三国志大戦4042合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4041合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633067425/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured インターネット上の誹謗中傷対策を強化するため、法務省は刑法の「侮辱罪」を厳罰化し、懲役刑を導入する方針を固めた。上川陽子法相が14日の閣議後の記者会見で、16日の法制審議会(法相の諮問機関)総会に諮問すると明らかにした。侮辱罪の現行の法定刑は「拘留(30日未満)か科料(1万円未満)」だが、法制審では「1年以下の懲役・禁錮または30万円以下の罰金」を追加する案を検討。厳罰化に伴い、公訴時効も現行の1年から3年に延長となる。
ネット上の中傷は昨年5月、テレビ番組に出演していた女子プロレスラー木村花さんが、SNS投稿の被害に遭い、死去。対策が急務とされていた。
https://news.yahoo.co.jp/articles/30499419b38b9cc4577d50636b6bfbdc54abc8c6 配信コメ側池沼一覧
巫女狐 ねこ ねこ ぜかつまあ ニャンポコ アゴだしゲイ 永井ひろゆき 永井博之 あの顔
せんぞ 三国志たぬきち タダノjヒトナリ ラカム 豆腐屋 Y2J 朝霧聖 こしたーど askey ないと ないと
pike ch Ao青人狼サンドラ マコと ショウザマ T充 すけきよ 虫 douga zei 猫宮聖 丑三つアワー
嘉神すくすく秀句 三国志大戦 シロップブレイン 工藤省吾 オコナーバローズ ジョン浜口 にがうり さや
シャルロット・フィリエ 山のフドウ 夜の星黒翔 シマウマ かしむ てりるウィッチ 海外赴任してました DOFLA
要注意鮫トレーダー一覧
藍璃 ゴリライバー 誠@ だーりんだーじりん 歪み はす 野菜生活 水菜@
三国志大戦はじめました ヒナ あ〜のるど クロ(日本語勉強中)さとしる 絶 雑賀衆たけっち 配信関係のやつをテンプレ面してねじ込んでくる奴は何がしたいんだ? ストレージBox取ったけどこれ汚さない為にカバー的な何か無いかな? >>11
アタッシュケースかフィギュア飾るような透明のプラケースしかないのでは 景品の残個数ってどうやって見れる?店員に聞くしかない? 店によって大戦の近くにあったりサービスカウンターの近くにあったりはあるよね >>11
使う上で保護というならラップでも巻くのがよさそうだ デッキを固定しないというポリシーを持ってる人もいるだろう
同じデッキを使い続けるだけがポリシーじゃない >>22
カードプールが1000枚以上有るのに、そのうちの5枚くらいしか使わないとか勿体ない
それだと1%ぐらいしかこのゲームを楽しんでないんじゃないか?とそう思えて仕方ないわ >>24
その5枚使う事以外楽しくないんじゃね
無かったらゲームやってない可能性もある コード発行したら02-001だったんだけどこれって先着順とかじゃないんかな?
ちなナース箱3箱目 >>29
他のセガのグッズキャンペーンでも3番目に交換したら003が採番ってなった気がするけど
2箱不正に持っていかれてないか心配だな 店がトラブル用に1個キープしてる
00 01 で3個目だろ 先ずカード動かして対戦することが楽しいからデッキやカード性能はその後の話だな俺は 交換コードは1個目が末尾000スタートだったと思うが >>29
いや先着順のはずだぜ
02-000が1番か001が一番かはしらんが
01-00xがrivalだろうな ひょっとしてアホ店員がコード発行させてないんちゃうか? 闘覇者なりたくねえなあ
もっと丞相のみんなとマッチングしたいよ 丞相といっぱいマッチしてるなら
証30付近だしまだそんな心配要らないと思うが スレチで申し訳ないんだけど、大戦やってたら三国志に興味もったんだけどオススメの三国志のドラマってなにかありませんか? 昔は色々使ってたけど旗とか意識するようになってからは固定になっちゃってるな >>11
大事にしたいのなら何かケースや額に入れたりフィルム加工して絵として飾った方がいい
所詮うっす〜い段ボールなんだから使用したらすぐボロボロよ 北方謙三三国志のオリキャラが出てこないところだけ読め >>39
一番上のゴミ甘寧で司馬昭に勝ってる試合を観たい
あげてくれ >>47
リアル大車輪戦法は正直テンション上がった また頂上対決は天光負けで2コス司馬師の弘介が勝つんだろうなどうせ
たまにはかぶき者対決とか見せろってーの
ヤル気があるならさあ >>47
これ何で諸葛亮のカード出さなかったんだろうな >>52
フリマ外の試合ならてりるウィッチの配信でも見てればいいじゃん ぶっちゃけフリマ外の試合が頂上で晒されたらチュウボク含めランカーから笑い者にされるだろうな
その覚悟があるならいいんじゃない? 野襲舞連弩董卓にわからされたんだが、相性ゲーデッキだよなこれ
遠弓で潰せるデッキとか馬盛りじゃないとどうしようもない気がするんだが >>45
これが最高の三国志ドラマだわ
俳優も声優も名優だらけ >>57
こちらも野襲舞で相手の食った分だけ自爆できるようにしようぜ >>57
槍盛りでも開幕取って引きこもるとかはできると思う >>57
息切れするタイミングで速軍でうまく攻めるしかない
貂蝉遊軍が発動する時間まで潰せなかったら足遅いのは詰みだな 連弩董卓の火力は凄いからな
問題はどうやって城ダメ取るか レッドクリフの劉備は夫差や雍歯も演じてるぞ
歴史ドラマ出演が多い俳優みたいだな 基本吹き替えじゃないと名前が中国読みでわけ分からなくてつまらん 足遅いデッキ使ってるときに連弩董卓のツラは見たくない
やはり連弩は削除すべきである(過激派) 英傑大戦の鉄砲の評価8割が好意的だったってアンケあったけど
実際の稼働では滅茶苦茶文句言われるだろうな てかタッチが一番操作性良いんだから鉄砲だけでもタッチにすれば良いのに。
なんでやらないのか意味不明 フッティスタの筐体流用するのにタッチなんて実装できるはずもなく 印刷機能つけてタッチ機能まで付けたらメンテヤバそう タッチは筐体叩く奴が0になったら実装考慮されるレベルじゃねぇかな
旧絆のプロジェクターより壊れやすいのに2倍くらいの値段するとか
今のゲーセン事情的に閉店待ったなしだろう >>73
かの絆2でもクローズドロケテの感想では八割方が楽しみだのプレイするつもりだのと侫言を書き綴られてたんだぜ 董卓くらい火力あると使ってて楽しいよな
味方切るから操作も楽というw いまさら英傑対戦の筐体見たけど、今のに見慣れてると地味に感じるな
まあそこに派手さはいらないけれど 対戦中に使うボタン4個しかない現状でもデカい音立てて連打してる奴見るし
タッチアクション追加したら全員ドンキーの↓Bみたいになるんじゃね ボタンをおっぱいの見た目と弾力にすればみんな優しく叩くのにな 筐体に一定以上の衝撃を受けたら画面がちらつくようにしようぜ 戦国やってなかったから分からんが、そんななにバンバン台を叩く頭おかしい奴なんていたの? >>85
そんなマウスパッドあったな
昔のSTREET FIGHTERはパッドの叩く強さで強パンチと弱パンチ出たりしてたな 一部の下手くそがバンバンしてたのはあるな
タッチの操作方法というか感知の仕組みを理解してない感じ
ただそういう下手くそはそもそものプレイ回数が少ないから
そこまで筐体の寿命に悪影響があったかは微妙だと思う
セガがメンテ対応面倒臭いから無くしただけだと思われ
結局タッチ無しの今だってメンテ悪い店は
シート浮いてたり、盤面凹んでたりするしな 相手の超絶ムービーとか法具のムービーのときから叩きまくってるのはあたおか バンバン叩かなくても体重キツめにかけたりか積み重なればそらまぁ壊れるだろうなと
あれって感圧式じゃなくて感光式だったんだっけか >>93
配信でこれやってる人いると、この人大戦はうまいけどガイジ寄りなんだな...って分かっちゃうから嫌やわ〜😭 >>67
あいつは戦死するから甘寧を基にしたオリキャラ 手のひらをかざすだけで良かったんだが合法台バンみたいになってたぞ
無論稼働終了までやってるやつはいた 連打してしまうのはユーザー側が悪いのではなく
ゲームの作りが悪いだけだと思うけどな
相手の計略中に計略ボタン押せば画面に計略発動準備中とかわかるように表示されれば連打なんてほぼなくなるだろうし 計略予約は欲しかったな昔はラグいのも影響して超連打が当たり前だった ボタン連打マンはエンターキー強打する人と似た匂いがする >>67
ちなみに曹操の側近ポジで最後の方で死ぬのも夏侯雋という夏侯惇と夏侯淵を混ぜたようなオリキャラ システム面の進化といえば誤爆に対する救済をつけて欲しいわ
1試合一回だけ計略ムービー中に待ったボタン使えるようにして
誤爆の時に計略対象武将を選び直せるとかしてくれ >>74
歩兵天啓董卓は弓2デッキ相手には有利つかない
天光相手だとまず辛憲英で攻められたときに守る手段がない(歩兵天啓だと士気差-1、董卓だと士気トントンだけどそれなりに殴られる)
歩兵天啓董卓は騎馬単含む弓無し/舞系にガン有利、弓1には五分、弓2/雲散入りには不利の相性デッキ 指先でカチカチするタイプの連打は別にって感じだけど
手の平でビターンwwwビターンwwwwwwwは全員ゴリラの生まれ変わりだろあれ 計略ムービー入った瞬間ボタン連打してふと我に返ったのか連打やめて結局計略発動遅れてるの見ると笑っちゃうわ 自分のプレイを後ろから録画してもらったことがあるが想像以上にバンバンやってて唖然とした
それ以後気をつけてるが他人の連打が笑えなくなった 普段しないような操作で体使うゲームだから焦ると目に見えてアタフタするのは多少はね
戦国のタッチとか平時は普通でも要所で力んでしまいとかなりやすかったと思う そうそう、プレイ動画見て「こいつ下手だな」ってのが大体自分と同じぐらいの腕だったりするらしいな みんなストレス溜まってるな
新しいツインエンジェルしてデートしてこい >>95
これ
意味ないのが分からないのかと思うしガイジやなって感じる 三国志大戦は金を使っても恩恵ないのがな
対戦ツールとしてはいいがな >>114
いくら予算ないから使い回したとはいえあれは酷すぎるよな 結局寿司と天光が環境トップか
晋国志大戦始まったな ところで全子竜が白黒ってやつ子竜のサブカってマジなの?なんでBANされないの? 連弩の操作性が悪いせいで、強い時もあまり数が増えないと考えれば
スレ民の槍前出し勢にとってはむしろメリットなのでは 連弩は操作性悪いのもあるけど
普通に作り込み不足で(精密射撃もロックも無い)
今の所初期の連弩とか漢中王みたいに捻るだけで爆アドの兵種になるか
操作量に見合わないゴミになるかのどっちかにしか調整できてないのがクソ
連弩2槍2馬1みたいなデッキ見たことねぇし
1コス連弩1枚入りとかも操作量増えるだけの罰ゲームになる >>121
自分で答え出してるじゃん
確証ないからでしょ
自分で裏どりしてないのに名前出しちゃう神経の方がどうかしてると思うぞ
間違ってたら名誉毀損で訴えられるリスクもあるのに サブカとか因縁付けてたらお前訴えられるかもしれんぞ!ってのもなかなか笑える >>119
過去に何度も言われてきたのだろうけどあまりのヤバさに書き込んでしまった
連弩2 槍2 馬1で組んだら操作ぐちゃぐちゃになった上に制圧も防衛も全くコントロール出来ん >>121
ちょっとみただけでも子竜は新潟で全子龍が白黒は三重県なんだけど君はどういう根拠でサブカ扱いした書き込みをしてるの? 三国以外も頂上とかでみたいよな
三國志大戦とは言え三国だけじゃ無いんだし( ・ω・) >>123
運営が追加して半年近くヒットボーナスの存在を忘れてたくらいだからな
諸葛亮、餓虎、陳泰あたりの号令は兵種が下方されてからまともに調整してないしな
デメリット無しの辛憲英が士気5で連弩の張春香が士気7は笑うしかない
漢の夏侯淵とかも誰が使うんだよ、コスト的にも夏侯惇と組ませる気無いし刻印持ちとか馬鹿なのか? 先行入力の話で思ったけどオズマったときにキャンセル機能ほしいわ
コレ打てば倒せるってボタン押したら同時に増援発動したとか、逆に増援押したけど撤退と同時になっちゃったとか、そういうときとてもかなしい 白黒って確か戦国あたりからいた気がするからメインだろ
5ch本スレにコモンしか使えない縛りの人がいたなぁ しりゅう大会途中で帰って炎上して大戦休止しますって言った後普通にサブカでやってたのバレてたじゃん >>123
1コス連弩増やすのやめてほしいわ
群雄の歩兵攻城兵なみにカード追加枠泥棒 >>121
ランカーの子竜と白黒は別人
白黒のメインはしりゅう
しりゅうは大会で試合途中に帰った事で有名
最近はサブカでしかプレイしてない 転売厨に援護射撃するとかやってよい事と悪い事考えろよ 取るのに最低10プレイ5000円かかって
メルカリで3000円にしかならん物を売る為に
わざわざ取りに行く奴なんぞおらんやろ…… ストレージボックス嵩張るしそこまでして欲しい物じゃないよな
まだデッキケースの方が需要ありそうだ 転売が叩かれてるのは正規の価格より高く釣り上げるからなわけで
プレイ代半分取り戻せばええほうだろ 逃げ上手の若君で小笠原流礼法が出てきてすごい懐かしい気分になった。 連弩夏侯淵もいろいろ試してみたけどとにかく扱いづらいカードだった 常人に使えるなら狐くんが魅せプレイしてくれるから
狐くんが閉口するカードは箸にも棒にもかからないクソカ ターミナルに膝蹴りいれてる人を一度だけ見たことあるけど痛くないのかね
というかタッチアクションある戦国はともかく今作で台パンしてる人は何が目的なんだろう なんとなくデータリスト見てたら紡績の異彩0ptでビックリ
何かテンプレで入るデッキ有ったっけ?
単純に教鞭天光対策? 連弩は相手が機動力あるデッキだと歩兵になるからなぁ
槍の速度1.3倍程度でもクッソきつい サガットかな?
怒れるって事はまだ好きだって事だよ
感情が死んだ目で見られた時あ、この人とは終わりだなって思って 今流行りのデッキって軒並み知力高めだから刺さりやすいのかもね
群雄相手だとお荷物になるけど >>154
知力7のボーダーラインクリアするのが
・忠義
・司馬懿
・辛憲英
・王者
・天啓
ここら辺の流行り全部見れるのデカい 相手知力7でも士気5で武力+8の速度1.7倍だからな
知力9なら武力+10
最近の晋は普通に知力9超えてくるから結構刺さる 知力依存高めなんで聖母とも相性いいし
聖母ミラー対策にもなるわ >>131
夏侯淵は計略のテキストは強いし
黄忠より賢いから刻印はやむ無しって気はするね 夏侯徽「紡績には知力高いことがデメリットになる計略とかおかしいだろ、って言わないんですか?」 本体が2コス武力7
参照先が最大武力なので最大知力を対象に取れるか割と怪しいところがある
智者反計は黙って、どうぞ >>166
そもそも基本的に高知力武将は知力で選んでる訳じゃなくて計略で選んでるから
その計略が使えなくなる反計とか許される訳ないじゃん? 今夜マッチングした時点では111位だったけど、INOKIが紡績使ってたな 反計と強化を同列に考えるとか正気か?なら呉に智者反計くれ カードリスト見て思ったけど1.5コスで武力6征圧2の刻印騎馬って晋と群雄には存在しないんだな
覚醒ある晋はともかく群雄にないのは意外 英知とか王基とか使ってる時に紡績に当たったら頭抱えそう >>173
相手が参照したいだろう高知力と、そいつの武力以上の脳筋重ねとくだけで使いづらくなるのは豆知識として覚えておいて損はないよな >>131
連弩夏侯淵はまあまあ強いぞ
あくまでまあまあだが
>>154
呉のカードはちゃんと考えられて作られてるからね >>155
前回の天下統一戦は連弩は槍相手にも一発も当たらない(喰らわないとは言ってない)
でクソゴミ性能だったな >>174
でも今流行りのデッキってほぼ全員7以上だったりするから割と目覚めやすそうな気がするけどね
王者は袁紹以外脳筋気味だから怪しいけど 連弩は歪なんだよな
兵種としては操作量と比較して強さが割に合わない
計略強化すると相性ゲー量産マシーン 戦国は盤面だんだんと陥没してったからなぁ
カードが隙間に入り込むとかあるレベル 天光忠義曹操と普通に最高武力が知力7超えてるな
寿司以外は紡績悪くないかも 相手が高知力ならとりあえず紡績って性能ではないのでなんとも言い難い 参照するだけなのに範囲クソ狭いからなかなか思ったようにはいかないんだよね >>184
漢中王しかまともに使われてなくて草
コスト考えると次に使われてるのは曹髦か まぁたまーに見るけどさぁそれが次点っていうのがヤバい >>186
呼廚泉は弓だったらかなり使われてたと思う
もっともその場合は征圧1とかにされそうだけど 紡績やっぱキテる感じするよな
花岡見ててそう思うわ
英傑はまず鉄砲で躓くのは確定そっからどうなるかだわ >>192
今バーで見かけるとしたらそれプラス今日の頂上にもいたフカくらいだね
フカも弓ならめっちゃ使われてそう 呼廚泉が弓だったら計略がゴミになってると思う
2コス武力8が武力+3を40c、零距離武力+10が8cとか許される訳ねえ
連弩は歩兵より(かなり)マシの計略要員って感じ >>186
操作量的にはおかしくないだろ
ゲーム的に馬弓が強いだけで、たまに撃つレベルの歩兵運用でもそこまで弱くはない
歩兵より強いし、武力なりの仕事はする
槍歩兵あたりの足遅い兵種にアホみたいに強くて、馬やら足速い兵種に全然有利付かない方が問題だろ
そこが歪だわ 開発的には連弩は弓の亜種って認識だったんじゃない
張宝、カコウエン、黄忠、太史慈、陳泰など元々が弓の奴ちらほらいるし
まあ今となっては差がついちゃってるけど そもそも連弩が兵種って違和感あるわ
まだ重装歩兵とか弓騎馬兵とかのが世界観には合うし >>186
今日の頂上の連弩ぐねぐね動いてるだけの時間多すぎて草、それでも勝ってたけど 連弩弱くしすぎだと思う
正直前の性能でもそんな強いとはいえなかった、雪上とか飢虎は単純に計略が強かっただけ 連弩は槍に対して強いからなー
これ以上強くすると槍主体だと一生ライン上がらなくなる 守城効果上げてもいいんじゃないかな戦国の鉄砲と比べてそこが弱いわ 戦国の鉄砲は足もそこそこ早いし壁にもなったからね
連弩は移動速度が遅いのがなんとも 連弩使いは分かってないわな
連弩に関しては君主の8割はアンチだってことを 鉄砲は2部隊以上の合計ヒット数ボーナス前提みたいな火力だったからまあ
1部隊で火力出せてたのって狙撃持ちぐらいだし 鉄砲も最初はノックバックで非難轟々で狙撃特技持ちしか許されなかったし
車撃ちは過去最悪の兵種扱いされてたし
竜騎馬もみんな嫌ってたし
美化されてるだけで鉄砲も連弩と同じく迫害受けてたぞ てっきりヒットボーナスは戦国のときみたいに複数部隊で打てばヒット数と火力が伸びると思ったら個々でしかないっていうね
防衛もカスだし、1コス連弩の存在価値のなさとかやばい 個人的に鉄砲はずっと失敗兵種に片足突っ込み続けてたと思うけどそんな鉄砲にも満たない完成度で出てきたのが連弩ってやつなんだけどな
最初期の鉄砲でももうちょいマシだったぞ >>209
竜騎馬は鉄砲じゃなくて騎馬のカテゴリだけどね
こっちは弱体に弱体されて一時期2.5コスの攻城が1コス槍レベルになったのは笑った
まあタッチアクションがあるから成り立ってたものをタッチアクションのないゲームで出したのが間違いだわな
チュートリアルで鉄砲の射撃はタッチ突撃を使ってかわせ、って言われてたのに >>211
戦国鉄砲も複数部隊射撃で伸びるのは見た目のヒット数だけで火力は単体で撃ったのと変わってないぞ
連弩は意図的に弱兵種にしてるからずっとこのままじゃないかな
代わりに弓だと許されない強計略持ってる武将多いし
零距離が+8で白兵戦法が+12とか分かりやすい 忠義赤3の騎馬2枚のデッキにしたが囲まれて逃げられず撤退がたまーにある
やっぱ緑3が大正義なんかな
青緑赤の信号機がベストかもとかわけわからん思考になってきた 英傑は投げ槍と戦車でもう無茶苦茶にしよう
人間が3凸に勝てるわけないだろ >>198
君の中じゃ卑弥呼は+5だもんな
確かに弓でいい
わかるよw 連弩も遊軍も今からでも無かった事にしてくれるなら詫び縁10でも許すわ 連弩はともかく遊軍はなくなると試合の組み立てがガラッと変わるから無くなると困る 一番古い厳氏のエロさに気づいて使ってみたくなったんだけどどう使うカードなんだコレ
騎馬主体のデッキに入れて槍対策?
将器士気で開幕乙?
呂布ワラ?張魯入れるから厳しい? 遊軍は正直なくしてほしいしその方が面白いと思うけど
一度実装された以上は諦めるしかない >>214
弓楽進が来たから許したけど刹那の怪力に謝って欲しい 戦国は大砲のシステムが結構変わってたそうだし縁と遊軍カードを引くためのプレイ料金の問題さえ解決すれば消せるだろう
うん 無理だな そういやサミーがこのすばの版権取ったからエクスプロージョン打てるらしい >>214
意図的に弱兵種にしてるというか使ってほしいから計略盛ってるんだろうけどね
曹髦にせよコチュウセンにせよエクセレンにせよ
>>225
彼はずっといろんなところで使われてたから仕方ないかな
なんか魏のデッキ流行るとすぐ出て来てたし たまに連弩曹彰も刹那怪力だと勘違いすることがある
特攻戦法 旧李通 新曹彰
刹那怪力 旧曹彰 新李通
なのが悪い(責任転嫁 >>209
嫌いな声はともかく常用する人も多かったから連弩さんと一緒にするのは失礼だぞ >>227
そっちの厳氏も好きよ
下乳ニーソとか最高
素直に甘き毒って書けばよかったな 甘き毒厳氏なら群ウホワラに入ってたけど今は分からんな… 司空帯なら連弩見かけないから平和
馬と一緒に使ってたり潜り射撃してくるのは余程の格上 飢虎や誰も見知らぬ新兵器さんは最後に見たのいつか覚えてないな 騎馬単は忖度するけど連弩単はってことになるね仕方ないね
寒中王しかり連弩は丁度良いができない 孫氏なんか相変わらずの火力だけど
号令インフレしすぎて1セットじゃ殺しきれないの増えたからな >>216
赤使ったこと無いけどやっぱり青か緑じゃない?白兵考えるなら
相手も関羽が攻城力あるのは分かってるから優先的に守ってくるわけだし 武聖覚醒させたら白兵は十分だからやっぱ赤3がいいんじゃない?
関羽はどうせ張り付くでしょ 馬とはいえ3コス赤3の攻城って普通に減るからな
忠義なんて関羽の攻城入れるの大前提でしょ 理論値は騎馬2枚がいいけど扱えないなら無理せず1枚にして関羽に速3つけてマウント役にしてもいい 武聖はランカーでも副将器バラバラらしいから
カレーパン以外なら好みで何でもいいんだと思う この絵師社内絵師だっけ
結構人気あったよね
戦国の里美とかエロかったわ >>223
内乱でリード奪って相手の大技を甘き毒って感じだけど、腕に自信がなければ人馬狼煙の韓遂ワラに入れてやってみるのもいいかも 武聖関羽は5枚で赤3派だなぁ
劉禅入れるなら緑
4枚なら生存優先で緑or青って考えてるわ >>251
相手の高コストを狙えばいいのか
人馬狼煙ってLE趙雲とR韓遂+低コスってこと?
無知で申し訳ない すまんデータリスト見たら解決した
今の韓遂人馬効果もあるんだ >>245
騎馬2枚は扱えないから1.5は由実にしてるわ >>233
自分で使ってないから使われた印象しか話せないがワラのパーツとしてしか見たことないな
淳于瓊とか刻印紀霊、3コス張飛みたいに一点に重めのワンパン入れたいデッキ使ってる時はかなり当たりたくない
特に低枚数のデッキに聞く
個人的には士気が軽いけど使いづらい落雷みたいなイメージ
>>248
最初のその厳氏は好きだったけど3で再登場した時は全然好きじゃなかったなー
個人的には当たり外れが激しい絵師って感じ >>258
小室和生氏は社内絵師だな
個人的な至高は戦国の二階堂阿南 >>245
忠義 霍弋 魏延 傅僉 の刻印単で双子星をこなすのだ
実際わりと見る ツイッターで現在の環境カード速3とか募集してて、代わりに前バージョンの環境カード速3とか交換希望出すやつたまにみるけど、成立してるんかな?
と言うか交換までして用意しなければいけない必要あるのか?
って独り言 環境Rは2枚厳選してるわ
1コス士気赤3とか需要がなくならないカードとか >>214
暗殺者の格闘術は+11と士気も本人のコストもデメリットも重いのに負けてるのか
あっちは「射程距離が短くなる」でこっちは「弓攻撃が出来なくなる」というのは結構大きな違いだな >>264
速3同士なら成立することもあるぜよ
最新弾つってももう3〜7ヶ月前のカードでみんな厳選で入手してるし、排出停止の速3なんか地味に入手しづらいし 計略か将器のどっちかは間違いなく下方でしょ
メインで使ってて下方待ったなしと思えるくらい強いし 流行ったら弱体をやってもらわんとな
自分のお気に入りが流行ってしまったばかりに弱体して枕濡らす人達がいるんだから見逃しはダメよ
忠義は弱体するとしたら兵力量だね間違いない >>273
望外なパーツ追加で弱体化は可哀想だけど強化入って弱体はやむ無しだと思う 連弩は今くらいが丁度いいよ
騎馬にあまりにも無力なのが少し気になるくらい
強いと思うなら弓の代わりに使えばいいだけだしね >>271
そういうもんか
なら変わる度に出すのも納得 忠義は結構ギリギリな性能だと思うけど何処まで下方するんだろうな
3割回復位まで落とすか >>275
騎馬にあまりにも無力なのが少し気になる
兵種のメタ関係すら知らないアホ? >>278
+4の前にそのあたりで様子見してほしかったわな
奇才が全員の攻撃上昇じゃなけりゃ 折角忠義カンウ出したのに使われないから上方したってのに世知辛いなw
そしたら蜀の売りはもう武威くらいか他のめぼしいものは下方済みって感じだな
逆に武威が許されてるのは個人的に疑問、勝率悪いんかね 連弩を避けれるのは馬も弓も象もそうだし、槍も速度上がれば避けられるけど
発射妨害できるのが突撃突進しかないのはどうなんだろうな 避けようとして失敗して3発当たると悲しくなるから最初から諦めて距離を詰めるなり塗るなりしてるわ 英傑控えてて様子見してる時間なんか無いのよね
使われてなかった天光も一気に上げたしな >>281
漢中王とか下方済みって言っていいのかという気はするがな
なんだかんだ言って前よりは強くなってるだろ >>269
あのな、残ってるかどうかは別としてグッズキャンペーンが11/14まで開催されるのに今月に大型バージョンアップが来るわけないだろjk 忠義は今ぐらい強くないと誰も使わないよな
あってファッション微下方 運営「そろそろ皆様が袁紹まで行ってインカム落ち着いたので下方修正します」 袁紹がアリなら2コス王桃とか戻してもいいんじゃないだろうか
今どれくらい弱いのか知らんけどw 復帰勢わい、新しいほうの呂姫のイラストをはじめてみた
即厳選した
ただ群雄のカードないから混色運用か
混色なんて戦国のときから久しくしてないからなぁ 1番ヤバい袁紹を5枚目に置いて
プレイ量多い人にはそこそこ遊ばせて
プレイ量少ない人は少し触ったらもう下方修正の時期
SEGAの名采配だな 劉備ってなんで騎馬で出ないの?
関羽張飛劉備のケニアにすると劉備の騎馬がないから
機動力ないデッキしか組めん 熱唱はすげー強いんだが寿司にどうしても不利だわ
舞姫(型)の場合はしらね 寿司職人に歌手にラグビーとか三国志感あるね
なんかやけくそになってないか? >>290
2021/1/8〜2/23スペシャルグッズキャンペーン第3弾
2021/2/9(火)3.50Aカード追加 連弩は発射までの時間増えていいからロックを無しにしてカードの向いてる方向に撃たせて 熱唱最初苦手だったが最近は負けた記憶がない多分対熱唱6連勝ぐらいしてる
単品だと速度上がらないせいだな自城際で打たれなければ割となんとかなる >>309
それ、何もないとこ撃ってキレるやつじゃね? 今より発射時間増えたら騎馬とか見てから回避余裕でしただろ… 曹操はほぼ騎馬で槍一枚だけネタ枠の会長と比べたら連弩がいる劉備のバリエーションはマシな方
孫権は槍弓騎馬連弩全てで号令持ちなんだな >>310
お前さんの使ってるデッキが何なのかわからんのに、熱唱なんとかなると言われても 忠義は範囲広いからもっと狭くすべき
馬の号令全部狭くて良いだろ 号令の範囲に関しては広がる一方だからなぁ・・・
最後に号令の範囲縮まったの誰だっけ もう号令は範囲全体にしろ
その上で計略内容精査しよう 調べたら成公英が最後か
でもこいつは敵を対象に取るタイプだからそれ込だし
純粋な味方のみだと2020年2月の早熟まで遡る 箱貰ってきたけど無地の白い紙でカバーされてんのね
ちゃんと配慮されてて偉い 王者上方されたのに全然マッチしないけど、まだまだ弱いのかね? 号令の範囲は広がる一方だな環境には範囲無限が3バージョンも居座ってるし
反計だけは縮小しかされない >>321
強いとは思うけど単体士気バック計略を主軸に士気12まで貯めてそこからも蒼でじわじわ立ち回るカードだからかなり使い手を選ぶ
士気12貯まるまでは漢鳴や晋の覚醒デッキよりきついターンがあるから使い手は増えないんじゃないかな 武力上昇高かったり速度上がって火力が高い号令は全体的にそこまで広くないとは思う
って言おうとしたら寿司がいたわ 統治者人気ねぇなぁ、割と強いと思うんだが。
と書いたところで環境が悪すぎるとわかった。 もうスロットで夢見るのはやめなさい
大当たり最低確率前より高いはずなのに最高に負けたパチ屋は死に急いでる(クソザコ養分) >>327
戦場が広いからそう感じるだけで実際には過去最大級に広そうだけどなあ 昔の求心って畳1畳まで狭くされるお仕置き調整あったよな >>265
回復量は下がるでしょ
時間まではわからんが
>>281
上方前は異彩も3コス甘寧と同じとかだったからな
+3の時は無茶苦茶弱くはないんだがみたいな使用感だったし >>327
他が広いから大徳が広いという強みがあまり感じられないわな >>334
その3コス甘寧は違う意味のクソ調整されてんねぇ… 雄飛の異彩が6ptしか無いのは分かる
が、タイマン12pt虎王12ptで甘寧18ptは草なんだ >>321
今の王者は号令するより熱唱して相手殴り倒してるから仕方ない 雄飛は知力依存高いから聖母と組んだら結構長くなるがあまり見ない 旧王者ってずっと蒼してたら最強じゃない?
永続じゃん あのチュウボクが4枚デッキ使うくらい、熱唱って壊れなんか
それとちゃんとマスクして配信してて偉いぞ 王者使ってみたけど渋りの青で結構負けたわ
面白いんだけど全員♂でむさ苦しい >>332
絶対的な大きさそうかも知れない
ミニマップからはみ出てるの号令の範囲として別格感あってよかった ハミ出るほど大きい号令といえば今は劉璋くらいだろうか 鬼将軍マサって昔からいまいちパッとしないよなぁ
黄月英雑に使って負けとか何回も見たよ しかし「乱戦時の攻撃速度が上がる」って計略は基本ハズレがないな
というより素の乱戦速度がしょぼいのかな、違うんだろうけどなんかそう思えてきた >>325
大徳はその広さが強みで求心大徳手腕の効果時間が同じだったころ英傑号令の中では1番強くて勝率良かったわけだが 大戦やって帰るか迷ったけどこんなクソゲークソ開発に金を落とすのがもったいないからシュークリーム買って帰ってきた 熱唱はスタンプの最後なんすよ
まだ取ってない人の方が多いレベル >>351
今はその広さに対応できる広い号令が多いって話だろ
前勝率がよかったからなんなんだよ ここ最近暴れたのは漢中王に寿司
やっぱり戦場全体は癌だってはっきりわかんだね 色々なカード順番に壊れてるから何にでも当てはめれそうな実績はもうできてるな
速度上昇いっつも悪さするし
回復号令いっつも悪さするし
反計いっつも悪さするし
全体号令もいっつも悪さするし
知力依存もいっつも悪さする 継往開来常に異彩maxだけどはんが使い続けるせいで上方の芽がないの笑う >>358
戦場全体で流行ったのといえば、ヘスティアに袁姫、聖母あたりもか
舞だが破滅舞やらも
ロリババアや太平要術ぐらい限定的か効果微妙じゃないと暴れるな >>359
復活もといいたいとこだが、ロリババアに太平要術がいるからあれかw 太平要術は開幕衝軍が下で止まらないのと、馬盛りに積まれて下方されてたな
太平要術自体はそこまでの強さはなかったが
このゲーム馬がやっぱり強い 頂上のはんさん部隊運用上手かったね
それでも姜維より関羽のが強そうにみえました 知力依存で悪さって漢の意地とか咆哮関羽とかのことかと >>365
騎馬盛り太平要術が使われたのは号令インフレする前だし今なら勝てなそう
騎馬が強いと言っても騎馬単や騎馬盛り忠義や寿司は流行らないわけだし 騎馬単忠義は強いかもだけど
熱唱と寿司がいる限り無理な環境だろうよ >>373
騎馬単忠義は社カモがやってた気がするが
寿司も出来そうな気もするがな
今は熱唱でキツいだろうが >>368
全盛期の陸績ヤバかったな
呉礎からうつと一回槍激で15%から20%削れた 忠義は頂上みたいに赤3にしてとにかく前倒し&攻城にまわして
マウントは別の馬にするのが一番早いパンピー向けかな 別にはんが使い続けててもええやろ
強化したら1位になるわけでもなし はんてもう3年以上同じデッキ使い続けてるけど飽きないのかね
縁とか何に使ってるんだろう >>381
蜀使いはみんな同じ感じだろ
八卦武神にせよ
他勢力がジプシー多いだけかも知れんが
自分もデッキ固定寄りだが、相手は変わるからそこまで飽きんよ >>360
しかし2コス騎馬の継往が制圧3ってスペック高すぎるから強化出来ないでしょ
継往が制圧3なら、大徳、求心も制圧3にしても文句いわれるかな、そもそも何で継往は制圧3なんだろうか >>379
馬2にせず、甘雨べた張りから後ろに弓置いて腕組みこそが一般向けよ はんより一年以上もデッキ固定してるランカーもおるし
90位台だから頂上には載らなそうだけど >>385
桃園か
蜀はこだわり勢多いからな
そこらがそこそこやれちゃうから上方が入りにくい
後は関興みたいにキャラ愛勢とか
一騎当千も現状士気5払ってあれなのはなかなか厳しい >>383
ケイオウの制圧3を見るたびに
クソ雑魚で開発にも見捨てられてる呂蒙も制圧3で良かったのではと思えてくる 1セットのみとかなら固定でもいいかな
10戦20戦やってると固定は飽きるけど 才谷屋みたいに適度にパーツ変わるとかなら理解できるけど
8コスト全部固定みたいなのは正直あんまり理解できんな
環境次第でどうしようもなくなるし 蜀はこだわり多いとか呉は考えられてるとかたまに見るけど正直どの勢力も大して川ランク内科 呂布ワラランカーはなんかもうそれしか使えない体になっていそう >>383
征圧あって魅力あるけど2コス武力6馬ってスペック高いか?
2.5コス武力7で征圧高くて魅力に柵まであるのとたいして変わらんぞ
あれも良スペック?計略は強いがな >>395
2コスの武力6相当の2.5の武力は8だと思うんだわ >>393
それはないな
蜀だけは使い手が割と異質
諦めが悪いというか、他に流れない
他はだいたいもうジプシーだろ
強いカード使う、その方が精神衛生的にいいからな 士気6で+3の覚醒計略とか弱すぎに見えるが
使用回数号令に晋漢にはないメリットあるのかな >>398
前は弓刹那怪力
曹宇使う前は大水計だった >>387
4枚区星といえば鄂煥入りがクソゲー過ぎるw
あれやられた側はどんな気分なんだろ はんが頂上で勝ったのいつぶりだってくらい久々にみた >>401
騎馬は何かしらのカード上方入るからな
神速とか何回上方すんだよって話だし
下方も全体的にマイルド
その時一番強い騎馬に流れるだけ
不滅とか騎馬メタ流行るとすぐに死んじゃうしな
そもそも騎馬が強いゲームでしょ >>397
自分はまったくそう思わないな
考え方ズレてるんじゃない? >>359
その基準でわるさをしない計略って舞くらいしか無いやろが 2.5武力7と2武力6が同等はありえんっしょ
4コスト使うなら2.5+1.5は武力7と武力6で2+2は武力6と武力8で武力差付くわけで
この組み合わせに限らず中コスト帯中心でデッキ組むと確実に武力差が出るよ >>405
何回上方されても相手に出てくるのはほぼ100%奇才持ちの方だけどな >>397
2.5コス武力8は弱くはないだろ
2コス武力6はちょい弱いと感じるが
2.5コス武力8号令なんかいくらでもあるが >>398
最初は乱れ淵だったり、武の咆哮だったりした >>409
あいつも約束あたりと同じ聖域枠だしな
言うても神速も異彩0だぞ
守刀より使われてるらしい
騎馬単城門赤3で殴ってきたりするし
なんかもうめちゃくちゃだけどな
だんだんカードの強さと異彩がリンクしなくなってきてる 敬は、新カードが出るときに飛天パーツで試す配信するときあるから、こだわってるわけじゃなくあれが一番安定してるだけという いまどき神速号令を使うのは勝ち負け関係なく好きなカードを使う層だけだと思うが
それで異彩0だから驚くわ その聖域ってのが気に食わないんだよな
アレでしたと同じなんだなと 別に数値が公開されてないだけで神速号令も5割ぐらいは勝ってるんじゃない?
ランカーでそれじゃ物足りないだろうけどトータルそれだけ勝ってればまぁまぁやれてるほうでしょ >>412
神速こそこだわり固定層は変えないからな
蜀の異彩0はこだわりでその他の勢力の異彩0は聖域なんてわけないからな
武神や八卦だって何度も上方入ってるんだし 神速は基本カッコいいしな。
騎馬単はそもそもアンチがいないから開発としては調整楽やと思う 神速は上方するけど離間は上げないあたりセガは良く分かってる >>344
雲散範囲キツキツだから鈴ちゃんはおぼこって事でいい? 弱体化系はかなり上げてもええかもな
号令が今は強すぎるw覚醒しちゃうとどうにもならんし簡単に覚醒するしな >>424
攻める時間決まりやすい覚醒系に妨害まだ機能しやすい方じゃね 熱唱対策に受け継ぎし打った〜ら〜
普通に乱戦で負けました〜
チックショー >>423
歩兵1/1/3復活黄3
奇才スナァ…はカードを自城外に置いていたら撤退位置から復活できる
どの武将に当てはめればいいかは分からん >>416
なんか生きづらそうなレスだね
悪いのはセガなんだから胸張って生きていこうぜ >>397
名言やな
証貼れない人はそういう思考なんだな
参考になるわ 制圧武力1相当って乱暴だよな
覚醒してると両方あがっておまけに知力あがるっておかしいだろ >>418
騎馬単は割といろいろ他に流れるけどな
そもそも上方要るほど弱くない
それなら他にも上方要るカードあるだろうと
だから騎馬には甘いと言われちゃうんだぞ
>>416
お亡くなりになられた方出されてもな
使用率高くてフリマでよく見るカードが下がらなきゃそりゃ言われるよ
>>424
郭皇后とか強いと思うけどな
使ってて思うが
後は相変わらず牛歩とか フリマだけ見て調整するわけでもないからそこは難しいな
上で通じないけど下で悪さするやつは許されないように
逆に下でも扱えるように調整してポテンシャルは強いが全体としては別にそうじゃないカードもいるのだろう ワンダーは全体勝率は50前後に収まるようにして最上位帯とかて勝ててないキャラは上方とか細かくやってるけどなぁ
まぁ実際にコントロールできてるかはさておき 神速って一度下方されただけで上方エラッタに7回連続上方なんだな
なかなかの優遇っぷり
>>434
個人的には約束や迅雷、武威あたりはフリマ底辺やフリマ外の方が見る気もするな
実際入れて強いし操作枚数減らせるし
上の方が割とバラけてる
号令流行ると約束守刀とかはだいたい入るが 離間や連環や、春眠の計みたいなやつも
全然見ないな 速度下がる妨害は嫌われてるから滅多に上方されないイメージ >>430
実際、姜維の制圧3って破格だと思うけどな
二分周瑜の制圧1とかもかなり悪意感じるわ、知力10じゃなくて制圧2が良かった
同じ2コスの董卓とか刻印持ちの紅蓮曹操も制圧1だし、頑張っても制圧判定Bにしかならないからデッキが歪になる お仕置きおばさんは長らく放置されてたけどな
妨害流行ったら浄化ぶっこまれるだけだから 高知力が多すぎて妨害入れる気にならんし、そもそもの性能が足りていないカード多いわ
ホウキとかずっと狂気の域としか言えない性能してるのに全然見ないし >>437
凍っちゃえは結構見るけどな
弓盛りや反攻あたりで
離間は騎馬単求心とか
連環は弓董卓や青井
そこらでも雷銅や一騎当千より使われてるみたいだぞ
>>439
二分周瑜は魅力盛りワラで使うんだぞ
遊軍で時間の長い天下無双になれる 周瑜はなんかセガの想定外な使い方されてる気がする
周瑜が長時間無双化するってどうなってるんだよ メイン号令持ちの2コスは大体武力6
メイン号令持ちの2.5コスは大体武力8
これ見る限り比較するならやっぱり6と8だと思うけどな SEGAが何か考えがあったことあんのかよ
悠長にたい焼き売ってんだぞ?歴史的にお菓子売り出したゲームメーカーがどうなったか知られてるだろうがよ 旧作の頃は1コスト単位の最高武力が4計算で
2コス武力6と2.5コス武力8のコスト比武力は同じだとされてたな
今作はコスト比武力じゃなくてそのコスト帯の最高武力との差で考えるからそうじゃないとこのスレで言ってた人いたな
俺は今作も旧作のコスト比武力の考え方をそのまま当てはめていいと思うが
>>439
知力10の周瑜出せと散々言われてたから出したであろうに
いざ出したら悪意感じると言われるとはセガも大変だな >>448
もみじまんじゅうw
椎茸だか作ってた会社もあったかな >>441
今の妨害って高知力にも効果高いけどな
それより浄化計略やステルス計略出し過ぎなんだわ >>430
今の証は45だわ
この前まで闘覇者の昇格戦やってたけど
調子崩してガッツリ証割れた 昔の妨害は生きてるだけで先打ち→散開じゃないとスッポリ君ってのがあったんだが今じゃ号令が広すぎてな
そしたら純粋に強さだけで評価になるから採用基準は昔より高いよねって まあ無くても困らないけど敵に回すとウザいみたいのはチラホラいる
必須レベルにされると旧作みたいに浄化が長く使用率1位に居座り続けるだろうし
自由とか多様性って大変だ 2.5コスになると残りの武力枠に振れるコスト減るから2コスと同じ比べ方すると違和感あるのはわかる >>451
もう第1弾で2/4/2魅で出しちゃってるのでw
約束されたカードだな >>179
制圧2騎馬として張勲を愛用してる
計略も一応勢力関係ない号令だから役に立つ事もあるし 3コス槍典韋のステルス
趙氏の浄化
あと一つ忘れられてそうな効果は果たして あのギター持ってる奴も浄化できるんっすよ
まさか連環すっぽりじゃ〜wwwってやった奴居まいな
計略は覚えてたんです本当です信じてください居たこと忘れてただけなんですにゃー 平蛮指掌図の知力アップと制圧アップはあんまり認識されないイメージ
復活した脳筋にダメ計撃たれて生き残るとかあったし >>462
ガチで知らなかった
相手してても基本連凸狙いだしなぁ…… >>459普通なら妨害打たれるタイミングでも相手がもじもじして打たなかったからそこそこ認知されてると思うぞ悪来
ぶっちゃけど忘れで打って欲しかったけど 歴代最高クラスで妨害が幅利かせてるverではないか!
