三国志大戦4037合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4036合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1631931900/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレタテ乙
王者青+6にしてほしかったな
それでもあんまり使われないだろうし 大流星で覇王までなれるのか
頭が上がんねえわ
英傑に舞は無いけど崖っぷちのセガがマトモになりますように 覇王なら逆にいけないデッキって無いんじゃね
まともなデッキなら
征覇王だって適当なデッキで勝ってるし >>1乙
じゃあ6枚寿司は文鴦辛憲英印刷文欽楊?衛氏が丸いのか 慣れないジプシーデッキとかフリマに上がりたての弱者が餌だから
それらを狩れば証は盛れる 6枚寿司は普段ワラ使って、低武力を投げ捨てながらでも城を守れる人が
勝てるデッキだから、脳筋前だし使いでは扱えないよ
俺が無理だったからな 今の大流星のカウントと柵再建張温の組み合わせ突破できないデッキけっこう多いからね
もちろん辛い相手は大流星側もクソ辛いけどそこは相性押し付けタイプだから仕方なし >>9
張温は範囲がクソい
なんやあのゆとり範囲は 本日覇者40↑でのマッチ結果(約40戦)
魏:英知号令、神速騎馬単、悲哀、憂愁
呉:英魂号令、賢母孫策*2、落日黄昏、天啓*2、手腕
蜀:忠義*3、結束*2、馬謖ケニア、画竜孔明、武神旅路姜維、八卦
群:ガカ龐徳、弓董卓捨陣、ガカ袁術、11呂布バラ
漢:鳳凰、王者の決断*3、光竜、栄光指揮魏諷
晋:弓司馬炎、天光司馬昭*3、寿司屋*4、不惑王基、乱世文鴦*2、騎馬王者袁紹
多色:挑発馬姫ワラ、野襲舞
王者の決断すでにそこそこ見るし寿司屋に有利あるぞ
寿司屋を青でやり過ごせるしてからのカウンターあるし寿司以外を打とうともんなら赤飛ばせる >>4
大流星はびっくりする程溜め短くなってるからねえ
大流星相手に何もないデッキは本気で何もなくなってるぞ >>13
ちなみに君は何使ってた?
寿司か司馬昭なら今日当たったデッキの中でキツかったデッキを教えて欲しい 大流星相手に中途半端に攻めたら
再起打って2回目の攻めの途中でもう落ちるし
かといって士気12待ってたら張温が待ち構えてるし
中盤でちゃんと強い仕掛けができないと厳しい相手のなったな
それこそ寿司屋は大流星辛いんじゃないかな 大流星は柵ある方を無視して落としに行くか素直に大流星撤退させるかで結構悩む >>20
戦器に"極端にバランスを崩すものはない"って出鱈目書いてて笑った
戦器ありきの郝昭とかエグかったぞ 大戦1でブンブン丸の覇王昇格戦見てたが大戦2もやってたんだな >>20
大戦2の君主カードの在庫を3になってしばらくしてから100円で売ってたの懐かしいわ
赤いやついっぱい買ったな
今思えばアレが通信費の一部を担ってたのかな(100戦200円だっけ?300円? わざと大流星落とさせて遊軍発動させて宝具も乗せて城落とせってランカーに言われたときはハッとした
天才かと 戦器の導入そのものはいいんだけど、より格差が生まれたのがな >>26
自己レス
スターター500円、バラだと君主カード300円、スリーブ200円だった 楽進張飛ギンペーあたりの戦器なくてもスペック良い連中に限ってなぜか戦器もクソ強いんだよな
楽進の対抗馬になるはずの李通曹昂あたりは戦器強くないからますます差が開くっていう >>27
遊軍ついただけで城落とせる破壊力あるなら大流星落とした方がいいんじゃ… 寿司屋自身が8〜10の遠弓だからなんか打って遠射法具で射殺できろ >>32
こっち:資金12フルコン+遊軍+宝具
相手:士気5 遊軍なし 宝具なし
えっと、どうやって守るの?
頭使って〜 今日もたくさんやったけど覇者丞相ループするだけの糞ゲーやなぁ
開幕乙気味のデッキも増えて闇鍋環境過ぎて草
もうしばらくプレイしなくていいわ
開発死にさらせ!ボケ! 大戦1最終日は2で排出停止になるカードを使って時報したなあ。
サヨナラ蒋欽祭りに参加して全国大戦だけどちゃんとマッチングできたわ。
今の三国志大戦のサービス終了直前には
その時点で英傑大戦にいない武将限定での時報を企画するからよろしくね。 >>34
え?大流星側の柵と宝具はどこに消えたの?
無士気で柵全破壊と宝具はかせたの? 大戦のスリーブよりLovのほうがピッタリハマるとかあったよね
なんかターミナルでスリーブだけ買った記憶あるわ 大流星落とす、って潰すって意味だと思ったけど、
発動させるって意味にも取れなくもないのか このゲーム今でも普通に夕方に満席になるとか覇権ゲームか?って思った >>20
そのファミ通撮影したの俺かもしれんw
大戦2〜3.1ぐらいまでの最速フラゲ画像大体俺だったわ…… >>41
今はまだ混沌としてる
5枚か6枚かも決まってない 寿司 魅力持ち1.5 魅力1コス4枚かな
1.5は辛憲英 司馬韋 荀カン 司馬師どれでも強かったぞ >>20
当時既に業界も斜陽に入ってて、自分でもそれが分かる状況だったけど
それでも今よりは勢いあったなあ
2は1と比べてイラストが全体的に微妙だったような記憶
桃園と赤壁のコレジャナイ感が酷かったっけ アルカディアにも本人の写真入りで毎月トッププレイヤー紹介インタビューやってたよな >>41
無い。 一応1.5を騎馬にする場合、荀灌か司馬韋が覚醒溜められて魅力も持ってる
他は1コスを魅力+士気持ちで固める感じでランカーがやってた、ってだけ
卑弥呼とか辛憲英の士気5は重いから上の構成で固まるかもしれない >>37
片側に固まった柵無視して逆側半分貼って落城狙うから柵はないも同じ
だから宝具も防柵再建なら関係ねーぜってことじゃねーかな >>46
桃園とか周瑜は特に言われてなかったと思う。
絵が変更になって不評だったのはR龐統とかじゃないかな。
後は頭にウ〇コ乗せた曹操が新規で出てUNKOと呼ばれた。 >>44
おるんじゃね?
東京の事は知らんけどそれなりに有名な店舗なんやろ
人じゃないけど哀悼の意くらい感じるんじゃね? 2のカード追加の時のポスターの三人は全員カッコ良かったわ
特にトウガイ 日曜日やったときは二店舗回ってやってる人誰もいなかった
けどプレイするとすぐ対戦相手見つかるし田舎と都会じゃ全然違うんだなって思った >>55
せや、トウガイ以外の二枚は覚醒持ってるやつ >>54
あの辺の絵が一番格好いいわ
2の頃は金無くて3から始めたから、姜維が最終的に8/8のクソ雑魚だったけど心折れるまで使った
2はwolfina、rare engine、獅子猿の全盛期だと思う >>24
あれがエグかったのはカクショウの「上級戦器」で普通の戦器は強いには強いけどおかしな強さではなかったよ
その記事の時点では上級戦器はまだ案も出てなかったんじゃね
上級戦器出たのはD代わってからだし 司馬韋っていつのまに魅力付いたの
最初は無かったよな イラストは大戦1→2は変更なし武将が多かったけど
大戦2→3は結構変わって不評なのが多かった印象だね。
蛮勇とかどうしてああなった・・・ >>61
その分覚醒ゲージは控え目だから寿司2回には向いてない 2の上級戦器は夏侯覇みたいに面白い使い方してるカードもあったから惜しいシステムではあった
少なくとも将器よりは拡張性あったし >>49
その前提だとフルパワー張温にすっぽり入って横弓も飛んでくるんだけどその状態で落とせるデッキis何
大流星もらった時点で端攻城もケアしないといけないから少なくとも7コスで攻めることになるんやで つい最近だけど山のフドウが地の利×3を覚醒した漢中王で覇王昇格戦中の大流星を割ってたけど
その後無事に昇格できたのか そもそも地の利が3枚も入ってることに強い憎しみを感じる 頂上の女破戦法の威力エグいな
まぁ魅力盛り強すぎるから、あれくらいのメタ性能あってもいいと思うけど とは言え女6枚のデッキに結局負けるわけだから曹操のチンパンぶりの方がやばいけどな 曹操も寿司も司馬昭も概ね魅力盛ってるんだよなぁ
結局こいつが強すぎる 地形3は草
柵再建が当然のように全柵復活するからなぁ アルはどうせ7枚曹操やるだろうと書いたけど、予想通りやった
一応女は5枚ね 漢軍で寿司と戦うなら何がおすすめ?
バキのとき流行った栄光袁紹とかまだやれる? 決起の刻も城内対象なんですね
前スレで教えてくれた人感謝
教えて貰ったお礼にうんk カレーパン置いときます
LE張遼 3838 4370 5261 6679 8994 >>80
このVer騎馬単無理っすね
甘寧、寿司、曹操、司馬昭で緊急して最速エラッタしかねぇわ 女破戦法したところで向こうも武力上げられたら逆にやられるしな 結局武力7だからそんなに無双できるわけじゃないんだよな 武力が上がり女性から受けるダメージを減らし女性に与えるダメージを増やす
コレで行こう >>83
晋騎馬単はピンピンしてるぞ
他は死んでるかもしれんが >>85
ついでに申せば速度も変わらないから安全な所から射抜かれるんだ! >>75、>>76
王者の決断は先日のベニイモくん配信見てたら
寿司対策のためだけに手を出したらヤバそうな感じがして
迷ってるんだよね
アレ立ち回りにかなり熟練が必要じゃない? >>90
そいつもうずっと異彩21だわ
>>91
少なくとも使い始めてすぐ勝てるデッキではないな 青が裏の手みたいなもんだし士気バック系も問題なく仕込めるしょ
継往とか回数で強化される号令よかマシや
あんなんずーーーっとよく使うもんだわ頭おかしなるで 王者だって士気バック計略連打して赤打つだけのゲームだろ 継往は再起仕込めるのが良いし後半の爽快感は中毒性あるでしょ
王者は赤強いけど迂闊に青叩いて壊滅したら負確だからマゾ向きっぽいよね なら士気7+5の実質12で速度と兵力と攻城速度が上がる号令もやれるな!
待ってろよ寿司屋! 士気12で落城まで持っていけるデッキなら流行りデッキに有利っぽいけど
そんなデッキあんまりないからファイナルアタックデッキが流行ってるんだよな… これだけ流行ってるならスタンプ終了後には下方するでしょ
ほらこれで実質下方予告 槍(2.5・3コス)、馬、弓とどの文鴦もやらかしてるよな
開発の中で文鴦はどんだけ神格化されてんだよ 魏王も王者も寿司メタの可能性として考えたけどそれ以外の相手にキツイの多そうだし何より果たして本当に寿司に勝てるのか不安で…
寿司は大抵魅力盛りだから少しでも攻めるタイミングが遅くなれば覚醒2寿司が飛んできそうだし 他と比較して使いづらい上にたいしたことないからだよ 士気9くらいから臨機 増援城 臨機とかなら寿司仕込んでる間にやれんか?と思ったけど落城出来なかったら寿司カウンターおかわり寿司で落城されそうなんだよなあ
やれるなら絶対上位がやってるはずだし 対寿司はワクチン配信の立ち回りが綺麗だった
魏武紅蓮だったけど覚醒2寿司とフルコンで当たってリード取って最後守って勝ち 袁紹はとにかく士気12貯まるまで士気バック計略か低士気で誤魔化さないといけないターンがある
これはデッキによっては漢鳴貯めや覚醒ゲージ貯めより辛い時間になってこの時点でかなり人を選ぶ
それが終わったら蒼でうまい事防衛とライン上げこなして
それでようやく緋を撃てても攻城力アップとか兵力回復無いからイマイチ爽快感に欠ける
あと流行りの曹操や寿司がなんで強いかって大技二回撃てるからであって一回しか撃てないタイプはやっぱり連環がネックになる
これは弱いと言ってるわけじゃなくて使い手を選ぶカードだと思う >>112 ゲームはしたいけど負ける可能性があると不安でプレイ出来ないんじゃね
色々デリケートな人達なんだよ >>112
弱い者いじめがしたい
どんな手段をつかっても勝ちたいから
勝ち負けしか16年間アピールできなかった運営にも問題あるけど、だいたいこの2つでしょ >>103
戦績は抜けてる武将ではあるとは思うけど、それなら曹操もっと強くしろやと思うわ 目的は主に3つ
メインの戦績に傷を付けたくない
負けた腹いせに弱い者イジメしてスカッとしたい
慣れてないキャラやデッキを使う前の試運転がしたい >>115
負けて何があるっつーんだよ?てな
ゲームだけはプライド高いのな気持ち悪い >>118
メインに傷がつくと何かあるの?彼女に振られるとか?気持ち悪い考えだわ
慣れないカード格下で扱って何か得るものはえるのか?
学生時代虐められた陰キャだから弱いものイジメしたくなるのかな? 連投邪魔だからやめてくれない?
質問も死ぬほどくだらない内容だし >>123
外に合わせて薄着すると店内でマジでお腹冷えるわ 朝の通勤の途中の憂さ晴らしでしょw
ニート叩いてるけど実際は仕事が嫌で行きたくないってところ? >>103
群雄の呂布、魏の張遼、蜀の関羽、呉の甘寧、漢のむにゃむにゃ
各勢力の武闘派筆頭みたいな立ち位置にしたいんやろな >>128
漢は朱儁か?
しかし甘寧だけどうも扱い悪い感じが… >>65
昨日のに返信するのもなんだけど今見たから一応返すわ
単に書いてあることから意図を予想しただけで俺は大流星たまに当たると捨ててるくらいには苦手意識あるから知らん
むしろ大流星嫌いだから誰か騎馬単での勝ち方教えてくれ 騎馬単で大流星嫌いなら地の利積みまくるしかないわな
騎馬単がそもそも相性ゲーする側だし大流星はその逆をされているだけだから仕方ない >>131
地の利かKJA入れろとしか
それなしに立ち回りで勝つのは無理じゃね 鮑信ってエラッタされたのにまだ異彩15もあるんだな。
スペック最高クラスだし王者や老師に入りそうなのにこれでも使われないのはなんでだろ?
士気1で武力9になれるのも破格なのに やっぱデッキ単位でメタれって話になっちゃうよな
そんな頻繁に当たるデッキでもないし大人しく無血で開門するわ 勝てねえ
覇者まではサクサク上がれたけど、寿司司馬昭使っても負け越す
ずっとそんな感じで丞相に落ちはしないけど全く増えない時期がもう1ヶ月
心折れそうだ >>138
漢だと顔良+攻城力枠でデッキ組むからなぁ
一芸持ってない馬だとライン上げや守りが滅茶苦茶しんどくなるし、老師は張り付く部隊が一番槍で硬くなる方がウザいし
鮑信は舞台舞台いう割には木とか石の役しか貰えないカード どっかの寿司店で〇〇フェア開催ってアナウンスはありそう 忠義は強いな
ただ鳳凰天光寿司に勝てる気がしない、前に出されるだけで城がなくなりそう >>148
鳳凰寿司っていいな
将太の修行店、鳳寿司かなんかやろ?w 前と比べたら遥かに強くなった
でも2騎馬ほぼ必須な時点で使うかどうかは微妙な所 忠義は司馬昭、曹操、寿司、天啓とか超武力の前ではカスみたいなもんや
弱くはないが厨に比べたら落ちる
厨が下方されてからが本番 忠義は鳳凰寿司天光はやれる側でしょ
士気9ぐらいで攻めて2連打するか士気12から3連打+宝具プランで行くかどっちでも中盤は忠義の時間、最後リードを守り切れるかの展開だぞ 鳳凰も天光も攻城力上がるのに忠義に守り切れる未来なんてねぇよ 忠義vs寿司って1発目を荀カンでごまかされて2連打目に2寿司を合わされてカウンター→再起3寿司の流れで死にそうだが 天光は2連打あるから無理だけど鳳凰寿司は素武力差で先打ち強要出来るし攻めのターンも長くできるから他より遥かにマシ >>156
荀灌のゲージ増加があっても、士気10〜12時点だとまだ覚醒2に足りないのでは? 号令→超絶強化→妨害ダメ計→号令の3すくみなのに止められないわけないやろwww 甘寧は範囲ゴミクズになりすぎててこんなん笑うわ
弓のほうが遠くまで届くだろこれ >>160
復活やステルス計略が山ほどあるしそもそも大抵の超絶強化デッキに妨害計略積んでるしその考えは古いと思うよ >>159
荀カン1回で覚醒2になるのが残53cくらい
こちら士気12になるのが魅力にもよるけど55cくらい
相手が魅力盛りなら2発目に対して2寿司でカウンター取られそうに思えるけど 妨害ダメ計も超絶強化も極一部除いてうんちだからなぁ
号令しか勝たん 天光は落とすか大量リード取れないと確かに厳しいが
鳳凰側は1コス多いから関羽の奇才将器から部隊守るの相当キツいと思うよ >>163
忠義側が2寿司までにリード取って
守りで2寿司打たせたら再起であとはガン守りすればいいんやで
寿司側が再起だと腐るし、晋軍攻勢だったらキツいけど効果時間短いから頑張って守るしかない
寿司側が苦手な立ち回りは2パターン
・中盤攻めて寿司2カウンターを再起で受けられ後はガン守り
・寿司2タイミングで守りに専念されて、寿司3までの間にフルコンぶっ込んで落としに来るパターン >>161
勝率低かったので…
ってこれを出してくるのサイコだろ >>165
妨害もダメ計もかなりのチンパン性能になってる方が多いけどな
ただ、高確率で相手にステルス計略や浄化計略が入ってるから入れてもただ足を引っ張る低スペになることが多過ぎて
結局一部のそんなに足を引っ張らないスペックの奴らしか使われなくなってるけど >>162
復活にステルスに転身に挙句の果てには遊軍で知力を上げたり兵力が限界突破までしてくるからな… スペックがやっぱクソいわ
2.5槍の文鴦に近くしたんだろうが、弓なんだからもっとスペック低くていいだろ
遠弓兵3とか実用性のある将器にするなら7/2/2とかでよかったんじゃねーのか? チュウボク本名齋藤大ってチームなんだよw
こんなの良いのか!?初めて知ったわw コスト3弓の士気7超絶がその辺の士気5から6の号令を止められないわけがないよ あめ使うならタイマンの方が10000倍成果出せるわ >>103
昔は呉のがっかりレアだったくせにな
偉くなったもんだよ 天光って4枚は無理?
このゲームのシステム上速度上昇号令が入っていない4枚デッキは欠陥になるんだろうか 覚醒部隊増やすほど効果上がるのに4枚にする意味がなくない? ホワイト企業勤めは今日明日or金曜を休みにして連休にするんだなぁ >>183
あんたの頭を緊急修正しろ
その方が万倍早い 速度上昇号令のない4枚でも全然やれるし
天光4枚でもやれなくはないけど天光の力を最大限に活かせてないから微妙だと思うぞ 別に武力上昇値は変わらんから4枚でもやれると思うけど
魅力士気将器の数的な意味でキツくなりそう >>186
お前それしか言えんのか
いちいち絡んでくんな糞ゴミ虫 3枚は覚醒持ちにしたいから非覚醒は1枚のみになる
ジュンカンか卑弥呼かシンケンエイを採用すると残り4コストが覚醒持ち
ヤクザで上げようと思ったら3コスト
どの道相当窮屈なデッキになりそう 天光の攻城力上昇は加算じゃなくて倍率式だから高コスを厚くするのも選択肢としてなくはないのかもしれない
でも守る側だと4枚ってどうにかしやすいんだよな 4枚やるなら馬文鴦のシステムでねじ込んだ方がまだましかな・・・
+9は確かに強いけど、寿司も曹操も同じような数値だし忠義劉禅なんか最大+13でるからなー 天啓なんて士気7で+12じゃn
さいきょうじゃね?? >>171
妨害ダメ計は範囲をもっと広げないとダメだと思う
号令の範囲が広がる一方なので残った部隊ですり潰されて終わる
それならこっちも強化した方が早くね?ってことで号令大戦になってる 実際聖母天啓は強い
ライン半分からうってもワンパン殴られるのには笑う 2.5コスの8/3/1勇醒って
2.5コスの9/4/2勇との互換だけどな
遠弓持ち武力偏重で数字以上の性能してるけど
数字自体は凡スペック
2.5コス武力9相当の弓が、簡単に試合決める計略持ってるのが悪い
つーか往年の袁姫、EX呉夫人とか直近の漢中王といい開発は範囲戦場全体の号令の査定を甘く見過ぎなンだわ 忠義+練兵号令は、曹操寿司やれそうだけどな。多少魅力はいるけど
58cくらいで忠義+練兵で、+11兵力140%くらいになるから
曹操なり寿司を打たれたところで、忠義側はリードを狙える
(この時点で消費士気、関羽は11 曹操16 寿司13)
後は最後の曹操寿司に、忠義+練兵号令が間に合う
(消費士気、関羽22 曹操24 寿司22) ここ数日やたら(10戦中2回)くらい英魂にあたるわ >>179
youは2.5コスやし
組み合わせや重ねる計略によってはフルコンを相手より少ない資産で返せたりするからまだマシ
甘寧さんはメガネ+2コス弓にした方が強いマジモンのゴミや・・・ >>129
2.5の馬も弓も強いだろ
槍も雷槍勇槍と同じくらいか上
贅沢言い過ぎ そういや強化された王淩はどうなんだ、全然話聞かなくなったけど
1.5に攻城兵入れて赤青赤したら寿司やら天光やら鳳凰にもイケそうな気がするけど >>201
闘覇者ぐらいはずっと多い
異彩もずっと0とか3だろ
迅速下方の王平より多いぞ >>202
そんなことないぞ
甘寧中心のデッキで今日だけで証2つ割ったし 皆が皆、思い描く通りの展開が出来るなら100戦して100勝だわなぁw 同スペック(ついでに声も同じ)張飛は使われてるのに… >>99
今かなりのカウンターゲー環境だからねえ
攻める側は落としきれなきゃカウンターで負ける >>210
計略が比較にならんくらい違うし
あっちは号令にも無理なく入る 甘寧は勝率低かったから上方したはずなのに更に勝率下がりそうな調整されてて本当に草。槍甘寧もだったけど、甘寧は開発のおもちゃ枠なのかねぇ ワラ環境も号令環境も欲しかったわけじゃない。マイルド環境がいちばん >>59
俺は今のイラストレーターも好きだけどはwolfinaとrare engineの全盛期が2だったのは同意
桃園は杉浦劉備のファンが多かったからあんま人気無かったけど俺は好きだったな
今のwolfinaキャラはオカマ感ありすぎる…画力が下がったとは思わんけどデザインセンス枯れたか このご時世に混むの承知で1日限りにするとかアホの極みとしか 開幕黄皓で即食べちゃうぞ打ってくるデッキってもう相性でほぼほぼ勝ち負け決まるよね? もうコロナは鎮火したろうがワクチンシロワクチン
撃醒ですぐレベル3にすれば士気も時間も節約できるだろうが!ってやったら魅力盛れなくて困った
やっぱ魅力が真の敵だから0.25にしろ 早くワクチンパスポート化して
ワクチン持ってる人だけこういうイベント参加にしないと経済回らんわな
>>221
食べちゃうぞ自体が相性ゲー以外の何者でもない >>221
雲散居なきゃ戦えるくらい
開幕仕様だと攻城力が足らんし武力も低いから活玉付けられて端がずっと苦しい そろそろランクリセット告知で
10月末に三国志大戦7 WAR BIKINIS だな >>200
魅力盛ってる忠義は攻城力ないから、城で受けてスルーとか全滅再起からカウンターされる
落城させる気で行かないなら中盤にガッツリ攻めるのは逆効果になるだけだよ サ終までにサクラ革命とpso2ngsコラボしなきゃな >>226
それさえバルさんの編成だよ
君が征覇王以上なら当てはまらないかもしれないけどw >>208
弓硫酸の計略くれれば3コス弓らしい仕事できるんだけどな >>233
練兵は遊軍馬姫とのコンボで簡単に+6〜が出せて士気5なのがでかい
忠義+遊軍馬姫+練兵のフルコンだと兵力上限突破40+25%なので練兵で+8〜+10が期待できる
相手に逃げられない状態で兵力管理しながら打たなきゃいけないけど、士気5でこんだけの武力上昇を狙えるのは破格よ
あとはデッキ全体の征圧が2コスの旅路入れると厳しい グレートティーチャー蒋欽伝
男塾風ネタ使うなら宮下明のカードも追加してくれよ 王者結構増えてきたけど、このままいくと下方されると思う? 兵力と武力があがる号令が強いので、
忠誠の舞からのボク皇后+練兵号令で勝つるのではないか、と思ったわけだがどうだろう >>236
現状、最初期屍くらいのゴミSRだと思うわ >>238
主人公の桃を差し置いて江田島か王大人が出そう >>175
それで相手は強かったの?
勝率は6割こえてた? 晋だけ料理ネタで盛り上がるのずるいから他の5勢力にも中華一番、美味しんぼ、鉄鍋のジャン、ミスター味っ子、クッキングパパをそれぞれ追加しよう >>245
中華一番は魏呉蜀全部にいたのにな
ほとんどチュウユさんだったけど サンタ春華伝や教師蒋欽伝みたいなフィクション義勇ロード他四国で出るかなあ?
南蛮伝が割とフィクションなのは置いといて 今のバージョンは晋使ってカウンターゲーするのが正解なんだろうな
俺も晋を凹ませて欲しいし、天光と寿司でも使うか 晋だけほぼなんでもできすぎなんだよな
舞と槍盛り以外環境デッキ排出してるだろ 三国志ももう終わるのだから
晋が強いのもしょうがないね どんだけ差があれば2回落とされるんだ
1回目なんの抵抗もしなかったんか どうやったら大流星二回も落とされんのか見てみたいわ >>230
昨日のさえバル配信の動画に忠義対鳳凰あったから見てきたけど、どうみても鳳凰側有利でしょ
中盤士気11払ったフルコンの攻めを壁1内乱1で止められてるし、あれを見て忠義で互角に戦えてるとは思わないわ >>27を実践しようとしたら思ったより攻めきれなかったみたいな感じ? >>262
それ
攻めた時に柵2枚残されて全滅した瞬間に2回目溜められ始めた
2回目発動したときは泣きそうになった 大流星落とされても落とし返せばええやろ!って考えて悠長に構えてたら虞翻連打されて内乱落城されたマヌケがここにいるぞ
槍馬デッキだと辛えっすわ 大戦3の時に企画でW大流星で落城してたから不可能ではないだろうけどやられたら悔しいな 歩兵天啓連弩董卓めっちゃ楽しいけど最新一桁になったわ… 当たり前だが全域全復活超武力乗るんだから枚数多い方が効果デカい
新人は2.5、2、1.5、1,1のが使い勝手良いと思うがね 緊急アプデなんてなかったね
寿司屋の勝率・使用率は想定の範囲内だと言うことか >>272
GW前に緊急修正入った時は17時ぐらいにお知らせだからまだ早い 寿司もそうだけど司馬昭も緊急必要なくらいぶっ壊れてないか? 羽衣狐も結局寿司デッキになっちゃったな。
もんぎゃはくらいか、寿司使わなそうなのは 緊急入れるなら子上くんも一緒だよ
寿司屋、司馬昭、甘寧で緊急 今思えば破滅舞黄月英のバージョンでその2つのデッキ以外で1ヶ月間乗り切った人尊敬するわ。
寿司緊急って言ってる人はあの破滅舞黄月英より強いという認識なの? 司馬昭と寿司緊急下方したら曹操流行りそうだな
あと聖母天啓に王者袁紹に忠義と結構いるけど 寿司に負けて怒りの連コして2勝してフィニッシュ
物量キツい >>277
もんぎゃはならカリフォルニアロール的な寿司を握りそう 強力ではあるが、欠点も多い。
消費士気の多さから使用機会は二回が限度であり、二回使用を前提とした場合
(魅力や士気向上等を無視した場合)総使用士気が一試合で約24であることを考えると、
覚醒ゲージ上昇用や序盤から中盤にかけての相手の攻めを凌ぐ等の
他の計略に使用する士気が6程しかない。
かと言って中盤にこの計略を使用しようと思うと覚醒3に溜まっていない事も多く、
最大威力を発揮できない、という状況もしばしば。
その為相手の速攻には弱くなりがちであり、
士気ゲージの大半を使う事から計略コンボも困難。
またこの計略を使っての攻めが凌がれた場合に計略コンボを使われなかった時は、
当然ながら相手の使用士気は9未満な場合が殆どなので士気差が生まれやすい。
覚醒3の破壊力は凄まじいが、覚醒ゲージ及び士気の管理を含めて
繊細な運用を求められるカード。
せせせせせ繊細??????
寿司が繊細な運用を求められるってマジ?????? 移動速度や攻城力簡単に上がっちゃう今の環境は結構酷いと思う 司馬昭も寿司も本体はもちろんとして
覚醒ゲージの仕様と強い溜め計略が悪いよなー >>282
カリフォルニアロールを寿司と定義するのかは寿司過激派から文句来るぞ
きのこたけのこ論争並みに賛否両論 >>283
2で9使うのと使わないのを選べるむしろ適当な運用が成立するカードだろコレ 破滅舞黄月英は言うほど無理ゲーってわけでもなかったしな
緊急やるほど勝率出てないと思うよその2つ 肉まんの時は早かったな
ゴールデンウィーク入るから急いだのかな 月英も破滅も相性クソゲーの極みだから無理ゲーなデッキ多かったろ 強いの使えば良いじゃんってここ最近の糞環境に擁護入るけど、くだらねーって辞めてく層の事は何も考えてないよね
巨虎環境みたいな平たい調整の方が良いわ >>283
wikiのコピペ?
ああいうの書きたがる人って一言で終わる内容をやたら長文にしたがる馬鹿なんだからまともに読むだけ無駄よ
典型的な解説くんよね 動画勢でも寿司のキチガイレベルはよく分かってると思うんだけどね
それすら分からないスレ民って階級どのあたりよ? 寿司はめちゃくちゃヤバいね
前ver強かった漢中王が赤子レベル もはや魅力なしには人権ない
昨日の頂上被りなしカード21枚中魅力14枚、今日は11枚中8枚
今ver寿司天光曹操、前の羊陸漢中王才気、前々の麒麟児黄昏落日全部魅力わんさか
ブサイク死すべし慈悲はなし 魅力無しで組むのがそもそも難しくない?
魅力少なめで組むってなると脳筋開幕乙になる >>290
聖母は士気0で+3が99cやぞ
士気5を他の計略に回せるのは大きい 白鶴さんディスってんじゃねーぞ
寿司は強いけど、ギリギリ他の強号令でも戦えるからEX曹丕の二の舞は踏んで無いな!
問題はそのデッキが寿司とソイツ入れ替えて終わりって事なんだが 聖母は天啓が伸びるだけじゃないからな
伏兵が強くなる伏兵に耐えられるダメ計妨害計に耐性つく火計が強くなる 賢母火刑じゃなくて賢母牛歩だな
ホルスタインエロい! 寿司が強いって言ってる人達は、何のデッキ使っても強い人だから
下の人が鵜呑みにして真似た所で勝率は出ない 慢心もあるけどなんか見えてくるなー
これじゃ緊急は無いから甘寧君は体育座りだな >>306
甘寧君は弓呂布と同じ異彩ptだから…
実質めっちゃ使われてると考えて良いのでは? >>307
クソみたいな上方でみんな使ったから次週の異彩に注目だ >>301
全員が知力将器覚醒してるようなもんでしょ
なくなってるのは副二人分だけ 白鶴さんはもう武力7にエラッタしていいやろ
刻のせいで無特技が高スペックってわけでもなくなってきたし こうぼうが昨日皇帝に昇格して
どの大戦シリーズも最後は戦場全体号令がお手軽最強!みたいなツイートしてるし
お手軽に勝ちたい人は漢中王から寿司に流れてるだろうな >>309
突撃も兵力も迅速も何もかんも主力武将につけられないから確実に白兵弱くなるし
副将器ついてるの白兵にほぼ役に立たない武力1弓だぞ なんで全体復活と全体強化を合わせるんだよ
あたまおかしいのか わからん殺しが強すぎたんだな
でも寿司もまだ成長出来る余白を残してる気もするわ 呉夫人優秀だけど
寿司の話題してるときにいわれても
格下すぎるわ
司馬昭、曹操レベルのデッキできたらいってくれ 寿司そんなにムズいか?
6枚にしても武力ある方だし >>311
漢鳴号令で全国大会優勝するスキルある人からすれば戦場全体は革命的だろうな 覚醒2の文鴦が握った寿司と
覚醒3の文鴦が握った寿司を食べ比べる三国志格付けチェック 寿司対策進んできてダイナ荘も覇者以外には全然勝てなくなってるし
寿司は分からん殺しのスタートダッシュが強かっただけな感じはするな こっちが士気12貯めてフルコンじゃもう遅いんだよね
魅力盛り6枚寿司が士気13覚醒2溜まるまでに落城させないといけないってハードル高すぎる
序盤〜中盤でリード取ってラストアタック守りきるって戦術も出来そうにないし >>319
ランカーのキチガイ対策力は当てにならん。
寿司はクソ強いが士気9の関係で動き方が固定されてるから中盤強いデッキなら勝てるってだけ。
中盤微妙なデッキには寿司辛い相性押し付けデッキだが。 >>321
こっちも士気盛れば一応12でもアタックできる気がするがどうなんやろ >>321
寿司相手は落城せずにリード守り切る立ち回りが大事。
寿司側が脳死で復活に拘るほど勝てるし。
デッキ拘り無いなら6枚光竜使うのが今バージョン一番勝てる。 >>311
号令相手に端抜け攻城しても
今まではライン高めで撃つなら城ダメ貰いますよとか騎馬は帰ってくださいねを強いれたのに
今は相手は横弓置いておいて全域号令ドーンと撃って、武力上がった弓で端攻め射殺して
本隊に合流すれば良いだけだからなぁ wikiの「●●が✕✕になって帰ってきた!」みたいな前置きいる? この時間まで告知ないってことは投獄も緊急もないんかね >>312
じゃなんで賢母流行らねえの?
聖母は普段士気使ってやることが士気使わずできるからデッキ構築の幅を広げてる
デメリットよりメリットのが大きいから使われてる、その現実を見ろよ 聖母って天啓よりよく分からんデッキでの知力ブーストに使われてる印象
自分のいる辺りだとデッキ構成が浪漫飛行してる君主しか居ないし この程度で投獄とかバカなのかな
あと士気12フルコンは寿司側普通にキツいよ
覚醒2寿司は+7 10cだからフルコン相手には城ゲージ犠牲にしつつカウンターにも行けない状態になるからね 賢母の覚醒なんてのは実装されたときにも話題になって、結局覚醒させるのが辛いという結論になったのにまた蒸し返してるのか 聖母入れて伏兵強化でデッキ組もうとしたら
素武力やばいことになる上に
メイン計略どうしよう問題が出てきてデッキ組むのやめたわ 結局知力がちょっと上がっただけだし
そんなに劇的に変わらんだろ 聖母いろいろ夢はあるんだけどね
結局本人が極悪スペックなので釣り合いは取れてるというかそんな簡単に勝てるカードではない
エアリアルあたりでも普通に堂々と開幕伏兵処理できるのは強いと思った 遊ぶ分にはネタがどんどん山頂に運び込まれてくから楽しいよ聖母は 聖母はダメ計の確殺範囲が変わるから相手してて困るわ 聖母ハゲキャノンがつえーんだ
素の赤壁より火力出しやがる 津田甘寧も知力依存0.8あるみたいだから結構良さそう ヅダ甘寧?
回転させると速度上がって効果終了時撤退しそう 21+37x知力の聖母赤壁だと知力6が5%、知力10でも35%しか残らないやんやべえな まだ見れてないけど頂上の6枚黄昏って寿司の相手できそう? 寿司も曹操も魅力盛りだし酒池肉林はメタになるんじゃない? 寿司以外でも号令の範囲が昨今とにかく広い
超絶も妨害ダメ計もお通夜だよ >>332
今週は祝日もあるし修正するには時間がかかるから従来なら緊急にするところを投獄してから修正はあり得ると思った
お前は寿司使ってる側だからそう言うよね >>354
攻城力ないから結局最後で捲られそう
連環残せてたらいいんだけど 使っていようがいまいがバグか想定しない事態が発生した場合を除いて緊急なんてないわ >>326
焼き直しが強調されるからやめてほしいって素直に言えば? >>363
でも寿司とラーメンならラーメン勝てそうじゃん? 寿司屋だし営業停止処分じゃね
武力上昇とか時間とかその辺いじればいいだけだから保健所からの指導で済むと思われる >>367
海苔の味が邪魔するので海苔の代わりにキュウリ使ってたな おにぎりの具にならあるでしょう
にぎり寿司の形にするには柔らかすぎるてスプーンでのせるだけだから握るとは呼ばないと思う ウニを調味液につけて少し硬くして握るのは多分あると思う >>367
あるよ
粒の大きい生ウニなら海苔なしで出すとこも
握ると体温で溶けるから箸で乗せるだけとかね 土日30戦くらいやって寿司に3回程マッチ遭遇率10%くらいか20%くらいになったらこのバージョンから逃亡する >>369
握れるは握れるぜ
ただ握る意味がパフォーマンス以外あんまりないから乗せる方が主流 肉まんは許されなくて寿司が許される意味がわからない まぁこういうのは流行りものだからな
今週:スタンプ2枚目到達増えて急増
来週:対策進む
再来週:??? ←ここでどうなるか
緊急下方なければ来週ぐらいまでは使用率高いと思うよ
こんだけ寿司屋寿司屋と話題性あればみんな一度は触ってみたくなるしな >>372
ウニの剥き方ひとつで溶け具合が変わるから
ウニは産地もだけどどの漁師が剥くかで寿司に使える/使えないが決まるとか
スーパーのウニなんてパートと外国人だけど、本当に良いのは流通乗る前に買われてしまう >>375
両方触ったからわかるけど肉屋全盛期は対ワラの詰み性能やばかったからね
真っ白はやはり偉大
寿司屋は対ワラも対号令も万全ではないし
生きてる部隊に兵力は回復もないからなんやかんや勝機はある 美味しんぼは殻付きウニ
江戸前の旬は塩水ウニ使って握ってたような 肉まんは放置したままゴールデンウイーク入りたくなかったってのもあると思う
肉まんで叩かれたから今回はスルーしようって考え方もありそうだし 寿司は勝つ時は圧勝だけどコロっと負ける時はあっさりしすぎ
安定力は曹操や司馬昭のが上かもな テクニカル言う気もないけど普通の号令がハイパワーな時に比べたら判断悩む時出来やすいしな >>383
なるほどな
広報アカウントもツイートしてたしな とりあえず寿司が緊急下方されるまではやり控え
お金払ってプレイするクオリティじゃねンだわ 最近ID真っ赤にしてまで逆張りするガイジ居るけどこれ新種?
