歴代で大コケしたACゲーム総合95
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歴代で大コケしたACゲーム総合94
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1615585924/
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
後年セガ・インタラクティブ消滅の立役者にもなりその勲章を増やしている
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・クロノレガリア
急遽ソルリバからのコンバートにされたタイトルだが更に客足は遠のき
同一筐体で2連続1年サ終の怪記録を樹立した。
ゲームとしても良いところが全く見当たらず、ソルリバと共に未だ度々話題になる迷作である。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・遂にソルリバに続いて2連続1年サ終を達成。これをもってセガはアーケードを撤退した。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・ガチャのピックアップが機能しておらずアーケード史上初となる返金騒動へと発達する
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを前倒しで繰り返し出すも客は増えず。
・カード追加も閑古鳥が続いており、公式クレサやキャンペーンでテコ入れを図るも虚しく客は増えず
・コケゲの定番、無料プレイが始まる。タダでも誰もやらないのももはや定番である
・更にバージョンアップでデジカ全消滅各ポイント再リセットなどプレイヤーのやる気を奪い続ける!
・新たなるカードビルダーのポジションはほぼ確定したか。新たなる光る仏壇は今日も誰もいない ゲームがつまらないがカードはつまる!コケゲ百獣の王!けものフレンズ3まとめ
・大人気版権で勝利するはずだった。しかしまさかの内輪もめで大炎上 !強烈な出落ちが約束される
・出てきた筐体はまさかのキッズ筐体!!深夜萌アニメで!!キッズ筐体!! ねぇ馬鹿なの?!
・店も置き場所に困っているのが垣間見える。キッズコーナーに置かれたり艦これの横に置かれたり
・更に前にコケてた新ムシキングの中古流用と発覚。これが後に悲劇を招く事になる
・ゲーム内容はフレンズ同士のガチ殴り合い!フレンズがフレンズに本気の腹パンをする(笑)
・基本キッズゲーなので下らないタイミング合わせゲー。あと連打、リズムに合わせてペシペシするだけw
・それでいてカードは大友向けである。裏面にはリアル動物写真(表裏は一致しない)というシュールさ
・腹パン喧嘩以外はたまに記念撮影が出来るくらいでフレンズ達とのコミュケーション等は全く出来ない
・筐体のメンテがろくにされず出荷されたせいで稼働初日から全国でエラー、動作不良が起こりまくる
・特にプリンタは用紙が詰まりまくりで故障停止する店が続出。まともに動いてる筐体が珍しい事態に
・客付きの方はといえば、予想道理の閑古鳥。大友はもちろんリアルキッズからも見向きされない
・総じて、何がやりたかったのか、どこをターゲットにしたいのかわからないゲームとなった。
・余談だがアプリ版がまんまFGO。戦闘システムと排出的な意味で。やっぱり百獣の王だったか!
・ロケテスト実地した秋葉セガ店で10台入荷したものの、僅か1年で全撤去の模様 帝王候補?武装神姫バトルコンダクター・カードコネクトまとめ
・知名度が微妙なコンテンツ使用で、ロケテ参加者からもこれ無理じゃね?とか疑問の声が
・何かの抱き合わせがあったのか、ソルリバには劣るものの多数の設置店を抱え、4台8台入荷してる店も少なくなかった
・筐体費を減らすために印刷にカードコネクトを使用するが性能が良くなく、特に印刷スピードが遅いことから「筐体に人がいないのに待ちが発生する」現象が発生
(それでも筐体1台につき125万、通信費以外に消耗品など金食い虫で、印刷中にフリーズして金を飲み込む迷惑な事例もありセガの店でも「パセリを使って」という始末)
・初回プレイ無料をうたっているが、COMの強さが鬼畜で1クレで諦めるプレーヤーも(しかも音ゲーとの連動も発動した)
・一応印刷は必須ではないが、カードを印刷しないとN(最低レア)扱い、印刷しないとレア度も確定しない(ただしNの可能性は5割程度)
・そもそもカードコネクト自体、先行稼働の店の開始キャンペーンeパスプレゼントで人がいたかどうかレベルで、誰も人が寄り付かないレベルの代物 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
五傑(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし【四天王では最弱】扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。
・星と翼のパラドクス
高額な筐体価格、稼働当初からバグが直らず、末期のアプデでバグが悪化し、FUD扱いにして2年未満で運営が逃亡 >>1乙
丹沢がアナログゲーム業界に進出していて草生えない
アーケードゲームだけでなくアナログゲームまで壊す気か
本人のコネとはいえ誘う方もどうかしている >>2をわざわざ、>>13してくるあたり、
KONAMI信者は気持ち悪いな 大コケのパラドクスを入れるとコンマイ信者になるんか? 相変わらずコケたゲームよりつまらんコピペ貼るやついるのな 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない >>16
>>13 をよく見ろ、「五傑(別格) 」と書いときながらしれっと武装神姫を外している
おまけに「ただし【四天王では最弱】扱いであり」と強調している
こんなことしたらコンマイ信者による工作活動と言われても文句言えんだろ >>19
悪い、武装神姫は >>11 でしか書いてなかったわ テンプレにパラドクスが無くて、四天王として認められてないクロノレガリアや論外のセガゲーをテンプレに入れてる方がおかしいだろう
コンマイ工作員ならマジデじゃなくて、最弱のメタルギアを外すっての パラドクスまとめ
・初動からフリーズするバグが頻発、オペレーターにヒカリを選ぶとフリーズしやすいことから「ヒカリ回線」と皮肉られる さらに300,200,200という強気な価格設定で客を飛ばす
・筐体価格1台約300万円
・大型アップデート「翔撃戦」導入、バグが大型アップデートされ、プレイ中のフリーズが発生 PL法抵触の疑い
・丹沢P「これは動く筐体、ひと回りして結構いけるんじゃないか?」
・稼働2年足らずで最終アップデート宣言
・プロデューサーがツイッターアカウントに鍵をつけて逃走 >>21
お前が認めてないだけで他の4作はそれぞれめちゃくちゃ酷かったんやで……
おなじ、スクエニでも、スクラグと星翼じゃ人の付け方も段違いだし、
スリキンのロケへのダメージもすごかったんや >>23
他の4作って何?(IDを続けて書けたらなお良し) >>22
こうやって見るとやっぱり他より弱いな
客を飛ばすと言っても他より全然多いし、筐体自体が大きいせいで稼働台数自体少ない >>24
おまえ、四天王を勝手に5傑にかえたやないか…… >>24
病気かな?(自分の過去レス読み返して、ごめんなさい言えたら人としてまだ良し) 一台300万がやはり弱過ぎる
セガならその1.5倍はもぎ取る >>26,27
四天王の最後をクロノレガリアに勝手に改ざんしておいてよく言うぜ!セガコロ君!
あと27のIDを変え忘れてんぞ! >>29
じゃあ、もともとなんなんだよw
もともとID変える趣味ないわ >>22
丹沢発言もネタにならんしなぁ
実際一周回ったか初見触る奴は他のオリジナル大コケ達より圧倒的に多かったし
他に満席にできたやつおらんやろ セガコロ君とは?
・スレに張りついてテンプレ貼るのがレーゾンデートル、今回はうっかりスレ立てIDでコピペ連投、少なくともコケスレ識者ならこんなテンプレは貼らない
・単発IDによる短文煽り
・とにかくセガゲーを過大評価する(テンプレで自己紹介済)
・パラドクスは小物と発言して叩かれる(現在工作中)
・クロノレガリアはCVTで小物との意見は受け入れず、しつこくテンプレに書き続ける 嘘も100回言えば真実になるとは韓国人のことわざ >>32
KONAMI叩きして、セガコロ認定受けてしまったわw
だいたい、他のが一年もたない……とか言ってるなかで二年で更新終了、現役稼働中。しかも調べたら今月からパラドクス稼働しましたみたいたツイッターまであるわけで
サ終した他のタイトルに申し訳ないと思わないの? このスレにルールなんかないからみんな好き勝手に書き込んでるだけだゾ
コケゲを愛するもの同士楽しんでいけ セガコロ君ID亜流パターン
・ここまでこけたのなし、と書いてる本人がコケスレ無関係の発言をしている事に気づかない
・前スレ埋めろよも似たようなもの >>34
さあ、IDを見直してどのレス番でKONAMI叩いてるか見直してみよう!
おや?一件も無さそうだな?
単発IDでは叩いてるけどな! >>36
おまえが、クロノレガリアを当事者としてどれだけ知ってるのか解らないけどさ
・稼働から4日間程度の期間あまりのひとのいなささに、ターミナルの県別ランキングから、プレイした人口が割り出されるレベルのコケかた
・まさかのアマゾンギフト配りを始めるも初日は当選率100%疑惑。その後も一週間当選確率30%以上(体感、なお俺は40%)だった
とか、そういう事実はやってなきゃいえないんだわ 荒らしだと自己紹介しちゃったか
>>37
他でも暴れてるのか… >>39
無償コンバートは被害額が少ないから問題外
しかも基板CVTだけだからなおさら
なんでそこまでクロノレガリアにこだわる?
有償で基板を売ってコケたのは語り尽くせないほどあるぞ >>41
ワッチョイでセガ推しとパラドクスを下げてるのがわかるから書いてるんだぜ?
あとせっかく書いてくれてアレだが、三国志・FGO・けもフレはもう問題外なんでテンプレから外してくれ
FOOTISTAもそろそろやばいぞ
なお名越は沈んで当たり前ってくらいに今のSEGAは嫌いだぜ? >>42
クロレガにこだわりはないよ
やってないやつが、テンプレをイメージで、かたるなよってだけだわ
ソルリバもクロレガもちゃんと、末期までやった自負があるぶんだけ、病気っぽい批評家よりは、語れる自信あるわ >>43
セガ推してねえよ
不可視の不手際の話、前スレでしてるだろうが それじゃ、何でクロノレガリアが四天王入りするのか語ってくれ
やり込んだならゲーム性で語って欲しい
他の四天王より勝る理由がわかる様に書けたなら評価するぜ? じゃあ、まずなにと、クロレガを比較してほしいんだよ
それとも、クロレガの当時のスレまとめ&面白い文章作りをしろっての?? 他の四天王より凶悪なゲーム性をアピールすりゃいいんじゃね?
コケスレなんだから思う存分プレイレポート書いてくれ はなしが、通じないと思ったら、昔のがないのか。まずは、コピペ
新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。 上記プラス、先ほどの人つきの悪さ
マッチングの理不尽さによる初心者狩り
リアルタイムバトルの割にラグが多く、ラグによる理不尽な敗けが多発
サ終後には「有償」でのコンバート以外に、ゲーセンへの補填なし
一日1プレイ無料も、月間プレイ人数0の店舗多数
という感じ
開発陣は最後まで頑張ってたけどな このコピペで、他の四天王と比肩し得る点って
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
この一点だけ
あとはつまらん長文で芸術性は皆無 人付きの悪さで言うなら初期にアマギフをばら撒いた頃は居た
400万円分のアマギフが還元されるくらいにはな
加えてゲーム性は良くも悪くもスマホレベルはある
他の四天王はゲーセンでしか再現できない筐体なのに操作不能で動かないレベルでまさにレベチ
本当に客付きが酷かったのはスクラグ、マジデの二強
次いでソルリバ そうか………
じゃあ、そんな前代未聞のイベントを行ったゲーム越えるやつを入れるか、もしくは前みたいに3つにテンプレをもどせばいいんじゃないか??
少なくとも俺は、無理だとわかっててだしたゲームがやっぱり無理だったってのは、かなり大ゴケだと思うけどな
個人的にはノンジャンルバトル!が投げやり感マックスですきだったよ クロレガや星翼ってストーリーは結末まで書かれたの?
ソルリバはプロローグ以降一切描写なく終了、コケではないけど突然展開が途絶え今もゾンビ状態のステクロとか色々あるけど、せめて完結くらいはした上で終わらせてほしい クロレガは無理だとわかって出した理由がアケ部門の解散だから、セガアーケードの墓碑銘としてなら若干加点
ただ他の部分が平凡すぎてメタルギアの3Dゴーグルにすら及ばない
極端なクソゲーでは無い点はメタルギアと同レベル
一応ゲームとしては遊べるから >>54
アケはだいたい未完で終わる
ヒット作も、続きは家庭用orパチスロでね!が当たり前の世界 ちなみにSdba-f/S3が、別にクロレガは四天王じゃないって発言してたら展開が変わったんだが、四天王入りと認識して発言した時点でお察しだわ
あと、「パラドクスを叩く奴は私怨」ってくらいパラドクスを叩く奴に対して怨みがあるのはなんでなんだ?
大会犯罪予告の逆バージョンか? 他ならぬパラドクス自身が丹沢の犠牲者だからパラドクスが悪いって言い切れない面あるし
アレって元々違うPがサンライズとスクエニでブラスティー復活みたいな企画進めてたのを丹沢が乗っ取ったんだろ? >>59
横からだけどそれっぽいソースはこれかな
https://www.famitsu.com/news/201811/19167861.html
LoV、ガンスリに携わった門井がサンライズスタッフと進めていたようだ
丹沢がどこから関わりだしたかはわからない
門井は自信がプロデュースしたガンスリのアプデ終了時に
公式プロデューサーレターで退社と引継報告をしているな
どっかの元Pは公式プロデューサーレターで引継報告をするどころか
退社して自身のツイッターのアカウントに鍵をかけて逃亡だものな >>60
それだけじゃわかんねぇな霊帝だって当初の人から変わってるんだし
後前スレ埋まってないので埋めてください 前スレ埋めろと言う奴はセガコロらしいぞ
意味わからんけど >>62
自分の意にそぐわない奴は全部セガコロなんじゃね
しっかしこんな新スレになってテンプレ論争毎回すんなら前スレで埋めてからやってくれよな >>63
暴走族と同じレベルなんじゃないか?
フルフェイスヘルメットに貼ったマーク(ワッチョイ)アピールできるからあえて目立つ所で暴れるとか 世間一般だとソルリバの存在すら知らなそう
丹沢で逮捕者が出た時もパラドクスって何のゲーム?って反応だったし ソルリバレガリアは設置台数やたら多かったから知ってる人は多そうだ https://p.eagate.573.jp/game/qma/17/index.html
QMAスレで見つけた
次のバージョンの新筐体先行稼働って、2月からボルテでやったのと同じ形?
そうだとしたら、新筐体買わなかった店が死ぬの確定するんだけど大丈夫か? 去年もやったしへーきへーき
逆にHG筐体が優遇されなくちゃ、それこそお店は怒るでしょ 公式に先行は1ヶ月と明記してあるんで
現行バージョンよりはマシか QMAのHG筐体なんて、新品なのにタッチパネルの反応がおかしい、アクリル板がたわむから物が置けない欠陥品やで
更には誰もプレーしないからっといって値下げ設定もできない、予習の数を増やせないといったスキのなさ
それでも武装神姫の抱き合わせ用としか思えないボルテEXCEED筐体のせいで、2年足らずの短命だったボルテVIVID筐体よりマシ
こっちは本当に購入した店怒ってもいいレベル QMAもダンピングされすぎて客いても利益上がらないから料金上げたくて
HGで料金予習設定変更不可にしたんだろうな
旧筐体サ終くらいしないとわざわざHGでやらんだろうけど 周りのゲーセンか潰れすぎて、根強い廃人がいるQMAとかボンガとかwlwあたりはほぼ満席の印象
FGOとジョジョも流れてきたっぽくて人がいるようになった QMAの話でギタドラのVシリーズからXGへの移行期間思い出したわ。
XGは稼働当初200円3曲エキストラなしで値下げしたら店に連絡が入ったとかいう話。 麻雀みたいにHG筐体と同じ値段(値下げ設定など不可)にしてHG筐体と条件を同じにしたら、こんなことにならなかったと思う
何も考えずに旧筐体をアプデしたら、HG筐体買ったところが割を食う仕様になってしまったのがコンマイらしいというか
>>76
でも、クレサしていないところでは席埋まってない模様 >>5
クロノレガリアはフィギュアヘッズエースと同じ扱いだろ。
霊帝の補填というのとCoJの存在があってここまでネタになっただけ。 つかセガアーケード撤退って普通に嘘じゃん
まずスクエニみたいにアプデ打ち切ってから言え 星翼入れた店舗が聖地以外大損害の方が評価が高いように思う。
散々起こしているフリーズバグのクレ補填、店がまる被りだとたまったものではないフリーズ頻度だけど、メーカーでエラー時のインセンティブの扱いはどうなっているんだろうな。 >>80
FHAは新作ではなく家庭用の使いまわし&設置店極小&即撤去で
存在自体知らない人が大半インパクトが薄すぎるんだ
実際スレ民でFHAプレイした人どのくらいいる? >>84
あれは本家と少し変えてきているみたいな話を見掛けたけど、実際はどうなのだろうね。
ベースは本家と一緒ではあるだろうけど。 FHAは稼働期間だけなら一年サ終だぞ
CVTだから小物だけどな アーケードサ終RTAランキング
ソルリバ 365日
レガリア 404日
FHA 436日
スクラグ 674日
マジデ 723日
スリキン 734日
UCビルダー 744日
モンスト 815日
パズドラ 891日
L4D 932日
ぷよクエ 1241日
セガ1年サ終コンビが今のとこ1・2フィニッシュ
FHA1年置いてた店見たことないわ ちなみにFHAのCVTは一台5,000円
クロレガは完全無料
被害額はFHAの方が大きい >>85
本家と対戦人数と対戦ルールが違う
ただ元のスクラグが霊帝に比べてかなり数が少ない(店舗数200近く劣る上一店舗の設置台数も大体4以下で8台前後多い霊帝の二分の一位)
実質総台数なら3分の1から4分の1程度しかないんじゃないか? >>87 まぁスリキンも1年でアプデ終了で新規イベント追加なしの復刻で残り1年だから
ぶっちゃけコケゲーは1年で死んでも契約の関係で2年もたせるのが割とあるからのう そういうと放置プレイさえ許されなかったソルリバ、クロレガ、FHAが最強か?
アプデ、メンテ1年してないっしょ。工数かけてたの9ヶ月くらい? 専用レンタルサーバーだったせいで早期終了せざるをえなかったソルリバはともかく
普通に最短1年終了の上、APM3にも収録されずスマホや家庭用の展開もなく
歴史から完全抹消されたレガリアは強い >>88
とはいえ前作の筐体代含めたらどっち?って話になると思うが?
無論リバはセンモニ含めろよ 稼働一週間で3000人しかプレイされてないゲームがなんだって?
https://imgur.com/7UhWLhL なんか3000人という数字だけ見ると多くね?って思えるあたり末期のビルダーあたりから毒されてる >>94
何で前作の筐体代を含むんだ?
クロレガの筐体売り自体はやってたが、筐体セットで買った店は無い
それを言うならFHAもスクラグの筐体代を考慮して格上げするのか? >>91
FHAは本家FHの終了に巻き込まれた形でもある
そういう意味では、本家AAに大打撃を与えたAAAは凶悪(それも、間接的な意味ではなく、AAのパックにAAで使えないAAAのカードを封入したせいで封入枚数が削減された上に、該当のAAAのカードの暴落まで招いたという直接的なダメージ) >>93
セガコロテンプレの>>1とワッチョイ一致かよ
被害額少ないクロレガを一人で推してんの? >>98
えーだってクロレガが無料なのって前身であるソルリバがアケゲ史最悪のコケをしでかした事に対する 補 填 だもの
このクロレガ(ゴミ)をくれてやるからソルリバの事は水に流せ、目を瞑れ、泣き寝入りしろ、と言う押し付け
それを考慮するな、あくまでもクロレガ自体はタダだ、と?
いやまあ、そうかもしれんけどさ
クロレガ、と言うかソルリバの1年コケは過去例の無い異常事態な訳だし
単純に並べて比較するのどうかとは思う >>102
結局はAPM3になるのだが、そのAPM3ですら客が付いていない
配信筐体で客呼べるわけねーだろ
補填というなら、コナミに頭下げてボンバーガール移植させてもらえ 補填とか費用とかソルリバを抜きにしても、単純にクロレガって大コケじゃね? ちなみに、クロレガからAPMは5000円な
更新しないなら廃棄撤去しかないからな amazonギフト券配布のおかげで稼働して1ヶ月くらい?の一番楽しい時期だけ実質無料でプレイ出来たしクロレガはいいゲームだったよ >>105
損切りの廃棄が一番マシな選択という罠
まあ、その選択した店はもうセガの機械は買わないと思うが >>105
更にレガリアからAPMにするとセンモニが不要の粗大ゴミになるから
店が産廃業者に金出して処分しなくちゃならんのよなw
ほんと無駄な金がかかるゲームだわ クロレガはセガワとかラウワンじゃ大概4台以上置いてたけど
ソルリバ以上に客いるの見たことなかった
体感スクラグと同じくらいかな
コケゲ特有のでも画面からつまんないオーラがハンパない感じだったし
自分はプレイもしなかった クロレガはカタカナのロゴが最高にダサかったな
COJも最後で何故かカタカナにしたし
スクラグとかもカタカナか
余程変な単語じゃなければ英語で表記してても読めると思うんだ
若い世代ほど英語読めるはずだし あ、QMAのことか
確かに
何かマーケティングとかでカタカナだと売上げアップとかあるんだろうか
アーケードゲームは昔から英語表記が大半なんだけどな 「てっけん」って平仮名ロゴにすると可愛らしくなるね >>115
モニターのアスペクト比が変わって、バランスが悪くなったからかな?
ボンバーガールのようにポートレートモニターなら問題ないけど、格ゲーでポートレートモニターは相性悪いし、汎用筐体は液晶になってからはビュウリックス以外はランドスケープ固定だし マジデはロゴがマジで読めなかった
初見だとDEADしか読めない https://twitter.com/fugae_bb/status/1382267372900208643
これここの住人なら納得できそう
どっちもなぜ止めようとしなかったレベル
>>105
クロレガコンバートの話でも同じこと思ったが、これも値段ソースあるのか?
クロレガ同様に契約切って粗大ゴミに出したほうがマシなのではという状況なんだけど<APM
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 確かレガリアからAPM3へのCVTに必要なルーターキットは5万円だったか
当時筐体販売のサイトに載ってたね
https://twitter.com/KD25736360/status/1172375280377188353
ゲーセン店長のこんなつぶやきとかも
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 武装神姫は日曜の垂れ流し配信でも
9割方デモ画面で謎のギター演奏が延々流れるだけだった
素晴らしい稼働率だわ
https://www.youtube.com/watch?v=JN0e-yqvR4U コンバート出来るだけマシ
パラドクスはコンバートすら無い
ちなみに大体2台か4台導入で600万円から1200万は飛んでるぞ
なお、これに対する考え方が>>28ってのは、セガが嫌いすぎるのにも程がある けもフレ3アケ更新終了とか言いながら新ステージ新カード追加とかやっててよくわからんな できるだけマシとか言うけど第2ラウンドやってるだけで死んでるの変わんねーだろ
もっとマシなコンバート先ないと話にならん >>121
この席はようつべに垂れ流し配信してます
とか書いてあるとウチみたいにド下手っピなプレイヤーだと座るの躊躇しちゃうな...
ボンガでも他の席は座られてるのに、配信席だけ誰も座ってないとかあったし 一応APM3はインカムランキングに載ってたんだよなー
今月はボンバガと共に消えたが >>122
パラドクスはまだサ終発表も無いし
コンバートあるかないかまだわからん
代用ゲーム出すにもアプデ終了から僅か数ヶ月で可動筐体のゲームなんぞ作れるものではないだろうし
完全に見捨てるならガンストと一緒にとっととサ終してそうではある
いまのとこ判断は保留だね >>117
いやあれは単に海外プレイヤーの比率が多くなったから、そちら向けにシフトしただけだったような
前々からアルファベットロゴにしてくれって言われてたらしい
まあもう日本人プレイヤーの方が少数だからなぁ 今のスクエニが可動筐体の続編を作るか?しかも欠陥筐体で
インカムに関してはFUDされて上がる見込みは皆無だが、まだワンチャンあるから保留したいって考えか?
メタルギアスリキンビルダーみたいな特殊筐体にチャンスがあったか? >>129
まぁラウワンが全店撤去とかしだしたら実質終わりだと思うわ
まだ意外と筐体残してるんだよな
まだわからんがコンバートなしでサ終が出たら確実にスレもお祭り騒ぎになるから
それまで大人しく待つんだぞ すでにコケゲーとしては十分過ぎるほど被害とネタがあるんで、評価を無視するのはテンプレに無駄なセガゲーを書くこと同様、やめた方がいいぞ? セガコロ君まとめ
・とても大コケとは言えないタイトルをテンプレに載せる(三国志・FGO等)
・突如テンプレからマジデを外してクロノレガリアに改ざんする
・「私怨が気に入らない」からパラドクスを消す
・40スレ以上に渡りスレに粘着し、平日昼夜関係なく正確に2からテンプレを貼る
栄誉を讃えてテンプレ入りさせるか?
昔を覚えてる人は加筆してほしい 星翼は撤去進んで全盛期の半分以下でしょ
ここからコンバートなんてクロレガ2が出るくらいありえん パラドクス筐体に入りそうなスクエニゲー(既存)がないんだろうな パラドクスが終了したところでインパクトがなぁ…
フリーズバグ残して開発終了&Pが鍵つけて逃亡からの退社っていうのが面白すぎた 絆2の援護の為にワザとバグ残してというかバグ仕込んで逃亡した可能性すらある >>123
プログラムの更新はしないが
データの追加更新だけでできるカードやイベントは続けるということだろう
プログラムの更新が必要な新機能とか新パラメーターとかの追加はむりかも知れん >>136
むしろパラドクスの不評のせいで絆2が筐体全然売れなかったんやぞ! パラドクスは丹沢がなければ武装神姫ぐらいのコケだったのに
丹沢というスパイスが強烈すぎて、ビルダーソルリバにもない味を出してる ぶっちゃけpやdたいしてわからず消えてった奴ら結構いるからなぁ
そいつらどうなんよって気もする >>136
>>139
まあそうなるわな
普通に考えてやるメリットない
そもそも大型筐体の部類は同じだけどゲーム性は全然違うし薄々パラドクス切られるかもってのはわかりそうだからわざわざ自分の株落とすことする意味ないからな
今から見るとそんな可能性微塵もない ついにラウワンがボルテの旧筐体を一斉撤去を決めた模様
ボルテの新筐体に人が集まって誰もやっていないんじゃしょうがないと思うけど、ボルテの旧筐体って2年しかたっていないんじゃ
メーカーのオナニーで売れ筋ゲームの筐体を終焉させたのってはじめて見たぞ 9年くらいは経ってる
細かいマイナーチェンジ筐体はその間も出てただろうけど
弐寺だって旧筐体はほぼ毎作ペースでマイナーチェンジ筐体は出てたよ セガは新筐体出したら旧筐体を強制サ終して粗大ゴミにするからな
選択の自由すら許さない 旧maimaiからmaimaiDXに変わるのに
傍から見ればただ同じ物が入れ替わってたよな メーカーのオナニーで売れ筋を潰したならボダでしょ
ガチャ塗れのPC版とソウルリバースを生み出すぐらいなら、そのまま稼働を続けた方がマシだった >>148
筐体の寿命だとしても部品交換しながら使えば数年でダメになることなんて無いはずだしな
現にポップンとか初代筐体も今でも動いてる物があるし
アップデートが新筐体先行とか、新筐体優遇程度ならともかく
旧筐体を使えなくすると言うのは負担が大きすぎる ボダ→ソルリバも酷かったけど、COJ→クロレガも酷かったな
セガ自社コラボで露骨にCOJを省いておきながら、ヤバくなったらCOJのゲーム内にデカデカと宣伝したり QoD→SFCも中々だ
セガの「システムは流用しているけど世界観や筐体は交代」にはあまりいい印象がない >>102
>>104
大ゴケには変わりないけど、ゲーセン被害はソルリバあってこそなんだが。
だからエピソードは多けれど、格付け評価としては一部の人達以外は低い。 どこ情報か知らんが国内または海外のどこかが
スクエニの一部または全体の部門を買収するかも的な話を聞いた
アーケード部門を買って復活させてくれ〜 ごめん、記事元見たら全然信用ならんとこだった()
忘れて バーチャシリーズにQODにCOJにDOC
いずれも跡継ぎになるものがなく消滅したか
イニDとWCCF三国志もほぼ死に体
偉大な先人達は名作を出してくれたのに勿体ないことをするわ >>159
DOCは普通に続編出て大爆死しただろ
爆死過ぎて記憶にないの? >>160
知ってる知ってる
むしろ2になった時点で爆死したが
数年後に思い出したように復活させたけどやはり爆死してたよね
2回に渡って念入りに殺した感じ 旧DOCの死体はMJに転生したんだよな
あれはメーカーとロケwinwinだったよねリバースさん? >>153
ぶっちゃけ使えないことはないだろうけど勢いなくなってからいざ更新しようとするとフッティみたいになるから
勢いあるうちにそれまでの稼働で得た改善点にブラッシュアップ入れて長く使えるようにした新筐体だした方が賢いと思うわ実際中身どう変わってるかはしらんが
まあ大体筐体更新されるゲームって時点で稼いでるからスレチなんだがな
嫌ならqmaみたく撤去すりゃいいんだし
>>159
その中にcoj入れんなよw
あれは先人達の段階で死んだだろ >>159
今作頭文字D面白いから判断もう少し待ってくれ フッティとスタホは旧筐体で低空飛行のままでよかった気がする >>159
DOCはスタホが跡継ぎと言えなくもない。
ゲーム性がだいぶ違うだろうけど。 >>164
音楽が、イニDらしいのが少なくてざんねんだけど、ゲーム性は安定だね >>165 なぁ
セガは儲かったけどゲーセンはまぁたまんねぇわな
フッティは洒落にならん >>167
結構頑張ってると思うわ
サントラ出たら買うよ イニDジアケなぁ
新基板になったそうだけど特にグラフィック綺麗になった訳でもないし
相変わらず♪ナイトオブフファイヤ〜みたいな原作アニメで人気のユーロは一つもないし
キャラは喋らないし
東方ユーロ作ったとこのオリジナル曲なんでレベル低いアマチュアユーロしか聞けないし
ウリの四人対戦も全然プレイされてない
湾岸の方は未だに四人対戦で賑わってるのにね
なんでこれも普通にコケてるんじゃないかしら なんか臭い
>>161
アケゲーに限らずセガってそんな感じがする
ソニックとかバーチャとかチャロンとか、お偉いさんが嫌いなゲームは親を殺したかのような扱い
産廃なのにオナニーと言わんばかりに優遇扱いし、ラウワン激怒させたSFCやソルリバの流れをくむシャイニングは、今後どういう扱い受けるんだろう >>170
Zero以降はイニDのファンが求めるものに対して斜め上のコレジャナイ要素ばっか入れて来てるのがマジキチ
東方コラボとか客馬鹿にしてるとしか思えんw
そりゃ客もZeroから戻らないわ湾岸に一生勝てんて
しかしセガはACもCSも成功したIPは全く育てずにすぐ捨てるくせに
数年経って思い出したように復活させるけど、コレジャナイ要素全開の誰得ゲー出して
往年のファンも新規も食いつかず案の定爆死
IP完全に死亡Ω\ζ°)チーンってサイクル何度やれば学習するんだ セガのIPの扱いって客のニーズに合わせて対応しているのではなく
単に内部派閥の序列で決めているんだろうな
優位な派閥のIPは多少調子が悪くても宣伝に手を抜かないまま継続させてるし
低位な派閥のIPは売れてる間は一応存続させるけどちょっとでも落ち始めたら会社から支援切ってサ終に追い込んでいる感じ セガの上層部?はロボットが嫌いすぎだろ
太客もお構いなし >>147
筐体そのものはそうだが、4→5のときに中身の強制交換あったからね
おまけにビーマニとボルテの新筐体イベント始まった(現状期限なし)から
旧筐体がお荷物と判断したのか
ビーマニは旧筐体の中身変わってたっけ? 弐寺は3作前に基板の変更はあったはず
当時はその影響で判定にもかなり影響出てたから結構騒ぎになった オンライン化して音ゲーやらデータ小さくて済むゲームしかアクション要素絡む成功の目がなくなってる
その音ゲーすら定期的な再起動とかあったし >>174
まだ弾が豊富なうちはいいけど自社の稼げるIP資産をそうやって潰しまくって
もう撃つ弾すら無くなってしまってるのが今のセガなんだな
自社の資産をずっと有効活用しまくっている任天堂を見習って欲しい あつ森がクソゲーすぎて過疎過疎になってる任天堂が何だって? 少なくとも任天堂には他にもコンテンツがあるし
何よりマリオと言う化け物コンテンツも抱えてるからな… これは他社員の嫉妬
常に成功してるわけじゃないけど、どう考えてもヒットの方が多いしな セガから見てビッグタイトルの森シリーズも任天堂からすれば実験に使い捨てられる木っ端IPっていう悲しい事実だな
あとボンガほんとに人気だったらしい
https://twitter.com/horolyn/status/1382998723911766020
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>184
一作単位ではコケてもある程度育てて居るコンテンツその物は安易には捨ててないからな
正直言ってコケるべくしてコケたような物を出してきて「このコンテンツは人気がなくなった」とアッサリ切り捨て
ヤバくなって忘れられた頃に思い出したように、誰得な仕様で復活させたりするのが今のセガってイメージ
バーチャも復活させたところで格ゲーとしてマトモなものを今のセガに作れるとは思えないのがね… 昔はセガと任天堂がライバルなんて言われてたものだが
今や圧倒的な差がついてしまったな
自社作品を大切にしない会社は落ちぶれるのみか 本家の続編が10年以上出ず
精神的続編が爆死したカスタムロボさんの悪口はやめろ……やめろ……(´;ω;`) 流石に任天堂がどーたらとか比較すんならよその板でやれよ
脱線しすぎてる >>189
大コケでもなんでもないゲームの話をなあなあで見過ごしたツケでしょ
ここはアケゲー総合スレでも雑談スレでもなんでもないって散々言われてるのに他所行かずにやめないし いさ終スレやKOTYスレと同じようにゲハ化してるだけじゃね
このスレだけが特異って訳じゃない 人がいない板に行ってもつまらないからだぞ
いつもガラガラで誰もやってないゲームをやるのがつまらないのと同じだ 逆に、「令和に入ってヒットしたACゲーム総合」にした方がいいかもってくらい、もうゲーセンに人はいない 詰まらないは関係あるぞ
偉大なる先帝の偉業を知らないのか?
アーセナルベースが出る迄は小休止だな 武装神姫は交流会にKONAMIの人がお忍びで来てた程度には
まだ入れ込んでいるようだが、つっても一人が意見吸い上げた程度で
どうにかなるようなものでは既になくなっているからなぁ。
プライベートのつもりだったかもしれんし。 プライベートでイベントに来るって死亡フラグにしか感じないな ステクロのロケテに潜入したセガ
その時ふと閃いた!このアイディアはボーダーブレイクのユニオンバトルに使えるぞ! ユニオンバトルは良かったが、スクランブルバトルは悪かった。 アーセナルベースは台でLOV3かと思ったら
LOV1・2系のゲームなんだな >>205
そんな大不評でモードも消されたスクランブルバトルを
わざわざ墓場から持ち出して実装した武装神姫の偉大さよ
企画書の段階でそれアタマおかしいとか誰も突っ込まなかったんかな コンマイ「ワイらが心血注いで開発したステクロを、いけしゃあしゃあとパクりやがったセガに対する意匠返しや! ステクロ自体ボダのパクりじゃねーか!
それでPVEとスクランブルバトルという悪手をチョイスする無能が 武装神姫はゲーセンにあるオンゲキやボンバーガール、艦これ、ラブライブとか他の美少女動物園ゲームと違い
顧客ニーズや満足度、ゲーム性、プライズや他のゲームとの掛け持ちとか店への波及効果がどれもワーストで
けものフレンズと違って筐体が別ゲーコンバージョンのレンタルで被害を最小限に止めてる訳でもなし
グッズ復活とかした訳でもない(唯一ほぼ全ての展開が終了した後に出たアニメが配信されたくらい)なのがスゴイ
まだ熱のある人もこのままゲームに未登場で存在抹消されても「俺の嫁」がIPだけ借りたクソゲーで復活して
頭数合わせのクソザコは要らないと言われ大量のカードがゴミ箱に捨てられてなくて良かったと言われるのがオチ
タイトーやラウンドワンはスクフェスやQMAでも置き続けた方がずっとインカムあっただろうにホントアホ 稼働前はカード需要があればクソゲーでもヒットするとか言ってたっけ
ドマイナー版権の武装神姫のカードがそんな需要あるわけないだろっていうのに
カードコネクト増台までした店もあったしなぁ
見る目無さ過ぎってレベルじゃねーぞ 実際規模的には最弱レベルでしょ
こいつ並みのやつ他にいるかね >>211
SAOもだが信者力が足らねえものを出すなら相当な良ゲーでないと無理だわな 神姫もSAOも信者は充分いるだろう
その誰もアケゲーなんか必要としてないだけで けもフレって月のインカム0円を達成してなかったっけ SAOは十分大きなコンテンツなんだけどそれ故にCSゲーでもソフトかなり出てるからな
アケなんて態々出かけないと遊べない物なら尚更出掛けてまで遊びたくなるような代物じゃないと
客なんて付くわけがない 武装神姫もSAOACもなんならビルダーも
稼働日は客付き良くて賑わってたじゃないか
版権ファンがやりに来たが期待したゲームじゃなかったから
すぐにみんな消えたんだよ 稼働から終了まで座ってる人を見た事がないソルリバというレジェンド
ついでに、けもフレも客を一度も見たことないけど、ゲーセンに毎日通わなくなったからわからん けもフレはアプリのカード記念に残したい人がたまに印刷してるな 店側の期待値=入荷台数とエントリーシート、待機椅子のスペース
客側の期待値=稼働日の来店人数
で、稼働後に答え合わせで
客はすぐに消え台数も減らされスペースも縮小されていくのが黄金大コケパターンやね いまならまだ、武装神姫の稼働日のツイート遡るの簡単だから見てみ?
初日なのにガラガラ報告めっちゃ、あるからな いまならまだ、けものフレンズの稼働日のツイート遡るの簡単だから見てみ?
初日なのにガラガラ報告めっちゃ、あるからな リースだから、セガは被害者だから
とは言うけどゲーム内容としては大コケだよね、けもフレ けもはロケテ限定Aime配って転売ヤー儲けさせてたのもなー
せめて正式稼働時に同時販売しろよ 武装神姫は音ゲーとの連動で音ゲー複数機種プレイヤーが解禁目当てで初日だけはプレイしていた印象
武装神姫プレイしないと機種毎に10クレかかるから面倒だったけど、武装神姫やれば1クレで全機種解禁フラグが立つから効率に関しては圧倒的に良かったからなあ…
もっとも、そう言う人はチュートリアル適当にやるだけで真面目にプレイはしないからすぐに消えたが >>226
カードゲームのロケテが賑わうのはロケテ限定カード狙いのテンバイヤーのせい
なんで本稼働じゃ価値が出ないカードを掘りにくる訳がないんだな >>224-225
キッズカードって、本当に設置店の負担なしなの?
メーカーだけが損する構造を作っているとはとても思えない キッズはレンタル扱いて筐体は無料で入荷出来るよ
もちろんサ終したらメーカーに筐体返却する
でもカードの用紙とインクリボン代は店側の負担でやたら高いんで
店の利益は少ない(けもフレだと1プレイ辺りの店の利益は30円もない)
不人気で稼働が悪いと買った用紙の在庫が残ってしまい
店が赤字になるケースもある >>225
大コケだろうけど雑魚すぎる上に版権元のやらかしがデカすぎるから語る上でつまらんのよね
それがみんな大して語らない理由っしょ
セガがどう改善しようと半ば詰んでるからな でもバンナムやコンマイもそんなに変わらないと思う
バンナムはSAO、ジョジョどうするんだ状態だし、コンマイは武装神姫どうするつもりなんだ状態
特に武装神姫はボルテも巻き込んでの騒ぎになるとは予想外の展開
>>230
そうだったんだ
どっちにしても稼働店に負担が行くようになっているのか けもフレの使い回し筐体は稼働いきなりプリンターエラーになって、古い筐体のコンバートもどうかと思う
ただ、まだ使えるのに新品高額筐体の押し付けもそれはそれで
15年戦ったQMAとか破損しやすい音ゲーとかはまぁいいよ 新筐体押し付けももういいよ
どうせそれで買ってくれるゲームは既に稼いでるんだからスレチよ >>232
バンナムは自社の人気版権を沢山持ってるからな
SAOジョジョも汎用筐体だし、SAOのターミナルを使って別の版権カードゲーにコンバートする事もできる
武装神姫は特殊筐体すぎてコンバートは難しいんじゃないだろうか
コンマイは不人気でも簡単にサ終しないから、このままゾンビ状態で放置しそうだ 武装神姫のレバーはステクロ流用
なぜかステクロも生きてるけど
使い道がない筐体というのはビルダーとかパラドクスの事を言う レバーだけなら設計図を流用しただけでは?
ステクロ筐体自体はオンガクパラダイスのコンバート説もあった
筐体の色や画面の寸法、アミュパス読み込み位置やスピーカーの位置が一緒でオフラインのオンガクパラダイス入荷店に
数日後にステクロ入荷とかの話もあった。田舎ゲーセンでめったにビデオの新作なんか来ない店なのに
>>213
セガからでてた手抜きコンバートゲーのまどかマギカとけいおん!のやつとかか?
いずれもその辺の爆死カードダスやタカトミー製品と違って出回りすくないからダメージも少ない >>170
イニDに人居なくて、湾岸に人居るのって、単にプレイ料金の差だと思ってた。 >>237
記憶に残ってるのだと
マッハストーム→スターウォーズ かな
汎用筐体やキッズカードも含めて良ければ山ほど >>240
単純明快で誰でも気持ちよく爆走できる間口の広い湾岸と違って
イニDはやたらと難しいからな
しかもバージョン変わるたびに挙動もコロコロ変わるから
折角上手くなっても短期間でまたやり直しになる
だからプレイヤーもすぐに離れてしまう
これもずっと言われてるのに全く反省しないのがセガクオリティ そういやSWDCも途中で挙動変えてたな
テクニックリセットとか資産リセットに次ぐ悪手やな
そりゃそんなゲームやらないわ DBゼンカイバトルにコンバートされたブットバースト筐体もある https://twitter.com/QMA_staff/status/1384410269644779521
QMAスレで見つけたけど、大幅アプデにこの時期は中途半端じゃない?
3月に大幅アプデしておけば連休前にすべて仲良くアプデできたのに
>>237
セガならいくつでも思いつくけどバンナムにそんなイメージない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 正直qmaどうでもよくね
新旧混在してるとまともに評価できるんか? >>246
でもまあジョジョはSAOコンバートで十分だったよな・・・
両方閑古鳥だぞ QMAは今更別に
トナメモードをやめましたとか1000万円の筐体とかならまぁ コナコロはもうちょっと叩き方のバリエーションを考えて
まぁ新作が夏の絆までなさそうだから話題がないのはわかる
パラドクスがいつ天に召されるかぐらいか 近所のラウワンにパラドクスが…
『新製品』のPOPが痛々しかった
絶対に押し付けられたヤツだろう こんな時期でも中古台の移動はあるみたいだしね
HoTD4が出荷されてたわ 運送費さえペイ出来なさそうたけど
8台とかを虚無に置いとくよりマシって判断か スクエニのゲームって3月末で大体終了したイメージだけど、まだ稼働してるのってパラドクス以外にあるの? >>251
ラウワンのパラドクスは廃棄や倉庫行きじゃないんだな
しぶとく稼働させてるが
あんなスペース取るのに他に置くものないからかな 逆に代わりに稼働させるタイトルもあるかどうか
レジャランだとレトロゲームという選択肢もあるけどラウワンみたいなところは
だからといってスポッチャの中のオンボロゲーム出すのも考えづらい 絆にしてもまず旧入れ替えだろうしな
ほんとに入れ替えるものがない 今の客はコンテンツに対して面白いという前例がないと買わないし、
基板はどんどん日本から海外に流れてるみたいだし、
リメイクブームもだけどレトロゲームがマジで
企業の資産と命綱になってるな どうすんだセガ?
もうクレーン特許をスクエニ以外に売って解散したら? 4ヶ月で打ちきり6月終了じゃ
糞売り場の倍速終了で草生える 正直アーケードがオワコンになるのは時代の流れで仕方ないことだと思うけど
ソシャゲが0.5ソルリバ、家庭用がチー牛とか割と詰んでるのでは セガ唯一の強みだった自社プラットホームのゲーセン事業を捨てて
CS,スマホに注力した結果がこれだからね
これまで既存IP潰してきて何も残ってないからそっち方面で上手く行く訳がない >>254
DQクロブレと星ドラのメダルゲームがあるぞ
制作タイトーだから実質スクエニ 他社はむしろ好調のソシャゲまで即死かぁ
セガはもうダメだ諦めよう セガの事業全部どっか買ってくれないかなあ
前にスクエニの事業どっか買うかも?ってデマ流れてたじゃん >>271 スクエニなら良いが
セガなんか誰もいらんやろ...
アトラス買うかソニックピン買いしか価値ないぞ そうは言っても今のセガから欲しいものってあるか?
家庭用はゾンビIPの蘇生に失敗してばかりだし業務用は言わずもがなで
評判保っているIPがHODくらいしか浮かばないぞ んでレトロゲームまわりも3DSのセガエイジスの顛末のせいで、だいぶ評判を落としたからね >>262
クレーンの特許はもうとっくに切れてるんじゃなかったっけ
セガは逆にバンナムにクレナのフロアの特許料支払ってクレーン作ってると思う >>273
eスポーツブームでぷよぷよとか?
ぷよクエはなんで消えたんだ >>273
ぷよぷよとソニックくらい、かなぁ。ソニックもいるかは最近だいぶ怪しいけど。 ソニックとかもはやマリオのバーターやろ
>>276
セガスレだぞ(真顔 ぷよぷよは無料落ち
ヤクザなんか要らん
HoTDとかバイオのパチモン
ソニックとかいまの子供には「なにそれ」状態
セガに売れる(価値ある)ブランドなんかもう無いだろ >>273
セガファンの石油王ならなんか買うんじゃない?(適当) SNKが次から次に金持ちから金貰ってるしセガもワンチャン 名越に追い出された中裕司が紆余曲折を経て何故かスクエニ入りしてバランとかいうクソゲー作るのほんとアレだと思う
実は幻術か何かかけられててセガは凄いっていうイメージを刷り込まれてたんじゃないだろうか俺ら >>284
加齢とかもあるし中が昔は凄かったのは事実だと思うけどな
鳥山明でさえ今の絵は悲惨なもんだし 龍が如くはキャラを鉄拳に出したら受けるだろ
山ステで暴れまわる真島の兄さん見たい。 個人的にスマブラでもいいけどな
残り2枠にあるかな コケたゲーム今年まったくなし
人生負け組のじじいやキモオタざまぁ
期待のセガさんは、スマホゲームで爪痕残しにアーケードおさらばやし >>273
ソニックとぷよぷよ
あとはヤクザがギリギリか?
それくらいしか価値のあるIPが残ってない >>288
セガアーケード最後の作品が褒めるとことこ全く無しゲームのクロノレガリア
というのがオチとしていい感じ >>288
コケたも何も今年は新作出てすらいないだろ プリチャンにおけるジオウポジションな
ワッチャプリマジみたいなもんが出るらしいけどな
プリティーシリーズキャラ総出演でわっちゃわっちゃするらしい ぷよぷよeスポーツはAPM3に収録されてるけど、当然猛者しかやってないし、アーケード以外でやってる人の方が多い WCCF終了して以来久々に来たんだが当時より凄いことになってるんだな。ゲーセン消滅するだろ スパイクアウト関連は会社は良く思ってないらしいけど
この期に及んでもマジでなんか出さないんかな そりゃ霊帝すら超えしコロナって神がいるからな
大コケビデオ達とは次元が違う破壊力だし有力ゲーセン達が続々閉まるのは伊達じゃない >>296
FOOTISTAはやらんの?
豪華な筐体に転生して見事に爆死してるんだけど・・・ ゲーム開発で独立したあとうまくいくのは一握りだからなぁ
トップの頭のなかにあるものを出力するスタッフに恵まれないと無理筋だと思うわ
チームまるごと出てってる所は比較的成功してるし
独立してなくてもトップ以外ほぼ下請けで外注ってのも死亡フラグだし
中裕司はSEGA時代はリテイクの鬼だったはずだけど、他所でそのやり方はできないだろうしな… セガの大好きなはずのソシャゲで短期サ終出したみたいだな
IP潰しが得意なセガのお家芸か
壊すぐらいなら任天堂かユニバ(アルゼ)に売ってしまえよ >>184>>186
このガラケージジイ5Ko3Ohyは裏でこんなこと書いてて気持ち悪すぎだろ、お前のIPは全員把握してんだから騙された新規以外はみんな相手にしてねえんだよキモすぎだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
907 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/17(土) 13:57:14.23 ID:4Mn0xH5OK
流行ってるかは知らないが、得意、好きな分野の問題が出たら使ってる感じの人はいる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
918 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[age]:2021/04/17(土) 18:42:59.04 ID:4Mn0xH5OK
>>916
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
この気持ち悪いコスプレオナニー野郎も晒しとけよ犯罪者糞ゴミage
ボンバーガール晒しスレ 爆弾60個
486 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/17(土) 19:28:46.02 ID:4Mn0xH5OK
マスターAのチャオ温まりすぎでしょ
デバフ撒き散らしながらやるなよ >>184
ガラケージジイ日曜日は全く書き込まず月曜日にQMAスレだけに書き込んでんな、ゲーセンで後ろから見てたら絡まれて涙目逃走したか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
952 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[sage]:2021/04/19(月) 01:29:54.46 ID:PrBiM+CgK
10割犯罪者糞ゴミのせい
相変わらずゴミスレ君は他に行くトコ無いの?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
967 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/19(月) 10:20:29.18 ID:PrBiM+CgK
怪しい単発に即レスする犯罪者糞ゴミ
これは自演オナニーだわ
相変わらずくだらねえコピペ晒ししてるし
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
973 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-sQcM)[sage]:2021/04/19(月) 23:12:51.04 ID:PrBiM+CgK
現役(KONAMIから永久規制を掛けられて、サブ垢でコソコソやる)
もう表に出られないくせに現役とは
まあ、十数年とQMAスタッフやプレーヤーをナメ続けてきた結果だからな。残当 >>184
ガラケージジイ、日曜にゲーセンでボンバーガール見てたら布マスクに「見てんじゃねぇよ!」と言われ涙目逃走して月曜日もボンバーガールスレで晒させれてないか怖くてQMAスレにしか書き込めないヘタレチキンで草すぎる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1068問【刻】
975 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[sage]:2021/04/20(火) 00:04:41.27 ID:wP45HqL0K
気持ち悪い検定こと布マスクくんか 本当、複数端末使ってると色んなキャラを出せるなもうひとつにまとめてコテ付ければいいのに。永久NGに出来るから
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
375 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/20(火) 02:11:30.01 ID:wP45HqL0K
>371
シロンの強化ってもってけの硬直短縮しかなくね?まあその短縮がかなり強いんだけど
ボンバーガール晒しスレ 爆弾60個
689 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/20(火) 02:30:03.00 ID:wP45HqL0K
>687
バーストしたら前の配信みたく身の程を知らされるから 時報も野良や単なる出たがりが交ざったりするしなぁ
結局野良でやるならある程度割り切らないといけないんだけど、チャテロだの名指し批判だのツイ凸だの、ガーガーやってる奴はちょっと頭おかしいと思う
984 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[age]:2021/04/20(火) 07:46:41.63 ID:wP45HqL0K
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
気持ち悪いコスプレオナニー野郎はおもちゃにされてるだけage何でまだ他人のフリをしてるのか意味不明。バレバレなのに
1000 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-sQcM)[sage]:2021/04/20(火) 10:14:12.57 ID:wP45HqL0K
あーあ、これからも犯罪者糞ゴミの私物スレとしてやっていくのか >>184
ガラケージジイ、テンプレにガラプーを入れられ「これはのび太が立てたスレだ!」と必死にアピールし自分でネカフェからPCからスレを立てるも全く使われなくて涙目逃走で草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
28 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/20(火) 13:35:25.21 ID:wP45HqL0K
は?
なんで犯罪者糞ゴミが勝手に立てたオナニースレを通常進行にしようとしてんの?
29 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[age]:2021/04/20(火) 13:38:07.53 ID:wP45HqL0K
tp://or2.mobi/data/img/237222.jpg
tp://or2.mobi/data/img/245161.jpg
tps://i.imgur.com/xqSmo34.jpg
という訳で、このスレは気持ち悪いコスプレオナニー野郎、犯罪者糞ゴミの私物スレですage
14 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/20(火) 21:55:41.41 ID:wP45HqL0K
でも普通にプレーするなら、余程のこだわりや理由でもない限りはクレサの旧筐体安定じゃね
回収に関してだって通常のプレミアムで十分だったりするし
にしてもあっちの犯罪者糞ゴミのオナニースレは、犯罪者糞ゴミがずっと独りで喋ってて怖いわ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
404 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/20(火) 22:29:35.59 ID:wP45HqL0K
S(塩)G(ゴマ)
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
17 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/20(火) 22:32:15.61 ID:wP45HqL0K
犯罪者糞ゴミよりもマシ 終了 >>184
やべえ、このガラケージジイ突然怒り出す人怖いよねと言いながら特大のブーメラン刺してんじゃねえか
ここまで頭のおかしい奴はいねえだろ無職のまま中年を迎えるとここまで基地外になれるのか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
431 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/21(水) 18:39:56.41 ID:99vtSkx8K
>429
誰とは言わないけど、突っ掛かるネタが無いと本当に頭悪さが露呈してるよな
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ49
654 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/04/21(水) 20:29:26.00 ID:99vtSkx8K
ブロッカーとシューターが待ち構えてる所に「先に行って」とばかりに攻めよう連呼するアタッカー
なんか、情けなくないすかね?とりあえず食らい抜けして、シューターに撃ち抜かれて死んで、その後悠々と先に行ったけどブロッカーに即爆死させられて
なんか、情けなくないすかね?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
434 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/21(水) 20:42:02.19 ID:99vtSkx8K
つ>332
なんか急に怒りだす人って怖いよね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
21 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[sage]:2021/04/21(水) 21:06:36.70 ID:99vtSkx8K
あっちのオナニースレでやったら犯罪者糞ゴミ
107 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/21(水) 23:04:25.84 ID:99vtSkx8K
つまんないっすよ 気持ち悪い検定こと布マスク君 まだそのキャラ続けんの?
23 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/21(水) 23:09:01.33 ID:99vtSkx8K
だって何の目新しさも無いじゃない 挙げ句リミテッドでプレーヤー分断させようとしてくるし
まあイベント期間に関しては武漢ウイルスの影響もあったから仕方ないにしても、何の新要素も用意しないのは流石に擁護出来ない >>251
見苦しいのはガラプーNGにされたのを必死にガラケーポチポチしてコピペして頭のおかしい奴と会話してるのは頭おかしいと特大ブーメランを刺してるお前の事だろ
さらにスマホの既読の意味もわからねえのにわかった気になってんのがすげえガラケージジイの脳内は
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
111 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-sQcM)[age]:2021/04/22(木) 05:50:36.84 ID:4uskNHV1K
のび太(うなこちゃん・花粉症・不眠症・キノコのマヤ・すぎのこライラ・犬・雑魚・ダニ・コウペンちゃん・うなー)の規約違反プレイの通報用の情報です。煽り挑発行為は通報しQMAの維持に協力をお願いします。
他人を平気で晒してる犯罪者糞ゴミが平然とオナニースレを進行してるとかくだらなすぎ そんな犯罪者糞ゴミと普通に会話してる名無し連中()も頭おかしいage
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
493 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/22(木) 21:41:00.89 ID:4uskNHV1K
>486
前の漫画で「既読にならない〜」というのがあったのを見て、いつか来るであろう会長(?)キャラはだらしない系か抜けてる感じだと予想
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
160 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[age]:2021/04/22(木) 21:44:52.28 ID:4uskNHV1K
[回線が切断されたことにすら気が付かず晒す汚物]tp://or2.mobi/data/img/238211.png
オナニーを邪魔されて頭がウッキッキーになってる犯罪者糞ゴミage
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
32 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-sQcM)[sage]:2021/04/22(木) 21:49:21.74 ID:4uskNHV1K
クッソどうでもいい話題を引っ張るの好きだね
あっ、犯罪者糞ゴミか
34 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-sQcM)[sage]:2021/04/22(木) 23:52:33.24 ID:4uskNHV1K
見苦しいねぇ 犯罪者糞ゴミよりもマシ 終了
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
504 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-sQcM [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/22(木) 23:58:33.85 ID:4uskNHV1K
>498
ぶっちゃけ現状で完成してるあの二人に何のスキルを渡すつもりなんだろうな なんちゃってやリスポーン戻りみたいな超空気になりそう >>251>>256
ガラケージジイ、深夜まで起きてQMAスレの他にボンバーガールスレでも喧嘩売るとかガチのキチガイじゃねえか。もうこれで住民はガラケージジイが正真正銘狂ったやつと理解できただろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
164 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-psxG)[sage]:2021/04/23(金) 00:32:47.23 ID:EypUChgsK
>162
×コイツら
○犯罪者糞ゴミの複数端末オナニー
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ49
743 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/04/23(金) 01:51:11.43 ID:EypUChgsK
お前も煽ってるんじゃないか
嫌いな人だったり、些細な利敵行為をされたりしたのかね
相方アタッカーとブロッカーが試合途中から煽り合いを始めたのは見たな
試合は勝てたけど、アタッカーとブロッカーは最後までケンカしてた
シューターは黙りこんでたし、状況を知らない自分は「なんで? どうしたの?」と困惑するしかなかった
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-psxG)[age]:2021/04/23(金) 01:58:59.51 ID:EypUChgsK
>165
tp://or2.mobi/data/img/187350.png
tp://or2.mobi/data/img/175575.jpg
tp://or2.mobi/data/img/175579.jpg
tp://or2.mobi/data/img/175589.jpg
そんな事より、これで「検索をしてる奴はカス」とかのたまってる犯罪者糞ゴミについて語ろうぜage IOCがeスポーツのイベントをやるらしいがゲーセンに置いてある
マリオソニックのアレは種目にならんのかね? パワプロとグランツーリスモか
別にeスポーツじゃなくてもいいから世界に通用するIPはないんですか、セガさん しかしサクラ革命の反応見てると
誰もサ終惜しんでないし
セガはIP手放せ言われまくってんの草
ここまて客から愛されてないゲームメーカーもないな
中の人はプライドだけ高そう >>256 >>251
契約期間が残ってて違約金が発生するとかだろうね
これならラブライブやQMAでも置き続けたほうがなだ場所も取らずリア充とかが遊ぶんじゃね?
NHKがラブライブの映画流したりしてるくらいだからコンテンツの人気自体が低迷が著しいわけでもないし
撤去日の駆け込み行脚をしてる人も結構いるみたい 家庭用発売と撒き餌のグッズ用意金がなくなっただけだろう >>313
客に喧嘩売るようなIP潰し繰り返してヘイト溜めてきたから当然の反応なんだなぁ まだセガにはフォグゲーミングがあるから...
20時で電源切られますけど マイクロソフトに身売り説はあるな
いつでも会社が切り離せるようになってるし
財力でソルリバすらリリースされそう マイクロソフトなら鯖の心配はなさそうだな。
それでも高鯖負荷や即応性要求や敷居の高い高ストレスな仕様には手が入れられそうだけど。 >>313>316
アレに関しては単純に「何でデザイン変えたの?」としか言えない
従来からガラッと変えるなら、新規獲得以前に昔からのファンを納得させなきゃいけないのに
本当に、看板だけ持ってきて客が食い付くと思ってたのかね
あんな潰し方をして、客も、自社ブランドも舐めすぎでしょ なんかこんな状況だと、アーケードをさっさと撤退して家庭用とスマホに切り替えたスクエニが正しい気がしてきた >>322
セガもゲーセン譲渡してアケ開発も縮小して(つうてもずっと新製品出してないが)
家庭用とスマホに切り替えた結果が現在なんだけどね
そちら方面は尚の事IPありきだから今のセガにそんなものがあるのかと言うと >>322
スクエニのアーケード撤退は結果的には正解だな
それに家庭用でまだ続けられるシリーズがあるしソシャゲも切ったものが多いけど
利益を出している作品がある あとは傘下のタイトーをどうするかだ
コナミもバンナムも稼げるIPはあるけど
セガだけは家庭用も業務用もソシャゲも詰んでいるようにしか見えない
海外に開発委託している作品もあるからそれで少しは食べられるのだろか >>322
家庭用出しますって書いてそこに近いうちに詳細出すまで書いてたのにもう1年以上詳細待ってる作品がありましてね
本当に泣ける
この記事2019年の12月の記事なんですよ
https://i.imgur.com/4G74CXT.png スクエニはアケ撤退が・・・と言うより初めから参入しないのが正解だったと思う
アケのノウハウあるタイトー開発を潰してスクエニが引き継いだから
ゲーセン事情を考慮せず外した製品ばかり出して店舗に迷惑かけまくったからね
それに撤退じゃなくてパラドクスで盛大にコケてトンズラだからね >>326
それはどうかなー
少なくとも戦国からワンダー出る辺りまでのセガビデオ暗黒期をうまく繋いでたし末期がクソとはいえ全部いらんはないと思う
マイナス面だけ見るならコナミの方がもっともうビデオ出すなよってなるしw >>325
出たところでまともなゲームになるわけねえな
でかいモニタとガンデバイスが無理ゲー >>327
まぁスクラグLOV4パラドクスがずば抜けて酷かったが
アケフェスガンストLOV3みたいな他のスクエニ作品はそれなりに稼いでゲセンに貢献はしてたな >>326
まだゲーセンに勢いがあって三国志が売れていたから自分達(スクエニ)も参入したのは
家庭用タイトル制作の間に資金を得たいゲーム企業の多角経営戦略としてはアリだったと思うよ
ハズレも多いけどLoVにガンスリにディシディアとゲーセンのインカムに長らく貢献したタイトルもある
それだけにスクラグの失敗とヘッズの補填のなってなさは痛いけど何よりパラドクスの大失敗が酷すぎた
メーカー税を徴収する大型筐体としてはやっぱり中々にひどい >>329
lov言い出すならlov1・2・Re2があるだろ
1の追加封入率がまあまあ酷くて飛ばして
2は修正クソ遅くて吹っ飛ばして
Re2とかlov4レベルで最初からいなかったぞ 星翼はコロナなけりゃどうなったのかは気になる
バグ増えた22だってコロナなけりゃ急遽実装しなくてよかったろうしな
コロナ下のゲームはコロナって最強デバフがゲーセン自体にかかってるの可哀想だわ >>332
コロナ騒ぎ前の稼働直後から死んでただろ >>333
直後はよかっただろ
あれで死んでるは他の大コケたちに失礼 lov1,2はカードゲームのブームに乗ってそれなりに認知されてたけど正直ゲーム性は酷かった
あの頃から既にコラボし続けないと息が止まるタイトルだったと思うわ 「コロナなければ運営ももう1年様子見てた」くらいはありえるけど
「コロナなければもっと人気出てた」はちょっとご都合がよすぎる こうして忘れられるクロブレと星ドラメダルであった
制作外注だけどな、一応 結局バイキングが絆2発表のタイミングで新種のフリーズバグぶっ込んでくる歴史は変わらんから死ぬのが数か月ズレるだけだろう ぶっちゃけコロナ無くてもどのメーカーも新作予定ガラガラだったから
ゲーセンは死に行く文化だったんだ そのタイミングでコンマイが産廃爆弾投下でゲーセン頃しにいっている
HG筐体は見えている地雷、武装神姫はもうネタが切れたのか、死に体のラブプラスとコラボ
ボルテも旧筐体をいつまで放置するつもりなんだ
>>308
まだ生きとったんか、ミスリード狙いの画像さらしても無駄 >>322
スクエニ上層部の経営判断は即断で正しいよ
負債を残したパラドクスの責任は一重に丹沢以下無能な運営開発陣だから
さっさと切られて当然だよ >>334
直後から死んでたろ
稼働日夕方・その週末昼間にすら空席あったそ 星翼ってコロナ関係なく2019年の夏ぐらいの時点でもう死んでなかった?
料金に文句言われたり、殺害予告あってイベントも中止なったりで全然盛り上がったイメージすらないけど 混雑なんて店にもよるから何とも言えないけど、パラドクスは1週間ぐらいだったな
ビルダーと同じくらいで、まだジョジョと武装神姫の方が持った
ソルリバは即死 ソルリバはホントにすごかった
稼働当日から人がいない
だいたいのゲームで稼働日からーなんていったら反論って出てくるけど
アイツは出てくるかあやしい >>346
ぶっちゃけオリジナル系は初日から死んでるのばっか
版権ゲーは版権パワーあるから初動ごまかせるけどね >>334
2度目の料金変更がその頃だしね
どう考えてもコロナの影響はない >>346
グラフィック綺麗だし完全初見なら騙せそうな気はするんだがねえ
尚完全初見のワイ、冊子の卵焼きを見てそっと離席
危うく騙される所だった >>350
いや無理だな
まず日本人に向けたグラじゃない >>351
QoDにガッツリハマった自分にとっちゃグラ自体は美麗で申し分無いものと思ったよ
ただノーム使いだったからロリショタ成分皆無でかつNPC女性陣が軒並み年増園の巣窟だったのがキツかった ソルリバは一見さんでも初回無料チュートリアル位はやられてたと思う
ただそのチュートリアルの内容がマズかった 新参バイバイぶりで最強なのはスクラグだろうな
まずボタン配置だけでふるい落とし、チュートリアルでさらにふるい落とした結果誰も残らなかった 星翼は最初思ったのと違うと篩にかけられ、程々残ったけど、1年経つ頃にはだいぶ離れていったな。
移動の爽快感や当たるかは別にしてガンガン攻撃出来たのは良かったけど、ゲーム進行の制約はソルリバに通じる。
あと壊れ機体や武器を出しては出回ったら下方の繰返しで更に萎えた。
運用の荒もソルリバに通じる。
行動の一応の爽快感だけが救い。
ソルリバはダークソールの要素でやりたかったのだろうけど、限られた層しか居ないゲーセンゲームにするには見た目もゲーム内容も人を選び過ぎる。
ゲームの問題点以前にゲーセン層向きじゃない。 >>353
そのチュートリアルがデモでPVと交互に延々と流れるのがね。
ver1.4だかで差替えられたデモみたいなのに最初からしていれば少しは目を引いたかもしれない。あとはゲームシーンの切抜きデモとか。
星翼もゲーム内容デモが雰囲気を全然伝えないやつだったね。
アニメPVが頑張っていたのとは対照的。 >>355
パラドクスは内容はともかくゲーセンならではのものを、と企画したのはわかるんだけど
ソルリバとレガリアだけはメリット皆無のアケゲで作ったのか意図が不明すぎる
WlWのペンデバイスみたいなものすら思いつかなかったのかと >>352
俺もアベンジャイではあったし確かにグラは美麗だった
だがバタ臭かった
グラの良し悪しとキャラデザは連動しないぞ ソルリバはボスをタゲれないのが不味かった
ビルダーにしてもソルリバにしても、あらゆる意味で優しさが皆無 >>355
パラドクスは最初の調整が環境が変わらん微妙な内容、最初に追加された武器が砂とか産廃出してきたのとドロップから拾わなきゃいけないのが一気にやる気失せたなあ懐かしい 星翼はハイスピードと言うワードを売りにしてたのがね
このゲームならではの遊び要素がないからハイスピードに寄せるのはネタ的に末期症状の現れ
でも空中浮遊だと対象物がないからハイスピード感が出て来ない
結局椅子が動くだけの売りでしかなかったな チュートリアルの輪っかを潜る時が一番ハイスピードだったな ボダと同じ地上戦TPSで良かったのに
無駄な変化球はいけないな 星翼はアニメから先に展開して期間置いてからゲームやった方が
…でも今のご時世なら家庭用で出した方が良かったような
つくづく作品の世界観とかキャラとか素材を生かせなかったのが残念
>>357
二つの世界の同一人物達が自分の世界を守る為に殺し合いする
というSF要素と原案の虚淵玄が得意なダークな世界観を上手く合わせたのとキャラの関係性、ゲームシステムが良くて人気出たんだけど
アニメがもっとクオリティ高くて人気出てたらまだ続いてたんかな…? >>348
武装神姫の時も同じように見える
ところで武装神姫はマジでどうするつもりなんだろう?
小さいところだったらこれで閉店もあり得るぞ 生粋の閉じコンだし
ごく一部の店舗でオフ会開いて信者集めて、スタッフちやほやして続くんじゃね
信者コミュニティに加われない大多数のゲーセンは普通に枯死 大コケの黄金パターンだと稼働半年でタイトル変更システム改良した大型アップデートが入る
スクラグRe:Boot ソルリバ赤き盟約 museca 1+1/2 レガリアEX マジデNEXT ブレイジングなど
武装神姫も真・武装神姫レボリューションとかになってそう
でもコケたゲームなんぞ大型アプデしたところで誰も見向きもしないから
そのまま死ぬだけである 契約書にタイトルが変わるレベルの大幅アプデをすると書いているのかなと感じている
特にカードビルダーの趣味の悪い光の色で輝いていたのは記憶に残っている
ワンダーやクイズみたいに外装からしっかり変えるところは少数派のイメージ
クイズのほうは、大幅アプデ告知時にプレーヤーから反発させるのが風物詩みたいになっているけど 武装はアンケート取ってたけどいつ反映するんだろうな
2段階ガチャ・アケらしからぬ装備の種類の多さはどうにかならんかったのか >>370
装備の選択肢が豊富と言うのは悪いことじゃ無くない?
ゲーム自体がつまらなさすぎることに比べたら セガコロ君って髪が1000年カットで糸目団子鼻スキッ歯アデノイド口なイメージ >>185
帯広から釧路までボンガやりに行くとは凄いな。一昨年に稚内行くと艦アケや三国志あったけど閉店したらプレイヤーは旭川か北見まで行くんかな? またの自粛で潰れるだろうし
コロナはあと2年以上続きそうだからゲーセンはもうダメよ >>371
やっぱり公開されてない装備が使えるソルリバってレジェンドだわ パラドクスは上下の幅を狭めて地面や地上構造物が見える高さで飛び回るようにすれば、少しは違ったのかな。
あとSマグとグランデのような押し付けゲーム進行な逆転要素とは違う形の逆転要素だったら違ったのかな。
あれもゲージを盛返したら相手のSマグ・グランデが出てくるから、タイミング調整とか負けている弱い側が調整強いられる謎。
ソルリバの神将後退に通じる。
>>358
ボダの右マウスを変更した独自コンソールが……。
ボタでは機体の照準・視線だったのを、キャラの向きと独立した第三者視点カメラにした真のサードパーソンにしたトンデモ変更だったから、キャラの向きとカメラの向きが一致せず、順応出来た人以外は攻撃が明後日の方向に飛ぶのが頻発。
フィギュアヘッズの僚機指示操作も要求のように、一気に敷居を高くしていた元凶だけど。 というか、パラドクスがTPSならボダみたいなスティックとマウスでいいよね
スクエニお得意の家庭用にもしやすいし >>381
いや、あの空中上下移動をやらせるにはボダのコントローラーではまかなえない
毎度CS化前提に考えているスクエニにしてはめずらしくPSパッド仕様にしなかったよなと思ったが >>379
・バレンタイン衣装のライブシーン反映が間に合わなかったんで復刻配布します
・新イベント:自前のフィギュアの写真やイラストを投稿してね
もうゲーム部分どうもならんのを隠そうともしてないな パラドクスにあれ以外のインターフェイスをやらせるととパッドでAC4やればよくね?って言われるだけだろう
>>380
あそこらへんも対人が下手なやつに仕事と活躍の場を与えたいとかいうわけわからん理由でぶっこんだんじゃないの
なんかそんな対談どっかでチラ見したぞ
結局はランク分けしない&初狩り上等仕様が悪いっていう話なんだが >>377
遊戯王キャラみたいな髪型だよ言わせんな恥ずかしい
1000円カットの間違いだすまん >>320
ガラケージジイ顔面真っ赤にして書きまくってて草、舐めてんのは親がいれば仕事しなくてもなんとかなると思っているお前の人生のことだろ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
556 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK57-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/23(金) 17:35:08.06 ID:EypUChgsK
>>552
仮にゲーセンと同等のクオリティで、ゲーセンと同じ、もしくはそれよりも安い料金で遊べたら、
ゲーセン側はいい顔をしないかもしれない
「アケゲを家で出来る」という最大の強みを活かすなら、多少の割高は避けられないんじゃないか?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
249 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-psxG)[sage]:2021/04/23(金) 21:52:11.36 ID:EypUChgsK
ちゃんと犯罪者糞ゴミのオナニースレになってるな
いいことだ
あとは他所にオナニーを見せつけに来なきゃいいんだがな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
583 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2f-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/23(金) 22:24:12.17 ID:EypUChgsK
ヒエール村はなんかそんなコンセプトなのかね>ネック無し
しかし1、2は攻めでも守りでも糞マップには感じない不思議。むしろ良いまである
雪解けはあえて挑戦したようなマップデザインだけど
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
250 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK60-psxG)[sage]:2021/04/23(金) 22:26:23.60 ID:EypUChgsK
つーかココでも「地元愛ガー」君が来るのか
犯罪者糞ゴミと普通に会話してるし
まあ、犯罪者糞ゴミのオナニーキャラなんですけどね
歴代で大コケしたACゲーム総合95
320 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2f-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/23(金) 22:34:50.93 ID:EypUChgsK
>>313>316
アレに関しては単純に「何でデザイン変えたの?」としか言えない
従来からガラッと変えるなら、新規獲得以前に昔からのファンを納得させなきゃいけないのに
本当に、看板だけ持ってきて客が食い付くと思ってたのかね
あんな潰し方をして、客も、自社ブランドも舐めすぎでしょ 武装神姫のフィギュアって再販最近したの?ガンプラみたいにホイホイ手に入るものでもない、10年位前のフィギュアで写真撮ってくれって正気の沙汰じゃない気がするんだが。 俺には皆全く感銘を受けない凡百の娘たちだと感じたけど、そもそも神姫のキャラって人気あるの? メインキャラの名前すら知らない人が大半だぞ
薄い本も見たことないし >>388
コトブキヤから出てる
今後もコトブキヤから出るし、利権をコトブキヤに渡した方がファンが大喜びする
まぁ同人界隈に待ったを出すあのコンマイがそんなことをするわけもなく ソルリバみたいな濃いめなキャラが好きなのかも知れない >>391
コトブキヤから出たのは1種類だけな
それすらもう2年前、他のは延期しまくって発売の気配なし
完全に老人会やぞ 自分は武装神姫の信者の一人なんだけど、ひいき目に見ても今のバトコンのゲーム内容でプレイしたいとは思えない。ましてや思い入れがない一般の人ならなおさらそうだと思う
普段アーケードゲームはあまりしないからアーケードゲームに詳しくない素人なんだけど、この武装神姫がとどめとなってコナミはアーケードへ新作はしばらく出さなくなるような気がする。今後も今の社会情勢のままならば、ビーマニやボンバガのようにモバイルやPC向けに出す方向になっていくのかなぁ 古い死んでたIPを思い出したように復活させた誰得なクソゲー作って
古参も新規も付かずに完全に死ぬっての
過去資産殺しのセガの得意技だったが
新姫もろにこのパターンだよね
ゲームシステムもそうだか過去のアケゲ失敗例の集大成みたいになってる
どんな顔で企画通したんだか >>394
気になって調べてみたら2020年2月から音沙汰なしか
パラドクスのプラモと同じルートだなこりゃ >>397
元々コナミなんてそんなもんでしょ、音ゲーの流出とかメタルギアの小島とか
客もIPも考えてない金稼ぎしたいだけのスポーツジム屋に何か期待してるの? 黄金期は当時第一線のイラストレーター次々起用して
かなり贅沢なことしてたからな
当時の栄華を忘れられないスタッフがいるのか
上役が「昔売れてたアレをもっぺんやれ」とか言い出したのか QMAってこんな目が痛くなるゲームだったっけ?
アプデする前にこんな表示だとまずいと注意する奴いなかったのか?
大幅アプデ効果なのか、今までフルアンチ状態だったQMAスレも擁護するレスが出てきていた
377ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca62-Im0W)2021/04/26(月) 12:23:15.99ID:ak5B0aJh0>>382
新作が白黒表記となり
エフェクトが物凄く見にくく目に悪い仕様になってる模様
https://pbs.twimg.com/media/Ez3l-n9VkAAc6Yc?format=jpg&;name=small
https://pbs.twimg.com/media/Ez3kefGVIAAPmf0?format=jpg&;name=large
運営バカじゃね? 色が変わるぐらい三色変幻のビルダー並にどうでもいいわ 目が痛くなるし、命の危険があるパラドクスレベルになったら来てね ジョイポリスのやつか
ゲーセンで死人出したのってセガのあれくらいだよな
パラドクスで殺人は無理だろう パラドクスはプレイヤーが○害予告仕掛けてくるじゃん >>407
それは洒落にならないからネタにすんのやめろ
しかもゲーム特有要素じゃないしな それはそうと、何考えて殺害予告なんてしたんだろうな
こんなどうでも良いゲームのために人生棒に振るなんて まぁ中国だとなんかのソシャゲで実際に開発会社の社長殺そうとして逮捕された事件があったらしいし? 原神で中国だけ衣装に規制が入って実装されなかったんだよな
文句なら中国共産党に言えってツッコミだらけだったな あの事件で思ったのは、スクエニという見出しで食いついたのにパラドクスって何?という反応が多かったこと
一般人にまで認知されるアーケードゲームってあまりないんだって思ったわ ああいう話題に喜んで食いつくのは一般人というより無知層
「ゲームで人死んだらしいぞwwww」くらいの理解度 >>409
声優イベントが盛り上がりすぎてて、もともとの声優ファンが拗ねて起こしたんやで
ちょうど、店内同時出撃ができるようになって、声優が楽しんでるのをみて発狂した パラドクスのイベントで犯行予告した奴はスクエニのスマホゲーの不満が動機で
パラドクスはスクエニだからってだけで狙われた
つまり巻き添え喰らっただけだぞ
以下ソース
https://dailynews24.jp/20191004/1531/ そう言えば現役稼働時はデモ画面でも矢鱈と声優マッチング推してたな
果たして客足にどれ程の効果があったのかは疑問だが 相変わらずパラドクス丹沢叩きは声優イベントで金使い込んだだの
ソース無しで適当なこと書いてるのばっかねw
マジで私怨の香りがするわ 私怨でマジデ外してクロレガ入れる奴に言われたくないんじゃないのか? 必死に検索してるコナコロより私怨はマシでしょ
丹沢のやらかしは1回や2回じゃないんだし 丹沢が声優イベントに金使いこんだの真偽は不明にしても
LoVのSPロットをボロボロにした上で居酒屋LoVなんてやっていたのを思い出すと
身から出た錆としか思えないわ >>419
検索して出るネタ=ソース有るネタだしいいじゃないか
いくら嘘も好き放題かける匿名掲示板でもでっちあげばかりで叩くのは感心しないぞ >>419
コロナ中九州遠征動画ウプくらいの事実がないと私怨と言われても仕方ないよな >>415
そんなこと書いてなくて草
ゲーム内のアイテム値上げとか星翼のことやぞや >>415
ソース出しておいて捏造とか新しい発想だな
他のソースでも標的はパラドクスの運営チームだったと書かれているぞ
犯人を擁護するわけじゃないが方向性を誤っただけで危機感を持ってほしかったんだろうな
稼働して半年程でクレサしても土日に客が全くいなかったのは衝撃的だったもの >>424
ああアイテム値上げの件スマホゲーとは書いてなかったか
それはすまんかった
声優イベントが盛り上がりすぎてて、もともとの声優ファンが拗ねて起こしたってのが聞いたことなかったから
それは捏造であってるな >>424
狂人の考えなんて理解しようとするだけ時間の無駄っしょ
どうせ大したことは考えとらん 他メーカーは殺害予告来てもめんどくさがって対応しないが
京アニの火災あってから洒落にならんってことでスクエニはなぁなぁにせずにアホにはちゃんと制裁するようになっただけよ >>425
いや、特定の声優が飛ぶ日に、癇癪をおこしてたのは、わりとプレイヤーではよく知ってる話 毎度のことだが、ソースを曲解するほどパラドクスを擁護したい魂胆が理解できん
スクエニはどうでもいいが、バイキングは擁護したいのか?
絆2もバイキングだから、コケスレ的には楽しみだぞ 絆2なんてここでもフルボッコで擁護意見なんか全く見ないレベルやないか 擁護しておくと、絆2は絆とは別物と割り切れば、パラドクスより面白い
なおガンストには全く勝てない模様 ネトゲの転生みたいなものじゃないの?
レベルはリセットされるが、転生回数に応じて能力が底上げされる 迷走してるけどコンマイにしては頑張ってるな
コロナでゲーセン開いてないし開いてても人来ないし、3ヶ月でアプデ放棄してもおかしくないのに セガゲーはコロナ対策でアプデを中止してるけど、肝心のセガワは開いてるのがちぐはぐ過ぎる
逆にコナミゲーをやりたくても都内のタイステがほぼ臨時閉店 タイステとナムコは全部閉めてるのにセガはデカい店も平気で開けてるよな
ラウワンも全部閉めてるのに大手がそんなんていいのかね
そのうち百合子に怒られそう まあもう経営権渡してるし何より板チよ
後タイステは一部やってるぞ ゲーセンは譲渡してるからチグハグなのかもな
セガが開いててもやりたいゲームがないし、艦これFGOとかイベントがなければ閑古鳥でしょ 自粛警察がいてもクレームは運営ではなくセガに行く。完璧だな! 客や従業員の命よりもお金が大事というセガのアピールだな >>433
真面目な話子供遊んでるのかね?
ダイ大自体子供にも受けが良いとは聞くがゲーセン覗いても閑古鳥でヲタクすらやっちゃいねぇ… この手のゲームはゲーセンじゃなくて
ヨーカドーやイオンモールがホームグラウンドだろ
盛況とはとても言えんが客がいないわけでもない けもフレ3はヨーカドーやイオンモールとかで盛況だったのだろうか? >>394
たぶんコナミが権利を持っているメインキャラはコナミのソシャゲと一緒に華々しく発売みたいな契約条項でもあるんじゃないかなぁ。
ソシャゲが全くでないからプラモも売れない。コナミ版キャラのサンプルは大ぶんんまえに発表されているからいつでも量産できるるはずなんだがね。 >>446
あんなコスプレキャバ嬢による園児のお遊戯プレイが万が一にも盛況しちまったら世も末だ 個人的にもけもフレは界隈の雰囲気が目に余るから嫌いだけど
そもそもコンテンツの個人的な好き嫌いとコケ云々は別の話 ティナで既にやっただろ
ガラおじは本当に情報に疎いな
┐(´д`)┌ >>449
武装神姫とフレームアームズガール(FAG)の関係を調べたらコトブキヤ側にやる気がないのがわかると思う
キレずに一つは出してやったことを褒めてやるべき案件よ FAGが売れたのは先のコナミ投資による武装神姫と言う市場開拓があってこそだから
ブキヤとしてもそこに関しては敬意を払っているんじゃないかな
コナミもバトコンで上手く連携やれば良かっただろうにね サクラ革命はセガ分社化体制最後の弾だったのではと
この体制一連のものがことごとくコケて終わったと言う顛末 映画FF以上の吹っ飛ばしっぷりに見えるけど
コレってハッキリとした責任とる奴って果たして居るの?? おそらく名越の降格がその表れでは
前の分社化体制では名越の一存で全てのゲーム事業の決定権を持っていたそうだし
自分の関わってない、気に入らないタイトルはとことん冷遇してたそうで 同じセガとDWのFGOACはよくやった方だった・・・? >>464
そうなんか、ありがとう!
しかしあっちゃ戦犯扱いされる人も分かるし、黎明期で高い金払った上で
学びや収穫もあっただろうけど、こっちは果たしてどうなんだろうな? FF映画は赤字額もとんでもないけど世界的なCG技術の礎となったし
当時のCG屋業界が一般視聴者とは別ベクトルでひっくり返って泡吹いて倒れるレベルだったけど
サクラ革命はなにか世界を革命したんだろうか 三十億あったらクエDをFGO筐体に移植できたんちゃうの…? コリジョン(衝突判定)が大変すぎるということでスパゲッティを食べるシーンが変更になったというw
今なら可能なのだろうか? 金だけはかけて終了IPをリブートさせて見事に失敗っていう感じなのかね >>467
移植出来たって、現在の課金水準で着いてくる人なんて居ないでしょ。
加えて数年したらサ終が目に見えてるんだし、こんなビジネスモデルに付き合うなんて金と時間の無駄。 いやいや、アベンジャイの力を結集すれば7000万ぐらい余裕で稼ぐでしょ…なあ? クエDとCOJは定期的に過大評価するのが現れる、信者が老害化してて痛いってイメージ 開店から閉店まで遊び続けたゲームなんてクエDと絆だけだわ
過大評価でも何でもないな
ほかにこれ以上客ついてたゲームなんて数えるほどしかないだろ アヴァ鍵のロケテで180人待ちだった頃が懐かしいな 地元はクエDは稼働終了直前まで満員だったりボチボチいたりで客付きがよかったな
それだけにSFC稼働のために実質強制終了は哀れだった
COJはテコ入れするまでは客見なくてよく再起できたと感心した >>473みたいに言ってたら自分カッコいい!とか考えちゃう痛い子って 今のセガにゲームを作れだなんて酷な要求だと思う
いくらカネかけても誰からも望まれないソシャゲ崩れか、良くてソルリバみたいなのしか作れんよ 誰の目から見ても不人気だけどインカムランキングにはしっかり乗ってるFGOAC
今こんなんばっかりでゲーセンが楽しくない でもゲーセンにとっては金が入ってナンボだからなぁ
呆れるようなガチャシステムだろうとクソゲーだろうと そりゃそうよ。カードゲーなんて掘り師のためにカード発注してるようなもんだろ ゲーセンに一部のゲーム機に金が入ってても他の楽しめない客はゲーセンからどんどん離れて行くんだろうな
DW塩川の思惑通りに >>483
それが彫り師を駆逐するように三国志から紐付けしだしたんだから意味わからんよね
カードが転売不可にされたら客も減るって 紐付け論飽きないねぇ
どうせ大コケには関係ないって帝王が証明してんだろ 帝王も3日ぐらい掘り師いたぞ
引退時にシャアとクシャトリアを売っぱらったら、同時人権の島風(ノーマル)が買えるぐらいの値段だった 三国志をコケてる前提で話されてもなあ?
どんだけSEGA嫌いでバイキングが好きなんだ? >>488
べつに客じゃない奴がどんだけ減ってもな 紐付けに関してはない帝王が帝王で三国やfgoは四天王ですらないからどうでもいいのがわかってるんだよな 掘り氏は客
なんならプレイヤーは(ある程度経ったら)カードが要らないまである 艦これほど続きゃ大ヒットだけど帝王くらいじゃ大コケだしな 今のゲーセンを支えてるメーカープライズだって転売目的の客のおかげで
儲かってるからな
この業界はメーカーも店も自分の商売道具の価値を落とすのが好きすぎる >>496
んだよ古参ファンなら買い支えろよ使えねーな
オタクの力も大したこと無いなー、あーあセガ可哀想
とか少しでも考えてた自分が間違ってましたごめんなさい
本当ごめんなさい >>499
ほんそれ
掘り師は客じゃないって言葉見るたびにカードゲームエアプがまた来たかとしか思わん
バカだから知りもしないことを外野からヤジって終わる 大戦しか知らんが将器・副将器無かったらともかく
ひもつけしました、カード性能にガチャシステムも付けましたはさすがに無いわ
カスタム要素ならともかくガチャ要素はダメだわ その程度のシステム改悪で大コケしてないゲームを語るなっての そもそもなけなしのインカムからごりっと毟り取っていく時点でセガのアケカードゲーは論外 論外(インカムランキング上位在籍)
名越は降格してザマァ見ろなんだが、それと三国志・FGO等のカードゲーは話が違う
私怨でSEGAゲーを叩かないように
しかもそいつらより格上のFOOTISTAですら、そろそろ論外になるぞ いくらランキングが上でも、ガチャでレア高いのを揃えてからがスタートライン
そこから無差別マッチでの殴り合いのゲームはいや
このスレは武装神姫のような明らかにいないゲームでも論外(人気作品)扱いしているのがちょっと お前の主観では嫌、って主張が通るかっての
インカムランキングって客観に乗り続けりゃ問題外なのは当たり前 ワッチョイ見れるなら過去スレで武装神姫は正月まで持たない程のクソゲーと書いたぞ?
予想を外して1月のインカムランキングに載っちまったけどな ランキングは実力指数ではなくあくまで同時期に出たライバルとの比較だからな
他に対抗馬になる新作がない状況で強いとか言われてもアレだ
未だに十年ものの絆とか太鼓が入るようなランキングだし 割と好評だったボンバガが今ランキングに載ってるか?
それともSEGA信者でコンマイアンチが作ったランキングなのかな? 後版権物は糞でも最初の方は客呼べるからな
オリジナルの方は大半が初動から死んでるのと対象的 ボンガは武装神姫でてからコンマイの糞回線に負荷が掛かったのか
今年になって元々酷かったラグが鬼のように酷くなったんだよな
一気に客離れして神姫と一緒に共倒れコース入った
なんで急遽IPV6に対応始めたが通信量が高くなるというアホムーブ
結局V6以降したのは一部の店だけだから全体的にラグいのは変わってない
それにボンガだけ大型アプデも全然しないし
やる気あるんだかないんだか 版権物に染まるなら社内にデザイナーの大半が要らなくなるだろうな どの機種が…と言うよりもどの店も先に倒れそうな現状じゃ不毛な話だな もうボンガもコケならイベントでも閑古鳥の艦これも家庭用があるガンダム動物園も大コケだな
ゲーセンにはUFOキャッチャーだけ置いてくれ こういう馬鹿が艦これは人が居なくなってるから大コケ!とか言ってんだな コナコロがいきなり発狂してて草
保健所で検査してきて >>513
1プレイ100のボンガと1プレイ200〜のウンコクシが同じ土俵で戦ってることに異常性を感じないとか頭セガ? そういや1プレイ100円で回転も悪い音ゲに10連ガチャのあるカードゲームがインカムランキングで負けてるんだな
昔と比べたら相当水準が下がってるんたろうな ってか、発売タイトルの数がセガが多いからセガがー、ってなりやすいのに信者だアンチだって、メーカーでくくってるやつは総じて頭悪い タイトルがクソ多い上に打率0だから叩かれてるんだが
頭セガ大杉 まーたセガコロ君の単発ID無茶擁護連発で萎えるんだが
「インカムランキングに載り続けてるタイトルが大コケな訳がねえだろ」
って事だけを言いたいんで曲解しなくていいぞ
この点を無視してくだらん議論やテンプレ書くからキモいんだぞ
ついでにバイキングにはとことん査定が甘い理由も教えてくれ このスレで三国志とFGOが大コケって主張してんのは1人しか居ねえぞ?
特に三国志に大コケ連呼は昔からウザい 大人気ボンガなら過疎国志の倍くらい稼働してるんでしょ 音ゲは100円で10〜15分くらい遊べるか
カードゲームは用紙コストもかかるから利益でかなり負けてるかも アウの頭セガ具合どうにかならんのか
セガ畜越してセガ社員だろ いや?ソルリバの不可視化の不手際に擁護が入ったときは、企業コンプライアンスとしてあり得ないってキッチリ反論してるぜ?ワッチョイ見ろや
なおソルリバスリキンは文句ないんだが、その他のセガゲーをつまらんテンプレ付けて語ってるからダメ出ししてるんだぜ?いい加減理解しろよ? SEGAのサクラ革命、DWじゃなくてサイゲに頼めば良かったのに
【朗報】ウマ娘、ずーっとセルラン1位で4月を終わる なぜここまで大ヒットしてしまったのか [933662325]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1619792629/ >>534
サイゲが上手く行ってるのはただ単にソフトが良いからではなくマーケティングや宣伝に一番力を注いで客を囲い込んでいるからであって
セガはそこが五流だからどんなに上手い所に開発を頼んでもセガが今まで通りのパブリッシング続けてたら結果は変わらないよ
そうやって今まで出たセガの優秀なソフトが生かされないままセガ自身の手によってさんざんドブに捨てて来たからね ソフトが優秀だったのも昔の話じゃないかな
サクラ革命やソルリバやレガリアがマーケティングにどれだけ力入れても
あれじゃ客つかんて 同じ市場での競合相手に手を貸す事なんてお互いしないだろうしね
サイゲに作ってもらうならセガはIP譲渡でもしない限りは
IP潰して価値を落としてきたから先方は欲しがらないだろうけど セガから移籍した人物もいるしFGOAC、サクラ革命と組んだから
ソシャゲ企業ではもうデイライトワークスと組むしかないまである
ただ組んだ相手が遊びもグラフィックもどちらもない状態だったのが運の尽き
…いや今のセガも同じだから似た者同士惹かれあったのかもな プロセカって言うセガとサイゲ系のゲームが既にあるじゃない ソルリバは正直言ってマーケティング戦略ではどうにもならないから
何かの間違いで他のゲームメーカーが全部潰れて
最早世の中にゲームはソルリバしかないって言う状況にでもならなければ
客が付く状況が想像できない
それくらいにはゲームとしての魅力に欠けてた セガはマーケティング戦略以前に作り手側の都合や思い込みでリリースしてる感じだね
分社化してから特にそれが際立ったイメージ セガは(昔からそうだったが昨今特に)いかに集金するかしか考えてないだろ 斬新なアイディアも出しきったし、アイディアを出してもゴーサインを出したり責任をとれる人がいないとry セガで新規IP作れる人材が居なくなったし残った連中は創出の能力も責任も取りたくないから他所の人気IPにすがったんだろうな 今のご時世、動画配信、SNSでいくらでも評判は広がるからな。良い評判も悪い評判も
メーカーはバズるゲームをリリースする簡単なお仕事をするだけなんだけどな 革命の話とかイタチだから構うなよ
それとも大コケ潰してセガスレにするか? バズるゲームっつっても今は客もメーカーも批判や少数派にすごく弱くなったと思うわ
批判を喰らった処で言い返せる自信も甲斐性もないし、
痛い目覚悟で怖い物見る為に金払う度胸がなくなったみたいな するもなにも事実上セガ叩きスレだしなあ
それで、現実見えてないセガ畜がシュバってきて顔真っ赤になって反論するまでテンプレ 変なのは大体セガコロだけどな
今だって突然板チのサクラ革命書き込んでくるし現実見えてないね セガのオリジナルがソウルリバースという王を誕生させるから、セガのIPで何が出来るの?って話じゃないの
まぁ進撃が頓挫したし、今からアーケードに参入するIPなんてないと思うけど >>551
少なくとも突発の534のにはそんな流れないぞ スレチ話題や偽テンプレで荒らしながら「ここは実質セガスレ」とか開き直り、なんか言われたらセガ畜がー社員がー火消し工作員がーだからな…
ゲハの特定の企業のアンチみたいだわ まずセガ以外がロクにゲームを出してすら居ないからなあ
武装神姫以外に何かあったっけ むしろ武装神姫以外とか言うならセガも全然出してない件
最近だとバンナムとコナミでしょ 現在だと武装神姫くらいじゃないかなぁ。クロスブーストも出たけどあれはエクバシリーズの大型アプデみたいなものだし。夏になれば絆2だかも出るはずではあるがね ここでセガがレガリア以来のアケの完全新作を発表してくれたらスレも大盛りあがりするんだけど
実質撤退してるしまぁないな 今のところセガ最後の完全新作は去年春頃に出たセガオリンピック位かな
あとは同タイトルの筐体強制買い替え商法か ボダ戦国の頃も好調でもビデオの新作はcojあたりまで飛んでだいぶ空いたし今のゲーセンの状況考えると急いで出すのも得策じゃないしな
それに本来なら霊帝が間繋いでて新作不足感も薄かったろうし色々と予定狂わせてそう すげえいまさらなんだが、略すなら霊帝より魂帝って感じじゃねえかな? あとスレに張り付いて>>2から>>11を数十スレに渡って粘着貼り付けする奴に、どうやって>>13を理解させればいいんだ?
マジで>>2から>>11こそが正義と主張して曲げない
マメに叩くしかないのか? そもそもゲームを語るスレなのにメーカーで対立軸作ろうとしてるのがおかしい
スレチや板チの話題持ち込んでくるから反発されてるのにメーカー憎しだから養護にみえるんだろうな こっちもソルリバは叩いてるんだよな
コケたタイトルにメーカーは関係ないってのが一名だけ分かってない セガは艦これ以降打率0だからしゃーないおとなしく叩かれとけ
艦 こ れ 以 降 打 率 0 FGOが大コケって感覚がもうおかしいんだよ
クソゲーだがコケゲーではない
この感覚はどんだけ説明しても理解しないだろう キッズ向けベンダーだから破壊力は無いんだが、スーパー戦隊データカードダスは四天王クラスのポテンシャルがあった
カードの戦略性が皆無で、筐体のボタンを押す意味すら無かった
2020年サ終 人によってコケが示すものが違って自分の基準が人に受け入れられないのが嫌なのかと
スレタイを明確にして
筐体代が償却できなくてゲーセンが大幅赤字のACゲーム
期待を持って大量購入したけど空席が目立つACゲーム
席は埋まっているが客単価が安い/出荷台数が少ないACゲーム
とか別れるまで続くと思う
空席が目立つゲームスレならFGOACも三国志も存分に語って良いよ それまで結構ユーザー視点で堅実にアケゲ作っていたセガが、艦これの異様なヒットで壮絶に勘違いして
それ以降急速に没落していった感じはあるね
実際は借り物に人気版権でモデリングも外注で並んでたのはテンバイヤーだった訳で
それなのに自分達が出す物なら無条件で大ヒットになる、と天狗になってしまったのだろう
エリートと呼ばれたAM2研ですらソルリバの問題点に全く気づかなかっただなんて >>570
それ当たってる
テンプレでセガコロ君の価値観、性格の歪みが丸分かりで、テンプレが単なる馬鹿の自己紹介なんだよな >>572
急に人気が出た老舗店の傲慢からの没落とか美味しんぼとかでよくある奴 コケスレ実力検定
次のうち、モデリングが外注のタイトルを全て選べ
・U.C.カードビルダー
・スクールオブラグナロク
・マジシャンズデッド
・星と翼のパラドクス
・艦これアーケード 艦これはイベント時以外は空席があるからコケ!過疎これ!とか騒いでたあたりでコロは頭おかしいと思った
三国志が糞ゲーだという理由もガチャを採用した!カード紐付けした!転売封じたから!みたいに的外れなものだし
FGOやけもフレのテンプレはKOTYとかの影響受けて上手いこと言おうとして滑ってるだけの怪文書だし… >>572
二研は霊帝まで特に失策なかったけどセガ自体は艦これ前にjとスリキンでやらかしてるからたいして関係ないべ
霊帝はインタビューでボダが拾いきれなかった層や年食ってスローペースの方がいいって人を拾うとか見たような気がするけどそのへんの方針から間違ってた気がする
そもそもボダがかなり人集めてたからあんまりあぶれた層がいなかったりいくらハイスピードに適応できなくなったからとはいえロースピードの霊帝やるとはそんなに思えん
それに家庭用出るからよっぽど魅力ない限りはそっちやるだろうしな
半端にボダっぽくして後継ポジ狙うよりポダ要素使うにしても裏側にして前面は別ゲーのように見せかけたほうが良かった気がする
ガワは違うけどルール自体はボダの後継でしょ?って言われちゃうような路線だし 数字が全てって言うけどアケの利益は考えてないよな
だいたいインカムでしか語ってない >>576
そもそもコケゲーはイベントやろうが何やろうが人居ないからな
ソルリバなんて金ばらまいても尚人が居なかった >>579
客視点や全体的にわかりやすいのそれだからな
利益は大手チェーンの人が結構漏らしてくれないとわかんねーだろ >>540
素直にボダブレ2で良かったのにな
企画した奴アホすぎる >>482
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、3日間もボンバーガールスレに書かなかったのに特集ワッチョイの日は色んなスレに書きまくってて草、QMAスレで大暴れしてる時点でバレバレなんだよキメえ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
521 :ゲームセンター名無し (ニククエ KKc3-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 13:46:07.06 ID:iLZqjf06KNIKU
話題に便乗して私怨叩き
犯罪者糞ゴミの特徴です
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
524 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK5f-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 13:58:44.62 ID:iLZqjf06KNIKU
>>522
オナニーを邪魔されて頭ウッキッキーになりながら即レスする犯罪者糞ゴミ
「特集ワッチョイ(バカ面)」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
831 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK2f-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/29(木) 21:44:30.56 ID:iLZqjf06KNIKU
>>828
キャラが落ちずとも、橋が落ちるとサメが海面を横切るぞ。細かい
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
146 :ゲームセンター名無し (ニククエ)[sage]:2021/04/29(木) 21:50:49.82 ID:iLZqjf06KNIKU
他人には好きなだけ突っ掛かるけど、いざ自分がやられたらひたすら無視とか、都合のいい頭してるよな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
553 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK5f-psxG)[sage]:2021/04/29(木) 22:28:54.46 ID:iLZqjf06KNIKU
新作に引き継いだら旧作は出来なくなるんじゃなかったっけ
あとデータを新作に移行したらマジカとメダルは全没収が基本
引き継ぐなら旧作でやり残した事がないように
歴代で大コケしたACゲーム総合95
482 :ゲームセンター名無し (ニククエ KK77-psxG [5Ko3Ohy])[sage]:2021/04/29(木) 22:34:29.69 ID:iLZqjf06KNIKU
でもゲーセンにとっては金が入ってナンボだからなぁ
呆れるようなガチャシステムだろうとクソゲーだろうと >>582
ボダが2やるか家庭用かで家庭用選んだって話だし分派したソルリバ初期チームにボダやるかの決定権無かったんじゃね
牛が2選んだら競合しそうだしソルリバとはまた別ゲーになるかチーム再統合したかもしれんけど家庭用選んだからそのままと
ソルリバがボダ2ならってのは家庭用決めた以上言ってもしょうがないことだと思う そして家庭用もコケてるんじゃ世話ないな…
やることなすこと全て裏目のSEGAさん流石っすw 家庭用ボダがガチャの呪いで死んでるのがな
筐体を新しくしたボダ2の方がいいし、何ならソルリバこそ家庭用の方が洋ゲー好きに刺さったかも 何でもかんでもガチャぶっ込んで来るようになったのも艦これのヒット以降だよね
これも名越の方針だったんだろうか >>1に連投可能にするオイコラ回避があるんだが、これを次スレから抜かすのはどうだ?
少なくともテンプレ連投は阻止できる >>587
クロレガも開始早々サテライトのトップ画面でガチャ、ターミナルにもガチャのアピールで引いたな
艦これACやFGOACに倣ったのかマネタイズだけはしっかりやってたけどこのやり方は既存の人気IPありきなんだと思った
それも通用しなくなってきてるけどな ガチャは悪い文明定期
ソシャゲの方で一時期いろいろと酷すぎて話題になってたな>ガチャ
一部廃課金者はいるけど、最近はあまり話を聞かないのは、
メーカーが自重してるのか、結局ゲームの中身ありきということなのか サクラ革命とレガリアは不人気の自社キャラでいくらガチャやっても
誰も見向きもしないと言う事を証明してしまったか
これでも反省はしてなさそうだが >>579
だいたいセガゲーは1プレイ200〜でそもそも土俵が違うからな
大コケのくせにわずかな信者で保ってる現実を受け入れられない
一周回ってかわいそうだよ >>593
いや…サクラってこれでしょ?→>>496
ガチャ以前の問題な気がする >>579
売り上げと利益は別だからね
オンラインのカード排出型はネット接続料と消耗品費で大して儲からない
いくら単機でインカム上位だろうが店の懐に入る額は知れたものでその前に筐体台の回収がある訳だし
メーカーのセガ側もIP物でやってる以上版権元に売り上げがいくらか持ってかれるからね >>595
他にも200円〜のタイトルありましたが三国志に勝てましたかね? 1プレイ200円ってアヴァロンからだっけ?
それ以降の大型筐体ってほぼ200円以上な気がする 信者数と単価で保ってる
↓
他にも200円〜のタイトルありましたが三国志に勝てましたかね?
バカすぎでしょ
セガ畜相応の脳ミソか >>599
コナミばかりで申し訳ないけどビートマニアもMFC入場料もQMAも初代の初期出荷設定は200円
音ゲーが大方100円になったのは2003年くらいの記憶がある
ちなみにアヴァロンの鍵初代は500円2プレイ 200円っていうとアフターバーナー、300円っていうとギャラクシーウォーズって印象。 >>602
あの頃の金額設定は筐体代の早期回収が目的で大体回収できてから100円設定にしてたね
今はネットワーク接続料とか維持費もかかるから標準で定額になってるけど >>600
え?クソ雑魚三国志に勝てないんですか?
あんな大したことない老害ゲーの信者数に? そもそもウンコクシは普通にインカムランキングでも負けてただろ 正直言って三国なんてこのスレ的には雑魚も良いとこだしな
ソルリバレガリアのコンボが酷すぎて基準が変わったってのもあるけど >>608
雑魚というか論外じゃね
帝王達以前に2年終了しないとか余裕で門前払いだろ
四天王基準ですら話にならんわ 利益率が低いからインカムランキングに載りつづけても大コケになる?
キチガイすぎて議論の成立が絶望的だろ
次スレはオイコラ有りも立てて、オイコラ無しの方を隔離スレにしてみるか? >>602
それギャラクシーフォースでしょ。
ウォーズだと、インベーダー世代ですし。 コンマイの音ゲも実は今でもデフォは200円なんだよな
大型アプデしたら戻されるけど店側が毎度設定で下げてるだけで >>592
ガラケージジイ完全暴走モードに入ってて草、このジジイはスップより遥かに超える嫌われっぷりを自覚できないとかマジで頭イカれすぎてんだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1069問【刻】
687 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-/EcQ)[sage]:2021/05/02(日) 11:15:50.48 ID:5ILs23WpK
>全COMモード
犯罪者糞ゴミのことじゃん 全COMで思い出したが、ひたすら予習、回収させろみたいなプレーヤーはいるんだよな 追加予習全部買ってる人を見掛けたが、やってたのがリコアリのレート 下位帯だから相手はCOMだったけど、その間ずっと問題整理してたわ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
288 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/02(日) 12:35:43.21 ID:5ILs23WpK
>281前みたいに突っ掛かれそうな人にだけ絡んでればよかったのにな持論を振りかざすようになってからボロ出しまくりだから、元々おかしい奴だったんだなとと、自分が突っ掛かられると完全に無視のスップくん まあ、愚痴スレなんだから絡まない、絡まれても無視が正解だからいいんだけどね
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ50
297 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2021/05/02(日) 14:56:47.42 ID:5ILs23WpK
ミリでシューター引き付けながら築城、ゲート壊してんのに、ブロッカーに体力100減らされてノコノコ来んな糞アタッカー
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
931 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2d-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/02(日) 16:11:26.16 ID:5ILs23WpK
>927キミ、愚痴スレだ叩かれてたスップくん?
パスタ〜マスターのマッチングが通常だった時代を知らない?立ち回りやプレーヤーの理解が変わっていったのは確かだけど、それを「違う違う! 馬鹿じゃねえの! ゲームやめろ!」って大丈夫?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 103
934 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK55-/EcQ [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/02(日) 18:53:16.47 ID:5ILs23WpK
バーストvs野良の時代はやってないから知らないが、
その時はもうサイスペ2、3、アクア城2はあったのかな?にしても相変わらずだなスップくん >>613
そうなんだ、知らなんだ
通信費は本来の料金である200円相当に引かれるん?
だとしたらただでさえ悪い音ゲーの利益率はさらに酷い事になりそう
個人的には音ゲー無くなるとゲーセンに行く理由が無くなってしまうから悲しいんだが
詳しくないけど、コナステとかもデフォは200円だったりする? >>615
通信費は1クレor100パセリ毎に30円+パセリ税10%
200円分が1プレイ毎に引かれる訳ではない
コナステは消費税とかも入るけでど月定額払いがメインになってるね コンマイは音ゲーがなかったら、コナステ移行でさっさとゲーセンから撤退しそう
音ゲーは高額な専コンを販売して・・・防音は各自なんとかして >>616
ありがとう、クレサした分店側に負担丸投げ、と言う訳ではないのだな
コナステって定額制だったのか…
最早ゲーセンでやるメリットは高級コントローラでプレイ出来ますよ、位しか無いのだろうかね
ますます客足が遠のきそうな気がする >>618
BEMANIシリーズのコナステはSDVXに限ってチケット消費制のプランもあって
定額制の方が自己ベストスコアや高難易度譜面の解禁状況等の
プレーデータがAC版と共有されない等といった
機能制限版になってる >>594
悪評高い武装神姫が未だに2段階闇鍋ガチャ続けててバロタ
割り切って少数から絞りとる方針にしたのかな
2段階ガチャは三国志の将器ガチャが原点だろうか
あの辺りからガチャもだんだん悪質になってきたね >>620
え?2段階でないガチャは悪質ではない、とでも? そんな急に大幅仕様変更できんだろうが方向性の発表くらいしてほしいわ
アンケートしてたし 段階だろうがコンプだろうが天井引き下げだろうがガチャ自体が悪
リアルカードなら売買やトレードがあるからまぁいいけど >>620
2段階ガチャってもレアリティだけじゃなく付加能力とボディサイズくじまであるんだよね
将器信号機超えてるやろもう >>623
楽に手っ取り早く集金出来るからな
そしてゲーム内容が疎かになりクソゲが氾濫する要因になった
ロケテじゃ限定カードの転売狙いで客が並ぶから人気あるように錯覚するのも罠よね ゲーセン民がいまだにそんなこと言ってるのか
ゲーム置くよりキャッチャーやガチャガチャ置いた方が儲かるのはもはや自明だろう
ガチャ機にゲーム性が居候させてもらってるだけだぞ 景品を狙うタイプはこれからどんどん遠隔操作・確率操作にメスが入るからもう儲からない
セガが悪い ラウワンのビデオコーナーがすっかすかでとうとうインベーダー入っちゃったよ
次に消えそうなサッカーが無くなったらベンチでも置くのかな >>629
一見さん狙いでQMAは残しておけば良かったのにね
たぶん一時的だけど新作と近くのタイステ休業で、新しいQMAが満席になったの久しぶりに見たわ それ以前にラウワンが消えそうじゃない?
そうなればゲーセン業界的には朗報だな ラウワン絆2も張り切って全店に大量入れるだろうしダメージでかそうだな
でもボーリングがあるから大丈夫だろう >>633
今ラウンドワンのボウリング80分待ちだぞ >>627
実際売り上げ出てるのはキャッチャー系だし皆そう言うんだけどさ
マネタイズに特化したベンダーに過ぎない訳で客はそれを目的にゲーセンに来てないんだよ
何かしらゲームとか遊ぶ目的で来店してその場で目についた景品が欲しくなってキャッチャーやってるんだよ
キャッチャーだけでやっていけるのは駅前の通りとか一握りの所だけ >>635
遊んだ後についでにキャッチャーやベンダー寄ってくって構造は確かにそう
だが「ビデオゲーム目当てに来る」が成り立つのは他に何もない郊外型ゲーセンくらいでしょ
普通そこでメインになるのは併設のボウリングやカラオケ。その帰りにゲーセン寄って何か景品取る。
今どきゲーム目的の客を当てにできてる店の方が稀だろう プライズマシンだけを目的にする客の割合は知らんけれど、好きなゲーセンのゲームってアンケートだとUFOキャッチャーはトップになるみたい
人間の狩猟本能を一番簡単に満たせるゲームなので意外と理にかなってる
狩猟本能は誰にでもあるけど、じゃあそれをどこで満たす?ってなると実は難しい
ハンティング、釣り、ナンパ、あとなにがあるかな?って所にプライズがバッチリハマる
トータルでは買った方が安いとかそういうことじゃないんだよね ちょっとさわってみるかーってやっても
初見が楽しめるアケゲっていま音ゲーくらいだからな
ゲーム目当てはもう相当すくなそう 景品の動きに一喜一憂するのがクレーンゲームだからなあ
獲物が取れる・取れないという原始的な感覚につながるといえばそうなのかもしれない >>637
都心のゲーセンじゃ殆ど取らせて貰えないって聞いたけど
狩猟本能ちっとも満たせないよね ぬいぐるみをつかむようなのはともかく、フィギュアの箱なんかチマチマと数センチずつ動かしていくゲームになってるしな( ;´・ω・`) 実際は確率機だから一定金額入れるまでつかむどころかなでるだけ >>642
地域で仕様が違うのかな?
こっちは確率機なのは同じだが、持ち上げはするが途中であからさまに握力を弱めて落としにかかる仕様ってのがメインだわ
毎回あー、惜しかったねーwと言うフリだけはする感じ >>632
そもそも、元はと言えばラウンドワンってボウリングがメインの企業だしな >>630
でもQMAが混む時ってほぼクレサやっている時
音ゲーとのオナニー連動はクレームが風物詩になっているレベル
こんなのでよくHG筐体発売しようと思ったコンマイの頭の中が知りたい 音ゲーとの連動は割高にはなるけどPCで家からでも進行出来るから
ゲーセン的にはありがたくないが、プレイヤー的には正直まだマシな方の連動イベントではある
地域によってはPC版の割高のプレイ料金の方が交通費かけてゲーセンでプレイするより安いまであるし
プレイヤー的にはそもそも設置店舗の多くない弐寺とSDVXの新筐体限定連動イベントの方が環境によってはかなり辛い
一応、名目上は新筐体先行配信と言うことにはなってるが 彼女とボーリングデートする時の待ち時間に何のゲームをするかって事ですよ
彼女がいない童貞さんならごめんなさい さすがに今月末予定の夢幻本稼働時にはコナステもHG対応すると思われるが
QMAのHG筐体ってゲーセンにまだ売り込んでるのかねえ、MFCと互換性ないのに 正直とっくに彼女連れの一見が入れるような雰囲気じゃなかったけどな、QMA
実際ラウンドワンに設置されてた末期の時期でさえコロナ前から一見客なんて殆ど居なかった
一見が居たのは精々VIIくらいまでじゃないか >>647
彼女と初デートで豊島園行って、R360見つけてやったら退かれたのは良い思い出。
本当はもっとやりたかった。300円だったし。
その彼女は現在我が家で永久就職している。 ボウリングや映画の時間待ちなら普通にスタバだな…
マリカかガンシュー系置いてあるの見かけたら「やってく?」って流れになることはあるが
基本キャッチャーやるところであってゲームするところではないわ だから誰でも遊べるシンプルな太鼓やマリカがずっと人気なんだな
アケゲ全体がマニア向けに走り過ぎた 家庭用移植の過去作練習してアケの最新作で対戦!って流れができてたので
マニア向けになるのは当然。それが求められてたからな
だがハードスペック、発売日、通信環境全てにおいて家庭用機が追いついてしまったためアケでやる理由がなくなってしまった
ゲーセンの役割そのものが変わってるのに「過去の盛況を取り戻す」とか言ってること自体が時代錯誤ってことだ
過去のゲーセンに戻るゲームじゃなくて、今のゲーセンに合ってるゲームを出さなきゃ >>653
太鼓こそ間口は広く、奥は深く、と言う言葉に相応しい
アケに求められてる物を持ったゲームだと思うわ
誰でもすぐにルールを理解して遊べるけど、やり込もうと思えば年単位でやり続けられるしな
特に遊び方の説明なら1分で終わるくらいにシンプルって言うのは大きい
逆にチュートリアルが長々と詰め込まれて覚えきれないって言うのは
ゲームの楽しみ方すらわからないまま終わりかねないから一番ダメなパターン
チュートリアルは文字の説明だけ見るよりはわかりやすいから初心者でも安心と開発者は思ってるのかもしれないけど
アケだと制限時間があったりして大抵自動で進んで情報の処理をしきれないまま次々に情報が与えられたりするから
長々としたチュートリアルは寧ろ初心者バイバイにしかならないんだよな >>654
ハードスペックに関しては今やエントリークラスのゲーミングPC以下だからなあ
アケ先行で家庭用の方が遅いのも今やガンダムくらいだし
ぷよぷよeスポーツとかも家庭用の方が先なのにアケは更に機能限定版って
真面目に誰がやるのよと思ったわ
家庭用を買うほどではなく、体験的に1プレイだけやるなら割安だけど
そんな体験的に遊ぶような初心者は対戦ではマトモな勝負にならんし、かと言ってシングルプレイは過去作の漫才デモすらない、淡々とCPU相手にスコア稼ぐだけだから薄味も良いとこだし 今のイニDも四人対戦導入して一見一般客に媚びようとしたけど
ますます失敗してんね
そもそも峠のクネクネ道をドリフトとか一般人には難しすぎなんだよな
それでも原作ファンが熱心にやってたけど
ゼロ以降は原作要素薄めまくって原作ファンも離れた
あげくに光吉が歌いだすし
やっぱりセガ駄目だわw やっぱりパラドクスを打ち切ってレースゲームあたりにした方がいいな
見た目のインパクトはあるし >>657
あの痛々しいカラオケジジイまだセガにいたんだ レースゲームの4人対戦はコースが広々としていてコース自体は走りやすいからこそ成立しているのであって
曲がりくねっていて道も狭いと言うコースレイアウトのイニDは4人対戦との相性が悪いんだよな >>660
それの対策なのか今回めっちゃ抜きやすい
対戦自体は面白いんだから全国対戦で4人モード実装して欲しかった 頭文字Dは開発のバイトが頑張った
この調子で他のアケゲーも全部バランス取ってくれ セガ公式がTwitterの画像トリミングを調査してて、本当にゲーム会社なのかわからなくなってきた 業界の端っこにかじりついてるこっぱヤクザだろセガなんて 元々現役セガコンテンツを取り上げるのが主旨の垢で
今の時期ならサクラ革命で盛り上げたい所だったんだろうな >>664
俺はそれをこのスレに書くお前の方がわからないよ アーケードもコンシューマーもソシャゲも大コケで
アーケードに関しては目新しい情報もなくtwitterで遊んでたら何やってんの?って話になるわな セガ公式垢には振るネタがないんだろうな
ギリ生き残ってて今や延命状態のwlwや三国のネタも持ってきてはいるけど
まだ続いてるの?って位にしかならないし >>669
本当に何もないんだろうな
下手したら、サミーに捨てられたり、焦土化経営に切り替えられたりするかもな >>668
文句言うのは構わんがセガスレでやってろって話だぞ 実際セガはアケ業界でも悪い意味で目立ちすぎたからな…
特にセガの場合アケ抜きにしても企業として大丈夫なのかって感じ
他はスマホゲーで何だかんだそれなりの稼ぎはありそうだし
アケ全体でもここ最近だとそもそも武装神姫くらいしかネタがないし、武装神姫も正直語るネタも無いし
ガンダムもこのスレで語るような物でも無いし、QMAもあくまbナアプデだしな
アプデでこのスレに上げられるとなると相当のやらかしが無いとネタにもならん セガは最近どこでも叩かれまくってて草
ここまでユーザーの望んでないものばっかお出ししてくるのは
もはや才能を感じるというか >>675
この武漢肺炎ブーストでも、利益出せてない、家ゲーでもソシャゲでも結果出てないのはセガぐらいだしな
セガは名越のせいで任天堂にもサイゲにもロウスリルズにもIGTにもWotCにもなれなかった
ユーザーからIP手放せってコメントされるのがどれだけ異常か理解すべき セガはなぁ、目先の利益優先しすぎてドンドンユーザーから望まれてない方に突っ走っていってたから、そりゃそうなるよって感想ではある その上でチー牛発言で客を舐めてる態度まで露呈しちゃったからな…
一応謝罪はしたが根本的な所が変わってるとは思えんし
相変わらず客を舐めた態度で物作ってそう
謝罪もどうせ「チー牛に文句言われるのは気に入らないが炎上したままなのもウザいから仕方なく」ってのが本音なんじゃなかろうか ゲハ寄りな内容だが、昔から社風的にSEGAはチー牛オタク系が嫌い
なおかつ変わり者が入社する
昔は良い意味で変わり者がいたが、今は悪い意味の変人しか残ってないな なお真偽不明ながら、セガ版2000in1っぽいのが出るかもしれない
セガ税無しの基板売りでお願いしたいところだな レゲーパックもセガ縛りだと魅力低いなぁ
やってもどうせ課金50円とか取るやつ 過去ゲーやるならAPM3内でやれば良いじゃんって思う
下手に筐体増やしても店に買ってもらえないだろうし 今日もALL.netは落ちてるし、通信不要のレゲーなら税金もかからないしアリかもね セガ本当にソルリバ以降どんどん退化していくな
過去の遺産もあらかた食い潰して死ぬつもりか >>679
謝罪はしていないぞ。上から怒られたとは言っていたが
名越は自分が関わったゲーム以外が注目されるのを嫌うので、そもそも悪い事だと思っていない >>685
食い潰すどころか一時の利益すら得られずにIP手放せと言われてる時点で
最早食い潰すと言うより踏み潰してると言った方が実態に近い気もする セガ内部派閥の序列によって特定の自社IPを優遇したり潰したりしてるんだろうな
セガ60thでも盛り上がってるのも内輪だけな感じだったし なんだこのセガが気になってしょうがない奴等ばかりのスレは ゲハ臭くてかなわん
これはセガに限らずそれ以外も同じなんだがメーカー叩きだけはやめろ
あくまで大コケしたゲームを語るスレだからゲーム主体にしろ 「どれだけ客が付かなかったのか」がNGで
「どれだけロケに迷惑かけたか」もNGで
「インカムランキングでコケは測れないよな」議論もNGとのことなので
もうメーカー叩きくらいしかコケ判定する手段がない 最後の行への飛躍はガチで言ってるなら気が狂ってると思う セガ社員「ウチらばかり叩かれるけど他所でもやってる事だから」 ここでまさかのソウルリバース2とか発表して見返してほしいものだ セガは自社ゲーセンがあるから、ちゃんと気合い入れて業界トップで牽引して欲しい
と思ってたけど身売りしてたわ そもそもセガは自社ゲーセンと言う独自の流通とマーケットを持ってる事が強みだったのに
それを捨ててCSやスマホに市場を切り替えるとか。それに見合うIP持ってないのにね
そしてその本命だったサクラ革命は瞬殺されたと システムは完全にFGOで皮だけ変えたものだから
普通にFGOと同じレベルで売れると思ったんだがな、サクラ革命 自社ゲーセンと言う独自の流通のせいでボンガ入れられずにオワってるし FGOの人気要素はキャラとシナリオでゲーム性は評価されていない
艦これも似たようなもんだけど
ウマ娘は全てにおいて高水準だからほんとレベルが違う ウマは開発に5年以上はかけてるしね
結果としてバカ売れしたから元は取れてるんだろうけど一歩間違えてれば大損害になる所でもあった
サイゲは売り込みのかけ方が半端ないのとすぐサ終にはしないからユーザーから安心されてるんだろうね
セガはリリース前からヤバそうな物を中途半端なまま出してすぐサ終で放り投げるから信用されてない
唯一の強みだった自社流通と店舗を捨ててそう言うサイゲとかと同じ土俵に立とうとしてるからね アニメが成功してゲームが失敗したのが、けもフレ
アニメが失敗してゲームが成功したのが、艦これ
アニメが成功してゲームも成功したのが、ウマ
なイメージ >>630-650
QMAに関してはどうしようもないだろ
HG筐体優遇措置()の先行稼働中なのに人が全くいなく、旧筐体に人があふれかえっている逆転現象
(GW期間中コナステ半額でイベントもちゃんとやっているのに、HG筐体はイベントなし状態らしいかららしい)
武装神姫でのボルテのような、見返りの音ゲーの抱き合わせもないようだし買ったゲーセンが激怒してもいいレベル >>702
手抜きやあさっての方向向いて作流星ったゲームを出しても、見向きされずに金にならないということ学んでないように感じる
10年前のグリモバ全盛時代の感覚が全然抜けていないようにも見える >>704
けもフレは間に挟まったという方が正しいかと 都内で新作が出来ないから隣の県のゲーセンで満員御礼で驚かれてるQMAがなんだって?
というか、緊急事態宣言延長でタイステ休業も延期なのかな
セガは割と開店してるけどセガゲーのイベントは延期してるからどうするのかと >>706
QMAは旧筐体がイベントなし・コイン購入アイテムもほぼ品切れ状態だから
むしろ新筐体に集まるのでは?(新筐体は先行イベントあり)
コナステ割引も、コナステが旧筐体扱いだからあまり意味なかったし >>710
コナコロの妄想に触れちゃダメ
実際、イベント延期中の艦これやFGOは閑古鳥なわけで
緊急事態宣言が今月で終わるのか不透明だし、開店しても休業しても何やっても終わりだと思う いい加減このスレで艦これとFGOを書くとキチガイ扱いということを自覚してくれ、な?
インカムランキングに乗り続けてるのに大コケって流れに持ってくのはお前一人だけだぞ?
思考回路が酒鬼薔薇聖斗級にヤバイわ
そんなに自作のテンプレに命賭けてるのか? >>11までのテンプレが生き甲斐すぎて、テンプレに載せてないパラドクス・マジデを大コケ扱いすると猛反発するわ、艦これ、FGO、クロレガを小物扱いしても猛反発する
嗜好と性癖がテンプレに詰まりすぎ
もっと中立的な視野を持てっての だからテンプレを消して新スレを立てるとどれだけ気が狂うのか、コケゲーを語るより楽しみではある
絆2までコケゲーを語ることも少ないしセガコロ君を精神崩壊させるのも一興 艦これとFGOをコケてるって言ってる人なんかいる?
イベントがないから人がいないってのはいるけど >>714
出だしから客がスクラグ状態になればいけるよ
ただシリーズ物は基本的に客が全くいないってことがないからおそらくまずない、ましてや前作がレジェンドだし固定客が結構いると思う
それに同じくガンダム系長寿シリーズのvsのガンガンは超クソゲーでも全国大会終わってNEXT発表されるまではもってたからな
その後は大コケレベルになってて連ザに先祖返りするところも出るくらいヤバかったけどw さすがに絶対ないはないと思うぜ
それよりも戦場の絆2が高価なら、買う余裕があるゲーセンがどれだけあるかどうか
ラウワンとかコンマイなど他メーカーの高いゲームも買っているし、どこまで予算に余裕を残しているか
>>710
実はQMA新筐体の方も大したイベントやってないから人いなかったりする
COMばかりでこれじゃというつぶやきとか結構見かける 今年度のリリース予定だと絆以外に何かあるの?ってレベルじゃね
秋以降にビッグタイトルがないなら今年度の予算全ブッパという可能性も そもそも今年度の新機種購入予算どこも少なそうではあるが絆2は売れるのかな
こんな事態でもなけりゃバカ売れもあったんだろうけど >>720
予算以上に新作無いんだよな
だから、買うしかないとも言える
ラウンコとか、あまりに買うもの無さ過ぎてバスケマシンやらの海外エレメカ買いまくってるし 絆2は比較対象に最強格カードビルダーがいるからあれくらいのコケがないと話題にすらならなさそう 絆は流石にド安牌だろうからな
帝王は前作がそれほどじゃないのと間空いてるしゲーム的にも直系ってわけじゃないけど
絆2はバイキング絡むとはいえ基本は旧絆路線だし(開発ノウハウ無くて外注のビルダー系と違って絆は自社の開発チームあるだろうし大崩れなさそう)
旧作プレイヤーはある程度はやるでしょ絶対 ラウワン基幹店のみ、セガタイステも都市部のみ、レジャランほぼ導入無し
じゃなかったっけ絆2 むしろ期待されてる分コケた時のインパクトでかそうだな
店によっては閉店の決定打になるだろうし 絆2はゲームの内容よりもプレイ料金の値上げと資産リセットがヤバイ >>725
前評判悪くて期待されてないから筐体がそもそも売れてないぞ
ロケテ行ったプレイヤーからも「あれは絆っぽい何か」って評価だし >>717
でもガンガンはその後シリーズの糧になったと思えば成果はあったな
あの頃じゃオンでバランス調整なんかできなかったときだし >>712
ランキングは順位。順番。
個人的にコケたかどうかは、メーカーが開発費、店が設備投資費がペイ出来てプラスになったか
どうかで見るべきだと考えている。 絆Uは本スレの方で散々叩かれてるけど
内容が絆T未満でも形としてそこそこの出来になっててガンダムIPなら無難に売れるだろうね
とは言えビルダーズの例もあるから一概には言えないけど じゃ、質問するわ
FGOってインカムがどれだけあったと思う?
さらに、ランキング常連の設備投資費がペイ出来ないほどコケたと思う理由は? >>730
ガンダムは、コナミ工業(レジャック販売)がIP持ってた頃からクソゲーの宝庫なんだが 戦場の絆2
2戦で500円、15分程度は、今の時代でも強気すぎる設定な気がするなぁ >>731
個人的にはプレイしてる人を見た事が無いから分からない…が率直な意見かな。 俺の知ってるゲーセンとは違うからインカムランキングは無効ってか?
勘でいいから、FGOのインカムを総額で書いてみてくれよ 今人がいないから艦これは失敗とか真剣に言ってる馬鹿に話が通じるはずもなく >>736
過去スレにFGOACの売り上げに対する利益率がどれ位とか
どれだけ売れたら筐体代がペイ出来るのか書いてあったし、ここでただ聞くんじゃなくて自分で調べてみなよ
あれだけの導入台数に対してそれに見合った客付きになっているのかで大体想像は付くと思うけど
あの業界紙に上がってるインカムランキングのデータの情報だけが全てだと思いたいのならそれで良いんじゃない >>738
自分で調べてみなよ、か
いいこと書くねー
アミューズメント産業って業界紙を調べてみたことあるか?
まさかAMJランキングだけで語ってねえだろうな?
またボコボコになっちゃうぞ? >>734
俺もそう思う
星翼もだけど2戦300円くらいが妥当だと思う パラドクス最終形態はは1戦100円だが大コケだぞ
なおクレサ店ですら動かないから、1戦50円の価値すら怪しい むしろスップ君とdocomoワッチョイ君が理論的な反論出来ずにマウント取れてて楽しいぞ?
