武装神姫 バトルコンダクター part4
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>>662
推しの最強個体作りたきゃって書いてあるが? >>660
違うよ
そいつは自分の見てきたとこが世界の全部だと思ってる井の中の蛙だよ
かわいそうなやつなんだよ 今後積極的にプレイモードの追加、ステージ追加、キャラ追加、イベントとかやっていかないと長続きしないだろうな
普通の客は真っ先に金とマンネリで見切りつけるから、そうなる前に何が出来るかが大事 >>667
何は置いてもまずあの初心者の心を全力で折りに行くチュートリアルだと思う >>642
うちはR→UR→Nだなぁ
基本前2機で戦う感じで
Nまで回ったらスキルでお祈りするしかないわ 攻撃系スキルより
機動低下とかのデバフスキルの方がいいなこれ
自バフはまだ強度を検証してないからなんともいえん >>667
追加要素も大事ではあるがそれ以前の問題が山積みすぎる
まず真っ先に課金(ガチャ)の見直しと印刷等システム周りの問題
そしてまともに遊べる程度のバランス
対戦の細かい部分はともかくCPU戦すら快適にできないならエンジョイ勢も定着しない >>662
こっちも星5相当のURだと寧ろ落ちた後のリカバリがクッソキツいし何より装備がゴミだとURでも意味ないので必須ってわけでもねえよ
SRSRRの方が色々とコスト的な意味で楽だ 装備が整わないうちはUR使っても装備コストダダ余りするからなあ >>665
星5であることと推しはまた別だろよ都合よく混同するな
いずれにせよどう喚こうがバトコンが良心的はありえん >>666
この分野に於いては確かに艦これとfgoアーケードしかわからない、
しかし君みたいに可哀想な奴とここぞとマウント取りに来るようとだけはしないさ
どう見られても構わないが武装神姫が好きだ
以降はROMって皆が楽しんでプレイしてくれる事を願う
紳士達よ、推しに出会えるよう祈っているぞ まあ、この先の衣装掘りがどうなるかに尽きるな……
その前に撮影環境充実させる必要があるけど >>672
高コストで落ちたときのリスクはFGOも同じ
装備に相当する礼装が適当なら戦力ガタ落ちするのも同じ
まあなんにしてもバトコンがマシはありえないわ バトマスの諸問題の時もこういう紳士がどうのとか宣って批判封殺してたから
一度コンテンツ死んだんだがな
自分に酔ってるのか知らんがこういうのが一番紳士と程遠い迷惑な存在 >>668
チュートリアルでいきなり全力でタコ殴りにあうのはやべぇよな
バトマスの初1vs3より酷い >>664
FUDって何?検索したら、不確かな根拠に基づく脅し?とは? チュートリアル後の泣き顔あんばるが最高にゾクゾク来てプレイ継続が確定になりました! 武装紳士ってのはこんなギスギスセコセコバトルが楽しいのか?
皆が楽しんでなんて絶対無理だろ バトマスの頃からネガってるって相当拘り強いな
君の思うようにはならないの分かり切ってるんだから他のおもしろいゲームに行った方がいいよ 完全にマスターのクソ腕前のせいなのに毎回しろにーに謝られてつらい 相手の攻撃も防御もわからんからダメージ計算式すら出せず個体値で何が当たりかが分からん、5Vは足ついてる分良いかなという印象しかない
ただ攻撃個体でない花子のUR拡散バズーカ(武器攻撃60)がCPU相手でも1発20ダメだし、皆の装備が整ってくるとRとかの低ダメ射撃は防御個体URにはほぼ通らなくなりそう あーちるちるの根性根性テラ根性聞けるの嬉しい
負けないと聞けないの嬉しくない
泣きながらテラ根性言ってるの良い… NPC戦がちゃんと乱戦として機能すれば多少ましになると思うんだけどな 適当にわちゃわちゃ遊べるし
バトルロワイヤルっつってんのにプレイヤーガン狙いCPUに設定した開発はスマブラやったことなかったんだろうか 障害物無視して撃ちまくってくるし、わりと同じタイミングで弾が届くから
タイミングよくダッシュ回避して遮蔽さえ取れればさほど苦労はしないんだけど
逆に言うとそういう発想が出ないと対COMはほんとキツいのよね >>691
終盤1位になったら壁に隠れて放置してりゃアホCPUが近寄れなくて勝ち確になるけど、そもそもそういう状況にでもしないと袋にされるって極端なのもどうかと思うわけよ
4位なのに頑なに自分ばっかり狙われるって逆にオン対じゃありえないでしょ COM戦は強い長射程の武器で隠れながら撃つだけでも勝てる
コンテナ出現しても、その後豚が出てきた時に回収すれば安全
パターン化すればいけるいける 1位と報酬とるだけなら外周に逃げてジェムポッド撃ってりゃいいけど初見がそんなん分かるわけないし面白くもないからな……
