三国志大戦3942合目
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/⌒ヽ (/) /⌒ヽ 初詣
( ^ω^) (/) (´・ω・`) 今年は願う
(つ__つミ__.(/)_(⊃⊂ )_ 無コロナ災
////Iノ,,,,,,ヽ ////|
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3941合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1609069420/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1どうせ規制されて建てれると思ってなかったからくだらないAA貼ってしまってます、すいません
メイトでの次スレ作成時はお手数ですがAA削除をお願いします>>900 >>1
ここがあのキモ顔文字連打が立てたスレかぁ
来てみたらハゲが貼ってあって更にふるえた
あいつマジ大丈夫かよ… バーテンダー趙雲思ってたより早いな
ワラ系全般に強そう 槍董卓でも勝てるように調整してくれ
ここ最近全く勝ててないわ
左慈しか活躍してないし
開発仕事しろ 今回のシステムボイス櫻井孝宏なのか
個人的には優男より腹黒の方が良かったな 前スレで零距離戦法が2Ver連続で上方と思ってる人いたけど、今回の上方は嘘だからなw
>>10
副効果が揃ってないから使いたくないとか言い出すぞ… 昨日槍丁奉使ってきたけど思いっきり凹まされてたw
いままで放置されすぎってのがあるが
武力差が相手+1で一帯掛けで100%落ちないのにはわろた
基礎ダメもがっつり減っていて自身武力差+3で3体掛けで3割落ちなかった(ランダムもあるだろうが)
んー、魏の黄髭よりも弱くなったかも。。。 まあ丁奉は普通に強すぎた
ここまでお仕置きされなかったのが奇跡 2コス7とはいえあっさり浄化し過ぎで震えてる
速度めちゃあるやん…
惇制1なんやぞ なんでそのスペックで効果盛っとんねん 礫は固定ダメージが15%減だからダメ計の固定ダメ下方では歴代最大 >>16
どんだけ呉が嫌いやねん…
まあええわ
遊びはこのゲームだけちゃうし しっかしこういうマイルドverで騎馬単が毎度跋扈するの何とかしてくれないかな
システム的に高武力盛りの騎馬単が強いんだからさ 実家住み未婚初老おじさん「騎馬単ガー槍ガー呉ガー」 馬の乱戦で槍が消えないようにならねーかな
今の開発がやったらバグ出して槍全カード投獄とかなりそうだけど >>19
優遇から普通になっただけやろ
なに虐げられてるみたいに言ってんだよ >>7
他にも沢山カードありますよ?勝てないなら勝てるカードを使いましょう。 董卓は一世風靡した事もあるし補助パーツとして李粛出したから迂闊に強くできないんだろうなぁ感はある >>12
槍撃ダメージ増だからさすがに択だよ
はっきり言って全盛期レベルまで戻ってるから
あらしはかなり強い
2コスを入れる形ならオラフ、1.5混ぜるなら鄭って感じだろうな
択が生まれたし今回の調整で1番いい調整だったと思う 多くの人がそうだろうけど
家族イベントの兼ね合いで30日〜1日はプレイしに行けない
2日からチャリンチャリンするので許してな 騎馬単騎馬盛出すぎだろwwww
もう年内は神姫やるわ・・・ >>27
逆に帰省を取り止めにしたから今年末は家族イベントなぞ無い… 年末年始のマッチングに文句を言うのは酷だぞ
ゲーセン行けない人も多いと思うよ 昨日2セットしかやってないけど騎馬単も騎馬盛りも出てこなかったしな
呉と群雄が多かった スタンプ58個までで得られる縁219.6相当
(縁180、龍玉180→×(110/500)=縁39.6)
ウィークリー4×5週=スタンプ20
2クレで1日義勇1戦→スタンプ3、縁5(2+3)
5クレブースト義勇1戦→スタンプ5、縁33(30+3)
5クレ縁進軍で義勇3戦→スタンプ6、縁31(2+20+3×3)
8クレ縁進軍で義勇3戦→スタンプ7、縁55(2+20+24+3×3)
(毎回デイリー貰う前提、義勇初回ボーナスもあるとする、イベント梅龍玉は略)
1日2クレずつで埋めると、20+3×13=59で13戦26クレ必要
縁284.6、1クレあたりの縁10.94
ブーストで埋めると、20+5×8=60で8戦40クレ必要
縁483.6、1クレあたり縁12.09
5クレ縁進軍の場合、20+6×7=62で7セット21戦35クレ
縁436.6、1クレ縁12.47
8クレ縁進軍、20+7×6=62で6セット18戦48クレ
縁549.6、1クレ縁11.45
実際は縁進軍だけだと余剰スタンプが出るから組み合わせた方が良さそうとか、
人によっては50の複券や80の主券が目標だとか、
厳選武将との兼ね合いとかリアルの都合とか色々あるだろうし参考までに。長文スマン はー格上とだけ当たらんかなー
上がり方がダンチやんけ 騎馬単多くて嫌になるわ
青井はいつまで放置してんの? そんな時こそ槍盛り難問ですよ!
いや、言ってみたかっただけ >>37
14陣なのに最新8勝でランカーと2連戦させられたぜ
キーカード落として勝ったと思ったら裏の手で普通に負けた。如何に勝つかをよく分かってる人達だとおもいましたまる 騎馬単は宗教だからどんなに自分に合ってなかろうと勝率出なかろうとも使い続ける
ウチのホームに勝率34%の騎馬単使いがいるけど
こういう人がいる限り全体の騎馬単の勝率は上がらないし
下方修正されることも無いだろう >>42
開発は階級別の勝率ぐらい把握してるだろうし見てるのは全体勝率だけではないだろ 戦国でのプレイ数No1のむらくもさんも竜騎兵単が多かったな そういやver1のカードは今排出されないけど、ver2のカードは今排出率めちゃくちゃ低いって公式で言ってた?
結構プレイしてるけど、この前コモンの魏の賈キ初めて引いたわ まあ今回全凸と成公英の下方なしはマズかったな
群雄騎馬単には妙に甘い まあ騎馬単は脳に優しいから愛好家がいるのもわかる
使いやすく疲れない 全凸成コウエイは成コウエイの計略を指揮にするだけでナーフできるからな >>50
舞なんてやった事ないから逆に勝ち星献上する事になりそうだわ >>53
理トン、甘寧、武威
マッチした時点で騎馬単側はやる気激減よ
法具連環にしてひたすら内乱戦 仮装趙雲は将器がなぁ…
長槍カツサンドとか欲しかった >>55
武威って騎馬たんに有利なん?
あんまイメージないな >>57
俺は単ではなく盛だけど、武威側がやらかさない限り勝てる気がしないよ
滅多に当たらないのが唯一の救い
多分、他のデッキにはたいして強くないんだろうね >>57
理か甘寧で食うんでしょ
Vはよほど余裕な展開じゃないと打たんと思う 騎馬単出て来て10カウントでイライラして捨てる。次騎馬単に捨てられる。なんやこのゲーム 武威は騎馬に有利なのは間違いないけど打ち際と切れ際っていう明確な弱点と攻城力の低さがあるからな
ちゃんと打ち始めに法具で法具交換して切れ際にカウンターすれば理とかに比べれば勝ち目はいくらでもある >>51
騎馬単は寧ろ疲れやすいデッキじゃね
騎馬単って実はハンドスキルより全体の組み立ての方が重要なデッキだし
相手にしてても同じ君主でも日によってかなりムラがある 武威は一回目切れた瞬間が一番弱いから攻めていけ武力24になる頃な
内乱取りつつたまに張り付くから常に煙もくもくさせとけよ 騎馬単は操作楽な部類だよな
弓はまだいいけど槍が混じると一気に難度上がる 武威は騎馬単求心の曹華みたいなのにワンチャン取られないよう神経使いそうだな
理ブッコロは士気も安めだし良さげ 操作の楽さとか大変さってワラと柵盛りの流星、傾国系以外は大して変わらないでしょ 大して変わらなけりゃ強い時に露骨に流行るデッキ強くても流行らないデッキ
明確に分かれたりしないッスよ
このスレの騎馬ガー槍ガーさんも毎日毎日スレで発狂せずにすんだでしょうよ >>60
食われるような位置で武威ぶっぱして食われるのが頭馬超なだけで
よっぽど深入りしてなければ大体逃げ帰れるぞ
相殺突撃になると突撃回復効果のおかげでちっとも減らんし 操作の楽さでやるなら今は栄光だろ
騎馬単が楽とかスレに毒され過ぎ 操作難しくて諦めたのは弓入り機略かなぁ
複数兵種扱いつつ、速度の異なる騎馬を使いこなすのは難しかった
後連弩と馬を合わせると高確率でグダる 4枚は勝率出やすいって青井が三生で言ってたけど操作が簡単以外の何物でもないよね 騎馬はオーラ出ているときは制圧塗れなくすりゃいいやん
ビタ止めの練習にもなるしw >>74
単に高コス高武力が強いだけかと
特に銀プレ以下なんかは高コス高武力の前出しが止められないんじゃないか? >>76
そんな騎馬単以外にも影響の出る現実味のない調整じゃなくて
全凸と成公英と遊軍李儒下方すれば済む話じゃん 開幕両サイドと真ん中の武力8以上の馬三体に自陣に来られると絶対内乱取られるわ
マジで白兵と色塗り力強過ぎて笑う 高武力枠が弓だと操作は楽になりやすいな
馬は事故ってもその後に取れる選択肢の幅が広いのはある種の楽さだと思う 昔のランカーとか凄いよな
全国大会で、馬2槍2弓2(片方はイク様)の攻守自在で
速度上昇した5枚と通常速度1枚を完璧に操作してて唖然としたわ >>81
確かに凄いんだけど、あの時代やっぱ槍の火力もも低武力の突撃も強かったと思う
代表的なのが白馬陣で、今同じような事しても余裕で当たり負ける ここまで槍馬編成を見なくなるゲームになるとは思わなかったなぁ、旧大戦だと一番人気あった組み合わせだったし >>82
ほんまそれ
武力8だろうと武力3とか4で突撃してしっかり槍激したら一瞬で落ちた
突撃と槍撃の錬度で実力差が出やすかったからザビーが圧倒的だったんだよな 武力差あっても槍撃スキルで覆すとかは今はまず無理だもんな
カードアクション目的には昔の方が展開激しくて好きだった 言い方悪いけど槍馬五枚編成ってほとんどの時間槍投げて馬動かしてるだけのやつ多かった >>87
その動きは馬壁槍撃やれる相手に絶対白兵負けるから廃れていったような >>85
ザビーの業務用って極意関羽とジョージ呂布で一応再現できるんだな
めちゃくちゃ弱そうだけど >>90
そもそも八卦の仕様が違うしな
あれは3時代の八卦2掛けの武力速度上昇が強かった部分も大きいし 無特技やってみたけど微妙やったな…
今時の士気周りについていけんわ また昇格戦失敗したわ
昇格戦に入るといくら負けても失敗まで終わらないから
一勝して昇格戦突入→負けまくって最新ズタボロを延々と繰り返してる 毎度のことだがフリマ大尉だとゾンビ化する人数がすごいことになるんだよな 証0声望0から一勝しただけのチームメンバーが全国ランク1300位なんだが
大尉以上て1500人切ってるだろ。マッチング大丈夫か? >>98
これはあるかもね
ひょっとしたら現時点で大尉昇格戦付近の14陣に大量に人がいるのかも 13と14陣をあげやすくするから大丈夫
今でも13は上がりやすいけども 上がりやすくなっても勝てないと同じだからなぁ…(最新7) 昇格戦で大尉以上が出て来ないだけで大分緩和になるような気が 上位でも戦えそうなセンスある新規が増えても途中でカード無くしちゃうからなぁ >>103
Aime無くしたらまたセンスある新規が出てくるだけ
で
ざぁこプレイヤーが消えるだけ。
来年で終わりだしパァーっとふざけたカード出してくれないかな しゃあないやろ
ランカー様配信見てたら分かるだろうけど14と当てても相性良かろうが悪かろうが何も無く一方的で区星以外は迷わず勝負の一戦や >>104
インカムだけならトップ勢だけで回せそうな気もする
銀銅はインカムになるほど遊んでなさそう 狐が昨日この環境で一番強いかもと言ってた孟獲劉禅がいきなり頂上で弱いよキャンペーンか。
敗因も速軍中の孟獲が二回連続で刺さった事故だし、ジプシーはこれに乗り換えるだろうな >>106
え、じゃあサブカで銅銀と遊んでもいい?
インカムに影響ないんでしょ? そういや大型アップデートの話が三生で出てたけど
階級リセット直後ってリアル銀銅プレイヤーが全国出たらやっぱボッコボコに負けまくるもんなの? >>109
割とマジでいいと思う
banされてもまた新しい新規生まれるだろうし サイファーって奴が毎日空打ちされたツイートしてるけど病気だよね? >>109
大丈夫だと思うよ。
いまゲーセンにいるんだが、メインが大尉のプレイヤー複数人が銀銅のサブカでやってる。
サブカを持ってることを知らなかった連中だが、何故サブカを引っ張り出してプレイしてるのか聞いたら
「年末年始のスタンプ埋と階級リセット前に大尉まで上げるため」
だそうだ。普段はメインしか使ってないが、スタンプ美味しい時や階級リセット入る前は特別らしい 口先だけの規約だからな
ホームで三国志は見たことないがガンダムだと複数ICもってこいつ弱えーってギャハハしてるわ >>109
サブカ作るほど熱心な層がいなくなるよりかは、
下層のエンジョイ勢1人2人消えるほうがコンテンツ全体の収入は減らない気がしてきたわ そらガンダムは三国と違って階級で何かの差が出るわけじゃないしな
だからあっちはより狩りの問題が深刻なんだよな 人飛んで収益上がらなくなって終了になったら困るのになんでサブカ使って狩りするんだろうな >>123
勝てるゲームが偶々三国志なだけであってまた違うゲームで同じ事繰り返すだけじゃない? >>123
馬鹿だからそこまで考えてないんでしょ
酔っ払いがなにも考えずに店で暴れて被害届出された途端に急に謝りだすのと同じ >>123
自分が勝てないこのクソゲー
さっさとサ終了しろって思う人は少なからず居る >>110
ランリセ直後は完全に運
普通なら1ヶ月くらいあればマチはそれなりに正常化するもんだが、今回はコロナ自粛のせいでそれが叶わなかった
で、未だに遅延勢問題引きずってる >>123
そう思ってたけど、週数回しかしない奴なんてインカムにカウント出来ないだろうし、大戦に愛がない故にグッズとかにも金落としそうにないしなぁ
ライト勢の有無が収益に及ぼす影響は大したことなさそう >>123
まだ別のコンテンツ行くだけだよ
無くなっていいだろこれは 転生したら3陣だった件について
(でもユニークスキルチーム間貸し借りで転生前のカードが使えます) 終わりは見えたんだからサブカだろうと騎馬単だろうと好きに遊べよ
いやならやめろ >>127
初戦勝ったらタダゲー・負けたら金寄越せ
こんなもん令和で続くわけねえだろ >>127
そのために自分の金でそこまでやるような奴いねえだろ…
まあ一人で勝手に終われないのか、っていう疑問はあるが >>133
料金体系をちゃんと理解してから書こうな ほぼ同時期に稼働して勝敗関係なく進軍に金要求されるゲームがあった気がするけどな
随分前に稼働終了したみたいだけど 旧三国も戦国も末期は殆どやってなかったけど、サブカ多かったん? >>137
稼働終了してないだけで空席4デフォゲーじゃん >>139
多かったよ、他ゲーもサブカ対策に成功してるのなんて見ない。
結局ルール破ってでも雑魚狩りしたいモラルの問題ない人の問題だからどのゲームも一定層そういうガイジがいる ユーザー側に何の得もないのに勝ったときだけ無料進軍擁護が一定数居るの謎だわ 対戦ゲーばっかつくってねぇでそろそろ協力ゲーつくれや
スパイクアウトとかクエDとか >>138
日本語が不自由な方でしょうか?
