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ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
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0001ゲームセンター名無し (中止 e81e-bNdk [202.169.186.153 [上級国民]])
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2020/12/25(金) 01:08:47.55ID:+9fU/b8G0XMAS
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1608467870/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾53個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1608267379/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1607857011/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイW 301a-f5f0 [61.122.214.106])
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2020/12/28(月) 01:40:54.80ID:FB9VSz1w0
セピアさん足7だったらすごい違和感あるな、あんなデカイのぶら下げてるのにそんなに早く動けるのかな
0325ゲームセンター名無し (ガラプー KKbf-2Qmc [5Ko3Ohy])
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2020/12/28(月) 01:41:34.07ID:WRZHFFDcK
SFCを猿のようにやってた自分は、初めからガンガンボマーに乗ってたな
友人間でほぼ負け無しくらいに腕はあったから、立ち回りや殴り合いは得意だった
振り返ってみると、パスタに上がるまでは他ロールをほとんど乗らなかったなぁ
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6101-7POK [60.96.4.56])
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2020/12/28(月) 02:21:30.69ID:Lex6cyvm0
対面が匙投げるような強いセピア使いの動画とかないのん?あるいは蹂躙されてる対面シュやブロの動画とか
見たことないって言ってる奴に自分の意見を推すには実際に見せてやるのが一番良い
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0401-LAg1 [126.13.200.97])
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2020/12/28(月) 02:50:15.36ID:fV/bvgmq0
いまだに各ロールのチュートリアルが無い辺りコナミとしてはロールごとの役割がここまでガチガチな対戦ゲームを作ったつもりは無くてセピアさんにしても防衛もこなせるアタッカーみたいな感じでステータス弄って実装したんだと思う
セピアさんがオンラインバトルでコナミの想定通りの活躍をしてたならひょっとしたらツガルよりも足が速いけど代わりに体力が低い高機動シューターみたいなキャラも出てたかもしれない
0337ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jRxx [49.98.131.12])
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2020/12/28(月) 07:58:22.53ID:5qS8XiSGd
なんらかの処置はともかく今更足7体力少にするのだけは違うと思うわせぴぴっぴ
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW a45f-FCzL [106.73.135.66])
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2020/12/28(月) 10:19:16.99ID:wjCIhJvw0
公式漫画でもしょっちゅう出てるしそのうちドゥエドゥエ来るんじゃ無いかな…攻撃判定の無いオレンダンクみたいな感じで…
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイW a45f-FCzL [106.73.135.66])
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2020/12/28(月) 12:08:14.51ID:wjCIhJvw0
セピアさんのチェーンソー起動音、「覚悟が、道を切り開くッ」って感じで好きだぞ
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7a40-rTKQ [123.1.70.168])
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2020/12/28(月) 12:17:11.95ID:UpdpUdOp0
現状、ゲート破壊が苦手なのオレンしかいないし
花火隠れと大念動波剣のゲート多段判定を無くせばアタッカー間のバランスがマシになりそう
足が速いがゲートに止められるアタッカーと
足が遅い分破壊が得意なセピアさんという形で
0352ゲームセンター名無し (ワントンキン MM2c-unZy [153.248.193.69])
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2020/12/28(月) 12:25:40.47ID:r75m/9weM
ゲート多段を全キャラ無くして
セピアさんだけボム3にする位がセピア使いにとって嬉しいかもね

大抵のセピアさんってシューターにクロクラ振って倒すけど、ゲート前でボム2個置いてまごまごしてるだけで
体力満タンで復活してきたシューターに瞬殺されてる光景しか見ないし
0355ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jRxx [49.98.129.140])
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2020/12/28(月) 13:05:25.33ID:lao0FkMcd
久しぶりにスターの試合見た、勝ったらゴッソリ増えるのだろうが負けたらゴッソリ減るんだな今のスター

そいつに限って言えば二手三手遅れようが死んでもレベル5にするって概念持たんと一生伸びねーわ
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0401-J9gz [126.21.192.228])
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2020/12/28(月) 14:37:04.06ID:WjvaU8yd0
>>361
そしてスタート周りのボムを全部掻っ攫われると
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW a45f-FCzL [106.73.135.66])
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2020/12/28(月) 15:31:35.46ID:wjCIhJvw0
リスポ空いてるのに敵倒しちゃったり敵の自決を見た時は「やったごめん…」って打ってるわ…
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイW a45f-FCzL [106.73.135.66])
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2020/12/28(月) 18:01:21.93ID:wjCIhJvw0
ブロやってて味方防衛放棄の攻めシュ引いた時って守ろう、こいつ倒して、ベース守って って打つべきなのかなぁ 最近はもう「多分聞いてないだろうし攻めシュする人が防衛回ってもそんなに上手く無いだろうなぁ…」って思って何も言ってないんだけど、前衛は守ってチャット打ってるんだけど いいよいいよ、攻めて攻めて って感じだわ
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3878-9WQz [121.94.12.208])
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2020/12/28(月) 18:03:47.33ID:C5TGmWAX0
選択画面でオレンから決定直前に切り替えた攻めオリーヴに味方で何度か遭遇した
自分はツガルだったこともあって実際に攻めオリーヴでどう動いてたかは見れてないけど、試合には勝ててたので攻めシュ適性がないわけではなさそう?
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW a45f-FCzL [106.73.135.66])
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2020/12/28(月) 18:27:20.82ID:wjCIhJvw0
>>384
パスCはまだ可能性あるかな…
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW a45f-FCzL [106.73.135.66])
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2020/12/28(月) 18:34:16.52ID:wjCIhJvw0
そう思ってたけど、マスター帯で味方ボマーに敵ラッシュ発動させてラッシュ中だけ帰還して防衛に回るアタッカーを結構見るから状況によるんじゃ無いかな 自分が前衛するならそこまで頭回んなあけど…
0392ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jRxx [49.98.129.140])
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2020/12/28(月) 18:45:31.15ID:lao0FkMcd
>>389
死に戻りしてもう行っても間に合わんレベルならタイムアップまで守りに入ることはある
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ 56da-yePO [121.119.23.6])
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2020/12/28(月) 18:49:13.25ID:t3oHf6SC0
ラスト10数秒で帰ってきて一直線に相手ベースや残ってるタワーに走っても間に合わないなら
時間ある時は通り道に敵がいる時だけウルシの花火隠れとかアサギの大念動波の残り捨てるついでにちょっかいかけるくらいで
ボマーはカオスになるだけだから敵ベースへ走ってってシロちゃんみたいに頭空っぽにして
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイW a45f-FCzL [106.73.135.66])
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2020/12/28(月) 18:59:19.07ID:wjCIhJvw0
>>394
マスBがやってたからそんなもんなんかな〜と思ってたけど単に回復帰還ついでに防衛してただけだったんかな。わかんね
0397ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jRxx [49.98.129.140])
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2020/12/28(月) 19:04:40.39ID:lao0FkMcd
オリーヴに頭パーツしたらどうなるのといくつか試したが帽子なくなるパーツと帽子なくならないパーツあるんだな、ミンボーとか帽子の上に乗る
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 56da-yePO [121.119.23.6])
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2020/12/28(月) 19:11:59.79ID:t3oHf6SC0
>>395
状況見るにラッシュ管理中にボマーが来たから攻め交代して体力回復に帰ったら
ボマーが後衛の状況見ずにラッシュ入れちゃったから仕方なく相手の前衛落とすの手伝って被害減らしてただけじゃないかな
ラッシュ中に帰るのは相手の後衛が築城を修復しつつ足7で前線を押し戻しちゃうから絶対駄目
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW a45f-FCzL [106.73.135.66])
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2020/12/28(月) 20:43:18.04ID:wjCIhJvw0
>>400
そうかぁ、確かにそうかも。思い出してみたら敵前衛がベース付近にいる時にラッシュ発動してあわわ!ってなってる所にアタッカーが手伝ってくれてたわ。敵前衛両方格上で必死に防衛してたからそこまで頭回ってなかったわ…ゆるしてにゃ〜
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW a45f-FCzL [106.73.135.66])
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2020/12/28(月) 20:44:43.67ID:wjCIhJvw0
気になってるんですけどアクアブルームーンで飛ばされてる時に忍法リスポが発動したらどういう挙動になるんです?
0412ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jRxx [49.98.129.140])
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2020/12/28(月) 21:29:47.37ID:lao0FkMcd
>>405
韋駄天ならいるしなんちゃってもいるしパイルバンカーもいるな

ただリスポーンはまじで見たことない
まぁウルシに関してはまともに使える第4もらえるなんて思ってたやつなんかひとりもおらんだろ
0417ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-jRxx [49.98.129.140])
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2020/12/28(月) 22:18:17.66ID:lao0FkMcd
>>414
がまんならCOM混じりの時のメンツ次第ではキックよりがまんの方がいい場合もあるんだがパイルバンカーはきついなぁ
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