アミューズメント産業の売り上げから採算分岐点の計算して絶望したかな? >>738
ちなみに、自分の考えでいくら売れればFGOがペイできるか、売上を書いてくれるか?
わからねえなら前スレに出てた利益率と売上をコピペしてくれていいぞ?
自分の頭で考えてるならコピペせすとも書けると思うがな? メーカーの話をするなら筐体売った時点で売り上げは確保、税は追加ボーナスだし
ゲーセンの話をするなら遊ばれれば遊ばれるほどセガ税とカードその他と更新料で赤字になるセガゲーの時点でペイはありえない
そしてインカムランキング自体カード売却目的で日に1万も2万もぶっ込む連中がいる時点でプレイヤー人口の指標にはならず参考数値にしかならない 具体的にワンクレジットにつきいくら赤字になるんだよ?それを理論的に答えりゃいいんだぜ?単純に数字を書くだけだから書いてみろって
それに売れば売るほど赤字になるゲームを店が何年も置くわけねーだろ
ホントに狂ってるな
ちなみに、数字も書けるわけねえと思って煽ってるんだぞ? わざと知らないふりしてるのか最近来た若い子なのか知らんけど
とりあえず過去30スレくらい見てくれば知りたい資料はだいたいあるし
なんで赤字でも入れるのかについても存分に語られてる
もし最近来た若い子なら「こいつ知ってること前提の知識もないのに喚いてんのか」って扱いされてるだけであって
要するに馬鹿にされてるだけだから吠えれば吠えるほど滑稽な見せ物になる はっきり書くが、利益が出ないなんてのは大嘘だけでそんなこと語ってるのお前だけだからな?
調べりゃカード代とネットワーク代なんてすぐ出るのに、苦しい言い訳を語らせるのも楽しいな
今日ははカードゲームを売っても赤字って名言がでて嬉しいぜ! セガ税のべらぼうな高さとか機歴とか契約更新云十万云百万とか印刷カード1パック何千円何万円とか
全部過去スレに出てるしなんならその近くにだいたいソースまで提示されてる
でもそれを調べないという理由はただ一つだよな
知っててやってる、んでソース要求して時間稼ぎからの難癖パターン
ゲハの子の得意なやつだな じゃ、過去スレから持ってきて貼りゃいいんじゃね?
>>49みたいにな?
その後またボコボコにしてやるが
なお30スレ以上も偽テンプレを維持しつつげているのは賞賛に値するぜ!
次スレからテンプレを訂正するからお楽しみにな?
次スレ以降、お前の行動が楽しみでならない テンプレは別に今まで通りでいいんだよ……
業界が終わる中、いまさらかえる必要ない
普通にある程度議論して、意図的にのせたものを後世の体験してないやつが変える行為が、歴史改変みたいで嫌いなだけだよ ソースを要求してるどころか、ソースがアミューズメント産業に書いてあるって教えてやってるのにな?
30スレも住んでてアミューズメント産業を知らないとは言わせないし、AMJみたいなランキング形式じゃなくて売上で載ってるぞ?
あとスップ君、お前のテンプレはこのスレまでだ
お前の存在意義共々消滅させるぜ! 追加してくならしてけばいいけど、
抜くのは違うだろ?事実を消す行為、アウアウは、普段から都合のいいことしか覚えてないやつなんだろな つーか、テンプレを変えるなってのは俺のセリフだぜ?俺が書いたテンプレが知らぬ間に加筆修正されてんだからなwww なかなかに香ばしい奴湧いてて草生える
現実が辛くてしょうがないんだろうか 今のテンプレと>>49のテンプレを比べりゃわかるが、勝手に加筆修正してくれてんだよな
しかも帝王四天王も全て許可なく独断で加筆修正してるんだわ
お前の愛するテンプレが、元のコケスレ仕様に戻るだけだから安らかに消えてくれ ちなみに、絆2だって、絆1を引退したい奴らばっかりなんだから、普通に初動のみで、かなり怪しい
なんなら、2いれないで1残しといてほしかったみたいな懐古厨であふれるよ。
で、アーケードの新作は打ちきり、このスレもいよいよいらなくなる >>760
それはよかった
>>49だが、安らかに消えるわ そりゃ自分の書いたテンプレならご自由に加筆修正してどうぞ
駄文だしゲームの評価点もアマギフしかないけどな
さらにテンプレに入れる必要性もないから次は消すぜ? 数十スレ前に、産業の売上写真が載ってなかったか?
セガのカードゲーは年間500万以上の売上がある
だがFOOTISTA、テメーだけは500行かねえ 14レスはさすがに笑うからやめてくれ
日曜日無駄にしすぎだろwww SIM挿し変えて20レスの方が笑えると思うぜ?
そんなに自慢しなくてもテンプレでバカさ加減がわかってるから大丈夫だぞ >>747
遊ばれる程赤字になるって頭おかしいんか
特定メーカー憎し過ぎて君はゲームを語るの無理だね 客観性・理論性・公平性を欠いたセガコケ論とテンプレ貼りを数十スレも24時間張り付きで繰り返している、コミュニケーション能力の無い無職に説得するだけ無駄
そんなニート人生のなか、認められたと勘違いしたテンプレをキッチリ修正して、社会復帰のきっかけにしてやるわ
>>755
昔から無駄でつまらねえテンプレはいらねえって皆んなから叩かれてたろ?シンプルにしてやるぜ? 別に令和入ってから編とかで、新しいテンプレ作ってリセットとかでもいいし。まあもうコケないアケゲーなんて多分でないけどな 日本語理解できないなら無理にレスしなくてもいいのよ?
何言ってるかわからなかったら、1度音読してみるといいよ? >>772
貼るのを防ぐ手段があるならやれば?放置しとけばいい これからのことと最近の感じ見るともうこのスレ潰して総合でも良さそう こういう熱い争いが見れるのもこのスレの面白いところだぞ こうやって更にセガにへのヘイトが溜まっていくんだなぁ ヘイトとか○○コロとかバカにしてる方も他のスレではどんな行動取っているかわかったもんじゃないけどな
>>709
でもそんなに集まってるとこなんて交通の便がいいところ限定だったりする
むしろ他のゲームやらないで席というかスペース占拠している状態で、いいのかというと微妙
せめて待ち時間に音ゲやってくれたらまだましと思うけど 今のQMAはただでさえいないプレーヤーを誰得な強化COMで蹂躙する内容だからね
この状態だから新規が1クレはやるだろうけどその後が続かない
しかも去年はHG先行稼働グッズプレゼントキャンペーンやっていたのに、そういうイベントもやらないんじゃ人来ないよ そもそも今のQMAはコナステが主戦場だろ
筐体買うゲーセン側にも問題がある ソシャゲだとかコロナだとかで今のご時世どのACゲームも辛いやろな
息してるのエクバみたいなのしか居ないじゃろ タイステが緊急事態宣言でも営業再開し始めたな
あとはセガがイベント再開すれば、少しはゲーセンにも活気が戻ると思うんだが 今のは感染力やばいから大手のデカい店は大人しく全部閉めといた方がいいのにな
ダラダラやってたら年中緊急事態宣言のままになるぞ >>785
セガゲーなんか全部オワってるから関係ねーよw >>786
今さらこんな事を言っても仕方ないが、だらだらやってんのは国の連中なんだよなぁ セガって技術力はあるのに
何故かいつも盛大にコケてるイメージがあるな ゲーム性の無い天井数万円のガチャ回すだけみたいなソシャゲーですら今時そんな言われないのに
酷い言われようだな 集金とかゲー無とか、笑う犬のパタヤビーチを思い出すんだよね ガラおじマジで何歳やねん
笑う犬 パタヤビーチでググったら相当古い画質の動画出てきたぞ
ウン十年前のネタを通じて当たり前みたいに出してくるなよ 2018年の七英雄とかの頃が良かった
今や業界が大コケ ゲームもそうだがゲーセン、アケゲがコケてる今の時勢だから笑えないんだよね
ゲーセンといえばプライズ機のみって時代が来るのかも知れないな リニューアルと称して大型筐体をばっさり撤去して、確率機マシマシになったゲーセンがあってな
確率機は、まあ前向きに言えば金を積めば下手くそでも取れるから良心的ではある
店員も無駄に気遣いは要らなくなるし
「上手くやって取る」、「取れるまでの過程を楽しむ」という要素は死んでるけど フジテレビとウッチャンナンチャンが輝いてたころをそんな風に言うのはやめろ……やめてくれ……・゜・(つД`)・゜・
ウッチャンナンチャンのその前の番組は事故で死者を出して打ちきりになったんだ・゜・(つД`)・゜・ アケゲーもガチャ要素が当たり前になり、装備品をそろえてからがスタートライン
そこから実力の世界の対戦()ではスタートの時点で破綻している
家でのネット回線も整えやすくなった今となっては、昔のような対戦格闘ゲームの大会のような賑わいは無理だろう
>>796
うるさいぞQMAスレで暴れているゴミクズ、ここにもお前の居場所はないぞ >>783
とはいえ、コナステは回線がお粗末すぎて、まともにゲームができるようにするのにどれだけかかるか状態らしい そのあとが続かないとか、らしいとか詳しそうでフワフワしてるな >>802
ワッチョイもIPも見えてないメクラのくせに書き込みできるんか IP出てるのにSIM挿し変えて一人で20レス書いてるとか思い込んでる精神異常者もいるし
眺める分にはなかなか面白いスレだからいいけどw >>807
まあQMAスレに居座ってるゴミは実際精神異常者だけどな >>808
まるで自分が正常側みたいな書き方じゃないか しかし、自分の頭で考えろとは良く言ったもんだなあ
ここまでヒントだせば、自分の過去が恥ずかしくなって消えるのかねえ? IQテストみたいなもんだから、果たして気づくか怪しいねえ
気づいてる観察者は爆笑モノのスレだよな >>813
いやだから…君日本語読めてる?
そういうネタならつまらんからやり直した方がいいよ? >>789>>800
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイ、午前中と午後で全く別の内容の書き込みしてて大爆笑したわ
時間経ってもガラケーはいつまでも末尾変えられねえのに誰一人引っかかってなくて笑えたわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
163 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/11(火) 10:18:10.48 ID:4ZbtvmK5K
いや今さら
晒してる奴、会話もままならない単発、つまんねえキャラ
全部犯罪者糞ゴミだからな
歴代で大コケしたACゲーム総合95
789 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKa5-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/11(火) 18:36:32.21 ID:4ZbtvmK5K
>>786
今さらこんな事を言っても仕方ないが、だらだらやってんのは国の連中なんだよなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
180 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2021/05/11(火) 21:53:40.61 ID:4ZbtvmK5K
検定壁紙はキャラ単体が主になってなんか寂しくなっちゃったな
「詰め込みすぎ」なくらいにお祭り感がある壁紙は見てて楽しかったんだが
新人さん?に仕事振ってるみたいだから仕方ないのかもしれないが
歴代で大コケしたACゲーム総合95
800 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/11(火) 23:06:45.04 ID:4ZbtvmK5K
リニューアルと称して大型筐体をばっさり撤去して、確率機マシマシになったゲーセンがあってな
確率機は、まあ前向きに言えば金を積めば下手くそでも取れるから良心的ではある
店員も無駄に気遣いは要らなくなるし
「上手くやって取る」、「取れるまでの過程を楽しむ」という要素は死んでるけど >>811
ガラケージジイ水曜日になると大暴走モードに入るとか凄え笑える、お前の行動は完全に把握されてボンバーガールスレで誰一人レスしてねえのウケる。一番下の文はまんまお前のブーメランじゃん大草原
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
266 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/12(水) 14:12:27.86 ID:e/Xrtz9PK
系列店は『体裁』があるからね 対象外は時短も無しに通常営業な訳だし クラスターを起こしたわけでなし、感染対策もちゃんとやってるそれで「店を閉めろよ。金は出さねえけど」はふざけんなと言いたい店は少なくないと思う
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
189 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2021/05/12(水) 14:18:43.81 ID:e/Xrtz9PK
>185
犯罪者糞ゴミのオナニーによく付き合えるな
>183
単純に金を出すか出さないかだと思う 向こうが金を出せるコンテンツを提供しているかという面もあるけど
198 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[age]:2021/05/12(水) 18:17:04.49 ID:e/Xrtz9PK
ダサくて気持ち悪いコスプレオナニー野郎はこちらですage
>193『よつばたまき』とかいう二次元アイドルキャラのCNとか気持ち悪いよな犯罪者糞ゴミ
歴代で大コケしたACゲーム総合95
811 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/12(水) 18:20:12.18 ID:e/Xrtz9PK
>807 まあQMAスレに居座ってるゴミは実際精神異常者だけどな
240 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/12(水) 21:54:49.00 ID:e/Xrtz9PK
>231プレー出来ない犯罪者糞ゴミがリアルタイムに状況を知れる訳が無い 都合が悪いからそこには突っ掛かってないしな。犯罪者糞ゴミの特徴です
244 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/12(水) 22:30:51.64 ID:e/Xrtz9PK
で、こういう流れになると完全に逃げるで、少し経てば「コイツゴミだわ(バカ面)」、「そいつ本当にゴミだよな(自演バカ面)」と元通り
無敵だよ、犯罪者糞ゴミは なんか普通の会話に必死になって加わろうとしてるけど、大抵はNGに放り込まれてることに気付いてないんだよなぁ 本物の馬鹿。精神異常者 >>818
ガラケージジイQMAスレでガラプーNGにされてねえのに気づけねえとかのび太未満じゃねーかこれは相当ウケたわ、無職だから深夜2時に書いてもいつでも暇してるんだなヤベえわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
249 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/13(木) 00:05:47.33 ID:68fVXUR4K
気持ち悪いコスプレオナニー野郎の犯罪者糞ゴミ、NGにされてるぞ
>>245
死ぬまで複数端末使ってオナニー荒らしをし続けるぞ
やっぱり都合が悪い事には突っ掛かれないようで
馬鹿で精神異常者だから仕方ないけど、ここまで行動パターンを読みやすいのもな
歴代で大コケしたACゲーム総合95
818 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/13(木) 00:09:25.97 ID:68fVXUR4K
とりあえず触ると面倒臭い野郎というのは分かった
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
253 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-3yH5)[sage]:2021/05/13(木) 02:00:30.37 ID:68fVXUR4K
>>251
「先生…女性アイドル声優アーティスト検定がやりたいです(バカ面)」
「無能な政治家に責任を取ってもらう(無能なバカ面)」
「○○の地域はゴミばかり(ゴミバカ面)」
ブレてるというより、受けないキャラ、ネタをひたすら見せ付けられてるというな
犯罪者糞ゴミは楽しそうにオナニーしてるけ 本体が叩かれて困るとサブ機でガラおじを叩くんだよな
しかもスマホにテンプレを保存してるからキチガイ度が高い >>49で昔のテンプレをサクッと貼るし、どれだけテンプレ好きなんだよ?偏執狂か、もはやコケスレテンプレストーカーか? どこが隠居だよ
ワッチョイがわかってねえから、からかってて面白い おまいら、荒らしの思う壷になってんぞ
さっさとアーケードやらセガの話をしろ! 4月のモバイルゲーム売上世界1位「Honor of Kings」2位「PUBG Mobile」3位「ウマ娘」…あれ、嫌儲激推しの原神は? [711329452]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1620780610/
サクラ革命もサイゲに任せれば良かったのに >>828
自己紹介乙
それともガチでサブ機()とか言ってんのか だからワッチョイあるんだから援護の書き込みで笑わせんなっての ラウンドワンは大赤字だし、アミューズメント業界全体が大コケ終了だね 絆2が業界の救世主になってくれるからでえじょうぶだ!
ボンバーガールもそろそろ大型アプデして
スーパーボンバーガール2になる
お色気アップするから人気が再燃するぞ!
テトテコネクトも満を持して遂に稼働開始する
もちろん大人気になるんだ!
オラの予想は3割当たる! 油壺マリンパークまでも閉園になる位だし
アミューズメント産業が落ち目以前にこのコロナ禍は本当に不遇としか言いようがない セガコロ君の複数ワッチョイが芋づる式にわかったから、それだけで価値あるスレになったな
永久保存しておくぜ
スレが気になってチマチマ出没してるのに隠居発言も爆笑したわ >>828
わっちょいがまじで、わかってるなら、お前なにか見間違ってるぞ? みんな、まだ耐えろよ
HEYに寄ったついでにいい報告ができそうだ >>836
「アミューズメント産業」って業界紙があるんだぞ? 死体を棺桶から引き釣り出して
再度棺桶に片足を突っ込ませる
までがセガのテンプレ様式美。
決してリザレクションと呼ばない
呼ばせない。 相変わらず荒らしが自演で暴れている
晒し用の写真もどっかで拾ってきた画像を加工する始末
懸賞で当選したの自演とかおかしいレベル
>>842
リメイクだけでは厳しいと思うけどね
新しいものも作っていかないと「創造は生命」が泣いているぞ つか今んとこ家ゲーばっかだし板チ気味
アケでリブートされるゲーム出てこなきゃスルーよ バーチャファイターやクレイジータクシーの名前があるから業務用もあり得る
問題は過去IPを活かすという方針発表が4年前にはされていたことか
コロナが挟まったとはいえ何故またこのような発表をしているんだ もうまともな完全新作作るのムリだわって事かな
リブートやってもコレジャナイ別物になってそう ハウスオブザデッドって数年前とはいえアケ新作出て初代リメイクも最近発表されたのに休眠扱いなのか… まーアケで作るの決まるまでは完全にセガスレでどうぞよ
そもそも出るゲームじゃなきゃスレチ お得意のはずのレースゲー(デイトナUSA)とアクションゲー(スパイクアウト・YAKUZA)で創造は生命をした結果がSWDCとソウルリバースだから救えねえ >>844
この前降格喰らった莫迦と希望退職のせいで、創造できる人材がいない
完全新作作るリスクを甘受出来るほど体力もない リマスター、リメイク、新規タイトルは大コケしないイメージなのか >>842
今更そんなもん出すにしてもアーケードアーカイブスとかのエミュで十分だろうに
去年のセガ60thで取り上げてた化石タイトルがこの布石だったのかもね
一部の年寄りしか喜ばなそうなものばかりだが アーケードならバーチャが一番可能性ありそう?
スト5と鉄拳から客を奪えなさそうだけど >>857
いっそ、鉄拳と合流してキャラだけ鉄拳に出せばいい
セガはAC北斗でも作っていればいい バーチャのキャラDEAD OR ALIVEにたくさん流れてなかったっけ? >>856
セガIPは競合する他所に倒されたんじゃなくて自滅だからね 色んな意味で名作だな>AC北斗
電撃FCにも出てたけど、結局バーチャって他のメジャーな格ゲーに比べたら何か地味なんだよな
『キャラゲー』としてプレーヤーを呼び込めないのって結構大きいと思うし 仮にバーチャが復活しても、昔ながらのファンと格ゲー好きが少し触れる程度になりそう
何か画期的なシステムとかで他の格ゲーを引退させる勢いじゃないと難しそう >>859
つーか格ゲーとしてのDEAD OR ALIVE、マジでこのまま終わるんかなぁ… DEAD OR ALIVEのほうが3D格ゲーの主流になるとは夢にも思わんかった
バーチャはないていい でも音ゲー環境で見ると、まだセガの方が優勢のように見える
コンマイは何やってるんだみたいなことやって自滅している
>>844
懸賞当選の自演? >>862
鉄拳と比べてもあくまで対戦ツールって感じでキャラクターに関しては二の次って感じはするな
ストーリーもあってないような物だし
格ゲー全盛の頃なら別にそれでも良かったけど、今となっては新しく入る人は居ない気がする
逆にギルティギアとか新しめの格ゲーは家庭用でストーリー作り込んでたり、アーケードでもダイジェスト的に
戦闘前の会話があったりでストーリーが描かれたりはしてるイメージ 言われてみればバーチャのキャラよりDEAD OR ALIVEの方がキャラが浮かんでくるな
セガの過去のIPで格ゲーは分が悪い・・・というか、イケるジャンルあるのか? すっかりセガスレだな
もう大コケ話す気なさそうだし次から総合かセガスレにしようぜ スクエニはパラドクス放置、他はほぼ終了だけど会社全体としては黒字なのか
やっぱりアーケードという泥舟をさっさと切り捨てのは正解? 時代がアケゲーを求めていないしスクエニの自社製品も振るわなかったからな
ネトゲやソシャゲの収益がある程度安定している今はむしろスクエニ自身ももうアケゲーを必要としていない >>871
アーケードを放置してると抱えてるタイトーゲーセンの売り上げに響いてそれが連結決算となって巡り返って来る
今後はタイトーにアケ開発を丸投げしたい所だろうけど開発スタッフを大量い切ったからそれもムリ >>872
毎度それ言ってくる輩がチラホラいるけど
今度またリーマンショックみたいな金融危機がやって来るとどんなに稼ぎを出しても銀行が来季に融資を渋って黒字倒産って事が起こり得るんだよ
ゲーセンには現金日銭収入と言う強みがあって常時現金による資金があるから店舗持ってる会社はこれまでゲームが大して売れてなくても潰れなかったんだよ
コロナに関してはどうしようもない自然災害みたいなものだけど >>871
そりゃメーカーサイドは売れれば赤字にならんだろうしスクエニは他にも色々やってるから当たり前じゃんw
多分それなりにアケまだやってても黒字でしょう
アケ評価するならタイトーなりナムコのゲーセン部門なりだけ見ないと
後メーカーの大赤字として足引っ張るのは進撃アケみたいに世に出ない奴らだろうからこのスレの話題に上がらんのよね >>870
総合スレは前に立てたが過疎過疎だったじゃないか
ここは今でも勢いならアケ板トップクラスのスレだぞ >>877
このスレに居座る奴らが多いからな
でももう大コケスレ側が息してないからこっち潰して総合に生まれ変わればいいだろう
困る奴たいしていないでしょ >>876
筐体の売り上げだけなら好調のはずなのにセガはどうして・・・ >>867
俺かな?今もその画像が残っているのかわからないけど、懸賞に当たったとかいう画像を晒したやつがいるんだ
本当に当たっているかもしれなかったけど、その画像がいろんなところで不自然なところがあって捏造じゃということがあったんだ >>872
スクエニがアケゲーにおいてヘタレなだけ
そもそもCSのPVとしてしか見てないから最初からアケゲーに乗り気じゃなかったよ
正しくはスクエニがアケゲー界から必要とされてなかったんだわ スクエニアケゲではなからコンシューマが本命だったのってディシディア位じゃね?
移植されたアケ作品はそんなに出てないぞ
逆移植はちらほらあるが >>883
展開の足がかりってことじゃね
ヒット作はpcやスマホに展開したりしたし
まあそこらへんのスクエニの意図は実際分かんねーから語ってもしょうもないけどな >>884
元々、DQFFがどちらも大作過ぎて、経費は常々発生するが、売上は年に何回かしか発生せず、一度コケたら会社吹っ飛ぶリスクがあったのがスクエニ
それで、日銭の入るアーケード、正確にはゲーセンが欲しかった
でも、タイトーのIPや開発者は必要なかったのが多分本音
で、スマホソシャゲが主流になって、ゲーセンなくても日銭が入るようになったから、アーケードへの興味が薄れてもおかしくはないな まぁLOV4パラドクスと連続コケたのが大きかっただろう
セガもソルリバレガリアのコケコンボ以降一気に縮小したし
経営者からみればそんな部門縮小されるのは当然 で、アーケードってのは難しい市場で、売り逃げができるコンシューマと違って、つまらなければワンコインでさようならなんだ
百円で面白さを伝えなければならず、しかも百円でお腹いっぱいにしてはいけない
スクエニが参入した直後は、百円でお腹いっぱいにさせちゃうタイプの軽すぎるゲームばかり連発してたなあ まぁ、同じ博打をうつならソシャゲーに走るよな・・・っていう。
それをみーんな真似したせいで、今や日本のゲームで面白い物って
指で数えるほどしか出なくなってしまったけど。 ソシャゲが美味しかったのはガラケー時代と2Dでやれてたスマホ初期の頃までだよ
今は競合が多いせいでマーケットはレッドオーシャンだし、スマホの高性能化でCS以上にかかる開発費と
サーバーと運営の維持でメーカー側にかかる負担が大きくて博打度で言えばスマホソシャゲの方が遥かに高い
コケたらユーザーの信用を切り捨ててでもサ終に追い込まれるし、それで信用の切り売りしてたら後に続かない
セガも同じ道を辿ってるけど を、うまく使うのが苦手な感じがする
何かのゲームは筐体内にPS4がそのまま入ってたんだっけか >>891
ディシディアFF
スクエニアーケードの中でヒットした方だが見事に早々とPS4版が出て共倒れになった
スクラグもPS4本体が入ってたって聞いたな バンナムのエクバ無印なんかも
ガワは変えてたけどPS3がそのまんま入ってた
コスト押さえる目的なら家庭用そのまま流用でもいいと思う >>889
低予算なら、売上低くても維持できる
DMMの脱衣麻雀とか、パチンコにもなった某おたすけ部とかな
ソシャゲの怖い所は、最初にカネかけたら、維持費も跳ね上がるから、セルラントップグループにいないとすぐにサ終が見えてしまうこと
サ終後、完全無料でコンプまで遊べるオフラインバージョンを用意したときドルは良心的 エクバはアケとCSとで客の食い合いにならない様バンナム側が上手くコントロールしてたからね
今はそれを破って移植やってるけどまだアケの方に新作出してるしね ソシャゲは、問答無用で3割のみかじめ料をアップルやグーグルに取られるし、2次展開の制約が大きく、課金以外で利益を取るのが非常に難しい難点がある
また、連動が難しく、どうしても閉じたコンテンツにならざるを得ないのもある >>885
2002年の時点で毎月売り上げが入るネトゲを運用してる会社を指差して「日銭が入るアケが欲しい」は草
そもそも効率のよいソシャゲ運用法こと売り逃げ即切り商法最初に編み出したところじゃん
LoVよりも前の話 >>897
タイトー買収したのが社長がWDだった頃の話しで本人は元証券屋として将来的なリスクヘッジを考慮してて同時に自社流通市場で事業拡大も考えてた
ゲームなんて水物だから自社で出してるネトゲ・ソシャゲがいつまでも安定して稼げるとは限らないし一度でもコケたら会社潰れるレベルのリスクを常に持っている
結果的に当たりを出たからと言って次に当たる保証なんてないからね
ただWDの思惑とは裏腹にスクエニ本体はそうはならなかったって話し >>895
これのやり方は上手いと思った
家でマキオンやってると爽快感というか何かが物足りなくてゲーセンでエクバ2クロブやりたくなったから ディシディアもアケだけ新作にすれば両方客呼べて良かったのにな
鉄拳ポッ拳も家庭用優先で死んだし
差別化というのを考えないものか へえ、ソシャゲも色々と世知辛いんだなあ
だからアケでソシャゲもどきをやりたがるのかな >>898
それはアケゲーに限った話ではなくグッズ制作販売やら何やらを自前で持ちたいって話だし
そもそもエニックス側のソレを利用すればよかったって話だからタイトーが冷や飯食いにされるのは当然の帰結
和田をWDと書いてるあたりゲハから来たんだろうが願望を現実と捉えるのはやめろ >>900
鉄拳はもう世界が主戦場だから
家庭用先行はまぁしゃーない 今でもまだアケ先行の格ゲーってあったっけ
ギルティですら今回同時だった気が 次のテンプレは>>2ではなくて>>13ってことでいいか?
もしくはマジデ側の四天王テンプレで スクエニの「DQFFは1作コケれば会社が倒れる状態だった」ってソースある?
映画FFの爆死ぶりなんて正に桁外れの損害なのに合併で済んでるし、正直ゲハの噂話レベルだと思う そもそもFF映画の失敗は自力で何とかしてる
エニックスとの合併はSCE(当時)の影響力を下げるため
合併時に比率でちょっと揉めたのもそこらへんが原因 零細スマホゲー屋じゃあるまいし
1作外しただけで会社が倒れるような経営しないよ >>905
マジデでいいよ
つかもう次スレから大コケ消してもいいよ
もう話題ないし 中古のパラドクス4台が2000円で買えるぞ!
ゲーミングチェアとかモニターとして使い道がないだろうか 土地さえあれば普通に欲しいが
置く場所などあるわけもなく 633名無しさん@お腹いっぱい。2021/04/24(土) 22:10:45.37ID:P8qOO3nB0
音ゲーなんか一番儲からない類いだからな
課金軽減とかやってるけどボルテは弐寺に比べるとかなり弱いから元取れれば良い方
儲けなんか期待出来ないぞ
何もしない方がいいレベル
637名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/06(木) 12:31:52.09ID:PlH6okcf0
>>633
課金軽減?初めて聞いた
638名無しさん@お腹いっぱい。2021/05/06(木) 22:30:37.18ID:CVA8sn7+0
>>637
初期ロットだけかもしれないが1年間はお得だって聞いたけど?
別の板で見つけた情報だけどそんなのあるの?
音ゲーに関してはコンマイ商法だとセガの劣化でしかないから厳しいだろうと思うけどどうだろう
eパスキャンペーンだって、セガのスタンプカードの劣化になっている >>862
ガラケージジイついにボンバーガールスレで迫害されまくって書き込み止めてて草、QMAスレに引きこもっても一緒なのに馬鹿だろコイツNGに気づいてない特大ブーメランに草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
419 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-vFQC)[age]:2021/05/14(金) 08:50:23.01 ID:XnnD7Qs5K
この気持ち悪いコスプレオナニー野郎、犯罪者糞ゴミを見掛けたら通報age
438 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-vFQC)[sage]:2021/05/14(金) 12:55:31.63 ID:XnnD7Qs5K
>420
ゲーム内で見掛ければKONAMIに通報(使用していた?PASSの学籍番号は割れてるしな)
リアルで見掛けたら近くの警察か、ゲーセンなら店に報告
KONAMIからは永久ブラックリストメンバーだし、リアルでは気持ち悪い犯罪者だし
歴代で大コケしたACゲーム総合95
862 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-vFQC [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/14(金) 13:02:34.65 ID:XnnD7Qs5K
色んな意味で名作だな>AC北斗 電撃FCにも出てたけど、結局バーチャって他のメジャーな格ゲーに比べたら何か地味なんだよな 『キャラゲー』としてプレーヤーを呼び込めないのって結構大きいと思うし
463 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK9d-vFQC)[sage]:2021/05/14(金) 17:39:15.52 ID:XnnD7Qs5K
顔真っ赤でコピペしか出来なくなった犯罪者糞ゴミが、唐突に現れた名無し()と話を始めて笑うわ 分かりやすすぎ。NGにされてるのに気付けないんやろなぁ >449現時点でHG筐体に『先行稼働』しか強みが無いのが
何か策があるのかね?
471 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-vFQC)[sage]:2021/05/14(金) 19:30:52.39 ID:XnnD7Qs5K
犯罪者糞ゴミが単発で必死
479 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-vFQC)[sage]:2021/05/14(金) 22:43:54.09 ID:XnnD7Qs5K
リアルで見たことないけど、そういう仕様なの?
あれ、犯罪者糞ゴミやらかしたか?
>>868
コイツは基地外だから相手にするな 中古が2,000円でも運送費高いし普通の家の床には置けないからなー 分解して転売すればええやん
ディスプレイデカいしグラボも割と良い奴積んでたよな? 必要以上にデカブツ過ぎて処分にも困ると言う
更に固定資産税のオマケ付き 一応パラドクスのグラボはGeForce GTX 1080らしいね
当時のアケゲーとしては実際高性能ではある ソルリバ基板もも1070積んでたっけか
ターミナルは丸ごと廃棄するしかないし勿体ない事をする あの筐体でACfAやりたいってずっと思ってる
誰かやって(他力本願) 電源を入れるとテストモードになって筐体の安全確認が始まるんだが、経年劣化による可動部のエラーを吐いてテストモードから抜け出せないままご臨終って筐体がかなりある [JB]USED 4台セット SQUARE ENIX TAITO AGM-XA 星と翼のパラドクス 星翼 アーケード 筐体 ゲーム機 電源コード 取扱説明書[ST02696-0001]
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w470463611
コケゲーマニアの皆様いかがでしょうか? 星翼に入札入ってるw
ゲーセン経営者かな?
個人だったらどう言う種類の人間なのか
そもそもオフラインで動くのだろうか 法人じゃないと回線は繋いでもらえないんじゃないのか
オフラインも動くとしてもチュートリアルくらいだろうしオンラインもいつまで続くやら
しかし一応まだ稼働しているゲームなのにこの売られようは…
丹沢の関わったゲームに関してまた新たなネタができた
本人が知ったらどう受け止めるやら 2000円から2.5倍になってる
パラドクスってオフラインで遊べないのかな
遊園地のゲームコーナーの型落ち体験ゲームとしては、ちびっ子に需要ありそうなんだけど カミズモードが稼働終了か・・・1年もたなかったか
太鼓の達人が安定して売れてるからキッズ向けにしつつカード排出もあればウケるのではないかという目論見だったようだが上手くいかなかったようだな >>929
>パラドクスってオフラインで遊べないのかな
遊園地のゲームコーナーの型落ち体験ゲームとしては、ちびっ子に需要ありそうなんだけど
それだ >>926
即決価格が715,000円(税込)なのに
現在価格12,870円(税込)で草 ネシカ回線を引いてないと起動できないぞ
置物筐体マニアは入札してどうぞ
オフラインアプデでワンチャンあるかと思ったけどFUD宣言してるからノーチャンス >>932
日曜時点では2000円だぞ
まだまだ伸びそうやな、いけるやん! >>930
ただの筐体寿命やぞ
もうあれ廃棄処分だとよ >>928
ゆうてアプデ終了決まったゲームじゃ大抵こんなもんじゃね?
多分他の大コケゲーも買い取り不可ともあるっしょ >>929
オフラインで遊べるか否かで、R1のスポッチャで余生を送れるか否かが決まる。 >>938
セガの基板はキーチップが無いと動かせないが
キーチップは貸与品だから返却しないと違約金取られるんだよな
だからヤフオクとかで一般人に動作する筐体を売れないという罠 ヤフオクの落札価格次第ではまた格上げだな
ちなみにソルリバ筐体はまだ中古屋で売れるレベル QMAが月末に本稼働するそうだけど大丈夫なのかね?
特に文字の部分を白黒反転させたことで目に負担がかかる素敵な状態
デモ画面見るだけで目が痛くなる状態じゃPL法的に大丈夫なのか QMAが憎いのか知らんけど、どっかの野党みたいに無理に粗を探さなくてもいいぞ
コンマイが憎いならボンガの方が割とガバガバだぞ >>943
やつは転生できるからだろ
帝王とかは価値ないんじゃないの https://s.famitsu.com/news/202105/19220886.html
アーケードゲーム開発を止めるという意味ではありません。
頼むから止めてくれ
ゲーセンがタヒぬ 作っても作らなくてもゲーセン死ぬから関係ねーよセガコロ君 >>949
副社長は敏腕の人らしいが言ってる事が今までのセガと変わらんってイメージ >>950
セガ抜いたって出てくるのはゴミばかりだと見せつけられたからね >>952
しかも今ゲーム出てないのにゲーセンどんどん死んでるしな
所詮一部門のビデオでクソ出しても買わなきゃ関係ないしそれよりコロナのほうがヤバい >>931
無職子供部屋ガラケージジイ、ハロワむりやり行かされた日は自称普通の書き込みをして煽りレス書ける気力失ってて大爆笑
ボンバーガール BOMBERGIRL part 104
458 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-vFQC [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/18(火) 13:48:13.12 ID:pJjQO4i8K
ラグがある以上、コンマ数秒でもそんな事象が実際に起こっちゃうんだもんな
自画面では微差で負けてて『ごめん』と言ってる中、
周りが『いいね』、『ありがとう』とやってて「おいおい、煽りあうなよ」と思ったら、
ランクゲージ画面で勝利と出て思わず声が出てしまった事がある
歴代で大コケしたACゲーム総合95
931 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-vFQC [5Ko3Ohy])[sage]:2021/05/18(火) 16:43:39.23 ID:pJjQO4i8K
>>929
>パラドクスってオフラインで遊べないのかな
遊園地のゲームコーナーの型落ち体験ゲームとしては、ちびっ子に需要ありそうなんだけど
それだ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1070問【夢】
660 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-vFQC)[sage]:2021/05/18(火) 22:48:52.03 ID:pJjQO4i8K
今の旧筐体はリミテかトリクロ専用でしょ。新筐体は協力か検定なんだろうし
そう考えると今の時期にトナメをやる意味があんまり無いな パラドクス160,600円で4台セット落札だな
でもこれ落とすなら絆2で産廃化するPOD筐体を落とした方がまだ使える気がする pod筐体でスターブレードとかマイクロソフトフライトシミュレータとか動かす猛者が現れるのか? PODも他に球面投射に対応した映像が出せるソフトがないからな
普通に他のゲーム付けても歪みまくってゲームにならんだろ 何故メタルギアアーケードが最弱なのか?
「ゲームとしての欠点と話題が少ない」これに尽きる
欠点を挙げるなら3Dゴーグルと無差別マッチで初狩り上等って程度
さらにリリース前に絆とHL2Sが稼働していて、大ヒットゲーに押されながらもMGAは細々と続いた
運営も特にスキャンダルがなく加点要素に乏しい ビルダー
筐体価格:S 導入数:B ゲーム性:S 芸術点:A インカム:B 総合評価:S
ソルリバ
筐体価格:A 導入数:S ゲーム性:S 芸術点:S インカム:S 総合評価:S
スリキン
筐体価格:A 導入数:A ゲーム性:S(P/OリセットでC) 芸術点:B インカム:A 総合評価:A
スクラグ
筐体価格:B 導入数:B ゲーム性:S 芸術点:A インカム:S 総合評価:A
マジデ
筐体価格:C 導入数:A ゲーム性:S 芸術点:S インカム:S総合評価:A
パラドクス
筐体価格:S 導入数:A ゲーム性:A 芸術点:S インカム:B総合評価:A(個人的にはS格上げも考慮したい) メタルギア
筐体価格:S 導入数:B ゲーム性B 芸術点:C インカム:C 総合評価:A(個人的にはB)
武装神姫
筐体価格:A 導入数:A ゲーム性:A 芸術点:C インカム:B 総合評価:AかB
クロレガ
筐体価格:X 導入数:S ゲーム性:C 芸術点:B インカム:S 総合評価:B
SWDC
筐体価格:A 導入数:A ゲーム性:D 芸術点:D インカム:C 総合評価:B パラドクスSは草、何か知らん内にあったの?
スクラグやスリキン以上(≒ビルダーやリバースに並ぶ)って言われるとさすがに違和感があるが 1200万が2年後に16万ってビットコインでもここまで下がらんぞ
ここまで巨額の赤字を叩いたタイトルはパラドクスとビルダーしか見たことない >>966
一部パラドクス評価する人がいて割れてる
まあ帝はないと思うけど
オリジナルゲーがほぼ即死する中初動ついたのが致命的
待ちが発生しなかった霊帝を見習え ビルダーも初動あったぞ
2ヶ月目以降AMJではカスリもしなくなったけどな
パラドクスも同様 パラドクスは別のベクトル(バグ放置、P逃亡)で伝説残したからね 都内のパラドクス撤去に営業自粛などで稼働してる店が限られてるから、待ちが発生するくらい大人気ゲームやぞ >>971
ビルダーはオリジナルじゃなくて版権ゲーだしカードだからな
それで初動つかなきゃ霊帝すら突き放して唯一神になれる 版権があろうが無かろうが大コケゲーに変わりはないぞ
それに貞本・サンライズ・コトブキヤってアケゲーとしてはゴージャスなラインナップだと思うぞ?
その素材をあれだけダメなゲームにするのは評価点 なおNESYS契約を切る店舗が頻発
確かにもう専用回線を契約してまで動かすラインナップが無いしなあ
今後の開発にも期待できないから回線に金出す必要は無いな パラドクスは稼働させてしまった以上丹沢が最期まで責任もってPをしていれば評価がコケで収まったかもしれない
LoV3の頃から誠意ある対応とは無縁な人物だったとはいえ最後に自分でトドメを刺していたら世話ない ・東京のみでの居酒屋で限定カード配り
・大会のみでの限定カード配り
痰カスの名にふさわしい 都市型ゲームコンテンツなんだね、パラドクスって
>>975
作家・製作会社・メーカーのブランドを売りにしてるのが微妙に外してるんだよな
上がって来るものの良し悪しをないがしろにして サンライズと共同でブラスティーのリメイクか続編でも作ろうかって他人の企画をオリジナルのコクピット型ロボアケゲーに作り替えて爆死させる丹沢って
もしかして物凄い天才なんでは(爆死の才能で) >>975
オリジナルとしては豪華だけど版権ゲーには上位互換の帝王や武装神姫おるからね
基本版権ゲーは既に人気ある奴らが出てきてるからコンテンツ力がオリジナルとは雲泥の差があるよ
…ぶっちゃけ貞本は豪華だけどコトブキヤはゲーム外部だしボダもやったし、サンライズはアニメ制作会社であって売りになるわけじゃないしそれならメカデザの刑部の名前出すべきやね >>981
初耳だけどソースある?
まあ仮に真実だとしても、元のメンバーでもアケで出すにはブラスティーが古すぎて実質叩き台になって別ゲーになってたと思うけどね
ぶっちゃけ家庭用でも古すぎてゲーム出すかってなりそうだし… 版権ゲーなんて昔からACもCSも超クソゲーの宝庫よ
ネームバリューに頼ってろくでもないもの作るからな FGOジョジョSAO武装神姫と
版権ものはどれもお察しなゲームだったね
こいつらがオリジナルキャラでやってたらソルリバ並の客付きだったかな >>984
昔バンダイの社員が知り合いに居て、家庭用ゲームの話になったときにクソゲーメーカーって笑われてたな
その社員も子供達からの苦情の手紙を読むのが辛いって悲しそうに笑ってたの見てなんかしんみりしたもんだ 一方でセガは原神のたい焼きを作り始めた
次はウマ娘のたい焼きかな? >>983
その話題どこかで見た気がするんだよな
ブラスティーが初プラモになったタイミングで丹沢Pが星翼で出したいとか言ってたような
いかにも80年代オタク世代が考えそうなネタだと思ったが >>989
ブラスティーは最近プラモ出したしスクエニサンライズの前例だからそりゃ意識はするだろうね
どちらのpもアケ畑で交代した理由が不明だが丹沢にしてる時点で上か当人たちの間ではアケ想定なんだろうし
それで1986年のゲーム今更出そうってのはおかしすぎる
それこそ売れる見込み無いので改変するだろうよ >>964
最初ぱっと見、スタンド能力かと思った。 もう残り少ないから同じ流れの繰り返しは避けるけど
ブラスティーはスクウェア内に変な信者層があるようでちょいちょいネタにされる
有名なやつだとFF9の召喚獣とかアインハンダーのシナリオがリメイク用の流用とか
最近だとFF14にまんま出てたりもする フロントミッションオルタナティヴの最強のレーザー砲の名前がブラスティだったな 新規IPに虚淵玄や小高和剛などオタク受けしそうな人材を引っ張って来てるのは意味があるのかと思うね
所詮ゲームがダメならコケて終わるし >>995
話題にならないよりはマシじゃね
ゲームが面白くても無名で全く注目されずに埋もれたら意味ないからな ダンガンロンパを知ってる奴は結構いると思う
スクールオブラグナロクなんて、このスレ以外で意味通じるのか? パラドクスのメカデザ、キャラデザの名前はロボット好きには「お?」と思ったんだけどね このスレッドは1000を超えました。
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