>>141
何一つあってないけど 大apexみたいな無料ゲーなのにクオリティ高い大戦の移植版は作れないんだろうか
無双ゲーみたいな独自のジャンルだし、土壌はあるから出来そうな気もするんだけど、金も人材もおらんのかな
課金させる要素なんて沢山あるしな ジャンルがなんであれ1対1が流行る時代じゃねえよ
令和だからな >>143
その手の擁護してる奴、自分はこのゲームやってないですって自己紹介してるだけバカだよ 家庭用移植ならスキャナー台と読み込み用の紙3万で売って
カードは一回200円SRが0.5%のガチャ、トレード禁止、三段階重ね強化有り
で、基本無料ゲーにできそうだな。半年後武力知力コスト比超えのSSR追加して再集金よ まあみんな落ち着け
前にここで貼られてた昔の動画をやっと見つけたから貼っとくわ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3510269 >>149
いきなり人のことバカにしてくるけど
何か嫌なことでもあったの? >>143
・無料進軍は勝率0%ではない限りユーザーも得してる
・無料進軍なくなる分プレイ料安くなるなら嬉しいけどそうじゃないならあった方がいい
・無料進軍だけ批判すればいいの、反対派が「無料進軍あるからサブカやるわ」っていうバカな人間が多いから擁護されちゃう。
何かに理由つけてルール破る奴はそれだけで印象悪い。 こういう人って当たり付き自販機にも不公平だ常時半額にしろって喚いてるのかな? >>154
負けても無料進軍できるようにしてって言ってるんだけど
読解力0の人が勘違いしたまんま噛みついてきたの? >>154
異常すぎてヤバい
そんな感覚で社会出たら総スカン食らうから注意しろよ >>156
そりゃそんなキチゲェみたいなこと言ってくるとは思わねぇもん… 無料進軍肯定派の人はゲーセンやセガを応援する気持ちはないの?
1戦200円固定に値上げしてあげたら
コロナ禍のゲーセンやセガの一助になるでしょ 蒼天劉備刷ったけど長槍の場合副将器は速度とカレーどっちがお勧めなん? >>156
まぁ今まで無料進軍なくせって言ってた人は高くなってもいいから無料進軍廃止しろみたいなのだったからな
で、あなたはゲーセンに負担を強いろって言ってるってことでいいのかな? >>108
孟獲の計略がきれて兵力が減ったから、刺さったのは一度ね 負けても無料進軍させろは斜め上すぎてそんな事マジで言う奴がいるなんて思わんわ >>162
常に前に投げる運用ならカレーパン
ちゃんと活かそうとするなら青3 >>155
自販機なんか1/1000位の確率だろ?
大戦の1戦目の勝敗と同じくらいの確率を持ってこないと >>163
え?
無料進軍でもカード進軍でも金額殆ど変わんないのにサブカ作る奴は馬鹿〜とか言ってるのに
誰でも無料進軍可能にするのにはゲーセンの負担が〜とか言うの? セガ〜!
さっさとサ終して醜い争いをとめてくれ〜😭 真面目な話新規は最初数回安いから、
その分と狩で一戦目勝ちやすい事加味すればすぐ元は取れる >>168
金額殆ど変わらないのに(そんなことのために規約違反を犯してまで)サブカ作るなんて馬鹿
お店を支えるにはチャリンチャリンしなきゃ
だから何も間違ってないでしょ お前みたいな奴のためにわざわざブーストプレイ作ってくれたんだろ
セガに感謝しろ サ終おじさんが三生の頻度低下で生き生きしてるのがほんと笑える >>160
その理論でいったら麻雀ゲームとか絶対出来ないわ、何で麻雀格闘倶楽部とかがずっとインカムランク上位に居るか考えた方がいい
正直ソウルリバースみたいなクソゲー出しといてセガを擁護する気にはならんわ、導入する側も悪いが 無料進軍で一番にっこりしてるのは門番やろなー
彼こそ孤高の戦士よ
目が死んでそう >>168
質問に質問で返すな
まず質問に答えろ
ちなみにお前が提示してる2つの事柄は全く別のもので比較できないからな 何でこの年末ボーナスタイムでサブカがー
とか言い争ってんだ、お前ら報酬よく見て仲良くサブカ回せ
負ける奴も5クレ固定で回せば2クレ初戦負けより効率いいだろ
俺達は手を取り合ってサブカを回すんだよ >>177
一番最初にそう言ってるじゃん
何か無駄に偉そうだね君 現実問題として負けたら余計に金掛かるシステムは問題あるわな
2戦以上やらなきゃいいだけだが
ネタデッキの絶滅と狩りの理由にはなってる オイラはリアル三陣だからカード縁なしで安くプレイ出来るなら沢山練習したい
昇格戦で何度も何度も呂布に負けてばかりだ、6敗前に3勝の条件がしんどい… >>166
アリガート
やっぱりそんな感じよね速度にするわ
この流れで質問に答えてくれるとはあんた良い奴だね ここでいくら喚いても現行システムは変わらないんだからセガに直接言えよ
ここでやっても味方が増える見込みがないのはもう分かっただろ? >>173
サ終は望んでいないが日中にバージョンアップ情報公開してくれるなら生き生きするわ 無料進軍廃止でいいな
勝ったプレイヤーも300円入れりゃいいだけ
金額ほとんど変わらないらしいから
これで不公平感の解消になって店もセガもにっこりで誰も損しない >>181
いや旧大戦の方が料金厳しかったんですが 大型アプデついでに遊軍を無かったことにしてほしけど無理そうやね 値段一律で勝ったら縁増量辺りが不満でなかっただろうな また昔よりはマシおじさんか...
いつまで平成に生きてるんだよ >>187
旧大戦って200円〜300円+クレサで6クレになって
特別進軍で安く遊べた記憶しかない 一戦目勝った後の無料進軍で対面に最新20戦絶好調引く確率が異様に高い気がするわ。
気のせいか? 遊軍と連弩は無かったことにして欲しいのは確かにあるなw
まあ無理だろうけど クレサ前提で昔は良かったは語れば語るほどガチ乞食で草
クレサは過疎ってからの話で今はクレサ店少ないのはやれてる証拠なんだよなぁ >>184
そもそも無料進軍話題にしてる時点で大抵頭おかしい奴だから何言っても無駄なんだよな サブカとか遅延とかよく話題になるけど、どの階級で多いんだろ?8 9陣辺りはサブカ一度もマッチングしなかったわ。
運良く40連勝できたのもサブカと遅延にマッチングしなかった証拠。俺みたいな下手くそが当たったら負けてる。
https://i.imgur.com/R0YyHA7.jpg 1時間待って300円入れて開幕乙にやられて進軍もできず終了
その経験があるかどうかで今の料金体系への感じ方は変わるんだがね >>195
そうしたくないから諸葛亮の上方があったのでは? 不満が無かったじゃなくて人気があったから許されてたのな
戦国で調子こいて今に至るんだろ 旧大戦と比べて安いのは間違いない(旧クレサと比べるのはアホ)
でもそれはそれとして勝った方が多くプレイ出来る(より練習出来る)のは健全じゃないわ
縁増量とか武将熟練度倍とかじゃアカンのかね 光るお仏壇って無駄に高かったらしいけど
一回拝むのにおいくら万円取られたの? 一日一回は負けても無料進軍可能にすれば
インカム増えるだろうしエンジョイ勢もサブカ作りまくれるしみんな幸せになれるわ 勝っても負けても数百円レベルの誤差だけど
それで勝った方が多くプレイ出来るとか言うぐらい切り詰めてプレイしてるならそれは別の問題かもしれない >>196
負けたら損とかいう頭おかしい思考を直せないからねえ・・・
いったい何がどう損しているのか真剣に脳構造を解析してほしいわ >>203
光るお仏壇ってスリキンの事か?
虎豹騎出撃で5000円。訓練やら何やらで3000円。戦闘中に無駄にメダル消費して5000円。マッチングの倍率次第だけど大体平均0.8倍ぐらいだから勝ったら上記の0.8掛けが帰ってくるけど負けたら全部没収 >>205
別に切羽詰まってゲームしてるわけじゃないだろw
同じサービスなら安い方を取るってのは至極納得のいく理由だと思うが >>205
200円だけ握りしめてゲーセンに行ってるの涙ぐましいなw >>208
戦国大戦とかいう三国志大戦の紛い物あったじゃん >>180
しないんじゃないの?
リセットしたら現行階級システム一年で終わることになるしな
それは流石に早すぎる
てか前の州制度って何年くらいやってたっけ?
2年くらいやってた気がするが 負けたら損をするんじゃなく勝てば得をするのが無料進軍
だから勝つ為に強いデッキを使い○○ばかりの環境になる
誰だって勝ちたいけど得を無くせば浪漫を求めるデッキやお遊びのデッキなど多彩なデッキとマッチするようになる
…かもしれない >>211
戦国大戦にお仏壇要素はないぞ
聞いて驚け!スリキンのお仏壇は光るし廻るし雷鳴がゴロゴロいうし画面の中でドラゴンがSの字描くんだぞッ!! >>202
今でこそマシだが稼働初期は明らかに高かっただろ、特別進軍で縁6だぞしかも主将器はランダムだし
無料進軍に縁付かなくなっただけマシでしょ
特別進軍はBGMと遊軍セットし直しが面倒だわ そういや今思えばバーチャよりインカム回転くっそ悪いなこのゲーム!!
入れてるゲーセンに感謝やでえ
んでこのくそ安料金にしたセガやべえな なんでサブカ使う奴が無料進軍を言い訳に使うのが100%悪いのに、システム側を直そうとすんだよっていう >>214
マジで?
メダルゲー興味なかったけど
一回やっとけばよかったなえ >>211
クレサとかの話は無しで
300円1戦を基本に500円で2戦、600円3戦(初期は700円)とやりたい回数分を最初に入れる
1戦ごとにコインを入れると300+300+300で高くなるので最初に全部入れるのが効率的だった 末期になれば一日一回無料プレイになるから槍控え安定やぞ 200円で1分もしないで席を立つ羽目になるバーチャの恐ろしさ・・
そら当日学生プレイヤー皆無社会人だらけになる罠 サブカのリスクはサブカvsサブカで負けると顔面赤備えになってしまうこと
高確率でシャゲダン空うちくるだろうし >>219
無料進軍なかったのね
クレサ無かったら誰もやってないと思うけど
実際いくらぐらいが相場だったの? 負けたら無料進軍にしとけば初狩りドン萎えで良かったのにな >>213
勝ちたい奴らは別に無料進軍になるから勝ちたいってわけでも… まあ2-3-0の料金を最初に出しといて、みんなそれに統一しとけば多少は違ったんだろうなって思う
今からやるには仕様変更コストとプレイヤーからの反発があるからコスパ悪いけど 今日の9陣2セット6試合、全部相手が通算最新共に勝ち越しだったわけだが
さすがになにかおかしいと思った >>213
ホンマそれやで
勝ったら得をするなのに負けたら損をするに置き代わってるの頭イカレちまってんだよ
本来2クレ1ゲームなのに
前提が相手は2ゲーム出来てるずるいになっちまってんだ
そもそもこんな事言う奴に限って大してプレイしてないんだよ
普通にプレイしてたら無料進軍はボーナスステージだって分かるもの エッチな女武将がエッチすぎて頭から女武将が離れない仕事中もはなれない
もうどうしようもない >>233
艦これ、fgoやったら気絶するんじゃね? >>224
常識的な時期でカード排出あり3戦500円〜300円 排出無し3戦300円〜150円の範囲で
参考までに撤去寸前にもなるとすごい所では100円6戦とかだったかな >>232
そりゃそうだろ
「いやならやめろ」でやめた
それだけ プレイスタイルは人それぞれやしな
試合数1000越えてくると5割切ってるけど300程度は6割強あるんじゃないって感じる >>232
そのボーナスステージ()が勝ち負けに依存するからだろ
勝っても負けても一律確率での無料進軍なら話は別 >>235
なるほど。
じゃあ三国志大戦4は上記のどっちかを選べるようになったら解決やね
3戦300円 0縁カード排出無し(全国)
3戦500円 既存のサービス 騎馬単に両サイド攻められ続けてポコポコお城取られるのだが、あーいうのどうやってしのげばいいんだ?
わちゃわちゃになってほぼ負ける >>232
ぶっちゃけ負けたら損になるは建前で無料進軍をネタに荒したい連中が毎回それ言ってるだけやで 年末引退勢のものなのかリサボに大量にSRが入ってて怖い >>236
やめたと言いながらこのスレに居るの草
それにいやならやめろとか言ってるの君くらいだよ
今のトレンドはいやでもやめるな一生チャリンチャリンしろ!だからね、いつまでも古い流行語片手にしがみついてるのマジだせぇっすわwww
髪の毛触ってないでちゃんとカード動かせw >>243
いや、俺は無料進軍のシステムがおかしいってことをスレで言い続けてるしセガにメールも送ってる
まあ当然だが何も反応は無いので俺も搾取される側から搾取する側に立つためにサブカを始めた
少なくても無料進軍に歪みを感じてるやつはいるよ サブカと対面して自分が負けて300円
サブカは勝って無料進軍
ちょっと俺は納得行かない
↑を論破してほしい 無料進軍が搾取だのそれで狩りやるだのサブカ使いってこんなのしかいないのか?
