三国志大戦3898合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3896合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1601509587/
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三国志大戦3897合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1601610550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ホームのリサボにEX陳武が捨てられていたんだけど、間違って捨てたのか、単純に要らなかったのか、キラ印刷した抜け殻なのかどれなんだろうな >>1乙一番乗り!
舞姫って格下狩りしかしてねーらしいな、ダッセーよな!(特大釣り針) >>1乙居るの?
EXで印刷枠潰されて地味イラしたんでしょ
まだ見ぬ不具合を探すにも縁消費するのがなー 曹操は来月再来月のスタンプで五将軍のどれかが来る出来レ的な流れなのか? >>1乙 ばたんきゅ〜
狼姑のグラフィックが全皇后より細いのは不具合だと思います >>1 乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
太史慈の弱さは確かにバグを疑いたくなる程度に火力弱い
射程伸びるわけでもないのに いちおつ
王異は書いてあることが「ぼくが考えた最高のカード」みたいな小学生が考え付きそうなカードでワロタ >>11
最近のゲームつくるような小学生はバランスとかちゃんと考えよるぞ
しかしフリマも呂布多そうやね 呂布はよく見るけどなんか勝ってるのはそんなに見ないんだよな
デッキが定まってないのかな?
王異はよく見るしよく勝ってる(白いほうが勝つわ理論) 俺が小学生のときに友達とやってたゲームごっこだと
うんちが付く名前の武器は敵を一撃で倒せるからバランス崩壊待ったなしだったな…。 >>13
13陣だと13試合やって呂布0だったぞ
自分も呂布使ってたけどフリマじゃ呂布なかなか勝てない 呂布は銀プレ辺りまでなら無双してそう
なんか郭淮呂布の時の構図に似てるんだよな
呂布はボリューム層以下では暴れまくるが上に行くほど通用しにくくなる
王異はどの階級でも暴れまくる
今回はこれに司馬炎も加わるが
あとこいつらの影に隠れてる連弩連中もガチで糞ゲーメーカー フリマは今日は露骨に舞浜がやってた遊撃入りの司馬炎多かった >>18
下で暴れてたのはカクワイのほうだぜ
下の槍呂布なんか勝手に刺さって死んでいくやつばっかだったし デズニーは千葉にあんのに
いつまで東京名乗ってんの? 呂布は本体スペックと上昇値が凶悪だけど号令の質としては武力以外の付随効果無し・効果時間短めだからね。
上層の人はこの手のぶつけ合い最強系は対応出来てるイメージ。そのぶん下の方は武10突っ込まれて虐殺モードなんだろうなぁ、っていう気がする。 ほんとー?
そりゃ呂布使ってるがわも有名なプレイヤーとは言えランカーとかも呂布にボコボコにされてるけど… 王異ワラって司馬炎鍾会のフルコンにはどうやって対処するんや? 武力/コスト=4のいわゆる武力枠みたいなスペックが簡単に武力上がる号令持ってんだから上とか下とかの問題じゃないやろ 王異はテクニカルなカード!とか言ったら名人ぽいかな? 上位での号令の評価は
司馬炎>陸遜>呂布
って感じか 今のバージョン初めてプレイした
思ったより将星伝が面白かったわ 司馬炎と王異が最上位だと思うけど
王異が司馬炎きつい
王異に有利取れるのもあって司馬炎増えてる >>25
田舎の人間と話すときは船橋から柏木、大宮、横浜ぐらいなら「東京」って言わないと通じないから! >>3
うちのホームは毎回破られたりライターで火あぶりにされた微妙EXがリサボ近くに落ちてるよ…
おじさんはゴミ箱そこにあるのにガイジなんだ 紀霊は強かったら止められない層がいるから仕方ないのかもしれないけど凄いガッカリ性能だなあ
部隊数+1で時間も長くないし回復もないから趙嶷か文鴦使った方が遥かに強い ヤサイマシ・メンカタ・アジコイメ オサレな昼飯食ったあとは
王異に俺の巨大なブルークリムゾンソードぶちこんで昇天させてやるぜ! 新賈充使ってる動画ない?
狐も使ってなさそうだからなかなか見つからん 刷って自分でたしかみてみようぜ俺もやったんだからさ
いつか日の目を見ると信じてカード袋逝きの連弩太史慈(リタイア) 呂姫のバスト将器なんて人それぞれじゃないの?俺は突破がいいと思うけど 呂姫は馬もレオタードだしぴっちりした服装が好みですかなブヒヒ >>48
司馬懿「使用済みと知ってれば着てたのに…」 太史慈は貫通するをテキストに加えるか士気5にするか2連剛弓戦法に計略を変えて出直してどうぞ 貫通とかクソの極みだって分かったからいいです... >>46
兵力回復しない文鴦赤だからな…
まぁ上方待ちだな 呂姫の将星伝は無数の触手に襲われるとこから始まるんだっけ? 紀霊?上方に上方を重ねて今30カウント近くあるんだっけ
これだけ長けりゃ強いよな!(すっとぼけ) >>50
もんぎゃはが使ってる動画ならあったぞ
ようつべで確かみてみろ 一通りバグ出るまでバーウプ無しだな
客にテストプレイさせるとは効率がいいね そう言えば
ゴメちゃん くすぐったいよー
ゴメちゃん そこだダメー
みたいな展開あったの >>66
いいよ呂姫で分が悪いなーって思ったら王異に士気回せばいいんだから
号令回数気にしないデッキならとりあえず打っとけ計略だから王異が腐る事が少なすぎ 神速は下手に長すぎても逆に困る場合があるように使ってて感じる。いや、神速というか全突か >>64
速度上昇ないのに6c台の号令もあるんで… >>66
感度3000倍のくせに防衛に定評のある呂姫さんだから
とりあえず城門守りたいとか、足並み揃うまで凌ぎたいときに超便利 魅力と武力両立したいと調べたら馬以外の魅力持ち2コス武力8が呂姫と孫権と袁紹だけみたいだけど
王異孫権でナース小喬とかいれたら良さそうだけどどうなんだろう 王異も呂姫も調教される側って意味では相性よくなさそう SR馬周姫の計略を2度掛けしたら1F毎に攻城が入るだって!? >>67
逆につばが呂姫使ってたら4人全員呂姫入りデッキだった訳だが 無特技号令って呼称で呼ばれてるのがいて新陸遜は何て呼ぶのが良いのだろうか たまに計略時間が長くても困るって言う意見あるけど、士気バック計略除いて長いにこしたことないだろ 配信とかでやってる選んでる計略カチャカチャ変えるのってどうやるの?
いつもカード擦ってるんだけど >>80
全凸に関しては抱きボンした相手を倒した後に速度上がってると
刺さるから困る >>68>>73
なるほどそう聞くと強そう
2コス2枚のワラって使ったことなかったけどやってみる >>81
左のなんのためにあるか分からんボタンを押せ 弩兵はカードを大きく左右に動かすと発射できるって聞いたから
チンポを大きく左右に擦ったら射精した。 王異使ってきたけどやっぱり自分の腕ではワラにすると刺さって下がらざる場面が多いな 連弩はもっと撃ちやすくして欲しいわ
他のカード動かす片手間でカード戻す動きするとロック変更になってしまう
もっと敏感に反応してすぐ出るようにしてくれ >>80
桃園とかの道連れ計略とか、兵力回復のついた号令とかは長すぎると問題になるな 連弩は威力弱くしてもう少し扱いやすくすればいいのにな >>96
ボンバーガールが大丈夫なんだしいけるいける >>89
全部槍にして王異以外は前出しすればええねん >>97
どんなもんじゃと検索したら…
お子様の性癖捻れるなw 魏諷とか撤退での城ダメがキツいからこれ以上長くなると困るわ 正直なところ、投獄された張角よりも王異の方がよっぽどぶっ壊れてると思うんだけど……?
なんで死んでも永続なんだよ…… 司馬炎てどう対処したらいいのかな
ラスト貼りついて勝ったと思ったら再起からの戦場復活で逆に落とされたわ… >>99
ボンバーガールは健全な少女たちの友情と努力と情熱のゲームだぞ
あれを卑猥扱いとか心が汚れてる証拠 >>98
1枚は弓にしたくない?
守り下手っぴだから安心したいんだ >>103
だって王異つえーもん
数千戦ったけど全然勝ちかたわからん
後半マウント取られたらどうしようもないし >>104
計略打った瞬間に全員大水計の範囲内やぞ >>110
自城付近で大水計マウントか!新しいな!
いや正直戦場真ん中に何か仕込むのはありか 特技号令のメンツは無特技号令のメンツにマウントとってそうだよな
資格や免許の数的な 呂布はあのデッキの立ち回りに刺さるカード1枚入れるだけでグダらせやすいから楽だな
今回の目玉カードではマシな部類に見える 復活将器つけた曹彰朱拠を延々前だしして王異でポコポコ突撃してくる相手に当たったけどなんも出来ずに蹂躙されて凹む 呂布はつかえば強さを理解できるんだけどダメ計がいたらやる気なくすのでウススメできない 王異は開幕か最初の号令打つタイミングで半分削れば勝てるわ 孫権は連弩盛にするのか
連弩バラとかにするのがいいのか
まぁ連弩モリモリでDJするのが一番強いんだろうな 遊軍李儒のような強力な足止めを主力に掛けられたらワンチャンあるかもね
外れたら悲惨だけど 王異使っててキツいなこれってなったのは開幕暴虐やら新袁紹くらいだな >>119
ぶっちゃけるけどそれって王異関係なく超絶ワラに有効な手段よね 地元の大戦台が埋まりきって店員が台消毒する間もなく交代プレイしていたので退散してしまった
ゲーセンは完全にひとが戻ってきたね 王異1回目の時点で武力10馬だから、そんな都合良くライン上げられないケースも多いと思うわ 曹休と王異が筆頭だけど
群趙雲の突撃ダメも化物クラス 新呂布は攻3が強いな
結局は前出し時の城ダメ重視したほうが勝てる 2コスト武力9なんて出すから
武力6なら永続でも構わんだろ(笑)
みたいな感じで作ったんやろな >>128
面白いカードだと思うけど突撃するたびに何故か兵力がとろっとろに溶けていくんだ >>130
阿斗を抱えてるから武力0説が好き
群雄だと時代が合わないのはあれだけど >>132
刻印もそうだけど落ちたらデメリット付けても高武力馬じゃそもそも落ちないし
落とした際のメリットが少なすぎるから士気や操作量をあまり割けないのが辛いわ >>109
数千試合戦って勝ち方がわからんなら仕方ないな…。
君は頑張り屋だな。 王異の対策どうすればいいんでしょう?育つ前に落とす? 王異とか孫権とか大暴れしてるのもいれば
本当に実装さてたのか怪しいレベルで見ないのもいる
いつも通りといえばいつも通り >>137
自分で使ってみなよ。
辛いポイント見えてくるだろ。 >>127
魅力士気盛りで最速で撃ったらその後ゲーム中ずっと神速呂布相手にしてるようなもんだからな
しかもクソ女のくせに男でも選ばれし者にしか与えられない勇猛ついてて一騎打ちとかいう運ゲー(実際には決定的な場面で起こるようにプログラムされている)に強いのがマジうんこ
お前らも気付いてるはずやでどうでもいい時には一騎打ち起こらんのにボタン押した瞬間一騎打ち起こってる事に そういや曹仁これ刻つけ忘れてない?大丈夫?
刻印持ちなのに微妙なスペックが多い中であのスペックはすごい 呂姫の回転させんでも斬擊でるのはバグではないのかね?
結構簡単にだせすぎてる気がするんだが 自分で使えば辛さがわかるって、何の説明にもなってなくない?
弱点をきちんと説明できないのと一緒じゃん かあちゃんや衛灌も一緒だし
律儀に回転させてたら他が何もできん 呂布って効果時間短いから一撃が重い区星がいる形が相手しててダルい
端寄せて塊になるだけだから一番チンパン力高いでしょ >>137
そんなものあったらこんな大流行しない
基本的な超絶対策で槍出しと1回目の段階でライン上げてガッツリ城殴るくらい >>137
ウィークポイントは相手が王異撃ったタイミングやろね
できれば1回目は我慢して2回目にフルコン合わせてガッツリリードが理想的 新孫氏が偉大すぎる過去の自分を超える日は来るのか
と思ったが計略がアレでもコス比高武力魅力持ちだからパーツとしては普通に採用あるか 新呂布でデッキ組もうと思って残り2コス何にしようか迷ってたけど
最適なカードあったわ
https://i.imgur.com/yVOUuGY.png 王異だらけだわ
対策に群雄蔡エン使ったけどダメダメのダメで1回しか勝てねえw
俺も王異に寝返るぞい! 王異対策には重忌使え
ケチョンケチョンにされたったわ >>145
今の王異使って辛いとかクソ雑魚すぎるか組み方がマジうんこ
士気6~7号令大攻勢で半分以上削れなかったら負けなんだから王異はくだらなすぎる >>142
魏が余程1.5コスに槍を入れる余裕がないとかじゃない限り安定して高い勝率出しそうな雰囲気が漂ってるよな >>116
いうて白鶴ってかなりエリートだよな…
大企業で経験積んで独立した社長のみエリートの中小企業っぽい 12戦やって王異5回
歴代の流行デッキと比較しても半分近く出てきたのはかなり多い方だな
司馬炎は2回、呂布は1回も出てこなかった >>142
曹仁で刻要るならソウケン・関平その他諸々に刻要るだろ 王異2回目の武力14相手にフルコンできる士気残してライン上げられる見込みあるの司馬炎ぐらいじゃないか 最近始めたんですけど称賛の落雷って強すぎませんか?
