三国志大戦3897合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3896合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1601509587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) >>1乙スレはドキドキだね
じゃーん☆大打撃
ばたんきゅ〜 李粛にお願いされて裏切るとか呂布ってホモなんじゃ… >>1乙なのだ! 呂布王異多いわね。今バージョンはこの2枚が中心かな >>1乙はいけません
無意味に揃い作ってるけどそんな使わないって作ってから気づく、気づかない?
甲虫青3とか一回使ってポイだったわ・・・(´・ω・`) 新馬超どこが強いんだ?
スペック要因なら2コス張飛が断トツで優秀だし
3コス士気8はアタッカーになってもらわないと 前スレで出てた孟達に孤立無援中の梁興はステルスされるのかについてだけど
ステルスされるけど、コイツに士気4払う必要有る?
が答えです。弓か連弩で良いよな!! 顔良!空から>>1乙してついてきなぁ!
李粛も良いけど、自分はぷにぷに可愛い狼姑ちゃん、ですかね! 呂布王異に対策してると晋漢連弩に勝てなくなるの辛れえ
新カード全体の押し付け力高すぎる フリマ30戦位やったけど王異やら呂布の騎馬が強すぎで連弩なんか1戦も出てこないぞ ディープフェイクのAVが話題になってるけど
テレビ見てないから名前しか知らない女優だらけで
全然おちんちんが反応しなかった…。 王異に陳到で対抗しようとしたらどんどんジリ貧になっていって負けたわ
魏はサブ号令豊富だから王異使うの1回だけにして残り号令使えば妨害はそんなにメタになってない気がする ランカーが連弩で乳首痛めるなら王異使うわってなってるのが悲しいな。孫権とか満場一致で強いらしいのに連弩盛りはこりごりだってさ 王異に重忌の計はどうなんだろう
アレ2回目で神速馬もオーラまとえなくなるんだっけ 王異は機略で有利取れそうだな。
1掛けの時にリード取って、重ねて来たら消せばいい。 知り合いの連弩見る時の俺「3発溜まってるぞ」
自分で連弩使ってる時の皆「3発溜まってるぞ」 連弩は遠弩が大事だけど
孫権の連弩号令が価値観を変えたわ
ガトリング化した連弩のくせに計略時間まで長いぞ
遊軍趙雲と連弩デッキの相性いいわ 連弩兵初めて使ったら射撃しないで一生ロック変更しててわろた >>22
王異には効くかもしれんがどんなデッキになるんだ
他に勝てるのか 王異が許されるなら郝昭さんも永続にして貰えませんかね… >>20
ワンダーの闇吉備津の話かな?(すっとぼけ) 王桃と落雷入れた号令デッキで呂布と王異対策行けるか? まいひめの配信見てると新メスガキじゃ新司馬炎に勝てるとこ無さそうだな 舞姫で無理な組み合わせなら人間では無理だろう的な情報としてはまあ… 何かもうだめだわ
すでに王異、呂布、馬超、たまに雌ガキしか出てこない
2日目でこれだから来週はもうクソゲーmaxなってると思うわ
呂布と馬超はまだやりようがあるけど王異は3回使ったら単純に乱戦してるだけで強いのがマジでクソ
どうやったら相手が刺さるのかっていうただのミス待ちゲー、くだらなすぎる 新メスガキは弓がぶっ刺さる速度なのが地味につらい
完全にマウント取ったら強いけど、マウント取りに行くまで士気が使えない
兵力回復も50%無い程度なので思ったより頼りにならない…やっぱ旧メスガキのほうが楽だわ 相手のミス待つのが何故いけないんだ
つまるところてめぇが気持ちよくなりたいだけやろ そもそも新旧ともにメスガキカナンプーはそこまで強いのだろうか? 馬超も永続にしたらえぇねん
ベル君にできて馬超にできないわけ無かろうもん >>41
そいつらもだが孫権や太史慈の連弩も大概だぞ
いつものカード追加バーに増して一部の新カード以外に人権のないバージョンだわ
個人的には郭淮呂布のバージョンの方がマシだったまである ああああ厳選完了する頃には司馬炎下方くらってしまう >>46
旧メスガキは+6で更に卑弥呼(+4)を重ねやすいのが強み。あと攻城力アップが地味に大きい
覚醒3溜まってなくてもぶっ放せるのも扱いやすい
少なくとも前Verではそれなりに流行ってはいたデッキに入る >>49
呂布郭淮よりは新カードよく見るようだが? まぁ王異だけは別ゲーしてる感はある。使った士気が試合終了までかならず働くなんてキチガイすぎる 今ver強いデッキって騎馬単王異、騎馬単呂布に連弩盛り孫権でしょ
それ以外は上3つに勝ち目無くない?
ワンチャン司馬炎くらいか >>53
つーか死んでも効果続くのはまぁとしても
重ねがけできるのは頭おかしいとしか… 司馬炎って撃つ時バレバレだから微妙かと思ってたけど
分かってても止められないパワーがあるな
鍾会はようやく最適の相方を手に入れたな 王異は騎馬単よりもグッドスタッフ的に色々突っ込んでワラやってる奴のが多い気がする 王異と同盟目覚め月姫いれたらあとは好きなの入れていいぞ >>53
文帝「そんなにおかしいか?」
まぁ今はわかりやすいご祝儀壊れだけど、パワー下げたらただのつまらんゴミ化するだけだから
調整はリスクを高める方向でやってほしい気がするな
計略一回につき撤退城ダメ15%とかにして、3度掛け状態で死んだら45%バリバリーンとかね
それだと撤退できないから安全で無難な運用しか出来ないし、
挑発その他の対策カードに対する対策(ステルスとかね)を用意したり士気を割かなくちゃいけなくなるから
デッキとしてのパワーも落ちるだろう >>65
文句言うだけの連中はそうなったらなったで相性ゲー死ねって言ってるよ 言うて王異そんな撤退する?知力7あるから妨害ダメ計耐性高いし
武力10超えた高知力の高速騎馬って事故って刺さるか挑発で無理矢理刺すかしか方法無くね? デッキ参考に動画あさると
もんぎゃは団の配信時間に笑う
一人で10時間ちかくやる体力よ 王異は撤退メリット最初から15〜20%くらいで行かないとあの性能許されないだろ
2回目くらいならまだやれるが
3回目辺りからそう簡単に落とせねーし 騎馬単王異ってはじめて聞いたわ
それでなくても単体強化軸で騎馬単は弱そう 半年前のこのスレでは旅路、王桃、呉夫人、献帝が強いな。てレスに「前二枚は強くない」の大合唱だったからな
ここの情報は当てにならん >>73
じゃあ王異、呂布対面してきてよ
デッキは劉備か王者でいいからさ 4回重ねて撤退したら24%削れるけど4回使って武力クソ上がってる王異を落とすってどうやるんだって言われると挑発で刺すくらいしか思いつかない
2回くらいで止めて継戦されるだけで十分ゲロい >>71
俺は知ってるよ
あの手はテキスト削除されない限り永遠に使い続けられる
騎馬張飛がいってた >>73
順位なんか公式がいつも発表するんだから、全て話半分で聞いてればOK 王異は征圧が下がる攻城力が下がるの一文つけ忘れたんだろ 趙雲の小学生バリアも相当酷かったが
王異はもう相当幼稚園児
はじめてのしんそくきば(撤退安心機能つき)
楽しいか? 王異は重ね掛けしたら致命的な城ダメくらってくれんと割に合わない 城ダメ15%とか言ってんのは普段どんな試合してんだろな、 次Verで王異の被城ダメが上がったら攻城そっちのけで王異を倒すゲームになりそうw >>91
15%はアレだが内乱じゃ無理しないと取り返せないってレベルでは割れて欲しいな
今のは撤退したって取り返すの楽勝すぎ 餓虎強いと思うけど打ちたい奴に集められないせいで負けた気がする
王異以外に連弩打ちたいのになぜかタゲ取られて何度も無駄撃ちして内乱バカスカ取られた
まず弓タゲと同じ要領で射線合わせてグルンとやると1/3はそっちじゃねぇよって方打つ 王異が許されるならカクショウさんも速度が攻城力ぐらい上げてやれ
孔明撃退した名将だぞ こりゃもうちょっと厳選は様子見やな
新カードはちょくちょく拾えてるが
意見が二転三転…… >>79
でも連中は公式が言った「弓の勝率は一番低い」最近だと青井の「フリマのマッチングの4〜5割は蜀、騎馬単多い」も聞こえないふりして嘘言いにくるからなあ
槍ネガさんは使用率勝率がどっちも1.5槍だったり槍単が環境トップ3のデッキだったりで多少落ち着いたけど >>89
そいつ入れてどうすんだ
王異がクソいのは士気ぶっぱしてんのに撤退しても強化が残ってるってところだぞ? >>96
この地を守護すると言いながら攻城力上がるのもそれはそれで面白いな あっそうですわ(唐突)
やたらマニアックな武将をひろうって時折話題になってたSDガンダム三国伝が
今日BSで放送予定だったから見るもよろしいんじゃあなくって? 申し訳ないがSDガンダム三国伝は普通に面白いし配役もなかなかいい 晋と漢は呂布のせいでまだ見えてない感が凄い
漢に関してはメインが不在の新バージョンだけど ガンダム伝は孫家がGPシリーズなのはうまいなと思った
あとトールギス呂布が貂蝉キュベレイをレイプするの 大戦の開発環境知らんけど王異はLoV2のレナス押し通させたやつに近いものを感じる 正直新カード追加まで保たずに馬王双エラッタは恥ずかしいレベルで無能だと思った
そんな奴らが調整してるんだからまぁ色々仕方ない >>116
あんたが調整にからむよりは万倍マシかと 万死采配で最終的に初期でなんぼ上がったんだっけ?
あっちも初期は調整ミスってたよな
弱い方でだけど >>69
10時間大戦やれって言われても無理だよな…
筋肉も脳もぐちゃぐちゃになりそう クソバランスだなーとは思うがこっちがクソバランスに寄せていくから問題はないぞ
そんなに不器用ちゃんしかいないのか? >>111
地味というかプラス2追加効果ありの20cはいままで1.5コスが士気5持つ計略だったのに1コス士気4は壊れでは?計略内容あってるよね? 水鏡先生は本体歩兵で漢鳴上がらなかったら許されるレベルの地味ぶっ壊れ計略
普通は士気5で漢鳴上がらないぞ >>113
そっちの関羽もCV安元氏なんだよなあ、あとコトダマンの関羽もだったか
袁術ズサ来たら使い倒す >>119
+5
突ダメ、槍撃ダメのボーナスつくけど >>121
ウッキウキで初日に新袁紹と二枚看板を擦った人の事も考えろ 晋にも1コス士気4で全体+2、20C、覚醒40%の号令寄越せ😡😡 司馬徽は計略内容聞いた時強くね?ってなったけどこのデッキに入れば強いってのは思い浮かばない >>127
刷った人「これは楽にMasterになれそう」 顏良文醜のデメリットキツすぎないですかね
せめてもっと強くないとつらい やべえなあ下手のループ入ったのもあるが11連敗した
今までは序盤我慢して後で取り返すデッキ使ってたけど我慢しきれないし取り返せない相手が明らかに増えた
デッキ練り直さないと…… 水鏡先生は別に流行ったわけでもないのにバージョン毎にカウント減らされて
20→16→12とかになりそう >>119
初期は兵力100で+2か3
最終的には兵力100で+5 一日で張喚の長槍速3、厳選で新朱儁征圧速3出てきたんだけど
これは漢使えという神の思し召しなんだろうか >>135
厳選で朱儁選んでるんだから使う気に満ちてるでしょw 1.5淳于瓊と併用してデメリットを一本化(本末転倒 +2で長くて追加効果ありは士気5で今まで追加してたのにな
調整ミスか漢の繋げ先新火刑しか用意してないからバランス取ったのか 2陣から12陣までストレートでいったら何戦ぐらいかかる? >>127
そういう人は生粋の袁家脳だから決して後悔はしない
たぶん 司馬徽ってそんなに強いん?
