三国志大戦4051合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
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※前スレ
三国志大戦4048合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1635077885/l50
三国志大戦4049合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1635216830/
三国志大戦4050合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1635320089/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 司馬昭なんかより霊蛇のほうが遥かにふざけてるな
既存のカードの上位互換やんこいつ 孟獲自分で切りたいけど3コス連弩董卓と唯我独尊以外に味方切れる計略ってなんかあったっけ? >>4
蜀孟達とかの叛逆の狼煙でいいんじゃね?
李春香なら勢力的に伏寿の復活の舞も入れられる
…と思ったが最低武力を切るなら伏寿切るからダメだ 叛逆は斬る味方を選べないから斬りたい奴以外引っ込めるか祈るかするしないぞ 呂蒙の計略がほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!と聞いて >>4
サイシ投げれば良くね?
武力8上がって7c後に爆発するよ 黄皓で敵を強くして倒して貰おう!士気もかかんねえぜ! >>4
1.5弓賈充はどうだろう?
ちょっと士気が重いかな? 久しぶりに賈南風キター!!
と思ったら4本目入って無かったでござる
え?そういう感じなん・・・ 前スレに陣形陣形書かれてたが今回のは設置陣形だから戦国の一般的な陣形とは違うぞ
比べるなら真田丸とか長曽我部の置く陣形だ 左芬で孟獲復活させるの良いぞ
覚醒貯まるし兵力半分だし >>24
これ何度かやって楽しかったけど釣り野伏に当たってやめたわ >>24
これ計略中の孟獲と呂布が同時撤退してる時ってどっちが復活するん? 麻痺矢って白衣江渡にあたったら
どうしようもないな
麻痺矢クソだからいいんだけどさ 復活判定に使う武力値は素武力じゃね?と思ったが当たってるかは分からない >>26
馬騰の復活はランダム
まあ撤退中は素武力換算 >>24
開幕に増援か大攻勢で左右攻めされたらリード取り返せ無さそう 徐庶は落雷ないから弱いかと思ったけど普通に強かったわ
4枚でやれるからむしろ忠義より好きかもしれん 設置型の陣形って色々面白いこと出来そう、長槍とか突撃とか強くなる陣形とか画期的じゃね? >>31
スレチーム出身の弓単の人がそれやってたわ 星イベント始まってからプレイしたいんだけど、大体来週の木曜日位から始まるっけ? >>39
毎回金曜日なので早くて11/5
遅くても11/12 舞姫、釣り野伏使ってんじゃん
これが環境トップの可能性高いな 陣形って理論値だけなら滅茶苦茶ゲージ溜まるんだな
実際はあの中にずっといるのは無理だろうけど >>42
舞姫の場合理論的にはトップデッキかもしれんが使えるかはべつになりそう 徐庶はステルスいらないから武力+6にして欲しかったな 徐庶が強いなら礎も強いんじゃねーかな
何故か使われてないけど 刻印持ちがほとんどデメリット無く調子に乗ってたから強いダメ計増えるのはいいな
破壊の豪雷の復活も近い ダメ計といえば知力2以下に大ダメージ3以上はほとんど減らないみたいな感じで
士気安めのダメ計欲しい
脳筋絶対に許さないマンが欲しい 知力7の関羽でも7割くらいダメージ与えてるし城前から撃って中央届いてるしさすがやな業炎
ただ舞無しで城ダメ取れる気がしないが メタらなくても無茶苦茶勝てないから消えてくよ
3回丸焼けにしても負けれるぞ 低士気ダメ計
自爆、小落雷、戒めの炎、ロケラン、各種毒
結構あるな
どれもいろいろ難はあるが低士気ダメ計だからそれくらいあって当然というのが今の大戦のデザイン 言う程司馬昭中盤弱くねーじゃんこれ…
9割削っても後半の割引セールで2〜3連打食らって終わりじゃん… >>64
弱いと思ってるの文字読めない基地外だけだぞ >>28
安心しろ
人口比率的に都心の方が基地外多いのは間違いないから 司馬昭はぶっちゃけ楽城しなければラストの気持ちよく絶頂前出しで逆転勝ちみたいな感じ 呂蒙頭おかしいわ
司馬昭より袁紹より孟獲よりイカれてる 司馬昭も甄氏袁紹も呂蒙も孟獲も徐庶も頭イカれてるから安心せよ! >>31
麻痺矢の名前が呂蒙じゃなかった理由がようやく分かったなあって
つまり最初期から存在していた・・・? 司馬昭が中盤までクソ弱いかって言ったら別にそうでもないから更にダメ
最後の捲り性能が強すぎるからある程度城あげてもOKみたいな感じでゆとりある守りしてればいい >>74
全勢力あるな!
1つないような気がしたが気のせいだな! てか呂蒙だけ対策が存在しないよね
呂蒙対策ある?あるなら教えてほしい
俺は無いと思ってるから どこがごちうさやねん
声優がチノなの以外どこにも共通点ないやんけ 孟獲エクセレン!に当たったけど武力押しのデッキじゃ全く止められんな…
これと真偽のワラみたいな形が増えたら相当嫌だわ 呂蒙当たったけどこりゃダメなやつだわ
隠密解除範囲が狭すぎるし、武力上昇のペースが早すぎる。今の高武力弓の弓ダメの痛さも噛み合ってて槍が滅される
連環叩かれたら真面目に対処法がない 戦国より戦場広いからか隠れて散るのも強くなってる気がする
槍が見えないのも怖い 舞姫の釣り野伏ってどんなデッキなの?
履歴見れる人羨ましいわ >>52 槍張飛 馮習 魏延 鈴とかの構成だったらまぁ普通に強いだろうな >>89
さっき配信に出てきたのだと
野伏、約束太史慈、馬周姫、エアリエル、浄化小喬
だった >>80
最後に魏の号令が環境入りしたのいつだろうな >>88
なんかいい守り…名君もっと頼りがいあればなあ >>94
トップとは言わないが紅蓮継承みたいなのが… >>94
トップメタではないけど紅蓮と神騎は環境入りしたと言っていいかな
あとVer初期だけだけど曹髦夏侯淵とかも一応使われた
ガチのトップメタとなると治世くらいまで遡る >>94
紅蓮は暴れて下方されたな
後は活殺は上位ランカーにいるよ >>97
弓サーチされてから渡江でタゲ外し余裕でしたができるな パーツ単位で見ると魏は魅力的なの揃ってるんだけどな(魅力を盛ってるとは言ってない) 魏はシリーズ通して三国の中ではシンプルな号令勢力じゃないコンセプトっぽいしね あー舞いも隠密になるんだな
まあ士気が重すぎるけど 張飛で迷うんだけど迅速攻城と攻城術ってどっちがいいの?
自分的には撤退ずらしされたくないから攻城術のほうがいいと思うんだけど 攻城術
ガカショウカもみんな迅速じゃなくて攻城だったやろ?
そういうことや😎 ジョーカーコラボの雲散は士気6だけあって他より広めなんだよな
漢なら今の環境なら入れちゃっても良いと思うけどなぁ雲散無いとアレに負けるべ >>105
兵力や数字で押すなら攻城術
速度が上がる系なら迅速にしている 火焔戦法って使える?
知力差5〜6あればそこそこやれる? チューニズムにうまぴょい伝説が来てるじゃねえか
ビームって隠密状態に当たるの? 妨害って画像で見るとそれほどでもなくねって思ってても実際使ってみると意外とこんなに入るのかってなることある 攻城術チョーヒ、火神、ガカショーカが開幕前だし&衝軍城玉
アッアッアッ
負けたんですけど(怒) >>114
当たるけどビームは武力差が全てだから当たっても効かないっていう悲惨な状況だよ >>103
旧作の頃はそんなことなくね?
やっぱり晋が出た辺りから魏の扱いがおざなりになってる感じがする 今までは魏で出てたビックネームの武将が晋に取られちゃってる訳だしな >>122
旧は反計雲散が無法して騎馬盛りも今より強かっただけじゃない
昔開発は魏は使いこなすと万能だけど上級者向けの勢力言ってて、今もある程度継承してると思う
入れやすく軽くて優秀な計略を追加して結果としてワラバラで暴れるケースが最近の傾向かと 魏は人材の宝庫なのに…
鳴り物入りでドラフト加入した劉禅選手が待たれる
あと号令夏侯惇ほしいな、歩兵ではなく >>124
蜀は初心者向けとか3の最初の頃に言ってたな 魏はつかいこなすと万能っていうけど今のカードプールだとどの勢力も大概万能だからな
パーツは優秀なの多くて勝負になるけど号令は単に使いづらいのが集まってるだけの印象 >>125
魏はいいところですね、と司馬昭に対して言った訳だし劉禅も晋に行く可能性が微レ存 今のところ3勢力以上でカード化されてるのは蔡琰くらい? うおおおおつばはん配信だあああ
しかも今日は余計なマイクもいないぞ!!!! 魏は地味に王異が壊れてるよ
連弩ってだけで使いたくなくなるんだろうけどさ
後は典韋と于禁が分かりやすく強い 敵を撃破すると覚醒を削る超絶強化持ちの魏文鴦が欲しいね 新呂姫は公孫姫の掛けて城門に押し込めばと思ったが、簡単に凌がれそうだと思い直したわ >>136>>138
魏関羽2枚もあるのに完全に忘れてたわ… >>126
あと呉はタイミング次第で爆発力があり爽快感があるかな
今だとそんな感じに釣野伏してるなーってなる 劉ヨウ時代の群太史慈や孔融時代の漢太史慈来なかったなー 魏は槍の武力と伏兵の両立したデッキ作れんのよなー騎馬単以外だと開幕つれー 呂蒙大流星の動画上がってるけどネタとしては面白いな 粘り張遼も決して弱くないのに今の環境じゃ絶対に勝ち越せないわ
最新3まで下がったし…徐庶に変えたら一気に勝ち越して大草原さね 夜襲の舞ってあんな削るんだな
別ゲーすぎて頂上の駆け引き笑えてくる 1.5コス5/6/1魅 士気5 武力+4 兵力+30%
これ馬姫の立場ないやん >>148
一応スペックは微妙気味
効果を選べない点が不利に働くこともある
まぁそれを補って余りある使いやすさがあるわな、非漢鳴の漢軍デッキなら大抵入る性能だわ 呂蒙対策に長槍の舞はどうだ
隠れる場所なんてないぜガハハ >>147
めっちゃ減るよ。連弩董卓野襲舞というクソデッキが成立する程度には >>148
今回の成公英のほうが悲惨かもしれん・・・ スネ夫ってこの時間全国じゃみないのにイキイキと喋ってて草 馬で4/9/1 伏醒って地味に可笑しくない?
他の勢力だと覚醒なくて普通みたいなスペックだけど 梅林さんが使うデッキは何故か強く見えるけど使ってみると全く扱いきれないのよね >>156
でも使われるかは微妙な感じだよ
計略が効果時間短いし 4/8/1伏とかいうver1スペックで出ちゃった成公英もいるしな 成公英はこっから上方コースだから悲観するようなもんじゃない >>148
今となっては馬姫は武力+1してもいいぐらいには計略微妙だと思うわ
あれ異彩が少ないのもほとんどカードイラストのおかげだろ バキはイラストで使われてるって主張前も見た気がするな >>161
郭皇后が4/7/2伏魅なのにホント可哀想 今のバキって40%回復だから全盛期超えてるはずでは >>105
兵力回復とかセットなら術、裏取りとか弾き絡めるなら迅速かと 刻印号令ゴミだとい思ったら、想像よりは結構戦えるな
単純に前だししたら勝てないけど+5と慎重なのはなんとなく理解できた 城門ねじ込み系の単体槍は連弩王異いるだけでなんもできないな 多分下針レベルのビミョーさと思って追加したんやろうな 呂蒙が強すぎて草
消えて一方的に攻撃は止めてください 王異は槍なら全く近付けないからな
槍のコスト高い4枚デッキだとかなりきついと思う
密着から撃たれて戦場半分吹っ飛ばされるのは草生えるわ アニゲラはマウントから吹き飛ばして城内へ戻しちゃうから攻城の時の弾き象みたいなもので
効果時間も白銀よりちょっとだけ長いし
槍呂布が張り付いてるときに食らうと発狂しそうになる 流行ってからならまだ分かるが現状王異なんてそんなに見ないもんの下方望むならもう素直にこだわり(笑)の低枚数やめてしまえよ… 新しい呂姫これ士気6の間違いじゃないのか?
追加カードの中でガッカリ筆頭な気がする 呂蒙が強いと言うか島津が強いと言うか
これほどまでに悪影響を残す島津という存在が悪い
下手すると次の紅星あたりでチェストーとか言い出しかねん 王異は3発あてて弾きも3倍!がアホらしい
黄月英みたくデメリットつけとけよ 復帰勢(7陣)なんですが
カード追加の金曜の夜(21時半過ぎ)にマッチングしないんですが。 王異は連弩だから流行らないと思うが
割と適当に使っても号令の範囲外まで吹っ飛んでいくからか相手が混乱してるのが分かる >>190
緊急事態宣言あけ初の花金やぞ、皆飲みにいっとる 今って十陣だか十二陣だかくらいまでCOM戦だけで昇格出来るんじゃなかった?
そこまでは人が少なくても仕方ないだろ 新しい袁紹は融通効かないしこんなもんかなと思うけど奥さんの号令便利すぎでしょ あれなら武力上昇値下げるかサブ効果をマイルドにしてくれい >>186
連弩のチャージ中に兵力が徐々に回復する号令持ちの連弩丁奉とか追加されそう こうこうこうこうこうー
さん上方頼みます( ・ω・) >>187
弾いて射程外に飛ばしてしまって途中から当たらないというデメリットがあるぞ >>192
仕事終わりのリーマンのコアタイムと思ってた。 >>106
そうでもなかったよ
個人的にはガカショウカは迅速の方が苦手
今の攻城術かなり遅いから号令デッキとかでもなければ割と凌げる 迅速はいくら粘っても攻城入らないが攻城術は入る
迅速はローテの難易度UPやスルーしてくる相手に実質的な攻城力UPとして使える
徐庶に入れる場合は兵力回復で粘れるから攻城術
フルコンデッキに入れる場合は迅速が安定じゃなかろうか >>186
島津が悪いというより呉が凄い
早雲こと火焔の大号令、島津ことつりのぶせと戦国要素を取り入れて上手いこと回ってるし
ちなみに釣り野伏せは戦国だと本人が3コス騎馬なこととシステム変更のあおりをモロにうける計略だったからそこまででもなかった >>190
わしも復帰して今さっきまでやってたけどマッチングしたぞ、9陣で
野伏にあたったとき武威馬超使ってたんだけど武力上昇的にはいいけど槍こわすぎて草でしたね
隠密性能がいくらなんでも高すぎる 呂姫使われたが計略別に弱い訳ではないと思うわ
2コス8/4/1勇魅か2.5コス9/4/2勇魅が持ってたら十分使える計略だと思う
今の乙スペなら士気6相当ですね 全勢力に強カードあるからバランスいいバージョンのような気がするわ >>203
配置から宝具選択まで、ぎりぎりまで時間つかって
COM戦も50カウントまでカットイン入れまくりでも
駄目だったので、最近の状況をみなさんに聞いて見たくなりまして。 魏のカード強いけどパーツ止まりでメイン張れるカードじゃないからな
強いって言ってもじゃあ話題になってるインチキ号令たちを踏み潰せるんかって言われたらできるわけないし 連弩王異とカクで最強のコントロールデッキが完成する(適当 >>207
細かいけど釣り野伏せは「つりのふせ」じゃなくて「つりのぶせ」だよ
まあ些細なことだ >>212
張遼にUC投げ皇后4回くらいで何とかなればいいけど
多分何とかならない >>209
平日夜遅くは流石にあたらないことあるけどね…
同じ人にもよくあたるし
最新勝率もけっこう影響してそう そういえば釣り野伏せこと島津家久も絵師は風間雷太だったな
今回の呂蒙なんか他の風間絵より色が濃いし案外本当に戦国大戦ネタだったりして 鉄砲は避けられるしタッチしなきゃならんかったけど弓は置いてるだけでダメージ入るから強いわ 麻痺矢使い絶滅するんじゃない?
司馬昭とか孟獲で気が狂いそうになってる所に呂蒙が一方的に撃ってくるとかおかしなるで
麻痺矢に組み込んだらあれ・・・丁奉いらなく・・・・ない?ってなりそう すまん、つりやふせって読んでたわ
自分が恥ずかしい 釣り野伏せ使ってみたいんだけど押し込まれた時用のカードって何入れてるのが多いんだろ >>190
その辺はもう人いないからしゃーないような…
でもマッチングしないってすげーよな
その時間七陣前後で遊んでた人が日本にただ一人ってことだもんなぁ >>166
そこ比べるなら妨害じゃなくて号令持ちとじゃない?
相手依存で相手にステルスや浄化がいたらただの低武力になる妨害持ちを号令持ちよりスペック良くするのは当然だし >>223
2コス馬にするなら孫策
1.5コスでなんとかするなら臭姫かエアリアル >>223
孫登入れてる人多いけどそういう事なのかねえ
知らんけど >>194
袁紹の奥さんの号令って諸刃号令か
士気5で+6は強いよね >>221
戦国知らないアピールはもういいから・・・ ウンコクシはゲームごとくだらねー
塗り絵()勝ったら無料()将器ガチャ() 奇しくも袁紹も司馬昭も呂蒙も同じような弱点なんだよな詰め寄られると脆い
呂蒙ハウス作れる分呂蒙が一歩リードな感じかな やってもないゲームのスレにいつまでへばりつくつもりなんかねコイツ >>236
戦国大戦とか本物の失敗作じゃねーかw
このゲーム三国志大戦っていうんだけど… シリーズ通してくだらねえゲームだから安心しろ
戦国は士気増加速度上げた時からガチでくだらなかったわ
ふざけんなよ馬鹿山 戦国の士気増加って基本据え置きだったよね
鼓舞や陣太鼓という例外はあるけど >>239
このゲームの調整の仕方から見るにこのゲームは名前だけ三国志だけど中身戦国大戦だよ
「三国志大戦」はこんなインフレ調整じゃなくてもっと面白いゲームだった もうやめればそんなクソゲーなら(笑)
懐古するのは勝手だけど今さら戻らないだろ メガ周瑜 ママの将器で知力12ある呂蒙を80%くらい吹っ飛ばして笑う
知力10も90%くらい飛ばしてるからな。法具征知とか対策にならんわ メガ周瑜・野襲舞・聖母まで積むと武力枠が3コスしかない >>244
思い出が美化され過ぎてて草。
昔っからインフレ調整だったぞ。なんなら、新カード追加直後でも旧カードがチラホラいて頑張れてる今の方がマシまである 分かりやすい老害だな
昔から逝かれたバランス調整ばっかだっただろ >>252
パブロフの犬みたいに条件反射で書き込む前に
少しはスレを読み進めろ 開発に魏アレルギーがいる説本当なのかもしれないな··· 昔と比べたら調整マシになったと思うけどなあ
3なんか今よりテンプレデッキしか居なかったわ >>251
あんなもんじゃ救済には微塵もならん
4期まで漂流し続ける俺難民 >>190
新規増やす事公式なんもしてないしな
サブカが駆逐した後でもある
すまんな >>190
このゲーム、マジでサブカのBANしてないからね
そこらへんは過疎とサブカで焦土にされた
それでもマッチングしたいなら部隊置く時間も宝具選ぶ時間も最大限まで遅延するしかねえ 呂蒙野伏は本家より長いからな
武力上昇ちょっと緩いけどそれでもつえーわ あれだけ声を寄せてるとごちうさコラボ無いね
鉄砲あるし英傑でだな >>223
臨機応変入れてるわ
守りにもフルコンにも使えるし 魏は最初強いと思われてた典韋が司馬昭と徐庶っていうメジャーどころに詰んでるのがな… その代わり3コス典韋回して王異でパンパンしてるだろ 黄月英の対戦履歴等の不具合とか言ってるけど、愉悦郭図の計略を使って郭図が撤退した場合、計略使ってないことになってるような気がするんだが、不具合じゃないのかね 竜の刻印これ計略が上方されてもツラそう
馬月姫とか全然使われてないしエラッタで8/4/2魅刻になりませんかね ごちうさ好きだけど大戦とコラボなんか望んでねぇなぁ
むしろごちうさの世界観に合わんし出すな >>267
バスター董伯やレズ董伯より強くなるからまずいだろ
だいたい武力9の馬張飛がいるからどうせ上方しても使われない またこの話か?
3のころは3英傑すら結構使われてて、死にカードとかネタ枠くらいしかなかった
今なんて3英傑どころか過去のカードのほとんどみないだろってなって、否定派が「昔だって英傑は全く使われてない!」って反論したら、
普通に使用ランキング上位にいるソース出されて黙っただろ >>270
世界観に合わないとかこのゲームのコラボそんなのばっかじゃん 対戦が商品か追加カードが商品かで、同じ名前名乗ってるだけの全然別ゲー 旧作は死にカードがネタ枠くらいしかなかったとかダウトもいいとこ
7/7募兵の神速趙雲とか馬岱とか挑発姜維とか一切出番なかったし
魏の1コス騎馬で楽進離間城内連環以外に使われたやつを挙げろと言われてパッと出てこないだろ >>272
使用率上位って何位の事よ?50位くらい?
三国3はカード枚数少ないから50位は三国4だと異彩付くレベルだよ 人の記憶なんてそんなもんよ3とかもう10年以上前だし
覚えていたい事しか覚えていないかうろ覚えのどちらか >>271
風雲児や白虎孫堅が既にいる状況で「董白より強くなるからマズイ」ってのは謎の理屈だわ そもそもカードの入手難度が今とは違うからな
追加初日とか遊んでるだけで金が増える魔法の場所だったよ 4/8 1 伏 士気5.武力+4、条件下で2割回復
4/8 1 伏魅 士気5.武力+4、攻城守城効果
なんかおかしくねーか? みゃー姉がコラボしてる三国志大戦だからなんでもありだわ
連弩だから使わんけど 魏の1コス馬で陳泰忘れるとかないだろ下方されまくって最後5cとかしかなかった
制圧がないから楽進のハードルが高すぎる 今ってもう僕の考えた最強計略発表会だもんな
孫尚香とか普通に1.5弓目覚めでも槍奮撃戦法でも良かったじゃん、わざわざオリジナリティ出そうとして滑って使われないとかアホくさすぎるよ 漢軍のSR甄氏が岐略じゃ無かったのはセガの最後に残った良心
まだこのゲームは救われると思う >>280
曹昂が使われたは無理があるだろ
環境デッキに一切絡んでない
カードプール極狭の初期でようやく100位入ってるかもレベル
まだ飛天郭皇后甄皇后あたりを挙げてくれたほうがいいわ
陳泰はすまん素で忘れた >>276
挑発姜維とか人目当てで死ぬほど使われてたやろ >>294
それだけは嘘
人目当てならなら張ほうで良かったし、挑発欲しいなら馬謖で良かった ようやくチューチュー劉満見えてきた
早く使いたい
その後の赤ずきんも割と書いてある事あたおかな気がする、主人印刷と赤ずきんって無理なく共存できるのがヤバい >>273
他の作品は大して知らんけどごちうさ巻き込むな 挑発姜維が使われたとか長槍傾国時代くらいじゃね…
挑発張飛も張苞も人だから姜維は変なデッキにしか呼ばれなかったと思う 王異の吹き飛ばしは鉄砲のノックバック程度かと思ったら
まさかの蹴鞠シュート級に飛んでくのは草生えた >>291
本当それw
旧作と今作の比較で分かりやすい例をあげると
呂布の種類とかかな
これだけでもバリエーションの違いを実感出来る 孫尚香火力馬鹿げてるから弱くはない
2.5コス落として弓打てるのかは知らん >>277
姜維はほとんどなかったかな
馬禝が優秀だったしな 黄蓋武力8も上がるのか
移動速度UPもあるし最悪守りでも使えそうだな
将器は攻城術がいいのかな? >>272
カード総数の違いどれくらいかあるか考慮して話してる? 初代だと知力7の伏兵で知力3撤退とかゲームバランス違いすぎる >>304
このゲーム何枚あってもそんなの関係ないよ
いかに無駄に総数増やしてるかってだけじゃん カード増えてください内に死ぬカードが出てくるのはカードゲームの宿命だからまぁ
でも槍曹休とか袁兄弟とか最近になって何でこれ出そうと思ったの?みたいのはちらほら 仕事が忙しくてまだ新バ触れてないわ
とりあえず司馬昭やるか 今回設置陣形の計略出して来たけど先の追加で過去の軍師カードにあった馬謖の回復奮陣的なのや移動舞陣的な計略使える奴とか出してくるのかな?
