ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ39
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 先に折ってラッシュ管理せざるをえなくなり、ボイス回復されて勢力差はほぼ埋まり、HP0の敵タワーは残ったまま
よくある >>2
その戦法取ること自体にはキレないがこんなマップ用意した運営にはキレるよ
タワーからリスポンするメリット低いマップだとこうなるってわかったんだから二度とこんなマップ出すなよマジで オレン返し作らずにシューター返しばかり作るブロッカーと組むのはちょっときつい >>2
後折りでクソラッシュ入れやがるグレイとかいるからね 今のマップでオレン返しつくって中央戦関わらないのはNGじゃない? >>8
って言っても敵にオレン居るのにオレン返し作らないわけにもいくまい 防衛有利マップより不満が噴出してる気がするから、自陣のベースが吹き飛ぶのが一番のストレスなんだろうなぁ
って思ったけど、極端に攻め有利なマップだと攻めのワンミスの影響がデカいんでこっちの方がストレスなのかもね >>11
タワー残ししなくても攻めガン有利なのにタワー残しで更にリーサル範囲広がっててもはや防衛には打つ手がなさすぎるからだよ クロ2人がギガ置ければタワーと合わせて無警戒ラインからリーサルいけそう
タワー折り係いるから防衛ワンオペになるけど ネックが越えられないか越えられる人ならアタッカーの方が安定します・・・ 現在のラグ環境と攻め有利マップだとクロ2はかなり嫌な感じするな。ラグ無しだとまずうまくいかないと思う。 >>17
頑張れっつわれても当然攻めもやるしその時はタワー残しで理不尽にベース一気に削るよ?
頑張れとか言うなら防衛側での対処方法教えてくれや 今のマップで防衛に必要とされる能力はリーサル管理
ミリで泳がせて味方がベース入れてるならあえて削らせる
リーサル圏内はいったら2人返して攻めようチャット
ボイスもリーサル握れそうなライフで調整するのが理想かなぁ
まぁきついことに変わりはないんですけどね ラグの影響でボイス入ってゲージ残ってるベース割られたりしてほんときつい
削らせて2枚返しても前衛しっかり止められてたり
それでも勝ち狙う為にやるしか無いんだけど ボマーに介護されなきゃゲート折りもベースインできないアタッカーはいらない
俺が求めるのは俺がいなくてもベースを破壊してくれるアタッカーだ( ー`дー´)キリッ >>9
そりゃピックされてねーんだから出る可能性低かろうよ
次回ピックされるんじゃね?ツガアクアは3月上旬以降来ていないから >>23 ここまで行かなくても一人でベースインできないアタッカーツッパはいらねえ >>25
上下ゲート割って、一度帰還したボマーの合流を待って
さぁベースイン!と思ったらベース内で3秒しか生存できないボマーも困るぜ。 >>26
そのぶんシューターの弾丸お前に向いてないだろ 下からベースイン!ベース内で粘って上ゲートも割ったぞ!
ボマーちゃんカモン!こっちは瀕死で無敵も使い果たした、もう持たん!
「許して欲しいです…」
お前が先に死ぬんかい! 弾で死んだなら仕方ない、スキル枯らしてくれて大助かりだ
タックルや誘爆で死ぬのはそもそも詰んでたり、相手が一枚上手のことが多い、これもまぁ仕方ない
無理して入場しようとしてミンボーで死ぬやつが一番困る >>27
合流までにブロッカーにボンバーバトルで負けて死んでたりもする。
こっちはどれだけ凌いでいると... なんでアトオリガーが湧いてるのか謎だったがカラクリ4のことか
あれは後折りじゃなくてタワーがベースから逸れるから行くのが手間なだけだぞ
スペ5と同じ理由 自分でも大して活躍してもないのに、負けた時に後衛を守ろう煽りしてるアタッカーがいた...
ベースがソッコー墜ちたのは確かなんだけど、攻められなかったのを謝るべきでは >>24
まさか返信くるとは思わんかったアンタ優しいなw
引いたらちゃんと練習するよ、情報d 人に偉そうに指示する割には大した動きしてないヤツの
通信はシカトしたくなる
頭沸騰対策にドンマイちゃっと入れたろかな AFHKの事ならアイツのチャットは特に意味が無いから無視していいよ からくり4は中央の橋の両脇空いてないだけでも結構違う気がするんだけどなんで空けたんだって感じ >>36
分かってるブロッカーはドンパチ始まるくらいに颯爽とゲート脇を埋めて、相手と大立ち回りするから
ただ、そこまでの知識と腕を持った人が少ないのが現実
ベース脇の通路に石だったらまだよかったのになぁ 公式でいつ見ても愚痴ったり被せ宣言してる人居るけどこのゲームやってて辛くならんのかな マスAのブロッカーがスタート地点指してここに来て連打
ベース帰ってなのかでも体力あるし敵来てるし
せめてここ行くよとかここ任せても使ってくれないと何だかわからん 多分あいつのことだと思うけどABループしてる時点で自分が原因なことに気づかないカスだから
鼻で笑っとけばえぇ
あいつも含め昔に比べて公式の雰囲気悪いし見る価値なくなったわ 公式の時報に乗っかるとこいつも来るから困る
味方に来るとそれだけでやる気が落ちる >>40
一応聞くけどブロッカーが前でシューターは後ろっていう基本は分かっとるか? >>43
わかってるけどカラクリ1のまだ2分位でタワー辺りにいてスタート地点連打されたので
ブロッカーが前に出てるなら任せて下がるけどゲート下から指示されてもすぐには マスC共、カラクリ3・4の掘り位置3割くらいしか知らなくて笑えん
4で俺とブロッカー以外全員変なとこ掘って開幕中央ゲート一枚無傷で持ってかれた時は天井見上げたわ >>46
ちゃんと指示してやれ
天井見てないで防衛しろ 4でラッシュ管理の為に残しておいたタワーを敵が2人ベースに入っているタイミングで折られた...
なんでこうなるの...
ってこのスレの最初の方にもう書いてあったか オレンだからってゲート壊さずにポンポン飛んでゲート砲とスキルですぐ殺されてたらボマーの負担が増えるだけってことを知らない奴が多い!
飛ぶなら死ぬな!死ぬなら飛ぶな! 指示して聞いてくれるだけで沢山褒めたくなるしやる気も出る
OK押しときゃ良いんだろみたいなの多すぎ
そもそも反応すらしないのは日本語わからないんだろうけど >>46
マスCの愚痴だと大体に置いて相手にもマスC混じってるだろうから条件同じだろとしかならんがな
最初から介護しきって勝つつもりでいりゃストレスも溜まらんぜ マスCワイ、からくり3はいいとして、4のアタッカーはスタート位置上掘りつつ、ゲート上を掘るのか残すのか分からない
今の所掘っちゃってるけど からくり4 シューターは最速で中央行かなきゃいけないのに
道中でのアイテムが薄いのが辛い
オレンに抜かれてオヤツを食い荒らされたりしたらもう >>52
カラクリ4、スタート上ゲート先の天然築城は残す人が多いように感じる
ただゲート上2,3手掘ると確定EXPあるからそこまで掘って欲しいぞ 経験値出るから少しは掘りたいけど敵に速攻で中央突破される可能性も考えるとゲート直通レベルで掘るのは避けたい 回復でラッシュ入ったのに回復した奴からNG飛んできてもなぁ >>40
>>41
ABルーパーってやたら攻撃的な人多いイメージ
本当にマスA踏んでるの?って疑うような指示や動きする人もいるし
その割には自分に甘く味方がどうのってよく愚痴吐いてるne >>57がどのランク帯から見た意見なのかで話違ってくるな
まあ対戦ゲーなので攻撃的な人が多いのは当然だし、愚痴や地雷は腕前関係なくどこのランクもそうだ アタッカーの後ろチョロチョロついてきてゲート無償献上したあげく、中央レクイエムとかヤメロ パプっちゃんのレクイエムを使えるレベルにするにはどうテコいれすべきなのか レクイエム発動中にセイジャが敵キャラを自動追尾して体当たりでダメージを与える まあ真面目にΩやEMLみたいな前方射出型にするしかないでしょ
いまじゃ味方すら巻き込むジャミングでしかない レクイエムはABMやチャイルドみたいな自分中心範囲で
鈍足+ダメージで良かったんじゃないかと思うんだ >>70
シンプルに鈍足特化でこれになってほしい感ある
あとは一定時間ごとにショートスタンするフィールドをはるだとか わいパプル、自分一人落ちしたので相手ベースへ悠々歩いていきレクイエムを撃つ模様。
金返せと思うくらいなので、普段できないことをこの際やってみるねん。
ところで、アクア様の鯖ってパプッちゃんで撃ったら加速するんか?
するなら、その時の足はいくつくらいになるんやろ? >>72
分かる、シューターでCOM落ちしたときのなんともならない感 >>72
鯖が矢を受けてるのはみたことないけど、ボイスで加速するから鯖も加速するはず
韋駄天ウルシ並みの速度になるから、横から急に来たらガブッといかれる >>72
高速化はするが鯖そのものが自軍敵軍でズレてる
つまりパプル側からは矢が消えたように見えるし狙ってやるのは不可能に近い 矢が消えるように見えるってのがよくわからん
サポーター貫通するんだから、同期ズレの関係で当たっても当たらなくても軌道は同じでしょ 防衛できないならオールラウンダー称号外してくれ
2回連続でグリアロでベース吹っ飛ばされてたから俺がブロ突っ張ってそいつにアタやらせたら攻めマップってことを差し引いても普通に強かったわ からくり34はベース割られるのが当たり前だし割られたから防衛できない扱いされてもってマップだが…
34は攻めがだらしないと前ブかまされるってのもあるし 知り合い(レギュB)がスターAに煽られて(負けてありがとう連打)プレイするのが怖いって言ってたんだが、今のスター帯でもそんな奴いるのか…隣でアドバイスしつつ楽しくやってたのにそれで一気にやる気無くしたわ……
そんな態度が続くならパスタ帯に上がって煽られるのはお前だからな カラクリ4でラスト60秒切ってるのに指示を求めてラッシュ入れようとするのは明らかに後衛潰しにきてるのか? >>82
サブカだったら煽るまでもなく勝利連発できると思うが ウルシ被ってその上即決されちまったからグリアロにしたのに守備NGされちゃった
未だにグリアロNGなお兄ちゃん居るんだなぁ…まぁその試合はシューターが強かったこともあってベースに入らせることはおろかタワーすら折らせずに余裕で………負けた、100%ドロー狙ってたけど間に合わなかった >>84
まあたしかにそうやな
>>85
落城県内ならわざわざこんなところに書き込まないんだよなぁ カンカン鳴り出したら反射的に指示が欲しい押しちゃうからね、仕方ないね 目くじら立てるほどでもなかったわ。全国の前衛さん申し訳ない >>82
79だが、そのスターAはモモコで双方のタワーが折られた後に自ラッシュ入るくらいボコボコにされてたからサブカではないと思う
マップはからくり1でマス帯のサブカなら中央の橋で完封もしくはもっと遅延は出来るハズ……実際それもなかったし >>90
鳴り出す→ミニマップを見る→敵ベースインしてるし入れたらダメだろうな→相方に注意する意味も込めて指示がほしい押すが基本になってるな…聞かない人は打っても普通にラッシュ入れるんですけどね >>93
前衛やってても相方に対して「ちょっと待って」打つ人いるし
明らかに今入ったらヤバそうな時は待ってでいいと思うけどね
ボマーは特に特殊ボム置かれちゃったらもう取り返しつかんし >>93
支持出し目的なら守ろうでいいんだよ
てか鳴り出してからじゃ遅いって事多いからな >>92
スターで完封されてNG連打してるクロいたから晒しwikiで検索したらサブカだったりしたからなあ
マス帯でもピンキリなんだな >>87
ロール譲ったのにNG打ってくる奴とかどんだけ身分が高いんですかね…… グリアロ選んだ途端にお通夜になるシューターはいるよね 防衛メインでもないのにグリアロ使われてもお察しになるの目に見えてるし
何も言わんが「ああ捨てゲーね乙〜」とは思ってるよw 前衛専が譲ったと思ったら出てくるのはツガルパプルグリアロアクアっていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています