三国志大戦4062合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦4061合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1637584685/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ここが、新スレ・・・?
誰も居ないな、もしかして>>1乙してもいいのかい?
今渾身の>>1乙 司馬昭司馬昭っていうけど、体感あたってるの徐庶なんだけど。司馬昭はたまにしか出ないから別にいい。って思うのは俺だけ?
今くらいしかでないのであれば別にこのままでもいい。一つのデッキの形として出てくるのであればね。 徐庶は昨日、はんが
徐庶が強すぎて皇帝昇格しました!って呟いてし下方は免れないだろうな >>1
乙
今回の統一戦は出たかったが仕事まるかぶりだ フレンド見てると
司馬昭、貂蝉、武威、落日黄昏使ってた人が順調に証増やしてたよ >>8
初めは呂蒙だったけど激減したからどちらかというと今は徐庶 徐庶は徐々に上がってきた所だからね
まぁあれも刻印スペックモリモリが支えてる部分あるから本体スペックそんなにいいわけでもないから調整ぐらいやろな
ただ武力6号令では明らかに最強だから
他の武力6号令は完全にしんだな
この辺をどう見るか
こだわりの蒋琬使いや大徳使いはアホくさくなってゲーム投げただろうな
新しいカード使えばいいじゃないって言葉で割り切れないもんなんだよゲームっつーのは >>3
緊急無いって事は話題ほど流行ってても極端な偏りは無いって事だからな
マッチ幅が狭く勝ちにこだわりが増える上だと増えるし同じ人とも当たるからまた変わりそうだが
階級や時間帯で変動はあると思う >>8
徐庶、呂蒙は普通に減ってるな
勝てる時は一方的ワンサイドゲーだし
理不尽押し付けだから読み合いも無いし
やっぱ呂蒙は使ってて面白くねぇんだろうな 月英でも緊急しなかったクソ運営擁護する奴は信用できねえわ
今の運営は緊急も投獄もしないただのウンチよ >>4
まぁ継応で皇帝昇格戦やってた人からしたら強いわなw
旧カードはだいたい食えるからもちろん強いのは間違ってないが 初めは袁紹呂蒙で司馬昭に勝ててたけど立ち回り極まってきて勝てなくなってきたのが大きい
徐庶も上の方だと司馬昭有利だがフリマ中位ぐらいなら徐庶有利だし すぐ後にカナンプー出したから元々緊急なんてする気なかったんだろ そりゃ醒極計略は開発からしたら渾身の新規計略やったやろからな、どうでも良いけど醒極とか読みづらいし変換しにくいしで変な名前だわ。 俺以外司馬昭使って無いんだが
司馬昭居ないのに司馬昭対策してどうすんだよ・・・(´;ω;`) >>18
こういうのがうるさくなるからよっぽどじゃない限り緊急修正なんかするべきじゃないんだよな 杏仁と鈴麗ちゃん出して?
イラスト集には水着とサンタコスあるんだしよ 司馬師、羊陸、寿司、司馬昭
ずっと晋のターン!
晋国志大戦ここに極まれり! >>3
司馬昭は勝ちだけを追求してる人しか使ってないから
覇王以上かサブカしかいないよ
闘覇者以下のボリューム層とライト層にはぼいない 司馬昭 袁紹 貂蝉 これが頻繁に見る
徐庶は呂蒙と同じぐらい
呂蒙と貂蝉は最初と頻度が入れ替わった感じ 貂蟬は最初よえー言われてたけど、立ち回り固まったら強かったな >>30
そこらに終幕神速、乱世、翻意、守勢神速、周シやら強いのまだまだいっぱいいるからなぁ
弱いの探す方が難しいくらい >>30
1強取り続けてるのでもないならそこは良いんじゃね
司馬昭じゃなくて徐庶が頂点だったら蜀国志大戦に代わるくらいの差 蜀はいつ季漢って呼ばれるようになるんだろうな
自称と後世の呼び名の弊害 >>23
変も何もパズドラをパクって文字逆にしただけだからな
皆にないしょだよ >>33
丞相帯だが最近かなり当たるようになったぞ
1day後に増え出した感ある >>33
以上と以下と未満の違い分からないガイジがいるってマジ? >>47
S行ったら同じ奴(別々)と3回も当たった
Aと2回当たって
Bと2回当たって
Cと2回当たった
クソゲーが過ぎるだろ >>50
統一戦の賞品はもう個人的にはもうアレなので全国の方やるかな
個人の自由ということで 昔は2.5とか2でも出てたんだけどな
2コスで出すと結束ガーってなるから出すに出せなくなってそう パズドラ極醒進化(2018年2月21日実装開始)
極醒進化とは、新たに追加された究極進化のことである。
極醒進化後は、リーダースキルや覚醒スキルが強化され、
圧倒的な性能に生まれ変わる。
「極醒」の読み方は「きょくせい」や「ごくせい」などがある。
>覚醒スキルが強化され圧倒的な性能に
>「極醒」の読み方は〜「ごくせい」
これは流石に大草原 >>16
サ終が目前に迫ってるゲームに金かけてないだけだと思う 2コス槍馬どっちも9で張飛出しといて結束がは今更なんよな 造語で出すのは別にいいんだけど
読みやすいとか意味がわかりやすい名称にして欲しいよね >>62
その辺は4以降マジでセンス無いよな
バージョンのサブタイとか計略名とかは過去作のほうが圧倒的にセンスあったわ 素直に「ハイ、パクりました」って言う奴が
巷に転がってるんなら逆に見てみたいわw
清々しいまでの「まんま」っぷり、馬開発魂感じてこう! 元から醒伐だの誘醒だの有るから極が付いたからなんだという…
読み難い分かりにくいはそうだな 憶測でしかないのに草生やしてるカスが嫌いなだけだぞ
読みにくさや変換しずらさはなんとかならなかったのかと思う じゃあなんでネットしかも5chなんかやってんの?w あの女が計略中撤退したら極バーストするとか枷必要だったよな
士気3払ったらおkよ!(ゲージ55%おまけ)ってなぁ遊軍の時もそうだけど何処でどんな話し合いが成されてたんだろうか気になるわね 何が「じゃあなんで」なのかよくわからんのだけどネットが全て憶測だとでも思ってるのか? 尻舐めの合言葉は
嫌ならやめろ、だろ?
嫌なら5chやめていいんだぞ パクリ元の画像でもはりゃええんでない?
ネタ提供として盛り上がるぞ 大戦みたいな村だと逆にそれは成立し難いんだよね
人口多い界隈ならネガや陰謀論だけで話を回せるからエコチェンしやすいかもしれんが 00年代中盤の空気が漂うコミュ大戦界隈
冗談抜きで稼働当初からコミュ変化しないだろってぐらいだわ
らん豚含めて 気持ちいいって聞いたことはあるけど尻舐めてくれる女って実在するの? 信じ込ませたいなら憶測だけじゃなくてちゃんと真実の中に嘘を入れないとダメだぞ 頂上で負け多くて対応策結構有る→あんまり強く無いぞがスレ内でも広がる→大会始まりランカーが本気で枠を競う→司馬昭が他をボコボコにして暴れる。
そこまで強くないとはなんだったのか( ・ω・) 司馬昭と戦える武威と夏侯惇はちゃんと司馬昭に勝ってたけどな
司馬昭に負けたわけでもないし 範囲と回復力削ったら大分攻略しやすくはなるかな
とにかく広すぎるから広げられて守りきれんわ 晋に勝てるのは晋だけ
晋国志大戦のはじまり
そして三国志大戦の終わりのはじまり >>80
俺も範囲はガッツリ削って欲しいと思ってる
ああいう広さは大徳の専売特許にしとけ >>79
最後司馬昭対決で一気に低評価増えたけど高評価も過去の1DAYより多いから盛り上がりはあったんだろうな
負けてくれればヒールとして完成だったが現実は上手くいかんね >>81
司馬昭て瞬間火力に弱そうに思える
枚数とか編成にもよるけど >>81
増援か転身再起か再起かの読み合いになりそうゲージため早いタイプの司馬昭なら司馬昭のがやりやすそう >>76
的外れすぎw
三生見てりゃ読み方知ってるはずだし
.NETでも計略名にちゃんとルビついてんのに
読み方が〜って言うようなニワカに
真実とか嘘とか意味あると思う? ダイナ荘の試合で知らないおっさん呼ばわりされてたのがマジで見たことないやつだったり
前半で画面切り替えたら敵城際で輪っかがくるくる飛んでたりしたとこはすごい面白かったよ >>85
文鴦など長槍剛槍間隔短縮の火力が桁違いなだけで並みの火力だと歯が立たないよ 今更だけど、晋って国ほんとあるのかよ
初めて聞いたしスリーキングダムでも一度も出たことねーし 徐庶は下方あっても回復量下がるぐらいでしょ
それより新張飛の方がおかしいわ
あのスペに迅速と強計略持たせちゃいけないってガカショウカで学習しなかったのか
こいつの計略強いのあんまりバレてなさそうだから下方されることもないだろうし >>81
早めに司馬昭叩いて増援とおかわりで張り付いて槍撃スペース潰せるまでいけちゃうからどうだろ >>94
ガカショウカよりは弱いと思う
あまりに短いし 張飛は徐庶とセットだから攻城術の方が多いわ
武力+5の迅速とか何の意味もない 頂上の司馬昭は賈南風入ってるから夏侯惇が働かなくなるな
最近夏侯惇側に浄化入ってるのはそれ対策なんだろうか 天下統一戦やってきた
天啓タイガーショットで二連勝!
草 統一戦とかよくやる気になるなw
まったく興味無いわwww >>78
負け頂上ばかり選ばれる時点でこのゲームそこそこ知ってる人間なら強いやなと普通はわかる
バーupしてすぐの大戦maxでこうぼう氏が普通にやればこれ負けないですねと言って、スネちゃまやら稼働当時からほぼ蜀のああああが乗り換える
このレベルで弱いと思うのは脳がやられてるかよほどモノ知らん人間だけだろ 司馬昭勝っちゃったな
セガ的には蔡琰が司馬昭並のぶっ壊れなのか 身代わりと左翼は大会で目立ったからね
セガ的には万遍なくヘイトを逸したいんだろう >>97
ガカも短いぞ
後、勇猛ないのは地味に響く時がある
昨日も虎斗配信で格下のガカが文鴦に一騎討ちで吹っ飛ばされてゲームプランごと終わってたし もうこの大会でしか魏はん呉はん使えないやん
みんなしぬほど擦ってくれ いや、晋なんて知ってる人ほぼいねーだろ…
聞いたこともない もう漢で劉淵とか出せばいいんじゃね
稼働終了するしな 司馬懿魏より晋の方が枚数多いけど晋の時代生きてたっけ 三国より知名度下がるとは思うけど、晋知ってる人ほぼいないはお勉強が足りませんわね 中国大河ドラマの三国志は全話観たけど司馬懿のクーデターで最終回だったから俺もその後司馬炎がどうしたとかは分からんわね 晋出したから最後の追加カードに劉淵いると思ってたわ
於夫羅の孫って聞いたらそんな抵抗ないだろ まぁ五丈原の戦いが終わったら後継者争いにクーデターに宦官の専横ととても見てられない事になるから知らなくてもいいっちゃいいけどね… 司馬懿軍師連盟はスリキンのアナザーストーリーだから見ろよ〜 >>126
さすがに隠密解除で槍確認からのビタ止まり余裕でしたなガバ判定にはならないでしょ
呂蒙大嫌いの頭関羽だからあるかもなw >>124
あれ春華さんブサイクで曹丕の間者の方が可愛くて困る >>124
アマプラにあったから観てみるわね
曹操の役者好きだったんだけどみんな配役代わったんやね まあ当の晋もそっこーで国終わるし、まさかの三国志時代が五胡十六国時代の前座みたいな時代だったとは三国志しか知らん奴にはわからんわな。 司馬昭は単純に消費士気下げるんじゃなくて
効果終了時に司馬昭生存で士気バックだったら
まだやりようあったかもなぁ (言えない…三国志大戦で初めて晋を知ったなんて…) もしもし亀よでも
さんごく しん だから分かりづらいんだよな 三國無双でも今は晋軍あるから昔よりはメジャーになってると思う
でもやっぱ五丈原でひと区切り感はあるよな 吉川英治の三国志が俺的正史なので、そこに出てこないものはさっぱり知らん >>125
義勇ロードでは賈南風伝異聞が年代一番新しいかな?
司馬倫含め八王を全員始末して権力を磐石のものとする
忠臣司馬乂がモブ将だったのがちょっと残念だが 三国志の知識は天地を喰らうしか無かった時あるから
孔明は劉備の義勇軍立ち上げの頃から仲間だと思ってた事もありました… 司馬昭に夏侯惇有利って話は何処に…
一騎討ちがあれで結果がこうだぜ 惇が全てをぶっ壊せる可能性があるってだけで司馬昭有利なんじゃない? 賈南風入りの司馬昭はキツイんだよ
そうでなければ槍に壁部隊当てて突撃したら相手溶ける せっかくの大会だしダメEXと評判のチャーハン使ってきたけどこりゃ微妙すぎる…槍撃速度はいい感じだけどさ
速度低下緩和か槍を勃興みたいにやりすぎなくらい伸ばしてやってほしい
この間の修正時にノータッチだったの謎すぎる1枚 >>147
鍋って書いてあるのに長いのがそもそもおかしい >>147
開発チームの手数が足りないからもう諦めるしかないセガ自体人材抜けまくりだから上がり目なしでござる 総武力32竜の刻印号令大会で使ったが
竜の刻印結構強くね
+5かよと思ったが-25秒は隙が無さすぎる 追記、竜の刻印次のバージョンなら多分良い位置にいそう 三国志大戦 頂上対決【2021/11/26】もっち〜♀ VS 蟻恢◇ぽろぴ
高評価 41 低評価 224
刻印孔明は構成縛る割には弱く感じるわ 落ちないと士気7で英傑号令とやってる事変わらんし 夏侯惇が有利だけど○○入れたら司馬昭のが有利つく。これなら司馬昭やってりゃ良くね?になっちまいそうだけどな… 賈南風入り司馬昭は素武力が低すぎてなんで勝てるのか分からん なんでもなにもその素武力の低さを補って余りある計略パワー持ってるからだとしか言いようがないが >>9
武威は転身再起が追加されたおかげで
育つ前に連環等で無理やり殺されるパターンを警戒しなくて良くなったからなあ
というか3の時と違って永続とか増えまくってるから
転身は追加すべきではなかったと思うのだが 孫家の先鋒って突破青2つだと計略中迎撃されますか? 諸葛亮って武力上げ上げでも長時間型でも調整で逃げれるように設計してんだろうな >>161
魅力の数と士気の軽さでさっさと計略撃って覚醒するから、意外と素武力低い時間は短い >>97
蟒蛇の矛 6.3c
羌族の暴威 6.7c
効果はともかく時間の方はそこまで差はないね ガカは長槍将器あったから張飛より殲滅力と扱いやすさで段違いだった 張飛も俄何焼戈もオーバースペックに有用な計略持たせすぎなんよ
管亥が泣いてるぞ >>164
1.8なので迅雷がついても刺さりません 竜の刻印は幅のために特技なし+4にならんかな
1コス1枚くらいなら選択肢に入れても良いかなくらいになるよう 竜の刻印って勢力制限ないのか
つっても士気7号令を多勢力なんてやってられないわな
今回の大会で遊ぶのは面白そうだけど >>168
全盛期ガカは雷が落ちれば
当時強いと言われていた(割に見なかった)大胆奔放の倍くらいの殲滅速度があったからな
武力10ぐらいの兵力満タンの槍が出城して即帰城する間の1カウント足らずの間に殺しきったのを見たわ 1カウント足らずだと精々2乱戦と3槍撃くらいだけどそれで倒せるのか? >>153
士気3にして効果時間 半チャーハンにしよう
局地戦の白兵で輝くかもしれん 覚醒有るから言うほど素武力低く無いよな。ゲージ簡単に貯まるから相手した時に開幕武力で押せる展開自体が机上の空論な気もする。
最初から士気盛り盛りだし >>175
ラーメン用意してお値段(必要士気)下げて提供速度(移動速度)あげてくれる相方が欲しい >>168
あまり付けてるヤツ居なかったけどな
後、足はそこまで速くはなかった >>161
騎馬上手いヤツは何とかする
ちゃんと塗りやら城内突、ローテとか駆使できるし チャーハンの相方を勢力を越えて求めようとすると関羽の2掛け+でよくない?みたいになってしまう罠 簡単に覚醒ゲージ貯めれるのは大体王元姫が悪い
あれだけ修正すればかなり守りが難しくなる相手増えると思うけどね 歌舞伎町でセイロス君見かけたけどイベントめっちゃ走ってんな
偶然見かけた試合の話だけど、攻城兵は色塗った場所の移動は速度上がるぞ >>118
死んでる
司馬懿本人は最後まで魏臣の立場で死んだ後に孫の司馬炎が帝位について晋を建国してから勝手に司馬懿に宣帝(始まりの帝みたいな意味)を贈った
そもそも司馬懿は曹丕と仲が良かったからその子供の曹叡を全力で助けたし、天下を最初から狙っていたか疑わしくて司馬懿本人がそんな事を言った記録は残っていない
曹爽達を粛清したのも自分を排除しまた曹叡の後の皇帝であった曹芳をないがしろにしていたからで実際には松永久秀みたいに主君殺しの汚名は後世の勝手な間違いな可能性がある まぁ孫堅だって呉が出来る前に死んでるし、本人が漢臣やめて独立国作ってやろうなんて
思ってたかどうかわからんのに呉の代表みたいなツラでスターターに入ってたんだし別によくね 司馬懿自体はあくまでやられる前にやるを貫いただけ
師と昭に関しては野心の塊
夏侯玄の扱いなんかわかりやすい 演義で諸葛亮を持ち上げる為に司馬懿が必要以上に悪役にされた感はある
史実として晋という国はあっという間に滅亡したという事だけは分かってるし 確か鍾会とトウガイも晋が出来る前にいなくなってるんだっけ
無双でも晋に夏侯覇と郭淮いれてるし割と人材難なのかね 孫堅孫策と同じだと考えると確かに一理あるけど
孫堅は董卓が荒らした漢室の墓所を修復し後の孫権の呉の建国も一応は漢室への反逆ではない呉の代表になっている孫堅
孫の司馬炎が司馬懿の恩人曹丕の国を簒奪して勝手に不義理な晋の代表にされてる司馬懿
これは個人的には別物ではないかと思う
ただ個人の好きでいいとも思う まあその手の話しだしたら劉備が蜀に行ったのいつだよとか魏が正式に魏国と言えるようになったのいつだよって話になるしな トウガイが晋所属とか司馬家に反乱起こした諸葛誕とか文欽が晋所属なのどうなんだろって思う
三國無双で郭淮が晋なのも意味不だった
もうあれ諸葛亮死後に魏所属してたら晋扱いでええやろくらいの適当さ 三国志って三国が形成されるまでが面白いからな
群雄割拠の入り乱れ好きだわ >>192
そもそも女武将が着てるコスプレみたいな服なんだよってなると藪蛇なのでこのまましこれる服維持が中華統一の道だな コーエイ三国志でも人気なのは反董卓連合シナリオだからなやっぱ
もう三国後期の孔明没後シナリオなんて誰もやらねーんだよ 天下統一戦(125戦分)
参考までにどうぞ
司馬昭:12/孟獲:10/袁紹:7/徐庶:7/白衣:6/孔明:3
変わり種→賈南風単、袁紹3、張飛3、董白単、呂布2米2、カマン4、董卓単、馬超単
割とバラけてた
士気まわりいいから孟獲馬騰がめちゃくちゃ強かった >>195
女武将が〜ってよく言われるけど今の風潮のが華やかで良いと思うわ
硬派な男武将や軍師文官も出しつつ、可憐な女武将やショタ武将で彩るのが良バランス そもそも1番あかんのは最初に簒奪した曹丕やけどな。王どまりならギリセーフやったのに、前例つくったから負の連鎖が始まった。 大会は7枚気まぐれな昂揚で遊ぼうかな
ヘタな鉄砲でも弾数が増えれば当たりそう >>198
とにかく武将がいなくて、内政や治安維持用に雑魚武将おいとく余裕がなくて後方都市は賊湧き放題
それに加えて末期武将は査定が雑で、張悌の知力80が輝いて見える位なんで…
スター武将がわんさかいるシナリオの方が人気ですわ >>203
簒奪じゃなくて禅譲っていうキチンと手順を踏んだ皇位継承だぞ
しかも曹丕のそれは禅譲後の献帝の扱いもかなりの厚遇で中華史上で見ても指折りの平和的解決なんだが?
前例っていうなら一番アカンのは間違いなく司馬昭の皇帝殺し 普通に曹丕を殺してクーデター起こした、RPG版天地を喰らうの司馬懿は結構好き まあリカクシに囚われているよりは傀儡であろうとも曹家に保護してもらった方がいい生活はしていただろう
曹節ちゃんも貰えたしな >>201
女武将出すのはいいけどだったら女だからってポンポン魅力つけるな
ここまでポンポン魅力つけるなら魅力下方しろと言いたい 身内だった嫁や側室が悲惨な目に遭わされてもその加害者の娘が嫁に来たらうっほほい出来るって色々凄い また天地を喰らう張飛出してくれんかなー出してくれたら小便漏らしそうなくらい嬉しいんだが 魅力付けるなじゃなくて武3や城や伏コピーやめろって思うけどね >>213
晋の伊予とかフレーフレーとかもう世の中舐め切ってるよな 滅亡してる魏にも魅力持ち水計やら単体がっちりマンとか色々いるけどね わざわざ比較対象に出されたのが将器必須伏兵無しとか特技無し征圧1なのが絶望感凄い 旧皇族族滅の方針が再び古代の旧族保護政策に戻るのは宋にならないとダメなんだよな
その間約1000年司馬昭がやっちまった方針で王朝交代の時の血生臭さが酷い >>185
司馬懿は宋の時代に中国史の百名将に選出されてるな
正史に皇帝として載ってるのに選出されるのは異例だが
この時代は皇帝ではなく魏の忠臣として見られたということやね 司馬懿の墓は曹丕のすぐそばにあり副葬品も無く超簡素
司馬師司馬昭も遺言守り追贈全部断って
司馬炎も改葬はせずとりあえず宣帝だけ
権力握って墓の場所も豪華さも自由に選べた司馬懿なのにやっぱ曹丕とマブダチエピソードが目立つ ドS曹丕にドM司馬懿
ドMだから諸葛亮の北伐プレイに興奮してた説好き 大戦スレで三国志の話してるのキモすぎない?