1コスで計略も書いてることが地味すぎるんだけど 二枚看板はおそらく号令でライン上げてからのゴリ押しを想定してるんだろうけど
袁家で士気12まで士気バック無しで凌いだら士気足りないor城が割れてるになる 司馬徽はカウント減らしたらタメが全部司馬徽で良くなるから無いよ 範囲も狭いし効果時間も短かったよね万死マジもんのゴミだった 連弩デッキ使ったが撃った筈なのに
挙動不審な動きするんですけど
バーチャでサマソ出なくて足出し垂直ジャンプ思い出して鬱
あれどう持ってどの角度で一斉に撃ったりしてんのマジで もう漢鳴0や1状態の計略がショボすぎるし
朱儁共々その部分の補強で出したんじゃないかね >>140
もうモタねぇすらセガに運用方法を教えて欲しいってグチってたぞ カードの上辺を押さえつけて下辺を左右にフリフリしろ
そしてタッチアクションは神だったと再認識しろ 王双のエラッタ本スレでバカにしてる人よく見るけど
胡奮張遼入りのあんさつもどき使ってるから武8征2城って超優秀でクソありがたかったわ >>145
ランカーの手元みても適当にクリクリしてるだけにしか見えんしわからん… >>136
張喚使ってるランカーいたけど最近使ってないんだよな
おかげでデッキが分からん >>147
袁紹、顔良、文醜、馬王異組んで、士気を全部王異にぶっこめばいいんじゃないかな(白目) >>142
栄光袁紹と2.5二枚看板で速攻されると
残り1コスは冷や水でしのがないといけなくて辛かった
袁隗とかだと耐えられないし >>148
両手使わんとあかんか
カード同士ソーシャルしないと振れないな
>>150
手元動画あったのかー
今度探してワイも太史慈くりくりするわ ワイも孫尚香の連弩をクリクリして出すもの出したいんじゃ〜 鉄砲盛りはポップンみたいになってて大変そうだったけど連弩盛りはもっと大変そう 陸遜は頂上のやつがテンプレでいいの?
巣武力低くてキツそうだけど ジョージ呂布、馬カユウ、白馬流星陣、趙媛姜
武力33で号令、超絶、全体サブ、単体サブと何でもござれなデッキできたよー >>76
やっぱりオッペケとテテンテンテンじゃないとな >>113
顔良文醜がガズエルガズアルだったのも中々ニクいネタだったな 呂布は初期制圧低くても問題ない4枚武力盛り騎馬単、王異は魅力士気盛りワラが強くて流行りそうやな 新しい三国伝は呂布がトールギスからシナンジュになってガッカリした
ピーキー感が呂布ぽくてよかったのに なんつーか撤退しても計略が続いちゃうのは駆け引きを投げ捨ててる理不尽感があるんだよな 陳泰引いたから使ってみようかと思ったけど、晋の連弩って陳泰が最高武力で次は6なんすね…
わりと本気で張華使うのありかもしれない 2ヶ月プレイせず情報を追いかけるだけだったけど
いい感じにやめれそう 新呂布デッキは米入り考えてると5枚か6枚になってしまう 新呂布のテンプレデッキある?
やっぱ速速速で安定? 孫権は本当に「詰み」を実感した
弾数増えて装填速度上がって長いのは洒落にならん
多少武力上回ったってどうにもならんかった 魏の韓ヒロシ(弱体弩戦法)ってめちゃ強くない?
号令されて張り付かれて、弱体弓撃たれるだけでローテーション出来なくて味方がどんどん死ぬんだけど……
王異とか呂布もやばいけど、こいつも相当やばい。頭おかしいよ そんな簡単に頭おかしいだのやばいだのネットとはいえ頻繁に使って心配になってくるな >>163
新三国伝はアナザーガンダム多いあたり
本格的な中華狙いだよな >>65
いつから文帝が重ねられるようになったねん
文帝重ねられたら壊れるやろうがい 何故か圧倒的に司馬炎に絡まれ続ける問題
こいつが体感一番来てる感じあるが流行りの流れが変わってきてんのかこれ? >>173
まあ重ねられなくはない…器用に雲散されれば… 三国志大戦やりにいく途中に製パン機買ったんだが
大戦そっちのけでパン作りにはまってしまった… >>173
文帝が雲散されれば重ねられるゾ(レアケース) 効果中の王異を二回も落とす相手でも何とか僅差勝ち
相手は王異の城ダメのせいで負けた!って思うんかね… >>182
上手く使えてないとかそっちのことを言いたいかもだが
僅差なら王異の城ダメで負けたこと自体は事実じゃないかな… 王異の城ダメ、掛け算だったら納得だったのだが
1回目 6%、2回目 36%、3回目の撤退は落城 呂姫の感度たけーな
城門のあの隙間でもツェイツェイ出来る >>184
それって呂布が刺さって負けたとか離間すっぽりで逆転されたとかと同じじゃね?
王異自体デメリット()の城ダメを補いすぎるパワーカードなんだし 王異は撤退しても効果続くの一文無かったら良かったのに >>98
勝率なんてあてにならん
歩兵が上位占めちゃう時点でもうむちゃくちゃ
フリマ帯で歩兵なんかほぼほぼ通用しないのに 区星入り開幕乙使ってて攻城兵が攻城以外役に立たないから負けた!!って叫ぶ人もいるし 今回の呂布、張燕戦をイメージしてるのなら
袁紹の元に居たんだし、漢軍でも良かったよね >>103
いや弓は強いだろ
青井もたつをもアリカイおじさんも昔から言ってる
昔程兵種に対してコメントしなくはなってるけど 弓そのものは強いでしょ
8弓がいれば号令でもワラでもかなり締まったデッキになるし弓ワントップのワラが何度も環境取ってるし 呼厨泉強くね?計略青のほう破格やと思う、乱戦手前の距離なら連弩打てないこともないし
ただこのバージョンは王異の相手するのが不快すぎてもうなんかいいや
試合中盤くらいから勝てる気しなくてクッ・・コロセ状態 呂布6枚で組むとベタ張り赤青赤しても攻城力足らんな
やはり5枚か 高武力弓は強いって共通認識でしょ
だから2コス武力9散々追加しても弓は来ない 呂布はダメ計で対応できるけど王異はなんじゃろ
雲散挑発はない国もあるし >>196
地味に蒼でも射程そこそこ有るんだよな
遠弩付けて真横からカード0.3枚分くらいは届く
守りで真横に出して連弩撃ちながら乱戦出来るのが偉い 新顔良は計略は士気6にしてはって感じだけどスペックが8/4/2勇刻で将器も良いの揃ってるから
文醜は槍の刻が重い… 高武力弓はお守りが撤退しない前提なら強い
俺みたいなヘタクソが使うとお守りの槍が簡単に折れて連突喰らって手裏剣タイム >>169
さっき孫権と戦ってきたけれどもこんな感じだった
フルボッコにされてる様に見えるけれども何故か圧勝してるから不思議
http://dotup.org/uploda/dotup.org2270321.jpg >>199
もっと強くなる騎馬か開幕で8割持っていくとか? >>198
いや弓は低コスも強いだろ
足遅くないから塗りも出来るし、横弓てで攻城妨害しつつ高コス馬のの帰り待てるし
歩兵なんかと比べたら一目瞭然だろ 対王異は新呂布刻華雄区星で開幕落とすのが最適解な気がしてきた 王異も馬でまだよかったよな
弓(武力と矢を当てている相手の移動速度が下がる)
だったらどうなってたことやら イレブンワンワンと10ジョージのシナジー良さそうだな >>202
お守り居なくてやれるだろ
だから弓ケニアとか成立するんであって
歩兵ケニアは論外だが槍ケニアもほぼ無理だし
もんぎゃはレベルで20戦0勝とかになるんだぞ スーパーでおっきめの屁をこいたら
周りの客から凄い嫌な目で見られたんだけど
俺が悪いのか? 結局撤退しても効果続く糞仕様だから苦労して倒してもなぁ…
2色にして挑発+完殺系とかは如何か 対王異とか晋にはオウセイ様ぶちこめば勝てるよ
暴虐からの新呂布増援で死ぬ 馬超泥臭すぎて草、色塗りながら乱戦して色塗り止めようとバラけた所に突撃して回復するだけ
爽快感無いけどお手軽に強いわ >>214
お前は悪くない
悪いのは間が悪く居合わせた世界や 単体麻痺矢もお仕置き期間長いな
少しは戻さないのかね >>220
そうだよな、安心した。
ちょっとケツ穴が濡れてる気がするから早めに帰るわ。 法具的にはそうだが、計略的には神速=麻痺矢だしどっちともとれるな >>217
神速の大攻勢はあるけれども麻痺矢の大攻勢はない 神速は長所を伸ばすから遠弓
麻痺矢は弱点兵種メタだから人馬
だと思ってる
槍はしらん 新袁紹は+7か速度低下ほぼなしにしないと
使い物にならねーぞ… >>231
栄光が強いし2枚看板なんとかして欲しい
特に文醜は何で刻印ついたかわからんレベル >>231
攻城力まで上がるしあんま強化すると開幕乙が怖すぎる >>226
開幕乙なんざ相性押し付けるクソデッキなんだから伏兵多めには素直に負けていいと割り切る 二枚看板とキレイに刻付いて呂布に付いてないのマジで謎 つっても2コスト刻槍みたらみんな文醜みたいなもんだぞ
奴が突出して酷い訳じゃない >>232
知力1と城で刻はなぁ…
二枚看板士気5でもよかっただろ 2コス8槍は全体的にスペック不足だし刻印わざわざ付けることないよなぁ
呂姫とか弓の手刀に勇猛付いただけで刻印はひどい >>237
現状他が強すぎて士気5でも使われない悪寒が てか栄光上方されててまだ十分使えるから栄光に田豊とかつけて普通に組めばいいわな >>195
弓ワラが成立するのは低コス槍の制圧が高過ぎるから
2コス8弓が強く感じるのは槍が細いから 新文醜さんは淳于瓊と一緒に並べて攻城術+城2枚のフルコンで何かできそう 2コス槍は勿論だけど1.5コス6/6/1連中に大体刻印付いてるのホント不思議
刻印追加前は許されてたスペックだろっていう
一応特技は追加されてるけどさ 二枚看板に淳于瓊の青を重ねれば生き残っても撤退しても士気が減るステキ仕様になるな 2コス9/1/0城刻の攻城兵とかは絶対出さないんだろうなぁ 弓が強すぎというが、その最大の原因の1コス槍の多さを無視されてもだな
1コス槍が3枚入ってるのが普通の状況ならそりゃ8弓が強く感じるわ 1.5コス5/3/3城刻 の攻城兵くーださいwww 王異がゲーム壊すいうけど
既存カードと比べて明らかにオーバーパワーな呂布、
既存のゲーム性を否定する司馬炎こいつらいるから天下三分な気がしないでもない そもそも刻印って大体征圧+1か特技+1ぐらいのもんで無茶苦茶強くなる訳じゃないでしょ
武力に振れてる奴は征圧抉れてるし
って言い出すとやっぱ呂布だけちょっとおかしいな >>249
オウセイ様で出せばよいのでは?
まぁ攻城兵自体元々征圧0だから刻印付いても武力9は許されないだろうな
騎馬は征圧2と刻印引き換えの武力9だろうし 新呂布は将器覚醒で制圧上がらなきゃ許されただろうに まあ呂布はそのうち制圧2に落とされるよ
エラッタじゃないので割りと早くに 王異は強いが難しいよね
号令相手だと王異打つより号令撃ったほうが強いし。
後半士気溢れに一回じゃ微妙だし。タイミングが難しい。
城攻撃力弱いデッキ相手だと超強いんだけどね。
それよりsr司馬炎+sr鍾会強くね?
司馬炎で一瞬でライン上げて鍾会がパネェ 槍の場合、刻印のリスクが段違いだからな
馬並みに気軽についてるけどそれに見合うほどスペック優遇して貰ってるとは思えない
馬だったらぶっ壊れ確定の許褚のスペックでも空気になる超絶デメリットなのに >>252
全盛期のダブルロボに肉薄出来るのは王異ぐらいだと思うわ
呂布も司馬炎もゲーム性否定云々ほどではないだろ、強いけど 新王異は撤退させても解決にならないってのが異常なんだわ >>230
あいつスペックと将器がふざけ過ぎだわw キョチョは魏の号令が弱い状況で使われてないだけで、カクワイが修正前、普通にテンプレに入れられてたやろ >>250
ランカーが槍3弓1とかで勝率あげるから槍の勝率高くなるんだぞ
強さと勝率はあまり比例しない
だから勝率なんてあまりあてにならん >>264
その後の魏帝や夏侯淵が増えた時期は全然だったし、郭淮のあの枠は槍確定だから他の微妙な8槍よりはって感じじゃないか >>265
わいは勝率の話なんて一切しとらんで
1コスの槍が多いから弓が強いねんと言ってるだけで 今回は陳武もパタリロもクラウザーさんも環境に全く何の波も起こしてないのがちょっと面白い (・窪・)<今日の頂上は今バージョンここまでナンバーワンの良頂上やな 王異のアレが許されるなら郝昭は60c&兵力回復速度ダウン効果を気持ち程度レベルまで緩和してやれよとは思う 王異の前に鼓動の完全停止を確認されたカクショウさんの葬儀は何時ですか? 1槍のせいで馬でも弓に有利取りづらいって面はあるな
2コス8槍用意するより1コス槍ダブルの方が馬使ってても辛いのはどうかと思うw 今回の追加カードで使いたい!ってなるカードがない漢軍…
とりあえず新袁紹は厳選登録したけど貯めこんだ縁で何を印刷したらいい?
朱儁?士気8じゃ使うタイミングが… パタリロは素制圧0なのと味方の兵力吸ってあれはなぁ
兵力吸うかわりに士気4とかならよかったんだが5使ってあれは…
あとイラストも昔の方が良かったね 新司馬徽1回打って、士気12からもう一度新司馬徽
4c後に罵詈雑言→天の鼓動が良い感じにフルコンっぽくて好き
新司馬徽、R禰衡、R曹操は勢力制限無いし、なんか面白いデッキ作れないかなぁ… >>267
馬弓は一通り何でも出来るからな
2コス弓とかなら城も殴れるし
連弩出て更に足遅いカードは使いづらいし
いい加減兵種バランス考えて弄れよと >>268
むしろ何故新カード群にスタンプを突っ込んだのか 名も無き修羅と同じように、まだカードが強いだの弱いだのえらそうに言うような立場にいない 順序が逆で1槍が多いから弓が強いんじゃなくて武力弓が強いからお供の1槍が多いんだぞ
まぁ今はパワーカード多すぎてそんなデッキあんまりないしなんなら前verもいなかったけどな どのカードが強いとか弱いとか喚く前に、まず自分のスキルを磨いた方がいいよな ストイックに山篭もりする空手家のごとく大戦やれるならどんな環境でもあまり気にならない
なに、高校で部活ガチでやるような感覚 弓槍の関係は低コスでも迎撃役果たせる槍と高コス割きたい弓のWin-Winだからどっちに原因求めても不毛じゃね。
これが低コス槍じゃ迎撃ダメ低くて高コス馬がガンガン突っ込んでくるってバランスならまた違うだろうし。 窪すけも司馬炎なのか
ランカーの中だとワラ使いは王異、号令使いは司馬炎鍾会に偏ってそうだな >>273
朱儁はスペック採用で計略は滅多に打たない系だと思ってる
漢鳴2溜まるとはいえ士気8で暗夜と大差ないのは使い所が限られる
下手すると強化戦法より辛い >>284
特技 「寡」兵 実装しようぜ
兵力-20.%になるやつ >>285
ワラは司馬炎に何も無いからな
最終的に司馬炎撃たれるまでに城落とせるか、司馬炎以上の火力出すかしか無い気がする
黄蓋はかなり見るけど微妙
士気5使って1部隊吹っ飛ばすってより、安全にライン上げられるぐらいの感覚でしか使えない
横弓に無力過ぎる >>290
計略使う毎に最大兵力が減って武力が上がるやつですね どのカードが強いとか弱いとか喚く前に、まず狼姑をキラ印刷した方がいいよな ジョージさんってイラコン出身だっけ?
今回のイラコン見てるととんでもねー掘り出しもんだったんだな というか戦国のイラコンから続投してる人10人くらいいなかったか?
あれは出来レースだと思ってる(陰謀論) 司馬炎も流行ったらマジでクソゲー感凄いからな
なんかもう無茶苦茶だよって感じ
特に司馬炎は書いてあることがおかしいからエラッタ以外はどうにもならんし 弓は1.5と2コス高武力組が強くて1コス以外のコスト比武力以下の弓が想像以上に白兵が厳しいんじゃないか?
弓全体の勝率は高くないらしいし前者が勝率稼いで後者が下げてるとかありそう >>298
出る位置が出場直後ぐらいに下がれば別に >>300
メスもジョージ顔にして
笑いを取ってほしかった >>300
実は政宗だけが突然変異じゃないんだよな。親父やじいさんもなかなかヤバイ 竜撤とかもSEGAの仕事は戦国イラコンからだっけか
戦国BSSは性能的にも結構面白いの多かったね 紀霊で可愛い感じの女性かけるやん!
女ジョージ行こうや! しかし戦国の頃はpixivも賑わってたけど今のpixivってほぼ死に体やないんか…?
なんかろくなイラスト投稿されてないけども 素人の俺が言うのは失礼だけど
結構上手い人ちょこちょこいるけど
うますぎwwwって人はまだおらんね >>312
pixivは著作権問題で色々あって絵師が大量に逃げ出したから、健全絵が殆ど死んでる
逆に、エロ関係は充実してる(エロ漫画家の殆どは登録しててファンボへの導線にしてる) Q.
戦国武将と三国志の武将
どっちのイラストが人気あるでしょ〜か? 新王異に淫紋→うーん……
新呂姫に淫紋→うん……まあ
新狼姑に淫紋→!? 新孫権と新陳タイマジでクソカード過ぎんだろ、こいつら適当に計略打って前出しして腕組んでりゃ勝手に相手全滅してるしホントクソゲーだろ >>298
司馬炎なんて出現位置武力速度制圧時間といくらでも弱くできる箇所あるやん 戦国イラコンはなにを思って十市とか書こうとしたんだ 王異明らかに壊れてるし壊してるけど何故かそれを否定する勢湧くのはなんなの 王異やべーわ
武力1 速度低下 城ダメアップでもつえーよ
でも影に隠れてチントウもつえーよ あっという間に溶けるわ >>324
ノブヤボ全シリーズプレイしてても知らんレベルの武将だよな なんとなく新曹仁と3の車輪魏延はイラストが似てる気がする >>327
エアプの極みだな。
妄想で叩いて楽しいの? 8/3/2勇→9/3/0勇刻
9/3/2勇城or9/6/2勇→10/2/0勇 ???
適性は10/2/0 勇城刻だったのでは? あれ、今より強いかなこれじゃ >>322
王異と呂布と司馬炎の糞さで目立ってないけど連弩連中もかなりの糞だよな >>330
いや強かったぞ マジで
ちょい甘く見てたわ >>332
次のバージョンでは確実にその三枚は下がるだろうけど、一緒に連弩も下げないと酷い暗黒時代になるよな 頂上みたけどこれ陸遜弱いな
陸遜のほかにメイン計略入れてサブ扱いしないと無理やな
あとサブ扱いなら教師の方がはるかに強いし陸遜採用する価値ゼロじゃん 呂布は100%時武力上昇減らされはするだろうけど奇才の制圧上昇も2に下げて頂けませんかねぇ さわってみたけどこれ袁紹弱いな
袁紹のほかにメイン計略入れてサブ扱いしないと無理やな
メイン計略栄光だから名前被りで採用できないし袁紹採用する価値ゼロじゃん >>336
だから王異も強いと言ってるやん
チントウは目立ってないが強いと
何がきにいらんのや? >>335
魅力マシマシで士気6+6攻城力アップは普通に強そうに感じたな
今大型計略が流行ってるから環境的にも合いそうだし 城ダメアップを撤退時の城ダメージアップと攻城ダメージアップですれ違ってそう >>339
批判してる対象がどんなものか把握もしないで
適当ぶっこいてるのが気に入らない。
俺も王異は強いと思うけどちゃんと把握してんの? 新しい陸遜、丸太孫権の新しい居場所として期待してる。休みが待ち遠しいぜ あの王異は城ダメ上げるのが関の山でしょ
それで次も変わらないようならもう武力+3にするしかない 陸遜は今暴れてるやつらが下方されたらくるんじゃね?
あと2バージョンぐらい我慢したら丸太孫権のクソみてぇな旗取る時に使うわ >>342
あーそれか
武力下げ速度下げで撤退時の城ダメアップくらいの下方来ても強いぞって言ったんや
なんでそんな喧嘩ごしなや 王異は士気6王者ゴリゴリに弱そうだから王者は厨。
誇り高き女武将も権力者には勝てなかったよ…… 誤差レベルだけど槍の自分よりスペック高いのもイカれとる 休日勢の出撃がまだだからのう
お楽しみはこれからよ 郭淮は一気に2下げきたからな
城ダメと武力下げ両方はあるかもしれん >>347
お前みたいに批判対象がどんなものか把握してないのに
適当に批判して気持ちよくなってるのが気に入らないって何百回言わせんだボケ >>350
両方来たら流石にきついと思うよ
それだけ耐えられるラインが下がるわけだし どうせ武力1を計略効果を武力1アップに変更しろって言ってると勘違いしたんでしょ
1回絡んじゃった手前引けなくなってるだけ >>354
把握してるやろw
お前が勘違いしてる
よく嫁 >>357
喧嘩腰になるようなことしてるのが悪いな >>359
モノ考える脳ミソがあるなら王異の今の数字言ってみて
お前が言ってる武力と速度と城ダメに下方入れたらどうなるか言ってみろや。 >>360
ワイは王異は武力1下げて速度も下げて撤退時の城ダメもアップしてほしいと言ってるんや…
ガイジ? >>360
横からだけどお前の言う把握って具体的にどういう事なの?
俺みたいな馬鹿でもわかるように説明して?
お前も多分馬鹿だから説明できないかもしれんが
あー仕事ストレス溜まるからこういう馬鹿見ると叩きたくなるわーw >>360
マジモンのヤバい奴かネタでしょ
ネタであってほしい ごめん>>360じゃなくて>>363だった
おめーだよ馬鹿 もしかしてこいつ王異弱いって話に持って行きたいの? 118 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5301-ZJwm [60.149.92.139]) sage 2020/10/02(金) 18:12:50.10 ID:2DNWVL8Q0
>>116
あんたが調整にからむよりは万倍マシかと
滅茶苦茶喧嘩腰なレスしてて草 >>367
つまり今の数字把握してないゴミって認識でいいの?
誤魔化してんじゃねえぞクズ 馬鹿のフリしてると、ものすごい勢いで頭悪くなるから止めといた方が良い すまん王異使いは補助輪つきの自転車に乗せてもらって
キャッキャッしてる幼稚園児なんだ👶
許してやってくれ🥺 わい大人しく王異に荀采入れることにする
呂布の兵3でたけど副効果チケット全部なくなった・・・ >>353
郭淮は+6から+3への3下げだったんやで… 重ね掛けするし武力上昇1下げは結構ヘビーな修正よね >>374
モノを知らんし誤魔化して逃げるカスにガイジ扱いされるんか。
正直に知りませんって言えよホラ吹き野郎。 >>353
あ、すまん2箇所へのメスって意味か、書いた瞬間気付いた >>307
吸血系の計略で政宗のひいじいさんとじいさんが
それぞれドラキュラと(悪魔城伝説の頃の)アルカードに似てたのは笑った 勘違いしてレスしちゃったのに恥ずかしくて後に引けなくなってるだけでしょ あんまり下方したら王異使われちゃんが可哀想だろ
よし、何も下げなくていいから効果時間20c位にしてやろうぜ >>382
まず今の王異の効果を言ってみて
お前の言う3つに下方入れたらどうなるか言って貰えますか? >>382
ただ煽るのが目的だから内容の成否に意味はないと思うぞ? >>346
来ないと思う
何故かというと攻城力アップなければほぼ華麗号令と一緒の性能だから
華麗と比べてデッキ編成が制限あって総武力、制圧ともに落ちるって点もきつい
せいぜい特技2つ持ちのメイン号令のフルコンで採用されるかどうかだろうな >>369
まっさかー
そんなあからさまに顔真っ赤にする王異使いなんて流石に居ないだろ 槍王異と比べて速度上昇はわかるが
撤退しても永続ってマジで誰が思いついたのか。
僅かな城ダメと撤退したら効果きれるのが
同等と開発は思ってだしたんだろうな。 今の王異の効果知らんなら知りませんって言えば済むのに
恥の上塗りして逃亡宣言とかダサすぎでしょ。
生きてる価値ないから死ねばいいのに。 王異は乱戦中でもすぐ刺さるように突破効果もつけようぜ? 久々にヤバイ奴に絡まれたがチントウも割と強いからな これがいいたかった 実際のところ、王異の勝率はそこまでではないと予想している
高そうなのは司馬炎と孫権 とりあえず、この王異使われ君が顔真っ赤になるところ見たいから
次のVerUpでは王異は大幅下方食らってほしい 王異文帝魅盛りワラ使ってきたけど弱くは全くないが
言う程勝てねーな巨虎前だしの方が楽ちんだった
皆何かしら対策カード入れてて緊張感あって楽しいが疲れるw 何で特技を盛ると強くなる号令と特技が無いと強くなる号令を同じ国に出しちゃったんだろう? >>394
やべーのはお前の知能の低さだって。
計略内容も把握してないで批判するゴミだもん。 王異の効果なんて調べれば誰でもすぐわかる事をここに書けとかなんの意味があるのか…
そういうのは直接会話してる時だけしか意味ないだろ… 結局このガイジ、武力速度城ダメ全部下方されたらどうなるかを自分から提示してない卑怯者だからなぁ…
それにあんまり他人に死ねなんて言ってはダメですよ?
君の王異ちゃんと違って死んだら全て終わりなんですから >>394
陳到マジでワントップキラーだな
相手するのはチントウ面倒だ
陳到だけに >>397
ダブルは硬いとして3つくるかどうかやな >>401
その調べれば一瞬でわかることすら把握してないゴミが適当に批判してるんだぞ。
今の数字見て全部に下方入れたらマジで弱すぎる。 >>403
でも王異とチントウなら結局王異有利つきそうなのがなw そもそも全会一致で糞強カードの王異を死に修正()して困るのなんて王異使われだけじゃん… >>394
お前のかちやで
陳到はまじで強いと思うわ スプッッとスププと楽天とアウアウは
相手にするだけ無駄な四天王だぞ >>398
でも才気煥発を群雄で出したら逆だって怒るんでしょ? >>405
気持ちはわかるよ
絶対誰も使わんやろってレベルの下方案しか言わない人が一定数いるのは前からそう
これ以上は水掛け論にしかならないから止めとこうぜ >>407
王異死んでも効果継続だからな
マジでコレ考えたやつ馬鹿じゃねえの?って思ったわ 恥の上塗り度合いで言えばちょうど1ヶ月くらい前に
「俺フリマだけど〜フリマは呉ばっかり、騎馬単は全然いないよ〜」
と180度違うこと言ってた自称フリマ君の方が恥ずかしいな
青井はフリマじゃないから間違ってるとか言い出したし 城ダメアップ、を自城ダメじゃなくて槍王異みたいに攻城力アップの話してると勘違いしたんだろうな
それでエアプ認定しちゃったのが恥ずかしくてガイジムーブで誤魔化してる >>405
別にそのとおりに修正されるわけでもあるまいに
ここで垂れ流される他人の妄想や便所の落書きにキレちらかすなよ 正直王異は城ダメも武力上昇もマイルドか武力上昇今のまま撤退したら城ダメ絶大なピーキーな性能かのどっちかに落ち着いて欲しい
今までの修正の流れ見てると城ダメでかいくせに武力上昇マイルドとかにされそうだけど 王異とか呂布とかが強いのはもうわかったから隠れて厨ボクカード探そうぜ
孫賁とか実はやばいんじゃねえの 郭淮はあれだけの下げ来てもまあまあ使われたから王異もガッツリ下げられても使われるやろ 夏侯恩はなんか新しい英知パーツなのかと思った
英知の増援とか >>418
残念ですが、武力上昇↓移動速度↓撤退時城ダメ↑↑↑ぐらいのトリプル下方修正+αだと思うぞ 新陸孫は2年前に実装してたら、今頃めちゃくちゃたたかれてたぐらいのパワーはあるよ 王異は撤退城ダメを1回につき15%以上にしたら無理矢理倒す対策もありになって釣り合い取れる気がすふ >>416
王異使ってないから修正案自体は割とどうでもいいんだけど
何が気に入らないのか自分から聞いといて
都合悪くなったら誤魔化して逃げる不誠実な人間性にイラっと来たわ。 王異くらいで麒麟児が霞むようなぶっ叩かれされたら笑うしかないわ 最近の流行りは素武力と攻城力で早いうちにガッツリ殴る呂布か司馬炎っぽい感じあるべ
司馬えん5枚6枚たまに4枚で多分ホントに強い奴 >>411
むしろ群雄の方がやべーデッキ出来上がりそう
ミリム 対魔忍 才気煥発 徐栄 の7コストで特技12個盛れるんだぜ? 見える…見えるぞ>>425が次の調整みてご希望通りの修正でないことに
「ハァ!?なんだよこれこんなんじゃファッション下方じゃねえかよふざきんな!111」
って顔真っ赤にしてキレ散らかす姿が… >>423
小虎伝はやさしい大虎おねえちゃんと全jおじちゃんも出てくるから
その後大虎伝やると間違いなく心が折れる 結局話が通じないガイジなのか
勘違いして恥ずかしいからガイジを演じてるのか… 呂布は慣れてくるとなんか普通に五分五分にやれるようになったきたわ
王異とか司馬炎とか連弩マンズとかに比べると対処が分かりやすい気がする なんかやべーやついるな
王異で負け続けたやつかな? >>438
今の王異の武力上昇 速度上昇 城ダメを答えてください。
わからないならわかりませんと答えてください。
ガイジ君はこの簡単な質問にも答えれませんか? ここまでやって実は槍王異の事言ってたエアプとか言うオチじゃないよね? >>403
EXとはいえタイマンと陳到が同じ士気って意味わからんけどな
いくら五将軍追加したとはいえ曹仁みたいなクソカードだすなよ、何バージョン前のスペックだよ 前にもスレで話に挙がったが個人的には王異は落ちたとき
戦国の鷲巣くらい(6割)削れれば落とすか落とされるかのバチバチした試合になりそうと思った >>233
王者で開幕乙なんてできるかw漢軍の上に士気6やぞw
漢の魅力(ていうか女性武将)が漢鳴側にめっちゃ偏ってて魅力盛ろうとするとめっちゃ歪なデッキになるんよな 王異使ってない奴が>>327にいきなり噛みつくわけねえだろw
しかもエアプ云々煽っといて修正案自体はどうでもいいだの、言ってることが二転三転してるアホが人様を不誠実な人間性()とかほざくなやw そろそろ張氏の大号令みたいなの出しても良いんやで?
曹氏、劉氏、孫氏号令とかがもし出ても、今のカードプールなら普通にデッキ組めそうだな… せめて10パーは撤退時削れて欲しいわ
呂布も初期値は6にしてくんろ >>437
全ソウ「うわー、おにいちゃんやられちゃったよー」
すき >>439
7cちょいしか無いからな。無理せず多少の城ダメはくれてやってカウンターでリードを取る事を意識すれば勝てる
低武力ワラデッキ?知るか落城しとけ >>447
(王異側の)誰かの計略中に撃破されたら撃破された側にも城ダメ入るようになっていいなら >>453
相手も呂布の使い方になれてくると高い武力を押し付けてなるべく高い位置でうとうとしてくるね
そこは腕の勝負だろうけど
丸太の大号令より幅がないのが結構守りやすさに繋がっているね 久しぶりの三国志大戦楽しいな
試合後は息遣い荒くなるほど興奮してしまった
厳選武将もやっと手に入って鬼神降臨の懐かしさに震えてる >>450
勢力数が多いほど武力が上がるんだっけか
全勢力にいるのって張くらいな気がしないでもない >>447
そもそもその鷲巣も自城が割れるのは蒼煌点灯中であってランプ付いてなかったら割れねえんだが 大戦maxで伊藤英明の出てる動画って途中からしかしか見れなくなってない? 馬王異ももちろんだけど曹休も相当酷い強さじゃないか?
オーラ1段階上昇しただけで5割くらいダメージ与えてない? >>461
スペックだけでも生きそうだからな
ただきちんと槍出せばそこまで長くないし 曹仁は良いスペックやで
武将として宋謙とか関平と同じ枠だけど
于禁曰く魏って大体そういう勢力だし >>434
緊急ってのは夏侯威みたいなレベルのことだ >>463
関平長槍で曹仁車輪なら
なら宋謙は麻痺槍戦法あたりにすれば
らしくなりそう 馬超使ってきたけど打ち所が難しいな
惇と違って突撃だけで回復するのは超えらい 王異と城魅力ワラでやったけど象さん強いな弾いてチントウから逃げられた 新袁紹の相方探したけど
漢鳴関係無く水鏡先生と田豊でいい気がしてきた >>463
長槍 牽制用に仕込めてえらい
復活 活3可能なので宋謙よりえらい
募兵 アレに入るのでえらい(笑)
計略 強化戦法じゃないのでえらい
いいカードやね >>451
初回下方はこれくらいが妥当ね
呂布は最大値も13に下げろと思うけど
それでも蔓延るならゴミ化は仕方無いわ 今バーの勝率1位はやっぱり呂布なのかな
王異や馬超あたりと比べると上手く説明出来ないが強さが勝率に反映しやすいタイプな気がするし >>466
士気8即で打てなかったら残り40切った辺りで打つしかないからめっちゃ分かりやすくない?
連環で馬超を悠々と城門突っ込ませて横弓置いて眺めてる時が最高に下らなくてたまらんね 呂布とか王異は勝率出なさそう下位でも楽しく遊べる
連弩号令系か普でランカー人気のやつじゃないかな 呂布はテンプレが固まってなくて多様な編成で組まれてるし
短く範囲狭い弱点があって対処はしやすい方だしで勝率はどうだろうなぁ 普ニキ多過ぎて引くわ…
安倍晋三聖帝総統閣下をあべふぞうって読んでるのか?