CPUの改善、チュートリアルの改善、カスタム画面UIの改善、初回チュートリアルで好きな娘一体(カード化時R以上確定)とR装備一式渡すくらいは早急にお願いしたい いや、勝てる勝てないの話ではなくつまんないし、初見プレイでそのつまんないバトルにぶち込まれた人達がみんな初回で帰っちゃってるって話なんだけど
まぁここにいる人達は理解はしてるか… >>682
反論できないなら黙ってなよ
間違った認識でFGOダシにバトコン擁護してることこそ「信者」だろ チュートリアル問題はちゃんと要望送れば改善されそう
あれは本当に酷い 発行で100円使わせるんだしワンプレイで一枚デジタル神姫配布くらいしていいだろって感じはする どの程度の腕前になればNPC3体相手に正攻法で勝てるようになるんかね…… まず神姫さん動かして面白いと思わせるのが最初にやるべきこと
いきなり多数の生き残りバトルにぶち込むほうがどうかしてると思うがな
操作系がスマブラみたいに解りやすい訳でもないんだから >>685
で、実際に人が離れた結果がコンテンツの死だが
思い入れがあればこそ拘るんだろ
単に批判見たくないみたいなお前みたいなのこそ消えるべきだわ
>>696
そもそも引けない、引いてもつまらないじゃ人なんて残らんわな 普通にレーダー見て回避行動取れてりゃ正攻法で勝てるよ
一ヶ月もすればCPU勝てない問題なんて誰も言わなくなる
今度は「CPU戦飽きた、対人勝てない」がでてくるからどの道一人用orCOOPの実装は急務 >>703
そもそもの戦闘がモッサリ、ガン逃げ推奨ゲーで全く面白く無いんだよなぁ
一ヶ月後過疎化待った無しだぞ、武装神姫ファンしか続けてない ランクマ実装しても、結局バトルロイヤルの延長でしかないからな
別な遊び方提供出来ないと駄目 家庭用で販売してバトマスみたいなDLC商法してた方が長生きしてた感ある >>704
今は全員初〜中級者状態だからなー
その辺の奴らがガン逃げ追えないのはあるあるだからなんとも言えん
それよりもゲーム苦手なゆる勢が多数なんだから、この層を引き留める施策が必要 もともと少女人形を武装させて戦わせるなんてニッチの塊みたいなコンテンツだから武装神姫ファンしかやらないのは織り込み済みだろう ファンしかやらないに胡座をかいた結果一度コンテンツ消滅したわけだが >>707
やっぱここでジオラマスタジオだな!
俺は神姫を武装させてキャッキャウフフしたいだけなんだよ
バトルは武装や神姫を集めるためのオマケとしか考えてない 10年近く前に終わったコンテンツのゲームがいきなりポンとリリースされてこんだけ賑わってるんだからコンテンツ力とファンの愛はあったんだろな
普通はそれだけあれば充分なんだけどな そもそもコンテンツ終わらせたくないなら
「つまらない」なんて事周りに触れ回って人を離すような事を大声で言わず、
ここ改善した方がいいと送ったり
”改善点のみ“を共有して人海戦術でアンケート出した方が得策だろう
バトコン時代は〜と言ったが、
ひょっとしてそれ大声で武装神姫の改善点と悪口喚いて、面白い所を紹介せずに人離しちゃっただけなのでは? 消滅というか新しく就任した経営者の方針がヲタクコンテンツ嫌いだから強制終了させられたんだぞ >>713
ジムで儲けることにシフトしようとしたらゲーム儲かるからゲームもやるわwwwくらいのスタンスだからなぁ今のコナミ 中国工場の高コスト化で色々転換を迫られたり利益薄くなった所に経営方針でKONAMIのゲーム部門縮小、玩具部門終了で打ち切りにあった感じだよな
ボンバーガールの成功とか折角作ったカードコネクトを動かすためのゲームが欲しいとか色々要因はあったんだろうけど、よく稼働まで漕ぎ着けたもんだよ 順調に続いていたら出たであろうフランベルジュ型とコルセスカ型神姫を実装してください… 神姫愛でゲーに舵切ってバトルはオマケにした方がいい気がする
その方がこちらとしても人に勧めやすい ジオラマは是非復活してほしいが、どうだろうね
いっそバトルロイヤルをランクマに変更、coop実装でいいと思う 当時本気でいっそコンマイ潰れろって憎んでたわ
アニメ化したときに再販ワンチャンとか期待したけどなんにもなかったし カメラがほぼフリーなのは評価されてるだろうな!ローアングラーにはw 自キャラにもAIあるならフォーミュラフロントみたいなゲームシステムでもよかったかもしれない
バトロンの延長みたいになりそうだけど >>696
少なくともゲーム部分とガチャ部分褒めてる奴はいねぇからな
○○よりマシって自己催眠かけてる奴が出るぐらいにはひどい状態だ >>720
これまでおっぱいしか見えてなかったけど、バトコンで初めてお尻の魅力を知った >>713
未だに勘違いしてるやついるが武装神姫終わった時のトップは小島だぞ… コナミのスレって定期的にコナミが悪い流れになると小島を出してくる奴多いけど、業者なのか? そんな事どーでもいいからお気に入りの神姫触りに行けよ!コッチは用事でいけないから休みなったらゲーセン突撃まで我慢してるんだ。 >>727