武将計略でも遊軍武将でも出せそうだけど刻印超スペ軍団が回復陣貼った自城前で居座り続けるのとか想像したくないけど モデリングと声優で予算削減出来るイラスト違いには飽き飽きしたわ
戦国とか毎回大物ゲスト参戦してイラストも新規だった
最後の方は同イラスト増えたけどね 絵師に同じキャラの違う絵を描いてもらうのが予算削減と思ってるニートがいると聞いて >>291
連ド孫子いるから普通の目覚めは外したのだろうけどSRなのに一切使わせる気を感じないカードデザインは凄いよね モデリング削減はCOJでもたくさん見たな
もう大戦に予算がほぼついて無いんだろうが新カードには感謝 >>292
自分でコントロールできるし噛み合ってるから実質岐略だろって趙雲が言ってた
1〜2点勝負になる時に兵力、盤面勝負になる時に速度が欲しいのに、なんで逆なんだよとも 新呂蒙に聖母入れたくなる気持ちは分かるが
陸抗型にしろ約束太史慈型にしろ
陸抗の知力将器や約束の迅速
呂蒙の迅速or遠弓外してまで聖母付けるかって言われるとなぁ 逆にこんだけ増やしてるのにまだ出ないってのもね。
群雄象2.5以上が未だゴツと孟獲の二択は寂しい。 >>304
数日前までこのカードプールで3種類しかデッキ居なかったのもう忘れたの? そんなにカード枚数に差があったっけと思って軽く調べたら
三国3:546枚 現三国:1241枚
晋のあるなしを加味しても各勢力倍ほどプールが増えてるな >>307
曹休は細かいニーズに応える良いカードじゃねぇかな…
不動のマスト以外は存在価値ないわけでもなし >>319
流行りは枚数関係なくやる調整方針だからなー
カード総数が増えると2番手3番手グループも増えるが入らないのも増えてく 何儀が出たくらいだから他の黄巾党も出るかなと思ったけど結局出なかった 構図違いって同キャラ別性能は認めないって事?
LEなら分かるが流石にそれは… 野伏呂蒙は2コスなのが凄い 2.5が持ってる号令だよあれは 最初期からコンセプトは変わってない珍しいゲーム。敵を倒すではなく城ゲージを削る。
単純だが戦術多彩で盛り上がるのよね。ゲーセンは三国志大戦の為に行ってる。
途中の空きいれると10年くらい前に始まってるゲームなのが恐ろしいwこのスレにも初期組いんの? >>322
LEか復刻で計略被ってるならともかくカードプールの話でそれ関係ある? 舞姫の白衣動画見たけど極悪だな
虎斗がなす術もなく中盤で落城させられてる 7/9/2柵のスペック考えた奴は色々反省して
コイツの所為で他の呂蒙息してねーじゃん とりあえず今ver強そうなのは
白衣呂蒙、侠者徐庶、霊蛇、孟獲、醒極司馬昭あたりか
各勢力強いのあるなと思ったが魏はここらへんに食い込めそうなのいる?
新典韋や張遼あたりは強そうだけど環境厳しそうだし 曹休は制圧を気にしないで入れる武力6槍わくだぞ。士気3で使えるのが便利。士気使わないと凌げないが士気をあまり使いたくない時、どうしても攻城をいっぱつねじ込みたい時、マウント中に馬超絶されたから槍出ししたい時(速度上がる)、ラストに士気が3.4たまる時に使える。武力6が持つ計略ではかなり有用。 呂蒙のスペックにぎゃあぎゃあ言う奴多かったんだから感謝する場面だろ
俺は別に呂蒙好きでもなんでもないから馬鹿じゃねーのとしか思わねぇけど 旧作はコンパチLEはランキング集計別だったな
挑発張飛とかはコンパチ合算したら最終使用率はトップ10入ってそう >>248
その辺の感覚は使ってる勢力にもよるんじゃね
魏使いや今は晋から出てる武将が好きだけど基本行好きな人なんかは過去作の方が良く感じる人多いだろうし
呉使いは今の方がいいという人が多そう
あと、過去作はデフレ調整だったから当時の環境から新カードを見たらインフレに見えてても
その性能でまんま今出したらとんでもない弱カードになるよ
忠義がそれを証明しちゃったしな
>>254
西山がいなくなった辺りからそんな調整だよな 忠義は3の時も後半は計略パワー足りない扱いだからな
ただ募兵が特技だったりスペックは強かった 魏を使わせるために張遼60%カットにしようぜ、旧作ガッチリだってこれくらいカットしてたしな
士気5で士気7号令相手に守れちゃうような、不快感の極みみたいな計略になる気もするが別に良いだろ攻めに使えない3コスの計略なんだから 過去作は、っていうか3がもう下火になった後半のマイルド・デフレ調整になったあとだけよね
1〜3前半まではずっと新カード出すたび壊れ環境の連続!って感じだったろうに >>340
そりゃ後半は上方されたとはいえ性能は全盛期よりもかなり弱かったからね
3の末期なんて旧作通して1番のデフレ調整時代じゃね
英傑が8cあるかないかぐらいだったけどそれが普通に使用率高くて戦える環境だったし >>341
3コスの征圧1が持ってる号令なんだから寧ろ2コスや1.5コスの士気7号令ぐらい守れなきゃ弱いでしょ
おっしゃる通り攻めには使えない3コスの号令だし 末期のデフレ状態にかかわらず、英傑が消えた環境なんて旧作ではないけどな 孟獲は雲散に弱い、序盤〜中盤きつい、点しか強くならないから超絶号令や速度号令は城ダメ防げないと万能では全くないけどこれらに当てはまらないデッキにはまず負けないな >>344
忠義は最後許されなかったっけ
まあ士気速度上げたり3内でも別ゲー化を繰り返してたから比べる話じゃないかもだが まきしまが呂蒙 BMZが袁紹 スネ夫が司馬昭
ジプシー三銃士のデッキが割れてるってなんだ良環境じゃん! >>335
落日孫皓「そうだそうだ」
単純なスペックだけなら完全上位互換なのはたまげたなあ… たまには強い呂蒙がいてもいいだろ
他の異彩見てみろよ 今までの呂蒙から見ると野伏はそのまま2.5にしても違和感無さそう >>349 それに当てはまらないデッキって一体なんなんだ・・・
犯人は10代から20代を見たような気分 きついとか城ダメ防げないとは言ったが勝てないとは言ってないんだよなあ
マジで詰んでるのは雲散だけだと思う、雲散はいけませんなしでは絶対勝てないけど >>354
いてもいいけど、そんだけ種類出てる時点で恵まれてる定期
呂蒙レベルの知名度あるのに2〜3枚しか出てない武将も多いのに
特に荀攸が可哀想 新呂蒙は呉限定だから組ませるメリットがいまいち感じられないな
チンキも居ないしほんとに強いんかね 黄忠や許チョなんか知名度の割に枚数少ないよな
まぁ爺さんやガチムチなおっさんよりはイケメンのほうが金稼げるんだろうけど 残り30Cまでに城落とせなくて司馬昭の軍勢がこちらに攻めあがってくる時に出来る事はただ一つ
相手の司馬昭が爆発することを願うだけ 強カード使うの分かるんだけど、なんで皆パーツまでも全く同じにするんだろ?
少しは自分で別のカード入れるとか考えたりしないのかね… >>370
最適解にしておかないとミラーマッチで負けるから >>370
別のカード入れてパワー落とすとかバカ?
初戦負けたら金要求してくるんやぞ >>370
いろいろ試した結果がそれとは考えないのか? >>370
ちょっと考えたらわかるだろ
何も考えてないのはあんただ >>376
遊軍で同じ枚数になったけど蜀の方が武将カードとしては多いっていうねww
蜀に行ってちょっとセレブになった鮮血祝融好き >>370
テンプレデッキがなんで「テンプレート(雛形)」なのかを何も理解していない
こう言う発言歴代大戦で15年間見て来たわ それでオリジナリティ(笑)発揮してボロクソに負ける奴が多いんだわ
やった事ない人にはわかんないか 8コスしかねぇもん遊びなんてねぇよ
士気11で+14攻城力1.2倍?兵力回復ステルス10C位ずらし伸ばしありと言う劉備を否定するデッキ みんなが強カードを刷るなか、欲望にしたがって新呂姫を刷ったぜ!
どんな構成にするかなぁ 司馬昭イヨ司馬昭のこと言ってんの?その前に夏侯氏も打つ必要あって、その後覚醒4まで貯めるのに何かしら計略使うと思うけど。そのフルコンさせれるのって相当腕の差ないと無理やろ
司馬昭自体がぶっ壊れてるのは理解してるが。 舞姫の呂蒙迅速なんだな
遠弓じゃないのはなんでだろ >>385
殴り役居なかったら隠密でしょ
迅速張り付きは分かってたらギリ間に合う位で何が付いたか見てからだすとほぼ間に合わない 呂蒙と太史慈のW迅速がエグいんだよな
城ぶん殴るデッキだから遠弓よりも噛み合ってる サテライト解任100枚って数字見ればわかるだろ。テンプレは対戦数積み重ねた結果 >>389
3の召喚持ちの頃からずっとだからまじ宿将 >>327
1の初期から触ってたよ
高校生で金がなかった >>392
大戦1初期の賢母天啓の時代から支えとる >>370
お前ササガイジ未満の知能ってことになるぞ
今のうちに謝罪しとけ >>394
1コス楽進に負けちゃう時代に居ましたっけ?
1の最後くらいから始めたけどその前は居たんかな?最後は天啓蛮勇赤壁賢母柵再建がテンプレになってたが >>327
30年以上同じゲームやってる人居るし大丈夫大丈夫 格ゲーやってりゃ10数年程度なんざザラにいるけどな
威張るほどのもんでもない 狐「パーツは旗持ってない子」
こいつ大戦楽しみすぎやろ そういえば1コス楽進ってホント見なくなったな・・・
うほゴリラも絶滅危惧種 凄い叩かれてて悲しくなった。
こんなカードたくさんあるんだからさ、もしかしたらこれより良いパーツがあると多少は思わないのか…
ロボットじゃないんだからまるパクりばかりつまらん https://i.imgur.com/RecB9zD.jpg
やべえの考えちまったぜ・・・
黄皓呂蒙のフルコンで士気増やしていけ👊 >>318
3コス象を呂布で出そう
計略は天下無象 >>404
もうこんなとこ来ないほうがいいぞ
Twitterのアカウント作って大戦勢片っ端からフォローしてこい >>404
ワイは気持ち分かるでや
でも自分の価値観を認めさせるために人の価値観を否定したらダメなんやで 最初に流行ったの太史慈というと他軍のワラパーツと組んだ太史慈ワラじゃない?
ゴリKDA程遠志ハイゲンショウ呂範みたいなやつ SEGAは大戦ロボ作ってるんだ
孟獲のウザさで生ぬるい覚悟の奴を振り落として
白衣で麻痺矢と弓呂布を滅亡させた
司馬昭でワラや騎馬単をさらにシゴキ抜く・・・っ 何に楽しみを見出すのは人それぞれだからな
対戦ゲームなんだから勝てないとつまらんてのも至極当然なわけで >>400
あと半年で実質終わるとかどうとか気にせず今を全力で楽しみにいくスタイルが素敵だな
もうすぐ終わるのに取る意味あんの?だとかなんとか
趣味でしかないモンに意味だの価値だのごちゃごちゃ言ってばかりのネガクズとは違うな >>404
いきなり見下した発言しておいて
叩かれた悲しいとかわがままの極みだな 金と時間が無限に大戦に使えるなら色んなカード使って楽しめばいいけどな
狐や虎斗みたいにアホほどプレイ出来る人間ばかりじゃないんだ >>412
麻痺矢白衣という素晴らしいデッキが誕生してるぞ >>417
3 2 2 1
型の徐庶デッキ作ろうとしたら結局頂上になるな
張飛被りすぎ
ビ夫人を変えるぐらいか 司馬昭強いんだけど、中盤落城負けが多くて自分の腕じゃ勝率5割ぐらいだわ
守りで大攻勢使わんときつくて転身再起しこめない >>418
攻め白衣の守り麻痺矢か周瑜くんは病弱だからしょうがないね・・・ >>404
まあやって見て手に合わない人っているから好きでいいんじゃないの 最適解だから流行ってテンプレになってると何故わからん人がいるのか >>404
いきなり相手を馬鹿にしておいて
逆に自分が叩かれたら悲しいピエンとか
見てるこっちが恥ずかしくなるレベルのクズですね 孟獲は歩兵だったら許された気がする
なんで象で出したんだよ
途中からずっと弾きで城ダメ入らんやん
相手の城にぶん投げてる奴いるけど下手くその使い方ですよ やっと呂蒙が話題になる日が来たんだな
呉の都督の面汚し返上や! 司馬昭て中盤落とされそうなら士気9で計略使ったらあかんのか つうか流行り以外のデッキ使ってる人も多いからな
上に行くほど減るだろうけど 上の方が腕で勝てるからランカーはこだわりデッキとかなんでも使う人の方が多いでしょ
テンプレマンってそんなにいない >>431
復活減少のやつかけて部隊に特攻されるとどうしていいかわならんくなるな 孟獲減ってきてる感じある
トップ号令組との戦いとなると押し負けちまうんかな? 今バージョンは司馬昭、徐庶、袁紹とデッキの幅が少なめになりやすい武将だからなぁ
忠義は結構いろんな形見たわ >>432
対処法分かってきたから倒さないように立ち回られたりするし
流行りの号令が攻城力高いのが多いから城が持ち堪えられない場合が多いんじゃないか? >>432
まだバージョンアップ初めての週末だしこれからやろ
あと厳選 今バージョンは
乳王異
尻董白
声蔡琰
の三つ巴だぞ!
レアカード? 釣り野伏剛弓砕弓で6c落城してる動画を天零がツイッターにあげてて草 >>434
袁紹相手にフルコン止めれず落城したわ
法具城玉までのせるとスゲー破壊力 呂蒙は弓3枚型でも普通に強いな
高武力になった1コス弓マウントが滅茶苦茶強い 近寄られたらクソ弱いから隠密でどーにかごまかすって計略じゃないのか?
すげー武力上がるし視認できないって計略になってない? >>404
ざまあみろwww
お前知的障害者だろうから今回は許してやるよ >>327
おるでー1の頃は若かったけどもう40超えたし結婚もして子供もできてもーたわもっとプレイする時間が欲しい… >>437
本人に凸されて急に丁寧な口調になるのダサすぎだろ 白衣全部見えなくなるのがなぁ相手どう動くのが正解か分からないから分からんゴロ氏よ
隠密解除しようと迂闊に近寄って他の隠れた部隊にボコボコにされるか引いたら引いたでいきなり全面に張り付かれる恐怖よ >>436
お、まてぃ!ふともも甄氏を忘れてるぞ! ぶっちゃけ三国志大戦復活ってのは三国志大戦しかやらないクソ頑固古参から
適当に集金して大戦シリーズオシマイにするつもりだって思ってたから
英傑大戦出るのは本当に奇跡だと思ってる 呂蒙は今の隠密性能ならカウント短くならないとダメだなぁ >>404
同意するけど死にカードが多くて同じになっちゃうんだよ
新呂蒙のデッキ組んで遊んでたら舞姫と被ってたし
舞姫型とか言われるのは心外だぜ >>327
1の最後のバージョンからだけどいるぜ
あの頃は俺もフサフサだった 土曜だからゲーセン行くか!と思ったが「これクソバージョンじゃん」と思い返して出かける気が失せた やってるほうは良いけどやられてるほうは堪ったもんじゃないVer 隠密呂蒙で砕弓が強くなるメカニズムて武力依存なのか?
面白そうね 砕弓って一度城門にターゲット入るとローテしても城門のままなのどうにかしてほしい 司馬昭が本当に58cでレベル4になってワロタ
残りの時間で10cの+7兵力50%号令が
3回飛んでくるとかww
司馬昭+壱与+司馬昭の+14兵力100%10c
でもいいぞ!
ガイジ >>463
ヨウエン二度掛けの奴流行ったらいよいよ呂蒙フルコンで溜まり次第落としにいく以外無いかもね >>465
勝手に変わったらそのほうがおかしいだろ 腕前が同程度なら司馬昭が勝つよりも、その前に落城させられるケースのほうが多そうだが、 UC孟獲、陳姫、誘惑、唯我独尊魏延、諸葛鈴、鞏志とかいうデッキ当たったけど
これ士気7速攻でゲージ大量に取らないとクッソきつくない? 袁紹袁紹言いやがってお前等が嫌いな馬盛で袁紹してやろうかね
馬3で袁紹援護して相手の城まで運ぶ作業…馬で足が速いから呂蒙の武力も上がらないな…ヨシ! 昨日の頂上、多分再起だと思うけど使い所あったからもっと早めに使えば楽だったのにと思ってしまう。勿論考えはあるだろうが。 >>470
釣り野伏で強引にライン上げるとか考えたが生兵法かな? >>471
士気7最速だとしても孟獲→再起→陳姫が間に合うから
元気な14は守りに参加できる
状況が城前ベタバリ袁紹+奥義とかじゃない限り
被害は3〜4割で済むと思うし、魏延孟獲目覚めは意外と攻城力が有って
内乱も普通に入り続けるから捲くれる 約束 呂蒙 馬周姫 大喬 浄化
いろいろ試してみたがこれが1番やばいと思う
隙がない その形が強いと思う。対抗馬として4枚徐庶と5枚新袁紹シンキ、後半型で司馬昭、新孟獲内乱ワラでまあ色々あるバージョンやな。計略だけなら司馬昭と呂蒙が抜けてる感
まあ全勢力あっていいんじゃないの >>478
色々あるというが理不尽の押し付け合いになってるのでクソバーだと感じてしまう
大型計略や超長時間計略が溢れてた戦国末期に似てる >>475
それ初日にイカちゃんがやってたけど普通にランカーに勝ってたからやれるんじゃね? 貯め爺を隠す
葉っぱを隠す
攻城兵を隠す
約束を隠す
大流星を隠す
呂蒙がしまっちゃうよおじさんと呼ばれる日を待つ 群雄の称号ほしかったのに出ない
魏と蜀のシールは確保したけど
今日シール売り切れてた、ショック >>486
多分試した人まだいないだろうから試して教えてくれないか 呂布 10/2/3 勇城
黄蓋 10/2/3 勇城
セガは何かおかしいと思わなかったのか? 呂蒙は強いけど、凄い繊細なデッキだと思う
舞姫さんが強いのと、相手が呂蒙を分かってないだけで
武力を上げてから城に張り付くと5cくらいしか強い時間が無くて
それを周姫で無理矢理殴ってる
似たような事は袁紹田豊で出来て守りもパワーも袁紹の方が強い
どっちもメガ周瑜に弱く、どっちも守りが鉄壁ではないのと
多分、孟獲にもつらいと思う
呂蒙はタイミングがズレるだけで凄い弱くなるし無駄にもなる
難しいよ 司馬昭流行るなら袁紹釣り野伏徐庶のどれかで落とせばいいバージョン
青井はトウトン呂布バラでよく戦えるな 呂布より黄蓋の方が知力高いから実質天下無双を越える男だな! ああ、今の呂布10/1/3なのか、征圧だけじゃなくて知力も下がってたんだな >>498
一体何に「おかしい」って言ってたんだ…
数値特技だけなら呂布が黄蓋の下位互換になるのがおかしいって言いたくて間違ったと思ったんだがその反応からすると違うよな 呂蒙の立ち回りは、相手が士気7〜8で責めてくるなら城を上げてカウンターフルコン
士気が10あるなら呂蒙を打って
相手が攻めて来るなら引きぎみでもう1回士気を溜めてカウンター
相手が引くならそのまま城に張り付いてフルコン
だけど相手が素直に動けばの話で
タイミングがズレると弱い状態で戦ったり城に張り付いた時に効果が切れる
打てば強いって計略じゃない。あと新典韋にも何も無かったね 青井さん配信してるならしてるって言って
Q.青井さんは何で世間で騒がれてる強いカードを使わないんですか?
A.叩かれるからです
笑うわ。正解ですw おれの呂布がおかしいって、(転進再起に)弱すぎって意味だよな? 孟獲魏延クソゲー過ぎて笑えるわ
テンプレ白衣を3割程度で抑えて鮮やかに捲れるとか使ってて酷いと思える出來 >>344
総士気が初期から段階的に増えていったから特に効果時間はデフレしても帳尻は合ってるのではないか? 孟獲は雑に投げて良し、雑に城門叩きに行って良し、雑に塗って良し、全て良しのビックリカード >>504
まだ追加直後だからそんな熟練の動きってのは流石に難しいんじゃないの
仮に自分が呂蒙側でも正しい立回りとか分からんし コウソンドは馬も槍も2回暴れたんだから呂蒙さんにもたまにはいい思いさせてやれ 万全の体制で打たれたらどうもならんけど使い手が全員あのような
動きが出来るわけじゃないから。もし出来たらみんなで使って殺すしかない<程普呂蒙 相手が士気14+宝具(剛弓攻勢も使っとるやろ?)撃ってる間じっと城内で見てるんか? >>514
証すら持ってなさそうなレスだな
飛行機飛ばしてきていいよ >>512
天零はゴミだからあいつはさっさと落城されてOK 一番全国で見るカードは
袁しょう 司馬昭 孟獲 呂蒙辺りだと思うけど、この中ならどれが一番見る? 呂蒙は周りが対策わかってきたら順調に評価落ちると思う
司馬昭はマジでやばい
狐の配信で見る限り妖艶妖艶イヨで58cで覚醒4になってそのあと司馬昭3回打てるし
士気9並の計略が3回打てるってマジでやばい 司馬昭は運営側が早くなんとかしないとダメだわ
いつもの調整ミス枠 >>519
徐庶もおるやろ
司馬昭は士気9持ってる前提で士気4消費の方がよかった気がするが
どうもならんので寿司みたいな末路になるやろ セガて新カードのテストプレイとか何回くらいやってるんだ
ある程度やったらヤバいてわかるだろ 徐庶、袁紹、呂蒙と赤青赤フルコンが強いデッキがいるから司馬昭や孟獲はそれを凌げる腕がないと使えんて 三生でヤバいヤバい言われてて本当に壊れだったのって今回の司馬昭初じゃないか? 士気9が士気4まで減るなんて企画段階でおかしいと思う人は誰もいなかったのかな
士気6に減ったとしてもこの性能だったら十分おかしいのに
あといい加減に魅力下方しなきゃ
また魅力が悪さしてるじゃん 司馬昭6なら天光の方が強いから使わんなあ
士気軽い分効果が覚醒3にしてはあんまり強くないんだよね、ローテで守るのは無理だけどフルコンで粉砕することはそんな難しくないよね 司馬昭は転身がチラついてフルコンにフルコンで返せないのも辛い
フルコンをフルコンで返しても転身でスカされたらカウンターの士気4が止められん >>404
テンプレとして参考にはするけど、あとは自分のプレイスタイルに合わせてパーツ変えたりはしますとも
僕の考えた最強のコンボとかきめたいやん
勝ち負けは別として >>453
オレは今からいくで
いこうや
新呂姫が排出予約で待ってるんや 刻号令諸葛亮狩りくさいのが30連勝しとるの見たが強いのか…? >>530
これな
転進を今更搭載してゲーム性ひっくり返したスタッフは首切れ 今さら何を、っていうのはわかるけど覚醒ゲージってなんで自然上昇すんの 転身が怖いって司馬昭覚醒4にするまでに奥義すら使わせられなかったなら何やっても無理じゃね こんな事で首切ってたら絆2のスタッフは末端まで総入替えだな 晋軍が言うほど低スペック集団じゃない上に
終盤にめちゃくちゃな士気効率号令連打してくるからクソゲー
メタろうにも開幕乙が流行れば同じようにクソゲー >>540
絆は上も末端も下請けも総入れ替えしないとダメだろマジで
三国志大戦は開発のランカークビくらいで良いと思うけど >>529
天光も十分おかしいんだからそれなら天光をちゃんと下方しとけばいいのに 呂蒙強いけど面白くない
孟獲強いし面白い
だから今日も俺は象に乗る 転身再起って渋ってもある程度機能するの強すぎる
十秒少ない再起と思えば性能そこそこあるから >>525
テストプレイなんかしてるわけねーだろ
英知神速忘れたんか? >>490
黄蓋は呂布と渡り合う武力の持ち主だったんだ
ぼくたちも現実と向き合う時が来たんだ!! なんか司馬昭は普通だわ、普通の新カードって感じ
孟獲呂蒙程普あたりがヤバい 司馬昭くだらなすぎ
よくこんな頭悪い効果考えたわ
面白いと思ってんの? てか最近の号令は範囲広すぎor範囲無限が当たり前で面白味にかけるな
広がって前に出せる大徳、後方から弓打てる手腕、騎馬で機動力あるけど狭い求心、と範囲も個性だっのに ターミナルで動画見れる機能って必要か?
なんでいつもいつも動画おじっているんだよ
家帰ってYouTubeでも見て欲しいわ 晋とかいう出来損ない勢力強化するとかあほすぎだろ
ほんとひでぇな
呂蒙も大概だし糞同士でクソゲー量産してさっさと三国志終わらればいい 呂蒙のスペックがどう考えても2コスじゃないんだよな
柵無し、刻印、制圧1 のどれかがあって妥当だよ >>562
あの形昔から使ってる人いるな
そこまで強そうには思わんが 本人が復活は入れた方がいいって言ってるからそういうことだろ 連敗を孟獲ワラ使ったおかげで脱出出来たわ
業炎も同時に増えてきてたから刺さって楽に勝てた 今日沢山プレイしたけど今までで1番の糞バージョンだったわ
旧カードに人権の無い事はよく分かった
やり控えの大号令が安定
馬開発に関わった全ての人間が地獄落ちますように… >>557
晋とか出て来なかったわ
徐庶、呂蒙、袁紹の3糞デッキばかりだったわ いやマジで酷いよこのver
忠義も大概だったけどこの惨状を見たら忠義の方がよっぽどマシだった 一昨日と今日、6連敗してきた
お試しデッキじゃボッコボコにされて心折れるわ >>384
いや腕そこそこなら出来るぞ
開幕も即打ちで弱くないし
城多少やったらいいだけ >>404
いや実際あるかもしれん
それを試すのもこのゲームの醍醐味
基本的にはない事の方が多いけどね 華雄士気4で武力6切るだけ20と車輪とか麒麟児使ってる意味がないので下方はよ >>433
司馬昭は5枚6枚型もあるから、割とバリエーション多いかな
徐庶は基本4枚だからさすがに似たような組み合わせばっかやね 赤ずきん!ってもしかして華装司馬昭来るとか無いよな 袁紹雑に突っ込んでも強いなー
淳于瓊、顔良、袁紹、キクギのチンパンデッキで普通に勝てるわ
ラインさえ上がれば士気気にしなくて良いのがデカい まさか俺のイチオシカードがイラコン蔡琰になるとは… >>404
試す価値も無いよこのゲーム
20戦くらいしたら分かると思うけど
選択肢なんて無いから 旅路もどこかでは使われてるんだよな
新張飛の他は誰が入ってんだろ
忠義? >>581
アイドル曹丕とか来てないし可能性は低そう 戻ってきたら13レスもついてて驚いた
否定意見多かったので自分が少数派でしたね
恥ずかしくなりましたすいません >>591
まぁ言わんとする事はわからんでも無いけど、一応このゲーム対戦ゲーだからな。 >>586
馬は魏延にして適当に刻印がない弓と槍じゃないかな 実質コンビカードなら司馬昭の相方は王元姫にしてやれよ、と最初思わんでも無かったが
じゃあ赤ずきんはナシなと言われそうなので、この主張はひっこめます
あのイラストのはホントすき、あと台詞も面白い >>589
あのカードもずっと強いよな
そりゃ武力8士気バック出んわなという強さ もし緊急入るとして誰が一番緊急いるかって言えば孟獲だと思う
他はまだルール内でゲームやってると思うんだが、あいつ一人だけマンチプレイやってる感が強い
普通にルール破りじゃん、死ねば死ぬほどプラスって 誰も気付いてないようだから言うけど鮑の旋律20c以上+2で槍の長さ2倍っていうぶっ壊れだよ >>598
あれちゃんと効果時間あるし撤退させる順番とか考えなきゃいかんから
脳死で殺してOKは流石に 孟獲 撤退すると城ダメを食らう、の一文が増える
司馬昭 必要士気4→6、範囲縮小
甄氏 範囲縮小、時間短縮、回復低下のどれか2つ
業炎 威力低下
釣り野伏 時間短縮、上昇速度低下
とりあえずこれくらいしてくれセガ >>602
そうか
俺はサイヤ人の自分自身を殴って回復してパワーアップを許容できるからOK もうサ終まで上方修正のみでハイパーインフレ突っ走ってくれい 今回は緊急やるならさっさとやらんと、本当にマズイ気はする 豪炎あんなものだろ
超絶+活のワラとか刻印号令とか豪炎側がすごくきついと思うよ
瓶氏は袁紹が下方される気がするな
野伏と司馬昭は対面に来なかったから分からないね >>605
徐庶入れてないあたりわかりやすい奴だな 緊急でそれだけのカードが下方されるならやらねーわ
カード増やした意味がなくなるし旧カードでいいってなったら全国やってもしょうがない >>615
間違いない。新カード弱いのが一番インカムに響く
飽きるから月1で修正とかカード追加してるのに意味無い
新カードだって使い慣れないっていうデメリットがあるんだから
普通の性能なら誰も金入れんよ あんま騒がれてないけど晋騎馬単に封印の計追加されたのやばくないっすか
今まで勝ててたのに隙が無さすぎて何もできんかったんやが 甄氏はほんと強いな
袁紹する前に馬王者で遊んでも普通に勝てたわ >>605
これに徐庶の回復量低下が入れば割と妥当だと思うわ
業炎は業炎そのものより英魂号令の効果時間短縮の方がいいような気もするけど高知力にまで威力高過ぎではあるね
早くバージョンアップさせたければインカム下げるのが1番効果あるでしょ
壊れ使って遊びたい人はガンガン遊べばいいし、壊れカードがくだらないと思う人はバージョンアップまでやらなきゃいいだけよ セガってプレミアムフライデーあんのな
めっちゃ余裕やん もういい加減魅力は0.2まで下方するか上限1.5にしろよ
何も考えずに魅力配り過ぎ 晋だけ新ギミック追加したり、だいたい魅力搭載してて魅力盛りがデフォみたいになってて本当に優遇されてるなぁ、とは感じる 司馬昭は6枚より5枚型の方が扱いやすそうだなぁ
同じ士気12でも号令掛かってた方が守れるし これ華装王元姫は司馬昭いなくても赤ずきんコールあるの >>616
いや普通に対戦してるだけでいいだろ
なんでわざわざブッ壊れカードでプレイしなきゃならねーんだ?
飽きるとか対戦ゲーム向いてないだろ…
間違いなくこのバージョンこそ誰も金入れない もう士気5号令は+5だすか+4で強いおまけ効果あるのが最低限になってるな
しかも持ってる武将のスペックも悪くないし
戦国の末期でもこんなインフレしてなかったぞ >>629
新カード使いたいとか思わないとかお前致命的にカードゲーム向いてないな
将棋でも囲碁でもやってたら? 寿司ブンオウみたいなお手軽で強いデッキは今はなに? 将棋ってむかしは新カードいっぱい出てたんやろ?