何か人間の闇の部分を見てるようだわ 三国も戦国も排出無しクレサで勝ち負け気にせずできたからなあ
今はオンデマンド印刷でセガ税取ってるから安くできないんだろうね
勝てればいいけど俺もコロナ禍で200-300やり続けるのはちょっと考えるようになった >>250
>>252
結局ただの罵倒だけなんだよね、このスレで帰ってくるのって
まあでもお陰でサブカの罪悪感も多少薄れる気がする >>249
勝負の一戦でお前には勝てる宣言の煽りもオマケでつけてくれ >>247
さっさとサ終してほしいから「いやならやめろ」 ゲームやり過ぎなんだよ
勝とうが負けようが200-300-無料で縁付けて帰宅だわ >>248
歪んでるのは無料進軍じゃなくてお前の精神だよ だからサブカってどの階級で多いんだよ…
一度も当たったことないけど、話盛っているか一度だけ当たって騒いでるだけだろ 勝てばワンコインでずっと遊べちまう格ゲーって一体……
朝から晩までハンターだかセイヴァーで連勝してたウメハラはやっぱとんでもねーな >>260
13以下
俺が負けたらサブカ
冗談抜きに歩調が合うと毎週同じ奴とぶち当たりそうだから辟易はしそう >>262
だからもうプレイされてないね
このウンコクシみたいに コロナで外出がままならん状況だから美味いスタンプがあると辛い >>264
ガラガラな方が遊び易いのに
ワイが行くとこガンダム並に客おるんだが・・ >>262
対面がずっとレンコしてるからそれはいいんだよ >>231
ライト勢がいなくなってもインカムに影響ないとか上の方でアホが言ってたが
サブカがオナニーのオカズを食い散らかしてるのに気がついてないんだよ ネタかなんか知らんけど
サブカ狩り野郎問題と思ってないやつ多過ぎやろ >>269
サブカ自体が悪いんじゃなくて
強い奴が弱い奴を狩るのが問題なんでしょ
勝率マッチ導入したら終わり >>246
年末休みになってようやくカード整理しようと思った社畜のだと思われ
1枚目のSRとかゴミ将器でもとりあえずとっとくし、今はゲーセン即解任しちゃうからカード整理するタイミングなかなかないよね 格ゲーに準えるなら狩りゲーしてるやつに優先して高ラン当てるくらいしろ >>271
余計なこと言うな
モラルガーとかマナーガーとか言ってればいいんだよお前らは >>261
これでアウトなら笑うわ。
コロナで少し遅れただけで、ほぼ適正階級だし 天下統一戦とか成績これだぞ?
ほぼ5割しか勝ててないし、運良く連勝してるだけ。
コロナで確かに少しだけ遅れてるのは認める
https://i.imgur.com/JtRElYl.jpg やっぱり句読点使うやつにろくなやつはいないんだよな 仮に問題ないとしても人からどう見られるか考える能力0やね
ようは周りの人間からめちゃくちゃ嫌われてそう >>269
そこにいちいち脚色したり負けたら損ガーとかいってるから馬鹿にされてるわけでな
無能な味方が多いんだろう サブカがーは自分の事しか考えてないからサブカとサブカがマッチングして潰しあってる話は全くしないんだ サブカ同士が当たってるのなんて狩られた側は知る訳ないし
潰し合いしてくれるならザマァとしか 自分の事しか考えてないのサブカのほうだと思うんだが… 今、仕事納めからの大戦に勇躍する!
ようやくフリマが太尉からになった。これで少しは太尉昇格戦に近づけるといいなぁ(ランカーに絡まれてまったく進めなかった勢 バージョンアップ後2勝8敗で
勝った一つは騎馬単相手だった >>197
こういうやつ見ると周りが上がるまでサブカ使ってたたんだろうなって思う XZY君てコロナ前までトロフィー解禁じゃなかったっけ? 毒防護が城ダメと相まってつえーつえー
魅力盛りと合わせて序中盤でリード取れねぇし結局漢鳴系全然減ってねーじゃねぇのよ >>292
この前自分で晒してたけど、戦友で格上が上がって行くの待ってたよ >>296
そんな事しといて適正って当然のように言い切れるメンタルすごいな
サイコパスか?
詐欺師とかむいてそう 休みになると湧く特定ゴミだらけでもうどうしようもねえな >>299
ガラガラのゲーセンでこんな事やっとんのか・・・
自粛期間中だよね大阪(´・ω・`) >>197
マイ店舗まで晒しちゃって大丈夫か?
その画面出せるってことはフレじゃなくて本人だろうが 開幕乙かと思ったら普通に暴虐連打で城門かち割られてんの草生えるだろ >>302
逆にマイ店舗晒しちゃ不味い理由ってなにかある?本人だと言っておく。
誰か殴り込みにきたら笑うけどさ、そんな暇人いないだろうし 黄蓋おじさんばかりとマッチするんだが?
偽降に拘りを感じるおじさん増えてんだろうな >>294
計略強いのに何故エラッタしたor何故エラッタしたのに計略弱くしなかった、だな
6枚魅力盛りの董卓やら皇甫嵩やらが強いんすよ >>310
よろしく!
君主名晒してくれたら声かけますけど、流石に無理ですかね…
>>310
ごめんちょっとなに言ってるか分からない このスレはやべー奴がいるって分かってんだろ?
平気で話題作って自演してるのもいるぞ 誰かと繋がりたいからずっとスレでアピールしてたのかな
Twitterならもっと構ってもらえると思うけど 進軍関係は、負けてイライラしてるところに金払えっていうマイナスにマイナスを加える客離れを望んでるかのようなバカ仕様やね
生まれた以上はどうしようもないけど、連弩遊軍と同じで生まれてはいけなかった忌子でしょ >>317
今はだいぶマシになっだろ
初期なんか統一戦や縁まわり含めて狂気の仕様だったぞ しかしまぁ異常者アピール&気にしてないイキリアピールに加えて5chで必死に承認欲求発揮
20代前半までなら微笑ましいで済むがこれで30越えてたらゾッとするな 実際負けた時の方がムキになって連コするからしょうがない
2連勝して1プレイで店を出る事はよくあるが
1戦目で負けてそのまま店を出る事はまずない >>319
接客業だが昔より30代40代の精神ガキ率は増えたよ
いい歳してコレかって客増えた 勝ち越しか五分まで辞めないな、ツイ見ると負け越しは恥や切腹モノらしいな >>318
今から考えると初期の仕様は考えられんね
あの時の運営はeスポーツにかぶれて頭バグってたわ
ゲーム内容もカードプール狭いのと塗り絵大戦でほんましょうもなかったし
よっぽどの思い上がりか本当は大戦を潰したかったんかのどっちかやろうね >>324
今以上にランカーしか見てなかった
これに限る
ランカーを多く開発に入れた弊害だろうね
ランカーはランカーしか眼中にないし、他の社員はランカーがいうならそうだろうと違う意見を出しにくくなる 負け越し戦績上がるまでも上がってからもほぼほぼ見ないから皆やめていったやつらで貯金作ったんだろなって
マジでアクティブの通算平均勝率55%位になってそう >>324
最初期はお腹の中の胎児を無理やり引き摺り出してさあ歩けみたいな感じだったしどこか狂ってたんだと思うよ! 勝率5割でも1兆分の1の確率で40連勝ぐらいするし… >>315
アプデの次の日なのにこの惨状だしもうどうしようもねえな
複数回線ガイジが活発過ぎるわ >>325
青井も最初期の配信で
「このゲーム勝率7割ない奴は才能ないから辞めた方がいいわw」って冗談ぽく煽ってたから、今でも人間の価値は三国志大戦が上手いかどうかが全てで、下手な奴は心の底から見下してるんだろうなぁと思う
「勝率関係なく、遊んでくれてる人全てがお客様」って考えが養えなかった時点であんまりこの手のランカーはゲームの売り手側におくべきじゃなかったと思うわ >>319
他人の戦績画像使って煽ってるだけでしょ >>331
みんな冗談で青井叩いてるけどお前本物っぽいな まさかドキドキデッキが環境トップに来るとはな・・・ ドキドキの孟獲はヤッチャソの呂布と同じで環境の指針にはならない気がする >>323
>>331
俺も半分はそう思うが最新0勝のランカーを
見た時逆に底知れぬ物を感じた XZYさん叩く本スレ民はダブスタってそとに自分で気づかんの?
遅延は無問題ってさんざん自分たちで言ってるやん >>335
狐が昨日の配信でこの環境で一番強いかもって言ってたからな >>331
見下してるというより最初から眼中にないだけだと思うよ
初期に比べたら少しはプレイヤー全体を見るようになってるかもと思ってたけど
階級リセットとコロナ自粛でリアル低陣のマッチングが悲惨なことになってた6月頃に
いちはやくランカーのマッチング調整だけやって下の方は放置だったのを見てやっぱり今も基本的にランカーしか見てないっぽい >>324
初期の登用に必要な縁
C:50
UC:80
R:120
SR:180
結局すぐ修正されたみたいだけど当時500円で縁12〜14しか取れない時代にこれは狂ってるな
おまけに解任、在野登用も無かったし ゲーム終了後のカード排出で集めるのがメインで、縁による購入は補完でしかなかったからだろ >>342
リサボ制度がなければ三国志大戦流行らなかっただろうになぜ大戦4で廃止したのか
いまいち制度知らなかったホームの店舗は自前でリサボ作ってたのを思い出す 馬司馬炎3900円でやっと突撃速3に錬成完了
クレサ店でどうにかこの値段だが、どう考えてもメルカった方が安かったぁ…
誰か5枚でデッキ作ってくれぇ >>338
叩かれてる理由は遅延自体じゃなくて、雑魚でも連勝出来るだとか適正だとか言ってるとこだぞ その過程で色々貰えるんだしあんまり気にすることないぞ
欲望速速速作るのに6000円ぐらいかかったが新二枚看板の速速速もその過程で出たしあんまり高いとは思わなかったな
てか欲望3000円ぐらいで売って二枚看板デッキだわ今 >>345
カンカンのおまけ縁はいくつになるんだろ?
2戦目終了時にクレ追加で24縁だっけ? お前らよくそんなに厳選するもんあるな
基本群雄しか使わんから、先月あたりから持て余してR刷ってるわ >>350
厳選したけど1回使ってそのままストレージ行きってのが何枚かあるわ… >>350
今月は蛮勇孫策刷ったな第1弾の排出無いせいで微妙に相場が高い… 昨日2勝8敗だったけど今日は8勝0敗だったから気持ちよく年が越せそうだわ
来年もよろしくなお前ら >>354
あ…今気づいたわ…
まぁ蒼天よりアケ版蛮勇が好きだから問題ない(言い聞かせ >>343
サブカ対策かもしれん
クソ仕様としか思わんけど 今のスタンプなら効率的にプレイすればカンカンに7回かかったとしても縁390副券6枚が副産物として帰ってくるんだよな
作った3ゾロをメルカリで売って1500円ぐらいになれば損はしないレベル 4の初期って凄いよな。往年のランカーとかみんな戻ってきたりしてさ……まぁ一週間で筐体が
ガラ空きになったんですけど 戦国で小早川隆景(2コス弓で常に範囲が表示されて動かせる妨害計略、ただし味方にも効く)と鉄砲(連弩)同時に使いこなしてたランカーいたよな。紅茶だか緑茶だかって人
あのデッキはトップクラスにイカれてると思うわ そういや今のランカー、順当に上手いだけでイカれてる人ってそんなにいないな
そういうこだわり()勢が勝ちにくいゲーム性ってのはちょっと見直して欲しい
旧作と比べてハンドスキルの依存度が低いんかな? >>361
個人的には逆な見解だな
乱戦だけじゃ減らなさすぎて兵種アクションがないと低武力すら効率良く落とせないもの 兵種アクション要素はかなりマイルドになってるよな
槍撃がその筆頭だけど、弓以外はみんな火力出しづらくなったし、弓も崩射は剥奪だし >>361
梅林とかにしこりとか変なデッキばっか使ってないか。にしこりは大抵騎馬多めで内乱取るようなデッキだけど
>>365
武力7だから2コスだと思ってたわ もんぎゃはは一時期狂ったように配信してたがやらなくなっちゃったな >>366
低武力倒せないはまあその通りだけど、武力差覆すのが不可能に近くね?
昔と違って槍撃も低武力の突撃も減らなすぎる >>368
とはいえ7/10伏魅焙だから見た目の数字以上に強かったけど計略がどうしても扱いづらいから焙烙欲しいならブラ上や変態や大玉に大差で差を付けられてた印象 >>368
まあランカー事情あんま詳しくないから頂上の感想でしかないんだけどさ
昔はなんでこの相性差ひっくり返すんだよwとか、なんで号令無士気で捌いてんのwとか魅せるプレイが多かった印象がある >>367
弓は双弓剛弓で跳ね上がるな
でも速度上がった馬の連突も大概な威力な気はする この機会に遊軍を無くさない限り、
稼働が終わるまで先に攻めたら不利のセオリーが残るんだが、不満の声は意外と少ないんだな >>370
武力差覆すとか無理に決まってんじゃん、まあ昔のSTOとかそういうことやってたけども…
ただあくまで個人的なイメージになるが今の兵種アクションって武力が上がればその分固定値が上がる風に見えるんよね、だから武力の乗った兵種アクションが今は一番強いってのが個人的な見解
だから固定値そのものを上げる突ダメアップや槍撃ダメアップ、射撃ダメアップはキチガイじみて強い >>368
梅林はあのデッキでほぼ固定じゃない?
まあアレが変なデッキと言えばそうなんだが どのゲームもそうだけど配信が盛んになってからの方が基本的にレベル高いし研究進むのも早いぞ
昔の方が〜ってのはだいたい懐古 >>372
頂上対決に関してはニコ動との親和性が高かったな。コメントが出るからこそ盛り上がった
YouTubeだと他の人がどう見てるか分からんし 乱戦だけで倒せないってちょいちょい見るけど、なんで乱戦だけで倒そうとしてるの 結局、今verは孟獲が劉禅するドキドキなverという事でよろしいか?
負けるたびに顔面赤備えにならざるを得ない >>42
全突マスターも勝率40%台だっけ
だから下方されないんだろう >>379
YouTubeはコメント閉鎖されて未だにそのままだな
見てる分には面白かったけど当の本人達はたまらないだろうな
1回頂上でランカーじゃない試合が載せられたら案の定コメント欄でボロクソ言われてたし >>380
武力差が3くらいまでならともかく5以上あったら素直に死んでくれとかしか >>385
漢とぶつかったら成すすべなく蒸発しそうだな >>380
ええっと………
とりあえず敬語使お?? >>361
> 旧作と比べてハンドスキルの依存度が低いんかな?
これに加えて計略がインフレし過ぎな上にどの勢力からも似たような計略ばかり出て各勢力の特徴が薄くなってることも大きい 乱戦間隔広いなら広いで連続乱戦みたいなスキル要素は残して欲しかったな >>361
弓は知らないけど槍撃と突撃の威力が過去作に比べて目で見えるくらい落ちたと聞いたことがある
動画見る限り武力差3以上の相手から突撃くらうと大打撃って表示されてるから威力落ちてるのは確かっぽい
ただ初期の内乱リセットなしで突撃が過去作基準だったらそれこそ避難が凄かっただろうな >>375
突ダメアップは強いんだけど速度上昇が伴わないと微妙じゃね
突ダメだけアップした馬と速度だけアップした馬だったら後者の方が遥かに強い 槍撃は3みたいにプレイヤー次第で火力どんどん伸びる方が楽しかった気がする
出せないとガチで迎撃できるだけの足の遅い歩兵だったけど 遊軍は糞過ぎてもう文句を言う気力も湧かん
せめてバグがなければ…いやそれでも糞だな >>393
腕の差をわからされる側は辞めたくなるくらい一方的にやられるけどな あほな事言ってると剛騎号令永続になりそうだからやめて 馬はカウンターダメが緩かったから、槍さえ抑えれば低武力でもかなりの回数突撃できたのも大きい
逆に槍撃が痛くて、今みたいに高武力槍に気軽に押し付けに行くのはリスクも高かったけど >>395
でも文句を言わないと最後までこのままだよ
実際のところ皆どうなのかねぇ 遊軍はまあ別にかまわんのだけど、遊軍有りなら漢軍晋軍のフルコンはもうちょい控えめに調整して欲しいとは思う
あと城削られてないときの発動あと5〜10cくらい早くていい気はする 戦国大戦の時槍撃キャンセルとかいうテクニックなかったっけ
わざわざ群雄伝で練習したけど本番では全く出せなかったわ 気がついたら呂姫見なくなってきた
旧も今日は見なかったし今の環境固定値ぶつけるのかなりいいと思うんだけど武力1下げは効かない効かない言われてたけど相当来てたんだなって でも鬼槍コンボで壁もいないのに号令が壊滅するなんて光景は二度と見たくない 全く削られないと発動するのが18c以降に計略打った時というのはいくらなんでも遅すぎる
晋漢相手にそんなタイミングで発動しても手遅れになることが多い 対魔忍はチョウシテイ以外じゃ入るデッキかなり選ぶからなぁ
でも前バー使用率高かったんだよな、俺1回も見なかったわ 遊軍ゲージは、城ダメ以外にも敵部隊撃破とか他にも増えるトリガーあってもいいと思うんだけどな
先に攻めた方が活かしづらいシステムになってるのは本当にスタッフの本意なのかと聞きたくなる >>408
晋漢相手に貯める段階で遊軍はかせられてないのが悪い
晋漢相手に遊軍はかせてもキツいって話ならそれは遊軍以前の問題 例えば某配信主が
「あー、遊軍のためにわざと1発取られます」
と言ったとき、
・なんで防げるダメージを防がないのか
・合理的だ
とする2つの考えは相容れないよね 狐配信見てると、遊軍付けたいから一回殴らせるとか普通にやってるぞ。 >>419
そりゃランカーはやるでしょ、それが第一義なんだから
そうでないプレイヤーにとってわざと殴らせることが是か非かという話さ 終盤相手の遊軍+ラスアタを自軍遊軍無しで守れる自信あるなら
中盤攻めで遊軍つくのが好ましいからな
無策で遊軍つけるために殴られましただと弱いだけ >>409
群雄ワラに入るやん
上位はちょこちょこいる >>400
今まで文句言って何が変わった?
「いやならやめろ」が真理だぞ 不評なので遊軍無くしました!代わりに城門ジャンケン始めました!とかなったらもっと困る >>422
すげえ純粋な質問なんだけど、
新規に追加されたシステムは善良を問わず、受け入れるか否がってスタンスなの?
内心ダメだと思っていても表には出さない? >>426
アンカ先間違ってる?
善良問わずじゃなくれ
良し悪し問わずってことかと思うけど
個人的には遊軍はバグ多いことを除けば駆け引きあって面白い要素だと思うけど
シーソーゲームになりやすいしな >>428
いや、間違ってないよ
善良は表現が下手だった。申し訳ない。
駆け引きとはいうけどさ、対戦ゲームなのに、あえて殴らない、あえて取らせる
というのが正直、理解できないのよ むしろ遊軍に対してバグが多いなんて感想は実際プレイしてる奴で出るやつどれだけいるのって感じだけど それって立派な駆け引きじゃないのか
マラソンだってわざと先行させたりとかあるし >>428
シーソーになれば良いけど守るターンが1回だけに成りやすい晋軍というかカナンプウが得してるシステムだとは思う
相手の大攻勢+遊軍守るためにはこちらも遊軍付けないとだけど一発が重いし高めで戦う選択肢を潰してるのは同じ展開になりやすくてつまらない 連弩は触っても相手してもつまんないからデザインし直せレベルだけど
遊軍は漢と相性最悪なのなんとかしろという不満あるけど
大逆転要素になってるしあって良いと思うわ
>>429
火事場計略とか昔から自城削って勝負するコンセプトがあるやん
火事場が活かせないようわざと削らないようにして勝つ、
火事場が活きるようわざと大きく削られるようにするは
別にナメプでも何でも無い >>431
マラソンならあとから追い上げる側に有利に働く要素はないでそ? >>433
全てのデッキが火事場じゃないんだからその理屈は変だよ >>434
マラソンもカーレースもスリップストリームはあるよ まぁ遊軍を本気で生かそうとするとデッキ構築幅クッソ狭くなるなとは思う
バラでやってても恩恵ほとんど感じないし 格ゲーでわざと2セット目ゲージ吐かずに温存しておいて3セット目でアド取るのと一緒じゃねーの? >>435
遊軍を活かすために敢えて削らせる行為も一緒だ
と言いたいんだがもういいや 逆に「こうしたほうが勝ちに近づく」って行動を理解できないのが理解できないわ
無理に城守って部隊落とすより、1スルーして城ゲージ犠牲に部隊の足並み揃えるのと同じでしょ
城ゲージは兵力や士気と同じリソースの1つでしかないんだぞ 遊軍はクソだし欠片も楽しくないがもう新筐体にでもならないかぎり絶対になくらないんだから
愚痴ったり遊軍のどこがクソかなんて議論してもなんの意味もない時間のムダだ >>441
とてもよくわかる
おそらくその部分の認識の違いなんだな
MTGとかの経験の有無なんだろうかね。俺には理解できないが、理屈はわかる 結局特定デッキにだけ偏って有利に働きやすいからそりゃ不満出るわなとしか
無くなる事はないだろうがスタートボタン長押しから任意発動とか仕様は弄ってもとは思わんでもないが お前が勝手に何が合理的かを決めてんだから話が通じるわけ無いじゃん >>441
損して得取れは分かる
分かるんだが、その為にわざわざ手に入れたアドを手放さなきゃならないのは相当なストレスだし
ゲームとしても複雑化し過ぎる
その場での最善手を取り続けた結果、負けに一直線なんだから
10C先20C先を読めないプレイヤーだとかなり負担になるぞ
ただでさえ直感的な操作がウリのゲームなんだからシンプル方向に行った方が間口は広がると思うがな 年の瀬だからかどこ行っても変なレスついてんな三大関係 まあ遊軍は現状枚数が少なくてやれる幅が少ないのはある
単体強化はともかく範囲系は腐ることも多くて結局範囲制限のない全体強化が安定してるし 遊軍任意発動じゃないから文句が出るんだよ
ボタン全押しで発動とかにしようぜ
カード操作一切できない時間が生まれるのもまた楽しいだろうよ で 才気黄蓋とかが少しだけ多い感じか
平たくなると騎馬が多くなる印象 任意発動一回のみかつゲージ上昇トリガーを増やすのが一番良いと思うがなぁ
今の仕組みだと号令ラスアタの底上げと一部のクソデッキ向け罠以外で使われてんのかって話だし おそらくコンセプトからしてうまく連携取るのが難しいから「軍師」カードではなく「遊軍」って命名なんだろうし
任意発動にする気はないと思う 青ボタンで岐略みたいに宝具と遊軍選べて
ゲージで効果時間なり効果なり変える軍師システムで良かっただろとは今でも思う >>456
多分開発そこまで考えてないと思う
将器も過去作では違う名称だったみたいだし単に名前かぶりを嫌がっただけな気もする
星盾とかも連孥を意味してるとか色々考察あったけど結局意味なんかなかったみだいだし
次回の虹扇とやらも多分意味は無さそう 栄光4枚って赤壁キツイ?
フリマルーパーの腕で騎馬単使ってるとまあ勝てないんよね。赤壁で他のデッキも安定して食えそうな気がするけどどうよ? >>446
>損して得取れは分かる
>分かるんだが、その為にわざわざ手に入れたアドを手放さなきゃならないのは相当なストレスだし
>ゲームとしても複雑化し過ぎる
プレイヤー自身が「わざわざ手に入れたアド」が本当に勝ちに繋がるアドなのかどうかは
プレイ中に判断できるのはトップランカーぐらいだからな
自分は「惜しかったかなー?」って思った負けた試合見直すけどひどい内容だよ
配信でなまじトップランカーの試合見ているせいで自分のレベルがゴミに見えてくる >>446
そもそも稼いだアドを捨てることが、ストレスと思ってること自体間違いだよ
最終的に勝てば良いんだぞ
圧勝しても僅差でも、かちは勝ち
序盤で取ったアドを中盤吐き出しても、それが勝ちに繋がる行為なら正解なんだ >>461
それはそうだがデッキによって結局有利不利がはっきりしてるからじゃないの
不公平感はどうしても出るし
恩恵得るデッキと得ないデッキがはっきりし過ぎてる 遊軍わからないマンは倒せそうな敵を倒さないのがわからない!とか言ってズラしもしないんだろうか どうでもいい1コス倒すのに夢中になって塗り替えしせずに内乱食らったりするのと似てるわ
ポジショニングとかガン無視の小学生サッカーみたいで微笑ましいけど >>463
だからそのアドが付くデッキと付かないデッキがあるから不公平って話なんじゃねぇの
アドアド知ってる言葉使いたいのはわかるが
ドアドアでもしてろよw 元々の話だと城ゲージのアドの話の事だよな?
>>468
城ゲージのアドが付くデッキと付かないデッキの不公平?
個人的には
遊軍がデッキによってタイミング合わせにくいから不公平を感じる、はわかる
遊軍のために城ゲージ吐かないといけない事が納得いかない、はわからない >>461が的外れな正論言ってこんがらがっ
てるたけだし、もうこの話終わりでいいんじゃないの ここに周瑜っていうアドを定期的に捨ててくれる奴がいるのだが、 個人的には開幕に魅力差とか伏兵生かしてリード取りに来るデッキが難しいわ、最近だと才気煥発とか少し前だと趙氏貞あたり
ワンスルーとかしたら次の攻めでほぼ遊軍発動するし、中途半端にカウンター取ると向こうが遊軍発動してくるから止まらないってケースが結構ある >>472
そうなると遊軍でデッキによっては更に不公平な流れになるしなぁ
そこまで調整練れてないだろうし
まぁいい加減魅力はもう一度下方なりしてもいいかもな
あって不利はないし主導権も取りやすい
董白とか呂布越える武力になったりなんかもうインフレ止まらんという感じだし
女性武将ももう武力低くもない 蜀スターターで1から始めたんだけどここからまず何をすべきかな
英傑伝やって縁貯めて適当な解任武将を登用してまあ下の方ならなんとかなるデッキの構築を目指せばいい?
もしくは初期投資と割り切って好きなSRを金で買った方がいいのだろうか
まあ環境わからんからそのなんとかなるデッキが謎なんだけど >>475
孟優じゃなくて孟獲?
