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三国志大戦4043合目
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0001ゲームセンター名無し (スッップ Sd3a-0WPr [49.98.163.61])
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2021/10/08(金) 14:49:17.47ID:r5B460G9d
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp


※前スレ
三国志大戦4042合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633345768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0780ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-mIaG [106.133.138.73])
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2021/10/11(月) 16:59:18.88ID:4iK3aSvja
>>777
昨日、Maxの裏で鬼龍王が店舗間決戦やってたが
武威に虎痴入れる為にだけ2色にしたデッキが相手に出てきたしな
流石に9/1/1なんてのはもう他に出せないと思うわ
ついでに虎痴の対象が魏限定じゃないのも昨日はじめて認識した
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e10-BB9R [153.165.101.135])
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2021/10/11(月) 17:33:30.10ID:pZG+o2yo0
袁紹はせめて部隊倒したら効果終了だよな
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa7c-b36D [221.132.154.224])
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2021/10/11(月) 17:45:07.10ID:3umqcVrK0
よく考えたら決着より強いもんなぁ
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5301-CzRt [60.81.238.29])
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2021/10/11(月) 18:14:16.44ID:yErXcS8z0
終盤になると効果上がるのもあんまり上位は使わんのかな?
0804ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM93-6bBq [150.66.80.240])
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2021/10/11(月) 18:15:33.53ID:x0ZVZGGEM
袁紹はデザインからしておかしい
特に緋略

袁家って開発的に士気バック計略の士気効率で凌いで士気貯めて
大型計略に士気を注ぎ込むのが基本デザインだろ?

なんで普通に士気5計略において最強みたいな計略持ってんだよ
これじゃ開発ただのバカじゃん
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bb0-Rsiz [222.11.55.166])
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2021/10/11(月) 18:23:05.23ID:ebES6paE0
次で修正前提のカードではあるけど、もう毎回毎回そういうカード作って
環境回す方針なのは明白なんだから、いちいち個々のカードあげてギャーギャー言ってもキリないで

寿司がおかしい?熱唱がおかしい?ハイハイその通りですね次で下げマース
じゃあ次はこっちをおかしくしておいて、次のスタンプでまたおかしいの出します^^ この繰り返しや
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a4f-Vgv0 [61.215.151.38])
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2021/10/11(月) 18:36:45.65ID:oNq9b0Ey0
しかも呂姫より乱戦速度が早い袁紹
0825ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-SWHk [49.106.205.227])
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2021/10/11(月) 18:48:34.33ID:/+gbWoxOd
熱唱袁紹が増えてくれそうで嬉しい流れやw

>>803
パーツって事は混色だろうけど多いのは蜀か晋って思うわ
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5301-CzRt [60.81.238.29])
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2021/10/11(月) 18:54:01.86ID:yErXcS8z0
寿司はまんまだしな
寄せる気もないw
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイ f365-VngK [220.211.107.207])
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2021/10/11(月) 19:11:16.63ID:w8HxsxSG0
>>834
やる気のあるコラボにそこまでの忖度をする必要があるとは思えんが
絵が下手くそ!と言ってるわけではなくて
良い絵、心を尽くしてくれた絵を提供してもらえたら多少性能盛りたくなっても仕方ないよねという話だし
0841ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Speb-YTMz [126.193.9.216])
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2021/10/11(月) 19:12:23.86ID:+bRAWAr4p
>>836
オレンジのとこに中華っぽいデザイン入ってるしな
0842ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-mIaG [106.133.138.73])
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2021/10/11(月) 19:12:38.24ID:4iK3aSvja
何にも捻らずに出た漫画のキャラといえばフレディかな
0844ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Speb-YTMz [126.193.9.216])
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2021/10/11(月) 19:14:03.06ID:+bRAWAr4p
それよりも右下の女の人の手つきがフェ〇っぽいのが気になる…
0847ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Speb-YTMz [126.193.9.216])
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2021/10/11(月) 19:19:17.10ID:+bRAWAr4p
>>845
丸太で吸血鬼と戦ってる人やろ?
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-GJBa [60.81.238.29])
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2021/10/11(月) 20:25:50.63ID:yErXcS8z0
味王って何か建物を壊してなかったか??w
0857ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Speb-p3gx [126.193.29.174])
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2021/10/11(月) 20:27:52.45ID:G4aOtcJ9p
一騎討ち勝率1桁だけど、虎口の方が嫌いだったわ
一騎討ち発生したら部隊を城に戻すだけで終わるけど
虎口は青と赤でダメージ想定して先の展開考えなきゃいかんのに、それが攻城or守城時に起きるから手元が滅茶苦茶散らかる
0858ゲームセンター名無し (スププ Sd5a-B/K/ [49.96.37.112])
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2021/10/11(月) 20:29:18.11ID:JFdJX0iwd
>>836
三国志要素皆無だけどな
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW f303-mIaG [220.158.16.48])
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2021/10/11(月) 20:32:33.82ID:OAJnkMQo0
>>855
大阪城はぶっ壊してた
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-GJBa [60.81.238.29])
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2021/10/11(月) 20:35:31.64ID:yErXcS8z0
味王だと破城が前提の計略になってしまうか
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-l3CZ [60.72.85.55])
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2021/10/11(月) 20:46:00.81ID:6JXbRG8L0
>>863
今の一騎討ち>虎口>昔の一騎討ち>初期の虎口
こうやろ
初期は攻城しづらいバランス&虎口が外してもランダムダメージということもあって、
虎口のリール数で勝負が決まるスロットゲーもザラにあった
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-GJBa [60.81.238.29])
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2021/10/11(月) 21:00:31.36ID:yErXcS8z0
三国志大戦はどちらかというと将棋に近い気もするんだよな
将棋って何が見てて面白いかと思うんだが好きな人には魅せる手とか棋士の拘りがたまらないらしい

因みに意外と棋士って怒り易くて理論派は謎の手でかく乱されて負けるとマジでブチ切れるらすい・・
そんなに嫌なのかかく乱で負けるって
0875ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-Vgv0 [49.98.161.252])
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2021/10/11(月) 21:39:07.80ID:D9wwFXnTd
郭淮治世よりマシ連呼民すらプレイしなくなったと考えられる
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW d602-SWHk [175.131.65.37])
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2021/10/11(月) 21:48:20.29ID:fXNElIGu0
>>872
号令でもヘスティアなんて一瞬でゴミになったぞ
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