しかも夜中に 司馬昭は中国の歴史史上でも悪逆さではTOP5に入るって言われてるらしいな
まぁ皇帝殺しが要因なんだろうけど
ついでに董卓も
白起とか入らんのかね 125戦やれば1位になるんやな
何気にセイ☆ロス君って嫌魏だよな >>47
統一戦があるとプレイスタイルバラけて、過疎ってただでさえマッチしにくい戦友がさらにマッチしなくなるから統一戦中はゲーセンいかないようにしてる 本スレのアイドルセイ☆ロスくん天下統一戦1位やん
そのまま筐体にしがみついてもらってここには来ない方向でお願いします😘 >>222
白起は虐殺の際の遺骨出てきたからもう悪名は消えないだろうな
数の正しさは兎も角大量の人骨が出土した事実はもう消せない 曹丕は漢王朝に仕官したわけじゃないから裏切りでもないんだろう >>215
魏はけんていと劉夫人はずっと強いなとは思うわ
>>213
晋の武将はスペック盛りすぎなのよな
呉はともかく他の国のスペックに+柵とかそんなの多い 今日は土日だから司馬昭あまりみなくてすむ。頂上も多分司馬昭は選んでこない。流石に最近出しすぎたw 環境大分固まってるし不平不満垂れ流すぐらいなら三国志の話してる方が健全すぎるぐらいだぞ >>207
サイコパスと真人間が同居してる、曹丕とかいう人物
孫策周瑜の長命ifより、曹丕の長命ifの方が興味あるわ ホウ統と法正早死にしなかったらどうなってたか全然わからん 軍祭酒って人は大戦に出てこないの?かなりの戦術家らしいけど >>236
横山三国志で周瑜から「君は内政は1級だが外交官としてはだめよのう」
みたいな台詞が印象的だった >>240
どう考えても周瑜より魯粛の方が外交力あって草 >>237
どうせ諸葛亮とバチバチやって共倒れENDやろなぁ
劉備が死んだら、一応は仲良くやってる諸葛亮法正もストッパー居なくなって暴走するだろうし
蜀に関しては劉備死亡でカリスマ不在をどーにかせんと無理ゲー 司馬昭がいなくなっても新たなヒールが生まれるだけだ 法正と李厳はマブダチこれに孟達や張松が加わって劉備の入蜀が計画された
法正が長命なら益州閥が蜀内で勢い増して諸葛亮等荊州閥が勢い失ってただろうよ 典韋これやべえな
司馬昭の陰に隠れてるだけだわホンマ >>240
横山三国志の魯粛は劉備諸葛亮に対して友好的過ぎるだろと思いきやその後荊州奪還の為に関羽を誘き寄せて討ち取れば?って進言してる辺りちゃんと仕事してて好き 典韋条件ゆるゆるのわりに効果強いからね
ただ超絶槍はあそこまでやらないと流行る気配すらないから仕方ないね 大会漢鳴でやって来たけど全国より明らかに勝てたわ、漢鳴ってやっぱ計略コストとか増えてるから三本までのリソースが足りてねぇんだわ
通常だと三本が2個ぐらいしか撃てないけど
大会だと3〜4撃てるから終盤も守れる
というか士気回りが早くなるから序盤の弱い時間がスライドして2本計略まで回せるのがでかい 単純に格下とやってるからちゃうか
ランカーも格下狩り前提のネタデッキ擦ってるし 漢鳴はデッキ完成されたのもでかいんじゃないかな
号令デッキにサイエンとか最初入ってなかったのが今は当然のように入ってるしね 身代わり皇甫嵩とか最初当たった時分からん殺しに近いくらいボコられた 武威がトップメタの一角になってるか使用率勝率が出てるんだったら下方されるんだろうけどな
そんな様子は今ひとつ見えてこないが 横山魯粛も無能に書かれてるが
三国志大戦の魯粛はもっと扱いが無能寄りで笑えないw 武威は転身再起の恩恵を受けてる
最近馬王異もたまに見るようになったな 多少強いカードを残しとかないとまたギャーギャー言い出すぞ ワントップは流行らない雲散で終わり
これだけはカネでした君が喚いてる通り >>260
これはあるな武威も馬王異も弱い内に倒せそうと思っても転進再起で逃げられる
こういう長時間育成計略が多数ある今作で転進再起出した奴は無惨に禿げ散らかせばいいのに
まあ育成計略下方でバランス取ればいいのかもしれないが 本当のガンは転進だと思うわー
もう修正効かないからなー 錦馬超の叛撃はエラッタで「突撃オーラ状態を維持している間」という部分を削除してほしいな
今の環境で2.5騎馬がオーラ維持しないといけないのはさすがに悠長だし、その割には別段長い訳でも突撃ダメージが上がるわけでもないし
まあ某ケニアランカーがたまに使ってるし望み薄だけど ケニアランカーも最新きつそう
下手すりゃ5勝いかないかもね 転身できてから目に見えて騎馬単が連環選ぶこと減ってる
それだけで僕は満足です >>270
そんなになるまでやんねーよやるのはつばさんみたいなマシーンだ ホウセイ魯粛満寵辺りはなんでSRが無いのかわからん いままでの連環がおかしかっただけだろ
はい連環〜みたいなのがなくなっただけ >>268
3の群張遼はスペック悪い分計略強かったみたいだね >>273
虎と竜の芳香さんみたいな
やり手感出している魯粛はやっぱり良いよな
あの路線でSR来てほしい 騎馬単ワラに延々内乱取られて、1チャンの攻勢も連環で止められてたかんな
足遅い構成でも多少無理攻めできるようになったのはデカイ ワラやりたかったから武威と身代わり夏侯惇使ってきたけど
武威で司馬昭なかなか勝てんし他は雲散でつむかな
特にたつお型の袁紹は無理ゲーだった
あと思ったより速度上がらないのね10後半でも連環で止まったわ
身代わり夏侯惇はだいたいなんでも勝てた
刺さって終わるのはご愛敬だけど
暫く夏侯惇でやるかな 転進はいいけど再起部分を弱くしてくれって人は多そう
-12秒くらいに修正してもいいかも
あと司馬昭は醒極のお祭り騒ぎ感を残すなら夏侯氏修正のほうがいいかもね
武力+1で総ゲージ増加40%くらいに
守りうまければまだまだ強いし、にわかは使いづらくなるでしょ 夏侯淵さんのターンまだかな?
左翼、チャーハン
息をした事が無い夏侯淵 それなりどころか曹髦と組んで環境とってなかったか? 仕切り直し能力高すぎて転進が大安定になるってのは旧大戦でもあったなぁ。
少ないチャンスに士気投入して競り勝たないといけない中堅以下の面々が一番割を食うっていう。 >>270
トンケニアと武威ケニアで結構勝ってたぞ チャーハンは士気3にして効果時間半分ならチャンスあるやろ
半チャーハンって言葉もあるし
右翼淵もトンみたいに装填速度移動速度乱戦速度全部あげちゃえよ 兵4武威だとなかなか2倍迎撃ライン到達しないから
迎撃上等で低武力槍に突っ込んで磨り潰して突撃し放題で回復するの楽しいぞ
にわかだから武力いくつから2倍ライン到達するか把握してないけどな やっと明日から新verか・・・めっちゃ長く感じたわ 夏侯徽には5人の娘がいたらしい
おじさん醒極しったうだろ >>287
wikiの情報が正確なら速なしでも21〜22あたりで2倍迎撃ラインいくぞ >>279
転進再起は-10まで落として良いと思うわ
もう転進だけでもこのゲームでは有用が過ぎる 3コス甘寧っていつのまにかスターターより異彩下がってるのな
スターター以外の2.5の甘寧は皆使ってる人いるのに3コスはなぜああなってしまったのか
いや、俺もあれなら2.5の弓使うけどさ 大会で奥村助右衛門に当たったんだが晋騎馬単だった
はんもはん捨てたしあとは才谷屋だけか 転進再起は連環対策!って言われるけど、実際に連環対策で転進選んでる人いるの? 全国以外で違うデッキ使っただけで捨てた呼ばわりとかアホくさ >>297
2.5コスの35ptと3コスの36ptは後者の方が使用率は上では
まあ大して差ないだろうけど 最近復帰したんだけど司馬師考えた奴障害過ぎるだろ
あと夏侯氏って士気4かと思ってたら3なのな…
効果時間も長いしコイツもぶっ壊れだよな? 醒極の貯蓄速度に合わせるしかないから他の覚醒系も割りを喰う
醒極だけコロすのは作った意味を失うからここに合わすしかないもう時計の針は戻せない まぁそのうち醒極司馬師も醒極司馬炎とかもでてくるだろう 転身再起は使われる人はとことん使われるし
使われない人は殆ど使われない宝具だから個人差あるわな
転身再起にキレてるのは待ち系のデッキかワラ使いだと思うよ 移動速度低下系を頼りにしていると転身が激しく効くな
旧三国は速度倍率が出城時速度にも効いてたから計略の連環喰らって転身するとなかなか出てこられなかったりしたけど なぜ転進再起に士気、柵玉をつけられるようにしてしまったのか 逆に連環が後から出てたら転身の比じゃないくらい言われるだろうし仕方ないね
転身読みで動くだけさ もう少ししたらバーウプで、ようやくこのご祝儀地獄ともおさらばできるのですか!やったー! >>320
確かに連環と同じく士気玉は付けられない仕様でも良かった感はあるな >>304
間違いなく歩兵呂布
士気12ドブに捨てる 夏侯氏がぶっ壊れって
何がどう壊れてるのか説明してみて 転進は転進だけにしとけばよかったのにな
その代わり3玉にして再士増速あたりつけてよ
再起単独で25秒なのに15秒は法具1.5個分くらいあるわ >>324
次は大戦スタンプでまた3武将くらい出るんだろうけどその内一つは覚醒突破武将だろなあ
むしろそうしなきゃ駄目だろ位には思ってるが >>290
18くらいでもうやめとこうってなってたけど20くらいまで欲張っても大丈夫なのか >>329
速4なら17〜18くらいで2倍迎撃ラインになると思う(wiki基準) 「ぼくのかんがえたしゅうせい」だけど夏侯氏の誘醒を誤差にする代わりに永続、ただし夏侯氏が撤退したら極醒消滅とかどうよ 次のスタンプは騎馬の覚醒突破持ちで
騎馬単シバショーで阿鼻叫喚になりまーす
サ終まで晋國志大戦でーす 号令妨害と来たから次は超絶だろうね
文鶯使ってると相手の転身率高いから逆に立ち回りが凄くやりやすくなるな >>322
運営「今月の華装・スタンプも壊しとくんで、今月はコレで楽しんでください」 隠密舞で消えてから鍋振りってデッキにマッチしたけどチャーハン槍撃食らってると隠密→解除→隠密を超高速で繰り返してて相手には申し訳ないが笑ってしまった
ボボボボボボフン!!みたいな感じ
たしかに塗りで大体の場所は分かるけど計略はどこで使ったか分からんようにはなってるんだな
戦場中央のアップだし発動時のオーラも出てこなかったわ 何故か高速で反復横跳びしながらチャーハン炒める夏侯淵を想像してしまった 5人の姪(夏侯徽の娘)引率の親戚のお姉さん(夏侯氏)なにも起きないはずがない! もう言われてるかもしれないけれど
新袁紹って遠藤に似てるな
ttps://pbs.twimg.com/media/DUOjxtRU8AARIpQ?format=jpg&name=medium こんな頂上載せるくらいなら大分勢が必ず出てた時の方が何百倍まマシだったな 士気周りがいい孟獲は一段と強いからね
何度騙されるんだあの野郎 統一戦、Bランクから選出するのやめて差し上げろ
せい☆ロス 素朴な疑問だがそもそも前の環境覚醒が弱すぎて誰も使って無いならわかるんだが…そんなに不遇でも無い所に何で限界突破付けちゃったの?
まずそこが良くわからない >>348
晋は開発秘蔵の目玉勢力だからな
仕方ない 夏侯氏は限界突破要員なだけじゃなくてゲージ溜め要員としても機能してるのはクソいと思った
夏侯氏二回打って司馬懿打ったらちょうどよくゲージ溜まってて
開幕武力上げ含めて何お前一人三役くらい担ってんのって >>348
新カードが強いにそれ以上の意味があるか?
どの勢力だってあり得る話でしかない >>348
醒極システム自体は問題ないと思うわ
一番の問題は醒極状態にする計略がお手軽だったり醒極状態での計略士気が安すぎて何度も使えるって事じゃない?
醒極ゲージ分は1回使うと無くなるとか士気もっと重いなら問題無かったんじゃない? 晋のヘイトが高いのはお手軽に覚醒貯めれて中盤過ぎから強い計略打ってくるからやろ
貯まって強いはコンセプトだから許せるとして貯めの方を調整する方がいいんじゃないかな? 晋は覚醒貯めが簡単過ぎて、中途半端に覚醒1、2の計略出されるより覚醒3のほうが強い状態になってる
刹那ヨウコも槍鍾会も覚醒3で計略を強力にしたら絶対暴れてた >>258
蜀なら徐庶組か武威ぐらいしか戦えない気もするな
後は落ちる
>>291
一騎討ちにほぼ負けない >>301
才谷屋も八卦以外は呉とかやってるぞ
パーツは呉も優秀だしな >>355
>>356
後は相手してても単調なのよね、相手しててもつまらない
やる事みな同じだし
漢はまだ漢鳴士気4の時は計略順番入れ換えとかあって多少は面白味もあったが
司馬キぐらいから皆同じムーヴにはなったけど
九天司馬懿もだが晋は作業ゲーになりがち 突破要員は司馬師2.5コス槍7/9/3魅
これくらいの微妙スペックで出すべきだったと思う 突破のための士気も追加で払って、更にゲージ一本貯める必要があるけど、醒極出来ればクッソ強いです!!
コンセプトは分かるけど覚醒3と準備時間変わってなくない?むしろ早くない?って状態なのがね 盧氏ちゃんが腕によりをかけて作ったお料理を食べたい 今坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態で、コスト安いフィニッシャー出ると度々暴れる
狼主もせめて武官にして事故る様にして欲しいわ >>354
次回三生
夏侯氏下方したので司馬昭は下方なし様子見です。 >>363
異常なパワー(+12)発揮して後に撤退とか絶対ヤベーもの入ってるぞ… 今の基準でいったら漢鳴号令士気2でいいやろ。エラッタして。 カコウシが長時間武力7弓になれて司馬懿とコピーで伏兵2枚で開幕そこまで弱くないの本当にクソだと思う 盧氏ちゃんの料理を食べた歩兵達が効果終了時に一斉に断末魔をあげるのがクセになる >>362
今までは辛憲英っていうゲージ効率悪いやつでやってたから同程度の時間になるだけだぞ 漢鳴レベルによって必要士気が下がる超絶漢鳴号令があっても良いよな 相手の覚醒レベル、漢鳴レベルが高いほど武力の上がるコピー不可の超絶を出そう >>368
逆は有り得そう
夏侯氏は現状唯一の突破計略だしむしろとち狂って覚醒ゲージの上昇量増やしそう 夏侯氏下方からのexキャンペーンで新しく強い醒極状態にするキャラ配布するんでチャリンしてねってパターンもあるぞ >>381
クソつよ夏侯氏出して上限突破封じてくるスタイル
流石に無いかw 新カードばかりがあばれてるっていうのはまあいいんだけど
旧カードの上方0だったからシンプルにつまんねーんだわ 旧だと新に全く歯が立たないんだよなー
※諸葛亮以外 呂蒙は最後の方はあまり見なくなったが、修正どうなるか気になる
隠密範囲広げるくらいかな >>389
竜の刻印は絶妙なバランスだと思うわ
この計略は弄らず基準にして、わざと壊してた新カードを同じくらいに持っていって欲しい 落雷と号令をあわせ持ったやつとか、島耕作とかで
開発もいろいろ反省したんだろうな 呂蒙と貂蝉は下方いらんくらいだな
孟獲は相性ゲー司馬昭はクソゲー >>395
すまん忘れてた
だが遭遇したことないからわからん >>388
神速や全突なんかの糞馬号令強いだろ
いい加減沈んでほしいけど >>397
もう今の上位評価って司馬昭の次くらいのグループに極彩貂蝉来てない?
このゲーム範囲全体の号令強すぎでは? 呉に武力10も騎馬来たら邪道英魂使ってみようかなとおもけど
いないしな 呂蒙攻略が簡単て上のほうの話しなのか
前にあった勇次郎みたいに下のほうじゃ対策できなくてボコられる >>397
貂蝉使ってるけど下方は免れないと思ってるくらい強い >>408
もう少し雷条件厳しくなる且つ時間も短くなるんじゃないかな
今だと刻印盛りすれば2連打余裕だし
刻印盛ってるから白兵もその辺のデッキより強いしな 騎馬の醒極突破持ち追加&メイドメスガキ無修正で晋騎馬単がまたブイブイ言わせる未来が見える見える… 夏侯氏が士気3で武力+33cで覚醒ゲージまでいい具合に上がるのがおかしい
醒極にするだけで十分だろ 今のバージョンはセガもお仕事でやってるから敢えてバランス崩壊させてるのは納得はしないが理解出来るけど、問題は次のバージョンだよな 晋は「こいつこの士気でこの効果あるのに更に覚醒ゲージまであがるのかよ!?」っての多いからなあ >>406
このゲーム馬と弓が強いのに何でそういう思考になるんだろうな
このスレには馬弓デッキなんかないとか一生懸命言ってたアホも居たが 司馬昭は強いって人と言うほど強くないって極端に評価別れるみたいだから、普段戦ってる層次第なのかな? 大戦4以降白兵ではずっと騎馬単が最強だからね
攻城面も塗りで圧倒的に有利なのと
城までの移動時間やずらしやマウントを考慮すれば総合的には騎馬単が最強
実際は計略の要素が絡むので
計略で作った有利な時間の間にどれだけ城ゲージを取れるかという点でのみ劣るが
次は業炎+騎馬単が暴れそうだし
突ダメの固定値ダウンか攻城力半減のどっちかは来てもいいかと 使ってるデッキと層によるだろ
士気12溜まり次第フルコンで落としに来る相手なら
上のほうは防衛うまいから死な安できるけど下は死ぬからね >>422
個人的には過去覇権を取ってきたデッキと比べてどうにもならないてことはない
序盤中盤そこまで強くないし超絶騎馬の連凸で部隊落としていけばなんとかなることがある >>406
攻城力補える騎馬盛りはいつの時代も強い、これに尽きる
後出しみたいになってダサいけどメイドカナンプウ追加が大きすぎる、あれが大したことないっていうのは逆張りが過ぎたわ >>397
ないない
チョウセンとか相手の馬が弱けりゃ前出してるだけで勝てるぞ 騎馬盛を滅ぼすカードにとことん賈南風士気4が刺さる
狐が5枚真紅に勝ってこれ勝っちゃダメな奴って言ってたくらい このスレ的にはちょっと強い程度って評価なのね。ならばそんなに司馬昭は下方しなくてもエエのかもな >>397
貂蟬使ってるけど対策されたらそんなに強くないから武力とか時間下方されたらゴミになると思う >>408
条件緩過ぎて士気7計略くらいに強いから参照値キツめにするくらいはあるんじゃねえか
犠牲盛りまくった方の上限がしょっぱくてかわいそう 貂蝉は武力と時間据え置きで雷落ち条件厳しくでいいと思うけどな
適当に2体落としたら雷をどうにかすればマシな気がする 司馬昭はあくまで号令3発撃てて、準備終わったら転進含めた押し引きの主導権をずっと持ってられる故の強さだからな。
下の方だとこの号令複数回あるから強い、ってのがすっぽ抜けてる人も居るから、
準備整えたら1発ドーンで行く完全ファイナルアタックみたいなデッキの方が強いって思う人も多いんじゃないか。 >>422
司馬昭使い「司馬昭は言うほど強くない」
落日黄昏使い「司馬昭は言うほど強くない」
武威使い「司馬昭は言うほど強くない」 オレの槍を、鍛えた武勇を。みせてやるぜー!
に神槍の極意2部隊がけで槍撃対決したら関羽が溶けた
槍撃ダメ高すぎない!? 貂蝉計略時間短縮も必須
あれ放置するなら俺も使い始める まあ司馬昭は極端なデッキではあるから相性は出るな
俺も旧カードのみのデッキ使ってて
司馬昭10回くらいは当たってるけど今んとこ勝率100%だし
その代わり孟獲はきつい袁紹は不利徐庶は五分って感じ
呂蒙は全く見ないからわからん >>438
下なら勝てるよ
覇王ぐらいからそうならんけど レス見てると、
司馬昭 孟獲 貂蝉 袁紹がほぼ下方されそうな感じか。
徐庶と呂蒙が微妙なラインっぽいね >>439
そうならないのが上位300人程度の世界で草 醒極賈南風が弱いなんて言ってた人はほぼいなかったと思うやがね
ただ騎馬盛型にしか入らない&司馬昭対決で不利になる&落としデッキ相手に中盤さらにキツくなる
などの理由により流行りはしないだろって言われてただけで >>438
10回当たって10回勝てるってありえるのか
落日黄昏でさえそんな勝てないぞ
何使ってんだよ >>431
後期に出てきた+対策怠ると死ぬデッキだらけで手が回らない感はある
速度か時間落として様子見くらいで終わりそう 頂上は内容見なくても高評価の数で大体の勝敗わかってしまうよね >>443
雄飛英魂だよ
まあしょせん覇者クラスなんだけど…
開幕増援からの教鞭ででそのまま落としきるのが半分くらいで
残っても英魂で中盤攻めるチャンスがあったり終盤も守りきれる感じ
以前はフリマ帯にいた期間も割とあるが
基本的にこのデッキはどのバージョンでも晋には負けないかも >>446
開幕増援の士気5で城落ちる事自体が闘覇者レベルでも有り得ないな
1コス槍8枚とか使ってるのならともかく それで半分落とせるとか相手の守り流石にザルすぎないか
司馬昭側って魅力多いからそのタイミングでも卑弥呼や司馬懿撃てるだろうし 雄飛英魂の士気溜まり次第英魂で半分近く削れると思うけどね
実際雄飛英魂は司馬昭に有利だと思うよ >>449
普通にコピられて終わると思うが
まぁ覇者なら落ちちゃうのかな
司馬昭も突撃出来なさそうだし >>447
まあ都合よく落城できてるのは下位だからだと思うけどね
ただ中盤までにリードを取りやすいことと
相手の士気4を士気6で踏みつぶせてフルコンにもフルコンで対応できるので
転進だけ警戒すれば終盤のプレッシャーもそこまで大きくはないから
まあまあ戦えるデッキなんではないかと >>446
悪いけど覇者とか立ち回り考えてないやつばかりで相性語るレベルじゃない
というか開幕伏兵2枚いる司馬昭に対して増援→教鞭だけで落とせるとはとても思えないんだが 半分近く城を削る
10回中5回は開幕乙で勝利
これはだいぶ違うかと。 開幕夏侯氏撃って卑弥呼やコピーの士気が間に合わないパターンとかかな >>452
それで勝ててるんならいいんじゃない
司馬昭は速度上がって瞬発力のある超絶とかには弱いと思うが、武力上がるだけの号令にはダラダラやられてこちらがジリ貧になりがちと思うんだがね 司馬昭側の奥義にもよるけど大攻勢なら最悪内乱だけで守られそうだわ。英魂、雄飛、教鞭って事は後1コス2枚だろうけどその編成で開幕の伏兵2枚と夏侯氏の武力7弓を教鞭まで耐えれるとは思えん >>446
確かに司馬昭には強そう
相手が夏侯氏打っちゃうと奥義教鞭で相当取れそうだし
腕が同じと仮定するならどの階級でもそれなりに行けそうだな みんなにバカにされてるチャーハソが次でヤケクソ上方とボイス新録で暴れる予定だから期待しとけ
ちなみに号令の現ヤケクソ枠は募兵号令や
1回の募兵で8割くらい回復しちまうんだ 今の覇者は昔でいう三品上ぐらいだからな
闘覇者で2品中、覇王手前で2品上ぐらい
まぁそこそこ動かせる一般的なプレイヤーが闘覇者あたりだし 貂蟬下方は草
7枚で刻印入れまくってやっとデッキになるのに下方とかするなよwww
使いもんになんねーだろwまーたゴミにするのかw >>463
まぁやってないもんな
知らんから仕方ない >>437
何が必須だよwww
使いまくってから言えw
弱点だらけだぞw 極彩は愉悦使ってた人が使い始めたら、バクチうちながら愉悦使うのがアホらしくなったというくらいには強いしな
士気6で戦場全体武力+8なりに速度上昇まであるし
刻印象投げ捨てからの2連打迅速止まりませ〜んで何にも考えなくても簡単でお強い >>466
そら何も考えずに部隊倒してくれるやつばかりならそうだろうよwww
貂蟬下方とか言ってるやつは頼むから考えてゲームしてくれw 一番使ってなさそうな奴が煽り口調で貂蝉の話してるのが何ともまぁ >>464
エアプ動画勢はちゃんとゲームプレイしてあげろよ、SEGA泣いてるぞ >>468
しょうもない煽りはいらねーからwww
頭使ってゲームしてくれw 今残ってる連中はここまでついてきた強者だぞ?
ヤムチャぐらいにはやれるわ >>469
してるよ
サブカが覇者だわ
メインはその2つ上 >>461
セコイ階級マウントは恥ずかしいよ
ランカー以外は有象無象 募兵号令は募兵効果付与にエラッタして募兵将器覚醒による追加効果はないけど重複で倍速回復にしろ 今の覇者って全一クラスと当たるんだっけ
昔舞姫配信で0太尉と当たって証90以上差があったのは覚えてるけど 昔の階級と比べるなら具体的に何年何月とかバージョンいくつとか言ってほしい しかしインフレ極まれりだな
範囲戦場全体の士気6で+8速度上昇とかさらっと追加でそれが当たり前とか
同じ士気6の本人死ぬだけで武力すら上がらない太平要術なり2コス死んで武力6速度上昇までの魏礎とか可哀想だなとしか SEGAはもう音ゲーとチー牛が如くだけ作ってりゃいいよ
もう三国志大戦がこれから盛り上がる調整なんて無理だろ、西山いないと予算もとれないし
悲しいがこのままじゃ英傑もどうせlovみたいな終わり迎えるぞ >>475
募兵もち以外もちゃんと武力上がって、武力上げるか時間伸ばすかしてくれりゃいいよ
7割回復捨てて全員ただの募兵とか操作し辛いものになられても困る インフレする前から死んでるカードを並べて貂蝉を引き立たせる弁論術は目を見張るものがある 別にどんな好き勝手な修正案出してもいいけどもうバージョンアップは来ないぞ >>482
とりあえず比較対象は同じ士気6にしないとな
魏礎は言うほど弱いという訳でもないんだがな
太平要術はともかく 次で死ぬカードは司馬昭と孟獲
呂蒙貂蟬徐庶微下方のみ
おそらくこうなるだろう
孟獲は殺す必要ないと思うが
下で対処できないし微下方ができない糞計略だから死ぬしかない >>485
さすがに袁紹シン氏も下がるやろ
皆殺しにしたらいいんよ
どうせポッと出のカードにこだわり勢なんかおらんしな
馬弓もバンバン下方していけ ver変わってからはほぼ初出陣みたいな感じなんだけど旧カードで戦うなら何使えばええんや
落日黄昏とかで大丈夫? >>484
英傑 範囲あります。武力+5。他の効果ありません。 新カード達は軒並み下方だけど
第一弾下方だからみんなマイルド下方だよ
司馬昭だけガッツリいくと思うけど 下方案出す奴ってなんで必ず1個抜かすの?
