三国志大戦4017合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4016合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1626090042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)★
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) NG必須
NGID正規表現に
.{8}d
.{8}M
.{8}r >>3
auを蹴らないのにはどういう意味があるの? 狐のデッキを収益剥奪デッキって言うの草
POSTにしてはセンスあるな 末尾0以外NGしても無職のササガイジくんが消えないからキツいわ もんぎゃはの出汁大王使ってる放送ってアーカイブないよね?
見た人いたらどんなの使ってたか教えてほしい 姜維考えた奴マジで首にしろよ。
姜維と魏延入れて6枚にしたら前だして姜維打つだけで勝てるわ。
姜維を緊急修正しないと人減るだろ 狐がコピー使えば大人気
でも他の人が使えば低評価の嵐
笑えるな >>10
動画上げてみ
致命的に間違えてる動きがあるはず 于禁おじさんまっとうに強いな
疾風怒濤いなかったらもっと話題になってたのでは? 魏 荀ケ 疾風怒濤
蜀 姜維 魏延
呉 投げコピー 落日
今回は強いカードが多いけど
自城前で赤ボタンを押したら相手が勝手に壊滅した
全盛期のロボカクワイには及ばない https://i.imgur.com/cW9S6bE.jpg
楽進の将器覚醒させるのが強えっていいな
他のカード厳選いらんな(楽進売ってない) >>10
新姜維なら後出しで回ってるだけで相手ゲロ吐く
余剰士気と編成自由度で勝ち確リード取れないのは純粋にハンドスキル差の問題と思う 仮装狐ロリBBAきた!見た目はいいけどめちゃくちゃ使いづらかったからこれで・・・・
クソァ! >>17
普通に広がれらてどうにもならん事が多いんだが
まぁハンドスキルは負けてるかもしれんが うらみちお兄さんアニメ化ってことで平積みされてた。
コラボ担当はけっこう頑張ってたんだな どんな形なのかで立ち回りがかなり変わってくると思うけど
弓強いからワラ相手でもどっしり構えられそうなのが嫌だが +12とかロリコン歩兵軍団で前出し不可避
でも短そう 運営も主将器変更よりも副効果の変更のが価値が高いと開き直ってきたな… 士気6だし7カウントとかかな…
これで10カウントとかあったら面白いのに ロリBBAがマッチョどもをハッスルさせたあげく撤退とか一体どんな精のつく料理なんだ 10Cあったら歩兵白馬義従とかいうクソみてえなデッキやるわ 3コスの連弩董卓を天啓の切れ際に撃つのを思いつきました
意外といけそう…いけそうじゃない? 動画が3cもせずに暗転したって事は、下手すると5c程度かもしれんぞ
士気6で+12なんだし 魏延は最終的に+9、1.8倍、6.5cになると予想 仮装ロリ、1コスチョウカクでゾンビデッキという天啓が?!('A`)・・・いややはり弱いか? >>1
乙
昨日は新しいカード使うだけで勝てたけど
今日はもうダメだ、デッキ何にしよう >>43
蛮勇がそんなもんだし魏延もあり得るよ
ペンキない分もう少し許されるかもしれんが 姜維対策に楽進の代わりに重機の計でも入れようかと思ったけど時間が微妙に短いのね
姜維足がクソ速いから2回目でも普通に逃げられそうだな >>21
基本的な事ですでに出来てるならすまんが
どこか一角崩して残りの部隊で守れるor城殴りあい有利な算段ついたら姜維は上に投げるとか大事だよ 長かったら駄目だと思うが
仇討ちか疾風怒涛あたりの2騎馬に後歩兵で結構やれなくないか 新魏延は出た時点でスペックで一生食える上に、計略もクソ強いからな
計略弱体化食らっても、1.5武力7制圧1が出てくるまではレギュラー確定のカードやぞ >>50
あのスペックであの計略はあたおかすぎるわ ここじゃ散々計略弱いって言われてた気がするけど1週間でこうも変わるか 刻印が士気5使ったあと爆発するんだからあんなもんじゃないの?
まぁ下方するとは思うけど 魏延弱いとか言ってたの蜀ネガだけやん
ここは蜀ネガの嫌呉多いから仕方ないけど
スペック最強1.5馬で計略が蛮勇より強いのに弱いわけがない 計略自体は強くないけどあのスペックが持ってたらダメ
で、スペック下方できないなら計略下方するしかないっすね ラスト20C〜辺りの魏延はマジで守護神
こいつと晋のヤクザは過去の号令達皆に恩恵を与える最高の追加や
だから最初の1回は見逃してや まだバレてないけど漢の1.5コス武力6制圧2の騎馬も相当やばいで >>57
魏延を弱い弱い言ってたやつは、甘寧はスペックだけで許されないと言ってたんだ、察しろ 蛮勇は制圧ぶちまけるから魏延の下位互換とかではないしね 晋ヤクザは性能だけでなくイラストも声もいい
胡奮より胡烈より親父が一番格好いいとは
是非刻印持ちも出してほしい
それでこそヤクザよ 劉ェってカードがあってぇ…
劉ェが士気5 武力+10 5.4c 全兵種 7割減
盧氏は士気6 武力+12 ?c 歩兵のみ 撤退
歩兵限定とか一体何c続いてしまうんだ >>27
気付くの遅すぎってレベルじゃなくそもそもなんでそんなに主変更券高く見積もってたんだよとしか
つーか主変更券つかったら再印刷代タダになるぐらいしろと言いたい
今やもう券よりも200円の方が勿体ない 魏延は配信者たちが強すぎる連呼しながら配信してるのも増えてる要因かな >>57
士気5はそこそこ使いづらいでしょ
ダメでしたも配信で俺なら1.5周泰でいいみたいな事言っちゃったし
>>68
まぁ人それぞれやな
当たってもあまり撃たれないが
>>75
尻って見る?
魏の武力8魅力も見ないな
まぁ曹休が強すぎるから仕方ないが >>81
あの二人ウザさで相手の判断間違えさせる効果があるよな 何気に絵師の画力上がってるのが驚いた。
排出版と親衛隊の小虎の違いは「え?」ってなった。 青井は今日も虎威魏延でやってるけど、魏延が青2緑1なのは白銀と同じ理由なんだろうな みゃー姉どうなんだろうな
弱体化の計一つでコンボの上昇値が-8も下がるんだよな
それなりの妨害が少ないのが環境にぶっささってるんかな >>84
どう見ても青青黄にしか見えんがあれ緑か? 双子のチャレンジに弓を指定コスト使用せよだけないのが意味不明
忘れたのかね? >>82
2人のカットインを立て続けに見せられるだけでもかなりイラっとくるw 晋のヤクザで過去の号令がって言ってるやつ一人いるけど賈南風以外で来てる号令あるか? >>92
配信見てても青井ももんぎゃはも魏延入れてるけど、格下に普通に負けてるからなぁ
青井ははやてだからともかく
疾風怒濤の方が当たった感覚でも強いんだが 周泰って武力13で7c撤退だから士気軽いのは良いけど要所任せる仕事もそれなりで
咄嗟に頼る時にはイージーなカードではなさそう
スペック抜きになら士気1軽くて助かりましたと重い代わりに仕事沢山出来ますどちらが求められるのだろうな >>96
いや妙に騒ぎすぎてるからね
まぁ強さはあるがあれで負けるなら、疾風怒濤なり不滅の方が当たってキツい
落日の城殴りにせよ楽進荀イクのウザさも含めてスペック強くてまぁ強いな程度
復仇はコピー入り当たってないからわからんが 本当に酷いカードって荀ケみたいな別格除くと疾風怒濤だったんだな
2コス月姫が同じ士気で似たような効果なのに全然だめなの考えると武力アップが偉大なのか
葉っぱ隊も良スペックの騎馬が持っていい計略じゃない
あれぐらい異様な兵種ダメージ出るなら計略時間刹那か歩兵や攻城兵でもないと許されない >>100
疾風怒濤は脇を固めてる奴らに隙が無さ過ぎる >>98
あいつ魅力付いてるのがなぁ
コスト比最高武力の速度4魅力付きで計略も武力速度兵力upで死なないという
普通にあかんけど誰も騒がないなw
劉封エラッタされた時こいつも大概強いのに誰も言わんなーとは思ってたが 1.5コスのスペック要員とコスト比武力枠じゃない2コス以上を比べてどうする
騒ぐ枠が違う 疾風怒濤出すならEX夏侯惇は雲散のままでリリースした方が良かったでしょ、スペックも計略も似過ぎだと思うわ
徐晃が制圧3なら于禁も制圧2ぐらいで良いでしょ、まさかこんなに武力7の騎兵連発してくるとは思わなかったが >>100
ちょい槍出しミスったら普通20以上にあっさりなるからな
長いしカウンターも自由自在
割とバーupしてすぐ強さ見抜かれてたけど カード追加直後はバランスなんて二の次でしょ
今流行ってるカードまとめて全部下方に決まってる ペダルが知力4以上あったら文句言ってたな
エラッタ前の張飛に文句が多かった理由って伏兵踏める知力だったのが
一番多かったし 疾風怒濤張郃が暴れてる陰で騎馬月姫が泣いてる陰でスーツ張苞が泣いてる 相方の事を思って泣いてるんだよな
間違えた訳じゃないよな >>104
あれの強さと使用率の高さが全くわからんかったわ
まだ群雄張遼の方が全然強い
>>105
贅沢なヤツだな
麻痺してるのか
>>112
あれは弓ならなぁ
青井が一時使ってたけどスーツはどっちもぱっとしねぇなとしか思わんかった
案の定見捨てられたし >>111
言うほどどころじゃなく酷い
乱戦ダメが異常、計略時間も20c超え
あれ1枚で女官はマジで戦力にならなくなるしまして女性単なんて全くなんもないレベルになる
効果もおかしいけど騎馬についてる計略なのが駄目なのとメタれる対象が広すぎるのがまずい >>112
スーツ張苞は攻城術だったら使い倒したのにな将器が弱すぎる、関興は割と使ったけど速度じゃなくて制圧の方が良かったわ
刻印孫策とか曹休のスペックが強すぎて、王双エラッタの後に武力9の曹洪出したり2コス騎馬は開発が凄い迷走してる気がする >>116
ロボ甘寧を警戒とか言ってるのがなんの冗談だよって思うよな
リクインも1.5コス塗り騎馬忍ばせてるだけで女性単詰ませるけど
女性単使い的には笑って許せるのかな? 女単とかいう縛りプレイしといてメタカードにグダグダ抜かすな 女性単にすげぇ憎しみ持ってないとこんなカード入れなくないか? 旧大戦の女性単なんてほぼネタデッキだったしな
今はガチデッキすぎるんだよ 友人が葉っぱ隊入れて意気揚々と全国行ったら三戦続けて女性武将0で
そのままデッキケースにそっと閉まってたのを見て泣いちゃった 異彩が21ptあるなら入れてもいいかな
若しくは華麗恥辱とか公孫姫恥辱みたいのが流行ってるなら >>122
最低限の仕事出来るしコスト圧迫しないし相手のデッキ次第でボーナスゲーム貰えるなら全然入れてられるぞ
黒乳首が気にならないなら 麒麟児で車輪出てる最中に毒かけて、毒ダメージで盾張ったら毒ダメで撤退はしないん? >>130
撤退しない
兵力が減少しない効果は全てのダメージ減少効果を無効化する >>128
復活ワラでもなければ武力6騎馬抜いてまで入れるカードじゃないだろ ランカーと配信見てるとマジで姜維と黄昏しかほとんど出てないわ…
今までこんな偏ったverあったか? >>135
ランキングがツートンカラー(2色)になったことなら何度か この程度の偏りなんてマジで昔から珍しくないわ
なんならむしろバラけてる方まであるわ 魏延の計略そのままとはいわないから
蛮勇の色塗り削除した計略に
1.5コス孫策をエラッタして欲しい
あいつ今まじで誰も使わんだろ
主に陸景のせいで 疾風怒濤や明鏡止水は見ないのか?
>>140
別にエラッタせんでも計略いじれば済む話なのでは 落日黄昏は多いな漢とかもう使ってらんないっすよwwwになるのは当然 葉っぱは女性盛りやチート女性武将が環境の一角取ったら差すカードで、魏延みたいなとりま入れとけ枠とはちょっと違うな 華装盧氏は、復活持ち歩兵と組めばデメリット軽減できるやん。 >>144
豪震流行った時にあったら面白かっただろうな 魏延今頃こんなスペックで出されても微妙、計略も使わない的なこと言ってた人元気してるかなぁ 白馬歩兵天啓で落城確定!
勝ったな!ガハハ!!
なお落ちるのは自分の城 >>135
号令で唯一強いのが落日黄昏だからなぁ
それ以外は姜維荀ケに絶滅させられたと思えば仕方ないかもな >>150
めちゃくちゃ元気なの分かって言ってるだろw 天啓区星絶対流行るマンをあんにディスるのやめたれw こだわりしか出てこないみたいな配信もあるから分からない
偏りや時間帯にもよるのだろうけど >>135
偏りだけなら呉礎が一番酷かったけどな、しかも2バージョン連続
しかも火焔戦法みたいなパーツのほとんどの知力依存が下げられたクソ調整で、追加されたEX太史慈が入ったデッキばかりだった 一番偏ったのは八卦じゃね?マジで八卦しか出てこないレベル
桃園も酷かった EX曹丕が1番偏ってた印象
内乱取りながら城殴るっていう号令もワラも死ぬ計略だったし >>160
これ
まぁ個人の体感なんて偏りあるけど、500円3セットして三連続は治世だけだったので強烈に記憶に残ってる >>135
もんぎゃは配信のアーカイブ見てる最中だけどねつ造はダメだよ
4枚カキ 復活舞 司馬昭司馬師 蜀ケニア 魏4枚騎馬単
群呂姫バラ 6枚落日 4枚武威鉄鎖ホウ統 4枚全凸 群張遼ワラ
勇躍皇甫嵩 5枚落日 4枚旅路姜維 5枚劉禅孟獲 赤壁バラ 本日のもんぎゃは41試合
荀ケ2、張コウ2
姜維2、魏延7
張悌3
大徳とか車輪号令にも出張する魏延さんが伸びるのは仕方ないか >>160
あの時全国大会予選、治世治世治世だったな >>163
騎馬単いるよな
全国やっても思ったよりかなり当たる
まだまだ全然やれるんだろうな 新生姜マジでつまんねーな、適当に計略打って前出しすれば勝手に腕組むレベル もんぎゃは団のやつ自分も纏めたわ
多少ずれそうだから他の人も纏めてもらうか
夏侯惇バラ(魏)、復活舞(群漢)、秩序司馬昭(晋)、蜀ケニア(蜀)、覇道騎馬単(魏)、
群雄バラ(群)、落日黄昏(呉)、武威バラ(蜀)、全凸(群)、群バラ(群)、落日黄昏(呉)、
旅路姜維(蜀)、練兵孟獲(蜀)、赤壁バラ(呉)、弓田豊(漢)、曹丕エンプレス(魏)、
群雄バラ(群)、麻痺矢(呉)、飛天(魏蜀)、飛天(魏蜀)、車輪号令(蜀)、疾風怒涛ワラ(魏)、
知将王基(晋)、象単(群)、不惑王基(晋)、覇道騎馬単(魏)、漢鳴傾国(漢)、神槍鮑三娘ワラ(魏蜀)、
落日黄昏(呉)、大徳(蜀)、武神(蜀)、車輪号令(蜀)、張遼騎馬単(魏)
魏:6
呉:5 (落日黄昏3)
蜀:8 (姜維入り2)
群:5
漢:2
晋:3
多色:群漢、魏蜀*3
武神、覇道騎馬単(魏)、不惑王基(晋)だけ同じ人と2回当たってたから
2回目は省いた。
表三国+群が多くて、晋漢が万遍に少しいるって
過去最高に勢力バランスはいいんだよなぁ・・・ 『ランカー配信見てるとマジで姜維と黄昏しかほとんど出てないわ』
とは思えないマッチングだよなあ
今は配信あるから調べればすぐわかるようになって良かったね >>168
乙
先週土日も集計したが、新カードの割合は減ってきてる印象
勢力バランスは先週末とほぼ変わってないし安定してるな >>166
騎馬単使いはガチで騎馬単しか使えない人が多いからやれるやれない関係なくどんな環境騎でも馬単やるしかないって人が多い
そういう人らは英傑大戦には来ないだろうから騎馬単が嫌なら英傑大戦まで待った方がいいよ 集計してて思ったのは魏延の次に多いのは車輪王平だな
蜀使いの信頼度めっちゃ獲得してるっぽい 三生の使用率グラフ推移だと一位が10%、5位が5%ぐらいな感じだが大体そのくらいに収束していきそうなのね 上位はジプシー組以外は割と動かんわな
八卦武神なり蜀使いとか基本的にそれしか使わんし
だからパーツの魏延出したんだろうけど >>160
末裔と旅路の偏り方も酷かった
頂上でも配信でも下の方でもこればっか見た記憶 ばらけてるお陰でちょっと見るだけで偏ってるように見えるだけー 落日黄昏しかマッチしない!
ランカーの配信が全部落日黄昏!
みたいに連投してた嘘つきは何が目的だったんだろうな
落日黄昏のせいでやり控え安定とか言ってたからやり控えてるんだろうけど >>165
西日本でBMZと一緒に権利取った騎馬単の人、騎馬単に治世突っ込んだデッキだったな・・ 流石のもんぎゃはも同格以上の強カード相手にはもんぎゃはワールド発動できないのか
どう見ても弱いだろってデッキで普通に負けてて残念
どう見ても強いなってデッキだと当然のように勝つが >>171
嘘つけ絶対騎馬単できるような環境とカードプールにするゾ >>178
はやてが大会出てて、当然治世対治世で苦し紛れにホウカイ撃って槍2枚に挟まれて刺さってオワオワリとかもあったな… 攻城兵の速度下げておいて、董荼那のような永続速度上昇追加。
何がしたいん、開発。 >>177
だんだんバラけて来ただけで数日前までは姜維落日辺りかなり多かったのは事実じゃない? まぁそれならそれで新カード追加直後に多少偏るのは当然なんだし
そんな状態でわめき散らかすやつはどちらにせよヤバイ奴なのでは 女単って要は魅力盛りだし、なんかクソゲーかまそうとしてるってことなんだろ
普段から相性ゲーしてんだから、どうしようもない相性ゲーも受け入れろって感じだ >>171
まぁ騎馬単絶対不利な環境って未だかつてほぼないしな
今は郭皇后とか普通に仕込めるし
>>183
丁寧にやればなんとかなるんだが、それが出来ない人が自分も姜維入れてるんだろうな
後撃ちですればみたいな
ピン差しとかもいるし >>102
呉のペダルなら出た当時から2枚とも散々騒がれてたよ
当時は呉にEXが集中してたこともあってまた呉優遇かよみたいな感じで結構荒れてた
約束もそうだけどEXは基本下方エラッタされないということに気づいてからか鎮まっていった
>>184
区星は使わないで欲しいけど攻城兵は使ってほしい、という感じなんじゃない(適当)
でも董荼那って結局は弓に毛が生えたレベルの速度だけどね
月英のダッシュからのスライド攻城見るとしょぼく感じる 董荼那は象とほぼ等速なので象単のフリして混ざってライン上げる事は可能 女性単に対して葉っぱは脅威に違いないけど麻痺矢号令や万矢に対する敢撃の号令も中々エグい 麻痺矢と極意はまぁ良いとして
万矢と剛弓は最初から息してないから、メタが出ようが死んでる事には変わりないんですよね… 郭淮ビーム自分で使った時は射線をミニマップに出して欲しい
どう飛ぶか分からんの地味にやりづらくて困る
あとアレは強化するならどういじるんだろうか
ビームの基礎威力上げるとか? 姜維は確かに強いけど、個人的には魏張郃のワラが一番強いと思う。
あの回復する楽進と相性良すぎる カクワイは追加計略で士気1でオプション追加できるようにしよう(最大2つまで) 今張郃に一番殺意持ってるのは新于禁さんだと思うんだ 疾風怒濤ワラは征圧Aになったとしても楽進→女帝の方が強いんじゃないかと思ってるけどみんな楽進型だな
下方されたとはいえ女帝もまだまだ狂ってると思うんだけどなあ 長い超絶騎馬と士気3で壁になれて将器リジェネもある弓の相性分からんとかマジ? 疾風怒濤は左目の疼きに可哀想なことしたよね(´・ω⚫) 征圧Aのワラって過去何かあったっけ?ってくらい浮かばん
空喰バラですらSだったし士気5と士気3の噛み合いやすさといい楽進を入れ替える理由は無いってか楽進がいなかったら相当困りそう 制圧Sに出来るのをわざわざAにするほどのものでもない 女帝でなんとかする相手って脚遅めの槍とかだけどそれなら楽進覚醒でいいっていうのがな >>181
まあ確かに戦国大戦のときも騎馬単組みやすくして戦国に移動しなかった騎馬単使い達の移動を促したりしてたからそれはあるかもね
でもそれは戦国並に三国志大戦からの移動を渋る人が多かった場合にやるだけだろうからまだ分からないし
もしいずれやるとしても稼働から暫くは大丈夫じゃない? >>163
アンチ乙
ランカー【と】配信見てるだけでランカー配信を見てるわけではないから >>205
一年くらい前の気合いッスワラとかフォスワラは征圧0とワンダーの征圧1でSは厳しかったと記憶 >>196
入ってるカード全部計略強いのがな
魏って計略強く作られてる国だけど、昔は征圧減らしてたりしてたんだがね
水計も試合決めたりするし、隙がない >>210
横からなんだけどランカーと見てる部分を強調する意味あんの? >>214
ランカーと一緒にランカー帯じゃない配信見てる
って読めるって話じゃね そもそも、もんぎゃははランカーじゃないんだよな今w 別にどっちでもいいけど40試合近いフリマ上位のサンプルで姜維と落日黄昏に偏ってないのが分かったんだし
偏ってたって言ってる配信のデータ持ってきたらいいだけの話じゃね >>179
なんか見てる感じ毎回後半の方明らかにグダッてて疲れるよなこんなにやると って思うんだけど本人は全然疲れないって言ってたから気のせいか
新計略とは言え何回、馬韓の違う台詞言わせるんだよwと >>221
ここで何か主張してる人って
データもって来いって言ったら8割出してこないよね
それってあなたの感想ですよね?
と言われても仕方がないよ >>212
征圧減らしてパーツのスペック下げ気味だった時代は寧ろ魏は計略も弱めに調整してたよ
反計があるからそれでなんとするか騎馬単使うかしろ的な感じで
それで落ちぶれたから郭淮出た辺りからパーツのスペックも計略も強めに調整するようになってる >>222
それ本人に疲れてる自覚がないだけで実際にはかなり疲れてる状態でしょ エンプレス下方されて全然見なくなったけど、もう計略はゴミなのか? >>228
まだ強いよ
新カード期間で新カードに移ってるだけ
あとは楽新 楽進だけ揃えてほか将器適当でも覚醒させないならなんでもいいし楽やな >>230
途中送信になってしまった
あとは同コスト弓で楽進がぶっ壊れてるからかな 楽進と曹仁が宋憲と韓当のスペック計略ともに完全上位互換なんだがおかしくね?
槍弓は魏が苦手と普通、呉が普通と得意兵種だから
負けてることがおかしいと思うんだが いっそのこと武力6弓両方入れて
楽進(赤赤赤)にエンプレスかけて士気7超絶弓を城門に置くお仕事楽しそう(生兵法 >>222
ゆるゆり範囲入れれてなかって単発になってたりしたしな
やっぱりプレイ精度落ちてたよ
>>225
征圧が低かっただけで計略は悪くなかったぞ
帰城なり王サンぶっ壊れてたし 楽進にエンプレスかければ回復と乱戦ダメが両方そなわり最強に見える >>233
そんな事言ったら蜀の槍とか微妙なのばっかだぞw
2コス馬も怪しいのばっかだし
で弓はちゃんと他より低いという >>235
使われないから強く上方されてるのがちょこちょこあるのは魏に限らないし
まあどちらかというと反計があるからと弱めに調整されてたのはメイン計略かな
郭淮以降魏の調整の方針は変わってると思う
反計なら晋と漢にもあるしね >>233
もう苦手兵種とか得意兵種とかの概念自体ないと思うがそれは置いといて
呉は苦手兵種のはずの騎馬が強いじゃん
1.5コスだと例えば4/8/2伏のダメ計持ち騎馬なんて魏にはいないし >>233
2人とも将器が違う
あと無特技であるということに意味があるので完全上位とはならん ってか苦手兵種とか特殊兵種とかおいといて勢力が違う時点で比較できんと思うが そろそろ攻撃将器と征圧下方された弓沙摩柯さんを許してもらえないですかね... 完全上位互換なんてコスト兵種スペック計略全て同じで特技があるなしくらいじゃないとな >>246
誰も使ってないし明らかに弱いカードだしそろそろエラッタしてほしいわ、刻印つけてもいいから7/1/2にしてほしい 蜀の槍に1コス魅力制圧2が2枚(同名で計略違い含めて3枚)しかない話しようぜ! 極端な話だが光芒馬超はST馬超の完全上位互換かというと、
計略の士気が違うからそうとも限らないとかいう見方も出来なくもないしな 2.5コス以上の象が兀突骨と孟獲しか居ない南蛮の話する? 初心者のころに考えた何にでも対応できるデッキが組めちゃいましたみたいな
もう終わりだよこのゲーム >>258
孟獲極意2掛けを重視して武力枠を選定するとほぼ2.5兀になるという。
木鹿の制圧1は孟獲将器の利点を相殺するし、3コス兀は将器関係で単純にパフォーマンス悪いし・・・ 征圧Sに拘らなきゃ雲散も入るしな
姜維見る分にはこっちが刺さるし 大分前にカード化してた異世界ブラックカンパニーがアニメやってるんだな
ちょこちょこアニメの予習になるな >>239
ツイ曰く7c以上8c未満らしい
>>258
ゴツ孟獲蜀祝融でいける >>240
基本的に騎馬1が多い呉で武力4の騎馬使いにくいし比べられるもんじゃなくない? >>265
なんか武力4馬がめっちゃ城殴ってきてる気がするが、気の所為か
まぁ逆に周姫や英魂孫権抜いてまで入れたい1.5馬って結構なハードルの高さは有る >>259
これ使ってみたけど、強いけど案外難しいんだよな
ワラの運用になれてないと荀ケの視線まで手が回らん 歩兵にしか効かない代わりに
士気6で打てて効果時間も長くて制圧下がらない天啓か
極意に入ってきそうでウゼェな 城門赤赤赤劉辟、サジ、ロッシ、制圧白馬、長槍てゐ
よし、これで出陣してくる さらに遊軍貂蝉で適当に打っても安心という盤石な仕上がりとなっております 極意左慈に天啓まで入るんか
歩兵最強環境だけはマジでやめて欲しいな
大戦3の時の明日のトンが強い環境はつまらなかった あしたのは、歩兵の卑弥呼がイカれた性能してたから強かったって部分もあった気がする
1コスで、範囲そこそこ広い士気5の武力−10+雲散とか意味分からん >>264
えええぇ…本家天啓さんが悲しみのあまり死んでしまう >>280
本家と違って浄化の士気重すぎるし乱戦だけで瞬間火力出ないし本人スペックが貧弱すぎてすぐ死ぬし
どうせ明後日には弱すぎる上方しろー!って叫びに変わるぞ >>284
ですよねーだがロマンを求めて白馬歩兵天啓を狙いたい
こんなんでも征圧Bになるとか草生える
https://i.imgur.com/dgx0V2d.png 歩兵天啓で7c〜8cってむしろ弱いの目に見えてるでしょ
天啓とはラインの難易度が格段に違うのにそのカウントはつらいと思うぞ EX盧氏は連弩董卓の餌用でしょ
って思ったけど同盟いれて蜀の劉堪で組んだ方が強そうだな
こっちは士気5だし歩兵限定でも無いし 今日から双子星とスタンプが重複した時しかプレイしない勢がやってくるから
マッチがやわらかくなるな >>265
そんなん言い出したら魏だってバランス型は騎馬1だし
騎馬単に入るからとか言い出したら弓楽進みたいな弓だって麻痺矢はじめ弓盛りや柵盛り流星に入るから呉からは出さないだけという話になるぞ 楽進そこまで強くないんだけど次で魏が大分下げられそうなんでついでに下方うけそう >>291
奇才や独自計略で下方しやすいから問題ない エンプレスもガクシンもコスト比最高武力のスペック要員が計略使用数1試合1越えてそうなのが狡い 次バージョン連弩郭淮0.5cに一発にして欲しい
新ロボ武将は一回は壊す契約でしょ? >>292
それむしろ遅延気味の奴らが増える説ない? >>287
えるしってるか
歩兵の同盟持ちは魏蜀にしかいない >>296
奇才も鬼強くない?
制圧上昇がない鮑三娘を11回撃つくらいの効果時間(永続)あるから実質士気44相当の奇才やで 武力6がリジェネするぐらいなら他の武将に将器振ったほうがいいからね >>233
サ終見えて魏贔屓を隠す必要無くなったからな 疾風怒濤大水計TUEEEEけど
なんか三国志大戦3のときもこんなデッキ流行ったな でも上客の女単使いを恐怖させるカードを投入してしまうSEGA
敗北を知りたい・・・ 張角も下方くらってるから左慈が生命線だな次で多分短くなると思うけど >>312
あいつには早く男色に目覚めてほしい
今あえてアイツでマークするような高コス女武将が環境にいないから出番ないわ ワクチンの怠さ来てるからゲーセンは無理か。2回目より今回のが怠い。4回目はやめとこーかな >>316
器破戦法が欲しいわ、大将軍対策に入れる >>313
今流行りの荀ケ入り文帝は曹丕だけだし
あと曹髦夏侯淵とかも騎馬は1かなあ 女破戦法がカマ武将にも有効とかお頭には無効とか
そういうサプライズ欲しいよな 上手い人多すぎて上に行ける気がしないわ
結構動画とかみて研究してるんだけどなぁ その見てる動画の人達と同じプレイ数はやらないとダメかと >>325
狐とかダイナソーとか弱そうなデッキ使って勝ってる人達見てても何の意味も無いぞ 学ぶなら巧さで不利を覆すプレイより相性通りに勝つのは何故かとかのが大事な気はする
見せ物としてはハイハイ相性で流すからあまり語られないが というかデッキの強弱関係なく上過ぎる階級の試合見てても参考にならんよ。
動画ばっか参考にしてる友人はここはこの計略使ってた、って言ってハンドスキルとか諸々無視してよく負けてる。
参考先が何にしろ今の自分へフィードバックが無いとね。 計略の選択肢をできる限り減らした方が下は勝てるでしょ
ランカーデッキ真似して判断一生ミスってるの金の無駄だと思うわ >>326
15,000戦もやれんわ…
>>327
一応はほとんどデッキ固定していて対戦相手との相性とか試合ののポイントを解説してくれる配信を見てる
固定できるデッキだから環境デッキよりは落ちるけど修正毎にデッキ変える器用さ無いからそういうデッキのほうが良い
>>331
金の無駄とは思わないけどそういう方向性の方が勝てる気は確かにする いきなりやっていきなりは上手くならんでしょ
覚える事沢山あるし体で覚えるしかない >>332
プレイ環境は人それぞれなので1万戦もできないというのは当然のことだと思う
でも相手は1万戦で自分は2千戦だけどそれでも勝たせろというのもアレだとわかると思う
結局はどのあたりが自分のプレイ量では適正なのかということを
理解しながら楽しむのが良いと思います ランカー配信見るより自分と同じくらいのランクの人の動画見たほうが学ぶ事は多いよ >>313
旧作の話かな?
じゃあ騎馬単か騎馬盛り(騎馬3弓1みたいなの)以外で騎馬1じゃない今の魏単デッキって何がある? >>322
昨日からユージロー呂布にも有効にしました この前松裕と当たったけど
1万6千回もやっててすげーやってるなぁと思ったわ 最近あちこちで勇次郎のホモ画像見かけるけどあれコラじゃなくてもしかしてガチなの? >>344
ガチだから話題になってるんだよなあ
世界中に種をバラまいたのに子供が3人しかいないのはゲイだったからなんて... 確かに勇次郎は武力の高い雄目がけてすっ飛んで行って乱戦するもんな… 狐の放送でキョウイ対策ドヤコメントしてるのやべーな >>333
二セフィーネ配信、今は疾風迅雷に流れちゃってるけど
>>336
自分のランクだと敗着が相性以外のしょうもない理由な事が多くてなぁ
>>335
確かに手習い程度の週1、2回と週5,6では部活とかでも全然熟練度が違いますもんね 疾風怒濤ワラって開幕楽進即打ちでリード取ってあとはキーカードを荀ケでマークしつつ疾風怒濤で荒らす感じ?
凡人だと速軍絡めたフルコンとか止められる気がしないわ 勝ちたいなら対策するよか対策させた方が楽なのよなデッキ相性押し付けていこう
よほどハンドスキルと戦況判断出来なきゃ対策は無理 姜維は武威が一緒に入ってるタイプが無理
つうか武威はいつまで許されてるの? 疾風怒濤ワラの立ち回りならはやてが舞姫の対戦動画をアップしてるのがあるからそれを参考にすればいいんじゃね というか凡ミスとか雑プレイとかはそれこそ意識して実践重ねないと修正できんのでは。
特にデッキ固定だと配置や白兵の動かし方がいつものパターンって感じで収まっちゃうから尚更。 帰城阻害デバフ状態で転身計略打ったらどうなるの?
具体的にはコウコウの計略中に転身 >>359
自城に向かっての移動は阻害されるけど転身は可能 なんで蜀⇔呉 呉⇔晋 同盟号令があるのに
三国繋がりである 蜀⇔魏 魏⇔呉 が無いんだよ
いい加減にしろよコラ! >>363
前はあったよな
蜀魏は鍾会 魏呉は忘れた
鍾会はまあまあな性能だったような 丁寧な立ち回りしてくる姜維より
涎垂らしながらとにかく士気をガンガン姜維に使ってくる姜維の方が強い EX陳宮使いは今ビクビクしてそう
魏ワラのキーカードは実はアレ >>369
陳宮エンプレスや陳宮陳宮エンプレスで士気9や12使ったコンボ余裕で返り討ちに出来るのは内緒だゾ フルコンのために足並みそろえてライン上げようとするところに突っ込んでいって早うちさせれば強いんじゃないですかね 姜維ホントにつまんねーな、適当に前出しすれば勝手に城が腕組むレベル 姜維と黄昏前出ししてベガ立ちで勝つ証拠映像をyoutubeに挙げれば
人気絶頂で収益得られるからやれ >>372
デッキによるだろうな
賈南風ならなんとか対抗できそう >>379
弱くはないが大胆孫策と比べたらイマイチ 姜維攻められるのなんとかなるけど
守りで使われるとどーにもならんw
バラけると義援金飛んでくるし >>246
武力6弓なだけマシな気がする
武力5槍になった雷銅さんが可哀想
知力付けても何もない矢印に知力負けるという OKASHIRAは前にコス2出たしな
妹はEX以外無いけど >>345
勇次郎の子供って、バキとジャック以外に誰かいたんか? 新関索ってなんど鮑三娘しかダメなんだ
王桃、王悦、カマンのどれかがいたら目覚めでいいじゃん SEGAのアメリカ法人SEGA OF AMERICAが、景品ゲーム機「Key Master」について「実際には一定金額を投入しないと景品が取れないようになるなどの仕掛けが存在するにも関わらず、腕前次第でいつでも景品を取れるかのように偽っている」と約5億5000万円の損害賠償を請求されました。
5億の損害賠償請求されてるけど、SEGA大丈夫なのかね? >>384
信じ武奮さんの幻影を見る程度には強い気が 今の大戦って特大車輪のバーゲンセールだよな
騎馬アレルギーの声聞きすぎちゃう? 加速、突撃ボーナスもバーゲンセールだからいんじゃない? 3強に負けた時のワイの反応
姜維
くっっっだらねーカード🤯流石にしょーもな過ぎる😨
荀ケ
反計忘れてたはいクソーー💩
(法具空撃ち部隊端並べ〜)
張郃
槍出し怠ったな〜😩
もしかして疾風怒濤は良カードなのでは?🤔 >>391
サクラ革命で30億飛ばしてるからどうってことない >>399
ハズレ、胡遵賈南風
落日黄昏には初見しか負けてないから4-1
相性良いのか環境取るほど強く見えない
荀ケは士気3で士気10消し飛ぶからクソ💩
姜維に負ける時は操作とか関係ないレベルの無限のカードパワーを感じるんだ🤗
完全にくたびれた西山が使うために作られたカード😅 サクラ革命は半分はFGOの会社が損害被る契約だとどこかで聞いた気がする イクに戦場中央までラインあげられるとつらいよな
4部隊同時にバラけて出して計略打ったけど反計されてつらたん >>401
賈南風なら姜維いけないか?
最後増援で行ける気するが バリアジョージとジュンイクのどっちが嫌か?
っていわれたら圧倒的にジュンイクだわ
反計雲散は死ねよ
マジで >>406
剛車輪発動してからチョウルイされると無理じゃない?
武力高いと剛車輪誘発するし >>408
あんたの場合腕と頭の上方が先だろ
文句いうならそのあとだ 姜維って姜維より遥かに長時間超武力になれればいいんだよな? >>354
武威の士気の重さとコストバランス考えると中途半端じゃね 呉に武力下げて兵力上げる2コス騎馬いなかったっけ
姜維には結構効きそう >>412
5陣がこんなこと言えちゃうんだから本スレってすげえよな 統一戦レギュはクソつまんなそうやけどスタンプは少し改善されたな
いやクソレギュだからこその改善なのかなぁ…
これでケ様の次下方待ったなし 荀ケはゲーム序盤は覚えてても
最後らへんに存在忘れててしまったぁああああって頭抱えて敗北するのを
三回ぐらいやった
つかなんでこいつ士気3なんだよ
普通の半径が士気4だろ
しかも士気3の段階で士気4と圧力大して変わんねーだろ
長さは結構変わるけど
漢鳴の半径も1コスにしやがれ やはり月跨ぎで天下統一戦か
英知明鏡止水やっておこう 姜維は速度が頭おかしい
騎馬が逃げられない刺さっても好都合横弓置いてもスライドして迅速パンチ入る 漢夏侯淵このスペックでなんで刻印付いてるんだろう
郭淮といい高コスト連弩の査定おかしくない? >>419
さすがに荀ケは話題になってるから大丈夫だが反計話題になってないバージョンでたまに反計に当たると存在忘れるのやらかすわ 2回目まで我慢するだけマシでは?
俺は1回目で萎えて捨てゲーだわ 別に捨てゲーは好きすりゃいい
ダンスも空打ちもあー惨めなやつだなーで済むやつは済むけど回線切りは出禁レベルの悪質行為やで 反計は城差にもよるけど士気差2までならなんとか気力持たせて戦える
3差以上ついたら即捨てる >>423
夏侯淵は漢初の連弩なんだから捻った計略じゃなくて素直に漢鳴にして欲しかった
特技枠1余ってるしエラッタでなんとかならんか >>423
発射遅くしたの忘れて、弓と同じ白兵力があるって勘違いしてるんでないの >>427
姜維が何も考えていない開発の産み出したクソカードなのは分かるがユーザーを姜維でひとくくりにすんなよ
晒しスレでも言われてるけどこれは相手が広島のサブカチームだから 回線切りってそんなできるもんなのか?
大抵はカバーとか奥まった配線とかで簡単に抜き差しできるような状態ではないと思うけど >>423
環境に刺さってないけど計略強いし武力依存度高い兵種だから致し方なし
刻の代償は知力より特技の方が良かったってのは分かるけども 下方前が異常だっただけで、今でも高武力の連弩は馬とか速度アップ中以外は白兵だと滅茶苦茶脅威だけどな 谷利(士気5)から動けない(士気△1)、迎撃取れない(士気△1)で士気3がお似合いですわ >>440
今ならドゥラメンテの気持ちが分かる気がする 統一戦ルール、代わり映えがしないな
ビバーチャ前も回線切り報告あった様な気がするが
店員も知ってるだろコレ いうて徐氏は上方貰った時になんでって言われる程度の強さはずっとあったしなぁ いやあれは徐氏じゃなくて趙夫人が下方されるだけだろ サブカチームが常連のゲーセンなんだから回線も抜きやすく細工してあるのでは? 昔、STG全盛期だった頃はスコアラー向けに電プチスイッチが引き伸ばされてるゲーセンがあったな 昔は回線切りやカード偽造、サービスボタン悪用が横行してたが今は難しいんじゃないかなあ 筐体側が塞がっててもHUBや延長コネクターだったりする店あるしな >>423
高知力分の査定なんじゃない?よく分からんけど
征圧3あればなるほどねとは思った
計略自体は強いんだけど今の環境じゃ使えんね
漢鳴傾国と合わせるのがマストなんじゃないかな
どっちにしたって完成するのはクソデッキにしかならんから
使えるようになったら即下方されてしまうと思う
トンなんかは文句無しな性能なんだけど
やっぱ三本までゲームがもたないんだよな
つーか終盤でも魏延とか姜維の計略で普通に返されるのがつらい >>447
どっちも下がってもおかしくはないんじゃない?
攻めで打つのは弱いからリード取れる徐氏が噛み合いすぎてる 統一戦称号のフルコンがロリコンに見えた
無実を証明するために城門特攻決めてくるか >>447
仮に趙夫人のカウントめっちゃ短くしても徐氏デッキの強さはあんまり変わらないから徐氏含めて下方になるんじゃないかね
もしくは徐氏のみ 黄忠が9/4/2勇だからなぁ
そりゃ9/7/2勇なら刻印当然じゃね? 神速の大号令さんと騎馬極意のせいで2.5 9/X/2勇のスペック感覚がおかしくなる 趙夫人は環境が追い風だから、滅茶苦茶強いカードかと言うと微妙な気がするわ
姜維と張郃がゲロキツい相手を食い尽くしたお陰で勝てるっていう感じする
これで飢虎が強いとか騎馬単イキイキしてますとかなら空気になっただろうし 回線系はBANとかゲーム内のペナルティーとかそういうレベルじゃないよ
ホームの社員さんと仲良かったらどうなるか聞いてみ?
家族とか職場のこと考えたら普通はできない 黄昏落日より蜀呉連合Cデッキのが強くねぇか?
武力8と7の呉の弓圧がヤバイ、連合号令だけでもう前出れんのだが >>464
弱いか?
騎馬単で出てこられた場合極意張遼より当たると嫌なんだが >>463
7弓はガセイで1コス槍2枚に柵までもってやがった
栄光でなんも起こせず完封負けした >>463
呉に武力8馬のC入るけど流石に入らんか 凡将連合いいな
来週から異彩1だろうから使っとくか 姜維刷るかどうか迷う
8月初旬には修正されそうか? パワーダウンは承知で、1コスをダメ計か雲散にした方が安定しそう >>470
流行りのデッキに何も無さそう
姜維に弱いし、落日黄昏のフルコンどうしようも無さそう 一番強い姜維はいましか楽しめないんだから刷るべきだろ >>461
それがスルーなんだよなぁ
皆んなに内緒だよ 落日は凡将でカチ合う分には素武力分有利だし、そこで+αで飛んでくるものにどうするって駆け引きになるだろうからそんなに不利でもないんじゃね
連合号令打って待ち構える形になると落日側はかなり苦しい士気の吐き方しないと一生ライン上がらんし 魏延はスペックだけでサ終まで食っていけるレベルだから、計略は蛮勇から色塗りとったレベルまでは普通に下げられてもなんもおかしくはないかな >>465
そりゃ相手にする側とじゃ意見もわかれるよな
はっきり言うけど、弱い 1.5武力7の弓はなかなか強いな
思ったより見かける 連弩は基本デメリット兵種で弓なら持たせられない強計略持ってる事が多いけど
コスト比武力満たしてる場合は急に査定が厳しくなる コチュウセンとか無特技なのが寂しいけど武力8征圧2あって計略も強いよな
こいつ1枚挿すだけで高コス槍入り相手の白兵かなり楽だし、2コスの主力要員としてはガカと肩並べられるパワーあると思う 7陣に上がったばっかりなんだが勝った試合でも馬の突撃数5回とかばっかで草、乱戦ばっかりということか、槍撃もそうだがそろそろ慣れないとだめか 全突が完成度上がり過ぎたせいで神速選ぶ必要ないからな
今なら唯一姜維対策で郭皇后使うって理由があるけど >>486
デッキや相手にもよるけど2コス以上の馬1枚なら突撃3回以下で勝つ事もしょっちゅうあるよ >>363
蜀滅亡後の劉禅を魏で出せば魏蜀号令とか出せそう 突撃回数とか見て分析できてるなら君はつよくなるよ
脳死で突撃選んで乱戦ばっかしてるのとか居るからな(事故鍾会) 回数よりも肝心なところで突撃が出てるか、されてないかのが重要だしねえ >>487
その郭皇后対策で新姜維にはバリアつけられたのでは 今の大戦の馬壁槍撃は火力うんこ過ぎてなぁ
ある程度強い弓か連弩入れるか、どこかで馬の突撃通さないとライン上げきつい印象 迎撃回数でも20回刺さっても勝ったり逆に肝心な時に一回だけ刺さって負けたりとかしょっちゅうだもんな >>488
その場合槍にマークされるだろうから難しくなっちゃうよね
まあ突撃だけが馬の仕事じゃないって事か
英傑董卓だから青将器活用しないと勿体ないと思うしもうちょいしっかり動かせるようにならないとな、槍多い時とかは他に将器回すとか柔軟に対応出来るようなデッキにした方がいいんだろうけどね >>495
そうやって馬に突撃狙わせる人が多いから馬壁は結構優位取れること多いわ
こっちの槍の穂先は出てるから相手の馬が遊兵化してウマウマ
遅滞防御みたいでテンション上がるし、でもライン上げでやろうとするとムズいね さすがに20回も刺さったらよほどのことがない限り負けると思う >>489
「魏はいいところ」ってのがあった記憶
蜀のカードなのに魏にしか効果のない号令というむずかしいカード >>485
兵種で敬遠されて正当な評価を受けない壊れカードが何枚かあるな
しかも低レアリティ揃いという >>501
ただ士気5で+5魏の槍の長さが伸びる上に
重ねがけも可能だから専用デッキ組めなくもない所がミソだったなと 無特技号令以外をコモンで組んで無特技凡将フルコンや
これは弱い >>292
すまんな
実際上がる意味ないからそうなっちゃうんだよなあ 義憤の身代わりとても士気5の性能とは思えないんだけど 士気5かつ自身撤退でも、士気5のごはんですよに負けるって何。 逆に考えるんだ
ごはんですよ。が優秀すぎるんだ
麋夫人も微妙なまま放置されてるし復活+武力は危険視されてるんだろ 盧氏が割烹着を着てるのは、息子がエプロン着てるからか。 >>510
メイドやごはんですよあたり優秀だからな
そこらの牙城は越えられないかもね たしかに新しい身代わりはお前死ななくて良くない?感ある 楊氏自体復活持ちだから、撤退前提で調整したんだろね。
でも士気5は重すぎ。 士気5単体復活が大流行したの戦国とか入れても記憶する限り織部目覚めくらいなんだが他になんかあったっけ? 呂凱はもともと復活縮地がメインだろ。
なんで士気6まで増加したんだよ。 >>519
もう厳選1回につき好きな色1つ選べる方式にして欲しいよな
そういう所がほんと頭セガ >>515
当たり前だが単体計略でも士気4と士気5ってやっぱり違うからな
昨日の頂上でもラスト魏延が威力しょぼくても士気4ならみたいとこあったし >>497
英傑董卓なら別に凸らなくても、相手の馬に乱戦してればいいんじゃないかな
下手に2コス馬をウロウロさせるより、役に立ってる ドキドキさんは遊軍劉封じゃないから武将劉封使えるけどそれでも魏延か
まあ初期征圧も8→9でAになったしな >>521
厳選は通常の進軍ならランダム抽選でブースト進軍なら指定したものに変更可能ぐらいでも良かった気がする 魏2コス馬の異彩0集めるだけでそこそこ強そうなデッキなるな 魏延の計略やっぱり難しいんだよな
昨日の頂上でも劉封ならほぼワンパンかノーダメで守れてたし
ラストは士気重くて時間間に合わないし
まぁスペック奮発してるからそういう作りにはしてるんだが >>503
士気6で2色になるため基本重ね掛け不可だった記憶があるが
ちがったっけ? >>528
強い馬を3枚入れればデッキになる
有難い名言だぞ >>530
尤突入れた途端に姜維に当たらなくなる件。 その点女破はすげーよな大体女が居る
女入れてないホモプレイヤーとか少ないしな 頂上は劉禅使う展開にならなかっただけじゃない
そこで士気浮けば魏延まで回るし超絶騎馬のメリットが大きそう そりゃ配信みたいに魏延に壊滅させられたら頂上載らないだろう
落日黄昏に残り30カウントで落とされたり、号令を明鏡止水されたりした試合が載らないのと同じで >>533
その時は張角か盧氏で壁殴る機械になろう・・・ >>536
むしろ魏延で壊滅出来る試合なんてほとんどないだろ
青井ももんぎゃはも使ってたりするけどそんな試合ほぼない
あのレベルでないんだから、格がよほど下か相手側が偏ったデッキじゃない限りな 不用意に槍が消された瞬間に連環からのギエンは死ねるな >>540
罰金だったと思うけど昨日開幕三試合連続とかで魏延に当たって終盤守られる展開になって毎回2〜3枚持ってかれてたぞ 魏延はこれまでのデッキをワンランク上にあげるカード
張郃エンプレスも法正も蛮勇しこめる最高級スペックの1.5馬いたら、そらつええわ >>543
最終局面で内乱以上のゲージ有利の時に超絶馬ある時の安心感 1.5枠で間違いなく100点のカードなのになんで魏延はこんなにうだうだ言われるんだSRじゃなかったら良かったのか ・突速3手に入れられてないから
・そんな強くねーよキャンペーン
・今までのより明らかに強い、全て決める強さ、どちらの話なのかのすれ違い
・逆張りレス待ちマン 魏延が相手に居るだけで槍は消せないし、最後に号令撃ち合ってお互い消耗したタイミングで魏延残ってるとワンチャンすら期待出来ないからな
守城も内乱も対応出来る1.5武力6馬は仕事し過ぎ >>542
それは呂布でも何でも同じかな
疾風怒濤でも称誉神速でも
>>543
あの人のデッキが弱いな
ゆるゆり入れないと仕方ないからだが
結束の方はまあボチボチかな ワイのホームには速3厳選したから下方しないでーマインドの人おるな
終盤リードしてて魏延で守ってるときに本音が口に出てるけど >>546
疾風怒濤とか吾彦とかパンチ効きすぎてるからしゃーない
スペックはいいけど他の勢力でも出そうだし 今回ver最強カード
魏 ジュンイク 疾風
呉 黄昏 ゴゲン
蜀 ギエン キリンジ
晋 ドヨン
漢
群 プリキュア
バランスいいやん
なんで文句いってんの? リクインと曹休比べるとうーんってなるけど
勇猛って大事よな >>551
それが1.5の武力6が持っているのはデカイ >>556
1.5武力6かつ並知力に良将器持ちまで入れないと周泰も入るぞ 郡のプリキュアって誰だよ武将名かせめて認知されてる別称使ってくれ 強いカード自体は多いからバランス崩壊とかはしてないな はやてがさっきアップしたもんぎゃはの試合動画だと最後に魏延で4体食ってるな
麻痺矢号令と同じ効果時間だから8.3cくらいか
それよりもこの麻痺矢の人、スレチーム抜けたんか・・・ >>554
楽進は強いぞ
新ドヨはまぁまぁ強いが、コジュンが上かな
後は漢dは白銀がかわいそうになるくらいには強い
>>560
巨虎とかまだ全然強いのにな
ホントに弱いカードはかわいそうだが おじさんはプリキュアが2人だった時代で時が止まっている
ドキドキしろ もんぎゃはは郭皇后入り騎馬単に魏延に鎮圧受けても3体は持ってくスキルあるんで・・ この本スレの惨状を見てスレチームに居るってすごいと思うわ
大戦プレイして帰ってきたらスレに騎馬単死ねとかゴミンガーとか蜀ネガくんとか書き込んでるって公言してるようなもんでしょ
前世で何やったんだよ... プリキュアがまだやってることに驚き
大学一年の頃はサークルの部室で土曜日の夜に徹夜でMTGかTRPGやってプリキュア見て帰る生活だった
TRPGの有名絵師が三国志大戦ってゲームでイラスト書くと先輩に言われて少しずつ大戦に移っていった記憶があるからプリキュアは三国志大戦より古いはず >>558
二人はプリキュアってことやろ
五人組が当然の若い世代には伝わらんかもしれんがおっさんはわかった >>571
それなら普通にガカショウカって打てばいいだけの話だろうに・・・ 魏延がもてやはされるのは、蜀に使いやすい超絶騎馬が少なかった、ってのもある
どいつも限定的だったり短かったり火力不足だったりで
1.5周泰も魏延前の蜀なら使われたろうよ
呉はライバル多すぎたから あーそういやそのコンビがいたな・・・
一度しか当たった事ない上にプリキュア言われてもポッと浮かんでこないわ プリキュアよく知らないけどガカとショウカが変身してガカショウカになるみたいな感じなの? >>558
多分朶思大王じゃない?
今回追加された群雄で強いのこいつくらいだし
どっちかというとスーパーヒーロータイムの悪役みたいなイラストだけど 最近のは見とらんけど、合体するプリキュアっておるのか プリキュア言われても3のときの撤退台詞がプリキュアに聞こえるやつしか出てこない 蜀に使いやすい1.5超絶騎馬が来た結果の馬承だからなぁ
デッキの攻城力落とさなきゃいけない2コス騎馬とかと違って、馬承趙広みたいに守りに強い低コス騎馬超絶は使われるわ まー魏延は素で制圧2なのに伏兵事故らない知力とか突撃将器とか単純に1.5馬としての完成度が高すぎだわな。
これに新カード補正の強計略乗っけてるんだからそりゃチヤホヤされるよ。 >>575
趙氏もう少し上方欲しいわ
武力5であの知力はキツイ >>588
5/3/2魅で突撃将器持ち、更に士気5で使いやすい計略と充分だと思うけどね
そいつを更に使いにくくしたような画集呂姫とかあるし 呉の1.5馬か単体系に限定しても
トカゲ、孫翊、陸景、祖も、周泰、葉っぱ
確かにみんな一長一短だな おらピケとか趙氏使ってた人はほぼ魏延に変えてるね
頂上だとチュウボクがドキドキの車輪号令に刺さってダンスされた試合が最後かな >>589
魏延の計略台詞があれなのに対応する馬岱が居ないの寂しいよね まぁ趙氏使う理由が魅力か女性なくらいしか理由なくなったからなぁ 馬岱は相手の速度が速いほど兵力が減り2倍速で即死な妨害で出そうぜ
これで斬れる 挑発持ち馬岱が出るフラグですな
呉1.5騎馬はなー陸景が知力低い以外はほぼ兼ね備えているのがな
排出時点で速度速3だし >>600
1回こっきりの花舞台を連環の法で潰されるクソザコナメクジは座ってろ SR魏延は計略使った時の強さが1.5コストの範疇を超えてるな
まあ次で下方は免れまい >>599
強いんだけど武力用途の馬が伏兵だと開幕がなかなか難しい
早く踏んでくれるように最前線においているわ >>599
あれもっとダメージ上げてもいいと思うんだが 書いてる数字がでかい系のパーツって勝率ランキングに載りがちなんで新魏延は使用率勝率20位以内のW受賞あるのではと思ってる >>606
ああいうなんにでも入るような奴より落日黄昏パーツの方が入りそうな気がする >>579
劉封はスペック計略文句無しの強さだけど名前がね
+2遊軍と名前被りしてるのが痛すぎる 魏延入れてるとデッキを8.5コスで組んでるように錯覚する
どんなデッキにも入る最強のパーツだわ >>607
確かにほぼテンプレで偶に大虎のワラっぽいやつ(こっちも強い)みたいな感じだから高そう 特殊な号令は扱える人しか使わんから勝率出そうよね。でも小虎は勝率低そう 徐氏に黄昏に1.5陸遜にも無理なく入るから使用率は呉トップになってそう 麒麟児魏延のデッキのテンプレ完成型ってどれなんだ
4枚旅路型は攻めついでの内乱が取りにくくてあまり良くないと思う 久々のカムバック勢の俺としては、過去Ver.とイラストが同じだと、魏延とかロボとか一瞬どの計略だかわからなくなる。
さんぽけのせいでもあるんだが。 大戦やりに駅に行ったらPS5買えたから帰った
どうせ麒麟児に切り刻まれるだけだし >>615
号令型にしなくてもええんじゃないの?
どうせ使うのは麒麟児魏延だし、余った枠で制圧詰め込めば 相手に無陣の毒出てきたけど弓すら撃てなくなるんだな
もしかして車輪とかも消えるの? 無陣て士気4だっけ
打ってから逃げられても士気差はつくか >>619
そうだね、相手のデッキに魏の徐庶や諸葛鈴がいる事はよくあるから他選択肢入れとく感じかね 甘寧頑張って使ったけどこりゃダメだな
計略使うと負けだわ
スペックの分だけ郭淮よりはましだが 鮑三娘は関索が他の女と重なっているときに計略使うと嫉妬パワーで威力2倍になって欲しい 麒麟児使って負けてる人って見てる限り15のままのらりくらりと時間稼ぎされてる展開が多いな >>625
士気5
Wikiには槍呂布や弓ロボ全盛期に活躍したと書いてある。
ちなみに上記の環境であっても一度も見た事がない。 >>632
ローテ横弓でしのげるとはいえ操作量が多くて辛い
取り巻きを落とす作業も並行してやらんといかんし、姜維が唐突に高速で動き出すこともあるし 歩兵単流行って欲しくないなあ
チョウコウ入りなら美味しいおやつなんだろうけど チュウボクでも舞姫に勝てることあるんだっていう新鮮な驚き わざわざ他人の履歴晒すとかモラルもへでたくれもないな >>637
自分もそう考えてそいつら全盛期に使ったけど
弓ロボ→赤の方が多く使われてたから範囲に入れる前に射殺される
呂布→槍は消せても速度と乱戦速度までは消せないのでそのまま乱戦されて溶ける
と散々だった記憶がある
尤突とかいう武力、速度、効果時間全てにおいて今一つなカード
計略込みで武力8はきついわ これ前も餓虎で20連勝したかのように見せるためにやってたから
今回も落日で20連勝したわけではなさそうだな 馬馬槍のケニア使いっていないよな
馬3が操作含めてやっぱり良いのかね 槍チョウコウと馬チョウコウの相性差が出たか
でもデッキ構成が殆ど同じなのが面白い 福岡にはXYZって君主もおるぞ?(勝利率50未満) >>651
ケニアのトップは馬2槍1よく好んで使ってたと思うけど
むしろ馬3ケニアの人が思い浮かばん >>651
むしろ槍1型が主流じゃね?
騎馬単型は全突白馬流星時代に激減したイメージ >>644
残念ながら遅延は本スレ公認なんですよねえ 遅延そのものがどうこうじゃなくカップ持ちの遅延が上に行ける言ってるギャグだからだろ 今馬3型とか姜維にもチョウコウにもボコボコにされそう >>590
趙氏は強いんだけど今のはインフレ号令の前だと単発なら接触ダメで溶けちゃうんだよな
何か重ねないとしんどくなった
>>606
勝率は不滅の方が上がるでしょ
食えるデッキひたすら食えるし下じゃ止まらない
魏延は満遍なく入るから平たくなりそう 今日642じゃないけど1100勝650敗くらいな14陣にあったわ
どうやって14陣維持してんのか気になるわ
普通にやってりゃ司空とか丞相とか行ってそうなもんだが そういやチュウボクは前回の前verの頂上から趙氏が魏延に変わっただけか >>663
戦績はずっと引き継ぎだからリセット後あまりやってないだけだぞ >>646
よく見ろ
前回勝利もチュウボクさんだぞ まず相手がワザと14陣に居ると思い込むとか病気すぎだろ 結局1回負けた
もうすぐ大尉になれるけど、14陣と全然実力違いますよね…?
https://i.imgur.com/M12aq6S.jpg ワザととか別に言っちゃねぇんだがな
あんた病気なのか? 他人の勝敗晒してるバカがいます。って画像付きでセガに言ったらBANになるのかな
通報の奴に理由書けたっけ? >>673
意図的に格下をボコって煽りながら晒してますって言えば
BANされるかもね そんなん言ったらチムメンが700勝300敗の陣とマッチしていたが
狩りか遅延かサブカのどれだろうか?? 舞姫とチュウボクの頂上レベル高いけどホントつまらんゲームだな >>678
いや全国だった
あと3400勝2300敗800分というのともマッチしてたこともあるなあ 蜀にはまともな2コス武力8征圧2騎馬がいないのも新魏延が流行る要員よね
縮地戦法() 2色にして魏延採用してる藁もあるくらいだし蜀にまともな2コス馬がいない云々は関係ない 他勢力の1.5押し退けて採用されるのも、蜀の1.5〜2超絶騎馬が層薄いのも、それぞれ採用要因の一つだから関係はあるだろ まやひこもチュウボクも魏延出る前から蜀の1.5馬使ってたからすんなり移行したな
まやひこは龍喰エンプレス以外が蜀だったから一ヶ月くらい前に征魏覇王から征蜀覇王に変わってそのままきてるな それでも劉封使い続けているひと居るな
曰く士気3が自分の立ち回りに馴染むらしい
士気5だとテンポずれるらしい 遊びでしょ遊びだからルール内で真剣に勝ちを模索する 真剣に花いちもんめするのがこのゲーム
終盤まで城殴らない(殴れない)のがざらだし 見るなら城殴って殴られてより武将倒して倒されての方が好き >>686
逆だな
見てる分には面白いが相手するのはつまらん あんまり見ないデッキなら何でもいい
継往開来とか一生分見たからもうフィルターかけてくれ 城に張り付くのは相手にズラしの機会を与える舐めプなんだよなぁ…
ひたすら敵陣を横移動しろ!!! 今日の頂上こそ開発の望んだ大戦の姿
止まらない戦場を目に焼き付けろ! やっと今verやれたけど麒麟児はかつてのトクトアジワエーを見てるみたいだな
あっちの方がぶっ壊れてたけど 舞姫やる気出したら
月間英傑ランキング独走になるんだな 内乱がある限りワラ有利な環境は変わらん
そのバージョンの壊れを入れてあとは適当な低コス武将
舞姫も結局落日黄昏からワラになってるし
今日の頂上見れば一目瞭然 先週は舞姫が号令使ってるから号令環境(キリッ
麒麟児は朱治で余裕(キリリッ
みたいなトンチンカンがいて酷かったもんな 魏延くっそ強いけど見た目と計略は馬承きゅんの方が好き 既存のワラデッキの1.5コスを魏延に変えただけでパワー上がるからな ギエンとキョーイ入れて後テキトーに4コスでフリマ迄は楽勝よ トップオブトップ同士の頂上なのにこんなにつまんねえことあるか?
これ見て誰が楽しそう!やりたい!ってなるんだよ 姜維を使えば楽勝で落城勝ちだから暫く使用し続けるわ >>707
マジフリマ迄は楽勝で行けるぞ白兵くそ下手くそだけど
押し引きさえしっかりすればフリマ迄行くのは簡単よ
戦術戦略が同レベル以上になると白兵や相性で負けるw いまワラ確か増えてるが号令側が姜維で機能しなくなる勝ち筋狭すぎパターン多すぎて減ってるのが理由としてあると思うんだがな 姜維と魏延を入れて、楽進の将器を覚醒させてるがめっちゃつええわ >>707
変にあれこれするより脳死で姜維投げてる方が勝てるということもある 魏蜀絡みのワラバラ増えすぎて糞ゲーできない号令が軒並み死んでない?
落日黄昏、士気10カナンプウ、イク様入り夏候覇
、姜維魏延にねじ込まれた蜀号令各種…
結構居たわ 奇妙な場所にある読点・・・・これは暗号の匂いがしてきてぜぇ・・・ 新関索鮑三娘のコンビ強い強くない?
ワラで組むと士気使えない時間の白兵しんどかったけど ワラもキツそうだけどな
某恐竜の人も今日の生配信で「姜維使ってたのに姜維どう対処していいかわからない」て捨てゲーして姜維に変えたから
今は自分も使って楽しみながら楽して勝つほうがストレス溜まらんよ このゲーム1.5コスで武力6制圧2あるカードで、資産不足でもない限りこいつデッキに入れることは絶対ないわって奴いるかな?
歩兵ですらその条件みたしてればデッキに入ることままあるような気がするが 最初は落日ばっかだったのに今日やったら荀ケの魏ばらだけになってるんだけど
俺の漢軍どこ????
袁家はわりと使えそうなパーツ入ってるけど
漢鳴はどうすりゃいいんだ
劉表はわりといいんだけど範囲もうちょっとどうにかならんかったかな
つか魏延姜維が話題かっさらってて馬良とかいうぶっ壊れが話題にもならないのがな
1槍覚醒で圧3にできるのもマジくそすぎ >>722
EXなのに勝率一位取ったアレで我慢しなさい >>720
漢鳴は無理とは言わんが負け越す覚悟でやった方がいいな
落日黄昏も姜維も荀ケも環境トップが全部刺さる まあこの手のタイプは新カード補正外した時に士気6だとほぼ無価値になるからな 夏侯覇の車輪が士気4
今ならなんと!士気1足しただけで武力15と2.5倍速と強化車輪とバリアがおまけでついてくる!
ジャパネットたかたもびっくりやね >>685
やっぱり士気3計略は強いよ
開幕乙に対応して即撃ちやオーラスなりいろんなタイミングで撃てるし
左慈が使用率勝率高いのもわかる
>>700
普通にエグめのワラパーツ出たらこうなるわ
魏の張コウはいろいろ盛りすぎか長過ぎ 朱治のネタは旧麒麟児の時のネタをそのまま使ってるだけなんだけどね >>734
その内車輪夏侯覇、神速徐晃、麻痺剛弓太史慈の武力8制圧1組のエラッタ入ったりして >>720
ジュンイクなら号令でもワラでも真ん中まであげれば相手号令撃てないからな
運良く撃てても帰られるし
そりゃ増えるわ >>738
実質計略1発しか撃てない奴が2コスト武力6とかいう低スペックでで来られても困るんだよな >>737
短期間で結果だして大出世と
消去法で選ばれただろうけど蜀の滅亡まで延命した将軍だから優秀でしょ
人格は無視する >>734
不要な車輪はジャパネットが下取りするから新しい車輪に替えとけ 晋に降っても鍾会の野心を見抜いて手玉に取る慧眼の持ち主よ
鍾会はちゃんと野心を秘めてた筈なんだけどどうしてなんだろうなー でもジョージ絵の様な北伐の狂気に捕らわれた姿の姜維の絵は珍しいよね
大抵爽やかな完璧青年の姿 >>720
そんな事行ったら昔から浄化槍とかいるだろw
魅力まであるんだぞ よくよく考えたら蜀滅亡あたりのトウガイも姜維もジジイすぎる
司馬懿もクーデター時は爺さんだしみんなアグレッシブで尊敬するわ
まあ孫権はNG(;´∀`) >>745
戦犯横山光輝
大体若劉備のコピペになっちゃってる 演義ベースだと超人になりがちな孔明の後継者ポジだからな。
登場も末期だから三国志作品じゃ従来イメージを変える必要も薄いし。 姜維「君、いいねー才能あるよ?国興さない?」
ショウカイ「えー・・・どうしようっかなー・・・・・・いいよ!」
AVのスカウトみたいな感じ? 蜀も呉もくだらねー
さっさと緊急アプデしろや糞開発 >>734
そう考えるとやっぱり士気5の計略じゃねーねww >>751
魏も入れろ
荀ケも楽進も疾風怒濤も大概だわ >>654
今の今までXYZだと思ってた
しかし戦績画像をたまに上げてるこの人、格下狩ってご満悦になれる程度の性格で羨ましいね 今週の原作刃牙がヤバすぎと思ったら案の定スレでも少し話題になってたか 魏呉蜀で見事に天下三分だな
俺は黄昏落日が一番クソだと感じた >>752
キノの計略士気5に孫氏の計略士気5が付いて士気7の甘寧さんだってお買い得やで? 疾風怒濤って3の頃全盛期でも20cは無かった筈なんだけどなぁなんでこんな長いんだ 姜維滅亡時は60超えかー
ジジイ姜維も追加すんのかね >>758
魏のカードは20cにするのが好きだからw 強化戦法に士気1や2足すと号令になるとか壊れすぎなんだよなぁ… 士気7とかもう盤上がひっくり返る位の効果なんだろうな
甘寧ロボ出動! >>745
大抵イケメン優男だけど、ジョージのは姜維ならぬ狂維よな
新姜維の一騎討ちかなんかのセリフが『たとえ執念と言われようとも!』でゾクッとしたわ なんか前の暴れてた奴らと違って絶妙に強いのが分かれてるから緊急修正なしってありそう
でもやっぱ仲良く下方して? 一騎打ちセリフといえばスタンプ趙夫人の「通報しないと」って漫画だと自分が言われる側なんだな
あんな女朱拠だとは思わなかった >>737
魏延は武闘派でちゃんと結果出してる
姜維はなんかよくわからんけど劉備がしんでから諸葛亮が君に決めた!!した
諸葛亮は人を見る目が無いからちょっと・・・ 舞姫とかいうアイデンティティ皆無のクソウマ大戦星人が天下取っちゃうゲーム >>720
フリマ外だとまだ落日黄昏多いわ、姜維も多い
まぁワラ使いが少ない階級だからなんだろうけど 舞姫とかさえバルとか、上手いんだろうけど魅力ないわ やっぱマルチロックオン貰わなきゃな…
とふと思い出した漢軍の連弩SRを確認したらこっちが複数射撃の計略貰ってた
デッキ開発されたらコイツ強そうだなあ >>770
大尉帯は落日しかいねえ
香港勢とか9割落日 弱いカードこだわりマンは文句言わずに一生負け続けてて欲しい
弱いカード使ってるのに勝ちたいってわがままだぞ 180から190年代にいきなり連弩を使いだした謎の人ね
あれはどこから持ってきたんだろうね?
漢は連弩の追加ないと思ってた >>766
諸葛亮云々とか関係なく、魏の降将である姜維にはそもそも1万以上の兵を率いる大権が与えられることがほとんどなく、
積極策に出たくても出れなかった
そんな中で陳祗と組んで北伐した時は徐質を討ち取って狄道の西側を勢力圏にする大戦果を挙げてる
まあその後トウガイに段谷の戦いで大敗して事実上蜀が終了しちゃう戦犯でもあるんだが
最後蜀が攻め込まれた際は剣閣で援軍がこない中粘って鍾会を撤退寸前まで追い込む
だがトウガイが成都へすり抜け端攻城した時迎撃した諸葛瞻があっさり大敗全滅して蜀降伏というのが一連の流れ
諸葛瞻とかよくもてはやされるけど姜維と連携取ることもなく単独で動いて全滅して
成都が空っぽになって降伏せざるを得なくなったガチ戦犯だし割と愚将の類だと思う 昇格戦になったとたん落日だらけで失敗してきた
こっちも使うしかない感じ? 姜維と魏延の対策に楊儀ってどうだろ士気4と1コスで-9が20c近く続くから殲滅力は落ちるだろうし 姜維は大量に出るのに夏侯覇さんはなかなか2枚目出ないな >>753
フリマ下位ではあんまり出て来ないわ
魏の新カードも糞過ぎやな
さっさと緊急修正しねーかなぁ
何曾は修正したのになぁ >>773
落日黄昏多いよなぁ
やっぱメタるには姜維か旬イクなのかな
他はある程度不利になっても落日黄昏はメタっておきたい そろそろキョウイお客様だわ
という名人様がそろそろ現れるはずだが
未だに来ないね >>776
トウガイも援軍が見込めないから慌てず持久戦で良かったのにな
いずれ滅亡はしただろうけど >>779
ワントップには滅法強いけど号令前出しに勝てなくなる
落日黄昏あたりに何もない 黄昏はあの神速が一番やばすぎじゃない?
あれのせいで最後守られるわ… >>787
別に突撃しなくても乱戦だけやれば余裕で守れるくらい強いよなアイツ
漢軍の似たような効果を持つ窮地の神速行ってのが、異彩満額貰えてて何事かと思ったら士気6なのか… 黄昏落日は陸景型で魅力盛るタイプも強いので結局アカンのは孫皓と張悌では >>784
ID見たらなかなかの逆神やなw
ワラいないとか >>776
昔読んだ三国志の漫画で諸葛瞻が魏の大軍に取った策が「木彫りの孔明人形を用意して生きてると錯覚させる」とかいう色々ツッコミ所のある内容だったわ
ケ忠はビビって逃げ出すけどケ艾には一瞬で見破られてあっさり倒されるというオチだった >>787
あの神速でずっと隙が無いわ
陸景型の方がまだいいけどもうそんなデッキ出てこないしなぁ
早く緊急修正しねーかなぁ 号令使うのやめたら落日黄昏には勝てるようになったわ
晋漢がクッソ辛くなったが >>790
落日黄昏号令以外は好きなパーツで良いという自由度の高さ
これはめり込み下方修正不可避 このバージョントップメタのどれかメタろうとすると他に手も足も出なくなるんだよな
だから自分も強カード使った方が早いになってしまう 疾風怒濤使ってみたけど普通に弱くない?そもそも突撃いれまくれる状況なら何使っても勝てるだろうしせめて一定以上武力上がったら迎撃無効つけて欲しかった >>798
あれは突撃入れて一定以上になったらボディ押し付ける使い方じゃね?
ライン上げ妨害して号令高めで撃たせたり >>798
疾風怒濤弱いとか頭おかしいのか?あんなん今Verぶっ壊れ筆頭だろうが愚の直行かよ >>798
撃破で武力上がるならまだしも突撃で武力上がるタイプだから迎撃無効はちょっと勘弁してほしい
あれは武力上昇条件の緩さと効果時間の長さにものいわせて荒らすタイプの計略じゃないかな 疾風怒濤を弱いって言える=フリマ未満が確定するからマウント取られるだけやぞ >>776
すでに君主もお亡くなりになって丞相も天命
大儀すら無いのに魏を追われた姜維が蜀で戦って負けるってのは草しかない まあ騎馬が槍に吸い込まれる病気の人には弱いだろう
向いてない人もいるわ 月姫の駄目なところであった突撃しても全然速くならないのが改善されてるから強いだろ張郃は
長時間計略だし 落日黄昏て陸景型の方がずっと辛いと思うけどゴゲン型のが嫌って人も多いんだな >>808
最後に心折りにくる士気3超絶もきついわな 黄昏追加まではデメリットでしかなかったけど
現状の士気5号令だと強い部類になった落日は次どうなるかな
効果時間0.8下げor武力上昇値-1どちらかかな 張悌は孫皓に改名しないと永遠に強いと思う
蜀の夏侯覇さんもいい加減特技城ぐらい付けてもいいのよ? 黄昏系が士気効率狂ってるだけで落日系は普通だろ
追加された落日系も大人しめ(弱くはないが)
黄昏系を凹ませたらそれでいいと思う セガの調整方針次第かな
落日黄昏がセガにとって漢鳴や覚醒のようなゲージ貯めてドーン系デッキの亜種なら落日系弱くして貯めのターン弱くするだろうし
士気制限がかかる代わりに全時間帯少し強めの計略撃てる設計なら黄昏下げで調整かなぁ 落日号令が弱くなればバランス取れると思うけどね
弱い落日で我慢してから黄昏計略で挽回って趣旨だろうし
今は落日号令がちと長いからそれだけでリード取れちゃうし 落日:騒乱の原因
黄昏:その中で頑張ってた人
って感じだから同じやつに持たせるとかはできんかったんだろう ただ落日が明らかに弱くなると黄昏撃つ頃にはいくら強くてもライン上げる手段がなくて城取り返せないとなるから後者の気がする
昔と違って士気バックがない勢力だからなぁ
相手する側としては前者になってほしいけど もしかしたら落日号令一発で士気マイナス4になるかも?
これなら単体落日挟むか落日号令二回撃ったあと士気回復させる計略挟むかになるしわりと良い落としどころに思えてきた >>819
ライン上げる手段ないとか言ってるのが贅沢な気がするわ
士気5だから早いタイミングで仕掛けられるとかじゃなくて
士気5号令で士気6とかと渡り合おうとしてるのが >>798
使いこなせないなら不滅使った方がいいな
使うタイミングもおかしいんだろう >>818
その理論だといつか老孫権がとんでもない落日計略持ってきそうやな 陸抗と羊祜って別に仲良かったわけじゃないんだな
孫皓がガイジ過ぎたからああなったってだけで >>819
意味がわからん
速軍なり使えと
あんだけ武力上がるんだからやりよういくらでもある
桃園とかみたいに短い訳でもなし 呉、後期の良く分からん人達が中心なのは結構面白い
あと義勇ロードの話は、割とどうしようも無いところも
凄く奇麗に上手く書いてると思う 1回目の落日は結局下準備に過ぎないんだし効果時間辛憲英と同じでええやろ(知力上げから目をそらしつつ) 天下統一戦は白猫の希望を入れた落日黄昏デッキでやってみるか そもそも下準備で攻めれるのがおかしい
晋はシンケンエイあるけど、他の勢力はないぞ
つまり晋と呉はおかしいという事実に大戦民はいい加減気がつくべし >>832
良いぞはさすがに厳しくなったけど別に盧植先生で攻めてもええんやで
なんなら継往1回目でも >>834
それはむしろ負けフラグだろw
廬植だいぶ強くなったけども いいかげん6枚のワラも見飽きたし
ガラッと環境変えて欲しいな
どのverも士気5の強めの騎馬か弓入れて
槍3枚 一コス征圧3
こんなんばっか >>832
士気5落日とか狙われるとおいおいおかしくね?と思うわ >>837
1コス征圧3は珍しくないか?
号令の強めの号令入れて5枚でドーンの方が見飽きた気がするが 結局のところ運営が三国志大戦4に求めてたのは昨日の舞姫とチュウボクの頂上みたいなもんだからな
塗り絵もワラも嫌なやつは客として見てないよ 天下統一戦はこのレギュならコストも9コスか10コスにして欲しかったなあ 999からこないだまで4枚デッキが活躍しまくるバージョンが続いてたのに何いってんだろう
なんなら今でも姜維絡みの4枚普通に多いし ハイトップのワラばっかに当たる層のプレイヤーなんやろ 士気5 +5/+2のシンケンエイもついでに下げとけ 準備で+5は無し 制圧生まれる前からワラも主流の1つだろ
号令が分かりやすくインフレして全体みたらやや減ってる気すらする ワラが何か言われるとすぐ4枚4枚騒ぐやつ出てくるけどやっぱり立ってる"ステージ"が違うのかな?
半端な覇者だけど4枚の方が多いなんて思わないんだけどね😥 疾風怒濤って他の魏の騎馬超絶完全に食ってるレベルでおかしいよ
少なくともあんだけ計略が強力なら柵はいらなかった
まず士気5の性能じゃないが、まあ新カードは大概効果時間とか壊してわざとテコいれするからいつも通りと言えばそうか >>837
とっとと法具の再起20秒、連環時間下げる
迅速下方ぐらいすればいいのにな
ワラも号令も多少は変わるやろ
>>849
流行るデッキは4枚がいつも爆流行りするからな
覇者ぐらいからワラバラ増えて来るけども 大会の士気上昇アップでどれくらい増えるのかな。普段より4くらい? その比較される魏の超絶騎馬って殆ど暴れて下方された後でしょ 新カードご祝儀期間はバランスなんて無いんだから嫌ならやり控えすりゃいい
俺は控えてる 糞を楽しめ
姜維を雑に投げつけ
落日黄昏を相手の城になすりつけて腕を組め
こだわりの女単に変態マウント決めろ 新于禁も割とまっとうに使いやすくて便利だけど
ちょーこーが強すぎて見向きもされてないんだよな 柵と伏兵の価値は人それぞれとして制圧差がね…
計略は実は両方強い 于禁が泣く泣く切った張なんとかさんのマッスル構成も強そうだけどなー
知力なんて元々無いようなガカとか適当に突っ込んでさ >>856
呉と魏はそんなの多いな
壊れに隠れて強カード結構隠れてるし、下げられにくい
徐氏とかそんか感じだったし
蜀はあまりいないが
ポツポツいる強いカードに微妙なのが大半 >>858
なんとかの前すら合ってなくて草も生えない >>858
今ならガカ捨陣公孫淵に1.5コス武力6制圧2入れれば制圧B確保しつつ総武力32で号令フルコンも可能な筋肉デッキ組めるな
勝てるかはわからん >>780
姜維枚数あるけど蜀しかないな
魏もあっても良さそうだが >>855
その中だと姜維が1番楽かな
刷るカード1枚で済むし、9割勝率サブカにも勝てたし
でも郭淮槍呂布の頃と比べると楽さは半分くらいかな 姜維は確かに強いし勝てもしたけど、押し付けるだけだらから操作感薄くて勝ちの快感も薄い
自分が上手く立ち回れたから勝ったんではなく、ただ姜維が強いから勝った的な >>865
楽しくねえなあと思いながら上がって、姜維が下方修正されたら分不相応なランクでボコられまくるのか 姜維が下方されるのは必然
そしたら壊れたロボで証を積むまで・・・ 攻められそうならとりま姜維で荒らし
張り付かれたらとりま姜維で守り
攻めあがったらとりま姜維で張りつく 普段自分には出来ないor難しい事が味わえるというのも遊びの華だからスタイル次第よな >>866
いや4〜5戦使ってケースにしまったわ
今は周旨にハマってる
こいつ無双並みの突撃火力が10cってやばいわ楽しいわ 姜維みたいなの流行ると4枚だと辛くてな
そらワラが捗るわ 黄昏強いけど、落日号令を下方するのはやめてほしいわ。
前から壊れではなかったし、悪さしてるのはこのカードじゃないんだから黄昏だけを弱くして欲しい。 まぁお前らが毎回言う騎馬ガーを黙らせるために作ったようなカードだしな(姜維
たださぁ
全てを黙らせる荀ケは何で入れたん?
士気3の段階で十分機能するのどういう事?
魏のデッキにほぼ90%の確率で入ってんじゃん
士気3はおかしいよね?
なんで4より1安くなったん 麒麟児姜維「僕は追加直後の頃、壊れカードに憧れていた」
不死身姜維「憧れてたって……?諦めたのかよ?」
麒麟児姜維「ああ、壊れカードは期間限定でバージョンアップするとに名乗るのが難しくなるんだ。」
不死身姜維「そうか……なら…俺が代わりになってるやるよ」 >>874
落日のが嫌らしい
黄昏あっての落日の強さが嫌らしいのか
漢鳴使う馬鹿おる?って感じ 準備計略なのに開幕から攻めにいけるのはおかしいから+3にします
ワンチャンあるかもな >>874
落日は黄昏に比べたらそんなに下方はないと思うよ
疾風怒濤とか車輪号令から征圧1減らされた酷いスペックしてるぶん >>879
号令持ちと単体強化比べる思考回路が謎だな
2コス武力7弓柵持ちで募兵も付けれる号令カードを酷いスペックという思考も謎
呉だからそう見えちゃうのかな
>>874
まぁ+4になるか武力そのまま7.5cぐらいになるか、+3の15cなるか 運営側の調整は環境デッキを循環させるのが主目的で強さの適正値はあんま求めて無さそう >>883
車輪号令と比べたら酷くない?
どっちも兵力が多いし
自分は最近車輪号令は迅速にしてるけど 落日:士気5で+5でそこそこ時間も長く準備段階の計略
姜維と違って対策もあんま無いしアホか? 車輪号令って蜀のカードにしては珍しくスペックいいわな
武力+柵って呉のカードみたいな構成だけど
槍号令はある程度スペック盛らないと流行らないとやっと気付いたのかね >>885
影弓より勇猛と征圧-1だけど自前の柵付いてくるし十分かな
弓に柵は必須
車輪は言うても槍だから計略打たない時のダメージソースが馬弓より乏しいし 落日は下方確実でしょ
デメリットあり号令だったのに準備用号令になったし 単体黄昏が弱くなれば十分かな
号令打てないタイミングを単体で誤魔化しても強い、って小回り効きすぎてるから
落日黄昏号令メインで、士気4以下から単体黄昏も本気出す感じならこっちも立ち回りで勝てる 今までデメリットが重かったから他の部分が強くても許されてたのに、
デメリットがただのメリットになったらそらたただた強いだけのクソカードよね
黄昏だけ多少弱くしたところで使われちゃうの確実だから落日は間違いなく下方食らう
黄昏は新カードご祝儀で免れるかもしれんが まぁ下がるわな
他の号令食い尽くしてるし、使ったら他の号令使う気にならん
落日の時間、黄昏の攻城力、吾彦は下がるかな 馬吾彦が無限に便利だからなー
終盤リードあれば、こいつ打ってるだけでだいたいなんとかしてくれる
士気3で打ちたい放題ですわ 落日号令も異常だけど樊稠もおかしいのに下方されない 流行りの賈南風って知力依存0.4だから
大攻勢に知力玉つけるってありかな?
結構強く感じるんだが 未だに号令持ちはスペックが云々言ってる奴って3の頃からタイムスリップでもしてきたの? 張郃刷ろうと思うんだけど主将器突撃より速度がいいんか?
頂上は楽進につけてるからわからん >>900
楽進入りのワラだと大体楽進に将器つける
楽進に付けないパターンの相手だと騎馬単とか弓多めの相手になるんだけど
その場合突撃か速度は割と好み次第
どっちでもいい
スレ立てよろしく >>901
弓多めのときにつけないのこちらとしては相当ありがたいんだが このスレで上がる下方候補
魏 疾風怒濤、荀ケ、楽進
蜀 姜維、魏延
呉 落日号令、黄昏号令、黄昏神速行、徐氏、趙夫人
漢 なし?
晋 コジュン
群 馬騰韓遂、毒の泉
こんなとこ? バーup毎に登場する下方候補まとめたがる奴は同意して欲しいだけのゴミ
黙ってカード擦ってろよw >>889
黄昏追加前は流行とは無縁の極々普通の趣味カードだったのになあ
使い込み勢だけが泣きを見るいつもの流れ
どうして落日黄昏同時実装しなかったし 同じ2コス武力7制圧2騎馬、同じ士気5でほぼ同じ20カウントなのに疾風怒濤と左目の疼きなぜこんなに差がついた だめだわ>>910頼む
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4017合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1626318977/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured うごごごご、コインを買ってプレミアム登録してから今日のプレイするつもりだったのに、登録しわすれてプレイしてしまったお・・・ >>908
勢力解除された天啓が話題にならないのに
士気1減ったとはいえ歩兵盛りでライン上げ困難になる歩兵天啓が話題になるわけ… >>908
はやてが試しで出撃したら舞姫と当たって疾風怒濤の武力が25越えたあたりでそっ閉じしてしまったわ >>911
おっつー
明日は夏侯淵流行っちゃうなー困るなー >>908
疾風怒濤相手にどうラインを上げて反計を避けるのか考えたくない つまり受け継ぎでラインを上げて車輪号令で城を殴れば勝つるな! 姜維っていうほど操作無しじゃ強くないだろ
前出しドーンで強いのは落日やん そもそも前だしでどうこうされてるやつはそれだけで負ける自分を認めるべき 黄昏号令に攻城力アップをつけたのが間違い
しこたま殴られたら後は黄昏神速で守り切られる 落日も一生ライン上がらなかったら何も無いが
結局は白兵で前田氏とか無い >>922
前も書いてる人がいたけど、全般的に士気が軽すぎるんだよ。全部+1するだけで、運用から難しくなる
いまのままじゃ産廃下方しか方向性ないからセガこれどうすんのかね >>926
効果アップ条件がガバガバなのが問題だと思うわ チームランキング4位のサブカチームなんとかならへんのか 「無理無理無理!>>911乙は無理!」
ゲーセン暑いからお家のクーラーガンガン冷えてる環境が快適すぎる 落日号令の最大士気減を−2にして、MAX黄昏やるには単体落日を先に挟まないといけない形にしよう。 >>926
実際使うと解るが両方とも士気5だから前のめりに使わないとすぐあふれるぐらいの号令の回転速度になる
しかも、少しぐらいあふれても気にならないぐらい後半が強い
全盛期の漢袁紹医者使っている気分 ただ単に漢号令と逆境号令が同時に使えるから強いだけでしよ
当たり前のこと 雑魚狩り用のお手軽デザインがあるからサブカ遅延を規制できるんだよ。スターターデッキ組も狩られる経験を得られて、気持ちよく連勝してマッチング範囲外に出ていく >>922
漢鳴は落日黄昏の劣化だからね
士気5からイキって前出しして
全滅しても二回目士気10で割ればいい
落城できなくても士気3あればそれでダメージソース叩けばいい
低コスの壁パンチは無視すればいいだけ 漢……夏侯淵さんはどうすれば環境トップになれるんだろうか
というかSR孫堅とか劉備と同じ参照形式ではだめだったのだろうか >>935
夏侯淵は素直に漢鳴にしてくれりゃいいのに 強カードで勝つのを否定してどうするんだ
不相応な階級にいる奴のおかげで勝率五割以上になるのに、完全スキル依存になったら何も楽しくないじゃん
いい勝負なんかどうでもよくて、勝って気持ちいいを求める奴しかいないでしょ >>921
前だしを止めれるダメ/妨害がほぼ息してないのにそれ言う? 上がるのが昔は突撃ダメージのみだったのに
武力と速度にしたのが最高にセガやで 速度と突ダメのケツ月姫が使われなかったから武力と速度でも使われないと思った説 晋は賈南風が下方される気がする
相性いいカードが出たら巻き込まれるのは大戦の常だし 司馬懿の雲散範囲広げてよ
士気7使うんだし、反計よりクソゲーにはならないでしょ 疾風怒濤がいいんだから鎧袖一触も最初から速度上げてもいいよなあ >>944
そのカード並べるとあれ?なんかおかしくね??
ってマジで草生える 8/4/1魅というスペックに疾風怒濤なんて与えたら今度は本家が泣くことになるが… 鎧袖一触
よろいのそででちょっと触れたぐらいの簡単さで敵を負かすこと
彼女がこの言葉通りの働きをするには何回突撃当てる必要があるのか 8/4/1魅と7/6/2柵って言うほど差があるか? >>945
そこにモヒカン並べると更におかしくなる >>951
どっちも計略が弱かったら使わないスペックよね 黄昏号令は正直こんなもんかなと思う
前提計略の落日号令が強すぎるんや 尻は黄月英ワラでは騎馬枠の一番手になったばかりやろ
スペックよくて計略まで強かったらそれもう魏延じゃん まぁ落日は不惑王基みたいに事前に下方しておくべきだったな 馬騰韓遂普通にウザくて強いな
もっと分かりやすい奴らが暴れてるから目立たないだけで >>928
なんともなりませんし、する気もありません
皆んなに内緒だよ 姜維まじくだらねえ
なんであれが士気5なんだよ
青井どうして?ねえ? >>962
くだらないと思うならやり控えるか、使うかのどっちか
呂布と郭淮で学ばな。文句いっても何もしないのが、このの運営だよ 姜維が許されるなら対魔忍呂姫にもバリア付けて欲しいわ キョウイは復帰勢にポチポチギャハハしてほしいからに決まってるやん
あれこそ士気7以上の性能してるしな
ロボットとカンネイが士気7なのがスーパーギャグレベル プレイヤーにできるのは抗議のやり控えか強カード強デッキでウェーイするか引退しかないぞ 意図的に強いカード出すのは商売だからいいんだけど荀ケは本当に何考えてるのか理解できないわ
何も考えずにカード出すんだから我慢できなくなったあまねちゃんの気持ちも分かるわ >>962
姜維に文句ゆうとかエアプかよあんなの適当にダメ系で処理すればいいだけだろうが
そんなのよりも疾風怒濤の方が明らかにぶっ壊れてるのは木を見るより明らかにだろ 脳死赤ボタン
号令
ワラ
全部のニーズに対応したいいverだよな
天下統一戦は一試合に五回姜維使えるから楽しみや まぁ色々なプレイヤーが馬鹿やれるしバランス取れてるよな
姜維も脳死で使う分にはそこまで強力じゃ無いしな 姜維をダメ計で処理・・・???
ざわ・・・ざわ・・ そもそも「木を見るより明らか」からして間違ってる… >>963
まあ強いカードがあるのは良いけど、理不尽な強さは求めてないんだよなぁ
せめて無敵中は動けなくなるとかしとけよ >>982
シフクノおじさんは神弓2掛けで対処してたな
連環系、麻痺矢守城系も有効ではある まぁ姜維使うランカーが少ないのは
結局対処できない人に押し付けが強いだけで
慣れてくると武力8の2.5コス槍だから対処しやすいんだよな verupいつ頃だと思う?
姜維ぶっ壊れだから緊急下方あると思ったけどなかったな。
絶対姜維のせいでやり控えしてる人いるだろ >>986
普通に姜維使ってると思うぞ
魏に姜維入ってるとかちょくちょく見るし 酷いスペック酷いスペックってそれSR弓甘寧さんの前でいえんの? デッキによるけど、鎮圧するくらいなら郭奕使ったほうがいいと思うぞ
2回目から後打ち、先撃ちどっちも対応出来る即効性があって守城弓だから隙がない 月英王異の時やり控えしてた人いたけど来なかったから今回もやっぱ無かったな
酷さ同じくらいだろ 口は悪いけどこだわりのデッキ使いだった茶魔まで不滅になって草 姜維レベルで王異月英クラスって言われるぐらいには平和なんやな 潜兵満寵で姜維以外の誰か適当に一体ふっ飛ばしてそのまま満寵城門シュートして殴り合う方が楽に勝てるッスよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 7時間 5分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。