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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ895ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9c-xAWZ [122.249.157.152])
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2021/03/09(火) 12:12:09.63ID:QWfZFV8b0
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次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ894ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1614962930/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 379c-xAWZ [122.249.157.152])
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2021/03/09(火) 12:13:36.05ID:QWfZFV8b0
【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 379c-xAWZ [122.249.157.152])
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2021/03/09(火) 12:13:48.81ID:QWfZFV8b0
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト

・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい

・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル

・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。

チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 379c-xAWZ [122.249.157.152])
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2021/03/09(火) 12:14:05.27ID:QWfZFV8b0
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-WTD6 [125.13.173.230])
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2021/03/09(火) 21:17:06.68ID:+EICpZ9H0
>>1
乙。感謝感謝ですわー♪
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-WTD6 [125.13.173.230])
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2021/03/09(火) 21:47:33.62ID:+EICpZ9H0
おねショタ最高やぞ
なお、ショタおねは処す
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9702-IG9x [36.14.111.199])
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2021/03/09(火) 22:45:12.32ID:5l2395+z0
遮那、武器に合わせて上手いこと動けた時の楽しさ異常なんですけど、うまく動けないんですよね
でも手斧引いて相手が油断してる所で手斧が消えて急に伸びたSSがビューン刺さったのは愉快でした
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-WTD6 [125.13.173.230])
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2021/03/09(火) 23:26:02.06ID:+EICpZ9H0
多々良に邪道を混ぜ混ぜして常時微弱リンWSにして♡
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1710-aHZ5 [180.16.12.0])
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2021/03/10(水) 01:11:55.49ID:dtIF86460
15日に調整を夢見ている人が多いようだけど、新Ver来るなら調整なんて入らない可能性が高いわけで
リリィが16日までという微妙な日程になっているから、17日からロケテストスタートとか有り得る
…大会どうすんだっていう話もあるけど
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3763-pByr [122.24.12.251])
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2021/03/10(水) 01:38:09.11ID:Tig2vXAq0
ちょっと前までは断絶抜いて抱擁なんてナシと言う風潮だったけど、最近は下方しろと言われるまで抱擁はアリになってきたね
何か変わるきっかけとかあったっけ?
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1710-aHZ5 [180.16.12.0])
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2021/03/10(水) 01:40:00.35ID:dtIF86460
>>50
>>52
これ
>>53
これもか
大会がまともに行われていたら3月には決勝まで終わってたはずで、大会終了時に新Ver発表っていうのが通年だったから
ただ、大会決勝いつ行われるかわからんし、運営のタイムスケジュールもあるだろうし
大会キャンセルになりそうな予感
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf5d-wmld [159.28.221.106])
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2021/03/10(水) 02:31:04.71ID:oAI6eZn50
抱擁下方→まだ使い続ける奴を背負うことになる
粉下方→兵士処理の出来ない本格的ポンコツ
眠り下方→存在意義に関わる
本体性能下方→ただでさえ自己防衛弱いのが更に下がってより戦犯化しやすくなる

どう転がっても地獄やんけ!
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-nzSI [60.112.93.211])
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2021/03/10(水) 03:08:15.96ID:xHhxaqsU0
下方ばっか言ってたらバランスが悪くなるだけだぞ。かぐやがいい例
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf02-Gcyd [119.105.4.119])
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2021/03/10(水) 07:01:50.03ID:tvnQZOQP0
シグルとかいうサポーター養成ギブスにしてファイター爽快感増幅キャストェ……
というかAの真似事するやつや抱擁ばっか撃つやつ、あとSキャスト専とかはシグル使ってサポーターに必要な動きと考え方を学んでから他のS触ってどうぞ
0085ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-W2tv [49.104.46.249])
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2021/03/10(水) 09:55:02.83ID:6RA5xfEFd
シグルはいいぞ。相手Aが分かって無ければ全レーン押し上がるくらいには強いリジェネだから明確な勝ち筋になる。シグルにヘイトが来たら腕の見せ所になるけど、凌ぐ行為がゲージ溜めに直結しやすいからサポート自体は継続的に味方全員に行える。後可愛い
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9702-IG9x [36.14.111.199])
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2021/03/10(水) 10:05:57.78ID:oX55WmJy0
シグルの鎧って胸元に指トンって置いてヘソまでスイーってしたくなるデザインしてますよね
MPも盛りやすくてDSがバンバン描けるから兵処理もしやすいしジャッジが解放されてからは自衛力もそれなりだしおばさんっぽく無いし変なキモいウネウネ付いてないしかぐエピが全員シグルになってくれればいいのに
0091ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-a3xz [106.130.49.64])
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2021/03/10(水) 10:30:17.08ID:2l5zXnUHa
エピは抱擁の時間を最大4ヒットで1ヒットにつきMP5回復くらいでええやん
ジーンの掌握下方したの俺は忘れてへんぞ
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW b735-NZ1Y [128.27.22.73])
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2021/03/10(水) 11:25:53.79ID:HOMKS1xx0
この前ここで色々相談して"とりあえず近接練習しろ"って言われたけど
みんな専用装備揃えないと人権無さそうな感じできついなぁ
大聖だけなぜか6専用も旧WRもあるけど難しいかな...

>>93
ゼーレで兵士列に飛び込むから兵士弾ダメージ軽減は嬉しいんじゃないの?
...と思ったけどよく調べたら薙刀+ってファイターしか使えないのか ならなんも分からん
0107ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-MmTO [182.251.192.248])
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2021/03/10(水) 12:19:47.39ID:9ri5vDOxa
>>100
ミスト当てれば下がらなければ確定で粉が当たって確実に抱擁が刺さるから兵士から大きく下がる必要が出るしリンクで死ぬ
かぐやとペアの時と同じ感覚だろうけどアシェやアナピ等巨人処理が苦手な相方ならマッチング対面次第だけど断絶の方が安定するな
0110ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-slx2 [126.182.122.75])
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2021/03/10(水) 12:57:37.55ID:chLid41Lp
巨人出た時しか使わない断絶より防衛にも攻撃にも活きる抱擁の方が総合的に強いよねって話なんだろうけど
なんというかサポーターなのに博打スキル積んで勝負するってのは肌に合わないんだよな
サポーターってアタッカーが博打仕掛ける時に保険を掛けたり、当てやすくしたり、当たった時の配当金を増やすのが仕事であって
自分が博打しにいくロールではないと思うんだけどな、だから抱擁エピーヌって歪な存在に見える
0113ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-gWkV [49.98.157.3])
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2021/03/10(水) 13:26:23.51ID:x5L5FKOfd
Sはスキルが実質固定化されてる中で抱擁断然の選択肢があるのはゲームとしては健全だと思う(下手くそが多いのはまた別の問題やし)
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイW b779-W2tv [160.86.175.204])
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2021/03/10(水) 14:50:18.58ID:D08cyqGP0
神筆使いは(以下略
0123ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-MmTO [182.251.192.248])
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2021/03/10(水) 15:05:33.92ID:9ri5vDOxa
>>115
諦めた方がいい
全盛期でもスキル攻撃力100%盛らないと兵士処理出来なかったからWS中限定スキル処理技だった
キャストにも0.5メモリくらい入ってたから当時は糞技として下方入って見なくなったけどエピ粉と比べれば絶対に許される性能
0125ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-a3xz [106.130.49.64])
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2021/03/10(水) 15:09:44.21ID:2l5zXnUHa
ていうかあれや、エピのスリープから抱擁繋がるクソさも未だにダイソン積んで骨の真似事するユクもPVにだけ出てきて未だに実装されないデバフ解除のMS追加すれば済むんじゃね
0131ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-slx2 [126.182.122.75])
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2021/03/10(水) 15:30:15.46ID:chLid41Lp
>>126
マジな話、アタッカーいないとスカフォ当ててもリターン取れないしそもそもスカフォ自体が当てにくいからゲートの方が良い
アタッカーいないからアタッカームーブするぜ!って時は森からスカフォよりエアウォで背後に飛んで挟み撃ちにした方がいいからやっぱり出番はない
0143ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-gWkV [49.98.157.3])
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2021/03/10(水) 16:42:59.95ID:x5L5FKOfd
ヴァたちは眼帯の上にメガネするのか
0147ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-gWkV [49.98.157.3])
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2021/03/10(水) 16:46:30.54ID:x5L5FKOfd
エピにメガネとか最早意味が分からねえな
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3763-pByr [122.24.12.251])
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2021/03/10(水) 16:46:42.07ID:Tig2vXAq0
また、戦争がしたいのか!? あんた達は!
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fd8-gY3t [61.125.205.224])
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2021/03/10(水) 17:46:10.55ID:yf2BJMN40
話題の抱擁だけど狐にはいらんと周知されてくれ…
宝具ゲージの管理もあるから咄嗟に発動出来ないし、二人いたら片方捕まえても設置→発動まででもう一人に咎められるから…
断絶で動く範囲狭めてくれた方がよっぽどやりやすいんだわ…
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f89-lWbi [61.11.164.22])
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2021/03/10(水) 18:47:46.89ID:ohXQuwSe0
>>173
そういう俗説って実際あるからなあ
火遠理がオトと(ワンダーラーン)し過ぎた結果不能になったり、ヴォルフがスカーレットを汚して汚して汚してやったもののハンターに切り落とされたり
イモータルハートの実態は七精霊がシュネの遺体を(セーガー)してたら突然蘇った、てのもあるらしい
0188ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-gWkV [49.98.157.3])
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2021/03/10(水) 19:36:34.70ID:x5L5FKOfd
>>187
アクスパで防御下げておくとなおヨシ!
0191ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-slx2 [126.182.122.75])
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2021/03/10(水) 19:50:43.22ID:chLid41Lp
今マリク回してるけどこいつやっぱり強いわ
最強クラスってわけじゃないけど半分よりは上
こいつ何気に掌握の当て感さえあれば端レーンでもアシェミクサくらいなら番狂わせもありえるのが良い
中央でも絨毯が発動しやすくて奇襲、急襲が強い
魔神化状態で挟み込めば格上相手でも高確率で仕留められるからゲームへの破壊力もかなりの物
しくじって不発する可能性もあるけど、そのデメリット考えてもこの破壊力は魅力的
0198ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-slx2 [126.182.122.75])
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2021/03/10(水) 20:10:45.25ID:chLid41Lp
マリク割と相方幅広いよね
スピード系は勿論大歓迎だし、序盤を補強できるファイターとも高相性
ヴァイスやマリアンとも一定のシナジーあるし
アシェと組んでミストから渦や掌握に繋ぐってことやってる人もいたな
0202ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-slx2 [126.182.122.75])
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2021/03/10(水) 20:31:57.61ID:chLid41Lp
>>200
弾速の関係か少しマリクの方が当てやすい気がするけど基本一緒のはず
硬直が短いやつは流石に見てからは取れない、若干予測して撃たないと間に合わない
硬直が長い奴なら見てからでもいける、アリスとか遮那みたいなのならストレートにも刺さる
我欲の効果時間延長のおかげでソロレーンの序盤でも一度だけ強気に撃てるのは非常に助かるようになった、マジでデカい
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-xiWk [124.103.79.202])
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2021/03/10(水) 20:47:23.01ID:UcvN6zK20
マリクとかジュゼは条件満たしたら最強だけど弱い時間が長いってことでバランスとってたのに最近試合後半とか常に強いからマジでどうにかしてくれ
そらこれに対応しようとしたらエピロビでワンパンするしかないわ
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ d714-xiWk [124.103.79.202])
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2021/03/10(水) 21:41:55.31ID:UcvN6zK20
ぶっちゃけ周年イベで前半マルマル使ってだピースするだけの扉絵を配布するだけってどうなんだ
こんなの当日全キャスト分配布が当然でイベントは別のを用意するべきなんじゃねーの
後半はどうせ新キャスト1人か2人発表で終わりなんでしょ知ってる
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ f710-kkZq [114.163.134.11])
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2021/03/10(水) 21:45:14.94ID:Ycsx+jml0
ナイキの強みは大臼につい目が行くけど、テンプレMSのシリブリはいつまで許されるんだろ。
エンドルの上昇分はシリブリの攻撃力ダウンにカウントされないんで、Aでは唯一ナイキだけ採用できるって、
大概インチキというか、調整不足としか思えんのだけど。
0214ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcb-W2tv [110.163.11.224])
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2021/03/10(水) 21:47:31.98ID:meRaWAVXd
でもシリブリってデメリット渋すぎて自前でリフレッシュ出来るやつか気にしなくていいやつしか使ってないし…
ナイトメアは追い詰めても緊急回避ワンダースキルから確定で空の彼方にするのが大概すぎてな…
0223ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-AzhJ [111.239.187.166])
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2021/03/10(水) 23:23:07.48ID:wJSvh4aUa
猿はAの基本が出来ていないとあまり機能しないキャストだと思う。(つまり基本が出来ていないと弱い
フットワークとSSの回転の良さはあるけど射程に捕らえるまでのプロセスが悪いと思いの外相手をキルするまでに至らない。
結局は近接Aなのでキャスト側がプレイヤーを選ぶタイプだと思う。
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイW d701-nzSI [60.112.93.211])
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2021/03/10(水) 23:42:49.84ID:xHhxaqsU0
まぁたとえ性能が弱かろうが立ち回りとか覚えたら自ずと勝てるようになるよ
0225ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-slx2 [126.182.122.75])
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2021/03/10(水) 23:43:47.37ID:chLid41Lp
猿あんなんだけど試合をぶっ壊すってキャストじゃないから、自分以外が5分以上取ってくれないとキツいところある
猿って端のファイターとかが競り合って体力削られたところをキルダメで美味しく取って勝つキャストって感じでぶっ壊し大ダメージ技とかないんで
端が一方的に負けちゃうと横槍に時間かかるし、何度も読み合わなきゃいけないから凌がれてしまう可能性も高まる
大変失礼だけど弱い味方がいると背負えないタイプだと思うわ
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-yJTV [126.59.248.185])
垢版 |
2021/03/11(木) 00:28:34.98ID:5nNurlPH0
猿って火力も足も射程もキルダメも闇より上では?
ハイエナでも3キルくらい取ればめちゃキルダメ稼げて岩ゼーレで防衛や押し込みも出来る勝ち筋があるタイプのキャスト
闇とか余はキャストキル狙うタイプなのにキルダメがなくて訳がわからない
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1710-aHZ5 [180.16.12.0])
垢版 |
2021/03/11(木) 01:36:51.37ID:aRU7XWL10
猿は機動力はあるけど所詮近距離だからSS射程が短い
DSはそこそこ使いようはあるけどやはりAだから微妙
歩いて前転してを繰り返して距離を詰めて、相手の隙をみてSS叩き込むっていう戦い方ができるかどうか
>>229みたいに、森からのワンチャンに賭ける奴がこの頃多いけど、こればかりだと成果が伴わない
現状、猿でぶいぶいいわせるのは無理で、地味にキャストキルや帰城させて数的有利を作るっていう戦い方になる
なので、盤面をひっくり返すパワーは正直ないだろうね
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3733-kkZq [58.190.52.246])
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2021/03/11(木) 02:24:19.91ID:gmq+ghmL0
>>237
逆にピンクの草だらけなのは圧倒的事実なのでその認識であってる
Fやってるとジュゼ余がクソウザい、あれは対処出来んぞ
後追いでも良いから何か当ててダウンとってくれと祈るしかない
盤面的には無視して中央プッシュがセオリーだろうが対面フックリンメロウだとその後ケアしてくれないと2抜かれ確定まである
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3763-pByr [122.24.12.251])
垢版 |
2021/03/11(木) 07:32:10.95ID:rbjeaB8j0
ウィキとドロシィからアビリティゲージを無くせと申すか?
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf02-Gcyd [119.105.4.119])
垢版 |
2021/03/11(木) 07:38:33.80ID:YZACjt/L0
むしろ無くなってくれた方が好みなんで大歓迎なスレンダー派の俺
それはともかくウィキは局面全体のバランスを取って徐々に押し上げていく設計だから普通のAと同じ感覚で使ったらダメだとあれほど(ウィキ使われ並感
0259ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-gWkV [49.98.160.176])
垢版 |
2021/03/11(木) 08:00:08.90ID:+X3Mvpyid
やはりwikiもメガネをかけるしかないのか…
0287ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-kped [126.156.21.135])
垢版 |
2021/03/11(木) 12:06:42.14ID:uFKY3giXp
柚木Nまたワンダーの薄い本描いてくれないかな
0288ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-gWkV [49.98.160.176])
垢版 |
2021/03/11(木) 12:22:17.69ID:+X3Mvpyid
wikiは次の栞でアスカのコスプレをすればいい
眼帯を外すとシンエヴァのアスカみたいにry
0301ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-f/9j [106.161.226.94])
垢版 |
2021/03/11(木) 13:13:06.94ID:ii6j04zja
制服深雪乃×制服ホオリの禁書はよ。
0319ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-slx2 [126.182.73.170])
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2021/03/11(木) 18:14:07.10ID:Zyp4JG9Qp
いや、やっぱマリク良いわ
酷い言い方だけど味方に弱い奴が居ても背負いに行ける
相手に弱い奴見たらそいつに掌握当てるだけで試合の流れを掴める
あとは1回目の魔神化で弱い時間流して2回目以降の魔神化でゲームを破壊する
固定戦はともかく野良なら強えわ
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-5mnq [59.168.193.252])
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2021/03/11(木) 18:22:35.60ID:zci2cL+b0
いまの余様はなかなか盤面破壊力があるな
うまく立ち回らないと足が止まり気味なのでそこだけは弱点か
ファイターが全員イカレててバランス取れてるのと同様アタッカーも全員どこかぶっ壊れててバランス取れてきたな
サポーターの格差だけはバフ性能の都合上一生埋まらん感じ
0326ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-/J0m [49.98.174.212])
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2021/03/11(木) 19:33:39.77ID:YfmCuP7gd
お散歩かぐやのせいで兵処理済ませた敵Sが仕事探して刹那側兵士を消してるであろう状況をミニマップで察してしまう自分の能力が憎い
0335ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-slx2 [126.182.73.170])
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2021/03/11(木) 20:11:40.09ID:Zyp4JG9Qp
つうか今日もアタッカーやってたんだけど
アタッカーの事を便利屋みたいに思ってる人結構いるよな
アタッカーは劣勢でもいきなりキル作って逆転できるわけじゃない、ちゃんとキルの条件が整って初めてキルを作れるって事を理解してない人が多い
端がソロ対決で惨敗してミリになって、そこからアタッカーに美味しく戴かれてブーたれてる端めっちゃ多いわ
相手の体力がいつまで経っても多いから遊撃にもいけないのに、負債だけ作ってアタッカーに狩られる端が多すぎてアタッカーやる気なくなってくる
そりゃ1番盤面に干渉できるのはアタッカーだけど、何もないところからいきなりキルは作れん
0336ゲームセンター名無し (JPW 0H3f-vu0k [1.79.89.168])
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2021/03/11(木) 20:13:16.30ID:JfkVicreH
前からかも知れないけどドロシーバフ短すぎる
かけ初めは抜いて、まともにSP上がってる時間だけでいえば夢風並じゃないかな
前は長すぎたけどやりすぎじゃないの
0340ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0b-slx2 [126.182.73.170])
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2021/03/11(木) 20:31:20.99ID:Zyp4JG9Qp
いやアタッカーでガチの2パンは実際そんなにいない、特に相手がファイターになるとさらに減る
マリクが掌握で魔神化すればギリギリ2パンになるくらいでジュゼとかアシェじゃ無理
そもそも有利作ってるってことは余裕があるわけで、そういう奴にはデカいの当たるのは厳しい
0342ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-MmTO [182.251.192.218])
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2021/03/11(木) 20:54:15.26ID:xTNt/sBUa
マリアンはにわかだけど小槌+と包丁と6専用はどのレーン想定でも使って中央なら餅+と黄龍 端なら匙とサナで安定すると思う
どっちも小槌+発動中は生DSで兵士処理できて
黄龍型はレベル1のCDSで兵士処理出来る
サナ型は後半MPがガンガン回復するから強い
小槌+と虚飾+でサナ型でもCDS1確あるけど包丁が入れられないから自分は無理だと思う
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-5mnq [59.168.193.252])
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2021/03/11(木) 20:55:29.39ID:zci2cL+b0
>>335
端F使いもA経験がある人だと味方Aが取りやすいように相手を森に寄せたり壁際で挟めるように誘導するよ
敵Aを見失ってる状況で無理に前に進んだりもしないし
自分がやられそうな気配を感じたら援護を受けられる位置まで早めに下がってくれるし
なんなら自分の瀕死ぶりを利用して複数の敵を釣って味方Aにまとめて範囲攻撃で葬ってもらえるようにもする