大馬鹿なのかそのデッキの使い手なのか知らんけど >>479
開発に魏アンチがいるからしゃーない
同じ系統の礎と比べても他は士気5で武力+8上がったり本人1.5コスだったりするからな >>395
イラコン張遼弱いわけじゃないんだけど使えば使うほど3コスの仕事じゃない感が凄い
将器でカバーできるとはいえ征圧1なのも地味に痛い >>491
速度上がるからあんなもんかなと思うけどね
共振でも結局陸抗が一番強いし
>>492
あれは甘寧と同じで軽めの投げ計略載せるカードでしょ >>493
一時期そう思って5,6枚で劉夫人かけるデッキ作ったんだけどそれでも3コス関羽かトンで良くないか、って感があってね
まあ武力10だし自分が使いこなせてないだけなんだろうけど 魏にある軽めの投げ計略ならカクショウにでも投げてた方が勝てそう >>479
2コス死んでって文字だけ見たらそうかもしれないけど全然違うからなwww
エアプか動画勢か阿保かは知らんけどw
計略使うタイミングが相手次第なんだわw
いつでも赤ボタン叩いて良いってわけじゃないんだぞw
礎とか比較対象にはならねーわw >>498
開幕だけならなw
易々と部隊倒してくれるなら強いだろうけど
前にマッチした時に相手無視して城殴り合ったら計略使いにくそうで勝ったわw
刻印盛りの方が強いぞw素武力高いし理論値+10だし+9出し易い方が良いだろ >>500
糞ゴミ虫の自己紹介はもういいからwww
お前が白痴って事はよく分かってるからもう出てくるなよw 部隊倒してくれないなら自分で撤退させたるわってことで韓氏入れてる
でも貂蝉を斬るという事故もある 貂蝉使って初めて知った韓氏と公孫淵の計略の強さ
二人ともいざって時は頼りになる 馬休馬鉄入れて開幕大攻勢馬休で取ってあと貂蝉で守るだけ、みたいなのもだいぶ強い
攻めの貂蝉はズラシとかである程度対処しやすいけど守り貂蝉崩すの無理やわ >>493
それ単に共振は陸抗が1番強いってだけじゃね
礎は士気5で本人の武力も7あって馬の呉礎が1番強いし
ちなみに異彩も魏礎28pt、呉礎12pt、蜀礎18pt 毎回verうp前の下方合戦は見ててすがすがしいな、おいらは華佗おじの上方に期待するぜ
まぁ上方されても結局下方されるから結局カード追加時に行き過ぎないプラス評価だったカードがプラスマイナス0なんだよな
つーか使われだしたら下方するって基準がまじて分からん
ランカーが使ったら即死ってのがマジでしんどい 魏の(使いやすい号令)にテコ入れしてくれるなら何でも良いわ
バーうぷはよという感じ 弓メタ号令は相手次第で鬼の強さを見せるから辞められん
欲を言えば騎馬ダメージ減らす号令も欲しい 貫通月英が思いの外楽しかった
問題は士気勿体ないのと敵がワラワラな一人用限定なところ >>510
使いやすくはないけど新張遼にはなんらかの上方入るんじゃね
あと、号令ではないけど神速戦法も神速号令に合わせて2.2倍速かせめて2倍速にしていい 大体20時か21時の印象あるな
いつも18時ごろに来るかなって公式見にいくけどまだ更新されてなくて悲しくなる印象ある 司馬昭とカ南風どっちもガッツリ下げればあとは据え置きでいいよ >>509
華佗あれやべーから上方いらんやんステルス多くて環境合ってないだけ
範囲広い清河公主にプラスで強烈な武力低下付いてるし 司馬昭を投獄レベルまで下げたら賈南風はノータッチでも一緒に殆ど消えると思うけどな
賈南風はあくまで司馬昭がいるからこそな気がする
晋騎馬盛りとしてドヨや騎馬文鴦に相方変える可能性はあるけど
司馬昭減ったらステルスで死んでた色々なデッキ出てくるだろうね
典韋やら業炎やら強いのに司馬昭がキツくて抑えられてるだけ組が怖い おれがコツコツ勝率下げてた孫綝が壊されて悲しかった 司馬昭を下方するかは微妙だとは思うんだよな。ある程度は予想してた強さだと思うんだよな。だったら性能は据え置きで廻りのパーツを強化させて実質的に少し上方の可能性が分析からは浮かび上がる。
他の勢力は少し強すぎたカード多いから微下方にはなると思う >>522
司馬昭は殺されるから安心しろ出る杭は打たれるのが大戦界の常識 セイ☆ロス君は1月にこれやってれば全国大会行けたのでは・・・
まあでも1月のは攻城兵は使用禁止になりそうか >>519
清河公主は漢鳴3と同等の下り幅、清河公主ですら結構逃げられるから微妙な所ではある
騎馬止まるまでに効果時間の1/3使うとなると、攻めで撃つには厳しい
しかも賈南風なら華佗より士気1軽くて華佗が6Cくらい待たないといけない効果を即座に叩き出すよ! >>524
はやて軍団君主が走ったときが2万2千pt
1月の天下統一は全国目指す宣言するランカーがどれだけ譲られるかの勝負になるからパンピーはノーチャンスよ セイロスってパンピーなのによく名前でるな、そんなに素行悪いんか? >>525
漢鳴2コスト弓に求められる仕事は皇甫嵩着地だから問題ないんじゃない?
最後守りも強烈だからカウンター受ける時間に皇甫嵩叩く択も作れるし
何より新カード間でパワーバランス取るんじゃなくて旧カード基準で調整して欲しいサ終までわずかならなおのこと >>527
開発叩きだけ勢に反論したら粘着されただけだぞ
闘覇者の戦績出して実態語られるから叩きたいだけのSEGA粘着からしたら面倒くさいんだと思う >>529
心配しなくても全国大会は最近マイルド環境でやるから、新カードの頭を順番にトントンしていって、
旧カードの何枚かがエラッタと上方で見るようになると思うよ
魏のカードが2バージョン続けて死んでるから魏は次で誰か救済されると思ってる >>530
開発叩きなんてしたことないのにまた捏造かよ
お前の自己顕示欲が高すぎてその癖自分の使用デッキだけ隠して(全盛期の寿司とか陳泰とか)戦績貼ってたら
チームメイトに特定されたんだろ
普段そういう捏造叩きや煽りばっかりやってるからスレ民から嫌われてたんだぞ テテン自分のことだと自覚してるし
毎回自分に対しての批判は見えてなくて草 捏造て言葉が大好きで一覧も作られてるから直ぐ分かるんだよな >>536
開発叩きなんてしたことないのにしょっ中お前がテテンが開発叩きしてると捏造してくるからな
セイ☆ロス君は本当に陰湿だわ
その内ご尊顔貼られても知らんぞ >>538
発狂するのはいいけど脅迫とか周りからの印象悪くしちゃうよ
あとその場合情報開示請求して肖像権の侵害で訴えるだけだよ >>506
そんなデッキマッチした事ないなw
宝具も士気も吐いてくれるのはありがたいwww >>539
脅迫じゃなくて前スレか前々スレにお前の写真撮って上げるって言ってた歌舞伎町GAOによく行くって人いたじゃん
俺は地方民だから東京にはなかなか行けないしその人には期待してるけど 典韋まだ1回も当たったことないが司馬昭徐庶下方で流行るかな >>527
悪いぞ
よく叫んでるし空き缶とかゴミ放置の常習犯だし負けるとキレてカードを破ったり表面と裏面剥がして台の上に捨てたまま帰る LINEには既に顔写真まわってきてるけどね
テテンは大戦のグループLINEとか入ってないのか セイロスくんもそろそろ潮時だろ
5chの荒らし公言してるプレイヤーなんてそうそう居ないのに君主名もホームも公開してるんだから
晒しスレの常連だってSNSとか配信で文句言うくらいでわざわざ攻撃しに来ないからね
ちょっと異常だと思うよ 【悲報】SEGAさん、勝率86%超のサブカすら覇者までBANしていなかったことが判明
https://i.imgur.com/7HSTqZ1.jpg 単なる疑問だけど地方民が東京の赤の他人の写真見てなんか楽しいことでもあるん?
俺も地方民だけどわざわざ他人の汚い面なんざ見て嬉しい事なんざなんも無いんだが? >>548
本カードやられてサブカでやってんだよ(前向き) >>548
こいつ以前は3コストドヨワラ使ってたわ
三重県だからだいぶ絞られるな >>547
戦績貼られて環境語られるのがそんなに辛いのか… その貼る戦績が個人の都合のいい戦績だけだからじゃね
999全盛期に999に当たらないなんて言ってたぐらいだし
どうせ貼るなら自分の使用デッキも隠さずに毎日貼れば多少は信用してもらえるのでは スレの4割弱一人で埋めて喧嘩し出しちゃうキチガイがいると聞いて >>555
新カードの一枚だけで漢鳴を語るんじゃねぇ 漢夏侯惇もヤバいからそろそろ凹ましてほしい
晋の次にまた漢鳴とか相当に恨まれるわ運営 >>558
醒極は一枚づつでしたけどね・・・
コレからも続々でるからね(糞デカため息) >>559
こいつや皇甫嵩と組んでるのがめんどくさいすぎる >>533
2Verどころか緊急込みなら4Verじゃね
疾風怒濤明鏡の後は洋陸漢中王才気、寿司1、寿司2熱唱忠義、司馬昭って感じで4Verほど環境に絡まず死んでる
号令が活躍したVerとなると曹髦夏侯淵でかなり前だから号令は相当てこ入れしてもらいたいところだが >>563
号令テコ入れすんなら曹丕凹ませといてね 魏脅威論を唱え続けるが一向に環境に入り込めない魏
目が節穴な奴がこのスレにいっぱいおる 魏は隙あらば長時間号令や反計と組み合わせるからな
前verでもひっそり魏武紅蓮ツエーとか言われてたし 魏は流行るとウザいから環境取っては欲しくないかな
多分新張遼が上方されるだろうし新典イは強いし他の新カードが下がればやれるようになるんじゃね
あとは明鏡みたいに下方し過ぎたカードを少し上方してやればいいよ >>548
店と証から見るとこいつが怪しいか
北◯赤◯老@ >>564
紅蓮がずっと強かったというより紅蓮しか使いやすい号令がなかっただけじゃね
でも魏武をエラッタした以上紅蓮下方しておいて良かったとは思うが ピクシブ張遼上方されるかな?
環境マイルドになったら一気に暴れる性能だぞ
2コス荀ケのほうが気になってる >>551
このゲーセンwlwでもサブカ多いらしい 漢鳴2身代わりで復活させたやつ貼り付けて夏侯惇でマウントしてたらゴリゴリ城が削れるな みちおは前からあるから許されるんじゃない
身代わりは5cくらい下方されそうだけど >>563
紅蓮は強くて下方入ったよ
それ言ったら群雄もだけど、使ってても別に弱くないしな 左翼は漢鳴2でも大概な性能してるからな
士気7くらいの価値がある >>570
そいつは騎馬単しか使えないから違うと思う >>571
使いやすい号令=強い号令な
使いやすい号令=弱い号令なんてこのゲームにはないよ まあ今Verの魏が完全に死んでるのはステルス祭りで新カードの典韋が機能してないって方がデカいだろうしな。
新カードとそれ以外の格差ならどの勢力も大差無いし。 >>581
当時の魏の中では、ね
魏で号令デッキ使いたければ紅蓮ぐらいしか選択肢がなかったんだよ
まあ影弓も強いんだけど環境デッキとやり合えるかと言えば微妙だし >>583
選択肢なんて話はしてねえよ
紅蓮は使いやすいし強かったろ 影弓はセイコウエイと 相方が来たから今の強デッキが消えたらやれるとおもう 魏成公英は新カードと比べたらイマイチだが旧カードと比べたら破格の性能だからな
条件が緩すぎる 文官の指揮と武官の指揮が合わさり最強にみえるデッキやりたい 魏が十分強いなら4Verも沈んでない
弱いからこのザマなんだろ
○○減ったら暴れる!とか言いながらどうせヤケクソ上方で別のカードが環境取るだけだしな >>589
文武3枚ずつで組めば両方雷落ちるな
強いかは知らぬ 狐ラストのプレイ夏侯惇貼り付ければ終わりなのにビタ止魅せの舐めプかましてて笑った >>590
魏はセガも調整の方向性を見失ってる感があるからねえ
旧作で魏の特徴だったはずの速度上昇号令は他の勢力から多く出し過ぎて
今の呉が旧作までの魏みたいな勢力になってるし
いっそ騎馬単騎馬盛りの勢力にしてしまうのが1番調整しやすいとは思うけど
騎馬単騎馬盛りも晋や群雄の方が強いし 反計と組むと晋とは別ベクトルでクソゲーにしかならないから魏の強化なんていらね
逆計にしとけばよかったのにほんとアホ 旧作も呉に二分いたり、群に白馬いたり、漢にも決起神速いたり
速度上昇号令なんか色々ばら撒いてたけどね
旧作も後半になれば各勢力やれること増えたしいつまでも勢力縛りなんて狭い範囲で考えたら大変でしょ デッキタイプ増えすぎて勢力毎の増減全く気にしなくなったな
にも関わらず一部のカードしか見かけないのがクソ運営たる所以だけど そら1500近くあるのにこれの半分を見るような環境にしろとかまず無理だからな >>594
舐めプ位なんだよ
まきしまwith軍師虎斗とかいうマジメにやってるのが馬鹿らしくなる位チートもあるぞ配信界隈は >>597
今の魏に組むと糞ゲーになるような反計なんている?刻印程cぐらいじゃね
>>598
二分はそれこそ他の勢力の特徴を輸入してみましょうコンセプトで出された旋略号令じゃね
魏に超絶号令の魏礎を、呉に速度上昇号令の二分を、蜀に呂蒙の号令版の虎髭を
つまり本来はその勢力にはないタイプの号令 >>601
兀突骨の笑い声ほんまキショかったわw
まきしまのプレイング目当てで見てたけどあのわざとらしいあっひゃっひゃっひゃってなんなんだよw >>595
一応長時間計略の国扱いなんだろうが、武力のみだと結局晋とかに勝てないのよね
あそこは他にもバンバン上がるし
ちょっと晋や呉にリソース削ぎすぎなんだろうな >>602
多アンカーくんさぁ
君の思い込みを前提にした議論はみんなウンザリなんだよ >>605
君は書いてる内容的にただの魏アンチだよね >>604
> ちょっと晋や呉にリソース削ぎすぎなんだろうな
まさにこれだと思うわ >>606
魏のアンチというか反計アンチな
まあ現環境がクソなのは大前提で反計環境好むプレイヤーがいるかは知らんけど >>607
劉家を忘れてる
枚数だけなら夏侯より上だZE 魏の反計ももう晋の反計の方が強いレベルで食らうほうが悪いっしょ
反計クソゲーとかいつまで昔のイメージ引き摺ってんの IDコロコロの方のオッペケは分が悪くなるとすぐワッチョイの方で書き出すからね。軽い病気だろもう >>611
んだからお前が言うようにずっと沈んでるんだろ?