連発されてこっちの部隊が壊滅しました >>137
使ってるデッキが何かで対応変わりまくるんだが…
一応城殴るの苦手なデッキならそもそも相性悪い。対策カード無いならワンチャン迎撃にかけて。それか開幕宝具体でリードとりなんせ
城殴る号令デッキなら最初の号令に宝具重ねてみ。
基本的に城取れるデッキじゃないから、リード取れば楽。2掛けまではそこまで速くないから怯まず前だしして。 >>137
使ってるデッキによるが、ジョージ呂布なら士気7貯まるタイミングで前出し赤青して城を半分以上削ればいい
後はひたすら防衛戦して隙あらばカウンターとか端攻めで勝ち
宝具じゃんけんで読み負けたら諦めろ >>169
速度低下なしで速度上昇相手じゃ逃げられて士気ドブなだけだよ 玉鳳天舞 士気5 効果時間6.7c
LV0 武力+4 移動速度1.4倍
LV1 武力+5 移動速度1.5倍
LV2 武力+6 移動速度1.7倍 突撃短縮
LV3 武力+8 移動速度2倍 突撃短縮
漢鳴の神速行 士気4 効果時間5.8c
LV0 武力+3 速度1.3倍 突撃ダメ +0.5〜1
LV1 武力+4 速度1.6倍 突撃ダメ +2
LV2 武力+7 速度2.0倍 突撃ダメ +4
LV3 武力+9 速度2.5倍 突撃ダメ +15(約武力+8相当)
蒼天之嵐 士気5 効果時間7.9c
武力+5 速度1.7倍
大義の連戦 士気5 効果時間永続
1回目 武力+4 移動速度1.3倍
2回目 武力+8 移動速度1.6倍
3回目 武力+12 移動速度1.9倍
4回目 武力+16 移動速度2.2倍
漢鳴計略と比べても差を感じないな 曹休見てて感じるのは
いくら突ダメ高くても扱いづらくて厳しいなということ >>161
白鶴株式会社、社員がエラッタで退職しまくってるんですが大丈夫ですかね?
実は相当なブラック企業では 王異1回目の時点でほとんどのデッキが士気吐かないと白兵優位取るの厳しいから、王異打たれてからライン上げると遅いケースが多い気がする 頂上ひでーな
もう3/4王異じゃん
休日頂上は隠せないんだな
追加前に王異はスレ民が騒いでるから弱い(キリッ)
とか言ってたゴミは息してるの?
2度と書き込むなよ😅 追加まえに騒がれたカナンプーは弱くなかったですか…? 青紅剣ていうウンコ計略、全然速度あがらんのやが
王異刺そうとしても全く追いつけねーよアホか 事後諸葛亮なんてやってドヤ顔してる方もどうかしてるけどな 賈南風は槍の方が強いって騒がれて実際そうだったね… 王異はわからん殺し成分が入ってるのも素敵だわ
お転婆娘の進撃もそうだったけどそういうカードは対策できない人が一定数残るから勝ちやすくて良いわ フリマだとここ2日で呂布が一気に減って王異が大増殖してる印象 頑張って倒してもまた帰ってくるのが辛いとこだな
城ダメもう少し多くても良い気はする 誘惑スウが強い環境やとおもってるのだがあまり話題なってないな
呂布でごっそり削ってあとは誘惑のプレッシャーで戦えば単体系には勝てるはず スレで騒がれてるのはオウイ、呂布、か南風、孫権、司馬炎あたりか? 緊急は来ないだろうけど一ヶ月近く王異ゲーにはゲンナリするな
ワンチャン緊急ある? >>174
白鶴「弊社がブラックなのではなく、退職した者たちがブラック社員でしたので^^」 王異のこの計略許されるなら神速戦法30cぐらいあっていいだろ 今騒がれてるカードが軒並み下方されて次バー陸遜強すぎまで読んだ >>186
司馬炎、呂布、孫権あたりが対抗馬になりうると思うけどな
特に司馬炎は良さげ 王異使ってみたけど
槍3号令で中央突破っていうオーソドックスな戦い方が一番辛いと思う。 >>186
無いと思う
郭淮・呂布レベルに突出はしてないだろうし
あっても早くて2週間後じゃね? >>184
ピン妨害としてはまぁ強いんだけど
いかんせん効果時間がな・・・
特に王異は結構逃げられる事が多いから、それより士気5使って城殴りに回したくなる
いうて呂布もめちゃくちゃ攻城力有るデッキじゃないし 王異とか+値2になってもしんでも残る事考えたらまだ使えるからな
本来は+2の所を意図的に4まで上げてぶっ壊してきてる
使わない奴がアホみたいな調整 >>191
司馬炎で対抗できるかなあ
使ってるんやがw >>175
だよなぁ
旧号令デッキで行ったら王異になすすべなくやられたわ
まずラインが上がらん
新カードなしは辛すぎた
かといってCPU戦つまんねーからやりたくねーしな
カード刷るまで大変だったわ 昨日今日フリマ上位配信梯子してる印象だと王異と司馬炎がはっきり増殖中、呂布も多いが増えてはいない
孫権もマジやば性能だけど使ってる側視点で見てると遠距離盛りなのに柵が少ないのもあってきつい相手はほんときついっぽい特に王異 呂布王異は修正確実だろうけどそうなったら連弩ゲーになりそうなんだよな
孫権とか普通にやべーのに >>190
王異、呂布、司馬炎は下方されるだろうけど連弩は見逃されそうで怖い 増えてるなら明らか司馬炎大増殖
でもこいつら居ないとこの前の黄忠よろしくしっかり押しきる奴らでねぇと何も起きない試合出て来る連弩で明らかヤバいから今のうちにやっとけ感ある >>196
+2とか使われねーよ
よく考えてしゃべったほうがいいぞ シューティングになったらやらなきゃいいだけ
スタンプ押してさいならよ +2といえば+2でも紐は使われるって言ってた人、でてこーいwww 孫権て剛弩号令と同じ枠というか、結局流行らない枠てイメージなんだが
半年前の孔明と同じで勝てる勝てないデッキはっきりしてて勝率も50%うろうろて感じ >>203
テテンテンテンだし武力上昇値しかしらんエアプやろ。 王異は雲散いれればいいから魏と蜀と晋は戦えるよね
群雄は攻城兵で終わらせればいいし
呉と漢はしらん >>195
突出したタイミングで2度掛けして殺せば良いのでは?
殺しに行く前提なので2度掛けか宝具か、最悪呂布重なることになるが最終盤なら問題あるまい +2はやり過ぎだが 3は充分いける
速度も1.4倍くらいで二回目で2倍にならんくらいで頼む >>208
王異側の構成によるけど
雲散はあまり脅威じゃないね。
範囲も小さいし。 なんだかんだで孫権は流行らないだろ
諸葛亮や甲虫しかり
連弩は操作難しくて扱えない人ばかりだから
あと見てると王異に何もないぞ孫権は
新馬超にも辛そうだった 孫権は連弩なら強い追加効果持ち+4の15cなんで
まぁ馬超の次くらいには流行るんじゃないかな
馬超は馬超で一撃必殺マンが流行ったら流行らずに今のままの可能性も
あったら困るけど 機略は割と王異側からするとキツイと思うんだよな。
士気7のタイミングでガッツリ城削って後はガン守り。 王異側は仕込もうと思えば鶏肋やら霧消を無理なくパーツに組み込めるのが嫌らしいわなぁ >>200
孫権も下方修正確実だろ
追加の連弩組で上方確実なのって劉備くらいだろ
太史慈もか >>220
陳泰あんまり見ないな
あれもやべーんだろうが >>220
逆に全部が王異レベルのアッパー修正受けるかもしれん >>210
速度上昇は初回1.3倍で
2回目1.6倍だぞ?
強化して欲しいんか? 漢とかいう連弩もなければ新カードはSRもRも前verレベルの強さくらいしかない糞勢力
UCの爺くらいしか使えんわ
スタンプカードの袁術も使えんしどうやって勝てばええんや >>226
初回1.6倍なら青2で2倍迎撃になるんだけど
君の王異は2倍迎撃になんの? 顔良文醜何考えて計略設定したんだろうな
撃破で士気バックつけ忘れたから 新劉備10回ぐらい使ってわかったんだが
これ1試合2回しか打てないし射撃アップもマイルドだし
これうんこ弱いだろ あ、コイツもしかして
昨日王異の計略を全部下げにしても強いとか言ってたガイジ?
マジで数字知らんかったんだな…。 騎馬単司馬炎って微妙なんかな?
やっぱり槍鍾会安定ですかね >>133
いいこと思いつきました…
あなたのお嫁さんを大切にするのです…するのです… 2枚看板はどっちも混色おkだから相方を相棒にするからダメなのかもしれない >>231
2.5コス連弩抱えて更にサブ号令入れないと守備の時に士気8使うの?
という超絶お寒いことになるのが駄目すぎるよな 文醜は自分回復しなくていいから速度上がればな
顔良の相棒効果となんで被らせた 九天デッキ使って昨日と打って変わって勝ち越せたけど……これ九天デッキというより新生創世デッキだな
九天自体はそこまで打つタイミングが無くて2試合に1回あるかくらいだった >>225
黄巾が暴れて漢が滅びるのが定めだからね。仕方ないね >>237
混色にしたらしたで士気6で微妙効果な計略なせいで他のワントップ要員や
ゴリ押し要員に負けるという
ぶっちゃけ今後のアッパー修正待ちでしょ 呂布クソ強いけど弱点もはっきりしとるな
相手が高武力でくるならより高武力でシバくのが最適解、後広範囲ダメ計がいるならそれだけで立ち回りが相当厳しくなる
環境トップの一角なのは間違い無いけど明確な対処法がある分Tier1の門番感ある
王異はゲーム性の破壊 >>239
黄蓋は2.5コス刻印槍が士気5使って安全に敵城に辿り着く計略
なおワラ相手だと
袁紹は旧カードとどっこいの計略性能、相方の追加待ち >>235
ランカー使ってそれだとアカンかな...
ちょっとわからされてくるわ >>245
別に三国末期から出てきた兵器でもないから単純にバランスの問題で出してないだけでしょ 淳于瓊に顔良重ねてデメリット士気マイナスをない袖は触れぬ作戦や! >>245
張宝が連弩使っていることについて何かコメントをお願いします >>239
黄蓋接触時のダメの計算ミスってるんじゃないか?ってぐらい強いぞ
馬袁紹なんかいなかったぞ >>244
槍呂布の時も同じ事いってる人いたけど目くそ鼻くそだぞ >>244
槍呂布の相方だった杜夫人が今度は王異と組んで新呂布に立ちはだかるのが草 >>245
始皇帝が連弩を使ってる事実にコメントをどうぞ >>230
西?「兵力回復付け忘れてたので追加しました!」
こんな感じでしょ >>246
適材適所とのコンボは笑えたが
袁紹はなんで自身が騎馬かと思うわ 王異はエラッタで撤退時も持続消すんでなければ城ダメ上げる以外の調整できないと思うよ
士気5+3は弱すぎるし速度はこれ以上下げようがないし永続なくしたら完全にゴミ
あとは制圧1にするくらいか? 呂布も強いんだけも、王異筆頭の他の壊れのせいで霞んでる気がする >>257
+3で様子見でいいと思うんだよな。
全く使われないレベルの弱さじゃないし
それでも弱かったら速度をちょっと上げてあげよう。 >>254
連弩はあるけどでかくて複数の弓でるのは三国時代からやろ >>257
効果時間を50c程度にするのが妥当かな
早い段階から強い状態を作れるのが問題だと思うし >>239
黄蓋は攻めで計略使うには微妙過ぎる、1コス当てればいいだけだし
フルコンデッキの攻城役としてワンチャンって感じじゃないか >>257
永続にしたいってんならゴミか壊れの二択しかないから諦メロン >>261
バリスタは紀元前3世紀から欧州〜中国に存在してる
演義基準の連射式は10世紀まで待つ 馬袁紹はなんか成金みたいな感じで私いまいち好きになれませんザマスわ >>263
まだ陸遜のパーツとして居場所有るだけマシって感じでは有るけど
そもそも陸遜自体のパワーが足りてねえ >>265
そんな昔からかじゃあなんで諸葛ドなんて言われてるんや? 王異は70カウント、城ダメ10%で良いんじゃね?
4回目のタイミングで一回目が切れる
+3は赤青赤止まらない上に育成しても15とか18にしかならないので終盤でも士気7号令に押し負けるゴミになる >>266
計略重ねがけできないやつを引き合いに出すので頭悪いな 新カードいろいろ触ったけど、案外みんないままでのデッキばっかりなのな
もっと連弩だらけかと思ったら一度も当たらなかった 槍王異はゴミでも壊れでもないポジションじゃないか
と思ったがあいつ永続じゃなかったな
一応90カウントで切れるし >>268
陸遜士気6で+6〜7に攻城力upが付くんだから弱いわけないでしょ >>269
饅頭とかと一緒でただの伝承だぞ
バリスタがあまり普及しなかった理由は故障多過ぎ問題 >>275
そっか じゃあ故障も実装してほしいわね >>263
カウンターで使われたら長いわ1枚撤退確定だわで非常に鬱陶しかった >>276
あんまりリアルを追求すると投石器で死体ぶん投げたり地下道掘ったりになるからなぁ 諸葛弩ってガッツの義手についてるアレみたいな奴じゃなかったか? >>276
突撃されると射撃が止まるのは突撃で故障したかららしいぞ(大嘘 >>277
黄蓋はカウンターで使っておケツに入れるのが楽しい >>245
孔明は連弩を改良しただけで1から作り出した訳では無かったりする
連弩自体は結構昔からあったらしい 王異は3の地獄からの復活みたいに最初50パーダメージで徐々に城ダメ回復の方が良かったんじゃないか?
王異は強いと思うが、麒麟児の追加と子龍是在の追加の2バージョンに比べるとマシに思えるわ
刻印と遊軍はクソだけどな >>281
それで落城したわ
足も早くなるから城に着いてからもしっかり効果時間残ってるし せっかくの新カードインフレ乗っかって使い倒した方が楽しめるな
計略重ねた王異が対魔忍の槍に刺さって負けたりもしたけど
王異の方が感度3000倍じゃん… そんなことより戦力の増減値緩和してくれ
12陣から一向に進まんぞ
昇格戦の条件は変えなくていいからさ 王異さんは兵に乱暴されないように糞を顔体に塗りたくってたからクソ計略もってきたってこと? 槍と馬の永続を一緒にしちゃいけない
兵種の基本性能に差があるし
まあでも弓じゃないだけまだ良かった >>252
Tier1って時点で相当なレベルやしな
単純な武力勝負をするデッキの武力ラインが呂布になるのは相当なもんだ 釘宮ボイスに求めるのは王異の声じゃないんだよなぁ… >>291
あの悪夢の再来を思い出したおかげで全国やり控え安定ですわ
0000戦友入るとランカーもワンサカでるから練習と割り切ってる
ランカーもウンザリで戦友なら、バンピーならなおさらよ >>292
わい勇ましい声の釘宮声好きやで
メガネかけた紫髪の武将の声良く聞いたからな
ところで次verで壊れるのはどのカードになるかな?劉備や曹操は随分マイルドだから滅茶苦茶アッパー調整きそう >>293
新しい遊軍もあまり見ないな
李儒は強いが 諸葛誕はロマンありそうだが 王異は糞だが+3になったら確実に居なくなるな
士気10払って武力12のデメリット持ち神速
うーんゴミ 王異は撤退のデメリット強くした方がいい気がする
1回につき2割ぐらい割れれば釣り合い取れるんじゃないか 使って言うのもなんだけど、強くていいから重ねてると撤退で麒麟児城門ぐらいのリスキーさはいるんじゃないのかな 遊軍趙雲はどう使えばいいかさっぱり分からん
呂布にモリモリ城殴られてる時に無駄に速度上がる未来しか見えない 旧大戦で凄まじいペナあったカード張郃だっけか
ああいうのなら良かった >>297
武力を+3.5(切り捨て)とかでもいいかもな。
武力9→武力13→武力16→武力20 苦労して撤退させても効果が消えないっていうのが相手していてしんどい
どこぞの文帝とはレベルが違うわ >>298
これ
撤退してもおけ、なバランスだからほとんどの対策が対策にならん
一度撤退したらかなりきつい、二度撤退したらほぼ負け、くらいでいいよ 王異は緊急修正レベルだと思うけどな。すでに上だと相手に王異がいるから王異を使わざるを得ない
みたいになってきてるし。11とか12陣の下位層でも王異が増えてきてるし むしろ馬王異は撤退毎に一枚ずつ脱ぐようにすれば皆血眼になって落とそうとするから釣り合いとれると思う 陸遜弱いって言ってるのは呂布や王異と比べて言ってるんだよな?
新カード号令の中でも強い方だと思うよ 孫権とかリクソンも本来なら多分今頃叩かれてる性能だろうに今回は化け物の影に隠れてるね >>307
流石に旧カードに陸遜放り込まれたら頭一つ抜ける位あるけど
この武力10がゴリゴリ突っ込んでくる環境で武力4槍を守りながら攻城狙うのは無理
地味に孫権にも詰んでるし、環境が悪過ぎる 王異対策で槍3号令デッキで城割るぞオラァ!しにいくと孫権に撃ち抜かれる 呂布か司馬炎使おうかなと準備を進めていたが、今孫権使っとかないと二度と連弩盛りにチャレンジしなさそうなほど良く見える。 士気6で+6も可能で追加効果まである号令が弱いわけないな
周りがインフレしすぎなんだよ +6追加効果で計略内容自体は申し分ないけど
本体スペックと構築に縛りかかることを無視して語るなよ 陸遜そんな強いか?
共振条件なのに味方掛けしかできない陸抗にしか見えんのだが 劉備はスペック糞なのに士気8なのも終わってるわ
真田嫌いだったから司馬炎嫌だなー 八陣のワイ、王異が来てもうまく使えない人が大多数のため低見の見物
やっぱり14陣とかだと暴れまくってるものなのですか? >>314
士気7で勢力限定で+5の9c
範囲激狭号令持ちの新カードがいるらしい >>319
配信みたらかなり多いぞ
13とか中途半端なとこでもまあ3割くらい 新馬超が刺さっちゃって仕方なく帰っていく姿には哀愁漂う 新カードがここまでぶっ飛んでると負けてももうどうでも良くなるからお財布に優しい >>301
好んで使ってた懐かしい
城半分割って長時間強化、効果時間中少しずつ城回復だっけか 新孫権は強いな
劉備と違って他も強くなるしなんせ士気7だから3回打てる
新劉備エラッタして士気7にして 制知して罠陣形からの赤壁で知力8が生焼けなのでイマイチっす >>326
序盤強くないのが環境的にネックになってる
発動までいきゃ大爆発するが 孫権は奇才が空気(攻めに全く使えないのは・・・)なのと
だいたい連弩盛りになるから操作性と相性が人を選ぶ感じ
強さは間違いない あー餓虎は3回撃てるけど陳泰二回だもんなー
それでもその二回が十分過ぎる… >>316
構築縛りってそんなに問題か?
無特技や馬生姜だって流行ったときはほぼ全員同じ構築だったがそれを理由に叩いてるやつはいなかったしそもそもメイン計略を中心にパーツ集めるのはおかしくないだろ 孫権と比べると陳泰は今後のパーツ次第な感じ
きっと衛瓘辺りが2コスト武力8連弩でやってくるであろう >>316
あの程度で縛りとか言っちゃうと王基とか使ってられないぞ 馬姫伝初っ端から新馬超要求するくせにあっさり一章で病死して草
そういうところやぞSEGA 王陵レベルの縛りで
実戦で使える計略効果にするには使いたくないレベルのカード突っ込まざるを得ないとかならまだしも
孫策陸遜いれればあと特技3つで+5、6つで+6なんだから特段問題ないレベルだろ 五将軍使いたいけど騎馬単とか無理だから、
2.5コスで新紀霊みたいなスペックの槍がいたらな〜、徐晃かな?2コス武8征2、刻印があってもいいな。于禁辺りかな〜
って妄想を延々として満足してる(未印刷) 王異は効果中は突撃できなくなるでゴミになるぞ
てか騎馬ペチペチが強いから槍マシマシなのに 横山馬超さんも蜀入り後、何もないままあっさり病死してるので無問題 >>337
縛りがあるんだから多少計略内容は強くなるだろって話したんだけど
それを理由に叩くってなに言ってるのかわからんのだけど 26連勝でもまだ八陣なん?
上昇速度そんなもんだっけ 新メスガキ使ったらフリマから振り落とされ十一陣に転がり落ちる勢いだぞ >>349
×8陣は参考にならない
◯遅延勢の連勝報告は参考にならない そんだけカップ持ってて雑魚はちょっと謙遜じゃなくてただの嫌味だわ そんだけカップ持ってる8陣とかただ遅延してるだけじゃねーかw >>352
逆に考えるんだ
カップ持っててその戦歴でも連勝できちゃうんだゾ? >>257
武力+3で普通に強くね
武力+3に下方されたとして
1回目 武力+3(武力9) 移動速度1.3倍
2回目 武力+6(武力12) 移動速度1.6倍
3回目 武力+9(武力15) 移動速度1.9倍
4回目 武力+12(武力18) 移動速度2.2倍
これが死んでも永続やで
加えて移動速度にまで下方入ったらその下方次第では弱くなり過ぎるかもだが >>354
カップ持ってて勝率6割で26連勝で遅延以外に考える要素ないけど
どこを逆に考えるんだ? カップ数や半端な高勝率といいお手本のような遅延勢で草 >>344
銅カップ大量持ち高勝率の遅延勢やん、そのランクなら呂布でも孫権でも王異でも、同じ遅延かガチ狩の強デッキにさえ当たらなけりゃ連勝行けるやろそりゃ 小学生に転生して無双するなろう系オッサン主人公みたいだぁ…(直喩) だって試合何回もして勝っても全然増えないんだもん・・・
週に5戦くらいだが全然上いけないよ >>356
その3回目で士気15使ってるんですが、武力15馬一枚で覚醒計略だのパレードだの止めれるんですかね? 8〜12陣の人はどのくらいの割合でプレイしているか聞きたい。
いるか分からんけど >>357
たぶん彼は普通のデッキ使ったらその連勝数は稼げないでないかな?という考え >>344
いやーキモすぎっすわー
よく釣れたとか言わないでね? 新趙雲の凸るたびに減る兵力をカバーする計略コンボ考えてると段々
そもそも最初から武力と移動速度両方高くなる超絶騎兵使ったほうが早いんじゃ…って思えてくる不具合 >>362
褒めて欲しいのはわかるしお前が悪いわけじゃないけど、26連勝はガチ8陣の人たちの肉染みを買うだからだから、やめようね! まあ週末ちょろっとプレイしてるくらいだと
勝率良くても全然上がっていかないのは確か 14陣か太尉位だと思うけど流石にそのくらいの奴が銅プレとやったらデッキとしての体を成してる限りまず負けねえよ >>365
勝率6割なら26連勝とまでは言わんでも
普通のデッキでも相当勝率稼げるはずゾ。 >>363
士気15使おうが2コス馬1枚でそれらを止められたらぶっ壊れだろ
士気で言っても相手だってそれまでに士気いくつ使ってると思ってるんだ 何を言われるか大体わかるだろうに、それでも自分を隠さず晒せる度胸はある意味凄い 数やらんと上がれないのは確かだけど、2桁銅カップ持ってて銅プレ帯で連勝してもそらそうよとしか言えん
孫権がどうとか全く議論出来ん >>373
晋だったら4-8
漢だったら、栄光系なら5以下、漢鳴なら8以下かね
多分大して王異側リード取れてないから地獄でしょうね
呂布級の前出しデッキが次verにいたらそもそも3回目まで城残ってないかもね ↓自称週5戦の人が何故26連勝?というツッコミはNG 遅延勢というより大戦4からずっと使ってる狩り用サブカに見える 使うたびに城ダメ30パーで徐々に回復、重ね掛け可とかなら面白そう 王異絵が好きだし使い続けたいが今は強すぎだしどこまで下方あるかだなぁ 餓虎は誰でもそのデッキに行き着くと思う。孫子が朱治って人も居そうだけど
陳泰は誰で覚醒溜めようってなる もう王異とか端から捨てて脳死前出しで落城出来るこれでええ気がしてきた
https://i.imgur.com/tXSyK6u.png Twitterとかから拾って晒してんのかと思ったらガチ本人なの?
さすがに草 蔡琰入れて捨てたはないだろ、隙見てワンチャン狙う気満々やん 王異強いって言うけど頂上で王異使って負けてるじゃんか
下方要らないだろ マジでただ孫権の強さを伝えたかったのにこんな流れになるとは・・・
荒れても嫌なのでしばらくは書き込み控えるすまなかった。
回答だけしておくと、本人の画像なのと、新verだからガッツリプレイしただけ。
今後はずっと週5ペースでしかプレイしない。 遅延勢がドヤって孫権強い!とか言ってても説得力微塵もないわ
さっさとフリマまで上がってどうぞ >>388
立派な遅延勢やんけ
やってる事サブカと大差ないわ ハッ!
王異が士気15から本気出すのなら大流星いけるのでは!? 8陣で強さを伝えるつもりだったのならガチでやばいぞ
フリマ帯で26連勝だったならやべーやべーの大攻勢だったろうにな 晒しやろなあって思ったらマイページも乗せてるからガチなのか?
それともTwitterとかから拾ってきたのか...
でも遅延と無料進軍は本スレ公認だから気にする必要は無いぞ
狩られて嫌ならやめろ 頂上ひどいって言うから見てきたけどホンマひどいな。あんだけ王異刺さって余裕勝ちだもんな ガチ10陣勝率45%の俺が孫権使って26連勝してくるから速3くれ 義勇ロードのイベントコンプを優先に進めていたら皆の全国階級が上がっていました 今日ゲーセンで太尉の人と話したけど、このver今日始めてらしくて王異の強さ&出現率に憤死してたわw >>384
サイタンも趙雲あたりにすれば前だし上がるぜ 王異対決は別ゲーになってんな
やっぱ序盤に王異無理して倒しても負けちゃうんだな 張角釈放のついでに、実際の勝率はどうなってるは分からんが
使用率ヤバめの奴は早々に弄っといた方が良い気もする 普通に考えて晒しだろ、本人なら最低名前周り隠すやろ。 >>386
スケベ心がバレたかw
でも実際最低武力対象で狙いにくいし運良くかかっても時間短いから倒せそうにないんだよね… 最近は勝率2割の俺も9陣で4連勝出来たから
新カードの分からん殺しだろう 馬郭槐はなんで刻印付きなんだ...
次バーで壊れる予定? 馬月姫をがんばって同盟青青青揃えてきたんだけど知力依存4cがガセってマ? ノーカップ、前バー14州の俺だって昨日9陣で呂布使って6連勝したぞ
今日1勝5敗だけど ラウンドワン南砂か。
君主名見てあいつかって思った。 >>384
前だし力を出すなら
呂布、オウセイ、木鹿、候氏やろ >>406
司馬望と同じ武3征圧将器もちで魅力持ってるから >>410
そのデッキ確かに噛み合ってはいるけど果たしてと思う所はある 呂姫は単体で見ると微妙感あったけど王異の相方としてみると強いのな 簡単な話し相手が王異打つからこっちも王異を打つしかないって言う何だか暴力には暴力を
っていう国の戦争みたいで悲しいね 王異使ってみたけど呂布デッキにもそんな不利は感じなかったな
武力10にするだけで王異刺さらない限り呂布側も部隊しっかり残してライン上げるの苦しく見えた 王異はもう開幕乙しか無いかなー、つまんねーカードにはつまんねー戦いしないといけないとかつまんねーなー 一応前に出てきて事故死の危険性がある分だけゴールデンカクワイよりはマシかな なんか揃いカード安いなと思ったらサブカ大量に作って厳選ポイントで錬金術やってる人がいるのね
セガもアホだな…毎月の初回プレイに厳選ポイント配布にするだけで防げるのに なんか最近は誰でも思いつくようなデッキをどや画像で晒すのが流行ってんの? 事故死しても致命的な事にならないのはカクワイよりクソじゃね? 王異は対策出来るカードがほぼ無くて誰でも使えた郭淮よりはやばくないけど
計略の性質自体がくそつまんないからさっさと殺してほしいわ これで次の双子星がウエディングドレス華装の王異か呂姫だったらw
花婿トカゲだけじゃないだろうし >>396
似たような勝率で似たようなとこにいる俺が五将軍で6連勝中だから騙されたと思って使ってみろ 五将軍も連弩もさデッキパターン限られすぎなんだよね
この先そこまでカードプール増えるとも思えないし皆思いつくデッキにしかならないよね 呂布1.5x3編成って何が良いんやろな
俺は呂布、正義、公孫瓚、トウトナ、誘惑でやってるけど結構幅広く組めるから面白いんだよな サブカ厳選は自引き派や絶対揃い派は助かり、運営も有料進軍や見かけ上のアクティブAime数が増えてわりと皆幸せなんでは。
規約守ってることが前提だけど。 速度馬超厳選したら赤赤青だったんだがみんなならこれどうするよ >>434
個人的はな1コスは征2で伏兵仕込める李粛かな
呂布とすごく相性が良い 王異は相手によってはホンマただの突撃シューティングゲームになる時あるからなぁ >>436
赤ガチャって青来なければそのまま印刷→副券使ってガチャ、再印刷
赤ガチャって青来たらそこで印刷そのまま使用→サ終まで使う気になれたら副券使ってガチャ、再印刷 アクティブ3000人もいないのにaime付スターターを8000人に配るゲームがあるらしい >>436
赤叩いて青になったら厳選して
そうじゃなければ印刷 >>436
自分は青3赤3両方揃えた
3コス城持ち赤3は10%割るから強いぞ
馬超は走らなくても武力上がるし サブカ厳選やってる人って確か100枚単位でAimeもってるんだっけ? >>436
赤のとこ一回青にするだけでリーチだから個人的には青一個あれば速3狙うかな
馬超なら壁叩いても減るし、主が速度なら赤3も良いと思うけどね
自分が一番使いたい方を時間かけてでも作る方がいいんでない? 今バージョンほんと人多いな
やっぱなんだかんだで派手なカード多い方が盛り上がるんだな
色々触ってるうちに1ヶ月終わりそう 月半ば辺りまで悩んでよう
12陣は15戦くらいして王異とまだ当たらないわ >>436
???「この馬超赤2なんでえ ちゃんと効くんだな」 4人で王異3枚呂姫3枚だもんな、今のテストプレイヤークビにした方がいいぞ 馬超は突撃にこだわり過ぎずにボディ押し付けてたほうが強いまであるよね
隙あらば突撃して兵力回復する格好 >>219
そりゃ3月は緊急事態宣言寸前だった時期だぞ 呂姫は王異とセットで使えるから見るだけでそれ単体は特別強い訳ではないような まぁぶっちゃけ呂姫は魅力武力8制圧2が王異に奇跡的に嚙み合ってるだけで計略は別に前の呂姫とか
でも全然良いけど 文醜に魅力足しただけで刻印
文醜に知力3足して制圧1下げただけで刻印
実は漢R文醜ってかなりの厨スペックなのかも知れないっすね… 8/4/2の槍がいるのに8/3/2特技有の槍がいねーっていうね
弓にも馬にもいるのに、一番弱い兵種なのにスペックまで冷遇とかおかしいわ 不具合レベルの強さのカードおかげで成立してるデッキでしか見ないカードは強いと言えるのか てか王異みたいなデッキに2コス槍ってそんな入るようなもんじゃないんだから
そこに入ってるってことは普通に強カードでいいんじゃねーの 唐突だけどフレンド枠拡張されたからフレンド募集します
フレンドコード YV98
フレンドパスワード 0719
誰でもどうぞ >>232
王異は確かに強いが…
呂布強くね?→呂布入り4枚(7.5コスデッキ)と4回も当たったわー
王異強い→バグレベル!即修正案件!早雲並のぶっ壊れ!
果ては王異撃ってるだけで勝てるとか、王異使ってる奴は人格に問題ある
みたいな事言い出す始末だしね。
ちょっと過剰に盛りすぎだよね。 >>461
まぁでも王異は明らかに不具合だよね
阪神のチームに岡本が入って来た感じ >>464
毎回やるのと最初の一回だけとでは訳が違うでしょうよ >>467
昨日の頭おかしい奴だから触らんほうがええぞ
自演かもしれんけど 明らかの意味と不具合の意味のどっちかを履き違えてるんだろうなぁ…… ランカーの配信みると今日はカナンプウが増えてきたみたい 三陣のぺーぺーですが質問を
全く歯が立たねえって相手によく当たりますが
その相手に大抵付いてるカップと勲章って何でしょうか?
特殊ルールイベントの成績上位取った証とかですかね? >>463
呂姫打つ場面って王異に士気回してもいいし、必須とも思えないんだけどな
本当に趣味のラバースーツ要員なだけじゃない?
実際、王異以外は壁と塗りやってくれれば誰でもいいし
下手したらコスト埋めて征圧A以上なだけで並のデッキより完成度高いまであるよw >>465
孫氏が居ても居なくても伏刻張紘で良いゾ☆
知力9伏兵2枚でアド取って士気6即号令を狙っていけ☆ 微妙微妙言われてる新メスガキもデッキ決まってきてるし割と上位陣に使われてるよな 王異はもうちょい速度上げて迎撃ダメ通りやすくして欲しい
二回打ちまでだと速度が絶妙過ぎて迎撃の旨味が薄すぎる 殆どの号令の欠点として孫権とマッチしたら捨てゲーレベルの相性なのがやる気なくなる 2コス武力8としては影響力ある計略ではあるよな呂姫
槍刻印我慢してまで入れる価値あるデッキは魅力も噛み合う王異デッキぐらいしか無いと思うけど >>474
一定以上の上位クラスの階級で成果を残したかの目安みたいなもん
普通は持ってる人はそれなりの上位階級にいるんだけど、3月に階級リセットされたあとにコロナかとか生活環境の変化とかでずっとやってなかったりする人が下位にいたりしてる感じ >>420
呂布が王異に対して明確に優位取れるのってせいぜい2回目くらいまでやもんなあ
王異2回目までの時点で押し込めて致命的なリード取れたら呂布の勝ち、誤魔化し切ったら王異の勝ちって感じ
ただ魅力単6枚ワラとかなると呂布側は相当しんどいんじゃないかなあ 王異2回目の時点だと呂布も赤青赤出来る士気無いから致命的なリードは取れないんじゃないかな
いざ赤青赤のタイミングになった時には武力18の神速騎馬になってるからやっぱり辛いと思うわ >>482
一見単色で呂布と組みたくなるけど相性悪いね
将器覚醒できないと刻印がかなり気になるし、呂布が塗れないのも良くないし >>465
ハンショウ、新しい大喬、孫尚香からお好みで
新黄蓋入れる型ならここから2枚チョイス 新劉備他に使ってるやつがいないので自分で手探りしてるんだけど
誰か使ってる奴いないのか? とりあえず、今バーは王異、呂布、司馬炎の三強やな。次に孫権とかの連弩系が来てる感じ。 >>487
刻印のせいで普通の号令デッキに入れづらいのに知力低いからフルコン用としても不安定なのがな
ワラパーツとしても王異にゲタ履かせて貰わないとワラの主力枠に槍は頼りないし 2コス月姫使ったけどこれ計略云々より槍月姫や遊軍月姫使えないことが一番のデメリットな気がする 厳選ポイント錬金術はユーザーは安く揃い買えてむしろプラスなんだが
ゲーセンには揃いSR1枚につき700円しか入ってないのが問題つーか、セガアホだなぁって思う
初期投資のAimeもメルカリで安く大量に売ってるしな 呂布は1.5コス厚めにするかオウセイ無理やりぶち込む形が強いわ
中途半端に征圧重視で1コス入れてもしょうがない
頭悪く前出しするのがベストだった 呂布に2コスやりいれるなら、オフラが一番
どっちのオフラも単体強い >>487
2コス武力8槍の刻印の重さよ
計略も言うほど強いかって言うと微妙な感じがあるし、じゃあ魅力いらんから於夫羅でいいやって感じで号令デッキの候補からは外れる 呂布以外全員刻印にすれば足並み揃うゾ(知力低下中) >>474
俗にいうフリマ帯というやつでやってる英傑ランキング戦の結果でもらえる物
数が多いほど過去にフリマ帯で長く戦っていたのかがわかる
復帰勢か遅延かはわからないけどとりあえず通報しておいてもよい >>499
復帰勢かもしれないのにとりあえず通報しても良いはないだろ 袁術ってずっと群雄やったのにクラウザーさんはなんで漢なん? コロナ自粛時からやってなくて明日復帰なんだが、とりあえず1枚刷るとしたら孫権か王異でいいのかね
あと厳選ポイント錬金術ってなんぞ初期Aimeで副将器揃え簡単にできるのかね 王異ワラって見てると鄒か新呂姫ばっかりで追加前に予想してた2コス弓入れた形ってほとんど見ないんだな そんなスナック感覚で通報されてもな・・・
最強の初心者が使ってた呂布侯氏徐栄成宜刻ゴリっていうデッキが前出し力めちゃくちゃ高そうだが 呂布デッキに2コス以上の槍は入れづらいような気もする 言わんとしてる事はわからんじゃないが
精査するのはセガ公式の役目でもあるから
別に通報するなら通報でいんじゃね 手刀みたいな2コス武力8の魅力持ちの弓がいたらそっち使われた気がする
極力魅力持ちしか入れたく無いデッキだし 遅延したくてしてるわけじゃない人も多いだろうに通報とか怖いわ EXスタンプ
漢張?
漢徐晃
郡張遼
士気2
最大士気開放+神速戦法
とかだったりして・・・・ オフラは攻め手が足りてるなら旧、攻め手を増やしたいなら新でいいと思う 手刀スペックの弓が他の国に出たら刻印付けられてそう でもまあ銀プレ以下にカップ5個持ちとかいると「お前らさっさと上行けボケ」って気分にはなる 頂上3/4王異なのにランカー配信観てても王異全く出てこないな >>501
元ネタの旧カードが漢
加えて言うなら袁術も漢軍所属だったことはあるので何もおかしくはない なんで王異の相方が呂姫かと言うと相手に王異がいるからやで。弓とか弩なんて槍カバーいなくなったら
王異に後半一瞬で滅ぼされるもん 新呂布だと司馬炎に有利だったりするんかな
なんか狐の動画でも勝ってた気がする >>519
呂布が綺麗に赤青赤決めたら呂布の勝ち
それを崩せたら晋の勝ち
ただ晋は呂布の赤青赤を守りきっても守りの呂布以上の火力が出せないと無理だが >>518
呂布が有力 司馬炎以外も晋はきついよ
赤青赤が止めれず落ちる可能性もある
司馬懿型でもトウヒン型でもきついよ >>511
士気2じゃ神速戦法どころか1.3倍くらいの徐行戦法だな 開幕乙配信で13陣だった人が新呂布で大尉になってて震える
やっぱ攻城兵ってクソだわ 呂布デッキは城ダメ取りたいからなるべく城持ちを採用したいんだけどそうすると武力が下がるのよな 新呂布のおかげでローテ横弓の技術が急速に向上していく…
巨虎と違って4枚型多いしマウント馬いないか、いても速度上がってないから
丁寧にローテすれば意外と守れるな >>525
どんな武力でも3凸で落ちるから
+35〜49ぐらい >>529
今号令やるなら呂布に勝てるラインが必要になってくるからな
巨虎なら火計やら護国流星入れる選択肢もあるけど呂布側には大体米がいるしヒラの勝負じゃ勝ち目がないし 青スの剣と漢鳴の剛騎漢鳴3が突撃し合うとどうなるんだ 王異使いはセガ特注の三輪車に乗って喜んでる幼稚園
普通は恥ずかしくてこんな糞カード使えないよね😰 司馬師 王者 決起皇甫嵩 新朱儁 鬼神関羽
五枚全部SR出てきたんだがこれどのぐらいの確率だ? >>502
連弩兵は初心の章か店内対戦で上手く
出来るようになるまで印刷は止めた方が良い 曹休って赤オーラで1発撤退だっけ?
今日8割ほどで耐えたんじゃが?こっちが凸オーラ出してたら減殺されて生き残る感じ? >>535
それ実はいけそうとかいうオチだろ?w
決起皇甫嵩は死んでるんだっけか
5枚引いても使えるの無いなぁ。鬼神引いたし素直に極意ケニアでもやるか >>502
孫権はやめとけ、連弩は操作性最悪だから
王異か呂布でいい >>538
張楊の初期が突軽減あって8割ぐらいだったけどまさか同じぐらいの破壊力ってこと? 五将軍のパーツが増えてないことに文句付ける人いるけどどんなのが欲しいのさ?
2回五将軍使うこと考えたら計略なんて飾りみたいなもんだし現行パーツでほぼ不満無いぞ
強いて挙げれば弓がいると便利くらいだけど正直連弩の于禁で足りるし ツィッター見る限りフリマ外の人も
王異で連勝報告みるようになってきてるから
王異のメタは王異になりそう。
新呂布も大概だけど。 >>536,540
なんか戦国の鉄砲兵みたいな操作は出来なさそうなのね
王異印刷して適当にデッキ組んでみるわ 王異使ってると確かに呂布つらいんだけど
飛ぶ呂布なんだよなあ 対王異向けの漢デッキと魏デッキは完成したからとりあえず当座はこれで凌ぐわ 開幕〜中盤辺りまでは呂布のゴリ押しが強い
中盤以降は王異の荒らしが異常
終盤は司馬炎のフルコンが凶悪
これに加えて足遅いデッキを殲滅する勢いの連弩計略がポップするんだから旧計略は地獄だぜフゥハハー >>543
号令使いは新呂布
ワントップバラorワラ使いは王異という分かりやすく強いカードがあって良かったわ
どっちかにしか無かったら無い方が絶対騒ぐからな >>205
全く見なくなったな
せめて時間伸ばせば良いのに
士気5で7コスプラス2とか雑魚過ぎるわ 1コス連弩追加で王�フスキル派な振りして実際は前出しがまたやれんじゃねえかなと初日は密かに思ってたけど新カードの赤ボタン強すぎて打ち砕かれた 別に+2でも使われるとは言ってないマンだけど1コス号令なんで全部死んでていいよ >>503
王異はいわゆるワラってより、後半型デッキの亜種だからやろ
今まで流行ったワラは最初から最後まで強くて試合を制圧するパターンだったけど、さすがに王異は2回打つまではキツイからね
内乱だけじゃ後半捲れないこと多いんだろ 紐は初期性能ままだったとしても今の環境なら消えてるわ 王リョウのリョウが文字化けしちゃった
カイ良入り漢鳴は覚醒3即司馬炎でリード取ってラストすれ違い再起からの司馬炎が無理だからランカー帯だときつそう まあ紐が生きてたら王異のラストアタックで
城ガツガツ殴る選択枝ができるし殺しといて大正解じゃね。 連弩于禁さんは征圧2にして魏武の遠弩の射程延長を無限にして? >>522
呂布に赤青赤やられるとやっぱきついんだな
うまくメタが回ると面白いんだけど 王異やってて負けたのが妨害系と止められなかった新メスガキ
つか格上の使い慣れてる感あるデッキには何やっても勝てないねあるある >>503
新呂姫が多いのは配信の影響がある気はするわ
後は王異同士のマッチだと2コス弓形より2コス槍型の方が優位な気がした >>526
たしか呂布、オウ星、ミリム董白、槍コウ氏で開幕張り付きからコウ氏叩いて衝軍か群攻のクソデッキだったはず
単純に呂布のクソパワーで前だしするだけ 関羽に捕まった時だけ于禁命乞いしたけど、普段の性格や素行考えたらホントに命乞いなんかするのか? 新呂姫を蛮族の大号令に入れてるけどそこまで悪くないね
武力13と程よい柔らかさだから迅速にすれば1発入れてちゃんと効果中に撤退してくれる
もう管亥なんざいらん
ところで蛮族めちゃくちゃ狭いんだがこれ本当に上方で広くなったの?
というか全盛期はどれだけ狭かったんだよ >>483>>499
元十何陣かにいた人なのか、そりゃ敵わん訳だ…教えてくれてサンクス >>564
全盛期はマッチ棒と呼ばれてた
縦幅がカード1.5枚分で横幅がカード2.5枚分
袁術の自爆でも全員入りかねない狭さ >>563
兵の事を考えての投降だろうね
ホウトクのやり方だと美談になっても全員玉砕だし >>566
>>567
ありがとう
そこまで狭いとちょっとズレただけでも入らなそう
いくら復活−20秒とはいえ使いにくかっただろうな >>548
あれ弓だから下手に引っ張ると引っ張った本人が死んで足並み崩れるんよなあ >>555
ちがうな、王異と組んでやばい事になってる 義勇ロードだと于禁は
「敗軍の将として魏の法で裁かれる為に生きなければいけない」
って理由で投降してたな 同じ降伏でも黄権は名誉守られてる感あるよな
魏「降伏したから家族殺されたってよ。蜀のことは忘れよ?」
黄権「そういうことをしないから私はあのお方に仕えたのです(クソデカため息)」
やっぱ持つべきものは立派な主やね 今日やり納めしてきた
呂布も王異も俺のデッキじゃ無理
メイン変えたくないし、手が入るまでここ読み専になるわ >>557
武力21計略ステルス付き神速騎馬と+3計略ステルス付き5コスが一気に襲いかかってくるとかそれだけで億劫になるな… >>576
何ベル君は良かったな感だしてんだよ
いずれにせよ糞だぞ☆ 于禁は実際かなり哀れだわな、マジで晩年に1回失敗したせいでここまで酷い扱いされるとは。 >>578
むしろベルくん2回ナーフしたところになんでこれ出したんや感 コーエー三国志の于禁は不当に性能低い気もする。楽進李典もだが 極論、5将軍のうち2人だってもともと降伏して魏に来てるわけだからな 王異クソパワー過ぎてステルス15Cと制圧3なだけで紐入る可能性あると思ったけどな
呉だと浄化も足引っ張らないから2段構えにしてもいいしな >>582
層が厚い分五虎将には負けててもらわないと手に負えなくなる都合上仕方あるまい でもロードの名門軍団って郭図以外はあんまり仲悪そうには見えなかったけどな。ジョークが通じない奴はいたが 呂布と王異なら互角な感じか?
司馬炎は呂布きついが王異はまだやれるかな >>579
投降兵が関羽の兵站圧迫して間接的な勝因になったとか聞いたこともあるけどマジなんかな >>580
リーダー以外が帽子で頭を隠している髪禿族とかいう謎の集団が出てくるのは卑怯だと思う
禿と確定したのリーダーだけじゃないか 一応無双の于禁は強いから…
兵を生かす為あぁしたんじゃないのかとかは思う。全滅するよりは残して別の人に渡せただろうし >>563
史実だと于禁は関羽に負けて降伏したのではなく台風に巻き込まれて戦えなくなったから龐徳に黙って自分から軍団ごと投降したって説がある(演義だとこの台風が関羽が起こした洪水ってことになってる)
一切戦わずに降伏したから新参の龐徳が頑張ったことも相まって悪印象になったのが原因とも言われてる 馬超って五虎将だけど蜀来てからの実績ってなにあったっけか 降将だけどどっちの君主からも擁護されるわ司馬懿にも褒められるわの黄権はレアケースというかよほど人柄と能力が良かったのか 普段他人に厳格に接してたみたいだから、潜在的なヘイトが高かったんやろな、だから外様のホウ徳が命貼ったのに「于禁は降伏かよププッ」ってなった感じか。 >>588
ちゃんと三国志の伝に于禁が降伏したせいで兵糧がなくなって、それを聞いて呂蒙が出陣したとなってるから実質ヒゲが死んだのは于禁のせいやで >>587
若干王異が有利な気がする
ただ無尽速3とかを覚醒させてる人が割と多いからで
無尽攻3にしたり、お供を攻城関係の将器+赤染めとかにされたら分からん 王異>呂布
司馬炎=呂布
司馬炎>王異
個人的にはこうなってる >>599
俺は司馬炎と呂布は違うと思うが
ただ予想よりは呂布ってそこまででもないよな >>596
どちらかというと、当時の魏で于禁は最強と言われてた名将で、降伏したことも、まさかあの于禁が・・・ってなったんやで(曹丕というドS除いて)
だから降伏の報が入っても普通に重臣から養護されてる 王異対策に各駅入れたら呂布に轢かれて
呂布対策に大水計にしたら王異に荒らされたんだが
筐体の中の人厳しすぎませんか 王異側の構成にもよるかなぁ。伏兵や柵をしっかり積んで開幕を余裕もって捌けると王異有利って感じ。
2コスに王異入れて枚数確保だけである程度形になるからバリエーション多いよね。 孫権ってよくよく考えりゃ戦国の三段撃ちか
三段撃ちってそんな流行った記憶ないんだが
出てくるとうぜぇってなってたけど >>579、>>589
フォローを入れた蒋済達はマジ有能よね >>597
そういう背景があっても煽り殺す曹丕さんが鬼畜過ぎてヤバい
>>600
無尽覚醒ならまず内乱は止まらないけど
杜夫人入れて防柵玉付ければ攻城は割と回避できる 魏だと張遼が最強なイメージあるけど于禁そんなに凄かったのか >>615
最強という言い方は悪かったけど、親族系を除いたら魏の中で一番信頼されてた武将だな、于禁は黄布の乱の頃からの知り合いで、エン城の戦いや官度の戦いで功績上げてるし
実際にトンは不臣の礼があるから、于禁が魏の臣下で一番位が高くて筆頭将軍だったからな 呂姫の服どうやって着るんだろう
あそこまでパッツンパッツンだとおっぱいが通らないだろ 7枚型の士気盛り舞王異ヤバすぎ
明日緊急アプデしてくれよなセガ >>466
クッソ今更ですがフレンド登録させてもらいました
そんなteam名だと海が汚染されるぞ! 五将軍はそこまで格が高くないけどその分とにかく先鋒に殿に使われまくって武功を荒稼ぎしてた連中
従軍履歴が1年刻みで年表になるじゃねーかってレベルでね >>611
于禁を大物っぽく描こうとしてる感満載でなんか腹が立つシーンだった 体感王異7割出てくるわ
魅力盛った2色もおおい(王異だけに) そろそろ魏の1コスに張春華以来の武3出してもらえないですかね 末席の方の徐晃や張コウは副官に収まりがちだったりするし五将軍でも立場はそこそこ違うってのもあるけどね 王異は意外と負けてないけどめちゃ強い感はあるわ
まあ次は武力上昇値移動速度下方に城ダメアップにするだろ 王異は副将器が速3は減ってきた
2倍迎撃取れるからこっちもワンチャンあるし
突撃兵3とか兵4とかは倒せる気しない >>630
効果時間50cとか移動速度が1.2倍とか…
どのみちリスクは増やさないとまずいと思うが 王異は50cぐらいにして、開幕打ったら切れるぐらいにしたらまだね 新月姫のケツに惹かれたけど今の蜀でいい号令あったっけ? 武力下げたら弱い、速度は低すぎたら弱いそうでなきゃ今と変わらない、城ダメは上げても撤退したら負けしなきゃ意味なしのピーキーなものになる
どう調整するのが良いんだろうと思ってたけど効果時間があったか >>630
計略パワーは今のままか微減に留めて、撤退時の城ダメを大幅アップすれば…
(3度掛け以上した状態で死んだらその時点で負け確レベルにね、城半分削れるとか)
今は対策カード入れてても、王異とるのに士気やリソースを大量に費やしたら
撤退させることができてもカウンターでそれと同等以上取られるのも珍しくないってほど
デメリットが軽すぎるのが問題なんでないかな 個人的には武力落とされるより効果時間50cとかのがキツイ気がするんだけどな >>635
月姫 2.5ぽけ祝融 アケ馬姫 砕城ぎんぺー メタゲームになるけど城ダメ増加が1番強みを消さずに対戦相手の理不尽感が減ると思うわ 今弱い新カードは次で強化される前提の調整
延命処置の波だから文句いうより強カードをしこり倒すが得 そもそも強味の部分がやりすぎだから壊れって言われてるわけで
そこに手が入らないなんてことはない 追加遊軍だと使い易さは曹純が1番やな。やっぱ単体武力と速度上昇は使いやすい。効果時間も10cくらいあるし。 されるかなぁ・・・太史慈あたりでも放置される気がするぞ
連弩の仕様考えたら計略なし前提だと張温のがよくね?まで思う
まぁ張温のが計略使える場面限られてるんですけどね エンウとかいうクソカードを華麗に遊軍トリガーにまで昇格させた神運営を信じろ >>516
なるほど、旧作にクラウザーさんいたのな
でも皇帝自称してるし漢軍にはいられないような…… 王異の強み残したら、使用率が高かった為下方しましたとかいう
意味の分からなさ最大級の理由で下方されるからもう死ぬしかないんだぜ >>589
最近見た解説動画で
「馬謖って実はボロ負けどころかそもそも戦ってすらいなくて、
包囲された途端部下放り出して敵前逃亡したんじゃないか」
っていう意見見てはぇ〜ってなったわ
普通戦って負けたくらいじゃ処刑なんてされないし 「そんなに弱くない」と信じて連敗してもデッキの構成を変えたりして使ったけど今日6連敗してやっとわかった
新しい多分劉備弱いぞ 1戦したらわかるSR太史慈はガチ
ああすれば勝てたかな?が無いって凄い・・・ >>646
遊軍が追加されてるの今知ったわ
ありがとー >>635
多色でもいいなら新侯氏とか面白そう
呂布でよくね?になりそうだが >>640
死んだら効果リセットでいいだろ
馬だから城ダメ付きな 劉備が弱いってか王異、呂布、司馬炎、孫権辺りと比べるとなって感じ
馬超とかも強いと思うけど王異でいいわってなるから使われてないだけな気もする 王異武力も速度も据え置きで撤退ダメージ25パーとかにしたら面白そう30でもいい >>659
たしかに環境が悪すぎるのもあるんだよなぁ
おとなしく呂布とか使うか おれ勝率35%銅プレだけど銅プレって絶滅危惧種なん?
