三国志大戦3915合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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前スレ
三国志大戦3914合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1603896256/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) スネ夫八卦なのかと思ったら9.2cまでまた上がってたのか(wiki情報)
もし晋漢にやれるならけっこう増えそう 名門の大爆進と王者の決断なんとかしてくれよ特に前者、使われそうで下方されてしんだままやないか
王者の決断もこの環境では士気12計略としてはパワー不足だわ、効果下げて士気10にしてくれんかな メイン栄光でサイエン刺さるんで流行らんといてほしい
この系統は速度上がらない槍号令に滅法強い、皇甫嵩にも刺さるんちゃうかな 剛槍の伝授も下方しないとやばいのに青井が使ってるから免れたな 封印の計に士気4上乗せするだけで英傑号令が撃てちまうんダァー! 曹彰曹仁サイエンで864 復活将器二枚に制圧7と強そうなんだがあと3コスがしっくり来ない
巨虎先打ちされてボコボコにされる未来しか見えん、というかそもそも巨虎に有利つくデッキなんだ 号令のぶつかり合いで見たら士気7+5の10cはいまいちだけど
いるだけで反計と同じで相手に先打ち強制させられるから悪くはない >>12
これを本気で言うキチガイがいるからたまったもんじゃないな >>16
紅蓮か曹休
劉夫人かけんていじゃね
魏の2コス馬ってなんかこんな微妙なラインナップだっけって思った >>1乙一番乗り!
八卦伸びたな、いやーこれじゃ次で下方されちゃうなー、困ったなー >>20
紅蓮は将器復活と相性悪いから曹休にけんていか清河か徐庶かなあ
先打ち強制のパーミッション寄りで組むにもまともな妨害ダメ計が少なすぎる、雲散ハルカやチングンが懐かしいわ 11月の厳選ptの使い道がなんもねーや
せめて端数持ち越せるならR厳選するんだけどなぁ イエスマンで固めた開発と盲信のプレイヤーで「駄サイクル」状態 >>24
20ptを惜しんで100pt捨てるのってかっこいいね >>8
なら極意関羽&黄権と組ませて遊軍趙雲や速軍法具使えば、槍単でも連弩+連環法具相手に戦えるな!(生兵法) 厳選しないで適当なSR1枚引けばいい
縁180がブースト500円で使えるぞ >>20
曹休出るまでパーツ型は龐徳でほぼ一択って感じやったしな… 槍貼り付けてたら旧と勘違いしてた新文醜にやられたわ
全然見ないしコストも武力も兵種も同じとか
とりあえず口閉じてたら新だわ まぁSRは100でいいとしてなんでR厳選しようとすると端数出る数字にしとんねんて気はしてる
33Pにするとか、3回やらせたくないっつんならいっそ50Pにでもすりゃーよかったんちゃうのアレ ポイント持ち越し出来ても使えない奴はずっと使えないだろうな >>32
そのうち月初プレイ時にもう100p配ると思うよ
キリ良くなるしインカムも捗るし リアルマネーいるからそこまでケチる必要ないはずなんだよな
端数持ち越しくらいはあってもいい気がする >>24
使い道無いとか言ってるのに端数持ち越しても意味無いですよね、使い道無いならRガチャとして割り切って使えばいいだけなのに
バカなのかな?
登録のみで3揃いも出ますが?? 前から連弩のダメージボーナスはやべーと思ってたが99が武力ゼロに殺されるのは是正すべきだわ
槍撃だって武力差あれば減るのにね >>39
伝授+槍馬超で武力0の槍撃でも武力99は落とせるから良いのでは? 連弩号令系は効果時間に文句はあったが現状の英傑やらの旧号令のやりたい放題ぶり見たらもう現状の固定値位あれくらいある調整でもいいやろって
マジで今回スターター以下の追加パーツ以外ゴミ弾になっちまう 今月の厳選まだ使ってないから何するか悩む
流行りそうなカードが思いつかない >>43
連弩号令なんてもう出てこなくていいよ
英傑が流行る方がよっぽどマシ >>43
最近はもう速度上昇無ければ効果時間10c程度じゃなんとも思わなくてなってきたわ >>44
炎症おすすめ
あと2.3バージョンは安泰だと思うぞ 今月ギリギリでフリマ到達
来月からはランカー狩りぢゃ! >>44
才気陸遜が地味に流行ると思う
他の新カードがめり込んだ結果、微妙に既存デッキより強く割りに弱点が少ない 狐配信を見てる800人は
ちゃんとこの後大戦しに行くのだろうなあ。
厳選最終日だし
ばーうぷ後の初の週末だし
明日からフリマが14になるから13に上がってやり控えしてた人もプレイしに行くだろうし
ゲーセン混雑しすぎないか心配するわ。 >>52
ゲームの動画なんてメジャーゲーム(ポケモンとか)でも何でも未プレイ勢がほとんどだぞ 毎度の事だがフリマに入っても何の価値も無いメダルだのバッヂだのしか得るものが無いのがな
それでいて時間帯によってはランカー級に容赦なく当てられる
フリマは罰ゲーム状態なのをもうちょいなんとかできんのか それをどうにかしようと思ったらフリマ自体無くすしかないぞ
ピラミッド状になるシステムな以上仕方ないんじゃないの >>54
毎度のことながらフリマ到達してる人は戦うレベルに到達してるからそうなるのであってどうしようもないよ
明日から14陣がフリマになるし今は1000人程度しかいないフリマになるから明日までやり控えれば?
フリマ底辺やってるけど上手い人と戦えるから楽しんでるよ
楽しさそのものが得るものだから別に何か欲しいとも思わないわ
デッキケースキャンペーンとかやってほしいけど
コロナのもあるしキャンペーンやらなくても待ちできる程度に人付いてるからやらないんだろうな… まあでもフリマ底辺でも維持組とフリマ一つ下じゃはっきり実力差あるからな フリマ帯の1個下の奴等はランカー予備軍と当たって理不尽だと思ってるよ >>12
士気4の自身撤退の投げ強化だからあまり下げられても困る。 厳選の唯一の欠点は3揃い作っちゃうとどうしても使いたくなってデッキが固定されちゃうこと >>47
何使っても楽しそうだよね
配信の言葉遣いも自然に丁寧だし
いつも全裸で待機してるわ 階級でフリーマッチングの線引きするのではなく
全国順位1000位に入ったら次のマッチからフリマにしたらダメなのかねえ。
運営さんのさじ加減でフリマの条件がぶれるのがなんだかなあと思う。 >>56
厳選登録だけしとけば厳選プレイは来月でもできることを知らないエアプなんだろ >>57
遅延勢になるかサブカ使えって事ですねわかります >>57
予算とってくる有能な西山さんがいなくなったからキャンペーンやらなくなったんたぞ >>67
サブカは規約違反だからやる奴はガイジだけど
遅延勢は勝手にしてどうぞ
>>65
やろうと思えば出来るだろうけど
14陣の中でもマッチング変わるってのはおかしいから今のやり方でいいと思うわ
昔と比べてフリマ狭いし 許褚 王双 曹宇 蔡琰 王氏or杜夫人でやってるがガンガンデッキ試してみないと誰に勝てる誰に勝てないかまで正確に分からんね。結構勝率はいい
てかホームの常連に王双使ってたら笑われたんで冗談のつもりでボディブロー軽く撃ったら良いとこ入ったらしく蹲ってしまったのが修羅場だった >>67
おじさんと遊ぼうよ〜
一時的に階級持ちは困るけど汁プレはマッチ緩くなるんで上がりやすくなるから
14陣が吹き溜まりになるだけだから特に変化は無いのだなぁ・・・ 明日からフリマ帯変わんの?
ランキング参加資格が変わるだけでマッチング幅変更については言及されてなくない? >>72
いつもこっそり変わるじゃん
フリマ帯や昇降格勝敗数なんかは 司馬懿
晋にいってから急に生き生きしだしたな
魏にいるときから本気だしてくれ >>72
マッチング幅はいつも何も言わないけど
このタイミング >>76
そりゃあニートして働きたくない!って言ってたのを曹操が無理矢理仕官させたからしゃーない >>70
……等と意味不明な供述をしております
次のニュースです 今のリメイクシリーズで魏司馬懿1枚くらい出るんじゃねえかな どっちか活躍できてるだけ良いじゃないか
LEまであるのにどっちもロクに見ない奴だっているんだぞ
お前だよ馬岱 >>83
群馬 岱に見えた
群馬がつよいわけないか メガシューユとか張角以上の相性ゲー量産機で出てきたら客離れ必死だから実装はないぞ その点劉備ってすげーよな
出てるカードだいたい環境取ってるんだもん 勝てないと本当に楽しくないね
するつもりは無いけどサブカする人の気持ちが今はわかる >>92
やらんと損だよ
真面目なやつが損するゲーム 昔は三国志といえば
蜀=善玉
魏=悪玉
呉=脇役
というイメージが強かったけど今はどうなんだろ。魏は蒼天のおかげでイメージ変わったかもしれないが、呉は・・・ >>94
本スレで尻舐め勧誘とかまさにこのゲームの現状現してるな >>92
勝率良かった日は動画買って、家の大画面テレビに写しながら一杯やるのが至高
負けが込んだ日はギャンブルで大負けしたようにもやもやする 12陣サブカ多すぎ
4戦やって全部相手の勝率65%以上だったぞ
結局気持ちよくなりたいなら自分もサブカ使うしかないのね このゲームの料金体制とチームシステムは完全にサブカ優遇だからね フリマ行きたくないと喚いてた子も結局サブカにやられるじゃん >>99
戦績張ってね
12陣サブカなんか殆ど見たことないぞ >>98
デッキが定まらないし戦友で暫く遊ぼうかな
負けても気にならないのはやっぱり大きい >>103
旦那もぶっちゃけハロウィンの仮装みたいな格好してるよな 最近虎王さんの噂聞かなくなったけど
飢え死にしたの? >>104
ただ勝っても負けても面白くないんだよなあ
やっぱ全国やわ
なお、勝てんもよう 槍鍾会、解任みてると迅速ばっかやな
兵力ほしいが落ちてねぇわ
やっぱ安定の兵力かね? 環境が固まってない今がこだわり勢としては一番面白い時期なんだが…
双子星が無いせいでプレイするのが勿体なく感じるジレンマ
せめてスタンプシートの五枚目以降も副ガチャ券1枚付けてくれればねえ 求心以外は増えたって感じあんまないな
みんな新デッキ模索中って感じか >>99
勝率65%ってそれサブカなの?
フリマ下位でも600勝300敗くらいの人は結構いるけどな >>66
先月のが登録したままで放置になってんに決まってんだろアホが >>111
いまどき新規が勝率65%出せるわけないだろ
チーム加入してるなら99%サブカ間違いない。 サブカで勝率65%の12陣は控えめに言って11陣並みの腕しか無いのでは・・・
香港勢も勝率6割近いの多いよな
あれは強制遅延喰らって数%勝率ボーナス盛ったようなもんだけど 勝率6割でサブカ呼ばわりとか言った奴が指差して笑われるわ 計画的に進行速度調整してるのにサブカ呼ばわりはあんまりだろ >>115
いやその理屈はおかしい
まあサブカにもいろいろあるからな、環境デッキサブカなら寒い腕だし、変なデッキ用ならまあそんなもんかなと思うし >>92
昨日のたつを配信見りゃわかるけど、ランカー連中はマッチ回避店舗で全部をラジコンし合ってミスの無いプレイを毎回出来るんだから、まともに1人でプレイしてるパンピーが勝てるわけないわな
それで必死こいて上手くなっても、窪祐みたいに尻舐めせず癒着勢に嫌われるとデッキは毎回ゴミにされ、青井とか修正のデッキは強いままというガー不の嫌がらせもされるし
大人しくフリマ餌になれっていうこった >>118
昨日のたつを配信の青井「は?この計略そんな強いっすか?(イライラ」 >>75
余り目立つと粛清されるから擬態してたんでしょ ゲェジはエアプっぽい批判か運営関係の批判ばっかだからわっちょいなくても透けてるな まだあんま使ってないのに呼厨泉の達人ついてもた
強いと思うが使われてないのね >>133
強いのは分かるけど「なんにつかうの?」と言われたらな >>134
晋か呉ならマストになるくらい強いけどね >>125
呂姫ワラとかランカーとかフリマに沢山いますが........
