Wonderland Warsワンダーランドウォーズ914ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ913ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1621296036/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:8198,ctg:latest しんすれです
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃彡⌒ ミ
.______|┃`・ω・)<何度もいうが950でも構わんぞ!
| と l,)
______.|┃ノーJ_ >>1
乙であります!
>>6
ありがとう
平日のマッチング4が死のグループすぎて草 >>9
以外とダイヤはダイヤだけでマッチングしてる
宣言中でこれだから意外とうまく行ってる? >>9
ルビーの太刀などダイヤの俺には遠く及ばん
とかなってんじゃねーか? 増えろよ>>1乙の乙っぽ!
2戦しかやっとらんがルビー一人しか見掛けなかったな あー、うん、村民には対処不能
元フリマさんがいる方が勝つゲームですわ 外来生物をさらに招き入れるとはセガの横暴と癒着を許すな 村でフリマで見かけてたダイヤの人とらと組めた
ダイヤ同士なのに圧勝してしまって何だかもうしわけない まあしばらくしたらダイヤ元フリマ勢がみんなラピスになるだろうから前のレベルくらいに落ち着くと思うよー
ー マッチング変えたことについての怪文書を読んでみたかったのにマッチングだと怪文書はないのか Sだけ見ても元フリマ勢だと動きがまったく違うなー
Sでこうも違うものか
あ、A相手は無理っす マッチング変えてもその場しのぎにしかなってないしざっくりで構わんから一度ランリセしてほしいわ
サポーターだけでランク上げるのがイージーゲームすぎて一生バランス取れない ちょうど先週の土曜にフリマに入国して洗礼受けてたのに
図らずともまた村に帰ってきたよ!よろしくな! せっかくマッチング分けてくれたんだからもう二度とフリマあがってくるなよクソダイヤ これでフリマに上がるなって方が無理ぞ
村で普通にやってたら連勝しちまうもん マッチング幅広がって場外矢印トラウマがよみがえる 平日昼間はもう新兵しかできん >>19
元フリマAなら良いけどサポとかFはルビー00Aが中央行くわけだろ?
まぁサポルビー00も奇人が多いらしいが
また皆で糞まみれになって盛り合うしかないのか 上位マッチでベコベコにされてた奴がイージーモードに放り込まれて上手くなったと錯覚するものの
暫くしたら同じ部屋に見慣れた名前の奴が増えてきてランクだけ変わって定位置に落ち着く奴
ボーダーブレイクで何度も何度も見た光景だ 少し前みたいに村も11000〜にして、ルビーの底叩いてるヤツは金筆とやらせとけばいいんじゃねーか? アタサポにヤバいの多過ぎて・・
ファイターはヤバいの少ない、基本ソロムーブだからタイマンできない奴は一生上がらんけど、
アタサポ、特にサポーターは周りが上手ければ本人クソでも上がってしまうからな。 >>31
脱法ラピス自体は別に昔から出来たべ
マチ帯変わったからって意味なら、マチ帯で参照するのは最高CRじゃなくてTRだから、フリマに入らずラピスになるのは無理では >>34
すまん、難易度下がったって意味ねw
最上位手前でex9上がる直前3人用意したら後は最上位で2勝したらラピスなれるんだなって
以前で脱法ラピスってex7から最上位なのにex9が3人必要だから腕前的にほぼラピスみたいなもんだったでしょ >>32
そもそもルビーに火災保険が必要無い
このマッチになったら尚更 本当に金からの上がりたてならまだしも、この査定でルビーの底舐め続けてる輩って勝率いくつぐらいなんだろうな 気楽にEXキャスト出せるかと思ったけど前フリマ帯ダイヤのマッチ4が結構きついな
味方がーもあるにはあったけど、ex上がりたてっぽい敵のルビーをベコベコにしてしまうことの罪悪感がきつかった 万年村ダイヤだけど、村を拡張するんじゃなくて上位村と下位村に分けてほしかった
自分よりちょっと上かちょっと下と戦いたいんだよな、フリマから見たら等しく雑魚なのかもしれんが 金は金だけでマッチングするほど人数いるんだな
一番のボリューム層はここか? >>39
どこのマッチでもそれが理想だけど
これ新作じゃなくて7年目?のゲームやぞ いや村ダイヤがまさにちょっと上とちょっと下がいる環境やったやろ >>35
境界のラインが上がった分難易度下がったのには同意するけど、3人目をEX8に上げた時点で19000は超えるから、3人目はフリマで素直に上げなきゃダメじゃないか? >>41
これまじなのか
7年もwlwやってたのか俺… >>40
たまに行くゲーセンにいる無料始まってから毎日タダゲーしてるくそ乞食のカードが金のやつ増えて来てるな
つまりそういう事なんだろ 金はキチガイや捨てゲー、乞食とサブカの巣窟だから、ユーザー層は厚いのかも
その次がルビーじゃない?
銀・銅は速攻抜けるから意外と少ないと思う アチコチ20時閉店なので初めてのお店に行ったら
絵にかいた様な「髪」筆使いおじに遭遇して笑いを堪えるのが大変だったぜ・・・ お願い、かぐやは…かぐやだけは旧マッチにして…どんなに下手でも中央強制だから毎回敵Aがイキイキしててしんどい。 うちのホームのサブカ勢はルビーが多いな
メインルビー、サブカもルビーばっか
ネームも分かってるけどメインルビーなら害は無いかと思って特に何もしてない 人減ったやらコロナで大変だが新規ゲームで7年目のwlwはかなり頑張ってる方 ルビーは思考が対戦ゲームには向いてないよ
長所を活かして短所を隠すように動く、たったこれだけでダイヤは確定なはずだし うちのとこは無料まわしはいないが
最初の割引期間だけやって終わったら作り直してってのが何組かいるわ ホームのサブカ乞食は十数枚のカードを使いまわして冒険譚ばっかりやってるな >>22
サポに限らず1キャラしか使わない奴の方がTR上がりやすい作りなのはマジで失敗だと思う
ぶっちゃけ指標としてあまり役に立ってない >>54
ひたすら下位装備で下位リオレイア乱獲するようなものやろ?
楽しいんか? >>55
複数キャスト盛りして見かけTR上がって、マッチング戦犯続出したのをお忘れか?
今の方がまだマッチング戦犯少ないと思うけど >>55
ランカーが他キャラ使った時にマッチそのままだと遊べないって言われて作った忖度システムだからしゃーない >>56
時間を潰すのが目的っぽい
毎カード、カスタマイズ、デイリー、リーフショップで目いっぱい時間潰すんで
席開くまでめっちゃ時間掛かるんだよね・・・ 今のマッチングがランカー忖度システムとかいう奴ってちゃんとゲームプレイしてるんだろうか >>52
奴らはチームゲーする気ない
チー牛顔しながら漫然と画面擦ってるだけなんで ランカーのネガ対象がex7からex9〜10に移っただけのマッチングであった >>57
ぶっちゃけ今の方がひどいわ
ラピス火災保険あるから実力で排除も出来んし >>62
違うぞ、まともに動けてないラピスのサブキャラがヘイト対象だぞ >>22
ランリセはするにしてもコロナ収束しないと無理だぞ
去年3月にランリセした三国志のほうがコロナ自粛やらなんやらでホンマもんのガチ勢以外が軒並みプレイ数減ったせいでランリセフリマ帯にいたやつが未だにフリマに到達せず半ば合法的に下位プレイヤーを狩ってるような状況が一年以上続いてるから
☆○華☆やら【○夢】、○りぃぃぃぃぃぃ、ハ○アー、ア○コンダみたいなのが増えたらマジで終わりだぞ 後ろの2人を強いっていう人スレにちょいちょいいるけど判断も駆け引きも筆相応の腕前にしか見えんかったわ EX9になるまでルビーのミクサアリスしばいて、
9になったら拡大でちょっと味方ゲーすれば誰でもラピスってわけかw お爺さんは村にしばかれに、お婆さんは進退を選択に行ったとさ なおそうやってラピスになってもF専以外は舞闘会で専門外のロールで格下に負けて全方位から「ラピスのくせにwww」とか言われたり思われたりするので全ロールやろうねっていう話であった キャストランクとトータルランクを分けるのが悪い
だから筆に不相応な奴らが金ルビーにのさばってるんだ 元フリマ帯のダイヤのお兄ちゃんには対抗出来ないし
自粛で夜にプレイ出来るところ無いし
休日はプレイヤーの腕前の振れ幅が大き過ぎてカオスだし
社畜底辺村人には益々厳しい環境になってきてますわ・・・・ 4Fで圧倒的兵士処理
アタサポ役はシャリスに昔を思い出してもらおう 以前のマラソンランクだとメインとは別のロール出すのも相当な冒険だったからまぁ仕方なくはある
ランカーのせいにしたい奴が一定数いるけど、当時のランク方式変更に文句言ってた層なんて全くいなかったからな、そんぐらい不評だった
とはいえせめてCRは同一ロール内の最大値を参照しろよって気はするが 自分がやりたいことやってる分には強い、ってのがルビー〜ダイヤだと結構いる
対面がそれに付き合ってくれるならそこそこ勝ててドヤ顔してるけど、シカトされて相手にセオリー守られると何もできないから発狂して味方に当たり散らす腐ったミカン >>76
ロールの最大CR-2未満を出したら場合は最大値-2まで引き上げて計算、別ロールは-5とかのマッチ補正掛ければかなりマシになりそう SEGAくんがロールごとの最大ランク参照してマッチング計算とかやったらまたフレマバグみたいなこと起きちゃわない? トータルランクの平均化とキャラランクの平均化とキャラ被りする場合は敵味方にできるだけ同じ数にするのとロール毎の最大ランクの補正みたいにいくらでも不満が少ないマッチにする方針は立てられそうだけど
結局割り振ったうえで8人集める人口が常にいればできるけどなぁってなりそう
マルチ対戦アーケードはwlw以外あんまやったことないんだけどボダとかはどうしてたんすかね LoVなんかはこっちでいうトータルランクしかなかったけど フリマでFとA乗ったがどっちもS3が起きて笑えそうで全く笑えねえ
くそくそ面白くなかったわ、ここまで来たらS4で隔離しろ 昨日「マッチング切り替わった直後はサポーター減るんですよ〜」って発言が流れてきたほぼ直後にフリマ4Sの画像流れてきたのが完全にギャグだった ラピス以上にサポランドさせてダイヤ08までを平和にする完璧な作戦ってワケ
なおルビー EX6と8じゃ査定多少厳しくなるから
フリマ上京組が多少マシになるか?ならんか >>80
LoVはデッキ構成でゲーム中のムーヴがそこまで変化する訳じゃないし
ボダは兵装による役割分担があるけどこれはゲーム中に変更可能だから
どっちもプレイヤーのランクは一本化して問題なかった 嫌だってFなんか格差ひどいじゃん
フックサンドのみ人権みたいな感じ
もっと言えばフックが圧倒的に強すぎて他のF使うのが戦犯レベル >>87
LOVやったことないなら知ったかぶりしない方がいいよ >>89
自陣防衛しながらマナ貯めて使い魔召喚して敵陣攻める
同サイドの相方との戦力バランス次第で多少の役割分担はあるだろうけど
どっちかだけに極端に偏ったムーヴは普通しないと思うんだが クラフトとかいう気軽にキャストを乗り換えるのを阻む障害もよくないよ
Fは6専が弱かったりDS確定ラインがあったりで他ロールより手が出しづらいんやな 少なくともlovはデッキ変えたぐらいでwlwのロールほど露骨に動きの幅が変わるわけじゃないからな
事故編成がなかったとまではいわんが、タワーも踏めない石も割れないみたいな編成はもはやデッキと呼ぶのも烏滸がましい紙束 人口が多ければ多少の不満は孕みつつも公平感を感じるマッチが増える
逆にいうと人口が少ないとどうやっても無理
暴言配信やらTwitterの第2ラウンドやらで直接プレイヤー数減らした馬鹿どもは責任取ろうな? 減ってはいるが、稼働7年目のコロナ自粛中でこれだけプレイヤーが居るのは凄いと思うぞ >>93
掘り師のトンベリデッキとか引いた時は殺意湧くよな >>88
コッペとかドルミとかいるじゃねえか
そもそも他のロールも強キャストとその他大勢 やることはバージョン毎に一番固定値ダメージ高い○で粉砕するか強い△にバフ盛ってぐるぐるして撃破ポイント稼ぐかだったからなw
コスト帯で多少は動き変わるけど スキルカードMaxにしないとMP消費が多いのも中々
7年目なんだからデイリーミッション強化常設はよ >>91
本当にそうなら使い方わからないデッキ使うなってケンカは発生しないんだよなぁ… 絆「7年でマッチングガーとか片腹痛いわ
GIGOにまた絆が帰って来てナンデ!? ボンバガ「平時からピックも出来ないとかまじかよ…」 >>103
それはワンダーで言えばキャストの基本的な性能だとか端Fのレーン戦のやり方とか
ゲームをプレイしなくても事前に予習しておける事項だろう
それが出来てないのは熟練度どうこう以前の問題であって
システム側で面倒見切れる話じゃない >>107
懐かしいなw初期は不死デッキメインだったからお世話になった
LoVはカードの操作法自体はジョブごとに共通だから
デッキ運用の知識さえあれば不慣れでも戦える
ワンダーはロール以前にキャストごとに操作感が千差万別だから
知識だけじゃどうにもならん部分が大きい ロールランク実装でマッチングに多少影響を与えればいいんでね? わしら獣人は魔族(バハムート)に勝てなかったからな…
あとなんだっけ。炎単体のスキル持ち。LOVはもはやジャンケンだったな お隣の大戦がcojコラボだってよ
だれかくるのかなあ!^^ なんだ?Quest of Dの話をしていい流れか? クールマレイドでマナ畑荒らせばヴァミに上がれたのは覚えてる >>93
当時三国志大戦(戦国大戦)で自分の六枚デッキすら満足に扱えなかったのに8枚デッキ×8人とかとても正気の沙汰とは思えず手が出せなかったオモヒで >>110
メデューサは許さんしベガも未だに許してない ワンダーとコラボ出来そうな自社IPって他にあんのかな
こっち側はソウルカードでいいけど相手側でどうするのかが意外と難しいのかもしれない lovの話になると思い出すのは巨匠いらじ大先生
世界相手に雄大に羽ばたいていった勇姿は感動モノだよ 飛翔はしてるが鳳凰の如き飛翔ではなく
MHのバゼルギウスみたいにあっちこっちに爆弾うんこ撒き散らしてるんですが lovも結構ワンダー関連も出てるからな
アリスやロビン、スノーホワイトとか
>>116
兵長やホケベルは許すのか… こっちのアリスは初心者向けだけど
紅蓮の方はアリダリデッキとかいう
相方負担マッハなデッキ
ある程度はエラッタで良くはなったけど 鈍足と重め硬直で分かりやすい貫通攻撃を一つも持たずに毒とステルスと強めのリジェネで攻めるんだから上級者向けの間違いじゃないですかね… めっちゃ頭使うよなアリスって
良くできてるとも思うけど 騎士と鬼とエルフと人魚とアラビアンと骨がいるからここはツインガルドだろ(錯乱 良くも悪くも不意打ち特化なイメージ、アリス
敵キャストとのお見合いに付き合わずに森からの奇襲で戦う感じ >>127
メイドと執事がたまにしか出現しないのは納得いかん アリスってスピード盛って至近距離でぶん殴るキャストだろ よく分からないけど、シャリスちゃんはメスガキに見えて実は恋愛クソ雑魚! >>132
なんかミクサが悪口言われてるの見たらやたら連呼しだすおじがおるよなあれ シャリス黄竜がおすすめみたいだけど
カイ型のデブ猫じゃないと怖くてしょうがない ver1の猿ミクサアリスしか居なかった時代からAだけで19キャストも居て各々まあまあ独自性が有る所迄進化したというのは中々凄いこと。まあ1/4位は環境的に沈んでるが… そうは言ってもカイとかでHP盛るよりもHPはちょっとした事故程度じゃ即死しない程度にして、黄龍少年槍とかで速度上げて有利な位置取ってボコスカしてる方が結局安全だったりするからな、シャリス モチーフのチェシャ猫ってデブ猫のイメージがあったけど、いざ画像検索してみるとそうでもないな >>141
ネズミー資本が悪いよ〜
映像作品とかが有名になると認知がそっちメインになりがち >>88
忙しくて暫く離れてて軽く浦島なんだけど、何でサンドがそんなに高評価なの? 回復スキルがないから半端に体力盛っても一発が重すぎてあんまり変わらん >>143
最近ちょこっと本体強化されたのと、新アシストの追加でMPが潤沢に使えるようになって戦闘力がアップした
船長はそれ以上に強化されてるけど >>143
新ソウルでレベル2からDSが8体処理出来る威力があるのにMP8で打てて、新アシストでそれに加えて試合中MP80前後確保可能になったのが今のサンド
どっちも汎用アシストだけど、ここにサンドはMPを吐けば吐くほど撤退するまで永続で足の速くなるエラッタクリブや、MPをHPに転換できるアッシュヒールがあるから一躍環境上位に躍り出た
まあそれでもどちらかといえばフックの方がパワーあるし、既に突っ込みが入ってる通りドルミコッペを筆頭にサンドと同じくらいパワーあるFも何人かいるが >>143
いまは最強クラスのアシ積むだけで二確になることと
ブーツがかなり長い時間の効果時間があってコストパフォーマンスが大きい 事野良に置いては単純なレーン力のフックドルミコッペより
機動力に加えてヒールにWSと回復手段が豊富なサンドの方が勝てるよ
前者3人も回復手段があるとはいえ汎用性が全然違う 双剣なしでまあまあ当たるドローをもらったのは大きい
2年5ヶ月くらいの懲役はおわったんだ楽しもうぜ! ここで強いと言われるキャストの中で草だけ全然見ねえし最近はコッペも少なくなって来たような 2確環境になるとどうやっても火力出せないリンってやれること少ないなって改めて思う 自分がレーンに勝つことを前提として、Fらしく背負いやすいのは回復マシマシのサンドだけど、爺草月なんかもWSやらなんやらでゲージや他レーンに干渉しやすい性質は持ってるから一概には言えない感 フックとかコッペ相手に3回に1回は奥まで兵士流してるしローザ環境キャストじゃない?
