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三国志大戦3924合目
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0001ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-sdLK [126.233.128.100])
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2020/11/19(木) 15:23:57.14ID:rol7FQAtp
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3923合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1605568380/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0101ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-X84c [49.104.6.126])
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2020/11/19(木) 21:45:09.45ID:amOyGJN3d
でも一定数視聴者いるから好きな人は好きなんじゃない
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ea7-ajuu [153.226.110.139])
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2020/11/19(木) 21:47:45.42ID:YOnEb6BS0
>>92
舞姫配信見てたら狐もゴミだけどなw
0105ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-X84c [49.104.24.116])
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2020/11/19(木) 21:55:01.75ID:D6tappyEd
配信にボコボコにされてる奴に俺はボコボコにされてる
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ea7-ajuu [153.226.110.139])
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2020/11/19(木) 22:15:25.25ID:YOnEb6BS0
狐ってこのスレの奴が一番嫌いそうな声してるのに何故かこのスレで一番好かれてるしアンチが1人もいないよね
0118ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-SivP [111.239.181.135])
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2020/11/19(木) 22:35:09.77ID:/Ww2qWn3a
>>108
親近感湧くやつ相当いそう
0126ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-X2xk [106.161.183.134])
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2020/11/19(木) 23:00:39.03ID:QPX6tUrxa
今日も昇格出来んかった。
11〜13陣で勝率6割とかある奴らはなんなん?😡
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-b6az [114.17.103.248])
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2020/11/19(木) 23:10:00.46ID:pgg74kui0
もんぎゃはは不利っぽく見える状況でも満足気に「うむ!」って言うからなんかこの後のプラン見えてるのかなって思うんだけど
うむうむ言ったまま普通に負けていくパターン多くて混乱するんだよな
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b01-elM8 [126.224.92.157])
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2020/11/19(木) 23:17:42.45ID:pNRy9yLf0
スレ民に好かれるのは正直罰ゲーム
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ea7-ajuu [153.226.110.139])
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2020/11/19(木) 23:20:35.97ID:YOnEb6BS0
スレ民がここまで絶賛するってやっぱり狐やべーな
狐とチュウボクが一緒に配信したら評価数どうなるんだw
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ea7-ajuu [153.226.110.139])
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2020/11/19(木) 23:29:50.20ID:YOnEb6BS0
>>137
そもそも弾くってシステムがおかしいって思わないのか?象の弾きが当たり前すぎて慣れちゃってるけども
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7ae-Pizy [202.226.8.36])
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2020/11/19(木) 23:34:12.60ID:1WOsVkBj0
>>135
チュウボクさん全然配信してなくて悲しい…悲しくない?
0156ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W d705-WlZo [58.3.36.192])
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2020/11/20(金) 00:37:55.69ID:wjtMLAJ90HAPPY
>>149
とはいえ速度低下はそれなりで今作の迎撃乱戦のやり易さを考えるとそれなりに効果はあったな
まああっちはタッチ突撃や統率の概念もあるからどうとも言えないが

旧三国の動画見ると迎撃ダメージが今作に比べて高めに設定されてたっぽいね
後槍撃のSEがいいな、今作ポンポンって軽い音だし
0157ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sdba-v0u4 [49.98.11.126])
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2020/11/20(金) 00:38:00.54ID:yF/vC6N5dHAPPY
戦国は高コストの主力が当たり前のように気合持ちで、迎撃上等で最初に突っ込んだ奴まで兵力回復、その後攻城までしてしまう勢力があったなあ
0158ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W a3ad-1tT4 [124.140.124.160])
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2020/11/20(金) 00:44:49.73ID:n1TSi4U/0HAPPY
いやぁ、将軍は強敵でしたね

号震はとにもかくにも序盤の計略がウザいんだから最短で撃ち合って潰すか大ダメージ与えて攻城まで行かせないようにするかしてるわ
序盤さえしのげば計略の使い合いで負けるわけじゃないしな
0160ゲームセンター名無し (HappyBirthday!W 1a1f-X2xk [125.172.6.96])
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2020/11/20(金) 01:08:33.36ID:GphheoGI0HAPPY
迎撃は昔は今より強いってか武力依存が強かった印象
1コス槍だけで騎馬を牽制しようとすると高武力騎馬に迎撃上等で突っ込まれて槍折られるケースが多かったと思う、長槍も速度将器も無かったし
0162ゲームセンター名無し (HappyBirthday! MMb6-HwTN [133.106.55.13])
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2020/11/20(金) 01:11:42.62ID:tGCIdMo4MHAPPY
>>156
旧三国志大戦の迎撃は高武力槍の迎撃は痛かったけど
低武力槍中武力槍の迎撃は今の方が遥かに痛いんじゃね?
だから旧作では低武力槍相手だと状況によっては迎撃上等で突っ込んでいく場合も多々あったし
0180ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sac7-XvZI [106.154.120.227])
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2020/11/20(金) 07:08:09.47ID:C8rbZeLbaHAPPY
槍が明らかに強かったのって大戦2の頃じゃないっけ
大戦3は長槍は強かったけどね。新大戦の長槍20C以上続くって聞いてビックリしたくらい
0185ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sac7-XvZI [106.154.120.227])
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2020/11/20(金) 07:40:24.43ID:C8rbZeLbaHAPPY
>>182
うん、だから長槍はね

2は屍が全勢力にかかってた頃、蜀の優秀な槍を入れるためにわざわざ混色にしてたし
あの頃の馬槍は白兵最強
0189ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sdba-yC81 [49.106.207.141])
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2020/11/20(金) 07:50:15.21ID:N8Wvfs8idHAPPY
>>187
槍は足りないのは槍撃威力より速度だと思うけどな
槍歩兵は足遅すぎるわ
戦場も広くなってるのに
乱戦係数まで弄る勇気はないだろうから、せめて速度はあげないと
今のままなら弓や連弩の的にしかならん
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