マッチはキチンとされるけどな
ちな元滑り込み覇者 火事場系と組んで悪さしそう
と書いてていま実用的な火事場って誰かいたっけ…いなくね…ってなった >>663
威力はどれもぶっとんでるぞ
徐栄は一撃必殺突撃増えたから相対的に見劣りするが ご祝儀バージョンなんだから勝ちたいならSEGA様が推してる壊れカード使うのが吉よ そういえば一撃凸がいきなり増えたけど元祖走るダメ計こと赤兎暴走の復刻はまだ時間かかりそうですかね
いざ実装されても自前の計略は使われず投げ計略の送り先になる未来が見えるが >>654
2.5武力7が士気8使う割りに欠点が多すぎるよなコレ 関羽「よーし赤兎、突進だ」
名前変えて他の勢力送りってのも良くある話すぎてこれも全然ある >>667
3コスだか2.5コスだかを2回刺さったら死ぬ旅に放り出すくらいなら
まだクラウザーさんの方が使いやすそう >>666
ご祝儀とか推しとかそんなもんいらないんだけど
プレイヤーに選択肢と考える自由を与えて欲しい
毎回同じ事の繰り返しでいい加減にして欲しいわ 劉備といえば大抵実装直後から大暴れするんだが今回は珍しく控えめだな >>673
毎回同じ策にハマって続けてるんだから
うまいこと三国志大戦の虜にされてるんだね! 呂姫は普通にいいカードだが明らかに性能以上に見る気がする
やはりコスチュームか 王異使って12陣で1勝6敗
勝ってるやつすごいね…すぐ二倍迎撃食らうよ… >>677
全然ハマってないわ
人権の無い使いたいカード使ってるだけ >>673
カード刷らせて集金が一番効果的みたいだな。
ほんとカードゲームのクソなとこだわ。 >>659
馬超は育つまで王異に好き放題されるし、王異3掛けになる頃にきれるしでかなりつらそう
一撃凸系もつらいし、王異メタカードがそのまま刺さってる >>682
陳到とか普通にメタになるわ
馬超に限らず割とワントップキラーだよ 王異相手は厳しそうだが 王異が苦手なのは
一個前の馬超とか飛ばない無双呂布とか
超火力超絶騎馬だな >>679
副将器ミスってない?
速2以上はハズレぞ 陳到と王異は、よっぽどノーマークでデートしてなきゃ周りのサポートとか投げ速度上昇奥義遊軍なんでも逃げれる
状況によっては一回死なせても許容範囲だし しかし賈詡でさえ全く見ないのに連弩賈充とかなんでこんなカード出したのか
スペも良くないし カクは一回フリマであたったな
良いんじゃないのあまり見ないけど尖った性能のカードがあっても
カクも封印側は効果時間ほぼ永続で面白い効果してるし
全部が全部万人向けのカードである必要なんて無いでしょ 王異クソ強いし相手しててクソ不愉快だけど勝率は低いんだろうなあ 劉備はそもそも2.5コス武力7で出したのが失敗
計略依存度が高すぎるくせに肝心の計略は必要士気が大きすぎて壊れかゴミにしかならない
共振夏侯覇で学ばなかったのかって感じ >>684
1コスの計略でその辺もカバーできるという >>690
同じ劉備なんだから末裔って言ってやれよそこは
まあでも2.5武力7連弩、士気8、付随効果は自分だけって時点で地雷臭がヤバいからなあ
典型的な壊れかゴミかの二択カード 劉備はあのデザインで出すなら赤と青で士気6と士気8のモード切り替えれればワンチャン 王異は上位陣ほぼ入れてるから勝率使用率共にぶっちぎりで高いと思う
旧カードで対処できるカードないし 蜀呉暴れすぎてたから魏が1ヶ月くらい暴れるのも許してやれよ 王異は低陣の萌豚が使用率上げと勝率下げに貢献してくれるよ
さん生後にスレ民がしたり顔で「王異は使用率だけでやっぱり勝率は大したことない上位陣専用カードだった」って語ってる所が見えるよ 韓当さんは士気3で6/8/5 攻撃将器も付けたら1コストと思えないほどパワフルに成るな 王異って雲散入れればメタれるんじゃなくて
雲散入れれば戦える止まりな気がする >>698
お前さんガチ低陣の王異見たことないやろ
おもむろに計略使って勝手に刺さって城ダメ貰って敗けとるで、どうだ怖いか?
まぁ言い方悪かったけどどれだけぬるくてもリスクがある超絶強化の時点で勝率は出ないカードよ、デッキも結構遊び心出せて幅が広いしね >>630
同じく永続の孤立無援みたいに「味方の計略効果の対象にならなくなる」というデメリットをつけよう(適当)
それはさておき孤立無援も一時期叩かれてたな
永続武力10征圧2騎馬は強いと 【超関連スレ】
【罠】佐川配達員の田中孔明容疑者を下着窃盗容疑で逮捕 配達先の30代女性宅に干してあった女性用下着1枚を盗んだ疑い 和歌山 ★2 [Stargazer★]
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1601705194/ 永続のタイミングで武力+3になったはずだから武力9やで 勝率ランキング上位って大抵事故のない槍弓なんだよな
騎馬は陸景と卑弥呼しかランクインしてないし黄権が4位なのが現実
王異みたいな上も下もまんべんなく使う騎兵は上位陣が勝率稼いだところで低陣が勝率下げまくる
少人数の上位陣がたくさんプレイしたところで数千人いるバンピーの総プレイ数には追いつかんし >>696
王異は魏単ではなくほぼ二色だし
王異入れてない魏のデッキはくちゃくちゃにされてるから
魏使いこそ早く王異下方しろと思ってそう 王異対策カード/デッキ
魏:郭奕、雲散徐庶、けんてい投擲、ミサイルランチャー
呉:
蜀:光芒馬超、挑発、静かなる落雷
群:開幕暴虐、無双呂布
漢:挑発
晋:新司馬炎 速度上昇騎馬が勝率上位に来たことは確かに殆どない気はするな 頂上で叩かれるの気にしてコメント禁止にするぐらいなら動画あげんな >>710
待望の1.5コス武力6征圧2が槍馬の両方に登場して、しかも武力8征圧2で爆発力有る馬まで来たのに
魏の号令デッキとか居るのか?レベルで空気だもんな…
しかし6/4/2大車輪戦法より6/3/2強化戦法の方が強く見えるのは何故だろうか >>714
呂布、郭淮、瓢風バージョンで拳と氷狼は8,9位だったわ、機略自在は4位 >>711
雲散法正「我らの存在など空気・・・か」
諸葛鈴「ホント、バカばっかり」 違った、印刷ランキングと見間違えた
拳7位の氷狼11位、機略は10位だったわ 諸葛鈴の雲散は小さすぎてあれで王異消すのは…
法正はスペック足引っ張るマンだから悩ましい まぁ対策カードの話するより槍控え安定だよ
デッキ考えるとか金出して修練するとか無駄無駄 単なる速度上昇騎兵だと創痍周泰、趙昴、ホウ会…と高勝率出したカードそれなりにあるけど
リスク超絶(&イマイチスペック)の覇剣董卓、董白、理惇とかはなかなか勝率出てないし多分王異もそんな感じ
まあ実際に次回の生で結果を見ないとわかんないけど
>>716
曹仁は6/3/2勇 書き込みが王異だらけで笑えるな、このゲームはワラで色塗りゲーが頂点
ワラ至上主義の上位陣に癒着ぶっ壊れ王異というおもちゃを与えた結果がコレ
号令とか使ってゲーム性に合わない事してる一般的にマウント取られがちな号令使いは辞めろという運営様のお達しですわ >>723
まぁ生放送でわかっていた事だしな
運営は対応できない方が悪いというのが結論なんでしょ
それわかった上で遊ばなきゃだめなのが今回 まぁ色々ぶっ壊れてて楽しいから
遊んじゃうんだけどね
今バージョン人多すぎて連日待ち出来てるから
強いカードが多いバージョンはやっぱいい
王異ワラは次第に司馬炎に駆逐されていくと思うわ
フリマは既にその傾向で司馬炎増えまくりだし 自分のマッチやその日見た配信の感想を傾向とか環境って言葉に置き換える奴多すぎなw ストレスフルな環境は他人の配信でも見て他の事してた方が財布にも心にも優しそう 王異さんは槍も騎馬も初回以降カットイン無しにしてくれないかな
顔良もそうなんだけど何回もカットイン見せられると鬱陶しくてやる気が無くなる ばたんきゅーのwiki表示おかしくない?