プレイの時間帯のせいか、ゆべし餅って古参のローザ以外見たことないけど 申し訳ないがその人は良い意味であまり参考にならないんで… クリブ育ったらそれこそF単体ではどうにもならん域になるけど
それでもまだジーンとかの方がよほどパンからのヘイトは高いんだろうな >>151
やれること少なくても内容が重犯罪じゃねえか ワイ「デイリーに500円も使いたくない」
せめて300円とかでオナシャス 結構前から自分を強キャラだと思い込んでいる一般サンドリヨンはたまに湧いてたけどホントに強キャラになったんだなぁ…なお船長 前にサンドが強くなった理由聞いたけど周りが勝手に落ちていったからって言ってたぞ
だから強いけど雑に勝てるキャラじゃないと思う COJからシャリスのモデルだけ貰ってきてくれないかね
いやパンツもいいけどやっぱドロワよ シャリス立ち絵だとドロワ履いてるからCOJの方が正しい姿
シャリスが後発組だったら履いてたんだろうけど工数の関係で削除でもされたんかな リンちゃんさんは寝る時かぼちゃパンツ履くってマジ? >>142
白雪姫も、シュネーが青赤の水玉ってデザインでそれとわかるのは映像の影響力だもんなあw
冷静になれば奇抜なデザインなのに >>166
なんでシュネのジングルがディズニーのあの曲じゃないのか最初はかなり不思議だった まあこの前の追加栞でアリスとシレネは
ネズミー版に寄せたカラーリング出したし 吉備津のWS温存はまだ理解できるんだけどマグスでラスト数十秒前までWS温存してる奴ってどんなメリット想定してるの?
あんなもんLv5即吐きが大正義でしょ >>167
シュネのジャングルに見えました
もう生えてらっしゃるのですね… マッチ変更後初めてプレイできたが、やはり武力1の村人では武力7の猛将を相手取るのは厳しい…
何か良い策を見つけねば… まぁどんだけ贔屓目に見てもレベル5以降に嘘つき吐いたら即撃ちでいい>マグスWS
城列整列時にWS発動被らせると損するとかあるのかもしれんが多分誤差だろ >>177
マグスのWSは発動されると即パレード吐くから、まず前進不能になって下がるしかないから面倒
その後大兵士パレードくると更に面倒
リンちゃんとかWH発動中のサンドなら困らんだろうが、パレードは時間稼ぎされるのでうざい 草もコッペもラピス量産できてないし中堅以下の中では強いってだけで最上位との間には明らかに壁があるわ ヴェールと豆帽て0時に変更で産廃になったのに未だに付けてるやつばっかなのはなんでなん?
縄、豆MS、乳瓶等もごくたまにしか見ないし1つ前のバージョンでやってんのかと
無料シャカパチ乞食が年数的に金以上になってるって話マジだわ…
もうゲームになってない さらに過疎化が進むと
いずれ鉄〜メテオまで全員マッチとかになるんかな >>184
流石にそのレベルになる前にサ終になってるだろ コッペリアはどうせ下方ないだろうし後回しで良いんじゃないかってのはある 村上位は23時で8人マッチしたけど他のマッチ帯はどうなんかね
まあ毎回同じ人が5人ぐらい居るんスけどね コッペと草は中距離ハンターだけど、船長には分が悪いからランクが上がりにくいんでは?
どうせ上の方は変態船長ばかりだろうし
それに、上になると対策してる中距離に返り討ち食らうこともあるだろうし
船長は対策してたとしても1発当てればひっくり返せるからなあ… コッペに手も足も出ないのって温羅とシュネマグス位じゃね
他のFは皆それぞれ勝ち筋あるだろ シュネはまだ対抗できるんじゃね?>コッペ
温羅は体でかいから避けるのきつそう
マグスは…対抗手段がなさそうだな、確かに >>187
金帯だけど22時前後は四戦連続で四人マッチだった
22時30分頃だと二人マッチと冒険譚に飛ばされて止めた 大聖シュネー温羅あたりはいい的
吉備津もそうだけどこいつらより若干マシ 間違えた。上で書いた四人マッチってのは片方四人で合計八人マッチのことです 温羅はブーメランDSと相性が悪いなんてもんじゃないよなぁ
防御アップも意味なさないから10:0で不利だろうしマジで勝ち筋なさそう なんか今日はツクヨミウラマグスほおりとか珍しいのばっかいたぞ 10:0って初心者と全1がやって初心者が勝つキャラ対に使う数字やで 温羅は硬質化して強引に前に行けばワンチャンあるかも?>コッペ
HPがもつかどうかによるけど
ただ、手前交換が関の山な気がするね 温羅にあまりに分かりやすい殺意ドローするとカウンターの餌食になるので過信は禁物。
憤怒発動中に下手に転倒すると硬質化からの粘着→ゼーレで硬質化おかわりで奥拠点にリーチがかかる危険も有る。
因みにEX6から7付近のマッチングは割と改善されて理不尽マッチは2割くらい軽減されてました。他のマッチ帯はどう変化したか少し気になる。 実装当初はメロウがコッペメタという話も聞いたけど
今はどんなもんなんだろうか 温羅は地叩きの発生と一掃はほしいな
F相手でも有利ってことはないのにA2でA来られたときキツイのが何より理不尽 地叩きはレベル3という事以外ひーといんぱるすのほぼ下位互換
地鳴りはチャージあるから比べ難い
正直上方来るならこっちだと思ったわ メロウ相手だとコッペリアは射程で勝負できないけど、回避とブメでワンチャンありそう
シャットダウン解禁前ならバレエでマウントとっても死にはしない >>203
ああいう娘がお手入れしてるところを想像するのが良いんじゃないか >>194
10:0って対戦ゲーの一般的な基準でこれやぞ
10:0一方が人間に現実的に可能なある行動パターンを取った時に、もう一方のプレイヤーがいかなる行動を取ったとしても勝敗が覆ることがない組み合わせ。対戦者のレベルにどれほどの大差があっても必ず有利側が勝つ。というくらい差があるという事を誇張して言う時に使われる。ギャラリーが一方的な状況を悲観して言う場合や、負けた側の言い訳に使われる場合も多々ある。現実的にはほぼあり得ないが、『ストリートファイターZERO2』の真・豪鬼対EXザンギエフや、『ワールドヒーローズ』のジャンヌ対マッスルパワーなど、10:0とされている組み合わせは存在している。
このゲームはせいぜい7:3までしか存在しないよ >>208
????「露出少ない服だからちょっとサボってもばれへんやろ…」 ジョジョ三部の格ゲーで鳥が浮いたらゲームセットって組み合わせなかったっけ? おれも気になって少し調べたら10:0はワーヒーとスパUXぐらいであとは9:1だったわ 21世紀の格ゲーは大抵全キャラ共通の特殊ムーヴみたいなのが搭載されてるから
完全に詰むみたいな組み合わせはほぼ起きないし
仮にあったとしてもオンラインアプデが普通になった最近ではすぐ修正されるしな あとKOF95の餓狼ステージの一人目限定チン対庵も10:0だな 10:0って何やっても絶対勝ちますよレベルでしょ
8:2で詰みらしいからせいぜい7:3くらいよこのゲーム 格ゲーのダイヤの基準もマチマチなんで無理ゲーを誇張して使われる10:0にいちいちムキになるのもアレだよ まちまちじゃないぞ
基準はwikiにも載ってるし最終的に格ゲのダイヤってそれ基準で決まる
まぁ無理やり7:3までで抑えるような風潮もあるにはあるけど ずれてて草
こういう人がどんな仕事してるのか気になるわ コロナのキャラ対策がなってなかったからな
ちゃんと対策してればわからんかった
ってか全キャラが対策を強いられるコロナ強すぎたろ下方シロ >>225
そのwikiにも作成者により作られるダイヤグラムは異なる。とか書いてあるやろ ウラvs初期エルルカン(アプラウズが兵士にヒットする、lv5以降レーン戦)とかで2:8位だと思う。 そのうちタイマンレーン戦のダイアグラム作りました意見求むになりそうだな もちろんローザママもね。
そしてわれわれは性なるオアシスの謎を探るべく、ジャングルのお口にあしをふみいれたのであった >>237
どうして男の子って格付けしたがるのかしら?
だいたいは『使い手による』で終わるのに キャラ性能の話にプレイヤーの能力を絡めるのは無粋なやつだぞ
ダブショをくらえ ステルスバリアで突っ込んでくるのと、バリア使い切って超長いSS撃ってくるので驚異度があんまり変わらないからスカが弱くなった気が全然しない…
使い手的には色々難しいのかもしれんが… ごみを見るような目で女性キャストに股間を踏まれたいと思ってる人は多そうだけどな スカはショットの威力下がったからこれからは乳瓶ギフトの時代だぞ 元々スカを使い込んでた人は大体SSDSもちゃんと使ってるけど、上方された結果スカに飛びついた層はシザーさえ殺されなきゃほぼノーダメだからな 「アルタイルタケハやってみたい」と思っていたが「ミクサでよくね?」と自問自答する むしろミクサの方が、「アルタイルインパクトやろうとしたけどスタブリかタケハで良い」ってなりそうじゃないか?主に使用回数の面で
そういや昨日1A3Sとかいうただでさえクソみたいな組み合わせで、片方にメイディが2体偏った上に逆のチームにヴァイスが紛れ込んだ結果ラピブラDSに成すすべなく轢き潰されるメイディ×2、という軽く地獄みたいなマッチングあったわ
かぐや×2とかじゃなかっただけまだマシといえるけど、同じキャスト偏らせないようにしてほしいよな タラレバになっちゃうがキル取れたらアルタイル復活するし無しではないかも?
HOLD抜きになるだろうしそれはそれで辛そうだけど スカ同士が連携取れてたら意外とスカ2は無理ゲーでもないぞ。
かぐや2のが100倍無理。 アルタイルがアクションの代わりなんだから抜くならアクションでしょ、スキル型は移動にMP30も使ってられんし
でもビルド的に火力もスピードも高くてかなり可能性は感じるんだよなスキルJKって いや、中央でHOLDもACTIONも抜いちゃアカンでしょ 民の叫びって勝率7割だっけ
これも残り3割はミラーマッチだとかなんとか
ところで舞闘会って金曜からなんですか木曜からだと思ってました たまにアクション抜き見るようになったがはっきり言って全く怖くないぞ、あれ
特に端で狐使ってる時に有利取れる理由のアクション抜きを何度か見たが何がやりたいのか全くわからんかった これそもそもアルタイルブリンク入れてスキル火力高めたジョーカーの話だからね。
一般的なジョーカーにアクションが必須かどうかの話はしてない。 エイガオンって何用?兵士処理?巨人?
(キャストに当てられない) 端ジョーカーでアクション抜きも見るが…
ジョーカーより適性の高いAがいたら中央だからな
>>258
エアーウォークを使わないナイキみたいなものだからな… 端でミクサとかだったらアクション抜いてタケハートもまぁわからんでもない
狐相手は大人しくアクション積んどけとは思うけど JKのaction抜きって端確定で対面ルカ骨深雪乃wikiとかの大技スキル無し組に後半兵士処理負けない様に乳瓶マハエイハ積むためじゃないの? それ前から気になってたんだが、アリスや猿と違って牛若水鎧とか使ったDS盛りで1確取れるのに乳瓶使ってまでマハエイハで処理する必要あるか? 今JK乳瓶はテンプレだしマハエイハ線引いてる間に発動はする。actionが見せ札としてすらあまり有効でない相手に積むのはアリだと思うが兵士一確はlv6以降の話だし対面が確実なとき限定だろう。 タケハートは正体を現せ!とかいきなり難癖付けて殴ってくるのは面白い
そもそもお前が誰や 言い方紛らわしかったな
立ち止まりの方じゃなくて、どうせレベル5まで待つならもっと安いDSでの処理でいいんじゃない?って方の疑問だった 端かぐやにシグル使って…なんの成果も、得られませんでしたあああ! >>269
火遠里「いいから黙って儂にすべて投資するのじゃ!」 サンドのブーツかボールの使い分けってどうしてる?
なんか漠然と足の早いやつはボール当たらんしブーツ、射程の長いやつは硬直思いからボールにしてるけどあってる自信が薄い >>271
俺たちは雰囲気でスキルを選んでいる
あとは戦闘力を瞬間的にブーストしてくるような奴(ツクとかジーンとか)はブーツの方がシノギやすかったりする
基本的にはサンドのボールでぺいーんしてれば敵拠点は折れる >>271
こないだワンダー部にランカーがすごく丁寧な記事書いてたから見てくるといい
ものすごく大雑把に言うと直接殴り合いたくないイヤな相手にはブーツ
サンド側から殴り合いに持ち込みたかったり強化兵使ってくる相手にはぼんばー >>273,274
納得できた、ありがとう。ツクヨミとかは漠然とブーツ履いてたけど噛み合ってた感じだな。
記事も今から見てくるけど、ワンダー部…カイとガチャ以外にも機能するものがあったんだな…。 いやすまん、一応登録はしてるんだが初心者でワンダー部の使い方が
カード購入 ビルドや動きの解説閲覧
イベントのチーム編成だけだと思ってたんだ
教えてもらえると助かる >>278
ガチャってのはおたのしみパックの事だぞ さっきまでパワプロやってたから8%とか余裕で当てられる >>243
脚=第三のあし=かみふで=○ん○ん
>>245
神々しき・・・のマァト様とメイド服のあしぇんぷてる様に踏まれたいです >>271
ブーツとボールをどっちとも詰むという手もある
AHないのでゾンビ戦法つかえないけどね…当たらなければ(当たります) リリィ欲しいんだけどスキルもアシストもほぼMAXなんだ
スキルOverlapかフラグメントの為にじゃぶじゃぶするのがベスト? おいおいスクリーモかよwwwって思ってたらクソ減って草
火力は下がってないんだよな確かw 10:0の話有ったけど
初期かぐやは、レーン戦9:1ぐらい有りそう
その後も、初期闇・初期ヴァイスとか
今考えると、酷いの多かったな 初期婚活さんはどんなキャストにも9:1ぐらい酷かったぞ… マウント取られたときの切り返しが厳しい奴に9も付かんぞ。 常時魔神化してるマリクvsかぐや
これが9:1レベルや。 >>291
サポ相手なら10:0だっただろ
F相手にレーン戦圧倒したから カードパックみたけれど…
まだ青龍売るんかい!
黄龍使えよっていう圧か… 端レーンでエルルカンと対面したアタッカーとかだいたいのキャスト8:2くらいは付きそう 10:0はドロー撃ったら必ず当たるから何をどうやっても勝てないとかそんなん 10:0なんて10側が捨てゲー並のやらかししないとつかんぞ。 ワンダーもMSあるからねぇ。
玉藻さまに0:10マウント取られる薄い本おなシャス! 10対0なんて95の庵ジジイみたいな構造上の欠陥がある場合だけ 移動スキルとMSは
積めんなら両方積んだ方がええぞʕ•ٹ•ʔ
エアウォかJワープで敵に前後左右の択掛けるだけでもクソ強いのにそこでブリンク系での無敵抜けも混ぜれば
インパクト一喝シコみたいな範囲にも勝てるクソ強ムーブが完成するんや
せやから両方積むんやで(๑•̀ㅂ•́)و
それからダイヤグラムについてやが
上で言うとる奴がおるように10:0は
キャラ選択とかクレジット入れた時点で勝ちor負けが確定レベルの相性やな
ダイヤグラムには
元々は実際に勝てる確率やった説があって
それに基づくと0:10はどっちかが初心者とかそういうあらゆる可能性を考慮しても勝てる確率が0%ちゅー事になる
せやけど実際には其処までは有らへんやろʕ•ٹ•ʔ
ワンダーかて相性で有利不利は確実に有れどタイマンやろが腕でどないにもなるんで
まあ行っても7:3それ以上にアカンくても7.5:2.5までで収まるんちゃうかのうʕ•ٹ•ʔ
うちスップママも何度かダイヤ書いとるが
片方がどんだけ不利でも7:3より有利(不利)は付けへん様にしとんねんなヾ(。>﹏<。)ノ゙
せやけどゲームとか関係あらへん普通の日本語でも
時代が変わるに連れて単語の意味も変わったりしとんので
ダイヤの10:0の意味も
そう思う程アカンちゅー形容詞とか副詞として使う事も有りなんかもしれへんのうʕ•ٹ•ʔ
例えば一生レーン押されとる言うてもほんまにリアル80年レーン押されてへんやろ
それと同じやねんな
ただし今回みたいに人に依っては違和感を感じる可能性がある事は
考慮せなアカンやろが(?_?) あと余談になるが
初代WHの
ジャンヌ対マッスルパワーは
ジャンヌ側が有利な要因は
必殺技の溜め持続とか
クソ強い判定とか
クソ繋がるそれぞれの技とかがあって
ほんでマッスルパワー側が不利な要因は
動きがクソ遅いとか
判定があんま強くあらへんとかがあって
その辺から0:10言われる事が多いんやが
実際にやってみると
マッスルパワーの必殺技の突進の速度がクッソ速くて
ガードさせてもマッスルパワー側がフレーム有利なんちゃうかって程隙が少なくてそっから必殺投げとか狙えるんで
実はジャンヌ側のレベルに関わらず無条件勝利確定とかとは全然ちゃうし
個人的には2:8レベルで可能性があるんちゃうかと
思うたりもするʕ•ٹ•ʔ
ストZERO2の真豪鬼とEXザンギについても
重箱の隅を突く様な話になるが
真豪鬼側が
ほんまに格ゲーやった事あらへんレベルなら
立ち回りも斬空波動の出し方も全然知らんくてEXザンギが勝つのは普通にあるやろし
前述のコイン投入時に既に勝敗が決まっとるレベルの10:0とは
言えへんやろなあʕ•ٹ•ʔ
まあ10:0ちゅーのは
其処迄極端な相性ちゅー話やねんなヾ(。>﹏<。)ノ゙
オチなし ああせやけど1個だけ
ほんまに0:10の組み合わせ合ったわʕ•ٹ•ʔ
https://youtube.com/watch?v=v6i7geEl3HE
これはほんまの意味で10:0やねんな😇 全レスップが中身変わったんじゃねーかって位まともな事言ってて動揺している >>311
ʕ•ٹ•ʔ🤯😇🤗(๑•̀ㅂ•́)و😀🤓😡🥰💩(?_?)🙆🙋🥺🧐( ゚д゚)👹🤡👺🧠ʕ•ٹ•ʔ 誰か出たばかりのヒューズと全盛期レイスの比で例えてくれ
スレチですまんけど あとダイヤグラムには
他にも
対戦しとる2人を
同じレベルの腕としてその結果どうなるかで考えるか
それともそれがちゃうくても
性能の相性差に拠って
必ず同じ結果に帰結するかどうかで考えるか
みたいに
その辺の前提からも変わったりするんで
まあ話のネタの一つとして扱うのが
ええのかもしれへんのうʕ•ٹ•ʔ 今日あったんですけど、残り時間50秒くらいで吉備津に裏行かれて手前残ってるけどゲージ僅差で城殴られたらヤバいって状況でFはどうするのが最善なんですかね
手前は折ってて時間的に奥まで行けないから吉備津追いかけたんですけど結局自軍手前は別の敵に折られて味方Aがキル取らなきゃ危なかったっていうよくわからない結果になってしまった 逆に奥まで行ける時間あったら城殴られてんのに拠点殴るつもりだったんか
ゲージミリ差で吉備津に城殴られるとかその時点でお疲れ様でしただったし吉備津止めたのは正しいよ自信を持て ツベで流れてるムヒのCMのシンデレラと白雪姫が結構気に入ってるんだけど、コラボしてくれないかな 二年くらい前にタマホームのCMをよく分からない水色髪のアニメ女(しかもcv水樹奈々)が歌ってたのを見て、ワンダーはタマホームとコラボしたのかと驚いた思い出 ウィキッド今のとこライオズカカシストレイトだけど最近オバコよく見るからストレイトとオバコ変えた方がいい? 瓶竹で1試合2回も和魂が当たり前の様に使えるのってやべーわ
前半はガオン、後半はSS(笑)では一確取れないので応用が利くエイハですね
30もMP使ってさらに次の行動に移さなければ無駄になるアクションはとっくに捨てました
SS盛りでも無いのにアクションで寄ってSS振る意味が無いし森越えるにしても蒼羽+とスピカで足回りは十分て言う
SS組の1動作に対してスキル組は1動作で最低2つ以上の役割をこなせる >>320
オバコDTにキルダメ乗るからきっちり仕留められるなら入れ替えでもいいと思う 大真面目に蒼羽+瓶スピカ竹ハで8割もってけるんだけどスキル型かつタケハ持ちがほとんどいない
長い時間使ってカスダメホールド擦ってるより即発動くるりんぱでお手軽8割もってける竹ハを使わない意味が無い
和魂も2回分使えちまうんだぜ オーバーコールはいま強いでしょ
弾速早すぎて避けるとかないレベルだし
ワープ先で一度行動できるだけ無敵もあるし ルカを見るとウオッカを思い出すし
ウオッカを見るとルカを思い出す まず今和魂が弱いからそれ二回使えてもなってのと壁越え高速ワープはあるだけで何よりのアドバンテージなんだからそれ捨てるほどなのかなってのが
まぁまだ研究しつくされてないから否定はしないがタケハJKで強い奴当たったことないわ >>332
研究も何もコラプゴリ押し竹ハートで限界。捨てるのはホールドかエイガ。コラプ待機状態から突進して竹ハート連発するだけ。上手くコラプ空にしてキル取っていければ昔のシャークさんのバリアみたいな要領で無双出来るがサモンゲージの管理が必須
和魂なんて積んでたらミクサのHIやスカのギフトの劣化。火力上げてきもてぃーしたいなら闇の一喝、きのこの四股で十分。頼むから間に受けないでくれ ちょっとでもHP減らしたらアルブリタケハで確殺や
おまけにMS回収で無限にMS撃てる
もうすぐ流行る ルビー相手にEX9まで盛ってフリマで1ランク分背負ってもらうだけでなれるラピスに価値なんてないな あーマッチング変更で村人の問題が解決するかと思ったら今度は最上位でラピスガーになるのか… 和魂は弱くても扇がおすすめ上位にいるミクサと俺っちは装備しなきゃならんのがね…
(MP回復速度アップの緑サモンMSも微妙だし) 遮那のがひどいけどウィキッドとかいうカスわざわざ使う理由もない 紗那ウイキ辺りは全国大会で誰一人使ってない辺りお察し 遮那はまずテレポで武器捨てるクソ仕様を無くしてから出直してきて どうせ豆帽子使いづらくなったし
コロ助としゃなんとかさんを救うためにもシギル2回に戻してもいいんじゃないでしょうか(過激派) 八艘は消費MP増やして武器ガチャ付与のエラッタ入れていいと思う 豆帽子が使いにくくなってもアタッカーの火力も高いままだから結局外せねえ
アナピのSSとかホールドアップとかしゃれにならないくらい痛い ガラプーはアレだがいまだに名前大喜利やってるやつも大概だぞ 使いにくくなっただけで結局外せない呪いの装備
ロビン妲己の攻撃もいてえのなんのって 瓶つけるだけでダメ1メモリ以上上がるとかホントスキル型優遇露骨だわ
SSに天井つけるならスキルにも火力天井つけるのが筋じゃないのか スキルはmpコストを支払うから云々かんぬんまで読んだよ城之内くん ん?詳しくはわからんけどスキルも青天井ではなかったよな? ダメージの方は兎も角、ビルドやバフで反映されるのは+100%くらいまでだったか
だからエピーヌ相方でスキル盛りしてもどこかの段階で溢れるとかなんとか スキル倍率150%以上200%以下にリミットあるって最近誰かが検証してたような MSの兵士よわよわゾーン作る紫の
あれって重ねても2回?重ねる意味あんまりない方のMS? 使える回数が重ねて増えるのはサモン系だけやろ
紫帽子の修正前はlv3で1回目を切っちゃって2発目は巨人に残しとくみたいな動きが出来たけど、今は微妙じゃね SS型は火力spの両立が必須に近いからな
火力出せなくするならHPとSPのアシでも出してくれ スプライトは人権MS。最低1枚作っておいて損はない まず序盤凌ぐ為に使う事が多いんだから
ファーストクールタイムが早いに越した事は無いんじゃない エルルとかぐやのペニバン逆レおねショタ見せやがれ(過激派) エアプというか普段の対戦では中々お目にかかれないというか そういやギフトは最後の一撃だけバリアで防ぐとか出来たはずだけど、タケハは大丈夫? >>359
150%かー、どうやってそこまで盛ったのかの方が気になってきた
エピバフ+ワンダーで80%くらい行きそうだしそれかな? タケハも同じじゃねぇかな
つかタケハもホールドも初撃をバリアされると不発になるから
スキル盛りJKなんてサモン待機してるだけでわりと押せる悲しみが 遮那はワンダーの効果時間をもう2倍くらいにしてLv5以降は常時正眼状態にすれば良くはないな完全に別のキャストじゃねぇかそれ ホールド中はサモン発動不可のはずだけど同じようなロックタイプのギフトやタケハも無理なんじゃね?
初撃に関してはロックするための攻撃だからバリアで防げばそのあとの攻撃は回避できるとは思う あなたが落としたのはこの錫の心臓ですか?それともこの鉛の心臓ですか? 妲己の直火焼きやミクサのWSはヨロケダウン付かないから殴り中もくらい続けるんだよな? >>372
シャナ余はSSの回転率ぐらい高くして欲しいが、そうすると端で強すぎるのか 引きちぎっても心臓を核として再生するし、体側も心臓を再生して動き出すからやめとけ リンちゃんってプラナリアだったのかよ
ミクおじもそうやって増えるのか? J⋈`•ヮ•。)о。フエマスワヨー
J⋈`•ヮ•。)о。メラメラバーン
J⋈`•ヮ•。)о。モr… リンちゃんは海に沈めようが、溶岩で溶かそうが、プレス機で潰そうな
明日になると何事も無かったように普通にそこに居る 私リンホスホリックマリアホリック、今拠点の後ろにいるのですわ。 正直アシェンのSS見てると遮那の長槍SSの硬直はもうちょい短くていいんじゃないかと思う ( Y ) さんどりよん
( 三 ) あしぇんぷてる
| | りとるありす 明日の武闘会は中央フック+かぐや鰯がたくさん見れそうでとっても楽しみです(こなみ >>398
何回舞闘会やってきてると思ってんだ、S専がS選ばないとかする訳ないだろ(諦め
あいつ等自分がS選んでそれに合わせないAはクソだと思っているし、相手がF3で順当に負けるとAが雑魚なだけで自分は精一杯やったと思う連中だぞ そっか舞踏会あるんだった
普段下マッチで見ないFSの上位勢が端レーンで対面ロードローラーしまくってた理由が今さら分かった 相変わらずSアンチちゃんはディスり方がワンパターンで必死だね 【裁判】裁判長「誘われるまま安易に性行為に及び‥」 女子小学生に性的暴行の罪 元刑務官(23)に執行猶予判決・佐賀地裁 ★2 [水星虫★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1622107981/
リアルメスガキ案件じゃん >>398
選ぶなよ!いいか選ぶなよ(チラッチラッ 3F相手にそもレーン戦に付き合わないとか、バフの効果で序盤からAを動かして端で勝って特大守って逃げ切りとか、対策考えてるなら好きなだけサポ乗れば良いと思うよ 大体かぐやがディスられる流れになるが村上位の住人やってるとやべーSは大体シレネという認識になる まるでWonderland Erosというなの性風俗店
ふで遣いが希望したコスチュームで、キャスト(コンパニオン)がご奉仕してくれる(ふで遣いの脳内変換 言われてみればそうかもしれねえ
そうかもシレネぇ!!!! 舞踏会に絞ればそれこそ3F相手に共鳴兵士でも津波で流せるシレネとロールエフェクトにも神経使わされるかぐや、って比較されがちだから仕方ないんじゃねぇかな…
確かに野良全国で端レーンミリになったから帰ろうとしたら中央兵士溜まってるのも無視してエナソン連打に来る回遊魚は当たり前にいるけど、かぐやもかぐやで涙も神酒も入れずに栗丸で棒立ちSSブンブンとかいるから正直どっちもどっち まあわいは一言もかぐやとは言ってないんやけどなブヘヘヘ >>402
そりゃサポ以外使えるようにするだけで解決する問題だしな
何故それをしないのか?で終わるんだからそりゃワンパターンにもなる
犬のしつけと同じよ
なんなら犬の方がまだ覚えがいいからサポ専よりマシかもな 犬馬鹿にすんなよ、アイツら仕込めば人命救助だってこなすんだぞ マウントとることしか考えてないなんてこれだから二足歩行は愚かなんだワン 栗丸SSブンブンダメなの?やっぱり別にEXP補助あった方がいいのかね フックやドルミが勝率下げる奴いるから下方されない論はまだわかる
クソ人形が勝率出てないから下がらないはぜってー嘘だろ
正直Fの中で一番勝てる気せんわ
いやマジで弱点なんなの、こいつ 足が遅い、硬直も割と重い方、その割にHPも標準以下で回復スキルもしょっぱいリジェネ
その辺を高性能SSとブーメランの火力で誤魔化してるから中の人がニュータイプだと無理だな コッペ最大の強みのブーメランを使いこなしているプレイヤーが少ないのでは フリマから落とされたダイヤおじ
Aがゴミしかいなくて震える コッペはタンク裏取りしたり森からちょっかいかけたりの他レーン干渉力が皆無過ぎて
手前拠点差付けましたぐらいだとあんまり勝ってないのが
対面Fのストレスに対して勝率が上がらない要因だと思う 足切りラインに引っ掛かるって事はフリマのゴミだったんだからゴミと見下せるランク帯でやれてWin-Winやな コッペやってると2対1になってしまった時が他よりきつく感じる
ブーメランは単体には最強だけど2人狙えるのは難しい
あとせっかくダウンとれても足遅くて逃げ切れないことが稀によくある >>423
さっきからキルどころか追い返す事すらできないAばっかきて虚無ゲーなんだけと サンドがタフだし脚早いし低ランクのランカーのおもちゃなってるな
たくさん轢き殺されました… >>416
ハートゲージをよく分からん理由で回復に使ってブーメラン使えなくする奴とか燃える恋心で勝率の下げ止まりをちょっとやそっとでは止めない奴とかいるから嘘じゃないと思う >>427
コッペのハート使用は基本ブーメランだから
ラテをどんなタイミングで使えばいいかわからん…
バレエもあまり見ないしな… フリマとその下が差がありすぎなんだよな
ダイヤとex10くらいの間で区切ってほしいわ ルビーの奴ら下に引き籠ってね?
最上位でボコられまくってたから久しぶりに村で強者側の立場で無双したいのにダイヤ6とか8マッチばっかなんだが マッチング変更になったみたいだけど前より全員ルビーが多い気がする 6-7ルーパーだったけどex8にあがって次のルーパー射程圏内で震える 6-7ルーパーは査定じゃなくマッチングのせいだったんだからマッチング変わったらそら8-9ルーパーになるだけよな リンちゃんがぱふぱふをしてくれると聞いて・・・・・あ、無理か >>430
ブーメランとセットで使って継戦能力を確保しつつ
ゲージの回転もスムーズにするとかどうやろ
なおMP コッペのよくわからん回復オーラはよくわからんが威圧効果はあると思う。どう見ても必殺のバフだし 遊び人のリンちゃんと魔法使いのミクオジでアレフガルドを練り歩け 今の船長って縄じゃなくて包丁じゃダメなの?
HP削りたくないんだが >>430
殺戮人形も、神をも超えし草も、扱いが難しくてな。この辺りに下方されない原因があると思う。
ロボ+てょの格付けでSランクは分かるけど、へたおが使うと単なるポンコツかかしと枯草に成り下がるのが悲しい。
今日もローザと玉藻にフルボッコ。個人的に大兵士を盾にされたり、前ブされてもSSでとっさにダウン取れないのがしんどい。
DSセンスが全てな気がする。比較してキャラパは低いんだろうけどサンドの方が勝てるのがなんとも残念。 >>444
こいつら自分の最高ランクのFは中〜下評価なの草生えた >>434
こうなるだけだからほんの一瞬しか効果がないんよね
もうラピスラインまでボーダーが来てしまったから同じ紛らわしもできないね コッペは色々優秀だけど結構硬直重めだったりドルミはドロー細かったりとかで慣れるまでは勝てない感じかな
マァト評価Sにしてなかったっけ? >>446
上マッチがダイヤガーダイヤガーうるさいわけだから
ラピスにしたろ!ていう運営の心意気 猫使いですが猫弱いです…にゃ
(でもこれ以上使い手増えるの嫌だから強化はしないで) 4までは待たなきゃだが、2確でなんとでも誤魔化せて4からは常時大兵士貫通しててもおつりMPでて射程にDS範囲プラスでメロウフックも少し寄れば相打ち範囲内かつ避け難く接近にも強くmp余ったら靴や回復に条件無しで回せて効果も高い
爆乳は邪道の再来だよ 生放送で死ね死ねいいまくってた猿共のランク付けは寒い >>443
ダメじゃないけど縄のお手軽さが最強すぎる 猫弱いはねぇわ。フックや草みたいなSランク組に比べたら弱いってだけで上位に入れる。 知らない人に「ドルミはGランク、サンドはEランク、アリスはAランク、お前はSランクだ」と褒められましたわ いよいよ明日が舞闘会本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
神筆使い手の皆さん、今日くらいは冒険譚は休んで明日に備えますよね? 少なくとも初日はパス。前回みたく初日でアレキの餌になって沼に嵌まって、
後延々と金銀筆の介護とかうんざりなので。 F上位なんだかんだで並みのプレイヤーなら一人分の仕事しかできんからな
他が負けてたら変な勝率出せない パワーバランスだとFSFFで3122ってところだろか >>455
無い無い
2確も取れなきゃ赤本カイも出来ない時代遅れ性能だし中の下っていう評価は正しい コッペ横槍に弱いって言うけど
ピエロと比べると、だいぶ頑張れる印象
それと、横槍に弱いF筆頭ってメロウと言われてた気がする 朧型のツクヨミも割と横槍で死んでるイメージ
全一は逃げるけど SS強くてブーメラン発動してたら返り討ちに出来るんだから横槍に弱いわけない 他のキャストは知らないけど、シャリスとシュネーは俺の横槍にすごく弱いよ SS最強!した後に普通に追いつかれてもう一回SS刺さないといけなくなるのは他キャラであんまり無い 今のコッペリア自由枠でスピード上げてるからそんなに遅いはずは 停止回復ソウル+布団+バレエコッペと言う電波を受信した
通常バレエでゲージはすぐ貯まる。防御は上がるしバレエ中は停止扱いで停止回復できる
完璧だな舞闘会で試してくる チームゲーで使ってるくせに何も出来ないのも多少アレだけどそれ以上にアンチする奴の方が1番ウザイわ >>475
途中でやってしまった
デスしまくるAとかレーン放棄Fとかお散歩Sとかなら話は別だけどさ
まぁ専門にするんじゃなくて全ロール使っといた方がいいとは思ってるけど 3Fに何もできないからサポガイジ死ねと
言われてんだけどな >>474
あれ兵士弾普通に痛いから薙刀も積まないとな! >>415
・かぐやでSS振り回してるだけとかアリスにも狩られる
・レベル1の経験値回収が負担なのに栗丸はレベル2
・経験値獲得量アップとかあるがそれ以上に自分が経験値になる
ここまで語っておいて唐突にシレネが神酒やハーンじゃなくて栗丸の理由ど忘れしてることに気づいた
ハーンとかじゃ大兵士が死なないんだっけ? サポがちょっと強いと汚物だなんだって言って下方させる
3Fで何もできないようなのをお前らが望んだから今の環境だろ?
お前らが望んで弱くしてもらったんだから、それが味方に来た時の責任くらい取れよ なんだかんだで3F舞闘会やろな
@1はまぁアシェかアナピだろうけどルカは3Fだとどうなんだろう びっくり落とされてるからそれ以外で火力も確保しないとアカンし、ルカでバフ無しはそれこそアシェやアナピ見ながらレーナーのFを崩すの難儀しそう
3FのAに選ばれるアシェだのアナピだのって自前でクリブやエアウォ持ってて機動力高いし、アシェならミストでFとの連携や相手Aの足止め、アナピならダウバのキルダメや防御ダウンでの爆発力があるのがやっぱ強いんだと思う 寄生虫サポガイジ
迫真の逆ギレ
朝鮮人並に面の皮が厚いな じゃあなんで固定大会では3Fより中央ASのほうがメジャーなのかって話ですよ >>485
そりゃSが本当の意味でのサポーターだからよ 打ち合わせしてちゃんと役割決めてる大会とキャスト選べるとはいえ取り敢えず使える、使いたいキャストを出す舞踏会と一緒にしてもね サポーターの限界値と求められる技量の話またしなきゃならんか?
舞闘会で相手の中央フックとレーン戦しつつ夢風撒けるピーターはほとんど出てこないけど固定大会ならうまおがピーターでそこまでやってくるってだけの話だぞ メジャーリーグの守備範囲と小学生野球の守備範囲比べてなんか意味あるんか?
まあそれで「サポーターは貧弱なんだから味方が何とかしろ!」も大概だと思うが 舞踏会が3F環境なのは別にいいがSが選ばれたなら相性のいいA選べばいいだろ。わざわざアンチする意味が無い
そんな毎試合勝てたら誰も苦労なんかしないよ どうでもいいが、おまえのワッチョイng入ってるのがなあ 竹ハJで10連勝余裕でした
イベも竹ハJで無双出来そうだな >>485
そら全一クラスが全国で勝つために出すサポだからやろ
毎度言われるが味方Aが荒らす間に気合いフックが兵処理しながらAが兵士盾ない状態で直接殺しに来る波状攻撃を耐えれるなら使っても誰も文句言わん
パンピーはサポじゃなくてF乗れって話題になると必ず全一はAS使ってるとか3F環境は歪だ!とか言うばかりでこれに対して答えてくれない 相性の良いAを選んだところでSでFを止められる腕がある人がどんだけいるのか
格下相手ならまだしも同等だったり格上の腕だったらって考えると…選別はもう始まってるんだよね >>391
だから相性のいいAを選んでも結果出すまでお前がフックとAを両方抑えるんやぞ
しかもASで強かったのは夢風如意棒でレベル2から完成して爆速でぶち殺しに行けたからで、お前がそれ以外のかぐややらマリアンやらエピやら使うなら結果出るのも時間かかるからな? >>494
いや、全くもってその通りで、なんでにわか仕込みの中央Fにフルボッコされてる自分のことを棚に上げて「Sが弱体化されたのはお前らのせいなんだから(?)お前らが味方のSを背負え」とかどの口で言ってんの?ってことを言いたかった
どこぞの光の奴隷じゃないが、ランカーなら出来てる事なんだからSでF相手に耐えるくらいやってみせろよ、と 6年も稼働してるのに未だに1番キャラが少ないサポを使って
作業量の多いピタヴァイスやる訳でもない
アホ面しながら画面擦ってるサポガイジは何が楽しくてゲームやってんだろうな 3f中央温羅シレネだぞ
回復手段を得て最強アタッカーと化した温羅に震えろ あったな中央温羅シレネなんて編成ww
チラッと見たけど対面がこれ以上ないくらい狼狽してて腹がよじれそうになったww ノックバック無効に定期回復足したらダメだろ脅威すぎる それで勝てるならいいけどジーンがフックを押しのけてアシェと中央いって5にすらならず城流れて煽ってくるのに遭遇したから笑えねぇ 中央Fの適正や練度の必要性とAはアシェ穴ピ縛りを考えると、戦術の1つとしては勿論ありだけど、正直3F1Aってここで言われてるほど安定してるとは思わんわ
あくまでメタ戦術であって思考停止で選ぶ戦術ではない 今なら中央Aはルカでもいけるだろ、あいつも一人で完結してる系キャストだし
マメ帽減ってるしジョーカーとかどうなんだろうね 多々良マリアンヴァイス魚だとどうせ一掃するからファイターのロールエフェクトも兵士強化も関係ないしな アシェもといアッシュミストとツクヨミやジーン、マリクは妙なシナジーで強い組み合わせだけど4協奏向けというか
野良だと残り二人が混乱する >>506
中央Fの練度の話絶対する奴いるが、求められるのはレーン維持なんだからF同士でレーン戦出来ないならSでFとA二人相手にレーン維持なんかまず出来んて 全国対戦のロールミラーマッチがいろいろな誤解のもとになってる気はする、特にサポーター
対面と兵処理ぶっぱ合戦してれば実質何も起きないし
相手側がミスしてくれればそれだけで勝てるからそういうゲームだと思い込んでしまう
とはいえランダムマッチングでロールミラーなしにされても別の地獄になるだけなんだが 乳瓶ブリキ喰らいでどうなるか
スプライトアートもあるしサポでもごまかすだけならなんとかなるかな 今の多々良は乳瓶で気合兵やテリトリー兵なら1確だぞ
フックの目の前でそんなことしたら獲物食らうだろとかは知らん 黄色の強化スキル使ってる遮那を最上位と村のどっちでも見かけたんだけどもしかしてアリだったりするのか…?
なんか強化されたりしてたっけ あれ、そういや今MSのおかげで兵処理するだけなら火力なくても余裕?
ってことはサポはサポの仕事ができてりゃ特にレーン不利にはならないんじゃないの中央F相手でも スプライトアートは割と持続する方だけどそれだけで7分間凌げるわけでもないから何とも
アタッカー側もスプライトアートで揃えれば相当長持ちするだろうけど、そうすると今度はヴェールが使えずSS型だと火力不足の恐れが。スキル型と組めるメイディやドロシィあたりでDS盛りか? >>506
じゃあ君気合兵引き連れてレーン戦してくるフックに対してちゃんとレーン維持できる?
それができないんなら思考停止で3Fのほうが勝てる確率あるわ これがワイの答えや!(かぐや見てからマリアン選択) 錻喰ライも哺乳瓶もLv5からなんだよなぁ・・・
相手のFは2確3確で兵処理してくるしで下手すりゃLv5になる頃の自軍は試合終了1分前とかザラ
それで反省して次はFの練習少しでもしてくれるんなら別に誰も文句は言わないと思うがS専様に言わせれば「今のは相手を見てない味方Aが悪い!」でキレ散らかすからA界隈どころか端Fからも呆れられるんじゃないのかね? 兵士処理にMS使ってエルガーナーゲル捨てたらAにやられるだけでは 中央邪道シレネも中々糞だった記憶
今だと中央邪道多々良だと酷いことになりそう 他人にS使わず3F1Aにして欲しいなんて願うのは空から一万円降ってきて欲しいって思うのと同じくらい無意味だ
マグスシュネで援護しようかなとか中央サポと自分が組む時何出すかなとか自分で勝ちやすい手段考えるしかない
そもそも大抵は3Fになる ヴィランジュゼ討伐の時にウラシレネで厄返ししつづけるの楽しかった >>526
3fが定石と知らない層も
結構いるのよ
その人達向けのアピールでは? 中央かぐやサンドで行ったことがあるがなかなかよかったぞMP枯れないからヒールを気兼ねなく使えて強み。しかしダウン取れんから場合による。 今回の舞闘会はF出してるのにS出されたら中央はFが行った方が良いのかな?中央特大拠点で一番自軍ゲージに影響あるしSは悠久側でOKって言うか全国もこれからこうした方が良いかもしれん。 2F2Sで2Sが中央行って崩壊した試合を覚えてるわ お互いのシナジー考えて、やるべきことやってるうちはいいのよ。
自分も船長相方スカだった時に、敵キャストがスカを意識しだしたおかげで兵処理が遅れだして、途中からスカから逃げ道塞ぐ置き気味DSメインに後は気合兵で押し上げるだけで中央貫通したし。 >>530
たぶんその方が勝てるだろな中央貫通狙うか、スイッチしないと悠久側が開き次第貫通するからどうするべきかだけど マグス出して味方に援護してるつもりになってるやつは強F出して自分のレーンで有利作った方が味方への援護になることに気付いて 猿ピやエビかぐや封殺のための気合や共鳴目的の3fだったのに
いつの間にかフック対策になってる気がしなくもない
まぁ、当時ファポッカーだったヴァイスやアナピの存在も影響あるけど >>520
別に俺がSに乗りたいわけではないのはさておき、舞踏会は基本A乗るけど中央FよりもSからバフもらって暴れた方が勝率は出せたな、個人の感想レベルの話にはなるが わたくしはふぁいたーもあたっかーも出来るのでふぁっかーですわね 船長即決した奴が端宣言しだしたから
リンちゃんで泣きながら中央行ったときは地獄でした… レベル遅れずに中央奥狙いして勝てるなら悠久テントは投げ捨てていいってのも知れ渡ってないな
野良試合でも算数くらいはできるようになって欲しい >>532
わかりましたかぐや出たらシレネ出します😊
これで永久機関が出来るぞ💃
兵士もビームor津波で一掃だ🤤 >>540
同じような事が前にあったけどめておでごまかせば善戦できたぞ(勝てたとは言ってない) 妨害MSでスプライトアートかルサールカジェムのどっちが来るのが味方にとってはありがたいの?
どっちもMAXで持ってるからどっちに入れようか悩んでる アートかジェム選択できるならアート1択でしょ。大半は攻めの足掛かりとか逃げの助力でジェムを積まざるを得ないだけで、現環境ならアートの方が強い ルサールカはどこまでも追尾するの?
ミクサのWS潰しになったりする? >>516
どの黄色?
弾速上がるやつなら卑の本が欲しがるぐらいだと思うけど
速度上がるから中央でも無しというほどでもない あのスキルは効果高いけど武器消費するし40秒とかWS中かかぐや相方でもないと回せなくね? サブカはペンカスタマイズなしが多いがルビー辺りまでだと割とガチで.netの使い方知らないっぽいやつも多いから判断が難しい ルサールカジェムからのメイディビームで相手の頭皮にダメージを与えろ
あとクールタイム挟まず紫帽子をさっさと起動出来るってメリットもある 何使ってるか知らんけどEX14以下のツクヨミは等しく弱い
相手Aの介護込みでもボコボコにできる 舞踏会フリマとメンツ変わらんやん思ってたけど
一回負けたら金筆君もいた
無事貫通されてたけど6年目のゲームでまだ新規がいるんやな…涙 うちのホームもガチ新規いるよー
常連さんが誘ったみたいだが楽しんで欲しいものだ ガチ新規だけどサブカ隔離してくださいお願いします
金まで上げればマシになると言われ金まで頑張りましたがサブカと居座りで何にも変わらないです 1年以上前からやっててまだ金筆
俺は初心者なんだ
だから貫通されても許して 舞闘会で金とか銀筆が上手いとサブカかと疑ってしまう 1300超えると流石に金銀いなくなるね
これを超えてくる銀とかは確実にサブカでしょう
明らかに実力と違うランクだ 来週の残業を代価に無理やり定時上がりにして舞闘会参加したけどやっぱり楽しいじゃない
願わくば注目度が実力に収束するくらいの期間が欲しい >>578
遊戯祭とかならコレで良いけど武闘会でこんなに短いとどうにもしんどいね 後は武闘会後にF関連の調整とカイの実際をだな
先行購入の旨味はもう存分に味わっただろうよ あぁ、やっぱりクソピックやゴゴゴも含めて舞踏会が一番楽しい ちょっとやってきたけどアレキから銅までゴチャ混ぜの魔境だったわ
それだけならまだしもそこにサブカ混ざってるから余計にカオス とりあえず全国対戦 2A SFで中央宣言フックくんは模擬戦いけ模擬戦 Fだとガチ金筆にも勝てないダイヤは私です
うわ、相手下手だなーと思ってるが勝てませんw 兵士処理きっちりやっとけば取り敢えず形にはなるから頑張れ レベル2から歩くだけで兵処理できる凄いキャストがいるんですよ サブカのゴミが多過ぎだろこのゲーム、他のバトルオペラより舞踏会は尚更湧いてくるな
まぁ明らかに銅や銀の立ち回りじゃない対面を堂々と2抜きするのは中々気持ちいいが
端から見ると只ラピスが銀銅苛めてる様にしか見えんのはちと悲しい F2A2になってファッ!!てなってたら
相手が3Fからのかぐやでフイタ
ちな魔境おちはしてないよ4桁あるし メインカードならアシストも豊富で使えるキャストも断然に多くなるし、リリィ景品も盛り沢山と使わない理由がないと思うんですけどね
これってトリビアになりませんか? >>587
アレは味方に来ても敵に来てもゲームをシラけさせる輩なので引いたらご愁傷様としか言えない。 1番目にメロウ選んでボケーとしてたら
シレネと一緒に中央にいくことになった不思議
(両サイドは大聖とリン この舞踏会固定でいいよ
パスなんていらないよ
野良が楽しめる唯一の大会 この前の全国かその予選かで3Fかぐや居てしかも勝ってただろ
ちゃんとしたメンバーで戦略組んでやるなら普通に強い編成だぞ 前回の舞踏会って足きり何処からだったっけ。1250?1300? ふらふら用も無く悠久行くガイジ中央Aが消えればもう少しまともなゲームになるのになぜラピスまでやって悠久刹那の見分けが出来んのや… 武闘会も全国対戦も両方ほどよくマッチングするね
よきかな〜 >>599
マッチはするけど、全国は人が少ない時のマッチングだから…
EX11とマッチするとか絶望しかないんですが(ルビー底辺) >>580
初回はちゃんと査定機能してたからまだそこまでキツくなかった
そこそこ程度の連勝で上行けたし
今はもう全日程貼り付けるかどうかが先に来てるクソマラソン査定だからキツい
キツいというかぶっちゃけ強さの指標としてだんだん微妙になってきてる 舞踏会で4Fは有りかな?
味方はみんなA避けてFピックするから最後に自分が折れてA選ぶ感じ。希望キャストにも入れてないが。
Aは下手で上位筆の対面Aには差し合いでまず勝てない。4Fでひたすら兵処理差で勝つ編成ダメですか? サブカより垢BANされたやつ復帰出来なくして欲しい
まず不可能なのは分かってるけど深雪乃使ってるクソゴミダイヤのガイジを復帰アカウントとして通報すれば対応してくれるのかな 久々に来たら四創聖アシストがワンダーショップ落ちしてるのな
買っても次のverぐらいで下方されそうで怖い 今4創聖アシで強いの赤本だけじゃん
次点でヴェールだろうけどあれ使うためにMS空にしてるAってナーゲル使えば余裕で逃げれるからなんも怖くないわ F2で中央行ってそこまで劇的に兵士処理速度変わるか疑問
きっちり連携取れればいいけど野良じゃお互いドロー引いてお互い無駄にMP消費しそう さすがにそれは無理でしょ。
運転免許やクレカと紐づけしなければ、BANされた本人か証明しようがないし。
そもそも復帰したとして、形だけでも心を入れ替えましたとポーズされれば運営は咎めようがない。
大会でなら管理できるかもしれないけど、フリマは無理では? >>602
実用性は全く加味しないけど、バー3のPV編成は憧れるよね 何回か中央フックやったけど悉く味方に兵士処理の邪魔されてキレそう
試合通してずっと兵士にDS引き続けてレベル4即エンドルできねぇアナピとか普段からそんなことしてるんですかね 人物特定しないとBANされたやつ永久追放は無理
>>608のように、運転免許なんかの個人特定できる情報を紐付け必須とかしない限り
問題児はサブカも数作ってる場合が多いから、BAN合戦になるかなあ、恐らく >>610
中央フックなら、アナピは兵士処理はしなくて相手牽制でも良さそうだけどね
要は即エンドルできる体制とっておくのが最前だろうけど…
ASやAAの癖が抜けなかったんだろう、そのアナピ… サブカで舞踏会やって敵身内ランカーの為に捨てゲーとか凶悪過ぎる現場に遭遇した
セガだし処罰は無いだろうが、どんどん遊べなくなっていくね Lv2で即流転撃てない我をディスっているのか・・・! BANと言えば、某動画サイトでBAN動画流してる人居て驚愕した
そして、その動画の最後に新規カードで入国してて
再度驚愕した 昔の話だけど、大聖で金靴積むと
レベル2で流転使えなくなるって小技有ったよね
懐かしい さらに梵鐘も積むとレベル3でも流転使えなくなるんだ 逆にレベル2でしか流転出来無いビルドとかあったような? 今日の自分はどうしようもねえゴミカスだった
金ルビーのみんな土日はよろしくな メインがAではないやつが悠久ムーブするパターンが多くてそれも当然ダメなんだが
メインAがサブAで出ると何故か悠久大好きムーブになるのがかなり謎
薄氷ムーブなんだから悠久手前は最初から捨てる腹づもりでいてくれマジで 3Fだったら
ウィークバルーンDSで妨害と横槍できて
ワープしながら兵士処理もしっかりこなす
サポ…アタッカーなアリスの影が出てもいいかにゃ? 4Fは前3人がA使わんのも悪いけど
Sは使った本人が悪いのでS使いは中央Fの使い方くらいは覚えた方が良いと思うんだよね シャリスは対面に強化兵士持ち出てきたらどう対処するかの回答がない限り
端に行ったほうがいいと思うが
ただでさえフック吉備津は不利対面だというのに >>614
ウダウダ言ってねぇでさっさと通報+SNSに晒しあげろ
話題にならなきゃ存在にすら気づかんぞ >>625
ただでさえレーナー意識が低いのばっかなんだからサポ専こそFやれは100理ある
実際にはF専っぽい人にゆずってゆずって閃いた!使えんAやるより中央フックかぐや!これで行く
もしくは一番かぐや即決!合わせてくれよな〜頼むよ〜
他のメンツ「ファッ!」までが現実 かぐや使ってるやつはツクヨミ使えばいいんじゃねとは思ってる 動きはまるで違うとはいえ最低限ラピス、あるいはしっかりしたかぐや使いならツクヨミもほかの自由曲線(もっと違う)よりは慣れるのは速いしな
ちなみにかぐやがどうしても変える気ないなら吉備津で合わせてやるのも苦肉の策の中ではマシらしい
共鳴と回復連打だとか ツクヨミは接近を拒否る能力が、かぐやよかはるかに下なので、かぐやのつもりでやってると詰む
特にLv低いうちは対面Fが密着するまで許しちゃうと、ほぼ無理
慣れればそうでもないけど、最初はLv低いうちは拠点折られるだろうと思うわ クラマでサンドに勝てねえ
特に後半の高速サンドで雑に前につっこんでくるだけできつい まぁフック放置でサンドの本体下方からのカイ赤本下方まで待てば勝てるようになるよ >>589
さすがにルーク帯とかに混ざってくる銀銅を
サブカだと思わない奴は少ないだろ そもそもFでレーン戦出来ない奴がS使ってレーン戦出来るわけないんだワ 3Fに対抗できなくなるくらいなら相方がアリスでもピーターよりフックの方がいいかなって思ってる
俺のにわかピーターで中央Fに勝てる気がしない 相方アリスでピーター選ぶならレベル先行WSでぶっ壊してやれ 最上位はASの爆発力とFAの貫通力のせめぎあいだけどそれ以外は雑にFAの方が強いからなー
FA側が負けるのはAが縦押しせず横にばかり行く、もしくはFがきっちり兵士処理しない、のどちらか、場合によっては両方がほとんど 3Fから最後の一人が迷った挙句アシェ選んで初手謝罪だった時のあっ察し感
気に病まないでくれ逃げ道を閉ざした俺たちが悪い 毎度の事だけどプレイしないと希望キャストの表示変更できないの意味がわからん 最近よく中央でマッチする人が居るんだけど苦手意識持ってて相手に引くと
全部負けてしまう
キャラからして相性良くないし向こうのが上手いのは分かってるだけど
味方ゲーするしかないのかな 信じて選択したピエロの対面にクソ緑が現れる不具合の修正はまだですか? ピエロの対面にクソ緑は可哀想なのでクマちゃんを送り込みますね
ピエロ使わないから分からんけどミラよりは苦手少ないだろうし緑が来なけりゃ何とかなるんじゃないの? というかピエロは最低1キャラF使えるようになってから使わないと戦犯まっしぐらだろ あのSSとDSで対面5分に持って行ける腕があって初めて味方に有利作れるキャストだぞ
嘘つき回してても「援護して欲しいな」連打してたら全体としてはディスアドなんだと理解した上で使ってくれ ピエロは緑だけじゃなくてツクヨミも天敵。ネズミ兵士は3から一確だし硬直全てに朧かDSが刺さる
嘘つき回しながら対面ぐだらせたら勝ちというキャスト。普通にフックかコッペ使った方が強い マグスはツクヨミよりコッペ相手の方が相性終わってる気がする ピエロ使ってて一番無理だと感じるのはウラ
ネズミ兵で事故ってくれるのを待つしかない もうピエロで有利取れる相手挙げた方が早いんじゃね? あいつはピエロで有利取りやすいんじゃないか?
シャリス 普通にレーン戦するやつはそこそこやれる
ウラ邪道は正直なところリンより無理 リンちゃんもいんぱるす型じゃなきゃまだマシだったんだけど
いまもう普通にいんぱるす積んでくるからな >>654
実力同じと仮定するといないと俺は思ってる
上でも言ってる人がいるけど不利を五分もしくはそれに近いところまで持っていって初めて役に立つキャストだし
対面に勝てるなら他のキャスト使えばもっと楽だと思う
言ってしまえば趣味で使うキャストよ 今のピエロはクリブサンド相手ゲロ吐くぐらいキツいよ。大聖リンレベル。 フック使ってる時はマグスは味方に来て欲しい
メロウ使ってる時は敵に来て欲しい 冒険譚250
同じ人とばかりマッチングする不具合
なんとかしろSEGA! ドルミール使ってる時に大兵士がわんさか出てくるスキルで禿げそうになったわ
R専用持ってけばマシになるんかも知らんがリザーブにも入ってねえ 深度480くらいだけどCPUサンドx2より働いてくれない肉入りなんていないからとにかくマチして欲しいぜぇ 某チャンマンもEX10の底舐めそうな所まで落ちてるし
マグス縛り放送とかしてるからだよ、やればやるほど落ちてる
嘘吐き無くても2確のインフレに付いて行けてない
いにしえの5確環境に戻せばマグスも復権するよ 3Fで中央ジーン、剛腕ばら撒いて圧かけたり味方Aの横槍と魔神化のタイミング合わせができればめちゃくちゃ強いと思うんですけどフックと比べてどっちが中央行くべきなのかわからないんですよね
Lv1がゲロキツのジーンを中央に置いてLv上がったら隙を見てフックと交代みたいなのが理想ですかね 相手にもよるんでしょうけど レーン交代はどうやってもタイムロスが避けられないから
しなくてすむならしない方がいい さて舞闘会に舞いに行くか、普段ASメインだが期間中9割F出すだろうけど村民的には気が楽で良いわw >>662
それを不具合に感じるならシングルにして一人で倒してしまっても構わんのですよ
実際マッチング待ち時間が惜しいと思う深度あげする人の中にはシングルを選択する人もいる フックとジーンでレーン交代なんかクソみたいなロスになるからせんでいい
そもそもジーンで中央なんて選択肢消せ シングルだと拠点割って防御下げる段階でグダり易くなるのがな、ヴィラン自体は倒せはするが
拠点前にヴィランが陣取って兵士のタゲ取って兵士の足止めさせたりするのはイライラ感あるで 3F編成で序盤弱い奴をアタッカーに介護してもらおうっていうのが作戦破綻してね? >>676
そこが問題なら拠点折ったあとその奥に新兵を向かわせるといい
タゲとりと時間稼ぎしてくれる みんながわならcpuを折ったレーンに向かわせればいい
ヴィランの拠点前陣取りにはキャストと城列を拠点の奥で枯らせばレーンはかってに上がる >>668
アシェジーンは強いよ
共闘慣れてない人多いから
噛み合わん場合が多いかも >>641
中央で勝てないなら両端が勝てる
環境作ってやればいいだけ
死なずに経験値稼いでレベル差で押し込め ピエロは最初から最後までレベル3みたいな性能だからな
前は比較的強い序盤の間に出前を取って耐えるが出来たけど
今はレベ2からもう辛い 過去に何回もアシェと煽りジーンの組み合わせ見てるけどまともだった記憶がない 助けて
全国誰もいないから冒険に飛ばされた
店舗のボーダー先月5000だから余裕とプレイしてなかったら
5位まで1万5千くらいでさ 昨日普通にマッチしたからもうちょい待てばマッチすると思うよ 明日までは土日はラウワンとか休業だから、夕方ぐらいまで待たないときついかも
とりあえず全国は「人少ない時マッチ」確定してるんで、覚悟して出ろ 休業とかは各地方によって違うから勘違いするんじゃないゾ >>667
新兵ちゃんがいる時点でサンド2より強いんじゃないかな
4人用モードの場合は… >>689
あー、すまん
ラウワン休業なのは、「緊急事態宣言」でてるところ
ただ、大都市圏(東京・大阪・福岡等)なので、マッチ人数は減る どうしてFを選んでいたのにSに変えるんですか…
どうして… 今月の店舗5位内諦めるか
1日で1万近く稼がないとダメだし 初手革命はほとんどのキャストに刺さってとても気持ち良い この拠点とれば勝てる!ってときに革命で固められると絶望顔になるので苦手意識はある >>691
喜べ愛知も休みだ
プレイヤー人口減倍率ドンだ 初手はレベル3手前で嘘つきを使う。すぐさま下がって拠点にネズミ置く。敵がネズミ兵に手間取る間にゲージが貯まり手前革命成功
これがマグスの黄金パターンだ。マネしてもよいのですよ 相手F3A確定してるのにS→Fやる気見せてからのギリギリでかぐや!とか、不動のSでF3相手にデス三昧とかS専がゴミ過ぎて困る
いつものことだけど救いようが無さすぎる、この味方に5番目の敵がいる仕様どうにかならないんですかね >>666
チャンマンはキャストがマグスに置き換わっただけのかぐや専みたいなもんだからな。
底舐めてるのも実力。 >>649
え?レベル3から確定ってどういうアシスト構成で考えてる? 大兵士1確狙うなら、火槍よか小槌?
動画見てると小槌で大兵士Lv2からSSで1確だし(サンドで) 邪道が相手だと斧とかで陶酔剥がされること多いし無くてもいいかなって真面目に考えたことはある >>705
そうか、試してみるか
そういや、「攻撃力があがる」ということは、SSもそうだけどDSも上がるんだろうか? 攻撃力が上がると言うことは攻撃力が上がるって事なんですよ
まあ○○攻撃力って付いてなきゃ基本DS,SS,スキルが上がるよ >>712
謎の名文書かせてしまってすまん、そういやそうだよな
わざわざありがとう A.私はパレードを積むことにしました。
…一応対巨人は弱体化されたけど何か強化されたんじゃなかったっけ 魔刃構文もあるから実際の効果を見るまでは疑わざるをえない ピーターにレーン戦に負けるサンドネガ成人にかまうな マグスジーンツクヨミは前ブの大切さを教えてくれる良キャスト >>714
強いかどうかはさておき密着すれば7割ぐらいは削れる。
巨人処理に吐くって名目ならそんなに使用感変わらんよ。 S即決がどうこう以前にひっでぇマッチ多すぎだわ
なんでクイーン常連複数チーム対ダイヤルビー連合で何とか勝ったと思ったら次がキング持ちラピス二人入り対ガチ銅入りマッチなのよ、勝てるかこんなもん
舞踏会は期間取って廃がスタダかけれないとダメだって… そんなにプレイできないから今回は見送ろうかな
でもローザママのドレスまであと50枚… 普通にやってたら300枚とか余裕と思うのだが…
使い道がなくて困ってる 他から流入してきたのか昨日から空いてない。3人以上の待ちが発生するの久方ぶりに見たわ
舞闘会の時季に湧いてくる人達多すぎませんかね 囲まれた時の逃走手段が自身のDSテクだけだから端レーン相当に辛いぞ ローザで相当辛いならシュネなんて囲まれたら死確定やんけ うーん
メテオリンちゃんで参戦しただけで、リンチャンスタンプ→「なんで!!」スタンプ・・・
ライン・インパルス・メテオも十分強いと思うんですけどねー >>733
そう。だから舞踏会中央でシュネーは出ないでしょ。
フックとかツクヨミが舞踏会中央に行けるのは兵処理もそうだけどパンチとかエアウォ(ギリ竹も)とかの逃走手段があるからだよね? >>735
だ、ダメージ量とか・・、森から隠れてkillした時の快感が段違いなので要ります!! クソビルドでオナニーしてる人って負けた時悔しくないのかな
楽しさか勝ってるのか本気でやってそのビルドなのか 世の中にはLv7統一やLv6統一という捨てビルドしてきて、煽ってくるやつもいるらしいぞ? レベル7統一と聞いてパッと思いつくのが冒険譚に永住してる魔物くらいしか出てこないけど全国にもそういうのいるのか… >>741
アレは舞闘会や協奏の時は冒険譚から出て来るのが始末に悪い 3F相手にサポーター出すダイヤ以下の連中は対面ファイターに勝てる戦術あるの?
自分がサポーター出したからって相手もサポーター出すとは限らんのに。 でも3Fが2FASに負けてるの味方でも敵でも見るゾ ヴァイスやピーターがらみの噛み合った編成かつペン差有利でワンチャンって印象
マリアンとかかぐやなら雰囲気がお通夜だよ そら100%Sが負けるわけでもFが勝つわけでもないからな
ただそれ言い出したらキリがないわけで
Sを使うなら全国大会はASだとかASでも勝ってるのを見るとかじゃなく
「自分の使うSが中央貫通狙ってくるフックとA相手に2VS1で耐えつつ味方Aにバフをを撒く」ってのをやれると思うかどうかで決めてくれ >>411
愚痴スレに書けといつも言われてるのに、未だに理解できないサポ愚痴マンのほうかやべぇよ >>749
ミクサに中央押し切られる船長なら今日見た
なお、ピタはクールに飛び回っていた模様
そりゃまあ、課金兵焼けるビルドなら相方ピタの手は空くわけで当然ではある お互いにブロンズが2人混じってる状態で
相方がMP全部回復に使っちゃうお魚…
俺アナピが1人で10キルくらいしてギリギリ僅差で勝てた…脳汁出たなぁ… 今回の倍率組はヴァイス、ユクイコロ、ワダツミ、魚、妲己さんでよかったっけ? 逆にSA編成相手に中央FAしただけで勝った気になってる奴も多いからな
こちとらうん千回は中央に行っとるんじゃ
使い慣れてない中央F程度なら真正面から踏み潰せるわい ウン千回行ってるはずなのにお前何やってんの?みたいなサポなんて腐るほどいるからなんとも >>759
戦闘力1300か・・・何、1270・・1240・・1200・・どんどん低下するだと・・・
スカウターが故障しているのか。 サポーター使ってるが
ルビー相手にキャストランキング1位と出てきて
兵種バランス以前の問題だよ
キャストランク400位とキャストランク1位が同じレーンで戦ったら試合にならんわ >>764
今回は参加人数が少ないだろうからヤバいマッチングも増えそうだな
こっちもルビーで1200台の時に1900のロボが出て来て吹いたわ
味方だったからまだ良かったものの 1350で200位とか前代未聞やな。これから強い人増えそうだし撤退する >>746
野良マッチなら期待値というか平均は3FAの方が上だけど、越えられない壁という程の差では無いからね 舞踏会、ルカ多すぎない?
使用率考慮してもう一回下方されそう メインでも金行ってるかどうかのカスタマイズなし金以下ザコがランカー相手に煽り捨てゲー場外してんのすげぇな
タダゲー乞食だろこいつら
乞食放置してるせいで舞踏会までぶっ壊されてんじゃねーか 途中からクリスラアシェおばとか出てきて体半分沼に浸かっちまったと悟った なんというか敵ガチャだよ
ランカーと戦うはめになるルビーやゴールドとかゲーム嫌になるよこれ 今まで徐々にランカーが増えて…対面に勝てなくなってきたら自分の適正位置ってかんじだったけど
3日しかないから闇鍋化がすごいな 平日からやってマッチ分けんと舞踏会は成り立たんて
フリマのアレキとダイヤでもほぼゲームにならんのにそれ以上の格差も平気で当たるからな
かといって上手い奴が上がれるマッチかってーと潰しあって蟲毒になってるから1000台とかでクイーンやキング複数持ちと平気でエンカウントするし |1400
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
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. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
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. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
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.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
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.. 1100\γ⌒ヽ
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. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【無限地獄】
-- ゲームセンター名無し (ワッチョイ be7d-uQfi [1.33.230.90]) sage 2019/06/09(日) 18:42:16.21 ID:maTVQtb50
もうすぐこのスレも終わるし、今日の記録だけを残して明日へ向かおう
全ては己の至らなさよ。
1350 ○ ○ ピュー
1310 ○ ● ● \ \\
1280○ ○ ○ ○ ● \ \\
1240 ● ● ○ ○ ● ● \ \\
1210 ● ● ● \ \\
1180 ● \ \\
1140 ● \(*^◯^*)
1110 ● \,つ,,,,,,つ
1080 ● \つ つ\
1050 ● \ \\
1020 ● \ \\ グラブル兄さんといいゴゴゴゴといい名言出るからやめられない >778
やっぱこれなんだけど今回参加者少ない上に期間短すぎてな KITUNEとかゆっことかさぁ
「A来た!ばかぐや選んだろ!」とか「乞食Aセット(瓶無し)で乞じったろ!」とかさぁ
金や銅ペンの950いくつに引き摺り下ろされるのやめろって
せめて金越えで組ませろよ
筆色考慮無しだから平然と900下回るレベルのプレイヤーと混ぜられるとゲームにならねぇって >>779
これを見にきた
一般人にはいかに有利マッチ引き続けるかよね
履歴にキングクイーンある人が偏りがちだし勝ち馬タダ乗りしていけ あれだけ余らせてた古代の硬貨、気づいたら2桁まで消費していた 俺っちって、かぐやとは相性悪いの?
2回ほど中央で相手かぐやでこっちはおれっちだったんだけど、どっちとも抜けなかった
っていうか抜かれて端に行く、ダメAムーブしてた訳で
2vs1(かぐや)でも抜けないし、かぐやと相性悪いのかな、と Aいなくて震えながら出し味方高ランが指示出ししてくれて何とかなったがフリマAはすごいな 乞食がイベントのルールも無視してひたすらリザルトの為に拠点捨ててキャスキルとかゲームにならねぇって
このイベントは敢闘賞は無い。勝利こそ全てだってルールなんだが…
最低限乞食とクレ入れてるプレイヤーは分けろよ ガラプー埼玉のバイオテロダナン本スレでの晒しまで始めたのか
同じ捨てゲー煽りカスのSHIKIとつるんでるし死ねばいいのにな >>799
週末勢なので今日から参加して、勝率3割で闇抱えて帰ってきた俺の悪口やめて! ⌒゚(ㅎ-ㅎ)゚⌒>>865が喧嘩を売って来たのでちょっとお腹を殴っただけで動かなくなりましたわ
栄養過多ですわね少しは腹筋して鍛えなさい 近くのゲーセン全部休業じゃ
おらも舞踏会さ行きてぇだ こういう日は糞して寝るのが正解だ!
糞って言っても蝋燭じゃねーぞ >>799
イーブンならちょっとは盛れてるでしょ
ランク上がるほどじゃないのは確実だけどさ… >>794
ほぼ最低レベルで相性悪い。
俺っちはスキルチャージ→スキル発射 なのでMP貰っても恩恵が乏しい。 >>411
サポガイジはギリ健しかいないからな
知育パズルでもやってて欲しいわ 相手キング持ちアレキ・キング持ちラピス・クイーン常連ラピス・金筆
対
味方ルーク常連ダイヤ(ぼく)・ルーク2回ルビー・たぶんガチ銀・たぶんガチ銅
3分残し落城
アホかな?
1100でこんな意味不明なマッチやっとれんぞ >>806
なるほど、ありがとう
それでも中央にいく俺っちは、よほど自信あるかダメかのどっちかなのか… 何をするってわざわざ宣言して回る奴は既に宣言してる時には終わってる・遅れてる事に気が付いて無いの?
本気でやってんのかなSK君て リリィフェスタとバトルオペラは今やってて
バランス調整はこないだやった
カード追加はひと月前にやった
ローザ追加が4月なんで6月に新キャストでラプンツェルもありだけどさすがに来週ではないだろう
グッキャンとか……無いか つい最近までオォンゲキとmaimaiがグッキャン開催してたのでwlwもやって欲しいッス! Fの集まりだとどっちが先に拠点落とすかの殴り合いなのに殴り負けて拠点落とす端Fなんなん?
端も中央も自分が折ってそれでも負けるって金以下やべーわ
コア凸拠点ゲーで5W1Hで動けないゴミFとかイラネ またなんとかドロシィがぼっこぼこにされるのは見えた グッキャンやるっつてもBGMは出し切った感あるしフィギュア作るほど予算あるとは思えないし
目玉アイテムが無さそう まだ未使用BGMあってもおかしくはないが他がアレンジばっかになりそう 立ち絵印刷しただけのグッズマジで要らん
具体的にはアクリルと缶バッジとシール 5ポイントでリンちゃんが十字架に張り付けにされ日光にあたって灰になってるポスターを出せ 魔法学院の中庭は名曲なのであれ1曲と他アレンジでも欲しい気持ちはある ゲームの試合やシステムに関係無い事に金遣わないでいいよ
乞食とクレ入りの細分化、連勝数でなくインしたまま何クレ入れて何回連続でプレイしてるかの表示をしっかりしてくれ
下らない警告文と同じ様に「これはコア凸拠点ゲーです。キャラクター同士を戦わせるゲームではありません」て忠告するか譲歩して杉田あたりに説明させろよ
乞食がNやRで出撃、サ終した他ゲーから来たと思われるプレイヤーが取っ組み合い等本来のゲームとして成り立ってないんだが
アケ部門は買収されたから社名すら呼ばないぞKUSOGA
くーそーがー(前SEGA)チャットでもはよ作れKUSOGA そういや冒険譚に謎のメニューがあった
大穴であれかな 個人的にはかなり前にだしたラバーキーカバーをまた出してほしいアリスのロゴやつお気に入りで使ってたけど壊れちゃったし同じ奴欲しい
出てないBGMだと魔法学園と冒険譚700〜くらいだけどボリューム少なすぎるわな >>827
黒い踊り子のなんとかってやつか?
あれ、どういうモードなんだろうな? >>826
本スレと愚痴スレの文字も理解出来ねえで本スレでぐだぐだ垂れ流す暇あるなら
セガにお気持ちでも送りつけた方がずっと有意義だぞガラプー君 舞闘会の後は調整がだいたい入ってたからなあ
明日(もう今日か)の20:00のお楽しみ、だな
個人的にはルカのエンドルフィン下方かな
あまりにも便利すぎる
射程ダウンか3way→2wayぐらいにしてくれ 調整はいるとしたら舞闘会のデータ見て来週じゃないのか 7oX0RaIと180.16.12.0はテンプレにNG推奨てことを追加してもいいんじゃねえの >>805
凄いな勝ち越してるじゃん。やってる途中に勝利が17.5%まで落ち込んで発狂しうになったけど他のプレイヤーから白い目で見られるのに気付いて何とか押さえ込んで帰宅頃には25%まで復旧させて本日終了。
グッキャンのシャリスキーラバーのヤツは今も使ってるお気に入り。キャンペーンやったとしても夏休み中の予感がするので7月後半から8月末辺りではなかろう。 >>835
直後に入ったことなかったっけ?
いずれにせよ本日20:00にはわかるけども
来週あるとしたら、デイリーのグレードアップかな?
四創聖の元アシスト販売始まったし サブカかは分からんがSラン組以外の金筆が1400踏んでて草生えた リンちゃんにスクリューパイルドライバーしながら大気圏突入するマグスの画像下さい
キングを目指す妹のレーンに必要なんです リンちゃんが排水路の中でピエロをしばいている画像しかないんだ、すまない 昨日の舞踏会の1ページ
味方1、2番がシレネ、シグル選択3番初期F→ピーター選択
4番(ワシ)リン→ヴァイス選択
4S舞踏会やってましたけど、たまにはああいうのもありですね S専が即決S、1stピックS、F見せてからのギリギリS→悲しいけどいつも通り
どちらかのチームがF2A2→たまにある
双方がF2A2→ファッ!?
ちょっと昨日はカオス過ぎましたねぇ、いや本当に勝つ気あるの?ってなるよな
俺雑魚だけど流石にピックから試合投げたりしないよ、自分が五分なら他がどうにかしてくれると信じて端で耐え豚くらいいくらでもするし 調べても分からないからちょっと聞きたいんだが。まぁ知らなくてもいいことかもしれないが
試合終了時に右(又は中央か左)に行ってくれチャットは、この試合の文句は不甲斐ないそのレーン担当者に言ってくれって煽りなのは分かった
ただ依頼ではなく、意思の右に行くってのはniceをその人にしますよって意味?
それで自分のレーンをさして左にいってくれってのは俺が不甲斐なかった、文句を言われても仕方がないって意味?
それとももっと支援に来いやオラァってことかな あーもー!A使えねえー!
相方ァッ!
援護して欲しいな >>838
デイリーのグレードアップはないと思うな
緊急事態宣言が6/20(日)まで延長だから、そこまでイベントないと思うわ
プレイできない人がかわいそうじゃろ? >>845
意思はそれで合ってる
依頼は中央Aが言うなら、俺にはnice要らないからそっちにあげてくれ
って意味 昨日全国金筆マッチした?
したなら昼過ぎたら行くけど キャスラン見てて思ったが次のバランス調整でルカまた下方されるなこれ エンドルレインが下方されるか
びっくりの追い打ちダメージが下がるか
素のSSの射程が弱体化されてもおかしくない いや昼って12時じゃあそうなるだろうよ
13時からよ そろそろ朝だけ全国対戦1チケットとかしてもいいと思う >>851
感謝いたす!
普通に礼儀正しい人だったから、煽りはまずないだろうとは思ってた そりゃ対戦に必要な数が4倍違うんだから当たり前でしょ
それはともかく三国志も3.5になってメジャーアプデはあと1回あるかどうかだろうし新作の話題とか無いんですかねぇ、大戦システム使った幕末維新とかヨーロッパとかいつでも歓迎だぞ ハンニバルデッキとか
アレキサンダーデッキとかいろいろでてくるわけだな >>814
「何をするだァーッ」なら使ってもいいッ! >>867
幕末だともう個の力で戦争をどうにかという時代ではないと思う
ここは戦国時代で手を打たないか? 敵国にアヘンを大量輸出してターンエンド!(ドクズ) 戦国大戦復活したらwlwと、一緒にやるぞ。
今ゲーセンではwlwしかやってない。 艦これやFGOがゲーセンに乗り込んできた時に大戦かBBをベースに作ってくれたらもうちょい遊べるものになったのになーとか妄想してた
ガンダム大戦が出来たらゲーセン復権まで行けると思う
あ、フロムさんは結構ですので座ってて下さい 毎回腕が足りなくて虚無の舞踏会で石貯めるのもつらくなってきた、もう手に入らない上にキャスト50体×5の250種類+αあるんだしライテルームの一回石80はぼったくりすぎやしませんかね…
110個舞踏会スタンプ持ってるけどアリシャリだけ一つもなくて辛い 負けてもキャストランク上がる仕様やめろ
初めてサンド使って連敗しても上がるのが
0のままじゃダメなのか >>875
本当の本当にCR00なら、負けるのも経験だからCR01になるのは別に構わんと思うが
逆になんで00じゃないとダメなん?
勝たないとランク上がらないってなると、ガチ初心者には厳しすぎる ▲
ミクサ、ジュゼ
ヴァイス、ユクイコロ、シグル
ミクおじが悪いよミクおじがー 銅銀だと不相応にTRが上がってるように見えるのかもしれんよ なんかもう、落城負けやろってマッチングだったのになぜか勝てたし、ちょっと足りない気がするがワンチャンクイーンあるかもってとこでやめておく うーん…あまりにもフォールド安定。その他有象無象勢は運ゲーに勝ったら素直に逃げましょうね…
https://i.imgur.com/JYxbko3.png >>876
負けるのも経験なのには同意だけど勝てないなら上がらなくて良いとも思う
ガチ初心者なら尚更勝てないのにランクだけ上がったら不安だと思うんだけど
少なくとも俺はそうだった どの試合でも必ず船長がいて草ですよ
この使用率は何があったんだ… >>873
バンナムさんと協力してスーパーロボット大戦
……あれ? 先生、もう一度ツインガルドに行きたいです。
これ終わったら現状他にやりたいゲーム無いからゲーセン行かなくなるな >>881
負け上がりダメだと、CRの低いところに人が集まりすぎる
CR2桁になった途端マッチングができないという事態になりかねん
負けても上がるようにして、上のマッチで人数不足がないようにしてるんだろうと思う
だから、途中で昇格試験を設けて「ある程度の技量がないとこれ以上はいけません」としてる訳であって
今CR15試験が廃止されてるので、やたら技量の低い銀・金がいるのはこのせいかもしれん >>885
勝たないとランク上がらないは初心者にはキツいって言うから勝てないのにランクだけ上がるのを嫌う人もいるんだよって話をしただけなんだけど
別に上がらないようにしろとは言ってない 銀は1キャストCR20、金はCR23
CR20に昇格試験あるから金銀が弱いのは昇格試験が機能してないことが問題
金銀なんか弱くて当然なんだからそこはいいとして
ラピスとかルビーが降格しない方が問題だろう
上がりやすくするのはいいけど同じだけ下がりやすくしないとランクの意味がなくなる
まあただでさえマッチングが機能してないのに人口減らすような真似は絶対にしないと言い切れるから
自分が上手い側だと思ってる人はシステムに文句言う暇あったら啓蒙活動頑張ってください >>887
揚げ足とるつもりはないけどCR20が1体じゃ銀にならなかったよ 舞踏会は好きだったけど3日で無理矢理開催するならもう二度とやらんでいいかな…
金どころかガチ銅がkingと当たるような闇鍋マッチじゃゲームにならんて >>886
ちょっと口調がきつかったかもしれん、それは申し訳ない
自分も最初は負け上がりだったから、「大丈夫かよ」とは思った
ただ、「勝たない人がCR上がるのが納得いかない」を解決するためには、「勝たないとCRが上がらないようにする」しかない
となると、wlwの特殊な操作系・勝利条件を鑑みて、CRがなかなか上がらない層が出てきてしまうと思う
結果「ランク上がらん、理由もよくわからんし面白くない」と辞める人が絶対に出てくる
負け上がりは納得いかんってのは理解はするが、それに縛られると辞めてしまいやすくなるという…
人間はわがままなのだ かぐやに▲がついてないってことはかぐやを使っても構いませんねッ!? >>890
筆色無視の最新勝率のみのマッチングが舞踏会なので闇鍋マッチになるのは必然だと思うけど7日から10日くらい有ればよかったのかな。
昨日は最初の一勝からの8連敗は流石に応えた…(今日行けないから皆んな頑張れよ >>894
別に10日じゃなくていつも通りでいいよ
そしたら廃組がスタダかけるから自然と分かれるからな
短いと足の引っ張りあいになるからひでぇマッチになるわ
ってか前も一度短期開催で大不評だったはずなのになんでまたやるんだ… CR00付近は負けても上がって別に良いよ、マッチ変わんねーし
ルビーの底辺は金からやり直せ 人は少ないし期間は短いしで俺たちがやりたかった舞踏会はコレジャナイ感がハンパないから今回は不参加
コロナが終わらないと一週間舞踏会は無理なのかな… このゲームの良いところが
・キャラクターや音楽がいい
・ゲーム性が独特
くらいになってしまったもんなぁ。悪いところはその10倍は出てくるし >>898
そうだな。お前みたいなのが住み着いたのは10倍マイナスだな。
…という半分冗談はおいといて、実際Apex民とかもクソゲークソゲー言いながら続けてるからプレイヤーの舌が肥えてる感じあるぞ キャスト別ランキングなくしてトータルTRと月間ランキングのみにして、
他のMOBAみたいに毎日舞闘会にして、冒険譚も含めたブロック機能入れて欲しいかなぁ。
バーチャファイターeスポーツは、自身の知人に忖度した元大戦Dの西山絡んでるから信用ならん。
というか、最近のSEGAの対人コンテンツの人材はどうにもろくなのが居ねぇ…大原ちゃんと教育しろ。
来週のお知らせもあるし、スレも早くなりそうだし、>>900 頼む
マッチングの変更が来たので次スレの >>4 は変更もあるでよ
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:9421 最近家庭用でクソゲー引いてるからワンダーってわりと良くできてるんじゃないかなって(錯乱) まぁこのゲーム無くなったら今度こそゲーセン人生終了やなってくらいには好きではある、クソゲーでもあるけど… 隙間時間でリンちゃんをネタにしているだけなのにこの扱いはひどい
セガは責任を取ってリンちゃんをボンバーガールに送れ ペンデバイスでの操作がマジで他のゲームにない爽快さなんだよね
加えてキャラもいいし曲もいいしゲームシステムも面白い。このゲームは長続きして欲しいわ 世界観とかキャラクターの魅力みたいなのは独特のものがあると思うよこのゲーム
ゲームバランスは、まぁうん 無料サブカ大量に作って延々とやってるやつって本当に存在してるんだな
店側から苦情とかないのかよ >>909
イイゾ・・・
>>910
ホームに居た乞食は何回注意してもサブカ回し止めなかったんで出禁にされてたわ >>909
素敵だよ!
こんな時期でも8台埋まるんだから需要は高そうだけどなあ舞踏会 前回のルークのボーダーいくらだった?
1290だけど退却したい >>909乙よ、もっともっと大きくなれ
舞闘会は望むところなんだが3日しかないから負けると魔境の引っ張る側、勝つとランカーの餌なのは困った、中間がねーんだよ中間が >>909
素晴らしいです!
>>913
舞闘会そのものは人気あるしね、何しろ負けてもランク落ちないし
上は下のやつ狩る気満々で、下は「あわよくば下克上」というフリーマッチング
腕試しが気軽にできるしね >>909素敵だね
このご時世仕方ないが3日は短いわな >>909 感謝感謝デスワ……
冒険譚の敵がDS構え連打のシャゲダンするのは何故?シャゲダンしたら寄っても撃たないし逃げもしない 毎回1300〜1350くらいがルーク下限だったような気がするけど
今朝の時点の1400で200位だしもっと下がりそう >>909
乙
舞踏会めっちゃクソゲーやん、ここまで来ると楽しいまである クソゲーと言うかいかに金ルビー筆を相手に押し付ける運命力計測ゲーになってるな 漸く1100で振り出しに戻れました。
ビショップって出てるからもうやめよう。
自他両方ダイヤとかルビーばかりで疲れました。もっと金・銀・銅で気楽にやりたい 乞食は店員に顔覚えて貰って出禁が一番丸い
他のwlwプレイヤーいる時はSAOでサブカ回しタダゲー乞食していない時にはwlwで同じ事やってるキチガイみたいな目付きしてるクソガキもいるみたいだしそういうやつはどんどん通報しような
そういうカスは大抵ペン投げしたりで筐体の扱いが悪いしな Aでex9にもなってかぐや相手に前ブしないでSS射程限界で戦ってるのを見て震えた
こりゃかぐや減らないわけだ 舞踏会の称号無くすなら月間ランキングもなんならキングもやらない方が良いのでは >>925
こないだかぐやに負けてた船長もいたので…
端だったんだけど
F長い人って、かぐやに慣れてない人も多いから、SSをどうやって躱すかがわからんと辛いかも >>923
安心せいFだと金にすら勝てないダイヤがここにいるぞ 今の時間で800位って安全圏だっけか
もう運ゲーすぎてやりたくねぇ >>925
許してやってくれ、村だとかぐや相手にが距離詰めると兵士より先に出るなって矢印引かれたりするんだ
そいつが都民として成長するまで何回か叩き落としてやってくれ >>930
えぇっ!?まじかよ
かぐや無双じゃん
ばがぐやじゃなければなっ! 例の場所にポップは出てないけど、修正告知まで出ないこともあるって前ここで聞いたし20時になんかあると信じるぞ俺は
調整でルカをもうちょい落としてくれ 次のメダルキャラ出てないのに落とす訳無いだろ!
いい湯加減にしろ! >>934
「ろうそく、置いときますわ!」(46℃) 熱いのが正義みたいな界隈の風潮に異議申し立て隊
そういや温泉ポスターでシレネが茹で上がってたけど人魚ってお湯ダメなんだね シレネの煮付け…
>>938
前も書いたが、ローザの実装日が4/12
今のキャストの実装ペースは3ヶ月 ご新規さんの為に過去のキャンペーンの画像漁ってきたけど
ttps://info-wonder.sega.jp/wp-content/uploads/2018/11/cpn_item4.png
これ一緒に入ってる面子がダメなだけだわ
あとピーターはもげろ 新兵sは本来全国大会決勝後である6/7(月)から順次公開予定だったんだろうな
それを前倒しで実装してきたのは評価する
釘宮はたぶん7月だろうな 前倒しにしたというより
大会だけコロナで後にズレたって感じだな 倍率もかかってないAで出撃
それに合わせてS出すウジは死ね ひよりの中の人もまさかここまでネタとして長々語り継がれるとは予想できただろうか ハァ…ハァ…1300まで戻って来た
トントン拍子に3桁まで落ちた時に人が居る時間なのに人数揃わなくて一回全国行きになったけど
あれはマッチング調整でも入ってたんじゃろか… >>948
おめでとうございます!
でもそこで満足してしまってよろしいのですか?
今回は参加者もやや少ないから後ほんの少し勝つだけでフロアが上がるかもしれませんよ? >>948
今の勢いがあれば、
もう何が来たって負けませんよ? わたし、948君が1300程度の男だったなんて思わなかった… まぁ6月7日まで何もないと思っていたが。
舞踏会の1週間後くらいにバランス調整とかだしな。 たしか6日が大会の予定だったからその辺りで何か動きがあるかな あったらいいな あるかな・・・ 舞踏会1650代うろついてるけど
ダイヤすらほぼいないからレベル高くて楽しいわ
3fは飽きてきたが…全国にうじゃうじゃいるサポ使いがいないのはこれはこれでいい >>961
ええなー連勝の波に乗るとサポ専ラピスこられて連勝きられてなー プレイできるだけで羨ましいわ。人が集って台が空かないし時短だしで出来んのじゃ
人少なそうだし頑張ればクィーンいけたのかな 舞闘会楽しむのはいいけど、ラピスがにわかAの練習でアシェ・JK・ナイキで全国対戦来て戦犯は勘弁。
対面ルビーのミラーでボコられてるとかね。
サポSは例外として、無理せず乗れるキャストを選べば良いとあれほど…。 >>963
人少ないからなのかいつもより下の方やべーぞ
スタートダッシュ決めないとゴゴゴる
今日の感じだと1200前後にラピス結構おる 1300で満足していいのか?もうちょい盛ればクイーンだって狙えてしまうぞ? 6/7もたぶん冒険譚の新モード公開ぐらいで終わると思う QUEEN→KNIGHT→ギリROOKまで乱高下してきたぜ
流石にもう舞闘会出撃する勇気はないw ゲーセン空いてないから今回不参加
こうなったらおうちにリンちゃんを連れ込むしかない 警察だ!(警察アシェ
むしろ時事的に交番でアシェとスケベしたい。したくない? 金入れてたのを忘れてて追加投資しちまってさ
その分の舞踏会は全敗だったわ
帰るつもりだったのになぁ 舞踏会での使用率No1だと思うから
流石にそろそろ何かしらの修正がくるとは思いたい
船長、草、殺人人形は ダイヤのアシェとシレネが闇全一から中央奪って負けに導いてて草
ルビーのフックとアシェ相手に最後まで手前折れてなかったけど死にたくならんのかな >>964
>練習したいんです〜ってのは舞踏会じゃなくて全国でやるべきだし
そもそもチームゲーなんだから勝つためのピックをしてくれという感じ
謎にアタッカー譲られて負ける試合がホントに虚無
はい、論破
ロボは全国でやれと言ってる でも全国で脚引っ張られるとまたブチキレるんでしょ? 下マッチか拡大で練習キャスト出して足引っ張るより
舞踏会で使えもしないの無理矢理出してやらかす方がキレられるのでは どっちでやらかしてもキレるし、なんならテメエが役立たずって煽ってやるから安心しろ >>845
自分から見て誰にNICEあげるか宣言してる
依頼なら、その人から見て誰にNICEあげてくれって意味
(左なら1番か2番、中央なら2番か3番、右なら3番か4番) >>985
俺はレーンで言ってるなぁ・・・
そっちの方が主流? >>986
え、意思も指示もどちらもナイスそちらに上げてくれくれ、上げるでしょ
あと右左はリザルト画面ではなくレーンの選択
負けて指示チャットで俺は悪くねえ!他のレーンが悪いとかダサすぎる 普段は全国で腕を磨いて、協奏や舞踏会はそれを披露する場なんじゃないの? ナイル生が3週間ぶりに出てたが
今回は特に上下の差が出てるな。
スタートラインから100以上下げてるルビーダイヤが
そこそこ見るし
笑ったのが5連勝して初期値に戻したラピスだった。 誰にナイスあげるかとかいう必要ある?
何、俺お前にあげるからお前も俺にちょうだいよってアピールしてんのか? ナイスなんて感覚で決めてるから特に事前には言わないす >>980
こいつEX5以下は出さないとか言ってるからこいつ理論ならそもそもダイヤ未満に参加権ないぞ
そしてダイヤ以上でもEX5を複数持ってるのなんてオタクだけだからそいつらがEX5以上のキャストだけ使ったらF2ASやF3A編成なんてほぼ起きないぞ 昇格戦だからナイス要らないから他の人あげてって事がある >>987
レーンだと同キャス2とかの時どっちがどっちだったかわからなくなるマン 今回短期間だから、波に乗り損ねたダイヤと、うまいこと乗れたルビーの格差が激しい感じ
短期間だからスタートダッシュが効かなくて、そこに土日勢が参戦して泥沼になってるな…
全国は拡大マッチなんで全国もアレだけど、舞闘会はもっとカオスだったようで MVP
俺は一番活躍したと思う人にあげてる
真ん中だから無条件で相方とかそういう忖度は一切しない 基本は耐えてる人に上げてる。みんな同じ活躍なら経験値獲得王。次点で兵士撃破数1位 (^卑^)あと拠点ダメージ1位の正々堂々した奴とか! 好きにあげればいい
ただ活躍したってわかるの?
リザルトでしか見ないなら裏どり侍は帯なしだぞ ナイス押した時のボイスが聞きたいキャストに押しとる
こんなん適当でいいんだよ このスレッドは1000を超えました。
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