三国志大戦4012合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4011合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1625042334/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)★
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) もっちー最強!もっちー最強!もっちー最強!もっちー最強!もっちー最強!もっちー最強!もっちー最強! 毎度言ってるけど、今さら騎馬単に文句言うのは阿呆よ。
自分のスキル見直せ。 騎馬単弱すぎ!騎馬単弱すぎ!騎馬単弱すぎ!騎馬単弱すぎ!騎馬単弱すぎ! 無粋な話だけど騎馬単嫌な人は英傑出るまで待った方がええで
あっちだと刺さったら連環かかるし
まぁ三国志ラストの大型追加だろうから最後まで祭りを楽しもうぜ なんか最後のお祭り追加だヨイとばかりにスーパー壊れ大戦再び、をやるつもりじゃないだろうな…
という不安が拭えないチラ見せ具合 今回のカード追加はイラコンのじゃなさそうだから
まだあと1回は大型バーウプあるんじゃない? 青井だけじゃなくデータ持ってる開発も同じ考えなんだろうと思うけど
それでもその雑魚のことも配慮して今回の新ジョージみたいなカードは用意してくれるんだな
ただ、これやると大尉司空程度の微妙な騎馬単使いがどうしようもなくなってそのバージョンやらなくなるか
サブカで下を狩るようになるかするんだよな
今バージョンも巨虎と九天が多いからこの辺りの騎馬単使いはやり控えてるの多いし
932 ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-fDxQ [49.98.132.114]) [sage] 2021/07/04(日) 12:57:17.66 ID:iZ0GlIDEd
青井さん曰く、騎馬単は格ゲーでいうザンギみたいなもんで、強くないけど対策できない雑魚から常に文句を言われる存在って言ってたわ 女性単キラーと騎馬単キラーと弓連弩キラー追加されるけど次にメタられるのはどいつかな >>10
あー、イラコンまだ出てないね
キャンペーンあたりでやりそうな気もするけどねぇ…
やっぱり三国志大戦じゃなくて英傑大戦に持ち越しまーす!ってパティーンもゼロじゃないかもしれないけど >>8
未だに騎馬単に文句を言ってる人は英傑でも新しい標的を見つけて同じことすると思うよ
三国志とともに引退してほしい わざわざコンテストで募集したイラストのカードを
公式放送以外で公開とかはしないんじゃないかな……
三生で沢山イラコンカード来るでしょ 日曜は何も考えずに勝負の一戦押せて良いな
ガシャーンが2回も発生したわ >>12
ランカーがデッキ作る上で騎馬単どうするか常に考えるって話なのに、その話は無理があるな
槍単弓単歩兵単ならともかく
下手くそが使うと騎馬単弱いのはわかるが、騎馬単そのものが強くないはない
今まで数多の構成で環境取ってきたのに >>20
じゃあ青井はどうしてこんなこと言ったんだろうね ここで文句言われすぎて耄碌しちゃったんじゃないのw >>22
あいつ騎馬単に苦手なデッキ使わないだけだろ おまえ等が構ってやるからだろ
なんでスルーできないのか 姜維って攻めじゃなくて守り向きだな
守りだけはめっちゃ強そう >>12
今更やり控え気にしてもな
上も下もまだ遊んでるやつは最精鋭だろ
プレイ代10倍とかにでもならない限り何があっても遊び続けるわ 新ジョージ姜維よさそうやな。
以前ジョージ姜維が下の世界でも流行ったの思い出す。 騎馬単みたいたな馬だけデッキなんて相性でかいんだから
腕じゃなくて見直すのはデッキ >>31
まぁその時点で強いんだけどな
弱かったら意識すらしない訳だ
あ、こんなのいるのかみたいなもんで
号令もインフレされてるしそれで対処しろという事だろ
全一なら何見ても強くないとかなるだろ
大概のデッキには勝てるんだし
槍魏延転身とか使ってるなら尚更 青井もそうだし狐とかもデッキ考える時に
騎馬単と相性問題ないかって配信で言ってるよね
騎馬単考慮してないデッキは欠陥デッキって >>32
劉禅救ってどっか行きました〜w
槍趙雲も見ないな
槍強かったらもっと出てきてもいいんだが 大坪さん来たから ゆるゆりかあいまいみーコラボ来るぜ! >>34
だって騎馬デッキって兵種単デッキで飛び抜けて多いしな
騎馬デッキに不利つくデッキって
よっぽど他の流行りデッキに有利つかないと勝ち越し大変じゃん 刺さるくらい速い車輪か
つまり移動できなくなる車輪や操作不能になる車輪も出るということだな 昔のように城門に突っ込むだけの簡単なお仕事じゃないのか >>35
岐略なら使ってた
>>36
今ならウマ娘だろ
コラボとかNGだろうけど 開発が全一で堂々とランキングに載ってるって
改めて凄いゲームだな 今日の青井の頂上は相手を圧倒してると思ったがギリ勝ちなんだな 範囲内の男全員に槍が生えてくる賈南風はまだですか? やらないか戦法
範囲内の敵味方の部隊が男性なら武力とチンポが上がり女性なら撤退する >>47
ギリ勝ちしないと頂上載らないからね
白銀のスーパースペック押し付けうまいなあ 白兵戦が上手いね
馬壁槍撃徹底してたし
求められるスキルが高いデッキで
心がこもってた >>45
ガイジの過剰な叩きやバカ丸出しの擁護は無視してもこれは言い訳不可能
オマケに限定称号も持ってる
しかし転身槍魏延や弓甘寧使って騎馬単は強くないは草
言いたいことは分かるけど
青井もゲーム上手くてチヤホヤされて図にのってるこどおじでしかないわな
いい年こいて自分の立場を客観的に見て発言することもできない
配信で馬鹿にしてたエアプと人間性は同類だわ 今日三生か
青井君
司馬昭の緋略がカードテキストと矛盾した効果になってるのは修正するのかな? ついにSRお頭 男の娘大号令が出るってマジですか? >>59
四合までは無問題
なんなら呑んだ後走っても吐いたりしない
五合いくとたまにヤバい
どっかのスレに突然電波感Maxの書き込みして翌日朝に「え、これ俺が書いたの…?」みたいなkakikomi.txtをみて反省する 帰りのコンビニで生クリーム全開のデザートとコーラ買って買えるわ
スイーツ(笑)とか書く軟弱ものは絶滅しろ
甘味はデザートなんだわ
スイーツ(笑)ってなんなの?
キモいんですわ
ホモかよ 個人的な見どころは
イラコンの絵をすべて使い切るかどうかと
新作の英傑と同じ料金体制に足並みをそろえてくるかどうか
かなあ この前の追加のSRがメジャー武将ばっかりだったから今回は表三国の三英傑と袁家かね >>69
仮に料金を変えることがあるとしても英傑がリリースした後であって
今日の見どころでも何でもないやろ 三国志大戦に出す名目で募集したイラコン作品を英傑で出すのアリなのか? 契約内容は知らんけど自社で買い取りしたならどう使いまわそうが
ええんでないの? 英傑と同じで最初に武将抽選、いるやつだけカード印刷
印刷代は1枚100円でいい まあ期待を抱くのは勝手だけど期待に沿わなくても暴れるなよ?
正直英傑大戦もいつ出るかはわからない現状は次が最後の大型追加なのかもわからんしな
まあカードのメンツがオールスターとかだったら最後と見てもいいだろうしイラコンのカードもそろそろ出した方がいいだろうけど >>82
ああいうこと言うやつってたいてい暴れるんだよなぁ 司馬炎放置だけはやめてくれよ
フリマでワラバラ使えん オレンジはそもそも三国志としての人気が無いからな、使用率は伸びん
それはそうとして司馬炎だけは死ね 単純に全体ボリュームが小さいぞ
音量クソ上げて聞いてる いや司馬兄弟とか覚醒系の使いやすい号令デッキって昔から使用率ではよくランクインするが
勝率ではさっぱりってパターンが多かったんだが… ついに遊軍勝率に呉が入ったな
一位魏、四位蜀、七位呉でけっこうバランスよかったと思うけど
また田中が二位ですか 59枚で全体が下げられるという事は
環境カードが追加って事かね 遊軍勝率常連だった祝融が消えたか
余程ワントップにきつい環境だったんだな 司馬炎やったぜ。
追加前まで逃れ続けてたのがあだになったな 司馬炎ガン下げやな…
糞嫌いなカードだったけどどっちかで良かったんでねーの? 寵臣10連でほしいの確定でもらえて金貨12枚ってええな 守りで真横に打つと、左右に移動してくれるんで
張り付いている敵の兵力50%くらいもっていってくれるよ、という話か 急に戦国っぽくしてくのやめーや
流石に草を禁じ得ない ファイナルアタック系の号令は、ビーム郭淮だけで乙かな この魏延が一番欲しかったパーツだわ
計略は使わなくていい 司馬炎アンチしといてあれだけどビームと新甘寧どっちも司馬炎相手は何もないからめり込み修正したんだな リジェネするより兵力上げつつ武力上がる武将があるんで >>137
使いまわしたいのは3Dモデルだからな
コレのリソースは英傑に持って枯れるだろうからしょうがない 義乱士気5はダメだろって言ってるやつコメ欄めっちゃいたけど
韓遂に士気使ってるの忘れてそう はい皆さんまたチャリンチャリンしましょうねw
司馬炎そんなに強くなかったのに下方かw
本当に面白いゲームですね 王元姫はサブに入れといて相手によっては使うみたいな感じかなあ 江越さん「まだまだ続くんじゃよ」
クロイワ「もう少し続きます」
アカンやろ >>147
あとデッキも歪になるわコレ
多分新しい馬騰がいるんじゃねぇかな 義乱馬騰に2コス武力7槍入れたらその時点でデッキボロボロじゃないかね 士気2でゾンビがワラワラしてくる方が怖いだろ
刻印投げ捨てるか? 多分雷落ちてない時に攻城力マイナスになってるな やっちまったなぁ 有能なスタッフはもう英傑大戦の方に移ったんやろなぁ… 吾彦はまんま旧作のSR張コウっぽいけど副将器は2個か
黄昏は最大士気5削ってやっと雷だけど士気バックなしで
運用できるのかコレ 逆境士気バック逆境がなくなった代わりに落日黄昏は重ねられるのか 士気バックがないだけかなりマシだと思うぜよ
その前に投獄されかねないけど 孫皓 孫皓プラス正座 正座 神速とかでいいから別に運用ムズくないだろ >>173
青井以外にもランカー開発いるって聞いた 効果時間中だけ相方が2になる ってだけか
しかも時間短いし強化値も微妙じゃね
疾風怒濤は突ダメが上がらないから昔のとは違う 西涼コンビに計略カットインあるから
試合時間くそ長くなりそう >>175
SRが魏延姜維で出切ってるからお披露目するものがない あのコンビ試合時間伸びすぎて動画作成不可になりそうで嫌だわ ビーム郭淮はかつての車輪投げ谷利を思い出すわ
端っこに張り付いてきて左右に被害をもたらす鬼畜 1コス2/7/1柵魅で挑発持ちとか蜀に喧嘩売ってるの?w そういや蜀の紹介が少なすぎて空気だなw
隠れ壊れカードがあるといいね みゃーねぇくっそ嬉しいけど
あのコスト帯の連弩クッソ辛い 相変わらず晋はおまけ感覚で覚醒ゲージ増やしてくるな
まぁ最も武力の低い〜だからちょっと使いにくいが 晋の挑発は先んじて不惑王基を下方していたことだけは評価するわ 紹介されたカードがどれも微妙だったな
っていうか月英ロボまだかよ・・・・ >>223
眼鏡のバグどうすんのか楽しみ
つうか開発運営三生スタッフ無能すぎやろ >>212
蜀は配信でSR発表されたでしょ
蜀より漢が少なくね 夏候惇のみ? 覚醒上る挑発でさらに柵魅とかコレ晋飛天作れというお達しだな パーツばっかりって感じ
出てないSRに期待しましょ 紹介された中ではあんま好みのカードなかったかなー。 号令中の韓当の壁と張悌の門が一切減ってないのか
攻城力が下がる記述無かったよな? >>234
なかったな
つうか小虎の計略なんやったんやろ 2コス以上のコモンって少ないんやな
蜀にいたってはゼロ
連合号令で呉と組むか 覚醒持ちとはいえ武闘派スペックじゃない弓に総コストの半分以上持ってかれるの大変そう司馬昭王元姫 キモオタデッキばっか使ってるのに葉っぱ隊辛いわ
ゲームにならんだろ まあ楽進は普通に下方されそう。
上位があれに奇才つけて一生色塗りしてきたら止られる気がしないわ >>231
甘寧は士気が重いしスペックも悪いからね
呂布から知力+4の代わりに柵と制圧1没収だし 楽進はとりあえず入れとけで良さそう
虞氏弱体するし 新魏延ってコスト落ちた分効果が下がった蛮勇って感じか
刻印が撤退するのはリスク高いが何とかしてくれるカードを1.5に仕込めるのはいいかもな 葉っぱ隊
獅子猿が気合い入れて書いてるのおもろいわ >>248
カウント次第だよなぁ7Cあれば最低限の仕事は出来そう コーソンキをチョーフジンに投げる→一張羅に投げる→高い知力戦処女でドーン
ここまで士気13。微妙か?
微妙だな・・・・ 葉っぱ隊はスペック及第点騎馬でメタ仕込めるのは強いと思うわ >>247
朱皇后二度掛けしてから朱皇后に掛けて城門へシュー(時間次第) >>251
葉っぱ隊にボロクソにされんちゃうかw
桃園系と王異使い発狂するんじゃね? >>247
効果時間長ければまだ使い道はあるが10cくらいじゃコンボしても士気がもったいない >>248
というか、スペックよくて強くなった1.5馬周泰
計略文が全く一緒なのがひどい >>212
まぁ変なカード配られるより、スペック良くて計略も結構強そうな魏延もらえたしなぁ。姜維もそんなに悪くなさそうだし
贅沢言えばコスト2の武力9槍をそろそろください 士気3だからそこまで考えなくても号令掛かってるときに使えば号令効果倍プッシュの目覚めみたいになるよ
屍で+10掛かって15の状態で使えば掛けた相手は25になる >>237
黄昏の援兵だから
兵力回復バージョンだべ どうして荀氏のボイスが安元さんじゃないんですか!?
ゆるゆりと言ったら安元さんでしょ 魏延いるだけで蜀デッキの戦略が一気に広がるな
ついでに遊軍劉邦起用できる エラッタないのが不満だわ
約束、ガカショウカあたりを筆頭に色々いじれよ さんなまあったことだしと 厳選擦りながら大会参戦したら開幕捨てられた(泣)
500円プレイで捨てられたら悲しすぎた
チラ裏でした >>266
恥辱の単体版でしょ?大攻勢辺り載せてから恥辱するとこの辺わかりやすいよ
スペック的におバカになるからまとめて焼かれないように注意はしよう >>266
基礎武力の15がコピーされるから屍の+10で25で合ってる >>267
土曜にホームにプレイしに行ったら
2人の別々のプレイヤーが統一戦2戦目を捨てるプレイしていたので
そんなに悲観することないですよ 新ドヨがブッ壊れるのは確定的に明らか
2コス77覚醒が神速号令もってて赦されるわけないだろ・・・・ >>247
征知趙夫人甘夫人で武力+9の9.5Cにはなる
更に何か重ねたらまぁまぁ楽しそう >>275
衛灌か荀氏で溜める4477とかだろうね ゆるゆり、わたてんと百合豚に媚びといて酒池肉林下方は無いやろ なんかいつもに比べて号令より超絶強化とかの方に力入ってたな
蜀に凡将以外の号令なかったら大徳に魏延入れて遊ぶかな >>276
女性に対しての効果は落とされてはいないので結局対策せず他の事した方がいいと気が付かれたんやろうな その2つの影響で女性単が増えそうだから
先手をうって下方しといた感じじゃないかな 楊駿下方しなかったのはマズいだろ
あれ暴れまくってるぞ 魏のEXカードここ最近使えそうなカードばかり出て嬉しい 蜀の最近の号令って王平、島耕作とかだぞ
さすがに1つくらいまともな号令持ちが追加されると信じてるわ 漢d楽しみだなぁ
しかもこれ左翼って書いてあるから多分右翼もいると思うんだ
右翼は夏侯淵かな???
毎回漢のカードって追加時よわよわなんだけど
こいつは貯め要員としても使える気がする
ただ2.5朱儁は刻印ついてないだけの草になるんだ >>284
大欲非道このverで見た事無いんだが…… >>287
忠義と画竜点睛はまともじゃないと申すか >>287
画竜点睛(異彩5pt)、忠義の大号令(異彩6pt)「あの……」 >>287
一応この間の追加で昔ブイブイ言わせてた髭が追加されたんですよ… 甘寧は7発でミリ残りの8発で呂布死亡だから1発14くらいとして
武力差3の弓ダメが約8%だから知力分が6%になるから知力+2で知力差そのまま追加ダメージ? >>290
>>291
画竜は忘れてたわ
忠義はまともな号令って言っていいのか?マイルド調整すぎてずっと空気で将器が本体みたいになってるやん 漢トン見て思ったんだけどこれ漢エンが刻持ち漢鳴弓超絶で内乱ワラ型上位帯で大暴れ来るんじゃね? 3コス甘寧に推挙投げて暴れるデッキが出るんだろうな
と思ったが士気7計略で推挙したら1試合に2回しか使えんか >>288
いつ打っても同じ効果の朱儁と違ってトンは本人も漢鳴だぞ
2.5で漢鳴溜めると城殴りどうすんの?問題が発生するのがなぁ 蜀は2コス9/x/1刻槍がもらえればだいぶ変わるだろ 長く使用率・勝率高かった奴を下方するのにこのラインナップなの?って気がするけど追加カードでの環境バランス見込んでるのかね とりあえず蜀は魏延いる時点で槍馬超、礎、黄忠のときのカード追加よりは良いぞ
槍馬超と礎は後々評価されたけどね 甘寧はよほどの時間がないとずっこける気しかしねえがなあ >>304
黄忠も城殴りマンとして今だってそれなりに使われてるやろ!
3弾-1シリーズは蜀男性武将に限って言えば決してハズレではなかったな
むしろ連弩追加されてからの方が悲惨
これは蜀に限らず、他の勢力も同じでは有るけど枚数差がね 甘寧はせめて柵なくちゃスペックもゴミだし、計略も攻めじゃ弱そうなので現時点でがっかりすぎる >297
開発に嫌われてるっぽいからロクなカード追加されなさそう 前回は蜀と呉にSR連弩追加したから今回無理やり魏にも追加した感 弓極意の相方にしようと思ったけど普通に2.5の方で良さそうだな >>294
そんなこといったら他の勢力もまともな号令1つか2つずつくらいしかないじゃん >>307
3コスなら弓カクワイくらい何でも出来て欲しい欲しい
内乱戦しか難しそうな計略で3コス弓士気7は相性ゲーしか産みそうにない 蜀にコス2武力9槍来ても
張飛で9/4/0(征圧将器有り)みたいなのになりそう すでに高度な情報戦が始まってて草や
あと3日もあるんやで? ○○先生がコモン号令に乗り換えるのかどうか、今から気になって夜も眠れません またトンデモカードがあるんかな?
破滅王異や黄月英って動画で紹介されてたっけ? 馬騰、完遂のように互いにシナジーのあるカードが増えてきたし
そろそろ三国志の顔である関羽と張飛で何か一つ 酒池肉林は士気5としてはハイパフォーマンスではある。
ただこのタイミングで下方だと追加カードに女性単推奨系がいるんじゃねーかな。 甘寧のスペック見ると飛ぶ無双呂布とかクソ雑魚ナメクジやん
呂布にも強化エラッタはよ 天破竜墜や無双方天戟級の壊れは動画中には無かったね 戦処女で散々やらかしたから女号令はもう無いだろうな、家内安全の上方を待て >>319
10/1/4 柵勇 将器優秀な奴がいるからな >>299
使う前からネガキャン始めてる人ってどうなの
もうちょっと前向きなコメできないのか >>275
幕引きで3コスの風格を教えに行くわ(槍3本積みつつ >>319
現時点で呂布や3コス太史慈とかいるからスペック低いでしょ
柵は武力1扱いだとしたら太史慈の知力7でさらに城もついてるし 甘寧はお世辞にもスペック高いとは言えないけど、どうせ死んでしまえば武力10も1も一緒と思います(英魂脳 >>332
流石に武力9と10の差を柵でカバーするのは無理 騎馬単ブンオウは赤があるから最後に城殴りで逆転するパターンあるけど
覚醒神速号令はどんな感じだろ >>332
そいつらより甘寧の方が上だと思うんだけど >>336
太史慈はともかく、10/1/4 柵勇弓 と10/5/3 勇弓で後者のほうが上はセンスが無さすぎ 3コスはインフレしまくってるからなあ
槍策とか制圧3にしてもらってもいいんじゃないか >>337
10/5/3の方が上かは分からんけど
弓ワラに求められているスペックではあるな 運用の楽なのは間違いなく呂布の方だろうなぁ
甘寧はロマンは有るけど城殴る方法が無いし、魏騎馬単だと結構頭良いからな >>341
EX太史慈のやつををそのまま入れ替える感じかなぁ トンがいるならエンもいるだろうし今回も袁家はノンSRっぽいっすね… >>318
黄月英は動画で特技紹介された時点でこれ明らかにやべーだろ…みたいな空気になってたのを誰かが単発だから!みたいな感じで苦しげにフォローしてた気がする 屍からのみゃー姉って相当長くないと微妙だろ
同じ士気で普通に孫尚香が目覚めた方がバリバリ分強いじゃん >>341
動画だと攻撃貰えてるから残りは遠弓、兵力辺りかな?
