Wonderland Warsワンダーランドウォーズ888ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ886ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1611627664/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ887ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1612061705/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。 �оО(。´�)Оо。>ルールを守って楽しくワンダー!…だよ
J�`�周�)о。>ここまでてんぷら!ですわ! 新スレです
たのしく、なかよくつかってね
彡⌒ミ
(`・ω・) フサは〜外!
(⊃□ つ 彡゚。゚
し―J
彡⌒ミ
(・ω・´) ハゲは〜内!
゚。゚≡⊂ □⊂)
し―J フックでハチの巣展開中にこうやればハチの巣誤爆せずにDS出せるよみたいな方法ないかね?
咄嗟のDS出したいときにDSでないことが結構あって困ってる >>7
普通、自身の位置からDS引いたつもりなのに引けてなかったってなると
DSが出ないだけだけど、それが蜂の巣やバレダンだと玉が暴発する
っていうことだと思うから、意識的に自身からDSを描くことを意識するしかないと思う。
あれでSS出ずに、何回死んだことやら… >>10
「意識的に自身からDSを描くようにする」に訂正。
連投スマヌ。 >>10
普段は感覚でDS書いてるけど出ないことはないからキャラの中心からは書けてないんだろうなぁ
キャラから少しずれて書いてもDSが出るっていう仕様に助けられていたけどそれがあだになるとは・・・ 遂に全ロールでEX5のキャスト持ちになったぞ(なおフリマ外の模様)。何か称号が有るかもと思ったがそんなことはなかったぜ ウラは息してるとかしてないとか超越した位置にいるから減っているならそのままにしておけ
藪をつつくな キャラから離れた位置からのDS描写もそれはそれで身に着けなきゃいけない技術のひとつ 藪蛇したばかりにさらに地の底へ沈んだ邪道。お前はよくやった。永久の眠りに沈むが良い >>13
どのロールが1番上げやすかったんですの? せーがーはそこそこ聞くのにスタンプ系は使う人が少ない気がする
わんだー らんど うぉーず! おやめになって?
とかは絶対にやってる奴が居ると思うんだけど不思議と一回も遭遇してない… そこは冒険譚のが頻出してるぞ
もっとも今は宣言でめっちゃ過疎ってるけどか 火槍ってDSどのくらい上がるの?火縄太鼓と同値の6メモリ上がってくれると嬉しい wikiによるとDSが合わせて6メモリ弱、SPが大相当
らしいよ。こういう面倒くさい効果を検証して記録してくれる調査班には本当に頭が上がらん ええ、ネタで書いたのに本当に6メモリ上がるんだ。バケモノじゃん
教えくれてありがと なぜSEGAは全てを数値化しないのか これがわからない
レベル別の値も各種アシストの上昇値もスキルの効果による変化も何もわからない 一応火縄銃や太鼓より少し上昇値が低いぞ
6メモリ強と6メモリ弱の差だが まあスキル変化は基本オンリーワンで特に競合がいないから許せる部類だけど、アシストは数値が劣ってる方を採用する意味がないから分からないと困るんだよな
他ゲーでももしかして一般的なのかもしれんが、カスタマイズ要素に直結する部分がなんでマスクデータなのか本当に分からん >>26
攻防にランダム値の幅がないゲームなので具体的な数値で見えないようにしておけば開発側としてはメリットがある
プレイヤー側にはいいことは特にない
・アシスト個別のサイレント調整が容易
・劣化や互換のアシストをあとから売りやすい
これは三国志大戦のカードでも同様の傾向で武力知力以外の部分はマスクデータだらけ ホンマに検証勢ありがたい
本来セガがデータ出してくれれば…だけど
あと新栞パンツ勢 ゲームのデータなんて見えないのが当たり前だろ?
と考えてしまう俺はおっさん wikiは自分の使ってるキャストの台詞だけ更新してるけど検証勢みたいなことは出来ないし尊敬するわ、
キャスト台詞もEX10とかいう化け物みたいなランクにならないと聞けないチャットあるからその辺が更新出来なくて歯痒い 数値検証勢、おぱんつ撮影勢、おっぱい番付、ワンダーの検証班には本当に頭が下がりますわ 公式がわたくしのパンツを公式に発表するなんてしないのですわ 数値検証して自分有利にするならともかく、広く公開するんだからホントすげーわ
きっと正々堂々としたプレイしてるんだろう ボーダーブレイクのマスクデータは武器の反動値と精度ぐらい
それらも演習が任意終了できるので確認は容易だったし、偶に出す公式データブックに掲載されてた
機体構成考えるのは楽しかったよ
アセンブルシミュレーターを公開してくれる人も何人かいたしな
Lv1CDS確認しようと演習したらクゥバたち1発もDS撃たねーでLv2なっちまった
開幕DS1発以後待ってみたけどマジでSSしか撃たん 正確な数字がないとFで一確取れるか分からんのが辛い
アシストセット画面でLv幾つから取れます。みたいなの表示してくれよ アシスト自由で一確取れる美少女ふぁいたーがいるらしいのう… 先月までFで6-7ルーパーだったがやっとEX9まで来れた
対面のフリマ上がりたては不利相性でもボコボコにする
対面アレキ引いてもタイマンで奥まで抜かれない
上二つができる様になったら自然とページ増えるね >>18
ミクサ(A)→エピーヌ(S)→サンド(F)の順にで各ロール安定の強キャラですよ。 >>42
…対面から見たきょうい度合いではミクサ安定の1弱では…? >>28
三国志大戦の連弩の連続ヒットボーナスをずっとマスクデータにしてたのは流石に草だったわ 戦国大戦の豊国とかいうサービス終了しても誰も正確な効果がわからなかった特技を思い出した
そういえば逆計の仕様も最後まで謎だったなぁ >>42
サンドが強キャラ…?
あれ?今は強キャラになったんだっけ? 冒険譚にフリッシュホルンというMSがあって
使うと倒した敵の数に応じてDS攻撃力が上がるんだが
どうせDS上昇値なんて雀の涙程度なんでしょって思ってたが
サポのDS1撃で敵Fが撤退するようになってワロタ サンドは強キャラとまではいかなくないか?黄龍も弱体化したし、これはサンドだけじゃないけど
マァトやリンみたいに黄龍じゃないやつか、ドルやコッペリアの様なキャラパで持たせられる奴とかが強い ゲームに参加できるくらいにはなったけどフックがやけくそ上方されたし足りない >>50
冒険譚のアシストやらMSはいちいち上昇量がぶっ壊れてるから
そもそもそのホルンも防御無視でSRなら50、WRなら100与えるシロモノだし >>56
りんちゃんアリス完全に平面じゃん
おっぱいどこに置いてきた >>19
普通のチャットは割と遊び枠が有るけどスタンプチャットは森に注意→該当キャストやWS注意→該当キャストするチャットの激戦区なので遊びに割く枠がない。 >>32
季節チャットとか筐体で聞かないと全文わからないのも多いし十分すぎるくらい有り難いゾ…… 玉藻は程好い、これだけはお伝えしたい
別世界の狐娘は大体魔乳だが いつ見てもアリシャリの膨らみの違いに狂気を感じる
3Dデータ担当したひと変態じゃん(褒め言葉 >>59
そう言ってもらえるとありがたい
昇格チャットとかキャラ獲得時チャットが筐体で聞き取れなくてかけてないやつがいっぱいあるんだけどもう自分ではどうしようもないし、使ってるキャストで無いセリフがあったら気が向いた時に書いてみてくれよな… 草人形天狗鯖の四天王が強すぎてFが全然面白くない…
こいつら以外をメインでFやってる奴マジで尊敬するわ… >>58
昔はそう思ってたけど敵キャストを都合良く持ってたりしないから辞めちまった >>48
この舐めるようなカメラワーク
変t…天才か 十中八九遊戯祭の後遺症だとわかってるけど、餅+のMP回復量にこっそり下方入ったり……してませんよね、はい >>40
前と比べて大分ペンのランク合わせる様になったからな
ダイヤでFとか端行くタイプのAS系は耐え豚してるだけで結構ページ稼げる
後は回数 >>63
多分その中でも頭一つ抜けてるのが天狗だわ
強キャラ使いたいけど気はあるけどちょっと触っただけで勝てるようになる器用な人間ばっかじゃないんやで泣 >>61
これは内緒なんだがマァトの扉絵Bあるやん?あれ胸に目が行きがちなんだけど左脇腹の服のシワめっちゃ作り込まれてるんだわ
3Dモデル班に絶対変態いるわ 天狗は今回下方されなかったし
たぶんもう開発が想定する勝率に収まってると思うな
特に今verは黄龍も死んでMP回りが相当きつくなってるし モータルテリトリー楽しいいいいいい
ぶち当てて相手がMP切れでSSしか振れなくなってるの、見てて涙が出ますよ はっきり言って自己バフはクソ長いしスキルの兵処理効率はいいしMP量多いしあいつがMP管理難しいですとか言われてもアホかとしか思えん
この武器いらねーって気軽にポイ捨て出来てたのが異常だろ
しかもそのポイ捨てしてたのがマジンドローや当たれば即死ドローって頭の悪さ >>62
自分も編集者の一人なので把握してるやつは全部更新済なんだ…スマヌナ… 管理ではなくその強スキルをバカスカ撃ててた時よりはってだけじゃねーの
いやまだ撃ててそうだけど前よりは その辺はもはや個人的な得手不得手やろ
正直どっちもクソ、ブーメランがゴミすぎるわ ブーメランDSは性能下げないなら消費2倍にしてもらわんと 今Fの分布ってクラマ3割、コッペ3割、鯖1.5割、草1.5割、その他1割くらいな気がする
4強に勝つには4強でクソゲーするしかなさすぎて…
特に低CRマッチとかマジでクラマかコッペばっか 鯖も草もほとんどいねーよ
明らかにリンちゃんとサンドの方が多い
なんならフックの方がまだ多い あの草いつまで強いんだろうね
Fの大半が中である以上死に下方されなきゃ強いけど ブメは戻りのダウンを消してくれたら別にいいかな
行きはよろけで結局戻りでダウン貰って戻りだけもらう事なんてまずないしずるいなって思う シャリ猫も最盛期からかなり数を減らしたな。猫なんだから繁殖してよ役目でしょ まぁブメ組よりリンのがF対面としてよっぽど汚物感あるのは間違いない リンがめちゃくちゃおる
そろそろこの物語の主人公ですわとか言い出しそうなぐらいおる コッペWSにはDS連射という隠された効果があるけどよろしいだろうか(戻りも非ダウン化 みんなでコッペリア使ってはやく下方してもらおうな
邪道丸くらいにならないと使用率バリアされる そりゃリンを一匹見たら百匹居ると思えって言われる位だし >>81
リンフックサンドなんか全然見ないんだが…
フックは強化された初日に何回か見たかなーってくらいだわ ファイター1の汚物はツクヨミだと思うんで早く死に調整してください ツクヨミ全1邪道に食べられたページ全然戻ってないの可哀想
EX19からあそこまで転げ落ちるとかよっぽどやばかったんだな 黄龍下がって黄龍使ってたキャストが弱くなったのに対して代えの効く黄金靴しか下がってないリンちゃんは相対的に上方だからそりゃ増えるよね
しかも黄龍下がって速度の価値が高まったわけだし >>90
フックサンドは魚草ぐらいの強さだと思うよ
この四匹は強いんだけど卑怯がなんもない フックはまぁわかるがサンドはさすがにトップに並ぶのは無いわ 黄龍2確が終わりましたよいつリンちゃんの射程戻すんですか? >>84
今の環境じゃ後半パワー不足になりがちだし拠点攻撃力の低さで裏取りも弱い
WSが便利な分極端に勝率落とさないだろうけど増殖中のコッペブーメランだと普通に痛いダメージ負うから増える理由が無い 今日は抱擁エピーヌが異様に多い
ストレスしか溜まらんからマジで爆風もどせや にしじまんリンちゃんがラピス草に勝てるようになるまで下方されません 今日に限らず最近3割ぐらいは抱擁積んでる印象
SS盛りかぐやとかもそうだけど安定感より10回に1回めちゃくちゃハマるビルドしたがるASは村にやたら多い エピ全一が抱擁エピだからな
その大義名分に加えてハメたら爆発力すげーんだからそら流行るわ 普段からAS使ってると不安定だけど爆発力が高いことより安定して戦える方に行くのではと思うウィキシグル使われ村民の俺
華々しい戦果などいらぬ、最終的に勝ってれば良いんだ勝ってれば 編成と場面選べばたしかに抱擁は強い
けど抱擁連打しすぎて兵士処理全くしないエピも紛れてるから怖い 骨茸に10割されても自分が悪いで納得できるんだが粉抱擁から10割につなげられたら理不尽さしか覚えん
コロも一応お仕置きされたんだから抱擁もそろそろ潰してほしい 断絶を捨てることによってゲーム中最弱の巨人処理能力を得るんやぞ サンドと住みたい、サンドと一緒に寝たい、サンドのぱいぱいで赤ちゃん…
すみません、サンドリヲンが家に来るのはいつですか、とても待てません ツクヨミに勝てないならシャリスとかぶつけとけば下手なツクヨミなら死ぬでしょ
問題はシャリスがいない ナーゲル落ちて和魂落ちてFの足落ちて闇がウッキウキやな
脚速いし火力やばいし今の闇メチャクチャいい位置にいるんじゃないか? 環境的には良くなったけど多分その動きするならジュゼの方が強い
キルダメ的に でもなんかマリクジュゼの話題なくない
そろそろ騒がれ出すと思ってたのに 邪道はまだまだ下方が足りんな
コッペがタイマン2抜かれされるくらいには強い ジュゼは元々テクニカルだから、ちょっとかじったろうっていうやつには無理だし
マリクも爆発力は確かに眼を見張るものがあるが、そこまで持っていくのが大変
っていかシャリスはFにしてはMP多いわけだし、黄龍前は4確覚悟で機動力と暴力的なDS回数で圧倒してたじゃない
それに戻るだけであって、今まで楽してただけだから頑張れよ ジュゼはにわか使いするにはハードル高いし今のマッチングだとダイヤ以上は対面や横槍行った先にバケモン引く可能性高くて活躍難しいから… ジュゼのキルダメつってもプレシデンくらいだしなあ
WSはキルダメ目的で切ることはなくてハートが切れたとき用に温存するから思い出ワンダーも十分あり得る ジュゼははまれば強い、はまらなければ何も起きない。って状況から変わってないからな
マリクは確実に強くなったと思う。ただレベル6専発動から本番って状況も変わってない 我欲上方と臼と操作版もあるおかげで、さすがにずっととまではいかないが威圧と我欲併用できるのが地味にパない ジュゼはマジでキッス飛んでこなくなったけど常にリッパー状態で横槍来まくって禿げる
対面撤退させたとこでやられてそのまま兵士処理されて拠点に流されるの最高に下らない >>107
消費MPのわりにリターン多すぎるんだよなあ
似たような枠のバブルチャームを見習ってどうぞ >>119
黄龍前に天狗と殺人人形おらんやろ
そもそも環境が全く変わってるのに前に戻っただけ〜はナンセンス 抱擁エピやるけど中央で組むAの名前見て決めてるな
下手くそAだとなんも起きないけど抱擁エピならワンチャン作れる
うまい奴なら断絶で安定させる 自分が使うと頻繁にあった、余の6専SS当てたのに我欲切れてて無駄になる
ということがほぼ無くなったせいで魔神化してなくても寄りたくなくなってしまった ゲージ消費や変身する代わりに素が弱いってキャストが貯めやすく変身しやすくなったらただの強いキャストやんけっていう スパスラもジャムもハート無し版の方が使い勝手良いのが何とも言えない ハート溜まってリッパーし始めたジュゼ相手に婦警じゃミスト外したら相打ちダウンからSS擦りあいのダメ負けするなんてことはよくあるぞ リリィが今週で終わるってことは、来週から新クラフトきて、新しい人権ソウル来る? リリィの交換が14までだからそれまでリリィはないでしょうな
次のリリィでは覇権ソウルの素と一緒にわんだーらーんチャットも売り出されるだろうからすごく荒れそう 前身の黄龍がクラフトだったから次はカード合成システムが実装されて四神合体するんだろ俺は詳しいんだ ここらでCOJみたくver2.0までのアシスト無料配布とかありそう スパスラは端の時に使うものよ 端はキッスを入れてればすぐ貯まるし射程アップのおかげで中央敵に当てに行ける 安倍晴明×牛若丸か・・・なるほど
そういえば安倍晴明って来ないんかねぇ >>138
過去ソウルリニューアルとかクラフト装備作る運営だぞ? 「んっ!コッペリア!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どうですか?ジュゼ!」
「…駄目だった。今回も"ジャム"だったよ」
「………そうですか」
幾度とないドロォショットにより、何度も子を宿したジュゼ。
しかし、母体を労らない過剰なハニーラテの注入によってジュゼは流産を繰り返した。
コッペリアの25cm砲がジュゼの子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の歯車や螺子やナットが、
グリスと塗料に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャのパーツが無造作に混在するそれは、"人形"というよりは、まるで"ジャム"であった。
14度目の流産を終えたジュゼは、おもむろに"ジャム"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、皿の上でバケツを傾けた。
"バッドベリージャム"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食べよ、コッペリア」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"にフォークを伸ばすジュゼ。
正気を失ったジュゼの痛ましい姿に、コッペリアはオーバーフローが収まらなかったという。 ジュゼってスロウ付きのインパルス持ってたんだな
今更はじめて知ったわ いつだか上方された悪臭ジャムがやっと日の目をみることになるのか…長かったなあ またジュゼがイキりだしたぞ
ホオリは早く責任持って封印して >>143
妲己のライバル的なポジションで太公望が出たりしたら
そのアナザーで来そうな気もする どっちが高級なお人形か格付けするしかねえな
ひっかかれるまえにブーメランでスクラップにしてやれ ジュゼは本当に使いこなせるやつしか強くない
30人いるかも怪しいし、その精鋭もダメな時はとことんダメ。そういうキャスト
1セットでも使えばわかる >>154
太公望がアナザー火遠理として登場する、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました >>160
なにこれちょっと欲しい
玉藻とエルルカンしか出なくて泣いたわ ゼペット爺さんが何も考えずに性癖全部ぶち込んだのがジュゼ、大衆受けするモン作れってクライアントに言われて作ったのがコッペリアやぞ >>155
高級なお人形(意味深)
一度で良いから触ってみたいわ
アビリティゲージとかいい感触なんだろうな >>156
封じるのが強いアシェ、上手いロビソ、指導が同じくらいのアナピなどのキャストに封じられると弱いのわかるけど
キッスとアクセル使えば貯められないことはまずないし
リッパーを主軸に適所スパスラ使えば近距離だけじゃない圧をかけられる、警戒範囲を広げるのも重要だと思う >>165
悪いなのび太。
このゲームは通常スキルは3つまでなんだ。 アクセルだけでいいならスライサーとリッパー両立出来るのか
プレシデンにイヤリングやってみるかなぁ まぁ今のゲージの貯まり方なら端キッス中央アクセルの1つずつでいいと思うがな スパスラ積むくらいならおとなしくジャム積んだ方が… スライサーは外してもハート減るのがなんとも
当たったときだけ消費にしないか スパスラはどうしても使いたいなら端で使う方がいい 中央なら大人しくジャムかキッスのがいい
レベル3から中央に干渉できるし結構当てやすい そういえばスパスラ臼ジュゼっていないんか?
まぁスキルアシスト何抜く問題とプレシデン積めない問題のダブルパンチだけどさ・・・ いくらハートが早く溜まろうと、リッパーを使いこなせないと意味がない
リッパー発動時間とゴーグル30秒×n回の非発動時間を管理しながら、ステキャンで最至近距離に入りこみ2パン以上かけて倒す。その間反撃は全部避ける そんな面倒なことはせずに乳首使って森から渾身の叫びを上げ続けた方が楽そう (敵でも味方でも迷惑なので)人形と王は要らないです、難しいこと考えずにAはシンプルに血染めのスキル当てれば良いんだよ!(ミクおじ並感 巨人がSS3回くらいで沈んだり、森から飛んできて一瞬でFが爆散したり、色々大味すぎて一周回って面白いから椎茸とかWikiより余の方が俺は好きです >>172
ソウルはカットボビンに小人服と臼入れ替えでやってるけど使い心地いいよ
使い心地はいいけどやっぱり撃破ダメージがないのが痛いから相手がアシェミクサとかの撃破ダメージ持ってきてない奴用になってる >>172
ぶっちゃけスパスラよりジャムでうろついてた方がヒット数稼げるんじゃねぇかな… >>179
今のジャムはヒット判定ないから稼げないぜよ そういやジャムエラッタ組か
まぁ前よりは断然使い勝手良くなってるけど そうか普通にカットボビン積めばいいのか
A使わないから出てこんかったわ スライサーは硬直にガンガン刺せて火力高いから強みもあるけど
外すと気軽に1回分を失ってしまう レベル3から圧かけられるのと帽子の抑止力になるのはいい ジュゼは今回の2スキル上方でWS以外全スキル上方(+素のゲージ上昇率上方)されたことになるからな
それでも賛否両論キャストなあたり初期の性能がいかにやばかったか分かる そんな操作が難しいジュゼを多少難易度をやさしくしたのがコッペ
…ブーメラン強いなー やめろ、コッペリアが語尾にかしらを付けて話し出すぞ 優しくしたっつか全くの別もんやろ
殺人人形はただ力こそパワーで正面ぶち殺す特に癖のないハイスタンダードなFだし 幸せ人形は素のDSの時点で長い
お前は中距離Fって顔だろうが 環境についていけなかったフックを軽量化したような性能しとるよ
あっちはあっちでやけくそ上方したけど 描線2割近く伸びてるからな
停滞時間見誤らせたり裏からケツ掘ったりとだいぶ使いでが増えた ついていけなくなったつっても上にやべぇのが増えただけで最上位以外には相変わらず強かったんだけどな クラフトパックをSRアシスト雫使って回す方がいいのか、マテ雫使って強化した方がいいのかわからなくなってきた…マテ雫の方が確実ではあるんだよなぁ スパイダースライサーの移動効果使ってる人一人も見たことないけど、やろうと思えば相手の横に移動してリッパーSSで瞬殺みたいなかっこいい使い方出来んのかな カッコ良さで言うならステキャンでかわしながら距離詰めてぶっ殺す方がカッコよくね
狙われた方はクソすぎてたまらんけど スライサー移動は接近するには隙がでかくて使いにくい 移動先が着地前からモロバレだし
帰城妨害に使う事はある >>187
「奴らを血祭りにする準備が出来やした
いつでも行けますぜ、カシラ」
ブーメラン装填 >>200
使えるタイミングがハートを使い切ったあとくらいではあるけど決まればハートも溜まるしキモティー コッペリア栞に真党紅っぽい衣装あったりするので紅茶派の差し金 サンドでコッペって無理じゃね?
誰か教えてください。 余もジュゼもめちゃ強上方来たことによりAの底辺がwikiオンリーに
そんなwikiにも前回上方があったという… wikiちゃんはなんだかんだ2連SSで石臼の恩恵受けまくってた印象あるけど言うほど底辺か? ここの認識ではwikiはお察し
ただし他所での認識や正しい勝率は別
例:シグル オーバーコール採用してると臼稼ぐの結構辛い気がする
オーバーコールのマーカー付はヒット判定無いし飛ぶ時はライオンDTさせてるし
かといってストレイトラッシュ入れるかと言うと… wikiは基本的に火力不足というAとして致命的な弱点があるからな JKも臼貯めるの簡単じゃなくない?
エイガオン直撃はそんなに狙えるものじゃないし
ホールドもあれ見てたら多段ヒットじゃないよね >>215
ホールドは多段ヒットでしかも5ヒットするぞ
つべで動画でも見てみ? 多段じゃなかったらどうして演出終了間際〜ダウンまでで(慣れないとやりにくいけど)JKの相方がLink狙いにいけるんでしょう… JKはホールドアップだけでカットボビンMax点灯と石臼5/12が完了するし、SSも取り回しとヒット数が多めで主力だから連続ヒット系アシストの恩恵はアタッカーの中だと一番受けてるんじゃないですかねぇ… >>42
へぇ。確かにめっちゃ安定したキャストや。
ミクサ使ってみるか… wikiは端を十分やれるってのは全体勝率的な観点からしたら大きいかもしれん
ジュゼマリクの端は真面目にお察しやから 前スレじゃジュゼはリッパーで兵処理できるし、DSの減衰も少ないから端は強いって言って奴がいたが…… 減衰率がキャラごとに違うってどこから広がったデマなんだろ ver2の深雪乃がアタッカーの割にいいDS持ってて減衰が少ないって話が出て
単に素の威力高くてそう見えるだけでロールごとに一律って検証が出ても定着したのが拭えないって流れ まさかレベルアップによるステータスの成長率が違うとは思わないじゃん?
RPGじゃないんだぞ wikiのwsって何であんな中途半端な性能にしたんだろな?
大幅に劣化したエンドルフィン+やや劣化したヒートチャージって考えたら切り札って性能じゃないよな フックのバフ乗ったバカでかドローが後ろから襲いかかってくるんだけどバカじゃねえの
このFのクソ環境何なんだよ エンドルとかアナピの存在意義なんだからwikiに奪われたらアナピ乗る理由が無くなるだろ
ちゃんと育てばSSの確定数変わるし起き攻めカカシやライオンDTできるだけのMP貰えるし残り2:30までに使うことを意識すれば強いのは強いぞ >>229
リンちゃんならPは(pissing)の方が合ってると思います! フックは今回ノータッチなのに今更フックに文句言い出すのはちょっと
黄龍下方でF全体の速度落ちたから正面からフックとレーン戦する必要あってめんどくさいのはわかるが ジュゼ使いたいから小人服取りたいのにでねー
このゲームSRよりRのが出にくくない? 彼にとってはドロー描線延長というFの中でも凄まじい強化なぞ大したことないと言うことだ F界隈は重要なステを貰っておいてまるでなかったかのように振る舞う汚物だらけ ドロー上げたならヤケクソのような性能のフックパンチ下方されんかなあ フックパンチ下方していいからリンちゃんにパンチさせろ リンちゃんに臼持たせてWSで無理やり点灯させるの楽しい 神筆使いはお知らせが読めないがまた証明されてしまった…
だれかこの悲劇的のループに終焉を いつもの微調整ならともかく目に見えてDS長くなって生息数も増えた船長をノータッチとか言うのは流石にエアプが過ぎるやろ お知らせも読めないしスキル説明文も読めないしイベントの日付も読めないしなんならアシスト効果も勘違いしたまま雰囲気でバトルしてるし、不具合で発動してなかった効果の強弱について語ってるのが神筆使いやぞ >>164
次の栞ではもっとゲージが盛られるようにコッペリウスには引き続き枕営業頑張って貰おう。 中央でスピカ付けてるアタッカーも雰囲気で戦ってるフシある アシストは新しけりゃ超つえーし下方のアナウンスがきたら産廃!上方はぶっ壊れ!
みたいな風潮
いやほんとに風潮ばかりがおおげさに出回ってること多い
もうすこしきちんとプレイしてわかったりわからされたりしてほしい
公式もまともな情報を伝えろ スピカは速度が異常に速いからヒット数意識すれば中央でも強い
中央金靴はギャグ 三国志大戦の地獄の3揃えに比べれば
11枚重ねるだけですむwlwはかなり有情な方だと思う
新カードが出たばかりのころは、新カードが手に入りやすいサービスパックもあるし ドルミールを越えるDS描線と歌え60秒を手に入れた船長がノータッチもギャグ わたくしもぱんちが出せるようにして欲しいのですわ
右の左でだめーじ2倍ですわ そんなヤケクソ強化をもらって一強ではなくようやく上位入りが許されるF環境。まさに地獄ですねぇ ミクサとかスピカ以外に何つけんのよってなったら何もないじゃん 金欠なんだけどドラクエのナンバーズの新しいやつってどうかな?一年ぐらい前に出てたの wikiのアグニの欄見たら成長遅すぎて笑う
6分15秒経過しないとスピカの下位互換て ブーメランがいかんわ
タイマンじゃブーメランに勝てん ミクサのオススメソウル2位がプレシデンだけどそんな選択肢ありえるのか?
ソウルでスキル盛らないミクサとか火力ウンチなんじゃねーの? 金靴・イヤリング+・ショール+・6専・プレシデンで公式動画にあったはず
まあ今中央で金靴は無理ゲーだろうけど 今日マッチング地獄すぎる
全レーン負ける組み合わせとかザラ SS伸びはオマケと割りきって足とスキルとプレジデン用に金靴って考えでも今は羽+のほうがマシ? この頃入国してる人たちに聞きたい
PM10:00超えってマッチングするの?
どうしてもその頃しか行けそうにない マッチング帯にもよるんじゃないか…?
ルビーダイヤなのか金なのかとかだと結構ちがうとおもう >>267
1度ログアウトするんだ
流れが変わるぞ 流石に今は22時以降だと時間かかるし同じ人とマッチングするわ >>277
やっぱそうかねー
ぬぬ、今回は致し方ないか 土日しかワンダーできないの本当に辛い
ストレスで毛が抜けそうになる 水着のサンドアシェシュネが並ぶと軽くいじめだなこれ アシェ使ってる時闇味方に来たら端行かせていい?
中央で何にもしてないんだ 22時からのプレイだと無料分とワンセットまではマッチするけどそれ以降は冒険orCPU戦だな >>279
同じく土日しかできない民だ
流れ悪い日でもやらないと1週間待つ事になるからと連コが止まらず一生キレ続ける日あるのが辛い 同じ奴としかマッチしないな
で、なんで俺の方にはキチガイ集まるの?治療しろってか? 平日夜が主戦場だけど、最近ずーーーーっと、
なんでこっちに必ずネ〇〜が来るかなー・・・って試合ばっかりですわー
平日22時以降にマッチングがバッディングすると逃げられん >>286
晒しスレ常連とかダメだコイツでお馴染みのヤツほどよくプレイしてるみたいだからな
夜の部は険しい 仲間を背負えるほど上手くないから俺がランク一番高いチームにしないでほしい、俺が一番の試合は負けてしまう >>287
22時過ぎて変なのとマッチングしたらその日は出国する様にしてますわ >>289
それが正解、せっかくだからとやり続けると沼る
無駄にあったまって帰宅は精神によくない
大抵味方に不味いの引くと次も味方で来るからな >>286
そこそこ上手いから上手く動かせば勝てるけど
発狂のスイッチが分からんから難しい そういう時は一度席を離れて炭酸ドリンクと一緒にラムネをキメるんだ。甘くてハッピーになれるぞ
もしくは外に出て走るなり動くなりしてキチゲを消費しろ。そうすればマッチがズレるから 平日夜とはいえ金曜日にこのキチガイパレードはキツいな
久しぶりにやったけどなんで金払ってストレス貯めなきゃいけないんだよ
ギャンブル以下になっちまったな >>291
端レーンに行かせると発狂スイッチが入るのは分かってるんだけど
それ以外のフラグが不明なんだよね、突然スイッチが入るからマッチングするとめっちゃ緊張しますわ >>295
だいぶ前の話だが前のマッチでサポが気に食わなかったのか開幕から発狂してたな 2レーン優位で1レーン互角でカチカクの流れだったんだが
仲良くやってた中央が、Aの指示線一発でSがキレだして笑った
スイッチ入った途端チャテロですわ 俺も前はゲーセン近かったから今日はダメな日だと思ったら無料分でやめてたけど
引っ越してゲーセンに遠くなってからはたまにしか行けなくて連敗してても続けちゃうんであったまること多くなったな
あったまると自分の動きも悪くなるばかりかやたらと煽り野郎を引いたりマッチ運も見放される悪循環に陥る… 遮那で初めてダイソン外してみたけど想定以上にキツい、手斧引いたらもうスキルで使うしかない
ダイソン手斧はクソだからそこを潰すのはいいんだけど、ダイソンなしでも手斧でそこそこ戦えるような性能にしてくれよ… あれ、全キャス全盛期だったら誰が最強なの
もちろん僕のお嫁さんのリンちゃんなの知ってるけど >>284
ログアウトして
外でコーヒーでも
飲んで一度落ち着くのが一番いい フックが新しいおもちゃになってて草
黄龍は必要悪だった 骨の全盛期はまずい…(対面のあらゆる硬直を貫通獲物で引っこ抜いてハチの巣できてたはず) 贅沢言わないのでスナッチ3解禁のDS攻撃力upを追加してください ロボせんちょ連勝しすぎだろ
ワンダーにバトルシップかよ なにやっても勝てない日もあるけど
逆にその反動の補正かレーン維持してるだけで
中央が無双して落城とか、
いつの間にか連勝してたりする日もある
が、そういう日に限って時間制限あるとかで早々に帰ると次の反動が怖い マリクは今まで一度も下方修正されてないから最新バージョンが常に全盛期だぞ そのわずかな水着の隙間からプールの水が侵入して内側では谷間を流れるのが最高ってワケ 1番下方回数が多いのは温羅って聞いたことあるけどほんまかな?俺は当時を知らんけどlv1で兵士列一掃できたらしいな フックはサナ、カイ、ゲルダだけじゃなく蜂の巣大臼少彦名とか牛若お布団とか1確作りつつやれること多いわ >>318
ミクサの谷間より頭の上の人形と目が合いまくって心が不安定になってくる… 全盛期エルルカンとかいう生まれて来たのが間違いだったキャストを蘇らすのはヤメよう 次に生まれ変わるとしたら、あたし壊れキャストになりたいな
クゥちゃんは? 下手すりゃフックに火尖槍持たせて歌え維持だけでしてればソウルも自由にできそうだな お遊戯で出してた俺のブラコッコ月渡臼フックに、やっと時代が追いついたようだな ジョーカーとサンドの全盛期は大した事なさそうなので全盛期に戻しましょう。主人公ランドウォーズを始めましょう JKを全盛期に戻したらAはJKだけになるから止めてくれ 初期の雪合戦ランドするか
簡単に凍結するから割れないレベルでなきゃ防御力関係ないぞ >>299
今日敵マッチで美味しくページ頂きました
2回くらい落城させてる 初期婚活は吐息も涅槃もぶっ壊れてたせいで今より概ね強かった抜刀すらビルドに入らないとかヤバすぎ >>335
いや、初期婚活は抜刀でキルとりまくってたんだぞ
吐息が避けられないほど広い&発生が速かったから、遅くなった&凍結したところを抜刀でトドメ余裕
涅槃も広くてとうせんぼ余裕だったし
Aはほぼ婚活だけになって、キルとられまくるFが激減してA3が頻発
リンちゃんに迫る4日(5日?)の緊急調整が入ったぐらい
それでも強かった 鬼殺しの一喝でやらかしておきながらその後ブラッディバースト作っちゃうセガほんとバカ >>337
涅槃型だったと思う
とにかく涅槃が強かった 各々の全盛期に今のアシ搭載可なら骨ジーンかぐやが一番だと思う
骨は貫通獲物、ジーンは渦と魔人化、かぐやはSS1確に竹と対面できない性能になってる 昨日は一応出撃したけど店についたの10:30だったんで流石にあきらめた
その後、麻雀格闘倶楽部試しにやってみたら、無料1プレイでCPUがブチ強くて飛ばされて終了という体たらく
最近のCPUは強すぎるのう…操作不慣れで危険牌一発振込したけどさ ちゃんと脱いだか?
麻雀ゲームで負けたら脱ぐのがお約束だぞ 覚えてる全盛期
サンド SSはめが出来て、クリブでピーターになれた
かぐや SSだけでレーンが上がる
大聖 簡単にMAX、DS2発で巨人が沈む
びこう 早い硬直無い吸命に無敵で高速な如意棒が兵士を枯らす
骨 兵士を気にせず高速貫通獲物で食べちゃうゾ
深雪乃 長射程吐息(硬直少ない)で凍らせて一刀両断するだけで勝てる
ジーン 簡単に魔人化してさくさくレーン上げと相手ぼこす
ヴァイス とりあえずブラバしとけば何でもできる
怪童丸 さくっと四股って1パン
アナピ 発生が早いエアウォでSS振ってすぐMAXになって無双する
闇吉備津 一喝無双で全てが優秀、の時と黄泉比良坂実装で再び無双するターンがあった ジョーカーとかいう最悪のご祝儀マンが入ってないやん! ジョーカーは間違い無く当時一強だったんだけど歴代のクソゲーメーカー達に比べると真面目にゲームしてた分インパクト弱い
忠義関羽が歴代一位の環境トップだけど、最強か?って言われるとそうでも無いのと同じ感じ >>346
これなんでナイキとセットになってるんだっけヴァイス
当時からやってるがわからん 逆に全盛期がしょぼいのは誰なのかも知りたいですねえ >>349
ヴァイス→2016/06/06
ナイキ→2016/08/09
時期が近いと環境をまとめて言われるのはよくあったからそれじゃね、柄杓アリスとか >>348
これ
簡単にドローハメしてキル量産できたロール移籍シャリス、硬質化する大喰ライで止まらない温羅、ワープこそしないものの温羅以外ではまともに戦えないツクヨミの3強時代とか酷かったね… こう考えるとアシェアリミクサはやっぱりアシストで強くなってる感あるな
だからアシェのクリブとミクサのWS全盛期に戻して。やくめでしょ てか同時期ならジョーカーよりワダツミの方が酷かったと思う
オールタイムベストならかぐやだろうけど ジョーカーは次のウィキッドの弱さがすげえ
他の壊れキャストはだいたい次も強いが出てきたのはクソザコ システム的に修正したからたぶん全盛期に戻れない?
吉備津 先に奥拠点から割る、今より序盤からある拠点攻撃力、バグ利用で最速岩砕 全キャスト全盛期で今のアシストつけられるなら1番勝率出そうなのはジョーカーだろうな
次点でサンドと婚活 アタッカーが柄杓で早すぎて逃げられないからファイターまで柄杓つけてた時代はやばかったな
骨だけはR専用が点灯したらどっちみち追い付かれるみたいな感じだった気がするけど
アリスが画面から消えた瞬間注意チャットが飛んで全員帰城してWSかわすとかいうギャグみたいな展開も2〜3回見た 全員シリウスブリンクを装備してた時代が一番くだらなかった 今ならスナッチの減衰無効バグを仕様にしても良いんじゃないか……にゃ ウィキッドは一般的なAと強さの方向性が違うとあれほど……
自分のところは五分でもカカシやオーバーコールで積み重ねた有利が飽和点に達したら一気に行くから弱くはない、回りくどいけどな! 初期がしょぼい勢はジュゼが出てから邪道出るまでだな 特に初期ジュゼはA界のリンちゃんやぞ
あとウィキもクソ雑魚ナメクジだったな アシェとミクサ上方しろってやばすぎでしょ
流石にギャグだと思うけど でも手軽にキル取るAいたらクソクソいうんだよな・・ 程よいバランスが大事なんだよ
それこそアシェミクくらいが丁度ね ミストとFSLFの兵士ダメがないならアシェミクが基準でいい 魚卵の回復力下げてくれない
あれ壊さなきゃ進行不可能だよね 魚卵は普通のDSでもSSでも結構簡単に壊れるぞ
投擲DSが破壊効率いいのは確かだが
森の中に産まれると確かに厄介だが、魚自体がそこから動けなくなるし狙いやすいと思うけど 裏浦島の立ち回りを支えてた亀はもう少し耐久あっても良いと思うぞ 亀の卵は柔らかいっていうし、和田さんのコアが柔らかいのは仕方ない。 カチカチの金玉ゲート
あれでも投擲で一気に削れるし余計な調整してくれたよなあ 初期エルルカンもかなりの汚物だったな。今も汚物だけど 今更だけど、クラフト元のカードって調べるのどうやるっけ?
実際のゲーム画面だと、クラフトするときベースカード表示されると思うけど、.netだと調べられなかったっけ? かぐやは立ち位置の都合、森の中にしっかりコアを隠せばまだ守りやすいし
ロビンもあのクソ重硬直DSをJSやダブルの代わりに打たせてると考えればまあ…だけど
やっぱやられる側にするとオォン…ってなる ちょうどいい調整難しいね >>346
貴様ら、ノロすぎなんだよ!
エアウォです >>382
クラフトする時、必要な素材とフラグメント表示されるよ
既にMaxのやつは無理だけど エルルカンは真面目に作り直して欲しい、ビリヤード画面外から飛んできて即死とかなんの対策のしようがないし味方はギスギスするしなんやねんあれ
読み合いジャンケンですらない 投擲()ドローがユクイコロにボコられてるのはコアが割れないからだけじゃないって良く分かったよねSEGA >>385
なるほど、ありがとう!
みてなかったわ… >>353
最初はノロダボじゃなくて
ダボだけだったって事か?
まあ最初は両方ともぶっこわれてたな 冷静に考えて昨日のルビーエピーヌやばかったなぁ
闇ピタ編成で開幕挨拶前に中央に行くわ指示をくれないかしら連打
レベル2になってなぜか端の俺(吉備津)に百年、闇は反対側
まあ当然デス量産型で負けるんだがなぜか気にすることはないわ
コロナ禍でもルビー筆を擦り続けてピカピカにしてきた奴だ、面構えが違う
炉璽暗丼ってなんて読むんだ? 逃げるなっつってんだろダボが…→帰城確定+しばらく戦線復帰不能 ちゃんとしてる投擲組だとユクイコロのコア瞬殺されるからバフ無しで戦わんと行けなくなっておファックな気分になるからコアはちゃんと壊そうね! >>392
雪幼女のコア壊さない中央が結構いるんだよね
育っちゃうと壊すの大変になるし相手の爆速相手するのしんどすぎるので、ちゃんと壊して欲しい
育つ前なら壊すの楽なんで 上の方の全盛期のレスみてると
これをちゃんと遊べるレベルにまで調整した
開発の調整能力は優秀だなって思った 貧弱デブ配信みたけど(ex8
勝率3割切ってるんじゃ? >>399
わかっててあえて最初はそういう調整にしてたと見る事も出来るけどな… >>399
ジョーカー調整のコメントとか見る限り、新キャラは後から下方するの折り込み済みでわざと強キャラにしてるみたいだからわかってやってるんだと思う。
まあそれでもあまりにも影響がデカすぎたやつは数日とか言うとんでもないスピードで下方してるんだと思うけど 新キャラは最初強めにを狙ったにしてもやりすぎでしょ
ああいうのは分ってやってるとは言わない >>399
下方前提のぶっ壊れ突っ込んでんだろ
最初から適度な強さを目指してるなら強すぎる事もあれば弱すぎることもあろう
ほぼ毎度壊れのキャスト&アシスト追加しておいて、偶々ですなんて寝言は聞く耳持たんよ 遅くなったけど1月月間キャストランキング集計
各キャスト50位のptと50位以内のEX00以上の人数を集計
1/25終了時pt→1/31終了時pt カッコ内は12月終了時の50位ptと50位以内EX00人数
F:
クラマ 4080→5420 18人(8970,4人)
玉藻 2510→3610 25人(5005,24人)
マァト 2085→3055 23人(4605,19人)
リン 1890→2890 26人(4730,39人)
邪道丸 1590→2580 15人(8400,24人)
コッペリア 1670→2480 22人(3025,29人)
メロウ 1530→2385 23人(2445,28人)
シュネー 1480→2385 24人(4140,28人)
サンドリヨン 1790→2340 26人(3095,31人)
シャリス 1455→2230 30人(3695,32人)
ドルミール 1590→2215 24人(2695,27人)
吉備津彦 1310→1765 22人(2560,31人)
大聖 1340→1765 25人(3210,32人)
フック 1245→1645 27人(3750,36人)
ミラベル 1030→1600 19人(1675,21人)
ツクヨミ 785→1215 22人(2350,27人)
マグス 675→975 21人(1455,24人)
ジーン 755→845 16人(1550,23人)
火遠理 495→730 15人(1080,19人)
温羅 335→370 23人(765,23人)
F:占星遊戯祭と時期が重なった影響もあり過去最多の4名が50位1000p未満という結果に
ランキング傾向は中間集計からあまり変化なし、大幅下方を受けてなお2か月連続でTOPのクラマだが
50人の内訳をみると2か月連続で50位以内に入ったのはわずかに5名とクラマ使いの層の厚さが伺える。 >>403
その分かってないってのは
多分どれだけ強さを盛ってどれだけの時期それを続けるべきかって部分の事かなと
公平にするのとはまた話が違うだろうからな
そんでもってメダル期間がとうに終わってる旧キャストでも
公平にしようとは思ってないだろうな
使用率なんて言葉を持ち出すとなると A:
ミクサ 4060→5955 31人(7950,32人)
ジョーカー 3360→4740 24人(6610,24人)
アリス 2705→4010 31人(5595,36人)
ナイトメア 2870→3885 26人(5660,26人)
アシェン 2875→3750 30人(5645,26人)
ロビン 2370→3570 35人(5230,34人)
妲己 2425→3415 37人(3755,40人)
ウィキッド 2475→3200 21人(4630,23人)
深雪乃 1960→2550 29人(3845,21人)
エルルカン 1445→2000 18人(2940,29人)
マリク 1225→1960 25人(3005,23人)
闇吉備津 1330→1950 28人(2130,27人)
スカーレット 1445→1835 26人(3075,31人)
遮那 1260→1700 17人(2775,18人)
怪童丸 1235→1615 19人(3365,25人)
美猴 1215→1555 22人(3465,27人)
デスフック 995→1235 30人(2695,25人)
ジュゼ 770→1075 17人(2505,27人)
寸評:今月もミクサが危なげなくそして8か月連続でのTOPとなった。最下位ジュゼは
上方を貰ったが要ステキャン+ゲージ管理+時限強化+短射程と使いやすい要素が曲線DS位しか
無いため玄人専用であることに変わりはないだろう。 マグス、ジーン、火遠理、温羅には最早貫禄すら感じる S:
エピーヌ 4945→7635 38人(8515,36人)
かぐや 3660→5465 36人(6815,42人)
ピーター 3360→4650 30人(7105,35人)
ユクイコロ 2830→3615 16人(4825,18人)
ドロシィ 2290→3585 26人(4885,29人)
シレネッタ 2575→3510 25人(5620,37人)
マリアン 2635→3130 35人(4645,33人)
多々良 1745→2095 26人(2785,26人)
シグル 1165→1970 24人(2935,22人)
ヴァイス 1190→1625 31人(2560,31人)
ワダツミ 715→1170 18人(2195,22人)
寸評:
エピーヌが6か月連続で首位とミクサ同様長期政権を継続。これまでSはあまりpt差が
ついていなかったが直近3カ月程度はエピかぐピタの3強、ユクイコロ〜マリアンの中位、
多々良〜の下位と使用率カーストが築かれつつある模様。またF以上に黄龍下方の影響が強いと
予想されるがこれも中位以下のDS主体キャストの被害が大きいため別途調整の無い限り格差は強まると予想される。 >>390
それ最近暴れてる激ヤバルビーエピだから事故ったと思え
他にもヤベー奴いくらでもいるけど>>299とそいつが筆頭 拡大マッチとか遊戯祭でルビーとかダイヤ下位の人とマッチすると普段はボロクソ言っててもフリマ帯の人達は文明人なんだなあって思う そういや同じnu基板のチュウニズムが新筐体ほぼ確定っぽいけどwlwも新筐体出ないかなぁ エピとピタが強いのはわかるけどかぐやはなんでこんなに多いんだ 個人的な意見というか経験だけど、晒しスレに名前が頻繁に上がるようなムーブとマナー全てがヤバいやつは金〜ルビー村に多い、配信で暴言吐いたりチャテロして発狂したりSNSでバトル仕掛けるようなイキりタイプは最上位に多い
どちらがいいってわけじゃないが発狂スイッチが入らない限りは最上位帯が比較的普通に見える 敵に近付かないで戦えそうな遠距離職はいつだって人気 似たよなDS特性の猫と狐で差が大きいのはスキル性能の差かのう >>413
1.ほぼ中央確定だから
2.分裂SS根元当てで大ダメージが気持ちいい
3.とりあえずビームで兵士処理出来て簡単(に見える)
4.難しいキャストだからやりがいかある
51.7歳教
さあどれだ >>412
そんなのどこから漏れたんだって調べたらオペレーターのサイトからか
今は消してるみたいだから怒られちゃったか もう筐体の中にXboxSXいれよう。あれも中身はWindowsだ。
しかもHyperV搭載で仮想化しているとかいうアフォなゲーム機だ。 ダイナマイトな刑事はたしかサターンの互換基盤だったはず
もう家庭用ゲーム機Mも十分すぎる性能なんだからそれ活用すればいいんじゃないっすかね >>415
ゲーム内だけなら最上位が良いけどゲーム外も含めると影響力の高い最上位の面倒は半端無い
SNS凸は相手にしなけりゃ良いけど暴言配信は回避しようが無いし、それによる信者の迷惑行為もかなり厳しいもんがある 新筐体の情報探ったけどよーわからん
クロノレガリアの筐体情報ってどっかにないの?
これが今後の新筐体だよね? ん?ソウルリバース、クロノレガリアに引き続いて第三形態がでてくるの? >>407
エルガーナーゲルのおかげで見事に下位7キャストが全員近接or密着攻撃タイプになったな
ナーゲル追加前はAの環境はそこそこ良い感じだったのに 下のクソは単発事故だけど上のクソは集団リンチだからなぁ
上の信者付きガイジと当たる方が嫌だわ クロレガの筐体ってもうAPM3に転生済みじゃないの ALLSってのが最新ボートみたいだけど、仕様が公表されてないのな
Win10なのは確定してるっぽいけど 捏造晒しの煽動してた幸田のやつとか早く消えてほしい 愚痴は愚痴スレで書いたほうが本スレが幸せになれるので是非 神筆使い「新キャストぶっ壊れすぎでゲームにならねえわつまんねえ早く下方しろや」チャリンチャリン
なぜなのか セガはあくまでWinベースを貫くみたいだしね
ただ、MSが定期的にサポート打ち切るから、ACで息の長いタイトルは引越しを余儀なくされるが
引越し実績あるのは旧大戦シリーズとバーチャファイター、バーチャロンフォースか
wlwが引越しタイトルになるかは微妙だなあ
今年末だっけかサポート期限 サポート期限は23年7月だからまだ期間あるぞ
まぁどっちみち筐体スペックがもう骨董品レベルだけど >>436
結構あるな
ただ、もうネットワーク系は微妙なようだしなあ、どうすんだろうな >>409
ミクサエピーヌ政権長いね
ジュゼ最下位だけど今月は暴れるだろな
ビコウまあまあ見るのにその位置なのか…全国大会といえば猿ピだったのに今年はどうかな 暴れるほどの強化じゃないよジュゼは
セーフティーネットの水準が少し上がった程度 エピは弱い環境っていつだっけと思い返すとスキル火力飽和かつ粉アッパー前か
今更範囲や抱擁下げるか怪しいな エピってなにか変わったんだっけ
粉は前から育つと一確だったと思うし
スリープ時間短くなったけど
スリープ時間と交換で範囲広くしたんだっけ? スリープ時間が短く
爆風範囲UP
1確までの時間が長くなる
だから全体で見たら下がってるんだけどね
爆風範囲上がって粉→抱擁がしやすくなってるのも抱擁エピの人気の理由かね 最上位とか月間キャスラン上位者が皆ほぼ抱擁積んでて、
下方されても端は粉による面制圧を横から捌けない人相手には圧倒できる。
一部が勝率下げているとは思うけど 端で超範囲の粉にかすったら抱擁して終了するの強い
DS硬直にも抱擁バンバン刺せるからまともに立ち向かえない 粉と抱擁の発生を遅くしたらいいと思う
ベストは粉範囲と威力を元に戻すのがいいけど 廻廊を上方することで百年抱擁廻廊がテンプレになるようにします 粉で兵士処理、断絶で巨人処理、包容で敵バインド
完璧やな 抱擁を産廃にするだけで解決やろ。
俺が開発ならそうする。 他のサポと比べて巨人に強いよねっていうメリットを完全に潰して、更に万が一デスしたときは普段より更に弱くなる
捕まえたら味方か兵士がなんとかしろとかいう他人頼りでだるい エピ全1が抱擁inならそれがテンプレで決定でよろしいよね 全一()も中央手前取れず負けて無言 中央奥半壊で無言とか結構見るし良いイメージが微塵もない >>451
メリットは巨人に強いぐらいだよ、断絶入れると
抱擁はmp吸い取りによる対面の弱体化それと横槍、最後にタイマンで対面キルできる
使いこなせるならメリットは抱擁の方が大きい
巨人処理は対面ボコって帰らせてアタッカーと二人でやればよろし そのアタッカーの手を煩わせないってのがサポーターの一番重要な要素だと思うのですが! サポートするように見せかけ、自らをサポートさせる姫プレー(中身はおっさん)…
どうやら見つかったようだな… 安定と保険を捨てて上振れしたときのことしか考えてない 抱擁でMP吸えるとはいえ、周りに味方がいなければキルはとれないからなあ
巨人に弱いのは致命的じゃないの?
横槍ができなくなるってことだし、端Fが元々押されていたのであれば相手元気になってしまう 粉hitから確定で抱擁繋がるのがクソなので抱擁の発生か弾速減が妥当、或いはあの長時間拘束がゲームとして不愉快なんで余の掌握みたいに短時間(5秒位?)で完了してくれ。 考え方がSS盛りコロちゃんと一緒
うまくいった時のことしか記憶にないからそれにすがっちゃうやつ 対面中央ピーターなのに手前すら取れず巨人処理できず特大に兵士入れさせてくれて抱擁ありがとねぇ! >>462
引きずろうにも昔の性行体験が思い出せない…です…。 試合展開予測して味方アタッカーと組んで巨人処理できるか考えて抱擁積むなら別にいいんじゃね
考えたくない&考えられない奴は脳死で断絶積んどけ 求)端シグルで対面コロ助の序盤をどうにかする方法
出)夢の中でリンちゃんさんとおしゃれ泥棒する権利
やっぱあのSSおかしいって、あと今更だが地味にDSめっちゃ長いし なんか最もらしい事言ってるつもりなのかもしれんが試合展開予測するなら尚更安定する断絶でよろしくお願いします 縦に攻めるタイプで巨人を溶かせるアタッカーなら抱擁でもいい
それ以外は断絶入れて、アタッカーから巨人処理のタスクを消してくれた方が100倍助かる テンプレで勝てない時にテンプレ外した型でたまたま勝ててらそっちの方が自分にあってると思ってテンプレ外にはまる
このゲームに限らずあるよね 知ってるか、巨人溶かせるアタッカーも一体巨人倒したら暫くガス欠なんやで すごいでもいいですけど普段衣装アシェと水着アシェ見比べて気付きました。
アシェの胸はパット入り 巨人倒したらむしろハート増えるアタッカーがいてだな >>464
性行体験?おかしいな俺も思い出せないぞ…
抱擁エピは相方アタッカーのキャラと腕次第なんかね
巨人処理はあれだ、敵巨人が中央にわかなければおk 抱擁の方が敵に来て嫌だから現環境で選ばれやすいのは抱擁だと思う
断絶が弱いとかではなくて断絶も抱擁も考え無しで選ぶ物ではない
んで今は抱擁の方が出番多い まあ相方がジュゼと余様ならいいんじゃない?どっちもすぐに巨人潰せるしエピとの相性はクッソ悪いけど 実際巨人処理しないアタッカーって何やってるんだ、とは思うけど
巨人無視して中央手前あっさり折り返されて敵Aに潜り込まれてる時なんかなおさら ていうか粉抱擁って序盤の兵士処理にめっちゃ苦心するのわかって言ってるやってるんだろうか
今の断絶って巨人処理だけじゃなくて序盤〜中盤の効率的な兵士処理手段なのに
…わかってないんだろうなあ 悠久刹那になって何年経ってると思ってんだよ
ギリ健レベルの池沼多すぎだろ とうとうフリマ入りしてしまった
フリマはやらかすと住所特定されて青竜刀持ってカチコミ食らうとか噂があるから怖いわ まあそれでもアドがデカいのが抱擁なんだろな
抱擁くらってmp吸われてSSでしか兵士処理出来ないのに兵士に近づくとおかわり粉
抱擁クソクソ委員会立ち上げたいわ >>481
ドンドンドンドン!!
いるんだろオラァ、さっきのマッチなんだオラァ ついにフリマ入ったけどいきなり見たことないふ筆の人が出てきてボコボコにされて早くも村に戻りたい
ルビー村の中だと強い方だと思ってたのに最上位行った瞬間2抜かれ余裕で手も足も出なさすぎる ランキングでEX4〜5とか見える奴はそのキャストを極めてない限りフリマで使えないと思ったほうがいい
最近週1もプレイしようと思わなくなってきてそろそろヤバいかなと思う なんか一人は右矢印引いて一人は前矢印引いて負けたら煽られるとかワイがダイヤだからですかね
村帰りてぇ >>487
正直マッチが悪い部分もあるが…腐らず頑張ってくれ 村はワンダーランドウォーズのような何かだから自分が足手まといだとしてもフリマに行くしかない 我も8回目のフリマ帯だけど
あと一敗で村に帰ることになるべ
4年このゲームしてるけど全然うまくならんね… だからルビーをカス扱いしてガス抜きすれば良いんだよ
ルビー以下に人権無いんだからさ マッチシステムが破綻してるのもルーパー多い原因だと思うが、これでもマシになったという現実がある 修練で誰でも簡単にランク上げられて最上位マッチに入れたVer.2最初期を思い出した
Ver.1でAランクだったのにいきなりランカーとのマッチングにさせられて負けまくってまさにこんなのくだらねぇってやつ EX10二体持ちだけどよくランカーに指示線引かれるから、フリマで求められるレベルが最近高すぎる ダイヤに上がった程度で下位フリマ行かせないで欲しい
アシスト重なってなくて泣くんだが(去年秋開始勢 >>478
断絶の発生遅いんですよ
悠長に断絶撃たせてくれるレベルの相手ならいいよ
はっきり言って育ってなくても粉使う方が安定する >>496
人口少ないからラピスアレキ筆に気持ち良く勝っていただいて金を落としてもらう為の人柱だぞ… ルビー以下じゃなくて、メテオ以下がカスなんだぞ。
セガの前にはみんなカス。 むしろこのゲームを去年の秋に始める奴が居るのが驚き >>497
お前みたいなやつがアナピ相方でも抱擁積むんだろうな >>487
両方に場外して城前放置する権利をやろう 初期の断絶は発生早かったからなぁ
エピ使ってミラーでも違うキャラでも抱擁対面するの嫌だから早く下方してほしい 勝ちたいのでルビに帰りたい
周年やしマッチング調整はよはよ(EX10以上でフリマよろ >>504
兵士玉を回避して断絶を入力しても兵士玉が飛んで来る程度の発生
吉備津の鬼絶ちよりちょい遅い位 断絶はマリアンとか投擲DS前ではふれないレベルで発生遅いと思うんだがな 結局負けて村に帰ったべさ
今回Sで初都会だったけどやっぱり駄目でした。都会は怖いとこだべ 去年秋に始めてダイヤとか意味がわからない。こちとら金に上がるまで半年掛かって更に半年経っても金から抜けられないんだが? >>511
断絶撃つモーションを見られたらピタドロヴァあたりに駆け寄られてSSですっ転ばされるくらいには遅かった気が
そのあたりに巨人の護衛されてたらまあ気軽には撃てないのもわかる >>513
やり込めば上がれるだろ
金もサブカとかいて気の毒には思うが、金になって半年もやって上がれないのは自分の腕の問題もある 別にランク上がっても良いことないし適正ランクで楽しめれば良いと思うぞ 断絶程度の発生硬直で敵が歩いて寄って刺せる位置で硬直晒したならただのアホです
それは断絶のせいではなく画面を見ていないからです >>513
でーじょーぶだ
俺なんか稼働初期からやってるけど金になるまで1年、ルビーまで1年半、そこからダイヤまでさらに1年で最近ようやくフリマ入りだ。
週1プレイとかだとなかなか上がるのはキツいかもしれんが サポのスキルなんだしあれぐらいの硬直は文句言うほどでもないしその硬直があるスキルをいかに上手く扱うかっていうのが腕の見せ所なのでは? >>513
プレイ頻度や回数もあると思うよ
あんま気にしてもしゃーないから自分のペースで頑張るしかない お前ら抱擁だ断絶だと言い合っているが本当にかわいそうなのは廻廊 回廊で巨人処理できるようにしてくれれば断絶入れずにすむな!! 粉、回廊、抱擁!船巨人にジェットストリームアタックをしかけるぞ! 回廊そのものは元々強かったのに森を突き抜けるようになって更に強くなったんだがな……、百年、断絶、粉が安定過ぎて入れる枠がない不具合 断絶入れないで中央手前交換すらできないならエピーヌ戦犯としか言いようがない
その上デス量産するなら矢印引かれて自殺勧められても仕方ない >>497
それは「ぼくちん、断絶を安全に撃つような位置どりできないんだー」って言う自己紹介? あまりの強さに巨人に当たらなくされてしまってな…
森を貫通すること自体はすごいけど使い道がねえ 発生遅いってのはミクサのメテオみたいなのを言うのであって、断絶レベルで遅いとかエピ使いの脳味噌こえぇわ。 じゃけんピーターのエアウォークも断絶並みの発生にしましょうね〜。
いや何やねんあれ、ズルやろ。あの瞬間発生なら硬直位人並みに有れよ 今回のリリィフェスタ、集めるのキツ過ぎん?
いつもよりボーナスつかないのかな?
週6ペースでガッツリやって150集めるのがやっとだった。
こんなのライトユーザーはお手上げですわ。 一度覇権を取ったスキルは殺されて復活することはないから廻廊はもう…
いやー実装初期は悪夢でしたね(白目) まださ、「巨人処理の時、断絶撃とうとしたら発生が悠長で護衛してるピタドロに転ばされるのがキツい」ってんならわかるんだ、それは俺もキツいと思う
「レベル2〜3帯の9体列処理で断絶撃とうとしても発生が悠長で転ばされる」ってのはもうサポ辞めるか死ぬかの二択やぞ どうしても欲しいものがあるときは一気にやれないときついね >>519
サポのスキルだからなんやねん頭おかしいんか????
エアーウォークって知ってるか? ロボが他キャラ使って
元の使い手が弱体化されるからやめろ!って言ってる流れ
ウメハラと大体同じで笑う 黄龍ほどじゃないけどカイもまあまあ頭おかしいな
ドロー攻撃力の高さでレベル2確に戻りつつある まだ黄龍使ってるやついるけど、MP補助発動すんのかなあ?
特に大聖とか
金靴もそのままだったけど… 横から断絶、マリアンは確実に狙ってくるな。序盤なら他はなんとか
ロボ配信してたのか。次は玉藻っぽいし有名プレイヤー玉藻に集まってるからまじで下方あるかもな lv1からスピードとDS盛れてlv4か5辺りでMP補助追加って考えれば端Fならまだ使えるレベル
金靴も似たようなもんだ 兵士80体となると黄龍の完成がレベル5とか6だし、よっぽどMPに余裕あるキャストじゃないとビミョーすぎる 下方後黄龍はまあ完成さえすれば以前と変わらぬ素敵な使い勝手だが完成するまではレベル3ソウルにも劣る性能でどうすんだって感じだ
現状Fランカーたちの見解ではどうもカイやサナよりもゲルダや源氏が注目されてる模様だな コッペリアは鐘火尖槍の特殊込みでライテでも一確とれるからカイなくても一応動くね
邪道丸とクラマを生け贄にしたキャラパを存分にふるえ 黄龍はきっちり止めを刺して行けば大体残り時間4分で点灯する。もらえるMPは240×0.26で60前後
黄龍に頼らず3確できるビルド組めるならまだまだ現役。それが無理ならカイかレーゲンゲルダが丸い ぶっちゃけF環境で過去の遺物に価値無しと一枚残しで砕いてるからまた重ねるのめんどい
新規で周年ソウルが出るなら今更カイ買うのもアホくさい
パッとゲーセン行ってさっさと対戦したいだけなのに >>543
レベル1ソウルがレベル3ソウルに劣るのが可笑しいとでも言うのかね? 源氏がわりとそのまま黄龍の枠に入ってるのか
牛若丸くん安らかに眠れ…黄龍がなくなっても君の出番は来なかったよ 今日ロボに2勝献上してしまったわ
停滞ドローから未来見えてんのかよってくらい正確にドロー伸びてきて変な声出た 正直ロボとタンクトップマンは正面きたら如何に負けるかを考えるゲームになってるなあ
味方にくると楽は楽だけど負けたら自分のせいだからキツイ 皮肉だけど餅+と少年槍がサナカイを拒否してゲルダ源氏になってる。ライテゲイレッドでも良いと思うが 牛若丸は端婚活が使うからセーフ
カイ入れてたビルドも見かけたけど君もうFでいいんじゃないかね 牛若丸は猫向けだと思いますにゃ
カイは知らない子です 2/19までには新しい覇権ソウルが実装されるさ
Fのソウルの混迷もそこまでの辛抱さ >>512
俺もFで何回もフリマと村をループしてるからお互い頑張ろう...
フリマは対面の強さに恐怖し村は地雷ビルドの中央にキレる.... なあ黄龍ってもう以前の強さは無いんだろ?
使えるっちゃ使えるが強さ自体は落ち込んでるんだろ?
大半のキャストのアシランキングで
いまだ一位なのはどういう事だべ アシランは前日だけの数値じゃない(と見思われる)からしばらく残るぞ 確か、一時期
桃のアシランキングにちい姉が来てて
あれは二日経ってからのランクインだっけか 単純に筐体触ってからアシスト変えるやつとかもいるしさらに平日はプレイしない出来ない人もいるし土曜日もやらない人もいる、最近は特にな
セットだけしてるけど今は他キャスト使ってるみたいな人もいるだろ 今日も黄龍使ってるやつたくさんいたので、まだまだアシストランキングからは落ちないだろう
使えると思ってるならそのままだし、自分みたいに別のに変えた人がどれだけいるか
来週末あたりに変動するんじゃないか? ソウルというよりアシストを気にする層が少なすぎ案件。思考停止でおすすめ1位から持ってる物を順に入れてるだけの奴も結構いる。酷いのは四股無いのにプーカ入れるキノコとかソウルに全く効果発動しないMSやアシストで組むのとか大勢いる ワールドトリガー見てると「ドローうまおはバイパーもリアルタイムで引けるんだろうな」って思いました。まる リンちゃんがメテオラで自爆特攻するシーンは良かった リンちゃんが溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙なしには語れない リンちゃんを刺したふりスコーピオンしたふりで刺したい エピーヌは抱擁クソはわかるけどヤケクソ範囲の粉の方が普通におかしいと思うよ… 多分だけど
おまえらもなんだかんだで
まだ黄龍使ってるやろ?
それも結構な頻度 サンドさんで特殊(とワンチャン巨人)考えると粘り強く戦える方が良いと思ってサナどころかあかりを試してました、サーセン(村民並感 とんでも性能だった黄龍が凡ソウルになっただけだ
さすがに中央じゃ産廃だけど端ならlv1ソウルとしては妥当性能だろう >>562
アケボダやガンストやってた身としては
この武器欲しいとかそんな動きしてみたいとか思ってましたわ そもそも、専用スキルもアシストもソウルも、MAXまで重ねて漸く全開性能発揮なの、解ってるよね。
それなのに、録に重ねてもいない半端な性能でノコノコと対戦に出てくるのが間違いのもとでしょ。
必ずしもそれで負けるとは限らないかもしれないが。
敵味方の重ね具合は今は見えなくなったけど、負けたら間違いなく影響(=戦犯)してるよね。
テンプレであれ、変わり種であれ、何を装備してもふでつかい次第だけど、せめてMAX重ねで対戦に臨むべきでは?それが、マッチした敵味方に対する礼儀なんじゃないの? そもそもマックスにしないと性能を発揮できないシステムに文句は言わないのか? ワールドトリガー見てると、ヴィランと戦うのが目的なのに
何でずっと内輪で練習の全国対戦してるの?
みたいに思えてしまった。最近は話進んでんのかな >>561
運営もおすすめアシスト上位をぶち込めばデッキが完成すると思ってるぞ
ワンダー始めた時キノコの初心者パック買ったけど、スキル盛りたいのかSS盛りたいのか意味不明なクソビルドだったわ 別にマックス論言うのはいいがMAXにしないといけないやつって現状F装備かMSぐらいだろ
それ以外は一枚だけ引いて居れば使えるものよ 最近は大臼や冷気帽子みたいな、上がるのそこかよってカードで重ねなくても使えるのは増えてる
MPと一確まわりはどうしようもないが 下位マッチならMAXじゃなくてもとりあえず使うなぁ
後追加されたばかりのアシストはMAXでなくともフリマで使うわな、プレシデンとかそうだったわ >>571
これって良く出来てるけど何の改変コピペ? Maxじゃないと戦犯とかいうアホがいるからセガもマッチングで重ね値見えなくしたんだろうな… くさすぎる
Maxとか礼儀とかソシャゲちゃうねんぞガイジ MAX以外は戦犯とか昨日フックでEX15踏んだロボも6専用がMAXじゃないから礼儀が出来てない戦犯だな! そいや話題上がってたロボ配信のアーカイブ見ようと思ったら
9時間でワロタ。集中力とか色々すごいなおい フックってこんな動けるんかよって色々参考になるから見応えたっぷりだぞ 遅いやつは回避短くしていいと思うの
コッペリアとかめちゃくちゃ滑る 源氏は割とサンドにドンピシャでハマる強化ポイントだと思うのだがまだtop3に入って来ませんね
やっぱりスピード盛れないのが痛いという評価なのか 誰も名前出してないけど雀蘭ってどうなんです?
足も盛れるしLv2で速いし特殊も次元だけど擬似的なMP補助で悪くなさそうですけど 大丈夫だ元々きつい
サンドリヨンは薙刀小槌カイで2確とれるから絶対流行る(顔文字略)
化け物に勝てるかは別として >>586
ステキャンもだけど、歩くよりステップのほうが速いって大問題だと思う。 >>573
>ヴィランと戦うのが目的
その辺も今バヮジョンで怪しくなってきたけどね CDに声入ってるのなんか嫌だからアナスンもついでにやって というかここまでの流れだと
「闇を倒し駆逐する事にこだわるのが間違いだった、世の中バランスが大事、今後は闇の力とも共存していこう」的な
ありきたりな展開になりそうな予感しかしないんだよなあ
運営にはいい意味で予想を裏切って欲しいところではあるが ボダだってその辺グダグダで結局フィオナが悪いって結論に達したんだからその辺気にする神筆使いはいないでしょ 「彼ら(闇の軍勢)も我らと共に歩んだ仲間ではないですか」
かつての四創聖の想いは捨てないよ
それを否定するのが今の四創聖でも 物語を造れないとなれない4聖に物語を造れない豆が名を連ねてるのはどうして? >>594
つまり四創聖の中の人vsワンダーランド四天王(アタッカーなぼる、ファイターロボ&プロ、サポーターc.c)の大決戦になるわけですね そしてEX15以上の条件でも全ロールいるロボの異常性が明らかになる 現代のような記録・通信の技術が未発達だった時代は伝承の収集・編集も大きな業績だったんやで カイとかいうゲーム内で手に入らないアシストが環境トップに食い込むのはどうなんよ ドラマCDだとヴィラン倒しに現実世界にも来てるんだよね
これは新バージョンはワンダーランドinトーキョーですね… もしカイが流行ればスピード盛らないのがFの主流になるので個人的には助かる >>608
つまり今度はキャストじゃなくて神筆使いのアナザーが出るのかw もうデイリー強化キャンペーンの奴やキャラ別おすすめパックとか常設したらいいのに
使用率上位アシスト固めるだけで大体のキャストは形になるし >>598
WlWでの闇の軍勢は世界の言葉を失わせて虚無にするものだから共存はたぶん無理だぞ
闇の力も取り込んで戦うというのは宿禰が実行したが
>>608
ノベル版でも現実世界にサンドリヨンを召喚してるので
開発初期から「最後は現実にヴィランやキャストが出てくる」は既定路線
「最後」かー…
創聖ルートヴィヒはどこにいったんでしょうね 期間限定と付いた方がチャリンチャリン欲湧いて集金捗るからしょうがない そんな設定あるんだ
そもそもなんで神筆使い4対4で殺し合いしてるんですかね…その辺も説明されてたりするのかな 現実世界に卑やリンちゃんさんが出てきたら大変なことになる。だから豆は図書館に物語として封印している 敵プレイヤー、敵兵士は闇の軍勢って扱いなのかと思ってたが お、現実世界に卑、リンちゃんさん、かぐや、ドロシィが出てきたCDの話か? 現実世界ということは
セーラー服のかぐやさんが!? >>620
放棄区画310「こうた生【ポート24幸田店】」
ってやつかな
直リンは避けたが、こういう所に勝手に個人動画の案内をのせるのはよくないのかね
まぁ有名人だし問題ないか 個人を晒すのは良くないのは同意だけど、できればぜひ見てほしい
不利や他のやらかしの押しつけにさらされ続けても、腐らず諦めず勝利の為に出来る事を一つづつこなす人の姿が見れる
腕前や盤面を読み取る力よりもそっちの方が凄いと思う そうそう。昨日のOPENRECのそれ
起き攻めドローとか参考になった
キャラのストーリーは深雪乃辺りからあんまり考えなくなってそう。
ソウルとの関係も こうた生はTBの時は参考になるんだけど、ほら、もう一人の方はさ…… キャストやソウルも増えてきたしそろそろ資料集3冊目をですね…
まぁまずペイ出来ないだろうから無理か ドラマCDも2018年を最後に終わっているんだ
資料集なんて出るはずがないんだ 昨日の配信でボコられてるから恥ずいわ
ただ相手視点で自分のプレイの粗見直せるのは素直にありがたいからロボ配信もっとして欲しい 人の動画で見かける自分は大体やらかしてるから笑えない フロストが地味に流行ってて思ったんですが
ミストフロストクリレで10割じゃないっすか?
6で回復したらクリレもう一回出せるかもだし 現実世界云々言ってるけど
紅蓮の王みたいな展開は本当にやめてくれ
>>599
結局フィオナが悪いは草 >>633
端レーンでミストからのクリスラは結構ウザイ。
レインだと兵士に邪魔されるんじゃないか?
どっちにしろ失敗したらMPやばいけど。6専あればまあ。 来週(2/8(月)~2/14(日))はリリィフェスタが終わったばかりだからたぶんNNP
再来週は(2/15(月)~2/21(日))もリリィショップの購入期限のすぐ後だからたぶんNNP
2/22(月)〜から新しいリリィフェスタ開始と周年ソウルの追加だろうな ナイチンゲール→ヘルメス→グレモリー→黄龍
次はどんな化け物かワクワクするよな! 今みんな色々模索している状態だけど
6周年で次の人権ソウルが来ることは微塵も疑ってないですよね
その点については運営への絶大なある種の信頼感ありますあります 遮那さんのおすすめMSにルサールカジェム入ってるけどどうやって使うんだ?槍か手斧の八艘跳梁で突っ込んでから撃つ感じだろうか ユーザーが足と常時回復アップ両立はやめろっていうのでds特大に兵士を倒すたびに回復とおまけに時限回復もつけちゃいます! 周年は周年が来る前にイベント開始するの忘れてる人多いな。 シギル使いだったキャストは
全員ルサールカジェムかコラプサースフィアに変えるしかないんかな デイリーミッションがアップグレードするんかなあ、月曜から
何もないかもしれんけど
カード追加されてからかなあ? ナイチンゲール:1試合のMP総回復量120
ヘルメス:1試合のMP総回復量おおよそ76
グレモリー:1試合のMP総回復量5回起動するとしておおよそ75
黄龍:1試合のMP総回復量5:00時に起動するとしておおよそ78
次回も回復量70後半ぐらいかな >>638
ぶっ壊れキャスト来て財布ウォーミングな未来へも信頼あります >>646
や、まじそのレベル。スペック低すぎる。
クラマ見習って欲しい。 最近追加されるのFが続いてるから、次はAかな?
Sはもうネタないだろうし来ないだろうし来るな >>608
大きくなったアリスが自衛隊のミサイル出倒されて東京タワーに突き刺さるんだな 猫ちゃんがSに再転向とか
JKアナザーがSで来る可能性もあるぞ >>651
猫は貧弱DSだからな。
エクサ積んでSS盛りして、ウィークバルーンとSS爆風で処理したろうか(自暴自棄)。 猫のドローある程度諦めてMPとSP盛ってドロー連打で対応しようと思ってるのですが
火尖槍、餅+、5専、6専、ブリンク、レーゲンはさすがに怒られますか?
大人しく梵鐘にした方いいですか? あのスペックで情報は無理でしょ。せいぜいノーパンダボダボYシャツ栞が実装される程度 どうせ上げるんならうそなきの効果時間とか面白そうな方向で頼む
びっくりを初期に戻すとかでもいいぞ 急にトーキョーにサンドが召還されて
リズムゲームをやらされる世界線が? 2確がどうのとSS上方されたリン
ビルド難民と化した猫狐
どうして差が付いた? カイ欲しいけどクレカ持ってないしvプリカとか他の決済方法よくわからんから未だに買ってないや(´・ω・`) 俺は黄龍を使い手なんだが相手が残念な事にカイを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。 アンチ乙 シャリスと玉藻はフック大聖と違って勝率出てて上方不要だから アナザー出尽くしたしVer.6はクライマックスに向けて四創聖がプレイアブル化とかだと胸アツなんだが 玉藻はカイで鐘を薙刀+に入れ替えたやつやたら見かけるけどあれが流行り? >>645
ナイチンヤバすぎだけど玉璽の全盛期とも被ってるのがより酷い
そりゃ本来DS値欲しいはずのFもみんな積んでたわけだわ 黄龍が衰退していくしリンちゃんも両脚に3tの鉄球つけよ? 端の余めっちゃ強くなってんな
アリスじゃどうにもならんぞ MPだけならライテとかゲイレットがかなりいい線いくけど覇権ソウルは他の性能が半端じゃない エルガー積んで思い出ワンダーするエピってなんだろうな 2確環境の時に調整されてないって事は元の勝率が相当いいぞ 守れば勝てる!守れば勝てる!
でもそんなの関係ねえ!そんなの関係ねえ!
わちゃわちゃ運動会!わちゃわちゃ運動会!
ぼくちゃん行くのは有利だけ!
マップは見れない不利知らない!
そんなの知らない俺無罪!
わちゃわちゃ運動会!わちゃわちゃ運動会!わちゃわちゃ運動会!
全員死ねよおめーら フリマ行って思ったがラピスだから盤面見てるわけじゃないんだな
あと仕方ないような負けの時にもキレるラピス多い
巨人出過ぎて奥流されてミリ負けなんか味方4番に当たってもしゃーないやん ユクイコロでシギル外したらキルの圧がないせいか森にガンガンアタッカー入ってきてコア割られるんだけど
使わなくてもシギルの方がいいんか? >>663
「俺はこのままキルアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかレーンの端っこから巨人を出してきた 中央サポで黄龍のままの人やたら多いけど意味あるのかね >>683
コロ助にキル圧なんて求めてるやついないからS2F2マチ以外じゃ素直に兵士処理MSつけろ ブーメランとドローを組み合わせた全く新しいレーン技の使い手共はせめてSS弱くしていいんじゃないすかね
攻撃食らった時点で戻り消えろや >>685
ピーターは中央だと下手したら黄龍発動すらしないから黄龍梵鐘を牛若丸髑髏飾りプラスに変えたゾ 死んでも終点だけ戻り判定で2ヒットする素敵仕様となっております 倒したはずのコッペリアがゲージ満タンで帰ってくる不具合はいつ直りますか? 城前レベル2スキルで、あっという間にゲージ回収できるからな・・・ サービスパックとキャストランキングか。
周年イベントは来週かな。 スコランと店舗ランキング次回からリニューアルって書いてあるな
どう変えるんだろ? うーん、また最新サービスパックか
せめてキャスト別おすすめサービスパックにしてくれ これは大会の有無はともかく、22から最後のリリィやって3月中に新ver.に移行するって事かねー 2月は短いとは言え先月からすぐキャスラン(一週間ぶり)と言う感じだし、
3月に何かやるのかな、と言う感はあるね。
一応、来週水曜日から5日間の少し長い協奏もあるし。 ランカーの配信みて改めて思うのがランカーでも負けるときは負けるし連敗もするんだなと
自分程度のミジンコなんか一々勝った負けたを気にせずにトライアルエラーして試合こなせということだな ランカーでも放送中に7連敗とかするからね
負けても気にせずいこー 玉藻のカイビルドは5確定でMP補給目当てで渋々やってるっぽいから俺らみたいな村民はやらん方が多分いい。 あーー
古豪みたいな称号出るかもなのか
がんばれよおまかえら ほぇーゴミしかいねぇ
なんで魔神マリクやリッパージュゼ押し付けられてる中味方中央Aは悠久でなんかやってんの?
さらには敵悠久Aまで来て数不利な戦い強いられてるんだけど味方どこ?ここ? >>701
そんなら黄龍をそのまま使ったほうが良いのかな
それともゲルダとか? サービスパックよりおすすめパックにして欲しかった。そして、カイを出すのです そもそもこのサービスパックで欲しい環境カードがどれほどあるのかという
それならクラフトカード山盛りパックの方がアプデに備えられて引いて貰えるのでは >>704 自分は全然使えない、というかどうやって戦ってんだよ状態だったからゲルダとかレーゲンとか牛若とかにしてた 結局は回数をやらないとランクなんて上がらないからじゃんじゃん金を使おうぜ フリマはなんか俺悪くなくない?ってのまで4番の俺のせいにされるから疲れる 誰が悪いとか気にせず自分の動きをもっとこうしたらよかったとだけ考えればええねん
やらかしたらごめんちゃいで済ませていけ 人のせいにする奴は自力で何もできないから人のせいにしてるんだぞ フリマは場外戦があるからね・・・
有名人には噛み付かない内弁慶が多いのはどのゲームも同じだけど。 キャスラン早すぎて財布の中身が…
ゲージのない玉藻状態 日陰とか気にせずただ黙々と自分の仕事をこなす、そんな職人思考の人はシグルに向いています(勧誘 >>683
かなり優秀なアタッカーだな
味方に来るアタッカーは雪だるま放置するのばっかりだ S2F2で雪だるま設置されすぎて
対面の大聖がずっと爆速してて
辛かったので破壊してください ジュゼ強いには強いけどどうしようか アクセルはレベル4になってもハートが溜まりきらないことが多々ある代わりに溜まったらジャムとの複合で逃がさないし最悪兵士を狩って強引にハートを回収できる
キッスにするといちいち当てに行かないといけないのが面倒だけどすぐに暴れられるしある程度はカバー効く
ジャムを抜くべきなのか… >>708
5確ならもうMPマシマシビルドにしてイッソウに頼ってる方がマシマシだよな ある生放送で
端で介護してもらえないだけでギャーギャー騒ぐからダイヤ止まりなんだよなぁ
って配信者が言ってたのが印象深い・・・ いうてもダイヤってもうそこそこ強いよな
普通の人の限界点ってそこら辺な気がする 今北っていうか今見た>公式サイト
サービスパックか、それは予想外だったわー(棒)
何が何でもイベントしたいんかい運営、一応非常事態宣言でてんだけどなあゲーセン関係ないけどっ
月間ランキングもやるしなあ!
しっかし2/22に「VerUPしますよ、ついでに新カードもね!」って予防線貼りすぎ
新キャストもくんのかな? 味方への煽りもツイの文句にフリマも村も変わらん
要は自分が言われるか言われないかの差だろ ダイヤに毎回フルボッコにされてるルビーからしたら、
2段階くらい上の話で、気が遠くなる。 >>721
フリマのマッチが強い人と弱い人で二人組作ってーみたいなシステムじゃないから
>>720の言うように対面が誰であっても本人が一定水準の結果出せないと村に落ちる >>724
フリマは文句のオマケにファンネルがついてくるのがなあ >>724
毎回言われてる事だがフリマはマナー悪い連中が下手に信者抱えた連中だからめんどくせーんだわ
それの何がめんどくせーかわからんってなら言ってもわからんだろう >>721
平日もしっかりやってて運がいいやつならラピスまではなれる メインキャストでフリマに入ったら、サブキャストでEX0まで上げてたキャストもフリマに叩き込まれて困惑してる
待ってくれそいつはルビー村でも勝てなくて精一杯のやつらなんだ、フリマで戦えるほどの練度なんて全くないぞ… 次のサービスパックで実用性があるのって
火尖鎗(F全般)
大臼(最早説明不要)
操作版(SS型Aの一部)
プレシデンの元(多くのA)
エルガーナーゲルの元(最早説明不要)
ジャック(エピ用、10枚重ねないとレヴァリエ以下だぞ♪(吐血))
ぐらいしか目玉がないんだよな >>708
周年ソウルが出るまでは自分で試して使いやすいのを探すしか無いかー ずっとフリマにいるけどそのファンネル被害がよく分からん
身内供が集まって言うだけならどのマッチ帯の奴等も山程言ってるしなぁ
名指しで散々弱い弱いとは言われてきたけど今更そんな気にするならこのゲームやらないし >>734
よくわからんなら説明してもよくわからんだろうし気にするなよ
お前は何言われても気にしないタイプ、逆にマナー悪い奴と当たると引きずる奴もいるってだけの話 玉藻ならラビーズで序盤からスピード狂になるかスピードMP補助捨てて3確の牛若かのーみそ空っぽにして黄龍使うか好きなのを選ぶといい コッペリア使えばいいと思うの
楽して勝てて下方入ってハッピーよ 気分転換でクラマの八艘使ってみたけど、明星墜天だと近接キャストの起き攻めた間に合わなかったり太刀引けないとそもそも逃げられなかったりするから、逃走用に限るだけならそこまで悪くもないね…移動しか出来ないから攻めだとかなり微妙だけど フックだらけだ
あのジジイ歌えだけでも効果長すぎて死なねーのに線増えすぎだろ
黄龍弱体と本体強化を同時にやるな くっそ固ぇ上にくっそ長時間のバフドローくっそ痛い上に停滞もくっそ長いし長すぎてドルみたいに背後からドロー来たりするしパンチはそのまんまだし何でこいつ二回も強化したよ
今でも上を下げれば勝手に使われるようになる性能してたろーが フック増えたんでドルミきついです
フック下方してください フックは対面する人はえらく苦労させられるが
結局自身はそれ程勝ててない、いつものパターン 増えすぎたフックを粛清するためにドルミリンちゃん上方ね ダイヤ抜いてラピスだけにしてくれていいよ
そしてどうせその中で格付けされるだけ フリマでF乗ってる奴は体感8割がラピス以上で2割がダイヤって感じ。
アタッカーは半々、サポは8割がダイヤで戦犯かまし続けてる。 >>746
ダイヤのサブがフリマ入りしないようにすればそこまで文句は出ない気がするんだがな >>718
どうせ4専貯まるまで初回のリッパーは起動しないしアクセルジャムリッパーで気持ちよくなれる方がよさそう
SS強化のMSも時代遅れ感がすごいし初回のゲージ貯めるのが辛くなった分ラージェ系で序盤の兵士処理兼ゲージ貯めがよさそうだけど、一番早く使えるのってホルンだっけ? そもそもは勝率4割でもランクが上がるのが不味いから
そこをどうにかしないと問題は解決しないとは思うけど ツイッターとかSNSやってなければファンネルの被害とか特にないのでは?
え?まさか店舗突撃してくるの? マッチング調整くらい頻繁にやってほしいもんだが
更新すると何故かマッチングと関係ないところでバグが発生するのがここの運営 そろそろラピス以上、ダイヤオンリー、ルビーオンリーで切り離しても回る気がするけど、数的に苦しいかな。 正直言えば金は全域マッチングを上と下(CR21から22で分ける)に分けて欲しいけどね
これやるとマッチングしなくなるんだろうから別れてないんだろうけどさ
昔は別れてたので、ユーザー数減ったんだろうなあ
上に行って下から上がってきてないとも言えるが(結局ユーザー数が減ってるけど) ルビーダイヤのEX00~06に入れて
今楽しくてやってるけど
下触ったほうがいいのかな
ファイター使いだけど >>753
今のルビー上マッチって、実質ダイヤオンリーマッチに近い状態になってるからな
ペンで隔離しれも大丈夫じゃない? >>748
いや、実はラピスのサブが悪さしてるでしょ
弱くて >>738
俺ルビー村住民だけどフリマで4番ダイヤアタッカーとかそれだけでお通夜になりそう
しかもそれがナイキ、ジュゼ、マリクとかなったらもう 最上位マッチング帯Aと次点のマッチング帯Bが完全分離してるのが良くない
Aの下とBの上が混ざるマッチング帯を作って >>732
ジャックはロビンも使うぞ
プレシデンより使いやすくて強いのに評価が低いのが謎 同じ筆色マッチにして数合わないならラピス以上は超反応CPUのマァトツクヨミのほぼ避けられないDS、CDS使わせたり限界スペック叩くゼーレピーターとか常に射線通してくるロビンとかと戦わせたら良い。肉入りの多さで負けが決まるとか言わしめるくらいのやつで ダイヤになったからサブキャラ使い始めて先日そのサブがやっとEXになった
そしたらマッチングがぬるすぎてワラタ 流石に今日マッチしたFで黄龍付けてるのは少数派だったな。カイが1/3位で牛若丸、レーゲン、ラビーズ、ゲルダ、犬飼も見た。 >>766
フアンもまだやれるかと思ってたがもうあかんか マァトの人はフアンだったな。ミラベルはマッチしなかったので分からぬ。リンちゃんさんは安定のヴァンピールやな 温羅ちゃんのビルドの迷走っぷりがすごい
おすすめソウル一位はサナなのにおすすめアシスト上位3つの中に動画アシストが存在しない 誰か試したことあったら教えてほしいんだけど、遮那で不動鬼若使ってさらにスフィア系のMSでバリア貼ったら攻撃喰らっても不動鬼若剥がれなかったりする? >>770
不動鬼若は剥がれない
ただしMSバリアはダメージ量だけでなくヒット数でも削れるし展開しただけでもゲージが減るから注意 >>771
ありがとう
なんか悪いこと出来ないかと思ったんだけど、よくよく考えたら弱体化されたダイソンでも一人は食えるし微妙そうだな… >>757
メイン一本に絞るなら特に気にしなくていい
もしも上でいろいろキャストやりたいなら今から下で準備しよう ミラベルもマァトもファン一択です
弱体分は比翼で誤魔化せるので余り気にならないです
試合には >>769
温羅ってWR専がぶっ壊れててサナ入れるにしても外せないからしょうがない
どうせ回避距離が1番の目的で最悪F専でも一応終盤には発動してるし クラマ使ってるけど
ソウル色々試して結局黄龍に戻ってしまった
餅+を匙に変えてMP補助すればなんとかなる
それはそうと、フックヤバない? ×フックがヤバい○フックに勝てなくなったからヤバイ
強キャラの下から強キャラに格上げされたんだから強くて当然。コッペクラマが強いのと一緒
もうすぐ歌えの強化値に修正入るだろうからそれまで待て わざわざマルペケ表記して何を訂正したかったのか伝わらないのがヤバい フックのどろぉがうねうねしながら後ろに刺さるせいでサンドの括約筋がヤバいのはわかった 三国志大戦は大型バーうpが火曜日だけど
こっちはどうなるかねぇ フックが増えた後にウラ邪道マァトが沸いて来てからが本番だぞ
現に昨日5戦で4回出てきた フックが強化貰って厳しくなるのは中距離組だろう。そいつらが極端に勝率下がるわけでもないが、正面から戦うしかない奴は後ろの穴に気をつけるんだな マァトは9割方雑魚だからむしろ歓迎
一部の変態と当たらなきゃ勝てる フックvsマァトってマァト有利か?
マァトHP低いから序盤なんて極太を尻に2回刺されると即昇天してるイメージなんだが マァトで対面フックはマァト有利
ただドロー軌道読みミスって歌えドロー直撃したり獲物ドロー喰らうと一気に戦況ひっくり返るからいくらでも負けられる
あとそこまで動かせるマァトが片手で数えるくらいしか存在しない マァトは対面して勝ってることの方が多いけど、横槍で転ばされた瞬間クロス追撃で殺しにくるのと、サスペクトケージのせいで絶対先に手前折られちゃだめなプレッシャーがすごくて相手したくねえ… 片手で数えるほどしか勝てる奴いないうえに長くてデカくて停滞するドロー一発で負け見えるってそれもう不利なんじゃねえかなぁ… フックDSの線の長さの上方で突進ドロー防ぐような停滞書きつつ兵士も狙うのが出来るようになったからもうフック側が不利ってことはないと思う 前回歌え上方しといて更に今回ドロー強化と黄龍弱体を同時にするのは頭SEGAすぎるわ
それだけ覇権ソウルが強いって事なんだろうか 何故神筆使いはドローを尻に入れたがるのか
その真相を探るべく、我々調査隊はリンちゃんのアマゾンの奥地へと足を踏み入れた サンドの括約筋よりもクーパー靭帯の方が気になります!
フック使いは本当にドローだけでなんとかしてた人が多かった印象
パンチもあるのはわかってるけど印象ね
マァトほどじゃないにしても使いこなすの大変で強キャラにはなったけど環境にはならなそう り、リンちゃん!そのヒモアマゾンを早く捨ててきなさい! >>794
いやブーメラン組が天下取るまでは忖度組の一人でいつまで強いねんこのジジイ扱いだったやろ 最早適当に使っても十分強い環境キャラだからそんなの気にしないで使っていい。 見守っていきますとか少し前に言ったかと思えば、今度は弱体と強化を同時にやるし、もうどっちも一緒に調整することに方針変更したのかな 足が致命的に遅いけど、ステップ性能は案外良好で回避には困らない老人
パンチしながら緊急離脱も出来る 人員削られ過ぎてキャラを理解してる人いないっぽいな
フックは機動力が低いからドローでなんとかしろって意味でドロー描写延長は理解できるけど同時に黄龍下げたら相対的に機動力の差が埋まっちゃうだろと
まあ今1番やばいのは脚速すぎるリンだけどな パンチの対キャストダメージだけ
やけくそ過ぎるので
リンちゃん生け贄にお願いします 大聖も弱いから使われてないってことじゃなかったのにね ほとんどのFは、なんやねんあのブーメランやってられんわ!なのにフック大聖が優先されたという 和魂も落ちて火槍でHP落ちてるからダメージレースに勝ちやすいフック
HP多い硬いから横槍にも下手なキャストよりかは耐える
なので草上方します マグスがぜんぜん強化されないのってもしかして割と勝ててるのかな… シグルと同じで全体に及ぶ効果だから全国だと勝率が出やすいんじゃないかな…シグルもマグスも単体の能力で見りゃ力不足って感じになるんだろうけど たまにジーンくるとだいたい負けるけど余みたいに魔神化しやすくなるとかいうアホなことはやめてほしいな
二人ほど渦抜きで勝率落とそうとしてるのがいるし >>759
ダイヤ7人ルビー1人とかそんなんばっかだよな
ダイヤの人がフリマ拒否ってるんだなってのがよくわかる EX6持ちワイ将、EX7を作らなければ楽園にいられるとタカを括ってたらEX6二体でフリマに送られ無事死亡。 >>812
いやダイヤルーパーはもはや仕方がないんだよランカーの餌と化してる
それよりルビー人口に対して上マッチのルビー参加率低すぎだから
もう誰もダイヤに上がりたくねーんだなってのが露骨だろう
キャラ専ルビーがあまりにもひどいの多くて一緒にやりたくないってのもあるが 最高ex7のプレイヤーが使うサブキャストとか本当にフリマの餌にしかなってないから大人しく最高CR落としてからサブキャスト触るのがお互いのためなんだが現実はそうはならないんだよね 「オラァ!どけどけー!ダイヤ族じゃ!」
ルビー「はわわわわ」
「おどれら煩えぞ!」
ダイヤ「ああん?なんだあテメェ」
「おい、、まてよラピス組の人じゃねえか?」
「死にたいらしいのう、ガキ共…」
ダイヤ「はわわわわ」 ルビーがはわわする程強いダイヤなんて
殆どいねえわ ちょっと前まで村にいたがルビーは大体ボコられてたぞ 黄龍下方されてDSユクはソウル何装備したらいい?
牛若あたり? ひっそり息を引き取る吉備津くん
2確はあるけどスピードないならサンドでいいよね、そのサンドも別にたいして強くはないけど 17000超えると
ex昇格おめでとう!次から対面ex10以上が来るかもしれないけど頑張ってね!
毎回来るとは限らないがだいたい心おられて逃げるしかなくなる 吉備津くんはまたガス欠侍に逆戻りしてしまったんだ・・・ 元ルビーダイヤルーパーは6-7ルーパーに移行したんとちゃうの 餅あれば桃でmp困らん
カイだけでも無駄うちしなければ困ってない ルビー時代はダイヤと当たってもかなり厳しいけど漬け込む隙がないわけでもないし、味方にもダイヤいるからがんばろう!
みたいな感じだったんけど、フリマいったらいきなりキャストランキング一桁の連中が出てきて敵に出たら2抜きされる、味方に出たら何もしてないのに全部味方が相手を片付けてくれて勝った、みたいな感じで学ぶポイントがあんまりねえんだよな… カイと不撓不屈で消費5くらいでドロー撃てるよね
やはり桃様は単騎の裏取りより、兵たちと決死の覚悟で進む方が似合っている >>829
12月に初めてフリマ入りしてそっから揉まれ続けてたら
昨日TB03相手にタイマンで先折りできて上達実感したぞ 問題は上達実感できるまで何人が引退orサブカ初狩りにいってしまうかということ >>832
昨日のTBは調子悪かったのか俺もぼちぼちやれた 実力で負けるのはいいんだが明らかに4番ダイヤにフィルターかけて見てる層おるからなぁ
俺にキレられても知らんがなって時はほんと村帰りてぇ…ってなる カイ吉備津は序盤強いけど、近頃は対面が後半よりになってるから犬飼かゲルダに槍でフリー2枠のが扱いやすい
鬼神5専用でぴょんぴょんしたり真珠お椀で全てを置き去りにしたり、皆で幸せになろう 序盤で手前折って後は拠点と戦ってればいいんだから理論上は強そう>カイ吉備津 玉藻のおすすめ10位に
伏龍の白羽扇とかあるんだが、
あれ何に使うんだ・・・? >>815
ダイヤ上げるとEX未満のマッチングがキツくなるとか意味不明な状況になってるもん
ルビーだと下手なEXマッチより低CRの方が頭オカシイキャラ専混じらないからマトモな試合になるし Lv3でDSSSをデメリット無しで欲しいんじゃない?と思ったけどそれな火打石あるか 対面にFトップランカー引いた4番Fがひたすら敵Aに森取られて援護も無く二人にボロ雑巾にされてたのに俺以外の二人に煽られまくってたからな >>815
その流れならダイヤルーパーがルビーEXを餌にしてるからルビーは下へ逃げてっただけやね 真珠椀吉備津とか奇襲で拠点を折ったあとトラ・トラ・トラって叫んでそうだな >>843
まじこれ
ダイヤになってサブ使ったら地獄のマッチ
EXになったらぬるすぎて何だったのかと
セガ的にサブキャラ使わせたくないんだろうか >>845
中央がS一人対巨人+護衛で奥リーチ
手前残してて折られても逆転されない俺が端捨てて巨人退治
巨人は倒したけどミリ勝ち、キルされて逆転
この状況でも試合終わってからチャット打てる間延々右に行け連呼されたわ
中央折れたら120%負けなんだからあの時は巨人倒してワンチャン狙いしかなかったやろ…
これ絶対俺が4番だったからだよなぁ SS射程に困ってないのに射程貰えたり回避に困ってないのに回避距離貰えたりドロー描画に困ってないのにドロー貰えたりスピードに困ってないのにスピード貰えたり…
なんでこうも大事なところをほいほいあげるのか? フリマなんて割合的にダイヤの方がラピス以上より多いはずなのに全然同格と遭遇しないし・・・
自分以外ラピスアレキマッチばかりで毎回格上とヒーヒー言いながらやらざるをえない
いたと思ったらサブでEX01とか03つかってラピスサブにボコボコにされるしメイン使えやって思う
フリマ落ちたくないからサブEXに逃げて戦犯量産とかそんなクソみたいなプライド捨ててしまえ
ダイヤ・ラピス増えただろうしラピスから上は分けても良いと思うんだけどなぁ
そうなると火災保険で最上位が阿鼻叫喚になるか? フリマでメインキャラ使いたくないメンタルの奴がサブ使ってまでフリマ落ちたくないとか考えるわけないと思うんだが
なんか前もその謎の主張してるの見たな
フリマでサブ出せるのはむしろヤル気マンやろ そもそも火災保険がいらないような保険やめたほうがルビーもラピスも幸せになるんじゃないかと パンピーはEX10にしたら満足するのかEX11にする人が少ないからなぁ・・・ そりゃフリマにいるんだっていうプライドよ
かく言う私もメインで2連敗した時点でサブに逃げるんですけどね 全盛期Jでアレキまで上げた○つけんもランク下げるの怖がってるのかJ触ってないっぽいしねえ
やっぱ分不相応なランクに上がるもんじゃねえわ サポで床舐めてるかコロナラピス以外のラピスはパンピーじゃなくうまおの部類でしょ。 玉藻はルサールカジェムも入ってるのか
スロウ→恍惚となるが良いのじゃ〜→you win!
的な?
マジでスキル型なのか気になる
にぎたま弱体化したし普通に玉藻神拳もありなのかな 実はラピスってだけで全体からするとうまいんだけど(なんならダイヤでも)上位からすると下位だったりするからなあ デメリット無しの白扇ならともかくミラベルなんて箒がおすすめに入ってるからなあ 途中で勝手に送るな
エアウォからSSパッと出ないんですけどこれどうすりゃいいんですかね ラピスってもう1500人くらい居るんじゃなかったっけ?
まぁゲーセン通ってる時点で社会的にはミクおじみたいなもんだし 今も箒使ってる人は使っててなんかおかしいなとは思わないんかね >>867
了解だぜ 一瞬硬直あるんすねこれ
そりゃでねぇわ >>866
この前ここで話題になったけど1000人は居なかったはず ラピス帯は上位下位統一すればええねん
そうすりゃ人口少なくてもマッチするやろ >>866
フリマの人口(TR17000〜)が1500人弱だね あいかたあたっかーさんへ
ゆくいころのこあはじんそくにこわしてください
ほうちとかもってのほかです スキルAに金靴持たせることがあるんだけど、SS射程はオマケと割りきるならまだ採用ありかしら?それとも羽根+の方がいいのかな >>866
少し前に話題になったけど、EX10の底舐めてる人が700台とか言ってたな 各キャストランカー(30位)状況集計
2/7終了時の30位のページ(EX○ + XXページで標記)と
EX10以上の人数を集計 カッコ内は1/26(3週間前)終了時の数値
F:
リン EX9+1279 26人(EX9+1768 28人)
フック EX8+1058 26人(EX9+1694 27人)
シャリス EX7+3568 20人(EX7+3585 23人)
シュネー EX7+2385 15人(EX7+2222 17人)
サンドリヨン EX7+1046 16人(EX7+5674 23人)
ドルミール EX7+809 14人(EX7+2014 19人)
大聖 EX6+6925 10人(EX7+1410 14人)
吉備津彦 EX6+6349 16人(EX7+3454 18人)
メロウ EX6+3354 10人(EX6+5712 10人)
玉藻 EX5+6695 11人(EX5+6503 15人)
コッペリア EX5+2264 10人(EX5+2885 10人)
ジーン EX5+1404 5人(EX5+6838 8人)
邪道丸 EX5+571 3人(EX5+5140 4人)
ミラベル EX4+6130 6人(EX5+4501 7人)
マグス EX4+5601 4人(EX5+1278 4人)
ツクヨミ EX3+5239 4人(EX5+943 9人)
温羅 EX3+3973 8人(EX5+1452 8人)
マァト EX3+1160 10人(EX3+1160 8人)
火遠理 EX2+1123 5人(EX4+7934 6人)
クラマ EX1+4551 4人(EX0+5507 5人)
寸評:ほぼ全キャストで30位のページボーダーが大きく下がりEX10以上の人数が減(クラマですら減)
しておりFやり控えの状況。ツクヨミに至っては前々回(12/27)の30位EX6+1051pから2万p近く減
という有様。黄龍下方による環境変化で今後どうなるのか。 A:
ミクサ EX10+1351 30人(EX10+2320 30人)
ジョーカー EX8+2130 21人(EX8+796 20人)
ロビン EX7+4724 20人(EX7+6962 19人)
アシェン EX7+3850 23人(EX9+1295 28人)
スカーレット EX7+3352 21人(EX7+3177 20人)
アリス EX7+2669 19人(EX7+4808 22人)
デスフック EX7+2525 19人(EX7+1754 16人)
ナイトメア EX7+1152 13人(EX6+7072 15人)
闇吉備津 EX6+6048 16人(EX7+1010 18人)
深雪乃 EX6+3411 9人(EX6+5104 11人)
妲己 EX6+2379 10人(EX5+4935 9人)
怪童丸 EX5+4954 6人(EX5+6043 6人)
美猴 EX5+3998 7人(EX6+700 14人)
マリク EX5+2455 6人(EX5+3202 6人)
ウィキッド EX4+6643 5人(EX4+6643 4人)
エルルカン EX4+5215 4人(EX4+6833 4人)
ジュゼ EX4+5166 6人(EX4+4744 4人)
遮那 EX2+406 5人(EX2+683 4人)
寸評:Aは前回と比較してボーダーの変化は小さい状況だがアシェンが大きくボーダーp低下
しEX10以上の人数も5人減。それに対し環境は極めて逆風と思われるデスフックの
ボーダーがわずかながらも上がりEX10以上人数も増えている所は面白い。 >>876
妲己とかでプレシデン撃破ダメLV4発動のために兵士撃破関係無いスキル上昇目当てでの採用は見るが、
金靴MAXでも1.13%上昇だった筈(まあこの上昇が上方前かぐやビームには必須だったけど)なんで、
足盛るなら紋章とか羽+かなぁ、まあこの1%を重要視するか否かは確か見てみろ! S:
ピーター EX10+1852 30人(EX10+1947 30人)
ヴァイス EX8+5353 24人(EX8+7970 24人)
エピーヌ EX8+4746 20人(EX8+3231 23人)
かぐや EX8+1273 19人(EX8+1278 20人)
ドロシィ EX7+7429 18人(EX8+3002 23人)
シレネッタ EX7+6653 22人(EX7+5988 20人)
マリアン EX7+1518 20人(EX8+5298 25人)
シグル EX5+3468 12人(EX6+4335 12人)
多々良 EX5+1977 4人(EX5+4200 4人)
ワダツミ EX4+2819 8人(EX5+4149 15人)
ユクイコロ EX2+1562 5人(EX2+3732 6人)
寸評:ドロシィ、マリアン、ワダツミ、シグルがボーダー大幅低下。
ドロシィマリアンワダツミはEX10以上人数も5人以上減。逆にボーダーが上がった
のはシレネッタ、エピーヌだがこれも微増のレベル。 >>881
サポーターなんて姫プレイしながら楽して勝ちたい奴ばっかりですし。
負けたら相方Aガー端Fガーって責任逃れするだけよ。 骨はよくわからんが他は全体的にワンダーのプレイやりひかえられてるだけやね 最近ワンキル差とかで
勝ち負け決まる試合が多くて更に禿げそう よくAがユクイコロのコア壊しに行かない!ってキレてるSいるけどAからしたらSが芋ってて手前取れないから壊しに行きようがないとかあるから何とも言えないんだよな
まあ膠着してしまってるなら自分がリスクを取って壊しに行くチャンスを作るのも仕事、それでも行かないならAが悪いがAが動きやすい環境を作るのがSの仕事だから黙々と頑張るしかない(AS使われ並感 アナピとかならすぐ壊せるがアリスとかだと結構時間かかるし、さらに森近くに敵がいたら割と無理 一番コア割りが苦手なAは誰なんだろう…
深雪乃とか苦手そうなイメージありますけど
コア割りが得意なSはピーターマリアン辺りかな 深雪乃は涅槃使えばトータルダメージは大きい
なお硬直、射程 >>884
メインがサポ臭い奴って前に出れないからなんとなく分かるよな
ホールドアップしか狙わないジョーカーなんか典型例 メインFのAは手癖でドロー引いてMP不足になったりしますよ 単純にアホ
A2の時中盤以降自分が兵処理した方がいいのかキル狙いに行ったらいいのかわかんなくなっちゃう コア無敵になるやつ投擲1発じゃ壊れないからピーターじゃないの 邪道丸ラピス人口単独最下位ね
壊れたおもちゃの宿命か >>889
婚活は一応、涅槃使えばユクイコロ涅槃食らってなければ壊せるが涅槃がいろいろ残念過ぎる。 >>893
横に台パンとか書いてるから相当アレな店だろうな バリア剥がせばナーゲルで壊れるの便利だったんだけど一発減ってちょっと迷う エルガーグランツなら一発で壊れますよ
そのためにクラフト強化はしたくないが グランツ4回時代は蝋燭壊すために使ったり贅沢してたぜ 黄龍と金靴下方で
実質大幅下方のリンちゃんさん上方しろって意見が出ないのは何故だろう?
サポの話題良く出るけど
個人的には、ドロシィが好き
(体感的に)勝敗はともかく、最後まで腐らずに頑張ってくれる人が多いので
そして鰯は圧倒的に、煽り率・捨てゲー率が高くて苦手 >>904
あなたもやりますね!(スレ立て乙です) >>905
そもそも黄龍金靴下方で周りが鈍足化する中で大して変わってないリンちゃんは相対的に上方だぞ
ソウルなんて基本ヴァンピールだし金靴もDS盛らなくていい上に兵士弾に横取りされるの気にしなくていいリンちゃんが1番合ってるまである
全盛期黄龍環境で辛そうだからSS射程伸ばしてあげるよってされて環境終わってもそのまんまだし >>904
んー、なんかV2Cだと素直にひらけない…
ただブラウザで開いてURLコピーして後ろの?以降消したら開けたけど、謎
乙です! >>875
味方コロの時高確率で城前か中央寄り森に一個だけ
敵コロの時2個当たり前
無理なんすよ対面Fだけ爆速でコア踏みながらのレーン戦とか ランカー生配信であたっかーさんさんがゆきだるまこうげきしてると
そうじゃないんだよかーっといってたのでゆきだるまはほうちしていいらしいです バフくれない味方に文句言うのに、相手のバフ邪魔する味方にも文句言うんよな 声ありランカー生配信なんて何も得るものはない
ストレス溜まるだけだから無言でやってる人を見つけた方がいいと思う
声わざわざ出してるのなんて愚痴りたいか自己顕示欲の塊なだけだと思うし >>897
総合的にはピタドロだけどレベル2からたやすく壊せて序盤無力化できるマリアンもなかなか >>914
信者みたいに思われるのも嫌だがしっかり自分の動きを声に出して分かりやすく解説してくれる人もいるんやで 配信見ないからよくわからんけど、やらかした時にちゃんと「ごめんなさい」って言える配信者っているの?
半笑いながらじゃなくて コアをこあすタイミング、よこわかんない…
即破壊し続けたらユクイコロはMP切れてそのうち死ぬじゃろ 凡人プレイでも黙って無言配信や動画上げてる人がええわ再生数は伸びないけど もちろんその人のツイッターは見ない前提で スクリーモを相手の陣地にシュゥゥーーーッ!!
みたいなのなら見たい 以前はワンダーの動画をちょこちょこニコ動とかにうpってたけど、視聴数二桁行ったら御の字って感じだったな
一番視聴数が多かったのはリンちゃんおぱんつ観賞用動画が3桁行ったのだったわ コロの涅槃はコア破壊性能としてトップクラスだけどコアを壊すことにMPを使いすぎるとコアバリアに回すMPが足りなくなるから相手次第
お互いにコロなら城前雪ダルマ以外はMPが余っている時以外はバリアは不要
むしろ相手の雪ダルマが完成する前に壊すことが重要
相手がマリアンかぐやだとバリアがかなり刺さるからかなり強い >TRマッチングとか査定で見たらそりゃアレキの人が一番しんどいだろうけど総合的に見て今EX5〜6がメインの人が一番キツそうに見えるんだよなぁ
メインキャストこすれば絶対1番になって訳の分からないルビーを背負わされて下マッチだと今度はフリマ帯に突っ込まれてEX7なれたら今度は魑魅魍魎相手だから
ホンマこれ ワンダーの配信見てると
大戦ランカーさんの過去配信が横欄に
出てくるからついついそっち観てしまう 昔は相手と自分の一番が上に来てほか順番だったんだけど
今は変わっちゃったからなぁ
まあ敵と味方の一番がサポとアタッカーだとそれでゲーム終わるから仕方ないけどさ リンちゃんさんのランカーの人の放送は、感じ良かった気がするけど…
というか、FPS生放送とかと比較すると平和な放送多いと思う ランカーの餌とは言うけど寧ろランカーの味方に来やすいから、どちらかというと穴なんだよね
別に火災保険取っ払ってくれるならラピスで切ってもいいけど
後々全く最上位と戦う事もなくラピスに上がってボコられても落ちる事も無いが続出
誰も笑顔にならんぞこんなの 生で思わず文句言ったとかならともかく解説付き編集してるやつで解説でもネチネチ文句言ってるのは気持ち悪くなった 無言の人探す手間かけるぐらいなら音消して見ればいいだろ
ゲームの音聞けないだけだし >>923
どんな動画でも二桁は余裕でいくでしょ、タグ付け間違えてたりとか? youtubeでwlwを検索するとレズが出てくるのはなんとかならんかね? wlwは海外では「woman loves woman」の略でレズビアンの隠語になってるんだよね
ワンダー動画がつべでバンされまくったのはコレが原因じゃないかって一部で言われてたっけな 煽犬、幸田等のうんこ共は被害者多いはずなのになぜ無駄に開く奴らがいるのだろうか コメント見ててもそういうの好きな層がゲーセン勢には1番多いんでしょ 鉄壁だったかぐやツクヨミすらパンツ見せたし、女性キャストは全員パンツ披露したな。 常にモロ出しで卑猥だからモザイクか海苔貼っときましょうね せーがースタンプとかのデフォルメ感のメロウちゃん飼いたい
浮き輪つけてそこら辺ぷかぷか浮いててほしい 絶対にパンツ見えない衣装でも中身こだわって作ってそう かぐやさんの大正浪漫栞、頑張って中を確認したけど
膝までしか造形されて無い謎空間になってたがっかりだったゾ・・・ 配信者自体は別に気にならんけど正直これの淫夢の人らクズい印象しかないから見る気になんないな
なんであの配信にたかってるのか知らんけど >>944
メロウ 50キロぐらい?
メロウ入れる大きなバック 5kg
一緒に入れる水 20ℓ20kg
持ち運べるんかあ!? 台車に水槽のっけて運ぶしか・・・
メロウもシレネも人魚だから下半身ソートームキムキな筋肉の塊なのでかなり重いわよ メロウは自分でダルイわ!って言いながら跳ねてついてくるぞ あいつ等普通に水の無いところ浮いてるやん
それどころか水場(かぐや置き場)に入れない きっと海水しか受付ないんだよあの置き場淡水っぽいし 彼女らはめっちゃ修行したから陸上でもビチビチ跳ねながら移動するよ リンちゃんですら海水にも淡水にも対応してるのにわがままなやつだな 食塩いれとけば大丈夫だろ
あと水草とブクブクするやつは入れとけよ 食塩切らしてるのでリンちゃん沈めておきます(´・ω・`) >>895
移動チャットでどうするか示してその通りに動けばいいだろう
相方が何も宣言しないならなおさらそれでいい、それで負けたら相方が100%戦犯だし お前らシレネああ見えて高貴なお方なんだぞ
あれ人魚姫って姫様でいいんだよね?なんか戦士みたいな説明見た覚えもあって フックが貴族出身で
執事のスミーと家を出たとかいう空気設定 >>957
こここの先生の四コマ準拠だとあれ魔法でその場に海水出して泳いでるっぽいからお部屋水浸しになっちゃうぅ オタサーの姫がオークと戦えるポテンシャルがあるとは思えん >>968
それはオークを従える側です。
場合によっては姫もオーク風情な場合も >>939
ヴァイスもあんなミリ系じゃなくて
白書か何かで剣担いだミニスカ白軍服あった気がするが実装してほしい
制服スカやドレスかぐや出来たんだから楽勝やろ ダイヤなどがいる最上位マッチがプロ野球とするならば
ルビーのいるマッチは高校野球といったところだな ちょっと違って、最上位マッチは
メジャーリーグにプロ野球ルーキーが混じってる感じか イチローと社会人野球サークルがガチ対戦させられるのがフリマやぞ 金ペンはその昔ブイブイ言わせてたプレーヤーがたまにいる草野球ってところか 金で留まれる程度にしかやらないから
滅多に会えないゾ 村は正に高校野球
甲子園常連高も居れば毎年地区予選初戦敗退も居る 社会人がエラーかますとチームメイトのメジャーリーガーがマジギレすんのに
イチローのエラーはドンマイで流される理不尽が味わえる マッチングの境目が辛いのはまあどうしてもそうなるとは思うけど、フリマの境目に関しては限度ってものがあるだろうが限度が
もう少し実力を刻むかマッチングを広範囲に混ぜるかしてくれ… あとフレンドリーなメジャーリーガーもいるが社会人と組まされると露骨に不機嫌になる奴もいるな ヒートチャージメテオミクサが中央来た
頭がどうにかなりそうだった EX5→7までの査定ガバガバなのも原因だわ
村での勝率55%は出せないと上がれないくらいでちょうど良いと思う 味方にミクサ来ても中央てもチャージメテオとかだからエピで粉抱擁やってもいいよな >>989
加えてフレショだったら自分もさっきマッチした
まさかな 抱擁百年チャージメテオで兵士も処理し対面はキルしMPも回復する完璧な布陣 チャージメテオって実際どれくらいMPもらえるんすかね 目の前の森に注意マーカー撃ちながら援護に来てくれたアタッカーの頭上に、その森からメテオ降ってきて蒸発してった時は「わ、わかったよー?」ってなったわ チャージメテオは冒険譚になる以前のヴィランでしかやった事ないな
あの時は無限にメテオ撃てたっけw ラグすぎないか?
敵も味方も止まってしばらくするとワープするし攻撃効かないし 取り巻きを簡単に巻き込めるから
MP全回復するんだよな
あれはたまにやる分には面白かった
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