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歴代で大コケしたACゲーム総合88
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0001ゲームセンター名無し (スップ Sdda-6U6T [49.97.106.30 [上級国民]])
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2020/08/10(月) 23:26:20.14ID:3IeJvAIld
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※前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591484357/
歴代で大コケしたACゲーム総合87
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594134836/


次スレは先頭行にワッチョイのコード
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を2行分書いて>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0053ゲームセンター名無し (アウアウクー MM4f-14eS [36.11.229.40])
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2020/08/12(水) 00:13:21.14ID:B5VxU7lpM
カプコンは進撃の巨人お蔵入りだからな
IPの力だけでは売れないと判断した結果だし、実際に経営陣の判断は正解だと思うぞ
けもフレはスマホ版は好調なんで、アケと差が開いたのはゲーム性としか言いようが無い
0055ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-CDXy [49.98.137.235])
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2020/08/12(水) 00:24:48.91ID:h+lptU4Zd
そもそもIPの力がメインで成功したゲームってなんかあるか?
ただ宣伝段階において有利で、それが馬鹿に出来ない事もあるってだけだと思う

けもフレなんか最初から論外だし、好例はけもフレよりSAOかな、マーケティングの失敗感が凄い
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b52-CDXy [118.243.239.253])
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2020/08/12(水) 01:40:26.90ID:h2Xeob010
>>56
艦これ初期の爆発は間違いなく転売屋パワーだからな
まあそれもIPがもたらしたものではあるけど
転売要素も当時のプレイヤーは楽しんでたと思う(もちろん憤ってた人もいたが)
今でも熱心なプレイヤーがいるし、中身も悪くないんだよ

逆に星翼なんてみんな触ってたと思うけどね
ほとんどプレイを継続しなかった
0059ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-mjiJ [49.97.99.227])
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2020/08/12(水) 02:33:12.78ID:jxScjxYYd
>>51
IPが強いとして結果はどうだったか、内容がスカスカだからリピーター居なかっただろ
アケゲってのは触って貰えるのは重要だがずっと稼働を維持するのはもっと重要
内容が問題じゃないとか言ってる時点で分かってないんだよ
IP貧弱でも客が客を呼ぶなんて良くある話
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-w0sj [153.205.227.68])
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2020/08/12(水) 03:06:47.77ID:QmOwr0730
>>59
中身は問題じゃないよ
だってあくまで星翼とメタルギアの相対的比較だもん
誰が見たって圧倒的に後者が知名度上なんだから"完全"上位互換はありえないって話
別にIP力が強けりゃどうなるとか言う話してるわけじゃないです
0061ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM0f-COqa [122.100.30.35])
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2020/08/12(水) 07:39:49.66ID:SiATbMJfM
IPがプレイ人数と結びつくかなんて、ここで聞けば1発
パラドクスはプレイした奴多いと思うけど、メタルギアをプレイした奴どれだけいる?
下手すりゃこのスレじゃ俺くらいじゃね?
あとパラドクスは可動筐体のおかげで初動はあったのも無視できない
0065ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-68fl [182.251.224.153])
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2020/08/12(水) 12:22:43.03ID:Z9qCfaika
メタルギアやったことあるけど全然記憶ないわ、、、。
マジデは操作方法がアホらしい&恥ずかしいけどゲーム自体は悪くなかった記憶。ディシディアでFFキャラが空中移動しまくるのに違和感あったし、マジデの方がなんか好きだった
0071ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-9wmP [1.75.228.95])
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2020/08/12(水) 16:21:21.16ID:ebKWoDW2d
>>69
認識センサーがしっかりしてたとしても、あれやってんの恥ずかしいし
別に爽快感も無かったし 結果は変わらんかったやろな

キャラはガンスリみたいなちょっと綺麗目だったし
レバーと3〜4ボタンだけのエクバ式操作系で
普通の対戦or協力アクションゲーにでもしておけば
そんなにコケはしなかった気がする
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb02-p5K4 [106.165.17.150])
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2020/08/12(水) 16:42:44.58ID:urRrkufd0
>>70
プレイしていた側からすると大コケまではいかない気がするけど
初期の売り込みや運営の連動が破綻していて最悪に思えるけど
ドルアーガの塔の理不尽な難しさとかを楽しめる人たちに
評価されたのと協力プレイ仕様だから
プレイヤースキルがそれほどいらなかったのが評価点。
時代的にも大コケには一歩足りない感じかと。
0087ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8f-kWrR [114.156.33.187])
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2020/08/13(木) 07:40:16.87ID:NA5nE9arM
>>61
メタルギアはふと立ち寄った店で初めて見かけて、筐体モノなのにディスカウント営業だったから
やってみたけど、ゴーグルによる立体表現(だっけ?)だったから画像が鮮明に見えなかった覚え。
その後、いつもの行動圏に設置店が無く、それっきり。

