三国志大戦4060合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4059合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1637137234/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そんなひねり無いわけないやろ
虎の子関銀平じゃい(ネタ潰し) 今日の1dayランカーエントリーリスト
◆ランカー(31名)
まやひこ(6)/お湿りなう(11)/無精卵松本(12)/ああああ♡(17)/ニセフィーネ(19)/
はん(20)/江東の虎(24)/窪祐(25)/たつを(26)/オール神さま(27)/はっさん(28)/
もっち〜♀(40)/ぺぺこ(50)/最強の初心者(52)/飛龍(54)/たなゆ(55)/雄伍(56)/
戦大(57)/惇兄(58)/アージュ(63)/罰金ガム!!(64)/きょんぴ〜(66)/
雲のジュウザ(67)/ダイナ荘竜崎(71)/伏犠(72)/ぐちゃあ(77)/毒蛾のナイフ(83)/
♪DAYO♪(85)/ぱちろ〜3(88)/まおうロック(91)/かく@ZLD(96) >>8
アナウンス見ると2名辞退が出たっぽいから圏外から3名ぐらい呼ばれるはず
通知行ってるはずだから意気込みあって用意してるならギリギリ入ったんじゃないかな ケニアは絶滅して久しいな。1年くらいずっと厳しい環境だしな >>11
最期醤油ケニアがあるだろうがよ!
自信がケニアコロしに来てるというカタルシス さえバルって頂上全然勝たないよな
今回も槍3本いて5枚騎馬単に迎撃ゼロ、終盤の判断も冴えず終了か
まあ当然だけど青井とか舞姫は数段アームが別格だね 公式ランキング100位までで使用勢力をカウントしたんだけど
やっぱ晋が断トツやね
1-50位 1-100位
-----------------------------------
魏 3人 8人
蜀 6人 15人
呉 6人 9人
漢 7人 18人
晋 21人 35人
群 7人 15人 厳白虎の計略プチ乱戟無双みたいで強いよな
郭にもくだち。 前スレで14レスもしてた (ワッチョイW be9f-/0jm [49.129.46.175]) ってバ開発か? >>16
11/17に称号で集計したらこんな感じだったけど
これどうやって集計してるの?
舞姫:晋1
皇帝:魏1 呉1 蜀4 群0 漢4 晋5
征覇王:魏7 呉11 蜀14 群15 漢14 晋23 >>19
スレ民@2軍のセイ☆ロスって人だよ
多分開発ランカーの取り巻きか身内 デッキ見たら勝敗わかるゲームだから、ミラー頂上がいちばん結果の見えない対戦になってるの面白いな ギゴショク+その他で単純でいい気がするけどね三国志なら。名前的にw他をいっぱい分けてどーする。その他で1括りって発想は無かったのかな >>22
地獄のようなマッチから逃げたらそらな・・・ >>26
今の群雄と漢が一緒だと色々ヤバいがw
3から始めたから知らないけど
昔って袁紹と今の群雄みたいなのが組んで悪さしなかったんか? 賊軍討伐令を賊軍と組んでたってのは聞いたことある気がする もう漢軍と袁紹分けようぜ
そもそも袁紹って地方豪族で群雄なのになんで漢軍なんだよ >>31
一つの勢力内に二つの勢力が同居してる状態になっててどっちも損してるよな >>34
シールド戦とかだと盛り上がる要素なんだけどね メイン三国とその他。三国志なら名前的にはそれでしっくり来る。その他はその他なんだから利害云々は…。脇役はそんなものだよ 一緒にしたら各種袁紹にガガショウカ入るの怖ない??
袁家はやはり隔離するしか… 賊軍討伐(お前じゃい)懐かしいな
英傑はあんな感じで軍分けするのかな運動会みたいやなー 30代40代の頭が固くなったおじさんが狙い目のゲームだから英傑稼働してもフットワーク重すぎてそっちに向かう人少なそうだよね
こりゃ英傑は稼働するだけ無駄だな >>24
セイロスは他コンテンツでも厄介者だからしゃーない >>34
あれのおかげで強いタイミングずらしやすくギミックなのにヘイト逸れるんしょ
独立したら毎回ギミック擦る晋ルートだぞ 一つの軍に違いに影響しないギミック複数詰め込まれると戦国状態になるな
なあ上杉… 戦国も他家が膨らみ過ぎて後に他家東、西に分かれたように
こっちもその仕様を最初から取り入れとけばよかったんかな >>45
俺はあれで良かったと思うわ
毎回同じ事するより違う事をさせてくスタイル えちえちミニスカサンタ韓氏ちゃんが来るってまじですか!? >>40
ユーザーの事情より最寄りのゲーセンの事情に
左右されることの方が多そう >>45
最初は鉄砲と騎馬の国だったのを唐突に思い出したわ 結局司馬昭デイトーナメントになるのか?
修正入ってればそこそこ楽しめそうだったのになあ シバショー弱いよキャンペーンとして袁王が優勝するんだろうな 弾きボクロク
華雄
区星
ガカショウカ
これなら司馬昭に9割勝てます 全国対戦ならはば広く強いデッキで勝率稼ぐけど
大会環境はまた違うからどうなるかねぇ 司馬懿型だと伏兵2枚弓2コピーもあるのにそれで9割勝てるならもっといるだろ >>58
同じような発言を信じて主人公印刷にボコボコにされた
もう騙されないからな 三生は同接8000人ぐらい行くけど大会って毎回2、3000人やろ確か
しかもこれ全国大会じゃなくて予選やしな >>40
キリいいから行かなくなる人多そうだな
俺ももう40だしゲーセンってのもなぁ…って思ってる ゲーセンで40歳は平均値だと思うわー(格差社会)
問題はゲーセンたるゲーセンが消えていく事だわー 実質全国大会レベルを勝ち抜いて全国大会に出るってすごいよな ゲーセン飽きたけど暇だからアケゲー配信見る、っていう動画勢堕ちした人数なのでは(名推理) >>43
他のコンテンツでもこうなのか
前にいたガラオジみたいなもんかᴡ DAYOはあんな相性ゲーの極みみたいなデッキで
恥ずかしくないんかね?全国対戦だけだったら好きにすれば良いけど
わざわざ大勢が見てる所に出てきて窓拭きやって
勝てないデッキは捨てまーすて、軽度入ってるよ あーバッキンガムって人なんか思ってた通りの顔だわ(既視感)
この場所にチュさんが居ないとか悔しい 逆に聞くけど相性ゲー製造デッキ握るのが何で恥ずかしいって思うんだ? 元々は今回の三国志大戦で古参から金とって終わらせるつもりだったんでしょ
最初の強気料金設定も30代40代なら払えるでしょってことだったんだろう
それでも英傑出したのって案外古参がプレイせず
新規がそこそこ入ったからかも知れんよ 英傑はチー牛って名前でやろうかな
NGワードで弾かれたら笑うけど 虎って初期からいるからもっとおっさんかと思ったけど意外と若いんやな >>72
さー?
バランスデッキ至上主義者なんだろう
まあとうのDAYOはとんでもないマッチになってるようだが 虎とかはやてとかあの辺は3当時中高生だったから30前後じゃろ 全国1位〜10位の内、まやひこ君しか出場していない大会で
これが全国でも〜 みたいな事言われても困るンだわ
トップランカーの10人中9人が居ない大会てw >>81
まだ分からん司馬昭VS白衣かもしれないだろ! はんははんじゃなくてもはんと言われるの面白いな
継往開来とか言いにくいし仕方ないね >>85
そら順位選出があるんだから出たってしょうがないだろ >>81
忠義の援軍で兵力マシマシにしてからワンチャンに賭けるか 新規が多いのか
それでも旧三国志大戦やってた人は全体の2〜3割はいんじゃね?
ランカーとかも数人は旧三国勢居るみたいだし >>76
ゲーセンのメンツも目新しいランカーもいないんで
とてもそんなこと思えないな 1DAYトーナメント
トーナメント表見ただけですげぇメンツだな
修羅の国か何か やっぱり呂蒙少ないみたいね
新カード四天王の面汚しよ・・・ 最後だから舞姫に出て欲しかったなぁ
無冠の帝王確定か 呂蒙司馬昭孟獲貂蝉徐庶袁紹か四天王にしては1人多いんだが 舞姫に凶器持たせて大会やるんだから盤石だろ
その為に緊急をしなかった可能性が!? >>100
あっそうか
今日は出場権獲得の大会だった 虎のデッキは面白いけど、前の陸遜ほどパワーを感じ無い
天啓と司馬昭は相性良いかもしれんけど難しそう 呉だけ居ないなんて
立ち回りで対策出来るカードだったんだな >>99
最初の評価から呂蒙が落ちて貂蝉が上がってきた感じだなぁ
思ったより呂蒙が難しかったのと思ったより貂蝉が難しくなかった感じ 呂蒙の武力上昇自体は、武力に対してその時点での残り時間考えると
そこまでぶっ飛んではおらんからのう
隠密見切れる層ならまあプレイングで何とかなるんやろ(適当 弓ガイと槍ガイは配信でちょくちょくやってて
全部槍が処られてる 槍ガイが大会優勝なんかしたらもう終わりだよこのゲーム 潜伏満寵と同じジレンマを抱えてるからな
潜伏満寵は伏兵生かそうとすると活躍できる時間短くなるし長時間生かそうとすると伏兵効果はすてにゃならん 勝氏がマジメに解説してるのなんか草
解説も司会もできる男 >>111
司馬昭、徐庶→攻城力unkで余裕で捲られる
貂蝉、孟獲→そもそも隠密させてくれない
旧カード相手にイキってるクソ雑魚ナメクジさんやんけ! 追加からずっと一線の落日黄昏見習って 窪って大戦3のとき運営に保護され続けてきたんだよな
これが現実 クボが下手だった。弓で壁倒して刺すしかなかった
全部隊フラフラしてたし士気も無駄にした 家畜王あまね、ハゲでおっさんなのに
痛々しい格好がほんと… トーナメント勝ち上がってるやつで司馬昭全然いないな
これは下方修正要らないのでは なんだかなあ
ぶっちゃけトンもサイエンも壊れてるわ きょんぴー負けだろこれ
噛み合い過ぎ。老害騎馬単には消えて欲しい (・窪・)<楽しめば勝ち これは覚えておいてください ナイスきょんぴ〜
これで勝てないならもうダメだわデッキ変えろ 俺が悪かった
司馬昭はワラにすら勝てない弱いカードや😊 姜維を捨てたはんさん、郭淮を捨てたはっさん
こだわりを捨てた者達に未来は
ない 大会で生き残ってるのが司馬昭に有利つくデッキしかない時点でお察し はっさんはもっと城あげていいからゆっくりやってればよかったな
時間もあったしそれで司馬昭連打で勝ちやったろ はっさん今までのこだわりデッキで行けばよかったのに目先の流行りデッキに走っちゃってまあ 初めて司馬昭と当たったけど無理ゲーを久々に味わったわ
択の2/3を潰されたらどうしようもない 1dayトナメ集計結果
勝ち:徐庶、天啓、車輪号令、袁紹シンシ、砕弓、右翼夏候dワラ、孟獲、武威、槍魏延ワラ、英姿皇甫嵩、騎馬盛り司馬昭
負け:空喰、結束、袁紹シンシ、連弩丁奉、槍単、司馬懿司馬昭*2、4枚右翼夏候d、フカ鍾会、チョロ董氏ワラ、卑弥呼司馬昭
不明(勝):もっちー、惇兄、ダイナ荘、ああああ、ニセフィーネ
不明(負):お湿りなう、ハナOK、家畜王あまね、雄吾、無精卵松本 テンプレ司馬昭の練習はしてても騎馬盛かなんぷー入りは嫌そうだな >>170
当たり前だろw
今の司空なんて勝率45%あるかも怪しいカード操作も覚束ない層だろ 転身再起1回しか使えないからな
連環への対抗策なんだから諦めろよ >>174
まあ継往開来なんて3回目でようやく+6の30%回復だからな
徐庶4部隊が+5の45%回復でステルス付きの上に効果時間も長いんだからそりゃ勝ちに行くならデッキ変えたくもなるよ 話ばっさりだけど、例えば麒麟児の計略ムービー見てからこっちの軸足計略連打してたら次はこちらの計略ですか? >>179
事前に範囲に入れておけばね
範囲見てからーとかやると増援される 呂蒙くだらねー
死に修正でどうぞ
孟獲の方がまだかわいげがある ワラ同士の対戦はほんまつまらんし
やってる方もただ神経使って疲れるだけだろ
司馬昭はクソゲーだがワラ大戦より遥かにマシ >>181
なるほど。ただ単に遅かっただけか。ありがとう! もっちーは魏騎馬単じゃなくて晋か?
となると晋騎馬盛りと徐庶が複数残ってるか >>195
またリュウマンコが全国優勝したら笑うな やり込めば良バランスだったってことですか
ゴメンナサイ 司馬昭vs司馬昭
司馬昭vs司馬昭
徐庶vs砕弓
武威vs英姿皇甫嵩
決勝司馬昭ミラーの可能性はまだある 雑魚デッキで捨てゲーするマイオナ厨が消えますように >>195
勝ちパターンにねじ込めれば司馬昭だと皇甫嵩を止められないからね
ライン上げさせずに司馬昭叩いて、皇甫嵩を吐かせて転身(か連環)できれば勝ち、通されたら皇甫嵩
前半は互いに消極的なクソゲーだけど 負け確な状況なら躊躇なく捨てるわ
落とすかは好きにしてくれ、て感じだな 司馬昭対決なら槍居る方が有利
賈南風が足を引っ張ってる >>206
一騎打ちと内乱は三国志大戦の華だからな
仕方ないよな 日本の人口の半分は48以上なので参加者の年齢でもまだまだ若い部類なんだわ 宝具の読み合いは良いが、一騎打ちは唯一の害悪運要素
やってて別に面白くもないのが痛い この実況のオッサン最初から滑舌悪すぎるし間違いすぎだろ >>219
いきなり格ゲーが始まった方がいいか?
勇猛持ちは技が多いとか 呂蒙寒すぎるよな
なんでか全国からは減ってくれたけど 砕弓白衣優勝したら司馬昭よりひえっひえになるじゃん ああさんには騎馬ガイを破壊して欲しい
そして弓ガイも処理して全国に行って欲しい この賈南風を弱い、枠がないと擁護してた掲示板があるらしい >>237
いたけどいなくなった
最初からいなかったのは貂蝉か? >>239
滑舌悪すぎだよな
アーマーとか聞こえるし >>243
どう読むのかはプレイヤー側から申請してるんじゃないの? >>236
普通に騎馬盛り司馬昭賈南風増えてきてるって言われてなかったか
擁護してたのは1人ぐらいでしょ デカイと言っても190前後程度だと思う。そこ迄デカイって訳じゃない 貂蝉は下方修正逃れの政治中か
孟獲よりデッキ人気あるっぽかったのに参加無し? 帰り際の三枚に賈南風がよかったぽいね兵力的に迷ったぽいのかな >>256
司馬昭のステルスが続いてたのにどうやって打つんさ >>257
切れてたぽいねまぁ武力差ないとはいえ司馬しょう打たれて兵力回復+時間差あるから速度低下あるとはいえどうなんだろ >>257
(相手の)帰り際だろ25cくらいにすっぽりタイミングあった そ、そんな...まだ漢鳴3も貯まってないのに晋は覚醒4も貯まっている... まあ今のは一騎打ちなくても皇甫嵩がフラフラしすぎてたから関係ない
1枚でも賈南風打ったろ 司馬昭最強じゃん
このスレの逆張りは斬刑に処されるべき 一騎打ちのコンセプトとしては不利な相性の相手にワンチャンの筈だったのに
実際は逆転の目を詰むだけという有利がより有利になるシステム 全盛期の忠義並みに寒いわ
計略格差有り過ぎて勝負にならん このもっちーってどういう理由でメスなの?ホモなの? 今のは有利なのに負けたし一騎打ちゲーというほどでもないな 神様は騎馬盛りじゃない方は行けても
騎馬盛りが詰んでるんじゃないか…??? 司馬昭があの一騎討ちで落ちてたらそっちの方がクソゲーでは…? 司馬昭は士気1.5倍最初から貰ってると同じだから士気ゲーの大戦ではこうなるよ まぁ司馬昭落ちてもメスガキ2連打で-14ビタどまりだから張り付いてなければ普通に無理だったかも 司馬昭落とせても皇甫嵩まで士気1足りてなかったからどっちにしろ険しかった これで大会強行した運営が悪いって正直に言えるな!
糞環境の糞大会だ 司馬昭やっぱり物足りないな
移動速度と知力と征圧と攻城速度と乱戦速度上昇も追加して、剛騎剛槍剛弓効果も追加しよう
あと人馬と長槍と遠弓効果とバリアも追加
他に欲しいものある?買い出し行ってくるから教えて 後半型が司馬昭と当たって勝つの無理でしょ
序盤か中盤で城取るしかないんだし 醒極はもっと遅くするかゲージ1本消費しろ
39カウントにはもう醒極入って使いたい放題とかおかしいだろ >>282
アクションで相手の武力を落として
突撃と槍撃オーラで城を殴れるようにするべきだろ・・・ うわ!うわああああああああああああああああ!!!!!!!! 殴り合いで司馬昭に勝つには城10割取らなきゃダメなのに
どうして転身選んじゃったのか 弓ガイおつ〜w
ああさん優勝で気持ち良く寝るわww >>282
槍撃と突撃間隔の短縮、撤退中の部隊を即復活させ同じ効果を付与
計略発動と同時に相手の城へダメージ、自城のダメージを回復させるべきだろ・・・ これもう醒極には次で死んでもらうしかないだろ
追加も無しで頼むぞ 司馬昭使わずに参加してる奴初めから優勝する気ないんかな 最初は運営側の見る方操作で巧妙に司馬昭大戦隠されてたけど
いよいよ正体あらわしたね 忠義なんて可愛い物だったな。何も考えずに司馬昭連打で勝てるゲームじゃんw 一見色々なデッキが出場してるように見えて
結局マイオナが全部司馬昭にひき殺されただけでしたとさ
ほんとくだらねー >>298
1コスで醒極に持っていけるキャラを追加するべきだろ・・・ 青井「このバージョンで司馬昭は3番手くらいで強くない」 >>295
あそこで白衣打たないと晋軍攻勢とかだと詰んでるから仕方ない気もするわ
司馬昭には武威と徐庶の方が戦えると思ったけどどっちも直前で落ちたのもな 今更だけど一騎討ちはリズムゲーなのか?目押しゲーじゃない?
リズム要素なくない? 見てるだけのチー牛は嫌だろうけど出る側からしたら自分で使えばいいだけだしこういう環境のほうがいい奴も居るだろ >>292
とれないと判断したからだろ
まさか白衣砕弓を素直に撃たせてくれるとでも? まぁこの環境だとやってらんねーだろな。三国志じゃないしもう。 コメントが小学生だらけですごいな
若返り成功してるじゃん 決勝は騎馬盛り司馬昭VS5枚司馬昭
うん綺麗にバリエーションあるな ちょくちょく「文句言うならお前も強カード使えよw」って煽る奴いたけどその結果がこの低評価だぞ セガって大戦3の頃からまるで成長してねえな
名越みたいのがトップやれるぐらいだから当然かw 大会のおかげで賈南風も見ないぐらい下方されそうな気がしてきたな
結果も出たし醒極はもう日のめ見ないぐらい下方くるやろ 中断直前から見始めたけど、これ1,2回戦はもっと司馬昭いたんかね。 ただでさえ鬼強だった所に更に突破を入れた意味が…。士気9相当の計略を士気4で出来ればな。しかもコンボで二度掛けも出来て落城まで簡単に行ける。何でこんな号令作ったの?
ヒエヒエじゃん はい勝ちいいいいいいwwwwww
ざまあああああああああああああああwwww
騎馬ガイ弓ガイざまあああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああwwwwwww いや〜〜〜 気持ち良く寝れるわ〜〜〜www
ガイジ達は単兵種で楽してないで部隊使いなさいww 黄巾の乱から晋の栄華までを描く
まさに三国志の終焉に相応しいバージョンだな 賈南風は強いがバランス型のが良いって評判通りの結果やな おもいっきり環境デッキテンプレなのにどこが奇天烈だよ >>338
騎馬盛り司馬昭使いたい人しか採用しないからな 最後の3戦くらいで低評価300くらい増えててもうね >>356
残ったのが司馬昭だったってだけで
環境デッキ以外のも結構見れたのでまあうん 次のゲームで頑張ります。
こんなこと参加者に言わせるとは。寂しすぎる セガが社員に押させてるんだろ
優勝が司馬昭じゃなかったらこんな事にもならんかっただろうにな >>356
最初見たとき200と80くらいだったのに、トーナメント進む毎に低評価が爆伸びしてて笑う
この環境で1dayは狂気の沙汰 >>357
ナイナイ色々なデッキ出て司馬昭もそれに負けたりもしたろ
カードプールが違う時点で比較にならん ランキング5位までは出場できます
尚、チュウボク・最弱の初心者は客じゃないので除外します 酷極はどうすんのこれ?更に強いの出すんだろ。絵師も頼んでるだろうし ちゃんとヒール役として司馬昭使いが全員負けてたら良かったのに >>357
忠義大会とか早雲持って来ちゃうと印象薄れちゃうよ
この2つのレジェンドは抜きようがない >>370
残りの追加はあと10枚くらいスタンプであるだけだぞ 早く英傑稼働させてこのゲームを終わらせたい事だけは分かったわ
昔なら絶対修正してたろうし
やっつけ大会の司会進行とか勝氏ザリガニ乙としか思わん >>370
醒極状態に突入した時点で自城が半分割れますという効果を追加しよう ああああ勝ったのか
いや良かった
まさに最終防衛ラインだよ
ここで騎馬盛りが勝ったらサブカ始めてたもん こんな状態じゃ英傑期待できないでしょ?
まだ騙されるのか 勝率5割に満たない子供部屋おじさんが此処やコメントで文句言ってると思うと悲しいね いっそのこと上方修正すれば?サッパリする
壊れがただ暴れただけだったな。流石に運営も予想はしてたと信じたいがな まぁ大会前に緊急かまさなかったのはなかなかなの胆力だと思う
司馬昭が一番強いのも新カードで使用率が別れてるのもヘイト集めてるのも想定内だろう >>375
早雲はカードの供給の方が追い付かなくて1番ヤベー頃を動画でしか知らない勢も結構居たからな
時代は変わったよ
やっぱり長々と環境に居座った忠義がレジェンド過ぎる 英傑に期待出来ん以上に三国に期待出来ん
こんだけ壊れ増えると自浄も無理だろうし >>389
早雲の時は各勢力に現verみたく壊れ色々あった&排出式だから言うほどだよね
忠義時代が一番忠義ばっかだったな 士気9→士気4はなんかデメリット有るかと思ったがただ強いだけwガンガン城も削れるし困ったものだ 忠義はカードプール少なくて選択肢無かったが司馬昭はこんだけあってもアレだからなぁ 前の教訓まるで活かして無いんだから最悪の大会でそ。まだ今まで壊れが暴れるのを体験してなかったら話は別だが。積み重ねた経験値はどこに使ったんだ トップメタ使いがトップメタを使ってきっちり優勝した
それでいいだろうに何が不満なのやら
結局ジャイアントキリングとか下剋上とか見たいだけなんでしょ? このゲーム前verから一択ばっかだな
司馬昭の前は関羽ばっかで緑1色だったし
もう飛び抜けた強さはイランて これで月末に司馬昭が粛清される流れなんだろ?
まさかばーうp無しで来月も司馬昭祭り…とは言わんよな? デッキで強さの差が出すぎてスキルがどーでも良くなってるからな。対戦ゲームとしては単純に問題だよ >>391
使用率1位で勝率70%やぞ
最近は壊れて言われてるやつらでも精々56%〜58%程度だしかわいいもんよ まあ過去最悪のぶっ壊れがそのぶっ壊れを証明してくれてのは有る意味で正義だな。
チートは人気出ないよ。司馬昭そんなに強くない勢もこれで沈黙だろ。 >>400
同じスキルならデッキ差はどのゲームでも変わらんだろう
使用停止がなく選択肢が増え続けるから下が取り残されてくが ランカーしかいない大会なのにジャイアントキリングや下剋上期待ってどういう事? >>398
忠義は途中からだろ
最初は圧倒的に寿司 >>403
環境最強である事と、そこから過去のレジェンドとの比較や今の強デッキの中でどれくらい抜けてるかは別の話じゃないか
実際どの程度の数字持ってるかはセガしか知らんから答えは出ないが DAYOが勝つかもしれんやんwww
DAwwwYOwwwwwwww よしw貂蟬は暴れて無いなw
対策しやすいから当然かwww
勝率だけ見て下方するのやめてくれよ?w
頼んだぞw馬開発www こうやって少数の文句言う人たちによって俺の好きな大戦が穢されてきたんだな・・・ 寿司もひでぇ環境だったけど、司馬昭はほんとクソだからな
比べるもんじゃない 文句とか批判は基本的にダメ出しそう言うのは見てていい気分はしないんだよな。
冷静な批評ダケデ良い 大会全く見てないけど司馬昭まみれ&司馬昭優勝だったんか? 三国がクソゲー過ぎたら英傑も期待できんってプレーヤーが思うとは予想してないんかね >>413
司馬昭は多分32名中8〜9名(25%)
ベスト8に4名司馬昭残ったからまぁ強かった
けど貂蝉と落日黄昏が全然居なかったのは意外だったな 英傑もゲーム性は変わらんからな。クソむずの操作性そのままに
ガワだけ変えて新規を取り込むものの、古参にレイプされて今と同じ状況に落ち着くと思うぞ >>413
一番多くてベスト8に4人残り決勝は司馬昭同士だったよ
だらけではないから面白い試合も沢山あって大会は結構面白かったけどまあ盤石な秩序っすね 個人的に晋とかもう推さないでいいよ
開発はタイトル3度読んでからバーウプしてくれ 過去の全国大会決勝で優勝したのはどっちも漢なんですけどね 英傑もカードプール少ない2〜3年の間はバランス大崩れするような事はあんまなかろう
当然意図的に強いカードを出したりはするだろうけど
司馬昭みたいな雑な費用対効果みたいなのは末期だよ もう晋とかお腹いっぱいだからな
しばらく見なくていいいわ
晋は面倒だから全員武力-1な
なんか司馬昭だけそれでも強そう なるほど三国志を書いた陳寿の晋が優遇されて然るべき、という事か
三国志って言葉は陳寿発だしタイトル読めってのはそう言うことね
>>419もこれで満足だな 一騎打ちに勝ったら試合負けても声望変化なしとかにしてほしい 1DAYトーナメント寝てたら終わってたw
ちょっと開いたら高評価340、低評価470
いったい何があったんだ・・・ 士気8〜11でとんでもないことになるしな。せめて序盤くらいは弱くても良いのにな むしろ三国志題材だからこそ司馬昭が三国統一してっていう
晋が席巻したVerやりたかったんだと思うけど開発のオナニーが出過ぎちゃった感じじゃね >>427
決勝が司馬昭vs司馬昭だったかららしいよ。 強いのわかってるから対策しまくっても結局蹴散らして終わりだから他のデッキの立つ瀬が無いね。それがどう言うことかというと全てのデッキに相性が物凄く良いと言うことさ( ´-ω-)y‐┛~~ そういやそこそこやれるという話の黄昏や武威と当たらなかった? 最初の内は巧妙に司馬昭試合隠して、他デッキの名試合もあったから高評価も結構ついて
そこら辺は上手かった。だが最後で低評価にまくられた そら司馬昭デッキの試合見てもそこまで面白いもんでもないからねぇ。中盤までに司馬昭側が落ちました、とかでもない限り見てもしょうもないしなら他のを流すだろうね 低評価の数って見えるの?
先週ぐらいから数みえないんだけど >>401
絶対数が足りなくて同キャラで潰し合わなかったからこそ出せた数字
どっちが強い弱いって話でなく、フェアじゃないというか条件が違うって話 >>438
自分はスマホでもPCでも高評価も低評価も見えるけど、人によって違うのかな 過去最低の大会だったと思う
ぶっ壊れの調整不足同士の決勝
一騎討ちが決定打で決まる試合多数 >>443
マジか。今再度確認したけどこっちは評価数見れてる。謎だなぁ。つべの不具合なのか人によって違うのか 今しごおわなんだけど1DAYのデッキ比率どんなもんだった? 現在の高評価数、低評価数が見れなくなったって言ってる配信者もいたから
環境じゃないか? 順次見れなくしてるんじゃないかな?
サーバ毎にリリースしていく方式なんだと思う ほい
https://i.imgur.com/8K4Fz6p.jpg
セガくんさぁ…
途中まで司馬昭を映さないで隠してたのに残念だったねぇ…(ニチャァ) 最近孟獲デッキに晋のヨウシと羊徽瑜が入ってるのが流行ってるらしいがなんでわざわざ二色にするんだ というか単純に上のブロックに司馬昭がいなかっただけじゃね? 勝氏はのちのち司馬昭出るのわかってたから配慮しただけだろ無能 >>440
今見たら高評価は見れるけど低評価は見れなかったわ つべ不具合じゃない?
大事なのは糞環境で糞大会だった答え合わせと低評価が高評価を上回った事実よ Youtube公式から全ての動画の低評価の数隠しますって出てたような >>460
マジか。やっぱり人や環境によって違うのかな アプリのアップデートしてるかしてないかとか?
適当な思い付きだけど >>466
多分そうだと思う。低評価見られなくしたのはユーチューブ側だからね
アップデートしなければまだ見れる
ちなみにGoodが350でBadが516 セガくん大戦しか作れないんだからもう少し頑張ってよ 賈南風と同等以上の低評価率叩き出してるのかと思ったのに、案外大したことないやん この分だとそのうちでてくるであろう醒極司馬炎はもっととんでもない性能になるだろうな 25%ならまあ、と思ってしまわなくもないw
随分昔に遊戯王の大会では環境で使用デッキかなり偏ると見た気がする。
MtGプロツアーとかどんな感じなんやろか。そもそもあらかじめデッキ作って持っていく大会じゃないのかもしれんが。 >>419
知ってます?魏呉蜀ぜんぶ晋に征伐されたんですよ
三国志3度読んでからしゃべってくれ MtGはベスト8が全員ジェイス4積みの大会があった気が 旧カードデッキと新カード入りデッキを同じくらいの腕の人が対戦した場合
新カード側の人が少し強いくらいでいいと思うのだけれど
かなり強くない? ここでひたすら司馬昭司馬昭っていうけど、全国出るとそうでもなかった。
司馬昭潰すデッキ使ってたのに司馬昭潰すデッキとあたる。つまりうまく環境が回ってるのでは。
変に弱くして完全に殺すより範囲絞るとかで調整したらどうなんだろうか。とも思う。 何か予想通りの結末過ぎてやっぱ
SSQは伊達じゃないわw
この糞verが後9日有る地獄辛ぇわ 司馬昭潰すデッキ(自称)が本当に司馬昭潰せてるなら環境回ってるんだろうが
今日の大会見ても対策叩き潰して司馬昭が押し切ってるのが現実じゃねーか
範囲修正ごときで収まるわけない まぁ常識的なら士気5に上げて範囲と時間下げるくらいか?
でもどうせ次の壊れが来て司馬昭じゃ勝てなくなるんでしょ?
これで環境が回ってるとか宣う無能開発ホントクソ 司馬昭潰すデッキ使ってたランカーが揃いもそろって司馬昭になってるから答えなんて出てるぞwww
司馬昭潰すデッキとかいうギャグ言うのもうやめろよwwwwww >>476
いつ魏が晋に征伐されたんだ?
ホントに読んだことあるのか? >>484
対策までかは知らんが司馬昭に勝ってたデッキは司馬昭以外に負けて消えてなかったっけ 今日司馬昭対策したデッキはそんなに司馬昭に当たってないけどな
夏侯dワラは上手いことやっただけだけど
司馬昭にやれると言われてた武威はちゃんと勝ってたから司馬昭対策デッキはちゃんと機能してた
ベスト8で司馬昭やれる側の武威、徐庶が消えて
司馬昭やれない側の皇甫嵩、砕弓残ったのが終わってた そういえば最強の経験者さんは大会出られなかったんだなw >>491
禅譲(皇帝ぶっ殺したので実質放伐)
討伐ではないけど Twitterの司馬昭擁護見苦しいわ
今の環境を楽しめない奴が多数なのに何言ってんの? 狐が使ってたけど魅力盛りで開幕貂蟬打ってくるデッキ危ないな ダメでしたの配信が予定より30分経ったのに始まらないが200人も視聴待ちしてるてすごいな >>497
さも自分は悟ってるみたいなキモいヤツが多すぎ
こんなクソ環境を擁護して何の得になるんだか この結果で司馬昭擁護してるとか頭湧いてんの?
ああああが司馬昭使ってんのが全てだろ きっちり見たデッキがなんだかんだでふわっとしたパワーある流行りどうすんねんのこだわりに飲み込まれるよくある奴
そして結局トップ握るのが正解なんですの構図 司馬昭を潰すデッキ=自分はノーミスで司馬昭側が2回ほど大きなミスしてくれたら勝てたりする。
つまり相手が1ミス程度ならノーチャンだから… とりあえずSEGAは伊予司馬昭のフルコンを想定してたのかしてなかったのかだけ聞きたいわ。
アレが全てをぶち壊してる。 今ってみんなすごいよね
士気6とか7の大型計略じゃなくて士気4って軽い計略使って勝ちまくってるんだから
計略の力じゃなくて君主の腕が凄いんだろうな あれは皆が最初から想定してたコンボでそ。士気11で使える 最短で覚醒溜める構成でも必要士気減タイミングがラスト数カウントとかになるロマン砲かと思ってたらフツーに溜められるしなあ 司馬懿司馬昭司馬師司馬炎みんな一度は環境破壊してるのがすごい 環境壊した司馬懿ってどれだっけ?
覚醒溜めとして優秀ではあるけど大体覚醒溜め役だからあんま壊した記憶ないな
司馬懿の代わりに賈南風入れた方がしっくりくる 劉備関羽張飛みんな一度は環境破壊してるのが(ry
孫堅孫策孫権みんな一度は(ry
曹操曹丕みんな…みんな? >>516
アイツは何をどうしたらいいんだろうな… >>516
エラッタまでしてもらったのに何もしない罪がある 大会見てないけどコメントでキレ散らかしてた奴がいたんだろ?
そんな事してたら誰も擁護してくれないというのに何考えてるのやら >>514
一番流行った司馬懿は2コス弓のヤツだと思うが所詮はセットアッパーだから忘れられがち 曹丕を前に晋は生き残る事は出来なかった、って環境はちょっと面白かった >>512
機略じゃないか?
ため陸遜すっぽりの頃の >>518
エラッタって言っても内容がなぁ・・・
華文鴦と同じで城取る方法が無いのが最大の問題なんだから何か付けてあげりゃよかったのに。
ネタ枠ってのを差し引いてもアザセルさんといい兀といいあの頃の象は設計が破綻してるわ いえーい✌wwwみんな惨めにマイオナしてりゅーwww この環境で司馬昭使わないなんて敗退行為同然だってトップランカー達が証明したんだからそれに対して一々文句付けるとかだしゃしゅぎでしゅよねーwww
お前らフリマ以下の人間は黙ってSEGA様の勧めるつよつよカード擦ってりゃいいんでちゅよーwww >>525
紅蓮しか対抗手段なかったが正解
他が弱いならそれ一卓になる このスレの騒ぎすぎ、そこまで壊れじゃ無いって謎の結論は一体何から来てたのか。 >>517
覚醒なくしてムルシ董白みたいにするか? >>528
それ
エラが華文鴦と同じ敵を倒すと敵城ダメージとかならまだ使えた
征圧1あげられたところでな 士気11で武力+14兵力+80%、攻城力1.5倍以上とかマジあたおか、今までのフルコンはなんだったのか >>400
スキルは全くどうでも良くないんだが、最初からそれなり以上のデッキパワーないと腕云々の前に捻り潰されちまう
ここ一年の号令インフレに並以下の旧カードは出番ないに等しい >>537
相手の計略受けません。足止め手段無効化まで有る。 司馬昭が新カード最高で袁紹他の新カード>旧カードってバージョン初期からずっと評価同じだから大会も当然の結果だし何か驚く事あるのか?
勝ちたいなら司馬昭使うか、司馬昭嫌なら五強他誰か使えよ >>535
けど成斉とか征圧1で使用率爆増だし征圧は結構世界帰るからなぁ
アザゼルさんは覚醒一本消費するとかいう文言をとにかく消してやればいいのにって思うわ なんの対策も打たないままゴミ大会開いた事に驚いてるんでは… 司馬昭
放送のチャット覧には、効果範囲の小さいとか、移動速度UPがないとか
反計に弱いとかの弱点が指摘されてたな >>531
単純に新カード追加バージョンだからくらいじゃない
空前絶後の壊れ!くらいのノリになられるとうん?ってなるからそこで話が割れる 確かに事情前から敵陣奥まで届く反計があれば司馬昭なんかどうにでもなるしな >>546
馬が大徳並の広さの号令持ってるのにどうやって反計されるんだよ アザゼルさん覚醒-50%とかならそこそこバランス取れるのでは?覚醒下がらないだと武力17 50%カットとか流石に排除できない アザゼルさんは女性盛ると壁が薄くなり
覚醒3で回そうとすると士気がカツカツになり
城殴ろうとするとワンスルーされる効果時間と攻城力
そして荒らそうとすると刺さる割に微妙な軽減率&武力
どう考えても杜預の蒼辺り撃った方が強くね?ってなる悲しいカード 今大会の結果をもって空前絶後の壊れで確定したのはその点は完全決着にはなったかw 反計で思い出したけど士気4段階で神算鬼謀しても増える士気は士気4相当なんだよね? >>538
仮に英傑号令が初登場から今でも一線級で活躍してるなんて事になってたら嬉しいか?
旧カードがずっと環境に残り続けるってのも健全じゃないんだよな もう司馬昭の範囲を局地の雲散並にしようぜ
範囲修正だけで十分とか言ってるやついるしこれで全員納得やろ 逆に考えるんだ
このverで全国大会決勝をやっちゃわなくてよかった
と考えるんだ >>517
覚醒3効果と覚醒レベルダウンなくしたら使う 晋獄死大戦クソバージョンとしてクソゲーwikiに歴史に残るだろうな 1弾のカードなのに異彩ついたことない武神とかいう髭 つーか刺さらず突撃牽制できる槍甘寧が60%軽減な事考えると単体50%軽減でも刺さる象ってそんなに固く無いし仕事の範囲狭いんだよな。
張遼や歩夫人なんかは40%軽減だけど集団+回復があるから強固なわけだし。将器無しだと15%からスタートする兀は泣いていいぞ。 文句おじは一生過去最悪って言ってるから言葉の重みが無いんよな >>554
嬉しい嬉しくないとかそんなのどうでもいいんだよ
一戦級じゃなくてもそれなりでいいんだよ
同じカードばかり当たるのは何にも面白くない
まぁ英傑は言うほど弱くもないが アザゼルは登場からずっと異彩28のまま稼働終わりそう 晋の女性で城取れる計略っていうと賈南風くらいしかいないからなー、淫奔とは噛み合わない 司会解説が困ってるからな。無配信が1番良かったかもね。 司馬昭とかぶっ壊れは次で見ること無くなるから良いけど毎ver出てくる呂布ワラ、王異にはうんざりしてくる それなりねぇ・・・そんなボンヤリとしか表現でいいなら殆ど該当するんじゃないの
同じデッキとばかり当たるようなランクは大変なんだね >>570
鬱陶しさ全開かつ絶滅しそうでしないデッキの代表格たる飛天を省くとは貴様敬だな 白衣も大概だがな
相手にまともに白兵させない割には武力上がりすぎ >>574
武力だけ上がっても勝てないゲームになってしまったけどな…
テレビショッピングの高枝切り鋏ばりにオマケ盛り盛りの号令ばっかりで、殴った分を余裕で殴り返される
呂蒙も強いは強いんだけど…パワーだけ見るとちょっと足りないんだよな
孟獲呂蒙は5強でもちょい落ちる感じ >>574
武力上げるには城にも張り付けないわけで、武力上がってから城に張り付く時間考えたらこんなもんでしょ
下方されるとしたら隠密解除の判定範囲ぐらいだろう 白衣デッキに槍入れてないデッキって超絶騎馬どうしてるんだろう
2コスまでならともかく2.5コスの超絶騎馬で突っ込まれたら武力上昇も満足に出来ないような 大会録画見たが結局司馬昭大戦で草
決勝冷え冷えじゃねーか この有様で司馬昭を擁護してる人は頭おかしいのかセガ関係者なのか >>579
それなりにゲームやってるヤツならもちろんだろう
しかしこのゲームオリジナリティのあるデッキ減ったね
異彩というメリットあってこんだけカードプールあるのに
異彩盛ったところでパワー号令のレイプの前になす術がないからなのはわかるが 司馬昭って今まで大戦4で出たカードの中でも最強だよな…
あれを越えるカード思い出せない >>580
セガ関係者というか、ランカー開発のお友達か取り巻きなんじゃないかと >>422
何で求心を無かった事にするのか
>>513
紅蓮は強かったし今もなかなか
治世は過去最悪レベルでヤバかった
今回の司馬昭より多かったレベル 武力超アップ 兵力回復 弱体無効 攻城マシマシ
これが全員にかかって士気4でドンドン使える 司馬昭なんだかんだ準備必要だから別にダントツ最強ってほどでも・・・ロボが全盛期なら普通に勝てまいよ
極醒とか全部無視して士気4計略として見たら大戦1から見てもダントツ最強なのは間違いないけど 2連打もクソだけど二度掛けできるのはもはやバグやろ
多少抵抗できる号令とかで最後迎え撃とうものなら二度掛けで対抗してくるからな >>580
司馬昭はぶっ壊れって100レスくらい埋まれば満足なのか? >>586
馬号令のクソ広範囲
士気作ればおかわりもダブルも自由自在
これが新たな世の号令なのだ
もちろん最低限使いこなすのに腕はいるが 開発側は新しいギミックが多くの人に使ってもらえているので成功とか思ってそう >>587
ロボでも無理
これだけ計略インフレしてもこの無理ゲー感
ロボの頃は別に無理ゲー感なかったし旧デッキでも勝てたからな >>588
号令かけた本人殺して号令二度掛けは2魏武からの伝統やぞ >>592
初期ロボは自身+6の相手-4、9c弱に射程1.75倍だから奥義込みで上手く立ち回ればそこそこはやれるんじゃないかな
もちろん押し込まれたら無理だろうが 士気11でノーリスクで二度掛けでほぼ増援使ってる回復だしね。1スルーしようにも攻城マシマシだから致命傷になる。 全盛期ロボと司馬昭なら覚醒ゲージ貯まれば司馬昭側にチャンスあるだろうけど
そもそもたまる前に城叩き割られるのでは 無理ゲー度合いで言うと治世の方が高い気もするけど
司馬昭はまたこのタイプのデッキか…ってのと
開発が念入りにぶっ壊してこれ使ってくださいね、ってプッシュしてくるダブルうんざり感が相まって最高に白ける >>595
郭淮武力14に対し司馬昭掛かった司馬懿武力10、伊与に至っては武力6
突破するのはまぁ無理そうだな ロボはどっちも自分から積極的に城ダメ取れるカードじゃないから司馬昭側が落城はそうそうなさそう
郭淮青は待ち構える分には他に号令も重ねないとあんまり強くなかったし まあ相手に全盛期郭淮いる前提なら騎馬盛りにして賈南風入りで組むけどな そもそも司馬昭別に守りって意味では序盤弱くないよね。
捲れる程度の城ダメージならOKっげ意味ならむしろ強いまである >>598
騎馬盛りとかにしないと厳しそうだけどね
極論壁2発程度なら全然あげていいし
>>599
寿司でやらかして間髪入れずだからな
効果モリモリにしないと気が済まないのかと言われちゃうそう
肉まんといいまた晋かよみたいな雰囲気にはなるわな
>>600
柵が残ってたらいいんだがね
触られたらダメだし
正直相性どうなるかわからん 次ロボ出すならゲロビで城照射して城破壊する位するしかねぇな >>600
エアプかよステルスかかってんだぞ
武力マイナス受けるわけねーだろうが
麻痺矢も無効やぞ 徐庶は流行りにだいたい不利だし環境微妙に悪いと思うんだが地味に多いな >>608
エアプのブーメラン刺さってんぞ
麻痺矢や弱体弓は計略の効果だからステルスじゃ防げない >>609
単純に1番操作が楽そう
旧カードには勝てるし 大体いつもの4枚使いが使うのが徐庶の立ち位置かな
あとは蜀使いの避難場所 >>608
エアプかよステルスは計略対象外になるだけで麻痺矢も弱体弓も効果あるぞ このゲームステルスに対する自動追尾系もそうだけどいまだにテキスト読めたら分かるステルスを理解出来てないガイジおるから凄い >>587
いつまでロボロボ言ってんだ?w
ロボなんかいくらでもやりようがあったわwww >>616
お前槍呂布全盛期言いたいだけだろwww 槍呂布全盛期でも壱与コンボの2段階回復で押し切られそう
内乱以外のダメ取るのきついし >>614
ステルスとバリア効果はちょくちょく勘違いされてるね
一度遊軍ダメ計をステルスで防げなかった、みたいな書き込み見かけたけどあれよりはマシかな >>583
不滅の押し付けとかコピーだけで凌げるんかな?
全盛期にこれで余裕だったとかいう話聞いたことないけど
あと武力どんなに上げようが騎馬以外は消えてなくなる下方前の連弩盛りとか黄月英も無理なんじゃ・・・ >>606
呼んだ?
手動ロックオン楽しいよ
貫通のおかげで極彩使いたいマンを駆逐できるよ
後ろのほうにいても普通に届くからね
敵城に張り付いて自城守れるやつなんてガンダムくらいよ! 司馬昭ってステルスなのに壱与かかるのおかしくない? 敵の計略対象にならなくなる効果だから何もおかしくない 司馬昭もうこのままでいいから呂布も郭淮も不滅も忠義も曹丕も全盛期にしろ ダメでしたの配信、久しぶりに見たけど面白いな
対面にリスナー出て来た時笑ったわ 3の忠義って…刻印と募兵の違いあるけど前バージョンのがつええから >>624
そこらもだし、破滅何儀あたりは相当無理そう
さすがに序盤中盤あたりでゲロキツイはず 生まれた時代が違うから戦わせてもな
勝率7割のレジェンドと比べたら緊急修正されない司馬昭なんて子供みたいなもんよ 罰金ガムの配信、久しぶりに見たけど面白いな
画面に本人出て来た時笑ったわ 3の忠義ならその2つ出さなくても他の号令で余裕で勝てるな そろそろ王宋の計略を単体から範囲内の全部隊にしても文句言われないはず... 餓虎も相当クソゲーしてたな、このスレで無双してた奴おったし >>629
産廃を全盛期にして何になるんだよw
キモすぎて草
対応しろよw嫌ならやめろwww たまに当たる槍呂布は想像以上の火力でビビる
全盛期とやらはどんだけだったんだ 雑魚にも色々あるから文句は消えないよ。MAX真紅強すぎ!って捨てる雑魚もいれば、一回目真紅で捨てる雑魚もいる
ある程度のプレイヤーとして扱うラインがないとゲーム壊れる。壊れちゃった >>643
たしか今の方が効果時間長いはずw
太平要術でも覇王になれるらしいから腕だよ腕www 全盛期の呂布は相手の部隊を全部食ってなおかつ攻城まで取れるくらいの性能してた
3倍速+3倍長槍+3倍剛槍というスーパーロボ 槍呂布は瞬間火力そのものは槍撃ダメが+6→+5 乱戦速度が1.8→1.5くらいにしか落ちてない
今より槍が長くて刺さらずに運用しやすかったのと今より1.5倍くらい時間長かったので張り付いたら重たいワンパン通りやすかったのと
1部隊で50%も回復したから敵部隊をおやつ感覚で食べて全快して征圧4でひたすら塗り歩いてたくらいさ >>646
槍に迎撃されたりダメ計であっさり死ぬのに何がスーパーロボだよw
杜夫人の方がよっぽど強かったわwww >>637
3の忠義って全盛期が+3 40%回復の7カウントだっけ?
今なら求心大徳手腕にすら勝てなそうだな 知らないなら黙っていればいいのに何故馬鹿をひけらかすのか >>649
同じ呂布レベルに迎撃されない限りは刺さってもそのまま食べて50%回復ですぐ次の部隊食べてたんだよ >>652
食べれればそうだろうなwww
俺は使ってたから知ってんだよエアプ共w
小学生みたいな妄想はいいからさっさとフリマくらいに上がっこいよw 当時使ってて杜夫人がカチカチなのは知ってるのかもしれんが
呂布のスーパーロボありきのサブ計略にすぎんわ
杜夫人で相手の号令全部食ったり柵の向こうの郭淮食えたりできねーし 白馬くんの脳内は、大惨事スーパー白馬大戦だから仕方ない wiki見たけど何度も下方されてて草
今の数倍強かったんだな... 全盛期は槍撃一切しなくても迎撃覚悟で突っ込んで乱戦してりゃ良かったくらいだしな
知力2だったせいでダメ計なら何でも良かったわけでもないし 左右両端に張り付いてる部隊倒した上に攻城まで行けたからな呂布 しかも征圧4だから塗りも完璧っていうね、まさに今の司馬昭並にぼくのかんがえたさいきょうの超絶強化 ロボ呂布の方がしんどい時間ないから使ってて爽快感あって楽しかったぞ! 司馬昭も全盛期ロボたちならなんとかなりそう
カクワイなら柵とか肉壁あれば1人でも凌げそう
呂布には賈南風やっても全盛期は槍が長過ぎてその場から何体か倒されるだろうし >>627
計略名変更されてステルス計略中の味方は
対象取れなくなりそう
それでなきゃガッツリ司馬昭下がりそう 白馬くんのこの低レベルなレス
これで自称覇者はムリがある
設定練り直してどうぞ いままで意識してなかったけど、ステルス中もこちらの計略重ねたりはできたわけか こいつは大概だけど槍いてもそのまんま食えるとかは流石に誇張しすぎたわ 兵力マックスなら迎撃上等で突っ込んで部隊壊滅させられる場面とか結構あったけどな 槍呂布低コス槍相手でも迎撃2回食らってゲームぶっ壊れるとかあったろ?
強いけど繊細に操作してた覚えあるわ 槍の長さと槍激の威力が半端ないから低武力槍なら普通に迎撃上等で食いに行けたよ
流石に兵力減ってる時や号令の槍相手に迎撃されたら乱戦で食う前に終わるけど
呂布同士だと刺さった方が負けだからだるまさんが転んだがよく見られた 司馬昭壱与司馬昭は士気11使ってるからまぁと思ったが冷静に考えると11で出来るんかいって気もする >>677
ここで魏王の覇道を見てみましょう
士気12 武力+10 速度1.4倍 攻城速度1.25倍 兵力20%回復 フルコンもできるし、3連打もできるっていうのが強み サブカか遅延か知らないけど低陣で連勝出来る人間と低陣から上がれない白痴君が戦ったら勝負見えてる >>643
昔は乱戦速度も2倍だし槍ももっと長かった記憶がある ため以外の計略は極論全部反計でおkだからな
やはり金田一の復活が待たれる 堕落の舞はよ実装してほしいけどあれって結局卑屈ありきなんだよね
それでも漢にはこうかはばつぐんだけど 終わる終わる言いながらプレイしてるのに現行verに厳しい 大会終わったしさっさとばーあしてくれ
今の環境はまじくそ イラコンカードのお披露目も一段落した事だし今日からバーアして欲しかったよな…
名実ともに司馬昭が強いことがハッキリした訳だしさ 修正するなら1day1週間前だった
来週の水曜日にはバージョンアップだろうし今やっても中途半端 黄月英イマイチだし武力上昇+3にするかわりに二発発射にしよう
ツインバスターライフルや! 新カードだと司馬昭、シンシ、孟獲、貂蝉、白衣呂蒙、徐庶あたりが良く名前でる下方候補かな?
業炎周瑜と刻印典韋辺りも新カードの中では破格だけど勝率高く無さそうだから下方は無いかな? 司馬昭→範囲縮小、回復量15%減
白衣→初期+1、もしくは修正なし
袁紹→城門最奥で+8 攻城ラインで+7 それより少しでも前は6以下
徐庶→修正なし
孟獲→修正なしか初期だけ+2
他の旧カードを全体的にアッパー修正してくれるならこんなもんか?
司馬昭は範囲が狭くなるだけでにわかには使いづらくなると思う ロボ月英はヒットで爆撃じゃなく対象がいた位置に爆撃じゃだめだったんかな 司馬昭は攻城力ダウン辺りも欲しいなぁ覚醒軍団連れて内乱ごと城持っていきすぎ 呂蒙は神様が昨日使ってたしガッツリ下方されそう
あのデッキお手軽で強いし 双子星的に12/1アプデだし今更緊急してもな
司馬昭→士気5、範囲縮小
賈南風→士気5
白衣→効果時間減少(-0.4c)
袁紹→効果時間減少(-0.8c)
徐庶→修正なし
孟獲→初期+1
貂蝉→効果時間減少(-0.4c)
こんなもんでどうじゃろ 司馬昭は+6、回復20%、範囲2/3
最低でもこれくらいの下方は必要 司馬昭の範囲って今でも狭いでしょ、昨日の大会でもランカーが4体しか入れられないシーン2回もあったし
回復量も2回目打つまでに耐えられずに落ちてる事もあったから少ないくらいでは? 目立ってる新カード下方は妥当として
引き続き新カードだけでメタ回るようだと
旧カード死んでるのは変わりないしそこがどうなるか まあ、あれこれ下げて
かわりに何か上げてそれがやりすぎになるいつものパターンじゃね
上がるやつ予想のが楽しいかな 徐庶は回復-10%くらいは食らうでしょ
最悪効果時間減もありうる 旧カードは今まで通り運営が復活させたいと思ったカードがエラッタか上方来るからそれ待ちでしょ
最初のバージョンアップは新カードはマイルド下方で整える程度が慣習だしな 上方は新張遼 刻印号令 新呂姫あたりかな
典韋はどうだろ >>704
落日黄昏「旧カード死んでるから早く上げてほしいぜ」 新カードは上方いらんでしょ
今暴れてる奴がぶっ壊れてるだけで
目立ってない奴らも十分旧カードより強いし つーかよ漢軍の魅力盛りで士気2〜3は重く見て馬倫とか徹底的に下方したのになんで醒極みたいな士気4以上カットする計略出すんだ
計略で変化起こそうとすんな
システム面で動かせタコ 張遼はいまより硬くなったらクソゲーメーカーにしかならないから今のままでいいよ 張遼はなんかサブ計略追加して欲しいな求心とかでも使えるパーツ 荀ケ 諸葛亮 費禕 法正 黄蓋 孫桓 孫綝 華佗 あたりは上げてもいいとは思う
SRからなら上方いらねーけど呂姫と孫尚香か >>710
どうせ余計な上方入れてくるよ、どうせな まだバーUPしたての頃は狐が4枚業炎英魂で司馬昭捌いてたな
美周郎速3馬並みに早くて笑った 司馬昭据え置きで夏侯氏、卑弥呼、司馬懿、イヨ、地図が全滅という可能性も 呂姫はワラ編成になるだろうけど散開出来ない範囲の狭さが使いづらい
いっそうの事大徳範囲にしちゃいなよ 張遼は全盛期歩夫人と同じ効果らしいな
これを3コスト騎馬が持ってて強いと思うかどうか >>669
今は闘覇者だぞwww
何がムリがあるだ馬開発並みの脳かお前らわwww
郭淮はともかく槍呂布とかどうとでもなってたわw
エアプ共にはわからんだろうけどなw 無理ゲー度合いで言えば郭淮の方が上だったのは間違いない
槍呂布も迎撃覚悟で食いに行くムーブも出来たけど上手い人は2迎撃とってくるからフリマではそこまで無謀な抱きつきムーブはできなかったな
まぁ槍撃で溶けるから抱きつきなんて滅多にしなかったが 槍呂布は使ったことないけど多分楽しいんだろうなぁとは思う 旧カードの上方も考えよう
俺はそろそろ統治者と画竜が来ると思う(願望 大戦4から無修正なんでもあり大戦で最強は
・槍呂布
・郭淮
・寿司
・視力検査
などなどどれがぶっ壊れナンバーワンか?! ロボ郭淮は槍呂布みたいな事故る要素もハンドスキルが影響する要素も少な過ぎてパーツで対策できる余地もなく殺されてるデッキタイプが結構あったからな >>728
楽しくないよw
しょうもない負け方する時あったし
神経使うわwww
ここのエアプ共は兵力MAXで迎撃されても敵部隊倒しながら兵力回復して城殴るらしいけどwww
どうせ下手過ぎて槍呂布にそんな負け方してたんだろww >>724
単に3コス騎馬なだけじゃなく、武力10とはいえ征圧1で特技も寂しいからなあ
まあ強化するなら範囲と時間か
現状でも結構うざいっちゃうざいからな
3コストがうざいで終わっちゃうのもどうかという話ではあるが >>733
しょうもない負け方するしょうもないザコで草 大声で司馬昭に暴言吐きながら仕上がってた奴が司馬昭使ってたの見たときには草生えまくった サ終前に過去に死んだ計略も新カードに肩並べるくらいには戻してほしいもんだな >>736
だから何だよw
しょうもない無意味なレスしてくんなよ糞ゴミ虫がwww
お前らの中で槍呂布は無敵なんだろうけど実際そうでもないからwww
呂布郭淮って一生言ってろエアプがwww やっぱ超武力ってロマンあるよね
敵を溶かす様は快感になる
だから劉勲をですね >>740
それもそうでも無いだろw
圧勝とかエアプかよwww >>739
でもお前全盛期のカウントと今のカウント知らないじゃん
今のが長いはずとか無意味どころかただの嘘やし 張遼カット率アップか15カウントとかクソ長くして嫌がらせのプロになるかどっちか必要でしょ
ちょっとの上方で使われるほど使いやすいカードではないわ 今時芝多用してる奴は言うこと違うわな
時代の敗北者 >>744
白馬求心くんが効果時間把握してるはずないだろ!
