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ボンバーガール BOMBERGIRL part 95
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0001ゲームセンター名無し (中止 e81e-bNdk [202.169.186.153 [上級国民]])
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2020/12/25(金) 01:08:47.55ID:+9fU/b8G0XMAS
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1608467870/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾53個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1608267379/

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 94
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1607857011/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-f/Gu [106.73.135.66])
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2020/12/30(水) 17:43:09.95ID:R/agfAKq0
煽りでこっち来て連打するやつもいるよなぁ
大先輩の声色ちょっと圧があって怖いからストレスがやばい
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-f/Gu [106.73.135.66])
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2020/12/30(水) 17:47:18.46ID:R/agfAKq0
一回酷い煽りとかに遭遇するとそん時煽りに使ってたチャット使われるだけで「こいつまさか煽らないよな?」って警戒するわ
0601ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-4zOG [1.75.5.79])
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2020/12/30(水) 18:40:20.25ID:UFWxcFdbd
年の瀬ゴーボンは
連敗C落ち→1勝1敗→3連勝でB昇格か、負け越しだがまぁよしとする
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ e2c0-XPwP [115.162.136.91])
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2020/12/30(水) 18:49:30.37ID:mJgjkUvh0
詩織の強みって言うと、まぁやっぱり
告白して無敵蹂躙と、育てられた好感度ボムによる回転率のよい火力
になるんだよな。

弱い所っていうと、告白は相方がいないと発動もできない=意志疎通とタイミングを
間違えると時間の無駄にしかならないって所と、本人が度々落とされる事態になると
好感度ボムが役立たずになること。加えて、貫通ボムがこれらどちらかを一時的に
捨てないと使えないって点かね。総じてコミュ力と判断力が無いと他使った方が
いいわね、って印象。
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-f/Gu [60.65.71.120])
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2020/12/30(水) 18:55:07.75ID:quvgSCr60
知り合いのプレイ後ろからマスBC帯見てみたけど
自分の力だけでどうにかできそうにない感じの試合続きで嫌になる人多そうだなこれは
速く抜け出したいなら防衛乗れば良さそうとは言っておいたが勝つならシューターかどちらと言えば
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW 827d-8L3x [219.102.243.192])
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2020/12/30(水) 19:44:42.96ID:NFvnqiDA0
よそ者は不要不急の外出をするな!
ゲーセンから去れ!
飛沫感染防止のため 息を止めて 二度と来ないでください!
0612ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-4zOG [1.75.5.79])
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2020/12/30(水) 20:44:31.82ID:UFWxcFdbd
オリーヴのデビュー戦は7キル取れて1200点くらいで負けた
ホーミング10回当て称号はゲットできたけども

ツガルに負けず劣らずスコアに反映されんタイプか
0613ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-4zOG [1.75.5.79])
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2020/12/30(水) 20:49:38.05ID:UFWxcFdbd
>>608
今日レギュラーもスターも見たけどCOM混じりよー見るしな
パスタレベルにビビるよりさっさとパスタ上がって人間8人安定してマッチする方がいいと思うんだが
0614ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-Qrti [126.193.62.219])
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2020/12/30(水) 21:07:48.85ID:cwKxqnNzp
>>594
中の人間が悪いんだって、頭では分かっているんだけどなぁ...
BCになって、普通に謝る詩織と何度か出会ってようやく俺の心がキャラ自体に対する憎しみと嫌悪感から解放されつつある

「あなたを傷つけるつもりなんてなかったの!」

良い言葉やな。
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9363-rBDU [114.149.41.31])
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2020/12/30(水) 22:51:05.46ID:gKi9jaeR0
>>604
B以下で安定して勝ちたいなら本気でシューターが一番楽だよ
定点防衛ができれば勝率6,7割はかたいのとベース内の立ち回りがある程度できれば勝率8割でマスAまで到達できる
無限にシューターでゲージ稼げるなってなればゲージ減ってもいくらでも取り返せるから苦手ロール練習してゲージ減ってもいつでも戻せるから精神的に楽
後衛がとにかく少ないからブロッカーの基本的な動きとシューターができるとすごく安定するよ
0626ゲームセンター名無し (ワキゲー MMfe-7C1R [219.100.30.47])
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2020/12/30(水) 23:29:47.13ID:ADHA9/NZM
>>619
それそっちがグラマスかマスターだからそう思うだけじゃねえか?
俺がパスタだった頃は普通にマッチングしたぞ
それこそグラマスまで巻き込むのは時間帯が平日開店直後とかだったりするし普通は起こらんわ
というかグラマスがBCの壁ぶち破ってまでパスタとマッチする時はそれマスター帯も過疎ってるぞ
0633ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-Ggmr [49.98.218.163])
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2020/12/31(木) 03:42:33.85ID:OLClytxEd
前にパスタ帯でグラマスが1人だけ混ざって
こっちが申し訳ない気持ちになったわ
マジで試合にならん
0636ゲームセンター名無し (ワントンキン MM32-mJFr [153.159.139.213])
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2020/12/31(木) 10:18:15.87ID:OU5LR0zfM
ボンガは試合時間5分からリザルト諸々含めて7分
対するマッチング時間は2分半

だからパスタ帯のプレイヤーが30人位はひっきりなしにプレイし続けないと
タイムアウトでマスター帯から欠員を引っ張ってしまう

当然そんな熱心なプレイヤーはすぐマスターCに消えてしまうので過疎るわけだよ
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-f/Gu [106.73.135.66])
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2020/12/31(木) 10:28:23.70ID:QFjMwUl10
パスタ帯でフルマッチしたいなら平日は17時以降がオススメだぜ ほぼ毎回パスタマッチで楽しかった 休日はわからん
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1710-wmad [118.1.7.139])
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2020/12/31(木) 10:31:13.18ID:lMTB4weF0
そんなことより、スター帯の勝利時ゲージupと敗北時ゲージdownの調整を・・・

1勝2負ペースだとスパスタの道が遠い遠い
0646ゲームセンター名無し (スップ Sda2-4zOG [49.97.108.6])
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2020/12/31(木) 11:27:37.19ID:I4NPQtgwd
もう自分の時スター以下やパスタのゲージ増減量どうだったとか覚えてないわぁ

スター以下とか勝ったらめちゃめちゃ増えててビックリしたわ
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-f/Gu [106.73.135.66])
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2020/12/31(木) 11:29:27.10ID:QFjMwUl10
>>639
スター帯で負け越してるならパスタ帯に来ても苦労するだけやで…スター帯で連勝すれば速攻で上がれるから勝てるように頑張りや
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ eeda-fuHL [223.218.162.180])
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2020/12/31(木) 11:42:30.49ID:f2lQpPf70
>>643
これがカラクリの基本の初動
アイテムが足りないとかでなければこれ以外の場所無闇に掘る必要がないし
築城が残ってれば敵が通りにくくなるからなるべく壊さないほうがいい

壊すにしてもウォール足していい。なんにせよ敵が中央抜けてくる前くらいにはブロッカーも中央間に合ってないとダメ
https://i.imgur.com/fRXE7QL.jpg
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-f/Gu [106.73.135.66])
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2020/12/31(木) 12:01:59.20ID:QFjMwUl10
>>648
画像左上の鳥居って何かギミックあるの?前にアタッカーがそこに執着してたことがあったんだけど…
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-f/Gu [106.73.135.66])
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2020/12/31(木) 12:20:48.50ID:QFjMwUl10
>>655
そうなんだ、ありがとう。その時のアタッカーなかなかそこから動かなかったからよっぽど事故ってたのかな…
0667ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-9+0E [182.250.241.17])
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2020/12/31(木) 15:22:02.93ID:U2ExEQoSa
カラクリ3ほんとにクソだな
真ん中のお邪魔石2つくらいにしてくれ
0670ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-c2Hp [49.106.211.166])
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2020/12/31(木) 16:16:33.18ID:0CPuMpeVd
>>639
俺もスター帯。勝ったり負けたりやとあんまりゲージ増えないけど連勝ボーナス着けばすげー増えるよ
負けたら途切れちゃうけど安定して連勝できるくらいになれば自然と上がると思う。まあ俺がいまだ安定してないけど
0671ゲームセンター名無し (スップ Sda2-4zOG [49.97.108.6])
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2020/12/31(木) 16:28:36.47ID:I4NPQtgwd
>>664
俺だったら次のイベント情報公開日の月曜の時点で出なかったらいったん諦めるかな
ここまで出なかったのに最後3日で出るかそんなん的な

そうは言うものの最終日のラストプレーの無料分でやってきたなんて例もあるが
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6dc-sODj [153.210.151.132])
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2020/12/31(木) 17:37:57.27ID:KjT9cY3G0
>>671
一旦オリーヴからBGMや持ってない(orランク上げたい)スキル辺りに狙いを切り替えて物欲センサーを切り替えてみるとか
カトケンBGM欲しかったけどオリーヴがきた、まあそれはそれでOK、というパターン

あるいは敢えて物欲センサーを全開にするという禁じ手もある
諭吉何人も用意して気合入れたら野口で出た、なんてパターン
ただしこの場合爆死したらどえらいことになるが
0680ゲームセンター名無し (スップ Sda2-4zOG [49.97.108.6])
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2020/12/31(木) 18:45:33.75ID:I4NPQtgwd
>>677
マジかい、カラ3でアクアさん来たら負け覚悟するレベルなんだけど
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-DZdi [126.200.193.240])
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2020/12/31(木) 20:11:51.80ID:aQ5Y0WPr0
マスターCで安定してきたかな?ってタイミングでマッチング調整が入って無事スパマスルーパーに戻った者だけどスパスタだとアクアブルームーンだろうがチャイルドプレイだろうが面白いように決まるから自分でも気づかない内にそれなりに上達してたんだなって
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