反計クソゲーなるから強いカード出せなくてさ
でもしょうがないよ 俺みたいに反計も雲散も封印もいらんっていう過激派も居るからな
使ってる奴には悪いが 迷走って言うか個々のパーツ的な強さにシフトさせてる感はある。
だから号令だけ追っかけてると微妙な感じにはなるな。 >>614
無いと孟獲が武威武威言わせるんで必要悪だろ
飛天は制圧反転してしね(過激派) u2EK君>>597以前はずっとIDコロコロしてたのに急にしなくなって分かりやすいw >>615
シフトというか、魏はパーツが微妙と言われてて確かにその通りだったからパーツ補充したんじゃね
でもパーツだけじゃなく号令自体がインフレに取り残されててカード追加でも強い号令が来なかったから沈んだままだったという >>467
まぁお前が勝てるぐらいだからな
+8速度上昇のカードパワーで下方ないとか思うのがお花畑よ >>611
1.5カクはフリマでもちょこちょこいる
反計盛りのキーカードだしな メイン号令のみで突破できない
↓
武力盛るかサブ計略込みのデッキ構成にしないといけない
↓
魅力や征圧が足りなくなる
これが魏のイマイチ感の原因
武力盛ったら落城までいけるかというとそうでもないし 6弾が軒産廃SR多数、6-1で底上げするはずがマッハでめり込み下方。
核となるカードがない・上方もないまま今回の追加なのも痛い 魏って反計雲散長時間でなんとかする国だし
派手ではないといえばそうだろうね
英知号令の終盤だけお化けみたいのも面白かったけど英知神速消えてからすっかり見なくなってしまった 号令が単体超絶みたいな効果を発揮する他勢力に対して、普通に単体超絶で頑張ってねみたいな雰囲気がする魏
でもワシはビームを使い続ける >>625
それって旧作の魏じゃね
今作では雲散は基本蜀のものだろう
魏にも徐庶いるけど「反計雲散でなんとかする国」なら法正みたいなスタンダードな雲散もいるはずだしな
1枚でもなんらかの雲散と反計がいれば漢も「雲散と反計でなんとかする国」になってしまう
余談だが機略も晋に行ってしまった 異彩0Pの号令だけに着目したら魏を支えてるのは騎馬単
全突や終幕神速が異彩ついてる中神速号令が何故か健闘してる
蒼天LEって偉大やわ すまん、後ろから2行目ミスった
>>625
1枚でもなんらかの雲散と反計がいれば「雲散と反計でなんとかする国」になるなら漢もそういう国だということになってしまう
に訂正 お?いい事考えたぞ
お前俺のケツの中に出せ
そうだ
曹操のフリーレンコラボ早く!!
ぼくはフェルンちゃんが1番かわいぃと思う! 魏の単体超絶使うなら晋か漢使う
号令なら蜀で素武力高いのに掛けた方が強いし統治者か両悲哀か飛天でもなきゃ他で良い 魏は騎馬単の国だろ
1コスにカク仕込めるのに文句言うなよ 終幕神速に新司馬懿でも仕込んだ方がつよくね?弓楽進と張郃は強かった >>451
士気7使って普通の強さとか悲しいだろw 魏に強い号令来たらすぐに騎馬単が暴れまくるし絶対に追加しないで欲しい
追加するなら2.5コス槍武力7ぐらいにしろ >>633
4勝1敗で2600位になって下級称号は取れそうだし100位称号もパッとしないし仕方ないやろ 今更だけど2.5コス7/9/4の槍曹操って魅力無かったのか >>638
号令性能だけなら今十分強いから
ただデッキとしてバランス悪くなるだけで 夏侯氏を弓にする奇策で騎馬単最強を回避したSEGAに脱毛 EXは基本ネタ成分多目だし郭淮はビーム1発芸的な部分があるけど、甘寧は開発的にはガチで作られたっぽいのが哀愁漂う >>621
お前みたい馬鹿が司馬昭士気4士気4ってほざいてるんだろうなwww
+8+8って言うが最高武力6のデッキだぞ?www
対策も取らずにギャーギャー言ってんじゃねーよw 強すぎて範囲縮小なら解るが
弱いから上方修正するさいに範囲縮小と言う致命的な下方をする必要があったのかな? 邪道英魂使いワイ
弱体化する可能性皆無で低みの見物 カンネイ君はサ終まで運営のオモチャ枠だから諦めろん
次は効果時間1c延長のみとかで煽ってくるで >>650
教えてくれごひ邪道英魂と英魂号令の差別化を 計略調整よりも夏侯氏を攻城兵にする方がデッキ全体の下方になりそう 賈南風つええな
ただ司馬昭入りか5枚以上じゃないと攻城とれんな 実を言うと司馬昭はもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。2、3日後にものすごく大きい下方修正があります。
それが終わりの合図です。程なく夏侯氏が攻城兵にエラッタが来るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいてサービス終了がきます。 甘寧弱い弱い言われてるけど、前の範囲のままで今の内容だったら割とぶっ壊れやぞ >>656
せやろか?
元の範囲も普通に狭くて2部隊ぐらいしか撃てなかったぞ 夏侯氏攻城兵でも終盤城ぶっ壊し安くなるから上方やろ 三国志終わったらゲーセンは卒業かな
ハゲた40半ばのオッサンが必死にカード擦るのももう限界かなって
残りの人生なにしよう… >>661
なんかまたカード集めるのダルいんだよなぁ
一応触ってみるけども >>662
三大やりながらでも別に普通に結婚して子供いる俺みたいなのもいるのにいままで何やってたんだ カード追加後初ver.upだしまたエラッタあるのかな >>636
士気8使って舞潰し用とか言われる西涼烈風撃さんよりマシだろ
実際に舞潰しに使うと士気差がえらいことになるけど >>661
ロケテ見る限りじゃ三国志とやること変わらんだろ?
筐体の方が持たないから変えただけで タッチアクシヨンないから資産集め直してまでやりたいか?っていわれるとうーん? なんでこのゲーム人馬の大号令でないの
開発のワラつかいどんだけ権力あんだよ 人馬は普通の号令と戦えると強すぎるからどうせ弱くなるぞ
董卓で我慢してください 自慢のテクニックで槍に刺さらないように連凸しようぜ☆彡 韓遂があれだけ一回暴れたし
EXとかでも人馬号令の追加は無さそう 栄光袁紹が初めて達人になった…みんな袁王袁紹に移行してそうだしなー 士気5人馬号令武力+2、15c速度upなし
出てもこんなやぞ
しかも2コス武力6が持ってる >>677
速度上がらない時点で剛騎号令でいいなw
士気7+3で1.8倍速6.4cでも多分産廃
それくらい今号令インフレしてる わかりました…人馬はあきらめるので士気7 +5 1.7倍速 8cで突破号令ください >>679
士気6速度1.8倍武力+4、8cみたいな
普通に使える性能で人馬出せる訳ないだろw >>648
別にガカ入れてもいいんやで
白痴君より上で入れてるのもおるぞ 極意3掛けが征圧下がるくらいだから人馬は慎重なんでしょ ゲームの根本ルール覆す人馬号令とか糞つまんないの求める奴いるんだな 基本ルールって何だ?馬=刺さるが基本って言いたいのか? あたりまえ体操とか昔有ったよな…とふと思い出した
コンビ名全く出てこないが 味方の騎兵が槍兵による迎撃を受けなくなる
消費士気5、効果時間20c
俺たちのSEGAならこうする>人馬号令 >>648
効果がただの武力上昇だけなら、叩かれてねーんだわ。
対策とろうにも、選択肢があまりに少なすぎるから文句言ってんだろ。 白痴くんは自分が貂蝉使ってるから下げられたくないんだよ
俺も貂蝉使ってるけどモリモリ証増えてるから実際強いと思うよ 貂蝉も下方には当落線上ぐらいやな
ライン上で反復横飛びしてる感じ 正直天下統一戦もスタンプ埋めるのもういいかと思うぐらいあまりり面白くなかったな 貂蝉は速度1.3倍にすれば新カードのちょうどいい水準くらいじゃね
旧カード基準だとかなり強い部類に入るけど 下手くそでも勝てるのが強いカードの証だからな
だから新カード強い時しかやらんやつとかもいるし
化けの皮がはがれちまうから 新カードの適正水準はご祝儀の終了とともに下がっていくものなんや
今の水準ではそれくらいでちょうどいいとしても次の一か月でもそうとは限らんのや >>692
何が選択肢が無いだよw
脳が入ってねーのかお前はwww
>>695
いやいやw
やっと対策取ってくれて駆け引きが楽しめる所まで来たのに下方はねーよwww 貂蝉てわしらみたいな時代遅れ知恵遅れのこだわり(笑)デッキ相手にイキってるだけのレベルじゃない?
呂蒙以外全部に有利付かないじゃん。 人が集まればその分視聴者も多くなるわけではないから 武力10は呂布や関羽や張飛や孫策だけに許される値で
黄蓋がもっちゃうのは何か違うと思う 貂蝉は速度上昇が撤退カウント60以上で落ちるぐらいの変更が有ればかなり窮屈になりそうではある >>719
呂布以外のその3人も何か違うと思うわ
武力10は呂布だけの特権であって欲しかった 呂布はコス3武力11とコス2.5武力10有るから特別視はされてるでしょ
全くと言って良い程見掛けんけど…… 人妻だらけの謎ゲーム。その割にプレイヤーが男が多く、女キャラも使用率高い。
日本人の嗜好が良くわからなくなくなる常識粉砕ゲーが三国志大戦 関銀屏、呂姫、チョウシテイとかはカードのエピソード時点では未婚かな バツイチ、というか夫が戦死したから別の人と再婚したのは結構いそうだけどバツ2以上の女キャラっているの? >>716
トップとか草
エアプは黙ってろよwww
旧カードにもいい勝負させられたぞw
超絶騎馬や騎馬単とかにも負けるしw 白痴「貂蝉使っても旧カードといい勝負でーすwww」 騎馬単て一定数はおかしな上手さの人必ずいるよね。てか基本的に上手いというか慣れてる人が多い気もする。 黄昏戦法と徐庶は許されるか許されないか微妙なライン彷徨ってるイメージ >>740
落日黄昏は確かに強いけど司馬昭のメタデッキだったってだけだし
もし下方があるとしたら呂拠だけじゃね 一回流行ったデッキがもう一回使われるのめっちゃお仕置きされる印象なんだけど
実際今作はどうなんだっけ 開発運営お気に入りの晋メタになるやつはだいたい死に修正に近い下方される可能性が高いから震えて眠るといいぞ >>731
とうとうクスリやっちまったのか?
うっひょーwwwwww
と思ってぐぐったら救急車を蹴って逮捕とか訳の分からない事が書いてあった
草なんだ >>745
ジャヒー様はいいんか?どっちにしてもメイド出ちゃったからもう望み薄やが パチンコしてたら友人が気分悪くなる
→救急車を呼んで外で待つ。
→通行人に見られてる気がして「見てんじゃねーよ!」
→通行人にと揉めてる後に少しして救急車到着
→おせーんだよ!と救急車を蹴って凹ませる
→鬼束ちひろさん逮捕 >>737
お前とか何使っても勝てねーだろwww
エアプのくせにいちいち煽ってくんじゃねーよw
雑魚ばっかで今日も証増えたわwww >>749
パチンコやってて気分悪くなるのも草だし
それで救急車呼ぶのも草
ガイジすぎて救いがどこにも無いのも草 パチンコ面白いから仕方がない…パチンコ関係ないなこれ???
サミーは糞台作るな!北斗無双の新台また煽られてるぞ! 白痴「貂蝉使って超絶騎馬にも騎馬単にも勝てないけど今日も証増えまつたwww」 白馬くんってアンチ多いよな
セイ☆ロスくんの方が悪質だと思うんだけど >>756
エアプ知恵遅れの糞ゴミ虫がさっさと死んでくれw
お前は一生大戦せずに自己紹介してろw >>757
アンチ?w
糞ゴミ虫の間違いじゃないの?www サミーの来年のラインナップが
このすば
東京卍リベンジャーズ
終末のワルキューレ
らしいぞ 白痴(全国勝率34%大尉)
「今日も証増えた雑魚ばっかwww」 >>761
まだそんな妄想してんのかwww
リアル白痴過ぎるw
俺は闘覇者だって言ってんだろwww いつの間にか白痴君とかいうネームで定着したの本当に哀れだな… 統一戦どうしよう
あと数戦やって主変欲しいけどお家帰ってDVD見たい
勝ち越しSランだと負けたく無い
うーん
お家帰りゅ!! 白痴くんも相手を一方的にエアプ認定する妄想してんだけどな
どうせ妄想じゃなく事実だからwwwとかくだらない反論してくるだろうけど >>763
定着してねーわw
お前も白痴君の仲間か?www 今日大会やってきたけど混色とか同名とか色々考えたのに1戦目でいきなりいつもの司馬昭と当たって確かにこれが正解だわセガクソゴミカス早よ死ねって思ったわ 統一戦はぼくのかんがんがえたさいきょうでっきで負け越して来ました >>765
お前も白痴君と仲良く白痴君って名乗れよwww
糞鬱陶しいレスしてくんなやwww >>769
白痴「リアル白痴すぐるッってwwwwww」 司馬昭、孟獲、袁紹、貂蝉、徐庶、呂蒙はガッツリ下方来るとしてお供はどこまで波及するかな
夏侯氏とシンシはヤバそうだが陳姫張飛あたりにも来るかな >>772
シンシ下げて袁紹とりあえず1ver放置はあるんじゃないか お供だとヤバいのは壱与
5枚タイプでも6枚タイプでも入って悪さしてる >>773
全部下方だろw
馬開発なんだからwww >>721
青井と惇兄、まきしまとハナOkも兄弟かも知れんぞw もう下方はしないかもしれないしな。そんなに長く無いならバランス取る必要性無いという考え方もあるし。
大会をそのまま開いてあの結果だし >>764
主将器より副のが嬉しいのがなんとも..
主を副10枚に変換頼む 陳姫自体は計略強くはないし孟獲下げとけばまた慎ましくなりそうだけどね
でも巻き添え下方は普通に有り得るしあったら可哀想と思う 霊蛇は100%下方だろきつめのお仕置き
で袁紹は軽めか放置かな
惇兄は許して流行ったの最後だけだし超楽しいんだわ
身代わりは下げてもいいからよ 天稟を白衣と同じ武力上昇速度にしてくれ
こっちのが条件キツいのにあんまりだ 徐庶は特別こういうデッキに強いってのは無い印象だけど勝率はどうなのかなぁ >>782
シンシもサブ号令だし超楽しいから許して
夏侯惇はきつめのお仕置きでいいよ。そのかわりに身代わりはちょっと下がるだけでいいから 徐庶下方するなら城粉砕系は許さない調整するってことだろうし袁王もほぼ確実にやられると思う ステルスの仕様を変えてほしいわ。
妨害ダメ計の対象にならないのは良いけど、
部隊数の参照から外れるのはキツイ
アンチ号令カードたちが息してない 勝率より使用率でしょ
徐庶はアホみたいに使われてるから勝率五分でも下方確定よ 司馬昭だけ上方とか来たら少し荒れそう。最後は司馬昭が勝つというストーリーを最初から考えてましたとかが開発の答えかも 基本的には流行の面子を変えるために調整してるからなぁ。強さが流行に繋がってるから大抵は強いんだけどさ。
逆に流行らせたいのかボチボチやってたレベルでも上方貰ったりするし。 >>782
>>785
漢軍同士で争ってるの草
これが内乱ってやつか
そう言えば漢軍の新しいタイプのデッキ郭図君
今verになって消えてったね、残念だよ 異彩MAXのカードって1戦使うだけで達人付くんだな
ここ1月で1戦でも使った人が50人以下って事か いい加減趙氏貞の謎の下方を戻してもらえませんか
いや元に戻った所で今更女性限定+5なんて使わないけどさ >>794
魅力盛りの悪行の罪を一身に背負ってゴルゴダの丘を登ったんだよ戦処女は
彼女の尊い犠牲のおかげで低コス魅力がいつまで経っても健在で
その後もたびたび魅力盛りデッキが暴れ続ける土台を守ったんだ >>788
徐庶使われは蜀に他の選択肢が無くなったってのもでかいからな、新カードのパワーデカすぎて旧カードとのバランス全く取れてないっていう
士気7って言えば共振シリーズなんだけど
こいつらは部隊整えなきゃ威力減るっていうのに今の士気7ってデメリットも無いのに威力+追加効果モリモリだからな
意味が分からないよ 今のバ開発じゃどう調整されても驚かんよ
だってプレイしたことない人間にゲーム調整させてるんだから 趙氏貞はどっちも下方されちゃったな
でも号震の方はえっちだからすき 異彩ポイントだけを見ると今一番使われてる趙氏貞は魔女の停戦だという事実 魔女は単品としてはボチボチだけど象単だと普通に選択肢になるレベルだからな。
旋律はほぼ霊犬専用みたいなもんだし。 >>787
鄂煥はステルス効果のおかげで部隊数関係なく最大の状態で使えたりする
まあそこまで有効でもないか
ハレグゥ3回使ったら達人ついて笑った 白痴「白痴くんと仲良く白痴くんって名乗れーいwww」
すまん>>770は意味分からん。白痴語詳しい人いたら教えて 毎月勝率と使用率の合算上位50枚を下方、下位50枚を上方
これをやり続ければいいバランスになる…かは分からんが面白くなるなも 統一戦のA以上は環境テンプレしかいなくてクソつまんなかった
B以下はクソデッキバトルできて楽しかった
イベントでは異彩0使用禁止にしてくれ >>803
白痴くん(白馬求心くん)がレッテル貼られてくやしいから
『白痴くんって呼ぶ奴が白痴くんってことにしたろ!』って思いついた 正史孫堅なら武力10は許されると思う
少なくとも黄蓋よりは相応しい >>803
お前は白痴君なんだからw
意味なんか分かんなくていいんだぞwww
白痴仲間もたくさんいるみたいだし良かったなw >>807
悔しくも何ともねーわw
白痴って自己紹介してんだから白痴君って言ってやんねーと生きてる意味もねーんだから可哀想だろw 異彩0禁止とか幅が狭まるだけで全くいい事ないな
パーツもキーカードも一切使えなくなるのに >>805
同じデッキの全カード下方とかになるからその辺上手いことやらないとダメそう >>812
確かに、毎月特定のデッキの全カードが上方下方を繰り返しそう >>807
ああそういうことね、ありがとう
白痴語難しいわ 報酬取りきるのに20戦要求されるから強いデッキでサクサク回すわ
称号だけなら程々にやるけどさ 白衣渡江は呂蒙なのに強い不思議
異彩付かない呂蒙とか初では?? >>820
その白衣が他の呂蒙をパーフェクトに殺してるのがなかなかにコントだと思う >>818
13 ゲームセンター名無し (スフッ Sd7a-xle3 [49.106.214.199]) 2021/11/15(月) 08:01:34.34 ID:PjgZV1cgd
>>12
だから何なんだよその白痴ってw
何て読むのか言ってみろ糞ゴミ虫w
あと解除ってなんや?
半月前まで知らなかったんだから、人の言葉を拾い食いするなよw
司馬昭より強い司馬師でも使っとけ、ゴミ まあ剛弓はともかく万矢とかアホらしくて使う気にもならんわな 徐庶と呂蒙は効果時間0.4c減くらいの調整だと思う
こいつらそこまで勝率出てないだろうし
死ぬのは司馬昭袁紹シンシ孟獲かな 白痴君達がたくさん湧いてて草
さっさとまとめて死んでくれwww 学ってやっぱ大事だよね
喋れば喋るほど襤褸が出てきてかわいそう >>828
糞ゴミ虫に何言われても構わねーよw
暇潰しに巣突いて遊んでるだけだしwww >>831
そうだねw
白痴君も早く言葉を覚えれるといいねwww 呂蒙で一番カッコいいの百錬だから
百錬のイラストリメイクで白衣出して欲しかったわ 百錬自体が3軍師リバイバルじゃないっけ?
獅子猿甘寧はよださないと大戦が持たない・・・っ 出たばっかりの時の屍山呂布みたいな使用率高いだけで勝ててなかったカードって下方する必要あるのかね
強くなくても使われるって普通に良調整な気もするが >>836
下で暴れたんじゃないかな
区星と組んだのはフリマでも見たな
馬だし征圧さえ付けば普通にやれそうだが 獅子猿甘寧は近所リサイクルショップで一番安いSSRだったな
回復計略の攻城兵...?うっ!頭が! >>836
例えば前verにおける天光司馬昭テンプレとか、使用率ランキングでは高くても
勝率の方には一匹もいなかったわけだけどあれは適正で良調整で下方はいらなかったと思う?
(結果として運営は辛憲英になかなかの下方を入れたけど) >>836
オーガも勝率ランキングにはいなかったが使用率だけで2回も下方されたな >>796
蜀選択肢ないか?祝融竜王とか全然やれそうだけど 武力ゴリゴリ型は下手な人だと、もうそれだけで詰むから仕方ない
使ってればわかるだろ? >>841
やれそうだけではやれないんや…
竜王鮮血は城殴り切るまでのパワー無いしな
流行りに対して8割削って10割殴られるのが蜀、相手を上回るパワーで出せれば勝ちなのが呉、そもそも殴れないのが魏 バランスも何もただカードを刷らせたいだけw
馬開発はそれだけを考えてる
そしてエエ尻大戦へ続くwww 武力依存とかもう少しいじればよかったのに
過去の三国志大戦だと一二年に1度はいじってただろ >>841
鮮血竜王とかデッキとしては白衣の下位互換みたいなもんやで このゲームって1から10まで過去の焼き直しで終わったな・・・
まあ、人生大戦しか無い奴らが関わったらこうなるのは当然か・・・ 神謀将配とかやりたいけどな
あんまりプレイしてないけど不評だったの? ぶっ壊れかゴミかの傾向があっただけで方向性自体は不評ではなかった
挟まないと弱い、挟むと弱いって調整難しいんだろう 今の大戦って全国の頃の様な成政が来たぞ安心せよみたいな癖になるセリフある? 焼き直しするってのはそれをしておけばある程度問題ないってのが証明されてるからな
現に今ゲーセンにあるのなんてほぼ全部焼き直しばかりだろ >>852
個人的には魂の衝動呂蒙が撤退する時の情けない感じの『ウワー』 焼き直しは格ゲーのころからそうだから別に問題はない
大切なのは細かい変化とそれを楽しめるかどうか
変化を楽しめないプレイヤーが多いといわゆる失敗作 焼き直しだったら稼働初期もっと立ち上がり好調だったんじゃないですかね…
求められてたのは高画質な焼き直しだったわけで
むしろ要らん独自性結構出してきた方だと思うわ 今さら新カードの異彩確認してみたが荀ケmaxなんだな
確かに1回も見たことないな >>859
細かい変化の部分が受け入れられなかったってだけでしょ 新法正とか流石に強化入ると思うんだけど
どうすりゃいいんだろアレ……
使い易さ増やすなら効果時間2倍ぐらい増やして良いと思うけど 刻ついてる曹植と荀ケはスペック弱いよね
曹植は柵か城、荀ケは制圧1足してもとも思うが
1.5の高翔先輩が偉大過ぎて笑える >>859
稼働初期は将器と紐付けシステムが悪い意味で噛み合ってたのが痛かったね
手に入る縁の量は少ない、一度入手したら将器の打ち直しは不可能、登用は主将器すら選べない、解任や在野登用なんてのも出来ない
初期のSR登用に必要な縁が180、Rでも120くらいあったのに1プレイで手に入る縁が最大で15くらいしかない時代だったからね
そりゃ叩かれるよ、ソシャゲ顔負けのがめつさ
内乱リセットがなかったのもよく叩かれたな 槍呂布ロボ郭淮辺りからやべー奴らが調整してるわとは思ってる
プレイしろよマジで 下方ばかりじゃなくて使用率ゴミカスな武将たちには計略性能アッパー入れて欲しい クリスマスに大戦は・・・
お正月は大戦初めするからまだしも >>858
変化の部分が細かくないからな
追加カードが強すぎて大雑把
環境Topメタよりちょっとつよいかもしれない
ぐらいが丁度いいのに
Topメタは全下げ、追加はゴリ押しパワー
環境180度変わってるから
普通の感覚だったら辞めて当たり前 漢軍追加の時に4勢力全部下方して知力9確殺の漢鳴落雷出してきたのは震えたわ 程々じゃ多くが乗り換え厳選してくれんだろうからな
今めちゃくちゃ勝ちたいか長く使えると思うカードがやっぱ人気なんだろう >>877
漢追加のタイミングで雲散の範囲を大幅に縮小したのも 俺の予想だと
来年の正月は孫呉のカードがコラボするでしょう!
でも孫堅はありきたりなので大虎様でお願いします
戦場に隕石落として戦場全体にダメージ&お互いの城ゲ50%位のハルマゲドン計略で 今回は下方候補多すぎてな
徐庶 貂蝉 呂蒙 袁紹甄氏 孟獲 夏侯惇蔡琰 復権した落日黄昏 武威
どれも他にライバルが居なかったら普通に環境トップ取れそうなデッキが並び立って
その上に本来なら緊急修正しないといけないレベルの司馬昭が居るってバージョンだったし
旧カードだと武威と葉っぱと黄昏落日のパーツが下方されそうかな 普通の感覚だったらもう最長16年も大戦シリーズやってないと思うぞ
このゲームは毎回こうなんだからアキラメロン スタンプとか無視してVerup早めたほうが喜ぶ人多いよなぁ
今更やっべスタンプ押さなくっちゃ・・・って奴おる? >>884
スタンプなんか自然と溜まってるからなあ
今月は全然やってないけど8枚目に突入してたわ
双子星チャレンジが始まってからはプレイ回数が激減して20回だけだったみたいだが…
やっぱ緊急バーアはやるべきだったよ
バーアがなくて絶望してたもん俺の周りは >>882
葉っぱって下方必要かな?
女性武将多いデッキ使ってる人には吐きそうなカードだけど
魅力付女性武将を増やしすぎた以上必要悪なカードだと思うが >>884
正直今回は二週間全くプレイしなくなった治世の次ぐらいにプレイ回数減った気がする
大会は勝ち負け気にせず遊べたからこの3日間は結構やったけど
司馬昭やたら出て来てウンザリしてほんと全国やらなくて良かったなって思った 前回と今回も双子星とスタンプ全く進まず終わる
前回は寿司とその次くらい、今回は買南風取れたくらいや
この環境マジでやる気がおきん ヒャッハー!今週で司馬昭の顔見なくて済むようになるぞ!多分 どれどれ?って使うから2,3日は控えるんですけどね・・・ 俺は追加バージョンだから普段より増えた
常に沢山プレイしてる人とはやはり違うのだろうな 呉の5/4/2活シリーズとして歩破、攻破、弩破、騎破、男破、武破、文破を随時追加していけ 葉っぱは修正いらない
大多数のカードには意味ないしな
むしろ効果時間伸ばして永続でもいいくらい 葉っぱは魅力盛りに対する答えの一つだから今のままで丁度いいんじゃないかな
永続にしたら壊れすぎる 司馬昭だけそのままで、他の新カード死んでくれた方がメタゲーム的には簡単なんだけどな >>886
所属が晋の次に魅力盛れる国でなきゃ同意するんだけどさあ >>898
ここには騎馬単使いが多いからだよ
すぐ騎馬擁護わくじゃん
実際武威は勝率ランキングに一度もかすってないしな ○○が○○使ってない!こだわり捨てて勝ちに走った!
マジで言う奴いるんだなこれ 呉だけ魅力対策あってもな
他の勢力にも「日陰者の指揮」とかで、敵に特技魅力を持つ部隊が多いほど武力が上がる
一定以上で移動速度が上がる
とか出してくれよ
士気5で基礎1+(魅力部隊数×1.5)端数切り捨て、で3部隊から速度1.4倍とかでさ 武威養護くんは勝率ランキング入ってるから韓当下方しろ!!!とでも言いたいのかな
あれは環境デッキの中のランカー愛用パーツが入りやすい格好で
メインそのもの入ったら環境トップ認定ですわ
使用率のがまだあてになるぞ プレゼント厳選まだ残ってる
バージョンアップ情報はまだかな 武威くらいの活躍でめくじら立てて下方してたらなんも残らんわ サブカが好んで使うから印象悪い
軍師くんとかサブカ御用達だけど下方するわけ行かないもんなぁ >>884
スタンプも何も…
俺のホームはついに全筐体のリボン等が尽きて電源落とされてるわ
店長いわく発注して4週間してもセガから発送されてないだって
ホーム以外のセガワールドでも切らしてる時あるし
これで何回目だよって感じ
ここで大戦は盛況だと言い張る奴いるけど
運営がずっと備品カツカツで回してるくらいなんだから
全体としては全然盛況じゃないんだろうな ビデオレター以上のサプライズ
英傑も出ません!が来たら昇天するかもしれない・・・お前らもっとチャリれ 強制印刷しないモード全国100円でもアプデでつけりゃいいのに 武威は転身追加された以上下方されるかも枠には入ってそう
ただ、他の旧カードでも婦警とかも大概な性能なのに下方される気配がないしインフレ大戦のままサービス終了すると思ってる 武威は先週の1dayで唯一旧カードデッキでベスト8入賞したのを運営がどう感じるか 尖ったカードを下方しろとか言いつつ
平らな環境に成ったら成ったでツマランとか言うんでしょ? >>910
極彩で武威にマッチするとほぼ負けるくらい武威強いんだけどw
司馬昭とマッチする方がいいわw
極彩の下方しなくていいよね?www >>916
利益減るのにやるわけないじゃん
ゲーセンの負担が増えるだけで一つも良いことないぞ ど田舎より稼働回ってるであろう都内ではプリンタ不調とかで1台止まってることはあってもリボン切れでなんて見たことないけどな
ちなみに備品カツカツだとしてたらそれは今バージョンが想定以上に盛況だったから、色々な店舗からリボン発注があって供給間に合わなかったって考えるのが普通じゃない? Vは低レで孟獲同様に猛威をふるうからな
高レになる程消えていく うちのホームはド田舎だけど
大手のラウ○ド1様だからそんなことは一度もない >>922
ゲーセンの負担って何?w
むしろリボン代が減るからいいんじゃない?w 大戦に電源入れても電気代以下のインカムしかないのにガイジが集まるから切る方がマシって考えるのが普通なんじゃないの? >>919
新カード6枚下方したら環境に出かねないから先手を打って下方しました
とかあり得そうだわ
実際征戦や大爆進とか杭出る前に叩かれたし その理屈なら7割近くのゲームは電源が点いてない事になるな 店としては縁進軍をたくさんしてほしいと思っているはず >>931
縁進軍とかの存在すら知らないと思うwww 極彩は武力の上限を上げていいから武力上昇の条件を厳しくしてほしい そういや昔はおばちゃんに言って電源付けてもらってたわ 旧で下方があるとするならVと黄昏落日くらいちゃうの?
それ以外まず見ないし 葉っぱが魅力盛りへの解として存在するように、武威は騎馬単キラーとして必要悪かなとは思ってるので存在してもいいとは思うけど
転身再起追加で挑発系一回は回避できるのうぜえなって
>>933
現状は上限あっというまに届いちゃうんだよな
3体落とすともう上限届いて過剰なのはコンセプトとしてどうなん?って感じる >>933
いやw絶対今のままでいいですw
充分武力上昇の条件は厳しいw
主力部隊も最低でもハーフラインに居ないと城殴れないのにエサ死ぬまで耐えないといけないのが辛過ぎw
そこんとこを考えないでエサ2部隊倒してくれる人が多過ぎるwww 言うて武威も目立ってる訳でも無いしなぁ
突撃時の回復量減らすぐらいはしても良いとは思うけど >>940
乙燼と帰せしめよ
最期ゲーは大戦寿命を縮めるから何とかしろ(懇願) >>937
3体落としたら7枚でも4枚しか居なくなって攻城力ガタ落ちだろw
重い所だけ守ってれば士気損よwww >>940
乙
なんてできる人なんだ
きっと会社でもいなくてはならない存在って思われてるに違いない >>940
貴殿こそ、真のスレ立て無双よ
極彩とUC華雄を組み合わせたデッキと当たったけど、流石に5枚は厳しそうだったなあ
ただロマンは感じる >>923
たいして盛況じゃないからセガ本部が大量に備品を在庫する予算をもらえないんだろ
もしくはしくじり先生でやってたけど
セガは昔から在庫管理が下手糞のようだから
それが改善されてないか
どちらにしてもダメダメだよ
半年前はセガワールドでも備品切れで2週間止まってたし
在庫管理って点はパックの時から全く進歩してない
>>925
ラウワンに在庫管理で負けるセガワールドって正直情けない
ゲーセン何年生ですか?って言いたい
まあ資金的に苦しいんだろうけどさ >>940
乙
ゲーセン来てみたら通信障害で
ゲーム出来ない件この店だけのようだが >>946
予算って直前で決めるもんじゃ無いからな?
仮にそれが本当だとしても数ヶ月の予測より今は稼働良いとしかならないけど大丈夫か?
本当に在庫無いなら都内でもっと見かけるだろうから在庫管理の問題でしかないぞ >>949
多分店のルーター再起動でもしてたんじゃ >>940
乙!よく建ててくれた、褒美にお頭印のまな板を購入出来る権利をあげよう!
ところで2コスお頭(華麗じゃない方)そろそろ上方しても良いのでは?と思ったら異彩0だった。何処で使われているんだ(困惑 >>952
徐庶のパーツでしょ
司馬昭に勝つなら魅力ある程度盛らないと間に合わない 計略は打ちづらいレベルになったけど
2コス武力7征圧3の魅力はやっぱオンリーワン JACKオール宿星で草
パーツレベルのこだわり勢はやはり頭おかしいな お頭入れる必要有るん?
と思って組んでみたら新張飛馮習お頭徐庶で征圧Bか >>957
はんはそれに徐庶に突撃じゃなくて士気将器つけてるからかなり意識してると思われる >>948
セガの予測が相変わらず下手ってことだな
パックやめたのに備品まわりのオペレーションがトロくさすぎ
セガワールド同士で備品の融通もできないんだから本部が本当に在庫切らしてるか
グループで連携して収益上げる仕組みが整ってないかのどちらか
いろいろ残念すぎ 尽忠報国って使われてないけど絶妙な調整だよな
あと1c伸びれば環境取れるポテンシャルはある >>958
見た限りでは士気使ったり突撃使ったりと試行錯誤してるようだった
最近は突撃徐庶だったはず 徐庶は士気7だし、デッキ構成上サブ計略が弱いのしか入れられないから
魅力もらないとかなりきつい 徐庶で組むなら徐庶張飛比翼連理がいいのではと思ってる
制圧bだし、魅力最大4枚積めるし(士気将器込み)
比翼連理も便利だし >>960
好きで使いたい人は問題無く使えるレベルでマジ絶妙だと思う
王陵四天王付いてる人とマッチした時は使い込んでるだけあって手強かったわ
今使われてない他の号令系もアレぐらいの塩梅に調整してくれると良いんだけどなぁ >>906
はんは重度のパチンカス+大戦依存廃人なだけでこだわりの姜維とかじゃないから >>963
7755の運用だと辛いけど777決め打ちなら魅力ゼロでもそんなだな
対司馬昭に限って言えば赤青赤間に合わないかもだが 今日も元気に頂上司馬昭だけど
どうせ王陵が勝つんやろなー マジ司馬昭を月英並みに殺してくれ
あと異彩高めの高コス旧カードはもうちょい強く
割と本気でやる気にかかわる >>972
開発「使われてないカードが多すぎて手が回らねンだわ」
次バーもチャーハン放置です ???「子上くんが下方されればあの女の所から返って来てくれる…」 >>973
マウントと城門守るだけなら優秀ですから 英傑基準でカードパワーを均すとかファッション感覚で兵力、速度、ステルス付加しまくったからもうどうやっても不可能よな
こうなったら全てのカードパワー全開にして最厨カード決定戦やってほしい やり納めしたいから告知早くっ!!
おじさんちんぽバクハツしそうっ! >>984
配信で大徳使ってる人いるけどなかなか戦えてるけどなw
壊れカード凹ませるだけでいいよ 頂上どうせ王淩が勝つのは分かってたが卑弥呼+司馬昭や司馬昭+司馬昭を正面から押さえ込んで守るとは思ってなかった
王淩のポテンシャル結構あるんだな 武力上がらないけど
兵力+50%、攻城力up、ステルスの号令の適正必要士気はいくつ?
俺は5くらいだと思う >>992
王凌は王異の登場で滅茶苦茶デッキが安定するようになったと思うわ
士気4でそこそこ武力上がる&スゲー距離吹っ飛ばすから、荒らしや守城性能高過ぎて笑う >>993
攻城力アップが司馬昭以上でリジェネで5割の士気4が使われてない時点で察しろよ 昨日弘介配信で喋りながらプレイしてたけど面白かったわ
これで守れたら王淩は本物言ってプレイしてたけど簡単に真似できる気はしないが このスレッドは1000を超えました。
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