三国志大戦4018合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4017合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1626318977/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ★スレ発足チーム(最新版)★
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:フリマ以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、月一プレイ (今の何陣以上相当なのか3軍の方が書き直してください)
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:階級条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回未満で削除
・スレッド5(PASS:3594)
条件:階級条件無し、月一プレイ
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下
・純粋軍師(PASS:4923)
条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと) 休日頂上は4戦ともワラの勝ちか、そりゃこんな地味でウザいのライトユーザー飛ぶわな
格ゲーでいうとこの弱パンタイムアウト勝ちだし 上位になる程ワラが増えるなんて新参以外は知ってるんだからどうとも思わんだろ 双子星城200コス選んだけど使いたい城持ちが居ないことに気づいてしまった
大会で消化するかー このゲームやってて1番アホらしいのはワラとマッチしたときだよな
騎馬単も萎えるけど、勝っちゃえばさぁ死ねカスwって笑えるんだよ
ワラにはそれがない
勝っても負けても疲れて不快になる
塗り絵をするためにお金入れてるわけじゃないからね >>14
これはおそらく義勇ロードで攻城兵が突撃可能になるイベントがあるんだけど
攻城兵の基本速度が低下されたせいで演出の速度アップでは足りず突撃ができなくなったのをツイ主は言いたいのだが
>>12は何かを勘違いしているというお話 >>13
新カードでなければ異彩maxのカードはちょっと… >>19
義勇ロードだと他兵種で突撃したり馬が弓打ったり攻城兵に槍が生えたり自由だよ 呉伝の最後でシンエイが突撃できるようになる
ストーリー追加は2年以上前なのに知らんか 義勇ロードはエラッタには対応せんからな
神速戦法時代の李通の計略トリガーのイベントで「神速で助けにきたぞ!」なイベントで今は勝手に特攻するからな
>>20
なら晋のヤクザで >>17
なるほどです
イベントの調整が足りなかったという話か >>22
最後じゃなぁ・・・華陀伝初っ端から董襲が槍出す >>22
初心者狩ってタダゲーするのに忙しいんだから知るわけないだろ! >>23
一気掛け趙雲が計略の直前に兵力回復させられたときは苦笑いしたわ 戦国大戦もサ終直前にCoJコラボやってたよな
まさに死神ですわ 明日はカレンダー上じゃ休みだから夜ふかししていいよな!!! 義勇で、士気2で連撃使える王異のところはちょっと楽しかった 今回の張任伝と袁術伝は城持ち武将多いから双子星助かるわ ※明日は平日です
動画なかなか出来上がらないな
新バージョンになって2週目だからサクッと出来るかと思ってたら結構作ってる人多いんやな
楽しいバージョンだし致し方無し >>33
祝日かと思ってたのに22日に移動とかなんだよ
カレンダーにも祝日って書いてあるし迷惑すぎるだろこんなん 疾風怒濤ホントにつまんねーな、適当に腕組んでりゃ勝手に城が落ちるレベル >>11
聞きたいんだけど、なんのデッキ使ってるの? どーせ明日の三国志大戦スレも
「疾風怒濤つまんねーな」
「落日黄昏序盤から強いじゃねーか下方修正しろ」
「不滅の麒麟ばっかじゃねーかアホくさ」
だろ? 感覚麻痺し過ぎて騎馬単が跋扈する環境より5万倍マシだと思っちゃう
マイルドになるとすぐ出てくるからなあいつら そして出てくる落日はこんなもんでしょ論
こんなもんであって堪るかっつ〜ねん >>45
連弩郭淮もだが投げ計略投げてる方が強いな 内乱は英傑になって塗る必要なくなれば多少は評判マシになるのかな
引きこもり許さないのはいいけど、塗るというムーブがカードアクション的に面白味がなさ過ぎる 塗りに関しては機動力の高い騎馬が強いのは当たり前なのに、何の制約も無いのがまず意味わかんない
後枚数多い方が塗りしやすいシステムなのに、1コス高征圧のカードを出すセンスもわかんない 先週に続き罰金さんが今日は47試合やってたんで集計
荀ケ5、 、張郃5
魏延8、姜維5
張悌2、甘寧1
ちなみに先週日曜日の50試合
荀ケ3
魏延8、姜維8
張悌6
上の方だと魏延対策で車輪選ぶことも増えてきてるね 罰金さんくらい上の人だとマッチ幅狭くて日によって偏るとかあるのではなかろうか フリマは実際に車輪と落日黄昏はかなり数減ってきたと思うよ
対策され始めてるからね
対策しようがないグッドスッタッフのワラが結局1番増えてる 落日黄昏はめちゃくちゃ減ったよ
車輪はむしろ増えたまであるわグッドスタッフより多い 姜維魏延は号令にもワラにもバラにもいるから遭遇率高いのは仕方ない まあこのバージョンは
疾風怒濤ワラ、姜維魏延、落日黄昏の3強で決まりっしょ
3強内の順位はあるにしろ他のデッキだとまず太刀打ち出来ない ばーうpが近づいてきたら下方してほしくない勢の3強擁護めっちゃ湧いてくるんだろうなぁ〜
特に姜維とか、スレ民めっちゃ大好き系カードだもんなあ 落日黄昏は弱点というかここで攻めれば勝ち筋があるみたいのは見えたけど
疾風怒濤と姜維はなんかどうしようもない感ある 張?ワラ使いこなせて使おうと思うプレイヤーなんて全体の1%もいないだろ 姜維が本格的にインチキなのは城殴る時じゃないから、雲散がそこまでメタになるかと言われると微妙な気がする
落日は不本意なタイミングで士気吐かされる展開作られると相当つらそうに見えたな あんなん狐が上手いから強く見えるだけでパンピーじゃ使いこなせんでしょ 徐氏は強いけどわざわざ7枚使うかなー
落日や姜維の方が圧倒的に立ち回りが分かりやすい
破滅の舞い開幕乙くらい壊れてないと7枚なんて使う気にもならん 号令のカードは異彩0になってようやく運営が検討し始めるくらいだと思うよ。まだ異彩10くらいあるでしょ。 疾風怒濤と計略が似ている月姫はなんで使われないの? ワラ頂上でも舞姫の動画は高評価…というか評価自体がやたら多い
舞姫のワラは大人気のようだ >>67
・武力が上がらない
・征圧が1
・速度が遅い 疾風怒濤の上位互換の馬超ってやつがいてな!はしり続けてたら武力上がり続けて士気たったの5なんだぜ! >>70
馬超も20Cくらい効果時間あればやばいと思うで >>68
勝率86%対勝率86%の頂上対決は魅力あるな >>58
下方されたくない勢の擁護が沸いてくるって言うけど
こんなところで活動してセガの人の気持ちが変わるって思ってるのが
アレだと思う セガにマトモな調整を期待するほうが悪いんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 群馬は武力14以上で居られる時間6cも無いしコストも2.5なんだから疾風怒濤ぐらいあっていいだろ
勢力違うから何やねん >>52
車輪は疾風怒濤対策だぞ、連突されたら止まらなくなるからな
魏延にも効くが
>>73
どちらかというと大胆奔放弱いとか甘寧弱いとかその系統よく見るけどな
異彩0なのに叫び続けるから、泣く子は餅を云々じゃないけど上方入れちゃうしな
確か朝鮮の諺だっけ
後は五陣の彼がムルシエラゴ見ないとか、誰かが公孫度計略ゴミだなみたいな書き込みした次の日に4枚公孫度対ムルシエラゴ頂上とか当て付けで出してきたりするしな
狙ってんなーと思うとこはちょくちょくある >>23
張遼伝で連弩于禁の突ダメがアップしたかに見えたのは気のせいやろか >>79
もうそんな思考回路してなきゃこんなゲーム続けられないんだよね 今の群馬は上方入って一時に比べたらむちゃくちゃ弱いという訳でもないな、まぁ普通
良スペ馬だからこんなもんかな
使うならぶっころ鬼神の方が強いけどw
疾風怒濤とか弓董卓とか士気効率良すぎるだけで >>80
実際その2つは初期は計略クソゴミだったじゃん 群馬は閻行と計略交換するだけで全然強くなるんだから交換してくれ元々あれはお前の計略だったし良いだろう
それか一喝復活しろ 初期カードの◯◯は同系統の最新カードの××と比べて弱いから同じくらいにしろ
こんなの一度言い出したらキリがない >>84
言うほどでもないけどな
入るデッキないなぐらいで
大袈裟過ぎ
>>86
まぁ仕事だからやらんとな
ちゃんと同じカードばっかりになるし、サボってると思われて印象もよくない 新カード強い当たり前
1.5曹休とか青井のお気に入りだったのになぁ・・・葉っぱで身軽だから速度上昇あるってギャグ? 姜維にしろ張コウにしろ縛鎖の計が結構効くからまだ何とかなるかな >>80
確かに蜀ネガ野郎が張皇后とか徐庶をゴミ扱いしたらすぐ勝ち頂上載ったり、白銀バカにしたら休日頂上が両方とも白銀の勝ち頂上だったりしたもんな
青井は騎馬ガーと弓ガー黙ってろみたいなことは最近言ってるけど、公式も蜀ネガ黙ってろみたいなスタンスかもな >>86
じゃあ王双の直後に出た曹休はどういうことなの? >>89
3に蒼天徐晃とかいう神速戦法持ちのカードがあってだな >>92
キツい事言われたからってそんなムキにならんでもw
>>91
あれ密かに呉の二番煎じなんだよねw
向こうなら武力-1の変わりに伏兵魅力ついてきちゃう
しかし呉の新カードスゴいな、ほとんど異彩0
まぁ強いから仕方ないけど
漢はうーんwそこまで弱くはないのにね >>96
オイコラミネオは同居してる親の端末かな? >>97
自分がしてるからって人を疑うのは良くないなw
>>98
神調べで0.3倍の記載ある >>99
何に入ってるんだろうな
英魂の弾くらいしか思いつかんのだが >>103
甘寧 蜀呉連合号令 魏延 大虎 向蘢or孟達
とかいうデッキ 誘醒の護りもうちょい強くならんかなぁ
あんま武力上がらないから誘醒中に落ちるリスク高い >>101
0.3倍だと無双呂布止まるっけ?
破竹速1の幕引きの時は1.23*3.0*0.3=1.107でオーラ維持どころか再オーラまでしてくるが
1.09*3.0*0.9=0.981だから維持は可能、再オーラ不可あたり? リーゼントにした方が強そうな気がするのは気のせいなのか 異彩0って甘寧どこで使われてるんだろうな?
週末80戦がっつりフリマでやってきたけど1回しか当たらなかったわ 別に3コス張飛だって見ないけどずっと異彩0だからな 見捨てられた号令
魚屋の大号令 →短い 蒼が1.5倍速は笑う
華麗なる号令 →短い 孫尚香のせいで上方無理
謙虚なる号令 →短い 居場所があるので略 >>106
なんか変な計算して言ってけど試した物なのか?
弓呂布が0.3から0.35になって無双止まらなくなったって実例はあるけど >>106
その計算おかしくね
いやまあ試したわけじゃないから、実際に0.3倍幕引きで再オーラ出せたなら文句は言わないが >>111
シフクノおじさんも使ってるし、罰金も普通に溶かされてたぞ
脳みそと腕があればそこそこやれる
武力10弓だしな
呉使いからしたらスペック悪いそうだがw >>117
弓ケニアなんてのはおいといて罰金のはどんな構成だったんだろうか
あとスペックに文句は出てないんじゃない? >>114
(3.0+0.26)*0.3が正しいん?
>>115
再オーラ出来たよなと思って見直したら0.35倍の牛歩の計だったわ
0.3倍は称誉の連環とかか再オーラ出来たか不明 強いと言われてるカードで組むわ
姜維 疾風怒濤 魏延 荀ケ あと1.5 なんか強カードのせいで最初に比べて見ないけど
荀ケ入り文帝は徐庶も入るしワラ以外には強い気する 弓ケニアってもう何のためにゲームしてんのかわかんねーなこれ >>122
最大300%までってのも聞いたことあるな
これは本当かどうかわからん 大会同名カード必須なら色々なデッキ見れて面白そうなのにな。
必須じゃないなら結局いつもと同じデッキしか見なそう… >>119
甘寧に風雲児火焔槍推挙落日討伐令かな
使ってる人基本的にワラ使いだけど、確かエリア大会決勝戦とかまで行くレベルだから上手いのはあるが >>133
見てきた
ここまで重ねりゃ流石に火力出るな
騎馬周泰、槍張昭、潘夫人の形でやってたけどこっちのがいいのかもなぁ >>130
コストが8コスのままだから推しの武将同名で入れたくてもそれじゃ微妙なデッキしか組めないし >>134
どちらかというと武力10弓で削りながら推挙風雲児で荒らすみたいなのがメインで士気11コンボはフルコン対策用でしょ
推挙に風雲児赤壁とかは前から使ってる人居るしな >>135
郭淮は6でもちょっと・・・という感じがした >>134
槍張昭だとフォローする槍消えるの不安じゃね?
いっそ張妃入れてそのまま英魂のコンボも面白そうだけど 漢鳴系は異彩ゼロがたったの2枚…
漢軍自体も6枚しかないから次のバージョンでは全体的に上方して 郭淮とか強すぎたら月英みたいにゲームにならないからあの程度でいい 不滅はどのくらいまで落とすべきだと思う?
正直壊れてるから使ってるけど
士気5で妥当な計略になればこのスペックの槍を採用することまずなくなるんだが >>139
攻城でリード取れねーから塗らなきゃなーって騎馬2にしたから
大虎の入る枠がなかった >>143
流石に死に修正は無いだろうから、史実通りにする程度の調整で収まるのでは?
具体的に言うと郭淮と撃ち合って負けるぐらいの性能 落日は大虎とか剛弓なんかも怪しい性能してるし
号令が修正されても普通にやってけそうなんだよな >>146
もう落日黄昏は関連カード全下方でいいんじゃね感がある >>143
武力は変わらんだろうから、速度と効果時間でしょ
7.9cの2倍速ならほとんど使われないと思うが >>143
バリア時間が短くなって速度が落とされるけど効果時間と武力上昇値はそのままで様子見
それでも暴れてたら次で更に武力上昇値か効果時間も落とされると思う
1回でいきなり弱くはならないんじゃないかな 前の麒麟児なら余裕で追い返せた槍馬超が不滅には文字通り何も起きなくて辛い >>142
まあ今の麒麟児は覇者くらいからなら対応できるが
全盛期のロボは無理 >>140
落日黄昏が準備期間から+5号令で攻めてきて後半は士気5や3でバースト漢鳴計略並みの号令や神速打ってくる環境で
シコシコ漢鳴溜めなんてやってらんないんすよね >>152
柵の中から撃つなり、両端と真ん中から武力6前に出しながら撃つだけで相手溶けてたからな
チュウボクぶちギレしとったなw
まぁ気持ちはわかるわ >>153
弓は防げてもビームは防げまい!ってか? >>154
3夏侯惇とか結構ヤベー計略なんだけどまあ使われないわな… >>157
漢鳴3なんてあれくらいの性能あって当たり前なんだよなあ >>157
士気5が悪い
計略効果下げていいから士気4にして 区星とうとう異彩ポイントでたぞ
さっさと元に戻そうぜ 三国志大戦4で今まで一番ぶっ壊れていたのってやっぱりロボになるのかな? >>162
マジかそれはスマンかった
異彩見てなかったわ…
夏侯淵は何回か相手にしたことあるけど城ダメはもっと増やしていいんじゃないかなって気はした 無理ゲー量産能力なら槍呂布より郭淮だったと思う
赤メインだと呂布みたいに迎撃や一騎討ちで事故る可能性もほとんど無かったし 追加時の呂布は刺さるの上等で突っ込んで来たんだよなあ
あまつさえ計略中に一騎討ちで負けるとかあり得るんか 全盛期カクワイは全盛期呂布に詰んでたにもかかわらず勝率20位になれたからな 郭淮の前例があるから甘寧はああなったのかな
そういや士気7弓超絶ってこいつが初か? >>161
使用率勝率で見たら麒麟児か槍呂布だけど
馬王異と夏候威がどうだったのかは運営しか分からん 無理ゲー度合いで言えばロボ大戦に勝るものはない
たまにこいつら引き合いに出されるけど
最近の壊れはこいつらと比べると優しすぎて霞むから逆効果だと思うわ >>170
槍呂布はダメ計なり2連迎撃なりあったしな
>>171
普通に2回刺さるぞ
>>176
馬王異もなかなか酷かった
カコウイは短すぎて当たらなかったが バリアジョージはΠ凸骨みたいに徐々に防御力が上がる系でよかったよ
少なくともダメ系すら無効はねーよ >>181
そうかなあ
バリアには姜維の執念を感じるから良調整だと思うなー ぼくの考えた最強のカードw
そりゃ士気5で盛りまくったら強いわw >>181
士気5バリア車輪見たあとに
あの計略見ると真顔になるわなw まあ1.5コスだったトクトアジワエーよりはマシな気がする 言うて姜維自体はそこそこ対策取りやすいほうじゃね?
計略対象外になるってわけでもないし
まぁ張コウも同じこと言えるんだがこっちは時間長い分面倒か >>188
アレ全盛期は車輪だけちゃんと当ててたら号令を単騎で潰せた
当時は大徳以外の号令が狭いせいで固まって打つせいもあったけどね 疾風怒濤が壊れてるにはわかるんだけど
左目の疼きもほぼ疾風怒濤みたいなもんだけど
こっちは壊れ扱いされないのが不思議
リスクがでかいんかな? >>194
たった1凸するのと攻城1発決めるのとでは雲泥の差があると思うよ 3コスゴツトツコツ武力上がらないせいかあんまり硬くなってる感じがしない 群雄2コス張遼も壊れ言われなくなったな
スペックゴミだから強計略だったのに今では時代遅れですわ
上方あげてよ 城門で回ることしか考えてない姜維でも結構嫌なんだけど
こっちが攻めたいタイミングで主力に抱きついてくる姜維が一番嫌いや 姜維は何処で打っても腐りにくいのが強すぎ
槍は敵陣に入ったら死ぬまで帰ってこれないを覆してるのもデカい 槍呂布は相手の号令全殺しして更に城殴りにいけるようなすごいカードだったわ
刺さる燃える以外の弱点無しだったのもすごい その後刺さらない成長する燃えない呂布出してくる開発 昔なつかしの勅命計略にもっと光を当てて欲しい
刹那の勅命とか誰が使うねん 世の中には突撃ダメージが増えてしまう妨害計略があるらしいぞこわいこわい(RPGの物知りさん) >>206
範囲を付けたのは昔を反省した結果だな偉いなセガと思わせてからの大虎様よ
士気1の差は大きいのだろうけど ジャンル分けしたらトレーディングカードゲームになるんだろうが最近トレードをした記憶がない 剛騎号令の知力 城城城欲しい人いる?
さっきでた。 >>198
カチカチになるの100%減ってからだから兵3前提なんだよなー
守城は強いけど一店だけだし難しいね >>210
将器ガチャあるんだからガチャガチャゲー無 >>74
しかも長い間放置されてやっとの上方が10c→11.8cというのがね、速度も上方前は1.8倍だったし
スペックも今じゃとびぬけてるわけじゃないしな、まあ弱いというかインフレに置いて行かれたって印象
それにしても群雄馬超は頑なに排出版の2枚目が出てこないね
チョウコウは魏と漢両方にポンポン追加されるのに馬超は蜀ばっかり 馬超全盛期は西涼時代なのにね
蜀の頃はむしろ影薄い 姜維対策に弓李儒入れてやってみたけど
姜維の方が微妙に長くてボコボコにされました、うんち >>216
蜀に入って蜀ベスト5の称号もらったから知名度的にはしゃあない
若い頃から良い演技してたけど売れなくて歳とって売れた俳優みたいなもんだ 槍呂布刺さるはともかく燃えるのは大して弱点じゃなかったと思う
大抵復活計略仕込んでゴリゴリスペック押し付けながら相手に計略先打ち強要させるだけで強かったし
ダメ計仕込むとスペック足引っ張って先打ちも出来ないけどズンズン歩く呂布止まらんみたいな事態になってたし
郭淮対策で眩惑入れてると郭淮には勝てるんだけど呂布が出てきてあーもう!ってなる 楊駿がいきなり2.5の武闘派スペック(文官)で出てくる辺り、もう誰が高コストで出ても驚かないわ ワントップをメタったとこで他に負けるからなワントップ押し付けた方が良くね? ランカーで一番超絶騎馬上手い人って誰だと思う?
やっぱり舞姫なのかなー >>201
蛮勇まとは言わないけどもう少し打ちたい計略であって欲しいわ >>210
紐付けを解除した時点でトレードに出したようなものだからセーフ
帰宅してからNET見るとたまに縁の受け取りがでてきてびっくりする 解任登用もトレードって考えたらめっちゃトレードしてる >>210
TCG(タクティカルカードゲーム)だぞ 超絶騎馬と紙束入れて異彩6にしたらつばはんのデッキ ついに顔良に異彩ポイントが...
もう袁家は終わりやね 疼きトンは疾風怒濤と丸被りしてて出番少ないだけで、疾風なかったら環境デッキに押し上げられてたレベルのポテンシャルはありそう ていうか漢が終わってる
異彩0が6枚異彩1ですら5枚って勢力使用率死んでる 姜維に荒らされて落日に競り負けてイク様に反計される環境ではな 魏ワラ使ってるとチョウコウやらジュンイクやらは今はつええけどどうせ下方されるしなぁみたいな感想
一番のキーカードはEX陳宮 晋の最高武力転身させる奴は環境に刺さらないん?
姜維はもちろん最大士気下がる黄昏にも少しやれそうな気はするけど 光竜って異彩15もあるのかよ。
あのカード相当強いと思うのにあんま使われていないんだな >>242
光龍さんはカード追加前から6pt〜12ptあたりを彷徨ってたから
若干減ってしまったけど平常運転だよ
漢鳴本数依存の計略は扱い難しいから強さとは関係なく利用者増えないね
連弩盛りや弓盛り系が強くても使い手増えないのと似ている わざと刺さってダメ計みたいな使い方してくる姜維使いウザ過ぎーーーーー かといってケツ向けて逃げようもんなら掘られるしキョウイ使いはホモってハッキリわかんだね ランカーまだ漢色15人にいるし
漢軍もやれてると思うけどね
裁くの上手いランカーだから使えるだけで
フリマ未満だと厳しいだろうけど >>248
新しい弓賈南風は型と運用が決まったお陰で強いけど漢はきつそう
漢鳴は荀ケも姜維も落日も辛いだろうしなぁ
栄光に至っては顔良に異彩付くレベルだし >>194
ぶっちゃけあれなら群雄張遼の方が強いと思うわ
>>199
普通に強いよ
>>237
ぺぺことか基本的に紫の人でしょ
てかトップ10で4人征漢覇王だぞ 疼きはデメリットのせいで相手に挑発系のカードがいたらただの火力の足りない武力7の馬ってのがな
あと突破固定なのが 枚数といえば
張角 2枚
張宝 2枚
ゴリ 3枚
教科書に載るレベルの武将が2枚でモブ気味の弟より枚数少ないのどうして・・・ >>259
俺もずっと苦手
号令は最初士気6で城取って
後はフルコン対決して守るがセオリーで良いのかな? 今、魏の騎馬単デッキで戦うなら求心がいいんですかね? 陳羣の羣って字はなんで縦に重ねたんだろな
群で良くね?っていっつも思う 放蕩つよいのか!ヤクザ入れるの?
さんぽけがクソエロいから使いたい もう騎馬はキツイしなぁ
上位で騎馬単とか絶滅した感じだ 減らない車輪で士気5だとかなり強い計略だな。もしかしたら下方来るかもだが…。現実は上方修正来たりするのがオチ 不滅みたいなクソカード出すなら、各国に1コス雲散配れや なんではやて勝ったのかようわからんまま
野襲でどうにかなっててビビるわ >>270
騎馬単を保護するためには
姜維は緊急した方がいいかもしれんな はやてでも騎馬主体なら麒麟児は無理だとは思うけど…。 >>268
君(天子)が羊の群れを治めてるから羣。
羣が書きにくいから書きやすくにしたのが群。 魏延の何が強いかて言ったら1.5コスてこと
2コスがマウント取れば攻城入れにくい 姜維のおかげで馬単もヒィヒィ言ってるのが内心ざまぁと思ってるから現状もこれはこれでいいかもしれんw >>274
勢力もコストもスペックも違うし蛮勇は切れたら塗れるし比較できるか? 騎馬単使いがストレスためてるのか知らんけど勝ち確で煽ってくるのは
勘弁してほしいね、こっちなんもしとらんやん デッキとしてクソじゃないとかむしろ欠陥デッキだよ
対戦ゲーにおいては どうせ雄吾負けだろうと思ったら
本当に負けるし。
平日頂上の弱いよキャンペーンがひどい。 >>287
そりゃこんなバージョンでもやってるような騎馬単使いだからなあ
まともな騎馬単使いはこのバージョンとっくにやり控えしてる 羊陸之交きちー勝ててる人居るんかなぁ賈南風のが強いわ >>267
求心は一年ぐらい画面で見ないレベルだからやめといたほうがいいですよ
ソースは本スレのガイジ 頂上は魏延に壊滅されるの前提の再起選択だったのかな 今魏の騎馬単は張遼入れてあと2 2 1.5の4枚型しか見ない
2コス馬が紅蓮だったり郭嘉だったりするかなーくらいで武力枠は大体曹休だし1.5は大体郭皇后だしで代わり映えしない 落日
姜維
荀ケ
3回しかやってないけどきれいに出てきてワロタ
姜維は下手っ子が多いのか案外やれる
上手い人が使ってるとノーチャンス 騎馬単使いよ!早く帰っていてくれえええ!
って言わないといけなくなるとはね 荀ケサイエンで筐体の向こうがイライラしてるの想像すると楽しい 騎馬単は華有るし上手い人多いからな。
そこ居なくなるとモッサリ強計略対戦になりがち。 >>295
魏の騎馬単4枚なら2コス4枚型の活殺も見るけどな
でもまあ騎馬単やりたいなら魏にこだわりがなければ群雄か晋使った方が強い >>298
それそのキャラの中では1番エロくない衣装のだぞ
そのキャラは幻獣バージョンがエロい 私は騎馬単なの
テクニカルな騎馬単!
分かる?単純作業じゃ無いわけ >>285
今半端に騎馬単使うのは北斗の世界で女一人出歩くようなもんだぞ
これ見よがしに時間いっぱい切り刻まれる 騎馬単あつかえるのは選ばれた者だけ
下手くそはつかえーねからな 華あるのはワラだな。全員計略要員かつスペック要員(征圧)でヘタクソには使えない そういや騎馬単の1コスが新イクになった騎馬盛りが増えると言われてたが増えなかったな
新姜維は新イクの範囲外から打っても余裕だしその形は怒涛にも食われるからか 麒麟児に武威入れて戦うのめっちゃ面白いな
やっぱ高征圧の騎馬は圧力が違う >>312
あの鬼ローテが君にできるんか?
2.5倍速でオーラ出る距離ずらす嫌らしさよ 魏延長すぎだろ
刻印持ちの騎馬は壊れ出さないといけない決まりでもあんの? >>288
騎馬単オナ好き多いから
YouTubeで騎馬単で上げるとクソでも高評価もらえるよw >>312
よし騎馬単のパーツの異彩0のやつをもっと下方しようぜ
俺は使わないから問題なし😤
全突はいるだけで動き制限されるし計略もっとゴミにしていい 騎馬単というだけで顔真っ赤にしてトンチンカンな事言い出すのがいるから騎馬単は必要悪だな 騎馬単駆逐するために姜維みたいなの全勢力にばらまいてくれ >>324
そんなことしたらユーザー何十%飛ばすんだろうね
ユーザーの怒りを買わない運営しないと 大戦シリーズを語り合う会に選ばれたメール来てたからスレ民代表として頑張ってみるわ 姜維使ってる勢の9割は下方されて当然と思って使ってるゾ >>330
良調整だとか士気5は妥当とか言ってるのが一割もいるのか・・・ >>328
20人程度らしいTwitterでは落選してるひともチラホラいたわ >>331
全盛期呉夫人ですら簡単なカードじゃないとか言ってるやつがいたし1割くらいなら健全や健全 某Twitterイキりおじさんもこだわりの張飛を不滅に代えたらランカーになりそうだからな 熱い計略欲しいな
意地を感じられるような計略って実は大戦だと余り出てこない >>332
ありがとう
4人ぐらいは受かった人見かけたわ
楽しんでくれ >>327
天は我に味方せり!
やっぱ出陣じゃなくて伏兵解除で聴きてぇなぁ >>325を見ろ
これが徳を積んだウンコクシ教糞山派信者だ
全く現実を見えていない! 3コス文鴦の調整する気ないなら追加時に下方した2.5コス槍文鴦戻してくれんかなー
覚醒3でも7cないって短すぎだろう >>325
姜維が下方されないと思って使ってる奴なんかおらんやろ
もしいたらソイツはどんだけ頭の中お花畑なんだよァジでw >>341
あれ刻印いらないだろ、ってか何で刻印付いてるか全くわからん
2.5の自分に毛が生えた程度のスペックなのに 強すぎるのは計算通りな気もするな。たまに祭り入れとかないと盛り上がらんしな TCGだし新カードはある程度強くするのは当たり前だしな
それに踊らせて一喜一憂って感じのスレで思惑通りだとは思う
ある程度強めの新カード追加して、
次の新カード追加まで安定環境に徐々にしていってってのを繰り返してるのは意図的でしょ >>327
>>339
おれは『老驥櫪に伏すとも、志は千里にあり』好きだなぁ
結束劉備との一騎討ちで『烈士暮年、壮心やまず』を聞いて電撃走った
神亀雖寿
猶有竟時
騰蛇乗霧
終為土灰
老驥伏櫪
志有千里
烈士暮年
壮心不已
曹操の『歩出夏門行』じゃん!って 寡兵の麒麟児もめり込み下方食らったし不滅がめり込み食らわないとか思ってるのなんていないだろ
それで下方後暴れてる奴がいたら救いようのないドアホウだ バリア先輩の趙雲なんて士気1重くて一応のデメリットあるのに叩かれたのに不滅出すのはアホとしか言えんわ >>349
いや居るでしょ
処女号令でも下方されたら処女処女どんだけうるさかったか
相手からしたら下方されて当然だっての 新カードがある程度強いのは仕方がない
意図的にバランスを崩すのもまぁ分かる
依怙贔屓が過ぎるうえにやり方が露骨すぎるのが納得いかない
新カード内でも全くバランス取れてないし、小学生が考えたゲームバランスみたいでうんざりするわ 曹操が入ったデッキで1番有名と言うか完成度高いのなんだろな歴代で。
何だかんだ言っても三国志の主役よな曹操 依怙贔屓も何も順番に勢力の力関係回してるだけでしょ 寡兵の麒麟児は趣味で遊ぶ程度なら使えるぞ
城門入ると楽しいし >>357
うむ
中国じゃあんま人気ないらしいが乱世の風雲児的なイメージは強いわな(計略名ではない)
三国志の後半が微妙なのも、曹操不在だからなのもあるわいな 三英傑が死んで孔明が五丈原で陣没したら後は小競り合いと内乱ばかりだしな
二宮の変とか八王の乱とか読んでて面白いものでもないし 馬超「ここにいるぞ!」
斬れる者はいるか?からの流れだな 姜維は無敵バリアを1cとかにしたらそれでいいかなぁ
号令持ち並みのクソスペなんだから武力上昇効果時間はこんなもんだろ
満寵が+6の3倍速15cであんまり使われてないし バリア趙雲って最初は追加効果の条件が総武力30ってのが糞だったよなあ すごい今更なこと書くけど
求心が6/9/2伏魅で2コス騎馬で出してくれてたらなぁ
2.5コス騎馬は重いしバランス号令デッキ組見にくいんだよぉ 2.5で絶妙にかゆいところに手が届かないからこそ今の強さだと思うぞ
多少弱くなったとしても2コスの方が活躍できる気もするけど、どうだろ 英傑号令なんて董卓以外は死滅してるから出てもなぁ
劉備が多少息してるだけで他は墓場に入ってるやん 2コスで大徳手腕と同じ長さになる(つっても今の0.4c短いだけよな?確か)
方がいいに決まってんじゃん >>357
有名なら初代の覇王デッキ
完成度ならコーエイ曹操の即軍で落城デッキじゃね? 小虎ちゃんロリなのに身体に刻印が刻まれていると思うと興奮してきた 栄斗とかぱちろーいた頃が懐かしいw
まだ槍撃じゃなかったよねあの頃の槍 >>376
求心の方がまだやれてるぞ
反計入り4枚で征覇王とかいるし 求心は極意張遼っていう相方がいるからまだ息してるイメージ どんだけ求心居る事にしたいんだよw
新バージョンになって1回もマッチしてねーわw
エアプって気楽でいいよなwww >>376
あれだけネガられてた英傑董卓も出世したもんだな まあ求心は三英傑で唯一の異彩0だし
少なくともたまに話題になってる徐氏や白馬陣よりは多いのは確か >>387
そりゃ奇才将器が上方されてガカが追加されてますから DSから入ったから、2の魏武曹操の絵、豪華なスペック、性能が未だに一番好きだなぁ >>368
>号令持ち並みのクソスペなんだから武力上昇効果時間はこんなもんだろ
弓郭淮全盛期の時もこんな感じの書き込み見かけたな
実際2.5武力8の計略は加減が難しいんだろうけど
満寵は使ってみるとデメリットの一定時間伏兵ダメージ減少が思ったよりも痛かった
とはいえダッシュで城門殴れるのは爽快だったな 魏武曹操はなー、ゴレンジャイMADを思い出すからダメ >>386
覇者〜闘覇者に何人か愛用者が居るからその人と当たるかどうかって感じ >>356
落日黄昏の強さでようやく姜維や張郃ワラと戦えるレベルだからな >>368
エンプレス満寵にコテンパンにされまくったからしばらく出てこなくていいです こんな感じの兀突骨を城門に貼り付けて厳氏で永遠に回復させ続けるデッキ使ってるんだけど姜維がキツすぎるから
曹仁を他のに変えようと思うんだけど
候補として郭皇后、郭奕、何晏、無陣李儒ならやっぱり槍枠として何晏になるのかな?武力がイーブンになれば兀突骨のリジェネが間に合うし
https://i.imgur.com/nbe11Bs.jpg 兀突骨は今はゴミだから上方されるまで待ったほうがいい バランスねぇ・・・
極端なのは良くないけどバランス良けりゃ環境いいかってそりゃ別の話だしな >>401
兀突骨を回復させるくらいなら外して歩兵の劉辟にすれば? 3ゴツって硬いだけで全く脅威を感じないんだよな
2.5の方がずっと強い >>410
実感できるレベルになるまで結構兵力減るからな 3コ兀30cなっても問題ないわ
火力こそ正義な環境で硬いだけのゾウさんは攻城は取れない なら不滅も武力上昇と車輪ダメ落として効果時間とバリア時間それぞれ3倍ぐらい上げても問題ないな >>413
流石に伸ばしすぎると別の何かが重ねられるようになるから危ない 3コスゆえ奇才前提になりがちだから他で火力を確保しづらいよね
2コス騎馬バラで火力取るにも将器つけれないし
兀付けない相手には烈風龐徳ゲーするってしてもその時は3コス象が処られやすい相手って裏返しでもあるし 攻練とか重ねられたら無理やりねじ込めるけど相応の士気使ってるからなあ >>415
現時点で何かしら足さないとダメな計略なので… 攻城は厳しいかもしれんが内乱ゲーでもすればいいよ
たまには勝てるっしょ まぁ武力10征圧3の象ってうろうろされてるだけでも鬱陶しいしな
高武力馬でもいないとそうそう排除できねーし 統一戦同名カード使用可能だけど、今の環境で同名カード入れたいデッキってなにかあるか? 五将軍曹操!
漢張郃!
群張遼!
蜀于禁!
呉于禁!
なんと五色五将軍が組めちまうんだ >>430
反計が複数重なった場合はランダムとされているが試してみた事はない >>430
複数の武将で反計が可能な時は反計可能のカットイン中に反計したい武将を擦るとその武将のカットインになってその武将で反計できるよ >>386
下はおらんな、他使った方が勝てる
上の上手い騎馬使いしか使ってない
>>387
あれもわからんかったな
武力7騎馬なんだし大徳より強いだろうと
騎馬号令は基本的に強い
>>389
白馬陣は腐るほど見たぞ いや董卓は奇才の強化と周りが以前の群雄クオリティのクソパーツじゃなくなったからだろ >>435
群雄使ってるがガカ出る前からでもパーツクソなんか思った事一度もないな
むしろ武力高いし蜀なんかよりいいだろう
呉みたいに楽に魅力積めるとかならともかく 2コス武力9の槍とか、旧三国志で言う張飛だからな
あんな化け物パーツが来て号令が使いやすい2コスならそりゃ強くなるわ 董卓のスペックが許されるなら
手腕とか7/6/1柵魅とかにしてくれよ ゴツなんてネタ枠なの最初から確定してるのに、ガチらせようとする方が変だろ
ネタを笑って使ってればいいと思います そう思うと落日号令ってスペック悪いな。
制圧2にしてほしいわ >>438
それ言う奴絶対いると思ったけど、異彩0だぞあいつ >>436
蜀なんかよりってどういう意味だよ
蜀のパーツ武力高いだろ
制圧も知力もあるし群雄よりいいだろ >>445
まぁガカが計略微妙になったからこいつとそこまで変わらんしな
スペックなら勇猛分上だし
魏の号令は活殺とか強いし
曹仁といい黄髭といい魏の槍は強い スペック悪いが計略強いorスペック良いが計略弱いのどっちかにすりゃいいんだけどな >>446
武力高い?征圧高い?
夏侯覇とかバカにしてんのか?w
使えるの7/2/1刻と4/1/1、2/4/2活ぐらいだな >>447
黄髭よりも挑発許褚の方が使い勝手がいいと思うんだ
長槍将器もあるし >>449
6/2/2魅力はそこそこ見る
イラストあれだけど 馬騰韓遂はたまに相手に出るけど強化がマイルドすぎる上に4コス固定になるのがな
でも消費士気少ないから下手には弄れないだろうな 蜀は武力はあるけど計略征圧がうんちはみたいなの多いかんな
大胆奔放やチュンチュン呂姫みたいな分かりやすい超絶槍は永遠に出そうにないし
まぁ号令で戦う勢力という事なんだろうけど 気付いたら明日から夏休みじゃないか
大虎様とサンセットビーチしたい 群雄の号令って武力高めに組むと刻印複数搭載とか制圧に難ありとか主力全員脳筋とか割とありがちなパターンだったんで
武力9迅速槍追加とか奇才上方とか、色んな難点無視出来るくらい強みになる要素が無きゃ所謂「普通の号令デッキ」の形で董卓が増えることはなかったんじゃないかな
元々騎馬単なんかでは偶に見るカードではあったけど >>459
次で死ぬやろ
計略並になってありふれた2.5コス武力8魅柵槍になる
蜀のカードの歴史が証明してる
>>460
捨陣とか最初からスペックやばかったけどな
計略微妙だからまぁ許されてるのかと思いきや計略バンバン上方するし
テツキリツも頭おかしいスペックだし >>462
むしろ捨陣ですら上方繰り返されたってのが群雄がバランス型号令不向きだった証拠じゃね
使われてて勝率も高かったら4回も上方されんだろ
パーツ増えて普通に強くなった後である今回の修正で下方入らなかったのは流石にマジかとは思ったけど >>457
そういえばチュンチュン呂姫って計略下方されてから全く見なくなったな、まだ旧呂姫や於夫羅の方が見かける
孫策や孫堅が8/4/2魅勇刻なら彼女も知力3は欲しかった
>>442
どちらかというと馬超の被害者コンビだな
馬騰は結構強いけど韓遂は槍激ダメが控えめで士気6の割に合うかと言われると >>464
孫策は将器、孫堅は計略微妙でトータル同じぐらいじゃね? >>464
チュンチュン普通に強いよ
乱檄も両オフラも強い
侯氏もだが群雄の槍は優秀 >>463
いや群雄に甘いだけだな
使ってても思うわ
デッキはこいつらじゃないけど 於夫羅は痒いところに手が届く1枚
お国柄ああいうのいると便利よね 群雄は魅力とサブ計略が足らんわ英傑打てる頃には士気7号令食らうからなあ >>467
因みに前のカードプールで強かった捨陣とか奇才董卓のバランスデッキってどういうの想定してる?
あんまりピンとこないんだけど >>457
茨とか強かった頃の大胆やらチュンチュンよか全然強いと思うんだがなあ 群雄で号令組むと強化ばっかになるから柔軟性がなくて流行らないんだよな 群雄は号令組むと微妙に見劣りしてたから誰も使わなかっただけやろ
今は見劣りしなくなっただけ >>442
馬騰の突撃は痛い
けど、武力上昇も速度上昇もマイルドだから圧殺されて終わり
崩すだけなら群雄は士気5くらいで強いやついっぱい居るし 赤壁天啓に当たって負けたわ 門から端まで赤壁届くし高コス槍2じゃ勝てないな >>476
知力高い超絶ワラには弱い
あと長時間計略とか >>472
影の茨は自身の速度が上がらんせいで逃げられる
乱戦してから使えば相手の速度低下があるから仕留められるけど、士気6払って逃げられたら終わりの計略では辛すぎる 気合いッスワラの気合いッスって使用率一位じゃなかったか? >>480
楽進より輪廻でカラス走らせた方が強いって先生が言ってた 新しい審配って戯れ董白と相性よさそう、おもちゃ的な意味で 言うて捨陣めちゃくちゃ強いかって言われたらまぁ普通としか思わないけどね C審配とかいう杉田成分がたっぷり含まれてそうなカード
なお当たった事はないので想像です >>487
捨陣とか全く見ないけどどこで暴れてんの?
求心みたいな感じ? >>492
普通に4枚白馬でガカなり気魄と組んで暴れてただろ
陣の人か?
>>489
まだベルウェザーの方が強いな >>406
香港の栄斗イなら今日当たったぞ
証25で歩兵単だった ウマ娘もつまらんし大戦しかする事ないんだけど
この夏どうすりゃ良いの >>487
インフレやばい
でも追加当時からこんな扱いだったっけそういえば
号令持ちとしては破格のスペックしてんのになあw >>493
前バージョンたまに捨陣見たけど
今全く見ないって話をしてんだけど分かる? >>498
速度も兵力も制圧もあって計略も中々強いけど入るデッキが無いって感じね
あとは今回の自分に居場所完全に取られてしまった… >>503
たまにじゃねぇよ、めっちゃいたわ
そりゃ他のカードに流れてるだけだろ
落日なり姜維なり簡単で強いからな >>500
7/5/2勇城な
氷王、気魄もだが城が殴られた時重いんだよ 前バーの樊稠は勢力内使用率三位なのでたまに見たでは通らないな
今も異彩0だけど侯氏が異彩3付いてるので際どいラインかな
何か他の居場所ができてたら知らんけど 計略範囲がメリットでありデメリットである良カード
いまは山賊の方が人気 たつをが新バーすぐに羊コ使ってたら捨陣に落城負けしてたな
あれ見てまだパワーあるなと感じたが 前から思ってるんだけどゲーセンの椅子ってなんで高さ変えられないのだろう
人によってプレイしやすい高さって絶対違うはずだしパフォーマンスにも影響あるはずなのに お前のホームが悪い
店によっては高さ変えられる椅子置いてる 確かに樊稠のスペックは過小評価されてる感ある
原因はおそらく2コスト武力7
号令持ちなら充分だけど、お国柄周りの武将が高武力で相対的に低く見えるんだうな
征圧2あるのに城持ちはかなりのスペックだわ 大戦のとき座る長めの椅子、座面の前の下あたりに昇降レバーあったような うちのホームのセガの椅子は高さ変えられるけど、たまーにいくアピナは高さ変えられないタイプだわ >>505
たまにしか見てねーってw
ガカ公孫度のお供といえば胡奮だし
求心と同じで流行ってないと死ぬ病気か?w 落日号令って今は頻繁に見るけど、黄昏追加前から使われていたっけ? 今は騎馬単はほぼ絶滅してるだろ。下手すりゃランカーに1人も居ないんじゃないかと予想する 個人のマッチングなんか氷山の一角なんだし、見なかった人に見ただろっていうのはおかしい >>522
今配信してるあぱるがいるだろ
全突で全部解決していくのすげーよ >>523
とは言え群雄使用率3位を見てないは苦しくないか?
ガカ胡奮公孫度もだいぶ前のデッキで、前verはガカ紀霊白馬陣に替わってたし
董卓樊稠のW号令型も多かった >>519
士気5で+5の号令なのである程度需要はあった >>525
お前それ弘介じゃんかw
配信ばっか見ないでプレイしろwww ヨウコは陸抗まで士気7の時点で今魅力感じないわ
計略つえーわけでもないし
どんどん強化されていって強くなりすぎて皆んなが使い出して下方されるまでか陸抗ヨウコだと思ってる ガカ公孫度のお供といえば胡奮とか言う時間軸のズレた人とまともな会話が成り立つわけもなく 士気7+7の2割回復で時間も普通だから覚醒3としてはいまいちなんだよな
殲滅力はないし後半2連打するには回復量微妙で逆転力が足りてない
次で回復量上がるまでは司馬炎か賈南風の方がいいわ >>530
いや昨日もマッチしたしw
捨陣より多いわw 羊祜2回目うつとき
糞スペック陸抗の士気7使った計略切れてるの草なんだ
2色前提なのに新カードパワーが足りてない。
まあ異彩0だしそこそこ使われてるじゃん >>532
攻城速度
攻城力アップないし
まくれない事多そう
それなら単色賈南風使うわな >>524
随分前からだけど、騎馬単は信者しか使ってないようなイメージ
あとは信仰心が薄い人から脱落してくだけだろうね >>512
まあ最大武力以外はパワーないと見向きもされんしなあ 騎馬単多いと槍2枚入れないとキツくなるから今のままでいい 頂上で騎馬単出てこれば生存確認にはなるが、いつの日になるやら 騎馬単が強いとは思わないけど弱くても使う奴は一定層いるから放っておいていい 落日計略全部強くみえてきた
どれが出てきてもキツイ 群雄の4枚はジプシーが群がって弱くなったらすぐ離れる印象 落日黄昏壊れレベルとしては
あたおか
ゴゲン
大虎
シンエイ
ソンシュン
チョウテイ
ソンコウ
小虎
諸葛格
まいるど
新カードご祝儀やねしょうがないね 群の2コス弓のスペック呉よりかなりいいんだな
呉にもいねぇスペックじゃん 小虎と大虎は落日黄昏の中ではあんまり強くなくね?
計略使われたこと一度もないし 今更だが、いくら若嶋津の名前がケンだったからって正直微妙なポジションにいる若嶋津を採用したのか謎や >>551
大虎は士気4で戦場全体かつ単体+7だから十分強い
最悪2連打で+14作りゃ点は先ず守れる
小虎は他に比べりゃまあって感じ 小虎の価値は柵魅でほぼ完結してる
開幕に柵2枚か3枚あると開幕相当楽だし >>555
おー、なるほど
そういう意味合いもあったのね
殆ど知らないが同じチームだったか 見た目がケンちゃんで言うことがアキラな奴の方がまあまあ変なので
机ぶっ壊した話が合致する若嶋津の人選なら問題はないといえる >>553
友人にケンがいるからって孫権のイラストがその友人になったコラボカードもあるんやで 大虎はパワーあるから落日黄昏デッキじゃないけど入れてる まあでも陣の最前線に出る自分が切り札なのとか知力3の自分がデッキ内では賢い方なのとか
クチャクチャ具合は原作再現度高いから… 三杉が郝昭で若林は司馬懿で石崎か森崎は廖化
翼と岬は思いつかない 若島津のテキスト読めばわかるけど、若林は孫策で確定してるんだよなあ >>561
他の落日持ちと違って黄昏関係なくても足引っ張らないスペックにいざというときに役立つ投げ計略
イラストもいいしで今回の追加では一番当たりの女性武将だと思う 大虎普通に黄昏落日関係ないデッキに入るよな
というかむしろ黄昏落日に入らねえよな タイガーショットは作中通りのコンクリートにめり込む威力だとすると小学生GKにはキツイというかプロじゃないと止められない。
森崎君に酷い事したよな小次郎… >>571
ちょっと顔面に叩き込んで恐怖を身体に染み込ませただけだから反則じゃない あの当時でも意図的に顔面を狙うのは反則になる
まあツッコミどころ満載だからキャプ翼は最高なんだけどね >>534
ほんとそれな
どっちもスペックが足引っ張ってるのに計略も強いけど足りてないんだよね
イラスト的に使われてはいるんだけども… 将器同盟術+同盟珠付けて士気MAXから打ったら繋がるんじゃなかったっけ? >>571
プロならコンクリートにめり込む威力のボール止められるかのような表現はNG
テニヌもそうだけどネット突き破ったりコンクリ砕いたり物理的に分裂するあの世界のボールどう考えても普通じゃねぇから 陸抗は覚醒増加量か範囲位しかいじり難いだろうしなぁ
羊?は覚醒3が辣腕に毛が生えた程度じゃ賈南風で良いわな 推挙陸抗から羊祜繋げたら最後の攻めが+10の2連打だよな
いけるか? 陸抗は知力依存4cあるから推挙から打つとほぼ永続になるよ 推挙陸抗するからちょっと待っててくれよな!
頼むわ! >>579
推挙陸抗するんなら鍾会のが士気回り的にいいと思う 陸抗ですら強くないって言われるんなら継承者の制圧低下もういらないんじゃないかって真剣に思わなくもない
まあ今だけは明鏡止水が自然にデッキに入るから弱くはないが 一生真ん中から弓撃たれてるだけでついでに城割られるのが良いなら征圧低下無くしていいんじゃね 死なない立ち回りできたら陸抗普通につえぇんだけど
素の状態でも30C超えるから、撤退させられなかったら
士気ためて重ねる号令さばききれねぇんだ
デメリットの無い魏武号令
単純にライン上げて居座られるのがマジでうぜぇんだ
別に晋入れる必要も無いからな >>583
逆に考えるんだ
陸抗が士気1増えたのに、制圧減少が無くなっただけで硬化時間−20cされてると >>579
号令だけで士気23使うってお城殴る時間あるのかね? >>588
万矢(士気24使ってやっと本気出す)「おっやんのか?」 山頂布陣ってなんでこんなにクソ弱いの?
守備で使えない上に兵力-30%のデメリットあるのに
8cの+5だけ
士気5で+5出してる奴らもっとデメリット軽いのにさ ビーム郭淮はあんなスマートな連射式じゃなくてごんぶとビームを一定時間照射してくれた方が更にロボらしかったのに
見た目の派手さだけで士気7の価値出てくるぜ 重ねがけできる
範囲が敵陣全体だから反計されにくい
これでもクソ弱いと? >>593
キュインキュインキュインって音しながらチャージして
ブオオオンって感じ出せば勝てるな(蒋欽並の提案) >>592
足引っ張らないスペックに範囲めっちゃ広くて士気5で武力5上がって8cあればデメリットの兵力30%あっても十分でしょうに >>592
コスト軽いやつが号令持ってるだけで強いぞ
単独使用じゃなくてフルコン要員が主だが 姜維はいつ下方するんですか?
さっさとしろ糞開発
ゲームになってねーんだけど >>516
白馬求心君久々やな
死んでたら良かったのに >>528
覇者とかには相当おったがな
弘介とか関係ない >>522
河童に神騎王なりいるだろ
はやてもいるし
当たらんからわからんかもしれんが >>593
ソーラシステムでソロモン焼いたみたいにお城焼けたらなぁ >>599
何が久々だよw
毎日いるわwww
〇〇君キチガイがwお前がさっさと死ね >>600
うるせーよエアプw
捨陣とかいねーからwww >>522
あぱるさん、かもさんとか騎馬単頂上結構流れてるよ
騎馬単は華があるから見てて楽しい
今日の頂上の屍とか見てて眠くなってくる 5枚大徳使いたいんだけど
賈南風とかのラスアタデッキに勝てる構成が思いつかない
なんかいいデッキないかな? >>609
銀ペイ怪しくなったから無理じゃないかな
落日止められん
というか大概の号令が落日に無理だな
士気5でポンポン総武力魅力もちゃんとあるくせに、弓も強い
姜維どころの話じゃないわ >>610
いやいや
その最強号令を姜維で捌かれるんだけど…
本当に大戦してる? >>613
お前は馬鹿で下手くそだから何使っても無理だよw >>615
どうせ姜維の計略使って来ないんでしょ
4枚にする意味がわかんねーわw 羊コが覚醒3でやっと+7、20%回復なら同じ士気7で下準備いらない魏夏侯覇の+6、42%回復(騎兵2コスト時)が強く見える
陸抗、羊コの二人もクソスペ入れなきゃいけないところを夏侯覇だけで良いしな
まぁ実際弘介もたまに使ってるしやれなくはないんだろうけど 一戦目だけ紫覇者、2戦目だけ対戦時間出てない これはw >>617
結構変わるよ
このスレ的には新魏延で殲滅出来るはずなんだが、落城させまくってるね
おかしいなぁ
まぁ俺はされた事はないんだがw 疾風怒濤使ったけど難しいわ。そういう時に限って騎馬単も来ないし
舞姫さんは異次元 >>623
回復量見ようぜ
武力だけの話してないだろ ランカー様から
姜維魏延と落日は相性5分
スキルない方が負けるってYoutubeで聞きました。 姜維と落日は単純な落日のコンボだと姜維で守れるから
立ち回りで落日が上回らないといけないよな
逆に姜維は守ろうと思えば普通に守れるから取ったもん勝ちじゃね 落日は開幕守りに徹するからな
あれで攻めちゃうと負けるんだよ
別のパターンでも士気5でこっちが号令できないタイミングで大攻勢落日でがっつり取ろうとしてくるパターンとか
マジでインチキだよ インチキにはインチキすんだよ!
荀ケも姜維も落日黄昏もインチキの境地
その陰で女性メインデッキをレ〇プしてる極悪非道な奴が居るんだ >>629
守れないから負けてるんだぞw
後、疾風怒濤はそこまで騎馬単に有利付かんよ
相手がちゃんと使えるならね 落日黄昏の勝ちパターンの1つが落日で守ってカウンター落日黄昏だからな
あまり守りで落日使わせたくない >>629
そんなことないよ
落日黄昏コンボされたら姜維で全箇所守れないし
守りに士気吐くことになるから攻めづらくなる
ランカーが言う5分はそういうとこだと思う
姜維打てば完璧に守れる論者は神格化しすぎ 疾風怒濤が騎馬単にあんま有利つかんってマ?
どこの世界線の話? 中国で200ミリ/hの雨とか大水計どころじゃないな
ツイッターも死体だらけでキツイわ 有利(勝てるとは言っていない)
リクイン使って女単と当たってみろよ9:1の世界ぞ みんなが平等でパラダイスみたいな国なはずなんだけどな中国 >>614
それはお前だろwww
エアプは引っ込んでろゴミ 瞬間火力ないんだし最初を狙われたら疾風怒濤でもキツいんじゃないの
郭皇后いたら相当嫌そうな気がするけど 日本も散々大水計や山津波にあったばかりでしょ
他所の不幸嘲笑ってる場合じゃないでしょ >>634
黄昏自体の範囲が結構広いから、散って撃たれると単体強化じゃまず止められんよな
高コストで姜維釣っても攻城力upが有るから普通に城取れるし 特権階級以外みんな貧乏という意味でなら確かに平等だな ダメでしたってカネでしたって言われてるのに、はやては何も無いのはなんで?
ミルダムだし、舞姫の動画とかあげて、ダメでしたより金に飢えてる気がするけど 正確に言うと、金を稼ぐことに嫌味を持ってるのは俗に言う嫌儲厨という最底辺ぐらいであって、一般人はそんなに気にしてない
ダメでしたのダメなところはミルダムに移ってから火病発症してネガネガ芸しか出来なくなったことやろ 金目当てなのを前面に出したか出さなかったかの差かと
100ワニが最初から金目当ての電通案件だったことを前面に出してしまったから嫌われて叩かれたのと同じようなもん >>657
そもそもチーム名みりゃわかるけど、運営側の毒抜きのやらせ自演の可能性もあるから、適当に流すのが正解 ミルダムの犬が没落したのは
まぁそうなるよねって感じなんだけどさぁ〜
王異月英を放置して
何曾を緊急修正したのは
コイツの言う"運営のワラ使い"の存在を
運営自ら実証してしまったよね🤣 >>662
ワラ使いが増えた騎馬王異が緊急修正されたことってどう説明するの? >>663
アフィリ狐さんは収益没収されちまった…… はやては頂上みて思うが金貰っていいレベルの腕やし言われんやろ
カネでしたは別にうまくねーもん ダメちゃんはミルダム行って綺麗にダメな部分だけ煮詰まっちゃった ダメがダメなのはミルダム行く前から別に変わんねぇだろ ミルダム案の定経営ヤバくて公認切られまくるらしいな 最近のカネでしたはわざとだろって言いたくなるようなミスして負けるからダメ 陰謀論的な芸風を低陣が真に受けてるのとか笑っちゃうからダメ 尻舐めは文字読めないから陰謀論もなにも理解できないでしょ 決まれば勝ち!
みたいな糞デッキビルダーとしては面白かったのに
運営批判に偏ったり
配信者王ではガチめのデッキで勝ちに行って負けたり
ダサい部分が露呈し始めてから失速したな
配信者王で人気投票でも1位取れなくなってたのには笑っちゃった 「これが『組み立て』」とか言ってコンボしてた時代は面白かったよ
今はもうクソだよ まぁカード増えたのとインフレとユーザーの熟練度が上がってるせいで、準備が長い一撃必殺とか通らないこと増えたしな
現状も人気も止む無しだわ ダメでしたはユーチューバーの先駆けとしてのMAX村井みたいなもん
他がやりだしたらお前別に???て感じ
パズドラオワコンちゃんねるになって視聴も稼げなくなったら
リアルビジネスをつべに持ってくるクズ
結局自分では何も作り出せず、コンテンツにぶら下がり汁をすすり続ける男 三国志大戦配信っていつ頃からやってたっけ?
俺が見始めたのは晋追加あたりからだったけどもっと前からやってたのかな 配信が流行り始めたのが2〜3年前くらいじゃない
今じゃ配信環境増えて珍しくもないし >>666
何曾はワラに効く代わりに号令に負けるワラ
"運営のワラ使い"が使いたいのは号令に勝てるワラ
号令を超絶で蹴散らすか、荒らし計略で延々荒らす奴な
なんなら連環を有効に使えるワラと言っても良い
何曾には運営のワラ使い必殺()の連環が効かなかった上に
運営のワラ使いの求める上品な色塗り()が
200%復活してくるだけの下品な色塗り()に蹂躙されたから
「こんなんじゃゲームにならない!緊急修正!😡」
しちゃったんだよなぁ… あぁ何曾は150%復活だったか
大して見ない上に
逆にこの程度でワラ使いは発狂してたのか
>>664
騎馬王異の時は運営が言ってたじゃん
使用率勝率が偏ってたって
なんなら追加直後の修正で、バグ張角のついでだろ
破滅王異(使用率1位、勝率20位圏外、カギが1位)
月英(使用率7位、勝率14位)
こいつらは追加直後から勝率使用率どっちも高くても1ヶ月放置
何曾の理由は
「開発側が意図した勝率/使用率を大幅に上回ってしまい」
で勝率使用率ランキング出してないのも臭すぎる
追加直後の修正でもないし 何にしろ単純な数値間違えた人間の陰謀論なんて誰も聞きやしないからもう黙ったほうがいいと思うよ 低陣が真に受けるんじゃなくて、ワラ使えない雑魚が低陣から不動なだけ。遅延サブカが〜にワラが〜も追加されたってこと ダメでしたの配信未だに色々言ってんのか?
あれは見方の問題で、運営を贔屓してる様にも見えるが
大戦4自体が「内乱」をメインシステムに据えたゲームなんだよ
内乱を形骸化したくなかった。それをシステムの肝にしておきたいってだけだろ
上手い人達は、何をすれば勝てるかを考えてるんだから
内乱が有効なら内乱で勝てるデッキを作る。それだけでしょ
運営贔屓が〜、は凄い幼稚な内容に見えた 英傑大戦の場合は、「兵種アクション」を大事にしたいみたいだから
兵種アクションを頑張ってる人が勝てる仕組みにする筈で
それが号令デッキじゃなかったら、また運営贔屓が〜って事になるだろ
運営が大事にしたいのは、身内じゃなくてゲームの基幹部分じゃねぇの 今の環境一番見るカードってなんだろ?
ガクシンが一番多く見る気がするが 強デッキ同士の使用率が拮抗してる感じなんで
プレイヤーごとの対面の引きによってだいぶ印象変わりそう カソウを修正したのはワラ優遇!
→カソウもワラですけど?
→カソウワラはワラに勝てるワラだから別!
言ってて惨めにならんの?
結局どう主張しようが実際にはボリューム帯でワラなんてほとんどでてこないから、
ボリューム帯に合わせて修正するならワラ下方なんて必要ないで終わりやぞ ダメでした盲信してる奴はひろゆきにスパチャしてそう 前回の反省点を踏まえて素早く対応しても文句言われるんだからたまったもんじゃないよな 「俺が勝てないのはどう考えてもお前らが悪い!」って感じだよな カネでしたの最近の配信見て思うのはキルアとのコンビありきでやったほうがまだいい
ピンのアイツはもう見れたもんじゃない ダメでした信者とひろゆき信者が被るってのは
まぁわかる気がする
>>687 とか見ても不都合な事実には理由つけて「これは例外なんだ!」「例外を除く自分の言いたい事に合致した例だけが正しいんだ」
的な論法並べても周りからは冷ややかな目線でしか見られないよ
ダメでした配信内で身内で盛り上がるだけにしときな? 金に目が眩むのはしゃーない
大戦1の時も色々あったしな ネミオは今日もこうしてただでさえ少ない信用を失うのであった まぁ別に何曾使ってたわけでも無いし
何曾ワラ処理すんのも怠いだけだから下方してくれて構わんかったけど
「運営の意図した勝率使用率を上回ったら緊急修正」
するってことは、裏を返したら
王異月英は意図してあの性能で出して1ヶ月放置したわけだ
呂布郭淮からなんも学んでない上に分かってて出してんだろ
王異月英放置に文句ない奴は
大してプレイしてないエアプとしか思えないンだわ >>701
例外?
騎馬王異は例外なく緊急修正してるって言ってんじゃん?
緊急修正の定義をセガ自ら
・勝率勝率が偏る事
でそのために20位ランキングも出してる
あと書いてなくとも過去の事実(呂布郭淮ほか)から
・カード追加直後のお祭りバランスの修正
だと思うが
他に定義あるか?
お前は何曾が例外じゃないと言うわけだから
他に定義用意できるんだよな? >>704
黄月英に対する擁護が呂布郭淮よりマシ、しか無かったからね
もうそんな頭してなきゃこのゲーム続けていられないんだ😂 綸直ってタイミングを選べない征圧反転という致命的なデメリットを抱えていても韓胤の正兵と比べて2.5c長い事しか利点が無いのね
むしろ長い事がデメリットですらある始末 なんか勘違いしてる奴がいるから書いとくけど
時系列として
呂布郭淮:例外無く緊急修正
騎馬王異:例外無く緊急修正
王異黄月英:(今までの)例外として緊急修正なし
これは、セガもアンケートも取ってたけど
多少壊れたカードあった方が面白い(とセガは思ってる)にゲームの方向性の舵を切った訳だ
で、そのあと
何曾:例外無く緊急修正
運営の意図した勝率使用率が出たから
おかしくね?ってこと、一貫性ないよね
じゃ逆に一貫性持たせようと思ったら
運営の意図ってとこがポイントになる訳だけど
"王異月英の勝率使用率はコレくらいで"
"何曾の勝率はコレくらいであるべき"と意図した運営とは?
怖くなってきた…😨 その時々で緊急修正したりしなかったりするという一貫性をもってるぞ >>712
あいつは+3の5cとかにするべきだった 西山神帰ってきてぇ😭
"アナタの魂"がこもってない独りよがりな運営がいます…
それとも…
"アナタの魂"が初めから"コレ"だったのか?😲😯😦
西山、俺を裏切るのか😈 意図した勝率と使用率を常に公開すりゃいいんだけどね そもそも修正の明確な基準や詳細な勝率使用率は公開してないんだから外から見て一貫性とか分かるわけがない >>713
別に君の主張が気に食わない、とかではないんだけど
一貫性、という部分がちょっと意味不明で
運営だって人がやってるんだから、必ずしも全てが機械の様に一律で対応している
わけではないよね、と思う
君の理屈は例えば、今まで1ヶ月で修正してたのに、今回は3週間だった!一貫性が無い!
みたいな風に見えるんだよ
厳格な何かを求めてるのか? >>713
カソウはデッキと使い方が見つかって想定以上の勝率使用率ってことなんだから
比べるべきはは夏侯威の時ではなかろうか?
確かあの時は2位の8倍の使用率だっけか >>719
その通りなんだよね
しかも自分で書いてるけど、方針なんて時々で有る程度変わるものでしょ
アンケートを取ってるのが証拠で、運営サイドだって手探りでやってる所はある
必ずしも今までと全く同じ理由じゃないからといって
一貫性が無い、と言われても機械じゃないんだから、としか思えない
凄い簡単にいうと、修正した方が良いと思ったからやっただけで
その理由が、一部の身内贔屓だから、というのは根拠無さ過ぎて逆におもろいよ 黄月英王異はそんな爆勝ちするタイプでも無かったしな
何ソウは緊急下方前に使ったけど前出してるだけでエゲツない勝率叩きだしてたし黄月英王異とかより勝率出てたと思うよ 夏侯威は王異月英の前じゃなかったっけ
いつもと同じ緊急修正やね
王異月英放置は俺の中でセガは俺を裏切った訳だけど
「あぁセガはこっちに舵を切ったんだな」
と俺なりに納得してた訳だ
で何曾はまた元のやり方で緊急修正
セガよ、また俺を裏切るのか?😈
吐き気をもよおす
『邪悪』とはッ!
なにも知らぬ無知なるものを
利用することだ……!!
自分の利益のために利用することだ…
父親が何も知らぬ『娘』を!! てめーだけの都合でッ!
ゆるさねえッ! あんたは今 再びッ!
オレの心を『裏切った』ッ 王異月英は新カード追加当初で何曾はそうじゃないだけでは? >>723
月英は異常だったと思うけどな
騎馬単なら何とかなるかもレベル 一件一件を取り上げて例外なく、とか言ってるの日本語おかしいやろ >>687
ミネオに転生したのか
何も知らんのだからクソして寝ろw
なんなら川に飛び込んで死ねやゴミ みんな配信者にこんな着目してるんだね 彼らも嬉しいと思うよ
再生されてナンボのお仕事ですからなぁ 大爆進の袁紹は何で下方されたんだ?
流行る前に下方したって意味が分からないんだけど… >>712
あれはキュウリキキョと組ますんだぞ
>>723
王異はまぁまぁヤバかった
基本的に前出しカードは切り刻んでいくから
前にも書かれてただろ 月英はまだ相手の練度次第で隙があったが何曾はそんなの関係ねぇって感じだった
あと夏侯威や何曾はレアリティ的に持ってたorすぐ刷れるので、話題になったから触って見るかって人が多くて使用率の伸びが凄まじかったんだと思う >>732
速度上昇付いてたり6枚で前出して何とかするタイプのカードは大体死ぬ
多勢でも戦処女白馬大号令なりな >>736
流行って数字出てから下方するなら分かるけど
流行る前から下方とか開発やりたい放題やな >>727
月英は強いところ切り出したらそりゃ強いんだけど
結局部隊落としてる間に殴られたりとかしてる人多かったし超絶連弩使い慣れてない人が勝てるシロモノでは無かったよ
黄月英が何ソウより勝率出てたとは到底思えない >>735
逆だろ
月英の方が士気差作ってもどうしようもないし >>737
上位では流行ってたぞ
ジュウザとか使ってて可哀想だったが 月英とか天下二分以下の使用率のカードなんだから
上手い奴の連弩やばかったが
まぁ足の遅い号令は憤死してたけど、対連弩って基本的にそうだしな
結局連弩自体が失敗っちゃ失敗
特定兵種に有利不利付きすぎるし 袁紹は上の方で流行ってたな
あ、これ修正間に合わなくて次ver大暴れするやつや、と思ってたら間に合ってびっくりした記憶 >>740
流行る前なんだから当然数字も出てなかったんでしょ?
個人の主観だけで調整されてる事が証明されてるわけなんですよ >>742
1000位2000位くらいまでは強さが知れ渡ってたから、かなりギリギリのラインだったと思うわ
実際に当たると結構な理不尽だったし、並の号令だとまず勝てないだろうから修正は仕方なかった
せめて速度上昇がマイルドなら違ったけど 袁紹は駆け上がってたランカーが居たし
あれ珍しくファインプレーと思って下方修正眺めてたわ >>743
運営側はもろちん日毎の使用率勝率握ってるんだろうから
大驀進も急に使用率と勝率が上がってるとかそういう危険な兆候があったから下げたんじゃないの 月英はいくらでもデッキバリエーションあるタイプのカードなのに使用率でも勝率でもランキング入ってたのはあの手の相性ゲーカードとしては十分に異常だったと思うよ
中コス以下のキーカードって変なテンプレ外デッキのせいでテンプレパーツは勝率入っても本体は入らないとかザラだから、周りのパーツに関係なく月英がいるだけで負けてたデッキが相当数いたってこと デッキ幅ありすぎるから黄月英対策しても勝てないってだけで、パーツが全員固定なら余裕あったはず
だから低コストに強計略持たせるのはやめろ 投げ系はなぜかいつも悪さするまで壊れたまま放置されること多いけど
杜夫人とかもうダメだろあれってずっと思ってる >>753
ワントップに掛けてワラワラオレツエーしたいから下方(ヾノ・∀・`)です とはいえ1/5/2魅槍って計略弱けりゃどうすんのって話じゃないの 本人撤退系がそれなりの強さなのはわかるけど撤退なしのやつが普通に強いのはなあ でもまぁ速度とかは下げられてもしょうがないとは思う 投げ計略といえば、少し話題になってる落日の大虎は下方されると思う? >>748
そんなの当たり前だろw
要は言い出すやつが居るって事
ワラワラしてたいけど何曾や大爆進は使いたくなくて対号令にも勝ちたくて仕方がないやつがねw
>>749
陰謀論も何も事実だろ
ワラ使いたい人の目線で調整してんだから
俺は大爆進が下方された時に違和感を覚えて開発に不信感を持ったわ 対戦相手に夏休みキッズだと思わせるにはチーム名を
鬼滅の刃
キツめのオメコ
どっちにすべきか
むむむ >>745
フリマ下位でずっとその当時も毎日沢山やってだけど大爆進にマッチした事も無いんですけどね
上位陣だけが納得するファインプレーは流石だなぁって思いました 743はどういうプロセスを以て証明出来てると思ってるの NG必須
NGID正規表現に
.{8}d
.{8}M
.{8}r >>765
三生か何かではっきり言ってたじゃん
流 行 り そ う だから下方しましたって
他に証明が必要ですか? 証明出来てるといえば論破出来てると思ってる人種なのかもしれない
データ見えれない以上此方からは判断しようがないことなんだけどな
>>764
個人で当たる範囲なんかしれてるしな
才谷屋さんクラスにやってるなら納得するけど 自分の書いたことも覚えてないのは証明されたね・・・ >>768
「流行りそうだから」が何故「個人の主観」
って思い込んでるの?
「(データ上高い勝率を維持したまま、使用率が上昇傾向にあるので開発チームが)流行りそうと判断したため」ってことじゃないの
それを思い込みで個人の主観で勝手に頭で変換しちゃってるんでしょ?
何を証明したんだい ワラ使いたい人の目線で調整してる
こんな意識レベルじゃ陰謀論に引っかかるのも無理はないな 一日5万戦されてるらしいから個人の意見はどうでも良さそうだな >>771
まーた日本語が不自由な人のお出ましかw
>>761で説明してんだろw 実況配信者リスト見てたら知らない人いっぱい配信してたんだなと思った >>772
俺は実際に起きた事しか信じないんでね
開発擁護したい人は目に見えないデータとかを信じて尻舐め続けて下さいよ お前らそろそろ白馬君の相手すんなよ
無限にスレ荒らされんぞ 魏延と張嶷を両立させてた才谷屋もついに片方リストラか >>778
俺は真っ当な議論してんのにお前みたいな荒らしに来るやつらがすぐ湧くんだよなぁ
不思議なスレだよ全くw 説明してんだろ(してない)
起きた事しか信じない(といいつつ妄想垂れ流し) >>775
>>761 に書かれてることも全部妄想で何も証明出来てないぞ >>782
それそれw
そういう無意味なレスして荒らしの自覚が無いんだよなぁお前らはwww
〇〇君とか言ってさぞかし気持ちがいいんでしょうなw 777は自分の都合のいい情報しか信じないって事ね
分かったもうそれでいいよ >>784
じゃあ
流行りそうだったから下方しましたって言われて納得出来る証明をお前出来るのか?
証明しろとか言うの俺嫌いだけどw
擁護してるお前らに何が証明出来るの? 確かに流行りそうだからって理由での下方じゃ納得はできんよな
流行ってから下方しろよとは思う 流行りそうだからの下方は納得出来なくてもロジックとして理解は出来る
個人の主観とかいい出すのはちょっと無理筋 個人の主観だ!っていう捉え方がまず個人の主観だからな ??の征戦の号令が征知の法だったかが追加されるからってんで特に暴れてないけど先回りで下方されたことあったべ
ほっといたら次のVerまずそうだから下方しとくって別に普通のことだと思うんだけど >>790
>>791
いつまで揚げ足取りしてんだ馬鹿の荒らしがw
言い出してるやつが居るって言う意味だろうが
複数人で協議してるに決まってんだろw 大瀑進と餓虎は三生でも
「直前に使用率が急に延び始めたから下方しました」
みたいに言われてたような >>792
そういうのあったなぁ
今思えば大分前から普通の事をしてない開発だったんだな 今だと先回り修正されるとしたら大虎とか馬騰韓遂とかか?
確かにそこら辺下方されてもうーん…とはなるかも >>798
不滅相手に城取れたら褒めてやるよ(痛恨のカウンター城門) 個人の主観だけで調整されてる事が証明されてる
の、個人の主観を「言い出してるやつが居る」って意味にすると文の意味が全くわからなくなる 下手くそ司空のワイ
落日に疾風怒濤ワラで挑むものの、落日使われず吾彦に蹂躙されましたまる >>801
吾彦なんて最大士気半分近く下がらないとゴミなんだから流石になんとかしろよw >>795
他ゲーやってないと比較できないから知らんのかもしれないけど
先読み下方って別に普通のことだぞ >>803
比較出来る他ゲーって何があるの?
糞カード放置するわりには大して強くも無いカードを緊急下方したり流行る前に下方したりして意味わかんねーんだけど >>753
基本的に士気3計略は強くしたらダメなのよ
ランダム移動とか割と厳しめならまだともかく
>>792
蜀には割と辛い印象だな
先回り下方結構多い
諸葛センもエラッタ時に時間下方入れたし >>784
朝の6時からガイジみたいな書き込みを続けるおっさんが居ることにこっちは戦慄だよ
黄月英を擁護できる人間なんて半分荒らしみたいなもんでしょ ゴゲンこそ手刀ディフェンスしてるな
あいつがおるとダメージソースの部隊の攻城は100%はいらん >>807
論では勝てないから印象論でしか話さないのはいつものスッップだね
IDコロコロまんにそんなこと言われてもね
黄月英擁護なんかしてないけどな
強かったけど他の緊急修正組と比べたら緊急修正されるほどじゃなかったってだけで やはり攻めにも守りにも使える魏延が一番使用率高そうだな >>798
弱くはないけど有利なデッキが騎馬単くらいしかいない(´・ω・`) 一周回ってビーム楽しい
王桃の誘惑セクシービームはやく ゲームデザインの好みや舵取りなんて十人十色の話でしかないからな
好みの違いの話に「敵」を見出しすり替えるのは悲しいね 英傑大戦ではサブカ対策ちゃんとして欲しいな
全国出るには電話番号登録必須とかaimeのネット登録必須とかやるべき 晒しスレでやれよ。
なんでわざわざここに貼るわけ? ちゃんと武名稼いでるのな
そして最初の方が同業者との潰しあいで土がつくと >>819
それは良いな。電話番号登録なしでも戦友マッチはできるようにして
全国ランキングのマッチに参加するには登録必須にすれば良い
初心者は電話登録すればサブカに当たりにくくなるし
戦友のマッチは勝率の近いもの同士で当てるようにすれば良い
誰でも何枚でも作れる状況が良くないねんな その手間の分インカムが伸びるならやるんだろうけどな >>773
1日50,000戦ってマジなのかな
そんなに遊ばれてるように見えないけどなぁ
特に平日…
まぁ運営本人が言ってるから間違いないんだろうけど 英傑はサブカを無意味化してるでしょ
戦績表示の廃止(勝ち星数のみ表示)、無料進軍廃止(1プレイ100円化)
勝率眺める輩、二戦200してた輩まとめて消えるだろ サブカ対策なんかやりようが無いって
復帰勢と見分け付けようないしな
電話登録必須って新規のハードル高くなるだけだしな
適当な番号でも登録できないようにするには認証サービスと契約しなきゃいけないけどその分プレイ代で負担するハメになってプレイ代は高くなるしな >>827
ただ単に勝つ事だけが楽しい奴もいる
成績どころかカードすら無かった時代の格ゲーですら初心者狩りは絶えなかったからな >>819
まあ無理だけどマイナンバーあってもいいくらいだわ
携帯番号とは連携してほしいね >>830
自動でSMSに暗証番号を返して入力させる仕組みでええやん
コストは掛かるだろうが、そこまで高額とは思わんけどな
カードの紐付けでデータベースが使えるなら似たような労力やん
新規は別に登録無しで遊んで、ハマったら登録すれば良い
費用が無駄に掛かるって、初心者狩りを追い出す事で得られる利益はあると思うで >>834
前にもあるけど、全国だけ禁止が一番いいと思う スマーフ行為(初狩り)ってのはチーターと変わらない悪影響が有ると思う
他ゲーでも禁止にしてる所があるし
新規客が居つくようになるのは大きなメリットだと思うで まあこのゲームでも狩りは規約NGなんですけどねHAHAHA マッチングを統一戦と同じにしたら良いと思うけど駄目なのかな?
そうすればすぐにSになるから、遅延とかサブカ対策にもなりそうだけど そんな事より配信中の奴との対戦拒否on off付けろよ >>841
拒否は無理かもしれんけど匿名モードは入れられそうやな
配信はもう筐体とセットになるんやろ?ならやれそう
拒否れるなら俺も拒否したいわ 配信のアーカイブは残るのにリプレイは100円なのやめろ 配信とホイホイ当たる高い階級じゃないから羨ましい悩みだぜ >>840
数勝したらランカーに殺されるゲームとか全くやりたくないけど
中級層が思いっきり辞めるな >>827
雑魚狩りしたいから普通にやるぞ?
数字には元々関心ないし 求 仮装阿蒙が活躍できるデッキ
最新勝利がとうとう1になった 運営擁護みたいな発言してたけど歩兵天啓追加したのは理解できない
歩兵盛りのデッキを増やしたいんか?と
頭おかしなるで >>840
大会くらいまでやるとさすがに早すぎるけど、
現状のシステムはフリマや適正位置に到達するのに時間かかりすぎなんだよな
週1プレイヤーとかだと割と悪意ないのに遅延勢にすぐなっちゃう >>850
それ絶対計略打たないだろw
まあ計略がクソ弱いんだけどさぁ かしまんが新もうちゃん無理って言ってたし本格的に駄目なんだろうな感ある 俺は厳しい食事制限で今は4200kcalまで落とした…。辛い。
年初に医者から今の7000kcal前後の生活を続けると将来が心配と言われて決行。修行のような日々だ >>840
それやると昇格戦の基準変えないとダメだから >>834
静脈認証で良いだろ
ミニシアター()テンキー()付けるよりマシ 負けた時の言い訳のために他人のプレイ頻度にケチつけるキチガイゲームは三国志大戦だけ >>851
新しい呉の遊軍使って、復活活活闞沢にセット
推挙→推挙→推挙→連環再起知略→推挙→即打ち呂蒙 ピザ1枚1200kcalで1500円と仮定すると
2800kcalの食事制限で約3000円の節約なるから
三国志大戦1日18戦も出来るな!esportでダイエットしようぜ! 静脈認証よりSMSで登録する方が低コストな気がするが、どうなんかな >>257
そこまでやっても追加効果無しの武力30程度の弓ができるだけ マッチングがリーグ制の時のサブカってどうなってたの? 3回やったら全部サブカだった
このゲームまじめにやってる人絶滅した? 少ない新規の為に始めやすくしてもその初心者がサブカに狩られてちゃ意味ないな
そもそもいきなり全国始める初心者ってなんだよ 落日相手に姜維を打たない意味が分からない
ライン上げを姜維で妨害されて、開幕の柵も割れず端に寄せる事になって
また姜維で守られる、みたいなのが勝ちパターンだと思う
落日コンボは旅路+姜維で守れるから、広がって〜みたいなのは相手が柵守りをミスってる 最近このスレも青井の話題で持ちっきりだなー
やっぱ人気は違う! 出先のワンセット大戦なんかで、オフィス街そばのゲーセン行くと陣の人まだまだたくさんいるんだよな
このゲームのボリューム層ってまだ14陣だったりするんか >>865
心を捨ててサブカせよ
いずれサブカしか居なくなってサブカが無くなる・・・ 上位に狩られた金無しおじさんが無料進軍欲しくてサブカやって下が崩壊
限界集落大戦村の完成
新規?そもそも大戦4の時点で一桁%くらいだったんじゃねえの 二陣上の昇格リーチと当たったけど劉勲弓呂布群カマン(残り3コス忘れた)で
残りカウント0で2回目の食べちゃうぞ撃たれて勝った 静脈認証もSMSも管理コストが必要になるから
導入するなら結局プレイ代に響くと思った方がいいよ
それで得られる対価より失うものの方が大きいと思うよ
新規無しでまだ2万近い1ヶ月のアクティブいるならそれは逆に凄いことだと思うよ
そこそこやってる14陣とかでも1万位ぐらいでしょ セガサミーが裁判とかで特定個人を当社プレイ拒否とか出来るのかな?
会社として時間も経費も馬鹿らしいだろうけど 携帯電話番号紐付けが1番簡単でよいよ
ゲームに認証装置なんて壊れたらゲームできないし
コロナの今非接触の認識以外無理だろうし いずれ韓国や中国のネトゲやインターネットみたいに国民番号必須になりそうやな 謎のテンキーも電話番号入れりゃ役に立つもんな
常々電話番号とかほぼパーソナル番号やんけって思ってるけどどうも違うらしい >>883
仕事で使うし2〜3台持ちとか結構居ると思うわ
それでもかなり制限は掛けられるけど スネ夫さんとの落日頂上対決は白兵でボコられたのに
まくったBMZさんの勝ち SMSは良さそうだな
スレからこんな建設的な意見が出るとは
コストも管理もさんぽけよりは遥かに安上がり 一人1IDにした所で文句言ってる奴が上手くなるわけじゃない リアル初心者やあまり上手くない人を守れるし
サブカがどうか怪しいICにまで文句たらたらな人が言い訳できなくなる
一石二鳥 BMZの配信見てると皇帝はあたるの落日黄昏縛りかってくらい連続してんなw もしもサブカ対策が万全になったとして
サブカに狩られて辞める初心者と、負け越しをサブカのせいに出来なくなって辞める奴とどっちが多いのか気になる >>890
見てきたら今丁度キョウイ魏延のお供の水着カマンに壊滅されられて城落とされてたぞ >>884
仕事用の携帯番号でサブカは常人であればやり辛いし効果はありそうだけどね
まあセガは絶対そんな事やらないだろうけどw いらん個人情報あんま登録したくないなー
つかプレイハードル上がるね 新規のためと言いながら認証必須は入りにくいだろうな
聞いただけで面倒だからやめとくわとなる 今、割と環境いいから新規がやるなら今がいいと思うんだがな >>803
おーい
先読み下方する他ゲー早く教えてくれよw この流れだから言っておく、900踏んだらスレたてろよ
踏み逃げするクズはいらねえ >>900
素晴らしいスレ立て乙。
でもそんな台詞言うカードあったっけ? 蜀に1.5コス槍で武力6の柵持ち出してくれんかなぁ
6/3/1柵とか スレ立ても他人任せでおまけにエアプとか救いようが無いなw
ササガイジですら荒らしのくせにスレ立てしてるんだぞ >>900
乙
カードが増えすぎたから誰だか分かんないよな
配信で遊軍の稲川淳二を見た時なんだこいつは!ってなったわー使われなさすぎだろー アケゲーでは知らないけど、家ゲーのオンラインゲームだと個人情報(メルアドとか)登録しなくていいゲームってなくね?
それでも問題なく流行ってるから個人情報登録が障害になっても大した影響はないと思うわ てかこのゲームって三国志大戦3以前からやってるベテランが20%くらいはいそう >>905
任天堂は登録不要だし、PSNは捨てアドでも可能
特定するような情報登録は要らないよ
Switchはなんならサブ垢作り放題だぞ
Switchのゲームがサブ垢撲滅できてると思うのか?
サブ垢解決してるゲームなんて無いぞ >>901
2コス槍の陳泰がこんなセリフじゃなかったっけ? >>910
調べたらそうだったわありがとう。
台詞覚えてる人って凄いと思うわ たかがゲームをプレイするのに生体承認やら個人情報登録を要求とか気持ち悪くて逆にプレイする気失せるわw >>912
たかがゲームのルールすら守れないやつがいるから諦めろ 3強の中では明鏡止水が一番微妙やな。扱いが難しい
強カードはやっぱり、誰が使っても一定のパフォーマンスが出せないと
認定できんでな 青井の体調不良はeスポーツ化推進してるセガ上層とサブカ持ちランカーの板挟みのせい 青井さんがコロコロデッキ変えてるのは「運営が1位」を詰められたからだと邪推してる
ストレスもこのせいだと思っとる >>900
叛橋の風乙
>>911
頂上とか配信はセリフ耳に残るんだけど、自プレイ時は全く記憶に残らないんだよな
カットイン時は、次はこいつをこう!相手がこう来たらこう!みたいに頭整理タイムなんだよな〜 まぁ青井に関しては体調不良の原因がストレスだったら
ここで有る事無い事加えて叩いてた奴ら普通に訴えられるからな
SEGAからも警告済みだし一網打尽あるかもな 全部自業自得なんだけどな
嫌なら運営に関わらなければいいだけ 自業自得の意味もわからんけどな
頂上対決の再生数は相変わらず上位の人気だし
叩いてる奴がガイジなだけだぞ なんで定期的に青井の話が始まるんだwチラチラ気にしすぎだろう 苦情の内容がゲーム運営内部の人間云々だろ
言われるのが嫌なら辞めればいいだけやろ
>>921障碍者差別してそう 過去の行動や発言まで調査されると
ほとんどのミュージシャンがアカンくなるしみんな厳しいよな
世界のTKといいミュージシャンに人間性なんて元から期待してないんだが >>923
それかなり危険なクレーマー思考だから気をつけた方がいいよ
「俺はつける文句は正しい文句、何言っても許される。嫌なら職失えよ。」って思考としてほんとどうかしてるよ
大丈夫? >>923
だからといって個人叩きしていい理由には全くならないけどな へたくそなプレイヤーが運営側に入って今の上位プレイヤーになってるわけじゃないのになんでそんなに文句言ってるの? よしわかった
青井一人だとストレスで禿げあがるからランカー5人ぐらい開発にいれよう
これで完璧や こういう叩きしてるやつってだいたいリアル知り合いとかが多いんよね
地方住みとかだと映像でしか見ないし全く気にならない ダメでしたや青井に対する嫉妬がひどく臭うわ
書いてる本人は嫉妬と認めないだろうけど 他の対戦ゲームコンテンツを比較対象にしてどっちが異常か照らし合わせてみればいいわ
格ゲーやSEGAならぷよぷよのトップランカーが大戦同様運営側の人間がいるなら
青井の苦情も消えるやろ、そうでないというなら大戦側が(青井)異常ということや >>933
他ゲーの運営側にそこまでの技量がある人間が居ないだけで比較する意味ある?
前例にしか従えないタイプのアナログ人間?
仮にそれがおかしいとしても
有る事無い事言って叩く権利は無いし訴えられたら負け確なのは違いないよ 障がい者差別していたら、叩かれる理由にはなるだろw
誹謗中傷は犯罪だからダメだが、なんで犯罪者予備軍みたいな奴にまで優しくせなあかんの Apexは開発者関係しか持てないスキン?あるね
分母が多くて滅多に当たらないから当たったらむしろ盛り上がる よくわかんねーけど何で開発って頑なにデータ開示しねーの?
流行ってるとか異常な勝率とかプレイヤーの理解を得られれば文句出ないだろうに…
あ、今度はデータに細工してるとか揚げ足取りレスすんのやめてなw GMがチートキャラで無双かましてたオンラインゲームもありましたね
懐かしいわー サブカしといてサブカされたとかムシが良すぎるわな因果応報 勝率データ見るの好きだったから開示してほしい気持ちはあるんだけど
見れたら見れたで「カードは強いけど使い手が下手だから勝率低い」とか
「狩りがよく使ってるから勝率高いだけで実際それほどでもない」とか言い出すパターンが3の頃は割とあったし
結論ありきで騒ぐ層がいる限りこのスレもSNSとかもあんまり平和にはならないんじゃないかなって思ってる wlwのむっくもランカーじゃん もうセガ辞めたの?
知らないだけで自社ゲーランカー結構いるんじゃねーの >>940
いやこんだけ騒がれてるなら開示するべきだろw
それをしないから余計に不信感が強まってる >>940
そうそう、確証バイアスってやつな
自分が求めてる解答に結びつける理由探してるだけだから 勝率使用率出さないのは生放送でネタに使うからだろ
戦国のたまにあった生放送はかなりキツそうだったからな ゲームやろうとしたらSMS認証求められるとか
誰がやんのそれ… >>944
大爆進のデータ見たいんだけどw
あんな三生みたいなよくわかんねーデータじゃな
いやつな 仮に使用率勝率データを常時開示するようにしたとする すると次は
<全部いっしょくたのデータなんか意味ねぇ!フリマ帯のだけ抽出したデータ出せよ!
と文句を言い出すのは確実であろうな >>947
だからそれ言うなって言ってんだろ
めんどくせーなw糞擁護勢は >>948
お前らとかただ騒ぎたいだけだろwww
馬鹿が湧いてくんなよ鬱陶しいw >>712
新しい遊軍で綸直と諸葛太妃だけ1回も見たことないな
諸葛太妃の知力+1,征圧+1が15cって晋と致命的にかみ合ってない気がする
まだ単体にして効果大きくした方がよかったんじゃないの データ見てお前が納得するとかクソほどどうでもいいし >>952
もうそういうのいいからw
早く死ねよwww 今夜はID変えるの忘れるほど発狂連レスしてるのか白馬求心くんは
これもう白馬の大攻勢だろ >>954
何も上手い事言えてねーぞお前w
〇〇君って言う事しか能が無いんだから無理すんなよw
気持ちよくマウント取ったんならさっさと寝ろw 白馬君ならぬ天啓区星絶対流行る君
先見の明もないんだから大人しく黙っとけ >>956
まーた〇〇君シリーズの登場かw
知恵遅れの馬鹿が湧いてくんなwww
さっさと死んでくれ なんか姜維って今まで全てのカード強かった時がある気がするんだが、ずっと弱い姜維ってあったかな? 言われてみれば…
麒麟児の粛清だけは、当時やってなかったからわからん 3の挑発姜維だけは弱かったと言いたい
馬謖が強すぎて居場所がなかった >>951
そもそも全体知力アップ遊軍が+3で存在しているのに知力1征圧1は何かがおかしい気がしてならない
陳羣小喬と比べても2.5c長いぐらいでは埋まらない差が感じられる 3の挑発姜維は長槍傾国の時に属性目当てで採用されてた気がする
陣略が修正されてからは馬謖に完全にポジション取られたのはその通り 共振はいつもコストオーバー大会で猛威をふるってたろ サブカはプレイヤー失格程度だけど、サブカ絶対許さないキッズは人間失格感ある >>965
まじで言ってるなら、幼稚園からやり直したほうがいい あ、すまん
生まれる前からやり直したほうがいい
に訂正で やっぱサブカ使いはガイジだな
優しくしてやらないといけないレベル 青井が自重できない奴ということだけは分かる
大会で暴れて、Twitterで暴れて、ランキングで暴れる
文句でない方がおかしいわ >>975みないな不寛容な奴が多い世の中になってきてるよな
ほんと窮屈だわ 開発側にプレーヤーが居なければエアプ調整と文句を言い
開発側が低ランなら雑魚が調整してるから見当違いなアップデートが入ると文句を言い
開発側がランカーになったら癒着調整って言うだけなんで無敵だよ ゲーム倫理的にどうかって話なら開発の人間が上にいるってのがどうよ?ってのはあるだろうよ
不寛容とかの次元の話じゃない >>979
ランカーならまだしも1位取りに行くのはなぁ 内部の人間しか知り得ない情報を使ってるなら叩かれても当然だが同じ土俵でやってるんだから問題あるとも思えないが
イジメはイジメられる方にも問題があるってのと同じに見えるわ 倫理とか問うのは無理だろ
ワクチン接種前に九州遠征動画ウプを許容する運営だぞ
頭小山田感パナイ アホくさ、開発だろうがなんだろうがホントに上手くなきゃこのゲームで1位とれるわけねーだろ。情報知ってるだけで勝てるようなゲームならこんな長く続かんわ。 一位じゃないと英傑の顔に出来ないでしょ。大戦シリーズ最強プレイヤー、ラスボスの青井です 勝率使用率だけ見てバランス取るんじゃないだろうからなー
バランスだけなら遠距離盛りとか舞や敵城崩壊デッキが号令と同じくらい居ても良いという話になるが許さないだろう?
数字だけを根拠にしすぎるとそういう話になる 他の過疎ったゲームなら解析する人も
居なくて内部の情報持った人間有利も
分かるけど大戦は解析する人が優秀で
差が出るとは思えんけど 某本格派トレーディングカードゲームみたいに特定のユーザーに勝たせるような不正をする事はほぼ出来ないからなあ
青井と対戦可能な土俵に立ってから物事を言えっつーの エアプに動画勢、そしてサブカスが倫理語るとかあんまり笑わせんなやww >>981
馬鹿だからモラルが無いんだよ
擁護してるやつも同類 別に青井が上手いから一位なのに問題があるわけじゃないんだけどな
ゲーム倫理の問題であって青井がどうって話じゃない >>988
は?「修正(修平の使う修正は超絶微下方)」知らんとかにわかか? 言いたいことは分からんじゃないが俺は青井上手いしデッキも独特で好きだぞ
それだけだよ >>991
ゲーム倫理とかいう造語の意味正確に述べてよ、そんなもんチミの中でしか成立しとらんぞ。 >>995
ガチでそう思うならセガ畜すぎるから考え方改めるべき 公式で計略や遊軍の詳細出せばいい
開発ランカーでもフェアだし俺らも得する
みんなも要望出してくれぃ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 20時間 0分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。