主に歌手一名のせいで 問題は浄化やステルスがそこまで熱唱にメタじゃないって所 効果じゃないけどネト厳氏の計略を群雄以外の部隊にかけようとしてきた相手に3回マッチしたことあるな(王異2回、城門麒麟児1回)
あれが勢力限定なかったらなかなかヤバそうではある 今期のアニメ糞アニメ多すぎてここで話題になる三国志や他の中国歴史ドラマ見ちゃいそうだ…AHAHA >>470
一瞬でも強い時があれば納得出来るが
生まれ落ちた時からずっと雑魚なのは草
まず火力も出ないのに計略時間がクソ短いのが草
さらに速度も出ないっていう
草の詰め合わせみたいな存在感 こりゃ袁紹緊急もあるな2回も緊急したら3回目もあるぞー いや、普通に寿司文鴦二回目と辛憲英、司馬昭だろ
場合によっては呉の知力依存全般の下方 熱唱袁紹もっと増えてくれ
雑魚ばっかりで助かるわw 次週くらいには普通にアプデして欲しいんだがイベント挟んでても別にええやろ 寿司の下方は確定だな
実際運用は何も変わってないし
簡単な作業で詰ませられる相手が多すぎる 寿司も天光も鳳凰飛翔もそうだけど
ああ言う使う計略が全く同じの単純な作業の組み合わせに
カードパワーを与えないで欲しい 結局寿司が殆ど弱くなってないのウケるわ
緊急下方直後は様子見してた奴らも問題ないと分かってまた使いだしてるわけだし >>473
画集EXは強化エラッタしていいと思うわ
一番活躍してた呂姫も今じゃ他勢力だけど劣化趙氏みたいになっちゃったし
趙氏と違って突撃将器でカバーできないのも痛いな
正確に突撃したら強いんだろうけどやはり士気6なのは重い 形だけの下方なんて何度もやられたしな
魅力の下方もしっかりやらずに0.5から0.4の微下方で不満なんて無視されてるし >>460
保険医を通常と見間違えて死んだ事あるわ 忠義は今期3番手だしファッションだろう
きついお仕置きは天光教便とジャイアン 武力上昇にテコ入れもらってようやく流行るのか忠義
インフレしてんな 忠義許されるなら曹操も許されるだろう
代わりに水鏡先生についにトドメ刺される未来が見えた 画集EXはしゃーないな
ゲーム外で3000円出さなきゃ絶対手に入らないカードが環境取ったりしたら間違いなく不満が出る 忠義はファッションで効果時間0.4下げとか回復10%下げだけでも相当痛そうではあるけどな
特に回復量は劉禅とのコンボにも関わるし 何言ってんだこいつ
今忠義が一番当たるぞ
大体4枚型
つかフセンと厳顔のコスパが良すぎる
片方魏延にした方が征圧面は安定するが
お前らもう漢中王は使わねぇの??? >>493
忠義4枚なんてマッチしたことが無いが残りの2コスは馮習なん? 忠義4枚やるなら忠義カクヨクフセン魏延の刻印消費単じゃろ 上と下じゃ違うもんな
ダメ計に弱そうだが下なら圧殺出来そう >>495
まさにそのデッキで刻印200コスト消化したわ オンライントーナメントMAX の参加者250人て少なくないか >>502
スマホ必須なのでガラおじの多い大戦界隈には高いハードルなんじゃないの >>503
さすがに.netもほとんどしてるだろうしそれはないやろw 4枚忠義って3/2/2/1より3/2/1.5/1.5が多いの? オンライントーナメント
大会に興味は有るけどこんなん間違い無く進行グダグダになるだろうし
ぶっちゃけ無駄に時間とか割いてられんのよ…… >>508
相手も4枚の多いマッチ帯なら3221の方が戦いやすいかもしれないけど
一般的には1.5×2の方が多い >>508
いくら将器でゲタ履かせても1コスはすぐ溶けるからまず入れないね
関羽魏延が固定で残りを22の槍槍で埋めるのが一番丸いと思う 金馬超ー旅路ー忠義のハイパーケニア当たったけどあんま強くなかった(丞相)
攻城力ウンコやったぞ >>508
あんまり4枚は当たらんな
>>514
あのカードはガチになったな
スペック並だが、下方されてもおかしくないレベル >>518
エアプなんだろw
突っ込んでやるなよwww >>518
活ワラは当たらないやら卑弥呼+5やらこのゲームやってる人間とは違う世界線で生きてるからな
どうしようもない 4枚忠義は対応力無いのに攻城力も足りないからまぁ5枚安定だよね .net入れんやんけ
相変わらずいい加減な仕事しとんな 朝一ツインエンジェルして10時には大戦できる糞なんだけど 忠義から3コス張飛への特殊セリフを聞こうとするには最低でも4枚にしないといけない >>517
範囲が狭くて最低武力参照だから無理だと思う
晋のコピーと一緒で グッズキャンペーンもナース以外全然取られてないのう
グッズ込みでもプレイしたくないクソ環境だから当然か そいつにとっては毎回クソ環境なんだろ
なんせ毎回勝てないだろうし >>527
糞ゲー過ぎて大戦に人居なくなったわw
何とマッチしてもくだらねーからだろうな
マジ開発終わってるわwww 何と当たっても下らないと思うのは本人の問題だろそれ >>525
それ雲散やろ
話してるのはこうこうこうこうの方やで そろそろ飽きてきたってのは分かる
既に英傑への腰掛けでしかない人も割といるだろうし メタが回らないクソ環境では無いかもしれんけど
あちこちインフレさせて結果的にバランス取ってるだけ
袁紹みたいな明らかに士気効率おかしいカードがいるのはそれだけで足が遠のく理由になる
プレイしたい欲より、〇〇と当たるかもしれないというストレスが勝る過剰なストレスカード 冷静に考えたら最後に飛んでくる局地雲散の何が恐いんだよwってなるわ そこで歌うお姉さん何姫ですよ!
キャラソンBGMカードも >>534
明らかにキャンペーンの交換してる人が少ないね、もう義勇でカード刷る必要も無いし、緊急修正するなら他も調整して欲しかったわ
選べる訳じゃないのに、ステッカーを10ポイントから15ポイントに値上げしたのは良く分からん ストレートに言うとくっさい体臭をくっさい香水でカバーした感じだな
天光とかいう明らかにおかしい完成度したデッキが目立たないとかおかしいですよ! 忠義でパーツがしぶとくなってるから終盤の勇気が活躍しやすくなるんだよなぁ
天光と真っ向からぶつかってもワンチャン勝てるレベル >>537
一番弟子もそいつもわたし負けない言ってるな
言ってる事被ってる
熱唱の周りの馬盛りといいなんかまたあんさつもどきかよみたいなうんざり感はやっぱりどうしてもあるな
馬弓のゲームだし仕方ないが 流行りの号令も寿司に天光、忠義に圧があるもんな
パワーのないデッキだとやる気起こらんのはわからんでもない 熱唱の赤、キャベツみたいに挑発対象への与ダメ上がるじゃ駄目だったんですかね… 乱戦しながら使えば挑発相手ともう一体に武力14の乱戦ダメージを倍速で与えられるんだもんな
騎馬への迎撃、横弓潰しとマジで用途の幅が広い こだわり勢には辛いバージョンだというのは理解できるな
俺こだわりないから楽しいが 天光之階が強くてもまあいいけどデッキがほぼ頂上に出てるやつ1種だし自分で組んでもアレになるからつまらない 熱唱は決着張飛みたいに自分も移動するわけじゃないもんな 緊急あったから今月はもうバージョンアップないんかね オンライントナメはもうちょい階級でレギュレーション分けたほうが総参加者は増えると思うけどな
フリマ上位でもなきゃ蹂躙されて終わりの未来しかない
せめて参加賞も特別な枠用意してくりゃ参加者増えるだろうけど 10/26で一通りキャンペーン終わるからそこでなんかやるじゃろ MAXトーナメントが公式大会の代わりみたいなもんだから
MAXトーナメントの放送で次バージョンの映像流れる読みしてる 上位勢の人達は自分のデッキにこだわりもってほしいわ。
強いデッキ見つかったとたんすぐ同じデッキばかりのジプシーばかりでつまらん 有象無象からデッキの固定まで求められるなんて上位陣の中の人も大変だな >>555
他のTCGとか見てごらん
ベスト8の内7人が同じタイプのデッキとかザラよ
大戦なんて上位拘り勢はこれでも多過ぎるぐらい その時強いデッキを使うのはデッキのこだわりじゃないんだ
赤の他人から思想まで押し付けられるとかランカーは大変だな 遊戯王とかすごい時はトーナメント参加者のデッキ内容が36/40で一致とかあったしな 別にどうあって欲しいと思っても勝手だけどその願望と違えた相手に勝手に失望してキレるまでセットだからなこういうやつ こだわりは勝手にやればいいけどはんカスずっと同じすぎてつまらないしやることも同じデッキでつまらないから頂上出てこないで🥺 >>554
グッズキャンペーンの最速情報もMAXだったしな
ほぼ公式化してるなアレ というか公式の3生でMAXの告知やってるしいまさらとしか >>532
そっちか、まだ当たってないから失念した >>565
マジか
以前悠久の車輪10周年記念放送をやってくれて感謝しかないのだが なんかまだ大型追加あるみたいな記載あるけど
もう半年後に英傑あるのに
流石に大型はないんじゃねぇのかな
イラコンのカードがスタンプで追加されるぐらいじゃねーの? >>567
いや、実際に無くなったかは分からんけど三国志はもう一年以上やってないなぁと 三国志大戦なんか上位もこだわり勢多いぐらいでしょ
シャドバとかの大会の使用デッキの偏りすごいしな ナースのストレージラス1で店員が管理してるリストにもまだあったから交換したのに残ってないとか言われたわ
泣く泣くもう片方のにした バカにされてた麻痺矢って何気にガチになったな
普通に強い
神速は相変わらずだけど 麻痺矢は4枚騎馬単相手なら有利取れるぐらいだからな
一方で騎馬単は剛槍槍単には勝てない
剛槍槍単は弓単麻痺矢に勝てる? 機械じゃなくて人間がつけてるリストとか信用出来ないから、ちゃんと確認したほうがええよ >>575
そんな気がするわ
軽くゴネたらセガに問い合わせて取り寄せできるならしてもらうようになった 寿司、忠義、司馬昭くらい下方修正しろや
明らかにこの3つだけおかしいのに緊急修正したから今月はやらないってか
プレイヤーなめてんじゃないよ >>549
天光は自由枠の1コス以外の部分をテンプレから変えると露骨にパワーが落ちるからなあ >>571
キャンペーンポスターにまだ反映されてなかったってのはあるだろうけど
発行コード管理リストに空きがあるのに景品が無いのはおかしいな…
それにナースのコード発行したのにライバルと交換しちゃったらさらに管理が滅茶苦茶になりそう そもそもそういう在庫ミスがないようにコード発行なんちゃうんか >>574
有利じゃねーよ
麻痺矢握ってる時は4枚でも見たくねーわ >>578
それらより癌の辛憲英と司馬徽下げないことにはどうしようもないと思う >>582
そうなの?旧作より麻痺矢の速度低下率が高い上に内乱もあるから相手が4枚なら全凸にも負けないとホームの5枚弓単麻痺矢使いが言ってたし
ツイッターでも4枚騎馬単使いのフォロワーが何人か麻痺矢は無理と言ってるんだが それは寧ろ武力上昇値が大したことない全凸だからでは
求心みたいな武力上昇値が高くて長い号令や紅蓮みたいに回復する号令入りだと4枚相手でも麻痺矢側の方が辛いよ 白馬の下方&遊軍大喬で麻痺矢側がやり易くなったのは間違いない
弓射程から逃げたと思ったら飛んで来る大喬はマジでプラン狂うわ そこまでキツイってほどでもないだろう
人によって有利不利わかれるレベル 当たり前だが白兵の相性は最悪なのでトントンだとオレは思ってる
あとは双方の構成しだいかなぁ
上で言われてるけど全凸とかならまだいいけど求心や晋騎馬単はほぼ無理ゲーだし 麻痺矢は有利でも不利でも判断ミスすると負けるので出会いたくない相手のひとつ
連弩の方も然り 弓集めて騎馬追い返せず一生ターン取れない麻痺矢はどんな形でも騎馬盛りは無理やと思う
イカとか神のサーチえぐすぎるけど、同格相手はあれが出来てようやく勝負になる感じ 麻痺矢が苦手なのは回復付き号令とか長時間号令だよ
今なら騎馬単より忠義がきついんじゃないかな >>591
麻痺矢が苦手な相手って、ライン上げさせてくれない相手だからな
戦場半分越えてしまえば麻痺矢で足止めしまくってすり抜け攻城取れるけど
ラインコントロールの上手い騎馬単とかには99C受け身で終わる
だからワラとかも相性最悪だし、ある程度柵盛られても辛いスペランカーみたいなデッキだな 天光や曹操の対策に何晏入れたら当たらないというね。広すぎる号令多いねん。 天光って袁紹ダメなのかな
なんか分かっちゃった気がする 力量が高いもん同士が理論値出したら当然騎馬単有利だと思う。
兵種相性もさることながら、麻痺矢側の引き出しが少なすぎる。 麻痺矢が騎馬単苦手じゃない!ってのは実に動画・配信勢の意見だなとは思う >>594
辛憲英でリード取れないし、終盤にフルコンしても栄光旋律からの赤で逆に殲滅されるまである >>596
寧ろ騎馬単ならなんでも麻痺矢に有利と言ってる人の方が動画・配信勢だと思うけどね >>597
法具速軍選んでなんでだろ?って思ったけど
ライン上がる前に熱唱して連環打ってスルーされるって読まれてたのかな?
そうなる前に畳んじゃいました・・・ 熱唱赤って乱戦間隔が呂姫より上なのか(神調べ)
2.42倍と2.4倍だからまさに微増って感じだが士気5でこれは強いな
週末引いてくるか >>596
麻痺矢対騎馬単は滅茶苦茶相性差出てるように見えるだけで、実際には割と僅差だから
相性有利だから無理攻めするぞ!からのグダグダに掻き回されて負けパターンはありがちと思う
編成次第だけど、麻痺矢より効果時間も枚数も劣る号令だと辛いよな 麻痺矢は騎馬単苦手じゃないって、そもそもなんで計略込みのデッキと兵種編成だけ指定した相手で比べてんのとは思うが はやての動画で馬甘寧一人で計略中の連弩丁奉荒らしてたけど、麻痺矢相手じゃ無理だろうな >>600
下方確定だろうしどうなんだろうかね
取れてないなら取らないでも良いような 結論
相手のデッキ気にせずにいつものデッキでいつもの手順が一番強い そうなんだけど飽きるんだよね
ずっと同じAV見るわけにもいくまい 1.5の騎馬羊コ異彩結構付いてて使ったら
計略の蒼が全然ダメージ軽減されなくて草
最初もっと強くなかったか >>609
あいつは今まで時間しか調整されてないはずよ 毎日毎食同じおかずでは飽きるが、一定の頻度で食べたい好物は存在する。 残りの1割は本物だった?(困惑
異彩着いて驚いたと言えば蛮勇サックが今異彩16もついてるのは本気で驚いたなぁ >>610
え、そうなんか あまりのふにゃふにゃ具合にびびったわ
印象だけで変わってないのか 同じex2.5コス武力8弓号令なのに、寿司と龍王どうして差がついた
慢心環境のなんちゃら 龍王で寿司ハメれるってしらん?
まぁ龍王じゃなくて習氏祝融が本体だけど 2.5コストで一番異彩が低い文鴦は寿司だが2.5コストで一番異彩が低い諸葛亮は竜王なのだ
これはもはや互角と言っていいだろ そろそろ蜀にも2.5コス武力9の弓だして欲しいな…
贅沢言わないから9/5/2遠弓戦法レベルで良いからだして欲しい >>617
アイバーソンに連敗して顔面赤備えのチュウボクさんの事かよ 三国志の桃園は好きじゃないが
AVの桃園はめっちゃ好き >>620
あんなヤバイ動きで負けるとか云々の最高評価だったのはニッコリ すぎやまこういちが逝ったな
今日はドラクエのオーケストラ三昧だ >>619
贅沢言わないなら強化戦法か征圧戦法やろ
遠弓戦法は地味に強い部類だし 初めてストレージケースって貰ったけどこれデカすぎやろ
これで電車乗って帰るのか >>555
割と上位の方がベース同じだけどな
号令かワラバラどちらかでデッキもそこまで変えない
舞姫とか何でもござれで最高レベルで使いこなすのが特異なだけで >>591
割と英傑も苦手だな
後は歩兵単とかも結構嫌がる >>624
わいは半熟英雄
小学生のときから大好きや >>628
今日ナース貰ったけどバイクで傷付けずに持って帰るのに一苦労だったわ…… すぎやまは晩節を政治とかいう汚物に関わって汚した印象強くてな… >>619
つーかスターター黄忠エラッタするだけでええやんと思うがね
9/4/2勇の遠弓なり >>612
風雲児が強すぎるからしゃーない
あれも全然下方入らんね >>591
3の忠義流行ってた頃と逆やん
回復より速度上がる騎馬盛りの方がよっぽどキツいよ
兵力回復系は武力低いやつに弓多めに集めればいい >>638
忠義流行ってた時に麻痺矢がいた記憶がない… >>629
号令かワラバラどちらかでって
このゲームにそれ以外の分類あるか?
せいぜいケニアと舞デッキくらいしかなくない? 麻痺連弩はちょこちょこ当るあれ何に有利ついてんだ? >>641
昔の忠義と仮定して話すと
回復号令もちの募兵騎馬が延々と居座るから
勝てる要素がみじんもねぇからな… ここで唐突にホークウッドという漫画おすすめ
伏兵や柵、騎馬突撃がいかに重要だという事を学べ 昔の麻痺矢は弓重ねないと倍速騎馬止まんなかったからそらそうよ 今回のキャンペーンは、ステッカーが当たり。称号+縁30。欲しいカードないけど。でかい箱使わん。色紙興味ない。 グッズキャンペーンはデッキが二つか三つしか入らないくらいの極薄デッキケースが欲しい 3のときの小さめのデッキケース愛用してる軍師張春華のやつ >>642
それ以外の分類をどこに示唆してんだよ
突っ込み所無いだろw キャンペーン人気ないな。ラウワンで交換したけどストレージナースが一個出てただけだった。さて、丞相より上がらないから義勇メインに戻るわ。 629の号令かワラバラどちらかってのは「号令固定かワラバラ固定どちらか」って意味だと思うけど、
たぶん例えば「晋に当たると寿司か司馬昭どちらか(他の晋のカードを見ない)」みたいな感じの文として読んじゃったんだろうなあ フレのホームはグッズ2セットあるのに
女箱が4つとステッカー3つしか交換されてないらしいわ >>652
また緊急wとかいう緊急事態が起きない限り次の定期調整は10/27だ
それまで後20日この環境をお楽しみ下さい 月イチでアプデないと飽きるねえ
この環境は触れるからいいけど麒麟児の時とか完全に休止してたからアプデ感覚は短めで頼みたい 残ってるところうらやましいわ
こっちはナース速攻全滅してた プレイしてたら隣の爺がくしゃみ連発と鼻かんでたわ
年取るとまともな判断能力も無くなるんだな ワラ使う奴は環境的に分かるが周りの蜀使いも何故か忠義にヘイト集めて休止っていう不思議
関羽蜀だし名前的にも好きなんちゃうんかいw >>672
蜀は特定のカードしか使える状況にならんのがダメだわ
次にそれ凹むの丸見えで厳選する気も失せるし、過剰に凹むから
もう少しまんべんなく使える環境にしろよと
忠義は3コス甘寧ぐらいしか使われてなかったから上方は仕方ないけど >>672
蜀は中武力中心のデッキになりやすくて10武聖の関羽と白兵やるとクソ重いからそのせいじゃね
関羽は武力6程度が相手なら乱戦でゴリゴリ溶かせるし減らないしでえげつないからな 使ってる方の感覚は知らないけど基本的に蜀は色々見る気もするけどな
オーソドックスで攻城力ある編成になりやすいから
極端に無理になりにくく1チャン1ミスで勝てる展開になりやすいからと見てるが >>676
槍単とかその最たるものだよな
残り15cから一気に城落とされる 半年かかって異彩3になった忠義と1ヶ月で異彩3になった甘寧(旋風や万矢も)を比べるのは違うくね? 三國志大戦1の覇王デッキ使ってる人はもう居ないな。そう考えると神速はなゲェ 神速だって純正(笑)5枚神速使ってる奴なんかいないでしょうに >>679
まず曹操が別物にされてるのに何言ってるんだい? 散々馬鹿にされる甘寧だって典韋とか兀突骨とかよりマシやろ!
武力10で死んだら超強い号令撃てるんやぞ 強化されまくってるSR独尊魏延とかも全く見た事無いな
異彩12ptだから少なからず使われてはいる様なんだが……
いっそ韓遂みたいに人馬効果とか付けちゃえば良いんじゃなかろうか(過激派 袁紹ヤバいな
戦いたくないから今月はプレイやめるわ 忠義は使ってもらう為に奇才上方入れてそれでも使ってもらえないから、渋々上げたんだろうなとは感じるな
魏の魏武、呉の天啓や無特技みたいに蜀ももっと上方入れてやったらいいのに
八卦の1掛けとか誰も使わないアリバイ上方じゃなくてさ むしろ蜀こそ過去暴れたカードに定期的に上方貰ってると思うんだが 今のセガの推しは
東京卍リベンジャーズ
終末のワルキューレ
このすば
らしいよ 君主ランキングトップ20でも緑一人だけだもんな
30でも3人、二人は緑しか使わない人だし
まぁこれが蜀の現状でしょ
忠義は強いと思うが 乱戦強化とかいうスキルもクソも無い乱戦するだけでいいバリアフリー要素に
相手は操作不能にする挑発のハッピーセットの袁紹
勇次郎もオート操作だったし
漢中王は部隊を前に投げてカード1枚だけ動かすだけ
寿司も同じ
今のセガはもう相当赤ボタン押すだけで極力操作しなくていいゲームを目指してるんだよな
そりゃタッチアクション無しの最新作()作っちゃいますわ🤣 直近2verで一番勝ってるのが麒麟児→漢中王ときてるから一回くらい休みでもよかろう 大徳や手腕が一線級になるのもまた違うような気もするけどどうなんかなー? >>696
だけだからなぁ
次で凹むの目に見えてるし >>692
タッチアクションあったらスキルゲー(笑)になるとでも?
全盛期島津とか伊達とかそれとは程遠い環境だったでしょ そんな極端なえこひいきはしてないと思うわ
魏は曹丕とかなんかおかしいし
極端だけど強くなったのは各勢力に用意してる感じ >>697
魏と群雄はそんな環境デッキすらなくね?
呉は天啓を環境デッキに入れていいか微妙なラインだが >>701
曹仁は1枚ぐらい騎馬で出してやればいいのにな
その曹仁も印象深いし、3では馬極意持ちだったから騎馬のイメージ強いのに >>698
そうなんだよね
でもさぁ〜
入力デバイスが劣化してるから
連弩みたいな欠陥品実装しちゃうし
やれる事もないからってバリアーとかオート操作みたいな誰が使っても同じ性能の計略をアホみたいに追加し続けてるじゃん? >>700
天光や寿司ばっか選ぶわけにはいかんからな
あえて蜀選んでるんだぞ
はんが選ばれる理由も異彩あるから
>>702
魏武やら影弓やら強いぞ 突破防護が好きだったんだけどあんな感じの追加してくれんかな >>697
忠義に関しては兵力回復号令が同士気帯のぶつかり合い最強になったら準備いる号令以外選ばない理由がなくて、パーツが代わり映えしない蜀の号令は尚更ということだと思う 忠義一番嫌ってるのは忠義以外の蜀使い説
あると思います >>707
SR曹洪は岐略で復刻して欲しかったね。 漢中王とかまだ一定水準以上のものあるだろ
使わんのか? SR曹仁のゆとりケニアとかあったなあ
今でも作れるといえば作れるけど多分弱い >>706
それレベルなら蜀にいくらでもあるだろ
漢中王とかまだおかしな強さあるし 漢中王ってそんなにいる?
このバーになって当たったことないな
この前初めて韓遂馬トウ当たったが >>685
そろそろ征戦号令の上限を取っ払って欲しい
士気5で+8の号令とか、今じゃそれ以上の効果出す号令もザラなんよ >>716
闘覇者はいるんだっけ
宝具使って準備いる割にはといった数値だわな バリアとかオート操作で暴れてる奴はきっちり下方されてるのに何が不満なのやら・・・
ボクの気に入らない奴は全部死んでしまえって言えばいいのに いや、確かに征戦は事前準備の士気があるけど、士気5で武力+8以上の効果がある号令なんてほぼねーだろ
もしくはもっと縛りがきついか >>718
操作性下がってスキルの介入する余地減ってんじゃんて話では? >>723
maxの黄昏と、陸遜と効果終了時兵力減少シリーズぐらいしか思い浮かばない >>721
それは遠距離攻撃できる弓を強化したり計略インフレさせたりした辺りからずっとその方針じゃね
なんなら馬槍の兵種アクションを弱くしたり城内狭くしたりした今作自体最初からその方針のゲームだと言えるよ 征戦は二連打されると士気14+法具で武力+8+7が20c(+兵力回復5割ちょい)
仕掛けの遅いデッキならきつそう
一時期異彩の割に強いってランカーの間で流行ってたよな
異彩減ったら使われなくなったが >>723
範囲内に敵7部隊入れた西涼の叛旗
冗談はともかく単体強化ならまだしも号令で+8ってそんなに無いような
征戦号令はとりあえず鮑三娘の勢力限定無くすとこから始めた方がいいかもね >>723
挙がってない他だと一転王異、劉禅、徐氏辺りかな >>731
黄昏は一応理論上+13だっけ
徐氏とかは結構行くよな 結構いるじゃねえか
征戦が使われないのは士気5という割に準備が必要だから気軽に打てない&その準備も漢鳴覚醒とは違って号令とセットで打たないといけないから結局一度に必要な士気が多いのが要因じゃね
あと鮑が単体だとゴミだし
鮑が50cくらいになるか、征圧上げる舞でも出したら面白くなりそう 水とガスは買っといて損は無いぞ
衣装ケースは風呂とか水の備蓄になるし、ゴミ袋やレジ袋は色々代用で使うから防災グッズ詰めた衣装ケース用意しとくと凄く便利 蜀ってここ数Verは何かしらトップメタに居座ってるデッキあるから全然不遇って感じしないんだけど
なんでここのこいつらこんな自虐ってんの >>713
夏侯惇と関羽と極意張遼だと妨害枠が居なくなってしまうんだよね
攻城力低下を我慢してトンを2.5にすると素武力が下がるし >>739
特定の一個それだけだからなぁ
連弩とか使いたくないヤツが大半でしょ
使いたいなら諸葛亮もっと流行ってるわ 蜀は忠義と武威と漢中王は楽しく遊べると思うよ
敬愛皇后に連弩強化してもらうのも面白そうだ
3コス張飛法正ウマ王平劉封の号令デッキなんて当たったけどシンプルに強そうだったな >>739
言ってる内容的に蜀とは言ってるものの蜀の中でも武神か桃園みたいな高コス高武力槍号令前出しで勝ちたい人なんだと思う
蜀ネガの皮を被った武神又は桃園ネガ 漢中王が勝率2位だったけど車輪号令が10位、1位と3位が蜀の槍だし
連弩じゃなくても勝てる勢力というイメージ。 >>742
トップメタってことはTOP3とかバラけてもTOP5とかに入ってるってことだぞ
そんなのが二個も三個もなきゃ不遇なのか? >>747
晋漢は複数あるな
蜀は運営が無理やり上方したカード以外はあんまりなイメージ
呉とかは逆にまんべんなく使えるイメージかな 武神も桃園もランカーおるのにな
武神で思い出したけど名古屋のとある系列のゲーセンが今月で閉店らしいな
鈴が配信コメントで「ホームがなくなる」て書いてたわ 今の呉がまんべんなく使えるって言うんなら蜀も似た様なもんだと思うんだが >>751
また発狂しながら呉を長々叩くからスルーしようぜ >>751
異彩で見ると蜀と晋がずば抜けていて
呉の後に他の勢力団子だからな
環境が晋蜀に侵食されとる >>739
特定の一個それだけだからなぁ
連弩とか使いたくないヤツが大半でしょ
使いたいなら諸葛亮もっと流行ってるわ
>>750
桃園の人、履歴見たら太平要術に落城負けしそうになってたぞw
太平要術側が最後ミスったみたいだが 強いデッキがない時期にネガるならともかくトップメタにデッキがある時ですらネガるのはちょっとなあ… >>740
開発もこの件を反省したのか2コス武力8城弓を追加しなくなったな
つまり呉の一人勝ち(暴論)
それはともかく2コスの城持ち弓って約束の他にもう一枚あるけどそっちは約束ほど叩かれないな
まああっちは武力7だからか 弓の国、呉
だけど弓メインのデッキで上位の呉使いっていんのか >>757
神さまイカちゃん
麻痺矢使いは槍単なんか比べもんにならんくらいにはおる
後連弩丁奉も強い 連弩丁奉の速度低下は強いけど、装填数2になるし集中砲火してると他の部隊が動きだしちゃうから個人的にはあんまり
騎馬で突撃もしないと大した破壊力ないイメージ 麻痺弩って火力じゃなくて時間差射撃でじっくり潰していくくデッキじゃないの?
一斉射撃したら相当勿体ないと思う 上位で麻痺矢使ってる人って、完璧に弓兵置いてるの?見ててウメーってわかるかな >>765
劉夫人の計略に勢力限定は無かったような
勢力限定なくせってコメントは結構見るけど勢力限定にしろってのは中々見ないな >>764
要所の弓サーチはやっぱすごいものあるわ >>765
天下二分ワラのキーカードだもんな
スペックいいし、ちょっと強すぎるカードではある 止まってる舞を打つくらいはちょっとコツ分かれば行けるけど、
弓盛りで動いてる部隊の1部隊に弓集めるとか、麻痺矢なら全部隊に弓を割り振って全部止めるのはかなりむずい 劉夫人は速度落として欲しいわ
具体的には歩兵曹昂とのコンボで刺さらないようにして なんで英知系計略の対象が魏以外でもOKなのかが気になった。
ひらたくいえば、二分周瑜とのコンボうぜえ。
というか、伝授系ってほぼ勢力縛り無いけど、中途半端に縛り付いてるのあるのな。 >>774
そりゃ孫呉と言えば不倫は文化だししゃーない でも二分周瑜ワラ普通クソスぺは計略で採用されるのに完全にスペックだけで採用されてるの面白いわ そもそも女にうつつ抜かして死にかけるような輩はトップの器じゃないベ。 劉夫人が魏限定になったらかける対象が周瑜から司馬懿辺りに変わるのかな
周瑜妨害という選択肢は増えるけど使い勝手は変わるだろうな 義兵の伝授(魏限定)兵力が上限を超えて回復する
なぜこれだけ限定? >>779
限定じゃなかったら麒麟児姜維とかで使われたんやろか
地獄やんけ >>778
周瑜ワラは小喬が強化されたから成立するようになったもんなんで…
知力高いだけじゃダメ >>757
馬も槍も結構どころか相当強いという
>>771
フリマだとポツポツは出てくる
>>753
異彩だけで見るとおかしくなるんだけどね
守刀は異彩付いててフウシュウは異彩0
カードだけ見ても明らかに守刀の方が強いのに
勢力で使えるカードの多さも影響するからね
蜀群は死にカードが他より多いかな
そのせいで蜀とかはおんなじカードばっかり見る
だから異彩0が多い 小喬の存在を忘れてちゃだめでしよ
あいつも単色だと使われない悲しいカードだけど >>778
元の知力曹丕や曹操に落ち着くと思う
知力司馬懿にかけるぐらいならホウトクに杜夫人でもかけてたほうがマシかも 司馬懿に投げて暴れられるなら一度くらいどこかで暴れてるだろうから
結局どっちも噛み合わないと使われないって事でしょ 周瑜と小橋の夫妻とか・・・美男美女のカップルすぎるだろ当時話題にならなかったのか スピリッツコラボカード再登場期待してたんだが、なかったか。40周年だし。 紡績入れたデッキにしたいけど
号令デッキ組んだとして、最大武力7てやっぱ使いづらいかな? ver1のSRトンは刻印付けて武力9にエラッタして騎馬単や速度上昇殺ししてほしいわ
武力8は足引っ張る 3コスの異彩は蜀が抜けて低かったり勢力カラーも有るからよう分からんよ >>787
諸葛亮は周瑜の追悼文で褒めたらしいよ
>>790
流石に強すぎる
馬の刻印とかないみたいなもんだし
武力9なら征圧1の趙雲コースかな 隻眼の一喝は速度号令相手はともかく騎馬単からしたら使用者に不幸を祈る程のヘイトモンスター
刻印武力9になって神速止まらない程度の弱体をぜひ受けて欲しい 一喝トンはスペック不足なのは否定しないけど妨害ってそういうもんだしなぁ…
魅力でもつけるくらいならまぁ >>789
割り切った脳筋しかいないデッキにはなにやっても辛いから好きに組んだらいいと思う 一喝惇、魏の騎馬単で入ってると一番嫌なカード
こいついると本来相性でどーにもならん相手もワンチャンあるし実際採用してるひとおるやろ上方は簡便 >>794
周瑜の目の前では褒めずに没してから褒めるとか、ツンデレかよ。 むしろ隻眼の一喝とか騎馬単側が超絶騎馬メタにいれるカードだろ
騎馬単エアプかー? >>798
まぁ確かにそうやね。
ただ脳筋デッキに負けると何か癪なので火計さしちゃう病…まぁ好きに組むかぁ 強化計略のインフレ度合いに比べると妨害は(ごく一部除いて)大人しめよなぁ
あんまり性能アッパーされないイメージ
おバカさんにはもっと効いて良いと思うんだけど >>783
体感だと呉の方が聖母絡まないデッキが減ってきて、蜀は割と色々なデッキ開発されてるように感じたんだけど
実際の所、どうなのかと思って全勢力の平均異彩を出してみたら意外な結果になった
魏 209枚 958pt 4.58
蜀 208枚 914pt 4.39
呉 212枚 937pt 4.41
漢 162枚 756pt 4.66
晋 135枚 602pt 4.45
群 206枚 895pt 4.34
晋>蜀>漢>呉>魏群と思っていたら
異様に2コス以上が使われてる群雄が1番異彩平均が低いという結果に
そして漢だけは満遍なく使われてなくてビビる
漢の1.5コスって全員に異彩付いてるんだぞ… 漢は将器スペックより計略優先になるからそうなるわな 強すぎるぐらいでいいだろ
デフレに戻すならいいけどインフレなら妨害も強くしなきゃね 武力知力征圧下げるだけならいいけど…
行動制限される妨害はストレスになるから死んだままでいい ダメ計妨害の知力依存強くしたりすると高知力ばっかの晋がより強くなるからまじで晋は癌 >>804
だからよく異彩はフリマの使用率だけで集計しろと言われるんじゃね >>803
消えぬ呪いとか知力関係なしに60cと半ばヤケクソ上方されてるけど相変わらず見かけないな
使った感想としては号令インフレ環境になってる今では撤退後も継続するとはいえ士気4武力−4はコスパ悪く感じた
ワントップとかには結構通用するから相性の問題だけど >>804
漢は他勢力より6、7枚編成が多いからどうしてもそうなるわな
昔から栄光あたりにも落雷しか入らなかったし
確かに群雄の2コスはだいたい強いな
群雄は素武力高いから初心者向け、漢はフリマは多いけど下は少ないし上級者向けな感じはあるが
>>812
今はほとんどの国に浄化いるしなぁ
歩兵武力1は入れたくない、プラスにならんし
弓か征圧3ならなぁ >>800
三国志のドラマ見たが
周瑜の葬儀の会で
周瑜は嫌いな魯粛を後任におしていたわ
諸葛亮は周瑜をベタ褒めだわ
何だかんだ言ってもみんな有能な人は認めていたんだなと
あと司馬懿が左遷されたときの曹丕の送りだしシーンで曹丕が愚直なキャラで描かれていたのは良かった >>814
周瑜と不仲は程普じゃないか
初期だけだが 架空の設定を真実の様に語る事が出来るのなら諸葛亮がはわわ軍師である事もまた真実であると言えるのではないだろうか マンガの名探偵の孫も言っていたしな
真実はいつもジっちゃんの一つだ
って
士気3で死ぬとか…ひどい計略でしたね 昨日ゲーセンいたらいきなり地震のアラーム鳴ったから、始まった瞬間だけど攻めないでカード端においてたら落城させられたわ…
相手も東京の人だからアラーム鳴っただろうし引き分けにしろよと思った >>808
今の号令範囲だと泣くのは超絶だけってなりそう
更に号令環境になったりして… >>819
オヤ…?
攻撃がこねェな
試合放棄かな? >>819
さっさと落城させて避難するのが最適解と思ったんじゃないの? 孔明は手紙で周瑜ころしておいて葬儀に出て大立ち回りするの好き >>819
いうても数十秒のことだし続行するやろ…
ゲーセン内にいたら被害とかもそんなに無いし >>819
とりあえずカード前田しして逃げたんだろ >>819
地震はともかくそのムーブされた時の最適解はさっさと落とすだ >>819
地震来るかもしれないときにゲーセン行ってるとかやっぱ東京の人ってアホですねww オッペケって地震の予兆を感知できるのか
こんな所にいないで研究所に転職した方がいいぞ >>830
無職が就職するときは転職ではなく就職やぞ ワクチン打ってたら5Gで地震感知できるんだけど打ってないザコおるん? もしかしてスフッって感知できないの?
ちゃんとワクチン打ったか? ワクチン関係あるわけねぇだろ
常日頃から瞑想して神経を研ぎ澄ませてるかどうかだよ お前らはあたりワクチン引いたんだな。
俺はMACアドレス割り振られただけだったぞ 俺もワクチン打ってから黄色3揃いよく引くようになったよ
みんなも打ったほうが良い いやいや関係あるだろ
ワクチン打ってからはコーラ開封時、事前に吹き出すか察知できるようになったわ >>833
ワクチン打って、5Gに繋いだはずなのに
着信もLINEも来ないから、俺の打ったワクチンは不良品だわ。政府に文句言ってくる! 俺も全身磁石人間になれると思ったのにワクチン打っても変化なかったわ 俺は乱戦中にテンキー押すと一騎討ち起こせるように成ったよ メトロイドの新作が今日発売らしいがビーム郭淮の緊急修正も今日発売しましょう ちょっと聞きたいんだけど
騎馬単からすると熱唱袁紹ってクソキツなん? 士気5だが士気バックで実質士気3で武力上がりながら挑発してくる槍
きついってレベルじゃねーべ 熱唱は下方されたら名前がキツ過ぎて入るデッキ無くなりそう
いつまで遊べるカードなのやら というよりも名前被りキツいからあの性能なんちゃう?
まぁ次で歌唱力墜ちて使われなくなるだろうが 騎馬が苦しむ≠騎馬単が苦しむ
騎馬が苦しむ=騎馬単もバラも苦しむ >>847
スパロボ30は今月のバージョンアップとほぼ同じ日に発売やぞ スパロボ自体は楽しみだけどロゴ以外に30周年要素皆無で笑う しかし張皇后もそこまで使われてるわけでもないよなぁ
ニケが別名でも文醜かトンでええかになりそう 名前被りOK天下統一の時は毎回王基でやってるけど、次の天下統一大会は10/22-24かな? 俺くらいの地震MASTERになると、この地震は避難が必要かすぐわかっちゃうんだよね 歌手袁紹計略は文句なしに強いんだけど
2.5槍にしては号令みたいな決定打無いし
名前が袁紹というのが
これまた上手く出来てんなぁ 俺位になると腕立て伏せで積乱雲を発生させられる
名探偵呂布久しぶりに見たけどため時間爆速すぎない?士気12無駄やん帰れるわって反転したら既に腕立て終わってた >>871
袁紹が強いと言うか、2.5槍城の迅速持ち強えなって感想になりがち
ワンチャンで城12%持ってくのエグい >>847
サムスアランは三国志なら不撓不屈さんかな
>>871
コスト重い槍はどうしても強い馬のサポート要るからな
>>876
まぁ迅速はずっと強いわ >>873
初期はため時間6cくらいあって余裕で帰れたから正真正銘の紙きれだったな、当時異彩もないし
ため時間3cになってもエラッタされても相変わらずでため0.4cと速攻になった 我ら迅速三兄弟
約束、熱唱、二魂
生まれたVer所属が違えども死す時は共に! 約束兄さんは呉の号令が強い環境になったら何度でも蘇るよ
今呉が号令の国じゃないだけで >>879
はよ死ね(直球)
なんで攻城術が許されなくて迅速(と城特技)は許されるのかが理解できん 腕立ては遊軍陳宮の追加により法具+陳宮の上乗せで知力8〜9まで吹き飛ばす一発ネタを手に入れたので何かの機会があれば一花咲くかもしれない >>879
槍呂布も計略はもう見る影ないが
迅速城は結構嫌だな 馬迅速もわり糞だけど誰が?って言われるとうーんだよなぁ
騎馬単使いは姑息 迅速が入るデッキが必要だからなぁ
女帝も見なくなったし熱唱さんは速攻消えそう >>884
今は亡きエラッタ前ホウカイというレジェンドほどでは無いが鐘会が相当悪いやつだよ メルカリパンチは征圧2も問題だったんでね……
反省したのか初期値から征圧2城迅速なのは王渾しかいないね 鍾会は士気5号令なのが偉いわ1.5コスの馬か弓のフィニッシャー追加されたら輝く人 熱唱は使ってみるとうーんって感じになる
袁紹かぶりで号令使えないのがやりにくい 飛天熱唱とか出てきたら憤死しそうなんだけど意外と出てこないな 熱唱は赤が本体で青は便利止まりだからな
赤死んでも使うわって奴は飛天でピンポンダッシュも有りってだけで強くは無いな >>891
輪廻熱唱が出て来てクッソ面倒臭かったわ
帰らない&ローテ崩しにくる迅速槍は対策詰まないと無理 3位のさえばるも忠義だし
フリマ上位で1番多いの多分忠義だぞ 今日ひさびさにゲーセンいけるんだけど癖があってオススメのカードある? >>899
劉禅入りなら号令はやれる
寿司は知らない >>901
お疲れ様ですあとはお任せを
司馬昭が下方免れたら今度こそ司馬一族の時代がくるのです、来るのです >>899
やれる
忠義は今全デッキに対応できて強い
蜀ネガいたけど結局また蜀の時代よ もう大会関連はMAXに預けたのかと思いきや公式も一応やるんやな。
二期三国最後の大会になるか。 さすがにスーパースペックが実用に足る号令持てば強いよな
もう王基とか誰も使わんだろ >>900
スレ立ておつおつ
馬ワントップの捕縛ワラ親衛隊で遊んでくる >>906
大会終了後に発表されるのが三国志7か英傑かで今後が決まるな 騎馬単絶対殺す(単体の)カードって熱唱袁紹の他に何が有るんじゃろ
武威馬超と二分劉夫人ぐらいしか思い付かん >>873
いまのため時間は実質反計無効みたいなもんだよね 騎馬単絶対に殺すカードを騎馬単に入ってる単体強化絶対に殺すカードが殺すパターンも有るので油断できない >>914
チー牛発言で降格したがそのまま会社に居られなくなったか 名越は少し前に中華企業からヘッドハンティングされたって記事見たな >>916
だとしたらとことんもってねえなw
政治のおかげで大ピンチやん中華のゲーム会社 2/12に大会決勝って事は
それまでは英傑大戦の情報あんまり出さずに
大会決勝で(正式稼働日とかを載せた)PVをドカンと流す感じになるんだろうか? そろそろ台もヤバイのかな
自城右下あたり反応しなくてさ
開幕から最後まで右側だけとはいえ帰城できなくてストレスやばかった >>920
店員に言うだけでセンサーチェックしてくれるだろ
それでも対応しないならそういう店だ
言われんと気づかんわ 統一戦枠ってまた譲りなんだと荒れたりしない?大丈夫? 過去に不正があったらアウトとあるが、ザやチュウボクや虎や初心者はどうなんやろな ボクチュウだけは確実にアウトなんちゃう
初心者とかことりは知らんが 台の問題だとホームにカード取り出し口のセンサーが反応悪いのか
取り出して閉めてもカード取り出せって言い続ける台があるな 10年前の話がアリなら青井もはやてもアウトだがそんなことはないだろ? >>911
速度下方前のオーガ
尚速度下方後はオーガの方が騎馬単にレイプされる側に オーガは下方前でも火力ある騎馬単だと普通に連突で死ぬから全然騎馬単殺すマンじゃない デッキ単位の話なら漢鳴傾国はだいたい騎馬単食えるんじゃね >>918
いつもなら決勝後に新バージョンPVだけど、今回は英傑PVとビデオレターだろうな
震えて待て >>901
有能乙
2月に本選てことはカード追加するなら年内かね 英傑は朝倉家参戦したら本気出す
TGCだと織田と同じ青勢力だっけ? え、また開発が全国大会に出るのが見られるのか!
すげえ倫理観、流石SEGAだよ 呂布ワラ使っている人
なんであんな刹那超絶で勝てるのか 腹マイト強いん?
晋になにも無さそうだが晋以外に効くのか 旅路8.8cくらいあっても良くないか?
異彩はついてないけど
やっぱ弱いと思うんよ 入れれば勝てるってほどじゃないけど飛天の旋律は本人が長槍持ってるしだいぶ騎馬単相手に勝ちやすい
あと潜兵満潮みたいな超速槍兵とか 腹マイト現環境じゃ弱いでしょ寿司にも忠義にも機能しない >>943
メッチャ強い
遊軍月姫と合わせてほぼ飛ぶ >>819
お前らならプレイ中に震度5弱くらいの地震来たらどうする?
普通にプレイ出来ないだろうし… >>947
あー多少ギャンブルになるが月姫はあるわな
本人も足引っ張らないスペックになったし結構いいかもな >>948
カードを片付けて避難する
試合結果がどうなろうと気にしない >>941
開発がエアプなんてほざく奴の顔面を全力で殴っていくストロングスタイル 5弱くらいならすぐ死ぬわけじゃないとはいえ、そこから更にデカイ地震来ないとは限らない
命が惜しいならすぐに安全なところに退避一択 忠義使ってたら武力10に知力まあまあの攻撃力Upって
やっぱやべえなと感じたわ
なんつうか安心力や肉壁力がダンチ >>884
翻意は強いでしょ
後は出てこないけどベルウェザーはなかなか
>>899
やれるんちゃうかな
結局武力10の馬が強めの回復号令持ったら強いなという感じ
馬だからいろんな立ち回り出来るし >>766
個人的にヘスティアに勢力制限つけろは前から言ってる
勢力制限つけないと+3返してもらえないと思うわ、混色魅力盛りワラのおもちゃになりかねないし 2回目のワクチン打ってから最新が5より上にならん
毎回寿司打つタイミングバレてるっぽいんだよね
最近ワクチン打つと5Gに繋がれるって見て怖くなってきたんだけど
同じ様なワクチン接種済みプレイヤーおる? >>957
+3なら10cぐらいかな
3度掛けが強かったわけだし >>901
乙
>>948
東日本大震災の時はどうしてたと聞く方が
早いような
俺は夜勤で寝てたが余震の時は普通に
プレイしてたな ビルの27階で新人研修受けてたらクッソ揺れて40型くらいのモニター倒れないように必死に抑えてたゾ 同じくMJやってたw
ゲーム機の防犯用の警報が一斉に鳴り響いて怖かったな
もちろんすぐ退避した 試合中だったら、昨日くらいだったら次の揺れを警戒しつつ続けてしまうかもな。
東日本大震災くらいなら取るものもとりあえず脱出したかもしれんけど。あの時は会社のビルが崩壊したのかと思った。 ラブホのエレベーター泊まって3階まで階段で上がるハメになったわ 歌唱袁紹デッキむずくない?どう頑張ってもうまいこと組めんのやが >>946
忠義に入れて城攻め中に腹マイトマウントしてくる人に当たったよ
大攻勢選んでたのできつかったよ >>968
そこまで溜め時間短かったっけ?
城に逃げ込むくらいの猶予はあった気がするからマウントからは撃って来なさそうだが… 忠義、奮撃馬姫、劉禅、1.5弓とかでもいけるかな?
速度上昇馬が全然対応出来なそうとは思った >>970
城に逃げ込むとカウンター攻城が間に合わないんだ
上手い使い方だった >>971
4枚で馬姫と劉禅入れるのはやめた方がいいと思う やっぱ遊軍馬姫からの練兵の一発芸残した方が良いよね…
うーん2コス馬どうしよう趙雲?それとも霍弋入れて1.5を馬魏延とかにした方が良いかな 忠義劉禅に兵力盛り月姫は見たこと有るな
白兵は当然というか強かったけど制圧1がどこまでも足引っ張ってる印象だった 忠義の遊軍は馬姫一択じゃないの?
でも劉禅入れなけりゃ劉封もありか 劉禅入れて勝てるようになる相手より劉禅のスペックが足引っ張る事の方が多いから正直劉禅はいらんけどな 一時期劉禅入れてたけど武力4が足引っ張るし武力盛って忠義連打してる方がずっと強かった
忠義魏延霍弋厳顔とか ミラーとか晋には劉禅いたほうが良さそうだがそうでもないんかな 動画とかで見たら
忠義霍弋魏延、で残り1.5は好みってのが多い気がしたのでそれを踏まえて組んでみます
スレ汚し失礼しました 忠義/落雷月姫/槍厳顔/ワンダー/りゅうおう諸葛鈴
忠義/カクヨク/1.5弓/叛骨魏延
迷ったらこの辺でおけ >>981
フルコンするより部隊残して忠義連打のほうが嫌ってのもあるだろうしなあ
フルコンは攻め損なうとキツいし 青井出して歯軋りするのアンチぐらいだし
むしろちゃんと出て欲しいけどな
2位の青井不在でも出てたら優勝だっただろうなって意見が出るだけだしレベル高い大会にして欲しいわ
レベル高い大会にする意味でも天下統一戦だけは不要だわ
上で出てるように誰が信任を得て一杯譲って貰えるかみたいな勝負のなる いくら忠義は馬2必須みたいに言われるとはいえ槍2維持は優先した方が良いんじゃない
弓入れるなら5枚にするか馬1で頑張る >>990の4枚の1.5枠は弓じゃなくて槍だった
厳顔か傅僉 双子星のための8コスト刻印忠義はさすがにやりすぎかな >>996
それで消化したし問題なかったよ
陸機入り呉騎馬単には勝ち目なかったけど 質問いいですか
陣ですけどオンライントーナメントMAXに出ていいんですか このスレッドは1000を超えました。
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