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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ843ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dad-chJP [110.134.220.12])
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2020/08/09(日) 12:18:32.62ID:r7Od78y/0
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
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【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ842ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596604056/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fad-chJP [110.134.220.12])
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2020/08/09(日) 12:19:33.07ID:r7Od78y/0
【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fad-chJP [110.134.220.12])
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2020/08/09(日) 12:20:12.45ID:r7Od78y/0
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト

・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい

・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル

・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。

チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fad-chJP [110.134.220.12])
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2020/08/09(日) 12:20:32.61ID:r7Od78y/0
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fad-chJP [110.134.220.12])
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2020/08/09(日) 12:21:34.96ID:r7Od78y/0
                             彡  ノ
     空の彼方へ!          ノノ ノ
  〃 ̄ヽ ── ─ ─   ∩ ⌒ ミ
r'-'|.|  O |  ── ─     (´・ω・`∩ 次スレです
`'ーヾ、_ノ  ── ─    丿   丿  楽しく使ってね
   | ,|  ─ ─ ─   ⊂― ⊂´  仲良く使ってね
 ,-/ ̄|、         
 ー---‐'  
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f5f-uwPU [14.13.176.33])
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2020/08/09(日) 20:01:08.46ID:chHw9Xyz0
>>1おつ
今年は働き方改革やらで強制有給消化踏まえたら、
8日から16日まで休みのところ多いから、どうだろ、
明日の20時もNNPな気はするなぁ。
それならリリィの獲得16日までにしておけって思うが。里帰り自粛民多いだろうし。

で、17日以降に新キャスト&月間ランキングかな、昨年はヴァキッド追加だったが。
0018ゲームセンター名無し (アウアウエー Safa-GFXu [111.239.188.5])
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2020/08/09(日) 20:48:02.39ID:o+fXK+2ka
この衣の価値、おまえにはわかるまい!
0025ゲームセンター名無し (アウアウエー Safa-GFXu [111.239.188.5])
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2020/08/09(日) 21:03:55.29ID:o+fXK+2ka
お前、ボケてんだろ?
せっかくだ…お前もボクと一緒に、本に記録されるといい
魔笛に集いし者よ!常闇に向かって突き進め!
テンマウなう!
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab90-/Jt2 [42.127.209.145])
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2020/08/09(日) 21:15:46.19ID:mrRvpEAZ0
ちんぽにゃ
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1701-STb1 [220.7.201.190])
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2020/08/09(日) 21:18:20.26ID:oxrsfDXk0
>>1乙

そういえば新キャストってアナザーが2連続で来てるんだよな
本来なら4月にノーマルキャスト追加で6月コッペの予定だったのかな?
今年は全国大会もないし今後のワンダーの展開が気になるわ
0031ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-rcPj [182.251.149.89])
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2020/08/09(日) 21:25:23.32ID:5CbQs3VJa
ルビー村のナイキ地雷率高すぎ、ミクアリと違って数が少ないから目立つな
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46c3-bH8n [153.133.37.20])
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2020/08/09(日) 21:32:00.06ID:whzksj4x0
ぐるぐるまきまき蜘蛛の糸! 人の思い、全て王のままに 比べてみるか、願望の重みを
絶望はここから始まる! どこに逃げようが無駄だ 救えねもんだな 甘さってやつは!とか
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f63-e++8 [180.34.71.4])
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2020/08/09(日) 21:33:08.70ID:yfN0+INQ0
そろそろルビー村入植予定の者なのですが
土日の拡大マッチ(14時以前)って普通にダイヤ以上とマッチしたりする?
平日・祝日の拡大マッチ(17時以前)は普通にするってどこかで見た気がする…
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fad-f2iR [116.220.126.100])
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2020/08/09(日) 21:43:08.36ID:vn2U5vjt0
婚活おばちゃん使ってる時の相方エピの動き方が分からん・・
かぐやなら近距離全部こっちでフォローするから遠距離だけやれってやれるけど、
エピの時は留守番任せいいのかダメなのか、どの距離にフォローかければいいのかさっぱり。
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 477e-Ea0s [182.169.200.58])
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2020/08/09(日) 22:25:13.82ID:nPfKIwvA0
チャットだが「退くもまた兵法の内」というのは
今の金ルビーFに判ってもらいたい。
瀕死で粘って横槍喰らって撤退が一番不利になるから
0054ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-2pQX [106.128.122.68])
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2020/08/09(日) 22:40:35.69ID:+HTaE+uXa
>>47
概ね同意だけど、今は瀕死でなくても一発で持ってくバ火力Aが増えてるからなあ
勿論HPが低ければ低いほど相手はキルを取るための選択肢が増える訳だし瀕死で粘るのは論外だけど
ある程度のリスクは許容した上で動かないと話にならない環境でもあると思う
0056ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-11GI [1.79.84.63])
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2020/08/09(日) 22:45:03.07ID:JByupeTcd
余様は台詞回しがかっこいいんだがいかんせん使いこなせる気がしない

JD丸くん、いっそのこと足捨ててHPとDS盛ってお水ゴクゴクすれば強いんじゃね?
とおもったがこいつHP盛るの難しいな?
いっそ馬頭琴+匙+専用に花咲爺でやるか…
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b60-FoHg [202.229.51.218])
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2020/08/09(日) 23:31:36.93ID:nSGjEZq60
ドローが下方されたとはいえ
見た目も普通に人気出そうな玉藻がいっきに減りすぎだろ
なんでやろって真剣に考えたが、
玉藻ってメスガキにしてメスガキにあらずというか
メスガキならわからせ棒で2コママンガが成立するんだけど
玉藻の場合「わっちの負けじゃ(笑)」とこの豊富な経験を所以とする余裕があるため、
勝ったのに勝った気にさせない、メスガキの代名詞即落ち2コマが成立しないんだ。
つまり何が言いたいかというと
0075ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-11GI [1.79.84.63])
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2020/08/10(月) 00:10:49.40ID:7AA+qQvgd
玉藻はサイズ下方とかエアプ丸出しwwwと思ってたけどかなり小さくなったからDS引っ掻けるの難しくなった
あとコッペが似たようなことができて単純に強いからそっちにいったのかもしれん

