三国志大戦3965合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3964合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1613237019/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 今日の頂上はどっちも見たかったデッキで嬉しい
孟獲の奇才将器の速さは如何に 前スレの騎馬単シコシコシコ◯ナニーの擁護が早くて草www
勝ち越ししてるけどワンミスで死ぬこともあるので相手にでないでください ゴキブリデッキ相手だとこっちの内乱ゲージのたまり遅くして 月英は一発30%までに減らせばちょうどいい感じか?
これでも強いか? 毎日更新しろは笑うわ
歌舞伎Sになるようにデッキ構想して次の日ゲーセン行ったら同じ事考えた奴が何人か居てA以下になってましたーとかになるじゃねーか
あ、>>1おつ >>7
30%はさすがに誰も使わなくなりそう。
でも40%だと発動で確殺だからまだ使わ(文句言わ)れるような気がするね。 騎馬単アンチは忠義ケニア使って騎馬単の強み理解する勉強したほうがええよ
忠義武威張飛で多分強いぞ
それで何となく騎馬単の嫌なところも分かるようになると思う >>9
いつまでもアホみたいに憎んでるから言われるんだろw
何のデッキ使ってるのか聞きたいわ騎馬憎いマン達に 騎馬単が消滅してもいいから、内乱ワラも同時に消えてくれると助かる 自分が好きな武将入りor使ってるor考えた デッキが異彩高いのはいいけど
異彩高いやつ選んでデッキ組むのはダサいわ
人が使わないカードあえて使ってますってポーズがダサい 異彩ボーナス頂上やって欲しいって意見あるけど自分達のプレイが頂上で晒される可能性が0ではないからなー
ランカー頂上でさえ自称全1達が上から目線で色々言ってるんだしやらない方が良さそう >>14
実利があるからやってるだけだろ
そうやって穿った見方する方がダサいぞ >>14
このスレはジプシー批判が多いけど、逆に珍しいデッキを使うのを批判とは貴重な意見
結局何使ってもお前文句言うんじゃんw フリマの麓でランカーどもの慰み者になってるんだから異彩対決でくらいセンモニデビューさせて欲しい >>16
複数回線使ってそうなのはおるよね
騎馬単がウザいってのはわかるんだけど
騎馬そのものを憎んでる奴いるのがすげぇと思う
弓盛とか連弩盛でも使ってんのかな >>12
俺自身はジプシーだから騎馬が槍が弓が連弩がーなんてどうでもいいけど
スレみてるとすぐ擁護沸いてウザいと思うよキバガーは
槍単とか弓単ましてや連弩なんてたしかにねとしかならんのに
キバガーだけはすぐ擁護沸いてる 異彩デッキ頂上は見てみたい気がする
普段使われないカードの発掘進むだろうし >>24
槍単普通に擁護されてたじゃん
俺も擁護してたし >>24
騎馬単が多い時点で使ってるやつ多いんだから
そらすぐに擁護がくるに決まってんじゃん 異彩ボーナスが高いデッキ=見てて面白いデッキじゃないからなー
だけど異彩ボーナスが高いカード使ってる人は拘り勢が多そうだし、勝手に頂上載っけられて低評価なんかされたらそのままフェードアウトしそう 俺も無特技やってみたけど魅力無しの士気7は辛くて周姫辺りをいれたくなるけど
それなら百錬呂蒙でいいじゃんみたいな 異彩ポイントは僕を裏切るけれど
僕は君をうら切らない 異彩リプレイ実装されたらシフクノって奴と全武将が〇〇って奴が週1で出そう >>24
槍単しね!弓盛消えろ!なんてめったに言われないやん
騎馬単ほど強く無いから言われないんだけども
とにかくしつけーんだよ騎馬叩きだけ 異彩頂上でも黄月英デッキが出ないとは言いきれないんだよな 環境良ければ騎馬単でも竜騎馬単でも弓盛り連弩盛りもやるけど
騎馬単が操作難しいとか神経使うとか言ってる騎馬単使いは嫌い
兵種単より色んな兵種混ざってる王陵みたいなんの方が間違い無く操作むずいわ >>32
制圧がある限り諦めよう
あれがある限り騎馬と弓は永遠に強者であるのは変わらないので 司空と大尉ボーナス込みでぜんぜん減らなくなってるからフリマは皆玉突きで1階級上がって来月司空フリマだな >>23
憎んではいないが、馬強すぎるだろと使ってて思うよ
高コス馬メインのデッキ使ってるけど、馬だからできる仕事量
馬の強い所って火力じゃなくて機動力だよね
槍は火力ないから弱いって言うけど仮に槍の速度が1.9倍になったら槍が最強兵種になれると思う >>36
麻痺矢も叩かれたらすぐに擁護入ると思うけどね
つうか俺も前に叩かれたとき擁護してたし 麻痺矢はどうでもいいけど砕弓と槍単剛槍は金輪際顔を見せるな >>38
まだやりに行ってないけど、異彩レベル2とか3とかでも減らないもん? 誉れ顔良とか新しい自分に完全に駆逐されたと思ってたけど4ptしかないのか、飛天以外でここんとこ見たことないのにな
今時ラ○ウェル栄光デッキとか異彩マシマシやろとか考えてたけど思いの外少なかった 異彩レベルはフリマ以上での集計にして欲しい
俺のデッキ異彩レベル3とか嘘だろって思った こういうマイオナ気取りの半ガチデッキ使いが一番だるい 戦国のかぶきものは一度だけ載った事あるが
ボーナス高い武将が活躍した試合他にあったのに選ばれたのは微妙な試合だった
選ぶ人も何試合も精査するほど暇じゃないのはわかるけどね… 戦国も同じようなシステムあったみたいだけど、異彩頂上ってあったの? >>24
騎馬単擁護っつうかネガってる奴が嫌いだから
槍単でも弓単でも擁護するし
敵の敵は味方状態 勝率5割未満の拘り勢が載っても良い所探して褒めてあげないと 傾奇者対決というものがあって
頂上より選出範囲広くて上位2000人くらいから選ばれるのでレベルの低い試合も多々あり
かぶきものならぬ晒し者と呼ばれる事も
ただ必ずしもボーナスが高いデッキが選ばれるわけではなかった気がする ばばばの象単で異彩ポイント29だから異彩レベル3てハードル高いな
異彩頂上はやってほしいけど、相手が異彩6とか7だった時の緊張感が半端ないんだよな 槍の強みは他兵種と組んだときの突破力と試合を決めうる攻城力
弓の強みはラインを上げさせない抑止力と一方的にダメージを与えれる遠距離時の戦闘力。
騎馬の強みは最強の白兵力と機動力
特性として見ると一見騎馬が目立つし最強に見えやすいよね。
でも、実際やってりゃ槍や弓主体のデッキが号令打って城殴ったほうが強いし主流。
部隊を落とすゲームなら騎馬最強も頷けるが、このゲームは城を殴るゲームだからなあ。
それに、騎馬がーの言ってる事っていかにも下の人もしくわエアプって感じだし。 大爆進袁紹や王リョウくんテンプレ構成で異彩5やん
勝ったな 今日告知からの明日修正期待してたけどこれはしばらく王異と黄月英続く感じか… 異彩レベル3(結構むずい)の司空同格で負けでマイナス14、異彩で+2貰えた。雀の涙過ぎる。多分5か6くらい組む気じゃないなら異彩は無視ていい ここのおじさん達異彩データだけで超ハッスルしてて笑うwww はやてのチーム名見てて思ったんだけど
boysとあるけどチームにboyいるのか?
おっさんばっかじゃねーの? >>48
このスレで一番チーズ牛丼してるレスだな
リアルは相当終わってるとみた
彼女とか友達とか居る? 平日の昼間にやるのが悪いんだろうけど勝率7割以上と半分ぐらい当たって全然楽しくなかったわ 公式のデイリーリプレイが少なすぎるんだよな
店内頂上は今でも欲しい
ああいうのモチベーションになるし
こんなのが異彩頂上かよって文句言う人出てくるだろうけど、リプレイ増えるなら嬉しいわ >>60
KinKi Kids(40代)ディスってんの? グッズキャンペーンの色紙、ゲーセンに5枚しか入荷してないのに
なんで同じのが混ざってるんだよ >>66
そいつらは結成時は少年だったしまだわかる
少年隊は古すぎて知りません
tーboysは結成4年前やで? >>54
残念ながらその長文を理解できる知能があったら
未だにキバガーやってないんだよな…。 散々用無しオワコン呼ばわりされてた魏の騎馬龐徳が異彩ゼロってどうなってってんの? >>72
使用率1〜100位までポイント0らしいからそんな不思議でもないでしょ >>31
青井も
まあ元々使われないカード広める意味で使ってたしね NITRO君主が検証記事投稿したらウィキが丸写しで更新されてて草 異彩は6が突出しすぎで1〜3がゴミクズすぎる
反攻号令の人が同格に異彩6で勝って30近くもらえてたの羨ましい 王異普通に使っても強いぞ
シュウジュン適当にぶっぱするよりな(´・ω・`) ここのおじさん達はちんちんの話とハゲの話には敏感なんだ、まるで40過ぎても処女のように貴重な存在 >>64
わかる、異彩頂上があるだけでも結構やる気出るんだよな
普通の頂上は一生手が届かないし 結局王異と黄月英は緊急修正なしか
次のさんなまが楽しみです 通常のバージョンアップでの三生は基本廃止だから次の三生は大型やぞ >>79
1〜3なんて適当な準ガチデッキでも作れるから今くらいでいいでしょう 頂上の孟獲の開幕
祝融に怒られるの怖がるって
彼は恐妻家? >>77
今更だぞ
この世界の情報は全て神によって構築されている >>87
武力7,8のカーチャンやぞ
火の神やぞ
勇猛持ちやぞ 孟獲は愛妻家にして恐妻家
だいたいの三国志でこんなキャラ 娘相手に特殊セリフだったが、かーちゃん相手の特殊セリフはあるかね? >>87
孟獲は孔明に七度捕えられるけど、祝融は逆に張嶷馬忠捕える猛者やぞ でもベッドの上では巨象猛進で城門特効しちゃうんでしょ 蜀2.5コスかーちゃんはイラスト良いのにやっぱ使われてないんだな…
もうちょっと計略の武力上昇値くれ… 蜀の2.5コスカーチャンはなんども環境ぶっ壊しただろいい加減にしろ 黄月英は撃ってる途中に計略使うと1発発射にならないあるいはダメージが3つにのったりなのがバグっぽいのになんで何の音沙汰もないんだ?
まさか仕様で押し通すつもりなのか? 計略のためにスペック犠牲になってた奴が計略ダウンされるとどうしようもないな >>97
王異→30c不快
月英→60c不快
ともにどっちも落城する意味で 黄月英が計略のためスペック犠牲とか言ってるなら落雷はなんなんだ? >>95
たまに使ってるけど遊軍月姫とのコンボ強くて楽しいぞ
最低ダメでも合計70% 配信見てたら怒涛の騎馬単率で草生える
多い日はとことん出てくるよな 孟獲の計略セリフ
カモーン!って言ってるのか?
それとも花鬘のこと? 月英をダメ30%位にして連弩自体の兵種を前の発射速度に戻すのが一番良い気がする。
そうすれば連弩は全体的に使われるようになるし 魅力盛り王異の相手してると義勇ロードの生存勝利系やってるみたいな気分になる
普通に勝ててるからまあ良いけどこれ使ってる方は楽しいのか? >>98
元々出てた連弩連中で
・弩弓に載る効果(武力、剛弩、貫通)は発射直前判定
・発射に関する効果(射程)は発射方向確定時判定
だったから剛弩効果が載るのは今まで通りの仕様だし、
発射弾数も射程と同じタイミングで判定すると考えれば仕様だけどな。
ただ火力高すぎなのは調整ミスとしか 剛弩は直前でもOKなのに貫通射はダメなのが納得いかない
黄忠間違えて直前で撃ったやんけ 今の環境足の遅いデッキは月英になすすべないからこれからどんどん騎馬単増えるんじゃないかな 勘違いしてた、貫通は射った後じゃないとダメなのか。
わかりづらいな。 発射方向確定時判定:貫通、射程、弾数(New)
発射直前判定:剛弩、武力参照
剛弩も貫通と同じ仕様にするか
弾数参照を直前参照にするかで出来そうだな もし仮に弩弓発射準備中に計略発動したら計略効果のります、なら弾数犠牲にダメージ上げるっていう一連の効果だから弾数減ってないのはやっぱりバグでは?って思う >>109
以前の仕様で連弩が暴れたから連弩が下方されたのに戻してどうする… >>113
ヒット時に発生するものはヒット毎に参照
射撃に関するものは発射モーション時の状態を参照
と覚えれば大体間違えない 鉄砲ダメージ軽減特技あったんだし
連弩メタ特技はよ >>109
それやるとまた槍とか足遅い兵種に理不尽な暴れ方するからなぁ
連弩盛りは槍で馬にある程度対抗できるけど、槍盛りは馬入れても連弩がどうしようもない歪みがある限り強くは出来ない気がする 西山さん、貴方がいない間に大戦メチャクチャにされてます
チースポ推進してる場合じゃないですよ 異彩ボーナスが高いキャラをみんな優先して使ったほうがいいのか
マイペースでいくか悩むなこれ 連弩殺せ殺せと喚き続けた層は今の状況にニッコニコなんだろうな 辛ピやべえなと思ったけど月英の前では無意味なんやね 戦国の傾奇ボーナスは毎週更新だったけど三国だとどうなるんだろうなぁ >>125
タッチがあれば連弩はもう少しマトモだった定期
統率があれば武力騎馬盛りももう少しマトモだった定期
大筒があればクソくだらない色塗りしなくて良かった定期
西山の罪は重い >>127
無料進軍したいし
異彩気にしないなあ
異彩ボーナスでそこそこ勝率で昇格や維持するより
ガチデッキで無料進軍で勝ち越して上がりにくい方が良いわ おいやめろよ
王異月英が死んだら?昭に辛?三度掛けするつもりんだんから黙っとけ >>133
大筒もかなり糞システムだったからセーフ >>132
今のところ定期的に更新としか言われてないね
まあ異彩ボーナス貰っても○×の昇格戦には何ら影響無いしって思う俺低陣 >>127
マイペースでいいと思うぞ
ちょっと盛れば変わるかな?ってときだけ気にしろ 異彩盛るならがっつり盛って遊ぶ
ガチデッキ使う時はパーツまで全部ガチが良い
ガチデッキに半端に異彩用パーツ入れてそのせいで負けた時のストレスはすごい 騎馬が兵種として1番優れてるからこその攻城力だけど
赤副将器
特技城
塗り絵
カード枚数増えるとバランス取れんくなるのはしゃーない 今は呉騎馬単が王異も月英も処しやすい
群騎馬単や魏騎馬単に勝てる未来があんま見えんが >>118
弾数変動は射撃不可(残弾0)や餓虎などの効果終了時など前からあった現象なので別にNEWでもねえな >>133
西山神「西山の代名詞関羽を忠義で復活させたからセーフ」 異彩は6くらい盛る気じゃないとうんこなのわかってショックだわ。異彩3とか「おっ」と思うデッキ多いのに 槍3月英とかいうよー分からんのマッチしたわ
もう〇ンチ! >>148
騎馬単が多いって話なんだから足止めて
後ろからスナイプするんだろ、理にかなってるじゃん >>144
全ての騎馬単は全凸対応問題抱えてるから
全凸が今作は一番完成度高いけど 俺の今のデッキが68ptレベル4で草
皆んなもっとSRヨウコ使えよ、強いと思うぞ >>154
いうほど出てくる?
白馬陣導入して当たらなければどうと言う事もないしたいけど出来んわー残念だわー(被迎撃5割増し) 王異で攻め切れずに落城寸前になったトコで、王異をカクカイで食う奴が結構居るけど
もう逆転不可な状態から更に士気4捨てて耐えても何も起こんねーから潔く自害しろよって気分になるな 言うほど出てこないから出てきたら捨てゲーできる
これがかなり出てくるようになったらやり控えるしかない >>146
募兵ないしやはり昔ほどのうっとうしさはないな 流行りは使わず自分らしいデッキで勝ちたい勢にとって異彩は困る
今まで通りに組むと分不相応に上げられて負けが増える事は目に見えてるから 1セットやるかー、って思って天下二分使ったら1セットで
ミラー(戦績的にはちゃんと同格っぽかった。遊軍発動タイミングの差で負け)、騎馬単五将軍(多分遅延)、ミラー(ほぼ確実に遅延)で何故俺がこんなものを見なけりゃならん、ってなってる >>165
昇格戦もあるのに多少のボーナスで実力外まで行くわけ無いだろ 公孫度を気持ちよく敵城にお届けしたいが中々相方が定まらんな…やっぱ士気の軽い白馬陣で騎馬2するのが一番なのかね 今日の頂上のぶぼぼって人の象デッキすら異彩2レベルなんか 公孫姫からの公孫度は打つタイミングが難しそうだけどロマンを感じる >>45
俺のデッキなんかマッチした事もねーよ
パーツもほぼ見ないのに異彩レベル3とかフリマじゃあり得ない 自分らしいデッキで上がりたい勢であれば異彩は嬉しいと思うんだけど、
勝ちたいのに上がりたくないというのはまぁ気持ちは分からんでもないが、あまり大きな声で言うと狩りと同列に扱われても不思議ではなさそう 6〜7コストくらい異彩まみれにしない限り階級に影響するほどもらえないから安心しろ >>175
それで上がれるのランカークラスだから誰も損しないな >>169
そういうデッキに大事なのは相方ではなくて守ってラインあげるチャンス生む弓の存在とローテに必要な枚数
5枚で2弓ならラインあげるチャンスは普通に来るよ >>69
それな。まさしくごもっともだわ。
毎回毎回ゴキがー騎馬使いは人格がーってちょっと意味不明過ぎるし。
攻城力低いけど城持ちや赤盛り。さらに塗りで内乱がーって言っても、号令デッキの1ターンならそれ以上に城殴れるのに。 ワイの今日の相手は司空→大尉→大尉→司空で異彩レベル1→3→2→1だったわ。こんなもんか? ガチ型で組んだ6枚曹操4まで行ってて草
目覚め車輪(笑)高翔(笑)入り孔明は逆に普通に1で泣いた 馬楊駿って勢力限定ないんやな
士気6武力+7兵力−25%
微妙なラインやな... 騎馬単擁護は、エアプだし相手にするだけ無駄だぞ
色塗りシステムがある限り騎馬弓がジャスティスなのは変わらない >>178
5chで読む気の起きない長文に句読点使うような化石は言うことがいちいち違うな
いい加減こんなゲームやめて世のために生きてください😂 >>174
別に緩和しなくていいよ
そもそもなくてもいい。大勢に影響あるシステムじゃないしね >>182
カウントを隠す事によって絶妙に見せかける巧妙な罠
胡烈と同じカウントだろ騙されんぞ 緊急バーウプないのは百歩譲って仕方ないけど、バグについてのお知らせがないのはどういう事なんだろう? お前らも今日の対戦相手の階級と異彩レベル教えて。多分4以上とかいないだろ むしろ今日は異彩高いデッキチャレンジしてるっぽい人が多かったぞちな司空
マイオナワラ使いだから自分のデッキがlv5だし 英知号令意外と異彩ポイント低かったわ
見てないだけで使われてんの? >>188
バグじゃないし緊急バーupも無いとは言ってないが >>182
7.5カウントらしいからなぁ
本人が城殴りも強いスペックなのは偉いが、短い号令って武力上昇高くても攻めには弱いのよね >>192
空喰いや砕城目覚めで城破れないのはバグじゃなかった…? 王異だ月英だと騒いでるが皆王平の脅威に震えている。そう思ってる時期が俺にもありました。
取りあえず飛ばしまくるの楽しい… >>191
割と見た
王異で蹂躙しちゃった・・・
Verが明けるとやれるのでは!?って一定層潜在的使い手が蘇る現象があると思われる >>192
空喰いや破城ギンペーはバグではなく仕様だった、だと?! >>195
何気に飛ばしてる時間が谷利より長い上に車輪デカいんだよな 王平は使ってて楽しいし
勝っても負けてもよくわからない良カード >>197
なんかピーキーなデッキ使いこなすとカッコよく見えるからね
まぁ書家英知は開幕士気4ドブに捨てて
フルコンが晋漢より弱いとかピーキー以前だと思うけど >>182
デメリットもコストも軽い鐘会が良くね?ってなっちゃうな 月英は、英知の飛天で簡単に回避できて飲み込めるからそこまで相性悪くない
王異は無理ゲー ・勝手な憶測を事実のように視聴者へ流布する行為等、弊社や本ゲームの名誉・信用を不当に損なう内容のもの
配信ダメでした🙅♂ 書家英知ってまだやれるのか・・・?
異彩ボーナス凄そうなんだが >>208
守りながら準備するのとそれもう殆どフルコンやろ?って準備するのどっちが強いかな? ランカーでもないのに異彩レベル1とか2で配信してるやつはつまんないこと自覚しろ >>195
王ヘイヘーイは見た目強いんだが城ダメに繫がらないのがね 異彩とか興味ない俺が気になるのは忠義のテンプレだけだ 異彩ポイントはちょっとだけお得レベル文句無いわ
大体の使用率が読める方が重要だと思う +7 兵力-25% 7.5cってちょっとマシな青鉄車じゃん
9/4/3 刻くらいくれよ >>208
まだやれるっていうかやれてる時期の方が少ない気がする
英知飛天最盛期くらいか?見たのは。 忠義はテンプレなんだろ
2コス武力8制圧2の槍1部隊
旅路劉備
忠義
あと1コス制圧2で何か? 忠義今回は蜀専用になったし
デッキ種類すくなそう
忠義と黄月英で4.5うまるやん 4枚忠義特製の連弩で死ぬから
今ver関羽顔真っ赤やな あのさぁ…
最新1桁に2桁当てるマッチング止めてくれよ
それなら同じ1桁が出てくるまで待つし何なら心が折れないだけCOM戦の方がマシだわ… >>221
そういう人は素直にcom戦やってればいいのでは… ゾンビーがランカーにボコされてるんだったらエアップより上だから(´;ω;`) 最新16勝の10連勝くらいのやつに勝てたら超気持ちいいよ 最新20勝でも2勝でも勝てればどちらでも気持ちいいです
ただ20勝の方は疲れるからその後が続かない可能性があるけど >>216
5枚ならSTOが頂上にあげたタイプが最適解って感じには見える
武力8槍、なんか1コス槍2枚、けものみち王桃
4枚は知らん 最新一桁でも9とか8なら調子悪いのかなで済むけど5以下はどこかしらに問題があると思うぞ
やりたい事は分かるけどそりゃ無茶だろってデッキだとそうなる マッチ検索時間切れした時にランクを参照して最新勝率を無視する再検索をするんじゃなくて
ランクを無視して最新勝率を参照する再検索にすりゃ良いんだけどな
こーいう事をやらんからサブカ優遇とか言われてしまう 5枚忠義はさえバル曰く、王基司馬師に有利らしいから黄月英が修正されたら本番かな 12陣2勝と証0、2勝を当てるのはいじめだと思います >>232
顔真っ赤で判断力も落ちてるから泥沼だよな
調子悪いときは腕組みデッキが一番だよな(痛恨の赤青ボタン間違え) 月英放置っすかあ…
大戦シリーズに大ダメージ与えた忠義バージョンの再来狙ってんの? 新カードなのに異彩MAXの恥晒しカード達
魏 なし
蜀 馬忠 黄皓 ケ芝
呉 蒋欽 徐盛 薛瑩
漢 郭図 高幹 蔡瑁 劉キ 袁尚 袁譚 楊懐 劉璋
晋 楊駿 司馬亮 何曾 文欽
群 成公英
CUCカードが多いな、そもそも刷られてなさそう 将棋棋士佐藤康光九段
・天衣無縫と称される
・顔がごはんですよのアレに似てる
・最近の棋風が「丸太」と言われる
よし、三国大戦と佐藤康光個人でコラボしよう 放置っつっても長くて1ヶ月なのにあの頃の忠義と同列に語ろうとすんの
当時の話知らないけど必死に知ってますアピールしようとしてるみたいでかわいい 騎馬単がいるおかげで月英がのさばってないんやで?
騎馬単に制圧されようや
デッキジャンケンになってからが本番だー 王平いまどき士気7払って+4の10c弱はあんまりだわ
車輪はやたら速くて対空時間長いからあらぬ方向でビリヤードしてるし >>242
SR、特に奇才将器持ちに縁を食われて刷れないんだろ
郭図 蔡瑁 楊駿辺りはすぐに使われると思う
文欽は厳しそう >>242
神様配信みれば呂蒙はダメだってわかるのに
それでも自分で試してみた人そこそこいるんやなあ… >>242
成公英計略だけ見れば割と破格な気はする
2コス8槍ならワンチャン有ったんだろうか >>242
旧カードが優秀と分かる袁紹軍の精鋭達よ 前回の王異は即効で修正されたけど月英は王異ほどでは無いということかな >>236
ランボーよりは超絶牽制できる落雷か局地雲散だと思うぞ >>254
つまんなさだと余裕で月英だけどな…
武力上げようが知力あげようがなんも関係なくもっていくのまじでクソだわ >>254
連弩は操作が一手間かかるから王異ほど使いやすくない
上手い人ほどひどい目にあって下手糞は相手の月英も下手糞だから被害が出ないんだろ 月英下方される前に負けたら超武錬クリアーに使っとこー思ってプレイしたら2連勝
なんでや
マジな話し下手くそはクリア不能になる気がするから今の内やで 1コスト制圧2の槍に特技城で迅速攻城持ちに転身が付いても異彩maxって袁紹軍はすげーな 楊駿+7なのか
城持ちだから本体で攻城して曹姫でマウントしたら強そうやな
てか将器が城門特攻ってそうゆう使い方推奨か 黄月英はなぁ
糞スペックが士気6払ってるからなぁ
少なくとも12部隊程度は撃破できなきゃダメでしょ
最初の3セットで1部隊と、後の数発で12部隊に大ダメージな現状で妥当だと思うけど
皆、連弩が嫌いだからって過剰に嫌ってるだけなんじゃないか?
蜀徐庶がなんで使われてないのか皆忘れたのか? >>260
勝つだけなら加速月英のが楽出来るぞ
CPUに柵月英に対応出来る頭無いし 異彩ポイントってコストによる重み付けしなくて大丈夫?
特技魅力と同じでワラが稼ぎやすくなってないかこれ 前回の王異は張角修正のついでの意味合いが大きかったからな
なんかヤバイ不具合見つかったらついでに下方されるんじゃね? >>264
12部隊ってワラ相手に再起使わせて更に壊滅させとるやないかーい! 全凸って破格の効果なのに何でコスト比武力高いの?
あの4枚全く殺される気配ないな 12部隊撃破はケニアにも対応しなきゃならないから最強だな >>263
計略はどっちかつーと守り寄りだと思うけど、晋はリエンがおるから攻めでフルコンもできるわね 落雷徐庶って異彩ポイント3ptしかつかないくらいには頑張ってるよ >>268
一応、城破り槍撃と重ねがけしたシンピの処理についての不具合が確認されてはいるんだよなあ >>267
上限がコスト×14になってるけどそういうのでなく? >>273
城を落とせば勝ちなんで・・・(挑発されないとは言っていない)
効果時間とか速度減算値とか武力上昇値とか弄りがいがあるって事だから 異彩ポイントはフリマの全国使用率で集計して欲しいわ
英傑ランキングだってフリマのみなんだしこういうのの使用率の集計もフリマのみでいいでしょ
フリマ未満にはポイントのみ反映させてさ
よく見るデッキなのに異彩レベル割と高いのとか見るとこれなんか違うんじゃねと思うわ >>277
意外に使われてるやつおるよな
仁王張飛5ptってどこにそんなおるねん 騎馬単と連弩は害悪
戦友にまで宿星まで付いてるクソ寒い不愉快なデッキ使ってんじゃねぇよ全国行けよ 戦国と違ってパーツ変えたら結構デッキパワー変わるからあんまり異彩稼ぎ意識してもしゃあない
武力は割とどうでもいいけど魅力伏兵とか征圧は変えられん クソゲ過ぎてもう引退するわ
大戦3からやってるけどもうクソゲ過ぎてしょうがない
勝てないし、やってられんわ
また次のバージョンで会おう >>264
最初の三連射があるから丁度良いところが分からない
カウントを3cにすればいっそ良いかもしれない >>277
マジかよ落雷徐庶とか何処に居るんだ……たぶん徐庶追加されてから一度もみてないぞ >>282
これはお腹いっぱいになりますわ
てか2〜4戦目の相手に先に当たってたら1セットで帰宅するやつ >>279
2コスの28ptを採用するより1コス14pt×2を採用する方が負担が少ないって意味じゃね?
ワラパーツなんかは特に 月英はクソゲー度だと馬王異といい勝負だが、数はずっと少ないからなぁ
王異は3、4連戦珍しくも無かったしさすがに異常過ぎた >>289
テキスト少ないせいでいじれるとこほとんどねえんだよな、アレ
エラッタでテキスト増やして新しいデメリット生やすか射撃ダメ落として産廃コースの二択しかない 袁兄弟、スペックは及第点だからお手軽に異才を漏れるやん! 黄月英はリロード時間延長か倒した敵復活時間減少あたりはつけとけよと >>289
現状確かにカードとしては強いけど、
例えばちょっと威力下げるだけでもゴミになるんだよな
蜀の1.5とか三国1の大激戦区なのに 月英のクソさは郭淮に似た方向性な気がする
無理なデッキタイプだとパーツ変えても無理でゲームが成立しないあたり >>284
雷槍の10ptは茶魔が使ってるからまだ分かるけど仁王の方が多いのは意外だよな
>>290
蜀の徐庶は最初からいたんだが・・・
まあワイも今年はおもてなし桃園に入ってるのしか当たってないが
桃園が0ptだからそれなりに併せて使ってる人がいたんじゃないかな >>292
そんなことまで言い出したらどうしようもない気が 武練の章の履歴の戦績ってみんなバグってる?
自分の戦績じゃないんだけど >>300
雷槍って茶魔が使ってて印象深いかもしれんけど週20戦程度プレイの自分が常に四天王取れるくらいには使われてないッスよ
仁王にptあんまりつかんのは確かに謎だけど 落雷徐庶は4枚忠義に入ってるとなかなかいい仕事すると思うんだけどな
落雷威力高いし4速で塗り回ってもいいし なんか昨日もこの話題だった気がするけど、4/9/2はウンコスペだよ
特に蜀なんて全体的にスペック高いんだから、計略弱かったら選択肢にすらならない >>298
嫌ならプレイする必要ないし、やり控え安定だぞ
そもそもコロナの事考えたら自分に合わない環境でリスクしょってやりにいく必要ない 計略ありきのクソスペックてのは八卦諸葛亮や攻守司馬懿とか魏夏侯覇だろうに 月英の計略だと今のスペックでも高過ぎだわとは思うw
武力2とかなら計略思い切り過ぎたのも分からんでもないけど 異彩みていろいろデッキ考えたが妖怪1足りないばっかだわ 緑カビ男が馬周姫のスペック叩きまくってた気がするが…
ダブスタダブスタ 結束と桃園の異彩0なんか
使ってる人たち月英あたったらどうしてんのかなぁ >>292
コストの等倍じゃなくて2乗にするとかそんな感じかな
使われない3コスとか1人で100P以上出そうだな >>314
そらこっちも黄月英の出番よ(昨日の黄月英入り結束の頂上を見ながら) どうせ異彩とか低いだろって思ってたらメインデッキが53pもあった 明日アナウンスなかったらほぼ月英許され確定だよな…
嫌やわ >>184
さすがイメージだけで誰かを否定できるやつは違うな
いい加減こんなゲームやめて、道徳の勉強をして下さい。 号令使いなんで月英死ぬ程嫌だけど、声が可愛いのだけは良い >>305
槍弓馬はまだしも1.5武力4連弩は連弩盛りでもない限り結構しんどいスペックだと思うぞ >>314
こっちも月英入れて撃ち合いするんじゃね? >>317
なるほど…
まぁ月英は計略下方くらって使い物にならなくなって終わり、って未来しか見えないから蜀使ってても刷りたくないわぁ >>305
兵種違いで5/8/1柵魅がいるんだからまごうことなきクソスペだぞ
号令持ちならまだしも自身強化計略だし いくら士気6でもロングレンジで虐殺されるのは不愉快って話だよな 確か英知神速勝率自体はそこまででも想定してなかったで下方やろ
麒麟児なんてあっこまで勝率出てても待ったし緊急に強さとかは関係ないと思うぞ
前回は知らないとゲームにならんクラスのバグ張角いたからな >>327
すまんな、俺はもう麒麟児で懲りたんや… >>184
それぐらい丁寧に説明してあげないと騎馬ガーの人には理解できないから長文になっちゃうんじゃないの?
ただ騎馬ガーの人は正論とか事実とかそういうのはどうでも良くてただの感情で騎馬叩いてるだけだから
せっかく丁寧に書かれても読みもしないんだろうなとは思うけど >>282
昨日一昨日のMAX配信でも散々このぶっ壊れカード使おうぜ
使っていいんだぜ、って言いまくったからこうなることは予想してた 号令使いは二分周瑜か王基司馬師くらいしか選択肢ないだろな。速度上がらんと月英がキツすぎる。 連弩の発射遅くなったとはいえ、槍とかは依然として避けるの結構厳しいからなぁ
城殴りに行ったら馬でも無理だし 公式と密な人間がぶっ壊れカードを賛美するのはちょっとね… もう80戦くらいやってるけど月英全然見ねぇんだよなぁ…
司馬師王基のが全然見るわ 異彩ボーナス的に新曹丕ですら使われている事実にビビる >>341
新カードだから触ってみた人
可能性を信じてしばらく頑張った人
散々な評価を聞いて興味を持つ人
まあこんな感じでデッキの核になる新カードはだいたい低めの点数になる 今まで使ってたデッキが異彩5で嬉しいわ
多少弱くなっても異彩6狙いたくなるなこれ >>330
ほんとロングレンジは厄介だよな
カスタムカードの『終末へのカウントダウン』との相性もバッチリだし >>344
間違えた『破壊へのカウントダウン』だった 異彩ボーナスええな
もっと早くに実装してほしかったわ こんな兵器があってなんで北伐失敗したんだよ
カク昭も郭淮も楽勝やろ >>350
郭淮は厳しくない?柵の中からくるでアイツ そもそもカク昭さん鼓動止まってるし
まぁあの手の長時間強化使いたければ武威使うよな もしかして月英対策に柵盛り有効?
1発ずつしかでないから普通の時ほど柵が壊れないし奇才覚醒すると地の利が覚醒できないし
何回か話題に出た柵盛り流星孫策で行ってみるか 新周旨って知力付けられるのかよ
本当ハイスペックだな 柵盛りvs月英はどっち使ってるランカーも柵盛り有利って配信で言ってたで 成公英は1.5コス武力4槍初の超絶か
でもこの異彩ポイントって事は試そうと思った人すらほとんどいなかったんだろうな… 成公英動画ですら見たことないけどやること麻痺槍と同じじゃないの
めっちゃ弱そう・・・ >>358
一回だけ当たったけど、鄭の方が100倍面倒くさいわ
効果自体は2コス張苞の亜種で悪くないんだけどな 黄皓の声かわいくないな
わんちゃん寵臣あるかと思ったけど >>358
上でも言ったけど号令持ちでもなきゃ1.5武力4って時点でクソスペだからな
群雄の1.5槍には候氏やら鄭がいるし好き好んで4/7/2伏魅の強化計略持ちの槍なんて使うやつそうそうおらんやろ 破滅にも黄月英にも強いデッキと言えばランカーで言えば大宝寺とぽりぽりのデッキだろうな
どっちも柵盛りでカクワイと言うキーカード 新遊軍あんま話題にならないけどどうなん?
自分は祝融気に入ったわ。守りは連凸防げる上に帰城許さないし、攻めはローテ落とせるからカウンターも防げる
ちな単体+2の約15c
他の使用感あったら教えてちょ まぁ確かに同武力同コス同兵種に司馬師や辛憲英追加されたら成公英なんてゴミか
勢力は違うがスペックも計略も負けている シュクユウは間違いなく攻城兵のやつのせいで巻き添え下方食らうだろうね >>366
ぽりぽりのデッキマジで強いと思う
終盤までもつれ込んだ時の絶望感が凄い >>364
蛇から蛙になるとか何者なんだアイツは… >>371
号令、ダメ計、妨害持ち以外のコスト比低武力はゴミスペ言われても仕方ないからな
強化計略持つなら本当に壊れ性能してないと無理 象単で遊軍祝融使おうと思ったら武将の方が使えなくなるのが珠に傷 遊軍は異彩付かないのね
正直かなり差があると思うけど 騎馬月姫の異彩ポイント結構低いのは予想外
なんだかんだで武力8魅力は大きいな 女性武将でコス比最大武力が異彩高くなるわけないんだよなぁ >>378
今は黄月英ワラのテンプレ入りしてるしね。
黄月英が奇才将器、計略4回で考えると8/4魅で刻印もないし素晴らしい性能をしてる。 >>377
正直遊軍の異彩Ptのことは忘れてそう
か、途中から気付いた人も知らんフリしてそう 新カードは手に入れるまで少し時間掛かるから異彩ポイントはある程度低いんじゃない 連弩で絞り込んだら異彩0ptは月英のみ・・・連弩自体の上方修正はよ 今の環境では流星と大流星と傾国と漢鳴傾国ではどれが1番やれる? 連弩黄月英がぶっ壊れ容認されてるっぽいし
黄月英ロボどーなっちまうんだろうな >>386
そのデッキを並べられてまともな判断できる奴居なさそう 大流星>>>>>>>(壁)>>傾国>>>>漢傾国
そもそも大流星はガチデッキの部類だぞ >>376
武将の群祝融マジで強いよなぁ
孟獲打たれるより嫌だわ 香港のゲーセンが今週から開くとの噂があったけど
上位で漢傾国は香港の人しか知らないわ
流星も大流星も一人しか思いつかんけど 香港でタクシー乗ろうとして連続で追い払われたの忘れられねぇわ
夜景はクソ綺麗だった >>379
1.5 6/4/1魅 EX花鬘 21p
まあこいつはEXだからというのもあるだろうけど
1.5コスと2コスだと勝手も違うし
キャンペーン中のカードは異彩ポイントがそもそも設定されてないのね >>374
次はナメクジになれば三すくみの完成だな Colinみたいな名前のランカーだっけか
遅延してた香港勢がやってくるのか 戦友対戦で上位陣じゃない柵盛り使いに当たると柵の守らなさにビビるわ
そりゃそんな層まで考慮したら柵ガッチガチに調整されちゃうよねって思う 異彩見てるとやっぱり表三国のが人気あるのを実感する 歴代大戦のなかでかつて無いほど柵脆いのですが・・・ 反抗大流星で地の利入ってない騎馬単と黄月英の両方やれる
少なくともテンプレ4枚全凸に地の利はない >>375
妨害持ちも馬以外のコスト比低武力はゴミスペだよ
例えば1.5コスの馬以外の武力4以下妨害持ちの異彩ポイント見てみ ちょうど一年前のColinの頂上のデッキの異彩ポイントが94ptもあって笑ってしまった 柵が多いのは良いけど
急場の再建でピンボール始まったらキレる 君の名はとかいう日本に来てたサブカのおっさんなら知ってる >>403
馬入れてもうん・・・ってなるポイントばっかなのですが
武力3の2人は当然MAXの21だし
とりあえずお前は死んどけされてるのは知ってるけど雲散法正もMAXなのは以外だったな 異彩でどんくらい増えるのかな?丞相が同格に勝ってどれくらいになるか知りたい >>410
特に槍の1.5コス武力4はね
十の因果もMAXついてるし >>377
デッキパーツ見て異彩pt見て計算合わなかったら遊軍バレるのでは 遊軍はどのカードも使用数100位に入るだろうから0ポイント順当 ポイント高いやつ見てデッキに組み込めないかと考えるんだけど、並べて見た段階だとどうにも何か足りなく思えちゃうわ
実際使ったら気にならないのかもしれないけど 異彩ってコストで傾斜ついててもワラに優しい気がするんだけど気のせい? >>418
戦国はワラ勢がパーツ入れ替えてガンガン稼いでた 征知法具の登場で先読み下方された征戦号令君が異彩最大値で改めてかわいそうって思った
少し前に0.4cも効果時間延びたのにね 使われてる1コスはどれも強いから変えたら勝てなくなりそう
例えば月姫を号令の方に変えるとポイントは増えるがいざって時困る気がする >>421
バニーは案外使えるぞ、超絶対策は横に局地雲散並べといたらなんとかなるし ワラ使いの階級上げやすくして優遇する処置なんかね?
またかって感じだが 同じ絵師、武将の援軍と保険医がどっちも異彩maxなのも大概だが、
第1弾と同じ絵師・武将で第6弾に出たのにどっちも異彩maxの彼が
一番可哀そうだと思うの 仮に月英、破滅、ついでに知力目覚め修正されたら次は公孫度や司馬師を叩き始めるのは想像できる >>425
カード追加時のいつもの光景だな
だが黄月英は許さん >>425
司馬師はすでち叩かれ始めてるのでは、ボブは訝しんだ 司馬師はどう下方されるんだ?
+5になるか効果時間8Cぐらいにされるか復活時間+15から+20になるか >>425
司馬師と公孫度は既にアウトだろ
先を見据えて叩くなら張華曹叡あたりが渋いぞ 今週バージョンアップの可能性は何%くらいと見てる? 異彩のおかげで色々なカード見られそうで嬉しいわ
もっと早くに実装してほしかった 異彩目当てで違うパーツにしたら負けたわー
いつものデッキだったら勝てたんだけどなー
あー残念 欲張らないなら月英+サブ計略とその仲間達
でもいいのよね >>423
普通に号令デッキでも異才6組めるんですが何が問題なのか 辛憲英なら落とし所は槍卑弥呼ってところだから安心だ 司馬師に司馬師壱与司馬師とかいうコンボされて
劉備とはいったいなんだったのかって気分になり申した 七歩曹植、このスペックとかつての習氏っぽい計略から期待されるも異才ポイント的に今一なのか… 統率と知力は違うから一概には言えないが
劉備スペックで武力+5の統率+2か3上がるだけで5枚いないと統率上がらない何とも言えない微妙な計略に見えるのに一世を風靡した北条氏政とかいう人 号令で異彩6ってかなり形おかしくならない?
データリスト見ながらで頑張って組もうとしても、まともに全国で勝てそうなデッキ組めないんだが メインで使ってるデッキ
呂布でポイント盛ってるけど周りのパーツが低くて全体的にはそんなにだね
https://i.imgur.com/XzlGsUc.jpg >>446
統率と知力は全く別もんで一概も何もねーよ >>447
魏礎、辣腕等号令役が異彩最高値ならそこそこの形が作れる
その号令で勝てるかどうかは別だが 晋と漢はこのカードよく見るのに異彩ポイントつくのかよってのが多い一方で
蜀と魏はこのカード滅多に見ないのに異彩ポイントつかないのかよとか少ないというのが多い気がする
異彩ポイントの集計はフリマの全国のみでやって欲しいわ 魏呉蜀はよほど勢力全体が死んでないと使用者多いし
その中でも人気武将は少し微妙なカードでも使用率伸びるからちょっと割を食うシステムではあるな 漢の新SR曹操、劉備、孫堅全部失敗作カードで吹いたw 劉備には可能性を感じないでもないが
そして張任は忘れられたのか失敗ではないのか 孫堅も劉備も曹操も、こんな性能でバーストする意味わかんない ごめん、こいつらバーストしないのか、てっきりバーストするもんかと… 劉備孫堅はゲージの数参照するだけで使わない
曹操は全員分全部消費する >>450
辣腕と礎とか号令の性能はそこそこでも本人スペックが足引っ張る号令は人気ないのか
辣腕は司馬懿で絵もカッコいいけど黄月英と王異に何もできなさそう >>459
魏礎は武力+6以上でる号令も効果時間長めの速度上昇号令も溢れてる中
士気6も払って2コスが落ちる割に合わないというか時代遅れな性能だと思うわ
かと言ってこれ以上速度上昇号令が環境に出てこられるのはウザいから上方する必要は全くないが てか月英入れとけばあと適当に異彩ポイント高いの選んでも勝てるんじゃない ランカー以外で異彩上げて早く上の位に上がりたい人っているのかね? 辣腕や無特技はとにかく使ってておもしろい部分がないからな
武力が上がるだけのシンプルな号令なのに縛りがきつくてデッキの幅も狭い
環境上位クラスの強さがない限りわざわざ使いたいとは思わん
まぁこれからは異彩がある時だけ使われてなくなったらまた使われなくなるシーソーになれるかもな >>463
遅延勢の話してる時に現れる好きで狩ってるわけじゃなくて中々上がらないだけだって言ってる層は早く上がりたいんじゃね?
本当に好きで狩ってるわけじゃないなら 異彩は戦国の歌舞伎ポイントをなんの考えもなしにただそのまま持ってきただけで開発レベルの低さが透けてて残念
とりあえず過去の問題点位は改善しようとした姿勢ぐらいは見たかった
コンティニューの仕様変更も寵臣をたくさん登録してる人への配慮がないし 戦国より前に三国志大戦3で似たシステムあったろ
同一カードがexカードLEカードSRカードが別集計のガバガバシステムだったが
蒼天賈詡で米もらってたわ >>463
異彩ボーナスは早く上に上がることより
遅延勢やサブカで嘆いてる人達にとっては遅延勢やサブカに負けても異彩ボーナスのおかげで負けて減る量が抑えられるなら
負けたときのストレス軽減になってある意味救済になるんじゃない? 既に出来上がっているモノを弄れば誰かにとっては改善でも他の誰かにとっては改悪になりうるんだからどこかから文句が出るのは当然よ >>469
カード総数が違うからそうはいかないのかもしれないけど
あれぐらい細かく刻んでポイントつきやすくした方が良かったと思うわ
例えば同じ100位以内でも80位台とか90位台とかになっちゃうとそれこそ20戦に1回見るか見ないかぐらいなのに
流行りのカードと同じく0ポイントになってしまうのはどうなのかと 異彩ボーナスって
クソみたいなデッキで勝率微妙でも証維持できるし
ある程度階級上がりきった異彩ボーナス野郎って養分の役割もあるよな ごめん、補足
細かく刻んでってのは順位のことね
EXカードLEカード等のコンパチは合算の今の集計方法でいいと思う 異彩ボーナス追加すんなら
カードランキング公式で見せろやクソアホが
とは思う。 漢の三君主、ゲージ数参照のせいでワラじゃないと真価発揮できないわ、ゲージ持ってない漢鳴要員入れづらいわで
かなりピーキーな形なデッキを強いられるからそこで使う気起こらんわ… >>479
漢鳴は日輪をそのまま移植してれば良かったのにね 曹操君ゲージ貯める最中レベル1 2に甘えたら最終的に弱くなる共振号令 士気8(1制限)
悪い方向に盛り過ぎぃ 今でも思うが、決起→日輪で完成していたのにわざわざ漢鳴にする必要はなかったよなぁ
大絢爛+虎口はクソわよだけどそれは別として >>473
嘘つけ昨日銅カップ6メダル1最新16勝の十陣が対面に出てきたゾ >>482
戦国知らないけど
決起=日輪=漢鳴じゃないの? >>483
知ってるか?
