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三国志大戦4044合目
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0001ゲームセンター名無し (スップ Sdda-CZF3 [1.72.5.154])
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2021/10/12(火) 00:20:54.99ID:jxplrM6fd
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦4043合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1633672157/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-l3CZ [60.72.85.55])
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2021/10/13(水) 18:12:28.08ID:zvkah6FQ0
>>347
完全に記憶違いだぞ
反計忠義なんて忠義全盛期にはほとんどいない
蜀単で4枚忠義か5枚忠義、蜀群でサジ忠義の3つでメタが回ってる
蜀がお化けスペック軍団だから蜀単でほぼ解決してて魏や呉と組む利点なんかない

反計忠義は忠義が一旦殺された後のだいぶ後のVerで忠義が+3に戻された時にちょっと使われたが
それすら大して話題になってない
0389ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-04xg [106.181.168.119])
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2021/10/13(水) 18:22:42.87ID:jESaBZAha
過去の忠義は勢力限定じゃなさそうなことに驚いている4から勢の俺氏であった
0391ゲームセンター名無し (スププ Sd5a-B/K/ [49.96.29.94])
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2021/10/13(水) 18:25:27.11ID:4c0lpCWnd
>>380
俺の聖母天啓なら
0393ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-mIaG [106.133.138.129])
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2021/10/13(水) 18:26:27.66ID:/k8P/F+Aa
>>361
粘さん城落ちちゃいますよw
ってこの時だっけ?
0394ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-uoEH [49.104.17.81])
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2021/10/13(水) 18:26:56.29ID:XcJc2r8sd
槍呂布とロボの全盛期は2枚が同じデッキに入ってたりしてたな
この2枚+適当な2.5(義乱が多かった記憶)というケニア構成でも強かったな
0399ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-uoEH [49.104.17.81])
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2021/10/13(水) 18:41:17.41ID:XcJc2r8sd
>>395
発言したこと自体は事実なのか
その大原といい西山といいチー牛発言といいセガはいらんこと言わないといけない決まりでもあるのかな
0402ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Speb-z5rx [126.182.62.115])
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2021/10/13(水) 18:47:58.40ID:a3xo7N5up
別に特定勢力を強めに作ることをバランス調整放棄と捉えるのもよく分からんけどな
そういうバランスで作ってるってことでしょ

今もずっと新カード強く活躍出来るように意図的に調整しているのに、ここって相変わらず平なゲーム望む人多いんだな
将棋やればいいのに
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5301-CzRt [60.81.238.29])
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2021/10/13(水) 18:49:18.22ID:J0CPmdmQ0
寿司ツエーな
なんで下方修正しないんだろ?
0408ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM16-rEFt [133.106.55.18])
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2021/10/13(水) 18:53:52.07ID:UgNoHV1zM
紡績チンチンに下方してくれ
せめて範囲を明鏡荀ケ並みに狭くして高知力なのに紡績に近づいた方が悪いレベルにしてくれ
できれば高知力参照じゃなくて低知力参照にエラッタしてくれ
高知力の方がデメリット受ける計略なんてコンセプト自体おかしいわ
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee43-pIi6 [121.93.16.70])
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2021/10/13(水) 20:17:28.72ID:lhg/Wtls0
アンケートの結果を教えてもらえないからわからないけど
私個人は各カードの勝率と使用率が平らになるような調整をしてほしいを選んだ

強いカードがその後も出るということは
みんな強いカードをどんどん出すようにとアンケートに答えたのだろう

にも関わらずこんなに愚痴を言ってるということでよろしいか?
0447ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM16-rEFt [133.106.53.134])
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2021/10/13(水) 20:31:48.49ID:8qoeecJLM
>>440
1番刺さるのは魏になンだわ
武力やコスト犠牲にして計略耐性つける為に高知力にしてあるのにその高知力がデメリットになるっておかしいでしょ
それなら相手に紡績いたらこちらの高知力は一律素武力2ずつ上げてくれよ
知力2ずつ落としていいから
0450ゲームセンター名無し (エムゾネW FF5a-CZF3 [49.106.174.199])
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2021/10/13(水) 20:39:04.35ID:gj+1EnoNF
アンケートは“どちらかといえば”とか“ちょっとくらいなら”強いカードがいても良いって人がたくさんいて、『強いカードを望んでる人がたくさんいるからすごく強くしよう』になっちゃったんじゃないかなと邪推してる
0455ゲームセンター名無し (スフッ Sd5a-uoEH [49.104.17.81])
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2021/10/13(水) 20:44:41.04ID:XcJc2r8sd
董氏とかいう6/7/2城魅といういかにも号令持ってそうで持ってないカード
地味に紡績の目覚め対象圏内に入ってるし

イラストが好みだから使いたいけど思い付かないんだよな
2コス武力6騎馬は号令にも入れにくいし
0469ゲームセンター名無し (アウアウウー Sab7-QSmx [106.128.113.209])
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2021/10/13(水) 21:06:16.42ID:vS2ppbWua
基本的に高知力武将は高知力だから選ばれてるんじゃなくて計略が強いから選ばれてる
だから高知力がデメリットになっても問題はないんだよ計略が強くて選ばれてるんだから
例外は反計な
計略の為に選んでるのに計略使えなくなるのはギルティ
0474ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM16-rEFt [133.106.56.43])
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2021/10/13(水) 21:12:28.70ID:S17D3fF4M
>>469
例えば知力10の計略の方が知力6の計略より強いわけではないのが今作じゃね
計略の効果時間と知力はあんまり関係ないしコスト比最高武力の奴が号令持ってるような調整だし
旧作は知力と計略の効果時間はある程度相関関係あったのにな
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