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三国志大戦3951合目

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0001ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-tPUw [1.75.250.162])
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2021/01/20(水) 00:36:34.36ID:DhhwrjJud
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

前スレ
三国志大戦3950合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1610849576/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイW a563-j2eU [122.25.8.72])
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2021/01/21(木) 23:28:25.01ID:H0Fkhe6M0
連弩は普通のデッキに夏侯淵が入ってるくらいなら前の強さで問題無かったんだけどな、強いて言えば初期装填0にして欲しかったくらいで

個人的にはどう転んでもクソにしかならない諸葛亮孫権陳泰みたいな連弩用の号令と張絋みたいなワントップ連弩をさらに強くするカードを安易に刷ったのが失敗、要は計略面での失敗が多過ぎたと思ってるんだけど
運営的には素の連弩の弱さはそのままでクソ計略を強くして再度バランスを取る方針っぽいのが悲しい
0625ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-RjaL [49.106.204.27])
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2021/01/21(木) 23:33:15.66ID:bX2YLgQdd
>>518
何が俺に無理なんだよ
現状でも証がモリモリ上がってるわ
柊レモンのお手軽糞デッキ使いか?
さっさと下方されて負けまくれよ
0627ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-mwUX [49.106.204.67])
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2021/01/21(木) 23:39:51.61ID:EtXquOIPd
>>609
越える所か操作が独特過ぎて人を選ぶという
慣れない人はとことん慣れないタイプの操作だろあれ

そもそもタッチアクションがあったから成り立ってたものを輸入すれば無理が生じるわな
0629ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-bpMr [1.75.211.219])
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2021/01/21(木) 23:48:07.84ID:4kF/LRe1d
>>626
CLANP絵の1.5 1/9の攻城兵だっけ?
懐かしすぎワタラ
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3e5-Z5af [123.221.205.51])
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2021/01/21(木) 23:52:08.90ID:u8Cwp5fH0
連弩は発射は早くてチャージが遅いいちばん最初のやつでよかったのかもしれんw
0639ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-hl7n [49.104.44.119])
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2021/01/22(金) 00:04:32.67ID:5iFSDCwpd
>>632
結局兵力max復活が悪いんだと思うけどね
ワラ多いから号令強化したら赤ボタンゲー
システムから変えないともう変わらん
その前に終わるかな
>>628
古参武将さらっと見たけどSRの中でもこいつだけダントツウンコだな
呂布とか周姫とか今でも一戦級なのに
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2501-Dpoh [60.147.148.171])
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2021/01/22(金) 00:14:17.97ID:vWfQ+pMV0
>>594
実質なかった事にされかけてるから運営も気づいたんだろう
0641ゲームセンター名無し (スププ Sd43-2usR [49.98.80.161])
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2021/01/22(金) 00:14:38.48ID:Y8lPJPK2d
弓と連弩の射撃ダメージを武力1ずつ下げて(乱戦ダメは表記通り)、且つ号令のの武力なり効果時間なりを全体的に下げてみる試みなどして欲しくはある
シャドウバースじゃないんだからさー
強いパワーを上回るパワーを出せば良いってもんじゃないと思うんだよなー…
0643ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-8xZo [106.154.121.72])
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2021/01/22(金) 00:21:38.79ID:uPzvaBxQa
今日王者の決断の方に超久しぶりに当たった
やっぱ緋は士気12フル使う割にはパワー無いわ
0644ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-sAuQ [49.98.149.218])
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2021/01/22(金) 00:24:12.11ID:SnF+07y/d
>>639
旧三国志大戦から来た身としては内乱よりもまず乱戦間隔(+連続乱戦のようなゴリゴリ削れる要素の徹底排除)、兵力MAX復活(再起の法も)、城内回復速度(しかも後に治癒王実装)に驚いたな
この辺は戦国ベースなんだろうか
0648ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-7lNy [49.106.204.67])
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2021/01/22(金) 00:37:51.73ID:+MTpqg8Jd
>>644
ちなみに戦国は末期で100復活で今作でいう将器分までは復活時に回復しなかったから今作は結構なゆとり仕様だったりする

張角はもちろんだけどこれを歩兵限定にして更に選択肢を狭めた盧氏とかいるしな
こっちは本人撤退しないし柵持ってるから勝手は違うんだけど
0655ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-2q1D [106.181.177.212])
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2021/01/22(金) 00:54:29.07ID:z57mft5Ra
高コストばかり担当してるけど1コス騎馬5/1/0勇刻&奇才、計略はプチ無双みたいな呂布とか変化球投げてもいいのよ
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb07-OkqA [121.93.16.127])
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2021/01/22(金) 01:03:30.65ID:W8b0DbUD0
【悲報】松裕さん最新5勝になってしまう

英傑ランキングの表示にはいつも通り14陣に降格したら云々の表記はあるのに14陣に降格できないものねえ
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイW 555f-Dpoh [14.10.135.0])
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2021/01/22(金) 01:16:41.56ID:Jm0+bYk+0
>>667
雑誌達はよく売れたそうだな
あれは付録としはて良い仕事というべきか
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35b0-Jq7D [222.11.55.166])
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2021/01/22(金) 01:20:14.53ID:xZjgDG3+0
連弩はねえ
連射系の号令と一部超絶だけ調整しとけば良かったのに、兵種そのものにメス入れて
結果兵種ごとゴミにしてしまったのはいかにもノーセンスな調整だったな
何のためにわざわざ作って追加したのか
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b05-7lNy [175.28.167.108])
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2021/01/22(金) 03:54:05.84ID:u8ZD6enX0
>>689
前にここで今の歩兵速度は槍と速2つ分程度の違いしかないと聞いたな
0713ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-Dpoh [49.106.204.27])
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2021/01/22(金) 06:02:50.23ID:3DH2HyHGd
>>631
淳于瓊、胡奮、胡烈、夏侯徽
淳于瓊と胡奮入れて後は2コスと1コスをお好みで
宝具は増援

>>654
本人か信者か知らないけどもしかして顔真っ赤になってるのか?
本当の事なんで惨めになる理由はねーな
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