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歴代で大コケしたACゲーム総合89
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0935-NTrt [180.144.82.243])
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2020/09/17(木) 17:34:53.41ID:4ASWlm7e0
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合88
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1597069580/

次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
▼▼▼
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0044ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-c+eV [49.106.192.248])
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2020/09/20(日) 19:52:41.64ID:NJbewqqeF
前々から疑問だったんだけど、キッズ向けだと何か事情が変わるの?
内容がどんなにクソで客付きがガラガラでも、キッズ向けなら許されるの?
極端な例になるけど例えばソルリバが日曜朝アニメとかやってたらキッズ向け扱いで無罪放免になったの?
教えてエロい方
0045ゲームセンター名無し (スップ Sd43-Day9 [49.97.97.172])
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2020/09/20(日) 19:57:40.20ID:w3GZk1V0d
やってるユーザーがここにマジでいないだろうってのもあるし
ゲーセン以外のゲームショップやカードショップとかにも置けるやつだしな
けいおんのゲームなんかマジで悲惨だったけどキッズゲーだから特に何も言われんかったし
知らんゲームはネタにしても知らない人多くて同調しづらいだけかと
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6563-cmNC [118.108.125.188])
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2020/09/20(日) 20:02:50.14ID:N9sk1nRs0
仮にゲーム性がカード枚数の少ないLoVなら
ゲーム性を改良したLoV1、2のシステムで新しいLoVを出して
ドラクエとかの自社コラボで固めて高校生以上向きにでも出せばよかった気がする
ただ4がプレイヤーにも店にも不誠実な内容だったのがな それ考えると無理か
0048ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-pEDF [49.98.16.235])
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2020/09/20(日) 20:16:30.10ID:leh7w9d+d
プレイするような人が此処に殆ど居ないから語りようが無いってのもあるけど
そもそもキッズカードは大体筐体がレンタル方式で導入費が安価だから
コケたところでゲーセン側に大した損失が無いって言うビジネスモデルの違いもある

ロクな使い道も無いのにセンターモニターとかのゴミを押し付けた
ソウルリバースとは話が違う
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3535-NTrt [180.144.83.143])
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2020/09/20(日) 20:18:35.74ID:QWBObhyZ0
>>44
キッズはレンタル設置でゲーセン側の資金負担が少ないって理由で除外したがる連中がいる
そんな事情ゲーセン側の人間じゃないとしらんし
期待されて大量設置されるもどこでもガラガラで即撤去mだったらコケてるって思うよね
005044 (ワッチョイW 0556-c+eV [92.202.210.88])
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2020/09/20(日) 20:28:41.37ID:BbqpoBAh0
丁寧な解説どうもありがとう
内容が子供向けならok、と言う訳でなくあの小さな筐体だからと言う話なのな

ソルリバはどう足掻いても許されないみたいで安心?した
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0501-Cup9 [220.39.226.2])
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2020/09/20(日) 22:38:20.25ID:BPoFeeQF0
キッズで思い出したが、サ終のガオーレに代わって
導入されたポケモンの新しいやつどうよ?
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237c-xVpC [219.124.155.202])
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2020/09/21(月) 12:27:31.39ID:+YSTmlz/0
>>57
アケの売りはカード代込みのプレイ料金払って現物カードを入手する所だけどそう言うニーズがなくなってるのな
セガのヤル気なさももあるんだろうけど
0067ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-CNEi [D9K2xvZ])
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2020/09/21(月) 13:47:28.74ID:279XhW+AK
ゲームのプリチャン純粋につまんねーのよ
だから去年アケのプリパラが復活したとき嬉しかったわ
特にプリパラであったサイリウムチェンジはめちゃくちゃ素晴らしい
サイリウムチェンジは実質後半の衣装でパターンも多く衣装に関しては二重に楽しめる
単純に見てても楽しい
サイリウムチェンジにもそりゃー気合いも入る
メイキングドラマも圧倒的によかったし

プリチャンはプリパラにあった要素全部抜いたからね
プリリズにあったシステムとプリパラは別な個々に独自性があって、プリリズはジャンプによるスピード感溢れるゲーム性であっちはあっちで根強い人気あった

プリチャンもアニメは一年目面白くはあったがプリリズ、プリパラに比べて非常に半端で微妙だった
二年目突入からカオス感が増したからアニメは今は面白いけど
やはりプリチャンは根底のただ今流行りのYouTuber的要素を土台にしただけでゲームやストーリーの独自性が弱い
アニメやゲームで主軸にあるテーマがふわふわ稀薄でこれといった目標もない
んでもって今までアニメゲームにあったライブでの演出を削り、複数人一同がコーデ揃いやフィニッシュお揃いも無し
といってプリチャン独自の要素も追加ある訳じゃない
ライブ演出減ったから逆にゲーム内容もプレイ時間も減る
そりゃーみんなやる気なくすよ
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb63-4uUo [153.205.227.68])
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2020/09/21(月) 15:34:24.89ID:62C6uKiX0
いい意味でキッズ系が話題に上がらない一例だと思う
多分このスレでやってる人が多くないのとコンテンツ毎に専門性が高くて比較しづらいから話題にしづらい
ビデオだと色々触るパターンはあるけど、キッズだとあるんかね
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3532-rGov [180.199.175.113])
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2020/09/21(月) 17:40:33.81ID:YYvRMKj20
>>72
ソウルリバースも何だかんだ殆どのスレ民は一回くらいは触ってそうだしな
だからこそ、そもそものゲーム性への不満意見も出てた部分はあるだろうし

キッズカードはラウンドワンとかにはほぼ入らないから
そもそも触ろうと思う事自体が殆ど無さそう
態々モーリーとかにまで行って触るかと言われるとね
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2379-c+eV [27.127.137.32])
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2020/09/21(月) 19:15:52.03ID:n3cjBaJu0
糞ゲー出して俺の行くゲーセンに負担かけるんじゃねえ!がエネルギーで動いてるからね。
0081ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-c+eV [49.106.192.62])
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2020/09/21(月) 21:29:13.25ID:iLYoUkvdF
>>75
すまん俺1回もプレイしてない、チュートリアルさえも

いや、やろうとは思ったんだ元Dプレイヤーとして渋いキャラグラはむしろウェルカムだったし
ただ、どんなゲームなのか筐体付属の解説冊子を見てみたらいきなり

筐体に卵焼きを置いたらいけますぇーん!

…だよ。馬鹿にしてんのかと
就活生が自己紹介代わりに寒いショートコントを披露したのを目の当たりにした面接官の気分を味わえたよ
当然の事だがプレイする気は霧散して欠片も残らんかった

後で「いや、ファミ通のやる事だから?」とかよく分からん擁護らしきものを聞いたが、知らんわそんな事
商業誌の紹介記事でやる分にゃいくらでも、と思うが筐体備え付けの唯一の解説書でそんなおふざけやるな
ただでさえ覚える事が大量にあるゲームってなら、なおさらだ

あの冊子はただでさえ少ない客をさらにふるいにかけるのに一役買ったんじゃないかなと個人的には思うんだが
0086ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Ay/+ [1.75.255.47])
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2020/09/22(火) 00:14:15.11ID:LOM4A2ESd
やっと今からしくじり先生の瀬賀コケ回が始まるよ
一月遅れかよ
0090ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-J2fk [126.208.145.126])
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2020/09/23(水) 06:13:00.56ID:jSltNik9r
>>20
40代無職のボンバーガール大好きゲーセンエアプのガラケージジイが自分の恥ずかしい書き込み晒されて大暴れしてんな
みんなにNGされまくったから発狂とかキモすぎなんだよ