でもF専は自レーンの押し引きしか見てないんだ
だから格下相手には暴れ勝っても格上相手には泣き言が増えていく
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW b75f-gWkV [106.73.66.64])
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2021/03/11(木) 22:21:07.99ID:MHERDeUC0
乗り気はしないがしょうがねぇ、ゲストに呼ばれたし行くかな
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f37-5a1m [131.213.177.170])
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2021/03/11(木) 22:41:10.59ID:ot8aMNcZ0
ロクな予算もない癖にギャラの高い有名どころでキャストを固めるもんだからさらに他がミソッカスになる
それこそ格ゲー黎明期ぐらい声優がテキトーに割り振られてた時代ならまだ何とかなったのかもしれんが
0376ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-byaX [106.132.129.107])
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2021/03/11(木) 22:48:38.78ID:pMOSdymIa
む、ムシキング…
0390ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-pByr [182.251.105.136])
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2021/03/11(木) 23:05:35.87ID:OF1U0QDUa
>>381
やっぱり受付嬢の魅力が人気の秘訣ですかね…
マメールさんを見て引き寄せを受けている新人は多いと思うわね
0400ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-byaX [106.132.129.107])
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2021/03/11(木) 23:33:37.39ID:pMOSdymIa
暴鍵+「!?」
0403ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-pByr [182.251.105.136])
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2021/03/11(木) 23:39:12.54ID:OF1U0QDUa
性別反転させて髪長おじになってるかもしれない
0406ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-a3xz [106.180.48.202])
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2021/03/11(木) 23:58:51.75ID:ZoW2kZATa
多分、新ソウル出して3月17日から真のリリィやるんだろう。交換期間3月16日だし
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3579-yXjj [160.86.175.204])
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2021/03/12(金) 00:00:23.40ID:PTyrwuSP0
広報が村落ちしたの邪道丸使うためかな?
0410ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-Uv2m [106.161.228.175])
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2021/03/12(金) 00:08:19.69ID:+LI7KoHUa
新verは楽しみだけどゲスト嫌いやから動画は低評価しといたろ。
0411ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Skw3 [49.98.218.217])
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2021/03/12(金) 00:11:44.75ID:AufG7N9md
ver.1.5月下の舞踏曲(ワルツ)・舞闘会実装
ver.2.0運命の時刻盤(クロノス)・刻の門、CR制実装
ver.3.0醒めし創聖の闘歌劇(バトルオペラ)・協奏闘技場、占星遊戯祭、MS実装
ver.4.0七つ色の冒険譚(ロマンス)・冒険譚、クロスドロー実装
ver.5.0禍ツ大和ノ宿曜典(ナクシャトラ)・スキルエラッタ、占星遊戯宿曜典実装

ver.6.0は何が増えるかねえPVが楽しみだ
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイ 755f-pjrT [106.73.66.64])
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2021/03/12(金) 00:16:33.11ID:/zxmOsPb0
左から
アラブ、ドルミ、マグス、わっち、カカシ、家弓、俺っちのゲタ、鬼が島?、スカのハサミ、、ガラスの剣、ラプンツェルの塔?、
雪曇、シャナの橋、???、如意棒、亀、ピの銃、クゥちゃん、きび団子、骨のコンパス、毒リンゴ、アリスの杖?、魚のひれ
0415ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-8I4s [182.251.105.136])
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2021/03/12(金) 00:17:24.59ID:qphFQ8dsa
故人的には試合前のメンバー紹介時のBGMがメジャーバージョンアップの度にちょっとずつ豪華になっていくのがヒソカな楽しみ
0426ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-yXjj [126.182.47.142])
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2021/03/12(金) 01:06:06.12ID:xcLPl1z3p
ゲストにcoj開発おるしついに京極院紗夜キャスト化か
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3ad-05cE [27.140.87.95])
垢版 |
2021/03/12(金) 01:26:25.14ID:iZXCXcP60
仮に終わるとして後継機はあるのかい?
0429ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-0mJK [106.180.51.148])
垢版 |
2021/03/12(金) 01:29:22.81ID:WKnGjrDba
なぁ、何かマスタースキルの事忘れてないか?ホラ、PVにしっかり出てるアレだよアレ
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5533-y5Sj [58.190.52.246])
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2021/03/12(金) 01:36:02.92ID:fqihT58U0
>>428
せめて対応OSの寿命の限界までは持って欲しい
省エネ運営に切り替わったのは新作開発にリソース割く為だと思いたいが
昨今の状況鑑みるにアケ撤退が現実的路線なのがなんとも…
実際他の受け皿無いならゲーセン通いもここで終わりなんだよなぁ
ボンガはそのうち家庭用が視野にあるみたいだがWLWは物理的に無理なゲームデザインだし
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9d01-VqAA [126.234.227.178])
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2021/03/12(金) 01:46:59.74ID:Yt2ug7ng0
今更だが、前の舞踏会の時に思ったのだが
今って、シュネーかなり弱くなってる気がする

VER5前半ぐらいまでは、対面サンド互角に戦えるぐらい強かった気がするのだが
今だと、サンド対面かなり辛いよね
勿論、ピエロと比べると色々マシなのだが…
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc3-Hct6 [153.133.37.20])
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2021/03/12(金) 02:04:18.65ID:f/L08jFw0
普通にワンダー面白いからなんらかの形で生きてほしいんだけどねえ
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d5f-+dvr [14.10.141.32])
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2021/03/12(金) 09:49:43.30ID:smurWgqK0
>>368
格ゲーはやたら最盛期にはやたらアニメ化されてた感じするが、最近のでアニメ化したのってあったっけ?と思って思い出したのがガンスリンガーストラトス、lovとブレイブルーか。たしかにヒットした印象がない
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ e317-NLTM [219.100.85.213])
垢版 |
2021/03/12(金) 10:00:42.24ID:qWDMoWhD0
>>458
栞闇吉備津はそれじゃないの?
0490ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-cxTi [106.129.208.210])
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2021/03/12(金) 12:24:40.70ID:rYEdG2bka
>>335
キャストキル取るだけがAの仕事じゃあないのよ
別にキル取らなくても、相手を帰城させてくれればOKは場面は多い
キャストキルに拘って行かなきゃ不味い場所に来ないで見当違いの場所攻めてるA見ると現なりするわ
分りやすいダメAの典型的な例は
兵士列前、横に出られない
森 取られても放置、または他で有利を取りに行かない
森取られちゃった注意出したから後宜しくみたいな奴
巨人 出た所でどうにかして!中央に出たら相方宜しく!
砦の価値 今悠久攻めたいから他宜しく
奥危ない、今、悠久手前攻めてるんで俺行くまで粘れ、で奥折られたら使えねー、その間約30秒以上
そしてこれ等は複合する
キャストキル云々の前に動き見直した方がいいよ
地雷臭プンプンするから
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3ad-YyH6 [59.168.193.252])
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2021/03/12(金) 12:56:49.01ID:NjsHMru20
なんでか刹那側が放置されること多いよな
まあ悠久の味方を中央に連れてきて楽をできる編成というのもあるにはあるし
自分が悠久側行った時のめんどくささからAが悠久手伝いがちってきいたが
まず拠点の価値くらいは計算してくれ
ぶっちゃけ悠久ぶち抜かれても刹那と中央で有利取れるなら全然痛くない
悠久に時間かけていいのはそこ折る折られるで試合が完全に決まってしまう最終局面だけ
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d1f-yXjj [60.236.150.71])
垢版 |
2021/03/12(金) 14:27:32.29ID:kL1P6zGz0
A本職でも舞踏会向きのやつで踏んでなかったらあんまり意味ない気がするからなんともいえん気がする
みんなアシェンプテルとかナイトメアに来て欲しいんであっていくら強くてもエルルカンとかアリスとかにきて欲しいわけじゃないだろ
0513ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-yXjj [182.251.186.72])
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2021/03/12(金) 14:57:33.78ID:A2/DgSuha
>>500
そのお気持ちムーブやるダイヤAってクソビルド&お散歩サポと同じかそれ以上のギルティなんだがあまり認知されてないのが闇
某犬の生放送でサポは兵士処理しろと叫び続けてるが
何故今悠久と叫び続ける放送があっても良いと思う
ダイヤAはラピスFがなまじタイマンで勝つ&横槍凌ぐをセットでやろうとするから永久にゲームのルールを理解出来ない
0518ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.73.170])
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2021/03/12(金) 15:41:33.84ID:vfVbVZWKp
まああの人は言葉が強すぎる所はある、生放送ちょっと怖いよね
正直名前が非公開にできないのが生放送だから実質名指しで晒し上げてることになるし
それにああいう有名どころの人が名指しで馬鹿にしてると、視聴者も「ああこいつなら馬鹿にしてもいいんだ」みたいな謎の同調を起こしてさらに
0521ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-/KsX [106.132.84.240])
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2021/03/12(金) 15:46:52.90ID:CK23Fwoja
あいつは元々初期からの煽り屋でゲーム内煽りがBANされるようになったらゲーム外での罵倒に切り替えた筋金入りのクズだから期待するだけ無理無理
なんか他プレイヤーの椅子を蹴り飛ばしたとか自慢気に言ってたのも確かあいつやろ
まぁ晒しスレじゃないしこの辺で
0522ゲームセンター名無し (スップ Sd03-pwUj [49.97.105.231])
垢版 |
2021/03/12(金) 15:47:10.95ID:9KXefzxud
ここまでミラベルのピースなし
0527ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-yeIR [106.130.40.240])
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2021/03/12(金) 16:33:59.95ID:LkDQlT/2a
F2A2で相手はツクヨミツクヨミこっちウラの珍しい試合あったんだけど開幕アタッカーにレーン替わってもらえばいいやみたいな考えどうなの?嫌いな事避けてたらウラ戦との経験値貯まらなくない?
こっちはフリマで絶対に端来るAの人対策に多少なるけど
0528ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-yXjj [49.104.22.175])
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2021/03/12(金) 16:59:26.45ID:xhJhARj2d
>>509
コロナとか舞踏会裏の拡大マッチングで上げてラピスになったやつなんか(あくまでも最上位帯基準で)目も当てられんレベルだろうしなあ

正味自尊心とか自己顕示欲だけの理由で無駄にランク上げるべきじゃないわ、それで苦しむのは自分
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb0-0mJK [153.137.69.121])
垢版 |
2021/03/12(金) 17:38:03.96ID:ocrFLDGj0
>>527
嫌いなこと避けてたら経験値云々言い出すと極論2Fとかでマグスがリン避けるのもどうなの?ってなるだろうし交代できる編成でそれがベストなら交代した方がいいとは思う。
経験値積みたい編成がある、とかはフレマとかでするお話であって野良は勝ち重視の選択の方が好まれるかなぁと。
そもAを温羅レーンにあてるのがベストかはさておいての話だけど。
0536ゲームセンター名無し (スップ Sd03-pwUj [49.97.105.231])
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2021/03/12(金) 17:49:52.72ID:9KXefzxud
頭アリスでごめん
ウラとツクヨミならウラが有利、だからツクヨミがメタとしてウラがいないレーンに行く

この認識であってる?
0537ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-8I4s [182.251.114.22])
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2021/03/12(金) 17:56:17.92ID:qhc2Xfu+a
サポーターは平和のために戦ってきたはずだ、今ここにある世界を信じてみろ!
0538ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-0mJK [106.180.51.77])
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2021/03/12(金) 18:00:24.34ID:qQvYRYp0a
そうか。だから眠って抱擁される平和な世界ぎ有るんだな
0540ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-0qKR [182.251.146.125])
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2021/03/12(金) 18:03:38.58ID:7sk0+Qgea
今中途半端に端やれるA乗るとA2で端行って対面エピバフ掛かった耐性積んだミクサや妲己の
無理ゲー発生するケースがたまにじゃなくて頻発するのがホント面白くねえんだよね
おかげでまず中央いける闇スカが最近ちらほら見る気がするわ
0543ゲームセンター名無し (スップ Sd03-pwUj [49.97.105.231])
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2021/03/12(金) 18:12:54.36ID:9KXefzxud
兵士処理はいつでもできるけど端に横槍行くのはその瞬間しかできないからや!
0552ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-yXjj [182.251.103.140])
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2021/03/12(金) 18:25:48.62ID:WuuDvh7Oa
誤爆したわ

中央サポーターでよく見るのが
・レーン戦でスキルに引っかかって死ぬ
・リスポ後森から戻ろうとして敵Aにマウント取られ続けて死ぬ

前者はぶっちゃけしょうがないけど後者は100%自分が悪いのに
個人の投稿動画やツイの呟き見てると前者の反省しかしてねぇケース多すぎるんだよな
0553ゲームセンター名無し (JPW 0Hcb-0qKR [219.100.185.82])
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2021/03/12(金) 18:30:17.33ID:MfNEYSudH
ミクサJアシェならガン有利なんだしA2なら積極的に狙いに行くべきだろ
SSの先端意識してりゃ温羅側やることねぇよ
野良とか慣れてないからとか引き気味思考が良く分からん、経験無いなら尚更積みに行くべきでしょ
敵端A側にF送れば経験値差まで付くわ
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d87-JqBa [182.168.152.116])
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2021/03/12(金) 18:44:22.07ID:wsoIarud0
というかスイッチするなおじは温羅とA(ミクサジョーカーアシェ想定)が対面するとしてアタッカー側の練度を問題にしてるけど
闇吉備津やリッパージュゼに対面感覚は近い方で長くて痛くてHP高くて2確持ちのフックとかと話が違うし
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-mvxR [106.184.51.222])
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2021/03/12(金) 19:07:28.25ID:ekuWfaPe0
妲己でプレシデン両WR専用イヤリングに冷気帽子でネコソギ兵士1確取れてないとかゴミにしか見えんのだがなんか意味あるのこのビルド
0566ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/12(金) 19:29:10.75ID:YFiAd4Rfp
ちょっと最近マジでサポーター不振になってて
むしろサポーターの常識が変わったのかと思って少しサポーターに戻ったんだけど
やっぱりサポーターは兵士処理と自衛、バフ回しさえしてれば良いっていう昔の常識に回帰したわ
俺が兵士処理勝つ→アタッカーが攻撃を差し込む→ダウン活かしてさらに俺が兵士処理勝つ→より差し込みやすくなるからアタッカーがまた攻撃を差し込む
このループに如何に持ち込むかがサポーターの腕の見せ所だわ
抱擁でワンチャン掴むとかサポーターの仕事じゃない
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-mvxR [106.184.51.222])
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2021/03/12(金) 19:33:30.62ID:ekuWfaPe0
端奥防衛粉抱擁一発逆転狙いニキ(ただし味方Aは中央に置いてきた)多すぎてくだらねぇ

早く下方して数減らせよこの能無し御用達
0571ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/12(金) 19:48:34.28ID:YFiAd4Rfp
まあ抱擁積むのはいいんだけど、それは狙い過ぎるものじゃないってことだよな
ちゃんと兵士処理が出来て、その上で確定タイミングを取れる時に使うもの
兵士処理勝たないと相手にも余裕があって粉に引っかからないし、抱擁直当てなんてもっと無理
やっぱりサポーターは兵士処理しましょうねっていう結論にしか至らない
0579ゲームセンター名無し (JP 0Hcb-CZwc [219.100.185.82])
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2021/03/12(金) 20:12:20.42ID:MfNEYSudH
>>568
ランキングから続々と名前が消えてEX7以上が10人しかいないキャラが
お手軽と思えるなら全1狙えるんじゃね?頑張れよ
フリマでたまに見ても基本無礼を詫びるbotになってる所しか見てないけどな
0580ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-yXjj [1.75.228.73])
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2021/03/12(金) 20:17:13.72ID:91Xl0mjqd
端でナイトメアに初めてバレットダンス使われたけどこれはどうやって対処すればいいんやろか
兵士すり抜けるからガンガン当たるしどうしたらいいかさっぱりわからん…全体の盤面的には弱くなるのかもしれんが対処が分からなくて手前拠点取られてしまった
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-tpE2 [114.170.98.198])
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2021/03/12(金) 20:19:21.68ID:kGRZuRA40
邪道丸は下方後は前よりは無双できなくなってるし、そこに黄龍弱体化で結構きつくなってる
にしじまんが調整後勝てなくなってるのがその証拠
育つ前であれば今は二人で挟めばほぼキル取れるので、味方が率先して狩ってくれるのでFとして微妙になってる

ただ、味方が放置して育ちきると無双するのは変わってない
上では狩られ、下では一部無双してるって感じじゃない?
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-tpE2 [114.170.98.198])
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2021/03/12(金) 20:29:04.84ID:kGRZuRA40
アナピのバレダンって、射程長いけど範囲は狭い(アシェのアッシュミストより狭い)し、下に固定されてるから避けるのは簡単と思うぞ
アシスト育てとかには使えそうだが、初見殺しな気がするなあ、今はほとんど見ない
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc3-Hct6 [153.133.37.20])
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2021/03/12(金) 20:41:04.64ID:f/L08jFw0
まさかちょこっと横にでて殴るを知らないとは… 端フラワーアリスに苦戦しそう なお余様とかss硬直が長くて兵士処理できない 猿スカで対面とかなら分からんでもない
0593ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/12(金) 20:41:19.69ID:YFiAd4Rfp
ラピスって言っても下の方はダイヤよりちょっと場数踏んでる程度の普通の人間だからね、決して化け物ではない
俺もラピス底辺だけどそんな単独でヒーローのような立ち回りとか全然できんよ
活躍してるように見えてる時はだいたい誰かが上手く支えてくれてることが殆どだし
ふっつーに凡ミスすることもあるし、やらかしもするし、なんならボコボコにされることもあるよ俺は
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc3-Hct6 [153.133.37.20])
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2021/03/12(金) 20:44:20.26ID:f/L08jFw0
ああなるほどアリスか そりゃきついな 基本は横から前に出て終わりだからキャスト変える方が楽だと思うよ
アリスならアナピのバレダンは硬直が長いことを活かしてボムバルを遠くから撃つかドローで転かして接近戦したらどう?
0600ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-dnS5 [49.106.215.191])
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2021/03/12(金) 20:47:21.98ID:IbXG62pWd
アナピのバレダンの射程思ったより長いのだが横幅狭すぎるし
貫通するとはいえ兵士列の外にでられたら途端に意味なくなるし…
いうて端でダウバ使うと言ったらうーん…?だし
端におけるバレダンはナシよりのアリくらい

SS猫がいるならDS盛りアリスもアリなのでは?(お目目グルグル)
0602ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/12(金) 20:51:11.60ID:YFiAd4Rfp
アリスって初期は割と端でブイブイ言わせてたキャストなのに、今じゃ端レーンの底辺だもんな
アナピはおろか、下手したら猿や遮那にすら負けかねないレベル
猿は怒髪活かしたドロー1確ビルドもあるし、遮那は太刀で兵士二体ずつ倒したりできるし
相手がアシェとかミクサだとほぼ無理ゲー入る
0605ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/12(金) 20:55:33.19ID:YFiAd4Rfp
アナピの端バレダンってエンドルフィン使った後にエンドルフィンを強引に育てるために当てる感じなんだけど
エンドルフィンからすぐバレダンに繋ぐのってMP的にキツいんだよな……硬直長い奴なら発動にさえ漕ぎつければ当てるのは難しくないんだけど
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW f535-H6BC [128.27.22.73])
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2021/03/12(金) 20:56:58.19ID:4DkYHMUc0
もしかしてエルルカンにもバレットダンス刺さるんじゃないかと思い始めた
横に出る択とったら壁が使いづらくなるしカス当たりでチャージ中断させるだけでもだいぶ楽になりそうだし

もしナイトメア使いいたらちょっと対面に来てみてくれ
0614ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-dnS5 [49.106.215.191])
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2021/03/12(金) 21:18:51.32ID:IbXG62pWd
湯気吹いた後のバレダンはそこそこ強いけど
湯気吹く前、それもLv2なんて威力カス過ぎて音のでるおもちゃにしかならないぞ

>>611
実は湯気吹いてもバレダンによる兵処理は遅いのだ…
普通にSSDSの方が早い
エンドルフィンのカウント稼ぎ用だからしゃーない
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-pwUj [106.73.66.64])
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2021/03/12(金) 21:33:40.20ID:/zxmOsPb0
>>615
察するに新兵ちゃんのアナザーっぽいね
運営は運営だからしょうがない
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3579-yXjj [160.86.175.204])
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2021/03/12(金) 21:36:25.16ID:PTyrwuSP0
邪道丸の時もYouTubeでお漏らししてたよな
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc3-Hct6 [153.133.37.20])
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2021/03/12(金) 21:36:48.13ID:f/L08jFw0
誰か写メとってないですか 見れてないです…
0625ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-L9Fv [106.132.128.223])
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2021/03/12(金) 21:37:11.89ID:rDlj22hYa
わざとやってるだろこれ
0633ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-L9Fv [106.132.128.223])
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2021/03/12(金) 21:45:06.40ID:rDlj22hYa
冒険譚津波が全国で使えちゃう?
0661ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-0mJK [106.180.51.77])
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2021/03/12(金) 22:22:10.18ID:qQvYRYp0a
>>652
牛若は分かるけどそんな名前だったっけ?
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-tpE2 [114.170.98.198])
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2021/03/12(金) 22:29:45.11ID:kGRZuRA40
まあVerNo.見るに、「絶対に全国大会はやる」という意思が見れるわけで
5月連休ぐらいにやるんじゃないかなあ?
それが終わって新Verなんだろうね
ただ、本当に新Verなのか、「あと一回マイナーVerUPで…」となるのかはわからんけど
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc3-Hct6 [153.133.37.20])
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2021/03/12(金) 22:57:22.15ID:f/L08jFw0
めっちゃありがたい
0680ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-yXjj [106.133.84.38])
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2021/03/12(金) 23:18:38.38ID:yzRB9Twta
定期的にオトフロとかいうクソゲーの話題出てくるな。
なんか関係ある?
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3bd-yXjj [125.194.54.204])
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2021/03/13(土) 00:01:19.02ID:t9pd9L+w0
ここでよく名前を見るメテオライトのプレイヤーも俺と味方マッチしたらぼろ負けするし、背負うにも限度があるんだなって思い知った
早く分相応のランクに落ちたいんだけど味方が強いと何もしてないのに勝ったりするからページが真ん中くらいから動かなくてなかなか落ちれない、つらい
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-tpE2 [114.170.98.198])
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2021/03/13(土) 00:15:00.83ID:jJrwIvR/0
5.1から5.2に上がるから、内部は色々しかけがあるのかもしれん
ただ、バグ潰すの面倒だから基本プログラム最初から見直したから差分じゃ無理、とかもありえんことはない
その作業に大半の人員つっこんでたから、最近トラブル続きだったとか

…だといいな、夢見すぎたすまん
0703ゲームセンター名無し (JPW 0Hcb-yXjj [219.100.180.77])
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2021/03/13(土) 01:18:44.81ID:iZ8ir2gkH
大型アプデやるなら今度こそちゃんとスキル調整して欲しいな、誰も使ってないリザーブにすら入らないゴミが多すぎる
0709ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa79-HTdL [182.251.148.144])
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2021/03/13(土) 03:37:56.39ID:Dw7lfwUPa
正確には銀金の間にストッパーなんてものは無い
銅と銀の間にあるCR20試験の事ね
それと銀金間のマッチは分断されてる事と
銀以下の敗北時減少ページは、現行としてはかなり小さい事

そこらがあるから銅と銀をひとまとめに読んだだけ
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd63-C1xa [180.57.217.62])
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2021/03/13(土) 08:43:42.87ID:NYWJs2fR0
こいつ>>716馬鹿にするためにコピペ投稿しようとしたら怒られましたw何が面白いと思ったんだろうコイツ

何が面白いと思ったの?w
716 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-kkb6 [106.128.34.44]) sage ▼ New! 2021/03/13(土) 08:33:51.48 ID:4rD3VETda [1回目]
>>713ちゃん余裕無さすぎでしょ
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW d563-8I4s [122.24.12.251])
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2021/03/13(土) 08:51:02.27ID:pl7ePkEt0
時にリリィを土日で100枚くらい入手したいのだけど、カード全引きで5セット2500円くらいかな?
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-pwUj [106.73.66.64])
垢版 |
2021/03/13(土) 09:01:59.45ID:zLN+bmFF0
ばあさんや、次のリリィはいつかのぉ?
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3ad-YyH6 [59.168.193.252])
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2021/03/13(土) 10:07:14.82ID:lmEeI2Oe0
火災保険ってなんのためにあるんだろう
いや昔は査定めちゃくちゃ厳しかったのと保険を境にマッチングが明確に変わってたから意味があったんだが
いまだと実質マラソンランキングと一緒になってきちゃってるから再試験免除だけで保険なくてもいいような
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d87-JqBa [182.168.152.116])
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2021/03/13(土) 12:04:13.36ID:rdytBduE0
コッペリンクラマ「強化兵追加もいいぞもっとやれ」

投擲コアダメ上方もそうだけど、ピタの金玉と雪だるまを調整すりゃいいところ、そっち上げたせいで
元々下の方だったシレネとかが余計に息しなくなったんだよなあ
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d87-JqBa [182.168.152.116])
垢版 |
2021/03/13(土) 12:40:55.60ID:rdytBduE0
話逸れる感じにして悪かった
とにかく革命に強化兵も添えるのは面白い案ではあるが、
シャリス吉備津あたりの中〜下位グループはゲロ吐いてもコッペリンあたりの上位グループはほぼ無傷なんだよなあってこと、
フックも上方続きだけど勝てない相手にも食いつける調整というより下位いじめって調整だよねとかいうことを言いたかった
0761ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/13(土) 12:47:56.09ID:djx5hcOcp
>>735
まったく状況が理解できてないのはわかった
不利なレーンって不利なほど対面を縛り付けないと拠点が折れないのよ、だからキルして撤退させて敵を拘束することで拠点を折らなきゃいけない
そもそもそのレーンは実力差があるわけで、多少削っても普通に負けてしまうわけだ
だからキルまで持ち込んで撤退させて、時間を大量に作らないとダメなのよ
特にファイターって実は回復持ちの方が多いんで実力差あるなら体力が低くても踏み止まれてしまう、ファイターって和魂持ちでもあるし
だからこそ余計にキルを奪わないといけないんだけど、話の最初の通り敵のHPが大量に残っててしかもこっちの端が体力低いなんて状況になると、横槍行っても時間かかり過ぎて今度は中央が立て直せなくなるしキルも奪える可能性は低い
そんな状況下でアタッカーに責任押し付けられても無理よって話
0764ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/13(土) 12:53:04.90ID:djx5hcOcp
ジーンは魔神化より素をなんとかしないと……
相手が序盤強いキャストの時だと下手すると魔神化前に完封負けするよねジーン
ジーンの場合序盤凌げば中盤以降はなんだかんだ誤魔化せるから序盤をカバーしてあげるとかいう戦法も取れなくはないけど
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイ b55f-YyH6 [202.94.52.104])
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2021/03/13(土) 12:54:33.46ID:p3/1/bKO0
>>735
やったらキルに拘る奴居るよな
そういう奴は大体いらない対面キルに拘って体力満タンの敵アタッカー残していくから性質悪い
素早くキルできないなら退く判断を迫れる体力にしてくれりゃそれでいいよ、何でわざわざマイナス振りまくんだろうか
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdec-pJvK [220.145.196.202])
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2021/03/13(土) 12:59:25.58ID:sOKvE0Yh0
不利なレーンにリソース割いてもしょうがないだろ、奥が折られそうならフォローはする、キルは結果
アシェのミストが嫌がれてるのはミストのスロウを喰らうだけでキツイから
761が地雷なのがよくわかった
0775ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/13(土) 13:18:35.37ID:djx5hcOcp
>>768
結局奥ヤバくなって行かなきゃいけないんじゃん……しかも不利なところに
それと仮にアシェのミストが当たったとしよう
でもそれ相手の端が苦しい状況で当てるならともかく、余裕のある状況で当ててもまあ多少時間は稼げるって程度でなんの解決にもならないよね
ミスト当てたから簡単に拠点折り返したりレーンが上がるわけじゃない
0778ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/13(土) 13:23:07.87ID:djx5hcOcp
>>773
ジーンはレベル1押されやすい上に経験値取得範囲拡大はレベル2からだから、レベル1の経験値が取れずにレベル2になるのが遅いということ
ツクヨミでも似たような事起こるよな、ツクヨミは序盤弱い訳じゃないからジーンよりは起きる可能性低いけど
0787ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/13(土) 13:40:03.57ID:djx5hcOcp
ユクイコロと魚のコアは森の角に置く事が多いからジャッジメントレインで簡単に壊されるのが1番辛い
あれ範囲の半分くらいをレーンに残しつつ範囲円ぎりぎりにコアを収めておけば兵士処理しながらコアを破壊できるのよね
バリア貼ってても甲斐なく壊されるし割と絶望、ピーターの風門ですら1発だし
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d02-lMjg [36.14.111.199])
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2021/03/13(土) 13:59:40.41ID:5J4/E1/y0
Lv2になっても豪腕しっかり描けないとどうしようもないんで…SSの発生とか弾速とかをもう少しなんとかしてくれたらいいのに
非ダウンなのはもう諦めてるんでもうちょい気軽に振れるようにしてほしい
0792ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-cYjJ [49.98.157.231])
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2021/03/13(土) 14:32:29.86ID:r8G6ixqzd
ジーンは自慢の魔人ドロー(笑)がクラマの武器の中で最弱…と言われるくらいどうしようもない。豪腕、渦も昔の普通のFはlv4確、一部がlv3確時代基準のスキルだから。熟練のジーンは豪腕の(描く)早さと精度と殺意がヤバイから勝負になっているけどとても真似できない
0794ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-cxTi [106.129.216.56])
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2021/03/13(土) 14:46:12.62ID:F9q3HAnOa
>>761
だから駄目なのよ
あまりにも実力差が有る所は見捨てないと駄目
それに分かってる端Fなら、此方が森取るだけで森警戒しながら戦う分動きに制限かかるし、
自衛に難有ったり、挟まれたらヤバい体力なら状況次第では無理しない筈
(Aが大したことないと分かってるとか、手前を序盤に折ってないとキツい相手なら状況次第だろうけど)
それで相手に此方以上の穴が有るなら他で有利を取る
此れが中央Aの判断よ、別に不利の端の対面のキルに拘る必要ない
0795ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/13(土) 14:55:21.00ID:djx5hcOcp
>>794
だからそれは相手にも余裕がない時だけでしょ
例えばこれが相手が体力減ってるとかなら森取ればプレッシャーになるけど、全然体力減ってなかったら粘るの難しくないからプレッシャーにならないんだよ
もうレーン戦完敗してるってことはこのままだと二本抜かれて、その端が中央に介入してくるからその前に抑えないと
だけど体力残ってるから横槍の成功率は低いし、中央にかかる負担も大きいから時間も厳しい
その中で端がアタッカーに文句言い出したら流石にアタッカーはキツいって話よ
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-pwUj [106.73.66.64])
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2021/03/13(土) 15:21:33.00ID:zLN+bmFF0
チアソン置かずに終わる試合も少なくはない
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-pwUj [106.73.66.64])
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2021/03/13(土) 15:51:34.65ID:zLN+bmFF0
試合中にチャリンチャリンするとゲージが増量するぞ!!
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1561-WnLa [218.223.177.79])
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2021/03/13(土) 16:02:23.39ID:vBL3F/W60
>>792
ジーンの魔神ドローに相当するクラマのドローって太刀だよね?
そもそも射程も威力も魔神ドローの劣化版なので比較すること自体があれだが
その劣化版でも、大兵士を一発で処理出来るレベルなら結構使い易かったりする
0810ゲームセンター名無し (スップ Sd03-yXjj [49.97.104.213])
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2021/03/13(土) 16:10:01.71ID:QWVgiFivd
民度的な話だとフリマでもルビー村でも同じくらい嫌な思いしたからどっちがいいかはわからん、それこそキャスト全国一位に煽られたり場外矢印連打の経験も何度かある
心折れずに上を目指すか妥協するかの選択みたいな感じだけど、ちょっとでも自分が一番の戦力として勝負になるルビー村の方がまだなんぼかマシか気がしてきた
0818ゲームセンター名無し (スップ Sd03-yXjj [49.97.104.213])
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2021/03/13(土) 17:14:10.11ID:QWVgiFivd
別に俺が地雷でも何でもいいんだけど煽るのはダメじゃん…煽られた以上絶対にナイスは他の試合であっても絶対にあげないけど、負けてめちゃくちゃページ燃えるともう他人からのナイスで盛れるページとかどうでも良くなるんかね
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc3-Hct6 [153.133.37.20])
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2021/03/13(土) 18:32:40.75ID:oI+9UEfL0
それは過疎化一直線ですな 気に入らない奴が味方に来たらそれで試合崩せるしわざと負けることもできるからデメリットどころか世紀末になる
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd33-b/OM [220.209.210.27])
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2021/03/13(土) 18:37:30.87ID:pV17AQsH0
スカを選ぶと多々良がきて、アシェを選ぶとエピーヌが来る。
逆だぎゃくー!!
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc3-Hct6 [153.133.37.20])
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2021/03/13(土) 18:48:58.57ID:oI+9UEfL0
地雷はたしかに死ねとは思うが露骨な捨てゲーやらチャット連投矢印連打マンよりマシよ単純に実力が足りてないのだから
それでとやかく言ってもbanされるのは832やで
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d1f-yXjj [60.236.150.71])
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2021/03/13(土) 19:16:25.22ID:zVccs/8z0
回線落ちでCPU戦に入れられたからずっと敵城殴ってたんだけど、どうも兵士が出て整列が始まる直前に1〜2発兵士弾が飛んで来てるみたいなんだよな
兵士って整列完了までは攻撃しないんじゃないんだっけ、全国で城殴る機会そこまでないしあんまり実害はないとは思うけど
0848ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-yXjj [49.104.22.175])
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2021/03/13(土) 20:12:14.71ID:tE6J69qud
>>821
必要かもしれんけどコロナ治るまでランリセは絶対ダメよ
1年前のコロナ真っ只中でランリセした三国志なんてコロナと糞環境によるプレイ回数減によりランリセ前フリマ帯のプレイヤーが中〜下位帯で事実上の遅延になってミドルライト層を合法的に狩まくってるような状態が1年くらい続いてるから
☆○華☆や○りぃぃぃぃぃぃみたいなのが大量発生するぞ
0850ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-0mJK [106.180.48.40])
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2021/03/13(土) 20:39:42.65ID:t7Jrx5h5a
>>839
答えは城や拠点からはすでに整列状態で出てくるから。整列するまで攻撃してこないのはダメージを受けたりして列が乱れた時。その時でも整列状態と同じ位置にいる兵士は攻撃してくる。その他にもキャラが無敵状態の時は攻撃せずに前進する

だから、ムーンウォークをやめて長射程化したり突撃前ダンスを踊るなラグ兵士ども
0853ゲームセンター名無し (テテンテンテン MMeb-5RNm [133.106.228.217])
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2021/03/13(土) 20:52:58.59ID:ku4eXN/AM
ちゃんと意味があるならいいけど、無意味なランリセはやめてほしい
0854ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-0mJK [106.180.48.40])
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2021/03/13(土) 20:53:22.30ID:t7Jrx5h5a
黄龍元に戻せば大体丸く収まる
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-pwUj [106.73.66.64])
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2021/03/13(土) 21:28:01.04ID:zLN+bmFF0
扉絵もらいに行ったら邪道丸に「ハレの日だからって浮かれんな」って怒られた
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d1b-CaDx [124.241.72.12])
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2021/03/13(土) 23:42:33.53ID:aCxqsw180
抱擁が許されるのは相方がミクサか妲己かロビンのいずれかだと思ってる

まず前提としてパートナーとバフの相性がいい(妲己は微妙だけど)のと相方の巨人処理力がもともと高くてなおかつエピバフによって相方の巨人処理力がさらに高くなっているときだけだわ
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイW f590-yXjj [42.127.198.78])
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2021/03/13(土) 23:49:43.13ID:gru2A02R0
ウィキが強いはないわ、まず相性のいいサポが少なすぎる
0905ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/14(日) 00:42:24.34ID:0lomBIuvp
断絶を積むか抱擁を積むかって定期的に話題になるよな
正直サポーターらしくあるのはアタッカーの自由度を増やすのは断絶による巨人処理能力の獲得だが
単独ではMP強奪によりレーン戦を大きく補強かつ妨害できる抱擁の方が強い
敵に巨人が出た時の保険として断絶を持ち込むか、保険を作らずに自分の強さを追求する抱擁か
好まれやすいのは断絶だろうけど、総合的に強いのは今は抱擁説はありますあります
ただ骨が相方の時だけは断絶積もうな!!
0907ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp49-L/fn [126.182.4.60])
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2021/03/14(日) 00:53:00.74ID:0lomBIuvp
>>906
骨の護衛付きの巨人への対応力って全キャスト最低レベルなのよ
骨って立ち止まって蜂の巣を連射するしか処理する方法がないんだけど、護衛が付いてるとそれもままならないのよね
下手すると左右のレーンの巨人退治援護もエピーヌがやる羽目になることもあるし
それに抱擁で捕まえても、近くに他の敵が居ると骨だと有効打与えづらいってのもある
抱擁でバインド状態の相手って引っ張れないし
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d1f-yXjj [60.236.150.71])
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2021/03/14(日) 01:09:25.39ID:8hHXvGBm0
>>910
セガゲーでの告知お漏らしは今まで何回かみてきたけど、謝罪とかしてたことは一回もなかったよ
告知を本来の日付に出しても「うんまあ何日か前から知ってたかな…」みたいな微妙な雰囲気がユーザーには漂ってはいたが、まあプレイには何の実害もないしね
0922ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-yXjj [111.239.254.250])
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2021/03/14(日) 02:55:41.95ID:kiAl2o6fa
>>878
Jは赤スキルブッパで上がってるやつはマジモンの地雷だからなあ、中央にスピカ持ってくるやつなんてもう最悪
今のJでSSの差し合いできないのは致命的だしそんなやつは大抵盤面も見えてないし

とはいえwikiがJより上かは微妙だけど
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd63-C1xa [180.57.217.62])
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2021/03/14(日) 07:33:34.60ID:2pgufQhQ0
>>927
で?
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad36-/4M3 [118.105.132.193])
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2021/03/14(日) 07:38:47.71ID:bCgDPBt20
自分が抱擁抜いて断絶エピにするのはAがダウバアナピの時と骨の時くらいだわ
断絶って使いやすいピーターのバレダンみたいなもんだから相手が持ってても全く怖くない
粉で兵士を消せるエピにとって抱擁は全盛期ピーターのスカフォを超える糞スキル
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-pwUj [106.73.66.64])
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2021/03/14(日) 08:14:25.03ID:Bp3aP6QA0
お前ら #創始の称号者 の応募は16日23:59までだぞ!
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb02-pjrT [119.105.4.119])
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2021/03/14(日) 08:26:58.12ID:vTyGRKwV0
固定なら意志共有出来てるから分かるが野良で断絶抜いて抱擁積むのはサポーターが何するロールか理解してないとしか思えないわ
相方Aが自由に動けるように下支えするロールであってAをあごでこき使って楽するロールじゃないんだよ、シグル使ってサポーターの本質を学んでくれと言いたい

あ、>>901乙です
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb0-YyH6 [153.216.89.121])
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2021/03/14(日) 08:32:23.04ID:QNtAmy/J0
>>891
何回か言った事あるけど狐に抱擁はいらん
宝具ゲージとMP両方の管理がいるから咄嗟に撃てるとは限らん上に設置→発動のプロセスがいるから2vs2の状況で捕まえても二人とも行動止まるから相手片方がフリーになるから咎められやすい
狐は巨人に対しても強いとはいえ狐が巨人処理するとMPすっからかん、宝具ゲージも使うから無力な時間が出来るからエピが倒せるならそれに越した事はない
というか正直咄嗟に貫通曲線で即殺出来るミクサかマハエイハ型JK以外いらん気がする
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bdb-ohHa [217.178.105.56])
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2021/03/14(日) 08:56:49.94ID:t0/Exful0
まあ抱擁エピ対面したことある人わかると思うが
抱擁積んだエピはサポ一対一のレーン戦にて最強になるとこかな
キルだけじゃないからなあれ。MPなくなる上相手全快とかアホらしい
その為にAが割食うのがどうなのかってのだな
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-pwUj [106.73.66.64])
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2021/03/14(日) 09:10:42.22ID:Bp3aP6QA0
抱擁ミセシメはエピが宝具に合わせてくれない限りムリポやな
個人的には狐はエピよりもかぐやの方が助かる
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイW 755f-pwUj [106.73.66.64])
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2021/03/14(日) 09:22:48.02ID:Bp3aP6QA0
>>947
だから無理よねって話、文章力アリスですまん
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad36-/4M3 [118.105.132.193])
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2021/03/14(日) 09:28:18.27ID:bCgDPBt20
ついでに言うと抱擁より断絶の方がシナジーがないぞ

それと援護がなくても粉に当たったら助けがないとMPが0になって兵士処理が出来なくなるってだけで十分強いのと粉で兵士処理した後だと味方兵士だけで殺しきれる場合もあるから無理して抱擁中の的を狙う必要もない
あと抱擁当てて直ぐに殺しきれないのに攻撃してエピのMPを空にするAなら迷惑
A側からしたら一喝や四股で確殺の状況でSSでダウンを取るヴァイスくらい迷惑
0955ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-/KsX [106.132.81.217])
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2021/03/14(日) 09:34:43.24ID:ocDWvDHfa
理解した上でAが抱擁より断絶積んでって話だと思うんですが…
アタッカーってだけで偉いわけではないがメインで動くのはAだしサポはあくまで支える側なんだからあえて優劣付けるならAの方が優先されるべきじゃね?
0959ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-ieXm [106.128.149.86])
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2021/03/14(日) 09:49:11.80ID:RezsMB3Ba
自分が無月抜いて竹光にするのはAがダウバアナピの時と骨の時くらいだわ
竹光って使いやすいエルガーグランツみたいなもんだから相手が持ってても全く怖くない
ビームで兵士を消せるかぐやにとって無月は全盛期ピーターのスカフォを超える糞スキル
0960ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa91-/KsX [106.132.81.217])
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2021/03/14(日) 09:51:53.94ID:ocDWvDHfa
(^q^)「Aにシナジーないから抱擁つみます」
A「おいやめろ」
(^q^)「これでいいのだ」
A「いいか、せめて眠らせてから打て」
(^q^)「了解!貴方には何も出来ないわ!貴方には何も出来ないわ!貴方には何も出来ないわ!」
A「やめてー」
(^q^)「合わせられなかったAが悪い、昨今のAのレベル低下が著しい、嘆かわしい事だ」

フリマでも抱擁エピ9割くらいこれなんだもん
ラピスが当たらん抱擁連打して必死で積み立てた有利全部ぶっ壊したのは頭抱えた
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-tpE2 [114.170.98.198])
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2021/03/14(日) 09:56:50.88ID:60JB93oi0
なんというか、S専さん?とAの抱擁に対する期待・認識の差がすごいな
中央は巨人処理できないと甚大な被害が出るから。巨人処理を念頭に入れないといけないのにね
1vs1なら抱擁入れたら有用かもしれんが、2vs2が普通な中央だと腐る可能性があるよね
カットされる事があるわけだし、味方が攻撃できないときもあるから
断絶入れたら、相手の行動制限できるし兵士処理・巨人処理もできるけど、Sさん的には使えないらしいし

どこまで行っても平行線とは思うが、Sさんがなぜ上目線なのかは不明なので、周りに合わせるとかした方がいいとは思う
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb02-pjrT [119.105.4.119])
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2021/03/14(日) 09:59:24.74ID:vTyGRKwV0
多分有利を取るっていう事を勘違いしてる人が多いのが原因だよなぁ
分かりやすくキル取れれば大きな有利だけど、それ自体は小さな有利を積み重ねた結果として大きな有利に繋がったという事が分かっていないんだよ

だから単独での巨人処理 < キルチャンスメイクという考えになるんだと思う
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad36-/4M3 [118.105.132.193])
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2021/03/14(日) 10:05:09.68ID:bCgDPBt20
>>960
それはそいつが悪いわ
自分も基本抱擁エピだけど履歴見る限り粉3:抱擁1くらいの割合だし試合中もぶっぱ抱擁は相手がスキルとかの当てられる硬直を晒した時くらいと森から拠点殴ってたり兵士処理にSS連打してるやつが居る時くらい
>>963
断絶は巨人処理や粉が育ってないときの兵士処理には有効だけど一対一のエピの危険性がほぼなくなる
抱擁を積んでるだけで粉に当たったら死ぬってことになるから粉は絶対避ける必要があるけど抱擁がないと前に出て体で受け止めても追撃SSされる程度で終わるから冷気帽子つけて前に出てくる相手にはほぼ負ける

断絶も相手に張り付かれたら発動さえ出来ないから結局巨人処理も出来ない
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-tpE2 [114.170.98.198])
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2021/03/14(日) 10:05:30.18ID:60JB93oi0
キル取れたからといっても一瞬有利になるだけで、その有利をいかに使うかの視点がないよね
中央で複数キルとってても、拠点折れないどころか折られてたり、折り返しできないことはよくあるし
キル取れなくても、拠点折れることはあるし

巨人処理ができないと不利になるっていう感覚じゃなくて、指摘してる通りキルで有利になるっていう事しか考えてないのだろうね
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-tpE2 [114.170.98.198])
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2021/03/14(日) 10:13:27.18ID:60JB93oi0
自分の有利ばかりしか考えていないけれど、断絶メインで使われたら近寄ることもできないと思うが
粉を無理して受けてそこに断絶合わせるとか、後半だとありえるし
「SSぐらいしか追撃がない」って自分都合の話しかしてない
いい加減抱擁は相方Aは嫌がってるのを理解して、「抱擁こんなにすごいんだ!」っていうのをやめた方がいいと思うが
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bc3-Hct6 [153.133.37.20])
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2021/03/14(日) 10:22:43.56ID:ssUlZCcO0
これが抱擁信者なのですか? やっぱ使い分けができない人はやばいっすね 何回も言われているけど抱擁積むのは巨人処理できるAがいた時に考えてくれ
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad36-/4M3 [118.105.132.193])
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2021/03/14(日) 10:32:30.73ID:bCgDPBt20
>>969
粉の硬直から断絶の攻撃発生まで約4秒くらいかかって粉の眠りの持続が約3秒
エピと相手が画面端にいて端で内側に回避しても断絶が当たるくらいのタイミングしか断絶で追撃は使えないしそんなことにMPを使う余裕はないです
でも粉が最長距離で爆発して手前側に相手がいたら間に合うかもしれない
>>971
エピに攻撃力がなくてダウン属性の攻撃がMSしかないから寄られたら出来ないんだよ
粉沸騰+カラート+WS発動でも船巨人を仕留めるには断絶三回は必要だから10秒くらいは必要だから相手が距離を詰めてくるキャストだとソロで巨人討伐は結構きつい
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad36-/4M3 [118.105.132.193])
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2021/03/14(日) 10:45:43.97ID:bCgDPBt20
>>979
アナピはほぼ確定で安定断絶だけどたまにダクフォ型がいると抱擁にしてる
お互いにMPがあれば粉かダクフォか抱擁が刺さると死ぬしそれを避けるために緊急回避してそれに当たっても死ぬからかなり酷いことになる
ただダクフォ型アナピは滅多に居ないから気がつかずに断絶を使う方が多い
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad36-/4M3 [118.105.132.193])
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2021/03/14(日) 10:55:12.85ID:bCgDPBt20
>>983
フリマ下位の話だよ
名前の知らない人だから多分フリマ上がったばかりだと思うけど面白いし当たれば結構キルが取れるけどキルダメは増やせないしダウバスロウから粉当ててアナピSSで帽子も潰せてリンクも稼げるからダウバでいい
何より巨人処理がきついからアナピだと断絶の方が楽
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2514-tpE2 [114.170.98.198])
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2021/03/14(日) 10:55:38.16ID:60JB93oi0
「巨人に護衛が付いてたらどうやっても無理です」と白状してるとしか言えない
断絶あれば巨人を貫通するし射程もあるから、巨人の進行とめられるし相手の回避を誘えるわけだし
だいたいどんなキャストでも護衛が付いてたら巨人処理は厳しいわけで、抱擁エピだけが厳しいわけじゃない
その時有利を取れるスキルを持っているのに、それを投げ捨てて「巨人処理できません」は無い

確かに粉で眠った相手に断絶合わせるのはありえん話かもしれんが、「SSでしか迎撃されない」のは楽観すぎるから突っ込んだ次第
相手の動き見て「これなら決まるかも」で仕掛けるのが対人戦なんだから、楽観論しか展開できん時点で考えがおかしい
それに断絶当たらなくても、相手と壁になるように撃てば行動制限できるわけだし、無駄撃ちにはならん
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3ad-cK6B [27.137.165.105])
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2021/03/14(日) 11:02:12.54ID:r/RxA+zz0
ピタドロヴァあたりなら巨人出た時点でひたすらエピに粘着してスキル発動させないだけでもレーン上がるから立ち回りでどうこう出来るとは思わないが
ゼーレ・ザ・ゼーレがエアウォで後ろ回って兵士枯らした後巨人と挟撃したりとかは見かけるし
ただ断絶あると巨人処理速くなるのは確かだから、結局>>986の考えが一番同意出来るわ
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad36-/4M3 [118.105.132.193])
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2021/03/14(日) 11:05:57.06ID:bCgDPBt20
>>989
「巨人に護衛が付いてたらどうやっても無理です」と白状してるとしか言えない
断絶があっても無理ですね

断絶あれば巨人を貫通するし射程もあるから、巨人の進行とめられるし
止まりません
相手の回避を誘えるわけだし
エピと巨人の直線上にしか判定は無いので歩き避け出来ます

だいたいどんなキャストでも護衛が付いてたら巨人処理は厳しいわけで、抱擁エピだけが厳しいわけじゃない
その通り

その時有利を取れるスキルを持っているのに、それを投げ捨てて「巨人処理できません」は無い
マークされてると無理と言ってます

確かに粉で眠った相手に断絶合わせるのはありえん話かもしれんが、「SSでしか迎撃されない」のは楽観すぎるから突っ込んだ次第
言葉が理解できませんでした すいません

相手の動き見て「これなら決まるかも」で仕掛けるのが対人戦なんだから、楽観論しか展開できん時点で考えがおかしい
楽観論の意味を間違えます

それに断絶当たらなくても、相手と壁になるように撃てば行動制限できるわけだし、無駄撃ちにはならん
その壁は直ぐに消えますし発生が遅い上に粉と同じMP使うので兵士処理や巨人処理に使えないなら無駄です
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d01-gb2I [126.59.248.185])
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2021/03/14(日) 11:12:29.47ID:DkP/JWax0
まあ巨人を護衛する側からしてみればエピが断絶撃つの分かりきってるし止めれる位置でウロウロするだけで巨人がレーン上げてくれるからな
断絶あっても巨人処理する時にはアタッカーと二人で挑まねばならぬと分かってない人も多い
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