武装神姫 バトルコンダクター part7
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>>543
強レーザーはLC5とサーペント
>>125で言う防具用武器(射撃)
腰だめは注射器やイェーガー、クロス等 >>540,541,542
ありがとう
別個体扱いになっちゃうのね
Nしか出なかったけどとりあえず大好きなラプティ出たからまったり遊んでいくよ >>545
ラプティアスいいよなー
飛行能力高いし
モーションが上品だし台詞も説得力ある
しかもかわいい 正直カードで可愛いと思わない子もゲームで動いてるところを見ると惹かれるよね >>547
ツガルの悪口はやめろ
カードのイラストはアレだけどポリゴンは可愛いし声帯が強いから許して >>544
エウクランテのレーザーは単発複数射出で一応腰為扱い?
白い子のレーザーはやっぱ単発レーザーで防具用なんだな
ラプティアスはレーザーもバンカーも使える強い子 ラプ頭とかについてるクリティカルが出にくくなるパッシブが最高に意味分からないな
そもそもクリティカルが出てるのか、いつ出てるのかが分からんし、出てるとしても倍率とかクリティカル率が分からんので有効かどうかが全く分からん
他は効果量だけ調べればなんとかなるがこればかりはゲーム側が情報出してくれんと無理や クリ関連とか被ダメ減とかはユーザーが調べるには店内対戦が実装されなきゃ無理だわな リリースが終盤の神姫、当時買ったのに開ける暇がなかなかなくて引っ越しの時に中古玩具店に売っちゃったから罪悪感が強くてなかなか使う気になれない… >>559
いま確認した
屋根の上には逃げられるから飛行パーツは必要だな >>557
堀より外の外周に行けなくなったことで外周逃げが出来なくなった
逃げるなら神殿の高台しかないから地走リアは厳しくなった 5日に一回プレイしてるけどコテンパンに殴られて終わるわ…
全力でプレイヤー敵追っかけた方がいいのか? >>562
やめてくれ!
一番最初に印刷した5枚のうち一枚が、URラプティアス bodyL4だったけど使えないんだ! 外周に逃げて追ってきた奴をパイルで殴る戦法使えなくなってつらい >>551
ボレアスは腰だめ
LC5はちゃんと3段あるぞ、遅いが
URエーデルワイスは嬉しゅうない、何故URが被るんじゃ
6VイーアネイラRは使い道あるかなぁ リアだけ飛行に換装したエーデルワイスが飛び交うだけだな
間違いない
ガンガンでずっと空を逃げる相手を追うのは飽きました 外周無くすなら左上辺りにデッカイ壁でも置いてくれねーかな
一旦仕切り直す場所は欲しいんだけど エーデルワイスの下方修正じゃなくステージの修正してくる辺りがさすがKONAMIって感じ キャラの下方修正は厄介ユーザーが騒ぎ出す可能性有るからな 売ってはいないけど中古で確保してそのまま未開封のが五〜六人いるなあ
アークリペイントとかフブキとか
プロトぱちおの固定フィギュアも新品で買ったっきり… むしろ狭くなり遮蔽が減ったことで長射程武器がマップの大部分を射程に収められるようになったからエーデル強化の線もあるZOY URがしろにーとやらが当たったので色々やってみてるけど
確かにURは他とは一線を画すレベルの強さだけど回復がない以上遠距離で削られてそのままジリ貧になる事が多い
回復ないんかこれ >>574
PLVあげて習得
アクティブスキルだから他のスキルと相談して検討 >>575
ナルホドそんなものが
どうりでレベル20近いアクティブ敵がl無双するわけだわ
ノーガードぶん殴りでこっちも向こうも満身創痍でそのままCPUに撃破されて終わったのよね…そして復活したらそこにはHPフルのエーデルが!ってなってそのまま終了 呼びかけレベルだけど遊戯施設も20時までか
当面ゲーセンいけないなこれ 仕事前に神姫に会うと一日健やかに過ごせるぞ
夜は早く寝ろ 夜勤の人間は夜勤明けにやればひともいないぞ
集中力が続くかはしらない 以前やってたカードゲームはスマホからカード確認したりデッキ編集できたなぁ
バトコンもスマホから神姫眺めたいぜ KONAMIがそんな優しい対応するわけないだろ
どうせ青天井装備神姫ごちゃ混ぜガチャ形式やぞ 対戦ゲームとしては完全に終わってるからたまにやって神姫の動くの見るぐらいに落ち着きそうだな… >>567
エウクランテレーザーが腰溜めで白い子レーザーが防具用だけど三段だよってことね
白い子レーザーは単発でしか射ってなかったしほとんどCSだったし気が付かなかった
ありがとう
RのLボディ5Vエーデルが読み込みで6VだとわかったけどRだと使い所さん?がなぁ… >>544
ありがとう貫通あるなら採用考えてもいいかもしれないか いまだにコンテナ持ってステージの外に逃げようと端でピョコピョコしてるやついるの笑う
しかしステージが変わっても相変わらず逃げ回るエーデルワイスを追いかけるゲームであることが変わらないならアプデする意味なんてないのではないか >>588
バトロイ以外のモード待ってるからソレは困る エーデルワイスと追いかけっこするのクソつまんねえし他の神姫と同じくらいまで鈍足にしてほしいわ
これ放置してたら逆にエーデルワイス推してないマスターは離れるんじゃないか? てか必死に外周に逃げようとして端で引っ掛かってんのは今までガン逃げに徹してたカス共なんだろな
レベル60とか過ぎてもまともに対面での撃ち合い出来ないから柱の影でコソコソしてばっかでダッサw 別に鈍足にする必要ないけど、
・ブースト消費量は移動距離に比例、つまり高速移動ほどブースト消費量を増やす
・滑り撃ち中はブースト消費継続か最悪回復停止に変更
・地上ブースト速度と空中ブースト速度はステータスで完全に分ける
の3つは調整して欲しい 推しに装備させることはできるが見た目はエーデルワイスになるからな
だからこそシャトルラン検証して、確信して疲れはてたんだが
せめて地走限定にしろ
飛行まで乗ったら選択肢消滅するわ
同キャラ以外戦えないとかガンダムvsガンダムのフリーダムじゃねーんだぞ… マスターレベル20まで頑張って後はテキトーにやるぐらいでいいんじゃない? パッと考えたストラーフリアアセンはお空で遅延行為もできます
弾があれば1発消費からの3段目まで高度維持できるぞ
空中攻撃はブースター消費が止まってる状態なら、消費されないからガッツリ遅延行為できますぜ
クソゲー!
でも、晒さないとメスが入らないから晒す、クソゲー! みんな感情に素直になればいいのにね
大は小を兼ねるけど逆はないよ あーそうだ
一応武器込みでまではセット効果はなさそう
全規格外装までで完全規格は多分ない
…威力や防御に乗ってたら流石にわからん 滑り撃ちでブースト回復無くなると一気にモッサリゲームになるぞ…
弄るなら速度の方だろ まぁ対戦ガチになったとこで勝率も戦績も残らないからなぁ キメラでセット効果が乗るかは試してない
ブースト効率まで見る気力が折れたんでね
エーデル飛行リア、操作する側は楽しいと思うよ!
追う奴はキレていいよ いずれにせよ近接攻撃への対策が増えん限りは何を調整するにしても無駄では ハンドガンとか双ツインガンとかはモーション軽いし滑り回復あってもいいけど、ヘビーガンはそもそも滑り射撃があること自体おかしいのに気づいて
立ち射撃であのモーションかつ反動ありそうなのになんで滑り射撃出来るんだよ 寄らないか殴りあうしかないな
バーストは本来なら近接への返しだけどリターン無さすぎる
最大LPの3割使うから、ジェム落とさないくらいしかメリット無い
だからバースト自滅が成り立つんだがなー 何人をも捻じ伏せる固定砲台フォートブラッグの実装が待たれるな
しかしこう高速や高ブーストを否定されていくとトライク型やバイク型が実装されてもコンセプト全否定にされそうで怖いな >>603
参考が多分バーチャロンのダッシュ攻撃だからだ
バーチャロンのダッシュ攻撃は攻撃後が致命的な隙なんだが、こっちはブーストでキャンセルできるからおかしい
ガンダム参考にしてるならこんなに滑らん >>603
重火器はブースト消費して撃てばなんら問題ないんじゃね?
そうなると近接がマジで空気になるけど 近接避けたり斜線切るために柱利用して射撃するのは当たり前では…? ぶっちゃけ
神姫カード化は良いとして
戦闘はガンダムパクって2on2にして
ホームでは見た目変えれる衣装と髪型(戦闘後のガチャ入手)、装備と髪の配色変更(無料)できるだけで良かったのでは? 近接は近接でアーンヴァルの両手剣とストラーフのとっつきが壊れてるからなぁ
今の武器バランスって遠近どっちが有利というよりカテゴリ単位で露骨に強弱がついてる感じがする 仲間が出来るとギスギスしそう…個人で好きに動けた方が気楽で良くない? >>611
はい、ふたりぐみつくってー
ミカタガージライガー
これが絶対起こる
巨大コンテンツのガンダムじゃなきゃ揉めるもとよ
たとえオンラインマッチングでもぎゃーぎゃー言うのが出てきて晒しスレ作られると思うわ なんか終始赤と黒に点滅してるやついたんだがバグだよな?
殺意の波動実装されたんじゃないよな? 普通に皆で協力してボス倒す
成績優秀ならボーナスで良かったのに こうガバガバだとバカゲーとして楽しめないかと思ったりしたが無敵バグは笑えない類のものだしな
今のうちに楽しみましょうと言われてもって感じ ドッジボールや野球に相撲も良いぞ!
くにおくんやコンパチヒーローみたいに神姫で色々やってみたい 今知ったが6Vのコスト増がカード裏に反映されてないのってバグだったのか https://twitter.com/busou_shinki/status/1347120076332232707
バトコンからアップデートのお知らせ。
・マップの範囲を調整し、建物に上がりやすいよう段差を追加。
・カード化の際、一定確率で排出される高コスト神姫のコスト数が、カード裏面印刷に反映されない症状を修正。
ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>567
俺のN6Vしろにーと交換してほしいマジで。 そーなのか
今シリアル59万台だからそれ以降の5Vは外見でわかるようになったな シークレットじゃなくてバグだったのかよ・・・もうこれわかんねえな URエーデルワイスとURアーンヴァルを交換してくれる人いないかなー まぁ高コスト神姫自体がバグでないなら気にしないかな こういうのをバグと認めるって珍しいな
黙ってりゃあ誰も気づかんようなものは言わんのが主流だと思ってた コンテナロックオンして撃っても上を通り抜けて当たらなくない?あれって素手や格闘武器で取るしかないのか >>633
接触しろ
誰も攻撃しろなんて言ってないぞ じゃあいままでに出た6Vはある意味貴重てことか
俺の持ってる、ゲーム的には使いどころのないURアーンヴァル6Vも少しは報われるかな
にしたって壁とか段差とか修正した内容が最も盛んに語られてたのって年末年始頃の話だし、しかもほんとの問題はそこじゃないし、なんだかなぁ
そもそもチュートリアル含めちゃんとデバッグしてればこうならなかったわけで 擁護するつもりは更々ないが、年末年始に話されてた内容を仕事始めの日からプラン立てて改修して今日アプデしたってのは速い方じゃね? >>611
神姫で遊んでるとき後ろで味方ゴミと吠えているFGOアーケード民に 私はなりたくない カードコネクトの印刷の通信中がかなり短くなってるのもなんか対応したのかね
それとも刷ってる人が激減したのか 明日でクリスマスキャンペーン終わるけど、アーケードゲームはソシャゲみたいにすぐに次のイベントは来るものですか? >>639
ゲーセン関係者のTwitter見るにカードコネクトに武装神姫用のアプデがあったみたいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています