三国志大戦4008合目
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建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4007合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1623426147/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)★
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 群雄ばっかりでてくるんだけど
群雄大戦か?
もう武力9の脳筋は全部8にエラッタ、白馬の2匹も下方、
呂布、董卓、張角も下方や下方!
セガはちゃんと調整せいっ! >>4
刻印は自部隊全てに適用されれば槍の刻印と馬の刻印に格差が無くなると思う
例えばバキ単なら4人とも撤退したら55秒待ち >>3
運が悪かったね
俺の対戦相手は魏3呉4蜀3群雄2魏蜀1だ 白馬陣、号令持ち、ガカショウカ、槍みたいなのは結構増えた気がする
紀霊の異彩下がってる理由もこれだろうし もうオワコンなのかなー
20時過ぎからさっき閉店までやったけど誰一人来なかったわ
裏のボンガはほぼ6台満席なのに
まぁ終わるゲームだから仕方ないか
とりあえず対戦相手出てくるだけマシとと慰めるか… >>10
うちは大戦が一番混んでるぞボンバガはないけどな 廃プレイで手にした称号、喜び、感動、そして何より競い合えるライバル達・・・
それを今の三国志大戦で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」>>10は義勇ロードをプレイし続けた 残念だけど明らかに減ってるよな
リサボに捨てられてる旧カードも増えたし メシ食う所が20時で閉店だからなぁ
大戦なんかやってる場合じゃない >>10
ご丁寧にCOJとかいう投了コラボしてるのに続けるのが偉いねー
終わったゲームのエンプレスとか言われてもやる気にならんわ
ただレトロゲーみたいに再度はできないから悔いの無いように遊べばいい 次の大型アプデで料金の見直しあったらいいな。
英傑大戦がロケテの通りなら試合当たりの料金が大分お得に見える。 >>8
自分もどの勢力によくマッチするかと言われると呉だな、というより巨虎が多い
呉の1.5騎馬って周姫と陸景と孫権しかいないんじゃないかってレベルで他見かけないな
たまに祖茂見るくらい >>18
巨虎はずっといるな
動かす枚数少なくて約束とか強いから当たり前だが
個人的にはワラ使ってるから虎威とか出てきて欲しいんだがな
異彩0らしいけど全くといっていいほど当たらん 許チョはそこまで使われなかったし、副効果1個増えたガカのスペックが高すぎるって訳でもないと思うけどな
白馬と嚙み合ってんなとは思う まさかのスパロボがニンダイで初出とか予想外すぎた
海外向けイベントちゃうんかこれ >>20
将器は優秀だけど勇猛ないしな
白馬と魁が悪いんやろな
そこら下げた方が減ってた気はする
白馬捨陣とか連発のヤケクソ上方だし ゲーセンにいるかも怪しいエアプのスププとスフッが英傑発表されても必死にネガ続けててワロタ >>28
銀河鉄道は流行らないとか魏関羽流行るとか大戦後しばらく続けるとか悉く外す逆神が何か言っててワロタw >>28
召還の儀やめろ
オイコラミネオがいる時点で分かってたくせに
しかし相変わらず自分に都合の悪い異彩pには文句垂れ流してるし、英傑大戦にもエアプのまま移住してきそうだな 前バーに比べると晋・漢・群にしか当たらない感じではなくなったね
今のところ割とバランスよく当たる
強いて言えばエンプレスのせいで魏が多いけど
あれも混色が目立つ >>10
俺は普通にやっちゃうけど英傑発表からきちっとした公式配信無いしパンピーからすれば別に今やらないでもいいとはなるからな
イベント期間が長くなった分週1サブカでも回るようになったし、普段やりは減ると思うわ
双子も1ヶ月で80戦は文句無しなんだよなぁ
つか公式は早く何か手を打って欲しいわ
あと頂上とかコロナ関係無いだろさっさと復活させろ
結局それって大戦やったらいけないのかな??自粛なの?ってなるだろ
そりゃ都内は自粛なんだろうけど他の地域はそうでもなかったりするんだぞ、全国的に自粛みたいな流れいちいち作るなよ
そもそもコロナとか飛沫感染が8割近いんだから筐体と対面してるゲームとか喋るわけでも無いのに関係無いだろ そんな長文かかなくても旧三国志、戦国の時はロケテ開催から撤去はじまったからそう声荒げなくても良いかと 頂上再開したらあいつが遠征した!とか騒ぎ出すんだからまだ止めといてOK
主要都市の緊急事態宣言継続してるし >>36
大声で奇声上げながらプレイしてるおじとかよくいるじゃん >>38
ずっと青井が青井が〜って言ってるのも現におるしな はあ?何言ってんだコイツら
頂上無かったら誰がセンモニの前を守るってんだよ
退屈でしょうがないわ
早くセンモニの前を守らせろ!!
俺の生活からセンモニを奪うな >>14
なんか知らんけど戦国大戦のカード捨てられてて笑ったわ。ゲーセンに英傑入れろ!って圧かけてんのか? 会社の同僚なりいるなら、コロナ中九州遠征動画ウプする社員いたらどう思うか聞いてみたらいいのに 同僚に聞いてみたらって発想普通は出てこねぇよな
三国志大戦が世界の全てなの凄いわ >>10
俺が行く範囲だとボンガの方が人いない事多いけど場所によるんだな
1台撤去されたし 同じことを同僚に何ヶ月も言い続けてみればいいのにな
どう思われるだろうな 仕事で出張してる社員がいてもこのご時世に大変だなぐらいしか思わんが 仕事で行ってるなら息抜きぐらい必要だろうなぐらいしか思わんが
そもそも同僚とは特に仲良くもないのに仕事の話以上の事は話したくないんだが、友達感覚で何でもかんでも喋りたがる奴うぜぇと思った事無いのかなコイツ 大戦未プレイヤーに遠征動画の事言っても訳わからないから賛同得られないかもしれないけど
「俺、1年も週2,3ペースで言いつづけてるのに誰も賛同しないんですよ」
って言えばそりゃそうだろって賛同してくれるよ 癒着勢と尻舐め達は、ほんとおめでたいよなぁ
たまたまコロナが出なかっただけの話なのに
ちなみに事実がわかった当初のこちらの同僚の反応は、企画した奴もアホだし、実行した奴もアホだし、決裁した奴もアホというのが共通認識
まぁなんでも忖度対応に反応しない尻舐め達によって英傑が稼働前から終わりそうだから、それはそれでいいかな
皆んなに内緒だよ 昔から漢だけは武闘派の女武将がいない
周りの国は武力8だとか勇猛がごろごろいるのに… 同僚でも友達でも何でもいいけど何か月も前からおんなじ話を何度も言われたらウザがられるってだけ 同僚とやらが居るかは知らんけど普段相手にされないからここで構って貰うしか無いだろ 俺の予想では三国志のアーケードは英傑稼働から四半期で終了
その後家庭用三国志が発売して細々続くんじゃないかと思ってる 英傑自体が稼働1年後ぐらいだろ
だとしても1年後にコロナ収まってる保証も無いんだけどな
コロナ渦でも稼働開始してしまった武装神姫さん見てみろよ、気の毒すぎるだろ
普通に稼働してたらそこそこ客ついてただろうに >>普通に稼働してたらそこそこ客ついてただろうに
エアプ >>55
際どいとこじゃね?
予想でしかないけど三国のほうは台もアプデも英傑稼働から三か月くらいで激減すると思う 昼休みだから知力6デッキについて語ろうじゃないか
合計知力6だからそこんとこ間違えんなよ >>63
知力6になるデッキ構成を語りたいのか
特定の構成のデッキを指していてそれについて語りたいのかどっちだw
特定の構成があるなら編成教えておくれ 1ヵ月ぶりに今日プレイするんだけど、今の環境一番よく見るデッキってなんですか?
対策したいので >>59
クソゲだって書いたらキレる奴もいるから忖度したらこういう事書く奴もいるからどうしようもない ガカショウカコーソンド+白馬+捨陣or英傑董卓
赤壁か諸葛果入れとけば勝つるよ >>65
士気4で強い投げ単体強化のカードがいるので速度で荒らす事ができるカードを積んでることが多い感じ >>65
バランス良すぎてバラけてるから
好きなの使ってどうぞって環境
EX虞氏対策に単体強化相手の対策は仕込んでおいいた方が良いかなってぐらい >>64
ハンセン中心の知力1歩兵で固める。戦処女相手ならリアル士気が上昇する。 >>55
英傑次第かなって気もする
・三国志大戦プレイヤーの多くが英傑に移って英傑大盛況、三国志大戦過疎→三国志大戦は来年内終了
・英傑も三国志大戦も両方に多くの客がつく→三国志大戦も英傑稼働後1年はもつ?
・三国志大戦プレイヤーの多くが英傑に移らず英傑苦戦、三国志大戦には客が多く残る→三国志大戦延命or三国志大戦の客を英傑に移される為に三国志大戦は英傑稼働後3ヶ月でサ終 英傑大戦が稼働しても三国志大戦が稼働し続けると思ってる奴はどんだけピュアなんだよ…
『また私達は大戦プロジェクトとして、三国志大戦、英傑大戦それぞれのチームで協力しながら、一体となり、両タイトルとも続けていきます。今後とも大戦シリーズをよろしくお願いいたします。』
↑こんなんリップサービスに決まってんだろ
両タイトルとも続けると言ってるだけで
「今の三国志大戦の稼働を続ける」とは言ってないぞ?
どう続けるかなんかはセガ次第
三国志大戦TCGかもしれないし
次回作を鋭意製作中!でも続けてる事になる 英傑大戦は脳筋デッキだとまともに戦えなくなるんかな >>73
なら一生をネガ思考で無駄に過ごしてればいいのでは
ただし人の邪魔にならない場所で、な 呂布程遠志馬元義陳蘭張曼成帯来洞主で知力6だな
行ってくる >>76
なんでこれがネガ思考になるんだよw
英傑大戦やるぞやるぞやるぞ
めちゃくちゃポジティブなんだが?
それともこのスレでは
三国志大戦マンセーーー!って言わないとダメなのか? 知力アップ号令が実質攻城力アップになるんよな
セガに扱い切れるんか 動画で知力別の攻城ゲージあったけど知力99はどうなるのか楽しみ 武力によるフィールド戦の有利が必要ないわけでもないじゃない 初期の内乱ゲーと同じ匂いがするな
今までの経験上新要素は最初強く実装してその後調整がデフォだし
三国4の内乱しかり戦国の虎口や統率押し合いしかり さすがに知力上限はあるやろ
まぁなかったとしても15とかが現実的なラインだから知力99が仮に爆速攻城でもええわ
今でも武力99だと1パンでめっちゃ減るし デンヨみたいな知力を下げる弓が攻城妨害として優秀かもしれない 争覇って一回起こった後の扱いどうなるんだかな
号令で攻めあがられて争覇二回おまけで食らいましたとかかなりきつそうだが 英傑の話しは他所でやれ
何回も言わせんなキチガイ共
消えろ糞尻舐め ライン上げてれば押せる仕様だし二回目おまけもあるんじゃないか
リセットなかった初期内乱みたいになりそう >>66
どっちの意見書いても他人を不快にさせる才能があるのではなかろうか >>73
わ何目的なんだ?
1年は続く事は確定してるのに
いつかは終わるのに終わった時に予言風にほら終わったって言ってマウント取りたいの?
さすがにキメェだろ プレイもせずネガキャン続けてたのに
大戦シリーズが続くことが確定して壊れちゃった人間を相手にしても仕方ないよ >>78
挑発的な物言いしたんだ、同じような言葉で殴り返される覚悟するのは当たり前だろ
それを言論封殺だの信者の擁護だの論点ずらして泣き喚くとかみっともないにも程がらあ >>93
最後にやんのか?あ??(威嚇
まで言わないと弱い 確定はしてないだろ、仮に三国志の売り上げが激減したら
鯖代もったいないもの >>86
糞とか尻舐めとか汚い言葉を平気で使う奴は1000円以上もの食べた事なさそう >>97
いや91が断言してるしどっかに書いてあんのかと思ったわ 平和すぎガカショウカが董卓の力借りて暴れてる以外平和 英傑がサービス開始したら三国勢が英傑に流れるのは間違いないから三国のサ終はだいぶはやまるよね、、、
結局英傑も新規客よりも三国勢が大半占めるだろうから新作出しても売上的には一時的に上がるだけで大してかわらなさそう
新規の客取り込めないとどうしようもなす >>100
今英傑のロケテやってて稼働が1年後
脳死でも1年続くのは確定してるってわかる事だろ、てめークソバカかよ 三国志大戦4のロケテから稼働までは8ヶ月くらいじゃなかったっけ ロケてが大不評で作り直しってなったら2022年度になるかもね
まぁ21年度3月が妥当な線だと思う 来年はセガがゲーセン捨てて萌カジノに全力投資するから覚悟しろよ >>34
相変わらず病気やな
早く病院行けばいいのに >>54
同僚も友達も居ないからここで言い続けるしかないんだろw
わかってやれw >>72
どっちにしろ終わるしな
普通はもうやらん
弘介すらもう縁要らないよねとか言っちゃったし
普通の感性ならそれが当たり前
残念だけどね >>103
2022年稼働と書いてあるだけで1年って断言できるんだ
1月稼働かもしれんのに
頭いいなお前? >>111
103が賢いのではなく我々が足りてない 戦国が三国4稼働から3か月ちょいで稼働終了だったから長くても英傑稼働から半年位な気がするけどね
英傑稼働後3英傑+天下無双飛+漢鳴の大号令+司馬兄弟辺りが揃って上方されたらそれがラストVerの合図 >>87
孫亮の計略による知力上昇が知力30で打ち止めってだけで知力自体の上限は99じゃないっけ
なんか混同してる人いるけど >>115
そうそう合ってるね
エアプの無責任な発言で>>87みたいな過ちの連鎖が起きてしまうのでやはりエアプは悪 敵城の接触ダメージは武力3乱戦相当ってガセもたまによく見るな
誰が言い出したかは知らないが >>118
大戦4の稼働直後に武力1が攻城であっという間に死ぬ事から感覚値でそんなふうに言われていたな
実際は武力0との乱戦相当の被ダメだった訳だが これで新筐体三国レベルならまた離れられるちゃんとやれよセガ 今回ばかりは英傑始まっても尚三国志大戦の方やりたいとは思わんな
制圧、内乱、もう二度とやりたくない
本当に糞ゴミ 大戦4の時と同じで
初動45000Aimeくるか?! >>124
戦国の時より全然忙しくなったからでしょ タッチアクション無いから大戦はもういいや
絆も終わるし、残るのはア艦これだけだからゲーセンはそろそろ引退かな、って感じる
クエDが復活したらまた戻ってくるよ >>119
武力0の割には結構減るなという印象はあるな
武力40越えてもミリだと落ちちゃうし
配信でも城が強いとかちょくちょく聞くしな 英傑の方も厳選ポイントに相当する何かが付与されるならサブカ作るけどな
何もなければaime一枚だけ >>128
そりゃ1%の最低ダメ入るからな武力35に弓射たれてるのと同じと思え >>128
武力5以上はもう攻城エリアからもらうダメージ全部一緒(最低ダメージ1%)なので40から見ればある意味では痛いのかな 武力0の武将が武力40に触ったら3秒ほどで蒸発するけど、
城壁は撤退せずに無限に1%ずつ殴ってくるからな 英傑の知力差攻城みると
1の何も情報なかった頃の
カクの攻城はやくね!?知力高いと攻城早いんじゃね!?を思い出す 中村はグラブルが忙しいから大戦やってる暇がないんだろ >>136
デモンズウォールとかコンフィグで戦闘速度さいおそにすればパッドを出っ歯で操作しても勝てる 正直ウマ娘もうあきたから大戦頑張って欲しい
でも今一番面白いのはエムホールデム >>142
出っ歯で操作する人は、炎を出したりマイコン(死語)を狂わせたりしてカンストスコアを叩き出すチーター >>140
非戦闘員で端カサカサ攻城ばかりだった産物 >>144
コロコロアニキ新作でそう言われて世知辛い世の中になったと思ったな。でもあらしVS高橋名人見られたのは素直に感激した 中村悠一復帰で新規爆増はアツイな
結局三国志配信は伊藤英明もやってくれなかったしなぁ しばらくコーエー三国志14やってたからか、ワラ相手に攻め上がったときに相手の一部隊が抜けて裏取りしてくると「ヤバい兵站切られる!!」と過剰に焦っちゃうわ 中村は仕事云々ではなくニコニコで他のゲーム忙しいから
三国志は多分本気ではやれないみたいなこと言ってたよ まぁ中村悠一がゲーセンでゲームしてるってバレたらファン殺到しそうよな
東京人はその辺慣れてたりするんかな
芸能人なんて見慣れてる的な 中村はニコニコに戦国動画100本近く上げたり呼ばれてないのに生放送に乱入したりで本当に戦国好きだったんだろうな そういや中村は戦国ニコ生のゲスト予定じゃなかったのに
普通に現れてにしじまんに環境の愚痴伝えて帰った時はワロタわ
三国志も生放送に力入れてほしかったなあ 今回の参加声優コメント見たらもうやる気は無さそう
あれスタッフに書かせたろ
ってぐらい適当 本気でやるなら勝氏みたいにマイ筐体購入するんちゃう >>154
一般人だと筐体買ってもネット繋がらないから意味無いよ 法人契約してないとダメらしいし プロダクション会社の社長にクラスチェンジすればいいな >>150
ダチョウ倶楽部のリーダー見かけるけどみんな流してるよ
大阪は違うらしいけどそっとしておいてくれる感じ >>150
そういうの何度か見たけどファミレスみたいな場所だけで話しかけるのは大体若い女だからゲーセンにそれっぽい人がいてもスルーされてることが多い 声優どうでも良いけど種崎さんは少年じゃなくエロいのやってくれ ファンなんです!って声かけてもありがとうで終わりだから声かけるとかそんなないやろ
知ってる程度だったらどんな風に話かけんだよあんた〇〇の声だろやってみてよwとか? あのさ…もしかして、ひょっとしたらなんだけどさ…紀霊(三尖刀)って…ガカショウカより弱くね? >>150
ゆーきゃんと最上が戦国大戦を中野でやってるの見たし、マヌガスはスポランとかでもやってたよ
松裕とか三国志大戦の声優勢は今も新宿界隈でしょっちゅうやってるし
別に声優がプレイしてても過剰に反応せず普通に隣でプレイしてるよ 松裕は一昨日マッチしたが、店舗表示はクラブセガ三国志大戦だったな
マッチした時点で証25の1122位だったが頑張ってるな >>164
ガカショウカは士気7だから紀霊の方が強いよ >>137
一昨日丞相に昇格したとこだわ
今日司空に落ちたけど 今日も魔女の秘薬でエンプレスを倒してやったぜ・・・ >>167
2コス9/1/1刻槍と2.5コス9/6/3刻槍というスペックの差の少なさ
2.5コスガカと比べても勇活城に対して刻印という罰ゲーム状態
せめて紀霊さんは城を持ってれば…
>>168
大道芸とかいうネタカード 稼働1年目ぐらいは強い新カード増えてたのしーってのは大きいけど
これぐらいになると好きなカード・デッキで遊べるからバランスめちゃ良くなって来てくれてありがたいわ 今作はもう終わりが見えてきたが、初期のカードで今でも現役なカードも多い点はいいところだよな 終わりが見えてきたなら計略のインフレ是正して欲しい バランス今すごい取れてるのに是正って何やるんだ?
上手いこと計略尖らせた上でバランス取れてると思うけどな
もっと全部地味な効果にしろってこと?
つまらんでしょそれ 最終バージョンでバランス取らないとeスポーツ化するときに困るからね デッキの全カードが第一弾の松裕だって証25だし
先週末当たった同じくオール第一弾の槍盛り桃園の人も定位置(120位付近)キープだし
今は単純に実力が出るバージョン ハレグゥは誰か使ってみた?どうなんだ?
今日ようやく入手したとこでやめたんだが… >>180
デッキパワーが大きい環境には変わりないよ
ツイッターでもせめて英傑はデッキパワーよりスキルの比重が高い調整にして欲しいというツイートよく見るし 紀霊はクソデカ車輪と言うほど多勢じゃなくても武力上がるから迅速と合わせてホントに少しだけ見るようになった Twitter持ち出すなら何で検索したらどれぐらい言ってる人がいるのかぐらい付随してくれ
号令使いとワラ使いじゃ意見違うし
色々な意見が出るTwitterでそういう意見見るなんて何の意味もないわ
それに英傑デッキパワーがあるならもっと見てもいいでしょ 英傑大戦はスキルゲーにして欲しいって事でしょ
まぁ今verスキルで勝てなかったらいつ勝つんだって気がするが
ただの負け犬の遠吠えだな ツイッターは一昨日青井が白銀の武力9兵力強い
みたいな呟きあって今日当たってボコボコにされてきた・・・
最初であんなスーパースペックもらったおかげで
白銀はずっと最前線で活躍したまま終われそうだね 九天や巨虎使ってる人らが自分はスキルで勝ってるんだと勘違いしてたら大笑いだわ >>189
自分はスキルがあるけどカードパワーで負けてるんだと思ってるんなら大笑いだわ ぁー英傑大戦ってことか
今バージョンの三国志大戦バランス良いからスキルゲーだと思うんだけどな
まぁ負け犬の遠吠えだわな 槍司馬懿馬司馬炎デッキは異彩導入初週と3週目はデッキ異彩6だったのに
今はもうデッキ異彩1〜2だからな
デッキパーツが全く修正なしでこれは凄い >>191
旧作と比べると全然スキルゲーじゃないよ スキルで負けてると勘違いするレベルのカード、今はあったかなあ ハンドスキルはそんな要らないけど、戦術眼とか立ち回りのスキルは要るぞ
過去作は相手より兵種アクションした方が有利みたいな所あったけど 俺が苦手(嫌い)なデッキはスキルいらずのデッキ
てことにしておかないと自尊心が壊れるんでしょう
俺に勝ったやつはみんなサブカ(狩り)のズルと同じようなもん (自称)弱いデッキを使う事を誰も強要してないのに
(自称)弱いデッキ使って負けるとかただのマゾでは?
まぁそれとは関係なく馬単は消えて欲しいが 弱くはないだけで楽勝な相手もいないのが巨虎
あ、でもハゲキャノンのお陰で3回焼けば勝てるみたいな相性はあるかもね 前半相手の攻撃をローテで耐えれば後半相手をボコボコにできるデッキを使い続けます 巨虎は今バージョン使用率勝率上位にいると思うぞ
やはり速度上昇は強いよ >>180
覇者ぐらいなら何使ってもいけるだろ
現に太平妖術だって丞相にはいるそうだし
援軍攻城兵とかはさすがにキツいかも知れんが >>181
ぶっちゃけ強くない
まぁスペック悪くないし士気軽いから仕方ないが
テツキリツやエンプレスがおかしいだけ >>189
運営は速度上昇計略の強さをイマイチ理解してないんだろうな
青井はいち早く青染めにしてるし理解してるだろうが 巨虎強いほうだと思うけど呉民の大攻勢によってうんちと認定されがち 巨虎も旅路も仲良く揃って強カードということにしておこう
今夜も呉民ガーしたいなら止めないけど >>207
彼の中では第1弾なんだろう
>>208
呉使いの中ではうんちという事
約束もうんち 今バージョンの巨虎でも強くないだの勝てないだの言っちゃうから呉民がどうとか言われちゃうのでは
呉はパーツも強いし
正直巨虎の上方はいらなかった まーたゴミンガーかよ
ゴミンガーはさっさとママのおっぱいでもしゃぶって寝な 甘やかされた国の末路だな
約束とかさんざん使われて文句あったのに放置してるからこうなる
雷銅みたいにガカ共々武力下げればいいのに
ガカ使ってるけど武力8でも使うぞ
刻ありなら計略戻すか城付けるかすべきだろうが そもそもまともなプレイヤーは、特定の勢力をこれだから呉民と叩く輩はいない(特定の強いデッキを叩くだけ)なので、一部のキチガイが一生粘着してんだろ >>214
最近はっていつ?
そういう恣意的な認定しようとするからry あっちの掲示板のまとめだとXZYと蜀槍ネガ自演マンはアウアウウーてまとめられてるからこっちでは肩身が狭いわ
今日も自分で>>189に突っ込んでからの呉民ガーチャレンジ始めててみんなで大笑い 巨虎が上方されてなかったら連弩系が上方されてた定期 >>217
あっちってどこだよw
アウアウのお前がそれを言うのか
桃園が第1弾とか頭悪い事言い始めるし生きてて恥ずかしくないの?w >>219
過去ログざっと見てきたけどそれらしいのなかったけどねえ
最近は「ずっと」と言うならほぼ毎日そういうレスがされてるはずなんだけど 職場で毎日選挙行ってこい五月蝿いから日曜日選挙行ってやる
支持政党∶黄巾党 >>164
あれは3コス張飛ポジションだと思う、刺さるデッキにはかなり刺さるタイプ
城門迅速と将器も悪くないしむしろ城持ってたら叩かれてそう >>219
先週の水曜→木曜の深夜は王基鍾会の話と速度上昇号令の話
そこで巨虎の名前は出てきたが8回修正されたよねという話だけ
木曜→金曜の深夜は白馬君がエキサイトしてただけだったぞ >>223
城持ち城門があんな計略だったら麒麟児どころでは無いな 麒麟児は寡兵だから強いんであって、多勢だったら弱いよ
でもまぁ紀霊は元々兵力回復しない2.5文鴦赤というゴミだったのに出世したもんだ >>226
多勢でも十分に強いだろ
兵力回復しないが乱戦上がった張嶷だろ
別に弱くはない
武力ちゃんと上がればな
蜀だし強くしてもらえないだろうが あのクソエイカンはなんでずっと下方されないの?
例の配信者が運営の肉便器だから? >>229
強い弱いは計略調整次第だからなんとも言えなかったなすまん
でも麒麟児全盛期が強かったのは寡兵だからだと思うよ
槍は足が遅くてライン上げる時に兵力減りやすいのが弱点の1つなのにそこをカバーして開幕からゴリ押せた
これが多勢だったらゴリ押ししやすい4枚で組みにくいし微妙だったと思う >>231
多勢ならぱちろ〜が使う馬盛りに槍刺して城門とか狙うデッキになるだけだろ
あんさつなり高コス馬でも騎馬盛り肉まんでもいいけど基本的には馬盛りゃ強いんだから
もっと面倒になるだけだぞ
ぶっちゃけもっとヘイト貯めるわ
>>230
晋のカードは基本的に弱くしないのが方針だからね
辛憲英もだが
知力つけたら効果時間が諸葛センと同じで向こうは征圧下がるのにゲージ知力あがるとかだしなぁ 普と漢は常に今はこれ使ってねっていう聖域枠があるのが悪い
誰が使ってもやること同じだしな まーた辛憲英か
武力4槍と武力4騎馬の計略比較する奴とかおる? >>236
まぁカードゲームのようで違うゲームにしてしまったのがね
選択肢があるデッキなんて郡の高武力4枚デッキくらいだし >>237
辛憲英はスペックを因果や法正辺りと比べてもかなりおかしいと思うがな
しかも持っている計略が号令 >>240
おかしいけど直さないという事はそういう事なんじゃないの?
今が不満なら英傑まで休んだ方がいいよ。終わりが見えたゲームが良くなった試しはないし まあ実際大戦3といい漢とか晋みたいな終盤強い勢力が幅聴かせるVerがずっと続くのは
サービス終了前の風物詩みたいなもんやしもう何とも思わんくなった ここで言うのも何だが
今セガはeスポーツとカジノ両立できるポーカー(テキサスホールデム)に力入れてるから大戦の片手間にオススメ >>244
西山がある限りうまくいくとは思えないけどな
何でかは?皆んなに内緒だよ 馬衛灌は今週異彩8ptだからな
そこまで使われてない 晋は弓賈南風と騎馬司馬炎は下方されてもマジで強いわ、槍司馬懿入りの型を結構見る
エイカンなんかよりワラは大体1.5弓の張華が入ってて壊れだと思うわ、何で散々エラッタとかしたケ艾と変わらない投げ計略出したんだ +1スタートになった司馬昭は
ずっと異彩0だったのが今は8ptみたいだけど
もうこれフリマで使ってる奴おらんやろ
一度もマッチしてない 巨虎と九天は強いっしょ
特に九天は満遍なく有利つくから上位でも多いのに 昨日のランカー配信だと
馬司馬炎、虞氏、白馬、巨虎がこのバージョンの4強だとか
自分も同じ印象だわ でも呉民曰く巨虎は+5だから大したことないらしいぞ? 巨虎は朱桓のエラッタが最大の強化だった気がするな
安定して守れる択が増えたのほんと強い >>257
巨虎は満遍なく微有利つく印象
どのデッキにも勝てるけど、対応間違えるとあっさり負けるデッキ >>259
もしそうならランカー御用達になるデッキだぞ
実際はテンプレの構成や動き的にもやりやすいというパンピー向けのデッキってだけだが もう何度も言われてる事だけど、速度の上がる号令が弱いわけない
それに蒼の選択肢があるからパーツは幅が広い >>255
結局は速度上昇が強いんだよな
>>257
武力上昇値しか見てないなら速度は下方しても文句なさそうだよね 懐かしの王基司馬師とか流行ってもいいもんだと思うんだけどね
ケ忠あるし 馬司馬炎は異彩システム始まった時は異彩MAXだけど強いデッキとここでも言われてたけど
もう高異彩で組むのは無理だな >>260
九天が居なかったらランカー御用達だったろうね
巨虎と九天なら九天の方が強いのがあかん
巨虎は4枚が強いからフリマ未満では猛威奮ってそうだけど >>244
テキサスコンドルキック?(丹羽長秀)
>>263
俺の群雄高武力知力1軍団が相手してやんぜグヘヘヘ 今までのだいぶ頭おかしかった性能のカードやデッキに比べたら今の強いかなって奴らも全然理不尽じゃない程度の強さだし平和なバージョン。ただ、次の追加でどうなるかなぁって思うと割とドキドキする まあ、追加されたらそれ以外は下方のいつものだろう
それかそれ以上に追加をぶっ壊すか まきしまが巨虎使ってる時点で号令デッキのTier1なのは否定しようが無いと思うけど
スネ夫は何使ってんだろ 九天使用から攻城までの時間が無駄過ぎて短いイメージ
あと九天再起九天がテンプレ化してて相手してて守りやすい 最近ランキングがモリモリ上がってるんだけど
もしかして三国の終わりが見えたからプレイ頻度減ってる?一応英傑の時に腕が鈍らない為にプレイしてるけど最近周りの人は減ったから寂しい
とは言え続編が出るのは想定外だったからクソ嬉しいわ大戦って他のゲームじゃ変えが効かないからね 九天1回目槍司馬懿とか生殺しするの楽しいれす(^q^) >>271
何日か前に見た時は巨虎
ちなみにBMZもそう 今週は双子星の魅力200コスのせいか魅力盛りで最後にコヨウ重ねてくる型もよく見る>司馬炎 巨虎使いに聞きたいんだけどエンプレスってどう対応してる?
カクショウ、槍張コウに掛けられてラインが上がらないんや
ちな底辺丞相 巨虎は光宙老師が使ってるのが今のテンプレだと思うよ 試しに士気10くらい貯まったら宝具連環から巨虎赤でβ放置後方部隊殲滅、そのまま攻城からの2回目の巨虎打ったら
と使わない俺が無責任回答 真島トンにロマンを感じるんだけどその日の調子によってグッサグサ刺さったりして安定しないのが辛い
トンの計略打ったあとどっちかが再起打って仕切り直しの花いちもんめ状態になると迂闊に動けなくなるのもしんどい 別に巨虎と1.5コスの槍馬弓1枚ずつ入ってればなんでもいいだろ 辣腕強いっすよ?
今週なら無理なく異彩6で組めるし >>279
テンプレだとキツイから、大胆入れた形でやってる
エンプレス下方されればテンプレに戻すかな
まあ一緒に巨虎も下方されそうだけど エンプレス対策は長時間強化と重ねられない時間にリード取って気合いで守るのが基本だと思ってたけど違う? 双子星の魅力ミッションの時に出てくる
巨虎、イリョウ、孫子、自転車のやつ、が個人的には一番嫌 まきしまスネ夫BMZの巨虎は全員5枚だぞ
巨虎 太史慈 陸景 小喬 潘璋
巨虎 陸景 朱桓 孫休or張悌 小喬or潘璋
2弓型か1.5が3枚のどちらかだ >>280
見かけたデッキだと約束は完全固定、騎馬は1.5コスなら弱虫ペダル2コスなら刻印孫策が多かったな
ぶっちゃけ約束と騎馬1枚入れたら残りは適当でいいんじゃない
巨虎は陣でも腐るほど見るけど赤は弓が刺さることを知らないのか忘れてるのか約束が槍に突っ込んくることがたまにある >>279
士気7巨虎張り付いて増援城
でリード取って守る
巨虎に限らずエンプレス系はそれが定石かな >>279
士気7溜まってすぐ巨虎するか
ライン関係なくぶつかったら頑張って巨虎使って倒す
武力20くらいなら倒せるでしょ
ライン高めでしか計略使わない主義の人なら勝ち目ないだろうね お前らが巨虎巨虎うるせーからいい事考えた
巨虎天啓、最強すぎるだろ?使ってもいいぞ >>291
ワラにも対応できるように5枚なんだろうけど
パンピーが使うなら4枚の方が楽だろうね >>298
JOJO入れたらええんちゃう?統治者打ちたい?我儘言わない >>253
大袈裟すぎ
他に流れてるだけだろ
晋使いは蜀使いみたいに粘り強く使うとかないからな >>272
それ言ったら速度上がらなくて城からただ出てくる太平妖術とかロリババアとからゴミだろ
城殴れないじゃん
それに負けるやついるらしいから謝罪しないと 統治者使ってる時に
絶滅危惧種の晋EX司馬懿出てきて舐めてたら
武力上昇間隔よりも武力低下間隔の方が早くてビビった
こっち士気12だしで普通に2度がけされて武力0の統治者が生まれてしまったんだ😨 >>302
なら九天にも負けるねってだけの話ね
九天相手に守れる人はもっと簡単に守れるねHAHAHA 今の時代○○使いとか殆どいないでしょ。テンプレばかりだよ
まあ異彩のボーナスが求めてるものと違うからだな 巨虎と二分で組めば二分で張り付いて知力上昇からの巨虎青のフルコンクソ強いぞ ○○使い呼ばわりは別に構わないけど
使う勢力を変えるのが良くないことだと認識してる人が、それを一般論だと思い込んでるからややこしくなる 司馬炎コヨウとかそんなのいるんだな
呉ピンで刺すのがよくわからんが
桃園は第1弾らしいし俺の知らないゲームがあるんだな
>>304
新潟のサブカチームはランキング居なくなってるがどうなんだろうな GAOの例のサブカ14陣まで来てるの確認できたから本当にbanしてるのか信じられねえわ >>308
見える見えるぞフルコンしたら宝具柵玉される未来が タイガーショットのタメ終了にあわせて二分重ねたら武力知力速度の高まったネオタイガーショットを放てて強いんじゃね? XZY君が前にいたチーム、サブカっぽいのが1〜2人で闘魂40とか稼いでたから
XZY君は首じゃなくてチームと主犯がBANされてチームが消滅したってオチなのかもね つまりタイガー曹純鶏肋という事か
あと1点入ればハットトリックなんだが サブカ野郎と同じチームにいて一緒にプレイしてるとソイツもサブカって疑われてBANされるしな >>318
桃園で検索してみたけどチーム自体は活きてるみたい >>314
晒してる奴はなんで闘覇者の強さ知ってるんだ >>314
総合戦績表記なら戦友だから遅延というか全国に興味なくした人? シュートして身削ぎしてシュートして身削ぎしてシュートで3点ゲッツや >>313
相手のペナルティエリア内で撃つんだよお 手刀は最初期からほぼ失速せずにサ終まで第一線だったな...
EXカードの鑑や >>330
兵種将器スペック全てにおいてパーフェクト
計略が下げられようが比肩するものがいない
約束がいるから使用率まあまあですんでるが じゃあ手刀と約束デッキに入れればまず負けなくね!? そんなカレーにハンバーグ乗っけたら最強みたいな考え方よ 使用率上位からぶちこんだらデッキになるなんてそうそうあるわけが・・・ 万矢が追加されたことによって守刀が勝率ランキングから消えたから
このままでいいんじゃないかな 久々に来たら双子星始まってるのね
ハレグゥとかなつかしー 手刀は孫権っていう名前だから許されたスペック、約束はアカン >>344
明らかに30代、40代を攻めてきてるよな
実際20代よりアラフォーだらけなのは確かだが・・・ >>343
才気煥発に入れるにせよ万矢でデッキ組むにせよ
お城殴る役として勇猛じゃなくて城つけてこいって思うんですよね そもそ姜維だって死産みたいなものなのに、それに兵種制限付けたらより弱いわ
張遼とか4回目うてるの残り何Cやねんと 姜維とか馬謖とセットでようやく成り立ってるのに他の色で出来るわけないよな ハレグゥがどうこうよりも何で今回の追加カードが象だけなんだと
女帝の壊れスぺック&乱戦ゲーも糞つまらんし象も使う予定ないし完全にやり控え状態やわ
そのかわりに映画ばっか観てるけどな
今年はシドニア完結、エヴァ完結、ハサウェイと大豊作やし >>335
実際問題カレーにハンバーグ乗せたら最強じゃん、さらにチーズとデミグラスソースのオムを追加すれば誰も逆らえないだろ TOUGHコラボしないかな戦場練り歩いて勇次郎相手に一騎討ちボボボパンパンパンして負ける鬼龍さん見たいわ >>353
アニメはやってるから知ってる人はいるでしょ
問題はバルセロナがコラボしてたのに、ウンチスタちゃんでそれがアピールできないで、こちらでとなった時点で、サッカー好き層からの新規客をつかめなかったという高等()采配
結果はいわずもがなですわ >>358
俺が逆らうね
その流れで盛っていいのはチーズまでだ
それ以上は強い計略盛りすぎて士気が回らないコンボと同じだ >>358
デミオムまでやるとぐちゃぐちゃになるぞ ええケツのロケテ配信楽しみやなと思ったけどよく考えたらデッキ固定だし二試合ぐらい見たらもういいやっつなりそう >>362
デミオムまで行くのは最強だよ
何で士気が回らなくなるかって言うと値段とコスパが悪いからやりすぎだろって気持ちの方がでかくなるからだよ
同じ値段でデミオムまで乗せれたら絶対乗せるだろ
そんなわいの晩飯カップ麺 >>361
あっちでキャプ翼とか出したら大荒れになると思うんだが >>334
足遅いデッキなら悶絶だな
相性がキツくなるだけで弱いという事はない
歩兵あたりとは違う >>366
最初に4枚抽選→4枚排出設定でプレイ→ひたすら武将を探す画面が写り続けるのは勘弁してほしいな そもそもチュートリアル二戦30分をロケテ参加者全員が繰り返すだけだぞ
仲間内でカードを貸し借りするならともかく重複当選なしなんだし
一回撮影したものをひたすらたれ流すのとなんもかわらんでしょ ロケテマジで楽しみだな
やっぱ新作ってワクワクするよね 英傑大戦もLEとかSSみたいなレアリティとか出るのかな?
幕末題材の作品多いから有名作品来て欲しいわ クククまずは奇襲成功→天は我に味方せり!のコンボがやりたいな。 >>381
明日の瓦版載ったゾテメーーー!は期待できるな現三国にもいるくらいだし >>384
元ネタは熊本藩だが
原作だと高杉晋作に引き連れられて長州派だから赤色になりそうやな 薫ちゃんてJKくらいの歳よな。剣心って結構おっさんだから普通に逮捕案件。
リアルだったら普通に警察に捕まっとる ___,,,,,,, __
_,シ''λ些三;
,シ_` _ ミ
rj '7ャj yァ` }、
ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
j' ',.二、' .:ハ
_.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、 >>358 すきなたべもの
r─=Y l亠―、--', ──`-- ` ー- - 、 カレーライス、ハンバーグ
. l l i::.:.:.. `ヾヽ `
l | |::. .::.:} .,
i! kzニヘ ノ::. ..:::.::.:ノ/
ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、 _ , -'::.::/:イ
};;;rァ=Y´ ヽ::{ _,フ 、─ ≦''::.::./::.j
ノ::.:: .:∧ l`ヽ/ ヽ ヽ::.:l::.:ハ:
ヽ`::. .::ゝ_ヘ. l j、 __, ィ'::. .:j::./:/
ヽ::.::.::.: ヘ. l'´::.::. ::.::.::.ノ::.:::/
`ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ
i::::.|ヽ::.T:| ヽ Y .::.::.ノ!::.ノ::.|
}二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 当時の適齢期は17から19歳ぐらいだから
明治基準だと普通・・・? けど逆刃だと攻撃力無いから登場させにくい。どんなに腕がたっても武器が敵殺せない仕様だと難しい るろ剣は映画も最近やってるし下の世代にも知名度高そうね 逆刃刀時代は大政奉還終わってるし時代・幕末で出すなら人斬りだからそこは問題ない
実写とのコラボはできないけど >>394
いくら戦国時代でも近親相姦はいかんでしょ >>375
食べる前にカレーハンバーグなのか
ハンバーグカレーなのか戦争しようぜ >>395
ダメに決まってる
英傑大戦スレも探せないキチガイ共が多くて草 戦国時代だとかなり近親相姦してそうだけどな
血が近いと心身共にガイジ産まれやすいとかわかってなさそうだし >>403
いとこくらいはセーフだったみたいだけど、叔母甥くらいからドン引きだったとか
3親アウト4親セーフ?
あと血が濃くなるとアカン概念はあったみたいで
貴族の旅人とか流され者とか田舎では歓迎されたとかなんとか >>395
いいに決まってるだろ
ここは大戦総合スレなんだから
晩飯や日記の話もしていい
ただし各自でNG指定される場合もあるだけだ つーかちゃんと調整入れろよと
白馬4枚にエンプレスに似たようなデッキしか当たらんしつまらん
2週間に1回目立つの下げるだけの簡単なお仕事なのにそれくらいやろうぜ 夕飯で思ったけど大戦スレのやつらは実家住みでお母さんのごはん食べてるから包丁とか使えなさそうだよな なんか「恋した相手が妹だったから結婚無理で悲しい」みたいな話を古文で見たから近すぎるのはご法度なのは昔からだと思う 俺は…
お湯沸かした事無いんだよ…
カップラーメン作った事もない 最新6勝マンなのに遅延なんだかサブカなんだが、すんごい連勝の奴ばかり当てんといてくれや >>412
残念ながら公式は規約に書いてあっても対応する気はさらさらないので、終焉が来る前に嫌なら辞めましょう 戦処女上方は諦めたからお風呂上がりのすっぽんぽんカード出して 声優の中村と最上が大戦トークしてるけど現行の三国志凄い微妙に感じてるみたいだなw そりゃ人によってシステム合う合わないはあるし
今プレイしてない側のプレイヤーの意見だからそりゃそうでしょ 今でこそみんな慣れてやってるけど内乱ゲーで消えたユーザーの数は半端ないから
消えたユーザーがもう大戦の事語らないだけで 消えた数半端ないって戦国の後半とそう変わりないどころか若干多いぐらいだぞ
戦国の虎口も合わなかった人がそれだけ居たんやろなぁ そりゃ戦国ユーザーと三国ユーザーってそんなに被ってなかったろ
三国復活!で帰ってきた古参はランカーでもかなりおるし >>419
明らかに消えた人数のほうが多い
世の中の人達がどれだけ内乱嫌いか分かってない ダイアさんは今でもTwitterのアイコンが戦国だからな 旧作の五虎将称号もちの人も4稼働一か月くらいで来なくなったなあ・・・ >>421
まぁ5年稼働したら半額クレサが当たり前だった戦国大戦と
5年稼働してもクレサが殆どない三国志大戦じゃどっちが優秀か明らかよ
戦国大戦はスタートコケすぎて消える母体がそもそも無かったもんな
槍撃と迎撃の仕様を三国志大戦に寄せて旧三国志大戦終わらせないとマトモに人つかなかった戦国だもんね… >>425
大戦1の頃の客付きに比べたらどっちも目糞鼻糞だからそうカリカリすんなってw 戦国は未だに700円は高い、を思い出す
三国志4は八門?なんたらみたいのなかったっけ? 内乱だけじゃなく何気に計略シャッフルだの兵種変更だので旧作のカードのファンに喧嘩売ったのも致命的だったんだよ
開発的にはそれをやって旧作のイメージを一新したかったんだろうけど、それなら全然別の計略にするべきだったし
それで来た新規よりそれで離れたり戻って来なかったりした旧作のカードに思い入れのあるプレイヤーの方が多かった 4稼働時で褒められるところ予約システム以外無いしなぁ 4で良かったと思ったのは
・徐庶がちゃんと一騎打ちするようになった
・R関羽のイラストが誰が見ても関羽と分かるレベルですばらしい
・魏武がちゃんと継承者になった
くらいかなあ 年齢も関係してるやろ
30超えたら結婚とか子育てとか色々あってゲーセンだけに力入れれないじゃん
初代からもう16年経ってるし >>426
まぁ4も最初の内乱仕様と紐付けは酷かったからな。
どっちも今の仕様のままスタートだったら神システムだったんだけどな。
けどそれでも戦国のスタートこけは笑えるレベルだったよ
戦国の初期知ってるなら三国志3が半額クレサで満席の横で3戦700円で空席だった時代はよく見てきたんじゃ…? 盗難不可と再印刷は助かってる
カードうっかり置き忘れても200円だし ゲーセン自体の客数から何から環境がまるで違う大戦1引き合いに出す知恵遅れいるの?w 遊軍が相手みて選択できないの致命的だ。
配置とか法具選択の時に遊軍カード登録する時間を作らないと。
戦略性に欠けるわ。 子供も親も金ないから年齢層上がるのはしょうがない
それに家にいても安くゲームも動画も見れるしゲーセンに行く人数も減る 上位では司馬炎が一番多くみるっていくけど
本当か
そこまでいうほど見ないんだけど 大学の時にサークルメンバーで大戦2から始めたけど
今もやってるの俺くらい
みんな転勤や家族持って環境が変わっちまった
結婚してないのも俺だけだがあんまそこは気にしてないし
今後も相手はいないだろうから英傑稼働後も俺に任せとけ >>437
相手見てから選択できたらそれこそ致命的だぞ
『低枚数見てから罠陣余裕でした』
『連弩単・弓単見てから剛騎遊軍選択』
とかいうヤバいことになる >>440
残念だけど連弩も遊軍も刻印も失敗だよ
異彩はそれなりに良システムだったが
連弩の仕様直せないから黄月英あんな忌み子みたいな扱いになるし
次もどうなるかだいぶ怪しい >>439
ランカーだといつも3人だけど増えてるとは思うよ。ついに本体の異彩0ptだし。
ついさっき狐が魅月の6枚型に当たってたけど、この目覚め胡芳入ってる型に
今週は何度か当たった。 >>445
お互い様じゃないよ
バランスデッキにしておけばどういう遊軍選ばれても対応できるけど
特定のデッキは苦手な遊軍で割を食うことになるからデッキ幅を狭めることに繋がる 紐付けで初獲得が分かるのは地味に良いところだと思う 1の頃は「〇〇相手には奥義〇〇でおk」を避けるために奥義すら出陣前選択だったからな
3の軍師も2枚限定だったしその辺は割とシビアに見てる印象だわ
あと各勢力遊軍1枚で切り盛りしてる俺が泣いちゃうのでマッチ後選択式はやめてほしい >>443
そもそも異彩はゲームシステムに関わるものじ「ないから、なくなっても構わない >>449
それはそれで良かったかもな
知力の必然性低いから次回作で攻城ゲージ短縮とか思いきった事してくるわけだし
遊軍2枚制度でも別に構わんわ 登録は今のままで良いけど遊軍格差はどうにかして欲しいわ
使用率の差が激し過ぎるでしょ >>452
もう終わるのにどうにかする必要ある?w
12/21で5年だから英傑が年内稼働しても不思議じゃねーんだぞ 馬鹿陣知力マイナス6だから知力7水計で生き残るには
知力10以上なきゃいけないんだぞ
そんなの無理だし開き直って知力1軍団使った方がいいだろ 定番と大穴で偏ってくれないと遊軍は不都合だろ
相手の読み外す面白味が無くなる 大戦だけでなくポーカー打てるようにしておくのオススメ >>453
稼働日見えたら撤去もはじまるしな
名残惜しいと思う人は今のうちに遊んだ方がいい 2022年稼働とはなってるけど2022年の早い時期だろうな まぁ遊軍2枚登録はありかもな
3の時もそれやるまで陣系が殆ど使われてなかったのは今と似てる気がする このコロナ禍の中早めの稼働は期待出来んなぁ
来年のGWまでに稼働出来れば万々歳
奇跡が起きたら年度末の4月前ギリギリに稼働出来るかどうかってレベルでしょ >>443
だよねー
発動タイミングを制御するなら立ち回りに制限がかかるし、
これを面白いと受け入れられる人はほんと懐が深いと思う >>461
年度末か後かはロケテの回数と、三国志の動向でわかるだろうし、それは追ってみていけばいい >>431
3コス司馬懿が一騎討ち始めて二度見したわ >>459
初期の極滅とか長槍とかそうでなくてもMAX永続時代は使われまくっただるろぉ!? >>398
島津義久の正室である花舜夫人は義久のおじいちゃんの娘だから甥と叔母の関係だな 戦国と三国4のロケテパターンだと一次の半年後に二次ロケテやってその一月後稼働だから
前例に倣うなら6月一次12月二次2月か3月に正式稼働ってところだろうけど
ロケテで年末年始挟むか?とも思うので一月遅らせて1月二次ロケテ3月稼働と予想 ロケテで排出されるカードの詳細はメルカリ見るのが早いかな? 配信見てるとたまに進軍しない人いるけどテンポ悪いと思わないのかな…
視聴者のこと考えて欲しい 体力や集中力が落ちると楽しいプレイにならないから見てて詰まらんだろう >>396>>399
呉夫人「サクくんの浮気者〜!!」 セガも転売されてるカード全部買い取って売りに出した連中を特定&出禁措置ぐらいして欲しいわ
UVERを見習って? まだ分からないけど端塗り大戦や騎馬迎撃で遅くなるとか改善してくれてるのは非常にありがたいけど、戦場全体連環の法だけはなんとかしてほしいな
連環って分かってても対抗するものないのはキツい。せめて神速攻勢が全員速度2倍で騎馬の場合さらに武力が上がるとかにしてほしい 内乱に似たシステムがあるし、戦国の筒戦、三国志の内乱戦が好きな層に配慮して連環が弱くなることはないだろうな
結局、最後まで転身系の法具を出さなかったし 迎撃されたら遅くなるっていのを免罪符に迎撃ダメを4の初期ぐらいにされるのだけは勘弁 >>476
連環を読み切ったら相殺できる法具は欲しいよな >>478
割と真面目な話
内乱と筒で勝てるから好きって層はごく一部いそうだけど純粋に楽しいから好きって層いるのかな >>482
格ゲーの遠距離チクチクが好きな層みたいなもんで、そりゃいるでしょ 攻城外ダメ好きだよ
普通の号令なら好きだけど我慢して号令重ね掛けフルコン環境とか一番嫌いだから 流星や傾国の好事家って今どれくらいいるんだろ
かなり減った気はするが ttps://pbs.twimg.com/media/E4IN9U0VkAMCOu2?format=jpg&name=large
1.5コスかよ 流星と傾国は4の初期(内乱リセットなし)でムリゲーすぎて大戦そのものから離れてもう興味なくなったかな。松田Vもそうだったし >>491
英傑大戦は知力で攻城時間が短縮されるから
知力上昇計略はちょっとした攻城強化計略になる 何年もやってるはずなのにホンマこう言うところはあかんのな >>496
魂込めた5年間は無駄という事が証明されたわけだ 今まで諸葛亮がコスト比低武力で最高知力で強い計略、ってスペックがずっとお荷物だったから知力で城攻が強いのは良いよな。ただ問題はカクとか1/9はどうなるんやろ伏兵剥奪か? >>490
でも今作は柵関連がクッソ強いから愛用者は一定数いるぞ ガチャ要素なしで紐付けだけ残ってるって最高じゃね?
再印刷や在野登用だけ可能な紐付けってことか 紐付けはカード盗まれないから良いわ
lovでデッキケースごと盗まれたことあると思う >>489
めっちゃ知力上がってパンパン城割ったら面白いけどな 戦国の時、地元のゲーセンでカード盗まれてショップに売られてた事件あったからなぁ
その可能性がないだけでも安心 紐づけは所持カードをスマホで確認できるのが有り難い 一コス 2 8火計だと??
もしかしてダメ計がクソ弱環境か 9コスだからダメ計多少強くても良かろうってことでは >>474
大戦のせいで孫策の嫁は小喬と思ってる人多そう 知力環境だからダメ計持ちも知力高くないと生きていけないんだろう 無血開城中の簡雍の攻城ゲージほとんどないに等しいじゃねえかこれ ロケテ放送サイトの検索の武将名を見ると実装武将全部書いてあるけど
ERという枠が虹色のレアリティが追加されたみたい
放送でもER桃園劉備の試合が見れる >>489
現三大版と違って渋い簡擁さんね。戦国のR馬場さんに似てるかも
英傑でも名前が似てるってだけで芸能人やレスラーにされる奴が出るんだろうなぁ 徐庶とか魯粛は剣豪だとイメージぴったりだがどうなるか >>487
昨日大流星と傾国に計4回当たったぞ
昔からやってる人だけど >>516
君主か女性で標準やや低めくらいのスペックである事?
1コスの大喬は明確に弱くなってるけど(1コス2/7槍とかいる中で2/2槍) >>521
英傑じゃ知力で攻城速度上がるの知らないバカ? ttps://i.imgur.com/V70e7mC.jpg
幕末の島津の連中は戦国の島津と同時追加かな >>523
士気使ってやることかバカ
号令ならともかく 状況によっちゃ士気使ってやる価値は十分ありそうだけどな
めちゃ攻城ゲージ短くなるし >>525
動画見てこい
触ったら攻城くらい短くなってるぞ スペック悪く無いし士気2だから使わんことはないと思う なんかパチスロみたいな画面と演出だな
好み分かれそう
俺はあんまり好きになれなさそうだ 漢の新しい遊軍どうにかしてくれよ
あいつらいつ使われるんだよ
他の軍勢はそこそこつかわれてんのによぉ 低コス女武将の魅力がずっと悪さし続けてたから実質廃止になったのはいいね >>535
今でも十分スキルゲーだからなぁ
基本は変わってないって事だ 賛同はしたくないが紫が強い時は大体サ終が近い歴史が毎回ある
てかまだ新カード出るだろうけど 一騎打ちや虎口みたいなクソ萎える大逆転要素は英傑では何になったの? >>532
ドリルの方なら弓に持たせとけば仕事するぞ? 英傑大戦、時代ごとのイラストにもっと独自性が欲しいなぁ
これじゃあただの混ぜご飯だよ 勝利の栄光は目の前ですわ!は台詞と声好きだけど使い所がホント難しい >>542
そういや戦国のイラストには勢力ごとに明確な特徴あったな やっぱりアウアウ系統はバカばかりだな
au系列を使うからバカなのか、バカだからau系列拘るのか まぁ戦国ベースに他の要素入れましたみたいなのは誰しも思うだろ
ロケテ見た感じ遠距離攻撃がちょい強過ぎるな
騎馬は呂布みたいなのが居ないからまだわからんが、白兵は適正に見える
後号令インフレしてないから援軍が強い 相変わらず新カード壊れ追加でテコ入ればかりでつまらんな
どこもかしこも女帝だし
このまま稼働5年に達することなく終わるのかな 通常プレイ、カード1枚抽選100円→印刷するなら+100円
武将増量、カード4枚抽選200円→印刷する武将選択枚数x100円
進軍するならこれがもう一回って感じなのね
料金体系よくなった気がするしロケテのみじゃない事を願う 三国志に寄りすぎて戦国要素皆無とか言うやついるし
みんな好き勝手言ってんなw >>558
戦国大戦2に三国志がコラボしましたみたいな どうみても戦国2作ってたけど途中から三国志入れましたって感じだが 雰囲気は戦国に三国勢が迷い込みましたって感じだな
三国影薄そう 三国志に鉄砲と迎撃連環足して9コスにした感じに見えるわ >>571
戦国に何も足したり引いたりしてないだけじゃ値それ >>567
魂込めてないゲームを発表出来るわけないだろ! ttps://i.imgur.com/jIsrToX.jpg
回復の舞は置いてきた タッチアクションと筒と虎口が消えて内乱とカード紐付け追加した戦国だな 舞デッキ使いは置いてきたチャリンチャリンしてくれそうにないからな >>579
ロケテ=製品版
これがいつものセガだぞ ttps://i.imgur.com/Xjc8mKE.jpg
知力10じゃなくなったね >>583
ゲームのシステムの話をしてると思った
カードは変わる時もあったし、そうじゃないときもあったね 4枚武力押しと回復号令アンチだから前出し押し付けてる方が有利な新内乱かなり不安なんだけどあんまりそういう声聞かないのはマイルドっぽいってこと? 1コス高知力の端投げがかなりの驚異になりそうだからじゃね? 魅力(昂揚)は本気で絞って強特技の扱いにするんだな
いや今までがおかしかったんだろうが >>580
俺には戦国風味の新三国志にしか見えんわ >>585
曹操、信玄、信長が知力9なのに龍馬が知力10なのには違和感あるわ 違和感はあるけど新カード推しの風潮には既視感しかない >>582
将器:一騎打ち回避「一次ロケテのカードは使えないし変わるぜ」 ttps://i.imgur.com/NKY5aZg.jpg
後の大日本帝国初代内閣総理大臣である 魅力(昂揚)は女性だけにつくみたいだな?
男性差別やめろ。 >>597
すぐ上の武田信玄についてるんですが・・・ >>597
喜べ、魅力付いてない女性もいる三国1仕様だ >>597
ttps://i.imgur.com/ktnA9KV.jpg
卞氏に魅力ないから安心しろ >>564
料金体系だけ見るとカード集まった後は英傑しかやらなくなりそう
三国も料金体系の見直しとか値下げはあると思うけど
結局英傑は無料進軍どうなるんだ??
4枚抽選とかあっても副変ガチャが無いから最初しか使わんよな 一戦100円になってさらに無料進軍よこせはないやろ 今英傑の配信見てるが
これ面白そう?
なんか微妙なんだが 戦国勢に知力割り振られるのは初か
TCGがどうだったかは分からないけど
曹操で知力9だと知力10はかなり限られてくるな >>608
直前じゃないロケテだから盛り上げる演出はまだここからつくでしょう
バランスも精査してないし計略も汎用ばっかりだしね 三国志大戦を続ける気があるなら解の玉を何かに使えるようにしろずっと無駄に溢れてんだけど…
手抜き糞開発さっさと調整しろ そういや今回は筐体あってもサ終したらなにも出来なくなるのか >>585
>若い頃は鷹を飛ばしたり犬を走らせたり遊びふけっていた
アイヌ娘とアメリカン忍者は真剣勝負ではなく遊んでたのか? >>596
俺らの世代じゃお小遣いやお年玉の人だね
聖徳太子?ほとんど見た事ないです 写真が残ってる偉人はイラストにされても幼少期だとしても明らかに別人じゃんって思っちゃうよね
自画像だけならキャラクターとして見れるんだけども >>624
よっぽどずれたイメージじゃない限りは別に… ひとつ!ふたつ!みっつ!よっつ!いつつ!
ギュイイイイイイン超絶絢爛ババァン!!
ヒュゴオオオオオオ日輪の輝きで!天下をっ!覆いつくせっ!ウオオオオオオオオオオ!!!
チャリャァン!!
テーレーレーテレッテッテッテッテッテー♪ 来月のバージョンアップから任意カード排出モード実装してくれんかなあ それで値段が1プレイ100円になってくれるならいいけど 超絶絢爛の時は筐体上部でフェイスオブ秀吉が完成するようにしよう >>624
俺達も歴史に名を残せば後世で超イケメンにカード化されるかもな! >>626
ひとつ!ふたつ!……いっぱい!(知力3女) なんかごちゃごちゃしてテンポ悪いな
戦国ってこうだったんだろ? 基本料金100円
武将の武力+1 +100円
ランカー回避 +100円
撤退時大破絵表示 +200円 >>632
歴史に名を残す大きな事がしたい!って
見事その夢を成し遂げた羊飼いのヘロストラトスって奴がいてだな… 大原氏って大戦作った後セガからいなくなってたイメージあったけどまだいたんだな もんぎゃは久しぶり(?)に配信してるやん
よく分かってるなあ色々と >>637
調べてみた。日本でも金閣寺を燃やした坊主がいたな 今回のキリコ阿茶局良い
戦国でいうところのSRお船と同じくらい良い
>>606
確かに現状ガチャがないから4枚抽選って資産ない内しかやらんよね
本稼働でガチャぶちこんでくるのが今のセガ
印刷キャンセルして縁的なものは貯まるけど
欲しい武将選べるまで凄いかかるとかやりかねない ガチャは家宝でやるんでしょ
副効果はランダム臭い&重ねでレベルアップするみたいな気配だし SRの排出率が昔になるのでは?
三国3は50枚に2枚くらいだったよな
4枚抽選(200円)を12回やってSRが1-2枚(しかも欲しいSRと限らない)と考えるとガチャ並に渋いんじゃないだろうか >>647
通常の排出で渋くても、縁登用ができるし厳選もいらないから揃えるのは早いでしょうよ しかし英傑大戦が導入される前提で話してるけど、導入されんのかな?
ラウワンみたいな大手ゲーセンなら入るだろうが、今の状況続いたら間違いなく入れる体力ないでしょ
クラブセガもまた年末までに閉鎖する店舗増やしそうだし >>635
戦国っぽいよな。
戦国が嫌いなのってごちゃごちゃしてたからな。あと覚えにくい。
三国志が終わりだとしてもこっちの方がいいと思う人も少なからずいるよね? 別に戦国、三国って考えず大戦ってゲームと思ってるからさっさと新しい方に行くわ。
どのみち今の三国でこれ以上の追加って無理あるし。 終わり見えてるなら過去作にだけあったヤバい計略復活させてほしいな
天候とか召喚とか解除とか捕獲戦法とか 何が無理なのかはしらんがカード追加はあるみたいだぞ カード追加あるっていっても勝生で新カード紹介権貰った人が自分の配信するのが翌週だとしても
月〜水曜日にやれとか無茶ぶりするのは無理があるとすれば土日まで猶予があって、実装はさらにあとだろ?
7月15日頃になりそう
まだ一ヶ月もあんのかよ >>655
数日しかない無茶振りで何か問題ある?
そのスピード感で配信できないなら参加しなきゃいいだけ
スタンプと双子星の期間から7/7稼働で確定みたいなもんよ >>648
その縁が、今の将器ガチャ前提でじゃぶじゃぶ配られてるのと同じにもらえるとは思わない方が
4の最初くらい渋くてもおかしくないっていうか、カード揃ったらもうみんな100円プレイしかしないんだから
それまでの間に稼げるようなバランスにしてくると思うのだが なんか初期の戦国大戦並みにゆったりしてるな
操作量も多いし、新規こないだろ 次で三国志大戦ORIJINか三国志大戦WAR BIKINIにして
シンプルなゲームにしてください あんだけ操作量が多いと新規は入らんて
画面見てるだけでもごちゃごちゃしとる また三国志大戦4稼働初期のうす味カードプールで似たようなことせなアカンのか...
(遅延スタートの可能性)濃いすか? 旧作末期は横山伝とか追加してくれたけど、
今回は横山も蒼天も少ないから無理そうね 目下プレイヤーの最大の関心事は
関係者の中で一番プレイした松裕さんが
三国に残るのか 英傑に移行するのか 両立するのか
ということであろう 英傑と三国は協力体制とはいえ別チームらしいから
三国の人物イラストは現行の三国志大戦からじゃなくて3までのを使う感じね
声優陣も戻してるし意識的に昔のプレイヤー向けというかなんというかw
>>663
LE自体が3揃いのさんぽけ武将以下の値段だしな
復刻企画といい本当に中途半端になってしまった 英傑大戦の対戦動画みたけど、ほんとごちゃごちゃしてて
カットイン含めなんかテンポ悪いなあ
西山は正しかった... 太史亨は部隊倒される度に参照しちゃうから見た目より難しいんだよな たまたま弓無し使ってる時に出てきた連弩董卓公孫度太史享が最高にクソかった 三国志大戦はロケテの時点で内乱周りのシステムやべえだったけど英傑はテンポ悪いくらいだから個人的に全然期待できる 今は攻城兵の武力引き継いで別の攻城兵で殴るアレか
馬謖と教えは必須だけど残り1コスは何でもいいな >>673
それこの前あたったわ
前半ガッツリ城ダメ取れたのと守城弓2いたから
なんとか守れたけどキツかったな >>672
歩兵が震撃打てるようにした感じで当たった時に弾いたり馬の足止めたりする効果が付いてる >>660
>三国志大戦WAR BIKINI
女性はもちろん男性武将も皆ビキニパンツなのか もう家康いるのね そして葵紋無しという
これだと秀吉も日輪無しで出るのかぁ残念すぎるな >>668
西山の太鼓持ちはないわ。太鼓持ちは短命の一族に狩られなさい >>680
舞系の計略と陣形の計略は1つもないからまだ実装されてないだけだと思いたい 舞ってどう調整してもぶっ壊れか産廃の2択にしかならないから思い切って廃止したんでしょ
現に今の大戦で舞使ってるやつなんてほとんど見たことないし お前らさぁ80カウント踊り続ける姫の気持ち考えた事あんの?もう休ませてやれよ 99カウント考えたりカードを動かす俺達の気持ちも考えてよ >>685
最後の20cだけ踊って城落としに来る娘もいるんで! >>684
回復、飛天、漢鳴傾国、漢鳴の舞当たりは、壊れでも産廃でもない丁度いい調整されてるやん、 戦国のキャラ混ぜたテンポの悪い三国志大戦じゃん・・・押し合いもタッチもないなんかぱっとせんな 遊軍も壊れカード放置も耐えきった連中だ黙ってついてくる問題ない >>685
よく見ろ、ちょいちょいタバコ休憩入れてるぞ コロナ禍で疲弊したゲーセンに新筐体入れる力が残ってるかどうか・・・ 計略カテゴリー 舞踏 が18人いて異彩MAXじゃないのは
飛天、回復、破滅、悲哀、鼓舞だけか
新作でリセットするなら切り捨てますわ ロケテ見る感じ攻城兵とか居なくなったんだ
将来的にぶち込んでくるかもしれんが
文句多かった要素は直してたり追加してたりするしやるやん >>684
飛天も回復もトウホウランもフリマで十分見るがな
悲哀、復活、漢鳴傾国とかも使い手居るしな 1年後くらいに稼働やろうし、単に舞はまだ入れてないだけだろ。まあ陣形も現状見当たらないのはちょい残念だが。 舞みたいな特定の人しか使ってないカードはその人と同じ時間帯にプレイしてるかどうかが全てだ
俺はここ1年で王異以外当たった記憶がない なんだろうな。全然やりたいと思わない。
デザインなのかなー。そそらない。
これがいいっていう人もいるだろうけど。稼働までまだ随分とあるみたいだし再度アンケートとったほうがいいんじゃないの?今の大戦プレーヤーに 最初はできるだけシンプルな計略にしてくるだろうから煮詰まった三国と比べればそりゃ薄味よ 塗り絵ないだけで試合展開の窮屈さだいぶマシになるだろうからモッサリ感何とかしてくれたら期待できそう そもそも今の三国志はいずれ消えるから同型ゲームやりたいなら乗り換えるしか選択肢無いでしょ。
タイトル変わる以上はそれこそ嫌ならやるなって話だしね。 薄味というか、あれだけ初期叩かれたのにまた強化戦法祭りでロケテやってるからそりゃ薄味よ 攻城兵はあと1年の命か…
次回作もそれっぽい計略で大将軍出して欲しいな >>658
そんなバランスにしたらまたプレイヤー飛ばして終わりよ 次の新カード情報争奪戦で思ったのがそろそろpixivで賞取ったカード実装じゃね? 回復の舞で一世を風靡した若き軍師君主いたよな
一回そういう古のレジェンドが復活して大戦やってるの見たいわ >>709
今も大戦してるし、なんなら生放送してるぞ 一瞬STOのことかと思ったけど、現役バリバリだから違うか…
からのやっぱりSTOやんけ STOもぱちろーもドキドキも江東の虎も、大紅蓮疾風も猫ミミ蔡文姫も現役バリバリでござる >>713
猫ミミ蔡文姫とか誰だよ聞いた虎斗もないわ STOのチャンネル、シフクノしかやってねぇじゃんw >>717
ゆずはんぼく配信とかも基本ぼくしかやってねぇよな STOの対戦相手に青井が出てきたがあいつの店名表示されてなかったぞ
まさかSEGA内部でやってんのか?だとしたら相当屑だな シフクノは俺変なデッキ使ってるからこんなもんだわアピールがマジでキツイ 実際こだわり勢のデッキが弱いから負けた理論はきつい
弱いカードってわかってて好きで使ってるくせに、理由にしちゃうのきつすぎ シフクノの配信見てるけどそんな言い方してなくね?
相性悪い相手出てきた時にこのデッキは無理だよみたいなのは有るけどカードネガはない気がするけど 英傑大戦なにやってるか全然わからんのだけど
面白いのかこれ・・・? >>724
英傑大戦は戦国やってた人には面白く感じるけど
戦国が合わなかった人には合わないと思う >>719
マジであいつは屑の中の屑
「俺にしか使えねーデッキで勝てる俺カッケー」って感じでずーっと自分に酔いしれてて周りが見えていない
大戦を私物化してやりたい放題 >>717
>>718
自分の名前だと見に来ないからって有名人の名前だしてほとんど自分でしかやらないのはなw
期待して開いたのに騙された気分になるわ 英傑大戦思ったよりはマイナー武将出てくるのはいいけど李傕は来ないだろうな…… >>726
私物化ってのはどんな事を言うんだ?
具体的かつ思い込みじゃない事実で頼む >>718
それは3人の名前書いてあるしいいわ
シフクノは書いてないからな
見に行って単純にガッカリする >>730
私物化というのもあるけど公私混同やな
具体的な例はいくらでもあるだろ
そう思われてる時点でプロフェッショナルじゃねーし悪質なんだよ 内部データ知り尽くしてる公式の人間が大会出て優勝するってのはまあ普通の運営ではありえないよね
同じセガでもちょもすはCOJとなんの関係も無い仕事なのに辞めてまで出場してるわけだから 6になる前の天下統一大会であった
戦場に拠点?があるやつ
結局あれなんだったんだろ?
没ネタ? >>729
そもそも群雄が入る枠が今ないと思うが
呂布とか出ないのはどうかと思うが ええけつ三国志好きからは戦国ぽいと言われ
戦国好きからは今の三国志に毛が生えた別物と言われ
みんな好き勝手言って面白いわ タッチアクションのないクソゲーなのは満場一致の意見ですよ もんぎゃはの配信見てるとカードが弱いから負けたって言ってる自分が恥ずかしくなる 相手のカードが強いから下方しろ!を言い続けてる人はどうなるんや >>731
元々配信がほぼシフクノで動画枠がSTOなんだからガッカリもクソも無い、ガッカリなのはお前の脳ミソ >>719
動画作る時に店舗名消せるけどエアプか? タッチと統率の押し出しが戦国の肝だったから
やっぱそれがないと三国寄りに感じるな
見た目や雰囲気はもっさり感有って初期の戦国大戦っぽいってのはわかるけど >>742
よく見てる人はそんなこといわない。
シフクノさん普通に上手いのになんでまだ丞相なの。って思ったらやってなかっただけか。
デッキが尖りすぎなんだよなー。 >>745
でも戦国やってなかった三国志大戦勢から見ると戦国寄りに感じてしまう
迎撃連環とか細かいところが戦国だからかも 戦国要素っつても虎口、大筒、タッチ、統率相撲が消えて
三国志からは一騎討ちと塗り絵と将器が消えてるから
割と別もんになってんのか おれがディレクターなら
タッチアクションが無理
よし!おっぱいトラックボールにしよう
ぐらいする 城と兵士が戦国仕様だからってのもあるな
城は三国志ステージなら三国志の城になるのかもしれないけど 新作のときは三国ももっさりじゃなかったか
意図的にゲームスピード落としてるんだと思うが 一騎打ちないのは寂しいなあ
三国志しか通用しない概念だからな
代わりにランダム要素はあるんだろうな? シフクノ配信
もともとSTOの生放送をやっていて、配信の準備をシフクノがやっていたがsto 途中送信してしもうた
STOが転勤で一緒に配信できなくなって、シフクノが基本単独配信に、記念やら連休とかでSTOが生配信する事あり
ゆずはんぼく
3人で名古屋のキングジョイで配信、基本ぼくの公孫瓚がセッティングしていたが、ぼくの公孫瓚が大阪に転勤して3人で集まることが難しくなったためソロ配信
敬
名古屋に栄転し、出世&結構し多忙になったため休日以外の配信は難しく
配信者叩く前にこれぐらいは知っとけ 何も知らずにシフクノさんやらを叩いてる奴よりは恥ずかしくないかな 僕の公孫瓚www
まぁ、他人のただの趣味動画を勝手に主張して、お客様(w)気分で配信者を叩いてるのって自分が低レベルなの気が付かないかねぇ 普段出ないならタイトル変えた方がいいんじゃない?って思うけどな >>734
次回作で新規や復帰勢欲しかったら、今作でズブズブなランカーはプレイヤーを続けたいなら開発・運営から抜ける
開発に関わりたいならプレイヤーに混ざらないってコンプラは守ってほしい
じゃないとこのシリーズ自体終わっちゃうよ?新筐体出せずサッカー台潰しての継続とかどう見ても背水の陣でしょ サッカーの台はどちらにしろ潰すしかなかったので・・・ 自分が気に入らないって話をシリーズの存亡にまで広げてて草 話広げすぎ感はあるけど開発プレイヤーが公式大会参加は
(普通の)どこの誰が見てもおかしすぎるのは明白なので
次作では辞めてほしいのは間違いない 大戦の上位互換が出ればすぐ滅びるよ
無いからみんなやってるわけで >>771
青井は大会出場者として優勝を競い合う形じゃなくて
それとは別枠で大会後のエキビジョンで優勝者と戦う形で出ればいいのにな
これなら青井の試合を見たいという人の需要にも応えられるし 今のご時世に完全新台でゲーセンに売り込む方がやばいだろ 青井は自分が取った称号だけあんなに見た目が豪華なのが印象悪い ビーマニのDOLCE見たいにセガ公式プロゲーマーにすればいいんか? >>774
サッカーの筐体使いまわしするからいんでない?? 値段も売り方も出てないのに想像で文句言ってる奴はクレーマー気質って自覚した方がいいよ
普段からヤバいって周りから見られてるよ 絆2はやばいね
これからはガンガンを1戦250円やれやみたいなノリで作ったゲーム サッカーのないところは新台まるまる買わないといけないかもね
知らんけど SEGAがある事ない事言いふらしたら訴えるって言った直後はちょっと大人しくなったのに最近また酷いね
多分ずっと同じ人が青井粘着して同じ文句言ってるからそろそろSEGAに訴えられて人生本格的に終わるかもね スマホだから飛行機飛ばせば無敵だと勘違いしてる説ある なんか戦場が小さく見えるのは気のせいか?
アクション重視のスキルゲーになるんかな >>576
三国志キャラは
やっぱり三国志大戦と同じ絵師使ってるのな >>735
義勇ロードで使っているシステムを使ってみただけやろ 今もスキルゲーだよな
ただ流派が兵種アクションで結構溜まるから今のままだと英傑は兵種アクションちゃんと出せる人がより強そうなのと
一騎打ちも虎口も無さそうだからよりスキルゲーが強くなりそうってのはそうかも 一騎打ちは音ゲーじゃなくて格ゲーが始まる仕様だったら続投を希望してもよかったんだけどな
制限時間10秒のブシドーブレード一本勝負とかで 全武将をコモンかアンコモンに制限してプレイしてみたいがそれじゃいつの時代も勝てない 呂範とか孟達とかいうクッソ強いコモンがいたころはできたかもな 本当の最初期の全武将は○○はコモン単だったが
あれはゴリと馬鹿が強かったからなあ >>796
武田30とか磯野で何とかなった時代もあるから 今の三国の馬呂布みたいな、
アクションじゃなくてボディで戦うタイプも結構きつくなりそうな気はするね 騎馬単はライライをもう少し強くしてりゃな。士気重かったり微妙に性能どのシーズンも抑えて調整してきてた 騎馬単しか使わない人はギリギリまで英傑大戦 には移行しないだろうな 英傑今のところ良いところが騎馬単死にそうぐらいだもんな 英傑の迎撃したら一定時間移動速度低下はよい仕様だと思った 騎馬単はいつの時代も不愉快しか産まないから死滅してくれて助かる >>795
Hボタンを連打開始するっす!!
負けた方は服が吹き飛ぶっす!
これならクソゲーになっても誰も辞めなかった >>806
どうせ別の物に不愉快とか言い出すけどな >>807
いろんな方面の配慮した結果、吹き飛ぶのは♂の服だけになりました・・・・ 恥のパラメータもあがるぞ(バトルスキンパニック感 ホームにサブカ使ってる奴がいる…
しかも頭おかしいのか台をバンバン叩いてるわ >>812
それは店員に言って出禁にしたほうがいい >>812
お前も隣の台に座って負けないぐらいのパわぁを見せつけてやれ
隣にいる奴が何をやっているのかという事を そういえば復刻LEも出てないカード多いな
横山と蒼天全部出してほしかったなぁ 孫仲謀は王を望む者ではなく〜
の蒼天孫権使いたかったな 次のカード追加でまだ排出LE出してくる可能性はあると思ってる。
カード集めに気持ちが乗らないのは正直なところだがw 個人的に好きなチーム名
赤ボタンペチペチ
妖怪お城なぐーる
伝説のタコライス
頼むから誤爆してくれ というか迎撃リスク高くするなら車輪系廃止してほしい
敵城ゾーンでの兵種固有アクションは一切不可で 知力が攻城速度に関わってくるなら呂布にとって向かい風だな まやひこは何でわざわざ二色なんだろう?
遊軍が月姫なのかと思ったら曹純だったし ここでしつこくポーキーだの萌カジノ言ってるのは社内政治に敗れそうなセガ社員かな?全くの逆効果だからやめろや >>830
やめとけw
人格否定されて訴えるって脅されるぞ
黙ってステマさせておけ >>825
ゲームバランスのためだから全然良いんだが梯子かけて登るだけなのに知力関係するのか >>829
遊軍は知らんけどチョロいないと弱いまであるって言ってた気がする >>833
城攻めの上手さって考えると知力重要っしょ
脳筋が取り敢えず手前から押せーってやるのと攻め上がるルート考えてからじゃかなりの差がありそう >>834
ありがとう、確かに最後はチョロで逆転してたし納得だわ 横山や蒼天って復刻というよりは再コラボみたいな位置付けだと思ってる 袁紹や董卓がLE無しで終わってしまうのかは気になる 呂布種類たくさんあるのに復刻人形横山蒼天全部飛ぶやつのコンパチなのもったいない >>830
今は客つけるためにタダゲーさせてるから面白いんだろう、そいつはタダゲー期間が終わっても続けて大金ぶっ込んでくれるありがたい客なんや
まさかこいつ一生タダゲーかと思ってんだろうか??w
今客つけて抜け出せないようにする期間って分かってないでやってんのかな??w LEの縁480ってぼったくりだと思うわ、排出考えても使わせる気無いだろ
しかも追加してもすぐ登用出来ず何バージョンか待たないといけないのがクソ
どうせ次回作もEX大戦だろうから通常排出はゴミだよ もんぎゃは団の配信で三半4回目とエンプレスのコンボの乱戦力凄かったわ
マンネリ化してたから良い刺激もらった ええ尻大戦おもしろくなかった カットインが遅いのロケテだけなんだろうか ええけつ見て思ったが味覚糖コラボでぷっちょ兵だして >>827
譲るとPOSTに晒されるからだよ
ばばばが譲ったらTwitterで発狂して晒してたじゃん ランカーってちょっとした心の優しさとか手心を出すと自分が刺されてしまう鬼の世界なんだな
恐ろしいぜ >>740
あの人でも歩兵は弱いから使いたくないとか配信で言ってた事もあるし、それなりに感じてる事はあると思うぞ
感性が人と違うだけで >>789
俺もちっちゃくみえるけどロケテやった人は部隊が小さく感じるみたいな話してたしな
槍とかは足速くなってるみたいだが 戦国の初期のテンポの悪さは異常だった
ボタンバン
シュっっ… テテンっ!……
ゴワァァァ…
俺たちで!新たな世を作るのだ!
ドゥォイ
放て!………ドンドンドンドンドン
パシッ…パシッ…パシッ…(槍撃) ええけつ大戦とか言ってるとLE十常侍とかで真島先生のプリケツ団とか出てきそう 狐は昇格戦なんだし変なデッキ使わずガチなデッキ使えばいいのにな 丁奉のテンポの悪さは異常だった
俺たちだけで功を………………………………上げる! 英傑はロケテ気になるなぁとは思ってたけど
今の時代ってロケテもようつべで配信してるんだな
マジか!?って思ったわさっき
抽選もれても余裕で見れるとは思わんかった 英傑はキャラモーションとかグラにめちゃくちゃこだわってるな
カットインが10年前のポリゴンモデルじゃなくてイラスト通りのモデルが動く形になっとる
これは感動した >>856
あれガチでしょ
環境デッキ使ってるランカーにも勝ててるし モーションはどう見ても間に合わせの未完成品だけどな
号令は手を振るだけ
超絶鉄砲とか酷くて腕しか動いてないから違和感バリバリ そこはポリゴンもでるじゃなくて、Live2Dでしょ
見たとおり、イラストをレイヤーごとにうねうね動かしてみせてる
ちょっと前までの課金ガチャゲーで流行った技術やね
今じゃ時代は進んでウマみたいなポリゴンもでるそのものを動かしてるからなんつーか一周遅れって感じかね >>862
とりあえず曹操信長坂本劉備どれでもいいから計略打ってる試合見てきてから書き込んでくれ ウマと違って登場キャラ数のケタが違うからそのへんはしゃーない 落城時の変な踊りカットされてるけどそのうち復活するかな >>862
こいつ何やっても腕組みしながら文句しか言わない奴だろ、誉める事を覚えろよ >>856
あの人バージョン毎にデッキコロコロ変えるし サクラ大戦みたいなグラはイラストに近くなった分間の抜けた顔そのまんま出ちゃうし好きじゃないわ >>866
なんでクソセガを誉めなきゃなんねーんだよ けもフレ3がドナドナされる前にドールちゃんの旗ください コロナのせいで仕事のスケジュールがめちゃくちゃだよ
リカバリーが大変で大戦行く暇がねえ... ご飯にする?お風呂にする?それともた・い・せ・ん? リカクとカクシはアケ版のイラストで背中合わせになってるのがいいよね >>870
あいよ!ドールちゃんなら腐るほどいるから退治してきて
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part96
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1624086981/ リカクは知力1なのに自分は頭脳担当と思ってるところがいい。あと落城ゼリフ 知力1軍団にさらわれた女達がどんな目にあうのか想像しただけでふりかけご飯で3日過ごせます
知力高い女達に騙されていいように使われる可能性もあるが >>865
わからないけど今回脇役の3Dポリゴン作らない方針かもしれないから
そうだとしたら無くなるかも 落城したらウイニングライブあるよ、期待して待ってな >>869
何でクソだと思ってるメーカーのゲームやってるんだ?クソ好きのスカロマニアか??
変態はもんぎゃはだけで足りてるんだ
大人しくしてろちんちん!! 格ゲーであったな両サイドにプロがこう来るかーみたいな発言する奴
プロジェクター余ってるからあそこに青井が出てあーそういのもあるかとかドヤ発言して欲しいね有料コンテンツで EXカマン車輪突き抜けて突撃できるのな
あと格上との対戦が4割で負け越してるのに証増えるのやめーや >>897
象のオーラが車輪で消えると思っちゃってた人? >>889
知力1軍団ウイニングライブ
ハンセン、リカクシ、ゴリ「♪こんな〜略奪は〜はじめて〜♪(金!女!食い物!)」 >>900
早くスレたてしてこいよ
どうせたてられないクズなんだろうな 今日で解除だけど人戻るかなぁ
マッチがきつすぎていかん タイトル扇なんだし次でVivyとミクと歌姫計略を追加してください 緊急事態宣言中も別にアカウント数的にm人減ってないけどな
丞相あたりはかなり適正マッチ働いてるけどキツいってどこの世界なんだ >>908
多分フリマ未満
ツイッターでもマッチキツいとはよく見た 10000位ぐらいの十四陣前後でもトロフィー、バッジ持ちに当たってるのざらに見る
3000位〜4000位ぐらいの実力の相手に当たるのは辛いだろうな そういう意味なら緊急事態宣言で戻る人は自粛してた人で自然に遅延になっちゃてるから余計にキツくなるんじゃw >>911
去年もそうだったけど、だからこういうときにこそフリマ未満は全体総合勝率での勝率マッチ導入とかして下の方のケアしなくちゃいけないんだよ
それなのに去年はやったのはランカーのマッチ調整だけで下は放置だったけど >>911
規約違反者に対応する気のない運営だから、遅延なりサブカなり好きに遊べばいいだけだぞ 低品まで全体勝率マッチって
ぜんぜんマッチしない
同じやつばかりマッチする
神システムやな 今朝時点で君主ランキング3000位の人が証14声望65だね
太尉になったら新しいサブカを作ってたサブカマンが、
司空昇格戦まで粘って太尉帯まで狩りが上がってるのかね >>913
最近お知らせ出したしちゃんと対応してるでしょ
証拠集めが大変なだけで >>915
山陰のクソ田舎でも
メイン垢勝率ゴミ司空が大尉垢量産してるわ
そういうクソ野郎が対戦相手見て相手のデッキカードの○○強すぎーって騒いでで動物園
過疎県内の鳥取ランキングサブ垢だらけで中の人カウントしたら半分の50人いるのかなあ。。。 >>918
1ヶ月放置ランキングから消えるから
複数サブカ回しててもすぐランキングから消えるから50人以上居るに決まってるでしょ
鳥取の君主が全員サブカやってるなら別だけど
サブカやってる規約違反ガイジなんか早々出逢わないからな
サブカやるやつは根本的に人間としてして終わってる >>919
大戦人が少ない(そもそも県内で人が少ない
大戦やりにきて
メイン垢プレイ
サブ垢プレイ
サブサブ垢プレイ
してる奴いるからな
ランキング内汚染すごいよ 環境って怖いよな
サブ垢だらけのゲームセンターいたら
サブ垢に抵抗なくサブ垢ヒャッハーするだろうし
戦友対戦あってもサブ垢やめれない可哀想な人間 そういや今は1ヶ月全国やらなかったらちゃんとランキング消えるんだな そもそもサブカに文句言う人は何が楽しくて続けてるの
好きでやってる人はサブカ美味しいですって言えるぐらい強くなるし負けても自分が下手なのを認める >>896
こんな所でヤタガラスの話題を見るとは思わなかった >>915
前半の内容と後半の内容が一切繋がってないだろ
今の司空は楽園ちょい上くらいの環境で強めのデッキ使えば誰でも勝てるしかなりの下手くそでも大尉には落ちないぞ
最新4割未満の奴でも回数やれば証は増えてく >>923
小学校の運動会に大人が出てたら気持ち悪いだろ
基地外の多いジャンルだけど気持ち悪いものは気持ち悪い 本来なら自分が強い所も弱いところも認めろとなるのだけれど
これはゲームだからね
対人対戦ゲームで勝てなくて萎えやめという感情はあるだろう
でもね嫌ならやめろは商売じゃない
勝てない人用のコンテンツを用意しなければならない
過半数が勝率5割ないのだから サブカに文句っていうか
規約違反やってる時点で人として終わってるって話だよ
文句の前にルール違反だからな 勝率3割でも10回やれば3回勝つってことなんだし勝てないってのはどのレベルのことなんだ? >>921
司空以下ぐらいだと戦友対戦の方がマッチキツかったりするからじゃね
3の演習みたいなのがあれば良かったのにね
あれは完全フリーマッチではなく階級近い人同士からマッチされてたから >>930
戦友も実はこっそりランク近い当ててる気がする
丞相で戦友やるとしょっちゅうランカー引く >>931
そうなの?司空とか大尉とか陣とかでデッキ試したくて戦友やったらランカーに当たってデッキ試すどころじゃなかったって話よく聞くけど
つまり戦友にいるのはランカー率が高いということでは >>928
サブカがルール違反???
何言ってんだコイツ
相手の城を割るのがこのゲームのルールだぞ
マナーとルールの違いも分からないのか
勝手にルールだと思い込んでるのか
そんなだからサブカにしゃぶられるんやぞ
ルール確認して勝ち方覚えろ雑魚 >>929
勝率8割9割でないゲームはつまらんとか言う人もいるからね
勝率3割以下とかほとんどの人がゲームやめるんじゃないか?
そしてそういった人が減れば勝率5割の人が3割になってやめて・・・という繰り返し
つまりサブカで全国やるやつはそのゲームにとってのガンなんだ 昔の格ゲーみたいに対面方式なら933みたいなのぶちのめしに行けたんだがな
嫌な時代になったもんだ >>933
プレイ“規約”に記載された違反行為なんだわ
長文で恥ずかしいこと書いてないでちゃんと学ぼうね
https://i.imgur.com/uJODIsb.jpg >>918
山陰のゲーセンは出雲、安来、米子、鳥取か?鉄拳限定なら境港にもあったな >>936
尻舐めは規約読めない養護学校のサボり魔だから、覇言葉での説明は難しいのよ
皆んなに内緒だよ >>936
でがでかとマナーって書いてあるんだが
こいつらこれがルールって脳内変換されてんのか??
規約はルールじゃないぞ これが犯罪者予備軍脳か
見つからなきゃ何でもやってもいいという思考
こんなんがゲーセンいるとぞっとするわ 白馬 ガカショウカ 紀霊 捨て陣か董卓ってデッキ増えてね?
昨日やたら当たったんだが >>923
こんなレスできちゃう雰囲気がヤバいよなこのゲーム
脳があまりに時代遅れすぎる >>943
あの紀霊が異彩ほぼ無いからな
冗談抜きに今メルカリでトップレートだし 今時期サブカで低陣減らすと英傑の見込み客減らすことにもなるから辛いよなぁ
だからといって何かできるわけでもないんやけどなブヘヘヘ >>943
妨害効きまくるからパクパクパークですわ 結局ゲームが面白かったら新規の人増えるだけだからここのキチゲェおじさんの意見はアテにならんよw ここの意見がアテにならんとなると>>950もアテにならんと言うことになる
すると>>950はアテになっていると言うことになる
するとやはりここの意見はアテにならんという事になる >>940
『プレイ規約の中に書かれているマナー違反』
このマナー違反をすると規約違反ですよってことなんだわ。
マナー違反ってのは合ってるよ
けどマナー違反であり規約違反なんだわ
日本語理解出来るかな >>940
子供のわがままかよ
あっ子供でしたね脳は 今日で緊急事態宣言解除だけど
明日から大戦は何か復帰応援イベントでもやるんかなー >>943
刻印になんの下方も無い上に白馬がずっと狂ってるからな 三国志ももう終わるのにガカショウカとかいうくそみたいなやつのデッキが流行ってるのは悲しいね 袁紹さんLEにもならなかったし
文醜張郃顔良の袁家の愉快な仲間たちRどまりだったな >>953
規約はゲームのルールじゃねぇっての
ゲームのルールは城を割るのか割られるのかだけ
規約ってのはゲーム内でのペナルティの有無を定めたものでそれはゲームのルールでは無い 礎淵なら一時期強かったけど3末期となると窪しか使ってなかったと思うが 規約でもマナーでもバレなきゃやっていいのはこのゲームだけにしとけよ
他のコンテンツだと恥かくぞ ガイジ隔離施設としては優秀な大戦だ まだ三国志大戦3公式いきてるから
武将ランキングみたけど逆境袁紹ランキング外だな
一番号令でポイント高いの機略だけど
LEやらレッドクリフ合算したら求心? >>962
群雄のデッキにガカショウカ入ってる率以上に多いぞ
ダメじゃないか、死んだ奴が出てきちゃ 3末期の環境トップは神漢号令デッキだな
単体逆境計略が壊れてて漢号令のデメリットを薄くしてた
ただ、壊れてたと言っても今のインフレ計略に比べたら可愛いもんで今あの性能でも並の部類かと ガカはスペック修正せん限りは一定数居続けると思うよ
それか群雄全体が落ち目になるとかでないと >>965
>>936 の“プレイ規約”って文字読めない?
プレイする上でのルールってことだよ
プレイ規約はゲームのルールじゃないとか意味不明なこと言い始めちゃうのかな?
今日のテテンはいつも以上に見てられないね
喋れば喋るほど恥が露呈してるよ >>957
プレミアムボーナスのスタンプ2倍が終わるだけだと思う >>975
ルールじゃなくてプレイ規約のマナーですよ
このゲームルール違反は外部装置使わないと無理でしょ
ルールは正常に機能してるんだからクソ雑魚乙としか言い様がない
マナー違反の規約持ってきてルール違反ですとかギャグいい加減にしろ >>980
無職なんだから同僚おらんやろ
察して差し上げろ サブカでBANされてる時点でルール違反明白だしなー BANしたとこでまた新しいAimeなるだけだしどうしようもねえ >>978
セガ「頂上やったらランカーの遠出がバレるだろ」 おいいつから対戦相手がサブカだと勘違いしてるんだ
お前以外NPCだそ 三国は無料進軍が失敗だったな
乞食とか知恵遅れがサブカに群がるから >>986
失敗を失敗と認められないクソ運営が一番の問題だわ
カード共有のせいでサブカ大繁殖とか最悪 サブカはそんなこと関係無く湧くのは他ゲーが証明してるから
まぁ無駄なヘイト買うって意味で無料進軍は無くして全体料金に反映した方が良かったね
その点は英傑大戦は反映されてあの料金体系なんだとおもうわ >>987
カード共有したらサブカと繋がってるの分かりやすいけどな
カード共有自体は便利な機能だし悪用するガイジを叩けよ
包丁で人殺したら包丁が悪いのか?って話だぞ タダゲー・将器・共有
全てがサブカ助長してるからな >>990
まぁ全てシステムじゃなくて
規約違反する底辺ガイジが悪いんだけどな >>986
英傑で無料進軍が無くなってサブカが無くなるとか思ってそう、こいつマジでホンモノんやん
失敗なのはお前の脳ミソだろ そういや英雄Live映像の方で無料進軍ありますか?
あるとモチベーション上がるんですが、とか言ってたやつがいたな >>990
それを促進している忖度運営もな
ほんと口だけでなんもやらん
皆んなに内緒だよ >>932
101−2000位くらいが多い気がする
その手は大体ガチデッキ まあ普通の人間なら狩ったサブカは無料で狩られた新規は金払えって疑問に思うよね それはその通りだが、真のサブカ使いは消えないから根本からの解決にはならない 別に0にならんでも少なくなればええんやで
1ビット脳じゃあるまいし 無料進軍の2戦目は手をぬいてやるかのサブカも居なくなるんだぞ! このスレッドは1000を超えました。
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