あいつ2コスじゃなかったっけ >>474
やりたいキーカードだけ確実に1枚決めて縁か解任か厳選で取る
後はそれに適当に兵種バランスでくっつければいい、どうせ最初はカードをまともに動かせん ドキドキさんのデッキシンプルそうに見えるけど計略の打ち所が割と難しい グッズキャンペーンって1月から始まるのかしら
キャンペーン始まってからがっつりプレイしよう!と溜めてたら2月からでーすwとか言われて
1月分のスタンプを取り逃してしまう孔明の罠とか有り得る? >>478
3まではやってたからチュートリアルなしのコスト不足でCPUクリア出来る程度には覚えてた
スターターに1枚1.5コス足すなら槍が無難かなあ。個人的には5枚デッキにしたいんだけど
魏延張飛劉備月姫1コス騎馬とか考えたけど超絶強化にボコボコにされそう >>480
1/31までスタンプキャンペーン、その後グッズキャンペーン開始、その後新バージョンカード追加
だと思うので2月からでーすwだな .NET登録したらあと2日で厳選SRとかいうの選ばないと駄目じゃんこれ
蜀で1.5コスSR武将って誰かおすすめある? >>481
3やってたなら基本知ってるだろうし解任拾って適当にやってもソコソコ勝てるでしょ
9陣くらいになれば縁も溜まるからそこから考えればいいさ .net開いたら、宝くじの賞品とクイズの参加賞来てて草。 上方されたSR孫尚香はどうだ、使うかどうかはまた別の話だが() >>484
初心者狩りにボコボコされそうw
>>486
象鮑のトラウマが蘇ったわ。Wiki見たけどこいつは強いけど玄人向けの強さっぽいなあ。内乱関係はマジでなんもわからん
>>487
頂上で昔結構見たカードだね(頂上対決だけは殆ど毎日チェックしてた)
可愛いしこの子にしようかなあ >>488
騎馬の迎撃に定評のある俺には使いこなせそうにねえw >>482
だよな…例年通りなら3月に新カード追加
グッズキャンペーンは大型前の人の少ない時期にやるのが定石だもんな…
告知するのが早いねん >>491
多分2月頭の次回の三生やらないかもしれないので今回グッズ告知したんだと思うわ そういえばやっと趙氏は不貞の娘疑惑を払拭できて良かったな 一生悩んでるんだがデッキを考えるたびに5,6個できちゃって困ってる
1つか2つにしたいのに全部いいところがあるときどうしたらいいだろうか サブカも遅延もいないわけじゃないし狩りは行われているのも事実だけど、いつまで自分のこと初心者扱いしてんだって話
単に下手糞なだけで、初狩りは悪だが雑魚狩りまで悪者扱いするな まあサブカは規約違反だから文句言うのはわかるが
遅延や軍師は正々堂々ではないが規約内だから仕方ない
ランカーがエサをボコるのと遅延がライト勢ボコるのは同じでしょ >>495
初期征圧とかでファーストのデッキ決めて対戦
で、あれ欲しいなぁとかこれいらんなぁとか、プレイ中に判断して取捨選択すればいいんじゃない 使いたいデッキが無いなー
せっかくの給料日だし弓腰姫でも使ってくるか 無特技使ったらあまりにも弱かった
効果時間もう一声欲しいな >>495
まず呂布を入れろ
そしたらもう何も変える必要がなくなるから >>483
劉備か龐統なら副効果とか厳選せんでええで 旧大戦の漢中BGMやっぱ格好いいわ
全国大会でやたら使われてた印象あるから、プレイが引き締まる 厳選が揃い間近なので早いところ揃えたいわ、新年になる前に。 ハイスコアガール
大野さんは常に作中最強の存在だから
計略時は戦場にいる最大武力+1に常に変動とかにして欲しかったわ 大野さんはモガーとかムフーとかしか喋れないせいで
「キン肉マンのキャラかな?」とか言われてたので・・・ >>491
コロナがあるから早めに早漏しといたんじゃないのか、予定は組んでても先の見通しが立たないから3生とかも不定期予定にしたんだろう
生とかもリモートで出来る環境整えればよかったのにな
そうすればゲストとかももっと安上がりで呼べるのに、リモートなら普通にプレイヤー枠からもゲストとか可能だろうに 遅延は好きで遅れてる訳じゃない人もいるしな。
やる時間無かったりやる気がしない期間もあるだろうし。
イチローがメジャーで新人王取った時もセーフだった。その時のリアル新人からすればモヤモヤしたかも知れんが。 リモートゲスト舞姫で全国プレイしてマッチしないとこ流れるの見たい 階級上げなくてもイチローと当たれるって凄いありがたいな
大戦には新人王ないし
サブカさいこーーーーーーーーー >>261この馬鹿もう吹っ切れてるな
その内チュウボクみたいに100連勝じゃとか自慢すんのかな 前バージョンで零距離効果時間伸びたけど全然見ないな
今回間違ってるその記載残ってたけど実際に上げても問題ないのかもな 2連続上方貰った薹太后が話題にならなくて悲しみが深い
スペックごみじゃないし、イラストも良いのに... 8/3/1が零距離持ってたらマストだけど7/4/2じゃ計略使ってない間がまるまる損に感じてしまう
2コス武力7は号令持ちかトウヒンくらい長時間制圧力(not征圧)高くないとなあ 時間じゃなくて武力10上げるか前みたいに至近距離なら弓打つようにしてくれ だって零距離より明らかにコチュウセン青の方が強いしw
キュウリキキョにも士気差あるけど明らかに負けてる >>523
今の漢鳴系全下方されれば見るようになるよ >>459
枚数少なくなるとダメ計全般はきつくなるでしょ
赤壁なんか殆ど出ないから割りきれ >>523
話題になったら下方されるからダメでしょ
乱戦判定の強化だから基本的に補助枠で使い方は難しかったな
武力依存に左右されすぎるから2本目で皇甫嵩に掛けて邁進ドゴーンとかかな
1.5枠で魅力詰めるのが有難い >>518
なぜ本スレで認められている遅延に対してそんなに怒っているんだい?
無料進軍と遅延は本スレ公認だよ
あ、サブカはNGね >>529
どうしても弓多めで1コスもガッツリ入れる漢鳴とは相性悪いんだよな
漢鳴デッキと真正面から当たる場面は少ないし
そりゃ決まると気持ち良いけど、普通に使うなら漢鳴1〜2で仕事するカードの方がありがたい >>513
高校生の陰キャが小学生いじめてるだけだよな… >>530
怒ってんじゃなくて呆れてんじゃないの?
「ご自由にお持ち下さい」って書いてあるの全部持って行くのルール上問題ないけどやったら白い目で見られるしわざわざ「やりました」って画像まで挙げてるし
ルール上問題ない遅延行為も同じようなもんじゃないかな もう仕事納め終わって全国人多いのにサブサブ言うって
環境的にはもう何も言う事の無い完璧Verなんやろな(´・ω・`) 練兵孟獲そこまで簡単じゃなくてヘイト貯めてるデッキないんだよなあ 募兵黄忠、募兵カコウハ、募兵号令、リュウゼン、林氏
勝ったなガハハ >>531
あと1回強化されたら強いしねって言われるからもうさわらないで欲しいな
択が増えたのに産廃に逆戻りだけは勘弁
車輪劉備とか見たら悲しみしかない サブカと無料進軍はエアプのガイジが環境叩けないときに使える唯一の手持ちだからなぁ…
バージョン的には次バーうpに向けて平なバージョンが2つ続くんじゃないかな 同じ何が何でも勝ちたいにしても
規約違反のサブカでボコるのと
規約違反しないで複数人でボコる軍師プレイを比較した時
残念だけど悪は前者になっちゃうんだよなあ サブカは義務教育終えて勉強に付いていけなくなった落ちこぼれが小学生に混じってテスト受けて満点でドヤってるようなもんだからなぁ >>540
規約違反()
垢BANは最強(略)以外に居たっけ?
その最強(略)も転生したのに垢BANされてないよね >>542
ワイ「槍撃しないのか?」
異世界人「槍撃・・・?」
ワイ「浅差しすれば城が取れるぞ」
異世界人「す、すごい」 >>546
「内乱が止まった?アンタ一体何をした!」
「何って征圧しただけだけど‥‥」 >>548
死んでないけど馬王者は歩兵田豊で組まれることの方が増えた 転生して二週目の人生(サブカ)でうおおおお最強あれ俺なんかやっちゃいました少し本気を出すかドヤァ >>551
なおなろう小説と違い超嫌われものの模様… サブカは高校生のパシリヤンキーが小学生相手にいきってるようなもん >>557
そんなんある?
速攻交通事故でしんでるかんじじゃね? >>548
可能性はあるんだが使い方は難しいよね
カウントも減されちゃったし
連弩減った環境ならまだやれると思うよ 桃園の人もランカー復帰してるし、孟獲劉禅が環境トップクラスだし
フルコン系はキツイかもね >>558
いじめ描写が生々しくて話題になったなろう小説があったんだ、マサツグ様で検索するとヒットするはず
なお書籍化の際にそのイジメシーンが丸々カットされたため評価が地に堕ちてしまった模様 >>561
新イケメン 旧ブサメン 張邈 布石
でいくわ。1コスは祖授かな? 単体で見ると強いけど既存のデッキだと居場所が無くてあんま遭遇しないタイプ。
この手のタイプは色々居るけど頂上とかで布教されると増えるな。 センス無いっていうか、株渡した先へそのままくっつけただけだな 質問スレに布石の話振ってた人いたけどノウハウ無さすぎて何もコメントできんわ
布石って1.5コスト4枚が標準じゃないの? 前はセガだったんですよーなどという主張したいのかもしれない >>571
テンプレ的には2コス槍、弓田豊、魏諷、鄒靖、1.5槍という感じかな
今でも槍の選択は当時と変わらなそうだけど >>571
1.5が4枚の奴か
2コス2枚の奴が使いやすいと思う
6枚やら1コス増やすと難しくて中盤が持たない カード触らずに浅刺し迎撃するやりかたを前に誰かが動画上げてたけど見つからん。 セガワそのまま使ってダメそうならハイさいならって感じかな
みんな!槍支え頼むぜ!? 持ち上げて横弓要員をどかしたところに置いて移動できない状態のまま角度を変えるとかみた
俺はできないけど おっ昨日からサブカガー大暴れだったんか
じゃあ今夜か明日には槍ガーか騎馬ガー出てくるかな?
まったく同じ話題のループ繰り返してて(それもおそらく同じ奴らが)
本当ガイジスレは恐ろしいぜフゥハハハァハァー >>576
カードを斜めにして角を攻城ラインに指してカードを回転させるだっけよく知らんけど >>577
任せろーばりばりー!
今年の槍納めで遊んでるけど
やっぱこの神ゲー楽しすぎるわ
来年もマッチよろしくな さすがに大晦日は大戦行く人は少ないだろうから
昨日今日がやり納めの人は多いだろう
今日は全国的に天気が怪しいから
昨日が一番多かったかもな サブカは叩かれるけど運営に取っちゃ週一プレイヤーなんかよりチャリンチャリンしてくれるサブカプレイヤーのが
よっぽど大事だしな 年越し配信とかする人はいないのかな
おじちゃん紅白の出場者はよう分からんから年越し配信あったら蕎麦食いながら見るぞ >>583や>>579みたいなガイジに支えられてるガイジゲー
いやならやめろ サブカはインカムあるしエアプより位は上
当たり前なんだけど理解出来てないキッズいるし一応 三国志大戦1の頃とかはゲーセンもゆるかったから年越し大戦とかもよくあったし実際田舎とかでも並んでたりしてたよな よしんば配信店で24時間営業してたとしても他の店が閉まってるんじゃな・・・ >>582
あれは三生でぶっ壊します宣言してるから予想通りと言えば予想通り まぁでも全盛期のジョコウゴリラと比べるとキレるほどでもないよな >>587
年越し配信はよく分からんが
大戦MAXは今やってるみたいだぞ
準公式みたいな配信なんだから公式のお知らせにも書いてて欲しいわ
つーか大戦MAXっていつやってんのかわかんねーんだわ、定期配信なの?
3生は統一戦の次の週って分かってるから何だかんだて毎回見るんだが 中武力以上の寡兵は強いって前世の霍弋が言ってた
将器悩むけど 黄蓋とか結構いいこと書いてあるけど、弓で良くねってのがどうしてもあるからな
呉共振みたいな弓入れられない事情があれば別だけど 滅私の号令いいなこれ
士気6払って武力5の2コス弓が出来るのが少しネックだけど結構長いし使いやすい
何より勢力限定無いのがいいわ
今作高コストが持つ勢力限定なしの号令って割と貴重な気がする
丸太は実質勇猛限定たし暴虐はそうポンポン打てる類じゃないし >>582
うーん強いんだけど総合的に見たら陸景の方が上だな
魅力速4計略と非の打ち所ない コロナでわかったけど三国志大戦やらず家でゲームなり動画なり見てると異様な金の減らなさにびっくりするよな >>603
???俺とか最終的には武力8になって足も引っ張んないんだぜ? 頂上の回復舞に2.5コス紀霊が強そうだと思いました
2.5コス紀霊時代来るんじゃね >>598
Maxなんたらチャンネル登録して通知つけとけ STOが上げた動画も合わせて見ると割とマジでR紀霊が強く見えるからやばい。イラストは渋カッコ良くて好きだけど扱える気がしない キレイは他に5体、最低でも4は欲しいけど下手なやつが使うとキレイが城につくころに周りやられてんねん STO甘ちゃんガン無視で群雄大攻勢で割り切るんだな >>601
共振陸抗はコスト配分の都合上2コス槍が必要になるけど、それでも黄蓋とかのが優先されそう 槍ヘヤーさんが欲しかったのは城じゃなくて活だったんじゃないかな
そしたらまだ柵盛り大流星とかに呼ばれたかもしれない 自爆するのに武力+10は今のインフレだとかわいそうやな
槍撃アップでもあればなぁ >>611
このスレ、蜀のカードの強い部分を指摘すると「呉の◯◯の方が強い」と必ずレスする人がいるから気にしなくていいよ
今年も一人で頑張ったなあ・・・ >>599
>>610
チャンネル登録って結局見てる人が毎回見る用で視聴を増やすためのものじゃないんだよな
何が言いたいかっていうと見てない人は興味があってもいつやってるか分からなったら見ないよねって話し
宣伝的な事よ >>611
征圧付けた劉封なんてほとんど見ないぞw
>>616
言うても特技2つあるからな
7/7無特技計略ゴミより7/4/2柵城計略そこそこの方がマシ
士気3の孫呉の戦でも使われないのに >>610
三国志大戦だけでいいのに、いらん動画やらなんやらが出てきてウザイ 弓の孫呉がいないのはわざとなんだろうなぁ
朱桓が弓にエラッタされたら使用率鰻登りだろう >>197
餓虎追加前にあんまり勝ってなくなってたから
連弩弱くなって連勝止まるかと思ってたけど続いてるんだね >>611
曹洪も征圧付くぞ
でも出てこないというのはそういう事
速度上がらないし副将器2個なのも微妙に辛い >>615
もし槍周泰が征圧3にエラッタされてたら共振陸抗の征圧を補う良いパートナーになれてたんだけどな
どこかズレてんだよな現開発は 最初期2コス槍の単体強化持ちでエラッタされてないのってもしかして夏侯覇だけ? 青井このコロナ禍で死にかけのくせに大分行ってんのかよ許せねえ・・・ >>576
浅刺しする
カードを外す
他のカードも外す
外したカードの位置に浅刺ししたカードを置きそこで回転させる
浅刺しと言うよりちゅんちゅん呂姫が城門で回る時に使える >>634
そっちは確かに有効そうだ
まあやるときは城門の方がよさそうだけど MAXはあの環境でやるならブーストプレイで10試合ごとにLE刷って流通してくれればとか思ったがwお楽しみ感がないけど。 >>628
王桃が7/4/3魅だから7/4/3柵でも割と適正に見えない? >>627
周泰好きなのは分かったけど孫河っていう士気4+9の1人巨虎がいる限り出番ねぇから
征3で強い槍は既に居るんですよ
運営批判を繰り出す前にエアプを恥じろ >>632
奴は完成されているから
将器城門特攻もあるし >>632
張苞、呂姫「エラッタされてないです」
ちなみに2コス以上で強化戦法なのはスターター除けば区星、馬王双、管亥の3枚
管亥は諸刃って人が使ってるって聞くけど動画見たら於夫羅に変わっててなんか笑った >>633
三生で隔離されてたのに次の日に普通にゲーセンでプレイしてる奴だ
みんなそんな奴だと認識してるぞ >>640
呂姫は計略あげてもらってるし今でも見る
剛槍張ホウは術下方あったし群雄の槍に明らかに負けてるな
蜀は2コス馬微妙なのよく言われるが槍も割と大概微妙だと思う 夷陵巨虎で槍納めしたけど何か焼けるデッキが増えた気がするなぁ カンガイとかガカショウカとか高コス槍の活は妙に過大評価されて他の要素ゴミにされるな 蜀の2コス槍で一番強いの李厳だろうな
まあ李厳も見ないってか蜀で高コス槍が欲しいデッキがあんまり無いんだけど
張苞はどっちもスペックは良い方だけど計略が終わってるから、良い方止まりじゃ困る 東京コロナ944人、静かな年末年始をって全然減ってねーじゃねーか
28日からGoTo止めても結果が出るのはおよそ10日から14日後、まあその頃に減ってりゃいいがな >>607
自分4月〜9月収入が3割減ったけど蓄えは増えてるんだよな。普段いかに浪費しているかがわかるわw >>640
張包はそこそこ経ってからだな。関コウが追加された時にテキストに張包が入ってたけど、そんなやつまだ大戦4にはいないぞ?状態だった。
旧張包使ってるランカーに昨日引き殺されたわ 圧倒的に最新負け越しなのに格上しか出てこないんだけど >>634
これっぽい。
やってみるよーありがとー フリマ才気煥発もっと増えるかと思ってたけど賈南風組が勇往邁進に移住してて今のところそうでもない
ラスト一方的に蹂躙するのに取り憑かれたか >>646
管外とか8活以外何も無いからな…
刻印で武力インフレされた今じゃ1番のエラッタ候補だろ
たのしみにしとくといいよ
ただ西山の最後の魂なんだよな…
魂は仏壇に供えておきたい >>652
おそらく2日〜11日はマッチがよくなりますよ
今日は天候が全国的に悪いし
明日は大晦日でホントのガチ勢ばかりなので もしかしてマッチングって操作されてる?
