Wonderland Warsワンダーランドウォーズ912ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ911ページ目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1620465779/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:8198,ctg:latest 「んっ!小僧!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どうよ?船長!」
「…駄目だ。今回も"もずく"だ」
「………そうか」
幾度とない中出しにより、何度も子を宿したフック。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によってフックは流産を繰り返した。
ピーターの25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もずく"であった。
14度目の流産を終えたフックは、おもむろに"もずく"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもずく"の香ばしい匂いが立ち込める。
「食うぞ、小僧」
追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばすフック。
正気を失ったフックの痛ましい姿に、ピ−ターは勃起が収まらなかったという。 C&Kが酷い誤爆しやがった
とりあえず220.158.105.246は1リーフ化の刑 妲己に哺乳瓶持たせようと思ったけどレベル3-4の火力が心配やな わたくし、めリンさん
今あなたのおうちに火をつけましたの
薄っせえ 薄っせえ 薄っせえわ
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) こっちだ
.
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ >>1乙
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚ ワンダーはエロスレだったりホモスレだったりハゲスレだったり社畜スレだったり本当に混沌としてるなw なぜwlwスレはこんなに誤爆多いんだ
あ、>>1乙です! 確信犯なのか誤爆なのか…
っていうかホモォ板ってあるのか、wlwの
そっちが驚愕だわ
で、アップデート告知こないね
夕方にもう一回チェック入れてみるか ラージェタイフーン、巨人処理に使えたらと猛突進に撃ってみたけど3回全部使って半分も削れなくて草生える
流石に弱過ぎるわ クゥちゃん、調整がまだ発表されてないみたいだよ。おめかしして調整班さんたちのところにお泊りに行ってきてね おめかしなんて要らない、ありのままの姿を見せておくれ…クゥちゃん… Lv2から学徒特殊発動させるラジェグラでしょあれって 前スレの話題続きだけど
スキル型だがルサルカ豆帽と相性がいいミクサは現状でもかなりやれるぞ 「んっ!にしじまん!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どうよ?クゥちゃん!」
「…駄目だ。今回も"上方なし"だ」
「………そうか」
〜この先は省略されました
チケットをお求めください wlwスレは全体的に年齢層が高く幅広いネタが展開されるから面白い あの筐体の筆置くとこに何故か抜け毛がいっぱい入ってるよな だだだ誰がおっさんだ、こちとらナウなヤングでピッチピチの17歳だぞ! >>1
おいしい乙をあげよう!
久しぶりに方向指定タイプ使うけど
スプライトアート使いそこねると長時間誤爆の後が残って悲しい キャスト下げない縛りだとプレシデン、スピカ、餅、イヤリング、とかか?四創聖アシはまだ稼げるだろうし、カイもパックから出してから落とすだろう 本でサンド玉藻もだいぶやべーと思うんだけど
あれが下がると猫シュネも全国に着ていく服が無くなっちゃう サンドさんのドレスもリザーブで埃被ってそう
無条件の永続DS超強化は主人公待遇だとか言われてたのに… 今じゃ赤本1つでレベル2からほとんど同じ火力が出せてMPも試合通して80近く貰えちまうんだ…
Fの2確3確環境もそうだけど、Ver2.x頃からのAのDS性能も割とおかしい。猿やアリスが泣いてるぞ 4創聖の扇以外を下げるのが丸いと思うがどうなるか
赤本も強すぎるとロボが愚痴ってたくらいだしなぁ 数年ぶりに新しいカードで復帰したら初めての全国でズタボロにされたわw
味方のジョーカーキレまくっててわろた
すまんな 一応大会前だしよほど緊急でもないと大きく変わりそうにないような変わってほしいような >>23
タイフーンは赤本対応型ラージェブランド、というコンセプトなんだろうが
チャージの即応性の無さとレバーで狙う手間が辛いよね
ラージェナーゲルのほうが色々と便利だ
4人列に対してナーゲル1発SS1発で処理、とか
ゼーレ狙えるキャストならゼーレがベストなんだし
巨人ダウンか巨人ダメージupか、はたまた範囲or射程upか、そもそもチャージ短縮か
どれかはないと選択肢に入らず、複数だと壊れそう
使えんでもないなぁって程度に収めてるのは良いと思うよ
イカレた性能してるより断然良い 全部がそうならいいけど結局イカれたMS使われるだけだからあまり変わらんというか ていうか対巨人に特化した赤MSが欲しいと思う
スプライトアートが赤MSだったらなー、巨人辛いキャストはこぞって入れただろうに 本が弱くなったとしても困るのは普通のFだけでおじいちゃんが困ることはなさそう 赤本はさっさと死に下方するのですわってミクサさんが言ってましたわ
実際赤本はやりすぎだと思う。5メモリまで下げるかカンストまでを80ヒット位にして Fはされてもフックサンドかな… コッペとかよりランク激盛りしてるよね
カイ本下げればいい話なんだけど、MP供給源下げると文句言う層もいるしな 赤本下方していいからメイディのビーム爆風の範囲も少し小さくしてくれ
もしくは発生遅くしろ MP回復量も今の半分くらいでいい、赤本ってソウルじゃなくてアシストなんだぞ?条件が付く代わりにDSが実用レベルの匙、でいいじゃん
あれを超えるMPアシストが存在しないけど、MP目当てで赤本を赤以外のMSで積んでると何も見てない奴がギャーギャーとうっせぇんだわ えっ、そうなん?
ロボがメイディのビルド広めた時にルサールカ+マメ帽子にさらに赤本積んでるのだったから、普通にMPだけ目的の赤本もアリって広まってるものだと思ってたわ ちょっとずつちょっとずつ盛ったページがチャレンジとかいう相手だけアレキ入りクソマッチの連発でガンガン燃える
0.95とか0.90とか意味ないだろ、こんなん >>62
お前がフリマFの御荷物君なのは分かったからそろそろ愚痴スレいけば? エクサかぐやとプレジデンエピーヌ一緒に来て頭抱えた >>61
残念ながら…って感じ。まあ流石に数は減ってると思うが もうすぐEX11いけそう、アレキ対面来てもシバけばいいんだよ
まだワンダー歴半年ちょいだけどアレキペンだから勝てないってほど強くないぞ MP目的だけで赤本積むのは別に普通だろ
逆にメイディでスピードじゃなくてドロー盛ってどうすんねん 稼働初期から毎日やってダイヤのワイ、地中からの見物。 >>69
現実問題としてフリマ入ったら自分が連れてきた同ロールの相手は誰であろうと潰さないと勝てないぜ >>72
ラピスまでならどうにでもなるがアレキ辺りからはもう基本負けだわ お前らの普段の会話見てると大半がフリマ未満か、いいとこフリマの穴だと思ってたんだが
なに?つよつよプレイヤー集団だったの? 大半がフリマ民だと思ってた、フリマまでがチュートリアルとかいつも言ってるじゃんここの人たち >>74
ラピスが毎回どうにでもなるなら俺より強そうだな、頑張ってくれ
ワンダー面白くなったら俺も戻るから フリー帯の上マッチいくと煽犬や煽姫が出てきてやる気削がれる だめだこりゃ もう仕事がてきとうすぎる
今回のミスなんか詐欺やん ガバガバリリィフェスタくんきらい
行けリンちゃん燃やしてこい >>76
ぼく、ずっとチュートリアルが良いんです。でも、味方はチュートリアルからやり直してこいって思う様なゴミはいりません うーんこの 衣装カラーFEFFで並んでるのわかりやすすぎて無害だけど笑っちゃう
どうやったらそうなるんだ (^卑^)<つまり俺のふんどし姿は不具合だった?! 栞Eを選んだ人は少しお利口さん F選択よりも少しはお利口 Aの歌詞を流した時にリンちゃんの胸部を映してやった 日本語間違ってる不具合異常に多いしマジで運営に日本人居なさそう そうは言うが現代中国語の7割は日本からの逆輸入だし
ハングルも日本が統治時代に共通語として日本人が作ったものだぞ 我神珍鉄天貫非常拡大。原因猫琳対面。見三角布地。求神珍鉄縮小方 >>90
ハングルって文字自体は別に日本人が作ったわけじゃないだろ 地雷と組んだら次の試合に時間ズラして入るって大事だな
純粋に弱いのか利敵行為なのか分からん >>96
確かにEX10以上のかぐやはマナーがゴミだな EX9以下のかぐやはプレイングゴミだし やっぱかぐやいらねえな というかかぐやの何が酷いって絶対に中央を占有する事だと思う
ファイター、ピーター、近接アタッカーまで揃って「おっ、これは編成いいな!」と思った矢先のかぐやがいる絶望感
他のサポーターとアタッカーがどんなに相性良くても絶対にかぐやが割って入ってくるの他のサポーターからしたら面白くないんだよな
かぐやもソロレーンできるくらいの調整してくれねーかな ダイヤが4創聖つけてるのにどれも発動しないMSで頭抱えた 煽らなきゃいいよ
相手近接+足盛りサポの場合かぐや相方だとAの難易度くっそ上がるのは理解して欲しい 今はルカかな?
舞闘会で相手猿ピなのにかぐや不動マンは考えくれと思った キルダメうpないAは帰らせれば御の字やろ
キル狙って深追いして他でアドバンテージとらないAのが嫌だわ いるべきところにいるならキルは全然求めない
ちゃんと走り回ってるAならキル1位取られてても撤退いくつかしてもMVP送る
ハイエナだけ狙って盤面ボロボロとかはMVPどころか途中のナイスすら押さなくなる 大聖初めて実戦で使ってみたがなかなか面白かった
流転維持のために慎重に動けたし湯気出たのと断罪でドロー上げて当てたら面白いくらい削れた
これは楽しい >>99
近接Aに対して他のA使いも同じこと思ってるわ
近接AはアシェとかJとか端対面だとキツイ以前に詰んでるからどれだけ中央行きたくても近接Aに中央譲るしかないの本当にしんどい 近接流行って何が困るって
スカやらが二人同チームになって事故ること
もうこうなるとその試合は敵でも味方でも楽しくない かぐや端もピタドロ相手以外ならやれなくはないぞ
ヴァドロは相手が投擲になれてなければやれなくはない
ピタ相手は相手がバカじゃないと無理 マァト新衣装結構ええな
装飾がフリフリしててかわいい 4番スカや闇に1番の端適性高くないAが中央譲って端はなんとか互角に粘ったけど中央が壊滅してボロ負けしたときの虚しさよ >>112
それこそかぐやに中央取られるから端行かなきゃならん >>112
下フリマだと結構好んで行ってる印象
ちゃんと手前先行してくるし何なら貫通してくる >>112
相手端かぐやマリアン確定じゃない限りは基本的には中央優先じゃない? スカはA内で中央最優先!
かぐやはS内で中央最優先!
そこに何の違いもありゃしねぇだろうが! スカ闇で端即決して貫通してくる変態もいる
まぁ中身次第で何とでもなる かぐやはS2で中央優先
フックはF3で中央優先
つまり中央レーンは優先座席 優先席はお年寄りのものだからね
年功序列ってやつで譲らなきゃ 日曜20時が楽しみな反面、「どうせ斜め上どころか予想外の調整になるんだろうぉ?」と信じきれない自分… 某広報の放送見てるけどこれでフリマいったのかよ
そりゃ狙われ続けるわな >>127
《豆帽ヴェールプレシデン》ビルドはランク・マッチで非常に良い結果を残しており、フォーマットの多様性を傷つけています。
他のビルドも結果を残すことはありますが、かつてに比べて多様性は著しく失われています。《宝船の巡航》は禁止になります。 >>101
そこを理解出来る程度のマナーがある奴はそもそもかぐや使わないでしょ >>127
3新兵が減れば正直なんでもいいよ。対面で相手するの飽きてきた。
ルカのびっくりダウン攻めと、メイディのMPデバフと、ローザの不屈の回復とSSはマジで糞。
1カ月置きとか小出しにすればよかったのに。 ローザの回復にキレてたらサンド玉藻と対面したら気絶するんじゃねぇの 今の無限回復してくる奴ら嫌すぎて殴れば痛がってくれるメロウやドルミが来たら嬉しいまである
ローザも有識者には弱い言われてるけど一般人が使う分には普通に勝率出てそう >>137
魔神化しなけりゃSSの取り回し劣悪だし上手いスカ相手だとガッツリ硬直刺されてキル取られたあとに兵士処理して流されるけどそれでもスカが有利ってことはないと思う。正直モロに腕の差が出てくるけど横槍もないなら端ならさすがにマリク有利じゃない? スカより闇のが端勝率いいんじゃない? あいつドローが温羅タイプやし硬直が遅い組Aなら結構やれるよ かぐや以上に端適正の無いサポーター出してみては?
もっとマッチングと待機画面での緊張感を持っていただきたい。 闇とスカは端適性全然違うし、スカがマリクに有利付くなんてこともありえないぞ。 かぐや以上に端適性無いのなんて考えたら、もはや流星小喬みたいなのしかないやろ。 ちょっと前までは殆どのFが和魂が回復で全盛期は中央の介入がなければ中盤までお互い撤退無しの虚無だった
シレネも弱いと言われるけど何だかんだで回復でそれなりに勝率は出てそう
最上位はしらん 回復よりもバフが欲しい状況が多いからね…
あとはデバフ付与ができるの
Sで一番重要なのは例え1VS2になろうと自衛できるかどうかなんだがな 自衛できずとも兵処理さえしてくれればいい。そうすれば17秒の猶予が出来るからフォローが間に合う
兵処理できないなら死なずに遅延しててくれ 豆帽のおかげで回復の価値は高まってるし
アクスパで一人で巨人処理できるし
シレネけっこう環境きてると思うんだけどなぁ ここでは援護無しで自衛できて兵処理できるかどうかが評価の基準だからな
アタッカー様理論なら弱い 昨日も邪道配信してたみたいね>にしじまん
ドル戦にあんなに近づいて対処しようとするとかオカシイだろ
以前指摘されてた「長距離ばかりやってたから中距離での戦い方がわかってない」ね、やっぱり
相手の味方も徹底的にマークしてたのもあってボコボコだったな
ただ、「邪道強くないです」じゃないから、ちゃんと調整よろしく
にしじまんがポンコツであって、邪道そのものが弱いわけじゃないから スモウレスラーの斧投げがクソクソ言われがちだけど邪の道レスラーの斧も大概だから
中央がもたついていてその分端Fのこちら側が兵処理に追われてるパターンだと邪の道レスラーは兵処理雑にしても余裕で有利な状況から斧投げポイポイだけでこちらは完全に詰む 俺だったらあんな下手で味方負けさせるプレイングを全国配信なんてとても出来ない。ましてや広報ならなおさらでしょ。このゲーム理解してませんって大声で叫んでるようなもんだよ。 斧投げ MP25 範囲大 巨人ダウン 使う奴が汚い
いんぱるす MP25 範囲大 巨人ダウン 使う方が可愛い
可哀想ですが、これは下方されるべきですわ…… にしじまんの影響で邪Do丸が強化されるのか…
アレは上手い奴に使われるとこちらの攻撃で当てるの一苦労なのにたまに現れるお水ガブ飲み丸が出たら火力の無いFだと撃破は無理です。 広報の邪道配信自分も見たが、レーン戦についてはフリマに上がる気ないならあれで十分だと思う。戦い方わかってない云々は6以下マッチなら誰だってそんなもんだし
ただ余裕ある時のお散歩の仕方が壊滅的なのはやばいなって思う。中央Aにレーンフォローさせて作った有利自分から捨ててる場面が多い
あと、邪道は強くないって言い分は遠回しに自分が強いと思ってるのだろうか?同じく邪道を使ってる身としては、今確実に邪道は強いと思って擦ってるんだが まあ邪道の斧強いけど回復か地鳴り捨てて取る択だからこんなもんじゃね感がある 邪道丸強く無いとか本人が言ってたのか?お気持ち察して勝手に批判してない? >>155
うるせー、人の懐にはいりこんできたり、最大射程より外から攻撃してきたり、森から何かしてくる連中、あと卑ノ本Fは全て滅びろ、です!
全くどいつもこいつも基本を忘れおって、Fの基本は腰を据えたレーン戦だろ!(棒読み そしてその腰を据えたおじいちゃんが最強なのですが、マジどうすんのよ スカはまずシザーの謎判定どうにかしてくれ。離れた位置で迎撃したのに喰らうのほんとクソすぎる にしじまんが「邪道強くない」って言ってるかは確認してない
ここの邪道使いが「邪道丸強くない」っていうのに反発してるだけ>>152は
ただ、以前「ぼくみたいなやつがいたら負けるから邪道丸使う」という内容の発言はしたことあるらしいけどね、にしじまん
暗に「ぼくはポンコツだから強い邪道丸使う」っていう事を記号の広報が認めてるって事だからなあ、個人的に発言したにせよ
>>157みたいに強さ認めるやつほとんどいないから始末が悪い>邪道丸使い >>162
最大射程より外から攻撃してくるやつもアウトって書いてるから、
フック、ローザはそこにあたるんだろう 対面に来てほしくないキャストを語るより対面きて欲しいキャストを語ろう サンドネガ成人くん最近毎日のように邪道丸叩きしてるけど世論工作(笑)でも狙ってるん?それとも認知症なの? マグスは原作通り演奏中は
クソガキのみ動きが制限されるとかしろ 邪道は完成するまでは自分がゲロ吐いて完成したら相手がゲロ吐く以外に言いようなくね
そして今は放置されやすいから大体完成する 完成するまでに大抵手前折られてるから完成した後裏取られたりするとやばいのよね 邪道強すぎ!上位帯で見ないのは使い手が弱いだけ!
まぁ自分で一度でも邪道使えばそんなことは言えないんだけど、ヘタクソが変に硬派ぶってるんだから滑稽だよな
結果につながらないOTPはただの障害者アピールだぞ 最近前のスレの邪道についてのレスバトルから酒呑に親殺された人が来たみたい 手前取られた後に一生裏取りされるとそれだけで邪道単体じゃどうにもならないってのを知らないか知ってても実践できないんだろうなって感じ もうさ、180.16.12.0とガラプーのIDはNG登録しましょうってテンプレに入れてもよくない? お前ら普段の会話見てるとどう考えてもフリマのおやつ枠なのに隙見せるとなんかすぐ腕前でマウント取りたがるよね 味方運が悪いせいでダイヤだが本来の俺はアレキサンダー級だからな >>149
わかる今のサンドリヨン超強いよな
バージョン3からここまで長かった >>180
うるせぇもうFGOじゃねーんだよ。ウ○コの時代なんだよ まあ邪道丸、産廃レベルとまでは言わないけど正直平均よりは弱いよ
玉藻とか吉備津よりは格下、流石にマグスよりは格上って感じ
やっぱりだけど裏取り能力なくなってから、正面から戦おうとすると強い奴には普通に当たり負けするし、無理やり裏取り装備組もうとするとステータスボロボロになっちゃうし
スキル攻撃の巨人ダメがそこそこだから巨人に対してはそこそこ程度には対応できたり、ストレートとドローの基本性能は悪くないとか見るところはあるんだけどね 邪道丸は相手すんの嫌いだが、邪気で兵士が弾打つ前に死ぬとか言ってるエアプに粘着されてんのは同情する にしじまんのプレイ見てるとあんま上手くねえな…って思うけどにしじまんよりFのランク低いんだよな俺…どうして…どうして…… >>186
力が欲しいか?ドローを描くだけで相手が吹き飛びレーンを制圧出来る素敵な美少女とわんわんがいるんだが 村で上げたEX6とフリマで上げたEX1なら確実に後者のが強い。
EX0から普通に対面にEX11とか出てくるし。
FはまだマシだがAは更にEX0〜3位のルカがランク詐欺で多発しているので
フリマ最下層民としては非常に辛いです・・・。 ルカというかダウン追い討ちがしょうもないからなんとかしてくれ
せめて耐性アシスト多少にするとかさ 明日調整発表だから待ってろ
斜め方向の調整がちゃんと来るから >>183
吉備津玉藻に劣るってより、その二人は邪道に取って天敵なんだわ。あと対邪道わかってるサンドにはなにもない
フックコッペドルミの3強相手にした方がまだやりようあるぐらいにはあの3人がキツイ
そんなわけないだろって人は、一度騙されたと思って投げ斧使ってみてください。有利ってほどじゃないがやれなくはないよ ヴェールを殺さないためにこれから後何体のキャストが悲しみを背負うことになるのか ローザママのDS巨人ダメと拠点攻撃力を上げてくだしあ >>202
よく気付いたな。杉本だったような気がした フアンを返して、ロボもマァトで今無双してないしミラベルも息してないんだからいいでしょ、あるいはレベル1発動にして。頼むよ〜チャリンチャリンするからさ。 理不尽の塊だったダイソン骨や
ほぼ一人しか使いこなせなかったマァトがメテオ一人で下方されたんだから
メテオ二人、リーチが一人のスカが下方されなかったら嘘だろって話だ スカ選んで戦果上がんないのはまあ百歩譲って許す
次の試合で対面端マリクにJKで負けるのは俺の腕じゃ救えねえわ ロボがメテオなったのってマァト下方の後だったぞ
まだメテオ出した後に下方されたキャストって骨しかいない やべぇサポーター引いて終わった…って思ったら相手のサポーターもっとやばくて勝てる
村あるある 村に長いこといると力水抜き怪童丸とかそういうヤバそうなのと当たることも多いんだけど、こんなのに普通に負けたら…っていうプレッシャーで逆に精細を欠いてしまう。
中央対面エルルカンとかも味方からお前当然勝つよな??って思われてる気がして苦手 メイディのライオンスプライトビームで船巨人5割消し飛んでてドルミール生える スカはEX21が2人になってるし下方は免れないでしよ シザーの発生か威力か移動速度
ウルフの攻撃力UP
この辺を落として四聖アシスト延命しそう まあトップ数人以外もめっちゃランク上がってるからな… というかやっぱり巨人処理って大事なんだなって
アタッカーなしで大聖メイディメイディ玉藻になって、敵はドルミール多々良シグルローザ
大聖とドルミールのレーンに互いに巨人がいた時、俺がスプライト使って巨人を倒したらそのまま大聖が巨人と一緒に奥拠点粉砕して勝ったわ
相手が巨人処理しないのが響いて勝ったし、巨人処理は大切だって改めて思ったわ
ていうかスプライトアートつええよマジで
もしかしたら修正されるかも、今のうちに使おうぜ スプライト強いよ。というか豆MSは突出してないだけで大概強い
スプライトはMP使う代わりにナーゲルゼーレより兵処理力上。ルサールカはぶっこわれ。プーカも大概 A抜きマッチの大聖とか味方メイディメイディで相手多々良シグルとか巨人の処理以前の問題が色々ある気がする Sは真面目に中央居座ってるだけで勝てるときあるのがヤバい
ほんとになにもしてないのに対面がふらふらといなくなる これでナイアスジェムとかいう産廃も安心してあの世にいける アシスト下方だけならルカは次はマジで勝ち組だな
あいつのレイン、エンドルフィン、びっくり全てノータッチって事だもん ルカのレイン何気に発生早いよな
ロビンはルカのと交換してもらえ 三姉妹?あぁあの魔法反射させて1.5倍ダメージにしてくるやつね ルカ導入当初は産廃だのゴミだの言われてたレインくん。エンドル点火に使えると言われてもミストやFSでいいと扱い変わらず
エンドルの猶予時間と点火数が広まってからは一転して有能扱い。みんな掌返してミストFSを押しのけ採用。てなろうかな? 去年の暮れ離れてんだけど大聖のlv2って小槌+と赤本に懐刀あこぎで1確取れたりすんの? >>229
ロビンはあのレイン貰っても積む枠もエンドルフィンも無いので……
アリスはびっくりをルカから教えてもらった方が良い 一応ロビンのレインは積む枠がないだけで兵士内でももハメ技で潰せれると使い物にならなかったわけではなかったよ
使用変更で無事ゴミスキル化したが >>232
あいつらどんなに死んでもほとんど撃破ダメージないんだぜ?
指示線引いて、画面右上とか左上に生かせれば短時間ヴィランを釣ってくれるんだぜ?
神NPCだな
でも3COMでクリアしたら、苦労を称えて評価値3倍とかして欲しいよな >>222
ポルコ三姉妹とかもう誰も覚えてないだろ MPとSPを盛れるアシストだから、鈍足のキャストに遣っていたが、今は・・・
Gacktとかマメアシで出番がない >>235
まあ強キャスト同士戦ってるぶんにはゲームになるけどそれでいいのかというと… >>231
いや初日の時点で削りに強いし点火にも強いな、逆にミストはこれ広くても狭すぎるからレインでいいなって流れだったと思うが
レイン微妙と言ってる奴はいたかもしれんが主流はレイン強いミスト微妙だったぞ 広くても狭すぎるってなんだ、広くてもスロウ効果弱すぎるだ 運営さーん困るんだよねえ
ぼくらはアリスちゃんが使いたいの
今日10戦して一人もいなかったよ?なめてんの? 以前アリスの強みはびっくりじゃなくてボムバルーンなんだから使いこなせてないやつが悪い派の人いたけど生きてるんだろうか かくれんぼでラインを維持しながらリトフラで削り続けるスタイル
これでいこう! わかりました リトルフラワーがキャストに当たったら10ヒット分稼げるようにします 最近はシャリスにゃんも箱投げが流行ってるみたいだな ステルスでバリア見えなくなるってことは
かくれんぼしながらゼーレ使うと兵士が突然死してるように見えるのかな
それともかくれんぼが解除されちゃう? >>234
あこぎ積むなら杉田本とLV1WRアシで二確(薙刀も可だが大聖にはあまり合わない)届くけど、
MSが杉田MSになるのと足回りが劣る。
もう一つがMSアートにしてマメール髪飾り付ける、
これはソウルカイで杉田本はMP供給役で三確になる。
こっちの方は奥拠点前に巨人出ても瞬殺出来て断罪兵流せる。
中央Aが巨人出たからとマーク外すとアウトになりやすい
と言うかスプライトアートのヤバさがぼちぼち広まって来た感じで、
大聖マグスジャドーさん辺りはスプライトアートと非常に相性が良い
(シャリスはWSアートとか面白いだろうが、DS威力の関係で悲しいが積みにくいと思う) プレシデンを先行稼働状態で使えたのに殆ど見なかった時点でアリスはもう駄目だろう… >>254
なんとなく気になって模擬戦で試したけどサモンタイプの翼のと周りを回転するオーブのエフェクトは消える、かくれんぼは解除されない、ゼーレのフィールドはガッツリ映る。
スカのステルスが自分と相手で見え方が違うとかだったらわかんないけど ステルスフード ▼効果発動中バリアが相手から見えるように変更
以上週末のスカーレットの調整終わり! とかやめろよ まあ前スレの終わりにスキルAの復権云々の話で一人話題からハブられる時点でもうどうしようもない >>259
今はもう言葉も必要無い状態として
創アシ実装前は俺のやってた時間帯だとラピスのアリス固定数人しか見なかった >>250
今はびっくりボムバル両方を使いこなしてやっと並程度だし、ボムバル使えないアリスは普通に戦力外だよ >>260
問題なのはそこなんだよな
フードはたぶん自分敵リプで見え方が違うと思う
確かフードゼーレは敵から見えるんだけど
実際に敵として来てくれないとゼーレはなあ、希少種すぎて
ルサールカの弾とかステルス中はどうなんだろ
もしルサールカの弾が見えないなら透明の弾が当たり、ビックリを当てて、スロウ継続起き攻めビックリで相手は死ぬ A2でルカアリス
よし、中央だよー!と意気込んだアリスちゃんだが、現実は端であった…… >>260
おーわざわざありがとう
もしやと思ったけど
考えてみればナーゲルの3WAYとかスカのSSとかキャスト本体から離れるエフェクトは見えるもんな
……見えなかったとして使い道はって言われるとあれだが >>267
多分弾は見えると思うけど、自分で使っててもサモンの翼とオーラが見えないから、かくれんぼ中にサモンを構えてチャージしてること自体は多分バレないと思う 大分前にロボがアリス使ってランク上げた時に、
フリマのアリス使いのモチベーションがゴッソリ落ちた感はあるかなぁ。
まあアリスだから仕方ないよねって空気感が無くなったからかな、
ロビンでも同じ感じはあったけど、ロビンは戻ってる気はする
(ロボ氏みたいにダブショ当てられないって空気感はある)
実際にあの辺りからアリスを見なくなったと思うし、
Aを色々見るのはキャスラン期間ぐらいになった気はする 明日の調整スカルカフック下方は当然として他に誰か上下方あるかねぇ >>272
アシストを「今は」下方しないとするとサンドの下方が怖いかな
当然アシスト下方後に上方しないいつものやつ 殺戮人形とメガネビームに手が入れば概ね満足。草ツクヨミは諦める ルカは序盤中盤終盤隙がない、がピッタリ当てはまるのが凄い。どのキャストにも空白あるのに ルカの弱点はDSの発生が遅すぎるし、硬直も重たいことぐらいかなぁ
あと森の中のタイマンも弱い気がする アリスの良さは無邪気な無知っ娘なのによく毒をはくところじゃないのか >>271
ロボのランク上げでアリス使い意気消沈したんだろうなぁってのは合ってると思うよ(俺がそうだし)
『今までのアリスはなんのために?』ってなってあまりやる意味を見出だせなくてな 最高ランクが停滞していたメロウをメジャーでない回避盛りビルドでタンクトップがごぼう抜きした後に
「いややっぱDS盛りのが強いわ」ってクルクルした頃を思い出す >>275
ツクドルメロウフックの勝率使用率バリアを舐め過ぎ
コッペもその枠だからな
ただ今回さすがにフックは下方だろうけど >>276
いや序盤はさすがに弱ぇぞ
せめてびっくり解禁からで今もう生びっくりもそうそう当たるもんじゃないし
ルカが強くなるのはアシスト発動して足早くなってレインも解禁される4から
そこまでに硬直の塊のルカに押されてるならさすがにキャラというかプレイヤーで負けてる >>283
うーん十分過ぎる程だと思うけどなあ。後発組だからDSの威力高めだし。
まあ言い方か?開幕に森占拠したスカと比べられたら流石に不利だが ルカ序盤は弱いというか強くないって部類では
無難にやり過ごせる程度のパワーはある 俺が弱いのもこいつが全盛期に壊れすぎててやらかしまくった歴史も承知の上なんだけど、クラマ使っててレベル3まで必死に耐えてもなんかローザとかサンドは回復技使って普通に継戦してくるからつらい
ファイターに気軽に低レベルHP回復をあたえないでほしい… ルカおじが下フリマでアリス使ったら連勝できたから上フリマ以外じゃキャラ差なんてあってないようなものだとおもふ うーんルカはss硬直が結構気になるな アリスみたいな感じで根元に判定がないからなかなか
そのかわりびっくりの追い討ちとエンドルで余様と化すことで強引に当てに行けるから手入れするところはスキル以外ない 序盤のAのDS威力なんてSS回転率の前には誤差もいいとこだぞ
全盛雪やエルルカンのそれでようやく強みと呼べるか?ってぐらい 3までのルカは薙ぎ払いとボムバル無いアリスみたいなもんだぞ
森占拠したスカとかと比較できるもんじゃない
ここって一度強キャラ認定されると弱かったり普通だったりする部分まで無理矢理穴ないように言うよね >>286
稼働初期からある由緒正しきスキルだぞ
硬直しか下方されたことがない
クラマが弱いのはわかる
コッペリアに下方の盾にされた 多分皆Lv3のガチャで槍引かない仕様になってから泣き言は言えって思ってると思うの 強いってほどじゃないが足が長いSSはアシストが発動していない序盤では優位とれやすいから弱くもない ルカはびっくり1個目で兵士飛ばして2,3個目当てるのをテクニックと思ってる節がある。
やられてる方からするとただのインチキスキルである、特に零距離 >>296
スピカ型じゃないと1初兵士キルは無理だし
主流はSS型真珠だしなぁ いやクラマDSはジーンとは比較にならんぐらい吹っとぶし、
さすがに素のジーンよりは強いよ ルカはびっくりの消費MPアップ・兵士ダメージ低下ぐらいはしてほしいな >>300
性能落とさないなら使用可能レベル上げ
そこ変えないなら普通に追い討ちダメ減でいいでしょ >>297
さすがにこれはエアプ
あの回避、硬直ほぼないし距離もあるし
それにDSスピードもそこそこあるし、あたり判定小さいけど吹っ飛ぶ距離が半端ないし
ジーンとは全然違うんだけど まあどっちも強キャストの前にはチリに同じよ
設置らいんふれあ持ってる素ジーンのが若干マシなくらいで なぁ最近デスフック全くと言っていいほど見なくなったが辛いん?上の方だとそこそこおるんかな そりゃ獲物引っかけても命乞い当てても、はいはいナーゲルでパァンされるからな やっぱ(使われる方からしたら)エルガーナーゲルってクソじゃん スピードあるやつで起き上がりの無敵でナーゲルぶつけにいくの楽しいよな 骨はシャナとか婚活よりは強いと思う
ミサイルが操作出来ればなあ 蜂の巣軽減の代表アシストマメ帽!
確殺チャンスMSことシギル弱体化!
手に入れた攻撃チャンスも空しく転倒!エルガーナーゲル! いうて引っ掛けたら10割のキャストなんてメタられて当然じゃん ダダダダダとキルまでに時間かけちゃうからいかん
本家が歌え引っ掛け即DSでナーゲルされても相討ち6割ズドン出来るのに前準備必要でそれより減らせないのが今の骨 昨日のみゃー配信で骨が使われてたな
血肉入ってた
湯気吹いてるとSS3発で死ぬから、SS盛りのが強いんじゃないかな 蜂の巣はDS属性でいいんじゃないのか
豆帽での減らなさが他のスキルより強い気がするし小ダメ連打だから防御がなんか絡むんじゃないの 豆帽つけてたらSS扱いだからか、蜂の巣では船長ぐらいしか減らん>骨の蜂の巣
だからといって、逃げれるとは言えんけど
耐えているうちにナーゲルで転倒さよならが鉄板 は?蜂の巣ってスキル威力参照じゃねーの?SS扱いとかマジで言ってんのか? マメ帽の割合カットが正しけりゃ軽減のされ方は他のスキルと変わらんしSS扱い()はギャグで言ってんのか?
この程度の知識でしたり顔で語ってるのヤバすぎだろ お前らそんなにワンチャン即死させられるゲーやりたいんか… >>319
ほんこれ
シギル下方入るまでどんだけクソゲー言われまくってたと思ってんねん
あんなワンパンキャストなんてそもそも存在が間違い 全盛期云々言い出すと骨の全盛期もあの時じゃないし・・・
獲物がマッハで兵士も貫通してた時代の話してええんか? 2年ぐらい前の全国大会は骨ばかりで
骨が強い方が勝つゲームとか言われたような それでもちょい前のジュゼ環境は本当にやばかったよ
どうにもならないんだから >>267
ステルス中のms演出は自分チームと相手チームで見え方違うよ
自軍のはどうなるかわかる必要があるから普通に見える
相手チームのステルス中は演出も弾も判定も見えないけどある 多分マメ帽下方入っても骨はきついまんまやと思うぞ ナゲールが来る前にクソノロ獲物になってからどんどんキャスラン落ちていってたし ナーゲル来てトドメ刺された感じか>骨
そういや蜂の巣はスキルだね、無知全開ですまぬ
豆帽子は偉大ってことだけか
真珠とほぼスピードアップ変わらんのもいい 骨の獲物から蜂の巣を10割減らすビックリやライフレだと思ってないか
獲物がカスっただけで即死。相打ちでも即死なら、仮にナーゲル切れるまで即死防げても最強だわ >>326
ジュゼもそうやけどそら壊れで不当なランクの上げ方したら下方された時元の位置に戻るのは当然の話やろ
ジュゼでTR更新した奴皆触ったら下がるの分かってるから触んなくなってんの草生えるわ 遮那とかデスフックって一発かすったら残りももらってはい撤退ーでやられたときの不快感がひどい
一撃で持ってっていいのは4割くらいまでだよなあ 骨の獲物ぐらいはもとに戻してやってもいいと思うのねん
一番息してないのは間違いなくコロ助 DS投擲組のコアダメ威力上方やりすぎだよなぁ
まぁ雪だるまとか風門とか出されたらキツかったのは間違いないとは思うけどいくら何でも破壊余裕です^^過ぎる >>280
何のためもなにも、強い奴が順当に弱い奴を抜いただけでしょ
落ちるの怖くて触れない理由付けとしてはかなり低レベル ツクヨミのコアダメ贔屓だろって言ってたら他もコアワンパンしだしたの巻 シレネのコアだけは耐久度あげてやって欲しい
むっちゃ簡単に壊される割には展開のMP量結構きついし
回復陣としては微妙な仕様なんだし、ちょっとは硬くてもいいような ジュゼッペはまああれやなヴェールで壊れた奴が報復でメインスキルを圏並みに下方されたらね?
特にリッパーがジャム併用前提になったのとキャストキル+アクセルでやっと以前のキャストキルレベルになってしまったらそりゃ人いなくなるわな
一応今はヴェールが生きているからそこそこやれると思うけど集金終わったら… >>333
むしろそこまでいけるんだ!俺もまだまだだな!
ってやる気になると思うんだが少数派なのかな 魚卵は他のコアと違って誰かが範囲内にいて破壊されるの妨害する前提のコアだから耐久上げたら引きこもりクソゲーでしょ
風門や雪だるま(HP回復する雪ダルマはちょっと怪しいが)は基本踏んだらその場離れるから攻撃しやすい分多少固いのは仕方ないと思う ユクイコロの名物スキルは雪だるまになるのはずなんだが最初からほぼ使われてないのはなんなんだ
強化してくれ コア破壊が苦手だった奴らをコア破壊得意ってレベルまで上げるのは流石に極端過ぎる ユクイコロミラーだとコア(MP35)をメアンルヤンペ(MP25)で破壊出来るからコア置いた方が損するのマジで草生える >>333
まぁわからんだろね・・・
でも他のアリス使いもそこらへんから大人しくなっていったからね・・・ ユクイコロはコアの設置も破壊もできる
コアのスペシャリストってコンセプトだったんだろうが
コアHP減らされて投擲勢が簡単に壊せるようになって
ついにSSも下方されてアイデンティティが何も無い最弱サポーターの出来上がり お魚温泉って途中で超上方されてhpもりもり回復するようになったから固くされたらゾンビゲーになるんだが >>343
よわいきゃら使ってがんばるぼくえらいが出来なくなって意気消沈とかダサすぎでしょ ボリューム層が銅筆以下の乞食ゲーでやべーな
オススメカード並べるだけでクレ入れて引かなきゃいけないスキルが入ってないので全く意味がありませんとか
強みだけを押し付けてれば良いのにクレ入れたくないからってそれを捨てて考え無しにカード並べて意味の無いプレイ
それをクレ入れてるプレイヤーと混ぜる狂気よ 正直今アリスきついだろうね
アリスでできること、ルカでほぼできるし更にスキルが上位になってしまってる
スピード盛らないとどうにもならないし、そのためにアシスト組むとスキル威力が盛れないしMP量もしかり
かくれんぼで継戦持続能力が高いのはいいとしても、Aとしての攻撃力や制圧力がルカと比べて… ユクイコロの調整は早く負けを認めて元に戻して
SSはダウン属性にしたら万事解決 >>350
ゲームしたら1ゲームサービス(2チケットサービス)、の方がよかったよね、散々言われてるけれど
無料1ゲームだけやって終わるやつばかりになったら、ゲーセンとしても困るし
ただ今更仕様変えないだろうしね むしろロボがやってたのって他にも大量のアリスがぶいぶい言わせてた頃だろ
JKが来る前のやつ アリスは序盤でボムバル当ててキル取るか帰らせてレベル先行からのWSで逃げ切りしないと難しいんじゃね? ロボアリスがどうとか言ってるおじ
毎回話の持って行き方のパターン同じすぎて
自分の中でそういうもんだと決まってるんじゃなかろうか ユクイコロのコアが投擲で破壊しやすいってマジ?
Lv2ならともかく、Lv3以降はだいたいバリア貼ってるから投擲相手にはむしろ強い部類でしょ
コアにDS当たる位置取りって兵士列から大きく外れるからリスク高いし メイディはレベル4までクソ弱なのに各種バフと何よりストレートがダウンだからやれてしまうんだよな
サポがダウンするストレート持つのは相当強い
ユクイコロもダウンにしてくれりゃ間違いなく強くなる 運営ちゃん、またリリィ交換商品のナンバリングを間違えるの図 前のコロ助は正直自分でやっても配信見てても割といい加減な動きで勝てちゃってたから
結構勝率出てたのかな、端も強かったし
今はコアが完成してもあまりお得感が無くて悲しい >>345
直ってない
加えて言えば妨害が効くままだからメイディ相手に使うともれなくボッシュートされる アリスはスカルカはまあ下がりそうだからいいとして
リトフラなんぞに手を入れるくらいならもうボムバルで兵士死ぬようにならんかな 今のボムバルでまた兵士殺せるようにしたら当時と比べて発生以外全部上のヤバいスキルになるのでは >>358
lv2の時点で3〜4秒あれば壊されるのが現実よ 猫は環境についていけないしそれなら玉藻使った方がいい 猫はWS発動さえも気をつけないといけないからきついんだろうな
HPミリでWS発動したら狩られるし、実際狩ったことある&狩られるの見てるし 粉やメイディビームの爆風で感覚麻痺させられてボムバルは当たる方が悪い気にさせられるし
アゲアゲやラインフレアや斧投げやアルペジオみたらそんくらい許される気がするわ wikiが弱い時代のスレ「ふーんあっそ…。豆鉄砲使うのが悪いわまあ頑張れば?」
アリスが弱い時のスレ「アリスちゃんが弱い!😠😠上方案を考えろ!!!😠😠😠」 ビームで兵処理できるメイディがいるのになぜかぐや使いは頑なにかぐやを使うのか
その謎を解明するため、我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった 今はミクおじが微笑む時代なんだ。оО(。´•ㅅ•。)Оо。
>>370
強い時代があったか…? ミクサなんかいくらゆとり性能渡されたままでも
グチグチ文句言ってる印象しか無いけど かぐやの方がかわいい
ルカじゃなくてメイディが同じ絵師ならまだ >>371
かぐや使う理由なんて真ん中優先座席が確定するからだろう アリスで弱い上方しろとか言う連中に骨とか遮那使わしたら何言うんだろ
ナーゲルもだけどバリアもルサルカも刺さるんだよな バリアは「一回しか耐えられんし、どうやって使うんだこれww」って評価だったのに…
これ上方あったっけ? 記憶にないんだが
今はナーゲルはもとよりSSやらDSを2発は耐えてる気がする
「とにかく殴ってこかす」ことに特化した運用で、今や接近戦しかけるAではよく見かける >>374
なんであれでこうアシェだのアリスだの目の敵にしてるんだかわからん
このスレのおじって 最初のイメージより明らかに固いコラプサースフィア
でもルカびっくりは全部受けられない途中で割れる 重ねたら2回耐えましたって話かな
そもそも1回でもジュゼみたいなひっくり返し性能で化けそうだけど、当時はそんな爆発キャラはスキル型ばかりだった気がする >>373
俺は優しいから教えてあげるけど日本語には「強い」「弱い」意外にも「普通」等グラデーションに富んだ優劣付けができるんだ。勉強になったな。 >>382
なるほど
Z(ザコ)とか最弱とかあったな 枚数x300円払えば、以降1日カードの枚数だけ無料プレイが出来る…というバグレベルの仕様をずっと放置しているところを見るあたり、それが正しい遊び方なんやろなぁと思えるようになってきた コラプサーは兵士弾で無駄遣いさえしなければめちゃくちゃ使いやすいからなあ。確かナーゲルも防げたでしょ ウィキは火力特化じゃなくて試合全体でバランス取るタイプだから、高火力高防御環境が悪いだけだから……
でもウィキに向いてる環境になるとジョーカーの方が強そうなんだよなぁ、ウィキ上方しろとは言わないからどうにかしてくれ(無理筋 どうあがいてもアシェ深雪乃にも勝てそうにないし終身名誉ザコ >>384
バグというか、そういう仕様(AimeのIDチェックはしてない)わけだから
紐づけるのは1枚だけだけど、個人で何枚持ってようがいいっていう
チェックするのは難しいわけだしね
やろうと思えば「疑わしいカード」のチェックはできるかもしれんけど、実装する手間とコスト考えたらなあ、っていう話なんじゃないかと >>387
プラスは2では何故か弱体されたからな
あのままでもよかったのに…
>>388
ウィキッドさんだけじゃなく、上方してほしいのはいるはずです!
例えば…わt… >>391
もともとテクニカルだし、マウントとると今でもしんどいので、あんたはいまのままで頑張って>魔獣使い初代さんへ 前から言われてるが
ミラベルはDS発生硬直弄れば解決するけどこれまでにそこ以外を強化しすぎてて、今DS強化したらぶっ壊れるところまで来ちゃったからもう無理
まあでも磯臭ヒゲ親父環境よりミラ環境のがいいか…… ルカのびっくり許されるならミサイルせめてver2ぐらいの頃にもどして… >>391
クゥちゃんがいっぱい枕してくれてるのに飼い主のお前がダメだから…
一人称が自分の名前の女は何をやってもダメ ミラが増えると、リペルでピーターばりの無敵移動&ドルミばりの回廊で兵士止め、船長並に痛いクロスドロー、ルカ程ではないけど痛いクロス追い打ち、みたいに結局文句出てくる未来しか見えんぞ 数ヶ月前から、ホームの筐体に
「複数のあいみーを使用して、異なるランクでプレイするのは、正常な運営を妨げうんぬんかんぬん・・・BY運営」
みたいな貼紙されてる
筆色関係なくメイン(1枚のみ使用)はメイン、サブカ(複数枚使用)はサブカで識別すれば解決
つまり.NETのあいみー紐付けありはメイン、無しはサブカ。
と思ったけど、.NET紐付けしてない人は全員サブカになってしまうな
いまメイン1枚のみでも.NETを紐付けない人いるの?いないよな・・・ 銅か銀くらいのリア友は年に数回しか遊ばないしおサイフケータイでもログインできる仕様なかったらたぶん登録してなかったと思う
とりあえず練習用だのつけてるあからさまなサブカだけでもBANしてほしいけど、次に作るときに練習用とかの単語いれないようするだけだから解決にならないんだよなあ… >>398
メインとサブカの区別がつかないんだってば、今のシステム上
短時間で同じ筐体で紐付けのないAime使うとサブカと判別したとしよう、現状そういうの多いし
ただ、時間あけたらダメだし、ゲーセン変わったらダメだし
ゲーム内容なんかで判別しようとしたらまた面倒だし
今のように「ログインボーナスで1ゲーム無料」を、「ゲーム一回したら1ゲーム無料」にしたらいいとは思う
ただ、それだと「見かけのユーザー数」が激減する恐れがあって、サービス継続可否に関係するのかもしれん
それに変更したら「もうやらない」とこじきどもがサポートに突撃するだろうね 骨遮那が弱い理由とアリスが弱い理由は全く別だからなあ
即死攻撃をメインに据えられたら不愉快なのは当たり前なんだから骨はもう作り直すしかなくね
遮那はMSのダイソンに合わせて性能をいじられるとかいうまあまあいじめみたいなことされてるから純粋に可哀想 古事記やサブカ常連はむしろ居なくなって欲しいんだよなぁ
そいつらに頼らざるを得ない状態なら、リンちゃんのCGデータだけ流して店畳んだ方がいいのでは Aにみられていると発生時に潰されるしそもそもリペル沢山うてる程余裕MPないし 獲物みたいなスキルないし草や船長みたいな理不尽ドロー線かけないから当てるなんて赤ドローでも厳しい 追撃はマァトに比べたらタイミングシビア
MP目当ての為に赤本つけてるから比鳥や和魂装備していても脳死で批判するのやめて❤ 運営がさせたい戦い方じゃないってだけであそこまでミサイル凹まされるの正直言ってクソわよ >>400
システムくわしいの?
初回1プレイ無料を廃止、1プレイ以上が条件で無料1プレイできる、のがいいのは同意
乞食どもがさぽ凸したとして、運営側は利かなきゃいいんだがな
金を出さない奴らには口を出す資格も権利も有りはしないのだ >>406
ゲーム時に登録するのは、「プレイヤー名」だけ
「プレイヤー名」だけで個人を特定することはほぼ無理
中国並みの監視社会(どこでも監視カメラが追いかけていて、カード利用情報が 随時確認できるとか)ならできそうだが
.net登録するとSEGA ID登録が必要で、SEGA IDには個人情報入力必須だから個人特定はできる >>400
.net紐付けオンリーの全国モード導入すればいいだけ
紐づけ解除して他の紐づけした場合はチャットや装飾関係の再装備不可か半年くらいの制限を設ける
それでもサブカ使う奴は防げないが一定の抑止力にはなる
運営にやる気が無いならどっちにしろ無意味だが ルカよりスカを終わりにする方向でよろしくぅ
あとローザは下げるまでもなく終了しているので上方ないとキャスランが遮那ルートになるからよろしくぅ サブカも金入れてくれるなら運営的には問題ないだろうよ
ただ無料乞食はマジで害悪だからさっさと無料プレイ廃止にしろ マイナンバーと紐付けすればいんじゃね
中国みたいにさ ログインして実際にコイン投入したかはわかるはず(わからないはずがない…と思う)
「ログインボーナスでのゲームしかしていない、もしくは極端に割合が高い」場合は、1発BANすればいいのに
ただ、運営の宣言は必要かもしれんけどね
「以後、ログインボーナスのみでのゲーム利用が多いAimeカードについては予告なく利用停止にする」
とかで この間の扉絵はほぼ、それでやった
クレーンゲームにハマったので、金が無くてなあ 調整来て欲しいけど玉藻の時も放置だったしNNPも覚悟だなぁ サンドがアシストや環境で1ランク上の勝率出してるけど12時の鐘は免れるやろか 大会で見せてくれたVRwlwのデータを出してくれないかな
DMMからだすなら買うし サンドはDSのスピードアップで、ボールドの爆発が緊急回避硬直に間に合うようになったからなあ
その後、赤本でMP供給が潤沢になったから色々立ち回りに幅ができた
MPあるおかげでスピードを無理なく盛れるようにもなったし
折角上位に近い位置まで浮上したけど 仮にサンド下方されるとしてフックコッペ辺りがノータッチだったら不満爆発するぞ レベル5解禁で爆風部分のキャストダメージもカスのドレスに文句いわれるのはサンドリヨン出世したなあって…
ヒールとWWのスキル2枠で完成されててクリブと使い分け自由なのと、WSがMP回復こそないけどシンプルに強いのもあるけど 育ったら手に負えない奴等はめり込み修正だ
豊富なmpでクリブが積めるようになった時点でサンドはそっち側に行ったのだ どうして手に負えなくなるまで放っておくんですか?
自分を倒せるレベルまで勇者が成長するのをひたすら待つ魔王でもあるまいし 対人アクションゲームとRPG比較するのは意味がわからん
上手いこと言ってやったつもりなんだろか lv1の貧弱なリンちゃんの元に最大成長の大聖を送り込め 私のスピード育ててよ!
メインヒロインとお嬢様の育脚バトル とりあえずフック本体と本はセットで下げてくれ
本は優先してほしいけどそれだけだとフックと他の差が開くだけになる 「ピエロさんを倒し続けていたら300秒でLv.MAXになっていましたわ」 影に隠れてやばいやつらもそこそこいるからそのうち調整してくれないかな
ミリ狩りした瞬間イキり始めるナイトメアとか ピエロ使いってどこか狂ってるんだろう
あのキャストは使う気にならない ドレス使ってるサンド見かけねえな
ほぼクリブじゃね 実際AはSSかスキル、Sはスキルで兵処理する現環境でピエロの存在意義is何って問われると詰む。
ドロシィが強かった頃は助かってた記憶が僅かにあるけど、あとワニ。 マグスは自分で使うとカス&ゴミ&ザコなのに相手にくるとDSが妙にだるい
ひっかける書き方がうまくないと勝てる気がしない 今日ヴィクトリアマイルなのに中山の芝を食わせるのか
ところで俺が使うジョーカーのaction!が出がかりに潰される不具合の修正はまだですかね、普段移動技持ちとか使わんから全くタイミング分からんぞちくしょう 初手を嘘つきじゃなくて革命にするマグスは強い。今の環境で2から嘘つき撒く意味薄いし、環境がマグスの存在意義を全否定してる
大兵士であわあわする相手を見るのは気持ちがいいぞ。気持ちがいいだけで後半はクソ弱いが DS自体はそこまで悪い性能じゃないからなよくネタにされるけどリンとも序盤は戦えるし DS自体は悪い性能ではないのはわかる
問題は攻撃面は最後までそのDSメインでやっていかなきゃいけない、って所 >>414
コストを掛けて見かけのプレイヤー数を減らしてまで運営側にそれをやるメリットが全く無いから無理でしょ。無料分しかやらない人間がそれで金入れ始める訳でもなし。だいたいそういう層にもあわよくば100円入れて貰おうって魂胆で今の仕様になったんだろうし。 久々にランリプ覗いてみたら かぐや2編成vs近距離A で編成事故ってんな、って思ってたらかぐや側勝ってて草
やっぱ試合はどうなるかわからんな まぁマグスは他Fと違って五分ってるだけで仕事できるし単体で強くなられても困る 実際は5分れずお荷物にしかならない奴しかおらんけどな >>441
結局はそこだよね、「見かけプレイヤー数」減らすのはサービス存続にも関わる内容だろうし
色々仕掛けてるけど、お金入れてくれたらいいなあ、っていう心構えなんだろうな、運営としては 君らが思ってる以上に100円で2試合できる事のリピート力は大きいと思うぞ。あとはサブカ無料乞食だけ殺せば完璧 まぁカード間でのデータのやり取りがないゲームじゃサブカ認定は現行犯以外ムリなんだけどな
どっかの店舗でプレイ記録と防犯カメラ映像をもとにメーカー通報してた事例があったけどアレは三国だっけ? 混雑度表示ってこれどうなってるんだ
土日休業中の3店舗のうち先週行った一店だけ表示すらされてない >>450
完全に電源切ってるのでは?
残り2店は何らかの理由で一時期だけ電源入れて、それをサーバーが感知
その後電源断したけど残ってるとか 8人マッチ成立させる為の数合わせに無料分が必要だったんだろ
なんやねん見かけのプレーヤー数って >>449
さあ第4コーナーを回ってツクヨミの長ーい直線(ドロー) 白髪のサンドめちゃくちゃ可愛いんだが!!!これもう取れんの!? 白髪っていうと、ゴスロリ風黒服の白髪?
おそらく栞Fだと思うが、今回のリリィで復活してるので頑張れ 白髪サンドって赤黒いドレスカラーなのヤツかな?アレは自軍味方に来て中々カッコよかった。
あれを見てから久しぶりにサンドリさんやって見たくなった。
今ならあこぎソウルとMP補助に赤本ベースでいけるかな? アナザーじゃない方はノーマルキャストって言うのか。
初めて認識した。 ならこれからはアナザーじゃなくてアブノーマルキャストって呼ぼう アブノーマルな性癖カテゴリにリンちゃんを登録しろ
今日の調整で創聖アシは半殺しにしてほしい。流石に全キャスト2/3以上積んでるのは異常。多様性はどうした SEGA「そんなの金巻き上げるための方便って猿でもわかるじゃん」 うおーー!栞取りたい時に限って満ダーラーーーン!!! わたくしはりんほすほりっくるみねせんすいぐねいしするーすちゃんどらーですわ 同じ壊れWRアシストでもイヤリング+とかは緊急下方されたけどセガの中では何が違うんだろうな 王の3wayとルカの3wayはルカのほうがほんの少しだけ長いのは酷いなと思った
ルカのそのままでいいから王のを長くしてやってくれ >>476
代わりにルカのは太くないから3wayの隙間で敵に当たらないことがあるんだ
トレードオフなんだ 100円で2試合は平日の仕事帰りにちょっとやるのにちょうどいいんだよな
初回無料+チケット1枚サービスじゃなくて金入れないとログインできないようにして
初回ログイン時のみチケット3枚サービスに変更すれば少なくとも無乞食はできなくなるのに 余の存在意義を25で手に入れるのに性能がトレードオフはおかしいやろ
余≒ルカエンドルになったら余≒25MPの図式が成立してしまう。余が子供の小遣いで買える事になるぞいいのか? フリマ魚多いな
そして今の環境で魚使ってるから強いかってーとそんなことも別にない このゲーム自力で回復できるキャストそれなりにいるし本体がイワシというか魚弱すぎてあまりにも >>481
あいつら多々良にスムーズに移行出来そうでその方が勝てそうなのにやらないな
ペンパターンがシレネのやつばっかだからキャラ愛勢なんだろうが 津波が止め易すぎる。フィールドは論外、森ならコラプサー突入ハイ終わり 専用が装飾扱いなら専用ヴェール豆プレシデン魚で自衛力と攻撃力を上げるのはどうだろうか ピーターの良い装備がなかなか思い付かん
夢銃入れるかどうかも悩むしドローどのくらい盛るかも悩む
今は赤本夢銃餅プラス錫杖牛若丸だけどMP周りがあんまり良くない
ピーターEX16?の人が
赤本水鎧大臼錫杖ルチア
だったからそれにすべきなのかな? そもそも魚専用3種ともSS上がる時点で開発もそういう方向のビルドさせたいでしょうよ まあシレネに関しては今日の修正で上方されるならサポーター内では筆頭候補だからな
今時サポーターですらドロー1確取ってくるやついるのに、9+4人列倒すのにMP50かつあんなバカみたいに長い硬直しなきゃいけないとかギャグの領域でしょ
使い手の質は悪いとは感じないけど、キャラパが終わり過ぎてる お魚はエナソンにメス入れてほしい。瞬間の回復量下げるかわりにリジェネつけるとかクリブみたいに重ね掛けで効果が増すとか
今のエナソンはたんぽぽに負けてるから範囲回復の強みを増やしてくれ エナソンは状態異常回復ついてる分ロードとは用途が違うのに比べられても… そもそもスピードアップに回復までする夢風がおかしい ロードは20*3と本人5だぞ。こっちは範囲内が12と7程度だぞ
ロードと違って体力上限突破もできないんだぞ。2回で津波と同じMP量だぞ。それで和魂以下だぞ。泣くぞ でもロードがゲージ消費なの無視してますよね、意図的に 比べるならメイディのエナソンだよなぁ
メイディのは自身の回復量は9らしいぞ?
それに合わせるのは有りだな エナソンの発生早くして範囲内の敵は竹と同じ時間ダウンしてあとは回復阻害デバフつく程度の微上方でいいよ >>488
サポDS1確はスプライトだぞエアプ
はやく死ねよ スカほんまくだらねえ
ステルスフード自陣側で発動したら消費MP2倍とかにして欲しい サポイラネってずっと言ってる奴が居るが、ここでそう愚痴るより他のゲームやった方が幸せになれるぞ?
ここでどれだけ愚痴ってもサポなんて減らないんだから 実装当初はかくれんぼと同等の見えにくさだった事を考えれば
初期のバランス調整がどれだけ雑だったかがよく分かるなw スカのシザーズ今よりもっと速くて弾速下方された時とかこんなの使いもんになんねーよwみたいな風潮だったのにな
どうしてこうなった クラマにあこぎ付けてみたけど結構いいな
速度盛れるし やっぱヘイトが溜まってくると大したものでもないところもぶっ壊れているみたいな言い方が増えてくるよな >>508
どんなビルド?
MPなんとかなるなら使ってみたいな >>504
それ言うならサポへの愚痴なんかなくならないんだからスレ見ない方が幸せになれるぞ 単に昔から散々言われてるのがぶり返しただけで大した問題ばかりなんだけどな >>512
シロちゃんいっつも毒舌吐いてるじゃないですかヤダー 上方でも下方でもおまいらの反応が楽しいので(煽りじゃないよ)あと30分後が待ち遠しい ex22とか前人未踏のランク産まれたしスカの下方ヤバそう Sが兵士処理出来ないのは敵Aに絡まれてるからで端に時間かけて敵Aフリーにしといて愚痴言ってるなら流石にないな
Sもある程度の自衛力は必要だけど 頼むから騙されたと思ってSS射程アップ回収してみ?奴なんにも困ってないんだから リンちゃんとフック辺りは下方されずサンドがされそう 四創聖アシストの第2の特殊もMSの種類依存にエラッタはありえそう 浦島組が超絶上方されて覇権握るからな
みとけよみとけよ >>504
サポ専なんて大半は利敵行為やりたいだけのクズだしな 久々のプレイの村民なんだけど、民度は相変わらずだった 四聖アシストは色も合わせないと第二発動しませんにすればまぁ 週1勢と職業ワンダーの無職をマッチングしないようにしてくれれば
頭巾そのままでいいですわよ!? 創聖アシストは周年ソウルの代わりっぽいから、一年コースかVer6までは下方なさそう
もし下方されたらリンちゃんのえっちな絵を描いてもらって構わないよ あと5分でリンちゃんがめり込み下方されるんだ
下方されなかったらリンちゃんを灰にして海に捨ててもいいよ セガの担当は怪文書を数行にわたって書いた後そこに記載がないやつを無言で修正するからそこが一番楽しみ
一体誰になるのか 温 羅 上 方
ルカとスカーレットは下方
あとヴェールも下方 びっくりさせるぜのMP上げたからなんだっていうんだよ…そういうことじゃなくね…? スプライトと豆帽子迷いましたが豆帽子下げましたって感じだな スカドロー下方、温羅ドロー上方でドロー威力トップが温羅になる
lv1兵士一確温羅帰ってきたらおもろいな ルカはびっくりの消費mp増えただけだからまだいける スカはssとdsが下がったからシガービルドにするってことか えっ、ルカ、それだけ・・・?
青と紫の四創聖アシストのマスタースキル残り使用回数↓って
もともと1だったから、0にならないと発動しなくなりましたってこと・・・?
サモンは全部使い切らないとダメってこと・・・?
なぜ赤と緑は許されたんだ・・・? >>538
アルタイルブリンク買ってくれないので使い切り環境にしましたって感じ スカもルカもこんなもんじゃ使用プレイヤー減らないだろ 鰯の津波が波に乗って飛んでいけ…ブリュッから波に乗ってブリュッ飛んでいけーになんのかな メイディビーム無くしたら最弱まっしぐらだからなぁ。 温羅邪道はただ不快だから放置で良いのに運営は頭フリッパーですわ シレネがメロウみたいにビチビチ跳ねまくるようになるのか ルカびっくりは消費30だから
今回でアリスびっくりと同じ40になる事もありそうだな メガネビームはMPデバフをさげるぐらいじゃないかな。 温羅なんて一生床ペロしていればいいのに、またしばらく見かけるようになるのは不快極まりない 温ちゃん使わないから知らんけどDSダメージUPって嬉しい強化なのか…?
鰯は津波発生速度で命運が決まる いや温羅の上方は意味分からんだろ、普通にジュゼやスカと同じく勝率出ちゃいけない奴じゃん、その許容範囲すら下回ったって事かよ
>>547
リンちゃんはどこかに隠されているコアを壊さないと何度でも蘇るぞ 数字でしか環境見れない阿呆共にF環境弄る脳みそが実装されてるわけないだろ!いい加減にしろ!
それでも温羅が上方もらってるのはよっぽどライン超えたんだなって… 温羅、DSダメージアップという最強レベルの修正もらったから、しばらく暴れそうだな またマリアン上方かよ
こいつが勝率出てないって絶対に信用できんわ
端サポがまた酷いことになるな Verup用メモ 現行バージョン
スカ
SS 24.15
DS 35
温羅
DS 34.15 正直温羅の相手するくらいなら海賊王しばいてる方が楽しいです
もうコッペ使うかしょうがないから ヴェールが下方になってなくね? バリアの一回無敵で即発動やし 消費mp30でびっくり使えてたのは流石にダメでしょ 序盤でバリア切るのはかなりデメリットあると思うんだがな 対人はほぼしたことないから、わからないけど、兵士処理? まぁ温羅なんて他レーンに影響でない分下手すりゃマグスより弱かったから上方自体は妥当だよなっていう そうは言ってもスカとかが暴れていたのはヴェールのss威力もそうだけど回避距離とss射程アップが元凶やん
マメ帽もMS使えなくなるとは言え結構カットするしな 多分今の環境に温羅がワンチャン入ってくるぐらいやなこれ? ヴェールと豆帽が死んだのに、ジュゼ君めり込んだままかよ 温羅が遠距離メタとして存在してる筈が全く機能してなかったからな
そら勝率はクソ低かったろ
元々使用者がホントにこだわりの修羅しかいなかったのにそれで上方は余程か スカは結構ガッツリ行ってるんじゃないかこれ
ジュゼの事考えるとレイド込みで今のレイド抜き攻撃力くらいになっててもおかしくない まあ今回の修正にも言いたいことはあるが
取り敢えずシレネに手が入っただけでも運営褒めたいわ
この調子で死んでる奴ら救って欲しい 遠→ツクヨミ
遠と中の間→メロウ、フック、ジーン、マグス、クラマ
これ相手にメタとして機能しないって温羅の性能もそうだけどこっち側にも問題があるんじゃないか
具体的にはフック 勝率及び使用率を考慮し…
が定型文なのは知ってるけど使用率に言及しないんなら書くなよ… 内容だけみたらまーたASが弱くなってFが据え置きだからな
そのうち4Fが最強編成になる日も近い 水飲み邪道やらレベコン火遠理やら大喰らい温羅みたいな回復で居座るタイプの害悪は大体落とされてるけどサンドは下方されないか >>586
A→トップ層は下げられるけど下は上がらない
S→下は上げられるけどトップ層が下がらない
ほんと利敵野郎増やすの勘弁してほしいわな 稀にしかならんけど4Fマッチは、それはそれで面白いからまあ MS0じゃないと発動できないのは結構な下方では?てか今までは残り1だっけ
ファーストクールタイムも考慮しないといけんのかね
ルカの下方も良さそう 1ダウンでビックリ6連でkillされるのはくそだと思ってたところだ 調整ある度に必ず誰かが愚痴言うけど試合中に立ち回りを考えたりマップ見たりしてるのか? 新アシストの性能は下げれないから回数が0からにしますとかセガの性根が見える修正
スカだってあいつのドローやストレートのダメが高いから強いってわけでも無いのになんの修正なのかね
ストレート盛らないとある程度までレベル上がらないと兵士処理できないレベルにされてるならまだわかるけど >>583
今の温羅の立ち位置だけは開発わかってる感あったんだがなぁ…… サポはなぜ味方に対して発狂するのか…
支援に喜びを感じる、心優しい人達が選ぶロールのはずでは 温羅もそうだがマリアンが上方貰う理由が全く分からんな
まあ確かにシグル使ってると序盤クソみたくキャスト狙いで押されてじり貧になっても中盤からレーン放棄して逆転する試合多いんだけどね、でもそれはもはやキャストじゃなくて使い手の問題だよなぁ スカはファッション修正なので次バでEx25爆誕しますわ
Fは温羅と船長の二強ですわね >>591
サモンは0として計算されてる可能性ないか
1で確定してたっけ >>598
前提として味方のキャストをある程度使い込んでいるとして、自分ならこうするという最適解を持ってるから
それから外れた行動をして戦況が改善されないと発狂ポイントが蓄積されていく。それが爆発する ユーザの感情なんて知ったこっちゃねぇってのはバランス調整って意味じゃ当然の話
性能に穴やクセがあるわけでもないキャストがただイロモノをスペック差で踏み潰して終わり、って展開も相当寒いからな
別ゲーだけどスラカイとか酷いもんだったわ 試合動かすのはAだからAの調整はそれなりにやって
FやSはどうでもいいから数字みてようわからんダイスロールで決めたような調整 >>599
上方組は最上位帯で勝率出てないってことだから、うまおスカの餌になってたんじゃない? >>595
例えばF、S使ってる時に敵Aにキル取られないために対策するけどね。自分なら
ロビンやスカ相手は難しいけどね。 マリアンはスカ環境だとキツそうなのは分かるけど
そのスカがごっそり減りそうやからなぁ 浦和勝率低かっただろうし相手して不快だけど仕方ない >>601
いやすまん、1だと思い込んでたが0って可能性もあるのか 不快だからで調整放棄されるとホント悲惨
「人気キャラといい勝負できてるから」みたいな理由で下方されたりするとモチベが下がるどころの話じゃない 数が居ないからバレてなかったけどウラも本とヴェールにゲイレット等でぴょんぴょんして隙あらば金棒振り回したりでかなり汚物プレイしてたのに大丈夫かな 温羅でクソゲーとか言ったらフックなんてただのウンチだし マリアンが勝率低いは意外だなー
あいついつも中央をかぐやにとられて
端で対面シレネやメイディをボコボコにしているイメージしかないわ ユクイコロは上方無いのにマリアンに上方あるのが不思議すぎたわ >>618
伝説の初期プロモの詠唱スピードになったら激熱だな 今回も次の修正までやらなくて良さそうな調整で安心した
何ヶ月やり控えたら戻れるんだろ?
やり控えからの復帰って難しいね ピョンピョン跳ねながら接近してSS当ててくるピラニア >>620
そのまま辞めちまえばいいんじゃねえの、割と真面目に
誰もお前が数ヶ月やってないとか興味ないのにわざわざやってもないゲームのスレ開いて話題に参加しようとしてるのすげえ馬鹿っぽいぞ >>620
お前が雑魚で勝てないのはキャラのせいじゃないからな 温羅なんて多少強くなったところで環境に変化を与えることはないだろ
去年ゼーレグリンダで暴れてた時でさえキャスランから見る使用率は3弱の次くらいに低かったし アクスパスプライトで巨人爆速処理で役割持てたりするかな 修整はわかるけどこの御時世にキャスランと店舗ランキングやるって運営は頭おかしいんか?閉めたり時短してる店もたくさんあるだろうに。 ウィキッドってオバコのキルダメとかWSやけくそ気味の上方とか色々貰ってるのに
𦥑とかヴェールの下方のとばっちりばっか受けててイマイチぱっとせんな >>621
誰もが当たり前にやってるで有ろう事をさも周りがしていないかの様に語るが非常に痛い
調整に対する野次や文句に、御門違いな絡み方してるって気付こう? 髪飾りは耐性だけならエルガーナーゲルでさっさと使いきれば大丈夫か
ヴェールはバリア早々に捨てるの痛いか >>626
キャスランで言うなら骨も流石に下方されるちょっと前なら上の方にいたけどそれまでは上どころか下の方にいたぞ マリアン勝率低いのわかるけどな
あいつドロー確考えたら豆帽子つみたくないし、そのせいでやたら死ぬ >>601
0を参照する機会が無いから実際には試せないけどlibで見たら使用回数がサモン系は全部1って書いてあるやろ 散々言われてたアリスに上方がなかったが言うほど勝率悪くなかったのかな
常に後手後手になるどころかなんなら対面Aに狩られてる印象なんだが 豆帽を悪用しまくっているクソ緑邪道が影響なくて草なんだ
奴等が豆帽付けてる目的は足がメインで防御は嬉しいおまけでしかない メイディ使ってマリアンに剥げてたけどそのうち月影うってSS差すだけで無限にラインが上がる事実に気づいた >>615
前から言ってるけど端レーンの強さなんてSにとっては盤外要素だから、中央行ったとき相方に渡すバフが弱いとそら勝率出ないやろって話
ブレスはA相性がかなり極端だし活かすにはA側にも相応の技量が求められるし 間接的にTAkE hEaRTで使い回すおもちゃを取り上げられた 四創聖アシはまだ弄らないと思ってたけど流石にヴェールと豆帽は暴れすぎたか まさかの船長ノータッチ
そして温羅の強化
最上位の人達がいじめすぎたんだよ…下位だときついよ…
マリアンはSSが強化されても接近戦する気皆無だからあまり意味がないのでは?
今回の調整で豆帽子の防御効果がサモンでどのくらいで発動するのかな?
現状1扱いと思うけど、0じゃないと発動しないっていうことになると困るな マリアンのSS拡大って兵士と兵士の間を抜いたキャストへの攻撃がやりづらくなるんじゃね?
もしかして実は実質下方? 豆帽子の防御効果発動が本当にMS0回なら、序盤のスカのぶっぱシザースで大事故が発生するのは変わらないのだ
てかとりあえず防御効果頼みで積んでるキャストが多い以上、よほど早くMS切りきらない限り前よりも大味な試合が増えそう 既存の汚物より新汚物枠(サンド火遠理)も下げとけよ
なに無限にHP回復してんだよ。相手しててただただ疲れる WSでの多段ヒット狙える範囲が広がりそうだけど今SS威力そんなに盛らないことも多いので現物みないと何も言えない 豆帽子の防御効果発動条件が厳しくなって一番得するのはアタッカーなんだよなぁ
今までヴェール、緑扇、乳瓶の火力は豆帽のカット前提で許されてた感じがあるが
今後は2パン環境になるんじゃないかろうか >>646
マリアンってあんまりそういう目的のSS使わない印象 >>641
それ言ったらシグルはどうなんの
全く持って筋違い まぁスキル耐性アシストはマメ帽以上のカット率を持つのもいくつかあるからちゃんと使い分けろってことだろ
妲己相手に冷気帽積んでくるアホとかゴロゴロいたけどそういう輩は知らん >>617
マリアンが増えて投擲ドローでコア速攻撃破も増えるっていうね… 豆帽子でイケメン死んでたから、下方でまた輝きを取り戻すかもね
イケメン引いたらいつも通り森ごもりされて、押し返されずに負けてた事案が減るのを祈るばかり フック下方なしとかコッペ下方なしとかF環境のクソッタレ上位に対して思うところはあるけどそれ以上に遮那骨辺りが死にっぱなしなのが悲しい マリアン流行ったら益々過疎るぞ
あいつは戦ってて楽しくないし 月間ランキング云々の話は大戦が頂上流してないくらいだから
セガは部署ごとに温度差でもあるの?って感じる
何より大戦は引退してんだけど頂上だけは見たいのじゃ〜ガンダムは見ても暇だし
ワンダーはどっかの垂れ流し見る方がカメラワーク変わらないしいい ファイターノータッチどころか温羅上方かよ
マジで無能開発だな Fを下方するなら赤本の発動条件厳しくしたらいい
でもAだけの調整にしたのはなんかなあ、っていう
今回の調整を裏返しすれば、「最上位で船長やコッペは勝率がでてないから調整しない」ってことになる
最上位はむっちゃマークして狩ってるor無効化してるんだろうけど、それより下はそんな芸当できないから大変なんですが… どう見ても今期のMP枠だからね……
下方されるのは次の新カード来てから Aは査定緩和&スカがぶっ壊れてようやくメテオライト二人目と三人目が産まれたのにFなんて特に環境覇者になった訳でも査定甘かった訳でもないのに既にメテオライト二人いるのにな
Fに甘いゲーム過ぎてつまらんわ。もうFがキャストキルしたら相手復活しないゲームにでもしたらええわ Fの試合全体の影響力を考えて下方不要と判断したんだろう というか、赤本下げたらリンちゃんの天下だし……
正統派ファイターってみんな赤本付けてるよね? 赤本修正されたらファイターが和魂だらけに戻るからそれはそれで メタな話をすると赤スキル使い切るのが案外難しいってのもあるかもな。だいたい兵士処理か自衛だから使うタイミング限られるし
レベル2からMP供給してくれないんじゃ産廃もいいとこでしょあれ マリアンよりもヴァイスのバフ上がってる方がヤバくないか?
って思ったか低ランク帯やとマリアンの方が強いか 赤本無修正は意外だったなあ期待値100超えるとかこれだけぶっ飛んでるし採用率も高いのに 赤本DS値にしてもMPにしても下方きたらFは環境がらりと変わったろうね
もう少しサンドリヨンちゃん舞える。じじいはどっちにしても強い
…というか周年ものは下方諦めてたけどあるんだな。?龍とかずっと最前線だったのに 赤本弱くしたらカイを買いなさいが出来ないから見守ったんだろう。それにしても近接SS系Aが死滅する下方。反面スキルAと遠距離SS系Aは息を吹き返したな。ルカランドウォーズを引き続きお楽しみください シレネもようやく上方もらったわけだけど
メロウ並みにピチピチすんのかなあ?
メロウ素でもすごいけど、専用もつけると「…魚の踊り食い?」ぐらいピチピチ跳ねよるし
あれ並みだったら、タイマンならなかなか仕留められんと思う >>676
入試過去問読んで興奮するとかレベル高いな ヴェール下げたしジュゼ上方くるかな、というか来なかったら流石にかわいそう。
こいつ今ヴェール実装前並みどころか遮那並みに見ないわ ジュゼに上方なんて来るわけ無いだろ
ずっと今のままだぞ スカーレットは火力のない近接とかいうオワコンになる予感がする ヴェールは強かったからしゃーない
ルカはご祝儀継続でスカはシザーギフトブッパマンやってねってことじゃね
ジュゼはアタッカー最下層に比べたらやれそうなのがなあ でもそのやれそうもヴェールがあるからでヴェール下方が入った後は残ってるのはジャムがなければ火力が出せないリッパーにジャムリッパー併用前提なのに消費がクッソ多い上にアクセルありでもすぐに回らないハートゲージなのであっさりA最下位勢に入りそうだが ジュゼは今でも結構キツイ
あれはやる気にならんだろう 難しいんじゃないかなぁ。要するに強いジュゼはキャストにも兵士にも巨人にも強くて、それがぶん回る前提で強かったキャストだから…。
……スパスラ軸で転生させよっか!(暴論) マメ帽は耐性の方がおまけ効果みたいになっちまうな、採用率一気に下がりそう
ルサルカアリスやスプライトリンは続投かも知れんが
マメ帽で抑えられてた乳瓶組がヤバそう、ジョーカーとか >>676
色の付いた3行だけなんて書いてあるか理解できそう Fの中でもサンド筆頭に回復連発系は結構勝率叩き出してると思ったが
全国フックサンドリンだらけで飽きてたからテコ入れ欲しかったわ サンドはいつのバージョンまで死んでていつから復活したんや? 最近.netの反映が遅いから、
スキルの変化とパラメータの変化追えないなぁ。 ヴァイスは本人の火力と巨人処理上げないと無理
速度バフないしAFの火力がインフレしてるからラピッドの恩恵薄いのがな メイディのビームは後方への範囲くらい調整するかと思ってた シレネ ぱっと見メロウ位の回避性能、津波の発生もメロウ並みかな? >>694
周りがどんどん死んでいった結果いつの間にか上位になってた感 >>699
波はメロウよりは遅い感じ
ステップはメロウと同じ感じだね
かなりの上方だった .netの反映遅いからわかりにくいが、
筐体ではルカびっくりはmp40だな。
マイナス10 クリスタルブーツの重ねがけからが復活のスタート
その後DSスピードアップでそこそこ、赤本で上位に
赤本からサンド目立つようになってきた感じ >>705
赤本の方が先だったかも?
とにかく、赤本は偉大 赤本が死んだら毒リンゴに手を出す奴も出そうなくらいにクリブはヤバい 上方前
波に乗って飛んでいけーーーーー(発生)
上方後
波に乗って飛んでいけー(発生)
ほぼメロウと同じ mp40は辛すぎィ!
とおもったら、アリスと一緒か
レベル3からだし3発うてるし追い打ちダメージあるし、まだまだアリスのびっくりの上位互換だな ビックリはMP40なのか
いつものパターンで35になると思ったら一気に上げたな ルカのびっくり40と重くはなったけど、それを解決してくれるサポがいるんですよ
かぐやさんって言うんですけど ルカはかくれんぼの補給無いしエンドルフィン常用だからどうかなあ MP重くなっても使うのはトドメだから使用感は変わらなそう 案外SSで大兵士とれない余と同レベルになってたりしてな 両方5メモリぐらい減らされてるみたい
開幕から裏回って兵士処理は難しいかもね うーんとりあえずネットの方を見たがssは前からBだっけ? >>697
使いこなせる奴が来ると今でも地獄なのにアレの火力上げるとか勘弁してくれ ステルスフード伸びた方が使える人増えるんじゃあるまいか .netは10時以降に反映になったから、
今は旧バージョン。
確か24くらいのSSだから、マイナス5なら19くらいかな。 ステップの硬直を軽減するアシストって一部専用以外にあったっけ?
ステキャンシレネやりたい(クソビルダー) WR専用マメ帽ヴェールプレシデンシレネが現実味を帯びてきてるの草
流石にメロウと違って試合の半分を森で過ごすから回避距離はいらんか? シレネ回復の方にさらに上方入ったら増殖すれかもしれね? メイディ下方無しは結局サポートしてもらう立場だから安定した勝利に直接貢献してるかどうかがハッキリ分からなかったってところか 自レーン+αの強さがないとなかなか下方はないみたいね
だいたい自レーンで完結してるFは城前で荒らせるクラスまでいかんと腰は重い 多分セガだから数字しか見てないと思う、勝率が若干高めでもセガが設定してる閾値より0.1%でも下だったら調整入らないということなんだろう ビームとその爆風はメイディっていう足枷があるから弱い >>708
いっせーのーで大鐘音だとどのくらいのタイミングになりますか だってメイディ減らしてエピかぐやシグルとかの割合が増えても大半のユーザは喜ばないし ビーム解禁まで耐えれば強いが実際はビームまで耐えれずに崩壊させてるメイディ多いからな
耐えてさえしまえば巨大爆風で不快感ハンパないが実際はそんな勝ってないって事だろな スカルカはちょい足りてない感あるけどヴェール豆帽下げたから許したるぞセガ
じゃ俺フック使うから 無理してイベントぶっ込まなくても良いのに
今回は時短や休業多いから夜なんか協奏以上のカオスマッチングになるんじゃね? レイドシザースぶっぱが一番強いのにそこ下げてないからスカ時代は変わらないのでは
魚が増えれば狩り放題だし 協奏みたいに今回も入賞称号なしパターンに変更されるのかな マメ帽子なくなってるからシザーズはむしろ相対強化
ていうかスキル攻撃関係は強化されてるから、今度はスキル系が台頭しそう
ロビン環境はスカ環境よりやだー >>727
数字以外を見てるのだったらとっくに船長やコッペとか下方されてるはずだからその通りなんだろうな…
>>737
閻魔服「スキル環境…どうやら出番のようだな」 もうイベントやめてくれよ
上位者称号無しなら参加する意味ないし全国拡大マッチは誰も得しない >>739
お前ダブショもルカびっくりも防げねえじゃねえかよ! フックとツクヨミが我が物顔で中央に居座る舞闘会
特にフックはサポーターより簡単に結果出せるから即戦力として見込みやすいのがポイント
縦に強いタイプのサポーターはフックツクヨミに押し潰されて、結局ピータードロシィくらいしか出れない
ロールバランスおかしいよな バランスおかしいよりサポは相方強化するために存在するロールなので
そりゃ舞闘会みたいに単独で完結できるAのピックや3Fとかをできる環境なら当たり前 津波は強すぎるくらいでちょうどいいだろ
あんなのに50も使ってるんだぞ 簡単に撃てるからってバカスカ波パナして MP切れにならないようにしないとな 本来はひとりでレーンしながら味方にバフかけてマップ見て指示出して自力で複数の敵を捌かないとならない
一番忙しくて難しいポジションなんだけどな中央サポ 津波のMPでお困りのあなた!そんなあなたにスキルMPを3割も減らせる有能ソウルがあるんですよ
津波と同じ4から使えて軽減の条件も森の中から撃つ事なので実質無いのと同じ!とてもお得ですよ ネタと思いきや本当に積んでくるからな。
経験値範囲拡大アシつけないシレネッタ増えそうだ。
しかも味方に限ってくるんだろ!
杉田と大原はなんとかしろ >>752
魚なんてあこぎが出てから栗丸抜きばっかで経験値拡大アシ付けてる方がもう少なくね いよっし!やっとヴァ温羅強化きたか
当然だわ
スカの下方もなんてことないし
やっぱ運営わかってんだよな。弱い物は上げる
当たり前のこと >>751
卵も基本森で産むし、ポイズンも軽減できるし実際アリなのでは…?
と思ったが上昇ステがスキル攻撃大なのをみてやめた
まだデュカの方がマシ そういやルカのダウン追撃って防御力で減らせるの?
この前デュカマメ帽多々良で錻喰らい中に受けたらノーダメージだった気がするんだがただの見間違いかね でも、今まで魚がドロー盛ってたのは津波が信用ならないからであって
津波に信頼性が出てきたなら無理にドロー補強する必要ないからまた栗丸に戻れるんじゃね? 今度の舞踏会も前回と同じルールなら
中央いけるローザママ使えるようにしとけよ 津波使えるなら栗丸とシュシュとMPでいいよねもう
昔変わった6専用が暴れ始めそう ありゃ、ヒ見てたら髪飾りとヴェール、本当に使用回数0じゃないと発動しなくなったのか。
なら実質妨害MSリンちゃんさんも下方かなぁ、
アートいんぱるすで巨人も楽ちんちん大好きだったけど ヴェールはSSが上がる防具として代えが効かないから弱体化しても全員続投だろうな ヴェール下がって1番ダメージ食らっての温羅ジーンじゃね
元々第2効果だけが目的だったし 全国と冒険で二重に待たせて時間奪うのやめろや
時間かかるけどどうする?くらい選択出来る様にしろって マメ帽が機能しづらくなった分ロビンあるな
影響然程無いミクサジョーカーも活き活きしてくるだろう
SSガンメタの冷気帽子積み替えればいいし
SS組は短い春だったね マッチングだけで10分以上待たされてんだがほんとこれどうにかならんの…
マッチング切って終わりにして良いから
冒険で乞食とマッチングしてまたさらに時間かかるとか何を考えてんだよ >>694
バージョン3で双剣折られて死んでバージョン5で素の弾速上がって復活した
だいたい2年と5か月くらいはクソザコした 次の上方は邪道シャナドロシー余骨ジーンあたりか
早く頼むよ ガラプーっていまだにシングル設定のやり方もしらんのか よくある3メモリ下がったのでさえ結構痛かったのにSSDS5メモリ下方は草
花つむどころか逆に刃が折れそう >>771
てか、月曜の昼にマッチングガーって言われてもねぇ・・・ 実際に触らないと実感わかないだろうけど、最近のメイン火力はシザーだしどうなっかなぁ
プレジデンビルドが駄目になったらグランマに戻るか? シレネッタ今までが鈍足過ぎたせいで回避も津波も早く見える不思議。ようやくまともな性能になれたんやなって! シレネは1番可愛いから使いたかったけど性能終わってたから使わなかった
今日CR0シレネ出撃するから味方は覚悟しろ 正直なんで話題にならんのか不思議なくらい多々良がえげつねー事になってるからサポ増えるの勘弁して欲しいんだがな…
筆差2つくらいあっても危ないし、Aによっては5からはほぼ死なないマンになるし… ぶっちゃけデュカ多々良の介護は抱擁エピよりだるいから早く消えてほしい マメ帽弱体でSSもスキルも大激痛なエルルカンみたいな端Aへの回答が一つ消えたんだけどどうしたら…どうしたらいいんですかね…端Aで兵士処理MSを使い切るのはあまりにも無理 >>785
ゆーて端タイマンなら耐えるくらいなら余裕だからな
S2でサブとはいえアレキピタがダイヤ多々良に何回助けても結局貫通食らったのは頭抱えたわ
Sが増えると一時期の邪道みたいなそこのカバーしないと負け確みたいなの増えるからめんどいねん 今のリリィは獲得が6/6(日)まで(4週間)で、
交換が6/9(水)までらしい。 協奏あるということは次イベは再来週か。そろそろバージョン上げてもいいのでは? デュカ多々良ってあれ序盤アタッカーの負担半端じゃないと思うんだがどうなん?
デュカ多々良ってマメ帽子だけでレベル5になるまで戦わなきゃいけないんでしょ? バージョンを上げるにはオリンピックを済ませないといけないので無理 錻喰らいに防御UPつけたの本当にアホ
それなら回復量落とせよと 温羅のDS上方一メモリってなんだこれ
流石にエア上方すぎんだろ >>792
いうて他つけてもMP補助以外はあんま変わらんからな
多々良 >>796
1メモリは草
使ってないからないわからんけどそれで突進部分で兵士が1確になってたりとかするんかね 強キャストを下げたければさっさとEX21以上に上げればいいんだぞ
文句言う前に使って勝てって言うのがセガの言い分 「ウラは勝率出しちゃダメなキャストでしょ、これくらいの上方でじゅーぶん」 端多々良はパンチの代わりに大聖の吸命持ってるフックみたいなもん
ヴァイスくらいしか対面で勝てないよあんなもん 即ダウンを奪っても兵士処理は間に合うし、かなり回復されんかあれ ジャッジ当ててもみるみる回復してくので控えめに言って糞 6専用に回復効果アップが付いてるからジャッジも効果薄い
硬直中は防御力アップだしアタッカー来ても倒すのに時間かかる
先に手前折られて裏取られたらほぼ詰み
クソミドリや邪道より汚物だろこれ 5レベルになったら手つけられない
mpとばす方法意外ないかも 城凸多々良に対するメタは城防御力UPだな
さらに拠点兵士だけで奥拠点を割るためにも断罪効果持ちなら完璧だな 全盛期邪道の汚物ぶりをナメるなよ
・歩くだけで兵士が死ぬ+兵士弾無効だから硬直がとれない
・横槍は8秒以内に20ダメ与えないと全てが無駄
・ダウンとっても兵士が枯れて流れない
・そのくせ拠点攻撃力は並なので放置すると拠点が折れる 豆帽
以前まで特殊2だけ目当てで
エルガーナーゲル、ラージェナーゲル、コラプサースフィア、和魂、スプライトアートとかと一緒に使ってた人が多いと思うけど
今回の修正で回数0からしか効果でなくなったせいで、特殊2はほぼ機能しなくなったな
エルガーナーゲルとか最後の1回はとっときたいし
スプライトアートも巨人用に1回は残しときたい
他のMSも使い切るのはレベル6〜7帯だと思うから、
そんな時間から発動はいくらなんでも遅すぎる
1週間後にはほとんどのキャストのおすすめから豆帽が消えてると思う
遮那とか骨ぐらいかな使いそうなのは 端に居座る鈍足で堅い奴等がヘイト溜めてるみたいだし
そろそろ骨や手裏剣男を上方修正して奴等をワンパンしてもらおう 森から斧投げてくるだけのもどうにかなりませんかね?
対面してての不快度で言えばエルルカンと同等だぞ 安心しる
これからは森から津波だけの奴が増殖するべ 多々良端とかでしぶといのも相手しててクソだしAで相方として組むのも嫌だし何とかして欲しい 次でスキル攻撃力アップのアシスト殺して任務完了
アタッカー界隈は平和になるな 余からすれば豆帽が冷気帽子になるだけでも万々歳だわ
豆帽発動してると渦がゲージ溜まらずにちょっと吸い込むだけのスキルと化すからな 結局杉田本無修正でヴェール豆帽が使いきらないと第二光らないでいいのか 豆帽がなくなったので、ルカのSSからのびっくりコンボの確殺ラインが上がってるな
恐怖の2割増し SS型のAにとってはまた一段と辛い環境になってしまったか なぜ他人のビルド見ないのか
端ビルドにしてんだから中央いけや ヴェールは威力の方そのままだから困るの射程短いやつだけだな 中央デュカ多々良うぜー死滅しろ
要介護1級じゃねーかよ 二戦連続敵拠点1本も折れずに落城してしまった…2戦目は敵ゲージ100%だったし
銀筆になったばかりだけど最底辺のマチ帯だと拮抗した試合ってなかなか出来ないか
早く上に上がりたい(そんな腕はない) >>796
クラマ以外最近のFどいつもこいつもヤケクソSS性能だしF1A2マッチだとルカにレーンスイッチされて両レーン壊滅とかもうマッチング時点で勝負有りがしばしば有ったからね。ダメージ上がっても根本的な解決にはならんけど… シレネとかかぐやとか多々良とかA使ってて組みたくないキャストばっか上方くるのほんま
単純に横に走れなくなるからつまらんのじゃ やっぱり豆帽子はサモンだと0からか
途中確認できなかったからどうなんだろうと思ってた
真珠に戻したけれど、これでイケメン復権きそう
それにしてもシレネが多かった、毎試合一人はいるぐらい多かった
VerUP前はレアキャスト化してたのが嘘のようだ
そして津波が早いし避けまくるのか生存性能あがったようで
シレネかなり上位にきたのでは? 端で鰯対面したけど変なスキル投げてきて全部外してくれるから楽だった
あの小魚の魚群飛ばすスキル何なんです? スキルも知らない奴が対面楽どうこうとか言ってんの草も生えない >>834
バブルチャームじゃないかな?
当たると引き寄せられてしばらく痺れる(動けない)っていうスキル
船長の獲物と同じようなもん わかりづらくてすいません
アレがバブルチャームっていう当たった相手を引き寄せる妨害スキルなのは知ってますけど射程も発生もさして優秀じゃないし対面してて当たるようなもんじゃないんでただの小魚の魚群を飛ばすスキルになってて「何なんですアレ」って事です スキルの効果テキストを読み上げて、イラストのカードを取るカルタがあったらお手付きしない自信が無いわ シレネまったく見なかったのに見るようになったのは
これは良い事っ
たが多々良テメーは駄目だ >>838
そんなもんよ、それ
当てられる人は当てるけどね
端だと積んでるシレネいるけど、警戒してる相手にはまず当たらないからMPの無駄遣い チャームはS2とかでひょっとしたら入れるかもくらいでリザーブに残してるけど
本来ならとっとと外したいくらいのクソザコスキル
チャーム当たる相手なら無くても勝てるわ 使ってないキャストのスキルなんて覚えてない奴が大半だろ
かぐやの望月の防御アップみたいな微妙なところのやつ
マァトの塗り絵スキルのキチンとした効果言える奴何人いるよ? >>839
普通にそんなカルタあったら一発ネタとして面白そうw
使わないキャストのWS効果とか自信ないわ 逆にチャームが適当に撃っても当たるスキルになったらただのクソゲーやろ チャームやアクスパ積んでる鰯とか
味方に来ないでほしいなぁ心底 >>847
アクスパは相手に投擲DSいたら積むでしょ スキルイラストと言えばメイディのエナソンが
尻尾型のオーラとか付いててめっちゃ可愛いと思った >>850
場合に依っては刺さるかもしれんが
大半は何も考えず積んでるのばっかだし
端で対面ワダツミ来る確定なのに積むのとか見飽きたよ 対面シグルなのにエナソン積んだり、投擲来るのにチアソン積んだり アタッカー「このサポーター兵士処理しねえ」
サポーター「このアタッカー兵士処理しかしねえ」
すれ違う2人 個人的には少しでも巨人を軽くしたいからアクスパはできる限り持っておきたい アクスパはSS限定なのが泣ける。普通に防御低下じゃダメなんですか? >>839
>>845
・フリックをすると即時発動する。
自身のストレートショットの弾速が上がる。
さらに
・自身から引いた線の先を中心とした範囲に発動する。
範囲内の敵に中
この辺で体が動かないとフリマでは生きていけないな ノーマルワダツミが増えてるんだが何かあったっけか?
今日がたまたま珍宝? マジでレーン放棄するサポなんなん?
ミリ狩りミスったらさっさと戻ってこいや
つーかお前が行くな >>860
1個目アシェWS、2個目は…ジャッジメントレイン? 中は中ダメージの中で 違うな、アシェなら弾速と射程ってなるだろうから、1個目は余の我欲か 魚はシュシュS専+チャーム6専栗復権だな
DSに割かなくて良いの楽だわ >>870
9戦やってスカ一度も遭遇しなかった、敵味方含めて
ただ今日は様子見だった可能性はあるけど 近場のゲーセンほぼ8時閉店になってた。
ランキングもそうだが舞闘会までやんのかよ。
協奏のルークボーダーは前回とほぼ変わらなかったみたいだし。
ガチ勢は普段通りやるんだろうな。 中毒者はプレイしてるけど
自粛して家籠もりしてる人もいるし、ボーダー多少下がるかもね
流石に釘宮は来月なのかな .netで正式なやつ見れたが、
スカはDSが35から31、SSが24から20だな。
DSはサンドと同じ、SSはウィキと同じ。 ローザのキャンペーンが4/12から4/25
ここのところの新キャストが3ヶ月ペースだったから、そこから考えると次は7月じゃね?
で、ジーン深雪乃の乱を思い出すとSEGAのやることだから釘宮ともかぎらん気もする >>876
大都市圏はだいたい20時閉店ばかりで、一部22時までやってるところがあるぐらいだからね
まともにやりたいなら21時に切り上げた方が良さげ
あまり遅い時間だと、変なやつしか残ってないから… スキル使いまわしとは言えすでに3キャスト出しといてラプンツェル以外の新キャスト出す余力あるんかね なあなんで横槍行くとサポも中央から消えるの?なんで? AとSは相変わらずマメ帽積んでたけど、Fはみんな外してたなぁ
自分も外したけど、でも後半の横槍とかのこと考えたら積んでた方が良いような気もする >>867
ジャッジメントレインは「敵キャスト」に「小ダメージ」なんよ
大聖の吸命は方向指定だし、「範囲指定」で「敵」に「中ダメージ」ってスキルはないと思うんだけどなあ >>883
積んでて問題ないなら積んでた方がいいよ
ないとAどもの高火力がきつい
どいつもこいつもアホみたいな火力しやがって >>883
サモンタイプのMSだと「0」じゃないと防御効果発動しない
後半や横槍に行った時MS切れた状態で望んで大丈夫?ってのをどう考えるか
防御効果を使わないならスピードアップアシストになるだけ
更なるスピードアップは妨害MS限定になるし
Fはほとんど防御を期待してつけてたから、外すのは分かる ルカエンドルってこんなに火力あったんやなって
マメール様の加護が我々には必要だったんだ 体感だが今日はルカ少なかった
いても全然キル取られなかったわ
というか追い打ちびっくり一回も見なかった気がする マメ帽って真珠とどっちが速度上なんだっけ?
ダイソンかルサールカつけた遮那で真珠押しのけて採用する価値があるか悩んでる 修整とかバージョンアップあると一時的に戻って来たりするやついるけどさ
そいつら下手糞な癖にすぐ不機嫌になるわ煽るわ捨てゲーするわでずっと帰って来なくていいと思った
昨日はこいつらまじでどうやって義務教育過ごして来たんだって位の障害者が多すぎた サモンだと0じゃないと発動しないって
サモンじゃなければ1以上でも発動するみたいな書き方はよろしく無い >>881
サポーターが「担当レーンが最優先」って発想できないのマジで脳の病気疑うよな 4:4だから担当レーン以外にちょっかいを掛けたくなるんだろうから、3:3か6:6にすれば解決するな! 中央手前折った後でSが1人で特大拠点行くのは無謀だけどな そんなに獲物追いかけたいならA使えばいいのになぜSで追いかけ回すのか分からん ルサールカ使い切るのにはそこそこ時間がかかるから他の妨害何かいいものないかなと探してもロクな妨害MSがないっすね…
マメ帽の効果両方を手早く点灯させるベストな選択肢は何になっていんだろう? クッソ雑に罠置きまくって相手Aに嫌がらせするとか? 3vs3の2レーンだとロール被り無しだとレーナー(ランナー)×2+遊撃1より、
レーナー(ランナー)×3がさいつよだから面白く無いと思う、
実際あるゲームの大会はランナー3ぶっちぎりで以降は被り無しになったしなぁ。
まあワンダーのマップが狭いから遊撃役の試合に与える影響が大きいんだけど
>>900
次スレ ルサールカは連射できる。当たればスロウの効果は変わらないからグミ撃ちの気分で撃てばいい ヴェール
特殊2はもうほとんど発動できないし、
レベル3アシストでSS成長型で火力盛りたいなら
プレシデンみたいな特殊な事情がない限りは
もう新アシストの羊皮紙でよさそうだな スプライトアートも使い切らないと豆帽が発動しない? 特殊1がMAXで真珠くらい速くなるそうなので爆走リンちゃんしなら?
でも和魂やナーゲルと真珠でいいかもわからん しかしこの集めるだけ集めさせてゴミにされるのは何度経験してもアホらしい
最初からもうちょい考えて作れよ
今更遅いだろうし狙ってぶっ壊してるんだろうけど 立つ気配がなかったから>>920待たずにスレを立ててしまった
すまぬ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ913ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1621296036/ かぐやのおすすめなんでスルタンとレベル7アシスト入ってるんだ? >>915
スルタンとレベル7アシストがおすすめに入っているということは
おすすめがスルタンとレベル7アシストということです
現実から目を背けるな スルタンとレベル7アシストを使って全国出てるやばい奴が多いってことだよ
もしくは小数のやばい奴がまともなやつと比較にならんくらい連コしてる 青と紫のMSなんかサモン選んで解禁即使い切っちゃえば今まで通りなんだからまだ実用範囲やろ
赤が同じ事されたらマズかったけど見逃されたし
>>914
うぬはちんちん アリスのリザーブから抜いてたトランクをまた入れることになろうとは
一枚で対応できたのがおかしいっちゃおかしいんだけどスキルとSSどっちも火力あるやつ相手だとキツくなるなあ
>>914
小三専 結局スカ下げてもあんま変わらんかったということよね
あと椎茸も端さらに厄介になった >>920
まあバリアが早い段階でなくなるからまだマシとしか言えんよ スカはMS一定以下発動のやつが本命やし
椎茸はうん前から斧投げがヤベェって言われているから気にするな >>909
何気にファーストタイム発動が早いのが豆帽子と相性が良いと思う。横槍牽制と対面位置取り制限で前半で使い切れば第二発動もそこまで気にならない。
>>914は感謝の気持ちとして温羅を使ってクソゲーしても良いぞ! レベル6でも専用枠でしか積まない。亀ですらレベル7は入れない
レベル7になった時の時間とレベル7から何回SS、DSこすったか数えさせないと気づかないよ >>896
(^卑^)「かたじけなし。みなぎってきたぁ!・・・どんどんイク!」
>>914
「悪くないんじゃない?善行を積んだようね」 ジュゼのおすすめにスキル盛りが入り始めてるけど迷走してんな そりゃ25%って1回目のリッパー強化でその時は火力不足解決しておらへんやんけって感じで2回目のリッパー強化で50%になってようやく勝率が安定したんだぞ
今回あの時と比べるとロールエフェクトとかアシストが充実しているしハート回収も安定しなくなったのだから実装当初のスパスラ型に戻るのも仕方なし 豆帽がほぼ死滅したんだから相対的に火力戻ったでしょ
すべてのAがそう?それは知らん スキル盛ってアクセルキッスでひたすらスパスラ投げるの楽しそうだけど巨人処理雑魚になるのがな そういえば今日はリンちゃんが産廃性能で実装された日ゾ ジュゼのスパスラはそれロビンでよくねというジレンマがある。許す心に従え >>932
サポで豆を使ってない緑なんて一人も居ないぞ
というかワダツミ以外のサポ全員のおすすめアシストに入る程度に必須だった
下放されて多少は減ると思うが でぇぇ!?うpと竹あるからハクションッは抜いて良いって言うのかい?
ハクションッはMPに対して見合ってないと思うの 最近MSやソウルばかり排出されてキャスト専用が全然手に入らないぞ(´・ω・`) 下方されて結局スカは減ったんですか…?
入国判断にあたって割と大事なところなんだけど 基本的に下を上方して上は飛び抜けてるやつだけ下方すれば出来ること増えていいと思うんだけど
出来ること減らす調整ってよほど壊れてないとやらん方がええと思う
みんなはどう思う? マァト全然遭遇しない
もうスレの終わりでしか遭遇しない >>938
アタッカーが大した制約も無くほいほい兵処理していくのはやめて それは思った
個人的にやりすぎインフレはそこだけど、ラインフレアはもうそんなイメージ付いちゃったんよね
ありがとう サポがホイホイキルとれるキャストダメ出すのも止めて 豆帽発動しにくくなったということはつまり
かぐやをお呼びでございますか?(望月の加護、ダメージカット2割らしい、約30秒)
乱舞とかのロック技食らった時にHP減る前に後からかけてもでかいんじゃないか? 一週間で各キャストのおすすめがどれだけ変わるか楽しみだ よくスキル火力がインフレして兵士処理がうんぬん言われるが
初期のミクサって今より兵士処理速くなかったっけか ここの反応見てもしやとホームのラウワン営業時間見たら20時までの時短営業になってた…ぐぬぬ。 初期のミクサ(もう6年前)
覚えてるやつなんているのか・・・? 初期のミクサは硬直が今より軽かったような
HIも今より強かった覚えが… 初期のミクサは確かラインフレアを折り畳んだら2ヒットした…ような……… >>953
死産だったのに生き返って暴れ回るクリーチャー >>952
初期ミクサLFは多段ヒットで上手くやるとWSアリスちゃんが一瞬で溶けたんだよなw ファイター養成ギプスが意思を持って動き始めるとは、このリハクの目を云々 初期ボムバルは杖振り上げた時点で発生するクソ速発生の上に兵士溶けてたからな
その分キャストダメはマイルドだったけど 初期ボムバルは兵士にはいいけどキャスト相手は一定体力までしか減らないから使い物にならないよ ボムバルとかくれんぼによるMP供給のせいでFよりレーン戦適性あったろ 最初期はソロレーンにおいてアリスとフックはどっちが有利なの?みたいな話になってたからな ボムバルフレショ如意棒でAがlv2から兵処理できたのに対してFはアルティメットビルドでlv3からが精一杯だったしな
横クリスラや鬼断ちで誤魔化せない船長の一人負け状態
あと鰯 ああ使いものにならないのはキャスト用 兵士処理には普通に強かったぞ シレネは初期が1番キツかったってレベルでピーターと格差あったな… フックが弱いだけで吉備津サンドに勝てるわけはないから Fの3確が出来るようになった頃って既にAの兵処理取り上げられてなかったっけ 速度が回避距離に直結してたから船長は死んでましたね。三蔵で不沈艦になったけど あの頃からメロウってやけくそ上方されてたなあ
遠距離キャストまともに作れねえんだなって スピアを超回転させながら
ローザ「私を誰だと思っていやがるの?」ギュィィィ! >>969
ピーターが強いみたいな言い方は止めるんだ
どっちもゴミだったけどピーターの方がマシだっただけ
ロール不一致時代はサポーターは選ぶだけで戦犯ってレベルだったし今でもロール不一致の舞踏会だと選ぶだけで戦犯の可能性が高い この前毒リンゴ入れてるマリクがおってスンッ('ω') ってなった かぐやのDS避けられねえ
からのピーターだけ回避距離上方事件 ホームが20時閉店の1935が最終クレジット受付になった
かなしいよー 初期アリスや初期ミクサを思い出すと、今の幼女組もおとなしくなったなぁ〜っと思うけど、リンちゃんさんを見るとそんなことなかったわと再認識する 生まれた時はあれだけ脆弱だったのに、今やすごい育ったなあ…
いい加減おしとやかになって欲しいんだけど 最初は兵士すら倒せなかったのにDSを捨ててスピード狂になり拠点攻撃力まで手に入れたリンちゃんさん >>953
これは人間をやめる前の元初のマッチ売り ピーターがゴミだった時代もあったのか…
俺がここ来たばっかりの時は幼女組の愚痴とシレネに親を殺された人の
レスで大半のスレだったわ まあそれでもピーターはシレネより弱かった時期ないんだけどな! いまピーターきついな
かぐやメガネ魚が当たり前にわんぱん兵処理してきて
ピーターは同じことするのに3動作必要
つまり2動作の間むこうは好き勝手できる
エアウォでなにかしても結局負けるだけ JK大暴れ→今の位置に落ち着く
リン生焼け→今の地位を築く
wikiがちょうどうまい調整だよな >>980
仕事早く終わってガッツリと思ってもどうにもならんよな
カラオケとか飲み屋と違って20時以降混雑することなんて無さそうなのに >>990
ゼーレくらい入れろカス
そもそもビーム系はエアウォで止められるのご存知ない???? >>995
ビーム系をエアウォで止める方法って、前から聞きたかったんだけど、
ビーム撃つ→その軌道上にエアウォで突っ込む→爆発が兵士前で起こって兵士処理できず
でOK?
ピーターは無敵中だからビーム系のデバフ・ダメージは食らわない、っていうこと? >>996
そうそう
ビーム打つタイミングって大体決まってるのと、飛んだ先に兵士がいない或いは兵士が攻撃できないタイミングは撃ってなくても詰めてもいいかも
2:2の時はまあ辛いだろうけど1:1になった瞬間にゼーレ展開すれば折れるぞ きょうのランカーリプレイで見たシレ姐さん
上方もらったし、さぞ大活躍・・・・と思いきや津波Botと敵ロビンに射抜かれデスってて謝罪Botと化してて、あまりにも鰯でほんと可哀想
ただ、シレ姐さんの津波確かに発生早くなってる(ように見える)
シレ姐さんの上方全然足りてないよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 2時間 14分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。