三国志大戦3964合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3963合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1613119059/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) >>1乙
遊軍馬姫使ってる人意外と少ないな
何だかんだ武力大正義か >>1乙
新遊軍は俺も郭氏使ってみて剛騎の大攻勢と郭氏合わさった威力は脳汁出る気持ち良さだったけど
そもそも突撃できる場面なら速度上げれば突ダメ上げる必要あんまりないし突撃できない場面で発動して腐ることも多かったから
結局張春華に戻ったわ
武力上昇は腐ることも少なくて正義 王異と月英に当たったら負け確定だからなんかやりたくない
そういう相性出しちゃダメだろ >>1乙
天下二分と王基司馬師ってどっちのが有利なんだろ? 王異は開幕正兵タイプは勝てるようになってきた
中盤に士気溜めてフルコンタイプは無理 >>1乙です
遊軍閻圃はカード追加の中で何気に一番嬉しかったかもしれない
祝融も面白そうではあるんだが 二分側が知力目覚め型か否か、
司馬師側の1コスが伊与なのか智者反計なのか
で色々変わってきそう 漢鳴反計の範囲検証してきてやったぞ、お礼は3行以上な
戦場縦横が575px、カード底辺から視線先端まで漢鳴0123全て262px
広がるとか言ってたやつは眼科に行ったほうがいいぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2386778.jpg 周循が8cとか知力14からしか目覚められないようになったら天下二分はそこまで猛威振るわないだろうな これだけたくさんカードあるんだからそういう相性が出る事だってあるし
自分が使ってるデッキと当たったら負け確だと思う相手だっているでしょ? 黄月英に関しては詰んでるデッキ多すぎるから全国行くの控えてる人は多いな
ホームは人はいるけど黄月英とやりたくないからと武錬の章やってる人が多い 新しい張遼って騎馬にしか効果ないのかよ
武力と移動速度アップは全兵種にかかってよかっただろ >>17
そうゆう連中ってそもそもマッチするランクに居るんですかね・・・ 連弩と言う忌子
戦国勢は喜んで三国勢打ちぬいてるって事でおk? >>21
何が言いたいんだ?
メイン司空でサブカ13陣だけどどっちも等しくマッチするぞ
お前の妄想とは違う"実体験"だからな >>15
そうなんだけど、月英には3枚や4枚デッキ全般で詰んでるでしょ
頑張って戦えるレベルではないのがね...
こんな環境で3枚や4枚を使ってる方が悪いっていうのなら相性なんだろうけど >>20
代わりに勢力限定ないですし
騎馬の兵種号令だけ勢力限定ないのは騎馬優遇だと怒り狂ってる槍単剛槍使いもいるくらいですし 本物のサブカ様は言うことが違うなあ
カッコイいっすよ >>24
4枚でも種類によるんじゃね?
ホームの奴によると4枚全凸なら月英お客さんっぽいし >>24
曹休や夏侯恩が居ても絶滅しなかったから
裏道お兄さんが微妙扱いされたから
今の環境が出来上がったんやな(止めの一撃) >>24
デッキを変えるくらいならやり控えるわ、て層は思った以上に多いんだよな カード追加直後にやりに行って普通に空いてて出来るのはいいけどやっぱりちょっと寂しい 何だかんだ追加来てから一度もやりに行ってないわ
今更月英刷りたくないしやっても武錬くらいだな 王異使ってい言うのもなんだけど
普通に大戦してる奴がおれって馬鹿なのかな・・・って思わないほうが不思議っすわ そうでもないよ、使われにくい連弩で壊れが出たのが幸いしたけど
あの3強時代はで耐性ついた 追加直後は騎馬単か呂布ワラと昔からの言われてたもんだ
今回も昨日までの英傑ランキングは呂布ワラ、舞姫、騎馬単の順だったが、今日は昨日まで3位だった騎馬単(社カモ)が
黄月英ワラ(きょんぴ〜)に抜かれてるわ >>16
オッサンから汚いオッサンへの置き換えだからまだ我慢できるけど
女の娘からだったら拒否もんですわ >>17
対人ゲームなのに対人戦に心折れてcom戦専になってるオジサンはいっぱいいるし
黄月英たぶん関係ない ほどほどの腕しかないサブカは特定不可能だし気楽に作れ サブカなんて作り得なんだしどんどんやれば良い
キャンペーンで配ってるしそれを使うのも良い 袁家の金髪ドリルの裏面の説明読んでたんだけれども
これ本人のことは1行目だけで2行目以下は息子の話しか書いてなくね? >>52
ほぼ姑の話で埋まってる曹姫とかいう女もいますし
郝昭強いって聞いてたけど、扱い難しいわ
後盾に描かれてるオッサン誰? >>51
最近ホームにサブカハンターっぽいムーブしてる人がいるからちょっと楽しみにしてるわ 目の前で義勇ロードやってるオッサンが公孫サン伝クリアしてバッドエンドだったんだが
最終話の袁軍の会話部分に見たことない心パイいたな
既出だったらすまん 今日も何もお知らせないし緊急はないみたいだな
明らかに月英はやべーけど連弩ってだけで使わない人いるしな >>54
ハンターのハンターとかも現れ出して、それこそ本当のフリマ生成されるな まあ実際、セガ側から見たときに王異や月英のせいでインカムが思わしくないって
上層部?を説得できるエビデンスを見つけるのは難しいよね
今はバーウプ後だからインカムが全体的に高めだろうし
王異や月英に負けるデッキの人が減って
逆に勝てるデッキの人は積極的にやるから
王異や月英の勝率もそんなに出ない可能性あるし
調整って難しいな! 弓使えない自分としては連弩は救世主だったんだがなぁ 久々にやりに行ったら6連敗だった。せっかく張飛の速速速作ったのに… 王異と月英と司馬師と周瑜と孫策を入れたデッキを使って使用率すごいよアピールすれば緊急来るだろ(鼻ホジ) ランカーの文句が多くなれば緊急来るんじゃね
インカムについては「今は緊急事態宣言中ですから仕方ないですねー」で終わりそう >>66
「範囲内の味方の武力と移動速度が上がり、騎兵であればさらに突撃ダメージが上がる」
ですね
普通に使います 司馬懿の追加で更に騎馬単クソになったな、フルコン対策やバラけて各個撃破でストレスで頭毌丘倹 STOも月英使ってるからな、ランカーがどうあれ勝ちたければ使えばええねん それで人が飛んだ前例があるからダメなんだろうにな… ただ強いだけじゃねぇから殆どハメだろ
FPSで言ったら相手のリスポン地点からこっちのリスポン地点でヘッドショットされて
頭にきてゲームを続けられるかアホらしくなってやめるかさてどっちが多いか 追加されてからまだ5日しかたってないし
そろそろ王異、月英も研究・対策されてきつくなってくるころだろう 武練の撤退したら即敗北の奴
脳筋で李粛の伏兵踏んで即撤退が出来るから昔の司馬懿掘りみたく李粛掘りが可能だな
スタンプや双星進めたいけど全国やるのダルいって奴はこれやるといいかも >>74
流石に言い過ぎだけど晋は司馬師、張華、辛賢英と既存カードより頭一つ強いのを一番多くもらったとは思う >>78
印刷時間があるから2〜3戦目の縁進軍以外にはお勧めできない 激武練の呂布7枚軍団に槍無しで落城勝利できた人いますか? 郭皇后と甘夫人でてぇてぇしたいので征圧の上昇率もっと上げて >>82
前線に柵並べて防柵再建からの月英ダッシュ カード追加つっても真新しいカードないしなんかつまらんからもうとうぶんやらね >>82
柵並べて連環再建から城門に月英叩き込むんだ
陳宮だけ気をつけて 曹丕思ったよりはやれるな
レールに乗るのがゲキムズなのと無理にこのデッキでやること?っていう疑問さえ無視すれば >>88
曹丕も結構やれるんだよ
でも士気12使うならせめてステルス効果くらい付けても良かったんじゃないかと思うだけで >>83
郭皇后メイドみたいにワントップにかけ続けるデッキを考えてるんだけど武力上昇どんなもんなの? 曹丕は武力上昇自体は意外と早くてこっちの部隊蹴散らされるんだけど城門前で武力20オーバーになりながらノロノロし始めると何とも言えない感じになる >>94
速度低下も意外と早かったわ
ここの見極めができればその辺は問題なさそうなんだけど
相手の赤青赤をどうするのという問題が 曹丕やれるのか?誰か戦友しようぜ。俺は多分使用率1位2位と思う天下二分と月英ワラ的なの使うから >>82
桃園にクリア動画上がってたな
快進撃だった >>85
月英に勝てないからやめるはまだ分かるが
これだけ新機軸の計略有って新しいカード
無いからやめるは意味分からん >>82
攻城兵周瑜含む全部伏兵で左攻めしても落とせるぞ ここ数日のマッチング見ても
騎馬単は間違いなく増えてるわ
月英対策かな >>86
真島トンは対騎馬単で結構いいぞ
長い2コスドヨの緋略みたいなもんだから
後公孫度もいいけど、思ったより有利にならない
マジで騎馬単ポテンシャル高すぎ >>97
マジか、あれクリアできる人間なんているんだな・・・
育成系でいけるなら董卓とか新曹仁とかでもやれるんかな >>100
それも魏が増えた気がする
張遼や曹洪を試してるデッキによー当たるから象マシマシつらいわ 公孫度はお供もスペック盛って押し付けるデッキがいいぞ
月英いなければいい環境なんだがな… 追加された司馬懿の評価高かったもんな
それで騎馬単が増え出してるのかね 月英対策というか月英が袁4とか槍呂布ケニアとか
騎馬単がゲロ吐くデッキ駆逐してくれて無理な相手が少くなってる疑惑
ブッコロ月英とか破剣月英とかでやってみようかな ぽろぴの脱獄孟優で黄月英を射撃できないように攻城ラインまでふっとばす奴好き 追加された諸葛亮の奇才将器も連弩避けれるくらい速いけど
追加された孟獲の奇才将器も連弩避けれるくらい速いよね サブカムバックキャンペーンやめろ
これでどれだけの新規が吹き飛ぶのかわからんのか >>111
売り上げプラスになる見込みなのでセーフ 黄月英と王異は異彩で使って勝ったら勝利声望−10しろ 有利なデッキ使ってたからそこまででもなかったけど新孟獲の奇才+弾きのライン管理力からの回復号令は人によってはヘイト貯めそうだなと戦ってて思った 全国しなきゃサブカでアイテム取っていけばいいよ
副将器券どんだけ使ってるんだとか内心思ってたりはするが デッキ固定はそうなっちゃうんだわ
全部やる系は足らん位やろ 新凌統って効果時間どれくらいなんだろう
月英対策なら最低でも10カウントぐらいは欲しいけど 多分今日当たりまたシバシと天下二分さらに増えてるんだろうな〜。別に文句言うほど壊れてないけど
同じデッキばっかと当たるのはつまらんのよね >>124
強いやん
8/2凌統といい、今作の凌統は一味違うな
劉禅やEXなんかもガチだし、不遇なのは誤将軍于禁さんだけやな 于禁さんは士気上昇計略を持ってこない限り生き返る事は無いだろうな 凌統計略性能もガチだし専用強化とかつけたから2コス9馬で最強なの笑える たまーに呉騎馬単見るようになったわ
速度上昇号令、超絶、大型妨害、連弩耐性持ち 馬3弓1で呉だったら周瑜親子とぶっころ、
蜀ならもんぎゃはがやってる鉄鎖連環白銀是在とかいけそうだと思うが
騎馬単がキツイか まだ新カード追加から1週間も経っていないという事実に震えて眠れ 馬謖も新しいの出ないかなぁ。2コス騎馬?号令持ち1.5弓?はて、なんの事か? 山頂布陣馬謖は義勇ロードでしか見たことないな
撤退時の「嘘だ嘘だ嘘だー!」がいかにも馬謖らしくていいわ >>132
親父の伝授入れたらそこそこ強いんだろうか >>133
二分が求心と神速の間の子みたいな感じになるのか
陸機呉4うざかったし良さそうね >>132
曹洪や華雄より強いってぶっ壊れの類だけどマジ? >>143
そいつら強いけど結局割と打ち所ないからな藩夫人凌操居る呉に出た時点で凌統の方が強い まだ張飛の方が見るな。
というか頂上が張飛どころじゃないくらいヤケクソになってて笑う。 かんめいはんけいって士気3なんだね
そのうち化けそう デッキしか見てないけど、これはどちらも低評価付きそうだな >>145
そんなにいない
証拠だせって昨日騒いでたガイジ達へのセガからの解答やね 張飛は名前が張飛ということに価値があるし、それのおかげで結束ランカーが複数人いるからな
昨日のMAX配信での流れ通り、ぶっ壊れカードなんだからみんなも使おうぜー
からのこの頂上はちょっとなあ・・・ 結構全国リタイアで義勇引きこもりオジっていんのかな?
