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ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf1e-USbU [202.169.186.153 [上級国民]])
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2020/11/19(木) 23:32:58.37ID:Iw4vlsCb0
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604442621/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾50個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604857334/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604559071/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0551ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QGig [1.75.246.204])
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2020/11/28(土) 18:21:52.99ID:vWjVTIOid
>>545
それはどうやっても伝わらんと思う
0552ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QGig [1.75.246.204])
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2020/11/28(土) 18:23:24.04ID:vWjVTIOid
グラマスでも得意ロールじゃなかった大したことないのもいるからな
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/28(土) 18:55:43.28ID:tgQ1Fo6i0
>>551
無理かぁ…入り口塞いでラスボ入れる時にボマー締め出しといて欲しかったけど射撃で対応してた…パスCだったから厳しかったのかなぁ…エイムは良かったけど… ボマーが遠い状況で余裕を持って「こいつ倒して」で狙って貰っとけば良かったかな…反省
0554ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1d-kXKQ [126.247.7.5])
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2020/11/28(土) 19:05:08.91ID:9819z1yNp
このゲーム夜8時以降にやるなっての見たけどやっぱマッチングしなくなるのかな?
平日はこの時間でも余裕持って座れるけど土曜だと流石に混んでたから先飯食おうと思ったけど、遅くのプレイが推奨されんなら大人しく帰るか〜って
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/28(土) 20:54:32.69ID:tgQ1Fo6i0
相手のラスアタ阻止して勝ちを確信した味方パインがなんも無いところで路上ライブ始めて丁度そこに相手アタッカーが上がってきて、敵の目の前でポーズ決めるのと同時に時間切れになって草。こ、このパイガキ……!!
0563ゲームセンター名無し (ガラプー KKcd-E3Rg [5Ko3Ohy])
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2020/11/28(土) 21:59:42.00ID:Kqo509zBK
>>560
個人的にそれはシャゲダンの類だと思うからあまり関心しないかな
前の試合で、残り十数秒でゲージ5割リード。敵味方もうベースに入れないタイミング
とりあえず自分はベースに向かったけど、相方のクロが相手エメラの目の前でずっと回ってた
「おいおい」と思いながら、棒立ちしてるエメラの脇を通り抜けようとしたらフルバ食らって死んだ
勝ったけど「ごめんな」という感じだったわ
0575ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-PWzc [49.104.50.46])
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2020/11/29(日) 05:57:55.13ID:iSMeK/ysd
ウルシもセピッピもぜんぜん出ないのにピック無いうちからエメラのαΣとパイにゃん&極上は出とるんよね、使えという天啓か?
最初から楽せんめぇとブロ乗るときはついモモぴゅん選んでしまうが
0576ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-QGig [49.98.134.125])
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2020/11/29(日) 08:05:09.66ID:agDg+kQXd
>>569
順番待ち的にパステルは来そう、あとはわからん
去年はコンマイ組の(笑)配るやつだったからコンマイ四人だったけど
0577ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-MvP1 [49.104.36.87])
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2020/11/29(日) 08:49:44.62ID:8NORhdA3d
スレチかもしれんが名古屋レジャーランド内田橋ってなんで店舗名消してやってるんや?
前は付けてたのに
0580ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-Fw8Z [49.98.134.105])
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2020/11/29(日) 12:18:46.53ID:6OUKspEqdNIKU
>>571
パインか・・なんとなくだが年明けになりそうな予感
0583ゲームセンター名無し (ニククエ Sa6d-CHu+ [182.250.241.12])
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2020/11/29(日) 14:00:31.05ID:mlYb/qR3aNIKU
何もないところから爆風でてくんのもはやゲームとして成り立ってねえだろこれ
0585ゲームセンター名無し (ニククエ MM53-Go/q [153.148.38.99])
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2020/11/29(日) 14:44:16.07ID:dc7oeyymMNIKU
最近は「この配置だと将棋になるから良識ある奴なら抜いてこないでしょ?」と堂々とネック外までやって来てボムを置き直す輩まで出て来たからな

防衛の方が弱者差別振りかざしてくるからどうにもならんよ
0588ゲームセンター名無し (ニククエW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/29(日) 20:41:53.01ID:LjE5BZ3R0NIKU
>>563
自分がやられたら多分ちょっと嫌な気持ちになると思うけど、ちょっとパインっぽいかなと思ってクスっと来てしまったんな。自分ではやらないようにします…
0590ゲームセンター名無し (ニククエ Sd33-QGig [49.98.134.63])
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2020/11/29(日) 21:12:49.97ID:aGHOTM8pdNIKU
>>587
たまにあるんよな、落ちそうで落ちないやつ

でもだいたい落ちるパターンって中央の密集するゾーン辺りで処理落ちやフリーズして落ちるな
0591ゲームセンター名無し (ニククエW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/29(日) 22:01:02.99ID:LjE5BZ3R0NIKU
遺跡でタワーも折らせずベースには触れさせもせずに完封出来た…たまにめちゃくちゃ相方と噛み合う時があるけど、お互いが本当に喋ってるみたいに手に取るように考えがわかる時って、あるよね!向こうには伝わってたかわからんが…
0592ゲームセンター名無し (ニククエW 13a5-CHu+ [59.139.194.143])
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2020/11/29(日) 22:13:59.71ID:jotrN3wW0NIKU
エメラ「よろしくでございます」
パイン俺「ここにウォール欲しいんやろ?」
エメラ「ありがとうございます」

こういうのできると大体勝てる
0596ゲームセンター名無し (ニククエW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/29(日) 22:28:11.82ID:LjE5BZ3R0NIKU
ここに来てください って撃たなきゃなって思ったらその時既にそこにいて、して欲しいことをやっておいてくれたりするブロッカーは本当に凄い… ペアで組んだ時の勝率100%のブロッカーさんが何人か同ランクにいるけど、一緒にマスターになりたいな…多分向こうのほうが早いだろうけど…
0597ゲームセンター名無し (ニククエW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/29(日) 22:30:34.13ID:LjE5BZ3R0NIKU
たまに意図がわからないチャット飛ばされると「えっ?えっ?何?どうした?」って困惑するわ。相手を追い返した後のブロッカーの「ヘルプ」はどういう意味だったのかな…
0598ゲームセンター名無し (ニククエW 1b08-JgFH [223.135.215.185])
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2020/11/29(日) 22:39:15.07ID:E/U7uFfp0NIKU
>>593
自分はむしろいらない
やることは大体理解してるし
鉄砲玉やってでもシューターの負担を減らすのがブロッカーの役目
ベース内近辺での撃破報告は嬉しい
防衛ライン上げられるし
壁を遅延に遠慮なく使える
0601ゲームセンター名無し (ニククエW 13a5-CHu+ [59.139.194.143])
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2020/11/29(日) 23:11:38.69ID:jotrN3wW0NIKU
そこで下がるとボマーを無償で通すことになるから帰るわけにはいかん
基本的には相手もラッシュ管理で必要以上には殴らないし、最悪アタッカーだけならラッシュ入れられてもたかが知れてるし
0602ゲームセンター名無し (ニククエ 218e-P4WK [180.28.229.166])
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2020/11/29(日) 23:13:37.76ID:yklgNRk90NIKU
シュータ的には1on1でいいから、前に行ってくれなんだろうけど
遅延⇒遅延中にリスポが開く⇒遅延を諦めてリスポ締める⇒1on2完成⇒マジごめん…
のパターンが結構多い

リスポは諦めてでベースまで遅延した方が良いのかね?
0604ゲームセンター名無し (ニククエW 615f-MvP1 [14.8.36.224])
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2020/11/29(日) 23:16:55.29ID:1HaFoIom0NIKU
そのときは前が通ってなかったので普通にラッシュ入ってしまったうえに、それでもまだ倒せなかった...

最初からベース内で2人で協力して相手を倒す選択するべきだったんだけど、ゲームが始まる前にはそれは分からないからなあ...
0605ゲームセンター名無し (ニククエW 1b08-JgFH [223.135.215.185])
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2020/11/29(日) 23:42:27.59ID:E/U7uFfp0NIKU
それを遅延させるのがブロッカーの真価
そこで違いがあるのかもしれない
ブロッカーやりたい人とやりたくない人が
おかしいかもしれんが俺は遅延させるのが好きで邪魔出来たら脳汁出る
それが一番楽しい
だからブロッカーやってる
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1340-Sno/ [123.48.121.57])
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2020/11/30(月) 00:01:01.56ID:d5oVI2ue0
パスタまでなら籠ってても勝てるからな
さすがにマスターCまで来ると遅延メインにシフトしていきたい
意識改革という意味では一度アクアやグリアロを使ってみるといい
ベース回り固めなくても相手を足止め出来れば勝てるということに気付けるぞ
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b08-JgFH [223.135.215.185])
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2020/11/30(月) 00:10:27.86ID:WBGNhDiY0
というか経験値だけはマジで多めに取ってくれ前衛
回復出来ないと分かってないヤツがいまだ多すぎる
マスターと組むと心配無いけどパスタ同士だと自分のスキルだけ上げたらブロ破壊止めか燃やすのはマジ勘弁
0613ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-Go/q [153.155.75.37])
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2020/11/30(月) 00:31:18.71ID:2MAhs8+GM
どのマップでも自分さえ強けりゃゲームになるアタッカーは安定した人気があるな
グラマスも殆どがアタッカーだし

ボマーとシューターはマップが攻めか防衛かで選んた時点でプレミだし
ブロッカーは相棒シューターがヘボいと相当キツいけどまだいけるかなぁって感じ
0624ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-GO55 [106.129.115.96])
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2020/11/30(月) 06:10:22.98ID:1pfNqRtda
プレミ知恵袋
プレイングミス略してプレミ
注意すれば防げるようなヒューマンエラー、やらかしのこと
ボンバーガールだとクソラッシュがわかりやすいか

一方、カードゲーム界隈などでは運ゲーの意味で使われることもある
カードゲームは先攻有利のものが多いが、先攻と後攻の勝率の差が大きいゲームだと先攻取れないことがミス(もちろん、先攻後攻はジャンケンなどで公平に決められるので完全に運)
という意味で皮肉を込めて「後攻はプレミ」といった言い回しをする

解説が必要なたいして浸透してないスラングを使った>>613のプレミだと俺は思う
0629ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-QGig [49.98.134.63])
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2020/11/30(月) 08:47:56.52ID:eZBqgEVbd
>>607
見捨てた結果一生倒せなくてフルボッコ負けしてもいいならな
0630ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-Y8s5 [106.128.121.93])
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2020/11/30(月) 09:47:18.75ID:uHhyGqn2a
オレンが死なないのは仕方ないけどオレンになす術なくベースをぶん殴られ続けてるのはシューターに問題がある
オレン以外のアタッカーが全く死なないのもシューターに大問題がある
問題外シューターを抱えた場合にできる事はボマーをひたすら止め続けながら前衛に祈ることしかない
0631ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-Go/q [153.155.75.37])
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2020/11/30(月) 10:07:48.40ID:2MAhs8+GM
>>630
別にベースに帰っても良いけど
ライフ満タンのボマーが特殊ボム抱えてやって来るから差し引きマイナスだよな

アタッカー一人でベース折るなんて相当時間掛かるし
こっちに初心者のシューターが居るんだから対面にも期待値1人初心者は居るだろう
前衛の攻めが通るのを期待した方が勝率は出る
0632ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM8b-++yk [133.106.70.46])
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2020/11/30(月) 10:12:33.87ID:i1yEnJj9M
おう防衛放棄宣言か
ブロッカーの仕事はボマーを止めることじゃないベースを叩かせないことだ
それにブロッカーでひたすら止められるようなボマーはザコだからベースに来ても問題ない

1対1を2箇所でやるのは馬鹿だぞ
2対1を2回やるのが正しくスマート
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/30(月) 10:16:25.27ID:WVk/Vri70
攻めシュとか防アタッとかやられた敵チームはやっぱり「うわぁ…」って思うものかな?昨日途中まで接戦だったけど後半敵アタッカーが全然来なくなって「何してんのかな?」ってマップ見たらベース防衛してた。2対1だからボマー止めるのも楽になったしスキルで攻めシュも出来て結果圧勝になった。敵ボマーの「攻めよう」が聴こえた気がした…
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4925-u/yY [106.184.158.110])
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2020/11/30(月) 10:23:49.60ID:M3MMfGBh0
アタッカーの防衛は防衛というかちょっかい嫌がらせ的なものだよね
とりあえずすれ違いざまボマーの体力削るのは有効とは思う大抵は
逆にアタッカー同士のすれ違いは無理して仕掛けない方が安全自分のためには
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b68-kGov [223.132.48.143])
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2020/11/30(月) 10:26:24.99ID:+BgSe3Vm0
>>634
あれは敵側のネックに着いたあたりで下マップで敵前衛の位置と体力見てもうそろそろ返せそうだなって時にやるもの
そこで時間稼いでれば味方ブロッカーが前まで来る
そうしたらブロッカーに任せて自分はネック越えていく、これで相当有利な状況になる
慣れない奴がやると逆にダメージくらって死んだりするけどな
0637ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-CHu+ [182.250.241.5])
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2020/11/30(月) 10:44:25.39ID:i+fBfaaWa
>>632
よく晒しスレで防衛放棄の前ブとか見るけど、こういうの多そうだなって思った
ブロッカーとしてはあくまで勝利のためにボマーを止めた方がいいと判断して前にいるのに、シューターとしては「俺が敵のグラマスアタッカーにやられてるのにブロッカーが前で遊んでる!」みたいな
実際どっちが正しいかは置いといて
0639ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-Y8s5 [106.128.121.93])
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2020/11/30(月) 10:48:28.80ID:uHhyGqn2a
タイマンで上手いオレンが死なないのは仕方ないけど、オレンがベース内で好き放題してるのは堪え性が無くて弾を小出しにしてるせいで、
ちょっと食らわせては回復されてまたちょっと食らわせては回復されてってのを延々と繰り返してる奴が殆どなんだよなぁ
そこは耐えてフルバなりビックショットなりを抱えとけよと。ツガルパプルは知らん
0640ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-CHu+ [182.250.241.5])
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2020/11/30(月) 10:49:13.30ID:i+fBfaaWa
ちなみに僕の持論は「敵ボマー倒してから歌うついでに戻る」です
体力を少し削ることすらままならない強いボマーなら通した方が大惨事になるので前で止めた方がいい
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bda-m/w5 [223.218.162.180])
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2020/11/30(月) 10:49:47.60ID:Rz9OnMYD0
シューター目線でも今敵アタッカーと戦っているときに敵ボマーまでHp満タンでたどり着いてしまったらキツイ
だから味方ブロッカーには前で敵ボマーを止めるor少しでもHP削っておいてほしいみたいなこの先の試合の流れみたいのは分かると思うけどな
俺が今キツイんだから今すぐ助けてくれみたいな自分勝手で目先のことしか見れてないと他人の動きにキレがちになるのかもしれない
0642ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-Go/q [153.155.75.37])
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2020/11/30(月) 10:58:14.31ID:2MAhs8+GM
>>633
無いな、最上位帯ではボマーを速攻で処理して防衛が上がって3攻め、4攻めを見せられて詰む

自陣で4人固まるのと敵陣で4人固まるの、どっちが勝ちやすいよ?って話で
ベースを殴る以外にゲージを動かす手段が限られるボンバーガールでは敵陣近くでわちゃわちゃやる方が圧倒的に有利

ボマーがそれをさせなかったと言うことで
ボマーが相当強かったんだろう、多分スコア云々抜きにしてMVPだろう
0644ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-Go/q [153.155.75.37])
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2020/11/30(月) 11:05:23.74ID:2MAhs8+GM
>>633
ああ「うわぁ……」ってのは逆の意味で
お前さんがやることなくなって4人で敵ベースまで詰めて圧勝したって話か

まぁなるな
最上位帯だとそういうプレイヤーは皆無なのを見るに、やはり負けるからゲージを盛れないんだろうな
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