麒麟とか鳳凰とか 新呂蒙は効果時間下げると面白味が無いだろうからそのままでも良いし
武力上昇値をちょっとだけ遅くする程度で良いから
何より隠密判定範囲を広げてくれ
あの距離まで接近しないと出て来ないのがマジでヤバいよ >>626
俺もパンピーは槍司馬懿採用の5枚型でやるのが一番丸いと思うわ
開幕で夏侯氏撃って司馬懿と法具で守って後は士気3の加醒計略で醒極に持っていくのが一番楽 今の所、袁紹より司馬昭が有利っぽいけど
袁紹が勝つには士気溜めて、
田豊→袁紹→奥義→甄氏 の超武力で行くか
途中連関で無理矢理全滅を狙うくらい
司馬懿→奥義→司馬昭が飛んでくるけど武力上昇なら
田豊からフルコンできるなら袁紹が勝てる >>633
前だしで勝ちたいなら4枚徐庶かマッスル甄氏袁紹
テクニカルに勝ちたいなら田豊甄氏袁紹
超武力の押し付けで俺TUEEEしたいなら孟獲
城門ぶち抜いてビクンビクンしたいなら華雄 >>640
3枚切れば武力20+微妙ダメ車輪+無理やり城ゲージ増加なので気持ちいいぞ!3発で落城できるし
ただ3枚切ると残りが2コスしかないので、守城弓されつつ端攻めされると辛すぎる 相手が再起でも無いのになんで青井は呂布で城門行ったんだ。守り呂布で良かったやん 司馬昭は早く修正したほうがいいわ
夕方俺以外大戦やってなくてやべー空気しか感じなかったぞ
夜になったらまぁ3人はプレイしてた 3コス張飛と徐庶の組み合わせつえーわ。袁紹相手にはかなり有利付きそう はんの姜維とか正直司馬昭に全く勝てないだろ
勝っているところがない 戦国700円3戦は高かったよなとか言われるけど
三大って3の途中の時期まで負けたら300円1戦で終了じゃ無かったっけ そりゃシリーズ最初はそうだろ
ビートマニアだって最初期は300円だぞ 頼む、司馬昭が許されるなら勇略采配にも兵力回復つけるか効果時間を元に戻してくれ
武力上昇値−1ですが変わりににステルスと兵力回復がつきます、更に終盤は士気4で打てます
コーエーに恨みでもあんのかよ… 勇略は士気8にしたらちょうど良い性能してるとは思うけど、それはそれとして大抵流行られるときついデッキを使ってるから死んでて欲しい 肥曹操は1度忖度で活躍したんだからいいでしょ
新カードのインフレ路線はサ終まで変わらんよ >>656
大半の旧カード使いは同じようなこと思ってるんじゃないかな
新カードご祝儀期間はどうにもならんから諦めろ ランカーって3万戦越えてる人いるよな。金もそうだが時間使ってるんだろコレ >>651
これゲロきつい
ぶぶ漬け出してもなかなかお帰りいただけない 盧植自分含む+4or+5短めして欲しいとか、漢羽と朱儁+6にして欲しいとか、光刃士気7にして欲しいとか色々要望はあるけど叶わない夢なのでので今日も孟獲を敵陣に突っ込ませている 曹真に成公英重ねる騎馬単試そうとしたけど司馬昭とマッチして勝ち筋分からなくなって途中でぶん投げたわ
もう遊べる環境じゃないね徐庶しか使えないわ他の使ったら金どぶだし >>657
確かに今の環境なら士気8が妥当にみえる
それでも流行りそうにないけど
>>658
まぁ、一度陽の目を浴びただけでもマシなんだろうが、流石に司馬昭と比べたらあんましだろと思った
>>659
異彩マックスの3コスに救済が入ることを祈ってるわ… 孟獲相手しててクソいけどどれだけ生殺しにできるかみたいな違うゲームしてて
まあこれはこれでアリかなと思ったりした
クソだけど
司馬昭呂蒙徐庶甄氏あたりはシンプルにデッキパワーで潰されるから
こっちも強いデッキ使わんとどうしようもない 徐庶が一番丸いというか、わかりやすくデッキパワーしてんな感ある
武力9とか10有る時点で他の流行りデッキに対しての圧かけられるし >>663
盧植に関しては諦メロン
ゲージ溜めデッキが士気5+4or+5号令を溜め段階で使えることのダメさは卑弥呼、辛憲英が現在進行形で証明してるから 孟獲は相手のオナニーを見せられてるような感じでウンザリする >>656
勇略は征圧2にエラッタでいいと思うわw 盧植は計略性能はもう上げられないだろうから刻印でも征圧下げるでもいいから武力7にしたら使われるかな >>579
2枚切るだけだと魂のローテで結構守られるし
3枚切ると横弓止める手数が足りなくなるのがジレンマだわ
6枚デッキ使うかと言われればそれも適正欲しくなるし >>656
あんなに強いのに上方欲しいとか甘えだろ
と思ってカードよく見てみたら、自分が強いと思ってたのは魏王の覇道だったわ >>672
俺は馮習と雲散諸葛鈴でやってる。伏兵の処理がきついのが難点 >>674
賄賂贈らずに讒言されて後送されたエピソードを加味して知力を7にして武力を7にしよう 徐庶に武力9弓入れたいなと思ったら蜀に武力9いねー 盧植の修正見たら
基本ずっとアッパーなのな…
柵魅持ちで士気5 6コスに9.2c +5の漢鳴上げって普通に強そう >>683
高武力4枚デッキとかされたら厄介ではある
5枚だと自分入らないから微妙 徐庶も英傑に士気1足しただけでステルスと兵力大幅回復が付くんだから大概だよな
しかも本人のスペック、メイン号令持ちとしてはかなりいいし 島耕作士気7にしようぜ
ぶっちゃけ士気7でもそこまで強くなさそうだけど 久々に画竜やったら呂蒙に意外と効いて笑った
なお徐庶と孟獲に手も足も出ない模様 盧植弓か槍なら我慢できる性能だけど馬なのが致命的で、号令中火力でない 白虎デッキに転身は効く(キリッ
業炎の方が効きそうだけどな
魔神に合わせて打つだけで何もできんやろ 開幕即カコウシで序盤の低武力を支えられるの強いよな 最終バージョンに新要素出すせいで全部のせアホぶっ壊れになるのうんちすぎてちんこ 漢鳴は大号令さんをバースト+9に落としていいから時間伸ばしてください 孟獲とか司馬昭強いと思うが新カード
多くて割とバラけてるな、まだ手出して
ない人も居るし
シールは三枚溜まるまで待とうと思ったら
今日もう無い件、新カード効果か 新カード厳選しようとしてる人今日でポイントなくなるよ >>699
おまけも称号も有るし
色紙は選べたら欲しい物も有るけど 色紙二枚交換したけど両方女の子のイラストでよき
ただ祝融が一番狙いなんだよなぁ… 司馬昭のデッキまとめ
1.5枚 司馬懿
夏侯氏→夏侯氏→司馬懿
残り38cでLv4かつ士気5あるので司馬昭も打てる
2.6枚 楊艶壱与
夏侯氏→楊艶→楊艶→壱与
58cでLv4だが士気0なので司馬昭を打てるのは45c
(士気玉があれば49c)
3.6枚 卑弥呼
夏侯氏→卑弥呼→卑弥呼
39cでLv4かつ士気4.5なので司馬昭も打てる
1と3は士気が余っても覚醒の自動上昇が追いつかないので
覚醒4と同時に司馬昭も打てる状況になる
2は他より6c早く醒極が打てるが、他の号令が無いのでただの+7
号令は10c続くので、3回打ちたいなら残り30cには1回目を打たないと
効果時間を生かせない
(司馬昭 +7ステルス50%回復10c、夏侯氏は士気3で覚醒50%) 色紙なんてたくさんあっても飾る場所用意しなきゃならんけどステッカーならオマケとカードデコできるしな
Twitterでもデコってる人ちょいちょい見かけるし キャンペーンはナース以外はまだ余ってたな
こちとらステッカーに全ぶっぱで欲しい勢力のがでるまでに8個かかった
まぁ全勢力コンプもできたからよし 飛天孟獲楽しすぎた
刺さるのがメリットになるって別ゲーだわ >>702
2には司馬昭・壱与・司馬昭の2度掛けデスコンもあるから
なんとなく司馬昭撃てずに士気が貯まる展開になっても問題はないぞ(自城が落ちなければ) パクパク型を忘れちゃいけないぜ最速士気12で一回目の司馬昭が飛んでくるぜー?
トウガイに城ついてたら絶対候補に挙がってたわー >>685
スペックはあんなもんじゃないの
継往より征圧も低いし良いまでは行かない
>>702
陣で溜めるのも結構居るぞ
むしろ俺はそっちのタイプばっかと当たった 飛天孟獲は凄いな
魏延型と違って孟獲を斬りたい時とかどうするのか気になるが 漢や普が強いバージョンは基本的につまらん
引きこもりばっか >>702
槍司馬懿型は夏侯氏2回撃つ必要ないぞ
夏侯氏→司馬懿→士気3加醒計略で同じくらいの時間に醒極まで行ける >>711
普通に槍に刺さりに行くだけでしょ
時間短縮がないのがどうなんだろうとは思うが つか2枚しかいない新システムを出すくらいなら既存システムのパーツにあてて欲しかった
3.5コス確定でやることも大体同じってどうなん とか言われてる割りには徐庶・袁紹・呂蒙とかよりテンプレが定まってなくて
バリエーションが多いのがなにやら草 結局魏以外はどの勢力も満遍なく使われてる良バージョンだな >>717
自由度も何もどのデッキも前出ししてそいつらの計略使うだけだろ デッキ自由度というか
どうやっても強いだけだろ
忠義騎馬単ーとか呆れただけだわ >>718
満遍なく(30枚くらいしか使われない)
糞バージョンの間違い 司馬昭使ったら最後まで持たず
呂蒙使ったら城落とせずカウンター
袁紹も同じ
バージョン変わって勝てないんだが?新カードほんとに強いの(笑)?証減りに減って泣いてる 熱唱袁紹そのままでも互角に戦えるくらいのカード何枚か追加されてるからな旧カードで戦うのしんどい >>723
相手は何使ってんの?
司馬昭は知らないけど
呂蒙も袁紹も城落とせないなら周姫と甄氏フルコン衝軍にしてみれば?w どこのLv帯かにもよるしな。簡単なのはやっぱり袁紹
フルコンをすれば必ず落城できるってわけでもなくて
残り50cくらいで急いで攻めて
結局25cくらいにカウンターされて終わってそう
攻め急いでると勝てないし、攻めた後部隊を戻せないと守れない 先週ステッカーがまだ半分くらい残ってたのに今週行ったら無くなってたw
追加で皆課金してるんだな 運用に気を使わなくていい
永続計略クソすぎ
他のやつは調整でどうにでもなるけど
どうするんやろこのクソカード とりあえず徐庶を厳選設定しといたら速度 赤青赤になったけど赤3と青3で別々に用意するのもありかな >>724
忠義か武威入れて10に666か9666とかで出来そうやな
>>729
陳氏下がったら消えるな
あいつと組まないと怖くない 今のVer妨害流行ってるのある?
呂蒙に浄化入ってたりするけど。 司馬昭は重ねる他の号令や計略が無いと大して強くないという事を分かってない奴が多いから勝率出ないだろうな
3.5コスは固定だし、残りの枠に何を入れるかでセンスが問われる 釣り野伏が評価されてるってことは同じ隠密計略である隠密の舞の評価も爆上がりでは…?
居るか分からないけど使い込んでる人良かったね!! >>723
司馬昭どんな型?
5枚にして司馬懿入れれば耐えられるよ
相手がフルコン型なら55c位には司馬懿でぶつかれるよう前にだして全滅再起から司馬昭打てば守れる
その後はお好きに ササは寿司は微妙とか司馬昭は大した事ないとかそんなの好きやな
お前が下手なだけやろうと
晋強いって言われるのそんなに嫌かね いいから全知の領域出してくれ
敵の武力が下がり範囲内の味方の知力が上がる。さらに味方は一定距離を移動すると突進オーラを纏うようになる。 >>738
南蛮一の知恵者でもその計略あげるのは嫌だな〜 こんなに計略インフレしてるなら修羅カクショウの城内回復速度ダウンとか無かったことにしていいと思うんだ 王元姫落ちるの見張ってる司馬昭好き
そんなに夏侯氏がええのかい 今バーは前バー以上の最低バランスだわ
新カード数枚で循環してるけど新カードなければ土俵に立てないとか狂ってる ハイスコアガールも士気5にしたら永続化しても大丈夫やろな 連弩王異は45cくらいあれば魏代表の御祝儀一族になったんだろうな >>743
新カードあってもそれが張遼とかなら土俵に立てんぞ >>747
計略性能だけじゃなくスペックもだな
覚醒持ってるのになんで最初から普通に号令持ちのスペあるんだ カードゲームで新カードがなくても土俵が成り立つバージョンがある方が珍しいだろ
そんな環境三国以外にもあったら例を出してみて欲しいわ ひまなので華装王元姫で妄想してみた
司馬昭「赤ずきん!!」
王元姫「狼くぅぅん 。。」ガク
司馬昭「ふふ」
夏侯氏「あら、食べないの」
司馬昭「羊ならともかく人間は臭いからきらいだ」
夏侯氏「私だって人間よ」
司馬昭「君は特別さ、そんな事よりはやく秘伝のチャーハソを食べさせてくれ」
夏侯氏「あんなの槍が伸びて遅くなるだけで弓の貴方には不要よ」
司馬昭「覚醒のヒントは得てしてそういう物にあるのさ」
この時の息子 淵 のちの司馬炎である 司馬昭もう当たり前のように3回撃ってるな
50c前に覚醒4になるとか 2連打でやべぇ言ってたのに当たり前のように3回は草
もとが9の価値ない4ならともかくもともと9並の性能が4になって3回打てるんだからそら壊れや 士気9から4になるってあの時三生見てた人間の何割が想像できただろうか でも意外っつーか、そこまで相手に出て来ねえんだよな司馬昭
理由は単純に強いカードが多すぎるだけなんだろうが >>761
結局辛い中盤をいかに落城せず防ぐかっていつもの晋としての課題は残るから向いてる人はやるし向いてない人はやらない >>753
ついにというか最初から大徳や盧植辺りと比べて文句言われてたぞ
このレベルの号令持ちで覚醒あるなら2.5コスレベルのスペじゃん 号令→浄化→号令が実戦で出来るという悪夢。性能そのままでいいから士気6にしてくれ >>765
今の晋は中盤まででも魅力や伏兵や最初から強い覚醒上げ計略で全然辛くないじゃん >>762
>>763
>>764
選挙行く前に君たちは障害者手帳を申請してくることをおすすめします >>766
比較するなら同じ覚醒持ちの羊陸の羊コや鍾会じゃねーの?
そいつらのスペック良すぎって聞いたことないわ >>768
5枚テンプレの覚醒上げが槍司馬懿って初期からいるカードなんですけど… 晋だけインフレしてるならともかく周りのレベルも上がってるからな
相手の落城狙いフルコンを準備計略で守るのが課題ってのは変わってないでしょ デッキ決まらんから適当に終幕司馬師卑弥呼夏侯氏衛氏ってやったら割としっくり来て草
卑弥呼からの司馬昭で武力盛れるのが良い、終幕は飾りだけど早期に3になるから4枚でも圧はある 司馬昭のスペがスタンダードなら大徳手腕剛騎号令盧植辺りは武力7にエラッタしてもいいね まぁ司馬昭はどうみても下方前提の意図的壊しだからそいつと比べてあいつはこいつはしてもしゃーないな 司馬昭、士気5なら絶対使わんし調整難しいな
比較対象の天光据え置きだからな 士気5でもぶっ壊れでしょ
それで使われなくなるって天光どんだけ壊れてるんだよ
晋使いの感覚が異次元過ぎてもう晋は晋とだけ当たるようにして欲しい >>779
贅沢だな
士気7でもあの性能は破格だぞ?
魏にも対抗できるカードくれよ 柵チャーセットなら司馬昭から守れる可能性はある
転身再起は知らん 長姉さん先に打ったとして武力+7兵力+40の軍団どう止めるの?
知力下がっても7cくらいはあるぞ? 典韋なら…典韋ならきっとなんとかして…
と思ったけどステルスだったわ
こいつも大概壊れてんだけど環境に合わないな いや魏とか何にも対応できない可哀想な国を比較に出されましても・・・ 部隊数参照系はステルス関係無いのでは?
ステルスって相手に効果をかけるのが無効なだけで
麻痺矢とか自分強化扱いのものとかは有効だし
部隊参照も盤面のステータス参照するだけだから典韋いけるんじゃないかな 重くしたら今の運用だと即撃ち間に合わないで城落ちまくりそう
連打も効かないし
普通に夏侯氏共々効果下げて落ち着くだろう 長姉は2回連続で打つのが1セット
士気8計略なのです >>789
ステルスは「計略の対象にならない」
典韋とかは敵部隊の数を計略の対象としてカウントするからダメ
ミニマップに矢印が出るかどうかの差やね 矢印が消えるのだぞ?
ツルツルになるに決まっておる 魏が復権するにはいっそ晋の勢力限定号令を全て「晋と魏の味方が〜」にエラッタするしかない気がする 司馬昭のスペックが良すぎるなら
羊陸流行った時に羊祜に文句でまくってただろうに当時言われてたあんま記憶ないな
司馬昭壊れてんのは間違いないと思うけど変なとこまで叩いてると叩く方もアレに見えてくるぞ 最近復帰したけど魏って微妙扱いなのか今
層の薄かった1.5の弓も槍もまともなのが追加されてるけどままならんのね >>791 >>794
部隊数参照系はちゃんと相手対象に取ってる扱いになっちゃうのか
ステルス対象系はSEGAの匙加減次第だから勉強になった、ありがd >>799
前回勝率使用率共に20位以内に1枚も無いし
今回の追加も唯一微妙だから察してくれ
はじき連弩だけは楽しそう(強いとは言ってない 司馬昭は袁紹も白衣もいるから極端には増えないと思うわ
上位カードだけでメタ回ってる >>798
だって2コス武力5弓入れないと仕事しないんだぜ
司馬昭は将器面でも突撃術持ってて、武力6〜7タイムの弱さカバーしてるし
超ハイスペックまでは行かないけど自己完結してて隙の無いスペックって感じ チャーハンは北条に居た槍撃で弾く奴ならまだ使えたのにな 司馬昭が環境トップになるって思わないのはちょっとお花畑だわ
メタが回るって言っても落城しなきゃそっからずっと司馬昭のターンになる地獄だぞ >>802
なるほどデータ的にも微妙とわかってるのか、ありがとう
でもわかる気はするわ。
徐庶、呂蒙、司馬昭、袁紹甄洛とバランス組みやすくてデッキの幅もありそうな号令が追加されてんのに
魏は3コスガッチリに微妙な武官号令…そもそも6弾引っくるめても活殺くらいしかまともな号令無い >>803
上位カードだけってところが酷い環境よね
Wロボと文鴦思い出すけどそこまでの無理ゲーではない
でも既存カードとはパワーが違いすぎて正直プレイしたくない 西山いなくなったあたりから開発にいる魏アンチの発言力が高まってる説 エンプレスや張郃楽進明鏡止水とか号令以外に力を入れてるのだろう
今回の追加もそんな感じ >>810
明鏡止水即行産廃にしたよね
せめて征圧1ぐらいつけてあげればいいのに 明鏡止水はヘイトバカ高いカードになること目に見えてたから初めから作るなボケとは言いたくなる 司馬昭は強めの下方貰うだろうな
んで双子星とかで夏侯氏より強いカードを追加してったらデッキとしては生き残りそう 11/21(1DAY)までこのままとは思えないからどっかで修正入るやろ
11/10あたりでトントンしろ >>811
士気9以下だと短小、士気がギンギンな時はゴンぶとな驚異の膨張率とかなら分かるんだけとな
最大士気の際の範囲縮小はコレジャナイ >>770
覚醒でスペック上がるのに既に大徳より素のスペックが高いって話だろ 制圧1にならんかなーとか思ってしまうけど異彩最低額しか付いてないから程々使われてるみたい >>782
自分が痛めつけられるだけなんだよなあ
>>815
祝日お休み前の火曜に緊急入れてくれねえかな
でもおそらく勝率出てないんだよな…
自分は対司馬昭で全敗してるけどw 白衣で司馬昭は多分有利なんだろうけど俺みたいな下手くそは城削りきれずに
最後捲られるんだよな >>818
6弾-1出た直後の魏強カードトリオ異彩見ると張郃が1番使われてないな
12ptだから全然使われてないってほどでもないけど 司馬昭だけ叩いても他が突出するだけ
暴れてる奴みんな叩いたら白けてやる人が減る
どっちにしても積みだからそのままいくんじゃね 司馬昭の士気減少は計略として面白味が有るから士気4のままで良いと思うんだよなー
士気5とかにしたら連打も計略重ねも出来なくてカスでしょ
武力+6にして回復or範囲少し下げりゃええんじゃないかな 現状司馬昭だけが突出して壊れてる感は全くないかなぁ
むしろ同格だと落城負けよく見るし、他のデッキのほうが勝率でてるんじゃね? >>823
とにかく範囲ガッツリ削って欲しいわ
騎馬であの範囲持ってる所為で、魅力盛りの6枚でも難なく立ち回れてしまうのが癌過ぎる てかメイン号令にステルス効果あるの2枚追加して高コスが持つダメ計や敵部隊数参照系を目玉計略扱いするのどうなんだよ 馬司馬昭は単純に考えて2倍の効果時間になる分割払いOKになったって思えばおk
おかしいやろがい 来週金曜日あたりに双子星前倒しで開催&軽く調整入れてほしいな
明日には厳選ポイント補充されるけど、誰にするか迷う >>827
ジャパネットですら金利は負担しても元金は負担せんわ 現時点で話題に上がったカードの肩叩いたとして、2番手に控えてる周瑜が暴れる未来 司馬昭=袁紹>白衣=徐庶>周瑜
周瑜5番手ぐらいのイメージだわ 司馬昭には袁紹でしょ派が余りの守りの脆さに壊れの司馬昭かパワーの白衣徐庶に分配されたらこのVerの終焉 周瑜ってどんなデッキになるの?
俗に言うテンプレが浸透しないと上には来ないと思うわ 魏は号令の選択枠が少なすぎる
紅蓮が使用率高かったのはそれしか
対抗できる号令無かったからなのに
下方されたし、爆発力のある号令
全く追加されないから環境について
行けんのよ 赤鬼や王双の攻城力とか警戒してるんでしょ
そういうところには抜け目ないから! 魏は長時間計略多すぎて下手に爆発力ある号令追加すると手がつけられなくなるし
その結果が士気12の統治者よ 周瑜は楽しいけど攻め手に欠けて毎試合疲れる。リードを取れればめっちゃ気が楽なんだが。多分威力は下がる範囲は見逃してくれ
30戦くらいしての感想だ。いま達人ナウ 魏は典韋なんかはまっとうに強いしEX于禁と成功英もいいパーツだから
強いメイン計略さえあるならって感じなんだよな >>840
大徳に士気1足しただけでステルスと50%回復が付いて来る
って書くと強そう 徐庶が強いというかやっぱり高コスト槍が強い迅速だの攻城だのが守れん 魏の活殺司馬懿は敵と味方の比較調整して自分含めさせて欲しいなー
一気に最上クラスの号令になるけど
糞範囲と2コス武力6でバランス取れてるでしょ
騎馬単で暴れるとかは聞き飽きたわ 魏は取りあえず王異でパンパンしながら貼り付けばどうにかなる グッキャンここまで色紙6枚交換したけど4枚がともひと先生の色紙…祝融当たらないかなあ 下準備して必要士気2減らしただけで武力+7兵力回復攻城力アップステルスが追加
範囲は糞でか
って書くとどうですか? 張遼は3コス制圧1の時点で運命は決した
ワラで高コス使うなら爆発力がいるしケニアだと制圧1は決定的 統治者って全然見ないんだけど
成功英は片落ちスペックでしょ
魅力着けてやれよ
下手に回復量弄ったら紅蓮の立場なくなるし
上方の希望が見えん >>855
前verまでは使ってたが流石に無理なのでお休み中
あ、別に不満ではないです >>823
士気4のままなら効果時間も8c未満にはしないと
回復ついてる号令を士気4で連打できるからいいだろ >>838
それな
逆に呉の号令はよく「使用率ランキングにいないから〜」とか言われるけど
強い号令が多いから使用率分散されるんだよね >>843
頂上対決で8割位あった忠義が焼けたのにショッキングだった人も多いんじゃないかな
そのせいかあの日はよく周瑜とマッチしたわw
範囲もなかなかエグいしな…
攻城してる部隊焼きながら戦場中央まで届くのはなかなかインチキ臭いわw ぶっちゃけ、華佗が群雄ではなく漢軍に入ってる理由って何なの? 群雄に浄化は危険
だったはずが最近はカード水増しで関係ねえな >>859
終幕神速下方されたでしょうに
活殺は異彩そこそこ高くてもランカーいたから放置される枠だろうな 話題になってた孟獲はどうなんだ?