さすがにもう全国についていけないから月一くらいでまったり義勇でも埋めようかなと思ってるんだけど…
完全に辞めちゃうのも寂しいしな 結束はうてないだろうから黄月英のうちあいにあるのかな? >>140
窪の臨機陸抗にはセットで入ってたよ
宋謙モデリング新しくなったんだな
今度はなんか鉄仮面(F91)みたいな感じだが・・・ なんか勘違いしてる奴多いけど大戦MAXは公式じゃないぞ? 全国と武錬を少しずつやってはいるな
今は昇格戦だからある程度は気楽にできるし >>154
公式で宣伝してるから公式公認位の立ち位置かな >>151
元々義勇で縁稼いでカード揃えてから全国行くおじだったんだけど
プレイ頻度が減って、義勇でカード揃えてる間にカード追加あってまた義勇でカード揃えて…
って感じでほぼ義勇専門おじになってしまった >>151
去年末くらいに全く勝てんくなって心折れて今回の追加まで1ヶ月くらい義勇に引きこもってたわ
ちなランリセ前14州、今は11陣、当然のことながらメダル、カップとは無縁 義勇がもっと面白ければ良いんだけど全国行った方が面白いからな
それっぽい動きするCPU戦有れば別だけど武練も槍に向かって突撃してくるCPUだからな >>156
いいとものテレフォンショックの番宣的な感じやな >>158
年末の三生でも青井が言ってたね
「勝てない人がマジで勝てなくて離れてしまった」
みたいな感じだったか 月英初めて相手に出てきたけど乱戦してても放てるのな
ありゃダメだわ >>162
俺は格ゲーの超反応CPUみたいなのよりは好きやぞ
CPUくらい気負わずにやりたいし
結局対人の方が面白いってのは同意 >>162
武錬は流石に置き槍に刺さりに来る事はなくなったぞ
フェイントには普通に引っかかるが
ニの章からは宝具に珠が付くようになるし あんさつデッキの新型ができたらしいから、
しばらく双子埋めるだけの義勇に籠るわ >>164
どうにかして銅銀あたりのメダル、カップ持ち遅延勢をフリマに引き取ってもらってその数を減らすか最新勝利数13勝くらいで区切って上下マチ作って隔離するくらいせんととどうにもならんと思うわ
まだコロナ流行ってるから難しい部分もあるだろうけど いやそれなら階級リセットするなよ
ずっとフリマにいるけど階級リセットするたびに勝率上がってるわ >>165
一応乱戦してたら打てない
射撃モーションの後乱戦しても打てる
乱戦抜けた瞬間も打てる
止められるのは突撃と突進だけ 漢鳴反計のスペックがなぁ
せめて大水計スペックで出してくくればまだ塗れたんだが…計略ありきとはいえ素の戦闘力が低すぎる >>176
性質的にはタイマンに似てるから相性出やすいだろうな 鉄砲は射線出てから即撃ちすると威力ガッツリ下がったりして抑制してたけど連弩はそこら辺が全然無いんだよな >>171
目覚め麻痺矢セット、新淩統、騎馬甘寧、らしい >>179
南蛮また投獄か?
本当に技術力落ちてるなあ ダンボールは使ってるから分かるけどさすがに下方しろよ
追加+2の20Cでも強いぞ >>179
これは酷いなw
銀屏や程普もダメージ通らないのかな >>175
刻印つけて良いからせめて武力6にして欲しかったなあ、漢軍だけ追加クソ弱いしそれくらいして欲しい いくつか不具合あるみたいだし、緊急入れてよくない? >>188
逆説的に言えば、その不具合達を修正できるようになるまで緊急入れられないんですよ >>184
砕弓はずっと使ってるけとバグ起きたこと無いから多分処理が違う
あれは明確に敵城をサーチしてるからね >>175
思いの外に範囲が広くて反計されたにも関わらず
ゴリ押しで勝てた >>188
今のセガだと全国対戦不可能になるがよろしいか? >>192
そう考えるとバグ発生するとどんなに頑張っても城にサーチいかなくなるのか
自分のミスなのかバグなのか分かりづらいな >>179
槍ダンスするなんて手前酷いな!!(すっとぼけ) 司空ってランカーにちょくちょく当たる?大尉とかは過疎時間しか当たらないけど >>149
だから司馬師は王異以上のやらかしだと昨日言っただろ
王異の方は大分対策されてきてる
ただ、デッキによっては無理ゲーだからヘイトは溜めやすいし緊急あったら王異も下方されるとは思うがな >>179
銀ぺーで城ダメ入らんの何回か体験したんだけどやっぱバグかーいい加減にしろよ 王異下方は許してください。ウチの麒麟児に見つかった相方なんです。
蜀号令にイマイチ合わなかった麒麟児にようやく相方がみつかった 新黄月英のイラスト、フル勃起してるようにしか見えん俺は汚れてるんだろうか 天食でダメージ入らないバグ発見された
ソースはツイッター 動画あり
これ緊急くるかもな 司馬師は計略内容に
「特技覚醒があればさらに兵力が回復する」
を記述し忘れた説がある 修正できるバグなら緊急アプデだろうけど今の開発力見るとなあ 遊軍カン丘倹って+2なのか・・・内乱確定発生でもないしこれなら閻圃でいいんじゃなかろうか感 >>169
それより陣はもう戦力ゆるゆるにして遅延勢は早く上がるように、
リアルその位置の人らはサブカや遅延勢に狩られてもあんまり減らないことで負けのストレス軽減させればいいんじゃね
後は勝敗に関係ないとこでやりがいを作るとか
例えばこだわり勢もカード単位でこだわってるのもいれば武将単位でこだわってるのもいるから
同名の武将単位でもやり込み称号を作るとかね
例えば求心曹操と会長と紅蓮曹操の合算使用回数が
1000回→曹操推し
2000回→曹操が尊い
3000回→曹操は俺の嫁
4000回→(思いつかないけど何か、以後1000回ごとに何か)
みたいな感じで 頂上はどっちとも、黄月英は攻めにも守りにも強いんですて伝わったな
強いよキャンペーンでどっちも負けかと思ったけど 今日初めてうわさの破滅デッキにあたった
最新19勝・・・
こりゃアカンね
案の定、開幕正兵からの舞いでこちらは全滅><
瞬殺でした
・・・ こう言ったらあれだけどスタジオ何とかとかは対戦拒否できるようするべきだよな。あんな所と当たりたくないから昼とかにやってんのに今日当たったわ 黄月英強いと頂上コメント開放してるしどうしちゃったんだ >>217
ランカーからするとちゃんと捌けば勝てるらしいけど俺らパンピーには無理だわ >>221
相手もパンピーだから何とかなるだろ
…なりませんでした >>217
ワラデッキならご愁傷様
そうでないなら事前の対処法研究が足りてないだけ >>209
麒麟児、王異、だがし貂蝉、馬呂姫、破城銀ペイ
魅力での開幕麒麟児もしくは破滅舞からの麒麟児がメインとなっております 月英強いとかマジで言ってんの?あんなのリアルで相手の城門攻城してやれば一発だろ >>221
1.5ゴリの前例から考えればアウトだよな しかし中々の闇鍋環境だな〜
MAX配信を4時間くらい見てるが司馬師と王異が多めかな
周瑜は一回征圧が出てきて今ようやく知力+息子が出てきた 天喰いバグはとりあえず新ステージを投獄すればいいから楽勝だな!
ステージだから投獄はおかしいか
立ち入り禁止だなw >>229
開幕正兵破滅に対して正兵切れたあたりで大攻勢使って凌ぐらしい
ただ、デッキによっては無理なものは無理 破滅舞は単純に下手くそが使ったらさばけるんだけど月英は1回も勝てない
つかもぐり射撃がある時点で攻城不可能
火力が上がるのに射程も伸びるってどういう事だよ
零距離戦法見習え 頂上の月英狙撃を低武力盾にしてドンドン落ちていく様は戦場の厳しさが伝わってくると思いました 連弩はせめて発射後乱戦状態だと
撃てない仕様にしてくれ 開幕魅力盛り火事場入り王異は基本攻めないでガン守りして初動で城が5割以上残れば、
そのまま引き籠ってガン守りで自動的に勝ちってパターンになりやすいと思う
士気溜めてから一気にドーンタイプは分からん >>239
狐側のは手前の奴が避けた結果、はるか後ろにいた奴が流れ弾食らって落ちた感想だわ 今日の頂上がどっちも黄月英の理不尽さが余すところなく紹介されててダメだった 月英最初の3発は
発射後に威力系は乗るけど射程系は乗らないとかいう意味不明な仕様になってるせいだし
戦国で全乗せ仕様だったのになんで分けたのか謎 連弩はいつまで今の仕様かな
今週火曜までに新SR曹丕の魂賭ける 号令でもワラでも高武力のぶつけあいになるの飽きたし月英はこのままでいいよ >>234
強いけど相性も強いからなぁ
騎馬単、王異には勝てないしランカーには餌にされないか?