ガス室送りにするぞ😅 ランカークラスだと呂布は勝ちづらいみたいね
たつをが全然勝てなかったって配信で言ってたな
上手いことスルーされるようになるときつそう しんで変換出来たんだなこれ
対呂布はミリム董白がやりやすかった武力とダメ計は偉大 凄い今更なんだけど火焔の大号令って兵種アクションによって知力ダメージ変わる?
弓攻撃より乱戦の方が明らかにダメージ入ってない? >>478
司馬炎というか晋は呂布きついだろ
赤青赤されたら城持たない 使い方がわかりやすく遊軍とも合わせやすい司馬炎が来ると思うが
意外と旧カードで強いままのやつが上位な気もする 新呂布は理論値はともかく実戦値がメチャクチャ高そうなイメージあったけど
書き込み見てるとそこまでではないっぽいな 呂布はフリマ以降からだんだん勝率落ちてくタイプのカードだと思うわ、そろそろ単純な力押し編成なら対処できる人増えてくるだろうし 新バージョン誰もやってねーぞ
義勇勢とセンモニ勢しかいないんだけど
まともなゲーム作ってくれー 赤青赤できるころには司馬懿鍾会打てるからなぁ
そこまでめちゃくちゃ不利ってわけでもないよ
司馬炎で裏に出てまともにぶつかり合わない選択肢もあるしね
呂布の赤青赤真正面で受けたらそりゃアウトだろうけど >>482
司馬炎使って呂布に勝てないという話じゃなくて、
たつをが呂布を使ったけど、あのクラスでは勝てないってことじゃないのか 連弩太史慈の倍率1.1倍だったのか
そりゃあ弱いわ… 今日は久しぶりに予約機能使ったわ
使われた側がキョドるのがおもろい 閉店間際によくいくけどこの3日間は凄かったよ
1日目は40番まで予約機能
2日目は満席だけど予約番号見れなかった
3日目は13番まで予約機能 >>490
あーすまん そういう事か
タツオは司馬炎使ってたから勘違いした 義勇は面白いからな。
魏延のエピソードや呂布伝とても良かった。 >>472
なんとか二回打ちたかったんだけど最終的に仰る通りになった ワイのホーム 2台しかなくて 片方だけ予約機能
だから予約して片方が空いて座ると予約した台は2分待ちになり申し訳なくなる 1.1倍がどれくらい弱いかと言うと連弩は武力=の相手に10%ダメージだからこれが11%になる
太史慈は計略中は武力13だから武力13相手に14で撃ててるようなものだな! 王異勝率でてないかもだけどさぁ
相手してて英知神速全盛期並みのストレスなんで下方してほしいかなって 今回一撃必殺だったりぶっとんだ効果のカード多いから試してみたさにいつものバージョンアップ時より客入ってる印象あるわ >>484
満遍なく兵力減らしなら近づくのが大変だった意外と難しい攻城力と初期制圧足らん て言うか騎馬王異が許されるなら槍王異も死んでも永続にしろや、あと贅沢言わないから速度上昇もつけてほしい ご祝儀性能の新カードに対して「〇〇が許されるならマン」っていつまで経っても学ばないのね >>480
弓ダメ間隔ははるか昔の調整で乱戦より攻撃間隔短くなってるからやで >>501
対して減ってなくても+7なんだから1部隊くらいが5、6割なったなくらいで撃っていいぞ
それでも武力の殴り合いじゃほぼ負けないから >>497
一声かけて青ボタン押せば(押してもらえば)カウント早められるんじゃないのか? 王異めっちゃやばいけど、正直撤退リスク上げるだけでもそこそこキツそうな感じある
今1〜2回目で落ちても大した問題ないからな、それこそ1回15%とかやったら現状の性能でも良い感じやと思うわ >>508
合計12で+6みたいだから奇才孫策+特技2個持ち3人で良さそう >>507
あれ早められないやろ 設定で違うんかな 予約のカウントは他では早められないけど
うちの店舗は設定が60秒になってるな
待ち時間2分もあったっけ 隠密舞+新黄蓋とかいう組み合わせに当たったけどまぁまぁウザかった
カウンター気味に使われたらもう迂闊に主力出せないのホントいやらしいコンボ 王異ワラ使ってると今は亡きフォスくんワラ思い出して涙が出ますよ
いや、セガさんほとんど同じコンセプトのカード出すとか何考えてんですかね フォスと王異が同じなら号令とワラの2ジャンルぐらいしか頭の中に無さそう ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-Kk5w [60.149.92.139])
ササ最近は末尾0も使いこなすようになったから注意な
艦これも荒らしてる本物だから触らないように >>512
おれの理解に齟齬があるかもしれんけど、予約してから非予約台が空いてプレイしたらプレイ中に予約呼ばれるってことだよね?
ホームも2台予約2台非予約で、ボタンかは覚えてないがなんらかでスキップした思い出がある >>517
え?魅力制圧盛り士気全ツッパ育成ワラだから結構似てないかな?そこまで? >>520
マジか その方法普通に知りたいわ
ウチ みんな待つ 予約はデカデカと君主名表示されて音も爆音でなるからちょっと恥ずかしい 呂布使ってるけど呂布対策で案の定ダメ計が増えてきた
呂布のダメ計対策って何がいいんだろう
範囲狭いから全員焼かれることもしばしば…
太平要術でも入れようかな… 後半の陳泰強すぎだろ
覚醒2までにある程度リード取らないと負け濃厚だわ 連弩タイシジが弱いってまじなん?
99と44の兵力か増援分丸々ワンパンで消し飛んだのあったから固定ダメで兵力半分飛ばすとかあるんじゃないの? 同じ系統の賈充は二度掛けしてもこんなことにならんのに張角だけなんでこうなるのか >>521
フォスはフォス自身が1コスだから壁が強いのが特徴
速度上昇は2回目だけでその2回目は武力上昇弱いから穴になりがち
フォスワラはどうしても武力3の時間帯あるからライン高め維持が難しいから攻めと受けのターンが結構はっきりしてる
王異は自身が2コスでずっと速度上昇してるから
ライン高めを維持可能
塗るだけ塗って相手が出てこないタイミングで帰って速度上昇活かしてすぐライン高めに戻ってくる
考えることは結構違う
まぁ王異の方が雑に部隊投げられて楽 あんだけマッハで溶けるなら極意再起極意で攻城へイぶちこみが捗りそう >>530
配信で使われてるの見てたけど、士気6で効果時間長くないのが微妙そうだった
射線被ればクッソ強いけど 新リョフからの弓リョフで超武力弓完成最強じゃない? え?王異って撤退しても効果続くの?
頭おかしくね? 夏侯恩の突撃たべちゃうぞすら撃破出来ると聞いたがものすごい火力なんだな
その突撃を張角一人掛けだと耐えれたと聞いて使おうと思ったらバグ発見か 連弩陳泰の赤て押す意味ある?
狙撃か車撃ちの択とかならまだわかるんだが 太史慈は使われると強いけど使うと微妙っていう絶妙なカード >>541
張角2人掛け→再起→張角2人掛け
我をふさぐもの、全て溶かす!
ほぇー良く見つけるなぁ
攻撃速度を上げる効果が重なるとやばいのか? >>544
ランカーが使って おい強すぎ!
自分が使って そっとカードケースに…
こんなカードか どんだけデバッグしてないんだよ。。。
普通にテストするなら絶対やるような項目だしセガって真面目に中小以下の企業力なのか?
客舐めすぎだろ 夏侯恩は兵力100%ダメージとかなのかな?防護かけてればその分残るみたいだし
なら将器兵力とか林氏で上限上げたらどうなるんだろう 礎を再起使って2度掛けしてんならそれぐらいあってもいいよ 攻撃速度アップ系は最大値参照だったのに
何故かこれだけ攻撃速度アップが足されちゃったんだろうな… ワロタ
無間射撃で撃たれ続けてるみてぇな減り方やな ゆーてそんなか?二人掛けを2回って再起+士気10もしくは米とかで士気14かかるし歩兵二人が強くてもなあ セガって試験しても試験項目残してないんだろうなって感じ バグか?攻撃速度アップを2回掛けてるんだからこうなってもおかしくはないだろう
これまで、攻撃速度アップが重なるような状況がなかっただけでは? 別に士気10に法具使ってこれなら放置で構わんと思うが
そもそも使われないし 賈充は2度がけでも乱戦速度は変わらないから多分バグだとは思うけどな
実用性無さすぎるから別に良いけど コレに関しては検証次第だけど張角の計略だけ攻撃速度の変更じゃなくて加算もしくは乗算になってるならカジュウとの重ね掛けで再起抜きで城側で全員溶かすマンが誕生するな
張角持ってる人検証よろ 賈充かけた歩兵に極意でも再現できたら実用できそーだけど
張角x2限定なら横弓で終わりだしそこまででも無いのかな 今日の親方配信でそのバグちょうど見つけてたな 兵力満タンの王異が突撃した瞬間溶けてたわ 今のとこまったく見ないけど
孫権も槍多めのデッキだとかなりクソゲーだな
呂布と王異しんだら間違いなくのし上がってくるだろこれ こんだけちょっと考えたら思いつきそうな不具合を残してるって事は逆に面白いよな クソワロ
普通にバグってるじゃんw
てかいくらなんでもここ最近バグ多すぎだろ >>560
攻撃速度の倍率値が違うのでは?
また計略の性質的に賈充は最大値が決まっていて張角は決まっていないなどは考えられないか?
まぁ開発側がバグかどうかを判断して告知だすだろう 相手は計略中のβだから武力は上回ってそうなのにこの速度で溶けるのか 王異や呂布対策にホウリンいれとくか
二回で死なんけど抑止力としては効果あるでしょ 孫権って王異雲散以外呂布でも勝ち目ないでしよ
剛弩の弱い部分全部改善してきてるからなアレ 張角「お前らが散々産廃だのなんだの言ってきて馬鹿にしてたからバグで無双してやったぞ!」 孫権はやってること三段撃ちと変わらんしな
タッチ突撃とか無い世界にいきなり持ってこられても困る >>576
いいんでないの一生日が当たらないまま終わるよりマシよ >>506
11州なんで割と出来なかった殲滅する前に効果切れて時間差で部隊溶けたり先打ち出来ないから待って部隊落ちたり難しいw 周布も覇剣卓が張角二度掛け歩兵に1凸入れたら溶けたっつってるな 王異や呂布が跋扈するくらいならもう張角の天下でいいかな… 同盟とかで士気12まで溜めて
張角→身代わり→速軍士速→張角で割と楽に行けそうだな、これ
歩兵は張燕と1.5ゴリだけ入れて後は1コス祖茂に1.5の同盟持ちで良いんじゃね? まさか呂布より先に張角が修正されるとは、このリハク云々
このスレの誰一人として当てられなかったな! >>541
これ相手の武力の方が高かったらこっちが即溶けるんかね
だったら別にバグじゃなさそうだが 青スの剣とかの1凸撤退マンはまさか張角対策だったとは >>589
ライン一気に上げたくて…
張角2部隊の速度上昇がどんなもんかわからなかったけど
2部隊掛け2回に速軍なら連環でも止まらず城殴れるやろの精神 >>590
この手の計略はお互いの乱戦回数が増えるのではなくこっちだけ相手に与える乱戦回数が増えるものでは? >>590
乱戦回数が増えるんじゃなくて攻撃回数が増えるのですわ
相手が1回攻撃する間にこっちが3回殴ってるとかってだけ
動画見ると3倍量殴ってるとかってレベルじゃなさそうだけど 1回目の2体掛けの時点でかなりの速度で攻撃してるな >>590
鮮血中のチョウコウと乱戦してるから乱戦相手は多分武力30くらいいってる
一方的なダメージが大量に発生してるね >>593
内部でどういう計算してんのか知らんけど、攻撃速度増加が乗算されるとかなんとかして
ダメージ間隔が0.1秒とかになってんのかね
まぁこれは夏侯威の同類、いやそれ以上に運営の想定外だろうから緊急きそうだな 新馬超の計略中で劉備の計略使い武力23とかの馬超が溶けるのは絶対変だよ
話題の王異すら瞬殺だ ジュンカンが出所する前に新たに張角まで投獄されてしまうのか >>595-596
はえ〜そういう仕様だったんですねぇ知らなかった
それだとさすがにこれはバグっぽいですね… 大打撃もでずに一瞬で撤退してて笑える
武力25の馬超もスッと撤退かい で、これが仕様だったとして、クソ強いとして、おまえら使うの?
使わないんだろ? みんな1接触で死んでるから相手が撤退するまで攻撃してるのかなこれ
接触する歩兵の武力が低い程小刻みに減って死ぬのか? バグっぽい処理を意図的に使うとアカウント停止のリスクあるからやらんわ やっぱ伏兵おったな呂布王異おじはこれを隠すためにわめいていた!? 何が恐ろしいってこっちの武力大して関係なさそうだから歩兵を張角+1コス2枚とかで良いとこよ
4コス分でそれなりの汎用性を確保すれば中々面白いことになりそう これ戦国の大谷と同種じゃねえかな
乱戦間隔短縮の下限設定してなかったせいで1F毎に乱戦ダメージ入ってる >>616
1コスだと攻城力ないから放置されるんじゃね
天地大将軍を歩兵でサンドイッチしながら進軍する手もあるっちゃあるが 乱戦間隔が100だったものを計略で50に
二度掛けで25になるとこが0になってる感じ? >>616
チョウエン 1.5ゴリ 張角
ソモ 1.5なんか かな? >>620
2コス槍とか城門にぶっ刺して歩兵マウントすれば突撃なんて目じゃ無い恐怖 2度掛けになってる時間もそんなに長いわけじゃないしやりようはありそうかな?
修正はされると思うけど しかし>>593のヤツはソモ入れてやってるからバグ利用でBANだな >>593の動画だったら武力差1だから乱戦ダメージは6%
1F毎にダメージが入ってるとすれば17F=17/60秒で死亡
人間の目では一瞬で死んでるようにしか見えないはず >>616
そのデッキ、はたして2度掛けタイム以外にもらった城ダメを返せんのか?端抜け横弓されたら赤字やん
1.5ゴリ張燕が最低ラインちゃうか田 コスト絞ると城落とすまで大変だし
>>593のデッキがバグ利用に最適化された理想型な気がする 二度掛け一発芸か
呂布対策ダメ系持ちには効かんやん 城門劉ヘキかボケ爺を城門にぶち込むのが現実解か
しかし士気13と宝具使ってスーパー乱戦タイムが4cちょいしかないのはロマンコンボ過ぎるw
>>629
なるほど大谷バグの逆バージョンか ツイのランカー勢ですらやべぇと騒ぐバグを大した問題じゃねーと逆張りするスレ民がやべーわ バグ大谷を撃ち抜くサワードミツヒデがこんな感じで減らしていた気がする
あの時は1フレで30発打ち込んで相手の回復速度上回ってたよね 戦国のバク大谷が三国にいたら爆速回復vs爆速乱戦のクソ動画撮れたのに… 陳到に賈充かけたらどうなるか気になって来た
こっちもバグるんじゃないか 張角とは関係ないけど頂上の窪祐のゲーセンが内川コピペと同じで草 新カード調整は
青井さんこれどうっすか?ガリ「いいんじゃない?」
カード並べて計略打ってぶつけ合ってデバック
ヨシ!
こんな感じなんだろうなー いや、これ張コウの効果発動中で?張コウが兵力減りながら武力上がってるはずなのに、こんな減りせんやろ。バグ確定だわ。 スレオンライン新カード四天王格付け
最上位:呂布 王異 孫権 張角←New!!
次点 :司馬炎 陳泰 曹休 馬超 >>641
士気10使って2.5コス刻印持ちが撤退するからバグレベルの減り方で1部隊絶対殺すマンされても許せそう 1フレで2%のダメージを与えてるみたいな状態だから大打撃が出ないのか
これ妖術だろ どうせ投獄されるだろうし、刷るのはやめとけ
それに乱戦でしか効果がなく2度がけ時しか意味無いから横弓1枚いるだけでフィーバータイムを凌がれると思うぞ
あくまでわからん殺し >>636
知らなかったら普通にやられてたけど知った今となっては大丈夫かな?とは思う つまり明日は張角デッキとそれを狩るための大将軍攻城兵盛りデッキの地獄環境が展開されるんだな? まぁ歩兵デッキ使ってる人には悪いけど歩兵メインのデッキって使っててクソつまらないから
勝てるにしても使わんだろうな >>646
武力差がいくらあろうが最低1%はダメージが入る
乱戦間隔が0、処理上は1Fで行われるのなら100F(1.67秒)で100%ダメージ入って死ぬ >>632
おーしパパ糞ゲーしちゃうぞーと思ったら
ボッタクリ価格しか残ってないねw 諸葛誕の戦技と張角を重ねた時にどうなるかとかも気になるぜ バグだらけゲーになったな次から次へと
なんか人員に変更でもあったのかよってレベル 高ランクであれば騎馬単ぐらいしか文句が出なそうではあるがやっぱ投獄は免れない気もする >>657
そんなにまでしてセガは連弩逸らせたいのか! >>657
速度上昇で華麗に連弩を回避して抱き付き即死のベアハッグは見てみたい 最強の矛、張角二度掛けvs最強の盾、防護戦法劉ヨウ
ファイッ! はたして過去にないスピード感と物量で対応するのかどうか 歩兵の速度ってまだ槍より遅いままだよな?
張角は流行らんだろ >>662
ここは低ランだらけだから逆張りばっかだけど、こんなんでフルコン守るの余裕ですってやられたら普通に漢とか負けるぞ >>665
残念なことに最強の盾の弱点が攻撃速度アップなんだ
普通に 効果はバツグンだ!って即沈む 戦国大戦みたいな大型計略をガンガン追加すると思ったら、戦国大戦みたいなバグも追加されたでござる の巻 >>665
1ダメを10000回のハリセンボン理論だから余裕で負け
ていうか呂姫にも溶かされるかもしらん >>664
ハチの巣されてもひるまず迫ってくる一触即死ゴリラども…と思うと中々怖いなw >>668
投獄ものだって言ってる事になんか問題があるのか? >>671
張角「1回のランセンでは倒せなくとも1000回のランセンを撃ち込むのだ!」
つまり張角と歩兵はニンジャだった…!? でも張角投獄するなら楽しみに厳選した人も居るんだろうし
お詫び厳選ポイント100ptプレイヤー全員にプレゼント位は必要だよね 皇甫嵩の+22はバグだったけどそこまで強くなかったからゴリ押せたけど張角はどうなんだろ 再起宝具込み士気10の一発芸
効果時間10C程度
歩兵3枚
これ意図的に悪用できても勝てるかどうかは別の話じゃない?
リードしてる状態で士気10と再起残ってたらもうどうしようもないけどw 歩兵単が序盤リード取れるデッキが結構ある時点でダメでしょ
ここ最近で一番ヤバいバグだと思うが 歩兵単である必要はないけど
再起打ってから戻ってくるまでの時間考慮すると
無敵タイムはたった6-7C程度
しかも自陣よりじゃないといけないから攻めにはまず使えないしなぁ…
大谷の瓢箪の方がよっぽどやばかった気がする なんだ他のゲームと比べるオークションか!?
紅丸コレダークラークハメ見たいに威力とインパクトあるけどわざわざやる事でもない小ネタ感 >>685
例えが古すぎて草
まあこのゲームやってる年代ってそんなんだよな… 青井は一応どういう雇用形態かわからんけど、一応セガの人間なんだろうけど
勝氏って今もホテルマンなの? 再起じゃなくてソモでオッケーだから実戦レベルだろ、弓いないデッキは普通に城割れるんじゃね? 新月姫の突撃ボイスダメだなこりゃ…
使う予定だったけどキメェくらい外れだ 新張梁とか声がきつくて使いたくなくなるやつあるよな 張角がガチで流行るならダメ計積んで片方だけ絶対殺すデッキ作るなぁ
どうせ構成的に知力低くなるし。
士気的にも範囲的にもキツイけど董白バスター二連打。 >>690
士気13必要だから宝具士気玉を叩かないと間に合わないよ >>690
士気12 同盟持ちも入れたとしてもな
そもそも最短でやったとこで
バグタイムは6-7c程度だよ?
相手の城に辿り着いてからだと2、3c程度。
ワンスルーで終わりだよ。
しかも士気10無い時間帯は
歩兵 歩兵 張角 ソモ +α
の歪な編成でどんだけ守れるのって話
バグはヤバイし明らかに減りおかしいけど実践向きでは全然ないどころか
攻めにはほぼ使えない 宝具選べるんなら士気玉入れた速軍か征知が良いのかね
対策側は連環とか選んでおかないとやばそうだな >>691
あれってなんか元ネタになったキャラ居るのかな?
