三国志大戦4025合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4024合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1628244395/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 配信者の実況をスレでするほど家にいても三国志のことばっかり考えてるならゲーセン行けばええのに。 >>4
コロナかからないためにゲーセン行かないんでは ゲーセンよりかかるリスクのある所なんかいくらでもあるけどな 漢中王も羊陸も出ねーぞ
乱世の華には2回当たって完敗w
こいつどーしたらいいの?つえーよ >>4
配信文化ってとにかく大規模に広まればそれがリターンになるゲームには合ってるけど
プレイ代で稼ぐタイプのゲームは殺したと思うわ 婦警入れれば完封じゃないスか知らんけど
はよ使ってみたいのに4枚目の底とかあのさぁ…ですわ >>9
ゲーセンでもクラスター起きてるからウンコクシと共にタヒんでくれ ガカショウカが雑に強くて嗤うわこんなん
適当につっこませて士気5払ったら相手が壊滅する
知力7になるし、なんなら活もあるからダメ計も怖くない
迅速+城でバリバリ城削れる
何だろうこの感じ
バリアジョージの上位互換なんじゃねーのこれ お、ありがてぇ
今月はR2枚厳選して残り20だったから後3枚厳選できるぜ 今こそ、心の>>1乙をするのです!
厳選ポイント助かる。新しいSRとかまったく出ないほど運悪いからかまだ持ってない奴あるから本当助かる お盆になって亡霊蘇り過ぎだろ
妖怪令和電球に不要不急の帰省はやめちくりーって言われてるだろがい コンビ計略上方されたけど韓遂だけ異彩付いてるの草。まああのスペックだしな・・・ >>21
>>丸川珠代五輪担当相は10日の閣議後の記者会見で、
>>国際オリンピック委員会(IOC)のトーマス・バッハ会長が9日に
>>東京・銀座を訪れたことについて、「不要不急かどうかは本人が判断すべきだ」と述べた。
本人が判断すれば良いらしいぞ 目ぼしいSRは既に刷ってんだろー
副将器ガチャもあるし バーチャルYouTubeが証25か…スレの平均超えてそう 厳選ポイント配布はWinWinだからな
今月はR厳選にしてたから無茶苦茶嬉しい( ´∀`) 疾風怒濤全く見なくなったけど5C減はそんなに厳しかったのか… 今刷るなら中華の常識だろうな
計略へこまされたら結局使えんくなるし
楽しめるのは今の内だろう
ちょっと前までは巨虎がどうとか言われてたけど
今巨虎とか出てきてもやったぁ!!ぐらいにしか思わない環境
羊祜陸抗、落日黄昏とかいうモリモリパワーさっさと平均化して
落日討伐はバラでも入るインチキ性能だからマジでどうにかしてくれ
最後にあれで一点だけ守って終わりがマジでいらつく >>35
その2つ下方したらまた巨虎も環境に出てくるでしょ 今日はもんぎゃはが魏延麒麟児や文オウでほぼストレートで覇王昇格戦突破したのに、
甘寧に変えたら怒濤の9敗で証2個割ってたからマジでダメなんだろうな・・・ 大戦運営はなかなかにできるコ
R厳選やっておけばよかった >>33
たしかに武力17.18でそろそろ、ってときに切れてる印象が多いな
楽進はどこに輸出されてるのやら ようこ陸抗ってなんで強化されたんだ?
デッキが開発されてなかったからかね? >>41
公式的には勝率が低かったからだそうだ
目玉の新カードだから使わせたいってのも多分にあるだろうが >>38
せめて乱れ撃ちだったら投げ麻痺矢とか遠弓舞とか使い道探す気になったんだけどな
士気7マイルドな時点で微妙なのにあの範囲でどうさせるつもりだったんだろう・・・ >>25
馬謄は単体で使っても割と強いけど韓遂はそうでもないのがね
武力7だから武力8弓とかと一緒にいれるとそっちにかかっちゃったりするし
しかし韓遂&馬謄はどちらかが馬超の方がよかったな
そうすれば枚数的な意味で組み合わせは今よりも多かったし 鄭&姜のコンビで同じ計略持ってたらきっと大流行してたと思うぜ?
どっちも特技魅力持ちだし、差し替えても誰も困らなかったでしょ 甘寧は士気6にエラッタして(判断が遅い)範囲を一回り大きくしてやっと相性ゲーできるカードになれるレベルじゃね
思えば屍孫堅も産廃で産まれて魔改造されまくったな >>41
姜維とか夏侯覇に封殺されてたとか?
開幕乙が居ないのが横行する理由の一つやねんな
オウセイは必要悪やったんや 甘寧は2.5弓のRの自分が糞強なのにわざわざ3コスショボい方使う必要がない カードテキストは短い方が強い、戦場にいる全ての部隊が死ぬ。ぐらいのシンプルさでいこう 厳選ばらまき始まったけど、もっと早くばらまいても良かったんじゃねって思う
プレイしなきゃ刷れないし、ガチャするのもブルジョワ進軍しないといけないからゲーセンも潤いそうだけど ヤクザ胡遵引いたから飽くなき賈南風やろうと思うんだが羊陸より遅いからやめたわ >>26
コレ都合よく切り取ってるけど
まず14日間隔離ありきだからな
お前等もPCR検査受けて14日間隔離すれば誰も文句は言わんよ?
当然マスク必須で路上飲みは無しな >>57
まぁ遠からず実際に終わるしな
もっとゴリゴリ副将器ガチャさせて欲しいぞ
最後くらい綺麗な揃いデッキでやりたいぜ 検査して14日隔離って何?
14日隔離して発症しなかったら無感染だとするならば検査無価値じゃね? 騎馬単は勿論戦えるようにする
漢中王も見据えて羊陸にも対応できるように
ガカや呂布も怖くないデッキ
潜伏満寵しか無いんだよなぁ・・・ >>61
渡航後の検査と通常の検査の話がごっちゃになってるだろ キノ馬姫は士気5なのにちょっとオマケがついただけで7も士気を食う贅沢な漢・甘寧
そういや全然見なくなりましたね彼女も >>56
もしも削除ができなくて、一度登録したカードは刷らなきゃ絶対に次が登録できない仕様だったら
いくらでも厳選ポイントばらまいてよかったかもね まあ今臥龍の弓が戻ったとしても馮習が優先されるだろうけど >>58
ヤクザ文鴦が普通に強いぞ
序盤はヤクザ振り回してるだけで守れる
なんなら城も行ける
後半は文鴦振り回してるだけで勝手に相手の城が割れる
ヤクザはこのスペック計略で何故か刻印ついてないから首をひねるしかない 漢夏侯惇って結局、速度と突撃どっちがええんや?
ツィの解任だと突撃多いし配信だと速度多いし そういえばもんぎゃはのもんぎゃはってどういう意味なんだ? >>70
武力が8未満なら突撃8以上なら速度
これくらいの認識でいい >>69
ヤクザはスペックじゃなく計略が強いだけだと思う
同じ武力9城でしかも征圧3なのに旺盛ブサろくに見ないし >>32
曹洪に流れたんじゃないの
婦警にキツそうだし 解任だと突撃が多いってつまり不人気って事なのでは? 9/4/2城は今となっては良スペでもなんでもないでしょ
刻印つけたら、9/6/2勇城刻の黄蓋、9/4/3城刻の公孫度、9/6/2城刻の淳于瓊
一時期はやって凹まされてるやつらが登場する >>69
ヤクザと文鴦で5.5コス…残り2.5コスは? 漢軍の初期からある2.5朱儁って化け物スペックだな クソラグイ人は知力奪って武力10でもみんな納得すると思うわー
呂布だと呂布だからしょうがないで済むしな 厳選ポイントだけでこのやっつけ調整を許せるなんてお前ら本当にチョロいな ヤクザは特技城と迅速将器の組み合わせが可能でダメ計で即死しない中知力
これで刻のデメリットもないんだから十分ハイスペックでしょ >>81
槍は刻印付いて半端に知力上がるよりヤクザスペックの方が使いやすいな >>86
楽しめそうになかったらやらないだけやで
オリンピック強行して金メダル獲ったから許されたと思ってる奴には天罰が下ると思う >>86
許してないが
それに配るなら月初に200配ってくれ >>86
やっつけ調整と思ってる人は一生やっつけ調整って言ってろwww
偏り今のところないし環境ほどよく変わってるじゃん やっつけと実感できる程プレイしてるんならいいけどな
配信とこのスレだけ見て言ってるようなのがいるくらいだし 俄何焼戈だけはやっつけ調整だと思うけどな
雑すぎんだろ >>93
それでガガショウカばっか見るようになったか?
って話よ ワラだと俄何焼戈も羊陸もお客様だからな
姜維に駆逐された後のボーナスゲームが来た感ある 馬単もガガはお客様だなぁ
相手の立ち回りもテンプレも決まってないからだろうけど簡単に均衡崩せる .NET見てたら混雑でログアウトさせられたんだけど厳選配布されるからか? まあガカはこれで2コスも合身も異彩0だから呂布董卓に並ぶ群雄の顔としていいのではないだろうか。
南蛮?孟優さんは優秀ですね。 >>72
ありがとうございます
確かに一つの線引きとしてわかりやすい!
>>86
さんぽけ厳選できるまで許さない 優勢にも劣勢にもならない士気5計略って、実質ゲームを動かさない計略だからな
士気5で10Cくらいゲームすらも均衡状態に持って行く計略と考えると強いのか弱いのか
少なくとも俄何焼戈で城殴ろうとする相手は本当に弱い >>100
昨日か一昨日かの羽衣狐の頂上がまさに俄何焼戈で城殴り試みてたんですがそれは >>87
悪くは無いと思うが、ヤクザの計略持ってて長槍以外を持たせるなら、もうヤクザじゃなくてよくね
迅速つけたヤクザなんて全国で見た事ないぞ >>72
後はデッキの枚数次第だな
自分も前に似たようなこと聞いたら4枚までなら速度、5枚以上なら突撃と言われた
何でも枚数が少ない=突撃の機会が少なくなるからだと >>103
後は自分で塗らないといけないし、死んだら戦況悲惨になりがちだから、安心安全の速4になるな >>100
ガカショウカで城殴ろうとする相手強いけど?
分かってる口振りで頓珍漢なこと言わないでほしい 勇槍とかいう名前してる無特技クソ野郎
せめてエラッタで勇猛付けて差し上げろ 漢中王は効果の高さは許せるけど範囲戦場全体なのは頭おかしいと思った
いや士気8なら全然おかしくないんだけど士気7でこれかあっていう 晋のヤクザが良スペじゃないとか槍甘寧さんの前でも同じ事言えんの?槍甘寧さんにせめて勇猛か城の特技をつけて差し上げろ 今強いのはこの辺りか
曹洪
漢中王
羊陸
2.5俄何焼戈
3文鴦
2.5弓曹丕 曹丕はハマれば強いってだけでその中には入らないと思う かつてこれほどまでにガカショウカが高く評価された三国志ゲーがあっただろうか? ケ忠と同じで馬鹿強パーツではあるけどデッキ成立するカードではないからなあ
守りですらめちゃくちゃ強いので相手にいたら凄く嫌なカードではあるけれど >>116
数はおらんけど相当ウザい
1.5曹休の短さでも効果的に使われたら割としんどい時あるのに、殲滅力も長さもあるからな
さすがに何もなくても士気3武力+4突ダメupはやり過ぎ 曹洪は突撃将器無いので劉封のようにデッキにとりあえず入れて余った士気で1回打つみたいな感じにはしづらいな
まず曹洪打って相手に択を迫っていく感じで使わないと他のでいいやとなりかねない 逆にあのカードで城殴らなかったら何をするためにデッキに入れるんだ
均衡維持が力を発揮する条件で内乱も起こせないのに城殴る以外のどういう勝ち筋があるのか +1 凸ダメ20では見向きもされなかったので+4でもそんな悪いとは思わんけど優勢時1.4倍速くらいにしてくれよな、白銀の獅子と互角の性能はまずいと思うの
というか白銀の獅子性能低すぎだろ道理で全く見ない訳だぜ、士気6なんだし7.5cくらいくれてやれよ このゲーム1000枚近くカードあるから流行り以外は下手したら100戦やっても見ないよね
白銀も異彩2だから全体から見れば使われてる方なんだが…見ないな
俺のマッチだと異彩5の不撓不屈の方が見るわ
使ってる人と同じ時間帯にやってるからだが 3コス文鴦は4枚型でいいのか?全く相手に出ないから
強いのか分からん 4枚がいいのかは知らんが、対面には4枚しか見たことないな
覚醒3までうまく誤魔化せば文鴦の圧だけで勝てるくらいのパワーはある
まぁその誤魔化しが大変なんだが >>121
ここの民曰くスーパースペックだからなー
士気倍なのに時間負けてて、武力差も1しか変わらんのはなかなか面白いがw 二魂合身が実質ゲームを動かさない計略は草
俄何焼戈が城を殴るのが弱いは更に草
武力24の迅速城持ち舐め腐り過ぎやろ
急速に塗りに行けないデッキだとパターン入ったら何もないぞ?
ひょっとして全盛期麒麟児を守城弓1本で完封してたお方? >>125
第4段くらいまではスーパースペックだったと思うけど今となっては・・・
2コス武力8制圧2や武力9が充実してからは2.5コス武力9はそこまで圧がないんだよなあ >>125
スーパースペックなのは間違いないだろ
計略は時代に置いてかれてるけどw >>126
2.5コス槍が単体強化士気5使って張り付くまでにそこまで何してるんというのはまぁあるかな
治世みたいに面で攻めてくる号令でもないし、裏取ればいい訳だし
迅速は強すぎるかもしれんが
>>128
朱儁とか城まで付いてるのに誰もスーパースペックとか言わんぞw
異彩も30とかの時もあったし、つばくんしか使わない時期とかもあった
スーパースペック言ってるの蜀強いマンだけだろw 2.5ガガは横弓にクッソ弱いから守城弓入れたらだいぶ楽
征圧0でもいないと横弓妨害すると優勢になるからな 正直、アニゲラや叛撃が蜀にあったら使ったのにな魅力が大事だわ
ガカは公孫度とかと同じで開幕宝具で殴ってくるケースもあるのがキツいわ ガカショウカどっちかといえば守りのカードだと思うけどそうでもない?
せめてくる号令に対して低コスで脇塗りさせつつ敵主力を高速24槍で粉砕するための 厳選ptのために捨て垢で登録したわ
あした新規IC登録して新SR2枚厳選するぜ!
あと二週間でめり込み修正されそうなブンオーとかな! >>129
朱儁とは違って兵4もできるからスーパースペックだって言われてんだよw >>135
騎馬の兵4かー
大紅蓮がトップ3に入るとかちょっと脳みそ古いんじゃないのか?
熱中症で脳みそ溶けたか? >>131
叛撃はともかくアニゲラは計略も充分使えるしね
武力+6,2.2倍速で弾き効果は結構便利
ここだと弾きが邪魔でゴミ計略っていう意見もあったけど >>137
叛撃もアニゲラもスーパースペックだよなw
魅力あって速4突撃速3とかだし
白銀とフウシュウって似てるよな
蜀という国に候補が居ないから使われてるのに、使用率高いから強いと勘違いされて
他勢力行ったら出番怪しいカードなのに
白銀は陳到来てさすがに分散されたが 今のガガショウカはかなりの割合でわからん殺し入ってる ガカショウカは適当に士気5払うだけで相手が壊滅するの楽しすぎる 青井が白銀をスーパースペック言ってるから・・・
兵力速3や速4以外にも特定の人メタで兵力速2兵1とかやってる
青井が言ってると説得力がある それって初期の話だろ、刻印スペックが標準の今と同じ前提で話すなよ >>143
青井が刻印陳到から白銀に戻して証150目指すときの話だから
結構最近の話やで おいよせ
今度は陳到が刻印持ちのくせにだらしないスペックとか言い出すぞ あれに士気12使うくらいならロリ王+何かでよくねってなるわ あと1プレイで竜王取れるんだが双子星まで待つか悩むな
この一週間は環境動き過ぎで楽しいわ デッキがつまらなくなるけどお手製料理はヤバい性能してると思うわ
今のバージョンで8割勝ててる 頂上見てたら、防衛時にそこ連弩交わして次逆をひっこめたらいいとか思うけど、自分でやるとマジ無理。3点守りながら連弩をキレイなタイミングで回避するとか頭と手が追いつかん。 厳選ポイントありがたいけど
頑張って厳選やガチャで副将器揃えても
どうせverupで修正されるし
信号機や2揃いでいいやって
なってしまってるわ >>95
ワラで羊陸キツくない?
回復ある号令はワラ苦手じゃなかったっけ 厳選はサブ垢が喜ぶ仕様なのがなぁ
まぁその御蔭でメルカリの相場が下がって品揃えも良くなっているとはいえ サブ垢なんてやる奴が悪いんだし、そんなガイジ気にして皆不便にする必要無い
ルール守れない人間なんてどこか欠落してるんだしほっとけ
>>143
今でも馬超超えるスペックってそうそう居ないでしょ 司馬昭も司馬師も好きなカードだし異彩高いからやってみたけどやっぱり今は無理だな
強さのインフレに取り残されてる 厳選するなら買ったほう安いは真理よな
姜維も下方まっしぐらとわかってても自身で作りたかったから
3000円かけたけどヴァナップ発表した途端、迅速城3が1000円だったもん
自引きはロマンは昔の話よ… サブでも結局揃えなきゃゴミだからあんまり恩恵ないな
副将器券ばら撒いてくれた方がありがたいわ 中間管理職はそろそろ使えるレベルじゃないんだろうか 馬である本体の速度が上がらんのが致命的過ぎるので弓か馬にエラッタされて 今回速速活だったから厳選トライしたら沼っちゃって、2500突っ込んだのに変わってねーわ
二度とやるかハゲ サブカ報告受けたICでも、今月200p分厳選してたらBANされなそうだな 羊陸なんか弱い気がしてきたわ
士気12前後で攻められてくっそ割られるしその後取り返せるくらい強いかと言われるとそうでもないし
まきしまも配信で負けまくってポケモンユナイト始める始末 雑魚だろうとサブカだろうと金払って同じ楽しい経験を購入してるんだから気にすることない。30戦負け越したからってゲーセン引退するか?しないだろ 前バージョンや今バージョンみたいな新カードご祝儀期間は旧カードのこだわり勢はやり控えるから新カードで食える餌が減る分
環境デッキをメタったデッキとの遭遇率が高くなったり環境デッキ同士で当たる確率が高くなったりして
日を追うごとに環境デッキ使っても簡単には勝てなくなる 勝率8割だか9割キープ出来ないから戦国辞めてる全一も居れば
フレンドさんでずーっと勝率20%台なのに足繁くゲーセン行ってる人も居るし人それぞれじゃわい >>169
規約読めるようになってくれるだけでも変わるんだけどな
尻舐めおじは、養護学校の授業よりゲーセンだからどうしようもない 攻城力ない超絶強化ワラだと羊陸はマジでキツいと思う
中盤から武力8&11弓にライン管理されてまともに内乱取れなくなるしそのまま赤青赤で押し込まれて守れなかったら終わりじゃない? エンジョイ勢の人に聞きたいんだけど、副の速3と速2の違い分かる?
全然速度の違いが分からんけど、トップクラスの人は分かるのかな 青2は青3追いつかれ青3から逃げ切れない
青2で妥協するからよく分かる >>167
は?サブカスはタダゲーだから金払ってねえだろ
頭西山か? 負け込んでるプレイヤーにはAIが接待com戦で勝ちを譲ってくれる仕様 俺も青2緑1辺りで妥協しちまうなあ
青2までなら割とすぐ揃うけど青3狙うと副将器変更券も縁もすぐに足りなくなる 893、今月厳選で速1すら来なくて今回ので速1…
残り2回分トライするか迷う
天井つけてくれたらな 妥協せずに青3でデッキ染めても勝てない奴は勝てないから無理すんな
ソースは勝率43lの俺 青2つでいいなら9/64
3つなら1/64だから結構厳しい 別にサブカ自体は問題じゃないぞ
全国行かなきゃ被害ゼロなんだから まあ2あれば十分だと思う。
あと負けた時に「かー、青2だから負けたあ、カレーが一個なければなあ」
って言えるから精神衛生上よろしいゾ 規約的にも全国出ず厳選回すだけのサブカは問題ないはず
ようやるわとは思うけど >>173
速3馬が悪地形を突撃オーラ維持したまま抜けられるかどうかというのがポイント
それ以外は2より3が速いという相対的な話でしかない >>181
コレ
とりあえずフリマまでは何でも良い
ゴミ階級で揃いとか豚に真珠 陣とか絶滅危惧種よな
マジでここ数ヶ月見たことないわ
なんか閉じコンになってってるなぁと思う >>178
これ良いよな
てかあらゆる対戦ゲームに導入して良いと思うわ
負け萎えで辞めてくやつ結構いるでしょ
バレたら総スカン食らうだろうけど サブカスは規約も守れない底辺人間だから
そんな奴のために対策練るだけ無駄だよ
規約守れない時点で人間として終わってるんだから
どんな対策うっても弱いものイジメするために頑張るからね
>>191
新宿や池袋でやってるとガチの陣をちょくちょく見るぞ
Twitterでも楽しんでる陣も居るし平和だよ
ホームだけだと2万人近くいるプレイヤーの精々百人程度とすれ違うかどうか程度だから陣見なくてもしゃーない >>188
閃いた
ガカショウカに霊犬コンボ入れよう
攻めはショウカ守りは霊犬
スレ民くらいにはこれで勝てるやろ 普段速3騎馬使ってると将器付けなかったり厳選してない騎馬使うとかなり遅く感じて突撃ミスる >>191
陣のマッチ幅をあれだけ広げたということは陣の人数が相当少なくなってるんだということだろうな
ただ全国総合の勝率マッチを強化しないままマッチ幅だけ広げるとリアル陣の人は上がることもできないまま狩られ続けることになるから
この辺はなんとか救済してやらなきゃいけないとな
もういっそ全員14陣かせめて銀プレスタートでいいんじゃないかとすら思う >>203
見た目上のマッチ幅が狭まっただけで
実態何も変わってなくて草なんだがw
人減った結果みんな最高ランクに到達しやすくして
見た目上のマッチは適正にしたlov4がまさにそれな 8陣が1.7万台13陣が1.2万台
証0が1万台?だから陣が減ってるのは確かだろうね
8陣が4陣と12陣に当たるのを見かけたから一桁陣の人は地獄だろうね 馬の速3はともかく槍は弓は適当でいいだろ
文鴦みたいなカードは除くとしても
青2緑1でもその緑1が輝く時もある マチ範囲が広がってから六陣七陣遭遇率がかなり高くなってあばばばってなってるのが三陣俺
最新0〜1勝では昇格戦の3勝が遠い 陣とか勝率3割くらいじゃないとキープ出来ないんだから、
時間とともにいなくなるのは当然なのでは 3コス文鴦の青3と赤3と緑3持ってるけど
今は緑3使ってるわ
武力9兵兵兵の112%の開幕の安心感
青3だと距離詰めすぎて連続槍撃しにくい時がある
槍かなり伸びるしそこまで速度いらない気がするな
3コスは槍出しより体張りたい場面も多いし 別に何色だろうとデメリットになるわけじゃないしテキトーでいいと思ってる
だから副効果変更券とかずっとカンストしたままだわ
動画券とか寵臣券とかに変換できればいいのに >>204
君はいつも内容もちゃんと読まずな煽りたいだけなんだろうけど
前にリアル陣の人がマッチ幅が広がったせいで狩りにも格上にも勝てずにどうしようもなくなってることをここに書いてたでしょ
だから、せめて人が多い場所まで上げてやって狩りとの遭遇率を下げて救済してやる必要があるんじゃないかと言ってるわけなんだが
今は大尉昇格戦も大尉の声望もゆるゆるにしてあるし、それってもう陣は人がいなさ過ぎるから大戦3みたいに実質大尉スタートみたいにしたいってことでしょ >>209
兵力回復しないしなあ 確かに兵力もありかもなあ >>211
内容がマトモなら指摘しないよ
見た目上相手が格上じゃなくなっただけで
それ何も変わってないんだけどな
一生階級上がらなくて辛いだけだよ
勝率低くても階級上がる喜びを体験させたいんだと思うよ
陣の試合見てても狩りとばっか当たってるわけじゃないしそんな無理矢理闇鍋に突っ込む必要ないよ 新しい王元姫さんが剣でオナりながらこっちを見ています 単純計算で1/64なのに変更券99でカンストなのちょっとどうなのって思わなくもない >>210
撤退しにくいカードや撤退しない運用するカードに黄色ついてたら損だしデメリットだろう もう厳選500円でお好きな色1つ選べるでいいじゃん
そっちの方が売上上がると思います 王元気はもう一声ほしいよな
士気5にしては効果がなあ >>213
今銀プレぐらいまで上がってる人ならそれも分かるけどそれ未満の人はもう詰んでるっぽいじゃん
リアル銀プレ未満なんてもう大していないんだから丸ごと切り捨てるということなら救済なんていらないのか 厳選ptは配布50ptとかにして
1クレにつき2ptとか溜まればいいのになとは思う
1ヶ月以内のプレイ履歴がある間はpt消失しないとかにして >>209
確かに、知力3〜5の兵3は価値でかいよなぁ 撤退させないカードの活、攻城しないカードの攻以外は基本何でもいいとは思うけど
コストが上がるにつれ兵、速の価値が上がり、攻の価値が下がるものと思っている
もちろん例外はあり >>217
本来得られたものが得られないのをデメリットっていうのは違和感 馬に速2つあると速玉中に刺さりやすくなるのはある意味デメリットだなとこの前刺さって思った >>224
攻に関してはどのコストでも同価値じゃね?
3揃いで1.8%増えるのは同じで、元の値と比べて割合が大きい小さい言ってるだけで 最近、大戦プレイヤー数が露骨に減ってる気がする
絆2のせいかなぁ >>227
攻3の城ダメ自体はどれも同じ上乗せ量だけど
1コス騎馬の攻3は4枚以下デッキにはかなり刺さる みんな英傑やんの?
今のプレイヤー数からさらに人減ったら運営厳しそうよなぁ >>228
あれ大爆死と聞いたがどうなんよ
というかアケげの新作どれもやばくない?武装神姫とかも >>232
やらざる負えないでしょ
天空に極星は二つは要らないよ・・・ うちのホームは三国やりたくても撤去されると思うわ
三国3も戦国もまだ全国できたのに撤去されたからな >>227
割合が低いんだから相対的に恩恵も低いってことでしょ
まぁデータ見て攻城回数多い奴を赤くしとくのが得策 >>239
上昇値を量で見るか割合で見るかって話や
100円の半額と150円の50円引き
割合なら前者が得だけど、量ならどちらも50円引きで同じやろ、って話 >>227
トータル攻城力では一緒だからこそ分散させた方が効果的 低コストに赤3付けることによって守らなくてはいけないポイントが増えるから、そう単純な話でもないんよな。大戦って奥深いね 将器や計略が攻城関連だったら赤つけたほうがいい場合もあるしな KJAとかは城門赤3で別カードだもんねえ。
まあ基本的には低コスの士気赤3みたいなのが安定して強いと思うのは同意 >>164散々メルカリで買えって言われてるのに馬鹿だね尻舐めはw >>246
その姜維なら赤より青の方が人気だったよ >>233
バグが多いのはまだいいが機体と武器開発が課金ガチャなのが糞 >>200
将器自体は別に
要らんと思うのは副将器やなあ 英傑大戦では将器ガチャなくしたのは英断
代わりのガチャが来る可能性はあるけど >>246
今の不滅の性能だと兵力速3が強そうな気がするけど >>250
俺も将器は好き
速度が良いか突撃が良いかとか悩めるし、もし目当てじゃない主効果のカード引いても縁使ったら変えることもできるしな
副効果はガチャ要素高すぎていらない… >>142
青井が上手すぎるだけやで
下手くそでも勝てるのが強いカード
青井なら何使っても舞姫とかじゃなければ勝てるよ >>162
6大徳みたいなやつに当たったけど、意外と弱かった
1回しか当たってないからかもしれんが >>172
上方前からそんな感じだぞ
弱い弱い言われてたけど、ダラダラ続く武力10弓とか居て最後押し込まれてしんどかった
が
落日黄昏見てて弱いと勘違いされてたけど 昨日に続いて今日も頂上2つあるからSEGAはもう夏休みか 英傑でも将器はあった方がいいと思うなぁ
実質的に選択肢が増える訳だし >>260
出せる武将が遥かに多いんだしそっちで差別化してくれた方が嬉しい ついに載ってしまったか憂愁楽進
(中略)意外と早かったな 1.5コス武力6制圧2の騎馬を2体入れられるの蜀だけなんだな
なんかこの2体入れた強そうなデッキないかな >>263
1.5コスにちょうどいい槍超絶がいればな
大徳魏延張嶷鄭ホウ統みたいな感じで >>263
壁役がしょぼくなりがちで2騎馬が活きないからやめた方がいい
同じコスト払うなら張飛+1コス突撃術とかのがいい >>263
八卦は見るかな
強いというにはあれかもしれんが 旧三国志や戦国は中コス馬2が強かったけど、今作は特殊なワラ以外は馬1にするか盛るかがベターよね なんでニ騎馬が好まれてないんだろう
潜りが強いから? 迎撃ダメが大きいから事故ると取り返しがつかなくなりやすい割に城ダメ取れないからでは
それなら事故率少なくて操作も楽になって攻城力もある弓入れる 戦国はタッチ凸強かった
三国志大戦の前作は凸ダメ高くて迎撃ダメ低かったからなんとかやれたけど、それでも中武力2枚じゃなくて忠義凡将みたいな高武力+1コスの組み合わせだったかと 今作では高齢化が進んでるから半端に騎馬盛るのは辛い
それなら騎馬単にしたほうが脳に優しい そもそも三国3でも2馬は少数派だった
2馬でも片側が高武力で壁になるようなタイプで
中武力馬で連凸するようなのは少なかったような 頂上のドキドキさんは魏延を張嶷に変えればデッキ異彩が2→4になるんだが、それでも魏延か 3だと号令系に弓は入らなきゃ入らないで良いくらいの扱いだったから
槍3馬2とか槍1馬4とかそんな感じの構成割と見た気がする 英傑大戦の初期verはタッチ突撃無しで鉄砲復活は
連弩よろしく鉄砲が暴れまくるクソゲーになるんやろなぁ
タッチ無しは開発スタッフが不憫まである
西山の呪いが次作まで持ち込まれるとはな…😂 今日の頂上載ってる人、3枚デッキでランカーって凄いな。 旧作は崩射という槍を歩兵化させる弓専用の特技があっても許されるくらい弓が弱かった 婦警が一番見ただけでやり控えしたくなる性能してるな
別に超絶使いじゃないんだけど 婦警は一部デッキ詰むから増えてきたらまぁヤバいわな
ヤバいの分かっててスタンプ最後にしたでしょこれ
号令デッキしか生きていけない >>271
弓の方が攻城力と横弓で誤魔化せるからかな
馬は盛ってもいいが2枚とかが一番まごつきやすくなる
>>288
鈴で消すとかいろいろありそうだけどな >>289
まぁダイヤモンドじいさんは何で犠牲いるのかよとは思うな 婦警とかホモオーガとか最高武力に向かってく計略ってステルス効く? >>294
すまん逆
ステルスにはちゃんと向かっていく
隠密には向かってこない へー
じゃあ結束とか司馬炎赤とか打つとその場で止まるのか >>295
逆かい!
なんか納得いかないな
鬼神とか人数参照にはステルスきっちり適用するくせに 勝手に敵に向かっていく計略高順もそういやいたな
全然見ないから忘れてた
異彩はそこまで高くないみたいだけど >>299
結構減る
なんなら攻める時に婦警使うと相手の柵が残っていた場合連続で刺さってすぐ撤退する >>302
婦警本ってあんまないよな
圧力かかるんやろか 女破戦法中の陸胤と漢の意地中の朱拠を並べたら、朱拠の方に婦警行くのおかしくない?? 婦警!婦警ですわ!!
なんでコイツにしなかったの??? >>305
猥褻物陳列罪より性的合意年齢未満に手を出す方が罪が重いから… 刑法第174条 公然わいせつ罪
6ヶ月以下の懲役もしくは30万円以下の罰金または拘留もしくは科料
刑法第179条2項 監護者性交等罪
177条強制性交等罪と同様に5年以上の有期懲役に処する >>304
流行り廃れさ
20年も前はいっぱいありました
>>307
同意の上なら問題ないと主張する国会議員が存在するらしい まんぼうでゲーセン8時に閉まるやん
7時にクレジット受付終わるやん
平日プレーできんやん・・・ しかしステルスなんて言葉は公式には存在してないのに何で定着したんだ?
意味的には姿が見えなくなる方がステルスっぽい気がしないでもないんだが >>312
初期ぐらいから伏兵の状態からなんかするのをステルス〜みたいに言ってた気がする >>313
ステルス反計は初代の頃にはあった気もするな そういえば先月荀ケにステルス反計食らってそのまま伏兵も食らった事あったわ
接触と同時だったにしても先に反計のカットイン出たなら伏兵解除してくれや >>299
減ると言っても5%ちょいだからよっぽどの事がないと撤退しないぞ >>297
オーガとかは「最大武力の敵のいる場所に向かっていく」って効果であって鬼神とかと違って武将自体を対象にしてないからステルスでも突っ込んでくる 狐が婦警が婦警使ってる時に漢2.5惇とマッチして、相手が号令→狐が婦警うって婦警が惇を追う→惇以外の誰かが単体強化使う
→婦警対象が切り替わるのを狙われて三連迎撃で婦警撤退で負け
てのはあった って言うか何で大した事何もしてない馬超のカードこんな多いのこのゲーム >>321
それいったらこのゲーム以外で聞いたこと無いのに何枚も出てるのおるやん そら馬超は羅貫中に過剰なくらい持ち上げられた人物の一人だしな
演義準拠だったら何も問題ない 俄何焼戈が強すぎるから分散させる為に俄何焼戈強くするゲームだぞ 大戦に登場したことによって(?)知名度が上がったのかどうか、
以後に無双とかの有名作品にもよく出るようになったキャラはちょいちょいいると思うが
盧氏なんかは大戦以外の作品で出てくることはほぼ無いんじゃないかな、さすがに 董白とか大戦でしか聞いた事なかったが、いつの間にかKOEI三国志にも出とる 王異は初代大戦から人気あったが王元姫は後からでた無双6のほうが知名度増やしたと思う >>327
董白のコーエー初出はPS2版三国志9PK(2004年) 三国無双の董白は大戦チームが訴えれば勝てるレベル
見た目がまんまなんだなぁ コーエー三國志に出てて大戦に居ないのは文官が多い
逆は女が多い
まぁ当然といえる 女が全くいない髭むさい三国志大戦路線だったらとうの昔にサ終してたのかな >>333
杜畿と董昭はいつ出るんだ?ってずっと思ってる 三国志9の董白はおダンゴめちゃくちゃ可愛かったので
そのまま三国志大戦にもコラボで出してほしいわ イラストの女カードがどうのこうの、
寂しくないか?
このご時世、30代で未婚は流石にやばいと思う
恋人すらいないやつは人生ゲームオーバー 蜀は幼馴染
呉は帰国子女
魏は委員長
群はギャル
漢は腐女子
晋は地下アイドル
のイメージ 今日コロナ陽性のままwlwしてたってのがツイッターでバズってたけど
大戦勢はゲーセン内でも特に年齢層高めだから気をつけないといかんな
まあデルタは水疱瘡クラスらしいからマスクとか消毒貫通しそうだが・・・ 陽性でwlwと寿司屋特攻はヤバイ
ゲーセンと飲食店はどう対応すんだろ 逆に>>338の嫁や子供がいたら可哀そう
家族がネットでゴミみたいなマウント取ってるとか死にたくなる >>327
ラノベ化もしてるぞ
何気に4巻まで出てて草 >>332
三国志ぱずる大戦の董白も絶対大戦からインスパイア受けただろってデザインだった >>341
これに便乗してコロナ禍でのゲーセン叩きに発展しないか心配
かつてパチ屋がやられたみたいに 30代未婚だけど、めっちゃ伸びる猫が居るから勝ち組 つーかいい加減約束殺せよ
呉だからって甘やかし過ぎだろ >>350
約束より個人的には韓当、宋謙の方をエラッタしろって思うわ
こいつら異彩ポイントついたことあんのか?0以外見たことないわ >>351
そいつらは晋にも似たようなのいるから別にいいわ
約束はダメ >>351
割とよくついてるぞ
韓当は今は0だけど前ver初週は異彩3(9p)
1.5だと徐質とか張皇后とか宋謙も異彩0と1を行き来してる
1.5でずっと異彩0なのは曹仁とか刻魏延とか孫氏あたり >>351
そいつらよりいつまで呂岱許してんのと思うわ
呂岱はエラッタじゃなくて計略下方で調整できるけど 下方のエラッタは雷銅みたいになるだけだからもうしなくていいよ >>350
約束というか迅速が放置されてるのが意外
ガガ、バリアジョージ、約束、エラッタ前のホウカイとみんなこの将器持ってるし
ところで刻印天下無双呂布の迅速速3を引けたけど呂布に迅速ってあり? 辛ピが強かった頃なら迅速呂布と組んでるの見たことある >>360
せっかくの速3なら征圧に変えたらいいんじゃない? 沙摩柯馮習で散々やらかした結果だからしゃーない
高翔でまぁまぁ使われるから、ここら辺が許されるギリギリのラインって所か >>365
そんなとんちんかんな事言ってるからお前は独身なんだぞ >>361
>>363
やっぱりダメか、少し残念
今券持ってないから縁たまったら征圧に変えることにする
ありがとう 下方エラッタのはずがスペック要員からメイン計略要員となって第二の全盛期を迎えたホウ会とかいうレジェンド >>352
パチ屋でクラスター覆い隠せなくなってバレたばっかだろ
愛媛だかで従業員が罹って公表されたけど
今までだって罹った客もパチ屋で罹りましたって言わなかっただけ 約束太史慈とか二度と日の目見ないくらい下方エラッタ喰らえばいいのに スペイン風邪も潜在的陽性者たくさんいたみたいだけど、どうなんだろ 下方するとしても、誰も使わないほど弱くするのはやめて欲しいわ
巡り巡って自分に帰ってくるよ ダンまち3人は即下方される位暴れたのに、りゅうおう3人はだらしねえな >>374
誰も勝率ランキング入らなかったのに厳しかったな >>374
ベル君は二回下方、ヘスティアも見逃しされてるぞ ダンまち追加されたverはフォスワラでダンまちワラを美味しく狩ってたら
張皇后手刀が勝率1-2でフォスが下方されて終わった思い出 ダンまちのガキはダメだがヘスティアはそろそろ時間延ばすなり3に戻す代わりに時間削るかしてやってもいいんじゃないだろうか >>373
正直沙摩柯レベルまで死にやがれって感想しかないわ 次こそ楽進の奇才下方かぁ
憂愁初めて使ったけど死ぬほど相性ゲーだわこれ 約束は制圧0にして城城つけてくれれば一定層は使い続け層 >>381
いずれ貴方が使ってるカードがその憂き目に合うかもしれないよ ヘスティア
武力+2、効果時間15.8c
条件つきだけど戦場全体
受け継ぎし軍略
武力+3、効果時間は15c
範囲は大徳くらい
もちろん勢力もコストも違うから比べるようなものではないけど
というかヘスティアって武力下げられただけで効果時間据え置きってことは全盛期だと >>384
それがアホみたいに強いなら別に遭ってもいい 他に8弓がいなくて使われた馮習と、8弓の宝庫でありながら使われまくってる約束を一緒にしてはいけない 自分でも壊れカードは使うよ?
それで下方エラッタ入ったら「まともな調整が来て良かった」と思うよ?
憂き目とかワケがわからないよ >>386はどんだけ使用カード強くなっても勝てないがな
周りのが強くなるし >>383
特技城って赤×3と同じだっけ?
ツール使ってみたら特技城、赤3だと壁で10.36%削るみたい
迅速込みでこれは強そう >>379
呉限定つければ3に戻してやってもいいと思うんだがなあ
1コスの士気5ステルス号令は勢力限定ないとどこで火がつくかわからん 別に俺が勝てるかどうかを389が気にしてくれる必要なんてないよ
んな事よりさっさと太史慈氏ね >>373
一行目は分かるけど二行目はよくわからない
使用率出てるなら下方されて然るべきだし、自分のデッキパーツ下方されても「ああ強かったんだな」ってだけじゃん オンリーワンでナンバーワンかと思われたウホ徳もお払い箱だしな
そう考えたら若島津孫権バケモン過ぎ てゆーか壊れが下方されたら別の壊れを使うだけやんね
ガカが下方されてもきっと傘回しが壊れになるから(確信) ヘスティア強かったのは否定しないけど+3を+2にしなきゃいけないほど強かったとも思わんな
あれ普通に時間削ればよかっただけなのでは 太史慈が仮に下方エラッタされた所で次のターゲットに同じ事言ってるだけだろうしな >>397
上位がヘスティアまみれになったからまぁ仕方ない
>>399
守刀使えばいいになるな
特定勢力にだけ強いカード出してるからゲームバランスがおかしくなってる >>398
8/3/2魅攻3という初期から居座る化け物を忘れるのはNG >>395
傘回しの範囲設定した奴は一度反省して欲しい
あの計略で迎撃どうやって取れというのか >>383
強すぎるおかしいだろだから弱くしろ言ってるのに
トレードオフするとかイミフ
何もやらねーよただ弱くなってゴミになれ りゅうおうコラボは全然話題になっとらんな
マイルドすぎたんじゃないかこれ >>401
まだ奴はキャンペーン中だぞ
数週間で終わるコラボとは格が違う 初手から強烈調整でダンまちやバキみたいにメンバーフルセットで大流行するよりはいいんじゃね 使いたいか?って言われると何とも微妙な強さと使い勝手とコラボ先
使ってて面白い気持ちいいは大事やでぇ 太史慈問題の根底には弓が移動速度の割に攻城力高過ぎるというのがあるからなあ
弓の移動速度を勘案すると攻城力は馬と槍の中間ぐらいでいいはず
征圧があるからとは言ってもその分攻撃間隔を強化されたのに征圧リセット後も戻されてないし遠隔攻撃ができるというのもアドだし それまでのコラボは絶妙に知らないのばかりだったからダンまちのコラボは嬉しかったわ
他に知ってるのはカイジくらいだわ
次は異世界おじさんで頼むわ そりゃ手刀も強いけど太史慈とは比べ物にならないよ
知力4と兵3によるダメ計耐性 特技城と迅速将器による攻城力 おまけに勇まで持ってて一騎打ち事故もない
号令デッキの城殴り弓として非の打ちどころがない完璧さなんだからほぼこいつ一択になってるわけで 一応魅力を盛りたい時は手刀なんだろうけど
そこまで士気0.4を生かした立ち回りができる人は多くないしな >>414
その2人はバキ単ぐらいしかいなかったな 2コス分槍入れたいなって時に1コス槍2本より武8槍入れたい環境になって欲しい
その後で魏には良い馬沢山居るし呉の弓もこんだけ揃ってるんだから蜀の槍ならこんなもんだろ
って言われる位の槍がきて欲しかった、けど来ないまま終わりが見えてきたね 刃牙劉備は単品刺しでもいたよ
ちな登場月で異彩ついたのは孫堅だけ 竜王はだるまさんがころんだしなきゃいけない上に効果時間が短くてそっ閉じした
司馬昭でいいやになる そんな環境って武力依存が跳ね上がって低武力が一瞬で溶ける位にならないと無理な気がするが・・・
武力1が武力10に乱戦して3回で撤退するような環境とか来て欲しいの? 竜王デッキはコレに当たったけど普通に強かったわ
開幕3枚の伏兵で端から攻めて張り付いてから孔明→増援城玉
開幕から行けるのは司馬昭とかとの明確な差別化やね
https://i.imgur.com/5uZ7AiG.jpg >>414
勝率1位様だぞ
俺もほとんど見なかったがw
勝率は当てにならないんだよなぁ
>>418
全盛期槍呂布や今の3コス文鴦をマイルドにしたみたいなのなんだろうけど、来ないでしょ
剛槍大車輪征圧縮地で我慢かな…w 2コス分槍入れたいな、って時がないわ
何枚デッキで槍は何本って部分を最初に考えてから組み始める 竜王流石に弱すぎるし上方してほしいな。
せめて20cはほしい 素の槍撃があまり火力を出せない仕様で一番の仕事が騎馬をけん制する事である以上どうしても槍の数が重要になるからなぁ
槍撃の単純化と威力低下は内乱との兼ね合い上仕方ないにしてもそれならせめて弓と槍の攻城力はどこかで調整してほしかったな >>423
一昨日時点で竜王masterに当たったが、姉弟子が四天王で弟子は達人すらついてなかったな。
残り2枚がEX張皇后とカンヨウで後半型だった。 今りゅうおうデッキつくっても、最後にりゅうおう抜いて漢中王入れた方が強いしな 今は槍の本数が欲しいんであって武力槍は欲しく無いのが悲しいの
槍の仕事は沢山あるけど士気を使わない戦闘でリードを取るのは槍の仕事じゃないからね… >>426
まぁあんなもんじゃない
強くはないけど、弓号令だし安易な上方は危険
>>431
そもそも高コス槍入れたら戦闘でリード取れなくなるから
ダメージソース出せる塗れる馬弓じゃないと
計略で誤魔化してるけど
まぁ歩兵よりはマシだが コラボ月英槍惇と比べるとマイルドすぎるな3体以上巻き込んだら剛弓とか麻痺矢とか副効果が欲しいな >>433
そいつら計略上方入ったからやん
大胆はずっと異彩0なのに呉民が弱ぇー弱ぇー喚くし、文鴦もボロカス言われてたから壊しただけだろ
またゴミ計略に戻したらいいと思うけどな
呉と晋は他にも強いカードあるし >>427
おめ、もう少し上がれればだいぶマッチングも機能するようになるな 前々verのガカ公孫度入り4枚みたいに武力で優位取れる状況多いなら迎撃食らったり連突で削られたりってリスクなく攻城力高い部隊を敵城に送れる強みは一応有るんだよ
ただこれ言い換えると同格以上に対してはあんまり強みがないっていう >>403
あれで士気7なのがまた使いにくさに拍車をかけてるよな
連弩ロボや甘寧といい士気7超絶ってしょぼいのばかりな印象だな
もちろん呂布とか全部そうじゃないけど、超絶は士気5がピークなイメージ >>435
まぁでもブンオウはあれくらいせんと一生2.5のが強いよね 本気でバランスとる気なら槍の移動速度上げるか乱戦力上げるかをとっくにやってるよ、バランスとっても売り上げに繋がんないのよ >>435
2.5槍文鴦って上方されたっけって思ったら3コス文鴦の事か!? >>439
そいつらはあえて士気7にしとるんよ
天破龍墜とか未だ強いからな
>>443
やるなら馬弓下げだけどな
連弩使って欲しいが為に計略壊すなら、それやる方が自然
やれば連弩も使われるし象歩兵ももう少し使用率上がるだろ 連弩を失敗と認めたくないのか定期的に連弩武将の計略を上方してくるよな まぁ今作の大戦が大失敗なんだから、細かい事はもういいじゃないか
良くする気があるなら英傑でどうにかするでしょ 英傑大戦で連弩の操作方法変わるから、今の操作に慣れたくない心理あると思います 蜀の2コス槍に9/3/1刻勇の張飛
8/5/2勇魅刻の関羽くれ >>451
独歩が8/5/2勇刻、タイツ呂姫が8/2/2勇魅刻だから8/5/2勇魅刻は流石に過剰だな
刻印つければどれだけ盛ってもいいって訳でもないような >>454
過剰か?8/4/2城刻の迅速持ちとか魏にいるがな
とりあえず槍の国だぞw
ぶっちゃけそれでも計略次第な気がするが
まして槍だし 相性激しい位環境壊れてていいわ
平たい環境だとスキル差が物言うしワンチャンすらない
個人的には前ver.の方が好き >>456
好みの問題だが自分はその考えとは真逆だわ
でも強カードの使用率が高いから大多数の考えではそっちのが合ってるのかもな 平たい環境の方が稼働率悪いのは三国でもそれ以外でも証明されちゃってるからな >>305
はっぱは計略使って7だから、なにもしてなくているだけで朱拠(8)は捕まるんだぞ あんま関係ないと思うけどな
強い奴はどんな環境でも強いし 約束の援兵が強化計略に変更されてる時点で出す気ないって意思表示されてるのに 〜〜よりマシって言い出すおじさんってどんな人生送ってきたんだろうな
人生でマトモな人間関係を構築したこと無さそう チェストと巨大化する計略出してくれれば三国は満足かな デッキバラけててなかなかいいバージョン
デッキの内容は知らん 解除戦法でても良いけど士気3は無理だろうし
それでも出たら同時にフルコンデッキが虫の息 仕事関係ならしゃーないでしょプライベートなら知らん 入ったら入ったで青井と同じようにサンドバックになるだけじゃん 三大に出したらあかんやつ
・城内連環
・解除戦法
・
…あと1つが思いつかん 九州にも多数の有力プレイヤーがいるしマジレスすると英傑大戦ロケテストに関する何かなのかもね
しかし環境が固まる前の大戦は楽しいなやっぱ
普段は双子星埋められないクセにもう60〜70戦くらいやってるわw >>481
サンドバッグも何もお漏らししなきゃいいだけなんだけどな。社内の事は、普通わからんわけだし
皆んなに内緒だよ >>471
2コス歩兵武力5で士気5で+2くらいなら解除戦法出せるかなレベル 一昨日の頂上で社カモが大分いるの晒したりSEGAもわざと晒してそう 強制力がない以上越境を止める方法はないしな
ロックダウンしてた国の方が酷い有様だが 夏期休暇が8/7〜8/15のメーカーけっこう多いわ >>492
開発が大分に居るのも運営の良心が晒してるのかな? まぁこんな風に過剰反応する奴のせいでまた頂上廃止になるし、いつまで経っても経済活動は停滞したまんまになるんやろな 頂上が停止になった一番の理由って「あの店開いてるぞ、乗り込めー」的なのを避けるためじゃね
パチンコ屋がそうだったし いや停止になった時って東京とかの都心はともかく田舎は緊急事態宣言もなかった
自主的な外出自粛程度だったがそれだけでも面倒なやつがイチャモンつけてくるから頂上停止したんでしょ >>509
感染者0に出来ると思ってるタイプ?
それとも「自粛徹底して、減ったら経済活動→また増える→自粛徹底」の永久ループをすればいいと思ってるタイプ? みんな大好き自己責任でいいじゃん
コロナ気にして控えるのもコロナかかって他人にうつして叩かれるのも お隣のwlwで陽性者が自宅療養期間にゲーセン行くくらいだし余裕余裕 自己責任で良いけどな、糾弾したり揚げ足取るの好きだから自粛や要請無視したと言う大義名分があるから心置き無く叩けるし 感染拡大に貢献している事実だけは変わらんから、自己責任とか論点すり替えされてもあっそうしかでないぞ 大義名分があれば叩いていいとか完全にいじめっ子の理論だな そらそうよ
人はみんな誰かから誉められたいの
自分自身で誉められるような偉業を為すのは難しいから
他人を悪認定してたたく側、正義の側にいる気分に浸れるやっすい娯楽を見逃すわけには行かないの 賞罰教育がある限りそうなるわ、ルールを守らない、守れない人は学校や会社で袋叩きの対象だからな おまえらそんな事よりゲームとアニメの話でもしてろ
天ちゃんはやくだせ そんな小難しいことじゃなく気に入らねえ奴を排除したいだけ
極端な話けつ毛一本違うだけであいつ気に入らねえからハブにしようぜってやるのが人間だから そらそうよ、ルール守らない者を放置しておくとサラダ油みたいなキチガイが出てきて上級の暮らしに不利益を与える可能性があるからな あくまで「お願い」だからルールですらないけどな
それを同調圧力でルールに仕立て上げてるだけだろ? 結局2.5俄何焼戈は何かテンプレート的なものは出来た? ガカショウカを入れる
あと5.5コスを適当に埋める
完成!
必要なのは塗りすぎたりぬらせすぎたりしないようにするだけだからなんでもいいぞ! >>527
両端から旧ゴリ胡車児オススメ
塗らないしパンチ力あるから最適 >>525
こういう時人権の無い国ほど強い
外出罰則どころか感染者を殺処分して感染者0人と公言する国すらあるからな 水計を打てば打つほど強くなる計略の名前はなんだったっけ? その水計、曹皇后的な可愛いお漏らしでは無く
お爺(司馬懿)ちゃんの尿漏れなんすよね。しかも三角形に飛び散るやつ そもそも水計を尿とか言ってるのカケラも共感出来ない 2の曹皇后のは当時から言われてたな
絵柄も我慢してる様な顔だったし >>526
センターマンを入れる英傑董卓を入れる
完成
2コスのセンターマンが使われなくなるだけだった 遊軍貂蝉が強すぎる
武力+速度、兵力、知力、粘り、城力など赤子に等しい ガカに塗り力と初期征圧はいるやろ
相手に優勢取られて続けて終わりやん >>541
あだ名は曹節の節から取って「せっちん」だったな 久しぶりに大戦ネット覗いてみたら、まだスレチームに所属していた
1年以上プレイしてないのに残して置いてくれてたようなので盆の間に久しぶりに参戦するわ 頂上は呉単vs呉単と漢中王同士の対決か
折角エラッタした中華の常識だしやっぱり流行らせたいんだろうか 何にせよここまで漢中王流行ったなら下方確定みたいなもんだな 羊陸でどうしても六枚漢中王に勝てないと嘆いてたまきしまが選んだのが五枚漢中王だとは 漢中王なんて劉備に抱き付いて後は葉っぱで全部殲滅できるだろ 平日かお盆休みだしこの時期は地域性でるから仕方ないね 漢中王ってなんで6枚推奨なの?
士気8の時は3回撃つために6枚ってのはわかるんだけど
士気7なら別に士気盛りせずにバランスよく武力盛れる5枚以下がいいと思うんだが >>559
貼り付ける枚数が多いほうが相手のローテを崩しやすいのと、塗り絵がしやすい
ただ武力盛れる5枚のほうがライン上げやすく張り付きやすいのも事実
あとは好みじゃね? >>448
アンチ乙
3.0での直接試合に係る部分の追加要素は全部失敗だぞ 紐付け在野登用は新カードすぐ入手できて失くした時も安心の神のシステム >>561
6枚型は初期から割と見たよ
あの時は日大タックルが強すぎて5枚型の印象が強いけども 中華の常識せっかく1年以上待って上方されたのに1ヶ月で葬られるの草
まるで現代社会を比喩してるようだ >>563
大成功なら、なんで予約機能が初月しか機能てなかったんですかねぇ 土日とか普通に使われてるけどな
過疎地域は知らんけど >>561
前verもそこそこいた
さえバルも初日にやってたが、士気6タッチダウン決めても不滅に壊滅されて諦めたと言ってた >>559
劉備の武力が7なのと計略中纏わり付かれたくないから
魅力盛って仕掛けを早く、ワラでタスク増やして相手の余裕を削ぎ易い構成になった
5枚でも結局高コストの劉備が攻城に参加すると効果少し盛った号令に成り下がるという事情もある 幕引きで新ブンオウ相手するのキツイわ
壁が乱戦維持をするのが相手の速度的に厳しいし壁が溶かされたら城ダメ
幕引きで乱戦してても勝てない、ブンオウツヨイ 漢中王にかてないから羊陸から漢中王にしたんじゃあなくて
3コス文鴦に勝てないから変えた説 淩統さんが連弩をきっちり完封してくれればここまで連弩も流行らんのにな 先週ここで漢中王強すぎてって言ったらワラワラ擁護現れたけど流れ変わった? >>570
これ以上連弩のどこをさげるんだよ
既におじいちゃんのちょぼちょぼオシッコになる手前なのに あのさぁ…超絶強化には『李儒』ってお兄さんと約束したよね? リョウトウが狙われず他狙うだけだからなぁ
曹真がんばえー 強化されたから久しぶりにどっせいやったけど相変わらず固定ダメ強いなこいつ 曹真いるから月英上方してもいいよねというのだけはやめてください >>577
凌統は中華の常識全弾食らっても平然としてるぞ
相手が凌統狙い続けてくれたらの話だが >>520
秩序を守るためにルールと賞罰があるんやで
サブカ見てもわかるだろ
>>563
成功なのは奇才ぐらいだろ
それもここで散々オリジナルデッキボーナス出せ出せ書いてやっとこさだし >>574
このコロナ禍でまん防出てる所もあるのにお前の行ってるゲーセンは危機感のない奴が多いんだな >>589
コロナで緊急事態に合わせて何回も休業させられたから危機感持って営業してるんだが
スポランですらもう休業やめて営業再開してるわ >>590
いや開き直ってるだけだろ
閉めりゃ潰れるだけだからな
厳しいとこだと誰も居ないフロアでもマスク外してプレイしてても店員飛んで来るとこもあるが まー流石に緊急事態宣言も4回目ってなってしかもオリンピックはやります
不要不急は個人の判断とか言われたら素直に従って潰れるゲーセンの方が気の毒よな
スポット21、秋葉原ギーゴ、アムネット五反田、そして池袋ギーゴ、どんどん潰れてる 去年は不要不急の破産は控えてくださいって通達がきたんだぞ
営業すんな破産すんなってそんなぁってなったわ >>590
このままだと死ぬから開き直って開けてるだけ
生活必需品扱ってないしゲーセンいくのも
コロナリスクあっても我慢できない奴やら
ゲーセン潰れないためって自分で理由作ってるおれみたいな我慢できない奴だけ 4になってから、ランカーだった人で引退してる人っているのかな?
やめた人聞いたことないよね >>598
クレアが運営批判して居なくならんかったっけ? シゴオワ!
