【アプデ未だ来ず】 戦場の絆II 総合スレ8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
次スレ建造は>>950に頼む
・公式サイト
https://kizuna2.gundam-kizuna.jp/
・連動サイト
https://kizuna2mobile.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【不具合修正は盆以降】 戦場の絆II 総合スレ7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1628318712/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【注意】ゲームに多数の不具合発生中、スレでも報告あり
機動戦士ガンダム 戦場の絆U @gundamkizuna2 (2021/08/05 20:01:05)
現在発生している不具合と対応予定についてお知らせさせていただきます。
プレイヤーの皆さまにはご不便、ご迷惑をお掛けし申し訳ございません。
#戦場の絆II
https://i.imgur.com/oRzXyyz.jpg 【不具合について】
・不具合修正は少なくとも8月下旬以降とのアナウンスあり
・上記以外にも複数の致命的不具合が報告されており、その修正予定は不明
(ガチャ中のターミナル本体のフリーズ→ガチャ進捗データ消失バグ、500円玉投入時のターミナル本体フリーズバグ、ゲーム筐体フリーズバグ、戦闘開始前のデッキ内容消失バグ、バースト機能バグ など)
・不具合以外にも、旧戦場の絆シリーズから変更された不満点(今回挙げられていないだけで不具合の範疇?要検証)あり
(ボイスシンボルチャットを送信するためのボタン長押し時間が爆増、武装持ち替え時に強制的なラグが発生する為黄ロック範囲での格闘戦のテンポが極端に低下している、よろけ発生時に強力なスタンが発生して空中にいても機体が行動不能になる など)
【直近の不具合】
・武装の所持数が変化、消失するバグが確認される(現在は修正済み?公式からのアナウンス無し)。プレイ前にはデッキを要確認
・連邦側でもMSの吹っ飛びバグを確認。
絆2をプレイしたい場合には不具合修正の状況を必ず確認し、バグに巻き込まれないように自衛することをオススメします。 【注意】ガチャの仕様に要注意
・8/7現在、ガチャ中にターミナル本体がフリーズするバグが確認されている
・その場合、ガチャの連続購入ボーナス進捗度(ガチャを引く度に高レア獲得確率アップなど)がリセットされる状況が確認されている
・ガチャフリーズ時の返金対応については、状況的に非常に難しいものがある
・現段階で全く使い道がないガチャ景品が排出される(例:ジオン用ビームサーベル)
上記以のように、投入した金額に対して挙げられた景品が入手できない・補填されない仕様となっており、それに対するアナウンスが発されていない 等の問題が挙げられている
ガチャを購入する際には要注意。被害にあった際にはゲームセンター側、バンダイナムコ側、然るべき組織への相談を推奨。
参考:消費者庁のガチャに対する見解
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/pdf/fair_labeling_160801_0003.pdf 強いと声が上がりがちな機体群(諸説あり)
・コイツらだけ旧絆のスピード感で動けるギャンダム(どちらもヨロケを撒ける)
・特にギャンに比べてビームライフルのロック距離が長いガンダム
・ヨロケ仕様変更で実質超強化されてるマシバル系武装持ち
・特にマシバル系をメインサブ両方に持ててシールドも当たり前に持ってる連邦中コ近
・指マシの拡散範囲とヨロケ仕様でコストの割には強いと言われるグフ(ロック距離は短い)
・歩きに刺さる元気玉撃てるチャージビーライ持ちの射
・課金で超強化すると明らかにゲーム性が壊れるレベルで拠点攻略速度が変わる重課金タンク
基本的には超重課金強化すれば全部強いらしいし(特にギャンダムが更に化ける)
拠点・MSの戦力ゲージに占めるコスト比率が変わったせいで、拠点のウェイトが上がって相対的にMSのコストの重みは下がった
低中コストを出す旨味が減った? 【注意】絆2稼働開始以降、スレに延々と長文やコピペを投下しまくり、スレを荒らしたりゲームを無理やり擁護する通称「工作員」「黒手袋」に注意
特徴
・ワッチョイ表示はドコモ回線を示すスップ系
・特定のワードや文章、画像を使い回す
・初心者を自称する割にはやたらとゲーム仕様に詳しい(旧作絆からの移行プレイヤーですら仕様の把握は難航している)
・過去スレでは自ら「金を貰って書き込んでいる」旨の発言あり → https://i.imgur.com/b6mYBSW.png
「工作員」一人によるレスの連投数は合計100レス以上に登る場合もあり
スレの1割以上を埋め立てて議論や情報交換を妨害する為、NG推奨
「工作員」のレスへ不必要に触れ、スレの埋め立てを加速させる者も増加中。そちらもNG推奨 【注意】クソコテ「パープルちゃん 」に注意
特徴
・障害持ちを理由に、ゲームに関係のある事や日記帳レベルのことをレスをしまくりスレを埋め立てる → https://i.imgur.com/UOOReTw.png
・「工作員」に次ぐスレ内トップ2の書き込み量で実質荒らし状態になっている(書き込み数も数日で数十レス以上が常態化)
・「工作員」と同じく、延々と他人に絡んでくる
・「工作員」と同じく、プレイスキルやゲームへの認識はライトプレイヤー並み
絡まれたら相手にせずNG推奨、戦術の話は信じない
スレを埋め立てる要因になる為、レスを返さない、弄らない。必要以上に触れる者もNG推奨 工作員もう撤退したから次スレから糞コテだけでいいだろ 前スレ消化に一週間書
このスレ消化して次スレの終盤頃(8月末)には予定通り行けばアプデ告知ぐらい出てるのかね?
その頃になるとまた黒手袋湧いてきそうだけど、まぁ湧いたら貼ればいいか この分だと最速サ終来るかもな。
速かったな。
みんなお疲れw >>10
前スレに独りで60レスもした期待の新人が居るから変わりのテンプレを作ってやってくれ 1の話題で申し訳ないが、今日1を22戦して、バンナム戦が1回あっただけ、残りすべてマチしたぞ。(4vs4、5vs5が数回含む)
参考まで。 ジオンの汎用ビームサーベル?があると聞いてモバイルサイトのアイテム欄所持未所持見ても無いんだがどこにあるの? ケンプサイサガベニムバス来るまで汎用ビームサーベルを引きまくれ! >>16
どこに絆1あるんじゃ!(`o´)
川崎と新宿近くにあったら、ゲームセンター教えてくだサイサイシー >>19
http://benex.co.jp/shop_kawasaki.html
川崎駅から電車やバスで行くのはかなりしんどいから気合い入れていけ
あと帰りの足も計画的にな 公式サイトのはネット切断して1ヶ月以上経つまでは残るでしょたしか >>17
だよな?私も確認したけどなかったよな?
てか誰でもいいから最初言い始めたやつ画像出せってなる 汎用ビームサーベルのくだりでいつもハブられるマリーネくん。 >>20
ベネクス川崎はこの前に絆2やりに行ったけど、絆1なかったンゴ、、わ >>25
え、マジで?
ごめん、店舗サイト見ててまだ残ってるじゃーん!って喜んで書いちゃった 2の公式サイトにも載ってるけど置いてない店舗あるししゃーない ツイッター見てると8台とか12台入れてる店あるが大丈夫なのか
一度も全部埋まったことなさそう 絆1の報告
マッチチングが即トビはあまりないけど一回だけバンナム戦で他は全て66 多分2が1より先に終わる
だけど、1を再び丹生かはしないだろうな 最近ログインする為に通ってるけど後4日すれば25%進行するわ
ガンダム引いたけど、ギャン使えるまでが長すぎる 家で天災からもコロナからも守られてやるゲームは至高だわ。 ガンタンク強すぎてずるいよ〜
拠点攻略スピード変わるのはダメだろぉ ガンタンク持ってないから分からないけど
ザクタンクの24×3の72ダメージと違うのか >>26
絆1はラウワン高津で8/22まで生きてる >>37
元旦もザクタンもギャンもガンダム2機も、持ってるけど、フリーで撃てるなら似たような早さな気がする、位しか思わんかった。
数字とかよくわかんね。 砲撃力に関しては武器レベルが全てだろ
元旦はミサイル自衛が強いって話だと思う 絆2が初めてだったけど、まぁつまんなくはなかったよ
1試合100円とかだったらたまに遊ぶかも的なレベル まぁゲーセンにソシャゲ置いた訳だから基本プレイ無料は当たり前で武装機体支給無料ガチャにして早く欲しいプレイヤーだけ有料にするのが当たり前の時代ですわな。
ちゃんとした『体感ゲーム』を動入なら以前の絆同様有料でも構わないのだけどソシャゲ絆IIではもう無理。ゲームのカテゴリすら把握できない開発では企画の段階で既に失敗しており企画者の無能の証明である。 絆2のガワを使って どんなゲームならやりたいと思う?
俺はTHE・マグロ
自分がマグロになって釣り人とバトルするゲーム。ブーストで加速したりジャンプで海面ジャンプして針バラそうとしたりしてみたい >>46
絆Iやりたい。解像度や明度向上ならワンチャンでやるw 筐体だけカーテンで丸ごと覆えばユーザー戻ってくるんじゃね シンチャカスタムの中にある
戦闘中に打てるシンチャで
ジークジオン!
とか
ユニーク1から4まであるけどこれ何なん?
ジークジオンは花火上げるやつ? >>51
オレは、カスタムの仕方が分からん。
花火上げるのは、Tの時は、応援頼む、だった。
ジークジオンとは、祖国ジオン!の意味であり、はいるまいんひゅーらー!とかの代わり。 お前には聞いてねえんだよNGにぶちこんどくから二度と絡んでくんじゃねえぞ >>46
勇者軍とモンスター軍に別れて
リアルなドラクエバトル やり込んだところでジャベリンダムと射撃陸ガンが最強無双のゲームで何もねえからな 稼働したと言うのにイベントも何もないとか言うマジモンの虚無ゲー
バグや不具合の修正すら1ヶ月以上先とか言う腰の重さ。そこいらのソシャゲなんて週間単位で修正や新キャラ入れたりするのにね にしてもこのクソゲーのせいで俺の住んでる市内から1が全撤去されたのが腹立つわ
さっさと死ねば良いのに ざっま!もう1は死んだんだぴょ〜ん!
黙って2やってろヴォケ >>57
全撤去はきついな
俺んとこはふたつ生き残ってるからここにめっちゃ群がってる
絆2は横に4台あるけどいつも行くとやってる同じやつ1人以外誰も座ってない あ?2とか2vs3とか階級無視の闇鍋マッチングで対人維持してる末期ゲーだよ ゲームにならねーからそれ
ゲームになってもジャベリンダムと射撃陸ガンが強すぎてゲームになってねーけどな。初心者とかあんなのにボコされたら二度とやらなくなるよ >>49
https://twitter.com/namco_sugamo/status/1426077344452669444
namco巣鴨店
@namco_sugamo
【お知らせ】こんにちは! #namco巣鴨店 です。
色々と不具合が出てしまっている #戦場の絆II ですが、
少しでも快適に遊んで頂ける様にシートにクッションカバーを設置し、
ドリンクホルダーも取り付けてみました。
不具合対応のアップデート、早く来ないかなぁ…
椅子も進化するよ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>46
ダライアス
現代のハイビジョンTVで3画面やれるとか言わんように
1000万円のもん買ってすぐ改造・・・? >>53
「お前には聞いてない」とか言うなら、アンカ付けて相手指定しろよ。
ひとがフレンドリーにかまってやったのに、何なのその態度。
しかも、何でオレがお前の命令聞かなきゃいけないんだよ?
失礼な奴とか言うレベルじゃなくて、お前いくつ?園児?て、レベルだな。 ゲームについて語れないから早くも荒れるんだ。53こそNG。一定数必ず居るけどな。 そりゃもうメインターゲットが動物園児だからね
塚田君のホームグラウンドよ 絆1が残っている場所はあるにはあるが、
どいつもこいつもあまりにレバー状態が悪すぎる。
あまりにひどいからオイル差してみたが何かに押さえつけられてるがごとく重いのとかある。
分解リビルドが必要なほどひどいのかよ >>52
戦場の絆IIモバイルサイトから
デッキタブ>deck01〜03どれかを選択>シンボルチャットカスタマイズ で出来るよ。
ワードリスト195個は
アイテムタブ>シンボルチャットワードリスト。 帰省で蒲郡の方に行くけどファンタジアンにまだ残ってるのかな…
まあ家族いるし天気悪いし行けないだろうけど 塚田くんはプレイヤーを有料βテスター扱いしてたエクバ開発の人間で、常に新機体で環境やゲームバランスを壊し続けてきた奴だよ マキオンとかな >>67
店員さんに言えば、だいたい直してもらえる。 リプレイをYouTubeにアップする機能があればリプレイ見てなんやかんや話になるんだけど晒し対策なんかな バンナムのゲーム作成と集金システムはセット この考えがなくならない限り色々厳しいだろうね
最近はよくできてて面白いので課金しますって流れが一般的になってきてるからしっかり作り込まないとってなってる
ソシャゲがゲーム業者を壊すなんて昔から言ってたけどまさしく現実の物となってきたな >>70
美少女私(-_-;)【うらやましい…蒲郡と幸田には絆がある〜】
フェイト( ゚∀゚)【隊長は用事で三重県でしたっけ?】
美少女私(-_-;)【想像を絶する田舎に行ってた。絆どころかゲーセンがない】
フェイト(;゚∀゚)ノシ【でも景色がいいとか空気がおいしいとか〜】
美少女私(-_-;)【人口より猿口が多くてイノシン罠がある…同じ温泉地でも大違いや】 >>72
絆1はメーカーサポートが終了してて部品がもう注文出来ないから
店員に言っても直せない場合も多かったりする >>77
部品交換するまでもなく、調整で事足りる場合は良いよ。 2を解体してレバーを移植しろ
2の有効な使い道などそれしかない >>61
こういう店舗の涙ぐましい努力を塚田Pはどう思ってんのカネ?欠陥商品売り付けておいてなんとも思わんのか?まあ、有料βテストするような奴だからなんとも思わんか。 >>78
プレイしてるうちにキャリブレーションが狂う状態なら
どの道内部部品がダメになってるからな
もうすぐ撤去予定だからわざわざメンテしないってとこも多いだろう 絆1がサ終すれば絆2がもっと稼働すると目論む運営だが、
ガチャや機体、武器の重ね掛けにどれだけユーザーがついてこれるか >>70
>>17,23
教えてあげなよ
前スレでさんざんわめいてたでしょ、君
初日に23k使った俺ももってなかったけど、君なら何か情報持ってんじゃない?
561 ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfd-4Vf3) sage 2021/08/11(水) 09:59:52.43 ID:9O05FBwPd
ガチャ引くと1回につきログボでもらえるアイテムが1個もらえるんだよね
その中にはハングレとかクラッカーもあるからLv3にしたら50ダメになる
例のジオン汎用ビームサーベルがあるのがムカつくけどw
908 ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-0Bos) sage 2021/08/13(金) 08:14:25.08 ID:R0TfnfTod
連邦には汎用ビームライフルを渡して格闘も持てて射程280m
ジオンには誰も装備できない汎用ビームサーベルを渡します
今後のアップデートにご期待ください
最初期からこんな差
酷えよ
988 ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-0Bos) sage 2021/08/13(金) 20:39:51.18 ID:iV4vNcRBd
>>966
ジオンに汎用ビームサーベルがあるからケンプを出す気はあるんだろうね
でも格闘にするにはビームサーベル(格)が必要になるというww
その他にガーベラテトラもビームサーベル持ちだけど先の長い話だし金もかかるなあ… >>60
陸ガン射BRじゃなくて、ゲルググと同じ近BRにしておけよなぁ
さもなきゃゲルググも射BRを初期装備にしておくか
とは思うけど、そんなに射ゲルと差があるの?サブの胸丸の差?
陸眼ガンの射BRそんなに強いんか?すぐ弾切れるし
ギャン赤鬼にボコられてからは、手数が多くて楯持てるマシ近運用で護衛で乗ってるけど、射BRで乗るべきなん?
ガチャはやりたくないから、ガンダムはまだ持ってない >>79
配線数と電圧さえ合えば基本は使えると思うよ
固定に何かしらかませなきゃだめだろうけど 絆無印でさんざん問題になってた捨てゲー問題が対策されてないの?
原因はだいたい無限コンボで即死させられるか、タンクが抵抗できずに即死させられるかのハズだけど
外見こんなに変えといて、ソフトで可能な対策は全く手付かずなの?まさか!? >>87
あらゆるシステムが絆1より退化してるのにそんな対策できる訳が無かろう 塚田くんはちゃんとこのゲームやってるの?
開発室に引きこもってやってるんじゃなくて、ちゃんと仕事帰りとか休みの日にゲーセン行ってガチャまで課金してプレイしてるのかって話だよ
してないならお笑いだよマジで 暑いわ雨降るわでマジで行くの苦痛
ログボ皆勤賞は諦めたわ
その代わり時間貸しに手出してみる >>69
ありがとうございます!
さっそくやってみます。
寝落ちしてました。遅くなってごめん。 タンク護衛して敵のアンチをリスタ狩りして3回落としたけど負けた
味方のアンチがジャベリンにそれ以上落とされてた >>77
サポート終了しているから仕方ないと割りきっていたが絆2のレバーが旧絆と同じ形じゃね?って感じるから余計にムカつく >>93
毎回一筋縄ではいかないとこが、楽しいですね。
ジャベリン強いのはオレも昨日やっと体感したけど、格闘サーベルレベル上げるともっと強い説、もあるので、楽しみです。 ガンダム強すぎて格闘の間合いに入られた瞬間格闘確定なのマジでクソだな
離れたら離れたでビーライでしっかり削ってくるし >>98
前半はギャンのがより強くない?
後半は対策できるし。陸ガンとセットで来られるときついだろうけど。 ちなみにさっき言った対策ってのは、もっと離れる事。射(狙含む)とかも試せば? >>96
別店舗でプレイすれば変わるんじゃないかな?とは思うけど、携帯サイトだと複雑過ぎて、変えれるのかすら分からん。
誰かわかる人おねげします。 >>101
別店舗プレイしても変更出来ませんでした… >>102
まぢすか・・・。
今回、何基準で決まるんやろね?初めた店舗なのか?月間ポイントなのか?携帯サイトで、実は選べるのか?
最後にプレイした店舗、では無い、てのはこれで(102さんのおかげで)はっきりした。 >>95
2が失敗サ終したら3なんか作られるわけないだろう
IPごと永久封印されて死ぬだけだぞ >>87
金になる要素には力入れるがユーザーが快適にプレイすることを全く考えてないのが絆2
椅子のことが結構言われてるけど俺はペダルの違和感がダメだわ そう言う事に力を入れるとボクラガソンをしてしまう訳ですね。満足される懸念がある
プレイヤーが悪い環境でも楽しくプレイする努力を怠っているんですよ 微ラグ位なら我慢するけどフルカウントぶつ切りラグゲーしてんのに隣は快適どういう事?回線弱い店舗引いたら負け確? ラグが起こらないようにプレイする努力をプレイヤーが怠っている >>109
筐体にもよるしげーせにもよる。旧作からあったね。今作の方が確実に重いけれど。 >>104
現実はそうだよなぁ
今日もREV4でケンプとサプレッサー乗って来るわ >>103
他県で登録してから引き継ぎしなければ。 まさかと思うがゲームに負担を掛けないよう不動?捨てゲーですか? >>112
美少女私( ゚∀゚)っ【PSPでARMORED CORE3〜】
バグゲーでムリに遊ぶくらいなら昔やりこんだ名作のほーがマシ〜。
ひさしぶりにアップルボーイやスパルタンと協同戦線。 家でスプラやってた方が金飛ばんわ、天災喰らわんわ、コロナもらわんわで良いことずくめでした。バンナム本当にありがとうな。 バンナムが回収したPODをメーカー修理済品として再販してはどうだろう バンナムは定期的に名作を破壊する病気にかかってるから諦めろ
Newガンダムブレイカー
新ギレンの野望
戦場の絆2
後なんだ いずれもウケたコンテンツにハイエナのように群がって、全力で金をむしりとる方策をぶちこんでシリーズを終わらせるのがバンナム
ほんと気色悪いわ 正直ここで愚痴ってる奴らなんか全体の一握りだろうし、ソシャゲ脳が延々とガチャ回し続けてるおかげで塚田P的には普通に大勝利ですよ >>119
ガンダムじゃないけどGE3はとてつもないゴミだったよ >>121
しゅごいいいねええええ
ぱちぱちぱちぱち >>124
美少女私( ゚∀゚)【キレイなお仏壇があったからついついお布施を…】
フェイト(-_-;)【究極のイヤミですね】 いやでもFGOパターンになる可能性は無いとは言えんわ、そうなったら稼げる店舗はかなり稼げるから結果的に成功になってしまう事もある >>126
最初の電子マネー分の売上きたみたいだけど結構よかったみたい
まぁ初動だからなー
2次出荷のとこは芯出るだろ さっきジオンで出たら肉入り俺1人なのに連邦は4人でボコボコにされて泣いた やる気勢は初日にガッツリ逝って
あっ(察し)
ってなってもう戻らないでしょ
少なくともアプデまではもう無理
ガチャ更新でもバグ修正でもなく、プレイ感の作り直しが必要だと思うわ まずアイツらの盆明けの取り掛かりはバグ修正と、返金作業だからなw 空コロナの社員多いんじゃねぇかなwwwww 一握りの廃人が課金しまくったところでマッチングしなくなるゲームに価値あんの?既にもうマッチングが怪しいのに こんな大雨だから今日は出る方がバカだわ
帰り道とか気をつけろよ
東京でも電車止まるんじゃないの? 塚田P「もともと自分も『戦場の絆』の1プレイヤーだったので、これぞ『戦場の絆』という部分は大事にしていきたいですし、プレイヤーさんたちにも「やっぱり『戦場の絆』だ!」と思ってもらえるようなものにしなければといけないと思っています。」 ガンダム瀕死まで削ったのに帰艦されると一瞬で無駄になるからAP50%未満で帰艦したら今使ってる機体の分コスト減るとかなんかペナルティほしいわ >>134
確かrev4をほんの少しやっただけだったよな パクリ元のボダにペナルティあるか?
無いだろ?
だからパクリ後の絆(笑)にもペナルティなんて無いんだよ
絆2(笑)が10vs10のゲームならともかくねえ
いいとこ取り(笑)しようとして根幹から破綻してるわ パチンコは面白いと思った事が無いな
大当たりしても右打ちしながら寝てたわ >>138
66じゃなくて44がメインの時点でもうね すまんが教えて下さい
セッティング次第でAP減るとかデメリットってあるの? >>142
あるよ
盾強化セッティングにするとAPは減る
その減り具合は書いてないから実際に付けるかアイケイ氏のtwitter見るかして調べて たぶん火曜くらいまでゲーセン行けないからYouTubeで絆U動画を見てるんだけど斜めから撮ってる人のは酔うね
逆に真正面に近い角度で撮ってる人のは見やすいからこういう人のを見る機会が多くなるわ
例えば「うましか軍曹」とか「スティックチャンネル」とか「NAOと絆と愉快な仲間たち」とか「バケツの書置き」
ら辺が見やすくて良いね 機体の重ね方教えて欲しい、手に入れたら勝手に重なるんか? 勝手に重なる
リサイクルチケツトに自動変換されるのは機体なら四体目から、武装なら11個目から あれ、マジで?
エアプだったわスマン
ところで汎用ビームサーベルの話は? >>150
ゲーセン行けねえからお前調べてくんね?
火曜か水曜か雨次第だからわかんないけど
ヒートサーベルの見間違いだったらスマンわ
これは素直に謝罪する 意外とあっさりしてて俺氏驚愕
じゃあこれ以上は辞めとくわ
POD絆スレに帰ります サイト登録する前に期間限定ガシャ回して設計図とったんだけど反映されてなくないか? あと電子マネー使えないとこは先に3千円分両替しとくとかバカにしてんのかよ!なぜ時間かけてこの程度の完成度なのか よくこんなクソゲーを検証もせずに世に送り出したな
根本的にゴミだろ
MS開発の選択時間10秒?頭悪いのかよ
ガチャやってる奴やリプみてる奴いたらプレイ課金できねえ?死ねとしか
人生初めてアーケードゲーム作ってみました!て言う専門学校生の卒業制作作品かよ?
頭悪すぎだろ ギャン手に入れたから使ってみたけど確かに前作のように動けるね
ダムの格闘とビーライがお手軽にエグすぎてギャンの玄人向け感がすごいけど ゆつべ動画見る分には映像凄いし面白そうなんだよな。前作知ってると操作感変わり過ぎで別ゲーなのと、ソシャゲ要素許容出来るか。バグは直すしかあるまい。視野はともかく、キャッチ戦法は今回使えるのだろうか…一発ダウンだったりして。 絆2にはまりかけてる初代絆廃人なんだが…
これ育成ゲーなんだ と云う事に気付いた >>132
廃課金プレイヤーがガチャ課金した機体で1000円プレミアムコースを1日中バンナム戦してくれるから売上げは大丈夫なんだろうきっと >>157
一回CPUのモビに拠点弾当ててみたら当たってスタンしてたからキャッチ自体は可能かと思われる
難易度めちゃくちゃ高そうだけど うんうん、ネガネガばっかりじゃ盛り上がらないからね
いい傾向だね 早くもサ終しそうで、無駄金使いたくないから見(けん)に回ってるんだが、実際面白いの?
絆1のときは、半日経たずにスレが1000まで行ってたんだが >>158
昔会社の若い子達がタマゴッチやってたな。 >>160
サンクス。今作はスタンがエグくてスタンゲーに、当然戦術も変わってチキンゲーにはなってほしくないw
>>158
グラは旧作見ると明らかに年代を感じる。ガラスにモビが動的に映り込むとかどんだけw
まぁ、でもオッサンにはガチャは単に馴染みが薄い 絆に使ったウン百万もけして誉められたもんじゃないけど絆2が一年以上続くビジョンが全く見えないからこの泥船に金を積むのだけはほんとにやめといたほうがいい >>163
課金してるガンダムとか陸ガンに遭遇しなければ楽しい
rev4までの絆とは別モノと言っていいほどじゃんけんのシステムが違うせいで
自称Uのシステムに慣れ理解していてかつ課金してるガンダム相手だと全く歯が立たない 初日初めての対人戦で一撃も攻撃を当てられず、三回落とされてからやってないゲーム
100円1プレイのボンバーガールに戻りますわ ウン百万使ってもウン千万稼いでるならむしろプラスだろ >>154 >>161
絡むとキチガイRUSHされるぞ >>171
しかもビーライ弾速がめちゃくちゃ速いしな >>170
うんわろたw スゲーなw
>>168
初見者には不親切と思われ。前作はみんな初心者だったからネ 2も慣れたら楽しくなってきたんだけど初期から連邦優遇はやめてください(ココが改善するところやぞ)
1やれなくても2があれば禁断症状出なくなるくらいには2好きになってきてるんだから連邦優遇はやめてください
最初は両軍イーブンにお願いしますよ 障害物にどう隠れたらいいのかとか分からんから狩られる一方だわな
前作よりもさらにシビアな操作が求められてるし 一年戦争にこだわらず、もっといろいろなガンダムの作品のMSを出した方がいいのでは >>181 ありがたいのだが俺はこの前の絆2配信のアーカイブが見たかったんだ非公開にされてるから見れないのか? ツイッター、サードプラネットのプレゼント企画に、どう考えてもゲーセンなんて行かないであろう主婦連中が群がってるのハイエナ感すごくて気分悪いw >>183
そうまでしても客集めたいんだから許してやれ
ゲーセンの今何台空いてますツイートは切ない ジオンにビームサーベル装備できる機体ないないって言ってる人いたけど
連邦の様々なMSが汎用的に使用できる云々書いてある「ビーム・サーベルA」をジオンで使えるやつと勘違いしてるだろ なんつーか諸々時代遅れなんだよな。コロナ禍も手伝っての話だけど ゲーセン自体が時代遅れ。
娯楽の主流ではなく、文化の片隅にあるような感じ。
そんな中でもゲーセン事業が新しいゲーム機をどんどん買いたいっていうんだから作ってあげればいいだろ。
絆2自体は結構面白いからこそ利用者はいるんだし。 ゲーミングPC買ってガンエボってやつやってみようかな
絆は正直そのうち家庭用出すつもりでしょ?
それやるよ >>190
癇に触るんだろ
アンチするほど面白いゲームを認めたくないんだもんな
ウケる
絆2より面白くないゲームを叩きには行かないのかな^^; ガンダムのビーライとギャンのニーミサの射程を引き合いに出すやついるけどさ、
一応ビームライフルの方は格闘型になれば赤ロック距離は相応に短くはなっちゃうんだぞ?
どのくらいになるんだって?
…触った感じ180mまでは赤ロック届いたよ…
やっぱり差はあるんだよ… >>193
で、ガンダムのビーライは180メートルまでQSできるの?
近くならQSから格闘ブーキャンハメできるの?
ギャンは近くならQSから格闘ブーキャンハメできるよね?
同じ乗り方しなきゃいいんじゃね?
オレ、何か変な事言ってるか? >>192
俺みたいに絆以外のゲームは一切やらない人もおるやん
それがゴミ化したから余計怒ってるんちゃう?
知らんけど 「オレのやりたい動かし方に機体を合わせろ!
あっちの方がそれに向けて楽そうだからずるい!
一機で全部できる無敵機体じゃなきゃ嫌だ!」
って主張してる様に見えて、違和感が。 >>195
他の楽しいゲームや楽しい趣味に手出すこと強く勧めるわ^^
無駄な活動ご苦労さん^^ 最近ドム乗り増えてきたが、
まだジェットストリーム編成は見れてないわ >>189
1部の廃課金が居るだけで人はいないだろ
エントリーシート真っ白でゲーセン泣いてるわ >>178
またmk2もジOも、持ってかれちゃうんですか? >>197
他のゲーム全く興味ないです
趣味はゴルフです
だから毎日ゴルフしてます ここのスレってみんな優しいよな
他のスレなんて癖のある奴存在自体なかったことにされてて
スレの流れすら変わらずスルーだからな 前作はどの熱がないからでしょう。あとは年齢層高め。 前作ほど熱をあげる要素がねーからな。ガチでつまらないゲームに成り下がった プレイしてる人もいないからかスレの進行も進まないね >>201
なすびはUやらないの?
動画待ってるんだけど(チラッチラッ) 連邦優遇、連邦優遇と言われてるし実際そうなんだろうけど
それってPOD絆で勢力戦やった時にひたすらジオン勝ちが続いたせいじゃないの?
それがプレイヤー努力による賜物だとしても、ひたすら片方だけ勝ち続けるのは運営にバランス悪いって誤解されても仕方なくない? 美少女私( ゚∀゚)【大隊所属維持のため】PODに行って来ました♪
まあ、改めてCOREの欠点がわかるけど
美少女私( ゚Д゚)【あの視点位置は無いわ】。
座席を後ろに引いて前傾し、高ゲタ履いてペダルを踏みながらゲームはできません。
私より座高が15センチ低い人達が対象ならわかりますが、廃課金ユーザー狙いなら仕様がおかしいです。 連邦ずるいって言う奴いるけど、自分でジオン選んでやってんだから黙ってやれよと
絆1で両方とも赤グラフだったけど勝率は連邦71%とジオン73%だから大差ねーと思うんだ というかさぁ、勝てねえのを運営が恣意的にモビ性能で勝たせようとする事自体がもう間違ってると何度も言われてるだろ もう勝ち負け競う意味ねーからそれ、最終的に捨てゲーしてても勝てるようにしなきゃ収拾つかなくなるぞ >>210
美少女私(-_-;)【まあ、勢力戦ではそうですけど…】
連邦とジオンでは勝率と出撃回数が全然違うのが原因です。連邦は新機体など取得せず勝てるステージだけ出撃するのが一番効率がよかったので自然と遊ばなくなります。
美少女私(-_-;)【既にタンクがメチャクチャ強いから新機体いらない〜】 連邦とジオン両方やったら連邦のMSの方が明らかに機体性能が強いの分かると思うんだけど分からないレベルなのか MS性能に差がないなら、勝率45%〜55%付近に落着くんだよな >>201
お前の中ではゴルフと肩並べるのが絆2ってわけね。
絆2と違って他のつまらんクソゲーは確かに価値ないよな。 >>171
これってカテゴリ変わってもそのままなのかな?
毎回、シールドtrueで笑う 連邦が強いと思うなら連邦やればいいだろ
ジオンが好きなら敵視点のがジオンMSはじっくり見れるし
強い連邦で楽しく強さ実感しながら勝敗に拘らずに好き勝手やってジオン勝たせればハッピーになれるだろ。
俺はドムやハイゴッグが好きでも正直ジオンは負け役悪役としか思ってねえから負けても精神ダメージないわwwww
装甲強化ジム出るなら連邦もやりたいしな パラメータよく見て無かったわ
ロックの水平とか垂直の差なんてあるんだな
後期型になるにつれ全天周モニターになるからロックの性能良くなる、とかありそう。 つーか今の連邦でダムや陸ガン乗り回してるやつは全員サイコパスだろ、そんな楽しみ方でハッピーになれる奴とか間違いなく頭狂ってるわ 絆当初からジオン人気でAクラはこぞってジオン、Sクラは色々調整受けながらも期間戦連ジ5割じゃなかったっけ。
片方の陣営にプレイヤースキル傾けば別の環境で調整するわな、史実にも近いし。ジオンがマゾなのは昔からw 旧絆も確かに連邦有利な調整や出撃制限はあったけど、それも一長一短の範囲内だからなぁ
連邦にないユニークな武装が強かったり、性能差はあれど使い方で何とかなる微差(まぁシビアになるとこの微差も響くけど)でしかなく一概にはジオン大幅不利とは言えない
って感じでバランスの取り方はかなり良かった印象(個人の感想、もちろん連邦にしかないクソ武器も沢山あった)
絆2でヤベーのは旧絆で差がつけられてた部分に更に差を付けてきたこと
盾の有無なんか露骨だし、ヨロケ仕様超強化もバルカン標準装備の連邦に大きく寄与してる
あと旧絆で言われるような「ユニークな武装」がそもそも無かったり強くないから、前提条件自体が潰されてる印象
流石に旧作ではジオン大幅過疎なんか殆ど無かったぞ ジオンの長銃身マシンガンは射程400あるから遠くからでもよろけ取りやすくて便利な気がする >>225の言ってる事はrev3までの話だね
塚田君が入ってきたrev4からは今と同等の辛い戦いを強いられてきたんだよ
結局ゼータナラティブは修正されなかったしな
それをみんなと協力しながら意地とプライドで戦ってきたんだよ
だからこそジオンが楽しい 廃課金勢が武装機体未揃い普通プレイヤーを駆逐しまくった後は廃課金勢の同士討ちが始まり更なる新規お断りゲーと化す。
まぁこの後の展開はご想像にお任せします。 2ってもう人が居ねーから同じようや奴としかマッチしねーし、対人になったと思ったら1vs4だの2vs3だのやらされてゲームなってねーんだよなぁ
しかも連邦は既に課金者が全機ダム陸ガンでガチガチに固めて来やがる
終わりだよ終わり ちなみにだが、
ジムのHPが220に対して、
ザクのHPは270だからな。
素コストも実はザクのが軽い。
ザクの盾がHP、
盾ではなく装甲の一部と考えればまあ納得はできる。 >>228
そのつもり
少なくとも絆の思い出のボリュームゾーン、絆全盛期はそうだった いやオリンピック以降から明らかに客足は増えてるぞ。 塚田くんってエクバ開発に携わってたけど、その頃から新機体やらバカ調整で常に環境とゲームバランスを破壊し続けてきたからよーく憶えておけよ マキオンとかな うんでも面白いからだろうね
オリンピック以降から明らかに客足は増えてるからな
他のつまらんゲームなら見向きもされないはずだし
そこが笑えるよね ザクにシールド強化つけれるけど
付けたところで何があんのこれ?
もしかしてムダにコスト上がってるだけとかないよね 原作上の設定として、
ザクのあの盾が盾としての意味あるのが議論されたことって結構あると思うし、
動画でもよく見かけるが
絆2では盾ではなく装甲の一部、って解釈なんだろ。
盾として全面をガードするんじゃなくて、右腕の装甲の一部、って扱いでHPを優遇する措置でなんら問題ない。 ちょっと目が覚めたんだけどバグ修正とか来たの?
まだならもう一回寝るから修正きたら起こしてね 一応稼働は来年9月までとしようじゃないかw
盾は両トリガー内側に倒して使えるらしい。チャロンかよw 盾自体にHPあって本体の装甲値下がるよ、既出だろうけど >>236
あ、コメ勘違いしてたわ、盾強化意味無いかもね いや人は減ってるぞ 昨日1vs4とか2vs3とかダチはやらされてたからな
ましてや今、そうまさに今このゲームは課金者のダム陸ガンが初心者を強姦して回ってるからな。ジオンやらなきゃ良い?
だからって逆軍のレイプ魔軍団の仲間入りしたいなんて普通の感性がある人間なら思わねーよw 居たとしたら弱いものイビりで絶頂と性的エクスタシーを得る本物のサイコパスだよそれ
普通の人間なら初心者のうちにそんなのにボコされたら二度とこんなゲームやらねーよ ドムやハイゴッグ推しの黒手袋の今週のワッチョイは62-か
【注意】絆2稼働開始以降、スレに延々と長文やコピペを投下しまくり、スレを荒らしたりゲームを無理やり擁護する通称「工作員」「黒手袋」に注意
特徴
・ワッチョイ表示はドコモ回線を示すスップ系
・特定のワードや文章、画像を使い回す
・初心者を自称する割にはやたらとゲーム仕様に詳しい(旧作絆からの移行プレイヤーですら仕様の把握は難航している)
・過去スレでは自ら「金を貰って書き込んでいる」旨の発言あり → https://i.imgur.com/b6mYBSW.png
「工作員」一人によるレスの連投数は合計100レス以上に登る場合もあり
スレの1割以上を埋め立てて議論や情報交換を妨害する為、NG推奨
「工作員」のレスへ不必要に触れ、スレの埋め立てを加速させる者も増加中。そちらもNG推奨 5年くらい絆やって今日初めて絆2やってきたけどICカードも読み取りだけに時間かかるし決定するの短すぎ
現金プレイもターミナルからとか初見バイバイだろ 今日は結構並んでるな、
みんな田舎から帰ってきたっぽいな いや人はオリンピック以降から明らかに増えてるぞ。
満席の時間が結構ある。
オリンピック選手も絆2やるってやつちらほら見かけるわ。 >>207
アホなんでひとつの事に全力投球タイプなんですよ
ゴルフ飽きた頃には絆2も良ゲーになってると思うのでその際はよろしくお願いします >>171
ニードルミサイル威力0がマジで笑える
そんなとこも入力してないのにゲーム出すなよ >>249
戻ってきた頃にはモビルスーツでゴルフやるゲームに生まれ変わってるかもしれないですね >>249
スレ見に来てる時点で
誘惑に負けてゴルフに集中出来てないから
おとなしく大好きな絆2やっといた方が良いぞ
他のクソゲーはつまらないし
ゴルフも絆2が気になって集中出来ないからな >>251
確かにいいなそれ、3面だから有意義に臨場感出そうだわ。ないのが悲しいがw やっぱり格闘機は前のリミッターある仕様がいいな。なんかメリハリがなくなった。それと機体壊れて火花噴き出すエフェクトは自機側から見えなくしてくれよ。はじめ散弾が降ってきてやられたのかと思った。まあ面白いが戦場の絆ポータブルやった時のようなオモチャ動かしてる感あるな。 >>255
全国で約220店舗、4機で880席。
平日朝は同接1店舗0.5人で約100人。
連邦50人
ジオン50人
どちらか片寄れば余りが待ち時間やcom戦発生。
少ない時間少ない日はこんな感じだろな。
満席なら880席、
連邦440人
ジオン440人
これなら4vs4たくさん起こる。
常時安定するなら最大2000席は欲しいとこだな。 正直絆2が、
あとゲーセン300店舗に追加契約されて計500店舗、
2000席になるとはまあ思わんな。
各都道府県、せいぜい追加2〜3店舗、
47都道府県で100店舗、
800席に400席追加で
1200席が現実的じゃねって思うわ。 絆2やって笑ったのが
オペ子:損傷は軽微です
自機 :ドカーン 週末だから少し遊べてるけど味方頑張ってくれ。。まあ、そんな成績の俺もアレだが。3桁ばっかやん >>237
階級はどのくらいですか?
上の方は人が少ないので同じ人とマッチするのかな 新規はタンク乗れ言われて乗るのはいい事だが右ルートから攻める人もいる
1週間前は准尉で右から攻める変な人いたからな 秋葉heyは今7人だ。見物3名w
もう少し欲しいなぁ… 本来なら、ここの書き込みも、それなりの数あるはず
よくある、1が良作 2が駄作 3が、まぁ良作 みたいな感じになるんかな 某ラウワンで2日出撃しただけでパイロットランキング一桁には衝撃。一万もいってねーよ! >>235
大阪のラウンドワンだけど誰も来てないよ
俺もワンクレづつやって帰った
盆休みなのに一日の売り上げ千円だよ >>261
お前塚Pだろ?
もう夢見ずに諦めて実家の畑の耕し方爺さんに教えて貰っとけよ 西日本、雨は止んだけど誰もいないよ
旧絆ファンは撤去されれば仕方なく絆2やるとでも思ってんのかな?
早よ抜本的アプデと座席総替えしないとゲーセン自体に行かなくなるぞ 今日の時点で、「コイツ、動くぞ!」フリーズ経験者は? ゲーセンの人口自体増えてるぞ
ワクチン打ったか自粛飽きたんじゃねーの >>277
一昨日、プレイ中に止まって、店員呼び出し押しに行ってる間に動き出して、敵が、1人回線落ちしたみたいになってたのと、
今日、ターミナルで、バナパス認証した後の読み込み中に止まって、また呼び出し押した時回復した。 戦場の絆をプレイしていたプレイヤーは連邦にボコられるのが好きなマゾではないんだよ
夢・クリエイションして楽しい時を作ってくれよ夢人くん >>261
ウチの地元ゲーセン2軒の合計8席が盆休みにガラ空きなのに
空席16席に増やして何が変わるの? >>280
違うぞ
優遇ポーセンをぶっ殺した時の「あれあれ〜?こんだけ優遇されてるのに負けたの〜?……雑っ魚www」の時の快楽物質の虜になってる人がジオンやるんだよ
今作の連邦の勝利後チャットに「ジオンに兵なし」があるのがムカつくわ
これ付けるなら連邦優遇するのは許さない
連邦好きな奴ってこんなのばっかりなんだろうな
https://youtu.be/Ws2XA6TGlpc どこもエントリーシート置いてあるけど
どこも真っ白だからな
全席埋まった事ない店も多そう なんかシールドは対拠点弾に補正が掛かるっぽい
キャッチした時に絆Tのνのバリア並みにキャッチも優遇されてるって事か? 埼玉の2店舗を回ってみたけど、両方とも客0なんだが
メダルゲームは盛況なのに そりゃ公式が8月末までバグ放置宣言してるんだしやってるやつがアホ >>284
マジ?それはそれで新しい要素ではあるな >>286
放置宣言ではないぞ、そこは常識的に考えてやれw 既存の取り込みに失敗し、せっかく入ってくる新規もみーんな課金ダムと陸ガン(主に1のバー専勢)が完膚なきまでにギャハギャハ言いながらレイプしてるからな 挙げ句1vs4 2vs3とかやらされてこのゲーム意味不明だわ せめて肉入りの人数は合わせるようにならないかねぇ
ジオンだ2やって、2vs4 を2回とか控えめに言って金返してほしい 戦場の絆2で検索したら候補に葬式とか出てきて草。バンナムは葬式事業にまで進出したのか
いやこれからの需要で考えると葬式や墓石市場もバカにならないからな。近未来のサイバー仏壇の雛形として2を売り出せ。間違いなく金になるぞ おっとぉ!
スキルもクソも要らねー垂れ流しのマシバルで永遠によろけさせられるジムコマ辺りも忘れちゃいけねーぞ!
他の・・・例えば2.5以降の絆とかガンオンもそうだけど、
トチ狂った異常と言っていいほどの連邦優遇って、まともな感性してるやつからしたら「その」優遇軍で出るのも恥ずかしくて嫌だと思うんだが
オンゲの支那人みたいな精神性の奴しか居ないのかね?連邦メインや自称両軍プレイヤー()様には これ本当にもうダメだな
さっき池袋2店舗計16台で1ゲームで帰ったの見ただけで後はずっと空席
店員が誰もやらないのに頑張って掃除してて堪れない気持ちになったよ
筐体は次世代型の仏壇とかお墓にして販売した方がもうかるんじゃね で、そこで出るのが『そう思うなら連邦やれば良いだろ』これが最高に頭が悪い
自分がやられたからって、自分が逆軍差してやる側に回りたいなんて思わねーよ普通w 思うならただのサイコパスでしかない。単に自分が気持ちよくボコせる環境と相手を求めてるだけの病気なンですわそれ 初心者痛ぶろうとしてた奴が
同じ考えのグフに粘着されて3落ち目くらいで捨てゲーしてたのにはワロタ
味方がカットしねえだなんだ言ってたけどわざわざカード作って私新兵ですとかお友達に言ってたのに 名前は覚えてないのだけれど
ギャンに乗ってた嫌な奴
てなこた忘れて踊ろじゃないか
up's音頭でソソレソレ ジオンで複数回やれば星5確定チケットとか来たら人増えるのにな 金払った分気持ちよくなりたいのが人間の性ってもんだろ
多少の不利なら技術で引っ繰り返す快感を取る奴も居るだろうがそんなバランスで収まってないしな >>292
ダム陸ガンの他にジムコマって保険があったんだったな
と言うことで塚田君よダム陸ガンのナーフかギャン強化早よお願いね
>>294
だからこそ「連邦専」こと「ポーセン」が悪口になるんだよな
本来ならポーセンなんてバカにする言葉でもなんでもないのにバンナムが連邦ばかり優遇するから悪口になってしまう
連邦専=私は相手が飛車角落ちじゃないと戦えない情けない人間ですの意味になってるの本当に草
>>296
今のギャンはただ乗っても嫌な奴なんかにならないほどの不遇機体だから(>>171参照)
そいつが何をしたか具体的に書かないとどんだけ嫌な奴なのか伝わらないぞ 手袋君新しい資料貰って生き生きw
ドム乗ってブイブイいわす言ってたのに全然プレイの感想言わないじゃん
しっかりお盆休み取ってから不具合修正に取り掛かる開発になんのコメントもないし いやだからさ。金払った分気持ち良くなりたいとか楽しみたいと思っても、自分が有利な状況で相手をボコしてあー楽しいとか、ましてや課金で新規ボコしてオモシレ-!!アッハハハ!!なんてやりたい奴なんて普通居ねーから
で、そんなん居たらサイコパスだろってのが俺の主張で、今まさに2はそんな奴らの巣窟になってる。特に前作のバー専がダム陸ガン乗ってやってるのがホント酷いと感じたわ。猿ですらねーよあいつら ホントサイコパスとしか形容しようがないおぞましい存在 >>301
自分で対策立てなよ。店内バーストが1番だが無理なら他の方法。どんなに不利でも無理ゲーでも現実とそう変わらんよ >>301
加えて補足すると、更に負けないために念入りに同店出撃野良時報やモバイルバースト上手に使って野良引き殺すゲーやってるよ 機体性能に絶望的な差が付けられててマッチングもおかしい事になってるのは確かだけど、方軍貶しは双方大概にしとけよ
一番わりぃのは運営なんだから >>288
まあ、ホワイト企業バンナムだからな。キチン盆休み取ってから修正、アプデにとり掛かるんだろ。公式で一週間以上音沙汰無しなのが証明してる。 まぁジョジョや武装神姫よりはインカムとれてると思う 1週間ぶりにやったけど人とマッチはするがジオンダメだわ
ガンタンクとザクタンクに性能差がありすぎる >>305
それはそうだけど、ここまで長年連邦優遇やっててずっと連邦しかしない人を見るとサイコパス言いたくなる気持ちの方がよくわかるんでね
バンナムが悪いんだけどバンナムは連邦優遇やめないでしょ
1のナラティブなんて結局変わったのサブの名前だけだぞ
ジオンにはシャゲのクラッカー強化!とかフルオート化!とかわざとやってるし
じゃあ連邦やれよてバカなこと言うなよ?
連邦やっても何も面白くない現状に怒ってもいるのだから
連邦で強敵を倒しても誰からも評価されないってのも結構つまんないもんだぜ ハードモードで困難に打ち勝つのが好きなPLもいれば
イージーモードで俺つえーしてストレス解消したいPLもいる
のでそれはそれ
でも片軍有利を解消しない運営はちょっと… 敵のデッキに変な色の陸ガンやダムがいる時点でもうかなり絶望的 >>292
支那カスが外注受けて、支那カスの下請けがガッツリ中抜きしたような戦場の絆Uで、なにいってんだ? でも、結局是正しなかったTが15年続いちゃったからなぁ
是正しないでジオンはガチャ引かなきゃ勝てない
連邦はガチャ引けば勝てる運用の方が儲かるやろ
って考えてるかも カスタマイズなw 俺は有り難みがイマイチ分からんが、使いたいやつが使えばいんじゃね。ゲームが安くなる気はするが、まぁこれは個人的感想だわ。 >>317
おう、それは俺も思った。絆も絆IIもゲーマーが作ったような部分はあると思うんだ 運営がナチスなら、ダム陸ガン乗り回してイビりしてる奴はナチの党員みたいなもん これ連邦有利だから人いないって事はないと思うぞ
電子マネー爆音やステーションでいちいち料金支払い
モバイル用のサイトにカード登録しないとMSさえ変えれない
画面が多少綺麗になっただけでモッサリ感大幅増量
流行る要素皆無… 課金機体に虐殺される前にクソゲーだと思って辞めたからな
見に回ったら余計酷い状態が浮き彫りになったし我ながらいい判断だった
ゲーセンはかわいそうだ >>312
怒りは分かるけど
終盤の「じゃあ連邦〜」の一文は完全に妄想で他人に噛み付いてるから落ち着け
その怒りは俺じゃなく運営にぶつけろ >>323
わかりにくくてゴメン
「じゃあ連邦〜」のところはこの手の話をすると「じゃあ連邦やればいいじゃん」って言う人が出てくるのでその人に向けての言葉なんよ >>325
出てからにしろ
一人でヒートアップしすぎるとガチでクソコテになるぞ 連邦でやれば良いじゃん
↓
弱いものイビり倒して面白がるサイコパスの仲間入りがしたい訳じゃないんで結構ですw
これな こんな誰から見てもわかる格差とか、低レベルな争いがメインの話題になるぐらい話題がないのがヤベーんよ一番
僅かにお盆で引き付けた客を逃さないようにすぐ不具合修正日アナウンス出せないとうんち >>311
超ホワイトの社員はわざわざこんな便所覗かないぞ
だってノーダメージなんだから気にする必要もない >>326
ゴメンよ
じゃあ2になって良くなった点
タンクでロック撃ちしてると自動で最適な角度調整してくれる
ような気がする
タンクの腕前の平準化になってタンカーはつまんなくなるかもだけど今作は乗り換えがあるから良い点だと思う 今年はバグ修正で大忙しだから機体調整に力入れなそう 機体調整ってお前らの期待するところって
連邦の下方?ジオンの上方?
絆なら配備機体のナーフも有りだけど、普通のソシャゲなら基本上方上方で環境に追い付かせるしかないやん プレイして手に入れた機体の下方と
ガチャで手に入れた機体の下方と訳が違うよな 連邦下方した方がいいとは思うがあのバンナムだからしないよな >>301
普通居ないって、初作でサブカがどれだけ居たっけ? ジオンで入ってもマッチングはCPUばっかりだわ
重課金はこんな状況でやってて楽しいのか >>334
そもそもシステム面(武器持ち替えとかヨロケ仕様とか盾持ちの判定とか)からダメなパターンばっかりだからなぁ
安易に性能値の上方下方修正で対応しても結局根幹が直らないから無理だと思う
素直に数値の問題で槍玉にあがってるのってそれこそガンダムビーライ問題とかぐらいだろ?
ジオン側の近にはにはスパイクシールド標準装備するとかヨロケやレスポンス仕様を戻すとかしないと一生ついて回る >>332
乗り換えあるのは良いよね。バンナムでやりたい機体に変更可能。
ちな、タンクの仰角はマニュアルよ。普通に低層ビルに当たってたわ。Iに比べて初期弾道自体が山ではなくストレートに近くなったと思われ。 昨日始めて☆4の100mmマシンガン二丁持ちのが手に入ったけど初期持ち機体じゃあ誰も装備できんくて草
んなもんだすな >>340
自動ではないのか
ありがとう
それならタンカーの腕の見せどころは残ってるんだね
NYも基本的なところは変わらずに、でも結構変わってるから色々NLポイントあるんだろうね >>342
NLポイントはひな壇安定、他は未確認。前作の量タンの砲撃な感じ。初期弾道の影響でロック無しの砲撃射程がめちゃ短くなった。ジオンだと敵拠点前の運河まで近づかないとダメぽ。前作に比べ機体を晒す事が多くなった。視点も頭だからより弾道には差異が感じられそうだ >>275
もし俺がプロデューサーなら、
初期ラインナップにジュアッグは必ず入れたね。
ジオンの砲撃がダサいってのは致命的。
乗って楽しい機体は絶対入れるわ。
>>281
既に置かれてる店じゃなく、
まだ置かれてない地域にだよ。
各47都道府県に2〜3店舗で4機ずつ、100〜150席程度は間違いなく追加される。
Twitter見れば今現在も導入店は増えてってるだろ。
1県につきあと2店舗ずつ、
セット1000万円売れるだけで、
バンナムは今年の売上追加10億円だからな?
北海道なんかは人口多い北見、函館、札幌白石方面、釧路もか。
東京なら日野、練馬、世田谷、杉並のベッドタウンにまだ置けてない。
一方、青森とか沖縄は最低賃金で働いてるようなやつじゃまず遊べないから、金持ってそうな漁師とかがいる港町に1店舗あれば十分かもな。 ほんまこのクソジジイエクバの開発から出てこなきゃ良いのに >>171見ても何が不遇かわからん
シールド無いとこか?グフみたいに近武器あればちゃんと使えるとは思うけど。
なんの画像転載したのか知らんがカテゴリ違う武器なのに赤丸のついてる意味も不明 >>347
300にしてたが500に切り替えたよ。課金重過ぎ。手間がね… >>348
同感。スラスター速度(ブーストとジャンプ)だって負けてるし。 >>348
ロック距離で大幅に負けてるだろ
まあカテゴリー変えたらAP変わるように少しは変化するんだろうけど(これはガンダムのスラスター速度upの可能性もある)
でも武器の射程はカテゴリー変えても変わらんぞ
つまりニードルミサイルはバルカンと同じ射程
こっちメインであっちサブなのに
これでギャンvsガンダムで射撃戦がキツい理由の証拠には十分 やりたくなければやらなけらばいい。
やりたきゃやればいい。
どのみちなくなるんだから、
ネガキャン頑張ろうぜ? ギャンとガンダムのコスト差すら見れないエアプのネガキャンになんの価値もねえよ まぁ、マジでやってりゃ結果だって受け入れられるもんだよね。前作Sクラ5分が真理じゃねーの。 >>352
そもそも、何でその2機で射撃戦すんの?タクラマカンかどっかで格闘機縛りのタイマンなの? まだお盆だからってゲーセンは電源2台落としとかだけど、盆明けたら伝説の4台消しが見れそうw 実際問題点全部改善されるとして
次は新しい物についていけないおじさんとか現れないよな?
やりもせず自分が覚える事もせずスタートから拒否する老害 まず問題点全てなんて改善されないし、もっさりダム陸ガンレイプとかやりたいとも思わないし、まして自分が加害者になって楽しもうとかいうサイコパスでもないんで結構ですw まず面白いからこそやってるやつはたくさんいるし
絆2は満席になる時間も多いからな
https://i.imgur.com/hqAntm3.jpg
逆につまらない、
価値ないゲームならその価値を認めまいと叩く以前にスレが見向きもされないからな。
素直に面白さを認めて、
おとなしくドムでジャイバズ叩き込みながらニューヤークを走り抜けて楽しもうや。 >>352
格シャアザクで比べないと、射程250m、スラスター速度61m/S で汎用バズの射程は300m
弾速とか頭バルとか違いはあるが、撃ち合うならシャアザクのほうがいい。
ガンダムずるいずるいって言うけど、そのガンダムをいかに抑えるかってのが面白いんじゃないのかな。
護衛側だったとして、ドムジャイバズにサブ射マシ(MMPとか)もたして一定の距離で
ずっと睨んでるだけでもある程度仕事になる。
ガンダムをギャンで倒すんじゃなくて、ダムに仕事させないようにすれば、
勝機につながる。 >>363
ならフォロワー4000人の時代遅れゲームやっとけばいいだろ
おれらはフォロワー17000人の新しい戦場の絆2満席で充実するからよ
https://i.imgur.com/hqAntm3.jpg
絆2やりに行く前に音楽はなに聴くかって?
おれらはガンダムビルドリアルの主題歌、
【新世界から】を聴きながら絆2育てていくからよ
https://youtu.be/uRSvcUozBOc 確かに 擁護派も異常を感じる
何と戦ってるんだこのゲーム >>364
だから元々ガンダム抑えるならシャアザクでって言ってるよ前スレの時点で
要するにギャンのロック距離メインの射程が短すぎるから長くするか
ギャンの機動力か格闘威力とかに尖りを付けるかしてほしいって話だよ
鳴り物入りで出してコレではあまりにもお粗末 ギャンはガンダムよりコストが一回り少ないんだから
性能に差があるのは当然な中、
ガンダムより秀でてる数値もあるんだからバランスは取れてるだろ。
コストが1違えば、ギャン2回落とさなきゃガンダムはゲームに勝てないんだからな?
つかギャンやガンダムで求められた火力出しながら、
0落ちに留めるってかなり難しいはずだが、
ドムでダメージやキル取りながら0落ちは超easy
ホバーだから硬直見せずに速いってマジで正義。
ガンダムオンラインはブースト移動に硬直入らないから関係ないが、
絆2のホバー機はマジで覇権取りある。 ギャンがわかりやすいけど、ノーロック時に
弾がロックの真ん中に向かって飛んでいかない気がする
1の感覚がこびりついてるから慣れるの大変だわ >>370
お前はバンナムかバイキングの社員かよ
昨日ホーム行ったらお盆休みなのに俺以外人がいなくてガラガラだわ。責任取れよ 機体情報の射程ってなんの数値なんやろか。
グフ、ギャンは初期装備サブ射の射程と一致してるけど、ドムとかヅダはちがうみたい
やし。
近バズ持った近グフのメイン射程は300mになるであってる?
ヒートロッドは100mのままやんな? ガチャゲーに戦術なんてものはない
課金したものだけがランカーで
課金したものだけが正義の戦場に興味はない >>375
機体情報にはロック距離だけ
前作は武装ごとにメインのロック距離が違ったけど今作は機体性能の一部になってる
で>>375の答えだけど
(グフ近バズ)はロック100mだけど射程は300m、ヒートロッドは射程100mで合ってる
だから(格ガンダムBR)はロック250±αで射程は280mとなる
初期武装込みのコストで比べるとほとんどコスト差が無いのにコレだから文句の一つくらい言いたくなるでしょ まともにゲーム内容議論()してる人たちが滑稽に見えるのは私だけかな? 射程距離とかスラスター出力よりも、ダウン値が面白くないな 復活の満席御礼。フォロワー17000でも星パラフォロワーは18000。せめて>>363みたいな写真くらい載せろよ。稼働初日の使い回しするなよ。 >>377
横からですまんが、格ダムのビームライフルはロック180mだったぞ
いまプレイしてるから人柱にはなれる >>377
近グフのロック距離、さすがに100mではないと思う。
(うましか氏の動画見ても。)
>>383 ちょっとグフ乗ってみて!格グフ汎用バズでもいい。ロック距離教えて! >>384
格グフの汎用バズでいいのか?
組み替えて試してみる まずは格グフ汎用バズでいってみる
近バズも持ってるから後で試す
30分くらい待ってて マジで公式提供データすら参考にならない可能性が…? 汎用バズ 射程300mは近カテの標準射程と予想、ロック距離はちょっと短くて近で280m
ぐらいではないだろうか。
格カテが持てば、カテゴリーによって距離補正が入って、220mぐらいロック取れて250m
ぐらいまで届くのではないか。と思っているのだが。
結果はいかに。 久しぶりに絆2やったけどやベェな。
一部のダムギャンが戦場駆け回って無双
しまくってる。
まぁここまでは仕方無いし、ガチャ引けって
話何だが、COM混ぜるの本当に糞。
6vs5だってその時点でほぼ勝敗決まるのに
4vs3とかどうしようもない。
一人足りないのに更にガンダムに蹂躙されて
このゲーム本当に無理って思った。
とりあえず対人数が同数確定になるまで
俺はもう2やらんよ。 今のうち試したいやつがあるなら言って
ほとんど持ってるから対応できるはず
ちな汎用バズ格グフはロック100mだった マジか!
ありがとう!格カテはロック100mなんだな。
近グフもよろしく。 美少女私(-_-;)【全席ロック満員御礼に見せかける方法〜】
テキトーなバナパスカードをターミナルにかざします。
席を決めます。→支払いを現金にします。
「コインを投入してください」→ここで中断します。
同じ方法で1〜4番席をコイン投入待機中にします。
美少女私(-_-;)【絆2の処理中止に80カウントほどかかる弱点を突いた迷惑行為です】
検証はラウンドワン姫路飾磨で行いました。誰もいませんでしたが申し訳ありません。
絆2にお金を払うのはイヤなのでパラドクスを1クレやって帰りました。
美少女私(-_-;)【全席ロック満員御礼画像は全く無意味です!】 >>392
やっぱりか〜
ガンダムビーライ周りのロック距離も確定情報欲しい
格と近で >>370
ドム流行らせたいのはわかったけどスコア3桁台の雑魚しかいないぞ
こうやれば0落ちの仕方じゃなく攻撃の与え方とか説明してくれ 多分ロック距離については機体カテゴリと武器毎に変動してるなこれ
まとめる
・汎用バズ格グフはロック100m
・近バズグフはロック200m
・射程(NL)自体は武器性能通り300m
察するに機体カタログのロック距離はそのカテゴリにおいてのその機体のロック距離に違いないな
汎用武器は機体カテゴリが変わらない特性があるから、
機体のカタログロック距離≧武器射程ならロック距離は武器射程に引っ張られて(クラッカー等例外あり)短くなり、
逆ならNLで狙う範囲が広くなる感じかしらね
…と思ったら長銃身ザクマシは射程400ヅダロック370に対して340までしかロックできないんよな
結局よくわからんところ多いわ
長文すまんかった
散々に言われてるがこういうデータ埋めから発展していけたら希望はあると思いたいな >>395
ちょうどいいから試してくる
格近射で試せばいいか?
これ見たらいい加減今日は〆切る >>397
これまでで一番有意義な書き込みだったわ、検証お疲れ様でした。 >>397
マジめにありがとう!
参考になったわ。近グフバズはロック200mの射程は300な。
wikiもまとまってないので、本当に参考になる。 >>396
攻撃を当てるには、
・タンクを餌に。
・味方が斬られてるときにカットで。
・味方が斬っているときにかぶせる。
・敵の移動を先読みし壁当で爆風。
そのほかはジャスト狙える時はしっかり2発当てる。
カットはサブ射にもマシンガンをもって、適切な方で素早く入れる。
注意してても玉は切れる。時には体を張る。
敵と対峙したらインファイトはしない。とにかく横や斜めに移動して相手の硬直
を待つ。壁当ての機会を待つ。タンクや他の味方にちょっかい出すのを待つ。
味方が斬ってくるのを待つ。
こんもんかな。
ドムは速いんだ。滑って硬直しないんだ。焼いたら最悪なんだ。ブースト回復遅いので
ブースト移動ちょい歩きの繰り返しじゃなく、ブースト移動しっかり歩きなんだ。
動かし方はこの辺りを意識して。 ガンキャの赤ロックって何か条件あるの?
初出撃でまともにビーライ使えず戦犯したんだが 黒手袋くん、大勝利wwww
両軍、開幕砲撃なしチーム。
初手ドムからの俺vs敵2、
逆側は味方3vs敵2、
俺だけが唯一この試合で落ち、
敵4落ち、
綺麗なコスト勝ち。
からの俺と味方が二人砲撃ダブル乗り換え、
キルと拠点割りで勝ち。
連邦のミサイルランチャー強いわ。
でもザクキャノンでタックル2発決めた俺が一枚上手だった。 ガンダム&汎用ビーライ調べてきた…んだが、よくわからん部分が増えた
・格ダムビーライはロック160m(悪気はないが盛ってたらしい、すまん
・近ダムビーライはロック260m
・射ダムビーライはロック360mまで可(ただし280以降は距離赤表示で弾も届かない)
・ついでに武器レベルでロック距離は伸びたりはしない(射程は未検証)
もしかして格闘を基準に近距離になればロック+100m、射撃になれば+200mみたいな調整してるんじゃないか?
ある意味雑というかなんというか 強いて言うなら、
やっぱりジャイバズって直撃より撃ち下ろしが強いと思うんだわ。
真正面に向き合って、真っ直ぐ撃つんじゃ弱い。
真正面に向き合って、足元撃っての爆風を戦術にしたいのにその挙動がないのが違和感よな。 >>404
言葉足らずでした
ガンキャの赤ロック出来る時とスコープになるのって距離条件で変わるのかよく分からない 社内会議は他所でやれよ
社員しかしゃべってないじゃん >>401
タンクを餌にとか、味方が斬ってるところにかぶせるとか、典型的な地雷プレイヤーじゃん
お前はいらない、絆やめろ。4vs4なら戦犯は必至
ガンダムやギャンがフルコンボ格闘入れれば、敵のHPマックスから、紙装甲なら落とせるし、普通なら瀕死にできる
それをバズでかぶせて、敵に無敵時間を与えるのか
腹立ってきた。迷惑だから消えろゴミ ガチャゲーってことは、分かりやすく言えば金で殴り合って、金で地位を買うってことでよろしいですか?
ガチャで武装を強化するのであれば個体差が生まれる分田から、それは正しい戦術ゲームとは言い難いですね >>383
それ本当?
てか実際プレイしたんだから信じるけど、それならスマンわありがとう
今回こういうところが全部説明無いし手探りって言うかベータテストやらされてるよなあ ネガやってる奴は永遠にネガってりゃいいよ、現実でも常時ネガってるんじゃね。サ終は知らん、やればイイ。検証有難う。
普通はまず有難う、だろう。 >>409
ぜんりょくでキレてくんな!
点の取り方聞かれたから答えただけやし。
oretueeゲームしたいんなら別のゲームしろって。
典型的な地雷かどうかはやり方次第。連撃見てあと一撃かぶせれば落とせるときに打ち込むのと
逆カットは一緒じゃない。タンクを餌にもそうで、抜けタンだけがすべてじゃない。
おまえの頭じゃ砂護衛とか理解できんかったんやろな。
一生ガンダムずるいってネガっとけカス!
お前が消えろボケ! このゲーム、どの武器がどれだけダメージ出るのかがよく分からん 社員ぽいのと自作自演っぽい茶番奴が沸いてるのかな? すまねえ
モバ登録カード紛失したら引き継ぎて出来る?番号控えてないと詰み? >>420
ドム一応持ってるけど、性能的に護衛もアンチもこなせる感じなの?
特にこいつの相手するのキツいみたいなキャラとかいたのかな? >>420
砂護衛とか、昔のタクラマカンじゃあるまいし、今どき通用するかよ。華麗に避けながらタンクを削られて終わり
護衛でもアンチでいいが、4vs4ニューヤークでデル◯やカ◯ヤマのガンダムと対峙して、ドムで先に落とす方法を知りたいもんだわ
それができるんならドムつえー認めるわ。絶対無理だけどな!
お前はガンダムオンライン で4機編成のドムでも乗ってろ笑 >>401
味方のタンク餌にして
味方の前衛餌にして
味方がライン上げるの待って
全部味方任せのクソ地雷プレイじゃねぇか
個人でやれることをかけよ
おまえの考えのゴミが4人揃ったら全員独り立ち出来ずに試合にならねぇぞ >>423
絆Tのサイトで番号表示してコピってくれば良い 現状ガンダム何とかするのは無理だと思うわ
ドムなんか余計いいエサにしかならない 開幕に格闘ガンダムが何機いるかチェックするレベルでガンダムやばいぞ
ギャン乗って射撃戦しながらワンチャン狙うくらいしかできない
タックルしても、今のタックルの仕様だと間に合わないしな ドム? タンク処理に時間掛かりそうだな 決着つかないかも(笑) お盆終わったし、そろそろアプデに向けて作業を開始してるんだろうな ガチャで金むしりとるならプレイ料金あと100円安くてもよかったろ リザルトで固まっちまったので帰るでござる
ドムはブースタ周りが独特すぎるしジャンプもかなりよろしくないから、
少なくともニューヤークでの機体の選択肢からは大抵外れるわ
たまに高レベル武器を試したいのかちょいコスト盛ったドムがいたりするがブースタ回復までの時間差に慣れずにチンタラしてるさまをよく見る
ジオンはクセのある機体が結構多いが、
なんかヅダは許されてる感はあるな
歩きが激遅だがブースタに余裕があるのがいいのかしら >>368
格で近以遠をどう対処するかって話?
チャージBRの話は別口で。 ドムのバズ2段階にするとどれくらいダメージ違うのかに興味はある ダムは格闘に持ち込まれたら負け。それまでにどうするかやな。基本2on1ならどんな機体相手でもミンチに出来る。どうそんな状況に持ってくかだな。勿論優位の裏には味方の不利もある。考え始めたらキリないぜw
自分は自作自演でも社員でもないよ。斜めに構え過ぎ。すまんね。 ダムヤバいダムヤバいってしか聞かないけど、ジオンにもランカーは実在してる訳で ガチャにいくら突っ込んだら重課金フル装備ガンダムジャベリン持ちが揃うのだろうか? >>442
いや、ジオンランキングがあるでしょ
その人達はダムにいっぱい勝ってるからランカーな訳で >>444
連邦にダムがいるとは限らない
俺もダムがいない試合はほとんど勝ってるから勝率7割はある
だがダムがいる試合は負け越してると思う
これで連邦にダムが量産されたら一年戦争は終戦するな
ジオンが勝つにはビグザムを量産するしかない >>446
俺も丁度70%だわ
陸ガンはまだどうにかならないことないけどダムは1機でもいるとヤバいよね 味方がドム乗ったらタンク搭乗拒否するし機体選択終了間際にしれっと選んだゴミがいたら開幕乗り換えで即タンク降りる
それぐらいNY44でドムの居場所はないし乗った時点で戦犯な
後、ガンダムとタイマンは旨味ないから置きハイドや切り離し装ったりとにかく揺さぶり掛けて相手のミス待ちが無難
ただ護衛側でやるとタンクが丸ビル上等の高所を活用しないアホなら最終的に拠点差で負けるから安易にやらない方がいい >>447
陸ガンは一回噛めれば、後は裏を取り続けるだけだから何とかなるよね
たしかにタイマンでダムに勝った試合は、相手がミスをしたときだな
ゆっくり戦って、ミスを誘うようにしないと
ただ上手いダムは偏差もしてくるから、横歩きもおちおちできない 近格のロック距離も理解してないネガオジがガンダムがーってバカ過ぎて笑えねーな
お前に合わせるとV作戦の切り札ガンダムより機動力やコスパで勝ってるシャアザクとギャンがブッ壊れだからジオンで負けるほうがヤベーんだよ >>437
普通に格ダム1護衛vsギャン1アンチの話だけど
ミサイルのリロードとかハイドの使い方とかかなり厳しいと感じる
逆にギャン1護衛vs格ダム1アンチだと打って変わってかなり楽
ロック距離30m射程50m程度のアドバンテージしかないっていうのが信じられないくらい楽
ジャベリンの格闘追尾って他のサベより長いのかな? >>397に検証してもらってばっかりじゃ悪いから出かけんなと言われてるけど1戦だけやってきた
射カテ素ザク
ロック距離300(近の200+100)
ブースト量130
AP280
※タックル強化セッティングLv1を付けてるのでそれの影響あり
>>397の仮説の通り射カテにするとロック距離+100になる?
検証の一助になれば幸い ガチャで個体差ついたら、編成読みやコスト計算も無意味だねw
将棋や囲碁みたいに、似たような駒でやるのがよかったのに、
これだと金かけて、全ての駒を飛車角金にした者勝ちみたいな感じだな サンキュー
となるとやっぱりカテゴリコンバートしても素のロック距離性能差がそのまま響く感じか
射程距離は組み合わせによって伸びたり、ロック距離>射程距離になったりと… このゲーム、大会に出るようなフルバーストチームって生き残れるのかな… >>456
パトロンをつけたろんろ……佐、たく…う…や達には腕でも装備でも勝てなくなりそう ドムで単騎アンチはキツいと思うわ
ブーストチャージが遅いのとジャンプがなんか弱い気がしてる >>459
実際ジャンプがかなり弱いぞ
ジオン側右ルートの給水?タンク周辺の段差にも苦労するレベル
ちなみにヅダも歩きが他機体とくらべてかなり遅くて歩き避けも真横でないとマシンガンに当たるレベル
その代わりダッシュでのブースタ消費が抑えめ&ブースタ総量が多いので低コの割に動き回れるのが長所ではある 明後日遊ぼうと思って携帯サイトからデッキ見たら、ビームサーベルが5本没収されてたorz
仕様だから仕方がないとはいえウザいよな。 >>459
>>460
あと旋回性能がザク以下なのがかなりつらい
ブースト消費量も半端ないけどスピード感は凄いからな… そういえば榴弾ザクマシンガンが手に入ったんだけど
なんか…強い部分がわかりづらかった…もうちょいトレモとかで使って実践してみるかな
バグで敵にダウンまで持っていったときにフワッ…と浮いたけどこれ武器の仕様じゃない、よね?よね?? >>463
仕様な気がするけどなぁ…まだ装備も大多数には出回ってないし、回答には時間かかるかもね。 >>464
300円でトレモ1回だけするのもなんだかなーって気が引けるんだよな
でも調べたいから今度やってくるかなあ >>465
いやいや、詳細わからないものをガチャに入れちゃダメだろ
1000円自販機かよ オペレーターに放置ボイスあるらしいな
そんなとこに力入れてるのがまあおかしいんだけど
マジで客層どこ狙ってるの 検証ありがたいけどいつどんな調整してくるか分からないんだから無理はするなよ デマをあたかも事実かのようにわめき散らかしてそれを元にネガキャンするアホが居たから事実確認する必要が出てきたんだよなぁ >>466
一応は公式で(持っていれば)武器スペック見れるだけマシ、なんだが
挙動までは流石にチェックできねえからなあ
ちなみに第一印象は弾速の早い比較的まっすぐ飛ぶ射程が長いザクマシ(サブだけどバースト射撃できる)だった
面白そうなんだけど…リロード7sが気になる… >>470
ガンダムみたいな環境支配してる機体とゲーム仕様の最低限の仕様確認とマイナー武器の開拓検証が同列で語れる訳無いだろアホかよ
前者みたいなのは話題になってた話だし今回分かった仕様もあって重要だわ
後者もメチャクチャありがたいけどご時世もあるし今やらなくてもいいと感じる
あとお前絆2やジオンおじさんを貶したい一心であちこちで暴れるの辞めろ邪魔だ
お前の中傷のトリガーにされて乗っかられるのも不快 榴弾ザクマシ俺も持ってるからサブに付けて何回か使ってみるかな
ノーマルの射ザクマシと比べてバラけないってだけな気もするけど >>473
あと射程が50m長くて何故かバースト射撃が出来る
もしかしたら爆風があるのかもしれないけどよくわかんねえ… >>471
なんか「榴弾」って名前からは判断出来ない性能臭いな
どういう基準なんだろ ものすごいダイナミック養護やな
検証?
なにが?
このスレちゃんと読んだ?
検証も確認もしないであたかも調査済みの確定情報であるかのようにデマをわめき散らしてるの見てない?
>>352
ロック距離で大幅に負けてるそうだよ
>>377
格ダムBRのロックは250mだそうだよ
で、検証なんかせんでいい、と?
適当なこと言ってネガキャンして楽しんでるんだから邪魔すんなってこと?
へぇ(笑) 今日ドムのマシ持ちが陸ガンを蹂躙してるの見たわ
タイマンなら乗り方次第で圧勝出来るのな 榴弾ザクマシ使ってみたが考察のしがいはあるぞ
サブ射マシと比べると、ダメージ効率は劣るがよろけが取りやすい
一射2発で2発当たればよろけ、4発でダウン
ジャスト対応だからタイミングを合わせれば素早くダウンを取れるのが長所になる
サブ射マシはサブとしては高めの火力があるがよろけを取るために5~6発必要になるからカットの信頼性に欠けるのが難だな
上のような感じだからサブ射マシの説明文はぶっちゃけ罠だと見たほうが無難よ
近マシの感覚で使おうとすると大抵痛い目を見る >>475
弾速に加え、僅かに当たり判定が大きいとか。爆発によって弾丸の破片が広範囲に飛散するように設計されてるのが榴弾らしいよ。出典はwikiだがw 今更かもだけだプレミアムコースて選ぶ意味あんの?
選ぶ手間がちょっと増えるだけで
トライアルコース2回やるだけで
400円安くて同じじゃないの? >>478
ありがたい…俺は最初バトオペの対空砲弾みたいなのを想像してたけど
実情はかなり違うっぽいな… >>479
ああすまん、そのリアルの「榴弾」の意味や戦争での使われ方は知ってる
そのリアル榴弾と件の絆2榴弾が結びつかないって話よ
リアル榴弾はまっすぐ飛ばすよりも、山なりで砲撃して範囲攻撃するような使い方がイメージ的には強いんじゃないかな >>481
戦いたいけど時間があまりない、けど報酬もほしい、
みたいな超欲張りさんでない限りぶっちゃけ選ぶ意味はない 格カテで使うとして、ジムストとジャベリン無しガンダムだったらどっちがええんやろ?なんにせよとりまガンダム使っとけって感じか?? ああ、榴弾とはあるが実際は爆風もないただの2点バーストの銃だよ
たぶん通常のマシンガンより衝撃がデカイ、みたいなイメージで榴弾なんて言葉使ってるんじゃないかな >>481
手間を金で買いたい人向けって思ってる。
109歩譲って一定の需要はあるのかもね。 >>486
うーん…
ミリオタで小説も書いてる板倉にでもちょっと監修頼めば一発で防げてただろうに >>485
アイケイ氏のtwitter見るとジムストも超強くなるよ
スピアとサーベルの違いはスピアの方が連撃タイミングが後ろの方なのでやりやすい やり方知らないけどタンクに固定砲台モード(仰角固定モード)って言うのがあるみたいだね
視点変更(これもやり方わかんない)で角度調整してそのまま撃つみたいな感じだけど
こういう要素とか本当説明不足なんだよな
今はテスト中ですからってのの信憑性増してきたわ >>472
ジオンおじさんの発作はうるさいんだけど
カテゴリーチェンジの仕様を調べる契機になったのは良かったよね
どっかの冷笑系とは違う そういえば全武器にあるかまではわからん(格闘はちょっと違う気がする)けど
ダウンするまでの間にほんの少し追撃する時間あるよね?
シャアザクで連装バズ2連射→タックルが入るってことがあったから
よろけってわけじゃないんだろうけど エウティみたいに実機のプレイ時間で新MS開放とかにしなくて良かったよな
でも勢力間の調整面倒なら鹵獲機出しちゃえばえry >>492
ダウン追撃チックなのあるね
バグだらけなせいで、単に処理が間に合ってないだけ説もあるが流石にない……よな? >>470
デマを撒き散らしてるのが、まず公式だという悲しい事実 タンクの固定砲台モード
ロックとロック飛ばし同時押しだった気がする 榴弾って本来は、徹甲弾とほぼ同じ弾道で飛び、貫徹力はごく少なく、広範囲に爆発したり、破片を飛ばす、様な、弾の種類、だと思う。
いわゆる榴弾砲(15榴とか)は、この榴弾を、遠くに山なりに撃つやつが多いけど、普通、弾種のことを言うので、弾道は関係無い。戦車砲(速射砲)にも榴弾て弾種はある。
バースト射撃は、2点なら2発、3点なら3発、連射が途切れることであり、普通、榴弾とは言わない。(アサルトライフルとかにある)
が、バースト射撃の弾が、たまたま榴弾を使ってる可能性もあるから、間違い、とは言えない。(榴弾でMSの装甲壊すには、そうとうな大口径砲になるとは思うけど) 大口径の山なりなやつは、榴弾砲てか加農砲(カノン砲、キャノン砲)ね。 >>493
絆1じゃ手を出さなかった最終手段だけど一番簡単なんだよな
特に絆2はガチャが連ジでゴチャまぜだし、カラーリング変更がコンテンツの一つだから絆1よりは鹵獲カラーとか出すのは敷居は低い…はず
まぁそれやっちゃうと軍とか関係ない強機体ミラーマッチになって雰囲気ゲーとしては終わるんだけどな 怖い話すると、ジムのバルカンは90ミリて設定があって(富野さんの小説かなんか)、ガンタンクの主砲が絆では120ミリとか書いてあるから、別にあんなに山なりに飛ばされると、そうとう弾速遅そう。ザク・マシンガンもどっかでは120ミリとかの設定あった気がする。
普通、ガンタンクの様に、口径長(砲身の長さ)が長いと低伸弾道の高速弾になり貫徹力も上がるから、そのへんから色々変ではある。 ちなみに、口径と呼ばれるものは二種類あり、
ハンドガンの場合、45口径とか、砲口のサイズをアメリカ風に呼んだりもするし、
戦車砲の場合、71口径88ミリとか、後半で砲口のサイズをミリで現し、砲身長を掛けた値を、口径と前半で、ドイツ風に呼んだりもする。
だから、この2つがごちゃごちゃになると(ミリオタと戦車オタが話したり)、結構混乱する。 美少女私(;゚∀゚)【絆2は降下の時点でガンダムの基本設定を逸脱してます】
美少女私(;゚∀゚)【ザクマシに榴出す時点でガンダムの基本設定を逸脱してます】
美少女私(;゚∀゚)【バイキンの制作陣には板倉さんレベルのミリヲタがいないようです】
フェイト( ゚Д゚)【じゃあ、どの辺に力が入ってるんです?】
美少女私( ゚∀゚)【マジで課金、としか…】 >>503
重いがグラフィック忘れとるぞw 力は入ってると思うw 重いけどね あれ?寝ぼけてたけど、戦車の口径、掛ける、じゃねぇや!もう何十年も経つから式忘れちまったけど多分、掛ける、じゃねぇや。すまん。それだと数字がおかしくなる。 美少女私( ゚∀゚)【一言でアハト・アハトでも実際は数種類あり互換性のない場合もあるし〜】
普及した規格ならドングリ弾とかラッチェバムとかで通用するけどP−90みたいな特殊規格は口径と長さを併記するのが当たり前。
美少女私( ゚Д゚)【まあ、それでも9ミリはどれくらいの威力か?とかは不変〜】
ガンダムでは無反動砲や噴進弾はちゃんと別枠で説明し、通常規格はそれらしい威力で描写される。 絆2のスタート。降下からだけどパラシュートパックもなしに大丈夫なの? ジャベリンダムの何がクソかって、同じくらいのタイミングでこっちが格闘出しても一方的に斬られるという現象が発生する事。しかも結構な頻度で
仕様なのかバグなのか知らねーけど、隠しパラメータで格闘発生速度とかありそうだな >>507
ティーゲルTの主砲は56口径88でPAK/FLAk38だか40で、Uてかケーニッヒスティーゲルのが71口径の41か42だよね。あの数字が採用年かな?ラッチェバムはロシアの、まぁPAKのことだよね?P90と聞くと、まず、ブルパップぽい、あの電動ガン思い出す。
オレ、コンバットコミック売ってた当時、厨房のニワカだったから、そんくらいしかわかんねーや。 あいんつヴぁいどらいふゅーあふゅんふぜくすあーべんあはとないんちぇん、のアハトアハトだもんね。
ドイツの戦車とジオンのもびるちゅーちゅは世界一ィィィ!!! あ、ジムのバルカン、9ミリや無いで。
90ミリやで。9センチ。 >>510
narumi、ムーSKはイキりインキャなクソザコ
絆2おもろくないからカチコミ旅やるかな 膝弱くてジャンピング土下座できないんでかちこまないでください。
ダ○オさんてrev1からの将官様すげぇな。ジ・オリジンだかハマーン様の話だかに登場したもんな。ダリ○少佐って。 多分その人リアルで知ってる。なんだかんだ左官では足元にも及ばなかったよ なんかこう
ネガとかそういうんじゃないんだが武装やセッティング系のシステムが複雑過ぎる上に
ガチャ課金だ人権だになってくると単純に新規は取っ付きにくいしTのライト層も継続して移行しようとも思わない
正直重課金だけ囲ってどの程度もつんだろうって思う え?ワイの見立てでは15年は持つけど
戦場の絆の看板はそれだけ大きいよ >>521
8月末アプデで武装をパイロットコインで買えるようになるらしいが、便利でもあり課金勢との差が広がりそうでもあり。もう少し上手くできないもんかね。なんか釈然としないシステムっていう印象。 こういうクソ寒いネタはいらんから
ゲーム作り込んでくれマジで
https://i.imgur.com/ejNASTz.jpg 盆休みの間一日千円しか売り上げてないのにゲーセン持つわけないよな
完全に詐欺だろこれ 絆とUが両方ある店舗あればどっちが良いか分かりやすいんだろうな >>509
前のチャージ武器みたいなもんじゃないの? 1日1000円ワロタ、なんじゃそれ
コインロッカー置いた方が儲かりそう >>522
それを自ら壊そうとしているのがバンナムだろ >>530
横に置いてあるコカコーラの自販機の方がめちゃ儲けてくれてる
もう絆U撤去して自販機コーナーにした方がゲーセン守るためには必要な行為だよ 重課金廃臣民のみのマッチングで内輪ネタで盛り上がるだろ。 >>497
同時押しかありがとう
仕事終わったら試してみる
前衛機なら見渡せるのかもね 年末に新兵応援イベントとか言ってガンダムとか無償でプレゼントしそう 今なら、ラーメンやホットドッグの自販機置いたら めちゃくちゃ売れる ヲタと関係ない若者が映えを狙って来店もする こんな産廃置いとくよりイイ >>536
まぁダム下げてアレックス投入はあるかもな
ちなみBR完備サブ腕ガトで対のケンプはジャイバス+シュッツでジオンがまた死亡 5年ぐらい前にベネクス川崎行ったときはそういうのあったなぁ
POD12台とか並んでて壮観だったけど、
徒歩圏内にコンビニや駅のキオスクはもちろん、
個人の飲食店やパン屋みたいなのすら見当たらなくて食い物を入手する手段がその冷凍食品自動販売機しかない店だったわ
ホットドック&ポテトフライとか、たこ焼きとか、おにぎりとかだったっけかな
冷静に見ればクソ高い&微妙な味なハズなのに妙に旨く感じた
なお2回目以降はカロリーメイトと菓子パンをいくつか買い込んでいきました 稼働3ヶ月でワニワニパニックにインカム負けたウンコビルダーを思い出すな >>520
やっぱり、知ってる人居たか。
今だから聞くけど、前半、ネタでしょ?
自分にも他人にもめっちゃ厳しい人なんでしょ? Uもさ、ああいう、本編に名前使われるほどの、有名将官とかのヒーローが出てくれば、流行るかもしんないね。ってのが言いたかった。 あ、ひょっとして、変な誤解してる?
オレみたいな、タクラマスナと姫タンでの短期少将の経験しかない、最終階級大尉の、プランクトン以下が、挑戦とかしてないからね。
もし、そうとってたら、はっきり、違う!といっとくよ。 マジレスすると四散したメガ粒子を人間が直に浴びたらまず生きていないし、通常出力で雪に突っ込んだら水蒸気爆発起こすぞ
ましてやビームシールドでビームライフルを相殺して防ぐなど二次被害の観点から考えたら人命軽視も良いところ。正気の沙汰じゃない 自他にどこまで厳しかったかまでは分からない。
随分昔に前作が落ち着いてきた頃に中将維持したことある程度の腕だ俺も。そうそう時間もない。 >>546
忙しいとこ返事ありがとう。
オレの見立てでは、あんたもちゃんとした将官様だよ。 >>545
ミノフスキークラフトで、形状保てるから四散しないんじゃない? >>547
いやいや、何をおっしゃる
俺からみたらあんたこそが社員の鏡様だよ >>524
なお、その兵は敵前逃亡と機密事項のMSを敵側へ手引きしたとの疑いが掛かっています
ここまで、ちゃんと言って欲しい >>517
お!いいね!いけいけ!!
SKはどーでもいい。
ナルミはどつきまわしたれ >>538
アレックスはバズ持ったりBR持ったりシールド持ったり、もちろん腕ガトもあるし万能型になれそうだな=ダムの上位互換かな
絆1で特殊カラー集めてた人は実際にシールド使ったりできるから嬉しいだろうね
ケンプもそれに匹敵する性能が欲しいなあ rev1〜3で両軍大将やってたワイ、今頃になって絆Uの存在を知ってやってきたんだ
どうして神ゲーだった絆のシステムをそっくり踏襲したはずなのに、こんなにクソゲーになってしまったの…?
絆にゃ数百万突っ込んでしまったが、1000円以上使う気にならんかった
悲しい >>554
開発者の殆どが絆1をプレイしたことも無いだろうから
写真だけ見せられてビーフシチューを作れと言われたようなもの
しかも料理人が素人だから目も当てられない 自分も脳内哀戦士エンレスリピート。
オラタンもそうだが続編でテンポ悪くなって客離れとかって割とあるんじゃなかろうか。どう修正するのかね。 >>555
テンポの悪さは思った
あとはなんつーか、爽快さが全く感じられなくなってたのが
>>556
ビーフシチューを見せられて肉じゃがに!なら良かったものを
アイマスのキャラが軍服のコスプレしたようなオペ子はやたらと煩いし、せっかく液晶モニターで見やすくなったはずが意味不明なエフェクトで見辛くしてあるし… >>554
rev3までやってたんならバカンナムの業病の連邦異常優遇の挙句にこうなった、なんて言われんでもわかってるくせにw
声上げたりストもせずに黙〜って金ドブし続けきちんと両軍やっている・ジオンメインでやっていたプレイヤーの責任も軽くないぞ 絆14年やってきて総額2400万は諭吉溶かしてきたのにな。画面小さい絆2がクソゲ過ぎてやる気にならないw >>559
バカンナムのクソさに虐げられたってその分ゲームとしては面白かったし
ユニコーンは絶対に許さない
>>560
モニター3枚も使っといて、いちばん重要な正面がクソ見づらいって不思議
変な傾斜つけてあるのが余計にクソ モニターの角度おかしくない?
ゲーム内画面は腹の辺りから見たような角度で描写されてるのに
シートに座ると斜め上からその画面を覗き込む形になるから
没入感以前に見づらくて仕方ない >>563
やっぱあのへんな角度は気になるよね
球面スクリーンの没入感を再現しようとしたのか知らんけど、逆に大きく損なってるよなぁ
あんなんなら普通に大型曲面ディスプレイ単体で良いわって思う
でもそもそも絆のアイデンティティってあの卵型筐体と映像の迫力だったわけで、モニターでやるなら家でやるわって話よね モニターの角度はコアファイターの窓の角度を意識しているのかな 下手こいたら戦場の絆2はプレステ5で
売った方が良かったすらありそう。
アケコンレバーペダルセットで10万。
そしたら機体は完全ガチャでも良い。 稼働した直後なのに、公式Twitterも殆どつぶやいてないし、やる気全く感じられん。
家庭用げーむですら、発売直後は頑張ってるのに、足運んでもらうべく話題提供しないといけない、アケゲーで、これはない あの程度のグラフィックならPS4で充分だわ
というかPS4で旧絆のREV1〜2あたり移植したやつ出してくれ
PSPなんて知らん ガンオンでも旧絆にしろ
連邦強くした方が、ジオン専がゼニジャブする傾向が強く、
いかにジオン専がブチ切れてお金を落とさなくなるギリギリを見極めが肝要だとか
まあ、運営が見極めに失敗したら混成マッチや同軍マッチとなって終わった感がある
絆2も近い将来、混成か同軍来そうだな人いなさすぎて 一番やってた頃は野良用カードの勝率が連邦65%でジオン55%くらいだったように覚えてる
個人的に、ザクグフで陸ガン陸ジム、鮭焦げでアレカスとやり合ってた頃が一番楽しかった 連邦のオペレータってかわいい子多いよな
それに比べてジオンときたら >>569
初見ですごい分かりづらいゲームの始め方の解説とか
初心者向けの説明案内なんかを公式Twitterでやればいいのにな
ゲーセンスタッフが自作の解説ポップやら案内貼りまくって頑張ってるのになw もう10年以上前だけど、テレビで戦場の絆を作った人たちの特番があったのが懐かしい。
インカムが実は元から付ける予定ではなく、開発中にpod内で携帯電話で会話してたから追加しましたっていう話。
確かpodの球体モニターも座った人間の頭の位置から同じ距離になるように曲率を調整したとかいう話もあったような。
当時は学生ながら感心したものだが…なぜ絆2の筐体を見て落胆しなければならないのか。 戦場の絆2のタイトルを見たとき、激しく期待した。
直後に2の筐体の写真を見たとき、愕然とした。
高揚した気持ちを一気に突き落とされた感覚を覚えている。 >>577
制作の大将が無能。学校じゃねえんだっつうね…。ほんとエセ絆ラー。2代目で店畳むパターン。苦労を知らねえ。 勿体ないよな
面白いゲームにできる要素しかないのにPがプロデューサーのPじゃなくてパーのPなんだろうな >>567
コアファイターの窓の角度を意識しててもいいから
目線の位置から画面を見た時に正しい像を結ぶよう描画してくれ
現状の角度は満員電車で胸の位置に無理矢理スマホを垂直に構えて、覗き込んでゲームしてる状況なんだよ
リリース前にチェックした奴の身長140cmだったの? ログボはターミナル通しただけで貰えるらしいな
頑張ればガンダムの開発度も上がるわけで行ってみようかと思ったけどなんでやる訳でもないのにちょっと足伸ばしてゲーセン行かなければ行けないのか
いつも通りの帰路に着くまる子であった なんかダリオを勘違いしてる奴がいるけど
あんなもんいいとこ中の上だぞ
大将中将でちゃんとやってたなら鼻で笑われるレベル
イキッてみやむーにかちこまれて土下座した老害プレイヤー >>584
ダリオ、みやもとむさし、懐かしすぎるw
いたなー、元気なのかな >>584
ヤクザ多すぎるだよな戦場の絆
社会的にしろヤクザ本来の意味合いにしろ なんかのインタビューで塚田がrev1からやってたって言うのを見て驚愕
学生時代なけなしの金を注ぎ込んだって書いてたけどそんな奴がなんで搾取ゲー作れんだか >>587
普通にプレイしてればまずカチこまれる側に問題がある以上に
普通のプレイヤーはカチこまんやろ...
土下座さすだけでも犯罪やのにあれやろ?ギャグやろ? 悪い大佐とかいたな
ダリオは将官戦やってて、味方に引いたら負け敵にいたら勝ち確ってイメージしかないなぁ >>589
実際に刺された奴とかいましてね
ゲーム単体でSNSまで発生したって考えれば、とんでもねーゲームだったのにな >>588
エッッッッッッ
初代絆をそんだけプレイしといて出来上がったのがコレなの?
こんな絆モドキの不良品でオッケーだと思ってGOサイン出したの??????
マジで頭に障害でも抱えてんじゃねえのか? 旧絆の初期は大隊ごとに大将が割り振られてたこともあってか
けっこう気性の荒い奴等や中にはマジもんが仕切ってた大隊も多かったからな
だからすぐにあそこの大隊のあいつの態度が悪いとかカチコミやいざこざが発生してた
もうそんな奴等もさすがに歳くってみんな丸くなってるが >>586
蒲郡に有名な人がいたな
当時チャテロばかりしてた知り合いが「その人にタゲられてるから気を付けろ」って忠告されてたよ >>592
やってたって言っても2、3回でやめた口だろ。やりこんでたらあんなクソゲーにするわけねえわ。 カチコミ懐かしいな
絆をやってる奴は金がある奴が多かったから、交通費気にせず日本全国どこでも行けたんだよな
絆2になって500円に戻ったから、客層がまた絆初期に戻ったと思う
チャテロしないように気をつけんと >>584
みやむー今は51PAN
ただの土方の爺だろチー牛インキャのお前らから見たら区別つかないのか? 確かにな。製作側も大変だったろうと想像出来たからこちらも自然とモチベ上がった。今作はなんだ?情報パネルは見づらい、ボイチャは遅い、他、全然プレイヤーのこと見てねえよ。残念に思ってる絆プレイヤーがワンサカ居るわ Rev.1で一番有名な大将言えばAKATUNAだろうが
何時も教導マッチで大佐入れてフルバーするから
少将以上になるとマッチしなくなったのがw いっぱいプレイして強い機体を持っているのはわかるんだけど
課金でってこのゲームなんか違う気がするよ >>598
51PAN懐かしすぎ近ダム乗りまくってたあれか 不満が先行しちまうけどな、教導とか普通に貴重な事が茶飯事だったんだ。老害言うてくれるなw
IIはリプも振り返りに使いにくいしなw
もしまだ絆に慣れてない人居たら、数的優位っての普通に考えてみてくれ、それくらいならすぐにでも実行出来るw 「ダウン武装当てたけど、敵機が倒れない(倒れるまでのラグが大きい)からわかりにくい」っていうアンケに対して
「DAWNって文字を表示するようにしました」だからな
問題に対して改善の方向がおかしい運営なんだから
今後良くなるわけがない >>583
ログボでは開発は進まない。
プレイしてMSの開発を進める必要がある。 マジで地元のゲーセン、みんなこなくなっちゃった。
またみんなでワイワイ楽しめると思ったんだけど、歳も取ったし諦めるしかないか >>598
みやむーの事じゃなくてダリオの事言ってたんだが急にどうした?w 連日大雨降ってるからだろ。
東京ですらマンホールから水が噴き出したとかニュースやってたぞ。
九州なんかは本格に被災してるしな。 8月下旬のアプデ待ちだし今人いないのは当たり前
というかバイキングの技術力であれだけの不具合を2、3週間で直せるとは思えない むしろあのトップでよくぞここまで開発したと思えてしまう。それくらいにはPはヤバそうだ 自分が体験した不具合報告
1.勝敗表示後の賞賛選択前にフリーズ
2.ターミナルで金払ってステーション見たらちょいフリーズ、からのステーション再起動。ターミナル金は飲まれる。
3.ターミナルでステーション選択したらメッセージダイアログ表示からのターミナル再起動。
おかげで店から目をつけられる。゚(゚´ω`゚)゚。 俺が経験したバグ、
1.(毎回)戦闘終了後、開発決定後の機体開発%が正しい表示じゃない(星4機体が4、8、12、16…ではなく、17、21%と1ズレてる。次回プレイは正常な数字16%20%で開発選択の一覧では正常、決定後に1ズレて17%21%になってる)
2.(1回だけ)開幕の機体選択時コスト9999表記
3.(たまに)モバイルサイトの戦闘履歴が敵の撃破数、味方の被撃破数が一致しない。
4.(たまに)モバイルサイトのパイロットコーデの設定完了ボタンが表示されない
こんなもんかな。
普通に遊べてはいる。 >>613
1と3は体験してる。
1はまぁしゃぁない、正常ならマイナスじゃないし。
3は微妙、家帰ったらリプレイ見れないから回想も不十分。
いかんせんプレイに支障をきたす不具合が多すぎて萎える。 そんなにバグを経験している時点で普通に遊べてるとは言わないんだぞ いや絆2は普通に遊べてるだろ。
他ゲーのヤバいの挙げれば、
外国人が接続しまくるからラグでまともにキャラが歩いてくれないオンラインチーム対戦ゲームとかもあるんだわ。
1秒のスタンが重要なスキルとして試合動いてるのに、
外国人のキャラが視界に入るだけで激重2秒ぐらいスタンくらった状態に固まったり、
ずっと上押してるのにラグやチートで下に向かってガクガク左右に揺れながらスマホから指離しても下に向かってブルブル歩かされ、
暴言やニュアンスのおかしい日本語罵声を取り締まらず、
故意に味方を吸い込んで敵の群れの中に吐き出したり、味方が狩ってるモンスターを範囲外に飛ばして全回復、そういう利敵妨害が通報されずにできたり、
そもそもが反日の中国ゲーだから日本人ユーザーの声は全く聞き入れないし大会もないしアプデもアナウンスも本鯖に比べてろくにない。
ゲーミングスマホで5G使ってもこれ。
そういうチーム対戦のMOBAゲームもあるんだぞ。
絆2は少なくともそういう不快なまともに遊べない状況は皆無。
人が少なかったり負け込めばbot戦、ってのも最近のゲームなら普通の機能だし、
開幕タンクいないのにいないから勝てました負けました、なんて試合は他の役割ゲームのチーム障害に比べたら可愛いもん。
開幕3砲撃とかふざけたプレイされたことないだろ?
全サポートとか全メイジとかふざけたピックして普通に負ける他ゲームに比べたら絆2はだいぶマシ。 >>497をやってきたけど結構応用の幅がありそうだね
ミノ粉戦の時に見渡したりしたら面白そうだと思う
>>497
ありがとね >>616
暑いな。
ラグに関して言えば、1度あった。
1カウント置きのラグw
絆1プレイヤーだが初めて酔いそうになった。
ダッシュ、ジャンプすればラグ中も入力されてるのかあっという間にオーバーヒート。
旋回も全く制御できない。
拠点合体しようにも戻れる気がしない。
つか、バタフライボタンでのチャットに慣れてなくて味方に現状を報告できずに悶え苦しんだ。 全国TOPランカーだったけど、このゲームマッチングしなさすぎてつまらないよ。 >>618
さらに中国のクソゲーは中国政府から名指しで、
「未成年者保護法違反」で提訴され、精神アヘン、毒物ゲームだってのが社会的に問題視されて株価暴落したからな。
つい最近のこと。
絆2にはそんなこともなく、
全然健全。 >>620
さらにこれ、
当然日本鯖の日本人には一切アナウンスしてないから、
中国ゲーが毒物ゲームだって理解せずに利用してる日本人客が大半。
アップデートも平気でサイレント修正、
キャラ名が違うキャラの名前になってるまま現在まで数年以上修正されない(ゲーム内で同名が二人いる異常事態)、
日本のアニメコラボガチャスキンだけ確率絞って底なしで日本鯖に実装、
無料配布イベントのアニメコラボスキンは日本鯖には1年経っても未実装、日本のアニメキャラなのに?
お笑い中華ゲーに比べたら、
絆2スタッフのなんと良心的なこと。 今度のトレンドは他ゲーsageからの絆2ageね
テンプレに足しとく >>606
あのスタンプカードみたいなのに開発25%があるって話なんだがそれがガセってこと? これは賞味期限切れかかってるけど俺はもっと期限切れてて腐ってる物も食ったけど大丈夫だったぞ、と言って下には下がある理論を言われても…どっちも糞だから麻痺してるよ気をつけてね >>623
3ページ目の4番5番に設計図はちゃんとあるよ >>625
補足、修正ありがとう。
つまり、何日ログボを楽しむとガンダム開発できるのか。
大した事ないな、58日だ。
最初はダメージカラーだよね? 連邦で別にガンダムは乗りたくないわ。
装甲強化ジム、マドロック、量産型ガンキャノン、ジオ、
欲しいのはこんなもん。 >>627
手袋君生粋のホバー好きなんだろうけど44向いてないから気を付けてな >>624
まったくだな
社員だか業者だか知らんが、こういう頭の温かい奴が出てくる時点でもうダメなのかもな 下旬バーうpと公表してんのに未だ詳細なしの時点で察しろ
20日以降公表からの31日バーうpすら有り得る
そもそも一ヶ月少々で修正出来るならリリース前にちゃんと直しとけやという問題もあるしな
面白くなる要素はあったがプレイヤーをβテスター扱いする無能運営陣がゴミ過ぎてどうにもならん >>600
俺ジオン兵だから、ランキングいつも上にいたWATERかKYOさまかな >>616
外国人がアケゲーに接続しまくるって、おかしくないか?
家庭用ゲームの話だろ >>634
ゲームはゲームだろ
営利事業で金払ってんだから
アケゲーじゃないからってのは苦しすぎる言い訳だわ。
不具合起きまくりで精神毒薬認定されて未成年者保護法違反で株価暴落して不誠実な対応で公然と運営されてる中国ゲームより
絆2がマシってのは認めようやwww >>635
代表取締役さまのお言葉
https://byking.jp/company/message/
お客さまを裏切り続ける商品が蔓延する業界が辿る当然の行先で
ゲームを作り、売る側として当たり前のことが出来ていないのです。
私たちはこう考えます。
売れる物、面白い物、喜ばれる物をちゃんと考え作っていけばその業界が弱くなることはない筈。
クリエイターとしての本分を貫ける集団としてユーザーとゲーム業界に貢献したい。 絆2のトッププレイヤーはみんぞごとかいう人かな?ランキング上位だしプレイ動画再生数1位だし >>635
比較対象がそれって絆も終わりなんだと思う そういやPOD絆って台湾とか香港にもあったけど、今回もあるんかな? 絆IIリプレイ動画(そもそも絆2だと検索引っかからない)
いくつか見たけど、ガンダムが8連撃くらいやってた・・・
どこがどんなにクソかまとめサイトないもんだろか >>641
全タンクとか、全砂とか、全射とか、全アッガイとか、キャンプとか、絆Tでも敵味方に普通にあったし、
某MMO中華ゲーの運営さんにも、オレは、礼儀をわきまえた言葉で具体的に書いて送ったら、ほぼちゃんと対応してもらえたから、絆もそのゲームも神ゲーだと思ってるから、
全く共感しないけどな。 >>621
絆2スタッフが良心的である点を具体的に挙げて下さい。 時間と金とリアル生活と健康、全部許せば、両方、ずっと老後までやり続けたいお気に入りのゲームだもん。
ちなみにオレの言う中華MMOは「ライフアフター」って言う、
ゾンビみたいなのも出てくるし、半ゾンビみたいなのにも成れる、
採集して、料理して、建築して、釣りして、旅して、写真撮って、武器や防具やバリアや家具を、作ったり売ったり買ったり拾ったりして、野営地(村みたいなもん)に住んで、野営地運営して、同居して、
近未来生活を楽しむゲーム。
香港の「荒野行動」と同じ会社。 >>642
公式の店舗情報では国内しか載ってないから、今はまだそういう事なんでしょう。
今後どうなるか…台湾はともかく、香港は政治的なアレで現地情勢が怪しい事になってるから望み薄では。 次の土日が勝負とか言ってた癖に次はお盆、それが過ぎたら次は長雨ダカラ-、その次は中華製ソシャゲを例に取り『アレよりはマシ』
ハァ~
情けな。オワコンだよオワコン 旧絆はニ戦目再マッチ始まってからは詫びタンや祭りの文化が衰退して、REV4では勝とうとしない奴は地雷だったよ
それ引きずってるプレイヤーはガチャで編成強度決まる絆2を受け入れられない >>648
オワコンとか勝手に決めつけるのはまだいいとして、大声で何度も喚いて、他の人まで巻き込もうとするなよ。
対抗上もう一度言うけど、絆Tとライフアフターは神ゲー。
絆Uはまだ結果どっちにも転んでない。運営さんと開発さんが頑張って直してるとこ。
IDコロコロしながら変なレッテル貼る奴に釣られる前に、直してくれた時自分でやってみて、自分の目で見て判断すべき。 とりあえずバグ治るまではさすがにやれないわ
初日と次の日休み取ってやりまくって全国ランキングにも乗ったけどワープバグとフリーズで萎えてから1回もやってない 絆はオワコン言われ続けながらも10年以上稼働した紛うごとなき名作
βテスト以前に直しとけってバグそのままの時点の今作は… もうちょい待ってみようよ。
実際に稼働させるまで予測できなかったトラブルかもしれんやろ?
特に、500円玉混ぜたらフリーズとか、予測せんやろ普通。
バンナムが、月末までになんとか頑張って直すって言ってんだから、
期待して待ってようぜ。
バンナム自体とは長い付き合いだろ。 いや、もう俺は二度とやることないから
絆の思い出は胸に大事にしまっておくわ デッキに砲撃を入れてない人は勝つ気がないよな。拠点2500ダメだぞ?
アンチから拠点を叩いてもいいんだから、せめて入れとけよ 前作に名前を出した開発スタッフが今回全然いない。
今回はバイキングが開発 >>655
ちなみにな、そゆこと言ってスネる子には、ライアフでは、
「おお。また明日な!」
って言うんだw > 特に、500円玉混ぜたらフリーズとか、予測せんやろ普通。
再現性がめちゃくちゃ低いならまだしも
めちゃくちゃ高確率で起こる不具合を発見できていないのは単純にデバッグができていない
プログラマーとデバッガーが連携取れていない
あとフリーズとか普通出しちゃいかん不具合なんで。 >>656
オレはタンク入れてないデッキも方軍一つづつあるけど、
今んとこ2つのデッキにはタンクかキャノンタンク入れてる。
味方に合わせてデッキ選んでる。
誰かが、タンク出してくれそうなら、タンク無しのデッキ選ぶ時もあるけど、
別に勝ちたくない訳では無い。 >>660
全一レベルで上手い人以外は、最後ダブタンでまくりに行く可能性もあるんだからタンクは入れといてほしい
落ちたタイミングで誰がタンク乗るべきか変わったりするからな >>659
お金の判定の機械との相性とか、実際に入れてみるまで分からんかったんかもしれんやろ?
えー?そうかなー。実は、他のゲームでもフリーズとかたまに、昔からあるぜー。 デバッグとテストプレイは有料βテスターがいるので問題無しなんだろ。只今絶賛テストプレイ中!byバンナム。 ていうか
"100円を入れた後500円を入れる"みたいな
開発が想定していない挙動をした際にバグが起こるならまだしも、
"500円を入れる"という選択肢があって、
入れるだけでフリーズするっていうのは
デバッグ業務の基礎中の基礎すらできてない証拠 >>661
一理あるけど、オレは、そのシチュだと、前衛負けしてる場合がほとんどだから、ダブにして狩られるより、長射程の前衛増やして捲ろう、と考えるなぁ。 タンクデッキに入れてるけど乗りたい機体即決するわ
せっかくゲーセンの大型筐体なんだから好きな機体で動き回りたい
勝ち負け競うなら無料のPCゲーでもっと面白いのたくさんあるしな >>662
ゲーム作ったら終わりじゃなくて
実際に一通り、通しプレイするのがデバッグ業務なんすわ
想定していなかった操作法でバグるのならまだしも、
単純に500円入れてバグるっていうのは、
500円を入れた時の挙動を一切検証していない、
つまり基礎中の基礎を一切検証していない >>664
それな
回線落ちも、人が多過ぎで混雑しちゃった><
しゃないからテスト不足は否めない >>658
拗ねるも何も、rev4からこっちほぼやってない卒業組だから
多少の期待も込めて昨日初めてやってみてあまりの出来の悪さに愕然としたわけで、もう二度とやらんよ
旧絆みたいな中毒性はまったくないどころか不愉快でしかないわ >>658
無料のスマホゲーなら、つい起動しちゃうとかあるけど
金払うことは無い そっか。いろんな考えがあるんだね。オレも視野狭めでごめんな。 ちなみにデバッグは
"入れた時を想定して作りました"ではなく、
"入れた時を想定して作ったものを実際に動かしてちゃんと動くか確認しました"がデバッグなんで、
単純に想定できてませんでしたはデバッグすらしてない オレが思うに、お金の判定する機械が複雑過ぎて(各種電子マネーとかもあるし、500ウォン入れる奴対策もあるだろうし、クレサや、偽装クレサとかもあったらしいし)、500円玉入れた時変な信号出すんかもな。って思った。 カバパンは多少開発に関わってたの?
これで良いと思っちゃったのか?
何も思わなかったのかな? おまえらもPOD絆やった方がいいぞ
俺は片道50分かかるようになったから正直つらいけどわざわざ遠出してでもプレイしてるわ
平日でも17時以降はバンナム戦なし66即マチしてるぜ >>674
稼働してから何も言及しないのはそういうことだろ >>674
かばぱんさんは500円玉でやってないから知らんだろ?
逆にゲーム自体のどこが不満なのよ?
論点ズレてきてるぞ。 6:6がいいけど、絆2だとマッチングしなさそうなのが ちなみに、IDコロコロしながらネガりまくってるやつ、前に、なんの罪になる?とか言ってたの思い出したけど、偽計業務妨害って罪無かったっけ?
オレは詳しくないからうろ覚えだけど、毎日毎日ようやるわ。とは思うわ。 カバパン、ルパンあたりが開発について関わってたのかな?
もう少し、まともな意見しろよ!!って言いたい マッチ失敗してCOMvsCOMになった時の自軍COMのAIがヤバい
自分の連撃中に容赦なく射撃被せてカットしてくるからフィニッシュダメージが全く入らない 絆2宣伝に関わってた奴らみーんなまとめて地獄に道連れされそうで草 >>681
AIが今一なのは昔からだった気が。
開発も一部AIだったりして。
それはそれで新しい未来だ!
版権移すこと出来んのかな、
今ならまだ多方面winの可能性あるんじゃね 普通筐体完成したら金いれてテストするんじゃないの?
ターミナルでお金いれてテストするんじゃないの?
しないの? するに決まってるがな
耐久テストだってしなきゃならんのに デバッグに関してはお前らの言う通りなんだろうよ
ただゲーム内容に関しては神ゲーだった1を超えつつ、利益も出さなきゃいけない、普通に踏襲するだけじゃ1プレイ500円なんて誰も払わないから色々要素加えてガチャ投入って流れなんじゃないかな
と、まあここまでは素人凡人でも考えつきそうなことなんだけど、要は1の製作陣がプロで天才だったってことよ
お前らあんまり凡人を虐めてやるな ゲーム内容以前にマッチングがね
百億歩譲って前作将官と初心者が混じるのは良いとして
人数差有るのは本当にどうにかして欲しい 無職って仕事舐めてんな
まともな社会人なら仕事に対して「頑張ってるから許して」なんて言い訳はしない >>639
トッププレイヤーの定義が
・ランキング上位(下手でも多くプレイしてる)
・動画再生数多い(編集丁寧なだけ)
だとしたら、みんぞごだろうね。
プレイの上手さなら他の人のが全然いいよ
ミストラルとかしろいさんとか好き >>689
「ひとを許す心を持て」と言ったら、
「仕事舐めてる」だと?舐めてねーからしてねーんだよ。
たまたま仕事にありつけたくらいで調子のんなよ。
そこまで言うなら、お前、死ぬまで一切ミスすんなよ。て言われたらどう思う?
どうせそんな非現実的なことが、できると思い込んでるから、威張れるんだろうな。 すでに数十億売り上げてる絆2より
アンチさんの頭の方が心配になるわwwww
人気ゲーム叩いてクソゲーには沸かないのマジウケる 俺がPなら自ら会社に引きこもって徹夜でデバッグするんだけどな バグは月末まで対応できない
擁護は糞コテと黒手袋のみ
内容もこぞって”他よりマシ”
頼りになる布陣ですわこりゃ 数十億って
筐体売り逃げのバンナムだけだよね現状利益だしてるのは 俺がプロデューサーなら
労働基準法の残業規定は守るし
よりつまらんゲーム叩きをせずに売り上げ数十億の黒字人気ゲーム叩いてるアンチ見て
存在の矛盾に呆れると思うわ
俺がゲームを叩くとしたら法令違反してる中国のゲームだな。
精神アヘン作用、未成年保護法、数々の違反行為をゲーム中の不具合やチート暴言を改善もせず告知すらしないその不誠実さ。
これこそ社会的に有害。
だからこそニュースにもなってる。
人気ゲームのアンチとか鼻で笑われるレベル。 クソゲーの本スレに張り付いて10回以上書き込むのが仕事かよ…って思ったがマジでそういう仕事あったな
アフィカス騒動で知った 今日はこれ↑言い続けるわ。
苦しいねえ?(笑)
wwwwwwww こんなクソゲーがまともに感じるってくらい、今までにクソゲーにしか出会えて来なかったのをとても不憫に感じるよ
頑張って生きて 絆II公式ツイ垢、もう半月近く黙りだね
普通は進捗状況言うもんだと思うけど? >>690
ミストラルは准将カード4枚ローテして狩りしかやらない冷笑系だから嫌い
人の少なくなった絆1でもまだそんな事やってるし下手な地雷よりコイツらの存在の方が害悪
ずっと大将中将やってたからほとんどマッチしなかったけどこんなの見たら胸糞だわ
https://youtu.be/Ws2XA6TGlpc >>699
お前の中ではお前の人生がクソゲーなんだから
クソゲーであるお前のクソゲーでしかないクソアンチ書き込みより
クソ数十億円クソ稼ぐクソゲーがクソゲーの営利事業でクソ成功したクソ決算書をクソゲーしながらクソ読みしときなよ^^
早く他のクソつまらないゲームも叩いてきな
よりつまらんゲーム叩かずに
夢中になれるぐらい興味のある人気ゲーム叩いてる矛盾
おかしいよね^^;
素直になろうよ^^ >>701
なんじゃこりゃ?マジで武空術。吹っ飛び動画かと思ったら違った。 もう100セット以上売ったのか?バンナムスゲェな、色んな意味で 導入してるのがまだ200店舗だからな。
少なく見積もっても200セット。
筐体売り上げ20〜30億円。
800座席。
各47都道府県、
1県のまだ普及できてない大きな市にどこか2店舗増えるだけで
1年内に追加100セット、
追加400座席、
追加10〜15億円は確実に稼ぐと思うわ。
9月から稼働予定の店舗もたくさんあるしな。
総座席が増えればマッチングも早くなるし。 武装はレベル上げた方が良いけど
セッティングはlv1で良さそうかな
レベル上げるとコストもデメリットも大きいっぽい
というか、デメリットに対するメリットの上昇値がイマイチ
AIといえば、2ではバンナム機は指示聞いてくれるのかな?
再出撃タンクよろしくは無理でも
せめて戻れくらいは対応して欲しいけど >>701
どうなってるかというと、
1BC(ブーキャン)、空振りBC、1BC、空振りBC、格闘アイコ、5連撃
バックブーで空振り取るダムを追い回すギャンってことかな。 耐久強化やシールド強化は機体によって上がり幅が変わるらしいしな
タックルは全機体50ダメージ、
強化セッティング1で+10、2でさらに+10とは聞いた >>617
合ってたなら良かった
なかなか遊びに行けないから確定してくれてこちらも助かったよ >>701
マジかリアルよりかっこいいむしろやりたくなってきた
こういうドラゴンボール的なのもっと入れようぜ よくわからん中華ゲーと比べて擁護ってさすがに逆張りよな?
本気なんだとしたら絆2もう立ち直れないよ 使ってみると意外に使いでがありそうな武器がある感じで楽しい部分はあるな
射ゲルググ用ライフルとか近ゲルライフルとの折衷感ある
あと射イアントバズがLv3になったんで試してみたが、
近ダムがジャスト込の2発で1/3以上削れたりLAさんが瀕死になったりでかなり大味になってちょっと笑った
いやまあすき好んで使おうとは思わんがな
…で、リザルトで固まるのはまだ直りませんか 今の時代PCで遊べるとよかったんだけどなぁ
3モニターで同じ様にして遊べたら最高だったんじゃね >>690
しろいさん 絆2で捨てゲーしてるの既に見てるんだがw 再出撃選択中に戦闘が終了すると固まった・・・・
グフに近マシ付けるとシールド付き近距離機になったりして結構面白い
カードビルダー的なところあるな、アプデで色々改善頑張ってくれい。
それなりにプレイしてるからw >>708
9月からの稼働は筐体代無料のレンタル店らしい
バンナム的にも売上悪いとマズイから本気を出してくるぞ
たぶん >>701
MSだしちょっとくらい空中戦してええやろの精神 >>717
雑に高コで多落ちする癖治ってないんたな >>717
まじかー
動画投稿者はやっぱいい視点だけ載せてんだな バグもあればユーザー側が知らんこともあるな。親切なのか不親切なのか。
戦闘終了直前にマシぶっ放したら音だけリピートしやがった、重いPCでギリギリ動くゲームやってると画面切り替わりとかで起きるヤツの臭い
一方未だにシャザク5?6?蓮撃と格シャザクの違いが分からねえ俺ポンコツw >>701
空中で停止するガンダムoh...
塚田君さぁもう一旦稼働停止したら
バグを直したらさらに酷いバグ発生して手の施しようが無くなりました
で有名な星パラのバイキングが直すのなんて無理よこれ >>721
雨だから仕方ないけどネットワーク障害起こってるのかな? >>723
そりゃそうだ、世の中、〜発見!な放送もほっとんど全て事前打ち合わせだよ >>701
これは不具合だとしても残していいな
もう割り切ってスピーディーかつ派手な動き回れるゲームにしていいんじゃないかね
撮れ高多いと興味持ってもらえるだろうし 本気を出して収益に取り組みます
もっとえげつないガチャ導入します >>724
2は連撃って言ってもその回数分入力してないんよ
だいたい3連撃目のモーションで2〜3回切ってる
ジムコマの3連撃目は切って蹴り入れてさらに切るってモーションの連続攻撃って風になる バースト出撃は二人の場合
二人+野良ですか?それとも二人+NPCなんでしょうか?
もし二人でバーストする場合二人+NPC 相手4人とかだと悲惨な事になるので心配です
公式みても全然書いてないので・・ >>731
もちろん2バー+味方2人vs敵4人になるようにマッチングされるよ
味方or敵の方で人が見つからなかった時だけcomが入る >>731
対戦開始前の両軍のモビ情報が絵付きで表示される画面で、名前のところにcomって入ってたらコンピューターが対戦メンバーに入れられてる。俗に肉なし、バンナム、とここでは言われているよ。ヒューマンプレイヤーなら肉入りとかって言われてる。幸運を祈る。 ちなみに、
勝利回数達成でモバイルサイトからデイリーボーナスかウィークリーボーナスもらえるから、
大半のライトプレイヤーにはむしろ助かるのがcom戦な。 対人戦する為に金入れてゲームやってるんだが?金入れて武装とかポイント集めるのが楽しいならとっくにソシャゲやってるわアホ 対人戦は格差だし&壊れ機体により札束の殴り合い要素。
プレステかSwitch買った方が幸せになれるよ アレックスとケンプファーピックアップガチャ!
アレックスとケンプファーがガチャに追加されます!
アレックスとケンプファーは戦闘後の開発には追加されません!
とかそういう集金の仕方したら終わりだからな、それだけはやめろよ塚田くん 一応前の絆やってて引き継ぎ報酬でジム貰ったけど…キミ初期機体じゃん貰う意味あるんか >>737
さすがにそこまで鬼じゃないでしゃ
ただ開発スピードが0.1%ずつとかじゃないかね 編成の上限を越える4機まで集めると、
以降はリサイクルチケットに変わって行って好きな武器と交換できるから機体を増やしていく意味はある。 思ったんだけどさ、これダムやギャンを3機揃える意味はあるのけ?
そもデッキに3機編成自体できないじゃん 慣れていない人に絆IIはどう思われるのかね。やっぱモッサリかな? >>701
ワロタwでもそれを追いかけれるギャンも凄いなw
これはドップが実装される前フリだな! >>742
格ダム射ダム近ダムの見せデッキやろうと思ったけど今はできないんだよな
階級上がったらできるかもしれないけど >>745
その形の魅せデッキならシャアザクが唯一可能かな?
まあロクに武装レベル上げられんだろうが
それに近シャアザクはシールドないんだよなあ… 運営サイドはこう思ってるよ
神ゲーだった1を超えるなんて無理難題言うなよ
しかも神ゲーは200円なのに対して500円で連コさせるなんて無理無理
だったらガチャで搾取してやる!ってね >>746
でへへ
シャアザクはすでにやってるんだわ 今しがた気づいたんだけど、
ブースト速度強化付けてるとアーマー値下がってたわ
それらしい表記くらいちゃんと付けてくれませんかね
(Lv1でアーマー値-10、Lv2で-20をそれぞれ確認)
たぶん装甲強化系つけると機動力下がるよねこれ >>707
その間、次期アップデートの情報もなく、バグすら直されていないんだから、バンナムの期待値の低さが伺えるってものw >>748
やるなあんた、こっちはあと1機足りんわ
代わりに近ゲル射ゲル入れてLv3武器で固めてる
Lv3武器使うと低レベル武器が物足りなくなる
麻薬だこれ REV4がついに終わるな
頼むからREV4が終わるまでにはまともなゲームになってREV4民を安心させてくれ 11/30に絆1が完全終了とのこと
まぁ、オープンβ思考ってそういうことだよな
完全終了のタイミングまでに絆2が直ればいいって思考なんだろうけど間に合うのか >>717
しろいさんタンク護衛放ったらかしでどっか行くヤバいやつ >>754
あとブリーフィングで右行くと言いながら戦闘始まったら左行って多落ちする捨てゲーもしてたわ >>688
美少女私(;゚∀゚)ノ【本当すぎて偽計業務妨害に該当しません】 こりゃー絆終了と共にこの絆モドキも寿命だろうな
もともと死産みたいなもんだろうけど 戦場の絆2、満員御礼ッ!!
https://i.imgur.com/g31YMKq.jpg
絆2が大好きなアンチさん、
見てる〜?wwww >>394
美少女私( ゚∀゚)【ヤタのカガミ!】 >>749
隠しパラメータはいくつもあるだろうね。旋回速度、ジャンプ周り、硬直時間、などなど。 絆II未プレイだけど今までのスレを見てきてプレイする気が失せた。 旧絆なんて稼働開始後から半年以上、1プレイするために1〜2時間待ちだったなんて知らんのだろうな
それも平日の朝から晩までそんな状態
そんなんが心の支えなんて、見てて哀しくなるわ >>764
そんな過去に囚われてるお前こそが見てて悲しくなるわwwww
時代は変わったの、
ゲーセン自体がもう過去の栄光でしかない。
万人向けとは呼べない時代遅れ事業。
その中で黒字化できるゲームこそが偉大、絆2。
もう大半の人はゲーセン行くぐらいなら、
視聴者が何万何千いるようなライブ配信見て大勢で寝ながら盛り上がる方が楽しい時代なんだよ。
ゲーセンなんてのはその副次的な予備の娯楽でしかない。
大衆のメインにはなれない。
時代じゃないから絆1ももう通用しないから撤去される。
その中で稼げるのが絆2なんだろ。
ゲーセンなんか糞ほどの価値も感じてなかった俺が絆2目当てにゲーセン通うんだからな。
ハイゴッグ、装甲強化ジム、楽しみ。 開発はこんな無理筋な擁護書き込みする連中雇う金あるならとっとと不具合修正しろ。 満席御礼の奴が中華系ゲーム養護してんのは、バグ修正しました、アプデしました、でもクソゲーのままです、でも中華系ゲームより全然マシですからいいでしょ?って前フリか? おい手袋資料がないのはわかるけどもうちょい絆2について話せよ
ハイゴ出るまでプレイしないと続かないかんな 蓼食う虫も好き好きって言うから、こんな稀代のクソゲー擁護しちゃうキッズ湧くのはまぁ分かる
それにしたって黒字だって妄想しちゃうのはヤバイと思うよ
それこそ旧絆が後継稼働したのに今もプレー可能な意味を考えた方がいいくらい
俺を始め旧絆に数百万以上カネを突っ込んだゲーム好き、ガンダム好きが尽く批判的な時点で、本当にシャレになってねーぞ バグったからリセットしてもらおうとしてスタッフ呼んだら「あのゲームは番南無が認めたバグゲーなんで仕方ないッスそれでもやるんッスか?」って言われてアホくさくなってスタッフさんと喫煙所行ったら、絆2の今後の話聞かせてくれた… 今後のロードマップみたいなのは発表しないんですかね
してもキャラガチャ追加、装備ガチャ追加、ステージ追加とかで終わりそうだけど
マップふたつめってグレキャになんのかね
水エフェクト激重でゲームになりませぇん!みたいなオチが付きそうなんだけど
あ、その前にNYが新生するのかな
歩くだけで壊れるビルを全部撤去して整地の終わった状態からスタートみたいな >>775
おおい、そこまで書いて止めるなよ〜
書ける範囲で教えてよ 美少女私( ゚Д゚)【絆2のライバルは中華ゲーでも絆でもありません】
フェイト( ゚∀゚)【そうです、旧式やサギバグを相手にするよりもっと高みを、です】
美少女私( ゚Д゚)【とりあえずARMORED COREのV…イヤ、4…もキツ…らすとれい…】
フェイト(;゚∀゚)【…そこまで目標値下げたらPSPで動きません?】 せめてマスターオブアリーナくらいのクオリティ達成してほしい >>779
美少女私( ゚Д゚)【この荒れ具合…同業者か?】
フェイト( ゚Д゚)【恐らくな。挨拶だけでもしていくか】 >>775
… で終わってるあたりもうね、お察し下さい、ってなもん 今日横浜駅のラウンドワン8台あって17時から1時間ぐらいいたが
誰もやってる奴居なかった
数分歩いた所にタイトーがあるが(8台)
ここも誰も居なかった
コロナは関係ないと思う人はものすごくいた
いつもの横浜駅だと思う
横浜でこれだと本当にやばいと思う
本当にソウルリバースのにおいがした 美少女私( ゚∀゚)【課金ゲームにするんだったら〜、ガンダムよりARMORED COREのほうが〜】
フェイト(-_-;)【ウウッ、気づいてはいけないコトを…】
美少女私( ゚∀゚)【重課金や初心者イジメのアセンが上級者同士では通用しなくなるから〜】
フェイト(-_-;)【高価な実弾撃ちまくるとポイント取っても赤字とか、もイイですね-】 射撃に乗る奴、ゴミしかいないんだが
陸ガンBRやドムに乗ってギャンやダムにボコボコにされてるゴミばかり
迷惑だから射撃乗りは4人集めてバーストしてろ >>785
それは1の頃から仕方ないよな、運が悪かったとしか。
フレと2人でバースト組むだけでも割かし減るぞ 久々に連邦で出たんだが、近ゲルググがガンタンクとずっとタイマンしてて、最後に拠点弾で落とされてたの草だった。
こんな奴でも准尉になれるんだな 人いなすぎてやべーわ
面白い面白くない以前に完全に失敗だろこれ
1ではあれだけ人いたのに… >>785
運が悪かったと割り切ってそいつら餌にリザポインヨ稼ごうぜ、あ、でもリザポインヨで機体支給されてたの絆初期だっけな 時代とコロナのせいで片付かんレベルで人居ねえよ
そもそもメインターゲットの旧絆民の95パーも移民してないやろ >>792
ほんとそう思うわ、絆Iが神過ぎたとしても >>788
前作経験者ならだいたい准尉スタートだからまあ…
それとガンタンクのボップミサイルが高性能だからかなり自衛力が高い >>787
絆IIをやるために絆I常連が来ないからバーストできないんだよなあw
バンナムさー、せめて人数はあわせようや
2vs4, 3vs4で奇跡的に勝ったけど、敵に初心者がいてもきつすぎる >>792
これよなあ
95%はいい線いってると思うよ 前に2人でバーストしたときはcom戦かよくて2vs2だったんだけど変わったの? >>795
8月下旬には揃いやすくなるように修正すんだから(揃うとは言ってない)
今やって文句垂れるのは糞な環境を楽しみたいただのドMだよ? やっぱり人がいない
100戦以上した俺が言うんだから間違いない
あとダムかギャンがないとまともに戦えない >>759
これ毎回貼ってるけどよっぽど珍しい事なんだって分かったわ >>800
一時的にその状態になったことはあったよ
1戦もしくはチュートリアルを終えて即空きになったけど 一戦やって唖然呆然阿鼻叫喚。
栄枯盛衰ここに極まれり。
8末とその後のバーウプ、
1125サ終でどうなるんだろね。
1125だか24だか、バンナムにしてみりゃお客様一人一人に24時間365日向き合い続けて来ました。皆様一人一人にニコニコ笑ってさようなら!ってトコかね。 >>798
今、やってる層はバグ修正から復帰、参入勢を狩殺すために装備集めか
CPU戦引いて勝率かさ増ししたい人じゃないかな(7割以下は負け越し
まあ、人数差、非対称マルチを許せるようなCPUがちゃんと戦えているならまだましなんだがな
lolのミニオンみたいなタンクがいれば人数かさ増しできるし、CPUがタンク出してくれればなー
人いないし 絆1のサ終発表はあっても2のバグ修正、アプデ情報は全くないのな。何日ダンマリ決め込んでんだ?あと2週間で8月も終わるんだが? スタートでここまでミスってると復活は無さそうだし、撤去早そうだな 初めてやったけどマッチングにえらい時間がかかるなこれ。
その割にはどっちかを選んでねの選択は10秒くらいで不親切だなと思いました。
まあ休みに一日一戦くらいはやってもいいかな。 絆1の稼働停止時期ってもちろん予め決まってたんだよな?
ゲームが不評で足切りされたような状況じゃなく、部品交換もままならない寿命切れ待ちの状況だったんだし
じゃあ、配信やロケテで(もしかしたら開発段階で既に)重大バグまみれな事は分かってたはずなのに、絆2を強行稼働させた意味って何だ?
絆1の撤去や絆2設置の契約なんてそんな重いものじゃないように思えるんだけどゲーセン経営や契約に詳しい人から見たらどうなの
マジでオープンβテスト気分だったとしても、こんなに自分らの社名とゲームタイトルブランドにウンコ塗りたくってまで得られたものがどれだけあるのか考えると不釣り合いに思えるし グフのコンボって三連→四連ロッドかバズQDってダメの伸び微妙ですかね?
普通に三連三連フィニッシュがいいのかな・・ いうて億単位の金が動く取引な訳だし納品スケジュールとか支払い時期とかをずらすのは
取り引き先の都合もあって難しい場合はあるよ
時期的にコロナで開発環境のテレワーク移行とかで開発も遅れた可能性もある
それでも今回のはやり方が下手っぴだとは思うけど 課金させるために高コスト格闘を強くした感じがする
タックルが機能しないレベルで弱いから格闘振るしかない
拝金第一主義でブレてないな。絆はたまたま主義に反して名作だっただけでちゃんと軌道修正した2を作ったってことだろうな 11月サ終なのはちょうど稼働15年で(正式稼働が11月だったと思う)キリが良かったからだと思うが2稼働はなあ?よくわからんな。正直、6月の公開フリーズ発表会の時は7月稼働でこの不具合はダメだろうと思ってたらそのまま無修正で出すとは思わなかった。ってか1ヵ月で修正は無理だと思ってた。入荷予定もあるしあの時点での回収は無理だよ。ただバンナムの対応は糞だと思う。 戦場の絆2ってよりはリメイクに近いな。
折角良いシステムも無くしてやり直し。 ビルダーの時もだけど絶対に自分で座ってプレイしてないよな
快適とまでいかなくてもなんで普通の筐体作れないんだろ、わざと遊ばせたくない終わらせたいって思惑が透けて見えるんだけど もうクロブと合体して戦場の絆クロスブーストにすべき 久しぶりラウワン行ったら絆1撤去した場所に2置いてると思ったら全然違う場所にあった。
絆1はひっそりと片隅にあったのに2はゲームコーナーで一番目立つ場所に置いてる〜w。
満を辞して場所移動したんだろうけど客0で順番待ちシート真っ白。
恥ずかしいからプレイせず帰っちゃった。
このゲーム大丈夫なん? >>814
美少女私(;゚∀゚)【もう、おっしゃるとーりでございます】
腰の色を塗ってないオペ子とか、前傾仰け反りで座高調節とかあのパラドクスが名作に見えます。
もし塚Pが座ってたら画面はマッチング時の鉄骨壁だったとしか思えません。 クソ雑魚プレイヤーなせいでガンダム使ってもサブカ二等兵のグフとかに散々ボコられた15年前の塚田くんが
ぼくのガンダムがこんなに弱いなんてダメだ!ジオンプレイヤーなんか悪役でやられメカなんだから弱くしてやる!ぼくのガンダムが無双するんだ!
と思って計画したジオンプレイヤーに対する壮大な復讐なのかもしれない もうなつかしいプレイヤーの名前でも言ってこうぜ
かとりしんご、いしあたま、ごみたかのり、テイク >>821
晒しとは別に専スレ建てて振り返りたいぐらいだわ有名、地雷問わず15
年振り返りたい >>802 最初のカードビルダーの時 全国対戦のサービス終了を金曜日の18時と宣言してたが 何故か土曜日 日曜日と全国対戦が出来て 結局は月曜日まで出来てた
なので絆1もその日に終わるとは限らんぞ だいたいのソシャゲは、初動で深刻なバグがあれば
クオリティーアップのためサービス休止
絆はアーケードだから休止することが難しいにしろ、ちゃんと休止して
店舗、休止〜再開日までの当初の稼働予想で補償
開発は夏休み返上してバグ復旧が理想だったんだがな 懐かしいといえばアカツナだな
カツオ知ってる人が残ってるのだろうか 店のパソコンで売上見れたんだけど、4サテライト合計で1日最低15,000円、最高32,000円だった どっかのスレでもう書かれてるかもしれんけど、なんで筐体がPODじゃなくてあんなクソ仕様になったのか教えてください 導入も維持もコスト高すぎたんでしょ
たしかPOD4台とターミナル一式で1200万とか言われてたし、プロジェクターの寿命は短い、搬入も移動も大変な大きさだったしね
思えば没入感減ったのは開放型になったせいで周囲の音が耳に入るからってのもあるな
閉鎖されていたからこその唯一無二の没入感だったのにな SDGsです。中のROMを書き換えて次作はダンバインを出す予定なのであの筐体です なかき小隊マジで糞
チャテロ野郎しかいない
なんで500円払ってガキのチャテロ聞かなアカンのや
やる気失せたわ PODの没入感は始めて半年後には慣れて5感への刺激はなくなってたから特にこだわりはないな
むしろロールピッチの変化がない実質2.5次元の視界と挙動が不自然じゃね?と思ってた
ここは15年経っても変わらんのね あり?歳取りすぎて忘れとる。ホリゾンタリーアキシスとラテラルアキシスと、アドバンスドアキシスだっけ?最後自信無い。 >>838
さすが22海里セスナ飛ばすのに6海里ズレただけあるなw >>837
座席じゃなくて投影画像がヨー以外で回転しないってことよ 絆1は色々と奇跡のタイミングだったんだろうな。
プレイヤーも含めて模索していく中でゲームとしてのセオリーも固まっていったりしたのも
初代ストIIが辿った道程にも似た奇跡だった。 >>840
それでも吐いた奴いるらしいから、お子様向けだとしょうがないんじゃね?
でも、MSの椅子って、ムーバルフレーム以後は、動かないはずだよ。多分。ウェーブライダーの時は知らん。 >>840
ん?変形した後、画像、多少ロールピッチしてなかったっけ?むしろヨーが無い。
元々、操作が飛行機じゃ無くてATの車だから(ペダルが、ラダーじゃなくて、アクセルブレーキ)、しょうがないんだけど、最初オレは、違和感あったけど、それで流行ったとこもあると思うし。 補足すると、そっちに進んでる(レバーで)以上、スリップアングルが付いてないから(ノーズが振られてないから)、斜め横に進む動きがヨーとは言えない。 レバー前後等で、向きを変えるのをヨーと言ってるのかもしれんが、むしろ履帯(無限軌道)の動きなので、オレは、ヨーとはみなしてない。 定常円旋回に、アンダーステアもしくはオーバーステアが出て、初めて、ヨーイング、だと思う。 846は、MSの場合ね。車のタイヤと違ってグリップ力が、常に喰ってるから。ノーズやテールの向き変えるヨーじゃなく、そっちに進んでるだけ、って意味。 思い出したよ。バーティカルアキシスだ!
あれを軸にしてないから、って言いたいの! >>848
さすが英語できなくていじめられて辞めただけあるわw お前の言ってることは、AYCがコントロールしてるのは厳密にはヨーじゃなくてみつ○しのイカサマ、って事でいいなw 盛大にやらかしたなー番南無
信者もアンチも元気なくなってる
こういうアケゲで、今後のアプデにより稼働直後のインカム越える事あるのかね 思った以上にインカムとあるのね。稼働直後ってのがあるんだろうけど1.5万なら手堅いね。筐体セット1200万としても。 >>852
少な過ぎやろ
昔なら、一人で一日一万使ってたぞ? >>855
昔の熱狂がないのは承知。数字遊びとしてね。 星翼のガンダムバージョンって名乗ればここまで叩かれなかった >>819
あり得そうwww rev. 1やり込んだって奴がこんなの作るとかちょっと考えられない。まあ、rev. 4を考えれば… うーん。ちょっと考えて一眠りしたら、やっぱオレが間違ってたかもしれん。垂直軸の、水平面の旋回は、ヨーで合ってる気がする。
つまり、絆は、ヨーも、飛行機形態ならピッチとロールもある、楽しいゲームだよ。 とりあえずこの筐体で違うゲームしたい
レバーとペダルでコールするアイマスとか トップガンのアイスマンなら分かるが、アイマスって何か知らんわ。 次の修正で人数差をマッチを修正するって書いてあるけど、格差マッチが発生しやすいことになるんだよな? >>821
当時、SNSと2ちゃんを賑わしたやつもおったよな。
不適切発言で人格破綻の くれない とか
POD住C人 シャオ 綴りわすれたXXAO?
あと2chでドムキャ熱弁してたのもいたな。名前も忘れたww
KYOさま、ジャイロ、L、WATER、熱田ユウ 上手かったな。
いしあたまはタンカーなイメージやな。 >>865
今こそ黒歴史になってるロボマスを再燃させるか rev4.0からそういう雰囲気あったけどゲームとしての完成度が低いんだよな。
仮にグラフィックや筐体周りの問題を全て無視したとしてもどういうゲームにしたいのか分からん。
元々の絆がどういうゲームなのか分かっていない人間が好き勝手に手を出して全体を壊したとでもいうべきか。
『完成していた肉じゃが』に外人が好き勝手にスパイスを入れて『カレー風味の肉じゃが』を作ったような違和感というか。 前はポットだったから気がつかなかったけど
フットガコガコマンうるさいんだけどどうにかならんの? 絆1の将官が絆2に現れないと、死んだんじゃないかと心配になる
あれから15年だし ゲーセンゲーマーは出歩くから意外と健康なやつ多い。
PCゲーマーは見なくなったらマジで病気になってるとか良くある。 rev4までの絆とは違うゲームになっちまったから全然名前でやってるわ >>874
そこは前作のPNでやってくれよ
.comとか見かけてテンション上がったわ
あなたも来てくれたのか!ってさ マッチング中格納庫みたいの下に下るんだけど、あまりにも長すぎてマントルまで行くんじゃないかと不安になったぜ!
ていうか普通上に行かね? >>875
確かに前作でマチしたことある名前の人とマチすると「おお」と思うよな >>876
連邦ならジャブローなんじゃね
ジオンは知らん >>877名前変更出来ないんだよね?所属隊変更も出来ないから新規カード作成してメインカードは温存中とか多いんじゃね? >>880
モバイルサイトに登録すれば初回だけは名前変更できるはず
所属隊は分からないけど 最初の1ヶ月ぐらいは、バースト禁止して全員野良にした方が良かったんじゃないかと思う
フルバーに近い状態の猛者共に蹂躙されて、即座に立ち去る人達が多すぎる >>876
全てにおいてズレてるのが戦場の絆U
萎える フルバーを隔離するかフルバーに凹られたら何か特典(お見舞い金)が貰えるようにするとか
何かやりようがあったのではと思う >>882
相変わらずそういうバカいるんだな、新規寄り付かなくなって寿命縮めてんの分かんないのかな? てか今はバーストしたら対人マッチング殆どしないよね
みんな野良しかやってない感じ >>880
初回の名前が「ジオン志願兵」だから1回名前を変える機能を必ず使わないといけない謎仕様だから実質名前変更はできないね >>885
手加減しない輩も大勢居そう。蹂躙している間は麻薬の如く快でハイな気持ちになる。マチを希望性にしたいわ。カオス上等/マッタリとか。リザや支給に差をつけて。イジメは無くならないけどw これ対戦やめて仲間と一緒に狩りに行くモンハンみたいなのにした方が良くね フルパvs野良4人の格差マッチを見た時は可哀想だった
仕舞いには使わない機体の練習にもされてるし >>868
欠掘られてもいいくらい好きだったジャイロの名前忘れてたぜ…ありがとう
ユウジャイロジムカスなら率先してタンク乗って全機ジムカス0落ちのあの頃が一番好きだった >>889
ジム、ボール「ようし、今日はビグザム狩りに行くぞー!」 ユウは板倉小隊じゃイジられキャラだったけど強かったからなあ
ダリオ半分俺ノーダメが名言w 昔話なんかより今のランカーを讃えようぜ
まずは俺からな!ズッシーのグフ神 連邦のランキングに入ってるカメヤマってあのカメヤマ? 基本的に昔から〇〇〇って本人?って話は300パー本人だから >>893 ニコ動の投稿が待ち遠しかったなぁw フワジャンしながら偏差打ちして当ててるトコみて(*_*)こんな顔になったわw 昨日初プレイしてきたから感想
みんな厳しい意見ばっかりなので良かった点
@カード読み込んでからのBGM
初代絆だとrev4に入ってからUC仕様に変わったけど以前の方が好きだったので評価点
A画面の前に財布とスマホが置ける。見える位置に置いておけるのは安心。
以上 追加 キャッシュレス可能なので楽 但しお金の管理は自分でね バグ治ったときに一緒に格闘ビーム薙刀出してくれ
おれは格闘機のゲルググに乗りたいんや >>902
スイカとバナパス重ねて置いとくと認識してくれないのはデメリット >>906
どこの機器もそうだ、改札機で試してみ
ディスりたいのは分かるが見境い無しやんw むしろPODじゃなくなった分財布と携帯裸で持ってるならいいけど
カバン安全に置くところなくて怖いわ >>907
Suicaバナパスnanaco同じ定期入れだけど絆以外はエラー無いぞ
他のアケゲはやらないから知らないけど、アケゲ筐体全部そうならスマンかった。 >>909
てか絆1で使ってたんだから、2がおかしい。 >>825
下ネタ達もいたなぁ唯一感心したのが「お口でして」とかいう名前の奴
>>828
有名人すぎてもうね…実際どんくらい負け越してたんだか
>>853
あの頃のキャンプ初体験は皆グレキャしんらのはず
>>900
シローキシベしか見たことなかった
懐っつ…はぁ… >>907
PASMO、バナパス重ねてても普通に通れたが… 格ザクマシ装備すれば格のザク作れるのかな
と思ったら装備できなくて作れないの本当に意味不明だからそこは装備できるようにしろや 格闘技の薙刀っていなかったっけって思ったけど旧絆の鮭がそうだったよね
初期のグレキャのキャンプしやすさは半端じゃなかったな
あとは焦げが実装されたときのピーキーさとマシンガンの豆鉄砲は今でも印象深い >>916
射撃武器といえば赤ロックで射つのが当たり前って常識を覆す凄い発想の武器だったよな焦げマシ
そっからLAのBR、プロガンのBRやらゲラバズやらバラッジとか考えた人天才だし見つけた人も凄い プロガンのロック距離外が一番強くなるBRの仕様面白かったな 陸ガンのマシンガンが赤ロックと青ロックで性能が違うって見つけた人とか
rev1のwikiの情熱たるや めちゃくちゃキモいけど
そういう話かバグとか悪い話するしかないくらい話すことないからな 思い出話は絆1スレ使ってやれよ
あっちは荒らししかいなくて荒れまくりだし >>909
何となくだけどカード読込画面でユーザー認証(アミューズメントICカード)と
決済カード(現在確認している限りで交通系、nanaco、PASELI、WAON、ID、楽天Edy)
を同時に受け付けている気がする
それで複数のカードが同時に読み込まれた時に
どれを適用したら良いか分からずにエラーを返す
もちろんソフトを改修して認証時は決済カードを無視して
料金支払い時には認証カードを無視すれば良い話
タイトル画面なら認証優先と決めればいい
ここまで書いて唯一認証と決済を一枚で出来るPASERIの存在を思い出した もうこれあきらめて
対戦モードはそのまま残しといて
基本は仲間と協力して強敵を倒しに行くゲームにした方が良いんじゃないの キザナ共闘戦線…う頭が
まぁ共闘してアムロやシャアを倒せ!とかビグザムを落とせ!はちょっと楽しそう 後発で慣れてきたけどこれ操作が1よりシビアになった感じか。1も5年以上離れてるからクソ下手になってるのかもわからんがちょっと面白くなってきた。 >>909
>>913
そうなんかー、俺の場合ダメなんだよな…まぁでも多分一度に複数枚重ねるのは…想定されていたりしてw >>915
グフがいるから素ザクは近射だけにしたんだろうね
ヅダは現在では射から変更できないけどそれなら対艦ライフルで射タンにならないかな 明日は健康診断がてら休んで絆するつもりなんで、検証ネタあったらプリーズ。でも、武装はレレル1だし機体も継続デフォにドム入っただけなんで力不足なのは否めない。
トレモでもなんでもやってみますぜ 15年前と今の500円だと価値が違うから、やりたくてもやれない貧乏な人は課金ゲーガチャゲーって騒ぐしかないんだよな。
そもそも絆1末期は、ゲーセンに行っても20代のフリーター、安いスーツの若手〜中堅リーマンみたいなやつが多かったし。質より量で育った世代に向けてナンセンスなんだよな。
Pは塩むすび食ってゲームするって聞いてるかもしれんが、こんたん見え見えで皆萎えてるんだよなー >>933
それじゃひとつお願いします
格闘機でブーストキャンセルをした連撃は5連撃が最大と聞いたのだけど
QD外しをした場合はどうなるのか検証お願いします >>932
射カテから変更できないとか格カテから変更できない場合そういう所で強みがあると自由度が上がって良いんだけどね >>935
連邦で悪いがジャベリンならブーキャンしても最終段まで入るよ。 >>935
開発中のでだけどこんなツィートがあるね。
明日やってみる。 >>926
そうなると連邦側にそんなデカブツがいないような気がする
ジオン側だとアッザム、ライノサラス、アプサラス、グラブロ、ブラウブロ、エルメス、ビグザムがいるけれども >>937
あんまり言うとアレだけどさすが連邦w
ギャンでブーキャンすると最後まで入んないから12BC12FBでやってる
単に入力ミスってるだけかもしれないけど
>>938
格闘技術の研鑽にもなると思いますのでよろしくお願いします >>936
ジオン特有の尖りがあるとそのうち変態が現れて楽しくなりそうだよね >>935
ブーキャンもQDキャンも同じ、で初期とガンギャンに関しては例外もないんじゃないか?
連撃回数がMS毎に変わるから検証も同じ武器になるMSで一通り試さなきゃいけない→誰も揃ってないし、やらない。
むしろちゃんと3連撃自体のダメージ数値まとめるのが先かね。 引き継ぎ准尉だからと言ってもまともに4vs4出来ない輩も多いのな
旧絆で何してたか想像出来るわ >>944
QD外し周辺はまだブラックボックスな気がする
動画で塚田とカバパンがQD外しで悪いことできそう云々言ってたのもあるし
確かに今はみんな装備そろってないし3連撃の数値まとめがあれば助かるね
初期デッキは弱いから少しでもデッキ強化の指標になると思う >>941
ギャンを持ってないので試せてないですが2回切られて(何回入力か不明)ブーキャンからフルコンボは食らったことあります。ただ、改めて考えるとガンダム以外でそれされたことないです。ウルトラマンだと即死して記憶に残るはずだから、バランサーが存在するのかも。 >>944
ストライカーで格闘サーベル4回で80ダメージ。公式だと威力24?なので補正かかるっぽいですしね。 >>944
>>944
誰かとプライベートマッチ出来るなら数値も分かるけど、ソロだと難しい。
話変わるがツイートの動画くらいのスピードが欲しい。1on1だから軽いんだろうね。 >>934
美少女私(;゚∀゚)【あの〜、このスレにも将官経験者がいっぱい来てるよーですから】
ムダ遣いしても気にしないタイプの人が多いと思います。
それなのに絆2のガチャや課金に対して冷ややかなコメしかないワケですから
美少女私(;゚∀゚)【払うゼニだけの問題じゃあない、のでは?】 連撃が何発入ってダメがどのくらい入るかは、ブーキャンを入れるタイミングで変わってくる
ダウンするから、延々と連撃が入るわけではない
ブーキャンくり返すと俺は失敗することが多いから、ブーキャンは一回だけにして最後まで連撃入れるようにしてる なぁ、別に2出す必要なかったんじゃね?
1がもっと客減るまで続けてサ終してから2でもよかっただろ テイクとかズッシーとかrev1でもグフのイメージ。懐かしい。
エロゲー閣下は帰ってこないのか。 >>934
貧乏か否かというより、支払い能力はあるけどこんなビジネスモデルにまともに(定価で)乗っかる気は
無いって人が15年前より増えたんじゃね?
あと前も書いたけど、稼働開始当初が一番完成度が低い状態を定価でやらされていて、サービス終了
告知をされる時が様々な要素が追加されて完成度が高まった状態かつディスカウント営業が蔓延している。 しかしまあコテハンが気持ち悪い通り越して不気味だな
どっちも四十代のジジイだろ?ガンダム界隈の闇だよ リリカルなのはももう15年以上前のアニメかあ
SEED放送時で言えばオッサンがミンキーモモのなりきりをしているようなもんか >>942
尖りじゃなくて劣りだけどな毎度毎度
そのなかで唯一及第点以上の所を見出して研鑽して、押し付けられる様参戦した全メンバー纏まって頑張るも、
ジオンで目につく強さはその一機や一箇所だけだからポーセンのネガがその一つに集中して即弱体(代わりになる他の機体や武装の強化なんかあろうはずもない)
これが常時でこうなった
ガンダムオンラインとか旧カードビルダーとか絆の1.x以降も全部これ >>941
ギャンなら3BCからフルで入るよ。
QSからなら別やけど。 >>960
ついにドムキャタンクは没収されたまま終わったしな 読みづらいのは許してくれ
【色々】
・元旦(砲撃LV3)の場合、(拠点30秒+復活30秒)×4回でバンナム戦はゲージ飛ぶ(通常ジムキャで拠点45秒位か)
・ザクキャタックル(セッティング無し)は50ダメ
・ギャンでジムキャは2セットで死亡(12BC12345の7連撃)
ただし元旦はミリ残る
・通常MSは5連撃(格は7連+α?)
・ポイント(昇給含む)は連勝ボーナスがつくので、バンナム戦が多い奴ほど早い
・無敵時間中も格闘が追尾してくるのがおかしい(バクブーすると振る間合い迄、振らずについてくる)
・格闘ゲージに合わせてトリガー引いても出ない場合有(画面上はゲージ内で押せているが出ない)
⇒これがあるせいで無敵中に先振りされると後出しになり必ず負ける
・空中での連撃はドッカンバトルのようになる場合有
・陸がんのHPが元旦を上回る390とおかしい
【所感】
・LV2からLV3へ上がった場合の上がり方がえぐい(さすがガチャゲー) ガチャゲーに作り上げた塚田の暴走を他のバンナム社員は誰も止めることは出来なかったのか? >>963
まぁドムキャタンクは機体+武装+ある程度の腕がないと対処できなかったから多少はね。
(SランはいいけどAラン以下は結構きつかったとは思う)
実際、ジオンの機体って尖りすぎてて応用が利かない武装が結構多かったからな。
なんかバンナムって使用率だけ見て武装の調整をしてた気がするのよね。
実際は
潤沢な選択肢のある連邦軍VS消去法でギリギリ耐えうる性能のジオン軍
ってバランスだったのにね… >>964
バグブーって格闘振る格好で振らずに追尾するやつってこと?
ギャン乗っててなったことある。発生する条件とかあるの? >>965
逆かもしれないよ?
もっと圧力あったのかも >>968
絆の販売戦略は古い!時代はガチャ!ガチャはFGOでも実績あるしこれはいける!
って感じかね。FGO並みの売り上げを上層部から求められてスタイルを真似たみたいな。
…キャラゲーとアクションゲーを同じ販売戦略で行けるとなぜ考えたのか。 >>959
リリカルなのはって高町なのはの元ネタ?
絆で知って調べたら絵柄古いと思ったらそんな前なんだな >>969
キャラゲーガチャもSAOACですでにバンナムもやってるしなぁ
ちなみにSAOACもガチャの売上だけはそこそこいい
2週間に一回のペースで更新してるし >>964
まとめありがとう
連邦優遇てあまり言いたくないけどその中で元旦が一番ヤバイんだよな
3発タンクでリロード5sて時点で最強(ザクタンは1トリガー3発発射の15発1セットでリロード8s)
砲撃感覚変わんないから元旦以外の砲撃型は全部元旦の劣化機体になる ザクタンクはヨロケ長射程マシンガン持ちなので、声が繋がって味方にカットやヨロケプレゼントができるようになってからが本番
※拠点能力はLv3で約43s(3セット) >>973
ジムキャザクキャとほとんど変わんないんだね
砲撃能力はギガン待ちかな >>964
タンクの拠点攻略時間だけは絶対いじったらダメなやつなのに・・・ 拠点割る速度が機体によって違うのは別に良いけど、同性能を同時に実装するか機体が充実してからだろうに いうて拠点復活まで30秒しかないし、その期間外でのモビ支援は基本的にロスだよな
いくら迎撃力高いと言われても肝心な所が劣ってちゃなあ >>970
元ネタの「とらいあんぐるハート3」だったら2000年の作品になっちゃいますね。 そういえば拠点というとジオンと連邦で差はないのかな?
(上に乗りやすいとかはともかく)
旧絆は改善前のビッグトレーの砲撃が強力すぎて最強のユニットと呼ばれてたが… 今日二回のワクチン打った。これでゲーセン行けるぜ。 >>935
検証してみたんだけど、シャザクグフで俺の腕ではQD外し出来なかった。当たってしまう。
バランサーとの兼ね合いが全てだろうね。
相手ジムキャの場合、
2撃BC2撃BC1撃でダウン
3撃BC3撃BC1撃でダウン
1撃BC1撃BC1撃BC1撃でダウン
3撃BC3撃BCタックルの方が最大ダメ。
グフでジムキャがパリるくらい。
2撃BC5撃はダメはゲージ半分くらいだったか。 >>978
ファーストからSEEDが放送するまでの時間くらいが経過してるやん怖 >>982
おお!ありがとう!
自分も外しできないのでBC使った最大ダメ検証助かります
ダウン値周りの検証にも役立ちそうだね >>978
そんなに前なのかw
>>983
どうせやめられないなら楽しんだほうが良いでしょ
ゲーセンについつい行っちゃうならログボだけでも貰っといたほうがいいよ >>983
他のゲームにも人居ない。ゲーセン自体苦しいな あいつは元から絆2荒しみてえなもんだろ
事業の邪魔を生き甲斐にしてる時点で顔もブサイク確定してる
【神ゲー】戦場の絆2 総合9
これで立てるわ >>989
ゼルダBotWで弓矢撃つ時と同じって言ってわかるかな 所属大隊が未所属(独立部隊には入ってる)んだけど、どうやったら店舗所属になるの?
ちなみに絆Iの最高階級両軍元帥でIIを始めてみたんだが……
さっぱりわからん BC絡めて最大ダメ狙うならフィニッシュ連撃を最後に持ってこないとあんまし与ダメ伸びんよ このスレッドは1000を超えました。
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