なんか台詞が戦ってる感ないよね元キャラの口癖とかなのかな? >>691
小野田坂道みたいに「きめぇ!きめぇ!」って奇声あげるのか? tube動画の人よく考えるなぁ
群単色同盟奥義無し張角デッキ開発してるみたい
士気12から才媛の旋律→士気1貯まる→
黄3の張角切り→7秒後復活→二度掛け
構成は、劉辟、張角、新趙雲、陳姫、ゴリ >>697
一番楽なのはフルコン前に相手の城を削るだけ削るだな、
相手は絶対宝具吐かないと出来ない一回限りのコンボだから落城しないように横弓等で守ってカウンターが一番。
開幕でリード取られるとかならそもそもデッキ相性的に無理。 >>702
投獄は無いだろうけど来週の水曜日辺りに王異と呂布込みで微修正はやりそう。 バグの間スルーすればいいだけだし一回限りだから滅茶苦茶強い訳じゃないけどそれはそれとして投獄されそう 大谷は2コス鉄砲単独で完結してたから
超回復軍団で攻城しに行ったら勝てただろうけど
こっちは短時間の一発芸で勝敗に直接絡むわけでもないからなあ SS:王異、司馬炎
S:呂布
A:劉備以外のその他追加
B:劉備
ぐらいな感覚 ある意味張角のカウントが短いから対策考えれるけどこれが12cとかあったら実践レベルな気もする このバグ使われてる負けるようなことがあったらやられた方が悪いのね。 >>709
発覚しなかったら伸びてた可能性あるからなあ ファイナルアタック系のデッキからしたらたまったもんじゃないけどな >>709
仮に12cあっても2コス落ち状態で乱戦できなきゃ終わりだから
横弓1枚置いて前出し号令で詰む >>710
究極の初見殺しだからバグの存在知らなかったら負けるのはしょうがない
知ってて負けたらデッキ相性orアホと言われてもしょうがないかも まあバグ修正しないと正常な状態での強さがわからんし
一応投獄してバグ修正の方が良さそうではある >>708
袁紹もBクラスな気がする
曹操の評価は結局どうなるか >>713
晋軍と漢軍系は士気マックスまでに城ダメリード取りづらいからキツそう。
歩兵デッキ特有の相性押しつげだから仕方ないが。 >>308
ゆきさめ、オーミー、ヨシモト、紺藤ココン、KASEN、ニシカワエイト、祀花よう子
調べたら結構いるな >>713
移動速度上がってるから横弓なんて抱きついて溶かして終わりだぞ
今はこの程度の時間だからスルーできるけどさすがに10何カウントもあったら横弓一枚で余裕なんてレベルでは済まない 張角昔はトキみたいな見た目してたし有情破顔拳ぐらい使えるって(適当)
それはそれとして投獄してついでに呂布と王異と孫権陳泰下方して こういう糞バグデッキは自分が使うより対戦相手として戦う方が面白いんだよなーw
週明けまで執行猶予付けてくれよ頼むぞセガ! ここはどんな状態でも横弓1体居れば解決されがちだから仕方ない
全盛期キョウイも横弓1体で解決させた猛者だぞ ダメ計か雲散でオワだし一発ネタだろ
高武力歩兵にアホしかいないのが幸いしたね 緊急アプデで張角修正はあっても王異他の下方はないな
張角よりよっぽど厳選した人多いだろうし
調整失敗を認めるようなものだからガチ謝罪&詫び配布案件になってしまう >>727
今のセガだと微修正くらいはすぐしそう。
本当に気持ち程度だろうけど。 ファイナルアタック系のデッキが困るっていうけど歩兵3体のデッキに法具無しでリード取られるか? 王異のお陰で昇格できましたって感謝の声も多いし一ヶ月は完走させるんじゃない? >>725
ツルギさん懐かしいのう、センスのある検証だ。 漢晋に限らず素武力とか構成次第でいくらでもいるのでは 2発目の張角打つまでに何も出来ないのかなど色々突っ込みどころはあるよね 2コス武力6歩兵のいる相手に宝具無しでリード取られるようならダメダメでしょ 久々に戦国の動画見るとBGMくっそかっこいい
日本人だからああいった和楽器使った音に共感覚えるのかな 和テイストのBGMやイラストに武家毎の意匠がある戦国のが俺は好きだったな 横弓あっても端に劉へき中央ゴリ配置でゴリ側にしか横弓出せなくなるからうまく決めれば壁3発は確定で城門一発もくらいそうなんだよなぁ
防衛は1掛け防護で一点は絶対守れるしわりと怖いわ >>696
朱治で横弓ワンスルーで終わりだしな
上じゃ無理だわ >>723
それの亜種で魏カコウハも横弓でカコウハ止めてその隙に計略使って取り巻き倒せば楽勝ってのもあったな
なお魏カコウハって攻城術無かったかという意見に対し攻城術魏カコウハなんか誰も使わないという自引き全否定だったのも笑った >>741
速度の上がった屈強な漢達にもみくちゃにされる朱治が見える…
あかん、朱治がメス堕ちしてまう >>739
城門将器持ちが城門殴らないと意味ないぞ
壁ならそこまででもない メルカリ張角売り切れで草
安かったしなあ
黄揃い欲しかった・・・ 再起なくても遊軍陳姫からコンボ繋がるから、普通にヤバいわな
張燕 1.5ゴリ 張角 陳姫 好きな1.5コス
これでデッキ完成よ 城持ち歩兵に新ゴリも良いわ
張燕 新ゴリ 張角 陳姫 オウセイ
なんなら横弓対策に新ゴリの疾駆戦法で駿足で溶かせばおkだし
ヤバさMAX 88651 総武28
序盤の城際の守りだけなら十分だね
張角1回掛けからはほぼ乱戦は勝ちだし でも2度掛け手間だし、素のスペック死んでる死こんなもんなんじゃないの? >>751
まあね
あくまで二度掛け前提だしね
準備までに城落としてしまえばいいし横弓二枚入れるとかで対処法は全然ある
でも部隊に触れられないって結構きついよ このスレでは黄色い蓋が強いとかどうとか言っていたな?
実は最強格は黄夫だったんだぜ 復活の舞いって-15秒かよしょっぺえ…
これ大戦1以来の計略だっけか 使い道ないよなぁ… 蒼天すでに死す、黄天まさに立つべし。土日で乱を起こす人結構いそう
タイミング的に南華老仙も実装されていれば、ちょっと面白かったかも知らん 宝具と士気全ツッパして数Cしかない最強タイムにどんだけ夢見てるんだろここのエアプの人
疾駆で横弓倒そうが相手が再起だったら
1回ずつ殴ったらカウンターくらって終わりなのに
それとも歩兵3体のデッキで互角に戦える相手想定なんだろうか >>753
少なくとも6コスは歩兵で埋まる糞デッキで、
こっちのネタはバレバレ
相手のフリコンを無士気宝具無しアクション(ほぼ)無しで守りきる必要がある
それぐらい相手が格下なら、そもそも張角使わなくても楽勝だと思う 張角デッキで連弩孫権なんかに遭ったらとても悲しいだろうな… 黄巾の乱がなんぼのもんじゃい。
俺は漢の英雄の皇甫嵩使うからな。賊軍共は首を洗って待っていろよ。 月姫の知力依存ガセかよ。王異やベルみたいな永続育成クソカード出す癖に他の育成系弱くするのなんなん 8/4/1の魅力騎馬が強い計略持ってたらヤバイから仕方ないね
魅力持ちで最高武力はスペック枠って理解したほうがいい 不具合修正はいいけど
上方修正とセットでよろしくな。 投獄のお知らせきた後に、張角の話題に乗りたいので解任する方いませんか?
のツイートしてるのがいてワロ 3日で投獄大草原
オラァ!詫びだァ!厳選ポイントを寄越せッ! 張角に3000円出した人とかしばらく立ち直れなさそう バグ関係なしに昨日パーツ含めて刷ったんだがまあしゃーなしか… マジかよ
張角使って結構いい感じだったから
今日も考えたデッキ3つくらい試そうと思ってたのに
寝るわ 曹仁が来て魏はようやくスタートラインに立った感があるわ 呂布はあれだけ武力上がって7c弱は長いわ。5枚より4枚で使われた時がパネェ。
王異は城ダメ低すぎ問題なんだよなあ。
ただ移動速度か武力削られたら流石に死にそう。
言うて士気10吐いても士気7号令止めれんし。城ダメ取られ過ぎたら返せないし。 士気15使って数C無双するカードとかまぁ環境に一石投じてて良かった気も
王異みたいデッキは触れたら死ぬ系無理でしょ ほんっとゴミ開発力だな
スタッフ丸々入れ替えて一から作り直せよ 張角治すと同時に呂布王異餓虎陳泰下方してくれたら有能 >>776
西山?「これは規約読めない人が悪いですね。BANです」 けんてい投擲と奸智の謀略が
環境にぶっ刺さるだろうけど
時代は黄巾党に移ったか ふぁーーーーー
ホームが増台しちょる!!!
お布施しなきゃ(使命感 >>762
動画で検証やってたけど動画主がc間違えてたな
殆ど変わってなかった >>799
系列店舗が潰れたんやろなあって思って素直に喜べんくなったわ >>797
密命2回かけても乱戦速度は変わらんからな 昨日皇甫嵩で張角2度がけ2部隊とも乱戦されて兵力キューッってなくなって笑ったけどあれバグだったんか…
たしかに大谷みたいなゲージの動き方してたわ 神槍2人掛けを2度掛けしたら1槍撃/1Fで出せたりしないかな 1日100位くらい下がっていく。
たくさん遊ばれていて何より。 張角は一秒間に何回程攻撃判定してたのか知りたかったな 朝一張角刷る気まんまんだったからやる前でよかったわ 元祖投獄武将の田豊は何日で獄に入ったっけ?全然憶えてねえや よくわからん変な武将と組んだらバグりましたならともかく
ただの二度がけでバグるってセガちゃんとテストしてないだろ >>812
環境トップに王異いてあの性能じゃ使えんわ
将器弱すぎてスペック要員にもならん 月姫は黒揚羽コースだと初日に触って思った、武力上昇値+2になって30c、それでも使われなくて最終的に50cになる突撃ダメージと移動速度は一切変更されなさそう 張角に関しては加算する所を乗算にしてしまったってだけじゃないの 乗算だと仮に2倍だとしても4倍にしかならんけどそんな速さじゃなかったから減算になってたと思う 劉備月姫あと魏サイエン、袁紹とかのマイルドめは
次バージョン流行するようわざと弱めにしてる説
いきなり挑発雲散爆流行りだと大半の新カ死ぬし >>814
高順みたいに最大値参照で追っかけて欲しかった 魏サイエンはあまり強くしちゃダメなタイプの計略な気がするけどな…
蜀は馬超ぐらいしか遊ぶおもちゃないから号令使いは大変よな 司馬炎は必ず手前スタートになるからライン上げて〜城の前でってできないのはちょっとつらいなあ >>827
そのための鍾会だろ
6枚型はそういう戦い方しないし クラウザーさん1.5武力7歩兵は強いけどね、捕縛じゃなく攻城ならな 頂角なんてネタカード投獄するくらいなら王異も撤退したら城ダメ50%にしろや >>822
劉備は総大将っぽくしたかったんだろうけどさぁ… >>814
実装されてからまだ数日なんだから取れてない人が大半だろ >>831
張角2度掛けはゲーム壊れるレベルだけど王異はその足元にも及ばないので >>824
当たり前や!
大徳みたいな広さにしたらクソゲーになるわ 今日明日は混むんだろうな
ところでたまに見かけるけど一人で無制限台でプレイしてて荷物そのままでトイレに行く人っていろいろすごいよね >>838
トイレ位
飯食いにいったらキレていいぞ >>838が見てくれてるから置きっぱなしなんだろ、置き引き見たら通報するだろうし 張角冷静に再起カウンターしたらなんとかならんかな
でも劉なんとかとか張燕の城門もらったらキツイな 838の書き込みを見てトイレ位良いだろって的外れな意見を言う人がどの位居るんだろうか気になる 孫権と陳泰は装填速度アップで良かっただろ
なんで上限上がるんだ 孔明よりボコボコにしてるかんあるけど城ダメまじでとれねえわ
連弩3枚にして槍か馬増やしたほうがええんやろか? >>851
マジかよ…と思ったらマジだった
迅速なる鎮圧すぎんよセガさんよ〜 あっ張角探索できなくなるのか。
持ってない奇才将器4種で探索しようかと考えてたのにw 狼姑のグラが全皇后よりプニプニじゃないので修正案件 >>854
奇才将器って元々探索できないんじゃなかったっけ? 黄巾の乱鎮圧早すぎてワロタ。所詮張角は1面ボスよな。 初めての海!とはしゃいでた象さん見ないね
もう...夏は終わったんですね 探索は将器ランダムありきだから
復活しかない孟獲とかもダメ カード追加のverうpまで数ヶ月投獄された荀灌ちゃん
見つかって数時間で投獄される黄巾首領
おじさんはいつ戻って来るんでしょうか…
いや、別に使わんけど
王異の方がなにかの間違いであってほしいんだが
さすがにイラつくから刷って
くだらねーミラーマッチ開始するぞ 張角どうせ投獄するならついでに効果弱くしていいから歩兵以外にも計略乗るようにエラッタしてくれ
イラストは好きだけどピーキーすぎて使いにくいんですよ >>865
自分で使うと文句言いつつも皆ちゃんと対策してんだなと感動するよ
何も考えてない奴はレイプできるけどw 伊藤英明がやっつたのは知ってたが黄金の隼ってのは誰じゃい 張角は
1掛け 武力+2 制圧+10 防護99%カット 13c
2掛け 武力+10 移動速度1.5倍 乱戦与ダメ2.3倍 6c
3掛け以上 武力+2 兵力200%回復 20c
みたいな尖った性能でいいんだよ。 >>871
三国志大戦の元ランカー
頂上 黄金の隼
で調べたら何個もひっかかるよ
ランカーと仲良かったなら伊藤英明もそこそこ上手いのでは説 黄巾3兄弟はそもそも妖術ちゃんと再現しろやと
落雷人馬の術とか何処行ったんや >>871
大戦1から2くらいは上位ランカーだった人
3のときはもうあんまりやってなかった気がする >>866
無双ならもれなく黄巾の乱だから。
マイナーな天地喰らうさんは寝てて下さい。 >>873
熱量凄かったけど
ちょいちょい言い間違えてたなー。戦国史とか、大都督とか。確か大都督は特殊称号で2人しか持ってなかったよな。配信やって盛り上げてほしい。絶対数を今の数万人から増やしてほしいー 張角笑った
あんな単純なの、普通はテストプレイでわかるだろwww
ホント今のランカー開発様は無能なんだな 張角投獄?ほとんど使いみちのないネタカードの再起使った一発芸を
緊急修正するくらいならクソ王異さっさと修正しろよ? 今の開発まじで人少なさそう
これ普通にテストプレイしてもわかるレベルだろ >>882
新カードの2度がけを試さないなんてことあるのか???
