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武装神姫 バトルコンダクター part7
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ b101-Iopg)
垢版 |
2021/01/05(火) 10:17:29.67ID:EgTq48KQ0
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2020年12月24日稼働開始

■武装神姫 バトルコンダクター 公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/top/index.html
■稼働店舗一覧
https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/shinkicenter/index.html
■武装神姫 バトコンwiki
https://w.atwiki.jp/battleconductor/
■武装神姫 バトコン板
https://jbbs.shitaraba.net/game/61049/
■コナミ公式
https://www.konami.com/games/busou-shinki/
■武装神姫公式Twitter
https://twitter.com/busou_shinki
■武装神姫 Wiki
https://wikiwiki.jp/shinki/

次スレは >>950 を踏んだ人が立てて下さい
もし立てないようでしたら、スレでの宣言の上立ててください
一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れてください

■前スレ
武装神姫 バトルコンダクター part6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1609515778/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0604ゲームセンター名無し (JPW 0Hd6-Mqzv)
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2021/01/07(木) 18:07:07.42ID:13Sv2xUHH
寄らないか殴りあうしかないな
バーストは本来なら近接への返しだけどリターン無さすぎる
最大LPの3割使うから、ジェム落とさないくらいしかメリット無い
だからバースト自滅が成り立つんだがなー
0605ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-pYsh)
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2021/01/07(木) 18:10:37.97ID:Fky9KSWGa
何人をも捻じ伏せる固定砲台フォートブラッグの実装が待たれるな

しかしこう高速や高ブーストを否定されていくとトライク型やバイク型が実装されてもコンセプト全否定にされそうで怖いな
0606ゲームセンター名無し (JPW 0Hd6-Mqzv)
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2021/01/07(木) 18:11:13.09ID:13Sv2xUHH
>>603
参考が多分バーチャロンのダッシュ攻撃だからだ
バーチャロンのダッシュ攻撃は攻撃後が致命的な隙なんだが、こっちはブーストでキャンセルできるからおかしい
ガンダム参考にしてるならこんなに滑らん
0611ゲームセンター名無し (スププ Sd62-qtBW)
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2021/01/07(木) 18:26:57.98ID:rTzAuf79d
ぶっちゃけ
神姫カード化は良いとして
戦闘はガンダムパクって2on2にして
ホームでは見た目変えれる衣装と髪型(戦闘後のガチャ入手)、装備と髪の配色変更(無料)できるだけで良かったのでは?
0612ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7rr3)
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2021/01/07(木) 18:27:20.72ID:3Vs07SmAa
近接は近接でアーンヴァルの両手剣とストラーフのとっつきが壊れてるからなぁ
今の武器バランスって遠近どっちが有利というよりカテゴリ単位で露骨に強弱がついてる感じがする
0614ゲームセンター名無し (JPW 0Hd6-Mqzv)
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2021/01/07(木) 18:32:39.08ID:13Sv2xUHH
>>611
はい、ふたりぐみつくってー
ミカタガージライガー
これが絶対起こる
巨大コンテンツのガンダムじゃなきゃ揉めるもとよ
たとえオンラインマッチングでもぎゃーぎゃー言うのが出てきて晒しスレ作られると思うわ
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ee5-Zovn)
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2021/01/07(木) 18:56:12.62ID:LXelnG1w0
こうガバガバだとバカゲーとして楽しめないかと思ったりしたが無敵バグは笑えない類のものだしな
今のうちに楽しみましょうと言われてもって感じ
0625ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf1-gpmu)
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2021/01/07(木) 19:17:03.29ID:lYovyBFkp
https://twitter.com/busou_shinki/status/1347120076332232707

バトコンからアップデートのお知らせ。

・マップの範囲を調整し、建物に上がりやすいよう段差を追加。
・カード化の際、一定確率で排出される高コスト神姫のコスト数が、カード裏面印刷に反映されない症状を修正。

ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0635ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-dqQb)
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2021/01/07(木) 19:52:32.84ID:eH7ChxOgr
じゃあいままでに出た6Vはある意味貴重てことか
俺の持ってる、ゲーム的には使いどころのないURアーンヴァル6Vも少しは報われるかな
にしたって壁とか段差とか修正した内容が最も盛んに語られてたのって年末年始頃の話だし、しかもほんとの問題はそこじゃないし、なんだかなぁ
そもそもチュートリアル含めちゃんとデバッグしてればこうならなかったわけで
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイW c963-6Pq+)
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2021/01/07(木) 20:25:32.35ID:ZT2BAbmg0
個々の細かいことはあったとしても早い対応事態は良評価してもいいと俺は思うんだが、アケの事情はわからないから甘すぎなんかなぁ

もしかしたらアケ業界では長期休暇中にでた課題を休み明け2、3日で手をつけるっていうのが普通だったらすまない
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW 423c-Iq50)
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2021/01/07(木) 20:39:53.29ID:WM6qt76e0
さっき触ってきたけどわからん……ライトガンの射程と威力は相変わらずゴミだったしダッキャンロークは出来たが触るの4日ぶりだから微妙に誘導下げられたりしてても多分気づけない
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-dqQb)
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2021/01/07(木) 20:41:20.81ID:2HObdiEM0
最初のAI弱体化が早かったから今回も早めの対応期待してたってのはあるんだが、連休の客が付いてる間に解決出来なかったもんかなと思った次第

武器の何をどう弄ったのか公開されてないの?
だとしたらユーザーが金払って自分で調べろってことなの?
0650ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-Lgta)
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2021/01/07(木) 20:42:01.36ID:nzp8EEXOr
誰も元の武器の性能を完全に把握してないから何が変わったのかが分からない
まあ使用率見てるならヘビーガン系の下方かライトガン系の上方だろうけど
0661ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-Lgta)
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2021/01/07(木) 21:14:55.61ID:nzp8EEXOr
>>658
案外そうでもない
武器を1ランク上にする都合上、防具が弱くなるRとSRは防具を一つN→Rに変えられるだけで全然違う
少なくともLPブースト混じりよりはまず強い、6Vより強いステが出来る可能性があるのは攻撃特化か防御特化くらい
0663ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-2HL8)
垢版 |
2021/01/07(木) 21:19:11.40ID:a16fKrbeK
チャージ時間が強化値依存?
エウクランテレーザーは爆速で回る
あとバンカーのチャージ時のどうしても出る通常一発からのキャンセルしてチャージまでのタイミングが早くなってる
0665ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spf1-7rr3)
垢版 |
2021/01/07(木) 21:21:16.66ID:d/8VkwLyp
武器のバランスはよ修正してくれ
UR装備のURがなんで1発で死ぬやる気なくして試合捨てたわ
0671ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-2HL8)
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2021/01/07(木) 21:37:19.00ID:a16fKrbeK
>>667
ようこそLボディの世界へ

全体的に処理が早くなってバンカーキャンセルバンカーとエウクランテレーザーが暴れてる
処理が早くなってハウスでもスケベ撮影がしやすくなった
0676ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-2HL8)
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2021/01/07(木) 22:04:00.84ID:a16fKrbeK
ガブの射撃武器のぶっ飛ばし値と言うかダウン値も上がってる
CPUやってるとよくわかる
ガブの射撃でCPUが吹っ飛ばされて転がってる
あとCPUが射撃でも格闘でも前よりも絡む様になった
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5da-qBFf)
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2021/01/07(木) 22:15:09.26ID:n81kT93L0
>>662
SRの通常コスト 320
武器スロット1 UR140
武器スロット2 N10
頭部スロット R20
胴部スロット R20
腕部スロット R20
脚部スロット SR70
腰部スロット SR70

計350

R3をN3にするか、SRをRにしないといけない。
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8144-UAPS)
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2021/01/07(木) 22:22:23.70ID:3F93Lgtp0
>>674
一推しシス子さんがはまだ引けてないから増える一方だぜ……。

>675
ツガルはSR以上でも描き下ろしないんだっけ
ボンガの絵とか見るに今描けばもっと可愛くなるはずなのに
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9901-gk79)
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2021/01/07(木) 22:24:39.47ID:KspOUJCC0
今さら気がついたんだけどチャージしようとして一発撃ってしまうのってジェム回収ボタン一瞬押しておけば回収優先で暴発させずにチャージできたんだな
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5da-qBFf)
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2021/01/07(木) 22:33:52.18ID:n81kT93L0
>>679
コスト勘違いだったか申し訳ない
0694ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spf1-0vYg)
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2021/01/07(木) 23:11:32.94ID:dZ/CEaZOp
対戦するとエーデルワイス、ストラーフは多い
アーンヴァルも結構いる
致命的に見ないのがジュビジー、ジルダリア、イーアネイラでそれ以外はたまに出てくるくらい
0698ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spf1-0vYg)
垢版 |
2021/01/07(木) 23:19:36.19ID:dZ/CEaZOp
一応50レベルまで来てるけどジュビジーは多分一度も対戦で見たことはない
イーアネイラは一回だけ対戦した記憶ある
ジルダリアは対戦では0回だけど同じホームにジルダリア3人統一のマスターが1名いる
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