尻舐めは規約は読めないが息を吐くように嘘をつく 週末に数プレイだと上がらないって
ゲーセンに住んでる人達と一緒にしないでくれ >>271
何年も前から言われてるけど
将器で制圧つけてるって事は
馬と槍の制圧同じ価値って開発は考えられてるんじゃね。 漢軍のカードはわざと弱くしてんじゃないの?
ずっと漢軍使ってるけどカード追加から強かった事ほとんど無いよ
月英と当たるとゲームになんないからそこの修正からだよ多分
今の段階でCの妖怪がめちゃ使える子だから漢軍使うならおすすめ、範囲がめちゃ広ですげーいやらしい動きが出来るぞ
余裕があったら劉満もセットで入れて戦場に突然現れる、塗りと荒らしだけしてしなずに帰るってムーブがキモすぎる
味方参照系はわざと弱くしてるか調整様子見だろうな、今の状態で組むなら漢呂布使った方がよっぽど強いもの >>479
漢鳴持ってない漢鳴上げ要員1枚入れてそれだけで漢鳴上げた方が士気は効率良くない? かつて全凸と快進撃はスペックが同等と主張してた本スレ民がおったなぁ… 今回の追加もそうだけど、群雄ってなんか、開発のおもちゃになってる感すごいよな
新カードのアイデア出たけど取り敢えず分かりにくい、使いにくいやつから群雄に入れとけ感と言うかさ
新旧カードが全然噛み合ってないんだよね
前回の募兵呂布も、使いやすい全体回復が今回来てくれてないからゴミになってるしさ
今回の成功英も、下がるのが武力じゃなくて移動速度なら董卓と組めるのにさ 槍擊で4下げって聞いたけど微妙なんかな
新兀の後ろで振ってたら超うざそうだけど もう城ゲージ半分削って火事場援軍と組ませたらいいやん >>473
遅延勢ですまんな
一定ライン超えるまでプレイするほど勝率が下がるシステムだからしゃーない >>492
おもちゃ感なら漢もでしょ
晋の新旧の噛み合わせの良さをみると、なんちゃって追加が多すぎる >>491
制圧がある限り騎馬弓が永遠に最強なのに、稼働からずっと否定してるエアプもいるからしゃーない 呂布が使いやすいのは何か違うよね
歩兵と漢以外はそれなりに使ったけど
騎馬弓は騎馬単に駆逐されるだろ >>492
群雄はおもちゃっていうか雑に強いだろ
俄何焼戈とか2.5コスとか思ってたらあれ2コスやし
火事場効果ついてるから後半の巻き返し力ヤバいし今の環境終わったら鉄板レベルの強さやぞ >>499
全凸と快進撃のスペックが同等じゃないの? 華麗系とか練兵系とかの「作ってみたけど途中で飽きた」感のある蜀も大概やぞ
申し訳程度に2コス武力8魅力を追加してみるけど征圧1計略ゴミだし >>460
全く違うんだから一概には言えないがってワードを使ってる時点でおかしい >>503
快進撃と全凸が同等のスペックとか
ただの逆張りガイジか初期制圧と主将器の重要性を理解してない白痴じゃねえの? >>502
あれくらいの強さがあってもいいくらいの格がある人物だから文句も出ないだろうしな >>507
まあ追加渋ったせいでUCのまま義勇での出番も終わったけどな >>502
なかなか食べさせてもらえないけどね
こういう系はやっぱり覚醒溜めには安定しないんだよね >>502
実績からして1コスUC1枚なの不遇って散々言われててようやくR追加されたけど
晋の新カードで1人だけ未だにWikiで個別ページ作られてないのやっぱり不遇って感じして草 異彩ってすごく騒がれてるけどそんなにポイントに影響してるの? >>510
誰得エラッタされた討蜀将軍が憤死してるから… >>512
勝ったときよりどちらかと言えば負けたときに下駄を履かせる為のポイントに感じなくもない。 >>512
よっぽどのガチ勢以外にはそこまで影響は無い
どっちかというと使用率がある程度見えるから話に上がる
後は異彩レベル気にする人は少しパーツ変えるってくらい 全突が特殊過ぎて初期征圧と主将器の事語れん気がする
あれ征圧Cなのに征圧将器つけまくってめっちゃ色塗りしてくるじゃん >>516
いや色塗りできるから初期制圧低くなるようにデザインされてんでしょ
特殊というか普通の話やん >>516
スペックの話とデッキ全体の話をごっちゃにするのは良くないぞ 不人気キャラ使いたい人はどのゲームにもいるけど
動機付けしないとただのオナニーだから ソロ対戦だとそれでも許されるもんな
チームゲーだとそれが許されない事も多々あるし たまに思うんだが>>488みたいなの見ると同じゲームやってるのか不安になる。
今回はたまたまへこんでるだけで漢デッキってほぼ毎回トップメタに絡んでると思うんだが >>521
新カードがちょっと難しいってだけだからな… >>521
言ってる内容はともかく
槍ネガキバガー辺りの同じネタしか言えない壊れたラジオより
新しいネタ持ち寄ってくれてるだけまだマシ 孟獲の奇才、象加速は良いんだがイメージ的には超復活にして欲しかった
今まで孟獲の計略で七従七擒をイメージした奴って無かったよね? 永続かつ重ねがけ可能で、撤退しても効果が持続する超絶にしようぜ
これだけだと少し強過ぎるから撤退時に気持ち程度の城ダメでもつけて >>521
自分が下手ではなくカードが悪い勢は昔からこんなもん >>517
>>518
計略込みでスペック調整されちゃうレベルだから計略込み征圧1と計略込みの征圧2の議論になっちゃわない?
そうしたらデッキも加味せざるをえないじゃん片方は速度上昇号令でパーツも固定化しがちだし
比較するにはややこしくて仕方ないと思うけどなー 3コスで6/7/2勇魅だったら1番最初のぶっ壊れ効果でも許されてたんだろうか(遠い目 >>526
3コスなら9/7/4が最低ラインやな...
>>527
武力10の超復活にして撤退する度に武力−1やな! >>531
スペックの定義の話になるけど
俺はカードの能力値の話だと思っていて
計略度外視するならほぼ快進撃一択だと思うけど
計略やデッキを含めた話になるなら話は平行線のまま進むだけだから
これ以上話しても無意味ゾ 今だと士気5払って出来上がるのが3コス速4董卓(制圧-1)に撤退時城ダメってマジなのですか? >>531
いやそうじゃなくて論点がそもそも解らない
素制圧が高くて塗れるデッキはそりゃやばい
素制圧低くて塗れるデッキは塗れるから素制圧低く設定されてるんだねという感想しかない
士気使えば塗れるのは当たり前の話だし
白馬強いよねって話ならまぁ強いよねとは思う 呉に追加された味方の武力が上がって最大士気が下がる計略って漢に追加されそうなカードだよな。
というか漢は逆境系追加する気はないのだろうか?使いたかったのに 結局流星が強いだけじゃない?
素制圧2以上の速4or3ならともかく、何れも持ってない全凸君本人は塗りに適しているとは言い難いし >>524
ボーダー民!?
サービス停止と共に絶滅したはずでは… ガンダムだと横にマイオナ機体が来たら勝てる場面が多々ある >>538
最大士気参照計略が1枚も無いのには苦笑い
どんだけ延命する気なんだろな
風林火山の四天王も別れてたし >>540
まだ家庭版があるから
ガチャゲー過ぎてやめたがまだサービス続いてんのかな そろそろ3人対戦の三国志大戦作って
△な三つ巴戦なやつ >>470
遅延&サブカ勢「ほーん。なら異彩pt付かない武将で狩るわ」 異彩面白いから好きだなあ
月英さえいなけりゃ最高なんだが
緊急は見送りみたいね >>545
端から出たら横の奴の攻城ラインに到達してるやん?
真ん中に大筒おいてそれでしか城ダメ入らないようにする? 1人リンチで殺した後時間切れまで馴れ合いのダンスしてるゲームはちょっと… 3人とか城ダメ系舞がミンチよりひでぇや状態になる未来しか見えんが 14時までにアナウンスないと多分月英の緊急ないわ
あほ草って思うしかない 異彩て停滞してる奴らに異彩ボーナス付けて昇格させモチベ上げさせるためのものだな >>521
カード追加時の話してんのに何言ってんだこいつ文盲か?漢軍のカードは基本最初から強い設定になってない事が多いって書いてんのに
突然毎回トップメタに絡みますとか関係無い話ししだすの頭おかしいやろ
たまたま凹んでるとかじゃなくカード追加時はぶっ壊れがあるのでその環境での漢軍は明らかに弱いって言ってんの
環境回れば調整されてメタに絡むのは当然だろ
マジで何言ってんだこいつ
そもそも前回の司馬徽が特殊だっただけでそれ以外は基本的に2回目の調整以降だよ >>544
月額課金すれば一部の武器とパーツがフル凸で使えるようになってかなりマシにはなった
相変わらずガチャはあるけど >>553
というより使用率の偏りを何とかしたいんだろう リアル下位陣は最新0勝でも上がってくのかな?
それはそれでつらそー >>555
縦読みで環境マジ祖茂ってことかテテン
深いな いくら進んでも砦と昇格戦に阻まれるから上がるのは無理だな 複数の読み方出来る書き方して文盲カウンターするの強いな(棒) さーて、15時頃のの頂上更新で異彩対決が出るか否か
ここで無かったら無能過ぎるよなあ
まあ賭け事なら出ない方に賭けますがね…
>>545
リアル外交術必須になってボッチおじ引退待ったなしやん 決起の刻と劉氏も追加直後下方組だっけな
劉氏は生まれてきたときの女性キラーっぷりは凄かったな 2弾漢
クソ範囲劉焉と超回復上限突破陶謙
漢鳴?何それな毒効果の何皇后
3弾漢
特に思いつかん
4弾漢
先ずはこの顔良、火蓋を切る
女性じゃなくても-3/-3のとりあえず入れとけ劉氏
10c高速決起皇甫嵩と雲英
5弾漢
2コス献帝と李春香
良いぞ司馬徽
EX福寿
漢で追加された直後から強かった記憶あるのこれ位だわ リュウマンはどうだったっけか
もうよくおぼえてねーや リューマンは最初ゴミ扱いされて上方貰ってから流行った ゴミスペックにゴミ計略だった勇往邁進、皇甫規、毒婦にはセガの正気を疑ったが
一方で李春香は強すぎたな
セガは漢鳴の調整できないんだなって感じたカード追加だった 孫河って+9に速度UPまでついて効果時間もそれなりにあるんだけどまるで話題にあがらないのはどういう訳だろう >>540
サービス停止で辞めたぞ、そのまま大戦に復帰した >>571
武力8が持ってたら使うけど計略使っても単体で武力14だから強くない 孫河は武力速度は優秀だけど効果時間は「それなり」とは言わないと思う 孫河は呉夫人の奇才つけたら
7cになって結構便利ぞ 槍は新旧呂姫くらいのスペックか計略あればな。
あの二枚の異彩0はみんな納得。 同じ士気で武力18になる1.5コスの連弩兵がいるらしい 沙摩柯は遠弩あるから計略中も呼廚泉みたいに再発射出来るんかね 異彩ボーナスは敗北時にも加算されるって訂正のお知らせ来てんね あとやっぱ異彩Ptの格付けは毎週行われるみたいだな
個人的にはコロナであんまり出来ないから隔週でも良かったんだが 最初から公式には増減って書いてあったろって思ったら、三生の発言への訂正なのね
そして公式に書けやって凸ってる奴いて草 >>507
>>511
列伝読んできたけどチートイケメンだったわ
そりゃあ魅力付きますわな >>571
普通に強いけど環境かな
前verは黄蓋がいたし今verはそれどころじゃないっていう
征3あるからぶっちゃけ3マス塗りで前出すだけでも強い
こいつを槍に押し付けて馬で突撃するだけで相手は面食らうはず 女性が魅力って強特技を標準搭載してるのに、スペックや計略が男性に比べて特に劣ってない時点でもうバランス取るつもりないだろ マジで月英だけは下方してほしいんだが…
あいつ一枚で複数のデッキを使用禁止にしてる 士気将器は据え置きで魅力を0.1にすればいいと思う >>593
呉みたいに高武力魅力持ちだと名前が孫堅とか孫策になるよりはマシかなって >>566
華佗強かった時期あった気がするけど入らない? 女性武将が強いのはポリコレに配慮した結果だろ。世界最強のポリコレに逆らえる奴はいない 魅力と柵はコストに比例させりゃいいんだよ
そうすりゃ1魅持ちをズラーっと並べたデッキを減らせるのに >>595
魅力のコスト依存導入するだけでいいよ
1.0コスの魅力を0.2にすればだいたい解決や でもやっぱりおっさん武将にパワハラされるより美人に鼓舞されたほうが頑張れるじゃん? 破滅舞は女性6人の中の剛弓持ったおっさんが主導権もった陣形だぞ
そんな軍に負けたくないだろうが カードリスト眺めていると魏の1コス弓に結構良さそうなカードあるね
スペックや将器が優秀、計略がコンボ用だったりでそのうち出番がきそうなカード多い >>566
2弾は泣食馬刺と組んだ漢鳴が悪さしたような 4枚相手の端抜け楊シはやっぱ強いわ
エラッタが必要な気がするわ
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/es000002333315874311233.jpg 王異とか祝融みたいに物語上でガチった女性武将が高武力魅力貰えてないから違和感ある 自分って結構変わったデッキ色々使ってるなぁ
って思ってたけど、どれも異彩1か2で草
ただのジプシーだった模様 後半強いの分かりきってる漢で最初から騒がれるのは目玉のバーストカードじゃなくて
陶謙劉焉司馬徽李春香伏寿みたいに最初からイカれた効率の奴だと分かりきってるのに追加初期はしょぼいとか言ってもなあ 李恢に魅力がないのが理解出来ない
馬超も尻差し出すくらいなのに 戦国もスーパー島津人とバトルして打ち取った首を数十個並べた実績ある尼さんですら2コス武力7止まりだったな 島津は話し誇張し過ぎだからそのまま信用してはいけない(戒め) >>614
バラとか号令でも行けると思うけどそれなら司馬師とか司馬昭で良くね?
ってなりそう >>613
っていつまでその話してんの?漢軍にフライドチキンでも取られたん?? 漢はどうせ使われてない?なら上方だっ!
その後ふざけんなっ!って性能になるから俺知ってる。 伏兵持ちは基本征圧低めになるけど、魅力は本当おまけ感覚で付けられてる気がするわ 蜀の髭は全部魅力持ちなのに他勢力行くと勇猛のみなのってもしかして… また漢(晋)のファイナルアタックかよ!
クソゲー
これですね分かります >>614
いやどう考えても号令パーツで入る要素ないすぎるやろ
スイッチ型ならギリだけど、新司馬師の超性能に支えられたデッキでしかない >>617
史実の研究通りに再現したらそれはそれで文武両道の計算高い狂人集団になるんですがそれは 最新17勝まできた……もう少し勝てば英傑100位に入れそう 島津って結局九州でイキってたら本物の戦上手にこてんぱんにやられた田舎もんだし… じ、城内連環が、いややっぱいらないです。
今ワラやるとしたら破滅ワラとか周旨ワラなのかな。騎馬甘寧カッコいいから騎馬甘寧ワラとかやってみたいけどどんなデッキがいいんだろう? >>446
戦国は9コスだから2コスの号令は軽い部類に入るからね
たしか氏直いれてダブル号令でフルコンとかも良く見たわ 薩摩という超辺境だから奪う旨みも何もなくて秀吉にも家康にも見逃されてた感 >>631
センゴク読むとそんな島津も負けた十河さんもみんな傑物に見えて困る
あと最近の秀吉怖すぎる最初の人たらしのまま闇が深いんだもん 島津は結局九州統一すら出来てない田舎侍よ
伊達と大差ない >>635
センゴクの秀吉は、今までの秀吉の中で一番秀吉っぽくて好きだ 戦国の号令持ちは2.5コスが標準的なコストって感覚だよね
あと、他家の大名はとりあえず2.5の8/9にしとけば言いや感は異常 >>636
吉川元春が命からがら逃げ帰るような暗黒地方だから親戚の喧嘩みたいな東北とは文字通りレベルが違う 読んだことないがゆうきまさみの北条早雲もウジウジしているのかな? 英傑達の親父とかは微妙なのかな?カードになってないよね(孫堅を除く) 最近のセンゴクは主要登場人物の闇が深まりすぎてヤバイ
家康もこれなら息子ぐらい斬りますわ感が半端ない 島津は急に座禅し始めたらやばいって聞いた
あと鉄砲弾切れしてから強くなるとか 曹操の親父とか爺さんって割と重要ポジなのに大戦でカード化されたことないよな センゴクの秀吉は弟が病気で死んだときに政権の不安ばっかりしててそんな自分に嫌悪して泣くところが
良いんだよな。しかもその後さらに最愛の息子も死ぬからそらボケますわ そういや戦国は信玄とか信長のオヤジとかメインの親世代追加バージョンあったな
まぁレジェンド早雲でてきたバージョンだけど 秀吉が茶々を代理信長にして張ったかれて自分を罰するシーンとか見ていて辛い >>645
1コスなら2/7とか1/9みたいスペックしかない人は積極採用したくはなさそう >>648
漢に光武帝が来るのか
あいつのエピソード出来過ぎてなろう小説読にしか思えないのだが やっぱり当時の劉備の部下は君主を光武帝に重ねてみていたのかなぁ センゴクの秀吉って正しい意味での「種付けおじさん」してたよな >>648
信長より前の世代がゲームで注目されるの珍しいから新鮮で楽しかったなぁ
早雲はまあ……許されないけど >>651
日本にも第三者や身内から性格がいい頼れる親分言われた足利尊氏いるけど
それと比べたら光武帝の人生はなろうとしか思えないよな部下粛清もせず平穏に幕閉じたんだから 島津って「ワシは逃げる、お前らはここで死ね」って話があったと聞いたが >>656
それは別に島津に限った話ではない
金ヶ崎とかもそうだし 秀吉「別に生き延びてしまってもかまわんのだろう?」
鳥居元忠「無理でした」 カード追加度に絵のニワトリだか卵の数が増えたカードもあったな >>646
センゴクは初期の少年漫画的な勢いと
青年漫画らしいドロドロの政治劇の両方が楽しめる稀有な作品やな センゴクはちゃんとお摩阿ちゃんの夜伽シーンを書くべき >>656
大将が死んだら御家グチャグチャになるし、むしろ当然
群雄の号令で異彩高いのいないかなと思って調べたら白馬の大号令20ptか
登場時は号令だけで一生食っていけると言われてたのに落ちぶれたな
まあ弱体されたしね >>657
いや普通の殿は最後尾を支えるけど死ねとは言わないじゃん
島津のは死ぬまで戦えだし >>645
皆さん曹操は夏候家からの養子だって事知らんよな >>665
おじいちゃん、三国志はもうオワコンだよ 虎王今でも強いと思うがホームの奴らは誰も賛同してくれないわ
今のところ対破滅の勝率100%なのに。他の勝率?悲しいから聞かないでくれ >>667
捨てがまりのことか
あれ関ヶ原の撤退時の1回しか行われてないのにいかにも毎回やってたみたいと誤解されやすいな
そもそも撤退方法が「敵陣目掛けて突撃」という型破り過ぎる
小返しの五本鑓という大将逃がすために敵陣で馬から降りて戦い、なおかつ全員生存するという化物集団 破滅使ったんだけど相性激しいわ
ムシャムシャして強くなる系は厳しい >>671
それで突破されるって徳川にも無能な将がいたんだな >>674
逆やろ。死兵当たるべからず、や
関ケ原での勝利は確定してるんだから無駄に死人出すの避けただけでしょ 晋と漢は同時にどっちかしか環境にいないもんだと思ってるわ
その時強い方使ってる人が多い ちょっと前は晋と漢のファイナルアタック頂上決戦みたいな環境だったやんけ ついに晋と漢が一緒にまあまあ使われてさらに袁紹と漢鳴が同時に使われることに成功したんだが >>664
取り巻きの歩兵が巻き添え下方されたし、本体が7cあるかないかだしね
もう8cも無い号令なんてサブ以下の存在でしかない >>682
あいつ戦国でコモン一枚だったのが可笑しいレベルの名将だぞ >>682
お前宮部継潤がバケモノと解って言ってるだろ 月英の緊急結局こないな
大戦MAXであんだけ言われたから使えって事なんだろうけどさぁ…
宮部は浅井から秀吉軍に降ってから20年弱最前線で戦ってたんだぜ?そりゃ精鋭よ >>685
しかも勝ったあとに大したことなかったとディスる余裕な
浅井で出てたんだっけ?
豊臣なら光り物だったかもしらんが浅井所属ではな 今日告知ないってことは緊急バージョンアップはないな
許されてしまったな ようやく不具合のお知らせが来たな
一応緊急調整を入れる口実はできたが… >>692
そんなんするなら双丘強弓入れた方がいいと思う 呂布銀屏やシンピは設定じゃ直せない機能バグっぽいから緊急で直せなさそう 他のバグの報告したのに月英の3発には言及なしということで運営の想定通りの挙動だと確定しましたな 呂布を天下無双・飛へと計略を変更しました
とかしろ シンピの説明めっちゃわかりにくいけど
重ねがけしたときに1回目の効果時間切れたら
重ねがけ分の追加効果も消えちゃうってことか。
良く気づいたなこんなの
銀ペイ使ってても自分がスカしてるだけかと思ってたら違ってたのか 勝てないから破滅王異擦りました
>>677
自称徳川の一番槍こと赤備えさん
この時の傷が原因でお亡くなりなったもんな
素直に陣奥で恩賞待ちしとけば良かったんや >>698
ジャンプと着地ダメ以外方天戟の劣化やんけ! 結局槍撃での城ダメは新ステージでのみ発動しないのかな? 三国志のスレでは戦国の話題が定期的に出るけど
戦国のスレでは三国志の話題なんかほぼ出なかった
なんつーか要は
やっぱ"日本人"のゲームだもんな
一般人からしても戦国オタクはまぁ理解できても
三国志オタクはキツいでしょ
正当進化の戦国大戦から三国志に逆戻りした
西山の罪はもう相当重い >>669
おじいちゃん、オワコンは死語と言われることすらなくなったんですよ ※大戦勢は両方やってるプレイヤーが多いけど
戦国終わらせたことに執着し続けてる一部ガイジプレイヤーが煩いだけです。 計略バランスとかの前に不具合すら直せないんだからもうね ぎんぺーほぼ計略使わないデッキに入れてるから使用禁止じゃなくて良かったわ >>704
奥義で巻物が連環ってキーワードでいっぱい使われてたよ そういやドキドキさんってゲートルーラーやってるらしいから職業フリーターらしいな 同時に三国志3と戦国と今の三国志があったら戦国、3、現行だろうなあ、客付きは 機略自在普通に強いと思って使ってたんだが異彩5もあって驚いた
新カード出てお試し勢食いやすいデッキだからもうちょい使われてると思ってたわ 前回の王異餓虎を即修正したら叩かれたから今回は放置しとこの精神かな? 日本人の方が三国志人気凄いでしょ
三国志題材の漫画やゲームあふれてるのに 異彩ポイントみてて思うけどポイント0の武将以外ほぼ見ないよね
回復舞の甘夫人とか2ポイントだけど100戦しても1回あるかどうかなのに
他の1コスパーツとかこれ以下って数百選に1回レベルか ギリ勝ったと思ったら0.1%負けてた……くやちい…… 実は俺も三国志大戦は知ってる武将多くて最初から楽しんでたけど
戦国大戦は9割知らない武将で稼働当初はやる気なかったな >>716
個人のよく見る見ないが全くあてにならんということだ 月英が連弩、王異が舞のせいもあるだろうな
呂布郭淮や馬王異と比べると明らかに遭遇率が低い
>>716
単純な使用率っぽいからな
使用率500位以下のカードなんて1人が使うか使わないかで大幅に変わりそう 敵性文学を片っ端から規制してた戦時中ですら
三国志関連は規制なしでOKという謎の優遇を受けるほどの人気ぶりだしな やっぱり横山光輝三国志がでかいよな
日本男児はほぼ全員読んでるだろ だいたい吉川英治のおかげ
最近の歴史小説家より読みやすいのは本当に天才だからお勧め
彼の小説をうっすら伸ばした漫画が多い >>721
吉川三国志が大戦真っ只中刊行とかいう歴史の古さよ。そんな昔の作品だったんだなって
古さを感じさせないわ >>719
それは今回のでよくわかったわ
>>720
ずっと蜀のチョロ使ってて上位でもあれ大好きな人いるじゃん?
あれでも12pt
それ考えると意外と一人二人のファンがめっちゃ使うだけじゃ変わらん気がする 月英は無理なデッキは全国出る気が失せるレベルでゲーム破壊してるから、かえって有利デッキと当たりづらくなる現象はあるかもしれない >>713
いくら雲散があるとはいえ範囲が狭すぎてびびった >>716
ポイント0のカードでも80位台とか90台とかならそんなもんだ
ポイント1桁やポイント10台のカードは週によってポイント0のカードとコロコロ入れ代わりそう 個人ではこれたまーに見るよねレベルのカードは全体で見たらかなり使われているほうだったということだ 異彩実装されたしドンドン皆のランクが上がっていくな 異彩のおかげ(せい)で回数プレイヤーがもりもり上に上がっていって証抜かれたチュウボク先生が文句言いだしてからが本番 0pt入れたら異彩6に届かないデザインだから、勝氏の言う通り厨カは擦れるうちに擦るしかないんだ >>736
餌が増えたと喜ぶ
⇒カードパワーで負けて暴言
ここからが本番 異彩を活用してランキング上がりそうな君主って
青井 もんぎゃは 狐
こんな感じか? >>727
確かにそうだな…
はんが使い続けても係数最大の姜維もいるし、個人で動かせるポイントではないか つうか総使用数じゃなくて君主一人に付き1ポイントじゃねえの それだと奥村と才谷屋以外この1年ろくに見たことない八卦が0なのがなー 今まで破滅王異は2色とか色々な形があって賛成派だったんだけど黄月英入りのよくばりセットに負けたら考えが変わったわ
この詰み感は負けて悔しいというよりくだらねえ…ってなるな 八卦はアケ、ぽけ、LE人形、LE復刻、LE横山でそれぞれファンがいて底上げされてる説
姜維チョロは1枚しかないから >>752
ぶっ壊れをうまく数値化できないんじゃないかな >>745
さっきも書いたけど同じポイント0でも30位以内にいるカードと80位90位台にいるカードじゃ遭遇の頻度は全然違ってくると思うから
もし80位台や90位台なら「ろくに見たことない」でおかしくないと思う 緊急下方ないならやり控えるわ
使ってる銀屏も不具合起きてるし
モチベ下がる なんだかんだで一番全国で当たるのは司馬師
こいつが一番の壊れ デッキ構成がスタンダードで動きもわかりやすく
1枚も変わらぬテンプレだから増える増える 司馬師って士気5で+5、兵力回復はどれくらいで何cあんの? >>760
直近何日かの頂上にいたから見てくるとよろし フリマ帯の配信見てるけど、騎馬単騎馬盛りが増えてるんだな
王異と黄月英みるならこれか >>728
サンクス
新ステージだけならケアレスミスだと思ったけど違うのか…
どうしてこうなった!な不具合多過ぎるなw
>>762
初日2日目はようさんおったよ 新しい張飛とか使いたいけど月英出てきたら泣くしかないから使えん
割り切って機動力の無い4枚とか使ってる人凄いと思う >>762
ここで騒いでる奴の声は
セミの鳴き声みたいなもので
騒がしいけど俺らが理解できるようなモンじゃないぞ つばはんなら絶対巻島先輩使うと思ってたわ
にしてもワラ使いはいくらでもパーツ入れ替えられるから楽しそうだな 号令だってパーツ入れ替えれるけどやらないだけじゃね? 駄目スペックが持ってる大欲非道はどうなんだ
見ないってことはまあ駄目なんだろうが むしろ号令の方が入れ替えやすいだろ
どうせ号令しか使わんし そういや探索で壊れカードの兵速3って神揃い引いたわ
破滅王異なんですけどね… フリマは大尉からだぞ
朝と深夜にやると舞姫も狙えるぞ 各武将の異彩ポイントx0.1して
四捨五入したのを制圧値にしちゃあかん? つばはワントップ入れ換えるからパーツ入れ換えるのとはちょっと違う
猫が新しい箱を見ると収まり心地を試すように、つばも新しい高コスト馬がくるとワラ心地を試したくなるのだ 週替りでカードのパラメータが変わるのはちょっと…… 1ヶ月の環境変化でも割と早い方だと思ってるのに
毎週スペックまで変えたらもうついて行けんわ >>773
ものにもよるが色にこだわらないでいい分ワラのが融通が利く
ただまあこれをワラ優遇とか言って文句言うのは違うと思うが >>700
結局赤備えがボンクラなんじゃなくて殺魔が強すぎたって事で良いの? >>729
月英って修正はいるほど強いのかな?
ヘイトは貯まるが勝率は微妙そう >>775
脳死速3ブームは去った
今は赤3がトレンドよ たつをの高異彩デッキで遊んでる動画
高異彩で遊びたい人は動きも分かって良いんじゃないかな
まあ1週間でコロコロポイント変わるなら
あんま追いかけてもしゃーないかなって思うけど >>786
相手する方は必死に対策考えてるからね
とりあえず使いましたみたいな奴がボコられてそう 頂上のつばさんのデッキ強いな。
羊祜があんな強いとは知らなかった。
下手くそでも扱えるかな? 勝率くそヤバな麒麟児は定期だし勝率そこまででも英知神速は緊急だし勝率はあんまし関係無いと思うわ >>782
大尉まで上がると格上と当たるから上がらんのこうって思ってたけど
14陣は14陣で勝率5割以上とばかり当たるから14陣もきついわ コウゲツエイに文句言ってるやつって馬1の4枚5枚号令しか使ってこれなかった奴が多そう
環境に対してデッキを変えられないんだよなこういうやつらって 月英ゲーは苦手なデッキ使ってる人は大戦やるモチベ自体を破壊されるレベルだし緊急入れた方がコンテンツの寿命的には良い気はする
武力上げても関係ないから全盛期郭淮以上に足遅いデッキ詰ませてるし >>793
勝つために使いたくもないデッキ使うぐらいならゲームやらないってのは至ってノーマルな反応だぞ >>794
そういう見えない損失って気付いた時には致命傷になってるんだよな >>795
しかも勝てるとは限らんしな
寧ろ負け越す
まである 王基司馬師の1コス枠はまだ伊与か半径で割れてるみたいね 士気4で味方全体の武力ダメージを5割カットしてくれる奴が居るらしい まぁ今日修正入らなかったわけで、黄月英の勝率自体は問題視するほど出てないんじゃないの?
少枚数デッキや馬1ラスアタ型のデッキには黄月英きついだろうけど、
その分漢軍も晋も良いパーツ沢山貰ってるしな 月英みたいなカードを是とするならいい加減にサレンダー機能付けていいんじゃないかなと思う
無理なデッキは開幕特攻失敗したら即試合投げればいいし >>792
その点については勝率5割以上側になるだろうから大丈夫なはず...
適正位置でランカーにボコされながらたまに勝利を掴むのも楽しいは楽しいんだが、今そこまで出来んしなー >>805
流行ってるカードが無理ゲーなデッキをなんで組むんだよ…… >>808
月英に好きなデッキタイプ全殺しされてる人も結構いると思うぞ 計略発動後に発射モーション→初発は即死って流れなら避けない方が悪いってのもわかるんだが
月英側が3発当たるの見てから計略押せるクソ仕様が問題で足遅いデッキとかの問題じゃ無いやろ
なんで1.5連弩で常に主力が死ぬかもって考慮しながら動かなあかんねん 黄月英さん。気のせいかも知らんが司馬師王基に駆逐されてないか?
対面も自陣も司馬師王基ばかりなのだが。 デッキ関係なく月英相手にするのが面倒で面白くないからやらない 速度上昇系の計略なし
騎馬1のデッキ
月英あたった瞬間、終了です 戦国の本願寺のゴルゴも月英みたいな計略じゃなかった 月英見越した速度上昇号令とか騎馬単が多いから勝率自体はさほどでもないと思うけど
騎馬単、王基司馬師、月英、破滅のループで勝っても負けてもストレスたまる環境だなという感想 >>812
むしろゲームにそんな努力したくない人も多いだろw
対策した結果やっててつまんないデッキしか無いってこともあるだろうし 努力というかTCGの楽しみ方の一つだけどな
環境トップを駆逐するメタを考えるの 王基司馬師は見れるデッキかなり多いからな
司馬師は間違いなくお仕置きだろうけど、巻き添えでまた王基がやられる可能性もありそうw >>816
ゴルゴは3コスで発射までの時間が延びるってデメリットあったからな >>816
1発しか撃てないし発射から弾でるまでタイムラグあるから >>819
試合にカード動かさなきゃならんゲームな訳で、内容が楽しくないとメタれても時間の無駄でしょ >>808
そらキャラゲーな部分もあるからだろう
そういう人達がやり控えすることとなっても咎められんわ >>810
黄月英強いと思うけど、武力4の連弩が士気6払ってるんだからこんなもんじゃないの?
これで主力すら落とせないなら誰も使わないだろ ゴルゴも殆ど避けられない上に一発で瀕死状態
コスト比武力も月英より上だったから
その理由は当てはまらないと思うけどな
9コスが良いように作用してたのと
月英みたいな開幕3発確定死が無かったから許されてただけだと思う 司馬師のせいで王基下げられるとかあるんかな、
こないだ上方されたばかりだというのに >>813
言うても楽じゃないけどな王基側
エイカンは避けれんし >>807
魏晋の異彩14ptの槍をみて活持ちのトウキンを選んだんでないの >>828
つまり月エイを3コス10/3にしろと? 虎髭張飛もかなりのぶっ壊れ具合だけど、うまく隠されてるんだな
配信者で使ってる人がいないからかな? 月英3割でもぶっ壊れだもんな
1.5コスの計略だし2割が妥当なところかね
これでも余裕で使われるだろうがな そう言えば裁きの鉄槌鍾会が全然使われてないみたいだし
一回全盛期に戻してみるか >>829
知力高いパーツが増えて相対的な強化要素にもなってるし、士気5で+4速度アップは破格だから時間また削られるぐらいは有り得る気がする もうみんな全盛期に戻しても問題なくね?
むしろ今が全盛期多いだろ >>828
9コス制でも3コスは重いよ
現にゴルゴほとんど対戦相手に当たったことなかったし
まあ、排出率が超渋いSS(LE)で値段も妙に高かったから
趣味カード扱いだったからな >>834
武力上がらんし、高速馬と違って装填があるから士気6じゃ無理だろ
月英じゃなくていいからまともな連弩が欲しい 月英当たったことないから早く絶望を味わいたいわ
10陣だとそもそも連弩使ってる人がほぼいないんだよな 虎髭張飛強いかな?
速度低下ゆるかったし対戦して困らなかった記憶がある 熟練度とかmasterとかあるこのゲームで嫌なら環境に合わせてデッキ変えろは少し違うと思う 熟練度で目に見えて何か変わるならともかく自己満足でしかないのに関係なくね
こだわり勢はどんな環境でも気にせず使うんだし 頂上の異彩6デッキふざけてんのかと思ったが割とやれるのか?
守城テクがおかしいだけな気もしたが 月英は流石に郭淮ほどの使用率と勝率は出てないでしょ
全盛期の郭淮はマジでヤバかった
赤叩いて置いてるだけで相手溶けた 講談社コラボで真島ヒロ惇出してるけど元ネタになったキャラいるの? 全盛期の勝率は麒麟児60%、槍呂布57%、郭淮54%だから黄月英は52%くらいと予想 >>830
確かに。相性抜群!ってわけではないしね。ただ、士気差つくりつつ残存部隊で戦えるから普通の号令と比べたら楽だわ。
てかさ。黄月英のコストが問題ってならイラコンの絵を使ってコスト3武力10知力1にエラッタすればいい。
丁度ロボ月英みたいなの無かったっけ? 黄月英は52%も出てないと思うがな
連弩の扱い慣れてない人もとりあえずやってみるかー、で負けてそう
そっち打ってくれるの助かる、で何試合か勝ち拾った 考えるのめんどくさくなったしこのVerは王平で遊んでよ >>839
戦国やってないんだけどそのゴルゴってなんかのコンパチではなく独自性能だったの? >>842
十二陣でもそんなに居ない
月英王異司馬師それぞれ一回だけだ
月英と王異には勝てたし >>861
考えるの疲れたなら新猛獲がおすすめ。
雑に強い。 >>862
今の三国で言うEXのコラボ枠がSSってレアリティであったんだけど例外でコンパチはあったけど基本は独自のやつ >>862
戦国のSSは基本的に独自の物ばかりだった。ゴルゴはコスト3 忍 狙撃の鉄砲だった。
計略が武力、射程、射撃の威力アップして弾が一発になる。鉄砲の音もライフルのような音になってた。 戦国はコンパチ少なかったね
4コス謙信以外にコンパチってあったっけ? >>847
その拘り勢の強き心も打ち砕くほどの理不尽さがあると思うぞ
特に月英は 潜り連弩がズルいから槍撃でもキャンセル出来るようにならんかな 蜀巨乳単と言う名の月英バラで9戦やったけど
負けたの王基司馬師、忠義、漢張郃バラだったな 黄髭って何気にえげつない威力あるよね
武力が1でも上がれば月英も倒せるぞ
届けば >>847
槍3馬1の自称こだわりデッキ使ってるけど黄月英のせいでやり控え確定だわ
王異だけならまだやろうという気は起きたかもしれんが流石にくだらなさすぎる >>865
>>866
サンクス
独自性能で排出率超渋いとかすごいな >>875
全カード中唯一の専用特技持ちの信長も平気で破り捨てられてた時代さ >>862
さいとうたかを描きおろしイラストなのがすごいわ >>867
オトメン兼続
確かその2枚だけだった気がする >>871
浅井の三姉妹は名前違いのコンパチ、名前違うんでW激励舞とか出来る
オトメンの直江兼続が名前も込みでコンパチ >>878
奥さんの冬姫おいておくだけで強くなるの本家SRよりシナジーあって好きだったわ >>748
八卦の効果が変わっちゃってるから無理
孔明の武力が落ちたとか2.5武力10の槍が不在よりも八卦の効果変更のが大きい
今の一掛け、ニ掛けで局地戦すんのしんどいでしょ >>877
何巻かの表紙をちょっといじった感じだから描きおろしと言えるか微妙ぞ >>878
エグザムライ俺は好きだったんだけどなあ
稲田徹さんには流浪剣豪ヒロさん以外にも武将演って欲しかった 何だろうほとんど勝てないんだけど相手に「はん」って名前が出たときの安心感 月英はヒットするかどうかとか今なら2体食えるなとか
射線見てある程度予測出来てから赤ボタン叩けるのが強いよね
3発打ちに乗るのだけ防げば大分糞ゲー感薄れると思うけどどうするだろな 個人的にカギがいるのがダメじゃない?
あいつのせいでスルー出来ないし >>884
あれだけ巻数出てたらそらどれかは似とるやろ 月英は本体が武力4の連弩だから上手く調整しないと
無力なブスになって終了するだけだからカウント短縮とかでいい気もするけど さーてやってくるかあ
月英メタ組んだけど、王異に勝てなさそうだなぁ 月英以前に、連弩兵自体が不快兵種だからなぁ
一方的に高ダメージ押し付けるわけだし、槍や馬と違って明確な弱点もないし >>891
3発目はかわせるから2発で死なないようにしてくれればいいよ 馬に明確な弱点とかあったっけ?
もっと早くて強い馬? >>894
こんなん言うのもあれだけど
連弩自体がほぼほぼゴミクソになってるのに
なんで月英だけに気をつかってあげないとだめなの? 立て乙
やっぱ下の方じゃ王異も黄月英も出てこないな
そのお陰で昇格できたからまだ良かったけど 王異より司馬師の方がやばいからな
司馬師も2.5コスならこんな暴れなかっただろうに >>906
おつ
今日の頂上はこのメンツで大戦3のBGMなのがいいね 今日の頂上は党均よりも二色にして同盟将器までして入れてる曹節の存在意義を疑うべきでは? >>906
乙ー
>>911
魅力士気持ちで征圧2、更に開幕嬉しい伏兵持ち、何より可愛い
ちゃんと1コス騎馬で色塗りできる人からしたら神パーツでは? もうつばはんは、そこそこ効果時間のある単体超絶さえ入ってれば後は何でもいいんだろw やればやるほど月英は適正だと思ってきた
号令使われてワーと張り付かれると月英単体では守れない事が多い >>914
一時期漢鳴計略採用してないのに
2.5朱儁を使ってたの本当好こ つばはんが使うと巻島先輩も強く見えてくる不思議
いや弱くはないんだが士気6使う割には・・・と思ってしまう 連弩は異彩0ptが月英しか居ないという歪みっぷりだからなぁ
他はコスト*8の段階からだし 狐、もんぎゃは、青井は変態デッキ最強格だからすぐ名前上がるけど
つばはんもそもそも珍しいデッキ使いだしな
あと梅林も珍しい頂上代表格のイメージ つばはんは3までのほなホテルいこか…が強すぎてなあw >>917
あれはよっぽど使いこなせる自信がない限り素武力9で士気5のトウガイでいいじゃんってなるからね・・・ >>915
その状況ですら守れることもあるってのがおかしいことに気づけ >>915
月英使ってて城ワーって張りつかれるって相手どんだけ速度上昇強い号令なんだよ…大概の号令は城に張り付く前にボロボロだと思うんですけど >>926
二分はどんどん減ってる印象
麻痺矢は強いがしょせん単体
二分はマイルド 先輩は武力16の押し付けと神速タイムを使い分けするとか?
弓が丘健だったり本当騎馬ワラで異彩稼げればなんでもいいんだろうな COJのオリジナルデッキボーナスシステムで
勝率4割でも全員、ドンドン昇格していった頃はカオスでしたね >>926
そこに気付くとは…やはり天才か
というよりも司馬師だよあの兵力回復号令は許されない 呂布郭淮や王異餓虎は緊急修正するのに
黄月英は"大丈夫"だと思ってる開発の頭の中さぁ
お花畑過ぎんか? 先週貼ったやつのコピペだけど、先週金曜日夜のランカー座談会の評価がほぼ合ってるね
魏・・司馬懿,7
蜀・・関羽,7〜8 黄月英,10↑バカ、バグ
呉・・周瑜,知力+息子込みで8,知力なしだと5 孫策,7
晋・・司馬師,9 辛憲英,7
群・・王異,7〜8 公孫度,7
漢は残念ながら・・・ 王基司馬師とかも強いんだろうけど
魅力盛り司馬師で開幕落としに行くのとか見たら司馬師入れてコスト埋めりゃなんでも強い気がしてくる >>923
3コスが士気8使ってカウガール居るだけで泣けるのはな >>935
スペックが悪い
武力上がらない
連弩
手軽に撃てない士気6
下の方で相当勝率下げてると思う 下の方は連弩なんか使わんやろ
イラストが可愛い女の子ならともかく メタ外オリカでぶっこわれる環境は大戦に発生しないでしょ >>923
武威つえーよな
マッチするとげんなりするぜ 黄月英使ってる奴はマッチした相手全員に
今後一切「あ、あの時黄月英使ってた奴だ」思われるの理解してんのかな >>942
「…張春華」【首を1800度回しながら】 新ステージBGMかっこいいのにフルで聴くの苦労するわ
昔みたいに内乱後制圧状態維持されないから音楽ぶつ切りすぎる 連弩張春華イラストとか声とか好きよ
大戦はこういう系統少ない印象もあって惹かれる >>942
全員が水着みたいなの本当におかしい
ババアぐらいしか普通の服装いないw >>935
勝率とか使用率より
・インカムが下がってない
又は
・インカムは下がってるが緊急事態宣言中なのでそれはコロナ自粛のせいだと説明できる
からじゃね? >>944
対戦相手で計略使用1位張角の奴が黄月英使ってて笑ったわ 月英の射撃避けたああああ
後ろの部隊「ぎゃああああああ」撤退
ホント草生える
いや生えない
月英のせいで髪の毛全部抜け落ちた >>944
あの時郭淮使ってた奴とか馬王異使ってた奴とか把握してるの? >>957
把握してないよ?
王異郭淮なんかより黄月英がダントツでヤバい
黄月英はサ終まで覚えてられるわ 新王異とかも凛々しい顔でおっぱい露出させてるしもうちょいなんとかならんのかね
お色気担当は別に居てもいいけどさ 杜預ワラで月英とシューティングゲームやってきた
結構面白かったわw 異彩レベル6だと同格大尉に負けても司空に負けたくらいしか減らなくて草
デッキがへんちくりんになるけどこれはこれで面白いな こちらが右端の敵城殴ってるからの左端から射撃!
これが月英だからね油断したらキーカードも落ちる >>942
董白にはおれの剛弩を発射させてもらいたい とりあえず壊れ、バランス悪いって文句言いたい奴が2人ぐらい居るよなこのスレ 「あ、あの時黄月英使ってた奴だ」と思われるデメリットとは 陣での異彩ポイントって計算されたポイントがそのまま侵攻度にオンされる感じ? そもそも絶対覚えられなさそう
精々1週間くらい
てな訳で今から月英でスナイプしに行こ いうて無料進軍があるからな
異彩デッキ使うとポイント溜まって消費して無料進軍とかのほうが乞食度高そう ゴルゴはスペックも良かったし計略発動時の13がかっこよすぎた
月英は絵のクセがすごいのとCNK生えてるみたいで萎える >>944
んなこと気にしてる奴が今使ってると思う?
勝つ事しか価値の無いのがこのゲームの運営方針でしょ >>944
お前は今までマッチした月英入りデッキの君主名を覚えているのか? そんなに黄月英が強いと思うなら使えばいいじゃん
俺は週末使ってみたけど5割ってとこだったぞ
勝つ時の理不尽押し付けは凄いけど 今日18戦やったけど漢の新SR4人全然見ない
張任は強いって聞いたのに 月英より司馬師があらゆる号令デッキを底上げする壊れじゃね
司馬師下げるより魏馬蜀槍呉弓軍象で同コスト同計略配ってくれ 司馬師って書いてあること全部異常で笑っちゃうんですよね 効果やスペック並べるとそこまで異常かなぁってとこではあるけど
回復号令は悪さしやすいからね仕方ないね 機略で司馬師を運んできて城の前でダブル号令はさすがに困ったな 礎の後で死ぬバージョンというだけなら一長一短だったが
付加効果の回復と伊与の食い合わせが最悪すぎた
何故か三兵種の目覚め全部ある件もそうだが
ひとつの勢力になんでもかんでも詰め込みすぎた弊害が出てる 書き途中投下すみませぬ
覚醒は平均とって5 /10/2魅刻で士気5武力+5回復て
復活延長有ってもどの勢力でも色んなコンボ出来るから欲しいわ 月英あんまり勝てないっても月英きついデッキ滅多に見なくなってるあたり自業自得な気がするわw >>969
全盛期月英で上がっただけの雑魚
晒しスレならこれくらいは言われる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 10時間 19分 4秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。