【QMA】クイズマジックアカデミー総合1059問【刻】
297 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-Pxv2)[sage]:2020/09/16(水) 04:04:44.72 ID:9y+lV9PGK
>>293>>295
糞ゴミよりもマシ
終了
何で画像や証拠が無いんですかね?
まあ糞ゴミだから仕方がない
ボンバーガール BOMBERGIRL part 86
704 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Pxv2 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/09/16(水) 11:33:57.64 ID:9y+lV9PGK
>>702
それは「ボンバーガールじゃなくていいじゃん」になってしまう
パズルといえばぱにボンがあるけどさ
歴代で大コケしたACゲーム総合88
941 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Pxv2 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/09/16(水) 12:54:48.90 ID:9y+lV9PGK
椅子に座ってふんぞり返りながら指示を飛ばしてます
会社に嫌気が差してとか、追い出されて別会社立ち上げたなんて話は珍しくないからなぁ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 86
711 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-Pxv2 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/09/16(水) 13:12:07.14 ID:9y+lV9PGK
紙媒体がもう苦しいからね。アルカディア読んでたなぁ
必要な時に必要な情報を小出しに出来るTwitterなんかは利に叶ってるんだろうな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1059問【刻】
318 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-Pxv2)[sage]:2020/09/16(水) 13:55:58.22 ID:9y+lV9PGK
何回か言われてるけど、トナメだけだったらここまで続いてないからなぁ
>>314
デカい分母があったからこそ、右肩下がりでも何とか続けてこられた感はある
コロナ禍でかなり追い詰められてるけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 86
0091ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-J2fk [126.193.170.21])
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2020/09/23(水) 06:19:42.38ID:aNhEAQAGr
>>20
この日は本当に発狂がひでーな、親にいい加減就職しろと言われたか子供部屋ガラケージジイ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 86
740 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-Pxv2 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/09/16(水) 17:41:50.21 ID:9y+lV9PGK
アサギイベントで波動剣掲げた一瞬に同僚が映ってるの細かい平日とはいえ、この時間帯で混合マッチが度々起こるとは…ステージもそうだけど、やっぱりラグなんやろうなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1059問【刻】
327 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-Pxv2)[sage]:2020/09/16(水) 18:06:51.57 ID:9y+lV9PGK
時々地元愛がどうのとか言ってる奴がいるけど、宗教家ですか
それとも布マスクくんの別ネタ?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1059問【刻】
335 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-Pxv2)[sage]:2020/09/16(水) 18:49:55.55 ID:9y+lV9PGK
別キャラ?
おかしいのは二人以上も要らないんですがね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 86
747 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Pxv2 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/09/16(水) 21:48:58.07 ID:9y+lV9PGK
>>742
防衛専はひたすら辛いからなぁ
RTAになりがちでワンミスが命取りだから、攻めも気楽ではないし
あと、やっぱりラグ。良い具合に連勝を重ねてたけど、夕方前に切り上げちゃったわ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 86
758 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Pxv2 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/09/16(水) 23:18:11.37 ID:9y+lV9PGK
>>751
うん、だから攻めも気楽じゃないのよねと
ラッシュ管理で優勢になってても、2落ちしたらあっさり逆転することもあるし
防衛が強いとかなり有利なのは分かる
攻めマップといっても、ガッチリ防衛ならゲージ差5割以上を突き放して勝てるし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1059問【刻】
367 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-Pxv2)[sage]:2020/09/16(水) 23:25:25.40 ID:9y+lV9PGK
>>363
アレは本当に酷かった
散々「リコアリやってね!」と勧めたのに不評で、結局期間限定イベントで復活したという
今ではリコアリは投げっぱなしだしな
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e35-r8bz [39.110.212.72])
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2020/09/23(水) 15:07:48.23ID:Z3jnaJRl0
MJがまだ新バージョンのロケテストするそうだけどOSはXPのままじゃなかったっけ?
DIVAみたいに更新されてたのだろうか
https://info-mj.sega.jp/?p=1689
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW a263-cCDK [123.225.137.58])
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2020/09/23(水) 15:47:11.24ID:Ubfiyizx0
ゲームに病原菌とか言ってるのって過去スレで糞ゲーはオウムとかサリンって言ってた奴と同じかな?
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 227c-r8bz [219.124.155.202])
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2020/09/24(木) 02:10:37.86ID:VTkKVV6z0
星翼、次の大型バージョンアップで2on2モード追加でプレイ料金100円か
過疎ってる8on8の本戦マッチングが更にバラけそうだな
たぶんこちらの方にシフトしてサ終への消化試合をして行きそう
https://twitter.com/StarwingParadox/status/1308714134452621312
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 227c-r8bz [219.124.155.202])
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2020/09/24(木) 09:57:34.58ID:VTkKVV6z0
星翼2on2、ゲームルールやマップも元と同じなんだろうかね
そこまで参加人数が減るとマップサイズは広過ぎるし、陣取りルールのままだと更に厳しくなると思うけど
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7fc-3ReP [124.41.129.184])
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2020/09/24(木) 10:32:27.89ID:gMN862VH0
>>118
ゲームは出来る事制限した方か面白くなる事はままある
星翼は数多い敵味方にそこら中にNPCいるし
空中戦だから365度の敵味方を識別しつつ
マップでポート確認してゲージとタイムを参考にコア突するか判断
さらに途中から大型機体も乱入
とかやる事多すぎて一般人が付いていけない
0123ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-xmwl [1.75.237.223])
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2020/09/24(木) 10:40:03.08ID:pOyfrta7d
>>122
それを残ってる連中がそれを望むか、離れた連中がそれで戻るか、どっちも厳しい賭けだと思うがへ

出来ることを適度に制限する事は大事だが、後から制限しようとすると大抵失敗する
魅力を損なわずゲームを簡単にするっていうのは、とてもとても難しい難行
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e35-r8bz [39.110.212.72])
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2020/09/24(木) 13:51:24.17ID:jImgmLgG0
>>126
でもあのデカ筐体を売っておいて2年で終了となるとさすがにヒンシュクものだろうけどね
ここら辺で来るハズのコンバートの提案もなしだからスクエニはアケから撤退の姿勢なんだろうな
0138ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-mSpn [D9K2xvZ])
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2020/09/24(木) 14:04:48.43ID:fT03LC+iK
スクエニは元のスクウェアとエニックスに別れて戻って、大人しくコンシュマーゲームだけ作ってりゃいいんだよ
つっても最早スクエニは独自でまともなソフト開発は無理だろうけど
スクエニだけじゃなく何処のメーカーも危機感全くないから駄目だろうけど
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