Wonderland Warsワンダーランドウォーズ906ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ905ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1618139234/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:8198,ctg:latest ローザが「そこまでよ」っていうたびに
東方キャラが頭をよぎる いちおつ
メガネ掛けたファイターいないからF使えないよお スカーレットは暗殺にメガネ邪魔じゃないのかなあ?
コンタクトにしよう(提案)
あ、>>1乙です して欲しい事はある?
(ボロン)
あらあらまぁ
すぐに終わらせましょうね スカーレットさんは眼鏡付けたら射程上がるからな…使い勝手の方は知らないけど >>13
スカ使わんけどプレシデン発動枠として無理なく詰めるのは強そう(小並感) スカはメガネ無いと良く見えなくて、鳥坂先輩みたいに手加減が出来ないなるんだよ! ピーターのランキング乗れるかと思ったら30位の人が盛ってて入れませんでした
畜生めぇぇぇぇぇぇぇ!!(総統閣下並感) ちょっと誰か暇な人確認してほしいんだけどnetのスタンプチャット変更のプルダウンのところにメイディいる?
今自分のところで見たら最後の方でルカ、その他、ローザって並びになってたんだけど
(全表示させるとメイディのスタンプ自体はある) 確認してきたけど、変な所にいるな。上から
すべて,サンドリヨン,吉備津彦,ピーター・ザ・キッド,リトル・アリス,ジーン,スカーレット,アイアン・フック,かぐや,美猴,ジュゼ,シレネッタ,ミクサ,ロビン・シャーウッド,シュネーヴィッツェン,深雪乃,マグス・クラウン,妲己,ドルミール,火遠理,ジョーカー,ミラベル,遮那,ドロシィ・ゲイル,メイディ,アシェンプテル,闇吉備津,ナイトメア・キッド,シャドウ・アリス,マリク,ヴァイス,多々良,デス・フック,ツクヨミ,大聖,コッペリア,メロウ,リン,メイド・マリアン,邪道丸,シグルドリーヴァ,ユクイコロ,エルルカン,玉藻,エピーヌ,ワダツミ,マァト,クラマ,ウィキッド・ドロシィ,ルカ,その他
って並びでメイディは真ん中らへんの24番目、遮那ドロシィ【メイディ】アシェンプテル闇吉備津、って位置にいる
ルカが一番下だから探すまで見つけられなかったわ >>20
俺のはルカが真ん中辺りに有ってメイディが一番下に来てる
人によってバラバラなのなんでだろ? 探し直したら20と同じ真ん中らへんにいたわ…お騒がせしました
3人並んでると思い込んでたから見落としてたよ… ドロシィとアシェの間にローザあったわ
何故かウィキッドジュゼエルルカンがその他の下にあるけど しまった、全部貼っちまったら今週まだプレイ出来てないのがバレるのか なんとなくみえてきた
その他の下にキャストいる人、多分そのキャストCR3以下よね CRは多分関係ないんじゃないかな
と思ったけどスタンプチャットだからCR4以上のスタンプ取ってないと遊戯祭ガチャ以外で名前が表示されないのか なるほど、うちのメイディちゃんは冒険譚でおぱんつ撮影した時しか使ってないから一番下なのか ・スタンプ一覧を先に取得してからそれを元にプルダウンを作る
・スタンプID(仮)の最初の方にCR4報酬のちびキャラ、後ろの方に遊戯祭とかのがある(間に妖精のドヤァとかあるから「その他」はここで確実に作られる
・ちびキャラの並びはキャスト番号(仮)順
こんな感じか
ルカが真ん中らへんにいる人ってルカの前か後ろにその他があってその他の下が全部CR3以下で合ってる? あの一覧ってマイ神筆に反応する順番じゃなかったの? >>30
合ってる、ルカの少し下にその他が有って、その下にはむさくるしい野郎共が並んでる 並びの法則みつけてすごいな
っていうか、別にそんなとこに気合いれてもらわんでもいいんだが
調整に気合入れてほんと 別に気合入れてこういう作りにしたわけじゃない気がするが >>32
ありがとう
じゃあ上ので合ってるっぽいかな 結構暇でわざわざ確認した人いるんだな
コロナでやりに行くのも億劫なんだからもうちょいインカム入れやすい環境にしておきゃいいのにランカーしか喜ばない劇薬投下ばっかで禿げるわ 普段からやってない連中相手に合わせた環境にしたところでやってくれる保証はあるのかって話になるだけでは むしろ気合入れてないからこんな作りになってるんやろな…
実装日とか、ロールとか、色々並びを決定できる要素はあるのに人によってバラバラになる作りになってるのはちょっと その癖欲しいところの上方は来ない
舞踏会のソート機能とか参加キャストスタンプ自動設定とか 使ってないやつが下に並ぶのは悪くない
ただ分かりにくいわ 一部カスタマイズ画面のがロール選択→顔バナー選択って改修されたときはだいぶ嬉しかった記憶だけどね
一方でクラフト画面の使いにくさはなんも言えない 困るって程じゃないけど、如何にも部屋の片づけとか出来ない奴がやりそうな組み立てだな、と思う
実際に運用する場合の想定と見栄えへの意識が学生レベル こういう文句しか言わない奴って具体案出さないから一番タチ悪いんだよな とりあえず実装順に並べとけ
希望キャストはログイン前にいじらせろ 他のペンカスタマイズとかで出てくるプルダウンとも並びが違うんだよ
というか普通に目にすることの多い各ロールごとの一覧順に並べて、スタンプ持ってないキャストは非表示、最後にその他、じゃいかんのか
あの一覧の並びが崩れないってことはあの一覧を作るための順番設定は持ってるんだし 少しばかり黙っていて貰おうか?
よしましょう?ね? 少し静かにしましょうねってアレ煽りじゃないってのは覚えてるけど中身なんだっけ
ドンマイとか? ちょっとだけ静かにしましょうねはローザの守ろうチャット 多々良のソウルってルチアじゃダメなの?
赤本とWR専用で条件満たせるけどオススメには載ってないから使っていいものか悩んでる >>54
個人的にはヤシャオーのソウル3位のマレクがどうも気になる…
条件は豆帽と首飾りなんだろうが…
ルチアも相性はいいがゲイレットと比べると回避距離が上がらないのが… >>53
サンクス!!
言われてみればなるほどだけど初見はムーリー…
>>58
マレクは大喰らいが5からだからそれで入れてる人は多いみたい
4専用髑髏+豆飾りとかで点灯出来るし、相方に負担かけずにそこまで繋げられるならアリなんじゃないかな popの所に19日バランス調整の案内出たな
ジュゼどこまで下がるかな? >>60
『お前なんだか』
『トランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』 >>62
トランプを武器にする奴なんて現実にいるわけねーだろ! >>62
なんっ…でそこまで!的確に人を傷つける台詞が言えるんだよお前はあああああっ!! >>61
ジュゼ、フック下方で様子見だといいが
余計なことして次の環境破壊はマジ勘弁 ローザが頭一つ抜けてるからフック下方は無いよ
間違っていたらリンちゃんを俺の家に放り込んでいいよ 新兵ズはルカのびっくりくらいじゃね?抜きん出てるの
メイディとローザはそのロールとしての完成度ならアホほど高いけど、なんでもありの野良全国じゃイコール強さにもならないし ローザ強いけどレーン一掃スキルや直接ぶん殴るスキルはないから誤魔化しは効かないからFの基礎がモロに出るわ
当たらん殺意振りまくって相手は兵処理きっちりやってどんどん兵士差がついて徐々にレーン上げられてるとかよく見る ローザ始動遅いから2確連中だとそんなに困らんな
始動遅くて正面から戦う連中にはめちゃくちゃきついと思うけど
あとミラーでレベル遅れるとマジで何にもない Aの下方候補はジュゼとアナピか?
後暴れてるのいたっけ? 最近の新キャストにありがちな強いSSおしつけて前ブするの楽しいよね
もっと強いSS持ってるコッペリア、バフ用兵士枯らしてくるリンに当たるようになったら勝率落ちそう 昨日も書いたんだが、今日も試合途中に遮那でフリーズした。レバーしか効かない。画面がだめ。
クラマみたいにキャラ特有のバグか?
筐体の問題か? ローザの6専要らない気がしてきた
みかんか錫杖の方がいいかも フックが1狂として、その下の上位ファイターってメロウドルミコッペツクヨミの4強? アナピは下方されないんじゃね? ジュゼが暴れる時間と噛み合い気味やしそもそも体力がミリでウロウロする敵がいるか? いい加減もずくパンチでスマッシュ出すのやめーや
なんであの技対人火力高いんだよ そらあんな硬くて大きいモノぶち込まれたら昇天せずにいられないからでしょうよ もずくパンチは普通の優秀な攻撃技なんだけど歌えのスキル攻撃力上昇量が高すぎるんだ 船長歌え効果時間そのままならそのうち上昇値さがりそうね ジュゼはWSのキルダメ下方してくれれば戦闘力はそのままで勝率は下がる筈。アナピはエンドルフィン効果時間上方(湯気後)は必要だろう。後Aで多分1弱の遮那とSで1弱のワダツミは何とかしてやれ。 >>77
昔あったバグが再発?らしくて
前と同じ3点以上タッチで直るとのこと >>80
つまり悪いのは逃げるミリに追いつけるエアウォ エアウォは発生神速にして壁越え不可能にしよう
そうすれば重いけど無敵技として使えるし、壁越えるだけの余や遮那は泣かなくて済む S1弱は魚って話もあるが、どうくるかね
遮那は武器ガチャのMP10くらいにして槍と薙刀の硬直を減らすとか…? ワダツミも弱い気がするけど
赤本とか積みにくいし今の環境じゃ置いていかれてるよね?
まぁあいつは強くするとゾンビになるからあのままで良さそう 横槍来て撃退されて敵のA連れてきて自分帰る
そういうスカ、死んでくれませんか? ユクイコロも結構弱めの位置にいる気はするけど海産物コンビよりはマシなんかね
全然見かけないから今どんなもんかすらわからんけど ローザの回復が実装時玉藻のそれなので流石に下げて欲しい
Lv3であんな回復されたらムリムリ 正直今のサポってメイディ以外いらん
こいつ下手な奴来ても余計なスキルないぶんライオン撒いてビーム撃つだけでいっぱいいっぱいになるから余計な事しなくて逆に強い >>98
強い弱いは別に
昔のシグルの評価と同じだな まさにそれ
それに加えお留守番性能だけなら昔のシグルとは段違いだから安心して横に行ける >>96
実装時玉藻と言うけど別にゴウヨクの性能って変化してないよね?
MP回りが悪くなって気軽に振れなくなっただけで
杉田本のおかげで最近また振りやすくなったけど Sは魚が今最弱って理屈は分かる、でも慣れてないピタドロ乗るよりかはよっぽど勝率が高いんよね
強キャストのブームに乗れる人って最低限どのキャストにも乗れるようにしてるの?
別にSの話だけでなくFでもAでも理屈は同じ、どのキャストにも平均的に乗れて環境キャストを選んでるのかなって 流石に兵士いないと回復できないスキルを修正しろとか草だわ
村住民オモロ というかどう見ても玉藻より遥かに回復量低いやろ
あれ3つあったらもっとモリッと行ったぞ 鰯ってアプデの度に弱くなってるような印象があるけど
実は最上位以外だと勝率高かったりするんかね すまない
回避が効かなくなって死にまくってしまった >>91
まぁ自分が試合中に試して直ったってわけじゃないからあまり信用はしないでね
症状が同じだけの推測の域をでないやつだし >>107
無条件の即日HP回復が不要ってキャストはいないから
相方を選ばない分常に一定の需要はあると思う
エナソンの回復量が使い物にならないレベルまで落ちたり
発動に変な条件付けられたりしたらその時こそ完全死亡だろうけど 勝率は分からんが使用率は断然鰯よりワダツミの方が低い
この前のスキル調整といいアシストのくれなさといい
火遠理もだけど運営が嫌がらせしてるとしか思えん 今のFの序列って
上の上 フック
上の中 コッペリア ドルミ
上の下 ツクヨミ メロウ クラマ ローザ
中の上 サンド 吉備津 リン 玉藻 邪道丸
中の中 シャリス 大聖 ミラベル マァト
下の上 シュネー
下の下 ピエロ 亀 ジーン
だいたいこんな感じ?
サンドって大分強くなったよね >>114
音こってだけで使用率下がるべ
逆にミクサとか幼女ってだけで稼いでる使用率があるべ >>115
ジーンと大聖は一つずつ上かなー知らんけど ローザのSS射程微妙に長く感じる
サンドだと地味に面倒 月曜は杉田本が薄くなってサンドとローザが夢から覚め
猫とシュネのビルドがまた行方不明になると見たね クラマはもう中だと思う。
中堅層はどれ対面来ても全然なんとかなるいいバランスなんだけどね。
ジジイ草殺人人形とその他でいいレベル 対面に来てほしく無いランキングならリンとツクヨミが上位に来る
船長より上まである 邪道は下だろキャスラン死んでるやん
サンドは上に入れていいレベル、後ナチュラルにハブられる温羅 サンドが中の上グループより上になってきているのは分かるが
じゃあ上グループのフックツクヨミメロウドルコッペが対面に来て辛くないかというとうーん感 和魂減ってヒールかなり撃てる上に兵士2確だから
コッペとかはきついが回復無しキャストだと結構ゴリ押し出来るぞ Fの序列(改訂版)
上の上 フック
上の中 コッペリア ドルミ
上の下 ツクヨミ メロウ ローザ サンド
中の上 吉備津 リン 玉藻 大聖 クラマ
中の中 シャリス ミラベル マァト
中の下 邪道丸
下の上 シュネー 温羅 ジーン
下の下 ピエロ 亀
ジーンってかなり評価されてるようになったのですね
それと、邪道丸が想像以上に弱くなってたのですね フックは確かに強いけど使い手を選ぶ傾向があると思う。ドローの描き方一つで大きく変わる。
そしてローザのクリスラお勧めしたかみふで使いよ、アレは短小過ぎて使い道が分からなかった。そもそも対面にヒット出来なかったので威力すら分からなかったけど使い心地は温羅の金棒みたいな感覚だった。良かったら使い方もご教授お願いします。 ローザにクリスラなんてスキルはない
不屈とライオンは固定だから回廊か嘘つきを選んで入れなさい 味方に来てほしくないランキングはツクヨミジーンマグスがぶっちぎりではないでしょうか
つまりこれらは2段階下げましょう 邪道は下げんでいいわ
あれLと一緒であまりにもアホらしい性能をギャハハハ笑いながら使いたかった奴らが群れてただけでちょっと性能落とされたら未だにクソだけどいなくなったって枠だし
Aと挟んでキル出来なきゃ後半F単体じゃほぼ止められないのは変わってない 前回の調整で公式が久々に負けを認めてきたので、これを機にナイトメアがキル取ったら湯気吐くのも間違いでしたとか四創聖アシストは強く作りすぎましたとか言って欲しい 今すぐじゃなくていいからローザのSSは発生か硬直か射程どれか下げて。 フックで勝てなくてマグスで勝てるんだけどどうなってるんだ
カイか? カイを買いなさいってことなのか? フック以上にマグスのドローか大嫌いな人もいるから。あれ妙に回避できん。 ほおりは使ってるヤツがベテランしかいなくて全然弱く感じないわ
俺が慣れてないだけかもしれんが マグスで奥抜いて勝ってるなら単にフックよりマグスが合ってるから
チーム全体で勝ってるなら嘘つきと経験値取得の恩恵が出てるから
マグスで奥抜かないで勝てたのならフック使う時に包丁入れればいい。経験値を漏らさず取る事は何よりのバフになる なんか盛り上がってんなと思ったら、修正4/19にくんのね
例のページ更新されてるし
さて、どんな斜め上があるのだろう?
ジュゼは兵士でも体力回復するからキャスト対象だけにして回復量落とせばマシなのかも
ランカー戦ライブラリで見たけど、あれはダメだな本当 まあEXのフックと下マッチのマグスを同列に語るのは多分正しくないんだろうけど
それはそうとしてフックに包丁入れる案は検討しても良さそうだな 赤本とWR専用あればどうとでもなる気がする 今日の対戦履歴見て気づいたのは負ける試合に必ず共通点があること
敵軍に船長かジュゼがいるor味方に余かスカがいる
それ以外は全部勝ってた 寝てるだけでレーンが上がるとか言われてた全盛期闇乳首ですら申し訳なしBOTになる俺みたいのもいるから強キャラ使えば勝てるとかいうもんでもない シレネだと22位でも5連勝すれば全一狙えるのか
どうせ火災保険あるしでみんな全一チャレンジしてるのかね こないだ修正きたばかりなのにもう次の修正がくるのか・・・?
注目点はジュゼ、フックが許されるのかどうか
四創聖アシストに下方がはいるかどうか
かな 明日全国大会予選やるのに週明けにバトルバランス調整やるのか
いやまあ俺は参加しないからいいんだけど ローザクリスラ、亀一撃とかならワンチャンありそうだけど無理ですかね? 四創聖アシストはまだ下方入らないと思う
クラフトアシスト辺りとかプレジデン下方とかかな? フリマのAスカ祭りだな
ジュゼとかジョーカーがちょいちょいいるぐらいで ロケテクリスラどんなやつだったっけと見直したらあれ発生地点どうなってんだ ジュゼはリッパー永久機関がヤバいので「3回目のスキルを使うとゲージがなくなる」を「3回目のスキルの効果が切れたらゲージがなくなる」にすればかなり弱くなりそう
真面目な話はここからなんだけどリッパー状態に対抗できるキャストって存在するのか...?
ファイターやってるとジュゼが見えたらおしまいって感覚になる >>157
対抗できるキャストはいないけど、逃げるだけならピーターなら逃げれる アリスやっててもぴょんぴょん飛んでくるジュゼ見たら終わりだからセーフ! >>157
この前、余がジュゼを煙にしてたから彼ならやってくれるかもしれん 正直ジュゼのキル取ったらハート回復する仕様謎過ぎるよな ファイターじゃなくてもAでも殴り合ったら絶対勝てないし逃げきれもしないからハート溜まった時点で終わったかな〜って感じやぞ
ステキャンにまず合わせるのがクソ難しいし
一昔前なら近接ドローより短いからどうにかなってたのが今中距離SSくらいの長さはあるし >>160
余は魔人化してたらステキャンされても当てられるんだけどね…
通常時がステキャン無くても辛いのでトータルマイナスなんだけど リッパーはJKだとtakeで案外迎撃できた
豆帽のせいでスピカ扇積んでってもダメージ不味いけど >>163
ジュゼは常にハート貯まってる前提で皆話すから、余も常に魔神ちゃんインストール状態なのかと思ってた…
端Fからしたら理不尽の極みよな 四創聖アシストは1個までとかにしてくれりゃいいんだがな
豆帽無いジュゼならまだワンチャン狙う気起きる >>165
ジュゼは後半しくじらなければ常にハート貯められるからなぁ
余はレベル8でテンプレ装備でどんだけ上手くやっても通常SS2発当てる必要あるから即起動は出来ないっていう差が大きすぎるよね… マリクも魔神化中に魔神化ゲージ溜められたらぶっ壊れなんだけどなぁ
流石にそんなことしなくていいけど 別にハート前提で話してるわけじゃなくどれだけリードしてようと一度回り始めただけで全部台無しになる、それくらいクソって話
全一相手に頑張りまくってチームゲージこっち9割対4割まで削ってさすがに勝ったと思ったらそこから大逆転負けした時はほんとにやる気失せたわ >>132
もう帰宅するけどローザのライオン持って無いけど気合いの事かな?今のところ不屈と気合いは良さげだけど残りは回廊にしてみた。
6レベル以降は意外とMP潤沢な子だったので対面行動をある程度制限する目的で敵を転倒させたら使う感じ。退路に回廊仕込んで置けばキャスト撃破に兵士側に仕込めば一時的ながら兵士弾気にせず動けるので暫くこれで立ち回り煮詰めて行く予定。 ジュゼきたら、MS当たらない限りFだと対抗できるやつおらんと思う
なにかしらスキル発動するまで隙があるから、リッパーのSSが間に合う
相打ちしてもジャムかけてたら回復するし(ジャムかけてないことはないだろうけど)
5.20Aでハート消費時のリッパー効果時間延びてるし、その効果時間ダウン
ジャムの回復力ダウン
でなんとかなるかな
あのぴょんぴょんが封印されるだけでもかなり変わるけど、無理なんだろうな そりゃステキャンなかったら射程短縮貫通ss如き当たるやつが悪いになるだろ
とりあえずヴェールをどうにかすればいけるはず ヴェール追加までジュゼのキャスランは伸びてなかったし 新しいオモチャで皆んなで遊んでる時にガイジが暴れて他人に怪我させたとする
それでオモチャ全部撤去しますとか言われたらアイツ一人出禁にすればいいのにって思うだろ
つまりヴェールの代わりにジュゼが一人犠牲になれば皆んなが幸せになる ジュゼと船長なら流石にジュゼが勝つか?
それとも船長なら逃げ切れる? ボク、何も悪くないのに下方されるの?
仲良くしよう ステキャン全員に搭載するかジュゼヴァから取りあげればいい
現状ジュゼは意外と使用率低いから下方されない可能性普通にある >>175
ジュゼの勝ちだろ
ステキャンの速さがあればくそでかDSをかいくぐることはできる
船長としては予測SSで迎撃ねらうぐらいしかない
それにSSを当てたとしても、ジャムかけてたらHP元どおりだから、いくらタンク船長でも削り切られる そういえばステキャンって何が起こってるのか詳しい原理は理解してなかったりする
ジュゼもヴァイスも当分使う予定はないから知らなくてもいい知識... なのかもしれんが知っておくに越したことはないか 使用率は低くても勝率尋常じゃないと思うぞ、あれ
マジで手前3本折って奥拠点まで削られてるような状態からでも逆転が普通に起きるし
相手の巨人は本当に豆腐のようにバラバラになっていくし 豆帽の軽減が効かない分行動読み切ってDS当てられるならFの方がジュゼ撃退できるよ
そんなニュータイプ極少数だろうけど 超火力出てスピードあります
まだギリのギリ許せる
兵士処理も早いです回復ついてますはだめよ >>179
ステップには硬直があるのは知ってるよね
船長とかはわかりやすくあるけど
そのステップ硬直がヴァイスの専用とリッパー中はSS準備DS発動スキル準備でキャンセルできる
SS準備が最も楽で早いので
SS準備→ステ硬直が消される→SSキャンセル→ステップする
の繰り返し ジュゼはアシストいじるより、ステキャンをできなくすればいいよ。
運営はステップ後にSSモーション出せば硬直をキャンセルできるのをバグだったと正式に謝罪して廃止すればいい。
自動的に、ヴァイスとランプ組も死ぬけど4人とも大嫌いなキャストだから丁度いいよ。 ピタの夢銃とかも同じ原理で実は撃ってから歩けるようになるまでの時間は一切変わらないとか ゲージ持ち... 高速巨人討伐...
よしみんなでエルルカン使おうぜ
>>183
なぜその2キャストでだけ有効なのかが分かってないって言ったほうがいいかな
フックで同様の操作しても同じ挙動にはならんだろう ヴァイスのR専やリッパーのテキストを声に出して読んでみたらわかるよ
そもそも「硬直が短くなる」って書いときながら構えを挟まない限り次の行動に移れない挙動の方がよほどバグ臭いんだけどな >>186
ジュゼ→リッパーのハート消費時のスキル効果で硬直回避軽減
ヴァイス→R専の効果で硬直回避軽減
要は硬直回避軽減がステキャン出来る要素 >>183
ありがとう、なるほどだからああいう操作になるのか
操作自体はみたことあるので
ステップ完了→SS準備(ペンを押し付ける)→SSキャンセル(ペン離す)→ステップ
になるのか
ステキャン無くしたら1番いい解決方法ではあるが、とばっちりでできなくなるやつらがきつくなりそう まぁ今現在のキャスランだとジュゼは上が頑張りすぎて下方だろうな金帯とかで暴れてる奴がいないのが以外だけど
パッと見ジュゼルカミクサ妲己が抜けてて他アタッカーは並んでる >>190
いるよちゃんと
ただ、安定してないので地雷になることもしばしば
そこは操作難度と腕前が一致してないからしゃーない
ただ、キメ始めるとどうにもならんのは上と同じ(当たり前) ヴァイスなんかは専用中にステップ終わりギリギリにSSがもう撃てたりする裏テクもあったよね
単純なステップ中先行入力SSじゃできないんだよな
あれやってる人はステップインからSSじゃなくて
ステップインしながらSSしてるように見える ミクサ妲己はランキング見ると賑わってはないんだよなぁ 牛若歌えフックきょうはじめてやってみたが頑丈すぎて吹いた
これもそろそろアカンな どんな調整入れるかは知らんけど次の修正は割と重要度高いだろう
フックジュゼが仮に落とされたとして次に控えてるのが新兵組以外にも居るんだし メイディ引いたら負けルカを引いたら勝ちしかないな
それとクソビルド&腕前もクソなやつは早くやめろ そういえば次は5.20Dらしいけどいつの間に5.20Cになったんだろう。スクリーモ死亡は5.20Bのはずだし
告知とかあったっけ 正直ジュゼよりローザの回復と強化落とす方が先だと思う
フックもそうだけど、あの手のスキルが兵士13人で最大効力って要求ハードル低すぎるでしょ
そら裏取りも消えんわ >>198
ローザが追加されたとき調整なしのアプデがあったじゃないですか いやいやどう考えてもローザなんぞ後回しでいいからジュゼだわ
上の方はこいついるかいないかで9割勝敗決まる、今までの○○いる方が勝ちゲーで一番きがくるっとる >>198
神筆つかいはお知らせを読まない
何を変えたか知らんが、現状VerはCになってるんだ、4/12に
告知もあったぞ
公式のアップデートのところ見てこい あなたの陣ジュゼに対して無力じゃないですかーやだー ローザ現状でも上位Fの方が強いのにそこ落としたらただの弱いキャストになるだけだぞ 1アクションで兵士列が丸ごと消えることも日常茶飯事なこのゲームで拠点列+城列で点火しない周辺兵士参照スキルとか何の役にも立たんだろ ローザの回復って正直回復系の中では使い勝手悪いやろ
特に前提条件なく連打してくるサンドとか設置がいるつっても立ち回りで普通にばら撒いてる狐とか広範囲攻撃しながら回復する大聖とかのが回復としては強いと思うぞ たしかにアタッカーはつまらん環境
アタッカーサポーター同士がマメ帽で潰しあってる 折角のご祝儀の新兵ちゃん達なのに
まるで使い道の無いスキルがとかあっていいんですか
クリスラ上方来ますよこれは >>196
メイディもうそこまで弱くなったの?CR00だから今週から使おうと思ってたのに AとFは魔境すぎて上に居座ってる奴らを下げないとどうにもならんな Aはジュゼいなきゃそこまでおかしくはない
あれが飛びぬけすぎてる
Fはドルコッペ他が最強から落ちるって時点でもう色々終わってる >>211
メイディは弱くはないんだけど、スキル構成できつくなるので
Sとしてヒール持ってるのはいいけど、実際には月影ブッパの方が強い
かぐやと違って、かすりあたりの方が効果が強いし爆発範囲が大きいため狙いやすく、相手の無力化時間を長くできる
MP回復阻害とMPドレイン同時だから、MP補給もできるし
なので、「回復スキル持ちなのに、回復使わない方が強い」というのに気づかずヒール入れて戦犯してるやつが結構いる
あと、土日勢が試運転途中(まだ3週目だし)なのもあるかも 最近は一回獲物DS当てたあとホルンDSで殺しにかかってくるフックも出てきてマジ困る >>214
自分みたいな使い方分かってない勢が多いだけでキャラが弱いわけじゃないのね。よかった。
色んな人の動画見てテンプレと動き勉強するかなぁ。スレでS2時はかぐやの次に中央優先組ってのは覚えてる。 まあええけどヴェールとマメ帽はプレジデントの起動パーツに使われているから実はスカも結構今ヤベェことになってんだよな… 弱いから止めとけって言われるスキルっていざ対面に引くとまるで歯が立たなかったりするんだけどあれって使い手の地力が強すぎるのか?
この前フェニックスウィングで一生分からされた記憶が... メイディは常にライオン維持したいからこちらもできる限り維持することが基本なラピブラやブレスは最大限活かそうとするとどうあがいてもmpが足らんよな
いざって時にエナソンで緊急回避するのが精一杯 メイディ強いよね?
鰯やかぐや相手なら五分以上に戦えると思うが?
エナソンに関しては、対面や端味方を考えて積めば良いのでは?
アリスのボムバル対策や、亀のレベコン補助とか上手く使えば強そう バフ回すならナーゲルないと月影ブッパしつつライオンは無理よな。 そもそもライオン撒いてビーム撃つのが仕事だから他のバフは使わんでいい 船長はマジでF一人で止められないの勘弁してほしい
それとも俺が対策不足なだけ? >>222
スキルの性能知らないだけ
例に上がっているフェニックスウィングならあれはらいんふれあみたいな柔軟性が一切なくて兵士列処理で撃つために立つ場所が真正面中央完全固定なので
そこに立てないように牽制したり立ったらDS差し込む意識しとけばおk
SSで転ばしてから撃ってくるんならそれ別にフェニックスウィングじゃなくてタイマンに負けてるだけだし ジュゼジャムが兵士撃破でhp回復するだのメイデイ月影ヒットでMp回復だの嘘つきが多いな。そして元スキルでは最強格なのに殆ど使われてないルカフレショ、どうしてこうなった。 >>229
ジョゼジャムが兵士撃破でHP回復はするぞ
明日まで残ってるかわからんが、ライブラリのランカーリプレイでジャムで微量回復してたしな 【ジュゼ専用スキル】
フリックすると即時発動する。
自身中心の範囲内の敵キャストに小ダメージとスロウを与える。
[ハートレス・ドール]
スキル発動時に所持しているハートを1個消費する。
ハートを消費した場合は、スキル使用時に消費するMPが減少し、自身中心の範囲内の敵キャストの防御力を下げ、スロウと呪いを与え続ける。
この効果範囲は自身がダウンしているか行動不能状態の場合は発生しない。
呪い状態の敵キャストがダメージを受けるたびにダメージ量に応じて自身のHPが回復する。
ランカーReplayは見てないがどうせシグルバフかシレネワンダーか何かだろ。 >>231
うーん、回復してたんだけどなあ
間違えてすまんかった、シグルがいたのかもね ランリプの話なら、多分両チームに鰯が居たと思う
鰯環境悪いのに、連勝付いてて凄いなと思ってた >>229
フレショ使うならスキル盛らないといけないんだけど、ルカはエンドル型が強い以上SSとSPの方が優先度高いから必然的に抜けてしまう
とはいえ端では対面次第では有用だと思うから今度試す予定 >>231
あまり知られてないけど呪い状態の敵っていう指定だからジャムの展開範囲外でも呪い状態の敵にダメージがあったら回復するんだよなぁ ルカフレショとびっくりの兵処理効率同じってwikiで見たぞ。フレショ積む理由無いな。 >>236
それはスキル攻撃力を盛っていないときの話であって、ちゃんとフルでスキル盛りすればフレショは兵士一列処理できるようになる ルカのフレショ使われない理由は、性能はほぼミクサと同じなのに
消費MP5多いからって、以前見た フレショ入れるのはいいとしてもじゃあ何抜くのって話に結局落ち着いちゃうからな ルカが学ぶべきはフレショじゃなくてエイガオンだった ルカのフレイムショットはMP5多いくせに兵士ダメージが低い ルカメイディは頭アリスな私でもわかりやすくアウアウアー(^q^)でプレイ出来るから良いんだ
基本的に二人とも序盤は兵処理して経験値取ってレベルを上げる
ルカはスキル盛ってびっくり押し付けて4になったら雨降らせて色々な条件点火させてエンド
メイディはビーム。余裕があればライオンビーム
保険でリフレ用エナソン
二人ともやる事が単純で高火力だから良いんだ
その点ローザは兵処理する為の兵処理、チーム全体のケツ拭きを始まりから終わりまでやらされる苦行でしか無いんだ
レベルが上がってきても押し付けられるスキルが無いので延々と兵処理に追われる事が苦痛 村ならカイ持ってなくてもばれへんやろ…(ローザに黄龍とサナをセットしながら) >>243
4人目が来たら複数クラスのスキル混ぜてきそう だめだ…どれもカイカイカイ…
カイが不要なFはいないのか…あきらめるしかないのか… ローザは黄龍ありなやつ
2確のやつはカイあった方が明らかに強い 具体的にいうとサンドコッペ吉備津はカイ欲しい
フックは他のでも2確とれるし 猫やってると火尖槍も相まってマジでHP低いからローザとか相手に前に出て兵士枯らすムーブし辛くてキツイッシュ 昇格戦落とした
黄龍からカイにすればマシになるんですかね >>249
吉備津:アレキが黄龍でランク上げたかなんかで黄龍おすすめ1位でカイはランク外
ドルミ:素の威力の都合でカイがランク外
船長は1位はカイだけど元々歌えば2確簡単なので牛若丸や黄龍にするメリットも十分ある
文面みるに249のメインキャストがカイ必須って雰囲気でもないしリン邪道とかもカイ要らん組 現状カイ無しだとサンドにはお暇を差し上げざるを得ないかなあとは思う
カイ小槌赤本があまりにも強い
他はまあ工夫の余地はありそう サンドコッペの赤本小槌+組はカイ1位
WS専用がlv3でDS主体で戦う玉藻ローザもカイ1位
F21キャスト中カイ必須はわずか4人だけ、かつての黄龍の人権に比べたら屁みたいなものですなあ メロウでサナ積んでるな
防具積めない事もあってHPに不安はあるけど
トビウオモードで横槍から逃げ切るのも気持ちいいw あとカイの利点は言うまでも無く火尖鎗のデメリットを消せるとこだわよね
ちょっと前に流行った火尖鎗・梵鐘の上位互換 >>255
まぁワンダー部登録
クレジットカード決済
買ってない人も多そう 黄龍のピークがスマートに得られなかった場合にはかなりの時間カイのスペックに劣る時間が出来てしまうので総合的にカイの方が安定し易く見える。(個人の感想 トビウオメロウはピチピチ跳ねまくってSS当てるのさえむずい
ステキャンほどじゃないけど、元々回避硬直短いので目前でピチピチピチピチやられるとイラッとくる
ステキャンはできないみたいだけどね ステキャンが影響するのって回避じゃなくてSS発生速度じゃないの? >>263
えるしってるか?ステキャンはDSの構えでもできる 今勝率5割に満たなくてもラピスになれるのか
昔と比べて筆格差も無くなったし、もう回数だなこりゃ
ランキング見ればサポなんか顕著だな 赤本のおかげで序盤無茶が利くようになったんで黄龍育成もずいぶん楽になった 赤本あるおかげでMP供給もほどほどあって、黄龍発動のLv4-5までなんとかなるしね
スピードは他のアシストで補助すればいいし
だいたい赤本あるからカイが無理なく積めるのであって、まさに赤本さまさま 無茶が効くから2確と3確ではまるで違う
やはりカイだよ俺は買わないけど ターミナルで買えるようにすれば結構売れると思うんだけどなー レベリングが遅れると敵を押し返せなくなるが
レベル拮抗or有利のまま敵の2確Fに先に小拠点折らせて巨人出すという考えで試合展開が組めるなら
こっちは3確でもいいやって発想も一応あるんで
現状F環境はまあまあ面白い
吉備津のトレンドからカイ外れてるのはカイビルドだと足盛りにくいからだよねこれ カイは持って無いけどWR2枚積みでどの位ドローの威力と消費軽減が得られるのか気になる。仕上がれば黄龍型の方が足回り快適になるのは確かに有ると思う。
今は黄龍ローザのアシストで専用3槍の代わりに薙刀+に差し替えるとドローのMP管理がキツくなるか近々試す予定。余裕があったら専用6発動HP回復量も確認しておきたい。 ええ、ライブラリからでもカイは買える様になりますよ
…数ヵ月後にね! ダウナーで早い段階からアシスト無視して二確して即折り後半をアシストと一掃スキルで永遠の五分に持ち込んで手前を守りきるって勝ちパターンが2確の氾濫で無理になったというメロウ使いの愚痴 良くも悪くも赤本が解決してくれるのでサナ黄龍カイ牛若丸でバラけてる感じ ライブラリで買えるって行っても、おそらくガチャになるから100%でてくるわけじゃなかろうに
…1500円でMax確定なら、お安いと思いますよ、ご入用の方々には(マメール笑顔) ライブラリで買えるかどうかじゃなく弱体化するであろうカードをいま買うかと考えると ライブラリは無い店舗あるから、
ライブラリ専用要素は発売1年間だけで辞めたんだよな。
店舗様には逆らえない。 ドルミは後半のMP自前で賄えてなおかつDS威力は少しでも欲しい事情があるから
牛若という選択は理に叶うわね >>279
全国大会決勝が6月、それまでは調整されないカードなんだが
約2ヶ月は有用なところに価値を見出すか、になるんだろうな コッペリアはカイあると火尖槍じゃなくて真珠や金靴、流行りの紫髪飾り持ってこれるのがクソ
開幕のスピードと引き換えにとんでもないものを得てしまう サナ採用も増えてきている事にはマジに驚いている
赤本が道具でもある事が有利に働いているんやろな カイは2枚発動で2軽減の6.25上昇。ゲルダが2から使えると覚えればよろしい
カイは強いけど黄龍の足も捨てがたい。順調に兵処理すればMP50以上はもらえるし早いしで強い 昔ライブラリでログインボーナスあってソウル貰えるやつあったよね ログインじゃなくてスタンプね
ライブラリ版のメダルイベ カイをワンダー部でおカイあげすると
黄龍と比べるとかより思考が
「買った以上使わなきゃですわ…」
と必然的にカイ縛りに ライブラリで買えるかどうかと、弱体化は別の話なんだよな
ライブラリで買えるようにしろってのはクレカ以外で買わせろって話
クレカを色んな理由で作れない奴って多いんだよ 宗教上の理由でクレカ作れないのでマメール様が訪問販売してください カイ買おうにも今の環境じゃ遊びたくならない方を何とかして欲しいぞ そちらはなんともなりません!
今年一杯地獄を楽しめ 使ってるFがメロウとリンちゃんだからあまりカイに人権を感じていない うんこ投げられるキャスト使ってやりすごすんだ
真面目に弱キャスト使うとバカを見るゲームだってここ数年で学んだんだ… >>285
情報サンクス。どうりで条件揃えば2確で行ける訳だ。今のFソウルはなかなか選択肢がバラエティーでキャストによって2確先行型か3確安定型で試合に影響するのはなかなか面白い。そう考えると刹那門側で死ぬと奥門即リーチも見える… プリカは対応してるのがまだまだ少ない
もっと対応してる幅広げないとセールスとしては不十分 >>293
審査云々だけじゃなくて、カード類一度作るとタガが外れそうだから作らないって言ってるのとか、プリカとか知らないってのも理由だよ プリカ自体知らないってのはアレだが
コンマイみたいにウェブマネーやBitCashにも対応してほしい所 四創聖アシストは特殊2の発動条件も種類指定にエラッタすれば・・・まぁ ワンダー部になんらかのメリットを持たせて人を増やしたいという目的は理解できるんだけど
これだけ明確に戦いへの影響があるカードなんだから
せめて1枚くらいは別の入手経路も欲しいというのは正直なところ
ビクトリアス隊長でライブラリー格差を発生させたのと同じですよねこの状況 ゲーセン閉じまくってる御時勢なのだからゲーセンに金を落とさせろ
筐体からソウルを買う手段を採れぬわけがない
ワンダー部でクレカ決済だの七面倒くさいことをさせているのは自部署の丸儲けにしたいからだろ
一々セコいんだよ アリスって試合通してめっちゃ気を使ってプレイするキャストだよね 世の中にはデビットカードという便利なものがあってだな……、クレカ扱いだが口座から即引き落としだから限界以上の使いすぎの心配がないぞ
それはともかく四創聖アシストは新ver.の目玉だったんだろうからしょうがないけど色々やりすぎだよな、久しぶりに盛大に新規に配慮した意図は分かるけど 創聖アシのMS回数条件って元からサモンばかりだった都合多い方が有利な方が制約になったんじゃなかろうか
次から追加される環境MSがサモン以外だったりするんかな 正直今のアタッカー環境ジュゼルカ闇スカジョーカー以外はキツイ気がする
ミクサは単体性能は悪くないけど今はフリマでは正直使えん >>306
もしかしてまだこの運営がバランスを気にしていると思っているのか
むしろサモン環境に合わせてMS使用回数低い方に合わせてんだよ 今日のバランスで予選しても明後日で変わるんだよな。
まぁ環境に適応したチームが優勝するんだろう。
柄杓とか、柄杓とか。 そいつらもジュゼ来たら基本的にはぶち殺されるから環境の話ならジュゼ以外人権ないで
特にフリマジュゼなんか止められるのはほんとごく一部のプレイヤーだけ 運営は回避ボタン封印がデメリットだと思ってる(実際そうではある)けど、セカンドクールタイム無しで連発できるメリットのがでかいという
エルガーナーゲルはそもそもクールタイム短いし このゲームほんとにサモンからめちゃくちゃになり始めたな
MS自体大間違いだったがサモンがほんとにキチガイ 月曜日にジュゼが相応の下方されるのか、それとも見守られてしまうのか
はたして… 今日の予選でジュゼがいるかどうかも見所だな
船長はまあいるだろ ジュゼは下方来てもフックは怪しい
基本的に遠距離キャストって勝率に反映されづらいし とりあえずスキルビルド組んでるわけでもないのに歌えだけでスマッシュ出すイカレもずくだけでもどうにかしてくれ
今までも持ってちゃいけなかったがドローも歌えも強化された今存在してたらいかんだろあんなの 俺もフック下方は怪しいと思う
正々堂々のレーン戦にはめっぽう強くても
卑怯戦法されたら足の遅さからなすすべがないからな
他にも殺生石玉藻とかにも明確に不利だし フック相手に殺生石にする玉藻なんか見たことないんだが
そもそもそんな論今初めて聞いた
なんか常識のように言ってるがいつの間にそんな事になったの ジュゼの1番簡単な下方はリッパーに射程アップが乗らないようにするなんだけどプログラムの関係で無理そう フックとマァトに刺さるらしいねわっち石
でも玉藻って対フックそんなに相性悪くない用に感じる
互いに極まってるとそうでもないのかな 昔はうっかりさんなジュゼなら
ウィークDSで返り討ちできたのに
回復されちゃうから卑怯にゃー >>323
一行目がなぜかリンちゃん口調に脳内変換された >>323
相性悪いよ
ちゃんと前ブに対応できるフックならな
というか前より対応しやすい やはり卑ノ本Fは悪い文明、正々堂々レーン戦しやがれ、です! >>328
君はもう諦めろ、アナザーの露出虚の方が出番あるし
今1番しんどいAはアリスだろ
スピード盛りしてないとWS発動しても追いつけないし、SSやDSの硬直が長いから差し込まれやすい
びっくり狙撃は強いけど、超人的な当て方できるやつ少ないし >>328
了解しましたリボンでブーメラン作って投げます 今一番しんどいキャストはどう考えてもシャナだと思うが 回復あるし足速いし硬直短いし
お互いドロー撃ったタイミングでも射程外に走って出られるのはでかいな
まぁ何か貰うだけで吹っ飛ぶからどれだけ相手の戦闘に付き合わずに追い込むかがポイントな訳だが wsでふみにいってFに返り討ちにあうアリスちゃんも結構おおいしな アリスも遮那もきついかもしれんが俺ヲ忘レテハ困ルゾ・・・ >>333
行っくぞー!よーいドーン!
眠くなってきちゃった セガ「じゃあアリスWSのスピードと防御力上げるか」 猫でHPミリに近いのにWS発動してFに始末されるのはよく見る
アリスは蹴りまくれば反撃されないからなんとかなるけど、猫は蹴ったら転倒だし反撃されやすい Aは遮那Sは魚じゃないかな今一番キツいの
Fは知らん。マグス? イーダスフラワーズイベントの最後には
使用率の高いスキルを教わったお礼として
アリスのびっくりドロシィのライオンそして船長の気合いが上方されるぞ いくら火力上がったつってもFにWS使って殺されるアリスはキャラというかプレイヤーの問題では
寄る時に1発、苦し紛れにWS吐いて無敵中に1発で多くて2発しか食らわんだろうしそれだけじゃ大して減らせんやろ 超火力以外でもスパアマごり押する時はHP半分は欲しいな 遮那のキャスラン(否月間)がルカに抜かされそうな件 ルカを見なかった事にすればアリスはそんなに悪くはないと思う
というか新兵ちゃん達も調整入るかも知れんが、大会関係無いし >>342
相手チームがミスってLv先行できればWS即吐きで手前は折れる
Lvがほぼ同時に上がった場合は詰みやすい
あと、今や遭遇がレア化してるので、慣れてない相手にはむっちゃ強い >>340
新兵3人は
サンド、吉備津、フック、ドルミ、マグス
アシェ、アナピ、ミクサ、アリス、ロビン
魚、ヴァイス、かぐや、マリアン、ドロシィ
には足を向けて寝れないな >>323
殺生石使ってる相手も動画も一度も見たこと無いけど何故かそういう怪情報だけはこのスレでも流れてたな
俺はガセネタだと思っている フック対面殺生石玉藻はランカーが刺さるって言ってTwitterで切り抜き動画は出してた
まぁバーナーが強いしな 火遠理は出た当初の無茶苦茶なご祝儀性能にイラっとした記憶があるから今のままでええわ 俺も自分で使ってみたわけじゃないしな>殺生石
アプデでリザーブには入れたけどいざ使うとなると…… ご祝儀性能じゃなかったファイターってクゥちゃんぐらいじゃないか
あとは3日で修正されたレジェンド >>340
サンドお姉様のクリスラも上方されるって?! このゲームもうちょいクソマッチの補正かけてくれませんかね
相手だけアレキ以上マッチで2分残し落城でクソ補正かけられても意味ないんだわ
むしろマッチング不備でチケット返してくれ >>353
メロウも実装当初は微妙評価だったはず
あとはマグスとかか
ツクヨミやシュネーはどうだったっけ? レジェンドはアシェン実装時に「もるなボケ!」という反省を踏まえて控えめに設定した「はず」だった
が、「なんでこんなにした」っていうぐらいスキル効果は貧弱だし、FとしてDS値もだめだった
あの時だけじゃないか、「なんでこんな弱いの実装した?」って思われたの
3日で更新されたのも納得な性能だったし
でも今やクソ呼ばわりされるぐらいの強キャストになって…
育ちすぎやぞ ローザのチャットくっそ使いにくい
守らなきゃならん状況で味方が死んで守ろう打ったら静かにしてましょうねって煽りやろ、これ
あと指示くれがして欲しいことある?って、いやこう言う大事なチャットに妙なエロネタいらねーから して欲しい事ある?がエロネタに見えるのは神筆使い側に問題があると思うぞ あの声色とキャラでエロ狙ってませんは無理だろう
中央に水着のエロねーちゃん置いてエロい奴は端のコウガサブロウに気付かないとかいうアレ並に無茶ぶりだわ ローザはあらあらまあまあなママキャラじゃなきゃ使ってたわ
でちゅね遊びするつもりはないんや ローザクリスラの性能はどっちかというとアシェクリスラっぽい(ビミョーに短い) ローザがハロウィンでお菓子あげる側なのは分かるけどメィディは貰う側なのか(驚愕) マジでマメ帽子積んだ害悪フック楽しい
ストレート型アタッカーのストレートでも一目盛り減るかどうかとかいうクソ耐久フックに
餅+と牛若丸で体力回復しながら兵士処理できるアシスト乗せて不沈艦になれる
MP管理上手ければ餅を布団に変えれば不沈艦度はもっと高そう 味方ローザのボイスデスした時に敵を返り討ちにしたのかと勘違いしそうになる なさけむようのローザバトル
基礎スペックは高いが胡散臭いレーンリセットや一撃でひっくりかえるウンコ技はないから純粋なファイターパワー対決
これ負けたら相手が上なのを認めるしかない
おそろしいねぇ >>371
リンちゃんとかリセットされて負けたら、
自分の力で勝ったのではないぞ。 そのワンダースキルの性能のおかげだという事を忘れるな!
って負け惜しみでも言うんか? >>372
リンちゃんに負けたら地力で負けててもハァ!?クソムーヴ乙!って言ってメンタル守っていけ さっきから、よしファイターやるぞ!とファイターやる度に相手がアレキなのなんでなんすかね?
死ぬほど辛いが? >>375
同キャラじゃなかったら認めんのか?って話やろ >>376
いや一体なににキレてんのかわからんのだが
ローザ同キャラって純粋にファイター上手い方が勝って言い訳出来ないよなーって話なんだが
まさかこんな絡まれるとは思わんかった リンミラーとか邪道ミラーはアタッカーの意識の違いでペン差あってもワンチャンあるからな 他のキャストでいうクソ技擦るまでの土台の部分だけで殴りあってるイメージ
その土台がかなり強めにできてるけど ミラーでペン差が出ないNo.1はツクヨミミラーだと思うの
兵士列に重なったら負け。寄ったらSS振った側が負け。4先行した方が勝ちと不毛の一言に尽きる それミラー対面なら大体そうだと思うけどね
ついでに言うなら直接介入がなくても他レーンの影響でレベル差付くとかの
間接的影響はあるから100パー実力とも言い切れない そういや全く話題に上がらんけど、予選会の中継やってんだよね、状況どうなのさ?
やっぱ極まったジュゼがいる方が勝ち?
全チームジュゼがいたりする? 話題になってないところで聞くより中継を見る方が早いのでは? 新兵ズは文字通り各ロール触ってみたい新人が強めのキャラで基礎を覚えられる調整な気がする
近接や投擲みたいな特殊は無理だが
セガが狙ってやってるかは知らんが… まあ各々持ちキャストとかあるし
急にジュゼが最強になりました!なのでみんなジュゼ使います!ってわけにはいかないからな
ジュゼ出してくるのは元々ジュゼ使いがいるチームだけでしょ ジュゼいたの1チームだけでその上ストレート負けだったな
フックはめちゃくちゃいたけど ルカに関してはアタッカー触ったことないならこいつでいいってレベルの分かりやすい強さがある初心者向けキャラだけど、
メイディとローザは言うほどか?みたいな感覚はある。メイディはMP管理きついし、ローザは雑に強いわけでもないし 基本を覚えるって意味や
ローザはレーン戦の立ち回りの、メイディは余計な事せずにバフとお留守番のFとSの養成ギプス
つかMP管理覚えるのは大事だろう、そもそもそんなに難しいと思わないが メイディは知らんがローザは正統派F矯正ギプスだよ
兵士処理で差を付けてSSで刺す
にわかFやサポ専がFやるならこれ使ってしっかり勝てるようになれというキャラ
1番Fで背負って勝つようなキャラではない 適当ビームでかなり誤魔化しはきくけど体力低いうえ盛る余裕もないのがきつい
低ランならそれでいけるけど避けてSS当てるができないと上行ったときにかなり困る これ1stライブとか書いてあったがまさか闇乳首やツクヨミみたいな新兵出たりするんやろか ローザがやられると嫌な動きってなんですかね
回復ない猫だと真っ向からやるのキツいんですけど裏取りでもすりゃいいんですかね >>395
ローザってDS硬直ながめなので、そこを狙われるのが嫌っぽい
ただ、DSスピードがそこそこあるから、「後の先(相手を見て動く)」をやってくる
具体的には、DSを相手に先に打たせて、その硬直を狙ってくる(SSなりDSなりで)
なので、
・DSを先打ちさせて硬直を狙うように動く
・DS連発して兵士列を潰して問答無用で押していく
が基本戦略…っていうか普通のレーン戦なんだが
猫は下のDS連発が可能なMP量あるわけだし、開幕から適度に押していけない?
流石のローザも兵士列がなければ安全にDS撃てないから後退するしかないし >>348
足向けて寝られないどころか
「スキル覚えりゃお前用無しだよw」
って足蹴にされるレベルでしょ
アリスなんか利用されて捨てられた女筆頭じゃん ようやくローザ触れたがマグスいるとはいえ対面が嘘つき抜いてクリスラ積んでたな、ぶっぱなしで射程全く把握してなかったけど横クリスラとか懐かしいものが見れた。
やっぱマグスいても嘘つき常時回せるか判らんし自前の嘘つき抜くのはないよな。13体に無理なくかかるし。 >>396
うそなき食らわせられたら確かに有利になると思うけど、ローザって>>397に書いた通り「後の先」やってくるから避けられるだけ
最初は兵士処理に専念しつつ自然に距離詰めて、ローザがたまらずDS撃ってきたら当たるんじゃない? >>400
茨は本家より時間短いけど兵士を完全シャットアウトできるし囲まれると死ぬのは同じ
なのでめっちゃうざい
時間稼ぎとしては超一級なのは本家と同じ…ぐぬぬ 嘘つきor回廊なんだろうけど
レベル2から使えるからじゃあ嘘つきでいいやってなる >>394
2ndライブはフィジカル据え置きスキル総入れ替えで来ると見た 前出やすくなるから嘘つきいいよね
あばよマグス技サンキューな >>397 >>402
DS硬直とか足回りでジワジワ上げてくのが一番いいんですね なんか絡め手使わないと勝てないって固定観念に囚われてました ローザはリセット手段無いんですもんね アリスまでやり捨てられてしまった今、光と陰の融合により究極アリスちゃんまだですか。 攻めも回廊ええぞ
単純に退路封鎖がやっぱ強い
そして弱くなったとか言われた邪道だがやっぱあれ絶対上方したらダメだわ サンドはここ数年で一番環境良いほうだからネガるの難しくね
素弾速上がる2年半くらいクソザコ極めてた >>405
七滝の力水
果てなき欲求
遡行トキガエシ
陶酔への旋律
ウィズユーオンバー
新ローザできたよ! 新兵アナザーもあるだろうから
あと3体追加は約束されたようなものである >>413
魔のメイディ
尚メイディに魔要素は見当たらないが… 設定資料買ったついでに大会で売ってたワンダー白書も揃えようと思うんだけど、3以降も出たりしてるんだっけ?
通販だと2まで買えるみたいだけど アリスつながりで、アリスソフトのあの技を移植しよう。
なに、あいつは子供には優しい >>420
3もあるけどきゃらばんの出張販売か当時の現地でしか手に入らなかった
VR遊戯権とセットなのもあってか瞬殺で泣いたし白書3も通販にも出してほしいわ… ローザ嘘つきはダウナーと違ってMP的にホイホイ連打出来る代物じゃないからな
ここぞという場面で使う前提なら茨の方がいいかなと思ってる ルカのフレショはオリジナルよりmp増えたクソって言われるのに燃費悪くしたダウナーみたいな嘘吐きローザが割と好感触持ってる利用者が多いのが疑問 >>424
マジか…次の大会もコロナ次第じゃどうなるかわかんないしなかなか手に入らなさそうね…
取り敢えず2まで買ってみるわありがとう ルカのフレショは一応オリジナルより範囲がちょっぴり広いからな シレネッタはガチできつかった、1人だけ違うマシンで自動車レースやってる感覚 >>426
性能も使い道も違うスキル比べても意味ねーだろ 嘘つき使いやすいけどドロキャンがうまくいかなくてなんかモヤモヤする
敵で来るそろそろ打ってくるなってのがわかるから差し込みやすいフェニックスウイング現象 嘘つきを気軽に打てるのも全部学徒の書って奴の仕業なんだ ローザちゃんはエロ本読んで嘘ついて兵士たちを錯乱させるわるい娘だったんですか
失望しました >>429
今のシレネなんてF1に自転車で出るようなもんだ 鰯なんてWSしか存在価値ねえよ
今日も残り1分切って吐いてる池沼に場外引いたわ ルカフレショはミクサJKとと違って起き攻めで使う意味がないからね
寝転がしたらびっくりのが遥かに強い メロウのダウナーじゃなくて
嘘つき継承したのはやっぱり性格的に合わないからなんやろな…
なんかギスギスしてそうだもん二人きりにすると 露出狂いっきに減ったな
いまでもジャッジは強いと思うし
特別強いサポもなく使いやすい環境のはずなんだけど ?「泡なんて下品ねー媚売りしすぎ」
?「男の子かしら?ヤンチャはだーめーよ」 シレネはF1で自転車で走ってるけど試合中1回だけWSでロケットエンジン使えるから…… アタッカーの上マッチはスカしかいないな
下マッチのルカくらいの割合 サポで1番見ないの体感ワダツミなんだけどキツイ部類? ワダツミはスキル調整も無いようなもんだし新アシストもほぼ無関係で回りだけ強くなってるだけで
実質下方されてるようなもんなんだけど
こういう向かい風は毎度の事だし
むしろエピーヌ下方で少しやりやすくなった ローザは嘘つきよりも回廊派。気合い後の回廊→弾速増加DSの強さにやみつきになる ほおりや邪道、温羅ですら赤本詰んでるというのに
今、最強の創聖アシスト何も詰めないのはワダツミぐらいだしな
それだけでも圧倒的にきつい ワダツミのおすすめカード(netから)
輝く七星のひしゃく
不思議な小瓶
天狗の隠れ蓑
長き天の匙
輝く七星のひしゃく+
夫婦神の三叉槍
白鷺の姫の十二単
鶴織の着物+
海の幸司る釣針
白き昼のドレス
半分くらいバージョン1のやつってすごいな 対端俺っちは相手の動きでチャージ先を読むゲームだぞ
キャストによるが基本的には前ブで土俵入り誘発して兵処理阻害するのがおすすめだぞ 不思議な小瓶
天狗の隠れ蓑
旧カードは補正でSR以上が出やすくなってるせいで
この辺オールド1回しても全然でねーんだよなぁ
500回に1回、候補にでてくるかどうかとかそういうレベル 火遠理おすすめソウル
座敷童
黄龍
おタイ
ワダツミおすすめソウル
座敷童
小悪魔りりん←謎
おタイ
なぜりりん
MPスピード特大アップなだけで・・・? うーん。ヴァイスって序盤相手森でカバディしてるのが正解ですよね?
やたら相方Aに否定チャットもらうのはなぜ・・ ローザのこの性能
既視感あると思ったらGGXのカイだこれ
使いやすくて纏まってるがキャラとしては下から数えたほうが早いな
一方的に当ててるのに思った以上に減ってないのがキツい ホオリくんも古いの着てたけど
マイオドリの効果変わったおかげで何でもありになったからな
ワダツミも上方受けたレベル上がるやつ投げればレベル3から全体バフ打てるぞ!
…結構面白いと思うけど亀外すのはきついしなあ おすすめの順位が
「海の幸司る釣針」より「輝く七星のひしゃく+」のが上なので、ここから察するに
今のワダツミはLv6DSで兵士1確みたいな戦い方はしてないんだろうな
たぶんスサノオで兵士処理してるんだろう
だからりりん採用なんじゃね? >>457
考え方は分かる
ドローは3専用で十分だしもう一つHP盛るアシスト積めば形にはなる
ただ少し前はソウルはヘイヤでMPはひしゃくで盛るのがトレンドだったんだが変わったな そんなローザ以外がフォルキャンダッシュしてくる環境なんて >>461
いや、普通に主流は亀ドロー型だよ
今、上でワダツミやってる人はごく少数で
多分下の方の人らがよく分からず積んでるんじゃないかな
上で雷見たこと無いし全一も
みの、小瓶、ひしゃく、6専用、座敷童
でやってるの見たよ 端怪童丸には前ブーしないと勝てないけど、もし土俵入り溜められてたらオワだしSSも普通に強いからだいぶキツい そもそも近接が強い怪童丸相手に前ブが必要って時点でかなり不利だし ワダツミの雷は使うまでに3秒かかるし撃ち続けている間ダウンもしてはいけない
壁越えもないしMPも重いし、こんな苦行スキルを好き好んで使う人は居ないだろう
トキガエシにメス入ったし、そろそろ発生は返してやってもいいのでは? 対戦ゲーで1位がいることぐらい当たり前だし
1ロールに同等のが二人も居たら十分なんだから
上下げに一生懸命になってないで下上げてほしいよな
ほおりとワダツミなんて今日30戦くらいして一回しか見てないわ キャラ数が増えてくると最下層はいっそ見捨てた方が
環境のバランス調整はしやすいって他ゲーで見た 性能下位つってもちょっといじると大暴れするようなやつばっかりだからなWlW このゲーム裏取りムーブは目立つ度に凹まされてるからワダツミは中堅以上にはさせてもらえなさそう
まあ多々良ちゃんの殴りはずっと許されてるけど 下の方に居たジュゼとエルルカンにテコ入れあったでしょ >>459
ダウン属性の当てやすい攻撃ってFにとっては大正義だと思うけどね
無理にダメージレースに持ち込まなくても兵士処理でアド取れるって事だし ジュゼは下の方では無かったんだよなぁ
前までは目立ってないだけで使う人が使えばクソ強かったのがより強化されて目立つようになっただけ ジュゼなんか下位クラスから一気に天上人に成り上がったからねぇ ジュゼに関しちゃスキル上方そのものよりヴェールと豆帽実装の方が影響大きいから何とも言えん 試しに弱いの上げてみると
A 婚活、おっぱい、エル、名無し、王?
F ほおり、ウラりん、CDS組、猫?
S コロポックル、ドロシー?、ワダツミ、魚
かな? フックもそうだけど、今までの上方を考えないでテキトーに強くするからおかしくなるんだぞSEGAぁ! 亀に迂闊な上方が不要なのは邪道ジュゼ見てりゃ一目瞭然よ
レベコンヒールそのままだから良いアシスト出たらすぐに暴れるぞ 涙て重ねたらスピードとMPどれくらい増えるの?
包丁派だったので手付けて無かったんだけど最近使い始めたから気になった >>482
微量よ
重ねても効果時間アップ(微量)だからあんまり差異はない バトル調整あるみたいなの見たんだけど確定情報なん? >>483
なら重ねなくて良いか
妲己さんのオススメに見慣れないソウルがあったんだけどスキル型では絶対のスピカ捨ててまでスピードとMP欲しいかってなったら違うよなぁ
3専捨てて涙付ければ良いだろと
涙蒼羽+扇6和魂スピカでカチカチ盛りスキル型妲己さんが正義なんですよ >>484
例のサイトに5.20Dの告知POPあったよ >>398
やはりミクサちゃんはJKにヤリ捨てられていたんですね
失望しましたアナピ君のファンになります >>484
店舗オペレーター向けのセガ公式POPのDLサイトに出てるよ。
https://am.sega.jp/dlpop
内容についてはいつもなら明日の20時に公式で発表のはず。 >>486
マジか
はよジュゼスカ潰してくれ。あと私怨だがアシェも頼むぞ アナピのカッコイイポーズは受け継がれてるから……
エンドルフィンって名前だけど中身はプチ魔神化なんだよな 張り切ってカッコイイポーズはこうだ!って教えたアナピくん想像してホッコリした 3vs3で巨人出ない仕様になったのいつから?落城負けするかと思ったくらいボロボロだった
ただでさえ面白くない3vs3が余計クソゲーと化していたんやな… Cになってましになってるけど、やっぱときたまDSとかSSが変に消えるね
DSが透明になる現象は流石になくなったけど、ブチ切れることが稀に起きる
SSもだしたのが稀に消えるときあるような…
操作が雑なだけかな? >>496
え? 5.1ではでてたから、5.2になってからでは?
5.2で3vs3食らったことないからなんとも アナピ使って負けると無免許とか言われるんだけどさ、そもそもレベル先行されたら無理なんですが
配信見てたらアナピ使ったことがない奴が偉そうに無免許とか言ってて頭きた
>479
アナピも入れていいよ、全然強み出せん >>479
おっぱいっていっぱい居て分からん
どのおっぱいを挿してるんだ >>500
Aでおっぱいって言えば、妲己じゃないの?
例の順列で1番上に君臨してるし
妲己はそんなに弱くないと思うけどなあ、中の人が残念な場合が多いだけで >>499
わかる
先にエンドルフィン出されて瀕死の味方にエアウォで詰め寄ってキルされてはいエンドルフィン完成!とかされたらいくらこっちがやっとエンドルフィン発動しても既に完成してるやつには勝てへん >>500
ウィキッドじゃない?あまり強くはない向かい風吹いてそうだし >>479
あえて言わせてくれ
今のロビンは間違いなく下位キャストだ
マメ帽子がどうにもならねぇ >>498
拠点全部折れても出なかったわ
自分の記憶違いかな?とも考えてみたけどあのマップで見間違えるとは思えん…
誰か同じ症状出た人いたら教えてくれ >>500
おっぱいといったら一番綺麗で一番可愛いウィキッドさんしかいないだろ 高火力の押し付け環境で扇っつー更なる強化ウェポンを得て全てを薙ぎ払い焼き払う妲己が弱いわけが無いんだよなぁ…
アシストソウルの選択から始まって位置取り、宝具の置き、宝具・敵キャスト・敵兵士・自分の位置を把握して宝具の吸い寄せ
難しいことだらけで上手く使いこなせてない頭頂部薄い髪筆プレイヤーが多いからそう見えるだけで マメ帽子が強すぎるのであってロビン自体は普通に強キャラだからな…アシスト含めて環境下位っていうならトランクや星服でも通ってきた道だし。マメ帽子はそれらの比ではないが 宝具 約束された勝利の剣
エクス…カリバァァァァ!!!
もう頼むから入れてよ
世界観的にも問題ないでしょう…
権利も買ってるはずだしさあ、前例で作ったんだから 最近メイドアシェのおっぱいもすごいなって思うのです
(○三○)みたいになってますよねあれ 豆帽子でアリスも死んでるから兵士処理が元々死んでるスキルAはどうもならんね まぁ、海外製のMOBA見てると、性能上位のキャラ以外は
選んだ時点で戦犯。人数に入れてもらえないぐらいっていう
このゲームが全然平和な世界に見えてくるぐらいの修羅の世界らしいし・・・
こうなるとバランス調整も楽だろうよ。勝手にプレイヤーの方から
使用制限かけてくれるんだから 乾坤一擲で飛んできたとこに急いでエルガーナーゲル撃って間に合うとちょっとだけかわいそうになる
でも火力だけはあるから別にいいか どいつもこいつも豆帽積んでるせいでA使ってもつまらん ジョーカーとかヴェール髪飾り積めるの楽しそうなんだけどやっぱ火力があれか ヴェールや扇のプラス分より帽子のマイナス分の方がデカいから四創聖アシ実装前ほどダメ出なくて爽快感ない
その上帽子無いとこっちだけ大ダメだからさらに火力落としてでも帽子付けなきゃいけない悪循環 創聖アシって両方の特殊が半分に落とされてもまだ採用圏内に入るのよね
大会前にゴリっと落としていただきたい 今日の20時が楽しみ
ジュゼが果たして調整されるのか
四創聖アシストは放置されるのか
こうご期待! 四創聖アシストは、さすがにこんなに早く下方されたら
フラグメント全部つぎ込んだ猛者がブチ切れ案件じゃなかろうか
まだ実装されてから1ヵ月もたってないよね? 金靴みたいなクソアシストでもマァト出るまで放置だったりしたからまだ生き残れそう
でも小槌+とか2確パーツはそろそろやばいか? MSが影響強すぎたからと実装されたもの下方してもすぐ壊れMS出すし
2確環境になってたアシスト下方してもまた2確になるアシスト出すし
下方されても結局また同じようなもん出すから大して意味ないからな
四聖も下方されてもどうせまた大型バージョンアップの時に妙なもん追加される >>522
クラフト代が安いから直前に配られたフラグメントだけで釣り来たやん されたとしても1つか2つかと
髪飾りだけ残ってフック大勝利とか しかし船長はどこを下方すれば強→普通に落ち着くんだろうな… セガ「フックはパンチ弱くすればええか。WSは強いままでええやろ」 >>530
「カツラが固定なのでアシスト枠1つ減らします」 >>520
昨日から予選再開してるよ
どうせ緊急事態宣言で中止だろうに
大阪は重症者用病床が飽和したっつーから様子見し続けることもできまい セガ:こんだけ上方しても最上位以外は勝率上がらないな、どうすりゃ良いんだ……
こうでしょ、回避以外の全てが重いからすぐにある程度の戦果が出せるキャストじゃないもの 3年くらい前に7デス落城負けした挙句に味方3人からドンマイチャット打って貰って以来申し訳なさ過ぎて封印していたスカを本日
投入する
味方になる奴は神妙に待ってろ >>531
実際パンチが使い物にならんレベルまで落ちたら随分改善されるんじゃね ドローの強みは残していいから全部のスキルの消費MPを+10くらいしようぜ 僕もゲートすら持ってないピーターでも使おうか
ゼーレの重なりはゼロ、夢銃は無し、6専用無し
ちょっとまてほぼ素じゃねぇかこれ >>533
大会よりも店舗が危ないな
経営面で
セガより先に店舗のが力尽きるかもなー >>535
3デスして場外引かれて以来使ってない大聖で同行するわ! DFFが撤去されてしもうた・・・(ここ1年ほど座ってる人見たことなかったが)
ゲーセンもどんどん寂しくなっていくなぁ >>541
全国的に撤去だから安心してくれ!
ついでにFFの音ゲーも撤収
ラブライブAC(スクエニ運営)は更新終了だぜ スクエニはもうアーケードから撤退する気マンマンだからしゃーない まぁこのご時世でアーケードに労力注ぐくらいなら同じ分コンシューマに注いだ方がいいだろうしな >>530
速度が昔に戻ったらだいぶおとなしくなる むしろ撤退してくれないと俺達のゲーセンが無くなるから……
スクエニ的にはアケなんて儲からんから撤退!って株主向けどころか本気で思ってそうだけど俺らからしたらゴミ量産して自爆しただけだからな おそらく最後の希望と思われる星翼が
早期に逝ってしまったからな・・・ 星翼はなあ、久々に凄いゲームが出たと思ってワクワクしてたらなあ ガンダムと大戦とwlwぐらいしか休日安定して席埋まってないな 星翼の筐体でボーダーブレイクとスティクロやらせてくれんかな… 最近ルカ使ってて思うけど
こいつ普通に最上位の次点ぐらいの強さあるな? まあ次の戦場の絆がコケたらゲーセンも音ゲー、プライズ、メダルゲームしか力入れなくなるんやろうなあ
それはそれで寂しいから家庭用wlwはよ >>541
ガンストも同時に終了じゃなかったか?
最後の方は思い出勢がインカム付けてプレイしてるの見たわ
星翼も実質サ終みたいなもんだが空いてるスペースに入れるようなゲームって今無いよな
京都のアチョーも寄付募り出したが星翼の聖地にしようとしてコケたのが印象的だった。6台もよく入れたもんだよ
クレサでWLW入れてメンテしっかりやればラウワンからの客引けて日銭が入っただろうにあそこに関しては色々思うところがある wlwもこれから10年もつとは誰も考えてないだろう
ビデオゲームって文化はもう死んだんだ
夢から覚めて現実と向き合う時間なんだ 星翼は心踊る素材だったけど典型的なコケるパターンだったからな、なんであの大型筐体で8対8とか成立すると思ったんだよ
操縦難易度が高すぎる、初心者にはそもそもルールが分かりづらい、設置店舗が少な過ぎてマッチそのものがままならないと成功する要素が皆無すぎた
コンシューマ基準で考えるからこんなんになるんだよな、まあセガも笑えないけど ルカなぁ
端ならミクサ、妲己、エルルのが強いし
中央ならジュゼ、ミクサ、闇、スカのが強いからなぁ
こいつらがいる限り下方はない安全な位置にいるよな 最近の新筐体で成功したのはボンバガと武装神姫ぐらいか >>530
回避を落とすのがキャライメージも損なわいし、使う方はきつそう >>558
そのメンツならジュゼ以外は普通に同等程度にはルカ強いやろ >>530
歌えをドロー以外に乗らなくしてほしい
パンチ強くなるのさすがにずるい >>559
武装神姫はえらい勢いで客離れてったぞ
ここのところで上手くいったのはボンガとFGOだけだべ
FGOはあんま座ってないけどインカムだけは凄い ルカとかいうアリスの上位互換を見てるとWR専用にMP軽減つけてリトフラ完成したら素のアシェくらいのSS射程と硬直になってもいいのではと思う ルカが強い要素の一つは
レインがコスト安くてエンドル点火にクソ便利な上に
そのエンドル点火しとれば
時間は短いが自分一人で
今クソ強いジュゼをしばける事やねんな🤔
なんでルカのスキル構成は
敵にジュゼがおるんなら
追撃で殺す事まで考えると
びっくりエンドルレインが無難なんちゃうかのう
ぶっちゃけルカのミストのスロウ深度やと
当て易いが当てても必殺までは行かへんので
個人的にはほなら汎用性が高いそれら三種の神器でええんちゃうかなと思うんや🤓
ちゅーかレインで1目盛り
エンドルSSで2目盛り半
ダウン追い打ちびっくりで2目盛りで
合計5目盛り半程度からキル取れるんは
正直クソ強いまであるし
なんなら今のAの強さは
ジュゼをしばけるか否かで明暗が分かれとる感じがするのう🤤
今強い言われ始めとる金太も
まさかり投げガイジが強化されたが
土俵入りかシコ入れておけば
ジュゼしばけるのもでかいと思う所さん😀(パクリ) なんかしょっちゅうルカ強いよね?って聞く奴おるが強グループの一人ってずっと言われてる気がするんだが >>556
そんなわけない
wlwはまだまだこれからだ!
すぐに2と新機体での実装や! エンドル簡単に達成できて追い打ち込みで火力高いからマリク使うのがアホらしくなる
普通に下方されるレベルの強さだと思うよ ルカは追い討ちもだけど、兵士裏に逃げ込んだつもりのサポをビックリでキル取れるのがでかい >>562
そのパンツならに空目した🤤
エルカンと闇のパンツ…🤔
ちゅーのは置いといて
ワンダウンからびっくり追い打ちで
初弾通常SSでも4目盛り近くから死ぬのが
MPコスト節約にも一役買うとって
なんちゅーかやっぱびっくりがおかしな性能してんねんな🤯
>>560
兵士くん一確ラインが
端でも中央でもクソ強過ぎんねん🤤
まあそのラインよりも
描画が長くて頭おかしいのが狐ラインなんやが
ミクサはWSが最強過ぎてなあ😨
>>557
性パコはやっぱ高過ぎたんちゃうかのう🤔
最初の客付きはよかったが
財布が死んでそのまま帰って来えへんかったプレイヤーもおった
あとは他ゲーから
寄りすぐりのキチガイ共が沸いて来て
ワンダー以上にきっつい愚痴晒しが
すぐに始まってもうたのもアカンかったと思われる🤔
惜しいゲームではあったのう🥺 余は余で四創聖アシの恩恵受けて暴れている方だと思うんだが
ジュゼがより暴れてるから言及されないだけで フックはバフ伸びた時点で中距離キャストにはよほど自力の差がないと負ける気しなかったのにまた強化だもんなぁ
湯気ふいて50秒吹かないと40秒とかでも今の環境だとMp回せそうだわ >>574
悪いがマリクが暴れてる〜とかマリクにこっ酷く負けたのかな…としか思えん
上マッチで1回も見たことないのに暴れてると言われてもな… >>571
せやけど今はマリクマンも結構強いで🤓
格段に魔神化し易うなったし
スキル型Aは
扇積んどってSS射程伸ばしてへん事が多い
それに対してマリクマンは
ヴェール標準装備で元々長いSS射程が長くなっとる
なんでSS刺し易なっとって魔神化もし易うなっとんし
魔神化さえしとればスキル型をほぼ殺せる
しかも魔神化の時間がそこそこ長い上にWSでおかわりまである
この辺の兼ね合いで今それなりに強いと思うで
正直アナピッピとセットで
下方まであるんちゃうかのう🤔
>>574
まあこれやねんな🙆
かつての立ち位置よりは今クッソ人権キャストになったんちゃうかのう
ただ相変わらず魔神化せな話にならんキャストなんは変わらへんが
>>575
あとは昔から言われとる事やねんけど
フックちゃんはスキルのMPコストが安いねん🤯
せやから全員赤本でMP回復上がりました言うても
実質の価値はキャスト毎に差がある
当然フックちゃんは有利な側やし
それもまたフックちゃん追い風の一因やろなあ🤔 ジュゼも少しはMP管理しろ、ゲージ使用時は消費MPが下がる(ほほゼロ)って言うのはDSにMP使うFやSだから許されてるのであって普段無料のSSで戦えるんだからスキル使用時位MPを払え…と…余とか遮那が申しておる。 今のジュゼはジャムリッパー回し必須で下だと扱いきれないが上だと最強とかいうめちゃくちゃ歪なキャストなんだよなぁ
なんで素直にジャム下方しなかったんだか… シュネじゃあるまいしジュゼはちゃんとMP支払ってるだろ >>115
個人的にはそこから
リンちゃんさんとゴッドモンキーとジーンが2ランク上で
ロリ狐と猫とシュネが1ランク上かのう🤔
リンちゃんさんは人によっては
フックちゃんと2トップに挙げる程の
今やべーキャストや🤯
>>78
ローザマッマの強さの一つは
帰城せんくてもレーンに居座れる継戦能力なんで
6専も積んでおいた方がええと思うで🤓
特にミラーの時に差が出る
>>85
裏浦島はなあ🤔
フリマでもWSを味方に先んじて使うマンなんぞほとんどおらへんし
なんちゅーかなあ🤯
色々な意味で
どないしたらええのか分からんキャストやねんな 取り敢えず今日の調整内容に期待だな
WLWにはあと2〜3年頑張ってもらいたいがそれまでゲーセンが待つのかどうかがあやしいからな。
現状だと客付いてるゲームって大戦エクバWLW艦コレボンガくらいか、あと一部の音ゲー 余は魔人化だけはジュゼよりやべえけど色々と悩みのタネがね
総合力に不安が残るというかなんというか お?チャージ完了してもMP満額払うとる足柄マンの話するか?🤓
ちゅーか金太は
ほんまシステムに愛されてへんのう🥺 フックリンは元に戻すジュゼ下方に豆帽子下方
これだけやってくれれば…
ありんすとコッペ上方とかは辞めてくれよ… 敵味方全員悠木碧ランドウォーズになるマッチになりそうでならないな >>582
なにを期待してんだいつまでも
エアプ運営だぞ ミラベルあたりにまた意味のわからない上方来るよ
土台がダメだからなに乗せても一緒なんだけどな ちゅーか個人的には
ルカのびっくり追撃ダメージと
アラレちゃんのんちゃ砲の範囲と
ローザマッマの気合の効果時間は
下方して欲しい所さん🙋(パクリ)
特にんちゃ砲はあれなんなんなんなんなんなんなんなんなんなんなんなん🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯 運営は早急に無駄な抵抗はやめ即座に降伏し自らの糞調整の罪状を認め猫ちゃんのDS威力を上げろ 言うても猫は人気あるし
強化したらクッソ増えるんちゃうか🤔
元々SP速くてモーション早いし
もっさり系Fは
またしばかれるだけになるで😇 >>588
今サンドとかローザは良い調整なんだから余計な事をやらなければかなり遊べる環境になるとおもうんだがな なあにまた赤本が下方されたら減ってバランスが取れる ミラベルは最上位でも何もできずに2抜きされてるの見るな
そういうキャストだから仕方ない、むしろ中央が察して動くべきみたいな感じの意見をツイッターで見て頭痛くなった ルカのびっくりも下方はありそうだな
猫は上の連中が凹めば勝てる部類だし放置だろ
四聖アシはバージョンの目玉と推して下方を渋るかどうかだな 仮に豆帽子だけ死んだとしてもローブや扇つけられないAと付けられるAの格差は残るからなぁ…… ミラベルはゲージ貯まりやすくして死亡と時間経過でリセット、各種硬直をほんの多少どうにかするマイルド路線とかしか無いんじゃね
尖ったまま強くとかやろうとするとジュゼみたいな方向性になりそうだし ていうか4創聖アシは下方しないならドロ率上げるか一枚ずつ配ってやれ
差がつきすぎて新年度やコロナ明けの復帰勢が帰っちまうぞ いつもの口癖の勝率使用率を鑑みるならもう誰も使ってないマァトも何かありそうだがあれも今の運営では上手く調整出来るとは思えんなぁ 四アシは単純に効果二つともMSに紐づければいいねん >>600
新規向けっぽい新兵の専用共通素材もドロップ率上げた方が良さそうだよな。増やし方知らないだろうし数が足りんわ ミラは完成すれば強いのです
だからグロウの上昇量を上げて、ウィズユーオンバーを効果据え置きで4レベルにするべきです ミラのアナザーだしマァトも強化いただけるんですか!? マァトとかエルルカンはコンセプト変更でもかまへんのやで
3wayビリヤードとかやったけどもう無理だろ運営は負けを認めるべき ミラは硬直が重すぎて何もできない。クゥちゃんのDSは短いけどクソ早くて優秀
クゥちゃんからミラベルとかいう重りを外してあげて アシッドハウスを箱型じゃなくてただの直線の壁にしてやれ >>606
負けを認めてはいるがそれを是正する力が残されていないと考えられる
是正出来ないならいっそ振り切ってしまえと判断してるとも考えられる… 虹箱開けてて思うんだけどさ、これもうハート出ないキャンペーンの方が良いんじゃないか >>600
赤本無しで来たFは開幕場外線かかれるから
もうとっくに帰ってると思うわ 下でラピスかぐや引いたら全てを味方のせいにするゴミで参った
お前DSを兵士にもキャスト当てれてないゴミなのにかぐや使うなよ… >>611
赤本があまり必要ないリンちゃんや邪道でも装備しないと開幕場外引かれるのか
怖い世界だなF界ってのは… >>613
F界は一対一のダンスを重んじる界隈ゆえ、
調和を乱す者を嫌う 知り合いが復帰する時に復帰ボーナスでアシスト選んで貰えてたがその中に四聖アシストも入ってたな 四創聖アシストに限らんけどアシストの特殊効果量が分からんのだがどこかにまとめある? マメ帽使い始めたけど耐性値エグ過ぎて草。そりゃ妨害縛り発動してなくても積むわ… 新マップの変幻の楽譜はまだ時間かかりそうですかね?
現状だと過去に買った奴が併用できなくて無駄金状態なのですが 中盤から合計3分くらい2対1を耐えて手前まで落としたのにナイス230ってどういうこと?
Fも2抜きされて、逆に誰にナイスしてるんだよw マメ帽軽減率20%でこれだけ使われるなら
10%にするしかないのか >>571
端マリクでルカと対面したが序盤中盤終盤絶望しか無かったわ、いや無理やろあれ。 魔神化しても射程負けてるとか何なの死ぬの >>620
SSに対しては20%でスキルに対しては40%とか聞いたが SSスキル両方に20%でも実質常時発動だから十分強いと思うけど
20%ってのはどこから出てきたんだろ SSは知らんがスキル20%は検証したよ
写真は撮ってないが撮れたらワンダー部に上げとくよ ブラインドトラップ効果時間1分半とかいう大嘘が当然のようにまかり通っていたのを思い出した >>623
なんかここで検証してた人がそんな風に言ってたんだが違うんかい 検証するのは良いけどマメ帽調整入ると無駄骨なんだよねー アシストってそんな簡単に下方ないよね
短くても三ヶ月? 今日3連続マッチした方にお礼したいのだけどTwitterのハッシュタグはなにしたらいいの >>640
#このタグを見た筆持ちは今日味方に来て上手かった人を褒める
というのがあるな。煽り捨てゲーのお礼なら知らんSEGAに通報せよ 何で目玉焼きの話になってんの
三国志大戦から夏侯惇でも輸入するのか? 簡単に下方されるのはアシストの恥晒しだって金靴と柱時計さんが言ってた 周年記念アシストとして生まれて2ヶ月で死んだナイチンゲールの話する? 一刻も早く対面F処理して他行きたいのに呑気に処理手伝わないで前に行くFって自分のレーンしか考えてないんだろうな…
そして呑気に前に出たFがアタッカーに狩られるまでセット >>641
ありがとう
3連戦全て中央で一緒になって中央ぶち抜いたからお礼を言いたい 状況次第だけどAでマウント取ってるところにFがノコノコやってきてもやれることってほとんどないんでまずは兵士処理して逃げ場なくしてくれ 正直文句言った奴が勝ちだからな
好きなだけ味方に文句言うと良いぞ
ただここでやるのは勘弁な キャスト次第では?
被ダウン攻撃持ってるFなら、被ダウン攻撃当ててリンクダメ狙うのも良いと思うが
ダウン攻撃しかないリンちゃんさんとかだと、兵士処理した方が良いだろうし
それとA次第(ゲージ無しジュゼとか)だけど、とどめをFがしちゃうと不味い事もあるかな シャリスや玉藻あたりは手伝ってくれた方がめちゃくちゃ楽なんだけどね… イヤリング+なんて2週間ぐらいで下方だったぞ
まぁ当時はMAXでスキル火力25%UPという緑扇並みの数値だったが 最近邪道が弱いと広まりすぎたせいか後回しがめっちゃ多い
ぶっちゃけ完成邪道は攻撃振らずに歩いて相手の硬直殴るだけなのはほぼ変わらんから優先してキル取って欲しい
序盤優勢が完成からカウンター二抜かれめっちゃ見る 無いと思います
あってもルカかなと思うけどジュゼが暴れてるしな バランスもクソもない要素が何個かあるせいで新規キャラクターの強さを論じる段階にまだない感じがする
ジュゼは間違いなくクソだけど、ジュゼ単独でめり込ませても四創聖生きてる限りどうにもならんぞ 邪道って大抵悠久側にいるしどうしても横槍の優先順位は低くなるんだよな
テントぐらいはFが自前で破壊してくれないとずっと放置され気味になるがまぁ頑張ってくれ ローザママは現環境の強キャラに対する勝ち筋がまるで見えないの本当に駄目だわ メイディのビームの範囲をかぐやビームと一緒位にしてくれ
爆風のMP没収までは我慢するから >>666
自身を強化してドローで全てを解決するのは標準的なFの戦い方です! 長時間の封鎖スキルを持つ玉藻ドルミが新人教育をサボったばかりに…
玉藻に関してはファイアバーには頑なに触らない代わりに他の要素みんなお仕置きされた過去があるから優しさか ビームは下方していい
兵士処理してMP有利にしてくってなんだよ ビームは下方してほしいけどこいつのビーム以外がお察しなのがなぁ リンちゃんがバイクとセスナ機に変形するまで、あと50分 今回はジュゼフックのステータスにメスが入る。違ったらリンちゃんの腕を武器腕にしていいよ ありんすは2確環境に合わないだけで強みはあるんで駄目 フリマが全くA2にならんのやが
どんだけみんなAやりたくないの
Aに自信マンのラピス以上としか当たらんのしんどいっす メイディはビーム範囲下方、他のスキル上方で頼むというかそれくらい分かってほしい
あとはアシストに調整入るのかなあ?来週も予選あるんだっけ? >>656
その通りなんだよね、邪道育てるのが難しい&遅くなっただけで、完成したら前と変わらん
序盤は折られても邪道は気にしない(というか守るの無理)なんで優勢に見えるが、完成されると折り返される以上される
だからLv4ぐらいでキル取りに来て欲しいんだが…
わかってないと放置されて終わる デスフックくんは当たったら大ダメージの乱舞攻撃くらいにしてくれないとめちゃくちゃ不愉快っていうか当てやすくて当たったら即死はダメだってやっぱり 蒼羽+ある、扇ある、攻撃スキル持ってる
jkがSS(笑)型ばかりなのはなんで?
お前がSS(笑)を悠長に射ってる1挙動に対してスキル型Aは1挙動で最低6割から10割までの攻撃を放つんだが
Lv2スキルで兵士キャスト巨人全部処理出来るしスキル型ならupで確さつ出来るのに後隙硬直晒して兵士1体がやっとのSS(笑)型にする理由がわからない
蒼羽とスピカあればフールに飛び跳ねる必要も無い
SS(笑)型jk使いは頭悪いん? ジャム↓
びっくり↓
ビーム↓
まであと20分・・? 急募
味方のかぐやを介護しつつ邪道丸をキルしに行きかつ巨人を処理する方法 なんでスマホやPCを使わずにガラケーで猶予にぽちぽち打ってんだろうな
遮那のMP消費か硬直なんとかならねえかな、あのもっさりモーションで他と渡り合うのはあまりに辛い 22時以降しかまともなゲームが出来ないってつまり…そういうことか このご時世にPCもスマホも活用できないハンディキャップ持ちなんだろ
障害者でも遊べる間口の広いゲームですってことにしとこう リンちゃんをくくりつけて大気圏外まで飛ばすミサイルの準備はできた
残るは下方ないのを確認して発射ボタンを押す作業だけだ ジュゼのみ狙い撃ちか
5.2でハートたまりやすくしたはずなのに、手のひら返しとか…
まあ、これで少しは対戦に人は戻ってくるかな? フックとか関係ないくらいジュゼがぶっちぎって勝率高かったんやろか
確かににわかフックはなんとか出来るんだけど ピンで複数箇所下げられるって民の声聞こえちゃってたんやろなぁ コメントすらなしで下方か…
もはや言葉は不要ということか ミラーマッチも多発してる筈なのに勝率7割超えてた事件か 公式サイトは更新されたけどツイッターの方に来ないな キッス、アクセル両方ないと回らないレベルになるのかもな セガ「ジュゼは勝率70%で民の声が聞こえたのでダメです」
パンピーでも勝率出てたんだろう。 最上位のマッチでアタッカーが枯渇してる原因だったからな
ジュゼの相手誰もしたくないから 致し方ないとはいえ、サイズ下方ならリッパー火力は戻してやっても良いのでは
リンちゃんは下方無かったので大気圏に飛ばしておいた。これでおとぎの国は平和になる ジュゼ使ってるのが軒並みランク3個ぐらい上げてたしな 仕方ないレベルだったとはいえ
アシストハマり過ぎた故に本体減り込みは不憫よなぁ ジャムの回復量は落ちてないからどうかなー?
明日の検証班の報告待ちか メロウもそうだけどフックって自レーン以外にほぼ干渉できないタイプのFだしこの手のキャストは思ったより勝率出てなさそう コメントはちゃんと書いてあるだろほら、使用率と勝率がなんたらかんたら…
でもこいつ落としただけでどうにかなるような環境だとは思えねえんだよな… SSサイズってのが気になるな
婚活さんSS並みに細くなるんだろうか そして追加イベントなし
リリィ、ローザ取得イベント、虹箱と3つもやってるし、そりゃそうか ジュゼッペこれはきついか? このままだと邪道コースぽいけど 黄龍の時もそうだったけど、他のFが簡単に1確出せるようになるとそれだけでフックには向かい風なんだよな どちらか一方の巨人ラッシュとフックの強さは別問題なんだけど よほどインカムやばかったんだろうな
昨日ようやくローザ獲得した俺が言うことでもないが
土曜夜なのにガラガラだったもんな Fのドロー火力が盛れる→2確環境になる
Fのドロー火力が盛れない→フック大正義環境になる
兵士の基礎体力っていじれないんかね。 兵士の体力弄ったって1確ハードルが上下するだけだから何にも変わらんぞ
素の値が高いFがハッスルするか2確環境のどっちかにしかならん あとはエルルカンとミクサとロビカスの下方も頼むよー。そしたらようやくAは平和になりそう 何回修正されても遊びに行きたいと思えないのが逆に凄いな 仕方ないんだけどこれって余スカが控えてるって考えがなさすぎる下方。特にスカはスキルで硬直消せるから兵士処理以外大して変わらないんじゃないの? >>745
ゲームやらないんだったらこのスレ覗く意味無くね? 船長は対面が大変だけど、「船長のいるレーンは抜かれない」という安心感を与えるのがデカい
船長のいるレーンに横槍行く必要ないので、他のレーンがしんどくなる
そして船長対面も応援が来ない(自分のレーンがしんどいから)から自力でなんとかしないといけなくなる
船長の圧にまけて手前抜かれて、他のレーンは挽回できても船長レーンは抜けないので負け、というパターンが多い
ただ、船長が崩れると相手のショックがでかいので攻めやすいけど F環境に手が入らないのは
Fがいかに勝敗に関する影響が少ないか分かるな
2抜きメーカーになってたキャラならともかく にしじま発言を肯定する形になっちまったな
でもおまえらもこれでよくわかったんじゃね
ジュゼは本来どの位置にいるべきかが >>743
正直それはある。フックが勝率出ないっておかしいよマジ。 >>750
今の拠点形式になってからマジで勝敗における中央依存度の高さは酷いからねえ
端が1人でヘボ中央背負うの基本無理だもん まあジュゼはもう十分楽しんだだろうし、そろそろ代替わりってことだな
次台頭してくるのはスカかなぁ、こいつもヴェールの恩恵高いよね ジュゼいなくなったらスカでむちゃくちゃ環境楽しくなりそうでやったぜ 本家MOBAのTopレーンゴリラ共みたいに「レーン戦で優位になれないなら存在価値あんの?」って感じのキャストだから
レーン戦で他に劣り始めると露骨に勝率に現れるんだろうし現にそれで上方されたんだろうなって感じはある>フック アリス今の環境だとつらいかなーと思って使ってみてたら、まったくそんな事はなかった
豆帽で足を手に入れたプレシとも相性いいし
つまってた昇格をあっさり突破
極太筆を突っ込んでやるよぉーおぉーん スカはまだ理不尽まではいかんからマシになるだろうな
ただ、スカの問題点は「一般人には無理」ってところ
地雷スカを引かないように、マッチングの中の人にお願いしないといけない 勝率が出たらダメなキャストなのは最初からみんなわかってる定期
公式側の人間が言うことじゃないから突っ込まれてただけで
今日のランリプで序盤押されて巨人で折り返しつつリッパー解禁でそれまでの負債をなかったことにする典型的ジュゼ最強動画が見納めできるぞ! まあええけどリッパーssサイズ次第でゴミカスになりそう
あと地味にキャストキル時のゲージ回収低下はアクセル型にかなり響く 調整について盛り上がってるとこ悪いが
マメ帽のスキル防御について画像つきでワンダー部に上がってるぞ
各自確認してくれ
プレイヤーネームについてはすぐ忘れる事 アリスより厳しい戦いを強いられてるAたくさんいるしな
マメ帽を無理なく積めるAの時点で評価上がるわ、ミクサとかもだけど ジュゼ全1のメテオチャレンジは終了した
前回の調整で19から17に下がったんだから次はもうアレキですらなくなりそう。というかEX15でもう封印コースに入りそう >>759
ジュゼも基本「一般人には無理」側のキャストだからな
それが一般人でも使えれるレベルになったらこうなるってのが最近のジュゼ
この辺はいわゆるロマン枠に実用性を持たせたら環境では害悪にしかならんってことの証明とも言える リッパーとジャムだけ下方なら運営推しのパイスラジュゼが見れたかも知れないのに 敵を倒した時のゲージ回復量ダウンってまさかキルしてもハートマックスにならんくなるんか? スカって難しいか?
シザースとかいうクソお手軽なスキルあるから難しいとは思わないが
猿のがよっぽど難しいぞ >>769
個人的にはヴァイスよりは勝てる(隙自語) スカーレットおもしれえ
眼鏡掛けてなければ一生使わなかった >>767
もともと1キルでマックスじゃないだろ
キル時に与えたダメージ込みで7割か8割ぐらいしか貯まらんハズだし 初期スカならともかく
今は大分敷居は下がってるよな 近接は使えない奴はマジで無理だからな
全盛期乳首ですら弱く感じる俺みたいのもいる 下方前のジュゼは冗談抜きで勝率8〜9割出てたと思う
ゲームになってなかった
相打ちガン有利とか誰が止められるんだよって ジュゼにやられたとき→はいはい
スカにやられたとき→は?あたってねーだろバンバン >>776
ほんまこれ
リッパージャムコラプサージュゼがステキャンしてきたときの絶望ヤバ過ぎるからな。デスと引き換えにコラプサー削れたら上々とかアホ過ぎ しかし古からのジュゼ使いは可哀想だな
持ち上げて叩き落とすこの伝家の宝刀なんとかならんのか >>776
流石に端行くこともあるだろうしそこまでは出ないでしょ
ミクサ程度ならボコられてるの見るの珍しくないけど、正直それは中身の問題だし 明日からスカが増えそうで嫌だな。アシェン、JK使ってもマジで苦手だわ。Aは対面スカを見ろってよく言われるけど、
言葉通りに受け取ると、開幕からスカの尻ばかり追いかけて後手に回って負け筋作るのがいつものパターンだよな。
理想は、先に森を占拠したり、行く手を遮って、スカの先手を取る。
それが無理なら現実は、スカの走った方向に注意チャット打って、そのまま中央ガン押しして、スカを釣るのが妥当かな? >>782
実は下方前のジュゼは端もかなり強かったんすよ
ジャムリッパーで粘着するだけで貫通できた アクセル吐いて1キルでゲージ回らなくなるだろうから結構痛そうだなぁ
ジャムの効果時間はまぁそこまで下げないだろうけどスクリーモのこともあるしリッパーの弾サイズどうなるかな。
縦方向に小さくなって射程短くなるとかだと終わりそう。 >>783
編成次第よ速度編成なら見なきゃいかんし、かぐややシレネ編成なら中央押すしか出来んわけやし スピカティーカップ殺生石恋文百年エピWSの雷斧は6以降船巨人を兵士弾込一確 スカみたいなのはもう正解はない
勝ったら正解負けたら間違い アタッカー使ってる時にスカ追いかけてるとタイマンで負けてるサポーター様に怒られるからな ジュゼも温羅邪道みたいにヘイト集める上に一部の愛好家しか使ってないのは叩き殺される訳よ
深雪乃ミクサとか使用者多ければアシストで環境弄って終わり!そっちのが簡単だから ローザ巨人マグス並にきつい
WSのDS上昇幅あげるか気合兵士のバフ時間上方くだしあ
決まって勝ってる俺のローザん所くる不具合も直してください 普通、巨人というものは2人で処理するものだからな
きつくて当たり前なんだ >>795
一人で巨人処理はきついにゃー
手伝ってほしいにゃー 今週修正があったって事は、普通なら次の修正は二週間後以降のはず
GWがあるからその前に修正有るとは思うけど、無かったらGW明けなんだよなぁ
修正無かったらマンボウの為に家に籠るかな ローザ上方する必要流石に無いだろ
上が落ちたら自然にトップ帯君臨出来るポテンシャルでは
PSがモロに出るキャラではあるが ルカ、メイディ、ローザの時に各キャストに対応したスキルの雫がなかったことから考えるに
たぶん再来週からおすすめスキルパックのキャンペーンが始まるんだろうなー >>795
そういや「巨人処理にAの手を煩わせるSとかふざけんな」みたいに割と最近抱擁絡みで論争になってたな パイスラはたまーに当てられると意外に射程が長いとか発生が早いとかで不意をつかれることもあるんだけど、リッパーみたいなふざけんなどうやって避けるんじゃボケカスみたいな怒りは特に湧いてこないので台頭することはないんだろうな ミラー以外はパズドラしながらでも勝てた早雲ですら7割だぞ
8〜9割とか意図的な勝率操作以外で出せるわけないだろ適当言うなって 吉備津って無駄にWS温存したがるけど自レーンに巨人沸いたら大人しく吐いて自力で処理してくれよ
吉備津レーンに沸いた巨人処理のために中央AがWS吐いて本人は試合30秒切ってからWS吐いて拠点1〜2回殴って終わりとか絶対アド損だろ >>803
使用率ダントツ1位の勝率7割ならミラー考えたら実質勝率9割だぞ 一人で巨人処理余裕だにゃー。
でも二体目の処理まで要請されて、端から中央へ指示線引かれるのは勘弁だにゃー。
ナイキはメイディにWS吐かせて二人でどうにかしやがれだにゃー(怒)。 >>797
ナメてんのかメスガキ
大人の怖さを分からせるぞ (対面が放火魔なので)援護してほしいな。
(横槍されたので)援護してほしいな。
(巨人が出たので)援護してほしいな。 素直に、シェハラヴェール弱体化すれば良いのにって思ったけど
そうすると、ママの座をローザに奪われたシェハラの立場が無いから
ジュゼが弱体化されたのか
ジュゼ暴れ過ぎたから擁護少ないと思うけど、この後シェハラヴェール下方来たら
少しだけ可哀想かも 大会で「ジョゼ無双」されるのが困るから、この時点で調整したんだろうね
今回の予選会ではジョゼ入ったチームは早々負けてしまったので運営としては胸をなでおろしてるのでは?
あと1回予選会あってその後大会なんで、今後のことを危惧したのかもね
ぶっちゃけ5月連休直前(来週)にやってしまうと、最大の稼ぎ時である5月連休に過疎られる可能性があるから1週早くやったんだろうな 新しいアシストは基本的にすぐ下方しない。リニューアルみたいな昔から持ってた部類のは分からないが忖度してその皺寄せがキャストにくる傾向が強い >>801
「Aの手を煩わせるな」は正しくないぞ、「状況が許せば1人で処理できる(Aがキャスト狙いする時間を稼げる)有利を手放して必ずAの手が必要にするな」が正しい
Sの役割が分かってりゃAを自由にさせる役割が果たせないとかS失格な事くらい分かるはずなんだけど、どうしてああなった…… 大会でジュゼが強い方が勝つゲームとか、一生汚点を残しかねんからな
(去年は骨が強い方が勝つゲームだったが) ジュゼに限らんけどアシスト使いこなすのもキャラパの内だから
人権アシスト下方云々はともかくとしてキャスト下方は賛成派だよ
フックとか何回停止HP回復でやらかすのか… 既にみんな柄杓は持ったな!で大会やったから何もこわくないぞ ジュゼいなくても普通にミクサキツイと思うけどなあ
基本的に射程有利がないとこのキャストしんどいし なんか知らんが今日はジュゼとマッチングしなかったな
そんで5連勝までできたし満足だわ まぁジュゼ来たら
間違いなく試合壊したしな
勝っても負けても いうて大会は去年と変わらずアシェヴァがさいきょーって環境だよな
ピーターとか去年も今年も出してる奴皆ボコボコにされてて野良で強いだけのキャストなんやなーって アタッカー界隈ナーゲルとかのMS使われても大丈夫でなおかつ単体で超火力とキルダメアップ無いと人権すらないわ
ジュゼは消えるだろうから明日からはスカルカアナピが暴れるんじゃないの 今ジュゼに隠れていた強アタッカー使いは、
必死にミクサにヘイト押し付けて下方、叩きされないようになってる。
ミクサにヘイトを押し付けてるアタッカー使いを見つけたら、
それが次の下方対象だぞ! ランカーリプレイでスカの動き見て対応を考えたがあれ中央出きることは注意チャット打つこと位しかないわ、森経由の壁越えつつ遠回りしてFの後ろから狙うとかナイキとJ以外で追える訳がない。見失ったら狙われそうなFの方に仕掛けるかガン無視して中央のSに粘着するかの二択だな スカステルス状態だとコラプしてても全く見えないのほんま というかスカに限らず基本敵Aのケツ追うのやめてくれって感じ
対面がアリスwiki茸のどれかだったとしてそれぞれで動きが変わる要素なんて基本ないぞ 敵Aのケツ追っても既に味方Fはレーン戦できる状態じゃなくなってて敵Fはとうに安全圏内
その状態じゃ碌に斜線も通らず、強引に拠点守ろうとして狩られるか他レーンでまた同じことされるまでワンセット
あと、森守ろうとして先んじて森入るなとまでは言わんけどレーナー狙われだしたらとっとと出て来いよ
その位置からまともにレーンに干渉できるAなんて妲己ぐらいだろうが >>824
スカレーン以外で有利作って押し上げるだけ。その後は単純に有利レーンに絡ませない事でスカが勝てる要素なくなる。スカで押された所に援護入る場合は必ず相手のFだけを狙う事。F追い払ったらこっちのFがいなくても兵士差はこっちが有利になる >>828
Twitter不具合で画像ありツイート出来なかったからじゃない ジュゼの調整内容、ハートを消費した場合ってことなんだろうけど、
MAX時って表現は違和感あるな。
(間違ってるとも言いにくいが。 しかしジュゼ下げたらスカ1強だよな
まぁEX12か13の奴が19踏む位だしよっぽどジュゼの勝率が高かったんだろうけど欲を言えばスカもお願いしたかった 村の上マッチをうろうろしてたジュゼたちすらみんなダイヤやフリマに上がってたからねえ ジョゼで一気に上がった勢は、そこが実力と釣り合う場所ならいいのだが…
だいたい「御呼びでない」感じなのでランク急降下候補なんだろうな
で、サブカに逃げてメインは封印するのか…
下に来て鬱憤ばらしすんじゃねーよ、腐れサブカ供 まぁフリマ上がると少しでもやらかしたらランカー様がザコだのヤバいだのダイヤの介護辛いだの言ってくるからね
サブカに逃げる人も出てくるわな ジュゼ下方で一番笑えるのはきっかけはヴェールでそのヴェールも100000%下方されるのにその前に本体バシバシ落とされてるとこだよな
やっぱ悪いことしてる奴は許されない世の中なんや 今更予選の配信見たけどfが背負う時代になったんだな
耐えるサンドフックの活躍が目立ったな。豆帽子被った船長とか相手ミクサ最後諦めてたし まー、それが良い悪いは横に置いといてアシストは据え置きで本体性能からまず落とすってのはここの運営が何年も続けてきた調整方針だしな 今日の修正次第だけどプレシデンはともかくヴェールは確実に下方食らうだろうからそうなった時のジュゼヤバそう 爆速で下方されたイヤリング+と特に何もなく使用キャストをめり込ませたヴェールはどこに差があったのか
ヤバさとしたら同じくらいだと思うんだけど ジュゼは対Aの基本のAの兵士を貫通する攻撃はMP消費大かWSなど有限
若しくは隙が大きいから兵士に守ってもらう、兵士から離れないというセオリー
が通用しない所かゲージ回収的に逆効果な時点で許されてはいけないんだが
使用者には気の毒ではあるな、今の強さでもリッパーSSを5回使ったら終了とかならあるいは・・・。 >>842
そういうレベルでジュゼだけが突出した勝率叩き出してたとか?7割は無理だと思うが6割くらいならありえそう
イヤリングの場合、装備したスキルAの勝率が全体的にアカンレベルで底上げされたって感じなんだろうけどベールはそんな感じしないんだよな、ベールを取るSS型Aの性能格差って部分もあるんだろうけど まぁ逆に3つもいっぺんに下げられるってことは一つ一つがエアの可能性も高い この修正でもA最下層のキャラよりはマシなんじゃないかな ジュゼは対面殺した後のレーン上げも全キャスト最強で殺しに行った先の拠点が確実に折れるのも強い そんなにジュゼ強いならなんでヴェールが来るまでキャスラン下ぐらい? それどころかアクセルキッスのゲージ回収量上げられたのってなるので
ジュゼ下方はいいけどヴェールも下方しないとプレジデントとの組み合わせのせいでスカとか接近戦型Aが結構やばいことになっとるけど 今度の大会は参加者全員が赤い本もってヴェールと帽子被って参加やな >>759
姉帯すらフリマ入れるスカが一般人には扱えないは無理がありすぎ スカ明らかに増えてたし今までのジュゼ枠がスカになるだけだろうなぁ スカ増えるのも嫌だけどジュゼはさすがに何を置いても下げなきゃあかんかったよ
こっち手前全残しで相手は手前全滅、奥も少し削っててゲージは9割対4割
巨人1体目はほぼ損害無しで処理完了みたいな普通ならゲームセットみたいな状況でもリッパー回り始めたら逆転有り得たし ジュゼ落とすのは別にいいけど諸悪の根源である四創聖アシがノータッチなのはなぁ
そりゃ6周年の目玉だから面子的にすぐには落とせないってのもあるんだろうが…
後ヴェールの即時最大成長バグ放置っぽいけど公式把握してるのかこれ スカ帯さんちょっと前は妙に兵士大好きになっててそりゃ落ちるわって感じだったけど
先週また見かけたらちゃんと強引にシザーズ突っ込む奴に戻ってたな まあ拠点守るための兵士処理も巨人処理も一瞬でできてFもおやつにできて
9割対4割から余裕で逆転できますはアカン
スカは流石に兵士処理までは回らんだろう シザーの胡散臭い判定どうにかなんないのか
終点でホールドみたいにロックするせいで突き出しやパンチよりひどい シザース中のスカ獲物で引っ張ったら判定残ってるの勘弁して欲しい 直にヴェールもプレジデンも下方されてジュゼはそのままだよ
いつものやり方 ダウン無敵中にスカシザーが完全に自分の真上通りすぎたの確認してからSS打ったら自分がしんで??
なんだよあの糞判定 勝てるジュゼは別にいいんだけどLv4、最悪5までなにも出来ずWS吐いた後にキルされてゲームセットするジュゼも居るし、
良い方にも悪い方にもジュゼが壊すゲームになってるから分母削るためにしゃーなしみたいな部分あるよ。 ジュゼは0か100か過ぎてラピスでもポンコツ人形な時が普通にあるからな、最低限仕事する選択肢がない以上強さに関わらずスカや闇以上に味方に来てほしくない それはぶっ壊れ前のジュゼでステキャンさえ出来ればそれまでの負債にお釣り来るのが今のジュゼやで
だからこそ狙い撃ち下方なんだろう ステキャンできるのはある意味頑張ってるわけだが、あまりに当たらなくなるしなアレ
ステキャンそのものを削除したらよかった気もするが
いつもの開発ってところだろうか? ところでお前らジュゼのWSの666何て読んでる?
俺はオーメンって読んでる ジュゼ666はトリプルシックスと読んでるけどコッペ777はスリーセブンと読んじゃう >>860
それなら悪い方にしか壊さないサポ共をめり込み下方してくれ
めり込み下方してもサポ使いは頭おかしいから平気で使いそうだけど めり込み下方とかしたら大会とか3F1Aの試合になりそうだけど あとサポには純粋なぶっ壊れは全員下方されていない 一度テキトーに持ち上げてからしょぼくすれば人口が確実に減るって寸法よ シザーズラグは自分が兵士8人列の端の方にいて
反対側から飛んで来たスカを兵士列の真ん中で迎撃してもなぜか相討ちしてるのが意味分からん
きみティアダウナーの魂でも受け継いでるの? ジュゼが適切に廃棄物処理されても次のヘイトに移るだけで永遠に闘争は終わらぬ そういやジュゼ修正の敵撃破時のゲージ増加量減少って文言的に支配状態キャストの兵士撃破は含まれないはずだからアクセルとキッス入れ替わるのかな
SSQしてそっちも下げてましただったら笑うけど 昨日の全国予選観たらいっつもジュゼがやってるゲージ半分まくって逆転勝ちをジュゼがされてて驚きました これが全国レベルかぁ そろそろゲーセン開くけどジュゼどんぐらい下方された? アップの時から即時下方な予定で動いては居たんだろけど
ジュゼ早かったなあ
ミクサはずっと放置されてたのに
中射程万能タイプ以外には本当きつい運営だわ いや、さすがにジュゼはあれミクサは許されてた云々ってレベルじゃないから…
歴代でも最高クラスに狂ってたからこんな緊急下方食らってるわけで ジャムが35秒になったらしいけど元が40秒(wiki情報)なら全然大したことないやんけ
リッパーも目で見て差が分からん程度だしほんまエア下方やな それよりキャストキルのゲージ回収量よ 下手に短くしたらダメなのは分かりきっていたことだし テンプレ全点灯でジャムの外周ギリギリは当たらない事があるから外周は当たらない程度にはなった
軸外してると先端付近で当たらない事が多発する。雑に振っても当たってた今までがおかしかった ジュゼはエア下方なんか?
どうせならWSの時間かキルダメ半分位にしときゃいいのに 完全に産廃にしたら叩くし、産廃にしなくても叩くいつものスレクオリティ ヒ見てたらジャム26秒になったらしい
効果時間3割減なら妥当な下方か? ジャムは約26秒ですってよ、約15秒減少ならだいぶ違うんじゃね、後リッパーは見た感じ横に狭くなってるように見えるけどどうやろか >>888
普段ならどんな皮肉もいいがジュゼだけはダメだわ
あいつは産廃にしないとマジでゲームになってなかった リッパーとジャム両立出来なくするだけで良かったのにねジュゼは
昔みたいにキッスアクセルリッパーなら今の環境でも強キャラ止まりだったのにジャム入れられる程ゲージ回収率上げたのが間違いだった
ただゲージ回収率をそのまま下げるのはプライドが許さないからあちこち変なとこ下げて産廃と…ジプシーはどうでもいいが元からのジュゼ使いは泣いていい ジュゼが泣いていいのはヴェールとプレシデンに下方入ったらでしょ
現状でもまだヴェールプレシデン実装前よりは強いだろうし いつも思うがアシストやMSが原因で本体下げて、その後アシストやMSを下げたのに本体戻さないのはホント糞 ジュゼ使った上で語ってんのかな
その場その場ヘイトだけで適当言ってんじゃないの
ずっと使ってる人からしたら性能がジェットコースターで悲惨だな >>895
そうか、すまんかった
なら本体戻さなくていいや もう脱糞や放屁はしないのでくそ偉そうな猿と兄で時間稼ぎをする妹のせいで下方されたスキルを返してくださいまし 単純にジュゼ好きで触ってた人は振り回されて可哀想って意味ね
インカム減らしまくった戦犯人形に同情はないけどな >>894
大丈夫、サンドリヨンだって復権したしそのうちなんとかなるって!
2年半くらい待って アクセルかけてキャストキルで7割らしいからキッスの方が良さそうな気がしてきた キッスはすぐに溜まるけど敵依存になるからハートを回すとなると3つ目でキャストキル取っても残ったゲージを回収するのがきつい 最低でも支配を入れた敵が兵士に干渉できる状態にしないと行けないし >>901
乙!仕事が早いでござる
大会とかでジュゼ使う予定の人も大変だな。下方は妥当だったけど 恨むなら調整能力ないSEGAを恨んでくれ
あれは野放しにしてはいけない
フリマAとか絶滅しかけてたからな ジャッジみたいにやり過ぎたところ素直に下げる調整も出来るのに
大半が斜め下なのは調整能力がないんじゃなくてワザとやってんだよ ジャッジは元々強かったのに強化したのが謎過ぎる、最終的に一番重要だった妨害効果時間下げられてるしまじ勘弁
そもそも2種類も採用率が終わってるスキルあるんだから、やるならそっちにテコ入れして勝率上げようとしてくれよ でもジャッジって下方されたけどシグルの上位の勝率は出てるよね
範囲はまだ十分広いし1強じゃ無くなっただけだよな? キャストキルした時のゲージ量ダウンだけ話題になるけど兵士倒した時の回復量は変わらん感じなん? シグルあんなに強いのにエピみたいに増殖しないのがなんか不思議(あくまで村での話し) ドローで兵士なぞれないやつしかいないんだろ
そしてそれができるやつは普通にFやるって話 フリマでもシグルは明らかに減ったな
アレキの二人も触ってない感じだし 今和魂積んでるキャストなんてどんだけいるんだよってかんじ 和魂で殺されたのはシグルなんだよなぁ
今だにWSの回復力下げられたのは忘れられない 宿扇子を装備してるキャスト…かな?
現時点で1位のMS
F…エルナゲ:15 和魂:3 ゼーレ・ルサルカ・比翼:1
A…コラプ:9 和魂:3 シギル:2 シリウス・ルサルカ・スタブリ・ゼーレ・ラーナゲ:1
S…エルナゲ:6 ラーナゲ:3 ゼーレ・ホルン・シリウス:1
和魂…以前と比べると減ったな シグルやって楽しいと思えるならFやるほうが万倍楽しいからな 和魂使ったら赤本もヴェールも使えないんだからそらそうよ
緑MSが条件の扇が4創聖アシの中で突出して弱いのも拍車をかける ゲージ量 100%→70%
ジャムの時間 40秒→25秒
リッパーのサイズ 横幅3分の2ぐらい? シグルって、今だとメイディーにMP没収されてジャッジ使うのも大変そうなイメージ
それと、マリアンが増えてるらしいので
それも逆風? シグルは挙動が重いからな
SSはゴミDSは硬直デカい上に弱い
足もない
そりゃF使うよね 元々ゴミなのに勝率がかなり高かったって話だからな
そこにジャッジ上方なんてやってた訳だから
今はむしろ妥当な環境なのかもしれない わしはブーメランや錨をケツにぶちこまれたくないからファイターから逃げてシグルに逃げるんや シグルのドローがエピーヌの性能ならそれだけで最強なのに
つかあんまり言われないけどエピーヌのドローサポーターにしてはクソ強いよな ロードという全体スキルがある以上は
ジャッジだろうがDSだろうが他のパラメータだろうが
上方すべきでは無いだろうな たんぽぽ工場は設備が良くなりすぎて平社員でも生産量増えたよね
ジャッジ強化前は職人しかロード安定供給できなかったのに フリマのAが少ないのはジュゼのせいだけじゃなくて
マメ帽が大体の原因だと思うんすけど スキルとSSは咎められやすいよな
対人も対ヴィランも 対策出来ないDSを盛りに盛った乳首の時代が再来するのか? >>935
平社員はむしろ無駄にジャッジ当てに行って死ぬ
たんぽぽの質はかなり下がった ジュゼの継戦力はさておき、端にやって来られたら生きて帰ることは可能な感じになったんですかね…?
画面に映ったら死を覚悟しなきゃいけないレベルだと理不尽感はそこまで変わらない気もするのだけど 下方前ぽぽはユクイコロで相手したら完全に詰んでたけど今なら相打ちDS意識しとけばなんとかなるからお仕置き大分効いてる感ある >>927のゲージ回収量だけどキャストキルしてもアクセルキッスなしやと元からMAXにならんアクセルキル含めて70%かどうかを入れてくれ ワンチャンダウン取ればリッパー切れる可能性はあるがステキャンが変わった訳じゃないし、リーチは横幅が狭くなった?って感じみたいだし端ならそこまでは変わらんやろ
慣れない奴はリッパー切らせる状況多発して使わなくなりそうではある いや前は17体分必要でアクセルで9体兵士倒したらゲージ回せる アクセル入れて70%ならキャストキル50%ぐらいになった? ランカーリプレイ見てたらゲージ寸止めで「俺はいつでもゲージMAXにできるぞ」という形でウロウロしてるジュゼが怖かったが
この寸止めウロウロがしづらくなった感じなのかな 相性悪いエピかぐがかなり減って、豆帽子の影響うけにくい
今季は乳首いけるのでは? ステキャンできないジュゼ
ステルスできないスカレ
四股が弱いキノコ ちょっと上の方にあるエルガーナーゲルの採用率を見れば近接がきつい環境なのはお分かり頂けるだろう jsの当たらないロビン
兵士に殺されるスカ
言い出しても仕方なくない? >>956
ウンコしたり放屁したりする特殊性癖専門はあっち行ってるにゃー CR20昇格戦を対面ミラベルにマウントを取り続けてクリアしてしまったので猫はご機嫌ですが俺はとても不安です こんな昇格戦でいいのか…? かぐやは相性悪くなくね?
鬼勃ち乱発は正直めちゃくちゃ怖い 良いのです
不思議の勝ちでも勝ちは勝ちなのです
というか20って負けても増えるくらいだからもう昇格戦撤廃していい気がするけど >>958
実際防御固めた闇は強いぞ
スカルカの次位にはキャラパある 湯気金剛豆帽乳首は硬い。硬いがリンクや兵士弾ですぐ死ぬ。けど硬い
黄泉平坂に湯気金剛で兵士弾は無視できる。でもリンクやFのDSで死ぬ
乳首の春はいつになるのやら リンクに兵士弾やFのDS食らって死なないのはゲームにならんて サポ専から最近A専に乗り換えたがアレだな
Sは信用しちゃ駄目だな サポ専じゃ絶対自覚できないままだった敗北ムーブがよく分かるだろうからちゃんと反面教師にしとけよ >>974
んー、サポ同士ならタイマンで奥までいけてたから
味方サポがタイマンにしてるのに負けてるのは理解ができねーくらいかな >>977
ミスった
タイマン負けがわけわからんのは同意だけど、普通サポ同士のタイマンなんて勝ちも負けも起きない虚無ゲーだし
Aで介入すれば簡単に崩れる箇所なんだからあんまり無視してやんなよ 冒険譚の宝箱、もしかして700層以上ってRのMSは出ない? 自分をドルミールだと思い込んだエピは強いが
それだけでは勝ちきれんのだ 拠点6本折ってキャストキル300回して巨人も500体処理したのに負けたわ ローザであんまり見ないスキルミラ対面
したけど押されず、押せもしない
ゲージ貯まって回復されながらだと
横槍ない限り虚無だ…兵士は吹き飛ばされるし
やけくそ上方でミラ回復しすぎでは 変なアビリティも持ってないし射程も長めで硬直がちと重い位で使いやすいわで強キャラグループに居たらそりゃ使うよね >>979
赤箱なら普通にRのMSも出るぞ
ただ今虹箱期間中だからSR出やすいってのはある 今更だがローザ嘘つきのスキル説明文が良く分からん、防御力が二回下がるのか、それともマグスのスキル文章を何も考えずにコピペしただけなのか >>985
あー、虹箱だからか。
なるほど、ありがとう。 戯曲のフェルマータの説明文を消して貼っつけただけっすねこれは もしかして左のパックじゃなくてクラフトパック引くのがベターか…?何も考えず左の引いてたけど今強いカードほぼクラフトだし 嘘つきの効果はよく読めばわかる。兵士の防御力が下がって、その上で防御が下がる
つまり、防御力が下がるという事だ >>983
毎度の事ではあるが序盤で圧かけて手前取らないとオワだぞ
対リン邪道火遠理もそうだが序盤で悠長にやってるとまず勝てない。ローザだとどうするか知らんけどSSでダウンとってレーンガン上げで行くしかないかね? >>990
ぶっちゃけクラフト選んでも全然出ないぞ >>975
自分がサポでタイマンしてても痛み分けしか起こらねえってなら解るが
お前が奥まで抜いた時に相手サポは奥まで折られてたんだろ >>993
ハズレ多いからそうなるか…。新兵クラフトとカーライス狙いなんだけど、厳しそう… 確率的にはSR率が大きめ設定されてる最新パックよりクラフトパックだとは思うがね
クラフトパックでも、よほどカード資産が溢れに溢れてるヤツでもなければ
まあ出ないわな、超当たり枠 >>996
溢れてても実はそんなに変わらないんだなこれが
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