武装神姫 バトルコンダクター part4
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■暫定テンプレ(2020年12月24日)
1プレイ100円(ゲームプレイ)
プレイ後1回ガチャ(100円)or5体連続ガチャ装備おまけ付き(500円)か選択※ガチャで手に入る神姫はデジタル神姫(データ)の為、カード化するには別筐体カードコネクトで1枚100円かかる。
・デジタル神姫
ゲーム内で手に入れた神姫
この状態では神姫の個体差・レアリティは決定しておらず、ゲームプレイする度にランダムで決まる。カードコネクトによって印刷可能
印刷時にレアリティ・個体差が固定される
・個体差
カード右下にマークがあり、その神姫が秀でている分野を表す
攻撃・防御・体力・ブーストの4種、
・編成コストについて、
チーム編成コストと武装コストの2種類ある。
・チーム編成コスト
神姫カードのレアリティによってコストが決まっており、最大7コスト以内で編成しなければならない
UR.コスト4、SR.コスト3、R. コスト2、N. コスト1
例UR・R・N、 SR・R・R
・武装コスト
神姫のレアリティによって装備出来る武装に差が出る
UR.840以内、SR.300以内、R. 120以内、N. 60以内
※神姫の個性によって武装コストが上限突破しているものもあるという報告あり
カード持ち運び・保管におすすめ
・SEGAスリーブ スリムサイズ30枚入り
・100均seriaカードケース >>1乙
操作設定のオススメ2がいわゆるボダ操作だからオススメぞ このゲームカード排出するのに実質1枚あたり200円もすんの?
高くない?
1ゲーム1100円とか過去最高にたけーゲームだぞこれ 永久に5連引き続けてカードも全刷りするつもりらしい プレイ料金100円
デジタル神姫×5体料金500円
神姫カード×5枚印刷料金500円
しめて1100円になります 早々に育成する子を絞ればいい
URはメルカリで買え 全部揃えたい別個体欲しいURが欲しいならガチャやるけどもう推しだけの編成でいいなら複数枚要らんからガチャはやらなくてええかと。レベリングだけで推しカード強くなるし。
ただ今のところ何故かオープンなのにゲームバランスは調整段階だから一部の武装と神姫は何故かヤバいと思うw 綺麗にカットしてくれるカードコネクトを探して、いくつかの店舗で印刷してわかったこと。
上辺角がカクばってるカードは、余裕を持ってカットされてる。綺麗にカットされてるカードと重ねると、カクばってる箇所が余分な箇所であった。キズついて良い綺麗にカットされてるカードと重ねて自分でカクばってる箇所磨けば綺麗な角のカードになると思う。 体感として
N50%R25%SR20%UR5%ぐらいか?
あと各段のペアで出やすい方出にくい方があるみたいな感じ
ガブはよく出る fgo アーケードなんか最高レア星5でも5枚揃えないと真価発揮しないんだからなぁ・・・10連回して1000円1分でゴミになる事もしばしばで推し出るのに神姫みたいに各レアリティーに同じキャラクターの推しがいないから高レアに推しがいると金がガン減り。5枚揃えるのに数万円かかる。 >>8
なんか金額でケチつけたくて毎回1100円言いに来るのいるけど毎回5回ガチャ引くヘビーユーザーなソイツに引くという 今日もストラに主と言われにいくかなー明日からゲーセン当分いけないわ。
アーマーパーツに巨と貧のキャラ特有のパーツ反映するので明らかに大きいと盛ってるように見えるし貧だと栄養不足にもみえるw やってるエロブラゲが1回400円だから、1回200円だと安い方になるんだよな。装備集めるなら100円だし。 ブラゲソシャゲだと課金初回半額でやっと1回100円200円だしなぁ 育成する子を3人絞れたら後はひたすらハムハム&装備強化ゲーだな URエーデルSサイズ、RエーデルMサイズ、NエーデルLサイズが揃ったからこれで行くわマッチングしたら宜しくな >>26
ゲーセン単位で起きてんの?
特定の筐体で起きてんの? やっと目当てがきたから毎回5連を回さなくてすむ
武装を揃えるのにはあと二枚あった方がいいってわかるけど、もう無理っす >>28
2台設置で2台とも複数回フリーズしてる
R1の隅っこだから熱が原因かソフトが悪いかはわからん
周辺のエアフローは間違いなくよくない 昨日からはじめてそこそこカードは集まったんですけど
装備集めるのにどの娘が良いとかオススメはありますか?
遠距離武器はシス子の注射器一択です? >>32
稼働何日だと思ってんだ
そこまで情報出揃ってないわ
そうでなくてもハナからクレクレしてないで試行錯誤してみろよ >>31
そのときのシフトの店員さんには悪いだろうけど、店員さん呼びまくって設置場所移動してもらうよう働きかけるしかないんじゃないかな >>32
コンテナは出撃してる神姫のシリーズものから選ばれるので、3機とも同じだと狙ったものが来やすい
例:あんばる3機→コンテナの中身はあんばるの防具と武器から5個ランダム
武器は好みあるけど、ハンドガンみたいな極端に射程が短い射撃でも無ければ、何でもって感じある
格闘でもスタンか転倒取れれば射撃以上にダメ入るし 装備集まるなら一位よりもコンテナ奪取だよな。たまーに1位放置でコンテナ争奪戦起こってるし。 ありがとうございます下手に拘らず推し3機で全身拾ってきます! 実験として、同じ神姫を5体ためて印刷したらURが出るかもと思い、ストラーフmr2を5体ため込んで印刷したら、R×2、N×3だった。
同じ絵柄のカードは出ないとあったけど、2種類だけは残念だ。 武装神姫でパーツ削るとかないわー
ACでパーツ削れっていってんのと同じだぞ 課金を煽りたいならデジタル神姫買わなかったときとか5体買わなかったときみぎぃって効果音出るようにすればよかったんじゃないかな 武器はエーデルワイスの猟銃かシスターのバズーカが威力高いし攻撃スキル付いてるからいいよ
1番最後以外の豚は一撃だしね
どっちも通常射撃じゃなくてチャージで撃つこと 某ガンブレさんみたいに試合中にキメラが出来上がる仕様じゃないだけマシ バズは弾数が少なくてだめだったな
チャージ中はリロードがとまるから深刻 あーアーティルの泣き顔めっちゃゾクゾク来るわ〜^曇らせて〜 威力高くてもバズーカはリロード遅いし近距離に近づかれたらなんも出来ずに落とされる
自分はリロードと射程のバランスいいのが使いやすい 初めてやったけどバトマスを少し思い出すバトルだった
あと印刷本当に時間かかるのな >>41
お前がないわー
これソシャゲ家ゲじゃなくてアケゲなんですよ 持ってないから聞きたいんだけど、エウクランテのボレアスとエーデルのライフルってどっちが射程長い?
白子砲よりボレアスのが射程長いんだけど... 確かに開幕豚狙ってるNとかRをURで即落として、遅れて出てくるURも落とした時の「俺今ゲームに参加してる…!」感が楽しくて、
開幕URやめられないんだよなぁ
序盤稼げば、NでもRでも相手は狙ってくれるし、2回UR出せた時はやっぱり試合壊せるし。
逆に、終始外から石取るだけって、勝てはしても個人的に楽しくはない。
ほぼ豚殴らないプレイスタイルで、他の人の推し神姫を一方的にボコって申し訳なさはあるが。 >>27
> URエーデルSサイズ
許す
>RエーデルMサイズ
許す
>NエーデルLサイズ
許さん! ハナから全部プリントしてお気に入りの子もそうでない子も全員のURを見つけてやるぜ!ってスタンスを知らないんじゃないかコナミ
カードコネクトも今まで閑古鳥だったのがいきなりフル稼働になってやばい事になってるし
…もしかして別のゲーセンに行って一つじゃなくて複数のゲーセンに金を落とせとかそういう…? >>51
オワったゲーム持ち出すとかガイジ?
FHAなんか補てんゲームで始まりもしなかったクソゲーじゃん クエストオブDみたいにアプリ
課金でも一向に構わん!である程度の事は出来るようにしてくれると楽しいんだけどなぁ… 開幕回線切りすると即ゲーム終わるのな 糞ゲーじゃん >>56
ボダは大往生でしょうに
FHAは死ぬの早かったよ…FHの丸コピペをアケでやるのは正気じゃない >>59
つまりこのゲームのやたら多いパーツもアケゲじゃ正気じゃないってことだ
自分で答え出せたじゃん ジルダリアの射撃武器両方死んでる気がする
片方ハンドガン、片方射程短くて誘導すぐ切れる誘導弾連射(弾数1)って…
つれえわ >>61
ポーレンURのチャージショットで二桁ダメージ出てドン引きしたよ俺 >>60
FHAはゲーム性の問題だぞ
RTSばりに2体僚機操作しつつ自分も操作する5vs5チームバトル
アケで受けるわけがない UI改善要望ならともかく武装枠減らせはありえないぞ
君に武装神姫というコンテンツはそもそも縁が無かったみたいだね これ実際ソシャゲで良かったんじゃね?
アケでソシャゲじみたゲームは無理 Rの5個マークあるラプティアスは当分お世話になりそうだな
URは装備揃うまで微妙な気がするからやるならSRとR2体が無難なのかねぇ >>61
基礎火力低すぎるからな
ダメージ計算式がどんなものかまだ分からんが、ハンドガンすら攻撃200あるのに2桁を数発叩き込んだところで防御で数値受け余裕っていうね
素直に他の子の武器借ります… >>71
知らんけどちょっとはステお得なんでしょ
まあ艦これみたくお飾りレベルかもしれないけどね マスターLv56のクソ強いUR蓮華がいた
適当に他の神姫を殴り倒して箱奪取した後は壁際でずっとガード
なかなかゲージ切れないから手出しできず
ゲージ切れたら逃げ回って回復してからまた壁際でガード
クソバランスにも程があるw カードコネクトゴミ過ぎない?
同時稼働じゃねえんだからカット雑なのどうにかしとけよ SR2編成はUR武器が2つ使えると考えるとやっぱ強い これさ
武装でコーデして数値競う系でよかったんじゃ
バトルシステムそもそも合ってないよ >>71
上昇値は合計100で固定だから全部が微増する5個より特化した1個の方が強い説もある ジェム回収ってなんか地味じゃない?
ボンガ見たいに適当に最後爆発させておけば映えるのに 一応書いておく
装備獲得重複で強化されるけど、それをネジにすると少しだけ損をする >>80
機動UPが5個目にしかつかないって話もあるからな
LP+100よりは機動UPの方が強そうではある シュメッターリングのフルサンタ装備が可愛すぎてデフォルト装備揃ってんのに切り替えられない問題 脚の機動は5しかつかない説あるけど、その通りなら脚の差はでかいぞ
NあんばるとSRあんばるで50しか差がない
装備済みの状態でこの差だからな >>75だけど、そもそもマスターLv56の時点でガチムチに鍛えられた神姫なんだから
どんなスタイルでも勝てるわけがなかったわ
仮に遠距離主体だったら遠くから何もさせて貰えずに蒸発だったなw >>80
マーク少ないのもありっちゃありなのか、知らんかった 寧ろ取り敢えず無心で擦り始めると今度はお別れが出来なくなるぞ
ある程度刷る奴は絞った方がいいんじゃねえか?
このゲーム自分の好きなキャラのUR引いたらゴールみたいなところあるだろ レーザーをダッシュ撃ちするとかなり滑っていくの面白い
その間ブーストも使わないから移動手段としてありかも >>86
脚の機動は5vしかつかない説 の間違い
相手が低レアでもガン逃げはおっつくの辛い
外周ダッシュとかオラタンじゃねーんだぞ 無敵バグ?遭遇したけど、あと耐久500の初手URが射撃格闘何いれてもLP削れなくてどうしようもないな…
RとかNならまだしも。 >>87
いや単に糞バランスなだけだぞ
レアリティで差がある上に装備でも差がある
交代すらさせて貰えず嬲られるだけとか普通にあるからシステムの根幹から問題あらはら >>90
URを引く
Lボディも引く
両方やらなならねぇのが紳士のつらいところだな
覚悟はいいか?
オレはできてる 無印白黒子どこよ、フブッホどこよって事で今までゲームでも使った事ない子でやってみるのも新鮮かなって このクソゲーどうやって楽しめばいいの?
カード集めっめも全部絵柄一緒やん ダッシュボタン離した途端に慣性残らず歩きに移行しちゃうから
ダッシュ押しっぱで射撃ボタン押さないとダッシュ射撃にならないのが地味に嫌 別の掲示板の情報だと未確認だけど基本ボティのサイズが決められてる子はそれが出てくる確率高くてそこから離れれば離れるほど出る確率が減るらしい
なので元よりLの子は比較的簡単に出るけどそうじゃない子、特に基本がSSなんて子はもう… ダッシュはバーチャロンやってたから慣性無いのは気にならないな
ジャンプが小ジャンプ無いのが辛い ジュビジーって娘、何度確認してもイラストと3Dでお胸のサイズ正反対なのおかしくない?
素体にしてもそこそこあるけどカスタマイズ的なやつで削ぎ落とすこと出来ないの? 今初めてやってUR出たんだがもしかして大当たりなんか?
https://i.imgur.com/DDK2wbG.jpg
NPC強くてぼこられるんだが… >>101
合う合わないはあるから合わないなら別ゲームでええやんw >>94
無敵というか位置ズレバグっぽいやつだね
残像が一生残って実際の場所が見えなくなるやつ
見えないタゲれないのに近接で削られてビビった 質問です
ツガルのツインテール装備したら全員ツガルの髪色になってしまうんだけど
公式サイト見るとアーンヴァルが金髪のままツガルツインテになってるよね
ツガルツインテって数種類あるの? >>106
君他人のレスは読めない人?
カード裏面にbody:LL〜SSまで有って同キャラでもカード毎に胸部に差が有る >>107
しかも黒子かよ
ころしてでもうばいとる >>112
有る
ツガルの緑髪仕様と各神姫に対応する仕様の2種類 ツガルツインテ持ってるけど、ハーモニーグレイスにしかつけてないから変化わかんねぇ…
パーツ集めしてて思ったが、編成決まって神姫お迎えしないと時間効率結構いいのな
初期のクレサあんまり無い頃のボダと比較したら全然減らねーわ
GP切れ気にしなくていいし、中途参戦も気にしなくていい… 攻撃かブースト特化のUR欲しかったけど引けた防御特化でガチャ止めよ財布がもたない
狙われやすいURなら防御も間違いじゃないだろう多分 LPと防御ってどっちのがいいんだろうな
どっちも耐久に関わるが、LPはバーストって別の使い道がある 黒子はSSが多分一番多い
まあでも一枚3万以上の価値はあるから大切にな 今日初めてチュートリアルやってみたけど動き方も楽しみ方も全くわからなかった
神姫が可愛いのはわかった >>115
ありがとう!
各神姫対応版の方ドロップ待つかぁ >>104
昨日だか一昨日もこのスレに書いたけどチュートリアル後にSR蓮華Lサイズ引いたから脳の性癖を司る部分が掻き乱されるような気分だったわ俺
もうたゆんたゆんですよ 907 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0902-l+si [180.144.50.54]) [sage] 2020/12/27(日) 19:35:01.48 ID:4GYtBdf50
武装神姫の不具合
・5連ガチャの後にエラーが出て引いた神姫が消える。
・ガチャで引いた神姫がカードコネクトで表示されなくてカード化できない。
・デジタル神姫購入後にエラーが出るとクレジット取られた上でデータ保存失敗して消える
・e passでログインしないとゲームできないのにゲームが始まったらアカウントがゲストに
・マッチングしたと思ったら全員CPU戦になる
・対戦開始と同時にしゅーりょー言われて全員スコア0終了
・プレイ後のガチャを回そうとしてPASELI残高不足の警告が出るとコンティニュー画面がループして進行不能になる
・プレイ中にフリーズ、再起動も多発
これほんと?こんなに酷い有様なら運営に問い合わせとかしてる? 公式あるなら報告はしたらええんでね?
改善アップやった事は毎回筐体のサブディスプレイでのお知らせで報告あるし。 >>・5連ガチャの後にエラーが出て引いた神姫が消える。
>>・ガチャで引いた神姫がカードコネクトで表示されなくてカード化できない。
>>・デジタル神姫購入後にエラーが出るとクレジット取られた上でデータ保存失敗して消える
キャラが出現した時点でサーバーに保存はされるから、再度ゲームにログインしてカード管理から神姫をカードコネクトへ申請出来る。
最新20枚までしかカードコネクトへ申請出来ないから印刷するか、カード管理で神姫を削除する必要がある。
>>・e passでログインしないとゲームできないのにゲームが始まったらアカウントがゲストに
ゲストログインの項目はあるから押し間違いの可能性
>>・マッチングしたと思ったら全員CPU戦になる
>>・対戦開始と同時にしゅーりょー言われて全員スコア0終了
マッチングしたプレイヤーの誰かが接続切れもしくは切断したらそうなるっぽい
>>・プレイ中にフリーズ、再起動も多発
今はそんなにないみたいだけど... >>134
サンクス
最寄りに入荷したらプレイしてみる >>132
・神姫がカードに出来ない 読み込みが重いと時間切れで操作できずになるってのはあった
デジタル神姫が存在するがカード化できないってのはストックオーバー以外では見たことはない(神姫所持制限30に対しコネクト連動は20なので管理してない場合ストックオーバーは起こる)
・開始と同時に試合終了 ある
恐らく同期ズレとマッチングエラー
マッチングしたはずなのに相手がNPCとかもあったらしい
・フリーズ頻発 ある
今日の昼前から夕方過ぎまでで3回自分が遭遇した
発生の兆候として同期ズレが増える(マッチングエラーより敵の無敵化等)
音声が途切れる・ラップみたいに頭だけ連続でなったりする この手の対戦ゲームって録画して後で立ち回り見るために見直したいことあると思うんだけど、戦場の絆とかエクバみたいに公式で録画機能出してくんないのかね 録画は欲しいと思った、そもそもプレイ仕方がよくわからん フリーズ頻発はよそで大量に起こってないなら環境の問題、特に熱だと思われる
頻発したR1は隅っこに2台設置で、周辺のエアフローははっきり言って悪い 録画は店によっては置いてくれるんだがな
ホームは置いてくれてる フリーズまだあるのかー
CPUとだけ対戦してる限りでは、自分は夕方でもラグ程度だったけど場所にも寄るのかね〜? 確かにプレイの仕方はもう少しなんかあってもいい
公式が動いてくれれば良いが 隣の台もフリーズしてたし個体差ではないと思うよ
そうなると怪しいのは設置環境じゃないかな? 録画はカスタマイズの時に欲しい
そうでもしんと武装の性能が把握できん 半年足らずで撤去されて武装神姫というコンテンツの死がみえてるな
バトロンを昔の仕様のままアプリ用に手直しして配信したほうがコンテンツとしての未来があったな 明らかにアクションゲーム得意でない層がやってるからな
ブーストと体力ゲージをデカデカと見やすくして
「ダッシュで攻撃の隙消して走り回ってね」くらいの初心者攻略はどっかに載せるべき 休みでずっとやってたからな
アケゲーで入り浸るなんぞボダ初期以来だわ 武装神姫Rがリリースされたらまた来てくれ
それまでは顔を出さなくて良いからな 印刷するまで個体値とレアリティわからないってマジ?
いくらなんでも違うよね? バトロンしかやってない神姫ユーザーなんて殆ど居らんやろ
大抵はバトマスで神姫アクションに慣れてる やろうとしたら近所に稼働店舗なかったわ
別に田舎ってわけでもないのに 右下マークが5個あるSR1体とR2体入手したから、これらで組んでやっていこうと思う。
ただ、同じレアリティで同じ神姫であってもカード変えるとレベル1からなんだね。 アタマの悪い星翼勢が流れついた次のサ終ゲーはここですか??? >>153
どいつもこいつもぼっ立ちでショット撃ってCPUにボコられてんぞ マスターランク2桁でレンタル神姫入れてる人もいたな…
流石にそれはカード刷ろうよって言いたくなった バトマスはアクションとしてはガバガバよ?
極め勢は一定居たけど、クリアするだけなら糞楽 >>157
万が一の可能性なんだが神姫の新規紳士なのかもしれない それなら新規めっちゃいるぞw
単にゲーム下手な神姫おじさんが苦戦してるだけだよ 自分が実機持ってない神姫のデフォルト装備がどれなのか一覧表示だとさっぱりわからん
名前と見た目で推察できるやつはいいけど、腕とかが特徴少なめだから全くわからん すまん。ゲーム下手な神姫おじさんって俺のことだ…すまん…もう一生オフラインに篭ってる… 昔にPSPで軽くやったきりだしもう少し空いたらやろうと思ってるけどまともに出来る気しないわ 難しいこと考えずにやればいいのに。生きてる間に楽しまないとw 今の段階だとステクロ経験者かどうかって方が強いと思う
あのレバーに慣れたらちっとは変わるよ >>163
合間でちょいちょい待ちはあったよ
初見さんはよーわからんといいすぐ離れたり
友達連れで布教しようとしてうまくいかずショボくれてボンガしてる人もいたよ… >>107
ころしてでもうばいとる、な紳士淑女がいるくらい大当たり。
おめでとう! 若いあんちゃんも神姫に触れてるのか…嬉しいが実際の神姫もお迎えして欲しいわ 艦これやFGOみたいにゲーム部分はサブみたいなもんだからなぁこれ
どっちかというとキャラが好きな人向けって感じ
ボンガもキャラゲーだけどMOBAだから結構ガチなゲームなだけあって今の環境だとこいつは使えないから幾ら好きでも味方に迷惑かかるから使えないなんてしょっちゅうだし
布教するなら印刷済みSRカードあげる方が効果的だと思う >>171
エーデルしか安定供給無いじゃないですか!
しかもメガミは割と組みづらいからな どっちかというとキャラゲーの分類やから好みは分かれる。対戦めんどくさい人には向かないかもな。 ボダやその後追いやってたなら慣れるのは早いだろうね
トリガーにジャンプ・ブーストが配置されてるオススメ2が広まればいいんだけど…
即離れた人はだいたいボタン操作操作しづらそうにしてたよ
いっそロック切り替えも初期からボタンで出来たら違ったのかね?
>>171
実物はだいたい貴重品でございます…
中古でも定価越えてるのそこそこあるし、経年劣化がね…
一番新しいのがアニメボックス購入者限定の素体セットで、これでもそこそこ前
あとはプラモのエーデルワイスだけ… メガミは組みにくいというかバンダイが強すぎるだけでゾイドとか苦行やぞ
出来たら感動するけど 悲しいなぁ…これを機に制作途中のフランベルジュ型神姫やバイク型神姫を発売してくれんかな 初めてのカード化はシス子さんにしたかったけど30人以内に出なかった悲しみ
泣く泣く他の神姫カード化したらURあーちる引けてほくほくですわM胸だけど……。 個体値やら装備やら細かい割にゲームシステムは大味だからカジュアル向けなのか違うのかよくわからない 相手npcのストラーフスーパーアーマーついてんのか?ってぐらいのけぞらないな >>153
そもそもバトロンもバトマスも何年前の作品だと… 左にブーストとジャンプ振るとガードできなくなるやん
あとホバリングってブースト切れるまで解除できんのか?ロックも一旦切れるしホバリングするメリットって… >>182
ホバリングはジャンプ2度押しで解除可能
高空を逃げたり、高度維持して頭上から撃つと良い
ブーストとジャンプをトリガーに振ってもピンクと青のボタンがガードってのは変わらない
問題はガードするとロックがずれやすくなるので慣れがいる 操作忘れた時様に公式サイトで説明書pdf落としとくと便利よ 録画したいんだが書き込み速度たりん言われて弾かれる。USBメモステじゃあかんのかね ジャンプ2回でホバリング解除しつつオバヒしないようにとかcpu戦で練習しないとキツイ気がする 装備一通り揃えたらバトマス程度には自在に飛び回れるようになるな ログインしようと暗証番号入れたらほぼ確で落ちて再起動しだすんだけど、スマホからはログインしづらいとかありますか?今日5回挑戦して駄目だったから辛い このゲーム早くも過疎ってて閑古鳥状態だったんだけど大丈夫か?
他は知らんけど俺のホームは俺以外やってるのいなかった、4台置いてあって俺だけ
心配になるわ 19時くらいから2時間遊んだけど連コ余裕だったわ
台は全部埋まってたが ロケテであった机の上ステージ
神姫のサイズ感が出て好きだから早く来ないかな
今の遺跡ステージもいっそ公園とかにしてほしかった >>194
SAOとジョジョなんかほぼ稼働してなくても置いてるから当分いけるやろw 地域によって入荷率が違うから、流行ってるのかは読みづらいね
KONAMIゲーだからセガは大阪のアビオンと都内のいくつかしか入らんだろうし
セガを除外するとゲーセンが激減する地域はあるだろうからなぁ
うちも市内には無いから隣の市のR1行ったし… >>152
詳しく教えてほしいんですが、
ガチャでデジタル取得(100円)した段階ではステータスもレアリティもわからない
印刷(100円)することでそれがノーマルであることがわかるってことですか?
三国志大戦とか艦これはステータスガチャありますが、良心的に見えますね… >>200
その通り
さらに言えば、デジタル神姫はレベルキャップもかかってるからちゃんと使うなら印刷しないとダメ
印刷した結果、満足いく編成が作れるなら、お迎えも必要なくなるから1プレイ100円でどんどん遊べる >>201
ソウルリバースみてそんなこと言えるの?
いや、あぁなって欲しいわけではなく、現実の早期サ終の例としてね? >>202
せっかく作ってくれたんだしwikiにまとめようず 流石に印刷するまで詳細がわかりません!は勘弁して欲しいわ ストラーフ「ボディサイズL!?かーっ!いやしか女ばい!!」
ってツガル叩いてる博多弁ストラーフの夢を見た
起きた後からじわじわ笑った ぶっちゃけ5Vだから絶対優秀とは限らんよな
攻撃1個だけの方が強いパターンもありそうだし LサイズストラーフとSSサイズイー姉どちらのが希少なのか 実際火力大事だからな
下手にバランス型にするくらいなら火力極振りは効果的 キーコンしても同時押しのボタン配置がついてこないの最高に意味不明
デフォで慣れるしかないやん >>209
耐久振ってジェム回収してガン逃げorガードか
攻撃・命中振って相手落としまくるか
戦法に合った個体ボーナスがいい
神姫によって攻め方が違うある意味個性だね
5Xはオールマイティだけど一歩届かない
器用貧乏なイメージが少しある >>212
慣れたころにキーコンに合わせまーすって修正が来て悶絶するパターン! 面白いバグに遭遇したから共有
2体目の豚が湧く辺りに居て、チャージショットぶっぱしたら
たまたま豚が湧いた瞬間に直撃して僅か0.06秒で破壊してしまったんだが、
何故かカウントが止まったまま表示がその場に残り続け、3体目・4体目の豚が湧いてもそのままで
結局最後まで消えなかった
https://i.imgur.com/nRSqsD0.jpg
https://i.imgur.com/cF9gVQ1.jpg
https://i.imgur.com/WCx6NZ0.jpg
https://i.imgur.com/FtGYvl7.jpg タゲ変更ボタン2つもいらないんで一個削って(オススメ2配置で)攻撃ボタンの横にガードボタン作ってくれませんかね?
受け身もふっとばされ中ガードボタンで問題ないのになぜ3ボタン同時押しなのか
そもそも画面タッチでもタゲ変更できるのに開発はどれだけプレイヤーにタゲ変えさせたいんだよ・・・ ついついボダの癖で吹き飛ばされたときにジャンプとダッシュ同時押ししてしまう 攻撃と耐久マークのURストラーフはイメージにも合ってるし性能もそんなに悪くない可能性あるのか
まあUR生かせる程の装備が揃わない内はあれなんだろうが ブースト関連だけどボダブレみたいにオバヒ起こしたら2秒とは言わないから秒数固定復帰にして欲しい
ブースト1800とかあるとガンガン接近いけるんだけどうっかりオバヒすると15秒以上焦げたまんまで蜂の巣どころじゃ済まないんだわ
絆でユニシナがブースト焦がした状態に近い >>221
ポケモンと同じく性格厳選に近いかも
速攻型戦法なら攻撃と命中、
耐久なら防御・HP
バランス・テクニックならALLが向いてる
神姫毎の性格こと戦闘スタイルとして設定されたんじゃない?
レアリティや得意分野は違うけどそれぞれ役割があるから使えない神姫はそもそもいないんだろう、
この先レイドバトルなんか来たら火力重視の神姫が活躍するだろうし
戦況によって得意分野が輝くなんていくらでもあるだろうし >>219
本来もっとテストプレイしたかったんだろうな、としか セガも昔よりはマシになったとはいえあまり入れないからなあコナミゲー
ただセガがアーケード部門売却したから今後どうなるかはわからんよ >>224
実際個体値厳選出来る武装神姫のゲームはあったし
元々神姫は個別に性格変わる設定あるのを取り入れたかったんだろうね おっぱいサイズはSS、S、M、L、LLの5種類か?
ほとんどSで残りがSSとMなんだが
おれはおっぱい星人なんだが >>228
そういう系の神姫狙えばいいんじゃね?
ロリ巨乳派なら蕀の道を歩め ハーモニーグレイスせっかくURでたのにSなんだ
絵は巨乳じゃん
こんなの絶対おかしいよ >>226
セガが入れないんじゃなくてコナミが売らないんだぞ
ボンバガ見てみ
セガワ・クラセガには1台もない カードコネクトってイラストの白い部分がカードの地のままだった覚えがあるんだけど
このゲームはちゃんとインク使ってんの? むしろ今回のアビオンと都内の入荷がイレギュラーだよね
本当にセガに出荷されないゲームが多い 昨日散財したので目当ての子引こうとしてる人のために墓標を残しておくよ
162枚全部選別せずにデジタル→実カード印刷したのを3つの観点でまとめました
・排出レア度
・キャラ別胸サイズ
・個体値の出現数
↓これ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7xvFot7lmOGVAj02DOft667T8B-dbLm8A2sxgCt2rU/edit?usp=sharing
家で数えてて気づいたけど4万弱吸われてた >>236
ナイスデータ。ボディLはやっぱり数でないんだよな。大事に取っておこう。
金額使った分は個体値違うカード買ったと思ったらどれもオンリーワンだから・・・ >>236
これは参考になる
Lボディ厳選茨の道だな… すごいデータを見た
メルカリでアーンヴァルのボディを見てると、殆どがSでたまにSSが混じる程度なんだよな
LどころかMすら無いっていう…… 基本設定外のサイズだと「違和感」とか言い出す奴が多そうだからレアにしたんだろ スクショ保存上限が少ない上に印刷に1枚100円は高すぎると思う
デジタル神姫よりも少ない上にデータカードと同じ値段て…
できればjpgとかpngでPC/スマホ内に保存させてくれ 弐寺並みに充実させろ、とは言わんがスマホサイトのコンテンツもKONAMI IDでログインできるようにして
自分の子達とキャッキャウフフさせてくれ どうせ社内での競争相手はソシャゲ部門だし
一度殺したコンテンツに大して予算が出されるはずもないし
この辺がお出しできる限界なんだろうな それが出来たらゲーセン行く必要が無くなるな
武装神姫Rの開発がどこまで進んでるかは知らんけど、ただの集金装置&未完成品を持ってくるのは止めてほしい 印刷で100円で考えると高いなら
1プレイ100円
ガチャ200円(印刷代含む)
こう考えると要らない子が出た時は印刷しないで済むから
ガチャ100円(半額+ジェリ缶)
こうなって大変お得に感じられるぞ!
昨今のカードダスも200円したりするからまぁ仕方ないかな
昔は50円握りしめて駄菓子屋にカードダスを回しに行けたのになぁ… 印刷代が高いんじゃなくて、ガチャ回すだけでクレジットが発生するのがアホ >>193
それは流石にその筐体がおかしいと思います
同じICで他のコナミゲー(麻雀格闘倶楽部とか音ゲーとか)が落ちるかどうか試してみては…?
暗証番号入れた後にクレジットはキャンセルできるので 艦これACのように一枚100円で印刷してもいいし、しなくても改の材料になる。ってのはまだ良心的だったのかも
ただ、あっちは1クレじゃまともに遊べないから、実際にかかる費用は高い 1ゲームでデジタル神姫1体ついてきて、レア度が引いた時点で開示されるだけでも課金圧はかなり落ちると思うんだけどこうするとコンマイの利益が下がるんだろうなあ…
個体値は諦めるから後者だけでも温情欲しいわ(乞食並の感想) レア度、個体値見れたら印刷インカム7〜8割は落ちるだろうからなあ…
そうでなくとも推しが揃ってしまえば以後はガチャも印刷も全く必要なくなってしまう仕様だし あのお金と時間がかかる印刷を避けられるだけでもレア表示はメリットがあるんだけどなぁ
それが嫌ならせめて推しを選ばせてくれるか会社別ガチャにするかにしてくれ。今ですら沼るのにここから先増えたら地獄しかない… おっぱい見せて!
(訳:ガチャ引いた時点でレアリティ開示は高望みしすぎだから、せめてボディサイズを確認させてほしい) カード購入が出来るのがせめてもの情けなんだろうね
eアミューズメントカード紐付けやデジタルオンリーだと単品買いすら封じられてたわけで >>234
URのホロが瞳や髪といった各所ハイライトで輝くぐらいには下地そのままよ
SRガブリーヌL(攻防)とか額面以上にレアっぽいな…… >>252
印刷インカムだけで見てもなあ
印刷機少ないところだと、ボトルネック作ってプレイとカード引きの効率下げるだけでは
前提として客が付いてないと無意味だけど 神姫置いてある店のコネクト使わずに、神姫置いてない別のコネクトだけある店に移動して印刷だけしていくのは店の利益的にはどうなるんだろうね? 知らんけど稼働回らないよりは利益になってるっしょ
俺のホームでは神姫来るまでカードコネクト閑古鳥鳴いてたし おいしくは無いだろうね…
ただ、一過性のものであろうとはいえ、インク切れ、カード切れも遭遇したし
店員さんの中には他所いってくれって思ってる人もいるかもね ガチャありきのカードゲームだし百歩譲ってコネクトまでレア度わからないのはいいわ
印刷直前にレア度判明してしかも要る要らないに関わらず印刷強制てのがクソだ
他のカードゲームみたいに出てくるまでなにかわからないのならまだ納得出来るがね
しかも印刷にバカみてぇに時間かかることがストレスに輪をかけてる >>254
引いた時点でレアリティやステータスあるのが普通なんだから高望みでもなんでもないぞ 5連引いたら1枚タダで印刷できるとかやってくれたら良かったのに 普通はガチャと印刷セットだよね
なんで引いてから金取るんだよw まあ一ヶ月もすればみんな印刷が一通り落ち着くだろうし、短期回収目的にしか見えない
問題は今後実装される神姫の時に、推しだったらまた回し続けないといけない事だ
なので改善要望…通らないだろうなぁ… 何!?カードダスは1回20円ではないのか!?(おっさん感) 声大きくして地道に相談室に改善要求するしかない
売上が芳しくなかったら無視されるが まあ一体型だと印刷トラブル起きた場合、プレイ自体できなくなるが
分割されてるのでゲームプレイはできるって利点はある >>266
50円で駄菓子を買いつつカードダスも回すんだぞ つーか「1枚200円」なのは固定でしょ
先に能力見られるようにしろ!ってのは1枚100円にしろってのと同義なわけで
そりゃ通らんだろ 一日張り付いてたから結構目に付いたけど、興味持ってプレイする人は多いが続けてプレイする人は少なかったな
自分は操作部分はアレでガチャもアレということを知った上で座ってたけど、興味持った人をキャッチする力が余りにも弱いことを改めて実感した サブモニターの挙動はめっちゃ可愛いんだけど、プレイヤーは見る余裕ないし観客は見づらいしで宝の持ち腐れというかなんというか せめてキャラと個体値固定のSR、R、Rをデジタル神姫としてプレゼント、装備もN装備一式を素で渡してそれでチュートリアルさせればもっと人ついたと思うんだけどなあ
借り物でいろいろ説明されて、いざプレイすると借り物続行でガチャ必須、装備掘りしないと見た目キメラか続くってなかなかキャラゲーとして挑戦的だと思った SRはともかくせめてスターターパック的なセットはほしかったね
もちろん装備Nでもいいから装備混み
射撃武器拾わないと操作になれるまで、ただの的だからなぁ…
いっそ固定SR1R2で行くならネイキッド素体さんの出番では キメラに関しては最初からそういう物なので気にはならんけど、神姫知らない人からすれば何だコレ要素だろうな
最初からNセットは配っても損しない筈なんだがなぁ >>272
あのチュートリアルという名前も初心者殺しでもう一回やるかってなるご新規さんおらんだろうしなぁ… 元よりKAC出場!みたいなガチゲーではないとはいえちょっとコンテンツの量が少ない気はする
同じくゲームはサブみたいな艦これとかFGOはやっぱりコンテンツがデカイからこそってのもあるしなぁ
ソシャゲ先にやった方が良かった気がする 装備はガチャじゃなくて全部ドロップだしね
その種類の神姫を初めてお迎えした段階でNセット配布、編成画面ではNセット済みとかでもよかったと思うの
カードイラスト詐欺にならないしね
ところでR注射器LV18とSR注射器LV1がだいたい同じ性能だったんだけど
成長率が同じならR LV20とSR LV1がだいたい同じになるのかな?
武器育ってる人教えてくださいな 金払ってデジタル神姫保有させといて
保有数と期限つけるっておかしいよな?なら他のACカードゲーみたく一括でカード化させろ ストック20、解除不可の強制印刷だと財布が死ぬからマジでやめてください
フル課金だと初期ボダとか目じゃない勢いで財布がブレイクする、した コンマイ側がカードコネクト筐体増台しろってゲーセンに圧かけたいとか? 何度も言われてるがカード管理で要らない子はジェリ缶に変えられるぞ
>>1のTwitter辺りでも解説されてる >>283
全く使われてないのの有効利用じゃないかな…
神姫以外で使ってるの見たことないぞ そういえばたまに武装コストが+10されてる(カードではマスクされてるデータ)個体いるけどそれの割合調べてないな
いちいち筐体上で装備画面開くのめんどくさいわ・・・
R以上では装備コストの関係であんまり関係ないけど、、Nで+10はR武器一つ持てる分段違いに重要な気がするからどのくらいいるか調べるかな・・・ 腕武器統合型装備をセットした場合のオーバーコストではなくて?
低レアのコストは背伸びしなくてもカツカツだからそれなら全部一度チェックしないといかんなぁ
次の夜勤明けに寄るか…昼ならどうせすいてるでしょ…悲しいけど… Nは基本、頭/ボディ/腕/足/リア/装備1/装備2で最初からcost70/70のはずだけど、偶々N5Vの子が出たから読み込ませて装備画面開いたら70/80になってて片手にR武器装備出来たからコスト増個体は居るはず(画像は無い) >>290
アイコンは5Vだから攻防LP機動命中のセット
裏見てもcost70って書かれてて特記事項はなし 素体にパッシブついてるのもあるとか。マスタースキルの勘違いかも知れんが >>288
ねー、おっぱいマイスターなら仕方ないよねー 多分5Vの部分は関係ないんじゃないかなーとは思ってる
持ってるカード全部通すの苦行だけど公式がデータ公開してない以上プレイヤーが見るしかないからな・・・ 機動が5vにしかつかない説もあわせると5vコスト+10のNって人権なのでは?
UR編成とSR2編成で必須なんだし 5Vとかもはや趣味の領域だしまぁ気にしない方がいいのでは N5Vはなんかアイコン多くて気持ちいいくらいだな
機動もそこまで上がる訳じゃないし、下手に防LP上がって耐えるより攻撃単個体値のがいいかも >>294
マクロスFの話とかしてると歳バレるぞ(白目) >>236のもそうだけど、お胸サイズの統計とかレアリティの統計とかこのスレ民の情報集めたら出やすい傾向とか見えるのかな
(おそらくデフォ設定が最多でそこから徐々に分散していくはず) 統計に関しては、デジタルの時点で性能決まってることを考えると全引きする頭おかしいやつ(自嘲)しか正確なデータが出せないから厳しいな >>9
これ見えている地雷じゃないか?
そうでなくてもコネクトの印刷遅いし、課金でありながらNのゴミの被りもあるらしいじゃん
ガチャなのにレアの保証もないのか? 手持ちのカードの山を漁ったらオッパイLのしろにーくろにーNが出てきたが
実は貴重だったのか
https://i.imgur.com/hk2mIuB.jpg 単発ID君のネガキャンにワザワザ反応しなくて良いのよ 162枚も出せば大まかな傾向は合ってそう
ってかソシャゲと違ってアケは公式で確率表記とかいらないんだな 法律はソシャゲ対象のみなんかね
まあリアルカード出してた時期もあったし色々と違うのかもしれん やっと筐体来たからプレイ出来るんですけど何から始めたら良いですか?
チュートリアル1クレで終了して後は目当てのキャラ来るまでガシャですか?
とりあえずイー姉LLを目標にしてます >>310
イーのLL Rでよけりゃオークションにだせるけどほしい? イー姐のLL結構な人気だな
正直キャラ自体がニッチよりかと思ってたから驚いた イー姉ならLLはわりと出やすい方だと思うから頑張って カードをフリマなどで仕入れる気が無いなら、まずはCPU戦して射撃武器探しながら5連数回してSR以上を出す
SR以上引いたらひたすらCPU戦してUR射撃武器出す、その間に防具も割と集まるはず
装備が集まったらあとは全国行ってもそこそこ楽しめると思うからお好きに
ちなみにチュートリアルでは言われないが、ホーム→設定→ボタン設定でオススメ2配置にするのをオススメするぞ、デフォルトは攻撃ダッシュジャンプが全部片手に集中してて気が狂うわ
正直カード購入に忌避感がないなら先にカード買った方が良いけど・・・ この出てしまった不要なカード化した神姫は本当にどうすればいいのか困るな
みぎぃしかないのか 材質的にはシャドーボックスの材料には向いてるんじゃないかな…… >>315
俺もおすすめ2派なんだがガードするとターゲットが勝手に変わらない?ガードした瞬間視点移動して成功しない… 印刷遅すぎてツライからせめてカード引いた時点でレア度くらいは見せてくれよ
他にカードその場で印刷するゲーム(あるのか?)と比べてどうなのこの仕様 オススメ2だと確かにガードが使いにくくなるが、デフォルトだとまず基本行動が覚束なくなるから仕方ないね >>316
ゲーセンに不要カードボックスとかないかな
初心者が拾っていくのでは 同時押し判定もなんだかシビアだよね
バーストがとっさに出そうとするとミスる
使うときって基本切羽詰まってる時だからつらい 俺の所は気の良いおいちゃんがトレードしに来たぞ
ラプティアスが全く出ないからNで良いからSRアーティルと交換してくれってな
流石に申し訳無いからRラプティアスとNラプティアスを渡した 編成コストが8だったならNはお役御免だっただろうが7だからどのレア度も使える、むしろ出にくさを考えなければプレイに関しては等価値っていう
この点だけは褒めてもいいと思ってるぞ どうしてもお気に入りはURで使いたいからNの需要高いんだよね。武装掘りの為にもNは全神姫持っておけまである チュートリアルで出たジュピジーRと5ブライトフェザーR使いたいからRRSRデッキだな… 3回5連引いてガブリーヌ4枚でてる
チュートリアルでもらった1枚は蓮華
出やすい出にくいってある? >>321
カードゲーム屋じゃないとなかなかそういうの無いよな 自分のところだと三国志?の奴が不要カード置き場みたいなのがあるな 連勝ライブでセンターに立たせるために
推しは2番手で固定 出やすい出にくいは単なる確率だから気にするのは無駄だぞ
俺は5連回すと必ずといっていいほどガブがくる。ちなみに、猫派 前にスルーされたけど、トレードスレ立てるか?
その場合はRMTは禁止なのかな? さっきは言い過ぎたすまん
ただNがUR相手に戦うのはキツくないか?
>>321
艦これとかはあったけど、新バージョンの三国志大戦になって紐つけを採用してから一気に廃れた
今はなくなったらしいけど影響は残っている模様 クソ!真垣亮太とかマーシーラビットとかおっさんホイホイなデザイナーばっかり集めやがって…!
今からやりに行くぞチクショウ! 戦力ではないがRRSR構築以外だと必ず1枠あるからな
胸サイズ選別も一番楽だしN枠で趣味を出していけ >>335
RMT別にそこまで悪いとは思わんけど金が関わる以上確実に問題が発生するからリスク回避のためにやめておいた方がいいと思う 流石にマッチは安定して出来るようになったが
近接と遠隔を切り替えまくって殴ってくるプロマスターがいてコテンパンにやられた
どうすんねんこいつ 流石に今の時期で遠近使い分けられたら太刀打ちできんわ
やはりやり込んでる人や他ゲー経験者は相当上手いんだろうな 僕のNツガルちゃんが好感度25になったらパッシブスキル3つ覚えたんですが、他の子はもっと好感度高いのに覚えてなくて、なんか条件とかあるんですかね…? >>343
ノーガードぶん殴り戦法が通じたのはほんの数回だけなんだよね…
CPUがバカだったのがすごくよく分かった
マジでガードとか練習しねえと なんでこのゲーム
レンタルでキャラを選ぶの時間少ないの?
なんでレンタルキャラ自動で選ぶ時にRあるのにNから選ぶの?
なんでこのゲーム初心者相手にNを選ばせておいて
自分達はRなの?
なんでこのゲームのCPUはジェム沢山持ってる他CPUじゃなくて即座に死ぬプレイヤーキャラ狙うの?
不層新規? 今日から用事でゲーセンいけないから動画見て我慢するか。今のところUR4枚だけどSRはキラってないのでSRっぽくみえないんだよな・・・
古参じゃないのでわからんが白子黒子シス子って大体想像つくけど誰のこと?
あとなんか他に略称キャラあれば教えてくれメンス。 カード印刷周りのシステムは見せ方が悪過ぎる
「印刷させられてる」って印象になっちゃってんのよ
現状だと印刷してない奴はまとめてマイナス補正が掛かってるみたいな状態
金払って手に入れてるのに未完成品掴まされてる感あるん
デジタルの時点でステータス確定させてちゃんと完成品ですよって見せておいて
その上で印刷するとランクアップする可能性があるとか個体値プラスされる可能性があるとか胸が盛れるとか
「印刷しないとマイナス」じゃなくて「印刷するとプラスがある」っていう印象を持つ仕組みにしないとあかんて >>348
それぞれアーンヴァル、ストラーフ、ハーモニーグレイスのこと
神姫本スレwikiの方でもそこら辺の俗称は特にまとまってないか >>348
白子:天使型アーンヴァルMk.2
黒子:悪魔型ストラーフMk.2
シス子:シスター型ハーモニーグレイス
wikiに略称一覧でも作るか 今は実装されてないけどそのうち来るだろうからしろにーくろにーの方が間違いはねぇわね 限定でてんぺったんとかのリペもありそうだなぁ
プリセットでもいいから色変えできるとうちの子感増すと思うんだが >>348
しろにー・白子・あんばる:アーンヴァルMK-2
くろにー・黒子・すとらふ:ストラーフMK-2
花子:ジルダリア
種子:ジュビジー
津軽・サンタ:ツガル
鳥子:エウクランテ
イー姉:イーアネイラ
シュメ子・蝶子・ハンマー:シュメッターリング
シス子:ハーモニーグレイス
ナス子:ブライトフェザー
ガブ:ガブリーヌ
蓮:蓮華
あーちる:アーティル
ラプ・ラプ子:ラプティアス
見にくくて申し訳ないがよく使われてたのはこんなんか この時期にアーケード稼働とかアニメ2期とかありそう
マスター出すのはやめろ でもあおちゃん並に美少女マスターだったら手のひらクルーッしちゃうんでしょ! 初めて今日やったがロックオンが
タッチパネルって最高にアホ
レバーのボタン押すたび
ロックオン相手変わるように何故しなかった? >>360
あっちは同型機がいない世界なのが不満だ >>264
セガのサッカーは別料金
しかもあれは極悪なことにデジカをチケットに変更してさらに100円を要求し合計400円かかるガチャがある
これはそんなことしないよね >>363
何故かあおちゃん家の轟雷ちゃんしか起動しなかっただけなんだ
劇中じゃあの狭い範囲が舞台なだけで同型機はいるんだ……。 なんだまとめあったのかというかこっちのwikiテンプレに入ってないのか サッカーはガチャ1クレで、カード化かガチャチケットに変換か選ぶ。そしてカード化した物の能力をアップさせるのに1クレかかる。
武装神姫はガチャ1クレで、カード化するのに1クレ。性能に関わるレアリティは、カード化しないと判別出来ない。
艦これはガチャ1クレで、カード化か確定排出チケットに変換か選ぶ。
FGOはガチャ1クレで強制排出。同キャラカードを引く度にキャラレベル上限が解放される(5凸まで。同キャラカードを自分で引かないといつまでもレベル上限が上がらず、対戦では不利を強いられる実質札束の殴りあい。 348だが皆さん情報ありがとう。
コレで略称使われても喋ってる事が理解できるぜ。
白子黒子はもう一方ペアで白黒いるので分かりにくいw >>370
Mk-2の方は一般販売で色が逆になってるから初心者には面倒だわな 古いけどガンダムカードビルダーとかも1クレ250円(2クレ500円)で毎回カード1枚排出だったな
バトコンはまぁカード揃えば高いとも言えないのか >>369
FGOは本家と同じで低レアに環境(人権)がいるので札束の殴り合いはしてません
せいぜいお賽銭の投げ合いです
もしくは高レア絶対マンがお札でシコってるだけです カード揃えば100円で遊べるようになるからな
NPC相手に武器漁りが始まるが 上には出てないラプティアスはらぷちーらぷやん
ちーは分かるけどやんはどっから来たんだろう >>359 >>360
じゃあ次はバトマスみたいな頭おかしいマスターにするかバトガみたいな露骨に変態不審者な主人公にするのはどうだろうかあるいは大国っていうイケメンで金持ちな武装神姫の大会主催者とか >>375
当時のことは知らないけどラブやんを連想した 武装神姫公式@Busou_Shinki
バトコンからのお知らせ!