チンパンジーに因数分解を求めるようなもの ファイナルアタック系のデッキは破壊力減らして気持ちよさなくなると一気に使われなくなるから、最初は夏侯氏を下方するべきと思ってたけど、
そうすると単体ではそこまで脅威ではなさそうな賈南風まで実質下方になるからなぁ
やっぱ司馬昭だけ下方する方向なのかね 「今回のバージョンは司馬昭の使用率、勝率共に非常に高い数値となりました。当初想定していたよりもプレイヤーの終盤の防衛操作レベルが低く、司馬昭側に逆転されるケースが多々見られました事が原因です。」
とか書いてくれたら盛り上がるのに >>752
ブラウザ開いて一番に見えたレスだから一瞬マジで書いてあるのかと思って笑ってしまった
案外面白いかも
辛辣なプレイヤー批判交えながら仕方なく調整入れるどS開発 私怨バリバリなのはわかっているが
司馬昭と孟獲ぶっ殺してくれるんならあとはどうでもいいわ 今までもわざとあまり使われてないカードを使って
勝つところを見せてくれてるし
もしかしたら思ってはいるかもしれない 魏は2バージョン連続で死に体状態だから広い範囲で底上げしてほしい。 >>606
それなりに居ることはいるな
>>672
上手いヤツは長槍範囲で相手の外からシュッシュッで溶かしてたな
白痴君レベルじゃ無理だが 魏でやりたいデッキってなんだろうか各種曹丕以外は特色ないような >>701
さすがに徐庶と道標は下げんとそればっかになるわ
お手軽でなかなかに強いから 典韋は次で改めて評価始まるんだろうし上方はちょっと期待し過ぎではなかろうか 武威は大会でも結果出したしちょっと凹みそうな気もするが
まあ回復力くらいかねえ
>>729
その二つは士気エラッタが来ない限り無理だろ… 武威は入院中の白銀と光芒に元気を届けるって名目で許されてるから… こうやって司馬昭だけが悪目立ちしてるように見えるから白衣は大会でも結果出なかったので無修正とかやりそう
ホントやりそう
最近の修正どう考えても個人的見解みたいなのが目立つんだよ 魅力盛の武威2回デッキってよくできてんのね
突撃1回での回復量ヤバすぎ孟獲より楽しいわこれ、もっと流行りそう >>724
1コスが使うのは破格だけど
3コスは微妙すぎる
3コスト使うんだから超絶か大型の号令じゃないと使いづらい
残りのコストでそれを補う形を作ると
更にデッキ幅が狭くなる サ終おじさんじゃないけどサービス終了したとき総合的に何がこのゲームで一番の害悪だったかってなると魅力(士気将器)になりそう >>763
ステルスが多いのと部隊差参照の基準変えない限り次もないよ 魅力盛ったらなんでも強くなるかっていうとそうじゃないから、結局悪いのは抜けて強い計略なんすわ >>771
あと張遼は本人3コスでデッキの攻城力なくなるから城持っててほしかったな 逆に1コスト弓だから許されてた計略を持っていると考えるんだ 単体強化なら低コスの高コスに持たせたらヤバいはあるけど
全体強化だからな
ただ張遼はあっても2秒くらい伸ばして終わりでしょ 昔は2.5コス槍が同じようなことやってて
その後しかも1コス弓のコラボexに居場所奪われた奴がおってな…
甘寧って昔からなんか不遇やな >>769
下方は見解なんかより良くも悪くも数字見てやってるだろうさ >>783
初期の甘寧のヤバさは凄かったから擁護したくはないな…… >>783
がっちり甘寧なら初期から暴れてたし二分のパーツに入ってて最後までよく見たしでどこが不遇なんだか 3コス張遼はスペックがちょっと微妙すぎる
知力7のせいで征圧1になってるのほんと微妙 がっちり甘寧って当時の2.5槍最高峰スペックだったよな
粘りもヤバいくらい堅かったような? がっちり甘寧は2コス武力9弓が甘寧だったせいもあって時代が来るのは相当後だったような 悪来さん自身が上方なくても成公英や張遼に上方があったらすぐ化けるよ 2.5コス最高峰は武力10組じゃないか
計略も挑発とか刹那怪力とか便利だった記憶ある 過去作甘寧はオケーイだったりガッチリだったり優秀なの多かったから地味に優遇はされてた。今作甘寧は・・・まぁイラストは優遇されてると思う がっちりは9/6 士気4で60パー軽減号令だったし
長槍陣ばれるまではSR甘寧にあるまじき有能ぷりで本スレでも話題だったろ >>796
詰み。
だけど、ステルス持ちの司馬昭と徐庶、パワーゴリ押しの袁紹と貂蝉がウヨウヨいるせいで、対孟獲だけのために雲散持ちを入れるのは厳しい環境
ほぼ全部司馬昭が悪い 長槍陣なくても士気3で号令すっぽり雲散する夏侯惇もいたからなぁ >>796
魏延孟獲ワラの覇王曰く
雲散は何とかなるけど武威が無理
だそうだ 雲散夏侯惇広かったけどさすがに号令すっぽりはダウト ガロで3万負けたあとに泣きながら一時間かけて大戦やりにきたら通信障害で今日プレイできなかった >>796
雲散が怖くて単体強化使えるか、って話ではあるけど
徐庶も諸葛鈴も環境的にパワーデッキに入り辛い&低コス槍の狭い範囲で避けるのは難しくない
何回も孟獲殺して育てるは無理だろうけど、武力14くらいにする程度なら可能だからそれで頑張れば勝てる(勝てるとは言っていない >>805
どんどん視力が落ちていって最終的に文字通り右目の前しか雲散できなくなったな・・・ 3の弓甘寧は遠弓弱体乱れ撃ちで中々ヤバかった
2の双弓麻痺矢も中々ヤバかった(語彙力) >>806
お前が牙狼で負けてくれたおかげで俺がゴッドイーターで4万勝ったんだな >>805
直径が大徳の半分ぐらいの広さの円だったから普通の範囲の号令だと割とすっぽりあったぞ
大徳ですら縦に広がりづらいから2発で全消しされて悶絶とか日常風景だったし チームランクバトルの不具合で今週やらなくていい免罪符だったんだが明日から直るのか >>770
魅力盛は壁が弱すぎて一般人は扱えんよ
あと孟獲よろしく雲散で死ぬから
使うなら夏侯惇のほうが遥かに強いしな そこまででかかったっけ?
3部隊は入る印象だったけどそこまで広かったイメージないわ 魏に張遼(笑)があれば
呉に甘寧(笑)がいる
うむバランス取れとるやんかw 大徳の半分って李典の反計くらいのサイズやぞ?誇張しすぎ 動画検索してみたけど3.1くらいの奴しか見つけられなかったわ
https://i.imgur.com/cMeZTGS.jpg 大徳といえば広い印象あるけど今作いうほど広くないよな スコップ懐かしい
粛清後は苦楽にいた1コス雲散曹植がやばかったよな
4の法正も一瞬流行ったような気もするが旧作ほどではないよね >>818
さすがにこれよりはデカいけどすっぽりするのは難しい気がする
一緒に入ってる看破がダルくて窮屈になって主力すっぽりはあったと思うけど 横に目一杯広がった大徳が睨み2回で全員消されてたのは間違いない >>744
お前の全盛期とか知るかよwww
3.8cが3.3cに下方されて3.5cになってんだろw
どこが嘘なんだよこの糞ゴミ虫エアプがwww >>758
お前にも外からシュッシュッとか無理だろw
なんせ迎撃されに行ってんだからなwww
下手糞ゴミ虫がゲームを語るなw 白馬で前だししかしてこなかったらそんな程度の知識しかないわな
対面何が来てもカード並べて前に出すだけだもん お前らさっさと大好きなサブカの話で盛り上がれよ www
狩られルーwやり控エーwってよぉwww >>827
何言ってんだお前はwww
まぁ雑魚にはその程度の認識だよな白馬ってw 障害者と話しても時間の無駄だから黙ってNGした方がいいよ
司馬昭は効果そのままで、士気5になるだけでも使われなくなるのかな >>831
何お前文盲なの?www
3.8cが3.3cになって今3.5cだろw
まさかの4.6cの事言ってんのか?www >>833
まだお前司馬昭ガーって言ってんのか?w
飽きずよく言うわwww エアプはいいよなぁwww
動画見て環境デッキに文句言ってるだけで満足出来るんだもんなぁwww
馬開発よwエエ尻大戦もエアプだらけである意味安泰やなwww 回復が50%の時の話してる時点で4.6cしかありえないのに白馬君はこれだから…
エアプ曝しても元々これ以上落ちないから気楽なもんよな 「スプを見たらまずガイジを疑え」大戦スレでは今やこれは常識ッ! >>838
お前本気で槍呂布使い込んでねーだろwww
そんな2.5 0Aとかただの調整ミスバージョン知るかよwww
何が全盛期(数日)とか知るかよwww 頂上一個なのか
SEGAなら今日は休日かと思ったけど >>806
YAZ平塚店11月17日で閉店。もうホームが無い俺よりマシ お前が知らないだけで、無かったことになるなら無敵の人かw >>845
知っとるわボケがwww
そんなバージョン引き合いに出して何か意味あるんかゴミ虫共がw
全盛期とか笑うわwww https://www.nicovideo.jp/watch/sm1864036
この動画の2:23頃に全盛期雲散トンの範囲が見れる
広いけどこれに三体は入る方が悪い
ましてやすっぽりはありえん >>821
旧作の9/1シリーズで勇猛持ってたのは槍の張飛だけだぞ
馬のホウ徳も弓の甘寧も無特技 >>846
スーパーロボット大戦と言われた全盛期はこのver以外ありえんけど?
会話の流れ読めないと現実で苦労するぞ?もう少しがんばろ? 9/1甘寧は強かったけど援兵太史慈がそれ以上に強かったんで知勇兼陣ワラくらいでしか採用されてなかったイメージ >>845
糞ゴミ虫はやっぱ糞ゴミ虫やなwww
よくもまぁそんな短過ぎる期間の思い出をいつまでも鮮明に覚えてらっしゃる事でwww
まさかお前らwiki見てるだけで動画すら見てねーのかw >>844
平塚ならベネクスや、あと藤沢とか厚木にあるじゃろ?がんばれがんばれ >>844
平塚ならベネクスでよくね?
ベネクスたまに行くけど車ないと流石に不便なんだよなぁ >>847
粘さんヤバいっすよコメントいくつかあって草 魏はこのver1枚も強かったカードなかったけど化けそうなカードってなにかある?
流石に次のverは優遇してほしいわ あえて誰とは言わないけどベネクスは1日座っているランカーが居るし
あれは邪魔するのもね IQ65くらいなのかなあ
日本語もパソコンも使えるようで使えてないんやろな
このゲームも勝率38%くらいしかないんやろなかわいそう 散々優遇されてきたから均すために今魏は静かなんだろアホか >>856
前verからお通夜なのに新カードでテコ入れしなかった開発やぞ
このまま三回忌まで続くゾ 勇が付くのに勇猛持ってないの結構居るな
無知の勇、不帰の勇、天賦の勇、万夫不当の勇…
コイツら全員勇猛付いてても問題無さそうだけども >>819
他が広すぎるんよ
号令基本的に何でも広いから
昔の求心とか使ってるヤツから見たらゆとりもゆとりだろ
>>857
そういう人の落とすお金でゲーセンが維持出来てるんだろうから、大事にしましょうw
座ってるだけなら知らんが >>849
何言ってんだお前はその後も続いてんだろw
エアプにはわかんねーかw
そりゃ求心だらけにもなるか(脳内で)www 司馬昭は頂上だと勝率2割くらいか。
そんなデッキが大会で無双してるか??? 魏は追加カードでとりあえず暴れて下方喰らって、以降ずっと大人しいイメージ
新カード追加直後からおとなしいのは珍しいな >>856
強いの意味がどのくらいのことを指しているのかわからんけど
連弩曹髦とか馬王異とか龐会とか婦警なんかはつえーと思う >>830
葉っぱがクリスマスリースになった葉っぱが来たりして >>867
全盛期のザビーが勝率95%で頂上10連敗とか不自然すぎたからね
作為的なものがあるンだわ >>856
エンプレス楽進疾風怒濤荀イクやらあったし一回お休みかな >>870
リースに付いたベルがキン●マにしか見えないような魅せ方をしそうw 疾風怒涛と荀ケは下げすぎだから上方して欲しい
疾風怒涛とか今verなら全盛期の性能でも環境食い込めんやろ 刻印諸葛亮の伏兵ボイス、なんかダメ計台詞っぽいけどもしかしたら最初はその予定だったのかな ワクワクして大きな靴下を用意する趙氏貞もセットでおなしゃす >>875
たまに当たるけど言うほど弱くないかな
武力7馬の軽量は撃昂とかもだが結構強いし 司馬昭も殺されたら>>875みたいに擁護してくれる奴が現れるんだろうな 激昂全部転身で冷遇されてるんだから次バージョンで効果時間伸ばしれくれよ 1DAY見終わったけど、これは低評価増えるのしょうがないわ 100戦に1回ぐらい出てくる歩兵単相手に絶頂するために疾風怒濤入れてンだわ 狐が自分の放送の最後で「司馬昭嫌いな人は見ないほうがいいと思います」って言ってて正直笑った >>889
たまにある訳の分からん自城防衛からのカウンターで強デッキに僅差勝利とかそういうの
後神速号令や全凸でくっそ上手く相手殲滅みたいなのが無かったから見てて寂しい
お互い準備してドーンが多過ぎるんだ… そら出場者はたった1枠を手に入れる為に必死だからな
客を楽しませる為にやってるわけじゃないんだ >>891
お互いのランクを考えろよ…
でも夏侯惇の連凸とか気持ちよかったろ? 最初の方は「おっ、こだわり勢もそこそこ居るな」って思ってたけどねw
やっぱ今の環境をガチでやるとこうなるよねっていう答えみたいな感じだったなぁ 馬ケ忠異彩20は草、騎馬単テンプレで異彩レベル2つくんかよ >>896
晋を好きで使ってる人なんて殆どいないだろうからな
強デッキばっかり使われて二番手デッキは異彩付きよ >>896
今だと杜預 鍾会 卑弥呼辺りが鉄板で 後はお好みって感じじゃないか
そうすると居場所が消えてしまってるね 騎馬単テンプレってケ忠、司馬昭、卑弥呼、夏侯姫、衛氏だと思うのだけど、みんなメスガキ入れてんのかなあ
メスガキ入れたら城なくなってキツいと思うんだがなあ 虎斗ついに皇帝昇格リーチか
3コス槍文鴦結構やれるんだな >>899
言うてハゲのおっさん使いたい?
>>900
よろしくなー 3コス槍文鴦は今、司馬昭に対して大分有利だしな
環境がいい >>891
夏侯惇や武威で勝つ試合も準備判定なんか >>900
城?鍾会と間違えてないか?
それとも守りきれず落城負けするのをケ忠なら防げることを言ってるのか? まあ内容的には環境トップのカードが順当に勝ったって話なだけだからなぁ。
ただプレイヤー間で暗黙の了解になるレベルで新カードにご祝儀調整してるゲームなのに追加直後の状態のまま大会やったってのが顰蹙なだけで。 >>907
これで乙なのだ
なんか様子がおかしい気がするけどキニシナイ もしかしたらもっと偏るんじゃないのかと思ってたくらいだから
25%?と聞いて思ったよりはだいぶ少なかったな…と感じたくらいや
このスレの言いようだと忠義大会の再来でもおきるんか?って空気出してたし >>900
それは夏侯氏が弓なので騎馬盛りではないか? 身代わり夏侯惇に少帝と張奐が入ってるデッキなかなか強いな
張奐の代わりに皇甫嵩でもいいが PC用のホームページ晋バージョンtopが司馬昭と夏侯氏で草
いい夫婦かよ! もしかしてセガくん
司馬昭と夏侯氏が付き合ってると思ってるのかも このゲーム1の頃から含めて夫婦シナジーがある方が稀だから… 断金は両者ともどっちがどっちでもいいやって思ってそう 歴史に残ってる女性なんて人妻か女傑ぐらいだろうからそんなもんじゃね? そら未婚の女性で後世に残る偉業を成し遂げた人物なんか
ほぼほぼいないやろ。旦那がなんかやってその妻をなんとかならあるが >>917
旧大戦の時点でスワッピングの機会多いからなあの4人
今作では名花→蒲柳とかいう曹操の脳が破壊されそうなコンボまであるし >>917
4人全員が「相手がどっちでもいいや」と思ってる家族夫妻最高やな
産んだ子供の種がどっちでも気にしなそう 不倫関係を公式にブチ込んでいくスタイル
これが三国志大戦 >>906
上手いヤツが強いカード使ってきっちり勝つ
結果は順当過ぎるほど順当
同じ2コスで士気4で固くなるだけのカードや士気10で7.5cとかの号令使って上位居れた人間が士気4盛り盛り号令や士気11ダブル使えりゃそりゃ優勝するわな >>925
月曜大喬火曜小橋水曜周瑜木曜みんなでって感じで
孫策やべぇ奴だな 昔から断金コンビと二喬はお供の妻を取り換えっこしてたからな なぜか小喬のがロリにかかれやすいのは理由あんのかな? 三国は不倫は文化ってレベルで戦国からようやく夫婦にシナジーのある組み合わせが増えたって感じ
長政とお市みたいに相性悪いのもあったけど 司馬昭を擁護して逆張りしたいのか
単にセガ信者なのか
Twitterは怖いねえ >>868
神速とか活殺とか普通に強いからねー
ずっと放置されてて流石に聖域だわ お市は織田で勝家の嫁として活躍してたから敗北NTRされた長政くんが悪いわ 杜預を頑なに馬に乗せるのはSEGAの強い意志を感じる 神速戦法はいい加減速度を2倍速か2.2倍速にするか、武力上昇値を+4にするかしていい 郭淮の動画みてきたけどまだ青の攻城ダメ強すぎて笑った 士気4であれだけ盛れるなら
強化戦法も永続でええやろw >>944
蒼の攻城力は落ちた事が無いし武力も結局最初に戻されたからまるで油断ならん >>944
郭淮蒼とか使われてないんでーとか結構ぼんやりとした理由で上方とか入ってるからな
神速の大号令もちょいちょい上方入るし結構目をかけてもらってる方
あの辺に隠れてもっと泣いてるカードかなりいるんだよな
空拳やら援軍攻城兵やらゴリラ戦法とか >>940
散々降伏勧告送ったのに長政ガン無視したし仕方ないね
>>945
弓コシャジにも城ください(届かぬ思い) 上方されたらクソゲーになるカードばかりじゃねぇか
歩兵号令使いたきゃ極意と天啓があるんだからそっちでいいだろ 美周姫が8cで追加効果あるのに関索の指揮が8.8cなのおかしいと思いませんか…?素のスペックが違うからしゃーないのか ゴリラ戦法は最初勝率高かっただけマシ
空拳は一応号令だからまだデッキ考える気にはなる(使う気になるとは言ってない)
橋蕤はどうしたらいいかわからん 無難な調整求めるのにこのスレには環境ぶっ壊し続けろって言ってるのと変わらない修正案出す奴いるからなw >>948
そこらは兵種の白兵が弱いのがな
ゴリラ戦法とか陳至の完全下位互換計略だし
スペックも今はほぼ将器まで同じ象がいるしな
陳至もボウガチョウも使われてないが くちなおしの配信見たら、司馬昭だけでも寒いのに投了した相手に挑発空撃ちまでしてた。ゴミすぎ。 人象はスペック含めりゃ悪くないどころか良い部類なんだけど普通のデッキで象は入って1体で孟優と競合しちゃうからな。
それでも採用のハードル的には新孟獲除く2コス以上の連中よりマシだが。 >>959
特技城+迅速持ちだし計略で車輪関係なしに吹っ飛ばせるしで個人的にはかなり便利だとは思うんだけどね
いかんせん孟優の壁が大きい ワンデーの動画見たけどくろざりお前禿げとるやないか! 空拳は一定距離進むと回転操作でラリアット出来るようになれば歩兵極意と差別化できるっしょ 2.50A以前で司馬昭に勝てる環境デッキて攻城兵入れた開幕乙系統と呉礎くらいな気がする
2.50A以降だと呂布郭淮馬文鴦馬王異破滅舞連弩孫権王基司馬師ジョージ呂布不滅姜維辺りは勝てそうだしなんなら丸太孫権とか孫綝とかでもワンチャンありそう 騎馬夏侯威おったわ、ハンドスキル居るけどアレは勝てるな 歩兵絡みは武力8捕縛の追加が最近あった最大の強化だから >>883
大戦初期の頃、呂布ワラ相手に使ったらゴリに5本落ちたのでクビにしました 今必殺の計略なんて試合配信有ったら
曹丕さんが大人気になってしまうな 大逆転とか店舗内だけのリプレイよかったのになんで無くしちゃったんだろうな、あれ見るとお?あいつ今日来とったんやな、やるじゃんとか楽しかったんだけどな
腕組みベガ立ちを排除したかったんかな?
残念だけどそんな事してもサ終までベガ立ちは辞めないよ インフレの時代に神速はなぁ
神速号令とか6枚くらいで使ってる奴はいないのか( ・ω・)
拘り勢にはキツイ環境だな。ノーミスでやってもインフレ号令前出し連打に負けちゃうからな >>964
戦国のキン肉マンコラボはかなり力入ってたね
グラも割と精巧だったし
固有の超絶ムービー貰ってて頭突きで敵兵ぶっ飛ばすバッファローマンやラリアットでぶっ飛ばすネプチューンマン、挙げ句には計略台詞に実況が入るテリーマン >>975
ランカーでもないのに筐体で流されるの恥ずかしいとか文句あったから消えたんやろなぁ
スレでも昔そういうのいたしな
戦国の傾奇者対決もそんな人おった 自分が思うほど他人は気にしちゃいねーがな
小心なのに自意識過剰すぎる むしろベガ立ち勢が文句つけたんじゃね
雑魚の試合流すな頂上みせろやって感じで
まして仏壇の時は操作ボタンがない塗り壁だったし >>980
頂上のコメント欄今も書き込めるなら司馬昭への罵詈雑言で溢れてただろうな
まあ見てる分には面白かったけど、明らかに未プレイの頓珍漢な指摘とかもあったし つべは勝った試合だけ乗せりゃ良いから勝率はなぁ。最新1勝でもその試合だけ配信すりゃ見る方に取れば勝率100%の無敵デッキだ コメント可能にしたら手前0点 奥50点みたいな採点マン現れるかな
今だとどんなテンプレコメントになるのかみてみたい気もする 一騎打ちちょもすが聞けなくなってどのくらい経つのやら 狐配信の司馬昭率やべぇな
いよいよみんな我慢しなくなってきてるし
狐クラスでも微妙デッキじゃボコボコやんけ
はよ下方しろ 城落ちちゃいますよー
は、若かりし頃の江東の虎だったか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 12時間 25分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。