下位では暴れてるけど 今の連弩はさすがに発射までの時間が遅すぎるので
次のverうぷあたりで最初の頃の発射速度に戻るんじゃないかな >>218
せっかく公式公認でオナニーできるのにそんな事するわけないだろ
皆んなに内緒だよ なんで頂上の狐は最後ら辺雷落ちないのに曹操打ったんだろ ここで言わずに今配信やってるんだから直接カチコミすればいいんじゃね 今日の頂上2試合を見た感想
これ計略テキストから弄るか射撃ダメをゴミにして産廃にするしかねえわこれ、最大装填数が下がるのもリロード時間短縮って観点から見ればデメリットとして機能してるかすら怪しい
固定値ゲーは癌、はっきりわかんだね 頂上なら黄月英の対処方見せてくれると思いきや
両方ともボッコボコで草
最上位でもあんな展開になるんやな どうせもう戦国2が発表されてこっちはオワるんだからお祭り騒ぎに便乗しとかないのは損だぞ >>261
煽ってるつもりかもしれんが戦国もやってたんで戦国はじまったら普通にやるけど
正直TCGみたいにある程度勢力まとめてくれんとだるいわ 王異はあっという間に対処されたが、月英は無理だからみんな使えってランカーが言うレベルだからな
脳内だと6枚の速度上昇号令、白馬歩兵みたいなのが相性良さそうなんだが… 覇者がの人が16連敗してて草。こんなの心折れるだろ 覇者で16連敗はヤバいな…
旧デッキでも使ってたんだろうか 連弩の仕様変更レベルだからまぁ無理だろうな
数字だけいじればどうにかなる問題じゃないし 虎王だと破滅相手は闘えるんだけど月英相手はまだ当たったことないから未知数だわ。対策で誰入れよ バグのついでの緊急修正なら単純に威力下げておしまいでしょ >>257
誰も出来もしないことを言ってマウント取ってるつもり? >>269
たかが質問するのがそんなにむずかしいか? 狐の試合
黄月英4回で負けとかでなく
相手黄月英3回で士気18しか使ってなくて草 黄月英全盛の間は
騎馬以外の3枚4枚デッキは死滅するだろうし
フルコンデッキも消えるな
ワラ大好きだから狙い通りの環境だろうし緊急ないだろ >>267
カード一枚で対策できるならこんな事になってないんだよ >>269
配信のコメ欄に書き残す事も出来ないってならどうしようもないな
普通に書くとスルーされるからスパチャ投げるといいぞ 黄月英は速度上昇系が苦手だと思うけど
コスト軽いし騎馬に強い相方入れられるよね
あーもう攻略終わりだよ >>276
1.5コスだから号令なり別の超絶なり仕込めるからメタカードいれても対応されちゃうからね
そもそも月英のメタカードって何だろうってくらい強いけど
>>277
どっちかという弱体に次ぐ弱体したのに生き延びて最終的に兵種アクションすら弱体化させた島津さんみたいになるんじゃないかね
てか固定ダメ30%になっても使われるんじゃないかね。30%でも最初の三発で1枚、効果時間中に5発撃てばさらに一枚撤退だし 諸葛亮の範囲狭くて草
号令と落雷の二択時代と間違えてないか? アプデ以降、1クレもプレイしなかったわ
開幕王異と騎馬単が出た瞬間に捨てゲーするしかないからやる気で無い
アプデまだ? そもそもゲームをやる資格がない
闘ってない奴に生きる価値が無いのと一緒 動画見てる俺「破滅舞は対策できる」
ゲーセン行って対面に破滅舞出てきた俺「どうにもならんわ」 やっぱり破滅は兵力でキツい時間を延長できる革命が最適解な気がする 破滅はいろんな型があるけど魅力持ち開幕乙は素武力持ってると何とかなるな
伏兵や柵でこっちから脳筋揃えて大攻勢で攻め込む展開をさせてくれないのがきついな >>287
これ
ここも動画勢がランカーの配信見て理解してる気になっただけ 大体、王異が無理で黄月英は許されると言ってるのは動画勢な感じ
プレイしてる勢は黄月英の理不尽さを身を以て理解してるし、破滅舞のリスク要素も理解出来てる >>290
尖らせきらないで変にバランス取ろうとしてるる人もいるけど勝ててないね 破滅舞も火事場型、司馬師型、弓盛剛弓攻勢と色々居るからな… No. 3278 4678 9597 3812 6200第4弾-3LE賈詡征圧力上昇復活復活復活
どうせ使わないから誰か貰ってくれ 破滅舞好きなカードで戦いたい人にはいいんじゃね
破滅+何か相性いいカードあれば後は好きなカードである程度戦える 常にオフにしておけばいいのに何でたまにオンなってんだ? 煥発とか司馬師とかの勢力限定号令にタッチで入ってるのはセガのデザイン的に許されない 頂上で悪い評価が良い評価の13倍とか今まであったか? >>301
スネ夫の頂上全部漁ればあるかもね
さすがにないか タイガーショットがひたすら帰城させられる頂上とかは低かったような 素武力高い4枚だと開幕王異はなんとかなるけど黄月英が絶望的に無理 黄月英がブイブイいわせてる中、赤い国には同コスト連弩ながらだらしない五将軍がいるらしい
発射ボイスも「たぁ!」とかやる気あんの? >>292
月英は許されるなんて言ってる奴いたか? 連弩がちゃんと動いてた頃は、まだそこそこ戦えてたし
特に5将軍発動中はえらい強かったんだがのう >>307
比較の問題だよ
動画勢は破滅が無理と言いがちだが、プレイ勢は黄月英のクソさをよく理解してるって事 >>312
まぁ100パー糞か80パー糞かの差なだけやけどな 両方当たってみてわかった
ホントに許されないのは黄月英
王異はどっちでもいい。型にもよるけど即落城しないし
ただ、思ったほど黄月英いない 今日がっつりやって来たけど、桃園だと黄月英に何もないわ
体力半分の黄月英に、果物さん撃ったら撤退しなくて真顔になった
ほんまーになんもない 4枚使ってるけど黄月英は開幕増援叩いて赤まで城削らないと厳しいな
高コス槍が2体いるから中盤以降は城から離れられない >>315
こんだけイカレてても連弩は食わず嫌いあるんだろうなとは思う コウゲツエイはいてくれないとうんこみたいなごり押し4枚号令がいるからなぁ。俺はコウゲツエイよりそっちのが嫌だからぜひ下方されないでほしい 黄忠の時もクッソ強いのは知れ渡ってたけどあまりマッチしなかったりしたからな
連弩ってだけで嫌ってる人は結構良そう >>305
その4枚目全部騎馬にすればいいんじゃね? 蜀しか使いません、て人にとっては夢のような環境なのか
連弩は使いたくないから地獄のような環境なのか 連弩は、思ったように撃てないストレスと、騎馬単にボコられるストレスが半端ないからな うちのチームバーうp初の土日なのに誰もプレイ履歴ないんだが 新曹髦が中々強いからデッキ入れたけど、とにかく対騎馬単で足引っ張るから抜いてしまったわ はよ家庭用来ないかな
vsみたいに過去作出すだけでもいいぞ
戦国出してくれたらずっとそれやってるから 桃園はバーテン入れたら月英相手でもそこそこやれそうな感じはあったぞ >>320
そのへんはダメ計積むなりなんなりしないと 旧兀突骨なら計略使えば月英砲3発くらっても兵力半分残ったぞ!
え?月英の影響で速度上昇系が増えてる?あっ、はい >>322
ナイスアイデアや!とは言わへんで4枚騎馬とか刺さって終わるわ 破滅はデッキによっては無理だったけどオススメされた普の魅力盛使ったら余裕だった…
ていうか辛憲英と司馬師が普通に強いわ開幕士気2.8スタートなら全然破滅に辛憲英間に合うし正兵切れるの待たなくても打ち勝てるのがいいね 月英のおかげでもうちょい連弩を真面目に調整してくれそう
これで連弩調整なしだったら兵種ごと消してほしい 黄忠ワラが全盛期の時も黄忠ワラ専用カードの延弩の旋律が全体勝率ランキング一位だったのに
黄忠は使用率20位に入ってなかった記憶
連弩が嫌なのかじじいが嫌なのかワラを使いたくないのか当時は分からなかったけど、
連弩を使いたくないってのが大きそうだな 黄月英は計略前の射撃にダメージボーナス乗らなきゃ良いんだけどシステム的に難しそうね >>325
出すなら出すで、操作感もうちっとなんとかならんかったのかね>連弩
狙ったとこ打てないから使うにしても基本ブッパ火力頼みなんだわ >>329
バーテン趙雲と果物いれて後6コス?
武力低いとラインあげ難しそうだな 月英あんま見ないのは確実に下がるカードに縁払いたく無い層がけっこういるからだろう 連弩の枚数だけ騎馬単騎馬盛になんも起きなくなるのがな >>336
調整難しいだろうなぁ
ああいうのって連弩兵種全体での仕様だろうから
黄月英はスペックは本当に死んでるから、計略自体の調整も難しいだろうし >>326
うちのチームは10人中3人履歴ついてたが全国やってたの俺だけだったわ >>336
ハナからシステム変えないとダメだと思うから計略テキストをエラッタして元ネタのゴルゴみたいに弾数を強制的に1発になるよう変えないと射撃ダメ落として産廃にするしか道がないと思う 何か今日の頂上のbad数とmax見てる感じやっぱり客飛ばし案件で月英王異どっちも緊急来そうな気がしてきた >>338
諸葛果外せないお前も相性押し付けクソゲーしたいんじゃねえの 月英以外のパーツなんでもいいから
明日から異彩もりもり黄月英で行くわ いや月英のスペックはかなりうんこだぞ。そもそも連弩の時点で武力は表記の−0.5くらいと思っていい 都内端っこの某店な
俺と準ランカーの人しかやってなかったぞ今日8台中2台稼働だそれも昼3時頃…
やばやばのやばばあばばなんだよ本当に >>345
緊急来るならその2つだけじゃなく司馬師と辛憲英もきっちり下げて欲しい
4枚まとめて投獄でもいいよ 今は強い計略あるから4/9/2で柵魅力持ってるのも偉いねって感じだけど、
純粋な白兵での中武力以下の連弩なんざ連弩下方前から見向きもされてなかったし、
計略死んだら1.5コスの武力4の連弩とか柵魅力あったところでイラネってなるのは目に見てんだよなぁ 武力1.5武力4はいくら知力特技制圧盛っててもうんこの部類だぞ
号令持ちならともかく自身強化計略なら尚更 月英下方してもいいけど連弩自体の兵種は強くしてほしいな。
月英以外の連弩本当見ないし いやスペック高いとか言うつもりはないが死んでるは言いすぎでしょ
1.5コスト武力4の中で見たら高いまである 月英は白兵だけならくそお荷物だからな......武力4の連弩がほんとによえーんだ >>353
晋のそいつらは初登場ボーナス付きとしてあんなもんだろ
孫策だって十分強いが緊急調整するほどでもない 月英で狙ってる奴に避けられて後ろの武将に流れ弾当たるの草生える >>358
なんで武力4の中で比べ出すんですかね… >>364
それはそう、そして言いたいところはそこじゃないよ ワイ晋使いだが初め破滅無理だと思ってたがそうでもない
大攻勢と+何かで死なないように守ればなんとかなる
舞は無視してひたすら守り >>300
飛天の劉安楽はずっと許されてるのでセーフ
月英はスペックだけ見たら弱いわな 槍撃で城削れないバグもあれだがC辛毗の重ね掛けも1回目が切れると
2回目に乗った分も一緒に切れるとか結構チェック漏れ激しいの
テストプレイヤー不足ちゃうん? 辛憲英張華は幕引き杜預ドヨの可能性なんだ
司馬師程抜けてないしまだ許してくれ 黄月英いると城張り付いたら死亡コースやし
1番槍って偉大やな
フルコンしても
覚醒ゲージためても
国力ためても
黄月英いたら死ぬもんな
黄月英いなくなったら
槍やら漢やら晋の強いやつが出てくるだけだし
その時強いカードジプシーしてるわ
こだわり捨ててそのverの自分が使いやすい厨カードしか使わなくなったわ
数年前からまわりもそうだし 目覚め麻痺は周瑜いて素打ちで+6、8c
二分からうって今の素打ちと同じ効果になったらちょうどいい感じかな? 話題になってる新カードまとめると
司馬懿 黄月英 関羽 周瑜 孫策 司馬師 王異 公孫度 辺りか 蜀1.5の柵魅力枠にはドロシィもいるしな
あくまで仮定として同じ計略を持った5/8/1柵魅弓と4/9/2柵魅連弩のどっちを採用するかって言われたらよっぽど制圧が足らんって場合を除いたら前者でしょ 槍胡烈の撃破で自城割れるデメリットはこういう計略に持たせろよって
一発だけ当てるか城割れるの覚悟で落とすかでまだ戦いようがあったろ 黄月英は相手が高知力高武力でも一体即死だしそりゃつえーわ
その後も効果続いちゃうし 流石にスペックだけで黄月英が呼ばれることはないと思うけど・・ 月英は下の方よりは上で暴れてるし
開発が大事にしてるランカー達でヘイト溜まればすぐ動くっしょ
頂上の狐の曹操もイラッとして投げやりで打った感じない? 辛憲英強いけど所詮は槍版卑弥呼だからな
黄月英、司馬師、王異、周瑜
この辺には遠く及ばない 月英は士気6で落雷の後に複数回小落雷打てるようなもんだしなあ。 >>373
便利すぎるのはわかる。まぁ次のバーウプで回復量削られてお仕置きが妥当でしょ >>385
立ち位置としてその通りだし壊れってほど強いとは思わないけどなんで+5なのか使ってても謎だわ 辛憲英強いけど短いからこんなもんかなって思う
知力将器で伸びるけど、結局のところ覚醒溜め用の計略だから士気付けたいって言う良い塩梅だ 漢荀攸とかいう漢の今回の追加の希望の星
条件なし視力良くないけど視線反計が士気3はそのうちなんか言われそう
素武力から目を逸らしたくなるが、隙無き反計驀進が単色でできるんだなあ… 所詮貯め計略は、主力計略まで凌げればよい役割だからな
卑弥呼が許されてるなら、槍卑弥呼的な立ち位置として妥当な調整やろ 知力将器で伸びるけど、結局のところ4発目を打つために士気付けることを強いられてる人たちもいるんですよ >>377
エラッタは早くても数ヶ月あとだろバーカ >>395
文鴦ワラって司馬師や周瑜にすら勝てないだろ
2.5コスの方が強い気がする
ワラじゃないなら司馬師入れたらまぁまぁ戦えそう お前ら王異や月英を真面目に議論してるの偉すぎだろ
こんな壊れカードでも受け入れるなんてセガの思惑通りだな >>398
その二つは一騎討ち大勝利からワンチャンある
上二つはそれすら無かった もっと明日からの異彩の話をしろ。声望が連勝や連勝ストップとかなしで同格に勝ったら30とか貰えたら脳尻出るぞ 異彩は明後日からじゃないの
1週間はデータ取りが要るって言ってたし こういう時の為にEX李儒の計略範囲鬼デカにしとけばいいのに妙に警戒してるよな 異彩は明日からだと思ったけど、実際は2/16の.NETメンテ後なんかなあ イマイチ計略の3コスの自分のために殺された2.5コス文鴦さんを返してよ カムバックの対象に入ったか確認する方法はありますか? >>392
3/8/1柵は流石に弱い
士気バックとの併用危惧されたんだろうけど
同期追加カードの調整ガバ過ぎてなんにもねーわ >>409
三生ではボーナス加算は2/15以降と書いてあった >>414
さんくす、2/15からと勘違いしてたわ >>387
EX夏侯惇
大戦1のころ、イラスト描いてる真島のアンチが段ボールみたいな鎧って揶揄したから 破滅月英消えても司馬師王基、二分周循、新司馬懿あたりがトップなら
新諸葛亮とか流行る要素無いな >>412
.NETの君主情報TOPにでかでかと出るらしい 俺の記憶ではそれほどダンボールとは言われてなかった気がする
曹操はよく首長言われてたけど 孫皓とかに魅力つけない配慮は出来るのに
賈南風とか大虎に魅力つけない配慮が出来ないのはなぜ? >>425
一部の女性を魅力なしにしたら女性差別って言われるだろ頭森元首相かよ 女性は無条件で魅力つくものだろう
むしろ男についてるのがおかしい 漢曹操と漢劉備はちゃんと使えればやれそうな気がしてきてる
孫堅と張任は触ってないけどそんなにあかん感じなのか…… 3の真島惇はスコップとも呼ばれてたな
ちなみに初代スコップは神速戦法だったころの杉浦趙雲 配信見てるとFREE PLAYできる店なんてあるのか
いいなー、うらやましいなー スコップもダンボールもメジャーな呼び方ではないと思うわ パース付いた格好いい槍のポーズ取るとスコップぽくなるんだよね >>392
視力は結構良い方だと思うが…
スペックがまごうことなきゴミでこんだけ悪いと一回くらい反計できたところで素武力差でゴリゴリ押されちゃう
武力3時代の荀ケと全く同じ悩みを抱えているな >>427
元々は劉備とかの史実的に魅力持ってる君主のための特技だったと思うよ
旧作大戦初期は女性武将は低スペックも多かったし
今は2コス武力8も平気で出てくるし、2/4/2魅城とか1コス武力3魅持ちとか意味不明に高スペックな女多すぎ >>418
ありがとうございました
当時を知ってないと全くわからない呼び方はどうしようもないね 旧カードオンリーのデッキで勝てるから月英はセーフなのか? >>434
武力8ぶち込んで漢鳴埋めて司馬徽を酷使して何とかグダグダにして後半まで頑張る
月英は当たってないのでわからないけど多枚数なんで速軍で何とかならんか……?って思ってる 誰だったか忘れたけど初代大戦で魅力ついてない女性武将居なかったっけか? 張任のバリバリはかなり強いけどな
実はフィニッシャーだろあれ >>408
武力低下とアクション封じるだけならともかく毒効果もあるからかね
アクション封じはもう1枚あるけどあれ歩兵だしな、まだ遭遇してないから何とも言えないけど 張任はせっかく城持ちなんだから迅速や城門とか城系将器あればなぁ >>445
あれはたまにいる非号令の漢鳴ワラで使われそうなカードだな
最後火とかで守るやつ EX李儒が長射程長範囲だとそれはそれで月英を対象にするの難しいんだがな 漢荀攸のおともには漢鳴上げつつ20C武力+かつ3遠弓で知力を下げられる盧植がいいので張って思うんだけどこの2枚でコスト半分埋めることになる
でもシナジー的にはありなのでなかなか悩ましいところ
今の環境だとすりつぶされると思うので無理だろうけど >>446
今の対戦の最初に言ってたけど、
BMZが黄月英使って17連勝位した後に気分転換で晋使ったら
黄月英にボコボコにされてすぐ黄月英に戻した話
一昨日あたりに動画上げてたらしい 面白いから彫る配信もOK
よく頑張っていたw 配る前提だしな >453
気分転換に晋を使って黄月英にパンパンにされた後に
「こんなデッキ使っちゃダメだな」って言って黄月英に戻したみたい
面白そうだから動画探してみるわ 遠弓系で打たれてる敵はアクション不可
無陣レベルだと強すぎだから迎撃用の槍オーラは消えない(槍撃 車輪飛ばし不可) 突撃不可 連弩発射不可(発射態勢のは撃つ) 弓攻撃不可
の弓で出たら使われるかな? BMZって旧作だったら厨デッキ使いって言って動画勢にめちゃくちゃ叩かれてそう 新張飛の計略台詞聞くとにしおかすみこ思い出してしまう 実際ジプシーって揶揄してる奴らもいる
俺は環境読むのに参考になって助かってるけど >>460
申し訳ないが創作カード妄想スレは荒れるからNG MAXは半公式ぽいから配信実況やっても別に良いんだっけ?
BMZは号令ジプシーのイメージあるな
まきしまBMZスネ夫が使ってるのが旬の号令みたいな どっちかっつーと配信実況レスの方が迷惑だな
三生みたいに公式放送はともかく 雷雲で2連続旧SRカレーパンは、逆に持っているとしか思えないw 何でもかんでも二刀流でくるりんドッスンから計略ムービー結構増えてきたな >>470
わかる
狐配信始まるとこのスレが実況スレになる 月英このままだとどんどん客離れるだろ
現にバージョンアップした週だったのにうちのホームはガラガラ
プレイしてた奴は月英使ってたわ 縁登用システムは神やったんやな。必要数が適正だったかはともかく
後はメルカリみたいにターミナルで売買できればもっとセガは儲かったのに
金じゃなくてセガコインでプレイできればもっと盛り上がれたんや >>453
BMZが黄月英使って連勝した後に
晋使ったら黄月英にボコボコにされてすぐ戻したっていう話 晋の士気10で200%回復+復活のオッサンって、めちゃくちゃ月英に刺さりそうじゃね?
後効果詳細知らんけど、上限回復の代わりに移動速度低下の新劉璋 >>475
トレードならまだしも客同士の直接売買はグレーじゃない? どうせメルカリ逝きになるんだからSR頑張らんくて良いのにに まあ月英に関してはぶっ壊れカードだからみんなも使おうぜーみないなノリを勝氏がやってくれたから
来週末まで修正入ってなければ使ってみようかな >>480
開発と懇意なプレイヤーがそれ(ぶっ壊れカードを全肯定する)をやるってのはどうかと思うが、意外に不満は出ないもんだなー 勝つのが楽しい層からしたらトップクラスに良いカードだろ
拘り勢とかマイオナ勢にはそらクソカードだが 月英には月英を、では世界が盲目になってしまうだけだ 晋の士気10で200%回復+復活のオッサンは
聖母呉夫人みたいにその場復活なら強かったんだろうがな 忠義追加記念で忠義には忠義を、のゲームバランスを再現したに100于禁 >>467
遠弓よりも攻城系統だなあ、せっかく城持ちなんだしヴァルツァーとの差別化要素にもなった 配信実況はチャットやツイッターでやればいいのに
わざわざこのスレでやるのは意味あるん?
わざわざこのスレで実況してあげてる俺カッケーってこと? 晒しを晒しスレでやる事すらできないのが俺たちだからな >>482
あんまり壊れ過ぎてるとそれを使わない人達にやり控えられた結果相手にもそれが入ってるマッチが増えて
結局思うように勝てなくなるから勝つのが楽しい層にとってもいい環境じゃなくなっていくんだよ
呂布郭淮のときがそうだった >>488
ササガイジと慣れ合うレベルのガイジすら居るわけだしこのくらいええやろ
大目に見たれ笑 歩兵無陣は速度があんまり上がらないから槍にしか乱戦できない
槍に乱戦できたら捕縛で槍消せるから無陣の意味ない
張角2がけに入れる用だと思うわ、単体だと車輪消しくらいにしか使えん
2がけ+無陣で刺さるとかならただのゴミ 舞姫は独裁者孫コウ使ってる時が一番イキイキしてたと思う 確かに黄月英はうんちぽんだよ
でも、新たな戦略を考える契機になるだろ?
基本、対応できない自分が未熟なだけだと思ってるわ
(事実、無駄多いなと感じたし、何も考えてないとも思えたし)
悪法も法なりで、俺は自分の腕をもっと磨こうと前向きに捉えてるよ >>428
逆や孫堅、張任のが強いぞ
曹操は4+漢鳴1/2、劉備は1+漢鳴1/2の上昇量
例えば6枚デッキで同じ漢鳴貯め計略を連打しても最大で12
曹操はそれで士気8で+10号令 劉備は+7回復号 令
下準備として最低でも士気9は必要って考えたら弱いわ
張任はスペックはあれだが計略は優秀、孫堅は序盤で計略は使えんけどスペックは最低限あるからいい 大尉の実力ばらばらすぎてやり辛いぜ
本来丞相クラスの遅延組とゾンビ組ごちゃまぜで訳わからん今の時期だと司空相手の方が安心できる >>496
ちょっと見たけど、内輪の話ばかりで良くわからんからもう見ないぞ
もっちー?の弟子がどうとか誰やねんって感じ 今日6戦やって王異1 月英0だった
ケニアと攻城兵入りのに当たったけど月英いけるんかね?
新文鴦使ってきたけど覚醒2から十分強いな 連弩は存在自体が失敗だからさっさとセガには失敗を認めて見切りつけて欲しい
連弩に新カード結構な枠取られてるのがホント邪魔なんだわ 回転させて発射とか感覚的に掴めんよな
タッチは偉大やった 感覚的には余裕だろ
向いてる方向にタゲ取るのに回転させるってのがターゲッティングの面でクソなだけで 投げ車輪号令は自動だったら強かっただろうなぁ
あんなの扱える訳ないだろ >>511
あんな代物で勝てるくらいの腕あるんなら、騎馬単使った方がよっぽど勝てそう 狂武練チャレンジ埋めやってたけどCPUハロ王悦隠密状態でも普通に追いかけ回してきて笑った
CPUに居場所バレるのはもうしょうがないけど隠密状態はスルーするようにとか作れないんかな >>508
相手の動きを止めながら前に出れるので全然違う CPUが弓盛りのステージでは隠密状態で射程内に入ると弓兵がただ突っ立ってるだけになるから隠密舞が唯一輝けるステージなんだ! 頂上ワロタ
月英自体はそこまで当たらないけど
号令とマッチするの減ってる気がするわ
今号令やりたくないもんなあ >>521
月英のせいで騎馬盛り増えてる気もする
個人的には今ほんとつまらん環境だわ 今週緊急verupあると思う?
流石に王異多すぎだからしてほしいな 覇剣董卓って騎馬単にもいけるし月英もいけて(?)今バージョン環境良いのかな? やっぱワラ使うなら董白が良いな
魅力盛り王異の相手がすごい楽 >>524
俺はあると思う
ただ、理由は王異ではなく月英だと思うけどね 正直文句言うほど騎馬単嫌ならこのゲームやめればいいと思うよ
環境関係なく使うやつは使うデッキだから見なくなることなんかない 騎馬単嫌ならやめろがまかり通るんだったら
連弩盛嫌ならやめろも問題ないのでは?