>>85
ネットサービス終了に合わせて、オフライン特化の改修をしたのは偉いと思った。
サプライもの(ICカード)終売だから、無限に遊べないんだけど。
稼働時期短かかったの?オフ後に始めたから分からん。
あの頃だとWCCF、QoDがむしろ長くて、アヴァロンとかコナミの競馬(野球も?)のやつとかと
変わらない位じゃね?って個人的感覚。
0089ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-wDt2 [1.75.248.93])
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2020/08/13(木) 08:34:57.33ID:TEOfbtocd
まあ昔は稼働期間の長短がコケの要因ではなくて、人が付くかどうかで稼働期間が変動するって認識だったからね
単純な稼働期間が注目されるようになったのは期間縛りがあるのに途中で終了したソルリバが原因でもあるでしょ
コケスレ的にはソルリバ強いなw
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b01-p5K4 [220.39.226.2])
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2020/08/13(木) 15:44:18.33ID:fQndIYVQ0
SAOACは色々変更されてだいぶマシになったな

ラウワンに入荷さえしていれば・・・
今じゃ稼働数少なすぎて時既にお寿司状態
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-zLXa [219.124.155.202])
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2020/08/13(木) 16:29:53.18ID:XVWm/3ga0
最低二年の契約を想定しているのは購入した筐体代の回収期間としてだからね
三年目からやっと店側の利益になる計算
二年で切るのはメーカー側の売り逃げであってコケ認定と言うことになる
余程のコケ方をしないと二年終了ってない事なんだけど今のセガは目立ちすぎるわな
0105ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-wDt2 [49.98.158.39])
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2020/08/13(木) 19:45:08.23ID:Gmr/Gqz9d
いやしかしゲーセンが汎用筐体ばかりになって、一般的なコントローラーやマウスで全て動かせる機械しか無くなったらゲーセンの存在は寿命を迎えたということになるのは事実だろうな
アケゲ機械が家庭用よりも進んでいた時代はとっくに終わっているんだから
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-zLXa [219.124.155.202])
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2020/08/13(木) 22:01:51.48ID:XVWm/3ga0
APM3でアケ新作出していればまだ分かるのだが
ソルリバとクロレガで空いた穴を短期間で埋めるには既存ソフトでいくしかないんだろうな
先の計画でも既存CSソフトのラインナップで固まっているのはセガはヤル気なさ過ぎ
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-zLXa [219.124.155.202])
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2020/08/13(木) 23:29:47.38ID:XVWm/3ga0
>>111
そうなったらセガの開発スタッフ大半がクビになるな
0116ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-8rRT [106.133.95.128])
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2020/08/14(金) 00:17:26.45ID:QSio6mWna
PS4ボダもチャットをマウスボタンに割り振れば、アケよりは不便だけど可能みたいだしね。
もう少し工夫すれば遜色なく出来そうだけど、コントローラー勢の事も考慮しないといけないから細かく出来ないだけの模様。
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f63-NMrT [153.205.227.68])
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2020/08/14(金) 01:23:50.65ID:fSqwf0a90
ボンバガに関してはコナミが作る気あったんだからできる事は確定

セガは一番撤退できないでしょ
ラウワン以上の店舗数ある最大手でデベロッパーとしても最大手が撤退する時はもうゲーセン終わりだろうね
バンナムスクエニも同じだけどスクエニは今一番消えそうで怖い
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-zLXa [219.124.155.202])
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2020/08/14(金) 02:18:25.80ID:d47QhQfx0
セガは自社で全国規模で店舗抱えてる身だからアーケード撤退すると他所のメーカーに頼らなければならなくなる
でも他所がろくに製品出せてないから自社でまかなうしかないんだろうね
スクエニは元々CSが専門でアケに向いてなかったからこれからはタイトーが引き続き出して行くんだろうな
バンナムはガンダムVSのCS化に踏み切った事でもう終わったね
0122ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-nCcj [1.75.244.112])
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2020/08/14(金) 03:09:56.88ID:Le+0scJod
どうせまた新しいガンダム出すだけでしょ
ガンダムってアケ先行→家庭落ち→アケ先行のループしてるだけだろ
10年くらい前のエゥーゴvs.ティターンズからずっと同じことやってるイメージしかない
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-cvq4 [126.44.254.163])
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2020/08/14(金) 05:41:09.94ID:jB0JNFmN0
アイカツも終わってるしな
一番金出してくれる層を裏切ったらアカン
キッズなんてたかが知れてるでしょ
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-zLXa [219.124.155.202])
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2020/08/14(金) 13:20:26.77ID:d47QhQfx0
アケのディシディアは今でも稼働はしてるけど
家庭用出てから一気に過疎って以降クレサで持たせている感じ
近所ゲーセンは一部の学生集団に人気あるけど1プレイ50円だしね
0129ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-cvq4 [49.98.8.46])
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2020/08/14(金) 14:42:31.22ID:xXfWbP+Rd
PS5版NT欲しいっすね
0147ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-wDt2 [49.98.155.236])
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2020/08/14(金) 22:57:52.83ID:QqoVjSEZd
ステクロが出たからコナミと名指ししてしまったが、コナミのサービス期間が理解し難い理由で印象深いのはやはりメタルギアからなんだよね
あれ長かったでしょう、地元で良く話すゲーセン店主に誰もやってないのに何時まで設置してるの?と意地悪な質問したら、大型筐体で投資も大きいからメーカーが引導を渡してくれないと外し辛いし、メーカーも専用筐体をサ終するときは新作を割引価格で持ってくるのが通例だから待ってるんですが…とのことだった
稼働してなくて替えの効かない筐体を放置されるとゲーセンも厳しいみたい
長文になってすまんな
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