>>71
端で使うんじゃないですかね
まぁそれでも金靴の方がいいと思うが
0077ゲームセンター名無し (アウアウエー Safa-GFXu [111.239.188.5])
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2020/08/10(月) 00:12:12.19ID:wtYcBNkJa
>>66
シリブリでいいと思う
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46c3-bH8n [153.133.37.20])
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2020/08/10(月) 01:27:05.83ID:T7JWC2XG0
わざわざレベル4で使えるラインフレア使わなくてもdsで兵士処理できるしなんなら発動して帰城できるのがもう一つレベル上がれば使える
毒は巨人相手に昔のエピ回廊みたいに削れるけどわざわざわっちの尻尾発動+30+スキルmp使ってまでする?がある おまけに通常レーン戦だと使い物にならない
0091ゲームセンター名無し (スップ Sde2-6n5b [1.72.5.222])
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2020/08/10(月) 01:34:12.80ID:ptiuda6+d
玉藻LFで巨人にダメージ与えつつキャスト狙いとか有りかなーと思ったがまあ奇策の域だな。消費MPも火柱と5しか変わらないし妲己と違ってスキル攻撃力盛れないし。そもそも素のダメージも分かってないのだが
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3714-ZVZ7 [124.102.242.98])
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2020/08/10(月) 02:36:05.25ID:wEXHZGMn0
2日前のランカー戦の影響?
うちぃさんだったかな、勝った方のかぐや(かぐや対決だった)
SS射程を完全に把握してて、5Way発動の相手の家具屋の射程ぎりぎりからSS撃ってたりしてたな
DSでの援護とか、WS発動タイミングとかなかなか
ただ、あそこまで極めるとできる動きであって、にわかであれできたらすごいんだが
希望を持つのはいいが、現実をみろっていいたい
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb79-8vU/ [160.86.175.204])
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2020/08/10(月) 03:23:51.85ID:b2e4iXYM0
アタッカーが馬頭琴積むのはNGなんか?椎茸使ってる時はさっさとlv6に上げたいから馬頭琴積んでるんだが。キルダメあるからAに積んで早めにキルしてもアド取れるし、腐ることはないと思う
0100ゲームセンター名無し (オッペケ Srff-lAn9 [126.194.194.64])
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2020/08/10(月) 03:32:17.89ID:jv0Tk1jTr
>>99
Lv4以降2キルめから足遅デブになってしまうのがキツくて使われないのかもね、
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ 62b6-TPXW [203.153.72.3])
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2020/08/10(月) 04:12:39.16ID:5lU3Qaeo0
アッパー入った魚(緑)のMAX水晶
くそでか範囲で堂々と中央置いてだいぶブッ壊れなんですげど相方や味方が全然気が付かない謎
金魚の如くでかい糞してからTUNAMIぶっぱしてるんですけど敵以外だーれも触れないし有効活用してくれないんですよね
森に置くより中央居座るのに中央に置いた方が良いわ
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff01-FoHg [126.78.50.117])
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2020/08/10(月) 05:17:45.41ID:pkxUA5yt0
>>101
売れないアイドルが死んだ魚の目をしながら物陰でぶつぶつ言ってる分には有用だけど
アタッカーやファイターは仕事中にチアソン温泉入ってのんびり回復なんてしてられねーのさ
空いた時間で足湯浸かってリフレッシュ程度なら使ってやれるが…
0104ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-QXUS [49.98.140.230])
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2020/08/10(月) 05:27:24.93ID:L4z05butd
>>103
温泉はNGで足湯はOK…
近頃のプリキュアかな
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8763-e++8 [118.8.109.38])
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2020/08/10(月) 06:31:54.86ID:zSJMTgie0
13日〜グッズらしいから、出来ればイロドリ新曲&ミッションかマニーが来てほしい
当日にはAime無くなる激戦区かつ夏休みだから、仕事午前休んで2枚確保しに行くかな
正直、つむぎ好きじゃないから今のミッションで石稼ぐ気がしない(隙自語)
0106ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-VmSJ [49.98.16.172])
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2020/08/10(月) 06:32:22.11ID:WLMVkSild
最近ルビー村に引っ越してきた俺、拡大マッチの時間帯にメインキャスト使ってランカーのヤバさに戦慄する
FならともかくAは判断力違いすぎてつれーわ、まあ効能としてルビー村に戻った時に相対的に相手がぬるく見えるようになって心に余裕が出来るけど
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ a217-B5sl [219.100.84.23])
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2020/08/10(月) 07:08:55.20ID:eoPZjXBU0
現在の冒険譚シーズン目標のステッカー 全部達成で★5
現行の最高レアリティより★が多いのね
次のシーズンで破竹の神楽(仮)みたいのを作る布石かな
0115ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
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2020/08/10(月) 07:52:26.45ID:n34kMG9Sp
SR鋏と金棒は同時に発動するラインがあるのに、ハープと真珠は同時に発動しない設計なんだよな
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e02-e++8 [119.105.4.119])
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2020/08/10(月) 09:36:37.51ID:hOoC5i2V0
だってワンダーは基本的にアシスト・ソウルくらいしかコラボ要素ないですし……
ダンまちコラボがあったとしてキャストでベルとかアイズとか来たらジョーカーと同じ理由でまたぶっ壊れだぞ(なお個人的にはティオナ希望
0141ゲームセンター名無し (アウアウエー Safa-GFXu [111.239.188.5])
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2020/08/10(月) 09:48:46.44ID:wtYcBNkJa
魚最近使いはじめたんだけどビルドって匙、R専用、WR専用、バラ、栗丸であってるかな?
端のときはWR専用を小槌+に変えてる
0142ゲームセンター名無し (アウアウエー Safa-GFXu [111.239.188.5])
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2020/08/10(月) 09:51:58.73ID:wtYcBNkJa
LFは色々な使い方研究できると思う
ほかが強すぎるし積んでたら晒されるんだけどね
0178ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-gCeJ [106.130.135.45])
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2020/08/10(月) 12:26:16.16ID:hvgP+OGNa
>>168
匙は全キャストが使えるから良アシスト
包丁は序盤に前に出られないキャスト用の良アシスト
金靴はスキル型からSS射程とスピードを盛りたいやつが使える良アシスト
梵鐘は発動条件もあるし猟銃より上昇値も低い良アシスト
火打ち石はデメリットも大きい良アシスト
帽子はスピードとDSが上がってSS軽減があるけど批スキルダメージも増える良アシスト
馬頭琴はキルダメとスピードがあがるけどキルを取るとメリットが減る良アシスト
水鎧はアシストの中で最もDSが上がるしMP20消費で120秒は少しやりすぎ
黄龍は全キャストが使えるから良アシスト、SS特化でレーン戦する気の無いAは知らん スキル型ならMPとスピードも増えるから使える
0186ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
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2020/08/10(月) 14:00:42.23ID:n34kMG9Sp
最近の悩みなんだけどピーター使ってる時に敵の端がミリになって自陣側森に逃げ込むことあるじゃん?
その時にアタッカーがミリを取りに行こうとせず中央手前を取りに行こうとしてるんだけど、これアタッカーを信じて中央押しに付き合うが正解だよね?
それともアタッカー置いてエアウォークでミリ狩り狙いの方がいいのかな?
0190ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-herN [106.129.216.244])
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2020/08/10(月) 14:23:58.23ID:Tde+XD4ba
盤面の状況わからんが中央手前折れそうなら基本はそっち優先でしょ
あと少しで手前取れるわって時に端に動くサポってマジで困るからな
無傷ならまだいいがせっかく相手をキルor帰したのにサポが横に流れる
→体力満タンの相手が帰ってくる
→一人残ってるAの中央押し返されるor最悪キル取られて押し返される
→サポが慌てて戻っても手遅れ

これほんと押し返されるにしても一番アホらしいパターンだから
しかもFを助けたSは感謝され、押し返された結果敵Aに荒らされたら一人残されたAが悪い空気にされるねん
マジでたまらん
0199ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-herN [106.129.216.244])
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2020/08/10(月) 14:47:12.87ID:Tde+XD4ba
>>194
マジで中央Aやってる時に相方が空の彼方へ飛んでった時の「マジかよ…」感はやべえからな
100%とは言わんが基本は中央でいいから気を付けてくれ
次点で「マジかよ…」ってなるのは魚がほーらじたばたしないのとか言い出した時だが
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3714-ZVZ7 [124.102.242.98])
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2020/08/10(月) 14:48:42.66ID:wEXHZGMn0
環境によると思うよ>ラグ
まず、自分のサイトが通信状況悪いと起こるのは当然として、敵味方だれかが悪いと同期がとりにくくなってラグる
wifiでネットワーク形成してるとこは、ACがいっぱいいっぱいだとラグ発生しやすくなるし
有線環境のところを見つけて、あとは敵味方がそうであることを祈るしかない

そういえば、だいぶ前に「通信環境のアップデート完了」宣言してたけど、まだ引きずってたりして
0214ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-VmSJ [1.79.83.38])
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2020/08/10(月) 16:10:14.18ID:MmqAXTLdd
>>202
そりゃ大半が高度な柔軟性をもって対応してくれるなら一瞬抜けるくらいなら気にしないけどね、大半がフールに飛び回って戻ってこないから安定行動を求められてるだけ
あと中央手前折ってその高さを維持できれば遊撃Aの情報が相手に渡りづらくなるからさっさと折るべきだと思うよ
0219ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMce-Mk14 [133.106.160.3])
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2020/08/10(月) 16:31:49.75ID:PpEjCtllM
チケ購入画面を一度出せばどこでもクレジット入るようになるよ
カスタマイズ→戻る→カスタマイズ→チケット購入画面→買わず戻る→モード選択画面でクレジット入れる、とか
まーこれしても早とちりな人は連コと勘違いするだろうけど
0220ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
垢版 |
2020/08/10(月) 16:36:07.77ID:n34kMG9Sp
そういや、拡大マッチング終わるまで暇だから下位でマリアン触ってるんだけど
こいつ思ってたより強いな?兵士処理速いのが強い、クロスドローでレベル1から1確取れるから兵士処理面で先制できる
レインのおかげでアタッカーが戻ってくるまでの時間稼ぎもできるし、キャストに当てればリターンがデカくて巨人処理も早いダブルショットも強力
てかこのキャストMPキツいかと思ったら意外と余るのな、もっとキャストに向かってドロー撃ったほうがいいのかな?非常事態のダブショ用にMP抱えてるんだけど
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff01-Eb74 [126.147.167.142])
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2020/08/10(月) 18:26:25.98ID:P7Jd3vuu0
レベル4から全然上がらなくてなんでこんな遅いんだと思ってたら悠久行ってたマリアンがいつの間にか逆レーンにいた
なんかダブショ撃ちまくってたけどそれやりたいならロビン使えよな…
こっち4のまま相手レベル6になってるし1レーン分の経験値って大事だねあとお散歩しないこと
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイW 767c-nKyj [113.35.58.167])
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2020/08/10(月) 18:38:26.80ID:5Ho3eUFo0
久しぶりにアタッカー使って思ったのがサポーターが左右にうろつくのってめちゃくちゃ厄介なんだなって
序盤ミリ残り狩りしにいってちゃんと狩ってくれるのはありがたくはあるんだけど、それ以降もうろつかれると味方のサポーターが端に散歩しにいくか中央に行ってくれるかで変な読み合いしないといけなくてめんどくさすぎだわ
0239ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-gCeJ [106.130.135.45])
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2020/08/10(月) 19:00:27.03ID:hvgP+OGNa
>>238
逆に考えるんだ
手前を折ると相手サポは奥拠点を守るから回復の泉までの距離が近くなるから殺しにくくなる
手前に相手サポを連れてきて殺せばページも増えるしゲージ差も稼げるし巨人が出るのも遅い
その間に端に介入して全レーンをバランス良く押せば逆転の可能性減る
逆にキルを取っても端がデスしたらキル分のゲージが無意味になってもったいないしレベル先行してもすぐに追い付かれる

最低限巨人処理できるレベルまで拠点を折らないのはアリだと思う
0241ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
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2020/08/10(月) 19:08:52.72ID:n34kMG9Sp
いやでもこの手前取ってから手前を防衛するのがトレンドのこの時代、取れる拠点は取っておくべきじゃないか?
最悪ファイターと交代して処理するのもアリだし
横に動いた挙句中央手前が取れずに負けるって最悪パターンの一つだし
0243ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
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2020/08/10(月) 19:16:33.92ID:n34kMG9Sp
森津波や森レインなんかでアタッカーが苦労しないと咎めれない技のせいで後半めっちゃ苦労しないと手前が取れない又は試合終了まで手前取れなくて負けたとか、みんな一度は経験あると思うんだぜ?
だから折れる拠点は折って、巨人処理の事はその後考えるほうがいいと思う
1番巨人処理が苦手なのは魚だと思うけど、ファイターと交代してファイターレーンに津波流しとけば拠点は折られないからな
最後の手段、小拠点の誰かに手前捨てて応援に来てもらうのもアリ
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b1b-/F4m [202.208.143.97])
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2020/08/10(月) 19:50:36.04ID:ObrKzGzP0
手前はゲージ見て折る折らないの判断が無理だから、折れる時に折るのがベター。ただ、やりすぎると地獄の巨人ラッシュが始まる
巨人殺す回答があるか、巨人レーン以外を折りきれるならアリ。無いなら流さず対面を削って手札を削るのがベター
奥のミリ残しは駆け引きとしてアリ。ゲージ削らない=巨人呼ばない+30秒あれば折って10%は残す価値がある
0260ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
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2020/08/10(月) 20:00:26.17ID:n34kMG9Sp
ウィキッドはレベル4のWR専用の方でそこそこスピード確保できるからそれを装備して遊撃しつつ、ライオズで射程を伸ばして刺し合いに勝っていくのが基本スタイル
ソウルは源頼光がスピードとストレートを補強出来てオススメ
オーバーコールは自衛力の低いサポーターに当てておくと奇襲できて便利、帰城からのワープで即復帰もできるから覚えておくといいことあるかも
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ a217-B5sl [219.100.84.23])
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2020/08/10(月) 20:12:47.08ID:eoPZjXBU0
冷静に考えてみてほしい
リリィは獲得は今日まで交換は16日
Aマテとフラグメントのプレイログボキャンペーンも16日まで
冒険虹箱キャンペーンも16日まで
16日までほっとかれるフラグだと思ってました
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5f-qEq0 [14.13.176.33])
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2020/08/10(月) 20:27:47.96ID:LjElq4nW0
去年の盆
・8月5日から8月18日までキャスラン
・8月5日から8月18日までチャレンジボックス強化キャンペーン(マテリアル)
・8月5日から8月25日までリリィ(ミクサ&ジョーカーとブラコッコ)
・8月19日から ウィキッド・ドロシィ獲得イベント&アップデート
・8月26日から 新カード&新クラフト追加(金棒、黄金靴、シトリー)

今年の盆
・リリィ獲得は今日まで ※交換は16日まで
・プレー回数でマテリアル
・冒険譚虹箱
・17日から冒険譚新シーズン
・水曜日から多分新キャスト
・盆明けに多分月間キャスラン

11日は出勤かと思ったが、音ゲーも全部更新が8日で止まっているから、
ガチで8月8日(土)から8月16日(日)まで大型連休だったんだな、元インタラクティブの大原チーム

リリィ獲得…伸ばしてもよいのよ?
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e02-e++8 [119.105.4.119])
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2020/08/10(月) 20:35:43.58ID:hOoC5i2V0
ウィキはキル数じゃなくて最大限効果出る時にキル取っていかないと盤面全体を援護できる能力が活きないから……
そういう意味ではオーバーコールは基本的にはFに投げつけたいんだよねぇ、目の前の相手Sは相方との共闘で倒したい
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46c3-bH8n [153.133.37.20])
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2020/08/10(月) 20:49:46.80ID:T7JWC2XG0
その場合近くにいたAがウィキ以上の火力攻撃をして下手なことになるのではタイミング次第では兵士弾+になるし
0288ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-C7Zy [D9K2xvZ])
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2020/08/10(月) 21:10:57.78ID:uj1BKmVKK
SEGAはサビ残当たり前で就業時間が実際クソ長くて時給に換算すると700円とか800円とか働いてた人からきくぞ
ただ自分の好きなように好きな変わったゲームを自由に作れるとかも言ってた
ただし今は少し違ってきてるかもね
自社のIP続編やら新作出すときに劣悪、改悪して新規や従来のファンからも見限られるの量産しまくってる
上が変わってから変な所に予算はかけて本来かけるべき、やらなきゃいけないとこ削るようにして、宣伝とか側にだけ金割くようになってる
0292ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-C7Zy [D9K2xvZ])
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2020/08/10(月) 21:26:44.70ID:uj1BKmVKK
戦ヴァル、VF、サクラ大戦等を駄目にして何考えてるのかわからん
海外のSEGAだとデイトナ、セガラリー、その他のIPも海外オンリーで続編や新作を作るし出すが日本じゃ出さないSEGAタイトル多数
それらの元の版権権利は日本のSEGAにあるが、そのゲーム出すか出さないかは各国のSEGA会社毎の判断
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5f-qEq0 [14.13.176.33])
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2020/08/10(月) 21:40:19.29ID:LjElq4nW0
>>289
https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/

ぶっちぎりで北斗の拳(スマホアプリ 2590億の黒字)、次がサカつく。
北斗の黒字をアケゲとコンシューマが持っていってしまった感じ(IR参照)。
話題のコトダマンは収益にまったく貢献していない模様。

里見(息子)もIRでのプレゼンで、
「ペルソナ5とサクラ大戦は失敗、デジタルゲームでのヒット不足、
 新規IPという開発目標は未達です(要約)」

興味があるならSEGAの株買ったりしよう!
株主優待でUFOキャッチャーの券がもらえるぞ!
(ゲーム会社で優待は珍しい)
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eba-Ea0s [119.230.20.146])
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2020/08/10(月) 21:41:18.85ID:auWa6nrS0
ソウルリバースやクロノレガリア見るに大したゲームは作れないが兎に角お金が欲しいんですっ
って感じなんだよなぁ。WLW立ち上げたチームは何をしているのだろうか?
WLWもどこかのタイミングで運営の人員変わった説もあったような?
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e02-e++8 [119.105.4.119])
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2020/08/10(月) 21:50:17.16ID:hOoC5i2V0
アケに関してはアケで出すこと自体が間違いなゲームの開発を許してる時点でちょっと……
実カードが排出されるならともかくコンシューマやスマホで出来るゲームをアケで出してどんな勝算があったんだよと問い詰めたいわ

艦これACはPvE勢をアケに引き込んだ功績が大きいと思うけどね、FGOはゲーム内容話題にならん時点でちょっとって感じだけどw
0305ゲームセンター名無し (スップ Sde2-cBYS [1.75.1.197])
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2020/08/10(月) 21:54:54.18ID:IpqNggK0d
家庭用ゲーム機の性能向上でビデオゲーム筐体と遜色ないゲーム作れるし
安かろう悪かろうでいいならスマホで基本無料のコピーゲームも溢れてるから
残念だけど日本からゲーセンって文化が消滅しかかってる現状だよな
0308ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-rcPj [182.251.147.125])
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2020/08/10(月) 22:02:45.47ID:yZj8/AAka
>>300
両方に共通するのがやればソコソコ遊べるけど、ネトゲやソシャゲでやれば良いって思われるのが致命的な弱点な所だな

新サクラ大戦でも感じたけど、ニーズを読む力が欠如してる
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3714-FoHg [124.103.79.202])
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2020/08/10(月) 22:18:25.24ID:V04iBxXz0
クロレガの爆死を経験してなお同じようなゲーム性のリグワン出してきたの草生え散らかしたわ
まぁクロレガが糞過ぎてリグワンインストすらしなかったけどアレもどうせ時間経過で溜まるマナ的なの消費してキャラ召喚して〜ってゲームやったんやろ?
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイW f701-YJ66 [60.139.79.117])
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2020/08/10(月) 22:19:41.34ID:6xQp8IbS0
端レーン婚活キツいと思ってたけど、ゼーレ積んだらものすごく楽になった。これはゼーレが凄いのか、元から深雪乃の端力が凄いのか…。
というかアタッカーの端レーン、全員ゼーレで良い説あるん
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b1b-/F4m [202.208.143.97])
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2020/08/10(月) 22:21:30.74ID:ObrKzGzP0
クロレガは携帯機だと絶妙にテンポが悪い。選択→演出→選択…と続くから地味に長いのが致命的
リグワンはクラロワという前身があったし、テンポもアニメチックなキャラも良かった。ただ、カード収集と課金体形がね……
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb79-8vU/ [160.86.175.204])
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2020/08/10(月) 22:57:37.23ID:b2e4iXYM0
和魂もゼーレも使えない時点で貧デブとピエロは弱い
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイ a26b-STb1 [219.98.214.219])
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2020/08/10(月) 22:59:17.61ID:zfUoFi0H0
お、バンナムの株価買って明日大損確定な自分が通りますよー
セガは今年は赤字転落ですねえ。パチンコとリゾートが足を引っ張りまくり。まあ仕方ないね

ああ、もちろんアーケードも足引っ張ってたね
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイW 766f-KRae [113.43.233.45])
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2020/08/10(月) 23:02:17.65ID:7lD9xtOG0
>>327
先日、ゼーレを展開し、陶酔しながら敵陣に走っていくピエロを見た
物はやりよう
0336ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
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2020/08/10(月) 23:15:27.72ID:n34kMG9Sp
にしても今日は神アタッカーデーだったな、味方に来るアタッカーが無双しまくるだけのゲームだった
サポーターでのんびり中央維持するだけで左右がぶっ壊れてくの凄い、味方ゲーすぎる
俺ももっと自力で活躍できたらなぁ
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8eba-Ea0s [119.230.20.146])
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2020/08/10(月) 23:33:23.11ID:auWa6nrS0
クロレガで時間稼ぎしてる間にWLW2仕込んでくれてれば未来はあったかもしれんが
もうアケで新作は出さんやろなぁ。店も入れる体力ないだろうし
なんかSEGAゲーセンサーバー計画みたいなのがあるらしいがアレがなんなのか分からん
それ対応でWLW2とかあるんだろうか?
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3714-ZVZ7 [124.102.242.98])
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2020/08/10(月) 23:37:04.66ID:wEXHZGMn0
魂が本当に還ってしまったので、しかたなく持ち込み企画(と思われる)のクロレガを投入してみたが惨敗という
魂も社外だし、社内できちんと練った方がいい作品できそうなんだがなあ
まあ、考えそうな奴らはもう社内にはいないかも知れんが…
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW 766f-KRae [113.43.233.45])
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2020/08/10(月) 23:38:24.87ID:7lD9xtOG0
WLW2になったらステージに変なギミックつきそう
中立の歩く経験値のクウバが出てきたり
手前拠点現在のうちは奥拠点から大筒が飛んできたり
0348ゲームセンター名無し (アークセー Sxff-+pRf [126.229.140.70])
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2020/08/11(火) 00:25:39.31ID:4yP6WaUMx
秋葉ギーゴ(何号館か忘れた)潰れるんか
コロナ事情もあるだろうけど、それ以前から衰退した空気あったし時代を感じるなぁ
思い出に浸ろうと思ったけど、あそこ狭い上にフロアの移動が面倒くさくてBBサ終前から全く行ってなかったわ()
BBやるならギーゴみたいな時代もあったけど、1号館のが安定感で勝った
5号館にまだwlw無かった気がするから筐体移したりするのかな
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイ f701-e++8 [60.139.79.117])
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2020/08/11(火) 00:31:36.27ID:UsBC3g0x0
Wonderland Wars Versus (格ゲー)
・MOVA要素ゼロ。ソウルがアシストキャラとして継続参戦する。
・格ゲーの構造上基本的ににSSの射程がゼロになる。
・DSが飛び道具になる。
・WSシステム継承。1試合で1回だけ使える。
・びっくりさせちゃえ!が超必殺技になる。
・温羅がなぜか投げキャラになる

こんな感じで頼む。売り上げ気にするなら特典にグラブルのコードつけよう。
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイW a2ad-ZAv/ [27.140.87.95])
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2020/08/11(火) 00:51:26.77ID:Z+rs3pxG0
そろそろマッチング変更の時期か?
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4663-e++8 [153.206.51.3])
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2020/08/11(火) 06:57:36.64ID:8uvafv+50
>>359
やっぱり一番の害悪はPSYだな!やっぱり海って悪い奴だよな!!

決してワンダー見たいに相方と対面変えられないゲームでタッグ1の対面がソロ2とか
どう考えても頭おかしい仕様を最上位マッチでやった運営が悪いわけないよな!(棒)
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fad-f2iR [116.220.126.100])
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2020/08/11(火) 07:48:02.58ID:evMNjSwB0
A2で闇、猿、ナイキ、余、ジュゼ、スカのいずれかが来たらアリス端確定。
ロビン、骨、深雪乃とかても速攻中央宣言されてアリスが端行かされる事多い。
端適正は大分低いのに高いと思われてるんだよな。
0377ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
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2020/08/11(火) 08:52:57.64ID:mZHIfdJYp
>>376
周りの兵士処理がインフレしてる
兵士一撃スキルを持つ妲己ミクサアシェ、アリスの攻撃が届かない超遠隔で兵士処理できるエルルカン
血肉で回復しながらドロー1確かましてくる骨、ストレート1発で二体兵士処理してくるジョーカーやウィキッド
実質回転の速いアリスSSがスキルで撃てる深雪乃
どいつもこいつも兵士処理速過ぎてアリスだとついていけない
他にも硬直が長いからマリクに捕まりやすかったり、怪童丸の突き出しがほぼ避けられなかったりで正直有利な相手が猿くらいしかいない
0378ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-YFIn [106.128.23.233])
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2020/08/11(火) 08:53:52.46ID:7rMpYb/ba
今はマスタースキルで兵士処理も回復も出来るしね
それにSSやスキル上昇アシスト強いから、アシスト枠を足に2〜3枠使うアリスは上手くボムバル当て続けないとまず勝てない
なにより最強のWSが端だと生きない事が多い
0387ゲームセンター名無し (JPW 0H13-dMu2 [114.31.83.233])
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2020/08/11(火) 09:27:46.77ID:KxmIo6ObH
中央でおk:L妲己ウィキミクサ
相方Aに聞くかビルドで判断:アシェ、JK、名前覚えなくて良い人(骨と婚活)
他:アリス端

ある意味今のAの端適正が見える構図、
つまりアリスが標準(洗濯板)
0392ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-S/D2 [106.128.33.179])
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2020/08/11(火) 09:42:47.10ID:Xb9MvGy6a
良くも悪くも自己完結してるから相方Sもピタドロ(エピ)以外明確に相性良い組み合わせ無いし消去法的に端行きがち
ピタドロも基本相方選ばないから編成にも寄るけど、普通にアリス端行ってWSだけ合わせればみたいな所も有るし
あくまで例だけどヴァウィキアリスFとかかぐ骨アリスFだと基本アリス端レーンだよね
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7c-9VOX [122.218.253.171])
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2020/08/11(火) 10:26:37.86ID:Q+G4CT6f0
相方とか対面無視したら、アリスが中央8点端4点、深雪乃が中央10点端6点、だとして
中央盤石にして端崩壊のリスクを踏むか、中央も端も平均以上を充てるか、みたいな感じある
実際にはそこに相方・対面・筆が絡むからケースバイケースでFAってなってしまうが
0398ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-C7Zy [D9K2xvZ])
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2020/08/11(火) 10:38:12.38ID:huHINtmYK
いつも思うが、かぐやツクヨミマリアンの投擲DS着弾攻撃の範囲判定修正してほしい
見た目より広すぎる
早めにステップして範囲外でも当たるし
着弾マーク表示判定通りに広げるか、攻撃判定を表示
通りにしてほしいわ
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7c-9VOX [122.218.253.171])
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2020/08/11(火) 10:51:01.25ID:Q+G4CT6f0
中央ファイターアタッカーはアカンでしょ…
と言いたいけど、ファイターが4確環境だった頃?にFFAAで相手がWアシェだった時に闇吉備津が端レーン行ってファイターを中央に送って結果出した例があるんだっけ
0412ゲームセンター名無し (アウアウエー Safa-GFXu [111.239.188.253])
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2020/08/11(火) 11:20:46.24ID:BnNFRX6Wa
ツクヨミで1年前くらいに闇対面したけど、正直タイマンなら全然やれたよ 普段は横から猛スピードで突っ込んでくるのがキツいわけで、正面から来るならSSと兵士弾で帰らせられる。温羅よりはマシ
グリンダ追加された今はわからんけど、てか流石に無理
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b1b-/F4m [202.208.143.194])
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2020/08/11(火) 11:30:41.66ID:N+xdnXTg0
壁が端に行くのは当たり前定期
0417ゲームセンター名無し (オッペケ Srff-YJ66 [126.255.99.61])
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2020/08/11(火) 11:41:00.04ID:8UYRDhrWr
アリスは
・中央確定
エルカン、ウィキッド、妲己
・中央推奨
アシェ、深雪乃、ジョーカー
・対面次第
ミクサ、怪童丸、シャナ
・端推奨
アナピ、骨、マリク、ジュゼ
・端確定
闇吉備津、猿、スカレ、ロビン
こんな感じだと思ってる。なお中央推奨辺りからリトフラが見え始める模様
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7c-9VOX [122.218.253.171])
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2020/08/11(火) 11:53:11.87ID:Q+G4CT6f0
あと骨も中央の威圧感が尋常じゃないせいで忘れられがちだが、血肉大幅強化と昨今のDSアシストインフレで
黄龍匙小槌、とかやればレベル2から1確DS打てるアイアン・デス・フックに化けるから端適性はアリスよりよっぽど高い、こいつも対面(骨側のビルド)次第に入れておきたい
0437ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
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2020/08/11(火) 12:44:45.39ID:mZHIfdJYp
ダイヤ帯なら不貞腐れるやつは早々見ないな、ごく稀に出会うことあるけどそれ以外はだいたい聞いてくれるか明確な意志を持って反対してくれる
ただ拡大マッチングで遊んでる感じ、ルビー帯は不貞腐れる人多少多く感じられるかな
それはマッチング帯によるのかも知れん
0439ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
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2020/08/11(火) 12:50:59.89ID:mZHIfdJYp
>>438
明確に反対する人は自分が出した指示とは違う判断をシグナルで示してくれる
例を出すと裏取りしてるファイターがいるから咎めてくれ!って攻撃シグナルを出すけど、アタッカーがいやここは中央押し切る!って中央に攻撃シグナルと移動シグナルを出すとかそんな感じ
不貞腐れるやつはもうヤバい、チャテロしだすか捨てゲーする
0445ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-C7Zy [D9K2xvZ])
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2020/08/11(火) 13:26:26.37ID:huHINtmYK
妲己使ったとき端対面骨だと正直しんどいってかキツイ
ミクサもレベル2からすでにこっちのゴーヨクよりFSでのアドのが高くてしんどい
レベル3に同時になるとすぐに出せるLFにくらべて、妲己アゲアゲにしろなんにしろ先に宝貝設置前提やDSのワンクッション挟むため対面に押され気味
他の妲己使いの対骨や対ミクサみてても同じでかなりきつそう
初期ゴーヨクレベル1確からのイメージ引きずり過ぎじゃないかっておもうくらい
0446ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-l3c6 [126.182.127.98])
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2020/08/11(火) 13:30:43.87ID:mZHIfdJYp
妲己は遠隔兵士1確による兵士処理差を活かしていくタイプだから、相手も兵士1確を持っていると苦戦を強いられるタイプだと思う
あと端だと自衛スキル入れてないから近接にゼーレとかで無理矢理詰められると手が出ないと思う
正直、ミクサほど万能で端が強いわけじゃないと思う
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7c-9VOX [122.218.253.171])
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2020/08/11(火) 13:44:03.93ID:Q+G4CT6f0
妲己は宝貝を設置することをデメリットじゃなくてメリットとして使えないと中央端問わずキツイと思う
宝貝から起動する分相手よりも兵士から離れた場所で処理できるんだから、経験値を拾うタイミングと兵士処理するタイミングを切り離すだけでだいぶ違う…ってのが釈迦に説法だったらスマン
0449ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-C7Zy [D9K2xvZ])
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2020/08/11(火) 13:45:11.68ID:huHINtmYK
その宝貝も設置してるとスキル使わないとモリモリゲージ減るぞ
置いてるのがちょっとでも長いとレベル3には宝貝ゲージ空
宝貝置いたらSSを兵士に撃つ…は?ゴーヨクで兵士減らすほうが早いです
イメージで語ってるのかよ
0455ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-C7Zy [D9K2xvZ])
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2020/08/11(火) 14:04:34.24ID:huHINtmYK
妲己本体から直で出すスキルは硬直もでかく出してからのなぞったラインへの発生もくっそ遅いし威力もめにみえて大幅に落ちる
威力が特大から大、大>中等に落ちて兵士枯らせないばかりかキャストに痛手追わせれないだけじゃなくLFが遅すぎてかわせてしまう
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f8c-Zsxd [180.27.180.107])
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2020/08/11(火) 14:29:16.21ID:k2bn37gO0
>>458
その人とマッチした記憶無いからランキング見たけど一位なのか、妲己にも個性あるんだねぇ
インファイトはしないが、一応一番背負ってるときは開幕から裏回って戦ってるのだけど、まだ動きが固まってなくてやらかす事が多いや
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7c-9VOX [122.218.253.171])
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2020/08/11(火) 15:35:24.31ID:Q+G4CT6f0
どこ行ってもボムバとびっくりで戦えて、かくれんぼで居残り出来て、WSは凶悪…ヨシ!アリスは強キャラ!
全然これっぽちもヨシ!じゃないんだが???威力とかは据え置きで我慢するからびっくりの消費MP30くらいになんねぇかなぁ〜()
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7c-9VOX [122.218.253.171])
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2020/08/11(火) 15:43:34.49ID:Q+G4CT6f0
ヒマナッツはウィキッドの評判で当初から「顔面極振り」っていう、ポケモンの努力値振りに準えた物があったのが原因じゃないかね?
ポケモンの方のヒマナッツも見た目は割と可愛いし、由来が秀逸だからワッと広まった

ロールZはまんまロールZakoだけど、これもシグルがロールTanpopoって呼ばれたりしてたから簡単に浸透したな
0494ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-l3c6 [49.98.17.171])
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2020/08/11(火) 16:28:33.07ID:l233PFNYd
自分には全然使えないんだけど味方に来てもなんだかんだ勝ってたり
今の舞踏会上位にもちょくちょくピックされるくらいだから
アタッカー理解者なら強いんだろうなって
いや本当あの重さでやりあえる人すごく見えるわ
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW f701-l3c6 [60.119.181.203])
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2020/08/11(火) 16:37:59.05ID:JRGBRnzQ0
今久しぶりにワダツミ使ったんだけどこのキャスト巨人処理できねぇんだな、シレネ並に苦労したわ
冷静に考えたら最低限しかドロー盛ってないから対巨人火力出るわけねぇんだよな、この巨人は俺が処理してやるから大船に乗ったつもりでいろよガハハとか余裕こいてたら手前とトレードになっちまった
0514ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-VmSJ [1.79.82.56])
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2020/08/11(火) 17:40:42.10ID:a0UGhjfBd
昨日久方ぶりに全国でシグル使って相手の中央手前折って突出しすぎず自軍の手前死守してたら5連勝してて吹いた
やっぱ中央のラインが相手の手前拠点付近まで上がってるとつえーわ、Aが縦横無尽に動けるもん
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7c-9VOX [122.218.253.171])
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2020/08/11(火) 17:41:51.83ID:Q+G4CT6f0
なんだかんだでまだドロシィが一番だと思う。前と比べれば一強の印象は薄れたけど、じゃあこいつ以上誰?ってなると…
他は魚がヤケクソ強化されたのもあって上位、環境適性無し、謎の全体バフ、の3グループに分けられそう
0517ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-herN [106.129.218.83])
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2020/08/11(火) 17:51:14.94ID:nO6VGUdHa
かぐやじゃね
エピは相方次第で突き抜ける時もあるがかくやはどうしても管理すればどうにかなるMP補助じゃきつい
闇が減ったから多少マシではあるが、相手サポがピタドロヴァイス辺りだとやっぱりしんどいわ
0547ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-puxe [106.129.123.135])
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2020/08/11(火) 19:34:05.79ID:8eh3dresa
まだランタンが現役だったころ6から花咲発動のミラベルと対面したけど
ピーターとフックで殴り続けても死なないしリペルで逃したかと思えばモリモリ回復していくしでげんなりした記憶が
0548ゲームセンター名無し (JPW 0Hde-CF9h [219.100.185.82])
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2020/08/11(火) 19:35:05.55ID:pCdmcPfwH
>>536
スカのキルダメと編成上中央手前取られたら負けだから守るしかない、左右戦やる時点でスカの勝ち
結局中央以上に端が頑張るしかない、それでかぐや側がひよったり発狂したらgg
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-B5sl [220.221.121.102])
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2020/08/11(火) 20:05:46.62ID:rt9l7O2v0
ドロシィは確かにポテンシャルは高いんだけど
味方にくる奴が悉くデスする奴ばっかりで役に立たないイメージ

かぐやエピーヌほどじゃないけど
ぶっちゃけあまり味方にはいらない
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab90-l3c6 [42.127.204.210])
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2020/08/11(火) 20:29:02.68ID:UK2GAVcm0
前みたいにEX以下はルビーもフリー帯も闇鍋にすればいいんじゃね?って思っちゃう
カモにしようがされようが結局フリーにそういうのが来て困るの自分達じゃん?って
0566ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-rcPj [182.251.144.18])
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2020/08/11(火) 20:34:48.64ID:qMfgBVaoa
>>562
プレイヤーの絶対数は減るなのは仕方ないことで、多少マッチングいじっても焼け石に水なんだから今のルビー村を残して欲しいな
0573ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-gCeJ [106.130.134.134])
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2020/08/11(火) 20:53:14.82ID:3QVAy8nca
個人的には端最強はドロシィで時点で多々良
ドロシィは最初から最後まで強い
多々良は序盤に間合いを詰められたら辛いけど後半は5回のダウンを取られても一回ダウンを取れば敵兵士全滅HP大回復で横槍が来ないと勝てるSが基本居ない
ピーターはレーン戦は強いけどドロシィ程強くない、SS射程は勝ってるけど硬直の差とDS性能の差が酷いレベル
相手をDS生当て即死圏内まで減らせればかなり強いけどキルダメを盛る枠はないからエアウォDSすると兵士処理するのに戻る必要があるのとその後の兵士処理に使えるMPがきつい
エアウォキルしてDS使って帰りの分のMPを使うとAに襲われた時助からない
0575ゲームセンター名無し (アウアウエー Safa-GFXu [111.239.188.25])
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2020/08/11(火) 21:01:11.33ID:ETm+ex+ia
ワダツミって端どうなん
バフの関係上端行く機会多いけど
0581ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-gCeJ [106.130.134.134])
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2020/08/11(火) 21:27:40.85ID:3QVAy8nca
>>575
レベル1と2はかなり弱い
亀が発動すればSSの差し合いもそこそこ強い
DS貫通が発動する6からかなり強い
全一は別としてレベコンをしてればある程度は回復できるし全体バフも優秀だから強いよ
難点は発生が重すぎてレインを入れられなくなったから巨人処理がきつい
レベコンの関係でレベル4以下で死ぬと一気にきつくなる
0583ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-rcPj [182.251.144.18])
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2020/08/11(火) 21:52:19.53ID:qMfgBVaoa
>>580
対キャスト面がサポとしてダメなレベルだけど、トータルでは勝率出てないんだろな
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ 477e-Ea0s [182.169.200.58])
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2020/08/11(火) 22:50:30.17ID:olFYh1dr0
次は薙刀とターバンと火鼠と指輪(鬼神)の+化を求む。
2確環境が抑えられれば救われる者もいるんだ。
当然現環境アシスト達の下方も含めて。
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b5f-EyBo [106.73.66.64])
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2020/08/11(火) 23:15:30.51ID:ArGoc+jl0
例えば初回1000円ぶちこんで9試合するとして、9試合全部同じキャスト乗る?それとも別のキャストにも乗る?
俺はデイリーで来たロールにのって、勝てば続行負ければ別のロールに乗り換えて…を繰り返してる
同じキャストで連敗が続くと大抵悪循環になるのでな
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ e391-SQv1 [210.250.158.128])
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2020/08/11(火) 23:15:43.27ID:AKm4lbNh0
今日20:35に冒険譚350〜でマッチしたアリスの人
自分が試合後に帰城するチャット打ったら謝罪されたけど
何か勘違いさせてしまったなら申し訳ない

自分はあの対戦を最後に帰るつもりだったことと
他の2人とは連続でマッチしていたので帰城宣言しただけです
あなたに何か問題があったわけではありません
申し訳ない
0607ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-89KT [106.129.207.2])
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2020/08/12(水) 06:24:32.51ID:cezEdN3ea
>>598
元々どんなゲームでもメインキャラ以外はほぼ使わないタイプだったがフリマでわからされてルビー村に戻ってからは色々使うようになった
大体一日あたり4〜5キャラ使うわ
もうすぐ脱法ダイヤにされそうで嫌で仕方ない
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b63-p5K4 [114.164.75.63])
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2020/08/12(水) 07:01:48.42ID:fqdaBqUj0
鬼神+、火鼠+、餅+、グランマ+がクラフトで実装&ぶっ壊れ効果で最初期人権ランドウォーズの再来はまだですか?
問題が鬼神とグランマが極一部のAで現役なことなんすけどね…

セガACのグッズキャンペーンの金額換算で5000円超える物なんて流石に無いと思ってたけどまさか8000円が出てくるとは思わなかったわ
(お船と大戦は全く触れてないので知らない
0610ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-Rxgz [219.100.185.82])
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2020/08/12(水) 07:05:45.82ID:sg2as/cpH
脱法ダイヤになると大変そうだな、下マッチで上げたEXが
ランカーのCR20のサブより実力は上という扱いをマッチング上受ける訳だが…
ダイヤのサブキャラはフリマに混ぜるなとよく文句を言われてる結果
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b7c-EPd6 [122.218.253.171])
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2020/08/12(水) 09:44:52.12ID:k1KY0Zgt0
多段ヒット系はラグのせいで化けるから思った通りの調整ができないんだろうね、アシェレインとか
下方前の槍イバラも、修練だと猛突進あんまり削れないけど全国だとほぼ全部の巨人ワンパン、とかだったはず
ラグ前提のテストとかしてないの?とは思うけど、ラグ打ちがテクニックとして認められてるってことはした上でこれの可能性も有り?
0631ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-8rRT [61.199.159.180])
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2020/08/12(水) 10:22:11.97ID:CsQMKlx/H
このスキルを入れるとこれだけラグかかるってのは試験してるハズだがな
ただ単にプレイ出来るってだけで、それが戦略上ではどれだけ影響するかまでは
把握してないかもな
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-xZIX [27.140.87.95])
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2020/08/12(水) 10:47:56.63ID:GyWzWHFy0
>>587
バージョンが変わるまでは無理だぞ
新しい玩具が来るまで我慢しろ
0634ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-68fl [106.132.125.190])
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2020/08/12(水) 10:50:17.15ID:6Niqrclna
EX4からF使っても全然勝てなかったのにサポに逃げたらあっさりダイヤになれて草。査定甘すぎんよ〜
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b7c-EPd6 [122.218.253.171])
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2020/08/12(水) 11:33:30.72ID:k1KY0Zgt0
つぶさに検証したわけじゃないけど、全ロールローテーションした感想として
Fは兵士処理、Aはキャストキル、Sは紫スキルの使用と黄・緑スキルの味方への使用回数、が主な稼ぎどころ
ただSは普通にやってりゃ兵士も100体以上処理するから特に巨人にも強いやつやシグルワダツミみたいに全体バフを持ってる奴は異様に稼げる
自衛に難あり、ということで撤退のマイナス15の補填のつもりかもしれないけど、Sが自衛できてない試合って大体勝てないから…
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbad-UIc0 [124.142.157.73])
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2020/08/12(水) 13:05:42.79ID:/WHX4UQ20
まぁ!パパのミルクとは何でしょう!?
0675ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-89KT [106.129.206.134])
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2020/08/12(水) 16:13:49.78ID:Dv+DhC6Sa
シグルはジャッジ元に戻せば勝てなくなるんじゃないかね
ロードどれだけ落とされても勝ってるならあれが一番悪さしてる気がする
単純に帰城から復帰の時間が相当延びるしあの範囲、発生で長時間回復阻害付くのはウザすぎる
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f92-R6Kz [125.1.188.161])
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2020/08/12(水) 16:38:12.06ID:S1WZK4Hb0
多々良のブリキ喰ライはやく削除してやくめでしょ
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f92-R6Kz [125.1.188.161])
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2020/08/12(水) 16:52:17.26ID:S1WZK4Hb0
俺っちや乳首のスタン系もカスだから削除で
遮那も最近Aで一番多いし鬼若か手斧削除で
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f92-R6Kz [125.1.188.161])
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2020/08/12(水) 17:09:53.80ID:S1WZK4Hb0
錻喰ライはダウンさせたら止まるけどノックバックじゃ止まらんよ
マリアンのレインも同じ
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b7c-EPd6 [122.218.253.171])
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2020/08/12(水) 17:19:47.73ID:k1KY0Zgt0
椎茸は普通に端強いんだよな、どういうわけか浸透してないけど
対面が端でイキる為だけに存在してるような連中が相手でもルビー〜ダイヤ当たりまでだと、L缶側が椎茸の端の動き方を知らないのかボコボコにして2抜きしてる試合も割と見かける
0708ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-Ly4v [182.251.149.215])
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2020/08/12(水) 20:23:42.90ID:ySLp3v21a
>>692
産廃エラッタ呼ばわりされてたのに蓋を開けてみないと分からんもんだな
0715ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-Ly4v [182.251.149.215])
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2020/08/12(水) 21:21:36.14ID:ySLp3v21a
余は今、泣いているんだ

だから何だと思いました
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-QC0I [60.139.79.117])
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2020/08/12(水) 22:04:14.31ID:J+I+slXo0
自分みたいな一般カレー屋はLv4までに壊滅的なディスアドが生まれるから…。多分味方はお前まだ魔神になんねえのかよお!ってキレ散らかしてると思う…。
Lv3で1回魔神化できるつよつよマリクが増えたらもっと評価は上がると思う
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fc3-6tla [153.133.37.20])
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2020/08/12(水) 22:08:34.47ID:2fPHA8At0
余が怖いのはジュゼとアナピ使っているときだな 魔神化しているときに遭遇したら試合が決まるレベル
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-PIGs [124.102.242.98])
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2020/08/12(水) 22:20:37.35ID:zoeYDJBQ0
マリアンの投擲ドローは、こっちがDS先打ちするとほぼカウンターとられてしまう
かといって、うろうろやってると、可動域が大きいのでカウンターしずらかったりする
そして、中距離Fはマリアンとやったことがほぼないので、結構やらかしやすかったりする
…可動域もうちょっと狭くなりませんかね?
0737ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-68fl [126.182.78.221])
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2020/08/12(水) 22:28:20.14ID:RhlVGUWVp
そういや、最近スルタンを割と見るようになったけどなんか誰かが流行らせたの?
今日スルタン闇吉備津とスルタン美猴とスルタンかぐやに出会ったんだけど
もしかして今ってそんなに後半特化にするのがトレンドなん?かぐやは何も考えてないだけだろうけど
0742ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-68fl [182.250.241.14])
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2020/08/12(水) 22:33:34.76ID:vFcwVhsVa
サポーター乗ってもアタッカー乗っても全く同じ動きしかしてない奴多すぎ問題
対面Aの横槍にオタオタついてって自軍Fと敵A交換したけど結局手前取られてゲージ不利になりましたとかルールわかってやってんの?
0749ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-68fl [182.250.241.14])
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2020/08/12(水) 22:50:06.81ID:vFcwVhsVa
というか投擲DS持ちって適度にDSフェイント混ぜてあらぬ方向に無駄撃ちさせるか兵士に撃ったの見てから動くかするのが基本じゃねぇの
そりゃマリアンのDSは当てやすい部類だとは思うけど、ここで泣き言言ってる奴はかぐやのDSにもボカボカ引っかかってそうな気がするんだが
0751ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-AFf5 [106.154.135.180])
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2020/08/12(水) 22:52:14.66ID:R30fSd2Wa
マリアンDSは別にいいよ、ちゃんと狙ってるのに後だしで当たらん投擲DSって控えめに言ってゴミだし。だがレインと6専用テメーは駄目だ。あのお手軽兵士処理にデバフ着きとか許されない。とりあえず津波と同じ50にしろ
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f37-3BpW [131.213.177.170])
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2020/08/12(水) 23:05:13.98ID:ITU6LUAO0
DS見てから回避合わせたけど偏差で追っかけられて食らっちゃいました!
は入力タイミング的に100%回避先を読まれてるんだよな
徳にマリアンみたく偏差の幅が大きいキャラなら尚更

硬直にドンピシャに合わせられてたって話ならそれこそかぐやのDSでも割と回避は困難だし
そもそも>>751のいうとおり硬直も碌に狙えん投擲DSは別の意味でヤバいわ、どのタイミングなら当たるんだよ
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-PIGs [124.102.242.98])
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2020/08/12(水) 23:14:42.45ID:zoeYDJBQ0
かぐやはSSがきついんであって、DSは避けれるでしょ、可動域少ないし
マリアンは可動域が大きいしスピードもそこそこあるから、読まれまくると一直線に死ぬ
読まれるなって言われても…タイミングがはずせないことはある、のだ…
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fc3-6tla [153.133.37.20])
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2020/08/12(水) 23:44:25.46ID:2fPHA8At0
それは包丁下方されるまで待てとしか
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f5f-E2Bm [125.214.138.50])
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2020/08/12(水) 23:54:47.53ID:ocrX7Z0q0
>>740
強Aと言えば婚活も結局そんなに流行らなかったよなぁ
まあアレも抜刀SS当てられなきゃカスっていうマリクみたいな感じだからな
引き籠ってりゃ勝手に威力上がって当てやすい上にクソ痛いけどそれでも嫌なんだろうな

というか、強いのが出たら出たでFA使いの同キャラにボコボコにされるの確定だもんな
ジョーカーの時もランカーはそうだったし
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b79-ChFt [160.86.175.204])
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2020/08/13(木) 00:44:01.18ID:V0YsT6nT0
椎茸のR専用、キル始動の癖にスキル火力1.4倍が1分持続するだけだから、スキル10秒我慢するだけでスキル火力1.5倍が実質の6専用のせいで完全に消えたな。少し前までレダクと組み合わせて玩具にされてたのに
0797ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa0f-z9hr [106.154.135.180])
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2020/08/13(木) 02:30:58.12ID:7FBDEKZ+a
おすすめ(6位以内)にR専用が入っているキャスト
サンド、メロウ、フック、温羅、ドルミ、マグス、火遠理
闇、アナピ、アリス、骨、スカ
ピタ、シレネ、ヴァイス、エピ
思ったより結構多い(16/46)けど殆ど古参勢(Ver2以下)だな。
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-gsFx [27.137.185.164])
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2020/08/13(木) 07:53:41.16ID:wmmAYHlO0
×相手Aが助けに来れないほど味方Aが押さえてた
○相手Aが中央から離れられなくなるくらい味方Aを押さえてた
ってパターンはあったな
自分の端レーン2抜きして手前守りきってゲージ差で勝ったけどniceは0だった模様
0809ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-68fl [126.182.78.221])
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2020/08/13(木) 08:17:25.12ID:WR1dRcgWp
明らかに1番以外が活躍したろこれって時はその人にあげるけど、みんな同程度の活躍だと感じたら1番に優先的にあげるかな
まあでも流石は1番というべきか、1番が最も活躍する可能性高いから必然的に1番によくNICEあげるよね
0814ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-68fl [126.182.78.221])
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2020/08/13(木) 08:56:12.41ID:WR1dRcgWp
すっげー酷い言い方するとレーナーが弱過ぎて押し込まれてはその対面のキル取って、だけど押し込まれてるから手前取る前に復帰してきてまた押し込まれて……の繰り返しを2レーン以上がしてるとアタッカーが7〜8キルとっても負けるとかあり得る
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b7c-EPd6 [122.218.253.171])
垢版 |
2020/08/13(木) 08:59:19.55ID:cGbTKK1j0
昔は端同士中央同士って考えだったけど、負けた場合1番は4番の倍以上ページが減るマッチになってからは迷ったら1番に送ってるな
ただ、それとは逆?に絶対送らない基準も自分の中に確かにある

まあ、夢銃抜きピタとかSS盛りシャリスとかマレクエピとかが一番活躍することなんて滅多にないけど
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-++7W [27.137.185.164])
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2020/08/13(木) 09:23:24.88ID:wmmAYHlO0
>>812
敵Aは中央手前も折ってたし、逆端自軍森も取っていたし、逆端に自軍巨人湧いた時処理手伝っていたしポンコツではないと思うぞ
そもそも自分が2抜きしても、逆端と中央の手前は折られてたからゲージ総量では敵が勝っていたしな
逆端味方Fはタイマンで奥近くまで押されてたから敵Aが逆端の自軍側森取る判断も間違ってないと思うし
終了30秒前に味方巨人込みで中央手前折ってゲージ差上回ってこっちが勝った感じ
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb94-14eS [14.133.135.251])
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2020/08/13(木) 09:41:35.67ID:kt048lwz0
ナイスが欲しいなら味方が序盤拠点折られた時にどんまいチャットでも打てばいいよ
あとキルやWSの小ナイス押したりね こいつ押してねえなってのはわかるし与えない者は与えられる者も減る
そこまでしたくないって思うなら努力怠ってるわけだからナイスなくても受け入れるしかない
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-++7W [27.137.185.164])
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2020/08/13(木) 09:49:01.66ID:wmmAYHlO0
>>818
ライン押し込んでた限りではそんな感じだと思う、それでもゲージでは勝つし、実際逆端奥少し流されてたから納得はいく
逆端の森取るのもその両脇のレーン押してるから合理的ではあるし
まあ結局ずっと押して攻めの起点作ってくれてた敵Fが一番の功労者なんだよな、手前守り切ってたし
0824ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-89KT [106.129.217.173])
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2020/08/13(木) 09:53:31.73ID:7RkWQXIDa
>>817
それなら
A→二抜きしたお前にNice
S→序盤やらかして手前折られる原因になったと仮定してそこから勝ち筋作ったAにNice
逆端F→やらかして奥抜かれそうだったけどフォローしてくれたAにNice
とかじゃねえの
大Nice3つにならなかったからNice0だ!と勘違いしてるだけな気がするんだがな
あー、この試合みんな頑張ったから誰に渡そう…みたいな試合だってあるし
もしくはお前が試合中に負けると思って味方煽りまくったかだろうな
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bf1-++7W [150.249.178.240])
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2020/08/13(木) 10:06:20.22ID:LJAj5/p60
そんなにナイス欲しけりゃ拠点落としたりキル取ったりしたときにイキリチャット打って
存在感と活躍アピールすりゃいいんですよ
味方がミスった時も俺がどうにかするとか言って士気上げりゃもう完璧よ
0828ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-3FEg [106.128.127.99])
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2020/08/13(木) 10:10:33.21ID:2qRqZBgoa
中央の場合、明らかに足を引っ張られた展開でない限り
お疲れ様的な意味で相方に送るって人もいそうに思う
端の場合は味方Aの援護があれば全体的な戦況とか深く考えずにそいつに送るケースは多そう

かくして敵の横槍を必死にしのいで手前守りきってもMVP0という結果の出来上がり
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b7c-EPd6 [122.218.253.171])
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2020/08/13(木) 10:13:47.13ID:cGbTKK1j0
いや奥狙える状況なのに存在アピールのために中央に介入するFとかまずNice押さないんだが…
Fの中央介入ってのは中央の拠点が折られそうになってるとか、単独で自レーン押しても奥は狙えそうにないから中央に手伝ってもらうための下ごしらえとか、中央敵巨人が重い編成の対応とか、そういうもんやぞ
勝つための目的もなしにホイホイ担当レーンを離れるのはお散歩でしかない

あとナイス1000は連勝ボーナスとか込みの総合スコアと見間違えてると思うから落ち着いてくれ
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-XQXO [123.224.107.198])
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2020/08/13(木) 10:16:21.83ID:dZG4PT6b0
二抜きしてナイスなかったーFは苦行だーとか勝った試合でまでマジで毎回いちいちネガってんの?
全く気にしない事はないが「ありゃ今回は活躍した割にナイス少なかったなー、まぁ他に誰か頑張ってバラけたんだろ」くらいにしか思わんのだが…
そもそもMVPがゼロで誰からも送られてないってわかったっけ
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-XQXO [123.224.107.198])
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2020/08/13(木) 10:24:33.35ID:dZG4PT6b0
230以下だから誰も俺にMVP送ってない!とかいちいち悩むのか…
正直そこまで気にした事ねえや、大ナイス3個来たらMVPみんなくれたんだなくらいの認識だわ
そして二抜きして巨人処理って〜みたいな試合で毎回ナイス来ないなら何かしら自分に原因あるんじゃないの、としか
話し方的にこれ言う奴ってたまたまそうい試合があったわけじゃなく、毎回ナイス貰えないみたいな感じだし
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b7c-EPd6 [122.218.253.171])
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2020/08/13(木) 10:26:21.97ID:cGbTKK1j0
ナイスポイントは基本の200に、試合後MVPが1つ30pt、その他チャットのナイスが1pt、チャットのナイスボタンが5pt、だっけ

>>834 >>827
ナイス貰うために横に動くとか、サッカーやバスケで「ドリブルでかっこよく攻めあがりたいからパスは回さない」ってのと同じ
ゲームの勝利より自分の満足を優先してるやつが歓迎される多人数競技・ゲームはないだろう?
0841ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-68fl [126.182.78.221])
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2020/08/13(木) 10:27:59.53ID:WR1dRcgWp
んー、時と場合によるかな
正直な話、自分がメインキャストでしかもそこそこ高ランクで負けたら結構燃えるとかいう時に活躍して勝ってNICE0だったらナンデ!?ってなるな
サブキャストだったりランクがまだ低い時はまああんまり気にしない、サブキャストだとNICEあげる基準が下がる人もいるしメインキャスト(であろう人)にあげたんだろうなぁって思う
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb89-W8+M [14.14.141.223])
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2020/08/13(木) 10:48:00.54ID:n+7weAnJ0
Fにあげるときは、対面に圧勝した。ダイヤ筆がラピス筆アレキ筆の格上に1拠点で抑えたor五分。1対2の状況を長く耐えた。とかだな
1人分だけじゃなくて⒈3や⒈5人分くらいの活躍があれば味方に貢献できてるし試合にも勝てる
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b7c-EPd6 [122.218.253.171])
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2020/08/13(木) 10:52:43.07ID:cGbTKK1j0
手前拠点守って、ついでに巨人や横槍捌いてると挨拶と注意とかの連携以外無言でも結構3ナイス来るね
面白い体験としては、マグスでメロウ相手に序盤〜中盤ボコボコにされてたけど奥拠点は何とか死守して、後半は互角以上に巻き返して最後に城殴りして勝った、なんて試合で3ナイス貰ったこともある
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f5f-E2Bm [125.214.138.50])
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2020/08/13(木) 11:06:13.97ID:50w8pq7G0
>>844
戦犯に煽るならあげてるわ
むしろそれに対してドンマイチャット打つボケナスはその時点で外す

ドンマイチャットはこういうアホとか、なんなら戦犯が率先して使うから印象悪いよな
これさえ使っておけば印象いいだろうと何も考えずに使ってるのが丸わかり
だから試合中は「体力が減ったから城方向に移動チャットを打つ」ぐらいしかしない
しないってか頭悪いから出来ないってのが正確か
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb5f-sHgg [14.13.176.33])
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2020/08/13(木) 11:35:13.36ID:7WaB0QAH0
盆休みは平日と同じだから17時と思うけど、
休みになる前に大原さんが部下に指示して設定変更して・・・ないか。

coj漫画の人はゼロ魔外伝の挿絵描いてたけど、
作者鬼籍に入って以降は筆置いてる感じかなぁ
今はpixivFANBOXやci-enあるから絵描きさんも
モチベーション持って絵描けるけど何分漫画アプリ多過ぎでなぁ
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f6f-1yDO [113.43.233.45])
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2020/08/13(木) 12:07:49.59ID:7+FK+B9d0
>>863
妲己さんを近接アタッカーが狩り過ぎたのがいけないのだよ
0871ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-iC5C [1.75.209.81])
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2020/08/13(木) 12:33:43.35ID:9Otbfo13d
16日にくそじまん放送で新キャスト発表なんかのうʕ•ٹ•ʔ


MVPの話になっとるが
好きな奴にやりゃええし
試合中のナイスについてもせやろと思うが
ランカーとか配信者とかツイッターフレンズによくおる

配信中に暴言吐いたりディスったりする
MVPやるのはどんだけ身内がやらかして他人が活躍しても身内優先
自分がやらかして散々フォローして貰ても同様
せやのにいざ自分にMVPが来てへんとキレる

こういう奴は頭がこどおじなんやなあと思うʕ•ٹ•ʔ


>>850
心が貧しいのうʕ•ٹ•ʔ
誰からも助けられた事があらへんのやろか(?_?)


>>859
義経マン最近増えとるが
半裸クリスマンマンとかと違って
「まだ」ネタキャラ化してへんくて渋いのも理由なんかなあとか思たʕ•ٹ•ʔ
義経マンは
次はいよいよ無敵に修正入りそうやなあ( •̀ㅁ•́;)
0872ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-iC5C [1.75.209.81])
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2020/08/13(木) 12:47:26.33ID:9Otbfo13d
>>863
猿ジャンプあるやろʕ•ٹ•ʔ
エロ狐がスキル使うまで
スーパーモンキー側は回転ええSS擦って兵士処理しながら
猿ジャンプで飛び込める位置を維持なり調整なりして
スキルの声聞こえたらゴーや
ジョーカーのJワープSSと同じやなヾ(。>﹏<。)ノ゙
そういうムーブあるんで
端で対面アリスちゃんも
言う程スーパーモンキーが不利とはちゃうと思うで(?_?)

ちゅーかアリスちゃんは
端やとモーション遅過ぎて弱いんちゃうかっちゅー
基本性能そのものが理由で向いてへん事は
バー2頃から一部で言われとったな
クソ強アシストとか環境で忘れ去られとったが
今落ち目で表に出て来た感じなんかのうʕ•ٹ•ʔ


>>826
拠点シコると毎回我を讃えよ言うとんのは
お前かʕ•ٹ•ʔ


>>770
時期的にせやろなあʕ•ٹ•ʔ
ロリ狐コッペリて女の子F続いとるし
野郎共キャストSとかなんかなあヾ(。>﹏<。)ノ゙
0873ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-iC5C [1.75.209.81])
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2020/08/13(木) 12:49:48.24ID:9Otbfo13d
マリアンの話題になっとるが
兵士処理で有利付けたくても
DS避けても次のDS間に合うのとクソ威力で
きついよなあʕ•ٹ•ʔ
ムーブの癖読まれるとアカンヾ(。>﹏<。)ノ゙



>>724
マリクマンは結局我欲が必須やったʕ•ٹ•ʔ
渦とか掌握は見せ札か序盤の点火のみで
我欲積んでそれらをちらつかせながら
自分でSSでぶん殴って魔神化したら絨毯で強襲して荒らすのが
今のフリマ帯のデキるマリクマンの基本ムーブやヾ(。>﹏<。)ノ゙
アカンマリクマンやと後半2分ほぼ魔神化したりしとるし
ワンチャン下方食らいそうな悪寒ʕ•ٹ•ʔ
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b7c-EPd6 [122.218.253.171])
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2020/08/13(木) 12:55:57.15ID:cGbTKK1j0
注意や帰城以外もチャット大事なのはそうなんだけど、試合中ってそんな暇ないことも多いからいつの間にか習慣じゃなくなってしまった
あと、こっちの方が大きいかもしれないけどチャットでしょうもないこと(ex.劣勢連打)する奴が多すぎてチャットのマイナス面が目立つのも…
0881ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM7f-NzdJ [133.106.162.120])
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2020/08/13(木) 13:21:55.76ID:+ScT+umLM
ある程度上位まで行かないと、かぐやのせいで負けたとはなりづらいからな
盤面見てなかった端二人はかぐやが死んでないだけで相方Aのせいで負けたんかーと勘違いする
そうやって俺様が背負ってやってるスタンスの勘違いばかぐやが大量に生産されてってる
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b7c-EPd6 [122.218.253.171])
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2020/08/13(木) 13:46:59.12ID:cGbTKK1j0
簡単な所で行けば手前拠点防衛、というかかぐや単独で掴める現実的な勝ち筋とかこれ以外ない
残るはもう特大ぶち抜く、敵森を竹光で制圧してその上で2レーンの兵士処理、とかそんな冗句のようなものしか残らない
極端な話、手前拠点守りながら1:2で自衛してる時が一番仕事してるキャラ
自衛してる時間=貢献した度合いと言ってもいいくらいには自衛が大事で、能動的な動きが苦手
0887ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-pOI8 [182.251.122.252])
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2020/08/13(木) 14:26:46.38ID:JqLy2Ceza
低ラン帯の対かぐやが難ありすぎてぼけーっと突っ立ってSS擦ってる危機感ないかぐやがEX5になって上位で狩られる負のスパイラル
というかEX5にもなってゲームの基本全く理解できてないのは私生活にも支障出そうだけどな
0889ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-QC0I [126.212.243.16])
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2020/08/13(木) 14:32:36.93ID:zrziGVUHr
チャットの話があったので自分のテンプレを見てくれ!
https://i.imgur.com/Nrrsnap.jpg
婚活の場合、婚活中だよ!→反応→なんで→反応→ピンチorこれしき… で、楽しいチャットを繰り広げることができる。
なお婚活を受け入れられたときのカードが無いので、その場合数秒フリーズした後に感謝を押して誤魔化すしかない模様
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb01-XQXO [60.128.159.27])
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2020/08/13(木) 16:38:57.95ID:xdN2X9K80
ゼーレ使用率勝率で下方されたのに、黄龍はなぜ頑な下方されないのか
ある程度上の方だと全員黄龍つけてるから使用時勝率50%になってて目に止まらないとかかな?
ドロースピード値はもう仕方ないけどMPは半分未満に落とせやレベル1ソウルやぞ
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f6f-1yDO [113.43.233.45])
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2020/08/13(木) 17:35:09.48ID:7+FK+B9d0
FなんてDSとMP供給がベースで、後は更なるDSかDS以外の強化に1枠使うかどうか位しかアレンジしようがないからアシストの方向性が同じなのは仕方ないんじゃあないかな?
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb25-UkBd [106.184.158.134])
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2020/08/13(木) 19:43:12.10ID:/YbbplB+0
ワダツミ上方来ないかな
今メチャキツくて勝てるサポおらんわ
アシストもスキルも基本スペックも全部没収しやがって
特にパンプキン没収したならトキガエシの消費MP下げるか回復量増やすか体力増やすかぐらいしてくれても罰当たらんだろ
0936ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4f-tvaM [110.163.12.62])
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2020/08/13(木) 20:18:02.25ID:eHx4cjB/d
>>927
みんな気づいてないけどスレ立ったのね乙


体感的にシレネはwsのタイミングミスらず中央キープできれば割とMVPもらいやすい気がする
回復って一番分かりやすいバフなので恩を売りやすいってのがあるかもしれん
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-68fl [60.119.181.203])
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2020/08/13(木) 21:07:35.59ID:AZ6tQZiE0
生放送でストレート確定取ってない魚が最上位に出てきてて怖い……
オリジナルビルド全否定とは言わないが基本テンプレに沿った装備にして欲しい
テンプレにはテンプレになるだけの理由があるんだからさー……
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-68fl [60.119.181.203])
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2020/08/13(木) 21:38:23.59ID:AZ6tQZiE0
ワダツミかぁ
取り敢えず端なら最低でもシグルエピーヌシレネには勝てるはず
全1曰くマリアンは楽に二本抜けるらしいが真偽は不明、俺はワダツミ不利だと思ってた
多々良相手はまず勝てないと思う、ドロシィもカカシ置かれたらヤバい、かぐやはそもそも来ない
ヴァイスとピーターとは五分五分…ってイメージ
0961ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-uhc9 [111.239.189.213])
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2020/08/13(木) 23:55:24.63ID:DYWFqRzOa
昨日久しぶりに魚使ってて、オススメに黄龍いたからどんなもんなんだろと着けてみたら案の定というかSSで兵士倒せなくて死んだ…味方申し訳ない
あれ積むとしたらSS何で盛るんだろう
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab01-XQXO [126.36.125.2])
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2020/08/14(金) 00:08:23.61ID:40xIc3qR0
>>960
左様
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb5f-zLXa [14.13.176.33])
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2020/08/14(金) 00:32:59.28ID:8MMlWifS0
どこから見てもワンパンガールじゃない
ワンダーランドの主役になれない
危機一髪も救えない
ご期待通りに現れない(足が遅い)

追い打ち強いが発動Lv6じゃない?
森の中でも動かない(メテおじ)
Nice貰える程働かない
冒険譚でも出てこない
ミクおじぐらいしか使ってない

だからと云ってだめじゃない
端は強いよ だめじゃない
ゲーセンのミクおじたち
結構いい所あるんだぜ?(TVに出演)
0971ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-AFf5 [106.154.135.180])
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2020/08/14(金) 01:36:23.65ID:Z4howQEGa
リンちゃんは最速の足とSSと長射程ラインフレアで誰相手でも自分の戦い方を変えなくていいのが強み。ツクヨミとかマグスとか温羅とかにも有利だし。今でも十分強キャストで黄龍と包丁が死んだら間違いなく最強クラスだけどまあ何かしら下方されるでしょ
0972ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-uhc9 [111.239.189.213])
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2020/08/14(金) 02:00:11.92ID:GaE3rjVba
下方してくるにしてもSS射程はどうせそのままだろうし
スピードか各スキルの硬直か、あと6専用のダメージか
どれか下方してくれれば嬉しい
あっ、金靴馬頭琴の下方でもいいぞ!!
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fda-E2Bm [121.117.61.244])
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2020/08/14(金) 02:30:14.27ID:NJhycenI0
スターダストガールズ来てるな。
0975ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-o/io [106.128.75.146])
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2020/08/14(金) 02:38:31.55ID:UampOmUua
今のウラの対リンは最序盤だけは辛いし間違いなく寄りにくくはなったけど
グリンダや、入れる事は少ないけど帽子もあるし総合的には前よりやりやすいわ
ゼーレもあるけどグリンダのおかげでダメージソースを担ってた兵士弾が6を待たず無視できるのは頭おかしいよ
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b82-178q [110.44.65.38])
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2020/08/14(金) 10:55:40.68ID:8timL/ZV0
反射の計算というか弾道覚えて
「運ゲーではない、ここからこの角度で撃てばそこをスクリーモが通るのだ(キリッ」
とかいう妄想してスクリーモLやった事あるけど3戦くらいやって
「無理無理無理無理、対面捌きながらそんな位置取りと弾道計算やっとれるかい」
って早々に諦めて余で遊んでるわ
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