稼働を記念してアニメ武装神姫をKONAMI公式チャンネルにて期間限定で無料配信中!
今週は第8話を公開!!
アンとのデートをお楽しみください。
https://youtu.be/AVycHc2FPSM
なんだかんだネタ扱いされる神姫アニメだが
8話はいいぞ >>374
全国やるまでどんだけ初期投資要るんだよ
そんなもんアケゲじゃ無理 Nについて、N SR SRの順番で昨日ガンガンやってたが、Nも武器が育てばCSでいやがらせできる程度に火力が出る
Nの段階で場を荒らせればSR2体で楽に戦える展開になりやすかった
Nで立ち回るときはジェム回収やらもきっちり横からかすめとるべし >>370
袋白子
白子、黒子
黒白子、白黒子
白子トランシェ、黒子bis
黒白子トランシェ、白黒子bis
しろにー、くろにー
しろにーテンペスタ、くろにーラビィーナ
しろにーフルアームズ、くろにーフルアームズ
しろにーテンペスタフルアームズ、くろにーラビィーナフルアームズ
HAHAHA君は見分けがつくかな! >>383
すまん
今日ツガルSR2枚ひいてしまってすまん 初心者はフォートとゼルノ辺りがごっちゃになりそうだな 稼働日が遅くて出遅れてしまってる
何から始めて何をしていったら良いか教えてください
稼働日で格差出るからポンコツゲーセンは稼働日にきちっと入れろと思った >>389
先ずは>>1から公式サイトにとんで右上から遊び方を選択
開いたら一番下にある操作説明書をDLしてゲーセンへゴー コスト制で同レアリティかそれ以下の装備しか付けられないんだっけ?
武器装備回収とか聞きたいこと沢山あるんですけど やれば分かるやらねば分からぬ何事も
ゲーセンへゴー >>391
いや、コストさえ許すならNがRの武装したり
SRがURの武装するのもできる やっとSR神姫手に入ったわ
こっからがスタート地点とかキツいわ 操作関連
・立ち射撃は隙が大きい。基本はダッシュ射撃→キャンセルダッシュ。ガードと遮蔽も最大限に利用
・タゲ変更は画面タップが基本。ロック送りボタンでは豚や箱をロックできない
・ジェム回収は回収エリアがジェムに一瞬触れれば吸ってくれる。吸い込むまで回収ボタンを押し続ける必要はない
こういうのも大事だろ ニコニコチャンネルでやったらマスター死ねが飛び交いそうだ >>395
最後の大事よね
ただ回収エリアは瞬時に最大で展開される訳ではないので操作キャラから回収したいジェムが離れている場合は押し続けなきゃいけない
遮蔽物に隠れながら遠距離回収が安全策よね >>397
アプデ来たの確認して撤収してしたが内容はどうなんだろ プレイして印刷して高レアを手に入れる
まずはこれか
ジェム回収とか武器装備回収とか効率良くやりながらって感じか
ボディも印刷時決定?
同じの複数集めてひたすら印刷厳選とかお財布こわれちゃぁー これ印刷台の前になんて長時間いるかと思ったらかなり印刷に時間かかるのね 全くマッチングしないな…平日とは言え今日は休みのところも多いはずなんだが >>398
いちいち遮蔽まで逃げてられんことも多いから、ダウン取れたらチョン押し回収ってのが増えてくるかな
Nなら遮蔽使って遠くからネコババもかなり大事 1プレイして5連回して印刷機前に行って印刷してまた筐体に行っての繰り返しでおk? >>404
デジタル神姫は30体まで保有できるから最大6playしてカード化した方がいい >>404
YES
溜めてしまうとカード印刷機での読み込みが遅くなってしまうので、溜めずにこまめに印刷するのが吉 対人マッチよりNPCマッチして確実に箱回収した方がいいからなぁ コスト的にSR1枚無いと勿体ないからSR以上1枚は欲しい 格闘練習したいけどcpu相手にしたら袋叩きにされるからもうちょっとなんとかならんかな >>404
イー姉お迎えしたいならイー姉以外はカード管理でジェリ缶に変換しつつイー姉がある程度貯まったらカード化がベスト CPUの思考パターンよく分からんけどプレイヤー狙った個体は延々プレイヤーのみを攻撃してくるからな
3体がそうなると倒さない限りプレイヤーしか狙ってこなくなる >>405-406
ありがと茄子
それでまずは肉入りより対CPU戦でのうまあじ回収の立ち回りを覚えろと?
ジェムと箱の違いは? >>411
ジェムは勝敗を決する
箱は勝敗に関係ないが武装が入ってる
撃破されると所有者が入れ替わる
中身は使用神姫3体のいずれかの武装だから、どうしても特定神姫の武装が欲しければ特定神姫3体でチームを組めばいい >>407
現状エーデルワイスにがん逃げされてストレスしか溜まらない
コンテナも四分の三で手に入らない
対人戦やること自体に生き甲斐を感じる奴以外はやるのがデメリットしかないからなぁ 今日初めて触ったわ
初期のボタン設定したやつは頭沸いてんのかと
ガチるならUR必須なの?あと個体値とか厳選しなきゃあかんのかこれ >>414
ジェムはざっくり言うとFGOの聖杯みたいなもんか
箱はまず5連で好きなの取ってから好きな三体組んでそっから箱掘りなんだな
やーっと掴めてきた 対人戦の方が多少は装備の報酬が良い気もするが
使用神姫3体を1種類に揃えてひたすらNPC戦でコンテナ拾い続けた方が結果的に早く集まる
完全に作業だけど
そうして手持ちをゴリゴリ鍛えて、対人戦は息抜き程度にやるのがいい
まあ入った所で高確率でマッチング失敗してNPC戦になるか
運良く始まってもガン逃げ上等のクソ試合に レベル40でも神姫にスキルつかないけど、大器晩成型ってことよね?
装備からのスキルは表示されてるし >>417
謝謝茄子
とりあえず5連回して好きでないのであれば変換、好きなの貯まったら印刷機で厳選、ある程度揃ったら好きなので組んで次はCPU戦で専用装備の箱掘りて感じで流れは合ってる? >>419
例えばとりあえず一体だけを厳選対象で他は同キャラのどーでも良いやつで同キャラパーティ組んでひたすら脳死箱掘り作業が効率良いてことでおk? 好きな神姫出るまでガチャいるししかもカード化まで性能わからないとか色々キツいなぁ >>416
マスターLv40〜50↑と結構バトったが、SRx2 Nx1や、SRx1 Rx2の構成でも
立ち回りが上手くて強い人は沢山いた 個体差も正直良くわからん
ガチャは推しのUR引けるまで重課金できるなら別として、そうでもないならそこそこで切り上げて
装備をとにかく沢山集めて厳選
要らない装備はネジに変えてどんどん強化すると目に見えて強くなる
>>422
UR 個体差 バストサイズ・・・と厳選しだすと青天井だから
適当に引いてみてSR出てピンと来た子なら
それを軸にして↑の構成組めばいい >>419
もうそれなんのためにやってんのかわからんな >>421
うむ
ただ俺はCPU戦はせずに全国で揃えた
ある程度アクションゲームに慣れてるなら対人に慣れて立ち回りを学ぶと良いよ >>424
イー姉L・LL一択なんでわかるのは印刷時かな? >>424
詳しくありがとう
プレイ続けて装備集めるよ 取り敢えず長距離射撃武器のブースト射撃禁止(立ち止まり射撃のみ)、持ってるだけで機動力とジャンプ、ブースト時速度低下
格闘武器全般の踏み込みホーミング力上昇、攻撃範囲増加
これくらいやらんと対人のライフル注射器天国は終わらんな まさかのレベルでのスキル習得すら個体差がある説?
もしそんなのあったら見た目の情報じゃもう判断できない >>425
対人はランク分けもないし装備差も酷い
もともとレアリティによるステータス差もあって場合によっては完封どころか生き死にすら相手に決められる事がある
対人する事自体が目的じゃなきゃ本当やる意味ないからなぁ >>416
UR入れると必然的にNが入ってくるからな
UR使う?→UR+R+N
↓
SR2枚使う?→SR+SR+N
↓
SR+R+R
基本この3ルートだ >>430
どれが付くかとかはあるんじゃなかった?まさか付かないとは思わなかったけど 仕事納めになったから始めたけどクソつまらないかこれ...? エウクランテが推しでこいつだけ通常カラーと電ホビカラー持ってるのにいくらゲームやっても全く出てこねえ
どんな偏り方してるんだよこのガチャ >>424
ありがとう
プレイ続けて装備集めるよ
>>432
あーコストの都合もあるのか
狙うのは推しが来てからでいいかな・・・ 勝敗無視で粘着する・されるだけで対戦システムとしてのデザインが容易に崩壊するからなあ……
具体的に言うと肉入り二人でやり合うとかなりの確率でCOMに一位をカッ攫われる カード目当てでやると金かかって仕方ないがカード集めさえ終わればあとは装備掘りだし安く遊べるな
カードさえショップに出回れば新規参入しやすくなるんだけどな LPブースト特化だけどL胸のSRエウ子とSS胸だけど5VのSRエウ子
どっち育てるかくっそ悩む このゲームのCPUモード執拗にプレイヤー狙ってこない…?
CPU戦が録な練習にならん気がするんじゃが… >>439
最初はメイン神姫と同じ種類三体で揃えて100円でひたすら装備掘った方がいい気がしてきた ツイみてたら特定装備で特定のスキル発動とかあるんやね。スキルゲージってあまりたまらんから発動するとしたら1体落とされてからになりそうだけど。 なかなかUR装備がそろわない
頭体背中それぞれURバラバラのがあるし武器はSR止まりで火力足りないしパーツつらいなこれ ここのスレ的にはどの子が嫁率高いんだろ
みんなどの子使ってる?
ウチはSRラプR黒白 URツガル頭パーツで狙いのサンタ型が来ない辛さを紛らわせている事実を神姫に知られたら好感度下がりそう CPUは真ん中に陣取ってプレイヤーが射程内に入るのを待ってるだけだぞ
基本残り240、180、100、50秒で出る豚の出現位置近くの外周で出待ちして残り50秒の金豚とったらコンテナの為に真ん中に突っ込むだけ
まあ練習にはなりゃしないが推しの装備育てたいなら確実にコンテナが手に入るこっちの方が断然良い
よくよく考えると全国も引き撃ち天国だからあんま練習にならんしな コンテナ集めないと大して強くならない
必然的にCPU戦ばかりになるよな >>445
セット装備はレアリティ合わせないと発動しないから要注意ね
対戦ポテンシャルはバズーカ-レーザーのクロスとレーザーはあると思うんだが、両方弾数が3なんだよね
立ち回りをつめるか、弾薬増やす腕パーツで補う必要がある
ハンドガンやツインガンはダメージが悪い意味でおかしい上に、射程もダメなんでマジで調整待ちじゃないかな >>452
セットボーナスあんのか
あるなら当然レア合わせなのは当たり前か
カード神姫だけドロップとかにできりゃいいのにな 装備集めはCPU戦が一番だけど対人戦で箱と一位掻っ攫うのは非常に興奮する 1位かつコンテナ持っててあと30秒、外周逃げしたら確定で勝てるけど、誰もそんなつまらない試合望んでないんだよ
(そしてあと2秒で撃墜される)
勝つのも大事だけど、楽しい試合は自分で作らなきゃ、誰も楽しくないね。 >>450
はえー、やっぱある程度決まった動きをするのね…まずは装備集めからか
ありがとう、参考になったわ 弾数アップはレアリティ毎に+1されるっぽいから、弾数が少ない武器はすごくありがたい
しかし注射器の弾数増やして安定とる方が自分にはあってた…
腕は攻撃アップとか戦闘にかかわるスキル多いから難しいね 花URがメインだが、この子の装備で統一しようとすると距離詰めてぶん殴るしかない悲しさ
当てるとスタン入るから大体キルまで持ってけるが、そもそもなかなか当たらんし結局コンボ中に射撃され放題のジェム掠めとられ放題だからいい気しないわ
近接でダメ与えた分、キル取った分のジェムは自分しか取れないようにして欲しい とりあえずUR射撃手に入るまでは
CPU戦でコンテナだけ取って隅っこでダッシュ射撃ダッキャンの練習してればいいんかね
というかUR装備コスト重いな、SRでつけようと思うと防具が何箇所かRになるのか >>455
つまらないけど現状のルールだと仕方ないなこれ
あえて負けに行くのも違うし…戦闘に参加しないことへのペナルティでもないとなぁ このゲーセン状況下で稼働率でいえばまだ回ってるほうやな。特にプリントコネクタの儲けも美味しいし。
まだ未登場神姫とかも来たらだけどその前に対戦モード追加色々とやってほしいもんやな。イベント含めてバージョンアップは今後必須は間違いない。 >>465
稼働初期だからなぁ
一ヶ月後に人が残るかってなると微妙 攻撃スキルある防具使うなら注射器じゃなくてもいい気もするんだが注射器以外にいい銃ある? バーチャロンでも逃げペナルティ作られたけど、スコアがマイナスになる事がないから結局一発当てて逃げが強かったな。 >>467
よくみるのはツガルのライフル、持ってないから詳細はしらない
使いこなせたら可能性があるのはバズーカ系
爆風が壁貫通するから引きこもりを壁から離せる、ただし弾数は3なので管理難易度高
レーザーも敵貫通っぽいので乱戦に良さげ、銃口補正強め、誘導0、弾数3
ミサイルは誘導強いけど弾速遅いので避けられやすい、あと正面へ発射しないので懐入られると不味い >>469
ツガルのはホーンスナイパーライフルみたいな名前だっけか
ありがとう、その辺探してみるよ コンテナでないと思ったら試合終了と同時にでやがった
酷すぎる 神姫らしくレールアクションを追加しよう
敵のは死角から刺さるのに自分のはチャキンって始動ポーズの時にフルボッコキャンセルされるやつバトマスで見たわ コンテナの奪い合いも面白い要素じゃないんだよな、これ無くして良いだろ バトマス以降長らく触れてなかった上にアイコンも小さくてどれが誰の装備かわからんな…
装備のところで確認できるっけ 欲しい子のUR出すの余裕で万飛びそうだったからメルカリで買ってしまった… >>477
そこはシーズンとか第何弾とかで分けてくれる・・・と信じている
それかボンガ式で闇鍋ピックアップ 次に追加の娘が来るならアークイーダ辺りかね?
アークのシルバーストーンとか人権になりそう 対人戦のコンテナは持ってたらガード不可+移動速度減少+ブーストゲージ消費量増加のデバフ負荷して中身豪華にするとか 無印白黒来るまではもう回さないことにした
CPU戦は面白くないから対人で時々遊びつつ実装を待つ 20連回してエーデルワイスでねえつらすぎる
まじでNをこんなにノゾムとかなかったわ 課金周りひどすぎてスタートの魔法が解けたらオワコンコースでしょ
しかも狂信者が熱心に批判つぶししてるしバトマスを思い出すわ ガチャはともかく色々カスタマイズとか個体差とかで個性出して遊ぶの結構面白そうだと思うんだけど
それを帳消しにする盛り上がらない戦闘本編っていう構成が絶妙に微妙なゲームを演出してて逆にすごい オフラインで遊べるストーリーがあれば良かったんだがな
ご褒美で写真撮れるところ増えたりすればカードコネクトで写真印刷する人も増えただろうに そもそも足止めて射撃する意味あるのかとか調べてみたけど、定点連射と滑り撃ちは二者択一なんだね
チャージは当然初弾しか効果がない
連射は武器の種類によってモーションとか微妙に違うけど最大3連射は固定?
