【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 120聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1583569603/
※前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 114聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1596129290/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 116聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1598961305/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 117聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600140173/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 118聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1600949336/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 119聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1601914578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>975
無敵貫通は悪さしすぎたから妥当でしょ
無敵中回避不能とかにしたら無敵貫通も有る意味必中になるのだけどね… 水着武蔵ちゃんは仮に3スキが封印安定でも1スキと2スキが優秀なのとガンブレードなら射撃属性豊富に貰えるだろうから足速とモーション次第で強いかもしれない
まぁ一番振りたいAのモーションがまずギャグなわけだけど… 水着武蔵ちゃんは実装前から予想できるほどに第三スキルが産廃だからなぁ…
第三の無敵貫通が修正前の仕様でいいんじゃねえのと思うくらい。それでもシューター相手にしたり、事故や乱戦怖いが そもそも狂クラス+神性の時点でスカサハに狩られるから水着武蔵活躍は無理だろうな
鯖の性能調整しっかりしてくれないと結局新鯖追加されても趣味鯖扱いでGW参加しても地雷認定されそうだから嫌だわ
なんで運営はこんなにキャラ性能調整を放置してるんだ? 実装されている鯖の内5騎に一騎が神性なのにスカサハの特攻が本家のまま100%なのはおかしいとは思わないのかね運営は 称号追加されて色々遊びたいんだけどマイルームしか変更出来ないからちょっと物足りないなぁ
変更にGPとか関係ないならWEBサイトで変更させて欲しいなぁ…
称号変更の画面何気に見辛いから家でゆっくりさわりたいんだよね、ちょっとイカミレターに送ってきます イカミレターに送ってきました
まだ140位しか称号ないから良いけどこれからもっと称号獲得すると選ぶのに時間がかかりそうだからWEBサイトで仮登録して筐体でカード認証したら反映という形でも良いぬで検討してほしあとお願いしてきました
欲を言えばWEBサイトで変更したいのですがね… 対戦要素がある以上は特攻関連ワンパンクソゲーになりかねないから全部一律スキルマ50%でそれでも暴れるなら少しづつ下げるぐらいはしてほしい
心眼無敵下方入ったら次は以蔵の人斬りオンラインになる可能性高いし あ、140は私が獲得している称号で実際にはもっと沢山実装されてます まぁ今のままだと近い未来にサポ無敵オンライン開幕だけどね スカジャからのXXジャック環境はマジでありそうで笑えない 今のマップはリスポン近いから2番手以降に貫通礼装も行けそう。 先日プーリンが無敵使う→茨木宝具使う→ノーダメージ…
茨木の宝具の強化解除て前から無敵は対象外だっけ?
ガッツは消せるのによく分からん >>972
やっぱり勘違いしてるみたいだけど今のブーディカの1スキはローマ特攻とは別に味方全員にクリアップ50%30秒配れるからそれと比較してメイ王の3スキゴミって言われてんだぞ
エアプ乙 >>989
茨城はダメージの後に強化解除
天草はダメージの前に強化解除
茨城の場合ダメージ後にガッツ剥いでるから復活しない
無敵はダメージ判定後に剥いでる扱いになる ダメージの後に強化解除だから無敵剥がれる前にダメージ0なんじゃね (´・ω・`)どのみち🐒がメイドオルタのs3スキル重ね掛け知らなかったのは確定だよね
動画でその話が無かった以上今更「そんなん初めから知ってました」は通じねえよ?
散々社会人云々言ってくれちゃって手前の間違い認められない程の裁量なの?ソルリバ先輩とに謝れ。ロハで出演してる植田佳奈BBAにあやまれ。李依李依と田中みにゃみに可愛いよコスプレささろとDMおくれ。佐倉綾音の◯っぱい大きい水着武蔵コスしろとDM送れや?わかったな?(´・ω・`)9 まあ、扇宝具ライダーってだけでもメイドオルタは使いこなせれば十分戦えるレベルだと思うわ。
強キャラ、勝率に拘るならスカジャック以外使えないわけだし。 >>997
メイドオルタが強いか弱いのとスキル3がゴミかどうかは別に感じるなー
というか実際に使ったことあれば基本1スキ使った後にコーチングしてるんでその時にスキル3も重ねて使うならスキル4つ押すことになるんよね
素振りでサポスキ合わせてからスキル4っつ発動って使ったことあれば一瞬で無理ってわかるやろそんなんとしか
開幕はそらできるやろうけど このスレッドは1000を超えました。
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life time: 10日 0時間 31分 49秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。