エアプ勢かな??? >>126
舞姫とか狐が使って証増やせてるんだよなぁ..... >>122
友達とトレードしながらわいわいプレイする事はセガも推奨してるだろうし、別にマナー違反ですらないでしょうに
バンピーさん側もぼっちプレイせずに友達誘ってわいわいやればいいのでは? >>136
デッキが強いってより中の人が上手いイメージだから カード単体だと強いけどデッキ組むとなんか微妙になるんだよな呼厨泉
テンプレデッキが出来たら一気に流行りそうな予感はする >>133
ワラやバラ組むとこれ夏侯淵でいいやってなる
かといって普通の武力上昇号令は連弩とあんまり相性よくないし
群雄お得意の速度上昇もなんか違うし
うーんって感じ >>139
ランカー様のアドバイスとパンピーのラジコンじゃ意味と強さが違うだろwww
人生を大戦(笑)に捧げたフリーターとかパチンカス相手に時間とかやり込みでただでさえ腕の差があるってのに、
その上ラジコンで間違いの無いアドバイスされて、真面目に働いてるパンピーがどう立ち向かえと???
あと違反じゃないから何しても良いってのも民度低いぞ(笑)
こんだけラジコンが不快に思われてるのに、「規約で違反してないから好きにやるわギャハハwww」とかサブカ狩りやってる連中と脳のレベルが何も変わんねーよ >>114
復帰勢()かicなくして泣く泣く新規プレイするしかない()人たちだぞ >>140
呂姫ワラとか魅力もりワラはフリマにも使い手がいるからパンピーが使っても強いんだけど、文章読めるかな???
だいたいあんだけ強い強い言われてた連弩黄忠すら、修正さんが大会あるからクソ強いままにされたからな(笑) くやちい!匿名掲示板で煽り倒してやる!
民度低いわ陰湿だわで、もうゲーム辞めて大人しくまじめに働いたら? 連弩黄忠さんは優勝しましたか()
呂姫ワラも強いけど今回前バージョン以上にバランス良いからな
呂姫ワラばっかになってから巣から帰ってきてね >>145
いやフリマでもワラより号令デッキの方が多いやん…ワラばっかりの環境じゃないんだからやれるデッキではあっても強いデッキって訳じゃないと思うよ 艦これこどおじのササとテテンのバトルとかいう地獄
いや本スレ民もガイジみたいなもんか >>150
頂上はともかく、フリマ下位でワラは見なくなったね。
出現率は4枚40%、5枚50%、6枚10%くらいのイメージ 呂姫ワラは点ではめっちゃ強いからな
ただ、号令環境で面で取ってくるデッキ多過ぎて厳しいのは間違いない >>150
青井さんと修正さんが使ってるのは、いつも強いデッキじゃないからだよね!!
弱体化されないのはたまたまですよね、わかります!! 環境がまだ安定してないから色々なデッキ見るな
若干多いかなってのは女性単で攻めは董白か趙氏貞、守りは呂姫に任せてるデッキ >>155
尻舐めキッズ「ワラは弱い!少ない!だから修正されないのは当然!」
あれ.....??ワラは少ないはずなのにいるぞ......?? 青井と修平に家族でも殺されたのかってレベルの粘着具合だな😅 董白使うなら新カードの王異使って上げりゃいいのに
なんかめっきり見ないけどあれって速度武力弄られてないよな? >>156
青井は歩兵劉禅とか一番弱い魏延とか無理して使って見せてアピールする役だろ
俺あんなの使うの嫌だぜ >>164
今はそんなの使ってないやん
あ、槍魏延は舞姫やらランカー達に真似されて証増やされてましたね(笑) >>109
これ
しかもスタンプもホモ臭くて魅力無し 今verになってから号震趙氏貞によく当たるわ
号震趙氏貞自体かなり壊れ気味な性能だとは思うけどこれと大体一緒に入ってるキモい董白が苦手 >>130
「香車は歩兵単」に見えて将棋?ってなった >>160
この手の精神病の人はそうなるんだよ
見かけたらNG突っ込むのが正解 >>166
ホモくさくても別にかまわんのやけど
とる価値ないほどゴミみてーな性能なのがな 船で400万円くらいで取引されそうなブツですねこれは >>155
左側から前出しで勝ちたいという思いを感じた >>163
ワラなら今夏侯淵か呂姫あたりと組みたいけどそれなら曹休の方がスペックも計略も安定してるからじゃない?
回転操作忙しいカードと終盤の1迎撃で城が24とか32吹っ飛ぶカードは同時に使うの難しいと思う
ひよって1〜2回しか使わないとそれこそもう元から良スぺの曹休でいい気がするし
あと孫権消えて槍しっかり並べるデッキ増えたように感じる っていうかトウハクって自分に女が3人くらいいて相手にも2枚くらいいればもうすでにかなりのコスパの計略だからな
今流行ってるボッキは大体女武将2人くらい入ってる気がするし 青井は勝率とか使用率低いカード使ってみんなも使ってねってアピールしてるだけだからな
そりゃ使用率とか勝率ベースで修正してるなら使ってるカードは修正されないだろ 青井ってプレイ代の半分くらいは補助出てるのかな。じゃなきゃあんなデッキ本当は使いたくなさそう 俺も勃起
対戦相手も勃起
隣の君主も勃起
勃起オブ大戦 >>182
青井の場合は哄笑袁紹みたいに
特定の編成だと勝率出せるみたいなカードを使ってる気がするわ 何使おうと青井は上手いからな
開発に入ったせいでアホみたいな粘着が増えたが 2.5コス皇甫嵩使ってて皇甫嵩打てる試合なさすぎて
1コス蔡文姫の漢鳴3で〆る試合ばっかで
これもう2.5張換使った方が早い気がしてきたんだけど >>188
両方漢鳴3限定だから士気重くない?
結構守りで勇往邁進使うこと多いな
相手が油断してる間にライン上がったら漢鳴2のなんか打って即勇往邁進ってパターンもあるけど 青井は何故か環境デッキと呼ばれる強デッキ使わないよな 運営側の人間が強デッキ使って勝ちまくってもプレイヤーのヘイト稼ぐだけなんだろうしな
環境ではないけどうまく使えば結構やれる、くらいのカードで勝ったり負けたりするくらいがいい立ち位置なんだと思うよ 今でも使い手は増えてないし揚羽自体の評価は上がってないでしょ
青井がやっぱラスボスってだけなんだよなぁ…
うますぎる >>190
デッキプリーズ
勇往で守るのも場合によってはありか 追加当初なんて槍馬超と士気設定間違えたんじゃないか?レベルで弱かったしな >>182
それもあるけど、セガ的に使って欲しくて上方やエラッタしたのになかなか使ってもらえないカードをPR的に使ってるように見える 調整やエラッタは誰かに手本やらせる以前にもっとちゃんと経緯とコンセプトを説明しろと常々思う。 武威馬超ってけっこう勝率でてたんだな
上方入らなかったわけだ 今日の頂上は「昨日の配信見たからな」っていうSEGAからの青井へのメッセージか >>199
追加当時は槍馬超もゴミカスだったぞ
復活槍目的でしか見らんかった >>195
このスレの自称フリマ勢って13陣の前出し回数勢がほとんどでちゃんと環境語れる人なんか僅かしかいませんし
魏延なんて最後に上方されたの結構前なのに最初がゴミ性能だったせいで誰もデッキ開発しないからずっと放置だし、青井は広告塔みたいな感じで使用率低いカードを使って宣伝してくれりゃいいよ
>>202
お隣のワンダーは調整意図を明かすようになったけど、毎度エアプ、もしくは素直に開発贔屓のキャラは下方しませんって言えレベルで明後日の説明だったから意味ないぞ
まぁ客付きも含めてバランスの良いゲーム≠良ゲーだし ハロウィン郭隗ってかなり微妙性能に見えるけどやっぱりそんな感じ? 連弩陳泰に今日も蜂の巣にされた。
どうやって勝てばええねん。 >>208
労せず魅・長槍速3が手に入るのがコンセプトって説明してなかったっけ? 連弩がいる限りこのゲームへのヘイトは増えていくばかりだぞ
今までの兵種バランスを完全に崩壊させたからな
連弩は三国志大戦の癌だ >>208
晋単色だと士気攻3とかの通常版使いたくなるね
長槍速3城持ちだから趙氏貞やブサイク董白ワラにはいいと思う >>192
このゲームがはじまったころ
トウトンワラでプレイヤーいじめてたカスがおるらしいで 荀灌ちゃんと一緒に対戦やって
「おじさんくっつきすぎー(笑)」
とか言われながら手とり足取り教えてあげたい
閉店までやって遅くなったから今日はホテルに止まっていこうと言う流れになって荀灌ちゃんの城門に槍撃連打したい >>208
長槍速3+城のスペック枠
計略はクソ雑魚なのは今日使って理解した ブサイクトウハクって副将器何が良いだろう?
ワラのデッキが分からん やっぱ人の感覚ってそれぞれやな
おれはキリコの描く女はケバくてちょっと苦手
LE孫堅とか司馬炎とか男は好き キリコの描く女はエロくて好きなんだが郭隗難しいか
適当にデッキでも考えるか >>226
いやー少なくとも俺には受けんなあ
美しい風景画とかじゃね? 男武将はジョージ、女武将はキリコ絵だとだいたい強いってイメージあるな
両方ともそれなりに強いのは萩谷薫
というかジョージって女性武将1枚も描いてないような 青井の弱いデッキアピール糞ウザいわ
知識とスキル見せびらかしてほんま糞
環境最強デッキ使って全一になってる方がまだマシ
てか開発のくせにランキングに表示される時点で糞やな その点舞姫は容赦なく環境デッキ使うからな
だがその心無くしては全一になれん ハロウィン記念で王悦も強化されませんかね?
2.5倍速で良いから >>204
失敗だとわかっていても
廃止する決定はそう簡単にはできない 騎馬王異の城ダメえぐいなあ。
久々に使ってびびったわ。これなら武力戻しても許されそうだが。
いや、城ダメ10%くらいにして戻せば良い案配かも。 環境デッキ使っても大尉に行けそうにないな(´・ω・`)
今14陣維持でヒーヒーだし 魏諷ちゃんも一体8%ぐらいだし、こんなもんじゃない? >>239
十分凄いよ
5チャンのエアプ、動画勢、見栄っ張り、ほら吹きのいうことまともにうけたらあかん 今は環境デッキって結構割れてない?英傑号令は大徳が一番見るかなー 配信いくつか流し見しても杜預ワラ見つけられんかったわ
今使ってるランカー居ないんかね? 1.5コスの低武力の槍兵でも副将器は速3が理想型ですか? お菓子をあげないとと劉姫にイタズラされるみたいです あの王悦はマッチング帯同じ人、ほぼ全員被害受けてそう >>244
多分今はニセフィーネしか使ってない
あと前にぽろぴが動画上げてたはず まだ連弩に文句言ってる奴居るんか
そんなに流行ってないやろ
嫌なら辞めろで解決でも良いけど、文句あるなら自分で連弩使って何が弱点か理解したら良いだけの事
便所の落書きみたいにここに書き込む前に努力しろよ >>249
勝手に笑って死ねよゴミ尻舐め
青井教徒キモ過ぎ >>246
戦い方による
白兵戦重視なら青、城殴り特化なら赤、バランスなら緑かな
迎撃を狙いたいなら長槍青3が理想やけど完全に好み(舞姫とか内乱特化型のプレイヤーは青3を好むよ) 夏候淵 曹休 蔡琰 曹仁 1コス
ってのが配信とかでよく見る構成だけど、これが最適解とは思えないと考えて合間合間に違う構成試してるけどどれもあまり成果上がらないな
1コスのところみんな誰にしてる? >>209
超絶騎馬でええやろ
賈午なんて打ってきたら陳泰の回数も下手すりゃ一回とかになるし >>251
ニセフィーネで探したら杜預、諸葛誕のコンボ発見出来たわ
結構エグい性能してるのな 連弩って兵種そのものに弱点なんかないだろ
アホみたいな射程距離に高速で貯まる弾
移動速度も槍より速いし
ヒットボーナス有りで武力差あっても固定値で削れる
アクション見てから回避できるのは通常時は騎馬ぐらい >>250
青井さんはどんなに勝率(笑)出しても弱くされないから同じデッキをやり込めて良いなぁ
他のプレイヤーは、目をつけられると窪祐とか義皇みたいにデッキゴミにされるからビクビクしながらプレイしないといけないってのに
ずっと攻略が無駄にならないってのは本当うらやましい >>234
舞姫は色々なデッキ使えるからラッキーだよね
戦国の時のランプとかセシルとか、同じ地域の呂布ワラみたいに狙い撃ち調整しても弱体化出来ない
尻舐めからしたらイライラする存在だろうねw 諸葛喬て前から強いて言われてるのになかなか下方されない >>260
弱点ないなら使えばエエんやで
相手を理解する事も大事やで(楽しかったらそのまま使えば良いし) それは初めて聞いたな。何処の国の話だ?パキスタンか? 辣腕司馬懿引いたから使ったら伏兵踏まれないまま大量に削られて3連敗→プリンターエラーで20分以上待たされる→オズマって敗北&優勢だったが途中で回線落ちて無効試合
ここまでついてない日もあるもんだな >>263
そもそも諸葛カだの諸葛センだの諸葛リンだの諸葛タンだの色々居るから名前じゃぴんとこない >>257
兵種的に弓、魅力もう1枚欲しい、征圧Sに出来ることを考えたら
EX曹華かR卞氏か劉夫人かってとこじゃないの
正直1コスだし劇的に勝率変わるような事は無いと思うけど 剛槍も勇者転身も使い手が増えて勝率出せば修正されるんやで 剛槍も+2のまま約10cも下げるなら初期の性能にしたほうがええやろ なんで王悦がナーフされたのか、未だに分からないんだよなぁ
ほとんどマッチもしなかったし、攻城して士気バックって言っても最初に士気5払ってるのに
何も悪いことしてないんだ 煽りとかじゃなくて剛槍伝授強いと思うなら使えばええだけやん
青井が癒着だのなんだのと愚痴たれてるのは情けないわ
あ、勇者転身が正直クソ強いと思いますゥ… >>275
青井と修平が好きすぎて粘着してるんだよ
ただのホモだからほっとけ >>271
配信とか見るとけんていか徐庶の採用が多いな。まぁけんていが一番無難だわな ハロウィン王悦そんなに遅いのかと調べたら1.8倍って充分速いじゃん
効果時間も30cと長いし 悠久の車輪プレイヤーだから諸葛喬は死ぬ程助かる
騎馬になったミルザム(回復付き)だから欠点シコれないだけじゃ >>278
普通に今の性能が妥当でしょ
効果時間大幅に削られたくないなら >>280
同感
というか全盛期の2.5倍速というのが凄いわ
これ神速騎馬くらいなら振り切れるレベルじゃないの
流石にそこまではないか >>257
正直サイエン+何かが欲しい
サイエンだけってのは割とキツイ時がある >>276
ホモはお前ら尻舐めだろうが
あんな豚にホモホモ擁護してマジキモ過ぎて草 >>239
フリマ14陣からだって
上とマッチしやすくなるから余計にしんどいかも
強いデッキ使うしかないんかなぁ >>287
重ねるってこと?月姫入れてる人は見たことあるけど悲しいぐらい突ダメ減ってて泣けたわ 封印サイエンは1.5征圧3号令もち魅力槍であるだけでいいんじゃないっすかね
計略まで求めるのは酷なのでは >>291
今の日本で言う鈴木みたいなもんなのかな? まぁ、曹仁抜いて何晏なんて選択肢もありかなって思った事はある
封印出来なかった時に武力負けする時が何回かあったし・・・ >>289
格上でもたまーーに相性で勝てるけど
格下の苦手デッキに普通に負けるからなぁ(´・ω・`)
上手い人は相性不利でも勝ちもぎっ取っていくからなぁそこが凄い
相性不利で格上は自分はほぼ勝てない(´・ω・ >>287
英傑号令同士ぶつかりあったら武力上昇値同じで効果時間と士気差で辛いのはわかるけど本人が1.5コスという所を活かすしかないやろうね
裏の手を入れてプランAは号令戦、プランBは超絶バラ(ワラ)とかにするとかしかないやろうね
悪くないカードだと思うけどデッキ構築が問われるむずかしいカードだと思う 蔡琰とマッチする機会は増えたけど、やっぱり本体が槍なのがなぁ
相手の逆サイドに部隊寄せれば劣化英傑になるってのは難しいわ
郭淮とかで速度上げたら敵味方の両方範囲入れれるようになるかも知れんけど サイエンって遊軍バグおきん?EXカジュウ?だっけ封印とタイミングバッチ噛み合うとゲージだけ消えなかったっけ? 本来は封印って同時発動だと後出しでも計略発動すると思ってたけど
遊軍絡むと別なのかね 張曼成 群雄 歩兵 武2知3征2 特技/攻城
奇才将器/超無敵の結束 張姓の味方の最大兵力が上がり、自軍の最大士気が上がる
計略/張氏の大号令 士気6
張姓(張春華・張飛・張紘など)の味方の武力が上がる。
この効果は、対象の味方の勢力が多いほど大きい。 サイエン同士だと計略早打ち大会みたいになるのは草生える 本スレ民曰く、サイエンの効果時間は英傑よりかなり短いらしいからな >>296
今は計略の効果強いし長いし、内乱もあるから、相手のミスが無いと相性覆らないから仕方ないと思うよ
デッキもバラけてるしメタリにくいしねぇ
自分は号令ばっか使ってるから、ワラ少ないだけまっしかなと思ってる
マッチしたらよろしく! >>305
それは修正前やない?
今は知力依存もほぼなく約10cやで(ニトロ神が情報出してるぞ) 残念ながら一昨日のレスや
340 ゲームセンター名無し (ニククエ 8701-dNrz [126.141.245.64]) sage 2020/10/29(木) 21:15:26.46 ID:2O7B8hG50NIKU
蔡?自分で使うと先打ち早すぎると逃げられるしわ遅いと先に打たれて士気7で時間も短い英傑号令と化すわで
弱くはないんだろうけど使って簡単に勝てるカードでもない
逆に相手に出てくるとクソめんどくさいけど >>310
封印部分が活かせないってのを
武力しか上がらない=英傑号令って表現してるだけで、効果時間の比較してる訳じゃなくね 久しぶりに王基使おうと思ってカード検索したら晋って1コス1.5コスに知力7以上そんなにいないな
いたとしても武力1だったり刺さる弓だったりするし >>288
尻舐めって単語がサラっと出てくるホモが話し掛けないでくれます? どう足掻いて擁護しても短いって付くのはおかしいんだわ、10.8cあるんだから 今回の追加で晋に刻印持ちの2.5コス槍来るかと思ったけど無かったな 同じ効果時間ならそりゃ先に撃てば短い英傑号令になるし、相応に難しいってのも分かるんだが
君達何をそんなに熱くなってるのかよく分からんぜよ 新SRで一番使われてないカードって何だろ?自分は朱儁を一度もみたことない。
やはり士気8なのは使いにくいのかな >>314
そういうカードがあるとその国自体の所属武将ステが歪になるんだよなぁ割とガンだよな(シイタケ見ながら) 厳選登録って今日1日だけどネットメンテまで大丈夫なのかな??とりあえず0時回ってから登録したけど
明日ポイント入ってればガッツポーズやな
(´・ω・`) ぼくはこういう事で幸せを感じるんだ >>318
先に打ったじゃなくて先に打たれたと書いてある
元々効果時間短いと勘違いして、先打ちされると時間すら劣化版みたいに言ってるのを
なぜかこねくり回して擁護してるからおかしくなるんだわ >>319
計略に使い道が無いからかつての王双と同じ道よ、張飛や華雄が使われたのも計略込みだし
つか英傑多いな
魏に限らず騎馬盛りで組まれると時間いっぱい粘られるからしんどい >>320
無特技号令
勇猛号令
防柵号令
特技数号令
他に魅力依存号令まで存在して特技号令の闇鍋勢力と化してるな
ここまで来ると、どれ追加しても…って感じはするw 単体強化計略は士気12・11・10の計略もあるんだ、
朱儁の士気8なんてまだ軽い方だ(使いやすいとは言ってない)。 今回追加劉備も曹操も正直英傑のが強いしなんか全体的にインフレに追い付けてない感じあるびみょいカード群の追加になるようにしたんだろうな
少し前まで御祝儀大した下方じゃないなんて言われてた割にはキーカード組ほぼほぼ消えてませんかって >>324
最初に挙げた4つが全て呉って。
…開発の脳内では、呉はどんな勢力と位置付けられてるのやら。 >>325
カードがゴミかどうかの話ししてるのに突然何言い出すんだこの人は??
号令叩いて槍出ししてるだけで刺さるしか無くなる計略持ちのカードとか使われるわけ無いでしょ >>324
この類の号令はとりあえず全部勢力限定無くしていい部類だとは思うけどな
実際勇猛は混色もそこそこ見かけたし(1コス勇猛自体が多くないのもあるが)
特技数号令は過去作だと同じ特技はカウントされない仕様だったけど今作はそうじゃないから勢力限定にしたのかね >>322
ふうんそうなの(時間すらってなんだろ)
書いてある事は同じくらいのものを比較してね? 孟逹と曹休いれときゃデッキになるから2色で楽しめてる もう11月になったのか(遅)、全然気付かなかったわ。
現バージョンで厳選しておきたいカードは…。
思いつかん。 >>315
青井の尻舐めホモが人様にホモホモ言ってんじゃねーよゴミクズ まだサイエンで揉めてるんか
曹操は12c、他の英傑は10.8c、サイエンは10.8c
英傑ひとまとめにせず曹操よりは短いわな
ただし武力UP号令のみだとすると士気6と士気7の差がある
封印成功したら良いけど封印失敗したら単純に劣化英傑と言われるのは仕方がない事
揚げ足採りせずわかってる事書き出したら良いだけの問題で揉めるな >>332
そういうときはスペック要員にしとくとか >>310
病院行って脳の検査して貰った方がいいね >>327
ちなみに魅力依存計略も呉には有るんですよね・・・
癖の強いけど爆発力は有る勢力としてならまぁ方向性的に分からんでもない 連弩使ってみてクソだと思ったから言っているんだが、こんだけここでも叩かれていてあからさまなバランスブレイカーな兵種を擁護してるなんてあたおかかよ >>337
条件がめんどくさいだけで爆発力はないようにみえる このスレで意見をまともに聞いてほしければスプ系を辞めることだ
ここではスップであるだけでガイジ同然と定められておるゆえ 剛槍号令時間短くなっても、全く困らないなあ
超絶で武力20超えの部隊を武力5.9.10の3部隊の槍撃で潰してやったわ(笑)
お〜い槍単叩いて剛槍号令下方に喜んでいた奴らー、御愁傷様www
今日も気持ちよく連勝出来たよー 連弩にしても遊軍にしても、不満を言ってもSEGAが動くわけがないので
諦めて順応した方が良いと考える人が多いのだろう
世の中そんなもんだよ セガの調整が気に食わないなら辞めりゃ良いんだよ
4出たての頃に色塗りつまんねえしカードデザインだせえし台詞全般センスねえなと感じて2年近く他の事やってたわ
半年前に復帰したけどあの頃よりはマシだと思える スペック厳選なら曹休・月姫・孫氏・群趙雲辺りか…。
でもR厳選×2した後の残り20ポイントが、何だかな〜って思う。
端数の20ポイントで律義に厳選してる人なんているんか。
ぶっちゃけR厳選のポイント50でええやん。 >>292
同じポジションに曹髦おるから計略が使えんならそっちでいいってなるだろ
制圧3魅力持ちとはいえ計略使えない1.5武力4はゴミ、士気7だからサブ運用もキツいし 低武力高征圧よりも高武力低征圧がデッキ候補になりやすい現実。
ただ、実際重宝されるのは高武力高征圧だけど。 第一弾からずっとスペック要員として第一線に立ち続ける髭 朱儁は計略が性能不足で如何ともし難い
本体がオーバースペックかつ漢鳴2たまることを割引いても士気5.5級の超絶に士気8吐いている事実は変えられない
他の勢力と違って総制圧稼ぎ難いので、制圧0が予想以上にしんどい
2.5皇甫嵩と組むと将器が排他なのもいただけない
投げ計略がもう少し強ければまだ使い道あるんだけどね 魏は孟達と曹休入れたらデッキになるな
ワラも号令も両方いけるわ >>338
使ってみてクソならランカーになればエエんやで
新兵種が追加されるとか全員条件同じだからランカーになれるチャンスでもあるのに
スレの総意と勝手に纏めないで欲しいわ >>346
サイエンはそもそも封印付いてるから、封印を生かせないなら英傑使えばエエんやで枠や
計略が使えないわけではないぞ立ち回りがむずかし過ぎるのをゴミって言うのは違う
一応強化も入って運営も見捨ててるわけではないし 面倒だから、.netのデータリストで「計略」の項目調べると
効果時間も追記されるようにしてほしいわ。 王異の下方をみたら余りにも強すぎるカードは厳選せずにそれなりのカードで次のバージョンアップまで様子見が一番やな >>346
お前みたいな奴に限って流行ったら壊れ壊れいうんだろうな >>257
先打ち強要させれるなら速度低下とか相性いいはずだから清河公主とかでいいかなと 馬衛カンは士気4の性能じゃない(軽過ぎ)
2馬朱儁は士気8の性能じゃない(重過ぎ) >>350
朱儁はこいつで2貯めるってコンセプトのはずなのに計略使ったら城割られすぎてほぼ負けが確定するからなぁ
回転突撃でどんな相手も1突とかならワンチャンあるけど現状13〜14とかにも2〜3突かかるからなぁ
馬甘寧とほぼ同じ計略で士気8とか重すぎて使い道が無い
宋皇后も十分強い計略なのに使われてないって
のは号令環境で単体計略だと城ローテ難しくなるからなぁ
それに宋皇后入れるんだったら結局朱儁は計略使わんし征圧込で別のカードでいいよねってなる 2コス武力9の漢鳴2貯め計略で士気7相応とか出されたらたまったもんじゃないんだけど
漢鳴はただでさえ素武力高い上に今は遊軍で知力まで上げてくるのにそれじゃ水鏡とセットで弱い時間って概念が完全にないじゃん 郭槐はキングダムのせいで笑っちゃうからダメだ。
漢字違うとはいえ「フーゴキゴキ嘉さまやつらは根絶やしにしました」
って連想しちゃう 配信見てたら天下統一戦のBGMカード使ってて気に入ったんだが、あれターミナルで売ってる? 士気8なんだから士気7相応でも良いだろ
まぁ朱儁はスペック良いからある意味で強化戦法より使いづらい計略持たされたんでしょ 漢鳴2つ分の士気をまとめ払いしてるから割引してもいいんじゃね?とは思うが
そういうのはスペック並以下の武将に持たせないとダメってことかな カード無駄なの多すぎるし、ハースストーンみたいにスタンダードとワイルド導入して古い奴らは使用不能にしたら? ぶっちゃけ朱儁なんか入れてるだけで良いじゃん感はある
8弓入れて水鏡打って乱戦してるだけでも全然仕事する >>362
誰も士気7にしろとか言って無いし
回転突撃の使い方でワンチャンあるなら使い道もあるとしか書いてない
漢鳴は素武力高いって書いてあるけど
皇甫嵩、武安国、蔡瑁、孫堅、蘇飛、張任などがよく見るカードだけどこの選択肢の中で素武力が高いはおかしい
他の軍勢でもこれ以上の選択肢はあるはずだわ
そもそも素武力高い構成で組んだらゲームで回らないから
素武力うんぬん言う奴は完全にエアプ >>201
もしそうなら失敗してるよな。
金魚のフンみたいに真似して使うやつが増えないといけないのに、いまだにそんなに使ってるやついないし。
上手い人が使ってそこそこ勝てる
じゃなくて
誰が使ってもそこそこ勝てる
それも隠れてるやつ。のをみんな望んでる。スキルがあって戦術眼がある人間がやると一般プレイヤーの気持ちはわからない。だから本来は調整に加わるべきではないのだけど 武力9欲しけりゃ昔の朱儁でいいよね感がある
征圧0と刻印が罰ゲームだし 士気4漢命を2回に分けて使った方が上手くいきやすいのが問題 そもそも漢鳴2上昇が使いづらいんだよね
漢鳴0,1は城使って守って漢鳴2状態から漢鳴2でライン上げて皇甫嵩って流れが多いから守りのフェイズで漢鳴3状態になってもねって感じ
朱儁の計略だけで守れるわけでもないし 学園ものテイストは嫌いじゃないので
担任蒋欽、保険医魯粛ときてどう展開するのか期待。 いちおう呉のコスプレデッキ組めるのか
強いかどうかはともかく 朱儁士気7相当くれとは言わないけど、6.5クラスはないと如何ともし難い
そもそも9/4/0だった頃の張飛はともかく9/3になった張飛や華雄言うほど使われてないからな、8/x/2刻シリーズの方が計略的にもバランス良くて強い 留賛「生徒ども、高らかに歌え!」
周瑜「こらこら、伴奏を無視するなよ、おい」 漢鳴0、1用に水鏡先生いるから0から2にできる朱儁いてもなんだかなあっていう。 >>390
まあこれ押しのけるレベルになるとクソカードにしかならんよな 水鏡はもう一回調整来るだろうしそこからが漢軍の本当の新環境。 まぁ朱儁はこんなもんな気がする
青井が三生で言ってた仮装陳武と同じく、計略が必要以上に強くあってはいけないスペック >>387
学生朱拠のイラストに小学生小虎が混入してかえって有罪が確定しそう つーか水鏡先生がいるから他の武将はスペック要員に回せるんだろ >>394
エラッタが常態になっちゃったゲーム運営からそれを言われても何言ってんだとしか。 現状でもパーツは初期のカードが多いのにスタン落ちとはウルトラCだな
2から3になった時袁が使用不可になった時大盛況だったのかは知らんけど 最後ドーン☆が苦手過ぎて卑屈系、欲を言えば虚誘がホント欲しい 初等部・小虎 将器/捕縛術 兵3
計略/小封印の舞い 士気4
必要士気が一定以下の敵の計略を使用できなくする
中等部・大虎 将器/捕縛術 兵3
計略/封印の舞い 士気12
敵の計略を使用できなくする EXは呉ばかりじゃなく他の勢力からももっと出して欲しい
呉はこれだけ多いんだからEXは暫くお休みでもいいと思うし 今日見た夢の中で
1コス 歩兵 2/8/2 士気4の投げ計略
範囲内1部隊なら 武力+3 武力ダメ9割カット8c
範囲内2部隊なら 武力+5 速度1.5倍? 8c
っていう面白カードが活躍してたから
是非追加カードで実装して欲しい >>402
コロナで順番が狂ってる説も結構あったけど今となっては単に偏ってるとしか思えない。 >>396
エアプはそう考えるんだけど水鏡20cあった時でも回らなくなるからそういう使い方されてなかったし朱儁の出番なかったやん
エアプのオンパレードや 自分の理解できないものは全てエアプと言い切れればどんなに楽か 2コス武力9の計略(下準備系かつ士気単位で見たらたまる量も普通)に何を求めてるんだ?
噛み合わないからつかわれなかったりだけど計略なんて打ちたくなるようなモンじゃなくてニコス騎馬に9の択を持ててラッキーなカードじゃない? 実際0司馬徽 1漢鳴で守り
2司馬徽 or 漢鳴でライン上げ
3皇甫嵩
時間残ったら3漢鳴で守りとかって流れが多いから言うほど司馬徽居るから云々ってならんけどな まあ現状司馬キは絶対入るからラインキープと城攻力強くできる8弓のほうが強くて、朱儁は司馬キ殺されたら検討されるくらいじゃない? >>405
シュシュンが弱いというより武力8弓の方がいろいろと便利が良かっただけ説(白兵力、攻城力や総制圧力的に)
後、孫堅が1.5騎馬として十分強いから武力9騎馬の魅力だけでは出番がなかった
計略少しマイルドでも良いから士気7ならなぁ(強すぎる気もするけど) 虚誘掩殺復刻して欲しいな。ファイナルアタック重ね掛け流行り過ぎ。 あと1.5孫堅がまだまだ強いってのもあると思う。
やっぱりジョージは頼りになるんだ 朱儁は計略漢鳴タメ量据え置き士気7でちょうど良いくらいの強さだと思うよ
2コス武力9制圧0は安易に入れて良いもんではないね、皇甫嵩と2人で4コストまたは4.5コスト制圧1はいろいろダメだわ
張飛は他のカードでなんとかなるからなー 用事が終わってゲーセン行こうと思ったらカードを忘れて愉快なサザエさん まぁ同名に2コス武8 征圧2で結構強い計略持ってる自分が居るのもネックよね >>413
最近そこまでなんじゃないかなと思ってるわ
奇才将器と相性悪かったりもするし、他のカードで制圧補えないなら欠点が目立つ
張飛も白兵の鬼だった旅路、制圧7キープできて低知力カバーできる結束以外テンプレないし華雄に至ってはいつのまにか存在が消えた >>404
生放送のコメでも毎回スルーされてるからなぁ
腐をあからさまに呼び込むために呉を犠牲にしてるでしょ 腐女子の方々の食いつきもそれほど良くない気がするけど 虚誘掩殺だすなら2コス武力6とかにしないとワラが強くなり過ぎるな >>421
1.5武力6知力8伏活くらいならまあ。 きょゆう別に大戦2の性能で良いでしょ
あと堕落は追加なしな まきしまが配信でやってる魅力5枚の手腕中々強そうだな
武力も29もあるのか 東京で駐車場あるゲーセンあるかな?
出来れば墨田区近く。 ex枚数
魏:28枚
蜀:33枚
呉:35枚
群:28枚
漢:17枚
晋:12枚
実はそこまで呉が極端に多くないという事実
今回追加前だと蜀と呉は並んでたから
実は意外と平等な追加なんだよな
呉は有用なex多いから印象強いんだろうけど 2コス武力9増えるかと思ったけど、追加ゼロは意外だったなぁ
弓は強過ぎるから出せないと思うけど、槍は張飛華雄スペックから刻印消したのとか出しても問題なさそうだし、馬も征圧0固定で城殴り全振り性能とかバリエーション付ける余地ありそうだけど >>429
いや前の大型追加で
2.5コス武力10来たし征圧と引き換えに素武力限界突破してるの増やす方針かと思ったんだが >>418
そりゃ使用率圧倒的1位の呂布と食い合わせ最悪だからな コスト2の武力9はどんなクソスペックでも許されない説 馬王双は2コス10/1/0刻印強化戦法で征圧将器なしで
素武力一芸特価にすればいいのにとか妄想したことはある 巨乳と思わせ注目を集め実は盛っているだけでがっかりさせる虚乳掩殺の計 >>408
だったら強化戦法でも持たせてれば意図も分かるしなるほどねで割り切れる
そうじゃないんだから意図として2本貯めで序盤しのいでねってカードなんだから
お前の言ってる事は完全に的外れだよ 乳関連になると真っ先におかしらが思い浮かぶんだが。 華雄は華雄ワラとか組んでみると2コス武9がこの計略持っていいんか?って位強いんだけど群雄の主流デッキが軒並み弾きだすんだよな。
呂布ワラ→元々2コスの席無し、2.5呂布・流星陣→将器が・・・最近増えてきた号震も女性単だから外れるし 征圧0の武力9も王双で諦めないでもっと攻めたスペック出して欲しいんだけどな
9/1/0馬で征圧無しでも例えば活か城に迅速攻城でも付いてれば城殴り投げ捨てマシーンとして武力8征圧2に負けないパワーありそうだし 他の2コス騎馬持ってなくて速4王双仕方なく使ってるが実際使ってるとあんまり他の奴等との差が気にならない >>447
撤退した時のことより撤退しにくくなる将器付けろよ!バカヤロー! 雷鳴演出ってキングボンビーがくるみたいでドキドキするね! お?
雷鳴演出で制圧活活活の横山ロシュク引いた俺様への喝采かな? LEは副変ですぐ変えられるからセーフ
ただし使えるとは言ってない
やっぱり喝采だわ >>376
これね
青井が使って勝ってもまあ青井だしという感想しかない
それだけトップ層とパンピー層の技術差は大きいって考えてほしい >>447
お前が撤退した時点で基本ゲームセットじゃい トップランカーとかランダムな勢力から8コスト埋まってたらもう強い >>444
ミリムの存在も大きいわな
素で制圧2あって固定ダメージぶっぱもできるのが有能すぎる
女性だから女性単にも入るし 大戦の上手い下手ってゴルフに似ている
て言ってもゴルフ趣味の大戦プレイヤーがほとんどいないか >>459
流石にやり過ぎだけど
劉璋デッキでやってもらってこっち蜀でもいい勝負になりそう・・・ お互いほぼ兵力満タン状態から陳到と槍呂布戦わせたら陳到勝っちゃったんだけど・・・
勿論両方計略発動させてね
あーあ青井さんそういうことかぁ いつまでも代わり映えしないランキング見ればトップ層なんてどんな環境でもうまいのは明らか
だからボリューム層向けの調整だけでいいと思う しかも嘘だからな
陳到側は5乱戦で呂布落とせる
呂布側は7乱戦で陳到落とせる。乱戦1.5倍なので若干呂布の方が速いはず
呂布側が兵力が減ってたか、微妙に後打ちしたかだろ えーけつが14陣からになったけど、マッチキツいですかね?14陣の同士達よ 高武力前出ししかできないぼくは今日も元気に正論・遊軍陳旧・征知からの両刀王でがんばるよ >>460
ミリムは名前が董白だから女性単にキモい董白と一緒に入れられないのは痛い いやそのメンツめっちゃ武力ごりごりですやん
貯め前提でぶとう >>462
白兵でライン上がらん可能性も有るしサブ計略で負ける気がする俺低陣 >>460
龐徳もミリムの存在で割と大打撃受けてる気がする
前は群雄騎馬単でたまに見かけたけど今じゃほぼミリムになってるし
2コス8/5/1無特技騎馬ってあまり見なくなったな ほんと趣味を仕事にしちゃいけないなと思うよ
やらなきゃエアプ呼ばわりされてやってたら数値知ってる開発は卑怯呼ばわりされるんだからw >>477
李下に冠を正さずとはよく言ったもんだ
なんと陸機の書いた書が出典らしい >>461
そんなん言うたら勝負事はみんな同じだろ まぁボイスはイイよね
ばたんQ並みに耳に残る
使わないけど >>478
>>477は「文句言いたいだけの奴は李下で冠を正しても正さなくても言う」じゃないか? 呂布普通に5枚で組んで回復積めばストレートに戦える。もしくはもう一枚号令入れてサブ的に組むか 保険医は戦国じゃ+7にされて相性いいカード多数ある状態でも流行らなかったしな >>476
そんなカードあったな
士気2も安くてどんな相手にも固定5割飛ばす奴いたら使わないわな…
4割に落ちた今でも候補には上がらなそう そもそも保険医は何故男なんだ
保険医ならば巨乳で眼鏡のエロい女武将の方が需要あるだろ >>477
少なくともここで問題に出てる数値なんて全部出てんだから
卑怯とか言ってる奴が検証記事をちょっと見ることもできない池沼なだけ >>497
その方面の需要はナースで満たされていた >>499
あのナースじゃ全然エロさも知的さもないじゃないですかー! 英傑は長さよりも効果変えた方が良かったんじゃね
戦国の場合勢力ごとに大ボスは効果違ってたし
別に求心とか武力+5知力+5の8Cとかでも大丈夫でしょ ハロウィン郭隗は使うとしたらどんな形のデッキがいいのか教えてほしい +5で環境トップ層になったから運営の方針で正解だな
+6にしたら他の号令と変わらないし範囲広い効果時間長いの特徴のまま使われるようになってるから今回の修正で英傑は正解だわ そもそも英傑3号令を環境で生きさせようとするのが間違い
3枚はスターター専用カードとして初心者だけが使うカードにすればいい >>505
既出だけどスペック枠だから何に入れてもいいよ
計略に期待はするな >>507
スターター弱いと散々文句出たし
英傑が戦えるのは良いことでしょ
英傑戦えるとバランス良い環境なのがわかりやすいし >>507
何で間違ってるんだよ
バカじゃねえの? 延々とドーピングされ続けてる英傑がバランス指標…? >>508
計略がすごく残念だよね…どうしてあんな事に >>508
文欽とか加護とか主夫とか仮装前の自分がいるのに、スペックでいれるの? >>355
そういう事を言い出したら
自己強化と投げ強化を分けるところからですね…… >>513
イラストスペックは高いからな
それはさておき武力低下値下げて
撤退まで永続で良かった気もするな >>509
求心が+6になったり、武力+5、知力+5になったりして流行っても「バランスがいい」とはならねぇだろ 付随効果だらけなんだから英傑はこんくらいして正解だよな
シンプルに強さが分かるくらいでいい >>517
自分の妄想前提で反論した気になってるの最高に統失っぽい 旧カードで新カードとやり合えるなら全く問題なくね? >>517
何言ってるんだ…?
+5というシンプルな号令が環境に居ることがバランスの指標だったって言ってるのに
+6とか+5/+5とかバカな修正案前提で話さないでくれ 仮に劉備を武力+5/知力+5にしたとして、st劉備が使われるようになったら、
ST黄忠がダントツ使われないキャラになって可哀想だし大徳はこのままで良いと思う 魏武の継承者、攻守自在、魏国の礎
相対的にというか第4段かその辺からもうこの辺りは見なくなって来てた感が有る
一部のランカーが使用するに止まってるタイプはその人が使わなくなった頃に消滅しちゃうよね 環境トップの強さじゃないけど選択肢には挙がるというカードが多い方が
対戦相手にいろんなデッキが出てきて楽しいわ >>523
その3つだと魏武は馬の文帝がいる以上それを押しのけて使われるような調整するとぶっ壊れそう
魏礎はこれ以上環境に速度上昇号令が出てくるのはウザいし馬の郭嘉がそこそこ使われてるからもういいのでは
あの絵の郭嘉が使いたいというのなら華装でワンチャンぐらいか
攻守は新カードで魏司馬懿が出るのを期待しよう。若い頃の司馬懿なら魏から出せるでしょ 開幕守ってカウンターから宝具即才気煥発で7割取れると嬉ションしそうになる 英傑はマジで増えたな
特に求心と大徳が多い
手腕だけは1回も当たらんな
呉軍は小出しの号令や7が多いから使われんのかな? >>467
今日からか。あまり気にならなかった。13陣ともあたるし大尉、司空もまああたる。何も変わらない。変わってくるのはもっと先では。結局勝率管理でしかないからただ狭めただけになるんだが、これはどういう調整なんだろうな >>497
巨乳で眼鏡の熊系保険医?
需要はあると思います >>532
重要なのを1つ忘れていた
太ももだ
ムチムチの太もも、これ大事 >>534
号令はお腹いっぱいなんすよ
群雄民が欲しいのは裏の手のダメージ計略なんですよ……
火計か落雷下さい >>536
ハイスペック落雷に低士気火計居て更に求めるのか… >>538
結構使いにくいぞ雷薄
董卓は微妙な効果の奇才はこの際我慢するとして武力7征圧1がかなり使いにくい
あと英傑持ちのくせに魅力持ってないのも地味に痛いな 董卓呼廚泉呂姫李粛+適当な1コスで普通に強いっしょ 新馬超速4ってどうなんですかね・・・
厳選一発目で出たけど、速3揃うなら突撃か兵力の方が良かったんじゃないかと後悔 スネ夫の諸葛亮見た記憶が無いなと思ったら八卦のぽけっとか 董卓はこれ中心に組むと他勢力の方が特技一杯付いたりフルコン用のサブ号令しっかりしててお得じゃね?になりがちなのが何とも・・・
英傑号令の共通性が裏目ってる感 >>544
操作複雑過ぎて死にそう
連弩射撃にに攻撃上昇って乗るっけ? >>550
射撃に攻撃力上昇は乗るで
呼廚泉は攻撃ないから遠弩安定だと思うけど 賈南風はやっぱり強かったんだなと思う休日の三国志大戦
はぁデッキ困るわ 董卓コチュウセン呂姫誘惑鄒召喚董白
ってのは普通に強いなって感じた なんかもうコスト比最高武力でないやつに人権がない世界やね >>546
速度の上がり緩すぎるから将器が全く無駄にならんぞ >>550
どういうわけか
弓と違ってフルスペック乗るらしい 六陣36勝5敗のクソサブカ当たったから青森民は始末しておいて 通報はしておいた マッスル趙子貞に馬入れると号令時に震撃できなくて馬いないと機動力なくて掻き回される
我ながらスキルと戦略戦術眼が無さすぎだな 連弩張春華効果時間10c位にしてほしいわ…
士気7号令のくせに+6しか上がらないし弱すぎる >>549
というか普通の号令使いたいなら三国でいいし、群雄使う奴って尖ったカード大好きっ子だから普通の号令自体が需要薄いんじゃねーかな
1コス槍や1.5スペック要員に仕込んで裏の手にできるならともかく 連弩張春華は素で70の撃破30とかにするしか…
相手次第で効果変わるのはあまりにも使い勝手悪過ぎる
陳泰と組ますとコレしか覚醒溜め居ないから、絶対に撃たなきゃいけない場面出てくるけど
無理攻めのカウンター以外で取れるタイミングなくね?っていう そうはいうけど陳泰と組んだ連弩盛りの+6だとよほど相手が上手くやらないと一体くらいは取れるし
陳泰が後半アホみたいに強いしで張春華が上方もらえる見込みはあんまりないと思う
陳泰が下方されるんなら別だが >>466
あー確かに呂布側がちょっと後出しだったわ
めんご 英傑が環境にいるからバランスいいじゃなくて普通の英傑でも戦えるからバランスいいってなるわけで
今の効果時間は越えちゃった感あるしパワー的にむしろ新カードが置いてきぼりな現状はホント草 あー趙氏貞の将器強すぎぃw
これ全部+1やん
流石にやばくないっすか青井さん? >>566
将器は強いけど計略は使ってみると意外と難しいんだよね 勝率のあった大徳は別に強くしなくても良かったのでは感あるけどそれだと蜀攻勢の二の舞? >>566
一瞬ちゃんと謝れるオッペケやんって思ったけど
陳到で青井サゲ失敗した途端、趙氏貞で再び青井サゲしてて草なんだ >>556
確かに相手に使われたときおっせーなーと思ったから速度重要かもしれんわ
よく考えたら計略打たずに高速塗り絵マシーンとして使っても面白そう デッキパワーを凹ましたら騎馬単が増えまくりじゃねーか 青井さんにやばいか確認する前に
ちゃんとプレイしてきた方が良いと思う >>565
連弩劉備多少は増えるのかと思ったら大徳が増えて笑う >>573
かなり使いやすくはなってるんだがなあ… 新カードの筆頭はまだまだ司馬徽だけど
皇甫嵩も第2段の漢鳴の大号令よね 連弩大流星に今日当たったけど結構強かったから流星好きに流行るかも >>573
蜀の号令がまともなのが居なさ過ぎる、共振使うぐらいなら大徳使うわ
どんだけ雷同とフウシュウ頼みだったんだって話
才気煥発とか追加カードの中でもかなり強い部類でしょ >>581
わかんねえ
俺ならあんなんつかうくらいなら手腕つかう >>578
フウシュウは頼みの綱であったと同時に蜀号令全滅の元凶だよな
蜀号令が終わったのはフウシュウを理由に上方されないまま来て今に至るのが原因だし
構成的にフウシュウが入らない共振は上方されてるがそもそも構成自体が弱いっていう >>583
蜀号令全滅というけど、蜀で全滅なら魏とかどうなるんや? >>575
勇往邁進はワンチャンあれば逆転出来るんだろうけど
上に行けば行くほどそのワンチャンが無いんだわ
そりゃ安定する方選ぶ フリマで5割しか勝てない
賈南風ロスでもうダメだ
しばらくゲーセン行くのやめるわ フウシュウってか2コス武力8弓がばっちりハマる号令デッキは基本強いわ >>585
騎馬単求求心で勝ちまくってるから俺はこのままでいいや 下げられても賈南風はやれる方じゃないの?
司馬懿も増加量が下がってるならともかくスエオキだし 結局連弩陳泰も流行らなそうだな。
武力8の連弩追加するか、陳泰を強くしてほしいなあ。 餓虎がそこそこいたってだけでかなりウンザリした人も多かろうに
それが下がってじゃあ次は陳泰…なんて環境が続いたらさすがにヤバいっしょ
麻痺矢や剛弓デッキが強くてちょいちょい出てくる環境とか嫌すぎっしょ
それと似たようなもんじゃないスか連弩盛りは
極一部好きな人だけが使ってたまぁ〜に遭遇することもある、そんなポジで十分っしょ 陳泰は連弩の素武力が低すぎて普通にライン上がられるんだよな…
餓虎は孫権太史慈の8コンビが強すぎた 陳泰既にやべー性能してるんでこれ以上強くなるわけないと思う ふと、統計情報から槍の槍撃数÷武将使用回数で1試合あたりの槍撃数を計算したら
4.6回/試合しかなくて戦慄したわ。みんなどんなもんなんだろ。 流行らないから連弩を強くする…
とか止めて欲しいわ
楽しくないから連弩盛りを使わないだけかもしれんし 最近の魏絡みで曹休を見ないことがない
士気4でかけれる圧としては最強じゃないっすかね、お前一人のために車輪選ばされる身にもなれ(王者並感) >>599
連弩1枚のワラなら兎も角、連弩盛りはどうしても相性ゲーになるしなあ
腕も疲れるし 剛槍ならともかく素の槍撃じゃ馬弓連弩の精度に気を回した方がダメ出る場面が遥かに多いからなぁ 連弩増えるとデッキに槍コスト割きづらくなって騎馬増えた結果、連弩の使用率勝率伸びないみたいなパターンもありそう 樊稠 7/5/2勇城
捨陣の号令 士気5
武力+5 8.3c デメリットあり
董卓 7/7/1勇
乱世の魁 士気6
武力+5 10.8c デメリットなし
士気5を取るか安定を取るか
選択肢が増えたこと自体はありがたいな 塗り絵偏重デッキとか一生強いけど嫌いな人も多いからなかなか流行らんしな
4の一時期の過疎見ると塗り絵やるぐらいなら大戦やめるって人相当多いだろうし >>599
強ければ使われる、弱ければ使われない
それだけさ 才気煥発はハマれば強いの典型的なカードだわ
7C未満の士気6の+6共振はやや微妙
パーツも黄蓋か孫策必須で優秀な士気5サブ号令も入らんし、手腕入れるならそれこそ手腕でいい
普通のバランス号令やりたいなら魏の封印妙才がド安定だった フウシュウ見ると太史慈も城剥奪が妥当な気がするw
弓はライン上げやすくて城ダメの基礎値も高いんだから安易に武力高い奴に城付けちゃいけないような 蜀にも良い槍強い追加しよう
9/2/1勇刻 仁王再臨だ! 蜀はどっちかの張苞スペックで計略が使いやすいの来るだけでも有り難いんじゃないかなと思うわ
他の勢力はスペックも計略も良い2コス武力8槍いるのに蜀はどっちかか両方ショボくされる傾向あるし 勇往邁進はドーン武力30が気持ち良すぎるんだよなぁ >>613
まぁ無いだろうな。何でって?そりゃあ呉だからさw
今作って呉には2コス武力5とか2.5コス武力7って1枚も無いんだよな……これって不公平じゃね? 魏にも3コス武力10……はいらないから蒼天爺曹操を計略覇者の求心で龍玉商店に置いてくれ 9/1/0刻の征圧将器無しですら弓は許されなさそう >>623
五将軍の号令でいいじゃん
于禁は蒼天ではそんなに活躍してないから違和感もないし 太史慈は呉のほぼ全ての号令に入るからな
新カードの8弓は全くみないし抜けて強すぎとは思う 呉の新8弓も弱くは無いというか、別勢力なら普通に採用されてるレベルの様な 連弩兵2コス武力8はちょいちょい見る悪く無いバランスかとは思う
現状五将軍于禁って大層な肩書きさな
そりゃ1.5コス武力5のSSRとかやられてもギャグなんだけどさ >>628
あの8弓士気4だったら使うけど移動不可のデメリットが馬鹿にならないからはっきり言って手刀かロリコンでいい
出る勢力を間違えてる >>616
2コス王桃は絶対許されなさそうだな、1回目の下方は妥当だが2回目はやり過ぎだと思うわ
呉も太史慈と孫権はスペックだけでやれるけど、孫尚香とかの上方は絶対に無さそう >>622
その前に永続麻痺or遠弓だろ
王異が許されてるんだから今からでもいれるべきた
蜀は永続車輪を >>623
旧作のイメージに引きずられてるだけかもしれないが蒼天で求心ならまだ比較的若くて覇気がある今魏王コンパチの方のイメージだなあ
蒼天爺曹操の方が魏王のイメージ 全ての于禁を過去にする新于禁を出ると思うけどな。
これだけネタにされた上でセガが空気読めたらだけど 白鶴マンは8弓で遠弓と迅速が選べるなんて嬉しすぎると言っていた >>632
遠弓と迅速あるからロリコンよりはこっちのが評価高いわ 2コス武力9の弓とか絶対来ないぞ。今号震強いけどあれは後ろの弓にまで+1が付くせいだしな
女には武力8の弓がいないから許されてるだけでやっぱ運営も警戒してるよ 本当に警戒してたら武力8制圧2勇魅刻なんてださないんだよなぁ 曹仁もようやく報われたことだし于禁さんもいつかはね 三国無双の于禁と楽進は格好良いから、あのあたりとコラボを >>635
既に魏王で出しちまったんだから今更変えようもねえだろう。あんな変な号令使えねーよ
つーか、スキン機能ぐらい今時のゲームなら実装しろよ まぁ于禁さん以上に話題にならない四天王もいるからまだマシなのかも あれ?もしかして漢鳴傾国に辛評かけると無限に士気バックできない? 月姫2回目の厳選したら、またスカ引いた(活活攻)。
せめて一か所でも速か兵出てくれよ・・・。 スキン機能が実装されてる今時のゲームって何かあるんだ? >>644
地味に魏国にもいて夏侯惇、夏侯淵、曹仁、曹洪って中々な顔ぶれなのだぜ
四大都督の方は魯粛が追いついて風格出て来たと思う 王桃がボコボコにされたのは本人スペックと合わせて張飛の分の下方も背負ってるからそりゃしゃーない
てかなんでリゲインエラッタされて強いのに使わないんだ?
征圧2の活城で士気4超絶、投げ捨てパーツとしてかなり強いのに
>>640
風雲児のスペック強すぎって言う奴に限ってなぜか奇才のデメリットを無視してるよね 曹操四天王も
夏侯淵、夏侯惇、曹洪、曹仁
前半2人と後半2人で差がありすぎると思う 守銭奴曹洪さんは曹丕から嫌われてるから優遇されません 五将軍じゃなくて曹氏の大号令だったらいくらでも組めたのにな。 新呂布、新呂姫、候氏、ミリムで巨虎に勝てないんだけど、どう立ち回れば良いの?
巨虎を受け止めきれない >>650
ソモはどうだ?
二枚とも同じようなコンセプトでしかも見ない 号震はミリムよりも酒池肉林董白のほうが安定する感じ
白き連星と酒池肉林で大抵のフルコンを凌げる
董白を城にベタ貼りしてもミリムと違って刻印無しなのでリスク少ないし >>665
またそうやって俺の戦歴に黒星をつけようとするー
5枚型? 司馬炎と文鴦と流行ってるから唐彬入れてみた
あれ?ハロウィン郭隗入らない…
仕方ないから夏侯氏と王元姫入れたら普通に勝ててる
勝ててるのはいいが納得いかない >>655
リョキout
オウセイinして開幕で落とせ >>667
第3弾-1 R董白
第5弾-EX SR趙氏貞
第5弾-1 SR呂姫
第5弾-1 R侯氏
第2弾-1 UC張h瑛
まともにぶつかり合わず、白き連星か董白で荒らすor相手の攻めを凌いで号震で城ダメ取る感じ
遊軍は貂蝉が安定だけど李儒でフルコン潰しも楽しい(※上手くハマるとは言ってない) 5枚型でミリムやレズ入れると攻城力相当落ちないか?
対応力を高めた方がやりやすいってならいいんだろうけど 同じようなデッキしかマッチしねえぞ
なぜ使用率を散らすような調整がいつまでたってもできないのか理解できない >>664
そも最近当たったけど微妙にダメージ足りないんだよな
かといってこれ以上上がるとクソカードになる雰囲気あるからどうしようもなさそう 一部で話題になってるけど柵破壊弱体のやつやばいらしいな。大流星がイキイキしよる 武威が入ってる八卦うぜー
もりもり塗られるし城もそこそこ守られる >>672
攻城力落ちるけど、連星で荒らしてから張り付く展開だと震撃でローテ崩しやすいので割と城ダメ取れる
深追いせず攻め時・引き時を意識しないと崩壊しやすいのが難点 意気揚々と秋の紅葉を見に言ったら
美しい秋の模様に胸が高揚
また来ようって思ったよう 最近は5枚号令デッキと4枚バランスと超絶ワラと、舞いと開幕乙ぐらいしか見ないよな >>659
ちゃんと呂布先頭でピタ止め乱戦して相手に計略先打ちさせてる?
刺さらなきゃ白兵は不利付かないから後はお互いのハンドスキル
中央寄りのラインで打たせたら多少の城ダメ覚悟でフルコンカウンター
騎馬2が難しいなら弱くなったミリムを呼廚泉にする手もあるけど内乱弱くなるから一長一短かも
>>676
バリバリの新カードと比較しちゃ駄目!
孟達はわからんけど呂姫は次で下方くるかなぁ... カイ越めっちゃ強いな
速度低下エグい上に異様に長いから、ワラ系はこいつが何とかしてくれる 昨日はそこそこ勝てたんだが今日は
勝てなかった遅延も狩りにも会うし
何だかなあ >>682
ケニア省かれてて草
でも確かに最近見ないわ さっき初めて夏候月姫使ってけどこれめちゃ強くない?
スペックも良いし、制圧もちゃんとあるし、
計略も位置取りをちゃんと考えれば敵のエースを簡単に落とせるしな
士気6だから号令と同時に使えるし デッキ結構バラけてない?
まさか同じ人と当たってこのデッキと当たりすぎとか言ってない? >>683
呂姫は天下無双飛と乱戦させたら7割〜8割くらい減らしてたの見たような…
武力ダメじゃなくて固定なのかな? >>685
厳選ポイント入ったからそのためだけに動くのが出てくるんだよ
と言ってもそんなのが出現するのはせいぜい5陣くらいまでだと思うけどな >>689
確か7%くらいの固定ダメ
間隔も乱戦より短いから大きな武力差あっても潰す前にガンガン持ってかれる >>690
そうか厳選ポイントか頭に無かったなそれは >>691
やっぱり固定か
武力差5くらいなら余裕で溶かすよね >>693
ちょっと前に計算したけど最速チュンなら24〜25相手に互角っぽい チュンチュンするせいで呂姫のカードはすぐボロボロになってる気がする >>689
固定ではないが最低値が7%、最大が15% 士大夫の護りで全体をカチカチにしつつ、ちゅんちゅん固定値で相手を一方的に削るのって最強じゃね? >>694
あれってタイミングとかあるの?
振りまくってたら最速になるのかな 呂姫は固定値削られるか間隔延ばされるかはやられそうだな
スペック目当ては処女デッキ以外じゃちょっときついカードだから計略下方やり過ぎると消えそうだ >>687
うん、確かに強いよな
でも今更最初期カードの強さを再確認って復帰勢かな? いちいち冷やかさないと生きていけない病気にでもかかってんのか? >>703
馬の事かと思わせて槍の方でしたってオチのネタレスちゃうん? >>706
それな
馬の方ちゃうんかーい!ってツッコミが欲しかったんやろな 槍の月姫エラッタされたらいよいよ蜀使われなくなりそう 馬の月姫は計略ゴミのまんまでいいから征圧2くれませんかね… タイマニンは槍をよく擦るからボロボロになりやすい
エッチだな 8/4/2 魅とかゴミ計略でも許されんやろ
と思ったけど最近のインフレだと純粋なスペック目的な採用自体が難しい気がする 馬月姫は上方を重ねてそのうち3の馬チョウコウみたいに1バージョンだけ暴れそう >>811
スペック的にはこの頃のカードにしては微妙でしょ
初期から8/3/1 勇魅 征圧将器持ちとかいたわけですし そもそも何で鎧袖一触とか猛将が持ってそうな名前の計略なんだろうな… >>709
もれなく刻印が付いてくるが、いいのか? >>700
劉辟使ってるけどあいつそんなに硬くないぞ
武力7以上の突撃で目に見えて減るし
連弩は上手く扱えないな
普通にタッチするだけで発射できてた頃が懐かしい 素で制圧2と制圧1で制圧将器有りじゃ雲泥の差だろ…
最初は肩を並べてたウホと徐晃の差がどんどん開いていったのに >>715
旧作の朱儁が持ってた超絶をパタリロに持たせるスタッフだし何も考えていなそう >>715
余談だけど戦国でも同名の計略があってそっちは士気7の武力ダメ計で初期は士気7の割に合わない弱火力だったからネタにされてた
鎧袖一触って計略はそういう扱いばかりだな
馬月姫は知力依存4cとか前ここで聞いたけど実際どうなんだろう 柵7反攻と当たった時に
柵を全部破壊しても結局再建打たれて全部直されるから、敢えて柵数枚残して置くことで半端な枚数で反攻打ちを強制した
3+柵枚数って普通に強くね?
柵持ちで多少スペック犠牲にしているとはいえ士気6で普通の効果時間だし >>720
ストVの忍者女学生も鎧袖一触って大技持ってた気がする >>598
全国対戦での統計情報を見ると、使用回数No1の武将が21.2回/試合だったな
ただ槍超絶の武将だから高いだけでパーツで入ってる使用率2位の槍は12.5回/試合
>>720
その知力依存すぐガセ認定されてたと思うが? >>721
使うと結構ムズいぞ
本来柵で武将を守るのに、武将で柵を守らないかんムーブとか、リード取られるときついとか、攻城力なくて思ったより殴れないとか 伏寿は自身が柵持ってて武力1だけど柵無くて武力2とか3だとどっちが好まれるのだろうか 槍撃はダメージ効率に対する意識のもっていかれ方がかなり大きいので必要な状況以外でそんなにしなくていい 2枚目が無事速3揃ったんで、1枚目は解任するぞな。
蜀R夏侯月姫(一触)兵力 攻3 3211 8206 1685 5761 7545 >>659です。
みんなありがとう。
候氏の計略はほぼ使わなかったので、使って場を荒らすことを意識するのと、ミリムを入れ替えるのを考慮に入れようと思います。
刻3、低知力でそもそも伏兵とダメ計がキツいのもあるので… 青井とその辺の低陣って何か似てるよなぁ
台はフケと手垢で汚しまくって全部分かったような感じで環境語ってて青井と変わらんゴミやな >>731
よくそんな心ない言葉使えるな
育ってきた環境に同情するわ
これから君の人生も良い方向かうよ、頑張ろ! 馬弓と違って槍は剛槍状態以外は乱戦した方がダメージには貢献できるからな
高武力に関しては乱戦しないとコスト分の働きできないのに乱戦狙うと馬に弱くなるのが悩ましいけど >>732
>>733
マジキモ過ぎて草
すぐ湧くな青井尻舐めガチホモ
こんなやつらが大戦をゴミにしてんだよなぁ ほんとにこいつ誰かが尻舐めるの想像するの大好きだな 全国使用数多い槍3人まで調べて、14.5回、12.2回、9.2回だったわ 15回、13回、6回だった
6回はソウケンだからしゃーない
前出し適正高すぎるんや >>711
832勇が初期から居るんだからインフレの進んだ今なら余裕では? 槍撃は長槍持ちかどうかとコストの大小でかなり変わるしな
回数トップは長槍持ちだと王基の11.6回で無しだと張昭の6.8回
突撃回数はワントップかと速度上昇計略持ちかで劇的に変わるな
幕引きが20.8回で烈鬼が7.3回だったわ 統計情報たまに見るとおもろいな
借金作ったと思われる主犯が50位しか借金してなくて驚きだわー
そんなにデッキコロコロしてないのにどこで借金300作ったんだ・・・ >>736
これからは誰の尻もなめなくて良いんだぞ???
自由に生きな!!!
大戦も好きなだけ引退して良いんだぞ!!!
俺もクソゲー過ぎて引退してるから!!!
そんなに青井好きならTwitterでラブレター送ってみよ!もうやってるか😅 青井はまだ体調戻ってないそうだから
叩いて死なれでもしたら寝覚めが悪い >>632
あいつ潜りながら弓撃てるから攻めでも守りでも強いぞ
まぁなんで士気5なんだよという気はするが
士気4で+8ならもっと便利だった 潜った状態で移動停止計略使ったら飛び出るんじゃなかったか? そういや青井はチントウ叩かれたら馬超に切り替えたなw 夏侯月姫は名前被りも辛すぎる
征圧評価的にもコスパ的にも落雷の月姫が有能すぎるから馬の方はいれられん 王異が減って騎馬単求心見るようになったからちゃうん? >>748
大戦めちゃくちゃにしたまま無責任に死ぬとかお似合いの結末やわ >>747
西山さんのことはどう思ってるんですか? 元々刻印2枚はキツいって言ってたし
環境変わったら差し替えるのは当然だわな 今月の厳選ポイントで新呂姫を擦るのは遅いでしょうか? >>613
ここは逆に考えて太史慈から攻城を没収するのではなく他勢力の2コス武力8征圧1弓に攻城を追加すればいい
魏は龐徳、蜀は馮習、漢は張任、晋は衛カン、群雄は…蹋頓?(錯乱) 漢は蘇飛じゃないのかと思ったが
攻城お化けになってしまうから駄目か 2コストスペック枠はだいたい許されてるから太史慈もこれからも菜にもないんじゃないかな
まぁ太史慈はたまには計略使うけど >>766
むしろ計略やら加味するとそっち方面に寄せた方が良いのでは
張飛?知らん知らん >>765
1番の使い手が大尉に上がれてない時点で察して 司馬徽のおかげで2.5皇甫嵩で城殴りに行ける場面が増えたわ
やっぱこいつの奇才は強い >>775
まーたゴミの山で募集かけてるのか…
2コス以上がゴミなのは理解出来るが1.5コスト以下もゴミ将器しかないのはフォロワーを完全に舐めてるよなw マジか…そういうトレするのか…
と思って見てきたけど持ってる揃い全部出してるだけで良い揃いもあるじゃん
無作為に全部提示したら大体微妙になるのは仕方ない 黄忠使って7連敗…もう連弩黄忠使うの止めて弓黄忠に戻すか 黄忠は武力9のボディ活かして速4で乱戦抜け射撃駆使すると素の戦闘力高くていい >>778
普通にいい感じのトレードだし何ならもう決まってるし検討外れもええ所やん 松裕14陣に上がれてんだな
そんなに武神の環境エエんかな? 陳泰増えてきた?
あれ後半までにリードとってなかったら詰みでは? >>784
問題はあるだろうが追加当初でもここまで負け越さんかったからなぁ
もう連弩で勝ち方も忘れた >>785
フリマが十四陣からになったのよ。
土日に現地で調べてきた結果、
十四陣以上 フリマ勢
十三〜十一陣 エンジョイ勢(十四〜十三陣ルーパーを含む)
十陣以下 ライト勢
になってましたよ。 フリマでエンジョイしてる勢からしたらその区分けあまり好きじゃないな
それに変わったの日曜からだからそんなすぐには変わらないぞ
13陣はそれなりに厳しいはず >>785
松裕さんはいつもフリマとフリマ外のルーパーなので良い指標になる。
だけど松裕さんは下手というわけではない。
過去作〜戦国〜今作と15年プレイヤーも少なからずいる中で
大戦4から始めて今の位置にいるのはむしろ上手いまである。
>>790
エンジョイという意味を考えるとそうかもしれない。
ボリューム帯と置き直してくだされ。 連弩せいでプレイ回数減るわ
低枚数の鈍足デッキでプレイする気失せるから必然的に楽できない 黄忠に頼るんじゃなくて基本号令で攻め抜いた後カウンターに備えて黄忠にするべき環境
パワーで飲み込めるしそのお陰で武力の甘えが無いから超絶は厳しそう
号令の数めっちゃ多いし多いのにはやっぱ理由ある フリマを14陣にしたのと大尉昇格条件を緩和した以外は変わってないんだよね?
それだと下が上がってくるのが遅いままでマッチが厳しくなった14陣がサブカに走りそう 大尉は条件緩くなったのか
14陣変わってなかったし、3敗してルーパしてるのがノンストレスな気がしてきた フリマが1階級上がり暫くするとワイの階級も1つ上がる
これは永久にフリマには到達できないのでは・・・ フリマに上がれない層でも見た目昇格してる気にさせるためのシステムだからね
全体のピラミッド中で自分が居る位置はなにも変わってないって言う >>798
そだよ
複雑化して人が減った戦国と同じ 続編つくるなら使う使わないは別にしてもタッチアクションができる筐体にしとけよ そんなにネガティブに考えなくても
階級を気にするのはランカーを目指してる人くらいで
一般の人は200円で16分間楽しめてるかどうかだけでいいよ。 普通の人間は200円で16分楽しめないんだけど...
遅延勢の方ですか? タッチアクションを認識するための感圧センサーのせいで
メンテナンス費用高くてゲーセンへの負担大きいってのが戦国撤去の理由の一つだったからもうタッチアクションは二度と出ないだろう プレイ料金3戦700円でいいんなら、また出るかもねw 号震のあと少し物足りない感
震撃のほうを-3にして号令のほうを+4にしてほしい スマホと連動してタッチアクションはスマホ側でやらせればワンちゃん? 計略ロックボタンで対象武将を確定した上で新設の兵種アクション実行ボタン(仮称)を押すようにしよう
うーんくそげ
掌でカードを押すだけって言う究極の発明を投げ捨てて何がしたかったのか 連弩の操作性は戦国作るときに鉄砲をタッチアクションなしで出来るかって試してるのかもね
そこまでして戦国やりたいユーザーいるのか知らんけど >>786
増えたと思うよ自分も餓虎から乗り換えた
餓虎より数倍強い
士気7即出来ないだけで元々餓虎も押し込まれたら耐えるターンあったしやり方あんまりかわらない
武力+6あるのもすごく偉い武力負けしないから楽
将器も強いし モードと勝敗問わず2戦目カード排出なし無料選択できるようにならないかな…
と思う俺義勇勢 >>810
本当に性能が足りてたら流行るだろ
流行ってないのが事実 号震けっこう見るけどな
呉の弓2枚入れてるタイプと6枚のタイプがあった 号震結構見るね
震撃とか固定値が高くて痛いし今でもつえーって思うわ タッチパネルの交換うんぬんはさっさとサービス停止してかつ三国志にタッチつけたくなかった西山の言い訳だろ
本当にゲーセンの負担減らしたいと思うならあの意味のないプロジェクターとか無くしてもっと筐体安くすべきだし 実際戦国と三国を併存させたせいで戦国へユーザーが移行しなくて稼動初期に躓いたのは認めてたしな
三国4をやるならきっちり一本化したいってのも戦国終了の理由だった 西山神からの賜物であるプロジェクターを批判するとは…
こんな所にまだ異教徒が居たのか…
お主には天罰が下るであろう⚡
西山泰弘神万歳🙌
西山泰弘神万歳🙌 戦国というだけで切り捨てず良かったところは取り入れようじゃないか
電影武将はよ デジ武将欲しいわな
個人的には英傑伝でのみ使用可能でもいいから 号震はスペックも相まって故意の報復さん、戦功者さんからのヘイトが凄そう。
次バで効果時間、号震ダメ、武力低下値下がるでしょ。士気5で計略盛りすぎてる上に奇才も強いし。 電影武将は排出停止対策の一貫だったけど
今は古参武将登用で安縁で手に入れられるようになったから作らないでしょ
持ち歩くカード量少なくて済むの助かるけど
電影限定だった宴武将カード販売したらめっちゃ売れて実カード需要やっぱあるじゃんってなったのかもね 昨日からマッチングがきちーわ
初めて当たる奴かつ勝率5割越えばかり
何かあったん? 将器は弓まで十全に乗るあたりやり過ぎ感はまぁ分かるが号震下方?
マジで分かりやすいカード以外に殺意強すぎ
見るので言ったら英傑のがよっぽど見る 豪震は今まで出たチョウシテイの中で一番イラストが好き 戦国大戦は筒2つ置けるようになってギブアップしたな
おててがついていかなくなって…
同じ引退の仕方した人そこそこいそうだけど >>829
俺と同じようなレスしてるw
厳選ポイントじゃないかって言われたけど >>831
陳泰 張春華 パンツ胡芳
残りはお好み 戦国はこのカード使い続けたい!ってカードいたから使い続けたけどどうも三国志大戦にはいないなぁ
貶してるわけではないがモチベの問題なのかね 強すぎ弱すぎ言ってる奴がどの位置にいてどのぐらいやってるか分からないから話し合うだけ無駄 チョウシテイは奇才弄るのが最優先じゃないかな
弓にそのまま乗るのはあかんわ、1.5コス武力7弓とか過去に大暴れして粛清されたのに BGMカードと遊軍持ち歩くのめんどくさいからデータ化してくれよ
登録画面で選べるようにすればいいじゃん ゆーて奇才覚醒なんてそれくらいじゃないとデメリットでしかないが 号震デッキは強いと思うけど号震の計略自体はこんなもんじゃないか?
下方するにしても将器とかパーツの呂姫な気がするが 対魔忍って計略もそこまで強くなくて
スペッコも微妙なのにどこを下げるの? 号震自体はいい塩梅だと思う
ここは自分が負けたカードは強すぎって言う癖がある人が混ざってるから そう言えば統計情報には田中表示されてるけど250回使ったら田中も旗貰えるのかな?
そもそも遊軍が旗貰えるのかも知らないけど 計略弱くはないけど、親父と同じ弱点抱えてて単体強化への対策とダメ計いっぱいいる環境だから活躍が難しいだけよ >>808
バンバンバンバンぶっ叩いて筐体の寿命縮めてたからだろ ホームにもいるけど三国志大戦やってるのに太鼓の達人やってる奴等は確かに多い
もうちょいマナー良く静かにやれないもんかなと感じる >>843
絶対に自分で使ってないのに強い弱い言ってる人がいるよな 戦国のタッチは凄い勢いで叩いてる奴居たからな
今の計略ボタンすらファイナルフュージョン承認ばりの勢いで叩いてる奴居るしタッチアクション復活は無理だよ >>847
筐体の老朽化は体のいい言い訳だよ
ズバっと切って強制移動させたかっただけ 旧三国→戦国への移行に大失敗したから
本来は両立させようと甘い考えした結果が一番の原因ではある 計略の強弱と言えば、餓虎ってなんのデータ根拠に下方食らったの? 大戦チンパンジーじゃタッチとパンチの違いわからんからな
タッチ操作は出なさそう ホームにもボタンのカバー叩き割るんじゃないかってくらいの勢いで叩く君主いるな 今のホームは基本静かな人しかいないから快適だわ
湾岸やってる奴らがうるさいのが難点だが >>857
ペダルを離して隠れつつ連弩をリロード
赤(魏)兵には気を付けよう 負けてホッカホカになると赤ボタンバシバシ叩いてる人たまに見るしな
タッチセンサーは大戦ユーザーには10年早かった タッチとか押し込むとかでなく、「カードを掌で覆う」と説明しとけば良かっただけなんだがね >>860
口の悪い相手君主がチンポコユリだのゲームオーバーだド外道だのやかましいのですが タッチの意味理解出来てないのに
てのひらとかおおうを読めるとも理解出来るとも思わんが >>848
禿が同意。
プレイ中絶えずバンバン音たててボタン叩いている奴ら本当に迷惑
ああいう音ってゲーセンがうるさくても気になるんだよね >>860
サブカス、遅延勢の10分の9を抹殺しろと命じられればこうもなろう! シャカパチ禁止はちゃんと守られてるのでしょうか…? このゲーム、ユーザーのストレスにコミットする事にもっとアジェンダしていかないとね
クライアント(ユーザー)のコンセンサスは得られないよね 強ければ流行ってるだろって言ってる人は、いま何が流行ってるように見えてんの >>872
ついに伊藤英明に続いてルー大柴も参戦か 上のモニターに必要な情報があるのなら覇業とかの配信でそれも見れるようにするはずだよな? チョウシテイ弄ったら対魔忍はスルーでもいい気はする
今バーであのデッキ以外で対魔忍入れて強いデッキって今のところ無い気がするし >>873
少なくとも20戦やって2度見れば使われてると思っていいし3回見れば流行ってるでいいよ >>872
アジェンダってお題目って意味じゃない?
フォーカスのがよさげ 今までずーっと大人しくプレイしてたのに、呉夫人ワラに負けてから台パンするようになっちゃったわ
自分でも頭おかしいと思う 厳選ポイントってもっと配っていいよな
月中旬にまた100ポイント配っていいと思う 餓虎は連弩孔明が流行ってもいないのに複数回に渡り下方されたこと考えれば前バーまでの性能で世に出たことがおかしい
鈍足デッキに対する相性があまりにも理不尽過ぎて確実に環境歪める類のデッキだし、環境に居座ることは許されないタイプのデッキだと思うわ >>786
後半までに城落とさないと負け
と言うか足の遅いデッキ使ってるとレベル2でもきつい >>882
R2枚にすると余るの何とかしてほしい
UCまでさすがに厳選は無理よ >>881
台パンだけはやめとけ
1番の迷惑行為だし、出禁も食らうぞ
どうしても押さえられないときは排出されたカードでも破け
それもキチガイ行為だが他人への迷惑度は台パン奇声よりは低いし破いたカードはちゃんと全部ゴミ箱に入れて帰ればよろしい プロジェクターは今でも何でつけたのかよく分からない、プレイ中の画面が上に映されて後ろからでも固定画面で観戦できるなら分かるが
謎スコアを表示するだけなのがマジで謎 一時期eスポーツ化の話が上がってたし可視化したデータ出してそれっぽく演出したかったんじゃないかな
あのプロジェクター無駄に熱出すから夏場はホントにいらないんだけど 理論値出した一騎打ちで負けとかeスポーツでどう解説するかだけちょっと見たい 小学生の時
ゲームに負けてイライラして物にあたる奴いたわ
コントローラー投げるとか 運が絡んだ時は実況がEスポーーーーーーツって叫ぶだけで盛り上がるよ あのプロジェクターがあれば人で溢れた時に誰が呼び出されたのか遠くからでも分かるという利点がある
惜しむらくはそんなに人がついた事がない事である >>893
友達オジでブチ切れてPS4のコントローラねじ切ったやつもいるぞ・・・ >>890
子龍是在使ってたときは、無敵発動させるための相手の総武力を確認するときに使ってたくらいかな 運営は三国志大戦を終わらせるために
連弩を作ったのか?
陳泰が台頭してきたら、しばらく大戦しなくなるな… さんなまでもヒットボーナスエグいエグい言われてたのに青井がスルーというかサラッと別の話題にした辺り、あんまり触れられたくない部分なのかね、連弩 >>900
郭淮呂布で終わらなくて良かったなぁというのが本音
あれ乗り越えた猛者しか生き残ってないから、別段どうにでもなるんじゃない 陳泰は晋の連弩が面子不足なのが改善されない限り流行りきれないと思う
上方されたらヤバいだろうがさすがに無いでしょ >>902
麒麟児もなかなかw
車輪すごい威力だったよね、スルーできないし 効果盛りすぎ時間長すぎでウンザリだわ
どの色も武力たくさん上げて前に出すだけだし
舞デッキなんて息してんのか?
どうせ引き合いに◯◯とかSTO出すんだろうけど >>901
説明してたけどね
単発で打つよりも
装填を待って撃った方が強いデザインにしている。
連射が最適解になるのは好ましくない。
とかだったはず。
4発目以降がかなり大きくなる説明は無かったけど
弾が多い分隙が多いからってことなんだろうね >>902
郭淮呂布の時が一番利益出たみたいだから今回も新カードは意図的に強くしたんじゃない?
バランスがいい環境が一番儲かるとは限らない 舞いデッキを語る時にSTO取締役社長を引き合いに出すのは釈然としないよなあ
パラリン男子テニスの強さを語る際に国枝を持ってくるくらい卑怯 >>907
撃ち出すまでにラグがあるから
ヒットボーナスなくても3発撃ちがdps最高でしょ 卑怯が基本のこのスレで何を
セガはeスポーツパラリンピック部門で大戦を種目にしろ >>910
騎馬なら2発目から
槍弓でも3発目は避けられるから
単発で撃つ方が良い時もあるよ
狐君主とか最初の方ひたすら単発で撃ってたよ 餓虎は言うほど弱くなってないというか5発じゃなくて4発になったのは強化なのではと使ってて思う
5発の時ってオーバーキル多過ぎたのよね 速付いてないと歩兵は避けられないけど槍は3発目避けられるのか? >>917
乙
「新しいおもちゃ(次スレ)、やっと来たんだぁ」」 槍は何かしら速度アップしてないとロックされた時点で基本3ヒットじゃね おちゅ
狐配信でみた11/1/1+ショカツセン+優良晋の1コス軍つよかったワロタ すみません質問です
3陣って基本どれくらい上の陣までマッチするのでしょうか?
昨日3陣VS5陣が3連続立ったので少し気になりました
人がいないと3陣VS7陣とかもあるんでしょうか? 青+8で普通に強かったのに+10にしたせいで元々使わない赤ますます使わなくなったわ
零距離戦法とか暗殺者の格闘術とか呉の新弓ってなんなんだろうなと思うね >>917
乙
>>845
田中は知らないが遊軍は旗貰えるはず >>842
弱くはないけど使い手のハンドスキルが大きく出る計略だから判断は難しいね
スペックは董白と同じだけどこっちは槍の関係上刻印と知力2のデメリットが大きいし 対魔忍チュンチュンは強いだろ
攻めで使うのは微妙だが守りなら武力20ぐらいまでは始末できる
移動速度増加も守りではいい感じよ
刻印あるんだしせめて知力3になりませんかね >>925
この人計略使うとルールがどうとかいうが中華なのにどうなのさ
劉禅とかがオッケーゆうのはそういうキャラだからまあわかるが >>928
赤使っちゃうと肝心な時に青使えないってことになりかねないからな 呂姫は計略コミであのスペックなんだろうっていう納得感はある
文醜は効果時間上方貰ったけど計略コミで納得な感じになったんかね >>935
あいつの問題点は同コス同武力で刻印無しの自分が強すぎるところだからまだ辛い >>926
これ凄い気になる
ザッとフレンドの戦績見てきたけど銀プレは前後1つまでしか当たってなかった
フレンドの1番下の階級が十陣だったからそれより下は分からないけど、白プレだけ前後2つまで当たるようになった?それとも銅プレも? >>937
前々verのミリムみたいなもんじゃね?
下方候補には上がりはしても今回下方されたメンツと比べたらそこまででもなかったから今回は保留
次回で下方がかなり濃厚みたいな >>926
全く人がいない場合はCOM戦で終わる
マッチ幅は2陣ほど >>938
銀プレだけど確かに履歴には2陣差がなかった 8/2/2で40cか+10選べるのか
于禁を思うとアレだなw于禁を思わなければいいんだけど 于禁制圧1かつ計略+3なのに永続じゃないとか嘘だろお前・・・ってなったわ
6/5/1伏にエラッタしてようやく並カードだわこんのん 武力5 ほどほどの知力の伏兵 征圧1
長時間計略が当たり前のように永続になってる中50C
なんつうか尖ってないけど全てのかゆい所に手が届かないカードになってる気がする 新孟達は潜兵戦法が弱計略に見えるくらいにはおかしい性能してる
特に塗り絵デッキ対決の時の理不尽さが使っててもやばい 孟達がつえーのは良いけど、なんで一々別のもの下げないと気が済まんのかねぇ
そもそも性能違いすぎて比較できるもんじゃないし 魏が号令も単体も全盛期なら下方されるんじゃね
実情違うけど >>927
呉の連弩爺、丁夫人、けんてい辺りはそろそろお咎め受けてもおかしくないな 曹休出てきたら8ゴリ誰も使われなくなったね
刻印ついててもつまりそういう事なんだよなぁ 2コス以上馬は自分側の計略で撤退前提じゃない限り刻印無いのは罰ゲーム 兵種ごとに刻印の性能変えたらいいのに
槍3秒、弓連弩6秒、馬9秒
これぐらいしないと意味なさないと思う 大徳よく見かけるようになったけど旅路よりいいのかな?やっぱ長いのは正義? 上手い奴に至っては高武力騎馬刻印持ちなんてそもそも撤退させないからね 孟達速いし知力高いし武力押しだけの号令とか馬超絶ワラだとキツイわー
扱い難しいから使おうとは思わんし、下方してくれとも思わんけどな 蜀に2コス刻印槍はまだか
他国の槍に蹴散らされるのが当たり前になってるんだ 劉備多すぎて結局どの劉備が強いんだよ?
やっぱり長くて広がれる大徳か?6大徳またやれるようになったのか 虎斗が配信で今なら6枚大徳が良いんじゃないみたいなこと言ってたけど
6大徳じゃなくて6枚?って不思議に思ったわ
あんま聞いたことないけど強いんかな 1週間近く経つのに明確な厨デッキが出てこないって良いverなのでは? 刻印は自分の撤退時間が延びるんじゃなくて
全部隊の撤退時間延ばせばいいんじゃないかな
刻印馬はそもそも撤退しない→刻印馬を入れることで部隊全部に負担が…って感じに >>964
根幹が腐ってんだから良いも悪いもねーよ >>964
30戦やって同じデッキ当たるのが
2、3回だから良バージョン! サイエンはいるだけで相手の動きに制限かけれるし強そう感あるけど
どんなレシピが強いかはあんまり見当つかない 刻印持ちのデメリットはこれでいいだろ
馬に与えたのが間違いなだけで
槍の刻印は結構つらいわ ワラクソすぎて草
やっぱり運営と癒着してるだけあるなあ >>972
とりあえず曹休と孟達入れといたらいいんじゃない >>972
祭エン曹休曹彰曹仁曹華(けんてい)とかいう曹家フルパーティーが普通にくっそ強かったすね、スペックの暴力ができるから単純に10C越えの+5でもつえーのよ >>975
今の俺のデッキで草
冗談なしに曹休と孟逹いれば大体デッキになる 孟達計略撃って投げられるとリソースの9割が食われる不思議 速度兵力募兵どれで出てきてもくっそダルい孟達くんほんとにすごいと思うよ 雑な修正しかされないなと郭淮追加前くらいには思ってた気がするが、そこから環境壊し続けて今では求心12cとかほんと渾身のギャグだよなぁ
ちょっとやそっと下方したところで、ただただ尖ったカードが暴れるだけのゲーム
ほんとくだらねぇ 長期間稼働するゲームである程度のインフレを許容できないならこの手のカードゲームやソシャゲ自体向いてないな ガイア!オルテガ!マッシュ!奴にジェットストリームアタックをかけるぞ! 連弩黄忠が追加された初期より弱くなったのは絶対に許せない じゃあまず連弩弱くて使い物にならないって言ってたこのスレから粛清しないとな 準優勝しちゃったしね
今でもやれるししょうがないね >>992
使い手の練度は上がったから…
連弩だけに 最近の壊し方はちょっとじゃないから急激にインフレ進んでる
それに加えてさらに雑にエラッタと新カード、新兵器入れるもんだから何を中心に修正していくのか誰にも分からない環境になった
号令は城で受けてカウンターするゲームだって配信で知れ渡ってしまったし、ほんとくだらないゲームになったな このスレッドは1000を超えました。
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