【バトオペAC ≒】戦場の絆II 総合スレ5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
https://kizuna2.gundam-kizuna.jp/
・連動サイト
https://kizuna2mobile.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【工作員】戦場の絆II 総合スレ4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1627441550/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured <プレイ関連>
・バナパスカード、もしくはアミューズメントICカードを用意しましょう。
・電子決済なら直接席へ。現金はターミナルで支払ってから。
・引継する場合でも、初回は強制チュートリアル(無料)なので間違ってお金を払わないように。直接席でカードをかざせばOK。
・チュートリアルは初級(操作方法)・上級(IIで追加された操作)どちらか1回で良いが、連邦・ジオンごとに1回(各1回目が無料)やる必要がある。
・ターミナルから予約して時間切れになった場合や間違って投入したクレジットは再度カードをかざせば使える。
・ターミナルも席も、クレサなどでログイン中にクレジットが増えでも使えないので、再ログインして下さい。
・店舗スタッフはフリーズなどでリセット&返金対応した場合は時間など担当マネージャーに報告して下さい。 <支給は基本ガチャ>
・プレイ後にMSの開発ができる。同じMSを3機獲得すると、以降はリサイクルチケットになる。選択時間が短いので今後MSが増えた場合、毎回同じMSを選ぶのは現実的ではない。
・プレイ終了後の開発度上昇はMSのレアリティで異なる(勝敗やCOM戦は関係ない)。プレミアムコースはスタンダードの2倍だが、スタンダードコースとトライアルコースの上昇率は同じなので、3/5/10クレ設定の場合、開発度に関してはトライアルがお得。
〜スタンダードでの開発度上昇率〜
☆3…17%?
☆4…4%?
☆5…2%?
・武器やセッティングは戦闘終了後ランダムでドロップする事がある(戦闘報酬)。(2連勝や圧勝でもドロップ無し確認。プレミアムコースでもドロップ無しや1個もあるので、おそらくドロップ率2倍)
・武装はリサイクルチケット(いわゆる重複チケット)でモバイルサイトから購入可。
<編成はモバイルサイトからのみ>
・武器やセッティングアイテムは全MSで共用できるが、MSによって装備出来ないものがある。
(例)陸戦型ビームライフルAを入手すると陸ジと陸ガンどちらでも使えるが、ジムは使えない。
・武器は複数入手でLvが3まで上がる(以降はリサイクルチケットになる)。
・セッティングを同デッキ内で複数のMSに装備するには複数個所持している必要がある。
・カテゴリは装備した武装の【 】により決まる。全て【 】無しの場合のみMSのカテゴリが適応される。
(例1)[格]グフに【近】ザク・マシンガンAを装備するとクイックドローが使えなくなるが、シールドが使えるようになる。
(例2)[近]ジムに【射】ハイパー・バズーカAを装備するとシールドが使えなくなるが、ジャストショットが出来るようになる。
・連撃の回数やシールドの有無はMS毎に決まっている。
(例1)ザクIIは[近]でもシールドが使えない。
(例2)[格]陸戦型ジムに【射】ビームライフルAを装備するとクイックドローは出来なくなるが、連撃は4回のまま。
・デッキ内のMSは再出撃時や、自陣エリアで中央前のボタンを押すことで変更可。中央ボタンで帰還するとアーマーが全回復するが、チーム全員で帰還回数が共通の模様。 【注意】絆2稼働開始以降、スレに延々と長文やコピペを投下しまくりゲームを無理やり擁護する工作員に注意
ワッチョイ表示はドコモ回線を示すスップ系、特定のワードや画像を使い回す、初心者を自称する割にはやたらとゲーム仕様に詳しい(旧作絆からの移行プレイヤーですら仕様の把握は難航している)
過去スレでは自ら「金を貰って書き込んでいる」旨の発言あり >>7追記
工作員一人によるレスの連投数は合計100レス以上に登る
スレの1割以上を埋め立てて議論や情報交換を妨害する為、NG推奨 乙乙。なお手袋工作員は契約期間が終了した模様でしばらく書き込みはなし。まだ2名ほど潜伏中の模様、注意されたし(笑) 人がガラガラなのはコロナだからって言い訳してきそうだな >>11
ゲーセン側の求めるのは「コロナ禍でも客が来てくれるゲーム」だものな。
その言い訳が出た瞬間、敗北宣言したも同然よ。 2の開発を発表したときはあんなにもりあがったのにねぇ… これ、どこをどーやったら、絆2としてリリースする事ができたんだ?
カバパン、ルパン、ばるあたりはプレイヤー代表として意見しなかったのか?
がち戦犯だろ 大戦新作買ったあとは絆2買う体力ない可能性があるので、未完成のまま投入 >>13
本当にな。1年半後に底辺評価とわ。
>>14そう言ってやるなよ。バイキングに発注した時点でカバたちに出来ることは何もなかったのさ。意見したところでロケテ状態と同じだっただろうよ。 あのカバでさえガチャだけは擁護しなかったからな。塚田くんがシステムとか色々力説してたけど、ガチャですねって言うだけで決して肯定しなかった
しかし本稼働してみて詳細が明らかになるにつれガチャどうこう以前の問題としてあらゆる数のバグと不具合も明らかにされつつあり、更に評価を落としている 課金ガチャも三面鏡も2戦500円も
ゲーム部分が致命的に糞過ぎてそんなもんどうでもよくなってる オペ子育成モード追加なら流行するよと塚田に言ってくれ。中京のドーテーが飛び付くよ? 金かかるしゲームのテンポも悪い。カイゼンを要求する。 コードオブジョーカーみたいに大幅なテコ入れ無いと厳しいだろなこれ 3D酔いと言うより3面鏡の表示のズレが問題なんじゃね?
前スレにも書いたけど正面ディスプレイに対して左右のディスプレイの表示が数フレーム遅れて表示されるから
実際に実機の前に座らず配信の動画見てるだけで酔った
平面の3面鏡じゃなくて湾曲の1面にでもすりゃそういう事も無かったんだろうがこういう同期ってのはグラボの問題なのかね >>18
そうなのよ
ガチャ・三面鏡・500円なんて、
気にならないくらい
クソゲーなのが悲しい。
腹立たしいではなく、悲しい。
俺の俺たちの戦場の絆を返してくれ さっきジオンで出たらこっち肉入り2人で連邦全員肉入りで終わったと思ったら相手ノータンクだったからかなんか勝てた
デッキにタンク1機入れないと詰むな 美少女私( ゚∀゚)【HJのオラザク選手権にワープザクのジオラマで〜】
フェイト(;゚∀゚)【参加作品の写真すら掲載してもらえないと思います…】 これでゲーセンが盛り上がると期待して大金はたいて用意してくれたのに実は粗大ゴミ掴まされたりという...あまりにもゲーセン側が可哀想で涙が出ますよ 塚田の絆やった後rev4までの戦場の絆やるとバンナム戦ですらすごい楽しい ああ、稼働してたのか
それにしてもタイミング悪いなw 塚田くん、何がいいのかわからないまま絆Rev4の仕事やってた疑惑
ゲームグラの上辺だけよくこれだけ再現できたね
そりゃあグラフィック向上とか売りにするわ 今日プレイしていたら戦闘終わったのに終了画面に飛ばず、リセットしないといけない状態になりました。
このゲームまだリリースしていい状態じゃないと思いますよ。 ゲーセンは高い金出して買わざるを得ないんだからゲームのクオリティに関する最低保証みたいなの必要だと思うわ
昨日行ったゲーセンは午前中は俺一人しかいなかったんだけど混雑を想定してポールとヒモみたいなやつでちゃんと並べるように用意してあるの見て
あぁ、混雑を想定したんやなと思ったらなんとも言えない悲しい気持ちになった 今日、ターミナルから金投入したけど、ステーション(昔ならPOD)でカードタッチしたら、お金入れずにチュートリアルできた。
ちゃんと、書いておいてくれよ 操作感が良くないし
何かぬるぬる動いててすごい違和感
絆1てすごい良くできてたんだなと実感した rev1と比較して劣化してるんだから相当終わってるね
15年前にリリースしたゲームのUとして出して15年前のバージョンより劣化してるとはとんだ原点回帰だわ ガチャする気無いけど動きがもっさりガクガクで笑う。
実装直後のザクTのほうが遥かに乗り心地良かったぞ。 絆1も不満が無いわけじゃなかったんだけどなぁ
バンナム戦つまんなかったし、日の目を見ない機体・武装とか腐るほどあったし
けど、そんな不満が可愛く思えるレベルの改悪なのがなぁ・・・ 戦場の絆の遊び方に、戻すアプデートすべし!金がたりねンだわ! ロケテでは七割以上の方が面白かった、またプレイすると回答したそうですよ 誰かリプレイムービー見た?
ものすごいガクガク動く時あって笑うんだが
あとジャンプ中めちゃくちゃ直立してる なんか陸ガンのビーライに一方的にやられて終わりなんだけど 耐久テストやってなかったんじゃないの?
誰か長時間稼働で溜まったゴミが処理出来ずパンクした感じとか言ってたな
バシルーラは連邦有利に細工して暴発したかイージスの盾の使い手かじゃね? チュートリアル無料なのは良いけど
ターミナルで金入れないとステーション取れなくね 本日の絆
・昼に来店、4台中1台だけ埋まってた
・2クレで2回ともフリーズ、その後ターミナルもフリーズ
・当然軍備支給はなし
何だこのクソゲー… ゲームセンター側が無料キャンペーンとか特典つけたり努力してるのが可哀想
どこの店舗もいろいろサービス始めそうだね >>16
ほんとそれな
なんで塚田は実績もノウハウもあるとこからわざわざバイキングなんてやらかしてるとこに発注を変えたのか
大戦犯だろ そのノウハウのあるところ、ってのはナムコへの外注だったんですよ
自社開発はイヤだから今回も外注しようとしてバイキングしかなかったんでしょ 今のところ不具合で圧倒的に遭遇率高いのはラグ、フリーズ、画面映像の同期ズレ。現状一度もこれらの現象に遭遇せず一試合終える事は不可能に等しい、どっかしらで必ず起こる
いずれもゲーム中に発生すると致命的(なお容赦なく発生する模様)
ターミナルフリーズは軍支給獲得不可の特典付き
素晴らしいな。絶対修正しないで欲しいわ
だから塚田くん。このゲームと共に消えてくれ >>57
今日のPOD絆はマッチング成立率9割超ですわ
もうこのクソゲしまっちゃっていいよ マッチ待ち時の模擬戦も無くなってたし
妙にマッチ時間長いし
画面は色々見づらいし
誰も何も言わなかったんだろうか…
見た目綺麗にすれば面白くなるとでも思ってたんだろうか POD絆REV2でフルHDのプロジェクターに入れ替えたときの売り文句が
爆炎等のエフェクトが綺麗になったから面白くなりました!?
っていう総プレイヤーからツッコミを受けるようなフレーズだったからね
エアプ判定待ったなし マッチングは長すぎてフリーズしてんじゃねえのこれと思うぐらい長い
カウントもないからめちゃくちゃ不安 昨日の夜から突然デッキ登録時にerrorメッセージが出て変更出来なくなったんだが 今までやったゲームで15年もやり続けたのって絆だけだから
絆2は腹が立つのを通り越して何か悲しい
おっさんになったけど楽しかったなぁと 1も完全撤去になって2も早々に終了したら行き場のない絆マネーはどこにゆくのか
綺麗になってハイスピードバトルな絆みたかったなぁ 8割マッチングしない
マッチングしたと思ったら連邦一等兵の相手にジオンランカー少尉&准尉
ギャン無双
リザルトやターミナルですぐフリーズ
戦闘中に遥か後方の宙にフッ飛んでいくバグ >>44
嘘やろ?
こんなん、その場でバナパスカードを社員に叩きつけるレベルじゃねーの? >>51
そっか。
ジオンのあとの連邦だったからかな もう終わコンですか?
>>65
自分ももっとスピーディーなハイスピードバトルなのかと思ってたけどこんなまったり系ロースピードバグラグフリーズバトルになるとは思ってなかった。 マジやで
稼働前日の特別配信で塚田君が紹介してた
否定的な意見が三割も(笑)あることを告知しちゃって大丈夫!?みたいなツッコミを「真摯に受け止めてます」みたいな斜め下の反応をしてた ちなみに池袋GIGOでウンコビルダーのロケテを見た時の感想
実際にプレイして回してたのは2〜3人でギャラリーが自分を含め5人くらい空気感は完全にしんでたがプレイした人だけはそりゃいい評価になるだろうな >>69
コレは酷いな、デバッグもしてないのかバイキングは? 夕方少し遠くまで運転して絆1してきたけど、爆発さんとマチした(*^^*)
楽しかったです\(^▽^)/! >>74
昔リボコロでもあったからな。
そういうのは、多目に見よか >>51
ターミナル通さなくていいから筐体に直接カード通せばいい podはマッチング中に操作出来てたのにそれすらさせてくれないもんな
サービス精神の欠片もない
プロジェクトに関わった奴全員解雇でいいだろ モバイルサイト登録しないと
志願兵から名前変えられないのか?
初期ネームぐらいはターミナルで
変えさせてくれよ >>44
ロケテの時はここまで酷くなかったし
機体もある程度揃ってたから評価高かったんでしょ >>80
モバイルサイトに登録して初回は無料で変えられる次回からはプレミアム会員 >>82
回答感謝する
しかしアレもコレもモバイル登録
って面倒な世の中になったもんだ 今は密回避のために色々やってて、しばらくして神アプデが来る
という夢を見た リリースして初の休日だよな?
星パラでもさすがに並んでたぞ いきなりやると機体無いからな
俺もどうすんのこれ状態だったし おいワンクレやったけど2戦目肉なしじゃねぇか!
ここの奴、肉入りとかって言葉知らん新参ばっかりか?
今から絆2やりに向かおうとしてる奴やめとけ、土曜日の8時に肉無しはアカンわ 夜のピーク帯野良出撃でさえナム戦多発なんで撤退
ランキングに加算されるのがフル対人戦のみだった場合、50戦近くナム戦やってる計算なんだがどういうことよby全国対戦勝利数ランキングランクイン勢
これって稼働末期のゲームだっけ塚田? ツイみてたらパーテションで隣が見えないようにした店舗まで現れたな
この欠陥筐体どうすんだよ塚田 タンクで拠点ロックして撃ってるのに射角変えると外れるバグ何とかしてくれ 実際やっぱり外からの視線は気になる
家族連れみたいなのにはどうしても見られる >>88
なんかrev2最初の勢力戦がそんなのじゃなかった?
ジオン軍過多でナム戦多発で肉入りじゃないと条件満たせないみたいな もうモバイルバーストってできるっけ?
ルーム作ればいいのん? >>83
ターミナルでも出来たら、ますます長居するヤツとガチャ勢リプ勢とカオスるからね
何が何でも登録させてサブカ狩りを封じに来た
っていうなら一応理解は出来る
狙いとか意図をアナウンスしてないのがマズイ
オペ子ガチャでミライさんやセイラさんハモンさんが引ければやぶさかではないのだけど 絆1みたいにリプレイはずっと流してればいいんじゃねーの?
下の画面で長居してればいいじゃん?
なんでこんな変更が? >>93
ルーム作ってメンバーに参加してもらわないと
フリーで作っても事前に参加してなきゃダメという仕様 わざわざたけぇガソリン使ってゲーセン行く時代は終わったな。家でキッズ相手にスプラトゥーンで正解だったわ 絆1は車で行って駐車場代払って、しかも連コではなく待ち時間ありでもすげぇ充実した一日を過ごせてたのにねぇ・・・・ 機体開発の進捗が☆4で4%ずつなのに17%とか21%って表示されるのさんすうがにがてか? 戦場の絆レガシーモード(画面とオペレーターだけ)とか、登場したら良いのになあ
それだけで、だいぶ変わると思うんだが ハイスピードバトルとか笑う〜
これ戦術ゲームっすよね
求めるポイント違うくねーBBとかf90、zが大好きな人達?
無印に戻って来んなよ。 そういえば、ラウワンは消毒済みの袋詰めインカムおいてあったけど、使われてなかったなw
設置店は頑張ってくれてるのにな >>81
ロケテより酷くなる製品版なんてありえんだろ 店舗側がパーテション付けるは流石に草 これからこの欠陥品の穴を埋めるべく店舗側の涙ぐましい努力によってデコられるのかと思うと草を禁じ得ない
現地改修型かな? >>96
ありがとー
ルーム作って、参加してもらって、一緒くらいにお金入れればいいのね >>104
ガンダム好きとしては、現地改修型という言葉にロマンを感じてしまうわ グラフィックよくする前にレスポンスよくしてくれないとね
ゲームスピード、操作感がが1に比べて2の方が遅いとかどんだけよ
おっさんの例えで申し訳ないが
スト2ターボで慣れ親しんだ人が初代スト2やってみたときくらい、おっそ!
ってなったわ 絆1が500円
絆2が200円
だとしても、絶対絆1やるくらい、絆2はひどい 三面鏡の角度と大きさが致命的だわ
臨場感じゃなくて圧迫感しかないし
画面が切り替わるときのズレが酷すぎて正面の画面しか見てないとすぐに3D酔いする >>92
報酬がズゴEの時だったね
当時学生であんまりお金なかったからナム戦多発で予算オーバーからの失意の帰宅したからよく覚えてるわ
高コス機体やセッティングでもっさり感は大分解消されてきたが、どれだけ機体や装備を整えようとも延々cpu殴り続けるのは流石につまらん
ここから逆転サヨナラ満塁ホームラン打ってV字回復出来るのか塚田さんよ?
俺は無理だと思うぜ… 俺も、絆2はめっちゃめちゃ酔う。
マッチングの画面や挙動。
挙動が、MSに合わせて動き過ぎて、つらいわ にしてもオペ子うるせーな。やーばいわ
2は茶テロ対策に晒し台になったとかほざく奴居たけど、2はオペ子とかいう奴が常に茶テロしてんだけどこいつをいつになったら垢BANされるんだ? >>110
巻き返すには、無印モードの設置だろ
グラレベル落として、無駄なエフェクトやめて、オペレーターをガトーにしてくれたら、それでやってけるよ タンク使ったら砲撃してんだかしてねーんだか
ぜんぜんわからん
全般的に効果音で理解させることを放棄して
オペ子に説明させようとしてるのか?
だからチャテロ状態になってるとか 動画や配信でも隣の効果音やオペ子の声が響くことw
オペ子声無しモードとかでテストプレイしてたのかな? >>28
本当、絆1のPODの席に座ったときの落ち着き感は異常。
出撃前の孤独感から始まり、メンバー紹介で仲間を感じる。
2は最初からオペ子がうるさく、戦闘前の緊張感が台なし。 高コやセッティングでモッタリ感少なくなるとなるとあれか
ガチャでマグネットコーティング出して付けるとレスポンス良くなりますとかやる訳か 公式サイトの設置店舗検索で検索した店に行ったのにまだ設置されてなかったわw
公式サイトなんだからサーバーに接続されていて稼動実績のある店だけヒットするようにしてくれよ
こういう細かいところが雑だよな絆IIは >>104
良い店だな
絆Uもウォーキングデッドみたく囲いと暖簾で外の奴らから覗かれにくくなればもっとプレイする人が増えると思うんだよな
もちろん絆1があればこんな悩みとか無縁なんだけど絆Uしか出来なくなってしまった身としてはこの店の対応は最高だよ
こんな風にUがゴミって気付いていながらも絆風のゲームがこれしか無いって現状にしがみついてダラダラとUをやってるのが塚田の思う壺なのかもしれないけどさ
ガンエボのプレイ動画を見たらあんまり期待できないし絆シリーズを諦めるか絆Uをやるかって状態なら、まだ絆をやりたいしUが良くなってほしい
まだ奇跡的に絆1を遊べてる人達も撤去後1週間で俺と同じ気持ちがわかるよ うちの県1店舗しか2導入してるとこなかったけど
今となっては賢明な判断だわ >>118
そうしたら導入してる店舗が無いのがばれちゃうじゃん 秋葉原1店舗しか無いだな
驚いたよ
タイトー系が頑張ってるけど弱味でも握られてるのかw >>98
そう!それ!待ち時間まで楽しかったのが絆1思い出補正ではなく楽しかった。ホームはホントに家感あったし、アウェーは妙な緊張感走ってたしなぁ >>118
それな
なんか雑だよな
頑張って頑張ったけど、バグが多いし前作より面白くなくなったなら、まぁしゃーないなってなるけど
なんか、馬鹿にされてるように感じる程度には雑よな >>123
待ち時間に戦略練ったりリプレイ見たり楽しかったよな
今作はリプレイ見てると、現金の人が後ろで申し訳無さそうに圧かけて来るのが申し訳なさ過ぎて、リプレイすらまともにみれん >>117
これありそうやね。最初にストレス与えて、お金を払うとそのストレスが払拭されるアレな。 絆Uやったあとに星と翼のやってみたらすげーおもろかったんですけど
てかチュートリアルの子がしっかり教えてくれて楽しかった ぶっちゃけアレも座席動いてナンボのゲームだけどね
座席動かない状態で遊ぶとゲーム内容の浅さにびっくりする >>127
軍手を常備させられる音ゲーがある
伝染病流行前から。 土日でも誰もやっていない
ランキングは新参兵だらけ
やっべえ出来だなおい。
絆1はこんなんじゃなかったぞ
F1ホンダみたいに、実績ある昔のスタッフ呼び戻してテコ入れしないとマズいぞ。 土曜日の最高の時間にスレがまぁ走らんこと走らんことw 稼働初週の一番注目されている時期で台に1〜2人しか座っていない目撃談多数、終わりだね 課金勢のギャンやガンダムジャベリン装備が凶悪でゲームバランス崩壊。
バンナム公式はバグ報告で謝罪。
YouTubeでガチャ動画観たが、課金勢専用のゲームじゃないか。オイラは300円1クレで充分。 首都圏が緊急事態宣言下なのでこの稼働結果は仕方がない
勝負はお盆休みから
塚田 我コロナ無縁の地方都市だけど
2店舗で合計8台稼働してんのに
土曜の19時〜23時で1回しかインカム無いってどうすんのよ
チュートリアル以前に誰も近寄らないのよ 絆全盛期伝説
深夜2〜3時でも全国オフラインマッチング
ヒマラヤでKYO様ギャンとの熱い格タイマンバトル(オフラインなので武装支給は当然なし)
当時翌朝7:00がジムストギャンの支給開始日で当然7:00から44フルマッチ
ジオンが全アッガイで攻撃してこなければこちらも当然手出しせずフルカウント戯れるだけ
システム面ハード面での不具合は遭遇したことないし唯一砂2フリーダムショットとゲルJホーミングレーザーはやり控えた いつもならこの時期にはイベントがあるのにそれが無いと思うと何か物悲しいな
無いモノはしょうがないので勝手に「バグ探しイベ」をやっているが虚しいだけだわ 星パラみたく塚田とマッチングしたら「塚田の絆」という限定称号貰えるようにしてくんねーかな MSのうごきがもっさりというか重厚感があるのは別にいいんだよ1stが舞台だし
ただ実際は直立でちょんちょん動いたり舞空術使ったり
画質綺麗なのにドット感がある動きするから目も当てられん
連ジの方がまだ良い動きしてた
というか連ジをPODでやらせてくれればそれでいいんだけど 正直旧絆が稼働してる所に行くのがめんどくて絆2やりこんで楽しいって思ってる私って洗脳済み?ちなみに不具合とか料金とかその他プレイ方法に不満はあるよ() 近所のゲーセンが無理して絆2導入してしまったよ泣しかも回線トラブルで絆1を含めて稼働できないとか悲し過ぎる。
絆2はクーリングオフで返品出来るのかな?
ゲーセンはバンナムへ訴えて良いと思う。 これ多分巻き返しは出来ないだろ。土台が腐ってるんだからどうにもならない。
筐体自体も特殊過ぎて全く違うゲーム入れ替える事も叶わない。まさに死産。 >>44
バトシロ「広報部から銭(賄賂)掴まされてっから否定的な回答はムリなンだわ」 ムカつく味方にチャテロしようと思ったら、防止機能?が優秀だった。その点だけは絆2は評価されるよね。 背景は綺麗なんだが、MSの動きがマイクラなんだよ。あり得ないだろ。不具合だらけで導入稼働できる状態じゃない。全台回収して無期限延期した方が良い。 >>141
それが普通の感覚。
絆2見て面白そうやりたい面白いと思う人はいても、
旧作みてやりたいと思う人は今はいないわ。 >>149
だよなぁ...なんかごめん...(少尉までやりこんでしまった) 何か絆IIは資産ゲーな気がしてきたけど他の方はどう思っているだろうか。
割合的には50%資産ゲーで40%資産を持った味方引くかどうかのマッチ運で10%が自力な感じがしてならない。 >>143
問題はいつコケるかだな
早目にコケてくれたらな 武器レベルで砲撃の拠点破壊に必要な弾数が変わるらしいから、まずこれで差がつくだろうな 現在ゲーム内及び連動サイトにて複数の不具合を確認しています。
原因特定を進めると共に今後実施予定のアップデートにて解消予定です。
早よコケろ >>52
俺もマジでこれ。たった三戦しかしてないのにもうバグに当たるっておかしいよ。
まともな人はアプデがあるまで手を出さん方がいい。報酬、普通に飛ばされる。
表景法違反の不良品だわこのポンコツ。
勧める奴はよほどの強運かエアプなのか? >>149
旧絆ではいまさら新規はやりたがらないというのは正論
問題は絆2は新規も旧絆プレイヤーもやりたがらないということ
まだ旧絆を続けていたプレイヤーも店舗から媒体が消えた結果絆は旧も2も死ぬ 支給押してガチャの右側に、300円✕4回=1200円✕5回=6000円でMS確定みたいなキャンペーンやっててギャンとダムの絵描いてあるから、
彼女に「ギャン欲しい?」て聞いたら「欲しい!」て言うから、
6000円両替してターミナルでガチャらせてみたんよ。
そしたらなぜか3000円分で全部回せて、
ゲルググが出て、「ガチャはおしまいです」みたいの出たんよ。
「あれー?」て言って、今度俺のカードで同じの回したんよ。そしたら1200円目位で、ギャンが見えたんで、「どうせまた支給ポイントだろ?」って言ってたら、正式支給。
彼女めっちゃ怒っちゃって、「もー、遊んであげない!」って言うのを、なだめすかして、バーストしようとしたんよ。インカム持ってったし。
彼女がまずターミナル予約して席でバナパスタッチして、オレがすぐ予約して着席。
そして、バースト出撃を選んだら、ルームがどうのこうのって出たんで、慌てて適当に作成、メンバー待ちの画面になり、
横を見ると、ん?彼女、野良でマッチしてるじゃん?んん?て、なって、とりあえず一人づつで遊んで、よくわからんまま。
結果、バーストもできずに、彼女にギャンでなんか恨まれましたとさ。っていう愚痴。 悲しいことにこのゲームくらいしか楽しみないから、コケて欲しくないなぁ
44だから高コス強いだけで、66なら中コスもやれると思うけど、ゲームシステム的に44以外はつらいのがな 正直、フリーズだとか接続切れだとか瞬間移動ってSSRぐらいの極々稀に出るものだと思ってた
配信でも本当に運悪く引いたレベルかと
これSRレベルで報告出てないか…?
流石にヤバいだろ >>159
SRどころかNだぞ
前日生配信でもバナパス読み取りできてなかっただろ
塚田が「開発拠点だから」って言ってたけど
むしろ開発拠点こそ上手くできるはず >>154
問題は具体的にいつアプデを実施して解消するか。
不具合あってもプレイヤー側がプレイペース維持してたら開発側も安心してゆっくりモードになるよ。 でさぁ、ふと思ったんだけど、
丸ビルやひな壇から、赤ロック拠点撃ちて、
Tの時、フルアーマーガンダム拠点仕様とゲルタンしかできなかったはずだよな?
なんでザクキャで丸ビルから赤ロック撃ちできんの? お、絆のCMかな?
バトオペ
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 戦場の絆は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | プレー終わった後、画面がフリーズして延々とチャットだけは出来たわ。
店員呼んでリセットしてもらったけど。
俺程度がフリーズ引くってことはかなりの確率で発生してると思う。
そもそもプレー人口の割りにバグ報告が多すぎる。
昼と夜に計一時間くらいゲーセンいたが、俺以外のプレーヤー2人だよ。
手を出さない奴らは賢明。 >>164
オレも、コケてほしくない。
武装とか結構面白い予感してる。
もちろんバグは早く直してほしいから、みんなで教えればいいと思うけど、
プレイもしないで文句垂れてる奴は、さすがに、なんなん?て思う。 今日久々にREV4で店内バーストやれて満足した
絆2はバーストしてもマチしないしボイスチャットもろくに出来ない
バーストガチャで店舗に集まる理由作ったのにバーストすると敵に会えなくてゲーム出来ないのはおかしいと思うわ
バグもそうだけどバーストくらいまともにやらせてくれ 工作員とか言われるの覚悟で言うけど
しょうもない負け方しなくなったからいいかなって思う。タンク出しても引き撃ち護衛とかされてたし。ムカついたら前衛機に乗り換えられるのが本当にいいと思った() 絆IIが大コケしてもダメージを受けるのはゲーセンとプレイヤーだけ
理不尽の一言で済ませて良いのか?とは思う 直ぐにすぐアプデでどうにかなるようなレベルじゃないと思う。稼働停止して原因対策するような酷さ!
リリース発表日に無理やり稼働させたとしか思えない。社内にこれじゃダメと英断言える人は居なかった! 画像だけやたら綺麗になったせいで、MSの挙動に違和感しかない。
絆1が画質が荒くて『まぁゲームだし物理法則を無視しても多少はね』
で済ませていた部分がもろに浮き彫りになったというか。
つーかyoutubeにupされたプレイ動画をしっかり見るとさ。
空中で怯んで、ダウンせずにたて直す時に何もない空中で機体がありもしない地面を踏みしめて姿勢を維持してるんだよな。
ご丁寧に足から土煙まで噴き出して、横滑りしたあとに思い出したように落下が始まる。
フワジャンするとペダル操作に合わせて機体が直立と降下姿勢を高速で繰り返すからキモイ。
慣性法則も完全に無視。
しかも一部の動作や動きだけが異様に機敏なせいで巨大ロボなのかも良く分からん。
まぁ何というか。15年前の画質だからこそ絆1は色々な意味で大作だったのかもね。
画質の向上が必ずしも良作の要素にならないっていう反面教師だと思う。 >>166
わかる
このゲームが絆1よりも劣ってるのは完全否定はできないけど、新システムで面白い点があるのは評価したい
このゲーム否定してる人は絆1に引っ張られすぎてる(絆1ではできたのにー!!って感じ)印象あるわ。 俺はプレーした奴こそキチンと不具合の情報を上げて、被害の拡大を防ぐべきだと思う。
絆2つぶしたくないから都合の悪いことは黙ってるって行為は、結局このゲームの寿命を短くするだけ。
まあ、それもいいけど。 >>151
今はほぼ実力ゲーですよ。
レーダーに、敵が向いてる方向が矢印で表示されるので裏をとって斬ると良いです。
驚くほど簡単に撃破出来ますし、格闘機体を使っていれば無双できますよ。 >>172
そう!そこなんよ!
良くなってるとこもいっぱいある。
とりあえず、無理なくプレイして、
バグ見たら、ガンガン書いて、読んでもらおーぜ。 >>173
これは当然だよね
ただ、上げ方が大事だと思う
こんな場末のスレじゃなくて、ちゃんと公式に問い合わせして然るべき手順で >>174
マチがマトモならアグリーだけど、現状では課金ゲーという他ないのが悲しいことよね(個々の比重が大きい44というのも拍車かけてる)
低コで頑張っても大局で見たら負けてたりする 44しかない現状、前作やってた人なら高コス必須であることは言うまでもないから、ガチャゲーで不満あると思うけど、高コス手に入れるまでは前作との差分を理解するって観点だと全然楽しいぞ。
(そういう俺はギャンをガチャって無双しているけど、少なくとも連邦では陸ジムでその観点で楽しめたわ) >>176
お前、問い合わせした事も無いし、してる人の意見も聞いたことないからそんなこと言えてるんだよ
前スレ漁ってみろ
問い合わせ先自体が不明瞭でたらい回しにあったりページが閉じられてて使えないとかそんなのばっかりだぞ 問い合わせしてる人はしてる
それでもゴミみたいな状況だからこんな事になってるんだよ
拒んでるのはあちら側 だから荒れてんの
拒んでないならTwitterでも公式サイトでもバンナム経由でもサポートしろよ
金曜定時にガバガバなお知らせだけ出して土日は音沙汰無しでやり過ごそうとしてる奴らにどうやって対話したらいいんだよ逆に >>179
>>180
ダウト
お前らみたいな奴って、自分で何もしないで周りの意見だけで物を言ってるってはっきりわかんだね
ちゃんと問い合わせしたら、公式からメールで返信くるし、ちゃんとやり取りできるんだよなぁ
お前ら2人は、自分でちゃんと問い合わせをしたのか?周りの情報に流されてない? >>146
ベースになってるバトオペが茶テロ防止の為に
・連投間隔規制(ワード繋げるのも不可能)
・一戦闘1ワード6回まで
・茶テロ通報機能
・ブリーフィング定型文のみ
とかいう超絶仲良し仕様だからな
旧絆見習えとか言ってたのに塚田でブチ壊れるとは思わなんだ…… ちな俺自身も、公式のやり方は気に入ってないのはアグリーだけど、然るべき手順で問い合わせてタライ回しとか"嘘" は気に入らない。
ちゃんとやれば、ちゃんと答えてくれる。
ただ、何でもかんでもキミのやり方(Twitterでも応えろとかいう暴論)を正として企業が動けってのは、あまりにもワガママすぎ。
まぁ、社会人じゃないんだろうが タンクつまらんのよなあmobaみたいにタンクはNPCでよかったろ >>184
わかる、タンクつまらないよな。
絆1みたいに、モビ弾や自衛しつつ拠点攻略できるならまだしも、今作はガチで拠点攻撃しかほぼできないもんね >>184
課金したくないから連勝ボーナス狙いでタンク乗ってるけどつまらん。
指示出したくてもシンチャ使いづらいし、大マップが開幕見れないから枚数報告できない。そして当たり前のように護衛に来ない。 >>176
は?別にいいだろ、このスレに上げたって。
確かに俺は被害の拡大防ぐなんて言ったけど、本気で防ぐ義理も義務も俺らにはない。
プレーするかしないかは、このスレ見た奴が自分で判断すればいい。それ以外の奴の事なんて知るかよ。
むしろ、絆2の存続を願ってる奴らこそ真剣に動けば?
場末のスレでいくらマンセー情報上げた所でバンナムがすぐ修正かけなきゃこのゲーム詰むぞ。 >>44
その7割のほうが新参や無名や地雷連中
残り否定派3割が有名パイロットやヘビーユーザーだった可能性
twitterに居る有名プレイヤーもほとんどが否定派か実際にリリースされてから評価するの中立派
カバや開発に近い有名どころや新参や地雷で有名なプレイヤー連中は期待してるコメントだらけだったし
>>153
それが本当ならタンクですら人権武装が無いと出撃で晒されるとかいうレベルじゃね? ロケテ行ったけどなんか圧が酷かったなぁ...
あれは口が裂けても良くなかったって言えなかったなぁ...なんなら否定的な意見も揉み消されてる可能性あるし ここまで連撃ダメージなどの検証なし
ゲームとして終わってるな 大して面白くもないアーケードゲームに、課金要素をとりいれては、長く続かんだろうなぁ。 検証したいけど都合の良い環境が作れない(やる気はない模様)
分かってることはタックルのダメが共通50出てるのとタックルは赤ロックしても50m進んで素通りするぐらいしかかな。 >>192
タックル関連で補足すると、今作は複数HITする。 >>193
それはいいことを聞いたな
ちなみに追尾しない関係上、横ブーでタックルは回避可能。なんならそこから攻撃できる ダウン追い討ちあるよね
どうでも良いとこ別ゲーの真似するよな
何も考えてないから、意図してない可能性もあるけどな >>181
じゃあその問い合わせ手順を公開布教するのが一番為になると思うんだけど…
実際クソほど分かりにくいぞ
現時点でこう表現するのもアレだけど「アンチのアンチ」「叩きの叩き」になってない?
しかもそのレスどっちも俺だよ落ち着けや あと「ちゃんとやればこたえてくれる」なんて段階はとっくに過ぎてるだろ
まずは最優先でこの状況をなだめられなきゃ死だよ 美少女私(;゚∀゚)【場末のスレの閲覧数はよくわかりませんが】
ワープザクtwitterは公式に返信&リツイートで閲覧5万回を突破してます。
美少女私(;゚∀゚)【ユーザーは要望のつもりで上げたのでしょうが】
クスリが効きすぎてゲーセンから客足がとーのいてます。
美少女私(;゚∀゚)【twitterだと劇薬すぎる、と思った人は5ちゃんへどうぞ】 ワープザクだけどなんかそれに近いようなことは結構起きたな。なんかの表紙にダウンさせたりダウンしたりすると変に吹っ飛ぶことがある スレの個人の問題レベルの問題発生率ならちゃんと問い合わせすりゃ(マトモなゲーム運営ならそれで)終わるけど
絆2はそんな段階とっくに通り越してるからな
工業製品なら大規模リコールレベルの重大不具合や銭の問題が発生してる段階で、今更個人問い合わせなんか今更クソの役にも立たない
ごく僅かな人だけ被害食らってんじゃないんだよ
1対1対応の段階は既に飛び越えて炎上対応の段階に来てる 無印絆リリースの時は不具合無かったの?
比較して絆ハテナの方がエラー多いって事? >>201
美少女私( ゚Д゚)【無印のバグや詰み不具合もいくらかありました】。
ただ、絆2のバグは無印7〜8年分が一挙に殺到した状態です。 >>201
たまにチートレベルの悪さできる不具合見逃しはあった(新機体の調整不足とかデバッグ不足の類)
だけどゲーム進行不可とかフリーズとか金が飲まれるとかバースト出来ないとか機体がぶっ飛ぶとかそういうゲーム進行やゲームハード面での不具合ってほぼ記憶にない
rev1もだいぶ昔だから、公式とかWikiの更新履歴見れば分かると思う
正直、絆1と比べて〜とかアケゲーと比べて〜とか以前の話で、ゲームとしてやばいレベルのバグの量と質 >>201
美少女私(;゚∀゚)【無印の完成度は極めて高く調整も完璧でした】
赤綱新聞では多少有利な機体を指して「軽く壊れている」と表現してました。
美少女私(;゚∀゚)【絆2では冗談でもそんなコト言えません】 オレからしてみれば、ツイッターより5ちゃんの方が両側から意見聞けるとの思い込みもあるし、
絆Uのサイトから問い合わせ開こうとすると、ページがありません、言われるから、ゲーセンの店員さんに「バンナムにも言って」て報告して、ここに書き込む、位しかできんのだよ。
バグの動画もどっかで見たし(多分ツイッター)、フリーズして店員さん呼んだ人も1人見たけど、オレはまだ直で遭遇してないから(この目で見てないから)、何も言ってないんよ。 >>118
俺が行ったラウワンは、無印の場所になかったから店員に聞いたら、一つ上のビリヤードの階と言われた
聞かなかったら、絶対わからんかったわ >>181
絆2チームからちゃんとくるようになったんだ
ならまた送ってみるか >>133
人がいて良かったな。
俺が行った土曜日の昼過ぎ、誰もいなくて泣きそうになったわ >>204
まぁ予定の収入アピールを営業がしてたなら場合によっては責任とってもらわないとな
客足以前にバグだらけだからな >>208
>>210
あんたのプレイ中何があったのか?ここにも書いてくれんか?
普通に気になる。 絆2を盛り上げるのに
無印のプレイヤーを切り捨てるという選択をしたのだろうが、
そもそも新規が誰もいなかったな >>211
前もはったんだけどな。このあとフリーズな。
店員呼べば再プレイはさせてくれるけど、報酬は保証されないし、クレサだって店舗的には自己負担みたいなもんでしょ
https://i.imgur.com/5XKljzu.jpg そういう、印象操作みたいなのはいいから、何が問題か?はっきりさせて、直してもらえばいいだろ?
オレは正直、すいてる方が助かるけど、ゲーム無くなったらやだ。 >>213
ザクで編成したみたいになってるね。
上のは別の人宛ね。 >>214
まず画期的な不具合は
絆2のモバイルサイトのお問い合わせ
のリンクが間違ってるとこだな
お問い合わせのやる気を削ぐアイデアとしては凄い >>216
あれ、リンクが間違ってるのか!ページがまだできてないのかと思ってたぞw >>217
稼働初日の時点で404なんだからやる気なんて無い >>219
モバイルサイトくらい探検したら?
プレイに支障ないレベルならかなりあるよ? >>220
もちろん、プレイに支障あるやつ、教えてほしいんだよ。 明日、また見に来るから、他のみんなも、プレイに支障ある、トラブル、直接遭遇したら、教えてください! >>122
アキバですら1店舗てw
まあ見えてる地雷をわざわざ踏むことないしな >>188
人権武装は現在情報が浸透していないから表沙汰になっていないだけで対拠点兵器だけで無く格闘武装から射撃武装に至るまで格差が存在する。
連邦で言えばジャベリン無い格闘機は既に論外でコレ無いヤツは話にならない。射撃戦も初期武装では強化された武装、ガチャ支給武装に対して横移動による歩行回避不可能や有効射程に極端な差があるので遮蔽物無しでの接敵は不可能。どノーマル武装で知識無しではアンチも護衛も出来ないのでカテゴリー関係無く如何に遮蔽物に身を隠す位置取りが出来るかにかかっている状態。 >>212バンナムから店舗側に販促説明で今作は既存プレイヤーが主で新規はメインじゃないって話だぞ、筐体売り付ける為の嘘にしか聞こえんが。 反発買うと思ったのか、それともユーザー達で掘り起こしていく楽しみのような物を期待してるのか知らないが
武装強化の仕様とか送り手から発信する気さらさら無いの心底呆れる。 バイキングの公式HPの制作ゲーム一覧に絆Uの名前がなくて草 >>161
ロケテプレイヤーの渋い意見はスルーして
本当にデバッグやったのか?と疑いたくなるようなバグ多数が
Twitterで初日から報告上がってんのに、即動かず
モバイルサイトの数値も出鱈目
公式Twitterが動いたと思えば
曖昧な返答
絆2の運営陣に絆1やらせたら
一生バラッジで下手な引き撃ちをして味方殺してるのに大してダメも取れず結局自分も死んでそうだな 既存プレイヤーなら他の供給元断っちまえばこんなゴミみたいな出来でも食いつくだろw
って足元見てるわけだな
事実他に無いから、で仕方なく続けてる層もいるみたいだしな
塚田様の御慧眼にはかないませんわ 勝敗見るなら、
このゲームの本質はブーストの操作精度とコスト計算にあると俺は見てる。
高コストのギャンが強いだの、コスト上がるけどチャージビームがどうだの、コスト上がるけど武器のレベルがとか、
そうじゃないんだよ。
戦いや操作に慣れたら、
まず開幕で味方の総コスト計算。
次に敵の総コスト計算。
互いの総コスト差を計算。
そっから戦い方が決まる。
コスト差が有利、
コスト差が不利、
ここで戦い方がタイマン遊びからガラっと連携ゲーに変えてないとダメなんだわ。
コスト差有利側は機体の強さ火力で負けてんだから、
敵の1機を無力化しながら敵の高コスト機を二機で叩いたりカット狙ってくぐらいでいい。
コスト差不利側は高コストなんだから、
まずキル差でその分勝てなきゃ話にならないし、最大火力ぶつけるには1人コンボ決めなきゃ真価を発揮できない。
この二点に絆2の本当のゲーム性、競技性があると俺は睨んでる。
今は環境初期だから、上手いやつがタイマン技術や火力で競って遊んでるが、
競技の思考になっていくとコスト差を基準にチームゲームに寄らないとダメだわ。 不具合の件とか公式Twitterの返信も、ここで書かれてる様な不満だらけなんだけど開発は、ちゃんと読んでるのかな🤔 分かるわ
旧絆のペダル音がやかましくて好きに慣れないよな
感性が麻痺してるのか知らんが
グラフィックも汚いし時代についていけてない
絆2こそがゲーセン最後の希望
今日も昼頃いく >>231
美少女私(;゚∀゚)ノ【それ、連ザの基本戦術です…】
無印絆はガンダム最終決戦装備が登場してカテゴリー計算が崩壊しました。 オペ子が落ち着かんからバニング大尉に指導して欲しい。身体検査時のセクシーバニングで頼む(カードビルダーのトレカ感) 不親切だし出来も悪いし不満があるのも超わかる
ただ稼働前から期待して見守ってたから長い時間経ってるように思えるけど、まだ一週間経ってないからもうちょっと落ち着いて欲しい
絆2が気に食わない人は気に入るゲームになるまでは絆1をやって待ってようよ
俺たちが長年楽しんできた絆というゲームを信じようぜ
え?入れ替え撤去?
ざまぁwww
P.O.D.サイコーwww Twitterで続々不具合やバグ晒されてるのほんま草
ここで工作なんてやっとっても意味ねえで? 初動が大事なのに何故バグ搭載で出したんだ
こんなんじゃ続けるヤツいるわけねーだろ
人いないと対戦ゲーとか終わりだぞバカか その通り、
旧絆のペダル音がやかましくて好きに慣れないよな
感性が麻痺してるのか知らんが
グラフィックも汚いし時代についていけてない
絆2こそがゲーセン最後の希望
今日も昼頃いく ガンダムジャベリン食らったら満タンのザクキャが1発しか撃てなかったぐらい鬼畜性能なのは身をもって体感したんだけどあれ実際どれぐらいくらってるの? タックルであいこになった硬直時に生まれる微妙な空気がどうも…な~
それとオペ子さん、落ち着いてくれ! 何でもかんでも喋りゃ良いってもんじゃないのよ 2のオペ子とかいう茶テラーはいつになったらBANされるんだよ 結局晒し台にしようが茶テロする奴はする
え?こいつ公式のキャラなんですか!?え? 不評過ぎてほぼ月曜にしか実装されなかった4対4
初心者が離れる原因の無限コンボによる即溶け
タンク乗りの単純作業と援護ゼロ問題
無印の悪い所を全部持ち越して収益に特化!
誰がやる気になるんだよ 8月に入って動作環境確認期間も終わったからバースト解禁であってる?
てか今日から連邦ジオンバースト野良含めてフル対人戦なるよな?
夏休みと休日のダブルパンチで対人戦にならない新作アケゲーとは() 【俺が命と引き換えに入手した砲撃機体の初心者向け知識】
45度付近が最長射程、
左側のドーム付近から赤ロック距離の目安、
赤ロックなら射撃(右トリガー砲撃)連打でいい、
ノーロックなら覚えゲー、
拠点←敵←味方護衛←自分の位置取り意識、
ビルを壁にして敵から隠れる、
敵のいない端側へ振るような移動で次拠点狙う、
早く拠点落とす、敵2以上きたら長く奥で粘り味方の援護、
拠点は2500ゲージ、
0護衛やダブルタンクはあり、
弾は早く撃ちきってリロード早める、
タックル(←→入力)や、格闘やサブ(左右トリガー同時押し)で、よろけや転倒を取れる上手さを身につけた方が拠点を撃てる。
自タンク1vs敵2、味方3vs敵2の図式になってもネガらない、耐えて粘って拠点削って味方の援護とゲージ貢献。
カモン。 昨日の時点で半分強くらいはCPU戦、というかマッチングで待たされる時間が糞長いの何なん? 俺らがアンチならこのゲームはウンチだからな
くせえもんをくせえって言ってるだけだ >>226
なんじゃそりゃ
既存プレイヤーをガン無視の内容で、よくそんなこと言えたもんだな 正直、バグはしゃーない
バグって、そんなもんだから
でも、肝心のゲーム内容が酷すぎる
戦場の絆を名乗って良いレベルに全然到達していない CPU戦が多いのにそのCPUがゴミみたいな挙動してるのやばすぎて笑う
拠点の上で棒立ちしてるやつおるよな 糞なのに名を残せないお前よりは、
絆2もプロデューサーもゲーセン救って労働者ゲーマーの余剰である娯楽費から楽しませて経済動かしながら自分の有利になるような成長しながら生きれてるよな。
それに比べてお前の生き方はなんだ?
アンチさん、経済とか人生とか労働に対する正義を少しは考えろよ?(笑)
お前は棒に振ってきたんだ。
絆2満員御礼ッ!
https://i.imgur.com/hqAntm3.jpg
アンチさん?ww >>172
その面白い点を具体的な誰でも理解できる簡潔な内容で頻繁にsnsで拡散しろよ。
お前らの宣伝能力がないせいで無印に戻ってきてる糞プレイヤーやバースト組が増えて迷惑してんだけど。 初日に23k程ブチこんで絶望した俺氏、昨日今日とPODに籠もる
すげぇよあれ、荒んでいた心が洗われていくようだ
マジで実家のような安心感 え、
旧絆のペダル音がやかましくて好きになれないよな
感性が麻痺してるのか知らんが
グラフィックも汚いし時代についていけてない
絆2こそがゲーセン最後の希望
今日も昼頃いく ここ、あれから数時間、まだ一件も報告無し。
今んとこツイッターでオレ見たのは、例のジオン機がぶっ飛ぶやつと、初プレイでフリーズしたって人のツイートのみ。
単純に言って4件しか、まともだと思える、自分バグ報告無し。
いっぱいあるいっぱいある言う割に、そんだけ。
普通に怪しいんだよな。 >>257
ハイハイ、コピペ乙。もう上げる情報ないんか?手袋工作員の後半と同じじゃねぇか。 >>256
だよな。
PODに入る落ち着き感は異常。 >>253
なかなかリスタもしてこないから、
ターゲットの取り合いになるw >>259
自分がたまたま運良くバグ引かなかったからってバグ報告を虚偽呼ばわりかよ。
俺はたまたまかも知れんが三分の一の確率でフリーズを引いた。信じないなら勝手にしろ。
だが、不具合がデマなら何でバンナムがあんなツイートするんだ?
正直バンナムにはハラワタ煮えくりかえってる。アプデ待てって言うのもホントは甘過ぎなんだぞ。
本来なら消費者庁通報レベル。もうしてる奴もいるかもだが。 >>263
いや、あんたのバグを虚偽呼ばわりなんかしてないよ。普通に信じてる。
いっぱいある、て、数か?て話。
Tの時だって10以上はバグ報告あったじゃん。
バンナムを罪にまで問うなら、アンチだって、営業妨害っていう立派な罪じゃない? オープン筐体+ガチャありの高額料金+各種不具合→過疎
一年戦争どころか一週間戦争再現とはね >>264
不良品売り付けられて、「これ不良品なんだけど」ってスレで言ったら営業妨害になるのか。
その考えは俺が嘘を言ってる時しか成り立たないが? >>266
いや。違うよ。
むしろ、何があったかすぐ言ってくれてありがとう。似たような時、注意するわ、て話。
ていうか、アンチの、印象操作ばかり大量に書き込んでる奴らの事言ってんの伝わらん? 家ゲー基本無料ゲー100円アケゲーならまだしも、誰が好き好んで進行不可能レベルのバグに怯えながら500円出すのか
バグ報告に怯えるのなんか当たり前だろ
なんで安くない金出してコロナリスク負いながらビクビクしなきゃならないのか
このレベルのゲームで稼働開始スタートダッシュの時点で数件でもバグ報告出てる時点でアウトだよ
別にバグもぶっ飛びバグだけの話じゃないんだし だから、具体的に言えって。
今んとこ、ぶっ飛びとフリーズの2つと、サイトのバグ2つ、だろ?
数件でアウトなら、Tも、他のゲームもアウトだろ?
たとえば、家庭用のグランツ○リスモ2にいくつバグあったと思ってんだよ。 >>264
機体が飛んでく、機体が挟まって動かなくなる
画面がフリーズする
これらより、多発してんのが同人数じゃない肉入りマチで昇降格判定あり
プレイヤーからしたらバグだが、運営は仕様にしてるんじゃない? >>264
あとバグが全体にどの程度発生してるかなんて俺やあんたみたいな末端のプレーヤーに分かる訳はない。
正確な現状は”苦情を受け付ける所”が把握してるだろうさ。
ただ個人的な感触としては、このスレに書かれてた事と全く同じバグがプレー回数の少ない自分に起きた
から、バグはかなり高い確率で起きてると推測している。あくまで推測な。 >>271
挟まって動かなくなる、が追加されたな。
肉入りうんぬんはTから。 営業妨害w 笑かすなよ池沼 具体的にどのような妨害をされてんだ?あ? バイキン「Unrealの仕様やバグなんでうち等カンケーねぇーっす」 もうこのゲームに期待するのはビルダーやソウルリバースの記録にどれだけ迫れるかだけだわ >>272
もちろん、そう推測するのも分かるけど、それは頻度の話で、種類じゃないじゃん。 >>274
具体例ほしい?
恥ずかしい、黒手袋が、バンナム工作員名乗って、貶めに来たり、だとか、
池沼とか侮辱しながらそういうの書いてるとことかだよ。 >>273
挟まって動かなくなるバグはここで知ったけどな
お前チェックしてないの? 氷で冷やしたピーマンだけ、
めんつゆで何個か食べたら気持ち悪くなってきたわ。
3D酔いしないのにピーマン酔いした。
ちょっとゲーセンいく気力削がれてる。 >>270
お前の反論が他作基準か理解に苦しむんだが
他作でバグありゃ他作も赤点だよ
手前の欠陥語るのになんで他作と比べにゃならんのだ ピーマン食いたくなったじゃねーかw
西海の青椒肉絲で、我慢するか。 >>280
おれだって四六時中スマホ見てないから見落としも結構あると思うけど、バグによる不満は結構見てきてる
情報収集と自分でも試してみてと、やってたら
259の内容はおれは書けないな >>277
俺はむしろ種類よりバグの深刻さと頻度の方を気にしてる。
フリーズで戦備支給されないバグが頻発するなら、種類としてはたった一種類でも問題は深刻だと俺は思うがね。
少なくとも俺個人はアプデされるまでプレイはしないし他人にも勧めない。 >>285
だから、不当な評価じゃない?て、思ったんよ。 おらさっさと具体的に何罪に該当するのか鳴けよ
5ch書き込み罪、戦場の絆2を批判した罪か? これ導入した店コロナのダブルパンチで潰れるとこも出てくるんじゃなかろうか >>288
うん。確かに、深刻だね。できればアプデより、早く対策してほしいね。 >>290
選挙結果みて自身の政党以外は真っ先にイカサマ疑うタイプですか?
Twitterと専スレで信じられないなら数店舗回ってからのたまわれ >>291
オレに対する侮辱罪。
オラオラうるせーよ。すたーぷらちなかよ。 美少女私( ゚∀゚)【今から昔話をします】。
Rev.1登場時タッチパネル自体が珍しく、ターミナル前には使い方さえわからないビギナーがたくさんいました。
美少女私( ゚∀゚)【そうしたビギナーにカードの作り方を説明したのは各大隊の将官です】。
まあ、1度でも将官フラグを取った人なら10回は説明してるでしょう。中には日本語の読めない旅行者に拙い英語で説明する人もいました。
美少女私( ゚Д゚)【それは当然の事でした】。
どれほど弱くても、どれほどゲーム中嫌われてもビギナーには誠心誠意説明する事こそが将官の誇りでした。
美少女私( ゚∀゚)【絆2が何を喪失したのか、多くは語りません】。
面倒くさいので守銭奴と走狗達に「100万円早い」というだけです。 >>288
同感だな
原因特定を進めると共に今後実施予定のアップデートにて解消予定です。
これってアプデするまで、バグ放置て事
だろ?
じゃあ、アプデっていつだよ?て話だし
バグ認知した上で稼働させたとすら思ってしまうわ アプデは1ヶ月後2ヵ月後くらいって塚田くんが言ってるよ 無論これは不具合の修正等は想定してない。機体追加とかそういうのな 500円も支払いさせておきながらバグっすは通らないって話かと
しかも想定外な事が起きてるんじゃないって事が致命的 >>269
パープルちゃんと美少女わたしの人はマジモンだからほどほどにね >>267
所詮は5ちゃんだろ
ただ、擁護派は多数書き込みが2人ほどで、それ以外はほとんどが喪失感を感じた失望派。
アンチでなく失望派だぞ?
この意味かわかるか?といいたい まだ動けないわ
ピーマンにやられてる
いまだけは絆2やりたいとかそんな気持ちがない
肉とか脂取ればピーマンの青臭さ消える気がする。 基本プレイ100円でガチャ300円なら生き残れたのにな >>301
美少女私(# ゚Д゚)=3【私こそは究極のヲタクや!】
フェイト(-_-;)【どこへ出しても恥ずかしい立派なヲタクですね…】 リンク踏みたくない人向けに概要
惨状の絆2の死因は二つある
1.ソフトウェアの作りの甘さ
あらゆるバグの多さはさることながら、それらのバグがゲーム進行を阻害するようなものばかり。
やってるユーザーからすれば『やってて面白くないゲーム』ではなく『やってて不快なゲーム』にカテゴリーされて評価を地に落とすタイプの最悪のパターン
2.能天気なビジネスモデル
ゲーセンで運営するには極めて厳しいビジネスモデルを採用しており、考え方が無料ソシャゲのそれ。ゲーセンで通用する訳がない というか公式があんな半端な対応してプレイヤーを疑心暗鬼に陥らせて週末はだんまりを決め込む時点で、批判こそ出ても擁護しても逆効果だろ
過度な人格否定や犯罪予告が出てる訳でもないし
ヒートアップし過ぎてるのを諌める事と擁護は別の話
まぁこの熱が冷めたら(ユーザーが興味を失ったら)それはそれで終わりだとは思うけどな
逆に言えば、運営はそれを危惧してこの半端な対応を取ることでファンの熱を保っているのかもしれない(クソみたいな擁護) 本当にソフトだけが悪いので有ればバンナムはバイキングを訴えて多額の賠償金を請求すれば良いのだが
実際そうしないのはバンナム側にも原因を作っていたのではと推測出来る
例えば度重なる仕様変更したが納期はそのままだった等 2ゲーム500円、武装、セッティング、機体、設計図は300円のガチャで揃えろって、こんな酷いソシャゲねーぞ。
ましてやアーケードでこの仕様って頭大丈夫か? >>302
オレもあんたの言いたいこと、多分分かってるけど、
オレの言ってる「印象操作みたいなの大半だから、自分の目で見てみようぜ。」ってのも分かって欲しい。
他に居なきゃ自分が砂でも斬りながら助けに行くもんだろ? ガシャを実装した時点で、大半は見切り付けてると思うぞ
絆1を再配置した方が客足戻ってくるんじゃないか? >>296
この書き込みはなかなかです。パープルさんはバグの数云々言うけどバグは数より深刻度だと思う。バグ無しは理想であるんだがそれは無理があるし、想定外はある。だけどフリーズはねぇ、6月の公開動画でラグ&フリーズ発表会したときは一月でなんとかなるのか?って前前前スレ辺りで書いてたんだが、「やっぱりな。」って。認識もガチャ支給もされないんじゃそれこそ返金対象でしょ?それとも500円分遊んで楽しんだんだからいいだろ!ってことなのか? >>307
ソフト云々というよりも
オレはユーザー体験を蔑ろにした結果に見た。
三面鏡の選択と相見てプレイ中のプレイヤー目線を無視したインターフェース作り、明らかに実用性に堪えられないシンボルチャットリスト、同期取れていない複数画面、高すぎる一人称視点など。
小山は絆とあとのVR ZONEプロジェクトまで何年の没入型コンテンツの経験を積んでいると思っている?
それを一切合切無視して下請けに任せっぱなし結果はこれだよ
バイキングも塚田もはただのディスプレイの前にコントローラーを握って操作するテレビゲームとして作っているだろうけど、そう簡単じゃねーんだよ >>312
印象操作が大半ての説明してよ
何見てそう思ったんだ? 【印象操作やめろ】
これが一番アンチに効くワードみたいだな 今年の年末辺り
ガンダムギャン確定ガチャ早くも来そうだな そもそもアンチと言うか批判的な人ははけ口無いから便所の落書きしにくるんだろ
諦めてる人はこんな所に書きにこねーよ >>317
美少女私( ゚∀゚)【大変効果的です♪】。
twitterの埋め込み動画やワープ動画に「印象操作するな」と書けば大荒れに荒れます。
美少女私( ゚∀゚)【もう少し頭のいい作戦を使いましょう】。 気色わりぃ
名前かえんな
NGする手間ふやすんじゃねぇよカス
>>322 例えば、
ティッシュとトイレットペーパーが、その店で、売り切れてる画像を2人ツイートして、
5ちゃんで3人位が、5回ずつ位、
買い占めなきゃ売り切れるぞ!って煽ったら、
どうなる国民性?
てのを心配してるんだよ。 そもそも今作カバパンや有名コテほぼプレイしてないよな? >>324
現状、絆2で起きてる事に対して
その例題では無理があるやろ >>325
カバはリリース前の動画バンバン出てるだろ >>313
ご丁寧にゲーセンに後戻りできないように、ポッドをプレゼント…
確信犯だよ塚田は。 >>324
例えばの話がちげーだろ
新発売のトイレットペーパーなのに
トイレが詰まったりケツが荒れる事例が全国で動画付きで挙がってるのの何を擁護するのよ
デマの範囲超えて事実に基づく注意喚起だわ。いくら掛かってると思ってんねん 今日初めて絆2埋まってるのみたわ
さすがに最初の日曜日は人がいるな >>313
最終手段は、Uの筐体で中身をTにする
ありそうで怖い。 >>333
1に戻しても筐体がオープンだからかつてのような賑わいは無理なんやで
2のせいで1も死んでしまうんや >>309
期日まで納品しないとかの不履行じゃないだろ、法を理解してない奴が適当なこと言うなカス。監修してるのはバンナムなんだから訴えれねーよバカじゃね? たった500円でアムロやガトーに没入できた無印と比べて
それ以上払ってデカいパチンコ台に横並びで座ってる必死なオッサンを晒しプレイだからなぁ
風俗じゃないけど知り合いに会わないよう隣駅まで行かないと真っ当な社会人は遊べないわ Tは4台セット+ターミナルで1500だっけか?
今回いくらやねんw リリースしたての週末なのに勝つためのゲーム内容の情報交換が全くないのが何より現状を表してる
始まる前に終わっちまったな 3人→4人→3人
新しく埋まった席
20分の流れでこれ。
絆2、満員御礼ッ! フレンド3人で他店舗とのバーストテストしてきました。
メンバーは自分が親(ルーム作る係)、同店舗子1、他店舗子2。
最初、全員がモバイルサイトでルーム登録してモバイルバースト選んだのですが他店どころか店内すらマッチせず。
次に親がバーストモードを選び、フレンドのみにチェックしてルーム作成して子がモバイルバーストを選んだらマチできました。
その代わりボイスが子2の声が子1に聞こえる以外はバースト同士では繋がらず
【それどころか、親は他県・他店舗のまるっきり関係無い野良出撃の方と繋がりました】
次はモバイルサイトのルームを解散してから親がバーストモードを選び、子もバーストモードを選んだら普通にマチしました。
ここでようやくボイスが繋がったと思ったら子1の声だけ繋がらない。
店員に問い合わせして貰った所、バンナムから【バースト禁止令】が出たらしく、3クレ分返金対応してくれました。
店側にはバンナムが【現在はテストプレイですから】って言っちゃったそうです・・・。
おぃバンナム・・・・ やることは
タンクで拠点落とし
護衛
アンチ
結局この三つしかないからなぁ
新規はクオリティの低さでやめるし
まともな古参なら画質以外が全て劣化してるからほめる訳ないしでどっちも失う >>345
バンナム公式で有料βテスト発言…どうすんだコレ工作員。 絆2をやらずに引退する絆1プレイヤー
絆1はやってなかったけど絆2から10年15年はまってくれる新規プレイヤー
どっちが多くなりそうですかね?
バンナム的には後者の方が多いと見込んで既存プレイヤーを切り捨てたんだろ? テストプレイ?じゃあプレイヤーにはテスター業務分賃金払えよ
こりゃデバッグやテスト分中抜きしてるな 環境初期だから、
いまは4人で効率的な基本ができたチームがまず勝てる。
・初手でタンク揃えれたかな。
・1対1で有利ゲージ作れてるかな。
・タンク砲撃が機能してるかな。
・人数配分がゲージ攻防の無駄になってないかな。
これがド基本。
これが両軍並み程度に出来て、
ようやく勝敗が、
・コスト差計算によるチームでの戦い方の切り替わり
・キルやHPに対するアクションの勝ち負け、味方を援護していく操作量
みたいなガチガチの戦術ゲーになっていく。
で、やっぱり戦況の正確な把握、操作の精度、未来予測、データ知識量、
こういうのが一際尖ってるやつが「私、最強プレイヤーに名を連ねてるんで」、みたいな感じで有名になっていくんだろな。 アンチさんwwww
絆2、満員御礼ッ!
https://i.imgur.com/hqAntm3.jpg
明日あたりドムget。
楽しみじゃ。 黒の(手袋)ワルツ
バンナムが匿名掲示板に差し向けた精鋭の工作員 テストプレイ発言が気になるな
事実ならこのゲームのトドメになるよ 八月導入予定の店とかもう死刑執行を待つだけの死刑囚の気分を味わえてそう 日曜の絆2は満員御礼なんだよなあwww
アンチさん?
悔しいのう、
逆に土曜がなんで控えめだったんだろ。
サッカー待機とかかな?
それとも夜はいたのか。 >>351
初日に一人で全台抑えた写真をことあるごとに貼ることしか出来ない無能バイト
そりゃゲーム事態もこけるものしかでかなねーわな >>358
全マッチ両軍フル肉入りになる?
ならないだろ
ゲーセンが稼働しないと踏んで買ってないんだから(笑)
本日時点でUは224店舗しか入れてない 質問なんですが、コックピットアクセサリーを買おうと思ってるんですが、どこに反映されますか? 絆1引退してたプレイヤーも、少しは気になってやることもあるだろうが、
これでは、絆1を最後までやってたプレイヤー含めて、全滅近いだろうな
文字通りゲーセンに仏壇送り込んで、葬式状態 工作員くん端末変えたんだな
同じくスップ系だし2回線使いか?日曜の途中にワッチョイ後半部分(書き込み端末を表す部分)が変わる訳ないもんな
複数回線・端末使い分けるのはガチで工作のやつ
>>254
254 ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-17g1) sage 2021/08/01(日) 09:10:17.03 ID:diNb2/9fd
>>358
358 ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-oT2r) sage 2021/08/01(日) 16:06:24.65 ID:64hKXTVWd >>364
仏壇もしくは、バンナム菌からゲーセン従事者の為に送られた棺桶かw >>365
仕組み教えてあげるとは!
やさしいな!
彼の頭で理解できるかどうかは知らんけど(笑) 仏壇ディスプレイに取り込まれたカミーユがプレイヤを手招きする 夏休みが終わっちゃうと
次にリリースする良いタイミングが無いから
強行見切り発車だわ
これがバンナム商法よww
pod絆に騙されてた信者達もそろそろ正気に戻るべきだ 県庁所在地ラウンドワン 正午前
1人いたけど帰った
カード2枚あるのでジオン側の無料チュートリアル
初級上級済ませてターミナルにコイン初投入
一応2戦とも全肉入りだったと思う。
タンクでちょっとだけ釣ったからか称賛貰った
撃破後はグフに乗り換えてアンチ行ったら
乗り換え上手の称号貰って良かった
引退試合連勝できて有終の美を飾れた
全機ありがとう >>345
現在テストプレイてwww
とうとうゲロったんかよ 無課金で50戦やってみた前作の天空帝(笑)だけど質問ある? グラは流石に良い ラグは感じなかった
課金はまるでバトオペ
三面鏡オープン筐体熱心にやれば全然気にならない
没入感はある程度確保されてる
動画撮り辛いクリップ食わせる部分少ない
お金さえあれば続けたい
カーソル小さくて見辛い
ザクキャでも装備変えればモビ戦できるのか?
デッキシステムのおかげでタンク無し即捨てゲー野郎消える
モバイル連動と重課金でサブカ狩りほぼ不可能
89点の出来。貧乏人なので引退 >>365
ちなみにスマホの電源入れ直したらワッチョイもidも普通に変わるぞぞ
いまやってみせようか? 今朝は店大隊維持にいつもの100円店に初代絆をプレイしに行った。
朝ナムなので、いつも通りマチはしない。
次に大隊登録している店に行ったら、ここは設置店舗情報で絆2が入荷してるのは知っていたが、
初代が1台も残っていなかった。半セットは残ると思ってた。
全台入れ替え(減台になってるけど)とは、思い切った事をしたもんだ。
大隊登録、いつまで残るだろうか?
開店30分後位からか全席空席。
チュートリアルだけやって帰った。
最初から始めるつもりだったので、プレイデータは引き継がなかった。
2戦200円待ちなので、その時までまたねー。
自分はpodガー者でないので、3面鏡は別に抵抗無いかな。
200円になるまでにバグ潰しと、モバイルサイトで…じゃなくて店で出来る事を増やして欲しい。
あと、ここのスレ読んで思ったターミナルでの現金投入なら、カードと投入の紐付け。
これはバグでなく仕様として作ってたとしたら頭おかしい。 星翼はPが退社してトンズラ、FGOは「ゲーセン行きたくない。顔割れてるから
刺されるかも」発言。セガは墓場からVF5掘り出してE-SPORTS化。
どうなってるの…(´・ω・`) ガチャゲーするよりおっぱい揉みに行った方がいいぞ、何ならまん〇とちん〇を合わせて幸せ〜って3万払った方が幸せなれるぞ >>146
つまり、味方イラつかせることで快感を覚えられる人間性のやつが優位ってこと?
きんきら
じゅにゅいん
雌牡特殊浴場
がろにゃん
バナージリンク
ガンダムSEED
レオ
ヒロ(四日市)
1/144
ユウユユイ
ビルバイン
ヒイロユイ(IWGP)
ガンつく
キサラギ
ikari
トモカズスガノ
dim
ヤタガラス
しれびと
ハザマ(王子)
ぜかきゆ
すぶりをするそぶ
カオルMローゼン
このたあたりは絆Uの勝ち組ってことか >>374
最低賃金で働いてても、
月の娯楽費1万円は作れる。
毎日廃人みたいにやれとか、
毎日無料ログインボーナスだけもらいにゲーセン通え、
とは言わんが、
時間貸し1時間を月1回だけ、
月1500円、
外食の帰りにたまに1戦300円だけ、
みたいなライトな遊び方も普通にありだと思うぞ。
俺は1日1〜2戦ペースで月9000〜18000円の間ぐらいなら痛くも痒くもない。
競技者になるつもりは全くないが
フラッと気が向いたらハイゴッグに乗る、そういう強いプレイヤーではいたいわ。
旧はペダルがやかましいわグラが古いわで眼中にないしハイゴッグも格好良くない。 >>345
有料ベータ版w
さすが鬼畜企業バンナム >>372
うちのゲーセンの奴も言ってたな。稼働初日にマッチングしたら驚いた顔して、バンナムさんから8月からマッチングさせていくって聞いてたのでって言ってたわ 現在、絆2導入店舗でネットワーク障害のため稼働停止中の店舗がある。
オイラの近所のゲーセンが稼働日から稼働できておらず、店員さんも困っているとのこと。
バンナムへ問い合わせ中だそうだが、全く回答が来ないらしい。
絆1まで稼働停止中の有り様。
ところが、絆2を返品するなら絆1も返品する必要があるらしい。理由は教えてくれなかったが想像は付く。本当に酷いなバンナム。 いやコロナはハッキリ言うが、
アメリカの嘘と思っていい。
ない。ぐらいに思いながらマスク消毒検温しとけ。
ただおっパブとか風俗とかフェラチオは俺は全く良いものだと思ってない。
名前だけが1人歩きしてる虚無コロナよりも、
高い確率で痒みや発疹や炎症や性病、って実被害がマジで出ると思っていい。
本当に不特定多数のやつが性病を媒介させまくってる。
働いて金はある、
外食の帰り、仕事の帰り、銭湯サウナの帰り、
絆2やるか、あー楽しかった、
でもう別のことに興味向いてるようなやつこそが正しい。
絆2やるぐらいなら、
みたいな片意地張ってゲームアンチに卑屈になってるやつに足りてないのはまさにそれ。 関係ないけど今日1日で閃光のハサウェイ見に行ったら
固定料金で割引無しと言われてイラッとした 会話
CUE奈良三条
@CUE_nara
炎炎戦場の絆U稼働開始記念イベントを開催いたします炎炎
《8月2〜6日 20時〜21時》
全サテライトをフリープレイキラキラキラキラ
さらに!フリープレイ終了後バースト応援ガチャ光る星
みんなで回せばお得なバースト軍備支給キラキラ
集まれ猛者たちよ口を開けて笑っている顔
#戦場の絆II
クレサ通り越してフリプ
課金ガチャゲーのあるべき姿に還っててワロス 初プレイした感想
絆1から画面だけ綺麗にした劣化版
絆2に求めてた事って無重力化の戦闘だと思う
せめて操作系変えるとかして欲しかった こんなことで工作したところでバグや不具合の情報ばらまかれてるのは主にTwitterだからなw
どんどん拡散してくでえ アケ糞ゲにまた新たな歴史が刻まれてしまったか
俺らはここでワイワイやってりゃいいけど絆2のトラブルで実際に拘束されてる店員はマジ悲惨だよなぁ物売るってレベルじゃねぇ 磯野波平( ゚Д゚)【この1ヶ月あまりの戦いでPOD筐体と三面鏡は総プレイヤーの半数を引退に至らしめた】
磯野波平( ゚Д゚)【バンナムはその自らの行為に恐怖した…】 連邦8プレイしてきたけど、2回肉入りで自軍バンナム一機で相手4人が2回
あとの6回は相手オールバンナム
あと、モバイルサイトのセッティングカスタマイズが出来なくなった セッティング一個しか持ってない状態でデッキ1のMSに付けるとデッキ2以降のMSに付けられないんだけどこれデッキシステムとしておかしくね? >>391
Twitterで不満出た時って基本は信者の肯定意見で流すか炎上と見なして炎上対応して延焼防ぐかしかないからな
前者の前提が崩れてる時点でオシマイだよ
こんなとこで小競り合いしてどうなるものでもない
まぁ全体数が少ないし簡単に流せるからTwitterよりは対応楽なんだろうけど podおじさんって本当に実在したんだな
店員に文句言ったってどうしようもできねーから
恥ずかしくないんか? 今日は絆2を見ていたら一組のカップルが興味を持ってプレイしようとしていたから後ろから観察
まずバナパスカードが必要というところでフリーズ、しかし買ってきてカードをターミナルにタッチ、300円入れて座席に座る
連邦orジオンの軍選択で一度タイムアウト、そうだな俺もなったよ
初級チュートリアルが終了してまた300円入れようとしていたので背中をつついてチュートリアルは無料だからもう一回できますよと言うと感謝された
もう一戦するとマッチングで3分ほど待たされ彼女と話し始める、マッチしてデッキ選択でジム陸ジムジムキャの同じデッキが3つ並んでいてどれを選べばいいのかあたふた機体はなぜかジムキャを選択
バンナム戦だったがカタパルト発進は楽しそうだった、戦闘はブーストできずに歩くだけだったが拠点を破壊して勝利
まぁ一度プレイして終わりだねこれは >>343
拠点硬いけど雛壇丸ビルドーム上あるジオン有利
というか
ギャン持ちいれば余裕 取り敢えずチュートリアルやって絆IIはもうお腹一杯だわ
バグとラグともっさい動きが直ってRev.2より面白くなったら帰ってくるわ 引き分けという概念が無く引き分けになると負け判定【←NEW!】
圧勝すると勝利ポイントがマイナスになる【←NEW!】 ホームが1を撤去し2を入れないんで少し離れた所へ
日曜夕方6時とはいえプレイしてる奴ゼロ
他のアケゲはパラパラ人がいるのにリリース直後のゲームとは思えん過疎っぷり
実際やってみるとドームスクリーンと比較にならない劣化ぶり
ただモニター3枚並べてるだけってのがわかる
ロックのデザインなんであんなに小さくした?ただでさえごちゃついてるのにマジで見にくい >>350
今は絆シリーズ初めての本物の初心者、経験者と言えどもAクラの人、将官の人とごちゃごちゃだから多くを期待しちゃダメよ 既存プレイヤーをターゲットにしたっていうのは基本ルールやチュートリアルの説明をサボったからじゃないの?
前情報なしに初めて触ったら、どうしたら勝利に貢献するかも分からんよな >>365
今時、一人で端末くらい2-3台はもってるからな >>361
COREのゲーム画面上に反映されるよ
アバターじゃなくて実際のゲーム画面 前作の機体選択、武装選択というのを更に上のレイヤーに置き換えて戦闘中に乗り換える事が出来るデッキシステムにしたというのは分からなくもない。
現デッキシステムでそれぞれ武装やセッティングをマッチング後に選んでたら日が暮れちゃうのも分かる。
だが絶望的に失敗してるとしか思えない。 >>397
仕事でやってても、どこかでほんとのこと言ってて、それが何処かから伝わってきそうなもんだけと 赤ロック、青ロック、黄ロック、相手無敵時間が2クレでは何もわからなかったよ・・・ >>374
タンクだと低コ(コスト320くらい)の相手はできるけど中コ以上(コスト500くらい)は無理
機動力やブーストにかなりの差が出る
同じ理由でザクジムでダムギャンの相手はかなり厳しい
ジムコマゲルググくらいなら腕の差でなんとかなる感じ >>411
今回、相手無敵時間は白ロックになるっぽい。
んで、普段が青ロック、ロックオンすると赤ロック、格闘可能が黄ロック。 >>361
めちゃくちゃ頭悪いことにモニターに表示されます
つまりアクセル置けばおくほど戦闘画面が隠れます >>393
塚田P「諸君らが愛してくれた絆1は死んだ!何故だ!」
小山P「2の邪魔だったからさ。」 このゲームほんと凄いな。絆1がコンテンツとしてはあれだけ神ゲーだったんだから続編ともなれば相当バカしない限り勝ち確だったろ。
勝率高い上に成功すれば社内の評価も上がる状況で逆に良くここまでクソコンテンツにできたな。
社内での立場危ぶめてまで絆を潰したかったんじゃないかとさえ思えてくる。 ビルダー2の時と時期が似てるんだよな慌てて金を集めたい意図があるって言うか
ゲーセンもそれ見抜いてて限定的にしか買ってない様子があるわ >>418
だってそもそも開発会社1と違うし
委託したのがマトモに稼働してたのが1タイトルだけの
バイキングだぞ
Twitterでゲーセン店長してるアカウントちらほら見るけど
みんな絆Uに対して嘆いてるぞ 1は初期しかやんなかったから思い出なんてないが
2これは駄目だと思う動かしてて単純に楽しくない
戦略なんてのも無いのは下のランクだから?スマブラでつまらんわ 1のシステムをほぼ踏襲してデッキシステムを加えるぐらいで
料金も1戦300円、2戦500円ぐらいならここまでの惨状にはならなかったはず
ゲーム始める、料金払うだけでも事前に調べないとターミナル、筐体で右往左往するレベルとかトチ狂ってる
始まってもラグ、フリーズが出なければラッキーとか物売るレベルじゃねえよこれ とりあえず、ツイッターで下半身はまってるやつと、フリーズ2件見たわ。片方は少し知ってる人。 >>423
ビデオコーナーに店員いないナムコの店だから
何人かに金いれるとこどこですか?って聞かれたわ 金払ってプレイして貰ってなんぼの商売してて
プレイガイドに金の払い方が全く書かれてないのほんま糞 どうせ別会社に委託するんだったら
そもそも初代からガッツリ変えるべきだったな
絆って遊んだことないやつが前作プレイヤーに文句言われない程度に模倣したみたいな内容だから
絆モドキ感がすごいんだわ 絆2の開発会社確かバイキングだっけ。
とんでもない糞ゲー作ったな。
まぁ開発を外部に委託したバンナムが悪いんだけどな。責任者の塚Pどうすんだ?これ?
責任者は責任を取るためにいるんだからな。 星翼の惨状見ればバイキングは地雷だと分かると思うが
なんでバイキングなんぞに任せたんかね >>389
プレイ無料でガチャ課金のスマホゲーならともかく
1戦250〜500円で高額ガチャでこのクオリティはヤバいよね 夕方覗いたらターミナルがフリーズしてて2人リセット待ち
もう1店舗行ったら全4台フル閑古鳥
空白の順番待ちノートが風に揺れていた これだけ高級な筐体なのに、稼働日初日くらいは、製作スタッフが全国のゲーセンに配備して、店のサポート回るわな。パチンコの台ですら初日はメーカーの人間が1日ホールに在中して対応するのに。ホームのアルバイト君、お金の入れ方から何から何まで1人1人に説明しとる姿はさすがに胸が痛んだわ 一応500円のコースだけやってりゃ開発の%が100になったらそのMSがもらえるみたいなシステムなんだよな? >>436
機体が欲しいなら300円レンコの方が良くないか 切られると起き攻めで切られつづれて死ぬだけなんだけど
何したらいいの? >>407
>>416
ありがとうございます。
買うのちょっと考えますw >>435
高級じゃねーんけどな
PODそのままに4Kレーザープロジェクトを置き換えるほうが解像度が上ぐらい貧弱の三面鏡 >>436
1戦300円と
2戦500円で進捗は同じだから解放するだけなら
最短1戦
ちなみに、これ重ねると強くなるからガンガン重ねてね!
3回重ねると500円コースで7万5000円!よろしくね! すげー今さらだけどBRにチャージ機能なんてない捏造だし描写もない
ヘビガンとかゲルキャみたいなMSVは設定があるのかもしれんが >>435
稼働して1週間も経ってない&マトモに稼働出来てない店舗多数なのに
バンナムのサポートセンターはお休みだって店員さんが嘆いてました。 >>437
>>441
500円コースが罠とか本当ひでえ所しかねえな うちの地元は4席をあるが1〜2席しか埋まらない。
客かぜんぜん居ない時間帯も多数。
けものフレンズ3以上の爆死か?
てか、筐体の配置も不満。
MJとMFCと一緒のブースに置くなよ。
これじゃ、オッサンしかやらなくなる。 これ武装、機体両方重ねるシステムだけど
何回重ねる必要があるかわかる人いる?
3回かなーって予想してるけど5回とかなら笑うわ
⭐︎5が一回獲得に25000円いるから
3回でも75000円だけど >>438
おれは天空帝で!50戦で!スペシャルだから答えるけど、まずは課金しかない。ダムギャンには勝てないから仕方ない。
もし課金したくないなら、ビルの間の狭い場所まで逃げて壁にクラ、ハングルを投げる。爆風が当たればラッキー待ちかな。 >>438
自分がダウンしたとする。攻撃ボタンを何も押さなければ(タックルも含む)、しばらく無敵時間がある。その間に体制取り直す。
そして、正面から格闘振ってくると分かってるなら、タックルで返せる。 クレサで2プレイ300円当たり前の旧絆に対して
絆2は1プレイ300円が最大効率、ガチャも300円が基本料金
こんなんプレイ料金倍どころの話じゃないな
ガチャらなければマトモに武装やセッティング強化出来ないし
ガチャ天井まで行ってから1プレイ300円で好きな機体強化するゲーム
あほくさ >>447
色々説明足りんから分からんけど
ガチャ被り前提で凸って強化みたいなシステムはあるっぽい、
開発完了した機体がゲーム終了後の開発する機体の選択に表示されてた
ちなみに上昇率は一緒です!!!!
あと武器もレベルがある、多分機体のレベルが高くないと同じレベルの武器持てないっぽい 2スレで、1の記事を書くが参考です。
本日午後5時ころから絆1をプレイ。
准将と中将を計14戦。
一度だけ5vs5で、他は6vs6でマチし、半分くらい下の階級を吸い込んだ。
以上。 プレイ後にMSの開発ができる。同じMSを3機獲得すると、以降はリサイクルチケットになる。選択時間が短いので今後MSが増えた場合、毎回同じMSを選ぶのは現実的ではない。
ごめん、最初の方にテンプレであったわ
つまり⭐︎5ガンダム最大強化に500円コースで
7万5000円か
なるほどねー まぁそれはどうでも良くね
無印絆もRev1の頃ガンダム出すのに8万とか言われてたし 俺は現金持たない派だから、IDかICOCAで仏壇からエントリーしてるよ >>456
あの頃と同じ情熱はあるか?
バグ山盛りにたえられる情熱はあるか? >>456
こっちはガンダムどころか
全部の機体、全部の武装が重ねる前提やぞ >>456
そうそう
金の多寡はどうでも良い
もともと、そういう人間しか残ってないから
バグもどうでも良い
昔はNYの海から出られないザクのセッティングがあったり、リボコロのビルにはまったり、都度改善したら良い
なんなら、仏壇も我慢するわ
それでもやりたくない最大の欠点は、ゲームそのものが、全くおもしろくもなんともないとこだろ >>460
そうそう、そこだよね
モビ動かしてて全く面白く感じれない
ハイスピードバトルとかは別に無くていいけどモッサリならモッサリなりに操縦感とかあっただろうに
極端な話FCSですらない往年の名作連邦vsジオンの方が操縦してる感上だわ >>461
面白味を見出せないんだよな
作戦、駆け引き、ダメコン、モビコン、知恵
全部無いよね
まぁ俺はREV2以降を待つさ
有ればの話だけど you tube でプレイ動画見ても、面白さを感じない。
やろうという気が起きない。
皆もそう思ってるなら、絆Uは一年持ちません‼︎ /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった 絆2の話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / >>466
戦場のウルトラマンの方が良かったわこんな出来なら 危惧しなきゃいけないのは一部の廃課金で売上ブーストされててPが「あの欠陥品で意外と戦えてるやん!」とか勘違いしちゃうこと
ゲーセンは今泣いているんだ!てね 終わっとりますね
148 ゲームセンター名無し (ワッチョイW df10-wvmj [123.225.218.133]) sage 2021/08/01(日) 22:07:07.02 ID:MNtQemdy0
https://i.imgur.com/wY7yLXo.jpg
見た目インパクトあるね
18時ごろ6台無着席 >>468
廃課金がいる店ならいいけどそうじゃない所は…… >>469
仏具店の写真止めてもろて
その時点で位牌あったらおかしいやろ 正直3日目までは楽しく出来てたけど今日で限界やったわ...中尉になったから1週間寝かせるわ...
なんやこれ苦行すぎる...これではただの初心者狩りだよ... ところでさ
みんなそろそろ自身も親もいい年だろ?
絆もいいけどさ
長野にいいお店あるんだよ
見るだけでも見てみてよ
http://imepic.jp/20210801/844571 アンチ共って言うか、本スレでこの流れは本当に糞って事でしょ?
やらずに叩くのは良くないから、それなりにこの土日やり込んだけど評判そのものの糞だったよ
絆知ってる者として、あの糞をどう養護したらいいんだよ?逆に教えてくれ 二代目サイバー仏壇拝命か・・・
初代はUCビルダー 絆1やったらやっぱレーダーやapの位置とか見やすいわ絆2はなれじゃなく位置が悪いペダルの踵置く出っ張りもいるな 動画見ててももっさりで展開の遅さにイライラするし画面切り替わる時にプレイヤーが写り混んでイライラするし動画くらい落ち着いて見させてくれよ
マジで伝説に名を残すレベルの糞だよ大の大人達が企画して作った物とはとても思えない いまどき中華のコピー品でもこれほど低レベルな物にはならないよなぁ おもしろくない → プレイしない → マチしない → ? ラグなのか同期取るためにあえて遅延させてるのか知らないけど反応が悪い
拠点コスト高いからタンク重要だけど拠点弾撃ってからすぐにタックル出ないしやれること限られてる
細かいところ指摘するとキリがないけども単純に面白くない
順当進化させてほしかった ま、新規は絶望的だとして2はやらない勢ととりあえず触るだけ触ってみる勢が一通り済んだ、来週、再来週辺りが見物ですね
スルメゲーでもないただの糞ゲーだから想像通りだろうけど
俺は二度とやらない
ありがとう、戦場の絆1 そしてさようなら
最初はボロクソ言われるけどそんな言う程なの?wやってみたらそれなりに楽しいだろw
って思ってたけど、酷評そのものでしたね
アンチに対し異論が一切無かったです NYの次ってグレキャだっけ?選ばれしギャンダム3タンクがお互い潰し合うだけの戦場になるな ○○P
「グレキャとか折角の水濡れエフェクトがあんまり活躍できねーじゃん!
そんなの後回しよ!
そんなマップよりベルファストやらせてやんよ!
水の浮遊感も体験させてやる!
待ってろよ、おまえら!」
開発進捗10% >>467
せっかくだからニューヤークベースマップでneo-geo製作者に依頼してKOM2021作って貰おうぜ!
都市破壊エフェクト派手にして怪獣大戦争なら売れるかもしれんぞ。 Twitterで課金ゲーじゃないって言ってる奴らほぼ全員課金してる説なんだが。 知り合い3人とプレイしたが、かつてあれ程熱中したゲームの後編とは思えない程の冷え方だった
ディスカッションはしなかったが何かが違うという認識は共通していた
もともとバーチャロンベースにチーム戦とガンダムを題材に落とし込んで大ヒットしたゲームなんだから
モビルスーツを動かした時の爽快感、面白さを第一にすべき
遊園地に置くアトラクションなら「モビルスーツっぽさ」を再現するこの操作性がいいけど
現状は人を熱中させてやり込ませる操作性じゃない 旧作は機体支給のptがスコアや勝利だったのでいい結果だそう上手くなろうと頑張ったけど、
ガチャにしたせいでプレイ内容に左右されちゃいけなくなりモチベ無事死亡
税金対策で適当に作ってるのかと疑いたくなる これヤバ過ぎだろ…
戦場の絆U➡IF 勝利敗北バグ陸ジム消失
http://y2u.be/mrbBh5gz1qw https://i.ytimg.com/vi/mrbBh5gz1qw/hqdefault.jpg
>>501のリプ欄もそうだけど、日をあけるにつれどんどん様々なSNSにバグ報告が上がってる
これホントに、最低限は目安箱を設置してから稼働開始、もしくは土日に入るべきだったんじゃないのか
お問い合わせ先や経路がガバガバな証左だろ
分かりやすい目安箱があるならこんなに表に不満が漏れまくることはないわ 結局、不具合確認アナウンス以降、金曜夜〜土日には何の追加アナウンスも無かった
「チュートリアルは無料」「バーストは試験運用中」「フリーズ多発」なんてマジでゲーセン側が困ってる情報サポート目的のアナウンスすら無かった
土日に発信された情報はこれだけ
機動戦士ガンダム 戦場の絆U @gundamkizuna2 (2021/08/01 12:00:42)
「戦場の絆」プレイヤーでもある森本がーにゃ先生の稼働記念マンガが、ガンダムインフォに掲載されています!
#戦場の絆II
https://www.gundam.info/special-series/morimoto-ganya/01_5228.html >>493
やっぱりそうだよな
タックルの仕様変更されてるよな…
格上2枚相手に粘れるゲームじゃなくなった
タイマンで俺つえーするゲーム
エクバでやってろ きんキライのンな、Kすぐはイッサ、ほしのゆうた、N・masuo、Mattなどなど挙げたらキリないけど、いわゆる茶テロ害悪プレイヤーと言われる野良専の人たちが毎日開店から閉店まで連呼することで、絆1の収益に貢献してきたのに、彼らが誰ひとりとして絆2プレイしていない時点でお察し。
ロードは池袋で絆2やってたけども。
既存プレイヤー無理なら新規プレイヤーに支えてもらうしかないけど、絆2から始めた初心者はモビ操作にも慣れてないし、そもそも戦場の絆というゲームの性質を理解してない。
バトシロ4バーストに潰され続けた結果、勝てないしつまらないと感じて1、2プレイで終了。
既存、新規、すべてのプレイヤーから見放されるというオチ。
塚ちゃんは意図的に絆2コケさせたとしか思えない。
絆2コケる→ユーザーの不満たまる→ここで絆1の再稼働決定→ユーザー歓喜→塚田は最高のクリエイターと賞賛される
という流れが仕組まれてる気がしてならない 再稼働する事はまずないと思うが1の撤去が概ね完了した頃に操作等諸々超えるハードルはあるけれど
家庭用として再デビューというのが比較的多くの人が幸福になれる選択肢かもしれない ういー。朝に、ロリん子151という大好きなラム酒舐めたら、でろんでろんになって、彼女もなぜか昼間爆睡してたから、昨日は行けんかったわ。
とりあえず、昨日、オレのも合わせて、計7件のバグ報告がこのスレに上がったから、バンナム、見てたら、早急に直してくれな。
工作員が本物なら、ちゃんと上に報告しといてくれよ!
とりあえず、あんま評判は良くないけど、深刻なバグは、数は、まだそんくらいだから、なんとかしろよまじで。 >>453
>>455
機体にレベルや限凸はないぞ。
ガンダム⭐5(開発率2%ずつ)が欲しいなら1戦300円を50戦、
15000円で使える。
ガンダムをデッキに複数機いれる必要性はほぼないから、機体集めはこれで終わる。
ドム⭐3が欲しいなら6戦でget。
ちなみに同じMSは所持3機以上からはリサイクルチケットに変わって全武器と交換できる。
武器は集めればレベルが上がるが、
武器のレベルをmax3にするとコストがだいたい30〜40増える。
それが武装3つで90〜120のコスト増、
さらにセッティングアイテムもつけると110〜140のコスト増になる。
これを不利と見るなら必要ない。 俺が運営に言いたいのは、
ハイゴッグを射撃機体で出してくれるんだよな?ってこと。
シールドないのに近距離機体で出して欲しくないし、
あんな非力な爪で格闘機は無理がある。
ハイゴッグがまさかの砲撃機、ってのは逆に面白いが無し寄りのありだな。基本射撃機体、武器の派生に魚雷やハンミサで砲撃機体になれる、だとなおよし。
・チャージビーム(ガンオンに高出力あるだろ、通常撃ちは原作準拠)
・格闘コンボの締めにビーム砲
・陸上でも人権ある
これだけ頼むわ どうすれば前作並になるか考え抜いてパチンコの仏壇参考にしたんや許してやって これからのシーズン
同じ金額突っ込むなら仏具買った方が有意義だぞ パチンコは曲がりなりにも儲からないギャンブルだから多少金が戻ってくるだけマシなんだよな
デジタルおみくじ付き仏壇賽銭箱かね 正直絆Uどんだけクソゲーでもまあガンダムついてれば
売れるでしよーって思ってたけど
評判がいいのって前作未プレイな上にやり込む気もない
アトラクション感覚で一回経験したい層だけじゃない? ちなみにバイキング産のゲームの歴史
ガンスト→特殊なスキルを使うと重くて処理落ち、ネットワークが切れる、最悪筐体落ちる
マジシャンズデッド→フェイタルエラー連発、サ終まで改修されず
星翼→フリーズ、フェイタルエラー連発、ゲーセン側が毎日昼夜に再起動するくらい連発 連ザ2plusはソフト持ってたわ
あれもすごいゲームだったな >>519
後学のために教えて頂きたいんだけど、逆にそれなりにでも成功したタイトルってあるの? 修正するっつってもさあ。これ開発元バイキングさんなんだよね
バイキングさんの作ったゲームって毎回シャレにならない不具合まみれな上に、キチンと修正された実績があまりに乏しい
だから俺は今回も直らないと思ってるよ >>521
ガンストは一応6年持った
けどプレイヤー層に女が割と多くてオタサーの姫みたいな状態だったよ
それありきでやってるやつもいたからどうかな... 連ザ2、絆2は神ゲーの評価高い。
ゲーセンでも人気。 最低賃金で働いてても、
月の娯楽費1万円は作れる。
毎日廃人みたいにやれとか、
毎日無料ログインボーナスだけもらいにゲーセン通え、
とは言わんが、
時間貸し1時間を月1回だけ、
月1500円、
外食の帰りにたまに1戦300円だけ、
みたいなライトな遊び方も普通にありだと思うぞ。
俺は1日1〜2戦ペースで月9000〜18000円の間ぐらいなら痛くも痒くもない。
競技者になるつもりは全くないが
フラッと気が向いたらハイゴッグに乗る、そういう強いプレイヤーではいたいわ。
旧はペダルがやかましいわグラが古いわで眼中にないしハイゴッグも格好良くない。
働いてて金はある、
外食の帰り、仕事の帰り、銭湯サウナの帰り、
絆2やるか、あー楽しかった、
でもう別のことに興味向いてるようなやつこそが正しい。 セガのアーケードカードゲームに
コードオブジョーカーってゲームがあったんだけど
確か1プレイ25分で500円、カード欲しければ別途ガチャでパックあけろっていう仕組みだったけど
ボリすぎて閑古鳥が鳴いてたんだよね
んで、バージョンアップで1日500円分フリーにしたらウケた
同じルート辿る気がするんだよね >>529
そのままコンシュマーに移植ですね。わかります。 お問い合わせページやっと直ったぞ!!
ドンドン送れ! レバー取っ払って右手に木魚、左手にお鈴で新作音ゲー「お経の達人」の完成だ
絆Uサ終の前に準備しておけよバイキング 絆は多かったけど、絆Uは減台で開始した店はこうなる事を読んでいた…?
しかしまだ稼働初期だしよくなる可能性も…
絆も最初は500だったし それにさ、どの会社の責任だ?とかまで言うなら、自称プレーヤーの2ちゃんねらーの一部(当時)にも多少責任あるよ。
オレ忘れてないからね。「一度機体全部取り上げろ」だの「500円時代はプレーヤーに品位あったから、戻してほしい」だの喚いてた奴。 >>533
初回ロットの生産数が少なかったから、導入希望の店全てに回りきらなかったんじゃないかな。いま世界的に半導体不足してるから。
既に契約済みでこれから納入される店は死刑宣告されたようなもんで居た堪れないわ。逆にまだ契約してないようなところは確実に様子見るだろうな。 絆2は、ペダル周辺にかかと引っ掛けるところないよね
そういうところからして、劣化してる
コストかかるのわかるけど、そういう痒いところに手が届いて初めてユーザー目線で創られているなって思うのよ 今更PODガーって言いたくないけど
絆が500円でいけたのは他にないPOD筐体っていう魅力があったからだと思う
セガも500円のゲームやり始めたけど
あれは30分は遊べたし時間換算すると
そこまで割高でもない
ただ絆Uは500円入れようと思える魅力が皆無
今時1プレイ100円の音ゲー筐体ですらもっと手の込んだ物もあるのに
流石にこれ、500円じゃ絶対続かんよ 伍長から伍長に階級が上がるゲーム
ついに階級が上がらない不具合の報告まで…。いやもう不具合か仕様かの判別も困難だわ、ゲームとして正常に動作してない 今日一日のバンナムの対応で、どちらに転ぶにせよこのゲームの命運が決まるだろうね。バンナムは誠意を見せるのが当然(だと思うけど、個人的にはもっと大炎上する様子が見たい。) 絆2の日曜日の客の入りは
3→4→3って常時満席に近い感じだったから
1時間で20プレイ近い売り上げは出てたな
今日も夕方から無料ログインボーナスもらうついでに見てみるわ >>538
階級、あれ伍長とかに⭐︎1とか⭐︎2みたいなのなかった?
⭐︎1から⭐︎2に上がったとかじゃない? なんかスレの勢いあるけどまだ黒手袋とガチガイジがいるのか? .最低賃金で働いてても、
月の娯楽費1万円は作れる。
毎日廃人みたいにやれとか、
毎日無料ログインボーナスだけもらいにゲーセン通え、
とは言わんが、
時間貸し1時間を月1回だけ、
月1500円、
外食の帰りにたまに1戦300円だけ、
みたいなライトな遊び方も普通にありだと思うぞ。
俺は1日1〜2戦ペースで月9000〜18000円の間ぐらいなら痛くも痒くもない。
競技者になるつもりは全くないが
フラッと気が向いたらハイゴッグに乗る、そういう強いプレイヤーではいたいわ。
旧はペダルがやかましいわグラが古いわで眼中にないしハイゴッグも格好良くない。
働いてて金はある、
外食の帰り、仕事の帰り、銭湯サウナの帰り、
絆2やるか、あー楽しかった、
でもう別のことに興味向いてるようなやつこそが正しい。 >>541
動画見る限り、伍長(☆1つ) → 伍長(☆1つ)に昇格してた。 >>547
元々発注者がイカれてるのにそれをあの開発元が調理したらカオスになるに決まってんだろw 神ゲー
てかマジで思ったのはライトゲーマーとして軽く遊ぶ分には、
ゲームセンターの中のどのゲームよりも絆2が明らかに面白いわ。
これをやり込んで、駆け引きして、競技にしていきます、ってなった時の面白さとは別次元のところでまず操作がゲームが面白い。
あと、俺は他人の手汗やヌメリが若干嫌だったからダイソーで黒手袋買って行ったのな。
それが操作中に視界に入り込んできて、操縦桿と黒手袋とモニターとでああ俺いま格好いい戦士なんだな、って気にはなったわ。
これ大事。黒手袋していってみ、ガチ格好いいから。
絆2、満員御礼ッ!!
アンチさん?www
https://i.imgur.com/hqAntm3.jpg >>531
やっぱり壊れてたのかよ
問い合わせについてやたらイキってた奴いたけど何だったんだろ >>534
の他にも、「画質悪い」だの「薄暗くて中で交尾される」だの言った奴らもいたなぁ。 >>551もうネタ切れですか?コピペばっかじゃバンナムから金貰えないんじゃね? だから遊興費1万円をそこに突っ込む価値があるかって話なんだけど >>555
俺がバンナムからもらってるのは
無料ログインボーナスとゲームの利用サービスだけ。
正直株も買って死ぬまで配当金も貰いたいかな。 全体が称えられてるrev1将官だけど、
自分が下エリア連れてたら教導マッチで、
他人が連れてたらマッチ下げって蔑み、
バンナムが上引く様にしたら、マッチ上げになるから下エリア連れてくんな!とか言ってたよな。
その行き着いた先が、誰かが砂乗るだけで捨てゲーしたりから始まり、下手くそにいい機体乗せるな!みたいな事言い出したり、わざと階級下げたカードで狩りや、好きな機体で好きにする、になり、そのくせ、上で通用しないからとかでひとの機体は指定してたよな。タンク含め。
一部にはそういう奴居たよな? >>461
なんでなんだろな
面白さが0なんじゃないけど、Tと比べると全く物足りない
同じ44なのに、自分の立ち回りも雑というか
なんでこんなトコで無意味なモビ戦してんの?
みたいなコトが、多い気がする
再出撃や接敵、撃破の報告やオペ子の自動応答が、増えたせいもあるけど、シンチャがめちゃやりにくいので
ルート報告や拠点攻略か全アンチかMS戦かの指示出しも無い
なんなら自分もしてない
初心者と経験者と上級者の棲み分けが進めば良くなる可能性はあるけど
ごっちゃの現状でcom戦多発してるのに、階級幅が広くなって各層が薄くなれば…
PLが新規もベテランも増えれば良いんだけど、正直これだけ粗が目立つと難しいよね
Tみたいにカード無しのトレモ無料にして
1p100円支給1
2P200支給2
2P300支給4
これぐらいやってPLを増やさなきゃ 絆初代が神ゲーだったっていうか
15年も前のrev1の内容から対して進化してない内容を
今更Uとして出す意味が分からん
令和のゲームじゃねえわ
しかも絆のいいとこは悪くなっててテンポは悪いし
おまけにバグだらけ、どこを褒めろと
最新作触ったらもう前作には戻れないって思うのが
続編のあるべき姿だろ そもそもガチ新兵の初心者を佐将官経験者の准尉と当てるなよ
現状の少尉って元中大将の廃課金勢だぞ
Tなら民間人を少将以上にブッ込む暴挙
確かにサブカ狩りは無くなったよ?メインで新規狩り出来るんだもの
まずは等兵と下士官を准尉以上から切り離して保護しなさい
駆られた新兵が再挑戦するには1p300円は奨められんわ
画面綺麗なオープン筐体だから座るトコまでは見掛けるんだけど
え、バナパスって何?電子マネー必須なの?ってのでやめちゃってる
両方持ってても、チュートリアル終わって300円やってるのは稀
2戦目続けけてるのは見たコト無い
そもそも都心の繁華街のピークタイムで25%以下の稼働率は… 立ち回りや戦術とかモビの動きで不満が出るのは新規がいるんだからしばらくはしょーがない
俺もREV1初心者の頃は何も分からずPODでモビ操縦出来るのが楽しくて友達とアホ丸出しの動きで遊んでた
ただ、Uの新規にはこれが絆だとは思ってほしくないんだよなあ
一見、画面の綺麗さで見劣りするからあらためて無印をやろうもは思わないだろうけど
Uの後に無印やったら出来の違いにビックリするだろうな >>556
あくまで最低賃金での仮定の話だが、
そこに価値を見出だせないようなやつがなんで絆2の情報追ってんだ?って話。
価値が過分にあると思うからこそ気になるんだろ。
外食の帰りに1戦300円して満足しました、絆には月300円、って楽しみ方もあるし、
銭湯の帰りに時間貸し1時間を月2回で3000円、充実して帰るって楽しみ方もあるわけ。
絆2だけやる必要もないしな。
選択肢の中の一つ、って使い方でいいんだわ。
動物園の年パス(3000円)持っててその帰りに今日は絆2やるか、別の日はカラオケいくか、で十分面白い生活もできるし
MSが好きで絆2に慣れてない人ほど絆2から受けるMSをコックピットで操縦する刺激も多い。
手取りで20万もあるなら
月3万円の娯楽費、
絆2に毎日1戦で月9000円、
睡眠時間5時間、通勤帰宅に1時間、勤務に12時間、
残り6時間の内、10分でも好きなコンテンツを300円で体感してる時間は大事。
それぐらいの価値はあると思うよ。
ガールズバーなんか安いとこでも1時間で5000円は超えたしな。
旧絆はペダル音がキコキコ安っぽくてダサい。
グラフィックも汚いのに臨場感なんか今のセンスで通用しないし、
感性が麻痺した古参の中で競技性を強要されるような遊び方しか人権なかったわけだろ?苦行すぎだわ。
今は絆2こそがゲーセンの希望。 制作側の「作らされてる、修正させられてる。」感が凄い 絆2こそがゲーセンの希望、
満員御礼ッ!wwww
大感謝好評稼働中、
( ^∀^)アンチさん?
https://i.imgur.com/g31YMKq.jpg サラリーマンが帰りに毎日1戦だけじゃゲーセン死ぬじゃん
何がゲーセンの希望だよ
死神の間違いだろ >>451
絆1も最初期は500円だったし機械代回収するまでは値下げされないだろ
今作はユーザー減ってるだろうし値下げがいつになるのかわからんけど >>564
これなら高級手袋買ったほうがマシだろ… 絆2稼働させたらALL.NET使ってる他の筐体もフリーズしたから一旦稼働停止しますね
みたいなゲーセンまで出てるらしいやん
ユーザーやゲーセンのためにも一旦稼働停止して不具合の徹底修正するべきやろ本来なら
塚田やバイキングにそんな良心ないか >>531
不具合報告させてもらった。公式サイトからは出来なくて連動サイトから受け付けてんだな。
さて、修正をいつしてくるか見ものだな。お盆前に修正しなきゃこのゲームまじで成仏すると思うぞ。 まじでこれジオン何の戦艦から出撃してんの?
大気圏内でカタパルト付きで中央2列4機同時射出可能なのって宇宙世紀で存在する? >>567
俺は絆2が開始される前は、
ゲーセンなんか眼中にすらなかったし1円たりとも落としてないからな?
それが月1万円(1日1戦)のペースでゲーセンに落とすようになったのは、
完全に絆2のおかげだと思うぞ俺目線ではな。
それぐらいゲーセンに魅力はなかった。
バンナムとゲーセンとで、
配分やロイヤリティを無視して絆2で黒字化するライン、
俺の見立てでは【売り上げ月70万】
4機で月25万(1500万の5年稼働減価償却)
電気代月5万円、
土地代は秋葉原の半田ビル7階建て1階175平方メートルが賃料月1500万円、
絆4機はせいぜい5メートル5メートルで25平方メートル、
1500万を7で割り月214万円、
さらに25/175平方メートルをかけると、
秋葉原の一等地ですら絆2にかかる土地代は30万円、
部品や基盤交換やメンテは月10万もしない、
【経費70万円】の売り上げ以上あれば絆2の経済的効果はまず黒字化していく。
ここにロイヤリティや通信費や人件費や国に払う税金を加味した上で、
ゲーセンが4機で黒字化するラインは【売り上げ月100万】だろうな。
300円が月3000プレイで月90万円。
10連ガチャが1日1回で月9万円
バーストガチャが1日1組で月36000円。
1時間に4機で計10プレイされてるような店舗はバンナムにまず感謝しろ。
昨日はたったの20分で4席10プレイ回ってたぞ。 絆1初期に少しだけ触れた勢で
気になって見に来たんだけど
工作員と変なのだけが賞賛繰り返していて
凄いね >>576
ダセえな、つまんねえな、金払う価値ねえな、と思うゲーム、
例えば俺の場合はSAOACとか、
まあ絆2以外のゲーセンのゲーム全てなんだが、
興味ないし絶対やらないからスレも情報も見ないし叩いたりも批判評価もしない。
絆2は面白い、
金払う価値がある、そう思うからこそスレも見てる。
それが普通だし、
面白いと思うゲームを毎日毎日面白いですこんな所が魅力ですとは書かないわな。
不当なアンチに対する反発以外で。 >>573
連邦はカタパルト、ジオンは飛び降りで別に発艦シーンを作るのが面倒だったんだろうな
これから辻褄合わせのためにカタパルトを増設したガウ攻撃空母後期型がガンダムエースの漫画に出てくるぜ 絆2に月1万(1万てw)支払うユーザーを得るために失ったのは、絆1に月数万落支払っていたユーザーなんだよな。 >>558
あれ?工作員ってバンナムからゲームの利用サービス?貰ってるんだろ?
身銭も切らない奴が「金を払う価値があるキラッ」とか言っても俺みたいな守銭奴には響かないから。
無印は例えスレでクソミソ言われてても俺はプレイし続けただろう。楽しかったから。 >>579
絆2より面白い消費活動を見つけれたんなら、
その人はそっちを見てればいいだろ。
絆2に未練たらたらの時点で絆2に投資して遊びながら改善体制に協力してった方がいいんだわ。
環境初期の絆2に月数万数十万使うプレイヤーももちろんちゃんといるし、
これから導入店舗数が整ったり、新機体や大会情報やバーストマッチのアップデートきたらその総数も増えるんだし。
満席画像貼っときますね
https://i.imgur.com/JU9coOO.jpg >>580
工作員ってのは勝手な思い込みだろ。
一般利用客なんだから金なんかもらってないよ。
一々否定するのも面倒なぐらいありえない話。
絆2が楽しくないと思うなら楽しいと思う経済活動に向いてればいいだろ。
それがない時点で絆2な未練タラタラなんだからもう認めて一般利用客として
印象操作や妨害なんかせずに遊んどけ。
俺ならつまらんし金払う価値がないゲームの批判なんか見向きもせんわwww >>581
1日1戦(月9000円)でもターミナルにタッチするだけで無料ログインボーナスもあるから
30日後と比べて大きな物資差にはなる。
1日1戦=週1で7戦やる、
って人も1年後にはそれなりの実力や知識ついてると思うぞ。
いきなり大会競技目指して廃プレイ、ってのも全く自然じゃないし
慣れてないからこそ刺激を受ける、ライトプレイヤーがそういう遊び方を低階級でも続けれるのが絆2なんだわ。
運営とwinwinの価値も作れてる。
月1の総額300円プレイヤーですら娯楽利用できて経験値になるならなんの問題もないわ。
グラが汚い、ペダル音がキコキコダサい、
感性の麻痺した古参と競技性を強要されるようなプレイしか人権がない、
そういう旧絆こそもう楽しいゲームとして未来ないだろ。 >>585
一日一戦じゃゲーセンの希望にはならないんだよ残念だけどな >>584
前任者ってかそれ俺だが(笑)
ネタに決まってるだろ。
営利事業として娯楽ゲーム競技ゲーム作る兼ね合いの中、
それを作ったプロデューサーが有能だってのは事実。
俺はプロデューサーが作った物に金も払ってんだしリスペクトと共にあるのがごく普通のスタンス。 アプリ立ち上げれば良いだけのスマホ違ってわざわざゲーセンまで行かないとダメなアケゲーでログボ前提の話とか片腹痛いわ >>573
開発中の写真見直したけどガウから降下してるみたいだな
なんも考えてない証拠 >>587
工作員名乗って荒れてる案件のスレ荒らすとか普通に騙りだし営業妨害だしバンナムから訴えられるぞ >>586
1人の客が何円使ったかより、
1時間で台がどれだけ稼いだかが重要なんだろ。
今までゲーセンにクソほどの価値も感じなかったやつが絆2のおかげでゲーセンに通うってだけで大金星、
一時間で台がどれだけ稼いだかの数字に貢献してるんだよ。
ゲーセンが潰れるか黒字かは絆2の問題じゃない。
絆2の設置面積に対して、絆2がどれだけの利益率上げたかがゲーセンに対する貢献で、
これが黒字ならゲーセンは絆2に感謝すべきだし、
他の設置面積に対して利益率が赤字の売れないゲームこそ足引っ張ってんだから批判すべきだろ。
絆2の満席画像貼っときますね。 すまん。こっちのホームにもそろそろ入るから様子見するつもりなんだけどさ。
とりあえずUPされた動画見ると
バグがある。
MSの挙動に違和感が多々ある。
っていうマイナス点はかなりわかりやすく出てる。
逆にここは面白いって部分は何かある? >>590
【バンナムの工作員】とは一言も書いてないからな
バンナムから訴えられる言われもないし
勝手に勘違いしたままネタにも気付けないアンチさん側の知能に問題があるわ
そんなんでゲームで人生楽しくする能力やゆとりがあるとも思えない(笑) つーか、実際バンナムとバイキングさんがこれからマジでどうやってこのゲームを修理してくのか気になるし、ジオンのモビが何の戦艦から発進してるのかも言われてみりゃすげえ突っ込みどころで気になるわ
あれか?大気圏スレスレの衛星軌道上にドロス級持ってきてそこから降下してんのか? 連邦の将軍は早く撤退を決断しろよ 100機載せられるMS空母が迎撃不能の領域に浮かんでるとかもう負けてるぞ >俺は絆2が開始される前は、
>ゲーセンなんか眼中にすらなかったし1円たりとも落としてないからな?
ゲーセンが眼中に無いのに無印のペダルが〜とかグラフィックとか良く知ってるねw
ゲーセンが眼中に無いのに回転率とか通信費とかシステムまで研究してさw
ゲーセンが眼中に無いのにCMしてないUを初日から書き込んでるしw
アルバイトはもう少し頭良い奴にしたほうがいいね
バカンナムだから仕方ないけどさ >>593
1からの引き継ぎ者なので、1との比較になっちゃうけど、面白い部分は無い。
あえてあげるなら機体選択画面のモビルスーツのポーズが面白い。 >>591
だからさ〜
一時間で1台の金額になるなら相当プレイヤー数が必要になるの
わかる?
一日一戦プレイヤーが大多数なら筐体の前には溢れんばかりのプレイヤーが埋め尽くしてないといけないの
わかる? 頼むから死にかけてるゲーセンの事を少しは考えてくれよ... >>598
彼のプレイしてる店はいつだって満員御礼ッ!!らしいから…w >>577
お前みたいなゲームにリスペクトの無い奴の言う事は信じられないです >>596
参考文献
https://sp.ch.nicovideo.jp/hipela/blomaga/ar902357(電気代や通信費や費用のイメージ)
https://www.gen-estate.co.jp/blog.php?id=137(秋葉原、一等地のゲーセンの賃料)
旧絆自体は板倉小隊見てたから知ってるし、稼働初期にパンフレットも持ち帰ってる。
プレイはしなかった。
現役プレイヤーの旧絆プレイ動画は例えば板倉小隊に出てたアカツキや他の人がYouTubeで今も上げてるが、
絆2と比べたらやっぱり見映えも悪いし古くさいしペダルの音が安っぽくてやかましいんだよな。 ターミナルじゃなくてステーションでみんなやってる風景撮って?っていってもスルーだから満員御礼ッ!は自演だよ デイリーってターミナルログインだけで貰えたのか、、、
それなら面白くなるまで試合はせんわ
スマンなホームゲーセン ほんとに質の悪いバイトだな
まさかこれで社員じゃねーよな
いずれにせよ無能にもほどがある >>598
絆2で月100万円売り上げだすなら、
1時間で平均10人が1プレイすれば良いだけなんだわ。
昨日はたったの20分で4席10プレイ。
ターミナル前に人集りとかはなかったぞ。
これでゲーセンが赤字だっていうなら絆2以外のゲームが戦犯すぎるんだわ。
絆2以外のゲームがカス。
叩くならそっち。
ゲーセンの足引っ張ってるのは絆2以外のゲームなんだから。 >>585
グラフィック性能の違いが、ゲームの面白さを決めるんだったら、良かったな >>585
前提として、毎日ログインて、スマホゲーの感覚でいるところが終わってる
誰が、毎日1くれのためにゲーセンに足運ぶねん
手元にあるスマホとちゃんうやそ
せめて、モバイルサイト毎日ログインにしろや 絆2が面白いかどうかは置いておいて絆2を貶すために絆1を持ち上げてるのは論外だわ
俺の周りでは既に誰もやってなかったがなあ
流行ってる頃ならまだしもあの球っころに乗り込んだり出てくる所を知り合い見られるのは流石にキツい 元々廃業ラッシュとコロナで詰んでるんだからガチャで絞りとれるだけ取ればええ
絆コンテンツはもう終わっていると考えれば楽になれるよ 僅か数日で随分バイトの質も落ちたもんだなw
絆2の糞ゲー具合を擁護しきれなくなってゲーセンそのものや絆1を貶すようになったか
分かってると思うが悪手以外の何者でもないからな アンタ陰謀論とか好きそうだね
ワクチンも打たない派かな >>610
そこ気にするやつは、そもそもゲーセンに出入りしねーよ 6月7月、そして今でも週に5回通って100〜200戦やってる俺氏もいるよ
絆2(苦笑)は初日に23kブチこんで即引退ですわ
なにこのくそげ
15年前のゲームにすらスクリーンショットの解像度以外何も勝ってねぇのな
あくまでも解像度だけな。
画質っていうの?見やすさ・面白さに関するモノは劣化してる。
プレイフィールに至っては唖然とするレベル。
これが面白いとか行ってる奴はPOD絆やりこんだこともなく、
単に新作だから金落としてみただけちゃうの?
「新作」の看板が取れる半年後、1年後にも続けて絆2をプレイしていけるほどの情熱があるんだ? 工作員とかいう矛盾に満ちたバカって
塚田本人なんじゃねーの?
ゴミみたいなゲーム作った大失敗の現実が受け入れられないんだろーよ あの工作員はネガおじとか言ってた奴と同じ臭いを感じるよな >>618
よう、ネガおじ
こっちでネガキャンしてんのに全然構って貰えないボッチ状態なのをみて嗤わせて貰ってるよ 大阪だが、夏休み中なのに俺しか絆にいない
終わっとるやろ >>593
デッキシステムは評価していいと思う。
ゲージを捲りたいからダブタンにして逆転なんかもあったし、されたこともある。
あと初代からの古参なら最初から陸ガンとシャザクがついてくるのは大きいと思う。
このシリーズから始めようとしてる人は機体集めは骨が折れる。
武器にもレベルがあるので、ダブっても良いんだけど、
武器にもレアリティがあるし初代よりもPAY TO WIN要素がかなり強い。 >>545
それたまに有るが、とりあえずその階級で止まり続けることはないみたい。 旧絆はPODがダサい!ペダルの音がダサい!ゲーセンが潰れるのは絆2以外のゲームがつまらないから!絆2を誉めているをやつの言い分が絆2を持ち上げるために他のゲームを貶めてるだけなんだからお察しですわ 課金で階級上がらないのは評価点だろ。今のところはな
持ってない機体の武装とか出てくるのほんまクソ このゲームの素晴らしさを広める為に、人気ユーチューバーにでも紹介してもらいましょうよ。
からすまAチャンネルさんとか。 数えきれないバグと無料ソシャゲ式のルートボックスクソガチャをゲーセンに導入した稀代のゲームとして既に広まってるぞ 2年どころか半年もつかどうかのレベル
ゲームの内容だけじゃなくターミナル、筐体の仕様からモバイルサイトの連動まで
不具合、不親切仕様のオンパレードでやる気起きない そろそろ絆III出ないかな。
もうこれからの時代は0083やZ時代に有る360°天体モニターPODですよ。操作方法はレバー操作ではなく逆シャアに出てくるジョイボール型採用でグリップに各種ボタンが付いており未来的な構造をするくらいやらないとプレイヤーは着いてきません。
何なら自前のスマホやタブレットを接続設置出来る様にしてそこに絆アプリ会員が使えるミニマップやシンボルチャットがタッチパネル感覚で使える様な多様性が無ければシステム的にも時代遅れの出来損ないとしか言えない。普通にガンダム知識が有ればこの程度は考え付くもののそのアイディアさえ出て来ないのはゲームにする以前の怠慢である。 >>578
美少女私(;゚∀゚)【ガルーダ級の軍用航空機は一年戦争時にはありません】。
あまりの大きさに飛べる地域や滑走路が限定され、飛行場がやられると降りる場所すらなくなるからです。
美少女私(;゚∀゚)【ですがグワジン大気圏突入試験艦というのがあります】。
色々問題がありますがエヅラだけなら説明がつきます。 絆1を継続すればいいだけの話
あの筐体撤去したっておく場所にも困るだろ 拠点攻略スピードが、機体によって違いすぎ
ザクキャは55カウント
ガンタンクは40カウント
前作って拠点攻略スピードは、キャノンもタンクも同じくらいだったよね >>634
1セット打つ時間がどのタンクでも同じに設定されてた
ダウン取られない限り、カチカチタンクが拠点を落とすスピードは何乗っても同じ
条件は
赤ロック、不動、サブなし、タックルなし >>634
機体じゃなくて武器による性能差だろ。
モバイルサイトから砲撃武器の違い見てみ。
ザク2とかも2連バズーカ装備したら
シャアザクが持つ2連バズーカと火力は同じなんだからな? >>510
NGに入れたからもうあぼーんとしか表示されないんだけど俺お前とは話したくないんだわ >>634
ゲームカウント300カウント
253カウント打ち始め
ロック不動打ち妨害なしのカチカチタンク
1セット3発
4セット+2発の計14発
拠点撃破213カウント
(1拠点40カウント)
182カウント拠点復旧
(拠点修復30カウント)
拠点撃破142カウント
何これ?
最速だとシングルタンクでも4拠点いけるの?
ホントに1やったことある人が作ったの?
バカじゃねぇの? >>607
良かったなあ、お前の行く店舗は一時間で平均10人が1プレイして
昨日はたった20分で4席10プレイしてて
毎日、満員御礼!!の写真上げられるくらい人気あるんだもんな!ww
入れてる店舗の絆Uがみんなそれくらい満員御礼でそれが続くような現実世界があれば最高だな!w 数字修正
ゲームカウント300カウント
ガンタンクで出撃
252カウント打ち始め
条件は、ロック、不動打ち、妨害なしのカチカチタンク
1セット3発
4セット+2発の計14発
拠点撃破212カウント(1拠点40カウント)
182カウント拠点復旧(拠点修復30カウント)
拠点撃破142カウント 日にちと回数で上達してたら平グラフがサブカに狩られることもなかったのに 工作員のレス見てると自慢できるのって15年前のゲームと比べて綺麗だという映像と設置面積とペダルしか無いんだな あー、そっか武器差か
つまり、タンクの装備武器によって拠点攻略スピードが違うわけだ
ただ、機体によって装備可能武器違うから、ある程度はこのタンクは何秒って把握できたらいいなぁ
同一タンクでも武器によって時間変わったら、護衛もアンチもやりにくい MSの挙動もそうだし、カメラワークだろ
機体の揺れまで細かく再現する必要あんのか?
宇宙世紀なんだからぶれ補正機能くらい搭載してるだろ 1ヶ月前のアーカイブだけど誰よも早く板倉達がフリーズ体験してんだな。1時間45分辺りから
https://youtu.be/jG0Piw81zpQ >>644
店内が綺麗にリフォームされたけど味が悪くなったラーメン屋みたいなもんか 満員御礼とかいいから>>469みたいなライブ感ある満席画像がほしいところだな wiki1つとってみても、
基本このゲームって、
プレイヤーは己以外全員敵。
金出して得た情報やテクニックなんか隠しときたいし、公開しても疲れるだけ、って感じ。それが普通。
そこから一枚抜け出すと、
日本人同士が格差競争のライバル同士でもあり、
経済的、社会的、文化的に共益共栄関係もある仲間同士でもあるな、って見方になる。
戦場の絆2もそう。
この二面性を有しながら自分の利害の為に公共に働きかけれるやつがwikiを運営したり情報協力すればいいわ。
閲覧数で収益もつくんだろうし。
俺はその辺は興味ない。
動画配信者なんかも割かし情報公開してくれてるし見てあげれば動画再生の収益にもなるしな。 絆2のTwitterフォロワーも17000人いるのに
旧絆のフォロワーは4000人(笑)
圧・倒・的ッ
16時頃ゲーセン見てくるわ
今日は2戦する >>653
そういえば、絆2のフォロー外すの忘れてました。
後で外しとこう… 不具合内容の詳細アナウンスまだないねえ。今日中に何らかの対応見せないと、企業として信用無くすと思うんだけれど。 旧絆は砲撃開始から約35カウントで拠点撃破で拠点復旧に60カウント、絆2は砲撃開始から約55〜40カウントで拠点撃破で拠点復旧に30カウント
拠点砲撃の時間が増えて拠点復旧の時間が縮まっているから今作のタンクはモビ弾とか積む必要なし つーかバンナム戦なのかどうなのか始まる前に分かるようにしろよ。始まるまで分からねえとか何なん?
あとマッチ時間中に戦闘シミュレーター導入しろ。前作にはあって2にはない理由って何なん?
つーかガチャで持ってない機体の武装とかは出ないようにしろや。使えないものガチャで引かされた時の気分考えろよ。なんで抽選対象に入ってんの?抽選対象増やしてレア引かせない為だな 工作員のふりをする遊び以下の面白さしかないのが絆IIというのがよく分かるスレ 大阪ナムコランドは12台入れて、完全隔離の絆スペースにしてたな。様子見てたが、ほんと〜に誰もプレイしなかった。カババンの映像がただ虚しかった。俺も絆引退でゲーセンは大戦だけにするわ。 >>574
艦これ待ち客がびるだの椅子に座ってたのはうけたわ ちなみに、俺の中で今の戦場の絆2のおもしろさはまだ5%。
ハイゴッグ出てから70%に上がり、上手くなって85%、友達や動画取って95%、大会出て100%だな。
その95%の未来のために今日も今からログインボーナスもらいにいくわ。
ドムも今日取れる。
ヅダはまだかかるが対艦ライフルは当てた。 >>660
そこは大戦の上位プレイヤはいても
絆は駄目な子ばっかりのイメージしかない >>514
一昨日昼に行ったゲーセン満席だったの一瞬だったぞ ちなみに面白かったというか胸が熱くなったプレイシーンは、
敵の起き上がり瀕死に仲間二人で同じタイミングでマシンガン当ててキルした時な。
あれ俺二丁マシンガンか?ってくらいタイミング同じで2射線真っ直ぐ正面刺さって撃破。
アニメで見たことあるような絵面の連携で気持ち良かったわ。 >>664
体感、土曜日より日曜日のが多かったわ。
なんでかは知らん。
平日なら13時と18時が席埋まりやすい。 ゲーセンでガチャ付けるならトレ出来るようにしないと流行らないっしょ
それこそダブりあるんだし >>662
誰も叩かないから正直に言ってみ?
誰に頼まれてカキコしてんだ?
どんなに頑張ってもマーケティング以前の問題はどうにもならんぞ? だから絆2と絆1を比べてどうとかじゃないんだって
絆2は期待外れだったしだからと言って絆1今からやるって言われてもやらんだろ?
戦場の絆というコンテンツ自体がもう終わりなんだって
ガンダムで何か出すなら全くの別で出すべき VRZONEの経営に失敗したのが痛手だったのかねえ…金への執着が伝わってくるよな
資金回収装置にしか見えないんだよな、まるで値打ちのない壷を騙くらかして高値で売り付けてるような
良く言えば店舗に仏壇売り付けて信仰心で回収する新興宗教ってところか? 本当に一年戦争で終わりそうで草。
ゲームセンターに詫びて潔く潰れなさいバンナム。 >>646
勝敗左右する拠点時間が課金具合によって>>634も変わるならタンク枠で暴動起こりませんか……?15カウントって旧絆ならワンセット撃てるぞ
もちろん出撃前に味方の武装内容もレベルも見れるんだよな? >>671
いま大勝利。
相手タンクなし。
俺ずっとタンク。
これでコスト10の差でギリギリ勝ちwwww
味方7落ち
敵2落ち
拠点1破壊
ずっと敵拠点に味方無理して寄せてくれてたからなんとか撃ててラストカウントで拠点取れて勝てたわ。 >>675
勝敗左右はコスト差だわ。
武装内容や武装レベルでもコスト上がる。
安易に10〜20コスト上げて参戦してたら>>676みたいな勝ちを落とすんだからな?
修行が足りんよお前。 ガンタンクの方がコスト高いのは確かにだが、それ以上に15カウント早いのは無視できない
低コタンクを出す理由が100パーセントない
それくらい拠点攻略スピードは大事
拠点攻略早ければすぐアンチ回り込めるし >>680
いや。15カウントも早いなら、44なら、サードアタックだろ。アンチする機体じゃない。 >>672
500円の絆2と200円の絆1なら
1やりたかった。 着地に射撃が必中する感覚は掴んだ
下手な正面格闘もタックル反応できる
・転倒からのフワジャンで上から有利攻めがまだよく分からんし出来ない。
・射撃戦のフワジャンの操作量にまだ体が追い付かない
・拠点への赤タゲが別MSに吸われる仕組みが分からん、運頼みの拠点赤ロックやロック切り替えプレイだった。
この3点に新規と古参の開きがだいぶあるわ。
ドムgetしたし明日からちょっと本気だす。 >>676
架空の戦闘お疲れ様です
そんな事聞かされても全然やりたいと思わないんだわ
まだ1度もplayしてねーしやるつもりもねーし、それなりに良い年齢だからPODじゃない時点で恥ずかしくてやれねーよあんなゴミゲー >>662
ハイゴあるんか、嘘だったらもぎ取るからな >>683
アンチの誤った【印象操作】情報を一回全て忘れろ。
両軍ゲージ、
10000vs10000の残量差が勝敗になる。
拠点は2500ゲージ飛ぶ。
最低コスト機体は320ゲージ飛ぶ。
最高コスト機体は600ゲージ近く飛ぶ。
このゲージコストは武器の種類や強化レベルでも10〜150ぐらい増大する。
こういうメリットデメリットがきちんとあるゲームで、
課金ゲーの評価はおかしいだろ。
さっき俺みたいにわずかゲージ差10で勝敗決まるようなゲームもあるし、
そのゲージ10差があるからこそゲージを守るような戦い方にも切り替えれるわけ。
これを理解できないバカが絆2アンチ、ってレッテルでいいのか?wwww >>681
拠点攻略早ければ(護衛が)すぐアンチ回り込めるし
すまん、ガンタンクでアンチする発想がなかったわ >>684
頭取りわからん言うてる時点で
このゲーム理解できてない
正直、鴨でしかない >>686
まだ出てないが
大抵こういうゲームにハイゴッグが実装されるのは早い方だろ
ガンダムオンラインしかり
旧絆しかり
ハイゴッグ実装が俺の絆2のモチベーションの7割 >>688
>最高コスト機体は600ゲージ近く飛ぶ。
エアプ侍やん
そして、わずか10差で勝ったと言っているが、全員高コで出撃したら、わずか10差じゃなくて圧勝してると思うよ >>690
そのレベルの新規すら排除してたのが旧絆だろ。
だからフォロワー4000なわけ。
このレベルの新規も参加できて楽しめて勝ててるのが戦場の絆2。
フォロワー17000。
明確。 >>683
正直、よく分からん。
武装の分だけコストを切り詰めたらギリで勝てることもありますよねってだけでは?
それが拠点撃破にかかる時間の短縮とどういう相互関係にあるのかは論理がワープしてる。
仮定だが、15カウントの撃破時間の短縮があった上でも彼の中では
拠点の撃破数が同数であるという前提条件があるのかもしれん。 >>692
ならお前はそれで勝ちに行けばいいだろ。
俺は高コス無しで今日も勝ったし勝ててるからな。
ちなみに相手にガンダムはいたわ。
でも明日からはドム乗って極めていく。
ハイゴッグ実装まではドム、ヅダ、砲撃しか乗らん。 まぁこのゲームの元々のコンセプトは>>670なんだろうな
絆2じゃなくビルドファイターにでもしとけば良かったのに
ある程度バグ取り出来たらガンプラ製作系のYouTuberにでも宣伝お願いしてみたら? >>696
機体のモデリングの良いゲームならバトオペがもうあるからね
しかも向こうは同じ闇鍋ガチャではあるけど基本無料だし >>694
拠点撃破が速ければ勝てるか、
拠点撃破数を同じにする努力ありきで機体コスト差が有利なら勝てるか、
どちらを重視するかってのは、
いずれにせよゲームやってるやつの問題だろ。
ゲーム叩きたいだけの他のエアプアンチから有益な情報出るとは思えんが(笑)
まあやってけば決着はつくだろ、
大会で勝ったやつが正しいんだわ。 >>695
>最高コスト機体は600ゲージ近く飛ぶ。
エアプ侍やん
<俺は高コス無しで今日も勝ったし勝ててるからな。
いや、高コス無いと勝てないとは言ってないが
低コスでそれだけ勝ててなるなら、高コス乗ったらもっと勝てると思うよ ドムのコスト、540か。
ジャイバズ、ヒート剣、射マシンガン。
ヒートホークも持てるの地味に楽しいわ。 >>700
だから明日ドムでぶっ潰してやるから覚悟しとけ
0落ちで横槍に走り回るわ
明確にザクとは動き変える
俺のバズーカザクがコスト350
ジャイバズドムがコスト540
おんなじように動いたら間違いなく190の差に泣く 帰還がある以上、高コスでアンチすることで敵に来てもらい体力が減ったらすぐ自陣に戻って帰還を狙う
護衛の釣りにもなるしこれがセオリーになるんじゃない? 高コスでアンチするってのは絆2でも通用する超セオリーだとは思うが、
俺がドム使ったら間違いなくそのセオリーはぶち壊れると思うわ。
最強格闘機でタンクへ絡んでいくテンプレ敵に対して、
足の速い射撃機が護衛についたら完封できた、
みたいな伝説をドムやハイゴッグで作るのが俺なんだよ。 >>704
敵タンクの邪魔しない、アンチって何?
護衛の釣りって、押し込まれてるだけじゃね? >>698
そもそもの話の流れが
『15カウントも拠点撃破に差が出るならコストを上げてでもその武装(機体)を選択すべき』
って話でしょ?
(突き詰めれば『拠点撃破数に差が出る』って話。2500コスト分なのかな?)
それを無視して
『拠点撃破を同数に抑え込めれば、コストの安い機体を使ってる方が勝つ』
と言われても『当たり前のことでは?』としかならんと思うのよ。
『15カウント短縮されたとしても、こうすれば拠点撃破数はイーブンに持ち込める。
だからわざわざ機体コストを上げる必要はない』の
『こうすれば』の部分を説明すれば通じると思う。
(それが正しいかはさておき) 少尉2から少尉3に倍以上の29000P必要って運営頭おかしいでしょ
左官までに軽く見積っても10数万Pワンプレイで100p位負ければそこそこマイナス付くのに44で味方ガチャしつつ階級上げましょうって苦行すぎへん?
左官に上がったら上がったで人居ないからマッチしないってなるだろうけどどうするつもりなのかね? 下がってもすぐに帰還できるわけじゃなくて10cの待機時間がある(阻止も可能)
高コが棒立ち10cしてたら良いエサだよなぁ >>707
お前が当たり前だと思うならそれでいいぞ。
それを理解してないやつに向けた言葉だから。
絆2アンチもお前の天然っぷりには困惑してるだろうし(笑)
15カウントの差か、
残コストの差か、
どっちを重視してどう動くべきかの答えを大多数に示せる場がやっぱり大会なんだわ。 >>708
チャロンやってた身からすると
そのくらい厳しい階級判定でいいんだよ
糞みたいなやつらが階級あがらないようにするのは大事 いやあほんと絆U7000円初日に入れたけど
終始「これバトオペUでよくね?」って考えが抜けなかった
絆Uだからこそ楽しい!みたいな要素はなかった ここ5〜6年でスリキンスクラグマジデフィギャーウンビルソルリバクロレガといろんな物見てきたけどやっぱロケテからここにリスト入りの運命だったのね
15年のノウハウとガンダムを題材にして最高のゴミを作り上げた最高の開発
三面鏡のリサイクル先はダライアスに辛うじて使えるか >>703
バンナムの工作員じゃないって事は直じゃなくて孫請か日孫請のバイトか。納得、道理で養護も煽りもセンスねぇと思ったわ。エアプ状況説明、資料参照テキスト、コピペ連続投下にお決まり文句。満員御礼なら筐体映してから言ってくれ。1人で満席にしての使い回し映像とかいらないから(笑) 美少女私( ゚∀゚)【?拠点2500コストなら】
オバコス編成の分岐点は平均625。敵タンクがつるべ撃ちで拠点をたたき続けているなら味方格をサポートしてビルに貼りつくのが定跡になるのでは?
美少女私( ゚∀゚)【ドムって味方の足をひっぱってない?】
味方タンクがあきれるくらい強化して後半大優勢なら何とかなるけど、五分五分の編成ならドムは地雷〜。 >>707
言いたいこと言ってくれたなーthx
結果的に拠点数同数でも、こっちだけ3拠あるという事実が強かったりもするんだよね( '༥' ) >>706
逆に聞きたいがタンクが妨害できる余裕ある?
まあ数的不利なアンチ1対護衛1タンク1として、拠点破壊のポイントに比重が寄っている以上さっさと拠点破壊するだろ
で、拠点破壊しても次の拠点破壊可能まで30秒しか猶予がない
今回はタンクで立ち向かうのがかなり厳しいみたいだし位置取りに専念した方がいいと思うが
帰還2回あるんだし高コスアンチ2でもいいしな >>691
絆1にハイゴが何年後に配備されたと思ってるんだよ(笑) >>715
無断で他人の写真撮るわけねえだろ。
店舗も見せずターミナルから使用中席確認画面だけ映せば十分だわ。
4席を4枚カードで1人で予約するのは普通にマナー違反だし、
そんな金あるならガチャに使うし、
店内でそんなやついたら明らかに挙動不審、
稼働店舗少ないのに出禁されたら致命的、
時間的にもかなりギリギリになると思うわ。
仲間5人で常時大繁盛してるように見せかけ、ってのが一番しっくりくるが、それ普通に満席になってるだけじゃんっていう。
ちなみに今日は16時だったから人少なくて1戦目は席に俺だけ。
リプレイみたり店内歩いてまたターミナル行ったら1人プレイしてたわ。
だから20分のうちに3プレイくらいかな。
2戦やってcom戦はなかった。
明日はドムの初陣だからcom戦でもいいぞ運営。 結局月曜になっても詳細アナウンスも続報アナウンスも無しか
なんなら金曜定時に第一報出してそのまま土日満喫して今日から検証始めたまであるか
もう終戦だよ 10単位のコスト計算が求められてきたゲームで、相手のコストがわからないなら、単なるドッカンでなく突貫ゲーだろw >>717
断言するが俺が使うドムは絶対に強い
ザクが使うヒートホークにクソほどの魅力も感じないが
ドムが使うヒートホークにはロマンの塊しかない
俺が始めて斧キャラに魅力を感じたのはプレステ2、ベルウィックサーガのディアンな。
ドムがヒートホークを持てる、っていうのは俺の中でディアンが重なる。 うわ、黒手袋キチガイが朝の5時半から今までこの板張り付いてるとか怖っ >>723
15年前とはちがい、今時は、対策してますとか、アナウンスするべきよね
あと、モンハンのように、初期はアップデートのロードマップもある程度提示した方が良いと思う >>704
それな
帰還システムはまだ終盤でしか試してないけど
フルバーで使いこなしたら脅威だな そもそもゴッグすら実装されてないのに何がハイゴッグだよ。1日1プレイとか言ってないでガンガン金落として早く実装してもらいなさいよハイゴッグをよ。
ありがたいことにコイツのおかげでプレイしようって気持ちが全く起きないわ。誇大妄想の儲かと思ってたが、超ハイスペックなネガキャンアンチなんだと思い始めたよ。 >>726
ドム持ってないから、報告を待つ以外に何とも言えん
ちなみにセッティングや使う武装レベルはどんな感じなん? ドムはバズしか使えないなら絶対弾数足りないから地雷だろうが、格闘寄りで行くなら機動力の面でありかもな触ったことないけど
つーかマシンガンのよろけの方がくっそうざいと思う chmateのスレ内情報見られる専ブラだと分かりやすいけど、黒手袋工作員と障害者コテが延々と長文書き込んでるからな
19:25時点で書き込み数一位のIDが黒手袋、二位が障害者コテ
更に7位8位もコイツらで、更に他にも書き込みあり
まだ730レス目なのにコイツらだけで100レス以上埋め立ててる
異常だよ
https://i.imgur.com/BVyWQ08.png >>726
頭取られて死ぬ
頭取られるドムは格乗りからしたら鴨
雑魚といって差し支えない >>726
ハイハイ、一人で1日40コメ以上とかきti 必死過ぎてwww そんなにノルマキツいんか? ジャイバズ(威力24、ジャストショット、3発)
ヒートホーク(コスト激安)
射マシンガン(コスト激安)
ブースト速度強化(10)
コスト520
速度69
武器は全てレベル1
ジャイバズは育てたい
これで絶対にタイマンで転倒取らせずに転倒取り、
味方をカット援護からの転倒を連鎖させてHP差と頭取りに貢献していく0落ち戦術。
動き回る分、HP減っても帰投チャンスもあると思ってる。
明日が楽しみだわ。 >>738
500円OKって表示あるのに・・・
バイキングはまともな筐体作れないんだな >>738
丁寧な説明だな
何回同じ不具合案件が起きて呼ばれたのか考えたくもないな >>733
すごいな・・・
普通こんなにスレに貼り付いてたらゲーセン行く余裕なんて無いと思うんだけどなぁ
まるでプレイする前からこのゲームに詳しいと言わんばかりの >>736
町田のたかまちと話すとこんな感じなんかな? >>741
500円硬貨は受け付ける
バイキングがコインシューターを作ってる訳じゃないからな
本来なら
@500円を受け付ける(物理)
A500円受け付け処理
B5クレジット
とするところを
B1クレジット✕5処理(ノンウェイト)
と物理的にはコインシューターが処理できない処理をするから発生した不具合
つまりテストしてない >>747
そういうイメージの元に騙ってる愉快犯でしょ。
NG入れて触らないのがベター。 初プレイ楽しみに明日有休取ってあったけど、やっぱり止めとくわ
今月末にはマッチングしてなさそうやね 帰還と拠点破壊を元に考えると、護衛が一番きついポジションになりそうだな
敵陣に向かいつつタンクを守る以上下手に帰還できないし、高コスで撃破されると2-2拠点撃破時の負け筋になりかねない
そこを高機動かつコストを抑えていく考えなら同意できる
タンクは絡まれたらサンドバッグにされてる動画ばかりで楽しめてるのか心配になるわ、拠点破壊以外の余裕もないし
下手にアンチに対応すると拠点破壊が遅れて相手の思う壷だしな ホームの近くの店舗を見に行ったら9月導入予定って張り紙してあった
持つのかな... >>603
ゲーセンが眼中に無いのに板倉小隊か
ゲーセンが眼中に無いのに稼働初期か
そっかw
そして工作員のホームは常にいっぱいでゲーセンは嬉しい悲鳴だね
どこなのバンナム本社?
画面だけでなくターミナル全体を写メしてね
人は写さなくて良いからさ
毎日行ってるんでしょ
今日も昼に行くと0/12だったよ
1人店員さんとは会話してたくらいで誰も見向きもしてないね >>733
凄いな、1レス100円って俺も全然やりたいわ
ポイントサイトの巡回でも一つ2円とかじゃなかった?
逆にアンチ側も工作員とか居るんだろうか?
>>738
500円玉入れて300円分選んだらフリーズとかだとまだ判るけどねえ >>693
そのフォロワー17000の新作がガラガラ過疎ってろくにマッチングせず
フォロワー4000の旧絆が新作始まってるのにバリバリマッチングするのはなんでなの??
明確www >>722
無断で盗撮するんだ?誰も盗撮しろとか言ってないけど?普通にプレイしてるところ後ろからでいいんで撮ってもいいですか?って聞けばいいだけじゃん。絆2プレイしてる人なら多少の晒しは気にしないだろ。ダメならそれまでだし、最初から盗撮目的とかお前さんが普通にヤバいわ。 公式なんの動きもなくて草
流石バイキング産ですわ
これサ終まで治らないと思うわ 5プレイかけてもいい
ちなみに絆Uで起こってる
"引き分け"がないやつ、アレは多分仕様
同じくバイキング産の星翼もコアを殴るゲームだけど
タイムアップでどっちも同じ場合両者敗北になる 脱臼ゲルググで草を生え散らかした
ナンヤコレイッタイ… パーフェクトクローザーちゃうんやぞ >>757
序盤は紳士風だったのに中盤あたりから精神崩壊していくのが読んでとれてなかなか楽しめた(笑) 曹長から准尉ってどうやったらあがるの?
昇格試験の内容がわからん >>757
途中から批判する気力も無くなってるの草 わかるよその気持ち 稼働初日から500円払ってバンナム戦
マッチングしたと思ったらジオンランカーの大尉〜准尉相手に連邦は民間人や二等兵混ざり
全国勝利ランキングで丸わかりのジオンゲー
サービス終了は来月ですか? やっぱ単純に没入感ないよね
絆じゃなくてただのビデオゲーになっちゃった ぶっちゃけ板倉がやる生放送の時点で
めちゃくちゃ楽しくなさそうだったじゃん
初めて筐体座った時も
おー...おー...としか言ってなかったし 1500円払って、CPU6戦やってきました。
砲撃をジムにあてる遊びをして、野球場もぶっ壊した。
楽しかったです。 絆の椅子、身体が痛くなる
背もたれの角度がおかしい。新幹線の座席を少しも倒さずに乗ってる感覚
これスタッフ絆エアプだろ。遊んでいればこんなに辛い椅子にはしない PODじゃないのはご時世や諸々の問題に配慮して理解出来るけど
ゲーム内容がゴミなのはさすがに擁護できんわ
先週ガチャとプレイで30000くらい使って少尉4になったけどもうやる気出ない 大金出して筐体何台も買っちゃったゲーセンどうすんだろ
もう絆2がどうこうというより、これでゲーセンが潰れるほうが心配 このゲームあらゆる動作がワンテンポ遅いよね
ドムのビームで目眩ししようとしたら出なくて
あれ?って思ったらピカッて光ったし謎だったわ 1時間限定とはいえフリープレイする店まで出てくるとかもう泣けてくるね >>595
ほんとにそうドロスが浮いてるくらいしか考えられないけどガンダム好きな人からしたらドロス予想はまず外すしBRがチャージできたり全方位にケンカ売りすぎな雑さでもある
不具合てんこ盛りの最速サ終でレジェンドになれるか? >>765
どうでもいいわんなもんwwww
ドムとザク2機よりコスト重くてざまあぐらいにしか思わん
だから俺ザクしか使わなかったのに勝ててたんじゃね? ゲームの運営はどっちが主導でやってるか分からんけど
スクエニとバイキングが作った星翼は
稼働して10ヶ月くらいかけてやっとNGネーム設定するくらい動きトロいから覚悟してくれ
それまで手コキだのおっぱいだの下ネタネームだらけだったわ 今日行ったゲーセン絆2の電源2台入ってなくて『もう故障したん?』って聞いたら電気台節約ですwwwww人が増えてきたら電源入れますとか言われて流石にマスク越しに吹いたわw でぇじょぶだビームライフルはともかくバズーカがチャージできるガンダムゲームもある 下請けのバイキングが叩かれている構図はいまいち納得いかん
碌なチェックもしなかったのかエラーを黙認したのか知らんが、そのままリリースしたバンナムとスクエニが悪いんだけどな 星と翼はあのイスがもうダサいし
全年齢があれに乗るの恥ずかしすぎるだろ
オリジナルの萌えキャラにオリジナルの機体で「いっくわよー!!」みたいなノリで魔法少女やってる痛いゲームやれる神経が分からん。
絆2は50〜60歳がやってるなら逆にお洒落。
30〜40代も別に浮いてない。
20代もまあ普通。
10代が若干浮くかなぐらいだろ。
女性プレイヤーもまだ見たことないから少し浮くというか悪目立ちはするかもな。
バーストガチャにナンパされやすいというか。 おまえら、落ち着け
フリーズ、めり込み、ワープ、誤審負け試合、500円投入フリーズ
それらをそのままにしてでも、
直さないとリリース出来ないと判断されたバグがあった
本来のリリースから随分と時間を貰えたにもかかわらず
そこまでの改修しか出来ない会社がバイキング
こういうことだぞ
よくここまでこぎつけた さっきタイトー 新宿南口行ったら絆2が12台も入ってた。
無茶するなぁ。
客は驚くべきことに4人も居たよ。 >>783
基本パブリッシャーは金払ってるだけの身
デバッグとか細かい品質チェックなんかせんよ
一通りプレイしてブラッシュアップしろ言うだけ 正直、マッチングさえすれば面白いと思う
マッチングしないから面白くない→人が減る→マッチングしない→(˙◁˙ )アパー >>787
そこって絆だと「星降る」だったとこ?
そんなに置いたら1フロア絆2になっちゃうじゃん >>757でちょっと気になったんだが
戦場の絆の最初期ってバグだらけだったの?俺サイサ先行支給辺りからだから良く知らないのよね >>791
それがさ
星翼撤去&絆撤去で空いたスペースに絆Uすわ
正気の沙汰じゃねぇ(笑) >>789
一通りプレイして黙認したのか見つけられなかったのか
どちらにしても本当にバイキングだけが悪いなら裁判も起こせると思う >>719
そもそも、44だったら基本、理想は高コスト機体3機とタンクだろ。
アンチと護衛に何機づつ廻すか?は、野良なら味方しだい。
オレはタンクも枚数にかずえるから、護衛1のアンチ2が普通だろうと思ってるけど、味方が勝手に決めるとこ。
一機でアンチするでも、タンクに全く手出せなきゃ、アンチの意味ない。ただのもびるちゅーちゅごっこするくらいなら全護衛のほうがマシ、だと思う。 >>784
まだ目標の80レスに全然届いとらんだろ!
もっとバイト頑張りなさい! 俺無印絆REV1からやってたけど
当時はガラケー時代で情報もあまりなく
手探りの状態で操作しててバグだったのかNYの海に落ちたら上がれないとかは自分の操作が悪かったのかバグだったのかは分からない
赤綱新聞とかがあったくらいだから本当に情報少なかったし共有も出来なかった >>791
ごめん、初作の時は行ってなかったから大隊名は分からない…けど、wiki見たらそこだね。
地下2階にずらり、脇はエクバ(の現行作?)が置いてあった。 >>794
パブリッシャーがそんなことしないよ
そんなこと言うと"売れなきゃ訴訟""バグがあれば訴訟"
の世界になるじゃん
バグあれば説明しろ、どうするって聞くだけよ
ああいうゲームは基本パブリッシャーが最初に売上持っていくから
結局一番ダメージ受けるのは下請けなんだわ
サ終したいって打診するのも勿論下請け、パブリッシャーほど体力ないから。 >>796
無茶を言ってやるなよ。1日で50近いコメ上げるのがどれだけきti 大変か、わかってやれよ。コピペばっかで稼ぐのも限度があるんだろ? ビルダーの時もちらっとでた話だけど絆2入れたらVSシリーズの優先権がじゃないけどなんかそんなのがあるのかもね
そうじゃなきゃ家族が人質に取られてるくらいしか説明が付かないくらい入荷する道理がない やっぱババ様って偉大だったんだな!
1人でレスしまくって専用スレまで立てて貰ってたもんな!
しかもコピペなんて姑息なことはしなかった!
見習いたまえバイト君! >>799
瑕疵担保責任はゲームの世界では無いのか?
売れなくて訴訟は意味わからんが 88がない時点で低コスト論争とか頭付いてるんかと思うが >>773
PODじゃないのは権利取れなかったかケチって自社製品のCOREにしたかったからでしょ
コロナとか関係あったら去年の時点でPODのドーム半分取り外されてるでしょ >>795
単騎アンチでも拠点交換が前提なら、相手タンクに手出しせずに敵護衛を削る方がベターでしょ。下手にタンクに噛みついて被ダメ貯めるよりも。
まぁ1のセオリーだけど。 >>792
ニューヤーク88実装ぐらいから戦場の絆やってたけど全然気になる程のバグなんかなかったぞ
トリントン基地じゃないトリントンはハマるバグとかあったけど >>806
いや。タンクはダウンさせるべき。噛む(格闘する)必要はない。
護衛を削るのはもびるちゅーちゅごっこであり、
タンクと無関係なとこでやるのは、悪手。
それなら全護衛で枚数有利で刈った方がまし。 そもそも、敵の護衛を落としたら、味方の方に降ってくる可能性もあるし、もし自分がやられたらおしまいだから。 仏入感が増した新たな仏壇に座り込み、信者と共に銭場へと繰り出せ!
塚田を感じろ!こいつは新たな尊崇だ!!
仏壇型宗派説法バトル、『祈祷銭寺ガンダム 銭浄の絆U』! >>807
だよねぇ 俺も気になった記憶がない
あ 1日ザクや強タンドルブは仕様デス
RCバグも即閉鎖して対応してたね TTの方は良く知らない そもそも護衛ついてるタンクしょっちゅう殴れるって格下想定ですよね >>809
味方の体力見て取るか判断したらいいし
ファーストアンチだったとしたら相手護衛にダメ与えれるだけ与えて
自分が死ねば、セカンド新品でアンチ出来るから
相手のが不利になる場合もある
互いの機体相性もあるし、状況に応じて動くか
自分で先の展開見据えて状況作るかなどの
スキルが必要 NYで海に落ちたら上がれないってのは旧ザクじゃなかったか? >>795
敵護衛はどうしたって拠点破壊の為に自陣から離れるから、戦場がアンチ側の陣よりになりやすい
そこで高コストアンチが護衛とタンクを相手にするのを前提として話をしてた
敵タンクを妨害しないアンチの話はしてないよ
護衛の釣りはアンチ側が自陣に戻って帰還する時の話な 了解だよ。
>>818は高コストアンチ後のはなしで、ゼロ落ち前提、
>>814はダメコンの話な?
オレはもっと基本的な話してたわ。 本来であれば1の経験者はとっとと階級を上の方に上げて初心者の多い低階級と住み分けをして新規を保護しなきゃならんのに
階級上げのポイントがアホみたいに高くて階級が上がらず結局1の高階級連中に新規がフルボッコにされてるって状況だよな?
階級やマッチングシステムの詳細が告知されてなかったのはやっぱり問題があったからじゃねーかコレ 黒手袋工作員もこの自称障害者クソコテもライトプレイヤー・初心者なんだよなぁ…
クソみたいなレス数書き込むけどそのレベル >>823
自称じゃねーつってんだろ!ちゃんと医者に診断も治療もされてる。
今はライトプレーヤーだけど、昔はフラグかっさらってよく怒られたもんじゃ。 >>826
オレは、タンクのダメコンしかできん。だから下エリアなんだよ。 チンパンGと呼ばれて、せっちさんとかに爆笑されてた。 星翼蒸し返しまくって悪いけど
あれもマッチ帯が広すぎて狩られた初心者がドンドン減っていくデザインだったわ
マジで何も学習してない まあ3護衛1タンクはありかなとも思った
高コスト3の数的有利で帰還の隙を与えず狩り、体力が低い奴は一人で下がって帰還し他と交代するみたいな
アンチ3タンク1で護衛0は心理的に出しづらい気がするしな…この場合護衛側の帰還が活きてタンク狩りするだろうし >>827
自分で下エリアって言うならよ
いや。タンクはダウンさせるべき。噛む(格闘する)必要はない。
護衛を削るのはもびるちゅーちゅごっこであり、
タンクと無関係なとこでやるのは、悪手。
それなら全護衛で枚数有利で刈った方がまし
とか、わけわからん事ほざくなよ >>834
お前の言ってる事は全て一概には言えない事ばかりだな
お前の基本的な話とやらは中身がスカスカなんだよ >>835
じゃあ、初心者に伝わる、中身の詰まった話してみろよ。
どの機体でも通用する事書いたら、中身スカスカとかなんであおってくんの?
おめ〜の話だってアスペ的で伝わりにくいじゃねーか。 >>810
俺もワロタ。
本スレではディスってた奴もいたけど気にするなよ。俺は面白いと思う。
まあ、このゲームを何故か真剣に愛しちゃってる奇特な人もいるみたいだから悪ノリは程ほどにな。 >>838
このゲーム(U)は初心者だよ。
前のは、下エリアだよ。前の前の前の前の末期は上エリアだよ。
だから、なんとかわかったつっただろ? >>840
おれも絆2は初心者なんだけど
絆1はやってたから、その経験を元に試行錯誤してやってるわ
それなのに何でおれと同じ初心者のお前が
どの機体でも通用する事書けるの?
全部試したの?おれには無理だな〜
もう一度言うけど、一概には言えない事を
断定的に言うな
おれが、わけわからんて言ったのはそこな なるほどこういうやつらいるからしょうもない負け方するのか納得した。 >>843
そうだね
トイレットペーパーの例もヤバかったし
もう静かにロムっておいた方が良いよ 凄すぎる
初日12万あった売り上げが昨日はなんと2千円!
一度はプレイするが2度とやらずに絆PODに戻る
客はこのゲームの恐ろしさを瞬時に見破っている
完全にゲーセン殺し第2弾いや第3弾だ‼! 展開から勝ち筋を見つけるのではなく、
自分の考えを唯一正しいものとして味方に押し付け、
自分の腕のなさを棚に上げた状態で
他人に文句を言うことだけを覚えると
黒手袋、パープル、やスになる >>777
なんというか旧絆のときはガンダム好きを楽しませようとする要素が各所に感じられた
グレキャでWBがガウに追いかけられていたりジャブローで自分でガウから飛び降りたりと
絆2はなんだろうそういうことしてくれなさそうな信頼感がある フリープレイでも過疎ってました。
半分くらいマッチングせずCOMだったし、500円どころかタダでもまた遊びたいと思えなかったわ 1万戦以上やっても飽きがこないそれが44
その中でもとりわけ嫌われるのが(中)射カテ不動やハイゴの痛くないハンミサで安いダウンをプレゼントするなど
ジムカス3タンク、ニムバス3ザメルあたりは狂ったようにプレイしてたな 別に高い安いの話じゃないんだよな
楽しくないのが問題で… 信心が足りないな 毎日参拝してるか?
寄進できる金が無くても御本堂(ターミナル)に御札をかざせば御利益(ログボ)があるぞ、これで誰が得するのか全くわからんが
余裕が出来たら寄進して仏壇の前に座って合掌していこうな
レバーが二本付いてるから作法がうろ覚えでも安心
五百円玉は厄が溜まってるから百円玉に分けて一枚ずつお賽銭して銭浄しよう、塚田大僧正からのありがたい御言葉だ
バグやフリーズは厄落としが顕現した証だぞ ありがたいと思いなさい思え 今回アンチ意識低いと拠点差で普通に負けるぞ
特に全護衛は拠点落とせば勝確な状況以外悪手
ぶっちゃけ死ぬ前提の(接敵後即死はしない)ジムコマにアンチされるとギャン護衛以外は拠点マトモに撃てん状況で全護衛なんかやってみろよ?
敵タンクはフリーで悠々の3拠点狙えるのに対し、味方は鬼スタン飛び交う乱戦下で3拠点狙わないといけない。
仮に頑張って3拠点抜いたところでコストリード無しからの前衛力勝負に持ち込まれるんやで?
敵の選択肢が多くてきついわ 閃いた
三面鏡画面じゃなくて箱型で中に入るタイプの筐体にして
プロジェクターで大画面スクリーンとかにしたらどうよ?
シートにもマイクつけてインカム無しでもボイチャできるようにしたりとかさ
臨場感たっぷりじゃね? ガンダム好きへの目配せも前作は多く、それ故に原作の縛りで出来ない事も色々もある中で
実はガンダム自体よく知らないけれど絆はやっていると言う人も多かった。ゲーム自体が面白かったんだろうな…と死んだ子の歳を数えるような事はもうやめるべきなんだろうな。 フリープレイのところってどこよ?
無料ならやりにいくけど これはもうバンナムがプレイヤーにお金払って改善してもらうのが当たり前のレベルまで没落しておりますね。
プレイする度に電子決済カードにマネーが振り込まれる仕様にして更に改善案が採用されれば追加報酬が妥当です。 >>861
youtubeやニコニコ動画で収益化はできるんじゃねえの >>857
なんで、例えば、雛壇あって赤ロック伸びてんのに使わない前提なの?
ジムコマにスタンするほど撃ち込まれながら即死しないほど勝手に動かれる様な所選んで、君んちのタンクなんでぼけーっとカチカチしてんの?
なんで、後手後手に回ろうとするの?
全護衛と言ったら、最後まで同じ機体で全護衛なの?
だとしても、しばらく枚数有利なのに、タンクの周りで棒立ちしてんの?
なぜ、自分の機体の長所生かさないの?
射程や瞬間ダメや歩き速度とか。
敵が同じ強さだとしても、最低こんだけの疑問がある。 塚田くんはエクバマキオンだと新機体で常にゲーム環境壊し続けてきたし、あっちでプレイヤーを有料βテスト扱いしても許されたからこっちでも同じ事しただけやぞ 昨日は凄かったなぁ
・500円玉を入れないで下さい フリーズの原因になります
・脱臼ゲルググ→ダメジャー再来
500円玉を入れないで下さいって何だよ。今時そんな注意書き貼られるゲームなんて見たことねーよ 誰も回答しないから、自分で、さっきの863の疑問に答えようか?
オレがタンクでそんなとこで撃つのは、護衛来てくれた味方に楽しませる為。
オレが護衛でタンクの周りでうろついてるのは、リスタ警戒もあるけど、タンク出してくれた人にに達成感を与える為。
長所あまり生かさないのは、初心者が最初の武装で挑んで来ても、正々堂々、ハンデ無しで戦い、上手くなれば勝てるな!と感じてもらう為。
つまり、新しい仲間を気分良く引き入れる為の、儀式なのだー!!
って事にしてる。ほんとは、サボってるだけ。 戦場の絆をようつべで検索出来なくしたみたいね
クソみたいなゲームに絆2なんて名付けただけでは飽き足らず >>757
面白かった
一番残念なのは、これが「U」ってとこ
は大いに納得。
確かに、15年も海千山千のゲーセンで頑張った戦場の絆の続編と思えないわ >>792
リボコロ表のジオン砲撃ポイント横の四角いビルにハマって動けないバグあったな
あと、なぜかしばらくジャブロー地上がお蔵入りしてたな。 ドラクエ11みたいに、絆1モード(グラレベル低)搭載しか生き残る道ないだろ
これなら、新規プレイヤーも既存プレイヤーも満足できる >>874
JGは確かフリーズバグだったと思う 移動中のガウから発進ってのがダメだったらしくて動かないカーゴからの発進に変わったんじゃなかったかな多分 折角なんで1500円分遊んでみた
まだ戦術も操作も覚束無い集まりだったからそれなりに楽しかったけど
リザルト画面でエラーが出ました反映されませんと全試合で表示されたけど
不具合? 後はRev2で砂2必中バグとタックル追撃あいこ有利があったくらいか? >>878
不具合だしそれ全試合で報酬貰えてないだろ? >>880
多分そうだと思う
ターミナルに通しても何もなかったし
不具合かー残念 ホームが導入予定なら見送れって直訴した方がいいぞこれ
>757やツイの書き込み見せればいかにヤバいもんか分かるだろ つべに動画上げてる某将官がcom戦ばかりだから暫く絆辞めますとか言い出すくらいだし
よっぽどの廃人プレイヤーしか残らん ガンダムっていうビックコンテンツで稼働当初から閑古鳥はきついな >>886
既存プレイヤーが面白かったと呟けば、
これを機に新規も食いついただろうに。 ガチャをMS確定まで引いてみたけどスキップできねーわ
電子マネーカードをリーダーに置いとけ無いわで
糞オブ糞 また満席画像貼るか?
アンチさんほらwwww
目、ついてる?
https://i.imgur.com/RemIK3E.jpg
戦場の絆2、満員御礼ッ!! 俺も満員御礼!アンチサン!って言ってりゃ給料もらえるバイトしてえな こっちは一度も予約表使われた形跡がない・・・
満員満員言うのならやりに来てよ 俺も予約表なんかは見たことないしそんなものめんどくさいわ。
宅配とかも、コロナだからか、接触リスク減らそうとして
サイン必要ないです、って言われたしな。
コロナ事態はアメリカの嘘だが。 >>894
こんなクオリティで待ちが発生する訳ない ツベのリプレイも無い、前作にはあったマッチング待機中の模擬戦も絆2では無い
スクロールするマッチ画面を長時間眺めてCOM戦500円
ターミナルのコイン投入音がUCビルダーと同じで嫌な予感がしたんだよ
俺はウンコビルダーもサービス終了の撤去日まで廃プレイして店長に御礼でカード2箱貰うぐらいクソゲーでも付き合ったから絆2も多少はやるが
絆2は手元に何も残らないからなー ていうか誰かゲーセンのターミナルでリプレイ見た?
前作より完全に劣化してるし
MSの挙動も時々カクつくぞ リプレイすらまともに見れなくて笑ったわ まさかガンダムゲーで仏神に目覚める流れになるとは思わなかった
うーん先生のご指導だ さっきナラティブ見てて
なんかキャラの髪型とか人柄が現代に寄せてるのに、
クールぶったり有能ぶってる寒いカスアニメ、
美人で金髪で天真爛漫な笑顔なら正義の味方認定されるカスアニメ、
みたいに思って見てたが、
終盤の方はやっぱり泣いたわ。
ゲームの勝ち負けに強いか弱いか、
資産の有利成長や競争、
敵対相手にどう処するか、
日本人同士が必ず持つ敵と仲間の二面性は必ずあるからこそ、
競争部分の強さみたいなのは考えるけどよ、
大きな枠組みでの仲間や味方や社会の共益共存共栄の部分に発揮していける力ってのもやっぱりどんな対戦ゲームでも、
忘れたらいかんよな。 ブリーフィングの進行ルート画面でシンチャ選ぶときに必ず重くなるのなんなん?
あとスゲーやってる奴はもう大尉なんだな
連勝ボーナス入れてもかなりやってる >>900
今日もコピペ張り付けご苦労様。これから今日の設定資料の確認ですか?頑張ってね。きの リプレイ見る気が全く起こらない
ジャンプしてる最中のMSの動き最高にクソだせえし >>905
分かる。フワジャン中に機体の姿勢が無駄にカクカク動いて最高にキモイ。
多分、降下時の姿勢と上昇時の姿勢を交互に繰り返してるからなんだろうけど。 ご了承いただきますよう、じゃねえよ
そこは修正に向けて原因を調査中とか、修正後保障させていただきますとかが抜けてるわ >>907
すげえなコレ
こんなやる気ない運営初めて見たわ ゲーセンがバンナムに問い合わせたら現在はテストプレイ中って言われたんだってな
先行稼働組はいつもデバッカーだ 非を認めると返金要望が出始めるからな(訴えられたときに文書として残るのが不利になるのかも)。
仕様ですってことにしてコッソリ直すのが常套手段。
ホンマくそ。 >>913
今日から稼働らしいし
初回アップデートであって現状の不具合修正のアップデートパッチが出たとかじゃないぞそれ 紛らわしい投稿しやがるw
一瞬でも期待したのが馬鹿らしいわ セントラル八王子のツイートが7/1だから、
バグ修正の緊急パッチが来たとかそう言うわけじゃなく
稼働時に必要なワンデイパッチを適応させてるだけだな >>917
また1店舗、バンキングの犠牲になる店舗が増えたかと思うと、切なくなるな マッチングは本来なら下士官以下、准尉、少尉以上に分けた方が
初心者保護出来るのは分かっててもPL数が少ないので幅広く設定せざるを得ないのが現状
それでも等兵どころか、COM混じりで相手少尉入りってどんな罰ゲームだ
どうせガラガラなんだし、マッチするまで演習させれば良いんだよ
外しの練習とか試し乗りとかやりたい >>923
バグが増えるから余計なシステムは排除しました >>907
これ、全く同じ内容のFAQが無印の公式サイトにもあった。投稿の日付は2020年2月17日。
そのコピペと思われる。
でもよ、無印と絆2じゃバグの頻度が違いすぎるだろ。
無印と同じようにこいつのバグも仕様で通すつもりなら、バンナムはユーザー舐めすぎの糞会社。 ユーザーを舐めてるのはもう分かりきったことなんだけど終わらせる必要のない1を終わらせて
Uを自称したふざけたクオリティのゲームが世に出てるという事実がムカつくわ とりあえずログボだけ貰って
あと何もしないから面白くなったら教えてくれい。 >>907
つまりこれは 全てにおいてネットワークの方が悪いのであってバンナムは悪くないって言ってるって事だよな >>907
追加でこのFAQも貼っておく。
2021/07/03 FAQ
質問
ゲーム終了後にゲームデータが保存されていませんでした。
回答
「機動戦士ガンダム 戦場の絆2」は広域ネットワークを使用したゲームの為、不慮の通信障害によりデータ保存が正常に
行えない場合が稀にございます。
ご了承いただきますようお願いいたします。
この文章コピペした奴、稀に(まれに)の意味分かって使ってんのか疑問だわ。 >>907
まほうのことば
「通信障害」をとなえた なんかさ。ゲーセンには申し訳ないし潰れて欲しくもないんだけどさ。
割と大真面目に一回サービス停止した方がいいんじゃないか?
このまま進むと信用ガタ落ちで仮にアプデで改善されても客が戻ってこない気がする。
ホームが8/5に入れるらしいけど戦々恐々なんだが… ガチャ回せば回す程レア率アップみたいな事言ってるけど、ガチャ途中でフリーズしたら確率アップの進捗がリセットされるの草
ガチャ引けるかどうかまでガチャとはたまげたなあ…。
(フリーズに)怯えろ!竦め!
(確率アップの恩恵を生かせぬまま)死んで行け! 次で確定ってとこで通信障害させて御了承頂きましょう ガチャを引けるかどうかまでガチャとはさすが新作だな! 絆2のダメなところ箇条書きにしたら50くらい越えそう >>772椅子が硬いキツいはワザとだな。連コしにくいべ?何事も手間取って面倒臭くなったら手を引くだろクレームみたいにさ? >>940
そんなに嫌いか?
別にいいじゃねーか。そこまで粘着せんでも。 原田泳幸か社長だった時のマクドナルドみたいやね
店に長いさせないためにわざと硬い椅子を設置
回転率を上げるためメニュー隠すとか まったく楽しいね
ただの駄作で収まるかと思ったらこんな愉快なことになってるんだもんな ただ、あまりふざけてるとグサッとやられるぞ。
ガチ信者の戦闘力を舐めてはいかん。なにせ真剣だからな。
忠告はしたからな。 やってて伍長星1にかれこれ3回昇格してるんだけど、
これ既知の話だったのか。
問い合わせしてもご了承するしかなさそうだな。 いや、絆2が完全無欠のクソゲーなのはいいんだよ
初日にやって二度とやらんと把握したし
>>757みたいな煽り方ならすげぇ共感できるし一緒に盛り上がれるんだけど
品の無いキッズがキチガイみたいに喚きちらしてるのは端から見てて気持ち悪いんだわ
他でやってくんない? ただ、心底楽しんでたゲームがここまで落ちぶれるのは悲しいし寂しいわ これから今日も資料片手に80回も誉めなきゃいけない作業があるのでやめて差し上げろ >>947
はいはい。じゃあ真面目なレスしかしないよ。俺は。
センスが合わんからってなじられちゃかなわん。こんな事でもめるのもアホらしいし。
後退する。 実は2台で書き込んでましたみたいな打ち明け話をされても返答に困るんだが この端末ではスレッドを立てられません!
>>960頼む
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
https://kizuna2.gundam-kizuna.jp/
・連動サイト
https://kizuna2mobile.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【バトオペAC ≒】戦場の絆II 総合スレ5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1627707527/ 俺はバンナム戦が負ける事より嫌いなんだよ。出撃が偏ってるなら、情報開示して最初から少ない軍に行かすか、マッチ成立しなければ軍を選び直せるようにしろよ。良機能を失くすな。 どうせバンナム内ではいつも通り「下請けの能力を過大評価していた」って報告して首脳陣はお咎めなしなんだろ?
失敗より挑戦した事に価値ある理論も初回ならまだ理解出来るが立て続けにやらかして今まで挑戦した事に価値や意味があったんですかね? やってみたがすっげえ酔う
視点が前傾なのかもしれないが
やって再びやりたくはないな >>963
その画像で何を主張したいのか、140文字以内にまとめて囀っておいてくれ ツイで顔こそ写ってないけどさっそく晒されてるわw
池沼呼ばわりさてる >>964
イカリすぎ
絆2よりクソゲー教えてやるから叩き出撃してこいよ池沼wwww >>963
その一枚使い回すしか自我保てないのか悲しいのうw >>970
イカリすぎ
絆2よりクソゲー教えてやるから叩き出撃してこいよ池沼wwww >>971
一番イカり狂ってんのお前じゃんww
毎日どんだけ池沼連投してんだよw 構うなよもう絆2の内容で書くことがないんだから2レも稼がせてもったいない >>972
イカリすぎ
絆2よりクソゲー教えてやるから叩き出撃してこいよ池沼wwww 護衛は落とされたあとリスタで遠距離にして、遠距離が前衛リスタからの護衛に入ってほしい。
そしてアンチは高コストなら帰艦して回復してくれると勝ちやすい。
なお、10秒間は隠れてないと撃破されるから要注意。 とうとう悔しすぎてBOT化したかww
まあこんなもんだよなあ雑魚すぎてw >>975
前衛で出て死んだらタンクでリスタしてくれないと全然拠点割れないよなこれ >>974
今日でコピペはこれで終わり?あと70コメ残ってるけど?一人で大変だな。 >>978
超分かる、
野良なら別だが、
固定チームでVCしながら効率見るならタンク役は切り替えた方が結果的に拠点へのアクセス速くなる場面めっちゃある。 工作会社かフリーランスか知らんが真面目に仕事しろよ
予算ケチったバンダイが悪いけどさ >>978
割れない。初っぱなダブタンも弱いから交代で行かないと無理ゲー。 一応情報垂れ流し
准尉5→少尉1 昇格試験なし
少尉5→中尉1
ポイントゲージMAX(他階級でいう昇格状態)時に昇格試験発生アナウンス
条件
3回勝利する
バトルスコアを累計3500pt獲得する
敵軍に累計2000ダメージを与える
4人対人→バンナム→4人対人で3勝、昇格した
バンナム戦終了時に下二つは達成マーク出たので、バンナムでも全ての条件がカウントされる
何戦分チャンスがあるのかは不明 1日80レスってよくよく考えるとスゲェのな!
単純に8時間労働と考えても1時間に10レスだからな!
バイト君には本当はガンダムやる時間なんてないんだよ 今度は連邦でやってるのにデッキセレクトでザクが出てくるバグか
まぁ流石に本当にザクで出撃できるなんて事はなかったらしいが、試合開始前にフリーズして落ちたというオチ >>984
一応昇格試験発生アナウンスが出た時の試合が昇格試験の条件に含まれるならバンナムを含まない可能性が微レ存
>>975
アンチが帰還する流れは多分概ね周知されている感はある
帰還回数余ってる試合はほとんど見かけなくなった
けどタンク乗り換えの動きは、野良で何度か拙いチャットで試してみたけど上手く連携取れず意味ないタイミングでのダブルタンクとか発生するわ
共通認識になってない以上かえって不利になる事多いし4バーできないなら今は難しいね
こういう戦術面の話でスレが賑わえばいいけどそこまでたどり着けてない悲惨さがもう… 今4戦してきたけど全部肉入りだった感動した
ぜんぶ負けたけどCOM戦よりはいいやな >>983
瀕死の前衛味方に
○番機 再出撃 タンク
×ルート 拠点を叩く よろしく
こちら 再出撃 タンク
○ルート 拠点を叩く
タンク ダブル いくぞ!
とか指示出せると良いのにな
ボイスシンチャまだ試してないけど多分無理だよな >>930
ラグなどはリアルタイムに処理しないといけないから回線の状況次第で処理落ちするのは分かる。
分かるが擁護する訳ではないけどな。
回線の質に合わせたデータ量に見合った仕様で作れば良かったって事だシナ。
で、データの保存は多少時間がかかっても良いからリトライ処理をいれるのが一般的だと思うわ。
その上で「一定時間内にサーバーに繋がらなかった」などのエラーを吐いて、カードに一時的に保存するなど救済措置が欲しい。
もしくはデータに冗長性を持たせてデータの一部が欠落しても大丈夫なようにするか。
いずれにせよ、データが正しく保存出来ない状態を「仕様」と言うのは無理ゲー。
データがバグってMSや武装が消えたり増えたりランクが昇格降格しても「仕様」と言うのかな。 いいパイロットネームが思い付かなかったが「くろてぶくろ」で行ってみるか >>995
他人が触ったレバーに手汗やヌメりがついてることは旧絆からどう思ってきたんだ?(笑)
ガチでダイソーの黒手袋は真似していいぞ
ターミナルの操作もちゃんと反応するしな
スマホは反応しない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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