ということで月英殺して連弩は全盛期性能に戻そう!!!!!!! >>529
環境関係ないと言うけど、ここ数バージョンの増加傾向は無視できないとも思うよ。 >>532
そりゃ騎馬単で勝てる環境なら使うやつは増えるでしょ
でも増えた層とは別にいつだって騎馬単は一定数見るしそれに文句言い続けながらやってるのはよくわからんなって話よ 天喰いバグ修正ありそうだし緊急は良いけど
二番手に何もない残念SR上方もセットでやれと言いたい 上方するかどうかはどうでもいいけど今回曹丕の勝率だけ聞きたい >>532
騎馬の兵種号令も槍弓の兵種号令と同様に勢力制限つける代わりに他兵種にも武力上昇効果はかかるようにすればいいんだよ
又は速度も上がる兵種号令の方は他兵種に速度上昇効果も乗るようにするとか(代わりに他兵種にかかる武力上昇値は馬にかかる武力上昇値よりも低くして)
そうすれば騎馬「単」は減るんじゃね
それでも騎馬盛りガーとは言い続けそうだけど >>536
新型コロナで呉夫人を3ヶ月放置したろ
あれと同じように黄月英以外は滅びる 最近はワラの調整を下を切り捨てて行ってる感じなのに
騎馬単はまだ下の方も考慮してる感じがするわ
同じように切り捨てればいいのに 飛車号令で騎馬単に勝つビジョンが湧かない
士気7をセイコウエイの士気5で追い返されそう >>538
そんな効果なら騎馬単にしますわってのがほとんどだと思う >>543
それなら二分も騎馬単が多くなるはずじゃない? >>542
車輪号令だから範囲入らないように広がればok 黄月英出てから騎馬単増えててほんとしんどい
乱戦しても槍きえなくしてくれよ 前作で4枚車輪奮陣使ってた身としては新王平かなり待望のカードだったんだけど
今作の傾向なのか勢力縛り入ったせいで白馬入れられなくて泣いてるわ
求心みたいな武力で押してくるタイプじゃなければ(それでも有利取れるけど)騎馬単相手に負けようがないくらいの感じだった >>547
車輪系の計略渋りすぎなんだよ
剛槍やら長槍はいっぱいあるのによ 馬に対する車輪ダメUPの槍でもあれば分かりやすくメタれるんだけどな
馬のメタはより強い馬なせいで馬対対策しにくい 馬にだけ特攻ダメージの槍なんか出ても誰も使わないと思う
なぜなら騎馬単以外の普通のデッキのほとんどが騎馬1枚か下手したら0枚だから腐りやすい
結局速度や槍の長さが上がるカードが槍にも馬にも弓にも強くて汎用性があってそっちに流れる 甘寧やら黄祖考えたら凸られても相手が死んで行く、壁が作れない槍レベルになれば相当強いだろ 飛車号令の車輪に騎馬特攻がつけば1番良いんだけどな >>551
これなんだよね
実際にはここで言われてるほど騎馬単騎馬盛りは出てこないから騎馬単メタっても他に勝てなくなる
騎馬単対策カードを使うよりも他の流行りデッキへの対策カード入れた方が安定する
呂布ワラとかと同じで騎馬単も隙間産業だから対策してないときに限って当たって負けたときの印象が強く残るんだわ 馬に特攻車輪とか避けられるだけやん
それより士気3挑発槍を良スペックで出すだけでかなりの抑止力になると思うけどな
刻印馬増えたしよ >>553
それは面白いな
弓甘寧みたいに溶かせそう 夏侯覇が制圧2か城でも持ってくれてたらなあ
2コス黄蓋も城貰えたんだし似たようなスペックの夏侯覇に城持しちゃいけないってこともないだろうに >>524
王異は魅力盛り開幕のやつは結局攻城力が無いからローテでしのげば何とかなるのよな
多分士気貯めてフルコンドーンの方が強いと思うんだけどそういう形まだ出てないから何とも言えんな
月英は頂上のったから明日からパンピーも使うようになるから対処不能、わいも明日からは月英入れるしかないと思ってる 騎馬単騎馬盛りに赤ボタン押すだけで勝てるようにしろと言ってる事変わらん
求心曹操、曹休、弓夏侯淵、槍曹仁みたいな
騎馬に比重置いたコスト振りしてるデッキも死ぬし
槍や弓に対しても同様の赤ボタン押すだけで
勝てるカード出ても当然文句ないんだよな
月英並の糞ゲーが望みなら月英文句言わずに使えよ >>553
これいいね
計略効果の最後に「この無敵攻撃は騎兵に対してダメージが上がる」となるだけで面白くなりそうだから頼むぞセガ 戦国であった、迎撃や槍激で速度低下するの、なんで失くしちゃったんだろうな
あれがあったら騎馬単にイライラしなかったのにな 魂を込めてないビデオレター一本で捨てられた戦国の話はng 黄月英の計略効果決めた奴ってこのゲームやったことあるのかね >>507
戦国は鉄砲2騎馬1デッキとか出来たけど今作で連弩2騎馬1とか無理だわ
>>564
なお当の本人は魂込めた欠陥プレーヤーから総バッシングうけて島流しにあった模様
にしても魂込めてってどういう意味なんだか 騎馬単は嫌いだけど前のバージョンでカモに
してたから今回は仕方ないかなとは思う
個人的にだが盤面制圧型が一番嫌い
麻痺矢号令とか連弩号令とか何も対処出来なくなる奴
麻痺矢号令でさえ不快なのにそれより不快な
連弩兵作って号令どんどん増やしてるんだから
どこが面白いんだと思ってたな 槍兵が騎兵に対して乱戦時1.1〜1.2倍の攻撃力とかにはしてほしい 騎馬の乱戦はマジで下げた方がいい
槍消しが1番やり易いのが騎馬ってのがギャグ 正直不快感なら馬>連弩だからな
馬は逃げられます逃しません色塗りできますカウンターなら槍より攻城力高いですで不快な要素満載
連弩は遠距離高火力ですくらいしかない
馬は突撃火力倍にしていいから速度が槍並にならないかな この組み合わせ強いかも!ってデッキを考えるのは楽しいけど
最初からホイっと強いカードを渡されても面白くねえんだよな
黄月英とか破滅舞王異とか >>570
後ろの馬が強くない限り容易に槍消しできちゃうもんな
馬盛りはシステム的に強いのに、使わない訳がないわ。正直テコ入れして欲しい そんな簡単には槍消させてくれないだろ
使われると強くてズルく感じるけど
使うと相手の槍の扱いが上手く感じる
それが騎馬単 騎馬の優位やら、馬と槍との相性の話って大分前から言われてたけど大した修正は今まで無かったしこれからもこのままでは 味方の武力(+5)と速度(1.5倍)が上がり攻城中城ゲージが止まらない、また槍兵は車輪状態になり騎馬兵へのダメージが上がる
って感じの車輪号令出せば嫌でも騎馬単は無理ゲーにはならんだろうけど勝ちにくくなるはず 相手にしたらめんどいだけで別にそこまで強いデッキではないだろ騎馬単 相手の槍の消し易さはマジで階級によって全然違うから一番噛み合わない話題だと思う >>576
それって嫌ってる人が多い相性ゲーを誘発させるだけなんだけどそれはいいのか
騎馬単に相性ゲーされるの嫌だから俺にも相性ゲーさせろって事? 苦手は人それぞれなんだからその話題で統一見解出すのは無理だろ
色塗り騎馬単で楽しく勝ててるからどうでもいいわ 異彩ポイント最大
武の咆哮関羽、雄略曹操、強化戦法馬超、強化戦法丁奉、辣腕司馬懿、歩兵呂布
使われてない3コスト勢か サンプルには少ないけど土日で27戦やって騎馬単は6戦だった。
…まぁ適正なエンカウント? 新カード祭りなのに露骨な騎馬叩き
月英使われか?🤔 騎馬単に勝ててるからどうでもいい、なら分かるけど、騎馬単で勝ててるからどうでもいいってどういうことよ
極論だけど今ver月英で楽しく勝ててるからどうでもいいって言ってるようなもんだろ 騎馬単に、ずっと文句言ってる奴本当情け無いな。
いつまで同じ事言ってるんだよ 異彩最大より
離間、1コス銀ペイ、ジョージ姜維、天啓、3コス孫策あたりが0ptなのが信じられん そりゃ勝ててるverに対して不満は感じないだろ
月英も騎馬単も使ってる側は勝てなくて喚いてる奴らを指差して笑ってるわ >>587
1コス銀屏は黄月英ワラで使ってる人いるからちょくちょく見るようになったよ >>589
マジか環境的にはそんな悪くなさそうだし使ってみるかな 魏はん0pt蜀はん28pt呉はん12ptで草
はんはめっちゃ恩恵受けそうだな >>587
姜維と孫策はサブカ遅延で悪さしてる可能性はあるけどあとはわからんな 昔はそこそこ見たけど今では異彩最大デッキ
https://i.imgur.com/f0Zb0be.jpg
>>595
賈詡は騎馬単に普通に居る感じ
天啓はSTも含まれているんじゃなかろうか 騎馬単騎馬盛り増加は昔から遠距離高火力出し過ぎたツケだろう 色んな配信者が新カードでモリモリ勝ってる中、忠義使った瞬間に負けまくるの笑え…泣ける
真面目な話効果時間以外弄ると壊れになる可能性は大だから慎重にな スタンプ3枚と双子星のガカショウカは取れてない人まだまだいそうだから未判定なのかな >>576
3コス武力8刻印持ちで士気12なら許す 異彩14ptの1コス8枚112ptが最大値?
>>596
そこそこ実用的なデッキで最大値すげぇw 1コス最大14だから1.5とかが奇数になって非常に見づらい
12や16じゃいかんかったのか 槍サンタと2ガカが0なのは仕方ないとして胡奮が5pt新張魯が6ptなのは意外 >>602
どんなコストの組み合わせでも112pが最高 3コス杜預は18Pか
まぁ今は周シ、宰相の方が強いしな 異彩レベル
6:100以上
5:99以下
4:79以下
3:59以下
2:39以下
1:19以下
かな、レベルごとにどれだけボーナスあるのか分からんが これ倍率さえ分かればデータ抽出して使用率ランキングを作れるんじゃね?
そんな技術持ってないしやっちゃダメなんだろうけど誰かがやりそう >>611
公表されてるデータなのに駄目ってことはないだろ
めんどいけど 号令麻痺矢が異彩10ptで震える麻痺矢のオタク多すぎやろ・・・
使ってる君主の名前あげてけってなれば実際結構上がる側の号令なんだけど恐ろしいわ >>602
要の鐘会が全盛期になれば今でも割といけるかもしれない
多分ないけど 月英ワラは異彩ポイント結構稼げるがデッキとしては弱めって解釈になるのか? >>616
そもそも使用率ランキングに基づくから強い弱いは関係ない
パーツで稼げるからワラはポイント貯めやすい >>615
辣腕が伸びたら普通にやれるでしょ
森の忍者とか全然弱くないのに最大値だし
ジュキノウ高順とかもだが、ここらの2コス高武力馬とかの使用率が低くなりがちだからよくわからん上方入るんだろうな どの程度声望にプラスがかかるか分からんけど
リスト見てる分には面白い ただ今週の異彩ポイントは新カードかどうかがデカすぎるからな
お試し終わった来週からガチの異彩ポイントかな 月英ワラの馬月姫とか8ptしか付かないから張翼に変える人とかいるのかな >>619
あれだけ結果だしてるんだからとことん突き抜けて欲しい せっかく下の方の救済になりそうな異彩ボーナスだと思ってたけど
異彩ポイントのつけ方が厳し過ぎてあんまり意味なかったな
旧作3みたいなオリジナルデッキボーナスで良かったのに >>623
ほんとだ、張翼よりポイント高かった。
デッキ全体で異彩40以上はなかなかハードル高いな。はんでギリギリ42、あすなは30くらいだった。 しかしこのテテンは何にでもネガるなあ
身内に居たら萎えるやつだわ テテンは救いようがないから仕方ないね
狐はこういうの強そうだけど
異彩が上位でどれぐらいボナのるかだな
上位と下位でやっぱボナも違うんだろうか 通常や復刻はともかく人形と横山の八卦まで異彩0ってこれ才谷屋のせいか 槍司馬懿の異彩ポイント最大は草
+5にしていいだろコレw >>629
同名カード(計略同)は合算で同じ異彩ptだと思う >>629
見た感じコンパチは使用率は合計でしょ
あと才谷屋は人形使ってない >>610
それで合ってる。というかHelpに出てるね
Lv.1 0 〜 19
Lv.2 20 〜 39
Lv.3 40 〜 59
Lv.4 60 〜 79
Lv.5 80 〜 99
Lv.6 100 〜 >>631
>>632
あーなるほど
確かにスターター求心大徳まで0だわ
合算なのね こんなシステムにゲームが歪められるのは大反対なんだけどポイント見てるのだけは楽しい 対戦相手に出てこなくて四天王持ってるカードがそんなに異彩ポイント貰えなかった
マスターの人がめちゃくちゃやってる説? こだわり勢の救済としても武神関羽とか赤壁とか
こだわり勢が多い人気カードは0ptとなるの悲しいなw >>625
言いたい事はわからんでもないがこれからまたちょこちょこ修正するんじゃないの
>>629
馬岱馬姫傾国が全部コンパチ同じポイントだから纏めてるんだろう
普通の神経してたらLE馬姫とか使わんし0pになるはずない
全国で見た記憶ないレベルだし >>639
要するに使われるだけだからこだわりとかは関係ないな 月英、王異、周瑜、司馬師
異彩ポイントないやん・・・ 雄略辣腕・・・
謎はすべて解けた!