白馬くんとかと違うもんね チャーハン話題にならないけど計略ぶっこわれてないの? 西山さんが居酒屋で5秒で考えた様なネタカードの何曾が環境取ってしまうのは、西山の魂を裏切る事になるからNG
意図した勝率を越えてしまい、西山の雷が落ちる前に即下方😤
文鴦は優秀なスタッフが西山の指導の下、
コラボ先に失礼の無いように丁寧丁寧丁寧に調整した結果
意図した勝率出してるだけだからセーフ🤗 チャーハンが壊れるとしたら飛天舞や飛天旋律と組んだ時だと思うが、
どっちも素の白兵終わってそう チャーハン壊れだったら寿司vsチャーハンの米対決になるのか >>390
7枚が安定して使える人間が一体何人いるのだろうか そこで義勇ロードですよ奥さん!いやほんとランカーで義勇やる人からももっと評価されていいって言われるくらいにはクオリティは高いんですよ本当 義勇の難は練武みたく騎馬が槍の前で止まるくらいでちょうど良いと思う 「チャーハンはなんで速度下がるねん」と考えたが「なんで兵力落ちるねん」という弓金爺枠と考えると納得できなくもない
馬甘寧と比較してはいけない 張任伝異聞は龐統を見分けて劉備ぶち抜いたら
関羽張飛趙雲黄忠魏延孔明龐統が怒り狂って蜀に大侵攻をかける練武もかくやという内容だったな… 義勇ロードはストーリー結構面白いのあって好きだけど
連続戦やデカイボス倒すのは余り好きじゃないな
連続戦は陣ごとのブツ切り感でテンポ悪くなるしボス戦はかなり大味の戦闘になるし 曹操って爆ageで使いやすくなったから使ってみると
何回か使った後
あれ?これ光龍でよくね?って事に気が付くよ
うん、マジな話
士気8使って攻城力が多少上がるだけなんだ
だったら士気5でよくねって話になるんだ
多分最初はちょっぴり使われてるけど徐々に曹操は使われなくなるね
なんかすげーつえーみたいな評価してる奴いるけど
バカだからどうしようもないね
確かに武力上昇値にはロマンがあるけど
3本追加で+1なんだ
これははっきり言ってロマン砲としか言いようがない
俺は寿司を握るよ >>397
俺これの蘇飛カイエツ→蔡瑁董太后なんだけど槍1コスだけは辛くない? 義勇ロードの異聞は大体面白い
どの話も出来良いと思うけど、何か下敷きにしてる作家の作品とかあるんかねえ
単にやたら詳しい人が書いてるだけかしら >>400
初回だけじゃなくて毎回縁付けてくれるならやるんだけどなあ
いちいち易難の1回でコンプ出来るように下調べするのが面倒過ぎるわ 大戦家庭用出して
義勇ロードとかをじっくりやりたい >>410
あのシナシナになったレタスうまいよなあ
レタスは煮込む系のラーメンに入れてもいけるね 今日やっと寿司屋来たから寿司握ってきた
ほぼ何も考えてないのに10連勝してきたわ
証40台で 義勇は蒼天まんまなエピソードを使うのはどうかと思う
シナリオライターとしての意地は無いのかと >>416
履歴出したら信じるわ
証50以上の人はそんなに簡単に勝たせてくれないぞ 聖母は知力依存高いのが強いんだよなー自分も相手も良く分からんカードがグダる >>412
異聞面白いよな
○○が死なず天下取る、みたいなストーリーが多いけど、公孫瓚が天下取るのに袁術が援軍に来たのは笑った
そんかキャラちゃうやろと チャーハンは速度低下のおかげで連続槍撃がやりやすいから壁ある状態ならかなり強い
1人でなんとかするのは無理
1.5コスが持ってたら強かったかもな…2.5コス槍が壁いないと火力出せない計略持ってても困る 戦国のアイツも何度か調整されてヤベー計略になったし今後に期待やろ 王者の熱唱で7枚曹操メタれて笑うw
甄氏じゃなくて騎馬沮授で良いんじゃね
45分くらいから
https://www.youtube.com/watch?v=UILRlLPU670 闘覇者で寿司でめちゃくちゃ勝ってる奴もいるみたいだし10連勝くらい不思議じゃないやろ ことり、お前の配信でゴミ康が「寿司握ってる奴、人間じゃねえ 下手くそでも勝てる」とかボロクソに言ってたくせにお前も寿司握ってんじゃねえかw もしチャーハンがぶっ壊れてたら「今の三国志は寿司とチャーハンで覇権争ってる」みたいな字面が見れたのかな チャーハンが寿司に勝てるわけないだろ!いい加減にしろ! >>246
花蜘蛛鄒で返り討ちにしてる頂上があったね でも一日一食寿司か炒飯どちらか必ず食べなければいけないと言われたら炒飯かもしれん チャーハンとかラーメンとの食い合わせが悪いと中国人に直々に言われたゴミ飯
やはり時代は寿司
https://i.imgur.com/nG84BhY.jpg >>421
チャーハンは結構面白そうな出来具合だよな
俺的には槍撃の隙間を空ける象と相性がいいとにらんでる
チャーハン残り象って構成よ
そう
こちら側の領域にぞうさんで引き込んで
曹沖というおちんちんをかければ動いた瞬間全員刺さってしまうって寸法よ つい最近某クイズ系Youtuberで似たようなネタやってたわ 寿司はどうでもいいから甘寧の調整した奴は頼むから首にしてくれ 光竜って確かに強いとは思うのだがランカーみたりなねっとり攻めが上手くないパンピーが使うには火力足りん・・・ 甘寧弓の範囲自分中心円とか火計みたいな範囲とか変化が欲しかったいまじゃただの劣化馬姫 鳳凰寿司流行る→パクパクする人増える
チャリンチャリン! 寿司大したことないよアピールしてるのがおるけど、ランカーの配信見る限り全く大したことなく感じないんだが 槍撃ってさ速度上がってるとすぐに距離詰まって乱戦しちゃって火力出ないだろ?
だったら速度落とせばいいじゃん!くらいの感覚の槍夏侯淵 このverは漢系晋系の準備が整う前に殺せるデッキを握るのが正解か
問題はそんなデッキそうないってことよ、1回目の鳳凰と覚醒2寿司早すぎるんよ… >>444
初期から使ってるから言うけどこれ弱体化してるからな じゃあ寿司は武力7
効果時間6.5cとかにしたら満足なんですかね…? >>450
ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab9f-ONKb [49.129.244.113])
こいつのこと動画勢って馬鹿にしてんの?
今日のレス半分以上が寿司は大したことないアピールやぞ 大したことのラインをどこに引いてるのかってのはあるけど
ロボに比べれば寿司は大したことないと思うし ロボを比較対象に出すのはルールで禁止スよね
今さらだけど槍呂布ってロボか? >>453
プレイ見たら孫策しか操作してなくて残り全部前出ししかしてなかったのすき >>459
チュウボクさんの
「マウントへたくそなんだから孫策も張り付けていいよ」
を思い出した 今こそボクチュウさんの配信が必要
寿司職人相手にどんだけ暴言吐くんだろ 秋分の日を前に寿司屋に保健所の指導が来ると思ってたら来なかったな
もう皆で寿司握ろうぜ >>463
審査員側に付くか職人に付くかが見所さん
万能では無いが無いデッキはほんと無い
対策してない奴が悪いーっ!ってスタンスならしょうがない我慢するしかない 正直回転寿司だと
エンガワ、ネギトロ、とろサーモンとかが美味いよな?中身何食ってんのかわからんけど もしかして十常侍って普通に使えるくらいの性能になってる? 今日あたりどうするか決めてるやろ
告知あるなら水金のどっちかじゃね?
なければ寿司コンクール全国編 通常排出じゃなくてスタンプだから緊急はないと思うなぁ
まだ行き渡ってないだろうし 肉まんとかよりは同じEXである刃牙コラボのカードと比較した方がいいかな?
あの緊急修正って実装からどれぐらい経ってたっけ? 修正したらまだスタンプ埋めてない人が埋めなくなるから修正なさそう… >>452
そいつワッチョイの下4桁的に>>13と同じ人じゃね
IP変わってるけど寿司に対して言ってることは前スレから同じだし 直近ならバキも趙夫人もスタンプ終了直後のバージョンで下方されてるから大体30〜40日だな
今回はスタンプ長いから10/27まで修整無い可能性はある >>470
4/14スタンプ開始、4/28修正だな夏侯惇と肉まん
修正発表は4/23 >>463
ちゅうぼくさんは迷わず寿司握るだろ
舞姫だって寿司まだ持ってないから今の形で
早く寿司握りたいって言ってたし
寿司握ったらどうなるのか想像もできないよ >>421
婦警に完封されそうだし厳しいだろうな
>>427
人間を捨てたのだよw >>473
まじ?立ち回り教えて欲しい(煽りじゃないです >>379
両方触ったからこその疑問なんだけど
普通に肉まんよりやばいだろ… 文鴦強いんだろうけど、結局頭の中で綺麗な形組めない
結局魅力何枚必要で誰で覚醒ためたらええねん >>486
自分が使いやすい形が正解だぞ
俺は5枚で辛憲英入れたのに落ち着いたし >>486
魅力5枚で士気4の50%以上貯まるやつを使う
これだけや >>477
今回期間長いし修正案を幾つか事前に用意して暴れ方に応じて修正とかはあるかも じゃあこんなのでもいいのか
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2596673.png 曹操難しそうだけどなー
司馬徽で耐えて最後ドーンでしょ? 寿司くだらないな 今バージョンもうやらない
なんでプレイヤー減るか考えてんのか? 毌丘芝より城持ちのヨウシのがって思ったけどなんか理由があるのかな >>494
ごめん途中で送っちゃったわ
自分も寿司握ろうって頑張ってスタンプ埋めるタイプが多いか
あまりにすしざんまいだしスタンプはいいや、やり控えしよう…ってなるタイプが多いかよな
尚寿司絶対殺すに執念燃やすタイプと我道タイプもいる模様 予想だけど6枚寿司は勝率低めで5枚寿司の方が勝てると思う
6枚わら号令使えないやつ多いし 槍王者って袁隗必須なのかな?
ダメ計きたらなにもないし… 全国で晋使ったことないけど、負け確の時に毌丘芝単騎で突っ込ませてみたい >>507
士気バック計略使って気合いで守ると思うしか… 決断のパーツでそんなダメ計怖いやついるっけ?
あれ旧文醜ほとんど入らんし新顔良は知力4あるから赤壁レベルじゃないと焼けんし >>407
むしろ普段と違う対戦だから楽しい派、特にボス戦
公孫サンの「翔べ、白馬義従!」で敵騎馬全員が飛翔するようになったり
董卓の「特攻せよ!」で爆弾騎馬兵が次々自城に向けて発射されたり…
>>417
どこのイベントか教えて欲しい >>420
本来勝った戦で逆に負ける異聞も少しだけあるんだよな
官渡で曹操が袁紹の猛攻に耐えきれず官渡砦を放棄するとか
赤壁で孔明と周瑜が火計に失敗するとか 連続戦は陣の合間の部隊を再配置する時間が短過ぎてせかせかしなきゃいけないのがつらい ならば苦肉計の黄蓋が魏はいいところだねぇつってそのまま寝返る展開もありやな 孟獲伝は基本は孔明を何度も返り討ちにするのがベースで異聞が本来の内容という変わったシナリオだったな
将器だの知力だのメタ発言使ってるし
ボス戦は終始劣勢状態だから劣勢bgm延々聞かされるのは嫌 >>495
わかってたらリバースなんか作らないし、ギーゴは、閉店してません むしろ先週末は寿司目当てでめっちゃ埋まってたけどな
大尉で1万人近くいるとか減ってると思えないし
>>519
池袋GIGOはビル改装だぞ
池袋GIGOの大戦は元々予約機能働くぐらいホームにしてる人多かったぞ >>520
そりゃ建前上は改装だろうけどその後の話が出てないんだから閉店でしょうに 建前上かどうかはこの後ビル改装されたかどうかでわかるでしょ
関係者じゃないのに憶測で物事話すのはマスコミ並みにバカに見えるよ 万が一そうだとして三国志大戦単体でそれをどうこうできる程の影響力があるとでも? 池ギが閉店かどうかといえば、まぁ閉店だと思う
同じ場所にゲーセンはできないだろうからね
ビルの改装が〜は他の場所でも起きてるけど結局ゲーセンにはなってない まぁコロナの煽りをモロに受ける事業だから仕方ないね
ゲーセンに限った話じゃなくて飲食店もアパレルも壊滅状態だし土地代が高いビルはスカスカになるわな 王者の決断袁紹使ったけど
青で我慢できずに赤うってカウンターくらったり
青うって2部隊以上落とされたり
なかなか感覚掴めん。
べにいも君のがテンプレでええんか?
寿司まであと少しだ。 >>319
言うて6勝4敗じゃん
そのうち2敗は寿司食えるといわれてた武威馬超だし 池ギはアケ会社の現会長が前にも昨日も復活させますみたいなツイートしてたから多少は希望あるんじゃないの
ただもうセガのアケゲは稼げるゲーム大して無さそうな事の方が心配だが >>528
対覇者:3勝0敗
対闘覇者:0勝1敗
対覇王:3勝3敗
格下から勝ち星稼いで戦えてるように見えてるだけだよ
ダイナ荘なら他のデッキ使っても同じぐらいかもっと勝ってるでしょ 寿司はともかく鳳凰曹操と天光司馬昭も増えすぎなんだがどうなってるんだ >>531
直近で分かりやすくて妄想じゃない確実なデータだし仕方ないね
他に明確なデータがあれば参考に出来ればみたいけど対策進んだ週末後と初期じゃ結果全然違うし >>530
対覇王の2敗は武威でしょ
苦手デッキが2/6出てきても同格とイーブンか
後は画竜点睛がキツイとか言ってたけどどうなんだろ 俺も寿司弱いよキャンペーンではないけど
配信見てても普通に同格以上で寿司は負けてる。ライズさんとか勝ったの格下だけだし
格下が誤爆しなかったら格下にさえ負けてる
寿司のルーティンが、適当士気4→残り50cで覚醒2→残り15cで覚醒3
というほぼ変えられない流れがあるから
フルコンを持ってるデッキは、士気ギリで攻めあがられると寿司は守れない
奥義も連関を温存されると取りきれない、って感じで
寿司に負けるパターンとしては、開幕ダラダラ攻めて部隊も引き上げず
50c時点付近で、リードほぼ無し・寿司にライン上げられてると
覚醒2でリード→覚醒3で更にリードor内乱取られて、寿司が勝つって感じ
勝ちパターンは
開幕士気6なり70c切った辺りでガッツリリードを取る(フルコンor号令+奥義)
覚醒3には号令+奥義を合わせるか、奥義使ってるならフルコンで守るってすれば
被害を最小限に抑えられるんじゃないか
緊急修正いらんねこれは 寿司相手は残り60cでも士気4しか飛んでこない。それまでにガッツリリードを取って
覚醒2も何部隊か落とした状態で打たせる
後は最後の15cに備えれば大きなリードを取り返せない 到底結論出せるような試行回数ではないし今回途中までしばりん入ってるからなぁ 寿司減った分で闘覇者以上は光竜か鳳凰が増えるから結局ワラ号令しかも回復付き相手にすることになるんだわ 晋なんてすぐ滅亡する雑魚やろ
やはり400ねんの歴史がある漢王朝最強や! 曹操も寿司と同じなんだよな。俺は忠義+練兵号令でどっちにも勝てると思ってるけど
残り62cで忠義側が士気11有る
60カウント台で、+11の兵力140%号令で城を殴りにいけるんだよ(奥義温存でも)
寿司もだし、7枚曹操なんて1回目を打つのに士気16必要だから
魅力盛りまくっても寿司と変わらない
尚、忠義+練兵は、王者の熱唱+栄光の旋律に破壊される模様 女破と酒池肉林入れとくか、1人くらいイイ男入れても良いよな? 魅力を漏れるのが女だけとでも?
お前らの浅知恵通用せんよ! 2枚目の寿司があんなハイスペックなんだから3枚目のメカ沢はもっとハイスペックなんだろな?
1コスだからどんなデッキにもとりあえずメカ入れておけば間違いない的な
早くメカ欲しいわ 実際象単したいなら入れておけのレベルにはなってるんじゃないの
名前被りを気にする必要も全くないし >>542
早めに忠義だけで攻めてたら王者の熱唱には忠義側が有利そうだけど無理? メカ沢は使ってるけど計略は普通に強い
終盤に守りに入った時の遊軍貂蝉とのシナジーは鬼 実際メカ沢の3/1/2勇はかなり良くね
将器も計略も悪くないし >>548
旋律いない老師タイプならマッチしたけど
忠義練兵ガン有利だと思うわ 仮に寿司が凹んでも後に控えてるのが回復号令なんだよな… 寿司
司馬昭
漢曹操
今ver三大厨デッキこれでええんか? >>553
壊れが下方されて忠義無傷で暴れるのなら10年前の悪夢再来やなw +4 40%回復って3全盛期の忠義より余裕で強いからそりゃな >>558
3全盛期より強い今の忠義が3〜4番手以降になるってのも凄い話だ
計略インフレ半端ないな 全盛期って関羽魏延関平徐庶の時代?
そんなん3の初期も初期でカードプールも少ない時代じゃん >>560
ただ本体スペックは一回り落ちてるのは有るけどな
刻印と募兵で180°方向の違う特技だから、ずっと帰らない感は減った
あの奇才に自身募兵効果まで付けられても困るが 10・8・6の募兵やら七星やらそもそものゲームシステムも違うのに今の計略と比較することに何の意味が…? 統治者って当たったことある人いる?
何を考えてデッキ組めば良いか分からねぇ あの時は関羽に触るだけでも恐怖だったからな(一騎討ち) >>521
なんでこう事実を見ようとしないんだあんたみたいな奴は >>534
武威苦手デッキが懐疑的な人も多かったし
負けの内いくつかは苦手デッキだから戦績からは除外ってのもおかしな話でしょ
武威も珍しいデッキでもないんだしそれ含めて同格には負け越しって事実をちゃんと見た方がいい
ちなみにRISEさんも試合数少ないけど寿司で
対闘覇者:2勝0敗
対覇王:0勝3敗
で負け越しだし寿司やっぱお手軽前だしで簡単に勝てる時期は終わりつつあるよ >>565
闘覇者あたりにいた統治者は
弓3槍2で弓でガン守りして
統治者打って相手がライン上げてきたら連環打って1枚〜2枚残して残りを張り付きにいってたよ
連環無くなるころにはそれなりの武力になってるし
一応張り付きに槍添えて騎馬もすぐには突撃行けずにガッツリ殴れるようになってた
ただ対策知ってると速軍合わせられたりして対処出来るしわからん殺しに近いところある 中華鍋買ってチャーハソ作りたくなった
強化力のガスコンロも買わねば なんか寿司が大したことないってやつ多いな
使ったけどパワーの塊で普通に連勝できたぞ >>570
1.5槍5/6魅力 士気6で+3勢力限定無し8割回復は流石に空気じゃ済まないだろうよ 武威には基本負けないデッキ使ってるから流行ってくれたら嬉しいが忠義はノーサンキューな
忠義は攻城力足りないから練兵と組んでも見た目より破壊力ないぞ
3コス馬で5枚号令は1刺さりや周りの脆さのリスクでかいぞ
裏の手仕込みにくいから変なデッキに負けるぞ
止めよう!忠義!! 統治者って趙儼だったようなと思ったけどこっちは統括者だったでござる >>576
言ってるの (ワッチョイW ab9f-ONKb [49.129.244.113])だけ定期 寿司は大した事無い、ではないが
初週の勝ちは、再起カウンターが3回飛んでくる様なものだったんで
対応方法が分からなかった、が正解だろう
ネタがバレたら士気が重いっていう弱点付かれて勝ちにくくなると思う そりゃこれだけ出てきたら皆慣れてくる
寿司はEXなのもあって、遅い人なら今週やっと手に入るから使ってみるかくらいだろ
対戦慣れてる相手と寿司にわかなら勝率も下がるんじゃない
今週使いはじめが慣れてきたら、来週また寿司強すぎに戻るでしょ >>580
536,537 あたりは見えてないのかな?
因みに寿司屋は強デッキ側だと思うよ
ただ緊急修正やるほどかって言われると上位でも同格には勝てなくなり始めてるわけで違うと思うってだけな
少なくとも昨日ランカークラスの2人が同格に勝ち越せてない時点で緊急修正されるほど圧倒的なデッキでは無いでしょ 大した事ない
と、ここで言われてるという事は、壊れな証拠
ジプシーはとりあえず、相手が慣れるまでに勝ち星積んどけといういつものお告げ >>570
1.5で出すなら、劉禅の代わりにはいるだけかな >>576
そりゃ自分が使ってるから緊急やられると困る人はそう言うよ 覚醒2の寿司が+7で弓が刺さる速度で戦場全体
これだけですでに士気9相当のパワーあるのにさらに復活ついてるんだよな 事実を元にぶっ壊れというまでじゃない強デッキって言ってるのに
緊急修正っていう側はここまでエビデンス無しというのが実態なんだけど、まぁ騒いでるのいつもの運営がーって言ってる面子だし仕方ないか
舞姫は華麗に39連勝目を持っていったな
号令環境No.1はやっぱ司馬昭なんだろうな
寿司屋に集中して騒がれて1番嬉しいのは司馬昭使いやろ 曹操と司馬昭と寿司をある程度見れる忠義が環境トップなるんかなあ
城取りに行くなら沙摩柯に城着いたから結構パーツとしてありな気がする 寿司で勝ててないとすると
6枚で使って覚醒溜めを士気4以下でやってるやつが勝ててない気がするわ
号令環境なのにワラの軽い単体強化で序盤守れるのは上位の笑使いしか無理よ 緊急してほしいかほしくないかで言えば個人的にはしてほしい側だけど、緊急されると思うかで言うならちょっとどうかなとは思う >>590
寿司はまだデッキ煮詰める部分有るから、テンプレが決まってる司馬昭よりも成長の余地は有るけどね
覚醒2文鴦メインで招衰計略入れるとか、柵盛り盛りで城ダメ防ぐとか色々模索してるっぽいし
司馬昭は攻撃特化、文鴦はバランス寄りで絶対ワラ殺すマン
どっちも強いんだけど赤青赤で4割とか取られた場合のリカバリ考えると司馬昭が丸い
逆にワラ上手い人が文鴦使うと抜ける気しないわ 緊急があるとして、数合わせの三人目に選ばれて巻き添え下方になるのは誰なんでしょうかねぇ 寿司は無理なデッキには無理だからなあ
それと同じくらい鳳凰曹操もキチ性能してるから来週頭に天光と3人仲良く下方を期待する >>590
運営ガーとか言ったことないんだけど捏造好きだね
あのササクッテロの人IPこれに変わったのか
確かに>>13とワッチョイの下4桁同じだもんな 鳳凰曹操は下方された光竜に移るだけな気もするけどね
光竜は前バージョンからずっと話題から漏れるの不思議で仕方ない
まぁどっちも司馬徽が悪いんだけど 晋は辛憲英、漢は司馬徽が癌
後半型の勢力に簡単に覚醒上がる号令なんて出しちゃいけなかったんだよ 昔は馬倫みたいなカードで士気確保してたのに、
今ではそんなカード入れる必要すらなくなってしまったな
号令インフレの末路がこれか 初期ならともかく今の司馬徽なら文句言う気にはなりませんわ
漢鳴フィニッシャーの士気重すぎて士気5組使えなかったり
漢鳴の枚数要求しすぎてワラ編成になって1コスで上げるならコイツってなってるだけ
漢鳴デッキて自由度低いよな 漢鳴ゲージ参照号令に馬倫が入るわけもなく
あと士気回復系はみんな入れるデメリットの方が大きく感じるほど下方されてるから仕方ない >>605
勝ちたかったらどのデッキも手順決まってんだから漢でも晋でも他の勢力でもやること変わらんし自由度も糞もない じゃあ漢と晋が強いからとりあえずジュンイクを元以上に範囲デカくすっか 緊急やるかやらないかの1番の要因はインカムでしょ
どんなに壊れててもそれ目当てにインカムが上がってるなら緊急なんてやるわけない
寿司に嫌気がさした人達に離れられてインカム下がれば緊急あるかもだけど早くても来週頭だろうね インカムで緊急するか決まる理論ならロボの時に緊急修正なんてしないんだよなぁ
少なくとも俺はあの時がここ1.2年で一番人見たわ まだ取れてない人達が今週末にかけて取りに来るからインカムなんて落ちやしないだろうな 戦国含めて今まで一番ぶっ壊れてたカードってなんだろ? 前バーの漢中王もデッキのポテンシャルは6枚の方が高いってわかってても5枚が多かったしな
光竜鳳凰は6枚が前提だからそもそも使用率が上がらんやろ >>613
この地鳴り、この炎、すべて民の叫びと思うがいい! 今週末は寿司握る人も食う人も多いだろうな
※かっぱ寿司が今日と明後日が食べ放題、日曜日が寿司半額 >>618
だってよ、下拵えが必要にせよ甘寧に士気2足すだけで対象が全員、即時復活、範囲が戦場全域、速度1.5倍のお寿司フルコースなんだぜ?
そりゃ擁護するのはガイジしかおらんやろ
ただ自分は鳳凰曹操の方が強いと思ってるが レジェンドの修正遍歴
2.20B 統率力によるダメージ減少、効果時間短縮(10.2c→9.4c)、ライン接触時の妨害効果時間短縮(1.8c→0.8c)
2.22A 効果時間短縮(9.4c→8.5c)、統率によるダメージ減少
2.22D 効果時間短縮(8.5c→7.9c)(「神謀」計略のラインに接触した際にかかる妨害効果の効果時間を短縮0.8c→0.4c)
3.00A 効果時間短縮(7.9c→7.7c)、自身と味方の統率力上昇値減少(+3→+2)
3.10B 効果時間短縮(7.7c→7.1c)(統率力依存値減少(0.2c→0.04c))
3.10C 効果時間短縮(7.1c→6.3c)
3.10D 効果時間延長(6.3c→7.1c)、武力上昇値減少(+4→+3)
3.20D 効果時間延長(7.1c→7.9c)
3.20G 効果時間短縮(7.9c→7.1c)、武力上昇値増加(+3→+4)
3.20H 効果時間延長(7.1c→7.5c)、統率乱戦ダメージ増加 >>611
だからあのときだってカード追加されてすぐの緊急ではなかったでしょ
ロボ使わない人らのやり控えが始まってロボ使う人もミラーマッチで思うように勝てなくなった結果勝てない人から離れて
カード追加時は大盛況だったけどGWには人が減ってた 全盛期性能で、って話なら、
号令は素で10Cあった天啓か、早雲あたりか
バグ含めたら大谷がダメ系とかの即死以外で絶対死なないから最強だが 単体のカードじゃないが戦国のぶっこわれで思い出深いのはやっぱ初期車撃ちだなぁ
車撃ちの特技だけでもやばいのに鉄砲の弱点をカバーする号令や座禅までそろってて隙が無さ過ぎた 大谷はハマれば最強のバグだけど
形に入れるまでが結構大変だったイメージ
士気貯まるまでに体制整えて計略打てないといけなかったからだっけな >>618
擁護してるの毎回逆張りしてるONKbだけじゃね >>624
そらポテンシャルを存分に発揮できれば強いよ
最低6枚で7枚推奨なんて時点で求められるハードルが高すぎるけど トータル戦法のときの天啓て素で11c、賢母で14cくらいなかったっけ?
まあ離間連環も賢母よりでかかったけど 大戦でまったく別のシューティングゲーム始めた無間明智も居たな… 賢母も自身含めていいやろもう
こいつだけなんで据え置きなんや >>638
それで有り難いのって火焔陸遜くらいじゃない? なんか無間明智が壊れてる頃に
使い手に粘着して引退に追い込んでた奴いたよな
誰だっけ 襲撃しなかっただけ紳士的だ
ってガンダムさんが言ってた >>644
旧作の頃煽ったつもりなくても近くの店から「お前さっき空打ちしただろ!」と対戦相手が乗り込んで来たことあったわ
話したら相手の勘違いだと分かってくれて大戦トークで気が合ってマイ君にまでなったけど
今ならフレンドになってるのかな postって、ハヤテが配信中だったのに空打ちされましたーと晒して総ツッコミされたあの 2020/03/25(水) 03:42:37.39 ID:bCKIMbIE0
戦国大戦を織部ゴミ康というプレイヤーネームで、三国志大戦はPOSTでやってる
織部ゴミ康の由来は、当時強かった無間射撃を使っていた織部というプレイヤーへの嫌がらせでつけた
度重なる嫌がらせに嫌気がさした織部は引退していったわ
ゴミ康は戦国大戦の晒しスレにも度々晒されてるから、気になるならそちらを 聖母ポプテに名花二度掛けからの蒲柳伝授っていうスーパーコンボを思いついたわ
誰かちょっと試してきてみ >>636
トータル戦法が何時ごろか忘れたけど
ド初期の天啓は素で11c↑有って
教え天啓は19c有った
教え打った後に自城前で4cウロウロしてから天啓打って腕組みしても落城するゲームだったな 今日ケンタですごい久しぶりにドラムだった
俺に気があるのかと思ったら研修中の子だった >>659
ドラムって人気ないんぞ、肉少ないから
サイが多分一番人気 ドラムってあれでてくると「ただの鳥唐じゃねぇかよ・・・」って思うからあんまし
やはり肋部分が最高だわ
手も口の周りも油でギトギトになりながらしゃぶりつくあの味が最高、ビールを頼める店だと尚iine >>662
黒胡椒にビール、〆に月見カツバーガーは最高だよなぁ!
昔のケンタってバーレルかボックス頼めよみたいな店だったけど、今は1〜2人前が充実してて助かる 計算合ってれば聖母覚醒赤壁が知力5を100%以上知力6瀕死まで焼けるっぽいんだけど
向こうの本体を含むように焼くと枚数巻き込めない縦方向にしか打てなそうできついかなあ 聖母赤壁なんていうカスみたいな武力構成でデッキ組みたくない >>663
知り合いのケンタ店長はドラムウイングが人気ないからバーレル系に振り分けたりセットに優先的に出したりして、サイキールあたりは逆に人気だから偏らないようにするって言ってたな 聖母赤壁も名花赤壁もだが元々威力の高い赤壁を強化してもねぇ、って感じ
コスパ悪いというか 一番の壊れは聖母だわ甘寧が9/9/2になるとかトウガイ憤死するんじゃない?
伏兵探しとかしなくなるから絶対下手になるわー 甘寧は念入りに将器を3つともゴミにしてきたのにどうして文鴦は遠弓持ってきたんやろな 遠弓無いけど速度上昇と守城あるし
将器全然微妙じゃなくない?
特に速度上昇は弓と計略的にめちゃくちゃマッチしてると思うけど 甘寧見てると弓呂布のスペックと将器の完成度が美しすぎる 似たような効果のカードが多く出るのは
作ってる人がずっと同じでアイデアがアレだからですか?? 竜王さんも2.5武力8遠弓の号令だし行けるのでは? 戦国大戦は計略効果の実験場みたいな勢力二つぐらいあったけど
毛利に増えてた【戦線】とか言うのだけはマジで良く分からなかったな ローテうま男くんを泣かす場内から出るの遅くなる計略作ろうぜ! 天凛は号令撃ち合いの展開になるとクッソ弱いのがなぁ
攻城ベタ張りから発動して相手がローテで耐えようとする展開になるとクッソ強いんだけど カウンターででっかく張り付くのを許さない守備寄りの立ち回りされると苦しそうだしね >>677
新しい系統の計略出したら、しょぼくても強くても何考えてこんな計略作ったのって文句言うんでしょ? 戦国の合体して他兵種のアクション使えるのと
3本槍は面白いシステムだったよ >>674
速度はともかく3コストが守城持っててもしょうがないんだよなぁ… >>683
計略特性上、再起ずらしされ易いのも欠点ではある
守る側からしたらさっさと枚数削ってしまえば怖くない&武力しか上がらない号令でローテも楽
遼東王みたいに本体が強烈な攻城力持った馬ならマウントor攻城の使い分け出来るんだけども 全く新しいエフェクト搭載して死産にしか出来なかった郭淮もいるんですよ! >>674
速度はともかく、3コス弓で守城を使う状況がその時点で駄目なんですよ >>687
まとめて打てるんだからアリでしょ
場所指定になって普通に射撃してるより射撃あてれないとか嘆くのは愛が足りない そう思うなら実際に使ってみてくれ
俺は3戦でその高すぎるポテンシャルに振り回されて扱えなかったわ >>691
甘寧くんが張り付いている部隊にのんびり横弓できる状況が作れる階級ってどこなんだよ ただ、甘寧は計略使用数0ならそこそこ勝てそうなきはするんだよな
ゴミゴミ言われてるけど、雄飛よりスペック良いし 雄飛孫策を計略考えずに採用する事は無いし
コスト3ならやっぱり計略性能も含めて考えんと……
英魂の生贄にするだけにしてもそれなら屍でええんとしか >>695
そもそも甘寧は計略中一方的に打てるなら余裕で敵部隊壊滅させれる火力はあるよ
問題はそんな状況にならないだけで 武力10弓ってだけで強いから
甘寧の計略は忘れて英魂にスペック要因として入れればいいよ >>691
あの範囲なら攻城部隊2枚がせいぜいやろ
kyさんは士気6で三部隊見れるんで 射撃範囲が連環されるとか制圧領域になるとかだったら配信勢が遊んでくれたろうな
鳳凰寿司みたいな調整でアホなのでは?って思う反面武力下げたけど知力ダメで調整してみたよ!とかコミュ障的優しさを感じる 前バージョンだけど、もんぎゃはが甘寧で勝つ為に計略を封印してまで頑張ったが9だか10連敗してたからな
3コスト弓がアカンのかな ダイナソーのお寿司成済見たけど
まじウンチだなお寿司いい加減にせいよww 聖母関連は面白いけど勝てないなぁ皆上手く焼かれすぎ 全体知力上げる1コス奇才は各勢力に欲しいなって思ったけど群雄は呂布袁術が強すぎるか >>698
そんなに強くはなったのか
アプデ前に計略中の甘寧に文鴦で乱戦したら計略終了する前まで耐えたからゴミだなって思ってたわ >>604
馬倫に関しては下方されて士気バック減ったから消えただけだぞ
下方されてなかったら今でも使われると思う 馬単とワラに文句言うやつは勝てないデッキか下手くそなお前が悪いってなるのに、お寿司の場合は満場一致でカス扱いだからどれだけ狂ったインフレ計略かわかるな >>702
弓呂布は敵を壊滅させた上で同時に内乱も取れてた上に柵と募兵まであったから甘寧は足下にも及ばんのが 寿司や天光之階を下支えしてる成済は制裁されるんだろうか 8試合で2寿司くらいならギリギリ許せる
それ以上増えたら武錬勢になるわ >>668
素の火計だと今度は範囲が狭過ぎてコスパ悪いねんな
呉夫人入れてまでってなると赤壁か夷陵か、弓デッキで溜め火計かってなる
SR大喬がエラッタされてなきゃ相方になってたっぽいのになあ >>698
だから範囲も狭くしたんだよな
まぁ士気6で出してりゃなと言ったところ
>>702
今回は普通に連撃王異とかにも勝ってたからそこそこやれるんだろ >>686
俺も好きだったけど傑集こそ人を選ぶ新要素だったと思うけどね
まあ新しい事ってのは既存の常識を無視するから嫌われるのもわかるが 既存の常識っつうかあんな操作性の悪い要素やりたくないっていう >>716
俺は使わないor使えないのに強いのは許せないって人が多いなら冒険出来なくなるわな >>711
言うてこいつもあまりに使われなさすぎてエラッタしてもらった組だしな
そのうちお仕置きされるだろうけどバーアップ一回くらいは耐えるかもな >>711
ていうかなんであいつスペック上方されたんだろ
そこまで異彩高い訳じゃなかったのに
5/4/1醒って異様にスペック高い
5/6/1無特技の馬もいるのにさぁ 別に強いも弱いも言ってないのに噛みついてくるやん…こわ 上杉とかいう計略実験場は計略内容噛み合わなさすぎて別勢力使ってる側からすると見てて可哀想だなとは思ったけど上杉使ってる人達的には楽しかったんだろうかね >>717
そういう人は僕の考えたオリジナルデッキがTier1なるまで一生文句言うし、なったらなったでオリジナルアピールうざそうだから永遠に沈んでて欲しい 成済は弱くなってもそこを他の兵種の覚醒良スペにかえて足りなくなった兵種は1コスのにすればいいだけだからまあいいんじゃね 甘寧の守城の話があったので気になって調べてみたら全勢力唯一の武力10守城なんだな >>719
そいつは無特技じゃないとダメなんだから仕方ない
計略は二人とも強いしな
5/5/1柵の計略もうひとつとかの方が悲惨な感はある 逆に考えて色々上方すりゃ良いんだよ
下げてバランス取るからおかしくなる >>720
別に噛み付いたつもりもないけど刺があったらゴメンな
変わった事を本気でするなら癖があるなりに万人が触りやすいよう強くするし
簡単な逃げ道も用意するから基本的システムよりヘイト向くと思うって全体の話で貴方に言ったつもりはなかったわ
晋漢くらいのゲージの話も、触れてもらうために強く簡単な貯め方も用意してヘイト向いてる感あるしね 上方でバランス取ろうとした結果が夏侯威なせいで、色々慎重になってる気はする 別に操作が難しいカードは強くあるべきなんて話はしてないんよ、めんどいカードは使いたくないってだけ
論点がずれてる 同じタイミングで士気下げたから効果小さくしますをしたやつとしないやつがいて意味わかんなかったし
サイコロ振って決めてるのかもしれない 「てめぇの命は安すぎるんだよ!」
何か台詞カッコ悪い… >>724
そもそも甘寧と呂布の2体しか10弓はおりませんがな >>726
1000枚とかあるから無理だぞ
そもそもやる気もリソースもない
目立つのへこませるのがせいぜい
エラッタや上げるポイントがちょいちょいズレてるのが致命的ではあるが
>>734
騎馬盛りカソウにほ入ってたから
結局迅速が強いゲームだからな >>735
言葉足らずで済まなんだが、全兵種含めた話でな 自分が馬鹿な下手くそであることをセガの調整不足に転嫁出来るのは、壊れカードがあるときだけだから賑わいますね 隠密舞でランカー相手でもやれるデッキ作って運営の調整が正しいことを証明してーな 将太の寿司っていうのが気に食わん
ミスター味っ子なら使うのに まあ味っ子の料理なら復活してもアリかなって思うが将太の寿司ではな… 今こそ中華一番だな!
実際小川悦司は初期の三国志大戦描いてたんだしやってくれそうではある 頂上また騎馬単かと思いきや
社会のカモに一体何が起こった カモ以外にも某騎士王とか騎馬単連中は気まぐれで象単使うことあるぞ >>745
その漫画も後半は迷走というか暴走が凄くて読んでて若干引いたな
サンデーって結構ヤバいのか 味皇なら部隊復活しようがビーム出そうが巨大化しようが味皇だしな・・
ですんだのになー寿司じゃ無理あり過ぎる >>753
焼きたてじゃぱんとか代紋2とか終わり方酷くて萎えた漫画やわ いつの間にか馬王異が異彩0になってるけど今回の上方でそんなにやれるようにやったのか? >>753
じゃぱんは編集がクソだったらしいからな >>754
今は不定期でミドルが連載してるぞ
第1話は無職中年のコンブとパイ助が平日の昼間から公園でお菓子をつまみに酒を飲んでた 寿司寿司で俺も寿司使ってきたけど
聖母天啓が同じくらいのパワーになってる方が草
くそ眼鏡でやってきた事完全に忘れてないかこの運営
朱桓の火刑圧力がクソすぎて天啓のライン上げが楽すぎだろ
それにでぶ皇后でピッタリ士気9だから寿司も怖くないんだよねマジで
はっきり言って寿司より天啓の方が当たったし
俺も明日から天啓使うんだわ
1段の大徳、求心と並んでたカードで天啓だけが一線級になってるのマジで笑うわ >>686
傑集とは全く関係ない武断系デッキに1コス傑集1枚差して士気的に不利がつかなさそうなときだけ主力武断派武将に傑集させるデッキは楽しかった
傑集そのものが弱くされて使えなくなったけど >>764
ばかなお前に言っとくけど寿司と天啓がぶつかりあったら寿司の方が負けるからな
天啓の方は天啓、火刑、聖母で三択かけれるから最悪ミスっても有利とれる 凄いオーバースペックだけど攻城しないと徐々にスペック落ちてくみたいなのあったな >>770
太史慈いれたら槍たらんし
槍にしたら弓ゴミすぎと武力低過ぎでライン上げ地獄そう
プレイスキルいるな しかも低コス弓2枚抱えて槍もそんな圧無いからな…
長槍ブンブンするならまだしも、牽制してたら天啓側がポロポロ崩れて行きそうなデッキ構成してんなw しかも伏兵なしか
寿司も開幕ゴミだからいいけど他のデッキ相手に出来んだろ 将器賢母につけるなら太史慈いらんのか
将器ないから白兵うんこだし
お手軽デッキつかうなあ 孫堅孫策朱桓呉夫人全皇后で総武力23の魅力4征圧A
柵無し伏無しで87521
開幕ガン守りするとしても辛くね?
攻城力考えたら天啓その他に赤3付けた方が強そう >>760
異彩0=環境ではないと思うが?
それなら八卦はずっと環境デッキになるぞ 自分ならコウガイ入れるかな
城持ってるし士気4で打てるから開幕誤魔化したり士気余ってるなら強引なライン上げに計略使えないこともない
計略知力依存まあまあ高いしな
制圧評価は下がっちゃうけどそういう編成ならしょうがない
素直に全皇后外してその枠に槍入れた方が強いデッキにはなると思う >>766
文鴦知力低いから焼けるし覚醒2になるまで天啓止めれる気がしないな
リード取って火計で守ってラストで天啓とかでも何も無さそう
白兵は寿司有利そうだからその噛み合いはやった事無いから分からないけど… 初めて寿司握ってみたけど思ってた程のお手軽さはあまり感じられなかったな
これなら確かに5枚より6枚の方が良さそうだ 寿司からヘイトを逸らそうと何とかして聖母天啓を持ち上げようとしてるのが泣ける
安心しろ、どっちも仲良くめり込み下方だ😂 >>781
全皇后下方されて鶏ガラみたいな体型になってしまうん…? 聖母天啓下方で思わず笑みがこぼれてしまったじゃないか 寿司漫画って将太に江戸前の旬に慶太の味とイロモノだらけなのが気になるな まあバージョンアップ初週で試しに使ってみようで異彩上がってるかも知らんし
環境かどうかは来週以降じゃないか? 八卦じゃなくて武神がそうじゃね
ずっと異彩0だけど下方しろの声はないカード >>788
別に異彩0だからって環境カードでもなく下方しろとも言われないカードは多いでしょ
異彩0の範囲が100位までというのは広過ぎるわ
異彩0は20位か30位ぐらいまででいい
そうすれば環境カードや流行りと異彩0が大体一致するんじゃね 1000枚以上あって100位以内ならまぁ順当でしょ
流行りはどちらにせよマッチ帯で変わるしな 于禁エラッタしようぜあいつの事もうみんな忘れてるだろ 異彩は100位まででもいいからフリマのみの集計でつけて欲しい
フリマ外も含めるとどうしても晋漢が異彩盛り有利表三国が不利になるし あれこれ天光が一番やばない?
開幕は知力8伏兵中盤は+5号令で曹操のゲロきつタイムないやん、なんか魏延とか周泰の万倍計略が強い刺客剣簡単に入るし >>791
四枚白馬流星で強いね
前とそこは変わらないから飽きちゃった人は使わないのかも
城と制圧2はとても大きくて使いやすいよ >>793
フリマのみの集計はエンジョイ勢(笑)から反感買うからダメだよ ダメでしたの配信見たけどこの世の地獄みたいなコメントで草 こだわり勢が強くてつよデッキだけに固まらなくなったか
今残ってる強者は手強い 成済なんでこれ刻印つかなかったんだ?
1.5自爆馬トリオの魏延周泰と比較して計略が頭二つくらい抜けてるやん
特に周泰計略完全下位互換やんかわいそ 馬王双8/1/2城強化戦法にしたら丁度良いのでは?
将器が速度しか強いのないからまあまあバランス取れるっしょ >>802
非覚醒デッキなら今でも十分じゃん
むしろペダル杜預とかの方がかわいそうやわ 今verは高いレベルで強デッキ多いから旧デッキじゃよっぽど上手くないと勝てないな
寿司天光鳳凰を筆頭に忠義王凌天啓王者と出てくる相手の大半がこいつらで占めてる
強デッキ多くてバラけてるが…前verの方がマイルド環境だっただろ 忠義使ったけど思ったより強いな…寿司にはひき殺されたがな >>805
非覚醒デッキでもセイサイ入れ得だと思うわ
どうせ打つの終わり際の守る時だし覚醒2にはなってるぞ 司馬昭と寿司相手に開幕落城だな!って思って大将軍やら天啓攻城兵やらやってみたけど
想像以上に攻城兵の移動速度低下修正がキツくて連敗しまくったわ
大将軍号令かけて前と同じくらいの速度ってレベルだし、開幕ミスったらライン上げすらままならんなw >>766
馬鹿なお前に言っとくけどなんで寿司で天啓とぶつかってるのか 決死と忠義の壁を越えて練兵の相方に忠誠舞選ぶ利点って少しでも残ってんのかな >>795
居場所ができて喜ぶべきか
騎馬単の層が厚くなって悲しむべきか 頂上見たけどワンダーで安く済ました意味があんま無かったなぁ
結果論だが忠義3回と終盤で良くねって気が 聖母は弘介が配信でやってる黄昏落日と組ませたのが強そうだったな >>820
何で組んでもつえーってなるよ
ハンショウが3/6伏柵のガチカードになったり孫策が普通に伏兵探してる聖母がアタオカ >>815
アレはミルダムの配信時間を稼ぐための仮想敵だったらしい
まあみんな言わないだけでワラが死滅すればいいと思ってるから上手く行ったんだけどな >>813
ライン上げられたらカウンターでぶつかるしかねぇだろうが
おめぇバカなのか?
効果時間延長と範囲拡大が効きすぎてんだよバカ 活3楊氏引いておーええやんとか思ったけどこいつ士気5なんやな
身代わり系やし士気4だと思ってたわ
重い 天啓相手にラインあげられたら強いってそりゃ当たり前の話では? >>821
何だかんだで知力って大切なんだなって染み染み思ったわ、あるに越したことない >>821
奇才つけてるのにあたおかもねーだろ
大げさに言ってるけど前と大して変わってねーんだぞ 全員知力が上がるのが頭おかしいとか、じゃあ全員の兵力が上がるやつとか全員の攻撃力が上がるやつとか、全員遠弓とかも頭おかしくなるな
まぁそんなことないけど >>831
奇才で全員の攻撃力が上がるのはあっても武力があがるのは無いぞ >>824
天啓なんて内乱入らねーんだから寿司使えるならデスローテから復活ローテしてる間に効果切れてるわ
なんでぶつかってんだよ雑魚すぎるだろ ぶっちゃけ天啓は寿司相手に有利だと思う(寿司が打てる前に天啓でリード取れるから)けど
天啓で寿司とぶつかって一方的に勝てると言ってるのは寿司側が使い方下手すぎるだけ まーEXなんてあの呂蒙くらいの出来で良いんだよ本来
スキ者だけが使えるくらいの性能が平和で良い 大戦シリーズで初めて実用的なEXだったのって管理人さん? 戦国で流浪剣豪ヒロ高橋紹運EX立花宗茂の他家3コス制圧騎馬単やった事あるなあ
あのEX立花宗茂も早い段階でおしおき食らったはず フレディとか島耕作とか殿下とかてんかむしょーとか全員が匙投げるようなレベルとか出されてもね・・・
4以降だと猪と鼠くらいだろうけど >>831
英傑董卓が強かった時奇才も強い強い言われてたしどうだろうね
しかし仮に1コスで全員の攻撃力を上がる奇才が出たら果たして使われるのかな >>839
何にでも愛好家はおるもんや、異彩も実装したしな
Twitter見ても変なもん拗らせたのたまに見るやろ >>836
別売りグッズの付録でついてるEXカードだったら基本ネタでいいと思うけど
今作のスタンプEXは普通の追加カードと何も変わらんのだから扱いも同じでいい
つまりEXだからどうのこうのという話自体筋違い かつてのEXがネタだったのはゲーム内では手に入らないから配慮してたわけだしな
今のEXはゲーム内で誰でも入手可能なんだから控えめに調整する必要はない
だからといってクソゲー連発するのやめろ 天啓伸びたっても0.4cでしょ
まぁ劇的にどうこうではないし EXは強い弱いより勢力が偏らなければそれでいいかな
一時期呉にやたら集中したときは辟易したわ、加えてどれも強かったし
約束タイシジは最後まで叩かれそう 半ば強制的に印刷予約される以上、弱くて使えないよりちょっと強いくらいの方が良いと思う
でもやり過ぎな強さには文句言うよ カップルードルソーダが不味いらしいから三国志大戦に案件が来そうな勢い 大戦においては本体が強すぎないが計略はデッキの軸になりえてその上声が種ちゃんのストブラが白眉也 >>785
慶太はスピンオフだよ、元はきららの仕事
あと今は寿エンパイアが熱い コラボカードも多いからな
そこそこ性能良くないとファンにプレイ数増やして貰えまい
ゴミ性能はコラボ先にも失礼だし
だから会長なんとかしてくれ お互いに勝負の一戦3ポイントだけは運営GJだと思うわ 当時本家だとそこまで強キャラって感じでもなかったのに
ワンダー黄月英が強すぎてえらい驚いた記憶はある
こっちに復帰したキッカケでもあるが 聖母といえばさいつよ火計の夷陵はどうなん。
やっぱ攻城術ないとローテミスの1発とかないから微妙? >>858
あれ使ったことないからあまり範囲わからんけどかなり広いよな 罰金ガムが征覇王に上がりそうだけどよく結束なんかで上がれるよな >>861
罰金ガムの半分は黄忠だからね
配信見てると使いたくなってくる 罰金配信はコメントガ◯ジが多過ぎて非表示にしたくても出来んのが辛い まぁあのランクまで行って勝てば昇格マーク出たら譲る人多いだろうし
よく今の環境のなか結束であそこまで行ったなぁと素直にすごいわ 非表示は出来るのに出来ないって何のこっちゃ
読み上げソフトが読み上げるからダメってなら直接言えばいいんじゃね なつかしいな
天下はこの曹孟徳のものである
王となってもこれはやめられんな >>74
槍枠に劉氏とかどうだろうか魅力盛りの寿司なら何とか牽制できるんじゃない? >>866
このイラストを使ったポストカードが周瑜曹操小喬孔明孫権の五人分あって孔明と孫権のEXも期待していたが出す機会がなかったのか来なかったな 計略インフレした後じゃワンダースキルそこまで強くないなって印象の頂上
1回制限はずしても良いのでは? >>863
チャット欄は非表示に出来るでしょ。読み上げソフトについてなら罰金本人に言うしかないけど顔出しと読み上げソフトはやりたいって言ってたから無理だと思うよ 双子は来週金曜くらいか
華装男が続いてるからかわいこちゃんで頼む
まだ華装ないのは…
魏、郭皇后、甄氏
蜀、張皇后、銀屏
呉、孫尚香、大虎、周姫、潘夫人
漢、何皇后、劉氏
晋、卑弥呼、真剣A
群、鄭
このへんでシクヨロ 台詞は伏兵が一番カッコいいというかしっくり来る気もする
一番好きだった伏兵出した時のセリフは皆は何だ? 速度武力時間全部下がった上で一度も上がったことないしねワンダー >>874
辛憲英は既に出てるよ
にしても鄭がいるのに姜はいないのか >>879
あーあれ華装か!
姜は牛のコスプレしてるから… 増やすなら同一名義で枚数多い子よりは単純に少ない子のがいいんじゃない >>851
分かる。強制排出なのに興味無いカード、強さも微妙なカードが多すぎたんだよな
折角2ヶ月に1回はちょっとずつ追加してたのに
イラストだって知らないし興味も無いオタ向けのカードばかり追加されても嬉しくない
誰が「将太の寿司」好きなんだよと思う
今更言っても意味無いけど、やっぱりプロのイラストレーターの格好良いカードが良かったよ
開発の頑張りが無駄になってると感じる 寿司の次はパンで頼むぜ
焼きたてジャパンから河内ダルシム持ってきて計略は「なんやて!?」 ジャぱんはアホ原作のせいで死んだ
続編もグダグダでもう終わりが見えてる >>886
開発が好きでやってるのに開発のがんばりが無駄になってるとはいったい…? ところでコラボって何か得する事あるの?
今回みたいな過去の漫画とのコラボなんて今更原作ファンが新君主になるとは思えないし
そもそもメルカリとかで抜け殻買って終わり
そして出版社側にもメリット少ないだろ
作者の新作や続編が連載されるならまだしもゲームやって将太の寿司買おうとはならないよな わりと大戦コラボで〇〇知って漫画読んだとかアニメ見たとかはわりと見かけるぞ
というかコラボに集客効果がなかったらどこもコラボなんてやらんよ
効果あるからやってる それだけ 寿司はTVアニメ化が裏で進行中とか?
近頃はゲッターロボみたいな古いのもTVアニメやってるから
次に何が来るか予想つかん 思えば旧三国から続けてきたんだよな
俺が最初に触ったのは・・・金田一だったか糞カードがよぉw >>894
ゲッターロボアークの原作ってそこまで古くないような 戦国大戦であるラノベとコラボしたらそのカードが追加される頃には打ち切られてたってエピソード聞いたことあるな >>896
だから翔太の寿司1(全国大会編まで)と同じ時期の作品じゃん
打ち切りになった翔太の寿司2のことなんか知らんわ
20年前を古いと思うかどうかみたいな個人の感覚までいちいち白黒つけたいわけ? >>875
生兵法とは、まさにそなたのためにある言葉だ >>866
計略カットも実写で何かシュールだったな >>892
もともとはコンテンツに興味がない層に向けてのアピールがコラボの目的だけど、大戦に関しては形骸化してるという具合でしょ
本来追加で出す予定のものを外側変えてリリースしてるだけと思われ。計画性みれないから?が出ても仕方ないかと 天啓増えてるけど保険医は伸びないよな
1.5の武力7弓が出て1.5を3枚の構成考えるなら検討しても良いんじゃないの >>911
スペックが悪い計略が使いづらいで増える要素がない ただでさえ素武力が低くなりがちなのに武力4の弓とか入れる余裕ない
普通に全皇后でいい 電撃文庫コラボの時は凄い人が増えてた感じがあったな
自分はちゃんと読んでないがキノとかホロ好きな友人から大戦の事色々聞かれたし
プレイ始めた奴も居るわ >>912
妨害消して強化目的なら弓の張悌やナース大喬のが便利つーか
保健医は一緒に味方強化も消しちゃうし、妨害範囲から漏れてて無事だった部隊にはなんもおきないし
味方計略消すだけなら一コス全皇后が士気もコストも安いし そこで魔女の停戦保健医ですよ
なお小さくて使えない コラボで思い出したが週末のワルキューレが今秋からアニメ放映されるみたいだな
結構面白いらしいから楽しみだわ 戦国大戦の似たような計略の赤尾は計略かかってなくても+2にあったし、本体7/6特技でまあまあ悪くなかった
魯粛はちょっとスペが悪すぎ 来月は社運をかけたツインエンジェルパーティーが出るしそろそろ ここでコラボ求められてたなろうの最終兵器無職転生とか
アニメ2話で藤原書記やシャミ子を演じた小原さんのキャラに自慰行為させててドン引き案件よ
原作人気なんだろうけどゲスで陰険で受け付けなかった 社運がかかっているかはともかく閉店しまくってるのは喜ばしい限り コラボする作品はイラスト内で少しは三国志要素持たせて欲しい コラボじゃ無い正規カードでロボだのビームだのやってるげぇむですから・・・・ 大戦シリーズのシステムが好きで遊んでるから三国志らしさとか別に求めてないし明日から百年戦争大戦になっても基本システムが同じなら遊ぶよ >>920
原作は知らないがアニメはそのクールでの人気Top3に入ってたみたいだけど 肉屋と魚屋がいるんだから寿司屋がいてもいいじゃない! >>920
そこまで気にして見てもらえて作品冥利だろうな >>925
ざまあ系と粘着質なエロがどうしてもな
今期の月が導くぐらいが俺には丁度いいわあの手のアニメ なろうは井戸水車とかだまれドン太郎とか百八式まであるから そこらへんはエアリアルで一線を越えて崩壊した感じあるな >>934
俺自身が野菜になることだ!
それはそうと年齢制限かけられててワロタ
フォルムが駄目だったかw 環境アンケートばかりでなくコラボ希望アンケートとかやればいいのにな
勿論できないものも多かろうが、できそうな中では何が人気ありそうか分かるのによ なろうとか○○系の作品なんて6割くらい内容同じなのによく楽しめるな そろそろ勝氏がコラボとか公式の悪ふざけがあっても驚かないとこまで来てる コラボの話で思い出したがLEが全然増えなかったのはなんなんだ
過去に出た横山蒼天LEすら全然復刻もしてない… コラボしてる作品多いから漫画大戦でもあるねこのゲーム 正統派コラボは横山蒼天に花の慶次でもうやりきった感
三国志系でまだなのはエロいのかSDガンダムくらいしか残りは無くない? >>942
LEは縁高すぎて愛好家しか刷らないからだろ?現に復刻LEが出たとしてお前は刷るのか? >>946
俺個人は刷ってないけど刷って集めてる奴は知ってるし横山蒼天ファンならそれなりに刷ってるだろ
俺も蒼天馬超劉備のボイスが旧作そのままだったらこの二枚は刷ってたと思うわ
つーか仮に縁高すぎが原因なら値下げすりゃいいだけだろ… 肥三国志ともコラボしたから残りは漫画版北方三国志とチェンウェンくらいか? コラボは性能やり過ぎるとその作品を嫌うようになる奴もいるから難しいよな
それを懸念したツイートも見たし、ダンまちコラボのときは
「チェンクロのコラボでダンまちを知って好きになったけど今回ので嫌いになった」というようなツイートも当時見たわ 性能強いからって作品まで嫌いになるのよくわからない lovとコラボした時もダンまちのガキと呼ばれるくらい嫌われてたな
超開幕ゲー仕掛けて速攻ゲームセット多発してたから当然なんだが… なぜかと聞かれたら個人的感想だがマッチが寿司だらけでお腹いっぱいで
絵を見ただけで嫌悪感感じるから翔太の寿司?読んだ事ないけど嫌いになったわ >>940
なろう系一つとっても今はジャンルが変わってきているけどな
今はなろう系よりざまぁ系が多いが 転生したら趙雲に抱かれてて劉備に投げ捨てられた
はやく デッキジプシーからしたら強いカード使って好きになるので大喬や孫策は堪能したしアニメも見たな
むしろ弱いカードは使いもしないし興味湧かないわ 旧作は横山伝やってくれるくらい横山武将多かったのにな
先週追加された孫呉高校伝はコラボ武将祭りかと思いきやキャプ翼チャリンコいないし
最終話はアケ版第一弾段金甘寧が必要とか要求高い >>948
寺島優と李志清のはダメか?
(中盤までは)あれ結構好きだ >>940
水戸黄門とか暴れん坊将軍とか毎回ほぼ同じ展開だけど1000話以上続く人気シリーズだし、日本人はお決まりのパターン物が好きなんよ 正直フリマ未満だと皆プレイ回数少ないからか
(一応週4で2セットずつぐらいやってるけど)寿司屋は全く見てないな
今週末ぐらいから大量発生するのかしら?
鳳凰曹操とか天光司馬昭も同じく全く見ないのは不思議で仕方ない 全然寿司パーティーじゃない・・・
やる事が単調過ぎて今残ってるマニアは寿司じゃ満足できんのか? >>961
孟獲のイベントどうするんだろうと思ったら五丈原の戦いに南蛮から援軍を連れてくるのは読めなかった >>967
フリマ未満だと6枚以上必要な曹操は増えないんじゃないかな >>967
フリマ以下は寿司や曹操みうなワラ気味なのは扱える人少ないし
天光みたいな序盤弱いのは落城負けしたりしてキツいんじゃないか?
Twitterとか見てるとフリマ以下は未だに4枚編成とか多いしな
晋なら寿司や天光より3コス槍文鴦の4枚型の方が多そうだわ 寿司は低コス橋に投げても良いけど曹操は投げちゃダメだから曹操は無理ね フリマ未満は上方された2.5呂布入りの4枚武力ゴリ押し編成(高確率で区星かガカが入ってる)が多いイメージ
でも司空のフレ何人かの履歴見てると曹操は少ないけど寿司と司馬昭は多いけどな
時間帯によるんだろうか
寿司と司馬昭なら司馬昭の方が多そう 平均はフリマ未満だろうね
デッキ談義でネタなのかガチなのかわからん提案するやつ多くて困惑する >>979
中国の歴史好きとか反日か?って言われてて草
反論できない…… >>961
蒋欽伝やってないから知らないんだけど、アケ版じゃなきゃイベント出来ないとかあんの? >>979
82. はちまき名無しさん
2021年09月23日 12:01
まだサービス継続してたことが凄い
草 >>981
そいつらは立ち位置違うからそりゃ無理だ まとめサイトってホンマ下品やなぁ
って5chも大概かw 中国人殺しまくるゲームをやってるのに反日なわけない 今寿司下方したらスタンプ目当てでプレイする奴が減るしやるわけないだろ
ソシャゲが補填したくなくてナーフしないのと同じ >>990
緊急あるなら祝日前の昨日なんらかの告知があるかと思ってたけど
何もなかったから緊急はないだろうね 肉まんは神速だったもんな
寿司使用率振るわないから緊急無いな鳳凰とか階段のが全然見る ワイワラ使い
忠義、司馬師司馬昭も同じようなもんだから寿司が無くなってもどうということはない(吐血) 2枚目とは言えスタンプだからあまり早すぎても・・・って考えもあるだろうしな このスレッドは1000を超えました。
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