三国志大戦3952合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スれ
三国志大戦3951合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1611070594/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最新5勝になってやらなくなった
怒りと悔しさもあったが、すぐにどうでも良くなった
たまに義勇やりにいくが、あくまで外出のついでで、
対戦やるためにわざわざゲーセンに行かなくなった
上手い人の動画をたまに見るくらいで十分だわ
なんか年取るとあんまりゲームに対する熱意が保てなくなるな… たまには連敗する日だってある、と割りきろうとしても最新表示がしっかりと現実突きつけてくるというね
反対に急に連勝したらそれはそれで不安になったりするな 丞相とか司空でも最新4勝になってる配信あるし気にすんな 歳とったせいか分からんが、勝ち先行なら1〜2セットでやめてしまうけど連敗がかさむと死ねほど連コしてる気がする ここはゲームやってないジジイが長文日記書く老人ホームじゃねえぞ 開幕乙されると顔面真っ赤で連コする。
ゲームを楽しめなかったことも含めて腹立ってしょうがなくなる。 >>8
エアプが下方予想()を書くスレでもないからよろしく! 自分の腕をどんだけ過信してんだよ
最新5になっても勝つ為の努力をして次に繋げれば良いだけじゃん 自己流騎術使ったけど結構面白いな
短時間とはいえ3倍速で走れるのは大きいし、速度上がった騎馬で乱戦すると刺さったりするタイプだから回転しなければ速度上がらないのが個人的に便利
まあ大抵は回転が認識される前に連環打たれて相手の騎馬に逃げられるんだが 楽勝試合で城落とすか落とさないか、どっちがモラル高いんだろ
0Cまでプレイしたほうが、スキル磨くチャンスが増えるからミリで
残すようにしているんだがね
あと、クソ運営に対しての、通信費かさ上げのせめてもの抗議という
意味合いもある 無料進軍できない相手のためにせめて0Cまでは遊ばせてあげたいよな 武器が扇なのって軍師系か女性くらいかと思ってたんだけど
袁紹なんかも扇を振り回してるんだな モラル高かろうがマナー良かろうが負けたらどうにもならない
強い奴が偉いとは言わないがまずは勝たないといけない 0Cまで戦いたいってのは戦意(モラル)が高いと言えると思う(そういう話じゃない) >>15
現代だとジュリアナ(死語)が有名だけど鉄扇と軍配って立派な武器で蜀の傅僉が魏の武将何人か殺してる 城落とせる試合はさっさと落として次行ってるわ
わざと落とさないとか舐めプじゃん 落城できる試合でも相手が抵抗してくるならあえて計略や法具使わないで攻めるようにしてるわ
もちろん勝ち確になった後でね
逆に早く落として次行きたそうに城に帰って出てこなくなったときは落とす だよな
開幕乙で城落ちると、損した感が半端ない
あえて落城させず遊んでいるとき、二通りの反応があるよな
7割方は、顔真っ赤にして反撃攻勢しかけてくるんだが、
いくら反撃されても勝つようにしてるっちゅうねん
逆カウンターで画面の向こうで顔真っ赤からの青ざめた顔
になるのが手に取るようにわかって、爆笑もんですわ
それぐらいしか楽しみ要素がないシステム、どうにかしろよ!運営さん そんな事いちいち考えてる余裕が
>>21にあるとは思えないしどちらかと言えばされる側ではないだろうか どんな家庭環境で育ったらそこまで性格ネジ曲がるのか知りたいわ >>21
向こうももう勝負がついてるのは分かってて、それでも練習のつもりで最後まで頑張ってみてるだけじゃね
そういう心構えの人は上手くなるしそんな人が7割もいるなんて根性あるプレイヤーが多いんだな
俺もそうすべきとは思うんだけど負け越してるときなんかははい次感が強くなっちゃって勝負がついた時点で諦めて城帰っちゃうからよくない 武威使ってみたいんだけど5枚が主流なの?低陣下手くその俺だと1.5/1.5/1/1があっという間に全滅しそうです中々手を出せないわ 今日劉巴使って三連敗してしまった…
計略は面白いけどスペックがとことんキツイな
折角征圧3あっても開幕伏兵だし
リードとられると何もないな 昔は強すぎたんだがな
士気が3→4になっても本人のスペックが良いと使われたからといって本人のスペックゴミにしたら全然使われないのな 呂凱に武威入れた4枚でゴリゴリくるデッキ普通に対処めんどかったな
制圧評価たけえ >>21
凄い文章だな
シラフで書いてるなら大戦やるより本読め >>23
家庭環境じゃなくてこのゲームをやり続けた結果 ガイジだから大戦をするのか
大戦をするとガイジになるのか
どっちなんだい? >>32
流石に本人の資質の方がデカくねーか
誰でもこう出来るならロボトミーも真っ青だぞ >>33
大戦をするとだな
fpsとかと似たようなもんだ
どうせみんなガイジになる >>36
