ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606502759/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾52個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1607083031/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1606924450/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ツガル水着絵って修正された?必ず帯出るようになってる気がする
せっかく今日録画台で解禁頑張って撮ろうとしたのにうーんって感じ >>5
爆弾で死んでるだろ
スキル以外で死ぬと帯だぞ >>1
ありがとうございました!
>>8
これはなかなか…、ってか今イベ時間とれんで10クレ程度しか出来とらんのよ…、間に合うかね(焦 今回のステージ雪の村だから蒼月の十字架のBGMが似合うのなんの 溝の口のタイステでボンガやってる香具師いるか?前に出禁なってから行ってないんだけど民度ってどうなん? 15年ぐらい前だからもう時効かなって思ったけどやっぱダメか。 出禁になるレベルの事した店に隙あらば行こうとする度胸、逆に大物感あるわ 出禁になるような人間性の人にそんな質問されても「こっち来んな」としか言えないでしょ 一体何したのか気になるし店側がきちんと出禁対応続けてるのかも気になるわ 15年前なんて店員も誰も覚えてないだろ
マナー守ってこっそりやれ 出禁になる奴がマナーを守れるワケないだろ!いいかげんにしろ! >>23という気持ちは分かるけど、同時に15年も経てば人間多少は丸くもなるやろとも思う
本人に更生の気持ちがあるんなら、チャンスくらいあげても良いんじゃね?
ゲーセンに限らず、日本って奴は一度アウト食らった人間に更生、復帰のチャンスが無さ過ぎる 民度知りたいだけならまだしも自分から出禁になったって言い出すあたりやべーやつだけどな まぁなんだ、小学生とかの時分にアイス食べながらとか飲み物飲みながらゲームして筐体汚したりとかの(比較的)軽めな理由で出禁になって、
15年も経ってもう良い大人になったしそんなバッドマナーしないから許してくださいって話かもしれんぞ
知らんけど UFOキャッチャーみたいなやつの取り出し口から内部入ったり
ガラスみたいな部分割って景品盗み取ろうとしたり
勝手に電源抜いてケータイ充電とかはじめたり
ホットプレートで料理始めたりすると出禁になるぞ 前科者は一生前科者だし自分から15年前ならええやろとか言う様な奴絶対碌なことしねぇぞ まあ若気のいたりとか、人間いろいろ失敗から学ぶこともあるやろ
本人が反省してるかどうかやない? そもそも出禁になったってくだり書く必要ないんだよなあ すまん。荒らすつもりはなかったけど一応前科者みたいなもんだし言っておいたほうがいいかと…。出禁理由はよく覚えてないけどバトルギア3だかサイヴァリアかなんかをやってたら横から火がついたタバコ投げられて近くにあった灰皿で殴りつけて反撃してしまって…。でケンカなら外でやれって追い出されてそのまま出禁。 お前はもう黙ってろ。またコイツらに叩かれるぞ
行きたきゃゲーセン行けばいい、追い出されたらその時は諦めろ
マナーは守ってな 溝の口って場所も相まってハイスコアガールの世界超えてて草 進行速度から城ヶ崎美嘉(仮)の情報でも出たのかと思ったじゃないか まあ真面目な話、15年も経てば店員も入れ替わるだろうし
当時の人間がいたとしてもいちいち覚えてないだろ 15年前ってゲーセン=ヤンキーのたまり場の印象だいぶ薄れてきた感じだったが…
場所によっては凄かったんだな ぶっちゃけ誓約書とか書いてないんなら法的拘束力とか無いし行ってもいいんじゃね
一発で出禁とか余程やけどな >>38
ワロタwww
一瞬なんのことかと思ったぞ 15年前…3rdの頃かな?と思ったらメルブラAC稼働してた
歳取るわけだ >>44
15年前…IIDXはハピスカかあ、EDENとXepherと冥が印象深いかな、後はツガルの相方シア初登場 >>34
根は真面目そう、この場合はバカ正直と定義されそうだけど。
マナーを守った楽しいプレイでよろ! タイステ溝の口って確か何度か火災あったな
店舗側の漏電とか店のすぐ目の前で火災とか
今書き込まれてる前科云々とは無関係だろうが ギャルが来てもギャル語とかわからんし何をもってギャルとするのかも分からん…つかリアルでギャル見たことない…都会とかだとフツーに居るのかな?ちょっと前は卍とかだっけ? >>38
絶対中身はピュア処女に仕上げてくるだろうから
城ヶ崎にしか見えなくなってきた 味方最後らへん糞ラッシュ入れちゃって(前衛のうち一人終始無言)ごめんからのちょっと待って思わず押しちゃったな、その後気を悪くさせたくないからごめん2と3押したんだけど
ドンマイ入れときゃよかった >>50
ちなみに俺はバイブス上がってきたのバイブスがなんのっこちゃだったから調べてきた メスガキなんざ俺の股間の炎パネルでわからせてやるよ、火力maxやで! オタクくんに優しいギャルなんている訳ないだろ
鬼殺隊の柱だっていまだに誰も遭遇してないんだぞ >>59
オタク「だけ」に優しいギャルはまあいないだろうけどオタク含めて大勢に優しいギャルはいるのかもな >>60
そして異性に慣れていなオタクくんはそれに舞い上がってしまうんだ マスbで粘れるようになったんだけど明らかに相手側のマスcいるからなんだよなぁ、グラマス混合の時は全然だったし >>54
別に必要な時はNG というか指示チャットしてもいいと思う。自分も味方に攻めシュされて勝った時、味方前衛が多分ブロの自分にめっちゃ謝って来たから「攻めよう」「ありがとう」「守ろう」「こっち来て」「またね」 って打ったもん…通じるか分からんし当のシューターはとっくに退出してたかもしれんが… >>63
その時モモコだったからなぁそういうのはシューターに任せた方がいいのかなって サントラ特典のブックレットはセリフ集か
サンプル見たところ1キャラ2ページで合計32ページだから最高で16人か…
さすがに連続で新キャラ追加はないか… シロンはパッケージにいるのにブックレットにいないなんてことあるのかね
>>66
ひどいであります…… ヒエ2でアタッカー枠にアクアやってみたいけど、マスターとかでやってる人いないかな。
色々な場面で有効そうな気もするんだけど >>67
ボンバーガール オリジナルキャラクター セリフ集!と書かれているので
詩織とかパステルなどの原作があるキャラは割愛されてるかもね >>68
それは一人だけやってた人いるけど、彼はボンバーマン超絶上手い人だから機能してたわけで、、、
悪い事は言わないやめとけ
彼はベースに入ったら割るまで死ななかったよ 上手くいくかいかんかはさておき、拒絶反応示す人はいそうだけどな攻めアクア・・・
チームゲーだから実際の強さよりも理解と賛成の多い戦法取った方が安泰そうに思う・・・ シロクログレイシロン、オレンウルシセピアアサギ、エメラパプル、モモアクアパインで13人26ページ、
目次と奥付と化粧紙で+3、あと開発者コメントみたいなものがあるかどうか? パスタ帯で相方に引いたらほぼ勝てて「この人息合うし助かるわ〜今後とも組みたいな〜」って思ってた人とマッチしなくなって、マスター配信動画みたらその人はマスターランクになってた。そうだとは思ってたけど…寂しいな…多分今強い人として覚えてる人達も近いうちマスターランク行くんだろうな…喜ばしいことだけど… キミもマスターになればいいんやで
そして良い意味で「あぁ、あの人か」みたいな覚え方をされればいいんやで 次勝てばマスター!まではよく行くんですけどなぁ…そう言う時に限ってグラマス混合とかルールわかって無さそうな人たちとマッチングする…気がする…そんな状況でも勝てれば本物になれるんだろうけど…次は決めたいところだ… >>68
頼むからアタッカー枠攻めブロの意味考えてくれ
>>71
別にパニ3やら5みたいな守り有利マップ+足の補充の難しいマップなら良いけどこんなスカスカマップ+足が潤沢にたるマップでやることじゃない
ハロ3がWアタになったのは足の補充に余裕があるから パスタAが「ルールわかって無さそうな人たちとマッチングする」wwww
笑わせんなwww
おめーも十分にルールわかってねーよwww 配信見てると分かるがマジで酷い人は酷いからなんとも言えない 俺パスタCだけど、スター以下帯であんまりにもあんまりな初心者見すぎて「自分はまだルール把握してる方!だからパスタまで来れたんだ!」とか勘違いしてるフシはある
マスCなりそうなパスAの彼には「一緒にすんな」って思われそうだけど パスタAの自分がルール分かってるって思うのマジですげーよ
本当に分かってるならとっくにマスターなっとるよ 上級者にとっての当たり前が
下位帯にとっては理解不能みたいなずれはありそうだな
今だとヒエール2で初動タワーは無視してベース侵攻とか マス踏むと分かるんだよね、俺はこのゲームを理解してなかったと……
グラマスにボッコボッコに殴られてそれでもかじりつけるようになってようやくチュートリアル終了みたいな
マスBだけど最上位帯とマッチ分かれて適正がここだと思い知らされたよ ヒエールで先週金曜(混合時)マスBシューターが最前線行っとったぞ
当然ボマーと被ってボマーにNG食らってたわ
ルールわかってる奴のほうがレア まあパスAごときじゃ自惚れてやがんな と思われてもしかないけど、パスB以上で序盤から防衛する前衛、攻めシュ、指示無視してのクソラ、リスポ埋めしないし歌わないブロ。それに加えてやらかしたのに自分は悪くないと思ってるのかチャットで煽り散らかしてくる人とはマジで組みたくない。そういう人は次もそうするだろうし 負けてゲージ減るだけで経験にもならないし 堀位置ミス→「俺がやるか」
クソラ→「まぁ仕方ないか…」
チャット煽り「トイレ行くか…」
段々とこんな心になってくるから安心して続けていけ 自分に出来る事を粛々とやるしか無いよ
敵がパスタなら自分一人の貢献で勝率7-8割叩き出せて当然だからな
マスCBマッチでも勝率7割位はまぁいける
ボムの置き方、弾の撃ち方、弾を撃たせて回避する技術、自キャラのポジション、ボムの破裂タイミング
こういう積み重ねで、自分一人の腕前でいくらでも勝てる
味方に期待すると愚痴しか出なくなるから
味方は信用しちゃだめ
予想外に頑張ってくれたら手放しで褒める位で良い BC帯とGA帯のテクニック差が大きすぎて、毎回Aに上がっては速攻Bに叩き落とされる
ABルーパーに居場所はねえ 分かってないのはルールじゃなくてセオリーじゃないのん 現環境は、元々ABルーパーだった人は一番濁ってると思うわ
下だとぬるま湯、上がると熱湯風呂だしな
快適にプレイし続けるなら知識以上に技術を身に付けなきゃいけないんだろう マッチングの境目が辛いのはどこに設定したって同じやし 得た知識をちゃんと実戦で使えるようになるまでは「ああ、技術がたりないなぁ…」って感じる もう1年くらいABルーパーだったけど、今回の調整からゲージ増やしてるよ
上がりたての人は辛いと思うけど、今の方が楽しい バレンタインチャット復刻してくれよぉ〜
パインのやつほしいんだが いつ見てもパスタAの人を待ち時間に観戦してると知識はさておき操作技術がやっぱりそれなりだって思ったわ
自他問わず爆風食らいまくるし、ゲート砲にわざわざ突っ込んでいくしミンボーにも突っ込んでいくし、敵シューターと軸を合わせて止まる
もちろん下痢ボムもするんで、対戦中目の前のことだけしか見えて無くて何も考えれてないんじゃないかなぁって思った そういう所を指摘してくれる仲間がいると
上達も早いんだろうなあ なんだこれ…デッキブラシ?
しかしエチチ衣装で非常に良き 下履く意味あるこれ?
シルエット取ったらオレンみたいなハイレグっぽい感じな気がするけど ウルシみたいにズボンちゃんと履いてないしやっぱりアタッカー?
アタッカーなのか? >>96
2019年のすら復刻来てないから・・・諦めの境地だわ ホンスナばりに射程長い系の銃なのか?
あとはスレンダー系? 導火線が尻尾にしては長すぎるから、ロケット花火を振り回す系のアタッカーかもしれぬ
オレンの対になるキャラと見せかけて実はネズミ花火のウルシと対になるやつ >>98
そこまでの余裕が無いんだろうね...
って自分の事だけど
始めたばかりの時はゲート砲落下地点の赤丸なんか見えてなかったからなぜダメージ入ったのが分からないくらい余裕なかった 掃除屋「きつねととら」らしいからデッキブラシで良いんじゃない?
妄想でしかないが、課金オレンの性能だとしたら
リヴォルのついでに通り道のボムを水で消去とかできるのでは この長物が何なのか
追加ロールの流れ的にライフルみたいなモノかな
清掃屋衣装だろうから工作員タイプという可能性も
追加キャラに関しては出し惜しみしないから良いよね
漫画でチョロッと出したら、もう次週でシルエット、ピンポイント、お披露目だし
なお、使うならガチャ当てないと… シューターじゃなかったらきつくない?
アタッカー相手したくないっす ツガルと同じ遠距離タイプならシューター使えない人は触れてはいけないタイプ とりあえず新キャラはサスペンダーでブカブカズボンを吊ってるコスなのは理解した
あとおっぱいは大きい魔法の杖にデッキブラシ足したような長柄の獲物持ってるから
マジカル掃除屋シューターと予想 シューターなら発射後に誘導できるスキルほしい大きいおっぱい 胸をサスペンダーのみで隠してたらそれはそれで大事件ですよ・・ それ年がバレるやつ
>>118
あぁ、着崩してるんじゃなくてサスペンダーか
にしてもウルシと同様、下半身が無防備すぎる 仮にアタッカーだとしてアタッカーは痴女にならないといけない縛りでもあるのかよw コナミで掃除屋でデッキブラシで裏の顔、だとMr.KKを思い出した あれは邪な考えのヤツにはエロ水着に見えるんだよ
だから早く復刻してください >>132
改めて見ると股間部分がヤバいな
これは無自覚痴女ですわ ガールはみーんな痴女!
関係ないけど前にシロン以上モモコ未満ぐらいの女児がPIAIしとったなあ。
ぜひ性癖ゆがませてってほしい。 グリムクララのキャラにおっぱいがいっぱいになった様な感じか
中の人が世界一kawaii般若になってしまう…(歓喜) >>128
カードには『シスターのための神聖な水着』って書いてあるらしいよ
ボンガの世界のシスターすごいな... あんなガーターベルトみたいなのしてるシスターいないわ >>38>>75
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、ガラケーの書き込みが無いと思ったらPCから書き込んで草
PC買うかネカフェ行く暇があったらガラケー買い変えろよ文体で一発でわかるからゴミクズキモすぎ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
591 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e901-RPTI [126.3.48.67])[sage]:2020/12/09(水) 19:51:36.80 ID:EsD2Wc3U0
こんなところにもQMAスレの工作員のゴミクズがいるのかよ
相変わらず、飽きずに図星さされてガラプー叩きをマルチでやっているよ
>589
初期の頃よりもゲージの増える量があるとはいえいると思う
パスタからマスター込みの無差別マッチになるし、そこに巻き込まれたら厳しそう
歴代で大コケしたACゲーム総合91
434 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e901-RPTI [126.3.48.67])[sage]:2020/12/09(水) 20:02:16.83 ID:EsD2Wc3U0
昨年末から今月にかけて出た新作といえばAPM3、スタホ4、ジョジョ、ポーカーくらいか?
ラウワンがあまり買わなかったこともあってあまり盛り上がってないというか過疎というイメージ
厳密に新作とは違うが筐体が新調したとなるとQMA、弐寺、ボルテでよかったっけ?
QMAについては旧筐体でも問題なくプレーできることから、大手も見向きされなかったどころか高級産廃になっている
夏に商談会やってお蔵入りになった指、ポプの新筐体のほうがよかったと感じるよ
>>424 >>429
メダルゲーなどもそうだけど、音ゲーみたいにオンライン契約強制でないとオフライン稼働しているのも少なくない
セガみたいにオンライン契約が強制というところもあるけど、北斗の拳メダルはいらないと感じる
ガンシューティング総合 part.20
137 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e701-RPTI)[sage]:2020/12/09(水) 20:05:19.95 ID:EsD2Wc3U0
>>130
セガのレッツゴーシリーズが大体乗物に乗っていた感じだったような
ルートによって変わるけど、船とかジープとかヘリとか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
597 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e901-RPTI [126.3.48.67])[sage]:2020/12/09(水) 20:29:23.82 ID:EsD2Wc3U0
独り言どころか、いきなり歓声や罵声の合唱もある
ここまでくると怖くなって逃げたくなるレベル >>38>>59
ガラケージジイがアニメの話題になった途端声優の名前まで出すとかキモすぎだろ
若い奴らが言ってるならともかく40代後半のガラケージジイが言ってると思うとあまりの気持ち悪さに鳥肌が立ったわ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
670 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/11(金) 00:13:13.91 ID:iIQqouUbK
村は後衛の勝率が悪いなぁ
築城がある内は守りやすいけど、それとベースゲートが無くなってからの忙しさが半端ない
ブロッカーではアクアグリアロで妨害遅延に徹してた方が勝ててる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
966 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/11(金) 00:17:56.96 ID:iIQqouUbK
そもそも似たような文言、コピペの時点で糞ゴミだと確定してるんで
ずーっと前からやってる手口だし、ほとんどの人は無視してるぞ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
986 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/11(金) 17:56:12.15 ID:iIQqouUbK
>>984
みんなのうたは検定内容としては違くね?
どちらかというとバラエティ枠でしょ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
807 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/11(金) 21:52:42.48 ID:iIQqouUbK
>>803
これでCVキタエリだったら笑うな
あの人のギャルキャラはクセになる
オレン関係だったらクールビューティーな上官が来ると思ってたわ
同僚で、しかもギャルとは >>38>>59
40代後半の無職ガラケージジイこの日はQMAスレとボンバーガールスレに書き込みが無いと思ったらこんな所に書き込んでて草
流石に自分の性癖バレるのはヤバいからここだけに書き込みしたのにガラケーはお前しかいねえからバレバレなんだよキモ豚ジジイ
ボンバーガール性癖晒しスレ 性癖7個目
138 :ゲームセンター名無し[sage]:2020/12/12(土) 04:20:40.44 ID:2kmRvAQeO
時代が変われば人の感覚も変わっていくというもの
男の娘やモンスター娘だって、一昔前はニッチか「なにそれ」みたいな扱いだったし >>75>>91
ガラケージジイこの日は後ろから観戦したのが他のプレイヤーにバレて「ジロジロ見てんじゃねーよ」「何だコイツキモすぎ」と言われたのか大発狂してて草
布マスクや糞ゴミ発言して相当不機嫌だからかなり馬鹿にされたんだろうな大爆笑したわ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
925 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKed-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/13(日) 00:14:52.15 ID:wPIVnkp5K
そこは前衛の堀りのスピードにもよるんだよなぁ
中央より先にいればシューター単独での防衛での時間も稼げるし
村2の序盤はチーム力が試されるわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
59 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 00:18:50.88 ID:wPIVnkp5K
>>57
糞ゴミなんてただの犯罪者だぜ
終了
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
61 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 00:50:59.34 ID:wPIVnkp5K
語彙が貧弱すぎるぜ、気持ち悪い検定こと差別主義者の布マスクくん
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
74 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 21:37:30.24 ID:wPIVnkp5K
>>72
そんなことしてても制限なんか受けないぞ?
糞ゴミはいつになったら無駄だと理解するんだろうね
テメエがKONAMIに謝るのが何よりも先だぜ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
76 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 22:38:01.73 ID:wPIVnkp5K
『糞ゴミが嫌ってる人』の話はよく出るのに、
『糞ゴミ自身』の話を意図して避けてる奴がいるのは何でだろうね?
まあどうせ自演なんだけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
78 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 23:55:10.83 ID:wPIVnkp5K
犯罪者の糞ゴミよりもマシなんだよなぁ
終了 >>75>>91
ガラケージジイがこの日は後ろから観戦したのが他のプレイヤーにバレて「ジロジロ見てんじゃねーよ」「何だコイツキモすぎ」と言われたのか大発狂してて草
布マスクや糞ゴミ発言して相当不機嫌だからかなり馬鹿にされたんだろうな大爆笑したわ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 93
925 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKed-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/13(日) 00:14:52.15 ID:wPIVnkp5K
そこは前衛の堀りのスピードにもよるんだよなぁ
中央より先にいればシューター単独での防衛での時間も稼げるし
村2の序盤はチーム力が試されるわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
59 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 00:18:50.88 ID:wPIVnkp5K
>>57
糞ゴミなんてただの犯罪者だぜ
終了
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
61 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 00:50:59.34 ID:wPIVnkp5K
語彙が貧弱すぎるぜ、気持ち悪い検定こと差別主義者の布マスクくん
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
74 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 21:37:30.24 ID:wPIVnkp5K
>>72
そんなことしてても制限なんか受けないぞ?
糞ゴミはいつになったら無駄だと理解するんだろうね
テメエがKONAMIに謝るのが何よりも先だぜ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
76 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 22:38:01.73 ID:wPIVnkp5K
『糞ゴミが嫌ってる人』の話はよく出るのに、
『糞ゴミ自身』の話を意図して避けてる奴がいるのは何でだろうね?
まあどうせ自演なんだけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
78 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-5U6u)[sage]:2020/12/13(日) 23:55:10.83 ID:wPIVnkp5K
犯罪者の糞ゴミよりもマシなんだよなぁ
終了 >>38>>75
時代遅れのガラケージジイがアニメのキャラの話をしたり上から目線で書き込むのはホント滑稽だわ
お前自身が最底辺なんだからのび太にすら敬語を使うのがお前の位置だろ今まで1円も稼いだことねえガラケージジイ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
38 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/14(月) 13:38:26.46 ID:v0gXiDN7K
進行速度から城ヶ崎美嘉(仮)の情報でも出たのかと思ったじゃないか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
75 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKed-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/14(月) 21:43:53.57 ID:v0gXiDN7K
キミもマスターになればいいんやで
そして良い意味で「あぁ、あの人か」みたいな覚え方をされればいいんやで >>115>>123
ガラケージジイボンバーガールに新キャラ追加で性癖語りまくってる所が最高に気持ち悪いな
こんな奴が40代後半になるまで親の金でゲームしてるってのが終わりすぎてる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
99 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK3b-5U6u)[sage]:2020/12/15(火) 00:07:36.50 ID:8VOGIDDDK
コナステは先ず環境を整えないといけないし、「ゲーセンで出来ないならもういいや」という人もいるだろうし
料金については、一応ゲーセンに配慮してるんじゃないの?ゲーセン側が、コナステ料金が安くなったらどう思うかは知らないけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
91 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKed-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/15(火) 01:36:21.59 ID:8VOGIDDDK
現環境は、元々ABルーパーだった人は一番濁ってると思うわ 下だとぬるま湯、上がると熱湯風呂だしな
快適にプレイし続けるなら知識以上に技術を身に付けなきゃいけないんだろう
ボンバーガール晒しスレ 爆弾52個
594 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKed-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/15(火) 01:45:05.95 ID:8VOGIDDDK
他にやる事が無いんでしょ
「何でやってんの?」というツッコミは野暮だろ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
115 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/15(火) 14:06:22.03 ID:8VOGIDDDK
この長物が何なのか
追加ロールの流れ的にライフルみたいなモノかな
清掃屋衣装だろうから工作員タイプという可能性も
追加キャラに関しては出し惜しみしないから良いよね
漫画でチョロッと出したら、もう次週でシルエット、ピンポイント、お披露目だし
なお、使うならガチャ当てないと…
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
123 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-5U6u [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/15(火) 18:18:52.52 ID:8VOGIDDDK
それ年がバレるやつ
>>118
あぁ、着崩してるんじゃなくてサスペンダーか
にしてもウルシと同様、下半身が無防備すぎ そしていつものガラケージジイが発狂して周りからガラケーをバカにされまくって涙目逃亡してる瞬間に笑える
61:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/13(日) 00:50:59.34
語彙が貧弱すぎるぜ、気持ち悪い検定こと差別主義者の布マスクくん
62:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/13(日) 01:10:56.97
>>61
テンプレであぼーんされてるガラプーよりまし
69:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/13(日) 17:10:03.15
>>62
NG登録したらかなり快適には見られるようになったな ガラプーと逆怨みテンプレ見えないだけでもこんなに違うとな
78:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/13(日) 23:55:10.83
犯罪者の糞ゴミよりもマシなんだよなぁ
終了
80:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/14(月) 06:20:45.06
>>74
すでにこのスレのテンプレで制限受けてるガラプーが笑わせてくれるわ
81:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/14(月) 06:21:02.61
>>78
それどこのガラプー? 何時だったか魂斗羅ならつぐみんもいいぞって言ってたマスターがいたけど…
まさかね? オレンの眼帯してる方の眼が実は新キャラの片目だったりして… つってもシルエットでいうところの想定デッキブラシの先端、棒とブラシの結合部分あたりのデザインよねこれ ガチの単眼ギャルならそれはそれでアリだけど隻眼だったら萌える オレンに一方的に蹂躙されるような性能でないことを祈る 元相棒でオレンを知り尽くしてるから対オレンに特化してたりしてな 裏で掃除屋やってる隻眼学生ギャルとか盛りすぎでしょ
あのブラシ?にトリガーあるし、シューターなのかもね
ライフルだとしたらツガルみたいな性能になるのかな というか順番的に次シューターだしここまで魂斗羅要素だしといてシューターじゃなかったら逆にビビる どうだろうなあ、アタッカーもありえるんだよな
スプレッドショットって実は近接のがダメージでかいからな
いやなんの話だが 新キャラは魂斗羅モチーフやろ
なら、専用の固有能力として
スキル使用ボタン押しっぱにしながら
スキル交換タブを連打する事でアホほどスキルぶっぱ出来るという仕様でおこう!(スピリッツ並感 >>163
初期シューターのエメラがまず近接キャラ以上のインファイトキャラだし >>152
前スレでTSUGU-MINとかどうよ?って書いたけど正直的中するとは思わなかったわ… 魂斗羅モチーフだろ?
スキルにエアバイク乗り込みはあるんだろうな? Lv.5スキルは動けない代わりに直線じゃなく広範囲にマシンガン乱射してほしい >>170
エストリルとジルリバースの発売日はまだですかねぇ トリガーみたいなもんあるしデッキブラシがワンポイントでついてるだけのロングライフルなんかなやっぱり ま、十中八九ライフルやろな
ガドリングガンとかいう変化形もあるかもだが >>171
そもそも一応10th扱いだから決勝MAP変わったりするのかもしれない 元々ボンバーガールのKACなんて注目してるのボンガ民のうちでも一部だけだし
第1回なんて記念参加みたいな奴いっぱい居たし ボンガ大会にスポロロボテック社が参戦してた時はハドソンの遺伝子をひしひしと感じたよ
ロボポンから参戦はよ ミサイル・ランチャーやレーザー、火炎放射器、果ては核に似た何かまで持っていると考えられる
魂斗羅だからな >>182
そう
漫画版作者はボンバーガールにロボポン関係のご用命ありましたらぜひこちらにお声掛けを、と言ってるw >>177
9th出場全チーム、晒しスレテンプレ入りが1人は居るからな
どこが優勝してもイキりに拍車がかかるだけという地獄 近所のラウワンのボンガ6台に増えてビビった
それはそうと筐体に武装神姫のPOP貼ってあったんだけどツガっちゃんなんか濃くない…? 濃いというかバタ臭い
弐寺orボンバガの絵師に書かせればいいものを・・・ ボンガのツガルは弐寺仕様の武装神姫ツガルって感じね というかキャラ毎にイラストレーター違うけど力量の差がやばすぎるでしょ >>189
弐寺と同じ絵師だよ!
長い時間が経って絵柄変わっとるんや 昔の絵柄には戻せないもんなんやで
何度描いても同じや
上からのオーダーもあるだろうしな あれが元々のでこっちのはかわいく描いてるんだなとしか思わなかったな
ちなみに機体はもう入ってて稼働開始に向けて準備中って感じだったけど >>193-194
元々はアルカディアにイラスト載せてたり、細々とやってたからな。大出世だわ
まあ知らない人が初期寺のツガルとボンバガのツガルを見たら別絵師としか思えないよな
男キャラはあんまり変わってないんだが ヒエ2のシューターの初動でベース下掘りはどうかな?
他の場所は残せば天然築城になるようなとこばっかで掘っていいか迷う。 初期リス下の話なら掘ってもいいんじゃないかな、上掘って前線行って欲しい部分もあるけど
ベースの下の話ならブロが掘りがちなように思うので残しといてあげたって欲しい(ブロ並感) 4000千円ぶっ通しでやってたら六センチ近くあったゲージ3センチくらいになった、マスB地獄すぎや なんで俺アタッカーで7回も死ぬんだよ 上行きたいけどボマー抜かしても早くならんよね、たぶん。
残すかどうか微妙なブロックをチマチマ掘るしかないんかなあ。
自分は動きが悪いのかブロッカーやっててベース下掘る余裕がほとんどなかったけど、案外掘れるもんなのね。
もうちょい築城まわり考えなきゃなあ。 ヒエ2はシューター掘るところないから邪魔しない程度にアイテム回収でいいと思うよ
変に掘ろうとした方が天然減って防御力落ちるからデメリット ヒエール2はシューター正直開幕掘る場所ないと思うから初期地点左あたりちょっとだけ掘って後は大人しくボマーにアイテムあげて待ちながらあまり出したの貰って帰還かな ヒエール1で韋駄天からの隠れてシューター抜いたあとの立ち回りがわからん、ゲートいくと狭いから死ぬし
横の築城剥がした方がいいんかな >>203
3センチあるんやら優秀やん俺なんかルーパーやぞ
そしてダメな時は7回くらい普通に死ぬ >>209
気を抜いたらあっという間にcに落ちるからな…
最近粘れてるけど毎回試合前ルーパーの恐怖から震える >>204
1にしろ2にしろ
さっさとボマーに上行ってもらってくり抜いてもらわないとダメだから
邪魔になる、或いは遠慮させるような挙動はやめたほうがいいと思う
2のシューターは開幕左が安定だけど
ボマーの初動の邪魔になりそうだったら1拍待ってすらいいと思う なんというか、ブロッカーでフルボッコになった
正直どうして良いのか分かんなくなったう〜ん... >>209
なんかド派手な負け越しで戻れなくなった...ヤバい... >>212
遅延じゃ、遅延を重ねるのじゃ
あと調子悪い時はギリギリ狙いのベストな遅延じゃなく、安定するベターな遅延を >>207
あれそもそも弱いと思うわ
アタッカーなんて築城破壊そうそうできんからシューターがボマー瞬殺しかねん ボムブロになんか余計なボムが即誘爆しての強スタンが多かった...
ボムブロ必死過ぎて他のボムが全く見えてないのがダメなんだけど >>207
アタッカーのゲート壊すのが仕事
花火隠れがない小娘じゃ何やってるかよくわからん
ゲート周りでシューターをニートにしたまま2分間くらい粘ってくれるなら仕事したと言えるだろうけどな
韋駄天無敵抜けで、片手の花火隠れ温存したら?
2:3マスのネック攻防すら効かないのにあのフィールドじゃ平気で後ろ逸らすだろうから、
ネズミ花火に変えつつゲートに駆け寄ってボムボム花火隠れボムボムネズミでゲート壊して寝転べば御の字だろ やってるプレイヤーが強いから真似しがちだけど強いから成立する行動だからね ベース回りに築城残ってると
アタッカーが動きづらかろうとボマー使ってる時に
まずはベース回り剥がしに行ったら
たまにアタッカーがタワーいっちゃう悲しみ
しかも遅い 剥がされてないベース行ってもアタッカーじゃ中々動きにくいから、ボマーにベース周り掃除してもらう間にタワー向かって敵釣るのはアリじゃないかと思う アタッカーに7回も死なれたら、ボマーが一人で全てできる強い人でもなければ勝てないゾ
アタッカーの役割が回避タンクだということ、1秒でも長く生存するのが任務その1だということを思い出して欲しい。
7デスなんてしてる奴はCOMオレンと大差ないから自覚してね?
あと、ボムブロ失敗ニキのそれは、相手のボムを起点に誘爆させられているだけだと思うから、もっと相手前衛をよく見て。
ボムブロする時ってのは、歩数の都合でこちらが有利な立ち位置にいるはずだから、落ち着いてよく見て。 その7デスが弾食らってのものならまだいいんだけど、デスが多い人は大抵ボムで無駄なダメージ食らってるからな >>207
抜いたら下マップ見ろ、シューターが下の方まで行くのを出来るだけ待て
んでゲートは手裏剣+ボム6個で倒せる、初動でここまでやったならあとは死んでもいい
できなさそうなら敵スタート地点下でできるだけ生き延びていろ、シューターの弾をボマーに寄せ付けるな 村2で、オレンでスマブレ振り回しながらおにぎり食べて延々とマラソンするの楽しい
某グラマスにボコられて真似しただけだけど、確かにやられた方はたまったもんじゃないわ >>222に同意し、その上で補足すると、
例えばボマーがボム死した直後にアタッカーが射殺されるとかで
もう一度こちらの前衛があちらの後衛と接敵するころにはシューターのスキル溜まってるとかだと、スキル吸って死のうがあんま意味無いで
通常の防衛計画の範囲で的確に処理されてるだけや
スキル吸って死ぬにもタイミングってもんあるでと。 >>224
逆
ボマーのブロック壊し待ちだからオレン単体じゃそれしか出来ない
一応他に挙げるならダンクでタワー内に飛び込んで速攻で折るくらい
でもこれもそこまでの通路が多少開通してなきゃいけないし、タワーゲートも壊しておかないとリスポから生えてきた際無駄な時間食う >>217
(ウルシBOTもだが)なんでボムが計4つやねん
2つ遠ボムになっとるんか? 配信みても自分でやっても思う
アタッカーは死んだら負ける >>221
ブロッカーに限ったことじゃないけど、目の前のボムで精一杯で起点のボムなんか全く把握できないんだよなあ...
みんなはどうやって把握してるんだろう? 家ゲーのボンバーマンで相手の爆炎に
焼かれていればいずれ身につく……かも 配信のコメにあったけど、意識の配分が全てだよね?
頭まわらん 新キャラの一部公開されてる画よく見たら銃の引き金みたいなのあるな 新キャラは今日の漫画で発表、月曜告知、木曜実装といったところかな >>227
ボム2個置き爆風へ着地花火隠れからの
ボムネズミずらし押しで丁度割るレシピがあるけど
分割するとネズミがカスあたりになりがちなので2個置いてる >>230
画面を広く見て赤出た青出たでなんとなく把握するしかない
自分が先に置いたボムがあればそれを敵のボムにもう一個自ボム置いて繋げれば自分が把握してる起爆タイミングになるよ >>230
まずは防衛を研究して、どういうボム置きするのが最善なのかを頭に叩き込む
次に、頭の中で僕の考えた最強の防衛をどうやって欺くか研究して頭に叩き込む
そうすると「ああ、そういうことやりたいのね」と瞬時に判断して崩しにいけるし、ボムの起点も見えてくるようになる >>234
月曜判明木曜実装は間違いないが今日の漫画でなんか判明するかな、ちな過去
パステル→ノーヒントの関係ない話
パイン→月曜の全貌判明前に名前が公開
アサギ→被り物で初回よりベール包まれたがしゃべり方やはどーけん等がわかる
シロン→ノーヒントの関係ない話
だったけどどうだろうな こんなクソラグゲーでKACとか笑わせんのもいい加減にしろ なんだ
そんなにリフレクみたいになってほしいのか? ベル子の対面にいたシロボンがシロンだと思うよ
一回だけアニメでムキムキの八頭身になってたし 実は格ゲー回で名前バレしてるっていうね、シロン(HPバーの下に薄くSHIRON) >>224
それだと結局火力出ない築城崩れるの遅いってこと防衛が理解してりゃそこまで驚異じゃないけどな >>236
>>237
画面を広く見る
このゲームの課題っぽいな...
なにしろ画面広く見ようとすれば余計に視界が狭まっちゃうからな(一応実話)
無敵抜けの為のボムの呼吸なんかはもう該当のボム1つだけしか見えなくなるし
このゲーム始めた時はもう少し視野広かったハズなんだけど、なんでこうなっちゃったんだろうなぁ
うーん...どうしたものか... >>245
1つアドバイスしとくと止まってる時の物の見え方と動いてる時の物の見え方は違う
チュートリアルで自ベース内ぐるぐる回りながらボムまき散らしてみな 跳躍性眼球運動とかいってボンガするより数字探しのアプリやった方がはやいぞ
視野が広いとかいうけど実態は眼球ぐりぐり動かしてるだけだし >>245
ひょっとすると格ゲー初心者あるあるな自キャラ見過ぎなんじゃね?
例えば格ゲーで上手いやつは基本的に敵キャラ見てるけど、初心者は自キャラしか見てない
それはやりたい事をして格好良く決める都合の良い未来しか見てなくて、
上手くやろうと自キャラをガン見してしまう
そして敵の行動に対しての対応が遅れて処理られる
ボンガも対戦格ゲーと同じだよ
相手に仕事させずにどうやって自分の主張を押し込むかを考えなきゃ勝てない
だから自キャラではなく、敵をよく観察する必要がある
ちゃんと敵を観察していれば、
どこにボムを置いたのか視野が広かろうが狭かろうが分かるはずだろ? >>246
実装が早いというかどっちかというと
発表がいつもギリギリみたいな感じがあるな ボンガに限らずゲームの開発って年単位での運用を見てるもんですし
ボンガも音声録りきりだろうから
2020/12 新キャラ
2021/2 新スキル
2021/5 新キャラ
2021/9 新スキル
2021/12…
みたいになってるよ
キャラの現状追加枠(?枠)だけで言えばボンガ2とか出るとしたら再来年以降かな
それまではマップギミックの追加はあれど
システム面の大きな追加(仮にあるとすれば、ボタン同時押しで別スキル、乗り物アイテムの実装とか)は来ないと見ていい キャラ枠は拡張されてる歴史があるから何の参考にもならんよ その話をするとボンガ2の可能性が更に伸びるからしなかったんやで
最短でもテコ入れは再来年じゃないかなってのが本質であって >>246
パターンとしては
イベント変わる2週前漫画で告知→シルエット情報小出しを1、2回→1週前漫画→月曜日のアップデートで全部判明→木曜からの新イベントで実装
だからみんなただテキトーにそろそろ新キャラ来そう言ってるわけじゃないのよ 今のアケ業界考えたらテコ入れ来るかも怪しいからなぁ 今回の新キャラ
デスした時のボイス
ワーオワーオワーオ…… それはコナミの技術力でも無理や
他メーカーも同じような状況でラグガーってなってるのにな 下手すりゃ家庭用版出した方が安定するんじゃないかってくらい一部のゲーセンの通信環境が悪いのがいけない ほうシューター確定か
そしてスプレッドショット撃てるんだな、こっちの世界線でも
スキルとして撃てるかはまた別だが
ワーオワーオワーオ おまえらは家庭用に幻想を抱いてる
もっと負荷がかかるようになるし、なんならもっとすごいラグがでてくる具体的にいうとベースの外からぬるっと加速してベースインされるようなラグが生まれる
俺は詳しいんだ ピシガシグッグッしてるのに誰のパンツも見えないのですがバグですか シュ→ブロ→アタ→ボマ→シュで一周回ってきたか
被り物着せてもうちょい出し渋るアサギパターンだったか
しかしモチーフにドラキュラ、ゴエモン、ボンバーマン、月風魔伝(刀だけ)、コントラと結構使ったけどまだモチーフに使えそうなやつあるんやろうか? オトメディウスからそのうち誰か来るとは常々思ってる ブロならクピクピに一票。
エメラが頭に玉乗っけるのはグラディウスオマージュなんじゃね?
ΔはともかくΣは完全に無駄手間かかるだけだし。 どうにかしてこの世界にオトメディウスキャラ引っ張ってこられないもんか…
セピアvsジオールの夢の対決が見たい オトメディウスとなるとタッチパネルで
スキルの座標指定するのか 大貝獣物語はハドソンだから……(震え声)
利権関係がややこしそうだからムリくさいとは思う。 グレイは片メカクレアホ毛トランジスタグラマーで割とティタみがある >>270
要は5月くらいにシロン来て8、9月に今回の子来てたんじゃないかって事だろ パワプロからボール投げる系シューターを・・・って思ってたが今回の子シューターやしな
バット振り回すアタッカーか?(こわい チェーンソー振り回すシスターがいるのに今更バット如きで怖い訳ないやろw
刃物振り回すアタッカーしかいないからそろそろ打撃系でナナミが来るオレは詳しいんだ チェーンソーや刀剣やスリケンと違って身近で現実的であるが故に怖い部分はあるぞ! ハイキックだけで乗り込んでくるコナミレディもいいぞ >>280
身近で現実味がある方が恐怖を感じるってのはあると思う >>281
雛見沢でバット持っとるのは女の子じゃねえw
たまに女の子にされるが >>285
どこらが魂斗羅なのか、新参のわいにもいやらしく 雛見沢の女の子はバットは持たないけど包丁と斧とナタは持つんでセーフ! >>287
魂斗羅の相方だから魂斗羅(脳死的判断)
オレンは近接技しかないからピンとこないけど、漫画でウルシもそう言ってるし オレンのジャンプ斬りスキルは、魂斗羅もピョンピョンして
敵の攻撃やトラップ回避してるから、そこは魂斗羅なのかな? >>287
スーパーコントラのBGMが似合うところかな サイフどんを女体化してボンバガ参戦、ありだと思います ツガル目当てで1プレーだけフルガチャしたけど、所持済みのパステルがすり抜け。
ガール自体は引けるんだけど、1点狙いはやっぱり甘くないわな。 魂斗羅っつったら連射したままぐるぐる撃ちまくるイメージなんだが、その辺どう再現されるのかされないのか >>247
一応たまにベース内連結ボム練習なんかはしてる...ヘタだけど
>>249
多分それなんだと思う
自キャラ見すぎというか、ほぼ無意識で次はこうしようと考えてその通りに動いてしまっているんだな
相手の行動があるのを考えずに...
格闘ゲームどころかリアルタイム対戦ゲームなんか全くしたこと無いけど、こういうのは経験を積んでいけばなんとかなるのかな? >>296
残念ながら経験が物を言う
人によって必要な経験値(100円玉の消費量)には個人差があるから
配信見るのと、録画して振り返りでコスパ稼ぐの推奨 所属ミリタリーフォースみたいなのだっけ
コナミファクトリーしか覚えてないわ、モモぴゅんって普通にプリティボンバーズだったっけ >>298
ただの軍人っ子でなんもないもんだと思ってたからな
それ言うなら去年のウル誕でゴエモンBGM流しながらドット絵ウルシが小判ばらまいてゴエモンをガール化したのがウルシですみたいなのも後付けだしな >>296
何事もやってりゃ慣れる
投資だと思って敵だけ見ながらプレイするってのを意識して100戦やってみたら?
シューターとか目に見えて効果出るぞ
「うわ、あの前衛、弾で殴りやすい位置で棒立ちしとるわ」とかめっちゃ見えるようになる
テケテケ横に歩いて縦軸合わせて上に撃つだけで毎試合10キルとか余裕なのに現マスB以下のシューター誰もやらんからな そもそもミリタリーキャラって売り込みなのに
銃火器使わないし刃物もアーミーナイフの類じゃなくて
長物でミリタリー要素がないからな 所属ブランドは以下の通り
・アカデミア(主にシロやクロ、グレイ)「どんなマスターにも安心のボンバーガールを」と掲げた、間口広く安心の品質をというあったかいブランド」「学校の制服を思わせる服装をしている」
・ドルプロ(モモコ、パイン)「このブランドは皆アイドル仕様」「キラキラしたガールが多い」
・TACTICAL ASSAULT FORCE(オレン)「すべてミリタリー仕様」
・sciensynaps(エメラ)「みーんなSFメカ仕様」「ビームを撃ったりバーニアを装備していたり」
・Sanctuary(パプル、セピア)「天使だったり神様だったりと、なんだか神々しいモチーフのガールがいっぱいいる」「落ち着いた印象のブランド」
・東曄堂(ウルシ、アサギ)「和風だったりレトロ風だったりと、どこか古風でエキゾチックなデザインのガールで構成されている」
・UNKNOWNS.inc(アクア)「未知の生物をモチーフにしたガールが盛りだくさん」
・573ファクトリー(詩織、ツガル、グリアロ、パステル)「コラボキャラ枠」 あまり気にしたこと無かったけどいろいろ所属あるんだな 因みにカードコネクトで排出されるカードも良く目を凝らしてみると所属ブランドの箔押しがされてたりする そういえばサントラのセリフ集って、チャットのボイスも含むのかな 所属ブランドは漫画でもほとんど触れられないはずだしどういうものなのか気になる オレンとツグミ(仮)は知り合いっぽいけどウルシとアサギは互いの正体知らなかったりで販売元(?)が同じなだけで実際はどういうものなか不明 パプルはセピアの教会のお手伝いとパニッシュメントシスターズでのつながりってとこかな
逆に言うと直接的な関係性は無いような >>301
自覚はあったんで敵を見るようにころがけて頑張ってみます
ありがとうございました
シューター...うーん...すぐ抜かれるか倒されるからなあ
ベース内でしか倒してないよ 漫画の新キャラの文字の色見るとイメージカラーは緑色?だけどそこまでエメラとかぶせなくてもいいのにw >>311
シューターの防衛ポイントみたいなとこは
ネック含めて2〜3か所しかなくて
他は相手の移動速度に合わせて遠ボムかましたり
あるいは一旦ボムブロで相手の脚止めてその隙に防衛ポイントまで下がる
遊びの部分でしかない たぶん何かしらの意図があって
イメージをエメラにあえて被せてるんだろうが
どういうネタでくるのか新キャラ おっと大事な1文がぬけてもうた
なのでその防衛ポイントを敵よりも先に余裕をもって抑えられるよう
動けるかが肝になる エメラのコンパチだったりし
そもそもシューター自体が結局エメラ安定すぎる 前スレでアクアドバイス書いてたみなさ〜ん
姫壁ついに出たんでこえーけど使ってみたのよ
で、ギリやったけど仲間が折ってくれるまでは持ちこたえれたよーん♪
感謝ですわねdd エスパードリームのキャラは実装されそうですか?
駄目ですか、そうですか…
やってみようよ!エスパードリーム〜2 >>317
コスモスとテロスみたいな関係になるのか。 ボンバーガールって元は軍事用ルンバなんじゃないか?
隙間にはいってアイテム取る動きはルンバでしょ
んでそれがスポーツに変わったんじゃね? その程度でモモぴゅんを笑かそうなんて10年早いっつーの
アンタ、真面目にやる気ないなら出てってよね ボンバーガールのイメージカラーって
スパボン2の色変えで使える色に合わせてる気がするけど気のせいかな なんでパスタでグラマス4人入りの部屋入れられなあかんのですかね BGMも全部取れたし今回のミッションは完了、次に備えるかね
次回も今回みたいな期間3週くらいのポイントイベントだろうし 何とかこっちも新規追加BGMは揃えたし、イベも完走したし次に備えるか…
ヒエールはまあ割と良マップだったと思う 下手なマスターよりもパスタの方がマッチング時点で諦めつくから、無駄な期待せずに済んで助かるって聞いたよ!
学習の場だと思って精一杯動き吸収しよう >>327
見ていたらグラマスはハンデ側になってる事多々あるしそれに伴ってパスタ入ってるのをよー見る BGMとか本当に入ってるのかってくらい全然出ないんですけど
なんなら沙羅曼蛇とかもまだ持ってないくらいなんですけど カトケンが一番欲しいがこれだけ出てない物欲センサー…
グラ3は5回くらい出ているのだが 今なんかウルシがずっとベース守っててパステルが攻めてきてたんだけど何があったんだろう… スターとかでたまにあるシューターがよく役割わかってなくて敵放置して攻め上がるから
仕方なくアタッカーが防衛しにいく的なやつでしょ。弱いけど。 下位帯ではよくあること
…まさかGA帯じゃないよね? ttp://s2.upup.be/JL2ST5DgsC
これは全年齢対象ゲームやなぁ >>340
相対的にシロンがしっかりして見える
それはそうとエロ広告多すぎよ くっそー新bgmがグラディウスしか取れん
もうゴールすっかなー ランクはパスタBAだったんだけどギニューのボディチェンジでもされたんかってぐらいシューターみたいなウルシとアタッカーみたいな動きするパステルだったせいで凄く混乱した
お相手さん開幕チャットでギスってた訳でも無いしうーん BGM取れないねぇ
割とやり込んでるけど、まだ2つも出てないわ 村2のアタッカーとボマーが開幕時のチャットで敵ベースに行くかタワーに行くかで争ってたの面白かったわ
勝てたからよし! パスタなんてルール無用…って言おうかとも思ったけど
最近マスCですら普通に強いことあるから、パスタもそろそろ強くなりそう >>345
2とか「開幕(対面と)強くぶつかってあとは流れ(対面が居ないほうに)で」みたいな感じじゃね タワー周りの築城剥がしとタワーゲート破壊とタワー破壊を無理に一度にやるマップじゃないし
防衛釣り出しつつ削ってって最終的にどっちかが壊せばいいかって感じだから
少なくとも開幕じゃ宣言しないわ >>348
開幕前から役割決まってるマップではないよな
先行するボマーの動きで方向性が決まることが多い、くらいのイメージでやるわ 08ボンバーマンだけ出ねえ、他は3、4枚ずつ来てるのに
今回物欲センサーキツすぎるわ 今月忙しすぎて全然プレイできなくてイベント駆け込みになりそ〜
新キャラのために貯金する人もおるやろうしマッチ渋くなりそうやな・・・ 開幕の掘り位置が被ったらどうしたらいいんですかね。今マップはシューターがリスポ下だと教わったのでそうしてますがそこに他ロールが来た場合、「ここに来て」って指示出すべきなんですかね 1も2も混雑しやすいからシューターは
基本他に譲った方がいいと思う
1は下からも足が結構出るから掘って
アタッカーにどうぞするようにしてる なるほど、、ではアタッカーには譲る事にします。ブロもリスポ下に行く って言った場合は「ベース下に来て」って撃つべきなんですかね?
あと掘りの流れとしては開幕急いで掘ってボマーの貫通スキル解禁、貫通スキルで出た経験値でレベルマ。って感じでいいんですかね?ビレ2で急いで掘ろうとしてタワーの方まで掘っちゃってた味方がいたもので…
あとSUBで掘るのってどうなんですかね?ビレ1のリスポ上の雪玉ゾーンの上をSUBで掘ってアイテム回収してた方がいたんですが、スッカスカになってめちゃくちゃ心細くなったんですが… もうリスポーン先に近よりもしないわ最近
ベース直行 火力とか後方よりも道中からゴロゴロ出るのでシューターで割と先に前に出るなあ…… ブロはベース側下一択そこにさえ被らせなければ防衛的には問題ない
つうかシューターってベース付近で邪魔になるよりは回収も兼ねて前出ない理由無くね? ボマーと一緒に前出てコバンザメみたいに取りこぼしや余り貰って掘りは少なめでいい感じじゃない?天然壊しすぎてもアレだし
初期リス周り掘るとしたら左下かな?ブロが右下ちょっとかじりがちだし ベース下けっこう火が出るからシューター行けばいいのにと思ってる
ブロッカー行っても足でねーから築城遅くなる >>359
アッこれ1の話です、2は前行くしかないんじゃないだろーか? 2はアタッカーが掘った初期下から火力取りつつ初期左を掘る
貫通ボム系が使えるチームレベルかつ自分のステが十分なら帰還
帰還後にボマーが先行した道付近の火力を少し回収しつつ防衛
こんな感じでやってる
とはいえマッチング帯が下になればなるほど臨機応変に掘り位置変える必要があると思う >>354
やっぱどうぞいるんかなぁ
開幕下掘って足でたらそれを避けるように次のボム置くくらいはしてるけど、なかなか拾ってくれなくて堀の邪魔なんだよなぁ >>363
BCだけどどうぞしてもアタッカーが拾っくれるかは
五分五分くらい
シューターは足1しかいらんのわかるやろ!
と思いながら自分で取ることも多々 冷え1のアタッカーは下の足取らなきゃいかん状態になることまずないからなぁ
どっちかというとブロが事故った時のためにいい感じで残しておいてほしいわ、掘るついでに邪魔なら取ってくれて構わないという印象 ベース下の出目が余りに不安定だもんな
ブロッカーとしては残してもらえるとすごく助かる 1は特にブロの足足らんこと多いイメージ
かなり長いこと足2でやらざるを得ないこともあって非常に辛い みんな⭐4入手手こずってるのか
衣装はしょうがないがBGMは報酬かショップにして個人的にはガチャに回してほしくねーなぁ、ポップンツインビーはいまだに取れてねーし BGMねえ…
割と集まってはいるけどどう足掻いてもビーマニセレクションだけは手に入らない後発勢と言う
https://i.imgur.com/CO7GYCx.jpg 今回BGMピックアップ7つだっけ?
一点狙いは地獄やな イベントコンプしたけどカトケン最後まで出なかったな
今日はやたらとゆき姫とミスティックウォリアーズが出た コジロォーッ!!
対戦も負けが込んでガッツリゲージ減らしたぜ… 1のシューター初動はアタッカーに拾わせる
すると足が余るので、ブロッカーがつまめるようになる
現実は非情で、リス周りで足7になるまで食い尽くすのでクソゲー ブロッカーでそれやられました
ヒエ2でベース下掘ってもスピード1個しかなくてスタート地点のヤツ潰してない1個しかなかった
でも必死にノーキルで守って勝ちました(白目)
いつキルされるかハラハラした 2じゃない1だ
年末働き過ぎで疲れてるのかな・・
アクア様におしおきされてもいいから許して・・ >>327
極端な下側マッチじゃなければ滅多に無い勉強の機会なんだよなあ
さすがに一回だけだけど、こうすれば勝ちやすいのか(感心)があったし >>372-373
村はぶっちゃけ中央や敵陣にもアイテムごろごろしてるし、
スタート周りで足を揃えようとしてるアタッカーはちょっと困るね
自分は5になったらさっさと上がっちゃう つまりセピアが推奨だった…?
いやまあある程度の適正はあると思うけど >>369
それはしょうがない
俺だってワイワイコラボの悪魔城、ゴエモン、グラディウスの3曲は現状どうあがいても手に入らん 曲くらいCPで買わせてくれてもいいのよ、KONMAI? いくつかのイベント衣装は後からCPで買えるようになったしそのうちBGMも来るかも?
BGMもうちょっと手軽に変えたいからドレスアップパーツじゃなくて今のQMAみたいに
マッチングとかで画面横で変えられたらいいのにね 通常のステージBGMも選べるようになってほしいなぁ
遺跡の曲でずっとやりたいくらい好き ガチャだと運次第だがそのうち出るだろと済ませられる
イベント報酬だと確実に手に入るが時期を逃すと絶望的
…そろそろCPショップの更新頼むぜ CP手に入りやすくしてショップラインナップ増やすべき ボムタウン期間でもないのに店からボムタウンBGM聞こえてくるなと思ったら隣の麻雀ゲーだったことがあった 最後の復刻からもう一年も経っちまったぞ
何故追加しない? やる気無いんだろ、それかそういう要望全く来ていないか コア層を離さないための施策は打つけど新規向けのアピールは弱いよね
それで成り立っちゃうんだろうけど >>377
ボマーの掘り速度で中央のアイテムが取れるかで序盤露骨に差が出るから間違いでもない
ベースからベースが遠いからボマー信用するなら足7ある方が良いと思うけど >>387
ボンガにもう新規はいつかないぞ
新規はある程度やればマスCまではこれるだろうが、そこまできたらひたすらにマスBの煽りが酷いのでいつかない
以前のようにガイジの多いB上を隔離したほうがよかったな 新規がいないだと?
プレイ歴一ヶ月に満たない我を愚弄するか 5chまでわざわざ情報見に来る新規がちらほらいるんだから実際の新規はもっといるでしょ
全体の割合からしたらそりゃ微々たるもんだが まだルーキースター帯で絶対フル編成にならなくなる訳でもないからね…… ヒの謎漫画が毎回ふぁぼりつ1000ソッコー突破するしコロナと近くに「セガワしかない」の2点考えたら(潜在的)新規まだまだ居るだろ
今年でセガワが終わるから6次増台ありうる まぁマスBCなんて初期ピックの時点で
こっちの使うキャラにイチャモンつけてくるもんな
何にもわかってないのに、自分の思い通りにならないからって煽らないでくれます? 今日相手チームでマッチング画面から「ごめん」「NG」連打してる人がいたからなんだ?と思ったら「私にこのロールやらせて!」って意味だったんだなぁ 譲った方も「ヘルプ」連打してたからお互いロール専だったんかなぁ …全ロール練習しとこ こないだあったのは相手がシロシロセピアセピアで5秒くらい誰も変える様相がなかった
「え?このままいくの?」と敵ながら不安になってしまった
結局片方のシロとセピアが折れたらしくシューターとブロッカーに変わった
結果、どうも防衛慣れてないらしく割とあっさりベース献上してくれた
時間帯のせいなのかわからんけど自分がプレイしてる時はセピアのキャラ専を割と見かける気がする 少し前までグラマスやAに煽られて愚痴ってたBがCを煽ってるのは滑稽だけどな 今年の盆休みからちまちまやってるけど「あ、この人先週はレギュラーだったけどスターAまできてる。来週にはお別れだな」みたいなの何回も経験してるから新規自体は割といると思う
マス帯の煽りは知らんけど下位でも誰か言ってたみたいにカジュアルに煽ってくるからいつくいつかんは個人差の範囲やないの? 俺は上手いから負けるのはセオリー守らない上下手なお前らのせいだみたいな鼻息荒いのはどのゲームもいるからなぁ
上ほど多いからどんどん息苦しくなるけどパスタくらいならチャットでイチャイチャしてる経験のが多いしそれ以上は結構プレイ回数積まないと到達しないしな チーム戦ゲーは大体勝ったら味方のおかげ、負けたら俺のせいだな
もうちょっと勝ちゲーの時の影響力を上げたい 勝率自体が盛れてないのって
負けてる時に必ず自軍側にいるヤツのせいだからな 今回のイベントからやってる新規だけど
元々【武装神姫】始まるからコナミのゲーム見に来てるだけよ
武装神姫ビミョーかも知れないからそのままボンバーガールにいつくかも知れないけど
今はそこまで頑張りたいとは思って無い
取り敢えずマッチングヒドイのはわかったから3対5とか2対6とか特殊なマッチング増やしてみたら良いと思う
4対4は甘え >>407
2側にはソフトブロック通過と爆弾通過と
対火チョッキとリモコンを支給しないと >>406
今回のイベントからやってる新規でなにを知ったかぶってんだか マスB維持ワイ
特に煽りも無い、あっても無言か即またね
基本的にはわちゃわちゃチャットしてるBCマッチを天国だと思っていたのだが、
俺の居ない時間にクソみたいな煽りしてる奴がいるのかな?最近の流れ見てると
土日限定? ※シューターのスキル吸って死んだ前衛が相方に「今がチャンスだ!攻めてくれ!」つってるのを煽られたと勘違いしてキレてる奴と
10試合に1回くらい現れる本当に頭おかしい奴は除く 平日の昼過ぎくらいにやるけど大多数は普通にチャットしながらするくらいで煽りカスみたいなのはめったに見ないけどなあ
なんか変な奴とかはたまにいるけど >>410
俺の知る限りBCレベルだと煽ってくるようなカスはほとんどいない
たまにいたと思えば晒し常連だったりだし ツガルちゃんがクリスマスは私のところに来いアピールしまくっててほのぼのする
向こうのツガルちゃん目つき滅茶苦茶悪いのは何なのか いちゃもんつけてくるとか言ってるの多分巻き込まれたパスタじゃねえかな
クソ編成になってるの注意したいだけだと思う
BCはほぼ平和だしなんなら体感GAも7割くらいは平和だよ マッチング調整前は負けても前衛が削りきれなかったからで防衛は割と余裕ある試合が多かったのにマスBと一緒になってからは勝っても心臓に悪い試合が続くからCの俺は全然平和じゃないです… たまにしか対人やらないからスター以下マッチなんだが
たまにレギュラーでアホほどチャット連呼してくるヤツならいるな
やっぱサブカなんだろなー 連呼する気はないが他の人より圧倒的にチャット量多いな俺ってことはあるな、スター以下帯の頃
やったやられた報告や味方の鼓舞、埋めて指示や攻めて守って指示してただけだが
色々予習してるか否かじゃない? 「やりました」はスターの時からやってたな
なんで「やりました」言ってるのかちょっと調べれば分かることなんだけど、マスCでも言わない人が多いのが悲しい この前の水曜日からイベントスタートして41プレイで完走出来た
最初5000円かかるかなと思ってたがそこまでかからなかったわ >>416
煽ってきたのはCだわ
ロールが合ってない注意喚起とかなら理解するが、ピックするキャラに言われたわけ
しかも煽ってきた奴は前衛だし、ポジション的に関係ないやん
その後は齧った程度の的外れな指示チャットばかり
そこまで言うならへし折ってくれよ前衛さんよ 割と狭い対人層だから煽るような人間はすぐ覚えられるし
そういうのとマッチするとチーム士気が下がって結局自分の勝率が悪くなるのまともな人間なら分かるからね >>422
なんやかんや大盛特盛爆盛は頻出するからねえ 苦節2ヶ月、ようやくマスターランクになれた…躍起になってた時は全然届かなかったのに楽しければええか、って思ってたら案外すんなりなれた… パスタでわちゃわちゃ出来なくなるのは寂しいなぁ、って思ってたけどマスターでもわちゃわちゃ出来て楽しかった!てかマッチ完了するの早いねマスター BC帯でのんびりやってたら突然GA帯放り込まれたわ
マッチングも早かったから何事かと対面にもB居たから巻き込まれたんだろうなぁ… BGM目当てにほぼ毎回400円でプレイしたから今イベントは散財したぜ…
しかも結局カトちゃんケンちゃんだけ出なかったし まじで発狂したくなるな負けりゃクソゲーですやんこんなのいっつもいっつもゲージマイナスなんだよ死ね ムカつきすぎてパプルがクラスの先生に暴力振るわれる夢見るくらい腹立つ >>428
感謝です〜(^^) 今月300プレイ称号貰ったので350コイン位かな、天井ガチャ結構したから累計4万は使ってる……?…2ヶ月で4万…??ゲーセンこっわいわ…… ゲームは勝率7割いかないとつまらなく感じるらしいな、無理じゃね? 家の近くにゲーセンがあるのでありがてぇです。始めたてでどハマりした頃は仕事帰りでめっちゃ疲れてても無理してやりに行ってたけど、最近はボチボチですかね、楽しいけど 俺は次のイベントでスパスタ落ちそうだから2ヶ月でマスターCとかとんとん拍子に上がってるの羨ましいわ 1ヶ月ぶりにやったら指に豆ができて痛すぎる
まだ1ページ終わったばかりなのに・・・ >>419
サブカ使う奴の腕なら対面フルボッコにして20-30連勝重ねて居なくなるから
勝てなくてチャット連打してる奴はそういう意味でも単なる異常者 退勤後ほぼ毎日ゲーセン行ってるけど残業の日はちょっとやったらもうラグタイムになるからロクにできんなぁ
せめて9時くらいまでもってくれ・・・ってか意外と8時超えてもいけるもんなのか? >>437
まあルーパーになる資格を得ただけですから…
でもこのゲーム後から始めても先人たちの遺したセオリーを知っていればある程度戦えるから結構新規に親切な気がする…新規が調べればだけど… 正直、対面にきた店によるとしか言いようがないな…
アタッカークソラグでボマー普通みたいなことあるし ゲージの減り増えたからね・・・
ストレスマッハになれのもしかたない 同程度の腕前の相手と当たりたいから負けても下がらない方が困る… >>441
ゲージの増え減りなくなったらつまらなくなると思うがな逆に
あとは愚痴スレいけ ラグが酷いと敵の下痢ボムがスタン無しで
突っ込んでくるファイヤーマンに見えて
少しビビる 偶にラグすぎて表示されてる座標と実際にいる座標ズレてるやついるよな αとΣどっち使ってる?
まあトライは固定だろうけど
一長一短ではあるが
αばっか使ってるわ aのダメージは魅力的だけど場所選ぶからね
村2の初動で刺さりやすいからそこで使うくらいかな αブラストは初動だけでΔとΣ固定が基本なんだろうけどたまに隠し玉的にα刺してくる上手い人もいる αはここ数か月前から今日までだとボムタウン3.2、ハロウィンマップ、ヒエール2辺りで序盤使ってその後Σに変えてたような気がする… 開幕から終戦までずっと両スレッド固定なんだけどやっぱα使うべきかな・・・ >>459
勝てればそれが正義
自分がやれると思うやつでええんやで
たまには気分変えてパプツガ乗っても良い
見方が増えるのは良い事 >>459
あれクセ強いから使えんなら使えんで問題ない 普段使いのΣ
道が狭くゴチャつく初動や、遠距離に対しての発生の早さを生かして奇襲に使うα 掘りに来てるやつに一発撃ってすぐ変えてるわ2キャラ当たればラッキーぐらい αは詩織相手にする時に便利とも聞いたな
貫通するから植樹の時に詩織を盾にされてもアタッカーを射抜けるらしい αはステージにも寄るんだろうけどたまにステルスウルシ射抜くから... もうちょい判定と射程と硬直が改善されたら
そうか、改善版は今日発表の新キャラが持ってるのか マスBC帯なら前衛が足止めて棒立ちになるから
αとΣのどちらでも楽勝だが
GA帯は上下左右の軸を合わせてα食らいましたなんて間抜けな奴になる
なので徹底的にケアされてα当たらん超難しい
エメラを初心者に教える時は
常にΣ使えって教えてるよ
敵が弱い事を想定して教えても強い敵が来たら通用しないしね α酷い時は横切っても素通りしてくからなぁ
モンハンのナルガの攻撃をフレーム回避する奴思い出して判定一瞬なんか?ってなる >>469
もしかしてシューターのスキルは無敵抜け無効の特性くらい付いてもいいのでは… ボム数も火力もステータス低いのに軌道が読める攻撃スキルの無敵無効までついたら足が速いだけのただの的になるだけだと思うよ 速さこそパワー!というか速いだけでかなりのシーン有利取れるイメージ ボンバーマンの対戦でも
足が1違うだけで基本ドロー狙い、ラッキーで死なないかなぁ位の有利不利になるからな
基本的にシューターはラグの不利益を被り続けてるから
前衛の被弾判定自己判定からシューター側の当てた申告化、もしくはスキル無敵無効のどちらかは付けても良いと思う >>474
前者は何もない所でいきなり死んで前衛側から苦情が来そうなんで後者かな
無敵で避けられるのは爆風のみにしよう 確かにこれ以上ラグ酷くなるともうラグ前提のゲームバランスにするしか無くなるな KONAMIはもちろんゲーセン側も回線改善に努めにゃならんものな
どちらかがサボればラグは発生し続ける
CSやPCゲーとはラグ解消の難度が高いなぁ、ままならぬな・・・ シューターから見て当たったけどラグでダメージ発生しない場合は即スキルリチャージでどうかな
ΩやEMLは例外で >>479
牽制で無限に撃てるようになるからダメでしょ 天気悪いとラグるって光接続箱が悪くなってることある
穴開いて水はいる状態
NTTのせい >>483
別ジャンルだと弾属性に対してのみ無敵とかそういうのあるし、ゲーマーなら別におかしくない発想だべ
とはいえこのゲームは色々と危ういバランスの上成り立ってると思うから、そういうシステム変更は反対だが アプデ準備来てる
やるか微妙だわ
マッチングしなくなる恐れがあるし >>485
じゃあその別ゲーやれば?(定型文
弾に無敵無効とかアタッカー全員体力増えるわw クロスクラッシュとかシューターの目の前で絶対振れなくなるしな
足そこそこ体力かなりあるパインとかの方が絶対強い >>485は反対してるのにその定形で返すのはさすがに文盲だろ 2sentence以上読めない人が多いからね
仕方がないね ただでさえアタッカー強かったのにアサギとか実装する運営だしアタッカー冷遇とか絶対しないだろう
アサギナーフに半年以上かける判断力だし ベース割れれば回転も良くなるからな
商業的にも防衛有利にはならんだろ NTTが15年前だかの規格のまんま更新しないのが悪いってばっちゃがいってた
あんだけ儲けてるのにNTTくんさぁ・・・ いつもなら今日の3時くらいに次のイベントとか発表のはずなんだけど遅いな >>476
マスBでそれ言うならわからんでもないがC以下でそれだったらただのアホの世迷い言だぞ イベント、マップ切替があるから何かしら告知はあるはずなんだけどね
18時までには来ると思うんだけど 股下丸見えニッカボッカまでは分かってたけどそこに乳サスペンダーまで合わせてくるこのセンス ズボン脱いでいるどころの話じゃないな、そもそも穿いてないな
スキルはなんか強そうだけど… ホーミング、ブロックどうするかと思ったら普通に飛び越えていったな 想像してたよりもヤバい衣装で草
ギャル+巨乳+下乳とか属性もりもりだなw 太眉かと思ってたら眼帯だったわ、オレンの相棒って事もあってか左目か
通常立ち絵は目がイってる感じだけどSDかわいい勝利絵エロい感じやね
スキルは追尾性能と弾速次第ではやばそうな感じ なるほど、CVは某鬼滅のネズコの人か
話題性もバッチリだな ラグ環境は修正できないのでホーミング&範囲スキル実装しましたってか 遠はシューターの火力を活用し
中〜近距離維持してボマーに強く出れそうな感じかな 今までのシューターよろしく追加スキル前提かね動きの幅考えると
普段は追加持ってた方が多分使い勝手良さそうだし なっ
魂斗羅は魂斗羅でもよりによって魂スピネタじゃないか!
まあスピリッツは確かに名作だからな…… ああ、アレ眉毛じゃなかったのか
範囲攻撃はできるが一つ一つの火力は低めだなあ ホーミングってスピリッツじゃ一番火力低い銃だからなぁ
そこまで再現してるのか…たまたまかな 追尾弾はいいけどラグで当たったことにならないってオチはないよな 火炎放射の出が速くて継続も長めだな……火力次第では後出しでウルシの隠れ身封殺可能かもしれぬ ホーミングは射程と誘導こそあれ威力微妙では?
これ40とかじゃないのかムービーのシロ見る限り
対してスプレッドは発生と範囲が優秀そう
で、ファイアはULT特有の硬直こそあれ近距離超火力ってとこか
ガチャがスプレッドかホーミングかにもよるが、エメラに次ぐ近距離寄りシューターってとこかな
多分ガチャはスプレッドなんだろうなぁ… と思ったが動画見たけど敵が居るほうにちょっと曲がっていく位のホーミングなんだね スピリッツでは追尾性能も結構微妙だったからなあ
弾速だけはボンバガのと違って結構速いけど
使ってると敵の周囲をグルグル回るだけってのが何度かある ミサイルすっげえ遅く見えるんだけどどうなんだろう
あとは足止まるし予備動作もそこそこデカいから見てから余裕でしたになりそうなのが怖い 避けられないことはない、くらいの感はあるねホーミング
逆に言うと敵集団に向けて撃ったときの軌道が読めなくなりそう
あと着弾した時に範囲ダメージになりそうなミサイルの割には普通に単体ダメージなのが残念 ホーミングミサイルじゃなくてクリアミサイルの方を持ってきて欲しかった
そっちのが爆風ある分、ボンバーマンっぽい感あったやも? ダメージ微妙射程そこそこ単発ということでリチャージ8秒とか言い出しそうでちょっと怖い シロンに続いて紹介動画ありだけどホーミングは期待しない方がいいかな…
逆に範囲攻撃の方は築城次第で強いような気がする ミサイルで無敵抜け使わせて硬直をショットガンやボムで狩るようなイメージなのかな ショットガン出ないと使えないレベルだろうな
どれもチャージクソ長そうだし ホーミング+範囲攻撃系メインだと小回りは効かないかもなぁ
バステルもスクランブル以外に一応2つ組合せて成立つわけだし ブロのリスポ埋めが間に合わなくて敵がリスポから出た時、出口をボムで塞いで焼き尽くす!とか出来ないかな 無敵時間で残火しか当たらないかな? ホーミングのリキャストは…どうだろう
射程と付加価値あることを考えたらパプルのジャッジメントメント準拠?
いやでもアレはダメージもそれなりにあるからなぁ
他の溜まりにもよるけどリキャ10秒、飛んでる間もチャージ進む
ぐらいじゃないと厳しい気もする
そういや、もしかしてセピアメタになれるのかなオリーブ
VK見たら焼くとかできそうな気もする
動画だとどれくらい当てたのかは知らんが
シロちゃんがほぼ即死かってレベルだし 大分先の話になるが残り一個のスキルは
この中のどれかになるのかもしれない
https://i.imgur.com/r3nMai1.jpg 範囲もそこまで広くないしカットイン入って発生も遅いからそんなに使い勝手よくなさそう
ミサイルとスプレッドで安定かな 取り敢えず引いてみない事には詳細分からないしなあ…
自力入手してある程度使った後、マップと対面次第で出すかどうかって感じかね? 困ったらエメラ乗っとけみたいなとこもあるけど バリア来そうだなあ
シューターにそぐわないという一点を除けば強い
スプレッドやファイアーの対ベースダメージも気になるけど1ヒットしかしないだろうなと言う予感はある >>551
レクイエムやらスクランブルやら相手ベースでうちさえすりゃ結構削れるからそこは問題ないと思う
シューターが敵ベースに入ることはまずないから対策する意味もなし 新キャラどういう性能なんだろ
エメラが自分と被ると怒ってるしパインみたいな既存キャラの微調整パターンかな 元からシューターは建造物はダメ減るしね
ただショットガンはベース守備には鬼かもね
これもチャージによるだろうけど
火炎放射は硬直あるだろうし
なんかエメラでいいで終わりそう 「コスプレ衣装持ってるとかウケるwじゃあ今から家行ってコスプレしてあげる♪」とか言ってくれそうなオタクくんに優しい感じのギャルで安心した
久々にキャラ引く為に追いガチャ回すかも 俺は泣いた、かわいそうに・・・
それはそうと、やっぱりクセ強そうだなぁCT次第だけど
ミサイルとショットガンが安定かな?初動のみ火炎放射器か
でもなんやかんやでエメラで良いエメラ乗れやって言われそうでつらいよ 他ロールは大分バラけてきたけどシューターだけは未だにエメラで良くね状態なのなんとかならんだろうか
まあ他3人割と強化もらった上でこれだから調整してないわけじゃないんだけど
パプル初期は弱体化結構されてたけど必要だったんだろうか 火炎は硬直狙われるからやめろと言われるのが目に見えてる このキャラで新規釣ったらスターまでに攻めオリーブがたくさん沸きそう(小並) >>556
そりゃロッカールームでどんな格好でもさせられるからな
デフォがやばい分普通の格好させてみたい
来年の9月下旬にはこの格好を他キャラにもさせられるようになるのか… イベントまだかなと思ってるが発表は明日になるのかな?
多分去年と同じ大感謝祭だとは思うけど期間がどうなるかが気になる 火炎放射で味方前衛通しつつ迎撃…
ってこれじゃ立ち位置デリートと変わらなさそうだな まぁ超先輩除いてシューターの大技自体
ごく限られた局面でしか使うことないし ホーミングが「ごめんもうラグどうにもならんわ」っていう開発側のギブアップ宣言に見える ラグどうにもならないならそれ前提でシューター強くするかアタッカー弱くしてくれねえかな…
とりあえず足7アタッカーの体力120でいいじゃろ >>561
(パイにゃんで)シコれるぜぇ?
あそうだ(唐突)
これモモきゅんに着せたらウォールモモコじゃなくなるんじゃね? いい加減、ロッカールームでも
通常立ち絵見れるようにしろ
あくしろ
キャラセレクト画面なんざ平日昼間とかじゃない限り
じっくり見てる時間ねんだよ もうヒエールやめて
早く更新しろ
ヒエール以外だったらマジで何処でもいい ハロくらいに始めたから初めてみんなと(上級者とも)同じステージ知識で戦えて楽しかったなヒエール
試行錯誤ってか情報回ってない感じが 前回の混合マップにパニアイなかったからパニアイ説はあるなぁ
シングルからKAC9th決勝消えたから代わりに10th決勝用マップ来るかもだけど マップ更新しました。
ヒエール2,からくり3,パニック4みたいな事してきそうなのが怖い 未だにヒエ2の防衛分からんからもう少しやってたみはあった
今までネックに頼りすぎてたんじゃよ… ネックに火炎放射で連続ダメージ入ったりしたら強そうに見えるけどどうなんだろ ヒエールと相性いいのかかなりゲージ盛れたからずっとヒエールでいいよ
前衛後衛どっちでも勝ち越しまくったの初めてだった 早め早めにボムブロしていくとびっくりするぐらい長時間敵の攻めを止めていけるのよね
逆に欲を出してダメージを狙いに行くとスイスイ抜けていかれるのだ 防衛は分かった
各々役割しないと勝てない
だからサボってるやつは目につくのがヒエール >>565
パステルの調整からしてシューターはこういう方向に匙投げてるんだろうなって思うわ
てかラグの調整ってまーだ手間取ってるのかよ >>587
仲間が出来たぞよかったな
よろこべよ! >>587
スパボン2にも緑ボンと黄緑ボンがいたのよね
個人的にだけどエメラは黄緑ボン枠だと思ってる 筐体そもそもに手を入れなきゃ直せないからそれならボンガ2までだましだましやればええやろ的な エメラが自分がオレンの相方枠って言ってたけど
マンガ的にはシロの相方要素のほうが強いよな 次で18人になるくらいキャラ増えてるのに試合で使うのは概ね各ロール1人ってのも寂しいよね
そろそろゲーム途中でキャラチェンみたいな余ったガールで何かできるシステム採用してもいいと思うわ ボーダーブレイクやガンオンみたいに再出撃を別のキャラでできるようにすると、所有アイテム最大値の差で結構おつらいことになるからねえ…… フィールド上にタワーが6本位生えてて、
壊したら自分のチームのタワーが建ちつつリス地点になるみたいな仕組みなら
ボーダーブレイクみたいに8vs8にしてキャラ替え再出撃ならそれなりにゲームにはなりそう
ギスギスもマッハになると思うがな 俺のところに来たら晴れ着と髪飾りでめっちゃおめかしさせる
覚悟しろオリーヴ >>598
ツガパスきたし来年11月以降までないだろ そのほかのキャラピックアップが気になるが
新規が来たら新規しかガチャピックアップされないのかな?
始めたばっかだから他のキャラもほちぃ 伝家の宝刀スチームパンクドレスでお清楚にしてやるぞ トライスレッドパクったらはフラグじゃなかったか
立ち絵見たら無いわーと思う反面SDキャラ見たら全然アリなんだよなぁ これアレだな…ホーミングミサイルが弾速遅くてホーミング性能まで微妙だったら
かなり扱いづらいシューターになるな ボンバーガールがあと20年早く世に出てたらオリーヴの胸はサスペンダーだけで隠してたろうになあ
声優は水谷優子で 一応キャラPUは毎回2人以上で来てますね(24日のAM9:59まではちゅが、パステル、アクア)
参考までにシロンが来た時はシロン、アサギ、パインがPU
スキルはシロンのもってけボムと、御用改め式牙狼、極上ウォールパインのPU
その事を考えると相棒のオレン、オリーヴ、ボマーかブロの誰かが1人ピックアップになるのが妥当かね?
勿論ガチャスキルのPUも選ばれたガールの何かにはなるけど…個人的にはスマブレ辺りPU来たら嬉しいかな >>605
ナウなヤングは爆れつハンターとか知らないから >>601
オリーヴ+他ふたりだ(たぶんな、たまにワケわからん事するからあれだが)
予想はトリプル誕生日以降来ていないアサギ、もうひとりはちょっと読めない 初歩的な質問で申し訳ないのですが
遠ボムくらい抜けは抜ける側のタイミングが
良ければラグ等の条件問わず必ず成功しますか? パスタなんだけど今までカウント間近で被せられて不本意ながらダブルブロッカーで挑む事が何度かあったんだけど大抵危なげなく勝てるんだよね
クロにグリアロぶつけるとかダブルボマーに対抗してって訳でもないっぽいから相方のブロッカーの意図は分からんけども
ステージにもよるだろうけど相手がこうだったらダブルブロッカーにした方がいいとかあるん?
ぶっちゃけ自分が前衛の時も当たるのはホントに稀だけど対ダブルブロッカーだとやっぱり勝てない
基本シューター乗りだからなんかモヤモヤする >>611
きちんとやれば抜けられる
けどラグがキツければキツイほどシビアになるはず >>611
そうとは限らない
ベースネックなど斜めに歩いてボムブロ出来る場所は
境界線ギリギリで爆風を避けて置き直せば実質ほぼ0秒でボムを置き直せる
更に一つ前のボムブロがたまたまラグで遅れていた場合、炎の中を平然と歩きながらボムを置き直すクソ挙動をされて抜けられない
他にもグリアロの爆風だけ出しつつブロックに変換するネタや
アクアの爆風に向かって斜めのマスにウォール張るネタが食らい抜けと噛み合うと50ダメージ支払うだけになる
まぁ、グリアロ以外は頭こすりつけて100ダメの食らい抜けをすれば100%通れる
ベース内から漏れ出たミンボーを踏んで無敵時間中に頭こすりつける60ダメ抜けもある >>612
基本Wブロやりたいからやってるだけだと思うけど理由があるとしたら相手が後衛→前衛に変えるの見たり慣れてない前衛の名前覚えてグリアロやアクア被せてスキルでわからん殺しやってんじゃないかな >>615
はえ〜やっぱり基本的には気分でやってるもんなのか
後衛→前衛してるところでってのはたまに見掛けた気がするな、そもそも被せられる事が稀だからそっちの方に印象が残っちゃってお見合いでの攻防あんまし覚えてないんだけども
実際シューター無しでも上手く回ってるのは流石にパスタ帯だからかね?負け無しだから錯覚してしまうわね…
マス帯行ったら確実に淘汰されそう感は否めないけどな、元より自分から被せに行くつもりはないが >>613
>>614
ありがとうございます
ブロ側が斜めに動けるところでは厳しいんですね
状況みて駄目そうなら大人しく100抜けします >>617
相手がセピアならWブロでも基本なんとかなる
あとアクア+グリアロはダメだ、利点が死ぬ >>618
でもまぁ、そこまでネック攻防詰めてる奴なんて居ないよ
マス目の境界線上50ダメの位置で帰還をタップ
座り込みつつ上入力し続けて爆風食らうと同時に最速スタートとかやればほぼ確実に突破出来る
グラマス防衛だと、稀に止められる位の認識で良いと思うよ >>620
帰還待ちにすれば位置固定できるのか
それはやってませんでした
ありがとうございます! アサギつよすぎだろって時期からもう1年経ったのか……早いな >>614
>境界線ギリギリで爆風を避けて置き直せば実質ほぼ0秒でボムを置き直せる
どうやっても爆風が存在してる30F間は置き直せない
一方くらい抜けした相手は30F間で2マス移動してくる
お互い境界線ギリギリなら絶対に間に合わない
>更に一つ前のボムブロがたまたまラグで遅れていた場合、炎の中を平然と歩きながらボムを置き直すクソ挙動をされて抜けられない
これも嘘
このゲームは爆弾の設置と爆発については同期をとっていないので相手1人が赤ボムを置いてるだけだとこうならない >>620
すげぇそんな方法あるんや
なんかクラウチングスタートみたいで面白いなw
>>621
一枚絵もっとぷりーず。ああいうの好き とりあえずオリーブちゃん楽しみ
性能は知らんけどやっぱ火炎放射器っていいね! モモぴゅんとパイにゃん
恐らく同い年だろうにどうしてここまで差が付いたのか >>626
30fって何が根拠なん?
ボマーは2.3秒の138fで10マス走れるから
0.5秒の猶予貰えば2マス向こうの境界線とかそういうレベルではなく3マス先からでも届くんだが? >>637
オレンみたいにワンピースタイプになるんじゃないのかな >>636
30Fは爆風の持続でしょ
秒間30Fの動画でコマ送りして持続調べたことあるんだけど、14〜15コマだったから60F計算だと30F
厳密な調べ方したら若干違う数値が出るかもしれないけど、爆風30Fってのはほぼ近似値だと思う 2マス先に爆風が届くのは爆発から5Fくらい?とか色々自分で調べはしたけど、正しいかどうかとか正直ちょっと自信ないんだよなぁ
正確なデータどっかにないもんかな いつもスキルの無敵とか調べてくれてるプレイヤーのツイートを食らい抜けで検索するとちょうどその話題があるから見てみるといいかも 対アクアにネック奥100抜けできないことあったんだがこれはラグのせい? >>642
自筐体のみ処理落ちしたんじゃないかな? やっぱショットガンのほうがガチャスキルか
初期はホーミングミサイルと火炎放射 なんでまたアサギとシロンなんだよ
ちょい前にやっただろ
アクア継続と大先輩パイン辺りやれよ >>650
吸収するから強いは強いが
大念連打で隠れみたいな無敵持続はできないし、牙狼はスマブレほどではないがかなりタイミングがシビア
クセが強い もしかして:シューター乗りたがりが増えるだろうから攻め有利マップ
防衛やりたがる人が減ることを見越してのマップチョイスでしょかこんなん 正直お祭り会場とからくり3なら全然いい
からくり4来たらお帰りくださいだけど オリーヴちゃんバイトしてる時の方が可愛くない?服装 てかイベント期間長くない?と思ったけどこんなものだっけ… えっパイン追加からもう一年経つのかよ
嘘だろ・・・ からくり4も慣れたら防衛でも別にって感じ
攻めがあまりにも通らなくて完封当然要求される方が精神的にきつい >>657
ウルシだって芋ジャージの方がかわいいだろ? からくり3は好きだな
有利の移り変わりとか攻めルートがガラッと変わったり
守ってても攻めてても楽しい >>658
年末年始絡んでる挙げ句コロナやべーんだが?
ニートか? 年末年始は特に関係ないけどコロナ後はずっとこのくらいの期間だよ >>640
爆風の広がり方は1Fごとに1マス
だから厳密には爆心地に近い方から消えていく ラグいんか…やめとこ…
確定ガール&スキルガチャやったぜ!未所持ガールはあと5人!被るな〜被るな… からくり4は最初から中央ゲートの脇が開いてるのが本当に理解不能だったし今でも理解できない
早め(45秒くらい)に引っ込んでも良いから最初は石置いとけよ初動でシューターが事故るだけで終わるのはプレッシャーがキツすぎる >>647
アサギはセピアクアサのトリプル誕生日以降来ていないから順番待ち的な意味で妥当 後半2週はオリーヴは引き続きピックで残りはグレイ以外のだれかふたりテキトーにピックしとけって感じかな
そしてもうわかりきってたが2020年ショップ追加ゼロも確定してしまったな >>674
厳密には追加キャラの意思疎通チャットは貰えるだろうけどな……
何万も余ってて本当に使い道無くて困る >>670
そう見える
>>674
後半2週?イベント終わりまでシロンアサギオリーブだぞ
日付しっかり見ろ 情報1日渋ったのはなんだったんやろな
コロやべーけど次イベント何週やる?で揉めてたんかな >>676
ん?14日で更新はマップだけでガチャはそのままなんか
こりゃ失敬 >>675
そのレベルならあの20000するやつ買えばいいのでは
それ買った上でそんだけ余ってますだったらなんも言えねーけど どうだあかるくなったろう
CPでスキルとか買えるようになったら嬉しいけど、本当にスキル欲しがってる初心者はCPが足りず、あまらせてるやり込み勢がスキルレベル上げるだけになりそう
やっぱり限定BGMや衣装の復刻が妥当な落としどころに思えるなぁ 1年くらい経った衣装類はどんどん復刻してほしいわ
ここ渋る意味あんまり無いでしょ >>682
せめて専用キャラの見た目が変わる衣装だけでもなんとか復刻してほしいなと思う オリーブ色なんてのあるんだな…
あんま綺麗な色じゃないけど ガールの名前として使いやすい色の名前にしてるんでしょう
セピアさんはイカスミ色になるし 清掃屋だし綺麗事だけではやっていけないってことだろう セピアさんが巨大イカに絡め取られる触手プレイの薄い本ください ふと某番組で痔をオリーブって呼んで怒られたの思い出した >>681
未所持の1枚目だけ2000くらいなら良いんでね?って感じするが
他はともかくシューター勢が追加必須すぎる オレンもセピアも必須級だしな
ボマーはクロ以外は最上位帯を除けばまぁ何とかなる範疇 >>688
セピアなら逆に喰ってしまいそう
シャチを喰った某軍曹みたく まぁ来んものはどうにもならんし今はおはよう2とこんにちは2を700貯まったら一人ずつ揃える方向にシフトしてる この感じだとサントラのセリフ集は32ページ中ガール14人で28ページ分、残りは目次とチャットボイス集になるんかな 上で次イベの日程の話題があったけどさ
1月の中旬辺りからグレイの誕生日イベも並行して行われるのかな?
今年は1月16日の9時59分までが大感謝祭で10時からはグレイのイベントがやってたが
来年はどうなんだろうね >>696
ぴゅんのスタンプやりながらパイの水着足して並行ってのもあったが基本的には並行は無いものだと思ってる >>697
そうなるとグレイの誕生日イベが3週間以上ずれ込むことになるね
そこから3週間となると今度はバレンタインイベがずれ込む形になりそう 誕生日に関してはもうある程度まとめてやるんじゃない?
グレイ、モモコ、パインの1〜3月組とか >>698
まぁやりさえすればちょっとくらい遅れてもええかの精神だろ運営も
今思い出したが28までガチャもガールピックも変わらないって事は並行はワンチャンも無いわ、ガチャ組の誕生日イベやる時は必ず本人ピックアップしているし >>699
>>700
コロナもあるし致し方ない部分もあるか
そういやマップは変わってもガチャは変わらなかったんだったな
やらない訳ではないし気長に待つかね 次はスキル3個みたいだから本人さえ来ればスキル引くのは楽そう。
本人不在の歓迎会にならなきゃいいけど、まあ狙って引けるもんじゃないから何ともならんな。
ちょっと待てやオレンスキルが入ってないじゃねーか!
ずいぶん長いこと塩漬けにされてるなあ。 >>653
つっても常識的な範囲の攻め有利マップだから別にえーわ
からくり4は二度と来んなだが3だしな 色々動画見てて思ったんだけど、もしかしてコの字築城ってあんまりしなくても良い・・・?
今まで初手はとりあえずって感じでやってて、前線カバー入るの遅れがちだなスマーンと思ってたが からくり3はアクア使ってそれなりに勝ってたけどただやっぱり石が消えるとツラい
タイムアップ決着より、先に味方が敵ベース破壊してくれるまでとにかく遅延みたい展開が多かった 称号獲得と同時にパスタAになってきた
なんやかんや攻めも守りも楽しいマップだったわ >>705
するかしないかはマップや状況によって自分で考えるのが大事だと思う
他人の言う事なんか聞いて鵜呑みにしても大体ろくな事にならない >>705
開幕に作る必要がないというかさっさと前出て遅延するほうが強い
開幕に作るなら横に1発で簡易的に 詩織の木に合わせて隣まで行ったのに発動前にABMで自分だけ飛ばされた悲しみ >>705
なくてもなんとかなる局面があるのは確かだけど
コの字ない辛さはシューターにしかわからないので
そこらへんを体感してもらったうえで
防衛を優先するかコの字作るかを考えるのがよろしいかと ベースに入られるまでの時間伸びる方が嬉しいからベース外に的確なブロック置いてくれる方が嬉しい
個人の感想だけどな 味方がツガルパプルとかで築城余裕あるマップだったら作るかなぐらい
強いツガル使いパプル使いだとそもそもベースに寄せつけなかったりするけど
ガバガバだと延々アタッカーに暴れられたりするみたいな試合もあるし >>710
まぁ狙われやすいシチュエーションだからな
・ABM発動前に無敵化してしまえば飛ばされない
・告白受付時間は意外と長いから、ABMが終わってから詩織のもとに駆けつける
どっちかで大抵は受け取れるから頑張れ
どう頑張っても受け取れない状況なら告白受け取るのは諦めてアクアを褒めよう
詩織だけ無敵化して自分は飛ばされるとかしたらラグを恨もう(稀にある) なるほどなぁ、体感ではコの字作らずベース周り3手くらい置いて戦線出たいかな
シューターやってる時もコの字全然見ないからありがたみイマイチわからぬ・・・
前での遅延が嬉しいのはよく分かるから早めに出るべきかねぇ >>715
飛ばされてる時に詩織の周りにエフェクト付いたから最初の演出が終わってなかったのかなって思った
この場合はABM終わるまで離れてればよかったというわけか、アタッカーなら走れば間に合ったかもしれないし
ありがとう、次は注意してみるよ ベースのコの字築城も
ベースの窪みに壁を詰めるのも
目先の200-300点分リードする効果しかない
残り20秒で目先のリードが取れるなら
それすなわち勝ちだから価値が非常に高いけど
中盤のシーソーゲームしてる最中は
ラッシュ管理でどうせ止まるし、邪魔だから先にソフトブロック壊してしまえ程度の驚異度しかない
まぁ、それでベース内のアタッカーを瞬殺してラッシュ処理して圧勝みたいな事に繋がる事もあるから
色々試して自分なりの答えを出すのが大事だけどね コの字の話の際
いつもコの字がノーコストで壊せるって
前提で話されてるのなんでなん? それも含めて敵味方の動き次第なところがあるから唯一の答えはないわね…… >>711
ベース内戦になりゃそうだけど周りの築城剥がしにかかられてるタイミングだとコの字のせいで敵追えなくなるから邪魔と言うシューターすら居るんだが
少なくともGA帯じゃ開幕に作りはしない
ベース内戦中に1列で通路塞ぐほうが強い コの字があると追えなくなるから俺は要らないって言うなら参考にするけどどこの誰だか分からん人の意見持ち出されてもなあ >>724
40代後半のキモ豚無職子供部屋ガラケージジイは自分自身の恥ずかしい書き込み晒されれた日は逃げ出しまくってて笑えるな
もしくは新キャラで一日中シコりまくってたら書き込む気力もほとんどなかったか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
160 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/16(水) 14:51:57.13 ID:VwG8UztJK
裏で掃除屋やってる隻眼学生ギャルとか盛りすぎでしょ
あのブラシ?にトリガーあるし、シューターなのかもね
ライフルだとしたらツガルみたいな性能になるのかな
ボンバーガール晒しスレ 爆弾52個
711 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/16(水) 22:44:06.23 ID:VwG8UztJK
あとシフト制の仕事
平日昼は平日昼で混合が多かったり同じ面子が揃いやすかったりだけどな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
160 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/16(水) 14:51:57.13 ID:VwG8UztJK
裏で掃除屋やってる隻眼学生ギャルとか盛りすぎでしょ
あのブラシ?にトリガーあるし、シューターなのかもね
ライフルだとしたらツガルみたいな性能になるのかな
ボンバーガール晒しスレ 爆弾52個
711 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/16(水) 22:44:06.23 ID:VwG8UztJK
あとシフト制の仕事
平日昼は平日昼で混合が多かったり同じ面子が揃いやすかったりだけどな >>198
ガラケージジイは頭が悪いから晒される日付を固定するだけで恐怖に震えてるのが丸わかりだからな
とりあえず水曜日に書き込んだらこの日は逃げ出しているのが目に見えてわかるから固定してかなり効果あるな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
133 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbf-M8sa)[sage]:2020/12/17(木) 10:55:03.11 ID:x6dw3HnWK
COM相手に称号取ってイキってた糞雑魚ゴミクズもいたしな
144 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-M8sa)[sage]:2020/12/17(木) 13:34:15.18 ID:x6dw3HnWK
>>134
制限されたことを隠してたのに、イキったスコアを晒してバレたバカ面糞ゴミよりもマシ
菷レースとか何年前の話よ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
857 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/17(木) 13:40:34.60 ID:x6dw3HnWK
村2の序盤でタワーに向かった挙げ句、無人なのに死んでたグラマスアタッカーがいたくらいだし、
何も考えてない奴はいつまで経っても分かんないままよ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
198 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/17(木) 17:34:37.45 ID:x6dw3HnWK
>>193-194
元々はアルカディアにイラスト載せてたり、細々とやってたからな。大出世だわ
まあ知らない人が初期寺のツガルとボンバガのツガルを見たら別絵師としか思えないよな
男キャラはあんまり変わってないんだが
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
165 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-M8sa)[sage]:2020/12/17(木) 22:27:06.90 ID:x6dw3HnWK
>>154-156
馬鹿だから語彙が少なすぎて似たような文言しか書けないし、
自演してでも、毎週水曜日に顔真っ赤にしてやってるコピペ爆撃のネタを作らないといけないとか
友だち0で頭の悪い無職は大変だね
ボンバーガール晒しスレ 爆弾52個
879 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/17(木) 22:31:54.11 ID:x6dw3HnWK
そもそもそんな話をこんな所で騒ぐなんて暇人だなとしか
然るべき所に通報するなり当配信で諭すなり出来るだろうに
見えない所から石を投げるのが楽しいというのなら好きにすればいいけど >>224
ガラケージジイが大好きなガラケーをバカにされ発狂しまくって草
パケ放題でも50ギガの方がよっぽど安いのに不便なガラケー使い続けるとかやべえなボンバーガールのサイトも見れねえだろ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
224 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/18(金) 01:38:16.94 ID:JyTSzeVKK
村2で、オレンでスマブレ振り回しながらおにぎり食べて延々とマラソンするの楽しい
某グラマスにボコられて真似しただけだけど、確かにやられた方はたまったもんじゃないわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
193 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-M8sa)[sage]:2020/12/18(金) 10:18:45.68 ID:JyTSzeVKK
あまりお猿さんをイジめると「うっきー!」とスレ埋め荒らししちゃうから
あぁ、ゴミ未満と並べるのは猿に失礼だったか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
208 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-M8sa)[sage]:2020/12/18(金) 13:41:09.35 ID:JyTSzeVKK
糞ゴミ顔真っ赤で大暴れ
>>201-202とか、『赤の他人』のはずが平日の真っ昼間に1分程で即レス
落ち着かないとどんどんボロが出るで
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
896 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/18(金) 21:48:57.94 ID:JyTSzeVKK
>>889
力量次第
本当に微差になる試合やほぼ10対0みたいな試合もある
攻め有利か?と思うなら比較的しっかりと守れているんじゃない? >>339>>340
ガラケージジイ土曜は大発狂して大暴れ、ゲーセンに一日中いてもおかしいと思われねえと思ってるがガラケーな時点で周りからキモがられてるから
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
238 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-M8sa)[sage]:2020/12/19(土) 01:55:19.94 ID:nOh+Fkk3K
今さら入荷って、ラウンドワンや閉店した所から流れてきたヤツでしょ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
339 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/19(土) 15:07:28.03 ID:nOh+Fkk3K
下位帯ではよくあること
…まさかGA帯じゃないよね?
340 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/19(土) 15:15:01.24 ID:nOh+Fkk3K
ttp://s2.upup.be/JL2ST5DgsC
これは全年齢対象ゲームやなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
250 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-M8sa)[sage]:2020/12/19(土) 15:43:33.97 ID:nOh+Fkk3K
そんな事を言っても、頭の悪い糞ゴミはやめるはずもなく
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
344 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/19(土) 16:31:51.19 ID:nOh+Fkk3K
BGM取れないねぇ
割とやり込んでるけど、まだ2つも出てないわ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
940 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/19(土) 22:27:41.99 ID:nOh+Fkk3K
結局は3密を回避してない、マスクをしてないような奴らが広めてるんだよなぁ
大抵の店は換気や対策をちゃんとやってるんだよ
今は一人一人が気を付けるべき時期なんだが、何にも考えてないような奴はいる
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
376 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/19(土) 22:34:34.64 ID:nOh+Fkk3K
>>372-373
村はぶっちゃけ中央や敵陣にもアイテムごろごろしてるし、
スタート周りで足を揃えようとしてるアタッカーはちょっと困るね
自分は5になったらさっさと上がっちゃう >>344>>376
ガラケーでどっかから画像引っ張り出してきて草、あまりに気持ち悪いからもう一回晒すか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
238 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-M8sa)[sage]:2020/12/19(土) 01:55:19.94 ID:nOh+Fkk3K
今さら入荷って、ラウンドワンや閉店した所から流れてきたヤツでしょ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
339 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/19(土) 15:07:28.03 ID:nOh+Fkk3K
下位帯ではよくあること
…まさかGA帯じゃないよね?
340 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/19(土) 15:15:01.24 ID:nOh+Fkk3K
ttp://s2.upup.be/JL2ST5DgsC
これは全年齢対象ゲームやなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
250 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-M8sa)[sage]:2020/12/19(土) 15:43:33.97 ID:nOh+Fkk3K
そんな事を言っても、頭の悪い糞ゴミはやめるはずもなく
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
344 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/19(土) 16:31:51.19 ID:nOh+Fkk3K
BGM取れないねぇ
割とやり込んでるけど、まだ2つも出てないわ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ43
940 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/12/19(土) 22:27:41.99 ID:nOh+Fkk3K
結局は3密を回避してない、マスクをしてないような奴らが広めてるんだよなぁ
大抵の店は換気や対策をちゃんとやってるんだよ
今は一人一人が気を付けるべき時期なんだが、何にも考えてないような奴はいる
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
376 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/19(土) 22:34:34.64 ID:nOh+Fkk3K
>>372-373
村はぶっちゃけ中央や敵陣にもアイテムごろごろしてるし、
スタート周りで足を揃えようとしてるアタッカーはちょっと困るね
自分は5になったらさっさと上がっちゃう >>693
ガラケージジイなぜか日月と書き込みが無いが親に大好きなガラケーでも没収されたのか
あんな時代遅れの携帯未だに握りしめてるとか恥ずかしさのあまり思わず買い替えに行ったかと思ったが頭もまだ時代遅れだったの忘れてたわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1062問【刻】
313 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK17-M8sa)[sage]:2020/12/22(火) 19:25:14.46 ID:toV9EMRUK
何回も言われてるけど、HG筐体の旨みがほとんど無いのがね
先行稼働と、同時期にあったe-PASSキャンペーンくらいでしょ
予習復習含めて、単純にプレイを重ねるなら通常、プレミアムで事足りるし
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
693 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-M8sa [5Ko3Ohy])[sage]:2020/12/22(火) 21:37:31.43 ID:toV9EMRUK
>>688
セピアなら逆に喰ってしまいそう
シャチを喰った某軍曹みたく >>160
そしていつものガラケーを笑われまくってるのに複数人で自演だと思い込んでるガラケージジイに草
133:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 10:55:03.11
COM相手に称号取ってイキってた糞雑魚ゴミクズもいたしな
136:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 12:13:04.72
>>133
それどこのガラプー?
139:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 12:39:06.21
ガラプー弄りも段々雑になって来たなw
142:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 12:58:17.97
ガラプーさっさと氏ねばいいのに
143:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 12:58:51.00
つーか俺ならガラプーだったら恥ずかしくて死んでるわ
144:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 13:34:15.18
>>134
制限されたことを隠してたのに、イキったスコアを晒してバレたバカ面糞ゴミよりもマシ
菷レースとか何年前の話よ
146:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 13:58:53.41
>>144
ガラプーよりまし終了
147:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 13:59:58.69
ガラプーとか恥ずかしくて死ぬわ
150:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 14:34:42.08
ガラプ野郎は子供部屋おじさんかおばさんだろうな
152:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 16:15:00.53
サポート中止してるガラプーいまだに使ってるんだぜwwww
バカなの?
アホなの?
どんだけ金ないの?
バイトもできないの?
154:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 16:22:35.58
だからガラプーはNGにしとけってテンプレに書いてるだろ あまりにもガラケージジイが発狂しまくってるから馬鹿にされまくってること2回にも分ける必要があったわガラケーは害悪だな
163:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/17(木) 21:35:35.03
さっさとガラプー氏なねーかな
171:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/18(金) 00:09:48.76
>165 今だガラプーにバカって言われても乾いた笑いしか出んわwww
177:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/18(金) 07:32:13.40
>176 ガラプーどうしようもないぐらいバカだよな
179:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/18(金) 08:41:54.76
さっさとガラプー氏ねば?
193:ゲームセンター名無し(1/2)[sage] 2020/12/18(金) 10:18:45.68
あまりお猿さんをイジめると「うっきー!」とスレ埋め荒らししちゃうから あぁ、ゴミ未満と並べるのは猿に失礼だったか
198:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/18(金) 10:39:12.06
>193 ガラプーよりも猿のがまし、終了
201:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/18(金) 11:21:06.01
ガラプーとエメリなんとかが荒らしている
NGに出来ないかな
208:ゲームセンター名無し(2/2)[sage] 2020/12/18(金) 13:41:09.35
糞ゴミ顔真っ赤で大暴れ>>201-202とか、『赤の他人』のはずが平日の真っ昼間に1分程で即レス 落ち着かないとどんどんボロが出るで
209:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/18(金) 13:42:44.90
>208 最低ガラプーの氏ねと思ってるやつが10人いることになんで気が付かんの?バカなの?アホなの
211:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/18(金) 13:46:03.29
>210 ゴミクズ以下のカス相手にするとガラプーが伝染るぞ
246:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/19(土) 09:26:22.70
それはそうとガラプーあぼーんで超快適だわ
250:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/19(土) 15:43:33.97
そんな事を言っても、頭の悪い糞ゴミはやめるはずもなく
253:ゲームセンター名無し[sage] 2020/12/19(土) 19:16:03.28
また糞ガラプーが荒らしてんのか はよ氏ねよ アタッカー使ってる時に敵にコの字やられると普通に嫌だから作ってる
単騎乗り込んできたアタッカーをシューターにまかせやすくもなるし マップの広さと開戦位置の近さでコの字を作る暇があるかどうかも判断基準
コの字より優先の築城位置がいくつかあって更にコの字作る2手の間にベース前まで敵が来るならなんで前線来ないんだって話になる
逆に天然築城でほぼ問題なしでコの字だけ作って前線直行とかもあるし コの字議論って各々で前提が違うから拗れやすいんだよなぁ
俺はコの字を作る理由ってシューターが相手を倒しやすくする=防衛ラインを上げやすくする
って考えてるので、初動で作ることは殆ど無いなぁ シューターがベース内築城邪魔って言うのは出入り口塞いでトドメ刺しにいけない作りや
敵がよく通る側にコの字作っちゃってベース内から狙撃できなくするタイプ
ヒエールだと左側にコの字作っちゃダメよ コの字は作る余裕があるステージなら作るに越したことはないけど、余裕がないステージで前線に上がるの遅らせてまで作る利点はないってだけの話では
オレン返しも同様で、道中にゲートがあるステージならそのゲートが割れるまでは作る必要ないし そうだね、大元の動画見てると〜ってのもマスター帯以上だろうし上手い相手程堀りが早いから築城する時間もどんどん無くなる
対戦帯が下になるほどマスター帯と同じ築城で前に出てもまだ開通してなくて暇になるからコの字まで作るのもアリだと思う
絶対固定の築城を作るんじゃなくて開戦までの空き時間の判断とその時間で可能な限りの防衛基盤を作るのが序盤のお仕事 そもそもシューターがちゃんとコの字含む築城を使えているかにもよる
ベース内上下ばっかしてアタッカーに築城もゲートも全剥がしされるようなシューターだと
そもそもコの字作っても意味がないってのもある
…嫌コの字派は女の子に上下運動させるしかできない貧弱マスターなのでは?(察し) コの字を作らなかったら作らなかったでマスター帯なのにコの字すら知らないのかと言われそうなんだよな 作れるステージで作らないなら言われて当然だし、作る余裕のないステージで言われたらブロッカーエアプ乙ってだけだろ
他人の顔色ばかり窺ってゲームやってて楽しいか? 文句言う奴はなにやったって文句言うからな、勝てばええねんの精神でいくしかない >>741
CBなら作っててもいい
GAならさっさと上がれ
>>723
低ラン発言やめやめろ 初心者「コの字?なにそれ?」
初級者「コの字は強い、作らないやつはアホ」
中級者「コの字作る暇あったら前出ろ前」
上級者「場合による」
偏見混じりだけどこんな感じだと思う >>745
初心者「ベース殴って勝つゲームでしょ?」
初級者「コの字は弱い、全部埋めたほうが強い」
こうやろ() >>742
窺うというか煽ってくるやついるじゃない
どの端末かは言わないけど
シロちゃん並に頭が弱いから必要かどうかの見極めが未だに出来てないからとりあえずコの字を作っとけ精神で作ってる >>744
BCなら作ってもまだ大丈夫なんだな
マッチングが変わってからはパスマスルーパーに戻りそうな状況なのでとりあえずは安心した 踏み切りや橋の強制的に足止めされるギミックがあるところなら歌うついでにベース内築城してるけどそれ以外だとシューターの負担を減らしたいからなるべく前に出て足止めしたいのでコの字は最初に作る派
上位帯なら作ってる暇ないって話だし実際そういう局面に出くわしたらまあ高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変にって感じで BCでもAに近い腕のボマーがハイペースで掘り進んでくることあるから
優先度高いところに置いた後下マップ見てまだ余裕あるか確認すると柔軟に対応できるよ 初心者ワイ「コの字したらミンボープルプルしてて可哀想だったから前出て遅延する事にした」 オリーヴ誕生日9月か、プロフィールや設定見てたらめちゃめちゃいい子やな
ガチャ組もこれで13人か、来年の今頃には4人ピックアップがデフォルトになりそうだな 四人PUか……ガチャ分けしてくれないかなー
このゲームで取り分け難しいのってキャラ解禁だからちくしょう! >>757
三人だけどもしかして残り一人は一体誰なんだ >>756
ギャルキャラって、基本は頭や口が悪かったりするけど、心や根っこが悪いわけではないからね
>>753-754
昔は「ミンボーがいる所にブロックが出ない」という謎仕様だったな
今はブロックで挟むとテンション上がるけど シューターがうんこだったらとか始まらないと分からない
あっても困らないんだしコの字は作る 結構な議論になったところで後出し申し訳ないがパイにゃんだから遅く感じるのかも?
コの字作る時は3マス×2本でいいのに、4マス分作る代わりCT長いパイ壁との相性はイマイチみたいな
3マス分の代わりにCT短い他ブロならスッと作って前行けるみたいな・・・書いててよく分からなくなってきたが そこはリチャージ中に掘ったり
極上使ったり工夫する 掘るから問題ない
他の人も助かるし
ただしヒエール2で自然全部壊されたら話は別
これは間に合わない 築城スキルの考慮までいくと更に各ブロッカーが対象マップに築城できる効果的なポイントの箇所数とベース内築城(コの字)との優先順位と仮想敵の前線開通速度から考えた最大手数(スキルリキャストで何回使えるか)が絡む
もちろん各々独自の築城箇所と最善手があるので相当面倒臭い ギリギリでヒエール祭ゴール
でも明日から魂斗羅祭かー そういや次イベも多分Pt制イベだよね 期間長めだし完走に必要なPtも多そうだわ オリーヴ参戦、カラクリ3環境で果たしてどういう展開になるのか 終盤の中央突破を一定時間止められる強みはありそう
むしろ敵ベースに足を伸ばして味方のネック突破を援護しに行けるんじゃないかまである机上の空論 >>771
たぶんじゃなくてポイントだぞ
つか新キャラ実装時にスタンプイベントだったことなんかあるか?セピアやグレイの時は知らないがパステル以降はそんなん一度もないぞ オリーヴ?
なんか大男に拐われそうな名前だな(古すぎ) >>774
そうなのか割と新参なもんで… まあのんびりやる 爆斗羅スピリッツお知らせに「オンラインバトルをプレーしてGET」
ってあるからポイント制だな
スタンプだとシングルバトル選んでもOKだし 気づいたことがある
謎の連敗が続くときには空腹、睡眠不足、風邪の引き始め等
興奮時には自覚しづらい要因が存在していて、これらを原因として集中力の低下が起きているのだと
そしてそれらは台を離れることでしか解消出来ないのだが、
先も述べた通りこれらは興奮時特に負けが続いてイラってる時には気付きにくく、さらに状態の悪化で集中力を欠いて負けやすくなるという
負のスパイラルに陥りやすいのだと
んでは、飯行てきまーノシ >>777
???
どっちだ?確定って確かスタンプだよね
ポイント累計? >>781
書き方紛らわしかったらゴメンだが
明日からのイベントはポイント累計で報酬貰えるイベント パスCなのにマスAと組まされて、しかもそれが同店舗の人で後衛同士だった時のプレッシャーったらないな
ナメた動きしてもドンマイしてくれる良い人だったから良かったけど・・・リス埋め攻防で精一杯でベース任せきってごめんね >>783
同店舗じゃなかったら気にも止めないけど同店舗はちょっと重圧かかるな
俺はなるべく同店舗の人とはマッチせんようにずらし気味にするけど まず勝ったなら大正義だから気にしないでいい
もし負けてたとしても、相手がリスポ攻防付き合ってくれてるなら
相手の前衛的一人を高効率で抑えられてる
なんならボイスかけにいって350回復より価値が高い場合はいくらでもあるので
なんか問題に発展しなきゃ同店舗だろうと気にしなくていいよ >>780
わかる。昨日は疲労困憊でゲーセンいったが7デス9デスでごめんしか言えんかったわ…、閉店間際で2クレしかできんのが幸いした
とりあえず超先輩の風…じゃなかったヤフー水着まではなんとかGET 明日明後日何も予定なかったのにボンガのおかげで予定ができちまったな… クリスマスボンガと武装もやりたいと思ってたけど、人多いだろうしなぁ… >>784
あの人マスAやったし当たらんやろ〜wと高を括ってた、甘かった
見える範囲では配慮せんとなぁ〜同じパスタでも意思疎通してるんじゃないかと邪推されかねんしね
>>786
リス埋め攻防自体は終始劣勢だったが食い下がれてはいたはず
相手してたのがグレイだったからベースに行かせるより被害抑えめだった説は大いにある
どのみち勝てば官軍かな?味方の頑張りのおかげとしか思えぬがね・・・ クリスマスは年に1度のイベントなのだ、いつまでもゲーセンに通っていないで家族や恋人と楽しく過ごせば良いだろう
殆どの人間がそうしている、何故お前たちはそうしない (そんなことを過ごす相手のいない俺たちに言われても・・・) クリスチャンでもないし、お正月は一緒に過ごしますしお寿司 >>804
そんな彼女とか都市伝説だろ、と言いたいところだがカップルボンガ勢を見たことあるな
うらやま死するところだったが、彼女の方がたどたどしくボムを置くだけで精一杯のルーキーだったからなんとか致命傷で済んだ 明日からカラクリ3なので豆知識をひとつ
このマップはベースの形が少し違ってダンクで飛び越えることが出来ない
なので左右に返しを置く必要はなし マスター帯に突入したら前衛で何も出来ない身体になってしまった
乗れる時に前衛は乗っとけってここでアドバイスされた通りになったよありがとう
俺はもう初期ピから動けねえ >>807
Cならまだ間に合うぞ
今ならもしかしたらBでもまだ間に合うかもしれんが そもそも初期ピ前衛多過ぎて入り込む余地無いんよな
ロール被ってたら即空きロールにしがちだわ ボマーならブロッカーと操作感覚対して変わらんからちょっとやればすんなり乗れるようになるとおもうぞ
アタッカーは脳みそ切り替えないと行けないから難しい >>809
強引に前衛突っ張ってザコムーブしかできないと考えると余計に前衛選べなくなっちゃうけど、どこかで練習しないとダメなんだよね... ボマーは爆弾動かすスキルをガンガン使って慣れていかないと何もできなくなりがち チュートリアルっていう無料でシロ動かせるモードがありましてね >>784
同店舗はずらすようにしてるけど、1人なぜか後衛で相性の良いのがいるんだよなあ
不思議 >>810
スター帯とかだとダンクでベースインして盆踊りしてただけで勝ってたんだけどな…
ベースインどころかまず敵陣地付近にすら近づけねえわ、後衛だと雪玉の動向視認出来るけど前衛だと視点逆でめちゃくちゃやりづれえ
近頃ウルシピックアップ結構やってたのにホントに出なかったからオレンかセピアで頑張るしかない…幸いどちらもフルスキルではあるけど全く無敵抜け出来ん…
てかヒエールになってからウルシ一択なん?オレンや他のアタッカーぜんぜん見ないわ
ボマーはグレイ多めって感じっぽいけど なんとなくだけどアサギはよく見たな、でもセピア以外は横並びな感じ?強さ的には
扱いやすさで言えばウルシは使い勝手いい方だと思うな、故の使用率の高さな気がする
ボマーはヒエールだとシロンが強いんじゃない?でもよく見たのはシロだな >>816
別にまんべんなくいたぞ、アサギが少なかったかもしれん ウルシは初期スキル二つで完成してて無敵長い・攻撃範囲デカい・消えるだけで相手後衛が警戒して下がると手軽で生存性能高くて仕事になるから元々大人気
ヒエールはオレンのダンクでスキップ出来るゲートも少ないし中央混戦やベースまでの道をオレンのスキルで生き残れないならウルシ使うほうがマシになる シロンとかランク帯次第で未解禁とかザラでしょ
>>816
セピアとか広いマップはそれだけでディスアドだからオレンにしとけ
スマブレの精度上げろ セピアなあ…今日からのマップだとからくり3なら出しても良いのかね セピアさんVKもっと使いやすくしてくれ
チェーンソーとVKの二択で仕方無く使ってるってだけであってあれもかなり欠陥多いし 妙技の性能見てると同じCTのVKであれかあってなる
アタッカーのスキルとしてCT12秒の威力50は正直ねえよ >>812
シロのとんでけが何故か10に育ってるってのもあって積極的に使っていけてるんだけど中々ムズいわ
攻守共に下痢ボムはしないように心がけてるけどボマー使うとやっぱり出ちゃう…(ブリリ
スーパーウルトラとんでけもなんか無意識に出ちゃう…
>>819
>>820
前オレンで足2,3くらいになるまでボコボコにされて以来怖くて使ってなかったけど今のステージでセピア持ち出すよりはマシか
感謝の1日1000スマブレして行くかぁ… >>821
カラクリ3スペ4祭だっけ?
出すとこねえわ
アイテムが潤沢に出る時点で出番ねえ >>816
アサギも時々見るかな、オレンも居るのは居るけどとても少ない印象
まずは自分の置いたボムは100%無敵抜け出来るように練習しよう
次に、相手が目の前で置いたボムを無敵抜け出来るようになろう
この際ダンクは捨てて、ひたすらスマブレランチでも良いんじゃないかな?
開幕帰還できないステージならLv.3.4辺りで早弁食べて、以下スキル食らったらオニギリ食べるのルーチン
ここから先、オレン一人じゃ火力が足りなくなるから、ゲート壊すとこからボマーに手伝ってもらう必要が出てくる
ボマーが生き残れるよう、相手防衛のヘイトをひきつけ続けるのがアタッカーのお仕事
まずボムで死なないようになろう
あとは、足で相手を撹乱してスキルを無駄撃ちさせるのも大事、そのための足7だしね
次に、シューターを見ながらこっち向いた!と思う瞬間スマブレ振ってスキルも斬り裂けるようになって行こう
目指すべきは一人で全てを破壊する事ではなく
永遠に死なない存在ぞ 威力低いしスタン短いし移動詰まる時あるし移動部分ボム抜けれないし速度遅いし無敵無いしVKほんま >>825
祭り、からくり3、スぺ4だね 何でか祭りがボムタウン8.0とか言う名前になってるけど
うーんアタッカー枠ウルシとかで良いような気もしてきた 最後にセピア出したのなんて「なぜかパスタ以上限定になった」スペ2が最後だな
そのスペ2も初期位置周り足だらけになってたから1回しか出してねえ
もう足7HP130にしてくれ >>823
元が40ダメだったからこれでもマシになってるっていうね…
セピアはいっそ思い切ってCCやVKの発生を早くしてシューター絶対殺すウーマンになったら面白いなって妄想
このスキル回転の遅さと足5じゃ他のアタッカーと同じ立ち回りは無理だし、差別化ってことで セピアは足がない分CCとVKとボムで後衛返り討ちにして進まないといけないから他のアタッカーと動きが違って潰しが効かないのよね
オレンで生き残る練習した方がアサギやウルシに乗り換えるのも楽だと思うわ
ランチタイム食う前に死ぬならスマブレダンクでとにかく無敵避けに慣れた方がいいかも 3日前に始めて「なんかイベントやってるわ!」
で慌てて称号までコンプしたんだけど右も左もわかんにゃい。
で、先達たちに質問なんだけど過去のイベガチャBGMって恒久で出るの?
具体的には悪魔城伝説が欲しいんだけど。 いっそボム5とかにしてアーケード版シモンの再現しよ。ステータスが劣化ボマーなのがいけない >>834
出ないです
復刻は今年1年してません(白目
>>833
もうするとこねえわ
隠れの威力イジるならゲート体力も道連れゾ 期間限定ガチャってのはないゲームだけど悪魔城伝説はイベ景品なので残念ながら…
たまーーーに復刻はやるけどここ最近まったく復刻してねえんだよなあ 悪魔城伝説だとか、ビーマニセレクションとか欲しい人は多いだろうね
意見要望送って見るか…? >>836
>>837
マジかー、残念
そっか、ガチャ排出じゃなくてイベ景品だったのね
でも始めたばっかでレギュラー帯勝ったり負けたりだけど
楽しいから続けてみるよ、ありがとう。 今はまだ始めたてでCD系でない元々のBGM聴きたいから見逃してるけど、いずれ元のステージBGM飽きるほど聴いたらCD系欲しくなるんだろうな
そしてその頃には再販などなく永劫入手不可なのだろうな・・・ 俺もブロッカー専だったが、
試行錯誤してボンガの仕様やら立ち回り研究やらを進めていったら
急にシューターが超得意になって20連勝始めたり
敵シューターの気持ちが分かってアタッカーが急に伸びたり
ついでにボマーやブロッカーでの戦いがクレバーで粘り強く立ち回れるようになったり
マスA踏んでからも勝ちたいなら、強くなりたいなら
覚えるべき事、やるべき事、研究すべき事は山ほどある
その過程でメインロールはコロコロ変わるよ
遅いとか早いとか関係ないから気にしないで良いぞ >>836
隠れCT30秒でええやろ
性能ぶっ壊れ過ぎ 爆風の無敵避けは問題ないけどシューターのスキルでやられるのを何とかしたい、どっちにしろ死んでる事に変わりないのキツい シューターのスキル云々に関しては読み合いだからなぁ
相手にスキルを使わせてやられるなら一応仕事はしてることになるし
まあシューターのスキルにはほとんど予備動作があるから、上手いアタッカーはそれを見て避ける
だからエメラのスレッドの安定感というのはかなり大きい >>844
ボマーがボム死した直後に射殺されて2枚落ちの状態になるのさえ防げば、
つまり自分がスキル食らって死ぬ事でボマーの生存時間を引き延ばせたなら、仕事したって解釈で
あんま気にし過ぎなくてもええんでない? パステルの水着両方取ったとこで終了。
ツガルの青水着は当人を引けなかったので断念。
次イベはガール確定ガチャまでは行きたいね。 >>848
キャラ引けても追加スキルないと辛い二人なんすけどね >>848
ガール確定は一枚目にあることがほとんどだからすぐよ シロンはあんまり惹かれなかったからオリーヴはマジでわくわくしてる
まあ今日はゲーセン行けないんだけど >>840
極パロや出たなみたいにガチャで出るBGMもある >>827
スキルによるスタンといったらグレイのライトニングやハイプラもだよな。
特にライトニングは相手のスタンがあまりに短すぎて(でも自分は大スタンする)
録画で確認できるまでずっと公式(カードテキスト)も攻略サイトも間違ってると思ってた。 昔マスAの足引っ張って即またね打たれたんだけど自分と相手両方の怒りに挟まれる 小スタンとダメージ同時はダメージモーションがピヨリモーションより優先されて分かりづらいけど、
のけぞってる時に動けるかどうかでスタンしてるか判断できる、ということに最近気付いた。 >>856
出るときは千円もかからんし本気で出ない時は万越える 出るときは無料ガチャでもガールがしれっと出るしあまり深く考えない方がいいよ 久々に股間がイライラするガールだわ
こんなの見たら欲しくなるなあ ステルスでも追尾するホーミング
花火隠れに重ねられるファイヤー
ウルシは対オリーブ慎重になる必要がありそう オリーヴ
アクトスプレッドの全弾当ての威力上げるかもう少しCT短くならないとキツい感ある ノーマルがこんな感じって事はエクストラは
犬→2Pカラー→⭐3→称号かな、たぶんエクストラにボン確は無いだろうし いつもは不人気なシューター枠取られ慣れてない前衛増えてる気する よくしらないけど、魂斗羅ってのは変なズボン履いてパンツみせつけながら戦うゲームなんです? 生粋のウルシコの民であったがオリシコとの兼業も検討せねばな… スプレッドもファイヤーもベース殴ってみたくなる性能だからな…… なんかあんまり強い印象が無いんだけどウルシ対策しやすいキャラでおけ? >>874
いつになっても攻めシューター滅びないのはしょうがないけどせめてレベル5ぶっぱ終わったら帰ってほしいんだがな 今回のステージジャンプ台ある?オリーヴ引いたら飛ばしてクルクルジャンプするか試したい ホーミング弾見たけど対オレンだと見てからスマブレ持って、たたっ斬られそう
エメラ以外対オレン性能低すぎん? Lv5だけあって発動モーション長そうだからなぁ
ショットガンなら間に合うかもだけどあれで一撃で倒せるかは微妙そう 着地撃たれたら死ぬタイミングでダンクするオレンなら正直どのシューターでも対応余裕では >>876
レベル5ぶっぱで帰れる射程じゃないよな
敵ベース入り口でアクトファイアー撃たれたら敵ブロシューは大変なことになるだろうけど >>877
パッと見無かったが、一人ミッションで確認という手法も? ステルスでも追尾するホーミングだけど急激に曲がるとかではないし弾速遅い方だからな
まあ射程が10?くらいあるらしく油断してると意外と届く
火炎放射は何ヒットかするから無敵スキル吐いても喰らうかもしれない
アクトスプレッドは近距離で当てられリャ最高だけど敵がスタンした時とかでもなきゃあんま狙わず広い範囲にヒットさせられるくらいに撃つほうがいいかも >>877
無い
ジャンプ台があるのはアクアブルー城だけ
一応ハロウィンも 両目眼帯とかになってくれないかな
未所持エアプだけど ツガパス水着といいオリーヴといい、もうほんわかぱっぱ〜な絵柄に変えられるしコッチは過激でもええやろみたいな路線なんかな
いいぞもっとやれ 両目眼帯になったけどグラサンぽくて思ってたのと違う… >>891
そんなSZKみたいな事言われても・・・ >>890
クロとかほんわかぱっぱにしたらメンダコくん付けられないのが痛恨だがな
オリーヴは明日にならんと漫画顔わからんけどシロンの漫画顔はツボだからはよ(笑)ほしいわ シロンの漫画顔はボブネミミッミ感がヤバい
(笑)バッチはサポートアイテム化してくれ 取り逃がしたSPボイス1年後くらいでも良いからCPショップで売ってくれないかな 取り敢えずシロンとオリーブ手に入れた
シロンどう使うんこれ シロンは序盤とにかくサンライト
ベースやネックは持ってけ
SUBは無敵抜け感覚でポンポン使え
シロよりモーション短いから即爆と無敵抜けはよりはっきり使い分けする意識で うちのパイにゃんは頭にモモぴゅんの(笑)髪飾りつけてるからサポートに移されるのはちょっと困る 足5ですら結構避けるのが面倒なミサイルが
相手シューター殺しに見える >>897
持ってけって何かいつ使うべきかよくわからないんだけどあれって敵のボムも持ってけるの? 火炎放射は感覚的には周辺範囲版オメガデリートみたいな >>903
なんかニーアオートマタみたいでカッコいいじゃん >>896
生存力は随一、敵ベース内外でしぶとく生き残って仕事し続けるタイプのボマー
サンライトがあるので開幕最強
また火力1固定なので掘り進んだ穴にそのまま飛び込んで向こう側に逃げたり
敵ベース付近の築城剥がす時も足元に置いてスタンが減るので被弾ケースが劇的に減る
リス開けも外からサンライト投げるだけ
SUBは硬直もCTも一番短いので無敵抜けに使いやすい
追加スキルのもってけも強力
シロちゃんの飛んでけ200ダメージと同じ事したり
タックルの起点のボムを持ち上げてノーダメなんかに使える
CTも軽くリスにサンライト投げ込んでから切り替えても普通に使える >>900
硬直あるのに当たると思ったらダメだよ
初見はともかく馴れたら回避余裕 シロンはサンライト転がすだけで
それなりに強いけど、ポテンシャル引き出そうとしたら難しいんだよなぁ シロンは技自体はいいの持ってるけどスキル全部硬直が長いのがね…シロはその点やっぱ強いわ オリーヴ結構キル取りやすくて楽しいけどホーミングはある程度ちゃんと狙わんとあらぬ方向行ったり別の敵の方行ったりするな 確定ガチャが引ける3回まで遊んだけど当然出なかったから潔く今日は退散、こいつはなんかパイン並に沼りそうな雰囲気がプンプンしやがるぜ…!
ギャルはオタクに優しい説は間違っていたのか… よっしゃ!確定ガチャるぞー!^^
パイン(取得済み)やった………
ブロッカーになっとけという天啓か
初心の我に >>911
そう言いながらブロの前や横に出るのやめていただけますか
まとめて二人抜きされて逆転負けが多いわ 前出るキャラではないぞ
ホーミングも近すぎると誘導効きにくいのかどっか飛んでくし
スプレッドも無理に近距離であてにいくと範囲狭いからな 紹介ムービーで想像してたよりは強いな
ホーミングのCT短いから雑に削っていくようだな スプレ範囲狭いんか・・・
というかなんでそんな控え目にするんだ
チャージ長いのに 敵ガール2人の間にホーミング撃ったらどっちも追尾せずにどっか飛んでったぞ… そりゃホーミングくんだって男の子なんだからどっちのガールも魅力的で選べる訳ないだろう そういやこのスレでモモパイの回復量多いのなんで?って質問にベースがロリコンだからってあったな 合法ロリなら手を出しても犯罪にはなりませんのよ下僕様 ホーミングはボマーと初動対面シューターにとっては本当頭にくるほどきつそうとは思った対面して
アタッカーだとスプレッド避けるのはきつかった来ると意識してないと反応間に合わないかも そういえばモモパイってモモコのが年下だけど芸歴としてはモモコのが上って感じでいいのかな >>930
モモコがJSでパインがJCかJKってイメージあったが資料みたら身長同じくらいだしモモコのが年上ありえるのか
だがなにがとはいわんがJSにしちゃデカすぎんだろ ボンバーマンのステージ
風景がシンプルなせいで結構見やすいな モモコって酒呑んでる絵が有ったから少なくともセピアと同じぐらいの年だと思ってた 4コマだとウルシは14だったよね…
どうでもいいけど公式Twitterの固定ツイ変えないのかな もうシロンは新キャラじゃあ無くなったけど… いやさあ、ババアだなんて馬鹿にしてたさ
がねえ?いやあ、味わい深かったって感動したあ >>932
祭り会場は旧ボンバーマンのバトルステージリスペクトだからね
緑地に白ブロック
>>935
パインからシロンと切り替わったし、近い内にオリーブになるんじゃない? 電車でキルデスしてる所って演出としてはシュールだけど
普通に考えるとグロそうだな ボンバーガールの終焉教えたろか?
火山ステージでトロッコずっと乗るだけのステージが出た時が終焉や >>943
弾き飛ばしたじゃなくて潰されてるからな、そしてサメに食われてんのにそれでも5秒で復活できるってあいつらなんなん?はあるはあるな 全てギャグ時空で話は済むぞ
潰されて紙になるような感じ >>945
個人的には近未来VRのイメージ
ステージもハードブロック以外は全て質感あるVRかな 6月から始めて一週間一万円使ってマスターb行ったけど限界感じてる
なんかもうダメなときは相手強すぎ、こっちは疲れて死に過ぎ、味方も呆れて無言全然勝てねえ
今日も入れないほうがよかったラッシュ入れちゃったし 過度に連コするより適度な回数でコンスタンスに遊んだ方がいいってそれ一 最初にワープしてきてるしボンバーバトル用の仮想空間って感じはするな 楽しんだもの勝ちだと思ってる
楽しくなくなったら離れて他のことやって、少し頭冷やしたほうがいいんちゃう? 行き渡ったらエメラ安定状況変わりそうな程度には強いなオリーブ
ラグ耐性はエメラ以上にありそうだし 時間とお金に余裕がある日はつい連戦しちゃうけど、頭使うしマスク暑いしで熱くなると冷静にプレイ出来なくなる…から自分は冷水で顔洗ったりゲーセン近くの川で音楽聴いたりしてクールダウンしてる。 確定ガチャでオリーヴを引いた者にだけ石を投げなさい。
相手にしてる限りは火炎放射はABMないしチャイプ互換技って感じかねえ。
完全回避はムリくさいが、ファイヤー見てねずみと花火隠れ連続で撃ったら生きのこった。さすウル。
スプレッドが一番つらいのでそっちがはやりだしたらデス数増えそう(へっぽこアタッカーなミカン) チーム戦だったり役割あったりランクあったりで、某トリオン体 ってイメージだ >>954
はじめたタイミングの兼ね合いもあってそもそもボン確でnew引いたことないです 開幕中央ファイアーはありかなってやってみたけどだったら普通に射程長いΩとかハイパーEMLの方がつよいなって感じになってしまった
他2つがそこそこ優秀だからそんなに切り替えて使うタイミングがなさそうね オリーヴのミサイルをアタッカーがよけて明後日のほうに飛んで行ったと思ったらアタッカーの少し後ろにいたボマーに誘導して命中したのは笑った そもそもスクランブル以外シューターのlv5スキル使いどころがないし…
火炎放射はヒエールのときに欲しかった性能かな >>957
ラスアタが凄く通りやすいマップだと強いかな〜って思った
もうラッシュいれへんやろってタイムからファイアーに切り替えてラスアタ封じかな スプレッド見てから無敵回避出来るかと思ったけど結構キツそうね…中々良さそうな性能 ボマーだとエメラパプルどころじゃないレベルでオリーブはきついなこれ でもまぁ火炎放射はベース戦で使えんこともなさそうには見える >>963
使いみちはありそうだがショットガンも大概ベース戦で強いから外す必要性が薄いな
せいぜいエメラ並かと思ったが対ボマー性能考えるとエメラ以上もあるかなオリーブ 逆にスプレッド近くで当てようとしすぎるとCCが飛んできて危ない ホームがちょっと遠いから気軽に何クレとかは行けないのがアレだわ、近くに増台するって話だけどぶっちゃけ最寄りのホームに1台でも置いて欲しいのが本音… >>964
セピアというか足5に刺さる
ボマーのこと セピアメタを超えて足5以下で無敵スキル少ないキャラを流れミサイルが当たったり回転率早いショットスキルで2種で的確に潰せるから
アタッカーが回避タンクしてボマーを前進させるっていう仕事が機能しなくなる ネガるほど弱くはないけど
アタッカー最弱のセピアさんをメタってもあまり意味がな……
それはそれとして
ボマーさえ殺せば良いんでしょ?はスキル構成は
攻め有利のこのゲームにかなり刺さってると思う 始めたばっかなんですっごい初歩的な質問なんだけど
@自ベースやタワーに自分のボムでダメ入るの?
AセピアのクロスラッシュやVKってハードブロック越しでも叩けるの?
おしえてボンバーガール! 1 入らない、寧ろ敵の爆風に重なるように自ボムを置く事で施設へのダメージを防ぐ事が出来る
その辺の説明はボンガ内の知恵袋にも書いてあるから一読を勧める
2 入る、その手の範囲攻撃スキルはゲートに対して非常に効果を発揮する
攻撃範囲内にゲート(3マス)を全て被るように撃つとスキル3回分の火力を出す事が出来る
やってく内に分かると思うがウルシが超速でゲート破壊してるのはその為 @入らない
A貫通する、特にVKはゲート横から殴ったりするのに使える >>970
あーりがっ♪
オリーブでベース入られたら、ミサイルを火炎放射器と入れ替えて+シャッガンで戦うのはどうなのだろう? >>977
>>978
ありがとうボンバーガール! まだはっきりとしないがデータ見た限りは
スプレッドが20、火炎が35だから
そのリキャストで戦うのは圧がなさすぎるのではないだろうか
火炎の射程が1377?っぽいから
当たらないけどホーミングで牽制しつつ
相手が四隅にボム置いて逃げるムーヴしたときに
ベース本体挟んでの火炎…が
オリーヴのベース戦になるんじゃないだろうか ファイアーの範囲が円型なのはちょっと戸惑う
ΩとEMLが直線だったこともあって、対応できずに食らってるケースをちょくちょく見た スプレッドのダメージ70なのか?
近距離になるとスキル地味に当てにくいからベース戦とかで体力フルが同時に流れてると結構辛いな… >>971
あなた、いい人ですね
>>981
空いてたら一試合ぐらい…、と思って結局先客がおったんやけど(一台しか無い)。ウチのホームにもマスAおったんやー、という驚きもあって観戦させてもらった
で、ミサイルはスパスパスマブレで切って当たらんのやけどベースまで行くと飛び込むにしろゲートからにしろ火炎放射で丸焼きに手こずっとったね
ゲージ的には終了間際までリードしとったけど最終的には負けたし セピアさん回復欲しいけどランチしてる暇あるかなぁという疑問はある
色即是空をください各種スキルからキャンセル及び色即是空から別スキルにキャンセル可能にして >>983
辛いなら素直にエメラ
持ってるなら超先輩の方がオリーヴより使いやすい ミサイル10秒スプレッド20秒の組み合わせはシューターの攻撃スキル組み合わせとして最高回転率だから基本これでいいよ
相手がベース入るの止められないならアタッカーがチクチク殴るのは必要経費にして相手のボマーをベース前のネックとベース入り口ボムブロしながら2発ちゃんと当てれば近ボムくらい抜け出来なくなって貫通ボムをネック抜けスキルに変えるか帰還するの2択になってボマーの仕事が少なくとも半分死ぬ
先にミサイル撃っとけばベースに帰る頃にはまたミサイル撃てるからボマーをボムブロしながらリスポン埋めて帰ってきたブロッカーとアタッカー処理すればいい 魂斗羅スピリッツメドレーバイクの所流れるじゃん最高かよ オリーブなんか下げてる人いるけどこいつ普通にやべーよ
ボマーだと既存シューターどころじゃない対策不能っぷりだ 射程だけならパステルと似てるから慣れなんだろうけどさ
結局エメラなんだよな… >>991
使いこなせるならの話
使うなとは誰も言ってないし
実際それが出来てるのはごく一部のみ
勝ちたいなら大人しくエメラか超先輩 そもそもシューターが一番気にしないといけないの対アタッカーじゃ…
ボマーなんて基本的にボムブロで止まるし 超先輩っていつの間にエメラに並ぶくらい評価上がってたの?最初は微妙でパプルよりも低かった気がするんだけど。 >>994
使いこなす難度が明らかに低いのが強みじゃねーのオリーブ
>>995
スキル回転率速すぎるから別に他のシューターより特別オレンが苦手って事ないぞ
切られる前提でガンガン圧かけてける方だし
むしろオレン除くアタッカーはエメラ並には戦いやすい方では特にウルシ ウルシやオレンが極端なスピードで歩いてる事があったけどそれもラグ関連のバグか? このスレッドは1000を超えました。
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