兵力が上がるはずなのに
兵力に応じて武力が上がるの? >>720
諸葛鈴は槍超絶には滅法強いんだが騎馬超絶はなあ
範囲狭いわ、最小武力参照だから壁凸されると騎馬はほとんど対象に取れないし 槍王異と同じように調整したかったんだろうけどちょっと速度速すぎたね
司馬炎止めれないみたいな話もにわかに信じられない
王異のパーツはマジで制限なしで好きなもん入るから王異で止めれないなら誰にも止められない気が 王異と呂布はあれ入れてあと適当でもデッキとして成り立ってる気がするわ
あれ?これ呂布郭淮の頃にも言ってたな? >>725
やり控えしてる人や義勇専門が多いんだけど
新バージョン稼働日数僅かでこの有り様なんだけどどの辺が楽しいの? >>737
よく分かってる
このverはまともに遊んではいけない
学習したんだから実行しような 王異は夏侯威くらいの使用率を叩き出して緊急修正が検討されてそう 呂布郭淮でやらかしからの呂布王異
せんせー呂布くんがまたやらかしてまーす >>743
張角投獄された際無かったからこのままじゃね 劉備には共振夏侯覇や末裔みたいな強さを期待しておりました。 呂布が100%で+3みたいなカス性能だとしても董卓の天下が来る世界線が全く見えないんだが もう焼畑農業みたいなもんだからな
壊れカードを出す→盛り上がる→飽きる→壊れカードを出す
の繰り返し
ついてこれないならやめろ 追加されて暫く経ってるのに下方されてない飛ばない呂布って実は凄い良カードなのかも知れないな 号令、超絶、妨害でジャンケンみたいになるのが良い環境
って大戦1か2かで聞いた覚えが 今は妨害全体が弱めだからなぁ知力1と中知力で大差無いのがアカンよね 忠義メタは忠義ですねわかります。アレは完璧なジャンケン状態だったわ >>757
4からは流行りがスペックが良いせいで、妨害入れるメリットがなかったからね
しかも今回は妨害もちはスペック悪い 程普の通り名は風林火山を四天王に当ててたんだな
小出し追加ここに極まれり >>737
どっちもさすがに適当に突っ込むだけならデッキとしては大したことないぞ >>754
このゲームもう安易に数値いじりまくるから良い環境ってのはおとずれないぞ
運営の用意したクソ環境に適応しないと負けるってだけの話だ
環境に適応出来ない生物は駆逐されるだけっていう人の世の常をわざわざゲーム内で再現してるクソゲーに震えろ 使用率ぶっちぎり1位で勝率70%行ってたら週明け下方だな >>763
皆んなに内緒なことはもっとオブラート包んで書き込もうな セガ妨害ダメ計の性能上げてくれないからこういう単体強化や脳筋ダメ計流行っても対処できない
孫桓 3/5/1火計の復活はよ >>739
昨日もちょっと書いたんだけどこれだけ強いカードが追加されたときは今まで離れてた人とかもどんなもんかと触ってみたくて戻ってくるから
最初は大盛況になるんだよ
でもすぐに新カード同士の対決が多くなってそういう人らは結局勝てなくてすぐに離れて行く
今までやってた人で旧カードとの性能差にうんざりした人達もやり控えて離れて行く
郭淮呂布のときもそうだった
要は強過ぎる新カード追加は一時的には効果抜群だけど副作用も大きいカンフル剤みたいなもんだ
だから725の言ってる店の状況も739の言ってる店の状況も今の時期だとどちらも有り得るよ 妨害は効果時間が戦国風な時点で…
知力0で連環食らうと数十カウントぼっ立ちになる時代は終わったんだ 言い方はアレだが実際いい環境なんていうのは来ないだろうな
いい環境=自分に都合のいい環境って事だし 強いのは間違い無いと思うけど流石に誇張して話すやつ多すぎ 俺が勝てれば良い環境、強いカードはっきりしてるのは勝ち易くてありがたいね 対面に王異ばっかり出てくるならその対策だけ取ってればすぐに覇者になれるぞ 妨害は結局のとこ連環系が強いからな、それが強くなったらやられた方はゲームを眺める時間が増えてソッコーで客飛ぶ。 >>775
本当に王異ばかり出てくるならそうだろうが実際はそうはならんからな バージョン始めと終わりで使用率全然違う時もあるしな
まだ強いって聞いて飛びついてる時期だからこれから変動するかどうかじゃない? 神速号令入り離間ワラみたいなやつとはもう戦いたくないです 根本的な王異対策って範囲内全部の雲散系と挑発ぐらい? >>773
勝てるから良い環境とかじゃないんだけど
試合として楽しめたかどうか まぁごちゃごちゃ言ってないで気持ち良くなりたけりゃ強いカード使えって
連弩も使いたくねえってダダこねてないで使ってみ?次バージョンは連弩大戦だから >>781
いい環境がどうかなんて人それぞれってことでしょ >>777
対策とれずにワンサイドになった相手は大きく記憶しちゃうから仕方ない…
統計取ってる人のデータみるとどんだけ環境取ってても3割出てくるとか無いし >>783
そうだけど人離れてるんだから良い環境じゃないのは確か >>786
人離れてるってのは完全に君の主観だからそれを話題にするのは意味ないよね >>782
新カードで下方されるのは多分王異呂布司馬炎だけだろうから次は連弩バージョンになって今より酷いバージョンになるよな…
まあ財布には優しい2ヶ月間になるやろ とりあえず入れてみた諸葛鈴はまったく対策にならんということはわかった >>787
コミュ症なら分からないだろうけど
ゲーセンで会話したり来店頻度とかで分かる まだ最初の土日も過ぎてないので、動くとしてもこれから 連弩は使ってみるとローテ崩壊させやすくて気持ち良いぞ >>790
だからそれは君の狭いコミュニティの中での話じゃんw
そんな話でいいなら俺は今verやりにいった感じだとコロナ以降で一番人いたけどなw 唐突でなんだが、結局突撃速3王異って当たり?はずれ? >>764
最低2ヵ月は微下方で続くから週明け下方とかないぞ
そもそも対面も同じカード使うから70%とか絶対にならないぞ、よくて60%
>>767
昔はそれでもよかったんだけどねぇ
排出しかないから絶対数が徐々にしか増えないから強いと分かってても中々ミラーマッチなんてならなかった
でも今は縁ですぐ印刷できるから飛び抜けたカートがあれば週間ですぐ同じカードばっかになる
LOLとか意識してんのか知らんけど1v1でぶっ壊れだしたらそれしかなくなるって分かるよなぁ 連弩は自分で使おうとしても1枚が限度だわ
その1枚すら謎ダンスしてること多いし つかそんな頻度でゲーセン行って会話できる機会が多いならそれなりに人いるって事じゃないの
本当にいないならいつ行ってもボッチの確率が高いはずだが うちのゲーセンはバージョン関係なく禁煙で人が枯れた
本当にパッタリいなくなったわ、筐体喫煙余裕なクソマナー連中だったけど >>796
そもそも昔はご祝儀性能とは言ってもここまで旧カードの人権がなくなるようなぶっとんだ性能にまではしてないからねえ
特におかしくなったのは郭淮呂布からじゃね
1年前の今頃のカード追加は末裔と白馬以外は控え目過ぎたけど 人が枯れるかどうかは週明けの人の付き具合見れば分かるだろ
どっちに振れようが、今日はまだ追加後初の週末だから参考にならん 都内はアキバ新宿や中央線の駅近くのゲーセンは軒並み満席だったよ
好きな時にやれる過疎店や地方店が羨ましい
>>796
数枚ずつ壊れと殺しを入れ替えて全カードを印刷させるのが今の運営だからなぁ
弱いとか言われてる劉備太史慈もそのうち環境カードになるよね 趣味ごとは人に楽しませてもらえると思ってる内は楽しめまい。
運営がどうの対戦相手がどうのというメンタリティなら、一つのゲームに固執せず旬を追った方がいいように思う。 >>795
強く使えるなら理論値高そう
兵4なら刺さっても安心 >>806
都心まで1時間以内の隣県で、平日は随分空いてるなと思ったけど昨日はここ1年で一番混んでた気がする。 諸葛鈴の雲散範囲はだいしゅきホールドで解除してるからあんな狭いんだよ 釣られすぎやろ、そもそもガッツリコミニュティがあるやつはわざわざここに書き込みにこんから。 >>806
魏王が正にそれだったな
追加当時は弱いと言われてたけど周りが下方されたら特に上方されてなくても環境取った 自分のデッキ確認したら遊軍除いて第3弾ー1が最新だったわ
こだわりデッキ勢は壊れカードに左右されないから精神衛生上良いね >>815
あんまはっきり言ってやるなよ…ここが唯一のお友達なんだから… クレサあるんだね。
400円+1くらい?
時間貸あるのかな? 陸遜がありなら戦処女は+5に1.5倍速8Cでいいだろ 初心者向けの
王異と呂姫の
将器、副将器ってなんですかね? うちのホーム平日仕事帰り埋まってたからスタンプ進んでないんですけど 呂布王異は自分でも勝てるけど馬超はあんまり勝てないな 王異の一番駄目なところって相手しててとにかくつまんない事だと思うの
くだらないよ 機略でクッソ楽なほど対策になったよ
相手が投げてたもんw >>814
でもそいつの計略使うと剛弩号令3回使えなくなる罠なんだ >>725
昨日フリマで17戦やって王異5 司馬炎1 呂布2 陸遜1 司馬徽1 他は旧デッキってかんじだったんだが。
むしろ自分は司馬炎流行ってくれた方がいいけど、露骨に王異だろ強いの。昨日の頂上もミラーみたいなもんだし。 王異3ヶ月ほったらかしにしたら伝説の忠義に片を並べるかな? >>836
忠義メタは忠義の中のサジだったけど
王異メタは何になるかだな。 >>837
範囲広げると号令側の武力上昇値辺りが下方されそう 妨害は弱すぎ!もっと強くしろ派だけど、雲散だけは広くなったらつまらないだけだわ 方正は範囲前にしてもいいと思うけど 槍呂布郭淮の時と同じ雰囲気だな
〇〇しょーもな…ってなってすぐ過疎るパターン
ちな早雲の時はガチで最初の週末から過疎ってた
ゲームになってない時は追加直後だろうがすぐ過疎る
王異は死んでも消えない永続強化が重ね掛け可能とかバグとかいう次元じゃない
ゲーム性を根本から破壊する行為
孫権はひたすらつまんねぇし
呂布もお手軽性能すぎる 勝てない面白くないと思ったらやらずにインカム下げるのがユーザーができる唯一の意思表示だしな 昨日今日で狐synch窪が賈南風に挑戦しては他の新カード突破できずに終わってるの草
士気やらのコスト自分より低い司馬炎や呂布に潰されてるのは涙出る >>824
初心者でも王異は突撃速3か突撃兵3、兵力4のどれかがおすすめ
もっと言えば主将器は突撃か兵力、副将器は復活以外ならなんでもいい 4枚騎馬単やってたが6枚王異に変えたら連勝街道まっしぐらだわ
雑に槍投げ捨ててれば勝手に内乱取れて楽勝すぎる そういやクリティカル身代わりと青紅の剣て凸ダメどのくらい上がるんだ?
試してくるから王異でてくんなよ・・いや、でてきたほうがいいのか? >>843
ほんとそれ
勝てないのは腕の差だからしゃーないで諦められるけど、面白くないはどうしようもないしな >>813
諸葛亮のほうが倍くらいはやく溶けるぞ
連弩の集めて射撃で最低ダメでも乱戦や突撃なんかと違って10発以上一瞬で与えてるからね
一人で受けたらそりゃ溶ける >>820
時間貸しは店の負担がでかすぎるので無いはず 司馬炎はフルコン型としては最強格だと思うけどゲージ溜めきるまで呂布・王異の武力圧力強いから使う人は増えなさそうでもある。
逆に王異は女性・永続・残り6コス好きに組めると人気要素ばっかりだから多少メタが進んでもガンガン増えそう。 >>831
それ相手が雑魚すぎるだけだろ
機略相手とか王異側は1回で止めればいいだけ
10の速度up騎馬いるだけで十分圧になる
仮に消されても消された後で士気5吐けば永続だから相手側が士気損する
機略いるだけで投げる意味が分からない >>848
夏侯恩はとりあえず相手が騎馬オーラまとってようと相討ちに持ち込むぞ。多分武力関係ない。
防護相手だと相手が生存するって聞いたけどホントかは当たったことないからわからんな。 義勇ロード消化しながらカード集めとこの先使いそうな武将の厳選をする穏やかな時間。 新しい義勇は一回で埋まるの多くていいな!
同じステージを何回もやるの馬鹿馬鹿しいしな とりあえず城門特攻紀霊に破滅献策かけてぶち込んでくる
強いかは知らんただ城門車輪の虜からは逃れられない >>856
ツイッターに検証動画上がってるよ
武力99でオーラ背負ってても1確だけど防護戦法なら生き残る >>842
もうここまでの壊れだと負けても悔しくなくて本当にしょーもなって感想しか出てこなくなるんだよな >>836
士気5号令赤青赤とかがメタるんじゃないの王異側は城ダメ取れるデッキじゃないし忠義のボディは無い >>830
中盤までの見てから于吉で武力上昇相殺できる時間帯に大量リード取れないと于吉の効果切れる終盤に詰む バランス調整のことよりも、毎度毎度数値をユーザーが調べないといけないのが最高に糞 >>861
マジか、だとすると下手したら法具の護が効いてるときも確殺できんのかな、気を付けんといかんな。 >>842
早雲は誇張抜きに赤ボタン叩いたら相手の攻城ゾーンにカード並べて眺めてるだけで勝てたからな
武力99あろうが統率が1だと3凸で撤退とかいう地獄のカード
そのあとすぐに道灌とかいうぶっ壊れ騎馬が出てきたがアイツのがマシだった >>861
曹休の赤オーラがそれと同等だとするとやばいな 槍メインのデッキ使ってて連弩号令にゲロ吐きそうなんだけど弓や騎馬使いも似たような感想なのかな >>869
速度上昇ないとかなりキツい、けど攻城力があんまりないからそこをなんとかすれば意外と勝てる 防護玉は1割カット
武力99を一撃ってことで仮にダメージ+150くらいとしても、防護玉で耐える可能性があるのは少なくとも武力70くらいじゃないかな 忠義が暗黒期言われるのは関羽の強さが〜と言うよりは環境トップに君臨してた期間の長さだからなぁ。
今の調整スパンだと良くも悪くもこの手の再来は無さそうよね。 忠義+七星は長槍陣に隠れてただけで十分強かったのになぜか強化したからな…
3ヶ月スパンで調整だったし流行った後も微下方でさらに3ヶ月追加の半年暴れたから印象が最悪すぎた 王異と鼓舞の舞合わせるの本当にクソ
質実やら援兵まで重ねられてどうしようもねぇ… 王異は内乱中心だから反転する計略の方が
何とかならないか
夷陵とか呂布にも刺さってる感じするけど
やっぱむりか >>875
今は長くても一月半短けりゃ10日くらいで調整はいるしね
ごく短期調整といえば英知神速さんそろそろまともな調整されないんですかね?
大会前でヤバイ暴れ方したしあの調整はしょうがないにしてもそろそろまともな調整されてもいいと思うんだが 呂布使ってたけど、鍾会の反転号令を先出しされて対応出来ずに駆逐された。
士気5でいなされると強力な号令でも士気7だと一回はやられるね
いいメタだった。 >>877
知力7だからまあまあ早く切れるし士気使ってその都度対応は終盤きついんじゃなかろうか 王異鼓舞って勝とうが負けようが王異側が一生気持ち良くなってそう 王異呂布の下方と張角の復帰した時でいいから全体的にポイント緩和して欲しいわ
勝率5割だと11〜12陣ループ入ってモチベ下がるねん >>877
素の武力がキツいんじゃないかなー王異側は武力低い開幕だけがツラいからなぁ
槍多めで城割りに来られると取り返せない 王異って+4なのな
いやーこれや呂布を考えた奴と王者や劉備を考えた奴が混在すると思うと面白いね 翻意号令は士気5で6上がりだから普通に考えればぶっ壊れだよね
色塗りゲーに全く噛み合わず、落城を狙えるほどのポテンシャルもないから勝率は出ないんだろうけど >>883
それで緩和したところで今度はフリマ行って餌にされて
「勝率5割でフリマに入れてランカーの餌にするな」って言うだけじゃね >>876
鼓舞+王異1回目まででかなりリード取れそうだけど >>868
曹休の赤オーラは武力20越すと1確じゃないらしいからレベルが違う マッチングじゃなくて階級上がらないことにモチベ上がらない人は居るでしょ
元々そういうための緩和だし実際大尉とか司空とか踏んでみたいものよ 武力+4→まあうん
速度1.3倍→まあ…
永続→うーん?
撤退しても続く→どうして許されると思った? >>868
食べちゃうぞに赤突しても3割ぐらいだったぞ 倒されると城ダメ⇒なるほどね…って城ダメこんだけ? >>887
上がれんなら別にいいけど
緩和に合わせてフリマも14とか大尉からになるでしょ 王異戦は王異倒さなくて良いぞワラ倒して育つ前に城を割るのだ なお黄蓋は武力参照しないから99+防護でも確殺する模様 >>893
生放送の空気で皆察しただろ、これダメな奴って 統一戦で全計略重ねがけ可能大会やりたい
いろいろ輝く武将出てくるよね 最近の号令は前出し力高すぎね?
上位層のワラの強さに引きずられて号令がどんどん強くなってる気がするわ 一撃系計略で義勇のボス倒すのは色々楽になったんかな >>899
孫呉の戦重ねがけガンマモリで一生内乱とられるぞ
4回目で制圧14、武力15の1コス連弩が生まれる >>888
そう思って開幕7割取ったけど真っ白・質実・武力20の神速騎馬に40cくらい延々攻められて心折れたわ >>902
孫呉vsハイパー笑顔。征圧戦アツくなるな 王異は計略打って速度上がる
その後撤退したら城ダメ食らって武力が上がる計略にしよう
重ねても速度だけ上がって撤退しないと武力は上がらない >>901
ボス倒すだけなら魅力盛り快進撃で速攻快進撃撃って雑魚食いまくった後ボスに乱戦すればすぐ終わるぞ 三生後にスレでベル君下方なのに王異はいいの?って言ったら一緒にするな馬鹿って言われたけどその通りだったごめん
比べるレベルに無かったわ 夏侯恩ならCPUの兵力300%武力7のボス孔明に
175%くらいのダメージ出したぞ。160%くらい固定ダメージぽ >>903
鼓舞王異、狐が使っても普通の王異ワラに完敗してたし流行らんやろ >>687
あいつ20カウントくらい武力10になれて相手の武力を3下げるから仲間と集中砲火する前提ならかなり強いよ
魏帝の意地とか撃ち殺して遊ぼうぜ
>>707
仲達にプレゼントしたかったのか >>901
快進撃や董卓はコスト重かてイベントの邪魔になるし、龐林はたまにボスがステルスだったりするし、夏侯恩も車輪ボスには使えないし、
ステージによって使い分ける選択幅が広がってきた感はあるな やっぱり反転もキツイか。。。
フリマ以下もツィッター見ると
王異には悲壮感に包まれてるが何とも。
マジでしばらくしたら客とぶかもね。 撤退しても効果が継続するの一文を削除エラッタしろ
これのせいで序盤に士気はいて倒す旨みが無いし
育ったらそもそも撤退する要素がないから城ダメのデメリットが機能しない 新王異、せめて復活時間が伸びるの一文があればねぇ
重ねれば復活時間+も上乗せで 鼓舞王異はスタートが遅すぎるし
鼓舞王異で勝てる相手は大抵王異だけで勝てる 呂布と脳筋軍団前出しみたいなゴリ押しデッキには
連環ホウ統みたいなシンプルな妨害が抑制役で存在してたのにな
はー糞デカため息 >>917
連環がつえーとワラの天下になるからしゃーねーんだ まー挑発仕込んでおいて重ねがけしづらくしておくとか重忌のような単体殺し仕込むのが普通の王異対策かなーとは思うが
城ダメが内乱一発未満なのはさすがにどうかと
10%でも削れりゃ無理やり士気吐いて倒す価値出るからだいぶ話違ったのに 士気使って倒してもジリ貧なんだよなー
勝てた試合は相手がミスして後半刺さった試合だけ >>886
翻意は範囲狭過ぎて相手に強めのダメ計や妨害いたら開幕がっつり殴れないとゲームセットとか割とあるのもつらい 前verまでで散々甘寧ワラや黄忠ワラ叩いてたのに
連環クソゲーを望むってマジかよ 呂姫とエッチするときあのピッチリタイツを上手く脱がせるか心配 狐「このカード(王異)使ってたら嫌われそうだからデッキ変えよ」
セガ見てるか?
使用者の人間性が問われるようなカードを追加して楽しいか?
こんなんで喜ぶの幼稚園児だけだぞ? 2コス董白で城割れすぎた反動がこの王異に集約されてる >>924
対戦ゲームは人の嫌がる事をするのが最上だぞ >>927
狐は配信者だから嫌われたら見てもらえなくなるからな
嫌われるのは最低の悪手、ダメでしたとかでわかってんだろ >>865
確かに上昇値とかカウントとか大戦ネットに書いて欲しい 王異、テキスト的には永続じゃなくて効果時間設定できそうだな
効果時間を45cぐらいにすればいいんじゃね 去年ね今頃は末裔劉備くらいだったよね 暴れたの
久々にやらかしたなあ >>933
88カウントだっけ? 厳密には永続じゃないような
50カウントくらいでもええよな >>924
鼓舞はやめたが王異は普通に使ってたよ
「使ってたら嫌われそうなこのカード」とは鼓舞だったようだ
やっぱ舞は害悪だな! >>934
末裔は対して暴れてないぞ、趙雲に勝てないからバージョン変わる前にはほとんど居なかった
その後ワンダー黄月英が出てクソみたいな環境になった 大戦3の忠義やらカペタ劉備なんかの緑だらけと比べたらマシマシのマシ
修正も早いしな >>940
常時武力10馬が欲しかったら呂布ワラでも使ってろ感 >>931
錦馬超の乙を知れ!
新馬超の2つ名、【白銀の威候】って居候をカッコよく言ってるのジワるな。剣心かよ 永続重ね掛け他兵種にも出せば良いんでしょって思って実際にやるのがSEGA >>940
王異使ってるけど大体2掛けまでだな。
3掛け以上だと撤退した時のリスクでかいし(撤退しないからノーリスクとか言ってるアホも居るけど)
他の号令やらサブ計略に士気回した方が安定する。 >>949
白馬は末裔に勝てなくてすぐにいなくなった気がしたが
まあ超運もいたけどな >>424
前スレでも書いてる人いたけどそれでいいよね
>>430
厳選登録の時点で3揃いになったやつだけ刷るんやぞ。大袈裟に言えば客ですらない リスクはあるに決まってるけど、今の王異の性能で撤退時のリスク云々は流石に甘えが過ぎるな >>952
メインだろうが揃ってなければ厳選は放置が多いし刷る時に金払わないの? >>957
結局征圧2の速度上昇で塗りまくれるのがメインだからね
王異以外は脆いから速度上昇消えれば相当落ち着く
やってれば速度上昇が核なのは分かる 今回の増え方見るとまだ使えるわレベルじゃなくて一度はごっそり消えるレベルの下方入れてから少しずつ上方入れた方がいいような
全体的には王異と晋に偏ってきた気がするな、初日は呂布すごい多かったんだが >>961
陸遜や黄蓋も中々強いと思うがいかんせんかすんでるな 別に速さと刺さるリスクは比例せんやろ
ビタどめして乱戦にいくカードでもあるまい >>955
それが1番効果あるとは思うけど重ねがけ時の速度の計算式変更しないと難しくね? 呂布かっこいいし大戦史上初のまともな号令だから氏に修正は勘弁願いたい
3コス槍呂布くらいの、たまに使われるくらいの調整で頼む ぎゃあぎゃあ騒いでるうちは人がいる証拠でよいこと
ほんとクソゲーだったりフェイドアウトする時は何も言わずに黙っていなくなるしな 仮に永続車輪の+4槍重ねがけができてもそんな脅威にはならんだろうからな
やっぱり速度がキモ >>968
永続車輪で重ねるごとに車輪がでかくなる計略とか絶対面白いから出て欲しい 弓はキクギとか虎豹騎がギリギリ許されるラインだろうな
他兵種ならまだ弱いラインでも余裕で壊れかねないし 群雄は永続武力強化復活短縮撤退時も続くでお願いしたい これで王異使いがアホなこというな!と書き込みがあれば面白いんだが
アホなカード使ってる自己紹介待ってます >>965
重ね掛けのときただの加算なのに何を変えるの?
1回あたり1.1倍速にするだけで王異はある程度消えると思う >>977
数日前に暴れた王異使われ、まだこのスレにもいるみたいだけどな >>972
使った瞬間ぴょーんと飛んで空中に浮遊し続けるのか
士気使って武将一人ゲームから除外したいとは奇特な >>974
昔の離間みたいに重ねがけすると効果が落ちるようにしないと(離間は速度減の効果だが)
結局速度を妥当な性能に下方とか無理じゃね 王異はリスク背負ってるからあの性能は当然
むしろ城ダメ割りに合ってないから人馬つけるべき^^ 王異は今の性能のままなら撤退した時の城ダメを計略1回毎に10%とかにすれば、まだ多少マシにはなる、かなぁ?とりあえず今は撤退時の城ダメも少なすぎる気がする 鼓舞王異なんて士気6時点でせめて赤青で潰せばいいだけだろ 王異はどうせ下方だから今のうち遊ぼう城ダメ増加で済めば良いけど他は下方されたらクソ弱い気がする 王異でホウセイの雲散掛かる様な奴だったら何やっても勝てるんじゃないかな… 10%どころか15%以上割れても文句言えない性能だと思う
2掛け以上で1回落としたら致命的ぐらいのリスクは必要 >>992
鼓舞入りの話だろう
舞のとこへ攻め入って王異が守りにこないで姫を守れるっていうならいいんだけど >>993
挑発でガン有利とかになるからそれが良いなあ
法正は結構やりにくかった大徳の裏に居て誰で守るか聞いてくるやつ このスレッドは1000を超えました。
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