そのコナミの副社長であいつ辞めてからボンバーガールとか桃鉄とか武装神姫とか復活したのが今なんだぞ
未だに勘違いしてる奴多すぎ バトマスMk2でエストリルに心底惚れたのでどんな形でもいいから出してくれ
流石に立体化は無理でもバトコンなら比較的楽に出せるっしょ
UR出るまで課金するぞ 年末年始は1月1日しか休みがなくて他全てが忙しい・・・URしろにーとUR津軽や個体値掘りしたいのに。ゲーセンいける奴らが羨ましいぜ。 戦闘部分の楽しみ方がよくわからん
プレイスキルじゃ勝てる気しないし装備ガチャと割り切って使用神姫の一式当てるぞくらいでいいだろうか >>572
もっというと友達との通信対戦では相手がDLC買ってないとDLC神姫は使えないというわけだ 小島についてはメタルギアは認める、クリエイターとしては優秀だと思う
しかし、開発部門責任者としてはお世辞にも褒められん
小島は自分のシンパ以外はまともに予算回してなかったからな
ゴエモン20周年作品潰したのは絶対に忘れん どちらにせよ小島来なかったらミミックもジャスティスも奥方邦夫もなかったことになるしなあ 正直神姫ゲームよりホビーの神姫を出してくれると助かる レイドバトル実装、
カードコネクトの印刷時間と
電子神姫のレアリティ・個体差の視覚化
神姫の通常移動スピードの高速化
動きをもっと滑らかに
今のところKONAMIにこの内容で送ってるけど
皆どうよ?
もっと送ろうぜ、 星翼とかFGOみたいにアプリとかブラウザで自宅で管理できるシステムかね よく言われる小島が予算回してなかった、ってなんかちゃんとした情報源があるのか?
それとも「だからに違いない」みたいな妄想の産物か? 作品のいいところ悪いところを侃々諤々するのは大いに結構だが、会社のその向こうのスタッフ個人とかそういうの叩き出すのは統合失調症臭いからやめてくれ
ゲハのノリをここに持ち込むな気持ち悪い >>734
無料のカタログDLしてそっからアンロックじゃないの? >>737
それが理想だが今はライトアーマー系でも1万超えそうだしなぁ
ブキヤもマガツキガールが延期するぐらいいっぱいいっぱいだし >>742
それであってるよ
カタログがくそでかいとか、バグの原因になったりしたけど… >>738
> カードコネクトの印刷時間
コネクトンが過労死しちゃう!
実際改善して欲しいけど無理だろうなぁ
せめて印刷する神姫選べれば… >>742
通常武器等に置き換えされなかった記憶があるんだよな
当時、別メーカーで売られてたファンタシースターとかは別武器に見た目を置き換えることで購入してない人も見える用にしてたけどバトマスは相手が持っていない場合その神姫は対戦では読み込めない
相手がオールベルン持ってなくてだせなかった記憶があったんだが 偏りエグッ
エーデルワイスとエウクランテ1回も見たことないわ >>746
カタログDLしてなかったとかバージョン不一致では?
結構な頻度で出てたから食い違いは起きやすかったはず >>745
印刷したい神姫の読み込みまで時間が足りず
つい読み込み画面を応援してしまう、
イけ!イけ!イッた…!(筐体がフリーズ) >>743
5~6万しない限りは買うけどな出ないまま終わるよか断然良い >>747
俺逆にその二人出まくってるからトレードしない? >>738
移動は十分速いだろ
これ以上速いと鈍足化スキル前提になってしまう このゲーム何から始めたらいいんだ
オン対とか入ってもとりあえずボコられてるだけなんだが
コスト毎の差とかもなんもかんもわからん… 動画でスタンとかの妨害スキルをシールドで防げるとかやってたが、くるタイミング掴めるかはわからんので結局スタンくらいそうだな。 >>753
ネットの動画で武装神姫のアーケード動画で探せば幸せになれるよ。 >>755
お前が俺の幸せを決めるなよ(ありがとう) >>756
情報収集は戦略的行動に不可欠だからな。遠慮はいらんw >>754
バトロワだから視界外から撃たれて反応できる奴はそうそういねぇよなぁ このカメラワークで後ろから撃たれて反応できる奴いたらニュータイプだな…ボダみたいにアラート鳴るようになればまだわからんが もしかしてバトルは適当にAUTOにして
神姫の尻を眺めてる方が楽しかったりする? >>759
狙われたら色の矢印は出る…分かりにくいけどね ロックオンと射撃されるのは別だからなー
まあ射撃アラーム鳴ったところで射撃が速すぎ/ホーミング強すぎて避けられないし防御も基本無理なんですけどね 一応マップ見ながら位置取りはしてるけど攻撃はさすがにな
スキルは発動から食らうまで時間あるからスタンは回避余裕だよ >>760
コンテナちゃんと獲得するならずっとAUTOにして横画面見ておきたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています