歴代で大コケしたACゲーム総合88
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※前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1591484357/
歴代で大コケしたACゲーム総合87
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594134836/
次スレは先頭行にワッチョイのコード
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を2行分書いて>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured cojは半額クレサどころか無料だもんなw
ターミナルも結局クレサ前提になって息絶えたし >>81
あの当時だと5年で普通くらいか?
ドルオンは3年でネットワーク終了したけど
単体稼働OKでその後結構店においてくれてたから稼働短い印象無いんだよな。 アクエリアーケード速攻で死んだイメージあるけど四年くらいはやってたのか
2年終了の始まりはスリキン辺りなのかな?
それ以前にも少しはあるかもしれんが >>61
メタルギアはふと立ち寄った店で初めて見かけて、筐体モノなのにディスカウント営業だったから
やってみたけど、ゴーグルによる立体表現(だっけ?)だったから画像が鮮明に見えなかった覚え。
その後、いつもの行動圏に設置店が無く、それっきり。
>>85
ネットサービス終了に合わせて、オフライン特化の改修をしたのは偉いと思った。
サプライもの(ICカード)終売だから、無限に遊べないんだけど。
稼働時期短かかったの?オフ後に始めたから分からん。
あの頃だとWCCF、QoDがむしろ長くて、アヴァロンとかコナミの競馬(野球も?)のやつとかと
変わらない位じゃね?って個人的感覚。 >>87
ホースライダーなんてネットが繋がってただけで更新に関しては2年終了と同じようなものだぞ
ドルオンより酷い まあ昔は稼働期間の長短がコケの要因ではなくて、人が付くかどうかで稼働期間が変動するって認識だったからね
単純な稼働期間が注目されるようになったのは期間縛りがあるのに途中で終了したソルリバが原因でもあるでしょ
コケスレ的にはソルリバ強いなw このスレもコケ議論みたいなの減ってネガなゲーセン談議が増えたからなソルリバ以降
こんな僻地までぶっ壊していくすごい奴だよ https://youtu.be/1O_FYjMk5j0
ゲーセンにとって新作の登場はチャンスではなくピンチだったという話
2010年前後の話でこう、ソルリバが与えた損失は計り知れないんだよなぁ >>76
無理矢理続けてただけだからな
正直言ってソルリバ並の客付きだったよ >>86
AAAのヤバいところは、本家(AA)を巻き添えにして死んだこと
(結局AAAのみならずAAも終了) >>86
MLB Card GENも2年くらいで終わったような希ガス SAOACは色々変更されてだいぶマシになったな
ラウワンに入荷さえしていれば・・・
今じゃ稼働数少なすぎて時既にお寿司状態 >>84
セガの設定がクレサ前提だからね
新弾出たら5色3枚揃えてからスタート・SRの天井は300円が15回 >>89
スリキンスクラグ以降の二年終了組が原因だと思うよ
ここらへんから大コケすると二年終了が恒常化し始めて、二年終了が一種のハードルになった
それすらもぶち破ったからソルリバは霊帝になれたんだw 最低二年の契約を想定しているのは購入した筐体代の回収期間としてだからね
三年目からやっと店側の利益になる計算
二年で切るのはメーカー側の売り逃げであってコケ認定と言うことになる
余程のコケ方をしないと二年終了ってない事なんだけど今のセガは目立ちすぎるわな いったんソフト売りに戻して筐体はノアールに統一してゲーセン育てないとメーカー共々死ぬぞ。 >>102
そのほうが個性出しにくくなって死ぬだろ
ただでさえ家と比べて独自性出せなくて苦戦してんのに いやしかしゲーセンが汎用筐体ばかりになって、一般的なコントローラーやマウスで全て動かせる機械しか無くなったらゲーセンの存在は寿命を迎えたということになるのは事実だろうな
アケゲ機械が家庭用よりも進んでいた時代はとっくに終わっているんだから てかセガ自体APM3で最新筐体のコンパネを昔ながらのデジタルレバーとデジタルボタンに退化させて
ソフトも家庭用の逆移植ばかりの現状じゃないか >>104
追ってなくても死ぬがな
当たってるvsやボンバガは家庭用出せるのを自粛してるだけだし これまで大した効果を生んでいないセンモニが消えると思う vsはともかくボンバガはタッチパネルなしだとチャットがきつそう APM3でアケ新作出していればまだ分かるのだが
ソルリバとクロレガで空いた穴を短期間で埋めるには既存ソフトでいくしかないんだろうな
先の計画でも既存CSソフトのラインナップで固まっているのはセガはヤル気なさ過ぎ やる気ないんじゃなく
セガは艦これFGO畳んだらアーケードビデオゲームから撤退でしょ >>109
ん?チャットってタッチパネル無いと駄目なの?
PC,家庭用ゲーム機系のFPSとかのチャットってどうやってんだ? >>112
ボンバガのチャット固定チャットもあるがマップ差してそこから最大4種のチャットになるからタッチパネルないとほぼ無理だろ >>111
そうなったらセガの開発スタッフ大半がクビになるな >>113
キーボードとマウスで普通にやれそうじゃね?
前にもこの話題でたけどどう話ついたっけ PS4ボダもチャットをマウスボタンに割り振れば、アケよりは不便だけど可能みたいだしね。
もう少し工夫すれば遜色なく出来そうだけど、コントローラー勢の事も考慮しないといけないから細かく出来ないだけの模様。 ボンバガは店でやってる今でさえラグでボム踏み抜かれるのに家庭用なんて出したらゲーム崩壊しそう ボンバガに関してはコナミが作る気あったんだからできる事は確定
セガは一番撤退できないでしょ
ラウワン以上の店舗数ある最大手でデベロッパーとしても最大手が撤退する時はもうゲーセン終わりだろうね
バンナムスクエニも同じだけどスクエニは今一番消えそうで怖い >>109
画面とキーボード行ったり来たりしちゃうね セガは自社で全国規模で店舗抱えてる身だからアーケード撤退すると他所のメーカーに頼らなければならなくなる
でも他所がろくに製品出せてないから自社でまかなうしかないんだろうね
スクエニは元々CSが専門でアケに向いてなかったからこれからはタイトーが引き続き出して行くんだろうな
バンナムはガンダムVSのCS化に踏み切った事でもう終わったね どうせまた新しいガンダム出すだけでしょ
ガンダムってアケ先行→家庭落ち→アケ先行のループしてるだけだろ
10年くらい前のエゥーゴvs.ティターンズからずっと同じことやってるイメージしかない アイカツも終わってるしな
一番金出してくれる層を裏切ったらアカン
キッズなんてたかが知れてるでしょ 「池袋GIGOに自分の作ったゲームを置くことが夢でした」からのGIGOに引導を渡すというお笑いは加点要素だな ディシディアはアケが好調なのに家庭用出して売上大暴落からのサービス終了してしまったから、ガンダムの家庭用戦略は正解だよ まだサ終してねぇだろ
家庭用の方が過疎ってるって聞いてるけど アケのディシディアは今でも稼働はしてるけど
家庭用出てから一気に過疎って以降クレサで持たせている感じ
近所ゲーセンは一部の学生集団に人気あるけど1プレイ50円だしね wlwのセンモニは良かったけど
霊帝のセンモニは録画機能実装されずであれなんか意味あったんかな 店舗大会に便利そうな試合を各キャラ視点や情勢をマップ表示で観られる機能があるけど、これってゴースティング出来ない?と思ったことはある。 じじいたちはまだ粘着か
コケたのひとつもなし
コケたのはじじいとキモオタたちの人生 ここにソルリバがコケてない世界から来た人が居るって聞いたけどマジ? このスレには時々別の時空からレスしてると思われるのがあるからな ステクロは寧ろサービス終了してないのが不思議な状態
サーバー維持費と比べて一応黒字になる程度にはプレイヤーが居るんだろうか 他のスレで散々見てきたが、こういうのも対立煽りなんだろうな
マジでそういう趣味の奴がいるんだなあ センモニなどは
ゲーセンをコミュニティの場にしたいって思いがあるんだろうけどね
もう無理じゃないかな コナミのサービス期間の設定は理解難しいな
売り上げ以外に何か理由でもあるのかね
メーカーがゲーセンの敷地で縄張り争いしてる訳でも無いのにさ >>140
まあ10年前ならまだしもというのはある
>>141
この話題出る度にサービス維持の為のランニングコストがどんなもんなのかって疑問を出すけど
まあ憶測にもならんような話しか出てこない コナミ以外でも無駄な長寿ゲーがあるぞ
バンナムのDBゼンカイやスクエニのガンストも大概客いないけどなかなか終わらない ステクロに比べたらガンストもZENKAIもかなり人いると思う ステクロが出たからコナミと名指ししてしまったが、コナミのサービス期間が理解し難い理由で印象深いのはやはりメタルギアからなんだよね
あれ長かったでしょう、地元で良く話すゲーセン店主に誰もやってないのに何時まで設置してるの?と意地悪な質問したら、大型筐体で投資も大きいからメーカーが引導を渡してくれないと外し辛いし、メーカーも専用筐体をサ終するときは新作を割引価格で持ってくるのが通例だから待ってるんですが…とのことだった
稼働してなくて替えの効かない筐体を放置されるとゲーセンも厳しいみたい
長文になってすまんな 入れ替えるゲームがないと稼げてなくても長生きしやすいって事なのかね
特にコナミは新規ゲームが少なくて入れ替え先が無いから残りやすいんだろうな 知り合いの店長ってなんでこうも内輪の話を漏らすんですか?疑問です 時にははメーカー開発内部の情報まで
客に詳しく教えてくれたりするよねw
いやぁ不思議だわぁ あるお店が春に閉店したときにいろいろ聞いたことがあって
ソルリバは初日しかインカムがない、違約金を払ってソルリバを撤去、FGO引換券は本当
って教えてくれた >>149>>150
コミュ障乙
いや、ゲーセンエアプか? まあ社員なり店長なりと仲良くなるきっかけがない人間も普通にいると思うがよ
店と仲良くなっとくと色々メリットあるからな >>149
売り上げ等の内輪話を訊いた訳でも無いし寿命が尽きたゲームを設置し続ける理由を世間話みたいにしただけだよ
勿論接客の一環として適当にあしらわれただけかも知れないけどね
その時の記憶を思い出しただけで、コレが真実だ!とか主張するつもりもないから勘弁してくれな 同じゲーセン内でも店長/店員の思い込みや派閥で全然違うこと言ってたりする
特にゲーセン勤務のセガ擁護はだいたい眉唾や願望で8割くらい脚色されてたりな ゲーセンの内情聞いたって武勇伝聞く度
糖質が凄い早口で喋って、店員が適当に相槌してる状況をイメージするのは僕だけかなぁ セガ擁護やセガ社員は糖質だのチー牛だの口悪いなほんと…
人をどうこう言う前に面白いゲーム作れよ 店によって製品に対する価値観はそれぞれかな
兼カードショップ店長とか悪口言ってたりすのって扱ってないゲームとか購入しないと決めたメーカーに対してのものに絞ってる感じだし てか店長と仲良くなってJAEPOの企業日に店員でもないのに連れてってもらったりした奴いるだろ?
俺の頃はAOUショーだったが
そんな珍しい話でもないと思うんだよな。似たようなのいっぱいいたし まぁ客にそんな内情ベラベラ喋るような店長なら
自分でネットに書くだろうね
匿名掲示板なら尚更 仮に知り合いの店長から話を聞いたって言うのが本当だとして
一ゲーセンの店長とメーカー側の考えがイコールって訳ではないからな
まあ話半分に聞くべきだろうね そもそも噂話や聞いた話程度に語っているのを、否定側が大袈裟に語ってるものではないかと…… なんだかんだスタホ4は人いるのな
逆にフッティスタが誰もいねぇ >>155
わかる、コンビニ店長やオーナー辺りと仲良くなると色々貰えたりする
デブは加速した いつもの狸店長がクソみたいな要望をセガに言ってて草
客をカードで儲けさせろってパチンコかよ 掘り師ってそんなゲームのバランスや集客
に深刻な影響与えてたん? 紐付け無しだと高額転売出来て風営法区分に反するだろ……という流れになっているんでなかったっけ? いやーセガが欲かいただけだろう
艦これがヒットして店売りが出回ったりしたが
そこでカードショップに流れる金が惜しいってんで利益独占出来る様に三国志とFGOの仕様になったわけだし
結果面倒だからカード自体の流動も少なく新規のハードルをあげただけってオチだったけど ショップ側が言うのはさすがに盗人猛々しいわ
TCGと違ってプレイする場所を提供するでもなく本当にただゲーセンから金抜くだけの寄生虫が 紐付けは現状大コケを左右する程大きな要因じゃないからどうでもいいわ
変なのも湧くしな >>170
艦これに関しては掘り師がいなかったら相当初動変わったと思う
まあ掘り師は敵なのか、というのはちゃんと考えてみるべきだとは思うわ なるほど、セガがチップによる紐付けで、自分のコントロール下に置こうとしているだけか。 ビルダーですらカード追加直後は掘り師がいたからな
すぐ消えたけど >>170
一番カード出しが速いモードやるだけだから対戦とかしない
だからゲームバランスに関与しない
掘り師は邪魔にしかならないから他の客を減らす効果がある 自分がプレイする店に掘り師が居座ってるとプレイしにくくなって邪魔
でも他の店で掘ってくれるならカードの流通が生まれてシングル買いがしやすくなる
店からすれば通常プレイヤーだろうが掘り師だろうが同じ客。筐体が空くより断然マシ
結局はこのあたりの兼ね合いだろうね
ただ紐づけだけは本当に欲かいた失敗だわ
何のためにカードをシングル買いする? そのカードをゲーセンで使うためだろうに
そこを締め付けるとプレイそのものが先細るとなぜ気づかなかったのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています