【末日まで終戦】 戦場の絆II 総合スレ10
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君は神ゲーになれるか?】 戦場の絆II 総合スレ9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1629447890/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【不具合について】
・不具合修正は8月31日とのアナウンスあり
・修正がアナウンスされているバグ以外にも複数の致命的不具合が報告されており、その修正予定は不明
(ガチャ中のターミナル本体のフリーズ→ガチャボーナス進捗消失バグ、500円玉投入時のターミナル本体フリーズバグ、戦闘開始前のデッキ内容消失バグ、バースト機能バグ など)
・アップデート後に不具合がどの程度修正・緩和されるかは不明
絆2をプレイしたい場合には不具合修正の状況を必ず確認し、バグに巻き込まれないように自衛することをオススメします。 【注意】ガチャの仕様に要注意
・8/27現在、ガチャ中にターミナル本体がフリーズするバグが確認されている
・その場合、ガチャの連続購入ボーナス進捗度(ガチャを引く度に高レア獲得確率アップなど)がリセットされる状況が確認されている
・ガチャフリーズ時の返金対応については、状況的に非常に難しいものがある
上記以のように、投入した金額に対して挙げられた景品が入手できない・補填されない仕様となっており、それに対するアナウンスが発されていない 等の問題が挙げられている
ガチャを購入する際には要注意。被害にあった際にはゲームセンター側、バンダイナムコ側、然るべき組織への相談を推奨。
参考:消費者庁のガチャに対する見解
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/pdf/fair_labeling_160801_0003.pdf 8/31アプデ概要
・バグfix
・拠点攻略バランス変更(拠点回復カウント延長、MSコスト増加)
・よろけ仕様再強化
・着地硬直増加
・あいこ硬直仕様改善
・格闘誘導仕様変更、タックル硬直改善
・全体的にAP減少(ガンタンク、ザクタンクは増加)
・ビーライやバズーカの弾速強化
・シールド弱体化
・内蔵武器の持ち替え時間短縮
・近距離武装の弾速弱体化
・射撃型武装の射程強化
・頭部バルカンよろけ強化
・ザクタンクとガンタンクの性能差を緩和
・ギャンのメイン武装のダウン値増加
・ガンダムほぼお咎め無し
など こんなクソ調整ではどうしようも無いよ
データ削除して絆Tのエミュレートしろ チュートリアルだけやってきた
絆Uの開発って奇形なん?
視点が腹から見上げないと合わないし、それだとレバー位置がおかしい
画面との距離すらおかしい
成人の人間用じゃないな(笑) 新規に誘った女友達がいるんだけど、連日ガンダムに串刺しにされて辞めていったよ。。
誘ったこっちまで雰囲気悪くなるわこのゲーム。 >>10
いや現段階の評判見て誘わなかったお前が悪い。今でもプレイしているお前が悪い。 絆1と絆2のもっとも大きな違いはMSに乗ってる感がない 1は地雷プレイヤーにイライラする、2はプレイ中ずっと何かしらにイライラできる とりあえず塚田とバイキングは死ねって事で宜しいですか 筐体からソフトまで何から何までクソってある意味奇跡
モバイルのショップとか金のかかることだけはきっちり作ってるがそれ以外は大雑把もいいとこ
レンタルのゲーセンは被害を最小に食い止められるけど購入したゲーセンはご愁傷様 ふと思ったんだ
これ修正を繰り返していけば最終的に絆1になるんじゃね? >>9
そう、身長120cmなら目線が正解の位置に来るんだけど、そうすると足がペダルに届かないっていうね
地球外生命体が間違った人体構造を元に作った筐体かよ おら、土日だぞ。お前らさっさとやれ
肉入り狩りゲーできねーだろーが。 >>22
黒手袋君ならポーセンに殺されたよ
ガンタンクに轢かれてミンチになった死体があったろ?
アレだよ >>20
ならないよ
44だけで66なくて、デッキシステムがあって高コ以外人権ない環境がデフォである以上低コスト機が今後どれだけ追加されても産廃 >>21
オレ、手足短くて猫背だから、椅子合わせれば、ちょうどいいよ。
むしろ前作が窮屈だった。 >>19
同意。
座席 視点 クレ投入 三面鏡 ターミナル
送信エラー 吹っ飛びバグ ガチャ喪失 壁ハマり フリーズ
元旦 ガンダムライフル ジャベリン 人数格差 シールド タックル 昨年に「戦場の絆2」のタイトルを見たとき、激しく期待した。
直後、三面鏡の写真を見たとき、激しく失望した。
上から一気に奈落へ突き落とされた感覚、今でも忘れない。
これは、俺だけではないと思う。 肉入り味方なら連邦、肉無し味方ならジオンに決まってるだろ。 >>31
激しく同意。発表時はホント期待してたんだけど。情報上がる度に失望してったわ。 そして1番反感を買うガチャを最後に発表するというねんのいれよう >>31
そりゃあ期待するわ
UだもんまさかこんなむしろIの方が正統な進化版って言われても信じるレベルのゴミをUとして出すなんて正気の沙汰じゃない >>32
他の人の話の流れ的に、ジオンで出た方が敵に肉入り引けそうだけど、肉無し味方はきついな。
そうだ!あんた、暇そうだから、ジオンで手伝いに来い。
オレが狩られてる隙きに全部やっつけろ。
一時間位したら行くから(遠い)、始めててもいいぞ。 >>31
期待した分、ショックは大きいよね
みな同じよ
その気持ち痛いほどわかる >>31
可愛さ余って憎さ百倍をここまで体現するとはな
アンチユーザーの400パーセントが緑グラフ以上でしょ >>25
あの直角の椅子にハマる90度の猫背に
そこまでズリ下がって窮屈にならない短足・・
絆IIはあなたの為に産まれてきたのだな。 >>24
パラメーターや計算式を1に合わせて
新兵キャンペーンとかでガンダム・ギャン配布して
最高コストの開発を一回7%位にして
型落ちの機体はバトルのポイントやコインで買えるようにして…等 >>32
逆だよ
ジオンは常に味方揃ってるけど敵は1、2枚は必ずバンナム入ってる
その代わりジオンは志願兵や下士官を引いて連邦は最低でも少尉以上が常にいるが >>42
そもそもガンダムギャン等のワンオフ機が並ぶのがありきの環境がすでにクソゲーだから
低コだけ「機体の機動性と装甲を、コストを+することで高コ機体並みに上げられる」
とかそういう要素を追加するならまだザクグフ等の低コ=産廃の図式は無理やり崩せるけど
それはそれで本来望むようなものとは違うし 前スレにあったガンキャノンだけどフルアンチの防衛としては強いな
タブタンやられたら終わりだけど 茶テロ防止の為に同じチャット連続で打てないようにしたのは分かるけど、間置いて同じチャット打つと「了解」と暴発するの辞めて欲しい
タンク再出撃ルート言うのも一苦労だわ >>45
なるほどね。アンチ防衛では生きてくるかも。使い方抑えたらそれなりに働けるか >>48
全くだ。絆1ていう最高の見本があったにも関わらず… 最高の初代から画面綺麗にしただけで改悪しまくりの駄目続編は
全ゲーム業界であるあるなのだ
例え作るスタッフが同じでもやらかしてしまう
作る側が一番作品を理解してないとこうなるんだな 本来なら稼働1ヶ月、生配信なんかで盛上がる想定だったんだろうな塚P 人数限定とはいえ無料体験会開くゲーセンまで現れてワロタw
稼働1ヶ月のゲームじゃねえよ 結果報告(日記)「味方に、知ってる、クソ強い将官様引いて、他の味方もクソ強くて、2連勝して、やたら幸せな気分で、満足して帰ったんだけど、外クソ暑かったから溶けそう。あ、カップルがコイン投入口を必死で探してたから、パンフ渡しといた。」 >>39
そんな事言うあなたに、耳寄りな情報。
椅子の前の右下に椅子の前後調節のレバーあるよ。探してみて。 ヘッドホン貸し出しサービスあったんだけど絆非対応のものに変わってた。南無 >>60
2が成功した世界線ならドームに回帰した3が作られる未来もあるのにな
失敗したら今後の可能性は全て消え去るのみなんだ 手に合わすと足が合わず足に合わすと手が合わん
結果カッターやってるみたいな姿勢になる おまえ文句はいいから、さっさとガチャやれや
俺はやらんけど >>63
普通、失敗した奴の続編はないからな。
しかし、1は大成功だから、汚名返上、名誉回復のチャンスはあるかも…。 >>65
使いまわしってか同型パーツ流用してる筐体なんかよくあるじゃないか
バーチャロンもイニDの椅子と同じやで >>65
マジもんですな。どんだけ経費削減したんだ? 出てもコンシューマーだよ。
今回で大コケしたんだから、予算も今回程出してもらえないからな。 >>61
とんでもなく下方にあるんだが操作レバーより屈まないと届かん。 >>65
そりゃ座りにくい訳だ
低価格帯レースゲーム用の椅子だもん
座り方も違うし ゲーセンだまくらかしてこれだけ売りつけましたと自画自賛するぞ >>61
そのレバーで三面鏡が30cm上がるか
三面鏡の角度が20度上向きになるか
座面を30cm下げれれば解決なんだけどね
前後じゃ役にたたんのよ。 モビルスーツじゃなくて、ドップやフライマンタ操縦してる方が似合いそうな筐体 うにゅー。オレは猫背だからなぁ。車もけっこう椅子前で見下ろす感じにしてるから、違和感ないなぁ。
そっか。あれだと合わん人も多いのか。 >>79
ゲーセン自体はどう?
都内は結構賑わってるけどそっちは? 何よりも嫌なのが
「敵戦力ゲージに損害を与えました!」
「味方戦力ゲージ、30%を切りました!」
っていう台詞
没入感もクソもない これは実戦じゃなくシミュレーターなんだ
ジオン軍のカタパルトもこれで説明がつく
そのうち強者に実戦ステージが開放されるイメージファイト展開だよ オペ子 : 損傷は軽微です。
自機 :チュドーン☆ >>80
40X10メートルのワンフロアで20人くらいゲームしてるわ。思ったより入ってた。両絆に誰も居ないw >>84
オレ、そういう時絆したくなるな。逆に、ひといるとかちこまれそうで怖くて、煙草吸いに行っちゃう。 ソウルリバースみたいにカップ麺配るゲーセンとかも出てきそうだな こんだけ筐体をケチって、ゲーム内容も中抜きして、ガチャは闇鍋の泥沼ってどんだけ利ざや稼ぐ気だったんだ?
俺は思うけどね、このようなゲームもビジネスモデルも存続させてはならない。叶う事なら被害者が増える前に即刻サ終に追い込むべき 公序良俗に反する ちなみに距離によるダメージの減衰は今作もあるっぽいね。ゲルビー1で200m約24発がゼロ距離約30発になってたわ。25%くらい違うのね。ヒット回数カウントでかつ目測だけどね。 今ゲーセンでプレイしてると1番恥ずかしい機種になっちまったなぁw >>90
別に恥ずかしくはないけど、面白くないだけ 都心から外れたら、単なる賞味期限切れのゲームと、最も面白くないゲームが並んだようなもんじゃないかしら。残念だよ。 >>81
ゲージって言葉取れば良いだけなんだけどな >>76
角度上がっても距離が近すぎる
画面が奥にスライドして左右がもう少し開いて欲しい >>91
この前見掛けたのが他ゲーの奴が『アレだよ!今揉めてるゲーム』ってヒソヒソ話しとったから 他ゲーの界隈までバグまみれなの知れ渡ってんじゃないのかなw
そりゃデビューしたての筐体に誰も人が居なかったら噂になるわなw >>95
安心しろ、遅かれ早かれ必ず終わる。安心しる。
明日にでも終わるんじゃね?w 絆Iも終わるが、やっぱPODはすげえな。改めて見直すわ。 しかし何でいきなりガンダム出しちゃったんだろうな
プロガンで良かったじゃん
3ヶ月は大幅下方できないから暫くダムゲーじゃん なんでジャベリンなんて装備用意したんだろう
正直ガンダムのイメージに無いんだがな
塚田はポッドのRev4もそうだけど世界観めちゃくちゃ
このゲームの根幹は08小隊の様な泥臭い感じが合ってると思うよ >>100
塚田「スーパーナパーム実装してまだまだ絞り取るよ〜 >>83
ホントあるある
被ダメの数値でオウム返ししてるだけ >>100
イメージとしては正しいと思うわ。rev. 1がそんなイメージ。 金の無駄だからジオンやらない方がいいぞ
敵全員が格ダム標準装備になってきた なんかもっとこうさ、量産機で溢れる絆が見たかったわ ガンダムが原作準拠過ぎてザクじゃどうしようもないわな
視界が悪すぎるのをあとどうにかして、特に上を見て、MSには首が付いてるか
モノアイ上方に動くんだからさぁ・・・ 塚田はこのクソゲーを修正とかやってねえであきらめてrev1を自称Uの筐体に移植しろよ 1は1であの格闘機の概念が世界観台無しで心底嫌いだったので2で頑張って欲しいわ そもそも自称Uみたいにカテ変更とかできてしまうともうカテ分けてる意味ないけどな
何でグフに射のジャイバズ装備して射にできないの?とか
何でザクに格マシ装備して格闘機体にできないの?
何でドムに格マシ装備して
みたいな不満が絶えない 積もり積もった不満が爆発寸前やな
美少女ガイジまで消えとるやん 量産機すら運絡み支給。とか思ってたら最新のワンオフ機体が!
総司令部は遊んでいるのか アイマスかラブライブのレバーとペダルでコールするゲームの方がまし >>104
マジでコレ
ダム元旦が普及してジオンやるのもう無理
でも31日のアプデしても状況は変わらない
元旦の拠点攻略が20秒代で終わり、まだ拠点攻略中のジオンタンクに嫌がらせする中ガンダムがジオン前衛を虐殺するゲーム
ギャンはストッピングパワーは増してもダメージレースに負ける仕様
ゆっくりやる間に味方が死んでいく
塚田君が気付いてジオンテコ入れする時にはもう終わってるだろうな
もって9月末までだからそれまでにジオン強化よろしくね
連邦のターン、ジオンのターンて順番にやってく気だったんでしょ?
今作では連邦の人数が圧倒的なのはデータ見てわかってるでしょ?
俺たちが我慢できるのはどんなに頑張っても最大で9月末が限度だぞ >>109
舞空術エクバ格闘は好きになれそうですか? 世界観大事にしてほしいってんならジオニックフロントが一番世界観としては近いな
戦車に背後から撃たれると死ぬザク
後ろから斬られたら即死
なんか光ったと思ったら死んでたっていうレベルで殺しに来る白い悪魔 で、絆2は敵が全機白い悪魔と。
ジオン党はMS IGLooも好きなんだけど
全ての戦闘で負けたいワケでは無いんだよな 絆Tまだまだマッチングするな
POD筐体の楽しさが偉大すぎる それがあるからPS3、PS4、PS5と家ゲーが劇的な進化を遂げてもゲーセンに通ってでもやる層が15年も居たのにね。これを全部捨ててやってる事がデカいスマホ三枚繋げて基本有料ソシャゲだからな
正直どんなに修正しようが、ゲーセンでソシャゲやらせようってビジネスモデル自体がゲーセンで生き残るのが不可能に等しいと思うわ
なんか2年くらいでサ終しそうな気がする 2vs4で相手がフル課金ジャベリンダム3、元旦1で来たときはさすがに筐体蹴り飛ばしたくなったわ
ゲームになってねーんだっつーの。連邦やる奴はサイコパスって言われてるけど、これで相手ボコして楽しいとか思えるなら本当にサイコパスだと実感したよ まだ6:6があれば、多少の機体バランスの悪さも誤魔化せたのにね。
あと地上ダッシュの時、足裏を真後ろに傾けて走るのめっちゃイライラする。 もうすぐなんちゃって修正されるのに出撃する奴も最古パス 修正しきれないレベルで酷いからなぁ
サクラ大戦の続編新サクラ大戦とかFF 14初期と同レベルで酷いから。1から作り直さないともう無理だよ 絆2はオワンコって言ってるけど
絆1の初期はどんなもんだったの?
けっこう酷い記憶があるけどそれも良い思い出にしてないか? 低コ調整するにしても66実装されてからにすればよかったのにな
それならまだ非課金勢も居場所があっただろうに
もう非課金は入ってくるなって言ってるようなもんだろ マジでさ9月末までしか待てんぞ塚田君
それだってだいぶキツいけど調整だって時間かかるしな 今日エクバしてる彼氏待ちで彼女っぽい女が2のシートに座って待ってるの見てムカついたけど2客いないしそらイス代わりに使われるわ >>126
15年前はまだ皆当然リアル二等兵からスタートで所属部隊バンダイナムコの意味も分からず、
連撃をサク切りで練習してみたり、
どこに敵拠点があるのかもよく分からんし自分の拠点がどこにあるのかもよく分からんしそもそも拠点の重要さも分からず、
タンクはDASがなくブリのシンチャもない、タンクがいないこともザラ、
タンクが拠点を叩く言ってるから援護する!と言ったはいいものの自分側のタンクを見失ったり、
そういうレベルから始まって15年たった今、プレイヤーも成長しルールもセオリーもすべてが分かってるプレイヤーだらけの環境で
rev1と比較してもはっきり言って良い点がひとつもない自称Uをオワコンと言わずなんと言えと? わたしは 戦場の絆2
すべての絆1 すべてのプレイヤー
すべてのゲーセンを消し
そして わたしも消えよう
永遠に!! また15年後に絆3を作る機会があればその時はこの失敗も笑い話になってるだろう 意外と新規自体はいるんだよ
喋らない&目の前しか見ない&勝ち負けより自分が死にたくないのモロ初心者
そんなのが大尉くらいまでやってるんだからスゲーわ
ガンダムに何百回切り刻まれても残ってるのには感心する >>125
同意
最近のだとSwitch版ダビスタが酷かった
CD-ROMのゲームかよってぐらい何をするにも20〜30秒のロードがあるわゲーム性崩壊するしてるわで酷評の嵐
発売前はSNSで頻繁に情報発信してたのに発売したらダンマリきめこんでどっかのゲームとそっくりな対応してたわ >>127
あれサントスなんか
でも絆2では
初期デッキマンよりはマシって感じだな
捨てゲしないし ツィッター見ても店側のすぐプレイ出来ますが
多すぎて悲しくなるね。
先行動画の時に複数捌くのに必要なQDなくして
ブーストキャンセルの説明をした時に
絆1やってない人、もしくは近射しかのらない人が
作ったのかなと正直思った。 ただでさえ3連以上の連撃がデフォなのに簡単なブーキャンで計10連撃ぐらい確定で繋がるのがまずアホ過ぎる
外しの意味とか駆け引きを知らないんだろうなと…
だから格闘ハメコンボ みたいな外面だけ真似たものになる >>7
ジオン低コストは確実に死ぬのにライトアーマーは異常に強くなりそうだね ブーキャンいらないなあ。QD外しで最後まで落ちるようにしろ
その代わり旋回速くしてタックルで返せるように。タックルの誘導も強化で このクソゲーが戦場の絆を名乗ることに無性に腹が立つな 始まる前から叩くなとか、ばるらが言ってたけど、始まる前から言われたままになってるwww
ばるは、バンナムから金もらって宣伝した筈だけど、馬鹿だからマイナス点を見つけられなかったw
ばるがいかに馬鹿だったかも良くわかる結果になりましたね!!カバも動画出さないのが良い証拠。 >>126
絆1はサービス開始から客一杯で30分〜1時間待ちとかで並んだし、
落ち着いてきてからも開店から閉店まで遊んだわ。
もちろんポイントトップで大将にまでなった。ぶっちゃけ初期から楽しすぎた('Д')
絆2は一回やったらなんだこれwwwwwwwって感じ。
全然面白くない。面白くない上に課金させてくるとかまじで客に喧嘩売ってる部分もある。 絆1がサービス終了するからPS5辺りでソフト化してくれることを祈るよ・・・。
もうそれしか希望がない。ほんとはポッドがいいけど・・・。専用コントローラ出してくれれば楽しめる。 史上最悪のクソゲの名を欲しいままに
伝説として半世紀語り継がれるレベル。 >>147
絆のシステムは知り尽くした感あるから、あとはもうコンシューマー向けが正当な進化だよ >>143
同意する。
外しは相手の挙動での読み合いがあったけど
ブーストキャンセルは読み合いも何もない。
シールドやデッキはいいと思うけど
ブーストキャンセルやジャストショットとか
誰がいったい誰が考えたのか。。。
プレイヤーの腕が上がったっていう人いるけど
正直2の3面鏡で中身rev1にした方が客つくと思う。 >>142
なんだこれ?
LAは装甲ペラい代わりに機動力があるって設定なのに
グフとか機動力無いのにAP同じにされてコストまで負けてるのか
これならLAのAP130とかにしろよ
これ完璧に調整漏れによる連邦優遇だろうが >>152
リリース時には合併してたらしいぞ
開発中は違うだろうけど >>150
プレイヤーの腕が上がってセオリーも浸透した今44しかなくて低コが死んでガンダムがマジで無双するようなクソゲーやるぐらいなら
タンクにDASがなくても中距離機体がちょっとクセあってもいいからrev1やりたい 戦術とアクションが同居してるようなゲームの新規さんには魅力あるかもね。経験者には今作に新しさがない。Iは開発技術もさることながらゲーム自体を開拓してたからね、プレーヤーも。今とは大きく違う。面白い続編の製作のしようが無かったんじゃない… おまえらまだこんなバトオペ擬きに金と時間使ってんのか・・・・ >>156
硬直を互いに晒さないようにしながら距離取ってマシンガンで撃ち合うようなのが望ましいんだよね
着地を晒してもワンチャンあります!
とか塚田くんほざいてたけど着地を晒してワンチャンあるようなのはクソゲーなんだよ お前らこんなクソゲーのせいでコロナ感染するくらいなら引きこもってガンプラ使ってた方が100倍マシだぞ ノタノタ歩きとグラフィックでリアリティ!から入っても、キャンセルモーション無敵ガチャ資産ゲーだから だいたいゲーセン来てた層しか新規獲得できないのに、目の肥えた連中騙せるとでも思ってたのかね
まさか今の今までゲーセン来たことなかった奴が課金してくれるとでも?
それか引き継ぎ勢8割くらいいて課金( ゚Д゚)ウマーとか予定してたのか? >>158
あまり深くまではゲーム理解してない奴が言うことはロクなこと無いわ…塚田のその発言はゲーム壊しますっていう宣言なんだろうな。ぜってー本人気づいてないけど、今の有様見て少しは考え直せって言うね。 ここいらでネガ発言してる奴らに、確かに一理あるさ。絆を冷静に見る良いチャンスをありがとう。 糞IIより無印に出撃しろ!ランダムステージだぞ!おまいら好きだろ?アバオアクーやジャブ地下したい 1も初期のバランスは悪かった!→単にバランス調整が下手くそでおかしいって言うなら、ジオンにも真横に曲がるラケバズとか頭おかしいレベルの壊れが居ると思うんだけどね
最大でジオンのどのタンクより20cutも早く拠点抜ける元旦とか、バグでじゃんけん相性貫通して斬りかかってくるガンダムとかは連邦にしか居ないからそういう訳じゃないのは確かだよ そういえばREV1の比較的初期はバンプレスト扱いになってたな 最大の関門はバグでもシステムでもなく、財務大臣様というね 普通に高値になってるっぽいけど、昔のように遊べない人たちも大勢居るでしょ。
結論: 絆IIは終わる 31日以降どれぐらい人集まるかで決まる
稼働日から人いないんだし不具合直したところでそれほど変わらんと思うけどね
低コ弱体化ダム元旦放置とかいらん調整までするし 結局の所、絆2を酷評している人は絆1の15年の経験からの
評価であり、純粋に絆2の評価はくだせないんだよね。
仮に15年前に絆2が出てたとしたら絆1並みには評価でるとは思う。
ただ現実は15年ごしのナンバリングタイトルの2だから
1のユーザーを満足させないといけないハズなんだよな
一番要らないのはガチャシステムと思うわ、マジ。 流石に15年前にこれが出ても酷評まではいかないけどクソゲーだねで終わったと思う >>172
仮に15年前に絆2がリリースされたとしても絆1程の爆発的ヒットはしなかったろうな
絆2はゲームシステムやらバランスやらガチャやら批判されてるけどそれ以前にゲームとしての出来が悪い >>172
戦場の絆が仮に存在しなくて今の自称Uが2006年に初出だったら最初はおお!と思うだろうね
でもどっちみちジャベリンダム相手に殺されてただろうし低コスト機に人権ない調整だから15年続くどころかすぐ終わったと思う >>174
ホントそう。まず15年も続かなかっただろ。筐体コンセプトがB-BOS リメイクだしな。もうオフラインにして1人用ゲームにした方がいいんじゃね? 自分語りにしかならないから省くけどいろんなのやってきた上で
良いところを見るように純粋に評価してもはっきり言ってクソゲーだからどうしようもない
戦場の絆のrev1と自称Uが仮に2台並んでたらどっちやる?
っていわれたら俺なら迷わずrev1やるわ 修正が31日??
ボロクソいわれているくせにアップデートに一か月以上かかるってアホなの?? 昨日の昼間、久々にかつてのホームだったラウワンへ行き、絆2を見た。
三面鏡8台を店舗中央に配置していたが、客は2人だけ。
後ろから見たけど、プレイしてる奴、楽しくなさそう…。
バーアップして、おもしろくなることを期待する‼︎ >>178
バグが多いからでしょ。修正入れたら、修正後問題なく動くかの検証もセット。流石にどんなに能無しでも単体テスト、複合テストくらいはやるし、問題ないことの上長報告とかもあるから、企業である限りは時間かかると思う。個人で作るプログラムとは訳が違うやんな モンハンだって前作を踏襲しているのならナンバリングするし。 全く新しい要素を取り込んだなら、新しいネームを付ける。 これが正解ルート。 絆知らない外人に絆2やらせた後
絆1やらせて、こっちが新作ですって
言ったら普通に信じそう。 FF14だって最初はクソで途中で大改修入って面白くなったんだし絆2もそうなるさ 絆rev1はほんとによく一年戦争の戦場をよく体現してたよ。
ガンダムなんて伝説の存在なんだから、ほとんどの戦場では量産機同士の戦いだったというリアル感。
もし出たらおおっ!となる存在だけど、誰が乗っても活躍できるような機体バランスじゃなかったのもよかった。下手くそが乗るとコスト310がボコられるだけというw
ニューヤークの音楽も重苦しくてよかったし、オペ子みたいなキャラ要素がなかったのもよかった。 仮にアプデを繰り返すうち、66が上限になったとしてその時どれだけのプレイヤーが残っているかどうか >>185
信じられないことにニューヤークのBGM自体は同じなんだ >>186
それだよな。66実装前にサ終もあるかも。 >>181
間に合わなかったんだろうよ。コロナやら何やらで追い込みも出来なかっただろうし、昔ほど優秀な指揮取れる人もいなかったんだろうな。出来を見れば何となく予想出来る気がする だからコロナのせいにして開発延期してちゃんとバグフィックスすればまだマシだったかもな
どうせならそのままリリース中止→1をちゃんと調整すればなおよしだった 10年かけて作っても向かっている方向が間違ってるんだから良くなるわけない >>191
いやほんと、違うものを作るか、前作に近づけるしかないかもだよ。それ以外はきっと何作っても文句言われる。 >>190
そうね。しっかり作り込んでおいてもらえればまだ幸せだったと思う。昨今の半導体状況からハード面でのスペックダウンも否めなかったとも思う。色々不幸w 近距離、中距離と迷走して格闘になった昔のダムは一体どこへ
こっちは全カテなっても強いダムしかいない というか9月1日からレンタル版が開始よな
ゲーセンからキャンセル相次いだんで慌てて8月31日迄になんとかしますって声明出したんよな?
んで低コ弱くしたんでガチャでガッポガッポ入りますよと
ゲーセンへのアピールよな?
上手くいけば良いね 頑張って >>195
31日迄になんとかなるレベルのバグには思えないけどね。また炎上しなけりゃいいけど、自業自得だよなあ。 准尉なんですが教えて下さい。
階級の上がる仕組みとそれはどこで分かるのですか?
サイトにも載ってないようですが。 おお、いきなりタクラマカンかよ、捨てたモンじゃないなランダムステージ!皆も早く来い! ゲージ満タンになったらレベルが上がって5レベルで1階級上がる だっけ? 一回しかやった事ないんでよく分からん
でゲージ満タンになってもレベル上がらずゼロになるバグがある?
何か武装なり機体なり無いと上がらないとかいうシステムだったら笑…うんまぁ 敵部隊を発見しました!ってオペ子の声に合わせて画面に堂々とDISCOVERってでてるの恥ずかしいからサイレント修正したほうがいいよ塚田さん
英語使いたいならCONTACTか(ENEMY)insight、engageだとニュアンスが変わるから気を付けてね他にも英語表記おかしなトコあるけどみんな中学で勉強しなかったのかな?バイ菌具含めて >>196
炎上確定だと思うよ
絆2は、3枚モニターじゃなくて、1枚の巨大モニターの方が良かったんじゃないかと思った
たぶん、失敗したら後続の作品にモニターだけ、部品どりするんだろうな >>195
連邦にはライトアーマー優遇しますのオマケ付きだしな >>195
へー!そんな背景があったのか! だから8月31日なのか!なんか益々エンドユーザー舐められてるね そもそも今回修正が予定されてる分だけじゃあ報告上がってるバグが全て直るわけじゃないからな >>200ありがとうございます。
いろいろ分かりずらいですね。 溝の口の配信見てるとダイモスとかオニワバンシュウとか相変わらずチャテロしてんのな
て言うかこいつらまで2に来たのかよ >>207
ゲージ満タンになったらレベルが上がって5レベルで1階級上がる。だと思う。ゼロに戻るのはお金払って10戦するとガンダムがギャンを入手出来る仕組みがあるんだけど、ゲームやターミナルがフリーズすると0回にリセットされてしまう件じゃないかな >>208
Iがサ終後IIの瞬間風速は高まるかもしれないけど、ヤバいのしか残らないかもね 糞ゲーやってるんだから糞な掃き溜めみたいな連中しか居ないだろうがw >>211
それは暴言だよ。そうじゃない人もいる。あんたの理論では世の中全員ロクデナシやろ?w >>159
ならば愚民ども全てにガンプラを授けてみろ! 硬直がいきなり2倍になったりとか、ジムの耐久170とか、ストイックすぎてヤバいなぁ。
それぐらいのペースで直してかないと調整が追っつかないのは分かるけど。
まぁ有料ベータテスト(500円)だよなぁ。 >>181
バンナムがそうだとは言わないけど
作業スタッフの多くが次のプロジェクトが決まっている
開発スタッフがそのままメインのデバッガーにもなっている
っていう状況で、別にこのプロジェクトがどうなろうと貰える給料もらったし早く次のプロジェクトいきたいって感じになって
修正必須案件のバグが出ると帰れないからとりあえずテストプレイやってるだけでバグが出ても方向せず
修正確認もとりあえず一回見て大丈夫だったら終わり
って感じの開発現場に携わったことがある
もしそんな開発の雰囲気になってたなら絆Uの惨状も納得 >>213
今日ジョーシンに見に行ったら、HGはシャアザクしか売ってなかったぞ
ジム駒、寒ジムとかあれだけ在庫あったのに このゲーム、お金入れたら、デモ画面みたいなMSの後ろ姿消えるの?
そしたら3人称視点の描画からFPSに視点が切り変わるの?
初日に無料使ったし、いつ行っても誰もやってないから確認できないのよ。教えて? >>219
お金入れなくても、新しいバナパスあれば、連邦・ジオン一回づつ、チュートリアルできるよ。
ゲーム内は一人称視点だよ。 >>219
現金だと、筐体にはお金入れるとこ無くて、ターミナルてとこで申し込んで支払って、席につく感じだよ。
詳しくは、ターミナル周辺にだいたいおいてある、小冊子を読んでね。 次のアプデからドムが無課金の逃げ場所として流行りそうだな
低コは体力無さすぎてすぐ溶けるし >>218
おもしろいな、もっと言ってくれw おかしすぎて笑いをありがとう! なるほど、ゲーセン行くたびに座ってみて目線が合わないと思ってたのよ
無料の初回は目線どころじゃ無かったし
でもこれ、デモ画面をFPSに替えないと試しに座った人は目線が合わなくて全員帰っちゃうよ 1にこっそりあった、格闘で3回じゃんけんすると次は無効直になるとか絶対なくなってるな。そもそもじゃんけんにならん。 プレイ料金も良くわからなかったんだよね
ガンダムに即溶かされるのイヤだから修正されたら500円入れてみるよ 度々出てくる無課金課金の定義がわからん
ゲームする時点で金かけてるやん >>223
ほんとまじ低コス惨殺現場になりそう。4vs4だけとかマップなしとか、正気の沙汰じゃないわ。。
早々に引き上げて外を散歩したが、散歩の方が良いね。ゲーセン自体がもう生活の中心ではないもんな…。 >>227
ガンダムに即死させられたくなければ連邦でやれ。
ギャンに即死させられたくなければジオンでやれ。
即死自体させられたくなければ、頭を使え。 >>228
10戦してガンギャンゲットや大金叩いて武装コレクションとかの総称じゃね?500円で2戦1開発以上のことしてる人たち全員を包括して言ってそう >>231
今は連邦の方がマッチするんじゃ?ジオンの方がプレイ人口多い気がする。ナム戦多かったし。残念ながらプレイ人口自体減少しているのも原因だろうけどね >>233
うん。そうかもしんない。
31日まではプレイする人減ってるだろうね。 >>233
もうずっと連邦大杉
理由はガンダム元旦無双
でもポーセンはサイコパスランキング上げにしか興味ないからそれでもいいらしい >>235
そうなんだ、じゃあ、ジオン吸われてナムってたのかな。30秒待たされたらほぼ全ナムというのが今日の収穫やん…ww >>238
これで笑ってたらマジサイコと思うが実際そうな気もするおぞましい…日本語変になるわw >>228
ターミナルでガチャ回してんのが課金。
プレイだけでガチャ回してないのが無課金。
プレイだけだとガンギャン入手に50回開発、ガンタンザクタン入手に25回開発かかる。 >>243
最悪お目当てが0%。
最良は知ってる人お願い。
設計図引いて25%、完成品は100%(3000円)。 >>244
50回プレイが4回ガチャ回せば手に入るかもしれないなんてなんて良心的なんだ🤤 稼働から1ヶ月経ってガンダム持ちも多くなってきたが、意外とカモガンダムも多いと思う
乗れて無いのが多い これ2年持つの?
UCビルダーの初期より人いないよ 一部のぽー専サイコパス重課金廃臣以外は2年もやらないだろうな、今のままなら。修正アプデ後1週間はみんなの様子見ないとなんとも言えん。修正アプデしても連邦遊具は変わらんだろうし。 >>247
ガチャしてるから人いないようでも売り上げは大丈夫
ガチャしてる人がいない店舗? 企業努力が足りないから救済する必要無いかな >>231
初陣兵士の即溶け防止に頭使うのは
さすがに運営の仕事じゃね?? 週一プレイしてきた。タンク乗りの質が下がってるなー。枚数報告と戦術ピンしろよwwwって思う。インカム設置されてない店舗なのかな… インカムないしやりにくいシンボルチャットの中どうやって枚数報告するの? こんなクソゲー買ったコムテックの経営大丈夫か?
店舗自体が小さいのに、こんな高額なゲームのため負債で店閉めるとかやめてな >>255
画像メッセージのストック?
まあ、44だから察しろって理解にしてるよ。
でも援護してとかアンチしてってのも無いからねwww
>>254
エアプ? 塚田夢人 ボボボーボ・ボーボボ 破天荒 Zブロック アーセナルベースは稼働延期なんだってな
絆2の爆死っぷりにびびったか 【公式】機動戦士ガンダム アーセナルベース
·
8月27日
【お知らせ】
ロケテスト等でのご意見を踏まえ、ゲームをより良いものとするため稼働開始時期を変更いたします。皆様をお待たせいたしますことを心よりお詫び申し上げます。
【変更前】 2021年
【変更後】 2022年初春
最善を目指し全力で取り組んで参りますので引き続きよろしくお願いいたします。 >>257
そっちの方がエアプだろ
前作のような右に何機いるとかどうやって報告するのか教えて貰いたい >>248
修正後だけど早くもジムライトアーマーの優遇が発覚
(たぶん元々AP低い機体だから減らさんでええやろ、とやった結果高機動でコスト320←最低コスト機の誕生) てかさ、全国ランキングがモニターにながれるんだけど、パイロットポイントと勝利数って比例するから必要なくね? >>252
いや。Tのrev1時のから、初陣は即溶けするのが伝統。 >>253
あの仕様でどうやって適切な指示やんの?
コツがあるなら教えてほしい
俺がやるとゲームの音を拾って余計な言葉に変換される
「右ルート、援護して」を送信しようとすると「右ルート、1番機、7番機、〜〜〜」ってなる >>260
アナルの方がずっと優秀じゃん
無理やり稼働開始するよりずっと良いわ >>252
普通は即溶けする機体と同出しないのが新兵なんだよなぁ
デスコン有っても糞時間かかるとか
戦績良すぎると飛び級するとか何かあれ >>259
>>260
まじか
トライエイジもやってた身としては悲しいやらより良いものになってくれる可能性がある喜びで何とも言いがたい。
絆に関しては本格的に稼働する12月に向けて6マッチの実装を本気で力入れて欲しい。
現時点で素ジムが出るとオワタ感が強い。 >>184
FF14は吉田が神だったおかげもあって立て直せたけど。それでもかなりの時間ロスしたよ。
しかもクソゲーから良ゲーになっただけで絆1みたいな神ゲーにはなってない。
ぶっちゃけ絆2はもうシステムからしてダメだから1から作り直さなきゃいけないレベルだと思うけど
1から作り直してかつ神ゲーに昇華出来る人材がバンダイにいるとは思えない。
居たら1から2がこんな糞になるわけがない。 >>263
一応ptは連勝ボーナス加算があるので、ptの方をランカーとした方がいい
一概には言えないが、同一人物がptの順位より勝利数順位の方が高いとプレイ数は凄いか連勝ボーナスをあまり取れてない、あまり勝てない人なのかな?と予想する事が出来る >>172
でねーよwwww 15年前に絆2があったとしてもクソゲーで終わるだけ。
15年後に出た絆2の方が圧倒的に操作性もグラフィックも楽しさも悪い。
ぶっちゃけ今絆でRev1に戻っても面白いわ >>261
あー。。。えとね、
右ルート○番機。
左ルート◯番機。
ってチャットするわけ。
○には左右にいる敵の数を入れる。敵の4番機体が右ルートにいても1とカウント。同じく敵の3番機体が右ルートにいれば1とカウント。そして索敵は右ルート敵2番機となる。
ワードは左のバタフライボタンから選ぶ感じ。8番機まであるけど5から8は今は封印安定だ。 >>270
算数苦手だから助かるわ。
自身のパイロットポイントランキングより、勝利数ランキングが低いと地雷予備軍なわけだ。 バンナム戦で朝練してた連中もいるくらいだから何より勝利数という目に見える数字で悦に入りたい金持ちはいる >>264
15年前から進歩無しは怠慢だよね、さすがに。 >>274
成る程ね。
今日モニターみてたら、ジオンに将官がいたから強いのか気になったんだわ。 >>253
インカム使ってボイチャ試してみたら、味方の「了解です」拾って自分側が「オーケー」と言い出したからインカム引っこ抜いた アーセナル半年以上延期とな?正しい気がス。プレイヤーを軽く見てるわけでは無さそうだけどビルダー短命だったからなぁ…それでもシャザク3機出るくらいにはやったよ。。絆IIではまだ1機。アプデでどうなるん。 >>277
もうね、まじ呟く位で拾うのよ、周りの雑音もあるのに感度が異様に良すぎてね。いい発音の練習になる、、w 面白くなってきたじゃんなあってチャットしてきた奴いたけど
元はどんな台詞だったんだろ インカムのマイク自体に指向性のあるやつじゃないとキツい。全周拾うやつは誤認識多くなってまうと思うわ。ご哀愁様 枚数報告はシンチャだけで報告するなら
○ルート劣勢だぞ
こちら劣勢だぞ援護して
とかで報告するしかないかな 敵、タンクを組み合わせて敵タンクて言いたいのに、敵ってうったら敵陣が〜とかほざくから
チャットまわりもゴミ >>283
どこまでプレイヤーがシステムに妥協してあげなきゃいけないのか、、 例えアプデが終わっても今回のアプデの無償デバッグ誰がやるんだろうなw
そら今でもプレイしてる奴指さされるわw >>272
真性かよ
その報告瞬時にどうやんだよって聞いてるんだよ まあ無理だろ
旧ユーザーに完全にそっぽ向かれて誰もやってない
一日二千円とかだろ売り上げ
ゲーセンがもたないよ
どう見ても飲料の自販機の方が儲けてる 仮にシステムが良くなってもダメな部分が多すぎる。素人から見ても旧絆より演出面で劣化してるのがわかるのはヤバすぎる。
立て直し以前の問題だよ。 バンナムが、絆プレイヤーを2に移民させるようになって、既に1ヶ月が過ぎていた。
この1ヶ月あまりの戦いで、ジオン公国と連邦軍は総プレイヤーの半分以上を引退に至らしめた。バンナムは、自らの行為に恐怖した。 >>226
これが、アイコの後にバックブーで逃げてすかして、
反撃入れる理由なのか? >>246
ガンダム持ちが増えたんじゃなくて
持ってない人が居なくなっただけじゃね?
狩れるガンダムが増えたってのも
強い弱いのマッチングができないくらい少ないからかと スタートボタンを押すとアバンタイトルM-7が流れカードを挿入
コインを入れ、椅子の位置を調整してくださいを見ながらバースト受付終了まで待ちここでまずアバンタイトルM-7がテンションを上げる
悲愴、そして決然とが流れながらマップが表示されてこれから戦場で戦うんやとテンションが上がりつつマッチングを待ち
そして重力圏へが流れながらパイロット紹介、ブリーフィング画面へ
思い出しただけでテンションが上がるrev1の戦場の絆 >>294
それでテンション上がる層を取り入れたいのか、丸っきり世代交代させたいのか全くわからんのが今作なのですよ
旧絆を大事にしたいとか言う割には蔑ろだし、新しい層ターゲットならSEEDでもアナザーでも何でもやれよもう その路線が絆1のrev3後半ビルドコラボやUCがウリのrev4だろ?
ビルドコラボ以降萎えた身としては、正直rev4をありがたがってるのがよく分からない
そりゃシステムは絆1と絆2でも雲泥の差だけど、rev3後半から歩セッティングとか走セッティングとかやり始めた段階で風情も何も無かったからなぁ
その状態で数年続いてたんだし、バンナムが勘違いする気持ちも分からんでもない(絆2がクソなのは変わらない事実だけど)
絆の歴史の後ろ1/3ぐらいには既に風情が失われてたと思う だからこそ曲がりなりにも絆1初期路線の機体ラインナップの絆2には期待してたんだけどな
システム面のバグやゴミ調整、廃課金ガチャゲー、煩いオペ子や顔表示と、そんなものは無かったと悟ったのは板倉カバパン生放送の頃だった >>291
いいね!あのオープニングの声優さんで脳内再生できたわ >>296
これすっげー分かる
やりたいのはrev2までの絆なんだよな
ユニコーン機体追加でジオンが公式でジオン公国軍からジオン残党軍になっちまった時点で萎えちまった >>297
板倉ほぼ真顔だったもんな。なんか少しキレてカバパンが宥めてたシーンもあったし バンナムの人、もしここ読んでたらだけど、
一発でAP9割持ってく位の高威力型で、チャージ式じゃ無い、できれば貫通付きの、長射程の、距離減衰の無い、
スナイパーライフル(ジムスナ・ザクスナ、用)を、
実装してくれ。 >>296
rev4なんかはっきり言ってクソゲーの極みだよ
Ζ以降の機体全部削除してカプコンのガンダム愛がある連ジのスタッフの人たちにクソバンナムの監修一切なしで全部の機体調整してもらえよとずっと思ってた 先行動画に出てた絆1プレイヤー達が
殆どまともにプレイしてない時点で察し。 >>306
駄作はこれまでも星の数ほどあったし、そう思うとまぁ特別でもない。先の予想は予言者じゃないから出来ないけど、なるようにしてなったんじゃない。 カバパンはいつ頃から絆2がゴミだと知ってたんだろうな? nakakiとか言う清々しい程の宣伝スピーカー見習えよ
ファンシーとかばるなんてFPSしかやってないぞ >>310
nakakiは星パラでもイキってたし承認欲求満たしたいイナゴって感じ
身内がヨイショしてるだけで別に害はないんだけど なんでバイキングにやらせたんかね
カプコンあたりにやらせればよかったのに >>154
合併したの最近のイメージだったわ。。。 さーて、今日もガンプラ作るか
ひきニートの特権だよな〜 カプコンに好きに作ってもらってたら前作を踏襲した上で更に良い要素が追加された神ゲーだったかもな 前作で名前が通ってるプレイヤーでUやってるってTwitterでもほとんど見かけないよな
何人か前作の有名どころをフォローしてるけどほとんどが絆以外のツイートしかしてねぇよ
それどころか人によっては前作まだやってますって…… >>316
いまのロケテの延長だとやらないんじゃないかな?
Rev04.02アップデート待ちでしょ。 陸ジムとジムキャぐらいしか乗ってないけど、ブーストの終わりに滑る感覚があってそれが気持ち悪い
運営的には慣性が働く様を再現したんだろうし、他にもヒートホークの陽炎やらMAPの隅で燃える家屋やら芸の細かい表現でよりリアルな戦場を演出しようとしてるのは伝わる。
ただ、戦場の絆はお互いに戦術練って戦うのが面白かったのと、置き撃ちや外しみたいにプレイヤー側が技術を覚えて成長する要素が受けてたのであって戦場のリアルなんて誰も求めてないんじゃないの?
細かい表現に必死で処理落ち激増とかあほくさいし、ブーキャンとフィニッシュのせいで外し周りの技術は出来なくても良くなったのが気に食わない >>319
それもあるけど今作では多段ブーストがなくなって空中戦が面白くない
敵を赤ロックしてブーストすると高さ関係なく敵機に向かって一直線に行くので射撃回避できない
これのせいでガンダムの前ブーが凶悪になってる >>312
バイキングは元カプコンでガンダム作ってた開発チームって言ってるじゃないか バンナム側がユーザーのニーズを無視してバイキングに要望出しただけでしょ
開発側はクライアントの要望に合わせてゲームを作るのが仕事なんだから
バグだらけなのも度重なる仕様変更に振り回されてバグ取り間に合わずにリリースしたとかそんなところでは? >>319
リプレイを今みたいにリアルに再現するだけで良かったのにね 後にも先にもこんなに高級な筐体ゲーが、1ヶ月でお通夜になるとか見た事ないから、思い出として写真とってくるわ 来月には撤去店も増えてくるだろうしな >>320
違和感の正体を有難う!確かにそうな気がする。リアルからもゲーム性からも遠ざかったなぁ… >>321
今のバイキングはUnreal頼みで安く請負う腐れ >>321
その実績の割にバイキングの作ったゲームってガンストがマシな程度であとは失敗作ばっかりやん
代表の尾畑がツイのトップ画をマジシャンズなんちゃらにしてるのは自虐かなって深読みしてしまうレベル >>291
永井一郎氏が亡くなって五年以上?給料変わって無い…(/_;)/~~ 今月末MELTY BLOODの新作でるから2次元アイドル大好きなキモオタどもはそっちやれ。 これウマ娘ギャロップとかだったらクソゲーでも覇権だったのか >>332
絆Uとライフアフターでお腹いっぱいだわ。 >>317
簡単だよ
たとえば射撃型がやらかしたとみられる状況(実際には理不尽なガンダムにボコられただけ)
に対して「射撃型」「ありがとう」
とか言うだけだから
もしくは同じワード送信できないけどずっと別のワード合間に挟みながらシンチャすればいいだけ で、茶テロしたら、落ちた機体復活したり、ポイント入るの? それ良いな
皆にチャットで励まされてニュータイプ覚醒 >>302
イイネ🤣最高だ👍👍
コストも据え置き即リロで連射も可😁
射倖感煽りまくりの高性能❤😍❤
デメリット無しのTHE人権💃💃
普及率も上がったしガンダム環境塗り替えちゃうか(笑)🎉🎂
いっそ最高レアリティ更新して★6でガチャに投入しちゃおうかな〜?😘💸
戦闘報酬ではドロップしないけど回してくれるよね?🤗💣
あ、利益確保したいからリサチケ交換は半年後で👋😎👋
交換実装後1ヶ月で下方修正もして環境整備アピールも完璧(爆)🤟🤩🤞
皆もどんどん戦場の絆Uに意見くれよな👊💥
大好評大絶賛稼動中🖕🤑🖕神ゲーに着いてこい >>340
いや。そんな事言ってないぞ。
Tの、はじめの次の、性能に戻して、貫通付けてくれ、って言ってるだけだぞ。 >>346
それだけぢゃガチャ収益に繋がんないぢゃん🙅
66,88なんてまだまだ実装予定無いし😅
44で出すならスナイパーもこれ位しないと✨🌠
そもそもお金になんないのに開発面倒くさい新ステージより数値変えるだけでギャンダム一発で吹き飛ばす新機体&武装追加しまくるから😤👍
期待して待っててくれよ😳 >>347
明日から、たまに、千円のコース選んでやるから、考え直せよ。
目先の収益より、神ゲーという伝説の方が、ぜってーいいって。 楽しみだな。明日からの「真・惨状の塚田2-阿鼻叫喚の嵐-」 厨機体が欲しいんじゃないんだよ。
ちゃんと役割のある、バランスの取れた戦場、が欲しいんだよ! ネガおじ達やエアプアンチはシカトでいいから、
バランスと遊びやすさとを、頼む! >>302
>>350
すまん連撃に被せれば何でも即蒸発する武装が厨機体願望じゃなきゃ何なん?
デメリットで旧砂のAP100にでもするん? 開幕にタンクぶち抜けば十分アド取れるからAP50でも乗るなぁ
むしろ低耐久の方が回転率良さそう 【注意】クソコテ「パープルちゃん 」に注意
特徴
・障害持ちを理由に、ゲームに関係のある事や日記帳レベルのことをレスをしまくりスレを埋め立てる → https://i.imgur.com/UOOReTw.png
・「工作員」に次ぐスレ内トップ2の書き込み量で実質荒らし状態になっている(書き込み数も数日で数十レス以上が常態化)
・「工作員」と同じく、延々と他人に絡んでくる
・「工作員」と同じく、プレイスキルやゲームへの認識はライトプレイヤー並み
絡まれたら相手にせずNG推奨、戦術の話は信じない
スレを埋め立てる要因になる為、レスを返さない、弄らない。必要以上に触れる者もNG推奨 >>349
前作からのプレイヤーはアプデ内容だけ見てどうなるか大体想像つくから
もう既に阿鼻叫喚というほどプレイヤーいないと思うよ 紫豚🐷のテンプレ貼られてなかったのかよ
糖質持ちってちゃんと追加しといてな 1ヶ月ぶりにプレイ。稼働初日に両軍合わせて6000円しかやってない俺のアカウントが店内ランキング12位前後でワロタw
地域唯一の絆設置店舗なのにこれって、もうこのゲーム既にオワコンだろw な〇きバースト今いるからソロ出撃の人は今日控えた方がいいぞ >>358
1位が100万突っ込んでたら大勝利なんでされはわからない 今回ってコストによるリスタの差ってつけられてんの?
前作みたいなリスタレベルとか ランクマもS帯になると全くマチらんな。明日改善されたらいいな。 >>354
・旧絆では、Sクラスに上がれず
絆IIでは、現状旧絆よりもハードルが高いルート被せを味方に強要し
さらには、味方に台無しにされたと文句を言い放つ
これも追加で 明日から時間帯でマッチングを調整し
マッチングクラス上限をBに変更するみたいだけど
これって思ったより人が増えないし階級上げようとしてる人が少ないから上限がBになったってこと?
今のA帯とより当たるようになったらC帯の人心折れるだろ 一ヶ月でもう低コの足と耐久削る殺しにはいるとか…旧では刻んでやってた事を駆け足で実装してくかもね 現状のバンナム戦乱発の絆Uでも負け越しなんだっけ?
負け越しAクラスに人権あると思ってる時点で幸せ者だよなぁ >>360
ただでさえ人が少ないのにバーストして野良を虐殺してさらに人を減らす気かこいつら YouTubeでタイトー溝の口のライブ放送をのぞいたら、日曜日なのに誰もやってない
末期すぎる >>352
すまん。被せるって発想が無かった。「味方の連撃には被せちゃいけません」て、習ったまんま。
>>364
オレ両軍とも少将に上げてもらったことあるぞ。
タクラマなら自分ででも上がったことあるし。
ただ、途中から、フラグ取らないように、月末毎に転属してたから、バンナム的には将官じゃないらしいけどな。引き継ぎ後の機体支給的に。 >>368
え?あんた、バンナム戦なんか勝率に入れてんの?w >>374
大須か、パラドクス8台、絆2が4台と並んでるトコだな。
あの1角でものすごい赤字だろ。戦場の木魚だ。 そういえば、明日が運命の日だったか
絆1であったガバパンや板倉の宣伝も無いのが異常だ >>376
誰もやらないから誰も立ち寄らない以下ループの負の空間 >>364
は?この糞コテ旧絆でAクラだったの?
まさか佐官??准将ですらなかったの?? 戦場の絆変わって木魚…w
いやほんとゲーセン潰しだわマジで… >>372
お前、自分で凄い恥ずかしい事言ってる自覚ある?
とんでもないメンタルしてんなビックリしたわ
こういうのが無自覚で地雷こいてるんだろうな...
まあ少将に
「上げてもらったことあるぞ」
とか糞こっ恥ずかしいこと誇らしげに言ってるくらいじゃ
マッチングしたことはなさそうだが >>364
旧絆で准将ていどにもなれないて草w
よく行ってた店にいた終盤ゲージ勝ってても突っ込んで撃墜されて、空中でジャンプブーストゲージ切れてずっとタックル入力繰り返す大尉固定の地雷のおっさん思い出したw >>381
まあまあ、美獣の人もAクラスに落ちたら息子に金渡してSクラスに上げてもらったりしてたからw
人に階級上げてもらってぼこぼこにされたい感覚はさっぱり分からないがどMなんだろう。 >>382
QtenやBBaですら将官だったのにね 3戦してジオンが2人 1人 0人
すごいなこのゲーム >>383
そういえば俺のホームにも昔いたわ一回くらいSクラ上がった事あるのがよほど嬉しかったのか
俺は将官だぞって見当違いな講釈垂れて誰からも相手にされてなかった青グラフの万年佐官〜尉官ルーパーが
ずっと大将中将戦やってる俺らにも講釈垂れようとしてたからな
そいつらってこういうメンタルなんだろうな 椅子は湾岸の使い回しだったのか
道理で座りにくい
絆作るこに予算削るところ間違いすぎ 明日からコインで武器と交換出来るっていうから楽しみですな。どんなもんだろな。
コツコツためた20000ポイントでジャベリンと交換出来たらいいな。 >>385
こっちは連邦で3戦して、3回とも敵味方全てcomだったよ(笑) >>386
週1、2回両軍1ゲームしかしてなかったライトな俺でさえ准将レベル3だったけどな。勢力戦期間中は先行機体ゲットするまで週3、4回1ゲームすると中将、少将には勝手になってたけど…さすがに大将には課金しないからなれなかったけど。rev. 4で普通にやってればSクラスになるだけなら簡単なんじゃないのか? 明日から、初心者が序盤で乗る低コ機は産廃になると思うけど、心の準備はできたかな? ロケテや前情報から既にクソゲーと判定される→擁護『まだ稼働するまで分からないだろ』→今
稼働してから既に過疎に悩まされる→擁護『次の土日が勝負』→今
マジのリアルガンダム無双、マッチングしねえ、そもそもバグで進行止まる→擁護『修正まで様子見が多いから今遊ぶ奴はバカ。修正後が本番』→??? >>390
簡単だよ
はっきり言ってよほどのチンパンジーじゃなければ中将3までは金入れればいける
大将は一応勝率55%以上って条件があるけど
ある程度の腕と戦術が分かってれば上がるだけならできる
ただ、大将になると敵に元帥大将の接待バー引くから野良だとちと大変
旧絆の有名な廃人糞地雷が軒並み大将になれず中将3なのがそういう理由勝率で引っ掛かってる
だから金入れてて少将にすらまともになれないのはほんとにヤバい あいつ発狂する前は
走り屋のギャラリーチームのヘッドだったこともあり
リアルで自力でセスナ飛ばしたことある
し
バトルギア4のあるカテゴリーでは三日間全1だったのに
絆でクソ雑魚過ぎてここまで笑われててざまぁw >>393
だよね。昔みたいにやりこまなくなったから除隊処分にならない程度に慣らしてても准将から落ちるなんて普通ないもんな。 >>395
普通にスゲーだろ。逆に嫌味言ってるの? あいつパンダ5機撃墜のリアルエースだけど
れぶよん?最後の絆で大尉がやっとだったんだぜw
クソうける
捨てゲーとか
もっとみんなでいじめて
二度と絆したくなくなるように追い込んでやろうぜw ん?上げてもらったって、姫タンしてもらったことだぞ。
代打ちはサブカでしかしてもらってないぞ。
逆に、お前らそんなことしてんの? >>398
いや、代打ちとかクズ認定普通なら姫タンだのいらねーから
糞地雷ですら野良で中将3までいくのに少将にすらまともになれないのはチンパンジー以下だって話してんだよアスペなんか? 明日の葬式会場はここで宜しいか?
サイバー仏壇に合掌 参考までに、バイキングの前作の星と翼のパラドクスはバグを取り除くアプデと新モードを追加実装をした後、フリーズバグがさらに増えてそのままサ終しました >>399
あんたこそ、自分の枠しか考えてねーだろうが。俺の道にあらずは全て糞ってな? 2戦100円のトレーニングモード即実装して
まずは絆1の客に戻って来て頂だかないと
ちまちまステータスいじるぐらいじゃどうにもならんぞ >>402
密かに、明日新たなバグが出てくるんじゃないかと思ってるw 昔のカードビルダーみたいに、セッティング枠に鹵獲カードで敵軍の機体や装備使える様にすればもっとカオスになって面白くなりそう (ワッチョイW 4563-0BKB)も日本語怪しいし
障害者と頭Bクラスの皆様に支えられながら絆Uスレは明日を迎えます >>403
🏀は余計な首突っ込むなよ
飛び火すんぞ まぁ確かに筐体遊ばせておくよりは、100円でトレモやらせた方がまだマシだな。
流石に、対戦の値下げは上から許可降りないだろう。500円の価値なんてないけど。 人が少なすぎて隣でやってる人と連続でマチって笑った
隣のオペ子の声聞きながらマッチング開始を同じ時間にするだけで必ずその人と敵マチ味方マチするわw
これ連邦で隣と敵マチ狙うようなことしたら最低のクズになれるな >>407
やたら句読点多いワッチョイ63-は前スレでも58レス書き込んでるからな
発狂モードのパープル黒手袋と大して変わらない >>410
音量がクソでかいせいで同店舗マチするとすぐ分かるよね
敵同士だと超気まずい ま、ガイジと思うよ。
このスレに住んでるという時点でお察し。 >>391
産廃でも乗る奴はいるよ
馬鹿は学習しないし
ザクグフに思い入れある奴もいるだろ
そう簡単にはいかない
味方に引かないように祈るしかないなぁ 明日になってバグが更に増えてサ終したらある意味マジで神ゲーだな
疫病神の方だけど >>413
ブリーフィングとか全部バレバレだもんね
その時はやっぱPODが良かったなと思ったよ 装甲セッティングでAP増やしてもたかが知れてるしな
装甲セッティングで装甲とコストだけ上がってデメリットないなら良いけどしれっと機動性下がるし
>>417
「敵部隊を発見しました!」のタイミングが全く同じだから
うわ多分同店舗マチしてんなこれと思ったらやはり同店舗敵マチしてて全力で知らんふりしたわ
ゲームの内容的にも左ルート拠点を叩くね!が多分向こうに丸聞こえという酷い仕様 >>412
枠って言ってた件、普通に自分が勘違いしてた。今更ながら、俺知能低いね。 あと古参じゃないと知らないと思うから言っとくけど
糞コテがタクラマなら自分でも上がったことあるしとか言ってるけど
当時、普段将官になる頭と腕のない奴がタクラマカンで味方タンクと前衛をひたすら餌にして将官になる現象が起きてたんだわ
タクラマカンになると湧いてくるそいつらはタクラマ将官って言われてめちゃめちゃバカにされてた
自分からそのタクラマ将官だって言っちゃう辺りがマジで真性だわ >>422
いや。それはレッテルで、実際は別に餌にはしてない。
タクラマ44のタンク(ドフリーで撃てる場合が多い)とか、
スナで別ゲーしてただけ。 >>399
はじめから言ってんじゃん。オレは雑魚未満のプランクトン以下だって。
なんか違うこと言ったふうに取ってるのか?
野良で、の下りは、極初期とオレ姫タンしてもらった時以外、オレずっとほぼ野良だから、あーこいつらバーストとかしてんだな、としか思わんな。 >>423
わかっているだろうけど
「餌にしてない」
は
「餌にしている自覚が無い」
だからね。
4vs4でドフリーで打てる?
羨ましいねw ていうか、よく覚えてないけど、真に、味方餌にする奴とか、rev3〜4頃からしか居なかったと思うぞ。
みんなそれぞれ真面目にやってたと思うぞ。 >>425
じゃあ、自分がタンクで、タクラマ44で、どう餌にしてたっていうんだよ?
タクラマ44て言っても、近の時はトロと陸ガンで千日手みたいになって、最後は切り合い始めてたんだぞ。
ほぼドフリーで撃てるだろ。
わかんなきゃエアプ。 >>428
敢えて敵の前に出て相手の意識をこちらタンクに向けることはしないの?
千日状態なら尚更。
最悪は拠点落とせる目星がつく前に護衛が先落ちすること。
前抜けも重要だけど、離れない相手には数的有利な状況を生かすべきでは? >>428
まぁ、トロは遮蔽にダッシュしながらミサイル系撃つのが初動固定みたいなもんだから、
陸ガンが応じると遮蔽の上に行くことになる。
すると普通に格闘距離なんだよね。
まぁ、上から胸ミサイルでチクチクして削って倒すのが鉄則だったと思うが。
胸ミサイル8発装填リロ6秒だったしさ。 >>429
それは後出しジャンケンだよ。
今なら話はわかるけど、
当時、意識してそれができる人ならもっと上行ってるし、タクラマうんぬん言われてないよ。
それが意識してできないからと言って、餌にした、ってのは言い過ぎじゃない? >>427
ズゴック水ジムが始祖
砂もそうだけどSの取りやすいステージ筆頭よね砂漠 >>430
タクラマの遮蔽の無いとこで、着地ずらしながら斜めに滑るトロと、3発になったマルチの陸ガン、の頃だよ。 ていうか、オレは、タクラマで中(射)乗った記憶が無い。
スナ対決と44タンクはやったが、その頃には弱体化してた気がする。 >>430
「餌」という表現には悪いイメージがあるけど、自分的には餌にしてくれて構わない。
その代わりそれ以上のリターン(勝つ可能性を上げる)を生んでくれれば全く問題ない。
そのリターンどころか負け直行な動きをするチ近(火力なし、弾が切れたらといってリロード待つか、タックルでダウン奪えばいいのにて格闘狙って一緒にアボン)が嫌われる。 44と88でマップ一緒だからな
あれは88用のわいわいマップ 少尉5に昇格した次クレで准尉1に降格してたので引退します
昇格したら降格するバグの存在は知ってたけどこれは酷いわ
連呼してどんどん階級上げてる奴ら尊敬する、俺はまた引き継ぎ時点からスタート >>435
それは、別の話としては同意するよ。
タンク、が、前衛を餌にした、
と言うのはひどくない?て言ったんよ。
当時オレは、たしかにそこまで考えて動けて無かったけど、
少しでも早く、一発でも早く、拠点落とそうと、砲撃地点で不動でトリガーカチカチしてた。
(結果、タゲも受けてた)
逆に、オレのチ近が、ある時期どれだけひどかったか?と言うと、恥ずかしい話、
新車のガーカスで鉱山都市で、アンチに行ったはずが、グフに追われて、ずーっと引き撃ちてか逃げうちして、敵拠点一周して戻ってきて、やっと落とした位だよw
今思い出して鳥肌立ってきた。 >>438
確かに
「タンクが護衛を餌にする」
は無いな。
「タンクが護衛を壁にする」
ならあるけど。
すまない。 >>439
伝わって嬉しい。
ちなみに余談だけど、散弾撒いて前衛を餌にするタンクも、中には居たらしい。 ボケーっと機体性能眺めていたけど
ゲルググって設定上トライアルでギャンに圧倒的な大差をつけた上に、
数値上の機体性能はガンダムと同等以上と、一般量産機としては破格の高性能じゃなかったっけ?
なにこれ
ガンダムは伝説としてまあほっぽっとくとしても(ゲームとしてはよくないが)なんでゲルググがギャンより格下あつかいなん?
原作資料すら読んでないのか ギャンゲルググの件はずっと引っ掛かってる
そもそもガンダムとの性能差・仕様差だってシャゲかゲルググを高コ枠にしとけば問題無い話だからな
格→シャゲ互換
近→素ゲル互換
射→ゲルキャ互換
で綺麗にガンダムのジオン版になるからわざわざ武装も仕様も負けてるギャンをジオン高コ枠にする必要が無かった
中コ枠が足りないのなら高コ枠→シャゲ、中コ枠→焦げにすりゃいいんだし
そもそもギャン自体が中コからの引き上げだったし高コ枠にいる必要が無いんだよね ガンダムバズ260
ガンダムビーライ310
ゲルググバズ260
ゲルググビーライ310
ギャン240
っていう風に、15年前は設定を守りつつバランスよく算数できてたのにね 初代絆がある以上こいつらがアプデで是正しようとしてるゲームバランス関連のことって最初から調整された状態で世に出すのが普通なのでは?
ボブは訝しんだ 自称Uの開発運営のみなさんは算数できないらしいから絶望的 コイン武器ショップ安すぎてクソワロ
これ凸システムにする必要なかったやん 武器ショップのリサイクルチケが割に合わなくて草
本当その場しのぎの修正だな
またレートいじられるかもしれんし今の内にパイロットコインで買っといた方がいいかも 必要パイロットコイン
☆3武器 6000
☆4武器 10000
☆5武器 20000
☆3セッティング 6000
☆4セッティング 10000
…すまん、リサイクルチケットの意味は? この値段設定は新規に向けてか?
新規にコツコツ貯めさせてプレイさせようと思ったか? こんだけ武器集め緩くなったのに、武器レベAll1のジム陸ジムジムキャザクグフザクキャに乗り続ける縛りの准尉とかとマチるんやろうなw
無課金だからって言い訳通用しなくなったってことや 逆にここまでパイロットコインが安いのは警戒はした方がいいと思う。
rev4.0以降を見るに運営の後出し機体は予想よりもはるかに強力な可能性がある。
変な装備を揃えるくらいなら貯めた方がいいかと。
……想定以上に売り上げが悪くて慌てて80%offにした可能性も捨てきれないけど。 もう凸で稼ぐのは諦めたかな?
こうなるとガチャの被りがガチゴミになるな
>>455
誤爆 武器が1つずつしか買えないのストレスなんやよ〜
セレクトボックスで11個買わせてくれ〜 >>454
300000ポイントでフル装備にしてみた。
もうポイントない。 武器レベル最大にしてから人権得られる環境になったら新規はプレイしないでログボで稼ぐしかないじゃない! レベル3ガンタンクが何カウントで落とせるか楽しみや
ジオンやけど、興味がある やっぱ全部Lv.3にしないと人権ないのか?
威力こそ変わるが、性能は変わらないんだろ?
コスト上げて多落ちされる方がキツいと思うんだが >>461
LV1のコストが10だとしたらレベLV3で40
星3武器セッティング全部LV MAXにしたところで100しか変わらないんだし上げない理由にはならない
始めたばかりでコイン少ないとしても格闘機とタンクメインは最優先、牽制用で威力それほど重視しないタイプのサブ以外はあげておくべき >>463
元々休みだからやりに来た
2クレ4戦やったけどバンナム3回、対人1回
マッチングに3〜5分かかる、即飛びしたら敵バンナムとかもあった
ちなみに4戦とも履歴に残ってないしサイト開いたら何故か別人のページに飛んでる
あとラグは普通にある
機体の硬直は重いけど前作やってたプレイヤーなら許容範囲内だと思う >>456
決算期だから現金が欲しいと云う事で「お買い得だよ」ってやりたいのか知らんが
それ以前に
ゲームがオワコン。
9月末にサ終発表来たら笑うレベルだけど、
なんつーか、バグは早々に1ヶ月以上放置するし、
いくらなんでも運営やる気なさすぎだろw タンク砲10本しか持ってないとlv3設定できないよ
まだ修正してないのかよ 武装データだけだけどガンダムのBRの射程280mから変わってないじゃん >>469
そういう仕様なんじゃない?
公式が装備数減ることについて何か言ったっけ? >>465
おつです
待望のバーうpの日にほぼバンナム戦とか
末期の無印絆でも有り得んかったのにね >>467
確かに課金勢にとっては納得いかないだろうな。課金しなくて良かったわー。 とりあえずショップで爆死は避けられたか。むしろここで天文学な値段設定してたら本当に終わってただろうから、ギリギリで正常な判断をしたな
もっとも大多数のユーザーはガチャも回したくないし、ショップで追い課金もしたくないだろうけど 新しいバグを早くも見つけてしまった…
フレンドリストがバグってる また一難ありそうだな…また皆でバグとか仕様感まとめてテンプレにしてやるか >>472
対人にはなってきたけど、こっち1人で敵3人とか、味方2枚ナムで敵全員中身ありとか
時間が時間とはいえアプデとは?ってなる >>471
別の武器に換えてからなら出来るけど、武装が1種類しかない機体は他の武器に切り替えられないからね
上限31なら仕様ってのは言い張れると思うけど、所持上限が30の時点で(実用性あるなしは別に)同じ機体を3機並べた時にどうやってもLv3の武器を3本持たせられないってのは・・・ >>478
今回の修正
肉入りとのマッチを最優先にすると書いてあるけど
人数欠けに関しては手をつけてないと思う
間違ってたらすまん
えっ…対人ゲームなのに肉入りとのマッチ優先してなかったのかよ 3対4が2戦あったけど2戦ともザクタンクで拠点を撃って大勝利してしまったわ
みんなのおかげだ! >>478
検証乙乙
時間が時間とはいえ前作みたいな形式にしてほしいよなあ ほんとにそれアプデしてんのか?昼すぎからとかじゃなくて? 人数違いは、マッチングルール変更しても
そもそも人が少なすぎなだけ説。 タックルの出は早くなってる
低コの硬直は重いけどギャンダム以外ならブーキャンにタックル返すことも一応可能
元旦ダブタンだとかなり拠点早かった
とりまこんな感じ 月末平日の火曜の午前にフルマッチしてたら大人気コンテンツではある
18時以降でもダメならマッチシステムが悪い >>486
居なけりゃ居ないなりに人数合わせろ定期 えっ人数差マッチ相変わらずなの、、?
一番重要なとこだと思ってた ・ラグはあるけどちょっとだけ軽くなった気がする
・決済の音はそのままですげえうるさい
・人数差マチ全然ある
・ザクタンクの拠点弾強くなった
・低コのAPの低さがヤバい
AP低い分前作のグフみたいに戦えるなら良いんだけど全然違うからアプデ前から思ってた通りすぐ死ぬ
>>484
ジークジオン! 人数合わせようにも物理的に人がいなければどうしようもないもんな
マッチング時間長めにしてるのはマッチング合わせに集まる人数確保のためなんだろう 対人マッチを最優先するって事は、むしろ今後人数合ってなくてもガンガン組ませて対人させるって意味だと思うが 前作みたく両軍人足りなかったら強制的にCOM戦でいいよ 無印はフリバ導入した時ラグ、フリーズ多発して次の勢力戦の時詫びポイントあったよね
こんだけやらかしてプレイヤーを有料β版扱いしといて何もなしかよ塚田
テメェいい加減にしろ >>495
実力が違っても関係なくマッチさせる意味だと思う 低コに関しては案の定ショップで早期に課金させるために弱くしたって感じだな。APの減少量がえげつなさ過ぎてもう使い道が思い付かない
初期デッキは晒し推奨 >>494
長い待ち時間の間に何も出来ないのはダメだろうに…絆1みたいにシミュレーションあれば ゲーム性の根幹を自ら揺るがしていくスタイル
分かってたけどもう完全にダメだこりゃ 低コもちゃんと低コなら良いんだけどそんなに安くないのがダメだな
AP無さすぎてマジで下手するとCOMにすらやられる >>499
LAことジムライトアーマーは最初から今のAPでその代わりに高機動だったんやで
それが今回のアプデでザクとかグフのAPがLAと同じになって機動力はそのまま
さらにLAのコスト320に対してグフのコスト390
遅いのに、同じペラさなのに >>502
初期デッキってそこそこ戦えなきゃダメなのにザクは論外グフも薄すぎ、使えるかもザクキャの3枚じゃ味方に負担にしかならないよな
新規を煙たがるゲームにまさか稼働1ヶ月で到達するとはあまりにもやり方がおかしい 量産機、特にザクに乗れない絆とかもう心底どうでもいいわ
ホームの旧絆撤去までデザク寒ザク乗り収めしてきます 人数格差だから肉入りなんだよ?同数だとマッチングに延々時間が掛かる仕様にしないと無理。それでもマッチングするか怪しい >>509
つ、つまり、それは…いつもの…理由ですか…ね?
連邦優遇つーまんねっ! 同数に無理やりしようとすると、
1vs1が大量生産されそうな状況だろうなw
流石にcpu狩りタイムアタック合戦なんてやりたくないよ。 >>511
それでも暗黙の了解で相手が来なければ一切相手することなくcomも狩り続けるのがルール 引き分けの場合は両軍とも敗北扱いだから停戦時報は成立しないんだよな
そもそも停戦時報を知らない人もいるだろうけど 肉入り44が成立するまで時間無制限で練習タイムにするとか現状の施設で出来る施策いくらでもあるだろ
とにかく今は仏壇に人集めろよ
新規層完全無視、無印継続組は操作と内容にブチ切れ、初のアプデは無課金機体を弱体化しましたって舐めてんのか ダメだわ
初期デッキの人引くと勝てない
なんか混んできたからもう帰宅したけど、アプデによってザクタンクで拠点割るのだけはちょっとだけ改良されたな とりまコインでブーストとジャベしこたまとればええのかな
ひどー ガンタンクとザクタンクの拠点弾完凸すればいいでしょ とりあえず拠点弾は最速で上げとかなきゃならんだろうね。
人によって同じ機体でも拠点撃破の時間が違うとかアンチも護衛も計画が立たない。 武器レベル上げてもコストが増えるだけで威力も射程も変わらないんだけど、それなのにただのコスト上昇推奨してるとかw
持ってないの交換したら、追加モビ用の高レア武器や新武器セッティング来てもガチャしなくていいように貯めておくのがいい 何で44が前提なのよ
肉1CPU3対肉2CPU2にするより肉1対肉1とCPU1対肉1にしようよ 44で低コスト機乗るから駄目なんだろ
お前ら絆1でも44で朱雀やグフ陸事務
乗ってたのかよ?
ガンダムかギャン乗っとけよ 【砲】ZC用180mmキャノン砲A
装弾数を5発→3発に変更
って書いてあるのに、4発だった。 >>527
なんかその辺いろいろ変だよな
ガンダムのBRも280mのままだし 人柱お疲れ様でぇす!
スレ遡ったけどオワタなんだなw
一同解散ッ! >>526
絆1の稼働初期はザク、グフ、素ジム、陸ジム以外乗るな。だったんだが?
ガンダム、ギャンの高コスト乗ろうもんなら茶テロ食らってるわ。
ま、当時のギャンとガンダムが、今の絆2ほどの凶悪ぶりがあったかというと、微妙だがね >>508
AIのオペ子とマッチ時間インカムとうして、会話できたらいいね! >>533
残念ながら明日から始まるのはβテストなんだ
正式は12月からなんだ >>526
いやいや陸ジムLAグフで回しもできて足も普通で他を使う理由が無さすぎて今の絆2みたいに低コ下げされたけど当時のグフ使用率は凄かったはず >>531
稼働初期にガンダムもギャンもいなかったろーが どうせここに居るプレイヤーは殆ど引き継ぎしてるから、低コストに頼る事は無いだろ?
新規引いたら生温かい目で見守ってやれよ。負け濃厚だけど勝つ努力してやってくれよ。
グチグチうるせーわ パラドクスは10/30だし何だろ?
2が終わっても別に構わんが 引き継ぎ准尉で10戦以上しているヤツの初期デッキ出撃は死んでいいぞ クソゲー過ぎて褒める所が無い
まともな精神じゃ楽しいとか思わない
配信してる奴らとか頭バグっとるわ >>535
変わったけど武器買えるし意味なくなったかも >>526
初期はザクグフvs陸ガン陸ジムの絆だぞ 陸ジムでも無限に回せたからむしろ陸ジム以外いらんかったという 前のパネルが斜めで物が置けないのが地味にムカつくw w w みんな荒ぶってるな~。さすが炎上の塚田、やることがえげつない。ツイッターの「信頼回復」ってこういう事なのか~。 オペ子うるせえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
全然変わってねーじゃねーか!!! >>543
パラドクスは稼働日11月21日だから3年契約満了撤収はこの時期じゃねぇの? お布施すればするほど味をしめて絆3もクソゲーになるだろう
2で絆終了かもしれんがw アップデートしたはずなのにまーだラグって止まるんだけど
いったいこんなに時間かけて何やってんの?www >>555
全くないけど、塚田本人はあったらしい。安定感のくそアプデ。 >>560
塚田の給料がアップデートされました
売り逃げです 9/1から稼働するホームも大変だ
トイレへの動線にあるから必ず目には止まると思うけど人がついてなきゃ糞ゲ認定待ったなし 連投すまねぇ事件だ新宿タイトー誰もやってねぇw
いつも三人くらいいる人達もいねぇ PODは一度覗いてしまったらやらずにいられなかったのに ボイチャは治ったんか?
使えるなら知り合い呼んで初週ぶりに復帰しようと思うんだが 4vs4は人マッチするようになった?
どのみち宣言明けまではプレイできないがな ダムで格闘引掛けが楽になった
前は強誘導でマトモに引っ掛けられなかったのに 相変わらずダムは強いわ
コスト900とかの強さじゃねえよあれ
最低1200ぐらいは削れないと
パリにしても帰還されたらデメリット無しで即修復なのはダメだよ塚田くん
>>568
ジオン4人vs連邦1人っていうさすがにひでえとしか言いようがないマチがあったわ 2これからなんだけど、帰還システムとか解説してるサイトとか動画ってある?公式サイトみたけどあんま詳しくない。
何度でもできるの?傷ついた機体から別の使ってまた元の機体使おうとしたら回復してるの?? そういえば初代は初心者質問スレが活性してたなー。。。 >>572
全員で2回、全回復
帰還途中もダメージは受けるから隠れて 【アプデ後所感まとめ】8/31 20:30時点
・コインショップがクソ安い→ガチャの価値が低下、未フル強化の機体が明確に地雷化
・プレミアムコースを選ぶ価値も低下
・アプデ初日にもバンナム混じりが多発
・別人の個人ページに飛ぶバグが確認される
・ラグ、フリーズは未だにある
・機体硬直は絆1勢的には許容範囲内
・フレンドリストバグ
・タックルの発生が明確に早くなる、低コでもギャンダム以外のブーキャンに対応可能
・電子決済SEが未だにうるさい
・未だに人数差マッチ多発
・ザクタンク拠点弾は問題無く強化される
・低コがAP減少で基本産廃化
・ザクキャのリスタレベルは当日に改善される
・ザクキャメインAに修正ミス?あり
・オペ子が未だにうるさい
・格闘引っ掛けが楽になる
・タンクのメイン接射でグフ半壊が確認される
https://youtu.be/gGpeyF5wqlk
アイケイ氏まとめ
https://i.imgur.com/cEcuE8K.jpg 基本的にレス順だから情報がバラバラに散らばってるけどこんなもんか
なんか…うん
もう全員に中コ配るかMS限定ガチャでも実装して、全員にコイン配って終わりでいいんじゃない?
マトモにMS無いともう遊べないだろ >>575
ありがとう!チームでカウントなのかぁ。
野良には厳しい仕様だね。
自分勝手なプレイヤーのB確保に使われそう。 >>576
バンナムはアイケイ氏雇ってモバイルサイトやらの整理とかを任せるべき
この期に及んで単純なミスする無能バイキングなんかマジでいらん シャゲって大型持つとしてザクマシとバズどっちがオススメですか >>561
Lv1元旦で33sだったわ(3トリガー1セット×4回、前バーから2トリガー分早くなった)
ザクタン乗りたかったけどタンク出してくれるイケメンばかりで乗れなかった
ダムとの戦いで集中してたのでどのくらいかかるかワカランかった >>576
まとめありがと
>>576みたいな人がいるとやる気出るわ >>582
シャザクはバズーカでガンダムBRと同等の射程を得られるのでバズーカにしてる
格ザクマシだとせっかくのロック距離150mがもったいない気がする
でもアイケイ氏はザクマシ推奨してるんだよなあ
アイケイ氏はポー◯みたいだからよく知らんのかもしれないね >>585
格ザクマシまだ使ってないからなんともだけど
大斧が隙デカイらしくて、それを嫌った人が
格ザクマシ使うみたいだね。
バズ持つとシャアザク近距離なっちまうからな 5戦して4vs2が1回以外フルマッチ
その4vs2も2人側がフルパワーギャン、4人側に初期編成2人で実質互角
人がいればちゃんとマッチするんやね
人柱組がLv3前提になったから余計に初期編成が地雷になったのはやばい
ジムがギャンにフルコンボで瞬溶けは流石に可哀想 耐久200あったのにギャンにフルコン決められて50まで減ったのはさすがに? このアップデートヤバい。
稼働開始からやって佐官になってる組からしたら害悪でしかない。
ランクマS.A帯に鍵マークついてて、B帯ってか、そもそもランク分けしないことでマッチング問題の解消とか頭悪すぎ。だったら最初からランクマにするなよ。
何回やられたか知らんけど、フル装備にしたガンダムとノーマルガンダムがグフにやられて3000コスト差とかゲームにならない。Pは昔みたいにしたかったのかわからんけど、無理。環境が違いすぎる。
ちゃんすがカチコミ、大和の自称ヤクザとにお、拝島の自称チンピラばっとん、ドラゴンXIAOの取り巻き、カバが妄言を吐く。今では昔みたいなこと言う奴らはチー牛って言われ馬鹿にされるだけ。
隠キャのダリオも散々バカにされて仕事忙しくなってほぼ引退。
東西南北の天将なんて今の時代に言っても?だよ。
昔と価値観も何もかも違うんだよ。昔晒されると言うことは、家がなくなる思いだったじゃん。今晒されても、オンゲーあるあるです^^じゃん。自制するものは無いし初代後半の階級システムのせいで我が強いやつが増えてるからマジで古参には辛い。新規を取り込むばーupってのは何となく伝わるけど、稼働1ヶ月でやることじゃない。 それグフだったらジャベリンダムで即死だろ?
結局今回のモビ調整ってどっちが優遇不遇じゃなくて、単に初期デッキで遊ばせないためのアプデって言うのが一番腑に落ちるわ
その上で到達点がジャベリンダムとギャンじゃ大分差があるけどさ >>576
タンクのメイン接射で大ダメージはやべえなこれ >>595
自分がアンチとして、敵護衛だけじゃなくてタンクもめっちゃ警戒しないといけなくなるんじゃ? >>595
実際触ってみないとわからないけど、接射すると爆風が当たるイメージで当たり判定が出てかなり当てやすいらしい
一度当てたらヨロケ取れて、ダウンまでに低コのAPを半分持っていけてる模様
MS半機分ぐらいの高低差あっても使えるなら自衛としてとんでもないと思う
護衛と敵アンチ挟んで溶かすとかも出来るし >>595
狙えば当たりますよ。
離れててもロック撃ちで硬直に当てれる。単発で60から70ダメくらい出る。個人的な感覚だけど前作のNLモビ弾と硬鉄を足して2で割った感じ。接射は平面なら硬徹イメージ。頭上ならモビ弾イメージ。 犬キャくらいしか実戦で使える接射なかったけどよく見つけたな
これで次あたり修正されるぞ まさか普通タンクのメイン接射しても当たらないのが普通だったし試そうとも思わないわな ダブルタンク戦術
アンチに噛まれたら僚機のタンクがメイン接射
( ´・ω・`)すごいゲームだわ いやー、絆1はちゃんとそれ見越して接射はダメージ抑えてあるんだわ。
ほんと2は粗いよね。
まぁそういう仕様です、でもいいけどね。狙ってるなら。 >>595
拠点落として暇になったら味方の格闘ラストに被せると面白い位溶ける そら(拠点ぶっ壊せるほどの弾丸なんだから)そう(接射したら大ダメージに)なるよ COM戦1stザクタンク出撃で纏わりつく陸ジムがうざいので射線合わせてセルフカット(接射)で遊べるレベル。 >>583
連邦武器にカネ使いたくないし(^^)
>>587
ああ、そういう事か
格ザクマシで格にしてるんだね >>598
元旦ジムキャザクキャだけでザクタンはダメみたいだね >>593
タックルカウンター?
元旦接で24ダメくらいだったぞ >>595
タンクの支援弾で前衛と怠慢できた前作のタンク乗りやタンカー達なら余裕
俺はタンク乗りじゃないけど、rev4後半でモビ弾の接射や自衛で遊んでたから今作のムキャでも上取りした敵に拠点弾は当てられる。成功率低いが
>>600
元旦、量タン、義眼、白タン、ムキャ、量キャ、ドルブ、あとほぼ意味ないがマザクでも接射できたからね ゲルググ使いたいけどサブをマシンガンってどうなんだろうね
メインは射バズ使ってるけどせっかくのシールド持ちだし近も使ってみたいけど火力がなぁ
BRlv3にすればマシになるのかな タンクをタンクが護衛するという謎の光景
怒りよりここまでくると笑ってしまう
塚田君のぼくのかんがえたせんじょうのきずなもこれに極めりってとこやね >>614
いや、見てきたけど想像通り
タンク接射とか、com戦の暇つぶしでやってるから知ってるけども
みんな冷静になれ、接射やぞ?
タンクにそれほど接近されるケースが実践であるか? タンク接射やべえやべぇって言ってる奴は、1回でも実践でタンク接射をした・されたのか?と問いたいわ。
タンクの機動力で敵にゼロ距離とか基本無理に決まってんよ
できたとしたら、それは接射関係なく勝てる相手だろ(正直、騒いでる奴はその程度やと思ってるよ) 格闘機に絡まれて最後っ屁の択としても知らないと知ってるじゃ大違いだろ >>620
それはそうよ
知識としては知ってるべきやけど、そんなやべぇって騒ぐ話じゃないよねってこと >>620
まぁ、格闘機に絡まれてる状況ならタックルしろって話やけどね
格闘機を正面に捉えて、かつ、接射できるほどのゼロ距離
こんな状況が果たしてあるのか...? なんでタンク側が単機で攻撃しに行く話になってんだ…?
正面への自衛選択肢が増えるだけでかなりのアドバンテージになると思うけど
ダメージ出せるなら護衛と疑似マンセル組むことも選択肢に入るし まぁ量キャ徹甲弾のソレだわな
無敵中のタンクが相手に密着する機動力は無いから格が噛んでて〆に被せるくらいか
実用的なのは これ接射から相方格闘が繋がったりしたらバースト組が絶対に悪さするよね >>622
動画見る限り十分実用的だよ。射角合わせなくても当たってるし。
タンク護衛と2vs1になった時に大分行動が制限されるだけでも脅威。
無理だと思うならプレイスキルのレベルが違うだけだから、無理に話題に入らなくていいと思うよ。 >>616
いや、これロック打ち出来てしかも弾の出早くない?
無印の拠点弾は出の遅さと誘導ゼロの性能のお陰でまず狙える代物じゃなかったけどこれは... 開発画面のMS並び順が変更になってます。(開発高いMS順?)
今までと同じと思って操作すると間違えるので注意。
連動サイトの[アイテム→MS]にて、所有MS数が確認できるようになりました。(今まで確認方法無かった)
武器の所持数は、[アイテム→武器]では表示されません。[アイテム購入]で確認しましょう。 >>526
> 44で低コスト機乗るから駄目なんだろ
> お前ら絆1でも44で朱雀やグフ陸事務
> 乗ってたのかよ?
>
> ガンダムかギャン乗っとけよ
こういう新参丸出しの意見を取り入れた塚田が2をいきなりコケさせた
せっかくデッキシステムや同一機体を武装によるカテゴリ変更という新要素を取り入れてたのに
最初から高コスト機を導入してしまい低中コスト機を新要素で運用するのを無意味化させる大失敗
もう後戻り出来んから今後は高コスト機だけを新規導入するほかは無くなった
一年も持たんな 旧絆だと
機体が揃ってない低階級なら44でも
グフや素ザクや陸ジム、LAは出してた
低コストが弱体化されるまでは
公式大会なんて低コ最強から陸ジムとか普通に選出されてたりした
量産機でもガンダム(高コスト)も倒せるから
ガンダム(高コスト)は強い
にモデルチェンジはダメだったな 1→高コが要らないくらい低コが強かったので、初期に低コ弱体化
2→連邦が誇張抜きで編成にガンダムしか居ない位ガンダムが量産され、高コが強すぎてゲームがリアルガンダム無双の様相を呈しているのに、何故か低コをナーフする池沼。初期デッキが地雷過ぎて新規が戦争犯罪者化
その中でもグフへの弱体化幅は異常なレベル。おそらく開発陣の中にグフに親を殺され、個人的復讐に燃える者が居ると思われる 引き継いで准尉になったが、敵も味方も酷くて話にならんw
護衛アンチができない、タンクも乗れない
ジオン准尉は勝つなら今だな
連邦はコストが高い的がゴロゴロしてる まあゲーセン経営者は絆Uスペース潰してコーラの自販機スペースにしたほうが儲かると気付いてるだろ
半年持たないよ COM戦か即溶け2択のゲームに500円使うより
普通は17アイス2本と缶ジュースの方が良いよな これ格闘武器重ねると何が変わるの?
連撃の火力伸びてんの? ショップで武器Lvってあげられる?
2個買っても所持2になるだけなんやが >>645
4か5か10か11個、買えば変えれる。 >>645
何で、4じゃなくて5、10じゃなくて11、かは、
他にそのレンジの武器が無いと、装備してる分で一個引かれる、バグの様なもの、のせい。 あごめん。10か11は、追加で9個か10個買う、の間違い。 コインショップ安いな。桁が違うくらいに安いな。
きっと今だけだろう。ガチャに散々突っ込んだやつがブチ切れるレベル。
おそらく改定される。今が買い時 >>626
確かにプレイスキルのレベル違うかもね
こんな武装が脅威とかプレイスキル低すぎて片腹イテテテw >>626
あと無理だと思ったら話題入っちゃダメなのか?
拠点弾接射つえーwって誰かが言ったら、拠点弾接射つえーwってやつしか反応しちゃダメなのか?
間違ったこと言ってたら他人事でも気になるだろ お前らさっさと仏壇に参拝しろや、肉入り狩りゲーできねーだろーが。 >>645
大体5個で次のレベルにあげられる
レベルを上げるにはデッキで装備を変更する必要がある
ちなみにデッキ変更していて近ザクマシンガンを装備してる状況で近ザクマシンガンの装備レベルをあげようとした時、
近ザクマシンガンの所持数が丁度5個だと今現在装備している近ザクマシンガンが1個装備してるからその分4個しか持ってないとして扱われる
他の武装に変更してから近ザクマシンガンを装備しようとすると5個装備できるようになる 定員1名の張り紙してる喫煙所に、並びもせづに、突然乱入してきたやつに、
風邪菌もらって喉に口内炎できた。
少しでも熱あったら、しばらくサボるわ。(今からはかる) タンク接写だけど、
自分が1アンチ側で、敵護衛噛んでる時に高威力のカットが来る可能性が追加された。
っていう思考に辿り着かないのは、考えが足りないと思うよ。 >>656
それ普通にコロナテロじゃんか
ご愁傷様 >>656
風邪じゃなくてコロナじゃないの?
悪いこと言わないから今日は家で大人しくしときなさい シェディングとか言ってワク摂取者がスパイクタンパクを撒いてるらしいからな
イギリスやらイスラエルやら積極的に摂取してる国ほど感染死亡してるから、まぁそういう事やな 【注意】クソコテ「パープルちゃん 」に注意
特徴
・障害持ちを理由に、ゲームに関係のある事や日記帳レベルのことをレスをしまくりスレを埋め立てる → https://i.imgur.com/UOOReTw.png
・「工作員」に次ぐスレ内トップ2の書き込み量で実質荒らし状態になっている(書き込み数も数日で数十レス以上が常態化)
・「工作員」と同じく、延々と他人に絡んでくる
・「工作員」と同じく、プレイスキルやゲームへの認識はライトプレイヤー並み
絡まれたら相手にせずNG推奨、戦術の話は信じない
スレを埋め立てる要因になる為、レスを返さない、弄らない。必要以上に触れる者もNG推奨 昨日プレイしてきたけど、いろいろ乗ったけど、機体の硬直はあんまり気にならんぐらいやったわ。
ヅダは知らん。
グフのロッド微誘導はどんなもんか試したやつおる?
もうグフ自体が脂肪してるので気にしなくてもいい? ガンダムがグフザクワンパン棒持って2〜3機くらい彷徨いてるのが普通の環境なので、現状使い物にはならんやろね >>658->>661
ありがとう。
今測ったけど36.7度だけど、平熱36.4度だから、微熱とみなして、取り敢えず薬飲んで家で寝とくわ。
オレが誰かにうつしちゃったら最悪だもんね。 >>663
グフのヒートロッド関連はYouTubeのしそのり氏が結構やってくれてるのでその人に期待してる
て言うかもうあるかも 昨日、ザクタンでLv3キャノンにしたら明らかに拠点落ちのスピード上がったわ。2.5セットぐらいで落とせた。電撃戦の勲章貰えるぐらいになった。 タンク接射例のツイートのマネし出す輩が現れる方が怖い
カットしてくれるのは嬉しいが次の拠点攻撃に備えて欲しい >>667
おお!
前バージョンが3セットちょうどだからだいぶ早くなったね >>656
俺がコロナになったときは熱がまったく出なくて喉(扁桃腺の手前位)の所にアフタ性の口内炎できたぞ
それ以外は無症状 今回のアプデで全国に信者は200人くらいは残ったかな?w 上等兵まで来たんですが、今後僕の好きなザクキャノンで戦い抜くのは無理がありますか? >>674
キャノンLv.3で拠点撃破優先×2で動く立ち回りを心掛けれるならOK 1時間で4人返信…
オワコンソシャゲでももうちょい反応あるのに バグ直した上で機体追加とかしたらまだあれだったけど...まだこの環境続くならそもそも人戻らんよ... ガンタンクのセッティングで何を+までとるか迷っている
お勧めがあったら聞きたい ナカキ君、しゆ君、ザクロ君、みん豚君
この辺りがガンダム大好きおぢさん。
別名脳みそ逝っちゃってるおぢさん。
良い子のみんな。勝ちたいなら一生懸命に彼らに媚び売るんだそ!足を舐めろ! >>680
わいのオススメは砲撃レベルだけLv3にしてノーマルでいいで。
コスト上げないほうがいいで。 >>669
アプデ前の1セット15発(3発×5)から、8発(2発×4)になったから体感はかなり早かったよ。 >>683
ザクロって前にUをボロクソいってみんゾゴと喧嘩してなかったっけ? >>683
2戦500円のゲームをやりにゲーセンで平日の昼間から夜までバーストで階級上げてる上級国民様たちだぞ
日本人としての階級も違うから、彼らのようになりたいなら他の趣味も仕事も辞めるしかねえ 口内炎の薬塗って、ロリん子151て言うアルコール度数75.5%のおいしいラム酒少し飲んで一眠りしたよ。(消毒w)
>>670
て言っても、検査したところで、特効薬とか無いし、自宅待機だよね?
風邪用の、抗菌剤と総合感冒薬少し持ってて今使ってるけど、効果あるんかな?
うつすといかんから、飲み物も彼女に買ってきてもらう位しか無いし、しばらく出れんし、食い物の受け取りもできんな。
同居してるから、彼女にもうつるかもしれんし、困ったな。
普通に困った。 >>685
ちょっとだけ希望が出てきたわ
ありがとう
あとは元旦Lv3の情報だけど誰か頼みます
元旦Lv1が4セット33sなのでザクタンよりは早くなるんだろうな >>683
クソゲーで媚び売りたくないので引退します >>686
結局ザクロは絆しか生きがいがない人生なんだよ >>694
こんな糞ゲーでもすがりつくしか趣味がないって悲しいな >>688
特効薬云々じゃなくて自宅待機すべきかを判断する検査だぞ
本人が陽性だったら彼女さんも外出止めないといけないし
自分の症状をどうにかするためじゃなくてこれ以上拡げないためにする検査 バグまみれかつ修正出来ませんとかまんま星翼と同じ流れやんけ
と思ったら開発元が一緒か…
すぐ直せないんだったら新マップ新機体新イベントで誤魔化しつつ時間稼ぎすりゃ文句言いつつプレイする人が一定数はいたのに…運営陣は無能だな
何故集金装置となり得る要素てんこ盛りのタイトルを自ら殺していくのか理解できん >>696
だから、検査に行くのも避けて、もう自宅待機してるのよ。 新マップの情報ってどこかに出てる?
1のときは稼働開始から一か月くらいでグレキャに移ってた記憶があるけど、2はいつまでニューヤークなんかね??
新規はともかく、引き継ぎ勢は毎日マップ変わってた状態から一か月以上同じマップでよく飽きずにやれてるよな…
まぁそもそもやってる奴ほとんどいないんだが。 >>697
そもそもエンジン自体にバグあるし修正しきれないのも当然
エンジンのバージョンはフリーズしてるだろうけど仮に.01上げるだけでまた新バグでるから開発もうんざりだろう どんなに頑張ってもクソゲーか!お前ら文句言わずにさっさとやれ!肉入り狩りゲーできねーだろーが。 連邦で出ても頭昆虫みたいなのしか出てこないからムリ まだこんな糞ゲーやってる奴とか
動画で承認欲求満たしたい奴とガチャ回しまくって引っ込みつかなくなったアホくらいだろ 絆1から絆3に直接引き継げるかなぁ
ここ見てるだけでお腹一杯でまだ引き継いでねぇ >>706
2で盛大にコけたから残念ながら3は2000%出ない つーかさ、もうドーム筐体は諦めるからさ。
選択式にして絆1をプレイできるモード搭載してくれない?
300円2プレイなら別にそれでいいからさ。 タンクの接射
終了間際拠点落とした後こっちの拠点落とされたら負けるって状況で敵タンク落とすのには役に立った >>690
一応試してきたぞ
全武器Lv3で撃ってきた
参考程度にはなるだろうか?
ガンタン 3マガジン+1(2)発
650m 30~31cnt
接射 約27cnt
ジムキャ 3マガジン+2発
650m 38~39cnt
接射 35cnt
ザクタン 2マガジン+2(4)発
650m 30~31cnt
接射 約27cnt
ザクキャ 3マガジン+2発
650m 38~39cnt
接射 約35cnt
ジムキャとザクキャはお互いに(サブ武装以外)互換的な性能に落ち着いたみたい
ザクタンはガンタンとくらべてマガジン火力が高いがその分リロードが長くて1から殴る場合の撃破時間はガンタンと変わらない結果になったね
とりあえず拠点撃破における連邦が有利だジオンが有利だという差は緩和されたんじゃないかな?
あと個人的な所感だが、ガンタンザクタンに歩行強化Lv2を付けるとブースト移動と通常移動で速度差がなくなるね
むしろブースト移動の方が遅く感じそうなレベル どんなにガイジ言われようとネガられようと、やる奴はサ終までやるよ。諦めがつかないんだよ。 こんなゲームやっとるとかもぅ病気だなw 世の中にはもっと安くて楽しい遊びがあるってのになw 自分が、やりもしてないゲームのスレを、わざわざ訪れてディスるのも、そうとう頭おかしいと思うぞ。 星翼がいよいよネットワークサービスまで終了してやり場のない怒りで暴走してんだよ 初期デッキの志願兵がいる状態で負けた後
やめておこう 乗り換えよう を連呼してるのいて笑う
このチャット削除されそう 普通にフリーズするじゃんこのゲーム・・・
一試合目で止まって店員呼ぶハメになったわ
店に迷惑すぎんだろまだ解消してないとか 9月からの導入店舗一気に増えたな
これで今週末人が集まらなければいよいよ・・・ レンタルって何ヶ月契約なのかね。
何プレイで元取れるのか、、、考えただけでも恐ろしい >>714
他の楽しい遊びを知っているならスレに書き込む暇があればそれをしたいと思うだろうし
このゲームより安い、とか言っている時点で察しろ 購入店のが悲惨だろ
レンタル増えてくからプレイヤーは増えるだろうが
次のアプデ次第じゃマジおわる >>721
購入店からクレーム大量に行けば改善の方向に動くかもしれないが
改善するだけの技術力があれば >>720
あ!そいことね。うわぁ。なんか、助からねぇな。 >>721
ほんとはもう死んでるけど死んでる事に気づいてない的なアレだよこれは
この糞環境のまま新たなバグを生み出すグレキャタクラマに移行するとかムリムリ >>704
低コスト乗る情弱が空気
当然ダムに負担が集中する
もう負けパターンとして確立してる
ジム陸ジムを射撃にしても意味ないのに
射バズやミサランとかアホか >>725
低コが護衛についてタンクが砲撃地点に着いた瞬間落ちてるとか笑えん なに、ダムが強すぎてズルいだと?
ユニコーンとシナンジュとクスィーがアップを始めました。 >>724
グレキャタクラマカン来るの?
マップ的にはNYみたいに壊れるビルや風のエフェクト使わないだろうからタスク的には易しい >>727
ただダムのってる人の頭がカルカンでバランスとれてる感ある >>683
ザクロ、炎上頑張ってほしかったのに一瞬で2に堕ちててビックリしたわ。なんだったんあの流れ星のような一瞬のアンチ やっぱりタンク接射普通に広まってんな
誰だよ使い道が無いとが言ってた奴 >>731
そりゃータンクが、重キャのキャノンB(接射ゼロ限定)もってるようなもんだからね。 >>731
量タン燃えボップ裏取り接射連打に震えろ ナルミゴミ
ヴァルキリキモい
ばる身障
みんぞこワキガ やすの配信見てもまだちゃんと66でマッチングしてるのすげーわ >>731
闇鍋マッチになってるから実践で意外と決まるしな
わざわざ狙うのはアレだけど裏の手としてはとても有用 今日から稼働開始だったんで行ってきたがオペがマジでうるせぇな… 公式の設置店舗情報やる気なさすぎだろ
まだ設置してない店舗を載っけてたかと思ったら9月導入予定の店舗は載せてない
導入取りやめた可能性もあるだろうけどさ >>710
ありがとう!
自分の調べたザクタンも同じ結果でした
拠点攻略差が無くなればまだ工夫のしがいがあるね >>710 上
>>739 上
ありがとう!確定でよか? >>744
UE4使ってるのがわかった時点で警戒しとけよと思う そこは店長さんがBクラ帯なのが悪いのか7時頃は連邦で全くマッチしなくて可哀想だった
後半に佐官の常連さん画面になってからはずっとマッチしてたけど格差狩り多かったなぁ
佐官さんはタンク接射も意識して狙ってたから判定とか気になる人は参考になると思う
やっぱり黄ロック範囲ギリギリじゃ当たらんっぽい >>747
プロレスではないよ
身内ならみんゾゴがあんな狡い手を使わないでしょ
ザクロは俺の他に今でもUやってる人と同じで
最初はU大嫌いだったけど慣れてきて段々楽しくなってきたんだろうよ >>746
あの時間帯はなかき小隊が連邦フルバーで初心者狩りしてたから皆連邦に避難してた
連邦はそりゃバンナムになるだろうよ 今日のシビ生見てて分かったのが爺さん連中は連邦が好きなんだなってコト
機体性能とかバンナム優遇パワーで反応速度の差を縮めたかったんだな
今日の配信で出てきた人のほとんどがポーセンで笑ったわ あと2ヶ月でサ終する星翼より人がいないゲームってやばいよバンナム
別の人の星翼配信は16人フルマッチしてるのに >>750
バンナム戦込みだとしてもジオン野良に拘って86%って強者の中でも頭一つ抜けてるから本人は楽しいだろうな 約1ヶ月ぶりに出撃してみようと思うのですが何か改善されましたか? >>754
野良の場合まずそれだけの確率で自軍にcom入りにならないのが凄い
今日10プレイして自軍4人でプレイできたの2回だけだし勝率2割だ
ということは人数不足の野良相手に勝ってるんじゃね >>743
ありがとう。
まあ、だとしたら、バンナムもバイキングも悪くないのかな?
しかしアンリアル使ってるちゃんとしたゲームも沢山有る気がするけどな。
その辺どうなんだろうか? >>755
テンプレ6-7と>>576読むとだいたい分かる
過疎は明らかに進んだ 今日、ダム3機元旦レベル3で敗北した
ダムすら使えない生物が増えている現状
戦歴見たら200戦こなして5割とかヤバ過ぎ
隣にギャンいるのに近ダムでタンク切りに行く
とか基地ガイ
相変わらず初期デッキマンも引くし
味方の編成にため息でる
当分連邦は休みだわ >>748
前作の全国大会優勝者だからな
引き継ぎ勢のジオン野良枠だと超優良プレイヤーだよ。前衛とタンク両方乗れるし判断も速くて上手い
前衛枠で引きたいのはカメヤマとザクロだが、野良枠として引くならしゆ >>755
アイケイ氏のまとめ
https://i.imgur.com/7Dy5CHZ.jpg
これを見るとよくわかるよ
この人はポーセンではあるのだけど、シビ生に出てたポー爺とは違って熱い戦いを望む「つわもの」なんだな
そりゃあそうだよな
圧倒的な優遇パワーで敵を蹂躙するだけならすぐに飽きるよな >>761
愛機がストライカーだし、どこぞのダムダムポーセン初心者狩りサイコパス軍団とは訳が違う
好感しかない 各店舗で配信台とか積極的だったりするが、11時間の動画で3〜4クレしかプレイされてないのは引くw
まあ他の台も空いてるだろうからわざわざ晒し台を選ばないだけかもしれないがインパクト強い。 月曜日をもって50キロ圏内に無印2台になってしまう‥
9月からレンタル導入広まると聞くと流石に 今週からもう准将帯でもマッチング厳しいかも
覚悟決めなきゃ
店員さんのお話かいつまんで
レンタル導入で代わりに倉庫にpod2台引っ込めたから
そこから部品は取れますただ最後まで無印は300円のままです
そういう仕様の基盤をpodに取り付けていたので価格は変更できません バンナムの人は現状に対して申し訳なく思ってるそうです
さようならpod 今後は養分として生きるかなあ 申し訳なく思ってて自称Uをちゃんと調整しようとして31日のアプデならセンスが絶望的だな モビの色を自由に変えられるのあれいるか?
旧絆の○○カラーやUのダメージカラー?みたいな運営がパッケージングしてるカラーなら綺麗でいいが
プレイヤーがパーツごとに変えてるやつ見るとゴテゴテ感しかなくて気持ち悪いわ
中途半端にリアルな安っぽい色合いと糞ダサい動きでほんとに小学生が作ったガンプラが動いてるようにしか見えない >>766
同感
小学生のガンプラみたいな見苦しいカラーリングは世界観を壊すよな
マップ毎の限定カラーなんかは需要があると思うけど >>767
確かに!マップ毎の限定カラーとか良さそう
性能が著しくかわる武装とかじゃなくてそういう限定カラーとか
演出面こそガチャにすればいいのにな >>750
ザクロは擁護より金を落とすべき的な事言ってたから有言実行したんだろうね
今は楽しんでるのかも
擁護してたゼクスやジブリは今はやってんのかね 某大戦もそうだがクレサをしづらい筐体作る無駄なモンに力入れる位ならもっとシステムとかに力入れろよ ザクタンクが強くなったのがいいね
一番使用率高いのザクタンクの2丁マシだわ >>767
絆Uって最初はビルドダイバーズみたいなゲームにする予定だったんじゃないの?
ビルドダイバーズの特番で芸人がバンナムの開発スタジオに行って、プラモ作ってそれをスキャンしてゲーム内で動かすってのをやってたし
でもそれが商売上上手くいかないとわかったのか(最終的に全部高性能なダム顔になるなど)連邦ジオンで作り直したのが今の絆Uなんじゃね?
同じ機体でも武器取っ替え引っ替えできたり武装でカテ変わったりするところがその名残な気がする これランク上がるとオペ子の態度変わるの
恋愛頭脳戦的な意味で >>769
ゼクスはバー専だけどやる気はある様子
ジブリは配信やってほしいな
ヤスとかも食わず嫌いしないで黙って50戦くらいやりゃあ良いのにな
でも1が残ってていつでもできる環境じゃ2やる気になるって方が難しいか
ジュイも取り敢えず2始めて最初はポー爺たちに介護してもらえばいいのに 元旦ザクタンは歩行強化Lv2をつけると常時ダッシュみたいな速度になるのでたいへんよろしい
いや、ほんとうに捗る >>757
UE使っててフリーズする国産ゲームなんてバイキング産しかないよ 四回しかプレイしてないのに店内ランキング入り。どんだけ過疎ってんだよ? 店舗ランキング20人ランクインしてるとして10位以下はもう引退してるだろうな >>742
冒頭のグフのデモ画面で、既に失笑ものなんだが。
ロックもしてないのに、ずっと左手ピーンて上げてるの?ストレッチでもしてるの?
17秒くらいのジムの坂登り方も、21世紀のゲームじゃないよね。
歩いてるのに途中からツーって滑ってるよね。 >>772
アホな店がクレサしまくるとゲームの寿命を縮めるからクレサ対策は必要ではある >>779
だよな。
ってことは、>>700はバンナムの工作員か?
やはりエンジンのせいでは無くてバンナムとバイキングが悪いんじゃん。 >>766
グフの迷彩Bの説明には呆れるしかない
洋上や水中でどうやってグフを運用するんだよ
1stもろくに見てないノリだけで作ったバカな奴らの発想 調べたら昨日しゆが検証してたわタンク接射
流石にタイマンは機動力差で厳しいけど、見られてない所へサブマシでQS出来んのは強い
https://youtu.be/GVcvMBT5DmU
1:15:00辺りから PSPの戦場の絆面白いよ。
PS3有ればオンライン対戦も出来るけど操作がまだ慣れないせいか3連撃が難しい。 PSPの連撃は簡単すぎて練習にならんかったよな懐かしい サク切りには大変お世話になった 昨日のうちに口内炎治って、3分(0.3度)だけ平熱より高かった熱も下がって、今日は、薬無しで平熱以下だから、
多分コロナじゃなさそうなんだけど、
明日くらいから復帰していいかな? 良い訳ねぇだろ
障害者だからってスレ荒らしてもコロナ撒いても許されると思うなよ
そろそろいい加減にしろ 絆とかゲーセンとか関係無く社会的に迷惑なんだよその行為
コロナ疑いが掛かった時に自分で行動できないのも迷惑だし
ここはお前用の日記帳や相談スペースでもないからスレチで迷惑 >>795
あんた、抽象的なことしか言わん割に、しっかりひとのことは侮辱するんだな。 >>796
は?何でそんなこと指図されなきゃいけねーんだよ?
オレが息すんなつったら息止めるかよ? ここはアーケードゲームのスレだけど、お前が求めてんのは障害者の生活サポートだよ
自称障害者だからどの程度の知的障害持ちなのか知らないけど、スレッドの使用趣旨が違うスレで障害者の補助はできません
然るべき知識のある方に対応を求めてください >>798
まぁまぁそういきり立つなって
ところでま◯ことKの結婚報道についてどう思う? ザクタンクで接射するとめっちゃ減るけどあれどれくらいくらってんの? こんなクソゲーになるならPOD撤去前に遊んどけばよかった >>800
みんな、「普通の人になるなら、お幸せに!」って言ってたよ。
オレ、テレビ何年も見てないから、詳しく知らんけど。
とりあえず、PCR検査受けてみようと思う。70%位しか当たらんてことだから、当てにはできんけど。 >>801
ガンタンでグフが2発で落ちるって昨日見たな。 >>805
それが一番だよ>>PCR検査を受ける
結果が出るまでほとんど外出できないけど、もしコロナなら誰かにうつしてしまうかもしれないでしょ?
行動指針がわからないなら住んでる県のコロナ相談センターに電話してみるのがいい
彼女と住んでるならなおさらね
ちなみに「みんゾゴ」は彼女がコロナで濃厚接触者となったので検査待ちだそうだ >>792
多分で行動は止めろ。
他人に迷惑かける可能性の高さと釣り合ってない。友人だったら暫く疎遠になってもよいし言っても変わらんなら縁切るってレベルで酷いぞ?
客観性が乏しいのは責めないが熱に伴うコロナの疑いがあるのにゲーセンいくとか普通の価値観を持つならやらないし、身内なら嫌われるからな。 こいつ結局会話が出来ないし、自分が気に食わない解答が飛んでくると発狂するから駄目だわ
ゲームの話でも自分の話でも同じ 糞コテと絡むこと以外話題ないもんなぁ
くたばれ🖕の一言で済むところをマジ絡みしてる層見ると多分普段もお節介おじさんなんだろう スレのルールも読んでない理解してない新参者が湧いてるってことは、スレまで覗きに来る熱心な初心者の獲得に成功してるってコト!?
大成功じゃんこのゲーム
荒らしと絡むことによりスレスピードも上がって人気ゲームみたいっすね ザクキャのサブザクマシ完凸したけど今思うとクラッカー完凸すれば良かったと後悔してる 初代絆リリース当時のスレログどこかに残ってないかなー。懐古厨したい。 >>811
本人見てるところだから言いにくいんだけど
ちゃんと指針を具体的に示しておかないと自己判断で好きにやっちゃうでしょ
それもよりにもよって最悪の一手をさ
絆でもアモスがガゾウムで半分以上ある拠点を叩きに行ったりとかあったし
この手の人には指示した方がいいんだよ >>814
初日のやつはよく見つからなかったが、近いのはあったぞ
当時はGBOSとの合同スレだったんだなw
…今と違ってギスりがなくて新鮮に感じたわ
【ガンダム】戦場の絆&GBOS その4【シミュレータ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1131970008/ PCR検査して来たよ。(発熱外来電話からのたらい回しで、結局向かいの病院)
明後日には結果出るって。
症状出てるとは言えないから、保険効かなくて、27500円掛かった。 あ、言えないから、ってのは、医者の判断な。
オレは全部の相手に、全部話した。 >>818
マジか!真面目か!喫煙ルームでおっさんとちょっとの間密になって、体温計ったら
0.3度上がっただけで、発症もしてないし熱も出てないし、なんともないのに検査受けたん?
自費で?
せっかくやから検査結果待てばいいけど、それ、熱出てからでいいぞ。 >>820
え?オレ騙された?wみんなが言うから大慌てで検査したんだぞ。
まぁ、陽性だったら困るから、まず、2日引きこもるよ。 >>822
どこが自演なのか?
ちゃんと調べてから物言えや。
知ったか野郎。 むしろ、こんな、特徴的な、読点の、打ち方を、隠しもしないで、他人を、装えた気に、なってるところが、笑える >>823
お前がゲームに関係ない私的発言しなかったら
済んだ話 まあこれがコテ付きが糞コテって呼ばれる所以だよなあ
自分が特別だと勘違いして自己顕示欲と承認欲求の塊になっちゃう >>820
もし、お嫌で無ければ、名乗ってあげてくれんかな? 池沼だから気付けないんだろうけど読点以外にも文体とか言葉選びとかまんまだからな、自演指摘した途端頭に血が上ってレス返も止めちゃうしw
聞かなくても知ってんだろ、パープルだよ >>824
知ったかの薄っぺらい人間よ、
笑ってろ。
そのうち笑われるようになる。 今日14時頃ゲーセンに寄ってログインボーナス貰ってきたんだが
プレイしてる人どころかリプレイも0だったわ
不具合直したんじゃなかったのん? >>830
お疲れ!
まだ直ってないのがいくつかあるみたいよ。
(しばらくフリーズからの1人落ちてる、とか) ゲームとしてすら成り立ってなかったのが、クソゲーとして成り立っただけだからなあ
クソゲーはクソゲー >>833
・ココは絆2に関係ある話をする場所
・君がコロナかどうかは絆2とは全く関係がない
この2つを理解した上で書き込みしてね 絆だとしょっちゅう祭編成になってたけど絆2はどうよ?
今のところ祭を楽しむ余裕はあんのかい >>834
関係あるぞ。
オレがコロナだったら、オレが絆Uできない。
こんなにつまらんことはない!! >>836
君は良くても、他の人の気持ちを考えてね
ココを見る人達は少なからず絆2の話をする為に来てるんだ
君の日記を見るために見てるんじゃないのは理解してね
そういうのは自分のブログやTwitterでやる事だよ クソコテの歴史に新たな歴史がまた1ページ
完全に害悪荒らしじゃん
・自演
・コロナ騒ぎ
・荒らしを自認→ https://i.imgur.com/O0qOPrE.png 坊主憎けりゃみたいなもんだけどオペ子のご苦労様ですムカつくな
客を目下にみてんのかてw 旧絆は完成されてたゲームだった!絆2に移行するのは高画質だけであとは全て旧絆と同じにすれば楽しめたのにモバゲーガチャ課金だけのクソゲーにかわった。
ゲーセンは旧絆みたいにシンプルな仕様でよかった。
今の絆2はモバゲー専用にしてくれ!
旧絆の稼働が終わったら俺は引退する重プレイヤーより 次になんの機体追加するか全然予想つかないけどもし仮にガチャ限機体とか出したら完全に終わりだからな
そこはよく考えろよ塚田くん パープルちゃんって完全混沌みどりまのバスケ
みたいなやつだな(笑)
あいつは東北だったけど となりにプライベートマッチ?のcom戦でずっと拠点のタックルしてるだけの人いて怖い
今3戦目だけどまたタックル始まった 怖いのはコロナでも体調良かったら遊びに行きそうな所
パープルのホーム知ってるやついる? >>844
多分タックルダメの検証してるんだと思うから暖かい目で見守ってあげて >>847
モビまでは確認してなかったかわ
色んな機体の拠点へのダメ検証しているのか >>842
限定ピックアップガチャ期間が終わったら開発できるようになるぞ!
機体は人権です! >>849
これ
普通に先行支給キャンペーンとかやると思うぞ >>851
ダメージ+とかやったら頭やばいけど
コイン、開発、ポイントボーナス位はあるんじゃ >>850
昔は1クレ終わってターミナル通す度に新機体が出るかもしれないクジ引きあったよな
クジ運なくてデジムしか引けなかった思い出
絆2の新機体はどうせ限定PUガチャ出すんだろうが、何勝したら貰えるとか昔の勢力戦と同じ支給条件も頼むわ カバパンのガチャですねに軍備支給と言い張ったし、繰り返しプレイで獲得できるものつってたんだから限定はないやろ
ないよな塚田? いつもネガってるばっかだったから一月ぶりにプレイしてきた
相変わらず爽快感0
うん、やる価値ないね!っての再確認できた!! 本当にこのゲームやるのいないんだな
10分前Hey0人 短い間だったけどお世話になりました
また半年後覗きにくるわ! クロブシーズン事に階級分布やってるけど
このゲーム現段階で階級分布やったら准尉の数が凄いことになるだろ
塚田このゲームつまんないのに階級上げるのだるいから緩くして 冷静に考えて絆を今でもやってる奴なんて
この程度の人数だろ引継ぎ大成功じゃん 今のところあ!こいつらバーストしてるな!っていうのが分かるような奴引いたことないな 追加課金を促すために低コを殺害した男やぞ。ガチャ限機体など造作もない
つーか絶対やる、ゲーム内ショップ追加なんてまさにそのフリじゃん。ショップで全部揃えられると困るから、次はガチャ限追加だよ >>856
初回チュートリアル無料✨
Hey4階で全8台絶賛稼働中!
待ち席、ヘッドセットもご用意!されているHeyがガラガラな訳ないだろう!😠
………ニコ生垂れ流し開始したらしいけど、本当何考えてんだろ🙄 現実的に考えてもうランカーと配信やってる奴から絞りとる以外収益がない 初代の時のHEYは、8台にそれぞれ順番待ちが2席ずつあって、24人がデフォだったんだけどな、、、。
壮観だったわ。 ばーうp後をやって来たが面白くないな。
確かにマッチング率は格段に上がってて、バンナム率は下がってるから新規は獲得できてるっぽい。
けど、モニター3連式戦術チーム対戦ゲームじゃん(笑)
テイクやルパンはレンコしてたからいいけど、ばるは何て言ってんのか気になるよな。 機動六課
ピットイン
ALGO
虎威閃とかも格好よかった >>818
良くやってきたな
結果が陰性で晴れて絆ができるのを祈ってるよ >>869
algoもpitも懐かしいねー。
ジャイロとかみずとか絆2やったら腰抜かすよな(笑) 始めるにしてもダムジャベリン威力が下方修正されてからかなぁ どうせしばらく暇だし次の機体予想でもしよう
俺はEz8とグフカス >>876
予想じゃなく確定だな
8月31日早朝 公式モバイルに載ってたが直ぐに削除しやがった
Ez8は格闘機
グフカスは近距離
信じる信じないかはご自由に どう?アプデで神ゲーになった?
満員御礼になった? >>878
Ez8は近格射全部できそうだな
シャザクポジかな
グフカスはグフの上位互換って感じなんだろうけど何か面白い武器ついてないかなあ しっかしリリース以来全くメディアに取り上げられてないなこのゲーム。
appbankやゲームサイトはおろか、身内のガンダムエースもスルー? 3連装ガトリングもガトリングシールドも堅実な武装って感じのイメージ
前の超誘導のワイヤーは面白かった >>882
戦場の絆Uのまとめ、ニュース記事がリリース一ヶ月たっているのにほぼないのヤバすぎ
ソシャゲとかなら、とりあえず初期の頃はゲーム8とか4ゲーマーズとかの記事が普通わりとあがるのにな ダムジャベリン持ってたら萎えるみたいな風潮が出来つつあるからきちーわ。こちとら金積んで取ってんだから黙ってろや あと、wikiもほぼ編集されていないのもヤバい
「戦場の絆2 まとめ」
「戦場の絆2 wiki」
で、何もないのは戦場の絆2だけ! 新マップとか66はいつ?課金すると44NY以外が開放されるの? >アミューズメントユニットは、国内の既存店前年度比売上高115%を見込んでいるほか、
>業務用ゲーム機の戦略新製品「機動戦士ガンダム 戦場の絆U」の発売などで売上高増を見込んでいます。
>業務用ゲームでは、いよいよ「機動戦士ガンダム 戦場の絆U」が発売となります。
>7月には業務用ゲームの新製品『機動戦士ガンダム 戦場の絆U』の導入を開始し話題となっています。
バンナムの決算での絆2に対する期待っぷり半端なくて笑うわ
戦略新製品だってよw 筐体で稼ぐことよりも高額の筐体を売りつける事で数字を作るスタイルなのだろう
剥離多売(無印絆2〜300円)と極小数の廃課金者(絆2のプレミアムコース)を比較して両者短期中期の売上と収を比較すると、丸投げで運営に手間がかからず高額筐体を販売できる後者に舵を切るのは当然の流れで仕方がない。
塚田も押し付けられたバイキングもこれを充分に知ってて忸怩たる思いで運営に当たっていると思う。自殺しなきゃいいけどね。
この商売の仕方は焼畑農業で未来がない
バンナム株は持ち続けてはいけない すごいな!まだこんなゲームやっとる奴おるんや!w
よっぽど趣味無いし友達いねーんだなw >>893
すごいな!こんな楽しいゲーム、やりもしないでディスりに来る奴居るんだ?知り合いすらいないんだな。 絆初代初期もコレはどうかなと思ったけど、同コンセプトで別物出てくると初代が良かったと思えるようになる不思議
まずは三面鏡に初代を落とし込むだけでよかった気がするが余計な要素入れすぎよな
コミックの実写化の如く自分ならもっと上手くできる系で失敗する奴か 今時あり得ないレベルの欠陥がこれだけ露見して尚そこから目背けて絆2楽しいとか言えちゃう人って、今まで刑務所にでも入ってた人なの >>760
カメヤマザクロしゆは同意だがテイクも入れてくれ
野良の当たり枠って意味なら絶対入るだろ 戦場の絆っていうゲームは他に類似したゲームがない唯一無二のゲームだから似たようなゲームが他にないんで
戦場の絆みたいなゲームやりてえなとなるとこんなクソゲーでも仕方なくやるしかないんだわ
こんなクソゲーはっきり言ってやりたくてやってる奴多分いないだろ >>847
そんなウィキ職人がまだいてくれるのか(つд`) まあ塚田が何を画策しようとも半年後には強制終了させられて塚田はどっかの配送センターとかに左遷されるよ コロナがー、非常事態宣言がー、ネット誹謗中傷がー!とか言い訳考えまくってるんだろな
でも取締役会に呼ばれて、「で、君プレイしたことあるの?」と質問されて小便垂れ流してる姿が目に浮かぶ 宇宙要塞 ツギノ・ドニチガ・ショウブ
塚田夢人を総司令官に戦場の絆2の最終防衛ラインを形成する要衝の一つ。
要塞自体が移動能力を持つため、防衛ラインも暗礁宙域レンタルメニュー・ガハジマルクガツ・ガショウブだったり、ツギノ・オボンガ・ショウブだったりと一定ではなく安定しない
また要塞内部には兵器廠バイキングを有し、不具合の修正に追われている >>885
ライトアーマー申請(現在6機目)してシコシコ格サベ貯めてるからそれまで勘弁な 今週末が本当の勝負
これで客増えないならMS、ステージ増やしても無駄 >>827
俺はパープルじゃないよ。
みんなこんとこに書きこするのに、テレビに頭やられてるのな。
PCRってウィルス持ってるかどうかで発症とはべつやぞ。
発症ってのは熱が出るとか、咳が出るとか症状が発してこそ発症やぞ。
陽性ってわかってしまえば、自覚症状無くても出歩くもんじゃないけどな。 今電話来て、陰性、ウイルス反応無し、とのことで、とりあえず、ほっとしとります。 >>910
うちの方は9/10入荷予定が多いんだぜ よかったやん。おめでとう
タンクで接射してきなよ。 >>912
プロデューサーの人を見たら見た瞬間分かるね
PはPでも塚田くんと全然違う 頑張って将官上がってオペ子にもうちっと丁寧な言葉使ってもらおうぜ(バイキングが、そこまでこだわりあれば)w あのクソでか音量と三面鏡でオペ子と恋愛シミュレーションパートが始まるとかそれはもはや公開オナニー >>921
何それ将官になったらテンガが筐体からせり出してきてオペ子と連動して気持ち良くさせてくれるの?
よーし頑張るぞ!
…嘘です >>915
うちの近辺も来週入荷ばっかだわ
これで遠出しなくて済む >>924
ほんまよ!ありがとな。
みんなでオペ子に欲情してると聞いてw 絆プレイヤーの10分の9を抹殺しろと命令されれば、こうもなろう 9月も大規模調整入りますよね?(´;ω;`)
あとは100連詫びガチャでユーザー取り戻すしかないね。 100連詫びガチャとかされたらあのクソ演出のせいで誰もプレイ出来なくなるな 開発状況が最後の開発したいMS選ぶ時しか確認出来ないの本当に不便
何故モバイルサイトで確認できるようにしなかったのか 一昨日色々入荷した店舗があるらしいね
店員に聞いた
でも公式サイトには反映されてない
やる気が無いのか >>929
一日一回無料ガチャ引けるキャンペーンとかなら
来店する客は増えそうだな 塚田はやる気のある無能だろ
やる気のない奴ならグラフィックだけ向上させた1をそのまま移植する
無駄にやる気あるから色々弄りまくって大惨事 >>909
ジムにした方が効率的
あと戦闘報酬でも出るぞ
1日に二個出たことがある >>912
開発のガンダムに対するリスペクトがいいね。
そして古谷氏のヤムチャへのリスペクト。 やっぱPODよな。
後付けでいいから、今の筐体を半個室みたいにできないもんかね。肩から上だけでも。
店の照明で没入感がないんだよな。 >>939
>>909は格サベ集めてるんだって。ライトアーマーは初期装備で持ってるから、開発完了で
格サベの本数が増えるだよ。ついでにハングレも増える。
ジムのほうが効率的って、ちょっと何言ってるかわかんない。 >>943
笑えるなw
囲ってPOD感だそうとしてんのかw >>943
壁に萌えキャラみたいなのをあしらったより風俗っぽいやつもあったな
塚田とバイキングはどんだけゲーセンに迷惑かけたら気が済むのやら ユーザーを無視した効率化()の結果がこの有様だよ
マーケティングの教科書のネタになりそう。 >>945
いや、周囲から見えないようにしてるから優秀だよ。没頭感とかじゃなく見られたくないんだよ他人からは?30越したら解るよ小僧 自分がフルヘルメットをかぶってプレイするというのはどうか?雰囲気は出そう。 毎月パーツが増えて一年後にPODになる
ディアゴスティーニ感 >>952
見られてもいいけどレバーに合わすと膝が当たる、足に合わすとレバーが遠い背筋だけ真っ直ぐな椅子、不格好なUIをアプデ後に触ってみて、今日辞める気持ちが固まりましたわ Rev2でプロジェクター廻り全とっかえしたこと有るし、三面鏡部分がエルザドームスクリーンになったり、椅子が上下方向に動かせるタイプにったりするかも…
俺の予想では数年おきに筐体丸ごと買い換えさせるビジネスに切り替えると思ってたけど、この惨状じゃあっさり撤去しそうだからいろいろサービスするんじゃねぇかな
バンナムがそんな事するわけない?
足し蟹 何かさ、レバーやペダルにモニターの焦点とか考えるとさ。
これ思いっきり猫背でプレイするのがデフォの姿勢なのか? >>943
これが問題ないならPODだって問題ないと思うがな
塚田は仏壇にした理由を一年戦争時のコックピットを再現したかったとか意味不明なこと言ってたが
マジでPOD筐体帰せよ糞が PODやめた一番の理由はプロジェクターがすぐに駄目になるからだぞ
スターホースも4から液晶に変えたし なにがキモいって視点から見える機体の腕がフワジャンの時に「ンオッ、ンオッ、ンオッ」って小刻みに動くのがな〜 コスト削減しました
〜の、収入はそれ以上に減りましたのコンボ
これは確殺ですわ 後ろからプレイ覗いてもらうためっていってなかったかな >>950
ありがたい…と思ったけどコレは止めてくれww お前らが仏壇仏壇いうから、
サービスページのTOPが、陸ガンとザクの仏壇にしか見えなくなっちゃっただろ。
どうしてくれる。 >>958
ほんこれ
俺も初めてやった時に同じことを感じた
ベスポジにしたら縦にペダル踏むような感じで気持ち悪かった
慣れるんかアレ? >>963
いまプロジェクタ使ってる筐体って三国志大戦の上画面くらいか
それも高確率で壊れて映らなくなってる
メンテ性考えたらアケゲにはプロジェクタは向いてないんだろうな ガンダムってコンテンツとPOD型筐体ってコンビが絆がここまでヒットした一番の要因なのに
プロジェクターの寿命とかいう理由で仏壇にしたのならマジでアホすぎる
PODやめたらこの惨状になることくらい予想できなかった無能かよw
俺の周りでもUをやらない理由の一番が全員PODじゃなくなったからだぞ
仏壇が発表された時点で口をそろえてこれはやらねーわって言ってた >>970
慣れないだろうね。明日はどっかの筐体の流用と聞いた。PODは何から何まで専用設計だったね 人間の関節にセンサーつけて、ガンダムファイターみたいにやればいいじゃん
たしか、Gガンで、そんなゲームあったはず >>889
そらメーカーはブツ売ったら数十億の見込みだからな
あとはテキトーにバージョンアップしとけばええやろの精神だよ
買ったゲーセンが泣いてるだけだ >>971
放熱のための休憩時間ないからな
大抵は熱にやられるよ 何もかもゴミだけど階級を全部准尉にしたのも失敗だろ
こういう時はこうとか44で産廃を使わないとか
連邦でガンキャ出されると100%負けるわ 配信見てると多少は駆け引き出来るようになったみたいだな
拠点60秒で拠点復活待ちタンクの動きも求められる様になってきた
といってもまとな試合になってるのは初期デッキモビがいない前提だが >>887
公式で4v4の全8人までってあるから
66は一生無いぞ
新マップは運営のやる気次第。 >>950
音柱って遊郭編で活躍してた鬼滅キャラだからまさに風俗だな 完成されてた旧絆を絆2でここまでクソゲーにするなんてある意味凄い才能ですね。 旧絆は完成されてたゲームだったのに絆2でここまでクソゲーにするのはある意味才能ですね。 次回のアップデートは9月中旬を予定しています。
不具合修正や新規モビルスーツ、新武器の追加などを実施予定です。
アップデートに伴い軍備支給の排出アイテムが更新されます。
また、配備申請書もリセットされ、新たな配備申請書に切り替わります。
予めご了承ください。
#戦場の絆II
もう一ヶ月NY(ランダム)固定! ターミナルの上モニターの脇に流れる 4vs4[ランダム]って、どういうつもりで表示してるのか聞いてみたい もうNYはいいよ
これだけ長くやってたら更地になるわ 【戦場の絆II】「公式生放送Vol.1」を9月11日(土)20時より配信決定!【PR】
#戦場の絆II
みんな🤗おまたせ コツコツ遊んでたライトプレイヤーの配備申請を後出しリセットでしっかり刈り取り、ガチャ廃人の頑張りに応えて新しい玉を追加
そして配信には再びカバパンをダミーバルーン代わりに浮かべる名采配
流石だね
今いるプレイヤーが萎えるから「これはやるなよ」って悪手を率先して取っていく
https://i.imgur.com/oiJhJ4W.png
https://i.imgur.com/5gmKNEg.png 終戦だからガデムもランバラルも生存エンドです
糸冬
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制作・著作 NHK >>991
うわぁカバパンどのつら下げて出てくんだよw 配備申請書ってログボ兼ガチャのおまけだから定期的に変わるやろ
コインの枚数減るとかあったらブーイングだろうけど 配備申請書とかややこしい書き方してるけど要は一日一回ターミナル通すとデイリースタンプで武装貰える奴ぞ このスレッドは1000を超えました。
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