蜀馬岱が10P しかない事に驚愕 桃園も3枚とも0だしコンパチある武将はMaster取りやすくても異彩は不利かもね、LE馬姫まで0や。
一応剛弓麻痺矢が二枚とも16ptだから合算なのは間違いない。 ここまで明確にコストでも別れてると異彩0はドン引きもの >>636
ポイントがコストに比例するからワントップ系はトップが異彩ポイント低いとそんなに稼げないと思うわ、3コス魏関羽を使おう やたらとネタにされる張角とギュウホも14しかないんだな >>647
1コスにつき最大14やで。
2.5の連弩どもが凄い。 美周姫0pなんだな
出た当初からイラストアドで使ってる身としては嬉しいわ
今なら王姫入れればなんでもデッキになるから恩恵次第では恐ろしい環境になりそうやな 新カードで異彩ポイント無いやつが基本強いで通りそうだな
しかし今回のEXな相談役諸葛亮、亜人辛憲英、傘回し俄何焼戈はデータ足りなかったのかポイント自体が無いな
そんな中余裕のポイント0な真島惇、やっぱ強いんすねぇ と思ったら、上下見間違えてたわw
新EXは対象外か >>627
ネガというか、これは下の方の救済に良いシステムだと期待して評価もしてたんだよ
そういう書き込みもしてるしね
カードの総数が違うから仕方ないとはいえ旧作3のオリジナルデッキボーナスみたいに流行りの環境デッキでなければつくぐらいの簡単なつき方にした方が
特に下の方のこだわり勢の救済になっただろうにもったいないなと
これだと逆にこだわり勢がやる気なくしそうだし
>>640
まあこれからつけ方の修正はしていくのかな 異彩放つ奴は拘り強いし縁とか竜玉とか余り気味だろ
証集めの方々は戦功のが欲しいだろ >>625
オリジナルデッキボーナスと今回の異彩って、何か大きな違いあるの? この段階でコスト比高ポイントの新カードは強くないのは勿論だけどユーザーが書いてあることにもう魅力を感じてないんだろうなってのが伝わるラインナップだな >>657
麻痺弩号令刷って使ってみ
絶望するくらい弱いから 戦国の1コスは別になんでも変わらないようなゴミみたいな計略とスペックだったから取っかえ引っ変えしてポイント稼ぎ戦法できたけどこっちはやりにくいな >>660
そうか?割と強いと思ったぞ
月英には何もないと思うが 戦国は斎藤電機棒とかみたいな歌舞伎ボーナスのためだけのカードとかあったなあ >>577
騎馬単強くないって言えるの、フリマ外の人間だけでしょ
フリマで騎馬単使ってるのは一定層いるし、ランカーにも何人もいる
フリマ帯で出てくる全突4枚デッキを強くないって言える人間、一体どれだけいるんだw >>437
ブスで性格の悪い賈南風でも魅力が付く辺り
乳とマンコがあれば何でもいいんだろうな >>664
4枚全凸を使ってる奴が上手いのと
デッキ自体が強いのをごっちゃにしてね?
そいつら他の騎馬単使っても強かった奴らでしょ >>655
ちょこちょこは弄るんじゃないかな
恐らく来月にエラッタ入るだろうし
現状ではホントに微妙なカードと他に強いのがいるから使用率低くなってるカードが同じポイントになってるなとは思う部分はあるね
呉とかそれそんなのに付くのとかいうの結構あるし ゴミカード乙wwwポイントはほんといらねーな
余計なお世話なんだよアレ >>658
3のオリジナルデッキボーナスってもっと簡単についてた覚えがあるよ
例えば今の流れで話題に挙がったカードで言えば天啓とか赤壁とかあんまり当たらないなってぐらいのカードなら大抵オリジナルデッキボーナスついてた >>665
女性蔑視とも取れる発言だがちゃんと乳だけに限定しないところ気を使っているのが取れる
醤油が0になってるところちょっとしたことで0になりそうだから使用率測るのには適してないな >>671
10戦ほどやったぞ
まあ呂蒙や曹丕を何とかやれると思ってるくらいだから
俺の採点が甘いのかもしれん >>664
でもフリマで大徳使ってるのは一定層以上いるのに大徳は「弱い」し
フリマで高コス槍使ってるのも一定層いても高コス槍は「弱い」って言うんだよなw マイデッキはテンプレではないけど個々のカードはまあまあ強くてそこそこ使われてると思ってたけど50くらいついてて草 >>666
騎馬単で結果を出してる層が一定数いる以上、
デッキも強いわけでは?
ほんの数人なら何も言わんよ。継往開来強すぎ下方しろなんて言う気もない >>666
そんなの全てのカードに言えることだから理由にならんわ
月英だって使ってるやつが強いだけで
下手くそなら普通に勝てるぞ
発射すら覚束ないヤツもいるしな 異彩レベル4だった。司空だけど連勝とかのボーナス無しで同格勝利で20くらい貰えないかな >>669
へー
天啓も赤壁も0ptだからなぁ
コンパチLE持ちが軒並みポイント低いし、なにか理由あるのかねえ >>673
まぁ事実だから仕方ない
舞姫もごめんね、高コス槍は入れれませんといってたろ
上位陣にとってはそういう事なのよ >>680
いやそれはその人のスタイルやろ?ああああ君主とか虎斗君主は高コス槍入れてランカーやってる訳やし 王異の編成は週替わりで変化しそうだな
ヨウエンとか城持ちの1コスにポイント付くと適当に入れ替えて来そう 異彩6開幕破滅弱計で城割りながらどこまでいけんのかな 弱い高コス槍の文醜と淳于瓊に強化が入ると思ってたら
何故か弱体されたでござる >>664
ランカークラスは別としてフリマクラスの全凸くらいは普通に勝ったり負けたりやろ?弱いとは言えないけど格別デッキが強いとも思わない 舞姫が配信かなんかで言った一言だけを頼りに生きていくなんて
なんて辛い人生なんだ >>673
?
騎馬単強くない訳ないだろって言ってるだけなのに、何で槍の話を?
せめて騎馬単が強くない理由を教えてくれよ >>685
とりあえず連弩をスーツ張包に変えようか >>689
腕で勝ててると思いたい騎馬単使いなんだろ 陣の人が高異彩だと負けても増えるとか書いてるけどマジか >>647
数値を読み取れない馬鹿は幸せだなw
>>681
何にでも例外はいるからね
上位は騎馬単強いから槍は簡単には削れないし >>679
なんか集計の仕方がよく分からん部分もあるね
例えば呉なら天啓よりは臨機や百錬の方がまだ見るのに臨機や百錬にはポイントついてるし
下方で見捨てられたのもありそうだけど黄蓋にもついてるし どうせ〇〇デッキには高コスト槍は入らないですねとかいうのを勘違いしたとかだろ 騎馬単強いと思うなら使えば良いで終わる話
王基司馬師ていう騎馬単に有利つく環境デッキあるやんけこれ使えよ 上位じゃ槍のコスト低いから負けたとか言う話は基本的には出ないな
馬弓ならコスト低いからラインが上がらないとか弓のコストあげなきゃダメかとはちょいちょい言うが
城は殴るんでも現状弓でいいしな >>699
月曜の朝から息巻いてるとこごめんな
健聴者は騎馬単使わないんだよ 騎馬単デッキが万能に強いならもっと騎馬単ランカーが増えてもいいんやないか?バランス型のランカーの方が多いって事は安定して勝ちやすいって事じゃないのかな? 赤壁とか天啓が0ptでも「あー全体では結構使われてるんだなぁ」くらいにしか思わないわ
ただ奇才は一部の人がおかしい試合数(褒め言葉)やってたりしてポイント貰いにくいとかはありそうだな 2にするのも結構大変だな
これで貰えるポイントカスだったら誰も気にしないだろ >>706
このゲームしてる地点で健常者とは思わないけど
下には下がいるって安心させてくれるのが騎馬単使い これ異彩4はまだ行けるけど5とか6でフリマ帯勝てるやつ真面目にやればランカーだろwもんぎゃはとか狐でも厳しいんじゃないか5や6で勝つの >>687
丞相クラスでもキツイと感じるなぁ
4枚全突がデッキとして完成されてるし、かなり隙は少ないと思うよ
そういや五将軍は一切出てこなくなったな >>708
5で組むのはそれほど難しくないと感じた うらみち24pってマジで使ってる奴いないんだな…
…結局士気5の+5でもデメリット強すぎでダメな子ということなんか… ここの一部の連中に調整させたら素の槍撃だけで相手壊滅させて前出すだけのゴミゲーになりそう なんか異彩レベルの区切りが微妙だな
ガチテンプレ異彩0ptとちょくちょくパーツ変えたデッキが20pt行かなきゃ結局同レベルなのはちょっと... 全凸、流星、成功英は全部下方がたりてないわ
全凸は1.5c下げ、流星は2c下げ、成功英は範囲2/3
このくらい下げろよ コスト比標準武力でも異彩ポイントMAXの連中結構いるし、
パーツ変えられるデッキならLv2は結構簡単にいけそう >>672
使って思ったじゃ文句ないわ
俺には15も満足に減らせない武力と端抜けにまったくの無力で罰ゲームだと思った これこだわり勢は自分のデッキの異彩ボーナスが低い場合には暫くやり控えして異彩ボーナスが高くなったらやるになりそう 2コストで異彩ポイント順に見てたら
華麗関索が最大Pなのアツそう
でも魅力持ちはP低いの多そうだからデッキにしたらそこまで稼げないか 絞込み検索に異彩ポイントソート付いてるのSEGA有能やん >>693
入れる必然的がないという事だろ
コストより本数だし
高コス使うなら槍より馬弓でダメージソース稼ぐ、塗るというのが正解という考え
前バーの槍文鴦文醜みたいに計略強けりゃ選ぶかなというところ >>702
キバガーガイジに何を言っても無駄なんや >>718
テンプレ1コス軒並み最大値だな
後は呉の魚屋凌統とかの騎馬単なり 印象と使用率の差があって面白い瓢風より赤壁が使われてるとは思わなんだ >>717
拘ってる人は元々好きで拘ってるんだから異彩目的で何かするようには思えないな
どちらかというとポイントが低いという事実そのものにショック受けそう
お前の渾身のマイオナカード、同じマイオナ狙いが多すぎて言うほどマイナーじゃないぞって数字に指摘されるわけだから 異彩は拘り勢へのサービスというよりは毎週敏感にポイントをチェックしながら逆張りしたりお買い得物件探したりする人向けのコンテンツだなあ なんだこいつ!?ってやつでもポイント低いのおるけど動画の陣とか趣味カード使ってる人多いからなぁ。麒麟とか200戦くらい当たってないけど0ってことはやっぱ陣で人気なんだな 異彩Pは1コスだと最大14Pで以降0.5コス上がる毎に7Pか
でも異彩最大のカード凄い多いし112Pのデッキも組もうと思えば組めそう 7コストを最大ポイントで集めても98って言われると、
100pt超えるの大変なんだなって思うわ
ここ破滅王異にしてもダメなんだなw >>731
それショック受けてモチベ下がってそのままやる回数減っていってフェードアウトしていくパターンじゃね ランカーでもなく喋りがおもろくないのに異彩の1や2のデッキ使って配信してるやつには低評価押して帰ろう 使用率に応じて0.5コストごとに7〜0のポイント
100にするには0.5あたり6.25ポイント必要
紙束で出陣しようね R曹真20ポイントもつくんだな
誰だよR曹真はいつまでも強いだの下方が足りないだの言ってた奴 実装してしまえば集計と反映は自動だから1週ごとじゃね
君主ランキングと同じでなんの手間もかからんぞ >>745
2.5コス20とか大した事ないな
蜀の槍なら35も付くぞw 三生で使用率出してたし一月ごとかな?
ただそれだと修正と合わさって
高いやつが下方されて使われないけどポイント低いとか
異彩の意味が薄くなりそうな気がしなくもない まあ最初は新カードとりあえず触ってみるて人多いからホントの異彩ポイントがわかるのこれからじゃない >>702
他の兵種単でランカーなんてどのバージョンもいても一人いれば良い方なんだけど
単一兵種なんて尖らせまくってるデッキで何人もランカーがいる時点でクソ 今時自動更新されないような仕組み作らないでしょ
毎週更新すると思うよ >>754
昔から居るからって理由で、そこを取り上げてもうやむやにするやつ多すぎるんだよなあ 新カードが落ち着いても仇打ちと韓遂と紀霊のptが下がる気がしない >>745
20付いたら十分だろ
槍単の要の黄権と同じだぞ
向こうは2コスだから黄権の方が使われてない
フリマじゃそこそこいるのにな 階級上げるほど勝ちにくくなるゲームで異彩をわざわざ盛る必要性
遅延勢からすると声望の供給量が増えるからありがたい 騎馬単アンチは何年もネガキャン活動して現状を変更出来てない事実よ…
直接的なクレームも数少ないだろうしな >>757
まあカサカサゴキブリ信者の言い分だった上の方のイチブシカツカッテナイカラーも異彩ポイントで大嘘だったのがバレバレになったしw
求心も神速も極意も新カード出ようがポイント0なのはなんて言い訳すんだろなw
上位のランカーが死ぬほどプレイした?
はんが死ぬほど継往開来使ってもポイント倍率は14でした!残念! 各カードの使用率が曖昧に分かるだけでも結構面白いものだ。 >>735
色んなカード使ってみてくれって運営からのメッセージだからな 李氏とか全く見ないのに6pとか結構使われてんのなw 昔一世を風靡したカードがポイントMAXとは諸行無常なり 声望じゃなくて直接縁くれたら更に新しいカード刷りやすくなっていいんじゃないかなあ >>765
でも弱い弱いとネガりまくってる大徳も桃園も武神も麒麟児も0だよね
一方で才気が5でもポイントつくのが意外
才気使ってたジプシー多過ぎでしょ 声望もTwitter見るとそんな貰えてないみたいだし
大多数にはただ声望の上げ下げが遅くなるだけ説あるぞ! >>764
来週もう一度来てください
本当の異彩ポイントをお見せしますよ 弱体謀略、牛歩のハゲと満潮、EX呂蒙は狙い目かもな 使用デッキ、栄光袁紹0と2.5文醜が最大なのは予想通り
2.5顔良が最大じゃなかったのは意外、まだ多少は使われてるのか 新徐晃8で旧徐晃24旧文醜0刻印文醜16て…
夏侯覇旧張苞フトウが8止まりなのも意外 飛翔曹操新カードなのに12ポイントあるぞ
みんな使えよ😅 >>773
司空で異彩レベル5で勝つと声望6負けると3貰えるらしいな
異彩レベル5でこれだけということは… 騎馬単の比較対象に大徳や桃園なんかが挙がるの面白いよな
比較するならせめて弓盛り・槍盛りじゃないのか 負けたときは0でいいから勝ったときドカンと貰わないとカタルシスがねえよ 次の更新は3月1日
月2回更新か?
三国志大戦(公式)
@3594_taisen
【異彩ポイントに関するお知らせ】
本日、各武将の異彩ポイントが決定されました。
Ver.3.5.0Aにて登場したEX武将に関しましては、獲得方法が限られ、登場直後に使用率を正しく評価することが困難なことから、異彩ポイントの決定を3/1(月)といたします。
#三国志大戦 >>782
それは思う
兵種号令もち武将の異彩がある程度等しくなったら兵種間格差はぼんやりとは言え埋まったんだろうなとは思える
馬が槍弓に合わせて減るか、槍弓が馬くらい伸ばせるほど強化されるか、そこは等しくなるならどっちでも良いけど >>781
覇者でそれだけ貰えれば結構でかいんだが
流石に階級で変わるかな >>765
ゴキっておまえみたいな奴の事か?
そんな信者がいるとは思えないのだが 1セットやったけどやっぱ月英ゲーつまんね^^;
週一ログボ安定だわ よっしゃワイも異才盛るかって思ったら昇格戦途中やったわ… >>783
逆に陣の人達には負けたときにドカンとあげた方が負けのストレス軽減になって救済になると思う
遅延ガー、サブカガーと言うのはそういう実質格上に負けてもしっかり減るからなんじゃないかと 新EXのポイント決定が3/1ってだけで次の更新が3/1なんて書いてないぞ サブカに負けて萎える層が負けてもランク上がってったら引退一直線だろ 騎馬単が減ったら次は弓盛りがいっぱい出てくるようになるだろうな
どちらにせよ兵種バランスがクソだわこの大戦
戦国の時はタッチと統率が騎馬単も弓単も抑えてたのに
なんでタッチと統率削っちゃうんだか 負けて戦力(証)増えても、結局昇格戦を超せないだろうから
あんまり気にする必要なくね?
負けて増えるのが嫌な理由がわからん 高ランク異彩はAがとれてデッキとして出来上がってる反抗が安定してそう
勝てるかは知らんけど 無特技28Pもあるのか
無特技、孫賁、1.5祖茂、弓蒋欽、吾粲なんかでも異彩P81でレベル5になれるな
まぁ、破滅と黄月英が居る以上くっそキツイだろうけど >>797
速度上昇号令、回復号令、高武力弓ワラ
こいつらが全員死んだらいっぱい出るだろうな
そんな時代は一生来ねぇと思うが 異彩とか、珍しいデッキ使ったらより早くランク上げられるって、逆じゃないの?って感じてしまう。
■珍しいデッキならエンジョイ帯に長く留めるんでバリエーションを楽しんでください
■洗練されたテンプレなら早く上にあげるんでバチバチの競技ゲーを楽しんで下さい
が本来じゃ無いのかなぁ…証の停滞するテンプレを使って、証が底上げされた珍しいのを食べれる人達はウキウキなんだろうけど。
勝つだけじゃアンタそのうち相手が居なくなるぜってのは対戦遊戯の宿命だけど、異彩システムはなんか腑に落ちないんだ。 どうせ何が修正されようと文句しか言えない雑魚は雑魚のままでな >>782
まぁアホなんでしょ
騎馬単強いの認めたくない
また高コス槍が弱いという話と武神桃園大徳が強くないというのもごっちゃにしてるアホもいるし
>>770
もうカードは要らないわ
それよりゲームを数多くさせてくれと
100貯まったらコンティニュー一回無料とかの方が有難い
ランカークラスもそんな感じだろ 新しいBGMがどっかの寺でかかってそうな曲で
本願寺使いたくなる >>658
旧作のオリボは今でいうと縁か龍玉がちょっと多く貰える感じで声望関係には影響しない >>803
煽りしか出来ない5陣辣腕は黙っておけや 3のボーナスって奥儀育てるのにしか使えなかったような >>786
異彩ポイント係数
馬 神速0 剛騎0 極意0 五将軍2 真紅0
槍 剛槍5 長槍7 極意2 飛車3
弓 麻痺矢2 剛弓7 極意2 砕弓5 万矢3
歩 極意2 空拳7
弩 剛弩7 飢虎7 雪上5
象 南蛮王1 極意1
城 大将軍6
馬だけ使われ過ぎ
後は象も予想以上に多いな 毌丘倹が異才マックスなんで毌丘倹の髪の毛を犠牲にしていいから強化してください このゲームどいつもこいつも巨乳で可愛いから
そろそろフェミに目をつけられるな
男はイロモノいっぱいいるのに女はそういうのなし デカけりゃ良いんでしょみたいな胸は正直好きじゃない 戦国のかぶきボーナスも階級にしか影響なかった気がするけど
その手の批判あんま記憶にないな
ボーナス稼いで階級と傾奇者対決以外でなんか他にあったっけ? フェミは可愛い巨乳がチヤホヤされるのが許せないだけ
つまり突撃され射抜かれ焼かれ投げ捨てられあまつさえ一騎打ちで首取られるこのゲームはセーフだ >>819
異才6が容易に組めるからこれから出てくるかもよ 先週は新カードの使用率が高くて旧カードは異彩ポイント高めに出ただろうになかなか異彩2以上はハードル高いな。
異彩3いけそうなのがはんと桃園くらいだし、2でも弓腰姫とか3コス曹操、3コスドヨ、象単、ぽりぽり、大宝寺、漢くらいか。 フレッシュのデッキがテンプレで異彩6なんだがw
まあチョウカンとかほぼ見ないしなあ 老黄穿弩使ってたら一人で30Pあったでござる
まぁ多くていいことなんざ何もないが 3コスの魏関羽 光栄曹操
晋の3コス司馬懿
こいつらがトップの42
まあやれないカードでもないよな
武神関羽ゼロは驚いた 異彩ボーナスのおかげでデッキ考える楽しさは増えてええわ
そのご褒美に意味があるのかはおいておいて自己満には良い 大方の予想通りランキング出すとほんとネガが暴れてウザいっすね 遊軍需要が非常に高い上に同一名義んのカードが多いのに、翻意春華は3pしかないんだな >>816
多分だけど異彩ポイントの集計方法は勢力別かつ格コスト毎に順位つけてるんじゃないかな
そうすると呉の不思議なポイントのつき方とか
>>811の魏騎馬単の中で1番見る五将軍だけポイントつくこととか
騎馬単の中では1番見る全凸のポイントは
全凸5 流星陣4 鉄リキツ4 ミリム8 成公英3 つくのも
そのコスト帯はその勢力の中ではバラけやすいからということで説明つく >>825
そりゃ武神のチームあるくらいだし
天啓がポイント0の方が意外かな
フリマ外なら多いのかも >>828
使用率もある程度分かるし、戦力ボーナスも付く
マイナスになる要素なんてないのにな >>833
回復舞も2とかだし
昔からのカードは固定層いるのかもね 剛弓太史慈が16pしかつかないのがびっくり
みたことねぇぞこいつ >>833
普通の集計の仕方なら天啓が全凸馬超より使われてるとは考えにくいよね 異彩稼ぐつもりなら割を食うのは号令だけど
ここまで意外とワラ批判はないもんだ >>837
どうだろ 選択肢として呉のデッキには選択肢に入りやすい天啓と比べると
初心者には使いやすいのかもね 天啓のポイントが高いのは昔のAime引っ張り出して狩りバックを果たしただけだろ
そんな簡単な事を予想できる頭ねーのか >>836
武力8で16pついてるのはあまり見ないという評価と一致していると思う >>841
狩りバックするのにわざわざ天啓なんか使う? ほんと馬嫌いのやつ気持ち悪いな
数値引っ張ってドヤ顔してても全凸とかポイントついてんのスルーなのが草www 同勢力、同コスト中の使用率でポイント分けてる感じに見える
漢唯一の3コスである漢呂布がどういう計算になるかは分からないが 0→計略目的なら下方修正候補、テンプレ武将なら放置
1→ワンチャン計略下方候補
2→上方…ないな
3→上方…もしかしたら
4→ポイント目的で使われるから上方なさそう
5→ワンチャン上方の可能性
6→過去に暴れてなければ上方あるかも
7→セガが思い出したら上方
こんな感じの配分でいいの? >>845
騎馬号令なら刹那神速も20ポイントつくのにそれはあえて書かないしなw 天啓孫堅とかも0でびっくりしたわ、もう長い事マッチングしてないけどどこに居るんだよ >>845
覇者求心や神速号令、離間、魏�ソ、曹休が0ptsで
成公英と全凸、2コス馬全てに異彩ポイントがあるってことは
そう言うことなんか? 封印の系とか超有能なのに14ptなんやね
これは上方修正まったなし >>828
騎馬が使われてるとバレるのに何か不都合でもあるの?
最強兵種ってみんな知ってるから心配は無用だぞ トウトン董白あたりが係数1貰ってんの意外だな
極意張角って同じって言えばまあそんなもんか感もあるけど 離間0はまじで謎
純正神速か、騎馬単覇者求そんなに使われてるのか 天啓が呉の選択肢に入りやすいとか冗談だろw
多分だけど8陣未満くらいに沢山居るんじゃないのか、ホームにもいるし >>837
他はだいたい合ってると感じるな
呉だけ意外と思うくらいで
蛮勇風雲児天下二分が使用率高いから森の忍者市場烈鬼とかがMaxなのかな
>>847
火計陸遜は巨虎とかに入ってるね やっぱ昔みたいに使用率勝率はあったほうが面白いな
一応対人ゲーなんだし ユーザーが知り得ないデータだしいくらでもいじれるからなこんな数値 2.5コスト以上は枚数が多くないからか
何か補正とか特殊な計算が入ってそうね 雄飛0と新孫策0が同時に成り立つのが不可解すぎるけどほんとにおるんか? >>863
前に使ってたけど単純に立ち回りが面白くないってのもあるからなあ まだ見てないが虎王どのぐらいなんだろ。弱くはないはずなんだが >>867
そこらは結構いる印象だが
天啓剛騎0よりは
剛騎はフリマ外に多いとは聞いてるが こうしてみるとフリマの使用率とかそこまで全体で見れば少ないなと思ってしまう
人気武将は少なめな気がする 一番草生えるのは漢軍の0ptの面子
袁紹(栄光) 文醜(強襲) 雲英 淳于瓊(死線) 顔良(二枚看板)
また君たちか壊れるなぁ まだ騎馬単強いとか笑えるわ
昨日飛車号令で勝手に全滅してたぞ騎馬単w
負ける要素ありゅ? 結束忠義0ポイントでした
すごい強いデッキでもないのに自分含め物好きはいるんやな SR郭淮、仁王、槍甘寧、勇往邁進が同じなのは意外だった 新カードなのにMAX付いてるカードとかちゃんと調整しろとセガに言えるのは良い タイマンゲーなんだから勝てないのは兵種のせいでもデッキのせいでもなくて本人の腕のせいだぞ あ、ごめん2だった
多分一緒に入れてるフトウとかゴイが稼いでくれたな >>850
ゴキブリ擁護はホントうぜーなw
カテゴリーで似たようなの拾って並べてやってるのに頭アフェルかてめーは?
他の兵種号令系に刹那のなんてあんのか? 下の方で雄飛孫策は使われてるけど最新ボロッボロのクソ雑魚ナメクジ御用達のカード
剛騎郭嘉はサブカのダンス騎馬単愛用カード 全凸馬超がポイント高いのは騎馬単くらいにしか入らないからかな
ワラなら弾きのが人気だし
ケニアには入らないし 強さや真新しさで流行っているカードは勿論あるけど、それはそれとして武将やデッキにファンが付いてて好き好きにやってる層も多いっていう当たり前のことを再認識させられたな
無特技号令なんかトップデッキじゃなきゃ使いたくもない愛着0のカードだって言われてるようなもんだし、
これ不人気のカードに日の目を見させるよりも本質的にユーザーが愛着持ってるカード達が戦える環境に逆戻りした方が全体の幸福度が上がるんじゃないかな なにが悲しいってここの連中は大体はフリマにいないしいたとしても流行強デッキのジプシーのせいで
いまだに高異彩の声望ポイントがどれくらいか報告無いところだよな……。平日の昼間でもくだらん報告たくさんあったのにこれだけねぇもん >>889
騎馬単をゴキブリっていうのやめてくれる?
ビタ止まり、兵力管理、乱戦、潜り
君が思ってる以上にテクニカルなんで >>866
1コス武将8枚が相撲をとっていると聞いて >>899
そんなん普通のバランスデッキでもやりますしおすし
弓単や象単でない限り普通のことやん >>897
そら大多数のプレイヤーは今昼休みでゲーセンにいるわけないからな verupでも無いのにわざわざ休み取ってプレイはしないなあ だがしかしが鄭と同じポイントなの草
俺以外使ってるの見たことねえぞ >>895
面子かなり迷うし月英厳しいけど未だに使えると思うんだけどなぁ 月曜の午前中からゲーセン行って声望報告とか
"普通の人間"には無理だぞ😅 >>910
3コスで42が上限だから高い方だがちょい上くらいだな
全くってほどではないんだろうよ なんでいつもは「土日休みなんて半分もいないぞ」とか言うくせにこういう時だけ擁護するんですかね…… >>881
求心合わせられるだけで負けやんw
相手が下手なだけやろ、14とか1000負け越ししてる騎馬単とかいるらしいな
>>897
さすがに平日昼はそんな簡単に行けんだろw 高コス連弩は軒並みポイント高いが強くすると以前の飢虎や黄忠みたいな事になるから強化もマイルドだろうな
月英ブッ壊れといい連弩兵って失敗兵種なのでは? >>898
そりゃ新カードですしおすし
曹丕だって10ptだぞ >>909
係数1ってことは大雑把に考えると170位〜340位だろうからまあそんなもんじゃねえのとは思うけど >>915
まぁ騎馬単なんてバランス悪いんだからこうなるのも必然よ >>899
全部バランスデッキで必要かと(笑)
迎撃に注意するのは分かるけど騎馬単は弓サーチも乱戦中している壁の後ろからの槍出しも無いじゃん だがしかしは割と女性単でも候補にはいるし何なら戦処女とかでも入ってるの何度か見たからな
逆に鄭とか舞姫のワラデッキ以外で前バージョン見なかったしそもそも舞姫デッキ自体そこそこレアだもん >>919
いや相手が下手なだけだからw
負ける人ががっつり負けてくれてるから下方されないんだろうよ >>916
えっ、今更?
連弩も遊軍もこっちは出してくれなんて一言も頼んでないのに運営が勝手に出して結果バランス破壊要員になって調整を難しくしただけの忌子だぞ でもコウゲツエイいるおかげで武力ドーン!城門ドーン!みたいなデッキが今は影にいるんだよな……
弱くしたらコウソンドが台頭してくると思うとそっちも嫌なんだけど >>927
コウソンドが台頭できるレベルならとっくに鮮血チョウコウ辺りが台頭してるのでは? >>922
かもねーまだ大尉になったばっかだしはやてとかのレジェンド級はまた違うんだろうねー >>932
乙
お前には于禁さんを使う権利をあげよう オリボ見るとcojの血が騒ぎ出す
あれは影響でかかったからなぁ 遊軍が連弩でゲージ貯まると艦砲射撃が飛んでくる
だけで良かった(桃白白を含む) >>926
6→7のときに遊軍を無くしてくれて全然構わんよな この>>932乙に、夏侯妙才の全てを賭ける!
個人的に予想外だった異彩は旧R徐晃の24Pと剛騎号令郭嘉の0Pかなぁ。かたやスペックだけでずっと使われると言われてたはずの徐晃にかたやこいつどんだけ強化されたら使われるんだよと言われ続けた郭嘉。何処で差がついたのか 異彩で戦力盛れても砦や昇格戦には何の影響も無いから…
>>932
栄光の乙号令 徐晃は24でかたや曹休に完全に食われたと思われたホウトクが0というね 全国じゃ全然見ねーぞと思っても結構いろんなカード使われてるんだなって やっぱ使用率わかった方が面白いわ
変なマウント合戦もなくなるし まぁ個人のプレイ数なんて全体の0.1%にも満たないだろうしな >>943
全国だけじゃなく義勇や戦友や店内も入っての集計じゃね 魏関羽やら雄略辣腕とST丁奉やら腕立て呂布が同じボーナスなの、それでいいと思ったんおかしいやろ
変なマウントはまあ発生するだろうけど、別に減るもんじゃねえしこういうの出すなら使用率もいい加減開示して欲しいわ もう諦めたけど 大戦やりにきたのに、いつのまにかアイマスに6万使っちまってるんだが! >>899
わかるわ、何を勘違いしてるのか知らないけど騎馬単ほど神経使う上に繊細なデッキって他にないわ
しかも兵種単だからかなり不利なのに強いと勘違いされるし扱いもめちゃくちゃ難しいのにただ前に出すだけの号令デッキとかワラデッキ使いに文句言われる筋合いないわ 香港勢は強いカードが好きって人多そうなイメージ
ほとんどテンプレガチデッキばっかだよね
フリマ以上にいたらまぁ当たり前かもしれんが アイマスのパチはひさしぶりのヒットだし
長いど
三国志大戦でも32武将ぐらい使ってできそう >>894
正解を見ないで予想すると
新王異なんかの新カードが0ptsなのと
旧カードだと群雄2コス武力8のアイツじゃね? 誰だろうな。歩兵だと竜巻出すやつとかまぁまぁ見るけど 魅力多い破滅デッキに有利なデッキあったぞ
隙無き劉氏王者相手にホームの破滅使いが
負けて発狂してたぞ >>941
単純に神速戦法が弱いんだよな
実際張郃以外の神速戦法持ち全員使われてないし、その張郃も完全にスペック採用だ >>941
2コス武力8馬二枚欲しいときに曹休ホウトクがチョイスされて徐晃の出番が完全に無くなったんじゃね ホウトクは1からの鉄板カードでファンも多いんだろうな。やっぱカードスペックだけじゃないわファンデッキ使いは
思った以上にいるとは思う。甘い皇后とか今フリマで何人使ってんだってレベルだけど2ポイントなんだぜ つい最近エラッタされた于禁さんと曹洪さん、当然のように21pt 回復舞い2ptはヤバいよな
こんな環境でそんなに使い続けてた奴いるんだなと
槍張魯が2,旧弓張魯が6だから、呂布ワラに近い使われ方してる ホウ徳は武力8で制圧2だからレア曹洪やEXトンなんかの速度上昇超絶騎馬がいるなら
曹休抜いて入れるまであるね 新SR曹丕ですら10Pあるのに30Pで新SRワーストの張任さん… コスト×2×nで計算してるみたいだから
勢力別かつコスト別で付けてるんかねえ、戦国もたしかそうだったような 投獄でいいと思うわ月英は特に
調整する人員いない感じだしな 異彩はコスト比依存か
コスト×14、×12、×10、×8、×6、×4、×2の7段階、なんで枚数の多さが有利でもない
ちな于禁は21 >>974
ワラはメイン計略とサブ計略いればある程度デッキが成り立つから実際は有利なんだよね
戦国の時がそうだった 今度からポイントで上方下方決めれば良さそうだな。
0ポイントのカードは全部下方で高ポイントのカードは上方すれば良さそう >>963
Twitterでフリマでの使用率集計してる人のデータとどれぐらい齟齬があるのか楽しみ >>977
普段はフリマで使われてなければ弱いだのランカーが使ってなければ弱いだの言ってるくせにこれは笑うw
こういうのがいるから使用率も勝率も公開しなくなってるんだろうな 無特技さんが28ptも付いてるじゃねぇか!丸太と同レベルだぞおい
誰だよ無特技はやれるとか言ってた奴は >>932
乙
黄月英にも王異にも勝ったけど他に勝てない 無特技は効果も立ち回りも面白く無いからな
やれるやれないじゃなくて
使われてる使われてない
ってだけなのを間違えてはいけない。 無特技は一度でも使えばわかるが魅力盛れないデッキで士気7号令なんて死ぬほど運用めんどくさいものよほどぶっこわれてないと使おうなんて思えないわ 無特技は連弩蒋欽しか追加されなかったのも使われてない理由だろうな >>977
龐徳0pt
董襲21pt(1.5コス最大値)
みたいなのは大変そう そもそも異彩ポイントは長くても週一ぐらいで更新するんじゃないの?
バージョンアップ直後の特殊な環境での使用率だけで1ヶ月もそのままにはしないでしょ
新EXは取れるペースが人によって違うからまだ取れてない人がいることも考慮に入れて3/1までは対象外にしてるだけだろうし そもそも今だとしっかり部隊揃えないといけない号令は黄月英プレッシャーでやばい 諸葛亮(八卦)が0ポイントなのは半分あいつのせいやろなぁ >>985
下方しても21pt以下にはならんから実質ウホのみ下方w 龐徳の0ptはマジで謎だよなー
>>847
狐配信好きそうだねチミ
>>988
八卦にpt付いたら身を案じられるレベル >>988
半分どころか8割ぐらいはその方のせいかとw ざっと見た感じ異彩ポイント係数は勢力もコストも関係なく単純に使用率だろうな
フリマで全然見ないカードも全体で見たら使用率100位以内には入るくらい使われてるんだろうし
フリマでよく見るカードでも使用率500位以下っぽいやつもある >>988
継往開来姜維がpt上限なのは、はんさんの努力が足りないと申すか 後2.5槍趙雲が存外使われてて驚いた
マジで最近使われているのを見た記憶が無いけど >>992
単純に使用率なら毎日更新すればいいのに
自動でやってるんだろうしさ >>988
某サイタニの他にも取り憑かれてる人多いからねえ
某奥村とか某戦車とか >>978
あの人嫌われてるの?データがずれてても文句はないかなー >>996
そういう一部の物凄い人に好かれてるカードは異彩ポイント不利になるから
使用率は使ってる人数で出せばいいのにw
そういう集計はできないんだろうが >>997
そういう意味じゃなくて、フリマで使われてるカードと下も含めた全体で使われてるカードの違いが分かるって意味 このスレッドは1000を超えました。
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