三国志大戦3973合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3971合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1614309621/
三国志大戦3972合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1614491463/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
四枚相手にローテ用で癒玉再起にしたら開幕使わされて柵か活でよかった現象あると思います >>1乙
今更だけど士気将器の効果は過去作みたいに最終的な士気量が1つにつき0.5多くなる増加スピードになるじゃイカンかったのかね? >>3
頂上にあのチョイスは運営も捨て鉢になってない? ここが新しい馬娘のスレね
今日からあなたも牧場主よ 大戦返して!大戦返して!大戦返して!
あとお金貸して! 魅力盛りと同じぐらい
素武力盛りで前出しも行きつくところまで行ってるよな とりあえず区星はエラッタして殺すべきである(過激派) >>6
総大将の砲弾の嵐無茶苦茶だなと思ったら
メチャクチャいい試合でワロタ オウセイ、知力将器、ウホ徳
三大三国アンタッチャブルとして認定 戦国の動画見て思うのは、戦国の方がグラよくない?
モデルやモーションで負けてる気がする 攻城兵何かしら厨カードが流行る度に組み込まれて結果的にそれが最適化するパターン多いからマジでそろそろ何とかすべきなんじゃとは思う 全く叩く必要ないときに音ゲーみたいに大きな音でボタン叩くやつなんなん? 上位ではあれが当たり前なんですか? 一騎打ちのときは強打しないとタイミング取れないから大目に見て欲しい ホウカイやオウソウはぶちのめされたのにウホ徳はノータッチやで? >>16
そらそうよ
リソース割けないから同じキャラで何枚も出す有り様だからな
戦国は大体違う絵師が同じ武将描いてワクワクしたもんだ >>24
王双は2コス武力9馬界隈での底辺から
誰得調整された被害者だから于禁と同類や >>18
攻城力の設定が極端すぎるせいで
環境にいる時点でクソゲーなんだよな
1.5コスの壁で30%ってなんなんだ 一騎打ちや計略打ちたい時は仕方ないけどマッチング中など試合が関係ない時は自重してほしいです あまりにもうるさいとそいつがいるだけで店を変えたくなるので 筐体と店を守るためにそいつをぶん殴るのはお前の義務だ >>16
三葵の采配、日輪の天下人、独眼竜の覇道のムービーが好きだった 3の時だったと思うが、試合終わったあとに赤青黄ボタンを指3本使って同時に連打しながらメッセージ送りしてる奴を見たことある >>31
ぶん殴れないし、文句いったら因縁つけられそうで言えないけどこの書き込みでやめてくれるよう祈ってます
多分ここ見てるだろうし 王双は異才12ptでなんとも反応に困る数値だった
でも致命的に使われてないわけでもないんでこのままでは >>32
覇道が初めて公開された時のちゃんと座れとかは懐かしいですね ある配信者が自分の上半身映して配信してるけどなんでだろ
画面見えないとこあるし邪魔だと思うけど プレイのみ 声あり 顔ありで視聴者が増えていくんだ他のゲームは 王異と月英だけをメタったデッキで出たら全く当たらず王異と月英に勝て無さそうなデッキばっか出てくるな
14陣ではやはり流行とか考えずにやった方がいいと痛感した >>39
なんか店が用意してたから面白がって使ってるんじゃなかったかな 罰金昔より肥えたよな
カメラ映りのせいかもしれんが >>30
相手の計略ムービー中とか明らかに意味ないタイミングから連打する人いるよね
ある種の発達みたいなもんだと思ってる やっぱオウセイクソゲーするのが楽しいね
どうせこんな環境で使われてイラっとするなら、使って気持ち良くなった方が精神衛生上いいわ >>48
なんで昔を知ってるんですかね〜
もしかして一夜を共にした? >>42
そう思って油断してると王異月英にマッチするよな、よくわかる >>49
ランカー配信でもいるがそういう奴等はバカだなって思うけど同時にイライラするからやめーやって思う >>42
同じく14陣やが4枚が多いな
操作量的にも4枚が適正なんやろ >>42
俺も14だが
黄月英も王異も当たったことないな
週一くらいしかしてないけど 戦国にあった転身奥義や迅速出城は今作にもほしかったな
特に迅速出城は1ミスが命取りな攻城兵がある三国志大戦にこそ必要だと思う あ、ありのまま今起こった事を話すぜ
三国志大戦のゲーム動画見てると思ったらシューティングゲームやもぐら叩きゲームを見ていた
な、何を言ってるのかわからねーと思うが
俺も何をされたのかわからなかった・・・ >>55
>>57
自分も6枚破滅は1セットで必ず1回はマッチしてる
運とか時間帯もあるんだけど滅茶苦茶羨ましい
月英は2回しかマッチしてないな >>58
転身出さないのって士気バック系や長時間号令が暴れるって警戒してるからなのかね そんなんでたら僕の日向君がハットトリックを決めてしまうからね、棄権なんだ >>59
最初期のトウトン全盛期からシューティングゲームしてんだよなぁ ところでさ三生は無くても
三録画は可能性としてはあるの? >>56
ないよ
だから相手の計略中にボタン連打してる奴はアホなのだ >>60
まあデッキよりも相手の勝率の方が重要だと思うわ
朝とか午前にしかやれんから勝率5割以上ばかりでげんなりするわ >>66
昔ホームに5千戦くらいやってる奴が凄い音を立てて連打してた
こいついつになったら計略押せるようになるタイミングがわかるんだろうかと思ってた 破滅はそれこそ暴虐みたいに部隊数に応じて城ダメ大きくなればここまで6枚士気盛りで暴れることなかったかもな
6枚暴虐なんか見たことないし
と思ってたけど士気盛りなら5枚も6枚も大差ないし何より今の開発でそんな細かい設定したら十中八九バグるだろうな 反計とか封印にマウント取られてる時には出城させながら連打しちゃうのは分かる >>69
俺も数千戦やってるが最近の糞調整ゲーには思いっきりボタンぶっ叩いてるわ笑
調整来るのが早いのか台ぶっ壊れるのが早いのか胸熱だわ >>39
大戦としては不要な要素かもしれないけどゲーム実況ってカテゴリでは割と普通じゃね?
ゲーム実況として見ると楽しいわ
疲れが顔に出るのほんと草
てかゲーセン側であそこまで協力してくれるなら本格的なvチューバー配信も可能なんだよな
ショタアバターの狐配信とか需要ヤバそう さんなまが無い代わりに公式サイトに使用率や勝率とか三生で発表してた分を画像で出してくれるのかな
それともそういうの一切発表やめてアプデ情報だけ出すのかな今から気になるわ 勝率隠したら延焼するわw
隠しても今の開発ならおかしくないけど そういや三生なしの調整ってどうなるか分からないんだな
使用率グラフやトップ5&20とかは見せてくれよ 勝率は異彩のせいで高くても異彩に勝ってるだけとか王異や黄月英に異彩目的で入れたようなやつが妙に高くなったり判断難しくなるよな
数字はあんま気にせずに自分らが思ったように調整していくのかもしれんが… 勝率ランキングはオレンジ灰緑に、1枚だけ曹洪とか守刀とかが入るんでしょ?
テンプレ司馬師と女性武将で7割くらい埋まりそう ゲーセン内のルーター壊れて、セガ系ゲームのアイミー使用プレー不能になってた。
特に大戦はターミナルさえも使えないほどの事態に。いつ復旧するのやら。 猿みたいにボタン叩いてる奴って実際いるからな
さすがに引くわ このゲーム部隊の判定が正方形だから、連弩避ける時はカード自体も連弩に対して垂直にしつつ動かした方が避けやすいとかある?
見た目で避けてるように見えてもかすってる事が多くてもにょる >>87
規約程度の文が読めない尻舐めがターゲットのゲームだからしゃーない >>88
正方形ではなくカードと同じ長方形
移動中の判定はカード向き関係ない 相手計略中のとか奥義中の画面なのにバシバシ連打してるやつ配信でもたまにいるな lovみたいに予約できると思ってる説
まあそれが出来た1.2はもう昔のことすぎるからないか そういや三国3だと(相手が気付かなきゃ)一方的に弓撃てる角度とかあったなぁ
三国4だとどうなんだろ >>85
王異が攻城兵積んだパーツを持ってきて微妙に歪むんでしょ
そこは分かる 勝率1位は月英にへばりつく1コス魅槍と予想
本命 月姫
対抗 鈴ちゃん
大穴 新敬哀 そもそもあんな音なるほど連打しなくて良いしな
普通連打したとしても音ならないだろ R藩夫人は月英とセットで使われるかと思ったけど全然みないな
Kawaiiのに 地の利コチュウセンと組み合わせたら流星ブチ転がせるぞ ボタン連打は配信者もやってるからな
イヤホンからバンバンバンバンバンバンバンって聞こえるの草 >>95
月姫とかは他のデッキとかにも入るから勝率出ない気がする
歩夫人とかそういう奴の方が出そう 勝率1位は単純に何儀じゃないかなあ
下手な人が使っても勝率5割6割は出てそうだから
全体での勝率も高そうだし ウマ娘は1週間で30億稼いだけどこのクソゲはいくらインカムあったんだ? >>6
家庭用で完全移植してくれんかな
8万までなら出す 比較できない物を並べて貶める手法なんて昔からされてる事だしな このゲーム終始騎馬擁護だから実質ウマ娘コラボじゃん お前ら肝心な事忘れてないか?
さんぽけの援軍50万人だよ
今日本に向かってるらしいが南蛮の毒泉で49万人ぐらい死んだらしいが さんぽけでfateコラボしたのにアケには来なかったの謎だったな いいから三国志ガンダムと早くコラボして(おじさん感) 来週verupなんだろうけど早く告知なりして欲しいわ
王異や月英使ってた一部ランカーでさえゲームバランス崩壊や使用してるの叩かれるからって自重して使用辞める人がいるくらいのクソverなのに お前らが度のクソさに気づいてて良かったわ
あれホンマもんのゴミカードだからな
キッチリとコフン下方しとけよ どちらかと言うと騎馬単死ね派だけど度は計略がイカれてる
コフン下方して欲しいって思ってるのは正解
厳密に言えば刻印関係を見直してほしいかな 武力9が三枚でスリーナインデッキとランカー達が呼んでるデッキか 似た方向性で割と悪さした刻印顔良の回復量が40%→20%位になったし
胡奮は晋の2.5コスト以上で唯一の異彩0と相まって何かしら下方はあると思うわ
度は上昇感覚がちょっと伸びるとかはありそう 刻印はデメリットあるからそのスペックが許されてるのに
それがメリットになる計略とか存在自体が間違ってる気がしなくもない もし4枚使いで勝ちたい人がいるなら
コフン淳かコフン度俄オススメするよ
開幕端っこから武力の圧でライン上げて術持ちにコフン打つだけだから簡単
守りもコフンで武力15を2体召喚出来るから並の号令なら跳ね返せるし
今は環境悪いけどね 王異黄月英司馬師緊急アプデ無し
SNSの怨嗟の声も見て見ぬフリ
最新お知らせ5連続不具合報告からの放置
三生不定期化からのアプデも不定期に
開発もうコレ畳む気だろ…😨
内部も有能な奴はもう逃げる準備してるだろ😅
なんならもう逃げてるまである
西山神助けてぇ…😭 叩くつもりはないけど緊急しなかったのと王異と月英は、どういう意図であれだけ強くしたかは聞きたいかな 今王異でも黄月英でも司馬師でも無いやつってなに使って楽しんでるんだろってレベルだしな。特に司空〜丞相あたりは2戦に一回はこの3枚のどれかに当たる >>133
前の王異の時に緊急したらしたで補填しろってうるさかっただろ?
また文句言われるのが目に見えてるからやらなかっただけだよ もう使いたくもない黄月英やりたくないよ
勝っても虚しいだけだ・・・・・・ >>133
月英は意図してなかっただけで3発撃ちがなければ結構強いかな程度だったと思う(下方あるレベル程度)
王異は知らん 大形バージョンアップしてからゲーセン行っても俺しかやってないこと増えたなあ
早くバージョンアップしてくれ どうせ連弩判定変えられないだろうし一時的に月英だけめりこみ修正してゆっくり調整すればいいのに フリマ高域なら適当言ってもバレへんやろの精神
配信見ててもろくにいねえよ >>136
そういや前も王異だったねw
なんて言うか開幕破滅なんて誰でも思いつくし月英も3発乗りは想定内なのか外なのか要はテストプレイしたのか聞きたいわけよ
新カードって多少は強くて当たり前だと思うけど限度があるじゃん? >>120
関羽がCV安元洋貴だから実質関羽ガンダム マジでバグ多すぎだな
ff14 とかはバグ取りに優先順位つけて時間かかるものは実装先送りとかなんよ ってプロデューサー語ってたな
もういっそ暫く遊軍停止でいいやん 月英も普通に想定内でしょ
剛弩の仕様なんて諸葛亮の時にはわかってた事だし mieみたいなデッキパワーで証上げた奴が次どうなるか楽しみ 当たる率は
司馬師>>>>>>王異>>>>>黄月英
っで感じかな。司馬師はオウキだけじゃなく王異にも出張し始めたのがヤバい。黄月英は結局ワラだから扱えないのかそこまではいない 司馬師は+4の35%にして撤退+20秒で様子見かな 司馬師王異なんて稼働初日にも見たデッキに今さら騒ぎ立ててるのが滑稽だな 1.5コスに有能采配もたせて赦されるなら1.5コス桃園だって復刻していいはず >>149
ここに常駐してる人生失敗ガイジ達が
こんなに美味しい叩きネタを手放す訳がない 大体新カードで悪さしてるのが兵力回復系か復活系だな
そもそも遊軍の兵力回復もおかしかったし、王異も最終的には何儀連打だからな 昨日やったら何か月英だらけになってて吐きそうになった
俺のレートだと1週間前はまじで全然あたらなかったんだけどな
このまま増え続けたら流石にクソい 新諸葛亮どうなんだ?
対面に出てきたことないけど
とりあえず将器がクソ弱すぎるのどうにかした方がいいと思う 諸葛亮の奇才は書いてあることがゴミだから無理
他に付けて 新孔明は嫁になんもなさそう
予想に過ぎんが結構自信ある 何故こう孔明は常に司馬懿よりさらに使いにくいスペックなのか >>155
どっちかか両方かを見てすらいないであろうことが容易に想像できる 3強とは言われてるけど、黄月英なら王異にも司馬師にも有利だからな
まともに試合になるのは騎馬単くらいじゃないかな >>157
士気9としてはまあまあだけどクソスペを加味すると辛い
あと相手に奥義ある限り先撃ちできない辛さ このゲーム統率もあって押し合いの塗り絵ゲームだったらまた変わってたのかな?
関羽ドーザーが凄そうだけど >>166
塗り絵あるからこそ押し合いは欲しかったとは思った 晋の贅沢とか効果自体は相当ロックな性能してるがあんな計略欲しいの群雄だけだろって 戦国の怨霊の承認欲求の強さはどうにかなんねえのかな >>172
戦国のスレ残ってんのにわざわざこっちにこびりついて
ほんとに悪霊だなお前は そんなに嫌ならテンプレに三国志大戦以外の話題は禁止って加えとけよ 誰も他ゲーの話題全部がダメとは言ってないぞ
話の持ち出し方の角度が悪いから嫌われるんだぞ
槍振る時に角度考えない奴にはわからんか? ラーメンの話をうきうきでしまくってたスレが言うことではない。ラーメンの話なら許されるとか思ってるやついるよな配信とかでも 月英の計略の最初の3発って修正されないん?
自分でやっててなんだが、アホすぎて薄ら笑いが出る。 これ三国志大戦であって戦国では無いからね
もういちいち戦国では〜とかいらないし 別にウマ娘の話がちょっと出るぐらいならいいけど
戦国の話をする奴らはしつこいから嫌いなんだよな
槍ネガキバガー辺りのガイジと同じ認識 >>182
根本から修正がいるから半年〜1年は無理
今回の修正なしは詫び石文化を生んだ業界を恨むしかない 別にちょっと他のゲームの話題が出るくらいは
そこはゲーセンの覇権ゲーである三国志大戦なのだから
余裕をもって聞き流してあげてもよかろう もしくは月英の計略だけ射程アップ系グループに変えて処理するとかじゃないと
そんな事できるか知らんけど アーケードゲームに覇権はもう無いぞ。あるとしたら客を取り合い全て潰れる不毛の地よ >>191
家庭用ゲームが充実し過ぎてて
無料でも三国志大戦以外のゲームを遊ぶ気が起きねえけど
客の奪い合いとかできるんか? 最近は三国志大戦よりワンダーのが埋まってたりするけどあれって店内で組んでオンラインとかできるんけ? セガもサクラ革命に期待していただろうとは思うが最近とんと話題に出て来ないけど売上どうなんだろうな?アレ
不調ならまだ三国志大戦に頑張って貰う必要があるから更に延命されそうで嬉しいが 公孫度は全盛期麒麟児に比べれば、全然対処可能なほうだし
まったく問題ないわ 大戦で最新が悲惨になって嫌になったから
ガンプラ作り始めたが、これ結構楽しいな
対戦ゲームと違って時間をかければキチンと成果が出るし、
何よりやっててイラつくことがほとんどないから良いわ
やっぱ趣味はストレスフリーじゃないとなぁ フリマは黄月英司馬師破滅王異に絞るなら、司馬師がほとんど+破滅王異って感じだよなあ。黄月英も居るには居るが、大体ランプ点灯か200位以内ってイメージ。で、決まってワラ。
それと最近は象単も増えてきた。
脱獄からの弾き隔離ムーブが強いし新孟獲も強い。 >>195
セガ的にはPSO2NGSに掛けてるっぽいけどな
全盛期は他の部署の損失PSO2の売り上げでカバーできるくらいは覇権取ってたし 公孫度さん武力上昇も移動速度も速すぎる晋だと無理ゲー 槍公孫度は敵城門で計略使って車輪攻勢を回すと楽しいゾ 証50前後スタートから70付近まで上がった黄月英ワラや号令タッチ黄月英は結構いるな
増えてきた破滅司馬師を美味しく狩ってるから楽しいだろうな >>195
アプリランキング1500位以下の圏外に落ちたりしてるし運営もこの後に及んでスローペースでろくに新キャラもでない
サクラ革命の本スレは話題なさすぎウマ娘のネタで盛り上がるくらいには終わってる現状だよ >>194
明日から局地戦みたいな大会と今6周年記念イベント中
後は毎日1戦無料と最初だけ+1チケ買えるから100円で2戦できる 下手くそな上にやってるとイライラする
俺ってゲーム向いてないわ ガンプラとかは自分で作るだけで満足できなくなるとインスタバエみたいな承認欲求マンになりかねないこと以外は
やり込みの出るいい趣味やと思うで サクラ革命は、3Dキャラのクオリティがウマ娘クラスなら・・・いや、ダメか・・・
なんでFGOのシステムが評価されてると勘違いしてしまったんだ >>202
mgガンダムキュリオス
高いけどすげーカッコいいわ
作中イメージそのまま 公孫度は欠点も大きくて多いし王異司馬師黄月英みたいな問題児には遠く及ばない印象
毎バージョン何枚もいる強カード止まり 計略修正のアナウンスはよ
今バーに関してはもう発表していいよ 王異デッキは結局火事場計略が何一つ採用されてないのが笑う
最初は火事場剛弓やべぇとかだったのに ビルドダイバーズ見てたらガンプラ作りたくなってきた ワラバラ使ってる時の相手何儀破滅、諸葛鈴がめちゃ邪魔
あの娘入ってなきゃ開幕士気法具と絡めて周り狙うの安定するのに >>216
コトブキヤのやつカッコいいよな
上級者向けって聞いて買ってないけど ワンダーもまたやってみたくはあるけど
温羅追加辺りでやめたからキャスト増えすぎてついてけない
かくれんぼびっくりアリスなんてもう通用しないよね >>219
ビルストとか3000コストと見間違うぐらい豪華だよな >>185
なぜ急に騎馬が出てきたんだ?
あっ...(察し) >>222
かくれんぼびっくりはアリスのズッ友やぞ、安心して復帰するがよい 大戦の騎馬は馬娘とコラボすれば騎馬ガーも納得してくれるぞ
コラボ先が武将である必要は無い(やけくそ言ってみる
関係無いけど異彩搭載されてから明らかに階級勝手に上がるようになってるね
使われてるぶっ壊れを使う事が最大の遅延ルートになってしまってるの草 >>221
組もうぜ!パチ組でゴジュラス・ジ・オーガ! >>227
ウマは版権回りが滅茶苦茶めんどくさい以外のイメージ無いから
コラボとか問題しか起きなさそう そういえばカムバックキャンペーンの対象って義勇ロードなどのCOM戦のみを対象にしてるんだよな?
まさか大手のセガが新規プレイヤーに迷惑かけるような条件に設定してないよな? >>229
セガなんだからサトノの馬は使い放題だぞ >>218
むしろこっちが採用してやればいいのでは?
他のデッキ相手?わざと殴られればええやろ 大戦プレイヤーって平成ゾイド世代多そう
30前後くらいか? >>237
一応というかモロに火事場計略だと思うが…
そろそろ俄何焼戈を厳選するか刷ろうと思ってるが将器がどれも魅力的では悩むな
迅速が安パイに見えるけど一発入れればリターンのデカい攻城術もあるし計略重視なら長槍も捨てがたい >>238
マジか…
なんでこんな簡単な事にすら気付けないんだよセガは…
いったい何年アーケード、大戦シリーズを続ければ学習するんだって思う
会議すりゃすぐ誰か一人でも思い付くだろ
発言出来る空気ですらないのかこの会社 今後はさんなまはしなくても月1アプデは続けるんだろ?
月英環境もあと1週間で終わるんだろ?
そうだと言ってくれ >>242
普通にアップデートするだろ
さんなまは無意味に荒れるからやんなくていいや アプデは継続するとはいったけど言葉の意味をそのまま受け取られても困るよ君 月英司馬師王異が下方されて辛憲英がスルーされたら糞ゲー環境は続きそう
あといい加減攻城兵は壁だけでもファッションじゃなくきちんとか攻城力下げた方がいい >>240
今のランカー開発にとって陣なんか客じゃないんでしょ
サブカでも見た目のインカム増やしてくれればそれでいいんだよ >>246
まぁ新規ライト勢軽視の廃人重視は
全てのコンテンツが通る末路じゃねぇかなぁ
大戦だけじゃないよ多分 >>240
取締役がチーズ牛丼の会社に常識を求めるなよ😅 配信一瞬みてたら8000戦で13陣で12陣に降格しそうなやついてびびったわ
それだけやりゃ大尉どころか司空くらいまではいけるやろ… バージョンアップ後特に復帰勢らしい相手に当たりまくってる低陣だけど
まあ運が悪かったと思って餌になってる
露骨に捨てゲーもアレなんで多少まともに操作してる感を出す程度はしてるけど >>245
漢にも漢鳴溜めるだけの士気5号令(武力+5、知力+2、6.7c)くれたら許すよ
1.5コスト槍4/9/2伏魅このスペックで。 >>245
辛憲英がスルーされるわけがないだろ
>>252
多分だけどそれ大半は復帰勢じゃなくて4とか5とかの時代から使われてきてるサブカだぞ
こんな糞環境続くとサブカで雑魚狩りしだす人多いよ
こういう糞環境のときとか、デッキ試し用とかストレス解消用とかに長く使われてるサブカだから
試合数的にもサブカには見えないし >>252
復帰してやってるがサブカや復帰勢なんてほぼ当たらないが >>258
1を10に見せるのがこのスレの基本原理だもん >>258
それはお前自身が復帰勢だから今のリアル陣の実力が分かってないだけやで
今はボリュームゾーンが大尉だから、今のリアル陣は勝率4割台以下だろ >>260
4割以下ばっかだから言ってるんやぞ
後動きみてたらだいたいわかるしそいつらが多かったら今の自分の動きで85パーも勝てる訳ない 今の司馬徽でどうにかしろとかさすがに草
計略使ったらジリ貧にしかならんのにな
士気5で+5追加効果有りみたいな環境で士気4+2、時間も大して長くないですとかいうギャグ
士気差1で内乱+城ダメ負けるのに
どうにかしろとか外す以外有り得ない >>258
冗談抜かせ19連勝中とか普通に出てくるだろ >>258
はいウソ
俺はサブカもプレイしてるから下の酷さはよく分かってる
くだらねえウソついて平日の昼間から悲しくねえのかよ? >>261
何陣?
リアル陣のフレやチームメイトの履歴見てると今バージョンは日を追うにつれ4割台以下の相手の方が少なくなってきてて分かりやすいぞ
俺も4時代に勝率5割後半に調整したサブカをカムバックさせてるけどそんな感じ 一日一回の頻度で当たってたら十分すぎる程当たってるだろ 陣の人達から見たら>>261が狩りなのでは
まあ今バージョンは陣の人達がっつり飛んでるよね 緊急アプデまでの日数
呂布郭淮15日
王異孫権6日
ちな戦国の早雲の時は6日
早雲の時の記憶だと木曜追加だったんだが
木金は堀りプレイとかも多くて盛況だったが、余りにも強過ぎて一瞬で人が飛んだ
個人的には2.5武力7の士気7の計略だし迎撃事故もまぁあり得るしで理不尽さはありつつも立ち回り次第ではまだゲームにはなってたんだが、まぁ強過ぎた
結果、最初の土日で嘘みたいにガラガラで翌週の水曜に緊急アプデが来た
個人的に今回の王異黄月英のが過去のと比べて
コストも士気も軽い上に
ゲーム性壊し過ぎてて一番クソなんだが
何故か修正が来ない🤔
理由は分からんが
セガがユーザーを舐めきっているのか
もう飛ぶほどの人がいないのかのどっちか
(もう既に人が飛んでて大差なくて、目標売上がそもそも低い運営費削減路線)
俺は後者だと思う サブカの話でマウント取り合ってるの草
こいつらもうダメかもしれん☺ 漢鳴は威力偵察董太后がフリマでふつうにやれるからね
1.5曹操5枚型と1コスサイエン6枚型お好きな方選べるぞ
異彩目的なら朱シュンワラもちらほらいるし 辛憲英は戦闘に関わる部分覚醒ガッツリ落とす方向でお願いします。
ていうか覚醒上昇効果なくしていいから許して つい先日まで公式がサブカ配ってたのにユーザー側が文句言うの面白すぎる 初めて2ヶ月くらいのリアル低陣だけど
どうしても複数操作が苦手だわ
https://i.imgur.com/fnsiOsD.jpg 辛憲英は1.5コス4/9/2伏魅が士気5で武力+5も上がる号令持ってる時点で頭おかしいけど
更に覚醒も上がるとか意味わからない 自分は狩りと一緒だしそれでいいが5割こえてる奴なんてほぼいないが
サブカで嘘ついてるアホは何がしたいかわからんわ、どうみても大戦3とかの方がよっぽど酷かった 月英に負けて頭来たから使わずしまっておいた月英使ったら楽しすぎた
相手が必死に操作してる所をカードクイッだけで倒せるの気持ちよすぎ >>272
お前の言いたい事は大体分かる
だがこの新ver何故かネット広告打ってるのがマジで謎
今まで大戦の広告とか見た事無かったのに
Web見てると広告スペースに大戦の広告出てくるの草生える
ネトゲならまだ分かるがアーケード行かないとプレイ出来ないのにネット広告打ってどんだけ効果あるんだろうか…
人目につくようにと努力の仕方は認めるけど なんか皆が月英月英言って楽しそうだから
月英刷っかな〜俺もな〜 >>282
何陣の話?
13陣14陣ぐらいだとリアルで陣の人でも普通に5割台ばかりだと思うけど
復帰して85%勝ってるなら少なくとも13陣と当たる位置までは行ってるよね? >>279
基本カードは2枚操作して残りは投げても良いよ
相手の騎馬を牽制する槍と自分の騎馬だけ
残りは色塗りや端に投げて相手に処理を強要する
武力8弓を入れて弓に仕事をさせれば同じくらいの実力相手なら5分以上には出来るんじゃないかね 2月に7陣で30戦くらいやったけど8割越えは4人くらい居た
うち2回が新潟だった 新潟の話題が出る度に思うけどこういう大戦ゲームをやれない土人しか居ないの? >>284
大型の時は広告出してるだろ
大戦関連のもの見てりゃ予測で出るようになるから今まで全く情報調べてなかっただけ お、16日にメンテやるのか
アプデはこれにあわせる感じか? 双子星やスタンプキャンペーンは8日までだけど.netのメンテは16日か..アプデいつかよく分からないな
ただ16日のアプデだと更にプレイヤー飛ばしそうだな https://www.gamespark.jp/article/2021/03/01/106475.html
『電脳戦機バーチャロン』シリーズの生みの親である亙重郎氏(@WATRIX_2021)は、2月末をもってセガを退職したことを明らかにしました。
人材が抜けていくぅ! 士気バグと攻城バグを解決出来る目処がついた
なので計略時間にも手を出せるようになった
どうせだから両方同時にアプデしたほうが楽
ついでに緊急事態宣言解除予定だし新イベントも挟みたい
こうだと思うが…
紙に書いたら効果時間が変わる魔法のシステムじゃないんだから
前のときはシステム的なバグは無かったわけだし >>279
全部動かそうとするんじゃなくて、丁寧に動かすべき部隊とそうでない部隊を分けるといい
6枚のワラとか大変そうに見えるけど、実際にちゃんと操作してるのは馬1枚だけとかだったりする
計略カットインの間に配置を整えるっていうのも意識するといいよ
こいつは攻城する、こいつはここで弓撃つ、で残りのカードはちゃんと操作して相手に挑む…みたいな 司馬師型の破滅王異とマッチしたけど、この型弱くね? >>302
さっき為すすべなく落城食らった俺に対する嫌味か?
まあその1つ前に当たったカギ型の方がつよかったです 前回のAll.netのメンテでも特に大戦には影響なかったし、今回も関係ないかな カギ→自爆する
暫し→奪精自爆する
やはり帝は有能であった 破滅自体はまあこんなもんと思うけど
攻城兵がマジでクソなんだよな まず剛弓ズバズババババを耐えきらないと負けるしな…
相手は半分腕組ガキ破滅 でも使われてるからみんな好きなんでしょ?(アスペ運営) 仕事前に戦やってカギ破滅と司馬師破滅
どっちもこっちの攻城ラインに一直線で笑う
まったくカード動かさないで勝って上がって後でどうすんだ? >>306
旧作って壁だとここまで減らなかったよね
乱戦力も弱かったし城内も今作より広かったから守る側がミスもしにくかった
今作はどうしてこれだけ定期的に悪さするのに攻城兵強くしてるんだろう >>310
いや勝ったが
ただ最新が結構良い数字だったから勝ててるんだろうなって 破滅相手なら昔懐かしの閉じ込め攻城兵決まるかな?
と思ったけど弓を少し引き気味にしとくだけで終わりか 司馬師はともかく何儀破滅に乙られるのはデッキの開幕乙耐性無さすぎじゃねと思う
暴虐にも負けそう 呉夫人でもそうだけど本当に腕組みして見てるだけで勝てるなら
スゲーと思うわ、大体1枚はカードが動いてる カギは無限再生するからデッキによってはクッソきつい
司馬師云々はデッキ相性の話だわ >>315
mieってかぎ破滅で闘覇者になったんじゃないの? 二分使ってるんだけどこいつ弱くない?
王基にマジで勝てないんだが
王基武力7あって弓エイカンも入るから
弓が刺さる二部だと白兵で不利
計略は二分の方が1.5cくらい長いけどこの差じゃ大して責められなくて
城差ほとんどなしで士気差1つく 負けるのは仕方ないにしても開幕乙られるのはどうなのよって話
王異側もデッキによっては中盤以降の為に重ねる計略入れてたりするから開幕耐えても勝てるとは限らないが カギ型に乙られてる人も別に開幕乙られてるわけじゃないんじゃね?
>>318なのと遊軍で乙られてそう >>321
王基の方がおかしいだけ
王基はいつの間にか全盛期に戻ってるからな
まあ次で司馬師と一緒にお仕置きされるだろうけど 剛弓の大攻勢だけ開幕系と異様に相性いいのがな
つうかいい加減弓は何か下げていいだろ 王異とか司馬師はまだ対策で何とかなる
黄月英はどうしようもない 月英は号令なら最初の三発どうにか凌げば割とどうにかなる 王基司馬師はめっちゃ強いけどまだゲームにはなるレベルのデッキって印象 破滅舞は色んな形が出てきてクソカードだが研究されてるけど
黄月英は本当何もないなただのクソカード >>305
陛下は低武力ローテできないパンピーの救世主
まあ実質7コスで戦うことになるんで結局きついんですけどね 陛下のイラスト女の子で魅力付いてたら使用率高かったろうねぇ。 >>332
MAX配信で魅月がやってた黄月英以外異彩ほぼMAXのデッキ見て
もうこのverは真面目にやるのは辞めたよ >>334
袁姫 2/6/2魅 自爆
こうですかね? 相手のレンドをタイミングよく跳ね返す
みたいな新要素あれば 塗って撃ち殺すだからなぁ
極論1,2コスは完全にお遊びで結構って頭おかしいわ
王基の隙のないデッキ見習えや(思出頭痛) 黄月英の強みはどの編成にも無理なく入るコストとスペックだよな
月英以外の6.5コスで苦手編成への対策カード盛るも良いし異彩盛る事も出来るし
画竜孔明みたいな高コスでクソスペなら月英の評価もまた変わってたのかな? 袁術自称とはいえ皇帝になったんだから魅力つけてあげればいいのに
4枚全部魅力ないな 黄月英ってワラ下手くそが使っても勝てるけどつまんねーな
ワラがつまんねーって思うわ 使ってる人も使われる側もつまらない正真正銘のクソカード >>144
なるほど、だからFF14だと実装されてから見つかったバグは優先度下がって放置されるのか >>344
陸績のみかんのエピソードは魅力的な君主の面が見れるね 月英は征2あるのがマジで謎
普通計略振り切ってんだからあのすへは1だろ
何で2ついてんのかマジで分かんない 兵力MAXの奇才凸が計略打つと耐えきるし、
なんなら兵力200%にしとけば誰も死なないぞ
僕皇后の出番だ! 月英も王異も対策する気が起こらん
どっちも特殊すぎるしデッキ単位での対策が必要な上
対策完了した頃にはバージョンアップで無駄になりそうだから
しばらくプレイしないのが正解よな
王基司馬師はこの中ではちゃんとゲームできるので嫌いではなかったが 護身完成してるから月英とマッチできないわ
マジで見ない タイガーショットでも月英に勝ててんじゃん
愚痴ってるのが雑魚なだけでは? 月英は4/9/2/魅力柵とかいう盛り盛りスペックなのも相当やばい。よく言われてる柵は武力1相当とすると5/9/2魅力だから改めて素のスペックやばいと思う >>362
つまり諸葛靜は2コス弓 9/2/1のオーバスペックってことか? 月英はあの3発にさえ計略が乗らなければとは思うけど修正難しいんだろうなぁ あのおじいちゃん、2コス9/4/1の超スペックになるな
まあ、勝率4位と暴れすぎて計略下方されたけど スペックいいからどんなデッキにでも入るを真に受けて4枚で黄月英やってる奴が一番馬鹿 槍3月英みたいなゴミデッキでもある程度勝てちゃうんだよなあ 曹丕は上方されると思う?
正直今の性能じゃ士気12の価値ないよね…
なに上げたら良いか分からんけど 特に具体的なデッキは何も考えてないけど
騎馬3月英とかどうやろな? 3大壊れも
王異は生存勝利のベリーハード"COM戦"
黄月英は特殊ボス撃破ベリーハード"COM戦"(超遠距離ボス)
ーーー越えられない壁ーーー
司馬師は通常勝利のベリーハード"対人戦"
同じ糞でもこんぐらいの差があるイメージ >>369
いじれるところはいくらでもあるけど
下手なことするとぶっ壊れそうなんだよなコイツ
今のままでもまあまあやれるし まだ見てないけど今日の頂上対決はどうせケニア側勝ちのガス抜き頂上なんだろ?
昨日は昨日で攻城兵で二発入れて帰って行く象兵が油断して回避を怠ってなければあそこまで僅差になることは無かったろう 曹丕今でもやれるってマジか
武力低下が痛すぎて打っても大体武力上がる前に壊滅されるんだけど…
下手くそなだけなのか >>376
多分慣れてないだけだと思う
打てない(打たない)ときはどうしてもあるし 曹丕は仕切り直しにさえ持ってければ打てるんだけど
その仕切り直しに持っていくのがやたらと大変そうなイメージがある 理想で言えば真ん中より上で撃って
相手も打ってくるから移動速度上昇活かして逃げ帰り
まだ動けるうちに再度ライン上げして張り付いて腕組 >>380
武力下がってる相手に即計略打ってこないんじゃないですかね… 松のや来たら20分待ってもまだ出てこねぇ
時間指定持ち帰りの用意でキッチンがスタックしている模様 司馬師の計略って2コス6/8/2魅くらいが持ってたら許されたか? もんぎゃはの動画で自分も出来ると思ってはいけない(戒め) 本当14陣って5割ごえばかりになってきたな
こりゃ大尉に上がれないわ 楽勝ならどうして6000戦もやってる某声優さん(仮)は大尉じゃないのかしら >>385
動画見てきたけど新丁奉の余りの弱さに泣いた 5割はいるけど60%とかサブに連続で当てられたら5割切ってるのは心が折れるわ 新潟の回数お化けの槍呂布の人でも大尉なれるんだから楽勝よ >>384
それで覚醒がついてなければ
覚醒ついてたら駄目 単純にセガワールド自体がもうセガじゃなくなってるからゲーセンの売上とかもはやどうでもよくなってるので緊急アプデなんかしませんって事だと思うが >>391
もんぎゃはを下手くそ扱いできるコイツ何者だ 今の環境、別に話題の3強対策しなくても戦えるけどなあ。絶望的相性レベルなら対策すべきだが。
3強見るには見るがそればっかりってわけでもないし。いや、まあ司馬師はよく見るか。
でも結局いつものデッキが一番勝てるわ。
陣はそんな3強ばかりのジプシー環境なのか? 漢4とかなら環境良さそうな気がする
司馬師は破滅と月英がやれないから2強な気がする 3強が落ちて、次は天下二分あたりがくるパターンだと思う 王者使ってて思うんだけどやっぱ守りの手が弱いわ。
外堀決壊って神だったんだな 銀プレ陣
20戦で
王異3回
司馬師3回
黄月英1回
各々で見れば5%〜15%のマッチング率
3つのどれかに当たる確率ってなると35%
前者の考え方なら許容範囲
後者で考えると少しキツイ バランスはともかく修正入らないと使えない新カードが多すぎる 憂愁の舞いとかいう劣化悲哀にして劣化破滅とかいううんこ 新司馬師って2コスの自分と回復量以外はたいして変わらないのがクソ
デメリットもべつにきつくもないし >>400
陣は破滅が多くて狩りは騎馬単か司馬師使ってる
月英は一回も当たった事が無い、ロマンにも俺TUEEEにも需要が無いらしい 2コスかつ本人刻持ちくらいじゃないとデメリットにならんよな
今の計略性能だと あと自身の撤退とか相手撤退したら城ダメとかあっても良かったわ
ってうちの孫策が言ってた >>400
プレイしてないと分からないんじゃ無いかな?
黄月英も王異も大したことないって言える知恵遅れの方には理解できない話かもしれないけどね😅 デッキよりもサブカや遅延の方が問題だわ
どうにもしょうがないだけにな >>413
他のデッキの対戦含め総合的に勝てるってだけで、3強が弱いなんて一言も書いてないんだけどな?
まあ、そんなことも理解出来ないマウント取りたいだけの知恵遅れ君には理解出来ない事かもしれないが。 >>416
急に口が悪くなるし
君がマウントとりたいだけにしか見えないわ >>403
月英が死んだらシンピ掛けた迅速張飛×海カマンが猛威を振るうからみとけよー 今月は三生無しでアプデ?今月こそ三生の振り返り見たかったわ 運営がリアル破滅の舞踊ってるがこのゲーム大丈夫か? >>420
シンピもデッキ開発されたらやばそうだな
攻城直前に2度掛けして1発殴ったら武力+16の長時間だからキツイ それどころじゃないのかもしれない
イキなりドカンって事も今のご時世だ・・・ 黄月英だけを投獄してあと二週間くらいやってみたかったな
槍呂布郭淮の時はみんなで文句言いながら対策考えてワイワイやってたけど
黄月英だけはうちのチームはみんな心折れたよ まぁSEGAとセガエンタテインメントが別になったせいで、SEGA側は急いで調整する事が直接の利益にならないし
セガエンタテインメント側はSEGAじゃなくなったからSEGA系ゲームの通信費発生するしでキツイわな >>415
そんなもん全国全体勝率50%未満は全国全体勝率60%以上とは当たらない勝率マッチにすれば解決よ
それをやらないということはサブカや遅延で勝率50%未満の陣を狩ることはセガ公認よ >>394
巧さ下手さよりサブカを使わないのはいいよな >>430
遠弓程普で射抜けばいいと思ってた頃はあった なるほど完璧な作戦っスね―――ッ 不可能だという点に目をつぶればよぉ〜〜〜 月英は勝ち負け以前に城殴りに行くと的になるからやりたくもない塗り絵ゲーやらされること多いのはくだらなさ過ぎる
マッチした時点で金と時間の無駄になる相手とそこそこの確率でマッチするってのがゲーセンに行くモチベごっそり削られるわ ぽろぴが脱獄孟優で黄月英を攻城ラインまで吹っ飛ばして射撃封じてたの好き 月英勝ちたいなら月英を使え、それが嫌ならあきらめろ え、このまま調整なし?三国志終了して戦国稼働スか? >>447
いよいよ旧作の忠義と並ぶところまできたよな 迅速攻城の赤3呂布が手に入ったから袁術辛毗となにか出来ないかなと
https://i.imgur.com/l2UmJOy.jpg 遊軍カードは武将カードと同じく盤面でこすって認識させて起動とかじゃダメだったのかね、バグ出る可能性は減らそうな気もするけど
現状は劣化軍師過ぎる・・・ 司空手前の話だけど昨日今日と一日平均15戦以上やってるが王異に一回当たっただけで黄月英にいたっては一回もマッチしていない
ちなみに騎馬単には8回マッチングして内3回が馬超成功英だったわ
見えない敵と戦うのはやめにしてちゃんとゲームしようや 確率のうちだろ
月英対策で騎馬単多いのは言われてるし
俺は王異は当たってないけど魏の騎馬単と月英は3回ずつくらい当たったよ 昨日のああああといい、このバージョンで初めて覇王になる人って全員黄月英になりそうだよな。
しかもああああはほとんど奇才将器覚醒してないのにこの戦果だからな。 王異を擁護するわけじゃないけどこちらも士気を盛って号令なり単体超絶なり用意してれば開幕に落とされたりしないのにそれをしてないで落とされる奴等が多すぎる
カードゲームなんだから流行に少しは対策せえやと言いたい >>440
漫画版風の谷のナウシカでこんな奴いたわ このverて士気を盛ること前提になってるとは感じるわ
対王異司馬師は相手が張り付いてからこっちが大攻勢+士気6
対何儀王異は開幕から突っ込んで荒らす
で大体何とかなってる
黄月英は相手がミスするのを祈るのみ >>462
そういう的外れな事言ってるから擁護に捉えられるんだぞ >>461
王異はおるんやがな
丞相からあがってるやつおるし 月英とか隠密の舞で消えりゃ余裕やろ!って思ってたけど結局ジワジワと柵壊されて長楽亭主ブチ抜かれて終わりでしたわ
なんであの娘消えてくれないの… >>462
言ってることは解る
ランカーもこのバージョンは魅力盛ってないと無理とは言ってるし共感はできる
でも魅力盛りにするためにデッキをいじるの嫌だからやり控える人が多いのが問題なわけで 無理なデッキは交通事故と割り切れる異彩6デッキを握ってたわ
このシステム実装されてなかったら確かにやってなかったかも 流行デッキを見てデッキを改良するのが好きな人と
同じデッキで戦いたい人との感じ方の差は埋まらないよね昔から 自分の階級で当たる程度だと王異も月英も良くある強デッキ程度でそれなりに勝ちも拾えるんだけど
負けたときの不快感が半端無いんだよなぁ 新宋謙+森の忍者のW忍者デッキ楽しいでござるよ(勝てるとは言っていない) >>429
つうかそれ駄目だろ大人として
身内じゃなくお客様になったわけだろ
ほんでなめくさった対応すんの?
むしろ今までよりきっちり対応しないとダメじゃね?
会社として社会人としてダメだろ 新カード追加verとはいえ、槍呂布&郭淮みたいな緊急修正入るかと騒がれたのに
運営ダンマリで三生も無しで放置となるといよいよヤバいのかね 数字見てヨシ!ってなったんだろ
人減り過ぎて自浄した 客観的に見て緊急アプデレベルの強さかというとその一歩手前ではあるんだけど、新カードがゲームを盛り下げてる糞verなのもなんなら毎回毎回カード追加直後が糞verになりがちなのも重く受け止めて欲しいところ つうかこれWWEならass holeかboringかyou tap outコールの大合唱だよな 🤓「黄月英ヤバいっすよ初弾3発撃ちで確殺です」
😎「SNSも荒れてます、バグも複数でやり控え続出です」
🐸「やり控え?今残ってるのもうジャンキーばっかでしょ、どうせ3日もたずにチャリンチャリンよ💰💰」
🐸😎🤓「ギャハハハハ」 よくよく考えたら前のアンケートでバランス取れてるより壊れカードがある方が良いって回答したわ俺 勝ち確時に挑発突撃すると、9割方迎撃狙ってくるの何なの?
そんなに迎撃の快感に飢えてんの?
まあ、おいらほぼ迎撃もらわないハンドスキルしてるけどよ(キラッ) 出すもん出し切った上に突貫工事やったしな
ランカーももう晋で良いんじゃね?になってるしな・・・ >>481
まさにこれなんだろうし、それでいいと思う 黄月英は個人的には紹介動画で発射後に計略打つのやらないで一発一発撃ってまあこんなもんですよって顔してるのが一番ムカつく
王異の方は士気盛り開幕計略系のやらかしを何度も経てのこれだからな、多分火事場計略とか反逆韓遂とか入れたデッキが運営の想定でこれが適性な強さなの確認して魅力のことガチで忘れて世に出したんだろうな 正直破滅王異の絵と台詞は好きです。
でも対面に出てこないで下さい。 運営的には4枚武力盛り盛り相性ゲーしてるのに6枚魅力盛り込む相性ゲーに文句言うの何なの?
って事だろうな、実際謎だし 破滅は群単魅力盛りまでは想定してたと思うけど晋と組んだりカギと組んだりを予想してなかったんじゃね
実際群単だと破滅絡めても魅力盛ってもそこそこ強いくらいで収まってる 王異と月英粛清して、司馬師もオワ性能にして、ついでに攻城兵と騎馬単殺してくれたら神運営 王異に対してはこちらも魅力盛り返せばメイン計略が士気6以下かつ後半型ではないデッキは間に合うっちゃ間に合うんだけどそれはそれでどうかと思うんだよな
どんだけカードプールに魅力が溢れてるんだよって話で 戦国の日輪舞に毒付けてリミット付けてたのに王異に毒付けてないのはもはやガ サービス終了考えてるならそれでもいいけど、多分今サービス終了したらプレイヤーみんなセガゲーやらなくなるぞ もう魅力と士気将器はコスト依存かけた方が良いかもな
同じ名前の特技で強弱とかあったらカードバリエーション増やしやすかったろうし1コス魅力問題も解決しやすかったと思うんだが 杜預ワラ使ってるからぜひ頼みたいわ
3コス筆頭に8コス全部魅力付いてる隙無き構成 王異が自前で魅力士気持ってる時点でさぁ!やってくれ!って感じだが
システムの根幹弄ったらすべてが終わる感じも否めない 魅力じゃなくて柵とか伏兵も低コスのが強いしな
活くらいか高コスのが強いの 孫尚香ワラとか考えると悪手な気はする
2コスキーカード両方魅力持ちだし サ終は嫌だなぁ
lovって全盛期はかなりのファンいたのに、
サ終した今では誰も語らないじゃん?
そういう風に風化するのって凄く嫌だなって コス依存たってどんなに盛っても8コスで士気2位で収まるようにする感じだろ >>504
それは依存じゃなくて単純な魅力下方でしょ 高コストの特技ほど効果値を高くすると言うのはワラ塗り絵大戦に対する一つの答えだと思うなぁ
魅力盛り開幕乙も減るしカードデザインも変える労力ないし新要素入れるくらいならやってみて欲しい やらなくなるもなにもセガがセガワやめてる以上ゆくゆくはクレーン以外のアケから撤退だろ >>507
下の方の高武力前出しと上の方のワラ塗り絵のバランスが取れなくなってきてるのが厳しいわ
下切り捨てて何とか調整してる感じではあるが よしそれじゃ魅力を廃止して異彩ポイントで開幕士気上昇効果が得られるようにしよう
…月英の強さは何ら変わりませんでした 終わらないことを祈ってはいるが、終わらない限り人生まるごと大戦に
ぶっこんでいる自分がいるんだよな
彼女いない歴=年齢に対して、そろそろ焦りも感じてきたし・・・ ちょっと前に暴れた袁家の4枚デッキや現在進行形で暴れている999デッキの事も忘れないで下さい
それに多分全体で見たらワラと4枚の使用率にデッキにそう差がないと思う 戦国やった事ないが騎馬に対するケアはしてた見たいだけど今回全くケアしないのはなんでだ?
最大兵力変えるなり自城での回復速度に差をつけるなりすればいいのに
開発に騎馬単使いいそうもないのに不思議だ
西山神の騎馬は戦場の華って言いつけを守ってるのか? 大戦も終わるし彼女も死ぬ最後は自分だってこの世界から居なくなるんだ・・・
レッツ転生ライフ! >>512
ボリューム層位までなら4枚高武力≫6枚ワラなのが悩ましい
まぁその辺までは6枚ワラ自体が淘汰されてほとんど見ないけど 実は地味に良カードな新忙牙長
全く見ないのが惜しい >>512
むしろ全体で見たら多分4枚デッキ圧勝じゃねーかな 4枚たいしたことねーよ
強4枚単って前バーの栄光ぐらいしか思いつかん
全凸なんてグサグサの血祭りだしな そもそも低コス&低士気で試合決めるレベルの強力な計略出すなっていう話ではある >>408
遅延とかそんなにいるのか?と思ってたのだけれど
ツイッターにフリマが更新されるたびフリマにのっかるまでプレイして
1000戦で勝率7割くらいの人とか普通にいたわ
なんかごめんな でも、試合展開のバリエーション増やすなら、開発はワラ推しになるのはもっともだがな
諸悪の根源は、魅力の仕様にある
もう特技も将器も計略もいらんから、ガチン○の肉弾戦をやらせてほしい
封印の舞はよ >>516
舞を潰せる夜襲戦法の方も強いからね
象単だとしても悩むよね 新忙牙長はカード裏見たら言葉喋ってるのに完全に犬の旧より知力低いのか >>524
自分で馬鹿だって発言してるぐらいだからな
象とはいえ6/1/2で城持ちは立派。しかも将器もどれ使ってもOKという隙の無さ 糞バージョンのお陰でお金貯まるわ
無能運営には感謝しかないね >>525
良いスペックだな
武力6で征圧2で合格点なのに城と良将器持ってくるとか 忙牙長が2枚目出てると言うのに1枚しかない五将軍がいるらしい >>527
内乱無いからキーカードともう一枚くらいに操作専念してあとは投げ捨て。 >>513
騎馬の突撃の仕様とか迎撃ダメの大きさに比べて突撃ダメが旧作に比べて低いとか
騎馬以外の兵種の移動速度が旧作より上がってる分移動速度の差が旧作より縮まってるのに城ダメは旧作より低いとか
旧作と比べたらかなりケアされてるでしょ
ただ、全突についてはパーツ面でかなり優遇してるとは思う
でも騎馬単全体がそうなんだろうけど、騎馬単デッキでの勝率はかなり低くなってるんじゃね 張遼 楽進 徐晃 張β 龐徳
全員複数枚出てるんですがそれは… >>531
全凸は3生情報で54%って明かされてなかったっけ? >>524
ちなみに南蛮伝で朶思大王の薬によって賢くなって流暢に話せるようになるイベントがあるけどその時の忙牙長の知力は6
つまり知力6以下は馬鹿ということだ(適当)
新忙牙長は撤退時何て言ってるのかわからん
なんかこんな感じの声の声優他にもいたような感じがする >>534
全突はそうなんだ
それだけあるなら全突本体も下方すればいいし成公英もファッションじゃなく下方すればいいのにな >>531
なるほどね、確かに騎馬単死ねと言うより群4と極意張遼郭嘉死ねって感じかな
別に神速騎馬単とか出てきても頑張ってるなぁとしか思わないし
ランカークラスの配信で騎馬単かよーとか言う人全然居ないから自分が下手なだけか 全凸は4枚とも隙がないからな
個人的に全凸と成功英よりも武力8二体に文句言いたいわ
2コス武力8でしかも有用特技持ってるやつがなんで全体強化ぶら下げてんの >>537
極意張遼郭嘉に負けるってどんなデッキ使ってるんだ?
あれ、ぶっちゃけ極意張遼の部分を神速張遼にした方が強いし神速張遼にするなら郭嘉の部分は武力枠にした方がいい中途半端なデッキだし
ぶっちゃけ騎馬単の中だとかなり弱くね?
騎馬単の勝率下げてそうな筆頭デッキだと思うが 全凸ガーって全凸の書いてある数字読めよ
屈指のクソスペだぞ 司空くらいまでなら勝手に刺さってくれるから騎馬単はお客様だな このゲーム知力の価値低いし武力こそが正義だから
武力9あれば糞スペではないでしょ >>513
最大兵力に差があったときの馬の仕様だと
・いくら速度あげてもタッチしない限り迎撃されない
・5/1と1/6が正面から突っ張りあったら5/1が武力差での撃破前に押されて自城前に戻される
けどいい? >>542
2.5制圧1判定がクソスペじゃない
はただの全突憎しだろ >>541
刺さらなくても城ダメ取り切れずに勝ててなさそう
ボリューム層だと地の利入れてない騎馬単もいるし >>543
多分騎馬が迎撃くらうと2,3cくらい速度が大幅に下がる仕様のことを言ってるんじゃない?
ヌル突は悪くない仕様だったけど今作に入れたら呂布がクソ雑魚になるという >>546
>>513
ガッツリ「最大兵力変えるなり」って言っとるぞ >>544
征圧将器あるしなあ
騎馬単の判定ってそもそも大体Cか高くてもBが多いし
それとも8/6/2勇魅の方が良かった? 戦国は馬が強すぎるから槍が使われまくるっていういい流れができてたね
使用率は槍>>>馬>弓鉄くらいだったのに槍つえーとはならず馬つえーゲーだった
三国の使用率バランスどんなもんなんだろう >>547
2行目は513が考えた案だと思ってた
戦国に兵種ごとに自城での回復速度に差は無かったしやってない発言から初期は騎馬と鉄砲は兵力100固定とか知らなそうだし
騎馬に対するケアみたいなのがあるのは知ってたけど内容までは知らないみたいな感じで
それはともかく旧作は突ダメ強かったということは今以上に騎馬強かったのか
それこそ騎馬単とまではいかなくても騎馬が2枚以上入ったデッキばかりだったのかね >>550
ばかりということはないけど騎馬2のバランスデッキはよくいたし
槍3騎馬2とかの槍馬デッキが多かった 兵種混合系デッキに弓はいてもいいけどいなくてもいいって立場だったよな
今の方が3兵種のバランスはとれているよ >>550
突ダメ強かったもあるが城に張り付いてる相手に突った時に乱戦判定無かったからすぐ離脱すりゃ突った側にダメはほぼ入らんかった
>>549
単純に使おうとすらしないやつばっかだっただけ 戦国も三国志もめちゃくちゃ強い槍とか鉄砲とか弓とかいっぱい見てきたから馬だけ強いみたいなイメージ全く無いわ 旧三国は槍が今より鈍足な代わりに要スキルだが白兵強くて馬が迂闊に乱戦出来なかったりと他の兵種の事情も違う
今は低コス槍と弓以外は全部旧より弱くなった 3までは槍馬が爽快なアクションゲー出来て人気高かったけど、どっちもスキルないと火力クソだから弓は弓でスキル無くても安定火力あったり横弓あったり移動速度と攻城力が高水準だったりで需要はあった印象だな
高武力弓のワラとかかなり息長かったし >>552
今は3兵種混合に偏り過ぎてる気がするわ
マッチする兵種の組み合わせのバリエーションは3より減ったと思う 高武力の押し付け合いのほうが絶対マシだわ
ワラはうまい下手あるけどうまい奴にやられた時のイライラが凄い
今は突撃将器あるから上方なんて望めないし馬1でいいわな
バランスデッキに偏ってる言われるけど正直嫌いじゃない 昔のワラって弓が中武力がメインでしょ、甘寧の武力9弓とかいたけどバラやし 5枚号令に1コスを採用して馬2枚にしても
・突撃しても火力出ない
・刺さるリスク高くなる上に刺されば瀕死
・城殴っても雀の涙
・弓さらいしたら死ぬ
こんなゴミ入れるぐらいなら高コス馬入れるわ 計略使ってない槍撃が弱すぎて槍の爽快感は全く無くなったよね
戦場塗り絵を楽しんでねって事だろうけどさ… >>461
彼は普通に上手いからな
月英ほとんど使わん時もあるし
月英そこまで関係ない、ほぼ蜀オンリーだけど でも昔みたいにコス1馬に延々と弓さらいされてたら不快感半端ないけどな ねえ俺未だに雷雲童貞なんだけどやっぱり引き悪い?
ざっくりだが一応月40枚〜程度は引いてるんだけど
可愛い子に筆おろしして欲しいとか願ってるのがいけないんだろうか 昔と比べて低武力馬が明らかに弱いと感じるのは、白馬陣使ってる時だな
号令の1.5馬は号令で武力上がって武力9.10辺りでマウントするから強いのであって、武力5が頑張って突撃しても騎馬単に押し勝てなかったりするのが悲しい >>566
雷雲は自分は1回だな、3500戦ぐらいやっててLE自引き無し
縁進軍がほとんどとはいえ酷すぎる 俺も3600回でLE速4馬超を一回自引きしただけだな
将器完璧だったけど既にSR版を持ってたから微妙すぎるっていう 先週雷雲きて、百万の敵を〜みたいな台詞からの新張飛だったけど
雷雲の時の台詞って何の台詞なんだろうな 白馬の大号令を士気6にエラッタしろ
もしくは時間伸ばせ
早くしろ糞開発 白馬なんて撃つより後ろから月英スナイプで端から順に敵落とすよね >>516
馬鹿だから
刻印があって刻印2枚だときついので金環三結入れたら忙牙長抜いて孟優になるね >>571
クレジット投入画面での寵臣のセリフと雷雲時のセリフが一緒 >>565
それはタゲ変えれない弓側が悪いだろw
不快感で言うなら特にスキルのいらない遠距離攻撃でゴリゴリ削られるっていうのも相手からすれば相当だし >>537
騎馬単多いから皆デッキ作るときケアしてるだけだぞ なんでカード性能も良く知らん奴が批評してるんやろなぁ
刻付きと間違えるとかデッキ組もうとしたことないですよね? 刻印って+5秒になる代わりに素ペック高めってコンセプトなんじゃないのか、計略までつえーの居るけど何でなんだぜ 前提のスペック高めのコンセプトが間違ってるんだろう
って緑の1.5弓と青の1.5馬が言ってた 異彩に−までカウントしてくんないかな
月英だけで他の異彩もペナルティで >>581
あ、ホントだ
象極意で「3回くらいやってた切りだから勘違いしてたよ
ありがとう >>540
>>544
号令持ちだし計略破壊力あるんだからそんなもんだぞ
歩兵号令みたいに魅力の代わりに活にするかw
>>577
自己紹介みたいになってるぞw 某配信にもいたけど異彩「ボーナス」にデメリット付けろってよく言えるよなと感心する ランカーとかじゃないけど破滅舞いふつうに環境悪いとか発言した配信者もいるぞ >>503
悠久の車輪は今でも話に挙げればすぐ車輪ゾンビどもが湧いてくる(俺含む ここのスレしか情報ないと騎馬単、月英、破滅司馬師しか出てこないみたいな印象だけど。毎日やってる身からしたら、何馬鹿なこといってんだって思うけどな。
10か20に一戦出てくるくらいだし。やられた時の印象が強いだけで環境語るなって。
日によっても変わるし。俺なんか毎日中華の常識と象単に当たるんだが勘弁してくれ(大体1日10はやってる >>599
そう言えば俺も中華の常識結構当たるわ
0ptsだし結構使われてるんだな >>599
実践の印象とかじゃなくて悪評流したいだけのエアプだから >>598
というかこの手のゲームはみんな速さこそパワーだと思ってる 毎日とは言わんが象単俺もなんか見る
普通に強くない? >>599
月英はたまにしか当たらんが
騎馬単と司馬師は頻繁に当たるんだが
特に騎馬単は1/4くらいで当たってるぞ 隔離マッチングと時間帯と接続相性で相当同じような奴らと当たるし仕方ないと思うけどな
ほとんど見ないデッキと違うプレイヤーで連続で当たったりするし
多分サブカなんだろうが
配信見ても諸刃デッキって全く見たことがないしな
攻城兵入ってるせいで隔離マッチングになってる証左 >>604
普通に強いし
エレファントマシマシって名前のチーム名だいすこ 象単は新規で増えてるっていうか昔から使ってる人が環境悪くて象単やめてて環境良くなると象単に戻って増える印象 打撃力は兵力と速度の二乗に比例するっていうやつだし騎兵が弱いわけがない
三国で馬が強すぎるのは色塗りのせいだが そこまで素武力高くないデッキ使ってると胡奮公孫度俄何焼戈に蹂躙される この前自分の両隣が歩兵極意と当たってたな
騎馬単も魏群晋関わらず割と見掛ける めったに見ない🐘単と歩兵単のためだけに騎馬を2コス以上にするぐらいには苦手 実際プレイしてるとバランスよくてアプデなくてもいいなって思うね なんかサブカで狩りばっかしてひさしぶりに遅延してたメインやったら俺下手くそになってた🥺💦
遅延してたのに、これ俺がもともと下手くそだったんか😭? と言うか配信にいるこだわりデッキ使いが破滅カギとか黄月英と当たって泣いてるの多いよな
特に昨日はキャプ翼の人が丞相昇格戦瀬戸際で破滅カギ来て泣いて負けたのは可哀想だった >>611
度が下がらないなら次で大暴れすると思うわ 左慈入り歩兵単は馬弱めの破滅にかなり有利つくから環境いいね
象極意は試す気もならんが兀突骨は環境の一角取れるくらいぶっ壊れてる >>615
尻舐めはまたサブカ作り直すんだから下手でもいいでしょ 黄月英(核)の抑止力が無くなったら隠れ壊れが大暴れすんだよなぁ・・・ 35円が破滅カギ王異使ってて笑ったわ
あいつまだ生きとったんかw 兀はダメ計に絶望的だし、殲滅力低いから広がってこられると辛いし
対応力の低い押しつけデッキに対して強いだけ もう封印舞以外の舞計略一律士気7にしとけよ馬鹿運営 ・王異にはこちらもパーツで魅力を盛れる範囲で持って最低限対抗
・黄月英はあんま見ないし捨ててる、それでも相手も最初の3発を外すミスや押し込んだらグダったりで意外と勝てる
・王基司馬師は環境最強の号令デッキと認めてそんな怒らず相手してる
これくらいがおそらく平均的な折り合いの付け方でこの範囲で好きなデッキ握ってる人が多いおかげで不健全さのわりに多様性はある
王異も黄月英も、特に黄月英はユーザーが好んで握るタイプのデッキじゃないからこうなってるって感じ 3コスが固くなるだけのゴミ壊れとか言ってる奴居るの?
しかも将器も付けんと言うほど固くないし >>624
そりゃ弱点ぐらいあるだろ破滅だっていくらでも弱点があるし
兀の強みは士気5で20Cも武力10が絶対死なないってところだし
ほかのコストは各個撃破用に寄せるからまあデッキと腕次第なんじゃねと思うけどな
ランカーは落雷に弱い奴は絶対使わないしそれを最低ボーダーに引いてるせいで
その結果弓郭淮、黄月英とかいうキチガイを生み出したわけだしな無能もいいところ ゴツに対応できないならハゲの方のKJAも対応できてないやろ >>629
それプラス1回回復はさんでようやく不沈艦になる感じ 兀突骨は相性ゲーだからきついデッキはきつい
逆に守城持ちの1コス弓いたら両替したくなるだろうし 固くなるだけじゃアカンのは槍甘寧さんで通った道なのじゃ >>621
抑止力ってのは行使しないからこそ意味があるんだぞ
現状は核の炎に包まれてるじゃねえか 兀張り付けるとか冗談だろwww
肉弾戦で落とせる奴がいないから制圧し放題だし
カウンターで致命傷与える用途くらいじゃね貼り付けるのは >>636
世紀末過ぎるので戦国大戦の玄広恵探使って兄より優れた弟認めないプレイしなきゃ… あくまで環境の"一角"だからなそんなに強くねぇよ
兀は
・初期制圧3
・素武力10+常時30%軽減
・士気5で士気12コンボでも余裕で止められる
このあたりが強みだしな
まあ流行ってほしくないし雑魚扱いのままでいい >>637
4枚騎馬単なんかは貼り付けとくと対応に2枚割かれて楽
残り5cくらいで帰れば追撃されても落ちないし >>592
それ差し引きゼロ止まり前提でマイナスつけろってやつじゃないの? 思ったよりこの世の地獄だった
ネット環境の向上は人類には早すぎたようです >>640
号令だと普通に押されるけどな
無理すると落ちる >>644
サトノダイヤモンドちゃんなら勝手に出せるやろ 月英は6枚ワラ使ってるとそんなに強さを感じなくなってきた 来週までに判明してるバグを全部修正とか無理そうだし、
今のバージョンで2コスト以上限定天下統一戦とかやって欲しかったな。
関東の緊急事態宣言継続だからどのみち無理だけどさ。 1回目戦処女の大号令
2回目以降淫乱の大号令に修正しろ
処女が何回もあるってどういうことだよ >>640
ゴツで止めれる士気12コンボってなんや? 兀は弱くはないんだけどデッキが決まらん
兀以外全部騎馬にして延々塗り続ければいいのかしら >>645
そういう業者がいるなら大戦の宣伝を頼んだらいいんじゃね? >>634
この弓司馬師弓王基苦手だなあ
いつもフルコン決められちゃうわ 公孫度はメタる手段は豊富にあるしメタられた時の刻印持ち2.5コス槍ってデメリットがクソ大きいから、後半型のデッキが苦しめられる程度じゃないかな
普通に白兵やれるデッキなら武力9盛り止まらなくて城ボロボロってのはあんま無いし 公孫度と刻印入れた4枚デッキに開幕白兵で勝てる奴のがまれだろう。
これも相当つまらないから下方入れて欲しいわ。 兀は回復挟めばめちゃくちゃ固いけど
そうじゃなきゃ普通に落とされるだろ >>659
普通に象単でいいと思うぞ
ただ兀突骨、前にここで剛騎号令+剛騎の大攻勢でも落ちなかったと聞いてたのに
極意張遼1掛け+剛騎の大攻勢で1撃で落とされて泣いた イラコン黄月英こそは巨大化して城門に砲撃してくれ!セガ頼むぞ >>668
まぁそんな些細なバクがゼロになるより大戦なくなる方が先だから安心しろ >>672
それは兵力100ぐらい減って以降なのでちゃんと育てないといけない >>672
※ただし兵力回復が必須
このスレは重要な前提条件を省いて語る奴多いからね 鮮血張コウみたいなものか
新兀は当たったけど回復してこなかったから強さがいまいちわからないね >>680
エンウの前に魂の引継があって長時間武力99が産まれるかもやでー、ってやつかと >>673
開発「砲兵は西山ismに反するから無理」 新兀は攻城術ないから守城弓1枚いるだけで大分つらそう >>681
ありがとう
なるほど引き継ぎか、普通にゴツ死ぬやん >>687
95勝2敗で配信してよく殴り込まれないな 堂々と配信しててもSEGAは動かんのか
まぁ初心者の件で作り直しての轢き殺しはセーフなんだっけ たまに中身チュウボクになるから極稀にめちゃくちゃ強いことりさんじゃん
今は下手だから本人っぽいけど >>690
セーフというか要約すると馬鹿に付ける薬なし コメントに初心者みたいに写真撮って晒すって書いてる奴居るし
ことりのご尊顔見れるぞお前ら
やったな 今日のケチャ配信マジで破滅対決多すぎて草
ランクも上から下まで出てくるw >>688
俺もシフクノ配信見て知ってただけだから礼には及ばぬ
丸投げ本体を殴り倒せば武力1になるんですけどね
そうさせない人が使うから強いのであって >>690
セーフも何も止めようがないだろ
つうか身内にBANされたやつがおるのに喰らうとか相当のアホなんだろうな 運営がどれだけ怠慢かわかるね。こんな証拠と通報あるのになんも働いてない 最強の初心者みたいに後ろから盗撮してTwitterで晒せば対応するやろ 初心者ヘタクソどもが上級プレイヤーと遊べて嬉しいやろ😂
ありがとうセガあぁぁぁぁあ喜んでチャリンチャリンしますうう😭😭😭 戦国もカード追加してろくに日も経たぬうちに投げっぱなし打ち切りエンドやらかしたからね
もうなにも怖くない >>690
セガに本当にサブカや作り直し対策する気があればリアルで陣の人はこういうのに当たらないようなマッチング調整するだろうからな
それをやらないということはそういうことだ ○×制に反対しといてなに言ってんだこのスレって思われてるよ ランクリセットの時に何か対策できたはずだけど何もしなかったしな
運営もランカー込みで初心者刈る側だし興味ないんだろ 30越えたオッサンがゲーセンのゲームでBANされたのにまだすがってやってるって物凄い滑稽だよな。そんな人生でええんか 垢BANと公式大会出禁の時点で公式がやれる罰のほぼほぼマックスでしょ
そこまでされても新規で続ける側が狂ってるだけの話 ちゅっと聞きたいんだけど、八卦って2体掛け速度アップじゃなかったっけ?
それともレジェンドと通常で効果違うの? アケゲーはもう閉じられたコミュニティでやっていくしかないから
サブカだろうが狩りだろうが好きにしろとしか言えんわ >>712
キスはいらないけどそれは3の八卦の効果じゃないか?
wiki見たら
1部隊:武力、移動速度、制圧
武力+7、移動速度1.4倍、征圧力+1
2部隊:武力、兵力回復
武力+5、兵力55%回復
3部隊以上:武力、移動速度
武力+5、移動速度1.35倍(走射中の弓が刺さる)
効果時間は別々に設定されており、1部隊は12c、2部隊は9.2c、3部隊以上は9.2cとなっている(Ver.3.1.0C)。 >>714
詳しくありがとう
俺の頭では1回復、2速度アップ、3計略無効だった
ずいぶん変わったな だいたい今配信やってる中で何もできるわけがないだろ
そんなフットワークの軽い運営があるなら見てみたいわ >>711
勝ったら無料やめる
こんな簡単なことすらできない時点で 何儀の主将器士気が1番印刷されたバージョンだと思う。
レアリティコモンでは。 ケチャップ配信見てて思うのは
こんなに対応なにも考えてないやつが多いのかってことだな
そりゃこんなに詰まらんユーザーばっかりなら詰まらんゲームになるな 何もかもが過去大戦の劣化品
さっさとサ終してどうぞ >>719
ぽけっと武将全体では圧倒的1位だと思う ケチャップ神とマッチしたらゴースティングすれば良い なんのために配信してるのか分からんな…
ネタなら1回でいいけど繰り返し配信してるし 未だに無料進軍に文句があるのが不思議なんだが
負けたら追加クレなんてそれこそSFUの時代からずっと存在してるというのに >>720
環境に合わせて自分を変えようとするより、自分に合わせた環境にしろって声をよく見る印象があるね
やれ武力依存だの塗り絵だの弓ガー馬ガー…… マジにいつまでバーアプこないの?
月英とか一部修正すらないの? そもそもこのゲーム真面目にやってるの丞相から上の500人くらいでしょ。後は適当にやってて気持ちよくなったりいらついたりやで 今回の黄月英は大戦MAXでランカーたちにめっちゃ擁護させてるのが気持ち悪い
計略前の三発にも効果が乗るのは前からだよねってそりゃそうだけどその仕様が許されなくなるような計略出しちゃったのが問題なんだっつの >>726
いやそれ普通に糞要素でしょ一過性ではなくて継続的に
カラスの王から遠距離強くするのダメだって分からずに
破滅舞みたいなキチガイ計略作るところまで行って頭おかしいしマジでサービス終了するんだと思ってるけどな
トレード殺したのとかも普通に最悪だし
自分が変わっても変わらない要素だろ BANしたらまた2万ぐらい使ってくれそうだしBANしようや でもまだ黄月英のほうはそれなりに楽しめるけど破滅何儀はダメだ >>727
3月8日になんらかのアクションあると思ってたが、宣言延長されたらわからんな
12月辺りでアンケート取ってこのカード調整と追加した遊軍でバグじゃどうしようもない 単純な武力上がりと剛弩くらいなら最初の3発は別に仕様だから分かるが
月英のは絶対許されないタイプの計略だから擁護不可能だろ 一番の糞要素は一騎討ち
1ゲージ差なら兵力5%減少にしてくれ >>726
すごいね
エアプじゃないのに環境への不満とかないんだ >>725
もう令和やぞ
おじいちゃんはさっさと老人ホームで逝けよ >>737
不満じゃないだろあんたらがわめいてるのは
子供の癇癪みたいなもんだな 202X年、三国志大戦界は黄月英の炎に包まれた!
海は枯れ、城は裂け、全ての4枚デッキが死滅したかのように見えた。だが、4枚デッキは死滅していなかった!
〜世紀末公孫度伝説(※本体は胡奮)〜 最強の初心者がBANされたのはサブカ使用中に晒されたからだっけか >>725
最近、むしろ当時狩られた側の今老害が騒いでるんじゃないかと思う
とにかく負けたら損ていう変な思考が染みついたままなんじゃないかな >>746
タダゲーしてて乞食じゃないは笑うわ
頭イカれてんな
>>745
それが変って言うならマトモな奴はもう居ないよ 令和だけど今稼働中のゲームって無料進軍できるゲームの方が多いけどな… 破滅カキめっちゃ勝てて楽だなほんとw
魅力盛ってない奴はおやつだわ
月英もいるのに魅力もない低枚数デッキ使ってる奴は何考えてんだろ
そんなデッキ使ってる奴が破滅カキや月英に文句言ってんだろうな エクバは勝ち抜きあるけど勝ったら性能下がるけどな
ウンコクシは性能落ちません!むしろ将器で最初から同計略でも性能上がります
バカ? >>748
稼動しててもボンガ・ガンダム・音ゲーにしか人おらん >>732
俺は黄月英がだめだ
破滅はどのデッキでも開幕さえなんとかすれば戦えるけど、黄月英は速度上昇号令か騎馬盛りでないと無理ってくらい選択肢の幅狭めてる 無料進軍に親殺されてる人らの論理破綻しすぎてて笑えるわ 論理破綻してんのは無料進軍擁護してる尻舐めだろ
尻の毒が頭に回っとる 月英は相性ゲーの押し付け度では下手したら郭淮クラスだからなぁ
月英のせいでゲーセン行かなくなった大戦勢は割といそう 4月で引っ越すんだけど近場に大戦ないわ
川崎だからあると思ってたのに
大戦の最後の思い出が破滅と月英になるとか悲しいわ >>720
面白くない相手に合わせて面白くない戦い方やデッキやるぐらいなら普通はゲーム自体やらんでしょ だから狩り対策するならフリマ未満は全国総合勝率5割未満は全国総合勝率6割以上とはマッチしないようにマッチングを区切ればいいだけだぞ
これだとリアルでその位置の人達はサブカや遅延に狩られにくくなるし
サブカや遅延もサブカや遅延同士で当たりやすくなるからサブカや遅延する利点も薄くなる ケチャップはミラーだときっちり負けてて草だな
こんなびっくりするくらい下手な奴に負けたいなら負けるデッキ使えばいいしな >>762
そんな面倒なの導入しないでサレンダー採用してくれればいいわ
勝ちにしか興味ないやつは勝ち星手に入るし、負けても当たりたく無い人はストレスなく負けを受け入れられる
tcgっていってるくせに、へんなところ魂()込めてくるからこの運営困るわ 地方より都心のがゲーセンあぶねぇって事か
家賃高杉だよな・・・ カード1枚だけ指定できて、そのカードが入ってるデッキとはマッチしなくなる機能とか付けたら環境歪める害悪カードがちょっとぐらい出てきても許されるかもしれないw >>770
そこの層にはスリーナインが受け皿になってるんだよな この前のアンケートで環境デッキが存在した方がおもしろいみたいな項目に回答しちゃったけど黄月英王異並にぶっ飛んだカードが来るとは思ってなかったわ 環境デッキなんて存在する必要ない
全てのカードの勝率50%を目指せ >>763
俺はムサコに住んでたときはチャリで日吉まで行ってたわ >>761
やらないならやらないでくれた方がこちらも助かる
何も考えずいつもの自分のマイデッキ()で出陣して破滅や月英にカモられるから余計に破滅や月英が増えるんだから 全プレイヤーが使えるデッキを固定してしまえば勝率50%になるな
今月は大徳フウシュウ劉封1.5銀ペイ月姫みたいにすれば万事解決 >>773
おれもおれも
でも喉元過ぎれば熱さなんちゃらとやらで次にアンケート来たときには同じような回答しちゃうんだよなきっと >>776
二度と戻ってこないプレイヤーも確実に出るから、コンテンツの寿命が縮むのがね >>765
煽りササにマジレスするのもアレだけど
確かに遅延の中には過去にフリマ底辺で狩られて勝率5割未満になってる人もいるとは思う
だからこの方法では全ての遅延対策にはならないよ
でもかなり高い確率でサブカや遅延がリアルでその位置の人とは当たりにくくはなると思う
これだとリアルでその位置で勝率5割以上の人はサブカや遅延に当たってしまうけど、勝率5割以上ある人ならそう簡単に狩られないだろうし
この人らは勝率5割未満の人らとも当たるからね >>781
伏兵複数とかじゃなきゃ開幕リード取って勝つパターンは普通にある
序盤以外は城殴りに行けない展開になるから勝てても苦痛な人も多いだろうけど >>782
勝率5割未満まで遅延勢扱いするのか…
そんなんにも勝てない奴まで保護するのは不可能だぞ エアリエルの数倍ぶっ壊れたカードが3枚も同時収録とは恐れ入るよな
思えば運営の頭がキチガイになって久しい >>777
当時は戦国だったからなくなったのかな?
と思ったらイミグランデ日吉が公式にあるじゃないか >>783
あー開幕取れるだけ取る形か
まあそれしかないやね >>773
リアルに加減しろ、莫迦!ってやつだからなあ
環境デッキがあってメタが回ってるのは健全な状態だと思うんだが環境デッキがメタを破壊し出したらダメ…ってもう何回やってるんだこの流れ >>781
伏兵がいなけりゃ開幕左右中央の3点攻めでリード取れるが、40%ぐらい取れないとキツイ
中盤からは内乱取られ続けるしm胡奮が落ちると城殴られる
完全無理ゲーでは無いがキツイ >>784
ちゃんと文章の内容読んでね
ちなみに、この場合その人は全国総合勝率5割未満の人達とのマッチング帯に入って保護される側になるから >>712
二掛けは大戦4になってから兵力アップに変わったよ
教えてあげたからもう一回して? 環境デッキといっても、既存デッキがパーツちょっと弄って対策狙うとか健全なレベルならいいんだけど、今回のはプレイスタイルやデッキ大幅に歪めるかゲームやめるかって選択突きつけられるプレイヤーが結構いるレベルだからな >>770
2.5高順、コウシ、捨陣、呂姫でやってるけど月英とか出てこないから普通に楽しくゲームできてるで? そもそも遅延遅延ってこのゲーム義務じゃないんだから、
無理してやらずに復帰したら叩かれる状況そのものが異常だと思うんだが、違うの?
特に去年はしたくても自粛してた人大量にいるでしょ 城持ち赤揃え公孫度と俄何焼戈の迅速か攻城術で開幕増援でも打たれたらしこたま殴られる >>793
当たるかもって思うだけでやる気無くしてる人はツイッターとか見た感じ少なくない印象 >>794
だから、フリマ未満は全国総合勝率5割未満は全国総合勝率6割以上とは当たらないようにするだけで
そういうライト勢や自粛勢も遅延だと叩かれなくて済むようになるだけだから
このマッチングで損するのは意図的に雑魚狩りしたい人達だけでしょ >>794
いいたいだけのやつだからどうしようもねぇわ 公孫度を縁で刷ろうと思うんだけど
どうせまた下方でゴミになるんか?
強い強い詐欺商法なんやろ?糞開発 毎週30〜40戦くらいやってたけど黄月英王異のクソゲー食らってからもう2週間以上ゲーセン行ってないわ
そればっか当たるわけじゃないけどこいつらに当たって気分悪くなることを考えたらやり控えでいいやってなった 勝率60%超え、香港、新潟、兵種単は別マッチにするだけで大幅に文句減るぞ >>799
今は4陣ぐらいまでなら異彩があるので負けても勝手に上がっていくから
5陣まで異彩の高い自殺デッキ使われて5陣〜の狩りに転生されるだけだぞ?
しかも何も知らない初心者が謎の自殺に当たって勝ちをもらって高勝率に突入して狩られて
あいつらサブカの再作成なんて何も思ってないし、なんの対策にもならない
単に狩られる場所が変わるだけ >>794
どうせいつやってもぼくが負けたら遅延だ
気にすることもないわな >>802
公孫度使ってる14陣を降格しそうなやつに丞相昇格戦を邪魔されてから次から次に999デッキが出て来てマジ腹立つから俺も脳死前出ししたいんじゃ! 言ってる通りに仕様変更したとしても
今度は5割にギリ届かない位の奴に文句言いそう っていうかホニャララするだけってやる人が言うセリフじゃないの 55%超えばっかりで世知辛いと思うことは多々ある47%の俺 >>807
そこまで覚悟決めてんなら文句言うなよ
Rだから縁もそれほどだし頑張って前出しキメていけ >>815
見てて思ったけど呂布側は左慈が怖いのに36cに左慈がいない時公孫度打ったのは失敗じゃない >>812
すまねぇ…
ガカと勘違いしてたわ
まあ死に修正まではないと思うし刷ってええんと違うか? 直近40戦見直したけど14陣0だし
司空で当たるのは大尉までかなぁ >>722
ぽけっと武将忘れてましたわ。
今バージョンは主将器士気と特技魅力のせいでおかしくなっている!
あれがなければ王異も月英もそこまで暴れてはないだろう。 >>817
何もしないと壁か内乱取られるから
内乱つくまえに呂布うってもらいたかったんじゃね 勝率もカギか後ろにいる1コス弓の誰かが1位だろうなw >>805
狩り目当てのサブカがそんな面倒くさいことするか?
したとしても戦績の少ないサブカは狩りに転じればすぐに勝率6割以上にはなるし
逆に本当の新規初心者も戦績少ないからそこで高勝率になっても数戦負ければすぐに勝率5割未満に落ちるだけだよ
それに本当に守らなきゃいけないのは数戦勝つぐらいじゃ勝率5割以上にはならないリアルでフリマ未満の人らなんじゃないか? >>823
晋が絡むデッキによく入る感じだからかえって低くなりそう 王異が出て月英と当たり、その2デッキと戦える騎馬単と遭遇する地獄のような環境 攻城兵が異彩ゼロ(使用率100以内)に数枚いるのが異常すぎるな
大戦1のころなんて攻城兵(笑)だったのに… >>825
魅力盛り破滅にもよく入ってるからどうだろうね
これを機に武力1か1.5コス武力3にエラッタして欲しいわ
士気も4にエラッタで もしかしてフリマ圏って今月変わらない?
変わると思って大尉に上がったのに >>818
じゃあ刷ってくるわ
>>819
司空や司空! 今日は5戦やって4戦が公孫度 俄何焼戈 胡奮
4人とも1コスが違ってて印刷 師君 牛歩 自爆 なんで勝率マッチにしろって言う馬鹿はいなくならないんだろうな >>801
強い内に楽しむか弱くなってからゴミって言いながら使うかの違いやぞバカ野郎
そんな事も分かんないからお前はいつまでたってもカード刷らないんやで
腕組みしながら「今はまだその時じゃない」っていつまでも言っとけ >>832
反計の圧無くなったら一気に弱く見えるな >>828
むしろ刺さるのが司馬師とかの晋軍しかないから
下方するとよりやべぇ環境になるだけなんだよなぁ 計略はともかく武力は下げるべきだわ智者反計
1でも文句言えんでしょ フリマ配信みてるけど月英と破滅同じくらいの割合で結構出てくるな まだ遅延の話してるガイジがスレにいるのか...
大義名分を得た合法的なサブカってことで話終わっただろ >>801
開発のランカー様たちのご意向で黄月英が放置されてるんだから公孫度も大丈夫だぞ つうか壊れ壊れ喚いてる人ってどんなデッキ使ってるんだ?
自分が使ってるデッキだって強いと思ってるから使ってるんだから常に強デッキ対強デッキなのになぜ相手に文句を言うのか >>833
何も考えてないからだろ
そうなれは自分の勝率が上がるという安易な妄想なんだろう 今朝さえバルが配信で、黄月英使ってると破滅に対して全くヘイト貯まらないって言ってるし、
破滅にムカついた連中が黄月英を使い出したのかな? 月英は強さより相手した時のつまんなさで叩かれてる印象
月英は限らず実用レベルの連弩全般な気もするけど つまんなさで叩いてる騎馬単には擁護くるのにふしぎー 漢のエロい女の子がアンチ女性計略持ってたけどアレ破滅にささんのかな
デッキ組むのムズいけど >>851
尻舐めは記憶障害持ちが多いから仕方ない やっと大尉になれたわ
今日はほとんどの相手が勝率4割
昨日は5割
なんなんこのマッチング 劉氏と蔡氏込みの士気魅力盛り破滅にしたらえぇんちゃいますかね >>852
破滅に入ってるのは見たなw
女性単には滅茶苦茶強い >>853
花麗なる神速行の王悦も見たことあるけどどっちがいいんだろ >>846
煽りササはいつも何も考えてないどころかレスの内容も読まずに単語だけで脊髄反射してるよね 煽りササってレスが単調過ぎて本当に同じ人間なのかたまに分からなくなる
「お前がそう思ってるだけ」
こんな感じのレス9割で終わりじゃん
肝心の大戦はエアプだから内容については何も話せないし... いやもうなんつーか、IPであぼーんせずにわざわざレス付けて無関心の俺等にアピールしてくるお前等が自演に見えてくるんだけど >>809
そういえばほにゃらら初期以降イラスト担当しなくなったな
リファインは大抵絵師同じだし孫策はほにゃららが描くと思ってた >>864
ほにゃららのイラストが冒涜レベルで酷かったからな
あれに主要武将やらせたせいで安っぽいラノベみたいになってたし そういえば旅路でたころのverから、初期絵師の2枚目がでてきたのに
何故かほにゃららはなかったな >>869
パクリが悪いとはいわんけど三国志に興味ないとかオブラートに包んでもの言えない腐絵師なんか2度とかかんでいいわ 横山三国志の絵は藤子不二雄の絵柄にしか見えんから蒼天航路から入ってみました ケチャップ歩兵単に負けかけてて草
竜巻女に極意一人がけだったら歩兵側が勝ってたな ほにゃららは郭嘉は良かったんだけどな
周瑜がアケ版とぽけ版逆ならあそこまで叩かれなかったのでは
そもそもほにゃららはイラスト以前にプロフィールで叩かれてた覚えがある >>867
同じく
雷太断金の次にほにゃらら断金好き さんぽけ孫策とさんぽけ郭嘉は良いと思ってる
特にさんぽけ郭嘉は素晴らしい
周姫と周瑜はな…比較対象側の出来が良すぎるのもあるけど >>875
今見ると普通にかっこいい…かっこよくない? 横山陸遜とか藤子不二雄の漫画のモブキャラにいそうな感じだよな かっこいい可愛いカード使いたい→わかる
気に入らない絵のカード使いたくない→わかる
気に入らない絵を書いた絵師を叩く→???
まぁ普通はせんよね >>880
ぽけ龐徳は表情も然る事ながら全体のバランス
特に右手のポーズが酷いと思う
あの体制から力強い斬撃繰り出せないだろw アーケードは静、ぽけっとは動
アーケードは乳、ぽけっとは尻
>>882
死線淳于瓊の方が強いのは分かるがモチベ的に伊藤サトシの二枚看板使うね…
しかし今週文醜の異彩が35→20に減ったのは驚いたわ >>882
コイツが描かなきゃもっと好きな絵師が描いたかもしれないのにって超理論なんじゃね? >>880
特攻ホウトクはそれもあるけど2までのwolfinaホウトクが至高過ぎてな >>887
風間先生に限らず顔から下どうなってるのかよく分からない絵描き何人かいる気がする >>886
それだと周瑜はその後復刻出たし横山も出たしで叩いてた人達大勝利じゃん 配信見てたけど破滅やばすぎでしょ
でも月英もっとやばいのが草だっだわ やっぱり僕は王道を往く、レアエンジン先生ですかね。張角とかどうなってんだ?ってのもあるけど甘寧とか周泰とか本当カッコいい 早めにばーup告知するとやり控え発生するから仕方ないね 月英の計略使う前に打った3発に効果乗るのは修正されるんか 早めにバーウプ情報出してくれれば厳選登録してゲーセン行くのになあ(チラッチラッ) ノーマルの周瑜が残念なだけで
別にひどいって言うようなもんじゃねぇと思うが… ほにゃらら、通常周瑜とぽけ周姫以外は別に違和感ないし通常孫策とか通常陸抗とかは普通にイラスト好きだよ
でも周瑜と周姫は普通にダメだわ、書き直して欲しい >>904
大体同意だな
あの二枚以外は特に不満ない
郭嘉とか陸抗は普通に雰囲気出てて良いと思う イラストは好みの話だって何千回言われてもわからんの? 旧作の周瑜が素晴らしいのはわかるが
だからって今作のをいつまでも粘着するのはキモいわ >>908
好みの問題ではあるが稼働初期に周瑜への文句は出まくって孫策への不満があまりなかったのも、また事実なのよ 郭嘉はアケ版さんぽけ版両方良いと思う
さんぽけ周姫はゆっくりみたいで微妙だけど エロ漫画家には喜んでたくせに
ほにゃららのことボロクソ言ってたやつらって差別してるゴミクソだろ 稼働当初の周瑜孫策への文句マジでヤバかったな
BLだとか腐だとかめちゃくちゃ言われてた気がする 目覚め月姫みたいにデッサン自体狂ってる訳じゃないし… >>905
おつ
やっぱり肝心な最初が微妙なのは致命的なんだよなあ
まじだって素晴らしい絵多いし新大戦だと一番好きな絵師だけど、大戦復活したって聞いてあの爬虫類っぽい曹操見て、ああダメっぽいなって思った人は残念ながら多いでしょ >>905
建て乙
ほにゃららもだけど新作になってから聞いたことも無いようなpixiv絵師が増えすぎてる気がする いや普通に少なくともここの連中は孫策にもボロクソ言ってただろw
初期のほにゃららだと郭嘉の文句はあんまり見た覚え無いけど孫策周瑜はどっちも文句すごかったわw ここの連中のなかのごく一部がやたら騒いでたな
ごく一部だが >>919
クソ運営の文句言いまくってる俺すらあれは文句言ってるがわにひいたわ
ガチのネットリンチやん >>906
周瑜と孫策が断金の交わりしてるとこでお願いします >>917
まじのイラスト、三国志以外にソシャゲとかも見たけど最初の曹操が一番イマイチだった
他ゲーだとシャドバのファイアーチェインの絵が好きだったな、ゲームでもお世話なったわ 最初はオジにやってもらうのが狙いじゃなかったからなぁ
明らかに20ぐらいの若手にやってもらうつもりだったろうし
新規絵師を起用して若い人にプレイしてもらう狙いが外れた 別にほにゃららはそこまで嫌いなわけじゃないけど
3→4に変わって絵が全体的にソシャゲっぽくなったの本当嫌だわ
曹操とか獅子猿の足元にも及ばないし
劉備はクソガキだし
お頭は絶壁だし 魏の夏侯月姫のイラストめちゃくちゃ好きなんだけど1枚しか参加してないのが惜しい
Twitterにもいないんだよな ほにゃらら周瑜ってさんぽけ版と通常版にそんな違いあるか? >>919
郭嘉は性能があれ過ぎて最初はほとんど使われてなかったからな
個人的にチンピラ蜥蜴曹操とアへ顔諸葛亮がワースト 昔のカード美化しすぎ
今だととても見れないカードたくさんあるよ そもそも初代三国志の2005〜2010くらいでイラスト描いていた人たち、10年経ったらキャリア積んでイラスト単価上がってるからそう何枚もイラストの依頼出来なくなってるだろ
コモン書きだった風間雷太、今作のイラストの半分がSRだ
あとwolfinaとか春の壱とか、なんだか怪しくなってる人もいるしな >>924
キラキラした若者集めて爽やかにe-Sportsやりたかったんだろうなと思う
蓋を開けりゃ俺みたいな
脂ぎったハゲしかいませんでしたとさ、ブヒヒヒ >>929
初代はアレだけど人気出てお金があった3時代の絵は相当レベル高いと思うわ https://i.imgur.com/AQiUrxs.jpg
兀や区星に女の子たちが回復投げたり速度アップ投げたり攻城術投げるデッキ 春乃壱は戦国の代表絵師だったなー
信長とか鬼小島とか格好良かった
画風変わっちゃったけど >>928
今も異彩MAXだがな
郭嘉見てから司馬師や辛憲英見ると悲しくなるわ LoVで萌え担当だった春乃壱と三国戦国でゴリラ担当な春乃壱が同一人物なわけよ >>935
それでも頂上に乗れるくらいには強化された時期もあったんだよな
初期の郭嘉はそれこそ王異の範囲でガチ刹那、低下も貧弱だぢたし >>458
開幕乙に法具と遊軍ものるのが今よりましなのか… 大戦1は他勢力のイラストが最高過ぎたな
大戦の顔になった獅子猿呂布に張梁勿論
道栄やら程遠志、南下老仙まで何を取っても素晴らしいんじゃ >>905
乙
最初からメインどころは複数絵師でスイッチ可能にしとけば良かったのにねぇ
それこそ主将器が絵師で固定、刷り直しor合成で好きなのに変更可能とか… 100人中100人が昔のほうが良いと断言できる奴もいるからしゃーない
お前だよ魏ケ艾 >>938
そもそも篩にかけられた懐古おじさん以外おらへんぞ 風間先生のイラストは基本的に大好きなんだけど刻印孫策だけは度し難いわ
開幕の武将台詞でアップになる時なんなん?ラフ画なの?解像度荒すぎやんw 戦国大戦の絵師がファイアーエムブレム のキャラデザしててびっくりした
出世したなあ >>937
あれはどちらかというと夏侯覇のスペック要員だったけどな
当時の武力-7は弱くはなかったけど効果時間は確か3cなかったから
武力-6でも3.7cある今の方が個人的には計略性能は強いと思う
ただ、他の計略がインフレしまくってるから短時間武力-6したところでなあ
それならいっそ士気4にしてもっと刹那じゃない効果時間にした方が使い道ある pixivとかで活動してる絵師引っ張ってきたら安上がりだもんな 隠密神速は今のやつも好きなんだが、昔のとジャンルが違い過ぎてどっちがどうとは言い辛いと個人的には思う 杉浦関羽って旧作から鬼神3枚、忠義、武神、TCGの6枚いるけどどれが好きよ?
>>945
うちの嫁さん腐なんだけど、倉花千夏ってその筋では相当大物らしいぞ
後okome(当時)が新紋章のキャラデザやってた事、思い出してください >>864
そりゃ俺達が叩きまくったからな
逆に最初は評価の低かったマジなんかは
あご曹操が何かの間違いで、それ以外のカードは全部かっこよかったから評価爆上がりやぞ(俺の中で
そもそもほにゃららは呉の主要カード全部描かせたのがいけなかった、ピンで1枚とかだったらあんな事にはならなかった >>895
レアエンジン先生のカードで言うと王甫は通常版が死ぬ直前のシーンだから戦場ではぽけ版使いたいってのがあるね
ぽけ版の奴も躍動感があって良いし 戦国の時のイラコン受賞者も歩鳥チェロキー竜徹クロサワテツと今じゃ大戦絵師の中核だしな
個人的にはWLWの方に行った鈴木玖にも武将描いて欲しい >>952
俺達が叩いたから良くなったとか自意識過剰、傲慢の極みじゃないですかヤダー >>950
そうなんだ
戦国大戦で火門の陣描いた時から有名だったのかな イラストレーターなら男女両方描いてほしいんだよな
ジョージ先生でも女性武将描いたし歩鳥先生みたいに最低でも関銀屏、諸葛果、周姫、程遠志←!?ぐらいはやってほしい
おっぱいだけなのはご退場願いたい
まあ依頼したのはセガだがw >>959
個人的に歩鳥さんの程遠志は織田nonさんの郭援レベルのイレギュラーだわ(エッチなキャラ専絵師だと思ってた的な 相手勝率4〜5割で文句言ってるってヤバイな。
文句言う前に腕磨けよとしか言えんわ。 >>874
なんかよくわからないけどあまり好かれてる絵師って感じではなかったみたいだな
個人的には今回リファイン描かなくて残念、くらいの感覚だったけど
>>879
忘れてた
計略見るとこいつ結構危なそうだけどあまり見ないな
やはり覚醒あるとはいえ2コス武力6槍は厳しいか 中堅武将のイラストは安上がりだとしても顔になる武将の絵師はケチケチしないでほしいけどなぁ
新規がやる時に「この武将が使いたい」って引いたのが顔面崩壊ホモガキイラストだったらそのままさよならコースだぞ 何皇后が出た時「F.Sはまだか」「甘い色香はまだか」
みたいに言われてた気がする
当時F.Sさんは利き腕怪我して休業中だったんだったか >>939
ゲージが溜まってからに決まってるでしょ 真島の夏侯惇見てたら
首長、スコップ、段ボールという単語を思い出した >>968
半身不随になるレベルの事故だったんだっけ、よく復帰できたよな 戦ヴァル4の味方ヴァルキュリア、ロリなんだよなあ
ふつうにレイリィでお願いしたい レアエンジン先生のホウ娥最高だったんで復刻してくださいお願いします 遊軍ゲージ貯まるのが城ダメだけってのも手抜き臭いわ
3の軍師の属性ゲージは属性のために類似スペックのちょっと見劣りするの採用する余地あったりで構築に幅出せてて悪くないかったのに >>976
そんなもん付け焼刃で作ったからに決まってるでしょ
連弩もそうだよ軍師カード復活させろ鉄砲みたいな兵種頂戴って声の結果 大戦3の軍師って途中から2つ登録できるようになったよな
遊軍も同様に2種登録できていいんじゃねーのと思うけど変える気配ないな 城一切削られてなくても30cくらいでMax貯まるようにしろや
残り18cで溜まってもおせーんだよ 序盤ガッツリ削られて不本意な形で遊軍使わされるのが本当に嫌だわ。ほぼ負け確みたいなもんだし
終盤発動は大抵リード取ってる時だからまだマシ 時間経過の遊軍ゲージ増加が高まれば序盤ガッツリいかれても2回発動の目が現実的になるかもと思ったが
破滅が二回遊軍発動させてきてダメだろうなと思った >>980
これは分かる
城を殴らせてから撃つとか言うけど、ラインあげさせたらダメなデッキがきつい もんぎゃは信者で見てると同じカード使いたくなる(使えるとは言っていない)んだけど
新曹丕は全く使いたいとは思いませんでしたまる どうせ変更したって変更後の文句言うだけじゃんお前らは お試しや慣れてない人も多くて追加初期はなんだかんだで色んなデッキと当たった
けどデッキや戦法の周知とか慣れで終盤は地獄になってしまった >>984
曹丕使っていてあの構築はなるほどとは思ったけど
使いたいとは思いませんでしたまる >>950
鬼神関羽は1、2のが至高
杉浦忠義関羽EXで復刻せえへんかな 久々にガッツリやってきたがは破滅三回しか当たらなかったぞ
しかも勝率40%切ってるようなガチの雑魚しかおらんかったな
黄月英は勝率70%いってるようなガチばっかりだったが 遊軍は失敗だよ
押し引きに制約がかかるし、バグまで多発ときたもんだ
間違いなく大戦の寿命を縮めたよ…、やっちゃったなSEGAさん どのみち5年の今年12/21までだろうから元から寿命なんてない まあ、あと1回はカード追加あるし。
もはやイラコン受賞カードのことなど、誰も期待してないわな。
かわいそうに。 遅延から13州まで上がってきたんだが
このあたりのやつらはがっつり負け越してるやつとサブカで今上がってきましたみたいなやつの2択で酷い有様だな
特に勝率酷い奴に限って破滅使ってるのはなぜなのか >>995
無いよ
>>994
無いよ
イラコンがスタンプ化して糸冬 このスレッドは1000を超えました。
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