三国志大戦3875合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3874合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1597934433/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一戦一戦切り取れば運の要素もあるだろう。
何度もやって積み重ねで勝負しとるんや。 育成系と言ったら今川のセイセイ育セイ
尼御台に乗っかると統率1もカバー出来たな >>949
なるほど、やっぱワラデッキよね
ちなみにベル君居るときついデッキて忍者の方がキツくない? ベル君の適正数値って普通に考えて最終+7くらいだろ
逆張りでこんなんカスだろみたいな事言うやついるから嘘を嘘と見抜けないやつはダメなんだよ >>955
後半攻めるような晋や漢はベル君いるだけでキツい
忍者はむしろ何でもできる。ただ忍者夏侯淵がダンまち6枚にキツい 時間が進むごとにベルくんのおちんちんが大きくなって行くって考えると興奮する いや冷静に考えたら割りとマジで10陣とかなにも考えず突っ込んできてエアリエルにやられる感じもしてきたわ >>960
10陣はスペース潰されずにきちんと槍撃出せるのがゴロゴロいるってなら納得するが >>958
なるほど漢普のライン上げ抑制に使うのか
あげて貰ったやつだと甘寧ダンまちは
騎馬単殺せるマンぽいからやってみるわ みんな強すぎぃ
自分も無事11-12ルーパーの仲間入りだわ >>963
ライン上げ抑制というか最終盤のフルコンすら+号令で耐えてくるから辛い >>939
攻めだと効果時間差と+1差を城で埋められて攻城も内乱の入りませんでしたは割とある
あとおかわり想定すると翻意狭いからずっとみっちり詰まった状態で攻城しなきゃならんから余計に守りやすい >>966
内乱が入らないからキツいのは分かるけど士気5と6の交換だからいずれ英傑側は息切れする。攻めと守りで2回ずつ打ち合った後内乱2発ぐらいの差だと次の鍾会守れなくない?
てかまっすぐぶつかる事が全体で英傑に勝てないなら鍾会は何にも勝てない事になる >>966
相手の潜りがよほど上手いか、鍾会の突撃スカしてるだけだろ >>967
英傑側が息切れした所で、鍾会も鍾会で地味に無視出来ない城ダメ背負ってるから
4発目を単体強化で凌がれて、そこまでの内乱3発分20%の城ダメ差取れず終わるんや
上でも出てるけど、範囲狭いのが最大の原因。せめて横はもうちょい広げてくれ 実際に翻意使ってみれば英傑より使われない理由は分かると思うわ
士気5で+6のインパクトの割には攻め手としては今一つ頼りない もうBGMカード あの鐘を鳴らすのはあなた 出しちゃえよ 英傑と言っても求心よりは使われてそう
英傑でなんだかんだ言って1番見るのは董卓だわ 勢力不問/士気5 +6で英傑以下になってるんだったら開発の良調整では
コシャゴリその他で前に出す多勢みたいになってもたまらんぞ 翻意デッキは翻意に頼らない立ち回り出来る形じゃないと微妙だと思うわ、もう1枚勝ち筋作れるキーカードが欲しい 覚醒計略使わない限り前半を1.5コス並のスペックで戦わないといけない噛み合わなさがキツイんだよなぁ
覚醒いらんからコレツみたいなスペックならとっくに暴れてる 英傑対鐘会は編成的に白兵アド取れるかどうかで決まりそうな気がする 7/7/1城みたいなスペックならちょっとは違ったかもな
内乱ぶん投げて城殴り特化ってコンセプト自体は好きな人は多いとは思うけど
晋に相性いいパーツないから必然的に多色になるのも欠点か >>977
英傑側に武力8弓とか連弩居たらゲロ吐く
武力6いくら居てもライン上げには糞の役にも立たないし、かと言って2コス4枚とかだとまぁ小回り効かなさすぎる >>969
狭いのは分かるし強いとは思ってないんだけど英傑とぶつかり合ってって話なら負けちゃいけなくない?
範囲狭いからダメ計にも弱いし裏の手が仕込みにくいってのも分かるけど そのゲロ吐くほどきつい黄忠と
お手軽シナジー守勢コンビ入れたらなんとかならんかw 引きこもり高武力
全体ステルス
お手軽超絶
人を不快にさせる事だけは一級品のコラボだよダンまち >>981
城殴りデッキで槍を多めに積むから火力が出ないのと
張り付いた時に城いっぱいに広がるんじゃなく、城の半分くらいに4部隊張り付ける形になるから
マッスル系の城殴りデッキで良くある城壁全体に広がって、横弓や突撃スペース潰しつつ低コスト当てられた所を無理矢理通す動きが出来ないのよ
だから当然相手も受け身に動いてカウンター狙うし、それを防ごうとしたら赤青赤出来ない鍾会要らんくね?ってなってしまう問題 >>981
中央とか自陣なら押し勝てると思うよ、自爆内乱もほぼ確定するけど
問題は城を殴りに行く時 ベルくんの号令があったら壊れかな
>>987
誤爆落城ストッパー >>630
スレの末期のレスになって申し訳ない、ありがとうありがとう…
警察に届出は出してみたけどまあもう半ば諦めて再印刷の方で考えてみようと思う
暑い中わざわざどうもありがとう、言葉もないです 1000なら9月に浴衣華装武将が出るも全部おっさんでスレが阿鼻叫喚 そういや最近秋葉原いってねーな
行ってもなんもすることない場所になったけども このスレッドは1000を超えました。
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