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ボンバーガール BOMBERGIRL part 92
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf1e-USbU [202.169.186.153 [上級国民]])
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2020/11/19(木) 23:32:58.37ID:Iw4vlsCb0
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ42
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604442621/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾50個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604857334/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 91
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604559071/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0624ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-GO55 [106.129.115.96])
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2020/11/30(月) 06:10:22.98ID:1pfNqRtda
プレミ知恵袋
プレイングミス略してプレミ
注意すれば防げるようなヒューマンエラー、やらかしのこと
ボンバーガールだとクソラッシュがわかりやすいか

一方、カードゲーム界隈などでは運ゲーの意味で使われることもある
カードゲームは先攻有利のものが多いが、先攻と後攻の勝率の差が大きいゲームだと先攻取れないことがミス(もちろん、先攻後攻はジャンケンなどで公平に決められるので完全に運)
という意味で皮肉を込めて「後攻はプレミ」といった言い回しをする

解説が必要なたいして浸透してないスラングを使った>>613のプレミだと俺は思う
0629ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-QGig [49.98.134.63])
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2020/11/30(月) 08:47:56.52ID:eZBqgEVbd
>>607
見捨てた結果一生倒せなくてフルボッコ負けしてもいいならな
0630ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-Y8s5 [106.128.121.93])
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2020/11/30(月) 09:47:18.75ID:uHhyGqn2a
オレンが死なないのは仕方ないけどオレンになす術なくベースをぶん殴られ続けてるのはシューターに問題がある
オレン以外のアタッカーが全く死なないのもシューターに大問題がある
問題外シューターを抱えた場合にできる事はボマーをひたすら止め続けながら前衛に祈ることしかない
0631ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-Go/q [153.155.75.37])
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2020/11/30(月) 10:07:48.40ID:2MAhs8+GM
>>630
別にベースに帰っても良いけど
ライフ満タンのボマーが特殊ボム抱えてやって来るから差し引きマイナスだよな

アタッカー一人でベース折るなんて相当時間掛かるし
こっちに初心者のシューターが居るんだから対面にも期待値1人初心者は居るだろう
前衛の攻めが通るのを期待した方が勝率は出る
0632ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM8b-++yk [133.106.70.46])
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2020/11/30(月) 10:12:33.87ID:i1yEnJj9M
おう防衛放棄宣言か
ブロッカーの仕事はボマーを止めることじゃないベースを叩かせないことだ
それにブロッカーでひたすら止められるようなボマーはザコだからベースに来ても問題ない

1対1を2箇所でやるのは馬鹿だぞ
2対1を2回やるのが正しくスマート
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/30(月) 10:16:25.27ID:WVk/Vri70
攻めシュとか防アタッとかやられた敵チームはやっぱり「うわぁ…」って思うものかな?昨日途中まで接戦だったけど後半敵アタッカーが全然来なくなって「何してんのかな?」ってマップ見たらベース防衛してた。2対1だからボマー止めるのも楽になったしスキルで攻めシュも出来て結果圧勝になった。敵ボマーの「攻めよう」が聴こえた気がした…
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4925-u/yY [106.184.158.110])
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2020/11/30(月) 10:23:49.60ID:M3MMfGBh0
アタッカーの防衛は防衛というかちょっかい嫌がらせ的なものだよね
とりあえずすれ違いざまボマーの体力削るのは有効とは思う大抵は
逆にアタッカー同士のすれ違いは無理して仕掛けない方が安全自分のためには
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b68-kGov [223.132.48.143])
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2020/11/30(月) 10:26:24.99ID:+BgSe3Vm0
>>634
あれは敵側のネックに着いたあたりで下マップで敵前衛の位置と体力見てもうそろそろ返せそうだなって時にやるもの
そこで時間稼いでれば味方ブロッカーが前まで来る
そうしたらブロッカーに任せて自分はネック越えていく、これで相当有利な状況になる
慣れない奴がやると逆にダメージくらって死んだりするけどな
0637ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-CHu+ [182.250.241.5])
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2020/11/30(月) 10:44:25.39ID:i+fBfaaWa
>>632
よく晒しスレで防衛放棄の前ブとか見るけど、こういうの多そうだなって思った
ブロッカーとしてはあくまで勝利のためにボマーを止めた方がいいと判断して前にいるのに、シューターとしては「俺が敵のグラマスアタッカーにやられてるのにブロッカーが前で遊んでる!」みたいな
実際どっちが正しいかは置いといて
0639ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-Y8s5 [106.128.121.93])
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2020/11/30(月) 10:48:28.80ID:uHhyGqn2a
タイマンで上手いオレンが死なないのは仕方ないけど、オレンがベース内で好き放題してるのは堪え性が無くて弾を小出しにしてるせいで、
ちょっと食らわせては回復されてまたちょっと食らわせては回復されてってのを延々と繰り返してる奴が殆どなんだよなぁ
そこは耐えてフルバなりビックショットなりを抱えとけよと。ツガルパプルは知らん
0640ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-CHu+ [182.250.241.5])
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2020/11/30(月) 10:49:13.30ID:i+fBfaaWa
ちなみに僕の持論は「敵ボマー倒してから歌うついでに戻る」です
体力を少し削ることすらままならない強いボマーなら通した方が大惨事になるので前で止めた方がいい
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bda-m/w5 [223.218.162.180])
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2020/11/30(月) 10:49:47.60ID:Rz9OnMYD0
シューター目線でも今敵アタッカーと戦っているときに敵ボマーまでHp満タンでたどり着いてしまったらキツイ
だから味方ブロッカーには前で敵ボマーを止めるor少しでもHP削っておいてほしいみたいなこの先の試合の流れみたいのは分かると思うけどな
俺が今キツイんだから今すぐ助けてくれみたいな自分勝手で目先のことしか見れてないと他人の動きにキレがちになるのかもしれない
0642ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-Go/q [153.155.75.37])
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2020/11/30(月) 10:58:14.31ID:2MAhs8+GM
>>633
無いな、最上位帯ではボマーを速攻で処理して防衛が上がって3攻め、4攻めを見せられて詰む

自陣で4人固まるのと敵陣で4人固まるの、どっちが勝ちやすいよ?って話で
ベースを殴る以外にゲージを動かす手段が限られるボンバーガールでは敵陣近くでわちゃわちゃやる方が圧倒的に有利

ボマーがそれをさせなかったと言うことで
ボマーが相当強かったんだろう、多分スコア云々抜きにしてMVPだろう
0644ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-Go/q [153.155.75.37])
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2020/11/30(月) 11:05:23.74ID:2MAhs8+GM
>>633
ああ「うわぁ……」ってのは逆の意味で
お前さんがやることなくなって4人で敵ベースまで詰めて圧勝したって話か

まぁなるな
最上位帯だとそういうプレイヤーは皆無なのを見るに、やはり負けるからゲージを盛れないんだろうな
0646ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-CHu+ [182.250.241.5])
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2020/11/30(月) 11:15:51.03ID:i+fBfaaWa
>>643
20秒もあるときに下手に防衛に回って攻めを緩めると敵防衛がガンガン突っ込んでくる可能性もあるのでオススメしない 形だけでも攻めて敵防衛を引き付けてほしい
もうブロッカーがネック塞いで籠城してるときは別だけど
0657ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-QGig [49.98.134.63])
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2020/11/30(月) 13:37:21.38ID:eZBqgEVbd
>>636
俺も迷わず呼ぶわ、だからシューターは全員ヘルプ入ってるわ
0664ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-QGig [49.98.134.63])
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2020/11/30(月) 15:40:39.05ID:eZBqgEVbd
>>647
最近はそこまでひどいパスタは見かけないな
0665ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-CHu+ [182.250.241.11])
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2020/11/30(月) 15:40:52.63ID:Xj42rQlja
タワーがベースより奥にあるように見えるんですが……?
0668ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6d-CHu+ [182.250.241.11])
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2020/11/30(月) 15:45:35.64ID:Xj42rQlja
雪玉くらいの大きさならアタッカーのスキルで抜けられるのでは?
定点防衛が崩れる
0671ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-QGig [49.98.14.45])
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2020/11/30(月) 15:57:11.54ID:Mjc8yLv8d
>>662
後半2週でパステル来なかった時点で大ツガパスの変更衣装かツガパスの水着ワンチャンはひそかに思ってた、去年の今頃もコンマイ組の(笑)配ってるし
0673ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-QGig [49.98.14.45])
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2020/11/30(月) 16:00:57.28ID:Mjc8yLv8d
3週で刻むか5、6週でそのまま年またぐかはちょっと読めなかったが前者だったか

じゃあ24からの年末年始に新キャラ来そうな気がするわ、せぴぴっぴとアサギもそのタイミングだったし
0675ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-2suR [49.98.145.17])
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2020/11/30(月) 16:02:42.73ID:xzC9OmjLd
雪玉に巻き込まれると死ぬのはメタルスラッグでは常識…
カトちゃんケンちゃんのBGM死ぬほど嬉しいんだが、地上→ボス→ステージクリアかなあ?
地下も夜も空もエリアクリアも全部良い曲だから悩む
0681ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QGig [1.75.255.150])
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2020/11/30(月) 16:21:17.89ID:Y/6GDrNPd
そして2020年ショップ追加無しまでマジック1か
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bfb-yvBJ [121.103.20.61])
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2020/11/30(月) 16:22:42.49ID:3naq1Vhg0
これは防衛有利だな、特にアクアが強そうだ
雪玉の進路にウォールしておけば長スタンしやすくて、かつ鯖でキルも狙える
しかもスノビレ2はタワーの位置がクソ面倒だから掘ってる間に背後を刺しやすい
0683ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QGig [1.75.255.150])
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2020/11/30(月) 16:23:57.85ID:Y/6GDrNPd
>>679
救いは確かにないが
1月→グレイ
2月→バレンタイン
3月→モモパイ

と控えてるからタイミングはここしかないとも言える
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebbb-yzZ7 [217.178.17.181])
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2020/11/30(月) 16:24:32.21ID:o9fkZCeD0
>>499
地元にいます…スーパースター
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebbb-yzZ7 [217.178.17.181])
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2020/11/30(月) 16:35:23.31ID:o9fkZCeD0
水着はよくて下着ngな理由まじでわからん
水着パステルやっぱりなんかババ臭くて草
0689ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-u/yY [49.98.212.157])
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2020/11/30(月) 16:50:26.78ID:8nwgsN22d
雪降ってる所であんな薄着なんて、もう寒いなんてもんじゃ無いぞ。痛いぞ
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW 615f-MvP1 [14.8.36.224])
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2020/11/30(月) 17:17:30.14ID:mcolJcUm0
ボンガの稼働がズレ込んで遅くなったけど水着イベントを強行したあとで、結局そのまま冬に水着イベントが恒例化したって聞いたことあるけど、それが本当かどうかは知らない...


ゲーム作ってる人が強烈なサイクロシズム持ちかも
0695ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QGig [1.75.255.150])
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2020/11/30(月) 17:25:02.53ID:Y/6GDrNPd
まぁグレイとセピッピは夏にやったからセーフ
0699ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QGig [1.75.255.150])
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2020/11/30(月) 17:56:20.32ID:Y/6GDrNPd
⭐4が4つ+復刻で7つか・・またなんかこぼしそうだな

ミスティック逃した(超忘れた頃に引けた)
ポップン逃した
緑コート逃す予定(あと2日で出る気がこれっぽっちもせん)

特にBGMは報酬にしてほしいがしょーがねーな、グラ3だけはなんとか引きたいが・・
0701ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-VlG2 [106.128.127.89])
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2020/11/30(月) 18:23:20.71ID:ZwEIGYwoa
>>680
ボーナスマッチの確率次第では650でも良いけど正直500越えはやめてほしいかな…緊急事態宣言とか出たら間に合わん
まぁ、出たら期間延長はするだろうけどさ
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/30(月) 19:08:05.64ID:WVk/Vri70
>>702
相手ブロッカー1人で味方前衛裁かれてタンスかねぇ…そうなると前衛の攻撃は通らないし敵は3人で攻めてくるしでジリ貧よな…

「ここ埋めて♪」ってどうしたら伝わったかな…リスポ埋まった状態で敵追い返したら棒立ちになるブロ…
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/30(月) 19:09:14.12ID:WVk/Vri70
>>704
人に少ないのか…じゃあ行かんとこ…となりますます人が減るスパイララ
0708ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-QGig [1.75.255.150])
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2020/11/30(月) 19:12:46.56ID:Y/6GDrNPd
>>704
イベント変わり週の月火水はそういうのも覚悟でやらなきゃならない
0709ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp1d-kXKQ [126.247.7.5])
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2020/11/30(月) 19:13:04.72ID:GQ//MuPWp
>>705
3人もいりゃリスポ埋める暇もないから止めどない敵に圧殺されちゃった・・・
自分の同時キル力のNASAを叱って相手のワンオペブロッカーを褒めるべきやなぁ

埋めて欲しい感じのところで「ヘルプ」打てば察しのいい人なら気づいてくれるかも?難しそうだけど・・・
0717ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp1d-rPED [126.193.32.45])
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2020/11/30(月) 19:41:07.29ID:Ir8gPPHJp
>>700
超先輩はふつーに寒いのを感じてるけど、気合いでどうにかこらえてそう
でもブロッカー組みたいな必死感は一切表に出さない、本物のプロ根性をお持ちである。

もしくは、その辺走ってりゃ体もあったまるわよー!ってめっちゃ走ってる。
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/30(月) 19:41:27.21ID:WVk/Vri70
ブロッカーやってて攻めシュされる時って大体「え?なんでそんな前いるの??ベース守って!こいつ倒して!」ってなるから敵ベース早折りで勝てたとしても疲れるし達成感も無い。「余裕あるから攻めてきちゃっても良いよ〜」なんて数えるほどしか無い…
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイW 495f-u/yY [106.73.135.66])
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2020/11/30(月) 19:47:16.23ID:WVk/Vri70
そうかもうガチャ更新か…ツガルは本体含めて全部すり抜けて揃ったけど、超先輩と姫壁欲しいなぁ
>>719出ると良いですね。 自分はガチャ引いて未所持アイテムか星3以上が出たら運が来てると思って追いガチャしてます。
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebbb-yzZ7 [217.178.17.181])
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2020/11/30(月) 20:11:34.79ID:o9fkZCeD0
マップ切り替わるのいいけど、一度も上手く動けなかったからなんかモヤモヤするんだよな、まだ極めてないって言うか
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