上の方ではあまり見ないけど下で猛威奮いそうなカードだから下方ありそうだけど >>865
ファッションだったしパーツの卑弥呼や鐘会はお咎め無しだったじゃん >>866
号令パワーが強すぎて対策しないで城ぶっ壊すのが簡単って事になった
バラや舞の人は一生孟獲遊びに付き合ってくれや 暴れたし放置出来ない強さはあるから下方はあると思う
が同じく下方されるであろう号令強すぎて殴れない取り返せないで空気になりつつあるかなって 狐配信見てるけど
3位と2200位がマッチングするのは、おかしいだろ。 孟獲は相性ゲー+αって感じかなー。
相性良けりゃワンサイド、号令が強くても荒らしに弱い人はジリ貧で負けるタイプだからヘイト溜めて死に修正になりそう。 >>867
デッキとして暴れるレベルにあるかが問題だろ
単体でみてずっと強いカードなんて他にもある
>>871
一定以上はフリマってずっと言われてるだろ
あと2200位も下に当たる時は当たる 超武力増えすぎたから雲散入れとかないと落ち着かないな >>874
あれ晋じゃなかったら鐘会も卑弥呼も寧ろ先回りで下方されてるレベルでしょ >>838
活殺や魏王はなかなか強いんだがな
魏武に紅蓮もやれる
>>864
もう回復浄化象さんおるしな >>877
最近は極端な先回り下方ってそんなない気がするけどな
まあ晋もR王基が環境で目立ってたわけじゃないタイミングで下方してたし
下方は内部の数字見てやってるだけだと思うぞ
追加や上方は流行らせたいから加減がヤバく感じるが 今回の修正も辛憲英とかだいぶ甘いよな
司馬徽が+2→+1で事実上もう使うなよ宣言食らってるのに辛憲英が-0.8cでまだまだ使えますってなんなの
天光も成済も許されたし全く意味がわからん >>811
あれは出したほうが悪いって何回も言ってる >>852
強い超絶や城殴れる計略持ちあればケニア採用はあると思うよ
超絶馬での守りは車輪で困るからガッチリ潜りでごまかす的な
勢力縛りもないし周布かケニアがなんかデッキ考えるやろ 孟獲は強い弱いはともかくヘイトカードっぷりがヤバいから乗率出たら即粛清だと思うよ >>883
まあ司馬徽のが1つ前の追加だし辛憲英より漢全体の動きに影響与えすぎだもん 辛憲英は3/9/3 伏魅辺りにエラッタしてもらえれば計略はそのままでいいや >>890
変わりに1コスになりますが晋クオリティ 皆ってどのくらいプレイしてる?
俺は週1ペースくらいで1日10戦程度
https://i.imgur.com/ql8MPBz.jpg 孟獲は勝率凄い出ると思う 上位は分からないけど
少なくとも下の方だと勝てる典型的なカード >>878
じゃなかなか強い号令で全国でプレイしてきて
15戦ぐらいやれば1つの指標になるよ >>887
昨日周布が虎斗配信で白衣を粉砕してたぞ >>895
うーん、こう書かれても何故勝てたのか想像つかんレベルやな
見えない槍をどう対処したんやか
動画見てみるわサンクス 業炎とりあえず刷ってみたけど、敵に出てくると鬱陶しいけど、
味方で使うと部隊左右に分けられてどっち焼いたらええねんってなって勝率ビミョーって5ちゃんねらーみたいなカードだった まるで3コス張遼が呂蒙を倒した、みたいに見えてしまった
ケニアで白衣を倒したのは、新典韋の武力20槍激ダメージ上昇が
ただ強かっただけで、張遼は何の役にも立っていない
新典韋は袁紹も同じ様にメタれると思うけど司馬昭がお通夜 魏に張遼あれば
呉には甘寧(3コスト)がいる!
つまり張遼さんも運営のオモチャにされるんや 孟獲下層で勝率出んやろ、下層で強いのは徐庶だろ
術持ち張飛の押しつけを守れるとは思えん >>887
確かに魏で考えたらどうすんだよだけど群ならまぁやれそうなやつ居るなって感じだな 魏の張遼も、呉の甘寧も、スペック含めて書いてあることが弱すぎるんだよなぁ 業炎は環境次第ではいけるんじゃないか?
袁王とか業炎相手結構キツそうだし 張遼はカット率だけの問題なので60とか70カットすれば鉄壁クソカードになるって
攻めも術持ち入れてカバーすりゃ良い、肝心の術持ちが魏に少ない気もするが なんかゲームやってるとか細い女の声で「もう少し…」とか聞こえてくるんだけど >>875
狐が気を使って、わざと負けるのが
ツマランと言ってるだよ! >>911乙
俺の息子も立ったぞ!
>>913
暫く幽霊かなんかいるんかと思ってビビッてたわ
ホームはいてもおかしくなさそうな古い店だし 私メリーさん、今あなたの所に向かってるの
もう少し・・・プレイしててね MAXのTVのチャンネルガチャガチャ変えられるみたいで嫌い(大胆な告白) わたしメリーさん、今スターターパック買ったの··· 狐さんは配信では使い慣れてないデッキで
そのデッキのやりたいことをやるから
気を遣ってじゃなくて闘覇者付近の人にもよく負けてるでしょ >>911乙はここにあります
>>916
あんよがじょうず!
可愛い盛りだね 今は司馬昭を見たいねぇ。もうずっと変わらないデッキは今見ても・・ たまに上位ランカーとマッチすること自体にぶつくさ言うやついるけど、フリマなんだから当たり前だろ 魏は憂愁KGPで多少やれるんじゃないの?
徐庶と周瑜?知らん >>921
可愛いだとぉ?このビッグマグナムを見てもそんなことが言えるかな?(ボロン 削れたら削れたで貂蝉が早く発動するっつー
制圧3の14象でもう強い 城ダメ15%の7回撤退で落城負けなら逸話通りで良かったのに >>902
フリマじゃない仲間内の戦績見てると
相手は新モウカクと新リョモウが多いな
やること分かりやすくて相性糞ゲーできるから
一定の勝ちを拾えるのかも >>932
よくねえわ
どう考えても15%は重すぎるだろw 王異に撤退城ダメつけてあーねってわかるけど
孟獲の糞スぺが士気6払ったんだかいいんだよーってなぁ 孟獲はテキスト変えなくても武力+を下げるだけ、もしくは効果時間を
減らすだけでごみ化するから >>940
一応する時副将器3つ並んで再現してる
一回重ね強化でやらかしてるのに学習しないSEGAに失望してるが
黄月英の射撃した後の計略は効果乗らないのは成長したのかただそういう仕様なのか謎 下層って言っても陣レベルまで行くと足並み揃えて号令、ってムーブをするのにも受動的だからなぁ。
荒らし計略撃一発で気軽に崩れる世界だからライン上げて撃てばいい、ってのもカタログ通りの強さにならんのよね。 >>942
おそらく仕様
黄忠だって射撃した後計略使っても貫通しないし MAXさぁ、今旬のデッキを見たかったし参考にしたかったけど
散々使い古されたワラバラを見せられても・・
上手い人の孟獲見たかったなぁ 孟獲にキレてるのは、糞スペに士気6使わせて、精々武力8〜11なのにその間何やってるんだよ 蜀は徐庶が凹まされても新張飛のお陰でしばらく食っていけそうだな
スラムダンクの宮城と三井並みの加入やで 全国孟獲大杉だから雲散積んでけ
それだけでめっちゃ有利になるぞ >>946
孟獲は結局雲散いるだけでキツいからランカー帯の人は使わないと思うぞ
なんなら闘覇者帯で20戦やって孟獲0だったわ
司馬昭には古の藁バラが刺さるからワラには環境いいのかもしれない
司馬昭+7しかないから超絶強化入りのワラがいきいきしてる >>946
クソつまらないデッキ使ってたから速攻で見るのやめたわ
少しは考えろよと思う モウカク対策だと思うけど新エンショウにインターセプター入ってる形見るようになったわ >>910
あまりにも優秀!
3コス甘寧を使う権利をやろう! 300円で特別進軍してプレイが終わり、無料進軍か
さらに300円進軍かの選択画面が出たときに、300円進軍したいから両替行って戻ってきたら
カードが排出されて終わってたんだけど、時間切れだと終わる仕様なの? >>955
時間切れで終わらないと無料プレイせずにやめる事ができなくなってしまうだろ >>949
孟獲対策で雲散詰まれてるせいで俺の幕引きが死亡確認された >>957
マジか、先に300円払ってるのに酷い仕様だな... >>956
十常侍さんがちょん切ってくれるってよ! >>955
そうだよ
プレイ続行する意思示してないんだから当然じゃん >>936
ただし戦場に孟獲がいると自城にダメージ与えられないとかで >>961
無料進軍にカーソル合わせて置けば、時間切れで勝手に選んでくれると勘違いしてたわ
カードか縁がメインで無料進軍はおまけってことなんかね
なんか損した気分になった 久しぶりにやり控え安定バージョンだと感じた
連撃王異、征圧曹丕、英知神速以来のクソバージョン 張遼は戦国にいた北条の3コス騎馬みたいにやけくそ上方されて騎馬単で暴れるんじゃないの? 徐庶と孟獲魏延ワラで無事10連敗
この2つのミラー率半端ないわ
途中で吐き気がしてきた 勝率が高いのは徐庶と袁紹で司馬昭はランキングに入らないと予想
孟獲もかなり強いけど立ち回りが変則的なのでわからん >>883
+1にするなら効果時間伸ばすなり不満の出ない調整すればいいのに、もう二度と使うなよ調整するのはマジで意味わからんな
それって漢軍に限らず運営のさじ加減で全カードゴミに出来ますからねって言われてるようなもん
正直萎えた
こういう感じで客飛ばしてるっていい加減気づいてほしい
今とかもうこの勢力ならこの人みたいのも減って応援とかする気も無くなってきたからな
こだわりの無いゲームとか何も熱くなれないよ 司馬徽が今バージョンも見るような調整してたらそっちのが不満でるわww
辛憲英と天光なんか今バージョンほとんど見ないしある程度想定した環境ってことなんでしょ
フリマでも全然環境定まらないしどの勢力にも強カードいる良バージョン 一人取り残された魏は、もしかしたら一番多いのが飛天かな?という旧カード使いには地獄のような環境 孟獲陳姫と典韋を組み合わせる事で、呉蜀漢は問題ない
後は晋用に強い2.5騎馬を入れれば完成だな 袁紹、徐庶、孟獲、司馬昭、呂蒙
いずれかが入っていないモノはデッキでは無い ただ新典韋も新張遼も計略いじるだけで一気に壊れる可能性があるのが心配
特に典韋は制圧3と城持ってるし 貂蝉って色んな人がお試しして諦めていくんだけど
もしかしなくても弱いよね
弱いっていうか隙が大きい >>972
いやそういう事言ってんじゃなくて
あからさまに下げてもう使うなよ調整すんのが萎えるからやめろって言ってんの
お前は司馬徽に恨みがあるのか知らんけど司馬徽だけの話じゃない 袁王つよいつよい言うけどあれの本体って霊蛇じゃね?
霊蛇一番上手く使えるのが袁王ってだけで計略性能そのものは微妙に見えるわ 司馬徽は運営の意図した使い方じゃなかったんだろ
運営の意図から外れたら消されるんや 今日の頂上の袁紹は田豊型じゃないんだね
どっちがつよいんだろ >>978
ニケ、落雷、南蛮王、磐石、万矢
これでデッキ完成だな! >>983
漢鳴増える1コス武力枠の号令としては唯一無二だし使ってもいいんやで
今まで強すぎたのが使いにくくなっただけで使えない性能ではないんだし >>986
みたいな配信動画勢は自分のお気に入りの武将カードがしに修正されたらどんな顔すんだよ
プレイしてないから関係無いのか? 埋めがてら質問いいすか
この前の三生で使用率一覧で熱唱2位とか出てたけど、バーチャなんとかの日毎の推移だと高い日で8位くらいだったけど、どういうこと? >>984
俺も袁王に関しては計略自体は割と普通だと思う。ワンチャン力だけ言うなら哄笑のほうが高い可能性あるし
パーツって言うか霊蛇が強いわ、隠者も無理なく採用できるし 于禁は槍で出したのは騎馬単考えてちゃんとしてると思うが、関羽や司馬昭や徐庶もろもろ、槍だから計略発動すると城門からスライドされて追いかけっこ面倒だぞ。新バー魏オンリーで40戦やったけどもうやらない。張遼を70%カット成功英の回復を漢のビッチ並にしてくれんとやれん。 張遼はカウントが回復一回分伸びるとかその程度だと思うよ 張飛印刷しようと思ってるんだけど今だと迅速攻城と攻城術ならどっち選ぶ? このスレッドは1000を超えました。
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