ユニコーンに行くべきか大戦行くべきか悩む! >>598
犬神そうまは4初期ランカーだったはずだけど名前見なくなった気がする
懐かしいな… こんな時、なんて親の方が判ってるからその上でなんでそんなこと言ってんのか考えた方がいいよ 単純にゲーセン減ってるし混みやすくはなってるよな
あと緊急自体の時 営業時間減らすとこは土日営業しないとこもあるし >>604
なんか今日虎斗配信でみたわ 覇者だからまあ最近復帰かな? ゲーム機別に時短営業してるゲーセンもあるからなぁ
音ゲーやメダルゲーは8時終了だけど大戦は閉店までできるとかになってるし 犬神そうまはワイが覚えてる数少ない連計デッキ使いの一人だわ >>592
スポットはコロナ関係なくつぶれて当然だった気がするけどな
もうつぶれる役満みたいな状況だったじゃん
ほかもさ
秋葉GIGOは秋葉にあんだけセガ溢れかえったら端っこの店舗はもういらん
アムネットはそもそも五反田という土地がゲーセンむきじゃないし、古いビルに詰め込んだタイプだからいずれ消える運命だった
池袋は契約期間満了でビルリニューアルだから一番営業と関係ない
こいつらほとんどコロナ関係ないよ。
まあせいぜいアムネットは寿命がちょっと縮んだかな?くらいで >>595
裁判所もお役所だからな
あいつら本当にお役所仕事しかしない >>603
お互いいつ死ぬかわからんのやけええやろ
『最後に会ったの10年前だったな…』って死んでから後悔するより >>517五輪強行した政府の因果応報なんだよなあ…
政府「頼むから、お盆の帰省は止めて下さい」
国民1「中止の考えはない。強い警戒感を持って帰省に臨む」
国民2「バブル方式で帰省する。感染拡大の恐れはないと認識している」
国民3「帰省を中止することは一番簡単なこと、楽なことだ。帰省に挑戦するのが国民の役割だ」
国民4「安心安全な帰省に向けて全力で取り組む」
国民5「コロナに打ち勝った証として帰省する」
国民6「(帰省は)今更やめられないという結論になった」
国民7「『帰省するな』ではなく、『どうやったら帰省できるか』を皆さんで考えて、どうにかできるようにしてほしいと思います」
国民8「もしこの状況で帰省がなくなってしまったら、大げさに言ったら死ぬかもしれない。それくらい喪失感が大きい。それだけ命かけて帰省する為に僕だけじゃなく帰省を目指す国民はやってきている」
国民9「家族に感動を与えたい。帰省はコロナ禍収束の希望の光」
国民10「我々は帰省の力を信じて今までやってきたた。別の地平から見てきた言葉をそのまま言ってもなかなか通じづらいのではないか」
国民11「(帰省中止要請は)自主的な研究の成果の発表ということだと思う。そういう形で受け止めさせていただく」
国民12「言葉が過ぎる。帰省中止を決める立場にない」
国民13「帰省が感染拡大につながったエビデンスはない。中止の選択肢はない」
国民14「(帰省について)政府は反発するだろうが、時間が経てば忘れるだろう」
国民15「帰省することで、緊急事態宣言下でも帰省できるということを世界に示したい」
国民16「帰省について限定的、統一的な定義は困難」
国民17「実家を訪問するという認識。帰省するという認識ではない」 政府も先行投資で第二次給付金ばら撒いておけば、国民も少しは聞く耳持ったのに。 二次ばら撒いたとこでどうすんの?
自粛しても感染者0に出来てるとこなんて無いし
ワクチン打っても感染が無くなるわけじゃないんだぞ?
インフルと同じで付き合っていくしかないんだわ 俄何 英傑董卓 蹋頓 昌覇でやってるけど昌覇の山賊の号令使う事が無いしサブ号令なら捨陣にして1.5コスの枠をなにか別のにするのもありか ワクチン打った奴等だけに金配ればいいよ
ワクチン打ったら重症化しにくいんだし病床も圧迫しなくて済むしな >>618
全く関係ないな
ゲーム単体で見てクソゲーだし >>618
絆Uは画面綺麗になっただけで
・POD型じゃなくなったことで没入感がダウン
・機体は一から入手しなきゃいけないがゲキ渋ガチャ仕様
絆勢は絆Tを延命してくれたほうが良かったって思ってるよ 治療薬が出来るまではそうなるかも
副反応がかなり辛かったから毎年は勘弁してほしいが >>632
あれ筐体そのものが終わってるよな
ゲームの不具合と違ってアプデで解消不可能だからもう滅びるしかない 2回目終了者限定で、来年に3回目の接種が検討段階になってるな。 >>599
CREAは九州に引っ越しただかで見なくなったな >>620
五輪強行は政府じゃなくてIOCだからな >>643
「我々も実家が来いというから行っただけ。帰省を強行したという認識ではない」 国民1「中止の考えはない。強い警戒感を持って大戦に臨む」
国民2「バブル方式で大戦する。感染拡大の恐れはないと認識している」
国民3「大戦を中止することは一番簡単なこと、楽なことだ。大戦に挑戦するのが国民の役割だ」
国民4「安心安全な大戦に向けて全力で取り組む」
国民5「コロナに打ち勝った証として大戦する」
国民6「(大戦は)今更やめられないという結論になった」
国民7「『大戦するな』ではなく、『どうやったら大戦できるか』を皆さんで考えて、どうにかできるようにしてほしいと思います」
国民8「もしこの状況で大戦がなくなってしまったら、大げさに言ったら死ぬかもしれない。それくらい喪失感が大きい。それだけ命かけて大戦する為に僕だけじゃなく大戦を目指す国民はやってきている」 陣の人は人が少ない時間帯にやって階級を出来るだけ上げるしかない 3コス文鴦対策カード入れとかないとどうにもならんな
文鴦て何がキツイんだ ダメ計・雲散か婦警でも入れとけばいんじゃね
雲散つーても鈴ではさすがに狭すぎ手前すぎて無理だろうけど 婦警がここでもてはやされてるけど
実際取って使ってみるとプニプニで使えない 今だと婦警がお手軽かね、撃たれる方はほぼ対処方ないし >>650
婦警が詰みレベル
もちろん前半である程度殴らなきゃだが 凍っちゃえでどう止めるんだよって思ったらいつものスップだった 呉は開幕大攻勢から美周姫でいいんじゃね
終盤までに3〜4割くらいリード取れてたら流石に勝てるだろ多分 ダメ計妨害は落ちなきゃ王元姫でビンビンよ
なんなら先打ちもできるぞ 呉で対策するなら槍甘寧に突破つけて粘着するのがいいぞ 文鴦はカウガールかけたら迎撃取れるから地味に対策カードではある ばーかで知力-20する意味って今はないんだっけ?
大戦2の時代は号令も一瞬で切れた記憶なんだけど 文鴦に苦戦するなら常識にも苦戦するし満寵にも苦戦してんじゃね? >>666
それで「号令が一瞬で終わった」とクレームがきたと聞いたが本当なのかな 1の時は全部知力時間で0だとそもそも効果がないとかだったので基礎時間を付けてクレーム回避した話を聞いたような やることなくて大戦やってたけど、文鴦人気だな
あとはいつもの騎馬単 婦警のがエロいし士気軽いしエロし
懲りずに出てくる不滅にも打ちやすいし
ジョジョは微妙やろ >>671
婦警じゃない?
戦場のどこにいても打てるし低武力壁にされることもない 刻印取ってみんなコレジャナイって言ってたのなぁ
配信で使い方みたらコレもんよ
甘寧も早く使い方みつかれー 知力低下といえば過去作やってなくてススメロック知らなかったから調べてみたけど凶悪そうだな >>678
1コス荀ケの視力が今の2倍だったしそんな凶悪でもないよ 昔は知力1に連環かけたらもう動けませんって感じだったな 妨害全般をユーザーの圧で弱くしておいて知力の価値が低く脳筋入れ得って嘆いてるのみると草 紅蓮の覇道初めて使ったらめっちゃ難しかった
赤ボタン押せない時があるってキツイ 知力の価値は低いが脳筋だらけかと言うと全然だからなぁ
強い計略持ちって中知力が多いからね ヘッドホンしてやると迫力あって良いな
周りからチラ見されるからイヤホンの方が無難だが 知力依存が強かった時は
「妨害くっそげー!!!!!」
って今よりみんな騒いでたよ
色々な攻めバリエーションがあって妨害が少ない今の方が平和 戦場の片側しか空いてない悪地形とかあったなぁ
妨害いたらなんもできねぇ 昔の大戦ほど低知力に対して妨害は効かなくなったけど
今の妨害もわりかし満遍なく効くようになったから一長一短かなって単体のも全体の妨害も使ってて思う >>448
遊軍はもっとたまるの速かったらな
城無傷だと残り時間25で解放って遅すぎる 前バージョンの明鏡止水が強すぎて反計中毒になってるから久しぶりに玄妙荀ケ使ってみたら意外と視力良くて強かった 旧作の動画見て一番驚いたのが復活時の兵力が半分ちょっとしかないところ
内乱もないから防衛に専念できるし旧作って今作以上に開幕ガン攻めが強かったのかね まず驚くのは、1コス槍の攻城でガッツリ削れるとこやろw >>687
高知力に対して妨害の効果薄すぎだと思うの
こっちの知力13に離間かけられたけど1.5カウントくらいで効果切れたぞ >>692
いや強かったのはガン守り
内乱ないから自城から出る必要がなく有利な守りで凌いでカウンターが最強だった
流星でもないのに自陣から出てこないデッキとかあったしな
馬単対決とか城内のせいで攻めた方が圧倒的に不利だからひどい試合が多かった 麻痺矢で常識に勝つにはどうすればええの
何も起きない 麻痺矢とか言う相性ゲーデッキ使ってんだから相性悪い相手は諦めろ 麻痺矢→置いてるだけ
中華→連弩1体をコネコネしてる
中華の勝ちですわ 全然見ないけど婦警入れた文帝型はまあまあ強いんじゃないか? >>692
凸ダメでかくてうまくやれば接触ダメージも少なかったし弓さらいもできたし
わしも決起神速だけで城守って最後に武力99のカンヨウを城門に放り込んだりしていたもんじゃ 武力依存も強かったな
動画だと武力20(悪鬼華雄)の槍撃で大打撃出てた
今だと…7%くらいか 武力依存はバージョンによってめちゃくちゃ上げ下げしてたし
槍撃は今と難易度が全然違うからな
単純に比較はできない 陸羊は中華の常識無理ってランカーが配信してたけど
3コス文鴦と漢中王どっちが有利なん? >>712
最初ジプシー羊陸に流れたけど
3コス文鴦に漢中王劉備にガガにも相性悪すぎて
号令ジプシーは漢中王劉備に流れていくな。 タッチアクションの無い筐体に連弩持ってきたのは本当にセンス無いと思う 低コス一枚で羊陸対策になるやついないかね
ガンメタとはいかなくともある程度戦えるようになるやつ わいは連弩好きだからセンス有ると思うよ
ただ発射方法は英傑鉄砲式にして欲しいな
英傑式の方が誤射減りそう >>717
帯来洞主の象の護りを信じろ
太史慈の所だけは守れるぞ あとはアレか、名君じゃ無くてなんだっけ、攻城力がアホみたいに下がるヤツ 今の臨機応変75%カットな上武力-4ぞ
早イキより陸抗使え 号令使いが漢中王に流れるっていきなり連弩を使いこなせるのか
上位の適応力は凄いな 6枚ならともかく5枚なら3枚貼り付けて前に出して、馬と連弩を片手で1枚ずつ持ってクネクネするだけやぞ え?じゃあここの奴らって連弩入り号令デッキいきなり使えって言われて使いこなせるのか?
流石だなー憧れちゃうなー 結局二分を出すなら巨虎は陸抗みたいな計略で出しておけば良かったのに
それなら二分を岐略で出せた 連弩入り号令とか司空くらいだと操作無理だからな丞相様でも読めますまい
潜り防衛するのがとにかく無理 厳選悩んでるんだけどBUIBUI馬超の将器って何がおすすめ? 今環境見て漢中王に行った層は連弩入りの号令なんて孫氏が流行った時にもうやってるのに今更対応力とか ガガメタは制圧3騎馬だよ
あっといウマに真っ赤になる 連弩入りの通常の武力上昇号令は誤射したときのリロード時間の無駄っぷりがきついけど
全盛期孫氏みたいな当たれば誰だろうが撤退だったり
漢中王みたいな瞬間的に弾もどるやつはあんまり難しくない 超絶連弩ワラならともかく漢中王だしな
号令打ったら固定砲台で溜まり次第発射だから大して難しくはない 連弩操作と言えば結局騎馬1連弩2槍2は出てこなかったな
連弩の武力ダメージ的に今なら魏の夏侯淵曹彰並べれば操作分のリターンは得られそうだけど されないと思う
2.5コス武力7が士気7使ってこの程度?って感じ 使用率と勝率次第だな
勝率高く出そうだからされるんじゃね 安心安全をバブル式でコロナに勝った証だから責めるなよダブスタになるぞ
連弩劉備は潜伏満寵一枚あれば十分だって脳内シュミレーションで出ました >>753
満寵実際に使ったけど劉備に粘着しても他の+6部隊止めれないぞ >>747
孫氏が存命だった頃に虎竜の共振デッキであったよ
取り扱い難しかったけどな チラホラ烈風の光騎みるようになってきたな
やっぱガガのせいだろうか 戦友で装填号令入りの連弩7枚デッキやってみたけど手首死ぬかと思った
面白いっちゃ面白かったけども
連弩を張翼だけにしてあとは普通に組む色々足りないプチ漢中王的な使い方もアリ…? 2コス迅速槍入れた5枚の漢中王嫌い
6枚のやつは大体1.5に魏延入ってるのもあってある程度攻城スルーしてもそれほど痛くないけど >>755
号令次第でワンチャン?
でも孫氏パワー前提ならノーチャンか 孫氏って時間は落ちても威力はほとんど変わってないみたいだけどそんなに弱いの?
射撃1セット分と考えると時間減らされたのきついと思うけど そんなに弱くはないけど漢中王とかみたいにリロ強化とかがあるわけではないから連弩そのものの下方がかなり響いてて
目覚めだから強化と合わせてかなりの士気を吐くのに相応の戦果を出すのが厳しくなったなって感じ >>760
孫堅の長い効果時間からのあのマウントが強烈だった
ただ今はかなりかわせるからねえ
守りではまだまだ強いとは思うよ 騎馬1連弩2槍2は操作量がエグすぎてランカーでも使えるか怪しいレベル
連弩も1コス採用タイプは火力ないから弱い
弓と違って横弓みたいなことできないから
求められるのは瞬間火力だし 縁日董白呼廚泉ははまった時すげえなって思ったけど
縁日が妨害やダメ計当たった時苦しすぎる >>760
フルコンしてまで価値を見出せる相方がいるかどうかの問題
破壊力は現役だよ >>717
カク使おう広い範囲でマイナス5狙えるぞ
浄化も気合で 孫氏が強いってことになるなら、連弩1雪上の防衛戦も強いってことにならんか?ならんか ああああさんとかまきしまさんとか
ランカーも5枚漢中王になってるし
漢中王ワラじゃあなくてもいけるんやな 中華の常識の相方に魏延かEX張皇后か悩んでたが、両方入れるのが正解だったか 士気7でも壊れではないってやはり士気8はおかしかったよな
士気エラは今後もしてほしい
個人的には1.5槍王異は士気4にしてほしい 5枚漢中王と6枚漢中王が大戦したら6枚が勝ちそうだけどランカーはどうしてるんだろうな そこは単純に士気7に下げるんじゃなくて
ちゃんと士気8に見合った性能に調整して欲しかった 連弩はとにかく白兵が無理ゲー馬見て連弩打って槍出しするの操作できん というか婦警が士気4使って劉備に突っ込んできたとして周りの部隊の+6、10.8cどうしようもなくね 連弩劉備は蜀だと一番強い号令だろうけど
普段の白兵が弱いからバランスとれてるね
黄月英のシューティングゲームとあんま変わらん気もするけど 今やってるあぱる配信の対戦相手ラインナップが
漢中王→剛弩号令→騎馬単→漢中王→漢中王→漢中王
だからこのバージョンはキツイ人にはとことんキツイだろうな >>783
騎馬単環境かなり良い証盛れるって言ってたし
騎馬単が漢中王牽制してくれるやろ(適当 漢中王堕ちしたランカー多いよな
蜀メインのああああとかジプシーのまきしま子竜は解るが
最新5勝とかになっても無特技とか反抗でやってた風龍さんまで漢中王になってるし >>788
前verに引き続き号令で勝ちたかったらこれ使えっていう1強状態だからな 某征覇王「漢中王とか言うほどか?羊陸に何もないだろ」 >>788
カード1枚しか刷らなくていいからね
それが大きいかと 2.5コス連弩の士気7計略が強いって聞いたけど刷るの急いだほうがいい? 騎馬単に帰ってきてほしいから
姜維弱体化しろって言ってたんじゃないの? 一人で攻城しながら敵の守りを崩せる便利な計略だから下方される前に刷った方がいいぞ 話題にもならなくなった竜王コラボ…いったいどうして >>791
実際はまきしまが陸抗使って漢中王に勝てなくて
漢中王使ってるの草 号令で漢中王が天下とってるのも陸抗ヨウコに有利だからだからなあ 連弩強過ぎるから弱体化しろ!
あと連弩の操作性を悪さを改善しろ!
手首が疲れてるしタゲが上手くいかないし
暴発するぞ!
ふざけんな糞開発! >>801
いうほど羊陸だけか?
だいたいの号令とワラは漢中王で轢き殺せるイメージ >>804
範囲広い
効果時間長い
落雷雲散とか積んでくる
漢中王にワラ逃げ道なさすぎて可哀想 >>801
かつて孫氏使ってたから比べられるけど
孫氏コンボが士気7で撃ててさらに速射もつくからバカみたいに強いぞ
射程ものびるし大抵のデッキに有利つく
6枚だと散らかるから5枚でやってるわ >>790
チャンネルは加古川店のだったかな
昼飯食べて気が向いたらまた配信するみたい >>798
昨日の猫耳配信ではエイカン、新オーゲンキ、教鞭、3コスブンオーでやってたよ
エイカン居れば他何でもよくね?って思うこともあったけども >>802
魂込めてないタッチアクションできれば何も問題ないんだけどな 2.5コスト武力7でもこんだけ強いのええは
カコウハも偶に見るよね >>757
幼女が君主のパーツとして働いてるから・・・ 全盛期に比べて回復量こそ落ちてるものの
効果時間は全盛期より長めになってる
一時期は一世を風靡した同じコス2.5士気7号令の劉備(末裔)さんは何故話題にならないのか
これがわからない >>808
文鴦うつ場面で衛瓘誤爆を何回もかましてるのにそれでなんとかしちゃうからな… >>777
士気差3で残りの全体が+6になってると思えばいい >>814
シャドウが活躍してたりパーツが頼りなかったり色々
他が沈めば出てくるでしょ
文鴦で気持ちよくなろうぜ? 常識はそこまで流行らんと思う
連弩嫌いな人多いからなあ
前回の落日姜維みたくはならんよ >>814
実際ヨウリクとかには常識以上に有利な気する 漢中王堕ちとか気持ち悪ぃのうw
運営が実装したカードなんだから好きに使えばいいだろ
お前らマジキモいわw 今日やった感じだと羊陸は強くなったけど
覇権は無理っぽい
ガカが強い、知力も上がるんかどうやって
排除するんだ?
劉備は出てこなかったなあ 漢中王が魅力マシのハーレムデッキになってるの違和感ある
これじゃあ『劉備の抱いとく』じゃん 漢中王は今は武力型にシフトしてきてる印象だな
チュウボクが現在配信中だがこうぼうの6枚武力型漢中王にかなり上手く立ち回ったがダメだった
チュウボクは槍4チンパン型と呼んでるけど >>824
チュウボクは相変わらず口悪いな
さすがサブカ使いだ チュウボクがチンパン型と使う時
それは=今バージョンワラ使いが当たりたくない良デッキ >>821
ここに敵の制圧を反転させられる連弩がおるんじゃよ 漢中王さん今回はっちゃけた所為で次で常識的な計略になるんだろうな EGAOで常に優勢とってればガカショウカおそるるにたらず
なんなら曹洪でとっておきのダメ押しという奴を喰らわせてやれ 連弩自体は角度次第では通常速度槍でも全弾かわせるし
通常速度騎馬が乱戦してても全弾かわせるレベルなんで
速度上昇相手にはもちろん無力
元からだけど柵盛りにも無力
漢中王みたいにリロード早くて長時間面制圧できるとかの要素があれば強いが
威力しか上がらない孫氏とかはプレイヤースキルだけである程度無力化できるので厳しい 淩統さんはどれくらい常識の連弩で耐えられるんです? 中華の常識は周りの武力上がりすぎ、長すぎ、範囲全体で相当バグってる ボクチュウさん、気付いたら20位やん
これで自分より上位煽れるから最高やね >>831
連弩でそうなるってことは、使えねーも同義語だし今だけって感じね 号令使いは今度は漢中王に流れたのか…
最近は本当自分のデッキにポリシーのない奴ばかりでつまらんよな ポリシーで勝てたら世話ねんだわ
女傑デッキVS葉っぱ!(ポリシーのぶつかり合い) 強いデッキで勝つって言うポリシーに文句言うのか
なんてポリシーのない奴なんだ >>806
速射効果はないぞ
劉備は射程と剛弩とリロード速度上昇だよ 低武力連弩が弱いと言われてる中
狐の人が証モリモリ稼いでるのが婦警入りの董氏連弩カクワラだって言うんだから
このゲームほんと上手い人のやってる事は良く分からない…… 使われないカードは使わせる・刷らせるためにブッ壊す
今まで何度もやってきただろ
いい加減【気付け】 >>843
そいつの場合逆に殺しちゃダメだし1発打ちが基本になるから他の連弩とは違う >>838
大戦の運営方針が、勝利にしか価値がないを続けた結果だからしゃーない
こだわり()勢は、稼働初期に飛びました 低コス連弩は相手にすると避けないと痛いから弱いわけじゃないんだが
自分で使うと作業量が増えすぎる…って感じ
カクが使われてるのは制圧反転内乱ゲーするための計略要員だから事情違うけど ガカショウカは号令デッキだとちょーきついよな
内乱有利取れないデッキだともう無理じゃね ちょっと前に色々な配信に沸いた荒らしの使っていた言葉がポリシー 全然関係ないけど爆風スランプBGMコラボしてほしい
ランナーとリゾ・ラバで 最近のトレンドは遠征何たらかんたらからポリシーに移ったのか >>848
今しがた落日黄昏で挑んで粉にされてきたわw
早すぎて一人でなんとかしちゃうなガガ様は
塗れないと無限にガガ打たれておわる 特定のカードにこだわりあるくせに勝つ気ないデッキ組んで、環境に文句言う奴だけは排除していいと思う >>838
お前色んな配信荒らしてた、さやって奴だろ
メアドバレてるから気をつけな ガガはガガ用に征圧付いた法具作ればいいよ
征知征玉とか一瞬で優勢になるし ガカは計略発動中は武官でも文官でもなくなると一筆入れてくれ 漢中王って4枚でもいける?5枚デッキとか使いたくねえ >>857
5枚が嫌とか変な縛り設けてるなら
自分で試した方が早いよ
劉備が抱きつかれやすくなる分
殴る力は上がるからフリマ未満ならむしろ4枚の方が強いとかはある 漢中王は2コス、1.5コス、1コス2枚でいいんじゃねーかな
1コス一枚を劉備の護衛に回してあと3枚は貼り付け用、且つ将器枠 オワコンという言葉は是非絶賛好評稼働中!がひどく虚しくはためく絆2に相応しいと思うぞ 連弩強すぎるから下方しろ!
漢中王は士気8に今すぐ戻せ!
くたばれ開発! >>869
必死に大戦をオワコンって叫んでも絆2の名誉は回復しないぞw >>871
絆はシャレにならんレベルらしいな
というかよくいまだに大戦は安定して稼働してるのはすごいと思うわ なんで槍李儒は先読み下方できて、漢中王は下方できなかったんですかねえ >>843
カク自体はむちゃくちゃ強い
流行ったら引退者続出だろな 絆がポッド型じゃなくなったのって大戦だと
武将操作がDS版みたいにタッチペン操作になったレベル >>873
運営は連弩を使って欲しいんだよ
曹髦とかクソ強いし辛ピとかも壊してたし
コチュウセンなんかも全然強いぞ そいつら連弩捨ててたり関係なかったりじゃ無いですか 1.5武力7で異彩を放つ連弩曹彰君を救って差し上げろ よくもまあここまで連弩なんて失敗作ゴリ押しできるよな
英傑でゴミ操作の鉄砲使わせるからそのデモンストレーションのつもりなのかな? >>879
苦手意識もたせないためってのはありそうね >>882
失敗作というのは事実でしょ
よほど計略強くない限り使う人いないのが全て タッチアクションがあれば連弩も受け入れられたんだけどね
あの操作感ならないほうがマシ
英傑ロケテの公式感想まとめ見た?
半数以上の人が思い通り動かせなかったと答えてたよ
アクションゲームで思い通りに動かせないとか欠陥品レベルです >>882
大戦は変わらず好きだが連弩はガチに失敗だろ 連弩号令→相性デッキ
連弩単体→計略強くないといらない
うんちだと思う >>887
今のヨウリクみても弓太史慈を連弩太史慈にしようって人は皆無だからな
スペック要因で使われてるの沙摩柯くらいか? >>889
白兵戦法武力12あがるとかいう破格計略から使うだけで
沙摩柯も白兵戦法+8とかなら使わんやろ 鉄砲にあったロックオンとか精密射撃を削って操作スキルが介在する余地減ったら
そりゃ避けられないなら壊れて避けれるなら微妙な兵種になる ふとデータリスト眺めると全勢力合わせた連弩兵で異彩0ptなのが漢中王だけだという事に考えさせられるものがある…
最初から英傑大戦仕様の操作方法ならもう少し受け入れられたと思うけどなあ そもそも連弩追加時の英傑の操作方法でなぜ出せなかったのか
どう考えても旋回で発射は頭おかしいよね 弱かったら使わないなんて別に連弩でなくてもそうじゃないの 連弩という兵種がすきな人見たことないな
その環境で強いからとか相性ゲーできるからで好きな人は見るけど >>894
頭おかしくなかったら塗り絵だの将器だの考えつくわけないだろ! じゃあレアリティで強さを決めてたら良かったのか
そんなのがバンナムにあったけど1年くらいしか保たなかったな 自分で使わない兵種にある程度枚数割かれてるのはちょっとやだな
ぐらいかな、連弩に関しては 連弩董卓は唯一きらいじゃない
味方斬るから操作楽だし、二射線貫通で爽快感あるし
低武力連弩はマジでゴミ >>899
凄いよく分かる
晋の5-1弾は4/7が連弩で悲しかった 連弩にされるイラコン武将は作者が可哀そうだと思うわ
壊れか産廃にしかならないから そういえば英傑でどう見ても槍兵なのに鉄砲の人居たな
まあ最近はイラストと兵種が同じでもないけど >>889
沙摩柯がスペックとか冗談だろw
スペックって言って知ってる感じ出してんじゃねーよwww じゃあスペック要因で使われてる連弩はゼロって事か? >>906
夏候淵はスペックましなほうやね それぐらい >>906
強いていうなら呼廚泉くらいかな
まああれも計略込みだけど
スペック要因で使おうとも征圧低かったり1コスは火力なかったりで結構困るね >>897
最初から全部嫌いなのに何でまだスレにいるの?
本当は大好きなんでしょ?それともガイジ? スペック採用できるかどうかは魏の連弩夏侯淵の異彩をみればわかること
あれは影弓との名前被り痛いのもあるっちゃあるけどね >>910
誰からも援護射撃してもらえなかったからガイジ芸に走り出して草 頂上でマイナーカードスキーの青井がカンネイ使ってておっ!?とか思ったら2.5コスの方だった
3コスのは青井ですら救えないのか・・・ 連弩は弓より刻印重く感じるし夏侯淵も言うほどハイスペかなといわれると微妙
連弩弱体前ならまあまあ良いねくらいには言えたと思うが たぶん柵そのままで刻印削除してもたいして使用率変わらないと思う 連弩はマジで壊れかゴミかの2極化ばっかりだから失敗作なのは間違いない
歴代暴れたの全部そうじゃん 連弩って戦国の鉄砲よりも砲兵みたいなんだよな
計略壊さないとデッキに入らないし操作が面倒だし
付け焼き刃で出して枚数も多くないから調整放棄なのも似てる 鉄砲は大筒っていう点とカウントっていうタイミングのある攻防が発生する前提の代物だったしな。
塗りのせいで全域に散開するのが当たり前の現三国だと兵種調整するにしても勝手が違いすぎるわな。 羊陸に完敗したわ。完全にメタりたいけどどんなカードがいいの? 連弩黄忠をいの一番に厳選して初期から使い続けてたら
何か2回も時間伸びてヤッターって思ってたら
いきなり時間短くせずにそのまんま武力上げられて「ちょおまそれはやり過ぎたろ……」って思ったら
案の定壊れ認定されてそこからガンガン弱くされて最終的に初期より弱くされて産廃になってメチャクチャ悲しくなったわ……
あの武力上昇さえせずにソッとしておいてくれていれば良かったのに…… >>925
黄昏落日から陸羊に乗り換えたけど黄昏落日の方が楽だったよ 連弩は誰も見知らぬ新兵器なんだから、蜀だけでよかったわ >>928
これよく言われるけど案外そうでもないよ
方や長時間号令、方や武力+7の回復号令の相手に10c前後の-5/-3なんか焼け石に水だった チュウボク上手すぎて草
あれ上手く立ち回って遊軍陳琳からジジイの火計で全部のデッキに勝てるんじゃねーの?w
漢中王にもチュウボクなら有利付きそう…w >>925
15年前から言われてるが、回復号令は壊れか死産しかバランスとれない運営だからなぁ
今は諦めるか、やり控えるしかない 今漢中王流行ってるからいまいちだけど
夏候玄次は流行りそうだなーと配信見てて思ったけどどうよ 今は稼働できてるけど英傑は怪しそう
三国志終わったらキッパリゲーセン卒業する人多いでしょ
別に今もプレイヤー数に余裕あるわけじゃなさそうだしなぁ 槍曹休結構いいな
631活で長槍に地の利もあるのか 英傑は三国と戦国だけじゃなくて最も広い範囲からキャラ出して新規ユーザー獲得目指すべきのような
4で3までの大戦好きだった層もだいぶ飛ばしちゃったんだし 連弩なんだかんだコスト比武力高いやつ1枚入ってるだけでライン上げだいぶ楽になるけどな
今の大戦は何故か火力も優遇されてる遠距離兵種とそれに対応しやすい馬が本当に強い >>937
マジか。エラッタ後1回ぐらいしか当たったことなかったから実感なかった CPUの弓相手にこっちが隠密状態だと立ってるだけになるってのツイで見たんだけどアレどういう思考してんだろ? >>938
遊軍が陳琳じゃないからしゃーない
焼け残った試合とかあったろw
その後も知力+3の遊軍選んでたけど
−6した方がいいだろ
火計ジジイ馬だし範囲広いしチュウボクならやれるw >>945
夏候惇の知力依存高いから許劭で2択取るほうが融通効くだろ >>946
いやあれ焼くために選んでるだろw
>>947
まだお前生きてたんかw
さっさと死ねゴミ 英傑と三国で今いるユーザーが割れて
全国が過疎らないといいですね ええケツがどれだけおっぱいを揃えられるかで勝負が決まる >>906
ゼロやろうね
あえていうなら連弩王濬ぐらい
あれは城が偉い >>955
+3あがる
2コスト皇甫嵩も嫋やかよりこっちのが勝てる 連弩
・操作性がうんち
・ダメージ計算式がかなりアバウトな上固定ダメージが存在する
・どの兵種よりも相性差が色濃く出る。調整間違うと足遅いデッキが死滅する
これで失敗作じゃないと言い張るやつがいるらしい >>949
武将好き勢は推し武将が出てなければ出るまでは様子見しそう >>963
弱すぎるわけでもなく強すぎるわけでもないしね
俺は騎馬より好き >>963
象より連弩の方が枚数が多かったりする(同名含む)
連弩51枚 象31枚
まあ象は基本南蛮こと群雄&蜀にしか出ないから当然ではあるけど
一方で他勢力にもポンポン出てる誰も見知らぬ新兵器 魏のゾウはSSQだしなぁ
呉でゾウに乗っても許されそうなのは孫権とか?ガキでかコラボで 曹丕か曹叡だかに象にまつわるエピソードあるんじゃなかったけ?よく知らんけど 象は孟優が最強であとはコスト比武力ならそれなりっていう感じがある 象の重さを量る方法を考えただけで象に乗せられるのはどうなんだろうか >>971
そうそう、それそれ
でも大戦的にそれだけのエピソードがあれば十二分な気がするw ベトナムの女の子は人懐っこくて無邪気な感じ
2コスの趙氏貞はそこらへんよく研究したと思う >>958
こいつがいるから三竦みがただでさえ崩壊してるのにまたおかしくなるんだよね
強けりゃ槍歩兵死ぬだけだし
ホントに何も考えてないんだなという感じ そのうち連弩、攻城兵、象の呂布が出て兵種コンプしてくれるはず 連弩は操作性はまだ我慢するけど相性キツくなるのがどうしても抵抗ある 誰も見知らぬ新兵器というより、誰も望まぬ新兵種
それが連弩 ふと大戦NETで各勢力の1.5弓を見たが面白いな
魏は楽進と虞氏のみ使われてて他はさっぱり
蜀は割りと幅広く使われてて、呉も魏同様使われてる使われてないがハッキリしてる
漢は意外でもないが逢紀が使用率No.1
そして群は一番驚いたがEX李儒が今一番使われてるんだな。やっぱ文鴦対策なのだろうか 馬から誰も望まぬ新兵種にわざわざエラッタされた人の悪口はやめるんだ ダブル連弩でライン上げて士気8で周姫ふんばれ衝軍は結構やれたわ、1コスで麻痺槍入れると騎馬単も相手に出来るし
妨害ダメ計きついけど そいつは新しい2コスが結構強いからもうそれで良し
1.5は処刑されたと思って忘れるんだ 于禁さんは魏武の大強引っ提げて墓穴から舞い戻ったんだよなぁ
1.5の方は曹丕にdisられてもしゃーなしやで そいつの魏武60カウントくらいになんねえかな
もうちょいなんか足りないんだよなあ >>984
4枚神速あたりが反計カクとセットで運用してくるけどよろしいか? 士気4+5の40cって足りないどころか割と破格じゃないか?なんか重ねるだけでかなり強いし
大強2回杜夫人3回エンプレス1回法具連環で完封試合されたことあるわ 長時間計略は魏だとすぐエンプレスがひっついてきて悪さするから仕方ないね その于禁さんが切った友達も強そうだけど一度も当たったことないや >>986
強化戦法とはいったいみたいな性能だしな 強化戦法を比較対象に選ぶのはおかしいっていうかそれと比べたらなんでも強いでしょ
7/7/1伏って相当悪い部類のスペックなんだから計略の強さは求められるし 象はなんつーかカードに幅が無い感じよな。
やたら名前被り多いし、群のパーツ役も目立つのは孟優ぐらいで他は他兵種の置換みたいなのばかり。
最近ようやく霊犬と旋律で象コンボが出たっていうプールの狭さよ。 鼓動が止まりっぱなしのカクショウさんを早く心臓マッサージしてあげて 2.5奇才孟獲前出しで超絶騎馬と騎馬単以外はそこそこやれるぞ
象は乱戦力とオーラでダメカットあるから同武力なら勝てるし攻城力もそこそこあるからの。まああんまり楽しくはないけど いやいや今だと羊陸とか当たるやろ
トップメタの一角ぞ >>992
心臓マッサージは心臓が止まった人にやるものでは ヨウリクは部隊殺せんから割と最後キツくなったりするけどな笑笑
序盤の士気使わず前出しで2割取れりゃ中盤の赤青赤で計7割は取れるからあとは気合いッス このスレッドは1000を超えました。
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