三国志大戦3943合目
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三国志大戦3942合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 相方を白銀騎馬にして自身も回復する最強のふたりが袁にいるんですよ 今日は超絶チャリンチャリンしてくるよ
終わるだの終わらないだの言ってもどうにもならない
ユーザーにできることはチャリンチャリンだぜ 昨日の狐配信だと呂布、蜀、漢しかいなかったから、何で出撃しようか悩むな。 まあ親が60超えたら詐欺にあったりボケたりするから同居した方が親孝行ではあるんだけどね。
老人ホームやらヘルパーやらは嫌がるし もし本当に次で終わりでアーケード展開も終わりなら
次の追加は勢力戦国は大いにあり得ると思う >>746
そこはTPOを弁えて使い分けるんだぞ
たから気分一つでプレイヤーが数万人増減するんだ 連弩が大不評で終わったから戦国はないような
希望は項羽とか中華英雄勢力 範囲広いところを一勢力に入れようとするとコストとかレアリティの調整クソめんどくさそう
有名どころをコモンの1コスとかにするわけにもいかんしかと言って露骨なコモン枠作っても
あいつさしおいてこいつ実装すんのかよってなりそう >>723>>726
寝ちゃってたわ、すまんな
厳選武将貰えてるみたいだから.NETは大丈夫なハズ
ログインしてデータリストで武将を選択→在野登用で20桁のコードを入力、実物がある(ゲーセンで拾った)場合ならコレで即使用出来る
ネット上から解任コードだけ拾った場合は、ターミナルの武将転生で再印刷(要2クレ)で印刷予約する必要がある
あとぽけっと武将の在野登用には貨幣(Rの場合は銀貨10)が要るんだが、銀貨を持ってない場合は最低2クレ分の.NETコインが必要になる
ちょっと手間だし普通にゲームプレイで縁集めて古参登用でも全然悪くないかと
因みに解任迷ってるのの将器は攻速速、好みに合うかも考慮してやりたい方を選んでくれ 扇の決戦だっけ
決戦と言ったら信長、武田上杉みたいな印象だな
扇ってなんだろ
舞が復権するんだろか
つーか毎回タイトル看板カードあったけど結局星盾ってなんだったんだ?すげーもやもやする 初日にいた孟獲劉禅の話題が無いけどあんま強くないのかね?
才気煥発が多いならあんま増えないだろうけど才気煥発も言うほど居ないからなぁ >>694
そりゃ金ださせるためにマイホーム政策や一人暮らしさせる風潮作ったからな 孟獲劉禅は意外と兵力管理が面倒でお手軽感薄いわ
早熟放漫みたいなの出して >>763
そもそも年末正月におでかけしようって人そんなにおりゃん ニューイヤー駅伝は沿道での観戦はご遠慮くださいだったけど
箱根駅伝はおっけーなんやな
なんやこの違い つばやふれしゅ見てるとカードが強い弱い語る暇あるなら腕磨けと言われてる気分にさせられる >>772
ご遠慮下さいってサイトには書いてあったけどなぁ いつもよりだいぶ少ないけどな
近所の人が来てるだけみたいな 仮に聞かれても「たまたま偶然立ち寄っただけだから応援じゃない」
と言い訳できるな >>777
俺もUC以下は揃えるけど3つある奴らは揃えないな。金かかりすぎだわ >>777
もっともらしく言ってるけどトップ層の殆どが揃い持ちやん… ニューイヤーは僻地
箱根は都心でやってるという差でしかない
これでも沿道の応援大分少なめ 号令の城盛りで殴ったり、騎兵の速3で悪地形塗ったり出来るのは小さくないと思うけど 先月の頂上が両方とも白銀だった時は両方とも揃ってなかった気がする 潘鳳とか捕縛歩兵とか特殊な用途の奴らと騎馬は揃えないと辛いけど後者は金かかるからな 副将器を揃えたら
フリマに行けない人がフリマに行けましたとか
フリマ底辺の人がランカーになれましたとか
そこまでの効果はないよ フリマに行けてない奴が揃いこだわるのは別に良いけどやるべきはそこじゃない感はある 副効果無くせとは言わないけど今の速だけ価値も強さも値段も別格な風潮は良くないと思う 速3は便利だけども兵3も城3も使い道あるから
価値観はそれぞれだからな? >>778
揃ってないと言うよりはあえて揃えてないが正しい気がする >>792
というかみんな脳死で速ばっか求めすぎだ
主将器見て計略見て特技見たら結構副効果何がいいのかなんてバラけるのな 号令持ちは兵4正義みたいな感じだけどバンザイ特攻する時にずらされるから個人的にはあんまり好きじゃないな 郭淮青ってそんなに強化されたの?
1回も当たらないんだがどんなデッキが強いんかな >>797
そもそも赤が完全に死んだわけじゃないし 揃いである必要はないけど特に活と兵は1個だけついてても何の役にも立たんからやっぱ理想は揃いだと思う 1コスの赤
騎馬の青
白兵戦の緑
特定カード/デッキで必須となる黄
どれも評価は高いしカードによる
屍とかは黄が高いしな >>801
兵1と活1分ちゃんと役立ってると思うけど…
揃ってた方が分かりやすいってだけだぞ 赤の恩恵を感じた事が無いんだけどな。履歴見てもそんな1%内の差で勝つ試合って100戦に1回あるかないかってところです。
他の色は全試合の白兵や城際の攻防に明らかに影響すると感じる、のは素人ですかね。
緑積んで無ければそもそも攻城入らなかったシーンもあるはず。 騎馬は速1は誤差だけど速2あたりから世界変わってくる
相手の速なし騎馬に追いついてケツ掘れるって実感がある >>805
1コス端攻城とかを無視できなくなるのが強かったりする 速度、攻城力が上昇し撤退した場合、復活カウントが減少する
このテキストだと万能感あるよな
ただの信号機なんだけど 主効果突破って使うことになる奴いる?効果もよく分かってないわ
UC張郃とかは将器がゴミクズだから突破使うしかないけど >>805
気概高順とか一部の武将は4%〜5%変わるからやっぱ欲しくなるのと
ワラの上位陣は数%の差で勝敗分かれることが結構あるね
https://i.imgur.com/O30NxTr.png 最終的な差はともかく中盤1%勝ってるか負けてるかだけで立ち回りはまるっきり変わるでしょう ロボ郭淮は上だと笑顔とか流星みたいな引きこもりデッキの守り要員がほとんどでたまに魏武や文帝辺りに入ってる
柵無視赤青赤してくる相手にたまに青乱戦守りしてるとこ見る 補助金出なきゃ店も閉めないし
小池さん責任取らなきゃいけない判断できないから都内もこのままだよ 小池は折れて緊急事態宣言要請はしたけど
あの禿が拒否るからまだまだ紆余曲折あるぞ >>802
1コス馬の青3や赤3は割と欲しいんだけど
優先度で敷居が高いよな
個人的には高コスでも緑3が1番微妙
揃ってるからしょうがなく使ってる感じ
何か緑3って無駄に揃ってしまう
それに緑3するなら主兵速3が圧倒的にコスパいい 杜預もうダメだ
特に増えつつある才気煥発がほぼ無理なのはキツい
甘寧ワラ見たことないけどやれるのかな? 存在意義のわからない将器
歩兵が持ってる速度上昇
素の征圧が1の槍が持ってる征圧力上昇
防柵強化
呉の援軍や漢鳴計略みたいなカードが持ってる同盟 >>817
コスパって何に対してなんかわからんけど金銭的には速度兵3の方が圧倒的にコスパ良いだろ >>813
ぽりぽりに中盤で7割取って勝ったな、て思ってたら
終盤MAX治世+大攻勢+郭淮青で城割られた思い出 >>818
速度1.2倍と時間10Cのどっちが厳しい感じ? >>746
過疎だったら政府のいう不要不急の外出していいって言ってるやばい系の人? >>816
国じゃなくて都で出せばいいだけだぞ
小池が責任取って金も出せばいい
国が出しても都が出しても変わるのは責任と金の出どころだけ >>825
その金がどこから出るかを考えると軽々には言えないなあと言う感じ 迅速赤3の凌統、4.68%高速攻城してきたから実質1.5槍くらいの攻城力あったよね
呉夫人全盛期でも流石にソウケンや師匠は全力で止められてたけどコイツと鍾離牧だけで毎試合3-5割は城割って勝ってた
1コスの城特技や赤3は高コストより強い 東京に緊急痴態宣言出たらまたバージョンアップ延びたりするのかな >>823
マジで両方キツイ
騎馬追うのもきついしすぐ効果切れるしイヨかけるのも余裕がない >>829
両方かぁ、開幕楊シはほとんど諦めたほうが良いか
壱与とのコンボって士気6で武力+6の7.1cだからただでさえ物足りなかったのに厳しいな >>820
魯粛は元々はただの援軍だったから意味はあったし、義勇で蜀と同時に入れさせられることもあるし そういえば全く使われなくなったけど九天ってまだ結構強いな
何だかんだで後半2回使われると強さを感じる
周りが凹んだからまた行けそうな気がする >>829
夏侯令女抜いて左フン入れるわ
左フンイヨで何とかするしかないかもな >>839
そいついままでが強すぎただけで+3、20cってまだ余裕で強いんだけどエアプなの??印象下方で使わなくなる奴じゃんwww >>820
自分が持ってる速4左慈は強い方だと思うわ
復活追加のエラッタ貰ってから投げ捨て性能が各段に上がった 速4左慈は張角2掛けで迎撃されるほど速いので面白い 魯粛は呉単でも他家の遊軍を士気減-1で使えるようになるぞ!(精一杯のポジ) >>841
煽りたいなら別にいいけど武力1下げられるってかなりの痛手だぞ いくら流行り廃りが周り次第で左右されるって言っても
ずっと使われてなかったのにこれまでが強すぎたって言われてもピンとこないわ 晋は前半中盤も弱くなくするならラスアタの効果も下げて欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています