三国志大戦4050合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4048合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1635077885/l50
三国志大戦4049合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1635216830/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 1000ならおかしらのおっぱい緊急修正あといちおつ >>1
乙
新甄氏はラインあげ用ポイから新袁紹と夫婦で使えってことかな? なんか魏の新カード不遇すぎじゃね?
全然話題にならないし… 刻印孔明は+6になったら使われるだろうか
さすがに兵力回復or速度上昇ない+5で士気7はねえ…復活減少強めしたって言われても知らんがなとしか 貂蝉厳選する気満々だったのにいつの間にか典韋厳選してたわ 典韋結構強そうじゃね?
ただこの手のは誰かがデッキ確立しないと広まらないし月が替わるまで刷らなくても良いかな >>1乙持ってこーい
新袁紹と槍田豊のフルコン一回くらいしてみたい 張遼も別に弱くないな
ただデッキの中心になるようなカードがないからパーツ入れ替えとかばっかりで環境に出てくる気はしない 魏はアレだ弾き王異同士でビーダマンごっこするしかないな
晋の陣略敷く奴は微妙過ぎCだからって弱くしすぎちゃう? 新呂蒙 剛弓と万矢を嘲笑うかの様なススペックできおったな性能と関係ないけどイラストが明らかに手抜きなの気になる 司空昇格戦 4-5
丞相昇格戦 5-5
に変わったらしい 象極意のパーツ増えなくて草。2コスと2.5コスの選択肢を増やしてくれ。 新呂蒙は歴代2コス弓の中でもスペック最強すぎるだろ
刻印付け忘れを疑うレベル >>4
活殺あたりは強いし、魏武征圧低下削除とか旧カード勢を使ってねという事なんでしょ
典韋と于禁は結構強そう 弓使いはとりあえず新呂蒙に飛びつくでしょ連弩と組ますのも楽しそうだな >>19
回数やってれば相当勝率低くても覇者帯に放り込まれそう 呂蒙臨機応変で城落とせる気配はある
守りも強いから号令対決有利なんじゃね 名前忘れたけど異彩ボーナスの計算のとこ一瞬で表示されるようになったの神アプデ くにおくんとコラボして、へいるまん公孫瓚出してくれ >>23
群雄だったら真面目に採用ラインなんだがなぁ。
奇才前提になるから同盟路線無いのも辛い。 新呂蒙の武力上昇値に変な声出てしまったわ
こういうカードは上位陣の立ち回りを参考にすれば戦えるようになるかな 董白のお尻がエッチすぎる
これはお爺様の目を盗んで遊びに行きますわ ダイナソーの孟獲動画見たけどなんとかなりそうだけどな 袁王袁紹、刻印顔良、霊蛇甄氏、隠者陳琳、劉姫でやってみたけど
孟獲や司馬昭相手は数戦やって何とかなりそうだった
野伏呂蒙と業炎はマッチしなかったけど流石にきついか >>32
なんか他のカードと比べてタッチが違い過ぎるんだよな描いた時期が違うんかな? 貂蝉は7枚デッキだろうな。死んだ直後なら良いわけだから
低武力2枚をさっさと落として、残った5枚に武力+8〜9の速度アップ
ただ15秒も増えるって言う余計な一文が邪魔過ぎる 竜の刻印の武力上昇値+5は大草原
2コス槍張飛の登場や、魏延やフセンがいるから警戒したのはまぁわかるんだけど 張遼使ってみたよ
さすがに武力10は強い
しかしへんてこな号令だから計略の使い方は難しいな 義勇勢が糞うぜーw
バージョンアップ日以後1週間でこいつらいなくなるのになんでカード刷りに来るのか馬開発並みに分からねーw >>40
あれじゃね、本人は普段と違うチャレンジが上手くいったと思ってて、顧客はいつものやつが欲しかった、みたいな受け取り方のズレ
てか薩摩の香りとか言及しとるやんw 馬開発ってひょっとして【ばかいはつ】って読ませるの?
センスあるね 孔明はしにたがりと噛み合ってないから下方なんですということで+6にしていいぞ >>54
UC程普に土下座しないと行けないスペック 諸葛亮は何を思ってこんな性能にしたんだ
木鹿大王の方がマシまである 貂蝉弱くはないだろう。士気6の+8速度号令だと思えば
それを4部隊に掛けるのか5部隊に掛けるのかって話で
足が速いから同じ士気の号令には勝てそう。ただ切れた後が困る スペックの話するなら新司馬懿も土下座しなきゃいけない相手が多すぎる 貂蝉は書いてある事が弱いが理論値は高い
1コス2枚をほぼ同時に落としてかつ戦闘員が計略使う意味がある場所に兵力多めで居たら強い 刻印に+6とかだとふつうにやばいのだから仕方がないのでは >>26
覇者昇格戦中のフレンドいるけど、覇者昇格戦も5-4に緩和されてるな 土下座は無料(タダ)や!ってセンゴクの本願寺さんが言ってた こういうのって昇格リーチの状態でverupして条件緩和されたらどうなるんだろう? 新呂蒙のスペック高すぎるだけで旧呂蒙軍団も号令持ち武力7なら十分なラインじゃね
結局万矢の計略が酷いだけっていう >>69
ありがとう、昇格記念動画が気まずいことになるね・・ むしろ俺は万矢はスペック良いと思ってるわ
計略がクソゴミすぎてどうしようもないだけで 諸葛亮は復活減少とかいういらんものを付けたせいで調整しにくそう、どうせなら復活伸びるけど爆発力のある感じにすりゃ良かったんでは >>69
今はそうなんだw
大分前に昇格リーチではないけど昇格戦進めた状態でバージョンアップして緩和されたのに
その昇格戦は前の条件のままだったことあるよ >>70
剛弓も強いかと言われると・・・
気になって確認したけど使用率は
剛騎>剛槍>剛弓なんだな 万矢は号令のEX司馬師に勇ついたら刻までついてきたからスペック悪くみえるだけ 呂蒙は助けてくれる武将がパッとしないからな
郭嘉や黄権は関羽や張遼がいるけど >>73
殴り勝てたらデメリット踏み倒しでしかないからな〜
使いやすい武力押しなら今まで沢山あったし
少ない復活カウント系のが調整次第の独自性で住み分けしやすいかもしれん >>78
郭嘉は武将人気と同名の他の2枚が微妙なのもあると思う
つうか3枚しか出てないのな 士気7+5復活減少よりコスト変わるけど+5ステルス回復の方が脳筋刻印集団をカバー出来そう >>50
今更かよw
あとな馬優遇してるってのも掛けてるんやでw >>86
お前の事を馬鹿にしてんのに気付けてない辺り、ばかいはつ未満やで(ニッコリ 何故かバカにされてたけど徐庶かなり強いよね
忠義弱くした意味ないレベル >>87
はいはいwそうですねw
義勇勢マジウザ過ぎる
リアル砦かよw
家庭用早く出して家でコイツらに前出し環境与えてくれw 孟獲強いやん、死ぬ寸前に使ったら武力11で復活するんでそれだけでもまあまあ元取れるし、相手アホじゃなければずらして来られるけどそれなら塗れるし
当たった相手の孟獲は張り付かせるだけのアホだったので武力2でローテして差し上げたけと そういや予約システムって消えたの?
このばかいはつ未満のチキンみたいに「並んでるんで代わってください」が言えない奴の救済システムだったじゃん フォロワーに朝イチ諸葛亮デッキ組んで、「+7はあるやろ〜🤪」って夢見てる人がおった…w なんかマイデッキの削除が出来ねぇ
チェック入れてるのにボタンが効かない >>91
3コス城門自体初みたいよ2.5だと凄いいるのに >>93
ちゃんと交代でやってるわ糞ゴミ虫がw
お前はしっかりお布施して馬開発に脳ミソ救済してもらえwww >>93
システムを有効化するかどうかはゲーセン側で決められる >>83
史実はともかくデッキ単位だと
速度を上げてくれる張遼や麻痺槍かけてくれる関羽ほどにはしっくりこないね
麻痺矢剛弓重ねがけとかクソゲー確定だから仕方ないけど
>>84
荀攸とか荀ケも3枚だし、まあ 新孟獲軸のワラ流行ったら嫌だなぁとか思ったら配信見るにもう上位のワラ使いが試してるのね…
気が重いなぁ >>98
ブラウザ落としてもっかいやったら出来た
ログイン切れてたのかなぁ 交代で出来るなら真面目に何が不満なんか理解出来ないんだが…
・障害連呼する
・語彙力が低すぎる
・開発を馬鹿にしながらチャリンチャリンする
こいつもしかしてチュウボクじゃねえの? 万矢はどうすりゃ良いんだ、士気5になるしかないのか? クレサしてたり台占領してプレイして無い奴とかいると役立たずのボタンさんだからなw 孔明やっぱり駄目かもわからんな
袁紹引いたし使うかなぁ 新袁紹、旅路に城付いたと考えると無茶苦茶スペック良いな 士気メーターの下に戦技の表示でるようになったんやな 無理に孟獲を犠牲にする計略使わずに1落とし武力11でまず妥協して、相手が先に計略使うなら捨て石使わないなら魁とか捨陣かけて攻めた方が強いわ
武力11象の時点で相手は無士気で排除はできないから簡単にライン上がるし 2揃いは簡単に出るからそこから部分変更でめっちゃ楽に3揃いできるな 孟獲つえーな、ホントひたすら端に投げるだけでええわ。 >>119
余り開発批判みたいのしたくないが、副将器ガチャについては未だに渋り過ぎ
遊んでくれてる人には、どんどんガチャ券あげたり揃えられるようにしてあげるべき
何と戦ってるん?と本当に思う
ガチャを渋ってインカムが上がるならいいよ?全然そうじゃないよね
今回の3戦目に金入れたら1枚とか、1粒に4枚必要とか
本当に何やってんの?「副将器が揃ったからプレイやめま〜すw」って人いないよね?? なんとなく孟獲が流行るより袁紹の方が嫌だな
デッキによっちゃ開幕防げてもそれ以降接待プレイせにゃならん 何でベル君や王異でユーザーからも嫌われて
ダメって分かってるのに永続追加するのか >>123
お前が運営と思い込んでる何かと戦ってるだけですね… 条件無しorデメリット無しの号令で+5以上は全て士気6以上だからな。そこ踏まえて必要士気+1なんでしょ 袁王やってみたけど…なんだろう、弱いとは言わないんだが物足りない
爽快感的なことで言えば哄笑で良くね?って感じは間違いなくある
後もうちょっと縦の範囲ください なんか聞いたことないボイス出たと思ったらあれ遊軍か
タイミング分かりやすくていいね >>131
刻印なら武力+1盛れるでしょ
だから実質+6だから
見たいな計算かも 孟獲は永続のまま+2になると思う
今は特に何も考えず使っても+12くらいになるからな… いろいろ試したけど結局熱唱で良かった
セリフは変わってたけど武力2下がった程度じゃ言うほど強さ変わってないわ
旋律も変更なしだったし >>135
でも蜀の刻印持ちで基準武力+1なのってフセン、W張飛くらいなんだよなあ
一応1コス武力4の連弩糜芳もいるが
蜀はそんな刻印武将の質が高いとは言えんのがなあ >>137
士気溜まってからの甄氏熱唱がいまだにクソ強いのがな
追加された甄氏といい、開発は甄氏大好きなんだろうか 「士気7だし刻印持ってるなら最低でも+6は堅いだろ」って思って朝一で孔明刷っちゃった人は泣きながらマツケンサンバ踊れそう 孟獲の武力がやたら高くなるのは新兀が象は武力無いと無駄って証明した反動だろうか 新呂蒙隠密性高くね?いままでのなんちゃって忍びはなんだったのか ぶっちゃけ孟獲は象でも歩兵でも一緒なレベルやで、計略打って端に投げるだけ、それが一番強いし。 >>76
他のプレイヤーにはあるサービスが無いって普通に考えてアカンのだけど
任意の動画発行券みたいのも貰えんとかあり得ん 孔明+5でも効果時間もうちょいあればつえーと思うんだがな こんなに孟獲推ししてる三国志は大戦だけ
前代未聞の孟獲バトルを楽しむんだwww 孟獲一騎討ち起こると謎の読み合い発生してクソゲー感増すな 徐庶は強いけど忠義ほど雑には打てない、結局減らしてから回復しないと意味がないし所詮+5だからぶつかり合いで圧倒できる程ではない 極彩貂蝉追加発動するか分かりにくくて使い辛そう相手して思った 呂姫は敵味方(特に味方)密集せな士気相応のパワー出ないのがつらかた
そんな号令同士のぶつかりあいみたいな戦況中々ないだろ超絶デッキでよ
自身含めて5枚は味方いるぞこれ >>131
そこに更に士気5で覚醒と知力まで上がるやつがいるわけですよ。 孟獲雑に投げるだけだとローテされて終わり
塗り絵が仕事 呂姫はイラストは個人的に好きだが
奇才将器が糞過ぎる >>157
イラスト目当てで厳選しちゃうおれみたいなアホ多いと思うわ
槍よりこっちのが好き。好みは分かれない😤 全体攻撃が攻撃将器より僅かに強いのなら全体兵力は16~20くらいは欲しい 孟獲ヤバそうだから雲散入れたいけど晋だと司馬懿かぁ...
士気7だと厳しいか >>155
いやw投げるだけだろw
ちゃんとプレイしてるか?… 投げるだけってニュアンスが上と下じゃ多分違うだろうし
通用するならそういうやり方でええんでないの >>162
謎のマウント取り始めて草
階級晒せなきゃ意味ないよ笑 貂蝉は自分じゃ使いこなせなかったわ
盤面と追加効果条件を同時に整えるの大変だし、デメリットもファッションじゃなくがっつり延びる 本当に投げてるなら弓で撃ってるだけで2コスハンデくれてるんだから頑張ろう
麻痺矢って新呂蒙どうすんの?全軍突撃?生態系崩れるとまずいですよ >>162
何だよニュアンスってw
155が塗り絵とかほざいてるだろ…
陳姫とのシナジーが最高にウザくて糞過ぎるわ >>153
相手依存が大きい上に士気7と重く本人も2.5武力8
絶妙に弱い
今回の群雄カードの女性陣クセが強いを通り越して単に使いにくいだけのような
妖毒の舞とかいう敵陣でうつこと前提の舞とか斬新だな 投げるには落としてくれる相手がいるんだぞ
城張り付いても弓とローテで時間使われるやろ
155の言う通り征圧3で塗り絵とか柵破壊とか二択を突きつけるのが大事 >>166
残りのコストは何されてるんですかね?w
それこそ塗り絵とか横弓妨害なんじゃないの? >>172
号令かかった7コスで城殴りにくるよね? >>172
相手側は7コスでそれの妨害をするんだがな >>171
で出たーw
塗り絵とか2択とか謎理論を展開するやつーw
言ってて恥ずかしくないですか? >>170
カクショウ公孫度みればスペックは良いはず…
奇才がしぬほど邪魔、来来とかの全速度ならな
董白は落としにきたら毒パワーアップするぞっていうだけで敵陣で打つ必要はなかろ
どう城殴るのかは分からんが… >>173
やべーw
勝手に城までご到着とは恐れいりますw >>144
戦国の超絶と采配のBGMカードのこと?
もしそうなら前バーまではなかったはず >>175
いやー『求心1年は見てない』のエアプ発言や、900踏んで踏み逃げからの立てた人へ感謝どころか罵倒する人の方が恥ずかしいと思うよ^^ 徐庶悪くはないんだけど絶妙に使いにくいな
前verの忠義が如何にバリアフリーだったのかよく分かる 孟獲は雲散居たらどうするの?
晋は中盤フルコンどうするの?
袁紹ライン上げ難しいね?
この中なら袁紹かなー甘寧さんは異彩を蓄えて体育座りだ! >>178
そりゃ士気6使った2コス放り投げてたらこっちは城まで大名行列よ 孟獲は強い可能性もあるが、開幕のスペックが悪すぎ&士気6消費だから普通に開幕リード取られやすいし、武力しか上がらんから大幅リード取られたら普通にリード取り返すの難しいようなカード
さらにメタも結構あるからすぐ見なくなるとは思う 今日やりまくった感想
呉が分かりやすく強い
晋漢はややこしく強い
蜀は普通に強い
魏は地味に強い
群は上手くいけば強い
これ無理ゲーじゃね?ってデッキには当たらなかったな >>180
うわw求心ばっかりマッチしてる人でしたかw
通りでエアプ臭が漂ってると思いましたわw このコメントの頭の悪さ
連投後コロコロip変える頭の悪さ
これは低品蜀ネガくんですわ 敵陣で舞っても転進再起でちゃんと手前に帰ってくるの? 孟獲撤退させるだけなら陳姫かけて刺さるのが手っ取り早い
即死ねるし即復活できる 強化した孟獲を華雄で切って強化された華雄を呂布で切るのか
完璧じゃないか 飛天で塗れる&刺さって撤退させやすいみたいなデッキ誰かやりそう 黄蓋素武力10の槍が士気5で武力8上がるのが偉過ぎるな
雄飛の立場ねぇわ 下は醤油英魂
上は袁紹、司馬昭
これにうざい孟獲と騎馬単でトッピングされるVer
罰金デッキで良いんじゃね? 復活孟獲に陳姫かけて即死ぬと実質+3兵力MAX転身になるんだな
孟獲は征圧Sにして内乱取りまくる方が強いわ
張り付いたら対応しなきゃならんのもクソ 普通に雄飛のが士気軽くて武力も速度も上がるのになに言ってんだ? >>196
雄飛から知力と魅力削った華雄に喧嘩売ってんの!?
よく考えたら華雄のスペックめっちゃ低いな…
関羽とか10/7/2勇魅城なのに 華雄は前方円なのびっくりした
普通中心円だと思うやん? 相手に見慣れない武将がいるから新カードかと思ったら、小虎(親衛隊)だった
ネタデッキかよwと思いながらぶつかったらボッコボコにされたわ
6.5コスが+8とかガチ号令じゃんよ 逆に孫綝はさんなま見てて前方円じゃないのがダメだと思った
広がった敵に対して突撃馬が真ん中から出て突撃出来ずに壊滅してた 寵臣をLE甘皇后にして語らったんだけど「大成功やったね」って何の台詞だ? >>200
将器考えたら雄飛以下とは言えないよ
攻めの華雄、守りの雄飛
あと忠義は勇魅刻ね 旧穆皇后の伏兵セリフがそんなんだったけど中の人が同じだったりとか? >>206
なんで槍のスペックの話してんのに馬の忠義を出すんだよw 晋の醒極は転身チラつかされるとメチャ強いし
新貂蝉は範囲無いし速度上がるから反計や妨害も効果薄い
新呂蒙はラインが上がらず内乱取り返せない
いつもだったら初日で使い慣れてない新カードユーザーに
マイデッキである程度勝てるんだけど
今回のカードは初日から全くダメやったわ…ふぅ 華雄は使って割と強いなって思ったけど
雄飛はぶっちゃけ使う気になれんなぁ >>209
あー槍関羽2おったなスマン…
ここ最近忠義忠義で脳やられてたわ 袁紹、弓田豊、キクギ、ホウシン、新甄氏
もうテンプレできているな 真っ先にカード見ておっぱいの大きさを考えてしまった 諸葛亮は孫呉と一緒の復活時間延長を短縮にした版じゃだめだったんだろうか
柵火計も威力低いっぽいし実は想定より武力上昇値が低くなってましたとかないかな レイソの諸葛亮動画見たけど範囲めちゃくちゃ広いしカウント長いから+6にこのままなったらヤバそうだから流行ってくれ 範囲広いっていうのはな、司馬昭みたいなヤツの事をいうんだよ 前世の下針くんはライバル強くて地味ポジションだった記憶があるな ごめん、醒極の仕様がよくわかってないんだけど夏侯氏の計略使った状態で覚醒3になったらええんか? 司馬昭と新袁紹と孟獲辺り注目されがちだけど
新呂蒙の安定感ヤバ過ぎてコレが覇権取るんじゃねーかな 新司馬昭2連打凌いで勝ったと思ったら3連打目が飛んできたゾ >>225
4本目のゲージが出てたような気がする
自分で使ってなくて相手の見ただけだけど 新司芭蕉マジでクソカード過ぎんだろ、こいつ以外脳筋で固めて適当に前だしすれば勝手に城が落ちるレベル >>225
夏侯氏の計略使うと4本目のゲージが追加されるからそれを溜める 呂姫足並みキッチリ揃えながら制約乗り越えて士気7払ってこの程度なら素直に号令のが強くね感あった
揃えたがやっちまったか… 周りを脳筋で固めてどうやって醒極状態にするんですかね >>231
サンクス
4本溜めるのね。ただ溜めるんであれば司馬懿どっちかかねえ 魅力盛り盛りで夏侯氏打つだけでかなり序盤凌げるのがインチキクサイ 周りをのうきんで固めて士気9で撃つのも普通に強そうで困る >>232
呂姫はホラあのおっぱいが至高だからホラ
まあ直に激雷にすべきだったかなとは思う 伊達の味方撃ちはちゃんとエピソードがあるからよかったのに
なんで呂姫が味方攻撃してんだよ 戦国開発は史実を計略におとしこむの頑張ってたのにな ゆーて黄蓋に苦肉の策がついたのが4が初っていう三国志大戦だぞ、ドヨが騎馬計略ばっかりだし、察しろ 三国は名前とセリフで駄洒落頑張ってる、これで名前覚えやすいとか狙ってんのかな 三国志で味方攻撃しそうなのは…諸葛亮とか?範囲火計で 三国志や戦国のゲームから大戦シリーズというゲームに変わってきたという事 黄蓋を叩いた武将
馬謖を斬った武将
鶏肋を軍法にかけた奴
見事天下三分の計 とりあえず初日終わっただけだと
司馬昭、袁紹シンシ、徐庶、孟獲って感じだな
司馬昭は袁紹シンシと徐庶が増えてきて中盤耐えられずに徐々に減っていきそう >>250
なあにまだスタンプ追加はあるだろうさ、少なくとも2〜3月までは >>242
強引に解釈するなら裏切りを繰り返した父の真似事をしてるとか
とはいえ今作の呂布で味方にデメリットあるの魔人降臨くらいしかないけど
天鳴無双はデメリットって言っていいのか 新呂蒙って聖母必須かな?
地力依存どのくらいあるんだろ >>247
もう張繡さんおるやん
タメ長すぎて誰も使わんが とりあえず孟獲に陳姫掛けて色塗りしてれば勝てそうだな 孟獲は簡単で強くて相性出るカードだからぶっ殺されそう
馬王異で緊急あったけど馬王異以上だわ テンイの将器ってなにがいいかね
兵力速3が丸いのかな
全然環境はよくなさそうなのは置いといて 孟獲と司馬昭がアホ臭すぎるわ
金払ってこんなの相手したくないからやり控えます
ほな 孟獲だけ司馬昭だけならなんとかなるが両面見るのはきちーな >>264
やり控え安定やね
馬開発は何も考えて無いから
エエ尻大戦にも期待が持てるねw とりあえず意図的に強くしたカードを早く下方した方がいいね 新バージョンになっても白馬君は変わらず池沼だな
糖質が悪化してんじゃねーの? ちゃんと薬飲まないと 無特技とはいえ6/5/1(征圧力上昇持ち)を追加するとか1.5孫策の立場がいよいよ危うくなってきたな あの孫策こそ刻印エラッタすりゃ良いのにな
才気陸遜的に良くないのかもしれないけど 呂拠は黄昏デッキの幅を持たせるためのカードなんだろうけどもう少しこうなんとか
U沈瑩は2コス槍にして欲しかったな >>270
馬鹿にされて悔しいの?
こんなゲーム擁護するとか知恵遅れってレベルじゃないわw 動画で孟獲見たけどヤバいだろ
チンコの士気3で速攻甦るし何なら自分から槍に刺さりに行ってもいい 妖毒舞董白は移動舞陣無いなら距離での減算無くしてくれよ……
そしたら大戦1の時に望郷の舞使ってたから使うのになぁ >>271
陸景がいるから元々出番ないだろw
6/5/2勇魅刻の槍にでもエラッタするか 孟獲は2コスクソスペだから計略はそこまで弱くされなさそうな気がする 周瑜に「これでいいのだ」とか言わせようと思った奴なんなんだよ 糞スペだから許されるなんてことはこのゲームにおいて存在しないんだ 贅沢三昧だっただろうから実際はきっと凄くぷにぷにだぞ 妖毒は足が腹よりはっきり太くて最近の流行を感じる
なおトレンドのステルスと散開しての攻めにどうしようもない模様 孟獲せめてスタートは+1だろうとは思う落ちる寸前に計略使って11でリターンしてくるのマジでダメ 5/2/3 復活が1.5相当に見えるとはよっぽど大戦してないか旧忙牙長のスペックを知らないかのどっちなんだろうな 陳姫で即復活するしワザと刺さっていいとかいってるガイジ士気無限に使えそうw 袁紹や徐庶相手に城落ちそうな印象あるぞ孟獲
準備の前にお城ないないなのら すら数字だけ見れば1.5相当に見えるでしょ
蜀に同じようなのがいるし 新呂蒙に孫翊が良いかもしれんな
制圧−4だから制圧領域でばれないんじゃ >>296
隠密解除されなけりゃ居場所ばれようがばれまいがどうでもいいんで… >>296
呂蒙2回しか打てないけどそれでもいいなら 5/2/3は呉に沢山いる1.5コス郡のイメージだわ
あの計略と制圧3は相性良すぎると思うけど 新呂蒙なんて、対策すれば楽だろ
ジャンプ戦法系で飛び込めばいいだけ >>301
あー忘れてた
よし攻城兵トウシュウで今晩やって来るわ 強くなって復活なんだから回数に応じて撤退時間延長しろよ 呉のトウコウとかいう孟獲撤退させないマンでメタろうぜ 孟獲はUCだから日が経つにつれてどんどん増えそう
分かりやすいのは育ち切る前にフルコンで中盤落城狙うのと雲散位かなぁ
袁王はガッツリ増えそうね
司馬昭は孟獲相手にするなら士気9使用も視野か >>272
言うて風雲児と同時採用出来んからそんな影響あるんかなあ
この辺ようわからんから有識者の人いたら教えて というか撤退しても効果続く永続強化は効果を死ぬほどマイルドにするかクソ重デメリットをつけないとダメだって騎馬王異が言ってたよね 孟獲なんて局地雲散一枚でも相当動き制限できるだろうけど、もう一つのメタである司馬昭に勝てる雲散入りデッキが思いつかん
華雄孟獲局地雲散とか考えたけどあまりに編成が癖ありすぎる
>>309
開幕城ダメ欲しい陸遜と2コス馬の相性が悪い ランカー辺りには上手に焼かれるけど自分で使うと微妙みたいな 漢の雲散て士気6、範囲ゴミクソ、1.5コスの武力4征圧3の微妙スペ弓
計略打たない孟達よりはマシだけど徐庶覚極には勝てないゾ 魏 徐庶
呉
蜀 諸葛鈴 法正
漢 陳林
晋 司馬懿
群
こんくらい? 雲散持ち
蜀 法正、諸葛鈴
魏 徐庶
晋 司馬懿
漢 ハーミット
他にいたかな? コレは公平を期するために解除戦法を咥えるしか無いですね >>324
…それに刻印ついてる新カードがあるんだよな 業炎とか強くても弱くても一生使ってそうな奴が出てきそうなカードだからある意味強さはどうでもよさそう
呂布的な 薄々感じてたけど今回の追加って・・・どのカードも弱い奴が使うと弱くない? >>343
司馬昭を万年低品が使うと
醒極する瞬間まで何すりゃいいのか分からない問題発生 >>343
弱い奴の基準はわからんが徐庶使えば腕なりに勝てるぞ
計略コストスペックがそつなく高いところで纏まっているから
追加当時の旅路みたいなもん >>343
過去作からずっと弱い奴が使っても強いカードなんざ存在せんよ 本人よりも背景ピックアップしてるの黄月英くらいじゃないか?
裏面で凛々しい顔拝めるけど 霊蛇がおかしな優秀さなのがなー
6/6/1や4/9/2伏魅がサブ号令持ってる時代ならこんなもんなんけ? 号令ゲー号令ゲーいうから孟獲ワラで内乱ゲー出来るようにセガが張り切っちゃったのかな 孟獲は7回撤退で敗北するように城ゲージ削れるべきだな
まぁ毎回15%くらい削れると流石にクソだから
最初は1%からどんどん倍にしていって、7回目は64%削れて落城にエラッタはよ 孟獲に中盤落城とか狙うと陳姫陳姫再起で武力20と50c付き合うハメになるぞ
開幕か士気6で取るかバラけて張って内乱じゃまくれないリード取る方がマシ
張る時も絶対高武力重ねたり城門に置いたりするなよ
まぁ孟獲相手くっそつまんねえからさっさと殺されるだろうけどな つまらんからで殺されてたら今頃洛陽並に真っ平らな環境になってたかもな 孟獲は開幕黄蓋が一番刺さる気がするんだよな素武力低いから貼り付き止まらんし
黄蓋自身も前出しと英魂っていう下で流行りやすい系だからヘイト貯めて即下方来るかもだけど 孟獲は何度戦いながらも少しずつ追い詰められていたんだし 死ぬ度に城削れても良さそうなんだけどな 黄蓋程度で下方くるならもっと汎用性高い3コス張飛が放って置かれないよ
緊急くるなら呂蒙もついでで下がる可能性はある 孟獲メンドクサイだけだと思ってたけど強ぇな
守城術採用すれば、孟獲塗りメインになって放置しやすくなったりするのかな >>349
リュウマンカダコウホスウにおいらの腕をどこかに差し込むだけのデッキでも駄目か? >>359
似た様な問題抱えてた騎馬王異は速攻で下方された実績があるんで…
UCだし緊急しても王異の時ほど文句は出んやろ(適当) 腕が同じなら上手くない人同士の対決はミスも相応に増えるから
複雑な細かい判断が起こりにくくリターンが大きいカードが向いてるカードになるはず 下手くそが使うなら刺さらない速度上昇が強いな城門に刺すだけの高コス槍がベストって俺が言ってた >>369
だから毎回同じことしてないで自分を緊急修正しろよ無能が 孟獲はいいから雲散下方しろ
孟獲対策なのか雲散に当たりまくるからオケツに入れにくくなってるわ ササガイジがこの芸風何年間も貫いてるのはすごいと思う
なぜアケゲーの三国志大戦なんて普通は見ないスレに居着いたのだろうか 緊急下方あるとしたら孟獲と司馬昭の2枚になるかな。
他は特に壊れカードないよね ダイナソー孟獲使うの下手すぎるだろ
なんで士気6貯まるまで兵力削って士気6になったら計略打って即撤退しない 三国志大戦を久しぶりやりたくなったんですけど
英傑対戦が始まったらサービス終了するんですか?
詳しい人教えてください このゲームガイジが苦手そうなゲーム性で従量課金な上人口も多くはないのにエリートガイジとか精神障害者が集まるからスゲーよな 業炎周瑜厳選したんだけど何か良い編成ってある?
三生でやってた英魂やってみたが殲滅力は高いがイマイチ城殴りも色塗りも出来ない感じで3コス枠が黄蓋の英魂編成の方が断然強かったんだが
周瑜を有効活用できる編成教えて欲しいわ どれが環境取るかまだ読めない状態だし面白い環境だとは思うけどな
メタ周りそう感がある >>375
ガイジを惹きつけるゲームなんだろ
俺たちも例外なく >>377
そんな芸当できるのは低品だからさ
上位だとそんなことやるのわかってて防がれるし、どうせ永続だからさっさと打てばいい 下手くそが扱っても前出すだけで強いカード教えてください 昨日は朝だけやって終わったけど
孟獲1回だけだったな・・・
今日やったら2回に1回ぐらい出てくんのかな
こいつころしたらヤバい奴だと思ってずっと逃げながら守城と低コスで回してたけど
計略使用時に+3で撤退時に+3乗るのがすでにやばいよな
味方が切る形もあるしヤベーよ
寿司の後は肉大戦なの??
雲散必須の大戦とか誰もやりたくねぇよ 撤退直前に撃ってたら内乱取りに行けないし1.5コス並のスペックなんだから相手の動きを制限掛けられないじゃん
いつ撤退直前に撃つのが正しい!みたいな風潮になったんだ? >>390
エアプの雑魚が脳内で理論組み立ててるだけだよ 群雄に投げ蛮勇みたいの無かったかな?
孟獲とあわせたい どんなデッキが今強いの?
司馬昭>孟獲>>徐庶
こんな感じ? Twitterに今回の絵師さん達がイラスト出してるけど王異の絵だけセンシティブ判定受けてるのちょっと面白い >>351
うらみちお兄さんは裏面イラストを見る限り
表面の人物っぽいのはほぼ背景みたいなものかも知れない >>396
好きな火計を選ぶんじゃ
ステルス?知らん… >>399
司馬昭はむりだけど徐庶ぐらいなら守れるぐらい武力は上がるからそんな問題にはならなそう そういや新袁紹って張り付いて打ったらどんなもんなんだろ? >>291
エアプの自己紹介かな?w
それより早く馬開発は緊急修正を入れるべき
頭イカれた尻舐めキチガイしか受け入れてないって早く気付けよwww つか呂蒙13c弱って長過ぎだろ、釣り野伏で確か10cじゃなかった? >>404
代わりに初期武力が4から2に下がってるけどそれでも長いな
課題は守りか 新袁紹が1番クセがなく強いから1番流行ると予想。攻城力も上がるから後半型は捲れるかではなく、お城が危険。 チャーハンに投げ長槍(一途なる旋律)を2回掛けて、鍋振ったら理想のチャーハンになるのでは?
士気使いすぎだけどさ 守りは天啓に任す
天啓呂蒙エアリエル浄化大虎で出陣だー!(残業確定 >>408
法具遊軍コンボだので蜀と組むなら関羽の2掛けでいいのでチャーハンが生きるには魏国内か違う国でないといけない ここまでぬりかべ飛燕ほとんど話題に上がらんけどクソザコなの?
まぁ孟獲が目立つから言及されんだろうけど >>414
計略はおまけ程度で2コス武力8に捕縛つくのが初という歩兵関連パーツとしては活気的な武将なんやで
しかも城持ちだしな >>379
そんなことないでしょ
2日目ですでにメルカリやヤフオクで良い将器のカードが1500円で買えるくらいだぞ 呂蒙同士で計略撃ち合うとお互い消えるし
わけわからんわ 話題の刻印号令使ってそこそこ勝てたけど、これ関羽の奇才将器が強いだけな気がしてきた 使いたいカードがなくて困る
イラストアドで孫尚香使おうかと思ったけど結局は1.5コスだから
いまいち ウザサレンダー目的なら孟獲だな
尖がった環境でめちゃ人飛びそうだけど楽し? 武力5の制圧3は各勢力にいる!って言ってる奴ら孟獲の特技と将器によるW復活を完全に無視してて草 >>423
スペックに文句言ってる奴はいなくないか?
1.5コスと勘違いしてる奴がいるレベルだし
計略が破格だから文句が出てるだけで効果時間が永続じゃなければ文句も出ないんじゃない? 孟獲陳姫川で槍に刺さりに行ったら穂先逆に向けられてわろた
武将しにますよ! 孟獲は下方有るかもなー司馬昭はまあそう言うカードだろうけど
まさかの3.5コス固定デッキ >>429
1.5を引き合いに出してる奴がいるから特技と将器の話を出してるのわかんねえの?
アスペなら黙ってろよ >>432
自分が主語を簡略化した話がわかんないのか!アスペか!!
完全にアスペの思考で草 夏侯氏だけで序盤しのげるとか言ってるエアプと単発がタッグ組んでも無駄やでw
ちなみにワッチョイ追ったら分かると思うけど、俺は孟獲が1.5に見える奴いるのか?ってのが起点だからな? >>411
守り天啓とか時間ギリギリじゃない限り逃げられて終わりなのでは・・・ 俺のワッチョイを追え!俺は俺は!
アスペそのものやんけ >>420
それ素直に忠義撃ったほうが強い説ない? >>421
あれなんであんな低スペックなんだろな
使われないから計略壊されて下方食らって見向きもされなくなる未来が約束されとる 孫尚香スペック低いか?孫氏や神武関銀屏と同程度じゃん 新華雄やっぱつえーわ
2体きって城門突っ込んでるだけである程度勝てる なんだろう…
他者との境界線が無い、アスペ特有の思考やめて🥺 雲散入りの袁紹シンシが大概のデッキと互角で戦えそうなイメージ(やってない) 孟獲は陳姫のおかげで刺さって即復活ができるから
連環系でもないと生殺しは難しい 司馬昭で城を割ってしまおう極醒翻意極醒がクソゲー楽しい 孫尚香2.5落ちからじゃないと雷落ちないしやるなら屍か?本人が1.5弓だから英魂と絶妙に噛み合ってないんだよな 婦警もそうだけど永続系に士気払ってその場しのぎしてるとじり貧になるからな
消すか城吹っ飛ばすしか無いねん・・・ >>453
2.5が必要だと董氏、蛮勇がアウトだから辛い
暗夜の残光か快進撃あたりかな組むなら 董白の毒がぬるすぎて逆に心地よい
でも貯めるお爺ちゃんキラーw >>400
さす神
夏侯氏2回と卑弥呼で士気12溢れる前に極醒貯まりきるのよなー 孫尚香は3コス落ちでも弱いと思うわ
呉のSRは全部弓で追加とか嫌がらせでしかねーよ 夏侯氏雲散したらゲームプラン崩れるから
やはり雲散が最強い環境 >>459
夏侯氏が30c持続なので2回打つ事自体がリスク
魅了盛りでも95c前後で発動になるから95c→65c→35c
それまでずっと夏侯氏を撤退させないようにしないといけない
夏侯氏+卑弥呼2回か、夏侯氏+士気4覚醒ため2回のほうが安定するはず >>460
聞いて驚け
呉は6-1から全部SRが弓なのだ
しかもそのうち1枚は伝説級の3コスなのだ 光るUCと言う悲しき伝統の為に犠牲になったのだ
忠義の陰に隠れてひっそり役目を終えたのだ >>462
馬盛りでやったから夏侯氏守るのは簡単だったのよね夏侯氏卑弥呼夏侯氏卑弥呼でも16しか使わんのに極醒号令さんの必要士気ぃ 黄蓋が3コスで出てやっと黄蓋もR以上もらえたかと思ったらUCだった 董白が妖毒を放てるほど成長し色気が増してワシは嬉しい >>460
SRが3枚も追加されてんだから文句言うなよ
魏なんてひどいぞ 孟獲の巻き添えで俺の可愛い陳姫ちゃんが下方されないか心配です 全然話題に上がらないけど
連弩王異もなかなかヤバい性能してる >>463
馬だとぶっころ風雲児以上出さないと文句言うし、連弩だと孫氏や貫くさんクラスでも使わんからな
仕方ない
>>465
結局馬盛りに行き着くわな
このゲーム馬が完成された兵種だし 布石袁王蛇強そうだけど、どっしり布石より普通に攻めた方が良さげな場面もありそう 択が多いよなぁ また緊急するんか?
雲散入れないとゲームにならないってなったらしょうがないね >>470
副将器の数変わらないんだからSRじゃなくてRでもいいんだよなぁ スレチで申し訳ないんだけど、呂蒙って毎回R SR出るけどそんな有名な武将なの?
陸遜 周瑜は知ってたけど呂蒙なんてこのゲームやる前は全く聞いたことなかったわ >>481
関羽をぶっ殺して、さらに呉の4大都督だから超有名な部類に入るぞ >>481
関羽を討ち取った人
あと呉下の阿蒙にあらずの語源 >>481
むしろ陸遜知ってるのになんで呂蒙知らないんだよ >>484
いや流石に陸遜 周瑜の方が呂蒙より有名じゃね? >>481
周瑜→魯粛→呂蒙→陸遜が呉の歴代指揮官 話題にならないけど費褘とか思ったよりえげつない性能してる
知力低下、速度低下、制圧低下、ランダム移動、毒、封印、撤退で城ダメとかいう自軍有理な追加効果しかないから
なんか知力依存度はあまり無い7c弱位だけども出た目次第で相手のプラン滅茶苦茶になるわw 呂蒙は一応唐の時代には中国史を代表する名将64選に入ってる
三国志からだと他に関羽張飛張遼トウガイ周瑜陸遜あたり
あとは晋の人と陸抗やね
諸葛亮は太公望と同じくレジェンド10将に入っててちょっと格上 >>485
パチ屋で爺ちゃん達が呂蒙ええわ言ってて草生えたで 大戦だと人格者みたいな扱いされてるトウガイなんかは無茶な行軍ばっかするから部下にはかなり嫌われていて処刑された時にはみんな喜んでたりしたからな 周瑜陸遜知ってて呂蒙知らないって知識事情が逆に気になる
呂蒙は関羽を捕らえた実績が一番大きいけどそのせいで演義では周瑜の次ぐらいに蜀の被害者になってるのが可哀想なんだよね
人形劇では完全に悪役化されちゃったのもあって未だに人形劇好きになれないわ 民間人殺して関羽誘き出して殺害する人なんていなかった! >>488
一目見てやってみてぇって思ったけどデッキ思いつかず
パッと見効果分かるように計略時説明してくれるのかな?それともランダムって言われても・・・って感じか
>>491
毛布包まって崖落ちてる時アイツしなねーかなって思われてそう・・・ 呂蒙知らないというと、織田信長と徳川家康は知ってるけど豊臣秀吉は知らないわ〜ぐらいの異次元な知識だなぁ、 無双の韓当さんはキラキラ輝いてるのに大戦の韓当さんときたら… 周瑜:イケメン
陸遜:若き俊才
呂蒙:……
このイメージだろ >>495
むしろ突き落としたけど死ななかったから仕方なく作戦ということにしたとか 夏侯淵は強キャラで知ってるけど夏侯惇は何したかよく知らないみたいな・・・ >>486
三国関係なく男子3日〜から知るルートもあるからトントンくらい? >>470
まあ魏は次で張遼が上方されるでしょ
Rだけど >>491
杜預「誤認逮捕の報復を恐れてどさくさ紛れにケ艾さんを殺すとか、衛瓘絶対ろくな死に方しないわ」(怒) >>404
そもそもなんで呂蒙で出したんだろう
こういう号令は程cで十面埋伏の計略名で出してあげればいいのに >>507
隠密強い遠距離が豊富な国だから呉ってのはゲーム的には違和感ないけどな
史実としてはわからん >>496
孫呉は戦国に例えるなら北条家じゃね?
隅っこで独立勢力築いてた的な >>508
呂蒙は病気で出れないから、代打陸遜ね!ってやったアレとか? >>499
呂蒙は元はアホの武官、魯粛は人はいいが武芸達者で実は軍略に優れてる俠人
徐庶に近い印象 座禅したり歩きながら連弩撃ってこないしあっちより大分マシじゃね >>480
袁王はキツい侠者は宝具ゲーだと思う馬盛りでも城割れるから騎馬単よりの何かって感じだった
まあ騎馬文鴦みたいな下方のされ方してくだろーな >>480
侠者も名前なんとかならんかったんたな
3からあるこっちが元祖だけど、今作は川原だしてるから略称が作れんし 司馬昭無理だ強すぎる
もっと極醒シビアなのかと思ったら普通に溜まってて連打されるじゃんどうなってんの! 今更だけど副将器の一つの奴は色指定させてくれよ
主将器券だってガチャじゃなくて選ばしてくれるだろ 夏侯氏取れても卑弥呼3回司馬昭2回で間に合うっつー 士気9が4になるくらいだからもう少し厳しいのかと思ったらね…
いつ撃ってもOK取り敢えず撃ち得とか 竜の刻印全く出てこないな
みんな刻印大好きなのにどうしてこうなった 晋軍にしろ孟獲にしろ殺られる前に殺るのが一番だな
やっぱり袁家がナンバーワン! 移動速度上昇→ずっと巨虎が環境にいるから無理
兵力回復→2部隊対象のコフンが環境で暴れたので環境が壊れるのは目に見えてる
知力上昇→司馬徽や辛憲英が悪さしてるから無理
攻城力上昇→才気やら天光もいるし無理
復活減少→まあこれでええか…
って風に決まったんじゃないだろうか、刻印号令の追加効果 司馬昭ガチのマジで強すぎて草
やり控えやめま〜すwwwwww
司馬昭にあらずんば人にあらず!!!!!!ってレベルやね >>522
11呂布、ガカショウカ、諸葛亮、フセンでやってみたけど制圧評価と伏兵処理がゲロきつくてとてもつらかったww
魏と組むべきだったか… そもそもなんで士気9が何で4になんねん
精々6くらいでいいだろ でも今回は全勢力に強いカードがあっていいよね。
勢力毎の強カード
徐庶 呂蒙 司馬昭 袁紹 孟獲 典韋
全勢力ちゃんとある >>421
強いカードが軒並みSR以下という厳選に優しいバージョン(SRとは一体・・・
前追加とか速攻SR2枚印刷して爆死したけど
今回印刷したいと思うSRが無いっていう
呂姫とか上方入ったタイミングでいいもんな >>522
同じ士気使うなら徐庶の方がはるかに強いからな 司馬昭現状ですら暴れてるけど次のキャンペーンや追加で醒極状態にする号令とか馬衛灌的な醒極にしつつ戦果あげるような計略来そうで怖いな
司馬昭が旧イラストリメイクだからセットだった司馬師も旧イラストリメイクで司馬昭と相性良い醒極突破計略できてもおかしく無いし 司馬昭より夏侯氏の隙のなさの方が下らねえ
普通に2回打ってくんな >>499
なお陸遜はデビュー時既に40近かった模様
三国志作品だとほぼ例外なく若くイケメンに書かれる勝ち組だな
三国志を纏めた漫画ってあるけど大抵が蜀プッシュで孔明死亡で終わるから滅茶苦茶に書かれてたりするんだよね
こないだ立ち読みしたのは丁奉が夷陵の戦いで張苞に殺されたり馬良が戦死せず生き延びたり呂蒙が関羽を殺した後突然落雷くらって死亡したりとカオスだった 孟獲は多色にしてグッドスタッフいれた方が強くね?
チンキじゃなくてヨウシでええやろ 噂によれば今回張遼が呂布のコスプレしてたように
諸葛亮も実は木鹿大王がコスプレしてるらしいな >>538
南蛮遠征時に入れ替わって、本物は向こうで悠々自適なリゾート生活ってか? >>537
ヨウシは下方喰らってチンキの半分くらいの効果時間になってた気がする チンキは刺さる速度と効果時間と復活減が全て噛み合ってしまったな孟獲に >>537
やあさっきの俺
ヨウシじゃゾウさん刺さらないから注意 かん沢の命懸けの推挙って自分の首をかけて陸遜を総大将に推したのが由来だと思うんだけど
特殊台詞が黄蓋ていうのはSEGAさんの勘違いだと思う >>534
いくらセガといっても次のキャンペーンや追加までに司馬昭の下方入らんわけないやん
頭セガか? >>543
黄蓋の投降を策だと見抜いていた曹操に闞沢が命がけで信じさせた方だと思うぞ 一般的に呂蒙の知名度は無いでしょ
日本の戦国武将の知将で言うと宇佐美定満くらいの知名度 >>546
曹操をペテンにかけたのが推挙か?
命懸けではあるけども >>543
曹操に黄蓋の偽装降伏を手引きした時も命懸けだから合ってるっちゃ合ってる
むしろ陸遜の推挙は国内のことだしいうほど命懸けではなかろ 呂蒙は隠密性能が高すぎるな
あれじゃ隠密を妨害できないでしょ >>522
士気重い割に強い要素がない
いつもの諸葛亮パターン
>>538
8/1のあれかw
>>537
おそらく馬盛りが一番強い >>457
あれそこそこ減らね?おまえらの言葉真に受けたら
割とじり貧に陥ったぞ。回復計略ありなら大丈夫かも知らんが >>549
一般にまで話広げたらそれこそ孔明以外の知名度なんて高くないぞ
周瑜陸遜知ってて呂蒙知らないって話だから違和感あるなあってだけの話 仕事帰りにゲーセン来たけど
2日目にこの時間8台あって誰も座ってないのは草
孟獲作った奴は頭丸めて死んでくれ >>553
騎馬周り走らせとけば武力上がらんでしょやってたら全然隠密解除されなくて笑えない >>559
迎撃される寸前まで近くないと解除されないよあれ >>558
この程度で死罪だとフッティスタ開発は三族皆殺し確定だね 孟獲そんな見ないけどな、塗り絵ワラゲー好きな人じゃなきゃ使わんでしょ 貂蟬相棒まで使ったけど貂蟬メインで考えると勝てんなこれ
復活時間増加が要らなさすぎる うちのホームは完全に人離れてるわ
なんせグッズが1つも減ってない
箱どころかステッカーも減ってない
まぁ俺含めて箱効果しようと思って貯めてるんだろうが… 昨日の新宿スポランも埋まってたけど予約までする人は殆どいなかったからな このまま人が減り続けると
1日1回無料が始まるかもしれんね 徐庶って士気7が重そうなんだけど、そうでもないのかな 開幕刻印張飛が落ちて帰ってくる辺りでちょうどいけるからそんなでもない カード排出があるのに無料プレイとかやるわけない
そんな事したらゲーセンの赤字が増えるだけだろ 孟獲を塗り絵言ってるやつマジなんなんw
エアプもいい加減にしろ >>568
癒着勢と尻舐め達のゲームだしね
嫌ならやり控えすればいいだけ >>563
あのカウント延長ってどのくらい伸びるの?
計略終わってトントンくらいなら連打いけるのかなぁって思ったんだけど 忠義でできなかった迅速と術でのベタ張り+騎馬マウントが徐庶だと簡単なんよな >>562
20戦中3戦当たった
余程壊れじゃなきゃ4割打率はなかろう 司馬昭、袁紹、徐庶が多くて孟獲、呂蒙、英魂はあんまり見ないな、テンイ?張遼?さあ 魏はちょっと下火だけど各勢力結構やってけるカード多いな
徐庶が前評判よりずっとつえーわ、あと2コス武力9槍マジ偉大 新カードは相手に居座られたらよろしくないのが多いから
徐庶が強く感じるのはその辺もあるのかな
ナイフは攻城術選んでるのか 徐庶って劉備に諸葛亮を紹介しただけの人なのに
なんだこの最強カード 徐庶で張り付きマウントする関係上迅速より術の方が強い感ある >>578
+15秒や、普段メインは徐氏使ってるんだけど徐氏のが10倍使いやすい >>583
あの人昔からあの形のデッキでしょ
4枚武神ずっと使ってたし
頂上は最後田豊のところに馬持ってくか内乱つけりゃ勝てたのにな 呂姫ちゃん心臓守らずにお股に防具付けてるけどおかしくね? >>584
演義だと負けまくってた劉備軍に策を授けて初めてまともに曹操軍に勝利させるって役割があったと思う >>589
女傑らしく貞操を奪われる位なら死を選ぶんやろ 魏は追加カード自体は悪くないっていうかむしろ強いんだけど、
デッキの核になるようなカードは追加されてないし、前Verから他の勢力と張り合えてない
今のままだとたまにEXが単体で暴れる程度で号令デッキは当分下火だろうな このverは早雲追加時の雰囲気に似てる気がするわ
インフレがあるラインを超えると白けてプレイする奴が激減する現象
このラインが何処にあるかだけど
旧カードで太刀打ち出来るかどうかがラインだと思ってる
セガ見てるか? >>586
-15か、サンクス
徐氏でよくねはなんとなくわかるけどw 旧カードで新カードに太刀打ちできる環境も面白いとは到底思えないが・・・ 徐庶が割と無慈悲にあれこれ頑張るデッキ潰してくるから今回は素直に流行りに乗りましょうね感 >>563
傀儡カクから再起側削ったんだからそりゃあな 徐庶は魅力積みにくいのに士気7が辛いな
呂蒙は相性差が出やすいからあんまり流行らない気がする 貂蝉の速度アップも諸葛亮の復活カウントも糞の役にも立たないのに霊蛇の仕上がり方やばすぎだろ >>593
しばらくは魏武紅蓮でがんばれってことなんだろうか…?
ステルス多いと弱体化の謀略が刺さらんの辛い、才女も早撃ち勝負になるし 刻印号令は士気7で+5か
たぶん20cぐらい効果時間あるんだろうな 士気7で+5が20cあった司馬昭はぶっ壊れてて叩かれまくったのに
司馬昭よりコスト安くて武力盛りできる諸葛亮が20cあるわけねーじゃん 所詮冠取って正装した程度じゃ諸葛孔明にはなれねぇんだ木鹿さんよ >>602
傀儡カクはコストでよかったんだよな(3.5コス落ちから追加効果)
戦国の女虎の気品に雑にデメリットだけつけたらそら使いにくいでしょうよって話で
しかも戦国の時は(2騎馬使える前提だけど)復活カウント増やす号令と増やしたカウントで追加効果もらえる号令が分かれてたのにそれを無理矢理一つにまとめたらねえ… お前らまだこんなくだらんゲームやってんの?
はやく神のゲームフッティスタやったほうがいいぞ 武力10張遼は使い道に悩む良いカードだね
速度か突撃の将器くっつけて4枚か5枚かな やりたいことができるデッキ使って通用しなくなるランク帯にいったらやめる
コレが1番 登用したのに予約から消え去って通常排出になってるんだが何だこれ
UCだからまだいいけどいかんでしょ >>619
予約待機自体がないのよ
UC王異→UC董白と予約いれたら王異が二回出てきた そろそろ月末なんやけど
厳選武将はどれにすればええんや ほうとうと孔明の兄貴分だしな
連環とりかんを初めて発案した元祖でもある 貂蝉は理論値最強だから…
2コス落ち士気6で武力+10速度UP範囲戦場全体とかやばくね? >>607
活殺は強いし影弓あたりも全然やれる
>>609
新徐庶もステルス除けば旧司馬師より武力高くないし回復も少ないんだがな >>589
お前がぱんつ見たいからって呂姫ちゃんをおかしい者扱いするとは
おかしいのはおまえだ!死罪っ!! 魏は典韋と徐庶入れとけば大抵の相手になんとかなりそう
超武力高速槍の守りとか突破できるデッキ限られてるで 徐庶そこまで強いか?
まぁ使ってるデッキにもよるか 徐庶は集中増援効果の回復力が高すぎてな
武力が欲しいときは武神、回復でごり押すときは徐庶みたいな感じのデッキが早速頂上にもでてたじゃろ >>632
下では流行りそう
上じゃワラにやられる昔の4枚って感じ
武神に比べたらそこまで 3コスで武神と雷声は今まで異彩付かなかったけど、来週から雷声は異彩落ちするだろうな
と頂上みて思いました 呂姫さん程度の格好は現代日本なら普通に道行く人でもたまに見る。
でも、当時の中国で歩いてたら変人扱いよ ナイフみたいに1コスに制圧高いの居ないときつくないかな 徐庶はもうステルス欲しかったら先打ちするしかないから噛み合ってなさそうだけどステルスがオマケでいいくらい回復がヤバいな 新呂蒙、風雲児、朱桓、孫氏、1コス弓
とかいけんのかな?
なんか終盤の孟獲止まらないから中盤までにケリつけた方が良さそうだけど、それならコレがベストじゃ無い気もする >>621
俺は新カード追加されたら探索で手持ち種類増やすの優先するから探索出来ない呂姫にした 司空ワイ3戦で孟獲唯我独尊、孟獲連弩董卓、孟獲新華雄と連戦し今後を思いふるえる 結構な頻度で混ざってる弓呂布がきつそうだな1コス槍雲散は >>644
晋も無理や
攻城力あげる号令いれるしかないかも…
それで無理ならプチ引退やな てか孟獲つかってるとチンキ以外に士気あんまり使わなくなるから雲散怖いなら不許可入れたらいいと思うんだよな 徐庶の回復くらい回復する司馬師がまったく使われてないのは...なぜ? +7で回復したりする弟がいるからなとか覚醒しなくても回復できる自分とかがいるからな 魔王やら唯我独尊やらで孟獲を斬る人も出始めてるからなぁ
雲散も対策として結構怪しい気がするわ 戦国の計略BGMがBGMカードに追加されてるのね
頂上みてええやん!ってなったわ
単体超絶と采配陣形は両方追加されてるのかね 兵力回復号令とステルス号令と永続計略はいつも文句言われる >>638
呉と晋は強くないと露骨に使われないから仕方ない >>663
徐庶のステルスに文句言ってるのはあんまりおらんと思うぞ
兵力回復量減らしたらすぐ消える 5Cニヴにボーラス入ってるレシピあるけど、素で引いちゃっても強い枠なんだろうなぁ
変身で裏面だからティボルトみたいに白日でインチキできないけど 司馬昭!甄氏袁紹!徐庶!
わかりやすく強いデッキだらけで対面がこいつらばっかり ステルス号令って言うほど文句出てるか?
姜維とか司馬炎とかステルスだけど大して騒がれてなかったと思うし
ヘスティアは多少言われたけど逆にそれくらいしか浮かばん >>657
覚醒で+5だと相手の体制が整ってない時に無理矢理いける回復の強みが中々活きないからだろう
ヨーイドンじゃ序盤の不利を返し難いから青がメインになる >>655
撤退する度に質実してたら士気どんだけかかるんだよ >>657
弘介とかは使ってたね
まぁ晋は他に腐るほど強いカードあるから
晋や呉は全盛期と同じか越えてるのちょくちょくあるし ステルス号令と撤退すればするほど強くなる永続計略
コイツらがこんだけ流行ったんならメガ周瑜の出番1ミリもねぇな!
かーっ、やっぱり頼りになるのは甘寧さんしか居ませんわ!! 釣りの伏せのおかげでワイの餓虎無事死亡
ターゲットできないのは詰みです! 釣り野伏の正しい計略名、みんな覚える気無い説
スレでも正しい計略名1回も出てねーぞw そら回線弱すぎやろw
6弾-2だけ表示できる機能は欲しいが 鮮血なんかも今は全盛期に近いんだっけ
暴れたカードが良ポジになるくらいにはインフレしたなー 放送でピックアップされてたやつ以外が顔を出してくるといういつもの流れになってきたな >>678
なんかちがくね?まぁ通じればいいわくらいしか考えてなかったわw
島津の戦術、釣り野伏!ここに極まれり!
本家より極まってるんだよなぁ >>545
ぶっちゃけあの人若者書けるのかな(超失礼) 孟獲陳氏まで入れたら董卓の号令でおせんなあ
>>685
バビル2世どころかサリーちゃんみたいな少女漫画すら描いてるぞ、手塚治虫の次くらいに万能漫画家 BGM2曲選曲できるようになりませんか
50カウントのときからでいいんで
超絶と采配で両方ききたい 白衣渡江ってあれか
荊州の見張りを商人のふりして陥落させた奇襲
だから隠密なんかね もう堀江由衣か白村江か釣り野伏せでいいんじゃない
なんなら弓呂蒙で一番デキる奴でもいいと思う >>697
あなたは商人に見えませんから!誰がどう見ても! 白衣渡江は呂蒙の重要なエピソードの一つなんだけどねえ…
まあ計略内容的にも釣り野伏まんまだし釣り野伏言われるのも仕方ないけど 計略とあってるからまあいいんだけど
ただ釣り野伏が定着しちゃってるからな… 「きにのぞみへんにおうず」みたいなちょっとスカしたルビでもあれば良かったのに 釣り野伏はたしかに10ったくらいだったけど統3で13くらいには伸ばせたと思う 各勢力に1枚はやばげなのあるからそれはない
ただ昔のカードは無理っぽいかな 1つ前の鮑は麗しい大人の女性だったのに今回は随分とロリロリしくなりましたね 上でも書かれてるけど孟獲がトレンドだけど知力が低いから3コスト甘寧が再評価されてる。
まだ試したことはないけど釣りの伏せ呂蒙と組み合わせて見えない高武力弓はデスコンとかなんとか 三国志から戦国経てもここまで料理下手クソだとはねえ
英傑もウンコだな 徐庶は使ってるとなんかわからんけど勝ってる試合多いからパワーめっちゃあると思うよ 白衣…ナース呂蒙?
パッツンパッツンの白衣に身を包んだ呂蒙か
インカムが減るな 意外と各勢力強いカード追加されて酷いレベルでバランス取れてる気がしてきた
魏だけはちょっとイマイチだけど武官の指揮とか于禁とか別に弱くは全く無さそうなのでこれからかなあ しかし新張飛スペックも計略もガカショウカ並みに強いな
凹まされてもスペックと将器でサ終まで食っていけそう 徐庶何回も当たってるけど兵力回復が洒落になって無さすぎて強い、セットの張飛が硬すぎる
俺はあんま妨害ダメ計入れてないから忠義の方が嫌だったけど、デッキによっては忠義よりキツいだろうなこれ 今日だけで孟獲4回も当たったわ
2コス魏延で切ったり弓呂布で切ったりされるとあいつめんどくさすぎる >>714
魏はメインはれる号令がない。武官も魏武も紅蓮もサブ。張遼もメインにはうーん。 再評価とか寝言は寝てから言えよ
評価されてないのに再評価される余地がどこにあるんだ こっちは袁紹ばっかだったな
使いやすいんだろうし、実際強い
孟獲が一回、徐庶は0
相変わらず騎馬単は結構いる >>719
騎馬単やりましょう
神速とか一時期より2c近く延びてるし はーつまんねーw
って配信者に言わせるゲームwww
バージョンアップまだですか? >>680
鮮血はそもそも暴れてないかな
今が一番やれる感じ 呂姫のダメージは蜀祝融の青レベルかな、敵味方ほとんど減らない
現状士気7にしては微妙だけど下手に弄ったら暴れそうだし難しそうなカードだね >>727
あれは奇才が一番強い気がする
計略はそこそこにしか感じなかった 孟獲の何がダメかというと、ゲームルールを否定してるのがダメだわ
相手の部隊を撤退させて盤面を有利にして城を攻めるゲームなのに、撤退にメリットしかない状態になるのがダメ過ぎる
これ設計したアホだけは開発から今すぐ外したほうがいいと心底思う 寿司と忠義だけの前verよりはバランス取れてるだろ
袁紹、徐庶、司馬昭、孟獲、呂蒙と全勢力に強いカードあるし なんかひと勢力足りませんねぇ
確かに魏の追加カードでそいつらに対抗できるかと聞かれても困るけど 群雄は孟獲と呂姫だけじゃなくてゴミ貂蝉も話題にしてやれよ
貂蝉のイラスト良いだろ、イラストは >>728
地味に気になったのはダメ計くらった部隊ってイラストが表示されてから赤く染まる演出あるけど呂姫の場合何故か巻き込んだ味方は表示されないんだよね
敵味方巻き込むからだと思ったけど復讐鬼の豪腕は普通に味方も表示されてた
まあどうでもいいことだけど >>729
そんなの悲哀でもそうだしエピソード的にも別におかしくもない
どちらかと言えば号令インフレで特定のカードしか使われない事の方を憂いた方がいいかな
このバー1ヶ月やる自信ちょっとないわ
新カードか強カード使わないと何もない感が凄い 呂姫は味方撃ちっぽくてちょっと違うからな
味方へのダメージは15%?くらいで固定
敵へのダメージは武力依存めっちゃ高くて武力0に100%?武力8に15%?くらい
あれは基本味方撃って自分を強化する計略だわ
武力1槍とかいたら巻き込みたいくらいで >>731
不死身の于禁将軍が居るだろぉおおおおん? 呂姫の味方ダメージは司馬氏蒼とかそういう系統だからな >>735
気持ちは凄く分かるが
カード追加1ヶ月はそんなもんだから諦めた方が良い
とは言え司馬昭と徐庶と袁紹(甄氏)と孟獲と呂蒙辺りはほんの少しで良いから
微下方して欲しいとは思ってしまうが…… 袁紹単体だとそれほどでもないけどシンシが便利すぎる 魏は成功英はどうなん?
サブ号令としては使い勝手良さそうに見える漢の甄姫のが強そうとかは言わない 連環系を超強化して欲しいわな
号令やら強化が強くなりすぎた 呂姫はせめてァ千代と同じで良かったのに
それが魚屋みたいに自分は武力上昇値高いけど味方はちょっとにするとか >>734
パタリロみたいな感じじゃないの
確か出なかった記憶
あれも全員一括固定値で減るし
誰も使わなくて異彩max常連だが 呂姫はテキストも敵にしか武力差ダメージ与えると書いてないからな
味方は兵力が減るとしか書いてない
設定的には味方を吹き飛ばしてるのではなく集め率いて武力上げてるのかもしれん >>739
司馬昭と孟獲はともかく徐庶と呂蒙入れる辺り目立つ奴は全部凹ませろって言ってるようにしか見えないが 孟獲は復活持ちにこれ持たせたのが考えた奴どうかしてる
来月に時間か武力上昇値殺して終わりだろうな >>746
孟獲強いんかな、今日勝ったのが孟獲だけだから他より弱く感じたわ
特定デッキしかはまらなさそうだし、司馬昭袁紹あたりより落ちるかなと感じたが
狐のデッキは強そうに見えたが 派手にやり過ぎて静かに死にゆくデッキが居るんだわー
はんがはんデッキ閉店の日来たらおしまいなんだわー >>736
武力4に当てても大打撃って表示されずあまり減ってなかったからその辺りから極端に威力下がる感じなのかな
ダメージはおまけと考えるべきなんだろうけどそれなら士気6にしてほしかったと思ってしまう >>741
成功英はサブ計略で考えると普通に強い方なんだけど
どうみてもシンシより兵力回復少ないよね レア度の差といえばそれまでだが ひょっとすると文化の日までの命説無いかな?
祝日あるやろ遊んでやってくれや的な 歌手袁紹のセリフ新録になったからチャーハソ淵も新録やろなぁと思ったら無修正で泣いた
同じ2.5にSR典韋出されるわ計略上方も無かったしで何から何まで不遇過ぎんかコイツ? >>752
魏武とか英知で暴れるのをちょい警戒してるのかも
どちらかといえばシン氏がダメだわ
>>755
元カードの弓もまぁまぁ不遇なのでw
結局士気重いのがね >>748
袁紹や司馬昭と違って搦手の強さだから分かりやすい強さではないけど不快さでは一番かもしれない
倒してくれたら武力アップで早く戻れるし倒さないなら延々塗りに行けるし
ただ上でも言われてるけどワラって時点で敬遠される もう毎回壊れ調整でいくのはわかったから、どうせもうスタンプ以外追加ないだろうし
次から下方調整を辞めて、逆に過去の既存カードを全部全盛期に戻す(呂布郭淮とか夏侯威とかもね)
全盛期でも足りねぇ奴らはさらに適当に盛り盛りで上乗せドン!の上方調整で"祭り"してほしくなったわ
過去の壊れども大集合オールスター+豪華リザーバーも大量、みたいなの >>757
あのデッキも魏延のサポートありきというか8馬でカバーしてなんぼみたいに感じるけどね
俺は相手せずに裏で城殴ったが
相手も張り付けて来たから
結局不滅とかと同じ対策であのあたりより足速くなるとかダメージ出してくるとかないしね 孟獲ってワラじゃなきゃダメなの?
ガカ魁董卓孟獲目覚め陳氏とかでやってるがそこそこ強いとは思うんだけど 連撃王異を2回くらい撃って後は号令で戦うタイプの亜種みたいな感じ? 強いカード多すぎて呂蒙は下方されなそうだよな。
あれも話題にあんまならないけど強いよね >>760
機動力なさそうでしんどそうだけどそれで勝てるのならいいんじゃないかと
復活将器と奇才併用も出来んから難しそうだが >>765
バッチリ話題になっとるしされるから安心しろ >>729
というか騎馬王異があんだけぶっ叩かれて緊急下方する羽目になったのにそれをさらに悪化させたようなもん出すのは頭に障害抱えてるとしか…
いやまあ独歩、知者反計下方したすぐ後に明鏡止水出すくらいには頭の障害抱えてる開発やからなあ… >>750
むしろ呂蒙に単ではないが連弩入るやろ
こそこそ隠れながら装填溜めるのに相性良い
19張温とか作られて困ったわ 呂蒙は調整難しそうだよな
時間下げると+7くらいあげたらもう攻める時間ないとかなりそうだし
あと守りの選択肢が難しすぎるから勝率もあんまりでなさそう コロコロすればええねん
輝いた時代があればそれで許される風潮(王者の風格) >>746
徐庶はまだ様子見やと思うが呂蒙はすでにアカン領域に片足は突っ込んでると思う
両足になるかは今後の検証時代だが 呂蒙と徐庶の強さなら当たる数的に現状では徐庶の方が評価されてると思うんすよ 釣り野伏せは隠密効果も高すぎるので見つける距離や解除されて再度隠れるまでの時間とかちゃんと考えてほしい 魏はむしろ魏武をメインに魏武を重ねて成功英でフィニッシュとかの方が強い気がしてきたわ。 呂蒙はあの計略性能なら本体2.5〜3コスで良かった気が個人的にはする
今作の元祖隠密こと長楽亭主にはまだ当たったことないけど同じくらいウザいんだろうか? >>751
呂姫は武力4相手にギリギリ大打撃出るよ
多分固定値5係数10とかで確殺はないと思う
武力1に9割くらいだったし >>773
徐庶は忠義見た後だとなんか普通に感じるな
強いんだろうけど今まで見てきたデッキの亜種だし、ワラにもしんどそう
隠密の方は理不尽さ結構あるからなぁ
グングンの単体槍の公孫度でも不評できっちり下方されたのに
良スペックの弓号令なのもね 司馬昭速攻修正したほうがいいわ
消して2度掛けはあかんやろw >>779
蜀の最大の補強はそこだと思う
槍の国扱いの割にはようやくで、馬と同時起用不可は痛いとは思うけど 張飛いいよな
徐庶だけでなく、忠義、結束、末裔なんにでも入る
将器も計略も強いし、層のうすい2コス槍が埋まったカンジ >>781
そこら辺はちゃんと考えて追加したんだろうなぁと感心はする しかし張飛はフウシュウや馬張飛と違ってスペックはこれ以上下げられないからな
計略は下方確定みたいなもんだわ ガカみたいに土壇場でなんとかしてくれる枠になってるしな張飛
計略下方はすぐあるでしょうよ >>783
ここでも予想はあったからね
2コスの関羽あたりも出てやればとも思ったりもするが
武力8計略強目の刻印槍で
>>782
霍弋さんも結構強くなったのでw
夏侯覇も城門つけてたまにおけつと組んで出てくる 甘寧からメガ周瑜に変えたらラインを上げられる気がしなくなったわ
3コス武力8はやっぱ駄目だ 2コス武力9槍をようやく手に入れたのはいいことだ
ちゃんと城殴る将器もあるし 許チョガカ張飛の2コス武力9槍を3枚入り並べて翻意号令するだけのデッキを試してみたい >>774
隠密部分だけでも隠密の舞使いは泣いてもいい性能してるよね
そんな奴いない?またまたご冗談を 釣り野伏は迎撃されたときに姿も見せず迎撃ボイスもなく\ブシュッ!/って音だけするのがガチで怖くて心臓に悪い 隠密舞はアレだ
乱戦中も攻城中も消えよう
きっと攻城兵使いが喜んでくれるぞ >>786
>武力8計略強目の刻印槍
関羽だから魅力つくだろうし計略まで求めるならスペックは刻印込みでも少し低めになりそう
タイツ呂姫がまさにそれで8/2/2勇魅刻だから仮に出るならこれに近いスペックになりそう 銀屏ずっと強いままなの正直許せないんだよな
そろそろ下げとけよネガ民も満足したでしょ >>793
魏の方は魅力付いてないから、8/6/2勇城刻とかなんじゃないの
知力あっても微妙な気もするけど
>>795
一応下方は入って時間は速度上がらん割にはまぁまぁ短いぞ
曹姫あたりと同じ枠ではある
事故らんから憂愁に入ったりしてるが 2.5コス槍関羽9/7/2勇城刻
2コス馬劉備7/7/3魅刻
こんな感じで出してくれたら3兄弟と竜の刻印デッキが組める >>796
今作だと蜀関羽は全員魅力持ちで魏や漢には一切ついてないんだよね
関羽の妻である胡金定も蜀関羽にだけ投げられるようにしてるからそこら辺は意図してると思う
8/6/2なら勇刻はともかく城はつかなそう、それでも十分強いと思うけど 呉や蜀にはポンポン魅力付けるのに魏には付けないんだよなあ
まあ魅力は悪さするからポンポン付ける方が問題ではあるが
旧作だと魅力付いてた夏侯惇に魅力付かなくなってるし
他国基準なら荀ケや郭嘉辺りにも魅力つけて良さそうなのに >>798
8/6/2の勇程度なら計略強くないと使われないと思うわ
スーツとかもほとんど出番ないし
>>799
蜀はコンパチ多いから多く感じるかな
1コスとか群雄と変わらんぐらいおっさん組多いし 群雄に1コス4/1/2刻印の槍が欲しい
貂蝉の餌にしたい >>787
アレは撤退してもおkな構成にして肉壁にしつつ相手に分散を強いて優位取るモンだから
タダでさえ微妙な高コス弓に2コス相当の仕事させてたら勝てるもんも勝てなくなる >>803
迷当を4/1/1城刻にするのがいいかな 孟獲陳姫だけだと後半士気余るのと攻城力足りんかなるのでガカと董卓入れてんだが、テンプレというか他の良い編成ないかな
SR魏延とか入れらのが良いのかな?シンラクがコスト依存ならシンラクで良かったんだけど・・・ 弱カード使ってる一般人が負けてつまらないのは自業自得では? >>808
仮にだ
万矢に刻が付いてないとして使われるだろうか?w >>811
負け方にもよるんじゃね
ここをああ立ち回れば良かった、このパーツをこのパーツに変えれば勝てるかもしれないという余地のある負け方だとやる気も出るけど
あまりにも一方的でどうにもならない負け方が続くと完全に心を折っちゃって来なくなっちゃうんだよ 戦国大戦ではそんなバクなかったのにセガさんなぜ・・・ 孟獲クソゲーで昇格出来たと全国から怨嗟と絶望の声が しょうもなw
初日は沢山やったけどもう終了まであまりやらなくていいなこの糞ゲー 甘寧とリョウ統なんて勇猛だったりそうじゃなかったりするぞ
呂蒙もか 呂姫の軍法には敵味方の区別はない!(CV:若本規夫) >815
士気8使って単体武力+8全体+2
言うほどあかんか?🤔 はーいアーケードゲームに関する報告はこちらですよー
皆で陣形不具合報告してついでにさっさと司馬昭も孟獲も呂蒙も下げてもらおう
https://sega.jp/contact/arcade/ 新黄蓋さんの動画見てると落城勝ちが多い
展開がハマった時の破壊力ヤバいね
動画にしてないグダグダな展開も見てみたいがw というか不具合でも何でもないだろこれ
陣形は中にいる時に効果が乗り続けるんだからおかしくも何ともないだろ 昔の舞の効果ある奴に解除戦法でぶつかった時の挙動みたいな感じ? 壱与は麻痺矢効果でも武力上げられるんだから仕様でしかない😅 孟獲を斬ったり不許可入れたり出来るから雲散も対策としてあんま通じない
法正入れてる側が徐庶や司馬昭どうすんのって感じになるし 似たような状況で麻痺矢受けてるときに小華の旋律打つと浄化判定になって
追加効果乗るのも修正されてないってことは仕様なんだろう >>835
法正とかの雲散は槍に触るくらい近寄らないと食らわないから、常時不許可かける必要なんてないぞ
序盤中盤は雲散持ちに近づかないようにして唯我独尊とかで斬り続ける、後半育った孟獲に不許可かける、みたいな感じで雲散対策出来ると思う >>815
コレマ?
探せばもっと凄い事になる奴ありそ 近寄らないようにするだけで対策できるなら誰も雲散なんて使ってないぞ バグでも何でもないし前からあった仕様に大していちゃもんつけるやつは何がしたいんだろ? >>837
200位代中盤の人のデッキかな?
あれ良く考えられてるよね 覚醒極になるカコウシ
覚醒レベル上がるの早すぎだろw >>822
士気11使ってゲージ200%上昇するのは結構エグい
士気効率18%は誘醒系の単体強化では
夏侯氏に掛けたら武力15弓だしな >>845
おれは雷声の方がいや
妨害強化と超絶馬ある方が対応力あるんちゃう 司馬昭や孟獲くらいならギリ緊急無いかなと思ってたけどこれは修正くるか
これから司馬昭厳選しよう思ってた人は残念でしたね 壱与に関しては仕様でしょ
今まで麻痺矢とかにも壱与かけれてたし今更感ある >>844
曹節を並べて見ると悲しくなってくる
曹節→夏侯氏
漢羽→ヤクザ
曹節も士気3で1本にしろや 呂姫ふつうに激雷で出せよと思ったけど低知力にあんまデメリットないから警戒したのか >>847
夏侯氏に壱与掛けたらそれこそ夏侯氏の誘醒効果消えるんだが まぁ一応制図→壱与→夏候氏の順で使えばその通りである 曹節と違って途中撤退でもそこまでのゲージと限界突破分の仕事は終わってるらなぁ
士気15だの使ってゲージ貯めても司馬昭は2回打てるからな 司馬昭通常士気8、極覚の時に士気5位が適正な気がする >>858
通常9で極で5やろ。なんで半分以下になんねんって話や >>857
曹節と違って士気3だから開幕に打って盤面強化してくるの腹立つ 漢は開幕から司馬徽が盤面強化してたし
漢がそこに文句言うのって感じではあるけど >>815
ゆーて弱体弓とか食らってても壱与発動するし普通に仕様でええんちゃうか?
麻痺矢はしらんけど >>855
計略使用時に覚醒突破するからそこは大丈夫なんじゃないか?
武力上昇やゲージ上昇は当然なくなるからやる意味があるとは思えんが 司馬昭メタとして
袁紹で中盤で城落すってありかな?
甄氏何気に壊れぎみじゃない?
士気5で限界突破以外今の忠義と同じとか凄い 1.5槍が発動位置条件で智将号令(速度マイルド)と武官号令使えるって時点で最強のサブ号令 >>867
ハーフラインは+5
城ゲージ着地あたりで+8 魏の成公英も条件付きだけど士気5+4兵力回復は破格よな
本人のスペックが中々厳しいけど >>861
+1計略になったのにまだ文句言ってるの草
そもそも開幕よいぞとか魅力士気盛りしか使わんし成立しない
やってる事はまく乙と一緒 いま呉で士気5号令で強いのってある?
落日黄昏のぞいて >>869
漢軍のは武力5あるのも強いとこだよなぁ さん生で紹介されたカードほぼ強いとか珍しい
孟獲以外 >>869
馬姫と比べたら強いよな
夏侯覇ほど重くもないし 馬姫が特別スペック良い訳ではないけど
成公英はやっぱスペック足りなくて開幕ゴリ押しがうまく行かない 回復量は少ないっぽいから馬姫じゃなく指揮に回復ついた感じだな
条件無いに等しいけど足並み崩れてる時に回復押し込みなんかは出来なかったり細かい違いも 新呂姫の突撃ボイス酷くね?
堀江由衣ならもっと頑張れる気がするんだが >>875
うらみちお兄さん今普通に強いからな
あと孫休も強い、魚屋も強い
憧憬っていつの間にか全く使われなくなったな・・・書いてある事もカウントも悪くないのに >>880
すまねぇ、槍かと思ってたわ
じゃあ普通に強そう 槍の成公英もアイツはあいつで計略強いよな
100位台のやつに轢き殺されたわ 釣り野伏の家久と呂蒙ってどっちの方がスペック良く見える?家久は制圧2と仮定して
家久は3コス騎馬9/8魅伏だった 戦国はコスト9だったから別ゲー乱戦速度も速いし戦場も狭いからなあ 裴秀壱与コンボ強いと思ったけど範囲狭くて+2速度上昇なしとかそもそもの効果ゴミやん、こんなに微妙なら大人しく閨秀かけるわカウント短いけど+5だからな >>885
内乱ワラに当たる回数減ったからなぁ
計略は今でも強いと思うけど 士気5で武力上がらない号令も新カードであるんだが!? >>250
こんな小粒で終わるとはあんまり思えないな
陣形とかテスト気味に刷られてるし最後に大型1回くらいはやってくれると思ってるわ >>901
スレ立て乙
褒美として孟獲を撤退させていいぞ 釣り野伏使ってみたけど武力上昇間隔がちと早い気がするわ
2コスでスペック悪くない武将の計略なんだしもう少し控えめでも良かったんじゃなかろうか
まぁ強いうちに使わせてもらいますけどね! 司馬昭ってそんな壊れてるかね?
後半までに落とせなければ相手のほうが上手かったってだけのカードに思えるが
他の後半型カードの存在意義って意味ではヤバいかも知れんが単純に使えば勝ちまくれる類のもんでもないでしょこれ 計略性能でいえばぶっちぎりだろ
それまでの過程云々は展開によるんだから議論の外でしょ そんなことより逆にの話しようぜ
魏はいいところだよぉ〜 >>906
宝具吐くまでは推挙阿蒙で待ち構えてラストは推挙天啓でどうにかするという生兵法 >>902
最後の追加にしてはカード枚数も選定武将も中途半端というか君主系も少ないし同じくもう一回大型来そうな予感はする 新バー初めに周瑜使ってみたけどこれ英魂孫チンより英魂孫権の方がええ気がするな >>906
袁紹、司馬昭、孟獲だけでゲームやってろよw 孟獲も司馬昭も終盤から本番だから中盤城落としにいけるデッキが増えそうだな 袁紹環境上位に居座りすきだろ開発に子孫でもいるのか そうすると中盤から本番のデッキが増えるから開幕が本番のデッキが増えるな 袁紹って本体のスペックは良いけど計略自体は割と並な気がする
シンラクとの相性がやばい、シンラクがヤバいだけで
栄光も進軍もここまでは相性良くない >>781
まあそこはコスト割り振りでカバーできる範囲だしな
1.5に刻印魏延いるし >>509
陸遜周瑜は知ってるって前置きでの話でしょ >>919
城ダメアップも思ったより高くない気がするんよな
城取る力ならワンチャン哄笑のほうが高いかもしれん 1番勝率出てるのは孟獲ワラのマイナーパーツだろうね >>902
陣形とかテスト気味
戦国知らないアピールか?w 王者の進軍じゃなくて哄笑やったわ、使ってない計略は記憶が曖昧になるな >>922
フレンドの覇者の人、30戦くらいして勝率7割以上だしてたぞ
最上層はそうはいかないのかね? >>926
戦国って終わったゲームの計略名をいまだに言い続ける人ってなんなん?
釣り野伏とか意味不明なんだけど >>922
しかも全国勝率4割前半なのに
ライバルが遠くに行ってしまう 袁紹シンシや4枚徐庶が普通に落城パワーあるから下じゃ司馬昭では守り切れんな >>926
戦国と今の三国志大戦全然違うでしょ何言ってんの?
システムも流用とかしてないだろうし
コモンに1枚だけ入れるとかどう見えもテストだろ >>929
友人低証だけど侠者使ってて司馬昭相手に中盤落城3回してたぞ >>913
孫ちんは屍が強いんじゃね?って思ってる
12ためて屍で荒らして効果切れる前に孫綝で切るとあら不思議、クソ武力軍団完成
新孫尚香も相性いいと思うが孫綝も弓だからバランスが悪くなる 伊藤袁紹最大の強みは伊藤二枚看板で特殊台詞になるところだから >>693
あの時代の漫画家は赤塚不二夫ですら少女漫画描かされてたように
少女漫画は描けて当然みたいな空気があるな 英主も島津采配も飛ぶが如くも釣り野伏せもあるし呉は実質島津だぞ 号令部門のトップが袁紹、徐庶の時点で司馬昭はまず城が持たんよ
昨日時点でランカーマッチは袁紹ばっかで司馬昭皆無だったしば 蜀の2コス9槍は夏侯覇リメイクかな?と予想していたら張飛で来たので、夏侯覇は953城刻か942城で来る、間違いあらへん >>551
裏面の解説見る限り曹操への使者として赴いた時のエピソードだと思うわ
服装もどこか余所行きの感じだし 邪道は真剣に考えると微妙なんだよな
攻城力やバランス、魅力を考えると1.5に突撃術の騎馬仕込む方が妥当なんだ >>944
ランカーが作りそうもないデッキだったから、取り敢えず試してみるわ。
覇王や闘覇者にも勝ってたから、悪くは無いんだろうし >>948
勢力特色は褐色半裸
島津宗家の奴らは若い頃は赤毛で晩年は白髪 新月英が震撃にカウントされてるの不具合だったんだな >>849
シンプルにイヨの浄化時の武力上昇を2とかにすればいい
良スペックの士気3ゲージ増えるくせに効果盛りすぎなのよ
司馬昭とも組んで悪さするし 呂蒙の釣り野伏つよい→よく聞く
隠密の舞つよい→全く聞かない
同じ隠密計略だというのに… 話題になった業炎は全くみないな
計略そのものは威力凄いけど、ステルスだの兵力回復だの知力上昇だの号令の付加効果がインフレした今だとキツすぎるわな >>956
隠密解除の距離が舞の方が広いのが納得いかねぇよな >>952
最初強そうに見えたけど
計略で弾減ってるのに爆風も狭くて結局1人にしか当たってないの草なんだ
しかも爆風弱いし 隠密舞の解除って相当近距離じゃないと解除されないし同じぐらいじゃない?
検証されてたっけ? >>938
計略以外で撤退しても大丈夫なのか屍
蛮勇みたいに効果時間終了時判定ではない? >>957
刺さるデッキが少なすぎる…
晋は頭ええし、孟獲とか焼いてくれてありがとうやし、孔明はほーんだし 釣りの伏せは速度上がる単体強化の槍が相手におるとマジできついな
相手の槍が突っ込んできてライン上がらない武力上がらないだし
釣りの伏せメタルなら屍とか良さそう >>963
屍はなぜか撤退時判定だから、ダメ計やら相手の超絶やらで落とされても号令効果がかかる 黄月英は悪しき前例があるから警戒して実装した感ある >>963
蛮勇などは効果終了時に色塗りをしてその後撤退すると書いてあり
屍は撤退時に味方の武力が上がると書いてある 白衣分からんコロしつえーな
何処に何がどんなふうに張り付くか分からないってなかなか嫌らしい
やっぱり約束じゃないか・・・ >>926
戦国大戦…新システム…戦線……
うっ、頭が 呉にも設置陣形来ないかな
来たら保険医がついに輝けるんだが 呂蒙知力依存1〜1.5秒くらいありそうだけどどうなん? 味方の計略効果消した上で武力上がる号令戦国に無かったっけ
いや妨害効果をだっけ 三国志になってこれまで陣形を追加する気配なかったのに
急に追加したのなんでだろうな
追加するなら孟達とか周倉とかも陣形表示すべきだろうに
英傑で陣形要素作ったから三国に流用とかか? >>976
流転の何とかシリーズや
計略効果を消した場合なので敵味方によるものかは問わない 3セットくらいしかやってないのに刻印孔明に達人ついてたぞ
残当 そうそう流転か
晋に流転号令があったら設置どういう処理にされるんだろうなw 言いえて妙なだ
台パンしちゃうから人類には早かったもんな・・・ タッチを導入するとそれだけで満足されてしまう懸念があった 竜の刻印→刻印無し+3、刻印持ち+5で撤退時間減少
無特技号令→特技あり+5、無特技+7
これもう無特技のパーツに特技持ち入れたのと変わらんのでは…? 新張飛は上位は迅速or術で使うんだろうけど攻撃持ってるのが偉い
乱戦上等の雑な扱いでも攻撃兵3で安心
自分みたいな低品にも優しい神カードだわ 戦国だと陣形は流転の対象外だったから
理由は分からんが戦国のシステム流用してないんだな 刻印諸葛亮は八卦がそのまま弓になるとどれほど便利かを教えてくれた神カード
足早いからよく塗れるし横弓で4枚デッキが苦手な端攻めにも安心
だから刻印号令なんて捨てて来い >>992
予想だけど戦国と三国は開発会社が違うんだろう
だから基本的に流用できなかったんだと思う その程度で開発会社が違うとか結論になるのが全く理解できない てかソースの流用するほうが工数かかりそうだわ
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