呂布デッキ使ったら周瑜(or家計)入りデッキに3連続で当たってぼろ負けしたんだけど……
ダメージ計略相手に勝てるわけないじゃん 何も言わずに米入れろ
最低限の対策もせずに文句は笑えんぞ >>326
数百戦で勝率3〜4割はソコソコ見るぞ
俺もそうだし >>326
少し休止してた銅カップ複数持ち知り合いが王者復活するからって復帰したんだが、つい先日14陣に昇格してた
一応やるやんって祝福したんだが、その裏では俺らみたいなライトミドルを狩り殺してその屍を積み上げてるんだと思うと素直に喜んでやれない自分がいる >>568
低州雑魚の俺が転生したらランカーになった件 サブカの通報って可能なん?
さすがに証拠いるよね? >>658
何もアナウンスはなかったけどこの間の調整でマッチングは多少いじってる気がする
低レ証0ゾンビなんだけど明らかに勝てねーよって上のランクより14の方がマッチングするようになった
なんつーか普通に快適でモチベ上がる
単純に14に詰まって来てるからマッチングするようになっただけなんかな
上からボコされるだけより近いマッチングの方がやってて楽しい ここのやつらの「ゲームは常にやってるのが普通」って感覚がやべぇわ
普通の成人なら仕事や家庭がいそがしくて数ヶ月出来ないなんてよくあることなのに >>658
本当にそう思えてくるわ
大人しく義勇でスタンプ埋めてくる
武神バーテンや桃園王桃試してみたいし 俺遅延気味なんだけど、自己申告で上がっていいなら上がるけどw >>670
おう上がれ上がれ、さっさとフリマ行ってこい >>633
実家がそことかでも非常識だなと思うな。この現状で遠距離移動すんなよ。そういうことするからいつまで経っても増え続けるんだろうが。
さすがに許せねえ・・・ 許せないよな!
よし新幹線乗り場でプラカード掲げてこい 都知事が緊急会見やってたが東京はもうダメかもな
ロックダウンされる前に脱出したのかも いくら仕事等が忙しいからって数ヶ月の間ゲーセンに寄ることすら出来ないのは単に取り巻く環境が悪いだけだろ >>670
心配しなくても今居るところが適正だよ^^ 騒がれたらサ終につながるから誰も告げ口しない
さすが超世の傑青井さんやで 青井が大分にいるって情報、ガセだったら悪質だよな
公務執行妨害やん ロックダウンもされてないのにいち個人の移動を制限もできなければ咎めるのも出来ないけどな
一々誰々が長距離移動したのを告げ口とかムラ社会かよ >>633
さすがに大分移動は仕事でもない限りは叩かれるの覚悟の上だろ 大戦maxの配信で青井とマッチして大分のゲーセンだったからでは >>660,661
でも上手い火計使いは米ごと呂布焼いてくるからな 大戦MAXで勝氏にゲロられてましたよ!
安心してください! >>683
そういう事か
実家が大分で親が危篤とかならまあわかるけど
セガって一流企業ではないんだな おいおい差別すんなや健康な奴がどこ行こうがそいつの自由
東京のゲーセンで遊ぶより安全だしむしろ地方に行くべきだろ >>684
それ火計使いが上手いんじゃないだろ
呂布側は呂布と張魯のどっちかさえ残ってればいいんだから究極的な話両端に分ければいいんだし >>657
群雄号令無し5枚でずっとやってるがマジで大徳に勝てん >>689
名探偵に両方流された俺の悪口はやめろ! 都心部は自粛してる奴結構いるけど
郊外はマジで例年より人が多いなぐらいだからな… >>688
そんなこと言うなよ
まるで、呂布と米を毎回一緒に焼かれた俺が弱いみたいになっちゃうじゃん 名探偵ってタメクソ早いし城+赤3だからロマンはあるよな >>655
西山の最後の魂はトレード代にかかる金でしょ
確かこのシステムを行ってほしいために料金設定にしたり縁周り厳しくしたって言ってたし
というか未だにトレード使ってる人いるのかな アイスキングやべぇわ
アッガイで開幕から拠点キャッチプリキュアはじめやがった
気違いか ネットでは余り見ない東京差別してるガイジまで現れてるの草
つばはんはよくあの1コスだらけを扱えるな
意味が分からん >>695
両方焼かれるとか話になんねえよ
呂布を筆頭に脳筋使うなお前
それか米も焼かれるくらいのプレイングしか出来ないなら米外してダメ計いたらごめんなさいデッキでも使っとけ >>699
持ってないカード集める時にたまに使うかな
リサボにも無いカードとか多いし
昔はゴミカードしか流れて来なかったのにたまに揃いとか流れてくるからビビる トレードの謎揃い率は異常
でも高い癖に将器変更も綺羅もできないし余程じゃないと使わないわ トレードで成立した後に印刷する時に将器変更出来ればいいんだけどな イェッフー
さんぽけ呂姫に副賞機ガチャ券つかったら青青青揃ったわ
お年玉アリガトナー >>623
レンドが居るじゃん
攻撃将器も付けてヒャッハーよ
レンドか… >>713
印刷代もSEGA税も払うんだし別に何も問題無いんやで そういえばさんぽけ武将っていつのまにかサイレントで更新されなくなったよな
絵違い出すだけだしノーコストで増やせれと思うんだけど 絵が変われば報酬額変わるやんけ
それにサイレントではないと思ったが >>716
いつかの三生で最後だって言ったぞ
UC丁奉と李昭儀追加の時だったかな 【悲報】ワイ、銀プレ君主完全に心が折れる
今年のやり納めでやったけど最初に全国6割最新17とかの遅延勢らしき相手が対面に来てフルボッコにされ、次も全国6割最新12の相手にボコボコにされ、トドメに銅カップ4メダル4個の騎馬単が対面に来て3連敗
やり納めだしもうちょっと…で次は勝ったけどその次に勝率8割のサブカ
もう1セットくらい…で個人的に苦手意識があるデッキ、地力負け、遅延勢の騎馬単とまた3連敗して完全に折れた
正味途中くらいから気持ちが変なとこ行ってたと思う、勝負する心持ちになってなかったわ
しばらく全国には出ん、スタンプとかも義勇で埋める。もう完全に気持ちが切れてもうた そういう時は暫く離れた方がいいぞマジで
ゲーセンで他のゲームをするのもいいし全く違う事をしてもいいから一度リセットするんだ >>720
心折れたんなら仕方ないけど人の多そうな時間帯とキャンペーン中に
ボリューム帯に逃げ込まないとその状況が続くな
そういうマッチングシステムだし 別な事してリフレッシュおすすめ
やりたい時にやればええんやで そりゃサブカ持ちがサブカ動かず時期だもん。
グッズキャンペーンで新たなアイミーもらえるからグッズキャンペーン始まったら新規()も増えるよ
大戦アイミー配布された時も新規()増えたもん 銀っていくつまでだっけ?12陣くらい?
金を気にしないならサブカは開幕放置、落城させずに長引かせてくるなら相手にせずに隅っこでもぐり突撃の練習でもしとくと良いよ
下手に相手してもメンタル削られるだけで良いこと無い >>720
明後日からは覇者からフリマだし銀プレとか楽園になると思うわ
今十四陣上がりたてだけど一生銀プレいたいもん😘
こういう俺みたいな奴がたくさんいるんだろうな、代表で謝るよ、しゅまん😢 >>720
別ゲー、特にセガ以外のアケゲーやってみるといいぞ。
なんで大戦にあんなに入れ込んでたんだろうって急に熱が引いて冷静になれる。 午後3時頃帰ってきた時には全然降ってなかった
今は10cm近く積もってる
今日で三国志大戦納めだな >>727
11陣
10陣は確かに体感的には楽だった気がする SEGA以外のアケゲー今まともに稼働してるの何かあったっけ?
大戦満席なのに武装連姫は年末に出たばかりなのにガラガラなの見て可哀想になってしまった >>720みたいに狩られる側がどんどん減っていったらサブカはサブカとしか当たらなりサブカも徐々に減って最後には舞姫だけになってしまう サブカやればいいのに
快適だよ
スタンプも効率いいし 勝率5割未満の人だけのグループ作って
その人らだけで戦友やったらどうかな
上達しなくなっちゃうかな >>720
俺がキミのプレイ代を払っているわけではないので
無理にプレイしろなんて言う気はさらさらない
ただその問題を解決する手段を考えた場合
勝てるように上手くなる
サブカに当たりにくい期間や曜日や時間にプレイする
サブカに当たりにくい階級に常駐する
プレイしないもしくは全国をプレイする量を減らす
ただ4番目は根本的な解決にはならないがモチベをそれ以上削らないための方法ともいえる
ただ全国のプレイ量を減らすとさらに勝てなくなる弊害もある
他にいい方法があったら誰か教えてやって >>720
ワイ9陣。気持ちは痛いほどわかる。下手くそすぎて3回に1回勝てれば上等くらいの腕だが、ハマると6連敗くらい普通にする。
どう見てももっと上の腕の人は上行ってくれ(´・ω・`) >>731
11陣か、ありがとう
いま11陣昇格戦だわ
ワイみたいな雑魚がそろそろ上がるから待っててよ >>739
本来はさプレイヤーが変な努力しなくても>>720と>>740がマッチするようなシステムにすべきでしょ
サブカや遅延が生まれてしまうようなシステムこそが問題だと思うよ 傷心して可哀想な>>720くんと>>740くんを助けるため、ワイが11陣のカードで助けにいくからね! >>745
それを運営側がどうにかするのは難しいと思うぞ
どうやってもやる奴はやるんだから最後はモラルの問題でしかない 気付いたら家でホロライブ見てるかサクラ革命してるだけで大戦してない >>745
サブカは性質上絶対なくならない類のものだよ(だから対策しなくて良いという意味ではないけど)
遅延が発生するのはシステムが悪いと思うけどね >>747
安直かも知れないけど最新+2毎にランクを+1でマッチさせるとダメなん?
11陣最新14なら13陣扱い
11陣最新6なら8陣扱い
今パッと考えただけだから穴だらけだと思うが
給料貰ってる社員はもっと真剣に考えれば更なる良案もあるだろうし >>700
ジュンウケイも文醜顔良も下方されてないからな
ここらと4枚全突は下方入れとくべきだった >>745
9陣と11陣なら直近勝率似たようなもんでも虐殺にしかならんわ アホみたいに階級追加して上と下の人口少なくしてるのも問題じゃねーの? >>753
今の9と11にそんなに差がある??
11陣の最新6のヤツが9陣の最新10を虐殺できるかな(すまんが>>751は計算間違い)
考えが安直なのは否定しないが >>755
いや、強くても上に行くのに数百戦もかかるのがおかしいと思うよ
こんなん故意にせよしょうがないにせよ遅延が発生して当たり前
コロナで遅延が増えたのは事実だがそこは本質ではない
週イチプレイヤーはたまに義勇したり統一戦に参加しただけで遅延になるんだぞおかしいだろ まあ一例としては
今作からプレイを初めてどれほど勝率が下がろうとも数をやって
太尉に昇格した松裕さんを見習うことかな
松裕さんが萎えてプレイ数減らしていたらサブカに当たりにくい太尉階級にはなれてなかったであろう >>663
建前と本音、使ってけ
ちょっと違うが知人達がオフ会とかやってて表では「面白そうですね〜」とかレスしてるけど
心の中ではコロナで苦しめカスと煮え繰り返ってるわ フリマ行くまで130ぐらい勝たないとだし
普通にハードル高いわ >>756
いや、>>720と>>740でやりあえとか言ってただろう
9陣で通過中ならともかく負けこんでるなら、11陣で負けこんでる相手に基本勝てるわけない 今官渡(4陣?)だけど、5陣とか上の奴らとの差はヤバイよ、全然勝てない。
今日も呂布ワラ使って5連敗してきた。最後は諦めて馬姫伝で心を癒した マイホの週1プレイヤーはコロナ前からずっと週1だなぁ >>763
あー、それはそうだ
それはすまん
そこまで推敲しながらレスしてるわけではないので
矛盾はあると思う
>>720と>>740のマッチは適切ではないな 最近は義勇ロードやってる人増えてる気がするわ
ウォーミングアップなのか数戦義勇してから1戦全国に行って
酷いマッチングになっって絶望してる人見るとなんだかなぁって思うわ 毎回スタンプ4枚くらい埋めるくらいのプレイ頻度で前回フリマに滑り込みでカップ取って今昇格戦だからこれくらいが真ん中に近いかも なんだよ、完全にバカにされる前提で呪詛を吐き捨てたつもりだったのにお前ら案外優しいなw >>772
いや切実な問題なんだよ
8人チームなのに今やってるの3人だけなんだよ
自分がサブカの被害に直接あってなくてもさ
プレイしてるゲームが廃れてくのは寂しいもんだぞ くたびれちゃうのは避けられないからな
元プロデューサーが代表例だ😭 今年の槍納め完。呉が多かった気がする
あとこのスレ見てるor見れるか分からんけど
大戦のターミナルにスマホ忘れた人は店員に届けてあるから取りに行ってくれー
スマホをアイミー代わりにするのはこういうのありそうで怖すぎるわ >>759
松裕に関して言えば縁でランカーと知り合えて教えて貰えるという圧倒的なアドがあるからこそ続けられた部分はあるだろうがなあ
上達が感じられる環境だからこそ続けられる
教えて貰える環境にない君主が負け続けても同じように心が折れないかというと難しいと思うわ >>772
マジでサブカ問題はこのスレでは不満持ってる人多いからなあ
それこそ開発よりも問題視してるんじゃないかと思うくらいにw
自分も今ホームにいるクソサブカ野郎の証拠集めてる最中だし 今のシステムだとプレイ頻度は高いが勝率がイマイチな人と頻度低勝率高の人が同じランクになりがちやからね。
遊んでさえいればいつか上がれる方がたくさん遊ばれるという運営の判断なのだろう。
大尉が一般ランクになるともう少し違うのかもしれん。 いくらなんでも帰省しない実家住みおじさん配信者多すぎだろ……どうなってんだよ昨今のこどおじは スマホ置き忘れたら写真フォルダのエロ画像みられて完殺戦法だからそういう機能絶対使わんわ >>772
自分が大好きなゲームがサブカ使うクソ野郎共のせいで衰退するのは腹立たしくて仕方ないからな
リアル低陣の知人もサブカっぽいのに絡まれてるから尚更腹立つ >>764
城際の守り方が上手くなるだけで2つは上がります >>778
あれ、しかも感想戦とかでなく軍師プレイ込みのレクチャーだし、あの人を凡例に持ち出すのは違和感を感じるわ。 >>786
アレ最初は試合が終わった後とかにアドバイスするのかと思ってたらただの軍師でちょっと失望した いまから行こうと思ったけど車に雪積もってたからやめたわ 1万7千戦やって勝率4割切ってる12州とマッチしたことあるけど、
あの人からしたら5割プレイヤーも遅延勢になっちゃうな >>782
海外行くときにロリ系が入ってると社会的に死ぬ 松裕ってランカーに指導とかされてんのは最近の事じゃないの?
最近つってもこの1年とかかもしれんけど 同世代は親の所に帰省して孫の顔見せに行ったりしてるのに三国志大戦プレイヤーはカード持ってゲーセンとか
なんか泣けてくるよな。人として差が出来てるっていうか >>781
行ったら行ったで青井みたいに叩くんだろ
どうでもいいじゃねぇか 帰省もせずにゲーセンにも行かないが正解
まあワザと親に止めを刺しに行く子や孫もいるのが怖いところ >>788
失望はせんけど一般的プレイヤーのサンプルではないと思う。 都民だから流石に今年は帰省しないのがまともな人間だと思うわ 松裕さんはランカーに教えてもらう機会があるから俺とは違って勝ててるって
そういう言い訳はちょっと悲しくない? 来るなとは言われなかったけど毎年の来い来いコールが全くなかった
いつ帰れるだろうか どこぞの県は第一観戦者の家は燃やされたが、
今回東京から徳島に帰省した大学生は無事かなあ。田舎の村八分は強烈だからな 軍師を見つけるがそもそもおかしいって思えなんだわな
敷居高いし既存プレイヤーもそれで大分差が付くし不安定要素でしかない >>802
でもこのゲームの一番の上達方法は上手い人に教えて貰う事やと思うぜ
勿論卑怯でも何でもない
ただラジコンや軍師はマナー違反と思うがな まぁ配信頻度高くて丁寧に解説してくれる配信者と同じデッキ使うのが
コネがない大多数の人にとっては一番だろうね >>717
というより寵臣実装で絵師から声優に予算が移動した >>809
寵臣にイラスト料以上の費用かかりそうなオリジナルボイスとかあんの? >>810
最近はカードにも結構大御所使ってるからそこそこはすると思うぞ >>764
三陣だけど今日初めて四陣に勝ったわ
でも基本一陣上で腕前桁違いだよなあ…
昇格戦2勝まで行ったが結局6敗を先にして昇格失敗だった つーか寵臣ってゲーム内で言わないセリフってあるか? >>813
めちゃくちゃあるぞ
本来存在しない歩兵のアクションボイスとか 歩兵攻城兵のアクションや文官一騎討ちとか、結果的には不要になったボイスも予め録ってあると思うんだけど、使ったかどうかで声優料金変わったりするの? 汎用計略持ちでも一応さんぽけ用のために(かどうかは知らんが)計略ボイスあったりするんだよな
汎用計略持ちが固有計略に簡単にエラッタできるのはそういう事情もある 義勇ロードだと文官もイベントで特別に一騎討ち発生したりするからな…
魯粛が一騎討ちで関羽を降して「もはや劉備は孫呉と対等の同盟相手にあらず」と
亡き周瑜の遺した天下二分に舵を切ったりするし ?們好(こんにちは、死ね!)とか言い出す河賊がそんな壮大な計を語るかよw >>794
孫がお年玉貰いに来るプレイヤーだっておるねんで 青井と舞姫同じゲーセンで今やってんだな
コロナにならなければ良いが… 横光版の知識しか無くてカダ伝やると赤壁の前にコロされるから「ん?」となる >>810
さんぽけ終了後に出てきた武将の登用ボイスとかもかな
Aime読ませた後最初に喋るやつ 釘宮王異が追加されるたび孫尚香みたいな釘宮も追加しろと思う君主は俺だけでいい 青井の三生での目の下のクマは、尋常じゃなかったな。
現在プレーできてるってことは、まだコロナ患ってはいないのか。 >>720
勝率8割台のサブカって
広島県アミパラここじゃ店の
万里♪
っていうカウガール末裔の奴?
銀プレのフレの履歴見てたら偶然なのか3人ぐらいこいつに狩られてたんだが 強いでしょ
とはいえ呂蒙周姫のフルコンとか流行るとすぐにいなくなるかも >>831
環境の指標の一人であるBMZが使ってるから弱くはない さすがに青井がコロナならサイトで公表されると思うんだがな
わいちゃんとか、他の主演者も困るだろうし >>819
確かに計略も強いけど、こいつ居ると制圧判定1段階上がんのがな
セットの丁奉下方したから見逃された感じするが 甘寧は史実では最初は会計役で孫呉に入った
魯粛に天下二分の計に似た話をしたことはある 普通に考えてそうだったら出演させてるわけないし
あまりいつものノリで適当なこと言って風評被害広めたらガチで捕まると思うよ 不要不急のクラスター促進配信みてると、これ真似てゲーセンでクラスターおきたら大戦は本当に終わるだろうね
俺は大戦なくなっても困らないけど、公式側はそうはいかないだろうに >>830
…そいつだわ。カウガール、フウシュウ、EXのほうの1.5ぎんぺ4枚末裔やろ?
いや精力的に活動しすぎやろ、一応通報はしたけどさ 栄光明らかに弱くなったながまだまだ当たるのな
淳于瓊は存在自体が優秀ってのもあるが 現時点でyoutubeの配信中が11あるからな
ここ最近では一番多いな。複数人実況も多いね。
まあ自己責任ですね >>839
そんなに密になるゲーセンあるか?
ゲーセンでクラスター発生するレベルならとっくにロックダウンたわろ >>840
マジか
もう一度フレの履歴確認したら全部パーツもそれだったわ
今日だけでもこいつに何人狩られてるんかね >>841
新顔良もいるしな
いまパーツ周りは栄光が恵まれてると思うわ >>841
どっかで栄光+淳于瓊蒼ぶち込めば城が割れるってのは分かり易い >>832
中盤に百連呉攻周姫されると確かに何も無かったわ 7枚の王異ワラとかつばはんにしか使えないだろ
一体何が見えてるんだよ >>818
確か全カード伏兵ボイスとか一通り録るんだっけ
疑問なのは第1弾の突撃や走射ボイスもあらかじめ全部録ってたのかね、初期はアクションボイス無かったけど
ただ馬玩だけは突撃ボイスが攻城ボイスの使い回しなんだよな 3回くらい下方しただろ
あとやたら2倍以上の超絶乱発した相対下方もあるし あと1年後くらいには袁家の2枚看板はR淳于瓊と顔良からUC張コウと文醜って言われるようになってるよ 二枚看板・人「行くぞ!顔良、文醜奴等に二枚看板の強さを見せるぞ!」 >>852
予め色々取ってるって何かのイベントで声優が言ってたよ 連環下方されてもまだ強いじゃん
特に漢晋流行ってる時なんか使用率断トツだろ? >>854
さすがにどんな強化されようが栄光神速が環境取ることはねーだろ 卑弥呼賈南風まだ強いな
下方されてもまだ長過ぎるわ 栄光神速はなー
神速撃ちたい場面に士気マックスなんて場面ほぼないからな‥
2.5文醜みたく効果自体は並にして、士気に応じて長時間化した方がマシな気もする いや、制圧3の神速騎馬が延々塗り絵とかあまりに強すぎでしょ >>863
そういえば征圧3だったね
一時期使ってたのに忘れてたよ‥ 散々威力偵察弱い威力偵察弱いと言われてる一方でつばのデッキ見てると何のカードが強くてなんのカードが弱いのか分からなくなってくる
やっぱ三国志大戦は腕が全てだわ(白目 >>860
カード追加で環境変わればわからんし、
それに認められた所で事あるごとに良くも知りもしない奴に殺せって言われるだけで良いことなんか無さそうだけどな 栄光神速は号令化してくれないかなー
突ダメUPはいらないから 征圧3を活かすならあんさつデッキか…?
でも単色で組むのが前提だから難しいな >>849
スペックはまぁいいからな
もっとゴミいるよ 銀プレ以下全部同じマッチングリーグにして、総合勝率と最新勝率で近い奴をマッチさせればいいんじゃない?
下のマッチに関しては基本的に人いないからもうしょうがないと思うけどな。ガンガン金突っ込んで、下も貴重なインカム層なんですよ、って運営にアピールできとけば良かったのにね。
申し訳ないけど、金にならない奴は商売上軽んじられても仕方ないと思うわ >>859
いやファイナルアタック系相手に選ばれない連環とかなんの存在価値があんだよ
あと連環されてもそこそこなんとかなってるから漢晋がつえーんだろ 五将軍の一角らしいスペック強者は
流石張コウさんだぜ 銀プレ以下って2から13まで一緒くたにするって事だよな
ボリューム層巻き込んでロクな事にならないのが目に見えてるな >>872
それは商売が下手な奴ですね
数万人のプレイヤーの上にいる100人だからこそランカーはすごいと思われ、本人も維持するために金と時間をかけるのでは
極端な話、100人しかいないゲームでその100人のランカーは金かけるのか? >>872
銀プレ以下全部はさすがに広過ぎるから
・銀プレ全部
・銅プレ以下全部
ぐらいでいいんじゃね
そうした上で最新15勝以上は最新10勝以下とは当たらないようにすればいいかも 〜すればいいんじゃね?って結局個人の願望でしかないよな
相手の最新勝率が高かろうが低かろうがどうでもいいけど そもそもオレは前から納得いってなかったんだ
ラジコンだ軍師だサブカってのは本来そいつの持つ力じゃない
オレはフェアに闘いたいだけなんだ まあ、数勝したら高ランクに当てられて虐殺されるクソゲーって叩きだすのは目に見えてるよね >>872 の提案は理想論だからなぁ
それを2、3分間に入ってきた中で作るとCPU戦になる人増えるし勝率高めの人&低めの人はマッチしづらくなる。
今はなかなかフリマでも出来るだけ近くの階級当てるマッチになってるし
マッチに関しては相当頑張ってるよ 新しいデッキがうまく噛み合ったとか、なんか謎覚醒したとかで最新15勝ぐらいはいくからなぁ
というか最新それぐらいになる勢いじゃないと昇格戦通れんし
まあマッチはざっくりフリマ、金プレ、銀プレ、銅プレ、白プレでいいと思うけど
砦や昇格戦で足止めする理由がわからん 最新3勝とかなってる時に最新17勝を対面に連れてくる筐体の中の人は本物の畜生だと思います 勝率マッチングは2戦目わざと負ける奴には意味ないだろ
と、高知のランキングを見て思った 10勝前後同士から当ててく(と思われる)システムも微妙だよね
下からマッチさせていっていいと
思う。上ブレしても10勝相手ぐらいの方が精神衛生上いいだろ
まあ最新12あたりからヤバめのマッチになりそうだけど 青井の居た大分のゲーセン舞姫のホームやろ
この事から舞姫と青井は確信的におホモだち、間違いない
なおどっちが受けで攻めかはわからない 栄光神速は叛撃馬超みたいにスペックメインで計略はおまけって感じで作ったのかね
ただ単純なスペックなら2.5顔良とかライバル多いし漢は群雄と違ってケニアを組みにくいのがネックか
まあ4枚デッキに入れれば問題ないけど
朱儁は最初の奴が一番まともで朱雀や刻印は微妙に使いにくい 武力9征圧3の時点で文句言うなよな
太で文句言ってる奴等もいるんだぞ >>882
つまるところ負けたくないんだろう
不可能だけど 同ランク帯の最新高いやつとまで戦いたくないは甘えとかそういうレベルじゃねーわw
そんな要望出す前に立ち回りなりスキルでやれること腐るほどあるだろ >>879
フェアなんか糞くらえだわ
手段選ばず勝って相手が顔面赤備えになっているのを想像するのが楽しいんだよ
勝ち確からの法具&計略の空打ちマジ楽しいw
このゲームが終わったら別のゲームやるだけの事よwww 最新20とか19とかぶち当たらさせられるフリマさんはちげぇや! >>890
王異は死んだ。もういない
真面目な話、王異育てるより蛮勇孫策4回撃ったほうが騎馬単には効く 計算してみたら1週間で2勝17敗だったわ
やっぱ呂布ワラは環境にあってないんだろうか
>>898
お疲れとはまさにソナタのためにある言葉よ…… >>898
有能
騎馬単増えたんか・・・妨害入りは詰んでるので槍控えっすわ・・・ 今年もあと23時間か、・・・眠いな。
新年一発目の厳選は、どうするか考えるか。 >>892
あんだけ使用率上位に何ヶ月も居たら当たり前
やる気ある運営なら即下方だぞ
突破関興とか早めに始末したやろ
迅速なんかいろんなカードでやらかしてるのに放置するし
だから呉に甘いとか言われる
実際甘いしな 騎馬単サブカはフリマ底辺にも満たんようなましな下手くそでより悪質なのは馬ワントップ槍3ワラみたいなのやってる奴だわ 太史慈見てるとEXカードはエラッタ出来ないとか思ってしまうな つかたいして悪さしてなかったトリトリ王悦やばっきゅーいはぶっ殺すくせに、
なんでか魏のカードは強くても全然那ナーフされないんだよな 太史慈はめっちゃ見るのに
何故か勝率ランキングでは守刀の方が食い込む謎
とりあえずの太史慈から守刀に入れ替えた方が実は強いのか?? ばっきゅーいは悪さしまくってたような・・・
EX張皇后とかもずっと放置だな。三生で出てたが今期勝率一位取ってたのね。
EXカードのエラッタは難しいのかなあ 約束さんは別にデッキを強くするカードではないからな
守刀が遂に勝率ランキングから消えたのは驚いた >>910
EX張皇后とか言ってるのお前だけだぞw
あんなのエラッタしたらマジで叩かれるわw
他に先にするやつ居るだろうと >>911
別にお前が呉が好きで蜀のカード殺したいのは別に構わんが、もう少しみんなに賛同される事言った方がいいぞw >>910
初期のばっきゅーいは悪さしてた
1つ前の調整で順当なカードに落ち着いたのに、そこからナーフされたんだよ >>906
この手の話題で毎回名探偵呂布忘れられてるの笑える
まあエラッタされても再印刷とかしないだろうしそう見かけるカードでもないから無理はないんだけど マジだな蜀のカード誉めるとすぐ呉のあれのが強いレスがもらえる エラッタだの殺せだの…7c未満号令持ちの悲しみに比べりゃどうでもいいわ
末裔は遂に全盛期並みに許されたのに、白馬や丸太は放置のまま 2回目の修正時もバッチリ諸葛センと暴れたせいじゃないの >>914
蜀のカードの伝統よ
他のカードが微妙だから捨ててもらえず使用率下がらなくてベコベコなるまで下方される
一時は群雄もあったが、最近はかなり甘くなったな >>919
もう少しみんなから賛同される書き込みしたら? >>917
白馬はすぐ暴れるしな、攻城力低下のエラッタでも入れないとあげてもらえんわ
丸太ははやてがそこそこやれてるみたいだからやり方次第なのかも
旧張角とかの方が見ないし辛そう
大尉以上じゃ誰も使ってないんじゃないの
対面にも配信にも出てこない 蜀の下方エラッタは大体妥当と思うが
雷銅だけはどうしてこうなったとしか思えない >>894
本当に同ランク帯の最新高い人となら戦いたいんじゃね
>>830に書いたような本来はそのランクじゃない人と戦いたくないんだろうし
サブカやってる人こそリアル低陣を狩りにくくするななんて甘えでしょ >>920
自己紹介はもういいよ
約束は弱いとかさw >>917
つうか末裔またヤバくなってね?
カウガールが入ってるタイプ 張皇后スペックの全兵種女性武将刷ったら勝率ランキング独占するだろうな 槍弓騎馬単やらはまだいいとして、
悲哀やら歩兵単やらのカード前に放り出して腕組み系のデッキは死んでていい
アレ系が人権あるときはマジでつまらん
相手はこっちのデッキ相性と操作ミス待ってるだけで勝っても疲れるだけで1ミリも面白くない >>907
その2つ並に悪さしててかつ全然ナーフされない魏のカードってどれだ? 例のあれの転生体か
18ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9789-Ime7 [157.112.162.59])2020/12/02(水) 20:53:42.12ID:YaDuiuL30>>37
周泰城貰ったけど武力7槍とか居場所が無いだとか周姫なんざ素武力上げてもらっておいて下方とか言い出す奴もいるからな
呉民に非ずんば人に非ずだな
700ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9789-Ime7 [157.112.162.59])2020/12/03(木) 20:15:19.65ID:lSJazjQf0
>>688
いつもの事だよな。カマンもそうだったしな
260ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9789-Ime7 [157.112.162.59])2020/12/04(金) 18:40:28.85ID:6wFVHJPu0
>>229
蜀に強いカードがある事を許せない勢力があるのさ
768ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9789-Ime7 [157.112.162.59])2020/12/07(月) 20:01:11.65ID:yMGm4+Nm0
蜀のカードである以上修整される程でもないけど多少目立った時点で殺せ殺せの大合唱で運営に必死アピールで下方まで
持っていくのがこのスレの役割なんじゃあないの? >>898
乙
>>804
転入届けも不受理で家が燃やされたのは岩手
親類呼んで家に投石+落書きされたのは三重
銀行員が感染して銀行に投石されたのは長野
感染者情報のビラが撒かれたのは愛媛
京都産業大学生入店お断りの貼り紙がされたのは京都
コロナ感染者の個人情報が晒されたのは多数あるけどコロナ感染の自覚あって感染後に自粛せず行動したことで逮捕されたのは愛知と埼玉
*愛知のオッサンは末期ガンで死亡(コロナ死) >>925
カウガールの足並み崩し能力と、ライン上げさえできれば強い末裔が微妙に噛み合うよね
あとリード取られると末裔での守りがクソ強い >>922
どうもこうもクソ妥当だろ
コスト比武力落とさずダメ計とか許されるわきゃねーだろ まあ約束と手刀どっちが強いかは比べられない
僅差でしょ。個人的には手刀の方が安定するけど。片方下げればもう片方の使用率が跳ね上がるのは間違いない。 IP抜かれてから毎回変えてるみたいだけど文章が同じだからすぐわかるな
702ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9389-xAri [157.112.162.59])2020/12/09(水) 19:32:57.87ID:xxqNsrBs0
>>698
蜀だからね
昔から蜀のカードの強さはより大袈裟に、より過大に吹聴して次のバージョンで確実に粛清させるように
ずーっと誘導してきたじゃあないか
138ゲームセンター名無し (デーンチッW 9389-xAri [157.112.162.59])2020/12/12(土) 19:42:20.84ID:ejmvaiRb01212>>141
蜀が憎くて憎くてたまらない奴がいるなw何がそこまで彼を駆り立てるのかw
18ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4289-u/sP [157.112.162.59])2020/12/17(木) 22:18:43.99ID:r0DdrNxR0
>>9
号令持ってたら例え武力2でも弱体化食らうぐらい使われまくるからな
あ、2コス武力5の天下の大軍師は座ってて下さい
155ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4289-u/sP [157.112.162.59])2020/12/20(日) 22:55:20.05ID:HxYatfgg0
対策も考えずに文句言うとか
対して強くもない大徳叩いたりいくらでも対策ある馬姫叩いたりといつもと一緒だw
85ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4289-9Tlv [157.112.162.59])2020/12/22(火) 23:42:29.98ID:39UR7j6I0>>88
だって何か言ったらすぐ蜀ネガー蜀ネガー五月蝿いじゃん >>925
カウガール入りは見ないな
末裔なら劉封入りはまだたまにいる
>>926
槍だからまぁなってとこで馬弓なら壊れだからな
刻印付いてもアウトレベル
ムルシエラゴやらチョウシテイと組んで暴れる未来しか見えん オイコラミネオは毎回同じことしか言わなくて自演してるのバレバレだからもう封印したほうがいいですよ。 >>928
けんてい、劉夫人、牛、曹姫あたりじゃね
スペック十分なのに士気軽くて殲滅力もあるからな
>>936
>>937
誰が使ってる? 約束をエラッタするなら色を変えるのが1番じゃね?
あの人最初は孔融に仕えてたんだし陶謙に援軍を要請した際劉備と供に戦った事もある。その後は劉繇に仕えたんだから魏と晋以外ならいてもおかしくはないんだよなあ
青の国?似たようなのが後6枚もあるんだし二連豪弓上方貰ったじゃないかw >>939
群雄太史慈はありだな
未だトウトンに頼ってるとこあるし
でも強くなりすぎるか >>937
失礼だったら申し訳ないけど階級教えてほしい
そこまで自身満々だとさすがに気になる(カウガール末裔をどの辺で見るのか) >>939
武力を7にして征圧を2にするのがベストだと思ってる >>943
逃げるなよwクソゴミ
末裔なんか4枚巨虎4枚袁家の10分の1も当たらんぞ? >>939
劉繇のテキストに「配下であった太史慈」ってあるからいつかは群雄太史慈も出るものだと思ってたな
趙雲出たから可能性はありそう
群雄は他にも王異とか出して 約束と巨虎放置で百錬が下方されたのは割と謎
三生で「太史慈の使用率を支えてたカード」とか言われてたけど
いやじゃあ太史慈下げろよと思ったのは俺だけではあるまい >>947
上位じゃ結構勝ってたんだと思うよ
スネちゃまも使ってたし、確かに強かった
呉は号令もワラバラもどれもそれなり以上にやれるからそれ使ってねって事でしょ 一番数多くて悪さしてた才気煥発黄蓋ノータッチの時点でな
才気煥発はこれ以上短くなったら流石に弱いと思うけど黄蓋のフルコンでも守りでも使える万能性は流石に
次の修正は黄蓋一気に二段下げられて迅速将器もやられるかもな 暇つぶしにカード整理しながら思ったんだが、
いつになったらゴリラ戦法は強化されるん? >>949
迅速はなぁ
ホウ会に始まり呂布文鴦陳蘭王悦、今は太史慈呂蒙黄蓋とかか
ずっと悪さしてるな
防柵とかはともかく攻撃あたりより圧倒的に選ばれるからもう戻してもいいんじゃねぇかな
攻城術とかよりも全然強い >>950
+2だもんな、計略すら陳到以下
士気+1したら本人+8で70%上限突破に周りも+3の号令とかいる時代にこの性能はあまりにも寂しい
もうどこにも居ないんじゃない、白馬しか居場所なかったし >>908
勇猛は脇においていい(あるには越したことないけど)とすれば知力4城と制圧2魅力のどっちに価値を見出すかになるしのう >>950
使えるレベルになる=地獄の端攻めが延々と続いて下じゃ対処できない だから永遠に強化されんぞ 武力11の200%回復の歩兵はさすがに強かったけど、武力8だしなぁ
どうしようもないならダメ計でもいいし
今のレベルじゃ使い途ないか おまけに刻印持ちとはいえ、征圧1の1コスゴリという選択肢も増えたし。
1.5では胡車児と郭というライバルいるし。むむむ。 >>956
末裔カウガールにやられるんじゃねw
まぁカウガールには相性悪いとは思うが
回復したところで引っ張り回され突られるしな >>959
あれに同士気払って白ゲ削る連突するとなると相当面倒だぞ
そういう手間のかかる操作してる内に他が荒らされるってのがパターンだし 槍董卓弱いって暴れてる奴いるが丞相で使ってる人居るじゃねーか >>917
白馬はもう無理だろうね、例え武力+4にされたとしても8cを超えることは無いだろう
たまに歩兵盛りで使われてるの見るから更に効果時間下げられそう
まあ群雄の号令なんてそういう末路よ
白馬は何のデメリットもないし >>961
その人が人間性能高いだけ
その人ですら2.5枠は騎馬が良いって本当は思ってる
なので槍董卓の上方修正をお願いします
青井仕事しろ 人間性とか求めるのは無駄ということにいい加減気がつこう
皆んなに内緒だよ 何でもスレ速いな
こっちは30cm位積もった、雪かきしないと
ゲーセンに行けないや 雪かきするんなら、徹底的に雪を除けて路地の道路を確保しとかんと。 槍董卓一人で英傑掛かった相手に突っ込んで犬死にさせるような奴はどうやっても無理です 過去の記事検索したが、記録的な大雪あったのは2014年2月か。
確かこの時、知人と秋葉原観光に行く予定でいたんだったな。
今思い返すと、よく電車動いたなって思うわ。いや、懐かしい。 >>969
コロナクラスター促進部で潰れるゲーセン出たら笑うな >>859
今より連関弱くなったら単純に奥義がひとつ産廃になるだけじゃね? 「英傑ランキングがつまらなくなるから来年からは自重しろ」とか
舞姫に交渉してたら、承諾するんだろうか(無理)。 >>960
ちゃんと横弓しろよとしか言えんわ
横弓居ない高コス馬居ないとか偏ったデッキならともかく
武力8なら号令かけても処理すれば簡単に溶けるぞ 弓や連弩で、弱体計略うった時、乱戦されてもその敵の乱戦部隊に弱体効果のりますか? >>977
郭淮緋が接触時に乗るかどうか考えてみたらいい
普通は乗らない ある動画で、武力99の劉勲に陳泰含めた5部隊の連弩が武力0の状態で
一斉に7発撃ち込んだら、劉勲があっけなく落ちた。
連弩の武力は関係なく、連弩の連続ヒットボーナスが凄いということを
見せ付けられたわ。 粘着アンチにとってこのゲームはサ終するくらい過疎ってるゲームなのに
生放送するだけでクラスター起こせるくらい影響力あるゲームなの笑えるわ >>981
全部悪い方向に振ろうとするから雑に矛盾するんだよなw 1日換算で5万戦プレイされてるとか発表されちゃったからな 自分の使ってるカードで上で勝ってる人がいたら、自分も頑張ってそれくらいを目指そうってならないのかな
そりゃ言うほど簡単ではないけどさ、計略ちょっと強くしたくらいじゃすぐ頭打ちだろうし、何階級も盛れるほど強くしたらミラーで分からされたりすぐ下方されたりするだろうし
結局は本体能力底上げが大事なんじゃないかね
操作精度の問題なのか判断力の問題なのかは動画とか見んと分からんけど、ここでよりは身近な人(同じホームの人とかTwitterや桃園で絡む人)に相談とかした方がええんと違うかな 舞姫は今なに使ってるんだろ?
ワラがキツイとちょくちょく6枚号令に移行してたけど 年越しうんちするんなら、今のうちに食っておけばいいんかね。
肛門を酷使しないように気を付けて。 >>989
昨日の11時頃に虎斗配信に出てきたときは2コス腰弓姫、蛮勇、小華、三張(紘昭妃)だったよ >>992
サンクス
蛮勇と弓腰姫に上方来たから上位は孫尚香ワラに移った感じか
というかその編成だと槍4なのか 今年は親戚まわりも中止になったしそれも良いかもなぁ 営業時間的には年越し不可能じゃないが、推奨される行動でわなさそう() ラウワンでアミューズメントコーナーは24:50分まで営業してるな
終電終わってるから素直に換えるけど >>994
クラスター促進部が配信してるからやる奴いるんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
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