いつもの新宿のゴミじゃん
わざわざ>>32と二回線使ってお疲れ様です 環境にもよると思う
最初は普通の人だったのにゲーセンでイキってる大戦プレイヤー達と付き合い始めてから段々イキりだして
痛い人になっていった人とか何人も見てるわ 三国志大戦で勝ててる自分は凄い偉いと思ってるのって痛いわな所詮ゲームなんだからエンジョイすりゃ良いのに
マウントの道具にしだして21みたいな書き込みをするんだよマジで気持ち悪い 顔真っ赤にして喜んでる>>21をキモって思いながら普段やらない計略の繋ぎ方試したりする
キモいのは仕方ないけど日本語下手なのはキツイ >>44
武威呂凱旅路まではテンプレかも
たまーに当たる キャンペーンで人増えて結構勝てたけど
最近は緊急事態宣言の影響からか人減って
勝てなくなった2月7日までは控えた方が良いか ゲームメイクに自信あるなら目覚めとの組み合わせも手強かったな Vも含めて大尉四枚ばっか当たる
4枚メタってなんだ?自分で使っても相手4枚多くてなんかボンヤリ勝ち負けで…
3までは4枚兵力管理大変だったイメージあるけど今は副のお陰でかなり楽にできるんやな >>52
デッキによるけどワラは苦手なことが多いな >>52
4枚に勝ちたければケニアが手っ取り早いよ 4枚が流行る理由ってなんだろな
俺は全凸以外の4枚は触ってもなんか合わなかったわ >>48
三生で上方出た時、速攻上方入れるなって書いたんだがな
蜀で使われてるカード少ないから何かしら上げたいのはわかるが、特定の相手にめちゃくちゃ有利付くカードは上げるのは安易でしかないわ
下手したらまた蜀ありがちなのめり込み下方食らうかもしれんし >>55
高武力揃えたら足並み揃えやすい管理しやすいからでしょ
今は2コス武力8や1.5コス武力6でも計略強いカードたくさんあるしな サンクス
今のワラ立ち回りシビアで扱いきる気しないからケニアやってみるかな >>58
蹂躙董卓、空喰呂布、馬騰が分かりやすく強いからオススメ ニュース見たらゲームスポット21潰れたってやりよったわ
2か3のころ絶対当たりたくない厄介プレイヤーおったんでよう覚えとるわ
よう名前見るゲーセン潰れすぎやね まだキモオタ君は女にフラれた腹いせに粘着してるのか 余程狂瀾怒濤と精神統一にボコボコにされたんだろうな 結局賈謐の100%成功バグはどうなったんだ?視聴回数稼ぎのデマだったというオチか? >>60
NHKですらゲーセン潰れてる特番してたしな
コロナでアミューズメントは追い打ちやね ボーリング場の中のゲーセンはまだ生きてるが
アミパラやSEGA以外のゲーセンが消滅してきてるな 大戦の行く末よりゲーセンの行く末の方が心配やな。
仮にコロナ禍が明けたとして、大手だけかもだけどゲーセンは戻ってくるんだろうか。
メダルとクレーン中心ならまだ見込みあるのかね。 大戦の配信からホロライブに流れて
大戦なんてここ以外どうでもよくなる罠 >>70
でぇじょぶだ
鶏肋状態だから絶滅はしないよきっと・・・ 大尉になって喜んだのはいいが
16連敗とかかまして最新2とかになったわ
サブカ作る奴の気持ちが分かる瞬間だった 本来フリマに届かない維持できない人まで無理矢理フリマに放り込んでるからフリマ底辺はキツイよね
勝率に基づくリーグ制とかがいいんだが人工足りないだろうな 冬でコロナが増えるのは想定内だろう
問題はワクチンが遅れそうって事で ストレスを貯めるくらいならサブカ作ったほうがいいよ
俺達にとってはお遊びだしさ 明日1℃〜3℃で雪とかやめてよ・・・ゲーセンいけないじゃないの
しゃーねぇな、今日は朝からゲーセンいってゲーセン溜めしておくか 大尉のみなら1000人程度じゃないの
12なりたてでも1万切ってるし そろそろサブカも大尉になって3枚目作り始めるころか かと言って大尉から落ちるようにしたらしたで落ちたくないからサブカ作るって人も出そうだしなあ 太尉は今何人いるのだろうか?
証0の人か英傑ポイント1の人の順位わかります? 今の大尉は殆ど14陣と大尉しいあ当たらないから
そんなキツく無いけどな
上の方で書いてる人達ほんと大尉なのかって思いたくなる 時間帯次第なのかな?
変な時間の配信見てると当たってる感じする 太史慈から殺せっ!って習ったけど習ったあと当たってないからわからん 屍英魂は相性出る方だしあんまいないからデッキによっては勝てないのそこまで悩まなくていいんじゃない
なるべく後ろから削るの心掛けて噛み合って勝てたらラッキー程度で バカが話盛る為に10:0とか誇張した表現するのちょっとイラっとする 屍倒しても他が強化されるのに
何故10:0付くのかが全く意味がわからない 弓破いたら英魂と槍しか張り付けないから端攻めで殴り勝てるってことじゃない?孫覇いたら楽勝ってのは 10:0て一つの行動してるだけで相手は何も出来ず完封できるような相性やぞ
わからんねやったら調べてから書けよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています