歴代で大コケしたACゲーム総合96
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を一行増やして>>950が立ててください。
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1618183608/
帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、1年でオンライン稼働終了となった
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
五傑(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし五傑では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。
・星と翼のパラドクス
高額な筐体価格、稼働当初からバグが直らず、末期のアプデでバグが悪化し、FUD扱いにして2年未満で運営が逃亡
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ソウルリバースまとめ
・設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る(後に修正)
・稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。
・稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラ
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加。イベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングに証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。
・そして1年でオンラインサービス終了が決まる。 UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない パラドクスまとめ
・初動からフリーズするバグが頻発、オペレーターにヒカリを選ぶとフリーズしやすいことから「ヒカリ回線」と皮肉られる さらに300,200,200という強気な価格設定で客を飛ばす
・筐体価格1台約300万円
・大型アップデート「翔撃戦」導入、バグが大型アップデートされ、プレイ中のフリーズが発生 PL法抵触の疑い
・丹沢P「これは動く筐体、ひと回りして結構いけるんじゃないか?」
・稼働2年足らずで最終アップデート宣言
・プロデューサーがツイッターアカウントに鍵をつけて逃走 テンプレ以上
パラドクスは素人が10万超えの入札をいれたが、落ち着いてゲーセンで筐体のデカさを確認した方がいい
しかも4台て、倉庫がないと終わるぞ 新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・遂にソルリバに続いて2連続1年サ終を達成。これをもってセガはアーケードを撤退した。 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・ガチャのピックアップが機能しておらずアーケード史上初となる返金騒動へと発達する
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを前倒しで繰り返し出すも客は増えず。
・カード追加も閑古鳥が続いており、公式クレサやキャンペーンでテコ入れを図るも虚しく客は増えず
・コケゲの定番、無料プレイが始まる。タダでも誰もやらないのももはや定番である
・更にバージョンアップでデジカ全消滅各ポイント再リセットなどプレイヤーのやる気を奪い続ける!
・新たなるカードビルダーのポジションはほぼ確定したか。新たなる光る仏壇は今日も誰もいない ゲームがつまらないがカードはつまる!コケゲ百獣の王!けものフレンズ3まとめ
・大人気版権で勝利するはずだった。しかしまさかの内輪もめで大炎上 !強烈な出落ちが約束される
・出てきた筐体はまさかのキッズ筐体!!深夜萌アニメで!!キッズ筐体!! ねぇ馬鹿なの?!
・店も置き場所に困っているのが垣間見える。キッズコーナーに置かれたり艦これの横に置かれたり
・更に前にコケてた新ムシキングの中古流用と発覚。これが後に悲劇を招く事になる
・ゲーム内容はフレンズ同士のガチ殴り合い!フレンズがフレンズに本気の腹パンをする(笑)
・基本キッズゲーなので下らないタイミング合わせゲー。あと連打、リズムに合わせてペシペシするだけw
・それでいてカードは大友向けである。裏面にはリアル動物写真(表裏は一致しない)というシュールさ
・腹パン喧嘩以外はたまに記念撮影が出来るくらいでフレンズ達とのコミュケーション等は全く出来ない
・筐体のメンテがろくにされず出荷されたせいで稼働初日から全国でエラー、動作不良が起こりまくる
・特にプリンタは用紙が詰まりまくりで故障停止する店が続出。まともに動いてる筐体が珍しい事態に
・客付きの方はといえば、予想道理の閑古鳥。大友はもちろんリアルキッズからも見向きされない
・総じて、何がやりたかったのか、どこをターゲットにしたいのかわからないゲームとなった。
・余談だがアプリ版がまんまFGO。戦闘システムと排出的な意味で。やっぱり百獣の王だったか!
・ロケテスト実地した秋葉セガ店で10台入荷したものの、僅か1年で全撤去の模様 帝王候補?武装神姫バトルコンダクター・カードコネクトまとめ
・知名度が微妙なコンテンツ使用で、ロケテ参加者からもこれ無理じゃね?とか疑問の声が
・何かの抱き合わせがあったのか、ソルリバには劣るものの多数の設置店を抱え、4台8台入荷してる店も少なくなかった
・筐体費を減らすために印刷にカードコネクトを使用するが性能が良くなく、特に印刷スピードが遅いことから「筐体に人がいないのに待ちが発生する」現象が発生
(それでも筐体1台につき125万、通信費以外に消耗品など金食い虫で、印刷中にフリーズして金を飲み込む迷惑な事例もありセガの店でも「パセリを使って」という始末)
・初回プレイ無料をうたっているが、COMの強さが鬼畜で1クレで諦めるプレーヤーも(しかも音ゲーとの連動も発動した)
・一応印刷は必須ではないが、カードを印刷しないとN(最低レア)扱い、印刷しないとレア度も確定しない(ただしNの可能性は5割程度)
・そもそもカードコネクト自体、先行稼働の店の開始キャンペーンeパスプレゼントで人がいたかどうかレベルで、誰も人が寄り付かないレベルの代物 ※注意
ここは『大コケしたゲーム』を語るスレッドであり
『アーケードゲーム総合スレ』でも『アーケードゲーム板雑談スレ』でもありません。
大コケゲーに該当しない話は以下のスレッドでお願いします。
ACゲーム総合2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1621426998/ 前スレ埋まってないので埋めましょう
後次スレ>>950だけど最近しばらくうまんない事多いから>>980でいいと思う
次スレから変えないか? 游〇舎クソ店長が武装神姫ボトコンの現状を語る
この店長には趣味の領域で悪くないって評価みたいだけど自分の店には入れてないんだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=QuyF7G7y90o 武装神姫は珍しくカードに紐付けがないからな
カードショップ的にはアリって事だな この店長、自分の店に利のある事しか喋らないからね
店に入れてないものや利のないものに対しては叩いてる このスレの住人がゲーセン最盛期を体験してるような50代ちょい前ばっかだし 高くて40前後じゃねーの?
50だともうこのスレに上がるようなゲーム見る前にゲーセン卒業してそう セガ内部の人間で実権握ってるのが50代だろうけどね
だから今頃になって過去ゲーを持ち上げているんだろう
ゲームギアミクロとかアストロシティミニを上げてくる世代人でお察し アストロシティミニはSNKの真似をしたかったんだろうなというのはわかる
ゲームギアミクロはどうして企画が通ってしまったのだと困惑する仕様
プレイのしにくさから商品PV動画のコメントでも酷評されている
ゲームギアミクロを見るとソルリバを思い出す
あれもプレイヤーの事を考えずに作りました感が半端なかった 住人のレス見ればゲーセン経営側視点の人間が多いし
遊ぶ側の人間は少ないのだろう
それ故普通はコケてすぐ撤去されたような無名タイトルにも詳しい 武装神姫はこのコロナ全盛期に出すのが悪いよ
時勢が悪い時勢が あれはコロナ関係なく超つまらんゲーム内容が駄目でしょ
恐らくCSで出したとしてもボロクソだった 紐付けが無いからカードが高額で転売出来るなら掘るやつもいただろうが
キャラ人気が微妙すぎてカードに価値も付かない
素材からして賞味期限はとうに切れていた 武装神姫はフィギュアが本家だからそちらを復活しない事にはIPとして意味はないんだよね
コナミがやらなくてもちょっと前にブキヤがプラモ出してたけどすぐ止まってたし
まあ元々コナミ資本で作られたメカ少女市場をブキヤに横から持ってかれて経営者的に面白くないってのもあるんだろうけど
そんでブキヤに関わってるデザイナーも同一ってのが何とも攻撃的ではあるしね ジェム回収ゲーじゃなくて、普通にキルの取り合いにすりゃまだマシだったかもな
ただ、6Vカードは万超えてるからまだ生き延びてる感じ 神姫はフィギュア展開を打ち切った後にアニメを放送したら需要が大分高まって
中古市場が暴騰したけどそれも9年前の事だからな
とても顧客が根付いたとは言えない所をアーケード出すよ言われても需要がなくなっていてもおかしくない
ましてやゲームデザインがアーケードでは不人気なバトルロイヤル方式で面白いかと問われると… アーケードは踏み台だろうな
コンマイらしいといえばコンマイらしいけど、何を勘違いしたのかゲーセン側がコロナ禍の救世主と思って飛びついた 本命はソシャゲでアケは専用筐体売り逃げておけばいい
宣伝くらいにはなるし運良く当たればカード刷って売上追加
ゲーセン食い物にして持て余した旧IP(とそれに思い入れのある社員)でローリスクに再燃狙う施策だな
ソシャゲも早めに見切りつければ傷口浅く済むし >>34
散々言われてるが買うもんないからでしょ
なんせそれやapm3系抜くとジョジョから絆2あたりまで飛ぶからな、一年以上間が空いちまう
一応版権物だし跳ねる可能性はあるから買えるところは買うってのはあるだろう 結局パラドクスは放置してそのままなのか
他のスクエニゲーと合わせてさっさと撤退すれはいいのに、どうせゲーセンは滅ぶんだし 絆2が出たらパラドクス全撤去だと思うけど、そもそもちゃんと絆2が出るんだろうか >>39
ゲーセン滅んで困るのは連結でタイトーゲーセン抱えてるスクエニの方なんだけどね まだパラドクス設置してる店は撤去したところで他に置くゲームが無いだけだと思う
アプデも終了してから明らかに客を見かける頻度も減ってるが
パラドクス終了宣言の時期は武装神姫くらいしかゲームも無かったし パラドクスはあれだけの大型筐体を通してもらったのにこんな結末で終わったのが本当に勿体ない 絆2売れなかったから設置店はパラドクスより少なくなりそうだ
更に絆1の筐体か引き取りになる
絆2入荷するところは絆1がまだ設置して客もいる店になるだろうし
筐体サイズもそんなに変わらんからそのまま1と2 で入れ替えになる スクエニ筐体は撤去縛りもないし、売上ない店はもうスペースだけ取るパラドクスなんか撤去済みだろうな
このコロナ禍で前評判最悪の絆2買える店は相当資金に余裕ある店だけか
また大半がラウワンになりそう とうとうけもフレ3が他所に移管になったか、アプリの方だけど
アケ版は更新終わったしこのまま契約2年目の9月でサ終だろうね LoVは3と4のあとまるっきり音沙汰なしだけど完全に死んだことになるんだろうか なぜその疑問を今更このスレに書き込むのかがわからねぇぜ! LoVは3以降の運営と開発が悪すぎた
人を繋ぎ止められるゲーム性とは言いづらいにしても遊べるゲームで立ち上がりも良かったのに
人を繋ぎ止めない景品や地方を無視したイベントに検閲でぶっ壊れカードの連発や大雑把な調整で人を早々に飛ばした
当初は3で終わらせるところを諸事情で4を出したけど3で終わらせておいた方がまだ綺麗な終わり方だったな >>35
ところで肝心要のソシャゲはいつ出るんですか? >>48
長寿人気シリーズもやらかし一作のせいでシリーズが止まって死ぬのだ
よくセガがやらかす定番パターンだが
WCCFも先は無いだろう LOVで失敗した資産リセットをなぜWCCFで繰り返したのか
他社のやらかしは興味なかったのかな 資産継続だとそれはそれで初心者が今更入れないと言うのはあるんだろうけど
今まで見向きもしなかった人が資産リセットされたからと言って手を出すのかと言われるとね >>53
ボダがスクランブルバトルでやらかしているのに
神姫のゲームデザインが似ている辺り失敗は研究しないのかもしれない
逆にLoV3はゲームデザインは違えどボダのウケているところを研究したりしていた 普通にKONAMI叩いてるし、内容も理解してる方だな
ゲーム内容の評価が甘めな感じもするが、個人差レベル
むしろSAOのゲーム性を叩いてたが、SAOの方が別次元でまともだと思うね >>57
ゲーセン店長であるまえに、カードショップの視点であることに注意 >>58
だからカードに紐づけされたFGOACを叩いてた
ゲーム内容よりも紐づけシステムの方を強調批判してたね 実際FGOの稼働日は艦これ並の客がいたし
当時絶好調の人気版権だ
紐付けが無ければ掘り師が朝から晩まで並んでいたかも知れない 遊楽社やミカド持ち出されるけどどっちもゲームが偏ってるからな
ポート24ブログみたいなガチゲーセンの意見がほしい ポート24ブログはオンゲキの椅子に文句書いてから途切れてるのか
やっぱセガから怒られたんだろうかw >>62
Twitterは動いてるからそっち移行したんかもな >>53
カードの仕様を変更したから仕切り直すしかなかったんじゃないかな。
紐付けはの方は彫師と中堅ユーザー飛ばす事で濃い人しか残らず、ライトユーザーが寄り付かない愚策と思うけど。 >>53
2でキメラカードが蔓延してたから3でリセットされるのはしゃーないって雰囲気じゃなかった? >>65
普通に考えて2と3の話じゃねーだろそもそも3はリセットしても成功してる
wccfはまあ印刷方式変わってるしその点でリセットはしゃーなしだろうけど今更ゲーム性をいじったのが微妙なんじゃね >>65
戦力として極一部のカードが手に入りづらかったとはいえそんな雰囲気は全くなかったぞ
昔からキメラカードがあったとはいえ使うプレイヤーは少なかった
そもそもそれが理由なら3の時にカード認識方法を変えていると思うぞ
なおRe:3末期のキャンペーン限定【】付き使い魔
あの時は爆発的にキメラカードを使うプレイヤーが増えすぎた シンプルな良ゲーに続編で蛇足システム加えて台無しにするのあるある
生き残ってる長寿ゲーの多くはシステムはほぼ変えず継続してるからな
大体中途半端な新規獲得狙いで色々弄った結果失敗する フッティは識別フィルム挟んだカードからICチップ式に変わったなら、盤面のリーダー自体の仕様が変わっているから旧カードの対応は難しいかな。
旧カードも読めるようにしたら、可能だとしてもコスト上昇やバグの元。
紐付けするくらいだから、サポート負担になる旧カードを切り捨てたいのもあったろうけど。 >>66
リセットしても成功したのはゲーム内容が全くの別物になったからでしょ
>>67
しょーがないね
あんな方法で無理やり新カード追加したのがバカすぎた >>68
20周年迎えた太鼓の達人は基本システム殆ど変わってないし
弐寺も長押しノーツ加わったくらいの追加要素しかないからな
スコア計算式とかオプションとかは初期作から結構変わったところはあるけど
根本的な遊び方はシンプルなまま変わってない
ストリートファイターとか格ゲーも根本は変わってないけど、こっちはそもそも「家で練習、アケで対戦」って文化自体が廃れちゃってるからな… バーチャファイターも4以降システムが無駄に複雑化して
爽快感が無くなり脱落者が続出した
5FSで若干簡略化したが今更人が戻る訳もなかった
そして改めて分かるVF2の遊びやすさと完成度よな wccfはカード自体に海外コレクター需要とかあったのに勿体ないよなぁ 余計な要素加えてコケたって言っても
手を加えなければそのまま伸び悩んで沈んでくだろうし、結果論でしかないでしょ
太鼓がほとんど変わってないのも、売り上げ的な危機を感じないから変える必要がなかったにすぎないし 初期バーチャは操作の上手さではなくセンスで勝負する、をコンセプトにしてたらしいから
各キャラ固有のコマンド入力はあれどパンチキックの打撃技、ガード、ガードを崩すための投げ技という仕組みさえ理解すれば
それだけでもある程度は戦えたんだよな
ダメなパターンは散々言われてるがソウルリバースよな…
最初のチュートリアルからして情報詰め込み過ぎだし、そもそも覚えさせる気があるとは思えない
ゲーム自体の面白さ以前の問題でいきなり脱落する方が寧ろ自然なレベルだった 長く続けるつもりなら上級者向けに複雑化するよりも
常に新規が入ってこられるシンプルさの方が重要だとは思う 且つ、どうやってステップアップさせるかとか対人戦を絡ませるタイミングを見出すかですね ステップアップとか対戦とかやらせるとどうやっても格差生まれるからかなり危険な賭けだぞ
単に飽きないようにキャラやステージを追加し続けるのがやり方としては丸い。ソシャゲと同じ
上を目指して競い合うのはeスポのお仕事。一般向けはみんな平行に、初見でも久々でも等しく楽しく。続けたい人には大量にやる事を用意してやるだけでいい メーカー
段々インカム落ちてきたな…やっぱ飽きられないように続編で新システム追加しないとな!
長年の上級者がやりごたえ感じるような難しめの新システム入れるぞ!
資産もリセットすれば全員イコールコンデションになって初心者も入りやすいだろ!
一気にプレイ人口増えるよ!やったね!
往年プレイヤー
えーナニコレ…余計で面倒なシステムぶっこんできやがって…一気につまんなくなったな
資産も没収されたし丁度いいわ引退しよ!
初心者プレイヤー
えーナニコレ覚えること多すぎ…
続編だからやりこんでる連中に全く歯が立たんし…ツマンネ別のゲームやるっす!
続編でコケて死ぬのって大体こんな感じよね >>79
資産の運用を間違えなけりゃ、永遠に食べれるはずなんだけどね
日本はリセット商法しかできないメーカー多すぎ。そりゃベテランも離れますわ VFesの信者が背景綺麗だわぁ背景綺麗だわぁって連呼してて調教されてるなって思ったわ。 VFesは良いグラボ使ってるからグラはシリーズの中では一番綺麗ではある
中身はVF5のまんまだけど 格ゲー畑出身だから、この方が適任なんじゃないかな。
ソルリバのように、違うタイプのゲームを格ゲータイミングの駆引き混じりにされるよりいい。 >>83
ALLS UXだとパラドクス以下のゴミでは apm3内の1タイトルって扱いに困るな
しかも他媒体と同時だしアケはご覧の有様だしでアケがコケても他が生きてりゃ企業としてはオッケーだし
ゲーセンとしてもvfesとして入れてる訳じゃないし評価するならapm3ってなるし
総合スレ案件かね 2018年までVF6どころか新作の企画が通らなくて2019年になってVFesの企画が通って作られたのか
ソルリバやその後のサクラ革命を見ると下手に6や新作を作るよりはプレイヤー達がいた5を作り直した方が
ある程度の需要が見込めると踏んでの制作だったのだろうか
しかしVFですら企画が出ても9年も通らなかったとか今のセガは何の企画なら通るんだ >>83
売るもの無くなりかけて練り込む時間がないから仕方がない、2をベースにグラだけ綺麗にするか、白紙企画書からの完全外注で鉄拳チームに丸投げでも良かった気がするが
新しくするなら、いっそ鉄拳と統合とか さすがに新キャラとか新必殺技とかの目玉要素はあるんですよね・・・? バーチャファイターの歴史の動画で「ファイアーボールを飛ばす空想的な」とか言ってるのに
鉄拳と統合するとかありうるか?
ストIIのことを指しているのだろうと思うが、鉄拳だって怪物は出るわデビルビームは放つわ…… >>86
apm3自体がウリバ→ぜんぜんぜんせ→apmで3世代まとめて大コケでいいよ >>91
ファイアボールはともかく、手裏剣ぐらいは飛ばしていい
無印ストリートファイターにも、手裏剣投げる忍者がいたし(かわりにその忍者はガードができない) それより、サミー名義でツインエンジェルの格ゲー作るとか、AC北斗の新作作るとかしようず はいはい無理くり理由付けて雑談してないでそろそろ総合行こうね おっバーチャやん昔よくやったなーと懐かしんでやりに来て
対戦で何も出来ずに負けまくり
でそそくさと帰る人ばかりだった
多分一週間もしたら誰もやってないわ >>80
スクエニはドラクエ関連だと上手くやってるのにな……
特技なりなんなりは増えたけど基本は変わらないし >>91
まあ、バーチャもバーチャで空中に浮かせた相手にコンボ決める、とか十分空想的ではあるけどな…
その辺の挙動までリアリティ求めた格ゲーがあったとして、それがゲームとして面白いかどうかは別だけども スクエニはスクウェアが泣きついたからなぁ
スクエニ内部ではエニックスの方が立場が上みたいなことがあったりして 上でリセットの話が出ていたけど今日発表された英傑大戦はどうするのだろうか VFeSはかつてブームを築いて今でも一定層の支持はあるからコケないとは思うけど
新規は入ってこれず、格ゲーeスポでも既に鉄拳7やスト5の方で盛り上がってるから
狭く閉じた界隈のまま収束しそうではある 次の大戦は三国志VS戦国で来たのか
間違いなく全リセットだろうけど
絶対カード厳重に紐付けするだろうしコケるな
まず店が買わないかな 英傑を買ってもらうには三国の筐体コンバートが前提だろうね
FOOTISTAとかmaimaiDXの時みたいな同じ箱の強制入れ替えで来たらさすがに拒絶されるだろう segaは昔西山Pが言及してたけどどのゲームも大体5年スパンくらいで考えて
それを過ぎたモノは新規にバトンタッチするらしい
WCCFやスタホみたいな例外もあるだろうけど
三国志大戦はそのレールに乗っかっただけかと
それよりもsegaはIC紐付け考えた奴をさっさとクビにしたほうがいい
色んなIP殺しちゃった責任はホント重いと思う。 資産リセットと紐付けは確定として
将器ガチャや塗り絵に続く糞な新システをムどれだけ追加して死ぬか楽しみではある
リズムに合わせてカード動かす音ゲー要素とか入れてきそう 紐付け無くして乞食がわくのは嫌だから何かしらは欲しい だんだん市場が縮小しているものと考えると紐づけって無い方がいいのかもねえ
とにかく何でも誰でもなるべく多くプレイしてもらうにこしたことはない 紐付けは新作にも入れといた方がいいと思う
サブカ対策として優秀だから >>111
お前みたいな?
>>114
ウンコクシ、サブカばっかじゃんw 5年毎に筐体新規で買わされたら店側はたまらねぇよ
…maimaiもチュウニズム(予定)も5年サイクルだったっけ? 三国志みたいなカード排出物は利益低いから特大サイズであることも踏まえて2年で筐体償却できるかどうか怪しい
筐体台が履けても利益少ないから5年で買い替えさせられたらそれまで得た利益が吹っ飛ぶだろうな もうFGO大戦にした方がインカムよくなる気がしてきた スマブラみたいに他社IPを入れまくりのドリームマッチにすればいける気がする
セガである必要まったくないけど >>114
新三国は、サブカだけは捗るシステムだったんだよ >>121
ああ言うのは大変なんだよ、スパロボ大戦とか
更新や仕様変更ある度に全版権元に許可を取らなければならない
「何でウチのキャラが他所のより弱いんだ?」ってクレームが止まらないそうな
仕事のメインがゲーム作るよりも周囲に頭下げまくる事になるしプライドの高そうなセガのPやDには務まらんだろう 自社IPすらちゃんと使えないセガにコラボ対戦ものは無理だろ >>123
版権をオリジナルの踏み台にしまくって客離れ起こして死に体のタイトルでそれは何のジョークなんだ? >>115
乞食はそんなに転売できないのを恐れているのか 紐付けはサブカにむしろ有利なシステムだったというね 初期の紐付けは良かっただろ?
転売屋が飛んで売上減ったから緩和した結果紐付けがなくなっただけの話で 中途半端に緩和した結果
テンバイヤーは食いつかずサブカが捗っただけになったね
まぁカードに価値が出ないカードゲームなんかゴミでしかない 大戦のカード売って利益出るのなんざせいぜい1週間だったのに必死にテンバイヤーだの乞食だの言うの、「情弱です」って叫んでるようなもんだからやめたほうがいいよ 現物カード使って意義あるゲームは三国志位とかWCCF位であとはAime使ってる以上デジタルでまかなえるだけどね、艦これとかFGOとか
ムシキング系はカードベンダーの進化系だからまだ分かるけど >>131
次作は、カードコネクトもどきで印刷に変更してほしい
紐付け継続するなら、カードに君主名印刷しよう
いらない武将は斬首刑コマンドで素材変換か、訓練コマンドで育成(レッスン)の種か重ね強化にしろ
つかわない勢力の武将やダブリ引いたら完全にケツを拭く紙にもならないゴミになるのどうにかしろ、紐付けカードはTCGではないんだぞ >>136
引いたら強制印刷はやめろって話な
信号機ダブリとかいらんねん >>135
カードコネクトってコモンカード一枚焼くにも偉い時間使うやん
武装戦姫なんて本体ガラガラでカードコネクト待ちとか、側から見て実に不毛な光景だったし
まあ個人的にはその場でカードを焼くシステムそのものが不毛だと思うんだが もうアケでカードゲーがオワったからどうしようもねえわ
ちゃんと印刷会社で作ってたときはクオリティがあったけどオンデマンド化して
「どうせ何枚でも刷れるんでしょ」感と「安っぽさ」がダメ
実物見たことあるやつどれだけ居るかわからんが車輪はクオリティ高かった
いまだに反ってすらいない 印刷型の第一弾の艦これが空前のヒットだったんだし
わざわざ高額高性能プリンタにしたフッティが悲惨な状態だ
需要がある素材なら印刷のクオリティーは関係ないだろう 結局ゲーム次第って話なんよな
紐付けとか個々無視して一概に語ろうとしても無駄 艦これ→カードが無かったところに印刷とはいえカード化
サッカー→それまで高品質のカードがあったところに印刷()
この差を考えずにしゃべるとかバカ? 考えた上でそれを書いたならあんたが馬鹿としか言いようがない それまであったかなかったか
だけで売れるか売れないか決まるのかw
超理論ワロタw 大コケスレいらないからセガスレ建ててあげたほうが良さそう セガコロ君は総合を建てたんだからもうこっち来んなって
あっちでVF語っててくれ
あれが基板売りだったらこっちの話題だったかもな え?武装神姫がオンデマンドハイクオリティカードになれば大復活するんですか? >>144
ウンチスタちゃんは初動のカードの枚数のお陰で、生まれた時から永遠に人工呼吸器つけるのが確定したから仕方ないよ >>154
うむ
武装神姫もSAOもカードがハイクオリティだったら大ヒットしていたぞ! 武装神姫はデジタルデータを手に入れても
カード印刷しないと三国志大戦で言うところの副将器が確認できないのが
実にクソofクソだと思った カードビルダーのカードの質は良かったぞ
角に丸みがあって、スリーブに入れるときに白く剥げる旧作の苦い思い出はなかった
なお、運が悪いと折れて排出される模様 つーかセガの新しい大戦ってさすがにFOOTISTAのコンバートだよな?
まさか新筐体だったりFOOTISTA続けたりしないよな? >>160
三国志の後続だから、コンバートするなら三国志筐体では?
保守部品の問題がどうなるのか知らないけど。 たまたまカード印刷要素のあるゲームが売れると
「カード印刷するゲームは売れる」と勘違いしてコケゲーが作られる
安易なパクリ、パクリの質の高さなんぞを語ってるようじゃ良ゲーには辿り着かんわな >>161
仕組み変わらん
上のシート張り替えるだけ
>>162
三国志は印刷機にもうガタが来てるから新品同然のFOOTISTA使えばええ なんだかんだフッティのも二年くらい経っちゃうしあっても一部コンバート程度だろうな
後新ゲーの仕様がわからん限りなんとも言えん話 イニDゼロとSWDCからのイニDジアケみたく三国とフッティのダブルコンバートか?
でもそれぞれでプリンタの種類違うから難しいよな
無駄にでかい上プロジェクタと無駄にでかいスタジアム屋根も邪魔すぎる
三国の上プロジェクタといえばLEDプロジェクタの筈なのに
もう劣化してるのか暗くなって見えない筐体も多いが欠陥品ぽいよね Google先生によるとLEDプロジェクタの寿命は20000時間くらいらしいから欠陥品というのはプロジェクターメーカーがかわいそうだな
大雑把に4年稼働 12時間営業 年中無休で17520時間 まーそこら編の話題は総合でもやってるからそっちでどうぞ
新大戦は新作だからスレチだしな セガの店でもプロジェクター暗いまま直さず放置してるよね
どうせゲームプレイに関係ないし直す予算出すほど稼いでないわって現れではないかなアレ 直すほどはランキング見る限り間違いなく稼いでるだろうけど、ぶっちゃけ無くてもいい存在だからクレーム入るまで放置でもしてんだろ >>100
40代後半無職子供部屋ガラケージジイが大好きな言葉糞ゴミよりマシ、自分が底辺なのによくここまでほざけるのか頭狂いすぎだろ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
64 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-Ve4F [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/04(金) 01:35:11.14 ID:sEhM7ppFK
でも当たったら大喜びで画像上げちゃうんでしょう?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
566 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 13:21:34.05 ID:sEhM7ppFK
はい、犯罪者糞ゴミは全部NG
歴代で大コケしたACゲーム総合96
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
580 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 17:32:20.14 ID:sEhM7ppFK
あぁ、ワッチョイ変わったから嬉々として自演しに来てるのかまあ全部NGだがなにしても、気持ち悪いコスプレオナニー野郎の分際で他人の顔にとやかく言ってるのはギャグだろ犯罪者糞ゴミの棚上げは今に始まったことじゃないが
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
103 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-Ve4F [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/04(金) 21:58:57.76 ID:sEhM7ppFK
スレ間違えてますよフィギュアで見た限りだとセピアがデカいのか、アクアがちっちゃいのか
あの身長差だとそりゃあベアハッグ軽く極められるわな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
600 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 23:02:50.64 ID:sEhM7ppFK
犯罪者糞ゴミ「あーあー、聞こえなーい(バカ面)」
戦国大戦1477-1615日ノ本一統への軍記 1507万石
728 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 23:14:48.44 ID:sEhM7ppFK
>717
どっちよりなのか、はたまた別システムか
戦国はやったけど三国は一切触れてないしなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1071問【夢】
602 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 23:23:56.23 ID:sEhM7ppFK
犯罪者糞ゴミは本当に分かりやすい
607 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-Ve4F)[sage]:2021/06/04(金) 23:56:09.68 ID:sEhM7ppFK
まあ犯罪者糞ゴミよりはマシだからなぁ 新筐体で廃止された弐寺のLED表示領域みたいな物で
無いなら無いで困る物でもないんだろうな
プレイ中はどうせ見ないんだろうし あれコンバートあったとしてもそのまま真っ黒で使われそうで草よねw
ほんと筐体の値段とランニングコスト上げるだけの無意味なもん付けやがって >>170
稼いでねーだろ
お前も売上=利幅だと思ってるノータリンか? 三国志は次の12月で5年目を迎えるけど筐体代の回収って既に達成してるんだろうか
カード排出型だから利益少ないけどそれを補う程プレイはされていたかどうか 747 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ eef2-lTf/ [153.151.242.202]) [sage] :2021/05/09(日) 16:18:27.73 ID:XFxiDary0
メーカーの話をするなら筐体売った時点で売り上げは確保、税は追加ボーナスだし
ゲーセンの話をするなら遊ばれれば遊ばれるほどセガ税とカードその他と更新料で赤字になるセガゲーの時点でペイはありえない
そしてインカムランキング自体カード売却目的で日に1万も2万もぶっ込む連中がいる時点でプレイヤー人口の指標にはならず参考数値にしかならない
殿堂入りテンプレ(お察しください) 筐体代4台とターミナルで一千万近くするし
年度更新料とかいって毎年1台10万単位の追加料金取るんだもの
トータルの利益は微妙ってとこは多そう
今の用紙在庫が無駄になるんだったら
新作出ても今回はスルーの店もそれなりに出るんじゃないかな 28 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef2-7hVi [153.151.242.202]) [sage] :2021/04/12(月) 19:27:59.35 ID:JgfVVDaC0
一台300万がやはり弱過ぎる
セガならその1.5倍はもぎ取る
これも価値観がわかって素晴らしい
ちなみに1.5倍もぎ取る筐体は何なのか不明 >>176
1ヶ月で吹っ飛ばしててペイできたとは到底思えん
現在価値を考慮外としても だから「利幅」はどうなんだよ
1プレイ200円でもカードやらなんやらでゲーセンの取り分が30円のゲーム
と
1プレイ100円でもゲーセンの取り分が50円
なら後者が優良だからな?
まして筐体代まで加味すりゃ三国志なんざ「売上だけ」なことは想像に難くない いつも思うが
用紙代のランニングコストがかかるカードゲームはそういうランキングじゃカテゴリ分けるべきだよなw 現状のゲーセンの利益貢献を見ても
セガのビデオゲームが単独で利益出すかなんて関係ないんだよね
セガのゲーム機をたくさん買えばプライズ景品を優先的に買えて
その利益でゲーム機の赤字を埋められるなら間接的にゲーム機購入は利益と言える つーかネクストプランでも利幅100円で30円超えてるぞ?
200円で30円とか、印刷するだけ赤字とか頭に大好きなウンコでも詰まってるのか? そんな妄想利福だったら、もともとどのゲーセンもおいてないんだよなぁ
でも大型ゲーセンはほぼ全て置いてあるということはそういうことだ >>187
例え話すら理解できてないお前は頭にお前が大好きなウンコでも詰まってるな >>187
お前の計算には、カード原価が入っていない >>189
設置点数の多さは前評判からの期待値で決まる
前作の戦国までは儲かってたし、その前の印刷式の艦これも当たってたから店側の期待は大きかった
だが蓋を開けてみれば期待を大きく裏切る売上でしかなかったんだ
だから影響が出る(店がスルーする)のは次の新作からだな スップとワッチョイの単発セガコロ君、カード原価込みで100円ごとに50~30円の利幅だぞ?
脳内だと>>177と>>182らしいが、カード原価もソースが欲しいのかなー?
三国志大戦並みにショック受けちゃうぞー? >>191
カードの原価が入ってないと思ってんのかよばーかw そもそも単年で800万売上のある筐体は大コケとは程遠いんで、自らがお建てになった総合へお帰りくださいってこった AC大ゴケスレだと三国志大戦はとっくに利益出てる扱いで、三国志大戦をコケと言うやつはキチガイ扱いされてるからな
まぁ口調的に同一人物だけど ここがacコケスレだったwww
本スレも荒らされてるからなぁ 安く見積もっても5年で2000万は超えてる
今でも三国志大戦は動いてるんで、絆と同じくコンバートを止めてもらいたいレベル ぶっちゃけた話、多少赤字でも店は賑やかせとして買うんだけどね
ゲーセンで一番利益率が高いのはクレーンゲームとガチャ、だがガチャとクレーンゲームだけのゲーセンには誰も来ない
だから利益率が低いけどそれ目当てで客が入るビデオゲームや体感ゲームをどこも置くんや タイステの新店舗はプライズのみの店も増えてきてる
賑やかしでも儲からないのはいらんよ 口調を意識してジジイ口調・短文バカ・短文IDを繰り返してるのも1人だけだな
まあ、折角自分で建てたんだから総合へお帰りください
じゃないと、今までの迷言集を笑える順にコピペしちゃうぞ?
はっきりいって、テンプレより面白いぞお前の妄言は
セガ筐体は一台450万ってR360の亜種か何かか? Q.なぜセガは大戦に固執するのか
A.開発陣が昭和生まれの平成脳 Q.なぜセガコロ君はSEGAのカードゲーに固執するのか
A.昭和生まれなのに令和生まれ並の脳(脳内は一部ウンコ) >>184
AOUショーでプライズ出展してるのセガだけじゃないと思うけど。
>>202
R360は348の国内定価と同程度の価格。 大コケの話はしないのにセガの話になると湧いてくる頭セガ達だらけだし本当に必要なのは大コケじゃなくセガスレなのかもな しかし「プライズで赤字を埋めるからセガのゲームが利益出すかなんて関係ない」はワロタ
どんなクソゲー出してもセーフという無敵理論だな >>208
オンクレには絶対勝てないのにな
タイトーどころか、ラウンドワンまでオンクレ始めやがったし 三国志のカード用紙代は1枚50円でホロだと更に+20円
セガ税は年度更新が7円でネクストは50円あと消費税
ターミナルはセガ税60円
ネクストプランでホロ印刷するとマジで赤字
カード用紙は送料も別途でかかるし、毎年の年度更新料もあるから利益はほんと少ないね ネクストは初年度無料更新だから、二回目の更新を拒否して手放した店が多いね
アイマスみたいに、中古導入の店だけが儲かってるとかありそう
MTGみたいに、真正カードであることを証明する紙片が入ってる訳でもないし、艦これみたいなICチップもないから、安価な同等品仕入れて使ったりとか色々考えないと利益は出せない 初回プレイは3枚無料排出してるけど
あれも店の負担になるん? >>215
排出だけでなく、無料プレイ自体にもセガ税かかる そもそも年度ごとに更新料を取る事自体がおかしいわな、それも十万単位だっけ
高い筐体買ってる上に売り上げから税金まで取ってるのにね >>217
コンマイは更新料廃止したのにな
代償にコンマイ税がセガ並みになったのと、基板交換を伴う大規模な更新ができなくなったこと >>212
ホロ印刷はゲーム代とは別にまた200円取るんだから赤字なわけねーだろ >>211
前も書いたけど、ゲーセン作るくらいならコロナ収まったらコラボ飯屋の集合棟つくった方がマシだと思う >>220
セガ税がサーバー代じゃないん?
それ以外で毎年追加料金取るのはおかしい気がするよね セガ税は本来「ネットサービス接続料」に当たるのでそちらがサーバー代に該当する
更新料ってのは賃貸アパートとかと同様インフラ持った側の権利で一方的な通行税徴収みたいなもの
更新料を払いたくないから更新しないって選択肢もあるけど筐体代が回収出来てないとかそのままゴミにしたくないって店舗側のそう言う足元を見たやり口である >>223
昔のコンマイは、メジャーバージョンアップは新作扱いでコンバージョンキットを「買わされた」のよ
実際、マジアカ6から7への更新を拒否して6のサービス終了まで稼働した店は少なくなかった
また、戦国革命コンバージョンのレバー筐体は新作のコンバージョンキットが出なくなって強制終了になった
今は強制更新になった
セガの年度更新はこれに当たるから、無理な更新でゲーム壊したりする
料金取った以上、メジャーバージョンアップしない選択は無く、メジャーバージョンアップする以上は目玉は用意しなければならないからだ 目玉らしいバーチャファイターは息してますか・・・? >>227
配信タイトル止まりのバーチャが目玉な訳がない
あれを目玉とか言うなら、セガはもうビデオをまともにやる気は無いと判断して良い バーチャーはシリーズ全体で死ねば評価できるかもな
配信止まりの今じゃ弱すぎてそれだけが死んでもスルーされる >>218
ボルテの場合は2年前の大幅アプデで筐体や改造キットを買わされる形になったようだけど、この後になるのかな?
昔のセガ税(VF4以降)は筐体更新なしのバージョンアップを無料に行う形だったけど、それでは予算が足りなかったのか、低予算企画ばかりだった
でもコンマイはそれで大丈夫なのかね?産廃ゲームとはいえ、QMA、ポプ、指とか強制でも筐体更新しないとやばいレベルなのでは
武装神姫の抱き合わせ用のボルテバルキリー筐体作る暇があるんだったらさ >>230
任意更新のHGで大失敗ぶっこいたからな
予定としては、レバー筐体のMFCみたいに旧筐体は更新や機能に制限かけて新筐体に置き換えを進める予定だったのだろうが、欲張って客飛ばした しかし武装神姫の敗戦処理どうするつもりだろう
特殊筐体すぎてコンバートも出来ないし
コンパネとサイドモニター全部とっばらって無理矢理MFCにするかも ビルダーとパラドクスに比べれば活躍できそう
普通のモニターと普通のレバーと普通のボタンなんだし どのあたりが特殊て言ってんだろ
せいぜいサイドの奴くらいだけどなんとでもなるだろうし コンマイはコケてもすぐにサ終せず放置モードになるぞ
あのメタルギアでも7年動かしてたし
ホースライダーズも無駄に長かったよな 一番マシなボンガだけメジャーアップデートを一切しなかったり
ステクロまだ動かしてるんだと思えば音ゲーはコケたら即切るし
コンマイは方針がさっぱりわからんなw パラドクスはいつまで放置してるのやら
絆2までかもしれないけど無駄にスペースを取るし、さっさと撤去して別のゲームでも置いたほうがいいと思うのに
って、思うけどホームのゲーセンがやる気なくて閉店しそう 放置モードと言えばスティールクロニクル
あと半年もてば、稼働から10年 今月28人もランクインしてるじゃん
ランキング人数が2桁になったらお祭り騒ぎになったビルダーに比べればまだまだイケるな! >>237
形式上3年契約だから今年の11月で3年満期になる
更新止まっててスクエニにヤル気が皆無だからその辺でサ終になるだろうね サーバーの維持費差し引いて黒字になるくらいにはプレイされてるんだろうか?
コナミタイトルのサービス期間はホント謎 実際運営期間としてはメタルギア結構長いけど実際には大半が早い段階で撤去されてるだろうからな
台数減ってもオンライン継続してんの謎 コンマイの場合は、音ゲみたいにプレーヤーのマッチングが必須のゲームが少なめだからまだ楽なじゃないかと予想
でも、ビーストやミュジカは早くに終了したような
>>232
https://p.eagate.573.jp/game/bemani/bc2dx/index.html
まだあきらめていない模様
コンマイ作品的には甘い条件の、結果不問の5回のプレーでも苦痛に感じると思う
>>235
あの競馬のゲーム、サ終していたのか?
オンライン稼働店舗が速攻ゼロになったイントロの早押しクイズゲームもどうなったんだろう >>236
いわれてみれば大幅アプデ一回もやってないな<ボンバガ
コロナのことがあってもゲーム内イベントを放置すると客離れするのに平気に放置繰り返すし大丈夫なのか?
実際、マスターにプレーヤーが集中して下のクラスはスカスカのようだけど 今日、次のアップデートで新キャラ出るよ〜と言われて盛り上がってる ボンバガはキャラ追加してもすぐ過疎ってるんだよな、うちのホーム(埼玉県の東京より)
バランス調整もあんまやらんし、マジ固定面子だけになったんじゃないかな。 ボンガは充分稼いだしもうええやろ!って感じだろうなコンマイ
適当にPC版に移植して、泥舟のゲーセンなんかさっさと撤退したいのが本音でしょ VF4FTから5%課金始まったよ
VF5から30%徴収するヤクザみたいな商売になってコナミもそれに続いた
で多くのゲーセンが死んだ
最初の頃は基板も貸与物件だったから基板故障しても無償修理だったが途中からキーチップだけを貸与というやり方に変えた
レンタル同様なのに壊れたら店が負担
手口がヤクザそのもの >>243
音ゲーって、カスラックにみかじめ取られるから思ってるよりもシビア
楽曲削除もカスラックに払う金減らす為 >>249
ソシャゲもグーグルやアップルに30%の税金とられる 戦国革命も当時このスレがあったらノミネートされててもおかしくないタマだと思うが(´・ω・`)ショボーン
もうちょっと後ならもうちょっとまともなオンライン協力プレイができただろうし
PASELIがあったら100円玉と10円玉両対応という仕様にしなくてもよかっただろうし
オンラインゲームの攻城戦みたいなものだからなあ
もしできたらコナステでのんびりプレイしてみたいぜ >>252
モンスターゲートの払い戻しなし版みたいなものだったからな
10円メガクラッシュとか、当時でも酷いと思った
難波の、今は楽園になってる所、料金2倍レートな上に10円入らない設定で酷いと思った
あそこ、モンゲーも4倍レートだった >>245
何の話題もなく盛り上がりようがなく、ゲームの愚痴やガチャ自爆報告ばかりの武装神姫やジョジョよりマシレベルというところか 武装神姫とジョジョはまずゲーム内容がつまらんのが壊滅的に駄目
版権元のキャラの魅力も全く出せてない
企画時点で落とすべき ボンガに愚痴がないとかエアプか?
チームゲーやってみなよ、今のオススメは環境壊れまくってお笑いゲームになってるボダ >>256
>>14
コナコロもセガコロもルールくらい守ってくれ >>258
よくわからん会社に事業丸ごと売ったんじゃないのか コナコロ=セガコロなんでルールを説いても無駄
武装神姫はメタルギアの後継者になれるかどうかだが、武装神姫に面白い加点がなにか無いのか? 武装神姫はとにかく地味過ぎるのがね
遊んでいて不快と言うわけでもないが、最初から味のないガムって感じ
繰り返し遊びたいとも思えない 神姫も面白クレサや改悪トンデモアプデとかイベントの珍エピソードがないからネタにするにはつまらんな
ソルリバレガリアに並ぶ1年サ終が来たら熱いが、コンマイはなかなかサ終しないし
ほんと地味なやつだ なんとかしようと必死にアプデしてるだけでマシな気がする
ビルダーさんなんて半年後にようやくテコ入れをしてレア率下方修正だもん、敵うわけないよ スタートでズッコケたら大体半年でタイトル変更の大型アプデが入る
武装神姫もそろそろシステムに手を加えたりする頃合いだろう
大抵そこで迷走してより酷い方向に行くので今後の活躍を期待したい 武装神姫の改悪アプデといえば写真保存枚数の削減くらいか
お笑い話といえばステージにバグが見つかり変更→変更した先でもバグ発見→元のステージに戻すくらいか 弱すぎるな
バグからのバグとかセガのいつものパターンかと思ったわ 店側もラーメンやジュースや100クレ無料みたいな面白クレサは
撤去縛りのあるセガ機種でないとやらんだろうな
赤字覚悟のサービスするくらいなら普通に撤去を選ぶだろうから
ソルリバクラスの怪物はセガ発でしか期待できんか コンマイもセガもそうだけど、バグがあってもオンラインアプデで直せばいいやみたいな態度なのが
βテストするのは好きなゲームならいいんだけど、金払ってやることじゃねーぞって 新筐体買ったらある程度の優遇はまだわかるけど、新筐体買っても何の優遇もないんじゃ店怒ってもいいレベルじゃ
見えている地雷で、お蔵入りレベルのを間違って出してしまったとはいえ、ジョジョ、ポーカー、QMA、武装神姫、FGOとか本当にどうするんだレベル
>>259 >>261
オナニーしているサルに嫌がらせしているのと変わらんレベルだからほっとけばよろし
>>269
バンナムも忘れてないか? FGOを推す奴はあぼーんされるようになったか
いい流れだな >>270
そのオンラインアプデですら直す気がないスクエニ(星翼)は最凶だな 昔と違って致命的なバグやバランス崩壊キャラがいても
アップデートで直せるのはすごい便利だな−と感じる 今じゃ稼働初期は不具合山盛りばかりになってしまった
一定時間ごとに再起動必要なのとかかなり頭おかしい
バンナムは不具合が少ないから一番マシだな ビルダーさんはバランス崩壊というかバランスなかったなぁ
じゃんけんでグーしか出せないんじゃ勝てるわけない まあ家ゲーでも不具合山盛りなのは同じだから多少はね?
大コケさん達ってあんま致命的なバグってないイメージ ソウルリバースも別に致命的なバグは無かったからな…
単にバグが発見されるほど遊ばれなかっただけかもしれないが 本来バグなしがスタートラインなんだけどね
星翼はそれすら到達してなかったから同人ソフトの次元 武装神姫とスタホ4も酷いバグだらけのスタートだった
もうデバッグとかはなからやってなさそう >>281
そもそもやる気も無さそうなのがね
それに対してソウルリバースはネット上で頻繁に広告を見かけたりと
変にやる気だけはあった印象 スタホ4って金だけ吸い取ってフリーズ返金対応しろって炎上してたけど、どうなったんだろうか 客から直接クレーム受けるのは店側だからそちら負担で返金対応してメーカーは知らんって感じだったんだろうかね 英傑大戦の詳細動画来たけど、筐体はフッティスタの換装みたいや
さらばフッティスタ マジかよ、フッティスタ結構人が座ってて
動物園みたいに吠えまくってる熱狂的プレイヤーがまだまだ多いのに フッティスタさんなら残念だが当然
マジでプレイしてる人を見たことない あるゲーセンで今さらフッティ置き始めてるのを見て「マジか」と思ってたがこういうことか まーロケテは他の筐体使うとかもあるからな
とりあえず確定するまではスルーしろ やっぱフッティもギブアップしたのかwww
あの邪魔な屋根とかどうすんだよww フフッティスタは権利料がかかるから、それ込みの売上が望めないとね。 >>293
照明の映り込み防止にもなるから、そのままでいいかな。 俺のホームも人座ってるとこ全然みないのに増台してたのはこれか 英傑のフッティスタ換装はロケテスト用の間に合わせの可能性も
クロレガの時もそうだったし 近所のセガに置いてるパラドクスが
ついにビニールぐるぐる巻きのドナドナ対象になってた だがちょっと待ってほしい
英傑なんだから三国志と戦国に限らず、フッティやら艦これやらのカードも使えるという可能性が……ないか >>300
少なくとも艦これFGOのカードはICチップ入ってるタイプだから無理 英傑なんとかがどんなゲームになるかわからんが、カードゲームって敷居が高いし、大戦プレイヤーからの輸入だけだと厳しそう
艦これみたいに初心者を引きつける何かがあればいいんだけど まあ新ゲーはスレチなんでよそでどうぞ
このスレ的に気になるとしたらフッティの行方だけどそれもまあ仕様確定してからでも何も困らないしな >>303
あるわけない
大戦システムがそのまんまだから15年やっとるような既存プレイヤーが初心者蹴散らす→始まる前からオワ 三国4の時点でもう新規なんか皆無になったしな
初代の頃の目新しさももうなくなったし面倒なシステムも多いこのゲームじゃ客は増えるわけもない
しかしこれでWCCFという歴史あるIPもセガは自ら殺したのか
新筐体なんか出さなければよかったのに 筐体刷新するほど人が残ってるかと言う問題はある
実際イベント期間以外は閑古鳥だしイベント期間中でさえ客足減ってるしな >>309
このままカード追加してくれりゃ御の字でしょ
本家が新しい事やってるわけでもないしね >>305
15年プレイヤーって、こんなビジネスモデル乗っかり続けている人、そんなに居る?
皆無とは言わんけど。 セガコロは余程セガ新作が話題にあがるのが困るんだろか 15年ぶっ続けてるやつはそう居らんだろうけど現行から続投した奴が新規殺して終わりでしょ >>313
だいたい2万人弱ぐらいやな(現役プレイヤーより)
アクティブ多くて3万人 そのうち8割は旧作からって感じや >>314
武装神姫や絆2は稼働前からみんなでぶっ叩いても何も言わなかったのに
大戦の話題になると新作はスレチとか言い出すのホントあれなw 思い返せばボンバーガールも稼働前は「誰がやるんだよw」みたいに総叩きだったな 新作といえばアーセナルベースというコケ界のサラブレッドが出てきたやん >>314 >>317
ん?○○コロってそのメーカーの過剰叩きをやるやつという意味だと思ってるんだけど
話題にしてほしくないならむしろ擁護側じゃないの?
あとどこのだろうが出てもないもよや大コケですらないタイトルの話を
ここで延々とやるのはどうかと思ってるよ
何度注意されてもやめないやつが後をたたなくてキリないからあんまり書いてないが >>317
言ってるけどそもそも話題に上がる数がダンチなんだよなぁ
頭セガが多すぎ セガ以外だとここ最近は武装神姫くらいしかゲーム自体ロクに出してないからね… >>316
まだそんなにいるんか
家庭用ボダより多いじゃん。まだまだ余裕やな 大戦の人口って大半サブカなんじゃね?
今の環境はめっちゃサブカ有利だしな 店内ランキング全部サブカとか普通に聞くからな
逆に店内ランキング埋まらないとかもザラに聞くし 無料はほんと害悪だよな
つまらないゲームは金より時間の無駄だから無料でも誰もやらんし カードの束を持ってCoJに座ってたオッサンはどこ行ったんだろうな COJ乞食勢はそのままwlwに流れたよ
一日一回無料だから束あれば十分堪能できるだろうし cojは本気でソリティアすると1試合3、40分かかって震える
いいコスパだなー(真顔) 「トリガー100回使え」のせいで定期的に20分くらい回させられたんだよなあ・・・
CPU相手ひたすら奇術師連発(白目 逆に1裏ワンターンキルもあったぞ
3分くらいかかったがな
先攻側は20円払ってユニット1or2体出したらなす術なく3分くらい回されて負けw フッティ本スレでウンチスタがー人工呼吸器がー連呼してるのがいて吹く
コロは頭おかしい >>339
延期になったんだろうな
今年の夏頃予定なんだっけ? このコロナ状況下でまだ出せるタイミングじゃないだろうし
あと店側としてもmaimaiDXの時みたいに劣化版の強制入れ替えをさせられるのも嫌だろうし >>340
テンプレ荒らしで、ウンコクシとかクソノガレリアってやっていたのと同類なんだろうな。 コロナ中九州遠征動画ウプを擁護するために、ウンチスタの現実に触れない失敗スレ住民
尻舐めここに極まれりという感じかな。規約読めるように養護学校さぼらなきゃいいのに フッティスレ盛り上がってるんかな
と思ったらスレ自体人いなくて過疎ってた
ウム流石である 昔のスレでセガコロくんに、クロレガじゃなくてフッティスタをテンプレに入れればまだセンスあるって書いたな
別にセガゲーを落とすのは構わないんだが、セガゲーの中でもコケゲーを選ぶ能力が著しく低いんだよ
知性やウイットを出すなら、Pootistaって書けりゃ満点
なおPooはウンコって意味だぞ そもそもセガゲー自体がスリキン以降wlw・艦これ以外全て大コケだろwwwww 三国志はトントンぐらいなのでは 儲かってもないだろうけど… これFGOも産業のデータ載せて黙らせて欲しいってことか? APMみたいに大型カードゲームも筐体も中のプリンターも統一して好きなゲーム選択できるようにすりゃええ >>352
あれに組み込まれたらオワコン
バーチャもついに有象無象ゲーの仲間入りかって思ったな バーチャもあの有様だとIP復活なんて夢のまた夢だな
ライバルの鉄拳は任天堂デビューしたのに... >>358
実際その通りだろうしAPM3側がコケても「家庭用の方が本命だから」って言い訳しそうではあるな やはりあの筐体はソルリバの時点でお焚き上げでもした方がよかったんだな APM3のバーチャって100円で3ゲーム出来るんだな
自ら価値を極限まで落としていくスタイル 晶はよくゲーム中で「10年早いんだよ!!」と言っていたけど5FSから10年放置の末に
グラが綺麗になったとはいえまた5FSベースのesで戦うことになるなんて思いもよらなかっただろうな
>>362
全盛期のVF2って1プレイ200円2セットだったっけ
ロケテの時は1プレイ300円2セットでそれでも人がいただとかすごい時代だ VFは筐体セット売りで価格も大型筐体並みで売ってたと思う 今となっては寧ろ10年遅いんだよな…
まあ、100円3試合はぷよぷよでも同じシステムではある セガとナムコが合併するかもしれない言われていた時の
新聞に掲載された風間仁の「1年遅いんだよ!」って台詞か 合併してたら、セガバンダイナムコとかいうキメラみたいな社名になってたんだろうな >>357
あ、アシストとしては最初から参戦していたから……! 英傑大戦今回もやはりカード紐付けがある模様
これでコケるのも確定しました ま た か
カードショップのぶんまで儲けようとして結局パイそのものが縮まることにまだ気づかないのか
しかも売買はメルカリのおかげで止まらないし 配信動画みてもつまらなさそう感滲み出てるね
画面見辛い上にテンポ悪すぎ カード発行元としての価値を自ら下げていくプレイ、理解に苦しむw >>373
アンケートあったら、筐体にプリンターつけるのやめて、武装神姫みたいにカードコネクトで必要なカードだけ印刷に変更するように要望出すわ
紐付けで自分が使わないカードは、比喩じゃなくて掛け値なしのゴミだから 大戦シリーズは消耗品ビジネス前提なんだろうね
筐体は購入じゃなくてレンタルにでもしないと店側に全然優しくない >>373
それやって、セガ製の紙のtcgにショップからノーを突き付けられたのまだ理解してないんだな ゲーセンが無駄に印刷機買わなくてすむ
FOOTISTAコンバートならそういう話でもないがな 日本のゲームセンターが疲弊したのはメーカー税のせいだろうな >>381
カード見てから印刷なら、印刷待ちの時間が発生する
印刷見送ったカードを後から印刷するなら尚更 >>386
そうですよ
セガ畜が必死にセガゲーを擁護するセガスレです >>387
先にガチャ結果見てからゲーム開始なんだけど
アンチ活動するなら配信くらい見てこいよ >>388
じゃあ次からセガスレに改名しますか
大コケの話する人いませんしね 癒着勢と尻舐め達暴れすぎ
ここ大コケスレだぞ
養護学校で国語学んでから書き込もうぜ セガコロワラワラで草
君たちもセガのことしか考えてない頭セガですよ^^ 知らん
ロケテで換装筐体でも実際は新造ってケースあったから不明
どの道換装できてもフッティがどれくらい換装されるかは実際その時にならないとわからないから大人しく待っとけ ゲーセンもどうせセガのカードものは儲からないから
と今回は買わない方を選びそうだな
紐付けでテンバイヤー排除した以上、カード目当てて行列が出来る事は二度と無いだろうし ほんとまた雑談したいだけのおっさんがゾロゾロ戻ってきてるんだな、一時期止んでたのに
「コケ"そう"」はスレ違いって何度言われてるのよ
新作を一切話に出すなとは言わんが
話を継続したいならコケが観測されるまでアケ総合なり該当のゲームのスレなりに行ってくれ コケゲーの話をするスレだからコケ確定しえ英傑はこのスレの範疇じゃねw >>400
お前は頭が大コケしてるよ
雑談よりセガコロがひどい印象 スクラグみたいにFOOTISTA筐体が復活してるな
かなり信用できる所からCVTのソースが出たんだろう トレーディングカードの醍醐味ってのは売買出来てこそなんだよ。 しかし三国4であれだけやらかしといてまた紐付けするとは思わなかった
セガはやっぱ学習能力ないんだねw >>291
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ月曜でハロワ行かされ憂鬱だから大暴れしていて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1072問【夢】
42 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-dLLl)[sage]:2021/06/14(月) 10:28:00.03 ID:dV6/KL1iK
犯罪者糞ゴミしかいなくて笑うまあ、独りでオナニーしてなよ
25 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-dLLl)[sage]:2021/06/14(月) 10:33:17.82 ID:dV6/KL1iK
犯罪者糞ゴミが死ねばすべて解決するけどな
>23犯罪者糞ゴミのオナニー丸出しな改変よりも遥かにマシだけどな
28 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-dLLl)[sage]:2021/06/14(月) 11:37:24.33 ID:dV6/KL1iK
>26ヒント・こんな所で晒しだの私怨叩きだのしてるのはたった独りだけ少し前までは上手くやれてると思ってたみたいだけど、完全に手の内がバレてからはお構い無しに暴れてるからな
32 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-dLLl)[sage]:2021/06/14(月) 14:35:51.51 ID:dV6/KL1iK
>25から>30元からバレバレだけど、ここまであからさまだとネタなのかガチで頭がおかしいのか判断に困るNGにしておくから向こうのオナニースレで好きなだけ独りで騒いできな
48 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK47-dLLl)[sage]:2021/06/14(月) 15:18:02.04 ID:dV6/KL1iK
×おまいら○犯罪者糞ゴミ独り
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ52
967 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/06/14(月) 16:55:22.33 ID:dV6/KL1iK
時間はちゃんと見ながらやってほしいよなぁ
30秒切ってるのに体力ミリで敵ベース周りウロついてるボマーとか、そこからどうするのか聞いてみたいわ
歴代で大コケしたACゲーム総合96
291 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK67-dLLl [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/14(月) 20:26:06.70 ID:dV6/KL1iK
あるゲーセンで今さらフッティ置き始めてるのを見て「マジか」と思ってたがこういうことか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 105
727 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-dLLl [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/14(月) 21:56:30.02 ID:dV6/KL1iK
>723
プラムとベリーの響きが良いな どっちにしろ、英傑大戦は売買できるようになってもカードに価値は出ないぞ
厳選無いし、縁で好きなカード印刷出来るからすぐ手に入る カードに価値が無いカードゲームとか1番駄目なやつじゃないか
SAOACもキャラ人気あるのにカードに価値がないからごらんの有様だよ
中途半端な紐付けは更にサブカだけ捗る最悪なやつな カードゲームでカードに価値無かったらゲームごとおわりだがな
けもフレ見てみろよ 厳選無くして現三国志より更にカードの価値落とす方向で来たのか
なるほどこれは派手にズッコケそうで楽しみになってきた >>413
別方向で価値を出すしかないな
オール女体化、レア引いたら乳首券やおめこ券解禁(無修正)とかやれれば可能性はある カードゲームのカードに価値がないとCOJみたいにデジタルでいいになっちゃうな
ゲーム自体が面白くてカードはおまけならわかるけど カードゲームでカードに価値がないって割と致命的では? >>420
実際、客の財布の紐を締めさせる効果は絶大
基本無料なら許される程度のレベル 売れない=カードの価値がないってアホか
手元に持ってるだけでも価値あるだろ 新弾でカード集めしたいのに単純に印刷に時間がかかるのが腹立つんだよなせっかく訓練モードを攻城兵軍団で速攻で終わらせてんのに武将を探していますとかいって長時間何も出来ずに城門見せられる身にもなってみろよ
その上田中が出てこずに3枚全部低レアとかダブりとかだった時にはもうね…今がどうなってるかは知らないけどそれが原因で辞めたわ 転売だの乞食だの使った瞬間にACTCGエアプと即バレするのになぜ使ってしまうのか
頭セガだからか
>>422
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな (ワッチョイW bf01-OadW [60.149.92.139])っていつぞやの短文でしか煽れないササガイジか
言動でわかっちまうからもう黙るかタヒんどけ 絶対ではないけど、お金になる価値って1つの目安でしょ
プレイするモチベにも繋がると思うんだけど
ただ、お金しか考えてない転売ヤーは滅んでくれ 現状の紐付けで叩いてる奴が、ゲームの面白さを考慮しないで金のことしか考えてない時点でお察し 15年やったゲームがもう面白いわけねーだろ
そもそもまたタッチ無しで入力幅減ってんだから
面白いなんて言ってんのごく一部の中毒だけ
頭セガワラワラでキモ いやぁ、ある程度自分の使いたいデッキ完成しないとやりたくないわ。
その過程で手に入った自分の使わないレアカードを必要なコモン5枚と交換とか普通に必要な事なんだわ。 純粋なプレイヤーが不要なカードを売って次のプレイ代の足しにする事が転売なのか?
そもそも紐付け無しで大戦シリーズの新作なんか出したら転売屋が群がってきて全国のゲーセンからカードの在庫が無くなっちゃうヤバイヤバイとかどんだけ自惚れてるんだ >>429
今の稼働率みて一部の中毒だけと思っちゃうなら、頭にうじでも湧いてるんじゃないですかね >>426
また殿堂級のテンプレ発言がきたんだが、まさか自分は当てはまらない、バレてないと思ってるのかセガコロ君は?
スップとd回線wifiで見え見えだぞ?
クソ売り場とPOOTISTA、使ってくれよな?
パラ毒素もあり 転売ではあるけど、転売主軸に儲けようとしてるわけではないから転売ヤーではないよね スターターに鬼札8枚入れて、サイトでデジカと紐付けたらそれでいいよ
あるいは、印刷式継続するなら、デジカをいつでもカードコネクトで現物化
現状、カードケースを持ち歩く価値すらないから、いるカードをいる時に印刷でいい 転売でしか現物カードの価値がないんなら
わざわざビデオゲームにせず、ガードダスとかムシキングにすれば良いのにな
そもそもFGOACなんて現物でやる意味ないだろ 15年もやったゲームが面白いわけねーだろ!
とかいったら今のアーケードゲームなんて20年どころじゃないレベルでシステム使いまわしてるよね >>430
カードを買って始められない、スターターで始めたらカード揃ってるサブカに蹂躙される
よほどお金が嫌いで痛覚が麻痺した狂人か、必ず一発で必要なカードが揃って初狩りできる青井の身内以外やらないだろ
排出口からゴミ箱に直行するカードを見て、これの代金で何が買えたか考えて後悔するのが正常な金銭感覚だと思う
紐付けカードの適正価格は20円ぐらいじゃね? 初心者は、よーしゲーム始めるからまずはカードショップでデッキを揃えるぞー
なんてやらないんだよなぁ 大戦に初心者なんてそもそも居ないからね
>>437
だから過疎ってるんでしょ
音ゲーくらいじゃん >>440
tcg自体が初めて、って奴はそうだろうが、そういう奴らは普通に遊戯王やるんだよなあ 初心者なんかおらんやろ
ドヘタクソの低ラン中毒は居るだろうが ネガっでるのがなんの根拠もない妄想でしかないからウケル ドコモのフリーwifiで6レスとか笑うからやめてくれ
しかも荒唐無稽 ゲーセンのゲームっていまや一部の物好きしかやらないから
初心者のことなんて考えなくていいんじゃない?
ほんとに考えてたらまずカード資産なんて要素とるにしてももっとテコ入れしてる 三国志大戦はヒットしたからフッテイスタ筐体が買い漁られてるんだぞ? フッテイスタはデジタルカード化したのに、一年毎にカード印刷しないと資産リセットってのはなかなか高得点だったと思うぞ
小結くらいのコケ力はある 大戦エアプで申し訳ないんだけど、ダブった高レアってどうしてるの?
ビルダーはMSなら複数扱えるけどキャラは無駄になって、売るなりトレードするなりしてたわ
艦これFGOの重ねて強化って極悪だけど有能なのかなって思う >>454
はエアプ
>>453
ダブったカードは解任(紐切り)することによってポイントが貯まる
解任したカードを他人が紐付けするとさらにポイントが貯まる
一定のポイントを貯めると好きなカードをターミナルでゲットできるようになる >>455
解任ってそうゆうことで救済処置があるのか
カードショップと転売ヤーが憤死するぐらいで、紐付けってそこまで問題ないような気もする で、その結果戦国から三国4でプレイ人口は大幅に減少した訳だ >>457
まぁ他にも、そのままトレードの玉にするとか(同レアでオフラインなら無料で可能)、メルカリで販売するとか出来る
カードショップ以外はそんなに不便はしてないよ 三国志大戦の初期の人口飛びって、紐付けでカードが売れないという一部バイヤー要素じゃなくて、クソゴミ内乱バランスと、トレードの糞使用のせいじゃね? 艦これもそうだったが純粋にゲームやる人と高額カード狙い転売目的でやってる人がいて
紐付けすることで転売屋が消えた
それが戦国と三国4の人口差なんだな
転売ヤーといってもゲーセン側からしたら金使う上客ではあるからね
今ゲーセン支えてるメーカーもののプライズも高値が付くから狙って取りに来る人が多い訳で
売買出来る価値が付くってのは重要なんだ それは売る方の理屈であって、本来ゲームに落とすはずだった金がカード代に消えてると捉えることも出来るんだよなぁ 使いたいカードを使うだけであって、プレイ自体が目的の奴はそうそう居ない ゲーセンのゲームでプレイ自体が目的じゃなかったら何なんだよw >>464
取引介せば間で取られる手数料だけゲーセンの取り分が減るわけだからな テンバイヤー排除してもプレイ人口の減少が軽微だったら取り分増えるだけ良かったけどな
現実は空席のが目立つ状況になったからそもそも稼げないわって状況になってしまった カード売買こそがカードゲームの全て!
とか、全てのカードゲームに失礼過ぎて普通のカードゲーマーは言えんわな
転売目的のやつじゃなきゃ >>475
フリーwifi繋がなくて携帯代大丈夫?wwwww こういう奴って普段いちいち今wifiにつながってるかとか気にしながらいちいち書いてんのか?
普段からやましいことばかりだから他人もそうだと思ってるんだろうけど… さっきからスプッッ○○○○NAJkばっかだなぁ
回線切りまくってバレてないと思ってるんだろうなぁ 全角半角ごちゃ混ぜは草
まさかコピペすらできない…? >>466
アイドル握手券とかスマホゲーのシリアルが付いてくる円盤みたいなもので
カード転売と言う副次的な要素に依存している状況がアーケードとして末期症状なんだけどね 依存してないぞ。LoVの場合だけど500円で2枚排出で第一弾の場合150種類(UR10枚)のダブり有りなんだぞ? 店側も新弾出た時のブースも期待できるし、プレイヤーも時間と金の無駄が無くなるし、堀氏も儲かる。俺はプレイしてたけど堀氏なんて1.2日ぐらいしか居ないし何も思わなかったわ。そもそも交代台あるし。 紐付け関連は帝王がいるんだからもう結論出てんだろ
大コケには大差なくてゲーム自体のほうが遥かに重要
いまだに何回もわめき続ける奴らは迷惑だわ ゲームプレイが目的じゃなくてカードが欲しいだけなら、メルカリでお目当てのだけ買ってプレイなんかしなきゃ良くね?
そっちの方が安いでしょ そうだな
紐付けは大失敗なのにまたやるセガには驚かされる つかもう大コケに大きな影響ないのわかってるから紐付けの話題は禁止でいいだろ
頭紐付けが懲りずに騒いでるのうぜーわ >>487
アケのカードゲームやったこと無いならしゃべらないほうがいいよ
>>489
影響しかねーよ
またコケる
セガ畜はその現実を受け入れたくないんだろうが >>490
黙れ
これ以上やりたきゃ総合行ってやってろ
単純にセガ関係なくスレ民にとって迷惑なの自覚しろ頭セガ達 もうどっちがどっちだかわかんないから
名前欄にセガ畜かセガコロか書いてから書き込んで そもそも三国の何を持ってコケた言ってるのか分からんね ウンコ食うし!って何度も書いてる方がセガコロだぞ
アミューズメント産業を知らずに、アミューズメント業界の事だと思ってた痛いレスも見逃せない >>491
頭セガはお前だろ
事実言われて反論できなくて草 フッティはスレによると中古でサテ2台ターミナルのセットで10万しないみたいだが
英傑にコンバートしても稼げそうにないならそのまま更新せず撤去する店多そうね
あのごっついプリンタもメンテ鬱陶しいから嫌われてるし >>462
メーカー品使えなくて、市販品で律儀に800円守ってたら希少価値の上乗せがないから海賊品使うしかなくて、結局消えたプライズ専門店みても明らかだな むしろ中古筐体買われまくってるぞ
三国志並に稼げば差益1000万超えだし導入コストがキッズベンダーレベルなら買わない理由がない
ただしCVTが決まったって話は全く聞かないんでバクチだな
俺はCVTしないと思うがインタラクティブの大失態を挽回するためにCVTやるかもな >>464
カード買って始めるような人は、そもそもやらなくなる >>496
あのデカブツ2台で10万しないとか、どんだけ投げ捨てられてんだよ
>>498
この時期にフッティを入れた店は全部それ狙いなんだろうな ターミナル含めて2台10万は安すぎる
セガはカードで利益を出す感じなのかな 年度更新料にセガ税に印画紙代
まぁメーカー側は儲かるからな >>493
1、2から比べたら3から戦国そして、今の三国志はどうみても失敗だろうに
まーこういってもわからないならゲーセン通ってないエアプとしかもういえないわ 正直、ゲーセンとしてはあの謎仏壇いらないから、その分安くしてほしいと思ってるぞ そりゃ、待ち時間3時間超えが当たり前だった旧三国志に比べたらアーケードゲーム全てが失敗作だよ
時代が違うんだよばかじゃねーの 大戦が衰退したのもセガ自ら客減らす方針取った結果だからな 昔のゲームと比べたら人が減ったから大コケ!っていうならインベーダーよりあとのゲームは全部大コケなんだが >>508
インベーダーって、実は半年ぐらいしか覇権維持していない >>506
失敗どころか全て大コケレベルになるほど格差あるからな
バブル比較とか話にならん >>509
それでも買った基盤、筐体代は短期で回収できてたからね
先を読まずにインベーダーハウスで維持しようとした所は自然淘汰しちゃったけど >>510>>506
頭セガすぎて擁護に無理がある とりあえずセガコロ君を相手にすると話にならないから、自分で建てた総合スレに帰ってもらって、ここでは完全無視で行かないか?
三国志、FGOはレスも厳禁で
テンプレ貼っても無視で
相手にするだけ、議論の無駄だし、そもそもコケてないんだから
フッティスタはOK セガコロ君をボコボコにするのも飽きたし、三国志とFGOは大コケでは無いってのは1人除いて全員意見は一致してるだろうしな
とかく荒らしは無視に限る
適当に書き込みだけさせといて無視で なんで彼、自分が建てたおうちから出てくるんだろうね >>508
昔のゲームどころか、人が減ったから艦これは大コケ!とか真剣に言ってるやついるよ
セガコロって言うんだけど >>513
コケてないと思ってんのはセガ畜だけやぞ
>>514
ボコられてんのはお前らセガ畜だろw 自分が必死なのは棚上げするのかい?
いつものように 専ブラならとりあえずSd92をブロックで
読めなきゃ相手にも出来ないからな わざとセガコロ側とセガ擁護側の書き込みをして煽ってるのも悪質なんで除籍扱いで
これからはテンプレにNGのワッチョイ載せとくから、読まない・相手にしないの徹底を 泳がせといたんだが、wi-fiは接続ポイントがわかるんで放置からの路地裏などご自由に
東京でリアルバーチャファイターを楽しんでくれ なお興味があるなら接続したセブンイレブンの店名も載せる >>526
こいつ別のところで煽って荒らしている奴じゃないか? 大戦や英傑の話はスルーでいいんだよ
スップも煽って楽しんでるだけでしょこれ スップ回線とセブンイレブンのWi-Fiで連投してるんで、セブンイレブンの電波が届く範囲に住居があるのがわかる
こっちが一方的に有利だろ?
どんなお仕置きが待ってるかなー? アウアウはぜひやってくれ
そして普通に日本の法律で裁かれてくれ 尻舐めくんは無理して日本語書き込まなくてもいいのに いまさらWi-FiやめてもIP残ってるんで無駄無駄
単発やWi-Fiなら匿名性があると勘違いしてるのもアホの極み ブラウザ変えただけで変わるIPになんの意味があると思ってんだろw ワッチョイはIPだと思ってるとか最高にハイな奴だな 刷新して人が増えなきゃ大コケ理論
絆2が大変楽しみですねえ ワッチョイの隣にある数字の列で検索かけてみな
無論、スップとワッチョイのコンボになってるワッチョイの方のIPを検索するんだぞ?
あとは、スレでどれだけセガコロ君とバーチャファイターをやりたい奴がいるか?って話だわ 某セブンの半径10m以内に住んでるおっさんに、Here comes a new challenger!だぞ?
俺八極拳使うわ
なおVFesは好評でAMJにランクインする模様 >>537
筐体刷新して客が大幅に減ったらコケと言われるのは当然だ
ビルダーUCだって偉大な前作と比較されてフルボッコされてる
アプデで台無しにて一気にサ終に追い込んだLOV4も大コケと言えるし DOCも2008とかで新筐体出して大爆死してたなぁ
大抵名作にいらん要素加えて台無しにした結果よね
絆2もお仲間入りするんだろうけど >>540
ビルダーUCなんて前作関係なくゴミゴミだっただろ
お前は静岡県民並に頭が悪いな リアルファイトって、頭悪そうな発想で会話しているな
レスした時点でそこにいたとしても、今もいる保証もないんだろ
>>542
何で突然ここで静岡県民が出てくるんだよ? 知事選でリニア反対派の5選が決まったからな
このスレに持ち込む時点で頭悪いと思うが >>534
いちいち気にしてる奴ほど普段やましい書き込みしてるんだろうな だからスレタイと >>1 に大コケの定義をしっかり書かないと
この手の話題は何度でも繰り返す
個人的には「大量に筐体買ったけど償却出来ないゲームスレ」とかに変えたい セガコロは独自解釈と認識がおかしいからそれでもねじ込んでくるぞ
それよりきっちり皆がスレチ話題に構わないようにしないと
反応してまるでこのスレの話題かのようにさせるのがまずい スップで書いた後、すぐにワッチョイに切り替える癖があるんだが、ワッチョイをトラッキングすると同じセブンイレブンが何百回も出るんだぞ?
書き込みにわざわざセブンイレブンに行ってワッチョイ使うか?
それならその店のWi-Fiが入る近くに住んでると考えるのが普通 まあ基地外には基地外で対抗するってことで、IP検索からのバーチャファイターで潰しあってくれるだろ
ラストブロンクスになるかもだが
このあたりの3D格ゲーはかなりコケたな 3Dでヒットしたのってそれこそ鉄拳とバーチャしかないんじゃね?
ファイティングバイパーズとかやってる人あんまみなかったし
キャリバーは家庭用にひっこんじゃったし
DOAはやってる人いたんか? DoAは板垣時代に廃人向けにしたのと現世代の5以後で打撃投げホールドの三竦みが壊れて打撃ゲーになったのがね。
ライト層も出来るゲームにしたまではよかったけど、特徴の三竦みを壊したのが痛い。
DoA6がAMP3にラインナップされているけど、コンシューマやPCで出来るから話題に上がらないね。 クイズノックがアーケードに殴り込み・・・ってこれアンサーアンサーを思い出すんだがどうなんだろ(早押しクイズであることは確定)
セガではなくコナミから出るのでもしかするといよいよQMAが終わる可能性が出てきたのか >>553
ここではセガゲー叩きしか対象外のようだけど回答すると、Twitterなどでもそんな話出てきている
大戦シリーズの例を見ても並立は不可能というのは明らかなんだし、QMAはFUDで終了させるか、将棋のようにコナステ専門にするかと思う
久々QMAスレ見たけど大便グロ画像なんかやっていいのかよ >>555
いや新作なんだからスレチだろ
せめてQMA終了決まってから出直してこいって話 たしかに新作はスレチか
パラドクスがいつ死ぬかって話でもするか 英傑も新作なんだから当然スレチだろ
footiが転生するのでは?って点は注目だが所詮まだ推測レベルなので様子見でこっちもスルーが妥当 訂正しても何が言いたいのかわからん文章になってるが ネガるの嫌だ見たくないって人はなんでわざわざコケスレなんて見に来てるんだろ ロケテのプレイフィール程度なら英傑も語ってどうぞって感じだが、大コケゲーの続編みたいに語られてるのは大間違いだしスレ違いだな >>557
パラドクスってもう死んでいるのでは・・・? >>568
好評稼働中だよ
って、ホームページに書いてある ソフトがハードの良さをすべて潰した見事なクソゲー
ハードにも色々問題抱えてる殿堂入り達には敵わないが比較材料としては面白いと思うパラドクス セガコロといっとけば擁護したことになる尻舐め脳
養護学校も卒業できないわけだ セガコロは言葉のチョイスが独特だよな
生理的に無理ってレベル 気に入った特定のワードを連呼するのは犯罪者の傾向らしいな セガコロっていうか特に尻なめ君がヤバくて会話になってない感強い >>500
ガラケージジイの大好きな言葉に誰とは言わないけどが追加されてて草、障害者って同じ言葉大好きだよな
歴代で大コケしたACゲーム総合96
500 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-xCkW [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/20(日) 01:55:38.84 ID:inoN+RTDK
>496
あのデカブツ2台で10万しないとか、どんだけ投げ捨てられてんだよ
>498
この時期にフッティを入れた店は全部それ狙いなんだろうな
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ53
313 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/06/20(日) 03:34:11.52 ID:inoN+RTDK
つ>308
誰とは言わないけど
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ53
324 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/06/20(日) 10:56:58.74 ID:inoN+RTDK
>318
愚痴らしく勝手に吐き出すだけならいいんだが、他人に噛みつくだけ噛みついておいて、具体的な事はまったく言わないからね どっかの無能や野党と一緒。誰とは言わないけど
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ53
343 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/06/20(日) 13:50:38.24 ID:inoN+RTDK
もはやボンバーガール関係無いことにも噛みついてくるとか必死すぎるでしょ 誰とは言わないけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 106
122 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-xCkW [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/20(日) 13:58:39.75 ID:inoN+RTDK
>118
3はともかく、2はやりたいか?
初動負けたり前衛二人帰されたりして、自陣側でマウント取られるとクッソ辛いのに
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ53
347 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/06/20(日) 14:04:57.44 ID:inoN+RTDK
ほらね?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 106
137 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-xCkW [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/20(日) 21:51:21.01 ID:inoN+RTDK
>134
人気というか、無制限だからやりこみ勢数人が座ったらそうなっちゃうでしょ 尻舐めは文字よめないのに無理して健常者のふりしなきゃいいのに
養護学校の先生毎日ないてるよ 見に行くだろうから見るなよという言葉は使わない
見に行くんだったら自己責任で行けよ
かなり前からこんな状態なんだから、5ちゃんにも通報されていると思うけど ちなみに >>582 も >>584 で出したスレを荒らしているコナコロ君と同一人物といわれている奴な パラドクス今週末にまだ、全国4箇所で大会やるんだな
コケてるのか、私怨で叩いてるのかはっきりしてくれ(なかよくスクエニ叩いて落ち着けよ) パラドクスって大会とかやれる状態なの?
停止したらどうなるんだろう 常連しかいない交流戦
絆2になったらほぼ撤去されるから最後の思い出作りだとよ >>589
廃棄の稟議通らないから大会で人集めるしかない
大会ないとプレイヤー視点でも人集まらなくて対戦成立しないし >>591
星翼で痛い目見たゲーセンは絆II入れないんじゃないだろうか
入荷する店はかなり少ないらしいけど 時間合わせないと対戦が成立しないってビルダーさんかよ この業界はメーカーに自浄作用がまるでないのが恐ろしい
ビルダーと言いソルリバと言いパラドクスと言いなんでまかり通っているんだ… 霊帝はただ単にクソだから自浄も何もないしパラドクスもまああまりなかったもんだかやまあいい
ただバンナムが自社であまり出してなかったとはいえカード排出最後の作品と言っていい帝王テメーはだめだ
なんで今更カードが詰まるねん ダメゲーは店舗大会くらいしか弾がないのかというくらい店舗大会推しが多いイメージが強い
廃棄が決まっていても、すぐには廃棄できないせいか、遊ばせるくらいならという感覚で大会やってやるかという感覚だろう
ミカドの動画で見るような変わったゲームの大会動画見ているみたいに感じるよ
>>594
それダメゲー前部に共通してまっせ
TwitterなどでQMA、麻雀とか時報告知をよく見る QMAとか麻雀とか適当にやってもマッチングするし、Twitterで募集は身内のオンオフだろうよ
ビルダーはマッチングしたら奇跡レベルでスレで晒されるレベルだぞ?
パラドクスがそのレベルまで落ちたのかは知らんけど 多人数マッチゲームとタイマンゲームを同条件で比較できんだろ
8体8で味方か敵かに一人でも肉入りがいればマッチングした事になるのかっていう ゲーセンが減ってる中で多人数ゲームはマッチに不利だしな
スクラグや帝王はタイマンなのにマッチに難儀するのがすげぇよ 人がいるっていう点では全然パラドクスは「まだ」いいほうだけど、まあ関係ないわね。Pが周りに敵を作る天才だから私怨は避けられない パラドクスは知らんけどビルダーやソルリバは単純にクソゲーなだけだし消費者庁に何を訴えるの?
少なくともユーザーはプレイしなけりゃいいだけの話(実際プレイされずに終了したし) 風営法と景表法の差がわからず、他スレに行ってもボコボコにされている点からお察しください セガのカードゲーは刷れば刷る程赤字って、誹謗中傷に該当するのもわかってないからな
メーカーの悪口を嘘ついて書いたらアウトだぞ?
事実を述べる分には構わない
パラドクスは一台当たり250万の赤字とかな 747 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ eef2-lTf/ [153.151.242.202]) [sage] :2021/05/09(日) 16:18:27.73 ID:XFxiDary0
メーカーの話をするなら筐体売った時点で売り上げは確保、税は追加ボーナスだし
ゲーセンの話をするなら遊ばれれば遊ばれるほどセガ税とカードその他と更新料で赤字になるセガゲーの時点でペイはありえない
そしてインカムランキング自体カード売却目的で日に1万も2万もぶっ込む連中がいる時点でプレイヤー人口の指標にはならず参考数値にしかならない
がっちりログ取ってるぞ? >>607>>606
はっきり赤字とは言ってないが「ほぼ赤字」とポート24がブログで言ってた(艦これ) ブログがソースって、ここの発言がソースって言ってるのと同等に意味ないぞ 艦これがほぼ赤字ってのは絶対にあり得ないから、そのブログを載せてみろよ?
ホロカードは100円だとほぼ原価ってくらいだぞ?
あと
28 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ef2-7hVi [153.151.242.202]) [sage] :2021/04/12(月) 19:27:59.35 ID:JgfVVDaC0
一台300万がやはり弱過ぎる
セガならその1.5倍はもぎ取る
これも誹謗中傷の類
具体例は何だよ? >>611
ここの有象無象より遥かに信用あるわ
ただホロだけすったら赤字って話で全体として赤字ってわけじゃなかった気がするけどそんな話あったっけ
つかクレサ無しで赤字だったらモデルとして破綻してるっしょ 182 名前:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-ql3G [1.79.85.67]) [sage] :2021/06/09(水) 20:32:35.82 ID:pkpgvAUad
だから「利幅」はどうなんだよ
1プレイ200円でもカードやらなんやらでゲーセンの取り分が30円のゲーム
と
1プレイ100円でもゲーセンの取り分が50円
なら後者が優良だからな?
まして筐体代まで加味すりゃ三国志なんざ「売上だけ」なことは想像に難くない
からの? 193 名前:ゲームセンター名無し (アウアウクー MMe7-l3mb [36.11.229.141]) [sage] :2021/06/09(水) 22:02:37.65 ID:yUvVSHevM
スップとワッチョイの単発セガコロ君、カード原価込みで100円ごとに50~30円の利幅だぞ?
脳内だと>>177と>>182らしいが、カード原価もソースが欲しいのかなー?
三国志大戦並みにショック受けちゃうぞー?
ブログより信憑性が無いらしいが、これについて何も反論受けてねえけど? 一言に赤字って言っても
粗利と営業利益のどっちがって話もあるからな
粗利が赤っていうのはビジネスとしてありえない。
機械代の償却も考慮し営業利益が赤って言うなら、
償却終わるまで踏ん張れって思う。 なんか最近短文でしか煽れないササに加えてセガを愛しすぎて全方位攻撃してるアウまで増えてメチャクチャだな
こんな場末の落書きをコピペして言質!とかヤバスギ いやいや、ソウルリバースは帝王で文句ないぞ?
俺尻舐め君じゃないんで スップdとセブンWi-Fi交互単発の方がセガアンチに寄りすぎてると考えるのが普通
余計な単発使って自己擁護学校はいらねえぞ? >>610
10枚に1枚しか出ないホロカードが出たとき限定の話をソースにする気ならお笑いだぞ >>617
素朴な疑問なんだが、「償却」って利益を減らしてるイメージなのか? 皮肉なことに、そのブログで比べるならセガコロ君より俺の方が数字近いな >>623
それの次の記事で、当時の艦これ人気なら順調に筐体台回収出来る感じだけど、他の印刷ゲーはどんな感じなのだろうね。 他の印刷ゲーは産業に売上が載ってる
AMJもほぼ同じ結果になってる まー普通に刷ってたら赤字ってのがデマは確かだろうな
つか普通に考えたら仕組みとして成り立ってないって気づかないんかねw
印刷系でこのスレの対象になりそうなのはけもフレsaoフッティ辺りか
けもフレは版権元が残当だから除外するとして他2つは結局稼げてんのかね >>622
減価償却っていって、○年償却なら○年で資産価値がゼロになる計算で経費計上する
償却の終わっていない機械を廃棄処分すると、残価分を損失計上しなければならないから企業としては極力避けたい
また、残価に対して固定資産税が課税される為、粗利赤字とか(商売としては本当にあり得ないことなんだが、この業界、そういう機械は残念ながら珍しくない)、損傷が激しくて減価償却費以上に保守費用がかかるとかなると思い切って廃棄処分もある
稀に違約金払ってまで撤去する店があるのは、粗利赤字だからだ 刷ったら赤字ならFOOTISTAはとんでもない赤字になるな
あれ全部ホロカードだぞ
逆にわざわざ塗りつぶしてるからな >>628
そこまでわかってるなら話が早い
筐体を除却しても純損失じゃなくて経費に上げていいだろ?
あと固定資産税は1.4%だから、除却より償却した方が数年間売上と相殺できて有利な面もある
特にコロナで売上減ってるから償却で相殺した方が有利なのに、なんで撤去されるかそもそもの理由が違う
坪効率はゲーセンに限らず基礎じゃねえか? 極端な例だが元秋葉原セガのテナント料が月1400万円
仮にテナント全部パラドクスやらロボゲーで埋めたらどうなる?
逆に田舎は坪効率にそこまでこだわらないからパラドクスが残ってたりする で、パラドクスはまだやってる人いんの?
最後のフリーズは良かったが結局微妙なコケで面白くねーな パラドクスの配信見てると意外と多人数マッチしてる
他に代替ゲーが無いからハマってる奴は抜け出せないようだ
まぁサービスがいつまで持つやら >>631
除却分を経費計上すると、営業利益が減るし、経費過多で大変な事になるのよ
下手したら、人件費削れ(つまり人員削減、下手したら店長がバイトになって現場の裁量ゼロになったり、最悪不採算店舗として閉鎖になる)という話になったり、低予算機(つまるところプライズプリクラや、他店から引き揚げた不人気機種)しか割り当てられなくなる
セガ系の店は、一度下位になると、ろくな新作が入らず、そのくせ本社ゴリ押しのクソゲーだけは強制割り当てで、オーナー持ち込み機とかなければ、閉店一直線
最後は、店長クラスが求人誌読んでいたり、オーナーがタイトーなどと商談していたりして(通常、共同運営店でオーナーが商談することはない)終わりが近い事を悟ることになる タダ券使いまくってた店がコロナ初期に閉店したけど店長は系列店に異動させられてたな
オンライン終了してるオフゲーを入荷してたし奇策か押しつけのどちらかだったのか >>638
神奈川のセガゲーセンが秋頃に軒並みクロレガを一斉撤去してたのは序列が高かったからなのかな
ボダブレサ終ついでに一緒に撤去されてた感じだったが
新作が回ってこないどころかそもそもあの年度では新作そのものが出なくなってたんだけどね >>637
閉店間際とすると、閉店作業の時にゴミとして捨ててくれと言われたんじゃない?<オンライン終了してるオフゲー
厳しいメーカーだったら監視とかあるだろう
クロビだったらまだ稼働させるつもりだったかもしれんが、在庫がだぶついているのか捨て値状態らしい ホームの2台あるWACCAが「1台メーカー回収のため減台します」って予告あったんだが
ちょうど初代が稼働してから2年だし2年しばりの契約でもあるの? クイズノックはやばい匂いしかしないけど
このスレで話題に上がる? ロケテは女性客がえらく並んでたようだけど
あれゲームが目当てじゃなくメンバーに会いたいだけの層だよな
ゲームが人気あると勘違いして本稼働でやらかしそう あと絆IIはやっぱり500円で稼働させるようだな
なんでそこまで強気なんだか スタートダッシュ勢()から絞りとっておきつつ、1〜2か月後に各店舗値下げするまで見越し済みでしょ
初動コケてどうこうってゲームじゃないし クイズノックは新規顧客を取り込めるチャンスだけど持って1ヶ月ぐらいだろうね
東京の稼働は新宿と池袋と渋谷ぐらいでいいよレベル
絆が500円はまぁ想定内
初動もあるだろうから問題は中身かな アイプラクロブレといい1年近くで終わるのが多すぎないか? もともと全然稼げないで置物だったゲームなんて山ほどあったからな
通信と更新が必要な現代になって外部からも可視化しただけだ >>640
WACCAは稼働日をおおっぴらに喜べないのもあるからなあ
あんな事件起きるなんて予想できんよ おまいら!息苦しい時代になったな
↓
某SNS参照「操作技術を競うゲームは集客が減る」 メーカーが推してるeスポーツなんてまさに
「操作技術を競うゲーム」なんじゃないのか
それ以前の問題として、そもそも競い合いたくなるほどのゲームが無いってのもあるが >>653
ゲームのジャンルにもよるよ
対戦格闘ゲームだったら操作技術も必要だけど、相手との駆け引きの要素も強いからまだ見られる
シューティングや音ゲーなんかは相性悪そう 見たけどクレーンメダル以外ってレベルかもな
要はビデオオワコンってこった まーもっと具体的な物が出ない限りは漠然的過ぎて総合案件だわ
ゲーセンがオワコンなのはもうとっくにわかってるしな >>654
格ゲーの対戦はいいが、シューティングゲームの稼ぎを延々見させられてもなあ。1プレイも長いし
スプライツやチェンジエアブレードみたいなシューティングゲームのシステム上で対戦するやつはさておき
シューティングゲームをeスポーツ化すると、昔のハドソンのキャラバンみたいな短時間でスコアアタックするものになるのだろうか?
ううむ >>658
倒した敵を対戦相手に送り込める(撃ち漏らしたら敵が増える)とか玉消しした玉が対戦相手に行くとか
対戦パズルゲーム的な要素にすればいけるかも 観客だってごった返した画面を長時間見てられんからな
STGレベルなら5分で決着つかなきゃダメだね 完璧に忘れられてる旋光の輪舞、絶賛稼働中
何故ネシカに入ってるのか分からんコケゲー >>659
フルネームで書かなくてスマンカッタ
ティンクルスタースプライツがそんな感じのゲーム(敵をやっつける→攻撃雑魚として相手の画面に送り込まれる)
東方シリーズでもこれをモチーフにした対戦ゲームがあった
最近だとrival megagunが似た感じのゲーム シューティングで対戦要素あるゲームだよって事でしょ シューティングで一番大コケしたのって何なんだろうな >>643 >>646
あのロケテは(かつての)QMAやアンアンプレイヤーやウェアハウス川崎や沿線地域とかにいた軍団とかの同窓会と
クイズノックのファンイベントを同じ会場で行った感じとすればわかりやすいかと
客層は水と油、早押しかつ画像問題はメンバーの顔写真とか楽屋落ち除けばQMAの流用だったり
5人中3人までしか解答権ないし、伊沢の問題朗読も当然最後まできけるわけでもないしで
訳もわからず瞬殺されて終わった事だろう
クイズノックのファン向けならコラボカフェ(去年セガでやってた模様)とかクイズカフェ、
遊園地や商業施設でのコラボ謎解きやイベント登壇のが
ファンも喜ぶしWin-Winで安全牌だろうと思う
(そんなものがこれから先復活するかは謎だけど)遊園地の期間限定アトラクションとかで十分な出来
ビシバシチャンネルみたいにオフライン稼働で(ミュゼカビシバシの)コンバージョンのみを前提とした稼働で十分な内容 セガコロ君はセンコロ知らねえのか
カードと音ゲー専か?
偏り過ぎてるから色々なコケゲーをやってみて、公平を培ってから論じようぜ? センコロはシューティングゲームよりサイキックフォースに近いだろと思って省いたら
センコロならぬセガコロ認定されたでござる じゃサイキックフォースって何よ?
TPSって書いたらお笑いだぞ 最大往生EXAはお蔵入りか?ってくらい出回ってないな
ロケテ良調整で期待してたら近所に全くない ブログソースでいいならバイヨン評価でパラドクスとジョジョが大コケ
フッティスタとFGOはコケてない
まあ妥当かな 611 ゲームセンター名無し (アウアウクー MM91-Q52U [36.11.225.105]) sage ▼ 2021/06/25(金) 19:41:36.77 ID:tQm2xAUBM [4回目]
ブログがソースって、ここの発言がソースって言ってるのと同等に意味ないぞ パラドクス16台入荷だとマイナス4000万コースだな
ジョジョはゼンカイバトル程度は頑張れるかと思ったが、想像以上にダメだったのか
クロレガを可もなく不可もなく、と評価してるあたりコケ評価者としてバイヨンはまともな印象だわ ラストサバイバーって爆死なん?
たしかに誰もやってる人見ないけど ウチのホームのジョジョは武装神姫と同じぐらい人がいる
ウチのホームが特殊な気はしてる CoDか荒野に帰るわって出来ではある
案外操作が難しいってのもマイナス >>678
神姫に人がいるだけでもそこそこレアだと思うのだが 今更だけどパラドクスは行く行くはシリーズ化を狙っていて
続編でも星と翼の○○というタイトルで続けても問題ないように略称を星翼にしていたとかマジかよ
LoVを継続させる力がなかったのにどれだけ慢心していたんだ丹沢 少なくとも星翼のアニメ化はやるつもりだったんだろうな
そこからプラモとかグッズを出してマーチャンダイジングでも成功するハズだった
・・・その前にもっと足元を見ておくべきだったね アニメ化も視野に入れてバグだらけの大爆死だからな
帝王とはまた異なるポテンシャルあるよな なーにゲーム外持ち出すなら霊帝もソルリバゼロって援軍があるからな
あれはどうだったんだろ まさに制作陣の無駄遣いだな、パラドクス
あのメンバーでコケさせられるのは才能ありすぎるわ >>674
FGOはともかくフッティスタコケてないはウソだろwwww
ガチでプレイヤーいねーぞ >>684
アニメ化?そんなもん出てたらガンストの悪夢再びどころじゃねえな スクフェスがネットワークも終了か
ガンストがアプデ終了しても2年くらいは続いてたから、それぐらい続けるもんだと思ってたら以外と速く終了したな
パラドクスも終了速いかもね サービス終了で筐体は粗大ゴミになるんかね?
版権曲しか入ってないからオフライン稼働は無理だろうし。 スクエニはこれで完全撤退かな
タイトーはどうすんだろ
ぶっちゃけアミューズメント事業無くても全く問題ない会社だけど 1000円ガチャで不正する糞企業というのがバレたからな >>692
別にACで展開し続ける意味なんか無いだろうしな
第3、第4世代のグループも出てきたけど、あまり話題になってないのは気のせいか >>697
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ愚痴スレで嫌われまくってショック受けて数日書き込めなくて草、そんならスマホに買い換えれば済むのにそんな金もねえのか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 107
275 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-U96V [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/30(水) 15:10:15.01 ID:MmzzkYLvK
点数云々は関係無く、ちゃんと動けてたかどうかは相方が一番分かるはずだからね
当人の動画を観ているでも無ければ、外から口を出しても仕方がない
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1072問【夢】
708 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK53-U96V)[sage]:2021/06/30(水) 15:12:18.84 ID:MmzzkYLvK
犯罪者糞ゴミと飯塚幸三は似ている
「俺は絶対に悪くない(バカ面)」
過去の実績だけ見ればあっちの方がマシか。あんなんでも
歴代で大コケしたACゲーム総合96
697 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc9-U96V [5Ko3Ohy])[sage]:2021/06/30(水) 23:58:51.46 ID:MmzzkYLvK
>>692
別にACで展開し続ける意味なんか無いだろうしな
第3、第4世代のグループも出てきたけど、あまり話題になってないのは気のせいか >>693
告知で「オフライン稼働不可」と出ている そういやFGOアーケードもガチャのピックアップ機能してない騒動あったなぁ サービス終了に手間取ったからサービス終了を延期するという前代未聞のギャグを飛ばすセガ
逆に半年でサービス終了即死する前代未聞のギャグを飛ばすセガ セガ自体が大コケて、、、黒字はどう説明すんの
今はサミーが大赤でセガが支えてるんだよ 黒字ならコケてないとかまた新しいセガ畜論だな
トヨタがリーマンショック後に5000億の黒字出したことしってるか?
それでも株主からは「たかが5000億」と言われたんだぞ
「ROE」や「ROA」ってもん学ぼうな メーカーの話はスレチにも気づかないのなら頭が大コケしてる ここの住人は「黒字倒産」なんて言葉すら知らなさそうなセガの家畜ばかりだから仕方ないな ゲハなり株式なり相応の板ではしゃいでこいよ
ここで遊びたいなら帝王の偉業を讃えろ セガコロの意にそぐわないことをするとセガ畜認定だからすげーよな
頭がセガにやられてる頭セガだよもう >>706
大きな黒字で支えてたのはセガUSAの方ね
セガ日本の黒はほんの目クソ鼻クソよ >>710
尻舐めは文字も数字も読めないから仕方ない ボコボコにして英傑スレにすっこんでたと思ってたがまた来たのかよ
Wi-Fi店名晒しの刑がお好みか? ここのIPに意味があると思ってる子また来てんのかw 過去スレの35スレ目くらいかな?
アンチセガコロ君が発狂してたから、似た実力同士でバーチャファイターが楽しめるぞ
自論だが、話してわからなきゃ拳で語り合うしかないぞマジデ なんか急にバーチャとかワケわからんこと言い始めてて草 最近狂ったオタがゲーセン界隈に多いから怖いねえ
なお、IP変わってねえぞそれ ワッチョイとIPとIDの差がわかってなかったクルクルパーがROEとか言い出して案の定内容をわかってねえから笑える
ちなみにセガのROEってどんだけだと思ってるんだ? セガ畜で短文煽りのササが消えたと思ったらもっとヤバいのが来て草 毒をもって毒を制す感じになってて草
セガコロがわかなきゃ平和なんだけどな セガコロの敵はセガコロ以外のスレ民の味方って事だから別にいいだろ?
あとSEGAのROEもまた脳内で捏造しちゃったか?
早くソースだせよ だからとりあえずかっこつけた単語を使いたくて仕方なかったんだろ 数ヶ月前からカミズモの筐体がゲーセンから姿を消し始めてるんだけど
これって大コケモード? >>727
最低限公式くらい見ろよ
キッズだから大枠としては雑魚とはいえ一年満たないのは中々だな アイプラもドラクエも1年近くで消えそうだし
どうしたんだキッズゲー ゲーセンにパソコンを置いてYoutubeでも流した方がキッズが喜びそうな時代 アイプラは番組もも終わったし長くても1年という予感はするが
ドラクエは少なくとも番組やってる間は続くんじゃないかな
最近のキッズカードゲーの中では大コケとまでは言い切れないと思う 今のアイプラはシークレットが3万で売れてるがそんな人気あるのか プリティーシリーズも排出式に戻ったっぽい?
ちゃおが印刷式と勘違いしてるみたいだけど
あのナリで印刷式は無理があるでしょ これが問題の動画なのだが
どう見てもプラスチックだしこれで印刷式は無いと見える
プリントアウト、とか言ってるけどちゃお側が勘違いしてるとしか
https://www.youtube.com/watch?v=cy5AQUNNJF0 >>734
スコアアタックのトップメタだかららしい https://www.4gamer.net/games/580/G058041/20210624100/
アニメの放送に合わせて、2021年10月に、新型アミューズメントゲーム『ワッチャプリマジ!』が登場いたします。『ワッチャプリマジ!』のマシンから配出される魔法のカード「プリマジカード」は、ゴールドのモチーフが施されたクリア素材のカードにオンデマンド印刷をすることで、これまでのキッズアミューズメントゲームには見られなかったステンドグラスのような美しさと透明感を実現しました。
ほうほうこれも勘違いか
世の中勘違い多いのう インクジェット式でもインクの種類や表面加工で可能だろうし、インクリボンの熱転写式なら色々な素材にプリント出来るんだけど、プリンターに疎遠な世代だと判らないんだろうな。 >>742
インクが染み込まない素材向けにはUVプリンターというのもあるぜ
吹き付けたインクを紫外線で固める
まあゲーム機に内蔵できるようなものか知らんけど
https://www.rolanddg.co.jp/products/printers/how-uv-printer-works >>743
青い娘がちょっと厳つい、実写を導入した奴だっけ? オンパレードはほぼ毎日やってたんだけどなぁ、個人的に色々変わりすぎて馴染めなかったわ プレイ料金クソ高い上に課金ガチャゲーか
ユーザー舐めすぎてもうだめだコレ 単純に操作技術やら空間認知やら反射神経だけを競うゲームをやりたいのにな、
マネーパワーやら札束で顔面ひっ叩くゲームはもう飽きた! 開発進捗をすっ飛ばせる時短ガチャなのか引かないと乗る権利すら得られないのかどっちだろ? >>752
後者だと思われる
当然、敵軍のMSは絶対に出ない >>751
エアホッケーでもやってろデブみたいな話にならんかそれ >>752
公式を見ると
モビルスーツ設計
・ゲームプレイごとにMSを選んで開発を進める(進捗率を上げる)ことができ、100%になると完成して乗れるようになる
・ゲームをせずにターミナルのガチャで開発を進めることもできる(設計図を入手(進捗率が上がる)・いきなりMS本体を入手)
っぽいな
自軍のMSの設計図は最初から持っているが、敵軍のMS・設計図はガチャでしか手に入らない、
とかはあるかもしれない。イベントで連邦軍限定とかジオン軍限定とか 絆まだ稼働してねーじゃん
正確な仕様もわからないなら総合でやっててくれ
ここは大コケしたスレだ もうコケ確みたいなところあるから…
逆にどうやったらヒットに持っていけるんだろうな
既存プレイヤーもやらん言うてるし 何一つ良い話出てこないのに
稼働直前でフリーズするやら課金ガチャやらコケへの追い込みがハンバないというか
運無理ー 相変わらずこの業界は過去の失敗を全く反省しないな
英傑もダメなん確定したし稼げる機械はもう出なさそう 相変わらずあんたのダメはあてにならんよな
確定キリッ
ださ 稼げるがどの程度なのか、艦これボンガレベルならまぁ無理だろうな 英傑はFOOTISTAの補填だろ、さすがに
新筐体ならオワ パラドクスほど酷くないが絆を名乗れるレベルではない
絆とは別物のバイキングゲーと思えばそこそこだが、そう言った層はガンダムバーサスに帰ると予想
パラドクスが絆プレイヤーもガンストプレイヤーも引き寄せられなかった過去と同様 この状況でメーカーが客の方向いていないゲームばかり出してくる
というのがまた酷い いつからメーカーがまだ客の方を向いていると錯覚した
向いていたら少なくとも四天王は生まれていないぞ じゃあ、コンマイがロケテしたクイズゲーはどうなるんだ?
あれこそ不向きのように見えてしまう
>>752 >>755
今の絆のMS解禁の方法に近いもんがある
あれもMS開発申請してからポイントが貯まれば支給となるけど、途中である条件満たすとショートカットしてMS支給
今の段階だと月間累積プレー数という甘い条件だけど、これがガチャに入れ替わる形になると思う
もっともMS支給されたら終わりじゃなく、プレーして手に入る装備の支給もあるんだけど 営利を目的とした企業である以上、儲けを追及するなとは言わんが
顧客感情を無視しすぎなんだよな
効率良く集金するシステムだけ作っても注ぎ込もうと思う人が居なければ何の意味も無いって言う子供でもわかりそうな当たり前のことがわからないんだろうか ユーザーみんなあっちこっち向いてて、さらに自身がどこ向いてるか自覚してないような状態だからな
無難に客と向き合って彼らの言うニーズに合わせて…なんてやってても死ぬ時代
潜在需要を撃ち抜こうと奮起して、かすりもしないコケゲーが量産されてしまうわけよ 無難に客と向き合って彼らの言うニーズに合わたゲームすらアケではもうなさそう
続編ものは全部コレジャナイのばかりになってしまった
余計な事せず正当進化させただけのエクバ2が唯一まともだったかな そもそもロケテが宣伝を兼ねた先行稼働にしかなってないのがね
サーバー負荷テスト位にはなってるんだろうけど ま〜た「ロケテハ宣伝スルナ」君か
飽きないな、君も つか四天王以上は客の方向いてるとかどうとか以前に単純にゲームつまんなくね
スリキンは八百長システムでそれでやりたくなる?って感じの問題あるけど
スクラグはちょっとボタンの見た目の問題がありましたね… ビルダーはデッキを考えたり、CPU戦2回ぐらいまでは楽しいぞ
ソルリバはチュートリアルでダメだった >>770が…じゃ無しに「顧客感情」の言葉自体がSNS時代の今から思えば怖いよなぁ
というか特定の娯楽に対して過激に金が回ってた10年代の答えをコロナ後の今まさに見てる気がする >>776
タダで遊べたチュートリアルですら途中で投げ出したくなるって相当だよな…
まあ、タダだからこそ途中で捨てても懐は痛まないから気楽に捨てることも出来るとも言えるが
実際自分も触りはしたけどチュートリアルからして苦痛だった記憶がある
パラドクスは広いフィールドを思いっきり飛び回れるチュートリアル冒頭だけはそれなりに楽しかったな
もっとも、何故かラストでCPUにボコられると言う誰得シーンが組み込まれてたのには唖然としたが…
操作に慣れてないチュートリアル段階で相手にするCPUとしては強すぎだろ、あれ そもそも潜在需要狙ってるのかどうかさえ疑わしいゲームが多いのがね
武装神姫とか潜在需要狙ってたのか?
アケどころがまともにコンテンツとして動いても居なかったのに >>770
顧客感情に答えたゲームってなにがあるんだ? 感謝課金とか追い課金とか詫び課金とか発生するゲームじゃねーの お気持ち表明はお前がそう思うんならそうなんだろって感想しかないからせめて具体例出して欲しいわ おそらく絆2もここにくるぞ
コロナ対策か知らんが何でこんな筐体にしたん??(しかも課金アリ)
初代はドーム型で臨場感出した所が売りなのに ゴーグル型VRとドーム型VRは別物でドームの方が遥かに優れたVRだったって事だろ
ゴーグルはVRとしては案外ダメでコケるデバイスだと思うわ
なお絆2より電車の方がまだ臨場感ある ガンダムIPの集金装置にしとけばFGOACみたいにそれでもやる一部の層が湯水のように金を注ぎ込むと思ってるんだろうな
またゲーセンがガラガラ状態でも業界紙にはインカムランキングトップってなってそう コロナもあるけどゲーセン自体が混んでる状況って最近あるのかしら
自分も外出をある程度控えてるので繁華街とか行かんから分からん まー絆はまだ稼働してないんだから稼働まで待っとけよ
大コケしたスレだからな
まあぶっちゃけ緊急事態宣言出ちゃったから稼働してからでもしばらく評価できんと思うけど >>791
既に生放送中にパラドクスと同じ症状出て重くなってフリーズしてるし
あとはガチャ中にフリーズしまくりとかなら芸術点は高そう >>793
パラドクスのソース流用してるんだろうかね
スクエニとの受託契約の手前があるから例えそうであっても表向きには言わないだろうけど >>793
なるほど
そうなるとバイキングとアンリアルエンジンとの組み合わせでバグってるんだろうね
星翼プレイヤーだったのでバイキングも絆2も死ねばいいとしか思わん 絆2は売れないが普通に稼働して
バイキングの潔白が証明される展開が熱い 緊急事態宣言だけど腐ってもガンダムだからなぁ
ソルリバみたいに初日0人はさすがになさそう マジデもLeap MotionじゃなくてUE4のバクが取り切らなかったのかもしれないな
スクラグもUE4使ってたしヤバいんじゃね? >>784
腐っても絆だからどうかと思うけど
まぁプレーヤー層が年取ってバージョンアップに合わせて引退(済)とかはある話だわな
フッティスタみたく 長年続いたゲームの資産リセット+環境変化(劣化)で不評からの大量引退はフッティまんまだな 絆のプレイヤーっていつももう愛想尽きた、引退するする言いながら10年以上遊んできてるから
結局やめらんない気がするがな。あれは依存症 >>801
PODありきでしょ
今どきワンプレイ500円+課金ガチャ前提とか誰も付いてこないよ
バンナムアホすぎ 絆も今じゃ200円じゃないと誰もやらんもんな
ダンピングが横行すると仕切り直しの値上げが異常に高く感じてしまう罠 >>800
資産リセットするならそれと同等のプラスがなきゃ、普通はやめるだけよな
紙のtcgが頑張れてる理由さえわかってないだろねセガは 絆も正直駄目だろ
ゲーム自体も劣化してるのに料金が強気すぎて
初期だけ賑わって終わり それでもバイキングなら…バイキングなら先帝(パラドクス)の無念を晴らす!…はず >>808
ほんとにな
それを3分割モニターとかせめてフレームレスくらい用意してほしいわ ドーム独特の3D酔いで適応出来なかった層で、あの画面なら適応出来る層へ間口が広がってくれれば少しは違うのだろうけど、アケボダ勢が家ボダ新規を蹂躙したように、旧絆勢が最初に新規を蹂躙してしまうとね。 >>804
紙のTCGだって、ゲームによっては公式戦では最新セットからx世代前までしか使えない、としているものもあるから
強制的に新陳代謝(新しいセットを買い続ける必要がある)してるのは同じじゃね
そうでないのは昔の強いカードの再録パック出したりしてるな >>811
全リセットは普通はしない
セガは三国→戦国で全リセットやらかしたがな いつまでも過去の資産を使わせろ、新作でも使わせろって言うの?
クレーマーの極みだね 過去の資産を完全に引き継ぐとそれはそれで昔からやっている人ばかりが有利になる
新規にとってつまらないゲームになってしまう、と言うのは実際あるとは思う
それで利益が見込めるほど新規が獲得できるのかはまた別の問題だが 3Dゴーグルで立体視させて酔わせるメタルギア
あれが今までで1番3D酔いしたわ 紙のTCGはレギュレーションという形で
公式大会では新しめのカード、或いは再録されたカードしか使えないと言うルールがメインだけど
古いカードも使えると言うルールも並行して存在するってパターンもあるな
ただでさえ人が減った今のアケで人が分散するとそれこそマッチングが成立するかも怪しくなるからアケでは使いづらい手法だろうけど >>813
完全一新したかったけど駄目だったフッティは
結局過去カードもわざわざ再印刷で使えるようにしたんだぜ 紙のTGCのように旧カードはバージョンナンバリングのどこそこまで使えて、段階的に使えなくなっていく&一部再録&再発行商法が無難なんだろうね。
大戦シリーズはゲームの切り替わりでリセットで仕方がないにしても、球蹴りは一気に性能制限かけたのが悪手。 >>814
1世代前の資産は引き継げる
2世代前の資産は制限付きで引き継げる
3世代以上前の資産は失われる
これでいいだろ あのーいつまで大コケしたわけでもないゲームの話してるんですか セガが完全撤退する頃にはもうアケは死滅してるな
このスレも消えてるか懐古厨してる >>818
使えたとしても実質下位互換とかな
BBHみたいに いやもう撤退してるじゃん
バーチャと英傑は開発しちゃったからしょうがなく出しただけで
二度と新作なんかないよ まぁ確かにここ最近のセガといえば
SWDCの詫びのためのイニDAC
フッティの詫びのための英傑
ソルリバの詫びのためのAPM3バーチャ
と詫びのために仕方なく出したのばかりではある
敗戦処理の真っ只中なんだな
イニDも早速コケてるし補填になるか怪しいものだが >>825
バーチャは、アーケード「も」「ちゃんと」とか言ってる時点でなめてる
鉄拳みたいにフルプライスで売れない時点でもう格下だって早く自覚して まだセガには唯一無二のたい焼きがあるから...
そういえばタピオカ屋ってどうなったんだろ
コッペパンは死んだらしいけど セガスレじゃねーぞコロコロ共
こんなんやってからコロ共以外敵に回すんだぞ バーチャ実質5FSにネット対戦つけるアブデしただけだから、売り物のレベルじゃない
むしろ、ラウンド2で、更新料金とってきた鉄拳のが悪質 >>831
イタトマにはたい焼きはないからセガの勝ちナムコの負けとでも言うつもりか? >>835
勝負になってないんだよなあ……
イタトマはナムコ直営から法人化したが、2005年のバンナム合併時にキーコーヒーに株を売った
いまはキーコーヒーが株の6割くらいを持っており(3割くらいバンナム)、バンナムの子会社ではなくなっている
ナムコ、「イタトマ」株式を譲渡 コア事業集中で
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/0503/22/news091.html 実際、セガを買収した社長はプライズの話しかしてないし
コロナもあって今後はUFOキャッチャーと飲食ぐらいしか残らんのでは UFOキャッチャーと飲食を組み合わせる…
これは伊勢海老キャッチャー復活の予感! 冷え冷えペンタでは<UFOキャッチャーと飲食を組み合わせる
もっとも、海老キャッチャー自身は道の駅みたいなところにまだ残っているようなんだけどな
農水産物との相性が一番良さそうなうってつけの立地
>>828
ペンゴ、クロレガ霊帝たちがディスられているw<ソルリバの詫びのためのAPM3バーチャ
そういう感じの話だったら、クイズノックがQMAHGの補填のために作ったんじゃじゃないかいう話もあるんだぞ
ボルテと手を組んでさらに店に迷惑かけている、スマホアプリの劣化だった武装神姫こそ早急に損失補填すべきじゃないかと思っている >>831
前も書いたけど、ゲーセンつくるよりキャラ飯タワーとかつくったほうがマシそうよね カップラーメンが入ったUFOキャッチャーを想像した
ヌードルストッパーとご一緒にいかがですか?
はっ! 霊帝の殺気!
と思ったけど、狙いが外れたらクレーンの爪でカップラーメンの蓋に穴が開きそうだなあ セガはコケゲーラッシュをやらかしたとは言えそれでも補填で必死に誠意は見せてはいるよな
スクエニのパラドクスには一切補填はなし?
今年で契約満了の3年目を迎えておそらく正式にサ終になるだろうから遅くともそのタイミングで補填の話しは持って来ないとね
それだけあの超デカブツ筐体を産廃にするのは破壊力があると思う バンナムはウンコビルダー2年で終了の時は何か誠意見せたの?
8サテ2000万だよねアレ コナミのメタルギアセガのスリキンも補填なかったやつ
パラドクスはどうかねぇ そもそもコケて補填が珍しいのでは
あとはスクラグ→フィギュアヘッズぐらい? パズドラ→シアトリズム
L4D→ネシカ2
マジデ→スト5
ビースト→ノスタルジア
ミュゼカ→ビシバシ
とかかな >>846
スリキンは基本産廃だけど一部COJにコンバートされてたって話しは聞くね
メーカー的に渋々ながらも補填コンバートが効くように汎用が効く筐体設計をしてるのだろうけど
パラドクス筐体は後先を考えてない感じで似たタイプのものしか入らないから厳しいってのはあるね >>849
一部COJにコンバート
あれ無理やりいれてただけでコンバートじゃねえぞ
しかも1店舗だけ >>850 だよなぁ
ここって>>849みたいに適当ぶっこくやついるからな 絆2ロケテでもやっぱりフリーズ報告あってワロタ
まるで成長していない そういや星翼がフリーズ不具合塗れだったのは絆2を引き立てるためバイキングがわざとやった
みたいな陰謀論者いたけど
結果はごらんの有様だよ
今こそ釈明をどうぞ 作る方はいくら金かけて未完成でも買ってくれる所あるとか天国ですよね 家ゲだって期待の新作を酷い状態で売るところあるけどなw
霊帝とか補填もしたし売り逃げよりは損害でかそう >>857
家ゲもアケゲもヤバいジョジョのこと?w パラドクスはタイトーテックがやらかした可能性もあったが、絆2を見る限りバイキングで確定だな
パラドクスの惨状を見て絆を買い控えたってのは正しい判断になりそう 基本的に下請け会社のバイキングがあえて評判下げる行為するのって自殺行為ってその陰謀論出た頃から言われてたのになんでそういうの考えたんだろうな
バンナムが一生困らないくらいの仕事くれないと割に合わんだろう 今回のも元請けを敵に回す出来だぞ
オンラインにすると止まるプログラムでも仕込んでるのか、それともUE4をオンラインで走らせるのが苦手なのか
そもそもバンナムの絆チームや鉄拳チームが絆2の開発に来なかったからお察しだけどな >>857
ひょっとしてバイキングの代表作
ガンダムSEED連合vsZAFTの事言ってるのかな?
PS2版の未完成具合と言ったら酷かった
続編のDistny+は逆に神作だったけど コナミはコンバートみたいな直接的な保証は少ないけど
ネットワーク停止まで稼働させていると別ゲームが割引で買えるとは聞いたことがあるな
メタルギアアーケードの時に「何時サービス終了するのか」みたいな愚痴を聞いた >>867
それが事実だとしたら客がサッパリ居ないゲームが中々サ終しない理由も何となくわかる気がする
ステクロとか将棋とか設置すら殆ど残ってないのに未だに名目上サービス継続中だしな… 先週だけどステクロをプレイしてる人がいてびっくりしたわ ステクロをまだ置いてる店自体あるのにびっくりしたわ ホースライダーズも無意味レベルで終了しぶとかったな
メタルギアのせいで目立たなかったがあれも相当にゴミだったな >>864
初代絆も外注(当時ナムコはまだバンダイ傘下に入ってなかった) 開発当初は合併してなかったろうけどロケテする頃にはもう合併してるしどうでもいい情報 ナムコの花形ってエレメカだったんだよな
なのに絆筐体の劣化版が出るとは落ちたもんだわ >>874
ワニワニパニックどころか、シュータウェイリメイクまで出すぐらいなのにな 絆2は初期設置店220か
パラドクスと同じくらいかな 今はもう対戦でよく名前見るゲーセンすら潰れる時代だからな
霊帝つーかかつてのセガゲーに設置台数で対抗するのはもう無理よ 絆2、思ったより多いと思ったが先週末のロケテで既に過疎ってたからな
稼働日から客ゼロの店もありそうではある
不具合も直ってないし新たなビルダーになれるか注目だ 今年は武装神姫と絆でコケゲー大賞を争うのかな
今のうちから芸術点高いエピソード集めとかなきゃな 絆U、ロケテですら過疎るとは
ソルリバ以来の伝説を作りそうだな
このご時世、設置店数を確保したかったら旧絆の筐体コンバートを取るべきだったんじゃないのかな >>877
これまじ?
絆IIどんだけコケてもパラドクスに勝てないじゃん これがコロナじゃなかったら爆笑必至だったけどコケてもコロナガーで言い訳できちゃうのがつらいね コロナ以前からアケ死んでたしな正直
コロナでトドメ刺されたのは間違い無いけど
LOV3くらいの時期にゲーセン通い始めてこんな過疎るとは思わんかったわ カード排出系ではなく特に何ももらえないロケテに遠出して参加する価値なんか狂人以外にはないわ
ワンダーのロケテはカードコンプで本稼働時のボーナスとかあったけど 今日時点での旧作戦場の絆は506店、4月の緊急事態宣言直後あたりの武装神姫は300店程あった
ついでにwaccaが2年契約満了で撤去が相次いでるみたいだね アピナとイオンは撤去済
ここ1ヶ月程で50店くらい(海外設置分はノーカン)設置店が減ってるがそれでも国内分だけでも600弱設置店がある つか過疎とか言うから調べてみたら開店時整理券30とか出てるやんけ
それにこんなご時世だし普通に霊帝とかより遥かにいいんじゃねぇの 新宿セガでやってたソルリバのロケテはマジで0人で、wlwの筐体にPOPが貼られてたな
同じセガだから宣伝してるのか?と当時は思ってた あんなもん完全に人災やんけ
時代とか環境なんか関係あるか パラドクスやフッティ辺りになるとコロナの影響あるからまだ言い訳できるけど霊帝は何もないからな >>894
いやフッティは始まる前から終わってたからね
コロナ関係ない コロナで影響が出たタイトルはポーカースタジアム以降で後は武装神姫位じゃね?
パラドクスはコロナではなくて稼働開始時から抱えてたフリーズバグとかイベント殺人予告とかの要因だろう >>896
ジョジョも大分受けたと言っていいと思う
12月中旬稼働で翌2月からコロナ始まったから初動は関係ないけど稼働期間の大半はコロナ下 ジョジョはアクリルスタンドと缶バッジと共に終わったんだからコロナ関係ねーよ ジョジョ普通につまらんからな
家庭用で出してても売れないだろ
つかあんな地味でキャラの魅力出せてないジョジョゲー他に見たことない >>883
いや、絆がパラドクスより売れなかったとか、完全に大ゴケじゃんw
パラドクスの1/2しか売れなかったとかニーズ見誤りすぎ 大コケタイトルラッシュとコロナによる長期の不景気続きで店舗にはもう大型筐体を買う金がないんだろうな
絆Uが買わないんじゃなくてえなかったんだろう
絆Tの筐体コンバートだったらもっとマシな数になってただろうにね いつもなら買っていてもおかしくないレジャランやセガが買っていないような いやタイステは普通にいるけど
まー後から伸びるのもあるから稼働待ち >>900
メーカーから見れば買って貰えなかったんだろうが、ゲーセン視点では買ってすらないからコケでは無いな
コケゲーは大量出荷して過疎らないと メーカー視点だとボンガが大コケ、ソルリバが大ヒット作になってしまう 今は筐体より稼働後の従量課金がメインで年度更新料やアップデートキットでも稼ぐのがマストだから
1年サ終のダメージはでかいぞ ソルリバとFGOACを大量に売った年のセガアケ部門は大きな黒字だったからね
それで失ったものも大きかったが パラドクスは従量課金少なめで年度更新料もなく追加料金負担が少なかった
当然メーカー側の儲けも少ない訳で稼働悪いと運営予算も出なくなるんだな
それだけに早期に見切りを付けられる原因になった >>909
ボンガは4,5回増産してるからそうでもないだろ
セガクソゲーに足を引っ張られてるのは間違いないが 稼働店半分以下になるけど今週末までの最終データ反映で稼働開始半月後って酷いよなあ
3連休を利用して最後の追い込みとかやり納めすら自ら潰すのかよと このブランクは何なんだよと
遅れて稼働する地域だってあろうに引き継ぎまで猶予期間とか持たせないのと あんだけ長期間稼働したゲームで今更一週間でやりこみとか誤差だろ
大コケさんたちくらい短いゲーム生になってから言え >>915
ゲームとは無関係だけど
今週末に祝日は無いし来週木曜から4連休だからカレンダー気を付けろよ tps://www.youtube.com/watch?v=FrqtkpizV5g
絆2どうすんのこれ >>917
半導体不足で今週末休みな業種もあるんやでソースは俺 >>918
まずは宇宙世紀勢からと思ったら異物混入していますね……おかしいですよカテジナさん! >>918
絆じゃなくOWだなこれ
客層違う別ゲーになりそうだけど絆2稼働直前に出してくるのがバンナムクオリティーか
相互コラボやって客増やそうって魂胆かもしれんが ビルダーがコケようが絆がコケようが、ガンダムブランドなら他のゲームでカバー出来るのが強いな
そこらへんはセガのIPとは大違い
なお、踏み台にされたゲーセンは死ぬ模様 まー別プラットフォーム言ってたらvsシリーズなんてどうなんのって話だし
まずは両方稼働してから心配しろ 絆のメイン層はスピーディなゲームについていけないけどイキりたいロートルオタだから客層被りはない
プレイ料金に耐えられない貧乏若手はガンダムOWを受け皿にする。意図は理解しやすいな
どっちが潰れてもそんなに痛くないし。死ぬのはゲーセンだけ UFOキャッチャーで一定額までお金を入れないと、って都市伝説はよく聞くけど >>929
実際にそういう機種は多いぞ
確率機でググってみろ 仕様が分かればクソ以外の何物でもない>確率機
でも店は大して気を遣わなくていいし、金を入れる人(言葉が悪いけどカモ)がいれば安定してインカムが入るお手軽機
確率を甘くして処分台として運用してる店もあるみたいだけどね 三本爪のキャッチャーは基本的には確率制御されてるが、落とし穴の周りのアクリルが低かったりするとバウンドして取れたり、
タグや隙間にアームが刺さって取れたりすることもあるので実力や運で確率制御外での獲得も可能ではある
そういったイレギュラーもさせないように対策してるケースだと確率制御でしか取れない プリティーシリーズ新作印刷式ってマジ?
もう時代遅れやぞ >>929
テクでとれたのは90年代までだぞ
落とすところにセンサー穴あるのは基本的に確立機 少し昔にUFOキャッチャーで警察召喚になったのもセガだったな
結局どうなったんだろ >>936
橋渡しとか前ずらしとかはセンサーあるけど確率関係ないぞ
それ以前に設定鬼が多いけど >>931
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイテンプレでガラプーNG入れられたから発狂して大暴れしまくってて草、自業自得もわからねえのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1073問【夢】
186 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-4TVy)[sage]:2021/07/16(金) 09:14:16.99 ID:HkwJtF4YK
このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのスレです定期
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1073問【夢】
196 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa1-4TVy)[sage]:2021/07/16(金) 13:59:49.72 ID:HkwJtF4YK
犯罪者糞ゴミが独りで何かやってる
頭がおかしいゴミの行動は恐ろしい
ここは気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミのスレです
【QMA】検定試験専用スレ21【夢】
6 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa1-4TVy)[sage]:2021/07/16(金) 14:01:15.32 ID:HkwJtF4YK
犯罪者糞ゴミ。テメエのオナニースレなんだから、ちゃんと最後まで使えよ
歴代で大コケしたACゲーム総合96
931 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-4TVy [5Ko3Ohy])[sage]:2021/07/16(金) 14:11:21.56 ID:HkwJtF4YK
仕様が分かればクソ以外の何物でもない>確率機
でも店は大して気を遣わなくていいし、金を入れる人(言葉が悪いけどカモ)がいれば安定してインカムが入るお手軽機
確率を甘くして処分台として運用してる店もあるみたいだけどね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1073問【夢】
211 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa1-4TVy)[sage]:2021/07/16(金) 21:37:48.10 ID:HkwJtF4YK
犯罪者糞ゴミはどんどんNG
>205
誕生日寸劇削除も追加で 相変わらず犯罪者糞ゴミが暴れている
運営に通報しても動く気配ないようだし貼っておくか
213ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7db4-E0YB)2021/07/17(土) 05:17:00.08ID:40kvvzOy0
のびたのこと知っていながらのびた以上の臭い奴が存在するなどと単純な間違いするかよ
よってのびたのオナニー認定、罰としてグロ連投の刑ww
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1625823054/213-220
(リンク先見るなと言わんが自己責任で見ろよ) 次のスレどうする?
ゲームのタイトルが少ないんじゃ話題もそんなにない とりあえず立てるなら次スレ立ては>>980にしていい
最近埋める前に次スレ行く奴多すぎて前スレ埋まらんから
次立てて様子見でもう大コケの話題なくなったら総合に統合でいいだろうな 期待作の絆2と英傑が待ってるんだ
まだまだいけるだろう 大コケスレ的に期待できない・・・って作品って近年で何かあったっけ 英傑は来年だからそれまでにこのスレが消えててもおかしくないわ
話題ねーもんなもう このスレが消える頃にはゲーセンも消えてるんだろうな
セガも消えるのか コンマイが保証金という名目でゲーセンから法外な金を取ってるらしいな
完全にヤクザじゃん 絆IIが課金チートゲーになるのならば大コケになってもらいたい
支給の違いとかはあっても同じ条件だからこそ面白いんだから >>964
まあコケるのは、ほぼ確定してるから安心してください みんなありがとう、スレ立ててみる
>>954
ここ2,3年だとセガは英傑大戦以外なんかあったっけ?
バンナムはジョジョ、ポーカー、戦場の絆II
コンマイだと武装神姫、クイズノックスタジアムくらい、いやQMAのHG筐体も入るか? >>966
マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピックってのを出してたね
セガフェスで新サクラ大戦と並んで大々的に告知してたのでセガ的には期待が本命のレベル
今はセガゲーセンですらも消えてるけど >>966
ガンダムのカードゲームがまさに今ロケテしてる
腐ってもガンダムだからか、ロケテはキャルセル待ちらしい
ビルダーの数人でループ、ソルリバのほぼゼロ人に比べるとあまり期待できなさそう >>968
そういやそんなのあったっけ?
家庭用は出ると思っていたけどアケは知らんかった
>>966 のコンマイのゲーム、ボルテの新筐体もあったのを思い出した >>969
カード排出あるゲームのロケテで埋まらないとか基本ないから参考にならんよ ゲーセンでロケテということは
トライエイジの後継というよりはビルダーの後継という方向性なんかなあ 帝王が後継出せるわけ無いだろ!
トライエイジからの引き継ぎあるし年齢層少し上にスライドさせる感じだからビデオゲームゲーセンでのテストもするんじゃないかね
逆にラゾーナ川崎はビデオゲームかなり貧弱だからな 出そうと思えば(帝王の風格)
企業が続く限りいつでもクソゲーが出せるというのは冷静に考えなくても恐ろしい
そしてアーケードならではの遊びやゲーム性がなければコケる未来しか見えない 帝王達はコロナ前であのザマだから今の時期で待ちありなら悪くなさそう 稼働中の武装神姫で新モード追加のロケテしましたってなかなか新しいな
今のショボ稼働をさらに悪化させるリスクがあるかと思っているのかもだが自分のホームはもう撤去済みなんだ… コケたゲームは大体半年で新モード追加した大型アプデが入る定番の法則
でも追加したところで今更見向きもされずそのまま終わるのも定番
武装神姫は見事にコケゲの王道ルート行ってて安心する 武装神姫ロケテはレイドバトルとかタイトル打ってたからPVEになったと思ったけど違うの? ソルリバのロケテ0人は晴れた日曜日のお昼の秋葉原でコロナもない時期やぞ
超えるのマジ無理だろ ソルリバも1回目のロケテは普通に待ちいたけどな、まったく人がいなくなってたのは事実上先行稼働のロケテの頃だったと思う
ソルリバが稼働当初から死亡状態だったのはロケテでの悪評が既に知れ渡ってたのも大きいんじゃね ソルリバはPVを一目見ただけですごい面白くなさそうだったけどアレ最初から面白そうと思った人いるのかな
ボダの後継作と言われなきゃ購入見送り一択な動画だった ソルリバはロケテの段階でまずやってみないと分からないから最初の人付きは良かったけどね
あの見た目なのでボダの続編と言うよりはクエD復活の期待が高かったようだった 全ての期待を裏切った凄いヤツ
装備品にボーナスまであってDどころかSFCに近かったという >>981
問題は注目されているかどうかで、注目されなかったらアプデも無意味
過去にコンマイが弐寺と産廃ゲームの連動を何回もやっているけどその結果 >>966 >>954
寺とボルテの新筐体もあるぞ あとぷよぷよesportsすぽっととかいう家庭用の機能限定版
オフラインかつセガは一切広報しないし店によっては店内対戦すらもできないソルリバ筐体の成れの果て
ラウンドワンとかQMAの跡地に置いてあるけど当然ながら誰もやってない
AMP3自体も家庭用劣化コピペ移植しかできないゴミだし今の版権と買収済のIP、音ゲーしか流行らせられないセガに相応しい手抜き産廃
ボルテ新筐体は数年前に基板を一新したばかりなのにカメラ機能が現在に至るまで一切使用されてない
わざわざ設置店の大多数を占める旧筐体は復刻イベントすら早期に打ち切った上2ヶ月放置
2ヶ月先行稼働してた割に曲数が少ないとおもったらgw前に緊急事態宣言がでて
東京や大阪、京都の店舗が休業している最中に寺新筐体と連動イベント開始する有様 そもそも音ゲーマーにとっての音ゲー以外との連動って単なる解禁作業でしかなくて
まともにプレイすらしない人も少なくないからな
捨てゲーとかCPU戦選んで放置とか割とザラだし、連動先のゲームの内容より
「どうすれば効率的に必要数のクレを消化できるか」と言う話題になるのも普通なんだよな
集客としてもあんまり意味が無い まぁあのコンマイの事だから多少インカムが入ればええやろ感はありそう >>988
すぽっと!はセガ税かからないというメリットがある
そして、既にほぼ全滅というね 面白くないゲーム出すのは百歩譲っても
帝王みたいに筐体の機能未実装だらけでリリースは頭イカれてるよなあ バランス調整も含めてあとでやればいいでしょうの精神だな
昔のようなオフラインアプデなしのゲームを出させたらどこの企業もヤバい気がする
ただそれを差し引いても最後まで未実装だったものがある辺り帝王は強すぎる >>992
未実装だらけって録画以外もあったんだ? 帝王ってビルダーだよね?
ビルダーに未実装なんかあったっけな、元々欠陥というイメージだったが プリマジが大コケしそうで楽しみ
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