知力貰えると嬉しいけど流石に無理そう 3コス甘寧はスペックより計略の効果時間が大事な気がする
キノって効果時間かなり長かった記憶があるけどどうだっけ? 黄月英は直前に連弩の下方有って連弩は全部避けれる勢がイキイキしてたからな
射程伸びたら当たらないって思ってた人も多かった >>346
みゃー姉から目覚めればもっと火力が上がっちまうんだ!
というのは置いといて、二人に投げれるから超武力2人作れるのでロマンはある 連弩追加とかやっぱ何処かで需要あるんだな
俺は絶対刷らんけど >>344
開幕乙系は格上に勝てたり回転数を上げれるので
勝ちだけを目指す分には良かったが
今回のバージョンアップで攻城兵にテコ入れがはいったから
どうなるのだろうね そいえば天地大将軍様はレアリティがCだったな
警戒されて事前に速度落とされた? >>343
顔良みたいな鉄板R追加される方が嬉しくないか テコ入れとかいうから攻城兵速度上方だった!?って確認しちゃった
攻城兵って言うか悪いのは大体オウセイなんだけどなぁ・・・エラッタって偉い人の許可でもいるの? >>348
暴れた時は12.5Cだった気がする
やっぱ剛弓のバリバリが無いと弓は物足りない >>211
次で糜芳が挑発にエラッタされるんじゃね
馬良凡将趙累とかずっと異彩maxだしな >>347
遠弓効果はあの計略に乗らないから攻城術があるといいなと思っている(英魂エサにする気しかない意見) 郭淮ビームて最初当たって跳ね返ったのも当たったら2度当たったことになるんだろうか >>354
確かにそうなんだけど何か1枚は光ってて欲しいじゃん(´・ω・`) >>358
糜芳はワラで柵が欲しい時の鉄板だから上方は無いんじゃね?
馬良がもう一声ほしいわ >>257
士気ぐらい覚えとけよ
>>287
士気が重すぎるわな
普通の感覚なら他の勢力使う そういえば紡績ってどうなったんだろ
上方貰って流行るかなと思ったがやっぱガガが流行ってるとキツイのかな? >>297
この前袁兄弟だしたとこだしな
歩兵もエラッタ入れたし
槍田豊とか放置で可哀想ではあるが 計略中相方の必要士気下がる、なんか七本槍思い出したわ
交互に使ってるのみて別物だこれってなったけど 紡績は溜めがないから不意打ち気味にここで打つかみたいな荒らしができる
攻城力上昇量が結構エグイので荒らすだけじゃなくワンパンとれれば大きい >>364
蜀の号令以前に直近のカード追加の号令って殆どが上方されたぐらい微妙だったというか
基本マイルド調整で王異月英だけぶっ飛んでて 他は司馬師公孫度とかしか強いのなかった気がする
漢曹操の上方の時の公式コメントとか酷かったし
次の追加では全体的に強めに調整されてることを願う 紡績はとにかく相手次第でしかないバクチや将器もくそでつぶしが効かないし最高武力参照もあかん
10戦中8戦くらい司馬炎か覇者求が出てくる環境だったとしても出来れば使いたくない 範囲内の最高武力参照なのがネック
スペックも槍策の劣化だし 開幕乙も諸刃君主みたいな弾き象攻城兵も対人してない系のソリティアデッキはヘイト高いんだから、強い弱い関係なく嫌われてるだろ >>365
縮地征圧よりは強いかな
魅力もあるし
>>371
活殺とかシンケンエイ、落日あたりは十分強かったかな
蜀以外はボチボチな印象
島耕作とか意味不明なぐらい弱かったけど >>371
活殺自在は強いと思うわ
5C前後行動不能ってよっぽどだよ
フルコンも威力半減以上だし >>374
三国志では軍師がビームを撃つのが当然という謎の風潮やめーや ガガショウカ据置だし群4強いままでねえの?
甘寧に弱そうだが 開幕攻めればリード取れるし 紡績は群カクと同じで相手デッキの依存が大きいのがネックだな
相手に高知力いなかったら武力7が響くし
>>351
今更無かったことにはできないというのもありそう
そういえば漢はまだ連弩ないけど追加されるのかな >>376
縮地征圧より弱い2コス槍計略を探す方が難しいのですが… 甘寧動画見る前は弓ケニアに入るかと思ったけど
アレだと流石に入らんなぁ 魏延のお前いつの時代のカードなん?感すごい
これで本当に劉邦の使用率抜けると思ってるんだろうか >>379
白馬陣は時間もやるべきだと思ったがな
そんなに減らないと思うわ
>>382
じゃあ何で上げないの?
兵種スペック微妙、使用率低いし計略弱い
蜀だから上げないのかな?
>>384
士気5は重いな
いつも蜀の計略は余分に必要士気盛ってくる
曹休とか見習って欲しいわ 士気5はちょっと重そう どういうデッキに合うんだろ 劉封と魏延だと役割全然は違うしなぁ1.5が士気5で撤退ありとはいえ+10の1.8倍速くらいは強いと思うよ征圧が素で2あるし >>388
カウント次第だけど同じ1.5コス馬で死なない士気4武力+7の2.3倍速が延々異彩maxの時点で計略としてはそこまでではないかもしれんね
突ダメ上がらんし
蜀の1.5騎馬が他より微妙だから使われる可能性はあるだろうが >>389
単騎の神速行のこと言ってる?
武力5で突撃将器が無いカードと、武力6制圧2で突撃持ちは別枠だぞ 素武力も違うし征圧も低いし計略中下がるのにわざと隠した書き方してる時点で あの魏延の計略使う状態って押し込まれて、城内突撃で何とかごまかすみたいな展開しかないだろうから征圧は関係ないかもな
似たようなので成済も最後武力7征圧2になってもそこまで使われない
士気4で武力速度に突ダメも上がるのに
士気5だとなかなか使う展開にならんかなぁ >>360
三生みたいな中央から打ってだと2回判定入らないから
城門に刺したカードに2回判定あるかどうかだな
ビーム速度早いから2回難しそう 新郭淮ロボ連弩じゃなく弓で良かったのに失敗認めないなぁ
キー計略となる単体超絶が入ります
弓と連弩どっちが欲しいですか?
次のアンケートがあれば聞いてみて欲しいものだ >>392
それよね、新魏延の計略は明らかに弱い方で、目当てにしてデッキいれるようなもんじゃ絶対にない
成済は本人覚醒持ちだけど計略自体は覚醒無関係でいつでも使える士気4計略だけど使われてないわけで
将器割かなくて良い代わりに刻印ついた劉封以上のもんじゃない気がする 捨身神速とかここで呉使いに刻持ちであんなの使えねぇよみたいな酷評だらけだったのに、突撃術付くとはいえそれに更に必要士気プラスされたので、新カードだって出されて満足しないといけないのはまあまあ可哀相やな
吾彦みたいの方が新カード感あるわな
>>394
そりゃ運営は連弩使わせたいんだもん
計略も連弩は他より強めに作ってるぞ
操作量は弓より連弩の方が要るからそりゃそうなんだろうが まあ結局は効果時間次第じゃない?
極端な話20cぐらいあったら魏延撃つだけで勝ったわなんてこともあるわけで
まあせいぜい10cぐらいだろうけど 成済は覚醒有るとはいえ最初制圧0はクセが強くて普通には挿しにくくね
余程じゃないならまず使いやすいスペックが正義だと思うわ >>395
やっぱり士気5は重いと思うな
士気5なら他勢力なら士気4付加号令か士気5号令打てるし
破城も士気4だから強かったのであって
士気5だと号令から重ねるのも難しい
あげく蜀号令は他より士気重いし厳しい
>>397
7.9あたりが関の山だと思う 魏延はあっても8cだろ
しかし蛮勇のペンキなし版みたいなもんだし
1.5でいざという時に仕込めるのは強いと思うわ 落日からの黄昏
ここまで追加渋って延命とかふざけてるレベルだな
最初からもう少し黄昏追加出来たろうがよ 魏延は6/5/2刻で将器も強い時点で
あの計略もらえてるのがおかしいくらいだと思うわ
魏ですら知力1高いけど特攻戦法なんだし 魏延はスペック以外の何者でもないやんw
単体強化士気5で自爆は、そもそも使いどころが無い
号令に入れた場合、魏延だけ生きてて士気5余ってる状況って
過程で致命的なミスがある
士気を吐いてぶつかり合うか、溜める為に一旦引くかだから
そんな状況にはそもそもならない
ワラに入れた場合、蛮勇が採用されていない時点で自爆計略はお呼びじゃない
すぐ復帰できる馬周泰くらい
よって計略は要らない。漢の武力8孫堅くらい要らない >>274
折角だから使ってるけど劉和の方が良いかもしれないと思ったり制圧Bは欲しいからそのままで良いのかなとか色々思案中だ
https://i.imgur.com/EnIBPkx.jpg >>401
蛮勇は最早ペンキが本体だからな
号令にはもう入らないし
新魏延も号令のサブ計略だと使いにくいな、士気軽くないし刻印で足並み乱れるし
>>403
あれが新カードで嬉しいかどうかだな
R枠でね
正直UCでいいかなと思う
もう数少ない新カードなのに 魏延は曹休枠じゃないの
そのスペックコストでそれは強いね枠 >>402
もっと最大士気増減させるデザインなのかなと思ったら
単に後半強いタイプっぽいので漢晋のコンセプトとわ?という感じ
でもいつもの太史慈入れた2コス弓2枚型で普通に強そうで良さそう そもそも成済は晋で覚醒貯まらない計略自体が使いづらいってのがあるから >>407
曹休使ってるけど普通に強いぞ
士気4で問題なく2体取れるし撤退もしない
士気5でこれはちょっとな 個人的に馬はR以上じゃないと使いにくい
速3じゃないと速3馬にケツ掘られる可能性あるのはストレス
武力9凌統もRならもうちょっと使用率高かったと思うよ >>4102体とか色々もやるがそれは置いといてそもそもコスト違うし乱戦で使えるかどうかも違うからそこで比べてどうすんねん
あくまで枠の話で噛み合うタイミング出来れば仕事できる枠の中身を雑に戦果の話にするの違うくない?その枠は入れやすさやら噛み合いやすさも考える話じゃない? 荀氏の端っこにもう一人女の子がいますが
一体誰なんですかねー??
うすしおが好きそうな顔してますね 魏延はスペック要因で突撃持ち、最期の守りにも使える、良カードでしょ >>416
こういうシンプルな方が強いんだよな
勇猛があれば100点だったんだが 覇者くらいで2.5コス歩兵の劉辟使ってる人が誰かの配信で出で来たんですがどの配信動画で出てきたか分かる方いますか? >>416
フルコン相手でも大徳、魏延使えば守れるんかな
守れるならサブ号令入れなくてよいのは楽だな >>412
じゃあ陳武でいいなw
最近見ないが
陸景強すぎるからしゃーないが
エンプレスの強さがわからなかったから言っても無駄かw ついに6/x/2の馬にR以上がきたか!って感じ
しかも突撃将器に強計略もち
1.5馬使ってる才谷屋は喜んで入れ換えるだろうけど、ドキドキさんはどうするだろうかな >>388
素制圧2が欲しいなら張嶷はもっと使われてるし自爆してでもなんとかして欲しい1.5騎馬が欲しいならトカゲはもっと使われてるし
この二人の特性ミックスして使われる騎馬ができるか、ってなると微妙だと思うけどなあ、自爆計略持ちなのに刻印ってのもあるし >>423
そのミックスした特性+αなんだから普通に強いと思うんだが >>423
蜀は号令が微妙なのがね
勝率ランキング唯一勢力ゼロで、呉は宋謙が勝率トップ
蜀はスペックなら上回る関平とかいるのに引っ掛かりもしないのは、呉より号令が微妙だからなんだろうし
まぁスペック要員も他より弱いのもあるか
こいつつえぇなってのが少ない
砕城ぐらいだったのに下方入るし >>424
ただし二人が持ってる勇猛はないです
あの手の計略で勇猛無いの地味にキツいと思う
あれでもR以下ならまあこんなもんだろとは思えるんだがSR枠潰してるって事実が一番キツい ほんとここ蜀ネガばっかやな
普通に魏延強いやん
ペンキないだけで蛮勇より計略盛られてるのにな
しかも死ぬのは1.5と安い
あとトカゲは計略短すぎで速度上がらないからなんとかできないわ >>427
RかSRかってそんなに重要?
UCかRかってならわかるけどさ てか蜀にも復活持ちの1.5武力6征圧2槍くれっていう 末裔劉備みたいにRでも時代を築く奴はいるから結局はセガ次第でしかないだろ 魏延見て弱いとか言えちゃうのササガイジよりエアプやろ 今時、武力16が7C未満で死ぬ計略に士気4払うかって話よ
武力6で地の利挿せる以外に使い道無いわ
魏延は伏兵踏めて突撃青3に出来て馮習入れても征圧A
入れ得だし、刻印自爆って全員時代作ったから大したデメリットでも無いんよ 雄飛と新甘寧
英魂大キョウ 1コス馬で勝てる!(勝てるとは言ってない) >>428
だから蛮勇はペンキが重要なんだって書いてる人いるやんw
内乱ワラには出番ある
士気4で陳武でも捨身神速もいるけど使われてないし、それに士気+1要る
試合終盤以外刻印持ち騎馬死んでどんな展開あるのかね
>>432
弱いと強くないは別モンだけどな
日本語難しいわな
>>433
魏延士気5やぞw >>432
(全盛期呂布郭淮月英王異と比べて)弱い
ただデッキのキーになるタイプのカードではないからSR枠云々の話が出るのは分からんではない
現状強いキーカードが武威くらいしかおらんしね >>435
これを呉のキャラで書いたら
これだからゴミンは!とか叩かれまくるんだろうなぁw >>435
孫策でみんな散々経験したと思うが
刻印無し槍と馬刻印が同時に死んだとして、槍がライン上げてる最中に追いついて戦場中央くらいで合流出来るからな
そもそも自爆計略って復活するタイミング計算出来るから、そこら辺は把握した上で撃つだろうし >>435
スペック枠のカードに強計略持たせたら他のカード死ぬぞ?
そもそも弱くねぇけどな魏延は
強化戦法でもおかしくないスペックだってこと認識してくれ >>433
捨身神速が時代作ったんやなw
復仇ぐらいしか見たことないがw
>>436
吾彦とか見ちゃうとねぇ
士気3であれ打てちゃうの見ると地味だなと
武力9に3突必要だし
魏延切ったら武力上がる馬岱とかいればともかく 新魏延見てから狼煙韓遂みると笑うわ
なんでこいつこの内容で士気4なんだ 魏延に関しては強い弱いというか光物枠を使ってまで追加して欲しいかどうかって気もするけどね
魏の1.5曹仁みたいに今までなかったものがきたってわけでもないし >>438
孫策なんかそんなホイホイ撤退させないだろw
太尉とかならともかく >>413
イラスト見て全然見切れて無いやんて思った >>441
一応この前下がったんよw
武力7なので盛り盛りですw
反逆の狼煙とかw >>438
計略終わった魏延と自軍の槍が同時に死ぬってのが理解できないのだが…
守城時に部隊を落とす前提で立ち回ってるのか? 天下統一戦て毎回10人くらいしか称号狙ってないね
数万人プレイヤーいてたったの10人だぜ >>438
すまんが俺は孫策ほとんど撤退しないからわからんわ
>>439
SR強化戦法か
なんか昔そんなのいたな
強かったら下げればいいだけなんだよ
エンプレス出て弓曹真死んだか?
関係ないな、最初から居ないみたいなもんだ >>450
上位称号に3日間張り付き+数万円必要なのがわかってるからね、よっぽど欲しくなきゃそりゃ狙わないわな >>449
100位以内狙ってた知り合いどうなったかな、とかの意味はわりとある人多いんじゃ無いか?
わざわざなんでそんな普通の理由を知りたいんだ? むしろ200人くらいが一斉に称号狙ってTwitterや配信がカオスになるの見たいけどなw
タイムラインが譲れ譲れの罵倒合戦になりそうw 魏延はスペック枠としてまぁ採用されるような枠ではあるが、このスレの人はぶっ壊れじゃないと許さない人が多いので話がすれ違う >>456
大型の度に既存カード露骨に下げてボーナスタイムを繰り返してきた運営のせいやで 200人も狙うような称号やゲームクオリティならな… 落日黄昏系流行るなら1コス董白の出番じゃな
各勢力に似たようなの来るかな 魏延は独自計略じゃなくて臧覇みたいにスペック盛った汎用計略の寡兵や憤激戦法でも良かったのに 号令に入れる単体強化で士気5は使いづらい
劉封は士気3だから号令と両立できてるもんだし ソシャゲでも10万人以上いても本気で走るのなんて精々数十人だよ
時間と金両方が整わないと上位って狙わないしな
むしろ称号だけで3日間張り付くのがこんだけ居るって凄いと思うよ 新魏延の強みは遊軍劉封が使える点
劉封にはない大きなメリットよ 呉の遊軍が呉国太以外使いにくいのばっかなのなんとかしてくれんかな? 魏延強い派と弱い派でお互いの意見譲る気ないだろうしそもそも全体のカードプールもまだわかってないんだからバージョンアップ後の使用率で決着つければいいんじゃないっすか? 魏延の何がいいってセリフがいい
ぜひ馬岱を踏んで撤退してほしい 俺を斬れる者がいるか
ジャーンジャーンジャーン
ここにいるぞぉ! 魏延でネガるとかガイジは本当にぶれないな
自分でデッキも組めないからぶっ壊れじゃないと全国遊べないもんな カード裏テキストの劉備ガチ勢忠臣魏延とか解釈一致で大好き 魏延ばかり悪いイメージあるが晩年の蜀はキチが多かったのな 高武力弓と組んだワラでも流行るんなら超強いと思うかもしれない。
蜀に目ぼしい号令があるなら採用率は高くなりそうだが、それだけで超強いとは思わないかもしれない。
今までの傾向として、三生でそれほど騒がれなかった武将の方が本番で支配的だった記憶が。
とはいえ弓金郭淮とかは三生時点で危険視されてたんだっけ? 魏延でネガるなら甘寧とか何なんだよ、コスト3でキノから知力ダメアップがついただけて士気+2されてるんやぞ まあでも1.5と1コスの号令デッキスペック&突撃要員騎馬はマジで一番強いカードしか使う価値ないから荒れやすいのは解る
例えば蜀1コスだと趙広以外ナメプレベルだし 甘寧は将器次第でしょ、募兵か知力があれば結構強いと思う 次バーから蜀の1コス騎馬最強は凡将号令になるから別に舐めプじゃないな 蜀で号令で1.5コス騎馬入れるとなった時に
今のメンバだと基本新魏延で魅力ほしい時だけ竜が如くって感じだわな >>480
知力1倒すのに時間あんなにかかってたから
多少知力上がっても微妙じゃね? 新凡将使うなら呉と組んで孫賁をトップにした6枚型とか? 新梵鐘、蜀呉号令、蜀1.5コス槍、呉2コス弓2枚の脳筋デッキでいけるしょ 甘寧は3コスなんだから乱戦しながらでも打てるとかないとあの火力じゃキツすぎると思うぞ、即座に乱戦される 甘寧は最初微妙扱いされたけど開発進んで結構強いんじゃないかって言われた辺りで上方入って流行るパターンと予想 >>479
一攫千金は号令に入ってるのを普通に見掛けるが 知力ダメージ無かったキノがあれだけ強かったんだから強そう ところで巨虎って前回赤が0.4c伸びただけなのに
なぜ赤と青両方下げられるん?
少なく見積もっても0.4は下がるから
めり込み下方なんだが
なんのために前バーで上方したんだよ 呉は弓への投げ計略多いんだし普通に暴れるでしょ
残念スペックのキノですら諸葛亮いれば暴れたんだし
甘寧はコストがネックになるくらいしか欠点無いでしょ 甘寧に投げ計略なら2.5の自分でも良さそうなのがなんとも 蒼天劉備引いたから今の効果時間調べようと思ってwiki開いたけど、大徳って今10.8Cもあるんだな
ていうか稼働当初は7Cって短すぎやろ >>467
前に似たような話題のときに
ランクインしてなくても21位にいるかもしれんだろ?
と言われたから無駄よ 甘寧とか舞デッキ使ってる側からすると地獄なんだが… そろそろ袁軍で強いカード出して欲しいよな…
栄光以外で袁家の強いカード1枚もなくね? >>505
21位にいるなら少なくとも異彩は0になるから使われてるというのは分かるのでは? 3コス弓という時点で
デッキ組みにくいのが目に見えてるわ 今回の追加で周瑜もビーム持ってきそうだな
周瑜のはぶっといメガ粒子で 正座はくるなら落日業火だと思ってたから逆境号令なのは意外だったわ ロボが既に参戦してるんだから
そろそろ劉備ユニコーンガンダムとか
関羽ニューガンダムとかコラボで出して? 甘寧3コス10/5なら連弩で射程内敵全ロック射撃できるでも良かったんだがな >>510
ああ、確かにそうね
その頃は異彩がなかったから
でもそれならそれで、使われてるから勝率は下がるって言われそうだ
使用率と勝率の両方が高くない限りなんとでも言えてしまうのよな 本当にヤバいカードは使用率も勝率も高いから今のバージョンはけっこう平たかったんじゃないかな
どっちにもランクインしたカード居ないし
使用率トップ10にガカや張飛が残りつつハゲキャノンも20位に入ってるしSEGA頑張ったなと思うわ 今日明日閑すぎる
カードリストは先に公開しといてよ
当日朝にはまともに見れないの判ってて何度同じ事繰り返すの >>526
攻城力が下方されるかスペックエラッタされるかでもしない限り死なないでしょ 部隊をある程度固めて進軍するデッキには3コス甘寧刺さるだろうけど馬4やらケニアには2.5甘寧がいいんだろうな 仮装呂蒙は何で上方入らなかったんだろう?
本気のゴミなんだが ちょっと前まではスタンプでDにされてEに落ちないようになってたけど
初期リーグが階級で高めになるようになってからは負け続ければEまで落ちる様に変わった
ランキングにEがいっぱいいるから>>534は聞いてきたんだと思うよ >>452
数万円はいいとしても3日間張りつきはマジで無理。1日でもきついのに。一般人にはとてもできないよ。10人もいるってだけでもすごいと思うけどな?
20試合中の城ダメ合計を競うとかならいいんだけど。それじゃお布施が少ないてか? 家ゲーじゃないのに張り付き前提は流石にな...
その労力の対価として見合ってると思うなら何も言わんが 自分が満足すりゃあいいじゃん
その称号でゲームが有利なるものでもないし 覇者くらいで劉辟使ってる人が誰かの配信で出で来たんですがどの配信動画で出てきたか分かる方いますか? しょせん遊びよ
されど遊び
何事にもはりあいってものが必要なの
って彩理さんも言ってた
https://vw.mangaz.com/navi/45341/i:0 ホームの知人が統一上位狙ってた時はスポーツドリンク装備してトイレ休憩以外はぶっ通しでやってたな
1日ならまだいいけど3日は無理だな >>523
めっちゃ有り得そうだなw
魏の2.5が弓版の八咫烏みたいなもんだしな
しかしバーア告知からバージョンアップの期間が空くのも期待感が高まってなんか良いもんだな >>544
武将称号の一番しょぼいのでも20万かかるから
天下統一戦なら3万程度で取れるから
お得といえばお得ではないかな
英傑大戦に持っていけるかは知らないが >>544
今の回数称号と合わせてそういうのを追加する分にはいいけど
単純にそっちにすれば売り上げ落ちるからやらんだろ >>557
戦国には超武力の鉄砲ほとんどいなかったからなあ
計略的には本庄だが >>523
イカ配信で狐が解析してたけど、漢のもう一つのSRは連弩で確定で
さらにSR夏侯惇の右側になにか武将が写ってるから高確率で合わせ絵の夏侯淵だからほぼ確定っぽいぞ ダメでした()がツイッター更新して、ワラに強いやつを順当に弱体化しただけという妄言を吐いててウケル 天下統一戦の0勝1敗の順位が6000位で
いつもの8000位より少なかったみたいだが
新カードの追加効果で盛り返してほしい
頑張れー! >>558
無二ちゃん人気は当時凄かったなあ
英傑大戦でもまず間違いなく雑賀衆参戦で来るだろうし
人気投票で3位に入られて絶ちゃん(4位)の群雄伝作られそこねたのが残念だが 英傑でどれくらい新規勢と戦国復帰勢が来てくれるか…
正直新規が来てくれるならVtuber YouTuberのカード化も容認するわ
武力上がったHIKAKINが乱戦で芹沢鴨倒しても一向に構わん >>466
結局は全体武力+2が一番安定するからね
漢もほとんど唐姫だし、範囲系で強いのって周瑜と李儒くらいじゃない >>561
トンが左翼の激昂だからエンは右翼の保守だろうな よし!遊軍大喬は使われてないから大丈夫!
ってのを結構前からやってる 右翼と左翼って政治の思想を表す言葉だと思ってたけど違う使い方もするんだね
でも政治以外で聞いたことない気がする 遊軍ハゲは使いにくかったから使われなかったのにエラッタハゲのせいで更に使われなくなって可哀想だなってのは少しだけ思う >>571
遊軍大喬自体は壊れレベルで強いんだけど、弓盛り以外でも効果が薄く
その肝心の弓盛りが現状全て弱いから妥当になっちまってる 野球でもライトをわざわざ右翼なんて言い直す人いないし 漢曹操を鳳凰に見立ててるから両翼の意味で右翼左翼なのは分かる 連弩出てからだいぶ経って大喬追加だったのに
追加効果が弓だけなのは笑ったわ
使わせたいのか使わせたくないのかどっちだよ
しかし次ver.でも遊軍追加あるんだよな・・・ >>572
ええ…どう考えても元々は軍事用語やん…
鶴翼っていう横に広がる陣があって右側が右翼、左側が左翼
転じて右方面の部隊が右翼とかいうやろ 政治概念の左翼右翼はフランス革命期の共和派王党派からだけど、戦術概念の左翼右翼はカエサルの時代からあると思うわ ゆるゆりはなんでイメージカラー赤の主役の子じゃないんだよ 濮陽興ってもしかしてもしかしなくても具志堅用高とかけてアフロなのか? 具志堅ヨウコウか
カエルやトカゲよりは人間ぽくていいんじゃないてすかねw さんなまコメントに濮陽興→ボク用高と書かれてたのは見かけたが
裏フレーバーテキスト見ないと判断出来ないと思う
まあ戦国大戦の矢沢がYAZAWAだったり吉川元春が吉川晃司だったり(こっちはホントに子孫だけど)したからありそうではあるが >>589
陳武は「黄色い肌に赤い目」を超拡大解釈したのは分かるが
黄皓は何で蛇→蛙なんだろうな、3枚目はナメクジか? 白馬は効果時間を削られなかったのは助かる
1.5に戻るのは痛いけどまだ使い続けられそうだ >>574
+1 射程1.6倍 12.5cって弓盛りでも+2の呉国太使うかってなるレベルだと思う >>571
そういや第六弾追加された呉での一番の当たりは遊軍大喬って言ってる人けっこういたな 目覚め計略や覚醒ゲージやら散々やってるのになんで今更
追加効果の条件が発動しない時に追加効果をマイナスで処理するなんて処理にしたんだ?
その方がめんどくせえだろJK >>594
攻城力の倍率に仮置きで変数置いといたら
なにも数字入れてなくて0だったとか >>597
修正内容で言えば内容の精査10分
作業5分
コーデック含め修正の確認1時間
ってレベルだろうから午前中使えば終わるでしょ テスト用に追加効果発生しなかった場合の攻城力を0倍にしてた説 >>600
原因が分かり易いものだったかどうかによるから外部の人間じゃわからんでしょ そんな事より.netパンクしないように前日にアップしろ ポプテ周瑜も攻城とか落城台詞で隣のやつの名前いってるし、今回もそのパターンかね 僕の長槍号令がすぐに効果切れる不具合も修正してください >>597
多分数字の設定ミスだけだろうしね
他の要素絡んでたら長引いたかもしれないけど >>604
これ頑なにしないよね
前日公開してなんかセガにデメリットあるの? .netには実際の稼働バージョンのカードしか載せられない仕様になってるんじゃないの >>609
情弱ってのを舐めちゃいけない
.NETに一覧があるのに登用できなーい!みたいなクレームが殺到して
業務に支障()がでるからだろ >>477
>>490
あんなの英魂のパーツだろ
また約束と組んで暴れるわ 前日にしようが当日にしようがどのみちドットネット落ちる気がする >>524
気魄とか捨陣と見のがしだからな
救われたな
>>526
他が死んだかと
王経とか勝ってたし仕方ないけど
>>531
王経劉ヨウとかも流行ったからな
>>535
スタンプは上がるの遅いから
島耕作の出て時間かかったし、傘回しとか放置なんだぞ >>591
ふと鳥獣戯画大戦あったら蛇単しねとかナメクジ単引きこもりしねとか言われるのかなぁと妄想した 黄昏流行りそうだよな。
フルコン落日から簡単に出来るし >>619
パーツ安いしテンプレ簡単に固まりそうだし最初の流行りはこれだな >>619
落日一回使ったあとに落日奥義黄昏でフルコン決めて残ったら黄昏で士気軽く守れるのか
強そう >>622
辛憲英ですらひたすら文句言われてたのにそれより高性能な落日の下方無かったのは謎 >>623
最後に士気3で超絶騎馬のおまけ付きはやべーと思う >>620
へー
ライン上げれんのか
にしても将器が悪いよな 漢SR夏侯惇が左翼のなんちゃらで追加されるってことは夏侯淵もSRで右翼のなんちゃらで追加されるのは間違いないよね 陸抗がSRで落日黄昏絡みのなんか強い計略持ってきそう >>629
やってること考えたらむしろ同盟締結系じゃね? >>630
三生見た限りだと張悌連打しないとなかなか最大士気削れていかないから増やす系に回す士気なさそうだし
あったとしても白猫で十分だろ >>628
夏侯淵は2.5の号令槍とかで来ると予想している 落日2回+チョウテイか…ちょっと重い気がする
他に最大士気下がる計略あったっけ 義勇に落日の剛弓居たから剛槍とか剛騎とかも追加されるんじゃない >>633
いうて計15だぞ
漢鳴3回+士気6とかと比較だろ
その後も漢鳴3維持しとるようなもんだし >>624
向こうは知力覚醒上がるのとこっちはデメリット扱いだったからね
まぁもうデメリットじゃなくなったけど
呉が爆流行りするのも見越して、既存多少多目に下げたっぽい
まぁ今回の下方はどのカードも順当
フリマで見るカードばかりで且つ異彩も低いヤツがほとんど
むしろもっと下げて良かった 黄昏計略は最大士気を5削ったら雷落ちるみたいだから
落日号令×2もしくは落日号令×1+単体落日×2でスタンバイ完了といった感じか 黄昏計略はクッソ強いだろうな
昔は隙無き攻防とかでも最大士気割れて行ってたんだっけ >>600
いかにもな知ったかの計算で笑う
知らん分野の話に無理に参加しない方がいいぞ? 白猫周姫だと最大士気戻りすぎて逆境コントロールしづらいから
とうとう薛瑩の出番が来るのかもしれない 覇者くらいで劉辟使ってる人が誰かの配信で出で来たんですがどの配信動画で出てきたか分かる方いませんか? 超絶騎馬で無双出来ると癖になるな
そりゃ呂布ワラとか根強いファンが付くわ せめていつ見たとか手前のデッキはなんだったとかの情報がないとな >>643
お前昨日からそれ連投してるけ劉辟に親殺された?
それか劉辟大好きなら自分で配信すればいいじゃん てか劉辟出てきた配信そこまでして見てどうするん?立ち回り参考にしたいんだろうけど高武力歩兵なんて前に出すだけでしょ 田豊 5/10 秘めたる神術
袁紹 7/6 漢の大号令
高覧 6/5 逆境の剛槍
麴義 6/4 逆境の剛弓
袁兄弟 3/5 逆境戦法 全皇后(豚)と京子ちゃんが組むとなんと士気5でマイルド白銀が使えちまうんだ あぱるが全凸から落日に移らないかなーって楽しみにしてる
逆境のイメージ強い しかし、なんで間を開けるかね・・・
おじさんもう牙狼ですってんてんになったぞ機会損失デカいぞ? >>657
7日まであと2日あるんだからそれまでに勝負して勝てばいいだろ! >>657
2日もあればおじさまと2回寝れるじゃん >>652
逆境神速のβイラストくっそ好きだったから復刻来て欲しかったなぁ 開発ここ見てたら、新馬騰と韓遂の計略カットインを士気2になったら消してくれ
ミラーデッキ当たったらバーミリオン並のムービー地獄絵図になるわ。あれもそれが嫌で辞めたのに >>647
一週間以内で
劉辟韓氏周倉龐徳1コス弓
配信者ランカー?のデッキが張郃にエンプレス
としか分からない
兵力ミリの張郃にエンプレス掛けて撤退して士気差出来て負けた 逆境強かったのは田豊からのキャッシュバック逆境連打や戦乱の一番槍みたいな序盤から安い士気で最大士気削れた奴いたからじゃないか?
今だと最大士気削ってるうちに普通にあいてのフルコンに潰されそうなんだが こんだけコラボ多いと
スマブラみたいになってきたな
ゆるゆりと島耕作が戦うとかこんなゲームねえよ >>663
それで分かったわ
はっさんじゃねえの? 色々ツッコミどころの多い覇ロード趙雲見たから今更何出ても驚かん 三国志と名のつくゲームだけど三国志題材のコラボはコーエー人形横山蒼天だけか?
パリピ孔明と空喰呂布は原作読んでないけど一応三国志題材なのかな 青〇が扇子もって頂点の号令とかやってたら流石に度肝抜かれるだろ >>663
エンプレス過信して、ミスって負けてるだけかw SEGAは電撃関連のゲーム出してるのにホロとか以降特にコラボしねーなと思ってたが
光線カテゴリ来たから超電磁砲そろそろ来そうな気がする エンプレス弱体化してこの強さとかふざけんじゃねぇよお前!
試合後にまだバーうpしてないことに気付く >>672
バリピ孔明は孔明(本人)が現在に転生してきて、まぁしゃーないから現在をエンジョイしながら拾ってくれた売れないシンガーを導く話
空食いはぼくがかんがえたFate >>677
安心しろ、乱戦スピードはいじられてないから郝昭形の火力はほとんど変わらんぞ
張郃型は効果時間中に殲滅しきれないかもしれないが >>681
象単待望の妨害。だがそれじゃない感MAX
連環罠だったらワンチャンあったかもしれない >>667
ワロタ
歳納京子vs島耕作vs若島津vs範馬勇次郎vs弱ペダvs魔王ミリムとか唯一無二だなw >>681
罠呂姫流行ってないんだからわかるでしょ 7/7/2伏はすげースペックだなと思うけど、使うビジョンが見えない 自社コラボで龍が如く来ないかな?
真島の兄さんは夏侯惇でいけるし ゆるゆりが戦うゲームなんてこの世で最初で最後かもしれん そういや今回の百合とカメラ持ってる奴は作品名入ってるから正式なコラボなんだな
漫画家にそれっぽく描かせた枠じゃなくて 羽衣狐が弘介配信のチャット欄で女破戦法禁止しろって言って暴れてるんだけど。狐信者もそれに便乗してるし
どこまで落ちぶれるんだよ >>683
ゆうてもまだLOVのごった煮には勝ててないと思う アレがでてきたらAI認識でエロ動画扱いされてBANされてしまうかもだからな、禁止カードにするべきってのはしゃーない >>689
どうみても冗談を暴れてるといって晒してるとか、真正のキチガイかぁ? 萌え豚ぶち殺せるカードとして女破はっぱ隊はいいカードだな
スペックも邪魔してない >>692
じゃあなんで何度も禁止しろってコメントしてるんだろ。冗談を強調したいってことなのか。 女だけ対象とかそういう処理ができるなら
パラレルパラダイスとのコラボも近いな ニンスレ、ゴルゴ、絶望先生、マンキン、エグザムライ、キン肉マン、アカギ、ガラスの仮面等々
戦国も中々だったよ 男破戦法が無いのは許されないとかフェミニズムの人達が騒いだら実装されてゲーム終わるぞ >>702
うふふ〜漢破戦法は私達におまかせね〜
ちょんぎってあげるわぁぁ✂ 今人気の配信者の悪評流したって自分が人気者になんてなれないんだよ?
小学生じゃないんだからそんなことも分からんのかね 女性武将といえば玄徳のオカンって出そうで未だに出てないな これグッツキャンペーンは
お湯をかけると葉っぱ一枚になるお風呂ポスターだな わたてん読んで、もっとやべー奴が居たからカードイラストにも映ってるんじゃ無いかと探したわ 左目付き惇がいるという事は曹性ワンチャンありますか?
三国志大戦最後までに八健将は揃いますか? >>728
コウガイ、鬼才孫策、陸遜、新小虎で特技12、あと一枚1コス特技3つが出れば5枚で+7目指せるな 何で白馬人ナーフされるんだろ
確かに最近最新16まで行ったし結構勝ててるけど、
ナーフされるほど、そんな強くないと思うんだが…… >>733
何度も上方され続けていたのは確かで華雄やカンガイ押し付けてるならともかく
刻印持ちの強い槍で押し付け&塗り絵性能が高まりまくってしまった >>733
士気軽いのに効果も時間もあるから
白馬流星もだがポンポンあげるとこうなる >>734
いやいや、その言い方だとまるで俺が強くなった訳じゃなくて、カードのお陰で勝ててたみたいじゃん
>>735
確かにガキショウカ追加されて、トウタク強くなってから勝率上がった気がする オッペケくん以前はキレッキレだったのになんで最近は平凡におもろなくなってもうたん…
別人なんかな >>736
白馬と刺さらない象の白馬象か
くっそウザいだけで弱そう このバージョンは画竜虎威飛車と蜀の号令をローテで遊んでみたけど苦手な流行りもあるけど十分に強いなこいつら
異彩もほとんど付いてないから使用者もそこそこいるだろうけど、このスレだと蜀は不遇で全く見ないらしいから不思議だわ 攻城月英に天啓からのわたてん掛けて城門にぶち込む準備は万端だぜ >>738
明日は別のデッキで大戦してみて最新16勝までいかなくても、白馬であがった階級で12勝キープしてたら自分が上手くなったんじゃね 最近は遅延勢が多いからなー
色塗りが何たるかを知らない奴から蓄えた力を解き放ちすぎな奴までごった煮でなー >>742
なんて言うか、蜀の号令は全体的に丸すぎるんよ
上手いと勝てるし下手だと勝てないで
分かってても止められない、みたいな展開になりづらい ドキドキさん、チュウボク戦以来の頂上だけどもう車輪号令のイメージが定着したわ ゆるゆりBGMカードもちろんあるよな
システムボイスも >>742
結局今のバージョンそいつらに一回も当たってねぇわ
巨虎、女帝、4枚群単ばっか
虎威とか騒がれてたけど結局空騒ぎだったな わたてんも欲しい、ハッピーハッピーフレンズとシステムボイスはひなたの声で ドキドキさんって上手いのになんでこんなネタにされてるの? マッチした時の蜀は大徳が多かったな相手は覇者と丞相 大徳と旅路には同じくらい当たったと思ったけど、使用率ランキングに入ってたのは旅路の方だったか 大徳と旅路は関銀屏入ってるかどうかだなぁ
入ってないならエサな印象 そもそも勝率ランキング20に蜀のカードなかったってことは >>746
幕引きドヨの終盤のエンペラータイム感が好き SRが超絶2枚で潰されてる時点で次の蜀もあんまり期待出来ない感
まあクソ強いRとかいくらでもあるんだがそれでもね 次verの下方修正欄見たけど、ワラ系に強い奴が殆どじゃねえか
こういう修正するからワラ忖度運営とか言われるんじゃないんすか? 勝率ランキングてあまり意味ないんだけどね
強いカードは下手な奴も使って勝率下げる
九天とか扱いが難しいから勝率高い 取り敢えず厳選はヨウコか陸抗をチェックしてイマイチそうなら魏延にいくかな >>764
舞姫がプレイ控えると運営が下方をご用意するのだ 一生文句言われてる騎馬単にテコ入れしないのは、今日のにしこりの頂上見て理解したわ
後、攻城兵弱体なんてみみっちい事してないで、さっさと害悪の元凶のオウセイナーフせいと言いたい 勝率上位は下手なやつが使っても勝率下がってないから勝率上位なんだろ・・・ 本当にぶっ壊れてるカードは勝率使用率どっちも高いからな
三生の対戦の新ドヨってSRかな?R以上は確定だけど
騎馬単の人はみんなこいつにいきそう もしかして、新しい騎馬単号令出すから白馬陣ナーフしたのかな >>770
マッチ画面の光り方からしてSRだな
刻印持ちとはいえ2コスで9/9/3まで伸びるとか張遼並にスペックおばけだな 大尉司空あたりだと20戦やって一回も六枚以上出てこないとかザラで、冗談抜きで8割くらい四枚デッキだぞ
ワラ優遇ガーとかちゃんちゃらおかしいわ
こんな状態でワラ弱体化なんかできるわけがない >>772
ありがとう
SRだとしたら各勢力新SRが三枚じゃない限りヨウコと陸抗はRか・・・ ドヨ&トーチューで2コス高知力武力9二枚いり神速とか頭おかc >>770
動画見ればわかるが金枠だからSRだな
バージョンアップ告知見るに羊コ陸抗もSR確定っぽいけど
そうすると晋のSR3枚(確定済みの王元姫とドヨに羊コ)になるのかね >>742
号令ランカーがほとんど巨虎に流れるという事はそういう事なんだよ
蜀はいつもの蜀使いが使うだけ
そいつらは上手いから勝率は下がらないが
>>749
虎威の空騒ぎ上手いなw 杜預もどうせ2回しか使えんしブンオウで良くね?感ある >>773
直近10戦の14陣での相手の枚数
4.5.4.4.4.4.5.5.4.5
4枚が6戦。5枚が4戦。
統計には少なすぎるけど、6枚なんてほとんど当たらないね。 >>769
エンプレスとかはそれ同士で食いあってると思うぞ
実際強かったし 30日で合計28戦してたけど、履歴に6枚なんて居なかったわ 遊軍勝率の一位が曹純(エンプレス)だったからエンプレスは勝ってるような気はするんだが
武将勝率ランキングには食い込まなかったな 上位には6枚多いのは間違いない
実際覇者あたりから増えてる来るし
結局ワラとか再起と連環で持ってるんだから、そこ下げたらかなり厳しくなって減るけどな
法具なんか号令使い含めてもこいつらが抜けてるだろ >>779
楊芷が簡単に端抜け出来て、城をど月まくってる試合が多くて
6枚と当たり慣れてないんだなぁって感じるわ 多いの感覚が人によって違うからなぁ
今verはランカー100人でも号令>>ワラだと思うが割合で言うなら下の方よりは多いと思う >>782
女性武将はブタ補正が掛かるから強さの指標として勝率はあんまりアテにならんと思うよ >>782
張郃や郝昭と組ませて虞氏いれたマトモなデッキは勝ち越してるけど、謎の個性溢れるタイプは負けてるってことじゃない >>787
フリマではないが陣でも無いよ
ガガ入り4枚とかは殴り合いに自信があるのと城の削り合い歓迎だからか特に顕著
城ダメ20%貰えるからスルー交えてローテできて守るのがだいぶ楽になるわ 遊軍の勝率はちょっとアテにならんかもね
祝融とか連続首位だったけど、使いこなしてる上位陣が稼いでるみたいなとこあったし
実際強くはあったが、覇者ぐらいだとほとんど当たらんかったし 遊軍は田中がずっと上位に陣取ってる時点でな…
メインAimeに回せない遊軍カードを、多くのサブカスは縁使ってまで刷らないだろうし 再起連環が弱いバージョンがあってもいいよな
一生強いやんあの法具 勝率ランキングに鶏肋いた気がしたけど、アレはやっぱり郝昭エンプレスのパーツかな 初期の蜀軍の大攻勢、漢実装直後の速軍は強い時期あったけど、
またあのバージョンやりたいの? >>752
かつての頂上対決はニコ動だったので、コメントで弄られる要素の多かったドキドキさんは大人気だった
顔 面 赤 備 え 再起とか今は読まれたらクソずらされて腐るからそんなでもないだろ 過去作のノリで作っちゃったけど速軍連環は主にフルコンデッキの調整が難しくなるから実装しない方がよかった
ファイナルアタック系って相手が連環選ぶ事前提に調整されてると思うし >>795
鶏肋はそこらと連撃王異だろうな
>>796
蜀軍は他より短いの間違いだろw
神が言わなかったら放置されてたまであるのに
>>798
それも立ち回りで誤魔化せるがね もしかして蜀のSRって魏延と姜維で終わりか?
まぁいずれ新撰組と徳川の皆さんが助けに来てくれるから別にいいか うらみちお兄さんてアニメ化したんやな
なんかこれからプチブレイクしそうなマイナー作品見つけるのが上手いんか?コラボ担当は
働く李典も確かコラボ後にアニメ化したんやっけ? 蜀軍大攻勢が勝ちすぎてこいつだけ下方されたのって何が暴れてたんだっけ?
征圧4関羽なのか八卦なのか6大徳時代なのか忘れたわ >>794
再起活玉の安定感は異常
まぁ柵玉も捨てがたいが >>801
バージョンアップ告知の二人が羊コ陸抗っぽいけど
既に晋のSR2枚判明してるからもしかしたらSR3枚かもしれない >>794
内乱戦が好きなプレイヤーの不興を買うから連環が弱くなることは絶対にない >>803
そいつらもだけど大攻勢の中で法玉増援がつけれたのが蜀と群雄だけだったのも一因って言われてる
群雄の号令は暴虐と当時だと短い捨陣くらいしかないせいか若干影が薄かった
4時代の法玉増援が強かったから仕様変更された今だと弱体されたと聞いた
蜀の号令が不遇なのは、もう蜀は号令に頼らなくてもやっていけるようになったってことでいいんじゃない(適当) >>802
上手いと思う
炎々の消防隊なんかもブレイク前にコラボしてるし 強カードの勝率はデッキ構築と運用の幅があるかどうか
この幅が広いほど誰かが無駄なオリジナリティ発揮しちゃって足ひっぱるから下がる
テンプレデッキのパーツは勝率出てるのにそのキーカードの勝率下がるのはこれ
司馬懿司馬炎はテンプレも運用もほぼ固定されてるから高勝率になる
誰でも脳死で決まった作業を押し付けるだけで強いから勝率が出たタイプのカードであって難しいカードじゃないよ >>807
最近使い始めた槍玉が強くて助かってるわ >>803
他の征圧4が泣いてるんでいい加減戻してください 戻したら騎馬制圧4の武威馬超や制圧将器で1コス制圧4になれる何曹がどうなるか 制圧はもっと二次関数的に増えていいと思うんだけどなぁ
関羽も呂布も、制圧4の槍は死んでるしさ
使われてるのは計略がつよい馬の馬超ぐらいですし
制圧1,2,3,4,5,6,7
倍率1,2,4,8,12,24,48
とかでもいいと思うんだよね 武神関羽はなんだかんだ上でも一定数の使い手いる印象あるがなぁ
槍呂布が使われてるのは下の方だと思うけど
どっちも異彩は0よ 〇〇は死んでるって言い方、大抵共感を得られないから別の言い方に変えた方がいいぞ >>814
どうでもいいけど槍呂布は征圧3だよ
そういえば名前忘れたけど将器込みで征圧5にできるのあったな
勢力が漢なのに蜀限定(相手含む)の号令とかいう意味わからんやつ 異彩MAX常連のやつは死んでるって言っていいと思うの 最近異彩確認してないけど3コス司馬懿は異彩変動したのかな? >>773
すいません、""下""の話はしてないんですよ😅 >>815
周布なり遊軍陳宮から蹂躙二連打とかフリマでも当たるけどね
新潟のめっちゃやる人とか
呂布は迅速がつえーわ、入ると重いし >>818
歩兵攻城兵が多いね、連弩もだが
特定のやつ以外は大体死んでる
攻城兵絡みはずっとフリマでやれてるし、勝率も出ちゃうから下方入ったが
試合決めちゃうから仕方ないのかもしれんがね
歩兵は黄夫左慈舞系ぐらいで他は厳しい チェックなの
ベットなの
レイズなの
オールインなの
えっへんなの 極意関羽、黄権、夏侯月姫(落雷)、メイド
もう一コス誰が良いと思う? シンエイには黄昏特攻戦法で敵軍に特攻してもらいたいな 巨虎下方されたしついに老害バージョン孫権がスーパー落日号令持ってくるか でも士気削る系は扱い難しいからな
士気が溢れててグダる 逆境には士気バックがあったからガンガン削っていけたけど落日にはない、士気上昇速度も3と比べて遅いからその差が結構響くと思うわ >>778
多分この後で文鴦が騎馬以外への効果上昇で上方されて差別化されるんだよ >>823
寧ろサジはよく下方入らなかったなと思ったが ドヨとヨウコまでSRなら晋はSR三枚になるな
イラコンSRいない勢力は三枚とかなんかね >>828
「虎の子を犬の子になどやれぬ!」とかだったら面白いな >>835
これまで明らかなネタカードだったのに士気4で最大士気を3削れることがバレた曹豹とかいう逸材もいた >>838
三生見たか?
今回のカード追加はイラコン武将0枚だぞ 堕落舞は大型計略死ぬから無理だろうけど虚誘掩殺や卑屈は来て欲しい >>841
妨害効果よりも士気削りメイン過ぎて、空打ち上等という不思議カード >>842
今後の話でイラコンSR追加する時にはまた勢力毎でSRの枚数違うんじゃないかという意味です 逆境は袁紹同名で漢号令と組めなかったけど落日黄昏は関係ないし
士気5落日号令で3削り+5で戦えるのはシンプルになった感 >>834
巨虎苦手だったから助かるわ
法正は壱与いるとむしろ嬉しいから増えてほしい 逆境袁紹と漢号令袁紹が同じデッキに入ると考えるだけで弱い要素ない気がする この後
三国志大戦7 WAR REVOLUTION
とかになるのか 逆境が出ると落日系がそれありきで調整されるのがなぁ >>849
いやなるわけないやろ
英傑で統合されるのに 落日号令×2黄昏号令×2士気3黄昏で士気回りいい感じになりそう >>845
そういう話であればスマンかったね
ただまあ5-1弾とかは群雄のSR多かったりするし割とテキトーかも知れん 新カクワイやべーな
激励野襲舞でビーム撃ってるだけで全一行けるわー
あー楽しみ 遊軍テイイクが十面埋伏を引っ提げてきて黄昏メタとして大活躍するかもしれん カクワイ君ついにビーム撃ってるけどさあ
定軍山のときに病で倒れたり
曹丕の皇帝就任のお祝いも病欠理由にサボってるのは
やっぱ燃料切れなんですかね 逆境のクソな点は転身再建 同盟があった事だわ
フルパワー逆境一回凌いでも
もう一回飛んできたし >>861
遊軍枠は一枠で確定なんでしたっけ?
遊軍陳羣は制圧+1?っぽくて微妙だったなぁ なんで姜維のテキストに「更に光撃を反射する」の一文が無いの 当時良く分かってなかったんだけど
逆境号令はなんで同盟玉が有る兵法の中で転身再建が選ばれてたんだっけ? >>864
MSのパイロットだから矛盾無いよ
アイアンマンのトニースタークみたいなもん 逆境極まると最大士気削る過程がマジでタイムスケジュールに従う作業になるから相手しててつまんねえんだよな いうても八つ裂き光輪の直径が小さくなっただけでしょ >>869
漢軍は再起系に同盟付かなかったから(十常侍以外は陣略系と増援だけ)
結果安定取るなら転身防柵になったはず 旧作の逆境の仕様を知らんのやけど
落日、落日で士気6削って
白猫で士気6戻しても逆境計略はフルパワー出るの?
落日落日、白猫、落日張悌(最大士気-9相当のパワー)みたいな動きできりゅ?? >>875
なるほどサンクス
再起系に付かんかったのね >>876
士気を潰した数ぶん強くなる計略だから、回復させたら意味ないやろ イラコンここまで遅れると英傑にも同じ絵出だしてあげないと可愛そうになってくる >>876
バグが起こらない限りそれは出来ない
悲しいかなバグが起こらないとは断言出来ないが 使用時の最大士気参照じゃなくて
「計略により減少した最大士気」参照って言ってたから
途中で最大士気回復しても減らした最大士気の総数は変わらなくない?
白猫からのフルコンに期待して張悌刷って、フルコン起動しなかったらセガは縁とプレイ代金返してくれりゅ??🥺 >>881
計略時の最大士気だと、3色にすれば開幕からMAXパワーになるからね 旧作の逆境は「戦闘中に下がった自軍の最大士気が多いほど大きい」
今作は「計略により減少した最大士気が多いほど大きい」
このテキストを見る限りでは白猫とかで増やしても威力は落ちないと思うが…
白猫のコンボを事前に潰しておきたいなら「減少している」みたいな現在進行形で表記するのが普通じゃないかなー 郭淮の光線は戦国にもいたけどあっちは全然見かけなかったな >>885
旧作の逆境も最大士気増やしても効果落ちなかった記憶
軍師十常寺の転進防柵の同盟で底上げするのがテンプレだったような >>888
そんなわけはない
戻した分は弱くなってたよ >>886
タメが長そうだから思ったより弱そう
そして満を持してタメを短くする計略が出るがかけられるのはいつも大虎さまになりそう 逆境で−1同盟玉で+1で同じパワーで2回打てるからそれと勘違いしてる可能性 >>876
その仕様だとしても張悌が英知みたいに上限設定されてそう(-7相当が限界みたいな) 士気5で逆境号令使用して士気4→同盟+1で士気5に戻して2連打
これが3の逆境の基本戦術だったか https://www.nicovideo.jp/watch/sm24758740
見直したけどちゃんと威力落ちてるわ
やっぱ記憶ってアテにならんな
運営のさじ加減だけど多分今作もだめっぽい 逆境計略って計略使用時に最大士気に対して士気を
いくつ潰したかによって強さが決まるんじゃないの? そもそも落日2回〜張悌2回で、士気20使ってるから残り使える士気は4〜5だぞ、多分単体の落日系使ったほうが強い >>898
今回はそう言う記載じゃないからあり得るなって話をしてるんやで 双子星の復活持ちを指定コスト分使えってミッションで復活将器持ち盛ってプレイして「コストがカウントされてないけどバグか」とか騒いでるやつが前にホームにいたけどそいつと同じ匂いがする >>903
突進と突撃見間違えたアホといい勝負だな 双子星のページ見てきたら『「○○」を持つ武将を指定コスト使用せよ』とあるから特技とは書かれてない
…とはいえ将器の方は「復活減少」が正式名称だからやっぱり通らんな 新郭淮は兵種アクションじゃないからさすがに李儒打たれてもビーム撃てるよね? >>911
武力が上がり、兵種アクションが以下のように変化する
だからアウト >>911
兵種アクション【光撃】に変化するって書いてあったような気がするから封印可能かも… もう最初からビーム兵で出せ
郭淮なら誰も不思議がらんやろ 光げきって文章的に連弩以外のやつが持ってる可能性あるよな なんで乱戦してても攻城しててもビーム撃てるんだよと思ったら前例があったわ
攻城してても車輪飛ばしてた谷利が悪い 周瑜が孔明、火炎放射だ!したりするし今更ビームなどで驚きは・・・いや流石に驚くわ。やっぱ郭淮ってすげえや 考えてみればやってる事はほとんど一緒か
あの車輪貫通するし壁で反射もするし ついに回転しながらビームをバラ撒く車輪を発射する谷利が出るのか 義勇のボス董卓が爆弾騎兵を特攻させる計略持ってたな
槍兵で受け止めないとどんどん城に特攻されるアルカノイド状態 逆境は3の時から、現在の最大士気を参照してたよな
3色スタートだといきなり強い逆境を打てたけど
号令自体で最大式が下がるから結局何度も打てないのと
3色にすると2枚は号令が掛からないから弱いんで誰もやらなかっただけで
いくつ削ったから、とかそういう仕組みではなかったはず 堕落の舞使ってて相手の逆境使いに試合捨てられたことはある https://www.youtube.com/watch?v=-g0ekeoViB0
はい。7削りで最大5から+10
転進防柵で復活させてまた最大5から+10
削った総量なら、転進後の号令は10より大きくなるはずやん 多分呉には
士気3で武力上がるけど最大士気下がるとか、士気4で敵の武力下げて妨害した枚数に応じて最大士気下がる
みたいなCやUCも何枚か来るよな
流石に落日前提だと辛い >>930
まず3色スタートでは強い逆境にならない
削った総量はあくまで現在値参照なので同盟や締結戦法で戻る >>926
何故あやふやな記憶を断定口調で言っちゃうのか
3の時は開幕の士気から削った最大士気参照だよ
2色で士気6にした時と単色で士気6にした時では効果違う そもそも2色で効果あるなら軍師カード漢軍以外入れて最大士気削っておくでしょ >>866
三生の25:47に
新カードは59枚追加!(新武将カードは53枚)
て書かれてるんだわ
残り6枚が遊軍カードだろうから、各勢力の追加遊軍は1人ずつだと思うよ
魏:陳羣、呉:具志堅、晋:諸葛太妃、郡:倫直まで判明してて蜀と漢は明日待ち
亀ですまんな 削る程強くなるんじゃなくて開幕の最大士気から現在の最大士気参照してるだけの簡単な計算
士気バックない分マシだけど号令強けりゃ漢普亜種になるだけなんだよな 昔のシュシュンみたいな撃破したら最大士気が減る超絶持ちがいたりして
もしくはまさかの陸抗が落日妨害持ち 落日って単体で使っても強いの?
全然マッチングしないけど >>943
士気5の+5だから士気効率は悪くない
今は周姫使うってだけ 落日号令はコンボ運用前提だけどコンボ先が居ないからな
武力上昇が3と同じ+6だったら使われたと思うけど
3の時はどっちも袁紹で共存できなかったから許されてたんだろうし もしかして呉の追加は落日系ばっかなのか?
バーウプのお知らせも武将もそうなんかな? 晋の1コス槍弓で良いの来ないかな
6弾の毋丘芝がズコーで5弾は連弩に枠取られたから4弾からデッキ変わってないけどそろそろ変えたい 毌丘芝とか文欽で良いのじゃなかったら一生来ねーよんなもんは 初日西涼コンビで一試合10分オーバーの試合連発してくれるわ
憂国提言王美人みたいなデッキつくれねーかなあ
組めても塗り絵のせいで強すぎて下方されそうだけど 新カード印刷できないんだけど、これって一回筐体でプレイしないとダメなの?
早く魏延使いたい >>950
魅力持ちで征圧2あって序盤から武力2ある槍弓が欲しいです(ワガママ >>952
昔前日にモスバーガーか何かに開店前の布陣してた奴居たな >>957
その5枚のうち4枚がデッキに入っているからそろそろ新しい娘が欲しいです… 1コス武力2以上征圧2魅力
魏 槍3弓5
蜀 槍2弓1馬1歩1弩1
呉 槍5弓5
漢 槍2弓3歩1
晋 槍2弓3歩1
群 槍3弓1象1歩3弩1
数は呉が多いが種類は蜀群が厚いな エンプレスのせいで強カードと化していた潜兵満寵ともお別れか。
また相棒が見つかるといいんだが 呉R朱桓
計略 ソーラレイ
相手全体にダメージを与え征圧を0(赤でも青でもないグレー)にする
ダメージは城内にいるハゲの枚数で決まる >>961
歩兵とか要らんしな
武力3あっても武力2の弓槍使うわ
太平要術とか計略もあれだし
孫呉の祈りとか浄化、水計みたいに使えないと >>961
呉の陣容厚くて羨ましい
とは言っても晋のカード総数が3国の6割程度と考えれば十分以上貰えてるのか 3コス甘寧に加え英魂計略使われると俺のデッキ死ぬからお前ら使うなよ 歩兵と言えば司馬倫1コス歩兵でほぼ確定してて悲しい 10人羽織はレギュレーション違反だ
繰り返すそういった行為はハゲと言うハンデキャップを持ってたとしても許されない わかった事は
極意関羽を関銀屏にかけても特殊なし
あとむっちゃ疲れる、ダヨさんすげえな >>969
プレイヤーがハゲじゃないと発動不可
おまえらなら問題ないだろう >>975
ニケ覚醒せんのかい
隠密疾駆に征圧覚醒するんかい
カッコいいポーズ思ったより広くない そうなん?
とりあえずパチスロ打ってる動画あげてるのだけは知ってる 一時期、三国志大戦配信のスパチャだけで生活するという夢を熱く語ってた気がする おらピケットさんとか1000試合以上ずっと同じデッキ使ってるけど飽きないのかね?
なんでデッキ変えないのかよく分からん >>988
もう少しあるだろ都内住みで高級車乗れないだろ >>988
範囲広いのは月で収入が違うのかテキトーな数字言ってるだけなのか >>987
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