しかもSRの目玉カードやんって感じだよな〜 弓兵に隙なき攻勢を使うやつの次くらいに分かりやすいタイプ >>879
伊藤英明追っかけるガチファンも良い歳だろうから
新規のゲーセン呼び込み効果は?だけど
バズって話題になったら復帰勢のカムバック希求になるし
セガ上層部への運営継続アピールにも凄い期待できそう >>884
だが待ってほしい
王異の二度掛けすら試してるか怪しい開発だ
張角の二度掛けなんて発想すらなかったのではないだろうか >>863
カマン自体はそこまで悪くなさそうだけど相方がいないな… 郭淮呂布のときもそうだったけど
旧カードの人権がなくなるほどの糞カードって最初の内はそんなに強いカードならと普段やらない人も戻ってきて盛況になるんだよな
でも段々糞カード以外が淘汰されて糞カード同士の対決率が上がってくると糞カードのパワーを求めて戻って来たのに勝てなくなった人が離れ
こだわりカードをせめてパーツとして入れて使おうとした層もパーツの格差で勝てなくなって離れ
糞カードとその最適解デッキ対決ばかりになり結局腕の対決になってカードパワーで上がった層が勝てなくなって離れたり
同じようなデッキばかり出てくるから飽きも早くなって離れたりする
このサイクルも早い
だからこの手の糞カードはカンフル剤としての効果は抜群だが副作用も大きくつ早めに出てくるから
早めのバージョンアップが必要になると思う 伊藤英明は海猿の頃でもまだ若手というかアクション系俳優としては弱いというか頼りない感じだったんよ
ウッジョブ辺りから何かあったのかワイルド味がやたら増えて悪の教典で吹っ切れた印象 この流れだから言っておく。
900踏んだ人は絶対にスレたてしろよ 隼って長野勢じゃなかったっけ?
モッティとかオズマあたりとつるんでた記憶
もう連絡先わからんのかね 伊藤英明と近い世代ならもう40代だし三国志大戦からも離れてるんじゃない? 新呂布赤3が一番しっくりきた
2.5コスだから無双呂布より攻城力少ないから短い計略時間での城殴りダメを少しでも増やさないとって考えで採用
他の武将にはつけらるないし 勝と隼は同級生っていってなかったっけ?
あいつビチビチの30代やろ? あのランカーは今はちょっと面白そう
炎帝とか雷帝とか隊長とか探して欲しいわ >>838
ゲーセンでルールを作って欲しいよな
10分稼働無しで荷物撤去とか
ゲーセン的にも回らないと不味いやろ さすがにトイレぐらいは許してやれよと思うのは駄目なのか >>909
10分も席離れて荷物おきっぱになってるんなら「忘れ物みたいです」って
荷物をカウンターに届けて空けた席で普通にやればいいんでない >>911
流石に10分以内でうんこ終わるやろ
便秘は知らん
海外の公衆トイレは10分かそこらで扉開くで >>911
座りながら用を足したらええやん
長時間席を離れるのは流石マナー違反 プレイせずに着席してるとおっさん店長に怒られてた世代としては、荷物での席取りはもとより座って隣のプレイ見てるだけとかプレイ準備までしてスマホいじってるだけとか結構びっくりする。 過去に2回大戦しながら漏らしたことある俺からしたらトイレ休憩とか甘えでしかないわ まぁオムツしとけばいいか。漏らしながらやれば問題ないし 昔掘り師は無制限台に空のペットボトル持参で張り付いていたらしいな >>916
槍呂布全盛期とか周りも皆脱糞してたしな ランカー集めて対面拒否しながら新カード堀り尽くしは下手な三生より盛り上がってたけど地方民は知らない >>919
それうんこしたくなった時はどうするんだよ は????
寝て起きたら張角使用禁止とかさああ
昨日刷るだけ刷って今日ガッツリやろうとおもってたのに
2枚掛けなんか知るかよスネークに1枚掛けしたかっただけだカス
縁返せよクソボケがよお プレイしながらちんちん弄ったことならあるけどお漏らしは流石にレベル高すぎだろ・・・ >>924
うんこは外に漏れないから直ちに健康に影響はない 司馬炎思ってたよりはるかにランカーの評価高いし使用者多いな
シコシコ内乱デッキだとクソゲロだから流行ってほしくないんだが >>928
たつを型の城殴りデッキならまだ良いんだけど6枚型はアカン 使用は停止するくせに排出停止にしないとか運悪く引いた初心者に申し訳ないとか思わない訳?
詫び縁500か龍玉2000はよ そんな雷が直撃するより低い確率の心配してどうするんだ? 大でも小でも席離れるなら片付ける派だなあ
後ろに人が居るなら尚更申し訳ないし >>927
周りの環境には直ちに影響あるだろおおお! 武力6槍を両サイドに走らせてたら内乱か攻城取れちゃうんだけど
簡単だなこのゲーム 献帝といい対ワラ性能高い号令は大体ランカーが研究するから司馬炎は多いんだと思う いやいや!わからないよ!
うっかり厳選張角しちゃう初心いるかも!
今も登録出来るかは知らんけど >>934
槍とか内乱とか扱いが難しいから張梁と胡車児を投げとくのが最適解だぞ >>926
うんこ盛れたとかは別にいいんですけど
ちんちん弄った話は興味あるので詳しく聞かせて欲しいです
それ片手プレイって事ですよね?
手も気になりますがちんちんの方詳しく聞かせて下さい しかし、フルコンの武力上昇が+10を超えるのが当たり前になってきてるのは凄まじくインフレしとるな。 栄光が司馬炎に勝てるかはさておき
栄光だとその他に勝てなくね 司馬炎は再起カウンターが強いのが評価高いんだろうた 司馬炎は素武力低すぎてパンピーが使うと呂布相手に城がなくなるからな >>936
お知らせにも書いてるけど登用も出来ないしトレードにも登録出来ないよ
ただし通常排出では出る
折角インチキ教祖と戦えると思って早起きしたのにゲーセン行く気が失せたなあ…
こういう時だけ有能になるのやめて欲しい >>915
だよな予約無しの無制限ならさっさとチャリンチャリンしてやれと思う
15分くらい盤面でデッキ組んでだ糞プレイヤー居たからやらんならどいてくれん?
と言っても100円入れてるし〜とか言うサブカ集団の糞ヘボプレイヤーだったし
無制限なら回転よくやれよとなら文句は言わんし 王者二度掛けと王者+田豊の礎だったらどっちのが攻城高いんだろ
一人減る時点で後者は無しなんだけども 劉備、袁紹、曹操当たりの評価はどうなんだろうか
使った感じ劉備は微妙なんだが 投獄されるだろうとわかっててメルカリで張角を買うアホはどうでもいい >>952
曹操もなかなか渋いぞ
士気10であれはずっこけたわ 不具合発覚してから買いに走る馬鹿って他の事でもやらかしてそうだよな どうでもいいがメルカリの取締りが厳しくなるのはいただけない
ポイントを介してのトレードに便利すぎるんや メルカリはそもそもSEGAが許可してないし
バグ利用として購入したなら自業自得だから
キャンセルしても誰も責任取れないぞ セガが対応早すぎたせいでメルカリでキャンセル発生
セガは代金弁償かな? >>952
5枚でデッキ組んだ曹操は今バージョン最強まであると思ってる 張角のバグ取り修正のついでに呂布と王異も巻き添えで下方されるかねえ 1日ぶりにきて黄巾の乱動画みて爆笑してたらすでに投獄済みでワロタ
張角への対応はえーなおい ユーザー視点だと面白い現象で済むけど開発視点だとバグ動作してるカード放置は恐怖でしかないからな。
しかも追加後の初週末でプレイ数は多いだろうし。 張角二度掛けは車輪のハイパーギルドール思い出す速さ メルカリ張角でキャンセルで何故かセガが弁償言ってる奴いて笑う 曹操が微妙だと思うのは将軍様が騎馬ばかりだからでは? 呂布→2.5武力10というスペック、満タンでも強い号令だと話題になる
張角→バグで凄まじい乱戦速度を発生させ話題になる
呂姫→見た目が対魔忍だと話題になる
今回の群雄SRはどれもインパクトあるな >>967
まさかその手で筐体触ってないよな?
なんか昨日筐体がイカ臭かったんだけど >>968
それ以前にまさかの五将軍追加なしは悪意しか感じないが。 しかし死んで復活させての二度掛けだからネタの域は出んと思うがw 孫権のやってる事なんか既視感あったんだけどこれあれだ、三段撃ちだな >>974
士気MAXからなら抱きつけば呂布も王異も手も足も出ないのはやはりやべーよ 追加から3日で使用禁止か
マジで今回の新カード仕事雑じゃない? >>968
于禁が騎馬のままならまだ使えたと思う
むしろ新于禁追加しろ >>977
今回のは判明早かっただけで過去の使用停止組も原因になるやつが追加された時点でバグ自体は起きてたぞ >>975
妙に惹かれるところがあったのはそういうことか 于禁という呪われたカード。そんなに関羽に降伏したのが許されないのか。 え?使用禁止なのに排出してるの?さすがに仕事が雑すぎない? どうせ張角とか使わねーのにうるせーなー(重大なバグです申し訳ないがしばし使用停止です) >>985
マジでいってんの?
流石に頭西山だろ・・・ エアプは勝てると思ってるけど
普通にプレイしてたら決まっても微妙なのはわかる
リード取れて守りで士気12あれば勝ち確だけどね そもそも使用禁止してるのは強さじゃなくてバグだからだしな。
仕様の範囲での挙動だったらもうちょっと猶予あったかもしれんが。 無双6の徐晃みたいにしばーらく誰も気が付かないみたいな感じにならなくて良かったんじゃなかろうか 張角いたら再起に連関あわせるだけちゃうの
奥義士気同等で歩兵5コスデッキに負けるなら何したって勝てないから 結局、今回のバグは強い派と弱い派どっちがエアプ・低位認定なんだ? >>993
歩兵主体なんで殆どのやつエアプだから脳内で考えるしかないが
漢軍や晋はリード取られてまくる系やん どんなフルコンでも瞬殺されるのはヤバイと思うぞ 昨日メルカリは張角出品の度に1〜2分で売れてたからな バリンとか身代わりとかで速軍絡めたコンボデッキ開発されると弓いなかったらゲーム終わるデッキが開発されていたかもしれない 呂布なんかよりよっぽど雲散ダメ計でなんとかなるんじゃ… >>998
触るとほぼ同時に撤退だから、雲散は武将重ねられると辛いんじゃないか このスレッドは1000を超えました。
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