ハンドガン、ツインハンドガンみたいな、いかにもな軽い武器ならせめて移動撃ち欲しかったなぁ… >>488
これ
少なくとも印刷前にレア度わからんと即終わる >>490
SS撮れるのがハウスだけとか
俺はピンクツインテ種子が撮りたいんじゃぁー! >>490
KONAMIだし緩い音ゲーモードとかあったら良かったかもしれんね
可愛さを堪能出来ればいい層は囲えそう
現状だとバトコンに興味あるって言われたらプリチャンやれって言っちゃうね コンテナ自体勝敗に何も影響ないからランクマッチ実装後の上位じゃ無視されるだろうし今のカジュアルマッチでは優先されすぎて試合荒れるしで良い事ない気がしてきた
リザルトでダメージランキング1位にプレゼントとかでよくないか MVP機能あるけど特に何もないんだろ?
オンラインはMVPにコンテナ配ればいい >>495
一位にコンテナ、CPU戦はコンテナが落ちてるとかで良い気がする バトルがクソすぎるっていう一番の問題を早くなんとかしないとキツイ
愛でるのは実物でも足りてるからこっちはゲームとして面白いものを作ってくれ 神姫のレベル(好感度?)って戦闘に影響する?
レベルクソ高にはほぼ攻撃通らんとか発生するならCPU戦ガン回しせんといかんかなと思ってるんだけど NPC戦は開幕後ろの壁にダッシュして隠れて、遠距離からチャージ射撃で豚爆破
適当に遠距離から攻撃して近くに出現した豚2体を爆破
金豚出現してタゲが金豚に移ったらダッシュでコンテナ取って画面端に逃げる
後はサブモニターの神姫が踊ってるの見てればいい
これで安定して1位とコンテナ取るのできるな >>501
好感度が上がるとパラメータも上がることがある コンテナが2つ以上出るとか(複数確保可能かどうかは別として)倒されたら移動するんじゃなくて落とすだけという形式ならもう少し楽ではあるかな…… 今のバトルでも楽しいがな
初めに倒し倒されジェムの最大数を増やしつつ、1〜2位あたりが体力が無くなり疲弊した所を狙って回収するのが楽しい、
大概2位辺りにちょっかい掛けて体力を減らし
2位が死にそうなら1位をねらうのがミソ
1位はヘイト溜めまくりだからどうせ集中砲火くらうし
2位が1位になった時倒しやすい様に調整、
ガチ逃げする様なら被弾しても構わないから足止めして周りに潰させる、
20秒もあれば充分逆転可能
ただ2〜4位が1位取る気が無いとつまらないゲームになる 昨日初プレイでCPUにリンチにされてきたぜ
案外やる事が多くてわたわたしてたらひん剥かれて涙目
コスト差も凄いのな 対戦格闘ゲームが何故廃れたのかという縮図みたいな意見止めるんだ >>505
つまりとりあえずレベル上限まであげんときつい?
>>507
正直ガン逃げエーデルワイスが居ると萎える
それも戦法といえばそこまでなんだが >>512
今のところ俺主観だと好感度上昇に伴うパラメータ上昇は微々たるもの
ちゃんと検証したわけじゃないから、キミの目でたしかみてみろ! >>508
カード整理と装備整理もやらんとならんからなぁ 数値性能だけでオート装備だけならほとんど手間かからないけど、
見た目や発動スキルにこだわり始めるとどれだけ時間かけても掛け足りないレベルで着せ替えを繰り返さざるを得ないからなあ キメラゲーしたいならガンプラでやれば良かったのにコナミさんよ Newガンブレとかいう積み重ねを台無しにした歴史的クソの存在がな…… 今日やってきた!せっかくサンタコスとかあるのに戦場でしか使えないのは勿体ないな
色んなカスタマイズした神姫をカードにしたいのに カラーリング変更とかは後々来そうではある
そこまで保ってればの話だが
>>513
ならとりあえず躊躇なくオンラインは潜るわ これって初心者はシコシコcpu戦やるしかない感じ? >>519
一応言っておくけど神姫ハウスでπタッチしまくっても好感度上がるからね 撤去とかいってる間にも筐体寿命は無くなっていってるんだからやりたい奴はやればいいし、やりたくない奴は放置すればいいだけの話。今しかできないけど出来る事に感謝は必要だね。 >>518
お気付きになられましたか、
そこで、重ね着装備ですよ
見た目の設定と装備設定で分ければいい CPUが真ん中でくるくる回っているのを壁越しに眺める虚無ゲー 40引いて最推しのシス子さん未だ1人も引けないし
勝ち負けの前にやることが多すぎんだわ やべえよ50連してエーデルワイスもおっぱいも0とか本気でびびる
眼鏡と蓮華だけ大量にくるから怒りに任せて蓮華カードにしたらURでたわ
ゲームやってて思うことはこれSRSRNが一番バランスいいわ だから協力プレイも設定しろとあれほど…
バトルロイヤルが完全に持ち逃げゲーになってるし、こんなんで楽しいと思ってる異常者はいないはず
単純にバトルするのが何故できないのか >>525
他のプレイヤーが居るならダメ元でトレード持ちかけたら?
俺の所は割と気安くトレードに応じてくれるから君の所もイケるかもよ やべえよUR蓮華のおっぱいLだったわでも使いどころがねえ…
Nエーデルワイス秋葉とかどこかカードショップないかな 全国対戦しているとチームオレンジになった人がダメージ入らなくなる事が続いているんだけど俺だけか? >>531
Nエーデルワイスなら3枚くらい余ってるから差し上げたいくらいだわ ちょっと装備いじってる時に気づいたんだけど
これアー姉のボディつけたらバトル中だけだが誰でもLL胸になるな
逆にアー姉に他の子の防具つけたらLL胸個体でも縮む
その道の人は今のうちに見ておくべきかと >>534
すまんイー姉だった
結構アレな絵だったから動揺してたわ >>532
そこだけラグってるのかなんかじゃないの? イー姐の胸部パーツは一部の神姫間でも人気だからな……
はい >>533
本気でUR以外ならSRでもなんでも交換するわ
エーデルワイスSRSRN組みたいんじゃああNをこんなにも必要とするとか初めてだわ シス子のNのv5持ってるけどやはり先発はRかURに任せてる感じあるな・・・N出したいけど1落ち確定か放置かで決定的にキューブ確保できるかはねぇ。
RとURの飛行ユニットで比較したらRだとすぐにオーバーヒートしすぎてる。 大体100枚くらい引いてUR4Nが6枚後は殆どRだな
R率がでかすぎんだろ… うちはうちで11枚でUR3SR2R1C5だからほんと少数だと分布偏るよね…… 総数何枚か数えてないけどイー姉のURが3枚も出て困ってる
おっぱいはLL、L、M ランクマは今後いつかわからんけど実装は決まっているのでそれ以外のバトル要素はタイマンとPVEが個人的には欲しいかな
後は愛でる要素の充実も急務だよね
このままじゃ流石に物足りないって人も多いだろうし マオチャオ実装されるときには
ぜひ「Love Love なのだ」を戦闘BGMにして
カオスな戦闘がしたいです これ印刷しないとデータが枠を取り続ける仕様なの?、 >>547
要らない神姫はさよならバイバイできるよ >>536
今日だけじゃないんだよ。
攻撃はあたってダメージの表示は出るんだけどLPが減らない。
他にラグでダメージ入らないときはダメージの表示出なかったり相手が瞬間いどうしたりするんだけど。 >>548
私から切り出したけじめだからキャッチしてよ URは思うほど強くもなくて、ひたむきに愚かに追い掛けあったね? ジオラマモード実装でバトル時間の全てを撮影できるようにするのも良いかもな
更にその撮影したのをSNSに投稿できると尚良し
最後に撮影した神姫の装備を多少貰える。って感じで
ゲーセン向けじゃないか 俺は武装神姫知らない全くの新規プレイヤーだが
モデルは可愛いのにそれ以外でいい点がなさすぎる
豚やら箱へのターゲット変更方法すらチュートリアルで教えてないよね……?
頼むからもっとプレイしたくなるゲームにしてほしい 神姫ハウス画面で右上がカミングスーンになってるし、武装状態変更とか流石になんかあるでしょ
黒子URと白子URトレードして欲しいが場所がないんよなぁ… >>488
バトマスなにがあったの
少し短調だけど悪くはないなーぐらいにしか思ってなかったからスレが荒れてるとか考えてなかったわ >>549
同期ズレだと思うよチーム問わずしょっちゅう発生する
KONAMIの回線はセガのALLnetより大分弱いから回線回りのトラブルは多くなるんじゃないかな…
>>558
有名なのはカタログアップデートトラブルとゲーム本体の数倍金がかかるDLCかな… >>556
公式サイトで落とせるpdfの説明書に書いてあるよ あの悪徳DLCもガチャゲーに慣れてしまった今となっては異常さを感じなくなってしまった バトマスもバトマスでDLC酷かったな
神姫とストーリーそれぞれ課金させられたりくろにー欲しさにアニメ全話DL購入させられたり 昨今のガチャを想えばDLCなんて良心すら感じてしまって怖い バトマス懐かしいな。ロード長いから間に2ch見たり、葉月さんは共闘直に舐めプしてるし、あいねす可愛いし、初対戦の相手は神姫ごとに台詞あって凝ってるなと思ったわ。 カードショップは扱う気なさそうだからなー
ネットでってなるとお金の動きがある場でしか確実に対価を得られないし
ホームが割と賑わってるなら店側にお願いして待機場所にトレードボード作ってもらうとか? ガチャには金ぶちこむのに、明らかに別途製作のDLCにまで分売だ〜とかキレる奴はよくわからん…
ただし、アンロック、お前は許さん 神姫へのスキル付与は早い遅いの違いはあれど一定レベル毎っぽい?付かないことはないと信じたい >>566
バトマスのDLC神姫・武装はアンロック式です いやメルカリでいいんじゃね?今はそういう時代だよ
とは言え寂しいものもあるな。直トレはコロナの影響で敬遠されるだろうし
ゲーセン側も人が集まりそうな場所作る事自体したくないだろうし 信頼度で解放される準備運動をエーデルワイスLでやった時の破壊力やばいわ・・・・ ラウワンはこういう対応早いなぁ次に来た時試しに録画しようかな
https://i.imgur.com/aIiTASr.jpg あー...DLC関連相当酷かったのか 買ってなかったから気がつかなかった
...神姫とシナリオと武装別売って何...? >>560
なんのためのチュートリアルなのか分からんかったよ
載ってると聞いてサイトみてPDF見てようやく分かるって、教えたくないのかな… アケゲーではまだまだ良心的よ、
印刷時間は全然良心的じゃあないが…
某アケゲはこちらで言う5VURを5枚揃えてやっと最強戦力になる。
費用としては大体5枚揃えて20万円以上下手すりゃ30万、チーム組むなら更に…
それでもキャラが好きだから続ける
その点ではこちらはマスターの持っている武装が揃っていれば殆どの神姫が強くなる
最高個体を1枚持てば良い
まぁ武装あたりはマスターの甲斐性だな
マスター諸君、財の貯蔵は十分か? このボディーサイズってどのキャラでも同じサイズなの?
Lでも小柄だと小さいとかはない? 育成にかなり時間かかりそうだしURは最初に引いたエーデルワイスだけ育てる予定でやんす 今は装備集めた方がいいよなぁ
アイネス来たら爆回ししそうだからそのとき他のも充実させればいいや 推しいない勢は無理にカード作らん方がいいな。実装されてからで十分
それより今は装備集めてPS磨かないと バトマスって同時にやってたオンラインゲームのバトロンより神姫の価格が高いってのがね、シナリオ除いても1.5倍 >>575
こんな事書くと擁護とか老害とかに取られるんだろうけどアケゲーでチュートリアル有るだけマシだと思うぞ
更に説明書がpdfなんて至れり尽くせりに感じてしまうわ チュートリアルでタッチでロックオンって言われなかったっけ?
説明書読んだ記憶とごっちゃになってんのかな ゲームは有料
素体と強化チップは別セットで別売り
サモンライド…(小声) >>585
されてない、されてたかもしれないけど少なくとも把握はできなかった
おかげで豚殴ろう!って言われても???状態だった ディシディアみたいにロック同時押しで近くに変更にしてほしいよなぁ
ガードっておま >>576
アケゲーではとか言ってアーケード全体のことかのように言ってるけど
FGOだけじゃねーか >>581
あ...ごめん...ちょっと意味わかんない売り方にハテナマーク起こしてた 攻撃されてる相手に真っ先に振り向けないのは辛いよね
攻撃受けてんのに画面タッチとかやってらんないし キャラの新密度
レア毎ではなく、カード毎に釘付けされている。
新密度簡単に最大になるの? >>593
分かる、デジタルカードだけで良い気がするわこれ
欲しい人だけ印刷でいい 印刷したカードにデータが紐づいてるから失くすリスク上がってるしな… >>596
同じカード引いたら分かりやすくしとかないといけないのかこれ >>599
いつもラウンドワンで朝7時からプレイしてて人がほぼいないから、のほほんと放置してる
流石に目の届かないところまでは離れないけど >>596
簡単にはならない
無くしたらヤバイので要注意
他と混ざると選ぶとき大変だから育成するのはスリーブ分けるとか工夫した方がいいよ レアリティ毎に分けてええやろなんでわざわざカードに紐付けしたんだw しろにーとやらのURが手に入ったが、このゲームはURにコストブッパで絶対死なせないプレイした方が勝てる?
最初クソゲー一歩手前かと思ったけど何か面白くなって来たわ 神姫はひとりが同一機複数持っててもおかしくはないけどさぁ 同一レアリティでも出撃出来るからだろうけど、1アカウントあたり何枚まで神姫データ紐付けできるんだろうな…
引いたカード片っ端から育てる神姫廃人とか出てきたら絶対トラブルが起こると思うわ…
>>604
イメージ的にはガンダムのコストよりカプエスのレシオの方が近い
高レアの性能は確かに高いが他の配分が弱くなるから出すタイミングが噛み合わない場合UR編成は腐るリスクがあると思う 9枚綴りカードファイルの上部分を切り離して入れるとかがとりあえずの対策かねぇ
耐久性が心配 >>600
うん。
>>602
ありがと。
右下のアイコンでのカード構成も容易ではないのが自由に出来ない。 色付きカードローダー使って分ければ良い
赤・青・緑・黄 色々売ってるから
キャラ毎に引いた順に使う
それに目印シールつけるかすりゃあすぐわかるし傷・折れ防止も出来て一石二鳥 バランスの改善も必要だが部屋着というか通常時に着る服も実装してくれ
紳士淑女から搾り取るために最も必要な部分がないとか商売する気あるのかよ
たとえばだが1ゲームでいくらかのゲーム内マネー渡して、そのマネーで買わせればプレイヤーの頭数も確保できるだろ
ただし服は上下でひとつにしておけよ
そうしないと下半身だけ何も装備させない紳士がゲーセンで現れるからな 神姫ハウスで素体のままなの味気ないよな
キャンペーンのサンタコス着せられるもんだと思ってた やらないけど紛失や管理で言えばコピーでも読めるのかな
3体を1枚に刷れば3連スリーブいらずとか両面とも読み取り側にして表裏でパーティ切り替えたりとかさ >>556
タッチしろってチュートリアルで教えられたような 3連スリープは盗まれるときまとめて持っていかれるリスク考えておけよ
1番目の位置は盗られやすそうだなと俺は思った 透明のがあればFGOアケ用の5連スリーブ使えそうだけど 俺はアクエリアンエイジオルタナティブで使ってたスリープ使ってるわ >>616
ひっくり返して読み込みしていないから明日試してくるよ。
body側のような。
>>619
FGOアーケード対応SEGAスリーブに入れて公式5連スリーブにアイコンが見えるように入れて5連スリーブ本体を裏表読み込みしてみたが、カードが近いのか反応しなかった。
bodyが見えるように入れて試してみる。 通常よりキャパが多いやつがいるっぽい?
親密度によるものか最初からそうなのかは知らないけど >>622
カード裏面の表記よりコスト高い子がいるみたいよ
スレ内検索してみ >>622
なんかランダムスキルか何かで装備キャパ大きい子がいるらしいね ほんとだすでに話題にあがっていたか
しかし実際に通してみないといけないから確認だるいな >>236を今日引いた分足して更新したよ
あと独断と偏見によりL胸出やすさランキングを作ったよ(データ数少なくて参考にならない気がするけど一応)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7xvFot7lmOGVAj02DOft667T8B-dbLm8A2sxgCt2rU/edit?usp=sharing
それにしてもこのゲーム攻略wikiはあるけど誰も更新しそうにないから実質データ無しなんだよなー
録画台あるから各個体値ごとの上昇値とか武器防具ごとのスキルとか録ってこようかな カードコネクトでカード化する神姫選ぶのに横スクロールするときに個別枠掴まないと動かないの罠だな
大きい枠内どこでもタッチでスライドできるもんだと思ってキレるところだったぜ >>626
おつおつ
くろにーと蓮華のL胸持ってるから今日か明日に動画撮ってくるわ スリーブは買ったんだが持ち運びはどうしよう
おすすめのカードケース?バインダー?ってあるかな
リアルでトレカの類を触るのは十数年ぶり(ポケカ以来)だから
その手のサプライ品はよく分からん... 特にこだわりがなければ100均で売ってる名刺用のバインダーでいいんでない?
ポケットにいれて持ち運びするなら名刺ケースでいいと思う そうか、名刺サイズの物が使えるのか
試してみるよありがとう この二日間用事があってゲーセン行く暇がない
もうだめだ…おしまいだ… このゲームとりあえず倒されるのはほぼ必然でいいのよね?
ボコられて凹んだりする必要はないんかな 配布の公式カードケースはちょっとでかすぎる
箱はTCG用デッキケースつかった方がいいかな
セリアのカードケースもありなんだっけ?
スリーブはセガスリーブからダイソーの写真パックまでいろいろ >>635
落ちることでスキルゲージがある程度貯まるからそれも考えて動くといいんじゃないかな
例えば自分なら編成はN SR SRの順
Nで場を荒らす、ジェムを横からかすめとる、CSでハイエナ狙い追われたら乱戦になるように別プレイヤーのいる方へ逃げる
さっさと落としてもらえればスキルがある程度貯まった状態でSR2体で戦える
上位維持できればNまで回ってもジェム狙いで落としてもらえるからまたSRで戦える
最初のNの時間が長いと不利になるから強引に攻めてる
落とされるデメリットは開幕ならあまり無い >>636
配布ケースは実際の神姫も入れられるサイズなのだ!つまり…分かるな? >>639
ああ…良いぞ
しかしエスパー伊東を超える者が現れるとはな >>636
公式のケースはコレクションアイテムだよね
あんなの仕事用の鞄に入らないっての… N→R→URって順番もそこそこ見る
SR武器ならそれなりに削れるしヘイトも稼ぎやすいから、意図的にURへバトンタッチが出来なくもない
問題は最初からガン逃げURを出してくるパターンか
ただ、そういうのが増えるとこのアケゲーの人口減るだろうな。面白くない 防御バフUR両盾腕でも先行逃げ切りできるか? というと疑問符は残るからなあ
開幕NNNURになった時にN同士が即座に選手交代し合えないとわりと簡単かもしれないけど、
素体が同じだとレアリティって見分けつかないよね…… 袋叩きは強いけど、単騎でガン逃げを追えないのが問題だよな このスレだけでもURエーデルワイスがヘイトを稼ぎ過ぎてる気がするわ URエーデルワイスは数日前のバーチャロン動画が響いてる感じ?
エーデルワイスだけでチーム組んでコンテナからエーデルワイスライフルのURは出たけど、URエーデルワイスが出ないんだよなぁ >>646
ぶっちゃけ壊れ性能しかも糞つまらないバトルするから嫌われてるだけだよ
まあ使う気持ちは分かる 昨日何回か対人やってきたけどUR落ちるのかなりきついから個体値防御特化アリな気がしてきた ただ単純に勝ちたいのなら手段を選ばなければいい
でも長い目で見るとプレイ人口減らすだけの愚行なのも事実な訳で
結局自分にも跳ね返ってくるからね 一応NでもASにスタンやレーザーが有るからタイミング良く狙えばガン逃げURに追いつける
問題は初心者がそれらのスキルを得られるまでどのくらいの時間がかかるのかと
追いついた後の決定打がNにはおそらく無い事かな…
腕が有ればバズやランチャーのチャージショットを遮蔽物を使いながら当てていけるだろうけど相手がそれでもガン逃げしたらもう追いつけない むしろゲーム初心者はスキルが溜まっても目に入らないし追撃を狙えるタイミングで発動できるとも限らないからね……
そもそもあれ同じスキル名でも有効射程距離とか発動後効果発揮までのタイムラグとかダウン追撃時の挙動とか武器ごとに違ったりするの? ヘボマスターとしてはスキルの発動のタイミングが全くわからないな。気がついたらたまっていて、何となく使ってみても効果がいまいちわからなかったり… 補助スキルより攻撃スキルの方が現状は扱いやすいかな
スキルのレア度による差は威力以外はパッとみわかんないや
レアリティの威力格差はかなり明確だから攻撃スキルはそもそもの威力倍率が違うね
注射器RLV18とSRLV1だと表記威力はだいたい同じでダメージも似かよってた
でもスキルは減りが目に見えて違う バトル終了時に体力だかブーストのアラートが鳴ってると
リザルト越えてコンティニューまで鳴り続けるのクソウルサイ
開発はテストプレイもしてないんか? 一度CPUで検証した方がいいのかね
敵の編成にばらつきはあれど、各神姫のレア度は固定で装備は純正だから、相手を決めればなんとか…
トレモくだち 防御・HPなジュビジー、
Hなジュビジー
防なジュビジー
3体SRで居るけど殿に置いて耐久でハイエナするならどれがいいんだろ、
元々防御型だからH重視するか
防特化してガッチガチにするか迷う UR種子でガード固めてたら堅そうだなぁ
でも大抵こういうゲームだと防御って死にステータスになんだよね…
検証用に1対1のトレモ本当欲しいねぇ >>558
>>559
あと特定神姫の異常な冷遇な
エウクランテとか 頭がおかしいからNG行きになってるだけで擁護もアンチも関係ないんよ(ポチ >>576みたいにFGOACを引き合いに出して印象工作するのがいるが
あっちは宝具レベルなんかより立ち回りが何倍も重要だし
星5*5引かなきゃ〜なんてエアプの極み
というか電子と物理で実質二重ガチャになってるバトコンは前代未聞の悪質ガチャ
良心的とか馬鹿じゃねえの >>660
擁護といやそうだが、
工作員は心外だな
fgoも艦これも武装神姫も平等に好きだぜ?
最終Fや中破ホロ集めるくらいにはね
君のいう俺はどんな事を工作したいのかわからんが…
勝手にレッテル貼られるのはいい気分では無いな >>498
一年持てばいい方
過去にラウワンが激おこして半年もたずに一斉撤去され半年でFUDになったタイトルもある >>662
推しの最強個体作りたきゃって書いてあるが? >>660
違うよ
そいつは自分の見てきたとこが世界の全部だと思ってる井の中の蛙だよ
かわいそうなやつなんだよ 今後積極的にプレイモードの追加、ステージ追加、キャラ追加、イベントとかやっていかないと長続きしないだろうな
普通の客は真っ先に金とマンネリで見切りつけるから、そうなる前に何が出来るかが大事 >>667
何は置いてもまずあの初心者の心を全力で折りに行くチュートリアルだと思う >>642
うちはR→UR→Nだなぁ
基本前2機で戦う感じで
Nまで回ったらスキルでお祈りするしかないわ 攻撃系スキルより
機動低下とかのデバフスキルの方がいいなこれ
自バフはまだ強度を検証してないからなんともいえん >>667
追加要素も大事ではあるがそれ以前の問題が山積みすぎる
まず真っ先に課金(ガチャ)の見直しと印刷等システム周りの問題
そしてまともに遊べる程度のバランス
対戦の細かい部分はともかくCPU戦すら快適にできないならエンジョイ勢も定着しない >>662
こっちも星5相当のURだと寧ろ落ちた後のリカバリがクッソキツいし何より装備がゴミだとURでも意味ないので必須ってわけでもねえよ
SRSRRの方が色々とコスト的な意味で楽だ 装備が整わないうちはUR使っても装備コストダダ余りするからなあ >>665
星5であることと推しはまた別だろよ都合よく混同するな
いずれにせよどう喚こうがバトコンが良心的はありえん >>666
この分野に於いては確かに艦これとfgoアーケードしかわからない、
しかし君みたいに可哀想な奴とここぞとマウント取りに来るようとだけはしないさ
どう見られても構わないが武装神姫が好きだ
以降はROMって皆が楽しんでプレイしてくれる事を願う
紳士達よ、推しに出会えるよう祈っているぞ まあ、この先の衣装掘りがどうなるかに尽きるな……
その前に撮影環境充実させる必要があるけど >>672
高コストで落ちたときのリスクはFGOも同じ
装備に相当する礼装が適当なら戦力ガタ落ちするのも同じ
まあなんにしてもバトコンがマシはありえないわ バトマスの諸問題の時もこういう紳士がどうのとか宣って批判封殺してたから
一度コンテンツ死んだんだがな
自分に酔ってるのか知らんがこういうのが一番紳士と程遠い迷惑な存在 >>668
チュートリアルでいきなり全力でタコ殴りにあうのはやべぇよな
バトマスの初1vs3より酷い >>664
FUDって何?検索したら、不確かな根拠に基づく脅し?とは? チュートリアル後の泣き顔あんばるが最高にゾクゾク来てプレイ継続が確定になりました! 武装紳士ってのはこんなギスギスセコセコバトルが楽しいのか?
皆が楽しんでなんて絶対無理だろ バトマスの頃からネガってるって相当拘り強いな
君の思うようにはならないの分かり切ってるんだから他のおもしろいゲームに行った方がいいよ 完全にマスターのクソ腕前のせいなのに毎回しろにーに謝られてつらい 相手の攻撃も防御もわからんからダメージ計算式すら出せず個体値で何が当たりかが分からん、5Vは足ついてる分良いかなという印象しかない
ただ攻撃個体でない花子のUR拡散バズーカ(武器攻撃60)がCPU相手でも1発20ダメだし、皆の装備が整ってくるとRとかの低ダメ射撃は防御個体URにはほぼ通らなくなりそう あーちるちるの根性根性テラ根性聞けるの嬉しい
負けないと聞けないの嬉しくない
泣きながらテラ根性言ってるの良い… NPC戦がちゃんと乱戦として機能すれば多少ましになると思うんだけどな 適当にわちゃわちゃ遊べるし
バトルロワイヤルっつってんのにプレイヤーガン狙いCPUに設定した開発はスマブラやったことなかったんだろうか 障害物無視して撃ちまくってくるし、わりと同じタイミングで弾が届くから
タイミングよくダッシュ回避して遮蔽さえ取れればさほど苦労はしないんだけど
逆に言うとそういう発想が出ないと対COMはほんとキツいのよね >>691
終盤1位になったら壁に隠れて放置してりゃアホCPUが近寄れなくて勝ち確になるけど、そもそもそういう状況にでもしないと袋にされるって極端なのもどうかと思うわけよ
4位なのに頑なに自分ばっかり狙われるって逆にオン対じゃありえないでしょ COM戦は強い長射程の武器で隠れながら撃つだけでも勝てる
コンテナ出現しても、その後豚が出てきた時に回収すれば安全
パターン化すればいけるいける 1位と報酬とるだけなら外周に逃げてジェムポッド撃ってりゃいいけど初見がそんなん分かるわけないし面白くもないからな……
CPUの改善、チュートリアルの改善、カスタム画面UIの改善、初回チュートリアルで好きな娘一体(カード化時R以上確定)とR装備一式渡すくらいは早急にお願いしたい いや、勝てる勝てないの話ではなくつまんないし、初見プレイでそのつまんないバトルにぶち込まれた人達がみんな初回で帰っちゃってるって話なんだけど
まぁここにいる人達は理解はしてるか… >>682
反論できないなら黙ってなよ
間違った認識でFGOダシにバトコン擁護してることこそ「信者」だろ チュートリアル問題はちゃんと要望送れば改善されそう
あれは本当に酷い 発行で100円使わせるんだしワンプレイで一枚デジタル神姫配布くらいしていいだろって感じはする どの程度の腕前になればNPC3体相手に正攻法で勝てるようになるんかね…… まず神姫さん動かして面白いと思わせるのが最初にやるべきこと
いきなり多数の生き残りバトルにぶち込むほうがどうかしてると思うがな
操作系がスマブラみたいに解りやすい訳でもないんだから >>685
で、実際に人が離れた結果がコンテンツの死だが
思い入れがあればこそ拘るんだろ
単に批判見たくないみたいなお前みたいなのこそ消えるべきだわ
>>696
そもそも引けない、引いてもつまらないじゃ人なんて残らんわな 普通にレーダー見て回避行動取れてりゃ正攻法で勝てるよ
一ヶ月もすればCPU勝てない問題なんて誰も言わなくなる
今度は「CPU戦飽きた、対人勝てない」がでてくるからどの道一人用orCOOPの実装は急務 >>703
そもそもの戦闘がモッサリ、ガン逃げ推奨ゲーで全く面白く無いんだよなぁ
一ヶ月後過疎化待った無しだぞ、武装神姫ファンしか続けてない ランクマ実装しても、結局バトルロイヤルの延長でしかないからな
別な遊び方提供出来ないと駄目 家庭用で販売してバトマスみたいなDLC商法してた方が長生きしてた感ある >>704
今は全員初〜中級者状態だからなー
その辺の奴らがガン逃げ追えないのはあるあるだからなんとも言えん
それよりもゲーム苦手なゆる勢が多数なんだから、この層を引き留める施策が必要 もともと少女人形を武装させて戦わせるなんてニッチの塊みたいなコンテンツだから武装神姫ファンしかやらないのは織り込み済みだろう ファンしかやらないに胡座をかいた結果一度コンテンツ消滅したわけだが >>707
やっぱここでジオラマスタジオだな!
俺は神姫を武装させてキャッキャウフフしたいだけなんだよ
バトルは武装や神姫を集めるためのオマケとしか考えてない 10年近く前に終わったコンテンツのゲームがいきなりポンとリリースされてこんだけ賑わってるんだからコンテンツ力とファンの愛はあったんだろな
普通はそれだけあれば充分なんだけどな そもそもコンテンツ終わらせたくないなら
「つまらない」なんて事周りに触れ回って人を離すような事を大声で言わず、
ここ改善した方がいいと送ったり
”改善点のみ“を共有して人海戦術でアンケート出した方が得策だろう
バトコン時代は〜と言ったが、
ひょっとしてそれ大声で武装神姫の改善点と悪口喚いて、面白い所を紹介せずに人離しちゃっただけなのでは? 消滅というか新しく就任した経営者の方針がヲタクコンテンツ嫌いだから強制終了させられたんだぞ >>713
ジムで儲けることにシフトしようとしたらゲーム儲かるからゲームもやるわwwwくらいのスタンスだからなぁ今のコナミ 中国工場の高コスト化で色々転換を迫られたり利益薄くなった所に経営方針でKONAMIのゲーム部門縮小、玩具部門終了で打ち切りにあった感じだよな
ボンバーガールの成功とか折角作ったカードコネクトを動かすためのゲームが欲しいとか色々要因はあったんだろうけど、よく稼働まで漕ぎ着けたもんだよ 順調に続いていたら出たであろうフランベルジュ型とコルセスカ型神姫を実装してください… 神姫愛でゲーに舵切ってバトルはオマケにした方がいい気がする
その方がこちらとしても人に勧めやすい ジオラマは是非復活してほしいが、どうだろうね
いっそバトルロイヤルをランクマに変更、coop実装でいいと思う 当時本気でいっそコンマイ潰れろって憎んでたわ
アニメ化したときに再販ワンチャンとか期待したけどなんにもなかったし カメラがほぼフリーなのは評価されてるだろうな!ローアングラーにはw 自キャラにもAIあるならフォーミュラフロントみたいなゲームシステムでもよかったかもしれない
バトロンの延長みたいになりそうだけど >>696
少なくともゲーム部分とガチャ部分褒めてる奴はいねぇからな
○○よりマシって自己催眠かけてる奴が出るぐらいにはひどい状態だ >>720
これまでおっぱいしか見えてなかったけど、バトコンで初めてお尻の魅力を知った >>713
未だに勘違いしてるやついるが武装神姫終わった時のトップは小島だぞ… コナミのスレって定期的にコナミが悪い流れになると小島を出してくる奴多いけど、業者なのか? そんな事どーでもいいからお気に入りの神姫触りに行けよ!コッチは用事でいけないから休みなったらゲーセン突撃まで我慢してるんだ。 >>727
そのコナミの副社長であいつ辞めてからボンバーガールとか桃鉄とか武装神姫とか復活したのが今なんだぞ
未だに勘違いしてる奴多すぎ バトマスMk2でエストリルに心底惚れたのでどんな形でもいいから出してくれ
流石に立体化は無理でもバトコンなら比較的楽に出せるっしょ
UR出るまで課金するぞ 年末年始は1月1日しか休みがなくて他全てが忙しい・・・URしろにーとUR津軽や個体値掘りしたいのに。ゲーセンいける奴らが羨ましいぜ。 戦闘部分の楽しみ方がよくわからん
プレイスキルじゃ勝てる気しないし装備ガチャと割り切って使用神姫の一式当てるぞくらいでいいだろうか >>572
もっというと友達との通信対戦では相手がDLC買ってないとDLC神姫は使えないというわけだ 小島についてはメタルギアは認める、クリエイターとしては優秀だと思う
しかし、開発部門責任者としてはお世辞にも褒められん
小島は自分のシンパ以外はまともに予算回してなかったからな
ゴエモン20周年作品潰したのは絶対に忘れん どちらにせよ小島来なかったらミミックもジャスティスも奥方邦夫もなかったことになるしなあ 正直神姫ゲームよりホビーの神姫を出してくれると助かる レイドバトル実装、
カードコネクトの印刷時間と
電子神姫のレアリティ・個体差の視覚化
神姫の通常移動スピードの高速化
動きをもっと滑らかに
今のところKONAMIにこの内容で送ってるけど
皆どうよ?
もっと送ろうぜ、 星翼とかFGOみたいにアプリとかブラウザで自宅で管理できるシステムかね よく言われる小島が予算回してなかった、ってなんかちゃんとした情報源があるのか?
それとも「だからに違いない」みたいな妄想の産物か? 作品のいいところ悪いところを侃々諤々するのは大いに結構だが、会社のその向こうのスタッフ個人とかそういうの叩き出すのは統合失調症臭いからやめてくれ
ゲハのノリをここに持ち込むな気持ち悪い >>734
無料のカタログDLしてそっからアンロックじゃないの? >>737
それが理想だが今はライトアーマー系でも1万超えそうだしなぁ
ブキヤもマガツキガールが延期するぐらいいっぱいいっぱいだし >>742
それであってるよ
カタログがくそでかいとか、バグの原因になったりしたけど… >>738
> カードコネクトの印刷時間
コネクトンが過労死しちゃう!
実際改善して欲しいけど無理だろうなぁ
せめて印刷する神姫選べれば… >>742
通常武器等に置き換えされなかった記憶があるんだよな
当時、別メーカーで売られてたファンタシースターとかは別武器に見た目を置き換えることで購入してない人も見える用にしてたけどバトマスは相手が持っていない場合その神姫は対戦では読み込めない
相手がオールベルン持ってなくてだせなかった記憶があったんだが 偏りエグッ
エーデルワイスとエウクランテ1回も見たことないわ >>746
カタログDLしてなかったとかバージョン不一致では?
結構な頻度で出てたから食い違いは起きやすかったはず >>745
印刷したい神姫の読み込みまで時間が足りず
つい読み込み画面を応援してしまう、
イけ!イけ!イッた…!(筐体がフリーズ) >>743
5~6万しない限りは買うけどな出ないまま終わるよか断然良い >>747
俺逆にその二人出まくってるからトレードしない? >>738
移動は十分速いだろ
これ以上速いと鈍足化スキル前提になってしまう このゲーム何から始めたらいいんだ
オン対とか入ってもとりあえずボコられてるだけなんだが
コスト毎の差とかもなんもかんもわからん… 動画でスタンとかの妨害スキルをシールドで防げるとかやってたが、くるタイミング掴めるかはわからんので結局スタンくらいそうだな。 >>753
ネットの動画で武装神姫のアーケード動画で探せば幸せになれるよ。 >>755
お前が俺の幸せを決めるなよ(ありがとう) >>756
情報収集は戦略的行動に不可欠だからな。遠慮はいらんw >>754
バトロワだから視界外から撃たれて反応できる奴はそうそういねぇよなぁ このカメラワークで後ろから撃たれて反応できる奴いたらニュータイプだな…ボダみたいにアラート鳴るようになればまだわからんが もしかしてバトルは適当にAUTOにして
神姫の尻を眺めてる方が楽しかったりする? >>759
狙われたら色の矢印は出る…分かりにくいけどね ロックオンと射撃されるのは別だからなー
まあ射撃アラーム鳴ったところで射撃が速すぎ/ホーミング強すぎて避けられないし防御も基本無理なんですけどね 一応マップ見ながら位置取りはしてるけど攻撃はさすがにな
スキルは発動から食らうまで時間あるからスタンは回避余裕だよ >>760
コンテナちゃんと獲得するならずっとAUTOにして横画面見ておきたい 操作説明よく読めよ
AUTOはオート戦闘じゃないぞ >>738
お問い合わせから送ってる?
ロケテみたいにアンケート送れる場所があるといいんだけどその辺がよくわからなくて ライフルの球がホーミングするの解せぬ
銃弾なら真っ直ぐ飛べよぉ! 自分の近くじゃ稼働してる店舗無くて
情報だけ見に来たけどカードとかの印刷とかは
結構お金かかりそうなのね…
まぁ目当ての引けばそれ以降は大丈夫そうだけど
ゲームの方は面白そうな感じ?
ボダブレとかAC好きな人は楽しめそうかな? >>768
ジェム集めたら勝ちなのにコンテナ取ったら終わりまでずっと飛んで逃げるやつを追っかけるだけのゲームだよ
面白いかどうかは主観 さ、先々の閃はい、いつ使えるんですか・・・
あれがないとポーズしてる手が震えるんです まあコンテナやめろって話だわな
素直に上位ほどレア報酬でやすく、獲得ジェムに応じて報酬枠増えるようにすれば攻め得なゲームになる 現状の手持ちUR1、SR1、他RNだからここからコスト埋めるならUR+R+N1択になるのか
なやましいな 全国はコンテナ無しの代わりに、CPU戦の報酬+コンテナの中身を4位のベース報酬にして1位上がるごとに1個増えるくらいに調整した方がいいよな
現状は装備が重ねてLv上がる仕様、コンテナの中身は出撃神姫のものしか出ない仕様を考えると害悪ムーブ前提の人間以外CPU戦いった方がいいという残念仕様
皆純粋に1位を目指して戦う気がありやせんぜ あーなんか1位になってもあんま報酬が無くて
戦闘中でのコンテナ奪い合いした方が良くて
戦闘ゲーじゃなくなってる感じなのか… >>774
とりあえずコンテナ取る
とれなかったらコンテナ持ってるやつをぶちのめす
ついでに1位になる >>773
1位目指すのは実装予定のランクバトルに任せておけばいい
現状でコンテナ廃止して順位ごとに報酬付ける方式にしたら強い装備持ってるやつがさらに装備を手に入れ続けて格差が広がりすぎるし
同程度の実力者同士でマッチングしたら1位を1対3で狩り続ける状況しか発生しないさらに単調なゲームにしかならない >>774
奪い合いじゃないよ、仕様上逃げ易すぎて最初に取ったもん勝ち
最初に取った人がずっと外周走ったり高空行ったりを繰り返してゲーム放棄する
3人で結託して詰めれば別だけど、大体1~2人追って残りは諦めて1位狙うからまともな戦闘にならない コンテナないとバトルロイヤル1位よりも価値低い事が多いからな
分解するのだって手間だし >>777
弱けりゃコンテナ取れないからどの道格差は広がるだろ
逃げ回るのが正解って状況を変えないと。そのためにはコンテナは邪魔
争奪戦やらせたいならガン逃げはコンテナ落とすとかのペナルティが必要 コンテナ持ったら機動30%減とかでいいんじゃねーかな >>777
1位を1対3でぶちのめすゲームにしかならないって言うけどバトルロイヤルってそもそもそういうものでは・・・?
そこに次1位になりそうな人のHP削りとか自衛とか挟みながら終了時自分が1位になるビジョンを考えるのが駆け引きのし所でしょ
逆に現状コンテナがあることによって、何人かの意識が勝ちから逸れるからバトルバランスとか以前の問題でゲームが致命的に面白くなくなる しかし、シュメ子Lを初めて見たんだが
あれは卑怯だわ シュメ子を先頭にしてイー姉胸装備させて出るとバトル開始直前にLL胸シュメ子が見れるらしいぞ レールアクションみたいに相手からのロックオン外したり出来ると良いね 被弾方向表示ちょうだい
あんな出たり消えたりする被ロック矢印じゃわからん これバトル中キャラの向き変えるのどうやるの?
右向きたくても画面が切り替わらなきてそのまま右に進むんだけど。
もしかして旋回って概念ない? >>788
ロックオン先依存
だからコンテナロックして突っ込んでそのまま前入れてるとコンテナ持ったまま敵に突っ込んで蜂の巣 貯金箱のタゲ変更と武器変が画面タッチって時点でお察しください これ要望とか改善案とかどこから送れば良いの?
初めてアーケードゲーム触って武装神姫知った勢だから
少しでも長続きでし欲しいし楽しくゲームやりたいし
しかし操作性悪いな
PS4のコントローラーとか接続して使わせてくんないかな >>789
ありがとう。ロック解除できないからやっぱりそうなのか…
なんかこのゲーム色々ともったいない。
うまく調整すればいいゲームになりそうなのに。 https://i.imgur.com/QycaVZg.jpg
アプデ内容出てたので写真撮った
確かにCPU戦でプレイヤーフルボッコは無くなったような気もするけど気のせいかも
あとカード読み取りについて少し試したけど、表裏逆はダメ、上下はひっくり返しても読み取る。スリーブ入れてるせいかもしれないけど正位置で筐体に上端くっつけすぎるとちょっと読み取り怪しい感じだった
奥に見えるLEDのところで読み取ってるんだろうね、個体判別は何でやってるんだろうか
https://i.imgur.com/isDYI5t.jpg ジェム回収と武器変更でバトルのテンポ悪いし
ロック依存なせいでジェム回収微妙だし
ジェム無くしてマニュアルエイムで右手マウスにすれば良いのにと思った(BB脳) 三連続くらいでオンラインマッチングしないと思ったらアプデの表示出たわ
これのせいか?
というかうちのホームだけか? うちのホームはお昼ごろやった時に29日アプデとか出てたからそれか?
つうかうちのホームSしか出ねぇ
イー姉のSとかレアすぎんだろ・・・ これもしかして印刷したカードなくしたら救済措置なし? なんか2重なったすまん…
そうか、なくさないようにしないとな >>794
カード左下15桁の印刷番号を読んでると思われる
番号隠したりカラースリーブだと読まなかった
カードコネクト印刷時にレアリティや個体差をサーバで紐付けてるっぽい
カラーコピーするとプロキシが出来てしまうかも アプデ入ってからcpuに放置されるようになりましたね… バトル中高い障害物の上に登られるとほとんどなにもできんな たまたま攻撃スキルのレーザーがあったからなんとかなったけどこれ修正した方がいいんじゃねーか あれ?
コンテナ複数出るようになってない?
バグ? >>803
プレイヤー集中砲火からいきなりプレイヤーガン無視になってワロタww
流石にコンマイ調整大雑把過ぎやねww アップデート内容の「一部」〇〇を修正って、何がどう変わったかどっかに詳細あるんかね?
公式見ても何もないんだが >>697
データが紐付けって時点で自引き必須だしまず比較することも出来ないのでは >>792
自分が間違ってるって少しは疑うほうがいいよ まぁガン無視ならガン無視で近接影討ちとかダッキャンの練習できるしまだタコにされるよりはマシ 修正内容の詳細も書いてくださいって要望送るしかないな あいつら3人中央でじゃれ会ってる所に近づいたら蜂の巣にしてくるからな
限界集落か田舎町並に余所者に敵意むき出しよ ガバガバAIで草
バトマスで普通に出来てた事がなんで出来なくなっちゃったの もう何年前の話だ
中身なんてとっくにかわってらぁ!
それはともかく攻ブーストのエーデルワイスURきたからこれでビッグウェーブに乗れる どんだけ速度あげりゃトランザム出来るんだっけ
もしかしてエーデルワイスじゃなきゃ無理なのか 本日も30連でエーデルワイスR1でしたあああ
真剣にメルカリかトレード持ちかけて見るか…
飛行ユニットほしかったんだがエーデルワイス延々と回しててもでないのな ガチャ制だから欲しい奴はすぐには出ない金積まないと勝てない
アプリもこの分なら期待できないな アーティル欲しくてもう100枚以上刷ってるけど、N1枚だけだぞ
クソッタレが! 刷ってるじゃない、課金してるだ…
マジでどうにかならんのかコレ アプリは成功してほしいな
特にフミカネ神姫好きだからアリスギアみたいな感じでたのむ
ただ角川が上にいるのがアレなのと似たような状況でアプリストパンが大爆死したから嫌な予感しかしないんだよなぁ 毎回かならずエウクランテが最初に出てくる謎
でも今日はURだったからよし >>824
ストパンはアプリよりコラボのアリスギアの方が最高傑作で草も生えない 確かにAI変わってるね
これなら近接の練習しやすい
蓮華たん出すわ 武装神姫のCOM戦の変更点
1-COMがプレイヤーを狙わなくなった
2-COMのジェムの回収頻度が上がった?(体感)
3-近接攻撃を仕掛けても逃げることが少なくなった
結論:放置して赤いボタン押してるだけで勝てるモードになった
良アプデやん そういえば、個体値についてなんだけどさ
これ攻撃only個体の方が5Vより強くね?
数値で言うと、個体値1個/個体値2個/5V=+100/+50/+30なんだけど
一応理由として
攻撃:素の値が低く(キャラによるが)武器1枠と防具数枠(いずれも+値はそこまで高くない)でしか盛れない
防御:素の値は低いが5枠ある防具を育成すれば結構伸びる、種子とかで特化するならついてて嬉しいかも
LP:素の値が大きいから個体値分は誤差レベル
命中:武装で上がる数値は小さいが素の値がLPほどではないけど大きいから微妙
機動:素で300↑あって5Vについてるのは+5、最速カスタムでもしなければ装備で覆る
さすがに攻防個体とかなら5Vの方が良いかも知れないけど、攻撃+70は無視できないと思う >>827
問題はもうストパンは回収モードだから開発は次のアプリに手をつけてるはずなんだよなぁ
武装神姫RにFWが絡んでない事を祈るばかりだわ 実物買ってないのに限って愛着湧いてきてしまう・・・
エーデルは売ってそうだけどアーティルなんて残ってるかな >>832
5Vは4種+30に機動+5
2Vは各+50
1Vは+100 >>833
アーティルは半年オク探してりゃ何回か見かけるな
フルバレルは厳しい >>833
アーティルは割とまだありそう
ただ神姫はバンバン中古なくなってるのでお早めに URとSRは5vほしいがNとかは攻撃一個でいいな嫌がらせに特化させる これもしかして他パラメータ度外視で速度マシマシ装備にした方が良い? 実機の神姫をお迎えするなら商品画像よく見て黄ばみとか欠品パーツないか注意してな
駿河屋だとわりとちゃんと検品してるけど高いしくるの遅い
初期版限定パーツとかリペイント版はなおのこと高い マジェスティックフレイム弱くなってそうだけど元の数値がわからん ジェムバトルは面白くないけど後々他のバトルモードが追加されると信じて装備集めをしてしまう ジェムバトル俺は楽しいけどな
2人で殴り合ってるのを横からかっさらったり
ガン逃げでドヤ顔してるやつが逆転されてあわてて出てきて死ぬの最高
チーム戦じゃなくてバトルロイヤルなのがいい 各神姫のデフォルト武装の一覧が欲しい……
ゲームとしての面白さに期待できないのなら、せめてお着替えくらいは楽しませろ…… >>844
そんなあなたにバトマスmk2のwiki 地味だけどそこそこ面白い感じ
そこまで負けにデメリットないから適当にプレイできるし >>834
マジか
なら下手に5Vより1V2Vの方が強いのかも わい30だけどnpc2レベル3のオールRたぶんレンタルとあたってすげえ戸惑ったぞ
とりあえず1000稼いでコンテナもって端で観察してた そいつは酷いな
しかしCOM戦が本当に酷いな
バトルロイヤルも酷いけど
どうすりゃ楽しくなるんだ? 近接で殴り殺せないかなと思って速度マシで殴っても勝てない環境辛い
3連勝で何かがとか書いてありますけど何が起きるんです?
CPU3連勝じゃ何も起きなかったけどオンライン3連勝できる気がしない お祝いの歌が流れて3体がサブモニタで踊ってくれる。2番手に出した神姫によって歌詞が一部変わるらしい 連勝のご褒美は3人で1ステージ歌ってくれる
これの撮影モードでもあればいいんだけどな コインのためにタブレットでも買ってくるか
寝ながら映画観る用に探してたしちょうどええや 三人同キャラでご褒美のお歌流れると三人とも同じこと言っててじわっちゃう… 初プレイしてきた
ブライトフェザーUR出たからとりあえずメインにするつもりだけど早くジュビジー欲しい 近接で一人殴ってる時、他の2人は近くで安全にジェム回収するかこっち撃ってくるのが常だから使う価値が・・・
せめて3蓮コンボヒット中は被バースト以外無敵とか、近接で殴って出たジェムは10秒くらい自分しか拾えなくするくらいは調整すべき
でも雑魚もいいところのハンドガン系使うくらいなら今の状況でも開き直って近接した方がよさそう もしかしてCOMってかなり変わった? 今やってみてあっさり勝ったんで驚いているんだけど ようやくマイホに稼働したからやってみたけどこのタイプのゲーム初めてでよくわからんな
カードは印刷していいんだよな?
ストラーフMK.2出たから印刷してみたんだが >>863
変わったよ
こっちを集中砲火してこなくなった
お陰で近接の練習しやすくなった >>866
欲しい神姫の欲しいレアリティ揃ったらその神姫のデジタルカードはガンガンお別れしろよ
そうすりゃ別の神姫のレア引きやすくなっから >>866
印刷しないことにはN相当だから使いたい子はとりあえず印刷だ
ストックも30人までだから適時お別れしていけ カード不足ってマ?
不足POPないとこでも印刷控えないとダメなん? >>867
サンクス
これまで動かすだけで必死だったから色々やってみることができて助かるか >>869
え、SR出たんだがこれ確定じゃないのか
とりあえず推し意外は全部お別れしていいって感じね 神姫は大好きだが普段やらんタイプのゲームだから助かる
ならアーンヴァルツガル蓮華でたら印刷してどんどん強化してく感じか AIの調整雑だなぁw
でも早急に対応しただけ評価できるか…
新規の心折りまくる状態だったからマジでこれからの客入りに直結するとこだったしな これで初見が続けるかっつったら別に続けねぇと思うけどな いや、チュートリアル問題がある程度改善したから、そこは問題ない
次の問題はゲームそのものがつまらない事だ
ジオラマ実装はよ!! > 次の問題はゲームそのものがつまらない事だ
まあこれよね
対戦自体衰退してるのにがん逃げ有利なバトロワとか カードは諦めるにしてもとりあえず気持ちよくCOMいじめながら装備集めできるようになったんか? ただただ100円入れてパーツ集めるゲームだけど
ハウスでの反応がワンパだからゲームそのものに虚無感じたらやらなくなるなこれ アンチ認定入りました
これは遠からずサ終コースかな お気に入り神姫のお気に入り装備でCOM殴ってるだけで気持ち良くなれるようにしてくれ
まずは攻撃モーションとエフェクトの一新から 初めて遊んでみたけど対戦ゲームとしてはかなり牧歌的だね
星翼やガンダムやってるとちょっと物足りない
ストレージから貰ったカードがNやRなんだけど十分に可愛いのは良いね ぶっちゃけ信者でもバトル部分褒めてる奴そんなにいるか? ダムとか他ゲー経験者は改善案出してる
信者はひたすら「こんなの無理」って言ってる 多分コンテナ廃止したらバトルロイヤルは少し良くなる。理想はランクマに変更する事だけど
やっぱりバトルなんだからバトルしない。って選択肢与えている事自体がおかしい Nすら落とされる努力して落ちないのはどうなんだこれ 昔アニメ観た程度で昨日初めて触ったけど、移動以外右手が忙しくてワロタ変更方法分からんかったし
チュートリアルでも容赦無いCPUにビビって何とか右手ガチャガチャして箱スルー勝利出来たけど、虫退治みたいな操作が良かったなぁエクバみたいなの苦手やねん LP1500を一発40とか70とかの火力で落とせるかを考えると高レアは基本戦術にN放置入れるよねって
いやまあ装備育ててきたら流石にここまで極端じゃないんだろうけど 貰ったカードのボディサイズみんなSかSSなんだけど
性能差ある?ちっぱいってだけなら大喜び 現状ではおもちのサイズ以外の性能差は検証されていない UR装備だと高速グライドで端から端まで1回であっという間に飛べてしまうからな 近接にも一応ロマンはあるな攻撃力高い武器装備させて
ダッシュ攻撃→ブーストキャンセル→ダッシュ攻撃→ブーストキャンセル→以下ループ
で速攻ダウンさせられる
同レアの攻撃力低い近接がゴミになるから修正くらいそうだが コンテナ以外でもアイテムの入手方法を作るのはダメなんだろうか? 一位には5つ、以下下がるごとに数は減っていく。コンテナは高レアの排出率が順位と比べてかなり悪いように調整
この手のアケははじめてのやつの意見だけどずれているだろうか? >>901
それだとガチとライトの格差が広がる一方だから過疎化に拍車がかかる コンテナは奪い合いじゃなくて取り切りで15回くらい出したらいいんじゃね
パーツは1個入りランダムで順位はパーツ数固定 その形式今の無差別マッチング試合だと先行勢と新規ユーザーの差が絶望的になると思う なんか全近でもなんとかなる感じしてきたわ
注射器飛行は正直ウザイが、奇襲から4秒あればSR以下は溶かせるから勝ち負け気にせずキル祭してる
当然のように後ろから撃たれずジェム回収されるが 試合の目的が違う奴らが集まってゲームが成り立たない現状よりはマシだろ 近接はソードが立ちが切りでダッシュが回転、他の使い勝手はどうなんでしょ
回転切り便利 コンテナ関連で修正を入れるなら、コンテナ所有時はブースト消費増加、ダッシュ速度低減とかそういう戦闘面での圧倒的なデメリットを追加かな
そうすりゃラスト10秒の攻防に多少の駆け引きが生まれるだろう 格闘ゲーム衰退させた奴等と神姫でキャッキャウフフしたい奴等だけでもバラバラだからなぁ >>902
なるほどなー
元々ゲームが下手くそだからあえて格差を受け入れた上で考えてみたけど過疎化に拍車がかかっちゃ意味ないか いや、だからそもそもコンテナ無くせと…
CPU戦にはコンテナ残しておけば後続はそこで装備集めできるし、準備できたら対戦やればいい 対人戦とCPU戦って落ちる装備に差があったりする?
ないならしばらくCPU戦オンリーでいいかなと思ってるんだけど >>915
コンテナメインなら対人やる必要は一切ないぞ CPUのAI修正されただけで近接武器談義がこんなにも息吹を・・・
蓮華様に油揚げを捧げねば 格上の肉あり達にマッチングしてフルボッコ泣きたい
気持ちいいNPC戦どこ?
ヤケになってアレルギーペダルURで殴り返して乙らせたのがせめてもの救い
えう銃なんか撃ってからレーザー出るまで時間かからない? いまのマッチだけどマスター50↑の人も逃げ撃ちしないで4人の全近スマブラありがとう
勝ち負け気にせず叩き合いできて本当に楽しかったわ オンライン繋がらなくてCPU戦になってわろた
ふざけたゲームだ UR装備出るのは大体オンラインで上位とった時な気がするから、UR早く運用したいならオンラインの荒波に揉まれるしかないかもしれない
お気に入りの娘のSRやR装備揃えるだけならオフラインでコンテナ集めでOKなのは間違いない 稼働初期が全国ロケテ状態になるのはコロナ抜きでも計画通りだったんかな
1年後にガンダムくらい動けるようになってることを願おう オンラインだとオートでもそこそこUR出る気がする
少なくともSRはほぼ保証レベルで出る気がするがあくまで確率なんかな >>920
肉入りがエライ強いからボーナスゲームだぞマジで そんなオンラインだと高レアリティ出やすいなんて都市伝説が本当なら、既にここで話題になってると思うが?
そういうことだぞ ブースト容量が低すぎて長時間飛んでられないからガンダムよりはバーチャロンっぽくなりそう
頼むからうまく調整してくれ >>922
来年にはそのガンダムの新作出るからこっちがこのままならそっち行っちゃうわごめんな >>926
バトルは何かやった事ある感があったけど、そうかバーチャロンだ
ダッシュやジャンプやエフェクトとか
ってバーチャロン何年前のゲームだよw たった今俺も壮絶なしばき合い試合に遭遇したわw
一位のやつを俺が蓮華で追いかけてしばいてたらストラーフともう一人が追いかけてきてしばいてきたw
くっそ楽しかったわ そういうしばき合いやりたいな
マジでつまらんバトルしかないからモチベ下がってる 全国対戦選んでもCOM戦にしかならないんだけど、アプデの後に再起動されてないからかな? コンテナ持って高台で高見の見物してたら奴を最後スキル決めてコンテナかっさらってやった。気持ち良かったです。 対人行っても毎回4位だからとりあえずCPU戦で装備集めついでに神姫育ててみてる
開幕ジェムポッド一発で破られてびびって一位がコンテナ持ち逃げで俺は何も出来なかった… >>928
とあるを忘れないであげて…
フォースやってた頃のチャロン仲間つれてってR3枚渡して遊ばせたら気に入ってくれたわ
近接すげー楽しそうだった 格闘にしろ射撃にしろ『射程外』って表示してくれるのはめっちゃフレンドリーだからなあ
あとは相手が避けきれないタイミングと角度、あと遮蔽さえ把握すればいいのよね シュメ子3人で出撃するとBGMがグローイングラブになると聞いた ポットの回数増やすのとコンテナ持ちにデメリット足せば高台でガン逃げなんてパターンはなくなると思うんだがなぁ とりまURエーデルのガン逃げだけは対策してくれ
あれは正直つまらない 装備強化しようにも全部グラ違うしレア度も違うしで割れないんですけど、決めた3体が装備するもの以外みんなバンバン割ってるんです? 装備は重ねて満遍なく強化する方針だな
いつどの装備が必要になるか分からんし これ編成によってはNも出す必要あるから、よくあるコモン装備全売りできないのがな…
ソート順めちゃくちゃだから武器リスト見にくいのほんとなんとかしてくれ ついてるパッシブはランダムじゃないのこれ?
そのくせダブると自動で重なっちゃうから
いらないパッシブついてるのは分解してるが特に検証はしていない
地走のリアに「飛行時速度アップ」なんて意味のないのがついてることがあるってのが根拠 これ5Vとかってポケモン的な個体値ってこと?
どこでわかるんだ SR+R+R以外は全編成でN使うからな
そしてSR+SR+N以外ではRを使うっていう
つまりNとRの神姫用の装備は確保しとけ。ってこった
全部は要らんけどな >>945
それマジ?
スキルリセマラとか流石にブルっちゃうよ…
UR装備分解する必要があるってことだよね? >>945
系統で固定だと思うよ
地走のは装備対象にして無いから今度見てみたい
パーツ名覚えてたら教えて 装備にまでランダム要素あるの?
あといつの間にかサンタ装備のURとか持ってたけどこれR限定じゃなかったのか・・・ >>949
アーティルのケツについてる奴だったと思う
明日見てみるわ >>950
リザルトの金箱からURサンタ出るの見たことあるわ
多分コンテナだと入手できないよねこれ なんか近くの台から椅子を引っ張ってポップンのカードを延々2時間以上掘り続けてる人がいるんだけど、
何かカードコネクト連動のイベントとか新段とか出たの? まあURサンタを手に入れたとしても、次使うのは来年のクリスマス
うん… 装備の影響かエーデルワイスのライフルは射程内ギリギリから少し先までは弾が届くし誘導もする 既存神姫の実装はよ
フブキさんとアルト姉妹とBSKはよ >>952
SRもあるしNもあるのかなコレ
あと950踏んでたわ、たててくる 950だけどスレたて無理だった上にブラウザでも書き込めなくなったわ
すまんが>>965たのむ 星翼は2年だったが神姫はどうなるかね
KONAMI見切り早いし今のままなら来年には終わりそうだが… 確かに期間限定装備に高レアリティあるのえげつないな 来年(1か月後)まで人がいれば上々だな。今のままだと。
コンテナ確保ガン逃げの模様を見た上で、ゲーム部分に期待して
居つく人なんておりゃせんだろう。カードも意中のキャラが引けたら
ほぼ終了。個体値選別までやる人の方が奇特じゃろ。
となればあとはキャラを眺める?今のご時世にゲーセンに来て、
数分眺める為だけに100円を投入し続けると? 無いな。 ガン逃げエーデルワイス使いは自分と作品の首絞めてると思った方がいいよ 自分本位の人間なんて腐る程いるんだから、ガン逃げはいなくならない
ゲーム性を変えるしかない >>966
乙
エーデルワイスはあれはおかしいわ
Rでもはええもん
さっさと修正しないと不味い >>966
これは乙じゃなくてしろにーのヘッドセンサーユニコーン[B]うんたらかんたら >>952
いま付けてるよURサンタ頭(全ステup)
全部のレアリティある。ハンドベルURもあったし(砕いたけど) >>966
乙
とりあえずアルト姉妹来るくらいまでは稼働してほしい >>906
ホントだよな。嫌ならプレイしなきゃ良いのに 午前中から今までゲーセン居たけどさすがに指痛いから撤退する
こんなにゲーセン入り浸ったのは何年ぶりだろうか
武装神姫のためになら金も時間も惜しまないつもりだが、
この時間帯のオンラインはレベル50絡まりがワラワラ居て自分は全然歯が立たない
もっと精進せねば せめて「ジェム回収数が規定数に達したら終了」ってルールだったらガン逃げも
無くなってたんだろうかな。そういうルールなら、効率の為に
ガン攻めスタイルが多くなりそうなものだけど、その辺どう思う。 対戦入るたびにガンニゲワイス居るんだけど蔓延りすぎだろwww >>966
おつ
URがエーデルワイスしかいないからなんか罪人になった気分が…。まぁ、オフラインでひたすら武装集めしかやってないんだけど ガン逃げはこのゲームの寿命を縮める癌みたいなものだから、放置したら駄目だぞコンマイ
エーデルワイスは悪くないぞ ただまぁ、銃口補正踏まえるとエーデルぐらいの速度で移動できないと格闘は厳しい気もする 調べずに武装に依存かと思ってたけど個体値抜きに神姫ごとでもステって結構違うの? つまり、全員の速度を天元突破させりゃいいってことに?
個性も何もあったもんじゃないが仕方ないな >>977
敵落として勝てるなら現行のシステムでもやってる(実際本当に上手い奴は別に逃げずに皆殺しにしてくる)
規定値ゴールを設けても相手倒せるか微妙ならガン逃げすると思うよ >>984
やはりコンテナのシステムが悪いって結論になるんじゃな。 高台と外の堀は撤去しろ
あれがなくなればガン逃げはまだ何とかなる バーチャロンの近接機体だと、ばら蒔き用の武装があるから、それでちくちく削りつつ被弾を抑えて辛勝とかあるけど、これは近接しかないからなぁ 大分違うよ
各個体で強い面があるけど、エーデルの機動だけは正直レベル違う
別に銃口補整はそこまで問題じゃない。別にかわせるし斬れるし
URエーデル以外なら立ち回り次第でなんとかなるがガン逃げURエーデルだけは一人じゃ絶対手に終えない >>966乙
>>987
あーんばるは控えめな方がかわゆ >>986
ステージ四方の堀にエーデルがそれぞれ潜んで塹壕戦やってんの見た時は笑った エーデル好きだからエーデルガン逃げやってる奴は全員何かしら不幸にあって欲しい 5日くらい前から始めたばかりの初心者なんですが、ホバリング(空中移動?)って、どのようにやるのでしょうか?
チュートリアルだけでは理解できませんでした。 >>996
エウクランテの羽とかいかにも飛べそうなパーツをつけてジャンプダッシュ このスレッドは1000を超えました。
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